Lengvai nupieškite piešinius iš animacinio filmo pieštuku. Kaip nupiešti animacinio filmo personažą? Paprastos rekomendacijos

Apie tai, kas yra Daša

Daugelis vaikų džiaugiasi amerikiečių mokomuoju serialu Dora the Explorer (originalioje Dora The Explorer / Dora the Explorer). Jis rodomas kaip dvikalbis (anglų/ispanų k.) ir skirtas ispanakalbiams vaikams mokytis anglų kalbos. Jei vaikas klausia, kaip nupiešti animacinio filmo personažą, galite pakviesti jį pavaizduoti Dašą. Tai linksma, tamsiaodė mergina, kuri egzistuoja ir animaciniame filme, ir kompiuteryje (kartu su serialu, interaktyvus kompiuterinis žaidimas su šiuo personažu). Žaidimo ir serijos atmosfera yra draugiška. Daša yra protinga ir subalansuota mergina. Šio charakterio dėka ji visada išlieka rūpestinga ir subtili. Kiekviena jos pamoka prasideda tuo, kad kartu su savo draugu beždžione Batuku jie joja tropiniais vynmedžiais. Šlepetė visada lydi Dašą kelionėse, ji patiki jam savo stebuklingą kuprinę. Jame yra žemėlapis, kuriame nurodomas kiekvienos serijos kelionės maršrutas ir daug daugiau. Ši mergina ne tik keliauja pati, bet ir kaskart iš stebuklingos kuprinės išsitraukia žvaigždę ir moko vaikus burti bei kalbėti angliškai. Kiekviename nauja serija Daša duos vaikams vieną žodį mokytis, kurį jie pakartos po jos, iš pradžių ispaniškai, o paskui ir Anglų kalba. Straipsnis gali padėti išmokyti vaiką žingsnis po žingsnio piešti animacinių filmų personažus.

Kaip nupiešti animacinio filmo personažą Dašą: 1 veiksmas

Nupiešiame apvalią galvą, padalindami ją į keturias lygias dalis, potėpiu nubrėžiame būsimo veido burną ir nosį. Nupiešiame liemenį, sijoną, linijomis schematiškai apibrėžiame per alkūnes sulenktas rankas, tada tas pačias kojas batuose. Išmokęs piešti animacinių filmukų personažus, vaikas vėliau galės nupiešti bet kokį jam patinkantį personažą.

Kaip nupiešti animacinio filmo personažą Dašą: 2 veiksmas

Šiame etape Dašai piešiame stilingą šukuoseną, jos pasvirusias akis ir plačią šypseną. Taip pat toliau pieškite jos kūną, pavyzdžiui, marškinius. Judame žemyn, išimame mergaitės sijoną ir jos rankas. Nupiešiame akių vyzdžius, po kurių užbaigiame drabužių, rankų, kojų ir veido linijas. Ar jau nubrėžėte visų detalių kontūrus? Belieka tik nuspalvinti piešinį, kad Daša atgytų.

Kaip nupiešti animacinio filmo personažą Dašą: 3 žingsnis

Tai paskutinis etapas. Belieka tik nuspalvinti animacinio filmo personažą Dašą keliautoją. Ji turi rudas akis su baltais akcentais, rožinę palaidinę su balta apdaila, oranžinį sijoną, baltas kojines ir baltus batus. Kontūro vidų galite spalvinti pieštukais, dažais, flomasteriais ir gelio rašikliai. Leiskite vaikui pasirinkti, kas jam patinka. Jei jis atnešė savo darbą kurdamas herojų iki galo, tada jam užtenka kantrybės ir atkaklumo. Jūsų vaikas užaugo ir yra pasirengęs toliau tobulinti savo, kaip menininko, talentą. Dabar kartu piešėte kitų sugalvotą herojų kūrybingas žmogus, galbūt vėliau jis sugalvos savo herojų.

