순무. 순무에 관한 러시아 동화의 고전적이고 알려지지 않은 버전

민속 이야기는 독특하고 독창적입니다. 특정 민족의 문화를 접하고 싶다면 민속 예술 작품을 꼭 읽어보세요. 우리나라의 모든 사람들은 어린 시절에 러시아 동화를 들었고 그들의 예를 사용하여 삶에서 행동하는 방법에 대한 러시아 문화와 선과 악의 개념을 흡수했습니다. 동화는 언뜻보기에 "순무"처럼 단순하고 소박하더라도 실제로 지혜의 창고입니다.

동화 "순무"

러시아의 "Turnip"이야기는 누구나 암송 할 수 있습니다. 그리고 그것은 러시아 동화 중에서 단순함과 간결함으로 눈에 띄기 때문에 놀라운 일이 아닙니다. 몇 줄 밖에 걸리지 않습니다.

러시아 동화 "Turnip"- 아주 어린 아이들을위한 동화 초기. 그 단순한 의미는 아이들에게도 분명할 것입니다. 이것이 아이들이 그것을 잘 기억하는 이유 중 하나입니다. 그러나 좀 더 자세히 살펴보면 그 안에 담긴 지혜가 아이들만을 위한 것이 아님이 분명해진다.

"Turnip"이야기는 무엇입니까?

동화 "순무"에서 우리 대화하는 중이 야순무를 심기로 결정한 노인에 대해. 그녀가 성숙했을 때 그녀는 매우 커졌습니다. 사실 이것은 기쁨이지만 노인 자신은 그것을 끌어낼 수 없었습니다. 그는 온 가족에게 도움을 요청해야 했습니다. 먼저 할머니, 그다음에 손녀, 개 Zhuchka, 고양이, 쥐가 달려올 때만 가족은 여전히 ​​그것을 꺼낼 수있었습니다.

많은 변형이 있음에 유의하십시오. 민속 예술. 예를 들어 한 버전에서는 순무를 당기기 위해 마우스를 호출하지 않았습니다. 가족들은 야채를 꺼내느라 지쳐서 잠자리에 들었습니다. 다음날 아침, 밤에 쥐가 달려와 순무를 통째로 먹어 버렸다는 것이 밝혀졌습니다.

이야기는 처음부터 끝까지 수확 참가자의 순서를 매번 설명하기 때문에 주기적 특성을 가지고 있습니다.

동화 "Turnip"은 언제 처음 출판 되었습니까?

수세기 동안 "순무"라는 이야기는 구두로만 전해졌습니다. 동화 "Turnip"이 처음 출판되었을 때 즉시 러시아 민화 모음에 포함되었습니다. 최초의 간행물은 1863년에 출판되었으며 모든 유명한 캐릭터, 뿐만 아니라 구조하러 온 다리도 있습니다. 내레이터가 발 밑에서 염두에 두었던 것은 완전히 명확하지 않습니다.

독립서적 "순무"는 1910년에 처음 출간되었고, 그 이후로 어린이를 위한 작은 책으로 자주 출간되었습니다. 동화 "Turnip"이 출판 된 후 종이에 아주 적은 공간을 차지한다는 것이 분명해 졌기 때문에 일반적으로이 동화에는 많은 그림이 첨부됩니다.

"Turnip"이야기는 원래 러시아어이지만 프랑스와 이스라엘을 포함하여 해외에 여러 판이 있습니다.

다양한 버전의 이야기

오늘 당신은 많은 것을 찾을 수 있습니다 다양한 옵션동화 "Turnip": 재미 있고 슬프고 때로는 심각합니다. 이전에는 변종 중 5개만 있었으며 그 중 하나는 사람들이 직접 만든 원본이었습니다. 동화 "Turnip"이 처음 출판되었을 때 Arkhangelsk 지방에서 기록되었습니다. A.N. 톨스토이, V.I. 달렘. 비록 그 이야기는 기록되었지만 다른 사람들, 그 의미는 변경되지 않았으며 프레젠테이션 스타일 만 변경되었습니다.

또한 다른 시간 A.P.가 "Turnip"이라는 주제로 자체 버전을 만들었습니다. Chekhov, S. Marshak, K. Bulychev 및 기타 유명한 러시아 작가.

