숫자와 숫자가 있는 동화의 이름. 동화 속 숫자의 마법 같은 의미

숫자 3은 아마도 가장 인기 있고 멋진 숫자일 것입니다. 러시아어로 민화그리고 세계 사람들의 이야기에서 그것은 꽤 자주 발견됩니다. 노인에게는 몇 명의 아들이 있습니까? 삼. Masha가 들어간 집에는 몇 마리의 곰이 살았습니까? 물론, 세. A.S. Pushkin의 동화에서 창 아래에서 몇 명의 소녀가 회전 했습니까? 우리 모두는 어린 시절부터 세 가지가 있다는 것을 알고 있습니다.

동화 "곰 세 마리"
집안의 마음에 모든 것이 어떻게 배열되어 있습니까? 곰 세 마리. 모든 사람은 접시, 침대, 의자 등 자신 만의 것을 가지고 있습니다. 그런데 곰의 집에 낯선 사람이 나타납니다. 이 사람은 소녀 마샤입니다. 오, 곰들이 초대받지 않은 손님을 어떻게 좋아하지 않았는지 ...

“이 집에는 곰 세 마리가 살았습니다. 한 곰은 아버지 였고 그의 이름은 Mikhail Ivanovich였습니다. 그는 크고 덥수룩했습니다. 다른 하나는 곰이었습니다. 그녀는 더 작았고 그녀의 이름은 Nastasya Petrovna였습니다. 세 번째는 작은 새끼 곰이었고 그의 이름은 Mishutka였습니다 ... "

동화 "곰과 세 자매"
세 자매는 탑도 아니고 맨션도 아니고 집도 아니고 오두막도 아니고 곰의 은신처에 산다. 그들은 어떻게 집, 아버지 어머니에게 돌아갈 것이라고 생각하고 생각했습니다. 그리고 그들은 생각해 냈습니다 ...

“한 노인이 있었습니다. 그는 세 딸이 있었다. 그는 장작을 자르기 위해 숲으로 가서 "딸들아, 빵을 굽고 점심을 가져와 ..."라고 말했습니다.

동화 "세 명의 작은 숲 남자" 그림 형제
Grimm 형제는 훌륭한 이야기꾼입니다. 그들은 동화를 수집했을뿐만 아니라 수세기 동안 읽고 다시 읽고 연구하고 기억하는 방식으로 처리했습니다.

“... 소녀는 숲으로 들어가 그 작은 오두막으로 곧장 갔다. 그때처럼 세 명의 작은 남자가 창밖을 내다 보았지만 그녀는 그들을 맞이하지 않았습니다 ... "

"쓰리 스핀" 그림 형제
"옛날 옛적에 사냥꾼이 아닌 나무늘보 소녀가 있었는데, 그녀의 어머니가 그녀에게 무슨 말을 해도 그녀는 일을 할 수 없었습니다."

"세 개의 깃털" 그림 형제
“옛날 옛적에 왕이 있었습니다. 그는 세 아들이 있었다. 이 중 두 명은 똑똑하고 분별력이 있고, 세 번째는 말을 많이 하지 않았는데..."

그리고 숫자 3은 다음 동화에서 찾을 수 있습니다.

"삼국지 - 구리, 은, 금"
"세 새끼 돼지"
"뚱뚱한 세 남자"

숫자 3은 내가 가장 좋아하는 동화 숫자 중 하나입니다. 그러나 그것은 동화에만 존재하는 것이 아닙니다. 시에서 숫자 3도 드문 손님이 아니다.

"트로이카가 돌진하고, 트로이카가 점프하고,
발굽 아래에서 먼지가 말립니다.
종소리가 크게 울린다
웃고, 울리고 ... "

그리고 당신은 어떻게 생각하십니까, 영어 동요에서 얼마나 많은 현자가 ( S.Ya Marshak 번역) 바다로 여행을 갔지만 맑은 날씨가 아니라 뇌우 속에서? 물론, 셋. 골반(원래 버전에서는 여물통)이 더 강했다면 세 사람의 여행단순한 사람들, Gotham smarties는 더 길 것입니다.

"한 대야에 세 명의 현자가
그들은 뇌우 속에서 바다를 건너 출발했습니다.
오래된 분지보다 더 강해지십시오.
내 이야기는 더 길었을 것입니다.

I. A. Krylov의 어떤 우화에서 숫자 (숫자) 3이 발생합니까?
"세 남자"
세 남자가 밤을 보내기 위해 마을로 들어갔다.
여기 상트 페테르부르크에서 그들은 수레로 사냥했습니다 ...;
그리고 이제 그들은 고국으로 돌아가는 길을 지켰습니다 ...

"노인과 세 젊은이"
노인은 나무를 심을 예정이었습니다.
“그들이 건축하게 하십시오. 예, 그 여름에 심는 방법-
이웃 성인 청소년 3명 주장…

"백조 파이크와 암"
우리 중 누가 "가방으로 짐을 짊어졌다"는 유명한 삼위 일체에 대해 들어 본 적이 없지만 문제를 논리적 결론에 이르지 못했습니다. "동지들 사이에 합의가 없으면 사업이 잘 풀리지 않을 것입니다 ..."

그리고 우리는 동화로 돌아가서 숫자 3이 여전히 발견되는 동화를 기억할 것입니다.

"Emelya"러시아 민화
한 노인이 살고 있었습니다. 그는 세 아들이있었습니다 : 두 명은 똑똑하고 세 번째는 바보 Emelya입니다. 형제들은 일하지만 Emelya는 하루 종일 스토브에 누워 아무것도 알고 싶지 않습니다 ...

