게임에서 흥미로운 클럽 이름. 카지노 직원 또는 도박 서비스 제공자

모든 카지노에 딜러나 크루피어가 있다는 것은 비밀이 아닙니다. 하나의 게임 테이블에 카지노 직원이 여러 명 있을 수 있는 이유와 그들의 역할이 무엇인지 아십니까? 그런 다음 카지노의 도박장에서 누가 당신을 섬기고 왜 모두 필요한지 알아내는 것이 유용할 것입니다.

카지노 관리자

총지배인(eng. General Manager) 또는 최고 관리자 (eng. Top Manager) -카지노에서 가장 높은 위치. 총지배인은 카지노와 모든 서비스를 관리합니다. 카지노 소유자에게만 적용됩니다.

카지노 홀에서 일하는 Pitboss.

카지노 매니저— 구성 게임 프로세스카지노 구조물의 운영. 안에 주요 카지노 HR 관리자, 마케팅 관리자, 계정 관리자, 교대 관리자 등 특정 기능을 가진 여러 관리자가 있을 수 있습니다.

구덩이 보스(Eng. Pit Boss)-게임 프로세스를 제어하는 ​​카지노 홀의 관리자. 원칙적으로 모든 카지노에는 피트 보스가 있습니다. 그는 게임이 여러 테이블에서 진행되는 자신의 영역인 구덩이를 가지고 있으며 게임 유형에 관계없이 그 뒤에 있는 작업을 조정합니다. 그는 게임을 위해 테이블을 열고 닫습니다. 선수를보고 딜러의 작업, 테이블에서의 적시 변경 사항을 모니터링합니다. 등 다양한 문제를 해결합니다. 교대 관리자에게 직접 보고합니다. 전문 용어로 핏 보스의 다른 이름인 핏불을 들을 수 있습니다.

조사관(Eng. Inspector)-딜러의 업무를 통제하는 카지노 직원. 또한 검사관의 기능에는 플레이어, 행동, 정직성 및 게임 규칙 준수를 평가할 의무가 포함될 수 있습니다. 검사관과 딜러가 게임 테이블에 있습니다. 분쟁의 경우 결정을 내리는 사람은 바로 그 사람입니다. 또는 테이블의 비상 상황에 대해 피트 보스에게 알립니다. 검사관은 또한 테이블에 있는 플레이어에게 최대한의 편안함을 제공합니다(음료, 담배 등).

책상에서 일하는 딜러와 직원


아직 비어 있는 3장의 카드 포커 테이블에 있는 카지노 딜러.

딜러 또는 크루피어(영어 딜러 또는 Croupier 또는 French Croupier)는 카지노 홀의 테이블에서 게임을 이끄는 특수 직원입니다. 대부분의 게임에서 딜러는 플레이어의 상대입니다. 프랑스어의 Croupier는 문자 그대로 bacomet, banker를 의미합니다.

딜러는 플레이어 사이에서 자신의 지정을 가질 수 있습니다. 예를 들어, 살인자(Eng. Killer)는 지속적으로 플레이어를 능가하는 딜러입니다.

일부 게임은 테이블에 여러 딜러가 있어야 하며 그 기능이 다를 수 있으므로 다르게 호출됩니다. 따라서 4명이 동시에 크랩 테이블을 서빙할 수 있습니다. boxman (돈과 칩 관리); 두 명의 딜러(베트를 수락하고 수집하는 기본 필드에서).

도박꾼- 게임 자체를 직접 진행하는 딜러: 룰렛 휠을 돌리거나 카드를 딜링합니다. 베팅을 수락합니다. 상금을 발표하고 지불합니다.

보고 있는 크루피어- 도박꾼이 현금을 받고 칩을 모으는 데 도움을 주는 딜러 그는 교환을 위해 출납원에게 돈이나 칩을 가져갈 수 있습니다. 감독 딜러는 잠시 자리를 비운 플레이어를 위해 상자를 예약하기도 합니다.


크랩스 게임. 중앙 필드(오른쪽)의 스틱맨과 기본 필드의 두 딜러가 필드에서 칩을 수집합니다. 박스맨은 스틱맨 맞은 편에 앉아 있으며 스틱맨과 딜러가 칩을 줄 사람은 바로 그 사람입니다.

스틱맨(영어에서. Stickman에서)-크랩 테이블의 딜러로 테이블 중앙에서 베팅을 수락하고 지불하고 가장 중요한 것은 테이블에서 수집하여 플레이어 (슈터)에게 주사위를 제공하는 것입니다. 특수 스틱을 사용한 던지기-스틱.

박스맨(영어 Boxman에서)-현금을 테이블에서 칩으로 교환하는 딜러. 그는 플레이어가 항상 게임에서 산만 해지고 계산원에게 가기를 원하지 않기 때문에 플레이어와 계산원 사이의 중간 링크입니다.

치퍼- 테이블에서 칩을 수집하는 특별 직원. 게임이 활성화되고 여러 플레이어가 테이블에서 플레이하면 한 딜러가 대처할 수 없으며 칩을 수집하고 분류하는 칩퍼 딜러의 도움을받습니다.

