Тоглоом бол нөхөрсөг компанийн хувьд тоглоом юм. Энгийн зураг зурна

Магадгүй, австралопитекүүд хүртэл МЭӨ I мянганы эхэн зууны эхэн үед мамонтыг хөөж, бие биентэйгээ хошигнодог байсан байх. Үнэн, дараа нь тэдний хошигнол бага зэрэг цуст байсан бөгөөд хошигнол нь хар бараан юм. Үүнийг тэдний хойч үедээ үлдээсэн дурсгалын рок комикууд гэрчилнэ. Гэхдээ гарын үсэггүй, гарчиггүй агуйн зургийг нэрлэхээс өөр арга байхгүй! Түүгээр ч барахгүй бидний мич шиг өвөг дээдэс хошин шогийн мэдрэмжтэй байсны маргашгүй нотолгоо юм. Орчин үеийн эрдэмтэд үүнийг хэрхэн тайлбарлахыг оролдож байгааг хараад (тэнгэрт нь суугаад) тэд хэрхэн хөгжилдөж байгааг төсөөлөөд үз дээ. рок урлаг! Ухаантай, бидний өвөг дээдэс байсан, алсын хараатай байсан!

Гэвч өвөг дээдэс нь бичих төгс эзэмшсэн үедээ хошин шогийн үндсэн дээр амжилтаа тэмдэглэж эхэлсэн. Энэ нь - шинэ зууны дунд үед, гэхдээ аль хэдийн сүүлийн мянганы, ойролцоогоор 1564 онд. Дашрамд дурдахад, энэ жил хүүхэд төрүүлсэн гэж тооцогддог албан ёсны огнооИнээдмийн баяр - 4-р сарын 1.

Дараагийн инээдмийн аяллаасаа Орост буцаж ирэхдээ энэ тухай бодсон. Мөн түүнчлэн - Дөрөвдүгээр сарын тэнэгүүдийн Бриттанид хэлсэн өөр өөр зууны үеийн дурсамжуудын асар их массыг би оюун ухаанаараа цэгцэлсэн. Тэдний зарим нь намайг маш их баярлуулж, урам зориг өгсөн - би тантай хуваалцах болно.

1. Шидэт өнгөт зурагт, 1962 он

Шведийн оршин суугчид тэргүүлэгч шоглогч Кьел Стенсоны бүтээлд хамаарах алдартай телевизийн хошигнолыг уруулдаа инээмсэглэн дурсдаг. 1962 оны 4-р сарын 1-нд тэрээр тухайн үеийн Шведэд цорын ганц хар цагаан эфирт гарч ирэв. телевизийн суваг SVT болон эрх мэдэлтэйгээр хэлэхдээ: "Хэрэв та хар цагаан телевизийн дэлгэцэн дээр тунгалаг нейлон оймс тавьбал өнгөт нэвтрүүлэг цацаж эхэлнэ!" Стенсон техникийн нэр томьёотой чадварлаг ажиллаж, аргын мөн чанарыг тодорхой харуулж, таван минутын турш агаарт тус улсын хүн амын бараг тал хувийг шинэ бүтээлийг дахин бүтээхийг оролдохыг ятгасан! Үзэгч зурагтыг хатуу тодорхой өнцгөөр үзэж, "өнгөт нейлон зургийг" гажуудуулахгүйн тулд аль болох бага нүдээ анивчиж, толгойгоо эргүүлэх хэрэгтэй гэж Стенсон хэлсэн нь үнэн.

Стенсон ээлжит нэвтрүүлгийнхээ нэгэнд "Зурагтны нейлон өнгө" нь дөрөвдүгээр сарын 1-ний хошигнол байсан гэдгийг хүлээн зөвшөөрсний дараа олон мянган Шведүүд гэртээ өвөрмөц техникийн шинэ бүтээлийг давтахыг оролдсон гэдгээ хүлээн зөвшөөрсөн.

3. Хүндийн хүчгүй минут

1976 оны 4-р сарын 1-ний өглөө Британийн одон орон судлаач Патрик Мур BBC Radio 2-т ярилцлага өгөхдөө өнөөдөр одон орны ер бусын үйл явдал болох ёстой гэж мэдэгдэв. Яг өглөөний 9:47 цагт Плутон гараг дэлхийтэй харьцуулахад Бархасбадийн ард шууд өнгөрнө. Энэхүү ховор гаригийн байрлал нь хоёр гаригийн таталцлын хүч нь дэлхийн өөрийн таталцлыг түр зуур эсэргүүцэж, түрлэгийг илүү хүчтэй болгоно гэсэн үг юм. Энгийн хүмүүст хүртээмжтэй хэлээр ярих юм бол хүмүүс хэсэг хугацаанд жингээ мэдрэх мэдрэмжээсээ салж, зүгээр л дэлхий дээгүүр нисэх боломжтой болно гэсэн үг юм. Мур энэ үзэгдлийг Бархасбадь-Плутон гравитацийн эффект гэж нэрлэсэн.

9:47 цагт Мур "Одоо туршаад үзээрэй!" гэж тушаал өгсөн. Яг нэг минут өнгөрч, дараа нь BBC унав утасны дуудлагаТуршилт үр дүнтэй гэж мэдэгдсэн хүмүүсийг биширснээс! Нэг Голландын эмэгтэй нөхрийнхөө хамт гар гараасаа хөтлөлцөн өрөөг тойрон хөвж байсан гэсэн! Өөр нэг ярилцагч түүнийг одоо 11 найзынхаа хамт ширээний ард сууж байна гэж мэдэгдэв. Яг 9:47-д тэд бүгд, тэдэнтэй хамт ширээ агаарт хөөрч эхлэв!

Мэдээжийн хэрэг, Мурын мэдэгдэл зүгээр л 4-р сарын 1-ний тоглоом байсан! Гэвч энэ нь олон хүний ​​итгэж байсан 20-р зууны сүүл үеийн хамгийн дуулиантай хуурмаг зүйл болсон юм.