Malonumas kurti animacinio filmo personažą yra neišmatuojamas. Personažo kūrimas ir vystymas yra ne tik jo figūros piešimas: kiekvienas personažas turi savo formą, asmeninius bruožus ir savybes. Puiku, jei jau esate susipažinę su pagrindinėmis galvos proporcijomis ir emocijų vaizdavimu. Tačiau šios žinios yra nenaudingos, jei nemokate nupiešti veikėjo liemens. Menininkas turi atsižvelgti į visas šias smulkmenas, kad sukurtų žiūrovams įtikimą personažą.

Yra keletas skirtingų animacinių filmų personažų stilių, pavyzdžiui, „pieštuku“ ir „chuliganu“. Ar norite apie juos sužinoti daugiau? To aš jus išmokysiu šioje pamokoje.

1. Kaip pradėti

Beje, žingsniai, kurių imsimės šiandien, yra labai paprasti. Pirmiausia nubrėžkite pagrindinę figūros formą, tada pridėkite bruožų ir kitų kūno dalių. Tai procedūra, kurios reikia laikytis, nesvarbu, ar piešiate žmogų ar gyvūną, ar net daiktą, kurį nusprendėte atgaivinti (pavyzdžiui, pasigaminti besišypsantį puodelį).

Kiekvienas jūsų piešinys priklausys nuo jūsų darbo eskizo etape. Šiame etape turėtumėte patobulinti savo eskizą, kol būsite patenkinti galutiniu rezultatu.

Kai nuspręsite dėl proporcijų, kitas žingsnis – lavinti kūno judesių, rankų ir kojų išraišką. Tik viena rankos padėtis gali pasakyti visą istoriją.


Rankos yra platus ir sudėtingas dalykas (net ir animacijoje), kuris nusipelno atskiros pamokos.

Trumpai tariant, personažo kūrimo procese paslapčių nėra. 95% menininkų kuria personažus ir tai daro atlikdami tam tikrus veiksmus, nes tai labai palengvina procesą!

2. Proporcijos

Proporcijos, viena iš kritiniai veiksniai, į kuriuos reikia atsižvelgti kuriant simbolius. Menininkas turi atsiminti santykines kūno dalių proporcijas, nes pagal tai mes nustatome struktūrinės ypatybės mūsų personažai. Pavyzdžiui, priekabiautojas turi karingą charakterį, todėl jis turės mažą galvą, bet jo krūtinė bus labai įspūdinga! Jo rankos ir kojos yra stiprios ir gerai apibrėžtos, kaip ir dideli skruostikauliai. Priešingai, kuklus charakteris pagrįstas vaiko proporcijomis, kurios galva didesnė už kūną. Ir visa tai apvaliomis formomis! Kitos dalys, tokios kaip kakta ir didelės akys yra atsakingi už individo pažeidžiamumo nustatymą. Ir taip toliau...

Animacijos studijos dažniausiai naudoja apvalias formas, kad įvertintų veikėjo ūgį. Pavyzdžiui: vaiko galva, paprastai didesnė už kitas dalis. Tačiau suaugęs personažas turi skirtingas proporcijas, kurios priklauso nuo herojaus lyties ir fizinės formos.




Psichodelinis animacinis filmas? Taip atrodo.

Kuriant (ar animuojant) veikėjo kūną, verta piešti eskizus ant atskirų popieriaus lapų. Tai leidžia prieš akis turėti jo proporcijų pavyzdį, kai piešiate kitas pozas ir veiksmus.



Sukimosi pavyzdys

Labai svarbu piešti personažą įvairiomis pozomis, situacijomis ir drabužiais, kol surasite kažką jam. idealios proporcijos.

Šuniukų piešinių pavyzdžiai.

3. Kūnas yra kriaušė!

Įprasta dizainerių praktika yra naudoti kriaušės formą – ar panašius objektus – kuriant kūno formą dėl bendrų asociacijų. Tiesą sakant, tai yra įprasta technika animacijos studijose, kaip ir keliose skirtingi menininkai gali dirbti su vienu simboliu ir tuo pat metu turi išlaikyti teisingas proporcijas.