"차르 살탄 이야기 ..."A.S. 푸쉬킨
"창가에 세 처녀,
밤늦게 뒹굴뒹굴…”

동화 속 숫자의 마법 같은 의미를 아십니까? 구두로 민속 예술그리고 저자의 작품에서 숫자 1, 3, 7이 종종 발견되지만 의미론적 부하를 수반하거나 어떤 의미로 채워지지 않습니까? 상징적 의미?

기사에서:

동화 속 숫자의 의미는 숫자 1

숫자는 매일 모든 사람을 둘러싸고 있습니다. 전화 번호, 버스 번호, 은행 카드 등에서 볼 수 있습니다. 고대부터 사람들은 숫자에 특별한 마법의 의미를 부여했습니다.

쿠즈마 스코로보가티

그러나 우리 조상들은 특정 숫자에 대해 어떻게 생각했으며 어떤 신성한 의미로 채웠습니까? 구전 민속 예술로 돌아가면 모든 동화, 서사시 및 전통이 스며드는 것을 볼 수 있습니다. 숫자 상징주의. 숫자 1은 동화에서 매우 흔합니다. 예를 들어, 한 명의 Kuzma는 부자이고 한 명의 고아는 작은 Tiny-Khavroshechka입니다.

종종 숫자 1은 상황, 두려움, 허구 또는 실제 악당을 처리해야 하는 주인공인 한 사람을 상징합니다. 그러한 수치는 매우 전체적이고 자급 자족합니다. 이것은 우리가 돌아보면 분명해진다. 숫자 1의 수비학적 의미그리고 우리는 그것이 단일성, 즉 하나의 근원에 권력이 집중되어 있음을 보게 될 것입니다.

숫자 2의 상징적 의미

백조 거위

숫자 2는 동화에 얼마나 자주 등장합니까? 예를 들어 동화 "Geese Swans"에는 딸과 아들 (두 자녀)이 있었고 "Morozko"에는 의붓 딸과 딸이 있었고 동화 "게으르고 쾌활한 사람에 대하여"주인공은 두 딸입니다 . 거의 항상 이 그림은 페어링의 상징이며 독자에게 완전히 반대되는 두 문자를 보여줍니다.

늑대와 일곱 마리의 어린 염소

수비학으로 돌아가면 동화 속의 그러한 숫자가 거룩함, 지성, 건강을 상징할 수 있음을 알게 될 것입니다. 이 수치는 악에 대한 지혜의 승리를 의미했습니다.

12번

숫자 12는 수비학에서 매우 중요합니다. 이 번호는 고대 신화, 구약과 신약, 다양한 종교에서. 이 숫자를 언급하는 가장 일반적인 이야기 중 하나는 "The Twelve Months"입니다.

준비반 아이들을 위한 예능 시나리오. 동화 KVN

Kryuchkova Svetlana Nikolaevna, Petrozavodsk MDOU Kindergarten No. 127 "Northern Fairy Tale"의 음악 감독
작품 설명:위해 설계된 엔터테인먼트 시나리오 음악 감독, 간병인 준비 그룹. 극장 주간의 결과로 엔터테인먼트가 개최됩니다. 유치원. 두 팀 사이에서 KVN을 개최할 수 있습니다. 유치원 기관.

표적:동화에 대한 어린이의 지식을 확장하고 통합하고 동화 캐릭터
수행 재료:이야기꾼 의상, 동화책, 요정 퍼즐 2세트, 편지, 상자, 견과류 3개, 인피부 신발, 꽃잎, 벙어리장갑, 파이프, 잼병, 작은 이삭, 양동이
예비 작업:팀 이름과 인사말을 생각해보세요.
아이들은 "동화, 오세요"라는 음악에 맞춰 홀에 들어가 반원형으로 서 있습니다.

주요한:여러분, 오늘 우리는 환상, 독창성 및 수완의 세계, 재미 있고 재미있는 게임의 세계인 동화의 세계로 들어갈 것입니다.

스토리텔러가 동화집을 들고 등장합니다.

소설가:인사말 젊은 재능동화 감정가. 당신은 동화를 사랑합니까? 내 임무를 처리할 수 있습니까?

주요한:쾌활하고 수완이 좋은 친애하는!
연휴의 시작을 축하합니다
대회에서 행운을 빕니다.
KVN 동화가 시작됩니다!
자리에 앉아주세요!
아이들은 두 팀으로 나뉩니다.

주요한:그리고 이제 우리는 각 대회를 엄격하고 공정하게 평가할 배심원단을 소개합니다. (심사위원 발표).

이제 팀이 준비되었고 배심원은 완전히 무장했습니다. 시작할 시간입니다!
대회 "인사말" 또는 "명함".
(이 대회 준비를 위해 사전에 숙제가 주어집니다)

팀은 자신을 소개해야 합니다(이름, 모토, 배심원의 희망, 상대).
경쟁 "워밍업".
이 대회에서 팀은 번갈아 가며 동화 속 영웅의 이름을 완성해야 합니다.
1. Koschey… 불멸
2. 엘레나… 러블리
3. 바실리사 ... 현명한
4. 자매 ... Alyonushka
5. 형제 ... Ivanushka
6. 피닉스 ... 클리어 팔콘
7. 작은 ... Havroshechka
8. 뱀 ... 고리 니치
9. 시브카 … 부르카
10. 노인 ... Hottabych

배심원단은 각 대회가 끝난 후 결과를 발표합니다.

