Animacinių filmų žmonių vaizdai. "piešti pusiau realistiškus portretus"

Stengsiuosi tiksliai ir paprastai išsakyti savo mintis, nepaisant to, kad žinau apie savo kvailą įprotį per daug smulkiai viską paaiškinti :)

Taigi. Tai trys, kurie buvo negailestingai išrinkti mano meninių sugebėjimų aukomis. Iš anksto atsiprašau.

3 auksinės piešimo taisyklės:

Raskite asmens, kurį piešiate iš skirtingų kampų, atvaizdus. Nepaisant to, ką manote, veidas gali labai pasikeisti, priklausomai nuo to, iš kurio kampo į jį žiūrite!
- Raskite skiriamieji bruožai tavo charakteris! Akys visada yra labiausiai svarbi dalis nustatant charakterį, tačiau nosis, burna ir kiti veido bruožai yra ne mažiau svarbūs. Pagalvokite: kuo jūsų personažas toks išskirtinis? Kadangi jūs supaprastinsite jo veidą, labai svarbu pabrėžti, kas jis ar ji iš tikrųjų yra.
- Palyginkite su kitu veikėju. Pavyzdžiui, jei nesate tikri dėl jo/jos akių piešimo proceso, pabandykite jo/jos akis palyginti su kito žmogaus akimis! Tikėkite ar ne, iš karto pastebėsite skirtumus ir tada darbas su personažu taps dar lengvesnis.

Cillian Murphy / Robert Fisher Jr.

Vaizdo rinkinys. Surinkite nuotraukas iš skirtingų perspektyvų.

O dėl Dievo meilės, ieškokite DIDELIŲ nuotraukų. Šios nuotraukos buvo paimtos kaip pavyzdys pamokai, šiose nuotraukose beveik nematau jo veido :)

Apibrėžkite veido bruožus!

Poilsis:

Šviesus atspalvis po akimis
- Akys ir antakiai prigludę
– Nosies tiltelis tiesus. Trikampis.
- Kampuotas pakaušis

Eskizas
Turėdami omenyje viską, kas aprašyta aukščiau, pradėkite piešti eskizą. Kadangi tai NĖRA realizmas, nebijokite pabrėžti ar perdėti kai kurių aspektų. Šiuo atveju aš padariau jo akis didesnes, o skruostikaulius – ryškesnius.

Taip pat: nepamirškite emocijų! Žmogaus veidas nustato pradinį kitų suvokimą apie jį. Merfio Fišeris atrodo rimtas, atsargus, o gal net šiek tiek pavargęs ir susirūpinęs. Norėdama visa tai perteikti, šiek tiek išlenkiau jo antakius, lūpų linija neapibrėžta, o akys atrodo pavargusios.

Linijinė ir šešėliai

Man labai sunku išgauti tinkamą veido išraišką netepant šešėlių.

Aš naudoju šešėlius, kad jo akys būtų išraiškingesnės (kad būtų įdubusios), paryškinčiau skruostikaulius, plaukų judesius, trikampę nosį ir t.t. O taip, ir jo lūpos :)

Galiu pasakyti, kad darbas daugmaž baigtas. VISADA reikia sutelkti dėmesį į akis, net nežinau kaip kitaip perteikti šito svarbą xD kartoju, kad būtent akys apibrėžia žmogų, nepaisant to, kaip gerai ar prastai nupiešti kiti veido bruožai . Jei sujauki akis, sujauki visą portretą.

Benediktas Cumberbatchas / Šerlokas Holmsas

Procesą jau aprašiau, todėl šį kartą į detalesnius paaiškinimus nesileisiu, nebent tai būtina.

Surinkite nuotraukas.

Apibrėžkite veido bruožus

Poilsis:

suapvalinta nosis
- Plaukai gana garbanoti
– Veidas gerokai pailgėjęs ir susiaurėjęs

Eskizas

Šiuo konkrečiu atveju Benediktas kaip Šerlokas yra pasitikintis savimi, įtemptas (daugiausia dėl įtempto žvilgsnio) ir galbūt šiek tiek ciniškas. Ir todėl, jei nupiešiu jį įžūliai šypsodamasis, tai atitiks jo charakterį. Šiek tiek pailginkite lūpų liniją, kad ji išsiskirtų!

Linijinė ir šešėliai

Kažkas čia ne taip, gal blogai jo akis suredagavau.

Arba dėl to, kad per toli nuėjau su šešėliais ir todėl jis atrodo šiek tiek vyresnis nei įprastai xD

Kai pagalvoju, tai ima suprasti: Benediktas iš prigimties yra šviesios odos. Aš nekalbu apie tai, kad jis nėra toks senas. Tai reiškia, kad linijų skaičius ir storis turi būti kuo mažesni, kitaip šešėlių perteklius sukurs raukšlių įspūdį.

Aš čia šiek tiek skubu, todėl atrodo šiek tiek grubus. Galbūt, jei dar kartą apbraukčiau, portretas atrodytų geriau =v=

Spustelėkite paveikslėlį, kad pamatytumėte vaizdą viso dydžio ir 100% kokybės.

Simonas Bakeris / Patrickas Jane'as

Ši vieta iš pradžių buvo skirta Hugh Laurie (House'ui) :) bet maniau, kad piešiu per daug vyrų aukštais skruostikauliais, jau nekalbant apie Hauso personažą, kuris 99% PAŽODYTA BENEDIKTO PERSONAŽU >_>

Taigi čia yra Simonas Bakeris. Man patinka jo šypsena.

Surinkite nuotraukas.

