그레이트 하우스 오브 웨스테로스. 주요 사회 집단: 지배자와 부하

재능 있는 영화 각색 덕분에 The Game of Thrones는 전에는 할 수 없었던 판타지 작품을 할 수 있었습니다. 사계절을 단숨에 시청했고 이제 힘과 메인으로 다섯 번째를 시청하는 대중에게 다가갈 수 있습니다. 네, 톨킨의 "반지의 제왕"을 3부작으로 영화화한 것도 이 소설을 좋아하는 많은 사람들을 그리워하며 눈물을 흘리게 만들었습니다. 아름다운 동화새로운 청중. 예, Tolkien 또는 오히려 그의 세계는 청소년 하위 문화의 전체 추세의 조상이되었습니다. 예, 그는 이전에 있었습니다. 그는 그의 장르의 고전입니다. 예, 그의 세계도 가장 작은 세부 사항까지 고려되며 팬은이 세계의 언어를 배울 수도 있습니다. 그러나 Tolkienism에는 특정 연령이 있습니다. 많은 사람들에게 2차 성징이 나타나기 시작하는 즈음에 끝나는 반면, 이 연령대의 관객을 위한 "왕좌의 게임"은 모든 색과 의미로 이제 막 시작되었습니다. 우리는 "왕좌의 게임"의 인기 현상을 연구하고 항상 위업, 유리 및 외도를위한 장소가있는이 복잡하고 매혹적이며 불공정 한 세상을 분류했습니다.

이게 뭔가요?

"왕좌의 게임(Game of Thrones)"은 영화로 각색된 소설의 제목으로 이를 바탕으로 여러 보드 및 컴퓨터 게임, 만화 및 기념품으로 제작되었습니다. 이 소설은 얼음과 불의 노래 시리즈 책의 일부입니다. 이 시리즈에는 몇 가지 더 출판된 이야기, 한 권의 가이드북, 작업 중인 여러 이야기가 있습니다(미공개 왕좌의 게임 두 권 포함). 합계:

소설.아마도 7권으로 추정되며 그 중 5권은 이미 출판되었으며 6권은 곧 출간될 예정입니다. 1991년부터 썼으니 1990년대 말에는 결말이 나올 것이다.

얼음과 불의 노래의 세계에 관한 이야기와 소설. Duncan과 Egg에 대한 일련의 이야기가 있습니다. 러시아어로 2012). Martin은 주기에서 9개 또는 10개 이상의 소설에 대해 생각하고 있습니다. "공주와 여왕"(2013), 가이드 "얼음과 불의 세계"(2014), "강도 또는 왕의 형제"(2014) 등이주기가 아닌 작품이 있습니다. 어떤 곳에서는 Martin이 여가 시간에 여섯 번째 볼륨에서 Tyrion Lannister의 최고의 익살 컬렉션을 준비하고 있다는 정보도 미끄러집니다. 그렇다면 Winds of Winter의 지연에 대해 그를 용서할 준비가 되어 있습니다. 당신은요?

시리즈. 2011년 봄부터 스크린에 등장. 각각 10개의 에피소드로 구성된 4개의 시즌과 실패한 파일럿이 있었습니다. 총 41편. 시즌 5는 2015년 4월 12일에 공개됩니다. 배우들은 시즌 6에 대한 계약을 체결했습니다. 사실, 가장 끈질긴 캐릭터가 이미 8 시즌까지 바쁘고 훌륭한 수수료가 제공된다는 소문이 있습니다. 이번 시즌에는 시리즈가 일부 지역에서 책을 추월할 것이라는 소문도 있습니다. 그리고 Martin은 팬 제작자가 피에 굶주린 그를 능가했다고 주장합니다. 최근 작가는 다음 시즌 준비, 에피소드 중 하나의 표준 작성, 촬영 장소 방문 및 비디오에 대한 댓글까지 거부한다고 발표했습니다. 그는 6권과 사이드 프로젝트로 할 일이 너무 많다. 그러나 한편 조지 마틴은 HBO와 작가의 다른 작품을 영화화하는 계약을 맺은 것으로 알려졌다. 어, 영화 각색에 대한 관객의 관심이 사라지지 않는다면 속편이 우리를 기다리고 있습니다. 그러나 HBO의 현명한 움직임. 현재 서사시 "왕좌의 게임"의 스타가 영화 역사상 가장 음란 한 수수료를 요구하자마자 새로운 것으로 바꾸고 작업의 본질은 그대로 두십시오. 사실, 작은 수수료가 특수 효과 비용을 회수할지 여부는 분명하지 않습니다. 과거의 일에서 드래곤이 더 많을 것입니다.

보드 카드 게임.첫 번째 데스크톱 카드 게임 2003년에 등장한 소설을 기반으로 두 개의 확장판을 받았습니다. 2011년 재출시되었으나, 2012년 시리즈를 중심으로 과대 광고 이후 등장한 또 다른 보드게임만큼 활발하게 이야기되지는 못했다. 전 세계, 그림, 카드, 작업, 토큰 및 검까지. 일반 카드 게임은 우크라이나에서 거의 900 hryvnias에 판매되며 인형이있는 게임은 1,400 hryvnias입니다. 러시아 - 각각 2500 및 4000 루블. 또한 보드 전술 게임 Battles of Westeros (2010)도 있습니다. 여기서 Starks와 Lannisters, 그리고 Baratheons와 함께 "다섯 왕의 전쟁"에서 전투를 할 수 있습니다.

RPG. 2012년 여름에 출시되었으며 PC, PS3 및 XBOX 360에서 사용할 수 있습니다. George Martin은 게임 제작에 참여하여 게임이 산발적으로 만 책. 이 게임은 시리즈와 유사합니다. 사운드 트랙은 시리즈에서 빌린 것입니다. 몇몇 배우들이 성우에 참여했고, 풍경도 비슷하고, 시각적으로 캐릭터가 시리즈에서 자신의 역할을 맡은 사람들과 비슷하다. 이것은 소설의 팬을 위한 제품이 아니라 시리즈가 가져온 관객을 위한 제품입니다. 게임의 줄거리는 Jon Arryn의 죽음으로 시작됩니다.

실시간 전략.전체 제목은 A Game of Thrones: Genesis입니다. 이 게임은 2011년, 즉 시리즈가 시작된 해에 등장했습니다. 따라서 영웅과 배우 사이에는 외부 유사성이 없습니다. 평소와 같이 게임의 목표는 철 왕좌를 점령하는 것입니다.

탐구. 2013년부터 Telltale Games에서 제작했습니다. 6개의 에피소드로 구성되어 있지만 지금까지 3개만 등장했습니다. HBO도 게임 작업에 관여하는데, 이는 자동으로 전체 시각적 부분이 시리즈에 해당함을 의미합니다. 게임의 이벤트는 "Red Wedding"에서 시작되며 책에서 거의 주목받지 못하는 Starks-Forrester의 가신을 중심으로 진행됩니다. 이 게임은 다음 플랫폼에서 사용할 수 있습니다: iOS, Android, Windows, Mac OS, PlayStation 및 XBOX.

만화.마틴은 만화책 애호가입니다! 그러나 "왕좌의 게임"을 원작으로 한 만화는 책이 나온 지 불과 9년 만에 등장하기 시작했다. 그리고 2014년에는 Martin 자신에 대한 만화책인 George R.R. 마틴: 왕좌 뒤의 힘.

기념품 제품.모든 종류의 달력, 인형, 무기, 티셔츠, 그림책 및 포스터, 할로윈 의상 및 기타 쓰레기가 없는 곳. 아마도 이 3D 책(또는 지도)이 제가 가장 좋아하는 것일 것입니다. 팬들은 텍스트의 부정확성에 대해 그녀를 꾸짖습니다. 하지만 얼마나 잘했는지 보세요! 그리고 Martin 자신은 때때로 텍스트의 정확성에 문제가 있습니다.

소설과 그 독특성

기사 준비 당시 시리즈의 5 권의 책이 같은 스타일로 인쇄되어 등장했습니다. 정보가 제 3 자로부터 제공되지만 항상 캐릭터 중 하나에 대한 인식의 프리즘을 통해 제공됩니다. Martin은 인간의 마음과 그 자체의 갈등이 글을 쓸 가치가 있는 유일한 것이라는 William Faulkner의 문구에 대해 많은 사랑을 받았습니다. 그리고 성격의 갈등을 가장 잘 드러내는 자료를 제시하는 형식입니다. 스토리 라인에는 "백인"또는 "흑인"캐릭터가 하나도 없습니다. 모든 사람은 살아 있고 모든 사람은 죄가 있으며 모든 사람은 자신의 행동에 대한 변명을 가지고 있습니다. 이것은 "왕좌의 게임"을 어떤 환상보다 뛰어넘어 동화를 현실로 만듭니다.

"왕좌의 게임"(왕좌의 게임, 1996).이것은주기 작업에 대한 인식에서 가장 간단합니다 (적어도 출판 된 모든 것 중에서). 여기에서 George Martin은 독자에게 주인공의 첫 번째 부분을 소개합니다. 여기에서 절대적으로 모든 "좋은 사람"은 매우 좋고 "나쁜"사람은 씻지 않은 발의 발가락에 발톱 끝이 나쁩니다. 독자가 주인공을 신뢰하고 온 마음을 다해 사랑하기 시작하는 사람들을 대신하여 역동적이고 흥미롭게 작성되었습니다. 그리고 첫 번째 책은 이것이 훌륭하고 현명한 환상임을 보여 주지만 그 안에 담긴 서사시의 엄청난 잠재력을 분별하기는 어렵습니다. 이 세상에서 보여지는 모든 악은 평범한 마법의 다툼처럼 보입니다. 첫 번째 볼륨에는 마법과 놀라운 캐릭터에 대한 미묘한 힌트만 있습니다. "좋은 사람"(Stark 가족)은 Lannister 가족의 "나쁜 사람"의 거짓말을 체계적으로 폭로합니다. 진실이 곧 밝혀지고 갈등이 소진되고 행복과 은혜가이 세상에 올 것 같습니다. 주인공의 역할에 끌리는 사람들의 수는 여전히 한 사람의 손가락과 발가락에 셀 수 있습니다. 그리고 이제 뻔뻔스러운 저자는 작업이 끝날 때 책의 장점을 참수합니다. 또한 첫 번째 결혼식에서 첫 번째 볼륨에서 그는 적어도 세 사람이 죽지 않은 결혼식은 지루하다고 선언합니다. 그리고 다음의 모든 결혼에서 그는 진심으로 즐겁습니다. 여기에서 똑똑한 독자는 책의 첫 장에서 상상할 수 있었던 것보다 훨씬 더 흥미롭고 대담한 이야기에 들어섰다는 것을 깨닫기 시작합니다. 1권의 마지막 페이지에서 눈물을 흘렸다면 축하합니다. 그리고 아마 다음에 무슨 일이 일어났는지 알 것입니다.

"왕의 충돌"(왕의 충돌, 1999).두 번째 볼륨은 빠르고 매혹적으로 전개되는 스토리 라인 외에도 작가 마틴의 다른 두 가지 특징 인 캐릭터의 모호함과 음모를 짜는 데 큰 재능을 적극적으로 드러낸다는 점에서 흥미 롭습니다. 개인적으로 Tyrion Lannister는 두 번째 볼륨에서 내가 가장 좋아하는 캐릭터의 역할을 자신있게 맡았으며 오늘날까지도 그렇게 남아 있습니다 (그런데 Martin은 실제로 Richard III에서 쓴이 드워프를 가장 좋아합니다). 첫 번째 볼륨의 사악한 드워프는 두 번째 볼륨에서 현명하고 피에 굶주린 사람, 뛰어난 전략가 및 고귀한 향연 자로 드러납니다. 예기치 않게 독자는 이전에 동정에 문제가 없었고이 책에서 누가 나쁘고 죽을 자격이 있는지, 누가 좋고 이겨야하는지 이해하고 한 악당과 다른 악당에게 부적절하게 공감하기 시작하고 솔직히 필요합니다. 어리석은 닭에서 아름다운 암 사자로 빨리 변하기를 바라는 사랑스러운 소녀 Sansa의 회사. 두 번째 볼륨은 음모의 성장 관점에서도 흥미 롭습니다. 군대와 함께 자신의 자리에있는 각 왕은 자신의 스토리를 결합하고 보조 캐릭터의 어둠을 붙잡고 피로 풍미를 더합니다. 웨스테로스의 땅. 탐욕, 분리 주의적 정서, 무제한 와인 및 더러운 음모가 칵테일을 뒤섞어 일에서 벗어날 수 없습니다. 때때로 좋아하는 캐릭터를 쉽게 죽이는 무자비한 작가에 대한 생각이 스쳐지나갑니다.