다른 카지노 직원

카지노 관리자- 카지노 손님과 함께 일하는 특별 직원: 손님을 만나 에스코트하며 질문에 답변합니다.

구덩이 보스 조수(Eng. Pit Boss 조수)-조수 Pit Boss.


수행자는 슬롯 플레이어에게 잭팟을 지급합니다.

주인(영어 호스트에서) - 방문객을 맞이하고 그들과 개인적으로 소통하며 카지노에서 제공하는 보너스를 책임지는 카지노 직원입니다. 소녀의 경우 안주인이라는 용어가 있습니다 (영어. 안주인).

출납원(영어 계산원) 카지노에서 금전 거래를 수행합니다. 돈을 칩으로 교환하거나 그 반대로 교환합니다. 일부 게임에서는 게임 테이블에 있는 일부 딜러가 이 역할을 맡을 수 있습니다.

참석자(eng. 참석자)-홀에서 고객과 함께 일하는 카지노의 특별 직원 슬롯 머신.

제어 장치또는 게임 홀의 운영자는 슬롯 머신의 작동, 토큰 로딩을 모니터링합니다.

기술자또는 기계공이 슬롯머신, 안내판 및 기타 카지노 장비의 유지보수에 종사하고 있습니다.

보안 서비스


Kamerman - 보안 담당자 - 직장에서.

보안 서비스는 카지노의 주문을 모니터링하며 다음을 포함합니다.

보안 책임자

보안 담당자카지노 홀에서는 카지노의 이익을 보호하고 재산을 보호할 뿐만 아니라 카지노 손님을 생명, 건강 및 개인 재산에 대한 침해로부터 보호합니다.

카지노 입구의 경비원, 그의 작업은 얼굴 제어입니다. 방문자 확인, 카지노에서 채택된 규칙 준수 여부: 특정 복장, 허용 가능한 연령, 마약 상태 또는 알코올 중독등.

챔버맨(영어 Cameraman에서) - 감시 카메라를 사용하여 실시간으로 게임을 모니터링하는 카지노 직원. 그러한 관찰자의 임무는 사기를 막기 위해 플레이어와 딜러 모두에서 적시에 모든 위반을 감지하는 것입니다. 일반적으로 게임 테이블은 여러 대의 카메라를 모니터링합니다.

언젠가는 자신의 것을 열고 싶다고 결정한 후 키즈 클럽, 물론 즉시 장비 구매 및 팀 모집을 시작하지는 않습니다. 이 사업의 특징을 공부하게 됩니다. 그리고 당신은 확실히 이름을 생각해내다그의 자손에게. 그리고 이것은 쉬운 일이 아닙니다! 아름답고 아름답지 않은 이름을 가진 수천 개의 클럽이 이미 있습니다.

이 지침을 사용하여 자녀 센터의 멋진 이름을 생각해 낼 수 있습니다. 고객이 좋아할.

  • 키즈 클럽의 밝은 이름을 선택하는 방법은 무엇입니까?
  • 진부하지 않은 것을 찾는 방법과 별로 이상하지 않아이름?
  • 올바른 아동 기관의 일반 이름을 표시하는 방법 본질을 반영?

먼저 다른 사람들이 유치원 기관을 어떻게 부르는지 봅시다.

대부분의 이름은 범주로 나눌 수 있습니다.

만화와 동화를 바탕으로:테디, 피노키오, 토토샤, 바바이카, 로빈후드, 카피토시카, 발루, 움카, 이야기, 테레목, 미라클즈, 팬팬, 청가창가, 금붕어, 마법사의 집, 자이언츠, 하쿠나마타타, 배운고양이, 스메샤리키, 무미마마, 림포포, 윌리 윙키, 브라우니

좋은 사람들:피타고라스, 플라톤, 앤더슨

아이들의 이름: Dashenka, Syoma, Zarina, Deniska, Holly, Marie, Sashenka, Marusya, 다라, 몬티, 앨리스

동물:캥거루, 부엉이, 벌새, 문어, 매머드, 북극곰, 벌, 돌고래, 반딧불이, 고슴도치, 갈매기, 카나리아, 앵무새, 무당벌레, 큰부리새, 올빼미

식물:콘, 기적의 나무, 씨앗, 새싹, 자작나무

문자 조합, 느낌표 및 알파벳: A + B, I, 부모님을 위한 ABC, Ay, yes I am!, 만세! E+Family, ABC, Az and Buki, Oh!

과학:아카데미, 유년기 아카데미, 스크래블, 전자, 학자 아기, 언어학자, 로고, 지식 워크샵, 일반, 병렬, 관점, 진보, 뉴에이지

어린 시절:똑똑한 아이, Poznayka, Why, 첫 걸음, 주근깨, 화자, 어린 시절의 제국, 어린 시절의 비밀, 작은 천재, 나 자신, 안절부절 못함, 똑똑한 아이, 모든 것을 알고, Krosha Ru, 어린이 시간, 오케이

가족 가치:엄마의 기쁨, 행운, 기적의 탄생, 기적의 아이들, 아이들을 위한 모든 것, 똑똑한 나의 소녀, 패밀리 서클, 집안의 기적, 신뢰, 친절, 가족, 7I, 우정