4. Лондон дахь нисдэг биет

1989 оны 3-р сарын 31-нд Лондонгийн захад олон мянган жолооч нар гайхалтай үзэгдлийг харав - гялалзсан нисдэг таваг тэдний хот руу хурдан бууж байв. Нисдэг биет эцэст нь газардах үед олон сониуч хүмүүс түүн рүү гүйв. Хууль сахидаг иргэний дуудлагын дагуу хэргийн газарт ирсэн цагдаа нар, харь гарагийнхан довтолж байна гэж бухимдсан дуугаар зарласан. Бүгд чимээгүй хүлээлтэнд хөшиж орхив ... Тэгээд хөлөг онгоцны хаалга онгойж, тэндээс мөнгөлөг хувцастай амьтан гарч ирэв! Дараа нь Лондонгийн тэн хагас нь бүх чиглэлд гүйв! Үүнд эрэлхэг цагдаа нар!

Мөн энэ хавтан нь Virgin Records-ийн галзуу эрдэмтэн, зохион бүтээгч Ричард Брэнсоны шоглоом болж хувирсан бөгөөд тэрээр бүх төрлийн заль мэх, хошигнолд дуртайгаараа аль хэдийн маш алдартай байсан. Тэр дөрөвдүгээр сарын 1-нд Лондонгийн Хайд Паркт буухаар ​​төлөвлөж байсан нь үнэн. Харамсалтай нь салхи "Нисдэг Үл Мэдэгдэх" -д хувь нэмрээ оруулаагүй бөгөөд эрдэмтэн арай эрт, төлөвлөөгүй газар буув! Гэсэн хэдий ч зохион бүтээгч Британид үзүүлсэн үр дүндээ сэтгэл хангалуун байв!

5. Оцон шувуудын нислэг

Энэхүү өвөрмөц үйл явдал орчин үеийн эхэн үед буюу 2008 оны 4-р сарын 1-нд дэлхийг донсолгосон юм. Энэ өдөр шинжлэх ухааны алдартай сувгийн зураг авалтын багуудын нэг гайхалтай үйл явдал болох Адели оцон шувуудын сүрэг олноор гарч ирснийг BBC яаралтай зарлав! Тэр үед нисдэг оцон шувуудтай видео интернэтэд хамгийн их үзсэн түүх болсон! Агаарын цэргийн хүчний хөтлөгч Терри Жонс оцон шувууд Антарктидын хатуу ширүүн өвлийг чимээгүйхэн тэврэхийн оронд хэдэн мянган миль нисэхээр шийдсэн гэж мэдэгдэв. Өмнөд АфрикТэд "бүх өвлийн халуун наранд усанд орох болно". Хэдэн минутын дараа Агаарын цэргийн хүчин нисэхийн тулд төрөөгүй оцон шувуудын тухай ижил төстэй видеог хэрхэн бүтээж чадсанаа аль хэдийн тайлбарлав.

6. Цагийг оновчтой болгох

1975 оны 4-р сарын 1-ний байдлаар энэ мэдээ Австралийн бүх тэргүүлэх сувгуудаар тухайн өдрийн гол үйл явдал болжээ. Чадварлаг хэмжил зүйчид амьдрахТэдний муж удахгүй шинэ цагийн системд нэгдэнэ гэж тунхаглав. Системийн мөн чанар нь нэг минутын үргэлжлэх хугацаа нь одоо өмнөх шигээ 60 секунд биш, харин 100 байх болно. Яг л нэг цаг шиг 100 минутаас бүрдэх болно. Түүнээс гадна, оновчтой болгох замаар үйлдвэрлэлийн үйл явцШинэ цагийн дагуу эрх баригчид 20 цагийн ажлын өдрийг нэвтрүүлэх гэж байсан! Шинэ хэмжүүрийн тухай түүх нь Шадар сайд Десс Коркорантай хийсэн ярилцлагыг харуулсан бөгөөд тэрээр түүний үр нөлөөг магтжээ. шинэ системцаг хугацааны тооцоо. Мөн Аделаида хотын танхимд тэд арван цагийн зүү бүхий шинэ үндсэн цаг суурилуулжээ. Ийм хуйвалдаанаас үзэгчид дуугүй болж, мөнөөх Шадар сайд нь инээгээгүй 4-р сарын 1-ний онигоо амжилттай зарлаагүй бол тэд шокноосоо холдох байсан болов уу!

7. Хөхний даруулганы гэр

1982 оны 4-р сарын 1-нд " Өдөр тутмын шуудан» Дотоодын үйлдвэрлэгч 10,000 ширхэг "гажигтай хөхний даруулга" зарсан нь тэднийг өмсдөг эмэгтэйчүүд болон тэдний эргэн тойронд байгаа хүмүүст урьд өмнө хэзээ ч байгаагүй өвөрмөц асуудал үүсгэж байна гэж мэдээлсэн. Анхны мэдээллээр зэс утсыг галын дохиолол суурилуулах зориулалттай хөхний даруулганы бэхэлгээний хүрээ үйлдвэрлэхэд ашигласан. Зэс нь нейлонтой харьцаж, биеийн дулаанаар халах үед статик цахилгаан үүсэж эхэлдэг бөгөөд энэ нь эргээд орон нутгийн телевиз, радио станцуудын нэвтрүүлгийг тасалдаг. Нэр хүндтэй Британийн Телеком компанийн ерөнхий инженер бүх ажилчдад ямар төрлийн хөхний даруулга өмссөнөө харуулахыг тушаасан баримт бий!

8. Хүн зөвхөн өөрийнхөө уушигны хүчийг ашиглан нисч чадна!

1934 оны 4-р сард Америкийн олон сонинууд зөвхөн уушгиныхаа хүчийг ашиглан нисч буй хүний ​​зургийг хэвлэжээ. Зургийн тайлбарт "нисгэгч"-ийн цээжинд хайрцаг болон хоёр хэвтээ ротороос бүрдсэн тусгай төхөөрөмж бэхэлсэн гэж тайлбарлав. Хүн тусгай нүхэнд үлээж, улмаар роторын ирийг эргүүлэхэд хүргэв. Нисгэгч мөн цана өмссөн байсан бөгөөд хэрэв шаардлагатай бол түүнийг буух төхөөрөмж болгон ашигладаг байжээ.

Үнэн хэрэгтээ Америкийн сонинууд юуг өвөрмөц гэж хэвлэв шинжлэх ухааны нээлт, Германы "Berliner Zeitung Illustrirte" сэтгүүлийн 4-р сарын онигоо байсан бөгөөд үүнийг америкчууд ухамсартайгаар устгасан.