Apibrėžkite veido bruožus

Poilsis:

Kai šypsotės, po akimis atsiranda maišeliai
- Dažyti plaukai (sukurti pastebimą kontrastą)
– Pakaušyje esantys plaukai visada susisuka

Eskizas

Baker's Patrick yra gana atviras, draugiškas, linksmas, o pagal tai, kad jis šypsosi, o ne šypsosi, atrodo ironiškas ir gudrus.

Ir jei aš šiek tiek pakreipiau jo šypseną, tai tik padidins šį efektą.

Nepamirškite, kad jis turi barzdą (bent jau nupieškite ją ant skruostų), nors ji tokia šviesi, kad beveik nesimato. Jei nepiešiu barzdos, jis atrodys per jaunas.

Linijinė ir šešėliai

Galų gale ražienų virš lūpos nenupiešiau. Šiaip viskas atrodo puikiai, tad piešinį palikau tokį, koks yra.

Be to, kadangi jo šypsena galbūt yra jo vizitinė kortelė, nebijokite užbaigti raukšlių lūpų šonuose. Tai toks ryškus jo veido bruožas >u
Apskritai tai yra viskas.

Ar sakiau, kad myliu jo šypseną?

Spustelėkite paveikslėlį, kad pamatytumėte vaizdą viso dydžio ir 100% kokybės.

Žinoma, jei turėčiau daugiau laiko, pateikčiau daugiau pavyzdžių xD Jei turite klausimų, klauskite ir pažiūrėsiu kaip galėčiau padėti!

O ir atsiprašau, kad neįtraukiau į šią pamoką moterų portretai. Galbūt, jei kas nors susidomės, apie juos pakalbėsiu kitą kartą.

Ačiū, kad skaitėte! Tikimės, kad tai jums padės!

Paskutinė pastaba visiems, ypač tiems, kurie piešia anime stiliumi:

Apskritai tie iš jūsų, kurie nori išmokti piešti realizmą, turite atsikratyti baimės, kad bijote „sugadinti personažus“. Ir esu tikras, kad daugelis iš jūsų supranta, kas yra ant kortos, ypač tie, kurie piešia anime stiliumi.

Tai yra, kad ir koks gražus būtų žmogus, JIS NIEKADA NEBUS TOBULAS. Turiu galvoje tai, kad jei nepiešite raukšlių, raukšlių ar dar ko, jis ar ji atrodys kaip 10 metų :)

Žinau, kad kartais tai gali būti labai sunku pritaikyti, nes gali atrodyti neteisingai, jei pridėsite tokių natūralių detalių. Tačiau atminkite, kad viskas priklauso nuo praktikos. Iš pradžių buvau kaip ir bet kuris iš jūsų, per daug atsargus piešdamas tikrus žmones. Bet kai supratau, kad Leonardo DiCaprio atrodė taip, lyg jam būtų atlikta bloga operacija Plastikos chirurgas kažkur Korėjoje dėl to, kad apleidau šešėlį po jo apatine lūpa... na, pagaliau supratau.

Senas posakis niekada neišeina iš mados: meistro darbas bijo.

Taigi tol, kol galite sutikti, kad ne visi atrodo kaip Sephiroth arba Cloud, tol galite piešti tinkamai =v=

Ir žinai ką? Atrodo, kad esu ant rikiuotės, todėl toliau šiek tiek išplėssiu savo mintis:

Padarykite klaidą žiūrėdami žmogaus veidas ir PARDUOTI, kad tai yra įprastas ovalus veidas, taip dažnai piešiamas.

"Bet bet bet... atrodys gana keistai, jei nupiešiu jį tokį, koks jis yra iš tikrųjų. Turiu omenyje, jei nupieščiau labai pailgą veidą ar ryškius skruostikaulius ar..."

Galbūt, jei įsivaizduosite Benediktą Cumberbatchą tokiu standartizuotu veidu, kaip parodyta aukščiau, tuomet suprasite, kas su juo TIKRAI negerai. Jis atrodys kaip paauglys!

"Negaliu nupiešti nosies taip, kaip yra iš tikrųjų! Tai neleidžia man pridėti kupros / šnervių, o nosis pasirodo negraži ir visiškai kitokia nei ta, iš kurios nukopijavau."

Tikrai dauguma žmonių sutiks su manimi, kad nosis yra labiausiai sunki dalis V tikroviškas piešinys ir net aš nepakankamai moku jį piešti. Jei nekontroliuosite spaudimo ant rankenos, ypač nosies sparnų, galų gale turėsite labai keistą nosį. Vėlgi, įprastas dalykas: praktika, praktika ir dar daugiau praktikos!

Jei norite, galite pradėti kopijuodami mano nosies piešimo būdą, kuriuo užtemdote tamsią vietą po nosimi. Tokiu atveju nereikia piešti sparnų. Tai veiks tik pusiau tikroviškiems brėžiniams. Žinoma, visada geriau rasti savo būdą pavaizduoti realizmą, bet niekada jų visiškai nevenkite!

Vaikai yra pagrindinė animacinių filmų auditorija. Geras karikatūristas yra vienintelis, kuris gali išgauti pagrindines daikto ar žmogaus detales ir jas supaprastinti tiek, kad vaikas suprastų ir pajustų, į ką žiūri.Vaikų suvokimą tyrė ir tokie meistrai kaip Voltas Disnėjus, Hannah ir Barbera, Chuckas Jonesas, Jimas Hensonas, Walteris Lantzas ir daugelis kitų, kurie mus sužavėjo savo magiški personažai.

Mano užduotis – padėti jums rasti teisingą kelią, sudėlioti dėlionę ir išmokti sukurti bet kokį personažą, naudojant pateiktą techniką. Garantuoju, kad būsite šokiruoti, kaip lengva sukurti animacines emocijas, kurios patiks vaikams (ir suaugusiems).

