पेंसिल में खींचे गए एनीमे लोग। स्क्रैच से एनीम: लड़की, जानवरों और चेहरे को कैसे आकर्षित करना सीखना है, इस पर चरण-दर-चरण कदम

फोटो को कागज का एक टुकड़ा संलग्न करें और उसका अनुवाद करें। बालों को "फ्लैप्स" करने के लिए सरल करें, आँखों को बड़ा करें और पुतलियों में बड़े हाइलाइट करें। एनीमे का चित्र तैयार है। लेकिन इतना काफी है अगर आप जानना चाहते हैं कि अपने आप को कैसे आकर्षित किया जाए

आपने अनेक कार्टून चरित्रों के निर्माण की प्रक्रिया का वर्णन पढ़ा है। लेकिन एनीम शैली में पर्याप्त बारीकियां और विशेष विवरण हैं। मंगा के पात्र तुरंत ध्यान आकर्षित करते हैं, और उन्हें साधारण कार्टून के किसी अन्य नायक के साथ भ्रमित करना असंभव है। इसे सीखें और फिर एनीम शैली के चित्र बनाना आपके लिए आसान हो जाएगा।

चेहरे की अभिव्यक्ति

भावनाओं को व्यक्त करना चाहते हैं, लेकिन पता नहीं कैसे? एनीमे शैली में एक चेहरा खींचना एक बात है, दूसरा यह व्यक्त करना है कि भावनाओं को काफी सरलता से खींचा जाता है, कोई यह भी कह सकता है कि प्रतीकों के साथ।

उदाहरण के लिए, गालों पर गुलाबी रेखाएँ दर्शाती हैं कि चरित्र शर्मिंदा है, बात करते समय मुस्कराहट के साथ एक चौड़ा-खुला मुँह - वह गुस्से में है, आँखों के बजाय दो चाप - आँखें बंद हैं, और, सबसे अधिक संभावना है, चरित्र अनुभव कर रहा है आनंद।

हालांकि, इस "वर्णमाला" का अध्ययन किए बिना, नायक की मनःस्थिति का आसानी से अनुमान लगाया जा सकता है। यदि कोई व्यक्ति किसी चित्र में मुस्कुरा रहा है, तो देखें कि उसे एनीम शैली में कैसे चित्रित किया गया है, और वही करें।

गतिकी

पूरे चेहरे में सिर खींचना आसान है। लेकिन यह उबाऊ है और जल्दी उबाऊ हो जाता है। एनीमे शैली में खुद को कैसे आकर्षित करें ताकि आपका सिर गतिशील हो? कल्पना कीजिए कि सिर एक गेंद है। ठीक बीच में एक रेखा खींचिए जिस पर आंखें स्थित होंगी। अब गति के कोण को बदलने के लिए इस गेंद को रेखा के साथ-साथ घुमाएँ।

नाक और होठों के लिए रेखाएँ खींचिए और फिर चेहरे को विस्तार से खींचिए। काम हमेशा आंकड़ों को रेखांकित करके किया जाना चाहिए। विस्तार से ड्रा करें - और यह पता चला है कि यह बिल्कुल नहीं निकला जो हम चाहते हैं।

प्रमुख गलतियाँ

पोर्ट्रेट्स में एनीम का पालन करता है सामान्य नियम. नाक, आंख, मुंह, कान सिर पर अपना स्थान बना लेते हैं। यदि आप एक सामान्य सिर नहीं खींच सकते हैं, तो आपके लिए यह सोचना जल्दबाजी होगी कि एनीमे-शैली का चित्र कैसे बनाया जाए। कौशल अनुभव पर निर्भर करता है।

अधिक रेखाचित्र बनाएं, अभ्यास करें। यह त्रुटियों की पहचान करने और अंततः उन्हें ठीक करने में मदद करता है। इसलिए, हर बार एक एनीमे स्टाइल पोट्रेट ड्राइंग गाइड खोलने के बजाय, उन सामान्य गलतियों की सूची का अध्ययन करें जिनके बारे में आपको पता होना चाहिए और उन्हें खत्म करने का प्रयास करना चाहिए।

क्या आंखें रेखा पर समान दूरी पर हैं? कई नौसिखिए कलाकार समान आंखें नहीं बना पाते हैं, वे नहीं जानते कि इसके साथ क्या करना है और कैसे करना है। खुद को एनीम शैली में चित्रित करना केवल आंखों को आकाशगंगा के आकार के बारे में नहीं है। आपके द्वारा उन्हें ड्रा करने के बाद, नीचे और ऊपर चिह्नित करें चरम बिंदुऔर उनके माध्यम से रेखाएँ खींचें। इससे यह पता लगाने में मदद मिलेगी कि आंखें समान रूप से खींची गई हैं या नहीं।

क्या ठोड़ी उनके बीच केंद्रित है? आंखों के बीच चेहरे के केंद्र के नीचे एक रेखा खींचें और सुनिश्चित करें कि ठोड़ी उस रेखा पर हो। इसे मुंह और नाक को भी पार करना चाहिए। केंद्रित, एक तिहाई या एक चौथाई - यह उस परिप्रेक्ष्य पर निर्भर करता है जिसमें सिर स्थित है।

क्या कान आँखों के समान स्तर पर हैं? ऑरिकल का ऊपरी बिंदु भौंहों के स्तर पर स्थित होता है। लोब - नाक की नोक के अनुरूप। लेकिन ये व्यक्तिगत मूल्य हैं, इसलिए दिए गए नियमों से विचलन हो सकता है - इस पर विचार करें।

विभिन्न लेखकों द्वारा मंगा पर आधारित एनीम देखें, ताकि आश्चर्य न हो कि एनीम शैली में खुद को कैसे आकर्षित किया जाए। सीखना भिन्न शैलीमंगा और एक ही समय में देखने का आनंद लें। कई ओटाकू (उग्र एनीमे प्रशंसक), सिद्धांतों का अध्ययन किए बिना, पहली बार एक अच्छा "एनीमे" चित्र बनाते हैं।

यह परिचित, सुविधाजनक और व्यावहारिक है। हालाँकि, शैली में अधिकांश चित्र स्याही में खींचे गए हैं। यह वह है जो मंगाका (कॉमिक्स के लेखक, जिसके आधार पर कार्टून बनाए जाते हैं) द्वारा उपयोग किया जाता है। एक और अच्छा विकल्प है ग्राफिक्स टैब्लेट. यह आपको सीधे अपने कंप्यूटर पर बनाने की अनुमति देता है, जो संपादन और रंग भरने की प्रक्रिया को बहुत आसान बनाता है।