"검의 폭풍"(검의 폭풍, 2000). Martin은 난동을 피우고 우리가 주인공이라고 생각한 사람들의 다른 부분을 죽입니다. 더 많은 종교, 술, 섹스를 추가합니다. 그리고 그는 또한 작은 사람들의 작은 문제는 그들의 지도력을 위해 이 세상에서 싸울 진정한 세력에 비해 일반적으로 완전한 쓰레기라는 것을 가능한 모든 방법으로 암시합니다. 아무도 저자에 대해 친절한 말을 할 수 없습니다. 그는 모든 사람이 좋아하는 사람을 적어도 한 명 죽이고 Vestoros의 첫 번째 사람에 대한 모든 아이디어를 파괴했습니다. 총 122개의 시체가 있습니다. 나는 당신에 대해 잘 모르지만 이 책에서 누가 철왕좌에 앉는지는 별로 신경쓰지 않습니다. 왜냐하면 3권이 끝날 무렵 모든 캐릭터(아마도 티리온 제외)는 자신이 좋아하는 서너 개를 잃을 시간이 있기 때문입니다. 타임스. 그리고 이것은 세 번째 볼륨이 가져온 유일한 슬픔이 아닙니다. 시간이 지나면 그는 거의 두 번째 직후에 떠납니다. 그러나 재난이 닥쳤습니다. Martin은 5년 동안 침묵에 빠졌습니다. 그는 계속해서 자신의 세계를 발전시키고 머릿속에서 보완하고 확장하며 팬들의 질문에 답합니다.

"A Feast for Crows" 또는 "A Feast for Crows"(A Feast for Crowns, 2005).책이 나올 무렵, 나는 학교를 마치고 대학의 절반을 마치고 마술사와 마법사에 관한 문학에 빠져들었습니다. 가까운 사람들 사이에서 새 책에 대한 희망이 점차 사라지고 오래된 책에 대한 논의를 중단합니다. 나올 때 새 볼륨, 이미 처음 세 개를 다시 읽을 필요가 있습니다. 독자의 작업을 더욱 복잡하게 만들기 위해 George Martin은 캐릭터와 설정을 추가합니다. 네 번째 책에서는 Dorne과 Iron Islands에서 이벤트가 펼쳐집니다. 이야기의 깊이에서 점점 더 많은 캐릭터와 혈투가 등장합니다. 기억력을 향상시키려면 시 대신에 웨스테로스와 이웃 대륙의 새로운 주민의 이름과 등록을 연구해야 합니다. 팬들의 압력을 받고있는 Martin은 다른 시대와 영웅에 대한 이야기로 A Song of Ice and Fire의 세계를 다양 화하려고 생각하며 끊임없이 소설에서 사이드 프로젝트로 전환합니다. 한편, Game of Thrones의 이미 친숙한 캐릭터의 삶에 얼어 붙은 위험이 있습니다. 그 규모는 Wall의 Jon Snow와 Wall 근처 어딘가에있는 그의 형제 Bran Stark 만 상상할 수 있습니다. 글쎄, 몇 가지 더 현명한 사람들이 세상의. 작가는 사이드 프로젝트의 개발에 전력을 다하고 다음 책에 비해 그다지 긴 책을 쓰지 않으며 거의 ​​누구도 죽이지 않습니다. 인터뷰에서 줄거리에 대한 질문에 쉽게 대답하는 것, 편집자와 팬만이 도울 수 있는 사건에 대한 혼란은 오히려 비관론을 불러일으킨다. 이벤트, 영웅, 언어의 조화로운 구조로 가장 작은 세부 사항까지 생각한 세계를 가진 것은 Tolkien이었습니다. George Martin은 저자의 전 생애 동안 능률화되지 않을 것 같은 혼란을 만듭니다. 물론 그 자신도 인정한다. 그리고 동시에 여러 인터뷰에서 그는 자신이 많은 것을 시작했지만 아무것도 끝내지 못한 사람이라고 스스로를 조롱합니다. 그런 농담으로 칙칙하고 말을 더듬는 네 번째 볼륨에는 작가에게 장수와 인내를 기원하고 황홀하게 책을 읽는 것만 남아 있습니다.

"A Dance with Dragons"(A Dance with Dragons, 2011).- 출간 예정인 마지막 책. 책이 출판되기까지 6년은 George R. R. Martin이 부업으로 쓰고 팬들을 상대하는 시간이었습니다. 다음 권. 총 1700페이지(Wordstar 통계 및 저자의 말에 따름)는 더 이상 한 권의 책에 맞지 않습니다. 독자에게 A Dance with Dragons는 제작자만큼 어렵지 않습니다. 시리즈와 관련하여 제작자, 감독 및 시청자에게 어떤 일이 일어날 지 상상하기 어렵습니다. 첫째, 볼륨. 둘째, 영웅의 여러 환생. 셋째, 분위기. 처음 세 권의 책이 Red Wedding을 고려하더라도 쾌활한 술취한 광란이라면 네 번째 책은 알코올 중독자의 어둡고 불안한 밤이고 우울한 A Dance with Dragons는 그 자체로 오피오이드 우울입니다. 병원이든 영안실이든. 참여한 것으로 판단 지난 몇 년 Martin에게 책의 피날레를 보지 않으면 작품이 어떻게 될지에 대한 질문, 우울한 끝의 예감이 많은 찬사를 압도합니다. 그리고 5권의 절망은 65세 작가의 삶에 대한 불안으로 발전한다. 그러나 Martin과의 인터뷰를 볼 가치가 있습니다. 분명히 알 수 있듯이 그는 건강하고 유머가 있으며 새로운 살인에 대비하고 있습니다. 걱정할 것이 없습니다. 최악의 상황은 아직 오지 않았습니다.

"겨울의 바람"(겨울의 창, 2016?).소설은 아직 준비되지 않았고 개봉일은 이미 연기되었습니다. 이제 2016년. George Martin은 자신의 공식 웹사이트 http://www.georgerrmartin.com/에서만 새 책의 출시 날짜를 확인할 수 있다고 주장합니다. 2015년 10월 6일에 새 이야기를 발표할 계획은 아직 있지만 새 책에 대한 언급은 없습니다. 그러나 네트워크에는 "Winds of Winter"라는 여섯 번째 볼륨의 첫 번째 스포일러가 있습니다. 러시아어 번역에서도. 5권에 수록되지 않은 부분도 있고, 마틴이 팬미팅에서 이야기한 부분도 녹음해서 번역했다. 안에 이 순간 Theon Greyjoy와 특정 Mercy의 운명에 대한 작가 자신의 장이 이미 있으며 팬들은 Victarion Greyjoy, Tyrion Lannister, Arya Stark, Arianna Martell, Barristan Selmy의 장을 녹음했습니다. 그러나 역사를 바꾸고 자신의 말을 잊는 이 장황하고 무자비한 사람의 성향을 감안할 때 이 모든 장은 책이 나올 때쯤이면 존재하지 않을 수도 있습니다.

"봄의 꿈"(A Dream of Spring, year -?).이 책의 주요 음모는 Martin이 끝까지 살아남을 것인지 여부입니다. 두 번째 음모는 시리즈가 더 일찍 끝날 것인지 여부입니다. 기자 중 한 명 다시 한번이 두 가지 중 첫 번째 질문을 Mr. Martin에게 한 후 그는 말 그대로 침을 뱉고 음란 한 몸짓을 받았습니다. 두 번째 질문은 더 문제가 됩니다. 결국 시리즈의 등급이 떨어지면 HBO는 의심의 여지없이 종료합니다. 생산자들은 그것에 대해 공개적으로 이야기합니다. 그리고 이것을 상상해보십시오: 촬영의 전형적인 날, 모든 소란, 의상, 말, 와인, 전쟁 및 벌거 벗은 여성. 그런 다음 강타-시리즈의 전체 영화 제작진, Martin 및 일반적으로 피날레에 대해 알 수있는 모든 사람이 죽습니다. 커튼. 물론 이것은 비현실적인 시나리오이지만 Game of Thrones의 정신에 상당히 부합합니다.


얼음과 불의 노래의 세계

Martin의 세계는 Tolkien의 세계만큼 상세하지 않습니다. 역사, 지도, 민족, 언어가 있습니다. 동일한 Dothraki가 언어 학자 그룹에 의해 시리즈를 위해 특별히 개발되었지만 책에서 말하려고 시도하지 않으며 다른 언어에 대해서만 추측 할 수 있습니다.

그러나 작가는 쉬면서 자신의 세계는 혼돈에서 탄생한 반면, 톨킨의 세계는 질서에서 벗어나 말 그대로 과학적인 접근 방식으로 탄생했다고 말합니다. 따라서 실마릴리온은 과학과 판타지가 결합된 걸작이고, 얼음과 불의 노래는 같은 팬들이 잘못을 바로잡아야 하는 팬들의 압박에 급히 짜맞춘 이야기다. 그건 그렇고, "The Guide"는 Westeros.org의 편집자 인 Elio Garcia와 Linda Antonsson이 작성했습니다.

얼음과 불의 노래에는 Westeros, Essos 및 Sotorios의 세 대륙이 언급됩니다. 설명에 따르면 우리 세계와 비교할 때 Westeros는 무엇보다도 유럽, Essos-아시아와 끝없는 대초원, 유목민 부족 및 중세 유럽과 관련된 개발 수준과 유사합니다. Sotorios는 아프리카입니다. 당시 북부 땅에서 온 사람에게는 특히 위험합니다.

Westeros는 세계에서 가장 문명화되고 인구가 많은 지역입니다. 이것은 대부분의 행동이 일어나는 곳입니다. 어쨌든 현재 작성되고 촬영 된 것에서. 대륙의 모양은 거꾸로 된 아일랜드 지도와 비슷합니다. Martin의 작업 연구원은 영국의 "일곱 권세"의 역사와 일곱 왕국의 존재를 연결합니다. 그리고 인터뷰 중 하나에서 Martin은 "Hadrian의 벽"을 방문하는 동안 벽의 이미지가 그에게 왔다고 말했습니다. 오늘날의 스코틀랜드 영토에 살았던 부족들. 작가가 와일드링(장벽 너머 땅의 주민들)에게 부여한 이름은 이웃에 대한 스칸디나비아의 성향을 웅변적으로 암시합니다. 구조물의 높이는 4-6m, 너비는 3m, 길이는 117km입니다. 벽의 재료는 돌, 이탄 및 흙이었습니다. 책의 얼음과 마법과 거의 같습니다. 작가는 영국의 전통적인 날씨가 지배하는 이른 아침에 어트랙션을 방문할 기회를 가졌습니다. 그는 많이 생각했다. 이 아름다운 남자가 그런 살인적인 장소에서 얼마나 많은 귀여운 반전을 상상할 수 있었는지 상상할 수 있습니까! 인생의 이 시점에서 그가 아직 왕좌의 게임을 쓰지 않았다는 것은 좋은 일입니다. 그렇지 않으면 우리는 작품의 처음 100페이지에 있는 캐릭터의 절반을 놓쳤을 것입니다.

세계 지리 "왕좌의 게임"

A Song of Ice and Fire의 세계에 대한 많은 지도가 있습니다. 소설의 여러 권, 팬, HBO가 의뢰한 시리즈의 저장소 등이 있습니다. 초기 맵은 이후 맵과 현저하게 다릅니다. Martin은 이것이 중세 시대의 전형적인 상황이라고 말합니다. 사람들은 자신의 세계가 어떻게 생겼는지 실제로 알지 못하며 모든 대륙과 모서리가 그들에게 알려진 것은 아닙니다. 그러나 나는 이 불화의 원인이 세계가 점진적으로 창조되었다는 사실에 있다고 생각한다. 오류와 부정확성은 시간이 지남에 따라 수정되었으며 지도의 일부 장소는 나중에 나타났습니다. 우리는 시리즈의 네 번째 시즌에 대한 HBO 지도를 기본으로 삼았습니다. 그래도 이 콘텐츠는 Martin과의 긴밀한 협력으로 만들어졌습니다. 다음 주소에서 HBO 지도를 직접 탐색할 수 있습니다. http://viewers-guide.hbo.com/game-of-thrones/season-4/episode-10/map

북쪽 왕국

사실 이것은 문명 세계의 경계입니다. 북쪽 왕국 뒤에는 이미 끔찍한 괴물이 있는 벽이 있기 때문입니다. Martin의 다양한 인터뷰로 판단할 때 이것은 그의 가장 좋아하는 장소그의 전 세계. George는 어떤 성이 가장 마음에 드는지 물었을 때 Winterfell이라고 대답했습니다. 금욕주의와 가즈우드를 중심으로. 가장 좋아하는 왕국에 대해 물었을 때 그는 똑같이 대답했습니다. Winterfell에서는 매너가 더 단순하고 날씨가 더 좋습니다. 멋지다. 분명히 작가에게 자신이 가장 좋아하는 캐릭터가 누구인지 물어 보면 그는 주저없이 자신이 너무 쉽고 자연스럽게 책에서 완성한 스타크 가족의 이름을 지을 것입니다. 이 사람은 또한 그가 죽은 영웅을 어떻게 사랑하고 감사하는지에 대해 이야기하는 것을 좋아합니다. 그래서 모든 것이 맞습니다.