9. Японы 26 өдрийн марафон

1981 оны 4-р сарын 1-ний өдөр дэлхийд алдартай "Daily Mail" сонинд азгүй Японы гүйлтийн тухай өгүүллэг гарчээ. хол зайд, Кимо Накажими. Лондонгийн марафонд Япон эр оролцсон боловч 4-р сарын 1-ний орчуулгын алдааны улмаас тэрээр 26 хоног гүйхээр шийдсэн (үнэндээ марафон ердөө 26 миль байсан). Накажими тэмцээнийг дуусгахаар шийдсэн тул Английн зам дагуу хаа нэгтээ гүйсээр байгаа гэсэн.

Улаан үстэй хүмүүст нөлөөлдөг Голландын 10 модны өвчин

1973 оны 4-р сарын 1-нд янз бүрийн хошигнолд дуртай гэдгээрээ алдартай ВВС радио Голландын хайлаасны өвчний тархалтыг зогсоох засгийн газрын хүчин чармайлтын талаар хөгшин академичтай хийсэн ярилцлагыг цацав. Эмч энэ өвчнийг судлах явцад гарсан гайхалтай нээлтүүдийн талаар тайлбарлав. Шинэ халдварын талаархи хамгийн гайхалтай баримт бол энэ нь ихэвчлэн улаан үстэй хүмүүст нөлөөлдөг явдал байв. Галт үстэй хүн өвчнөөр өвдөж, хэдэн өдөр шарлаж, халзан болжээ. Энэ нь улаан цусны найрлага, өвчинд нэрвэгдсэн мод ургасан хөрсний нөхцөл ижил төстэй байсантай холбоотой байв. Тиймээс янз бүрийн эрсдэлтэй холбогдуулан улаачдыг ойгоос аль болох хол байхыг зөвлөжээ.

Гэсэн хэдий ч нэвтрүүлгийн төгсгөлд алдарт академич бол зүгээр л алдартай инээдмийн жүжигчин Спайк Миллиган болж хувирав. Гэвч түүний захиас хүссэн үр дүнд хүрсэн - сонсогчид 4-р сарын 1-ний чин сэтгэлийн инээмсэглэл рүү оров!

Энэ бол чиний Дикми минь, би чамд яг ийм зүйл хүсч байна! Илүү олон удаа инээмсэглэ, учир нь аз жаргал маш ойрхон байна!

Манай хуанли дээр найз нөхөд, тэр ч байтугай танихгүй хүмүүсийг зурах онцгой өдөр байдаг гэдгийг хүн бүр мэддэг - 4-р сарын 1-нд "барьсан" хүн бүр гомдоохгүй, харин хэн нэгнийг хууран мэхлэх, тоглоход хүч чадлаа дайчилдаг. Баярын үдэшлэг дээрх хошигнолуудын хувьд илүү нарийн үйлдэл хийх хэрэгтэй - амжилт нь хөтлөгчийн (эсвэл хөгжилтэй зохион байгуулагчийн) тайлбар, ур чадвараас ихээхэн хамаардаг.

Хөгжилтэй тоглоомоос дүрмээр бол үзэгчид оролцогчдоос хамаагүй илүү таашаал авдаг тул "хохирогчдыг" маш болгоомжтой сонгох хэрэгтэй, хэрэв тэд хошин шогийн мэдрэмжтэй хөгжилтэй эсвэл хурдан сэргэлэн зантай байвал дээр. Удаан хугацаанд гомдохгүй, харин бүгдтэй хамт хөгжилдөх хүмүүс.

Бид хориныг санал болгож байна тоглоомууд - төлөөлдөг найрсаг компани, Тэдний зарим нь аль хэдийн мэдэгдэж байгаа, зарим нь биш, дуртай зүйлээ сонгоод, тэсрэлттэй явах болно! танай компанид.

1. "Төсөөллийн саад" тоглоом-сугалаа.

Уригдсан оролцогчид энэ бол тоглоом гэдгийг мэдэх ёсгүй. Амжилтанд хүрэхийн тулд хөтлөгч 4 туслах хэрэгтэй бөгөөд бүх зүйлийг тэдэнтэй урьдчилан ярилцаж, бусдад мэдэгдэхгүй байх ёстой. Гол тоглогчдын нүдийг боож, тодорхой саад бэрхшээлийг даван туулахыг санал болгосноор туслахууд замаасаа эдгээр бүх саадыг арилгах ёстой.

Хөтлөгч дөрвөн саадтай зам бэлтгэдэг. Үүний эхний саад бол шалан дээр тавьсан утаснууд байх болно - ирээдүйн тоглогчид энэ замаар шууд явах хэрэгтэй болно. шулуун шугамҮүнийг хийхэд тэдэнд амаргүй байх болно.

Хоёрдахь шат бол хоёр сандлын хооронд татсан олс бөгөөд түүний доор тоглогчид гэмтэхгүйн тулд маш бага бөхийлгөж өнгөрөх ёстой. Гурав дахь туршилт бол үсрэх эсвэл гишгэх ёстой өндөрт олс юм. Хамгийн сүүлчийн саад бол даамын самбараар байрлуулсан сандал юм. Тоглогчид "могойн" зам дагуу тэднийг тойрон явах хэрэгтэй болно.

Тоглогчид анхааралтай харж, санаж байх цагийг өгдөг, дараа нь бүгд нэгэн зэрэг нүдийг нь боож, удирдагч тэдний анхаарлыг сарниулдаг: тэр дүрмийг дахин тайлбарлаж, саад бэрхшээлийн талаар дэлгэрэнгүй ярьж, саад тотгорыг хайж олохыг хатуу хориглоно гэдгийг анхааруулав. гар. Энэ үед туслахууд бүх сандлыг олсоор чимээгүйхэн арилгадаг.

Мэдээжийн хэрэг, бүх оролцогчид согтуу байдал, спортын өгөгдлийн дагуу эдгээр төсөөллийн саад бэрхшээлийг даван туулж, зүрх сэтгэлдээ ур чадвараараа бахархдаг. Боолтыг нь тайлахад л тэд мэхний учрыг олж мэдэх ч одоохондоо үзэгч олныг баясгаж “зовж, дэмий оролдсоор” байна. Төгсгөлд нь шагнал, бүгд алга ташилт.

