एनीमे स्टेप बाय स्टेप ड्राइंग। चरणों में एक पेंसिल के साथ एनीमे कैसे आकर्षित करें? एनीमे लड़की को कैसे आकर्षित करें

में पिछले साल काएनीमे के कार्टून न केवल बच्चों के बीच काफी लोकप्रिय हो गए हैं, बल्कि वयस्क भी उन्हें पसंद करते हैं। सभी के अपने पसंदीदा पात्र होते हैं, और कई लोग उन्हें अपने दम पर चित्रित करके उनकी नकल करने की कोशिश करते हैं। चरणों में एक पेंसिल के साथ एनीमे कैसे आकर्षित करें? यह उतना मुश्किल नहीं है जितना पहली नज़र में लग सकता है।

एनीमे तकनीक

एनीम को एक विशेष तकनीक के रूप में वर्गीकृत किया गया है जापानी चित्रजो एक पेंसिल के साथ किया जाता है। इस चित्र में अन्य शैलियों से कई अंतर हैं। सबसे पहले, यह चेहरे और आंखों की छवि पर लागू होता है। एनीम कई प्रकार के होते हैं। उदाहरण के लिए, मंगा या कॉमिक्स।

एनीमे कार्टून न केवल ड्राइंग की मौलिकता से, बल्कि उनके कथानक के अर्थ से भी कई दर्शकों का ध्यान आकर्षित करते हैं। अक्सर यह प्रशंसकों के बीच सवाल का कारण बनता है: "एक पेंसिल के साथ एनीम कैसे आकर्षित करें?"

एनीम कार्टून पात्रों की छवि काफी रोमांचक चीज है। भले ही आप केवल एक पेंसिल का उपयोग करें। चेहरे के विवरण को दर्शाना एक सरल कार्य है। तो, आइए चरणों में एक पेंसिल के साथ एनीमे को आकर्षित करने का एक सरल तरीका देखें।

क्रिया एल्गोरिथम

ड्राइंग की सटीकता और वांछित गुणवत्ता प्राप्त करने के लिए, इसका पालन करना आवश्यक है निश्चित आदेशकार्यान्वयन। अब यह आपके लिए स्पष्ट हो जाएगा कि एनीमे को कैसे आकर्षित किया जाए। चरण दर चरण निर्देशों का पालन करें।

1. यह याद रखना चाहिए कि ऐसे कार्टून के सभी पात्रों को कुछ सार्वभौमिक विवरणों की विशेषता है: बड़ी आंखें और छोटे मुंह। नाक आमतौर पर योजनाबद्ध रूप से इंगित की जाती हैं। कुछ पात्रों के पैर असमान रूप से लंबे होते हैं।

2. आवश्यक आपूर्ति तैयार करें। आपको एक साधारण एल्बम की आवश्यकता होगी। कागज मोटा होना चाहिए, और पेंसिल नरम होनी चाहिए। इसे चाकू से तेज करने की सिफारिश की जाती है - अधिक सुविधाजनक ड्राइंग के लिए शार्पनर स्टाइलस के अंत को ठीक से काटने में सक्षम नहीं होगा, क्योंकि पतली रेखाओं को स्केच करने की आवश्यकता होगी। अगर पेंसिल को एक कोण पर तेज किया जाए तो हैचिंग लगाना भी आसान होता है।

3. प्रारंभिक चिह्नों का अनुप्रयोग। शीट के मध्य भाग में ऊपर से नीचे तक एक रेखा खींची जाती है - यह भविष्य के एनीमे नायक के विकास का पदनाम है। हम सीधी रेखा को छह समान खंडों में विभाजित करते हैं। ऊपर से पहला भाग सिर के लिए आरक्षित है। नीचे से तीन खंड पैरों के लिए रहते हैं। कंधे, श्रोणि का संकेत दिया जाता है। फिर आपको शरीर के शेष आकृति को रेखांकित करने की आवश्यकता है। योजनाबद्ध रूप से चरित्र के हाथों को चित्रित करें।

4. उस स्थान पर जहां सिर होना चाहिए, एक अंडाकार बनाएं और एक पतली क्षैतिज रेखा का उपयोग करके इसे दो समान भागों में विभाजित करें। उस पर हम दो बिंदु चिह्नित करते हैं जो आंखों के केंद्र के रूप में कार्य करते हैं। हम दो अनुप्रस्थ स्ट्रोक (निचली पलकें) बनाते हैं।

5. निचली पलकों के अनुसार, ऊपरी रेखाएँ खींचें। फिर हम irises और विद्यार्थियों का प्रदर्शन करते हैं। यह मुश्किल नहीं है। कृपया ध्यान दें कि एनीमे के चित्र में पुतलियों और पुतलियों का सही गोल आकार नहीं है। ज्यादातर मामलों में, वे ऊपर से नीचे तक विस्तारित होते हैं। फिर हम आंखों के ऊपर पतली भौहें रेखांकित करते हैं।

6. चेहरे के मध्य भाग में नाक खींचें। बहुधा इसे छोटे और विस्तृत नहीं के रूप में दर्शाया जाता है। हम कानों की रूपरेखा तैयार करते हैं। हम एक छोटा मुंह बनाते हैं - हम नाक के ठीक नीचे एक छोटा क्षैतिज स्ट्रोक बनाते हैं। आप होठों को चित्रित कर सकते हैं, लेकिन यह वैकल्पिक है।

7. आंखों से काफी दूरी पर हेयरलाइन ऊंची होती है। अलग-अलग कर्ल में किस्में खींचने की सिफारिश की जाती है। चरित्र के अनुसार उसके चरित्र के केश विन्यास बनाएँ। यह साफ या गन्दा, सरल या विस्तृत हो सकता है। मुख्य बात कल्पना को स्वतंत्रता देना है।

8. चरित्र की आकृति की रूपरेखा खींची गई है। ड्राइंग का यह चरण छवि के समान है मानव शरीरड्राइंग की शास्त्रीय शैलियों में।

9. हम एक इलास्टिक बैंड के साथ अतिरिक्त अतिरिक्त रेखाएं मिटाते हैं और ड्राइंग को रंगते हैं। वह तैयार है! इसलिए हमने निर्धारित किया है कि चरणों में एक पेंसिल के साथ एनीमे कैसे खींचना है।

चरित्र छवि

अक्सर, एनीमे कार्टून के मुख्य पात्र लड़कियां होती हैं। वे आश्चर्यजनक रूप से सुंदर हैं, और कई सीखना चाहते हैं कि उन्हें कैसे चित्रित किया जाए। आइए आगे बढ़ते हैं कि एनीमे लड़की को चरणों में कैसे आकर्षित किया जाए।

