Beskrivning av datorspel. Spelgenrer: klassificering, den mest kompletta listan

Dataspel klassificeras främst efter genre samt efter antal spelare.

På grund av att kriterierna för att ett spel ska tillhöra en viss genre inte är entydigt definierade, är klassificeringen datorspelär inte tillräckligt systematiserad och data om genren för ett visst projekt kan skilja sig åt i olika källor. Det finns dock en konsensus som spelutvecklare har kommit fram till och att ett spels tillhörighet till en av huvudgenrerna nästan alltid entydigt kan avgöras. Dessa mest populära genrer kombinerar många undergenrer.

Det finns spel med inslag av flera genrer som kan tillhöra var och en av dem (till exempel serien storslagen stöld Auto, Space Rangers, Rome: Total War och många andra). Sådana projekt tilldelas antingen till en av genrerna, som är den viktigaste i spelet, eller omedelbart till alla som är närvarande i spelet, om de är i lika utgöra projektets spelupplägg.

Shooters - i spel av denna typ måste spelaren som regel, som agerar ensam, förstöra fiender med hjälp av kyla och skjutvapen för att uppnå vissa mål på denna nivå. Vanligtvis, efter att ha nått uppsatta mål, går spelaren vidare till nästa nivå. Exempel på denna genre är: Doom, Half-life.

Förstapersonsskjutare och tredjepersonsskjutare - i förstapersonsskjutare verkar spelaren se efter karaktären. Till exempel Quake och Unreal Tournament. I Third Person Shooters ser spelaren karaktären från sidan från en fast eller godtycklig synvinkel. Ett antal spel har implementerat möjligheten att byta - första / tredje person och fast / godtycklig kamera. Som exempel kan man nämna gravplundrare Max Payne.

Bloody shooters - kärnan i sådana spel är att förstöra horder av fiender som närmar sig spelaren som en lavin. I detta fall måste spelaren ha manöverutrymme. Exempel: Seriös Sam, smärtstillande.

Taktiska skjutspel är en undergenre av 3d-skjutare. Taktisk skytt kan vara med utsikt, både från första och tredje person. Vissa skyttar kombinerar första- och tredjepersonsvy, vilket gör att spelaren kan växla mellan dem. Huvudfunktionen som skiljer taktiska skyttar från resten är en mer realistisk simulering av stridsförhållanden.

En typisk handling för en taktisk skytt är kampen mellan polis och organiserad brottslighet, specialstyrkor och terrorister. Den grundläggande skillnaden från klassiska shooters är att karaktären inte är ensam, utan fungerar som en del av ett team. I ett taktiskt skjutspel återskapas vanligtvis enheternas aktiviteter - interaktionen mellan kämparna, manövrering och val av attackriktning, valet av laget och dess vapen. I singelläge implementeras dessa möjligheter av bots, i nätverksläge, genom interaktion med livespelare. Exempel: Battlefield, Counter-Strike: Condition Zero, Stjärnornas krig: BattleFront, Delta Force, Star Wars: Republic Commando.

Fighting är en genre av datorspel som simulerar hand-to-hand-strid av ett litet antal karaktärer inom ett begränsat utrymme som kallas en arena. Fightingspel är nära att slå 'em up-spel, men det finns skillnader mellan dem. Som ett exempel kan vi nämna sådana spel som: Mortal Combat, Tekken, Virtua Fighter, Dead or Alive.

Beat 'Em All är en typ av fightingspel som sticker ut i en separat genre, där handlingen utspelar sig utanför arenan, och spelaren slåss ofta med många motståndare samtidigt. Exempel: Oni, Enter matrisen, Path of Neo.

Slasher eller Chopper är en speciell typ av fightingspel, mycket likt att slå dem alla, men specialiserat på närstridsvapen. Exempel på denna genre: Blade of darkness, Enclave.

Arkadspel är spel där spelaren måste agera snabbt och i första hand förlita sig på sina reflexer och reaktioner. Arkader kännetecknas av ett utvecklat system av bonusar: poängsättning, gradvis upplåsning av spelelement, etc.

Termen "arcade" i förhållande till datorspel har sitt ursprung på den tiden spelmaskiner, som installerades i shoppinggallerier (arkader). Spelen på dem var lätta att lära sig (för att locka fler spelare).

Därefter migrerade dessa spel till spelkonsoler (konsoler) och är fortfarande huvudgenren på dem. Exempel: Pacman, Donkey Kong, Space Invaders, Burgertime.

Stealth-actionspel där det inte är tänkt att slåss med majoriteten av motståndarna, utan på alla möjliga sätt för att undvika eventuell kontakt med dem och samtidigt slutföra de tilldelade uppgifterna. Stealth-element (till exempel möjligheten att kika runt hörnet, luta sig mot väggen) finns ofta i spel av olika genrer. Exempel: Assassin's Creed, Thief, metallredskap Solid, Tom Clancy's Splinter, Cell, Hitman, Manhunt.

