Great Houses of Westeros. Store sosiale grupper: herskere og underordnede

Mye takket være en talentfull filmatisering, var The Game of Thrones i stand til å gjøre noe som ikke fantasyverk før det kunne: nå et massepublikum som har sett fire sesonger i ett åndedrag og nå ser på den femte med stor kraft. Ja, filmatiseringen av Tolkiens «Ringenes Herre» i tre deler fikk også mange beundrere av romanen til å felle nostalgiske tårer og tiltrekke seg vakkert eventyr nytt publikum. Ja, Tolkien, eller rettere sagt hans verden, ble stamfaren til en hel trend i ungdomssubkulturen. Ja, det var han før. Han er en klassiker i sin sjanger. Ja, hans verden er også gjennomtenkt til minste detalj, og fans har til og med råd til å lære språkene i denne verden. Men Tolkienismen har en viss alder. For mange slutter det rundt den tiden da sekundære seksuelle egenskaper begynner å dukke opp, mens «Game of Thrones» for et publikum i denne alderen så vidt begynner å leke med alle farger og betydninger. Vi påtok oss å studere fenomenet "Game of Thrones"s popularitet og sortere ut denne komplekse, fascinerende og urettferdige verdenen, der det alltid er et sted for en bragd, et glass og en affære.

Hva er dette?

«Game of Thrones» er tittelen på en roman som har fått en filmatisering, en rekke brett- og dataspill, tegneserier og suvenirer basert på dem. Romanen er på sin side en del av serien A Song of Ice and Fire. Det er flere publiserte historier i serien, en guidebok og flere historier på gang (i tillegg til de to uutgitte bindene av Game of Thrones). Totalt er:

Roman. Antagelig syv bind, hvorav fem allerede er utgitt, det sjette er på vei. Den har blitt skrevet siden 1991, slutten skulle dukke opp innen slutten av tiåret.

Historier og romaner om verden av A Song of Ice and Fire. Det er en serie historier om Duncan og Egg: "The Hedge Knight" (1998 på engelsk og 1999 på russisk), "Sworn Knight" (2003 på engelsk og 2006 på russisk), "The Mysterious Knight" (2010 på engelsk og 2012 på russisk). Martin tenker på ni eller ti nye romaner i syklusen. Det er verk som ikke er fra denne syklusen - "Prinsessen og dronningen" (2013), guiden "The World of Ice and Fire" (2014) og "Røveren, eller kongens bror" (2014). Noen steder glipper det også informasjon om at Martin på fritiden fra sjette bind forbereder en samling av Tyrion Lannisters beste krumspring. I så fall er jeg til og med klar til å tilgi ham for forsinkelsen i Winds of Winter. Og du?

Serie. På skjermer siden våren 2011. Det var fire sesonger med ti episoder hver, samt en mislykket pilot. Totalt 41. Den femte sesongen slippes 12. april 2015. Skuespillerne signerte kontrakter for den sjette. Riktignok er det rykter om at faktisk de mest iherdige karakterene allerede er opptatt frem til den åttende sesongen og er utstyrt med en utmerket avgift. Det ryktes også at denne sesongen vil serien gå forbi boka enkelte steder. Og Martin hevder at fan-produsentene har overgått ham i blodtørsthet. Nylig kunngjorde forfatteren at han nekter å delta i forberedelsene til neste sesong, standardskrivingen av en av episodene, besøke filmsteder og til og med kommentere videoen. Han har for mye å gjøre med sjette bind og sideprosjekter. Men på den annen side er det kjent at George Martin og HBO signerte en kontrakt for filmatisering av andre verk av forfatteren. Eh, prequels venter på oss, hvis ikke publikumsinteressen for filmatiseringen forsvinner. Klokt trekk fra HBOs side. Så snart stjernene i det nåværende eposet "Game of Thrones" krever de mest uanstendige avgiftene i kinohistorien - bytt dem til nye, og la essensen av verket være det samme. Riktignok er det ikke klart om små avgifter vil dekke kostnadene for spesialeffekter - i tidligere tiders saker vil drager være flere.

Brettkortspill. Første skrivebord kortspill basert på romanen dukket opp i 2003 og fikk to utvidelser. I 2011 ble det utgitt på nytt, men det ble ikke snakket like aktivt om det som om et annet brettspill som dukket opp etter hypen rundt serien, i 2012. Med en hel verden, figurer, kort, oppgaver, tokens og til og med sverd. Et vanlig kortspill selges i Ukraina for nesten 900 hryvnias, og det med figurer koster 1400 hryvnias. I Russland - henholdsvis 2500 og 4000 rubler. I tillegg er det også et taktisk brettspill Battles of Westeros (2010), der du kan spille kamper i «War of the Five Kings» mellom Starks og Lannisters, og med tillegg, også Baratheons.

Rollespill. Det ble utgitt sommeren 2012 og er tilgjengelig for PC, PS3 og XBOX 360. George Martin var involvert i skapelsen av spillet, som sørget for at innholdet ikke motsier hendelsene i hans verden, selv om spillet krysser hverandre med bøkene bare sporadisk. Spillet ligner på serien - lydsporet er lånt fra det. Noen skuespillere deltok i stemmeskuespillet, sceneriet er likt, og visuelt ligner karakterene på personene som spilte rollene deres i serien. Dette er et produkt ikke så mye for fans av romanen, men for publikum som serien har brakt. Handlingen i spillet starter med Jon Arryns død.

Sanntidsstrategi. Den fullstendige tittelen er A Game of Thrones: Genesis. Spillet dukket opp i 2011, det vil si året serien begynte. Derfor er det ingen ytre likhet mellom dens helter og skuespillere. Målet med spillet er som vanlig å erobre jerntronen.

Oppdrag. Den har blitt produsert av Telltale Games siden 2013. Består av seks episoder, men så langt har bare tre dukket opp. HBO er også involvert i arbeidet med spillet, noe som automatisk betyr at hele den visuelle delen tilsvarer serien. Begivenhetene i spillet begynner under "Red Wedding" og dreier seg om vasallene til Starks - Forrester, som nesten ikke er viet oppmerksomhet i boken. Spillet er tilgjengelig for følgende plattformer: iOS, Android, Windows, Mac OS, PlayStation og XBOX.

Tegneserier. Martin er en tegneserieelsker! Men tegneserier basert på «Game of Thrones» begynte å dukke opp bare ni år etter bokens utgivelse. Og i 2014 ble det utgitt en tegneserie om Martin selv - George R.R. Martin: Makten bak tronene.

Suvenirprodukter. Alle slags kalendere, figurer, våpen, T-skjorter, bildebøker og plakater, Halloween kostymer og annet søppel, hvor uten det. Kanskje denne 3D-boken (eller kartet) er min favoritt. Fans skjenner henne ut for unøyaktighetene i teksten. Men se så godt utført! Og Martin selv har noen ganger problemer med nøyaktigheten i teksten.

Romanen og dens egenart

På tidspunktet for utarbeidelsen av artikkelen dukket fem bøker av serien ut på trykk, skrevet i samme stil: når informasjon presenteres fra en tredje person, men alltid gjennom prisme av oppfatning av en av karakterene. Martin er kreditert med mye kjærlighet for William Faulkners setning om at konflikten mellom menneskehjertet og seg selv er det eneste som er verdt å skrive om. Og det er dette formatet for å presentere materialet som best avslører personlighetskonflikten. Det er ikke en eneste jevn, "hvit" eller "svart" karakter i historien. Alle er i live, alle er syndige, og alle har en unnskyldning for sine handlinger. Dette hever "Game of Thrones" over enhver fantasi, og gjør et eventyr til virkelighet.

"Game of Thrones" (A Game of Thrones, 1996). Dette er den enkleste (i hvert fall blant alle de publiserte) for oppfatningen av syklusens arbeid. I den introduserer George Martin leseren for den første delen av hovedpersonene. Her er absolutt alle de "gode gutta" veldig gode, og de "dårlige" er dårlige til tuppen av tåneglene på tærne til uvaskede føtter. Skrevet dynamisk og interessant, alt på vegne av dem som leseren med tillit tar for hovedpersonene og begynner å elske av hele sitt hjerte. Og selv om den første boken viser at dette er en god, fornuftig fantasi, er det vanskelig å skjønne det enorme potensialet til eposet i den. All ondskapen som vises i denne verden ser ut som vanlige magiske krangel. I det første bindet er det bare subtile hint av magi og fantastiske karakterer. De «gode gutta» (Stark-familien) avslører metodisk løgnene til «de onde» fra Lannister-familien; og det ser ut til at sannheten er i ferd med å bli avslørt, konflikten vil uttømme seg selv, lykke og nåde vil komme i denne verden. Antallet av de som trekkes til rollen som hovedpersonen kan fortsatt telles på fingrene og tærne til én person. Og nå halshugger den frekke forfatteren på slutten av verket selve bokens godhet. Og også, ved det aller første bryllupet, i det aller første bindet, erklærer han at et bryllup der minst tre personer ikke ble drept er kjedelig. Og i alle de følgende ekteskapene har han det gøy fra hjertet. Her begynner den intelligente leseren å innse at han har gått inn i en mye mer spennende og dristig historie enn han kunne ha forestilt seg fra de første kapitlene i boken. Hvis du feller en tåre på de siste sidene av bind én, gratulerer, du er på kroken. Og du vet sikkert hva som skjedde videre.

"Clash of Kings" (A Clash of Kings, 1999). Det andre bindet, i tillegg til den raskt og fascinerende utviklingen av historien, er også interessant ved at den aktivt manifesterer to andre egenskaper som er karakteristiske for forfatteren Martin: karakterenes tvetydighet og et stort talent for å veve intriger. Personlig tok Tyrion Lannister selvsikkert rollen som favorittkarakteren min fra det andre bindet og er det den dag i dag (Martin elsker forresten også denne dvergen mest av alt, som han faktisk avskrev fra Richard III). Den onde dvergen fra det første bindet blir avslørt i det andre som en klok og ikke blodtørstig person, en utmerket strateg og en edel nyter. Helt uventet for seg selv, begynner leseren, som ikke tidligere hadde hatt problemer med sympati, å forstå hvem i denne boken som er dårlig og fortjener døden, og hvem som er god og må vinne, å sympatisere upassende med en skurk, så en annen, og ærlig talt trenger selskap av en nydelig jente Sansa, som ønsker at hun raskt skal forvandle seg fra en dum kylling til en vakker løvinne. Det andre bindet er også interessant med tanke på veksten av handlingen - hver konge i hans sted, sammen med hæren, slår sammen sin egen historie, får tak i mørket til sekundære karakterer og smaker sjenerøst dem med blod. av landet Westeros. Grådighet, separatistiske følelser, ubegrenset vin og skitne intriger blander en slik cocktail at det ikke er mulig å rive seg løs fra arbeidet. Selv om tanken fra tid til annen sklir gjennom å hoper seg på en hjerteløs forfatter for lett å drepe favorittkarakterer.