Žmogaus suvokimo supratimas

Žmogus turi labai įdomi savybė: Jis gali apibendrinti labai sudėtingo objekto detales į kažką paprasto ir suprantamo. Taigi žmogus gali įsivaizduoti bet ką iš kelių geometrines figūras ir kreivės.

Ar galite pasakyti, kad šiose dviejose nuotraukose pavaizduotas tas pats objektas?



Ir tebūnie keista, bet pažiūrėję į abi šias nuotraukas pasakysite – „tai mašina“.

Tiesą sakant, skirtingai nei menininkai, dauguma žmonių negali iš atminties įvardyti visų detalių, iš kurių susideda automobilis, šuo ar net vaikas. Todėl labai paprastas ir primityvias formas jie pradeda sieti su specifinėmis kiekvieno objekto savybėmis. Kiek 4, 5 ar 6 metų vaikų grįžta iš mokyklos su dviejų apskritimų piešiniais ir dantų krapštukais ir sako: „Tai mama ir tėtis!“?


Jūs tikriausiai nenorite taip piešti, ar ne? Taigi šiek tiek susitepkime rankas ir nupieškime animacinių filmų veidai!

1. Pirmojo simbolio sukūrimas

Pagrindinė animacinio filmo forma yra apskritimas. Apskritimas yra viskas, ko jums reikia (be meilės, žinoma). Būtent iš apskritimo nustatote pagrindines savo personažo galvos proporcijas.



Nubrėžus apskritimą, būtina nubrėžti veido ašį. Nubrėžkite vertikalias ir horizontalias linijas, susikertančias centre, kaip parodyta paveikslėlyje žemiau:


1 žingsnis

Norėdami sukurti akį, viršuje nupieškite ovalą, šiek tiek pasvirusį į šoną. Pakartokite priešingoje pusėje. Svarbu tarp jų palikti maždaug tokio pat dydžio tarpą kaip viena akis. Kadangi eskizuojame, dėl konstrukcijos tikslumo centre galime nupiešti dar vieną akį.


2 žingsnis

Viršutinę apskritimo dalį paryškinkite – tai mūsų charakterio blakstienos. Padėkite antakius šiek tiek virš blakstienų, kad jų išraiška būtų nustebinta. Antakių forma yra savavališka, o praktikuodami pasieksite savo. savo stilių.

Abu vyzdžius nubrėžkite arčiau centro (tai labai efektyvus priėmimas, kurį naudoja geriausi karikatūristai, norintys, kad jų personažai atrodytų mieli).



Patarimas: Pridėti daugiau gyvenimo ir "realizmo" prie akių, nubrėžkite po jomis nedidelę liniją, kažką panašaus į raukšlę. Tai dar viena labai įdomi technika, kuri veido išraiškoms suteiks ypatingo potraukio.


3 veiksmas

Pasiekėme kūrybiškiausią savo kurso dalį. Pagalvokite apie tai taip: animacinių filmų eskizuose pagrindinė veido struktūra yra veikėjo kaukolė ir akys. Būtent šiame etape jūs nustatote funkcijos, t.y. žmonėms jau aišku, kad piešiate herojų.

Dabar, kai pradedame piešti žandikaulį, turime nustatyti, ar personažas bus lieknas, ar storas. Ar norime jį kurti jaunas, senas ir pan.? Mano personažas bus jaunas. Nupieškime jam tinkamą žandikaulį.


4 veiksmas

Kai piešiame nosį iš priekio, svarbu nepridėti per daug detalių. Jei nupiešite tik galiuką, nosis jau pradeda atrodyti įtikinamai. Taip pat labai dažnai detaliai nupiešta tik viena nosies pusė, remiantis mintimi, kad tai šešėlinė pusė.

Nupieškime savo personažui tinkamą nosį.


5 veiksmas

Kadangi mūsų personažas yra vaikas, nupiešime animacinio filmo burną: kažką paprasto, kad perteiktų nekaltumo išraišką.

Atkreipkite dėmesį, kad piešiant mažo vaiko burną, nereikia piešti lūpų! Animaciniuose filmuose abiejų lyčių vaikai turi gana paprastos burnos. Pakankamai geros išraiškingos savybės.


6 veiksmas

Ausys matosi iš priekio (nes mūsų personažas žiūri į kamerą), todėl vidinių ertmių nevaizduosime. Nupiešime paprastą figūrą naudodami pagrindinę perspektyvą (apie tai vėliau).


7 veiksmas

Mūsų kaukolės formą jau nulemia apskritimas, kurį nubrėžėme pradžioje, tiesa? Dabar turime nupiešti labai paprastą vaikišką šukuoseną, kad mūsų berniukas atgytų. Padarykime tai.


Aš nežinau, kaip piešti plaukus! Pagalba!

ramiai! Nėra ko bijoti. Jūs neprivalote būti stilistu mados dizaineris nupiešti tobulus plaukus. Nėra tinkamo būdo piešti plaukus, todėl eksperimentuokite, kol išsirinksite sau tinkamiausią. Tiesiog nepamirškite, kad plaukai atspindi mūsų veikėjų asmenybę. Ironiška, kad plaukai gali išreikšti amžių, maištą, konservatyvumą... neįtikėtina, ar ne? Beje, kokia tavo šukuosena? gerai nesvarbu..

Tikslus ir greitas būdas piešti animacinius plaukus – tai ieškoti nuorodų į paveikslėlius internete! Darykite tai nuolat: vartykite mados žurnalus arba ieškokite „Google“. Suradę tobulą stilių, paimkite vaizdą kaip pagrindą, padėkite jį šalia piešimo lentos (arba planšetinio kompiuterio) ir pradėkite piešti animacinį filmuką bei jo supaprastintą versiją.

