रूसी रूलेट का क्या मतलब है. "रूसी रूलेट" और रूसी अधिकारियों के अन्य घातक खेल

    ल्यूबा उसपेन्स्काया का एक गाना है जिसका नाम रशियन रूलेट है। हाँ, रूस में, यदि वे हमेशा खेलते थे, तो वे अंत तक खेलते थे। तो एक खेल सामने आया जिसमें, शाब्दिक अर्थ में, दांव खिलाड़ी का जीवन था। साथ ही आप इस गेम को अकेले भी खेल सकते हैं. तो एक रिवॉल्वर और एक कारतूस काफी है, और फिर ड्रम को घुमाएं और अपनी कनपटी में गोली मार लें। जब एक से अधिक खिलाड़ी होते हैं, तो जो बच जाता है वह जीत जाता है। लेकिन ऐसा खेल सिर्फ रूस में ही नहीं खेला गया है और खेला जा रहा है. और अक्सर ये खेल इसे खेलने वालों की इच्छा के बिना ही होता है. कोई किसी को ऐसी सज़ा देना चाहता है. लेकिन पहले भी ऐसे संशोधन हुए थे जहां रिवॉल्वर के बजाय दो गोलियों का इस्तेमाल किया जाता था, जिनमें से एक जहर के साथ थी।

    सामान्य तौर पर, रूलेट तब होता है जब आप किसी चीज़ को घुमाते हैं, और परिणामस्वरूप आप भाग्यशाली हो जाते हैं। रूसी रूलेट में, tsarist सेना के रूसी अधिकारियों ने रिवॉल्वर का ढोल बजाया। उस समय के असली आदमी इसी तरह खेलते थे। एक व्यक्ति के जीवन में जो कुछ भी है, उसे दाँव पर लगा दिया गया: संपत्ति, पूंजी और सभी सामग्री। ड्रम में एक कारतूस डाला गया था, जिसकी गणना छह राउंड के लिए की गई थी, फिर ड्रम को स्क्रॉल किया गया था, और उसके बाद कोई भी नहीं जान सकता था कि ट्रिगर पर कौन सा खींचना लाइव शॉट होगा। प्रत्येक खिलाड़ी अपने माथे पर रिवॉल्वर लाता था, ट्रिगर खींचता था, यदि गोली लगती थी, तो एक खिलाड़ी कम हो जाता था, यदि कोई गोली नहीं होती थी, तो भाग्यशाली खिलाड़ी रिवॉल्वर को अगले खिलाड़ी को दे देता था। और ऐसा तब तक चलता रहा जब तक कि खेलने वाली कंपनी में से केवल एक ही जीवित रहा, जिसने अपने लिए दांव पर लगी हर चीज़ ले ली। हाँ, खेल क्रूर है. इसलिए, हमारे समय में, रूसी रूलेट को हमेशा एक बहुत ही खतरनाक व्यवसाय कहा जाता है जिसे कोई करने का निर्णय लेता है।

    रूसी रूलेट मुहावरे का अर्थ है मौका का एक खतरनाक और संवेदनहीन खेल। खेल का सार यह था कि प्रतिभागियों का एक समूह बारी-बारी से एक कारतूस के साथ एक रिवॉल्वर अपने सिर पर लाता था, ड्रम घुमाता था और ट्रिगर खींचता था। जो आखिरी खड़ा था वह जीत गया। इस खेल की उत्पत्ति पूरी तरह से स्पष्ट नहीं है, लेकिन एक संस्करण के अनुसार, खेल की उत्पत्ति जेलों में हुई: गार्डों ने कैदियों को खेलने के लिए मजबूर किया, जबकि वे खुद खेल के नतीजे पर दांव लगाते थे।

    1978 में, रॉबर्ट डी नीरो के साथ फिल्म द डियर हंटर रिलीज़ हुई, जिसने पूरी दुनिया में रूसी रूलेट का महिमामंडन किया। फिल्म का वह दृश्य, जिसमें वियतनाम युद्ध में भाग लेने वाले तीन सैनिकों को रूसी रूलेट खेलने के लिए मजबूर किया गया था, को जीवन में निरंतरता मिली: संयुक्त राज्य अमेरिका में स्क्रीनिंग के बाद, ऐसे कई मामले दर्ज किए गए जो प्रतिभागियों की मृत्यु में समाप्त हुए।

    रूसी रूलेट जैसी अवधारणा के तहत, एक बहुत ही खतरनाक खेल छिपा हुआ है, इसलिए बोलने के लिए, इस तथ्य में शामिल है कि एक पिस्तौल के ड्रम को एक कारतूस के साथ चालू करना आवश्यक है और बदले में, प्रतिभागियों को इसे प्रतिस्थापित करना होगा सिर और गोली मारो. तो यह रूले निकला - जो भाग्यशाली है, वह बच गया।

    लगभग सभी विश्व सिनेमैटोग्राफी में, रूसी रूलेट शब्द का अर्थ बेहद जोखिम भरा मज़ा है, एक प्रकार का बहुत कुछ, जब इस तरह के खेल में भाग लेने वाले छह-शॉट रिवॉल्वर के ड्रम में एक कारतूस डालते हैं और ड्रम के अराजक घुमाव के बाद, खींचते हैं रिवॉल्वर का ट्रिगर. बेशक, वे सिर्फ ट्रिगर नहीं खींचते हैं, बल्कि ऐसे खेल की विशेष तीक्ष्णता के लिए वे रिवॉल्वर की बैरल को अपने मंदिर में लाते हैं।

    ऐसा वाक्यांश कहां और कब आया इसका कोई सटीक संस्करण नहीं है, कभी-कभी इसे हुस्सर रूलेट भी कहा जाता है। इस तथ्य के बावजूद कि कई लोगों का मानना ​​है कि कथित रूसी रूलेट tsarist सेना के पागल रूसी अधिकारियों के बीच उत्पन्न हुआ था, फिर भी, रूसी साहित्य में कहीं भी इस तरह के मनोरंजन का कोई उल्लेख नहीं है।

    ऐसी अटकलें हैं कि यह किसी प्रकार की बहुत ही घबरा देने वाली चाल थी, जिसका रहस्य यह था कि एक कारतूस और एक हथौड़े के साथ रिवॉल्वर का अच्छी तरह से तेल से सना हुआ सिलेंडर इतनी आसानी से घूमता था कि घूमने के बाद यह हमेशा कारतूस-डाउन स्थिति में रुक जाता था, क्योंकि ड्रम में एक कारतूस के रूप में, जैसे कि पेंडुलम ने निचली स्थिति लेने की मांग की, और इस स्थिति में बैरल के विपरीत ड्रम की सबसे ऊपरी कोशिका खाली रह गई। लेकिन ऐसा लगता है कि नागेंट प्रणाली की रिवॉल्वर, कॉक किए गए ट्रिगर के साथ, ड्रम आसानी से और स्वतंत्र रूप से नहीं घूमती थी, इसलिए ऐसी चाल अब दर्शकों की नसों को परेशान नहीं कर पाएगी।

    रोजमर्रा के भाषण में, यह शब्द एक घरेलू शब्द बन गया है और यह अप्रत्याशित या अक्सर जानबूझकर नकारात्मक परिणाम वाले किसी प्रकार के कार्य को दर्शाता है।

    रूसी रूलेट तसलीम का एक बहुत ही खतरनाक तरीका है।

    यह सब इस तथ्य पर निर्भर करता है कि एक रिवॉल्वर है जिसमें बहुत अच्छी तरह से चिकनाई वाला ड्रम है और इस ड्रम में केवल एक कारतूस डाला जाता है।

    इसके अलावा, ड्रम घूमना शुरू कर देता है, और यदि कारतूस नोजल, या शॉट के लिए थूथन से फिसल जाता है, तो यह भाग्यशाली होगा, क्योंकि घूमने के बाद ट्रिगर खींच लिया जाता है, और रिवॉल्वर या तो फायर करेगा या नहीं, इसकी संभावना है गोलीबारी छह में से एक है।

    मैं बिल्कुल नहीं जानता कि इसे किस हद तक कुलीन मनोरंजन कहा जा सकता है। हालाँकि, आम लोग, एक नियम के रूप में, ऐसी चीजें नहीं करते थे। जैसा कि मैंने देखा, रूसी रूलेट, या बल्कि रूसी रूलेट खेलना, अक्सर सजा के रूप में इस्तेमाल किया जाता था किसी चीज़ के लिए, उदाहरण के लिए जुआ ऋण, किसी हारे हुए विवाद के लिए या द्वंद्वयुद्ध के रूप में।

    बात सरल है. छह शॉट वाली रिवॉल्वर के ड्रम में एक कारतूस रखा जाता है, फिर ड्रम को कई बार घुमाया जाता है, मंदिर में लाया जाता है और ट्रिगर खींच दिया जाता है। यदि आप भाग्यशाली हैं, तो रिवॉल्वर से गोली नहीं चलेगी, और यदि आप भाग्यशाली नहीं हैं, तो परिणाम दुखद होंगे। इतनी दूर से सिर पर गोली मारने से बचने की व्यावहारिक रूप से थोड़ी सी भी संभावना नहीं है। रूसी रूलेट का एक उदाहरण डीएमबी फिल्म में है।

    रूसी या हुस्सर रूलेट

    पंटर (उर्फ बैंकर) एक. गवाहों की संख्या कोई भी हो सकती है. गेम में एक गोली से भरी छह-शॉट वाली रिवॉल्वर की आवश्यकता होती है। पंटर रिवॉल्वर लोड करता है, ड्रम घुमाता है, रिवॉल्वर को अपनी कनपटी पर लाता है और ट्रिगर दबा देता है। छह में से एक बार गोली चलने पर मौत जीत जाती है। पांच मामलों में, एक सूखी क्लिक सुनाई देती है। जीवन जीतता है.