पाठ

पर इस पलसैकड़ों ट्यूटोरियल हैं जो सिखाते हैं कि एनीमे शैली में कुछ तत्वों को कैसे चित्रित किया जाए। इसमें न केवल आंखें, बाल, कपड़े, बल्कि पर्यावरण, परिदृश्य और रचना भी शामिल है। पहले इनमें से अधिक से अधिक पाठों को पढ़ें। लोगों की छवि पर विशेष ध्यान दें, क्योंकि यह एनीम शैली में किसी भी चित्र का आधार है।

ध्यान दें कि प्रत्येक लेखक पात्रों को अलग तरह से चित्रित करता है। बेशक, समानताएं हैं, लेकिन अभी भी अधिक अंतर हैं। इसलिए किसी के स्टाइल को पूरी तरह से कॉपी करना इसके लायक नहीं है। अभिव्यंजक आँखें और चमकीले रंग की तरह केवल सामान्य रूपरेखा रखने की कोशिश करें।

वीडियो ट्यूटोरियल देखें। उस क्रम पर ध्यान दें जिसमें लेखक चित्र बनाते हैं और वे उपकरण को कैसे पकड़ते हैं। उपेक्षा न करने का प्रयास करें छोटे विवरण, क्योंकि वे ही हैं जो रेखाचित्रों को वास्तव में अच्छा बनाते हैं, और पात्रों को अभिव्यंजक बनाते हैं।

अभ्यास

व्यक्तिगत तत्वों या ड्राइंग के हिस्सों को सामान्य रूप से चित्रित करने का तरीका सीखने के बाद, बनाने के लिए आगे बढ़ें खुद के पात्र. सभी तत्वों पर विचार करें: बालों से लेकर जूतों तक। आपके द्वारा चुने गए रंगों से सावधान रहें। वे उज्ज्वल और एक ही समय में यथार्थवादी होना चाहिए।

एनीमे मंचों पर, अनुभवी कलाकारों के बीच अक्सर प्रतियोगिताएं आयोजित की जाती हैं। वहां आप अपना काम प्रदर्शित कर सकते हैं, पर्याप्त आलोचना प्राप्त कर सकते हैं और यहां तक ​​कि किसी प्रकार का पुरस्कार भी प्राप्त कर सकते हैं। इसी तरह की प्रतियोगिताओं को अक्सर एनीम त्यौहारों में भी आयोजित किया जाता है, लेकिन वहां प्रतिस्पर्धा काफी मजबूत होती है।

कुछ अच्छे पात्र बनाने के बाद, अपनी खुद की कॉमिक बनाने की कोशिश करें। प्रारंभ में, यह 3-4 फ़्रेमों का उपयोग करने के लिए पर्याप्त है। कुछ सरल कथानक के साथ आएं और पात्रों की भावनाओं को सही ढंग से व्यक्त करने का प्रयास करें। आप उपयोग कर सकते हैं विशेष कार्यक्रम MangaStudio की तरह, जो कॉमिक्स बनाने की प्रक्रिया को बहुत आसान बना देता है।

यदि आप एनीम ड्राइंग में महान ऊंचाइयों को प्राप्त करना चाहते हैं, तो जापानी में अपना काम पोस्ट करें और अंग्रेजी संसाधन. वहां, वास्तव में अनुभवी कलाकार आपको विशिष्ट अनुशंसाएं देंगे। इसके अलावा, कई प्रकाशक ऐसे फ़ोरम ब्राउज़ करते हैं, जिनकी तलाश है प्रतिभाशाली कलाकार. कौन जानता है, शायद वे आप पर ध्यान दें।

ड्राइंग और रंग अभ्यास के लिए मंगा पात्रों के कुछ चरण-दर-चरण रेखा चित्र यहां दिए गए हैं। केशविन्यास पर ध्यान दें - पात्रों की केशविन्यास मंगा का एक प्रकार का ट्रेडमार्क है - अक्सर वर्ण केवल उनके केशविन्यास से पहचाने जाते हैं:

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सासामी कवाई

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बेटा गोकु

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ऐश केचम

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1) इससे पहले कि आप बाल खींचे, आधार - सिर, कंधे, चेहरा आदि खींचे।
सिर के पीछे खींचे ताकि आप जान सकें कि सिर कहाँ समाप्त होता है।


2) अब बालों के सभी गैर-घुंघराले हिस्सों को खींचे। उदाहरण के लिए, मैंने इस लड़की को एक सीधा धमाका खींचा।
आपको पहले से ही इस बात का अंदाजा होना चाहिए कि आप अपने चरित्र के लिए किस तरह का हेयर स्टाइल चाहते हैं। पोनीटेल, पिगटेल या ढीले बाल - अब एक विचार है अच्छा विचार(यदि आवश्यक हो तो आप एक मोटा चित्र बना सकते हैं)


3) यह कर्ल खुद खींचने की मेरी तैयारी का अंत है। मैंने अपनी लड़की के बालों की गांठें (या ओडांगो, जो भी आप इसे कॉल करना चाहते हैं) में बांधा और कुछ किस्में जोड़ दीं ताकि ऐसा लगे कि उसके बाल कसकर पीछे खींचे गए हैं।
आपको मेरी तरह अपने बालों को नहीं संवारना है, यह सिर्फ एक उदाहरण है कि घुंघराले चरण के लिए अपने चरित्र को कैसे तैयार किया जाए।


4) अब हम कर्ल करना शुरू करते हैं। पहले कर्ल के पीछे का प्रतिनिधित्व करने के लिए कुछ घुमावदार रेखाएँ खींचें। मेरा कर्ल पतले और मोटे वर्गों में विभाजित हो गया, लेकिन आप चाहें तो एक मोटा बना सकते हैं।


5) अब सामने वाले हिस्से को बनाते हैं। थोड़ा वजन और मोटाई देने के लिए एक तरफ से हल्की गोलाई बनाएं। समाप्त कर्ल प्राप्त करने के लिए चरण 4 में खींची गई रेखाओं को बंद करना सुनिश्चित करें।


6) दूसरे कर्ल के पिछले हिस्से को ड्रा करें। क्योंकि यह बाल बहुत ढीले और "स्प्रिंगी" होंगे, मैं कर्ल के बीच पर्याप्त जगह छोड़ता हूं।


7) भंवर के सामने के आधे हिस्से को बनाएं, इस बार पिछले भंवर के विपरीत, इसके पीछे एक वक्र जोड़ते हुए। प्रत्येक कर्ल की विभिन्न मोटाई पर ध्यान दें।


8) इस बार कर्ल का एक और सेट बनाएं करीबी दोस्तएक दोस्त के लिए - अगर आप टाइट कर्ल बनाना चाहते हैं, तो मेरे जैसे फासले छोड़ने के बजाय उन्हें चारों तरफ से खींच लें।


9) कर्ल के बाद कर्ल बनाना जारी रखें, मोटाई और उनके बीच की दूरी को बदलते रहें। आप कर्ल के पीछे कुछ पंक्तियाँ जोड़ सकते हैं।


10) कर्लिंग करते रहें। सुनिश्चित करें कि आप जानते हैं कि कहाँ रहना है (छोटा भी अच्छा है!)


