लोगों की कार्टून छवियां। "अर्ध-यथार्थवादी चित्र बनाना"

मैं अपने विचारों को सटीक और सरलता से व्यक्त करने की कोशिश करूंगा, इस तथ्य के बावजूद कि मैं बहुत अधिक विस्तार से सब कुछ समझाने की अपनी बेवकूफी की आदत के बारे में जानता हूं :)

इसलिए। ये वे तीन लोग हैं जिन्हें निर्दयतापूर्वक मेरी कलात्मक क्षमताओं का शिकार होने के लिए चुना गया था। मैं पहले ही माफी माँगता हूं।

ड्राइंग में 3 सुनहरे नियम:

उस व्यक्ति के चित्र ढूंढें जिन्हें आप विभिन्न कोणों से फिर से आरेखित करेंगे। आप जो भी सोच सकते हैं उसके बावजूद, आप जिस कोण से देखते हैं उसके आधार पर एक चेहरा बहुत बदल सकता है!
- पता लगाएँ विशिष्ट सुविधाएंआपका चरित्र! आंखें हमेशा सबसे ज्यादा होती हैं महत्वपूर्ण भागचरित्र का निर्धारण करने में, लेकिन नाक, मुंह और चेहरे की अन्य विशेषताएं कम महत्वपूर्ण नहीं हैं। विचार करें: आपके चरित्र को इतना अनूठा क्या बनाता है? चूंकि आप उसके चेहरे को सरल बना रहे होंगे, इसलिए इस बात पर ज़ोर देना बहुत ज़रूरी है कि वह वास्तव में कौन है।
- दूसरे चरित्र के साथ तुलना करें। उदाहरण के लिए, यदि आप उसकी आँखों को खींचने की प्रक्रिया के बारे में अनिश्चित हैं, तो उसकी आँखों की तुलना किसी अन्य व्यक्ति की आँखों से करने का प्रयास करें! मुझ पर विश्वास करें या नहीं, आप तुरंत मतभेदों को नोटिस करेंगे और फिर चरित्र के साथ काम करना और भी आसान हो जाएगा।

सिलियन मर्फी / रॉबर्ट फिशर जूनियर।

चित्र स्थित। विभिन्न दृष्टिकोणों से तस्वीरें लीजिए।

और भगवान के लिए, बड़ी तस्वीरें देखें। इन छवियों को पाठ के लिए एक उदाहरण के रूप में लिया गया था, मैं शायद ही इन तस्वीरों में उसका चेहरा देख सकता हूँ :)

चेहरे की विशेषताओं को परिभाषित करें!

आराम:

आंखों के नीचे हल्की छाया
-आंखें और भौहें करीब-करीब सेट हैं
- नाक का ब्रिज सीधा होता है। त्रिकोणीय।
- नुकीला नप

स्केच
ऊपर वर्णित सभी बातों को ध्यान में रखते हुए, एक रेखाचित्र बनाना शुरू करें। चूंकि यह यथार्थवाद नहीं है, इसलिए कुछ पहलुओं को उजागर करने या बढ़ा-चढ़ाकर पेश करने से न डरें। इस मामले में, मैंने उसकी आँखों को बड़ा किया और उसके चीकबोन्स को अधिक स्पष्ट किया।

इसके अलावा: भावनाओं के बारे में मत भूलना! एक व्यक्ति का चेहरा उसके बारे में दूसरों की प्रारंभिक धारणा निर्धारित करता है। मर्फी का फिशर गंभीर, सतर्क और शायद थोड़ा थका हुआ और चिंतित भी दिखता है। यह सब बताने के लिए, मैंने उसकी भौंहों को थोड़ा झुका दिया, होंठों की रेखा अनिश्चित है, और उसकी आँखें थकी हुई लग रही हैं।

रेखीय और छाया

बिना परछाई के सही चेहरे के भाव प्राप्त करना मेरे लिए बहुत कठिन है।

मैं उसकी आँखों को अधिक अभिव्यंजक बनाने के लिए छाया का उपयोग करता हूँ (उन्हें धँसा हुआ बनाता हूँ), चीकबोन्स, बालों की गति, त्रिकोणीय नाक आदि को उजागर करता हूँ। अरे हाँ, और उसके होंठ :)

मैं कह सकता हूं कि काम कमोबेश खत्म हो चुका है। आपको हमेशा आंखों पर ध्यान केंद्रित करने की आवश्यकता होती है, मुझे यह भी नहीं पता कि इस एक्सडी के महत्व को और कैसे व्यक्त किया जाए मैं दोहराता हूं कि यह आंखें हैं जो एक व्यक्ति को परिभाषित करती हैं, भले ही चेहरे की बाकी विशेषताएं कितनी अच्छी या खराब हों . अगर आप आंखों को खराब करते हैं, तो आप पूरी तस्वीर को खराब कर देते हैं।

बेनेडिक्ट कंबरबैच / शर्लक होम्स

मैंने पहले ही प्रक्रिया का वर्णन कर दिया है, इसलिए इस बार मैं विस्तृत विवरण में नहीं जाऊंगा, जब तक कि यह आवश्यक न हो।

तस्वीरें लीजिए।

चेहरे की विशेषताओं को परिभाषित करें

आराम:

गोल नाक
-बाल काफी घुंघराले हैं
- चेहरा काफी लम्बा और संकरा हो गया है

स्केच

इस विशेष मामले में, शर्लक के रूप में बेनेडिक्ट आत्मविश्वासी, उग्र (मुख्य रूप से अपनी तीव्र टकटकी के कारण), और शायद थोड़ा निंदक के रूप में सामने आता है। और इसलिए, अगर मैं उसे एक चुटीली मुस्कराहट के साथ आकर्षित करता हूं, तो यह उसके चरित्र के अनुरूप होगा। इसे अलग दिखाने के लिए लिप लाइन को थोड़ा बढ़ाएँ!

रेखीय और छाया

यहाँ कुछ गलत है, शायद मैंने उसकी आँखों को बुरी तरह से संपादित किया।

या यह इसलिए है क्योंकि मैं छाया के साथ बहुत दूर चला गया और इसलिए वह सामान्य xD से थोड़ा बड़ा दिखता है

जब मैं इसके बारे में सोचता हूं, तो यह समझ में आने लगता है: बेनेडिक्ट स्वाभाविक रूप से गोरी-चमड़ी वाला है। मैं इस बात की बात नहीं कर रहा हूं कि वह इतने बूढ़े नहीं हैं। इसका मतलब है कि लाइनों की संख्या और मोटाई को न्यूनतम रखा जाना चाहिए, अन्यथा छाया की अधिकता झुर्रियों का आभास देगी।

मैं यहां थोड़ी जल्दी में हूं, इसलिए यह थोड़ा अटपटा लग रहा है। शायद अगर मैं इसे फिर से चक्कर लगाता, तो चित्र बेहतर दिखता = v =

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साइमन बेकर / पैट्रिक जेन

यह स्थान मूल रूप से ह्यूग लॉरी (हाउस) :) के लिए आरक्षित था, लेकिन मुझे लगा कि मैं उच्च चीकबोन्स वाले बहुत से पुरुषों को आकर्षित कर रहा हूं, हाउस के चरित्र का उल्लेख नहीं करने के लिए, जो बेनेडिक्ट के चरित्र के साथ 99% रंगीन है> _>

