maam의 장난감을 주제로 한 어린이 그림. 연필로 장난감을 단계별로 그리는 방법

경쾌한 북, 밝은 피라미드, 마법의 마차, 무서운 공룡, 테디 베어 등이 여러분을 기다리고 있습니다! 장난감은 차지할 뿐만 아니라 필요합니다. 자유 시간. 적절하게 선택된 게임 소재는 수단이 될 수 있습니다 성공적인 개발아이, 그에게 중요한 사회적 및 행동 기술의 형성,

언어, 운동 발달 및 신체 활동. 장난감을 가진 아이들의 친밀한 지인을 사용하여 이 주제에 대한 다양한 인지 및 발달 활동을 수행할 수 있습니다.

예를 들어 "장난감"이라는 주제에 대한 언어 발달에 대한 간단한 수업을 구성할 수 있습니다. 이렇게하려면 가장 일반적인 사진이 필요합니다. 게임 활동객체, 가능하면 객체 자체. 에서 수업이 진행된다면 유치원, 일반적으로 장난감은 조립하기 어렵지 않습니다.

첫째, 우리는 친숙한 모든 장난감을 기억하려고 노력합니다. 가장 사실적인 방식으로 그린 ​​어린 이용 그림이 이에 도움이 될 것입니다. 개체를 나열하면 해당 개체로 수행할 수 있는 작업의 이름을 지정합니다.

위의 작업에 따라 몇 가지 주요 장난감 그룹을 구성합니다.

  • 건설 - 새로운 항목을 구축, 설계, 생성할 수 있는 것;
  • 뮤지컬 - 우리가 다른 소리를 얻는 것들;
  • 을 위한 역할 놀이- 게임에서 자신의 역할이 있는 사람(동물, 인형, 군인, 다양한 아이템인형 가구, 주택 등);
  • 스포츠 - 공, 테니스 라켓, 자전거, 스쿠터 등;
  • 운송 - 자동차, 기차 등

아이들의 생각은 어른들과 다르기 때문에 물건을 그룹으로 나눌 때 아이들은 때때로 가장 비표준적인 해결책을 제시합니다.

그런 다음 다음으로 이동할 수 있습니다. 상세 설명장난감. 일반적으로 아이들은 자신이 좋아하는 장난감을 설명해야 하는 경우 기꺼이 이 과정에 참여합니다. 작업을 더 쉽게 하기 위해 간단한 계획을 남깁니다.

  • 외모를 묘사하다
  • 이 장난감으로 무엇을 할 수 있습니까?
  • 아이가 좋아하는 이유.

이 작업을 수행한 후 다음으로 이동할 수 있습니다. 재미있는 게임: 한 아이가 장난감의 이름을 발음하지 않고 설명해야 합니다. 나머지 아이들은 그것이 무엇인지 추측합니다. 아이들과 함께 어린 나이규칙을 약간 변경할 수 있습니다. 성인이 설명하지만 추측합니다. 추측하는 사람은 이 항목의 이미지가 있는 카드를 받은 다음 결과가 합산됩니다. 누가 더 많은 카드를 가지고 있는지입니다.

몇 가지 간단한 수수께끼를 추측할 수 있습니다.

당신과 매우 비슷합니다

당신은 팔과 다리가 있습니다. 그녀도 있습니다.

당신은 눈이 있습니다 - 그녀는 눈이 있습니다;

뭐, 팁이 더 필요해? (인형)

우리가 전체 세트라면 전체 마당을 지을 것입니다. (주사위)

나는 항상 전속력으로 이륙 할 준비가되어 있습니다. 결국 그것이 아이들에게 필요한 것입니다 ... (공)

대담한 사람 만이 막대에 내 반지를 모두 모아서 나를 모을 수 있습니다. (피라미드)

나에게 넘어지는 것은 문제가 아니다.

항상 웃는 얼굴로 일어나겠습니다. (롤리 폴리)

결론적으로 우리는 예술적 부분으로 넘어갑니다. 우리는 우리가 가장 좋아하거나 기억하는 장난감을 그리려고 노력합니다. 그리기 전에 모든 장난감을 다시 한 번 기억합니다. 어린 이용 사진이 도움이 될 것입니다.

아이들 각자가 작품의 의미를 느낄 수 있도록 그림 전시를 합니다.