11) एक छोटे कर्ल के साथ समाप्त करें।


12) पूरी प्रक्रिया को सिर के दूसरी तरफ दोहराएं। पिछले वाले पर जाने से पहले सभी सामने वाले कर्ल को ड्रा करें।


13) अब पीछे की ओर चलते हैं। यदि आप भ्रमित होने लगते हैं, तो उन्हें कम पेंसिल दबाव के साथ चित्रित करने का प्रयास करें। यदि बहुत सारे कर्ल हैं तो यह मदद कर सकता है।


14) यह सभी कर्ल के साथ समाप्त संस्करण है! अभी भी कुछ छोटी चीजें याद आ रही हैं। आइए अब उन्हें जोड़ें।


15) बस कुछ छोटे कर्ल जोड़ें (जैसे हमने प्रत्येक पंक्ति को समाप्त किया)।
आखिरकार! स्केच तैयार है!


16) अब स्ट्रोक। विभिन्न मोटाई की रेखाएँ बनाएँ। स्केच की तरह, सामने की पंक्तियों को पहले करने की कोशिश करें, और प्रत्येक कर्ल को अलग से करें ताकि भ्रमित न हों।


17) ये फिनिश्ड सर्किल कर्ल हैं। वैकल्पिक पतली और मोटी रेखाएँ।
यहाँ मैंने यह दिखाने के लिए चरित्र को चित्रित किया है कि पूरी छवि कैसी दिखेगी। लेकिन आप कर्ल करना शुरू करने से पहले अपने चरित्र को पूरी तरह से चित्रित कर सकते हैं। यह शर्म की बात होगी, अगर इस सारे काम के बाद भी आपको बाकी की तस्वीर पसंद नहीं आती है। ;आर


18) अब आप रंग जोड़ सकते हैं!
मैं रंग भरने के लिए मार्करों का उपयोग करता हूं, परत दर परत छाया के लिए गहरे रंगों को जोड़ता हूं।
क्योंकि यह कोई कलरिंग पाठ नहीं है, मैं आपको यह नहीं बताऊंगा कि क्या करना है। प्रयोग करें या सबक खोजें।


फिलहाल तस्वीर कुछ ऐसी ही दिख रही है. समाप्त होना तो दूर।
मुझे उम्मीद है कि यह ट्यूटोरियल आपको यह समझने में मदद करेगा कि मैं अपने किरदारों के लिए घुंघराले बाल कैसे बनाता हूं।
याद रखें कि ये सिर्फ दिशानिर्देश हैं। आप उन्हें अभ्यास करने और अपनी शैली विकसित करने के लिए उपयोग कर सकते हैं।
आपको कामयाबी मिले!

अनुबाद: नैन्सी उर्फ ​​लालौकटी

1. आइए बुनियादी बातों पर उतरें!
तुम क्या गलत कर रहे हो?

उदाहरण के लिए नीचे तीन बिंदुओं A, B और C को लें।
जब आप एक सीधी रेखा - B और एक वक्र रेखा - C - B खींचते हैं तो आप क्या देख रहे होते हैं? एक पेंसिल पर? या बिंदु C या B?

जब आप एक चित्र बनाते हैं, तो आपको उस रेखा की दिशा देखनी चाहिए जो आप खींच रहे हैं, न केवल पेंसिल के बिंदु पर देखें, बल्कि तीनों बिंदुओं ए, बी और सी पर भी समान रूप से देखें। पेंसिल की नोक।

फिर, नीचे दिए गए 7 यादृच्छिक बिन्दुओं को देखें। आप क्या देखते हैं?
बस डॉट्स का एक समूह? या क्या आप आकार को बेहोश कर सकते हैं?

आइए अंकों को यादृच्छिक रूप से क्रमांकित करें। क्या आपको अभी भी मनचाहा आकार नहीं मिला है?

आइए डॉट्स को फिर से क्रमांकित करें ताकि उन्हें अर्थ दिया जा सके कि आपकी आंखें स्वचालित रूप से आकृति का अनुसरण करेंगी। जो लोग इस तरह बिंदुओं को देखकर आकृति का पता लगा सकते हैं, वे आकार बनाने में सक्षम हैं।

अंत में डॉट्स जुड़े हुए हैं। यादृच्छिक रेखाएँ एक आकृति बनाने के लिए जुड़ती हैं प्रतिभाशाली लोगड्राइंग करते समय, वे चित्र के भीतर छिपी हुई रेखाओं को महसूस कर सकते हैं और उनका पता लगा सकते हैं। आकृतियाँ बनाने की आपकी क्षमता इस बात पर निर्भर करती है कि क्या आप वास्तव में बिंदुओं को सही क्रम में प्रस्तुत कर सकते हैं।

2. "अच्छी तस्वीर" कैसे पेंट करें? "

क्या काम अच्छा बनाता है? स्केच? दिलचस्प विवरण? परियोजना? विषय? मिश्रण? ये सभी घटक महत्वपूर्ण हैं, लेकिन अगर आप सुनना चाहते हैं सकारात्मक समीक्षादूसरों से अपने काम के बारे में, आपको एक छाप बनानी चाहिए और अपनी भावनाओं को व्यक्त करना चाहिए। दूसरे शब्दों में, आपको उन लोगों के साथ अवचेतन रूप से जुड़ने में सक्षम होना चाहिए जो आपका काम देखते हैं।
प्रारंभ करें, एक चौकोर बॉक्स बनाएं। यह एक ग्राफिक परीक्षण है।



कमरे 1-6 में, नई जानकारीधीरे-धीरे बॉक्स में जोड़ा गया। पूर्ण शुरुआती स्तर पर बनाए गए चित्रों में निहित जानकारी की मात्रा उत्कृष्ट है, एक साधारण बॉक्स से एक उन्नत तक। यह संख्या 1 और 8 के बीच के अंतर से सचित्र है।

