Fanta žaidimas gimtadienio proga. Žaidžiame forfeitus: įdomios užduotys smagiai kompanijai

Apskritime svečiai skambina po vieną žodį, apibūdinantį gimtadienio vyrą jo vardo raidžių tvarka. Pavyzdžiui, Irina. Pirmas svečias – ir, žaismingas, antrasis – p, prabangus, trečias – ir, įdomus, ketvirtas – n, neįprastas, penktas – a, meniškas, o šeštasis vėl prasideda pirmąja vardo raide, t.y. - ir, ir taip iki paskutinio svečio. Kas suklumpa - išskrenda iš žaidimo. Išradingiausias svečias laimi prizą.

Kas geriausiai pažįstamas su gimtadienio berniuku?

Šeimininkas užduoda klausimus apie gimtadienio vyrą, o svečiai atsako. Greičiausias ir sumaniausias svečias, daugiausiai teisingų atsakymų pateikęs apie progos herojų, nusipelno prizo. Klausimų pavyzdžiai: koks gimtadienio berniuko mėgstamiausias vaisius? gimimo svorio? kokias pareigas jis užima? koks filmas tau patinka? ir taip toliau.

Išskirtiniai sveikinimai

Kiekvienas svečias paeiliui atsistoja ir sveikina gimtadienio vyrą su gimtadieniu, į savo kalbą įterpdamas tam tikrą žodį, kuris bus duotas už netesybas. Žodžiai turi būti įdomūs ir sudėtingi, nevartoti Kasdienybė, pavyzdžiui, transformatorius, greitintuvas ir pan. Ir jei kompanija leidžia, tada vietoj žodžių galite paruošti netesybas ne vienu žodžiu, o ištisais sakiniais, pavyzdžiui, Argentina vilioja juodaodį, šernas nukrito ir jo letenėlė ant šono. Bus labai juokinga ir smagu klausytis sveikinimų su ypatingu akcentu.

Sushi rusų kalba

Dalyvauja 3-4 žmonės. Kiekvienam dalyviui išdalinamos kiniškos lazdelės, kuriomis varžovai turi kuo greičiau perkelti saldainius iš vienos vazos į kitą. Kas greičiausiai atliks sušių užduotį, gaus prizą, pavyzdžiui, indelį sojos padažo ar tūbelę vasabi.

Plaukite dainą

Kiekvienas iš svečių iš bendros kortelių krūvos išsirenka kortelę, ant kurios užrašytos visiems žinomos dainos. Tada kiekvienas svečias paeiliui turi ploti savo dainą, o likę svečiai turi ją atspėti. Dainų pavadinimai parenkami priklausomai nuo svečių kontingento.

Ką rodo svečias?

Kiekvienas svečias savo ruožtu išsiima kortelę su tam tikra emocija, pavyzdžiui, džiaugsmu, pasididžiavimu, linksmybėmis, nusivylimu, nusivylimu ir pan. Svečiai stovi iš eilės ir kiekvienas vaizduoja savo pasirinktą emociją. Gimtadienio berniukas atspėja, ką tiksliai rodo svečiai, kokios emocijos vaizduojamos jų veiduose?

Gimtadienio berniuką renkame dalimis

Tai užims didelis lapas popierius arba vatmano popierius ir žymeklis. Kiekvienas svečias keliasi paeiliui, užriša jam akis ir atneša prie piešimo popieriaus, įvardindamas tam tikrą gimtadienio vyro kūno dalį, kurią jis turi nupiešti, pavyzdžiui, akis, antrasis dalyvis - klubus, trečias - ausys, ketvirta - pirštai, penkta - bamba ir pan. Galutinis rezultatas yra įdomus ir įdomus portretas.

Oranžinė pagal laikrodį

Skambant linksmai muzikai, svečiai ratu vienas kitam perduoda apelsiną, ant kurio muzika sustoja, jis iškrenta iš žaidimo ir kaip bausmę suvalgo apelsiną, dalyviams įteikiamas naujas apelsinas ir muzika vėl skamba. Konkursas tęsiasi tokiu būdu, kol lieka tik vienas laimėtojas.

Simbolika gimtadienio proga

Svečiai suskirstyti į kelias komandas. Kiekvienai komandai duodamas didelis popieriaus lapas ir žymekliai arba rašikliai. Užduočiai įsivaizduoti ir atlikti kiekvienam suteikiama 5-10 minučių. O užduotis tokia: gimtadienio žmogui reikia sugalvoti vėliavėlę ir irklavimą, juos atitinkamai pavaizduoti ir paaiškinti prasmę, taip pat sukurti trumpą kelių eilučių giesmę. Kad linksmiausia įdomus variantas komanda gaus prizą ir padėką nuo gimtadienio berniuko.