주요 성은 Winterfell입니다. 기원에 따라 북부 사람들은 벽 너머의 야생과 마찬가지로 First Men의 후손입니다. 위어우드에 얼굴을 새긴 고대 신을 숭배하는 북부인들의 종교 역시 세계에서 가장 오래된 종교 중 하나입니다. 그들은 Targaryens 앞에 마지막으로 무릎을 꿇었습니다. 대륙의 이 지역 주민들에게 토너먼트, 사치, 와인에 대한 열정은 일반적이지 않습니다. 반면에 명예와 근면 문제에 대한 경건한 태도는 특징적입니다 (물론 겨울에는 최악입니다).

집권당: 스타크스

철의 섬

Winterfell 바로 남쪽 Westeros 서쪽에 있는 섬들. 왼쪽에는 바다가 그들 주위를 맴돌고(다시, 바다? 바다는 어디에 있습니까?), 오른쪽에는 만 아이언 맨. 작고 가난하지만 매우 자랑스러운 영토. 인터뷰 중 하나에서 Martin은 스코틀랜드가 원형이라고 언급했습니다. 글쎄, 거기에도 많은 gopniks가있었습니다. 이웃 아일랜드에서는 훨씬 더 많습니다. Iron Islands의 주민들은 매우 어려운 조건에 있으며 주로 바다를 희생하여 존재합니다. 물고기가 있고 강도가 있습니다.

Iron Islands의 주민들은 Drowned God을 믿고 폭풍의 신을 두려워합니다. 첫 번째는 죽음 이후의 삶을 약속하고(“죽은 것은 다시 죽을 수 없다”) 두 번째는 책에서 거의 언급되지 않습니다. 그러나 분명히 이 부분에서 폭풍은 슬픔만을 가져다줍니다. 지역 인구는 한때 Westeros를 정복한 First Men과 Andals 사이의 교차점입니다. 이 영토 주민들의 별명은 Ironborn입니다. 이름은 영어로도 꽤 들립니다. 역사가들은 그들을 바이킹으로 봅니다.

집권당: Greyjoys

서부 땅

서쪽 땅은 동쪽으로 철의 섬, 북쪽으로 북쪽 왕국, 동쪽으로 리버랜드, 남쪽으로 리치와 접해 있습니다. 이곳은 바다와 가깝고 장인이 풍부한 귀중한 재료를 위한 풍부한 대지 창자로 인해 아름답고 편안한 생활 지역입니다. 지역 영주들이 재산을 모으는 데 도움이 된 것은 자연의 부였습니다. 그리고 Lannisters-가능한 한 왕족 지출 법원에 가까워집니다. 물론 Tywin Lannister의 지혜가 없었다면 아무리 많은 돈도 도움이 되지 않았을 것입니다.

주요 도시는 Lannisport입니다. 그러나 주요 성인 Casterly Rock은 Lannisters의 가족 둥지입니다. 영토에는 Andals가 거주하므로 지역 종교는 Seven에 대한 믿음입니다.

통치 가문: 라니스터

강 땅

대륙 중앙에 위치. 강, 숲, 계곡이 많은 비옥한 땅. 이상하게도 인구 밀도가 높지는 않지만 삶의 조건은 유리합니다 (마틴은 그것을 간과했거나 사람들은 항상 돌 위에 모여 비옥 한 땅을 무시합니까? 아니면 바다에서 나오기에 너무 게으른 것입니까?). 이 영토에는 크고 시끄러운 도시가 없습니다. Riverlands에서 집의 가신 인 Freys의 손에 Robert Stark와 그의 모든 동료는 Red Wedding에서 사망했습니다.

주요 성은 Riverrun입니다. 오랫동안 영토에는 숲의 아이들이 살았고 첫 번째 사람들이 그들을 쫓아 냈지만 결국 Andals가 와서 모두를 물리 쳤습니다. 집의 종교는 Andals가 가져온 Seven에 대한 믿음입니다. Westeros 전체에서 가장 인기있는 종교.

집권당: 툴리

공간

이곳은 웨스테로스의 중심에 있는 거대한 왕국입니다. 양면에서 그것은 바다에 의해 씻겨집니다. 기후는 온화하고 식량 재배에 탁월합니다. Expanse를 ​​상상하려면 아름다운 프랑스를 기억해야 합니다. 글쎄, 또는 최악의 경우 우크라이나와 폴란드의 검은 토양. 주로 지역의 자연적인 관대함으로 인해 평범한 이웃이라면 누구나 동맹국에서 이 땅의 집권을 보고 싶어합니다. 자연의 부를 포함한 타이렐 가문의 부는 과중한 부담을 짊어진 왕실이 조프리와 마저리의 결혼식을 적절하게 조직하는 데 도움이 되었습니다. 글쎄요. 물론 신랑 살해에 맞게 조정

주요 성은 Highgarden입니다. 이 아름다운 땅은 Andals에 의해 쉽게 정복되었으므로 여기의 종교와 인구는 이전 두 왕국과 동일합니다.

집권당: Tyrells

아린의 골짜기

Vale of Arryn은 Westeros의 동쪽에 있는 왕국으로 고대 귀족 가문이 통치했습니다. 지리학적 관점에서 볼 때 한때 이 왕국은 계곡, 강, 높은 산 등 모든 것을 갖추고 있습니다. 따라서 이 지역을 점령한 안달족 외에도 수많은 악명 높은 산족들이 이곳에 살고 있다. 그들은 왕권에 관심이 없으며 육지에서만 같은 해적입니다. 그들은 강도와 ​​강도에 가담합니다. 클랜에는 자체 계층 구조, 자체 나쁜 의식이 있으며 종종 클랜 이름의 충분한 기반이 됩니다. 분명히 Catelyn Stark가 Lisa 자매를 거의 방문하지 않은 이유입니다.

주요 성은 Eagle 's Nest입니다. Catelyn과 Lysa는 Tyrion을 거기에 두었고 Arryn 미망인은 Moon Gate를 통해 영원히 떠났습니다. 산사 스타크와 리틀핑거는 한동안 그곳에 머물렀고, 전남편리사. 현지인의 신념에 대해 별도로 언급되는 것은 없지만 이것이 다시 Seven과 일부 단순한 지역 신의 숭배라고 가정 할 가치가 있습니다.

집권당: Arrynes

스톰랜드

Stormlands는 미친 왕 Aerys II Targaryen이 죽은 후 왕이 된 Robert Baratheon의 영토입니다. 이 땅의 이름에는 부적합한 의심을 불러 일으키는 "폭풍우"라는 단어가 포함되어 있음에도 불구하고 매우 비옥하고 친절합니다. 서쪽에서 그들은 Dorne과 접해 있지만 높은 산은 변덕스러운 이웃의 공격으로부터 그들을 구합니다. 다른 이웃에 비해 다른 쪽에서 전 왕국을 둘러싼 바다는 친근해 보입니다. 지역 주민들의 생활 조건을 더 생생하게 상상하기 위해 제노바, 크리미아 해안 정복, 흑해 만에 요새 건설을 회상 할 것을 제안합니다. 나는 같은 발라클라바를 폭풍으로 반복해서 점령하려고 시도한 사람들도 일부 강화 주문이 자연 요새를 지키고 있다고 확신했다고 믿습니다. Storm's End의 적들도 같은 방식으로 생각합니다.

주요 성은 Storm's End입니다. 전설에 따르면이 부분의 첫 번째 성은 나중에 바다와 하늘의 신의 딸과 결혼 할 수 있었던 불행한 Durran에 의해 지어졌습니다. 그 시아버지는 싫어했고 성이 파괴되었습니다. 그러나 마법과 이러저러한 어머니의 도움으로(그러나 사실 건축자 브랜든) 요새는 재건되었습니다. 그녀는 1000년 동안 결코 적에게 항복하지 않을 정도로 난공불락이 되었습니다. 결과적으로 지역 영주는 성벽 밖에서가 아니라 성벽 밖에서 싸우기로 결정했을 때 Targaryen과의 전쟁에서 패했습니다. Targaryen의 군대는 라이벌을 물리 치고 죽였습니다. Baratheons는 그들의 도움과 참여에 대해 왕으로부터 선물로 성을 받았습니다.

지배 가문: Baratheons

곡괭이

Dorne은 Targaryens가 오랫동안 정복하지 못한 또 다른 자랑스러운 왕국입니다. 용과 검이 이루지 못한 것은 결국 침대를 통해 생명을 얻었습니다. Dorn은 혈혼으로 합류했습니다. 이곳은 웨스테로스 남쪽의 뜨거운 사막 지역으로, 한때 안달족에게 정복당해 믿음으로 개종한 도르네인이 거주하고 있습니다. 오랫동안 Martin은 이 지역에 대한 설명을 피했습니다. Dornish 와인이 있었고 공주에 대한 언급이있었습니다. 실제 캐릭터는 시리즈의 마지막 권과 네 번째 시즌에서만 왕좌의 게임에 소개됩니다. 그러나 이러한 캐릭터의 역할은 분명히 증가할 것입니다. 결국 Dornish는 사용 가능한 혈액 방법으로 Iron Throne을 위해 싸우기로 결정했습니다.

메인 캐슬 - 골든 스피어

집권당: 마르텔

왕의 땅

남쪽 땅은 왕이 거주하기에 좋은 곳입니다. Targaryen 출신 인 Aegon I 왕은 Valyria가 죽은 후 나중에 "Royal Lands"로 알려지게 된 Westeros의 남동쪽에 착륙했습니다. 여기에서 그는 수도(킹스랜딩)를 건설하고 본토의 다른 영토를 정복하기 시작했습니다. 이곳에서 모든 행사는 Baratheon과 Lannisters의 궁정에서 열립니다.

지배 가문: Targaryens, Baratheons, Lannisters 등 - 아직 모릅니다.

대륙 에소스와 소토리오스

독자(및 시청자)는 다음에서 Essos에 대해 배웁니다. 줄거리, Daenerys Targaryen 및 개별 캐릭터(예: 마법사 Melisandre) 또는 원래 본토 동부에서 온 물체 및 상처에 대한 언급을 통해 헌정되었습니다. 우리는 Sotorios에 대해 거의 알지 못합니다. 전통에 따르면 남부 땅은 사악하고 끔찍한 질병으로 가득 찬 가장 위험하고 거의 알려지지 않은 것으로 밝혀졌습니다. 사실, 판타지 작가인 George Martin은 남부에 대한 이러한 비전에서 혼자가 아닙니다. Sapkowski의 Nilfgaardians도 남부인입니다. Tolkien의 Mordor는 남동쪽입니다. 예, 환상이 있습니다. 멀리 가지 않기 위해 우리는 고향 행성에서 문명에 불편한 모든 종류의 현상 (에볼라, ISIS 또는 골든 호드, 멕시코와 모로코에서 온 불법 이민자의 대규모 흐름)은 수세기 동안 남동부 또는 남동부에서 온 더 발전된 국가의 시민들을 두려워했습니다. 판타지 작가의 세계관에는 잠재 의식적이고 원시적인 것이 있습니다.

Dothraki Sea, Asshai, Giskar Lands, Free Cities, Jogos Nhai, Lhazar - Daenerys Targaryen의 움직임과 정복을 통해 이 광대한 영토에 대한 정보의 부스러기가 독자에게 알려지게 됩니다.

왕좌의 게임의 5가지 눈부신 역사적 유사점


알려진 바와 같이, 좋은 예술가나쁜 거짓말을 훔치는 방법을 알고 있습니다. 판타지 작가를 포함한 작가들은 역사에서 플롯을 빌리는 데 탐닉하지 않습니다. 더욱이 학교 벤치에서 잊혀진 중세의 역사는 끔찍한 작품 페이지를 요구합니다. "왕좌의 게임"에서 몇 가지 역사적 순간이 우화의 형태로 나타납니다.