तो यहाँ साइमन बेकर है। मुझे उसकी मुस्कान से प्यार है।

तस्वीरें लीजिए।

चेहरे की विशेषताओं को परिभाषित करें

आराम:

जब आप मुस्कुराते हैं तो आपकी आंखों के नीचे बैग आ जाते हैं
- रंगे हुए बाल (ध्यान देने योग्य कंट्रास्ट बनाएँ)
- सिर के पिछले हिस्से के बाल हमेशा घुंघराले रहते हैं

स्केच

बेकर का पैट्रिक काफी खुला, मिलनसार, हंसमुख है, और इस तथ्य के आधार पर कि वह मुस्कुराने के बजाय मुस्कुराता है, वह विडंबनापूर्ण और चालाक दिखता है।

और अगर मैं उसकी मुस्कान को थोड़ा तिरछा कर दूं, तो यह केवल इस प्रभाव को बढ़ाएगा।

यह मत भूलो कि उसकी दाढ़ी है (कम से कम इसे उसके गालों पर खींचो), हालांकि यह इतना हल्का है कि यह लगभग अदृश्य है। अगर मैं दाढ़ी नहीं खींचूंगा तो वह बहुत छोटा दिखेगा।

रेखीय और छाया

अंत में, मैंने स्टबल को होंठ के ऊपर नहीं खींचा। सब कुछ वैसे भी बहुत अच्छा लग रहा है, इसलिए मैंने ड्राइंग को वैसे ही छोड़ दिया।

साथ ही, चूंकि उसकी मुस्कान शायद उसकी है बिज़नेस कार्डहोठों के किनारों पर सिलवटों को खत्म करने से न डरें। यह उनके चेहरे> यू की इतनी प्रमुख विशेषता है
सामान्य तौर पर, यह सब है।

क्या मैंने कहा कि मुझे उसकी मुस्कान पसंद है?

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बेशक, अगर मेरे पास अधिक समय होता, तो मैं और उदाहरण देता xD यदि आपके कोई प्रश्न हैं, तो उनसे पूछें और मैं देखूंगा कि मैं आपकी कैसे मदद कर सकता हूं!

ओह, और मैं इस ट्यूटोरियल में शामिल न करने के लिए क्षमा चाहता हूँ महिला चित्र. शायद अगर आप में से किसी को दिलचस्पी है, तो मैं उनके बारे में दूसरी बार बात करूंगा।

पढ़ने के लिए धन्यवाद! आशा है कि यह आपकी मदद करेगा!

सभी के लिए एक आखिरी नोट, खासकर उनके लिए जो एनीमे शैली में चित्र बनाते हैं:

सामान्य तौर पर, आप में से जो सीखना चाहते हैं कि यथार्थवाद कैसे आकर्षित किया जाए, आपको इस डर से छुटकारा पाने की जरूरत है कि आप "पात्रों को खराब करने" से डरते हैं। और मुझे यकीन है कि आप में से बहुत से लोग समझते हैं कि दांव पर क्या है, विशेष रूप से वे जो एनीमे शैली में अधिमानतः आकर्षित करते हैं।

यानी कोई इंसान कितना भी खूबसूरत क्यों न हो, वह कभी परफेक्ट नहीं होगा। मेरा मतलब यह है कि अगर आप सिलवटें या झुर्रियां या कुछ भी नहीं बनाते हैं, तो वह 10 साल का दिखेगा :)

मुझे पता है कि कभी-कभी अनुकूलन करना बहुत कठिन हो सकता है क्योंकि यदि आप इस तरह के प्राकृतिक विवरण जोड़ते हैं तो यह गलत लग सकता है। लेकिन याद रखें कि यह सब अभ्यास के बारे में है। सबसे पहले, मैं आप में से किसी की तरह ही था, जब वास्तविक लोगों को आकर्षित करने की बात आती है तो मैं बहुत सावधान रहता था। लेकिन एक बार मुझे एहसास हुआ कि लियोनार्डो डिकैप्रियो ऐसा लग रहा था जैसे उनका कोई ऑपरेशन हुआ हो प्लास्टिक सर्जनकोरिया में कहीं इस तथ्य के कारण कि मैंने उसके निचले होंठ के नीचे छाया की उपेक्षा की ... ठीक है, मुझे आखिरकार एहसास हुआ।

पुरानी कहावत कभी भी शैली से बाहर नहीं जाती: गुरु का काम डरता है।

तो जब तक आप यह स्वीकार कर सकते हैं कि हर कोई सेफ़िरोथ या बादल की तरह नहीं दिखता है, तब तक आप पर्याप्त रूप से आकर्षित कर सकते हैं =v=

और क्या आपको पता है? मैं एक रोल पर लग रहा हूं, इसलिए मैं अपने विचारों को थोड़ा नीचे विस्तारित करूंगा:

देखने की गलती करें मानवीय चेहराऔर मान लें कि यह मानक अंडाकार चेहरा है जिसे अक्सर खींचा जाता है।

"लेकिन लेकिन लेकिन... यह बहुत अजीब लगेगा अगर मैं उसे वैसे ही बनाऊं जैसे वह वास्तव में है। मेरा मतलब है कि अगर मैं बहुत लम्बा चेहरा या स्पष्ट चीकबोन्स बनाता हूं या..."

शायद अगर आप बेनेडिक्ट कम्बरबैच को ऐसे मानकीकृत चेहरे के साथ कल्पना करते हैं, जैसा कि ऊपर दिखाया गया है, तो आप समझ जाएंगे कि वास्तव में उसके साथ क्या गलत है। वह एक किशोर की तरह दिखेगा!

"मैं नाक को उस तरह से नहीं खींच सकता जैसे यह वास्तव में है! यह मुझे कूबड़/नासिका को जोड़ने से रोकता है और नाक बदसूरत है और मेरी नकल की गई नाक से पूरी तरह अलग है।"

यकीनन ज्यादातर लोग मेरी इस बात से सहमत होंगे कि नाक सबसे ज्यादा होती है कठिन भागवी यथार्थवादी ड्राइंगऔर यहां तक ​​कि मैं उसका चित्र बनाने में भी अच्छा नहीं हूं। यदि आप हैंडल पर दबाव की मात्रा को नियंत्रित नहीं करते हैं, विशेष रूप से नाक के पंख, तो आप एक बहुत ही अजीब नाक के साथ समाप्त हो जाएंगे। दोबारा, सामान्य बात: अभ्यास, अभ्यास और अधिक अभ्यास!

आप चाहें तो मेरी नाक खींचने के तरीके को कॉपी करके शुरू कर सकते हैं, जिसमें आप नाक के नीचे के डार्क एरिया को शेड करते हैं। इस मामले में, आपको पंख खींचने की जरूरत नहीं है। यह केवल अर्ध-यथार्थवादी चित्रों के लिए काम करेगा। बेशक, यथार्थवाद को चित्रित करने का अपना तरीका खोजना हमेशा बेहतर होता है, लेकिन कभी भी उन्हें पूरी तरह से टालें नहीं!