Aukščiau pateiktas pavyzdys parodo šios technikos efektyvumą. Naudodami vieną šabloną galite nupiešti kelis skirtingus simbolius! Priežastis, kodėl naudojamas piešimas modeliu, yra ta, kad asmuo turi tiesioginę asociaciją. Ypač kalbant apie vaikus, kai viskas turėtų būti supaprastinta, kad būtų lengviau suprasti. Kriaušės formos kūno piešimas leidžia išlaikyti dinamišką išvaizdą ir padaryti mūsų herojų įdomesnį!


4. Skeleto pridėjimas

Dabar, kai žinome, kaip apibrėžti formą, turime apibrėžti skeleto struktūrą. Jei įtraukiate kokį nors personažą animacinio filmo stilius, turite suprasti pagrindinius skirtingų kategorijų, pvz., kačių, paukščių ir žmonių, raumenų ir skeleto struktūros skirtumus. Šios žinios yra svarbios ir leidžia nustatyti herojaus sąnarių, pavyzdžiui, alkūnių ir kelių, padėtį.



Atkreipkite dėmesį į pagrindinius elementus: suapvalintos formos - kriaušės formos korpusas - sąnarių padėtis.

Kalbant apie animaciją, svarbu atsiminti, kad kiekvienoje sukurtoje scenoje turime papasakoti istoriją. Nesvarbu, ar kalbame apie nuotraukas ar tikroviškas vaizdas. Dėl tos priežasties, kad žmonės stebuklingai gali nuslėpti savo tikruosius motyvus.

Animacijoje viskas kitaip. Jūsų personažo fizinė būsena ir laikysena turėtų būti gerai „perskaityta“ be jokio dialogo ar aplinką. Būtent dėl ​​šios priežasties jis toks žavus ir žavus meno stilius!




Išmokite papasakoti istoriją savo eskizuose ir būsite sėkmingas karikatūristas.

Apibendrinant:

  • Įvertinkite savo charakterio proporciją naudodami apvalias formas;
  • Apibendrinkite kūną naudodami garsiąją kriaušių taisyklę;
  • Stebėkite pagalbines linijas, rodančias pagrindinę būtybių padėtį;
  • Užbaikite kurti savo personažą, pridėdami galutinius elementus prie pagrindinės jūsų sukurtos struktūros.

5. Kriaušių sukimas

Ar „kriaušės taisyklė“ tinka visiems veikėjams, kuriuos kursime? Ne visada. Jei apverssime šią figūrą, savo herojui suteiksime stiprybės ir galios jausmą! Pažvelkite į toliau pateiktus pavyzdžius:




Trapus mažas žmogus: kūnas yra kriaušė. Stiprus žmogus: kūnas yra apversta kriaušė. Lengva, tiesa?

Ar galite pastebėti „kriaušių“ skirtumus šioje nuotraukoje?

Kita įdomi analogija, kuria galima remtis personažais, yra daiktai, panašūs į tam tikrus fizines formas, kaip toliau pateiktame pavyzdyje:



Iš esmės naudojame ir kriaušės taisyklę. Mes tiesiog naudojame skirtingas formas, pagrįstas ta pačia technika. Jūs, kaip menininkas, galite naudoti bet kurį jums tinkamiausią metodą!

6. Character Blockhead

„Manekeno personažas“ yra tas, kuris vaikšto ant dviejų kojų (netgi gyvūnai) ir atrodo kvailas, nerangus ir apskritai tingus.

Šis veikėjas dažnai vaizduojamas kaip bailys. Paprastai jie stengiasi išvengti problemų nei visi kiti. Jis taip pat gali būti pristatomas kaip vėpla ar nusiminęs vaikinas.


Yra šablonas, kuriuo galima vadovautis kuriant tokio tipo personažą, tačiau tai nėra apibrėžianti taisyklė ir gali skirtis priklausomai nuo veikėjo pobūdžio.

  • Galvos plonesnės;
  • Didelės nosys (arba snukiai, jei gyvūnas);
  • Dideli dantys;
  • Siauri pečiai;
  • Beveik nėra smakro;
  • Kriaušių taisyklė (niekada aukštyn kojom, visada aukštyn!).