प्रफुल्लित लड़की

चरित्र के चेहरे को स्केच करना। हम एक वृत्त खींचकर शुरू करते हैं। फिर हम इसे आधे में विभाजित करते हैं। यदि चित्र में लड़की को आधे चक्कर में दिखाया जाए तो चेहरा दो असमान भागों में बंट जाता है। आप एक पूर्वाग्रह बना सकते हैं, जैसे कि नायिका ने अपनी आँखें नीची कर ली हों। यह सब कल्पना और इच्छा पर निर्भर करता है। एक और वृत्त खींचा जाता है, जो चरित्र के सिर के आधार के रूप में काम करेगा। ठोड़ी को पहले सर्कल के नीचे चिह्नित किया गया है, फिर आपको चीकबोन्स के बिंदुओं को चिह्नित करने और लड़की के चेहरे के आकार को रेखांकित करने की आवश्यकता है। हम मुंह, नाक और आंखों की आकृति को निरूपित करते हैं। चलो बालों पर चलते हैं। लड़की के केश विन्यास पर ध्यान दें: उसके बाल इकट्ठे या ढीले हैं, शायद एक चोटी गुँथी हुई है, या कर्ल एक जटिल उच्च केश में रखे गए हैं। सभी आवश्यक विवरणों पर ध्यान दें। कानों की रूपरेखा को स्केच करना न भूलें।

एनीम चित्रों में आंखें एक विशेष सूक्ष्मता हैं। शास्त्रीय चित्रों की तुलना में वे आमतौर पर आकार में बड़े होते हैं। आँखें बड़ी और अभिव्यंजक होनी चाहिए। आइए नाक के अनुपात पर चलते हैं। वह आम तौर पर एनीम चित्रों में विस्तृत नहीं है, इसलिए उसे चित्रित करना मुश्किल नहीं है।

जब चरित्र का आधार तैयार हो जाता है, तो आप आकृति बना सकते हैं, बालों का विवरण जोड़ सकते हैं और चेहरे पर छाया खींच सकते हैं। हम आँखें खींचते हैं ताकि उन पर मुख्य जोर दिया जाए। आप केवल चेहरा चित्रित कर सकते हैं या किसी लड़की को आकर्षित कर सकते हैं पूर्ण उँचाई. चुनाव तुम्हारा है।

कौशल का अनुप्रयोग

अब आप जानते हैं कि एनीमे लड़की को कैसे आकर्षित किया जाए। तब आप कई पात्रों के साथ भूखंडों का चित्रण शुरू कर सकते हैं। अब आप एनीम श्रृंखला से विभिन्न क्षण खींच सकते हैं। इस मामले में, न केवल चरित्र, बल्कि यह भी चित्रित करना आवश्यक होगा पर्यावरण, पृष्ठभूमि। उल्टा यह है कि यह आपको विभिन्न प्रकार की भावनाओं को चित्रित करने का तरीका सीखने में मदद करेगा। यह कोई रहस्य नहीं है कि एनीमे के चित्र बहुत सटीक और काफी मूल हैं जो पात्रों की भावनाओं और मनोदशा को व्यक्त करते हैं।

पाठ के अतिरिक्त लाभ

हाल ही में, एनीमे ड्राइंग प्रतियोगिता लोकप्रिय हो गई है। कुछ कलाकार प्रदर्शनियों की व्यवस्था भी करते हैं।

इसलिए चरणों में एक पेंसिल के साथ एनीमे को कैसे आकर्षित किया जाए, इसके कई तरीके सीखना काफी उपयोगी होगा। यह न केवल आनंद ला सकता है, बल्कि लाभ भी दे सकता है।

फोटो को कागज का एक टुकड़ा संलग्न करें और उसका अनुवाद करें। बालों को "फ्लैप्स" करने के लिए सरल करें, आँखों को बड़ा करें और पुतलियों में बड़े हाइलाइट करें। एनीमे का चित्र तैयार है। लेकिन इतना काफी है अगर आप जानना चाहते हैं कि अपने आप को कैसे आकर्षित किया जाए

आपने अनेक कार्टून चरित्रों के निर्माण की प्रक्रिया का वर्णन पढ़ा है। लेकिन एनीम शैली में पर्याप्त बारीकियां और विशेष विवरण हैं। मंगा के पात्र तुरंत ध्यान आकर्षित करते हैं, और उन्हें साधारण कार्टून के किसी अन्य नायक के साथ भ्रमित करना असंभव है। इसे सीखें और फिर एनीम शैली के चित्र बनाना आपके लिए आसान हो जाएगा।

चेहरे की अभिव्यक्ति

भावनाओं को व्यक्त करना चाहते हैं, लेकिन पता नहीं कैसे? एनीमे शैली में एक चेहरा खींचना एक बात है, दूसरा यह व्यक्त करना है कि भावनाओं को काफी सरलता से खींचा जाता है, कोई यह भी कह सकता है कि प्रतीकों के साथ।

उदाहरण के लिए, गालों पर गुलाबी रेखाएँ दर्शाती हैं कि चरित्र शर्मिंदा है, बात करते समय मुस्कराहट के साथ एक चौड़ा-खुला मुँह - वह गुस्से में है, आँखों के बजाय दो चाप - आँखें बंद हैं, और, सबसे अधिक संभावना है, चरित्र अनुभव कर रहा है आनंद।

हालांकि, इस "वर्णमाला" का अध्ययन किए बिना, नायक की मनःस्थिति का आसानी से अनुमान लगाया जा सकता है। यदि कोई व्यक्ति किसी चित्र में मुस्कुरा रहा है, तो देखें कि उसे एनीम शैली में कैसे चित्रित किया गया है, और वही करें।

गतिकी

पूरे चेहरे में सिर खींचना आसान है। लेकिन यह उबाऊ है और जल्दी उबाऊ हो जाता है। एनीमे शैली में खुद को कैसे आकर्षित करें ताकि आपका सिर गतिशील हो? कल्पना कीजिए कि सिर एक गेंद है। ठीक बीच में एक रेखा खींचिए जिस पर आंखें स्थित होंगी। अब गति के कोण को बदलने के लिए इस गेंद को रेखा के साथ-साथ घुमाएँ।

नाक और होठों के लिए रेखाएँ खींचिए और फिर चेहरे को विस्तार से खींचिए। काम हमेशा आंकड़ों को रेखांकित करके किया जाना चाहिए। विस्तार से ड्रा करें - और यह पता चला है कि यह बिल्कुल नहीं निकला जो हम चाहते हैं।