뮤지컬 일시 정지 "Dance of Babka-Ezhka"

프로그램은 계속된다
콘테스트 "추측"

이 대회가 진행되는 동안 팀은 돌아가며 이야기꾼의 질문에 답합니다.
1. 동화 S. Marshak의여 주인공이 새해 불에서 몇 달 동안 만났습니까? (12)
2. G. H. Andersen의 동화 "Wild Swans"의 여주인공 엘리자는 형제가 몇 명이었습니까?(11형제)
3. Aibolit 박사의 여동생의 이름은 무엇입니까? (바바라)
4. 현명한 바실리사를 개구리로 만든 사람은 누구입니까? (죽지 않는 코셰이.)
5. L. Tolstoy의 동화 "Three Bears"에 나오는 세 마리 곰의 이름은 무엇입니까? (Mikhail Potapych, Nastasya Petrovna, Mishutka)
6. 세 돼지 중 누가 가장 튼튼한 집을 지었습니까? (나프나프)
7. 마법의 거울을 들여다보며 여왕은 뭐라고 말했는가?
("나의 빛, 거울아! 말해줘,
예, 사실대로 말씀해 주십시오.
내가 세상에서 가장 달콤한지,
얼굴이 더 붉어지고 하얗죠?")
8. '영원'이란 말을 내뱉을 소년은 누구였을까? 이를 위해 새 스케이트와 온 세상을 약속했다. (카이)
9. 불멸자 Koshchei의 죽음은 어디에 있습니까? (나무, 상자, 토끼, 오리, 계란, 바늘.)
10. Matroskin의 고양이 소의 이름은 무엇입니까? (무르카)
11. 노인은 바다에 그물을 몇 번 던졌습니까? (삼)
12. 알리바바는 얼마나 많은 도둑을 능가했습니까? (40)
13. 볼카가 병에서 구해준 지니의 이름은? (호타비치)
14. E. Uspensky "Vacation in Prostokvashino"의 동화 속 주인공의 이름은 무엇입니까? (Fyodor 삼촌, 고양이 Matroskin, 개 Sharik, 우편 배달부 Pechkin.)

경쟁 "동화 초상화". 팀은 "고양이 레오폴드", "빨간 망토", "아기 돼지 삼형제", "개구리 공주"의 큰 퍼즐에서 동화의 그림 2장을 수집합니다.
(대회는 팀의 속도와 응집력을 평가합니다.)

뮤지컬 브레이크 댄스 "빨간 망토"

경쟁 "동화 이름의 숫자".

팀은 숫자가있는 이름으로 동화의 이름을 지정합니다. ('곰 삼총사', '3총사', '알리바바와 40인의 도둑', '1000과 하룻밤', '쓰리 넛츠', '늑대와 일곱 아이', '아기 돼지 삼형제' 등) 마지막 이야기를 명명한 팀.
뮤지컬 경연 "멜로디를 맞춰보세요"
팀원들은 음악 조각을 들은 후 동화 속 영웅의 이름을 영화나 만화에 붙일 필요가 있습니다.

1. 빨간망토
2. "피노키오의 모험"
3. "사자 새끼와 거북이"
4. "브레멘 음악대"
5. "미소"
6. "체브라시카"
7. "고양이 레오폴드의 노래"

댄스 워밍업.(음악 감독의 선택에 따라)

경쟁 "독자".

난로에 잠자는 강아지
현관에 고양이,
그들은 달콤한 꿈을 꾼다
창문에 소시지 두 개.

들판을 가로질러 달리는 강아지
소는 집으로 몰린다.
나무 껍질, 홍수
물어뜯으러 갑니다.

선장 경쟁 "동화의 이름을 맞춰보세요." 선장은 글자가있는 부드러운 퍼즐에서 동화의 이름을 추측하고 구성합니다. ("Teremok", "Kolobok"). 캡틴은 팀에서 한 명의 어시스턴트를 선택할 수 있습니다.

경쟁 "동화 수수께끼"

1. 아침은 양파만 먹고,
그러나 그는 결코 울보가 아니었다.
글자의 코로 쓰는 법을 배웠다
그리고 그는 공책에 잉크 반점을 심었습니다.
Malvin의 말을 전혀 듣지 않았습니다.
아빠의 아들 카를로...(피노키오)

2. 그는 생쥐와 쥐를 치료하고,
악어, 산토끼, 여우,
상처를 붕대
아프리카 원숭이.
그리고 누구든지 우리에게 다음을 확인할 것입니다.
이것은 의사입니다... (Aibolit)

3. 그는 확고하고 용감했지만
그러나 그는 화재에서 살아남지 못했습니다.
큰스푼의 막내 아들,
그는 강한 발로 섰다.
철도 아니고 유리도 아니고
군인이 있었다 ... (틴)

4. 모든 소녀와 소년
그를 사랑했습니다.
그는 재미있는 책의 주인공이고,
그 뒤에는 프로펠러가 있습니다.
그는 스톡홀름 상공을 비행
높지만 화성은 아닙니다.
그리고 그 아이는 그를 알아볼 것입니다.
누구세요? 교활한 ... (칼슨)

5. "거울아, 말해줘, 친절하게,
세상에서 제일 하얀 사람이 누구야?"
계모가 물었을 때
누구보다 똑똑하고 비열한 사람.
그리고 반짝반짝 대답했다.
거울, 약간의 망설임 끝에:
"가장 아름다운 젊음
의붓딸..." (백설공주)

6. 이 여자를 아십니까,
그녀는 안으로 오래된 동화노래.
일하고, 검소하게 살았고,
맑은 태양을 보지 못했다
주변 - 흙과 재만.
그리고 그 아름다움은 ... (신데렐라)

I. Ponomareva의 뮤지컬 브레이크 "칼슨에 관한 노래"

경쟁 "가슴".

팀은 "어떤 동화에서 나온 물건입니까?"를 추측합니다. (견과류 3개, 라포톡, 꽃잎, 벙어리장갑, 파이프, 잼병, 작은이삭, 양동이 등)

전래 동화:
1. 신데렐라를 위한 세 가지 견과류
2. 라포톡
3. 세미 플라워
4. 벙어리장갑
5. 파이프와 주전자
6. 옥상에 사는 칼슨
7. 작은 이삭
8. 모로스코

경쟁 결과 요약-배심원의 말.
졸업장과 달콤한 상품으로 팀을 보상합니다.