"Sverdstorm" (A Storm of Swords, 2000). Martin går på en smell, dreper en annen del av de som vi betraktet som hovedpersonene. Legger til mer religion, alkohol og sex. Og så antyder han også på alle mulige måter at de små problemene til små mennesker generelt sett er fullstendig søppel sammenlignet med de sanne kreftene som vil kjempe i denne verden for deres lederskap. Ingen andre kan si et vennlig ord om forfatteren - han drepte minst en favoritt av alle, ødela alle ideer om de første personene til Vestoros. Det er totalt 122 lik. Jeg vet ikke med deg, men i denne boken bryr jeg meg ikke så mye om hvem som sitter på jerntronen, for ved slutten av tredje bind har hver karakter (unntatt kanskje Tyrion) tid til å miste smaken tre eller fire ganger. Og dette er ikke den eneste sorgen med det tredje bindet. Med tiden går han nesten umiddelbart etter den andre. Men så inntreffer katastrofen - Martin blir stille i lange fem år. Han fortsetter å utvikle sin verden, utfyller og utvider den i hodet sitt, og svarer på spørsmål fra fans.

"A Feast for Crows" eller "A Feast for Crows" (A Feast for Crowns, 2005). Innen boken dukker ut, klarer jeg å fullføre skolen, gå gjennom halve universitetet, forelske meg i litteratur om magikere og trollmenn. I nære kretser avtar håpet om en ny bok gradvis, de slutter å diskutere de gamle. Når den kommer ut nytt volum, allerede er det nødvendig å lese de tre første på nytt. For å komplisere oppgaven ytterligere for leserne, legger George Martin til karakterer og innstillinger. I den fjerde boken utspiller det seg hendelser i Dorne og Jernøyene. Flere og flere karakterer og blodkonflikter dukker opp fra historiens dybde. I stedet for dikt, for å forbedre hukommelsen, må man studere navn og registreringer av nye innbyggere i Westeros og nabokontinenter. Martin, under press fra fansen, tenker å diversifisere verden til A Song of Ice and Fire med historier om andre tider og helter, og stadig avlede fra romanen til sideprosjekter. I mellomtiden lurer en iskald fare over livene til de allerede kjente karakterene i Game of Thrones, hvis omfang bare kan forestilles av Jon Snow on the Wall, og broren Bran Stark et sted i nærheten av muren. Vel, et par til kloke mennesker av denne verden. Forfatteren går helt ut med utviklingen av sideprosjekter, skriver ikke et veldig langt bind sammenlignet med det neste, og dreper nesten ingen. Den enkle han svarer på spørsmål om handlingen i intervjuene sine, forvirringen rundt hendelser som bare redaktører og fans kan hjelpe med, inspirerer til pessimisme. Det var Tolkien som hadde en verden gjennomtenkt til minste detalj, med en harmonisk struktur av hendelser, helter, språk. George Martin skaper kaos som neppe blir strømlinjeformet i hele forfatterens liv. Han innrømmer det selvfølgelig selv. Og samtidig gjør han i en rekke intervjuer narr av seg selv med at han er en person som har startet på mye, men ikke fullførte noe. Grående og stammende fra slike vitser, på det fjerde bindet gjenstår det bare å ønske lang levetid og utholdenhet til forfatteren og lese boken med henrykkelse.

"A Dance with Dragons" (A Dance with Dragons, 2011).– Den siste boken som ble utgitt. De seks årene som førte til utgivelsen hadde vært George R. R. Martins tid både i sideskriving og med å håndtere fans, forkorte boken, omskrive gaffer funnet for det meste av fans, omskrive kapitler i neste bind. Det totale volumet på 1700 sider (ifølge Wordstar-statistikk og forfatterens ord) ville ikke lenger passet inn i én bok. For leseren er En dans med drager ikke mindre vanskelig enn for skaperen. Det er vanskelig for meg å forestille meg hva som vil skje med produsentene, regissørene og seerne når det kommer til serien. Først, volum. For det andre, flere reinkarnasjoner av helter. For det tredje, atmosfæren. Hvis de tre første bøkene er en munter beruset vanvidd, selv med tanke på det røde bryllupet, er den fjerde en mørk rastløs natt for en alkoholiker, så er den dystre A Dance with Dragons en opioid tungsinn for seg selv, hvoretter det allerede burde være enten et sykehus eller et likhus. Etter deltakelsen å dømme i fjor spørsmål til Martin om hva som vil skje med verket hvis han ikke lever til å se finalen i boken, en forutanelse om en dyster slutt overvinner mange beundrere. Og håpløsheten i det femte bindet utvikler seg til angst for livet til den 65 år gamle forfatteren. Men det er verdt å se ethvert intervju med Martin, som det blir klart - han er i orden, ved god helse, i humor og klar for nye drap. Ikke noe å bekymre seg over. Det verste er ennå ikke kommet.

"Winds of Winter" (Vinterens vinduer, 2016?). Romanen er ennå ikke klar, utgivelsesdatoene er allerede utsatt. Nå for 2016. George Martin hevder at du bare kan følge utgivelsesdatoene til nye bøker på hans offisielle nettside http://www.georgerrmartin.com/. Det er fortsatt planer om utgivelse av en ny historie 6. oktober 2015, men ikke et ord om et nytt bind. Men nettverket har de første spoilere av det sjette bindet - "Winds of Winter". Selv i russisk oversettelse. Noe av det var skrevet og ikke med i femte bind, noe Martin snakket om på fanmøter, og de spilte inn og oversatte. I dette øyeblikket det er allerede kapitler fra forfatteren selv om skjebnen til Theon Greyjoy og en viss nåde, fans har spilt inn kapitlene til Victarion Greyjoy, Tyrion Lannister, Arya Stark, Arianna Martell, Barristan Selmy. Men gitt denne detaljerte og hjerteløse mannens tilbøyelighet til å endre historien og glemme sine egne ord, kan alle disse kapitlene slutte å eksistere når boken kommer ut.

"Drøm om våren" (En drøm om våren, år -?). Hovedintrigen til dette bindet er om Martin vil leve for å se slutten. Den andre intrigen er om serien slutter tidligere. En av journalistene Igjen etter å ha stilt det første spørsmålet av disse to til Mr. Martin, mottok han bokstavelig talt som svar et spytt og en uanstendig gest. Det andre spørsmålet er enda mer urovekkende. Tross alt, hvis rangeringen av serien faller, vil HBO lukke den uten tvil. Produsentene snakker åpent om det. Og forestill deg dette: en typisk dag med filming, alt oppstyret, kostymer, hester, vin, krig og nakne kvinner. Og så pang - og hele filmteamet i serien, Martin og generelt alle som kunne vite noe om finalen, dør. En gardin. Dette er selvfølgelig et urealistisk scenario, men det er ganske i Game of Thrones-ånden.


World of A Song of Ice and Fire

Martins verden er ikke mindre detaljert enn Tolkiens. Med sin historie, sitt kart, sine folk og språk. Selv om den samme Dothraki ble utviklet spesielt for serien av en gruppe filologer, prøver de ikke å snakke det i boken, og man kan bare gjette om andre språk.

Men forfatteren hviler og sier at hans verden ble født ut av kaos, mens Tolkiens verden ble født ute av orden og en bokstavelig talt vitenskapelig tilnærming. Derfor er Silmarillion et mesterverk av vitenskap og fantasy, og A Song of Ice and Fire er en historie som raskt ble brosteinsbelagt under press fra fansen, feilene som de samme fansen måtte rette opp i. For å lage, forresten, også - "The Guide" ble skrevet av Elio Garcia og Linda Antonsson - redaktører av Westeros.org.

Tre kontinenter er nevnt i A Song of Ice and Fire: Westeros, Essos og Sotorios. Sammenlignet med vår verden, så ligner Westeros i følge beskrivelsen mest av alt Europa, Essos - Asia med sine endeløse stepper, nomadiske stammer og utviklingsnivået i forhold til middelalderens Europa. Sotorios er Afrika. Spesielt farlig for en person fra de nordlige landene i disse dager.

Westeros er den mest siviliserte og folkerike delen av verden. Det er her det meste av handlingen foregår. I alle fall ut fra det som er skrevet og filmet i øyeblikket. Formen på kontinentet ligner et omvendt kart over Irland. Forskere av Martins arbeid forbinder tilstedeværelsen av syv riker med historien til "sju makt" i England. Og i et av intervjuene sier Martin at bildet av muren kom til ham under et besøk på "Wall of Hadrian" - en forsvarsstruktur fra det første århundre e.Kr., bygget i Nord-England for å beskytte mot raid av stammene som levde på territoriet til dagens Skottland. Navnene som forfatteren ga villdyrene (innbyggerne i landene utenfor muren) henspiller veltalende til de skandinaviske tilbøyelighetene til naboene. Høyden på strukturen er 4-6 meter, bredden er 3 meter, og lengden er 117 kilometer. Materialet til veggen var stein, torv og jord – det er nesten som is og magi i en bok. Forfatteren hadde en sjanse til å besøke attraksjonen tidlig om morgenen, da tradisjonelt britisk vær hersket der, krydret med ensomhet og tidlig oppvåkning. Han tenkte mye. Kan du forestille deg hvor mange søte plottvendinger denne vakre mannen kunne ha unnfanget på et så morderisk sted! Det er bra at han på dette tidspunktet i livet ennå ikke skrev Game of Thrones, ellers ville vi ha gått glipp av halvparten av karakterene på de første hundre sidene av verket.

Geografi av verden "Game of Thrones"

Det er mange kart over verden av A Song of Ice and Fire: fra forskjellige bind av romanen, fra fans, fra søppelkassene til serien, bestilt av HBO. Tidlige kart skiller seg markant fra senere. Martin sier at dette er en typisk situasjon for middelalderen – folk vet egentlig ikke hvordan deres verden ser ut, ikke alle kontinenter og hjørner er kjent for dem. Men jeg mistenker at årsaken til denne uenigheten ligger i det faktum at verden ble skapt gradvis. Feil og unøyaktigheter ble rettet over tid, noen steder på kartet dukket opp senere. Vi tok HBO-kartet for den fjerde sesongen av serien som grunnlag. Likevel ble dette innholdet laget i nært samarbeid med Martin. Du kan utforske HBO-kartet selv på denne adressen: http://viewers-guide.hbo.com/game-of-thrones/season-4/episode-10/map

Nordens rike

Faktisk er dette grensen til den siviliserte verden, for bak kongeriket i nord er det allerede en mur med forferdelige monstre. Etter Martins ulike intervjuer å dømme, er dette hans favorittsted over hele hans verden. Da George ble spurt om hvilket slott han likte best, svarte han at det var Winterfell. Med sin askese og gudeved i sentrum. På spørsmål om favorittriket hans, svarte han det samme. I Winterfell, skjønner du, er manerer enklere, været er bedre. Kult og alt. Tilsynelatende, hvis du spør forfatteren om hvem favorittkarakterene hans er, vil han uten å nøle navngi Stark-familien, som han selv så enkelt og naturlig avsluttet i bøkene. Denne fyren liker også å snakke om hvordan han elsker og setter pris på sine døde helter. Så alt passer.