외국어 사용:오케시카, 베이비클럽, 플레이어스, 마마라다, 아틀란티스, 써니클럽, 킨더붐, 마마하우스, 스마일리, 보너스클럽, 뉴데이즈, 사운드클럽, 주니어, 파티붐, 밤비노, 퍼니파크, 킨더파티, 리더랜드, 블룸, 미니밤비니, 틸리윌리, 마이시크릿, 스프라우트, 펠리시타, 킴벌리랜드, 마크앤막스클럽, 인펀트, 스플릿

과일, 열매:귤, 레몬, 비타민칙, 시트러스, 라즈베리, 라즈베리, 석류, 오렌지

휴가:생일, 어린 시절 휴가, 크리스마스

창조: Plasticine, 연필, 예술가, 구슬, 페인트

여행:사파리, 이상한 나라에서, 쿼터, 모험의 섬, 동화의 땅, 섬, 빅벤, 마다가스카르, 리틀 아메리카, 하모니의 세계, 가방, 아테네, 정글, 어린이 마을, 우주, 맑은 도시, 탤런트빌, 꽃의 도시, 페어리랜드, 말리부

장난감:루빅스 큐브, Matryoshka, Lyalya, 피라미드, 큐브

변경된 단어 및 속어: Begemontics, Club-ok, Aquamarine, Friends, KudoMama, Ukhtyshka, Rhythmusiki, BambiK, MimiMotik, Totoro, Limpik, Fontanevia, Manyanya, TararaRam, Oika!

자연 현상:스파크, 소스, 물방울, 궤도, 태양, 무지개, 별자리, 회오리바람, 목성, 은하, 빔, 붉은 새벽, 분위기, 일출, 별표

실없는 말:좋은 오후에요

멋진 이름이 이미 많이 존재한다면 어떻게 독창적인 것을 생각해 낼 수 있을까요?

나는 예술가와 디자이너의 발전, 즉 창의적인 검색 방법을 사용할 것을 제안합니다. 그 중 메인은 협회를 검색합니다.

7가지 창의적인 검색 방법:

  1. 이 키즈 클럽 및 개발 센터 이름 목록을 살펴보십시오. 켜다 연상적 사고자신의 제목으로 각 범주를 계속하십시오. 예를 들어 "동물"이라는 범주의 경우 Tit, Kitten, Sparrow, Stork, Giraffe, Penguin, Peacock, Whale, Fox, Dragon과 같은 단어를 생각해 냈습니다.
  2. 이러한 이름은 모두 일치할 수 있습니다. 밝은 형용사. 예를 들어, 어린이 클럽 "Smart Tit", 학교 초기 개발"주황색 고양이", 어린이 미술 스튜디오 "색 공작", 어린이 센터 "위대한 참새", 가족 센터 "흰 황새", 가족 엔터테인먼트 센터"즐거운 기린", 개발 센터 "Kind Drakosha".
  3. 러시아어 단어에 추가할 수도 있습니다. 외국어 또는 전체를 가져 가라. 외래어구. 예를 들어 Art Fox 아트 스튜디오 또는 Clever Fox 키즈 클럽이 있습니다.
  4. 다르게 생각하다 활성 타이틀. 예를 들어, 어린이 발달 센터 "Play, baby!".
  5. 친구, 친척 또는 동료를 초대하고 주선 영감. 이것은 동일한 협회 방법이며 여기에서만 한 사람이 아니라 여러 사람이 생각합니다. 번갈아 가며 협회 이름을 지정합니다. 누군가가 호출된 모든 아이디어를 적어 두는 것이 중요합니다. 종종 집단 정신은 놀라운 일을 합니다.
  6. 만약 너라면 유명인또는 아동 발달 전문가, 당신은 당신은 당신의 이름을 사용할 수 있습니다어린이 클럽의 이름으로. 예를 들어, "Lena Danilova의 웹사이트"입니다.
  7. 당신은 또한 할 수 있습니다 이름을 인수하다다른 도시에 위치한 클럽이지만 다음 사항을 고려하십시오.

둘째, 매우 유명한 어린이 기관의 이름을 사용하지 마십시오. 먼저 그들의 수준에 도달한 다음 그것을 능가하는 것은 어려울 것입니다. 자녀 클럽 사이트 홍보에도 동일하게 적용됩니다.

셋째, 원래 이름에서 적어도 무언가를 변경하십시오. 이는 Google(또는 다른 검색 엔진)이 "Children's Club "Vesyolyi Broom""이라는 검색어에 대해 동일한 이름을 가진 2개의 클럽을 반환하는 상황을 피하기 위해 필요합니다.

키즈 클럽에 전화하지 않는 방법은 무엇입니까?