2. "Хайрын хөшөө" зур.

Хөтлөгч өөр өөр хүйсийн 5-6 хүнийг өрөөнөөс гаргаж, танхимд нэг залуу, охин хоёрыг үлдээдэг. Үлдсэн хэсэгт нь тэрээр хүсэл тэмүүлэлтэй хайрыг дүрсэлсэн хөшөөг хэвлэхийг санал болгож байна. Дараа нь тэрээр алслагдсан оролцогчдын нэгийг урьж, түүнийг уран барималч болгохыг урьж, хайрын хөшөөнд өөрийн өөрчлөлтийг хийх болно.

Хамгийн сонирхолтой нь тархай бутархай тоглогчид хэрхэн сууж, эсвэл эрэгтэй, эмэгтэй хүмүүсийг маш хурц "байрлалд" оруулахыг харах явдал юм. Тиймээс тэд төгс төгөлдөрт хүрмэгц энэ хөшөөнд тохирох хүйсийн хамтрагчаа өөрсдийнхөө загвараар солихыг санал болгож байна. Дараа нь дараагийн тоглогч гарч ирж, бас бүтээж, түүний бүтээлч байдлын "хохирогч" болдог.

Дөрөвдүгээр сарын 1 бол хошигнол, гэнэтийн бэлэг, инээд хөөр, хөгжилтэй өдөр юм. Энэ өдөр найз нөхөд, хамтран ажиллагсад, танил тал, төрөл төрөгсөд тоглодог. Дөрөвдүгээр сарын 1-ний хошигнол, хошигнол нь таны сэтгэлийг хөдөлгөж, сайхан дурсамж үлдээх тул гайхах зүйл алга. Хэдийгээр 4-р сарын 1-ний өдрийг албан ёсны хуанлид заагаагүй ч олон орны оршин суугчдын дунд атаархмаар алдартай байдаг.

Өгүүллийг уншсаны дараа 4-р сарын эхний өдрийг мартагдашгүй болго. Би 4-р сарын 1-р сарын онигоо, хошигнол, хошигнолуудыг авч үзэх болно, энэ нь таныг сайхан сэтгэлтэй, гэхдээ гайхалтай хөгжилтэй хошигнол тоглоход тусална, энэ нь бүх нийтийн зугаа цэнгэлийн түлхүүр юм. эерэг сэтгэл хөдлөл.

Дөрөвдүгээр сарын 1-ний өдөр пропорцын мэдрэмжийг санаж, хошигнолоор бүү хэтрүүл. Хэрэв та хошигнол хийх хохирогчийг амжилттай сонгож, яг тэр мөчид таамаглаж, бүх зүйлийг зөв хийвэл энэ нь хүн бүрт инээдтэй байх болно. Сонор сэрэмжтэй байхаа бүү мартаарай, учир нь та ямар ч үед хошигнолын хохирогч болж чадна.

Сургуулийн 4-р сарын нэгэнд зориулсан хамгийн шилдэг тоглоомууд

Дөрөвдүгээр сарын нэгэнд олон хүн, ялангуяа сургуулийн сурагчид дуртай байдаг. Дөрөвдүгээр сарын нэгэнд хэн ч үүнийг шийтгэдэггүй тул тэд ямар ч үед хошигнол тоглоход бэлэн байна. Үүний зэрэгцээ, оюутан бүр анхааралтай байхаа мартдаггүй бөгөөд үе тэнгийнхнээсээ заль мэхийг байнга хүлээж байдаг. Өгүүллийн энэ хэсэгт би сургуулийн сурагчдыг зурах хэд хэдэн санааг авч үзэх болно. Тэд бага зэрэг бэлтгэл шаарддаг бөгөөд гайхалтай нөлөө үзүүлдэг.

  • "Цаасан зураг". Баярын өмнө янз бүрийн бичээс бүхий хэд хэдэн хуудас цаас бэлтгэ. Засвар хийх, ус дутагдах, хичээл цуцлах талаар мэдэгдэх нь хамгийн тохиромжтой. Сургууль болон сургуулийн хашаанд ханан дээр граффити наа. Зүгээр л багш нарт битгий баригдаарай.
  • "Баярын тоосго". Өрөөтэй үүргэвчтэй, олон халаастай ангийн хүүхэд хохирогчийн дүрд тохирсон байх болно. Тоглолтын объект үл хөдлөх хөрөнгөө орхих үед халаасандаа тоосго эсвэл том чулууг нуу. Хичээлийн дараа оюутан үүргэвчиндээ үүргэвчиндээ үүрч, ачаа нь хүндэрсэнийг анзаарахгүй байх болно. Маргааш сугалааны дүн гарах болно.
  • "Баяртай, сургууль".Сугалаа нь ихэвчлэн хичээл тасалдаг ангийнханд тохиромжтой. Дөрөвдүгээр сарын нэгэнд үе тэнгийнхэндээ нэрийн өмнөөс захидал өг ангийн багшсургуулиас хөөгдсөн тухай мэдэгдэлтэй.
  • « Фантома» . Арван шүдэнз шатаа. Үлдсэн үнсийг хоёр гартаа тарааж, дараа нь хохирогчийн араас дээш гарч, нүдийг нь ань. Сугалааны объект таныг таамаглангуут ​​гараа салгаад халаасандаа хий. Ангийн найз нь түүнийг нүүрэндээ мэс засал хийлгэсэн гэж сэжиглэхгүй.
  • « Саван ба самбар » . Инээх өдөр зөвхөн сургуулийн сурагчид төдийгүй багш нар тоглодог. Хэрэв багшийн уур нь аймшигтай биш бол хичээл эхлэхээс өмнө самбарыг савангаар үрнэ. Самбар дээр ямар нэгэн зүйл бичих гэсэн багшийн оролдлого бүтэлгүйтэх болно.

Шоглохыг сонгохдоо үйлдэл нь ангийнхаа хүүхдийг гомдоох ёсгүй гэдгийг санаарай. Ерөнхийдөө энэ өдөр хүүхдүүд, сургуулийн сурагчид, багш нар аль алинд нь анхааралтай хандахыг зөвлөж байна сургуулийн насурьдчилан таамаглах аргагүй.