प्रेक्षक (वह व्यक्ति जो बॉक्स को खींचने के लिए कार्य निर्धारित करता है) केवल वही देखने की अपेक्षा करेगा जो उसने पूछा था, वर्ग बॉक्स संख्या 6 - 8 इन अपेक्षाओं से अधिक है। आप यह नहीं कह सकते कि संख्या 6 - 8 गलतियाँ हैं। एक व्यक्तिगत व्याख्या दिखाने के लिए एक प्रभावी कुंजी है।

ड्राइंग को आश्चर्य का तत्व देना और शामिल करना आवश्यक है अतिरिक्त जानकारीइसमें, जो इसे और अधिक रोचक बना देगा। बेशक, ऐसा करने के लिए, आपको स्केचिंग में अच्छा होना चाहिए। लेकिन उसके ऊपर, आपको भी आना चाहिए दिलचस्प विषय, चरित्र मुद्रा और परियोजना।

यद्यपि उदाहरण 9 और 10 में वर्ण समान हैं, आप देख सकते हैं कि वे न केवल डिजाइन में बल्कि व्यक्तित्व में भी भिन्न हैं। यह मुख्य एनीम और मंगा चरित्र के आकर्षक होने के पाठक की राय में एक अवचेतन आधार है। उनकी अपील में गहराई जोड़ने की अपेक्षा यही है। हम पाठकों को उनकी अपेक्षाओं से अधिक करके आश्चर्यचकित कर सकते हैं, यह पहला कदम है जब कोई कहता है कि आपकी ड्राइंग "अच्छी" है, लेकिन असली शुरुआत तब होती है जब वे कहते हैं कि यह "शानदार" है।

आप सर्कल पत्रिकाओं के समान पाठक की अपेक्षाओं के अनुसार भी चित्र बना सकते हैं।
उदाहरण के लिए, जब बक्से को देखते हैं, हालांकि एक एनिमेटर स्तर 8 तक खींच सकता है, क्योंकि पाठकों को स्तर 6 चित्रों को देखने की उम्मीद नहीं है। इसी तरह, एनिमेटर, यथार्थवादी चित्रण करने के बजाय, मंगा को सरल रेखाओं से खींचता है और सरल विरूपण (एसडी) जैसे उपयुक्त वर्ण बनाता है।

सबसे पहले वर्गाकार बॉक्स बनाएं।
क्या? दोबारा!
हमें मूल बातें सीखनी चाहिए!




विशेष पुस्तकों में सटीक परिप्रेक्ष्य के साथ चित्र बनाने का तरीका बताया गया है, लेकिन आपको एक वास्तुकार की तरह सटीकता के साथ चित्र बनाने की आवश्यकता नहीं है। एक बार जब आपको इसकी आदत हो जाती है, तो आप गायब होने वाले बिंदु के बारे में ड्राइंग या सोचने में ज्यादा समय नहीं लगाएंगे।
हाथ से सीधी रेखाएँ खींचें (कोई शासक या टेम्पलेट नहीं)। पर रेखा खींचो नई शुरुआतअपने दिमाग में अंतिम परिणाम की कल्पना करते हुए एक बिंदु से दूसरे बिंदु पर पेपर। आप अपने रेखाचित्रों के साथ भी ऐसा ही करते हैं, केवल बड़े पैमाने पर।

3. शुरू करने से पहले।
चित्र बनाना शुरू करो! लेकिन उसके पहले।

यह ठीक कहा गया है कि आप चित्र बनाना शुरू कर देंगे, लेकिन आप क्या बनाने जा रहे हैं?
क्या आपने पेंसिल को बिना सोचे-समझे महारत हासिल कर लिया है? क्या आप एक आरपीजी (रोल प्लेइंग गेम) चरित्र बनाने जा रहे हैं? मंगा चरित्र? लड़ाई में हीरो? या, क्या आप कोई चित्र या लोगो बनाने की योजना बना रहे हैं? कैरेक्टर बेसिक एक्सप्रेशन डायग्राम? इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप ड्रा करते हैं - स्क्रिबल। बस सुनिश्चित करें कि आपके पास चरित्र, स्थान और मुद्रा की एक विशिष्ट छवि है। अच्छी पेंटिंग की शुरुआत एक प्रोजेक्ट से होती है।
एक बार यह तय हो जाने के बाद, आप एक समग्र छवि बनाने के लिए आंदोलन की रूपरेखा तैयार करते हैं जिसमें आपको ड्राइंग की सफाई या पृष्ठ पर पर्याप्त लेगरूम के बारे में चिंता करने की ज़रूरत नहीं है, अच्छा चित्रएक ठोस रूपरेखा है। यह रेखाचित्र का पहला चरण है।

अब रूपरेखा का विस्तार करें!

सामान्य तौर पर, लोग सोचते हैं कि यदि आप साधारण बहुभुज बनाते हैं तो एक सामंजस्यपूर्ण रेखाचित्र प्राप्त करना बहुत कठिन है। दरअसल, जब आप एक दृष्टांत बनाते हैं, तो आप एक वर्ग नहीं बना रहे होते हैं। हालाँकि, आपको यह तय करना होगा कि शरीर का प्रत्येक भाग किस स्थिति में है। और जब आप इसे सही कर लेते हैं, तो आप अच्छी तरह से और जल्दी से चित्र बना पाएंगे।

अभी के लिए आप चौकोर बॉक्स बना सकते हैं, लेकिन जल्द ही आप अक्षर बनाने में सक्षम होंगे।

4. आइए बुनियादी बातों पर उतरें

यह शरीर के आकार के बारे में सोचने का समय है।

4. शौजो मंगा (कॉमिक गर्ल्स)
बहुत पतली कमर वाला एक किरदार और लंबी टांगें. लड़कियों के लिए, शरीर की आकृति आनुपातिक रूप से निर्धारित की जाती है, लेकिन सिर छोटा होता है। लड़कों को उसी तरह खींचा जाता है, लेकिन व्यापक कंधों के साथ।

5. अजीब एसडी चरित्र
यह प्रकार छोटे शरीर लेकिन बड़े हाथ, पैर और सिर के साथ अजीब लगता है।

6. यथार्थवादी प्रकार।
धड़, शरीर और पैरों की लंबाई आनुपातिक होती है - अतिरंजित संकीर्ण कमर को छोड़कर, लगभग वही लड़कियां।

शैली के साथ चरित्र चित्रण अलग है। यह सिर्फ शरीर के अनुपात में बदलाव नहीं है, यह इस बात पर निर्भर करता है कि यह मंगा है या चित्रण, उदाहरण के लिए, एक ही चरित्र की अलग-अलग विशेषताएं होंगी। तुलना करना विभिन्न चित्रनीचे एक ही वर्ण का, विशेष रूप से देखें कि किस तरह से आँखें और हाथ खींचे गए थे। आप देखते हैं कि कैसे कुछ विवरणों को विस्तार से प्रस्तुत किया गया है जबकि अन्य को छोड़ दिया गया है।