Tekniska simuleringar - med hjälp av en dator simuleras det fysiska beteendet och kontrollen av alla komplexa tekniska system (till exempel en stridsflygplan, en bil, etc.) så fullständigt som möjligt. Om arkadspel försöker underhålla spelaren med hjälp av olika omöjliga fenomen, stunts och plottens skärpa, är huvudkriteriet för simulatorernas kvalitet fullständigheten och realismen i simuleringen av dess objekt (bil, flygplan, etc.). ). Exempel på sådana spelprogram är: Live för Speed, Microsoft Flight Simulator, X-Plane.

Arkadsimuleringar är en förenklad version av tekniska simuleringar, ofta med alternativ fysik. Den grundläggande skillnaden från arkader är närvaron av en förenklad, men fortfarande fysisk modell. Oftast är simulatorer av stjärnfighters och bilar gjorda med liknande fysik. Exempel: X-Wing, TIE-Fighter, Wing Commander, Need for Speed.

Sportsimulatorer - som namnet antyder - en imitation av ett sportspel, de mest utbredda är imitationer av fotboll, hockey, basket, tennis och golf. Exempel: Championship Manager, Arch Rivals, Madden NFL.

Ett strategispel är ett spel som kräver strategiläggning, till exempel för att vinna en militär operation. Spelaren kontrollerar inte bara en karaktär, utan en hel division, företag eller till och med universum. Det finns turbaserade eller turbaserade strategiska spel (Turn-Based Strategy, TBS), där spelare turas om att göra drag, och varje spelare får obegränsad eller begränsad (beroende på spelets typ och komplexitet) tid för sitt drag. , och strategispel i realtid (Real Time Strategy, RTS), där alla spelare utför sina handlingar samtidigt, och tidens gång inte avbryts.

Realtidsstrategi - dessa strategier utför spelare sina handlingar samtidigt. De dök upp något senare än turbaserade, det första spelet i denna genre som fick berömmelse var Dune II (1992). Dessa spel är: Warcraftr, StarCraftr, Command och Conquerr.

Turbaserade strategier är spel där spelare turas om att utföra sina handlingar. Att dela upp spelet i svängar skiljer det från det verkliga livet och berövar spelet dynamik, vilket gör att dessa spel inte är lika populära som strategispel i realtid. Exempel: Sid Meiers Civilizationr, The Heroes of Might and Magicr, Advance Wars.

Krigsspel är strategier där det inte finns någon ekonomi. Vanligtvis detta turbaserade spel, där spelaren kontrollerar en avdelning eller armé under striden. Exempel: Master of Orionr, Galactic Civilizations.

Globala strategier är de mest komplexa strategier där spelaren kontrollerar staten. I hans händer finns inte bara krig och ekonomi, utan också vetenskapliga framsteg, utveckling av nya länder och den mest komplexa diplomatin. De flesta globala strategier är turbaserade. I några av dem, tillsammans med den globala kartan, finns det lokala där taktiska strider äger rum. Exempel på sådana spel är: Civilization.

Ett äventyrs-, äventyrs- eller uppdragsspel är ett berättarspel där en spelarkontrollerad karaktär går igenom berättelsen och interagerar med spelvärlden genom användning av föremål, kommunikation med andra karaktärer och beslut logiska uppgifter. Till exempel: Space Quest, Leisure Suit Larry, Syberia.

Textuppdrag - till en början, på grund av den lilla distributionen av grafiska visningsenheter och bristen på resurser (minne och processorkraft), var alla uppdrag textuppdrag. Senare kallades denna genre ett textuppdrag. Skillnaden mot grafiska uppdrag är att spelaren interagerar med spelvärlden genom kommandoraden och information om världen visas i form av texter och figurer från utskrivna karaktärer. Textuppdragen saknar inte nödvändigtvis en grafisk komponent – ​​detta kommer tydligt till uttryck i den senare Superhjälteligan av Hoboken textuppdrag. Även Colossal Cave Adventure, Wumpus Hunt, Zork var alla text.

Pussel - förutom att samla föremål och använda dem löses olika pussel i dessa spel, internerade i berättelsen i en eller annan grad, och huvudvikten ligger på att lösa pussel. Vanligtvis kan det vara nödvändigt att montera olika, ofta absurda, både till utseende och funktionalitet, mekanismer. De mest populära företrädarna för genren är Myst, Neverhood.

Den mest populära genren av uppdrag idag är action-äventyrsspel. Det är främst baserat på spelarens reaktion och reflexer, men det finns också inslag av klassiska uppdrag – objekt och interaktion med omgivningen. kända representanterär spelen i Legend of Zelda, Resident Evil-serien.

Rollspel - huvudkaraktären (hjältar) och andra karaktärer och fiender (ofta i mindre utsträckning) har ett visst antal parametrar (färdigheter, egenskaper, färdigheter) som bestämmer deras styrka och förmågor. Vanligtvis är det huvudsakliga kännetecknet för karaktärer och fiender nivån, som bestämmer karaktärens övergripande styrka och bestämmer vilka färdigheter och utrustning som finns tillgänglig. Alla dessa parametrar måste förbättras genom att döda andra karaktärer och fiender, slutföra uppgifter och använda just dessa färdigheter.

Det finns en välutvecklad och omfattande värld, en stark storyline, förgrenade dialoger med olika alternativ svar, många olika karaktärer med egna mål och karaktärer. Ett stort antal olika föremål: utrustning, drycker, artefakter, etc. Exempel: Deus Ex, Hexen 2.