  1. 부정적인 연관성을 유발할 수 있는 단어를 사용하지 마십시오. 예를 들어, 어린이 클럽의 불행한 이름은 "Blindness"라는 단어와 관련이 있기 때문에 "Lepota"입니다. 그리고 상점에서는 어린 이용 주스 "Spelyonok"이 판매되며 그 이름은 종종 "Snot"으로 읽습니다.
  2. 발음하기 어려운 단어나 문구는 피하세요(예: 리밤벨 키즈클럽). 조심하세요 작은 형태- 항상 적절한 것은 아닙니다. 예를 들어 "Chameleonok" 또는 "Brovarchyonok"과 같이 이름을 읽기가 약간 어렵습니다.
  3. 오랫동안 모든 사람에게 설명해야하므로 이해할 수없는 단어를 사용하지 마십시오. 예: "Hyperborea", "Atyudiki".
  4. 가혹하고 유치한 말을 조심하십시오. 당신은 구축해야합니다 복잡한 연결기관의 이름과 어린이에 대한 태도 사이. 예: "Bartolomeo", "Garage" 또는 "Tachanka".
  5. 진부하고 매우 일반적인 이름도 아닙니다. 최선의 선택. 관심을 거의 끌지 못하고 검색 엔진에 동일한 이름이 너무 많습니다. 또한 소비에트 어린 시절의 학교 동아리와의 연관성은 어디에서도 사라지지 않았습니다. 예를 들어, "무지개", "태양", "새벽", "카모마일".

이름 외에도 어린이 기관에는 정의. 여기에서도 거대한 상상의 장이 열립니다. 그러나 정의는 이름보다 훨씬 더 깊습니다. 그것은 표시 본질과 주요 아이디어어린이 기관. 예를 들어, "탤런트 클럽"은 여기에서 어린이의 재능이 소중함을 나타내며 활동 개발 외에도 많은 섹션과 코스가 있습니다. "패밀리 센터"에는 어린이뿐만 아니라 부모를 위한 프로그램도 있습니다.

유치원 기관에 대한 38가지 정의:

아동 발달에 집중:

아동동아리, 조기발달센터, 발달센터, 교육발달센터, 아동지능발달연구소, 발달학교, 아동발달센터, 아동발달센터, 지능발달센터, 아동클럽, 조기발달스튜디오, 미래학교1학년, 조기 발달 그룹, 영어 키즈 클럽, 조화로운 개발 클럽, 교육 센터, 아동 심리학 및 발달 클럽, 몬테소리 센터, 아동 교육 센터

가족과 함께 일하기:

가족센터, 가족클럽, 가족발달센터, 가족생태센터, 성공가족클럽, 가족클럽, 가족 심리 클럽, 가족레저클럽, 가족오락센터, 부모자녀센터

다양한 스튜디오, 창의성 강조:

탤런트 클럽, 센터 창의적 개발어린이, 어린이문화센터

어린이 레저:

레저 클럽, 어린이 레저 클럽, 어린이 놀이 클럽

호의적인 분위기 강조:

좋은 집, 에코 클럽, 친구들의 클럽.

이러한 정의는 매우 아름답고 다양하지만 내 정의를 삽입하고 싶습니다. 연고에 비행: 검색 엔진에 질문을 할 때 고객은 대부분 단순하고 친숙한 정의를 찾습니다. 따라서 인터넷을 사용하여 계획하는 경우 "키즈 클럽"또는 "아동 발달 센터"와 같은 진부한 단어에 집중하는 것이 좋습니다.

이 광범위한 기사가 당신을 지치게 하지 않고 영감을 주길 바랍니다. 그리고 당신은 이미 생각하고 있습니다 최대 최고의 타이틀당신의 어린이 센터를 위해!

추신 이 기사가 마음에 드셨다면 언제든지 . 가장 친절하고 가장 흥미로운 사업의 시작과 운영에 대한 기사가 많이 나올 것입니다.

오늘날의 세계에서 인터넷은 거의 필수 불가결합니다. 매일 개인 주택과 아파트에서 점점 더 대중화되고 있음에도 불구하고 광섬유를 모든 곳으로 확장하고 트래픽을 저렴하고 저렴하게 만드는 것은 여전히 ​​불가능합니다. 이 경우 유료로 인터넷을 제공하는 전문 기관이 훌륭한 대안이 될 수 있습니다. 규모가 큰 인터넷 클럽일 수도 있고 상대적으로 작은 클럽일 수도 있습니다. 후자의 경우 컴퓨터와 소프트웨어를 갖춘 최대 20개의 작업 공간을 갖춘 작은 방을 임대합니다.

대형 컴퓨터 클럽에는 초고속 인터넷, VIP 룸 및 카페가 있는 30-50대의 다소 강력한 컴퓨터가 있습니다. 이 규모의 기관은 상당한 자본 투자가 필요하기 때문에 천천히 성과를 거두지만 일반적으로 규제 당국에 문제가 없습니다. 그러나 미래 기관의 형식에 관계없이 컴퓨터 동아리에 대한 유능하고 정확한 사업 계획이 반드시 필요합니다.

법적인 문제

모든 비즈니스는 법적 관점에서 합법적이어야 하며 게임도 예외는 아닙니다. 컴퓨터 클럽을 여는 가장 좋은 조직 및 법적 형식은 개인 기업가( 개인 기업가). 먼저 컴퓨터 주제와 관련된 클럽의 기억에 남고 경쾌한 이름을 생각해 내야합니다.

기관을 등록하려면 다음이 필요합니다.

  • 등록 신청;
  • 협회 각서;
  • 미래 기업의 헌장 및 클럽 창립자에 대한 정보;
  • 국세 납부를 증명하는 영수증;
  • 반독점 당국의 동의를 확인하는 문서.