Iš esmės tai yra pagrindiniai elementai, kurių reikia norint sukurti bloko galvutę. Žaiskite su juo tol, kol pakankamai patobulinsite techniką, kad pritaikytumėte ją bet kuriam veikėjui.



Ką? Liūtas ant dviejų kojų? Palauk... ar tai liūtas?

Ne visi gyvūnai, kurie vaikšto kaip žmonės, yra „patys“. Daugelis jų turi sarkastišką ar ironišką atspalvį. Tokių personažų pavyzdžiai yra Woody Woodpecker ir Bugs Bunny.

7. Taikykite savo žinias: herojiško personažo kūrimas

Dabar mes kartu nupiešime personažą pagal tai, ką išmokome. Pradėkime!

1 žingsnis

Pradėsiu piešti kaip labai grubų eskizą. Nebijokite piešti eskizų, kol nerasite tobulų proporcijų. Tai kaip žaidimas!

Pradėjome piešdami galvą ir kūną naudodami apvalias formas:


Atkreipkite dėmesį, kad mes be didelių pastangų nustatėme savo charakterio proporcijas.



Atkreipkite dėmesį, kad čia naudojome apverstos kriaušės taisyklę, kaip mūsų herojus stiprus!

2 žingsnis

Dabar pridėkime eilutes, rodančias skeleto sąnarių padėtį. Atkreipkite dėmesį, kad mes suteikiame savo herojui bendrą pozą, kai kūno svoris yra ant vienos kojos.


Labai svarbu dubens sritį pažymėti dubens forma, nes taip bus lengviau matyti judesį. Šis judesys klubuose suteiks pozai pagreitį.

3 veiksmas

Puiku! Dabar pridėkime savo herojaus veido bruožus ir raumenis.



Seilėtekis... Ir tai tik eskizas!

Norėdami sukurti raumenis, turite turėti pagrindinių anatomijos žinių. Priešingu atveju jums bus sunku teisingai pridėti garsą tose vietose, kur tai būtina.

4 veiksmas

Po to bendra struktūra pasiryžusi, galime pridėti drabužių.


Puiku! Mūsų herojus baigtas! Pridėję kostiumą, keletą puikių aksesuarų pasiekėme puikų rezultatą. Ar galite papasakoti istoriją su šia nuotrauka?

Puikus darbas, tu tai padarei!

Na, tai viskas! Mes apžvelgėme veikėjo kūno piešimo animacinio filmo stiliumi procesą. Be to, išmokome panaudoti apvalias ir ovalias formas formuojant veikėjo kūną. Taip pat sužinojome skirtumus, dėl kurių herojiškas/stiprus/chuliganiškas ir bejėgis/trapus tipas, ir kaip pritaikyti kriaušės techniką šiems rezultatams pasiekti. Ir galiausiai atradome, kaip pritaikyti „pieštuku“ techniką žmonėms ir gyvūnams. Ir galiausiai mes sukūrėme herojišką personažą nuo nulio!


Ar jau įsitikinote, kad animacinio filmo personažą galite nupiešti nuo galvos iki kojų? Laukiu susitikimo su juo! Pasidalykite savo piešiniais žemiau, o jei turite klausimų, mielai į juos atsakysiu komentaruose.


Beast Boy yra žalias berniukas, kuris gali virsti beveik bet kokiu gyvūnu. Išmokime jį piešti. 1 veiksmas Nubrėžkite galvos apskritimą su lenkta linija, nurodančia galvos kryptį, ir nubrėžkite pagalbines veido linijas. 2 žingsnis Dabar nupieškime plaukus, tankius antakius ir pusiau ovalus akims. Dabar nubrėžkime lenktą liniją nosiai ir liniją burnai (atminkite, kad...