5. आरेखण विवरण
चरित्र चित्रण
जब तक आपने अलग-अलग पात्रों को देखा है, लेकिन एनीमेशन या मंगा का काम सिर्फ एक चरित्र के साथ नहीं बनाया जा सकता है। आपको सहायक पात्र बनाने में भी सक्षम होना चाहिए।
यह भी देखें कि सहायक पात्रों को कैसे बनाया जाए। आपको प्रत्येक के व्यक्तित्व को सटीकता के साथ व्यक्त करना चाहिए। आपको दो चीज़ें करने की ज़रूरत है, मुख्य किरदारों को सबसे अलग खड़ा करें और सहयोगी किरदारों को दिलचस्प बनाने के लिए पर्याप्त व्यक्तित्व प्रदान करें। प्रत्येक चरित्र के लिए व्यक्तिगत पृष्ठभूमि (उनके अतीत, उनकी मान्यताओं, मुख्य चरित्र के साथ उनके संबंध, आदि) के बारे में सोचें, और फिर उस जानकारी को उनके हाव-भाव, केश विन्यास, पोशाक और सहायक उपकरण जैसी चीज़ों के माध्यम से कार्य तक पहुँचाएँ।


आकर्षक मुख्य पात्रों की तुलना में वर्ण संख्या 3 - 7 को आकर्षित करना अधिक कठिन है। वृद्ध लोगों को आकर्षित करने से आपके काम और चरित्रों में वास्तविक जीवन की सांस आएगी।



खलनायक

1- शत्रु सलाहकार :जादूगर (चरित्र # 1) एक बूढ़ा आदमी जिसकी पीठ झुकी हुई है।
2- शत्रु नेता।ज़िद्दी।
उसके कंधे बाजू के मजबूत सैनिक की तुलना में संकरे हैं। आकर्षण आते हैं.
3- शत्रु सलाहकार :द बैड विच (चरित्र #2) का आकार गुडीज़ की ओर वाली विच के समान है, लेकिन वह स्त्रैण मुद्रा में नहीं है।
4 - शत्रु नेता संख्या 2।सिर नायक की तुलना में लंबा है, लेकिन शत्रु प्रमुख की तुलना में पतला है। आकर्षक चरित्र।
5- स्त्री शत्रु वर्ण
शक्ति आसन मुझसे स्वतंत्र एक प्रकार की विधा है। हीरो से थोड़ा ऊपर।
6- शत्रु जासूस।बंदर प्रकार (लंबी भुजाओं वाला छोटा)
निंजा की तरह कदम।
7 - राक्षस।विशाल हाथ उसकी ताकत पर जोर देते हैं।
8 - विलेंस का पालतू
इतिहास में इसका कोई विशेष अर्थ नहीं है।
इतिहास में, शैतान के प्रसंस्करण पर जोर देना।

6. हम एक उपयुक्त मुद्रा की तलाश कर रहे हैं।

अनुवाद जो आप कह सकते हैं:

चरण 1: मूल बातें

1) मैं रीढ़ से शुरू करता हूं क्योंकि यह मुझे शरीर के वक्रों को परिभाषित करने में मदद करता है। मैं शीर्ष पर शुरू करता हूं और एक चिकनी एस-आकार की वक्र को नीचे खींचता हूं जहां हमें लगता है कि हमारे पास रीढ़ की हड्डी (कोक्सीक्स) है।

2) फिर मैंने धड़ को विवरण (सिर, हाथ और कमर की आकृति) के साथ स्केच किया। मैं अभी तक छाती के आकार को रेखांकित नहीं करता, यह सिर्फ शुरुआत है।

3) शरीर का एक अच्छा लोचदार स्केच प्राप्त करने के बाद, हम स्तनों की बाहरी सीमाओं को हल्की घुमावदार रेखाओं (लाल रेखाओं) से रेखांकित करते हैं। त्वचा की उन छोटी-छोटी तहों को चिह्नित करना न भूलें जहां हाथ और स्तन (बगल) मिलते हैं।

4) मैं विवरण जोड़ना शुरू करता हूं। ब्रेस्ट वॉल्यूम को गाइड लाइन्स के साथ दिखाया जा सकता है। याद रखें कि स्तन शरीर से जुड़े होते हैं और यदि आप छाती के पूरे द्रव्यमान को रेखांकित करते हैं, तो यह छाती के साथ एक ठोस द्रव्यमान जैसा दिखेगा, उभड़ा हुआ नहीं।

5 और 6)इन दो चरणों में मैं निप्पल का पता लगाने की कोशिश कर रही हूं। चरण 6 में मैं प्रत्येक स्तन के केंद्र को परिभाषित करने के लिए एक छोटी सी युक्ति का उपयोग करती हूँ। एक त्रि-आयामी वस्तु के रूप में स्तन का प्रतिनिधित्व इसमें आपकी सहायता करेगा: स्वाइप करें ऊर्ध्वाधर पंक्तियां, जैसे कि प्रत्येक स्तन को आधे हिस्से में विभाजित करना, सबक्लेवियन फोसा से स्तनों के केंद्र के माध्यम से और आधार पर नीचे की ओर थोड़ा अभिसरण करना। याद रखें: केवल चिकनी घुमावदार रेखाएँ !!!

7) चूंकि शरीर में वसा के बिना कोई भी व्यक्ति नहीं है, मैं शरीर को कूल्हों और छाती के नीचे धड़ पर थोड़ी गोलाई के साथ बिंदु 7 में खींचता हूं।

8) एक ही धड़ पर एक बड़ी छाती का एक मोटा रेखाचित्र। मैं निपल्स की नियुक्ति के लिए एक ही सिद्धांत का उपयोग करता हूं, केवल सुधार के साथ: निपल्स अधिक विशाल और व्यास में बड़े होते हैं, और स्तन के वजन और मात्रा के कारण कम स्थित होते हैं।

9) एक ही शरीर पर छोटे स्तन। वही नियम लागू होता है: छोटे स्तन, छोटे निप्पल और उच्च स्थिति।

चरण 2: कोण!