동화는 창조뿐만 아니라 영감을 주었다는 점에 유의해야합니다. 다른 옵션프리젠 테이션뿐만 아니라 창작자가 D. Kharms 인 전체 발레도 있습니다.

동화의 의미

민화 "Turnip"은 훨씬 더 많은 것을 담고 있습니다. 깊은 의미그냥 수확하는 것보다 그 주요 의미는 가족의 힘을 보여주는 것입니다. 혼자서는 모든 것을 할 수 없으며 조력자가 필요하며이 경우 가족은 항상 구조하러 올 것입니다. 또한 그들은 함께 수고한 열매도 거두게 될 것입니다. 우리가 모든 것을 함께 한다면 의미가 있을 것이고 공동의 대의에 대한 가장 작은 기여도 때때로 그 결과를 결정할 수 있습니다. 어떤 이유에서인지 이 단순하고 언뜻 보기에 진실은 종종 인생에서 잊혀집니다.

그러나 그것이 전부는 아닙니다. 고려하면 더 명확해진다. 역사적 조건이야기를 쓰는 시간. 그래서 이것은 황제 통치 기간 동안 소비에트 권력이 출현하기 전에도 이루어졌습니다. 그해에 마을에는 함께 일하는 강력한 농민 공동체가 존재했습니다. 이런 점에서 할아버지는 모든 것을 혼자 하기로 결정한 공동체 구성원 중 한 사람으로 상상할 수 있습니다. 물론 칭찬할 만하지만 할머니, 손녀, 동물로 대표되는 나머지 멤버들 없이는 아무것도 나오지 않았고 나올 수 없었다. 공동체에서는 가장 작고 연약한 구성원이라도 노력하고 최소한 무언가를 시도하면 유용합니다.

이미지

아이러니하게도 가장 단순한 동화"Repka"와 같은 아티스트에게 영감을 줄 수 있습니다. 동화 "Turnip"이 처음 출판되었을 때 아직 그림이 포함되어 있지 않았는데, 그 당시에는 성인을위한 이야기 ​​모음집 이었기 때문에 놀라운 일이 아닙니다. 그러나 나중에 동화 "Turnip"은 새로운 숨결을 얻었습니다. 동화의 그림은 Elizaveta Merkulovna Bem이 처음 만들었으며 1881 년에 출판되었습니다. 더 정확하게는 그림이 아니라 실루엣이었습니다. 초판에서 "Turnip"은 8 장의 실루엣과 동화 "Turnip"의 텍스트가있는 한 페이지로 구성되었습니다. 그림은 나중에 축소되어 한 장에 전체 동화를 제작하기 시작했습니다. E.M. Bem은 1946년에야 거절했습니다. 그리하여 반세기가 넘도록 동화는 같은 그림으로만 제작되었다.

오늘날 거의 모든 책에서 동화 그림이 만들어 지므로 어린이와 부모가 선택할 수 있습니다. 국내에서 만화가 만들어지기 시작하면서 설화를 바탕으로 한 테이프도 만들어졌다.

어린 시절 부모가 우리에게 "구멍으로" 읽어주어야 했던 또 다른 러시아 민화는 순무. 그리고 나중에 잠자리에 들기 전에 이미 아이들에게 동화를 읽어주고 있었을 때 "오늘은 무엇을 읽을까요? "라는 질문에 답했습니다. 이에 대한 응답으로 "순무에 대해! "라는 즐거운 대답이 자주 들렸습니다. 먹었어? 글쎄, 더있을거야! 🙂

그리고 결국 독창성을 위한 특별한 공간은 없는 것 같다. 그러나 여전히 나는 고전적인 음모를 되살려 새로운 것을 가져 오려고 노력했습니다.

아이들은 항상 그런 작은 발견에 만족했고, 익숙한 텍스트에서 매번 새로운 것을 찾는 데 관심이 있었던 것 같습니다. 따라서 자녀에게 순무에 관한 동화를 읽을 때 어떻게 든 표준 음모를 되살리고 보완하려고 노력하십시오.