Varnas (Crow) yra vienas iš „Teen Titans“ įkūrėjų. Šioje pamokoje mes išmoksime jį piešti. 1 žingsnis Pradėkime nuo galvos. Nubrėžkime apskritimą ir smakro liniją. Tada nubrėžkite nosies, burnos ir akių gaires. 2 žingsnis Dabar nupieškite migdolo formos akis ir burną šiek tiek pakelta viršutine lūpa. 3 veiksmas Tada nupieškite kampinį gaubtą, kaip parodyta…


Piešti superherojus su jų puošniais kostiumais ir raumeningu kūno sudėjimu nėra labai lengva užduotis. Šioje pamokoje žingsnis po žingsnio nupiešime Kapitoną Ameriką patriotine forma. 1 veiksmas Pirmiausia nubrėžkite galvos ovalą su nosies ir akių orientacinėmis linijomis. Tada viršutinės kūno dalies kontūrai. 2 žingsnis Dabar nubrėžkime dvi horizontalias linijas iš...


Laba diena, šiandien mes išmoksime piešti Aną iš šaltos širdies. Tikriausiai nėra tokio vaiko, kuris nežiūrėtų animacinio filmo „Frozen“ ir, žinoma, nėra tokio vaiko, kuriam nepatiktų Pagrindinis veikėjas Ana, Elzos sesuo. Anna, mergina su atvira ir gera širdis kuri atsidavusiai myli savo seserį, kuri savo gyvybės kaina išgelbėjo Elzą ir...


Šiandienos įdomioje ir gana sudėtingoje pamokoje aš jums pasakysiu, kaip etapais pieštuku pradedantiesiems nupiešti animacinių filmų personažą Plutoną. Ne kartą piešiame populiarius animacinių filmų personažus, jų buvo ir net. Šis meistras Pamokos metu išmokysite teisingai nupiešti Disnėjaus šunį Plutoną. Šiame piešinyje yra daug sunkių akimirkų, yra ko išmokti pradedantiesiems.

Išmokysiu nupiešti tik animacinio filmo veikėjo galvą. Atkreipkite dėmesį į galvos formą, burnos angą ir iš jos kyšantį liežuvį. Taip pat svarbus elementas yra šuns ausys. Tačiau norint gauti gražų piešinį, reikia teisingai pavaizduoti akis ir visa kita.

Pradėsime kaip įprasta nuo pagalbinių linijų ir ne tik. Pagrindinį pirmąjį žingsnį skirstome į tris etapus. Pirmasis yra apskritimas, viršutinė galvos dalis. Antroji dalis atrodo kaip aštuoneta, ateityje ji turės didelę ovalią nosį. Ir trečia yra vertikali pusiau ovali, kuri jungiasi su antrąja dalimi. Visi jie susikerta arba jungiasi vienas su kitu. Šis žingsnis, tikiuosi, nebus sunkus.

Tada apskritimu nubrėžkite viršutinę galvos dalį, kurioje bus akys. Mes visiškai perbraižome herojų iš jo originalo animaciniame filme. Centrinėje dalyje pavaizduokite ovalią nosį, esančią horizontaliai, ir lanką virš nosies. Taip pat mažos linijos šonuose, kurios ateityje suformuos ausis.

Baigiame viršutinę galvos dalį, kur yra vainikas ir akys. Taip pat patobulinsime vietą, kur ausys išsikiš. šis žingsnis laikomas lengviausiu.

Iš karto padvigubinkite liniją burnos srityje, tai yra žemiausias blokas. Ir dar reikia piešti akis. Du nedideli pusiau ovalai, stovintys vienas šalia kito. Kaip ir animaciniame filme, mes darome juos mažus, palyginti su visu akių plotu.

Paskutinis žingsnis yra gana sunkus. Nuo pat pradžių nubraukiame nebereikalingas linijas viršugalvyje, virš nosies ir liežuviui. Pavaizduokime išsikišusius ilgas liežuvis. Ir pagrindinis šio žingsnio elementas yra ausys. Personažas turėtų turėti juos skirtingomis kryptimis, dešinysis gali būti šiek tiek didesnis nei kairysis.

Taip išmokome etapais piešti pieštuku animacinį personažą, tikiuosi, kad jums viskas pavyks ir problemų nekils.