Išskirtinis tarp svečių

Svečiai gauna lapus ir rašiklius. Vedėjas savo ruožtu nustato užduotį, pavyzdžiui, parašykite savo mėgstamą vaisių. Svečiai ant lapų užrašo savo mėgstamą vaisių ir paeiliui jį vadina, kas tokį pat vaisius užrašo ant lapo, tas pakyla, o svečias, kuris pavadino šį vaisių, ir svečias, kuris jį pakartojo, išeina. Svečiai, kuriems nepavyko rungtyniauti, tęsia žaidimą. Vedėjas nustato užduotį: parašykite savo mėgstamą nealkoholinį gėrimą ir žaidimas tęsiasi ta pačia grandine. Svečiai, pasilikę iki galo ir su niekuo neturintys rungtynių, laikomi išskirtiniausiais ir gauna prizus.
Užduočių pavyzdžiai:
Mėgstamiausia daržovė; mėgstamiausia spalva; mėgstamiausia muzikos kryptis; mėgstamiausias sezonas; mėgstamiausia gėlė; Mieloji brangakmenis ir taip toliau.

11. Pasakykite juokingą pokštą

12. Įvardink savo pagrindinis trūkumas ir papasakokite, kaip su tuo susitvarkote.

13. Pantomima papasakokite apie įvykį, žinomą visiems susirinkusiems.

14. Nupieškite žmogų kėdėje pas odontologą.

15. Fantome turi būti pavaizduotas verdantis virdulys, lekiantis traukinys, skrendantis lėktuvas ir kt.

16. Paimkite saldainį dantimis iš lėkštės, kurioje pilami miltai.

17. Sunkesnis variantas – žiedą su dantimis gauti iš lėkštutės, kur pilama grietinė.

18. Fantomas turi lįsti po stalu.

19. Pasiimk pilną stiklinę vandens ir pašok kankaną.

20. Šaukite iš balkono „Žmonės! Aš tave myliu!".

21. Pabandykite suvalgyti ant virvelės pririštą obuolį. Lengvesnis variantas – suvalgyti bananą (nuluptą ir paguldytą lėkštėje). Žinoma, visa tai turi būti daroma be rankų pagalbos. Sunkesnis variantas – suvalgyti vandens dubenyje plūduriuojantį obuolį.

22. Fanta turi išgerti taurę degtinės ar vyno (in vaikiška versija sulčių arba pieno) iš lėkštės.

23. Nupiešk statulėlę (kiekvienas gali pakeisti tavo laikyseną).

24. Nupiešk veidrodį (į tave gali žiūrėti visi, reikia kopijuoti veido išraiškas ir judesius).

25. Pavaizduoti ką nors įžymus asmuo.

26. Iš to, kas yra ant stalo, pasigaminkite patį neįprasčiausią kokteilį, pasistenkite jį išgerti.

27. Nupiešk ant veido 7 skirtingas emocijas.

28. Greitai pasakyk liežuvio suktuką. Pavyzdžiui, "Kieme yra žolė, ant žolės malkos. Nepjaukite malkų kiemo pakraštyje".

29. Pavaizduokite būrėją (burtininką) ir nuspėkite ką nors juokingo kaimynui dešinėje.

30. Paprašykite svečių išmaldos (už kelionę į Gimtasis miestas, įjungta Motinos pienas vaikui ant Bentley sau ir pan.), prievartauti, kol bus surinkta 100 rublių.

31. Parduokite ką nors nuo stalo (butelį mineralinio vandens, sumuštinį su ikrais ir pan.) apibūdinkite "produkto" savybes, kol vienas iš svečių nusipirks.

32. Pavaizduokite kandidatą (į deputatus, merus, valdytojus) ir pažadėkite, kad būtumėte garantuoti išrinkti.

33. Perkelkite pinigus nosimi per grindis į konkretų tikslą (galite ir ant stalo).

34. Surinkite atsitiktinį telefono numerį ir pažaiskite kitame laido gale esančiam asmeniui.

35. Viena ranka perlenkite laikraštį ar popierių į keturias dalis.

36. Pavaizduokite sportininką taip, kad visuomenė atspėtų sportą.

37. Fantomas turi nupiešti karvę, laikydamas dantyse flomasterį.

38. Veikti kaip šeimininkas ir surengti konkursą.

39. Sugalvokite juokingų, bet neįžeidžiančių paskalų.

40. Įsivaizduokite, kad esate žurnalistas ir „išverskite“ kaimyną dešinėje.