    इस तरह के खेल का कारण हताश हुस्सर ब्रवाडो या कम हताश हुस्सर ऋण नहीं था। कभी-कभी गवाह, यदि खिलाड़ी जीवित रहता है, तो उसे एक निश्चित राशि का भुगतान करने का दायित्व लेते हैं, कभी-कभी काफी अधिक। कभी-कभी भाग्यवाद के दर्शन के प्रतिनिधियों ने अपनी किस्मत आजमाने की इच्छा से हुस्सर रूलेट खेला (एम. यू. लेर्मोंटोव की कहानी द फैटलिस्ट देखें)।

    रशियन रूलेट एक प्रकार का खेल है जिसका अविष्कार रूसी खिलाड़ियों ने किया और फिर इसे रूसियों ने पसंद किया और अपनाया, और बाद में विदेशी माफियाओं ने भी (कम से कम फिल्मों में, मुझे नहीं पता कि जीवन में इसका कितना उपयोग हुआ)।

    रूसी रूलेट का अर्थ यह है कि आप या तो अमीर बन जाते हैं या अपना सारा भाग्य खो देते हैं, लेकिन इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप इसे कैसे खोते हैं, क्योंकि आपको इसके बारे में पता नहीं चलेगा क्योंकि आप मर जाएंगे।

    दो हताश अमीर आदमी सहमत हैं सूरज या कुछ भी नहीं, या तो मैं आज अमीर बन जाऊँगा या मर जाऊँगा, जैसा कि कहा जाता है लगा या छूटा.

    ड्रम के साथ एक पिस्तौल ले लो. इसे एक कारतूस से लोड करें। फिर तय करें कि पहले गोली कौन चलाएगा. वे पिस्तौल के ड्रम को घुमाते हैं ताकि यह स्पष्ट न हो सके कि ड्रम डिब्बे में गोली होगी या नहीं (जैसे कि कार्ड फेंक दिए गए हों)। फिर जो पहले गोली चलाता है वह बंदूक को अपनी कनपटी पर लाता है और गोली मारता है। अगर आप भाग्यशाली हैं तो आपको एक ऐसा डिब्बा मिल गया जहां कोई गोली नहीं है. फिर बंदूक दूसरे को सौंप दो और दूसरा गोली चला देगा। और इसलिए वे तब तक बदलते रहते हैं जब तक उनमें से एक खुद को गोली नहीं मार लेता।

    जब कोई खुद को गोली मारता है, यानी हार जाता है, तो दूसरा बैंक ले लेता है, यानी दूसरे खिलाड़ी की संपत्ति उसके पास चली जाती है। चूँकि दांव पर जीवन है, खिलाड़ी अपनी सारी संपत्ति दांव पर लगा सकते हैं।

    तो यह पता चला, हिट या मिस। या तो आप अपने प्रतिद्वंद्वी का पूरा भाग्य जीत लें, या आप अपना भाग्य खो दें, लेकिन आप अपना नुकसान नहीं देखेंगे, क्योंकि अब आपका अस्तित्व नहीं रहेगा।

    मान लीजिए, रूसी रूलेट अस्तित्व का खेल है। अधिकतर यह रूसी अधिकारियों द्वारा खेला जाता था, हालाँकि अब द्वंद्व के स्थान पर रूसी रूलेट का उपयोग किया जाता है। खेल के नियम बहुत सरल हैं. छह शॉट वाली रिवॉल्वर में एक कारतूस डाला जाता है और ड्रम को घुमाया जाता है। रुकने के बाद मंदिर के पास लाकर गोली मार देते हैं. जीवित रहने का मौका 1 से 6 है। वास्तव में एक छोटी सी चाल है। यदि ड्रम आसानी से घूमता है और अच्छी तरह से चिकनाईयुक्त है, तो यह हमेशा गुरुत्वाकर्षण के नियम के अनुसार कारतूस को लगभग 100% नीचे गिरा देता है।

    रूसी रूलेट तब होता है जब एक रिवॉल्वर के ड्रम में सात राउंड के लिए छह डाले जाते हैं, लेकिन एक गायब हो जाता है। खाली चैम्बर के साथ ड्रम के घूमने से बैरल से टकराने की संभावना बहुत कम होती है। इसीलिए संपूर्ण मुद्दा रूसी रूलेट है। इसके विपरीत, अमेरिकी रूलेट में, ड्रम में केवल एक राउंड होता है, और छह खाली कक्ष होते हैं। जीवित रहने की बहुत अधिक संभावना.

    लेकिन और भी दिलचस्प है... - मकारोव पिस्तौल के साथ रूसी रूले)

रूलेट नियम

रूलेट खेल के बुनियादी नियम.

खेल विवरण
रूलेट में एक पहिया और एक गेमिंग टेबल होती है। रूलेट व्हील पर 1 से 36 तक की संख्याओं वाले सेल होते हैं, जिन्हें लाल और काले रंग की पृष्ठभूमि पर दर्शाया जाता है और इसके चारों ओर यादृच्छिक क्रम में बिखरे हुए होते हैं, साथ ही 0, जिसे आमतौर पर हरे रंग की पृष्ठभूमि पर दर्शाया जाता है। संख्याओं के इस क्रम का उपयोग प्रत्येक प्रकार के रूलेट के लिए सभी गेम व्हील्स में किया जाता है।

इन संख्याओं को खेल के मैदान पर प्रदर्शित किया जाता है, जहां उन्हें 1 से 36 तक क्रम में व्यवस्थित किया जाता है, तीन स्तंभों में समूहीकृत किया जाता है और तीन दर्जन में विभाजित किया जाता है। 0 संख्या 1, 2, 3 से ऊपर है। इसके अलावा गेमिंग टेबल पर लाल/काले, सम/विषम, बड़ी/छोटी संख्या, कॉलम और दर्जनों पर दांव लगाने के लिए सेल हैं। इसके अलावा, आमतौर पर पड़ोसी नंबरों और क्षेत्रों पर सट्टेबाजी के लिए एक क्षेत्र भी होता है। संख्याओं के क्रम को संरक्षित करते हुए, इस पर एक रूलेट व्हील डुप्लिकेट किया गया है।

खेल का उद्देश्य
क्रुपियर गेंद को उसके घूमने की विपरीत दिशा में घूमते हुए पहिये पर फेंकता है। गेंद, एक सर्पिल में कई चक्कर लगाने के बाद, लागू संख्याओं के साथ एक विशेष "पॉकेट" या अवकाश में गिरती है।

    खिलाड़ियों के पास यह अवसर है:
  • अंदाजा लगाइए कौन सा नंबर आएगा.
  • कई नंबरों, एक संयोजन पर दांव लगाएं।
  • अगले नंबर की विशेषताओं का अनुमान लगाएं (काला/लाल, सम/विषम, बड़ा/छोटा)।
भुगतान की राशि इस बात पर निर्भर करती है कि दांव कैसे लगाए गए थे।

खिलाड़ी एक ही समय में कई दांव लगा सकते हैं, संयोजन कर सकते हैं अलग - अलग प्रकारदांव, किसी विशेष गेमिंग टेबल पर केवल अधिकतम संभव दांव को सीमित करना।

एक खेल
खिलाड़ी कैसीनो (गेमिंग हाउस) के खिलाफ खेलते हैं, जिसका प्रतिनिधित्व क्रुपियर द्वारा किया जाता है।
गेम व्हील पर होने के कारण, क्रुपियर गेम के पूरे पाठ्यक्रम को नियंत्रित करता है:

  • चिप्स के लिए पैसे का आदान-प्रदान (या रूलेट चिप्स के लिए नियमित चिप्स)।
  • पहिया घुमाता है और गेंद फेंकता है।
  • की घोषणा जीतने वाले नंबर(संख्या, रंग, आदि)
  • हारने वाले दांव को एकत्रित करता है और जीतने वाले का भुगतान करता है।
कुछ कैसीनो में, खेल की तीव्रता और खिलाड़ियों की संख्या के आधार पर, क्रुपियर को एक सहायक के साथ जोड़ा जाता है जो कुछ कार्य करता है।

दांव और भुगतान
क्रुपियर से या कैसीनो के कैशियर से चिप्स (चिप्स) खरीदने के बाद, खिलाड़ी दांव लगाते हैं। यदि खिलाड़ी गेमिंग टेबल पर वांछित स्थिति तक नहीं पहुंच पाता है, तो क्रुपियर खिलाड़ी के लिए चिप्स रखता है। एक खिलाड़ी द्वारा लगाए जा सकने वाले दांव की अधिकतम (न्यूनतम) राशि किसी विशेष कैसीनो के नियमों द्वारा निर्धारित की जाती है, और इसके लिए भिन्न भी हो सकती है अलग-अलग टेबलएक संस्था में. न्यूनतम दांव का मतलब है न्यूनतम बोली, जिसे खिलाड़ी बाहरी दांव पर लगा सकता है। यदि दांव संख्याओं (इनसाइड बेट्स) पर लगाए जाते हैं, तो उनकी कुल राशि न्यूनतम स्वीकार्य दांव से कम नहीं होनी चाहिए।

आंतरिक सट्टेबाजी क्षेत्र शब्दावली कैसीनो लाभ
बोली भुगतान करना अवसरों अमेरिका. यूरोपीय फ्रांज़. अमेरिका. यूरोपीय
एक नंबर 35:1 38:1 सीधे ऊपर सीधे ऊपर एन प्लिन 5.26% 2.70%
दो नंबर 17:1 38:2 विभाजित शर्त विभाजित शर्त शेवाल 5.26% 2.70%
तीन नंबर 11:1 38:3 स्ट्रीट बेट स्ट्रीट बेट आड़ा 5.26% 2.70%
चार नंबर 8:1 38:4 कोना कोना कैरे 5.26% 2.70%
पांच नंबर 6:1 38:5 पांच नंबर - - 7.89% -
छह नंबर 5:1 38:6 लाइन शर्त लाइन शर्त सिक्सैनी 5.26% 2.70%
सट्टेबाजी के मैदान से बाहर शब्दावली कैसीनो लाभ
दरें भुगतान करना अवसरों अमेरिका. यूरोपीय फ्रांज़. अमेरिका. यूरोपीय
बारह नंबर 2:1 38:12 कॉलम पंक्ति कोलोन 5.26% 2.70%
दर्जन 2:1 38:12 दर्जन दर्जन डौज़ैन 5.26% 2.70%
लाल काला 1:1 38:18 लाल काला लाल काला नोयर/रूज 5.26% 2.70%
और भी अजीब 1:1 38:18 और भी अजीब और भी अजीब ख़राब करना/जोड़ना 5.26% 2.70%
बड़ा छोटा 1:1 38:18 उच्च निम्न उच्च निम्न मनके/पासे 5.26% 2.70%

रूलेट में विभिन्न प्रकार के दांव होते हैं:

  • अमेरिकी में 11

  • यूरोपीय में 10
प्रत्येक में संख्याओं की एक निश्चित श्रेणी (या एक संख्या) शामिल होती है और जीतने की स्थिति में इसका भुगतान अलग-अलग तरीके से किया जाता है।

एक ही खेल में, एक खिलाड़ी सबसे अधिक कमा सकता है अलग दरेंऔर उन्हें किसी भी क्रम में संयोजित करें। उदाहरण के लिए, आप लाल, पहले दर्जन और एक निश्चित संख्या पर दांव लगा सकते हैं।

पहले छह प्रकार के दांव सीमाओं के भीतर लगाए जाते हैं खेल का मैदानऔर संख्याओं पर दांव (या अंदर के दांव - अंदर के दांव) कहलाते हैं। शेष दांव खेल मैदान के किनारों के साथ विशेष क्षेत्रों पर लगाए जाते हैं (बाहर के दांव - बाहरी दांव)



संख्याओं पर दांव (अंदर के दांव)
    एक नंबर पर दांव लगाएं (सीधे ऊपर)उदाहरण: ए
    चिप को चयनित संख्या के साथ फ़ील्ड पर रखा गया है, 0 (शून्य) और 00 (डबल ज़ीरो) पर दांव लगाना भी संभव है। 38 हैं विभिन्न विकल्पदरें। यदि गेंद चयनित नंबर पर गिरती है तो शर्त जीत जाती है।
    दो नंबरों पर दांव (स्प्लिट बेट)उदाहरण: बी
    चिप को किन्हीं दो संख्याओं को अलग करने वाली रेखा पर रखा जाता है, अर्थात। 0 और 00 पर दांव लगाना संभव है, और पहली पंक्ति की किसी भी संख्या के साथ संयोजन में 0 पर दांव लगाना संभव है। सट्टेबाजी के 57 अलग-अलग विकल्प हैं। यदि गेंद किसी भी चयनित संख्या पर गिरती है तो शर्त जीत जाती है।
    स्ट्रीट या तीन नंबरों पर दांव (स्ट्रीट बेट)उदाहरण: सी
    चिप को उस रेखा पर रखा जाता है जो क्रमांकित फ़ील्ड को बाहरी क्षेत्र से अलग करती है और चयनित पंक्ति में सभी तीन संख्याओं को कवर करती है। सट्टेबाजी के 12 अलग-अलग विकल्प हैं। यदि गेंद चयनित पंक्ति के तीन नंबरों में से किसी एक पर गिरती है तो शर्त जीत जाती है।
    चार नंबरों पर बेट (कॉर्नर बेट)उदाहरण: डी
    चिप को चार नंबरों के संपर्क बिंदु पर लगाया जाता है। सट्टेबाजी के 22 अलग-अलग विकल्प हैं। यदि गेंद चार में से किसी भी नंबर पर गिरती है तो शर्त जीत जाती है।
    पांच नंबर का दांवउदाहरण: ई
    इस दांव को लगाने का एकमात्र विकल्प चिप्स लगाना है जैसा कि उदाहरण चित्र (ई) में दिखाया गया है। यदि गेंद किसी भी नंबर पर गिरती है तो शर्त जीत जाती है: 0, 00, 1, 2, 3।
    दो पंक्तियों पर बेट - छह नंबर (लाइन बेट)उदाहरण: एफ
    चिप को बाहरी रेखा पर उस बिंदु पर रखा जाता है जहां दो पंक्तियाँ मिलती हैं। यदि गेंद इन दो पंक्तियों (4, 5, 6, 7, 8, 9) से संबंधित छह नंबरों में से किसी एक पर गिरती है तो सट्टेबाजी के 11 अलग-अलग विकल्प हैं जो जीतेंगे।
बाहर का दांव
    किसी कॉलम या कॉलम पर दांव लगाएं (कॉलम दांव)उदाहरण: जी
    खेल के मैदान पर प्रत्येक कॉलम में 12 नंबर होते हैं। चिप को "2 से 1" चिह्नित फ़ील्ड पर रखा गया है और उस कॉलम में सभी नंबरों को कवर करता है (लेकिन "0" और "00" नहीं!)। सट्टेबाजी के 3 विकल्प हैं।
    दर्जन शर्तउदाहरण: एच
    चिप को चयनित दर्जन के पदनाम के साथ फ़ील्ड पर रखा गया है। कॉलम बेट की तरह, सट्टेबाजी के 3 विकल्प हैं।
    लाल या काला (लाल या काला)उदाहरण: मैं
    चिप को "RED" या "BLACK" (लाल या काला) पर रखा जाता है और क्रमशः सभी लाल या काले नंबरों को कवर करता है। ज़ीरो और डबल ज़ीरो का कोई रंग नहीं है, और यदि 0 या 00 आता है तो आप अपना दांव हार जाते हैं।
    सम या विषम (सम या विषम)उदाहरण: जे
    "रेड/ब्लैक" के समान, लेकिन दांव सम या विषम संख्याओं पर लगाया जाता है। पिछले वाले की तरह, ज़ीरो और डबल ज़ीरो इस दांव के अंतर्गत नहीं आते हैं।
    छोटा या बड़ा (कम या अधिक)उदाहरण: के
    खेल के मैदान को दो समूहों में बांटा गया है: 1 से 18 (छोटा) और 19 से 36 (बड़ा) तक की संख्या। आप संबंधित फ़ील्ड पर दांव लगाते हैं, यह अनुमान लगाने की कोशिश करते हैं कि अगला नंबर किस समूह का होगा। यदि 0 या 00 आता है तो आप अपना दांव हार जाते हैं।
और इसलिए खेल
क्रुपियर पहिया घुमाता है और गेंद को पहिया घूमने की विपरीत दिशा में फेंकता है। खिलाड़ियों को तब तक दांव लगाने की अनुमति दी जाती है जब तक कि क्रुपियर यह घोषणा न कर दे कि "दांव लगाए गए हैं" ("कोई और दांव नहीं", "रियान ने वा प्लस"), आमतौर पर अंतिम तीन स्पिन के भीतर।