Fighting är en genre av datorspel som simulerar hand-to-hand-strid av ett litet antal karaktärer inom ett begränsat utrymme som kallas en arena.

Pussel, logiska, pussel - i ett icke-datorpussel spelas rollen som en domare som övervakar efterlevnaden av reglerna antingen av spelaren själv (patiens) eller av någon mekanisk anordning (Rubiks kub). Med tillkomsten av datorer har pusselmöjligheterna utökats, eftersom det är lättare att skriva ett datorprogram än att konstruera en mekanisk anordning.

Pussel kräver vanligtvis ingen reaktion från spelaren (dock har många koll på tiden som lagts ner på lösningen). Exempel: Minsvepare, Sokoban.

Traditionell - genomförandet av brädspel, såsom schack, kort, pjäser, monopol.

Text-implementering av sådana spel som föreningar, fråga-svar, fråga-fråga.

Pseudografikspel är ett slags textbaserade spel där det finns en grafisk bild i form av en mosaik byggd av ASCII-tecken.

Det finns också en klassificering efter antalet spelare:

  • enda;
  • · flera användare;
  • flera användare på en dator;
  • offlinespel för flera spelare;
  • · online multiplayer.

– Det är roligt och spännande. Dessutom närmar sig spelindustrin nu biografen med stora språng, och spelen blir mer och mer spännande och realistiska. Vissa människor som kallar sig gamers (från det engelska spelet - spel) kan sitta i timmar, försöka lägga tegelstenarna på rätt sätt i Tetris, utforska olika fantastiska utrymmen i dagar, vandra genom slott fulla av spöken i veckor, bygga städer på okända planeter i månader, år skjuter från alla typer av vapen ...

Det finns spel som spelas av hela lag - på ett lokalt nätverk eller på någon server på Internet. Medlemmar i en fangrupp kan vara från samma institution eller bank, eller kan vara från olika länder av världen, vilket dock inte hindrar dem från att spela Quake eller Counter Strike tillsammans och helt kommunicera på sitt eget sätt.

Varje datorspel, som en film, har sin egen genre. Det är omöjligt att spela om alla spel i världen, så jag kommer bara att prata om huvudtyperna av datorspel.

1. Speltyp "slå och spring" eller "skjut allt som rör sig"- favoritspel för yngre elever och vissa vuxna. Det finns många varianter - från de enklaste och mest opretentiösa, som Aladdin eller Shrek, till de mest sofistikerade, med voluminös 3D-grafik, hög detaljrikedom och realism. Det finns spel med enkelt skytte (pistol, automat), och det finns spel med fantastiskt skytte (sprängare, plasmagevär), det finns spel med kampsport (kamper, som Mortal Combat), etc. I alla dessa spel är reaktionshastigheten viktig, man måste hela tiden slå inte bara mot fiender, utan även mot tangentbordet, vilket ibland slutar illa för dem (tangenter). Det är bättre att använda en joystick eller till och med en spelkonsol istället för en dator.

Vanliga spel av den här typen kallas arkadspel, och tredimensionella spel kallas 3D-Action. Istället för den oseriösa ordskjutaren använder spelare det obegripliga för den oinvigde, och därför den coolare ordskjutaren. Det betyder dock exakt samma sak - en skytt. Skjutspel är också uppdelade enligt ytterligare en princip: vem som är med i dem huvudkaraktär. Om du ser hjälten och spelvärlden genom din karaktärs ögon, då kallas detta FPS (first person shooter - first-person shooter). Innan du hela tiden händerna på denna karaktär, klämma maskingeväret, och du betraktar fiender och monster genom öppningen av siktet. Det är därför deras ansikten är så brutala! Tredjepersonsspel kallas TPS (third person shooter). Här visas huvudpersonen för dig från sidan. De mest kända och älskade skjutspelen i världen är Doom, Half-Life, Call of Duty, etc.

2. Spel - simulatorer (simulatorer): alla typer av racing, militär och rymdspel. Vanligtvis i dem sitter spelaren liksom i cockpiten på ett flygplan eller en bil med skärmar, spakar och knappar. Naturligtvis är det lättare att köra i sådana bilar och flyga på sådana plan än i riktiga. Men man kan känna smaken.

Mest av allt har bilracingspel skapats (The Need For Speed, Test Drive); det finns också flygsimulatorer (Microsoft Flight Simulator, Red Jets); det finns till och med rymdskepp och robotar (Mechwarrior, Wing Commander). I simulatorer är snabb reaktion också viktig, eftersom körning och flygning sker med hög hastighet, och strid är i allmänhet en fråga för den agila. Men blanda inte ihop arkadracing och flygning med simulatorer, eftersom simulatorer är svårare att spela, och spelet är mer realistiskt (fysiken i sådana simulatorer är så nära verkligheten som möjligt, så du gapar lite - bilen kommer att sladda och så vidare).

3. Sport simulatorer(NBA, FIFA, NHL) - imitation av sporttävlingar inom fotboll, basket, golf, etc. Det är sant att hanteringen av ett så komplext objekt som en person som spelar fotboll är ännu inte särskilt framgångsrik för programmerare. Ja, och att använda musen för detta är inte särskilt praktiskt. Därför är det lättare att spela sådana spel med en joystick.