Hovedslottet er Winterfell. Etter opprinnelse er nordboerne etterkommere av de første mennene, og det samme er villdyrene bortenfor muren. Religionen til nordlendingene - tilbedelsen av de gamle gudene, hvis ansikter er skåret inn i skjæringsved - er også en av de eldste i verden. De var de siste som knelte foran Targaryens. For innbyggerne i denne delen av kontinentet er lidenskap for turneringer, luksus og vin ikke typisk. På den annen side er en ærbødig holdning til spørsmål om ære og flid karakteristisk (selvfølgelig har de det verst av alle om vinteren).

Regjeringshuset: Starks

jernøyer

Øyer vest for Westeros, like sør for Winterfell. Til venstre går havet rundt dem (igjen havet? Hvor er havene?), til høyre bukten jernmenn. Lite, fattig, men veldig stolt territorium. I et av intervjuene nevnte Martin at Skottland er prototypen. Vel, det var mange gopniks der også. Selv om i nabolandet Irland enda mer. Innbyggerne på Jernøyene lever under svært vanskelige forhold og hovedsakelig på bekostning av havet: det er fisk, det er ran.

Innbyggerne på Jernøyene tror på den druknede guden og frykter stormguden. Den første lover liv etter døden («det som er død kan ikke dø igjen»), det andre er knapt nevnt i bøkene. Men åpenbart i disse traktene fører stormen bare med seg sorg. Lokalbefolkningen er en krysning mellom de første mennene og andalerne, som en gang erobret Westeros. Kallenavnet til innbyggerne i dette territoriet er Ironborn. Når det gjelder navnene, høres de også ganske ut på engelsk. Historikere ser på dem som vikinger.

Regjeringshuset: Greyjoys

Vestlige land

De vestlige landene er avgrenset av Iron Islands i øst, Kingdom of the North i nord, Riverlands i øst og Reach i sør. Dette er et vakkert og komfortabelt område å bo på, på grunn av dets nærhet til havet, så vel som jordens sjenerøse innvoller for dyrebare materialer, rike på håndverkere. Det var naturrikdom som hjalp de lokale herrene til å tjene en formue. Og Lannister - for å komme så nærme som mulig til hoffet til konger-spenders. Selv om selvfølgelig, uten Tywin Lannisters visdom, ville ingen pengebeløp ha hjulpet.

Hovedbyen er Lannisport. Men hovedslottet - Casterly Rock - er familiens reir til Lannisters. Territoriet er bebodd av andalerne, så den lokale religionen er troen på de syv.

Herskerhuset: Lannisters

elveland

Ligger i sentrum av kontinentet. Fruktbare landområder med et stort antall elver, skoger, daler. Merkelig nok, ikke veldig tett befolket, selv om forholdene for livet er gunstige (Martin overså det, eller klemmer folk seg alltid på steiner og ignorerer det fruktbare landet? Eller var de bare for late til å komme seg fra havet?). Det er ingen store og høylytte byer i dette territoriet. I Riverlands, i hendene på Freys, vasaller av huset, døde Robert Stark og alle hans følgesvenner ved det røde bryllupet.

Hovedslottet er Riverrun. I lang tid var territoriet bebodd av skogens barn, de første menneskene kom for å fortrenge dem, men til slutt kom andalerne og beseiret alle. Husets religion er troen på de syv brakt av andalerne. Den mest populære religionen i hele Westeros.

Styrende hus: Tully

Rom

Dette er et enormt rike i sentrum av Westeros. Fra to sider vaskes det av havet. Klimaet er mildt og utmerket for dyrking av mat. For å forestille deg Expanse, må du huske det vakre Frankrike. Vel, eller i verste fall, den svarte jorden i Ukraina og Polen. Stort sett på grunn av den naturlige generøsiteten i regionen, ønsker enhver normal nabo å se det regjerende huset i dette landet i sine allierte. Tyrells rikdom, inkludert naturrikdom, hjalp det overbelastede kongelige hoffet til å organisere bryllupet til Joffrey og Margery på en tilstrekkelig måte. Vel, hvor normalt. Justert for drapet på brudgommen, selvfølgelig

Hovedslottet er Highgarden. Disse vakre landene ble lett erobret av andalerne, så både religionen og befolkningen her er den samme som i de to foregående kongedømmene.

Styrende hus: Tyrells

Vale of Arryn

Vale of Arryn er et rike øst for Westeros, styrt av en gammel adelsfamilie. Fra et geografisk synspunkt har dette en gang riket alt - daler, elver og høye fjell. Derfor, i tillegg til andalerne som erobret regionen, bor det også mange beryktede fjellklaner her. De bryr seg ikke om kongemakten, de er de samme sjørøverne, bare på land. De driver med ran og ran. Klanene har sitt eget hierarki, sine egne dårlige ritualer, som ofte tjener som tilstrekkelig grunnlag for navnet på klanen. Tilsynelatende var det derfor Catelyn Stark besøkte søster Lisa så sjelden.

Hovedslottet er Ørneredet. Catelyn og Lysa holdt Tyrion der, og enken Arryn dro for alltid gjennom Måneporten. Sansa Stark og Littlefinger ble der en stund, eksmann Lisa. Ingenting er sagt separat om troen til lokalbefolkningen, men det er verdt å anta at dette igjen er kulten til de syv og noen enklere lokale guder.

Styrende hus: Arrynes

Stormlands

Stormlandet er domenet til Robert Baratheon, som ble kronet til konge etter døden til den gale kong Aerys II Targaryen. Til tross for at navnet på disse landene inneholder ordet "stormfull" som fører til mistanke om uegnethet, er de ganske fruktbare og vennlige. I vest grenser de til Dorne, men høye fjell redder dem fra angrep fra temperamentsfulle naboer. Sammenlignet med andre naboer virker havet rundt eks-riket fra andre sider vennlig. For mer levende å forestille meg levekårene til lokalbefolkningen, foreslår jeg å minne om genuaserne, deres erobring av kysten av Krim og byggingen av festninger i buktene ved Svartehavet. Jeg tror at de som gjentatte ganger prøvde å ta den samme Balaklava med storm også var sikre på at noen herdede trolldom voktet den naturlige festningen. Fiendene til Storm's End tenker på samme måte.

Hovedslottet er Storm's End. Ifølge legenden ble det første slottet i disse delene bygget av den uheldige Durran, som senere klarte å gifte seg med datteren til hav- og himmelgudene. Disse svigerfaren mislikte og slottet ble ødelagt. Men ved hjelp av magi og slik og slik mor (men faktisk Brandon the Builder), ble høyborget gjenoppbygd. Hun ble så uinntagelig at hun i 1000 år aldri overga seg til fienden. Som et resultat tapte den lokale herren krigen mot Targaryen da han bestemte seg for å kjempe ikke utenfor slottsmurene, men utenfor den. Targaryens hær beseiret og drepte rivalen. Baratheonene mottok slottet i gave fra kongen for deres hjelp og deltakelse

Regjeringshuset: Baratheons

Dorn

Dorne er et annet stolt rike som Targaryens lenge ikke har klart å erobre. Det som dragene og sverdet ikke klarte, ble til slutt vekket til live gjennom sengen - Dorn fikk selskap av blodekteskap. Dette er en varm ørkenregion sør i Westeros, bebodd av Dornish, som en gang ble erobret og konvertert til sin tro av andalerne. Lenge unngikk Martin å beskrive denne regionen. Det var Dornish vin, det var omtale av prinsesser. Faktiske karakterer blir bare introdusert for Game of Thrones i de siste bindene og den fjerde sesongen av serien. Men ytterligere rollen til disse karakterene vil åpenbart øke. Tross alt bestemte Dornish seg også for å kjempe om jerntronen med sine tilgjengelige blodmetoder.

Hovedslottet - Golden Spear

Styrende hus: Martel

kongelige land

De sørlige landene er et flott sted for residens for konger. Kong Aegon I, en Targaryen av opprinnelse, landet på den sørøstlige delen av Westeros, som senere ble kjent som "Royal Lands", etter Valyrias død. Her bygde han hovedstaden sin (King's Landing) og satte i gang med å erobre andre territorier på fastlandet. På dette stedet finner alle begivenhetene sted ved hoffet til Baratheon, og deretter Lannisters.

Regjerende hus: Targaryens, deretter Baratheons, Lannister og utover - vi vet ikke ennå.

Kontinenter Essos og Sotorios

Leseren (og seeren) lærer om Essos i historielinjer, dedikert til Daenerys Targaryen, samt fra individuelle karakterer (trollkvinnen Melisandre, for eksempel) eller gjennom referanser til gjenstander og sår, opprinnelig fra den østlige delen av fastlandet. Vi vet nesten ingenting om Sotorios. I følge tradisjonen viser de sørlige landene seg å være de farligste, lite kjente, fulle av onde og forferdelige sykdommer. Faktisk er George Martin, som fantasyforfatter, ikke alene om denne visjonen om søren. Nilfgaardianerne fra Sapkowski er også sørlendinger. Tolkiens Mordor er sørøst. Ja, det er fantasi. For ikke å gå langt, kan vi huske at på vår hjemmeplanet med deg alle slags fenomener som er ubeleilig for sivilisasjonen (det være seg ebola, ISIS eller Golden Horde, en stor strøm av illegale migranter fra Mexico og Marokko) har skremt innbyggere i mer høyt utviklede land fra sør eller sørøst i mange århundrer på rad. Det er noe underbevisst, primitivt i denne visjonen om verden av fantasyforfattere.

Dothrakihavet, Asshai, Giskar-landene, de frie byene, Jogos Nhai, Lhazar - smuler av informasjon om disse enorme territoriene blir kjent for leseren gjennom bevegelsene og erobringene til Daenerys Targaryen.

5 grelle historiske paralleller i Game of Thrones


Som kjent, god artist vet hvordan man stjeler det som ligger dårlig. Forfattere, inkludert fantasyforfattere, unner seg ikke å låne plott fra historien. Dessuten ber middelalderens historie, glemt fra skolebenken, bare om sider med forferdelige verk. I «Game of Thrones» dukker det opp flere historiske øyeblikk i form av allegorier.