41. Pirštu paleiskite melodiją ant lūpos, pavyzdžiui, „Leisk jiems nepatogiai bėgti...“.

42. Fanto sėdi 1 minutę piktu veidu, sakydamas: „Aš tave įžeidžiau“, o likusieji bet kokiu būdu bandys jį prajuokinti.

43. Fantomas turėtų atsistoti keturiomis ir pavaizduoti automobilį atbuline eiga lygiagrečiai parkuojantis į tarpą tarp dviejų kėdžių.

44. Fantas turėtų papasakoti (geriausia – juokingos istorijos forma), kaip jis išsisuks iš vadovo pasiūlytos sunkios padėties.
Pavyzdžiui:

– Kazino netekote savo pavaldinių atlyginimų ar valstybės pinigų.
– Vėlų vakarą buvai netyčia užrakintas biure.
– Jūsų šuo suėdė svarbų pranešimą, kurį ryte turite pateikti direktoriui.
- Jūs įstrigote lifte su generalinis direktorius jūsų įmonė.
– Ateini į darbą, o į tavo vietą atsisėda kitas darbuotojas.
– Rytoj turite svarbų pranešimą, o jūsų kaimynai surengs didelį vakarėlį, kuris neleidžia jums užmigti.
Jei moteris turi būti fantoma, vedėjas gali pasiūlyti šias situacijas:
- Grįžai namo, o tavo lovoje miega nepažįstamas vyras.
– Buvote pakviestas į restoraną, pavakarieniavote ir staiga jūsų kompanionas dingsta nesusimokėjęs.
- Nusipirkote plaukų dažus, nusidažėte plaukus, bet paaiškėjo, kad jie buvo žali, bet neturite laiko perdažyti, laukia iškilmingas priėmimas.

45. Fantomas turi perteikti kortelėje užrašytą informaciją pantomima.
Pavyzdžiui: pavyzdžiui, įsivaizduokite, kad ji (jei vyras tik juokingesnis) ligoninėje ką tik pagimdė berniuką. Atrodo kaip tėtis. Akys – mamos, plaukai – senelio. Svetlenky. Gerai valgo.
Likę svečiai veikia kaip minia už lango ir turi suprasti, ką Fantas jiems sako.

46. ​​Šeimininkas skaito kokį nors eilėraštį, pavyzdžiui, „Bagažas“ (dama įregistravo sofą, lagaminą, krepšį ir pan.), o Fantas turėtų būti gestų kalbos vertėjas.

47. Fantomas pagal vedėjo aprašymą turi suprasti, kokia tema turima omenyje.
Pavyzdžiui:
– Šis daiktas yra kiekvienuose namuose, bet ne taip dažnai naudojamas.
- Šis dalykas atsitinka skirtingų dydžių, įvairių spalvų ir formų.
– Patyrusios moters rankose šis daiktas gali suteikti malonumą tiek pačiai moteriai, tiek jos šeimai.
– Kartais ypač ekonominiai vyrai naudoja šį daiktą.
- Net ir turint didelį norą, šios prekės negalima nusipirkti vaistinėje ar „Sojuzpechat“ kioske.
– Šis daiktas moters rankose gali virsti siaubingu ginklu ant girtos galvos.
– Be jo pyrago neiškepsi.
Atsakymas yra "ROKAS"

48. Fantou duoda du kiaušinius, sakoma, kad vienas iš jų virtas, kitas žalias (tiesą sakant, geriau, jei abu virti). Jam suteikiama laiko pasirinkti vieną kiaušinį, o jam leidžiama atlikti bet kokius eksperimentus. Tada fantomas turi sutraiškyti savo pasirinktą kiaušinį kakta ant stalo, galite padėti rankomis, tarp kaktos ir kiaušinio įdėti nedidelį popieriaus lapą, kad neįsipjautumėte. Geriau niekam nesakyk, kad ir antras kiaušinis buvo virtas. Tegul Fanta laikoma drąsiu žmogumi ir išmanančiu kiaušinius.

49. Fantas turi išsirinkti savo „dvynį“ tarp svečių, paaiškinti, kas juos sieja bendra: akių spalva, plaukų spalva, galimybė išjungti bet kokią įrangą, meilė žvejybai ir t.t.

50. Fantomas atsuka nugarą į svečius, ant nugaros pritvirtintas žinomo žmogaus portretas. Fantas turėtų užduoti svečiams klausimus ir iš jų atsakymų suprasti, kas jis yra. Pavyzdžiui: aš vyras ar moteris? Ar aš menininkas? Kokiame filme buvau? ir taip toliau.

Štai laiškas, gautas paštu šio straipsnio tema. Atsiprašau Nastya, kažką pataisiau:

"Sveika, Olya.