Panašu, kad sėkmingai baigėme piešti savo charakterį. Sveikiname!

Dabar pažaiskime dar šiek tiek ir nupieškime visiškai kitokį personažą iš to paties šablono, kurį naudojome kurdami mažąjį Tomį (taip, aš jam daviau vardą).

2. Sukurkite pagyvenusį personažą

1 žingsnis

Kaip įprasta, pradėkime nuo akių. Šį kartą piešime greičiau, papildydami raukšles, antakius ir vyzdžius.

Atkreipkite dėmesį, kad mes labai nepasikeitėme – tik išplėtėme antakius. Vyresnio amžiaus žmonių antakiai yra storesni ir užima daugiau vietos kaktoje. Blakstienos vyrams nesvarbu, jos visada piešiamos vienodai.


2 žingsnis

Šį kartą smakrą šiek tiek pailginsime. Pabandykite tai padaryti taip.

Mūsų charakteris jau atrodo kitaip! Puiku. Pabandykime surasti jam tobulą nosį.


3 veiksmas

Sekdami tai, ką darėme anksčiau, sukurkime nosį. Šį kartą piešiu visiškai kitaip:

Atkreipkite dėmesį, kad nosies galiukai yra labai arti akių kampučių. Tai efektyvi technika kuriant platesnes ir didesnes nosis. Idėja yra perdėti bruožus, kuriuos reikia įgyti geras rezultatas!



Kalbėdami apie perdėjimą, mes nepritrauksime savo veikėjo burnos kito objekto naudai.

4 veiksmas

Šiuo atveju nusprendžiau naudoti kitą techniką: užuot piešę burną, nupieškite didelius ūsus, kad sukurtumėte geresnis vaizdas mūsų charakteris.

Pasiruošę! Dideli, išraiškingi ūsai senam draugui.


5 veiksmas

Prisimeni, kai sakiau, kad plaukai padeda apibrėžti veikėjo amžių ir asmenybę? Pažiūrėk.

Šonuose pridėjome plaukų, o viršuje palikome pliką pleistrą. Nuostabu, kaip vaizdas iškart pasikeitė, ar ne? Atkreipkite dėmesį, kad aš nupiešiau tokias pat ausis kaip ir Tommy, mūsų mėgstamiausias berniukas. Tai yra darbo su šablonais pranašumas. Tai animacinių filmų magija!


Manau, kad mūsų naujas draugas- išprotėjęs mokslininkas!

3. Moteriško personažo kūrimas

Net nežinau.. Manau, Tommy reikia sesers! Jis toks vienišas. Tarsi burtų keliu sukursime jam seserį:



Ei! Kaip tau pavyko tai padaryti taip greitai? Labai paprasta.. Moterys turi rafinuotesnę veido struktūrą. Sekite žingsnis po žingsnio instrukcijas:

  • ploni antakiai;
  • Ilgesnės ir išraiškingesnės blakstienos;
  • Tvarkingas smakras;
  • Maža nosis su mažiau detalių;
  • Ilgi plaukai(pieškite pagal tikras vaizdas ir naudoti bet kokį norimą stilių).

Tai viskas. Tai visi pakeitimai, kuriuos reikia atlikti. Be šių, naudojau visas tas pačias detales, kaip ir piešdamas jos brolį Tomį. Juk jie brolis ir sesuo, tiesa?

Kai jaučiatės labiau pasitikintys savimi, galite palaipsniui pridėti daugiau „realistiškų“ savo personažų detalių. Kaip ir didesni vyzdžiai..


4. Veido mimika

Esame pasirengę pridėti emocijų savo brangiai Liusei (taip, toks jos vardas). Nupieškime ją, kai ji tai sužinos mokyklos pertrauka ateiti į pabaigą..



Ir vėl sukuriame kažką visiškai kitokio, tiesiog pridėdami du elementus: ašaras ir nauja forma Burna! Nuostabu, ar ne?

Dabar grįžkime prie Tomio ir paklauskime, ką jis mano apie tai:


Hmm.. Turiu nuojautą, kad Tommy kažką ruošiasi!

Atkreipkite dėmesį, kad aš visiškai pakeičiau jo veido išraišką pagal šias taisykles:

  • Padarė vieną antakį žemesnį už kitą;
  • Pusė uždengė akis blakstienomis;
  • Pridėta šypsena (vienas burnos kampas aukščiau – seka antakį);
  • Pakėlė vyzdžius, paliko juos pridengtus blakstienomis.

Tai viskas! Tik keliais pakeitimais gavome norimą rezultatą. Plaukai, ausys, nosis, smakras ir apvalios akys liko nepakitę! Kaip paprasta!

5. Vaizdas iš šono

Dar kartą nupieškite modelį. Dabar mes išmoksime piešti Tomį ir Lucy profilyje:



Nupieškime abu veidus:


Atkreipkite dėmesį, kad profilyje ausis yra apskritimo centre.

Atkreipkite dėmesį į pagrindinius veido struktūros skirtumus, kai lyginate juos vienas šalia kito. Atkreipkite dėmesį į šias detales piešdami moterišką ir vyriški personažai:

  • Tommy antakiai platesni
  • Liusės smakras šiek tiek išsikiša į priekį.
  • Liusės nosis plonesnė ir smailesnė;
  • Liusė turi ilgas moteriškas blakstienas.

6. Žaisk su kampais

Akys, nosis, burna, ausys.. visos veido detalės keičia formą keičiantis kampui. Animacinių filmų personažai nuolat ieško visomis įmanomomis kryptimis iš skirtingų kampų, nes jiems reikia reaguoti į situacijas ir objektus aplink juos. Tai daro juos realistiškesnius!