  1. "The Battle of the Five Kings" er krigen mellom Scarlet og White Roses. Selv for navnene på hovedhusene kom ikke forfatteren langt. Starks og Lannister er de historiske Yorks og Lancasters. Martin legger ikke skjul på at han ble inspirert av disse hendelsene.
  2. "Det røde bryllupet" er generelt et populært fenomen for middelalderen, spesielt hyppig på steder hvor flere klaner kjempet om lederskap og var dårlig i stand til å adlyde kongen. Forskere nevner «Black Dinner» i Skottland eller «Glencoe-massakren» som eksempel. Både der og der ble ikke gjestene behandlet etter ordensreglene.
  3. Slaget ved Blackwater er historien om hvordan araberne beleiret Konstantinopel to ganger på 1100- og 1200-tallet. Den greske brannen, godt kjent for bysantinerne, kom de beleirede til unnsetning.
  4. "A Feast for Crows" var inspirert av hundreårskrigen og korstog. Religionens økende rolle i boken, spesielt siden dette bindet, skyldes Europas religiøsitet og blodtørstheten til datidens kirker.
  5. The Faceless - en klan av leiemordere fra Free Cities - vokser ut av legenden om Assassins.

Fanatiske historikere har funnet navnene historiske skikkelser(Martin passerte noen av dem på egen hånd i en rekke intervjuer), som fungerte som prototyper for karakterer fra de beste husene i Westeros. Det vil være en gjeng gale konger alene. Det er til og med et spesielt nettsted på det engelskspråklige Internett - http://history-behind-game-of-thrones.com , hvor fans fanger og forhører historikere om hva som, etter deres mening, er verden av A Song of Ice og Brann er basert på. Bør Martin skjelles ut for å bringe frem i lyset av historiens mørkeste sider? Nei. Den franske teaterkritikeren Georges Polti mener at det bare er 36 dramatiske handlinger i verden. Allerede har menneskeheten klart å overleve dem alle og spille opp og ned. Derfor må alt som skjer i romanen og ikke motsier fysikkens lover ha skjedd med vår fattige verden. Men menneskeheten til menneskeheten er definitivt verdt å tenke på en gang til. Men uansett hvor mange vederstyggeligheter historien gjentar, er det fortsatt ikke nok for folk: de fortsetter med henrykkelse å gå på dumhetens og grusomhetens rake. Og så skrive bøker og filmer om det.

10 ubrukte fakta om hvordan romanen ble laget

1. Game of Thrones var ment å være en trilogi. Men etter hvert som skrivingen skred frem, krevde karakterene som ble introdusert i fortellingen at Martin fortalte mer om dem. Så langt har det resultert i angivelig syv bind. Men du vet aldri hvordan karakterene vil oppføre seg videre.

2. For å komme opp med navn på karakterene, hjelper oppslagsverk som "Hva skal du navngi barnet ditt" forfatteren. Forfatteren har ingen barn, men med navnene på karakterene blir det virkelig kult. Når forfatteren velger navn, tar forfatteren hensyn til deres eufoni, minneverdighet og likhet med andre navn på huset.

3. Martins univers er bare bebodd av virkelige dyr eller kjente fantasidyr. George bestemte seg spesifikt for ikke å komplisere oppfatningen av arbeidet for leserne. De, de stakkars karene, har fortsatt så mange helter å lære utenat og lære geografien til verden til "A Song of Ice and Fire".

4. Forferdelig fattigdom hjalp Martin med å skape en så rik fantasiverden. Gutten vokste opp i New Jersey. Som barn hadde ikke forfatterens familie råd til noe, selv Staten Island var utenfor hans rekkevidde. I stedet for all underholdning i verden, hadde gutten bare bøker. Virkelig rikdom, faktisk.

5. I utgangspunktet var Martin usikker på om han skulle involvere drager i hendelsene i boken. I de første kapitlene dukket de opp der bare som en del av historien om Targaryens. Han ble overtalt av en kjæreste, som han hadde stor respekt for som fantasyforfatter. Takk til den ukjente damen, for i den nåværende versjonen av verden av A Song of Ice and Fire, uansett hvor du spytter, vil du treffe en drage overalt.

6. Martin innrømmer at det vilkårlige drapet på karakterer i verket gjør at han kan få leserne til å bekymre seg oppriktig for favorittkarakterene sine og aldri tro at de er trygge. Hvis en elsket karakter befinner seg i en farlig situasjon, bør leseren være redd for ham, være redd for å snu siden. Han skal vite at ingen er forsikret, sier Martin. Alt dette snakker han om i sine intervjuer gjennom latterkrampe.

7. George Martin blir forvirret over fargene på karakterenes øyne. Selv om for en roman dette øyeblikket ofte har veldig viktig. Han peker på de sanne foreldrene til helten. Og fra tid til annen forvirrer Martin fargen på øynene til den samme helten akkurat slik i forskjellige bind av verket. Forfatterens forglemmelser må korrigeres av fans som informerer forfatteren om feilene hans i brevene sine. Generelt anser han seg selv som en ekstremt fraværende forfatter, forglemmelsene hans blir ofte korrigert av fans. Det var takket være fansens årvåkenhet og utholdenhet at ideene til historier og en guide til isens og ildens verden ble til.

8. Det antas at prototypen direwolf levde i Nord-Amerika og døde ut for rundt 10 tusen år siden. Det var det største dyret i hundefamilien, i dag prøver de å avle dens likhet fra den amerikanske gjeterhunden.

9. For øyeblikket skriver Martin kun prequel-historier på egenhånd. I resten av arbeidet får han hjelp av medforfattere.

10. Opprettelsen av religioner i boken skjedde omtrent i henhold til dette scenariet: Martin tenkte på karakterene, på miljøet de lever i, hva fra miljøet de kan tro på. Så henvendte han seg til ekte eller eksisterende kulter og så på hva som kunne lånes av dem, hva som ennå ikke var lånt. Her er kulten av R'hllor, sier de, migrert til boken fra zoroastrianismen.

Hvordan den episke romanen kom på TV

George Martins skepsis til filmatiseringer kunne bare overvinnes av HBO. Og bare takket være det faktum at han hadde i sin portefølje en rekke verk som kunne nærme seg "Game of Thrones" i omfang. Martin var glad i å skrive historier fra en tidlig alder (det var han allerede i begynnelsen av tjueårene kjent forfatter), men en dag mislyktes han på dette feltet. Han skrev en historie som viste seg å være til ingen nytte for noen, ingen kjøpte den. Denne fiaskoen ble fulgt av et tilbud om å jobbe på TV - å skrive historier. I sin nye karriere irriterte Martin seg over at kollegene stadig ba ham kutte materialet hans. Han gjorde dette motvillig, og ofret ikke hele scener og dialoger, men individuelle nyanser. Da Martin kom tilbake til litteraturen, hadde han tid til å bli veldig sint over behovet for å kutte stoffet hans. Derfor begynte forfatteren å lage "Game of Thrones" med entusiasme, uten å spare farger og detaljer. Etter utgivelsen av de to første bindene fløy forslag til en filmatisering til Martin, men manglende vilje til å begrense seg i volumer og en motvilje mot de som tilbød seg tvang forfatteren til å avslå. Med HBO kom en annen historie ut - Martin var sikker på at dette selskapet ville lage et kvalitetsprodukt. Porteføljen hennes inkluderte omfangsrike verk, det var store budsjettverk, det var mye erfaring med en dramaserie og erfaring med å lage spesialeffekter.

Fenomenet med seriens popularitet

Da House M.D. kom ut, ble det moteriktig å spille den forherdede kynikeren. Da The Big Bang Theory dukket opp, begynte selv de siste blondinene å mestre vitser om strengteori. Breaking Bad og Dexter rystet ideen om hva slags helt millioner av lovlydige funksjonærer kan ha empati med. Game of Thrones øker komfortsonen din nok en gang vanlig person”, slippe drager inn i det, ridderdueller, intriger av det kongelige hoff, en episk kamp om verdensherredømme og det medfølgende: drukkenskap, incest, blodfeider, dumhet og ondskap i nasjonal målestokk. Ved siden av en typisk Game of Thrones-planlegger, til og med hovedperson«House of Cards» ser ut som en grei countrygutt.

Hvis du ser på listen over de høyest rangerte seriene på IMDB, dukker det opp et interessant mønster: hovedpersonene deres er ikke så positive mennesker (med unntak av The Good Wife, kanskje).

Det moderne mennesket trenger freaks, kynikere, enda flere bastard og egoistiske helter enn seg selv (eller hva han selv synes). I "Game of Thrones" er det ikke bare slike jævler, det er helter for enhver smak. Og det er nettopp «flinke gutta» som skrives ut mest ekkelt, med utgangspunkt i andre bind og andre sesong. Godt i sin reneste form, så vel som ondskap i sin reneste form (i form av Joffrey eller Tywin Lannister, for eksempel) - er like ubehagelige for forfatteren og betrakteren. Dessuten forekommer det praktisk talt ikke i livet. Men folk er alltid hyggeligere til det som er nært dem, og det som ser troverdig ut. Men i hele denne historien er det bare motivene til enkeltpersoner som er plausible, men ikke betingelsene for deres eksistens.

En viktig faktor, inkludert å bestemme suksessen til en fantasy-serie, er det moderne menneskets tendens til eskapisme. Det sier kritiker Ken Tucker, forfatter av en rekke viktige verdenspublikasjoner (New York Times, Entertainment Weekly, etc.). Game of Thrones er et flott sted for disse formålene. Her er middelalderen i all sin prakt, og det er ingen ekstra dum magi (bortsett fra det aller minste, som godt kan passere for presteskapets tradisjonelle religiøse galskap), verdenshistoriens ører stikker ikke i bakgrunnen. Vel, hvis du legger til argumentene fra forrige avsnitt, får du en veldig vakker kombinasjon. På den ene siden lar et fascinerende plot og bastardkarakterer en normal voksen beundre middelaldermassakrer, forkledde menn og spesialeffektdrager uten et stikk av samvittighet. På den annen side å stikke av fra den vakre teknologiske verdenen til en verden hvor det fortsatt er mulig å løse problemer med en knyttneve i bordet eller et sverd i hjertet, hvor det ikke er den som har betalt ned boliglånet tidligere og fant en bedre jobb, men den som er sterk, flink og smart.

Den tredje faktoren er alle verdens synder i én flaske: fordervede kvinner, kynisk humor, vin, drap, incest og andre perversjoner, ondskap, list. Og alt dette er gratis. Og alt er så godt blandet at ingen vil bebreide ham for å være avhengig av noe som er fordømt av sivilisasjonen. Selv for dere, lesere, er en spesiell sympati for disse emnene tydelig synlig: jo mer naken jenta på hovedbildet til teksten, jo mer kynisk humoren i tittelen og hovedrollen, jo mer skandaløst emnet, jo mer villig er du. vil gå for å lese materialet. Og hvis den også inneholder fulle roboter fra LHBT-miljøet som slår barn på lur, så er dette definitivt en potensiell hit.

En annen faktor i suksessen til serien er det fantastiske nivået av intriger. Det er ikke mange historier i verden som er bedre enn dette. Selv om selvfølgelig alt i boka er, som vanlig, lysere.

