Varžybos suaugusiems yra paprastos. Linksmi žaidimai lauke suaugusiųjų kompanijai

Kad ir kokia proga susirinko linksma suaugusiųjų kompanija – jubiliejus ar tiesiog gimtadienis, tai netrukdo sukaktuvininkui ruoštis iš anksto. Žinoma, geras meniu, tinkami gėrimai, tinkama muzika - svarbi dalis kartu leidžiant laiką. Bet juokingi konkursai Dėl suaugusiųjų kompanija prie stalo ar gamtoje pasieksite ypatingą efektą.

Kompanija gali būti ir seni draugai, ir nepažįstami žmonės. Gali būti, kad neformalus bendravimas organizuojamas žmonėms, kurie paprastai mato vienas kitą pirmą kartą. Tai gali būti žmonės įvairaus amžiaus- vyrai ir moterys, berniukai ir mergaitės. Kad ir koks bebūtų bendravimas, turėti bent sąlyginį veiksmų planą, įskaitant konkursus jaunimui, viktorinas suaugusiems, juokingas išdaigas ir teatrališkus pasirodymus, reiškia bet kokio renginio sėkmę!
Taigi, konkursai jaunimui: studentams, moksleiviams, suaugusiems, širdžiai jaunam!

Linksma konkurencija prie stalo „Mintys“

Pasiruošimas iš anksto muzikos pasirinkimas, kur palinkėjimai išsakomi dainomis arba juokingi posakiai. Pavyzdžiui, „Aš esu šokoladinis kiškis, esu meilus niekšas ...“, „Ir aš nevedęs, kažkam to labai reikia ..“, „Puiku, kad šiandien visi čia susirinkome ..“ ir kt. Šeimininkas tiesiog prieina prie kiekvieno svečio ir uždeda jam ant galvos stebuklingą kepurę, kuri gali skaityti mintis.

Anglies monoksido konkursas „Pamelžk karvę“

Ant pagaliuko, kėdės... (kaip jums labiau patinka), kiekvienam konkurso dalyviui pritvirtinama 1 paprasta medicininė pirštinė, kiekvieno piršto gale padarome mažytes skylutes ir į pirštinę įpilame vandens. Dalyvių užduotis – pamelžti pirštinę.
Džiaugsmas neapsakomas ir tarp dalyvių, ir tarp žiūrovų. (Ypač jei niekas nematė, kaip reikia melžti karvę, o kompanija šiek tiek išgėrė). Nuotaika bus suteikta per stogą!

Konkursas „Atspėk gyvūną“

Turite iš anksto paruošti keletą nuotraukų žinomos žvaigždės. Konkurse dalyvauja tik vienas asmuo – vedėjas. Vedėjas išsirenka žaidėją iš publikos, žaidėjas nusisuka, vedėjas sako – aš rodau žiūrovams gyvūno nuotrauką, o jūs užduodate vedančius klausimus, o mes visi pasakysime taip arba ne. Visi, išskyrus žaidėją, pamato nuotrauką (nuotraukoje, pavyzdžiui, Dima Bilanas), visi pradeda juoktis, o žaidėjas galvoja, kad tai juokingas gyvūnas ir pradeda klausinėti anglies monoksido:
Ar jis turi daug riebalų ar ne?
-Ar jis turi ragus?

Mobilus konkursas įmonei

Dalyvauja dvi didelės, bet vienodo skaičiaus komandos. Kiekvienas dalyvis siūlu prie kojos pririša savo komandos spalvos pripūstą balioną. Siūlas gali būti bet kokio ilgio, nors kuo ilgesnis, tuo geriau. Kamuoliai turi būti ant grindų. Įsakymu visi pradeda naikinti priešininkų kamuolius, užlipdami ant jų, tuo pačiu neleisdami tai padaryti su savo. Sprogusio baliono savininkas pasitraukia į šalį ir sustabdo mūšį. Laimi komanda, kurios kamuolys mūšio lauke bus paskutinis. Juokinga ir netraumuojanti. Patikrinta. Beje, kiekviena komanda gali susikurti savotišką karybos strategiją ir taktiką. Ir kamuoliukai komandoje gali būti ne vienos spalvos, bet už sėkmingas valdymas kovoti turite gerai pažinti savo partnerius.

Varžybos ištroškusiems (galima surengti gamtoje) -)

Reikia paimti apie 10 plastikinių stiklinių, į jas varžybų dalyvių akivaizdoje pripildyti įvairių gėrimų (tiek skanių, tiek tyčia „sugadintų“ druskos, pipirų ar pan., bet svarbiausia derančių su gyvenimu). Akiniai sukrauti. Dalyviai paeiliui meta stalo teniso kamuoliuką į taures, o į kurią stiklinę kamuolys pataikė, išgeriamas šios taurės turinys.

Konkursas „Palinkėk“

Dalyviai renka po vieną iš bet kokių daiktų, kurie įdedami į maišelį. Po to vienam iš dalyvių užrišamos akys. Vadovas ištraukia daiktus paeiliui, o žaidėjas užrištomis akimis sugalvoja užduotį ištraukto daikto savininkui. Užduotys gali būti labai įvairios: šokti, dainuoti dainą, lįsti po stalu ir murkti ir pan.

Konkursas „Pasakos šiuolaikiškai“

Tarp pakviestųjų į gimtadienį, žinoma, yra įvairių profesijų atstovų. Kiekvienas iš jų yra savo srities profesionalas ir, žinoma, turi visą terminų rinkinį ir specifinį žodyną, būdingą jo profesijos žmonėms. Kodėl nepasirūpinus, kad vietoje nuobodžių ir neįdomių profesinių pokalbių svečiai vienas kito neprajuokintų? Tai daroma paprastai.
Dalyviams išduodami popieriaus lapeliai ir užduotys: pristatyti turinį visiems garsios pasakos profesinę kalbą.
Įsivaizduokite pasaką „Titnagas“, parašytą policijos pranešimo ar psichiatrinės ligos istorijos stiliumi. A Raudona gėlė» turistinio maršruto aprašymo forma?
Laimi juokingiausios istorijos autorius.

Konkursas „Atspėk paveikslėlį“

Šeimininkas žaidėjams parodo paveikslą, kuris uždengtas dideliu lakštu, kurio viduryje yra dviejų-trijų centimetrų skersmens skylutė. Vykdytojas perkelia lapą aplink paveikslėlį. Dalyviai turi atspėti, kas pavaizduota paveikslėlyje. Kas atspėja greičiausiai, laimi.