Vaikai yra pagrindinė auditorija, žiūrinti įvairius animacinius filmus. Geras karikatūristas yra tas, kuris gali išskirti pagrindines objekto ar asmens savybes ir jas supaprastinti, kad patrauktų vaiko dėmesį. Tokie meistrai kaip Voltas Disnėjus, Hanna ir Barbera, Chuckas Jonesas, Jimas Hensonas, Walteris Lantzas ir daugelis kitų, tyrinėdami vaikų nuomonę ir suvokimą, savo magiškais ir amžinais personažais susižavėjo visą pasaulį. Šioje pamokoje mes apsvarstysime, kaip lengvai ir teisingai nupiešti animacinių filmų personažus, nuo kurių džiaugsis ir vaikai, ir suaugusieji.

Galutinė versija atrodys taip:

Išsami pamokos informacija:

  • Sudėtingumas: Vidutinis
  • Numatomas užbaigimo laikas: 2 valandos

Žmogaus suvokimo supratimas

Žmogus yra būtybė, kuri turi labai įdomi savybė- galime paversti dalis, kurios sudaro labai sudėtingą struktūrą ar objektą, į gana paprastą formą.

Ar galite pasakyti, kad du toliau pateikti vaizdai vaizduoja tą patį objektą?

Gali atrodyti keista, kad pažvelgęs į vaizdą gali pasakyti, kad tai automobilis.

Kas nutinka daugeliui žmonių, išskyrus menininkus, kurie negali iš atminties išgauti visų automobilio detalių, šuns žvilgsnio ar vaiko veido bruožų? Jie pradeda sieti labai paprastas ir primityvias formas su specifinėmis kiekvieno objekto savybėmis. Taigi, pavyzdžiui, kiek vaikų grįžo iš mokyklos su tokiu popieriumi rankoje ir pasakė: „Tai mama ir tėtis!“?

Jūs nenorite taip piešti, ar ne? Jei nenori, pasiimkime pieštuką ir pradėkime piešti!

1. Pirmojo simbolio sukūrimas

Pagrindinė animacinio filmo formos forma bus apskritimas. Apskritimas yra viskas, ko reikia. Iš apskritimo galite nustatyti pagrindines veikėjo galvos proporcijas.

Braukite vertikaliai ir horizontali linija, kurios susikerta apskritimo centre, kaip parodyta paveikslėlyje žemiau:

1 žingsnis

Piešiame ovalo formos akis su nedideliu nuolydžiu šonuose. Būtinastarp akių palikite maždaug tokio pat dydžio tarpą kaip akis.

2 žingsnis

Viršutinėje akių ovalų dalyje šiek tiek žymime veikėjo blakstienas. Pieškite virš blakstienųantakiai, perteikiantys savotišką staigmeną. Nupieškite gautą antakių formą, ateityje prisitaikysite prie savo stiliaus.

Nupieškite vyzdžius taip, kad jie būtų centre (tai labai efektyvi karikatūristų naudojama taktika, kad personažai būtų simpatiškesni).

Patarimas: Duoti daugiau gyvenimo Dėl akių galite nubrėžti nedidelę liniją, kuri imituoja raukšles.Tai dar viena labai įdomi taktika, suteikianti ypatingo skonio personažo veido išraiškoms.

3 veiksmas

Dabar labiausiai įdomus taškas pamoka. Būtent šiame etape mes nustatysime, koks bus mūsų charakteris: lieknas, storas, jaunas, senas. Mūsų personažas bus jaunas.

Nubrėžkite žandikaulį:

4 veiksmas

Nosis bus iš priekio. Kad nenaudotų daug detalių, nupieškime jas bendrais bruožais. Gana dažnai nosis nupiešta detaliaivienoje veido pusėje dėl to, kad šviesa patenka tik į vieną pusę.

5 veiksmas

Mūsų personažas yra vaikas. Mes gaminame burną – kažką paprasto ir su nekaltumo išraiška.

Atkreipkite dėmesį, kad animacinio filmo stiliumi vaikai, nepriklausomai nuo lyties, turi gana paprastą burnos formą be lūpų.

6 veiksmas

Ausų forma yra gana paprasta.