प्रमुख गलतियाँ

पोर्ट्रेट्स में एनीम पालन करता है सामान्य नियम. नाक, आंख, मुंह, कान सिर पर अपना स्थान बना लेते हैं। यदि आप एक सामान्य सिर नहीं खींच सकते हैं, तो आपके लिए यह सोचना जल्दबाजी होगी कि एनीमे-शैली का चित्र कैसे बनाया जाए। कौशल अनुभव पर निर्भर करता है।

अधिक रेखाचित्र बनाएं, अभ्यास करें। यह त्रुटियों की पहचान करने और अंततः उन्हें ठीक करने में मदद करता है। इसलिए, हर बार एक एनीमे स्टाइल पोट्रेट ड्राइंग गाइड खोलने के बजाय, उन सामान्य गलतियों की सूची का अध्ययन करें जिनके बारे में आपको पता होना चाहिए और उन्हें खत्म करने का प्रयास करना चाहिए।

क्या आंखें रेखा पर समान दूरी पर हैं? कई नौसिखिए कलाकार समान आंखें नहीं बना पाते हैं, वे नहीं जानते कि इसके साथ क्या करना है और कैसे करना है। खुद को एनीम शैली में चित्रित करना केवल आंखों को आकाशगंगा के आकार के बारे में नहीं है। आपके द्वारा उन्हें ड्रा करने के बाद, नीचे और ऊपर चिह्नित करें चरम बिंदुऔर उनके माध्यम से रेखाएँ खींचें। इससे यह पता लगाने में मदद मिलेगी कि आंखें समान रूप से खींची गई हैं या नहीं।

क्या ठोड़ी उनके बीच केंद्रित है? आंखों के बीच चेहरे के केंद्र के नीचे एक रेखा खींचें और सुनिश्चित करें कि ठोड़ी उस रेखा पर हो। इसे मुंह और नाक को भी पार करना चाहिए। केंद्रित, एक तिहाई या एक चौथाई - यह उस परिप्रेक्ष्य पर निर्भर करता है जिसमें सिर स्थित है।

क्या कान आँखों के समान स्तर पर हैं? ऑरिकल का ऊपरी बिंदु भौंहों के स्तर पर स्थित होता है। लोब - नाक की नोक के अनुरूप। लेकिन ये व्यक्तिगत मूल्य हैं, इसलिए दिए गए नियमों से विचलन हो सकता है - इस पर विचार करें।

विभिन्न लेखकों द्वारा मंगा पर आधारित एनीम देखें, ताकि आश्चर्य न हो कि एनीम शैली में खुद को कैसे आकर्षित किया जाए। सीखना भिन्न शैलीमंगा और एक ही समय में देखने का आनंद लें। कई ओटाकू (उत्साही एनीमे प्रशंसक), सिद्धांतों का अध्ययन किए बिना, पहली बार एक अच्छा "एनीमे" चित्र बनाते हैं।

जापानी कॉमिक्स (मंगा) और कार्टून (एनीमे) अपनी परंपराओं और नियमों के साथ संस्कृति की एक बड़ी परत हैं। एनीमे के पात्र आसानी से पहचानने योग्य हैं, और इस प्रवृत्ति के लाखों प्रशंसक हैं दृश्य कलादुनिया भर में बिखरे हुए।

हम अपने पाठों की एक श्रृंखला में मंगा और एनीमे को सही ढंग से और खूबसूरती से कैसे आकर्षित करें, इसके बारे में बात करेंगे। पहले पाठ में हम ड्राइंग की मूलभूत बातों से शुरुआत करेंगे।

आंदोलन जीवन है

डायनेमिक्स के बिना एनीमे और मंगा असंभव हैं। प्रत्येक एपिसोड एक निश्चित घटना और एक निश्चित आंदोलन की विशेषता है। जब आप अपने एनीम चरित्र को चित्रित करने जा रहे हैं, तो सबसे पहले सोचें कि ड्राइंग में उसे कौन सी मुद्रा लेनी चाहिए। "स्मृति से" या जैसा कि आप "फिट देखते हैं" बनाने की कोशिश न करें। मंगा न केवल (और हमेशा नहीं) बड़ी आँखें, यह, सबसे पहले, "वास्तविक दुनिया" के लिए एक स्पष्ट पत्राचार है। आपको निश्चित रूप से उदाहरणों की आवश्यकता होगी। अन्य कार्यों से समान चित्र लें, या एक बड़े दर्पण का उपयोग करें जिसमें स्वयं के लिए पोज दें। अंतिम स्केच पर जाने से पहले विभिन्न कोणों का प्रयास करें।

ड्राइंग की मूल बातें। एक हीरो फिगर बनाएं

जैसा कि आप पाठ "" से जान सकते हैं, एक व्यक्ति की ऊंचाई औसतन उसके "सिर" की साढ़े सात होती है। क्योंकि एनीमे नायक अभी भी कुछ प्रकार के नायक हैं, फिर उनकी ऊंचाई, एक नियम के रूप में, 8 या अधिक "सिर" है। इस प्रकार, हमारे नायक अधिक अभिव्यंजक हैं। शरीर के बाकी अनुपात एक व्यक्ति के अनुपात के समान हैं।

ड्राइंग के पहले चरण में, हम केवल अपने भविष्य के चरित्र का एक पुतला बनाते हैं, जो तत्वों के किसी अन्य स्वामी की तुलना में एक व्यक्त गुड़िया की तरह अधिक दिखता है।

फ्रेम से समग्र संरचना

तो, आइए अपने चरित्र को और अधिक विशिष्ट सुविधाएँ देने का प्रयास करें। सुविधा के लिए, आइए सबसे सरल मुद्रा लें। मांसपेशियों को नामित करें, आर्टिक्यूलेशन पॉइंट्स पर छोटे अंडाकार रखें। कृपया ध्यान दें कि कलाई और पैरों के बहुत नीचे की छड़ें बनी हुई हैं। धड़ को भी पैरों से नहीं बांधा गया है।

रूपरेखा समाप्त करना

अब हम अंत में शरीर की आकृति बनाएंगे। ध्यान से थोड़ी घुमावदार रेखाएँ खींचें जो पूरी तरह से हमारे नायक की छवि बनाती हैं। रेखाओं की चिकनाई अत्यंत महत्वपूर्ण है। कोई भी कोण यांत्रिकता और अप्राकृतिकता का प्रभाव पैदा करेगा।