Найзуудад зориулсан алдартай тоглоомууд

Инээд нь сэтгэл санааг сайжруулж, дундаж наслалтад эерэг нөлөө үзүүлдэг. Мөн 4-р сарын нэгэн бол найз нөхөддөө заль мэх тоглож, маш их инээх сайхан боломж юм. Энэ нь сугалааны ачаар амьдрал байж болох юм дотны найзнэг гэгээлэг өдрөөр нэмэгдэх болно. Өгүүллийн энэ хэсэгт та таван минутын инээдийг зохион байгуулахад туслах санаануудыг олох болно.

  1. "Банкны дарга". Найзуудаа хамтдаа цуглаж, 4-р сарын 1-ний үдшийг гэртээ өнгөрүүлэхийг урь. Зочдыг ирэхээс өмнө савыг усаар дүүргэж, найзынхаа зургийг шингэнд дүрж, хөргөгчинд хийнэ. Оройн зугаа цэнгэлийн үеэр хохирогчийг хөргөгчнөөс шил шар айраг авчрахыг хүс. Гайхах нөлөө нь зуун хувь ажиллах болно.
  2. "Галзуу". Үерхэх сайхан арга. Найзуудаа гэртээ урьж, мөстэй кола санал болго. Зөвхөн оронд нь ердийн мөсдотор нь хөлдөөсөн ментостой хэсгүүдийг аяганд хийнэ. Мөс хайлах үед чихэр нь ундаатай урвалд орж, аяганаас усан оргилуур гарч ирнэ.
  3. "Босох цаг".Инээх өдрийн өмнө найзаасаа дуудлага хийх утас асуу. Хажуугаар нь гараад өглөөний 5 цагт сэрүүлгээ нууцаар тавь. Өглөө нь найз руугаа залгаж, эрт босохдоо баяртай байгаа эсэхийг асуу.
  4. "Үхлийн дэлгэц".Хэрэв найз нь компьютер дээр маш их цаг зарцуулдаг бол дараагийн 4-р сарын 1-ний хошигнол хийхийг зөвлөж байна. Цэнхэр дэлгэцийн дэлгэцийн агшинг авч, үүссэн зургийг нууцаар найзынхаа компьютер дээр ширээний дэлгэцийн зураг болгон тохируулаарай. Итгэлийг нэмэгдүүлэхийн тулд хавтас үүсгэж, бүх товчлолыг оруулахаа бүү мартаарай.
  5. "Утсаар шоглох". Ямар ч шалтгаанаар найз руугаа залгаж, хэдэн минут ярилцсаны дараа 5 минутын дараа дахин залгана гэж хэлээрэй. Дараагийн дуудлагын үеэр найз нь ердийн мэндчилгээний оронд гэнэтийн хашгирах сонссон эсэхийг шалгаарай.

Видео зөвлөмжүүд

Жагсаалтад орсон хошигнолуудын ихэнх нь урьдчилсан бэлтгэлтэй холбоотой боловч гайхалтай үр дүнг өгдөг. Тийм ээ, үүнээс үүдэлтэй сэтгэл хөдлөл, дурсамжууд нь үнэ цэнэтэй юм. Тиймээс хөгжилтэй амралтаа урьдчилан бэлдээрэй.

Эцэг эхээ хэрхэн шоглох вэ

Хэрэв та 4-р сарын 1-нд эцэг эхдээ тоглоом тоглохоор шийдсэн бол маш их хичээх болно. Эцэг эхийн хувьд сэдэвчилсэн хошигнол зохисгүй, учир нь аав, ээж нь анхаарал халамж, хүндэтгэлтэй ханддаг хамгийн эрхэм хүмүүс юм. Дөрөвдүгээр сарын нэгэнд хамаатан садан руугаа тоглосон гол зорилгын тухайд. бид ярьж байнагэр бүлийн зугаа цэнгэлийн тухай. Яаж хошигнох вэ?

  1. "Гэнэтийн амттан". Боловсруулсан бяслагыг grater-ээр дамжуулж, буталсан сармис, жижиглэсэн халуун чинжүү нэмнэ. Холимогийг бөмбөлөг болгон өнхрүүлж, наргил модны самрын үрээр өгөөмрөөр цацна. Хоолны дуршилтай амттангийн халуун ногоотой амт нь эцэг эхчүүдийг гайхшруулах баталгаатай.
  2. "Гэнэтийн захидал". Инээх өдөр нь аль нэг хэрэгслийн нэрийн өмнөөс шуудангийн хайрцагт захидал тавь. Уг захидалд ойрын ирээдүйд байшингийн дээвэр дээр шинэ кабель тавих бөгөөд ажлын явцад бетоны хэлтэрхийнүүд дээвэр дээрээс унаж болзошгүйг зааж өгнө үү. Цонхыг хамгаалахын тулд тэдгээрийг туузаар битүүмжлэхийг зөвлөж байна. Хэрэв эцэг эх нь итгэдэг бол тэднийг хэт хол явахыг бүү зөвшөөр. Энэ бол тоглоом гэж хэлээрэй.
  3. « Шүдний ооэргэлттэй". Өдөр тутмын бужигнаан дунд эцэг эхчүүд ихэвчлэн 4-р сарын нэгэн ойртож байгааг мартаж, энэ сугалаанд байнга унадаг. Хоолойн дээр зуурмагийг шахаж гаргах цэг дээр наалдах хальсыг сунгана. Дараа нь тагийг нь таглаад илүүдэл материалыг зайлуулна. Эцэг эхчүүд амьсгалаа сэргээхийг хүсэх үед зуурмагийг шахаж чадахгүй.
  4. "Муу мэдээ". Таньдаг хүнээсээ сургуулийн захирлын өмнөөс эцэг эх рүү нь утасдаж, хүүхэд байнга тасалдсаны улмаас сургуулиас хасагдсан тухай мэдэгдэхийг хүс. Хамгийн гол нь сугалааны талаар хамаатан садандаа цаг тухайд нь мэдэгдэх явдал юм.
  5. "Баяртай нийтийн". Хуучин төлбөрийг ашиглан сканнердах график засварлагч, чухал мэдээллийг өөрчилж, тэнгэрт тулсан хэмжээг тогтооно. Үүний дараа хэвлэгч дээр шинэ баримт хэвлэж, хайчаар нарийн зүсэж, хаалганы доогуур шургуулна.