Dyr og høykvalitets realisering av forfatterens idé. Sannhet og nærhet til bøkenes handling. Stort utvalg av skuespillere. Profesjonelle spesialeffekter. Filmer inn de beste stedene planeter.

Til slutt viralitet. Har du sett Game of Thrones ennå? Og hva kunne du ha gjort siden 2011, slik at du fortsatt ikke ser det? Alvor? Eller kanskje du ikke ser på programmer i det hele tatt?

10 ubrukte fakta om opprettelsen av serien

2. Karakterene i serien er mye eldre enn karakterene i boken. Dette ble gjort for å forenkle oppfatningen av handlingen av en moderne person. I middelalderen, til realitetene som Martin refererer leserne til, modnet folk mye tidligere, og i en alder av 13 tok de mye ansvar. Derfor blir de 13 år gamle «kongene» fra boka til bredskuldrede ungdommer i serien.

3. Martin vet hvordan boken hans skal ende. Forfatterne av serien kjenner også ideen til forfatteren. Men uttrykker tvil om at TV-programmet vil ende på samme måte. Tross alt er forfatterne sjeldne Game of Thrones-fans, og de tillater seg allerede å endre handlingen.

4. George Martin innrømmer at det var mye lettere å drepe karakterer før serien dukket opp - for nå har karakterene hans blitt til levende mennesker, som spiller i serien og suksess der er veldig viktig for videre karriere. Så han er ikke så mye av et monster.

5. Noen skuespillere plager fra tid til annen forfatteren med en forespørsel om ikke å drepe dem. Og hvis de leste boka, ville de vite at heltene deres allerede er drept, ler Martin. Skuespillere leser på sin side ikke boken, for ikke å bekymre seg for døden deres på forhånd.

6. Innen den femte sesongen vil fire eller fem (i forskjellige intervjuer Martin gir forskjellige tall) flere karakterer bli drept i serien enn i boken. Martin hevder at han prøvde å motstå dette, men regissørene har sine egne motiver (skuespilleren ba om for mye høyning?).

7. Skuespillerne (tilsynelatende de hvis karakterer, gjennom en forglemmelse, forble i live) signerte kontrakter frem til den sjette sesongen (ordene fra HBO-programdirektøren fra begynnelsen av 2015).

8. Flere Iron Thrones ble opprettet for å skyte serien - seks eller syv, hvis Martin ikke forvirrer noe. Ingen av dem kan måle seg med det som ble unnfanget av forfatteren. I sine intervjuer klager forfatteren med jevne mellomrom over dette. Det er flere årsaker: utilstrekkelig stor paviljong for filming (kongepalasset er filmet på samme sted som interiøret i Titanic), store økonomiske og tidsmessige kostnader for produksjonen av den eksisterende Iron Throne, samt problemer med filmingen. Martins trone er flere ganger høyere enn noen person, den har trinn. Men forfatteren er fornøyd med det filmteamet i serien gjorde. Tronen viste seg å være imponerende, asymmetrisk og aggressiv.

9. En av kopiene av Iron Throne ble spilt ved presentasjonen av den fjerde sesongen av serien blant fansen og gikk til en innbygger i Brooklyn.

10. George Martin har en annen kontrakt med HBO for serien. Forfatteren sier om ham der: "Jeg vil skyte en fantasy-serie og et par historiske. Episodene vil være omtrent en time lange." Martin er imidlertid unnvikende i sine svar. Det kan ses at han er satt til å bli filmet, men han har ikke den endelige bekreftelsen fra kanalen eller rett til å utlevere informasjon.

Favoritt Game of Thrones intriger

En stor mengde materiale, motstridende informasjon fra Martin, et stort rom for formodninger gjør at fans sliter med å avdekke verkets ennå uavslørte hemmeligheter. Hvilken sladder bekymrer leserne våre mest, hvilke meninger har du?

  1. Hvem skal sitte på jerntronen?
  2. Hvem blir reinkarnasjonen av Azor Ahai?
  3. Hvem er foreldrene til Jon Snow?
  4. Hvem blir ektemannen til Daenerys?
  5. Drager eller White Walkers?

White Walkers og ISIS


* Ved avgjørelse fra Høyesterett i Den russiske føderasjonen av 29. desember 2014 ble Den islamske staten anerkjent som en terrororganisasjon hvis aktiviteter er forbudt i Russland.

Bildet av de "hvite turgåerne", de grusomme døde, som dreper nesten alle levende ting på deres vei, snakker tilsynelatende om en frykt for ekte dypt barbari, som ikke kjenner de moralske prinsippene til vestlig sivilisasjon. Parallelt med «de hvite turgåerne» i den moderne verden står islamistiske terrorister. Basene deres er vanligvis lokalisert i vanskelig tilgjengelige land som fjell og ørkener, og deres endeløse ondskap mot den vestlige verden kommer fra en ideologi om total grusomhet – alt dette gjenspeiler bildet av de levende døde fra Game of Thrones. I seriens verden er «vandrerne» de døde – hvem de enn var i livet. Dette ligner på rekruttering av innbyggere av islamister europeiske land, enten de har røtter i den arabiske verden eller ikke. «Walkers» ligner på islamistene og har spesiell oppmerksomhet til barn: begge nøler ikke med å akseptere dem i sine rekker. Husk scenen der lederen av de døde får en baby, og sammenlign den med de skumle videoene fra «Den islamske staten» der gislene blir drept av tenåringer.

Staten Daenerys Targaryen og de "asiatiske tigrene"


Staten med hovedstaden Meereen, grunnlagt av Daenerys Targaryen, kan kalles kunstig: De ønsker tross alt ikke alltid å leve i samme delstat med erobrerne. Hennes regime, som kombinerer demokrati med totalitær kontroll (permanente publikummer av innbyggerne i byen med herskeren og hæren til de "Usullied"), minner om hybridregimene som fantes i små asiatiske stater som Singapore eller Sør-Korea. De lånte vekstmodeller fra vestlige land, orientert mot vestlig kultur og marked. Det samme er Daenerys – faktisk en flyktning fra et annet kontinent, en krysning mellom en kolonist og en effektiv manager som singaporeanske Lee Kuan Yew.

Melisandre og den islamske revolusjonen


Å etablere en statsreligion tar alltid lang tid. For eksempel, etter dåpen til Rus, eksisterte kristendommen i lang tid med hedensk tro og praksis. En annen ting er revolusjonen. I Game of Thrones etablerer en prestinne av ildguden R'Glora ved navn Melisandre, etter å ha påvirket sin elsker Stannis Baratheon, en monoteistisk ildkult som statsreligion Dragonstone. Reformen er ledsaget av brenning av hedningene levende og annen undertrykkelse, og snart begynner utenriks- og innenrikspolitikken til Stannis å bli bestemt av religion - mer presist Melisandres spådommer. Den islamske revolusjonen som fant sted i Iran på slutten av 1970-tallet, selv om den var assosiert med en folkebevegelse, brakte en regjering til makten som heller ikke foraktet undertrykkelse. De fleste saker innen internpolitikk har begynt å definere islams tradisjoner, og i eksterne relasjoner forblir det avgjørende ordet alltid hos den religiøse lederen, ayatollahen.

Femkongenes krig og Syria


Borgerkrigen som utspilte seg på territoriet til de syv kongedømmene ligner på alle andre innenlands væpnet konflikt, men av moderne begivenheter ligner den mest borgerkrig i Syria. Både i det fiktive Westeros og i det virkelige Midtøsten kjemper veldig like og veldig like mennesker mot hverandre på samme tid. forskjellige folk. Her og tilsynelatende totalitær makt i møte med Lannister-klanen eller Assad-klanen, og organiserte opprørere som nordlendinger fra Winterfell og Syrian Free Army, og radikale: Robb Starks hovedkvarter ble revet i stykker indre konflikter, og i Syria dukket islamister opp blant opprørerne, som først ble støttet av al-Qaida, og deretter fusjonerte de med Den islamske staten. Spillere som holder en lav profil, men som likevel deltar i konflikten og har sitt å si i den, eksisterer også i begge verdener: i «Game of Thrones» er dette små riker og fyrstedømmer som grenser til den ene eller den andre siden, og i virkeligheten Syria, for eksempel, dette er godt organiserte kurdiske avdelinger.

Regimet til Lisa Arryn og det moderne Nord-Korea


Kathleen Starks søster, Lysa Arryn, styrte etter ektemannens død alene i en liten fjellstat med et uinntagelig slott som hovedstad. Total kontroll og brutale henrettelser minner om enhver autoritær stat, men mest av alt - det moderne DPRK. Ingen annen stat fører en isolasjonistisk politikk som er så konsekvent som den til Vale of Arryn. En annen likhet er Lysa Arryns svake sønn, Robin. Den dynastiske overføringen av makt mellom mennesker med åpenbart ustabil mentalitet minner om overføringen av tittelen som leder av DPRK fra en Kim til en annen. Det er noe til felles mellom Lysa Arryns død i hendene på Petyr Baelish og de pågående ryktene om maktdelingen blant den nordkoreanske eliten: hva er nyhetene om den plutselige henrettelsen av Kim Jong-uns onkel, som var en rådgiver for den unge diktatoren, verdt minst.

Lannisters og National Front


Et annet dynasti som har et veldig likt motstykke i virkelige verden, - Lannisters, eller rettere sagt Tywin og datteren hans Cersei. De minner mange om et annet politisk far-datter-par: Jean-Marie Le Pen og datteren Marine. Selv om partiet deres, Front National, aldri har vært ved makten i Frankrike, er deres styre over den politiske enheten lik hvordan Lannisters styrer de syv kongedømmene. Konflikten som oppstår i «Game of Thrones» mellom Tywin og Cersei om sistnevntes rolle i regjeringen har nylig fått en analog i Le Pen-forholdet: Forleden kunngjorde Marine Le Pen at hun mest sannsynlig ville fjerne faren sin fra deltakelse i valget.

"Vinteren kommer" og "The End of History"


Siden den første episoden har heltene i Game of Thrones gjentatt formelen "Vinteren kommer" som et mantra. Vinteren i seriens verden varer i årevis og er livsfarlig i Westeros. Men denne forventningen kunne ikke bli født bare slik, uten frykt for den virkelige menneskehetens skjebne. På den ene siden kan «vinteren kommer» være en forventning om en global katastrofe – som kan ta form av en atomvinter. På den andre, litt mer optimistiske siden, kan temaet for den kommende evige vinteren ligne på konseptet "historiens slutt", som begynte å bli utviklet av Hegel, og utviklet seg på 1900-tallet. Når historien går mot slutten, mister den sin imaginære teleologiske karakter, og menneskeheten begynner å leve utenfor begrepene fremgang og utvikling.