Ruošiau vakarėlį (kolegoms gimtadienio proga) ir aptikau tavo straipsnį apie forfeitus. Nors apie forfeito žaidimą su galimybe „išlipti“ ir su banku dar nebuvau girdėjęs, mintis man pasirodė įdomi.

Iš pirmų lūpų žinodama savo kolegų nusiteikimą, ji nusprendė, kad taip bus saugiau. Pradėjome žaisti, mokestis bankui už „šuolį“ buvo nustatytas 100 rublių. Iš pradžių buvo labai nuobodu. Arba suma buvo maža, arba užduotys buvo per sunkios, bet forfeitai nieko nedavė – tiesiog atšoko.

Suma siekė 2000 (su šimtu įnašų). Ir tada vietoj fantomo, kuris turėjo atlikti striptizą (sakau, kad vis dar turiu tuos pačius kolegas), buvo savanorė, studentė Vania, kurjerė. Nors pats iki galo nenusirengė – liko su trumpikėmis, sugebėjo pakurstyti minią. Sustūmėme jam pilnas kelnaites pinigų, visus 2000, kurie buvo banke, tai ne tik šimtai, bet ir dešimtys ir net smulkmena.

Po to prasidėjo. Banke nėra taip, kad iki 2000 metų jis nebesiekė penkių šimtų. Ypatingai jie išsisuko, tyčiodamiesi iš „statulų“ ir „veidrodžių“. Rašote, kad tai nekenksmingos užduotys – tiesiog nepažįstate kai kurių tautiečių iškreipto kūrybos, ypač apsvaigus nuo alkoholio.

Ką aš galiu pasakyti pabaigai. Sunkiausia yra supurtyti minią, tada nereikia nieko sugalvoti. Jei turite minčių - rašykite.

SIENA“.

Nežinau, NASTEN, ar jums patiks mano atsakymas, bet kadangi aš paskelbiau klausimą, aš tiesiog turiu atsakyti.

Straipsnyje rašiau rusiškai, kad forfeitų žaidimas, kai svečiams leidžiama sugalvoti užduotis, galimas tik artimų draugų kompanijoje. Visais kitais atvejais (o jūsų atvejis priklauso likusiems) rekomenduojama naudoti iš anksto paruoštas užduočių korteles.

Straipsnyje turiu penkiasdešimt tokių užduočių, o iš kai kurių galite padaryti keliolika. Užteks net labai didelė kompanija. Ne, žinoma, jei idėja yra paversti įmonės vakarėlį svingerių orgija, tada jūsų klausimas turi teisę egzistuoti.

Šiuo atveju aš atsakau:

Pirma, aš neatversiu Amerikos, jei pasakysiu, kad pagrindinė įmonės uždegimo priemonė yra alkoholis, stiprus ir dideliais kiekiais. Jei svečiai mieliau renkasi vyną, o ne stiprų alkoholį, tai senovės romėnai rado būdą, kaip juos nugirdyti: vartodami prieskonius, jie sukelia troškulį ir išgeriamo vyno ar alaus kiekis auga eksponentiškai, o aukos nepastebimai.

Antra, prieš imantis kažko tokio ekstremalaus, kaip jūsų forfeit versija, minia turėtų būti sušildyta kažkuo ne tokia ekstremalu. Mano svetainėje rasite, kurią su savo vaizduote, esu tikras, galėsite paversti preliudija.

Trečia, jei toks rezultatas jau buvo numatytas iš anksto, kodėl tu tikiesi, kad bus studentė Vanya, kuri intymiu šokiu padegs minią, tu suorganizavai šią gėdą - reikėjo eiti priešakyje.

Visi puikiai žino tokius žmones kaip „Salki“, „Burners“, mėgsta jais žaisti, nepaisant vyresnio amžiaus. Kodėl žaidimai, kurie linksmino mūsų senelius, yra tokie patrauklūs? Pasiekė šiuolaikiniai žmonės Linksmybę mėgsta tai, kad žaisti gali beveik visi – tiek suaugusieji, tiek vaikai. Svarbus elementas juose yra žaidimo veiksmų nepriklausomumas nuo žaidėjų skaičiaus: galite žaisti su dviem dalyviais arba galite didelė grupė, žaidimo poveikis bus toks pat teigiamas. Tokių ilgalaikių žaidimų taisyklės yra paprastos ir prieinamos net ikimokyklinio amžiaus vaikui, joms nereikia daug pastangų. Štai kodėl jie neprarado savo patrauklumo ir lengvai perduodami iš kartos į kartą. Forfeitų žaidimas yra vienas iš tų senovinių pramogų ir vis dar įdomus visiems, kurie kada nors jame dalyvavo. Nepaisant veiksmų paprastumo, lavina vaizduotę, dėmesingumą, skatina žodinį bendravimą, moko paklusti kolektyvinio žaidimo taisyklėms.