소설가:모든 참가자 덕분에 당신은 정말 동화의 감정가이며 멋진 KVN에서 당신을 방문하게되어 기뻤습니다. 또 봐요, 친구들!

강의 주제:"동화. 매직 넘버

목표:

  • 동화에서 숫자의 마법 같은 역할을 밝힙니다.
  • 드러내다 최고의 감정가전래 동화;
  • 최고의 수학자를 공개합니다.

수업 유형:통합: 문학 + 수학, "외국인" 수업의 수업.

준비 단계.

수업 중

수업은 동화 그림으로 아름답고 축제 분위기로 장식되어 있습니다. 보드에는 밝은 색상의 숫자가 있습니다. 칠판에는 Malvina와 Pinocchio의 책상이 있습니다.

첫 번째 옵션:

수업 전에 아이들에게는 성과 이름을 적고 수업 중에 질문에 대한 답변을 작성하는 종이가 제공됩니다. 동화의 저자, ​​이름, 번호-답입니다.

두 번째 옵션:

시트 대신 각 정답에 대해 수업이 끝날 때 계산되는 "승자에게"라는 비문이있는 토큰 인 엽서가 발행됩니다.
수업은 "외국인"수업 현장에서 진행되므로 5 학년은 배지를 소지하는 것이 좋습니다.

동화, 마법 같은 생각,
마법의 소리, 마법의 숫자...

나. 소개전래 동화

- 얘들아! 오늘 우리는 매우 특이한 수업을 위해 여러분과 함께 모였습니다. 그것은 동화에 관한 것입니다. 문학 수업에서 우리는 많은 동화를 읽고 그것을 배웠습니다. 마법 아이템. 어느? 이름을 짓다 (사과, 거울, 반지, 신발 등). 하지만 마법의 물건 외에도 동화에는 많은 것들이 있습니다 ... 이것은 미스터리입니다.

어려운 책 속에서 살아가기
교활한 형제
그들 중 10명, 하지만 이 형제들은
그들은 세상의 모든 것을 계산합니다.

이 형제들은 무엇입니까? 이것은 숫자입니다.
– 오늘 우리의 수업은 동화에서 마법의 숫자의 역할에 전념합니다. 그리고 선생님이 아닌 요정들이 진행하기 때문에 이례적입니다. 동화와 동화 숫자(숫자).

II. 창의적인 작업(페어리 테일즈 주관)

어떤 동화 제목에 숫자가 있습니까? (“오렌지 3개”, “신데렐라를 위한 견과류 3개”, “새끼 돼지 3개”, “곰 3개”, Y. Olesha “뚱뚱한 남자 3명”, S. Marshak “12개월”, Zdenek Slaby “바나나 3개 또는 Peter on a a 요정 행성”, V. Kataev "꽃 일곱 꽃", "늑대와 일곱 아이", A. S. 푸쉬킨 "The Tale of 죽은 공주 and the Seven Bogatyrs”, Grimm 형제 “백설 공주와 일곱 난장이”, G. Andersen “한 꼬투리에서 다섯”, “Ali the Baba and the Forty Thieves”.)

-동화의 디지털 시작은 어떤 소리인가. ( "먼 (서른) 왕국에서, 먼 (서른) 상태에서 ...")

III. 동화 퀴즈

동화 속 동화의 질문에는 이 동화를 위한 학생들의 삽화나 그림이 함께 실려 있습니다.

  • A. S. 푸쉬킨:
    • 노인과 노파는 "매우 푸른 바다 옆"덕아웃에서 몇 년을 살았습니까? (33)
    • 물고기는 노인에게 몇 번이나 헤엄쳤습니까? (6)
    • 공주에게는 몇 명의 형제-영웅-백조가 있었습니까? (33)
    • Gvidon 왕자는 아버지에게 몇 번이나 날아갔습니까? (삼)
    • 해외 손님은 "영광스러운 살탄 왕국에서"Gvidon 왕자 섬으로 몇 번이나 항해 했습니까? (삼)
    • 사악한 여왕은 거울에게 그녀의 아름다움에 대해 몇 번이나 물었습니까? (5)
  • A. Volkov "에메랄드 도시의 마법사"
    • 허수아비는 얼마나 많은 소원을 빌었을까요? (삼)
    • 얼마나 마법의 나라엘리 합격? (5)
  • J. Rodari "Cipollino의 모험"
    • Cipollino에는 몇 명의 형제 자매가 있었습니까? (7)
  • C. 페로. 전래 동화.
    • 잠자는 숲속의 미녀의 잠은 몇 년 동안 지속되었습니까? (100)
    • 신데렐라가 무도회에 있을 때 시계는 몇 번이나 쳤습니까? (12)
  • V. Gauf "난쟁이 코"
    • Dwarf Nose는 할머니를 위해 몇 년을 보냈습니까? (7)
  • G. H. 안데르센. 전래 동화.
    • 여왕은 완두콩에 몇 개의 다운 재킷과 매트리스를 입혔습니까? (20+20)
    • 상자에 얼마나 많은 양철 군인이 있었습니까? (25)
    • 엘리자에게는 몇 명의 형제가 있었습니까? (열하나)
    • 군인은 던전에서 몇 마리의 개를 보았습니까? (삼)

IV. 단계적 발췌 "레크리에이션 산술"

a) A. 톨스토이. "피노키오의 모험"

말비나:우리는 산술을 할 것입니다. 주머니에 사과 두 개가 있습니다.
피노키오:당신은 거짓말을하지 않습니다.
말비나:주머니에 사과 두 개가 있다고 가정해 봅시다. 누군가 당신에게서 사과 하나를 가져갔습니다. 사과가 몇 개 남았나요?
피노키오: 둘.
말비나:잘 생각하세요.
피노키오:둘.
말비나:왜?
피노키오:누가 싸워도 사과는 주지 않겠어!

b) V. Gubarev "비뚤어진 거울의 왕국"

정상: 100개의 사각형에 100개의 거울이 있습니다. 거울은 몇 개일까요?
올리야: 10000.

c) 약한 "바나나 세 개 또는 멋진 행성의 피터"

Tau는 예제를 해결했습니다.