  1. "다섯 왕의 전투"는 주홍과 백장미의 전쟁입니다. 안채의 이름조차 저자는 멀리 가지 않았다. Starks와 Lannisters는 역사적인 Yorks와 Lancasters입니다. Martin은 이러한 사건에서 영감을 받았다는 사실을 숨기지 않습니다.
  2. "붉은 결혼식"은 일반적으로 중세 시대에 인기있는 현상으로, 특히 여러 씨족이 지도력을 위해 싸우고 왕에게 잘 순종하지 못하는 곳에서 자주 발생합니다. 연구자들은 스코틀랜드의 "블랙 디너"나 "글렌코 대학살"을 예로 든다. 그곳과 그곳 모두 손님은 예의 범절에 따라 대우받지 못했습니다.
  3. 블랙워터 전투는 12세기와 13세기에 아랍인들이 어떻게 콘스탄티노플을 두 번 포위했는지에 대한 이야기입니다. 비잔틴인들에게 잘 알려진 그리스의 불은 포위된 자들을 도왔습니다.
  4. "까마귀의 향연"은 백년 전쟁과 십자군. 특히 이 책 이후로 이 책에서 종교의 역할이 증가하는 것은 유럽의 종교성과 당시 교회의 피에 굶주린 때문입니다.
  5. 자유 도시의 암살자 일족인 The Faceless는 암살자의 전설에서 비롯되었습니다.

광신적 인 역사가들은 이름을 발견했습니다 역사적 인물(Martin은 수많은 인터뷰에서 그들 중 일부를 스스로 통과했습니다) Westeros 최고의 집에서 캐릭터의 프로토 타입 역할을했습니다. 혼자 미친 왕이 많이있을 것입니다. 영어 인터넷에는 특별한 사이트도 있습니다. 화재를 기반으로합니다. 역사의 가장 어두운 페이지를 밝힌 마틴을 꾸짖어야 할까요? 아니요. 프랑스 연극 평론가 조르주 폴티는 전 세계에 극적 플롯이 36개밖에 없다고 믿는다. 이미 인류는 그들 모두에서 살아남고 위아래로 재생했습니다. 그러므로 소설에서 일어나는 모든 일과 물리학의 법칙에 어긋나지 않는 일은 우리 가난한 세상에서 일어난 일임에 틀림없다. 그러나 인류의 인간성은 다시 한 번 생각해 볼 가치가 있습니다. 그러나 아무리 많은 가증한 역사가 반복되더라도 사람들에게는 여전히 충분하지 않습니다. 그런 다음 그것에 관한 책과 영화를 씁니다.

소설이 어떻게 만들어졌는지에 대한 10가지 미사용 사실

1. 왕좌의 게임은 3부작으로 제작되었습니다. 그러나 글쓰기가 진행됨에 따라 내러티브에 소개된 등장인물들은 마틴에게 그들에 대해 더 많이 말해줄 것을 요구했습니다. 지금까지 7권 정도 나온 것 같다. 그러나 캐릭터가 앞으로 어떻게 행동할지 결코 알 수 없습니다.

2. 등장인물의 이름을 짓기 위해 "What to name your child"와 같은 참고 도서가 저자를 돕습니다. 작가에게는 자녀가 없지만 캐릭터 이름으로 정말 멋집니다. 이름을 선택할 때 저자는 하우스의 다른 이름과의 유포니즘, 기억력 및 유사성을 고려합니다.

3. Martin의 우주에는 실제 동물이나 잘 알려진 판타지 동물만이 살고 있습니다. George는 특히 독자의 작업 인식을 복잡하게 만들지 않기로 결정했습니다. 불쌍한 그들에게는 "얼음과 불의 노래"의 세계 지리를 외우고 배워야 할 영웅들이 여전히 많이 있습니다.

4. 끔찍한 빈곤은 Martin이 풍부한 판타지 세계를 만드는 데 도움이 되었습니다. 소년은 뉴저지에서 자랐습니다. 어렸을 때 작가의 가족은 아무것도 감당할 수 없었고 Staten Island조차도 그의 손이 닿지 않는 곳이었습니다. 세상의 모든 오락 대신 소년에게는 책만 있었습니다. 참으로 진정한 부입니다.

5. 처음에 Martin은 책의 사건에 용을 포함시킬지 여부에 대해 확신이 없었습니다. 첫 번째 장에서 그들은 Targaryens 이야기의 일부로만 등장했습니다. 그는 판타지 작가로서 크게 존경하는 여자 친구에게 설득되었습니다. 미지의 여인 덕분에 현재 버전의 얼음과 불의 노래 세계에서는 침을 뱉는 곳마다 용을 때릴 것입니다.

6. 마틴은 작품 속 캐릭터를 무차별적으로 죽이는 것이 독자들로 하여금 자신이 좋아하는 캐릭터에 대해 진심으로 걱정하게 만들고 그들이 안전하다고 결코 생각하지 않게 만든다고 인정합니다. 사랑하는 캐릭터가 위험한 상황에 처한 경우 독자는 그를 두려워해야 하며 페이지를 넘기는 것을 두려워해야 합니다. 아무도 보험에 가입되어 있지 않다는 사실을 알아야 한다고 Martin은 말합니다. 그는 인터뷰에서 웃음을 터뜨리며 이 모든 것에 대해 이야기합니다.

7. George Martin은 캐릭터의 눈 색깔에 대해 혼란스러워합니다. 비록 소설의 경우 이 순간은 종종 큰 중요성. 그는 영웅의 진정한 부모를 가리킨다. 그리고 때때로 Martin은 다른 볼륨의 작업에서와 같이 동일한 영웅의 눈 색깔을 혼동합니다. 작가의 실수는 편지로 작가의 실수를 알리는 팬들이 바로잡아야 한다. 일반적으로 그는 자신을 매우 결석 한 작가라고 생각하며 그의 감독은 종종 팬들에 의해 수정됩니다. 얼음과 불의 세계에 대한 이야기의 아이디어와 가이드가 나온 것은 팬들의 경계와 인내 덕분이었습니다.

8. 다이어울프의 원형은 북미에 살았으며 약 1만년 전에 죽었다고 믿어집니다. 그것은 송곳니 가족 중 가장 큰 동물이었고 오늘날 그들은 American Shepherd Dog에서 그 모습을 번식하려고 노력하고 있습니다.

9. 현재 마틴은 프리퀄만 단독으로 쓰고 있다. 나머지 작업에서 그는 공동 저자의 도움을 받습니다.

10. 책에 나오는 종교의 창조는 대략 다음과 같은 시나리오에 따라 이루어졌습니다. Martin은 캐릭터, 그들이 사는 환경, 환경에서 그들이 믿을 수 있는 것에 대해 생각했습니다. 그런 다음 그는 실제 또는 기존 컬트로 전환하여 빌릴 수 있는 것과 아직 빌릴 수 없는 것을 살펴보았습니다. 여기에 Zoroastrianism에서 책으로 마이그레이션 된 R'hllor 숭배가 있습니다.

서사시 소설이 TV에 등장한 방법

영화 각색에 대한 George Martin의 회의론은 HBO에 의해서만 극복될 수 있었습니다. 그리고 그가 자신의 포트폴리오에 "왕좌의 게임" 범위에 접근할 수 있는 많은 작품을 가지고 있다는 사실 덕분입니다. Martin은 어릴 때부터 이야기 쓰기를 좋아했습니다(20대 초반에 그는 이미 유명한 작가), 그러나 어느 날 그는 이 분야에서 실패했습니다. 그는 아무에게도 쓸모없는 이야기를 썼고 아무도 그것을 사지 않았습니다. 이 실패에 이어 텔레비전 작업에 대한 제안이 이어졌습니다. 그의 새로운 경력에서 Martin은 동료들이 계속해서 자료를 잘라달라고 요청했다는 사실에 짜증이났습니다. 그는 전체 장면과 대화가 아니라 개별적인 뉘앙스를 희생하면서 마지 못해 이것을했습니다. Martin은 문학으로 돌아왔을 때 자료를 잘라야 하는 필요성에 대해 매우 화를 낼 시간이 있었습니다. 따라서 작가는 색상과 세부 사항을 아끼지 않고 열정적으로 "왕좌의 게임"을 만들기 시작했습니다. 처음 두 권이 발표 된 후 영화 각색 제안이 Martin에게 날아 갔지만 자신을 양으로 제한하지 않으려 고 제안한 사람들에 대한 혐오로 인해 작가는 거절했습니다. HBO와 함께 또 다른 이야기가 나왔습니다. Martin은이 회사가 고품질 제품을 만들 것이라고 확신했습니다. 그녀의 포트폴리오 포함 방대한 작품, 큰 예산의 작품이 있었고 드라마 경험과 특수 효과 제작 경험이 많았습니다.

시리즈의 인기 현상

House M.D.가 나왔을 때 완고한 냉소주의자를 연기하는 것이 유행이 되었습니다. The Big Bang Theory가 등장했을 때 마지막 금발조차도 끈 이론에 대한 농담을 마스터하기 시작했습니다. 브레이킹 배드와 덱스터는 수백만 명의 준법 사무원이 공감할 수 있는 영웅에 대한 아이디어를 흔들었습니다. Game of Thrones는 당신의 안전지대를 다시 한 번 밀어줍니다. 평범한 사람”, 용, 기사 결투, 왕실의 음모, 세계 지배를위한 장대 한 전투 및 이에 수반되는 술 취함, 근친상간, 피의 불화, 어리 석음 및 국가적 비열함. 일반적인 Game of Thrones 사기꾼 옆에 심지어 주인공"House of Cards"는 솔직한 시골 소년처럼 보입니다.

IMDB에서 가장 높은 평가를 받은 시리즈 목록을 보면 흥미로운 패턴이 나타납니다. 그들의 주인공은 그다지 긍정적인 사람들이 아닙니다(아마도 The Good Wife를 제외하고).

현대인은 자신보다 (또는 자신에 대해 생각하는 것) 괴물, 냉소 주의자, 훨씬 더 나쁜 놈과 이기적인 영웅이 필요합니다. "왕좌의 게임"에는 그런 놈들뿐만 아니라 모든 취향에 맞는 영웅이 있습니다. 그리고 두 번째 볼륨과 두 번째 시즌부터 시작하여 가장 역겹게 쓰여진 것은 바로 "좋은 녀석들"입니다. 가장 순수한 형태의 선과 가장 순수한 형태의 악(예: Joffrey 또는 Tywin Lannister의 형태)은 작가와 시청자에게 똑같이 불쾌합니다. 더욱이 그것은 실제로 인생에서 발생하지 않습니다. 하지만 사람들은 항상 가까이 있는 것, 그럴듯해 보이는 것에 더 친절합니다. 그러나이 전체 이야기에서 개인의 동기 만 그럴듯하지만 존재 조건은 아닙니다.

판타지 시리즈의 흥행을 좌우하는 중요한 요소는 현대인의 도피 성향이다. 다수의 주요 세계 간행물(New York Times, Entertainment Weekly 등)의 저자인 비평가 Ken Tucker는 이렇게 말합니다. Game of Thrones는 이러한 목적에 적합한 장소입니다. 여기에는 모든 영광의 중세 시대가 있으며 여분의 어리석은 마법은 없습니다 (전통적인 종교적 광기의 성직자를 통과 할 수있는 최소한의 경우 제외). 음, 여기에 이전 단락의 인수를 추가하면 매우 아름다운 조합을 얻을 수 있습니다. 한편으로 매혹적인 음모와 나쁜 캐릭터는 평범한 성인이 양심의 가책없이 중세 학살, 변장 한 남자 및 특수 효과 용을 존경 할 수있게합니다. 한편, 아름다운 기술의 세계에서 벗어나, 이전에 모기지를 갚은 사람이 아닌, 테이블 위의 주먹이나 심장의 칼로도 여전히 문제 해결이 가능한 세계로 도망치고 더 나은 직업을 찾았지만 강하고 손재주 있고 똑똑한 사람.

세 번째 요소는 타락한 여성, 냉소적 인 유머, 포도주, 살인, 근친상간 및 기타 변태, 비열함, 교활함 등 세상의 모든 죄를 한 병에 담는 것입니다. 그리고 이 모든 것이 무료입니다. 그리고 모든 것이 너무 잘 섞여 있어서 문명이 비난하는 것에 중독되었다고 아무도 그를 비난하지 않을 것입니다. 독자 여러분에게도 이러한 주제에 대한 특별한 동정심이 분명하게 보입니다. 메인 사진의 소녀가 텍스트에 더 많이 노출 될수록 제목과 리드의 유머가 더 냉소적 일수록 주제가 더 스캔들 일수록 더 기꺼이 자료를 읽으러 갈 것입니다. 그리고 교활하게 아이들을 때리는 LGBT 커뮤니티의 취한 로봇도 등장한다면 이것은 확실히 잠재적인 히트작입니다.