Atkreipkite dėmesį, kad animaciniuose filmuose akies struktūra yra supaprastinta. Animacinio filmo akys nupieštos raudonai. Palyginkite jų ovalią formą su apvalia tikrų akių forma.
Tikroji nosis susideda iš kelių kremzlių. Atkreipkite dėmesį į tai, kaip smarkiai tai supaprastinta animaciniuose filmuose.
Būtina suprasti, kaip burna elgiasi skirtingais kampais. Pašalinkite nereikalingas detales ir stenkitės tik pasilikti pagrindinė forma lūpos. Ausys taip pat labai supaprastintos.

Dabar praktikuosime piešti visas išmoktas detales. Žemiau yra pagrindinis šablonas (tik apskritimai ir gairės), kuriame galime išmokti piešti skirtingas pozicijas:



Atkreipkite dėmesį, kad kiekviename apskritime akys žiūri į skirtingas puses.



Dabar pridėkime pasirinktinius žandikaulius skirtingų dydžių ir formas



Tavo pasirinkimas. Manau, kad galite dirbti patys ir mokytis mano duotų technikų, kad užbaigtumėte piešinį. Prisiminkite dvi pagrindines animacijos taisykles:

  • Supaprastinkite veido detales suapvalintomis formomis;
  • Padarykite veido išraiškas perdėtas.

Išmokę nubrėžti akių kryptis ir pasirinkti tinkamą smakrą, pasistenkite pasitelkti savo kūrybiškumą ir nupiešti tiek veidų, kiek norite. Galite būti tikri, kad bent 10 minučių kasdien praktikuodami pirmiau minėtus metodus, piešti animacinių filmų veidus bus taip pat pažįstama kaip kvėpavimas.

Pakartokime! Norėdami konsoliduoti šios pamokos medžiagą, prisiminkime teisingus animacinių filmų veidų piešimo veiksmus:

  1. Nubrėžkite apskritimą, kuris bus veikėjo kaukolė;
  2. Nustatykite kryptį, kuria veikėjas atrodys, ir nubrėžkite orientacines linijas;
  3. Padarykite ovalo formos akių eskizą;
  4. Nupieškite vyzdžius (jei norite sukurti mielą personažą, pritraukite juos prie nosies). Nepamirškite apie blakstienas;
  5. Pasirinkite tinkamus antakius, atsižvelgdami į veikėjo amžių ir lytį;
  6. Nubrėžkite tinkamą žandikaulį;
  7. Nupieškite supaprastintas ausis;
  8. Ieškokite plaukų stilių Google (arba žurnale) ir naudokite juos kaip eskizų šablonus;
  9. Švesti!

Mano versija:




Pavyzdys, kaip vienu šablonu nupiešti skirtingas emocijas. Atkreipkite dėmesį, kad pakeistos tik blakstienos ir antakiai. Ir nieko daugiau!!!

7. Ištirti įvairias etnines grupes

Vadovas artėja prie pabaigos. Paskutinis patarimas norėčiau paskatinti toliau eksperimentuoti su veido išraiškomis ir skirti kuo daugiau pastangų veidų tyrinėjimui. Sužinokite, kaip elgiasi akys ir burna skirtingos situacijos. Pažvelkite į skirtingų atstovus etninės grupės ir juos skiriamieji bruožai.


Pavyzdžiui, juodaodžiai turi šiek tiek suplotą nosį ir labiau suapvalėjusius skruostikaulius.

Kai tik įmanoma, stenkitės, kad jūsų personažai būtų kuo tikroviškesni. Stebėkite žmonių elgesį Tikras gyvenimas. Naršykite nuotraukas, sužinokite savo mėgstamo atlikėjo stilių arba ieškokite įkvėpimo internete. Iš realaus gyvenimo galime išgauti kokybišką informaciją brėžiniams. Tačiau atminkite: žiūrėkite realus pasaulis nereiškia kopijavimo! Jūs norite, kad jūsų personažas būtų unikalus, o ne tikrovės kopija, tiesa?

Puikus darbas! Tai dar ne viskas!

Dabar tu žinai pagrindinės technikos, kuriuos naudojo geriausi pasaulyje daugikliai. Laukia daug daugiau, o šis vadovas yra tik nedidelė mokymo programos, kurią jums paruošiau, dalis. Eikime giliau.



Mokytis skirtingų stilių ir kaukolės struktūra. Tobulumui ribų nėra!

Šioje pamokoje parodysiu, kaip standartiniais šepečiais nupiešti Edgaro Alano Poe portretą su jo mylima kate Plutonu.

Galutinis rezultatas

1 žingsnis

Sukurkite naują dokumentą, kurio matmenys yra 1800 pikselių aukščio ir 1200 pikselių pločio. Pirmiausia nustatysime teptuką, kurį naudojame kurdami pagrindines linijas. Šepečių rinkinyje pasirinkite šepetėlio numerį 30, Tvirtas apvalus(kietas apvalus) Neskaidrumas(nepermatomumo) šepečiai 75%, Spaudimas(Flow) šepečiai 35%.

2 žingsnis

Dabar eikite į nustatymus šepečiai(Išankstiniai šepetėlių nustatymai (F5), kad pritaikytumėte šiuos nustatymus, pažymėkite langelį Formos dinamika(Formos dinamika) ir Transliacija(Perdavimas) ir taip pat nustatykite vertę Intervalas(tarpas) 1%. Galutinę šepetėlio formą galite pamatyti toliau esančioje ekrano kopijoje.