एक महिला बड़ी या छोटी हो सकती है, और आपको छाती को अनुपात में खींचने की कोशिश करनी चाहिए। अधिकांश में भी कार्टून शैलियोंइस नियम को लागू करें। बाईं ओर के उदाहरण में, स्तन बेसबॉल की तरह दिखते हैं और धड़ से अलग दिखाई देते हैं। सही: वे सामंजस्यपूर्ण दिखते हैं। याद रखें कि अगर शरीर का कर्व बदलता है तो छाती की लाइन भी बदलती है। यहां मैंने एक छोटा सा आरेख तैयार किया: मैंने शरीर के मुख्य हिस्सों को बक्से में बंद कर दिया और उन्हें स्पष्टता के लिए मध्य रेखाओं के साथ खींचा। और याद रखें: स्तन दो, और आपको प्रत्येक को अलग-अलग खींचने की ज़रूरत है, वे कभी भी एक द्रव्यमान में निचोड़ा नहीं जाता है!

जब बाहों को ऊपर उठाया जाता है, तो स्तनों को थोड़ा बाहर की ओर फैलाया जाता है। जब एक हाथ ऊपर उठाया जाता है, तो स्तन अलग-अलग स्तरों पर थोड़े से स्थित होंगे (निकट वाले को हाथ के पीछे खींच लिया जाएगा)। जब दोनों हाथ सिर के ऊपर उठे हों तो कांख के नीचे छोटी-छोटी घुमावदार रेखाएँ खींचना न भूलें।

स्टेप 3: ब्रेस्ट फॉर्म और इसे प्रभावित करने के तरीके!

लोग अक्सर एक महत्वपूर्ण बात भूल जाते हैं: स्तन प्लास्टिक से नहीं बने होते हैं! वह ठोस नहीं है। इसका आकार गेंद की तुलना में स्लाइड की तरह अधिक होता है। स्तनों को पानी से भरे बुलबुले की तरह समझें: जब बुलबुला स्वतंत्र रूप से लटकता है, तो यह एक पेंडुलम की तरह होता है, लेकिन यदि आप छाती पर दबाते हैं, तो आपको दबाव के बिंदु पर एक इंडेंटेशन मिलेगा और किनारे पर मात्रा में वृद्धि होगी। इंडेंटेशन।

यहाँ तक कि कुछ कपड़े छाती को संकुचित कर सकते हैं या इसे विभिन्न स्थानों पर चिपका सकते हैं। स्तन हर समय गोल नहीं होते हैं और शायद ही कभी गोल होते हैं। (जब तक, ज़ाहिर है, वे सिलिकॉन से बने होते हैं)।

नीचे दिए गए आरेख में, मैं दिखाता हूं कि हाथों की गति छाती के आकार को कैसे प्रभावित करती है। बाईं ओर - आराम पर छाती। दाईं ओर - उन्हें निचोड़ा या दबाया गया। छाती और धड़ के बीच लंबवत गुना लंबा हो जाता है, छाती को शरीर से दबाया जाता है।

चरण 4: संकेत

बाएं से दाएं - छोटे, मध्यम और बड़े स्तन। आखिरी ड्राइंग वह है जो छाती नहीं होनी चाहिए। बारीकी से देखें, प्रत्येक स्तन के नीचे की लाल रेखा स्तन और पंजर के बीच की त्वचा की तह को दर्शाती है। दाहिनी ओर के सबसे बाहरी स्तन में लगभग कोई वजन नहीं होता है, इसलिए वहां कोई क्रीज नहीं होती है। लेकिन याद रखें कि सबसे छोटे स्तनों का भी वजन होता है!

विचार करें कि निप्पल किस रंग के होते हैं। उन्हें बहुत गुलाबी बनाने की जरूरत नहीं है। उनके पास एक शारीरिक स्वर है, केवल अधिक लाल, भूरा, नारंगी।
कम से कम, मैंने चमकीले गुलाबी निप्पल नहीं देखे हैं।
(अनुवाद। नोट: भोले लेखक, लड़कियों को निप्पल से कभी नहीं खींचते))

निकट: निप्पल का साइड व्यू। ध्यान रखें कि निप्पल हमेशा छाती से सीधा बाहर न निकले। एक नियम के रूप में, वे काफी सपाट हो सकते हैं और बाहर नहीं खड़े हो सकते हैं, लेकिन कभी-कभी वे बहुत ही साहसपूर्वक बाहर निकलते हैं!
(नोट ट्रांस।: हाँ, लेखक को अभी भी इस मामले में कुछ अनुभव है))

अनुबाद: च्लोए

एनीम बिल्ली कैसे आकर्षित करें

चरण 1. तो चलिए शुरू करते हैं। सिर के आधार के रूप में एक अंडाकार ड्रा करें। फिर फेशियल गाइड लाइन्स बनाएं। वे थूथन के विवरण को आनुपातिक रूप से व्यवस्थित करने में आपकी सहायता करेंगे। नाक, मुंह और आंखों के छोटे विवरण जोड़ें। चलो शरीर पर चलते हैं। हम एक लम्बा दिल खींचते हैं, यह हमारी बिल्ली की छाती होगी। दिल से दो लकीरें नीचे खींचो। ये हमारे बिल्ली के बच्चे के सामने के पंजे होंगे। उसके बाद, हम पक्षों पर दो घुमावदार रेखाएँ खींचते हैं, ये हिंद पैर हैं। आइए दाईं ओर एक और लंबी घुमावदार रेखा, पोनीटेल बनाना न भूलें।

चरण 2। हम थूथन के निचले हिस्से के डिजाइन के साथ कदम शुरू करते हैं। हम आंख के धनुषाकार मेहराब को नामित करते हैं। अगला, हम रेखाएँ खींचते हैं - पंजे और पूंछ के रेखाचित्र।

चरण 3. हम ऊन को छाती, पूंछ पर खींचते हैं। थूथन, कान पर विवरण जोड़ें। हम पंजे का विस्तार करते हैं।

चरण 4. मूंछें जोड़ें, आंखें खींचे। कान का विवरण देना। हम पंजे खत्म करते हैं और छाती पर निशान जोड़ते हैं। तैयार!