시리즈 성공의 또 다른 요인은 놀라운 수준의 음모입니다. 이보다 더 좋은 이야기는 세상에 많지 않습니다. 물론 책의 모든 것이 평소와 같이 더 밝습니다.

저자의 아이디어를 비싸고 고품질로 구현합니다. 책의 음모에 대한 진실성과 근접성. 훌륭한 배우 선택. 전문 특수 효과. 촬영 중 최고의 장소행성.

마지막으로 바이러스성입니다. 아직 왕좌의 게임을 보셨나요? 그리고 2011년 이후로 무엇을 할 수 있었습니까? 그래서 아직도 그것을 볼 수 없습니까? 진지하게? 아니면 쇼를 전혀 보지 않습니까?

시리즈 제작에 대한 10가지 미사용 사실

2. 시리즈의 캐릭터는 책의 캐릭터보다 훨씬 나이가 많습니다. 이것은 현대인의 줄거리 인식을 단순화하기 위해 수행되었습니다. Martin이 독자를 언급하는 중세 시대에 사람들은 훨씬 더 일찍 성숙했고 13 세에 많은 책임을 맡았습니다. 따라서 책의 13 세 "왕"은 시리즈에서 어깨가 넓은 젊은이로 변합니다.

3. Martin은 그의 책이 어떻게 끝나야 하는지 알고 있습니다. 시리즈의 저자도 작가의 아이디어를 알고 있습니다. 그러나 TV 쇼가 같은 방식으로 끝날 것이라는 의구심을 표명합니다. 결국 작가는 드문 Game of Thrones 팬이며 이미 플롯을 변경할 수 있습니다.

4. George Martin은 시리즈가 등장하기 전에 캐릭터를 죽이는 것이 훨씬 쉬웠다고 인정합니다. 이제 그의 캐릭터가 살아있는 사람으로 바뀌었기 때문에 시리즈에서 플레이하고 성공하는 것이 매우 중요합니다. 추가 경력. 그래서 그는 그다지 괴물이 아닙니다.

5. 일부 배우는 때때로 작가를 죽이지 말라고 요청하면서 작가를 괴롭힌다. 그리고 그들이 책을 읽으면 그들의 영웅이 이미 죽었다는 것을 알게 될 것입니다. Martin은 웃습니다. 차례로 배우는 죽음에 대해 미리 걱정하지 않기 위해 책을 읽지 않습니다.

6. 다섯 번째 시즌이 되면 4~5명(다른 인터뷰에서 마틴은 다른 숫자를 제시함) 책에서보다 시리즈에서 더 많은 캐릭터가 죽게 됩니다. Martin은 자신이 이에 저항하려 했다고 주장하지만, 감독들은 나름의 동기가 있습니다(배우가 너무 많은 인상을 요구했습니까?).

7. 배우들(분명 감독을 통해 캐릭터가 살아남은 배우)은 여섯 번째 시즌까지 계약을 체결했습니다(2015년 초 HBO 프로그램 디렉터의 말).

8. 시리즈를 촬영하기 위해 여러 Iron Thrones가 만들어졌습니다. Martin이 아무것도 혼동하지 않으면 6 또는 7입니다. 그들 중 누구도 저자가 생각한 것과 비교할 수 없습니다. 그의 인터뷰에서 작가는 주기적으로 이에 대해 한탄합니다. 그 이유는 여러 가지가 있는데, 촬영을 위한 불충분한 파빌리온(왕궁은 타이타닉호의 내부와 같은 장소에서 촬영됨), 기존의 철왕좌를 제작하기 위한 막대한 금전적, 시간적 비용, 촬영상의 어려움 등이 있다. Martin의 왕좌는 어떤 사람보다 몇 배 더 높으며 계단이 있습니다. 그러나 저자는 시리즈의 영화 제작진이 한 일에 만족합니다. 왕좌는 인상적이고 비대칭적이며 공격적인 것으로 밝혀졌습니다.

9. Iron Throne 사본 중 하나는 팬들 사이에서 시리즈의 네 번째 시즌 프레젠테이션에서 재생되었으며 Brooklyn 거주자에게 갔다.

10. George Martin은 HBO와 이 시리즈의 또 다른 계약을 맺었습니다. 작가는 그에 대해 이렇게 말합니다. “판타지 시리즈와 몇 가지 역사적 시리즈를 촬영하고 싶습니다. 에피소드는 약 1시간 정도 될 것입니다." 그러나 Martin은 답변을 회피합니다. 촬영이 예정되어 있지만 채널의 최종 확인이나 정보 공개 권한이 없다고 볼 수 있습니다.

좋아하는 왕좌의 게임 음모

방대한 추측의 공간, 마틴의 방대한 자료와 상충되는 정보는 아직 밝혀지지 않은 작품의 비밀을 풀기 위해 팬들을 고군분투하게 만든다. 독자들이 가장 걱정하는 가십은 무엇이며 어떤 의견을 가지고 있습니까?

  1. 누가 철왕좌에 앉을 것인가?
  2. Azor Ahai의 환생은 누구입니까?
  3. Jon Snow의 부모는 누구입니까?
  4. 누가 대너리스의 남편이 될까요?
  5. 드래곤 또는 화이트 워커?

화이트 워커와 ISIS


* 2014년 12월 29일 러시아 연방 대법원의 결정에 따라 이슬람 국가는 러시아 연방에서 활동이 금지된 테러 조직으로 인정되었습니다.

그들의 길에있는 거의 모든 생명체를 죽이는 잔인한 죽음 인 "화이트 워커"의 이미지는 분명히 서구 문명의 도덕 원칙을 모르는 진정한 야만적 행위에 대한 두려움을 말해줍니다. 현대 세계에서 "백인 보행자"와 나란히 이슬람 테러리스트가 있습니다. 그들의 기지는 일반적으로 산이나 사막과 같이 도달하기 어려운 땅에 위치하고 있으며 서구 세계에 대한 끝없는 악의는 완전한 잔인함의 이데올로기에서 비롯됩니다. 이 모든 것이 Game of Thrones의 살아있는 죽은 자의 이미지를 반영합니다. 시리즈의 세계에서 "워커"는 죽은 사람입니다. 이것은 이슬람주의자들이 주민을 모집하는 것과 유사합니다. 유럽 ​​국가, 그들이 아랍 세계에 뿌리를 두고 있든 없든. "워커"는 이슬람교도와 유사하며 어린이에게 특별한 관심을 기울입니다. 둘 다 주저하지 않고 자신의 계급으로 받아들입니다. 죽은 자들의 지도자가 아기를 데려오는 장면을 기억하고 인질들이 십대들에게 살해되는 "Islamic State"의 소름 끼치는 비디오와 비교하십시오.

Daenerys Targaryen과 "아시아 호랑이"의 상태


Daenerys Targaryen이 설립 한 Meereen에 수도가있는 국가는 인위적이라고 할 수 있습니다. 결국 그들은 항상 정복자와 같은 상태에서 살고 싶지는 않습니다. 민주주의와 전체주의적 통제를 결합한 그녀의 정권 ("Unsullied"의 통치자와 군대와 함께 도시 주민들의 영구 청중),싱가포르나 한국과 같은 작은 아시아 국가에 존재했던 하이브리드 정권을 연상시킵니다. 그들은 서구 문화와 시장을 지향하는 서구 국가에서 성장 모델을 차용했습니다. Daenerys도 마찬가지입니다. 사실 다른 대륙에서 온 난민, 식민지 개척자와 싱가포르인 Lee Kuan Yew와 같은 효과적인 관리자 사이의 교차점입니다.

멜리산드레와 이슬람 혁명


국교를 세우는 데는 항상 오랜 시간이 걸립니다. 예를 들어, Rus의 세례 이후 기독교는 오랫동안 이교 신앙 및 관행과 공존했습니다. 또 다른 것은 혁명입니다. Game of Thrones에서 Melisandre라는 불의 신 R'Glora의 여사제는 그녀의 연인 Stannis Baratheon에게 영향을 준 후 Dragonstone의 국교로 불의 일신교 숭배를 확립했습니다. 개혁에는 살아있는 이방인의 불 태우기와 기타 억압이 수반되며 곧 Stannis의 대외 및 국내 정책이 종교, 더 정확하게는 Melisandre의 예측에 의해 결정되기 시작합니다. 1970년대 후반 이란에서 일어난 이슬람 혁명은 대중 운동과 관련이 있었지만 억압을 경멸하지 않는 정부를 집권했습니다. 내부 정치의 대부분의 문제는 이슬람의 전통을 정의하기 시작했으며 외부 관계에서 결정적인 단어는 항상 종교 지도자인 아야톨라에게 남아 있습니다.

다섯 왕과 시리아의 전쟁


칠왕국 영토에서 펼쳐지는 내전은 여느 국내와 마찬가지로 무력 충돌, 그러나 현대 사건 중 가장 유사합니다. 내전시리아에서. 가상의 웨스테로스와 실제 중동에서 매우 유사하고 매우 유사한 사람들이 동시에 서로 싸우고 있습니다. 다른 사람들. 여기에서 Lannister 일족 또는 Assad 일족, Winterfell 및 시리아 자유 군대의 북부 인과 같은 조직 반군, 급진파에 직면 한 겉보기에 전체 주의적 권력 : Robb Stark의 본부가 찢어졌습니다. 내부 갈등, 그리고 시리아에서는 처음에 알카에다의 지원을 받은 반군들 사이에 이슬람주의자들이 등장했고, 그 후 그들은 이슬람 국가와 합병했습니다. 낮은 프로필을 유지하지만 여전히 분쟁에 참여하고 발언권을 가진 플레이어는 두 세계에도 존재합니다. "왕좌의 게임"에서 이들은 한쪽 또는 다른쪽에 인접한 작은 왕국과 공국입니다. 예를 들어 시리아는 잘 조직된 쿠르드족 파견대입니다.

리사 아린 정권과 현대 북한


Kathleen Stark의 여동생 Lysa Arryn은 남편이 사망한 후 난공불락의 성을 수도로 하는 작은 산악 국가에서 홀로 통치했습니다. 완전한 통제와 잔인한 처형은 모든 권위주의 국가를 연상시키지만 무엇보다도 현대 북한을 연상시킵니다. Vale of Arryn만큼 일관된 고립주의 정책을 추구하는 주는 없습니다. 또 다른 유사점은 Lysa Arryn의 마음이 약한 아들 Robin입니다. 분명히 불안정한 사고방식을 가진 사람들 사이의 왕조적 권력 이양은 한 김정은에게서 다른 김정은으로 북한의 수장 칭호를 이양하는 것을 연상시킨다. 피터 베일리쉬(Petyr Baelish)의 손에 의한 리사 아린(Lysa Arryn)의 죽음과 북한 엘리트 사이의 권력 분단에 대한 계속되는 소문 사이에는 공통점이 있습니다. 젊은 독재자에 대한 고문, 적어도 가치가 있습니다.

Lannisters와 National Front


매우 유사한 상대가있는 또 다른 왕조 현실 세계, - Lannisters, 또는 오히려 Tywin과 그의 딸 Cersei. 그들은 장마리 르펜과 그의 딸 마린이라는 또 다른 정치적인 아버지와 딸의 짝을 연상시킵니다. 그들의 정당인 국민전선은 프랑스에서 집권한 적이 없지만 정치적 실체에 대한 통치는 라니스터가 칠왕국을 통치하는 방식과 유사합니다. 정부에서 후자의 역할에 대해 Tywin과 Cersei 사이의 "왕좌의 게임"에서 발생하는 갈등은 최근 Le Pen 관계에서 유사점을 얻었습니다. 얼마 전 Marine Le Pen은 아버지를 참여에서 제거 할 가능성이 높다고 발표했습니다. 선거에서.

"겨울이 온다"와 "역사의 끝"


첫 회부터 왕좌의 게임 영웅들은 “겨울이 온다”라는 공식을 만트라처럼 되풀이했다. 시리즈 세계의 겨울은 수년 동안 지속되며 Westeros에서 생명을 위협합니다. 그러나이 기대는 실제 인류의 운명에 대한 두려움 없이는 그렇게 태어날 수 없습니다. 한편으로 "겨울이 오고 있다"는 것은 핵겨울의 형식을 취할 수 있는 세계적인 재앙에 대한 기대일 수 있습니다. 한편, 조금 더 낙관적인 측면에서 다가오는 영원한 겨울이라는 주제는 헤겔에 의해 발전되기 시작하여 20세기에 발전된 "역사의 종말" 개념과 유사할 수 있습니다. 역사가 종언을 고할 때, 그것은 상상의 목적론적 성격을 상실하고 인류는 진보와 발전의 개념 밖에서 살기 시작합니다.