3 veiksmas

Sukurkite naują sluoksnį, pavadinkite šį sluoksnį „Poe“. Su mūsų nustatyta šepetėliu pradėkite dažyti veidą, kaklą, pečius. Keiskite šepetėlio dydį, naudokite storesnius potėpius drabužiams, plonesnius – veidui, plaukams ir kaklui. Atlikite sklandžius judesius, nekreipdami dėmesio į detales vėliau naudodami įrankį Trintukas(Ištrinimo įrankis), paslėpkite papildomas potėpių dalis. Su įrankiu Trintukas(Ištrinimo įrankis), sukurkite mokinius.

4 veiksmas

Tada sukurkite naują sluoksnį. Pavadinkite šį sluoksnį Kūnas &Plutonas(Vertėjo pastaba:„Kūnas ir Plutonas“). Nupieškite rašytojo kūną ir katę Plutoną. Žemiau esančioje ekrano kopijoje matote, kad potėpiai tiesiog apibrėžia pagrindines formas bendrų bruožų vietoj tiesių linijų. Be to, naudojant įrankį Trintukas(Ištrinimo įrankis), pašalinkite tam tikrose srityse, pavyzdžiui, Plutono akys ir Po pirštai.

5 veiksmas

Sukurkite naują sluoksnį. Pavadinkite šį sluoksnį ŽemesnisKūnas'(Vertėjo pastaba: apatinė kūno dalis). Nupieškite plotą tarp Po kūno ir Plutono. Šis veiksmas padės atskirti du kompozicijos elementus, kad jie nesusijungtų. Atkreipkite dėmesį į plotą, kuris ištrintas Plutono galvos šone.

6 veiksmas

Dabar sukurkime savo akvarelės teptuką. Naujame sluoksnyje minkštu apvaliu šepetėliu pieškite du teptuko judesius, kaip parodyta toliau esančioje ekrano kopijoje. Atkreipkite dėmesį, kad potėpiai nėra simetriški, tai pagerins galutinį rezultatą. Toliau, eime Redagavimas – apibrėžkite teptuką(Redaguoti > Apibrėžti teptuką), savo šepetėlį galime pavadinti „Akvarelė“, dabar teptukas atsiras šepetėlių rinkinyje, paruoštas naudoti.

7 veiksmas

Toliau nustatymuose šepečiai(Brush Presets (F5), taikykite šiuos nustatymus, pažymėkite langelį Formos dinamika(Shape Dynamics) ir taip pat nustatykite vertę Intervalas(tarpas) 1%.

8 veiksmas

Tada pažymėkite langelį Difuzija(Išsklaidymas), nustatykite toliau pateiktoje ekrano kopijoje nurodytus nustatymus. Tas pats ir pasirinkimui Transliacija(Perdavimas). Peržiūroje dabar galite pamatyti šepetėlio formą.

9 veiksmas

Galiausiai pažymėkite langelį dvigubas šepetys(Dvigubas šepetys), pasirinkite šepetėlio numerį 45 su toliau nurodytais nustatymais, kurie rodomi toliau esančioje ekrano kopijoje. Taigi, mūsų akvarelės teptukas yra paruoštas naudoti.

10 veiksmas

Pasirinkite įrankį Pirštas(Smudge Tool) ir akvarelės teptuku ištepkite potėpius, kuriuos dažėme anksčiau. Keiskite vertę intensyvumo(Jėga), kad gautumėte norimą rezultatą.

11 veiksmas

Sukurkite naują sluoksnį. Pavadinkite šį sluoksnį „Išsami informacija“. Kietu apvaliu šepetėliu nupieškite smulkias detales, tokias kaip katės ūsai, taip pat atskirus kailio plaukus. Toliau naudokite įrankį Pirštas(Smudge Tool), pasirinkite minkštą apvalų šepetį, mažo skersmens šepetėliu pridėkite katės kailį.

12 veiksmas

Tada sukursime kitą šepetį, šį kartą tekstūros šepetį. Naudodami 30 šepetėlį kaip pagrindinį šepetį, taikykite toliau nurodytus parinkčių nustatymus Formos dinamika(Space Dynamics) ir Difuzija(Išsibarstymas).

13 veiksmas

Taikykite šiuos nustatymus parinktims Transliacija(Perdavimas) ir dvigubas šepetys(Dvigubas šepetys).

14 veiksmas

Pasirinkite įrankį Trintukas(Eraser Tool), nustatykite ką tik sukurtą teptuką. Naudodami trintuką, perbraukite Poe švarko kraštus, kad imituotumėte sauso akvarelės teptuko efektą.

15 veiksmas

Tada sukurkite naują sluoksnį. Pavadinkite šį sluoksnį „Plutono akimis“ ( Vertėjo pastaba: Plutono akys). Nupieškite katės vyzdį, taip, nepamirškite, kad turėsime tik vieną vyzdį.... ir dar pieškite šešėlius ant akies obuolio. Naudodami baltą šepetį nubrėžkite iltį ir taip pat palengvinkite akį.

16 veiksmas

Norėdami sukurti šešėlius ant Po veido, pasirinkite šepetėlio numerį 30. Taikykite nustatymus, parodytus žemiau esančioje ekrano kopijoje.

17 veiksmas

Norėdami sukurti šešėlius ant Po veido, sukurkite naują sluoksnį. Pavadinkite šį sluoksnį „Poe Face Shadows“ ( Vertėjo pastaba:Šešėliai ant Po veido). Nustatykite šio sluoksnio maišymo režimą Normalus(Normalus), sluoksnio neskaidrumas 60%. Pradėkite piešti šešėlius ant skruostų, smakro, akiduobių ir kt. Norėdami gauti tamsesnį atspalvį, atlikite kelis brūkštelėjimus.