4. In strategiska spel (strategier) du bygger städer, länder och till och med hela planeter, hanterar deras utveckling, bygger hus och vägar, leder elektricitet, beskattar invånare, går in i allianser och förklarar krig. Kärnan i spelet är utvinningen av några av de viktigaste resurserna - energi, territorier, vatten, pengar, ved, mat, guld, etc. I sådana spel deltar du inte själv i aktiviteterna i territorier eller planeter som är underordnade dig. Andra jobbar, och du är deras ledare och tankesmedja – kungen, presidenten, generalen, den högsta magikern. Med tanke på reglerna för att göra drag är strategier uppdelade i turbaserade strategier (TBS), där drag görs strikt i tur och ordning, som i schack, och realtidsstrategi (RTS), där varje spelare gör ett drag när anser det nödvändigt.

De mest kända strategierna är Warcraft, Starcraft, Age of Empires, Command & Conquer. Det finns dock också en sorts strategi där du själv springer och skjuter lite. Det vill säga, dels är det en shooter, dels en strategi. spelare kallar det FPS (first person strategy). Det kan till exempel vara en stridsrobotsimulator där du inte bara är överbefälhavare utan också en fighter. De mest kända spelen av denna typ är Urban Assault, Battlezone.

5. Om du i en sådan fantasivärld inte är den högsta härskaren eller ens en general, utan en vanlig deltagare - en krigare, en magiker, en rymdhandlare, så kallas detta redan rollspel eller RPG (rollspel).

Och om, förutom du och datorn, tusen (eller hundra tusen) personer spelar samma spel på någon internetserver, så kallas sådana roliga redan multiplayer-rollspel: MUG eller MMORPG. I ett rollspel är det mycket viktigt inte bara vilken typ av karaktär du spelar (vilka förmågor han har, om han är stark eller tvärtom smart, en krigare eller en trollkarl), utan också vilka vapen och rustningar du har valt åt honom. Varje typ av vapen och rustning har sin egen taktiska och tekniska data, sin egen dödliga kraft, skyddsgrad och hållbarhet. Allt eftersom spelet fortskrider får din karaktär poäng. När han når ett visst magiskt antal poäng, förvärvar han nästa grad av kraft och skicklighet: han blir starkare, snabbare, kan bära fler saker och tillbehör. Några av de mest kända och populära RPG:erna är Diablo, Fallout, Lineage, etc.

6. Finns en annan sorts rollspel där du spelar inte bara en karaktär, utan ett litet lag som du skapar själv. Här är samspelet och ömsesidig hjälp av teammedlemmar av stor betydelse. Deras individuella egenskaper måste komplettera andras egenskaper så att laget kan besegra fiender på det mesta olika situationer. Huvudsaken i sådana spel är taktik. Bland spelen av denna typ finns Final Fantasy, Disciples, Fallout Tactics, etc. Generellt sett är strategi- och RPG-spel ganska komplexa. De spelas av människor som gillar att arbeta inte så mycket med händerna som med huvudet. Det finns få yngre skolbarn bland dessa, men det finns gott om studenter och ganska vuxna människor.

7. Äventyrsspel- vanligtvis är dessa smarta vackra spel-sagor, skräckhistorier, äventyr, fantasy. Dessa spel har en sak gemensamt: du vet ofta inte målet med spelet och med vilka medel det ska uppnås. Du vandrar runt i en värld full av konstiga eller helt vanliga föremål vars syfte du inte vet, och försöker lista ut vad som är vad. För detta kallas de walkers, såväl som uppdrag (quest - sök).

Här görs allt utan brådska, du får tid att tänka, gå en gång till och gissa allt. Ingen ska skjutas på (vanligtvis), ingen ska sparkas (nästan aldrig). Du får höra något i början av spelet, eller så kan de vara tysta. Du klickar på objekt med musen, och de börjar förklara något för dig om sig själva; föra dialoger med främlingar och följeslagare av dina vandringar och försöka fånga den dolda ledtråden som finns i deras ord; gå in genom några dörrar, ta några föremål i besittning som du inte vet när och i vilket syfte de kommer till användning ... Uppdragen älskas av vuxna, lugna människor som inte gillar brådska och krångel. De säger att tjejer också gillar spel av den här typen mer. De mest kända uppdragen är Alone in the Dark, King's Quest, etc.

8. Bräd- och logikspel och pussel föredras av dem för vilka spelet inte är huvudsysslan i livet, ibland blandat med studier, arbete, äktenskap och eftertänksamt drickande av en annan burk Pepsi, men bara en kort och lätt vila på kontoret - ett sätt att spendera några minuter tills chefen kommer tillbaka och tvingar dig att skriva igen dina idiotiska bokstäver. Spel av denna typ: olika solitärer, dam, schack, poker och andra.