규제 당국과 모든 문제를 해결하는 것도 필요합니다. 일반적으로 모든 요구 사항을 충족하는 것은 어렵기 때문에 결정은 여러 요인에 따라 달라집니다. 기관이 24시간 근무하려면 경찰서의 허가를 받아야 합니다.

작은 게임용 컴퓨터 클럽을 열 계획이라면 라이선스 소프트웨어 구매에 즉시 돈을 쓰는 것은 이치에 맞지 않지만 나중에 구매해야 한다는 점을 고려해야 합니다. 이것은 제조 회사의 러시아 대표 사무소를 통해 수행할 수 있습니다. 라이선스 프로그램을 설치하기 전에 상업적으로 사용할 수 있는 특별한 라이선스가 필요합니다. 유통 회사에서 구입할 수 있으며 라이센스 비용은 각 컴퓨터 클럽에 대해 개별적으로 계산됩니다.

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위치 선택

그러한 기관을 여는 가장 좋은 장소는 수면 공간입니다. 큰 숫자상당한 수의 인구 또는 거리 교육 기관. 컴퓨터 클럽을 위한 좋은 장소는 번화한 교차로, 시장 지역 또는 대형 상점입니다. 게임 컴퓨터 클럽의 청중이 상당히 시끄러워서 주민들이 분명히 불평 할 것이기 때문에 주거용 건물에 그러한 계획의 기관을 여는 것은 바람직하지 않습니다. 또한 주거용 건물에서 클럽은 각각 지하에 위치하는 경우가 많기 때문에 위생 및 역학 스테이션과 소방서에서 허가를 받기가 어렵습니다.

주거 지역의 평방 미터당 임대료는 일반적으로 낮기 때문에 연간 지불액이 너무 높지 않습니다.

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고객과 서비스 수요

컴퓨터 클럽의 주요 방문자는 다음과 같습니다.

  • 교육 목적뿐만 아니라 게임을 위해 기관을 방문하는 학생 및 학생;
  • 클라이언트 다른 연령대컴퓨터 클럽에 거의 가지 않는 사람.

컴퓨터 서비스의 유통 영역이 상당히 발달한 것을 고려하면 프로젝트를 개발하는 과정에서 사용자와 판매자 간의 관계에 주된 관심을 기울여야 합니다.

게임 홀을 담당할 관리자의 자격, 능력 및 친근함에 중점을 둘 필요가 있습니다.

컴퓨터 클럽의 서비스는 거의 항상 요구됩니다. 그러나 동시에 위 또는 아래로 계절적 편차가 가능합니다. 대학의 시험과 세션 동안 교육 목적의 출석이 크게 증가하고 게임은 방학 동안 잠재 고객의 관심을 끌기 시작합니다.

가격 책정 과정에서 대상 고객의 구매력과 제공되는 서비스의 품질을 고려하는 것이 중요합니다.

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필요한 장비 및 인력

다음 단계는 장비 구매입니다. 많은 방문자가 컴퓨터 클럽에서 놀고 게임에는 고품질의 최신 장비가 필요하기 때문에 필요한 장비 구매를 절약하지 않는 것이 중요합니다. 따라서 장비가 강력할수록 기관을 더 많이 방문합니다. 또한 프린터와 스캐너, 적절한 가구를 구입해야 합니다: 테이블, 의자; 갖추게 하다 직장관리자.

다음 단계는 작업에 적합한 직원을 찾는 것입니다. 컴퓨터 하드웨어 및 소프트웨어의 기술 지원 및 구성을 위해서는 여러 사람이 필요합니다. 인근에 거주하는 특성화 대학 학생들을 초대할 수 있습니다. 소규모 클럽에 대해 이야기하면 소프트웨어를 제공하고 고객과 함께 일할 정상적인 운영에 3-4 명이면 충분합니다. 또한 한 명의 시스템 관리자가 필요합니다. 기본적으로 컴퓨터 동호회는 24시간 근무하기 때문에 2교대로 업무를 정리해야 합니다. 기관에는 값 비싼 장비가 있기 때문에 경비원 없이는 할 수 없습니다.

직원의 정식 등록을 위해서는 등록이 필요합니다. 고용 계약세금, 사회, 연금 및 의료 보험 기금과 같은 많은 경우. 급여 기록을 보관하고 각 직원에 대해 시작해야 합니다. 작업장세금 카드. 따라서 가능하면 규모가 큰 조직과 협의하여 그곳에 스태프를 등록한 후 구단에 임대하는 것이 좋다. 결과적으로 기업의 인사 부서에서 처리할 서류 작업을 없앨 수 있습니다. 클럽 소유주가 이 업무를 처리할 수 없는 경우 회계 기록을 유지하기 위해 회계사가 필요합니다.

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효과적으로 광고하는 방법

새 컴퓨터 클럽을 개설한 후 광고 캠페인을 시작할 수 있습니다. 이를 위해서는 다음이 필요합니다.