Rašymo konkursas (linksmas)

Žaidėjas susėda į ratus ir visiems duodama tušti lapai popieriai ir rašikliai. Vedėjas užduoda klausimą: "Kas?". Žaidėjai lapo viršuje užrašo savo herojų vardus. Po to lapas sulankstomas taip, kad nesimatytų to, kas parašyta. Po to perduokite lapą kaimynui dešinėje. Šeimininkas klausia: „Kur tu nuėjai? Visi rašo, sulanksto lapą ir perduoda kaimynui iš dešinės. Šeimininkas: „Kodėl jis ten nuėjo? Ir taip toliau. Po to prasideda bendras smagus skaitymas.

Uždegantis žaidimas "Šokim!?"

Paruošimas paprastas: parenkamas kaklaskarėlis ir atsakingas vadovas muzikinis akompanimentas. Pagrindinė vedėjo užduotis – pateikti konkursui greitas, uždegančias melodijas, kurios sukeltų dalyvius norą atlikti labiausiai uždegančius pas ir piruetus.

Visi, kurie dalyvauja pramogoje, tampa didelis ratas. Išrenkamas pirmasis šokėjas. Tai gali būti progos herojus, jei jo nėra, galite nuspręsti burtų keliu arba skaičiuodami. Žaidėjas sustoja į improvizuotą ratą, jį užriša skara, įsijungia muzika ir visi šoka. Atlikęs kelis ar daug judesių, šokėjas turi perduoti savo atributą kitam žmogui, stovinčiam ratu. Šalikas turi būti surištas ant kaklo mazgu ir net pabučiuoti „įpėdinį“. Naujasis šokėjas užima ankstesnio vietą ir atlieka savo žingsnelius. Šokis tęsiasi tol, kol tęsiasi muzikinis akompanimentas. Kai vadovas jį išjungia, likęs rate šokėjas netikėtai užklumpa ir priverstas šaukti kažką panašaus į „co-ka-re-ku“. Kuo netikėtiau muzika nutrūks, tuo smagiau bus susirinkusiems.

Konkursas „Aprenk vieni kitus“

Tai komandinis žaidimas. Dalyviai yra suskirstyti į poras.
Kiekviena pora pasirenka iš anksto paruoštą krepšį, kuriame yra drabužių komplektas (būtina, kad daiktų skaičius ir sudėtingumas būtų vienodi). Visiems žaidimo dalyviams užrištos akys. Įsakymu vienas iš poros turi pajusti drabužius ant kito iš krepšio, kurį gavo per minutę. Laimi ta pora, kuri „apsirengia“ greičiau ir teisingiau nei kitos. Smagu, kai du vyrai yra poroje ir jie gauna krepšį su grynai moteriškais drabužiais!

Konkursas „Šerno medžioklė“

Žaidimui jums reikės kelių „medžiotojų“ komandų, susidedančių iš 3 žmonių ir vieno „šerno“. „Medžiotojams“ įteikiami šoviniai (tai gali būti bet kokie popieriukai), po kurių jie bando patekti į „šerną“. Taikinys gali būti kartono apskritimas, ant kurio nupieštas taikinys. Šis apskritimas su taikiniu yra pritvirtintas prie "šerno" ant diržo juosmens srityje. „Šerno“ užduotis yra bėgti ir išsisukti, o „medžiotojų“ – pataikyti į šį taikinį.
Užfiksuojamas tam tikras laikas, per kurį vyksta žaidimas. Pageidautina apriboti erdvę žaidimui, kad žaidimas nevirstų tikra medžiokle. Žaidimas turi būti žaidžiamas blaiviai. Draudžiama laikyti „šerną“ „medžiotojų“ komandoms.

gobšus

Yra daug kamuoliukų, išsibarsčiusių po grindis.
Tie, kurie nori, kviečiami. Ir pagal komandą greita muzika, kiekvienas iš dalyvių turi paimti ir laikyti kuo daugiau kamuoliukų.

Konkursas „Išbandyk, atspėk“

Dalyvis įsmeigia į burną didžiulę bandelės gabalą taip, kad kalbėti neįmanoma. Po to jis gauna tekstą, kurį reikia perskaityti. Dalyvis bando jį perskaityti išraiškingai (pageidautina, kad tai būtų nepažįstama eilutė). Kitas dalyvis turi užrašyti viską, ką suprato, ir tada garsiai perskaityti, kas atsitiko. Dėl to jo tekstas lyginamas su originalu. Vietoj bandelės galite naudoti kitą produktą, su kuriuo sunku ištarti žodžius.

Varžybos „Įveik kliūtis“

Į sceną kviečiamos dvi poros. Pastatomos kėdės, tarp jų traukiama virvė. Vaikinų užduotis – pasiimti merginą ir peržengti virvę. Pirmajai porai tai padarius, tą patį daro ir antroji pora. Toliau reikia pakelti virvę ir dar kartą pakartoti užduotį. Virvė kils tol, kol viena iš porų atliks užduotį. Kaip jau paaiškėjo, pralaimi ta pora, kuri krito prieš kitą porą.

Konkursas „Bulvė“

Norint dalyvauti konkurse reikia 2 žaidėjų ir dviejų tuščių pakelių cigarečių. Prie žaidėjų diržų pririšamos virvės, kurių gale rišamos bulvės. Varžybų esmė – greitai nustumti tuščią pakuotę į finišą būtent su šia bulve, kuri kabo virvės gale. Kas pirmas patenka į finišą, laimi.

Konkursas „Skalbinių segtukai“

Poros atsiduria dėmesio centre. Visi dalyviai prie drabužių prisega 10-15 segtukų. Tada visiems užrišamos akys ir įjungiama greita muzika. Kiekvienam iš savo konkurentų būtina nuimti daugiausiai drabužių segtukų.

Konkursas „Kas greitesnis?

Surenkamos dvi komandos, po penkis žmones. Prieš kiekvieną komandą dedamas vandens puodas, vanduo abiejuose puoduose yra tame pačiame lygyje. Kuri komanda šaukštų pagalba greitai išgers vandenį iš puodų, ta komanda laimėjo.

Varžybos "Naras"

Norintys dalyvauti šiame konkurse kviečiami užsidėti pelekus ir žiūrėti iš išvirkščia pusė per žiūronus įveikti tam tikrą atstumą.