Ką reikia žinoti apie pralaimėjimo žaidimą?

Jei žaidimo pavadinimą išverstume į rusų kalbą, paaiškėtų, kad jame yra ir taisyklės: forfeit iš vokiečių kalbos yra įkeitimas (objektas), jis duodamas tam tikromis sąlygomis, tada išperkamas. Šis žaidimas yra geras dėl savo variacijų: galite žaisti tiesioginius forfeitus, taip pat yra galimybė juos naudoti kaip kitos pramogos elementą. Priklausomai nuo pasirinkimo, išskiriami šie netesybų tipai:

  • Forfetai yra kaip kortelės: dalyviai rašo ant kortelių įdomi užduotis kitiems žaidėjams. Šeimininkas juos surenka, sumaišo ir pakviečia žaidėjus paeiliui nupiešti vieną iš jų. Kortelė nuskaitoma, o žaidėjas atlieka užduotį.
  • Pralaimėjimai lotų pavidalu: žaidėjai paeiliui meta kauliuką su taškais (kauliukais). Tas, kuris turi mažiausią (arba didžiausią) taškų skaičių, atlieka vieno iš dalyvių užduotį (pasirinkti galima per vaikišką skaičiavimo eilėraštį).
  • Netekimai iš lyderio: iš anksto paimamas daiktas (užstatas) iš kiekvieno žaidėjo. Indėliai surenkami į maišelį. Šeimininkas neturėtų matyti žaidėjų pralaimėjimų. Žaidimo metu šeimininkas išima kiekvieną fantomą ir pateikia žaidėjams iš anksto paruoštas juokingas užduotis. Ši žaidimo versija yra labai įdomi vaikams, tačiau reikalauja kruopštaus pasiruošimo: juokingi pralaimėjimai, smagios užduotys vaikams, linksmesni prizai.

Kaip žaisti forfeitus su ikimokyklinio amžiaus vaikais?

Žaidimas „Forfeits for Children“ yra puiki priemonė ikimokyklinio amžiaus vaikams linksminti ir linksminti. Jis gali paįvairinti šeimos laisvalaikį, praturtinti vaikų atostogas, pavyzdžiui, žaidžiant per gimtadienį, Naujieji metai. Kaip organizuoti pralaimėjimų žaidimą su vaikais? Tėvai norėtų žinoti, kad jis gali būti naudojamas kaip:

  • paraiška bet kokiam kitam žaidimui, kurio taisyklės numato nuobaudą užstatą už žaidėją, kuris suklydo;
  • savarankiškas pralaimėjimų žaidimas su linksmomis užduotimis.

Tokios galimybės diktuoja tam tikras pasiruošimo pramogoms taisykles.

  1. Jei pirmuoju atveju suaugusiajam (vadovui) užtenka sugalvoti juokingų užduočių, kaip išpirkti netekimus, o vaikams - smulkūs daiktai už užstatą, tada antroje - kartu sugalvojamos originalios užduotys, kurios yra žaidimo siužetas.
  2. Pramogos forfeitams bus įdomios ir vaikams, ir suaugusiems, jei užduotys netikėtos ir juokingos. Tačiau nepersistenkite, turėtumėte atkreipti dėmesį į tai, kad žaidimo veiksmai būtų saugūs ir nekenksmingi vaikams.
  3. Įdomūs užsiėmimai turėtų būti tinkami ikimokyklinio amžiaus vaikams. Tada neprarasite susidomėjimo žaidimu.
  4. Etika taip pat svarbi ikimokyklinukams, nes tokio amžiaus vaikai gali sugalvoti įžeidžiančius pravardžius, jei žaidėjas atsiduria nepatogioje situacijoje.
  5. Galvojant apie žaidimo pralaimėjimus užduotis, reikia atsiminti, kad per ilgi ir užsitęsę kai kurių žaidėjų veiksmai gali sumažinti ar net prarasti kitų dalyvių susidomėjimą žaidimu. Viskas turi būti padaryta greitai, juokingai ir neįžeidžiančiai!

Juokingiausios užduotys už išpirką

„Valgomos“ užduotys vaikams

Jiems nereikia specialaus paruošimo, šventei galite naudoti skanėstus.