जब कार्टून की बात आती है तो बच्चे मुख्य दर्शक होते हैं। एक अच्छा कार्टूनिस्ट वही है जो किसी वस्तु या व्यक्ति के मूल विवरणों को निकाल सकता है और उन्हें इस हद तक सरल बना सकता है कि बच्चा समझ सके और महसूस कर सके कि वह क्या देख रहा है। बच्चों की धारणा का अध्ययन वॉल्ट डिज़नी जैसे उस्तादों ने भी किया था, हैना और बारबेरा, चक जोन्स, जिम हेंसन, वाल्टर लैंट्ज़ और कई अन्य जिन्होंने हमें अपने जादुई पात्र.

मेरा काम आपको सही रास्ता खोजने में मदद करना है, पहेली को एक साथ रखना है और प्रस्तुत तकनीक का उपयोग करके किसी भी चरित्र को बनाना सीखना है। मैं गारंटी देता हूं कि बच्चों (और वयस्कों) को पसंद आने वाली कार्टोनी भावनाओं को पैदा करना कितना आसान है, आप चौंक जाएंगे।

मानव धारणा को समझना

व्यक्ति के पास बहुत है दिलचस्प विशेषता: वह एक बहुत ही जटिल वस्तु के विवरण को सरल और समझने योग्य चीज़ में सारांशित कर सकता है। इस प्रकार, एक व्यक्ति कुछ ही चीजों की कल्पना कर सकता है ज्यामितीय आकारऔर घटता है।

क्या आप मुझे बता सकते हैं कि ये दोनों चित्र एक ही वस्तु को दर्शाते हैं?



और भले ही अजीब हो लेकिन इन दोनों तस्वीरों को देखने के बाद आप कहेंगे - ''ये तो कार है.''

वास्तव में, कलाकारों के विपरीत, अधिकांश लोग कार, कुत्ते या यहां तक ​​कि एक बच्चे को बनाने वाले सभी विवरणों को स्मृति से नाम नहीं दे सकते। इसलिए, वे प्रत्येक वस्तु की विशिष्ट विशेषताओं के साथ बहुत ही सरल और आदिम रूपों को जोड़ना शुरू करते हैं। कितने 4, 5, या 6 साल के बच्चे स्कूल से घर आते हैं दो हलकों और कुछ टूथपिक्स के चित्र के साथ और कहते हैं, "यह माँ और पिता हैं!"?


आप शायद उस तरह आकर्षित नहीं करना चाहते हैं, है ना? तो चलिए अपने हाथों को थोड़ा गंदा करते हैं और कुछ चित्र बनाते हैं कार्टून चेहरे!

1. प्रथम वर्ण का निर्माण

मूल कार्टून आकार एक चक्र है। द सर्कल इज ऑल यू नीड (प्यार के अलावा, बिल्कुल)। यह सर्कल से है कि आप अपने चरित्र के सिर के मुख्य अनुपात का निर्धारण करते हैं।



एक वृत्त खींचने के बाद, चेहरे की धुरी को रेखांकित करना आवश्यक है। नीचे दी गई छवि में दिखाए गए अनुसार केंद्र में प्रतिच्छेद करने वाली लंबवत और क्षैतिज रेखाएं बनाएं:


स्टेप 1

आंख बनाने के लिए, ऊपर की तरफ थोड़ा तिरछा करके एक अंडाकार बनाएं। विपरीत दिशा में दोहराएं। उनके बीच लगभग एक ही आकार का अंतर छोड़ना महत्वपूर्ण है। चूंकि हम स्केच कर रहे हैं, निर्माण की सटीकता के लिए, हम केंद्र में एक और आंख खींच सकते हैं।


चरण दो

सर्कल के ऊपरी हिस्से को बोल्ड करें, ये हमारे किरदार की पलकें हैं। आश्चर्यचकित अभिव्यक्ति के लिए अपनी भौंहों को अपनी पलकों से थोड़ा ऊपर रखें। भौंहों का आकार मनमाना है, और अभ्यास के साथ आप अपने आप आ जाएंगे। स्वयं की शैली.

दोनों पुतलियों को केंद्र के करीब लाएँ (यह बहुत है प्रभावी स्वागत, शीर्ष कार्टूनिस्टों द्वारा उपयोग किया जाता है जो चाहते हैं कि उनके पात्र प्यारे दिखें)।



सलाह:जमा करना अधिक जीवनऔर आंखों के लिए "यथार्थवाद", उनके नीचे एक छोटी सी रेखा खींचें, एक शिकन जैसा कुछ। यह एक और बहुत ही रोचक तकनीक है जो चेहरे के भावों में एक विशेष उत्साह जोड़ देगी।


चरण 3

हम अपने पाठ्यक्रम के सबसे रचनात्मक हिस्से तक पहुँच चुके हैं। इसे इस तरह से सोचें: कार्टून रेखाचित्रों में चेहरे की मुख्य संरचना चरित्र की खोपड़ी और आंखें हैं। यह इस स्तर पर है कि आप निर्धारित करते हैं विशेषताएँ, अर्थात। लोगों के लिए यह पहले से ही स्पष्ट है कि आप नायक बना रहे हैं।

अब जब हम जबड़े को चित्रित करना शुरू करते हैं, तो हमें यह निर्धारित करने की आवश्यकता होती है कि चरित्र पतला या मोटा होने वाला है या नहीं। क्या हम इसे युवा, वृद्ध आदि बनाना चाहते हैं? मेरा किरदार जवान होगा। आइए उसके लिए एक उपयुक्त जबड़ा बनाएं।


चरण 4

जब हम नाक को सामने से खींचते हैं, तो यह महत्वपूर्ण है कि बहुत अधिक विवरण न जोड़ें। यदि आप केवल टिप खींचते हैं, तो नाक पहले से ही ठोस दिखने लगती है। इसके अलावा, अक्सर नाक के केवल एक तरफ विस्तार से खींचा जाता है, इस विचार के आधार पर कि यह छाया पक्ष है।

आइए हमारे चरित्र को सही नाक बनाएं।


चरण 5

चूंकि हमारा चरित्र एक बच्चा है, हम एक कार्टून मुंह बनाएंगे: मासूमियत की अभिव्यक्ति व्यक्त करने के लिए कुछ सरल।

कृपया ध्यान दें कि छोटे बच्चे का मुंह बनाते समय आपको होंठ खींचने की जरूरत नहीं है! कार्टून में, दोनों लिंगों के बच्चे काफी हैं सरल मुँह. पर्याप्त अच्छी अभिव्यंजक विशेषता।


चरण 6

कान सामने से दिखाई दे रहे हैं (क्योंकि हमारा चरित्र कैमरे को देख रहा है), इसलिए हम आंतरिक गुहाओं का चित्रण नहीं करेंगे। हम बुनियादी परिप्रेक्ष्य का उपयोग करके एक सरल आकृति बनाएंगे (उस पर बाद में और अधिक)।


चरण 7

हमारी खोपड़ी का आकार पहले से ही उस वृत्त से निर्धारित होता है जिसे हमने शुरुआत में बनाया था, है ना? अब हमें अपने लड़के को जीवन में लाने के लिए एक बहुत ही सरल बचकानी हेयर स्टाइल बनाने की जरूरत है। चलो यह करते हैं।


मुझे नहीं पता कि बाल कैसे खींचना है! मदद करना!