  • 가격과 클럽 주소가 적힌 전단지를 학교와 집 입구에 게시합니다(광고 레이아웃을 작성하기 전에 주요 사항을 고려하는 것이 중요합니다. 대상 청중 10-18세 청소년);
  • 전문 사이트의 인터넷에 광고 게재
  • 제공된 서비스의 자세한 목록으로 눈에 띄고 밝은 표시를 만드십시오.
  • 다양한 프로모션 및 토너먼트를 정기적으로 주선합니다.
  • 예를 들어 연속으로 3시간 이상 일하는 고객을 위해 할인 시스템을 만듭니다.

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컴퓨터 동아리 개발

새로 문을 연 시설의 경우 대부분의 컴퓨터 동호회가 고객에게 부주의하기 때문에 충분한 수준의 서비스를 제공하는 것이 중요합니다. 보통 이 장소에는 특정 관객이 모이기 때문에 고정관념을 깨는 연기가 필요하다. 선배들이 후배들에게 돈을 요구하는 상황이 있습니다. 따라서 옵션으로 훌리건에게 한 달 동안 무료 구독을 제공할 수 있습니다. 금전적 보상이 있는 다양한 콘테스트를 통해 기관 방문자의 관심을 끌 수도 있습니다. 또는 리더보드를 만드세요.

독창적 인 아이디어를 제시하고 구현해야하므로 소규모 클럽이라도 지속적으로 개발하면 각 컴퓨터의 월별 수익을 크게 높일 수 있습니다. 시간이 지남에 따라 기관은 고객이 부유한 대중이 될 새로운 수준으로 이동할 수 있습니다. 다음과 같은 서비스를 제공할 수 있습니다.

  • 고속 인터넷 접속;
  • 디스크 복사 및 굽기;
  • 사무용 응용 프로그램 작업;
  • 다양한 문서 스캔;
  • 파일 출력;
  • 복사;
  • 컴퓨터 과정을 진행합니다.

두 개의 홀을 만들어야 할 수도 있습니다. 하나는 젊은이들을 위한 게임룸이고 다른 하나는 보다 진지한 고객을 위한 것입니다.

컴퓨터 게임은 원래 "한 사람을 위한 엔터테인먼트"로 탄생했습니다. 게임을 하기 위해 사람은 컴퓨터 외에는 아무것도 필요하지 않았습니다. 실시간 상대와 플레이하는 멀티플레이어는 훨씬 나중에 추가되었습니다. 그리고 예외적인 경우(예: Counter-Strike)에만 싱글 플레이어 모드와 관련하여 기본 모드이거나 완전히 대체합니다. 그리고 비 컴퓨터 게임에서는 그 반대입니다. 원칙적으로 모든 종류의 보드 게임을 플레이하려면 여러 명의 참가자가 필요합니다.
컴퓨터는 자신의(또는 가지고 있는 아버지의) 종이와 동등한 종이가 있는 상점이나 기타 장소에서 구입합니다.

노동 활동은 많은 철과 칩으로 교환될 수 있습니다. 보드 게임을 위해 같은 생각을 가진 사람들과 동료를 어디에서 구할 수 있습니까?
글쎄요, 변함없이 참여하고 싶은 마음이 불타는 (아마도 당신이 불을 붙인) 친구가 있습니다. 디앤디-shnom 모듈, 50개 파트 재생 매직: 더 개더링, 육군 테이블에 펼쳐 워해머... 그러나 친구-친구는 항상 적절한 수량과 구색으로 존재하지 않으며 항상 모든 것을 줄 준비가되어 있지 않습니다. 자유 시간(어쩌면 그것은 그들에게 추억으로 소중할 것입니다). 예, 저는 다른 사람과 이야기하고 싶습니다. 말하자면 지루하고 귀여운 친근한 얼굴의 고통스러운 인식에 의해 제한되지 않는 세상을보고 싶습니다!
그리고 희망으로 불을 붙이고 미지의 불길한 예감의 날개를 펴고 클럽에 갈 수 있습니다.
테이블 게임 엔터테인먼트에서 동료를 찾는 곳. 말하자면 세상으로 나가십시오. 사람들에게 나타나거나 그렇지 않으면 발음합니다. 요컨대 알 수 있습니다.
일반적으로 사람들이 클럽에 끌리는 데에는 여러 가지 이유가 있습니다. 우리는 이미 하나의 이름을 지정했습니다. 일련 번호를 "먼저" 부여해 봅시다.
지금 - 두 번째로, 맞죠? 왜 안돼 - 훌륭해 - 두 번째로! - 클럽에 놀 수 있는 장소가 있습니다. 가장 의미 있는 장소(아파트 및 숲/공원 공터)에 항상 접근할 수 있는 것은 아닙니다. 첫 번째는 부모, 유해한 이웃 및 기타 장애물 때문이고 두 번째는 변하기 쉬운 기상 조건 때문입니다.
셋째, 클럽은 일반적으로 모든 종류의 게임 장비 판매에 종사하며 클럽에 들어가면 동시에 비축할 수 있습니다.
그러나 테이블 클럽으로 모든 것이 그렇게 단순하지는 않습니다.
계략. 비결은 게임이 모두 다르기 때문에 각 클럽의 분위기가 특별하다는 것입니다. 비슷한 상황이 컴퓨터 게임 클럽에서 관찰되지만 그곳에서는 그다지 두드러지지 않습니다.
오늘 우리는 마침내 알파벳의 모든 글자에 점을 찍고 어떤 보드 게임 클럽이 존재하고 무엇인지 알려 주기로 결정했습니다.