चरण 5 अतिरिक्त रेखाओं को मिटाने के बाद हमारी बिल्ली ऐसी दिखती है। अंतिम संस्करण। आप चाहें तो छाती पर निशान छोड़ सकते हैं या अपना खुद का कुछ जोड़ सकते हैं। मैंने पाठ को यथासंभव सरल बनाने का प्रयास किया।

लगभग हर कोई जानता है कि एनीम क्या है, लेकिन सभी लोग नहीं जानते कि एनीम कैसे आकर्षित करें। हम आपकी योजना को साकार करने में आपकी मदद करेंगे, और आप सीख सकते हैं कि किसी भी एनीमे चरित्र को कैसे आकर्षित किया जाए। तो शुरू करने के लिए सबसे अच्छी जगह कौन सी है। हम आपको सलाह देते हैं कि आप अपने कार्यस्थल को साफ-सुथरा रखें।

एनीमे को आकर्षित करना बेहतर है।

कार्यस्थलउचित स्थिति में आधी सफलता है। यह तय करने लायक भी है कि आप क्या आकर्षित करने जा रहे हैं। मैं तुरंत ध्यान देना चाहूंगा कि आप एनीमे को कैसे आकर्षित कर सकते हैं एक साधारण पेंसिल के साथ, साथ ही पेंट्स। इसलिए आपको फौरन फैसला कर लेना चाहिए। चूंकि आप पहली बार ड्राइंग कर रहे हैं, इसलिए एक साधारण पेंसिल को वरीयता देना बेहतर है। इससे आपके लिए अनुपात और समरूपता को पकड़ना आसान हो जाएगा। इसलिए, काम के लिए एक साधारण पेंसिल और इरेज़र तैयार करने के बाद, आप ड्राइंग शुरू कर सकते हैं। आपको उस एनीमे चरित्र पर निर्णय लेने की आवश्यकता है जिसे आप चित्रित करना चाहते हैं। आज तक, बड़ी संख्या में जापानी कार्टून हैं।

यदि आपको सेलर मून या सकुरा पसंद है, तो आप इस कार्टून में से किसी को चुन सकते हैं, यदि आप विशेष रूप से कार्टून के शौकीन नहीं हैं, लेकिन आपको एनीमे शैली पसंद है, तो आप एनीमे शैली में एक बिल्ली या अन्य जानवर को आकर्षित कर सकते हैं। मैं यह भी ध्यान देना चाहूंगा कि यदि आप पहली बार चित्र बना रहे हैं, तो आपको पहले एक चित्र ढूंढना चाहिए और उससे चित्र बनाना चाहिए। यह सबसे आसान विकल्प है। ड्राइंग पहला कदम है। भविष्य में, आप एक अधिक अनुभवी कलाकार बनेंगे और अपने दम पर बनाने में सक्षम होंगे। हम आपको स्टेप बाई स्टेप एनीमे बनाना सिखाएंगे।

एनीमे शैली में किसे चित्रित करना बेहतर है।

विशेष रूप से आपके लिए, हमने संकलन किया है विस्तृत निर्देश, जो आपको एनीम से किसी भी चरित्र को आसानी से आकर्षित करने में मदद करेगा। एनीम शैली का सामना करने के लिए, आपको जानने की जरूरत है पूरी लाइनविशेषताएँ। एनीमेशन की इस शैली में, यह लोगों को चित्रित करने के लिए प्रथागत है, और कुछ मामलों में जानवरों को काफी बड़ी आंखों के साथ। जापान में बड़ी आँखेंलगभग हर एनीम चरित्र में मौजूद हैं। यह विशिष्ठ सुविधा ये शैली. आपको इसे ध्यान में रखना चाहिए अन्यथा आप एनीमे चरित्र को वास्तविक रूप से चित्रित नहीं कर पाएंगे। एनीम चरित्र को चित्रित करना कहां से शुरू करें। जवाब आपको हैरान नहीं करेगा - सिर से। ऐसे नायकों का सिर लगभग हमेशा अनुपात से बाहर होता है।

आपको यह समझना चाहिए कि सिर नायक की संपूर्ण ड्राइंग और आकृति का एक घटक तत्व है। यह भी ध्यान देने योग्य है कि सिर निम्नानुसार खींचा गया है। आप अभी सीखेंगे कि एनीमे को पेंसिल से कैसे खींचना है। यदि आप एक विशेष योजना को अपने ड्राइंग के आधार के रूप में लेते हैं तो यह करना काफी सरल है। यह समझना महत्वपूर्ण है कि कोई भी चित्र रेखाचित्रों से शुरू होता है। ये पहली पंक्तियाँ हैं जो सीमाओं को परिभाषित करने में मदद करती हैं। हमने पहले ही नोट किया है कि एनीमे को सिर से खींचना शुरू करना बेहतर है। जापानी कार्टून पात्रों का सिर आमतौर पर कोणीय होता है और चीकबोन्स स्पष्ट होते हैं। केश विन्यास पर ध्यान दें, यह असाधारण होना चाहिए। यदि आप एक विशिष्ट चरित्र बना रहे हैं, तो हम अनुशंसा करते हैं कि आप ठीक उसी छवि का अनुसरण करें जिसे आपने पहले तैयार किया था। सिर को वास्तव में सममित बनाने के लिए, हम अनुशंसा करते हैं कि आप केंद्र खोजें। इसके लिए दो लम्बवत रेखायेंऔर उनके चौराहे का बदला चेहरे का केंद्र बन जाएगा। सिर खींचना सबसे मुश्किल काम नहीं है। चेहरे की विशेषताओं को चित्रित करना वास्तव में कठिन कार्य होगा। आपको यह समझने की जरूरत है कि एनीम पात्रों के पास हमेशा एक छोटा मुंह और नाक होता है। आपको इसे ध्यान में रखना चाहिए। कुछ और विशेषताएं हैं जिन पर आपको विचार करना चाहिए। एनीमे लड़की को कैसे आकर्षित किया जाए, यह सवाल कई लोगों को चिंतित करता है।

एनीमे का चेहरा कैसे बनाएं।

हम पहले ही नोट कर चुके हैं कि एनीमे के पात्रों का चेहरा काफी विशिष्ट है। अगर हम शरीर की संरचना की बात करें, खासकर लड़कियों की, तो इसकी कई विशेषताएं हैं। सबसे पहले, यह छाती है। लगभग हमेशा यह बड़ा होता है और अंगों की तुलना में बाहर खड़ा होता है। पैरों के लिए, वे हमेशा लंबे और पतले होते हैं। कपड़ों पर भी ध्यान दें। यह अलग हो सकता है। आमतौर पर यह एक स्कर्ट और ब्लाउज होता है। कभी-कभी एनीमे लड़कियों को पैंट पहने दिखाया जाता है। यह समझना महत्वपूर्ण है कि एनीम शैली को पूर्ण रूप से प्रदर्शित किया जाना चाहिए। आपको यह सुनिश्चित करने के लिए हर संभव प्रयास करना चाहिए कि आपकी ड्राइंग एक कार्टून से एक फ्रेम जैसा दिखता है। हम आपको कुछ रहस्य प्रकट करने के लिए तैयार हैं जो आपको बनाने में मदद करेंगे वास्तविक कृति.