  1. Užrištomis akimis, nepadedant rankomis, burna paimti vaisiaus gabalėlį iš indo ir atspėti, kas tai yra (obuoliai, kriaušės, kiviai, braškės)?
  2. Su karamele ant skruosto greitai ištarkite liežuvio griežiančius žodžius, pavyzdžiui, „Arbatos lėkštės tuoj plyš“, „Viščiukas pagriebė ledinuką“, „Varna pasigedo varnos“.
  3. Suvalgykite citrinos griežinėlį, o ne raukšlėkite.
  4. Su dantimis raskite saldainius miltuose.
  5. Sugalvok mįslę apie vaisius ar daržoves ant stalo, tada pavaišink dalyviu, kuris atspėjo greičiausiai.
  6. Sudarykite vaisių ir daržovių gabalėlius juokingas veidas(alyvuogės – akys, braškės – burna, agurko gabalėliai – antakiai, plaukai – petražolės arba krapai).
  7. Įsivaizduokite gimtadienio berniuką kaip mažą vaiką, užsiriškite seilinuką ir maitinkite jogurtu iš šaukšto.
  8. Sugalvokite ir parodykite, iš ko galite gerti vandenį, jei staiga dingtų visi indai (iš delno, popierinio maišelio).
  9. Nepadėdami savęs rankomis, gerkite vandenį iš plastikinio puodelio.
  10. Užrištomis akimis supilkite vandenį iš mažo buteliuko į plastikinę stiklinę ir išgerkite.
  11. Supilkite vandenį iš stiklinės į stiklinę ir tuo pat metu skaitykite eilėraštį.
  12. Pavaizduokite kačiuką, kuris lieja pieną (minkštus ledus) iš lėkštės.
  13. Pavaizduokite gaidį, kuris pešasi į grūdus (mažus riešutus, pvz., pušies riešutus).
  14. Saldumynų (cukruotų vaisių, karamelių, vaisių) pagalba nupieškite sveikinimo paveikslą.
  15. Iš vaisių gabalėlių pasigaminkite salotas ir pavaišinkite susirinkusius.
  16. Suraskite ant patiekalo paslėptą vaisių ir valgykite, pavyzdžiui:
  • Vaisius atrodo kaip būgninis, dėvi geltonus marškinius (kriaušes).
  • Mėlyni marškiniai, geltonas pamušalas, užkąsti – saldus (slyvų).
  • Jis atvyko pas mus iš karštų šalių, o jo vardas yra ... (bananas).
  • Su oranžine oda, kaip kamuoliukas (oranžinė).

„Nevalgomos“ užduotys

Įsivaizduokite specialų pasiruošimą žaidimui.

  1. Nupieškite vieno iš dalyvių portretą.
  2. Nupieškite autoportretą.
  3. Pieštuku į dantis nupieškite bet kokį daiktą: sniego senį, eglutę, obuolį, saldainį.
  4. Vienu metu abiem rankomis nupieškite ir nuspalvinkite kokią nors figūrėlę: kvadratą, ovalą, zuikį iš dviejų apskritimų ir ovalų, kačiuką, ramunę.
  5. Kuo greičiau iš popieriaus išlenkite bet kokį daiktą: lėktuvą, valtį, lanką.
  6. Užrištomis akimis nupieškite augintinį, pavyzdžiui: katę, ožką, šunį.
  7. Užmerkę akis, liesdami nustatykite, kurį daiktą vadovas padėjo į ranką.
  8. Magiškame maišelyje liesdami susiraskite daiktą pagal aprašymą, pavyzdžiui, ovalų, lygų, su spuogeliais (agurkas); pūkuotas, su ausytėmis, antenomis (kačiukas).
  9. Žaisti "teaser": veidrodinis vaizdas kartoti visus kito dalyvio judesius ir grimasas.
  10. Šokite su pilna stikline vandens rankoje.
  11. Nepadėdami sau rankomis, bet kokį mažą žaislą perkelkite nosimi į konkretų tikslą (vėliava, kubas).
  12. Šokinėkite nuo sienos į sieną su balionu keliuose.
  13. Lipkite po stalu ir pavaizduokite šunį, kuris saugo namus.
  14. Prisiminkite kuo daugiau mandagių žodžių.
  15. Keiskite batus iš kairės pėdos į dešinę, vaikščiokite tokia forma gražia eisena.
  16. Išpūskite skruostus ir kurį laiką taip pasėdėkite, stengdamiesi nesijuokti iš susirinkusiųjų juokelių.

Kūrybinės užduotys gerbėjams

Reikalingas kruopštus rekvizito, muzikos ir meninio žodžio paruošimas.

Forfetų žaidimai vaikams taps mėgstamiausia pramoga, jei tėvai parodys kūrybiškumą, norą ruoštis pramogoms ir patys aktyviai dalyvaus žaidimo veikloje.

Sėkmės kūrybiniuose paieškuose organizuojant šventes!