게임하는 사람들


클럽 방문자의 주요 조건
보드 게임이 가장 좋아하는 취미이거나 컴퓨터 동아리의 좋은 대안인 학생 및 고등학생입니다.
전통적으로 보드 게임은 가족을 위해 설계되었다고 믿었습니다. 그리고 지난 몇 년 동안 고정 관념이 끝났고 클럽과 청소년 운동이
회전합니다. 이것은 많은 현대 보드 게임이 의도적으로 토너먼트 게임에 초점을 맞추고 있다는 사실 때문에 발생했습니다(예: 매직: 더 개더링). 물론 집에서 친구들과 함께 플레이할 수도 있지만 홈 게임은 토너먼트 게임과 매우 다릅니다. 집에서 그들은 주로 재미와 즐거움을 위해 논다. 토너먼트에서 - 또한 승리, 승리 및 자기 확인을 위해서. 일부 게임은 일반적으로 집에서 플레이하기가 매우 어렵습니다. 모든 초보 사령관이나 마술사가 돈을 쓸 수있는 것은 아닌 특수 탁상 또는 기타 장비가 필요합니다 (가장 대표적인 예- 다음과 같은 군사 전술 게임 워해머).
대부분의 경우 보드 게임 클럽은 하나의 게임 방향으로 작동합니다. 현재까지 대다수의 클럽이 프로모션에 참여하고 있습니다.
수집- 카드 게임, 군사 전술 클럽이 많고 실제로 클럽이 없습니다. 역할 놀이. 기존의 모든 클럽은 크게 세 가지 범주로 나눌 수 있습니다. "가게 테이블", "게임 클럽" 그리고 "같은 생각을 가진 사람들의 클럽".

매장 테이블


감자가 아닌 보드 게임 판매
거래. 상품을 올바르게 판매하는 것뿐만 아니라 구매자가 다시 매장을 방문하는지 확인하는 것도 필요합니다. 그렇기 때문에 "장난감 판매자"는 방문자가 새로 구입한 보드 게임을 할 수 있는 장소가 있는지에 주로 관심을 갖습니다. 이러한 이유로 게임 제품을 유통하는 회사는 종종 자체 게임 클럽을 열므로 일석이조입니다. 매장의 클럽은 둘 다입니다. 소매점 및 놀이 공간.
가장 눈에 띄는 예는 회사 동아리입니다. "사르곤" , 카드 게임의 주요 "판매자". 게임의 카드 및 속성 판매 외에도 토너먼트, 새로운 세트 발표, 도시 챔피언십 등이 정기적으로 개최됩니다.
이러한 "클럽 상점"의 가장 큰 장점은 항상 모든 제품을 구입할 수 있다는 것입니다 (그런데 회사의 상트 페테르부르크 지점은 사무실, 창고 및 클럽입니다). 그러나 원칙적으로 "기본 제품"을 제외하고 이러한 클럽은 아무것도 홍보하지 않으므로 제공하는 서비스 범위가 제한됩니다. 가끔 탄산음료가 있는 냉장고와 수하물 보관소를 찾을 수 있습니다. 대부분의 경우 이러한 클럽은 주거 지역, 작은 반지하 건물에 있으며 때로는 임시 건물을 임대합니다.
학교나 미술관.

클럽을 위한 클럽


안에 최근에상품을 판매하는 것이 아니라 플레이어가 좋아하는 게임을 편안하게 할 수있는 기회를 제공하는 것이 주된 임무 인 클럽이 있습니다. 대부분의 경우 이러한 시설은 군사 전술 또는 카드 게임 전용으로 좁은 주제에 중점을 둡니다. 물론 그러한 클럽에도 상점이 있을 수 있지만 놀이 공간의 구성에 중점을 둡니다.
특징그러한 클럽에는 특별한 직원이 있습니다. 처음부터 플레이하는 방법을 가르치거나 복잡한 규칙을 설명하고 구매에 대해 조언 할 수있는 게임 관리자입니다. 대부분의 경우 클럽이 사용할 것인지 여부는 관리자의 성격에 따라 다릅니다.
인기와 방문자에게 얼마나 편안한 지.
"상점 클럽"과 달리 게임 클럽은 일반적으로 좋은 지역에 위치하고 넓은 지역을 차지합니다. 주요 임무는 방문자를 만족시키는 것이므로 일반적으로 더 많은 요구 사항이 있습니다. 일반적으로 이러한 클럽은 토너먼트 및 교육 행사 조직에서 따뜻한 식사 및 맥주 판매에 이르기까지 광범위한 관련 서비스를 제공합니다. 때로는 가상 피를 사랑하는 사람들을 위한 컴퓨터실을 찾을 수도 있습니다.