Дөрөвдүгээр сарын 1-нд эцэг эхээ шоглох нь найз нөхөд, ангийнхаа хүүхдүүдийг шоглохоос хамаагүй хэцүү гэдгийг санаарай. Тиймээс үр дүнд хүрэхийн тулд төсөөллөө холбож, жүжиглэх ур чадвараа дээд зэргээр харуул.

Хамт ажиллагсдад зориулсан оффис дахь хөгжилтэй тоглоомууд

Дөрөвдүгээр сарын нэгэн бол ажлын орчинг бага зэрэг тайвшруулж, хамт ажиллагсаддаа заль мэх хийж, хамтдаа инээлдэх хамгийн сайхан үе юм. IN Сүүлийн үедХамтран ажиллагсад руу оффисын тоглоом хийдэг хүмүүс улам олон болж байна. Хэрэв та тэдэнтэй нэгдэхийг хүсвэл хамт ажиллагсаддаа хошигнох, баярыг мартагдашгүй болгоход туслах анхны санаануудыг доороос хайж олоорой.

  • "Дэггүй хулгана". Дөрөвдүгээр сарын 1-ний өмнөх орой оффисдоо үлдэж, оптик хулганыг нимгэн цаас эсвэл бичгийн цаасаар битүүмжилнэ үү. Хүлээгдэж буй үр нөлөө нь маргааш өглөө нь компьютераа асаасны дараа хамт ажиллагсад нь системийг хянах чадвараа алдахыг анзаарах болно.
  • "Цэг".Аммиакийг фенолфталеинтай холино. Хоёр эмийг эмийн санд зардаг. Үр дүн нь улаан шингэн юм. Найрлагыг усан оргилуур үзэг рүү юүлж, амжилттай бол хамт ажиллагсдынхаа цамц эсвэл цамц дээр сэгсэрнэ. Хэдэн секундын дараа архи ууршиж, толбо алга болно.
  • "Оффис дахь эмх замбараагүй байдал". Сугалааг зохион байгуулахад хамтран ажиллагсдын бичгийн хэрэгсэл тусална. Үзэгийг аналогоор сольж, таг нь наасан, харандааны үзүүрийг өнгөгүй хумсны лакаар бүрхэнэ. Та ажилдаа ирэхдээ хохирогчийн зовж шаналж буйг ажиглаарай.
  • "Санаанд оромгүй зочин". Хэрэв оффис нь өдөр бүр олон зочин хүлээж авдаг бөгөөд хамт ажиллагсад тус бүр тусдаа оффистой бол хохирогчийн хаалган дээрх тэмдгийг солих хэрэгтэй. "Жорлон" гэсэн бичээс хийх болно.
  • "Маш нууц". Сугалаа нь нягтлан бодох бүртгэл эсвэл баримт бичгийн асар их эргэлттэй оффисуудад тохиромжтой. Шаардлагагүй олон цаас цуглуулж, хавтсанд хийж, дээр нь "маш нууц" гэсэн тэмдэглэл нааж, нэг ажилтны ширээн дээр тавь. Надад итгээрэй, та ийм мөрдөгч шоуг хэзээ ч харж байгаагүй.

Видео заавар

Шоглох сонголтыг сонгохдоо хамт ажиллагсадтайгаа харилцах харилцааг анхаарч үзээрэй. Хамтран ажиллагсадтайгаа харьцахдаа хамгийн "харгис" тоглоомыг ашигла. Мөн хошигнол нь ердийн явцад саад болохгүй гэдгийг санаарай Ажлын өдөр.

Охидын хувьд хор хөнөөлгүй хошигнол

Охид бол өөр. Зарим нь гэм зэмгүй хошигнолд хангалттай хариу үйлдэл үзүүлдэг бол зарим нь маш их гомдсон байдаг. Хэрэв та 4-р сарын 1-нд охины дүрд тоглохоор шийдсэн бол үүнийг бүү хэтрүүл. Энэ тохиолдолд дүлий, эелдэг хошигнол, хошигнол нь зохисгүй юм. Зөвхөн үзэсгэлэнтэй, анхны сугалаа нь хүссэн үр нөлөөг өгөх болно.

  1. "Заримтай гоо сайхны бүтээгдэхүүн". Нэг охинд үнэтэй нүүрний маск худалдаж аваарай. Савны агуулгыг өөр саванд хийнэ, оронд нь зузаан майонезаас хийнэ. Охин ийм бэлгийг баярлуулах нь дамжиггүй бөгөөд үүнийг практик дээр даруй туршиж үзэхийг хүсч байна. Инээж, жинхэнэ эмчилгээгээ өг.
  2. "Үс засах".Урьдчилан охины үсний өнгөнд тохирсон хиймэл үсний утас аваарай. Зөв мөчийг сонгосны дараа том хайч аваад, араас нь охин руу ойртож, хайчаар чанга дарж, үсээ шалан дээр шид. Үр нөлөө нь ердөө л гайхалтай юм.
  3. "Хүсэлт".Цамц эсвэл подволкны доор ороомог утас нууж, утасны үзүүрийг зүүгээр гаргаж ир. Охиныг хувцаснаас утсыг авч үзээд таашаал авахыг хүс. Сэтгэлээр унасан туслахын хүчин чармайлт инээдтэй харагдаж байна.
  4. "Гайхамшигт үс хатаагч".Хэрэв охин өдөр бүр үс хатаагч хэрэглэдэг бол түүнд гурил эсвэл цардуул хийнэ. Тэр үсээ хатаахаар шийдсэн бол гэнэтийн бэлэг барих болно. Ийм хошигнол нь маш үр дүнтэй боловч салют буудсны дараа өдөөгч нь цэвэрлэх ёстой.
  5. "Айдас". Аалзнууд охидод айдас төрүүлдэг болсон. Дөрөвдүгээр сарын нэгний өмнөх өдөр дэлгүүрт резинэн аалз худалдаж аваад олсоор уя. Зөв мөчид охины мөрөн дээр байгаа амьтныг чимээгүйхэн буулга. Хэдэн секундын дараа та үр нөлөөг сонсох болно.