Jag har listat alla huvudgenrer av spel, men ingenting hindrar utvecklare från att kombinera element från olika typer i sitt spel (strategi med RPG-element, etc.). Det är värt att notera att de flesta spelen är av västerländskt ursprung. I Ryssland är spelutvecklingen långsam och klumpig (många säger att de inte har tillräckligt med pengar för att göra ett spel; enligt min mening har de inte tillräckligt med hjärnor!). Bristen på lust och den höga konkurrensen hos västerländska spel avskräcker alla intressen för att skapa spel i Ryssland. En annan sak är i Ukraina - det är där som sådana mästerverk som STALKER, Collapse, etc. skapas. Tro dock inte att det inte finns några kreativa och motiverade människor i Ryssland... Här är några spel (populära och riktigt intressanta) från ryska utvecklare: Space Rangers, Truckers, Blitzkrieg, Corsairs, It's hard to be a god och andra .

Alla spel kan aldrig överspelas, men att hitta rätt spel för dig kommer inte att vara svårt. Webbplatser som games-tv.ru eller ag.ru hjälper dig att hitta rätt spel. Men snälla låt er inte ryckas med! Oavsett hur intressant och spännande ett datorspel är, kommer det verkliga livet alltid ge 100 poäng framåt. Dessa poäng är mycket mer värda än spelpoäng! :)


Senaste artiklarna i avsnittet "Datorer och internet":


Hjälpte den här artikeln dig? Du kan också hjälpa projektet genom att donera vilket belopp du vill. Till exempel 50 rubel. Eller mindre:)

Hälsningar till alla gäster på bloggen. I den här artikeln bestämde jag mig för att beröra ämnet klassificering av datorspel, deras genrer, typer och typer. Tyvärr blev artikeln för lång och det gick inte att dela upp den i delar.

Människan är en lekfull varelse. Därför är det inte förvånande att allt som han skapar för att göra sitt liv lättare, försöker han använda för sitt eget nöje. Efter att människan gjort de första bilarna dök de första biltävlingarna upp. Idag finns det redan en sömnig huvud av tävlingar, eller snarare tusen, från Formel 1, Dakar till gamla biltävlingar. Det var samma sak med datorer. Datorspel har blivit ett nytt fenomen i vår tid. För några decennier sedan lekte barn med dockor och bilar, idag spelar barn datorspel på surfplattor, bärbara datorer, spelkonsoler och datorer.

Om vi ​​pratar om datorstrategiska typer av spel, så kan vi nämna t.ex. Star Craft- en realtidsstrategi där fyra personer kan delta. Huvudhandlingen handlar om konflikten mellan de tre galaktiska raserna. Huvudmålet med spelet är att eliminera alla motståndare. Ett exempel på denna typ av spel skulle också vara League of Legends(förkortat LoL). Detta spel innehåller arkadelement. I ett nötskal, vi pratar om det faktum att två lag blir mitt emot varandra och uppgiften för vart och ett av dem är att förstöra den centrala byggnaden av fiendens bas, spelet domineras av en mängd olika karaktärsval - från djur med otroliga förmågor och förmågor, upp till magiker.

Arkadspel - klassificering av datorspel

En annan sorts genre av datorspel är arkadspel (de så kallade "shootouts"). Det här är spel där du måste visa din skicklighet och skicklighet (tryck på knappar på datorns tangentbord eller joystick). I sådana spel är snabbhet och dynamisk handling viktig, först och främst. Spelaren har inte tid att tänka, det som är viktigt är först och främst arbetshastigheten. Dessa typer av datorspel tenderar att vara blodiga och mörka. Kännetecknande för dem är att spelaren antar rollen som en förstapersonskaraktär (FPP - från engelskan. Förstapersonsperspektiv), spelaren identifierar sig snabbt med denna karaktär och observerar världen som visas genom hjältens ögon. Typiska exempel på detta är serierna call of duty, Hedersmedalj eller .

Under spelets gång handlar det i grunden om att ta sig in i någon form av fiendebas, eliminera soldater eller utomjordingar på vägen. Särskiljande drag datorspel av denna typ och slag, är en välutvecklad tredimensionell grafik, tack vare vilken bilder av action och förstörelse skapar ett otroligt realistiskt intryck.

Det finns också många spel där spelaren tar rollen som en hjälte och han måste kämpa emot övernaturliga karaktärer t.ex. zombies, monster. Han måste kämpa till sista andetag, göra allt för att överleva och döda så många fiender som möjligt. En av de fler kända arter av dessa dataspelsgenrer är , som inkluderar element av en "kamp". Målet är att skada någon. Formellt är den här typen av datorspel förbjudna för barn, tillgängliga endast från 16 års ålder, eftersom de kan bilda en falsk bild av verkligheten eller leda till ökad aggression.

Överlevnadsskräckspel innehåller inslag av våld och aggression, varför många fördömer den här typen av spel, eftersom de inte har ett positivt (pedagogiskt) budskap. Där behöver du bara slåss, inte för att ha överseende, spelaren måste göra allt för att slå fienden så grymt som möjligt, för att döda honom. Denna genre av dataspel är ett hot mot ungas mentala utveckling.

Genrer av äventyrsdatorspel

Äventyrsdatorspel är relativt positiva typer, eftersom de inkluderar pussel, rebuser, svåra situationer som måste lösas. De ser ut som pusselspel, men det är de inte.