미국 시리즈 "왕좌의 게임"은 영화와 텔레비전 분야에서 하나의 현상이 되었습니다. 전 세계 수백만 명의 사람들이 다음 여섯 번째 시즌의 출시를 숨죽이며 기다렸습니다. 2011년에 시작된 이 시리즈는 5년 동안 인상적인 청중을 모았고, 그 영웅은 지구상의 많은 실제 정치인보다 더 잘 알려져 있으며, 그 자신은 많은 밈의 원천이자 젊은 세대 문화의 필수적인 부분이 되었습니다. 세계 각국. The Guardian에 따르면 2014년 이 프로그램은 2014년 TV에서 "최고의 드라마" 및 "가장 많이 화제가 된 쇼"였습니다. 이 시리즈는 26개의 에미상과 86개의 후보를 포함하여 수많은 상과 후보에 올랐습니다. 지구 주민들의 마음과 기분에 미치는 영향은 의심의 여지가 없습니다. 그것이 어떤 영향을 미치고 어떤 현상을 다루고 있는지를 결정하는 것이 남아 있습니다.

미국 물건

Game of Thrones는 A Song of Ice and Fire라는 제목의 George R. R. Martin의 판타지 소설 시리즈를 TV로 각색한 작품입니다. Martin은 전형적인 미국인입니다. 교육 기자. 젊었을 때 그는 베트남에서 싸우지 않기 위해 군대에 징집되는 것을 피했습니다. 슈퍼 히어로 만화의 팬. Martin이 Game of Thrones에 반영된 상당히 박식했지만 체계적인 역사 또는 철학 교육을받지 못한 것은 중요합니다. 저자의 생각에 따르면 허구의 세계는 역사적인 유럽 중세와 비슷해야하지만 캐릭터의 성격, 동기,이 세계의 관계 구조는 전형적인 미국식 접근 방식을 제공합니다. , 유럽 중세 시대는 중세 시대와 새로운 시대의 근본적인 차이점입니다.

환상의 두 가지 유형

원칙적으로 보통 판타지 장르라고 불리는 문학에는 두 가지 경향이 있다. 첫 번째 조건부 영국인을 부르자. Inklings - J.R.R.에 기인할 수 있습니다. Tolkien, C. S. Lewis, C. Williams 및 19 세기 전임자-William Morris와 그의 소설 "The Forest Beyond the World"및 "The Well at the End of the World", 스코틀랜드 소설가이자 신학자 George MacDonald . 이 방향의 특징 : 역사 및 신화 자료에 대한 신중한 작업, 고전 교육을받은 작가의 깊은 학식, 가장 중요한 것은 반 계층 구조, 진보, 산업주의, 세속주의, 거부 및 인간의 영적 차원에 대한 조롱.

예를 들어 Tolkien의 진행 상황에 대한 태도가 나타납니다. 창의성, 신화, 합리성에 대한 톨킨의 견해를 드러내는 Mythopoeia에서 작가는 다음과 같이 외칩니다.

그리고 나는 당신의 발전이 영원히 필요하지 않습니다.
오 정직한 사람들이여!
실례합니다, 저는 칼럼을 걷는 사람이 아닙니다
진보의 고릴라들과 함께! 합계
승리자의 행진, 그녀-그녀,
심연의 하품, 만일 그분의 자비 안에 있다면
여호와께서 그에게 한계와 기한을 정하시리니

그러나 원본에서는 훨씬 더 크게 들립니다.

나는 당신의 진화하는 유인원과 함께 걷지 않을 것입니다.
직립 및 지적. 그들이 하품하기 전에
그들의 진보가 경향이 있는 어두운 심연 -
하나님의 자비로 진보가 끝난다면,

이 작가들은 현재에 반항하고 과거의 특징적인 형식에서 대안을 찾고 중세를 낭만화하고 그것이 뉴 에이지 문명과 근본적으로 다른 토대 위에 세워졌다는 것을 이해합니다.
유럽의 태양계 남성 아폴론 문명의 원칙은 계층, 신앙, 충실, 명예, 가족, 이익보다 윤리와 미학의 우위, 신 중심주의, 남성과 여성 사이의 전통적 관계의 지배입니다. 물론 역사적인 중세에는 이상과의 편차도 많이 발견되지만, 위에서 언급한 작가들은 이상적인 영웅과 이상적인 상황을 정확하게 묘사하기 위해 중세의 작가들을 계승하고 있다. 중세 시대의 사람들처럼 그들은 의식적이거나 본능적인 플라톤주의자입니다. 즉, 그들에게 "이상"은 실제입니다. 영원에 속하는 것은 천상의 이상과 상관관계가 있는 것이지만 지상의 이상과 죄와 배교는 영원을 이어받지 못한다.

“이제 당신은 영국 안의 영국을 보고 있습니다. 실제 영국은 실제 나니아와 동일합니다. 영국 내부에는 모든 좋은 것이 보존되어 있기 때문입니다.
C. S. 루이스. 마지막 싸움

현대 판타지를 지배하는 두 번째 트렌드. 미국인이라고 할 수 있습니다. 그 선구자는 20세기 중반에 "검과 마법"이라는 장르의 저급 문학 축을 만든 많은 미국 작가들과 함께 로버트 하워드였습니다. 이 접근 방식의 특징은 하워드 자신의 성격과 그가 만든 야만인 코난에 대한 소설의 순환에서 잘 드러납니다. 대중 문화 샘플에 초점을 맞추고 높은 자만심과 저자의 평범한 교육의 조합 , 고대와 현대의 절충적인 혼합. 그러한 문학의 임무는 독자에게 깊은 인상을 주고 상업적 관심을 불러일으키는 것입니다. 저자는 진보와 산업주의에 대한 믿음을 포함하여 근대성의 모든 신화를 공유하는 경향이 있습니다. 이런 종류의 문학은 현대 세계에 대한 반항의 형식이 아니라 돈을 벌기 위한 수단이다. 저자는 이상적인 중세를 재현하는 것이 아니라 완전히 행동하는 허구의 세계를 만듭니다. 현대인모든 미국인에게 완전히 현대적이고 이해하기 쉬운 동기를 위해.

미국 야만인

Conan the Barbarian은 전형적인 미국인이며 내면의 영적 차원이 거의 없으며 Apollonian이 아닌 경건한 지혜가 아닌 무자비한 힘의 거대한 숭배의 구체화입니다. 그는 야망이 있고 지배적이며 거의 물질주의적입니다.

중세의 패러디

즉, 극도의 거대한 개인주의, 신학, 전통 거부를 가진 완전히 현대적이고 정확한 미국 남성의 모습은 훌륭하고 환상적인 껍질에 둘러싸여 있습니다. 막연하지만 숭고한 그리움 더 나은 시간이익을 위해 착취하고 권력을 행사하는 것은 현대문명의 불가침이다.

두 유형의 환상의 차이점은 유럽과 미국 문명의 근본적인 차이점입니다. 미국 문명은 처음부터 믿었던 대로 만들어졌습니다. 그것은 유럽이 모든 반 전통적, 본질적으로 반 유럽적 경향을 수출한 현대 시대의 실험실 프로젝트였습니다. 따라서 미국은 전통을 모르고이 주제에 대한 모든 호소가 패러디로 바뀝니다.

Julius Evola는 이에 대해 다음과 같이 말했습니다.

“미국은 … 고대 유럽 전통과 완전히 반대되는 “문명”을 만들었습니다. 그녀는 실천과 생산성 숭배를 창시했습니다. 그녀는 부가가치, 대규모 산업 생산, 기계적, 시각적 및 양적 성과를 무엇보다 우선시했습니다. 그것은 초월의 원천이 없는 순전히 기술적이고 집단적인 성격의 영혼 없는 위대함을 만들어 냈습니다. 내면의 빛그리고 진정한 영성.

"왕좌의 게임"은 그러한 미국식 판타지의 전형적인 예입니다. 중세 셸에는 일반적으로 현대적인 콘텐츠가 포함되어 있습니다. 무용담의 대부분의 영웅의 가치 코드는 다음과 같습니다. 배반, 탐욕, 타락, 배신, 종교에 대한 허무 주의적 태도가 지배하는 것처럼 이것이 동시에 계층 구조가 특징 인 사회의 주요 가치 내용입니다. 그리고 기사 토너먼트, 플라톤 철학과 스콜라주의, 금욕주의와 보편적 종교의 위업. 시리즈의 세계는 약간의 수정이 가해진 현대 세계이지만, 마침내 현대 서양의 가치관이라는 쓴 약을 삼키기 위해 낭만적인 전통 측근을 추가하여 달게 만들기로 했습니다. 결국 현대 세계 자체는 지루하고 참을 수 없습니다.

섹스와 죽음을 주제로 한 에로스와 타나토스의 재치 있는 조합은 시리즈를 매력적으로 만든다. 패트릭 뷰캐넌(Patrick Buchanan)이 죽음의 죽음(Death of the Death)이라고 부르는 과정에서 중세의 특징이 전혀 아닌 특정 가치의 대중문화를 통해 어느새 고의적으로 왜곡된 중세의 이미지가 강요되고 있다. 서쪽.

젠더 이데올로기

"왕좌의 게임"은 남색 관계의 주제가 거의 적나라한 동성애 포르노로 변하는 첫 번째 주류 시리즈입니다. 이 시리즈는 이러한 종류의 접촉의 "자연성"을 보여 주며, 이 주제를 자주 사용함으로써 죄, 비밀, 불법이라는 개념을 흐리게 합니다.

동성애 영웅들이 긍정적인 인물들의 선택과 같다는 것은 의미심장하다. Sodomite Prince Renly Baratheon은 왕좌에 가장 합당한 후보이지만 타협을 거부하고 사망합니다. 그의 연인 - Loras Tyrell - 두려움과 비난이없는 기사이자 매우 긍정적 인 인물. 러브 필드에서의 공적이 널리 알려진 양성애자 Oberyn Martell은 용감한 복수 자입니다.

남색 왕과 그의 기사

이 시리즈는 또한 기사 Jaime Lannister와 그의 쌍둥이 여동생 Cersei 여왕 사이의 근친상간 관계를 공개적이고 공감적으로 보여줌으로써 근친상간 금기를 깨뜨립니다. 영화에서 둘 다 한숨을 쉬며 사랑하는 사람을 선택할 수 없다고 말하는 것이 변태들이 사용하는 가장 흔한 감상적 변명입니다.

차례로, 온 나라와 그의 친척 모두에게 미움을 받는 새디스트인 폭군 소년 조프리 바라테온 왕은 순수한 동성애혐오증의 화신이 된다. 세 번째 시즌에서 그는 동성애 관계에 대해 사형을 부과하겠다고 말했습니다. 따라서 전통적인 가치와 죄와의 싸움은 폭정과 잔인 함과 관련이 있습니다.

말할 필요도 없이 역사적 중세 시대에는 생각할 수 없었던 대량 난잡한 성관계는 Martin과 시리즈 제작자의 환상이 만든 세계의 필수적인 부분입니다.

다문화주의와 불법체류자

Game of Thrones의 세계는 매우 다문화적입니다. Westeros에서는 아니오, 아니오, 높은 지위를 차지하는 외국인 (예 : 내시 Varys)을 만날 것입니다. 고대와 중세 아시아를 닮은 대륙 에소스에서 대너리스 타르가르옌 공주는 백인 엘리트의 억압으로부터 흑인 노예를 해방시키기 위해 싸운다. "흑인의 생명은 소중하다!" - 시리즈 제작자를 알려줍니다. 다문화주의 확립에서 시리즈 제작자는 더 나아갑니다. 문학 원형. 그래서 해적 Salladhor Saan은 소설에서는 백인이었지만 영화 각색에서는 흑인이 되었습니다.