Den amerikanske serien «Game of Thrones» har blitt et fenomen innen film og TV. Utgivelsen av den neste, sjette sesongen ble ventet med tilbakeholdt pust av millioner av mennesker rundt om i verden. Serien, som startet i 2011, har samlet et imponerende publikum i 5 år, heltene er kjent bedre enn mange virkelige politikere på planeten Jorden, han har selv blitt kilden til mange memer og en integrert del av kulturen til den yngre generasjonen jorden rundt. I følge The Guardian var programmet i 2014 "Best Drama" og "Most Talked About Show" på TV i 2014. Serien har mottatt en rekke priser og nominasjoner, inkludert 26 Emmy-priser og 86 nominasjoner. Dens innflytelse på sinnene og stemningene til innbyggerne på kloden er utvilsomt. Det gjenstår å fastslå hva slags påvirkning det er og hvilket fenomen vi har å gjøre med.

amerikansk ting

Game of Thrones er en TV-tilpasning av en serie fantasy-romaner av George R. R. Martin, samlet med tittelen A Song of Ice and Fire. Martin er en typisk amerikaner. Journalist av utdanning. I sin ungdom unngikk han å bli trukket inn i hæren for ikke å kjempe i Vietnam. Fan av superhelt-tegneserier. Det er betydelig at Martin ikke fikk en systemisk historisk eller filologisk utdanning, selv om han var ganske lærd, noe som gjenspeiles i Game of Thrones. Den fiktive verden, i henhold til forfatterens idé, bør ligne den historiske europeiske middelalderen, men karakterene til karakterene, deres motivasjoner, strukturen av relasjoner i denne verden gir en typisk amerikansk tilnærming - en fullstendig misforståelse av det tradisjonelle Europa , den europeiske middelalderen er, og hva er den grunnleggende forskjellen mellom middelalderen og den nye tiden.

To typer fantasi

I prinsippet er det i litteraturen, som vanligvis omtales som en fantasy-sjanger, to trender. La oss kalle den første betinget britiske. Det kan tilskrives Inklings - J.R.R. Tolkien, C. S. Lewis, C. Williams, samt deres forgjengere på 1800-tallet - William Morris med sine romaner "The Forest Beyond the World" og "The Well at the End of the World" og den skotske romanforfatteren og teologen George MacDonald . Funksjoner ved denne retningen: nøye arbeid med historisk og mytologisk materiale, dyp lærdom av forfattere som mottok en klassisk utdannelse, og viktigst av alt - avvisningen av ideologien til New Age med dens anti-hierarki, fremskritt, industrialisme, sekularisme, avvisning og latterliggjøring av den åndelige dimensjonen i mennesket.

Veiledende er for eksempel holdningen til Tolkiens fremgang. I Mythopoeia, som avslører Tolkiens syn på kreativitet, myte og rasjonalitet, utbryter forfatteren:

Og jeg trenger ikke fremgangen din for alltid,
Å dere oppriktige mennesker!
Unnskyld meg, jeg er ikke en turgåer i kolonnen
Med fremgangens gorillaer! Hele totalt
Deres marsjer av de seirende, hun-hun,
Avgrunnens gjesp, om i Hans nåde
Herren vil sette en grense og et begrep for ham

I originalen høres det imidlertid mye mer romslig ut:

Jeg vil ikke gå med dine progressive aper,
oppreist og saftig. Før de måper
den mørke avgrunnen som deres fremgang tenderer til -
hvis ved Guds nåde noen gang slutter fremgangen,

Disse forfatterne gjør opprør mot nåtiden og ser etter et alternativ i de former som er karakteristiske for fortiden, de romantiserer middelalderen og forstår at den ble bygget på fundamentalt annerledes grunnlag enn sivilisasjonen i New Age.
Dette er prinsippene for den europeiske solar mannlige apollonske sivilisasjonen: hierarki, tro, troskap, ære, familie, etikks og estetikks forrang fremfor profitt, teosentrisme, dominansen av tradisjonelle forhold mellom en mann og en kvinne. I den historiske middelalderen kan man selvsagt finne mange avvik fra idealet, men forfatterne nevnt ovenfor arver middelalderens forfattere i et forsøk på å beskrive nettopp ideelle helter og ideelle situasjoner. I likhet med middelalderens mennesker er de bevisste eller instinktive platonister, noe som betyr at for dem er "idealet" det virkelige. Det som hører evigheten til, som korrelerer med det himmelske idealet, er det det er, mens jordiske forvrengninger av idealet, synd og frafall ikke arver evigheten.

«Nå ser du på England i England. Det virkelige England er det samme som det ekte Narnia, for i indre England, innvendig, er alle gode ting bevart.
C.S. Lewis. siste kamp

Den andre trenden som dominerer moderne fantasy. kan kalles amerikansk. Dens pionerer var Robert Howard, sammen med en rekke amerikanske forfattere, som ved midten av 1900-tallet skapte en sjakt av lavverdig litteratur i sjangeren "sverd og magi". Funksjonene ved denne tilnærmingen er godt avslørt i personligheten til Howard selv, så vel som i syklusen av romaner om Conan the Barbarian skapt av ham: fokus på eksempler på populærkultur, en kombinasjon av høy innbilskhet med en middelmådig utdannelse av forfatteren , en eklektisk blanding av elementer fra antikken og moderniteten. Slik litteratur har som oppgave å imponere leseren, vekke kommersiell interesse. Forfatterne har en tendens til å dele alle mytene om modernitet, inkludert troen på fremskritt og industrialisme. Denne typen litteratur er ikke en form for opprør mot den moderne verden, men en måte å tjene penger på. Forfatterne gjenskaper ikke den ideelle middelalderen, men skaper en fiktiv verden der de handler fullstendig moderne mennesker for helt moderne og forståelige motivasjoner for enhver amerikaner.

amerikansk barbar

Conan the Barbarian er en typisk amerikaner, det er nesten ingen indre, åndelig dimensjon i ham, han er legemliggjørelsen av en titanisk kult av brute force, ikke apollonsk, from visdom. Han er ambisiøs, dominerende, nesten materialistisk.

Parodi på middelalderen

Med andre ord er figuren til en helt moderne og nettopp amerikansk mann med sin ekstreme titaniske individualisme, teomachisme og tradisjonsforkastelse innelukket i et fabelaktig og fantastisk skall. En vag, men edel nostalgi etter bedre tider utnyttet for profitt og makthevdelse, ukrenkeligheten til prinsippene for moderne sivilisasjon.

Forskjellen mellom de to typene fantasi er den grunnleggende forskjellen mellom europeiske og amerikanske sivilisasjoner. Den amerikanske sivilisasjonen ble skapt slik den ble antatt fra bunnen av, det var et laboratorieprosjekt fra den moderne tid, hvor Europa eksporterte alle sine antitradisjonelle og i hovedsak antieuropeiske tendenser. Derfor kjenner ikke Amerika tradisjonen og alle dens appeller til dette emnet blir til en parodi.

Som Julius Evola sa om dette:

"Amerika ... skapte en "sivilisasjon" som er det motsatte av den eldgamle europeiske tradisjonen. Hun grunnla en kult for praksis og produktivitet; hun satte verdiøkende, storskala industriell produksjon, mekaniske, visuelle og kvantitative prestasjoner over alt annet. Det produserte en sjelløs storhet av rent teknologisk og kollektiv natur, blottet for noen kilder til transcendens, indre lys og ekte spiritualitet.

«Game of Thrones» er et typisk eksempel på akkurat en slik amerikansk fantasi. Middelalderskallet inneholder et typisk moderne innhold. Verdikoden til de fleste av sagaens helter er veiledende: forræderi, grådighet, fordervelse, svik, en nihilistisk holdning til religion dominerer, som om dette er hovedverdiinnholdet i det samfunnet, som samtidig er preget av hierarki. og ridderturneringer, platonisk filosofi og skolastikk, askese og universell religiøsitet. Seriens verden er en moderne verden med noen modifikasjoner, men for å endelig svelge den bitre pillen av verdiene til det moderne vesten, bestemte de seg for å blidgjøre den ved å legge til et romantisk tradisjonelt følge. Tross alt er den moderne verden i seg selv kjedelig og uutholdelig.

Den talentfulle kombinasjonen av Eros og Thanatos, temaene sex og død, gjør serien attraktiv. Umerkelig påtvinges et bevisst forvrengt bilde av middelalderen gjennom populærkultur av visse verdier som slett ikke er karakteristiske for middelalderen, men som fremmes av det moderne Vesten i en prosess som Patrick Buchanan kalte døden til middelalderen. Vest.

Kjønnsideologi

"Game of Thrones" er den første mainstream-serien der temaet sodomiforhold blir til nesten naken homoseksuell porno. Serien demonstrerer "naturligheten" til kontakter av denne typen, og visker ut ideen om det som noe syndig, hemmelig og ulovlig ved hyppig bruk av dette emnet.

Det er betydelig at homoseksuelle helter er som et utvalg positive karakterer. Sodomittprins Renly Baratheon er den mest verdige kandidaten til den kongelige tronen, men dør og nekter å inngå kompromisser. Hans elsker - Loras Tyrell - en ridder uten frykt og bebreidelse, også en usedvanlig positiv figur. Oberyn Martell, en bifil hvis bedrifter i kjærlighetsfeltet er viden kjent, er en tapper hevner.

Sodomittkongen og hans ridder

Serien bryter også incest-tabuet ved å åpent og sympatisk vise frem det incestuøse forholdet mellom ridderen Jaime Lannister og tvillingsøsteren hans dronning Cersei. Flere ganger i filmen sukker både og sier at de ikke kan velge hvem de elsker, den vanligste sentimentale unnskyldningen som brukes av perversere.

I sin tur blir tyranngutten kong Joffrey Baratheon, en sadist som er hatet av både hele landet og hans slektninger, legemliggjørelsen av ren homofobi. I den tredje sesongen uttalte han at han ville ilegge dødsstraff for homoseksuelle forhold. Dermed blir tradisjonelle verdier og kampen mot synd assosiert med tyranni og grusomhet.

Unødvendig å si er masse promiskuøse seksuelle forhold, utenkelig for den historiske middelalderen, en integrert del av verden skapt av fantasien til Martin og skaperne av serien.

Multikulturalisme og illegale innvandrere

Verdenen til Game of Thrones er ettertrykkelig flerkulturell. I Westeros, nei, nei, og du vil møte en utlending som har en høy stilling (for eksempel evnukken Varys). I Essos, et kontinent som ligner det antikke og middelalderske Asia, kjemper prinsesse Daenerys Targaryen for å frigjøre svarte slaver fra undertrykkelsen av den hvite eliten. "Svarte Liv betyr noe!" - forteller oss skaperne av serien. I etableringen av multikulturalisme går skaperne av serien lenger litterær prototype. Så piraten Salladhor Saan var hvit i romanen, men ble svart i filmatiseringen.