गोंद हमारा सब कुछ है

धीरे से सभी सहायक लाइनों को मिटा दें। जैसा कि आप देख सकते हैं, हमारे पास एक आदमी है। यदि आप एक महिला को चित्रित करना चाहते हैं, तो एक स्पष्ट छाती के अलावा, आपको उसे एक घंटे के आकार का आकार देते हुए, उसके व्यापक कूल्हों और एक पतली कमर बनाने की भी आवश्यकता है। मंगा कैनन के अनुसार, महिलाओं के कंधे संकरे और गर्दन पतली होती है। अक्सर, एक महिला के पैर इस तरह से खींचे जाते हैं जैसे कि घंटे के चश्मे के आकार पर और जोर देना।

इसलिए, सभी अनावश्यक विवरणों को मिटा दें। बाधाओं को साफ करने के लिए स्वतंत्र महसूस करें। हमारा शरीर विस्तार के लिए तैयार है।

प्रस्तुत

"स्टिक-स्टिक-ककड़ी" दृष्टिकोण जिसे हमने सामान्य रूप से उपयोग किया है और इस ट्यूटोरियल में शुरुआती लोगों के लिए विभिन्न पोज़ सीखने और आवश्यक स्थिति में अपने पात्रों को सही ढंग से आकर्षित करने का एक बहुत ही सुविधाजनक तरीका है। एक बार जब आप इस स्पष्ट विधि से सहज हो जाते हैं, तो आप बाद में इस चरण को छोड़ कर वर्ण बना सकते हैं। चित्र बनाकर वर्णों की विभिन्न स्थितियों को चित्रित करने का अभ्यास करें, उदाहरण के लिए, उपरोक्त चित्र के अनुसार आकृतियाँ।

में अगले पाठहम एनीमे और मंगा ड्राइंग की मूल बातें की अपनी चरण-दर-चरण समीक्षा जारी रखेंगे।

ड्राइंग और रंग अभ्यास के लिए मंगा पात्रों के कुछ चरण-दर-चरण रेखा चित्र यहां दिए गए हैं। केशविन्यास पर ध्यान दें - पात्रों की केशविन्यास मंगा का एक प्रकार का ट्रेडमार्क है - अक्सर पात्र केवल अपने केशविन्यास से पहचाने जाते हैं:

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सासामी कवाई

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बेटा गोकु

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ऐश केचम

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1) इससे पहले कि आप बाल खींचे, आधार - सिर, कंधे, चेहरा, आदि खींचे।
सिर के पीछे खींचे ताकि आप जान सकें कि सिर कहाँ समाप्त होता है।


2) अब बालों के सभी गैर-घुंघराले हिस्सों को खींचे। उदाहरण के लिए, मैंने इस लड़की को एक सीधा धमाका खींचा।
आपको पहले से ही इस बात का अंदाजा होना चाहिए कि आप अपने चरित्र के लिए किस तरह का हेयर स्टाइल चाहते हैं। पोनीटेल, पिगटेल या ढीले बाल - अब एक विचार है अच्छा विचार(यदि आवश्यक हो तो आप एक मोटा चित्र बना सकते हैं)


3) यह कर्ल खुद खींचने की मेरी तैयारी का अंत है। मैंने अपनी लड़की के बालों की गांठें (या ओडांगो, जो भी आप इसे कॉल करना चाहते हैं) में बांधा और कुछ किस्में जोड़ दीं ताकि ऐसा लगे कि उसके बाल कसकर पीछे खींचे गए हैं।
आपको मेरी तरह अपने बालों को नहीं संवारना है, यह सिर्फ एक उदाहरण है कि घुंघराले चरण के लिए अपने चरित्र को कैसे तैयार किया जाए।


4) अब हम कर्ल करना शुरू करते हैं। पहले कर्ल के पीछे का प्रतिनिधित्व करने के लिए कुछ घुमावदार रेखाएँ खींचें। मेरा कर्ल पतले और मोटे वर्गों में विभाजित हो गया, लेकिन आप चाहें तो एक मोटा बना सकते हैं।


5) अब सामने वाले हिस्से को बनाते हैं। थोड़ा वजन और मोटाई देने के लिए एक तरफ से हल्की गोलाई बनाएं। समाप्त कर्ल प्राप्त करने के लिए चरण 4 में खींची गई रेखाओं को बंद करना सुनिश्चित करें।


6) दूसरे कर्ल के पिछले हिस्से को ड्रा करें। क्योंकि यह बाल बहुत ढीले और "स्प्रिंगी" होंगे, मैं कर्ल के बीच पर्याप्त जगह छोड़ता हूं।


7) भंवर के सामने के आधे हिस्से को बनाएं, इस बार पिछले भंवर के विपरीत, इसके पीछे एक वक्र जोड़ते हुए। प्रत्येक कर्ल की विभिन्न मोटाई पर ध्यान दें।


8) इस बार कर्ल का एक और सेट बनाएं करीबी दोस्तएक दोस्त के लिए - अगर आप टाइट कर्ल बनाना चाहते हैं, तो मेरे जैसे फासले छोड़ने के बजाय उन्हें चारों तरफ से खींच लें।


9) कर्ल के बाद कर्ल बनाना जारी रखें, मोटाई और उनके बीच की दूरी को बदलते रहें। आप कर्ल के पीछे कुछ पंक्तियाँ जोड़ सकते हैं।


10) कर्लिंग करते रहें। सुनिश्चित करें कि आप जानते हैं कि कहाँ रहना है (छोटा भी अच्छा है!)


11) एक छोटे कर्ल के साथ समाप्त करें।


12) पूरी प्रक्रिया को सिर के दूसरी तरफ दोहराएं। पिछले वाले पर जाने से पहले सभी सामने वाले कर्ल को ड्रा करें।


13) अब पीछे की ओर चलते हैं। यदि आप भ्रमित होने लगते हैं, तो उन्हें कम पेंसिल दबाव के साथ चित्रित करने का प्रयास करें। यदि बहुत सारे कर्ल हैं तो यह मदद कर सकता है।


14) यह सभी कर्ल के साथ समाप्त संस्करण है! अभी भी कुछ छोटी चीजें याद आ रही हैं। आइए अब उन्हें जोड़ें।


15) बस कुछ छोटे कर्ल जोड़ें (जैसे हमने प्रत्येक पंक्ति को समाप्त किया)।
आखिरकार! स्केच तैयार है!