Konkursas „Asociacijos“

Žaidimo dalyviai stovi iš eilės arba (visi sėdi eilėje, svarbiausia, kad būtų aišku, kur pradžia ir kur pabaiga). Pirmasis ištaria du visiškai nesusijusius 2 žodžius. Pavyzdžiui: medis ir kompiuteris. Kitas žaidėjas turi susieti neatsiejamą elementą ir apibūdinti situaciją, kuri gali nutikti su šiais dviem daiktais. Pavyzdžiui, „Žmona pavargo nuo to, kad vyras nuolat sėdi prie kompiuterio, o jis apsigyveno su juo ant medžio“. Tada tas pats žaidėjas ištaria kitą žodį, pavyzdžiui, „Lova“ Trečiasis dalyvis turi pridėti šį žodį prie šios situacijos, pavyzdžiui, „Miegoti ant šakos tapo ne taip jauku, kaip ant lovos“. Ir taip toliau, kol užtenka fantazijos. Galite apsunkinti žaidimą ir pridėti šiuos dalykus. Vedėjas pertraukia vieną iš dalyvių ir prašo pakartoti visus ištartus žodžius, o to nepadariusysis pašalinamas iš žaidimo.

Konkursas „Kaip naudotis?

Konkursui reikia nuo 5 iki 15 žmonių. Bet koks daiktas dedamas ant stalo priešais žaidėjus. Dalyviai turėtų pakaitomis kalbėti apie tai, kaip daiktas naudojamas. Prekės naudojimas teoriškai turi būti teisingas. Visi, kurie nesugalvojo panaudoti temos, išeina iš žaidimo. Laimi tas, kuris lieka paskutinis žaidime.

Galite apsunkinti konkursus ir padaryti juos kūrybiškesnius, kūrybiškesnius. Būkite laimingi ne tik per šventes. Padovanokite juoką ir šypsenas draugams, šeimos nariams ir artimiesiems.

„Kompromituojantys įrodymai“

Tai pokštų konkursas atliekami dalyvaujant poroms. Vyrai, sunumeruodami, stulpelyje parašykite pirmuosius dešimt į galvą atėjusių gyvūnų vardų (tai gali būti bet kokie floros ir faunos atstovai). Žinoma, visa tai daroma paslapčia nuo žmonų. Dabar tą patį daro ir žmonos. Po to šeimininkas prašo žmonų tęsti jo pradėtą ​​frazę, prie jos pridedant vyro parašytą ant lapo žodį (žodžiai tariami tokia tvarka, kokia jie parašyti). Taigi tavo vyras

♦ Meilus kaip...

♦ Bendraujantis, kaip...

♦ Stiprus kaip...

♦ Šypsosi kaip...

♦ Tvarkingas kaip...

♦ Drąsus kaip...

♦ Įsimylėjęs kaip...

♦ Gražus kaip...

Tada žmonos pasirinktus faunos atstovus perskaito vyras. Taigi tavo žmona

♦ Transporte, kaip...

♦ Su tokiais darbo kolegomis kaip...

♦ Su artimaisiais, tokiais kaip...

♦ Tokioje parduotuvėje kaip...

♦ Kavinėje ar restorane kaip...

♦ Namuose kaip...

♦ Su viršininku kaip...

♦ Lovoje kaip...

♦ B draugiška kompanija Kaip...

♦ Gydytojo kabinete kaip...

Sveikas tiek publikos, tiek pačių konkurso dalyvių juokas garantuotas!

„Nuskusk savo meilužį“

Visiems konkurse savanoriškai dalyvavusiems vyrams įteikiami iki ribos pripūsti balionai su nupieštais juokingais veidais, kuriuos vedėja tepa skutimosi kremu. Dabar skelbiamos konkurso sąlygos: vyrai kamuolį laiko už pagrindo iš apačios, o moterys šiuo metu kamuoliukus turi „skusti“ vienkartiniu skustuvu. Pranešėjui patariama po ranka turėti rankšluostį, nes balionas gali sprogti...

"Atspėk"

Prie stalo sėdintys svečiai yra suskirstyti į dvi komandas – vienoje ir kitoje stalo pusėje. Kiekvienoje komandoje žaidėjai pasirenka lyderį. Nubrėžiama žaidimo tema, kuri siejama su švenčiamu įvykiu, būtent „Gimtadienis ir viskas, kas su juo susiję“.

Pirmoji komanda atspėja žodį tam tikra tema, o pirmosios komandos vadovas „tete-a-tete“ praneša šį žodį kitos komandos vadovui, o jis savo ruožtu turi pabandyti pavaizduoti šį žodį su veido išraiškų, gestų ir kitų kūno judesių pagalba savo žaidėjams komandoje. Spėliotojai turi teisę užduoti jam klausimus, o vedėjas gali galvos linktelėjimu parodyti, ar jie galvoja teisingai, ar neteisingai.

Turite 3 minutes atspėti žodį. Jei žaidėjai nesusidorojo su užduotimi, jiems skiriama bauda - dainuoti dainą gimtadienio berniuko garbei!

„Rasti segtuką“

Dalyvauti konkurse atrenkama pora (nebūtinai heteroseksuali). Žaidėjai stovi vienas priešais kitą. Vadovas jiems užriša akis, po to prie kiekvieno dalyvio drabužių pritvirtinamas didelis segtukas. Žaidėjai turi kuo greičiau surasti smeigtuką ant priešininko drabužių, bet tuo pačiu stengtis neatsisakyti savo.

„Pamaitinti koše“

Žaidėjai yra suskirstyti į poras – vyras ir moteris, jiems užrišamos akys. Moterų užduotis – pavaišinti savo bendražygius manų kruopomis ar bet kokia kita koše. Pora, kuri pirmoji įvykdo užduotį, laimi konkursą.

„Naujojo tūkstantmečio ropė“

Konkurse kviečiami dalyvauti trys jaunuoliai ir trys merginos. Tvirtos grindys sėdi vienoje linijoje penktame taške, išskėsdamos ir sulenkdamos kojas per kelius arba tiesiog jas sukryžiavus, o rankos turi remtis į grindis už nugaros - tai bus „lovos“. Merginos sėdi prie jaunuolių tarp arba sukryžiavusios kojas. Merginos dabar „ropės“. Pageidautina, kad „ropės“ laikytų rankas priešais save, sulenkdamos jas per alkūnes ir suglausdamos pirštus. Šeimininkas bus „mičurinitas“: jis turi vaikščioti tarp „lovų“ ir bandyti užliūliuoti jų budrumą pokalbiais. Kai tik „lovos“ išsiblaško, „mičurinetai“ turėtų pabandyti ištraukti „ropę“ iš „lovos“. Tuo pačiu metu vyras – „lova“ turi turėti laiko, ištraukdamas rankas iš už nugaros, paimti „ropę“, jos neatiduodamas, taip „mičuriniečiui“. Už ką griebs „ropę“ – taip ir išeis!