Turinys:

Dešimtmečius ir net šimtus metų jie išliko viena smagiausių ir populiariausių pramogų. Kadaise tai buvo mėgstamiausia Rusijos aristokratų visuomenės pramoga. Šis šiek tiek nuotykių kupinas žaidimas didžiausią populiarumą pasiekė XVIII amžiaus pabaigoje - pradžios XIX c.c. tuo metu, kai A. S. Puškinas ir I.A. Krylovas, kuris kartu su kitais to meto autoriais dažnai tai apibūdino savo darbuose ...

Fanta – pramoga, įdomi ir suaugusiems, ir vaikams. Jas gali žaisti bet koks žaidėjų skaičius. Čia galite visiškai parodyti savo nežabotą vaizduotę, sugalvodami pačias neįtikėtiniausias užduotis.

Fanta žaidimo taisyklės

Fantas (vok. užstatas, užstatas) – tai daiktas, kurį žaidėjas pametė, atidavė šeimininkui, o paskui turi išpirkti įvykdęs užduotį.

  • "Kieno fantomas, ką jis turėtų daryti?", "Ką turėtų daryti šis fantomas?" - vedėjas klausia pirmaujančio žaidėjo, ir jis sugalvoja kitą užduotį.
  • Fanta gali būti renkama įvairiais būdais:
  • tiesiog eikite ratu, paimdami iš kiekvieno susirinkusiųjų po vieną smulkmeną (laikrodį, telefoną, žiedą, sąsagas, diržą, plaukų segtuką ir pan.), o tada daiktų savininkams duokite užduotis už išpirką;
  • galite žaisti kelis žaidimus iš anksto, pralaimėtojai turės duoti fantomą, kad liktų žaidime;
  • mįslių spėjimas: jei žaidėjas atspėjo neteisingai, fantas moka.

Variantų daug – viskas priklauso nuo fantazijos, nuotaikos, noro ir kompanijos:

Klasikinis variantas su lyderiu

Kiekvienas žaidėjas nusiima po vieną daiktą ir įdeda į maišelį. Šeimininkas stovi nugara į žaidėjus, kažkas po vieną išima iš maišo daiktus, klausia, ką turi daryti fantomas. Vedėjas kiekvienam duoda užduotį. Užstatas grąžinamas atlikus užduotį.

Galimybė su kortelėmis

Ant popieriaus lapo žaidėjai užrašo savo pageidavimus, po to visi popieriaus lapeliai sumaišomi. Tada žaidėjai arba patys traukia savo fantomą, arba tai daro šeimininkas.

žaidimas vienam

Visi dalyviai susėda ratu, uždega degtuką ir perduoda vienas kitam. Tas, kurio rankose užgeso, turės išpildyti visų žaidėjų norus.

Užduotys vaikams

Gimtadienio fanta žaidimai vaikams reikalauja nemažo išradingumo: ne tik atspėkite mįslę ir gaukite atsakymą, bet vaikas turi nupiešti spėjimą, kad spėtų kiti vaikai. Galite iš anksto sugalvoti užduotis poetine forma. Jei vaikas drovisi, pavyzdžiui, dainuoti dainą, visi kiti turėtų jam padėti kartu. Vaikų forfetus, kaip taisyklė, lydi saldumynų valgymas kaip prizai ir įvairių suvenyrų įteikimas aktyviausiems dalyviams. Būtų gerai, jei pats progos herojus palinkėtų. Žinoma, jei jis to nori. Užduotys gali būti maždaug tokios:

  • Išmeskite balioną nenaudodami rankų.
  • Vaikščiokite visą vakarą su dažytais ūsais.
  • Uždėkite keptuvę ant galvos ir šokite ant vienos kojos.
  • Dainuokite dainą šuns ar katės kalba.
  • Nupieškite ką nors užmerktomis akimis.
  • Greitai pakartokite liežuvio sukimą.
  • Įsivaizduokite ateivį.
  • Curtsey kaip princesė.
  • Pasakyk man, kuo norėtum būti, kai užaugsi.
  • pavadinimas 3 labiausiai geriausios savybės gimtadienio personažas.
  • Šokinėti kaip varlė per visą butą ir t.t.

suaugusiųjų gimtadienio fantas

Fanta visiškai suaugusiųjų kompanija- tai labai juokinga! Jie gali būti su lengvu erotiniu atspalviu arba būti atvirai seksualaus pobūdžio. Dažniausiai jie stengiasi pritraukti gimtadienio vyrą į aktyviausią dalyvavimą arba, atvirkščiai, jam svečiai išpildo norus, kurie gali būti, pavyzdžiui:

  • Pasakykite eilėraštį, po kiekvieno žodžio įterpdami tą pačią stiprią išraišką.
  • Surinkite kuo daugiau lūpų dažų atspaudų ant veido, taip pat ir ant kitų kūno dalių.
  • valgykite vynuoges, gulėdami ant lėkštės, nepadėdami rankomis.
  • pavaizduoti garsūs paveikslai: „Vėl deuce“, „Mergina ant kamuolio“, „Trys herojai“ ir kt.
  • Iškiškite galvą pro langą ir 3 kartus sušukite: "Ku-ka-re-ku !!!"
  • Pavadinkite 50 žodžių su viena raide.
  • Šokite striptizą.
  • Papasakokite anekdotą, eilėraštį, liežuvio vingį dienos tema, tai yra vardadienio tema.
  • Dainuok gimtadienio dainą.
  • Sėdėdamas ant kėdės pavaizduokite Chapajevą.
  • Papasakokite pasaką apie „Ropė“, „Kolobok“, „Raudonkepuraitė“ ar bet kurią kitą nauju būdu.
  • Padarykite taip, kad tarp vyro ir moters esantis balionas sprogtų – juos reikia taip stipriai apkabinti!
  • Išeik į lauką ir garsiai šauk: „Kokia aš graži, kas mane paims!?“
  • Reklamuokite kokį nors daiktą, kad jį nupirktų vienas iš svečių.
  • Vyras pasidaryti neįprastą šukuoseną panelei.
  • Sugebėkite prisipažinti savo meilę be žodžių.<
  • Pabučiuok kaimynus ant stalo.
  • Pavaizduokite bet kurį gyvūną ar paukštį poravimosi sezono metu.

Seni geri gimtadienio praradimai neleis nuobodžiauti jokiomis aplinkybėmis! Jei į pramogų rengimą kreipiatės iš anksto ir dėmesingai, ši konkreti diena gali ilgai išlikti gimtadienio vyro ir jo svečių atmintyje. Fanta visada yra žaidimas be pralaimėjimų, kuriame laimi draugystė, todėl po jo lieka tik puiki nuotaika ir malonūs prisiminimai apie linksmai ir nerūpestingai praleistą laiką su draugais!

Bet kuri vaikų šventė tampa dar spalvingesnė linksmais žaidimais, konkursais ir mielomis išdaigomis. Bene viena populiariausių pramogų – fantos konkursas, kuriame užduotys vaikams lavina vaizduotę, gabumus ir humoro jausmą. Tai vaikams skirti forfetai, kurie neleis nuobodžiauti mažiesiems svečiams ir paliks daug įspūdžių apie renginį.

Fanta žaidimo taisyklės

Yra bent trys būdai, kaip organizuoti linksmas vaikų pralaimėjimus:

  1. Pirmuoju atveju iš vaikų komandos parenkamas vadovas, kuris iš kiekvieno vaiko į maišelį surenka kokį nors daiktą – tai gali būti šalikas, nosinė, užrašų knygelė ir pan. Tada vedėjas atsuka nugarą, o jo padėjėjas pradeda traukti daiktus iš maišo, palydėdamas jį klausimu: „Ką turėtų daryti šis fantomas? O štai laidos vedėjas, demonstruodamas visą savo fantaziją, sugalvoja palinkėjimų vaikams, paskirdamas kiekvienam savo ir, žinoma, nežinodamas, kas ką gaus. O daiktas savininkui grąžinamas tik atlikus užduotį. Ši žaidimo versija tinka vyresniems vaikams.
  2. Galite pasiūlyti ir kitą būdą – kiekvienam dalyviui duodamas lapelis, ant kurio jis parašo užduotį, tada visi lapeliai surenkami į maišelį ir kiekvienas išsitraukia savo „laimingąjį bilietą“.
  3. Trečias variantas žaisti juokingus pralaimėjimus vaikams gali pasirodyti pats įdomiausias, nes tam galite gerai pasiruošti. Originalūs klausimai dėl vaikų praradimo yra sudaryti iš anksto ir sutalpinti į korteles, kurias dalyviai ištraukia.

Kokios gali būti užduotys vaikams?

Labai svarbu, kad vaikams skirtos užduotys būtų tikrai juokingos, naujos ir netikėtos. Tuo pačiu būtina išlaikyti liniją, kad žaidimas netaptų įžeidžiantis, vulgarus ar pavojingas. Išgalvojant įdomius atlygius vaikams, būtina prisiminti jų amžių ir suprasti, su kokiomis užduotimis jie gali susidoroti fiziškai, o dėl kurių gali susižaloti. Reikėtų pagalvoti ir apie estetinį žaidimo komponentą, juk vaikų komandoje nepatogios situacijos įsimena ilgam ir dažnai tampa priežastimi erzinti. Ir galiausiai, šaunias forfeit užduotis vaikams reikėtų atlikti greitai, kad nevėlintumėte pramogų ir neprarastumėte žaidėjų dėmesio.


Į viršų