शांति से! इसमें डरने की कोई बात नहीं है। आपको स्टाइलिस्ट होने की ज़रूरत नहीं है फैशन डिजाइनरसही बाल खींचने के लिए। बालों को खींचने का कोई सही तरीका नहीं है, इसलिए तब तक प्रयोग करते रहें जब तक आपको अपने लिए सही बाल न मिल जाए। बस याद रखें कि बाल हमारे पात्रों के व्यक्तित्व को दर्शाते हैं। विडंबना यह है कि बाल उम्र, विद्रोह, रूढ़िवाद ... अविश्वसनीय रूप से व्यक्त कर सकते हैं, है ना? वैसे, आपका हेयर स्टाइल क्या है? ठीक है कोई बात नहीं..

सटीक और तेज़ तरीकाकार्टून बाल खींचना इंटरनेट पर चित्रों के लिंक खोजना है! यह हर समय करें: फैशन पत्रिकाओं के माध्यम से पलटें या Google पर खोजें। एक बार जब आपको सही शैली मिल जाए, तो छवि को आधार के रूप में लें, इसे अपने ड्राइंग बोर्ड (या टैबलेट) के बगल में रखें और कार्टून और उसके सरलीकृत संस्करण को बनाना शुरू करें।

ऐसा लगता है कि हमने अपने चरित्र का चित्रण सफलतापूर्वक पूरा कर लिया है। बधाई हो!

अब थोड़ा और खेलते हैं और उसी टेम्पलेट से एक पूरी तरह से अलग चरित्र बनाते हैं जिसका उपयोग हमने छोटे टॉमी को बनाने के लिए किया था (हाँ, मैंने उसे एक नाम दिया था)।

2. एक बुजुर्ग चरित्र बनाएँ

स्टेप 1

हमेशा की तरह, आँखों से शुरू करते हैं। इस बार हम झुर्रियों, भौंहों और पुतलियों को जोड़ते हुए तेजी से आकर्षित करेंगे।

कृपया ध्यान दें कि हम बहुत ज्यादा नहीं बदले हैं - बस अपनी भौहों का विस्तार करें। वृद्ध लोगों में भौहें मोटी होती हैं और माथे पर अधिक जगह घेरती हैं। पुरुषों के लिए पलकें मायने नहीं रखतीं, उन्हें हमेशा एक ही तरह से खींचा जाता है।


चरण दो

इस बार हम ठोड़ी को थोड़ा लंबा कर देंगे। इसे इस तरह करने का प्रयास करें।

हमारा चरित्र पहले से ही अलग दिखता है! महान। आइए उसके लिए एकदम सही नाक खोजने की कोशिश करें।


चरण 3

हमने पहले जो किया उसका अनुसरण करते हुए, नाक बनाते हैं। इस बार मैं इसे पूरी तरह से अलग तरीके से बनाऊंगा:

ध्यान दें कि नाक की युक्तियाँ आँखों के कोनों के बहुत करीब हैं। चौड़ी और बड़ी नाक बनाने के लिए यह एक प्रभावी तकनीक है। विचार प्राप्त करने के लिए गुणों को बढ़ा-चढ़ाकर पेश करना है अच्छा परिणाम!



अतिशयोक्ति की बात करते हुए, हम किसी अन्य वस्तु के पक्ष में अपने चरित्र का मुंह नहीं खींचेंगे।

चरण 4

इस मामले में, मैंने एक अलग तकनीक का उपयोग करने का फैसला किया: मुंह बनाने के बजाय, बनाने के लिए एक बड़ी मूंछें बनाएं बेहतर छविहमारा चरित्र।

तैयार! एक पुराने दोस्त के लिए बड़ी अभिव्यंजक मूंछें।


चरण 5

याद है जब मैंने कहा था कि बाल चरित्र की उम्र और व्यक्तित्व को परिभाषित करने में मदद करते हैं? नज़र रखना।

हमने किनारों पर बाल जोड़े और ऊपर एक गंजा पैच छोड़ दिया। यह आश्चर्यजनक है कि दृश्य तुरंत कैसे बदल गया, है ना? कृपया ध्यान दें कि मैंने हमारे पसंदीदा लड़के टॉमी के समान कान खींचे। टेम्प्लेट के साथ काम करने का यह फायदा है। यह कार्टून जादू है!


मुझे लगता है हमारा नया दोस्त- पागल वैज्ञानिक!

3. स्त्री चरित्र का निर्माण करना

मुझे पता भी नहीं.. मुझे लगता है कि टॉमी को एक बहन की जरूरत है! वह बहुत अकेला है। मानो जादू से हम उसके लिए एक बहन पैदा करेंगे:



अरे! आपने इसे इतनी जल्दी कैसे कर लिया?बहुत ही सरल.. महिलाओं के चेहरे की संरचना अधिक परिष्कृत होती है। अनुसरण करना चरण दर चरण निर्देश:

  • पतली भौहें;
  • लंबी और अभिव्यंजक पलकें;
  • साफ ठोड़ी;
  • कम विस्तार के साथ छोटी नाक;
  • लंबे बाल(ड्रा के आधार पर वास्तविक तरीका, और जो भी शैली आप चाहते हैं उसका उपयोग करना)।

बस इतना ही। ये सभी बदलाव हैं जिन्हें करने की जरूरत है। इनके अलावा, मैंने उनके भाई टॉमी को चित्रित करते समय सभी विवरणों का उपयोग किया। आखिर भाई-बहन तो हैं न?

जैसा कि आप अधिक आत्मविश्वास महसूस करते हैं, आप धीरे-धीरे अपने पात्रों में अधिक "यथार्थवादी" विवरण जोड़ सकते हैं। बड़े विद्यार्थियों की तरह..


4. चेहरे के भाव

हम अपने प्रिय लुसी (हाँ, यह उसका नाम है) में भावनाएँ जोड़ने के लिए तैयार हैं। उसे पता चलने के बाद चलो उसका चित्र बनाते हैं विद्यालय की छुट्टीनिष्कर्ष पर आओ..



और फिर हम केवल दो तत्वों को जोड़कर कुछ पूरी तरह से अलग बनाते हैं: आँसू और नए रूप मेमुँह! कमाल है, है ना?

अब टॉमी के पास वापस चलते हैं और उससे पूछते हैं कि वह इस बारे में क्या सोचता है:


हम्म.. मुझे लगता है कि टॉमी कुछ करने वाला है!

ध्यान दें कि मैंने निम्नलिखित नियमों का पालन करते हुए उनके चेहरे के भावों को पूरी तरह से बदल दिया है:

  • एक भौं को दूसरी से नीचा बनाया;
  • आधी आँखों को पलकों से ढँक लिया;
  • एक मुस्कान जोड़ा (मुंह का एक कोना ऊंचा है - भौं का अनुसरण करता है);
  • पुतलियों को उठाया, उन्हें पलकों से ढँक कर छोड़ दिया।

बस इतना ही! हमें कुछ ही बदलावों के साथ वांछित परिणाम मिला है। बाल, कान, नाक, ठुड्डी और गोल आँखें अपरिवर्तित रहीं! कितना सरल!