16) अब स्ट्रोक। विभिन्न मोटाई की रेखाएँ बनाएँ। स्केच की तरह, सामने की पंक्तियों को पहले करने की कोशिश करें, और प्रत्येक कर्ल को अलग से करें ताकि भ्रमित न हों।


17) ये फिनिश्ड सर्किल कर्ल हैं। वैकल्पिक पतली और मोटी रेखाएँ।
यहाँ मैंने यह दिखाने के लिए चरित्र को चित्रित किया है कि पूरी छवि कैसी दिखेगी। लेकिन आप कर्ल करना शुरू करने से पहले अपने चरित्र को पूरी तरह से चित्रित कर सकते हैं। यह शर्म की बात होगी, अगर इस सारे काम के बाद भी आपको बाकी की तस्वीर पसंद नहीं आती है। ;आर


18) अब आप रंग जोड़ सकते हैं!
मैं रंग भरने के लिए मार्करों का उपयोग करता हूं, परत दर परत छाया के लिए गहरे रंगों को जोड़ता हूं।
क्योंकि यह कोई कलरिंग पाठ नहीं है, मैं आपको यह नहीं बताऊंगा कि क्या करना है। प्रयोग करें या सबक खोजें।


फिलहाल तस्वीर कुछ ऐसी ही दिख रही है. समाप्त होना तो दूर।
मुझे उम्मीद है कि यह ट्यूटोरियल आपको यह समझने में मदद करेगा कि मैं अपने किरदारों के लिए घुंघराले बाल कैसे बनाता हूं।
याद रखें कि ये सिर्फ दिशानिर्देश हैं। आप उन्हें अभ्यास करने और अपनी शैली विकसित करने के लिए उपयोग कर सकते हैं।
आपको कामयाबी मिले!

अनुबाद: नैन्सी उर्फ ​​लालौकटी

1. आइए बुनियादी बातों पर उतरें!
तुम क्या गलत कर रहे हो?

उदाहरण के लिए नीचे तीन बिंदुओं A, B और C को लें।
जब आप एक सीधी रेखा - B और एक वक्र रेखा - C - B खींचते हैं तो आप क्या देख रहे होते हैं? एक पेंसिल पर? या बिंदु C या B?

जब आप एक चित्र बनाते हैं, तो आपको उस रेखा की दिशा देखनी चाहिए जो आप खींच रहे हैं, न केवल पेंसिल के बिंदु पर देखें, बल्कि तीनों बिंदुओं ए, बी और सी पर भी समान रूप से देखें। पेंसिल की नोक।

फिर, नीचे दिए गए 7 यादृच्छिक बिन्दुओं को देखें। आप क्या देखते हैं?
बस डॉट्स का एक समूह? या क्या आप आकार को बेहोश कर सकते हैं?

आइए अंकों को यादृच्छिक रूप से क्रमांकित करें। क्या आपको अभी भी मनचाहा आकार नहीं मिला है?

आइए डॉट्स को फिर से क्रमांकित करें ताकि उन्हें अर्थ दिया जा सके कि आपकी आंखें स्वचालित रूप से आकृति का अनुसरण करेंगी। जो लोग इस तरह बिंदुओं को देखकर आकृति का पता लगा सकते हैं, वे आकार बनाने में सक्षम हैं।

अंत में डॉट्स जुड़े हुए हैं। यादृच्छिक रेखाएँ एक आकृति बनाने के लिए जुड़ती हैं प्रतिभाशाली लोगड्राइंग करते समय, वे चित्र के भीतर छिपी हुई रेखाओं को महसूस कर सकते हैं और उनका पता लगा सकते हैं। आकृतियाँ बनाने की आपकी क्षमता इस बात पर निर्भर करती है कि क्या आप वास्तव में बिंदुओं को सही क्रम में प्रस्तुत कर सकते हैं।

2. "अच्छी तस्वीर" कैसे पेंट करें? "

क्या काम अच्छा बनाता है? स्केच? दिलचस्प विवरण? परियोजना? विषय? मिश्रण? ये सभी घटक महत्वपूर्ण हैं, लेकिन अगर आप सुनना चाहते हैं सकारात्मक समीक्षादूसरों से अपने काम के बारे में, आपको एक छाप बनानी चाहिए और अपनी भावनाओं को व्यक्त करना चाहिए। दूसरे शब्दों में, आपको उन लोगों के साथ अवचेतन रूप से जुड़ने में सक्षम होना चाहिए जो आपका काम देखते हैं।
प्रारंभ करें, एक चौकोर बॉक्स बनाएं। यह एक ग्राफिक परीक्षण है।



कमरे 1-6 में, नई जानकारीधीरे-धीरे बॉक्स में जोड़ा गया। पूर्ण शुरुआती स्तर पर बनाए गए चित्रों में निहित जानकारी की मात्रा उत्कृष्ट है, एक साधारण बॉक्स से एक उन्नत तक। यह संख्या 1 और 8 के बीच के अंतर से सचित्र है।

प्रेक्षक (वह व्यक्ति जो बॉक्स को खींचने के लिए कार्य निर्धारित करता है) केवल वही देखने की अपेक्षा करेगा जो उसने पूछा था, वर्ग बॉक्स संख्या 6 - 8 इन अपेक्षाओं से अधिक है। आप यह नहीं कह सकते कि संख्या 6 - 8 गलतियाँ हैं। एक व्यक्तिगत व्याख्या दिखाने के लिए एक प्रभावी कुंजी है।

ड्राइंग को आश्चर्य का तत्व देना और शामिल करना आवश्यक है अतिरिक्त जानकारीइसमें, जो इसे और अधिक रोचक बना देगा। बेशक, ऐसा करने के लिए, आपको स्केचिंग में अच्छा होना चाहिए। लेकिन उसके ऊपर, आपको भी आना चाहिए दिलचस्प विषय, चरित्र मुद्रा और परियोजना।

यद्यपि उदाहरण 9 और 10 में वर्ण समान हैं, आप देख सकते हैं कि वे न केवल डिजाइन में बल्कि व्यक्तित्व में भी भिन्न हैं। यह मुख्य एनीम और मंगा चरित्र के आकर्षक होने के पाठक की राय में एक अवचेतन आधार है। उनकी अपील में गहराई जोड़ने की अपेक्षा यही है। हम पाठकों को उनकी अपेक्षाओं से अधिक करके आश्चर्यचकित कर सकते हैं, यह पहला कदम है जब कोई कहता है कि आपकी ड्राइंग "अच्छी" है, लेकिन असली शुरुआत तब होती है जब वे कहते हैं कि यह "शानदार" है।

आप सर्कल पत्रिकाओं के समान पाठक की अपेक्षाओं के अनुसार भी चित्र बना सकते हैं।
उदाहरण के लिए, जब बक्से को देखते हैं, हालांकि एक एनिमेटर स्तर 8 तक खींच सकता है, क्योंकि पाठकों को स्तर 6 चित्रों को देखने की उम्मीद नहीं है। इसी तरह, एनिमेटर, यथार्थवादी चित्रण करने के बजाय, मंगा को सरल रेखाओं से खींचता है और सरल विरूपण (एसडी) जैसे उपयुक्त वर्ण बनाता है।

सबसे पहले वर्गाकार बॉक्स बनाएं।
क्या? दोबारा!
हमें मूल बातें सीखनी चाहिए!