저를 믿으세요. 아이들이 좋아할 거예요! 언뜻보기에 어렵지 않습니다! 🙂 이제 증명하겠습니다!

그건 그렇고, 순무에 관한 러시아 민화가 민속 수집가 A.N. Arkhangelsk 지방의 Afanasyev? 그리고 안으로 포크 버전다리는 순무를 뽑는 사업에 포함됩니다. “다른 다리가 왔습니다. 다른 다리는 다리로; 암캐 다리, 손녀 암캐, 할머니 손녀, 할아버지 할머니, 그들은 당기고 당기고 뽑을 수 없습니다! 그리고 다섯 번째 다리가 도착해야만 순무를 이길 수 있습니다.

동화 "Turnip"의 줄거리에 따르면 여러 패러디와 변형이 있습니다. 예를 들어 순무 주제에 대해 A.P. Chekhov, V. Kataev, Kir Bulchev 및 심지어.

오늘 우리는 순무에 관한 동화의 모든 버전을 읽지 않을 것이지만 고전적인 것과 V. Dahl이 제시 한 두 가지로 제한 할 것입니다. 그건 그렇고, 마우스 구세주의 역할은 ... 이웃에 의해 수행됩니다 !!! 자, 이제 순무에 관한 동화를 읽고 텍스트를 다양 화해 봅시다.

러시아 민화:

순무

옛날 어느 마을에 할아버지와 한 여인이 살고 있었습니다. 어느 봄날, 할아버지는 순무를 심으시며 이렇게 말씀하셨습니다.
- 자라라, 순무야, 달콤하게 자라라! 자라라, 순무여, 강하게 자라라!

시간이 얼마나 지났지 만 크고 강하고 육즙이 많고 주름진 순무가 자랐습니다. 할아버지는 순무가 자란 것을보고 기뻐하며 순무를 따러 갔지만 뽑을 수 없었습니다!

그런 다음 할아버지는 할머니에게 도움을 요청했습니다. 할머니가 와서 할아버지를 붙잡았다.
할아버지는 할머니, 순무는 할아버지-당기고 당기고 뽑을 수 없습니다.

그런 다음 할머니는 손녀에게 전화를 걸었습니다.
손녀가 달려와 순무를 땅에서 끄는 것을 도왔습니다.

할머니를 위한 손녀
할아버지를 위한 할머니
순무 할아버지-

그런 다음 손녀는 개 Zhuchka라고 불렀습니다. 벌레가 땅에서 순무를 끌기 위해 달려왔다

손녀를 위한 버그
할머니를 위한 손녀
할아버지를 위한 할머니
순무 할아버지-
당기고, 당기고, 뽑을 수 없습니다.

그런 다음 그녀는 벌레를 고양이라고 불렀습니다. 땅에서 순무를 끌기 위해 고양이가 달려왔다
벌레를 위한 고양이
손녀를 위한 버그
할머니를 위한 손녀
할아버지를 위한 할머니
순무 할아버지-
당기고, 당기고, 뽑을 수 없습니다.

그리고 고양이는 쥐를 불렀습니다. 여기 땅에서 순무를 끌기 위해 쥐가 달려왔다
고양이를 위한 마우스
벌레를 위한 고양이
손녀를 위한 버그
할머니를 위한 손녀
할아버지를 위한 할머니
순무 할아버지-
당기기-그리고 모두 함께 순무를 뽑았습니다!
할머니는 순무로 죽을 요리했습니다. 죽은 매우 맛있고 달콤했습니다. 할머니는 파이프, 손녀, 벌레, 고양이 등 순무를 꺼내는 데 도움을 준 모든 사람에게 식탁을 차리고 죽을 불렀습니다. 그리고 테이블에서 가장 중요한 손님은 마우스였습니다. 모두가 죽을 먹고 칭찬했습니다. 오 예 순무, 오 예 할머니!

자, 이제 같은 이야기 "렙카", 그러나 다시 말하는 것에서 그리고. 달.

늙은 여자와 세 번째 손녀와 함께 노인이 살았습니다. 봄이 왔고 눈이 녹았습니다. 그래서 노파는 이렇게 말합니다. 정원을 파야 할 때입니다. 확실히 시간이 됐군. 노인은 말하며 삽을 갈고 정원으로 나갔다.