같은 생각을 가진 클럽


회사에서 가장 좋아하는 게임을 합니다. 그들은 놀고 집에 모여 점차 친구의 범위를 넓히고 새로운 지인을 데려옵니다. 잠시 후, 집에 갈 때,
혼잡으로 인해 호스텔이나 차고에서 더 이상 가능하지 않으며 전통적인 게임 모임을 위해 방을 임대합니다. 식당 홀이나 문화원 휴게실, 지하실 또는 주택 사무실의 방이 될 수 있습니다. 이러한 클럽은 친밀감 (친구의 추천을 통해서만 들어갈 수 있음)과 매우 친근한 분위기가 특징입니다. 때때로 그러한 시설은 "전문"으로 다시 태어나지 만 같은 생각을 가진 사람들의 주요 중추가 무너지고 사람들이 게임에 대한 관심을 잃고 클럽이 문을 닫는 경우가 더 자주 발생합니다.
설명 된 상황은 주변 도시에서 매우 일반적입니다. 기존 카드 게임 클럽 중 상당수는 여러 플레이어의 주도로 정확하게 시작되었습니다.
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현재까지 대부분의 기존 시설은 특히 "테이블에 있는" 범주에 속합니다.
상점". 따라서 "카드"클럽의 압도적 수와 거의 완전한 부재롤 플레잉 클럽. 그럼에도 불구하고 클럽이 있고 그 수가 증가하고 있으며 그에 대한 수요가 지속적으로 증가하고 있다는 사실에 기뻐할 수 있습니다. 그리고 아마도 잠시 후 보드게임 동아리는 컴퓨터 동아리나 PC방처럼 보편화될 것입니다. 적어도 오늘날 존재하는 보드게임 동호회는 몰려드는 방문객을 항상 감당할 수 있는 것은 아니다.
기사에 사용된 사진은 클럽 "MagicLand"(키예프), "Sargona"(상트페테르부르크) 및 "Labyrinth"(모스크바)에서 촬영되었습니다.

카드 게임 클럽
모스크바

"문".~에 이 순간- 모스크바에서 가장 큰 카드 게임 클럽. 최하부도심,
대형(150석) 및 소형(8-10석) 게임 홀. 정규 MTG 및 포켓몬 토너먼트.
"오디세이".모스크바에서 가장 오래된 클럽. 최근에 클럽은 교육용 롤 플레잉 게임을 주최했지만 현재는 MTG, Legend of the Five Rings 등의 카드만 남아 있습니다.
상트 페테르부르크

"사르곤".도시 전체에서 거래하는 유일한 클럽 보드 게임. MTG에 중점을 둡니다. 주말에 대회를 개최하기 위해 인근 학교 식당을 임대합니다. Sargon의 모든 시설 중에서 가장 세련되고 아마도 가장 편안할 것입니다. 주말에
워해머 팬들도 이곳에 모이기 시작했습니다.
키이우

마법의 땅.현재-러시아 선수들 사이에서 컬트가 된 MTG를 플레이하기위한 최고의 클럽입니다. 거대한 2 층 건물 (이전 유치원 건물), 자체 클럽 시스템, CIS 국가의 선수를 끌어들이는 권위있는 토너먼트의 정기 개최.
"전설".또 다른 사르곤 클럽은 우크라이나 영토에 있는 유일한 클럽입니다. MTG 외에도 롤 플레잉 게임을 할 기회가 있습니다.
다른 도시의 카드 게임 클럽

많은 도시에 Magic: The Gathering 전용 클럽이 있습니다. 이 클럽은 토너먼트, 지역 챔피언십, 프리릴리즈를 주최합니다.
새로운 세트 등 불행히도 MTG를 제외한 거의 모든 클럽은 아무것도하지 않습니다.
군사 전술 게임 클럽

모스크바

볼트파이어.
Mordheim 및 Warhammer 40k 플레이어를 위한 선물입니다. 적절한 지형의 게임 테이블. 테마샵이 있으며 개별 주문도 가능합니다(100% 선결제). 또한 근처에 컴퓨터실이 있습니다.
"알레그리스".군사 전술 게임을 판매하는 같은 이름의 회사 창고에 있는 클럽. 지하에 위치하고 있으며 Warhammer 40k 및 기타 전술 군사 게임을 할 수 있는 풍경이 있는 테이블이 있습니다. 싸고 쾌활합니다.
"전투의 시대".플라스틱 공장에서 만든 클럽
자체 게임 시스템을 홍보하는 "스타".
유니버설 클럽

모스크바

"꿈의 나라".한때 카드 및 군사 전술 BattleTech 팬들을 위한 인기 있는 모임 장소였던 이곳은 워해머 팬과 심지어 롤플레이어까지 끌어들였습니다. 안타깝게도 값싼 주점과 경비원의 충성심으로 인해 진지한 플레이어는 클럽을 아지트로 간주하여 클럽을 피했습니다.
"미궁".진지하게 응용할 수 있는 꽤 젊은 클럽입니다. 롤 플레잉 게임 클럽으로 생각되었지만 건물의 넓은 면적으로 인해이 상태를 빠르게 벗어났습니다. 전통적인 카드게임과 군사전술게임 외에도 보드게임과 인쇄게임을 대여하고 모든 게임장에서 훈련행사를 진행한다. 클럽에는 카페와 게임 스토어가 있습니다.

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