3 + 2 = 6
6 + 5 =12
12 + 1 = 14
14 + 4 = 19
19 + 6 = 27
27 + 9 = 45

Tau의 버그를 수정합니다.

V. 농담 질문

페어리 넘버즈가 묻는다.

-Fly-Tsokotuha는 현장에서 어떤 돈을 찾았습니까? (1페니, 남자들은 어떤 동전이든 이름을 붙일 수 있습니다)
– 이제 이러한 예제를 해결하면 다음에 어떤 캐릭터에 대해 이야기할지 알게 될 것입니다.

1) 364 +36;
2) 527 – 27;
3) 100 * 54;
4) 428: 2;
5) 12000: 30;
6) 700 – 40;
7) 20 * 25;
8) 7000: 100;
9) 350 + 420;
10) 430 – 5
11) 60 * 90
12) 15000: 30;
13) 10 * 40.

-잘했어! 오른쪽! 이것이 혹등고래 말입니다. 이제 다음 질문에 답하십시오. 혹등고래 말의 키는 3인치였습니다. 그의 키는 44mm였다면? (44mm*3=132mm=13cm 2mm)

VI. J. Rodari의 동화 속 재미있는 구구단 "숫자를 생각해내는 방법"

숫자의 요정이 책을 읽고 아이들이 번갈아 가며 대답합니다.

세 번 하나 - Paolina와 Martin!
세 번 두 번 - 맛있는 할바!
세 번 세 번 - 빨리 코를 닦으십시오!
3 곱하기 4는 세상에서 가장 맛있는 초콜릿입니다!
세 번 다섯 번 - 또 틀렸어!
3번 6번 - 배고파요!
세 번 일곱 번 - 절대 수프를 먹지 마십시오!
세 번 여덟 - 환영합니다!
3번 9번 - 세상은 눈물을 믿지 않는다!
10의 3배 - 무게가 전혀 나가지 않습니다!

VII. 다리가 많은 수수께끼

숫자의 요정이 읽습니다.

세 다리에 두 다리
그리고 치아의 네 번째.
갑자기 네 명이 달려왔다
그리고 그들은 하나를 가지고 도망쳤습니다.
두 다리가 뛰었다
세 발을 잡았다
온 집안에서 소리쳤다.
예, 3x4!
그러나 네 명이 비명을 질렀다.
그리고 그들은 하나를 가지고 도망쳤습니다.

K. 추코프스키

-다리는 몇 개이고 누구였습니까? (남아용 2개, 스툴용 3개, 개용 4개, 닭다리용 1개)

VIII. 창의적인 작업: "동화의 재미있는 이름"

동화의 요정이 지휘합니다.

수업 과제:이야기의 정확한 이름을 기억하십시오.