이미 그는 그것을 파고, 파고, 온 땅을 한 조각 씩 지나갔고, 능선을 놀랍게 부풀렸습니다. 노파는 능선을 칭찬하고 순무를 뿌렸다.

순무가 자랐고 녹색과 곱슬 머리가 자라고 윗부분이 땅을 따라 퍼지고 땅 아래에서 노란색 순무가 부풀어 오르고 돌진하며 땅에서 올라갑니다.

순무! 욋가지 울타리를 흘끗 보며 이웃 사람들이 말합니다! 그리고 할아버지와 할머니, 손녀는 기뻐하며 말합니다. 금식 중에 빵을 굽고 날아 오르는 것이 좋을 것입니다!

여기에 Mistresses라고 불리는 Assumption Fast가 왔습니다. 할아버지는 소년의 순무를 먹고 싶었고 정원에 가서 순무의 꼭대기를 잡고 잘 당겼습니다. 당기고, 당기고, 당길 수 없습니다. 노파가 소리 쳤고 노파가 와서 할아버지를 잡고 잡아 당겼습니다. 그들은 당기고, 함께 당기고, 순무를 뽑을 수 없습니다. 손녀가 와서 할머니를 붙잡고 우리 셋이 뽑았습니다. 그들은 순무를 뽑고 뽑지만 빼낼 수는 없습니다.

똥똥구리 한 마리가 달려와서 손녀에게 달라붙었고, 모든 사방이 스스로 끌어당겼지만 순무를 뽑을 수는 없었습니다! 노인은 숨이 차고, 할머니는 기침을 하고, 손녀는 울고, 벌레는 짖고 있었다. 이웃이 달려와 꼬리로 벌레, 손녀의 벌레, 할머니의 손녀, 할아버지의 할머니, 순무의 할아버지를 잡아 당기고 뽑았지만 뽑을 수 없었습니다. !

그들은 당기고 뽑았지만 상판이 부러지 자마자 할아버지는 할머니에게, 할머니는 손녀에게, 손녀는 벌레에게, 벌레는 이웃에게, 이웃은 땅으로 돌아갔습니다.

할머니 아! 할아버지는 팔을 흔들고, 손녀는 울고, 벌레는 짖고, 이웃은 뒤통수를 문지르고, 아무 일도 없었던 것처럼 순무가 땅에 앉아 있습니다! 이웃이 몸을 긁으며 말했습니다. 오, 할아버지, 수염이 자랐지 만 마음을 참을 수 없었습니다. 어서, 땅에서 그것을 골라내자!

여기서 노인과 노파는 추측하고 삽을 잡고 순무를 뽑았습니다. 파고, 뽑고, 흔들고, 순무는 어떤 냄비에도 맞지 않습니다. 어때? 노파는 그것을 가져다가 프라이팬에 넣고 구워서 이웃과 함께 1/4을 먹고 껍질을 벌레에주었습니다. 그것이 전체 이야기입니다. 더 이상 말할 필요가 없습니다.

그러나 이것은 단지 하나의 동화가 끝났을 뿐이고 다른 동화는 이제 막 시작되었습니다! 결국 모든 사람은 많은 비밀을 숨깁니다. 예를 들어 단순한 플롯에 얼마나 많은 새로운 플롯 트위스트가 포함되어 있는지 상상조차 할 수 없습니다. 그것을 확인하십시오 – 당신은 놀랄 것입니다! 🙂

안에 러시아 민화사람들은 가축 및 야생 동물과 나란히 산다. 어려운 일, 현장, 사냥 또는 위험한 모험에서 마당이나 숲 거주자는 항상 사람을 돕습니다.

동화에서 "순무"는 간단합니다. 세상의 역사! 코 아름다운 그림그리고 큰 활자그것을 읽는 것은 흥미롭고 유익합니다. 아이들이 부모님께 순무가 뭐냐고 묻는다면? 그들은 이 일반적인 식물에 대해 자세하고 흥미롭게 말할 수 있을 것입니다.