18 veiksmas

Dabar kurkime fonas. Sukurkite naują sluoksnį po visais kitais mūsų sukurtais sluoksniais. Pavadinkite šį sluoksnį „Fonas“. Pasirinkite įrankį Gradientas(Gradiento įrankis), pasirinkite rudą kaip gradiento spalvą, gradiento tipą nuo pagrindinės iki skaidrios. Vilkite gradientą iš apačios į viršų, kaip parodyta toliau esančioje ekrano kopijoje.

19 veiksmas

Toliau pridėsime svarbiausių dalykų. Sukurkite naują sluoksnį, pavadinkite šį sluoksnį „Highlights“. Naudodamas šepetį, kurį sukūrėme atlikdami 16 veiksmą, baltą spalvą, ryškius dažus, pasirinkau centrinę šviesą, todėl ji paveikė viršutines vaizdo dalis, kaip parodyta toliau esančioje ekrano kopijoje.

20 veiksmas

Norėdami fone pridėti vinjetės efektą, eikime Filtras – iškraipymas – objektyvo korekcija(Filtrai > Iškraipymas > Objektyvo korekcija), nustatymuose Vinjetės(vinjetė) įdiegti Efektas(Kiekis) pritemdymas -40, to pakaks.

21 veiksmas

Norėdami sukurti popieriaus tekstūrą, pridėsime tikro popieriaus vaizdą. Sukurkite naują sluoksnį, pavadinkite jį „Popieriaus tekstūra“. Pakeiskite šio sluoksnio maišymo režimą į Daugyba(Multiply), sluoksnio neskaidrumas 30%. Tada nukopijuokite / įklijuokite popieriaus tekstūrą ant šio sluoksnio.

Vertėjo pastaba: Padėkite popieriaus tekstūrą virš gradiento užpildymo sluoksnio.

22 veiksmas

Tada už Poe vaizdo pridėsime paryškinimo efektą. Sukurkite naują sluoksnį, pavadinkite šį sluoksnį „Paryškinti“. Pakeiskite šio sluoksnio maišymo režimą į Šviesos keitimas(Šviesinti), sluoksnio neskaidrumas 50%. Su įrankiu ovali sritis(Eliptinės palapinės įrankis), nubrėžkite apskritimą. Už Po pečių uždėkite ratą. Sukurtą apvalų pasirinkimą užpildykite balta spalva. Toliau, eime Filtras- Sulieti- SulietiAutoriusGausas(Filtras > Blur > Gaussian Bluer) ir suliekite kraštus. Kad baltas spindesys neperdengtų Poe atvaizdo, naudokite sluoksnio kaukę, kad paslėptumėte perteklines sritis.

23 veiksmas

Mes ir toliau pridedame tekstūras. Sukurkite naują sluoksnį, pavadinkite šį sluoksnį „Akvarelės tekstūra“. Pakeiskite šio sluoksnio maišymo režimą į Šviesos keitimas(Šviesinti), sluoksnio neskaidrumas 80%. Nukopijuokite / įklijuokite akvarelės tekstūrą ant sukurto sluoksnio. Rezultatas turėtų būti panašus į toliau pateiktą ekrano kopiją.

24 veiksmas

Pridėti daugiau tekstūrų…..Sukurkite naują sluoksnį, pavadinkite šį sluoksnį "Worn Texture". Pakeiskite šio tekstūros sluoksnio maišymo režimą į Švelni šviesa(Soft Light), sluoksnio neskaidrumas 80%. Lygiai taip pat pridėkite kitą akvarelės tekstūrą, kad paveikslas atrodytų pasenęs. Atkreipkite dėmesį, kad tekstūros yra po Po ir Plutono sluoksniais, kad jų vaizdai liktų švarūs likusiame paviršiuje.

25 veiksmas

Pamoka beveik baigta. Sukurti nauja grupė, perkelkite visus sluoksnius į sukurtą grupę. Tada išsaugokite darbinį vaizdą .JPG formatu, tada atidarykite išsaugotą failą darbo dokumente, padėkite jį ant visų kitų sluoksnių.

26 veiksmas

Su įrankiu skaidrintuvas(Dodge Tool), pašviesinkite kai kurias vaizdo sritis, kad padidintumėte kontrastą. Šiuo tikslu geriau naudoti akvarelės teptuką.

27 veiksmas

Pridėkime dar vieną vinjetės efektą, eikime Filtras – iškraipymo korekcija(Filtrai > Objektyvo korekcija), nustatykite Vinjetės tamsumą į –30.

28 veiksmas

Galiausiai prie paveikslo pridėsime šiek tiek triukšmo efekto. Sukurkite naują sluoksnį, pavadinkite šį sluoksnį „Triukšmas“. Pakeiskite šio sluoksnio maišymo režimą į Daugyba(Padauginkite), užpildykite šį sluoksnį (Shift + F5) balta spalva. Toliau, eime Filtras – triukšmas – pridėti triukšmą(Filtrai > Triukšmas > Pridėti triukšmą), nustatykite triukšmo kiekį nuo 8 iki 10, to turėtų pakakti.

Vaikai yra pagrindinė auditorija Mes kalbame apie animacinį filmuką. Geras karikatūristas yra tas, kuris gali išryškinti pagrindines daikto ar žmogaus detales ir supaprastinti figūrą, kad vaikas atpažintų ir patrauktų tai, ką žiūri.

Jūsų vaidmuo čia yra suprasti, kaip teisingai surinkti šį galvosūkį ir tikrai išmokti sukurti bet kokį piešinį naudojant šią techniką. Garantuoju, kad būsite šokiruoti, kaip lengva sukurti animacinių filmų personažus, kurie patiks vaikams (ir suaugusiems)!

Bendra informacija apie žmogaus suvokimą

Žmogus turi labai įdomią savybę: mes galime labai sudėtingais būdais susintetinti detales, sudarančias struktūrą ar objektą, paprasčiausiais ir paprasčiausiais būdais. Taigi, mes galime pavaizduoti bet kokio tipo daiktus per keletą kreivių ir geometrinių formų.