विशेष पुस्तकों में सटीक परिप्रेक्ष्य के साथ चित्र बनाने का तरीका बताया गया है, लेकिन आपको एक वास्तुकार की तरह सटीकता के साथ चित्र बनाने की आवश्यकता नहीं है। एक बार जब आपको इसकी आदत हो जाती है, तो आप गायब होने वाले बिंदु के बारे में ड्राइंग या सोचने में ज्यादा समय नहीं लगाएंगे।
हाथ से सीधी रेखाएँ खींचें (कोई शासक या टेम्पलेट नहीं)। पर रेखा खींचो नई शुरुआतअपने दिमाग में अंतिम परिणाम की कल्पना करते हुए एक बिंदु से दूसरे बिंदु पर पेपर। आप अपने रेखाचित्रों के साथ भी ऐसा ही करते हैं, केवल बड़े पैमाने पर।

3. शुरू करने से पहले।
चित्र बनाना शुरू करो! लेकिन उसके पहले।

यह ठीक कहा गया है कि आप चित्र बनाना शुरू कर देंगे, लेकिन आप क्या बनाने जा रहे हैं?
क्या आपने पेंसिल को बिना सोचे-समझे महारत हासिल कर लिया है? क्या आप एक आरपीजी (रोल प्लेइंग गेम) चरित्र बनाने जा रहे हैं? मंगा चरित्र? लड़ाई में हीरो? या, क्या आप कोई चित्र या लोगो बनाने की योजना बना रहे हैं? कैरेक्टर बेसिक एक्सप्रेशन डायग्राम? इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप ड्रा करते हैं - स्क्रिबल। बस सुनिश्चित करें कि आपके पास चरित्र, स्थान और मुद्रा की एक विशिष्ट छवि है। अच्छी पेंटिंग की शुरुआत एक प्रोजेक्ट से होती है।
एक बार यह तय हो जाने के बाद, आप एक समग्र छवि बनाने के लिए आंदोलन की रूपरेखा तैयार करते हैं जिसमें आपको ड्राइंग की सफाई या पृष्ठ पर पर्याप्त लेगरूम के बारे में चिंता करने की ज़रूरत नहीं है, अच्छा चित्रएक ठोस रूपरेखा है। यह रेखाचित्र का पहला चरण है।

अब रूपरेखा का विस्तार करें!

सामान्य तौर पर, लोग सोचते हैं कि यदि आप साधारण बहुभुज बनाते हैं तो एक सामंजस्यपूर्ण रेखाचित्र प्राप्त करना बहुत कठिन है। दरअसल, जब आप एक दृष्टांत बनाते हैं, तो आप एक वर्ग नहीं बना रहे होते हैं। हालाँकि, आपको यह तय करना होगा कि शरीर का प्रत्येक भाग किस स्थिति में है। और जब आप इसे सही कर लेते हैं, तो आप अच्छी तरह से और जल्दी से चित्र बना पाएंगे।

अभी के लिए आप चौकोर बॉक्स बना सकते हैं, लेकिन जल्द ही आप अक्षर बनाने में सक्षम होंगे।

4. आइए बुनियादी बातों पर उतरें

यह शरीर के आकार के बारे में सोचने का समय है।

4. शौजो मंगा (कॉमिक गर्ल्स)
बहुत पतली कमर वाला एक किरदार और लंबी टांगें. लड़कियों के लिए, शरीर की आकृति आनुपातिक रूप से निर्धारित की जाती है, लेकिन सिर छोटा होता है। लड़कों को उसी तरह खींचा जाता है, लेकिन व्यापक कंधों के साथ।

5. अजीब एसडी चरित्र
यह प्रकार छोटे शरीर लेकिन बड़े हाथ, पैर और सिर के साथ अजीब लगता है।

6. यथार्थवादी प्रकार।
धड़, शरीर और पैरों की लंबाई आनुपातिक होती है - अतिरंजित संकीर्ण कमर को छोड़कर, लगभग वही लड़कियां।

शैली के साथ चरित्र चित्रण अलग है। यह सिर्फ शरीर के अनुपात में बदलाव नहीं है, यह इस बात पर निर्भर करता है कि यह मंगा है या चित्रण, उदाहरण के लिए, एक ही चरित्र की अलग-अलग विशेषताएं होंगी। तुलना करना विभिन्न चित्रनीचे एक ही वर्ण का, विशेष रूप से देखें कि किस तरह से आँखें और हाथ खींचे गए थे। आप देखते हैं कि कैसे कुछ विवरणों को विस्तार से प्रस्तुत किया गया है जबकि अन्य को छोड़ दिया गया है।

5. आरेखण विवरण
चरित्र चित्रण
जब तक आपने अलग-अलग पात्रों को देखा है, लेकिन एनीमेशन या मंगा का काम सिर्फ एक चरित्र के साथ नहीं बनाया जा सकता है। आपको सहायक पात्र बनाने में भी सक्षम होना चाहिए।
यह भी देखें कि सहायक पात्रों को कैसे बनाया जाए। आपको प्रत्येक के व्यक्तित्व को सटीकता के साथ व्यक्त करना चाहिए। आपको दो चीज़ें करने की ज़रूरत है, मुख्य किरदारों को सबसे अलग दिखाना और उन्हें दिलचस्प बनाने के लिए सहायक किरदारों को पर्याप्त व्यक्तित्व प्रदान करना। प्रत्येक चरित्र के लिए व्यक्तिगत पृष्ठभूमि (उनके अतीत, उनकी मान्यताओं, मुख्य चरित्र के साथ उनके संबंध, आदि) के बारे में सोचें, और फिर उस जानकारी को उनके हाव-भाव, केश विन्यास, पोशाक और सहायक उपकरण जैसी चीजों के माध्यम से कार्य तक पहुंचाएं।


आकर्षक मुख्य पात्रों की तुलना में वर्ण संख्या 3 - 7 को आकर्षित करना अधिक कठिन है। वृद्ध लोगों को आकर्षित करने से आपके काम और चरित्रों में वास्तविक जीवन की सांस आएगी।