난민

이것은 감독의 변덕이 아니라 의도적인 정책이라는 점은 시리즈의 이주라는 주제에 대한 관심에서 분명합니다. 그래서. 이민자가 아니라면 "야생"은 누구입니까? 그들은 문명의 영역과 야만의 영역(도널드 트럼프의 꿈)을 구분하는 거대 구조물인 벽 뒤에 살고 있습니다. Westeros의 일곱 왕국의 주민들은 "Wildlings"가 현대 유럽으로 범람하는 이민자 무리와 거의 동일하게 행동하기 때문에 그들에게 만족하지 않습니다. 그들은 죽이고, 강간하고, 도둑질하고, 외국 땅에 정착하기를 원합니다. Night Watch 가드의 전사 인 Westeros의 벽 뒤에있는 야생의 비인간적 생물로부터.
왕좌의 게임에서 우리는 무엇을 봅니까? 긍정적인 캐릭터인 Jon Snow는 야만인들이 끔찍하고 비인간적인 위험으로부터 도망치고 있기 때문에 야만인들이 벽 뒤에 정착할 수 있도록 모든 것을 합니다. 거의 안젤라 메르켈이 시리아 난민을 접대하고 있습니다. 또한 그는 이주민의 일부를 번영하는 Westeros로 옮기기 위해 원정대에 착수합니다 (프란치스코 교황이 그에게서 모범을 보였습니까?). 물론 살인자, 강도, 식인종을 옆에서보고 싶지 않은 외국인 혐오 자들의 오해에 직면합니다. 그들은 불행한 사람들을 죽입니다. 그리고 그의 운명은 알려지지 않았습니다. Martin이 원하든 원하지 않든 그는 판타지 설정에서 매우 현대적인 주제를 재현했지만 현대적으로 해석했습니다. Jon Snow와 불행한 Wildlings에 공감하는 사람이 어떻게 이주 제한을 옹호할 수 있습니까?

신은 없고 죽음이 있다

왕좌의 게임에서 종교는 괜찮습니다. Old Gods와 Seven of Westeros의 전통적인 컬트는 본질적으로 의식적이며 그들의 지지자들은 서로 적대하지 않습니다. 완전한 미국의 관용. 이 시리즈는 종교가 모든 사람의 사적인 문제인 한 모든 것이 괜찮다는 것을 보여줍니다. 진실로 하나님을 믿는 사람의 모습과 함께 문제가 나타납니다. 불과 부활의 신 R "glor의 숭배는 분명히 부정적으로 나타납니다. 그리고 참새의 탁발 명령 지지자들은 King 's Landing 인 Westeros의 수도에서 종교적 테러를 완전히 조직하고 있습니다.

마틴의 세계에는 위대한 영국인 루이스와 톨킨의 작품에 명시적으로나 암묵적으로 존재하는 조직적이고 영향력 있는 교회, 그의 기독교적 이해에 있어서 하나님의 자리, 그리스도의 자리가 없습니다. 마틴의 신들은 자연과 동일시하는 범신론적 존재(고대 신)를 통해 나타나거나 모든 것을 자신의 의지에 종속시키는 무자비한 압제적 힘을 통해 나타납니다. 후자는 유대교, 이슬람교, 부분적으로 개신교의 칼뱅주의 버전의 특징 인 신성에 대한 전형적인 셈족적이고 거대한 개념이며 기독교의 사랑의 신비와 인간을위한 신성한 희생에 의해 극복됩니다.

왕좌의 게임에는 그런 신이 없습니다. 흥미롭게도 Martin의 책에 있는 모든 "신학적" 부분은 시리즈에서 제거되었습니다. 그의 철학은 한때 Arya Stark에게 말한 검객의 인용문으로 가장 잘 표현됩니다.

“세상에는 단 하나의 신이 있고 그의 이름은 죽음입니다. 그리고 우리는 죽음에게 한 가지만 말합니다. "오늘은 안돼"

그들은 사도 베드로의 말을 연상시킵니다.

“...죽은 자는 일어나지 않는다? 내일 죽을 터이니 먹고 마시자.”

실비오 포렐의 신학 수업

"왕좌의 게임"의 세계에서 죽은 자들이 부활하지만 이것은 그들이나 그들의 사랑하는 사람, 행복도 위로도 가져다주지 않습니다. 결국 기독교인의 부활은 사람의 변화이기도 하지만 왕좌의 게임은 사람이 지금의 반쪽 동물이 아닌 다른 무언가가 될 수 있다고 암시하지 않습니다.

따라서 "왕좌의 게임"의 세계는 그리스도와 한 분이신 하나님이 없지만 뉴 에이지 스타일의 마법으로 가득 찬 세계입니다. "신은 죽었다"에서 "신은 죽음이다"로.

새로운 암흑기?

"왕좌의 게임"의 특징은 "사실주의"를 강조하는 것입니다. 그들은 그렇게 행동하고 생각했습니다. 실존인물중세. 이 시리즈는 영웅주의보다 정치에 관한 것이라고 종종 말합니다. 이러한 견해는 플라톤과 아리스토텔레스에 의해 철학적이고 미학적 실천으로서의 정치에 대한 전통적인 인식이 상실된 결과입니다. 물론 많은 중세 통치자들은 그렇지 않았지만, 중세 성기와 현재의 고대 사이의 차이를 만든 것은 바로 이러한 정치에 대한 이해였습니다. Game of Thrones의 정치는 매우 현대적입니다. 즉, 냉소적이며 이기적 이익의 원칙에 기반합니다.

Game of Thrones의 정치적 차원은 매우 독특합니다. 한편으로 시리즈의 저자는 가능한 모든 방법으로 시리즈의 가장 인기있는여 주인공 중 하나 인 Daenerys Targaryen 라인과 관련된 평등주의적이고 반 권위주의적인 경향을 보여줍니다. 그녀는 전복된 정당한 왕조를 대표하는 웨스테로스의 철왕좌를 정당하게 주장합니다. 그러나 어느 날, 그녀는 왕좌의 게임의 바퀴의 바퀴살이 되지 않고 이 바퀴를 부수겠다고 선언한다. 이것은 그녀가 오래된 계층적 질서를 깨고 그것을 보다 평등한 것으로 대체할 준비가 되어 있음을 의미합니다.

평등주의적 다문화 전체주의 대너리스

반면에이 시리즈는 명예, 질서, 충성과 관련된 주제를 공개하지만 국가와 관련된 주제는 아닙니다 ( "Night Watch"의 중요한 주제 제외). 특정 가족과 관련됩니다.

대중 의식은 모든 것이 대가족 과두 가문에 의해 통제되는 세계의 이미지에 익숙합니다. 그래서 그들의 부에 의해 출생의 위치가 결정되는 "왕좌의 게임"에 있습니다. 현대 글로벌 세계도 이를 향해 나아가고 있습니다. 이것은 Nikolai Berdyaev가 예언 적으로 약속 한 "새로운 중세 시대"의 무서운 포스트 모던 버전입니다. 끊임없는 전쟁과 갈등의 세계. 권력이 돈과 권력의 권력일 뿐 영적 권위가 아닌 세상. 신이 없는 세상이지만, 많은 종파, 새로운 종교, 마술과 오컬트에 대한 믿음이 있는 이전의 합리성도 없는 세상입니다. 가능한 모든 금기를 깨뜨린 고귀한 섹슈얼리티의 세계. 인간과 야수 사이에 큰 차이가 없는 세상(따라서 Game of Thrones의 늑대 인간 테마). 이것은 "왕좌의 게임"의 세계일 뿐만 아니라 점차 현실화되고 있는 우리의 미래입니다.

왕좌의 게임에 오신 것을 환영합니다! 우리 모두는 맛을 얻었다.

마침내 Westeros에 겨울이 왔고 시리즈 제작자는 프레임이 인공이 아니라 실제 눈이되도록 촬영을 연기하기로 결정했습니다. 그 결정은 이해할 수 있지만, 7번째 시즌의 출시가 더 오래 기다려야 하기 때문에 팬들을 꽤 화나게 했습니다. 예, 독서를 좋아하는 사람들은 지루해야합니다. Martin이 이러한 약속을 알고있는 4 월 또는 8 월까지 The Winds of Winter를 약속하더라도.

그러나 정통한 팬들은 시간을 보내는 방법을 찾았습니다. 화이트 워커 침입의 경우 창문을 판자, 불에 돼지를 굽고 가족 모임에서 졸고있는 대신 거의 구식 비디오 게임으로 돌아 왔습니다 ... 약간의 조정을 통해 흠.

실제로 그러한 모드가 많이 있습니다. 그들 중 일부는 아주 작은 것을 변경하고 일부는 원래 게임의 세계를 완전히 재구성하여 PliO의 캐릭터와 거대한 위치를 그 안에 새깁니다. 그러나 그러한 수정 단위는 우리가 반복해서 실행하게 만듭니다.

Westeros의 세계를 탐험하는 동안 침착하게 영웅의 레벨을 올리고 싶거나, Iron Throne을 위한 힘든 전투에 참여하고 싶거나, 목표를 달성하기 위해 다른 사람을 교활하게 피하고, 속이고, 조작하고 싶은지 여부는 중요하지 않습니다. 당신이 좋아할 것입니다. 아마도 Littlefinger의 아름다움 몇 명과 어울리는 것보다 훨씬 더 많을 것입니다.

7. 왕의 충돌(마운트 앤 블레이드: 워밴드)

Westeros와 Essos가 원래 Warband 맵의 두 배 크기라는 사실에도 불구하고 모드 제작자는 게임 자체 내에서 완전히 재현했습니다. 안에 왕의 충돌원하는 방식으로 캐릭터를 사용자 정의할 수 있습니다. PliO 세계에서 배경을 선택할 수도 있습니다.

배너를 선택하고 PliO에서 재창조된 마을과 도시를 들여다보며 광활한 세계로 흥미진진한 여행을 시작하세요. 평판을 얻고 특정 사람들과 친구를 사귀면 여전히 당사자 중 한 사람에게 충성을 맹세하거나 자신의 자기 집, 서사시 전투에 참여하지만 이제는 "왕좌의 게임"을 배경으로 합니다.

모드는 아직 개발 중이지만 이미 큰 인기를 얻었습니다. 그리고 개발자들은 새로운 임무와 음모로 계속해서 우리를 기쁘게 합니다.

조심해, Cersei, 우리는 King's Landing으로 가는 중이야!

6. Game Of Thrones 각색(The Elder Scrolls V: Skyrim)

이 모드는 원래 게임을 완전히 뒤집습니다. 놀랍도록 재창조된 PLiO의 분위기에 흠뻑 빠져들 수 있습니다. 여기에서 좋아하는 사가의 캐릭터를 찾고, 친숙한 이름을 보고, 많은 작은 흥미로운 것들을 찾을 수 있습니다. 세상은 거의 똑같아 보이고 주요 임무는 용을 파괴하는 것이지만 도시와 영웅은 꽤 재작업되었습니다. 그리고 모든 것이 너무 설득력있게 이루어지기 때문에 Bethesda가 원래이 모든 것을 만들었다는 것을 의심하기 시작할 수 있습니다.

제국군은 잊어 버리십시오. Lannisters가 보금 자리를 지배하고 그들을 반대하는 것은 Stormcloaks가 아니라 Starks입니다. 동시에 Solitude는 King 's Landing과 거의 구별 할 수 없도록 변경되었습니다. 심지어 Red Castle도 웅장하게 솟아 있습니다. 그리고 Winterhold는 이름에서도 이미 Winterfell과 비슷했지만 여기에서 개발자는 더 많은 유사점을 제공하려고 노력했습니다.

강둑에있는 Valtheim의 탑은 Freys의 거처 인 Twins로 바뀌 었습니다. 그리고 이것은 전혀 한계가 아닙니다. 조사를 위해 완전히 개방된 벽을 포함하여 많은 도시와 위치가 추가 및 추가되었으며, 추가로 Night's Watch의 형제를 찾을 수 있고 Jon Snow 자신도 만날 수 있습니다. 직접.

이 모드를 사용하면 방패의 모양이나 엠블럼을 Game of Thrones 세계에 존재하는 것으로 변경할 수 있을 뿐만 아니라. 더 중요한 것은 Robb Stark, Ygritte, Dog 등 50개가 넘는 PLiO 캐릭터 중 거의 모든 캐릭터가 동반자가 될 수 있다는 것입니다. 또는 Tyrion - 둘 중 더 가까운 쪽.

모드의 새 버전이 아직 개발 중이지만 인터넷은 정말 멋진 것입니다. 조금만 파면 이전 버전을 쉽게 찾을 수 있습니다. 또한 아주 아주 좋습니다.

5. Westeros: Total War Enhanced(미디벌 II: Total War: Kingdoms)

이 모드는 현재 약간 구식이지만 여전히 즐거움을 보장합니다.

Westeros: Total War Enhanced"Game of Thrones"의 세계, 캐릭터, 집, 심지어 무기까지 재현합니다. Total War는 습관을 바꾸지 않고 전투와 전투에 계속 초점을 맞추고 있지만 정치는 여전히 중요합니다.

주요 캐릭터는 방패에 이름 문장을 새기고 각자의 편을 옹호하며, 가학적인 볼튼에서 벽 너머의 Wildlings에 이르기까지 아무도 잊혀지지 않습니다. 전투에서 가장 중요한 것은 전략이고 전투의 잔인 함은 왕좌의 게임과 절대적으로 일치하며 책과 TV 프로그램에 대한 지식은 승리와 패배 모두에 특별한 취향을 부여합니다.