순무는 당근처럼 땅에서 자라는 뿌리 작물입니다. 둥글고 육즙이 많고 달콤하며 양배추, 무, 무 맛이납니다. 마을에서는 사람들이 정원에 순무를 심고 풍성한 수확을 기다렸습니다. 그들은 겨울에 맛있는 여름 야채를 먹을 수 있도록 지하에 보관했습니다.

어린이 동화에서 이야기는 이렇게 시작됩니다. 할아버지가 순무를 심었고 크고 매우 큰 순무가 자랐습니다. 그리고 어머니나 할머니에게 취침 시간 이야기를 읽어 달라고 부탁하면 그 다음에 일어난 일을 책에서 배울 수 있습니다.

아동문학에서 많이 흥미로운 영웅, 그러나 "Turnip"에 대한 이야기에서 모든 캐릭터가 알려져 있고 매우 인기가 있습니다. 누가 관련되어 있는지 살펴보겠습니다.

할아버지 -경제적 농민, 그는 풍성한 수확을 심고 재배하며 엄청나게 큰 채소를 꿈꿉니다.

할머니 - 할아버지와 일치하는 모든 것에서 거대한 순무를 끌 필요가있을 때 구출하기 위해 가장 먼저 달려옵니다.

손녀 -노인의 집안일을 돕는 어린 소녀, 그녀는 할아버지와 할머니의 도움을 받기 위해 두 번째로 왔습니다.

도기 버그 - 야드 가드, 그녀는 사냥과 정원 모두에서 항상 구조하러 올 것입니다.

고양이 -집과 거리의 영주권자, 필요한 경우 사업에 도움이 될 것입니다.

생쥐 -채소밭의 해충이지만 그는 곤경에 처한 것을 돕고 할아버지의 도우미의 긴 줄에 마지막 참가자가 될 것입니다.

동화 어린이들을위한재미있고 이해하기 쉽습니다. 텍스트는 짧고 빠르게 기억되며, 이 이야기를 바탕으로 정리할 수 있습니다. 홈 퍼포먼스, 또는 학교와 유치원에서 촌극을 합니다.

러시아 동화 속 어린이를 위한 혜택

완전성을 위해 이야기 아래에는 영화, 필름 스트립으로 접혀 있습니다. 또한 오디오 버전을 들을 수 있어 상상력을 키우고 머릿속에서 만화를 상상하는 데 도움이 됩니다.

이야기는 반복되는 문구로 전달됩니다. 일련의 문자가 점차 쌓이고 유사한 진술이 텍스트에 나타납니다. "손녀의 벌레, 할머니의 손녀, 할아버지의 할머니, 순무의 할아버지." 명확한 말과 좋은 기억력을 개발하는 데 도움이되는 혀 트위스터가 나옵니다. 부모는 아이들과 함께 일하고 동화에서 반복되는 부분을 빠르게 발음하도록 가르칠 수 있습니다.

내러티브 외에도 생생한 삽화 Palekh와 Fedoskino의 예술 작품. 그들은 표시 농민 생활책의 행동과 등장인물을 생생하게 상상할 수 있도록 도와줍니다. 그림을 보는 아이들은 Mstera와 Kholuy의 러시아 옻칠 미니어처와 민속 공예품에 대해 알게 될 것입니다.

책은 의도된 을 위한 가족 독서 . 아이들이 아직 읽는 법을 배우지 않았다면 부모 나 나이가 많은 아이들은 동화 속 영웅들과 함께 우정과 상호 지원이 무엇인지, 어려운 상황에서 어떻게 돕는 지 말할 수 있습니다.

전체 문제를 해결하는 마우스의 역할이 행사의 리더 또는 영웅에게 갔다면 나쁘지 않습니다. 동화 Repka의 7 명의 플레이어 캐릭터가 참여합니다. 리더는 역할을 할당합니다. 이 게임은 어린이와 성인 회사. 당신이 가장 좋아하는 영웅의 복제본을 선택할 수 있습니다. 또는 자신의 것을 생각해 내십시오.

조심하세요!
첫 번째 플레이어는 순무.진행자가 "순무"라는 단어를 말하면 플레이어는 다음과 같이 말해야 합니다. "양쪽" 또는 "둘 다, 여기 내가..."