"Suriti kiaušinį"

Norėdami žaisti žaidimą, kurio jums reikia žalias kiaušinis ir pora dalyvių – mergina ir jaunuolis. Žaidimo esmė ta, kad dalyvis ir dalyvis turi perbraukti šį kiaušinį per vienas kito drabužius. Tuo pačiu metu kiaušinis turi būti ridenamas pagal tam tikras taisykles: jaunuolis kiaušinį ridena per mergaitės palaidinę ar suknelę (nuo dešinės rankovės iki kairės rankovės), o mergina savo partneriui per kelnes (atitinkamai nuo dešinės kojos krašto iki kairės kojos krašto).

Jau nekalbant apie šio žaidimo subtilumą, žaidėjai turi laikytis dviejų taisyklių.

Pirma, kiaušinį reikia tvirtai laikyti delnu, nes jis gali nukristi ir sulūžti!

Antra, nespauskite kiaušinio per stipriai: kyla pavojus jį sutraiškyti, o tai, ko gero, bus dar nemaloniau nei numesti. Bet kokiu atveju sutrinto žalio kiaušinio ištraukimas iš kelnių blauzdos ar rankovės yra sunkus ir ne itin malonus darbas, nes tokiu atveju didelio skalbimo vis tiek nepavyks išvengti.

Geriau, jei žaidėjai vis tiek sugebės parodyti pakankamai miklumo, kad apsieitų be tokių nemalonių pasekmių ...

„Pažinkime vieni kitus geriau“

Konkursas idealiai tinka įmonei, kurioje susirinko nepažįstami žmonės. Jame gali dalyvauti visi, ir kuo daugiau dalyvių, tuo geriau. Kiekvienas iš jų eina į salės vidurį ir atsistoja taip, kad visi svečiai jį gerai matytų, po to jis pradeda detali istorija Apie mane. Jis praneša viską, ką mano esant reikalinga, tačiau... neištaria nė žodžio. Kaip yra, klausiate? Labai paprasta: veido mimika, gestai, žodis, kas tik patinka, bet tik be žodžių pagalbos. Ir nebūkite gudrūs: griežtai draudžiama rašyti apie save ant popieriaus ir leisti svečiams skaityti!

Tas, kurio „pasakojimas“ svečius pamalonins labiau nei kitų, kurio pasakojimas apie jo paties asmenį pasirodo pats linksmiausias ir įdomiausias, paskelbiamas nugalėtoju ir gauna prizą.

„Trys brangios frazės“

Šeimininkas užtikrintai pareiškia, kad nė vienas iš svečių negalės po jo pakartoti trijų trumpų frazių: jie nėra tokie jau blaivūs.

Paprastai svečiai pradeda prieštarauti, sakydami, kad tai padarys nesunkiai. Norėdami nutraukti diskusiją, kuri vis dar vyksta „gerąja prasme“, vadovas iš uoliausių debatuotojų atrenka penkis ar šešis žmones, kad išsiaiškintų jų oratorinius sugebėjimus ir įrodytų savo argumentus.

Vedėjas, apsimesdamas, kad labai sunkiai renka žodžius, susimąstęs sako: „Šiandien nuostabus oras“. Žaidimo dalyviai, žinoma, nesunkiai pakartoja šią trumpą frazę po jo. Vedėjas neva susigėdęs ir jau netikriau bei susimąstęs ištaria kitą frazę: „Saulė skaisčiai šviečia“. Žaidimo dalyviai šią frazę kartoja taip pat lengvai, kaip ir pirmąją. O dabar šeimininkas džiaugsmingai sušunka: „Bet tai negerai! Svečiai pasimetę, prasideda aiškinimasis, kuris gresia vėluoti.. Pasirinkęs patogų momentą laidos vedėjas pripažįsta: „Bet tai negerai!“ ir buvo trečia paprasta jo ištarta frazė.

„Padavėjas ir klientas“

Konkursui atrenkama pora: vyras ir moteris. Vedėjas abiem dalyviams užriša akis, po to moteriai (bus padavėja) duodama taurė degtinės ir sumuštinis, o vyras (jis atlieka kliento vaidmenį) pasodinamas ant kėdės.

Pasibaigus paruošiamiesiems darbams, „klientas“ turės „padaryti užsakymą“, tardamas parašo žodžius: „Padavėjas! Degtinė!

Žaidimo esmė ta, kad užrištomis akimis „padavėjas“ turi duoti atsigerti ir pamaitinti savo „klientą“, kuris taip pat nieko nemato. Tai padaryti, žinoma, bus labai sunku. Taigi negalima išvengti „kliento“ sutepimo sumuštinių pasta. Galime tik patarti tokiam sumuštiniui imti kažką, kas nebūtų per daug purvina arba, blogiausiu atveju, lengvai išplaunama.

Vietoj degtinės galite gerti bet kokį gėrimą.

Panašu, kad svečiams susirinkus pažiūrėti vaizdo įrašo, labiausiai juoksis žaidimo metu vienas kito nematę „klientas“ ir „padavėja“.

pokštas su saldainiais
Labai smagus žaidimas, galintis prajuokinti visus. Pagrindiniai žaidimo veikėjai yra vyras, moteris ir saldainis. Žaidime nėra pralaimėjusių, kaip ir nėra laimėtojų. Žaidimo prasmė yra pokštas, kuris bus žaidžiamas su užrištomis akimis.

juokingi rašiniai
Visi žaidėjai gauna popierių ir rašiklį. Vedėjas užduoda klausimą, žaidėjai užrašo atsakymus. Kiekvienas, lenkdamas lapą taip, kad atsakymo nesimatytų, perduoda jį kaimynui. Žaidimas tęsiasi tol, kol bus užduota 15-20 klausimų. Pabaigoje skaitomi rašiniai.