재미있는 이름

정확한 이름

a) 전구 랴바
b) 암탉 모자

헨 랴바

a) 랴벤스키 왕자
b) 리틀 스피츠

어린 왕자

우물 식료품 저장실

태양의 식료품 저장실

따뜻한 헛간

따뜻한 빵

말괄량이 12명

12 개월

뜨거운 불꽃

뜨거운 돌

즐라토스카츠카

미역취 속의 일종

실버 트로프

은발굽

보이 호타비치

노인 호타비치

황금 척추

황금 수평아리

푸른 늑대

파랑새

등대 소년

별 소년

황금 자물쇠

황금열쇠

늑대와 일곱 새끼 오리

늑대와 일곱 마리의 어린 염소

휴면 전구

잠자는 숲속의 미녀

빨간 모자

작은 빨간 망토

루슬란과 말비나

루슬란과 루드밀라

어부와 일꾼

어부와 어부

Tiny-Tereshechka

Tiny-Havroshechka

검역소의 모험

a) 피노키오의 모험
b) Cipollino의 모험

알리바바와 40인의 도둑들

알리바바와 40인의 도둑

돼지춤

돼지치기

리틀 석

리틀 머크

콩공주

완두콩 위의 공주

못생긴 송아지

미운 오리

황금 가슴

황금 거위

Alyonushka와 염소 Ivanushka

Alyonushka와 형제 Ivanushka

스케이트 점퍼

작은 곱사등이 말

꽃잎

반꽃

한 국자 다섯

하나의 포드에서 다섯

주석 냄비

양철 병사

샌들과 일곱 훌리건

백설공주와 일곱 난장이

브레멘 흑인

브레멘 음악대

난쟁이 꼬리

리틀 롱노즈

헤이크리칫

Morkovkino에서 세

Prostokvashino에서 세

주홍색 모래

주홍 꽃

새끼 손가락 소년

톰 엄지

부츠를 신은 고양이

장화 신은 고양이

알라딘 매직폴더

매직 램프알라딘

개구리 공주

개구리 공주

덫에 걸린 고슴도치

안개 속의 고슴도치

도난당한 창문

도난당한 태양

3개의 관절

세 명의 뚱뚱한 남자

황금빛 흔들림

금붕어

야생 해충

야생 백조

눈여우

눈의 여왕

지하 속임수

하계

비스듬한 거울의 왕국

비뚤어진 거울 왕국

훼손된 도시의 마법사

오즈의 마법사

이상한 나라의 쥐

이상한 나라의 앨리스

마스터의 정원

주인의 도시

눈 더미

스노우 메이든

컨닝 지

인어

늑대와 미녀

늑대와 여우

니블러

호두 까는 기구

수평아리와 리키

술을 든 리키

스너프 박스에 가죽 끈

상자 속의 마을

네이키드 패스워드

벌거벗은 왕

독수리 피부

당나귀 피부

파란 프라이팬

푸른 수염

쉬마코디아보츠카

썸벨리나

노란 화산의 모험

노란 가방의 모험

곰돌이 푸와 테테테

곰돌이 푸와 선올올

크리스탈 햄스터

크리스탈 슬리퍼

Ivan Tsarevich와 회색 스모그

Ivan Tsarevich와 회색 늑대

스켈레톤 불멸

불멸의 코셰이

용감한 개

용감한 꼬마 재단사

돌 휘파람

돌꽃

유해 산의 여주인

구리 산의 여주인

말라카이트 거니

공작석 상자

잃어버린 시간의 이야기

잃어버린 시간의 이야기

바바노가

IX. 수업 요약

스테이징(또는 표현 읽기 Fairy of Tales) S. Marshak의시 "한 학생과 6 단위에 대해."
Fairy Tales는 수업에 마지막 질문을 합니다. "동화에서 매직 넘버의 역할은 무엇입니까?"
숫자의 요정과 상급반 컨설턴트가 작업을 확인하거나 "승자"의 토큰을 세고 우승자를 발표합니다.

3 "A"반 학생들의 공동 작업

숫자에 대한 소개는 어린 시절. 우리는 여전히 읽고 세는 방법을 모르지만 "... 두 형제가 살았습니다", "... 마샤는 세 마리의 곰을 만났습니다", "... 그리고 염소는 일곱 아이를 낳았습니다"는 이미 알고 있습니다. 동화 - 좋아하는 문학 장르모든 아이들. 우리는 우리에게 알려진 동화를 다시 읽고 러시아 민화에 "살아있는"숫자가 무엇인지 알아보기로 결정했습니다.

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시사:

숫자에 대한 친숙함은 유아기부터 시작됩니다. 우리는 여전히 읽고 세는 방법을 모르지만 "... 두 형제가 살았습니다", "... 마샤는 세 마리의 곰을 만났습니다", "... 그리고 염소는 일곱 아이를 낳았습니다"는 이미 알고 있습니다. 동화는 모든 어린이들이 가장 좋아하는 문학 장르입니다. 우리는 우리에게 알려진 동화를 다시 읽고 러시아 민화에 "살아있는"숫자가 무엇인지 알아보기로 결정했습니다.

가설: 문학도 숫자 없이는 할 수 없습니까?

표적: 러시아 민화에 어떤 숫자가 살고 있는지 알아보십시오.

연구 목표:

  • 문학적 출처를 분석하여 숫자의 상징성에 대한 정보를 수집합니다.
  • 러시아 민속 이야기에서 숫자 사용의 예를 찾으십시오.
  • 이 작업에서 숫자 사용 빈도를 분석합니다.

연구 방법 - 주제에 대한 동화 및 특수 문헌 분석.

숫자 출현의 역사

이 주제에 관한 문헌을 공부하면서 우리는 오래 전, 수천 년 전에 우리 조상들이 작은 부족에 살았다는 것을 알게 되었습니다. 그들은 음식을 찾아 강과 개울의 계곡을 따라 들판과 숲을 헤매었습니다. 때때로 그들은 낚시를 하고 사냥을 했다. 그들은 죽은 동물의 가죽으로 옷을 입었습니다. 삶 원시인동물의 삶과 조금 다릅니다. 보고 있다 주변 자연, 그의 삶이 전적으로 의존하는 많은 사람들로부터 먼 조상 다양한 아이템먼저 개별 개체를 분리하는 방법을 배웠습니다. 늑대 무리에서-무리의 리더, 사슴 무리에서-사슴 한 마리, 곡물이있는 귀에서-한 곡물. 처음에 그들은 이 비율을 "일"과 "다"로 정의했습니다.

한 쌍의 물체(눈, 귀, 뿔, 날개, 손)로 구성된 집합을 자주 관찰하면서 사람은 수의 개념을 갖게 되었습니다. 우리의 먼 조상은 두 마리의 오리를 보는 것에 대해 이야기하면서 그들을 한 쌍의 눈으로 비교했습니다. 그리고 그가 더 많이 본다면 "많다"고 말했습니다. 알려지지 않은 것이있을 때마다 듀스 이후 신비한 것이 시작되었습니다. 그들이 "하나, 둘, 많음"을 세면 둘 후에 "모든 것"이 있습니다. 따라서 계산할 때 숫자 2를 따라야하는 숫자 3은 "모든 것"을 의미합니다. 점차적으로 사람은 세 가지, 그 다음에는 네 가지를 골라내는 법을 배웠습니다.

그런 다음 그 사람은 5, 10, 20으로 세기 시작했습니다 (발가락도 사용되었습니다!). 10점 만점은 십진법으로 보존되었습니다. 첫 번째 "컴퓨팅 기계"와 관련된 일부 숫자의 이름(손가락과 발가락)도 보존되었습니다. 예를 들어 러시아어로 "five"라는 단어는 Old Slavic 단어 "과거"-손 ( "손목")에서 유래했습니다. 그리고 어떤 부족들 사이에서 "스물"이라는 숫자는 "온전한 사람"이라고 불렸습니다!

숫자의 상징성

러시아 국민의 운명에서 숫자는 어떤 위치를 차지했습니까?

다음 러시아 민화를 다시 읽었습니다.