Охиныг тоглохдоо тэр бол эмзэг, эмзэг амьтан гэдгийг санаарай. Тиймээс бие махбодийг авчирдаг тоглоом шоглоомыг март зүрхний өвдөлт. Хэрэв сугалааны дараа тэр ч бас инээх юм бол та бүх зүйлийг зөв хийх болно.

Нэг залуугаар тоглоом шоглоом хийх ямар гоё юм бэ

Харин залуусын хувьд төрөл Дөрөвдүгээр сарын нэгний онигооохидоос дордохгүй. Мөн хэрэв та залуу эрбас гайхалтай мэдрэмжхошигнол, тэр ч байтугай хамгийн зоримог санааг хэрэгжүүлэхэд ямар ч хязгаарлалт байхгүй. Хамгийн гол нь эмзэг нөхцөл байдлаас зайлсхийх хэрэгтэй.

  • "Үер". Залууг унтаж байх хооронд хөнжилний бүрээсийг даавуунд болгоомжтой оё. Өглөө нь унтлагын өрөөнд гүйж очоод хөршүүд нь орон сууцанд үерлэсэн гэж хэлээрэй. Энэ мэдээнд цочирдсон залуу орноосоо хурдан босохыг оролдох боловч тэр нь байсангүй.
  • "Сайн мэдээ" . Хэрэв тэр залуу бэлэн биш бол гэр бүлийн амьдрал, түүнийг 4-р сарын нэгэнд дараагийн онигоогоор баярлуулаарай. Өнгөт маркераар жирэмсний тест дээр эерэг үр дүнд шаардлагатай туузны тоог зур.
  • "Аврагч баатар" . Дөрөвдүгээр сарын 1-ний өмнөх өдөр тэр залууд сэтгэл санаа тавгүй байна гэж хэлээрэй. Өглөө нь түүнийг хандмал авахын тулд эмийн сан руу гүйхийг хүс. Өвсний нэрийг өөрөө гаргаж ирээрэй. Хурдан хувцаслаж, тэр залууг араас нь дагаж, тэр залуу байхгүй эмийг худалдаж авах гэж оролдохыг хараарай. Маш инээдтэй.
  • "Хулгай". Хэрвээ тэр залууг унтаж байхад нь машинтай бол түлхүүрийг нь аваад өөр газар луу жолоодоорой. Үүний дараа сүй тавьсан хүнийг сэрээж, машиныг хулгайлсан гэж хэлээрэй. Хууль сахиулах байгууллага руу залгахаасаа өмнө тоглоом шоглоомоо мэдэгдэхээ мартуузай.

Би нэг залуу дээр 4-р сарын 1-ний тэнэг тоглоом хийх хэдэн санааг жагсаав. Мөн эдгээр нь бүх сонголт биш юм. Уран зөгнөлөө холбосноор та тэр залуугийн зан чанарт тохирсон, харилцаанд хор хөнөөл учруулахгүй өөрийн гэсэн зүйлийг гаргаж ирэх болно.

4-р сарын 1-ний хүүхдүүдэд зориулсан онигоо

Олон хүмүүс тоглоом шоглоомд дуртай, ялангуяа хүүхдүүд. Эцэг эх нь тэднийг шоглож тоглоход тэд маш их хөгжилтэй байдаг. Дөрөвдүгээр сарын нэгэнд хүүхдүүдэд зориулсан хошигнол хийх цөөн хэдэн санааг доор харуулав. Тэд 4-р сарын эхний өдөр байшинг инээдээр дүүргэхэд туслах болно.

  1. "Цахилгаан".Хэрвээ нялх хүүхэд шөнөдөө сайн унтаж байвал өөр өрөөнд болгоомжтой шилжүүлээрэй. Сэрэхэд тэд ер бусын орчинд өөрсдийгөө олох болно, энэ нь гайхшруулахаас өөр аргагүй юм.
  2. "Сүүний шүүс".Хүүхдүүдэд өглөөний цайнд нэг аяга жүржийн шүүс санал болго. Ундааны оронд зүгээр л сүүгээр үйлчил улбар шар өнгө. Үүнийг хийхийн тулд хүнсний өнгө нэмнэ.
  3. "Нүдтэй бүтээгдэхүүн". Хүүхдээ хөргөгчнөөс сүү гаргахыг хүс. Дунд тавиур дээр нь инээдтэй царайтай өндөгтэй тавиурыг хараад тэр маш их гайхах болно. Жимс ногоог хэлбэр дүрстэй болгохыг зөвлөж байна.
  4. "Цасан цагаан инээмсэглэл". Өглөө угаахыг илүү хөгжилтэй болгохын тулд хүүхдийн шүдний сойз дээр давс цацна. Зүгээр л бүү хэтрүүл.
  5. "Таатай гэнэтийн бэлэг". Хүүхдүүд унтаж байх хооронд шүүгээнээсээ юм авч, оронд нь гелиээр дүүргэсэн олон тооны бөмбөлөг тавь. Хүүхэд хаалгыг онгойлгоход бөмбөлөгүүд эрвээхэй шиг ниснэ.

Хүүхдүүд бол хамгийн дур булаам, эмзэг үзэгчид юм. Тиймээс тэд хүлээн авахын тулд бүх хүчин чармайлтаа гарга тод сэтгэгдэлбас стресс, бухимдлын өөр тун биш. Тэднийг хөгжилтэй өнгөрүүлээрэй.

Дөрөвдүгээр сарын 1-нд яаж хошигнохгүй байх вэ

Дөрөвдүгээр сар ойртож байгаа энэ үед олон хүн нөхдүүд, хамтран ажиллагсад, хайртай хүмүүсээ хэрхэн хөгжилтэй, хөгжилтэй тоглоом тоглох талаар бодож байна. Энэ өдөр та янз бүрийн сэдвээр хошигнож болно, гэхдээ үл хамаарах зүйлүүд байдаг. Нүүр царайгаа алдахгүйн тулд тааламжгүй нөхцөл байдалд орохгүйн тулд:

  • Үхэл;
  • хүн хулгайлах;
  • осол;
  • Барилгын уул уурхай.