जैसे ही गेंद किसी नंबर पर गिरती है, क्रुपियर इसकी घोषणा करता है और खेल के मैदान पर एक विशेष मार्कर ("डॉली" या "लूला") लगाता है, जो इस नंबर को दर्शाता है।

उसके बाद, क्रुपियर हारने वाले दांव को इकट्ठा करता है और जीत का भुगतान करता है।

हुस्सर (रूसी) रूलेट को मौका का एक चरम खेल माना जाता है। इस खेल के क्लासिक नियम इस प्रकार थे. रिवॉल्वर के खाली (खाली) ड्रम में एक ही जिंदा कारतूस लोड किया जाता है, बाकी जगह खाली रहती है।

फिर ड्रम कई बार तेजी से घूमता है। यह आवश्यक है ताकि मौत के खेल में भाग लेने वालों को यह अनुमान न लगाना पड़े कि गोली के रूप में उनकी "मौत" किस विशेष "कोशिका" में स्थित है।

रूसी रूलेट के विभिन्न संशोधन

खेल को सबसे ज्वलंत और अप्रत्याशित रूप देने के लिए, समय के साथ इसके नियम कुछ हद तक बदल गए हैं। उदाहरण के लिए, ड्रम में गोलियों की संख्या पूरी तरह से भिन्न हो सकती है - छह-शॉट रिवॉल्वर में एक से पांच तक। यह पता चला है कि, राउंड की संख्या के आधार पर, खेल का समग्र स्वर भी बदल गया: एक घातक शॉट हो सकता था और पांच जीवित प्रतिभागियों को निकाल दिया जा सकता था, या पांच घातक शॉट फायर किए जा सकते थे और केवल एक ही जीवित बचा था। इसे इस गेम का सबसे घातक मॉडिफिकेशन माना गया.

एक अन्य संशोधन में प्रत्येक तख्तापलट के बाद एक कारतूस के साथ ड्रम को घुमाना शामिल था। बेशक, इससे जीवित रहने की संभावना बढ़ गई, लेकिन नतीजे का पूर्वानुमान कम और कम पूर्वानुमानित होता गया।

हुस्सर रूलेट के खेल में एक और संशोधन ने घटनाओं के अधिक सौम्य परिणाम प्रदान किए। अधिकारी और हुस्सर, जो अपने जीवन को इतनी हास्यास्पद तरीके से समाप्त नहीं करना चाहते थे, लेकिन अपने खून में एक शक्तिशाली एड्रेनालाईन दौड़ लाने के लिए उत्सुक थे, रिवॉल्वर के थूथन को अपने मंदिर में नहीं, बल्कि, उदाहरण के लिए, अपने हाथ या पैर में ले आए। या इसे एक तरफ भी ले लिया.

अधिकारियों ने रूसी रूलेट क्यों खेला?

एक सुंदर किंवदंती कहती है कि इस तरह निडर अधिकारियों ने अपना साहस, वीरता और धैर्य दिखाया। गौरतलब है कि ऐसे बहादुर और साहसी भाग्यवादी अधिकारियों को काकेशस में सेवा के लिए भेजा गया था। उस समय, वहाँ एक वास्तविक "रूसी रूलेट" चल रहा था। आख़िरकार, उग्र युद्धों की पृष्ठभूमि में कुछ अधिकारियों की ओर से इस तरह की हताशा भरी हरकतें कुछ अजीब लग रही थीं।

सब कुछ काफी सरलता से समझाया गया है: 19वीं और 20वीं शताब्दी के मोड़ पर सैन्य अधिकारियों का जीवन बहुत विविध नहीं था। अक्सर, काकेशस में भी, अधिकारियों को ऊबने के लिए मजबूर होना पड़ता था। लेकिन सब नहीं! सर्जनात्मक लोगसंलग्न रहें लेखन गतिविधियाँ. निकोलस प्रथम के शासनकाल में ऐसे अधिकारियों को भाग्यवादी कहा जाता था।

भाग्यवादियों के बारे में बोलते हुए, लेफ्टिनेंट मिखाइल लेर्मोंटोव को याद करना पर्याप्त है, जिन्हें tsar और उनके प्रायोजित विभागों (उदाहरण के लिए, A.Kh की अध्यक्षता वाली गुप्त पुलिस की तीसरी शाखा) के बारे में उनके स्वतंत्र विचारों के लिए काकेशस में सेवा करने के लिए निर्वासित किया गया था। बेनकेंडोर्फ)।

सम्बंधित लेख

रूसी या हुस्सर रूलेट एक चरम खेल है, जिसके प्रतिभागियों में से एक की घातक शॉट से मृत्यु हो सकती है। ऐसा माना जाता है कि रूसी रूलेट रूस में व्यापक था, लेकिन लोगों ने इस चरम खेल को कैसे खेला, इसका व्यावहारिक रूप से कोई दस्तावेजी सबूत नहीं है।

लेर्मोंटोव के उपन्यास ए हीरो ऑफ आवर टाइम में, एक शर्त का वर्णन किया गया था जो इस खेल से मिलता जुलता था। इस शब्द का पहला लिखित उल्लेख 30 जनवरी, 1937 को मिलता है, जब जॉर्ज सॉर्डेज़ का "रूसी रूलेट" अमेरिकी पत्रिका कोलियर्स वीकली में छपा था। इसमें बताया गया कि कैसे, 1917 के आसपास, जीवन से निराश रूसी अधिकारियों ने अचानक एक रिवॉल्वर निकाली, उसमें से केवल एक कारतूस निकाला और फिर, ड्रम घुमाते हुए, थूथन को मंदिर में रखा और ट्रिगर खींच लिया। इसके मृत्यु में समाप्त होने की संभावना छह में से पांच थी।



इस प्रश्न का सटीक उत्तर कोई नहीं दे सकता. इस घातक गेम की उपस्थिति के तीन सामान्य संस्करण हैं:


  1. रूसी रूलेट का आविष्कार जेल प्रहरियों द्वारा किया गया था देर से XIXशतक। कथित तौर पर, कैदियों को एक कारतूस के साथ एक पिस्तौल दी गई थी। खेल तब तक जारी रहा जब तक कि यह किसी की मृत्यु के साथ समाप्त नहीं हुआ। ओवरसियरों ने शर्त लगाई और शर्त लगाई कि किस कैदी को उनके अनुसार विजयी होना चाहिए।

  2. इस गेम का आविष्कार अधिकारियों ने किया था रूसी सेना. रूसी रूलेट खेलकर उन्होंने अपने साहस और निडरता का प्रदर्शन किया।

  3. तीसरे संस्करण के अनुसार इस गेम की कल्पना एक शानदार ट्रिक के रूप में की गई थी। रिवॉल्वर के ड्रम को सावधानी से चिकना किया गया था। यह पता चला कि एक कारतूस के वजन के नीचे यह स्क्रॉल करता था और हमेशा नीचे रहता था। चित्र इस प्रकार दिखाई देता है: चकित महिला अधिकारी के बाद बेहोश हो जाती है, जोश में आकर, भाग्य को लुभाने का फैसला करती है और उसकी आंखों के सामने अपना जीवन दांव पर लगा देती है।

रूसी रूलेट नियम


छह शॉट वाली रिवॉल्वर में एक कारतूस डाला जाता है, फिर ड्रम को घुमाया जाता है। पिस्तौल का थूथन छाती या सिर के सामने रखा जाता है और ट्रिगर खींचा जाता है। यदि प्रतिभागी जीवित रहता है, तो खेल जारी रहता है। रिवॉल्वर अगले को दे दी जाती है।


इन नियमों की कई किस्में हैं. उदाहरण के लिए, ड्रम में एक नहीं, बल्कि कई कारतूस डाले जाते हैं।


जब पिस्तौल का थूथन शरीर के अन्य हिस्सों में लगाया जाता है, तो अधिक मानवीय नियम होते हैं, जिनमें घाव घातक नहीं होंगे।


आज रूसी रूलेट कैसे खेला जाता है?