I äventyrsspelsgenrer tar användaren rollen som en karaktär ur ett FPP (First-person-perspektiv). Den här typen av datorspel kännetecknas av en mycket omfattande och komplex handling. Vi pratar om det faktum att spelaren besöker städer, länder, pratar med alla han möter, skaffar ny information på jakt efter artefakter. Denna genre av datorspel kännetecknas av enkel grafik och saknar arkadelement till ett minimum.

Ett exempel är t.ex. Syberia, drömfall där äventyrsflödet råder. Liknande element finns också i den populära tv-spelsserien, där spelaren tar rollen som den vackra arkeologen Lara Croft, och besöker världens landmärken, gravar, sedan länge bortglömda föremål eller olika värdefulla föremål. Tomb Raider är ett datorspel av TPP-genren (från det engelska. Tredjepersonsperspektiv), det vill säga handlingarna sker ur en tredjepersons synvinkel. TPP- och FPP-systemen kompletterar varandra i de flesta spel.

Kategori av datortyper av spel - rollspel

En annan typ är rollspelande datorspel (RPG). Ett utmärkande drag för spel av denna datorgenre är att spelaren agerar som en krigare (vanligtvis en riddare), mage (trollkarl) eller någon annan fiktiv karaktär att besöka ovanliga länder med ett team av hjältar. Sådana spel och deras typer innehåller kraftfulla bilder av städer och föremål, den presenterade världen är mycket realistisk och har många detaljer. Spelet erbjuder kartor över städer eller dalar där du kan röra dig fritt på jakt efter föremål och träffa andra typer av karaktärer. I denna typ av datorspel kan deltagaren själv bestämma om hjälten ska vara bra/dålig eller likgiltig, med andra ord, spelaren bygger handlingen själv, och vart och ett av hans beslut påverkar vidare öde spel. Ett mycket populärt RPG-spel är Witcher-serien. drakens ålder eller Guild Wars 1 och 2.

Logik och pedagogiska genrer av datorspel

Logikspel består huvudsakligen av att överföra olika pussel till skärmen som kräver uppmärksamhet och logiskt tänkande. De mest kända datorspelen av denna typ är schack, .

Viktiga är spelen i den utvecklande genren, de är utformade på ett sådant sätt att de utvecklar och organiserar de olika resurserna av kunskap och färdigheter som bildar deltagarnas attityd. Sådana spel för barn och tonåringar är mycket uppskattade, särskilt i utbildningsmiljöer, eftersom de aktiverar användare, lär ut många användbara färdigheter och utvecklar fantasi. De mest populära exemplen på den här typen av spel är matematikspel som lär ut matematikens regler och principer på ett tillgängligt och underhållande sätt. Matematik presenteras här i ett nyfiket och underhållande ljus.

Sporttyper av datorspel

En annan positiv typ av spel är datorsportspel. Deras huvudsakliga mål är att utveckla ledarskapsförmåga och sportpassion. Det är sant att många av dem kommer ner till den så kallade. "lopp" där spelaren har till sitt förfogande vissa fordon, främst bilar, och spelet består i att köra om motståndare, förkorta vägar, få bonusar och poäng för att få den bästa platsen på pallen.

Dataspel av denna typ och genre inkluderar främst Need for Speed-serien. De kräver samma hastighet och reflexer som i fallet med arkader. Tyvärr kan man även i den här typen av sportdatorspel märka aggression och bristande känslighet för andras smärta.

Ett mycket populärt spel av detta slag är Carmageddon som släpptes 2000. Det här spelet handlar om att jaga, men också att döda förbipasserande, att kollidera med andra fordon. Kort sagt, för att slå en person eller ett djur får spelaren poäng.

Dator MMORPG-spel

Den sista typen av datorspel som kan tänkas är MMORPG-spel (Massively Multiplayer Online Role Playing Game). De är ett slags multiplayer onlinespel. Nätverksspel kan delas in i: MMOG- och LAN-spel. MMOG (Massively Multiplayer Online Role Playing Game) är spel som möjliggör samtidigt deltagande av flera personer som är anslutna via Internet. Ett LAN-spel (från engelska Local Area Network) är ett spel på ett lokalt nätverk som uppstod från anslutningen av flera datorer placerade i samma byggnad eller angränsande byggnader. Från enspelarläge skiljer sig främst genom att spelarens motståndare är andra spelare, inte bara datorgenererade hjältar. Nätverksspel kräver användning av den senaste datortekniken, tillgång till Internet-nätverksanslutningen lokala nätverk(LAN) från hela världen, samt ytterligare kommunikationsmedel. Den här typen av lek för barn och tonåringar skapar nya möjligheter till utveckling och nya former av påverkan på unga.

Sammanfattningsvis bör det sägas att den rika variationen av typer eller typer av datorspel kan väcka bland dem som är intresserade av glädjen och tillväxten i popularitet för denna form av fritid och utbildning. Alla, oavsett ålder eller kön, kommer att kunna hitta den genre av ett datorspel som faller mest i hans smak.

Det måste betonas att pedagogiska spel, simuleringar och vissa äventyrsspel är till störst nytta, eftersom de utvecklar vissa förmågor och hjälper till att allmän utveckling, berika kunskap och hjälpa till att forma specifika färdigheter eller attityder hos ungdomar och vuxna. De mest kritiserade typerna av spel är de som väcker negativa känslor, de lär ut grymhet och våld, många strategispel, arkadspel, fantasy eller vissa sportspel. De kan orsaka en ökning av aggression hos barn och ungdomar, och har också en negativ inverkan på deras psyke.