5. साइड व्यू

पैटर्न को फिर से ड्रा करें। अब हम सीखेंगे कि प्रोफ़ाइल में टॉमी और लुसी कैसे बनाएं:



आइए दोनों चेहरों को ड्रा करें:


ध्यान दें कि प्रोफ़ाइल में, कान वृत्त के केंद्र में स्थित है।

अगल-बगल तुलना करते समय चेहरे की संरचना में प्रमुख अंतरों से अवगत रहें। मादा और चित्रित करते समय इन विवरणों पर ध्यान दें पुरुष पात्र:

  • टॉमी की भौहें चौड़ी हैं
  • लुसी की ठोड़ी थोड़ी आगे निकली हुई है।
  • लुसी की नाक पतली और अधिक नुकीली है;
  • लुसी की लंबी स्त्रैण पलकें हैं।

6. कोणों के साथ खेलो

आंख, नाक, मुंह, कान.. जब कोण बदलता है तो चेहरे का सारा विवरण आकार बदल जाता है। कार्टून पात्र लगातार विभिन्न कोणों से सभी संभावित दिशाओं में देख रहे हैं क्योंकि उन्हें अपने आसपास की स्थितियों और वस्तुओं पर प्रतिक्रिया करने की आवश्यकता होती है। यह उन्हें और अधिक यथार्थवादी बनाता है!


ध्यान दें कि कार्टून में आंख की संरचना सरल होती है। कार्टून आंखें लाल रंग में खींची गई हैं। उनके अंडाकार आकार की तुलना वास्तविक आंखों के गोल आकार से करें।
असली नाक कई कार्टिलेज से बनी होती है। कार्टून में इसे कितना सरल बनाया गया है, इस पर ध्यान दें।
यह समझना जरूरी है कि मुंह विभिन्न कोणों पर कैसे व्यवहार करता है। अनावश्यक विवरण हटा दें और केवल रखने का प्रयास करें बुनियादी रूपहोंठ। कान भी बहुत सरल होते हैं।

अब हम उन सभी विवरणों को चित्रित करने का अभ्यास करेंगे जो हमने सीखे हैं। नीचे एक मूल टेम्प्लेट (केवल सर्कल और दिशानिर्देश) है जहां हम सीख सकते हैं कि विभिन्न पदों को कैसे आकर्षित किया जाए:



प्रत्येक वृत्त पर अलग-अलग दिशाओं में देख रही आँखों पर ध्यान दें।



अब कस्टम जबड़े जोड़ते हैं विभिन्न आकारऔर रूप



चुनाव तुम्हारा है। मुझे लगता है कि आप अपने दम पर काम कर सकते हैं और उन तकनीकों का अध्ययन कर सकते हैं जो मैंने आपको ड्राइंग को पूरा करने के लिए दी हैं। एनीमेशन के दो मुख्य नियम याद रखें:

  • गोल आकार के साथ चेहरे के विवरण को सरल बनाएं;
  • चेहरे के भावों को बढ़ा-चढ़ाकर पेश करें।

एक बार जब आप आंखों की दिशाओं को स्केच करना सीख जाते हैं और उपयुक्त चिन का चयन करते हैं, तो अपनी रचनात्मकता का उपयोग करने का प्रयास करें और जितने चाहें उतने चेहरे बनाएं। आप निश्चिंत हो सकते हैं कि प्रतिदिन कम से कम 10 मिनट के लिए उपरोक्त तकनीकों का अभ्यास करने से कार्टून चेहरों को बनाना सांस लेने के समान परिचित हो जाएगा।

आओ पूर्वावलोकन कर लें! इस ट्यूटोरियल की सामग्री को समेकित करने के लिए, आइए कार्टून चेहरों को चित्रित करने के सही चरणों को याद करें:

  1. एक वृत्त बनाएं जो चरित्र की खोपड़ी होगी;
  2. उस दिशा का निर्धारण करें जहां चरित्र दिखेगा और गाइड लाइन खींचेगा;
  3. अंडाकार आकार की आंखों का एक स्केच बनाएं;
  4. विद्यार्थियों को ड्रा करें (यदि आप एक प्यारा चरित्र बनाना चाहते हैं तो उन्हें नाक के करीब लाएँ)। पलकों के बारे में मत भूलना;
  5. चरित्र की उम्र और लिंग के आधार पर सही भौहें चुनें;
  6. एक उपयुक्त जबड़ा खींचे;
  7. सरलीकृत कान खींचे;
  8. Google (या एक पत्रिका) पर हेयर स्टाइल खोजें और उन्हें स्केच टेम्प्लेट के रूप में उपयोग करें;
  9. जश्न मनाना!

मेरा संस्करण:




विभिन्न भावनाओं को आकर्षित करने के लिए एक टेम्पलेट का उपयोग करने का उदाहरण। ध्यान दें कि केवल पलकें और भौहें बदली गई हैं। और कुछ नहीं!!!

7. विभिन्न जातीय समूहों का अध्ययन करें

गाइड पूरा होने वाला है। अंतिम सलाह के रूप में, मैं आपको प्रोत्साहित करना चाहूंगा कि आप चेहरे के हाव-भाव के साथ प्रयोग करते रहें और जितना संभव हो चेहरों पर शोध करने का प्रयास करें। जानें कि आंखें और मुंह किस प्रकार व्यवहार करते हैं विभिन्न परिस्थितियाँ. विभिन्न के प्रतिनिधियों पर एक नज़र डालें जातीय समूहऔर उन्हें विशिष्ट सुविधाएं.


उदाहरण के लिए, काले लोगों की नाक थोड़ी चपटी होती है और चीकबोन्स अधिक गोल होती हैं।

जब भी संभव हो, अपने पात्रों को यथासंभव यथार्थवादी बनाने का प्रयास करें। लोगों के व्यवहार पर गौर करें वास्तविक जीवन. तस्वीरें ब्राउज़ करें, अपने पसंदीदा कलाकार की शैली सीखें, या प्रेरणा के लिए ऑनलाइन देखें। वास्तविक जीवन से, हम चित्रों के लिए गुणवत्तापूर्ण जानकारी निकाल सकते हैं। लेकिन याद रखें: देखें वास्तविक दुनियानकल का मतलब नहीं! आप अपने चरित्र को अद्वितीय बनाना चाहते हैं न कि वास्तविकता की नकल, है ना?

अच्छा काम! वह सब कुछ नहीं हैं!

अब आप जानते हैं बुनियादी तकनीकें, जिनका उपयोग दुनिया के सर्वश्रेष्ठ मल्टीप्लायरों द्वारा किया गया था। अभी और भी बहुत कुछ आना बाकी है, और यह गाइड मेरे द्वारा आपके लिए तैयार किए गए ट्यूटोरियल का एक छोटा सा हिस्सा है। आइए गहराई में जाएं।



सीखना भिन्न शैलीऔर खोपड़ी की संरचना। पूर्णता की कोई सीमा नहीं है!