Ar galite man pasakyti, ar toliau pateikti du vaizdai vaizduoja tą patį objektą?

Kad ir kaip būtų keista, galite pažvelgti į dvi nuotraukas ir pasakyti: „tai automobilis“.

Pasitaiko, kad, skirtingai nei menininkai, dauguma žmonių negali atminti visų detalių, iš kurių susideda automobilis, šuo ar net vaikas. Todėl jie pradeda susieti pagrindines ir primityvias formas pagal specifines kiekvieno objekto savybes. Kiek 4, 5 ar 6 metų vaikų atėjo iš mokyklos nupiešę du apskritimus ir pagaliukus ant popieriaus lapo ir pasakė „Štai mama ir tėtis!“?

1. Sukurkime savo pirmąjį personažą

Pagrindinė animacinio filmo forma yra apskritimas. Apskritimas yra viskas, ko jums reikia (be meilės, žinoma). Tai yra iš apskritimo, nurodančio pagrindines veikėjo galvos proporcijas.

Kai apskritimas bus paruoštas, laikas atsekti veido ašį. Braukite vertikaliai ir horizontali linija, susikertančios centre, kaip parodyta paveikslėlyje žemiau:

1 žingsnis

Akims nupieškite ovalo formą su nedideliu nuolydžiu į šoną viršuje. Pakartokite priešingoje pusėje. Svarbu tarp jų palikti maždaug tokio pat dydžio tarpą kaip akys. Kadangi esame redakciniame etape, centre galite padaryti dar vieną akį, kad ji būtų kriterijus.

2 žingsnis

Apskritimo viršuje šiek tiek pastorinkite liniją, kuri bus mūsų charakterio blakstienos. Antakius padėkite šiek tiek aukščiau blakstienų, kad išlaikytumėte savotišką nuostabos išraišką. Antakių forma yra laisva ir laikui bėgant prisitaikysite prie savo stiliaus.

Nubrėžkite akis, nukreiptas į centrą (tai labai efektyvi taktika, kurią naudoja didžiausi karikatūristai, kurių vienintelis tikslas yra padaryti mūsų personažus mielesnius).

patarimas: Norėdami suteikti mūsų akims gyvumo ir „realizmo“, po jomis galite nubrėžti nedidelę liniją, imituojančią raukšles. Tai dar viena labai įdomi taktika, kuri suteikia ypatingo skonio mūsų veido išraiškoms.

3 veiksmas

Artėjome kūrybiškiausioje viso kurso laisvėje. Pagalvokite apie tai taip: animacinio filmo stiliaus dizainuose pagrindinė veido struktūra yra veikėjo kaukolė ir akys. Būtent šiame etape jūs apibrėžsite tapatybę su išorinis pasaulis, IE, žmonėms jau aišku, kad piešiate personažą.

Dabar, kai prieisime prie žandikaulio, nuspręsime, kokio charakterio mums reikia. Gal senas, jaunas ir pan. Mano personažas bus jaunas. Taigi sukurkime jam tinkamą žandikaulį.

4 veiksmas

Kuriant nosį, žiūrint iš priekio, įprasta nenaudoti daug detalių. Jei nudažysite tik jo galiuką, tikėtina, kad jau pasieksite įtikinamą efektą. Taikant šį metodą taip pat labai įprasta detaliai nupiešti tik vieną nosies pusę, remiantis mintimi, kad tai priešinga pasaulio pusė.

Nupieškime savo charakteriui tinkamą nosį.

5 žingsnis

Kadangi mūsų personažas yra vaikas, mes sukursime animacinio filmo burną: ką nors paprasto, kad tik pavaizduotų nekaltumo išraišką.

Atkreipkite dėmesį, kad piešiant mažo vaiko burną, lūpų nereikia piešti! IN animacinio filmo stilius, vaikai, nepaisant lyties, turi gana paprastą burną. Geras ir išraiškingas pėdsakas jau atlieka savo darbą.

6 veiksmas

Ausys matomos iš priekio šoninio vaizdo (nes mūsų herojus atsisukęs į kamerą), todėl vidinių ertmių neatsiras. Tada mes sukursime tik paprastą formą su kai kuriais pagrindiniais požiūriais (apie tai vėliau).

7 veiksmas

Mūsų kaukolės formą jau nulemia apskritimas, kurį padarėme pradžioje, tiesa? Taigi, mums reikia labai paprasto ir vaikiško kirpimo, kad suteiktume gyvybę savo berniukui. Padarykime tai dabar.

Aš nežinau, kaip piešti plaukus! Pagalba!

Niekam nereikia būti stilistu ar mados dizaineriu, kad gautų tobulus plaukus. Nėra tinkamo būdo piešti plaukus, todėl turėsite pabandyti, kol pasieksite tobulą norimą kirpimą. Tiesiog nepamirškite, kad plaukai yra atsakingi už mūsų veikėjų asmenybės apibrėžimą. Kad ir kaip būtų keista, plaukai gali išreikšti amžių, konservatyvumą... Beje... kaip tau patinka tavo šukuosena?! Oi nesvarbu

Tikslus greitas ir paprastas būdas nupiešti animacinių filmų šukuosenas – ieškoti nuotraukos tinkle! Aš tai darau nuolat: gaunu mados žurnalą arba google. Suradę tobulą stilių, šalia piešimo lentos padėkite paveikslėlio pavyzdį ir pradėkite kurti karikatūrišką ir supaprastintą variantą.

Na, panašu, kad savo personažą baigėme sėkmingai! Sveikiname!


Į viršų