आप आंशिक रूप से चरणों में एक पेंसिल के साथ एनीमे को आकर्षित करना जानते हैं। आप कैसे नहीं अनुभवी कलाकार, आप कुछ गलतियाँ कर सकते हैं जो पूरी रचना को बर्बाद कर सकती हैं। ध्यान देने वाली पहली बात यह है कि आपको किसी रचना को बहुत जटिल नहीं लेना चाहिए। आपको अपनी ताकतों को ठीक से वितरित करने की आवश्यकता है। ऐसी तस्वीर न लें जिसमें बहुत अधिक जटिल और छोटे तत्व हों जिनके लिए विस्तृत ड्राइंग की आवश्यकता हो। खींची गई एनीमे की तस्वीरें इंटरनेट पर हैं।

आप उनमें से किसी एक को चुन सकते हैं। हम यह भी अनुशंसा करना चाहेंगे कि आप एक बार में पूरी रचना पर विचार करें। सबसे कठिन काम जो आपको करना है वह यह सीखना है कि हल्के धब्बों को ठीक से कैसे वितरित किया जाए। यह समझना महत्वपूर्ण है कि रंगों और प्रकाश के साथ खेलना प्रमुख कौशल हैं कला. यह भी ध्यान देने योग्य है कि आज आप एक साधारण लेकिन उच्च गुणवत्ता वाले इरेज़र का उपयोग करके हल्के धब्बों को नियंत्रित करना सीख सकते हैं। इसलिए, हम आपको सलाह देते हैं कि आप अपनी ड्राइंग में कुछ मुख्य उच्चारण करें। बहुत जरुरी है। तब आपका चरित्र अधिक यथार्थवादी प्रतीत होगा, और आप उसे सही ढंग से चित्रित करने में सक्षम होंगे।

एनीमे चरित्र पैर कैसे आकर्षित करें।

ड्राइंग के लिए तैयार एनीमे चित्र एक उत्कृष्ट मॉडल हो सकते हैं। उनकी मदद से, आप आसानी से सीख सकते हैं कि अपने कौशल को कैसे सुधारें और एकाग्रता विकसित करें। यह भी विचार करने योग्य है कि जब आप आकर्षित करते हैं तो आपको एक स्थान पर रहने की आवश्यकता होती है। तो आपका ध्यान एकाग्र होगा, और बिखरेगा नहीं। यदि आप सभी बारीकियों को ध्यान में रखते हैं और इस गतिविधि पर समय बिताने के इच्छुक हैं तो एनीमे को आकर्षित करना मुश्किल नहीं है। बहुत तेजी से आकर्षित करना कठिन है सुंदर आरेखणएनीम शैली में। आप पहले से ही जानते हैं कि एनीमे लड़की को चरणों में कैसे आकर्षित किया जाए। यह केवल कुछ बिंदुओं को इंगित करने के लिए बनी हुई है।

यह भी ध्यान देने योग्य है कि एनीम न केवल एनीमेशन के लिए बल्कि सामान्य रूप से कला के लिए भी एक विशेष जगह है। आपको इसे ध्यान में रखना चाहिए। यह भी ध्यान दिया जा सकता है कि एनीम चरित्र को चित्रित करते समय, उसके मनोदशा और चरित्र को अक्सर ध्यान में रखा जाता है। उनके चेहरे पर गुस्सा और प्यार सही से झलकना चाहिए। यह भी ध्यान देने योग्य है कि आँखें बहुत स्पष्ट रूप से खींची जानी चाहिए। केवल इस मामले में आप कार्य को पूरी तरह से पूरा कर पाएंगे। अब आप ठीक से जानते हैं कि एक एनीमे लड़की को पेंसिल से कैसे खींचना है। हमने आपको एक साधारण पेंसिल के साथ ड्राइंग के सभी रहस्यों का खुलासा किया है, और अब आप आसानी से किसी भी एनीम चरित्र को आकर्षित कर सकते हैं। हम आपके काम में सफलता की कामना करते हैं।

हर बार जब आप एक सिर खींचते हैं, तो आपको एक वृत्त से शुरू करना होगा और केंद्र के माध्यम से रेखाओं को काटना होगा। यह हिस्सा हमेशा एक जैसा होता है, और बाकी का चेहरा वांछित प्रकार (शैली) के आधार पर बनाया जाता है। आगे, हम कुछ देखेंगे अलग - अलग प्रकारएनीम चेहरे।

इन सभी रेखाचित्रों में, ऐसा नहीं है कि "आँखें बड़ी हो जाती हैं।" बेशक वे बड़े हो जाते हैं, लेकिन नाक और मुंह भी नहीं बदलते।

यथार्थवादी प्रकार

इस प्रकार के चेहरे का निर्माण वास्तविक मानव शरीर रचना के इतने करीब है कि यह लगभग एनीम शैली की तरह नहीं दिखता है। असली पर मानवीय चेहराआँखें बहुत छोटी हैं, और नाक और मुँह कहीं अधिक प्रमुख हैं। कान आँख के स्तर पर हैं।

कार्टून प्रकार

हम यहां चरम सीमा तक पहुंचते हैं, लेकिन सीमा से अधिक नहीं। यह शैली रोमांस (शोजो) की शैली के लिए अधिक अनुकूल है, जहाँ अभिव्यंजक आँखें वह हैं जो आपको चाहिए। बायीं ओर बने रेखाचित्र को गौर से देखने पर आप पाएंगे कि इस सिर पर भौहें बहुत ऊंची हैं।

बहुत कार्टून प्रकार

इस दृष्टिकोण के साथ, बढ़ी हुई आँखें चेहरे की बाकी विशेषताओं के साथ एक अलग संबंध बनाती हैं, और कान अब नाक के साथ संरेखित होते हैं।यदि आप इस शैली में पेंट करना चाहते हैं तो इस संतुलन को दोहराना कितना महत्वपूर्ण है, इसे मैं शब्दों में व्यक्त नहीं कर सकता। एनीम और मंगा प्रशंसक एक चुनिंदा गुच्छा हैं। यदि आप गलत अनुपात बनाते हैं, तो वे इसे देखेंगे और आपको बताएंगे!

थोड़ा कार्टूनी

आप इस चेहरे के निर्माण को मंगा में देख सकते हैं जब नायक क्रिया उन्मुख होता है। आंखें बड़ी हो जाती हैं, जबकि नाक और मुंह कम विस्तृत हो जाते हैं। हालाँकि, आँखों और नाक की नोक के बीच की दूरी अभी भी वास्तविक शरीर रचना के काफी करीब है।


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