इस ट्यूटोरियल में, मैं आपको दिखाऊंगा कि मानक ब्रश का उपयोग करके एडगर एलन पो की प्यारी बिल्ली प्लूटो के साथ कार्टून-शैली का चित्र कैसे बनाया जाए।

अंतिम परिणाम

स्टेप 1

1800px ऊंचे और 1200px चौड़े निम्न आयामों वाला एक नया दस्तावेज़ बनाएँ। सबसे पहले, हम उस ब्रश को सेट करेंगे जिसका उपयोग हम मुख्य लाइन बनाने के लिए करते हैं। ब्रश सेट में, ब्रश नंबर 30 चुनें, कठोर गोल(कठिन दौर) अस्पष्टता(अस्पष्टता) ब्रश 75%, दबाव(प्रवाह) 35% ब्रश करता है।

चरण दो

अब सेटिंग में जाएं ब्रश(ब्रश प्रीसेट (F5) निम्नलिखित सेटिंग्स को लागू करने के लिए, बॉक्स को चेक करें प्रपत्र गतिकी(शेप डायनामिक्स) और प्रसारण(स्थानांतरण) और मूल्य भी निर्धारित करें मध्यान्तर(स्पेसिंग) 1%। आप नीचे स्क्रीनशॉट में ब्रश का अंतिम आकार देख सकते हैं।

चरण 3

एक नई लेयर बनाएं, इस लेयर को "Poe" नाम दें। हमने जो ब्रश सेट किया है, उससे चेहरे, गर्दन, कंधों को रंगना शुरू करें। ब्रश के आकार में बदलाव करें, कपड़ों के लिए मोटे स्ट्रोक का इस्तेमाल करें, चेहरे, बालों और गर्दन के लिए पतले स्ट्रोक का इस्तेमाल करें। टूल के साथ बाद में विवरणों पर ध्यान दिए बिना चिकने स्ट्रोक लगाएं रबड़(मिटा उपकरण), स्ट्रोक के अतिरिक्त भागों को छुपाएं। एक उपकरण के साथ रबड़(इरेज़ टूल), विद्यार्थियों का निर्माण करें।

चरण 4

अगला, एक नई परत बनाएँ। इस परत को नाम दें शरीर &प्लूटन'(अनुवादक का नोट:'बॉडी एंड प्लूटो')। लेखक के शरीर और प्लूटो बिल्ली को ड्रा करें। नीचे दिए गए स्क्रीनशॉट में, आप देख सकते हैं कि स्ट्रोक केवल मूल आकृतियों का उपयोग करके परिभाषित करते हैं सामान्य सुविधाएंसीधी रेखाओं के बजाय। साथ ही, टूल का उपयोग करना रबड़(मिटा उपकरण), हटा दें कुछ क्षेत्रों, जैसे प्लूटो की आंखें और पो की उंगलियां।

चरण 5

एक नई परत बनाएँ। इस परत को नाम दें निचलाशरीर'(अनुवादक का नोट:निचला शरीर)। पो के शरीर और प्लूटो के बीच के क्षेत्र पर पेंट करें। यह क्रिया रचना के दो तत्वों को अलग करने में मदद करेगी ताकि वे एक साथ विलय न करें। प्लूटो के सिर के किनारे मिटाए गए क्षेत्र पर ध्यान दें।

चरण 6

अब, चलिए अपना खुद का वॉटरकलर ब्रश बनाते हैं। एक नई परत पर, नरम गोल ब्रश का उपयोग करके दो ब्रश स्ट्रोक पेंट करें जैसा कि नीचे स्क्रीनशॉट में दिखाया गया है। कृपया ध्यान दें कि स्ट्रोक सममित नहीं हैं, इससे अंतिम परिणाम में सुधार होगा। अगला, चलते हैं संपादन - ब्रश को परिभाषित करें(संपादित करें> ब्रश को परिभाषित करें), हम अपने ब्रश को "वाटरकलर" नाम दे सकते हैं, अब ब्रश ब्रश सेट में दिखाई देगा, उपयोग के लिए तैयार।

चरण 7

अगला, सेटिंग्स में ब्रश(ब्रश प्रीसेट (F5), निम्नलिखित सेटिंग्स लागू करें, बॉक्स को चेक करें प्रपत्र गतिकी(शेप डायनेमिक्स) और मान भी सेट करें मध्यान्तर(स्पेसिंग) 1%।

चरण 8

अगला, बॉक्स को चेक करें प्रसार(स्कैटरिंग), नीचे स्क्रीनशॉट में दिखाई गई सेटिंग सेट करें। विकल्प के लिए वही प्रसारण(स्थानांतरण करना)। पूर्वावलोकन में, अब आप ब्रश का आकार देख सकते हैं।

चरण 9

अंत में, बॉक्स को चेक करें डबल ब्रश(दोहरी ब्रश), निम्नलिखित सेटिंग्स के साथ ब्रश नंबर 45 का चयन करें, जो नीचे स्क्रीनशॉट में दिखाया गया है। तो, हमारा वॉटरकलर ब्रश उपयोग के लिए तैयार है।

चरण 10

एक उपकरण चुनें उँगलिया(स्मज टूल) और वॉटरकलर ब्रश का उपयोग करके, उन स्ट्रोक्स को स्मज करें जिन्हें हमने पहले चित्रित किया था। मान भिन्न करें तीव्रता(शक्ति) मनचाहा परिणाम पाने के लिए।

चरण 11

एक नई परत बनाएँ। इस परत को 'विवरण' नाम दें। हार्ड राउंड ब्रश के साथ, बिल्ली की मूंछ, साथ ही व्यक्तिगत फर बाल जैसे बारीक विवरण पेंट करें। अगला, टूल का उपयोग करना उँगलिया(स्मज टूल), एक नरम गोल ब्रश का चयन करें, एक छोटे व्यास ब्रश का उपयोग करके बिल्ली में फर जोड़ें।

चरण 12

अगला, हम एक और ब्रश बनाएंगे, इस बार एक टेक्सचर ब्रश। ब्रश संख्या 30 को आधार ब्रश के रूप में उपयोग करते हुए, विकल्पों के लिए निम्न सेटिंग लागू करें प्रपत्र गतिकी(स्पेस डायनेमिक्स) और प्रसार(बिखराव)।

चरण 13

विकल्पों के लिए निम्न सेटिंग्स लागू करें प्रसारण(स्थानांतरण) और डबल ब्रश(दोहरी ब्रश)।

चरण 14

एक उपकरण चुनें रबड़(इरेज़र टूल), हमारे द्वारा अभी बनाया गया ब्रश सेट करें। इरेज़र का उपयोग करके, पोए की जैकेट के किनारों पर पानी के रंग के सूखे ब्रश के प्रभाव का अनुकरण करें।

चरण 15

अगला, एक नई परत बनाएँ। इस परत का नाम 'प्लूटन की आंखें' ( अनुवादक का नोट:प्लूटो की आंखें)। बिल्ली की पुतली बनाओ, हाँ, यह मत भूलो कि हमारे पास केवल एक पुतली होगी .... और नेत्रगोलक पर छाया भी बनाओ। एक सफेद ब्रश का उपयोग करके, एक नुकीला खींचें और आंखों को हल्का भी करें।

चरण 16

पीओ के चेहरे पर छाया बनाने के लिए, ब्रश नंबर 30 चुनें। नीचे स्क्रीनशॉट में दिखाई गई सेटिंग्स को लागू करें।

चरण 17

पो के चेहरे पर छाया बनाने के लिए एक नई परत बनाएं। इस परत को 'पो फेस शैडो' नाम दें ( अनुवादक का नोट:पो के चेहरे पर छाया)। इस लेयर के लिए ब्लेंड मोड को सेट करें सामान्य(सामान्य), परत अपारदर्शिता 60%। गालों, ठुड्डी, आंखों के सॉकेट आदि पर छाया लगाना शुरू करें। गहरा शेड पाने के लिए कुछ स्ट्रोक लगाएं।