Flyktning

At dette ikke er et innfall fra regissøren, men en bevisst politikk, fremgår av oppmerksomheten rundt temaet migrasjon i serien. Så. Hvem er de "ville" hvis ikke migrantene? De bor bak en mur, en cyklopisk struktur som skiller sivilisasjonens territorium fra barbariets sone (Donald Trumps drøm). Innbyggerne i de syv kongedømmene i Westeros er ikke fornøyde med dem, fordi «Wildlings» oppfører seg nesten på samme måte som hordene av migranter som flommer inn i det moderne Europa: de dreper, voldtar, raner og ønsker å bosette seg i fremmede land. Fra de ville og umenneskelige skapningene bak muren til Westeros, krigerne fra nattevakten.
Så hva ser vi i Game of Thrones? Den positive karakteren Jon Snow gjør alt for at villmennene skal slå seg ned bak muren, fordi de flykter fra en forferdelig, umenneskelig fare. Nesten Angela Merkel tar imot syriske flyktninger. Dessuten foretar han en ekspedisjon for å overføre deler av migrantene til velstående Westeros (tok pave Frans et eksempel fra ham?). Og selvfølgelig møter den misforståelser fra fremmedfiendtlige som ikke ønsker å se mordere, røvere og kannibaler ved siden av seg. De dreper de uheldige. Og skjebnen hans er ukjent. Enten Martin ville det eller ikke, gjenga han et veldig moderne tema i en fantasy-setting, men tolket det på en moderne måte. Hvordan kan en mann som føler med Jon Snow og de uheldige Wildlings gå inn for å begrense migrasjon?

Det er ingen Gud, det er død

Religion i Game of Thrones er ok. De tradisjonelle kultene til de gamle gudene og de syv av Westeros er seremonielle i naturen, deres tilhengere er ikke fiendtlige med hverandre. Full amerikansk toleranse. Serien demonstrerer at alt er bra så lenge religion er en privatsak for alle. Problemer dukker opp sammen med utseendet til mennesker som virkelig tror på Gud. Kulten av guden for ild og oppstandelse R "herlighet vises tydelig negativt. Og tilhengere av spurveordenens bøller organiserer fullstendig religiøs terror i hovedstaden Westeros, King's Landing.

I Martins verden er det ingen organisert og innflytelsesrik kirke, ingen plass for Gud i hans kristne forståelse og ingen plass for Kristus, som er eksplisitt eller implisitt tilstede i de store britene Lewis og Tolkiens verk. Martins guder manifesterer seg enten gjennom en panteistisk tilstedeværelse (gamle guder), identifiserer seg med naturen, eller gjennom en brutal undertrykkende kraft som underordner alt sin vilje. Sistnevnte er en typisk semittisk og titanisk idé om en guddom, karakteristisk for jødedommen, islam, og delvis den kalvinistiske versjonen av protestantismen, og overvunnet av det kristne mysteriet om kjærlighet og det guddommelige offer for mennesket.

Det er ingen Gud som sådan i Game of Thrones. Interessant nok er alle de «teologiske» øyeblikkene i Martins bøker fjernet fra serien. Filosofien hans uttrykkes best ved et sitat fra en sverdmann som en gang sa til Arya Stark:

«Det er bare én gud i verden, og hans navn er Døden. Og vi sier bare én ting til Døden: «Ikke i dag»

De minner om ordene til apostelen Peter:

«... de døde står ikke opp? La oss spise og drikke, for i morgen skal vi dø.»

Teologitime fra Silvio Forel

I «Game of Thrones»-verdenen gjenoppstår de døde, men dette bringer verken dem eller deres kjære, verken lykke eller trøst. Tross alt er den kristne oppstandelsen også forvandlingen av en person, men Game of Thrones antyder ikke at en person kan være noe annet enn det halvdyret han er nå.

Verden til «Game of Thrones» er altså en verden uten Kristus og én Gud, men full av magi i stil med New Age. Fra «Gud er død» til «Gud er død».

Ny mørke tider?

Et særtrekk ved «Game of Thrones» er vektlagt «realisme». De skal ha handlet og tenkt slik ekte karakterer Middelalderen. Det sies ofte at serien handler mer om politikk enn heltemot. Dette synet er et resultat av tapet av den tradisjonelle oppfatningen av politikk som en filosofisk og estetisk praksis av Platon og Aristoteles. Mange middelalderske herskere var selvsagt ikke slik, men det var nettopp denne forståelsen av politikk som gjorde forskjellen mellom høymiddelalder og antikken fra nåtiden. Politikken i Game of Thrones er ettertrykkelig moderne: det vil si at den er kynisk og basert på prinsippet om egoistisk interesse.

Den politiske dimensjonen til Game of Thrones er veldig særegen. På den ene siden viser forfatterne av serien på alle mulige måter egalitære, antiautoritære tendenser, først og fremst assosiert med linjen til Daenerys Targaryen, en av de mest populære heltinnene i serien. Hun gjør rettmessig krav på jerntronen til Westeros, og er en representant for det styrtede rettmessige dynastiet. Men en dag erklærer hun at hun ikke vil bli en eiker i hjulet til Game of Thrones, men vil knekke dette hjulet. Dette betyr at hun er klar til å bryte den gamle hierarkiske orden og erstatte den med en mer egalitær.

Egalitær multikulturell totalitarisme Daenerys

På den annen side avslører serien temaer knyttet til ære, orden, lojalitet, men ikke i forhold til landet (med unntak av det viktige temaet «Night Watch»), men i forhold til en bestemt familie.

Massebevisstheten er vant til bildet av en verden der alt er kontrollert av store familie-oligarkiske klaner. Så det er i "Game of Thrones", hvor posisjonen til fødselen bestemmes av deres rikdom. Den moderne globale verden beveger seg mot dette også. Dette er en skremmende, postmoderne versjon av den "nye middelalderen", som Nikolai Berdyaev profetisk lovet: nedgangen i viktigheten av nasjonalstater, private hærer, konfrontasjon mellom husene til forskjellige Rothschilds, Rockefellers og andre mestere i verden. En verden av konstante kriger og konflikter. En verden der makt bare er makten til penger og makt, og ikke åndelig autoritet. En verden uten Gud, men også uten den tidligere rasjonaliteten med mange sekter, nye religioner, tro på magi og det okkulte. En verden av opphøyd seksualitet som brøt alle mulige tabuer. En verden hvor det ikke er så stor forskjell på menneske og dyr (derav temaet varulver i Game of Thrones). Dette er ikke bare "Game of Thrones"-verdenen, dette er fremtiden vår, som gradvis blir virkelig.

Velkommen til Game of Thrones! Vi fikk alle en smak.

Vinteren har endelig kommet til Westeros, og skaperne av serien bestemte seg for å utsette filmingen slik at rammen ikke var kunstig, men ekte snø. Avgjørelsen er forståelig, men den opprører også fansen, fordi utgivelsen av den syvende sesongen må vente lenger. Ja, og leseelskere må kjede seg: selv om Martin lovet The Winds of Winter enten innen april eller august, hvem vet disse løftene.

Erfarne fans har imidlertid funnet en måte å fordrive tiden på. I stedet for å brette opp vinduer i tilfelle hvite rullatorinvasjoner, steke griser på bål og døse på familiesammenkomster, vendte de tilbake til nesten til og med utdaterte videospill ... Ved å gjøre noen justeringer på dem, hmm.

Faktisk er det mange slike mods. Noen av dem endrer veldig små ting, noen omformer det originale spillets verden fullstendig, og skriver inn karakterer og til og med store lokasjoner fra PliO. Enheter med slike modifikasjoner får oss imidlertid til å kjøre dem igjen og igjen.

Det spiller ingen rolle om du rolig vil oppgradere helten din mens du utforsker Westeros-verdenen, ta del i tøffe kamper om jerntronen eller på snedig vis unnvike, lure og manipulere andre for å nå målene dine - blant disse modiene er det garantert være en du vil like. Kanskje enda mer enn å henge med noen av Littlefingers skjønnheter.

7. A Clash Of Kings (Mount and Blade: Warband)

Til tross for at Westeros og Essos er dobbelt så store som det originale Warband-kartet, klarte skaperne av moden å gjenskape dem fullstendig inne i selve spillet. I Clash of Kings du kan tilpasse karakteren din slik du vil – du kan til og med velge en bakgrunn fra PliO-universet.

Bare velg banneret ditt og start en spennende reise gjennom den enorme verden, se inn i landsbyene og byene gjenskapt fra PliO. Ettersom du får rykte og blir venner med visse mennesker, kan du fortsatt sverge troskap til en av partene eller etablere din egen eget hus, deltar i episke kamper - men nå i settingen av "Game of Thrones".

Moden er fortsatt under utvikling, men har allerede oppnådd vill popularitet. Og utviklerne fortsetter å glede oss med nye oppdrag og intriger.

Se opp, Cersei, vi er på vei til King's Landing!

6. Game Of Thrones-tilpasning (The Elder Scrolls V: Skyrim)

Denne modden snur det originale spillet fullstendig på hodet. Det vil tillate deg å fordype deg i den utrolig gjenskapte atmosfæren til PLiO - her vil du finne favorittkarakterene dine fra sagaen, se kjente navn og være i stand til å finne mange små interessante ting. Verden ser nesten lik ut, og hovedoppgaven din er å ødelegge dragene, men byene og heltene er ganske omarbeidet. Og alt er gjort så overbevisende at man kan begynne å tvile på at Bethesda opprinnelig skapte alt dette.

Glem Imperials – Lannisters styrer plassen, og det er ikke Stormcloaks som motsetter seg dem, men Starks. Samtidig ble Solitude endret slik at den knapt kan skilles fra King's Landing - selv det røde slottet reiser seg like majestetisk. Og Winterhold lignet allerede Winterfell selv i navnet, men her prøvde utviklerne å gi enda flere likheter.

Tårnene i Valtheim ved elvebredden ble til tvillingene - Freys tilholdssted. Og dette er ikke grensen i det hele tatt: mange byer og steder ble lagt til og lagt til, inkludert Muren, som er helt åpen for forskning og i tillegg kan du finne brødrene til Nattevakten og til og med møte selveste Jon Snow personlig.

Med denne modden kan du ikke bare endre formen eller emblemene på skjoldene til de som finnes i Game of Thrones-verdenen. Enda viktigere, nesten hvilken som helst av de mer enn femti PLiO-karakterene kan bli din følgesvenn: Robb Stark, Ygritte, Dog... Du kan til og med få deg en direwolf. Eller Tyrion - den som er nærmest deg.

En ny versjon av moden er fortsatt under utvikling, men Internett er en fantastisk ting. Graver du litt, kan du enkelt finne den gamle versjonen - også veldig, veldig bra.

5. Westeros: Total War Enhanced (Medieval II: Total War: Kingdoms)

Denne modden er litt utdatert for øyeblikket, men vil garantert gi deg glede.