  • "Tiny-Havroshechka"
  • "쿠즈마 스코로보가티"
  • "모로스코"
  • "백조 거위"
  • "마샤와 곰 세 마리"
  • "공주 개구리"
  • "콜로복"
  • "일곱 살 딸"
  • "여우, 토끼 및 수탉"
  • "거품, 짚, 인피 신발"
  • "늑대와 일곱 새끼 염소"
  • "현명한 엘레나"
  • "죽지 않는 코셰이"
  • "게으르고 쾌활한 정보"
  • "세 자매"
  • "버섯 전쟁"

우리는 동화 속 숫자가 다음을 나타내는 데 사용된다는 것을 알게 되었습니다.

주인공의 수;

영웅이 통과해야 하는 테스트의 수

조치와 관련된 항목의 수

물체에 내재된 마법의 특성;

동화 같은 사건이 일어나는 왕국까지의 거리(멀리 떨어진 땅, 먼 왕국);

영웅의 시대;

1번.

일반적으로 숫자 "1"은 시작, 독특하고 매우 작지만 동시에 매우 중요한 것을 나타냅니다. 그의 특징힘, 활력, 의지, 활동, 주도권입니다.

일반적으로 숫자 1의 사용은 러시아 민화에서 특징적이지 않습니다. 이것은 아마도 주로 가족 전통러시아 사람들. 동화에서 숫자 1은 선택(몇 가지 중 하나) 또는 영웅의 고아("혼자")를 나타내는 경우가 가장 많습니다.

숫자 1은 동화에서 우리를 만났습니다.

  • "Kuzma Skorobogaty"- "옛날 옛적에 Kuzenka는 어두운 숲에서 혼자 살았습니다 ...";
  • "Tiny-Khavroshechka"- "... 그녀는 작은 고아로 남아있었습니다 ...".

2 번.

숫자 2는 종종 페어링, 균일성, 더블링을 상징합니다. 일시적이고 불안정하며 분할 가능한 것을 구현합니다. 일부 출처에서는 "우유부단하고, 수동적이며, 복종하고, 부드럽고, 유연하고, 여성적"으로 해석됩니다. 동화에서는 영웅, 상황의 쌍을 나타내는 것으로 가장 자주 발견됩니다. 이것은 인생에는 선과 악, 흑백, 빛과 어둠, 더위와 추위, 부와 빈곤, 그리고 많은 동화의 음모가 반대에 기반을두고 있다는 두 가지 반대가 항상 있다는 사실 때문입니다.

  • "거위 백조"- "그들은 딸과 작은 아들을 낳았습니다 ...";
  • "Morozko"- "... 계모에게는 의붓 딸과 딸이있었습니다";
  • “게으름뱅이와 라디바야에 관하여” - “노인과 노파에게는 두 딸이 있었다. ... 그리고 사람들은 더 오래된 것을 Radiva라고 부르고 더 작은 것을 Lazy라고 불렀습니다.

3번.

숫자 3은 거의 모든 동화에 등장합니다. "3"은 동화에서 가장 흔한 숫자입니다. 매우 자주 러시아 전설과 서사시에서 세 가지 욕망, 세 가지 시도, 관에서 세 가지, 세 가지 도로의 돌, 괴물의 세 머리를 찾을 수 있습니다.

동화에서 우리는 일반적으로 만납니다. 영웅에게 세 가지 경로, 세 가지 선택, 통과해야 할 세 왕국 (구리,은 및 금)을 제공하는 교차로의 돌, 아버지에게는 세 아들 또는 세 딸이 있습니다.

  • "세 자매"- "한 마을에 결혼 한 세 자매가 살았습니다";
  • "거품, 짚, 인피 신발"- "옛날 옛적에 거품, 짚, 인피 신발이 있었다";
  • "마샤와 곰 세 마리" - "... 그녀는 곰 세 마리가 사는 집에 갔다."

동화 "Tiny-Khavroshechka"에서 : "여주인에게는 세 딸이있었습니다. 큰아이는 외눈, 가운데는 투아이, 작은 아이는 쓰리아이라고 불렀다. 여주인은 Tiny-Khavroshechka가 "파이프로 돌리고, 짜고, 굴리는"것을 돕는 사람을 따르기 위해 세 딸을 차례로 보냈습니다. “그리고 셋째 날 노파는 셋째 딸인 Triglazka를 고아에게 보냈습니다. 더 많은 일물었다!” Havroshechka는 Triglazka의 두 눈을 잠들게 했지만 세 번째 눈은 잊어버렸습니다. "두 눈은 잠이 들었고 세 번째 눈은 모든 것을 봅니다. Khavroshechka가 소의 한쪽 귀로 올라가 다른 쪽 귀로 올라가 완성 된 캔버스를 집는 방법"

동화 "개구리 공주"에서 : "옛날에는 한 왕에게 세 아들이있었습니다." 그중에 보통 주인공- Ivan Tsarevich 또는 Ivan the Fool은 먼 왕국, 먼 나라로 갔다. 어디야? 3 x 9 \u003d 27, 27 일-정확히 음력-달이 지구를 공전하는 시간이기 때문에 가깝다는 것이 밝혀졌습니다. 우리는 더 나아가: 3 x 10 = 30, 이것은 두 개의 초승달 사이의 기간입니다.

다음은 머나먼 왕국, 30번째 국가가 위치한 곳의 표시입니다. 한 달의 여정에 해당하는 거리입니다.

다음은 멋진 수학의 예입니다.

4번.

숫자 4는 최대 안정성의 상징입니다. 그리스인들은 먼저 땅, 물, 공기, 불이 있다고 믿었습니다. 우주에서의 오리엔테이션을 위해 사람들은 네 가지 기본 지점(동서남북)에 대한 지식을 사용했으며 역년은 겨울, 봄, 여름, 가을의 사계절로 나뉩니다. 숫자 4는 보편적인 안정성, 질서, 완전성, 신뢰성, 안정성 및 힘을 상징합니다. 숫자 4의 의미는 사각형의 상징과 관련이 있습니다. 선사 시대에도 숫자 4는 안정성을 나타내는 데 사용되었습니다. 인간의 삶유년기, 청년기, 성숙기, 노년기의 4단계로 나뉜다.