रूसी रूलेट आत्महत्या की प्रवृत्ति वाले लोगों में सबसे लोकप्रिय है। विशेष रूप से, डार्विन पुरस्कार के आयोजकों, जो सबसे हास्यास्पद मौत से मरने वाले लोगों को मरणोपरांत प्रदान किया जाता है, का तर्क है कि रूसी रूलेट आत्महत्या के सबसे मूल तरीकों में से एक है।


कंबोडिया में एक अनोखी घटना घटी. 22 मार्च 1999 को, एक बार में तीन किसान किसी प्रकार का रूसी रूलेट खेल रहे थे: उन्होंने बारी-बारी से एक एंटी-टैंक माइन को लात मारी जो उनकी मेज के नीचे थी। इस खेल में, विजेता की पहचान नहीं की जा सकी: एक शक्तिशाली विस्फोट ने ऐसा विनाश किया कि इस मज़ा में भाग लेने वालों में से कोई भी कभी नहीं मिला।

संबंधित वीडियो

रूलेट एक विश्व प्रसिद्ध जुआ खेल है जो शानदार जीत भी दिला सकता है और खिलाड़ी को पूरी तरह से बर्बाद भी कर सकता है। यह जल्दी अमीर बनने का अवसर है जो इस खेल में आकर्षित करता है। हालाँकि, आसानी से पैसा हर किसी को नहीं मिलता है, जो मनोरंजन के आकर्षण को बहुत कम कर देता है और इसे खतरनाक भी बना सकता है। यही कारण है कि इस क्षेत्र में रूलेट का खेल (साथ ही जुए का सारा मज़ा) आधिकारिक तौर पर प्रतिबंधित है। रूसी संघ. हालाँकि, आप किसी ऑनलाइन कैसीनो में जा सकते हैं या बस वार्म में खेल सकते हैं मिलनसार कंपनी. दूसरे मामले में, आपको बहुत सारा पैसा मिलने की संभावना नहीं है, लेकिन आप पूरी तरह से वैध मनोरंजन के साथ एक दिलचस्प समय बिता सकते हैं।

रूलेट रणनीतियाँ

एक अनुभवहीन व्यक्ति को अक्सर ऐसा लगता है कि वे केवल भाग्य के कारण रूलेट में जीतते हैं, लेकिन यह मामले से बहुत दूर है। वास्तव में, खेल में कई अंतर्धाराएं हैं, और खेल को न्यूनतम नुकसान के साथ समाप्त करने के लिए आपको सभी दांवों को सही ढंग से वितरित करने में सक्षम होने की आवश्यकता है। इस मामले में एक बड़ी जीत एक अच्छा बोनस है, लेकिन इससे अधिक कुछ नहीं (कम से कम इसे इसी तरह से व्यवहार किया जाना चाहिए)। इस कर अनुभवी खिलाड़ीयह जानते हैं कि खेल का पूरा आनंद कैसे उठाया जाए, न कि यह कि उन्होंने इस तरह से कितना पैसा कमाया है।

कैसीनो के लाभ को कम करने के लिए (आप निश्चिंत हो सकते हैं कि जुआ प्रतिष्ठान हमेशा काले धन में रहता है), विशेष रणनीतियों का उपयोग किया जाता है। के लिए 100% गारंटी बड़ी जीतवे देते नहीं हैं, लेकिन साथ ही वे आपके नुकसान को कम करने में मदद करेंगे।

कैसीनो में एक निश्चित राशि जीतने का सबसे आम तरीका मार्टिंगेल विधि है। इसका सार यह है कि प्रत्येक नई दरपिछले वाले से दोगुना. पहले आप $1 का दांव लगाएं, फिर $2 का, फिर $4 का, और इसी तरह अनंत काल तक दांव लगाएं। हालाँकि, ऐसे गेम की शुरुआत में, यह विचार करने योग्य है कि आमतौर पर एक गेम में दांव की संख्या सीमित होती है, जिसका अर्थ है कि आपका गेम पूरी तरह से समाप्त हो सकता है।

मार्टिंगेल पद्धति का उपयोग करके बड़ी धनराशि जीतना लगभग असंभव है। इसे इसलिए डिज़ाइन किया गया है ताकि आप जीतने वाले दांव से एक छोटा सा लाभ कमा सकें, पिछले सभी दांवों का पूरा भुगतान कर सकें। जैसा कि अभ्यास से पता चलता है, ऐसी रणनीति से खोने का जोखिम बहुत अधिक है, और लाभ, सिद्धांत रूप में, छोटा है, इसलिए इसका उपयोग शायद ही समीचीन कहा जा सकता है।

लेकिन फाइबोनैचि पद्धति के अनुसार गेम न्यूनतम संभावित नुकसान के साथ काफी स्थिर आय ला सकता है। इस प्रणाली को खेलकर, आप एक महत्वपूर्ण हार के बाद भी अंधेरे में रह सकते हैं।

यह विधि पर आधारित थी संख्यात्मक क्रमफाइबोनैचि 1-1-2-3-5-8-13-21 इत्यादि। इसका अनुसरण करते हुए, आप सभी दांव उसी क्रम में लगाते हैं। यदि आप किसी भी स्तर पर जीतते हैं, तो आपको बस दो स्पिन वापस जाने की जरूरत है (यदि आपने 8 डॉलर का दांव खेला है, तो अगला दांव 2 यूएस रूबल की राशि में होना चाहिए)।

सट्टेबाजी में विशेष रणनीतियों के अलावा विशेष गेम सिस्टम भी होते हैं। उनमें से अधिकांश को इस तरह से डिज़ाइन किया गया है कि आपके जीतने की संभावना अधिकतम हो सके। इनमें से अधिकांश प्रणालियाँ संभाव्यता के सिद्धांत पर आधारित हैं, इसलिए प्रत्येक खिलाड़ी को सबसे पहले अंधी किस्मत पर नहीं, बल्कि अपनी गणितीय क्षमताओं पर भरोसा करना चाहिए। आमतौर पर यह संख्याओं का कुछ क्रम होता है जिस पर सबसे अधिक बार दांव लगाया जाता है। उदाहरण के लिए, क्यूबन प्रणाली को चुनते समय, आप लगातार कई बार काले और तीसरे कॉलम पर समान मात्रा में दांव लगाते हैं। इस मामले में जीतने की संभावना को फाइबोनैचि विधि या मार्टिंगेल का अतिरिक्त उपयोग करके बढ़ाया जा सकता है।

वैसे, अगर आप खेलना चाहते हैं असली कैसीनो, लेकिन वहां से जाने को तैयार नहीं बड़ी रकमपैसा, तो यह काफी वास्तविक है (यद्यपि थोड़ा अवैध)। तो, आप किसी मित्र के साथ किसी जुआ प्रतिष्ठान में आ सकते हैं, लेकिन साथ ही यह दिखावा भी कर सकते हैं कि आप एक-दूसरे को नहीं जानते हैं। वह काले रंग पर दांव लगाता है और आप लाल पर दांव लगाते हैं। अंत में, आप में से कोई भी जीत नहीं पाएगा, लेकिन आप अपनी जेब में अपना पैसा लेकर घर लौट आएंगे। हालाँकि, हम दोहराते हैं, आप रूस के क्षेत्र में ऐसा नहीं कर पाएंगे, क्योंकि यहाँ विधायी स्तर पर कैसीनो निषिद्ध हैं। कैसीनो धोखाधड़ी में शामिल होना भी अवांछनीय है - आपको सुरक्षा प्रणाली द्वारा पता लगाया जा सकता है, और इस मामले में आपको समस्याएं होंगी।

रूलेट खेलना सीखना एक बहुत ही रोमांचक अनुभव है। और खेल की सभी प्रणालियों का अध्ययन करना, यह पता लगाना कि किस प्रकार का रूलेट चुनना बेहतर है, और अपनी संभावनाओं का गंभीरता से आकलन करना कम से कम आसान नहीं है। लेकिन ऐसे व्यावहारिक मामले में भी कभी-कभी चमत्कार हो जाता है। आख़िरकार, हर कोई याद रखता है कि "शुरुआती हमेशा भाग्यशाली होते हैं," इसलिए यह बहुत संभव है कि फॉर्च्यून बिना किसी गणना और रणनीति के भी आप पर मुस्कुराएगा।

रूलेट नियम

रूलेट खेल की विशेषताओं के विस्तृत और लंबे अध्ययन की आवश्यकता नहीं है - यह काफी सरल है और इसमें संक्षिप्त नियम हैं। आपको एक खेल का मैदान, एक रूलेट व्हील, जो 36 फ़ील्ड में विभाजित है, और एक गेंद की आवश्यकता होगी। आपको सेल के एक निश्चित नंबर या रंग पर दांव लगाना होगा। क्रुपियर (डीलर, मेज़बान) पहिया घुमाता है और ध्यान से धातु की गेंद को नीचे गिराता है। यदि यह दांव पर लगाए गए नंबर के छेद से टकराता है, तो आप जीत जाते हैं।