Westeros: Total War Enhanced gjenskaper verden, karakterer, hus og til og med våpen fra "Game of Thrones". Og selv om Total War ikke endrer sine vaner og forblir fokusert på kamper og kamper, betyr politikk fortsatt mye.

Nøkkelkarakterer står opp for sine respektive sider med navnelappene på skjoldene, og ingen blir glemt – fra de sadistiske Boltons til Wildlings behind the Wall. I kamper er hovedsaken strategi, brutaliteten i kampene er helt i tråd med Game of Thrones, og kunnskap om bøker og TV-serier gir både seire og nederlag en spesiell smak.

4. A Game Of Thrones (Crusader Kings II)

Denne moden måtte rett og slett dukke opp før eller siden. Crusader Kings II har fundamentalt mye til felles med PLiO-universet: en enkelt konge styrer verden, arrangerer bryllup, spektakulære henrettelser (noen ganger til og med kombinert), og påvirker forholdet mellom familier slik at ditt hus tiår senere kan seire over andre nettopp på grunn av denne smålige intervensjonen . Intriger legges lagvis oppå hverandre, planer bygges innenfor planer – hvorfor ikke «Game of Thrones»?

Denne modden legger til landene til Westeros og deres herskere som søker makt og styrke til spillet. Du kan starte tre hundre år før hendelsene i den første sesongen og fortsette til slutten av den fjerde boken. Dette er din mulighet til å teste vettet ditt i de politiske intrigene rundt Jerntronen... Eller følg i fotsporene til den gale kongen og ødelegge alt.

Vil du være barmhjertig eller vil du brenne dine fiender levende? Valget er ditt.

3. Westeros: Age of Petty Kings (Medieval II: Total War: Kingdoms)

I motsetning til tidligere mods, berører denne en helt uutforsket del av PliO-universet: historien til Westeros tusenvis av år før starten av War of the Five Kings. Og du kan se Westeros fragmentert i mange små riker som alltid ikke kommer overens med hverandre, for å si det mildt.

I Reach, hvor det fortsatt ikke er noen Tyrell i nærheten, kjemper fem forskjellige nasjoner seg imellom, og på dette tidspunktet konkurrerer fire til med hverandre om makten i Dorne. I mellomtiden sover ikke erobrerne og angriper fra alle kanter - til sjøs og på grunn av isen - i den hensikt å underlegge seg de allerede blodgjennomvåte Westeros.

Moden lar deg ikke bare se og forestille deg hvordan Westeros var før foreningen av landene under jerntronens styre, men gjør det også mulig å forstå hvilke legender og hvilke øyeblikk av historien, om enn ikke-påtrengende, men ganske ofte karakterer snakker med hverandre.

2. Game Of Thrones: War Of The Five Kings V2

Maud Age Of Empires II HD-utgave fortsatt i utvikling, men du kan allerede se at den meget trofast skildrer kartet og den politiske situasjonen til Westeros på tidspunktet for hendelsene i den andre sesongen av serien eller den andre boken.

Robert Baratheon er død. Mens Lannister, ledet av Joffrey, tok kontroll over King's Landing, har Renly, Stannis, Robb og Balon utropt seg selv til konger og kjemper nå i en krig om jerntronen. Blant Husene er det også Tullys, Tyrells, Arryns ... Og det er også mulighet for å sende noen til Nattevakten. Innrøm at du vil ha det.

Nye byer og tettsteder kommer stadig til, og eksisterende detaljers. Utvikleren mottar gode anmeldelser og fortsetter å forbedre moden, men vær oppmerksom på at arbeidet hans ikke er over ennå.

1. A Mod Of Ice & Fire (Civilization V)

En komplett game changer. Moden kopierer hele verden til Game of Thrones: byer, områder, fagforeninger og PliO-hus. Lederne har ikke animasjoner, men du vil se ansiktene deres mens du snakker med dem – akkurat som i den originale Cilivization. Og selvfølgelig har hver motstander sine egne unike triks.

Vil du eie den mektigste marinen? Vel, først må du overliste Balon Greyjoy og krigerne på Iron Islands - uovertruffen sjømenn. De vil generelt overliste hvem som helst, med mindre Khal Drogo og Dothraki-horden hans setter sine ben på landene deres. Forresten, vær forberedt på det faktum at Daenerys vil sende dragene hennes i kamp, ​​så det er bedre å forhindre fødselen deres i tide i prinsippet. Ellers må du stole på dalens herre, Petyr Baelish, en fullkommen mester for forhandlinger, allianser og svik.

De barbariske raidene til White Walkers vil også skape problemer. Vel, jo større blir tilfredsheten når du ødelegger leirene deres i nærheten. Hvis du lykkes.

Selvfølgelig, dessverre, vil de ikke la deg utforske verden helt fritt - det er begrensninger. Du kan ikke håpe at du bare vil bombe Lannisters, men spillet er den mest fruktbare grunnen for å spre kongers innflytelse og fremme troen. Religioner fra Cilivization V er erstattet med verdensreligioner PL&O: Drowned God, Seven, R?Glor... Ingen vil fornærme seg.

Vet du om andre fantastiske mods vi gikk glipp av? Velkommen til kommentarene!

Bran så på jenta, som var kledd på en måte som slett ikke var feminin. Hun hadde på seg ridebukser i saueskinn, myke av lang slitasje, og en tanktopp dekket av bronseskalaer. Selv om Robb var gammel, hadde hun en guttefigur, det lange brune håret hennes bundet tilbake og brystene nesten usynlige. På den ene siden hang hun et garnnett, og på den andre en lang bronsekniv, på armen bar hun en gammel jernhjelm, rørt med rust, bak ryggen et froskespyd og et rundt skinnskjold. Clash of Kings, Bran III

I motsetning til mange jenter av edel fødsel, lærte faren henne å kjempe med et nett og en trefork fra barndommen. Mira er en utmerket jegerinne og kan behendig fange fisk med spydet. I løpet av spillet klarte hun å fange direwolf Leto med nettet sitt.

Mira beskrives som å ha et muntert gemytt, som står i stor kontrast til broren Jojen. Hun er hengiven beskyttende for sin "prins", i personen til Bran Stark, og broren hennes, og er alltid klar til å kjempe. Bran sier at den eneste som kan irritere Mira er Jojen.

arrangementer

sammenstøt mellom konger

Midt under World Harvest Festival kommer Reeds og Jojen til Winterfell for å sverge troskap til House Stark og støtte Robb etter Eddard Starks død. Maester Luwin ber Bran om å hilse på dem, ettersom Howland Reed var en nær venn av faren hans, og dette var barna hans. Mira er ved siden av Jojen når han spør hvor han kan se de forferdelige ulvene, og følger ham deretter til Godswood.

Etterpå klarer Mira å fange Summer med et nett og et froskespyd med tre kjepper. Bran hevder innledningsvis at Leto vant duellen, men Jojen bemerker at direwolf er viklet inn i nettet og ikke kan komme seg ut. Etter kampen spør Bran Mira om hun lærte å kjempe så godt av våpenmesteren, hvorpå jenta svarer at det ikke er noen våpenmestere, ingen mesterskap, ikke engang ravner i Greywater. Mira sier at verken kråkene eller fiendene til Reeds kan finne slottet sitt, siden øya der det ligger er i konstant bevegelse. Bran spør jenta om han kan besøke Greywater etter krigen, og Mira svarer at han kan komme dit når han vil.

Jojen forteller Bran at hele slottet kan høre ham skrike i søvne, og spør gutten hva som skremmer ham så mye. Når Jojens spørsmål fører til at Bran må innrømme at han har ulvedrømmer, blir gutten veldig begeistret og eierens begeistring overføres til direulven, som begynner å reagere aggressivt på Jojen og knurre. Mira ber broren om å klatre i treet, men han nekter, og hevder at det ennå ikke er på tide for ham å dø. Shaggy Dog blir med Leto og de angriper begge Reed. Da klatrer Jojen fortsatt i treet, og Mira med. De stiger bare ned når Hodor kjører av de uhyggelige ulvene på Brans ordre.

Mira, sammen med Jojen, er til stede under samtalen mellom Bran og Osha, når villlingen forteller gutten at hun har sett mange uvanlige og mytiske dyr, men aldri har hørt om den treøyede kråka. Bran forteller likevel Reeds om ulvedrømmene sine, og så forteller Jojen ham om en av drømmene hans, der han så at havet kom helt opp til veggene til Winterfell.

Storm av sverd

Etter å ha overvunnet fjellene, befant de reisende seg på slettene i Dara. Da de ankom Dronningens krone, en liten forlatt bosetning, i påvente av at et tordenvær nærmet seg, bestemte de reisende seg for å vente ut stormen i et tårn som ligger på en øy i sentrum av en liten innsjø, som de tok seg gjennom. en hemmelig passasje skjult under vann. Sommeren ble i skogen for å jakte. Om natten, da en storm raste, så de reisende en rytter og en gruppe væpnede menn gjemme seg i ruinene. landsbyhus. Bran, Jojen og Mira var bekymret for at Hodors rop, som ble skremt av torden, kunne tiltrekke seg unødvendig oppmerksomhet, men alt ordnet seg.

Etterpå fortsetter de til Muren og Nattefortet, Nattevaktens borg, forlatt for rundt to hundre år siden. De reisende aner ikke hvordan de skal overvinne dette hinderet, men Jojen hevder at det er en dør i slottet. Når de stopper for natten i nattfortet, hører de raslingen fra brønnen. Mira klarer å fange bråkmakeren i nettet. Det viser seg å være Samwell Tarly, som tok seg inn i slottet på forespørsel fra Cold Hands. Gjennom den svarte porten leder Sam Bran og kameratene hans utover muren.

Dans med drager

Mira fortsetter reisen til den treøyede kråken, i selskap med Bran, Jojen, Hodor og Leto, og møter den mystiske karakteren Cold Hands, som lovet å lede dem til kråken. I tillit til ham fortsetter de reisen, hvor Mira begynte å legge merke til at guiden deres ikke føler behov for mat, søvn og andre behov som er nødvendige for en person. Snart, etter å ha stoppet i en landsby forlatt av folk, forlater Cold Hands kameratene for en stund. Ved å utnytte øyeblikket deler Mira sine mistanker om guiden deres med Bran, og begge kommer til den konklusjon at han er en ghoul, deretter bekrefter Cold Hands selv gjetningen deres. Når de når hulen til Three-Eyed Crow, blir de reisende angrepet av ghouls. Takket være en liten representant for Skogens Barn-løpet kommer alle reisende, bortsett fra Cold Hands, som ikke kan komme inn, til et trygt sted. Vel fremme i hulen møter de noen få barn av skogen og den siste treeren. Siden hulen var for stor, bestemmer Mira og Jojen seg for å utforske den.

På slutten av Mira-sagaen er Reed sammen med Bran, Jojen, Hodor og Leto i hulen til Skogens barn.

Galleri

Familie

Howland
siv
jiana

Topp