Knappast någon kan göra fullständig klassificering datorspel. För många genrer och trender inom detta område datorprogram. Men huvudgenrerna pekas ändå ut och det är fullt möjligt att börja navigera genom all denna mångfald.

Typer, typer och varianter av moderna datorspel

Arkad ha ett enkelt spelupplägg som inte förändras under spelets gång. I de flesta arkadspel behöver spelaren ha bra reaktioner för att nå resultat. Vanligtvis i arkadspel utvecklas ett system med bonusar: poängsättning, tillfällig förbättring av karaktärsegenskaper (vapen, hastighet, etc.).

Pussel- en typ av datorspel, för vilken spelaren måste lösa problem som kräver logik, fantasi och intuition. Pussel är vanligtvis integrerade i berättelsen, och spelets huvudfokus ligger på att lösa dem.

Lopp- en av de mest populära typerna av spel där spelaren, som rör sig på ett fordon, måste vara den första som når mållinjen. Den mest populära typen av racingspel är racingbilar, men det finns många tävlingar på andra fordon (upp till rymdskepp).

Uppdrag(från engelska quest - searching for adventures), eller äventyrsspel - vanligtvis spel där hjälten rör sig längs handlingen, utför olika uppgifter och interagerar med spelvärlden genom att använda föremål, kommunikation med andra karaktärer och lösa pussel. Namnet på genren gavs av en serie datorspel från Sierra (Space Quest, King's Quest, Police Quest) som blev ett av de bästa spelen hans tids uppdrag.

MMORPG(från engelska MMORPG - Massively multiplayer online role-playing game), eller massivt multiplayer online-rollspel - en typ av rollspelande datorspel där riktiga spelare interagerar med varandra i virtuell värld. Som i de flesta vanliga MMORPG-rollspel kontrollerar spelaren karaktären, förbättrar dess egenskaper och interagerar med andra spelare. De huvudsakliga skillnaderna mot RPGs (se nedan) är det obegränsade antalet deltagare och kontinuiteten i spelprocessen, som äger rum dygnet runt, medan spelare besöker den virtuella spelvärlden så mycket som möjligt. Förresten, som regel kan du spela sådana spel online gratis, såvida du förstås inte börjar pumpa din karaktär för riktiga pengar.

RPG(från engelska. RPG - Rollspel), eller datorrollspel - spel baserade på element från traditionella bordsrollspel. Kännetecknande för RPG-spel är närvaron av ett ganska stort antal egenskaper hos huvudpersonen, som bestämmer hans styrka och förmågor. Dessa parametrar kan förbättras genom att döda fiender och utföra olika uppdrag.

Simulatorer- en typ av datorspel som simulerar kontrollen av alla processer, apparater eller fordon. För en simulator är realismen och fullständigheten hos det modellerade objektet mycket viktigt. Målet med en bra simulator är att föra villkoren för objektkontroll så nära de verkliga som möjligt. De mest populära är flygsimulatorer, som simulerar kontrollen av ett riktigt flygplan. Bra datorsimulatorer kan fungera som tränare.

Strategier(strategiska datorspel) - kräver att spelaren planerar och utvecklar vissa taktiker och strategier för att uppnå det önskade målet, till exempel att vinna en militär operation eller fånga en fiendestat. Spelaren kontrollerar inte en enda karaktär, utan arméer, städer, stater eller till och med civilisationer. Man skiljer på turbaserade strategispel, där spelare turas om att röra sig, och strategispel i realtid, där alla spelare utför sina handlingar samtidigt, och tidens gång inte stannar. Som en speciell subgenre urskiljs ekonomiska strategier, där ekonomiska, marknadsprocesser visas. Spelaren driver vanligtvis ett företag, stad eller stat, och ofta är hans mål att göra vinst.

Shooters(från engelskans shoot - to shoot), eller "shooters" - en typ av spel där spelaren, i de flesta fall, agerar ensam, behöver förstöra motståndare med olika vapen. Beroende på det specifika spelet kan spelaren använda både moderna vapen, deras futuristiska motsvarigheter, samt helt unika vapen som spelutvecklarna uppfunnit.

Handling(från engelska. action - action) - en av de mest populära typerna av datorspel där spelarens framgång i stor utsträckning beror på hastigheten på hans reaktion och förmågan att snabbt fatta rätt beslut. Handlingen i de flesta actionspel utvecklas mycket dynamiskt och kräver uppmärksamhet och en snabb reaktion på händelserna. Vapen eller hjältens närstridsförmågor används oftast som de viktigaste marknadsföringsverktygen i spelet.

Populära genrer av datorspel? Varje spelare kommer att ge dig ett personligt betyg, och de flesta av listorna kommer att vara olika. Anledningen till detta är enkel: ett stort antal olika plattformar - vilket segment som helst kan skryta med något unikt. Du vill till exempel inte spela ett fotbollsspel utan en joystick, varför sportspel är otroligt populära på konsoler. Samtidigt är realtidsstrategi och kontroller inkompatibla saker. Mobilspelare har erövrats av kortspel och arkadspel som använder inbyggda accelerometrar. En sak glädjer - ett överflöd av högkvalitativa spel, så att alla kan hitta något eget.