Atspėk: kryžius ar nulis?
Būtina žaidimo sąlyga yra sėdynės, kurios gali būti išdėstytos ratu. Užduotis – atspėti, kokiu principu vadovas, nustatydamas sėdinčio žmogaus padėtį, taria žodžius: „kryžius“ arba „nukas“.

linksmas zoologijos sodas
Žaidėjai pasirenka pavaizduoti gyvūną. Garsais ir judesiais jie visus „supažindina“ su savo augintiniu. Įsakymu kiekvienas turi vaizduoti žvėrį – savo ir kaimyno ir t.t. paeiliui. Tas, kuris supainioja gyvūnus, išeina.

krintantis banginis
Susikibę rankomis žaidėjai stovi ratu. Šeimininkas tyliai visiems pasako dviejų gyvūnų vardus – kad niekas negirdėtų. Žaidime išgirdus antrojo gyvūno vardą (visiems žaidėjams tai banginis, tik jie apie tai nežino), tie, kuriems buvo pasakyta, turėtų staigiai atsisėsti.

„Nepavyko“ fokusavimas
Laukiami visi, kurie tiki spiritizmu. Šeimininkas pažada žaidėjui parodyti triuką, kurio metu moneta iš jo lėkštės atsidurs žaidėjo lėkštėje, jei ilgą laiką judinsite ranką išilgai jų dugno. Sufokusuoti nepavyksta ir žaidėjo veidas susilieja.

Kas yra blaivus?
Konkursas nustato blaivumo „laipsnį“ gerai praleidusiųjų kompanijoje. Dešimties laipsnių intervalais nubrėžiama skalė. Norintiems nustatyti „savo“ laipsnį reikia pasilenkti ir, tarp kojų padėjus ranką su flomasteriu, palikti žymę svarstyklėje.

Raskite juostelę
Norėdami pradėti žaidimą, pasirinkite merginą. Du vaikinai užrištomis akimis. Vienam įteikiamos juostelės, jis turi užsirišti lankelius jaunajai panelei. Kitas žaidėjas užrištomis akimis ieško lankų ir juos atriša. Tada visi keičiasi vaidmenimis.

Kas neturėjo laiko - vėlavo
Tai vaikiško žaidimo variantas, pritaikytas keliems vyrams. Ant stalo stovi stiklinės, pripildytos ne sulčių, o alkoholio. Jų yra vienu mažiau nei žaidėjų. Žaidėjai vaikšto ratu ir, gavę signalą, turi turėti laiko paimti taurę ir išgerti turinį.

Pats meiliausias vyras
Anekdotų konkursas, kuriam atrenkami du vaikinai. Jiems duota užduotis ir laikas sugalvoti kuo daugiau meilių žodžių savo mylimajam. Tačiau jie juokaus apie varžovus: vienas kitam turės tarti švelnius žodžius.

Gal pašokime?
Konkursas poroms – šokių mėgėjams, kurie žino, kaip garsiai šokti ant mažytės šokių aikštelės. Varžybų dalyviai šoka ant laikraščių, kurie palaipsniui perlenkiami per pusę, o tai sumažina jų plotą. Pora, kuri tęsiasi ilgiausiai, laimi žaidimą.

Pats tiksliausias
Konkursas, siekiant nustatyti tiksliausią įmonės vyrą. Kuris iš vyrų gali patekti net į nedidelę skylę? Juk reikia gauti pieštuką, pririštą prie diržo galo ir pakabintą kelių lygyje, į butelio, stovinčio ant grindų, kaklelį.

Nepaprastas striptizas
Nevaržomų ir rizikingų merginų konkursas, leidžiantis nustatyti, kuri iš jų turi striptizo šokėjos talentą. Dalyviams nereikia nusirengti. Užtenka turėti įvairaus dydžio elastines juosteles, kurias merginos iš pradžių užsideda pačios, o paskui skambant muzikai nusiima.

Ne alus žudo žmones
Alaus bokalai dedami ant stalo. Žaidėjas trenkia moneta į stalą taip, kad ji, nuskridusi, įkrenta į vieną iš stiklinių. Tas, į kurio taurę pataikė moneta, geria alų, o pirmasis vėl meta monetą. Jei jis praleidžia, kitas įtraukiamas į žaidimą.

Pildykime stiklines!
Porų varžybos. Vaikinas, laikydamas butelį tarp kojų, tokiu pat būdu bando pripilti stiklinę ar kitą indą, kurį laiko jo mergina. Laimės ta pora, kuri greičiausiai užpildys stiklinę skysčiu ir išsilieja mažiausiai.

Erotinio troškimo traukinys
Vaizduodami traukinį, svečiai, susijungę vyro ir moters seka, juda viename faile. Lyderis praneša sustojimą, o pirmas automobilis pabučiuoja antrą, tai – kitą. O priešpaskutinė mašina ne bučiuojasi, o puola į paskutinį.

Perduoti jį
Žaidimą sudaro galimybė žaidėjams perduoti butelį vienas kitam. Žaidėjai sudaro ratą, kuriame vaikinas ir mergina pakaitomis. Tarp kojų suspaudę plastikinį butelį, dalyviai pereina savo partneriui. Tie, kurie jį numeta, išeina iš žaidimo.

pykstantys berniukai
Šis konkursas tinka įmonei, kurioje dirba vyrai. Konkursui reikia 3-4 butelių alaus ir tiek pat alaus bokalų ar didelių bokalų. Užduotis: greitai supilkite alų iš butelio, įsprausto tarp kojelių, į taurę.

Linksma savižudybė
Žaidime dalyvauja du žaidėjai – mergaitė ir berniukas. Skirtinguose kambariuose jiems paaiškinami vaidmenys, kuriuos jie turi atlikti. Publika, žinodama apie užduotį, stebi, kaip vaikinas bando įsukti elektros lemputę, o mergina, nežinodama apie vaikino vaidmenį, visais įmanomais būdais bando jį sustabdyti.

Šauni Kama Sutra
Du dalyviai tampa kvadratu, padalintu į 16 sunumeruotų langelių. Kūno dalys taip pat sunumeruotos. Šeimininkas kiekvienam žaidėjui iškviečia numerį, nurodantį kūno dalį, ir perkelia šią dalį į langelį su tuo pačiu numeriu.

svaiginanti servetėlė
Žaidimas susideda iš servetėlės ​​sudeginimo su moneta, kuri yra padengta stikline alkoholio, su cigarete. Tas, kurio prisilietimas nudegina servetėlę, dėl ko moneta įkrito į stiklinę, turi išgerti jos turinį.