खलनायक

1- शत्रु सलाहकार :जादूगर (चरित्र # 1) एक बूढ़ा आदमी जिसकी पीठ झुकी हुई है।
2- शत्रु नेता।ज़िद्दी।
उसके कंधे बाजू के मजबूत सैनिक की तुलना में संकरे हैं। आकर्षण आते हैं.
3- शत्रु सलाहकार :द बैड विच (चरित्र #2) का आकार गुडीज़ की ओर वाली विच के समान है, लेकिन वह स्त्रैण मुद्रा में नहीं है।
4 - शत्रु नेता संख्या 2।सिर नायक की तुलना में लंबा है, लेकिन शत्रु प्रमुख की तुलना में पतला है। आकर्षक चरित्र।
5- स्त्री शत्रु वर्ण
शक्ति आसन मुझसे स्वतंत्र एक प्रकार की विधा है। हीरो से थोड़ा ऊपर।
6- शत्रु जासूस।बंदर प्रकार (लंबी भुजाओं वाला छोटा)
निंजा की तरह कदम।
7 - राक्षस।विशाल हाथ उसकी ताकत पर जोर देते हैं।
8 - विलेंस का पालतू
इतिहास में इसका कोई विशेष अर्थ नहीं है।
इतिहास में, शैतान के प्रसंस्करण पर जोर देना।

6. हम एक उपयुक्त मुद्रा की तलाश कर रहे हैं।

अनुवाद जो आप कह सकते हैं:

चरण 1: मूल बातें

1) मैं रीढ़ से शुरू करता हूं क्योंकि यह मुझे शरीर के वक्रों को परिभाषित करने में मदद करता है। मैं शीर्ष पर शुरू करता हूं और एक चिकनी एस-आकार की वक्र को नीचे खींचता हूं जहां हमें लगता है कि हमारे पास रीढ़ की हड्डी (कोक्सीक्स) है।

2) फिर मैंने धड़ को विवरण (सिर, हाथ और कमर की आकृति) के साथ स्केच किया। मैं अभी तक छाती के आकार को रेखांकित नहीं करता, यह सिर्फ शुरुआत है।

3) शरीर का एक अच्छा लोचदार स्केच प्राप्त करने के बाद, हम स्तनों की बाहरी सीमाओं को हल्की घुमावदार रेखाओं (लाल रेखाओं) से रेखांकित करते हैं। त्वचा की उन छोटी-छोटी तहों को चिह्नित करना न भूलें जहां हाथ और स्तन (बगल) मिलते हैं।

4) मैं विवरण जोड़ना शुरू करता हूं। ब्रेस्ट वॉल्यूम को गाइड लाइन्स के साथ दिखाया जा सकता है। याद रखें कि स्तन शरीर से जुड़े होते हैं और यदि आप छाती के पूरे द्रव्यमान को रेखांकित करते हैं, तो यह छाती के साथ एक ठोस द्रव्यमान जैसा दिखेगा, उभड़ा हुआ नहीं।

5 और 6)इन दो चरणों में मैं निप्पल का पता लगाने की कोशिश कर रही हूं। चरण 6 में मैं प्रत्येक स्तन के केंद्र को परिभाषित करने के लिए एक छोटी सी युक्ति का उपयोग करती हूँ। एक त्रि-आयामी वस्तु के रूप में स्तन का प्रतिनिधित्व इसमें आपकी सहायता करेगा: स्वाइप करें ऊर्ध्वाधर पंक्तियां, जैसे कि प्रत्येक स्तन को आधे हिस्से में विभाजित करना, सबक्लेवियन फोसा से स्तनों के केंद्र के माध्यम से और आधार पर नीचे की ओर थोड़ा अभिसरण करना। याद रखें: केवल चिकनी घुमावदार रेखाएँ !!!

7) चूंकि शरीर में वसा के बिना कोई भी व्यक्ति नहीं है, मैं शरीर को कूल्हों और छाती के नीचे धड़ पर थोड़ी गोलाई के साथ बिंदु 7 में खींचता हूं।

8) एक ही धड़ पर एक बड़ी छाती का एक मोटा रेखाचित्र। मैं निपल्स की नियुक्ति के लिए एक ही सिद्धांत का उपयोग करता हूं, केवल सुधार के साथ: निपल्स अधिक विशाल और व्यास में बड़े होते हैं, और स्तन के वजन और मात्रा के कारण कम स्थित होते हैं।

9) एक ही शरीर पर छोटे स्तन। वही नियम लागू होता है: छोटे स्तन, छोटे निप्पल और उच्च स्थिति।

चरण 2: कोण!

एक महिला बड़ी या छोटी हो सकती है, और आपको छाती को अनुपात में खींचने की कोशिश करनी चाहिए। अधिकांश में भी कार्टून शैलियोंइस नियम को लागू करें। बाईं ओर के उदाहरण में, स्तन बेसबॉल की तरह दिखते हैं और धड़ से अलग दिखाई देते हैं। सही: वे सामंजस्यपूर्ण दिखते हैं। याद रखें कि अगर शरीर का कर्व बदलता है तो छाती की लाइन भी बदलती है। यहां मैंने एक छोटा सा आरेख तैयार किया: मैंने शरीर के मुख्य हिस्सों को बक्से में बंद कर दिया और उन्हें स्पष्टता के लिए मध्य रेखाओं के साथ खींचा। और याद रखें: स्तन दो, और आपको प्रत्येक को अलग-अलग खींचने की ज़रूरत है, वे कभी भी एक द्रव्यमान में निचोड़ा नहीं जाता है!

जब बाहों को ऊपर उठाया जाता है, तो स्तनों को थोड़ा बाहर की ओर फैलाया जाता है। जब एक हाथ ऊपर उठाया जाता है, तो स्तन अलग-अलग स्तरों पर थोड़े से स्थित होंगे (निकट वाले को हाथ के पीछे खींच लिया जाएगा)। जब दोनों हाथ सिर के ऊपर उठे हों तो कांख के नीचे छोटी-छोटी घुमावदार रेखाएँ खींचना न भूलें।

स्टेप 3: ब्रेस्ट फॉर्म और इसे प्रभावित करने के तरीके!