7 veiksmas

Baigiamas berniuko kirpimas.

Aš nežinau, kaip piešti plaukus. Pagalba!

Nereikia būti dizaineriu ar stilistu, kad nupieštumėte tobulus plaukus. Nėra tinkamo būdo piešti plaukus, todėl turėtumėte pabandyti, kol gausite tinkamą tai progai. Tik nepamirškite, kad plaukų forma gali perteikti tam tikrus charakterio asmenybės bruožus. Kaip bebūtų keista, plaukai gali išreikšti amžių, maištą, konservatyvumą. Neįtikėtina, tiesa? O kokia tavo šukuosena?

Tikslus ir greitas būdas piešti plaukus animaciniams filmams yra rasti tinkamą nuotrauką internete! Suradę tobulą stilių, padėkite paveikslėlio pavyzdį šalia planšetinio kompiuterio ar popieriaus lapo ir pradėkite kurti supaprastintą jo versiją.

Pirmasis simbolis sėkmingai baigtas! Sveikiname!

Dabar dirbkime su kitu personažu, naudodami tą patį šabloną kaip ir berniukui.

2. Sukurkite senesnį personažą

1 žingsnis

Pradėkime nuo akių. Šį kartą braižysime greičiau, papildydami raukšles, antakius ir akių vyzdžius. Atkreipkite dėmesį, kad mes nedaug pasikeitėme, o tik šiek tiek išplėtėme antakius. Vyresnio amžiaus žmonių antakiai yra storesni, kurie užima daugiau vietos kaktoje. Blakstienas piešiame taip pat, kaip ir ankstesnėje versijoje.

2 žingsnis

Smakras bus šiek tiek didesnis nei ankstesnis personažas.

3 veiksmas

Mes sukuriame nosį. Forma visiškai kitokia. Atkreipkite dėmesį, kad šnervės yra labai arti akių apačios. Idėja yra gauti geras rezultatas, šiek tiek perdedant kūno dalis.

4 veiksmas

Vietoj burnos nupieškite didelius ūsus.

5 veiksmas

Pridėkite tas pačias ausis kaip ir berniukui. Tačiau plaukai bus kitokios formos – šiek tiek pridėkite šonuose, o viršuje palikite pliką lopą.

Mūsų personažas atrodo kaip išprotėjęs mokslininkas.

3. Moteriško personažo kūrimas

Sukurk berniukui seserį:

Kaip tai atsitiko taip greitai? Labai paprasta... Moterys turi plonesnę veido struktūrą. Apsvarstykite kai kurias funkcijas:

  • ploni antakiai;
  • didesnės ir išraiškingesnės blakstienos;
  • plonesnis smakras;
  • maža nosis su mažiau detalių;
  • ilgi plaukai.

Tai viskas! Kai pradėsite jaustis labiau pasitikintys, galite nupiešti daugiau simbolių su skirtingomis detalėmis.

4. Mimika

Sužinoję apie tai, nupieškime merginą mokyklos pertrauka atėjo galas.

Dabar grįžkime prie berniuko ir paklauskime jo nuomonės šiuo klausimu:

Atrodo, kad jis kažką ruošiasi!

Atkreipkite dėmesį į berniuko veido pokyčius:

  • vienas antakis žemiau kito;
  • akys pusiau užmerktos;
  • pridėta šypsena (viena pusė aukščiau už kitą, lygiai su antakiais);
  • vyzdžiai judėjo po blakstienomis.

Štai ir viskas! Viskas paprasta!

5. Pieškite profilyje

Nubrėžkime du apskritimus.

Sukursime berniuką ir mergaitę profilyje:

Ausis liko apskritimo centre.

Kurdami vyriškus ir moteriškus personažus atkreipkite dėmesį į šias detales:

  • berniuko antakiai storesni;
  • mergaitės smakras šiek tiek pastumtas į priekį;
  • mergaitės nosis yra plonesnė ir aštresnė;
  • Berniukas neturi blakstienų, kai mergaitė turi dideles ir storas.