"장난감 탐색" 주제에 대한 비디오 보기:

주위에 아무도 없지만 꼭 안아주고 싶을 때, 간단히 할 수 있습니다. 테디 베어. 그리고 아무것도 없으면 그릴 수 있습니다. 이제 이것에 대해 더 자세히 말씀 드리겠습니다. 장난감을 그리는 방법을 배우게 될 것입니다. 아이를 키우는 것은 과학이 아니라 예술입니다. 못지 않은 책임감 시각 예술. 다른 치료법, 세션을 사용할 필요가 없습니다. 다른 기술. 대신 관심과 인내가 필요합니다. 이를 위해 부드럽고 즐거운 봉제 인형을주는 것만으로도 충분하며 자녀는 기뻐할 것입니다. 약 부드러운 플러시 친구:

  • 다음과 같이 보일 수 있습니다. 봉제인형항상 존재해 왔습니다. 고대에도 그들은 재미있는 박제 동물을 만들었습니다.
  • 똑똑한 사람들은 Pinoky라는 팔찌라는 흥미로운 장치를 만들었습니다. 인형의 앞발이나 귀, 눈에 보이는 다른 부분에 붙이면 제멋대로 움직이기 시작한다. 좋은 방법새롭고 값비싼 장난감을 사는 것보다 오래된 장난감을 되살리십시오.
  • 현대 봉제 인형의 망상에 대한 증거로 작은 환자 Erwin에 대해 말씀 드리겠습니다. 위가 열리고 내부가 부드러운 복잡한 장난감입니다. 그리고 이것이 아이들에게 외과 의사나 리퍼가 되도록 가르치는 것입니까? 그는 거리로 나가서 고양이를보고 무엇을? 생각해 보세요: 오, 또 다른 재미있는 장난감이군요.

그리기를 시작합시다.

연필로 장난감을 단계별로 그리는 방법

1단계. 먼저 작은 병처럼 보이는 빈 모양을 만들어 봅시다. 그리고 거기에 귀여운 곰을 넣어.
2단계. 둥근 모양으로 곰 몸의 모든 부분을 만들고 활을 추가합니다.
3단계. 모든 것을 조금 더 조밀하게 윤곽을 잡고 불필요한 선을 제거하십시오. 장식을 위해 장난감 목에 나비를 추가하십시오. 코와 눈을 가리십시오.
4단계. 앞에서 그린 보조선을 삭제합시다.
5단계. 보다 사실적으로 만들기 위해 몸 전체에 부화를 추가합시다.
나중에 장난감 그림을 보여주는 것을 잊지 마십시오. 댓글에 아래에 첨부할 수 있으며, 준비해야 할 다른 수업을 저에게 적어주세요. 주문 페이지에서 하실 수 있습니다. 그리고 그것은 당신이 읽는 데 유용할 것입니다.

어린 아이들을위한 주제별 게임 및 운동 선택, 주제 : "장난감"

(동일한 주제에 대한 자료는 1-2세 및 2-3세 어린이를 위한 수업 계획의 형태로 웹 사이트에서 사용할 수 있습니다. 거기에 있는 게임과 연습은 어린이의 연령과 기술에 따라 선택되며 이 컬렉션에서 우리는 이미 초록에 포함된 것 외에도 많은 작업과 연습을 준비하고 수집했습니다.

목표:

단어-장난감 이름으로 아이들의 활동적인 어휘를 풍부하게하십시오.
크기, 모양, 색상, 수량에 대한 안정적인 아이디어를 형성합니다.
계속해서 아이들에게 기하학적 모양을 알려주세요.
아이들에게 부분으로 전체를 만드는 방법을 가르치십시오.
면봉으로 그림을 그리는 색다른 그림 기법을 아이들에게 알리기 위해.
연필로 직선을 그리는 능력을 향상시키고 이미지의 세부 사항을 올바른 위치에 붙입니다.
사고력, 미세하고 총체적인 운동 능력을 개발합니다.
의성어, 공간 탐색 능력, 단어로 움직임을 조정하는 능력을 발휘하십시오.
집중력과 주의 지속 시간을 향상시킵니다.
가져 신중한 태도장난감에.

장비:

장난감: 체브라시카, 작은 유인물 인형, 큐브, 공, 고양이, 곰, 깃발, 핸들.
귀와 턱받이가 없는 체브라시카의 사진, 이 세부 사항은 종이로 잘라낸 접착제 스틱입니다.
"1"과 "2"라는 숫자가 붙여진 비누 접시로 만든 보트.
강이 붙어 있는 녹색 골판지, 좁고 넓은 다리, 3개의 많은 열매가 있는 덤불.
면봉, 빨간 구 아슈, 종이로 자른 바구니.
텀블러의 실루엣 이미지가 있는 그림(원에서), 그림 크기에 해당하는 여러 색상의 원, 여러 색상의 자갈, 텀블러의 얼굴 이미지가 있는 원.
그림 공백 손가락 그리기"텀블러"(눈 없음), 기성품 플라스틱 눈, 플라스틱, 손가락 페인트, 물티슈.
Clothespins, 다채로운 원입니다.
기하 도형의 형태로 빈 공간을 그리며, 기하학적 인물적절한 크기와 색상.
장난감 이미지로 사진을 자릅니다.
각각 복제된 다양한 장난감, 장난감 상자.
두 가지 크기의 버튼 다른 색상, 버튼의 색상과 크기에 해당하는 여러 색상의 깃발을 묘사한 그림.
장난감: 코끼리, 황소, 곰, 침대, 상자.
골판지에서 잘라낸 쿠키 사각형, 고양이, 개, 소, 쥐, 까마귀, 돼지, 염소, 오리, 닭을 묘사한 그림.
종이로 잘라낸 장난감의 컬러 사진과 판지에 검은 그림자를 그렸습니다.
색연필, 막대기가 없는 깃발이 그려진 종이, 막대기를 세는 것.
작은 장난감이 묻혀 있는 시리얼이 담긴 용기.
장난감의 이미지가 있는 배경 그림, 다양한 색상의 마분지 사각형 큐브.
그림이없는 "밤하늘", 노란색 플라스틱.
오디오 녹음: "Cheburashka", "Flag", "Toys-animals".

깜짝 순간 "체브라시카"

오늘 누가 우리를 찾아왔나 봐요? 체브라시카. 그는 자신이 장난감이고 다른 장난감을 좋아합니다. 오늘 우리는 다양한 장난감을 가지고 놀 것입니다.

응용 프로그램 "체브라시카"

Cheburashka의 초상화를 완성하려면 누락 된 세부 사항 인 귀와 턱받이를 붙일 필요가 있습니다.

교훈적인 게임 "장난감에서 그림자 찾기"

장난감은 그림자를 잃었습니다. 각 장난감의 그림자를 찾아 검은색 그림자 위에 색깔 있는 장난감을 놓습니다.

교훈적인 운동 "사진 자르기"

그러나이 장난감은 운이 좋지 않았습니다. 아이들은 장난감을 가지고 심하게 놀고 부러 뜨 렸습니다. 이 장난감을 고치자 - 부품을 모으자.

교훈적인 게임 "중첩 인형은 몇 개입니까?"

여기에 인형을 둥지를 틀기 위한 배들이 있는데, 배에 보이는 숫자만큼 인형을 배에 넣을 수 있습니다. 배에 숫자 "1"이 있으면 이 배에는 하나의 마트료시카만 실을 수 있습니다. 그리고 배에 숫자 "2"가 있으면 그러한 배에 두 개의 중첩 인형을 넣을 수 있습니다.
보트를 타고 matryoshkas에 앉으십시오.

교훈적인 게임 "Matryoshkas는 숲에 갔다"

Matryoshkas는 숲에서 산책하는 것을 좋아합니다. 이제 마트료시카를 가지고 산책을 해보세요. (아이들은 강, 그루터기, 베리 덤불을 가로지르는 접착 다리가 있는 시트에서 마트료시카 장난감을 조작합니다.)


마트료시카가 나옵니다. 그녀 앞에는 강이 있습니다. 다리가 있습니까? 얼마나 많은 다리? 두 개의 다리. 같은 다리? 아니요. 다양한 교량. 한 다리는 좁고 다른 다리는 넓습니다.
Matryoshka는 좁은 다리를 따라갔습니다.
피곤하고 좁은 그루터기에 앉았습니다. 좁은 그루터기가 불편한 마트료시카는 넓은 그루터기로 옮겼다.
그리고 여기에 열매가 달린 덤불이 있습니다. 한 덤불에 많은 열매가 있습니다. 그리고 다른 한편으로는 거의 없습니다. Matryoshka는 열매가 거의없는 덤불에 왔습니다. 나는 모든 열매를 모아 하나, 둘, 셋으로 세었습니다. 그런 다음 matryoshka는 열매가 많은 덤불로갔습니다.
Matryoshka가 집에 갈 시간입니다. 그녀는 넓은 다리를 따라 집으로 갔다. 안녕히 가세요!

면봉으로 그리기 "인형 중첩 용 딸기"

Matryoshkas는 바구니에 딸기를 모아 집으로 가져오고 싶었습니다. 딸기를 그려봅시다. 면봉으로 열매를 그립니다.

뮤지컬 교훈적인 게임 "동물에게 쿠키를 줘"

동물을 위한 쿠키가 있습니다. 이제 우리는 그들을 이 쿠키로 취급할 것입니다. 노래의 가사를 주의 깊게 들어보세요. 노래는 누구를 치료해야 하는지 알려줍니다. (노래 "Animal Toys"의 가사에 따르면 아이들은 이미지가 있는 그림을 찾습니다. 이 캐릭터옆에 "쿠키"를 넣습니다).