इस गेम में, आप एक विशिष्ट संख्या पर पैसे का दांव लगा सकते हैं (यह अधिकतम जीत की गारंटी देता है), या कई संख्याओं के संयोजन, साथ ही सम (विषम) संख्याओं या सेल के एक विशिष्ट रंग का चयन कर सकते हैं।

यदि आप एक वास्तविक कैसीनो में जाने का प्रबंधन करते हैं, तो अन्य खिलाड़ियों के अलावा, आपको प्रत्येक गेमिंग टेबल के पास एक क्रुपियर मिलेगा। यह एक विशेष रूप से प्रशिक्षित व्यक्ति है जो दांव स्वीकार करता है, गेंद के साथ रूलेट व्हील को घुमाता है और स्पिन के परिणाम की घोषणा करता है। वह प्रतिभागियों के बीच जीत की रकम भी बांटता है। में विशेष प्रकार के बोर्ड या पट्टे के खेल जैसे शतरंज, साँप सीढ़ी आदिआप इस पद के लिए किसी व्यक्ति को चुन सकते हैं वास्तविक जीवनवह जुआघर के हितों का प्रतिनिधित्व करता है।

जिन लोगों ने कभी इस खेल में जीत हासिल की है उनमें से कई वास्तव में इसके आदी हैं। ये लोग अपना पूरा जीवन रूलेट खेलने और पूरी तरह से ईमानदार तरीकों का उपयोग करके जीतने के तरीकों की तलाश में बिताते हैं। हालाँकि, ऐसे तरीकों से सफल होना मुश्किल है, क्योंकि क्रुपियर, सुरक्षा सेवा और यहां तक ​​कि वेट्रेस हमेशा यह सुनिश्चित करती हैं कि खेल के सभी नियमों का सख्ती से पालन किया जाए।

यदि आप ढेर सारा पैसा कमाने के लिए रूलेट खेलना चाहते हैं, तो इस विकल्प को तुरंत भूल जाएं। किसी भी मामले में, कैसीनो हमेशा अंधेरे में रहता है - यह अनुमान नहीं है, बल्कि तथ्य का बयान है। इसलिए इसे दार्शनिक ढंग से लें और मौज-मस्ती में इसे बर्बाद न करें बहुत पैसाक्योंकि उन्हें वापस नहीं किया जा सकता.

यूरोपीय रूलेट नियम: कैसे न हारें?

इस खेल की कई किस्में हैं: यूरोपीय, अमेरिकी और फ्रेंच। में यूरोपीय रूलेट 37 गेमिंग क्षेत्रों का उपयोग किया जाता है - ये 1 से 36 और 0 (शून्य) तक की संख्याएँ हैं। अमेरिकी किस्म में, उनमें से 38 हैं - कोशिकाओं की संख्या 00 (डबल शून्य) के कारण बढ़ जाती है। इसके अलावा इस रूप में एक मनोरंजक नियम भी है- समर्पण नियम। यदि रूलेट 00 रोल करता है तो यह सभी खिलाड़ियों पर लागू होता है। इस मामले में, दांव पर लगाए गए सभी पैसे की आधी राशि "जमा" कर दी जाती है, और अगले गेम के दौरान इसे वापस जीतने का एक अतिरिक्त मौका दिया जाता है। यूरोपीय किस्म में भी ऐसा ही नियम है - एन प्रिज़न, लेकिन यहां सारा पैसा सुरक्षित रहता है। लेकिन में फ़्रेंच रूलेटवे ला पार्टेज का भी उपयोग करते हैं, एक ऐसी प्रणाली जहां शून्य आने पर दांव का केवल आधा हिस्सा ही बचता है।

कंप्यूटर प्रौद्योगिकी के विकास के साथ, आप ऑनलाइन कैसीनो में इलेक्ट्रॉनिक रूलेट भी खेल सकते हैं। ऐसा करने के लिए, आपको बस एक विशेष साइट पर पंजीकरण करना होगा, अपने वर्चुअल खाते को फिर से भरना होगा और अपना संयोजन शुरू करना होगा।

हालाँकि, यह याद रखने योग्य है कि इनमें से किसी भी प्रकार को खेलने पर आपको जीतने की 100% गारंटी नहीं मिलेगी।

आपने शायद रूसी रूलेट के बारे में सुना होगा। हालाँकि, इस संदिग्ध मनोरंजन का लोकप्रिय खेल से कोई लेना-देना नहीं है। यह हथियारों के साथ एक अविश्वसनीय रूप से खतरनाक खेल है, जहां द्वंद्व में भाग लेने वाले एक असफल शॉट के बाद हमेशा के लिए समाप्त हो जाते हैं। विजेता वह है जो भरी हुई कारतूस कभी नहीं गिराता।

नशे में रूलेट जीवन रक्षा खेल

यह मनोरंजन यह कहने का सबसे स्पष्ट तरीका है कि, यदि आप चाहें, तो आप एक निषिद्ध जुआ कार्रवाई को एक मजेदार और पूरी तरह से कानूनी शगल में बदल सकते हैं। अल्कोहल रूलेट वयस्कों के लिए एक खेल है जो पर्याप्त रूप से अपनी ताकत की गणना कर सकते हैं और एक साधारण शराब पीने की पार्टी को एक करामाती गतिविधि में बदल सकते हैं। आमतौर पर इसके लिए ढेर वाले विशेष सेट बेचे जाते हैं। इसमें एक पहिया, एक गेंद और लाल और काले रंग के 16 ढेर शामिल हैं। यदि आपके पास एक नहीं है, तो साधारण चश्मे पर संख्याएँ बनाकर इसे स्वयं करें।

एल्कोरोलेट के खेल के नियम काफी विविध हैं: आप सभी गिलासों में या उनमें से केवल कुछ में ही शराब डाल सकते हैं। मुख्य बात यह है कि हर कोई अच्छा मनोरंजन करे - यही इस मनोरंजन का लक्ष्य है। जैसा कि आप समझते हैं, इस मनोरंजन में कोई हारा या विजेता नहीं है।

स्मिथ वेसन रूसी

रिहाना के सबसे प्रसिद्ध वीडियो "रशियन रूलेट" को यूट्यूब पर लाखों व्यूज के साथ दोबारा देखकर, आप अनजाने में आश्चर्यचकित हो जाते हैं कि घातक परिणाम के साथ जीवन और मृत्यु के प्रति यह चरम दृष्टिकोण कहां से आया, इन सभी आत्मघाती नायकों का श्रेय किसको जाता है? कुछ स्रोत थे, लेकिन फिर भी, सार को समझने के लिए, जो मुझे मिले वे पर्याप्त हैं।

तो, "रूसी रूलेट" क्या है, यह अभिव्यक्ति कहाँ से आई और इसकी उत्पत्ति कहाँ से हुई।

अधिकांश लोग "रूसी रूलेट" को विशेष रूप से रूसी संस्कृति से जोड़ते हैं, और उन्हें इसमें कोई संदेह नहीं है कि यह बेतुका "एड्रेनालाईन" मज़ा रूस में पैदा हुआ था।

आश्चर्यजनक रूप से, रूस में "रूसी रूलेट" के अस्तित्व पर कोई विश्वसनीय ऐतिहासिक डेटा नहीं मिला है। या फिर वे उनका उल्लेख करना ही भूल गये। यह स्पष्ट है कि हम बात कर रहे हैंअपेक्षाकृत कम समय अवधि के बारे में: 1871 से (जब स्मिथ-वेसन रिवॉल्वर रूसी शाही सेना में दिखाई दिए, 1895 से - नागेंट प्रणाली) 1917 तक।

और वास्तव में, इस "खेल" की अवधारणा कितनी भी साहसिक क्यों न हो, चाहे कलाकार रूसी सेना के बहादुर और जोखिम भरे अधिकारियों के व्यवहार में एक घातक वीरतापूर्ण अर्थ डालें, यह विश्वास करना कठिन है कि सैनिक, उस समय भारी संख्या में विश्वासी थे रूढ़िवादी लोगसकता है, यहां तक ​​कि अंदर भी हो सकता है शराबीपन, - या तो एक शर्त के लिए, या अपने स्वयं के "वीरता" के लापरवाह प्रदर्शन के लिए, - सामान्य आत्महत्या का वास्तविक जोखिम से अधिक लेने के लिए। आख़िरकार, ट्रिगर के पहले खिंचाव पर गोली लगने की संभावना (अर्थात् मृत्यु) 16.6% थी, दूसरे में - 20%, तीसरे में - 25%, चौथे में - 33.3%, पांचवें में - 50%, छठा - 100%।

चर्च ने इसके साथ कैसा व्यवहार किया - इसका उत्तर स्पष्ट नहीं है। आत्महत्या सबसे भयानक पापों में से एक है जिसका पश्चाताप नहीं किया जा सकता। एक व्यक्ति जो मनमाने ढंग से खुद को मौत के घाट उतार देता है वह खुद को ऐसे क्षेत्र में पाता है जहां कोई मुक्ति नहीं है। इसलिए, सवाल उठता है - क्या वे "हुस्सर" रूढ़िवादी थे और उस समय ऐसा धार्मिक विरोधी व्यवहार किस हद तक संभव था?