Įsimylėjusios poros skulptūra
Vedėjas paskambina vienai porai ir pakviečia ją kurti skulptūrinė kompozicijaįkūnijanti meilę. Tai daroma paslaptyje nuo kitų. Tada kviečiami visi dalyviai, iš jų parenkamas „skulptorius“, kuris turi perdaryti statulą.

Fantastiškos fantastikos
Šios varžybos yra paremtos vaikų pralaimėjimo žaidimu. Kiekvienas žaidėjas perduoda savo asmeninį daiktą vadovui ir surašo užduotį ant popieriaus lapo. Vedėjas išima fantomą ir perskaito užrašą su užduotimi.

Poravimosi sezono kuokšteliai
Konkursas susideda iš merginos gebėjimo tinkamai paruošti savo vaikiną „santuokos laikotarpiui“. Moterims vedėjas dalija įvairiaspalves gumines juosteles, kurių pagalba jos ant varžovų vyrų galvų kuria įmantrius „santuokinius“ plaukų kuokštus.

moterys myli pinigus
Ar jūs kada nors radote savo vyro „atsargą“? Jei ne, galite pabandyti surasti kitų žmonių paslėptus pinigus. Šis konkursas tinka tiems, kurie visada žino, kur rasti vieną ar dvi kupiūras.

Šiam konkursui jums reikia paruošti dainų tekstus atgal, pavyzdžiui:
1. Yulbul otch
2. Ya il atavoniv (Ar aš kaltas).
Vedėjas perskaito dainos tekstą, kuris iš svečių pirmasis atspėjo, pakelia ranką ir skambina atbuline eiga nuskambėjusią dainą. Už teisingai atspėtą dainą – prizas.

Odelė kaip lipni

Šiose varžybose svečiai yra suskirstyti į poras. Kiekvienoje poroje kiekvienam dalyviui užrišamos akys ir ant kiekvieno pakabinami tiek pat daiktų. Tai gali būti skalbinių segtukai ar saldainiai. Pagal komandą „pradėti“ poros dalyviai turi „nuplėšti“ vienas kitą iki paskutinio, kad neliktų nei vieno papildomo daikto. Pora, kurioje dalyviai greičiau nei likusieji išlaisvins vienas kitą nuo skalbinių segtukų (saldainių), gaus prizą.

Intuicija

Šiam konkursui būtina paruošti tam tikrą skaičių paveikslėlių, kuriuose būtų pavaizduotos tam tikrų profesijų asmenybės, bet ne darbinės formos! Tai lengva padaryti naudojantis internetu. Paveikslėlis turėtų parodyti ypatingas asmuo tam tikros profesijos, bet paprastais drabužiais ir su minimaliu daiktų (detalių), nurodančių jo profesiją. Šeimininkas paeiliui rodo paveikslėlį, o svečiai turi atspėti, kokios profesijos žmogus pavaizduotas šiame paveikslėlyje. Kas pirmiausia spėja, pakelia ranką ir atsako. O jei atsakymas teisingas, svečias gauna prizą. Juk nebus visai lengva atpažinti merginą su chalatu ir šlepetėmis (ir dar fone galite pamatyti piloną ar stulpą) striptizo.

Susitikimo vieta negali būti pakeista

Kiekvienas svečias paskiria gimtadienį tam tikroje vietoje, o būtent ši vieta yra nurodyta kiekvienam svečiui. Taigi, svečiai paeiliui išsitraukia savo fantomą ir skaito, kur jie turėtų susitikti su gimtadienio vyru. Savo ruožtu kiekvienas svečias atsistoja ir sako: „Susitiksime su tavimi...“, o tada keliais žodžiais apibūdina nurodytą vietą, bet jos neįvardindamas. Jei gimtadienis atspėja susitikimo vietą, svečias gauna prizą, o jei ne, svečias išgeria baudą už nesugebėjimą tinkamai paaiškinti situacijos.
Susitikimo vietos pavyzdžiai: Pirtis; Meno galerija; Afrika; Las Vegasas; Restoranas; Nustatyti ir taip toliau.

Kojos veikia

Svečiai suskirstyti į kelias komandas po maždaug 7 žmones. Kiekvienos komandos nariai sėdi ratu. Kiekvienai komandai ruošiami taurės (stiklinės) ir alkoholio (vyno, alaus) buteliai. Pagal komandą „Start“ kiekvienas dalyvis paeiliui paima savo butelį kojomis ir pila į stiklinę skysčio, tada įdeda butelį, kitas dalyvis paima jį ir kojomis įpila į stiklinę ir taip toliau, kol paskutinis dalyvis. Kai visi dalyviai prisipildo taures, komanda garsiai šaukia „su gimtadieniu“ ir geria. Komanda, kuri gali greitai susidoroti su tokiu kompleksu, bet smagi užduotis, laimės.

Sudėkite viską atgal į vietas

Svečiai susėda ratu ir, pradedant nuo pirmojo svečio, renkami daiktai, pirmasis, pavyzdžiui, nusiima apyrankę ir įdeda į maišelį, antrasis - laikrodį, trečias - auskarą ir pan. įjungta. Dauguma sunki užduotis prieš paskutinį svečią jis turi paimti maišelį su surinktais daiktais ir visus daiktus grąžinti svečiams iš atminties. Jei svečias viską paskirstys teisingai, gaus prizą, o jei ne – išpildys gimtadienio vyro norą.

Pusė litro

Kiekvienas iš dalyvių išsitraukia savo fantą, kuris nurodo konkretų gėrimą, pavyzdžiui, sultis, vandenį, alų, šampaną, kompotą ir pan. Tada kiekvienas svečias užpilamas puse litro atitinkamo skysčio (pagal jų fantomus). Ir kas pagal komandą „start“ gali ištuštinti savo indą greičiau nei kiti, tas laimėjo.

Sukite mane valsu

Svečiai skirstomi į poras: vyras-moteris. Dalyviai ant galvos užsideda knygą ar bet kokį kitą daiktą. Gavus komandą „Start“, salėje pasigirsta valso muzika ir visos poros pradeda šokti valsą, stengdamosi nenumesti daikto nuo galvų. Pora, sėkmingai sušokusi iki melodijos pabaigos, laimės ir gaus prizą.

Delegacija iš Kinijos

Kiekvienam dalyviui įteikiama lėkštė, pripildyta maža sauja virtų ryžių ir kiniškų lazdelių. Kiekvieno dalyvio porcijos turi būti vienodos. Pradėjus komandą, mūsų kinai pradeda valgyti ryžius su lazdelėmis. Kas užduotį įvykdys greičiausiai ir nepaliks lėkštėje nė ryžių grūdo, gaus prizą.