चरण 18

अब बनाते हैं पृष्ठभूमि. हमारे द्वारा बनाई गई अन्य सभी परतों के नीचे एक नई परत बनाएँ। इस लेयर को 'बैकग्राउंड' नाम दें। एक उपकरण चुनें ढाल(ग्रेडिएंट टूल), ग्रेडिएंट के रंग के रूप में भूरे रंग का चयन करें, बेस कलर से पारदर्शी तक ग्रेडिएंट प्रकार। जैसा कि नीचे स्क्रीनशॉट में दिखाया गया है, ग्रेडिएंट को नीचे से ऊपर की ओर खींचें।

चरण 19

अगला, हम हाइलाइट्स जोड़ेंगे। एक नई लेयर बनाएं, इस लेयर को 'हाइलाइट्स' नाम दें। ब्रश के साथ हमने चरण 16 में बनाया, रंग सफेद, पेंट हाइलाइट्स, मैंने केंद्र प्रकाश चुना, इसलिए यह छवि के शीर्ष भागों को प्रभावित करता है जैसा कि नीचे स्क्रीनशॉट में दिखाया गया है।

चरण 20

पृष्ठभूमि में एक विगनेट प्रभाव जोड़ने के लिए, आइए चलते हैं फ़िल्टर - विरूपण - लेंस सुधार(फ़िल्टर> डिस्टॉर्ट> लेंस करेक्शन), सेटिंग्स में विगनेट्स(विग्नेट) स्थापित करें प्रभाव(राशि) डिमिंग -40, यह पर्याप्त होगा।

चरण 21

पेपर टेक्सचर बनाने के लिए, हम एक वास्तविक पेपर इमेज जोड़ेंगे। एक नई लेयर बनाएं, इस लेयर को 'पेपर टेक्सचर' नाम दें। इस लेयर के लिए ब्लेंडिंग मोड को बदलें गुणा(गुणा करें), परत अपारदर्शिता 30%। इसके बाद, इस लेयर पर पेपर टेक्सचर को कॉपी/पेस्ट करें।

अनुवादक का नोट: पेपर टेक्सचर को ग्रेडिएंट फिल लेयर के ऊपर रखें।

चरण 22

अगला, हम Po छवि के पीछे एक हाइलाइट प्रभाव जोड़ेंगे। एक नई लेयर बनाएं, इस लेयर को 'हाइलाइट' नाम दें। इस लेयर के लिए ब्लेंडिंग मोड को बदलें प्रकाश प्रतिस्थापन(हल्का), परत अपारदर्शिता 50%। एक उपकरण के साथ अंडाकार क्षेत्र(एलिप्टिकल मार्की टूल), एक वृत्त बनाएं। पो के कंधों के पीछे एक गोला रखें। बनाए गए गोल चयन को सफेद रंग से भरें। अगला, चलते हैं फ़िल्टर- धुंधला- धुंधलाद्वारागॉस(फ़िल्टर> ब्लर> गॉसियन ब्लूअर), और किनारों को ब्लर करें। सफेद चमक को पो की छवि को ओवरलैप करने से रोकने के लिए, अतिरिक्त क्षेत्रों को छिपाने के लिए एक लेयर मास्क का उपयोग करें।

चरण 23

हम बनावट जोड़ना जारी रखते हैं। एक नई लेयर बनाएं, इस लेयर को 'वाटरकलर टेक्सचर' नाम दें। इस लेयर के लिए ब्लेंडिंग मोड को बदलें प्रकाश प्रतिस्थापन(हल्का), परत अपारदर्शिता 80%। बनाई गई परत पर वॉटरकलर टेक्सचर को कॉपी/पेस्ट करें। परिणाम नीचे स्क्रीनशॉट जैसा होना चाहिए।

चरण 24

और टेक्सचर जोड़ें…..एक नई लेयर बनाएं, इस लेयर को "वॉर्न टेक्सचर" नाम दें। इस टेक्सचर लेयर के लिए ब्लेंडिंग मोड को बदलें नरम रोशनी(सॉफ्ट लाइट), लेयर अपारदर्शिता 80%। उसी तरह, पेंटिंग को वृद्ध रूप देने के लिए एक और वॉटरकलर टेक्सचर जोड़ें। ध्यान दें कि बनावट को पो और प्लूटो परतों के नीचे रखा गया है ताकि उनकी छवियां शेष सतह पर साफ रहें।

चरण 25

सबक लगभग खत्म हो गया है। बनाएं नया समूह, सभी परतों को बनाए गए समूह में ले जाएँ। अगला, कार्यशील छवि को .JPG प्रारूप में सहेजें, और फिर सहेजी गई फ़ाइल को हमारे वर्किंग पेपर में खोलें, इसे अन्य सभी परतों के ऊपर रखें।

चरण 26

एक उपकरण के साथ विशुद्धक(डॉज टूल), कंट्रास्ट जोड़ने के लिए छवि के कुछ क्षेत्रों को हल्का करें। इस उद्देश्य के लिए वॉटरकलर ब्रश का उपयोग करना अच्छा होता है।

चरण 27

चलिए एक और विगनेट प्रभाव जोड़ते हैं, चलिए चलते हैं फ़िल्टर - विरूपण सुधार(फ़िल्टर > लेंस सुधार), विग्नेट डार्कनेस को -30 पर सेट करें।

चरण 28

अंत में, हम अपनी पेंटिंग में थोड़ा शोर प्रभाव जोड़ेंगे। एक नई लेयर बनाएं, इस लेयर को "Noise" नाम दें। इस लेयर के लिए ब्लेंडिंग मोड को बदलें गुणा(गुणा करें), इस परत (Shift + F5) को सफेद रंग से भरें। अगला, चलते हैं फ़िल्टर - शोर - शोर जोड़ें(फ़िल्टर > शोर > शोर जोड़ें), शोर की मात्रा 8 और 10 के बीच सेट करें, यह पर्याप्त होना चाहिए।

बच्चे मुख्य दर्शक हैं हम बात कर रहे हैंकार्टून के बारे में। एक अच्छा कार्टूनिस्ट वह है जो किसी वस्तु या व्यक्ति के मुख्य विवरण को उजागर कर सकता है और आकृति को सरल बना सकता है ताकि बच्चा जो कुछ देख रहा है उसे पहचान सके और उसके प्रति आकर्षित हो सके।

यहां आपकी भूमिका यह समझने की है कि इस पहेली को सही तरीके से कैसे जोड़ा जाए और निश्चित रूप से यह सीखें कि इस तकनीक का उपयोग करके कोई भी चित्र कैसे बनाया जाए। मैं गारंटी देता हूं कि आप हैरान रह जाएंगे कि कार्टून चरित्र बनाना कितना आसान है जिसे बच्चे (और वयस्क) पसंद करेंगे!

मानव धारणा के बारे में सामान्य जानकारी

मनुष्य की एक बहुत ही दिलचस्प विशेषता है: हम उन विवरणों को संश्लेषित कर सकते हैं जो एक संरचना या वस्तु को बहुत ही जटिल तरीकों से सबसे बुनियादी और सरल तरीके से बनाते हैं। इस प्रकार, हम किसी भी प्रकार की वस्तु को कई वक्रों और ज्यामितीय आकृतियों के माध्यम से निरूपित कर सकते हैं।

क्या आप मुझे बता सकते हैं कि क्या नीचे दी गई दो छवियां एक ही वस्तु का प्रतिनिधित्व करती हैं?