"रूसी रूलेट" की उत्पत्ति के पहले स्रोत 1871 से 1917 तक की समय अवधि का उल्लेख करते हैं। वह समय क्या था?

उस समय, देश का नेतृत्व सम्राट अलेक्जेंडर द्वितीय ने किया था, विदेश नीतिजो बहुत सफल रहा. यह उनके शासनकाल के दौरान था कि रूस ने अपनी सैन्य शक्ति वापस हासिल कर ली थी, जो निकोलस प्रथम के तहत हिल गई थी।

यह घटनाओं के वास्तविक चक्र का समय था: दास प्रथा का पतन, 1864 में काकेशस और तुर्कमेनिस्तान की अधीनता, डंडों की शांति। और तुर्की के साथ युद्ध 1877 - 1878. देश के क्षेत्रफल में उल्लेखनीय वृद्धि हुई। अलास्का को खो दिया - $7 मिलियन से कुछ अधिक के लिए, पेरिस में, सेंट पीटर्सबर्ग में सम्राट पर बार-बार प्रयास।

तो समाज में चर्च का प्रभाव क्या था? - कोई नहीं। जो लोग आपत्तिजनक थे, उन्हें सोलोव्की में निर्वासित कर दिया गया, क्योंकि चर्च ने खुद को देश में सभी प्रकार के परिवर्तनों से बचाने की कोशिश की, यहां तक ​​​​कि किसान सुधार के मामलों में भी वह चुप रहा, ताकि चर्च में सुधारों को उकसाया न जाए।

खुद रूसी परम्परावादी चर्चस्वीकार करते हैं कि 19वीं शताब्दी के अंत में यह राज्य पर निर्भर था। और समाज की स्थिति पर उनका कोई नियंत्रण नहीं था। कुछ श्रमिकों के बीच किसानों की पितृसत्तात्मक धर्मपरायणता का स्थान धर्म के प्रति उदासीनता और यहाँ तक कि नास्तिकता ने ले लिया। ग्रामीण इलाकों में, चर्च से पीछे हटना धीमा और अधिक अदृश्य था। लेकिन तब मजदूर ग्रामीण इलाकों से घनिष्ठ रूप से जुड़े हुए थे, उनकी भावनाएँ किसानों के कुछ हिस्सों तक पहुँचती थीं। इसके अलावा, चर्च ने कृषि मुद्दे पर एक निष्क्रिय रुख अपनाया, जो सदी के अंत में विशेष रूप से तीव्र हो गया। इसलिए, चर्च का प्रभाव न केवल शहर में, बल्कि ग्रामीण इलाकों में भी कमजोर हो रहा था।

चर्च के अधिकार के साथ, हम सभी को पता चला कि हमें यह स्पष्ट विचार मिलता है कि क्या चर्च सभी धार्मिक सिद्धांतों और सिद्धांतों के विपरीत, मौका के सबसे घातक खेल के गतिशील विकास और लोकप्रियकरण को प्रभावित कर सकता है? यह सही है - मैं नहीं कर सका, कोई अधिकार नहीं था। उन्होंने किनारे से देखा, निंदा की, लेकिन वे कुछ नहीं कर सके, या नहीं करना चाहते थे, या कोशिश नहीं की...

रूलेट का पहला उल्लेख

विकिपीडिया के अनुसार, "रूसी पूर्व-क्रांतिकारी साहित्य में इस खेल का एक भी उल्लेख नहीं है।" और यह इस तथ्य के बावजूद है कि हमारे लिए रुचि का काल रूसी साहित्य का उत्कर्ष काल है, जब एफ.एम. दोस्तोवस्की, एन.एस. लेसकोव, एन.ए. नेक्रासोव, ए.एन. ओस्ट्रोव्स्की, एम.ई. साल्टीकोव-शेड्रिन, एलेक्सी और लेव निकोलाइविच टॉल्स्टी, आई.एस. तुर्गनेव, एफ.आई. टुटेचेव, ए.ए. फेट, ए.पी. चेखव, कवि रजत युग" गंभीर प्रयास। यहां तक ​​कि कट्टरपंथी पश्चिमी विचारों के प्रतिनिधियों या क्रांतिकारी-उन्मुख लेखकों के साहित्य में भी "रूसी रूलेट" का कोई उल्लेख नहीं है। किसी को भी नहीं! इस तरह के "चरम" का एक भी तथ्य न तो कथा साहित्य में, न पत्रकारिता साहित्य में, न गपशप स्तंभों में, न ही संस्मरणों में पाया गया।

केवल एम.यू. के उपन्यास में। लेर्मोंटोव की "ए हीरो ऑफ आवर टाइम" (1838-1840 में लिखी गई, यानी रिवॉल्वर की शुरुआत से बहुत पहले), अध्याय "फेटलिस्ट" में एक एपिसोड है जो अस्पष्ट रूप से "मौत के साथ खेल" जैसा दिखता है। पोरुचिक वुलिच ("मूल रूप से सर्ब"), शौकिया जुआ, जिन्होंने पूर्वनियति और "घातक मिनट" के बारे में अधिकारियों के साथ बातचीत में अपने "खेल के प्रति जुनून" को नहीं छिपाया, उकसाया: "खाली विवाद क्यों? क्या आप प्रमाण चाहते हैं? मेरा सुझाव है कि आप स्वयं प्रयास करें कि क्या कोई व्यक्ति मनमाने ढंग से अपने जीवन का निपटान कर सकता है, या क्या हममें से प्रत्येक के पास पहले से ही एक घातक क्षण है। वह स्वयं ट्रिगर दबाता है, बंदूक का मुंह अपने सिर पर लगाता है और... मिसफायर हो जाता है। विवाद में सिंगल-शॉट फ्लिंटलॉक पिस्तौल का इस्तेमाल किया गया; वाद-विवाद करने वालों को निश्चित रूप से नहीं पता था कि यह लोड किया गया था या नहीं। इसके अलावा, फ्लिंटलॉक हथियारों में अक्सर मिसफायर होने की विशेषता होती है। मैं केवल इस बात पर जोर दूंगा कि लेफ्टिनेंट वुलिच - साहित्यिक नायक, और विवाद में घूमने वाले ड्रम वाली रिवॉल्वर का नहीं, बल्कि सिंगल-शॉट पिस्तौल का इस्तेमाल किया गया था।


एम, यू, लेर्मोंटोव

अमेरिका और रूसी रूलेट

"रूसी रूलेट" शब्द का पहला लिखित उल्लेख 30 जनवरी, 1937 को संदर्भित करता है। अमेरिकी पत्रिका कोलियर्स वीकली में लेख "रूसी रूलेट" में जॉर्ज सॉर्डेज़ ने विदेशी सेना में रूसी सेना में सेवा करने वाले एक फ्रांसीसी सार्जेंट के साथ निम्नलिखित संवाद का हवाला दिया है:

“फेल्डहाइम… क्या आपने कभी रूसी रूलेट के बारे में सुना है? जब मैंने कहा कि मैंने नहीं सुना तो उसने मुझे उसके बारे में सब कुछ बता दिया. जब उन्होंने 1917 के आसपास रोमानिया में रूसी सेना में सेवा की, जब चारों ओर सब कुछ बिखर रहा था, रूसी अधिकारियों का मानना ​​​​था कि वे न केवल प्रतिष्ठा, धन, परिवार, देश, बल्कि मित्र राष्ट्रों के सामने सम्मान भी खो रहे थे। उनमें से कुछ, कहीं भी बैठे हुए - एक मेज पर, एक कैफे में, दोस्तों के साथ - अचानक एक रिवॉल्वर निकाली, ड्रम से एक कारतूस निकाला, उसे घुमाया, थूथन को अपने सिर पर रखा और ट्रिगर खींच लिया। छह में से पांच मौके ऐसे थे कि गोली चल जाए और अधिकारी का दिमाग इधर-उधर बिखर जाए। कभी-कभी ऐसा होता था, कभी-कभी ऐसा नहीं होता था।”

यह दिलचस्प है कि उपरोक्त मार्ग रूसी रूलेट के सबसे चरम और सबसे "घातक" संस्करण का वर्णन करता है - जब रिवॉल्वर ड्रम में केवल एक खाली सॉकेट रहता है, लेकिन यह उल्लेखनीय है कि राउंड की संख्या नागेंट रिवॉल्वर (7) के लिए नहीं बताई गई है टुकड़े), जो, जैसा कि पहले ही उल्लेख किया गया है, 1917 में रूसी सेना का मुख्य रिवॉल्वर था, जो "रूसी रूलेट" की किंवदंती की विशुद्ध साहित्यिक उत्पत्ति का सुझाव देता है। 4.2-लाइन स्मिथ-वेसन रिवॉल्वर, जिसे "स्मिथ-वेसन-रूसी" के नाम से भी जाना जाता है और जो नागेंट से पहले रूसी शाही सेना का मुख्य रिवॉल्वर था, इसमें छह राउंड की क्षमता वाला एक सिलेंडर भी था।

खेल की उत्पत्ति की सबसे लोकप्रिय किंवदंतियाँ

इस खेल की उत्पत्ति की व्याख्या करने वाली कई किंवदंतियाँ हैं। उनमें से अधिकांश रूसी रूलेट के उद्भव को रूस, रूसी सैनिकों और अधिकारियों से जोड़ते हैं। यहां कुछ संस्करण दिए गए हैं.