건설 "텀블러"

다음은 텀블러입니다. 다색 원의 도움으로 아름답고 밝게 만들어 봅시다. 원 맞추기 맞는 치수도면에 적용합니다.


아이들이 원에서 텀블러 이미지를 배치하면 몸통 장식을 제안 할 수 있습니다. 큰 원아이들은 다색 자갈로 장식하고 원형 머리에 원형 얼굴을 놓습니다.

시각적 활동 "텀블러"

텀블러를 아름다운 눈으로 만들어 봅시다. 우리는 두 개의 플라스틱 공을 가리고 그림에 붙이고 기성품 눈을 플라스틱 위에 놓고 손가락으로 누릅니다.
이제 핑거 페인트의 도움으로 텀블러를 위한 아름다운 빨간 드레스를 만들 것입니다.

모바일 게임 "캐러셀"

간신히 간신히 회전 목마가 회전했습니다.
그리고 나서, 그리고 나서
모두 달려라, 달려라, 달려라.
쉿, 쉿, 서두르지 마
회전 목마를 중지!
하나 둘 그리고 하나 둘
그래서 게임이 끝났습니다!

빨래 집게 "딸랑이"게임

딸랑이 막대기가 부러졌습니다. 빨래 집게로 만드십시오. (어린이의 과제 과정에서 교사는 어린이가 선택한 딸랑이 막대의 색상에 관심이 있습니다).

손가락 체조 "장난감"

테이블 위의 내 장난감
조용히 잠복했다.
5개의 생일 선물
사람들이 나를 데려왔다.
(한 손의 손가락을 원을 그리며 다른 손의 열린 손바닥을 쓰다듬습니다)

한 번 - 모피, 부드러운 곰,
2 - 녹색 악어.
셋은 장난 꾸러기 토끼,
그리고 4는 한 마리입니다.
다섯은 거대한 기계입니다
큰 노란색 몸체.
(집게손가락을 카운트에 놓고 다른 손으로 각 손가락을 베이스에서 팁 방향으로 쓰다듬어 줍니다.)

내 선물을 넣어
아침 일찍 넣습니다.
(손바닥을 연결하고 약간의 노력으로 원을 그리며 문지릅니다)

교훈적인 게임 "장난감 찾기"

아이들에게 장난감이 주어지고 "상점"에 가서 똑같은 장난감을 또 사도록 초대됩니다.

동적 일시 중지 "확인란"

여러분, 깃발을 선택하세요. 어떤 색 국기를 선택하셨나요? 당신은요? 당신의 깃발은 무슨 색입니까? 노래를 들으며 동작을 반복합니다.

버튼 게임 "플래그"

올바른 위치에 버튼을 배치합니다.

(수업이 있는 아카이브에는 연령대가 다른 어린이를 위한 이 게임의 여러 버전이 있습니다.)

연필 "깃발 스틱"으로 그리기

다음은 아름다운 다색 깃발입니다.

막대기를 세면서 깃발을 꽂을 막대기를 만드십시오. (아이들은 깃발에 막대기를 세로로 꽂습니다). 젓가락을 치우고 연필을 집으십시오. 이제 깃발에 막대기를 그려 봅시다.

교훈적인 연습 "그림에서 기하학적 모양 찾기"

이것으로 봐 아름다운 사진일부 수치가 탈출했습니다.

여기에 삼각형, 원, 정사각형, 직사각형이 있으며 이러한 모양을 그림의 해당 위치로 되돌립니다.

A. Barto "Elephant"의시 읽기

수면 시간! 소가 잠이 들었다
그는 통 위의 상자에 눕습니다.
졸린 곰은 잠자리에 들었다
코끼리 만 자고 싶지 않습니다.
코끼리가 고개를 끄덕인다
그는 코끼리에게 활을 보냅니다.

"창 밖의 밤"모델링

밤이 왔습니다. 달이 하늘에 나타났습니다.

그리고 우리 자신이 별을 만들 것입니다. 플라스틱 조각을 떼어 내고 밤하늘에 바르고 손가락으로 누르십시오.

운동 "크룹에서 장난감 찾기"

곡물로 가득 찬 용기에서 아이들은 작은 장난감을 파냅니다.

교훈적인 게임 "큐브 타워 만들기"

정사각형 큐브로 탑을 만드십시오. 각 큐브의 색상 이름을 지정하십시오.

릴레이 경주 "장난감을 제자리에 두십시오"

아이들은 방의 한쪽 끝에서 다른 쪽 끝으로 차례로 달려가 장난감을 가지고 돌아와서 가슴에 넣습니다.


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