अजीब लग सकता है, आप दो तस्वीरों को देख सकते हैं और कह सकते हैं, "यह एक कार है।"

ऐसा होता है कि, कलाकारों के विपरीत, अधिकांश लोग स्मृति से उन सभी विवरणों को नहीं बता सकते हैं जो कार, कुत्ते या यहां तक ​​कि एक बच्चे को बनाते हैं। इसलिए, वे प्रत्येक वस्तु की विशिष्ट विशेषताओं के लिए बुनियादी और आदिम रूपों को जोड़ना शुरू करते हैं। 4, 5 या 6 साल के कितने बच्चे स्कूल से कागज के एक टुकड़े पर दो वृत्त और कुछ तीलियाँ खींचकर आए और कहा "ये लो माँ और पिताजी!"?

1. आइए अपना पहला चरित्र बनाएं

कार्टून का मूल आकार एक चक्र है। सर्कल वह सब है जिसकी आपको आवश्यकता है (प्यार के अलावा, निश्चित रूप से)। यह एक वृत्त से है जो चरित्र के सिर के मुख्य अनुपात को इंगित करता है।

एक बार सर्कल तैयार हो जाने के बाद, चेहरे की धुरी का पता लगाने का समय आ गया है। लंबवत स्वाइप करें और क्षैतिज रेखा, केंद्र में प्रतिच्छेद करते हुए, जैसा कि नीचे दी गई तस्वीर में है:

स्टेप 1

आंखों के लिए, ऊपर की तरफ थोड़ी सी ढलान के साथ एक अंडाकार आकृति बनाएं। विपरीत दिशा में दोहराएं। उनके बीच आंखों के आकार के लगभग एक ही आकार का अंतर छोड़ना महत्वपूर्ण है। चूंकि हम संपादकीय चरण में हैं, आप एक मानदंड के रूप में सेवा करने के लिए केंद्र में एक और आंख बना सकते हैं।

चरण दो

सर्कल के शीर्ष पर, उस रेखा को थोड़ा मोटा करें जो हमारे चरित्र की पलकें होंगी। आश्चर्य की अजीबोगरीब अभिव्यक्ति के लिए भौंहों को पलकों से थोड़ा ऊपर रखें। भौंहों का आकार स्वतंत्र है और समय के साथ आप अपनी शैली के अनुकूल हो जाएंगे।

केंद्र की ओर इशारा करते हुए आंखें बनाएं (यह सबसे बड़े कार्टूनिस्टों द्वारा उपयोग की जाने वाली एक बहुत प्रभावी रणनीति है जिसका एकमात्र उद्देश्य हमारे पात्रों को आकर्षक बनाना है)।

बख्शीश:हमारी आँखों को और अधिक जीवन और "यथार्थवाद" देने के लिए आप उनके नीचे एक छोटी सी रेखा खींच सकते हैं ताकि झुर्रियों के रूप की नकल की जा सके। यह एक और बहुत ही रोचक युक्ति है जो हमारे चेहरे के भावों को एक विशेष स्वाद देती है।

चरण 3

हमने पूरे पाठ्यक्रम की सबसे रचनात्मक स्वतंत्रता में संपर्क किया। इसे इस तरह से सोचें: कार्टून शैली के डिजाइनों में, चेहरे की मुख्य संरचना चरित्र की खोपड़ी और आंखें होती हैं। यह इस स्तर पर है जहां आप पहचान को परिभाषित करेंगे बाहर की दुनिया, आईई, यह पहले से ही लोगों के लिए स्पष्ट है कि आप एक चरित्र बना रहे हैं।

अब जब हम जबड़े में आएंगे तो हम तय करेंगे कि हमें किस तरह के किरदार की जरूरत है। शायद बूढ़ा, जवान और इतने पर। मेरा किरदार जवान होगा। तो चलिए उसके लिए एक उचित जबड़ा डिज़ाइन करते हैं।

चरण 4

नाक को डिजाइन करते समय उसे सामने से देखने पर बहुत ज्यादा डिटेल का इस्तेमाल नहीं करना आम बात है। यदि आप केवल इसके सिरे को पेंट करते हैं, तो संभावना है कि आप पहले से ही एक ठोस प्रभाव प्राप्त कर चुके हैं। यह विधि नाक के केवल एक तरफ विस्तार से चित्रित करने के लिए भी बहुत आम है, इस विचार से कि यह दुनिया के विपरीत पक्ष है।

आइए हमारे चरित्र के लिए दाहिनी नाक बनाएं।

चरण 5

चूंकि हमारा चरित्र एक बच्चा है, हम एक कार्टून मुंह बनाएंगे: मासूमियत की अभिव्यक्ति का प्रतिनिधित्व करने के लिए कुछ सरल।

कृपया ध्यान दें कि छोटे बच्चे का मुंह बनाते समय होंठों को नहीं खींचना है! में कार्टून शैली, बच्चे, लिंग की परवाह किए बिना, काफी सरल मुंह रखते हैं। एक अच्छा और अभिव्यंजक पदचिह्न पहले से ही अपना काम कर रहा है।

चरण 6

कान सामने की ओर से दिखाई दे रहे हैं (क्योंकि हमारा नायक कैमरे का सामना कर रहा है), इसलिए कोई आंतरिक गुहा दिखाई नहीं देगी। फिर हम केवल कुछ बुनियादी दृष्टिकोणों के साथ एक सरल आकृति बनाएंगे (उस पर बाद में और अधिक)।

चरण 7

हमारी खोपड़ी का आकार पहले से ही उस घेरे से निर्धारित होता है जिसे हमने शुरुआत में बनाया था, है ना? इसलिए, हमें अपने लड़के को जीवन देने के लिए एक बहुत ही सरल और बचकाने बाल कटवाने की जरूरत है। चलो अब हम यह करें।

मुझे नहीं पता कि बाल कैसे खींचना है! मदद करना!

परफेक्ट बाल पाने के लिए किसी को भी स्टाइलिस्ट या फैशन डिजाइनर होने की जरूरत नहीं है। बालों को खींचने का कोई सही तरीका नहीं है, इसलिए आपको तब तक कोशिश करनी होगी जब तक कि आपको मनचाहा हेयरकट न मिल जाए। बस याद रखें कि बाल हमारे पात्रों के व्यक्तित्व को परिभाषित करने के लिए जिम्मेदार होते हैं। अजीब तरह से पर्याप्त है, बाल उम्र, रूढ़िवाद व्यक्त कर सकते हैं ... वैसे ... आपको अपना हेयर स्टाइल कैसा लगता है?! ओह कोई बात नहीं

कार्टून केशविन्यास बनाने का एक सटीक त्वरित और आसान तरीका नेट पर एक फोटो खोजना है! मैं इसे हर समय करता हूं: फैशन पत्रिका प्राप्त करें या इसे Google करें। सही शैली खोजने के बाद, ड्राइंग बोर्ड के बगल में एक उदाहरण छवि रखें और एक कार्टून और सरलीकृत संस्करण बनाना शुरू करें।

खैर, ऐसा लगता है कि हमने अपने किरदार को सफलतापूर्वक पूरा कर लिया है! बधाई हो!


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