  • "진저브레드맨" - 진저브레드맨을 만난 4명의 캐릭터(토끼, 늑대, 여우, 곰)

"나는 토끼를 떠났고

나는 늑대를 떠났다

곰을 떠났다

당신에게서 멀어지기 쉽습니다, 여우!”;

  • "일곱 살짜리 딸" - 차르가 만든 4개의 수수께끼: "-네 번째 수수께끼: 무엇이 세상에서 가장 달콤한가?"
  • "여우, 토끼, 수탉"-동물이 토끼를 돕기 위해 4 번이나 왔습니다. 쫓겨나지 않으면 수탉이 쫓겨나지 않을 것입니다!”

5번.

숫자 5 카운트 행운의 숫자. 상징한다 지속적인 검색그리고 자기 개선. 다섯은 질서와 완벽함을 상징하며 시각, 청각, 후각, 촉각 및 미각의 다섯 가지 인간 감각을 나타냅니다.

  • "버섯 전쟁"-boletus가 전쟁을 요구하는 버섯의 수 (백인, 사프란 우유 모자, 버섯, 버섯, 우유 버섯) : "-이리와, 버섯, 내 전쟁에!"
  • "Kuzma Skorobogaty"- "... 그는 얇은 집과 수탉 한 마리, 암탉 다섯 마리를 가졌습니다."

숫자 4와 5는 러시아 민화에서 자주 발견되지 않습니다.

아마도 동화의 제작자는 양을 나타내는 단순한 숫자로만 사용했을 것입니다. 이 숫자가 동화뿐만 아니라 잠언과 속담에서도 거의 사용되지 않는 것은 우연이 아닙니다.

7번.

거의 항상 사람들의 삶에서 긍정적인 순간을 나타내는 숫자는 많은 사람들 사이에서 거룩함의 상징으로 여겨졌습니다. 숫자 7은 두 개의 완전수 3과 4로 구성되어 있으므로 7은 신성한 숫자일 뿐만 아니라 이성의 상징이기도 합니다. 성경에서 7은 하나님과 사람의 연합을 상징합니다.

고대에도 7은 행운의 숫자로 여겨졌습니다. 사람이 인식 세계(빛, 냄새, 소리, 맛) 머리에 있는 일곱 개의 "구멍"(두 눈, 두 귀, 두 콧구멍, 입)을 통해. 무지개에 일곱 가지 색이 있고, 세상에 일곱 가지 불가사의가 있고, 일주일이 7일인 것은 우연이 아닙니다. 음악에는 7개의 음표가 있습니다.

우리의 기억이 특히 잘 기억하는 인상이나 대상은 최대 7개까지만 유지된다는 점은 흥미롭습니다. 부하가 클수록 암기 오류가 급격히 증가합니다.

숫자 7은 다음과 같은 동화에서 찾을 수 있습니다.

  • "늑대와 일곱 아이" - "옛날 옛적에 아름다운 집에 염소와 일곱 아이가 있었습니다."
  • "Seven Simeons"- "... 그는 일곱 시므온이라고 불리는 일곱 쌍둥이 아들을 남겼습니다",
  • "일곱 살짜리 딸" - "저에게는 일곱 살짜리 딸이 있습니다.그리고 letka, 그녀는 나에게 가르쳤다.

12번

이것은 가장 높은 완성도의 수이므로 전 세계적으로 간주됩니다. 1다스는 3과 4라는 두 개의 완전수를 곱한 것이므로 완전성의 높이입니다. 대부분의 언어에서 12개는 무겁다는 뜻입니다. 강하고 건강합니다.

12의 상징주의는 숫자("12형제 - 잘 했어")를 나타낼 뿐만 아니라 미스터리, 미스터리를 강화하는 데도 사용됩니다. 정확히 12시에 놀라운 변화그리고 마술, 그래서 숫자 12의 상징주의는 동화에서 가장 자주 사용됩니다.

  • "현명한 엘레나" - "정확히 12시에 군인이 이 탑에서 누군가 고함치는 소리를 듣습니다.",
  • "Koschey the Immortal"- "... 여기 영웅적인 말이 12 개의 사슬에 묶여 있습니다."

결론

요약하면 러시아 민화는 숫자로 가득 차 있다고 말할 수 있습니다. 숫자의 존재는 어디에나 있으며 거의 ​​항상 신성하고 깊은 상징으로 작용합니다.

짝수(2, 4, 6, 8)는 구전 민속 예술에서 훨씬 덜 일반적입니다. 와 연결되어 있다짝수는 "악마"의 수인 죽음과 관련이 있다는 미신적 개념.

러시아 민속 이야기에서 가장 자주 사용되는 숫자는 3입니다.

트로이카는:

  • 몸과 영혼과 영을 가진 사람;
  • 출생, 삶, 죽음;
  • 모든 엔터티의 세 기간: 시작, 중간 및 끝;
  • 과거, 현재 그리고 미래.

숫자 3은 독자로 하여금 마법과 완벽함을 생각하게 합니다. 동기의 지속적인 삼중화는 내레이션의 측정된 리듬을 만듭니다.

따라서 동화 속 숫자의 선택은 숫자의 의미에 대한 통속적인 생각에 근거한다.

우리는 숫자가 작용한다는 결론에 도달했습니다. 예술적 텍스트중요한 역할이며 그들의 연구는 사람들의 역사를 더 잘 이해하기 위해 사람들이 내놓은 생각에 침투하는 데 도움이됩니다.


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