लोग अक्सर एक महत्वपूर्ण बात भूल जाते हैं: स्तन प्लास्टिक से नहीं बने होते हैं! वह ठोस नहीं है। इसका आकार गेंद की तुलना में स्लाइड की तरह अधिक होता है। स्तनों को पानी से भरे बुलबुले की तरह समझें: जब बुलबुला स्वतंत्र रूप से लटकता है, तो यह एक पेंडुलम की तरह होता है, लेकिन यदि आप छाती पर दबाते हैं, तो आपको दबाव के बिंदु पर एक इंडेंटेशन मिलेगा और किनारे पर मात्रा में वृद्धि होगी। इंडेंटेशन।

यहाँ तक कि कुछ कपड़े छाती को संकुचित कर सकते हैं या इसे विभिन्न स्थानों पर चिपका सकते हैं। स्तन हर समय गोल नहीं होते हैं और शायद ही कभी गोल होते हैं। (जब तक, ज़ाहिर है, वे सिलिकॉन से बने होते हैं)।

नीचे दिए गए आरेख में, मैं दिखाता हूं कि हाथों की गति छाती के आकार को कैसे प्रभावित करती है। बाईं ओर - आराम पर छाती। दाईं ओर - उन्हें निचोड़ा या दबाया गया। छाती और धड़ के बीच लंबवत गुना लंबा हो जाता है, छाती को शरीर से दबाया जाता है।

चरण 4: संकेत

बाएं से दाएं - छोटे, मध्यम और बड़े स्तन। आखिरी ड्राइंग वह है जो छाती नहीं होनी चाहिए। बारीकी से देखें, प्रत्येक स्तन के नीचे की लाल रेखा स्तन और पंजर के बीच की त्वचा की तह को दर्शाती है। दाहिनी ओर के सबसे बाहरी स्तन में लगभग कोई वजन नहीं होता है, इसलिए वहां कोई क्रीज नहीं होती है। लेकिन याद रखें कि सबसे छोटे स्तनों का भी वजन होता है!

विचार करें कि निप्पल किस रंग के होते हैं। उन्हें बहुत गुलाबी बनाने की जरूरत नहीं है। उनके पास एक शारीरिक स्वर है, केवल अधिक लाल, भूरा, नारंगी।
कम से कम, मैंने चमकीले गुलाबी निप्पल नहीं देखे हैं।
(अनुवाद। नोट: भोले लेखक, लड़कियों को निप्पल से कभी नहीं खींचते))

निकट: निप्पल का साइड व्यू। ध्यान रखें कि निप्पल हमेशा छाती से सीधा बाहर न निकले। एक नियम के रूप में, वे काफी सपाट हो सकते हैं और बाहर नहीं खड़े हो सकते हैं, लेकिन कभी-कभी वे बहुत ही साहसपूर्वक बाहर निकलते हैं!
(नोट ट्रांस।: हाँ, लेखक को अभी भी इस मामले में कुछ अनुभव है))

अनुबाद: च्लोए

एनीम बिल्ली कैसे आकर्षित करें

चरण 1. तो चलिए शुरू करते हैं। सिर के आधार के रूप में एक अंडाकार ड्रा करें। फिर फेशियल गाइड लाइन्स बनाएं। वे थूथन के विवरण को आनुपातिक रूप से व्यवस्थित करने में आपकी सहायता करेंगे। नाक, मुंह और आंखों के छोटे विवरण जोड़ें। चलो शरीर पर चलते हैं। हम एक लम्बा दिल खींचते हैं, यह हमारी बिल्ली की छाती होगी। दिल से दो लकीरें नीचे खींचो। ये हमारे बिल्ली के बच्चे के सामने के पंजे होंगे। उसके बाद, हम पक्षों पर दो घुमावदार रेखाएँ खींचते हैं, ये हिंद पैर हैं। आइए दाईं ओर एक और लंबी घुमावदार रेखा, पोनीटेल बनाना न भूलें।

चरण 2। हम थूथन के निचले हिस्से के डिजाइन के साथ कदम शुरू करते हैं। हम आंख के धनुषाकार मेहराब को नामित करते हैं। अगला, हम रेखाएँ खींचते हैं - पंजे और पूंछ के रेखाचित्र।

चरण 3. हम ऊन को छाती, पूंछ पर खींचते हैं। थूथन, कान पर विवरण जोड़ें। हम पंजे का विस्तार करते हैं।

चरण 4. मूंछें जोड़ें, आंखें खींचे। कान का विवरण देना। हम पंजे खत्म करते हैं और छाती पर निशान जोड़ते हैं। तैयार!

चरण 5 अतिरिक्त रेखाओं को मिटाने के बाद हमारी बिल्ली ऐसी दिखती है। अंतिम संस्करण। आप चाहें तो छाती पर निशान छोड़ सकते हैं या अपना खुद का कुछ जोड़ सकते हैं। मैंने पाठ को यथासंभव सरल बनाने का प्रयास किया।

हर बार जब आप एक सिर खींचते हैं, तो आपको एक वृत्त से शुरू करना होगा और केंद्र के माध्यम से रेखाओं को काटना होगा। यह हिस्सा हमेशा एक जैसा होता है, और बाकी का चेहरा वांछित प्रकार (शैली) के आधार पर बनाया जाता है। आगे, हम कुछ देखेंगे अलग - अलग प्रकारएनीम चेहरे।

इन सभी रेखाचित्रों में, ऐसा नहीं है कि "आँखें बड़ी हो जाती हैं।" बेशक वे बड़े हो जाते हैं, लेकिन नाक और मुंह भी नहीं बदलते।

यथार्थवादी प्रकार

इस प्रकार के चेहरे का निर्माण वास्तविक मानव शरीर रचना के इतने करीब है कि यह लगभग एनीम शैली की तरह नहीं दिखता है। असली पर मानवीय चेहराआँखें बहुत छोटी हैं, और नाक और मुँह कहीं अधिक प्रमुख हैं। कान आँख के स्तर पर हैं।

कार्टून प्रकार

हम यहां चरम सीमा तक पहुंचते हैं, लेकिन सीमा से अधिक नहीं। यह शैली रोमांस (शोजो) की शैली के लिए अधिक अनुकूल है, जहाँ अभिव्यंजक आँखें वह हैं जो आपको चाहिए। बायीं ओर बने रेखाचित्र को गौर से देखने पर आप पाएंगे कि इस सिर पर भौहें बहुत ऊंची हैं।

एकदम कार्टून टाइप

इस दृष्टिकोण के साथ, बढ़ी हुई आँखें चेहरे की बाकी विशेषताओं के साथ एक अलग संबंध बनाती हैं, और कान अब नाक के साथ संरेखित होते हैं।यदि आप इस शैली में पेंट करना चाहते हैं तो इस संतुलन को दोहराना कितना महत्वपूर्ण है, इसे मैं शब्दों में व्यक्त नहीं कर सकता। एनीम और मंगा प्रशंसक एक चुनिंदा गुच्छा हैं। यदि आप गलत अनुपात बनाते हैं, तो वे इसे देखेंगे और आपको बताएंगे!

थोड़ा कार्टूनी

आप इस चेहरे के निर्माण को मंगा में देख सकते हैं जब नायक क्रिया उन्मुख होता है। आंखें बड़ी हो जाती हैं, जबकि नाक और मुंह कम विस्तृत हो जाते हैं। हालाँकि, आँखों और नाक की नोक के बीच की दूरी अभी भी वास्तविक शरीर रचना के काफी करीब है।


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