19वीं सदी में, रूसी कैदियों को रूसी रूलेट खेलने के लिए मजबूर किया जाता था, जबकि गार्ड कैदी की मौत या जीवित रहने पर दांव लगाते थे।

एक अन्य संस्करण में कहा गया है कि रूसी सेना के अधिकारियों ने यह खेल खेला था अपनी इच्छाअपनी बहादुरी से दूसरों को प्रभावित करना।

कैदियों, जासूसों, विदेशी एजेंटों को यातना देने की एक विधि के रूप में - मूल "किंवदंती", मुझे लगता है कि यह तब और अब विभिन्न संरचनाओं में हुआ है ...

नवीनतम संस्करण के अनुसार, रूसी रूलेट एक शानदार, लेकिन आम तौर पर काफी सुरक्षित ट्रिक के रूप में सामने आया। यह इस तथ्य से समझाया गया था कि कुछ रिवॉल्वर में, जब ट्रिगर को कॉक नहीं किया जाता है, तो ड्रम कथित तौर पर स्वतंत्र रूप से घूमता है। इसलिए, यदि ड्रम अच्छी तरह से चिकनाईयुक्त है, तो जब यह स्वतंत्र रूप से घूमता है, तो एक कारतूस के द्रव्यमान के प्रभाव में, यह इस तरह से खड़ा होगा कि कारतूस नीचे होगा, और ड्रम कक्ष, समाक्षीय के साथ होगा बैरल, उच्च संभावना के साथ खाली होगा। हालाँकि कमजोर बिंदुयह संस्करण तथ्य यह है कि सभी रिवॉल्वर से दूर, जब ट्रिगर को कॉक नहीं किया जाता है, तो ड्रम स्वतंत्र रूप से घूमता है, जिसमें नागेंट प्रणाली का एक ही रिवॉल्वर, 20 वीं शताब्दी की शुरुआत में रूसी सेना का मुख्य रिवॉल्वर: इसका ड्रम, जब ट्रिगर को कॉक नहीं किया जाता है, तो एक विशेष स्प्रिंग लैच द्वारा फायरिंग स्थिति में रुक जाता है और इस प्रकार, कारतूस का द्रव्यमान उस पर ध्यान देने योग्य प्रभाव नहीं डाल सकता है, जो इस संस्करण का खंडन करता है।


मजूर निकोले। रूसी रूले

रूसी रूलेट में गणित

रूसी रूलेट संभाव्यता सिद्धांत के सामान्य नियमों के अधीन है। यदि हम रिवॉल्वर को ड्रम में एक कारतूस के साथ छह-शॉट वाला मानते हैं और यदि प्रत्येक ट्रिगर रिलीज़ के बाद ड्रम को हाथ से नहीं घुमाया जाता है, तो एक शॉट की संभावना पीप्रत्येक नए प्रयास के साथ शेष चालों की संख्या में कमी के अनुपात में वृद्धि होगी।

बंदूक से गोली चलने की संभावना पहले राउंड से शुरू होती है: 16.(6)%, दूसरे: 20%, तीसरे: 25%, चौथे: 33%, पांचवें: 50%, छठे राउंड: मृत्यु से। इस प्रकार, यदि कोई रिवॉल्वर पांच बार फायर करने में विफल रहता है, तो यह ज्ञात होता है कि वह छठे प्रयास में फायर करेगा।


एलेक्सी पैनिन, फ़िल्म "ज़मुर्की"

विविधता

खेल का एक प्रकार ज्ञात है, जिसमें प्रत्येक चाल के बाद ड्रम को घुमाया जाता है, जिससे प्रत्येक चाल पर संभावनाएं बराबर हो जाती हैं। फिर प्रत्येक अगले खिलाड़ी के जीवित रहने की संभावना बदल जाती है।

चूंकि खेल में प्रतिभागियों में से एक पहले शुरू होता है, दूसरे को एक महत्वपूर्ण लाभ मिलता है - यदि पहला विफल हो जाता है तो उसे भाग्य का लालच नहीं करना चाहिए। जोखिम को बराबर करने के लिए, पहले खिलाड़ी की सफल चाल के बाद दूसरे प्रतिभागी को ड्रम नहीं घुमाना चाहिए। इस मामले में, पहले प्रतिभागी की मृत्यु की संभावना 1/6 के बराबर है, और दूसरे की (चाल पाने की संभावना) * (कारतूस गिरने की संभावना) = 5/6 *1/5 = के बराबर है 1/6.

यही है, ड्रम के अतिरिक्त घुमाव के बिना रूलेट है फेयर प्लेगणितीय अर्थ में.

2011 में, फिल्म "13", पूरी तरह से भूमिगत रूसी रूलेट प्रतियोगिताओं को समर्पित थी।

आज, अभिव्यक्ति "रूसी रूलेट" का प्रयोग कभी-कभी किया जाता है लाक्षणिक रूप मेंअप्रत्याशित परिणाम वाले कुछ संभावित खतरनाक कार्यों को दर्शाने के लिए, साथ ही लापरवाही या संवेदनहीनता की सीमा पर साहस को दर्शाने के लिए।

तो यह किसने किया - रूसी या नहीं?

अपने विचारों को समाप्त करते हुए, मैं इस बात पर जोर देना चाहूंगा कि रूसी रूलेट का उद्भव किंवदंतियों और मिथकों के एक और समूह से ज्यादा कुछ नहीं है जो गलत संदर्भ में रूसी कौशल और वीरता का महिमामंडन करते हैं। और हमेशा की तरह, यह निशान है अमेरिकी मूल. भले ही इतने मौलिक तरीके से खुद को जीवन से वंचित करने के तथ्य मौजूद हों, लेकिन हमें इस आत्मघाती महाकाव्य का सामूहिक चरित्र कहीं भी नहीं मिला। इसलिए नहीं कि उस समय रूसी लोग इतने धार्मिक थे - नहीं, किसी ऐसे व्यक्ति की कल्पना करना कठिन है जो इतना मूर्ख हो, मौज-मस्ती कर रहा हो, जीवन और मृत्यु के कगार पर संतुलन बना रहा हो। प्रत्येक देश में ऐसे लोगों का प्रतिशत दयनीय है, और विशेष रूप से एक देश - रूस के पैमाने को लेना, बहुत सही नहीं है। यदि खेल अस्तित्व में था, तो यह केवल नशे में था, हमेशा की तरह - उन्होंने एक नाटकीय प्रहसन का मंचन किया, "कमजोरों पर" मनोरंजन किया और शूटिंग के बाद जल्द ही शांत हो गए, और चलो फिर से दोस्त बन गए ...

"रूसी आदमी" को हर समय जीवन से प्यार था, और इसके लिए उसे सहनशक्ति, धीरज और धैर्य की परीक्षा लेने की आवश्यकता नहीं है।

और अगर हम रूसी भावना की ताकत पर विचार करें, यदि आप चाहें - रूलेट पर नहीं। फ़्रांस और जर्मनी रूसी भावना और वीरता का मूल्य जानते हैं, और यह खेल उन्हें बहुत महंगा पड़ा। और अगर कुछ ने रूलेट खेला, तो दूसरों ने पागल फ्रांसीसी और जर्मन महत्वाकांक्षाओं से अपनी मातृभूमि की रक्षा की...

रिहाना - रूसी रूलेट:

कोई त्रुटि मिली? इसे चुनें और बायाँ-क्लिक करें Ctrl+Enter.


ऊपर