PC-spelgenrer

Idag har nästan alla hem en persondator, men för bara 10 år sedan hade de flesta familjer inte råd med en sådan lyx, och barn samlades i dataklubbar. I dessa ljusa tider blomstrade tre PC-spel genre: multiplayer RPG, shooter och strategispel som senare ersattes av MOBAs.

RPG

Plattformsspelare

Strategier

Stängde topp tre - strategier. Här var inte allt utan medverkan av Blizzard: Warcraft III, som släpptes för 12 år sedan, är fortfarande en av referensstrategierna i realtid. Uppsättningen verktyg för att utveckla dina egna kartor, som distribuerades med spelet, gav världen inte bara mycket roligt Tower Defense, utan också en helt ny genre - MOBA. Den smartaste representanten är Dota 2, ett av de mest populära spelen i världen. Från och med en WC III-karta har det blivit ett fristående spel och den rikaste e-sportgrenen - prisfond VM 2017 nådde 24 miljoner dollar, och det är inte gränsen.

Ekonomiska strategier

Militära strategier

Moba

Royal battle eller Battle Royale

Populära genrer av datorspel för mobil

Tider då din mobiltelefon bara stödde orm och par kortspel, är borta sedan länge. Idag kan spelgenrerna på telefonen skryta med ett stort antal unika och optimerade applikationer, och själva enheterna har nästan kommit ikapp datorn när det gäller kraft. Det enda problemet är den villkorade Free to spela spel. Varför villkorlig? Faktum är att alla spelare är på lika villkor tills du uppmanas att ange ett kreditkortsnummer och köpa några diamanter, guld eller superkraftiga vapen. Ofta måste en spelare som inte gör utvecklare rikare spendera ungefär en månad av livet för att få liknande artefakter. Kom ihåg att gratis ost bara finns i en råttfälla.

Men mobilspelens genrer kan delas in i tre mycket stora grupper:

  • Tidsmördare: alla möjliga pussel, pussel, skjutspel, parkour - allt som kan hjälpa till att fördriva tiden i kö eller en lång väg. Agar.io, Angry Birds och gammaldags spelare kommer också ihåg Gravity Defied.
  • Simulatorer: racing, flygsimulatorer och många Sport spel som NBA Live och Fifa Mobile.
  • Kortspel: nej, det här handlar inte om en dåre eller en solitär. I huvudsak är dessa desamma Brädspel som har porterats till mobila enheter. Några av dem, som HearthStone, har redan blivit esportgrenar.
  • - en mycket populär genre av mobilspel där en skrämmande historia måste läsas. Ett modernt grafonium kommer att ersätta din fantasi! Väldigt coola grejer!

Webbläsarspel

Möjligheten att spela direkt i Chrome eller Opera är väldigt bekväm, men det finns bara ett fåtal genrer av webbläsarspel med en stor publik. Utvecklarnas uppgift var att kombinera ett spel som inte skulle behöva laddas ner med ett brett utbud av funktioner. Strategier var det bästa alternativet (och framgången för Travian bekräftade detta) - de krävde inte många resurser, men modern teknik tillät oss att upptäcka ett annat sätt att berika oss själva - att överföra gamla, men älskade av miljontals spel från PC till webbläsare. Någon ändrade namn och gränssnitt, och någon agerade som en kopia och lade bara till möjligheten till ett multiplayer-spel och skruvade donationer. Titta till exempel på skärmdumparna av Forge of Empires och sedan Age of Empires så förstår du allt. Det är antagligen därför som webbläsarspelare nu inte är högt ansedda.

sociala spel

Genrerna för mobilspel och sociala spel sammanfaller alltid till 100 %. Dessutom, i varje spel för webbläsaren finns det alltid möjlighet till auktorisering via ett socialt nätverk. Så det kommer inte att vara svårt för oss att peka ut vilka speciella mest populära spelgenrer på Facebook eller VK - det här är alla samma strategier, simulatorer som "Farms" och lokala parodier på RPG där du pumpar din karaktär under vissa förhållanden, som fängelse, armé eller fantasivärld. Men bara om vi betraktar alla som spelar Farmen som en spelare, då är klasskamrater ett riktigt socialt nätverk för spelare. Donera glöms inte heller bort här, men istället för riktiga pengar används lokal valuta, som VK-röster.

Konsolspel

För tillfället är marknaden uppdelad mellan Xbox och Playstation, men Nintendo är en av de första konsoltillverkarna att välja fel riktning för kampanjen. Med tanke på att spel av olika genrer erbjuds här, föredrog spelare möjligheten att släppa loss i en cool slasher (God of War) eller shooter (Battlefield) istället för att spela golf eller dansa. Det är värt att notera den innovativa tekniken - virtual reality-glasögon som är kompatibla med de flesta konsoler. Om du sätter på dem och plockar upp icke-standardiserade kontroller kommer du att känna vad frasen "spela i första person" egentligen betyder.


Topp