2번째 플레이어는 할아버지.진행자가 "할아버지"라는 단어를 말하면 플레이어는 다음과 같이 말해야 합니다. "죽일거야" 또는 "죽였을 텐데, e-mae"

3번째 플레이어는 할머니.진행자가 "할머니"라는 단어를 말하면 플레이어는 다음과 같이 말해야 합니다. "오오" 또는 « 나의 17년은 어디에?

4번째 플레이어는 손녀. 진행자가 "손녀"라는 단어를 말하면 플레이어는 다음과 같이 말해야 합니다. "아직 준비가 안됐어" 또는 "난 준비가되지 않았다"

5번째 플레이어는 벌레. 호스트가 "벌레"라는 단어를 말하면 플레이어는 다음과 같이 말해야 합니다. "멍멍" 또는 "글쎄, 당신은 빌어 먹을 일을 줘"

6번째 플레이어는 고양이. 퍼실리테이터가 "고양이"라는 단어를 말하면 플레이어는 다음과 같이 말해야 합니다. "야옹야옹" 또는 "운동장에서 개를 치워! 나는 그녀의 털에 알레르기가 있어요! 나는 발레리안 없이는 일하지 않습니다!”

7번째 플레이어는 생쥐.진행자가 "마우스"라는 단어를 말하면 플레이어는 다음과 같이 말해야 합니다. "오줌" 또는 "케이에 관한 모든 것, 모기 잡아먹어!"

게임이 시작되고 호스트가 동화를 말하고 플레이어가 목소리를 냅니다.

주요한:시청자 여러분! 동화 새로운 길보고 싶지 않아?

놀랍게도 친숙하지만 몇 가지 추가 사항이 있습니다 ... 하나, 아주 시골, 명성과는 거리가 먼 지역에 할아버지가 살았습니다.

(할아버지가 나타납니다).
할아버지:나는 죽일 것이다, e-May!
주요한:할아버지는 순무를 심었습니다.
(렙카 등장)
순무:둘 다! 나 여기있어!
주요한:우리 순무가 커졌습니다!
(Repka가 커튼 뒤에서 나온다)
순 무: 둘 다 나 여기!
주요한:할아버지는 순무를 뽑기 시작했습니다.
할아버지:(커튼 뒤에서 밖을 내다보며) 죽이겠다, e-mae!
순 무: 둘 다 나 여기!
주요한:할아버지는 할머니를 불렀다.
할아버지:나는 죽일 것이다, e-May!
할머니(커튼 너머로 등장): 내 17년은 어디갔어?!
주요한:할머니가 오셨다...
할머니:내 17세는 어디에?
주요한:할아버지를 위한 할머니...
할아버지:나는 죽일 것이다, e-May!
주요한:순무 할아버지 ...
순 무: 둘 다 나 여기!
주요한:그들은 당긴다, 당긴다, 당길 수 없다. 할머니를 부른다...