6. Žaisk su kampais

Akys, nosis, burna, ausys – visos šios detalės priverčia veidą keisti formą žiūrint iš skirtingų kampų. Tai dažnai pastebima animacinių filmų personažuose.

Atkreipkite dėmesį, kaip tikrosios akys supaprastėja konvertavus į animacinį filmuką.

Tikroji nosies forma susideda iš kelių kremzlių. Jo forma animaciniame filme radikaliai supaprastinta.

Svarbu suprasti, kaip burna elgiasi skirtingais kampais. Pašalinkite nereikalingas detales ir stenkitės išlaikyti tik pagrindinę lūpų formą. Ausys taip pat labai supaprastintos.

Dabar visa tai, ką išmokome, pritaikysime praktiškai. Žemiau yra apskritimai su rodyklėmis, rodančiomis žiūrėjimo kryptį. Piešimo įgūdžius galime lavinti įvairiose pozicijose:

Atkreipkite dėmesį į kiekvieno apskritimo akis:

Dabar pridėkime įvairių formųžandikauliai:

Piešinius galite užbaigti patys, remdamiesi žiniomis, kurios jums buvo suteiktos šioje pamokoje. Prisiminti:

  • veidas turi būti supaprastintas ir suapvalintas;
  • perdėti kai kurias veido dalis ir jo išraišką.

Kai pavyks nubrėžti akių kryptį ir pasirinkti tinkamą smakrą, pabandykite naudoti savo kūrybinis potencialas ir baigti piešti. Jei piešiate bent 10 minučių per dieną pagal čia pateiktas taisykles, animacinius veidus galėsite nupiešti taip pat lengvai, kaip kvėpuoti.

Apibendrinkime simbolių piešinį:

  1. Nubrėžkite kaukolės apskritimą;
  2. Nustatykite kryptį, kuria veikėjas atrodys;
  3. Padarome ovalų akių kontūrą;
  4. Jei norite sukurti mielą personažą, nupieškite akių vyzdžius, kurie žiūri į nosį. Nepamirškite blakstienų;
  5. Tinkamų antakių pasirinkimas atsižvelgiant į amžių ir lytį;
  6. Sukuriame atitinkamus žandikaulius;
  7. Pridėkite paprastas ausis be nereikalingų detalių;
  8. Ieškome reikiamos šukuosenos Google ir naudojame ją savo eskize;
  9. Švęskime!

Štai kas atsitiko:

Pavyzdys, kaip naudoti tą patį šabloną skirtingoms emocijoms sukurti. Atkreipkite dėmesį, kad pakeistos tik blakstienos ir antakiai. Nieko daugiau!

7. Tautybių tyrimas

Artėjame prie pamokos pabaigos. Norėčiau paskatinti ir toliau eksperimentuoti su veido išraiškomis ir, jei įmanoma, daugiau tyrinėti veidą. Sužinokite, kaip akys ir burna elgiasi įvairiose situacijose. Pažiūrėk į skirtingų tautybių ir išmokti jų pagrindines savybes.

Pavyzdžiui, afroamerikiečiai turi šiek tiek suplotą nosį ir labiau suapvalėjusius skruostikaulius.

Kai tik įmanoma, pabandykite nupiešti savo personažus realistiškiau. Žiūrėti už žmonių elgesio realiame gyvenime.Peržiūrėkite nuotraukas, studijuokite mėgstamo atlikėjo stilių arba ieškokite įkvėpimo internete. KAMKai atsigręžiame į realų gyvenimą, savo eskizams galime išgauti kokybišką informaciją.Tačiau atminkite: pastebėjimai realus pasaulis nereiškia jo kopijuoti!Norite, kad jūsų personažas būtų unikalus, o ne tikrojo kopija, tiesa?

Puikus darbas!

Dabar žinote pagrindinius metodus, kuriuos naudoja geriausi daugikliai visame pasaulyje. Sėkmės!

Tikimės, kad jums patiko pamoka.

Išbandykite kitus animacinių filmų personažų galvų piešimo būdus.

Vienintelė riba yra dangus!

Vertimas – pareiga.


Į viršų