Stalas ir aktyvios varžybos suaugusiems...)

Gimtadienis ... Suaugusieji prie stalo ... Tostai, užkandžiai, in geriausiu atveju- juokingi prisiminimai... Ir kažkodėl dauguma „suaugusiųjų“ mano, kad dalyvauti konkursuose ir žaidimuose yra daug vaikų... Draugai, suaugusieji – jūs labai klystate! Linksmybės – tai sielos jaunystė, ir ne tik... Atgauti vaikystės džiaugsmą, jaunystės entuziazmą ir gyvenimo troškulį. Pažiūrėkite, kaip pasaulis sužibės naujomis spalvomis! Leiskite sau būti savimi, nebijokite atrodyti juokingai ir net ekscentriškai

Konkursai ir gimtadienio žaidimai suaugusiems

Galite pradėti nuo žaidimo „Gudri SMS“, jis leis smagiai praleisti laiką ir juoktis nepaliekant savo vietų tiesiai prie stalo. Žaidimo esmė – vienas žmogus iš įmonės perskaito jam neva SMS žinute atsiųstą tekstą ir kviečia visus susirinkusius atspėti siuntėjo vardą. Visa „gudrybė“ slypi tame, kad adresatai yra... arba liūdnai pagarsėjusios pagirios, arba Olivier salotos, arba skrandis... -))
- "Su gimtadieniu. Aš esu kelyje. Aš būsiu rytoj ryte“. (Pagirios)
- "Jei šnypščiu - neįsižeisk, nes tai yra nuo jausmų, kurie mane užvaldo". (Šampanas)
- „Pranešame: jie pradėjo dirbti girgždėdami! (Kėdės)
„Šiandien tu tik mūsų klausysi“. (Sveikinimai ir linkėjimai)
„Nors esu nepastovus ir permainingas, niekada nesu blogas. Taigi šiandien priimk mane tokį, koks esu“. (oras)
- "Gerk, vaikščiok, jei tik man užtektų!". (Sveikata)
„Nepadoru mane taip ilgai spausti ir glostyti. Pagaliau priimk sprendimą“. (stiklinė degtinės)
– Esu nusiminęs, kaip visada per tavo gimtadienį. (Šaldytuvas)
— Negerk be manęs! (skrudinta duona)
„Noriu apkabinti tavo kelius. Arba į krūtinę. (servetėlė)
„Kaip mes nekenčiame tavo gimtadienio. Jei tavo draugai taip su mumis elgsis, tu liksi be mūsų. (Ausys)
- "Aš lūžtu!" (Lentelė)
– „Noriu pasveikinti gimtadienio vyrą, nelipk man ant gerklės“. (Daina)
„Aš leidžiu tau šiandien prisigerti, tu manęs vis tiek neišgersi“. (Talentas)
– Vianu, palyginti su tavo žavesiu. (puokštė)
– Nuo tokio fizinio krūvio gali išprotėti. (Žandikaulis)
– „Linkime, kad išsipildytume“. (Svajonės)
„Pasirengęs paaukoti savo gyvybę dėl tavo laimės“. (lėkštė)
„Atsiprašau, kad dėviu kailinį. Padėkite jį nuimti“. (Silkė)
- "Jūs visi geriate, bet galvojote apie mane?" (kepenys)
- "Tie, kurie nori jus pasveikinti, mane nutraukė!" (Telefonas)
„Jei tu prisigėrei, manęs nėra ko kaltinti“. (Veidrodis)
„Gal ir esu kvailys, bet malonu jaustis prikimšusiam“. (Skrandis)
- „Tu švęsk, o mes lauksime“. (Reikalai)
„Atleidžiu, kad manęs nepastebėjai. (Laikas)
– „O aš šiandien atsipalaiduosiu“. (Tualetinis popierius)
„Ak, kada visi išeis, kada mes liksime kartu ir tu pradėsi žiūrėti į mane? (Pateikti).
„Būkite atsargūs, galbūt mes negalėsime jūsų sulaikyti“. (Kojos)
„Belk, belskis, belskis, tai aš! Atidaryk duris!". (Laimė)
„Ačiū už šventę. Grįšiu po metų“. (Jūsų gimtadienis)

Konkursas „Gimtadienio berniuko portretas“

Puikus gimtadienio konkursas: ant vatmano popieriaus lapo padaryti du karpiniai rankoms. Dalyviai paima kiekvieną savo lapą, įkišdami rankas pro plyšius, teptuku nupiešia gimtadienio vyro portretą, nežiūrėdami. Kieno „šedevras“ pasirodė sėkmingiau – laimi prizą.

Konkursas „Pasveikink gimtadienio berniuką“ -)

1.Sveikiname su šablonu
Tokiam sveikinimui reikia paruošti tekstą su žaidimais, praleidžiant būdvardžius. Pavyzdžiui, „Šį _____________ ir _______________ vakarą, kai ______________ danguje dega __________ žvaigždės, ____________ ponios ir bent ____________ ponai susirinko prie šio __________ staliuko šiame ________________ salėje (bute) pasveikinti mūsų __________ NN.
Linkime jam draugų, _______ meilės. šypsenų, sėkmės ir
Šiandien NN garbei dainuosime ____________ dainas, ____________, dovanosime _____ dovanas ir gersime _________ vyną. Mūsų _______ vakarėlyje bus _________ pokštai, ________ pokštai, ______ šokiai-šmantai ir veržlūs. Mes žaisime _____ žaidimus ir aprengsime __________ siužetus. Tegul mūsų NN yra labiausiai ir __________.
Sveikinimų tekstas gali būti sudarytas bet kuriai šventei, jubiliejui, baigimui, profesinei šventei.

Iškart vakarėlyje šeimininkas atsistoja ir sako: „ Mieli draugai, Aš paruošiau čia sveikinimą, bet turiu problemų su būdvardžiais ir prašau įvardinti visus būdvardžius, kurie ateina į galvą, aš juos užrašysiu. Vedėjas tariamus būdvardžius rašo į tuščias sveikinimo su žaidimais laukelius jų tarimo tvarka. Tada skaitomas tekstas, ir visi juokiasi iš juokingų sutapimų.

Kad būtų smagiau, galite paprašyti įvardyti konkrečios srities būdvardžius, pavyzdžiui, medicinos terminai, mokslinis, karinis žargonas ir kt.