할머니:내 17세는 어디에?
주요한:손녀!
손녀:난 아직 준비가 안 됐어요!
주요한:입술을 화장하지 않았습니까? 손녀가 왔다...
손녀:난 아직 준비가 안 됐어요!
주요한:할머니를 돌봤다...
할머니:내 17세는 어디에?
주요한:할아버지를 위한 할머니...
데드카:나는 죽일 것이다, e-May!
주요한:순무 할아버지 ...
순무:둘 다, 여기 있습니다!
주요한:그들은 당기고, 당겨 - 뽑을 수 없습니다 ... 손녀가 전화합니다 ...
손녀:난 준비가되지 않았다!
주요한:벌레!
벌레:글쎄, 젠장, 줘, 개 일해!
주요한:벌레가 달려왔다...
벌레:글쎄, 당신은 빌어 먹을 개 일 ...
주요한: 손녀에게 물려줬습니다...
손녀:: 난 준비가되지 않았다...
주요한:할머니를 위한 손녀...
할머니:내 17세는 어디에?
주요한:할아버지를 위한 할머니...
할아버지:나는 죽일 것이다, e-May!
주요한:순무 할아버지 ...
순무:둘 다, 여기 있습니다!
주요한:풀-풀-그들은 그것을 뽑을 수 없습니다 ... 버그를 가져갔습니다 ...
벌레:글쎄, 당신은 젠장, 개 일을 줘!
주요한:: 고양이!
고양이:놀이터에서 개를 치워! 나는 그녀의 털에 알레르기가 있어요! 발레리안 없이는 일할 수 없어!
주요한:고양이가 달려와 벌레에 달라 붙는 방법 ...
벌레:
주요한:: 버그가 비명을 질렀습니다 ...
벌레:(비명을 지르며) 음, 빌어먹을 일을 시키다니!
주요한:손녀에게 입양...
손녀:난 준비가되지 않았다...
주요한:손녀 - 할머니를 위해 ...
할머니:내 17세는 어디에?
주요한: 할머니 - 할아버지를 위해 ...
할아버지:나는 죽일 것이다, e-May!
주요한:할아버지 - 순무를 위해 ...
순무: 둘 다!
주요한:: 당긴다, 당긴다, 당길 수 없다. 갑자기 넓은 발걸음으로 헛간에서 마우스가 나타납니다 ...
생쥐:좋아, 모기를 먹어?
주요한:필요에 따라 그녀는 나가서 고양이 밑에서 했습니다.
고양이:개를 데려가십시오. 발레리안 없이는 양모에 알레르기가 있습니다. 일하지 않습니다!
주요한:분노로 비명을 지르는 방법 ... 마우스 ... 마우스 : 좋아, 모기를 먹으라고?
주요한:고양이, 고양이를 잡았습니다 ...
고양이: 개 제거, 나는 그의 모피에 알레르기가 있습니다. 발레리안 없이는 일할 수 없습니다!
주요한:고양이는 다시 벌레에 달라 붙었습니다 ...
벌레:글쎄, 당신은 빌어 먹을 개 직업을 제공합니다!
주요한: 벌레가 손녀를 움켜쥐고...
손녀: 난 준비가되지 않았다...
주요한:손녀는 할머니에게 날아갑니다 ...
할머니:내 17세는 어디에?
주요한:할머니가 할아버지를 깨뜨렸다...
할아버지: e-메이, 죽였을 텐데!
주요한:여기서 쥐는 화를 내며 사람들을 밀어내고 꼭대기를 단단히 잡고 뿌리 작물을 뽑았습니다! 예, 모든 징후에 따르면 이것은 단순한 마우스가 아닙니다!
생쥐:알았어, 모기 잡아먹을래?
순무:둘 다, 그게 내가 ...
(순무가 뛰쳐나와 떨어진다. 눈물을 닦고 순무는 모자를 쓰고 바닥을 친다.)

길을 잃은 사람들에 대한 처벌로 예를 들어 5 번 점프 (어린이의 경우) 또는 유리 잔 (성인의 경우)을 마시는 것과 같이 벌금을 물을 수 있습니다.

동화 "Turnip - 2"- 새로운 방식으로

두 번째 이야기는 대사 외에도 각 배우가 적절한 동작을 취해야 한다는 점에서 더 복잡합니다. 따라서 동화 전, 청중 바로 앞에서 리허설을 할 수 있습니다.

역할 및 설명:
순무- 그녀를 언급할 때마다 반지로 머리 위로 손을 들고 말합니다. "둘 다".
할아버지손을 문지르며 말한다. "그저 그래".
할머니-그는 할아버지에게 주먹을 흔들며 말합니다. "죽였을 텐데".
손녀- 옆구리에 손을 얹고 나른한 목소리로 말합니다. "준비됐어."
벌레- 꼬리를 흔드는 것 "개 짖는 소리".
고양이- 혀로 자신을 핥다 - "쉿-야옹."
생쥐- 손바닥으로 귀를 가리고 가리고 - "오줌 싸기."
-의자에 서서 이야기가 "무대"의 반대편으로 이동하는 것을 봅니다.

같은 방식으로 동화를 재생할 수 있습니다. "테레목", "콜로복" 등.

원한다면 마스크를 만들 수 있습니다. 컬러프린터로 출력 후 잘라내어 이미지를 확대하여 맞는 치수- 마스크가 필요한 사람에 따라(어린이용 또는 성인용).


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