4. 왕좌의 게임(Crusader Kings II)

이 모드는 조만간 나타나야 했습니다. 크루세이더 킹즈 II근본적으로 PLiO 세계와 많은 공통점이 있습니다. 한 명의 왕이 세상을 지배하고, 결혼식을 준비하고, 화려한 처형(때로는 결합하기도 함)을 주선하며, 가족 간의 관계에 영향을 미치므로 수십 년 후 이 사소한 개입으로 인해 귀하의 가문이 다른 가문보다 우세할 수 있습니다. . 음모는 다른 것 위에 겹쳐지고 계획은 계획 안에 세워집니다. "왕좌의 게임"이 아닌 이유는 무엇입니까?

이 모드는 Westeros의 땅과 권력과 힘을 추구하는 통치자를 게임에 추가합니다. 첫 번째 시즌이 시작되기 300년 전에 시작하여 네 번째 책이 끝날 때까지 계속할 수 있습니다. 이것은 Iron Throne 주변의 정치적 음모에서 지혜를 시험할 기회입니다... 아니면 Mad King의 발자취를 따라 모든 것을 파괴하세요.

자비를 베푸시겠습니까, 아니면 적을 산채로 불태우시겠습니까? 선택은 당신의 것입니다.

3. Westeros: Age of Petty Kings (중세 II: 총 전쟁: 왕국)

이전 모드와 달리 이 모드는 PliO 세계에서 완전히 탐험되지 않은 부분, 즉 다섯 왕의 전쟁이 시작되기 수천 년 전 Westeros의 역사를 다룹니다. 그리고 Westeros는 온화하게 표현하기 위해 항상 서로 어울리지 않는 많은 작은 왕국으로 조각난 것을 볼 수 있습니다.

가까운 곳에도 아직 티렐이 없는 리치에서는 서로 다른 5개의 국가가 서로 싸우고 있으며, 이때 도른에서는 4개의 추가 국가가 서로 권력을 놓고 경쟁합니다. 한편 정복자들은 이미 피에 흠뻑 젖은 웨스테로스를 정복하려는 의도로 바다와 얼음 때문에 모든면에서 잠을 자지 않고 공격합니다.

이 모드를 사용하면 Iron Throne의 통치하에 땅이 통일되기 전에 Westeros가 어땠는지보고 상상할 수있을뿐만 아니라 눈에 거슬리지 않지만 어떤 전설과 역사의 순간을 이해할 수 있습니다. 캐릭터들이 서로 대화를 나눕니다.

2. 왕좌의 게임: 오왕의 전쟁 V2

모드 에이지 오브 엠파이어 II HD 에디션아직 개발 중이지만 시리즈의 두 번째 시즌이나 두 번째 책의 사건 당시 Westeros의지도와 정치적 상황을 매우 충실하게 묘사하고 있음을 이미 알 수 있습니다.

로버트 바라테온은 죽었다. Joffrey가 이끄는 Lannisters가 King 's Landing을 장악하는 동안 Renly, Stannis, Robb 및 Balon은 자신을 왕으로 선포하고 이제 Iron Throne을위한 전쟁에서 싸우고 있습니다. Houses 중에는 Tullys, Tyrells, Arryns도 있습니다 ... 그리고 누군가를 보낼 기회도 있습니다 나이트 워치. 당신이 그것을 원한다는 것을 인정하십시오.

새로운 도시와 정착지가 지속적으로 추가되고 있으며 기존 도시와 정착지는 자세히 설명되고 있습니다. 개발자는 좋은 평가를 받고 모드를 계속 개선하지만 그의 작업은 아직 끝나지 않았습니다.

1. 얼음과 불의 모드(문명 V)

완전한 게임 체인저. 이 모드는 도시, 지역, 노동 조합 및 PliO 하우스와 같은 Game of Thrones의 세계를 완전히 복사합니다. 지도자에게는 애니메이션이 없지만 원래 문명에서와 마찬가지로 그들과 대화하는 동안 그들의 얼굴을 볼 수 있습니다. 그리고 물론, 각 상대는 고유한 트릭을 가지고 있습니다.

가장 강력한 해군을 소유하고 싶습니까? 글쎄, 먼저 Balon Greyjoy와 Iron Islands의 전사 인 타의 추종을 불허하는 선원을 능가해야합니다. Khal Drogo와 그의 Dothraki 무리가 그들의 땅에 발을 디디지 않는 한 그들은 일반적으로 누구보다 현명할 것입니다. 그건 그렇고, Daenerys가 용을 전투에 보낼 것이라는 사실에 대비하십시오. 따라서 원칙적으로 출생을 막는 것이 좋습니다. 그렇지 않으면 협상, 동맹 및 배신의 완벽한 대가인 Vale의 영주인 Petyr Baelish를 의지해야 합니다.

White Walkers의 야만적 인 습격도 문제를 일으킬 것입니다. 글쎄, 당신이 그들의 근처 캠프를 파괴했을 때 만족감이 더 커질 것입니다. 성공하면.

물론 아쉽게도 세상을 완전히 자유롭게 탐험할 수는 없습니다. 제한 사항이 있습니다. Lannisters를 핵무기로 만들 수 있기를 바랄 수는 없지만 게임은 왕의 영향력을 전파하고 신앙을 발전시킬 수 있는 가장 비옥한 땅입니다. 문명 V의 종교는 PL&O 세계의 종교로 대체됩니다: Drowned God, Seven, R?Glor…

우리가 놓친 다른 멋진 모드를 알고 있나요? 의견에 오신 것을 환영합니다!

Bran은 전혀 여성스럽지 않은 옷을 입은 소녀를 바라보았습니다. 그녀는 오래 입어서 부드러운 양가죽 바지와 청동 비늘로 덮인 탱크 탑을 입었습니다. 그녀는 Robb의 나이지만 소년의 모습을 가지고 있었고 긴 갈색 머리를 뒤로 묶고 가슴이 거의 보이지 않았습니다. 그녀는 한쪽에는 실 그물을 걸고 다른 한쪽에는 긴 청동 칼을 걸고 팔에는 녹슬었던 낡은 철 투구를 들고 등 뒤에는 개구리 창과 둥근 가죽 방패를 들고 다녔습니다. 왕의 충돌, 밀기울 III

귀족 출신의 많은 소녀들과 달리 그녀의 아버지는 어린 시절부터 그물과 삼지창으로 싸우는 법을 가르쳤습니다. Mira는 훌륭한 사냥꾼이며 그녀의 창으로 능숙하게 물고기를 잡을 수 있습니다. 게임 중에 그녀는 그물로 무서운 늑대 레토를 잡았습니다.

미라는 오빠 조젠과 크게 대조되는 명랑한 성격을 가진 것으로 묘사된다. 그녀는 Bran Stark와 그녀의 형제라는 사람의 "왕자"를 헌신적으로 보호하며 항상 싸울 준비가되어 있습니다. Bran은 Mira를 화나게 할 수있는 유일한 사람은 Jojen이라고 말합니다.

이벤트

왕의 충돌

World Harvest Festival의 한가운데 Reeds와 Jojen은 Winterfell에 와서 House Stark에 대한 충성을 맹세하고 Eddard Stark의 죽음 이후 Robb을 지원합니다. Maester Luwin은 Bran에게 인사를 요청합니다. Howland Reed는 아버지의 절친한 친구였으며 이들은 그의 자녀였습니다. Mira는 Jojen이 Direwolves를 볼 수 있는 곳을 묻고 Godswood로 동행할 때 옆에 있습니다.

그 후 Mira는 그물과 세 갈래가 달린 개구리 창으로 Summer를 잡습니다. Bran은 처음에 Leto가 결투에서 이겼다고 주장하지만 Jojen은 direwolf가 그물에 얽혀 빠져 나갈 수 없다고 지적합니다. 싸움이 끝난 후 밀기울은 미라에게 무기의 달인에게서 그렇게 잘 싸우는 법을 배웠는지 묻자 소녀는 그레이워터에는 무기의 달인도, 마에스터도, 까마귀도 없다고 대답한다. Mira는 그것이 위치한 섬이 끊임없이 움직이기 때문에 까마귀도 Reeds의 적도 성을 찾을 수 없다고 말합니다. Bran은 소녀에게 전쟁이 끝난 후 Greywater를 방문할 수 있는지 묻고 Mira는 원할 때 언제든지 방문할 수 있다고 대답합니다.

Jojen은 Bran에게 성 전체가 그가 잠결에 비명을 지르는 것을 들을 수 있다고 말하고 소년에게 무엇이 그를 그렇게 두렵게 하는지 묻습니다. Jojen의 질문으로 Bran이 늑대 꿈을 꾸고 있음을 인정해야 할 때 소년은 매우 흥분하고 주인의 흥분은 Jojen에게 공격적으로 반응하고 으르렁 거리기 시작하는 direwolf에게 전달됩니다. 미라는 오빠에게 나무 위로 올라가 달라고 부탁하지만 오빠는 아직 죽을 때가 아니다며 거절한다. Shaggy Dog가 Leto에 합류하고 둘 다 Reed를 공격합니다. 그런 다음 Jojen은 여전히 ​​나무를 오르고 Mira도 함께 올라갑니다. 그들은 Hodor가 Bran의 명령에 따라 direwolves를 몰아낼 때만 내려옵니다.

Mira는 Jojen과 함께 Bran과 Osha 사이의 대화 중에 존재합니다. Wildling은 소년에게 이상하고 신화적인 동물을 많이 보았지만 세 눈 까마귀에 대해 들어 본 적이 없다고 소년에게 말합니다. 그럼에도 불구하고 Bran은 Reeds에게 늑대의 꿈에 대해 이야기하고 Jojen은 바다가 Winterfell의 벽까지 바로 오는 것을 본 꿈 중 하나에 대해 이야기합니다.

검의 폭풍

산을 넘어 여행자들은 다라 평원에 도착했습니다. 뇌우의 접근을 예상하고 작은 버려진 정착지인 여왕의 왕관에 도착한 여행자들은 작은 호수 중앙에 있는 섬에 위치한 탑에서 폭풍을 기다리기로 결정했습니다. 물속에 숨겨진 비밀통로. 여름은 사냥을 위해 숲에 머물렀다. 폭풍이 휘몰아치는 밤에 여행자들은 폐허 속에 숨어 있는 기병 한 명과 무장한 사람들을 보았습니다. 마을 집. 밀기울, 조젠, 미라는 천둥소리에 놀란 호도르의 외침이 불필요한 관심을 끌지 않을까 걱정했지만 모든 것이 잘 풀렸다.

그 후 그들은 약 200년 전에 버려진 Night's Watch의 성인 Wall과 Nightfort로 계속 이동합니다. 여행자들은 이 장애물을 어떻게 극복해야 할지 몰랐지만 조젠은 성에 문이 있다고 주장한다. Nightfort에서 밤을 지내다가 우물에서 바스락거리는 소리가 들립니다. Mira는 그물에서 문제를 일으키는 사람을 잡습니다. 알고 보니 콜드 핸즈의 부탁으로 성 안으로 들어간 샘웰 탈리였다. Black Gate를 통해 Sam은 Bran과 그의 동료들을 장벽 너머로 이끕니다.

용과 함께 춤을

Bran, Jojen, Hodor 및 Leto와 함께 세 눈 까마귀 Mira를 향한 여정을 계속하면서 까마귀에게 안내하겠다고 약속 한 신비한 캐릭터 Cold Hands를 만납니다. 그를 믿고 여행을 계속하면서 Mira는 가이드가 사람에게 필요한 음식, 수면 및 기타 필요를 느끼지 않는다는 것을 알아 차리기 시작했습니다. 곧 사람들이 버려진 마을에 멈춘 Cold Hands는 동료들을 잠시 떠납니다. 그 순간을 이용하여 Mira는 가이드에 대한 의심을 Bran과 공유하고 둘 다 그가 구울이라는 결론에 도달하고 이후 Cold Hands 자신이 추측을 확인합니다. Three-Eyed Crow의 동굴에 도착하면 여행자는 구울의 공격을받습니다. 숲의 아이들 종족의 작은 대표 덕분에 입장 할 수없는 콜드 핸즈를 제외한 모든 여행자가 안전한 곳으로 이동합니다. 동굴에 들어가면 그들은 숲의 아이들 몇 명과 Last Treeseer를 만납니다. 동굴이 너무 커서 미라와 조젠은 동굴을 탐험하기로 한다.

Mira saga의 끝에서 Reed는 숲의 아이들의 동굴에서 Bran, Jojen, Hodor 및 Leto와 함께 있습니다.

갤러리

가족

하울랜드
갈대
지아나

맨 위