Linksmas konkursas „Nosis į nosį“

Jums reikės: degtukų dėžutės

Norėdami atlikti šį žaidimą, turite susiskirstyti į 2-3 komandas ir paruošti 2-3 degtukų dėžutes. Tiksliau, reikia ne visos dėžutės, o tik jos viršutinės dalies. Vidinė, ištraukiama dalis, kartu su degtukais, gali būti atidėta.Norint pradėti žaidimą, visos komandos išsirikiuoja į koloną, pirmasis užsideda dėžutę ant nosies. Žaidimo esmė – kuo greičiau perduoti šią dėžutę nuo nosies ant nosies visiems savo komandos nariams, o rankos turi būti už nugaros. Jei kas nors nukrito, komanda pradeda procedūrą iš naujo, todėl nugalėtoja laikoma komanda, kuri greičiau užbaigia dėžės perdavimą.

Šiame konkurse netrūks juoko!

Gimtadienio konkursas „Šaudos akys“

Dalyviai skirstomi į poras ir vieną lyderį. Viena grupė sėdi ant kėdžių, išdėstytų ratu, kita stovi už jų, kiekviena šalia savo partnerio. Vadovas stovi šalia tuščios kėdės ir laikosi jos nugaros. Šeimininkas turi privilioti prie savęs kokį nors ant kėdės sėdintį žaidėją. Jis tai daro nepastebimai jam mirktelėdamas. Žaidėjas, kuris stovi, turi išlaikyti savo partnerį, jei tai nepavyksta, jis tampa lyderiu.

Linksmas vaidybos konkursas

Kai žmogus įsidarbina, dažniausiai rašo autobiografiją. Įsivaizduokite, kaip tai gali atrodyti, ir parašykite kai kurių vardu garsios asmenybės jų autobiografijos. Tarp šių įžymybių: Baba Yaga, Carlson, Old Man Hottabych, baronas Miunhauzenas, Koschey the Immortal

Varžybos dėl greičio ir vaizduotės

Nuo vaikystės žinote ir tikriausiai mėgstate H.-K. pasakas. Andersenas „Flintas“ bjaurioji antis“, „Nauja karaliaus suknelė“, „Tvirtas skardinis kareivis“, „Nykštukas“. Pabandykite papasakoti vieną iš šių pasakų, kuo daugiau perpasakodami naudodami specialų žodyną: karinį, medicininį, teisinį, politinį, pedagoginį.

Konkursas „Atsakymas už kaimyną“

Žaidimo dalyviai sustoja ratu, o viduryje – jo vadovas. Jis užduoda žaidėjams įvairius klausimus, nepaisydamas tvarkos. Klausiamas žmogus turi tylėti, o už jį atsakingas kaimynas dešinėje.

Tas, kuris pats atsako į klausimą arba pavėluoja atsakyti už kaimyną, palieka žaidimą.

Gimtadienio konkursas » Kėdės «

Kėdės dedamos į eilę. Žaidėjai sėdi ant jų ir užsimerkia. Šeimininkas turi prisiminti, kur visi sėdėjo, arba užrašyti tai ant popieriaus lapo. Jis duoda žaidėjams komandas: „ženkite 5 žingsnius į priekį“, „apsisukite 2 kartus“, „paeikite 4 žingsnius į kairę“ ir tt Tada pagal komandą „Eik į savo vietas! žaidėjai turi rasti savo kėdę užsimerkę. Kas padaro klaidą, išeina iš žaidimo.

Konkursas „Tyliausias“

Karalius sėdi ant kėdės. Kiti žaidėjai sėdi puslankiu už kelių metrų nuo jo, kad gerai jį matytų. Rankos mostu karalius pašaukia vieną iš žaidėjų. Jis atsistoja ir tyliai eina pas karalių ir atsisėda jam prie kojų, kad taptų ministru. Šio judesio metu karalius atidžiai klausosi. Jei žaidėjas sukelia nors menkiausią triukšmą (drabužių ošimas ir pan.), karalius rankos mostu pasiunčia jį į vietą.

Pats karalius turi tylėti. Jei jis skleidžia garsą, jei išleidžia garsą, jis tuoj nuleidžiamas nuo sosto, o jo vietą pakeičia pirmasis ministras, kuris visiškai tylėdamas užima vietą ir tęsia žaidimą (arba pavargęs karalius praneša, kad jį reikia pakeisti ir kviečia ministrą užimti jo vietą).

Gimtadienio konkursas „Molchanka“

Vadovas sako:

Kas pasakys žodį ar išgirs kokį nors garsą, sumokės baudą arba išpildys vadovo norą.

Ir visi tyli. Bendrauti galima tik gestais. Visi tyli, kol vedėjas nepasako „Stop!“. Jei kas nors tylos metu išleido garsą – jam skiriama bauda.

Konkursas „Štirlicas“

Žaidėjai užšąla skirtingos pozos. Šeimininkas prisimena žaidėjų pozas, drabužius ir išeina iš kambario. Žaidėjai penkis kartus keičia pozas ir drabužius (ne visi turi penkis, o tik penkis). Šeimininkas turi grąžinti viską į pradinę padėtį.

Jei šeimininkas rado visus penkis pakeitimus, tada kaip atlygį žaidėjai išpildo kai kuriuos jo pageidavimus. Priešingu atveju turėsite važiuoti dar kartą.

Konkursas „Du maišai džiaugsmo“

Jums reikės: popieriaus, rašiklio, 2 maišelių

Prieš sėsdamas prie stalo, kiekvienas pakviestasis ant popieriaus užrašo, ką norėtų padovanoti progos herojui (gimtadienis turi eiti į kitą kambarį), pasirašo ir suglamžo popieriaus lapą. Pavyzdžiui, automobilis, šuo, auksinis karoliai. Sumaišius popierius, sukaktuvininkas sukviečiamas, jis užsimerkia ir atsirenka bet kokį suglamžytą popierių, gulintį specialiai paruoštame maišelyje.

Po to, kai progos herojus pasako, kas parašyta jo pasirinktame lapelyje, ir paskelbia signatarą.

Šeimininkas sako: „Per šiuos metus jūs tikrai gausite šią dovaną, jei VARDAS (rašto signataras) atliks šią užduotį ...“.

Svečias, parašęs šį užrašą, kviečiamas iš kito maišelio pasirinkti ant popieriaus lapo (parengtą iš anksto) užduotį, kurią turės atlikti, pavyzdžiui, padainuoti dainelę gimtadienio žmogui ir pan.


Į viršų