Зургийн жагсаасан сонголт бүр нь асуудалтай тулгардаг. Гайхалтай мэдээг сонссон хүн шууд холбогдох байгууллагад ханддаг. Ийм шоглоомын хувьд та хөгжилтэй, инээдмийн оронд торгууль эсвэл илүү ноцтой шийтгэл хүлээж болно.

Хошигнол, шоглоомыг хязгаартай байлгахыг хичээ, тэгвэл та болон хохирогч хоёулаа инээлддэг. Бүх хүмүүс хошигнол, онигоонд хангалттай хариу үйлдэл үзүүлдэггүй гэдгийг санаарай.

Одоо та 4-р сарын 1-ний зурган дээр маш олон санаанууд байна. Практикт дуртай сонголтоо ашигла, ёс суртахууны талаар бүү мартаарай. Ийм нөхцөлд ч таны үйлдэл сайхан байх ёстой. Амжилт хүсье!

Та зөвхөн 4-р сарын 1-нд төдийгүй найзуудтайгаа тоглох боломжтой - сайхан онигооямар ч баяраар зочдыг баярлуулах болно. Хөгжилтэй тоглоомууд нь оролцогчид инээдтэй байдалд орохоо эцсээ хүртэл мэдэхгүй байж болох заль мэх тоглоом юм. инээдтэй нөхцөл байдал. Олон тоглоом сайн дурын хохирогч руу сайхан сэтгэлтэй инээд дагалддаг. Хамгийн гол нь шоглоом энэ компанид тохирох уу, хэн нэгнийг гомдоох уу гэдгийг сайн бодох хэрэгтэй. Байгаль орчны өнгө аяс, найрсаг байдал нь асар их үүрэг гүйцэтгэдэг. Би та бүхний анхааралд дараах хөгжилтэй тоглоомуудыг хүргэж байна.

Амьтны хүрээлэн

Тоглогчдын тоо: дор хаяж 8 хүн.

Оролцогчдын хэн нь ч энэ тоглоомыг мэдэхгүй байх ёстой (мөн хэрэв компанид байгаа бол нууцыг задруулахгүй байхыг хүс).

Бүгд тойрог дээр зогсож, бие биенийхээ гараас хөтлөн тойргийн төвд удирдагч байдаг.

Хөтлөгч: “Одоо бид амьтны хүрээлэн гэдэг тоглоом тоглох болно. Та нарын хүн нэг бүрд би ямар нэгэн амьтны нэрийг чихэнд чинь шивнэх болно, үүнийг та нар нууцлах ёстой. Дараа нь хүн бүр амьтдын нэрийг авах үед би тэдгээрийг өгүүллэгтээ дурдах болно. Хэрэв таны амьтны нэр унавал та хурдан бөхийж, хоёр зэргэлдээх тоглогчийг гартаа барих хэрэгтэй. Мөн эдгээр хөрш тоглогчдын үүрэг бол таныг байлгах явдал юм. Энэ нь тодорхой байна?"

Дараа нь чиглүүлэгч хүн бүр дээр ирж, чихэнд нь ижил зүйлийг шивнэнэ, жишээлбэл: "Хиппопотамус". Үүний зэрэгцээ, тоглогч бүр энэ амьтны нэрийг зөвхөн өөрт нь байгаа гэж боддог (хөтлөгч нэр тараах үед тэр бүр шинийг зохион бүтээсэн мэт дүр эсгэх ёстой - илүү үнэмшилтэй байхын тулд та цаасан дээр ч харж болно. , "дүргээ" тараасан гэх).

Энэ нь иймэрхүү сонсогдож байна: "Би амьтны хүрээлэнгээр явж байгаад Арслан харлаа ... (бүгд зогсож байна), би цааш явж, би харав - Сармагчин ... (бүгд зогсож байна), би булан эргэв. , мөн Матар байдаг ... (бүгд зогсож байна). Би цааш явж, би харагдаж байна - асар том Хиппопотамус... "(энэ үед тоглогч бүр чихэндээ "зөвхөн түүнд л" гэж хэлсэн үгийг сонсоод огцом бөхийж, бүхэл бүтэн тойрог хамтдаа шалан дээр эргэлддэг).

Сугалаа амжилттай боллоо! Унах газар өгөхийг зөвлөж байна, эс тэгвээс та тавилга эвдэж, ямар нэгэн зүйлийг эвдэж болно.

галзуугийн байшингийн дугуйчид

Хөгжилтэй байдлын дунд сайхан мөчийг сонгоод хэн нэгнийг зохицуулалтын шалгалт өгөхийг урь (цэвэр байдал, авхаалж самбаа).

Тоглогчийн даалгавар бол шүдэнзний хайрцгийг хоёр шүдэнзээр өргөх явдал юм. Шүдэнзний толгойг хоёр хуруугаараа барьж, тус бүрийг хайрцгийн төвд өөр өөр талд байрлуулж, улмаар өргөж, гараа сунгах ёстой. Хэд хэдэн оролдлого хийсний дараа энэ нь ихэвчлэн амжилтанд хүрдэг.

Хохирогч хайрцгийг аль хэдийн өргөж, сунгасан гараараа барьж байх үед та даалгавраа улам хүндрүүлж байна: одоо та энэ хайрцгийг нэг хөлөөрөө дэвсэж байхдаа барих хэрэгтэй.

“Хохирогч” сэтгэл ханамжтай царайлан хөлөө шалан дээр дэвсэлж, урд нь хоёр шүдэнзний хайрцаг барьснаар та үзэгчид рүү хандаж: “Тэд ингэж мотоциклийг хөдөлгөж байна. галзуугийн газар." Үзэгчдийн инээд нь баталгаатай.

Энэхүү хошигнолын хувилбар: Та үүнийг ур чадварын уралдаан болгон танилцуулж, хэд хэдэн хүнийг оролцохыг урьж байна.

За, үлгэр!

Тоглолтын хохирогчид одоо компанийн бүх хүмүүс нэгийг таамаглах болно гэж хэлдэг алдартай үлгэр. Тэр үлгэрийн өрнөлийн талаар компаниас асуулт асуух замаар үүнийг таах хэрэгтэй болно. Бүхэл бүтэн компани найрал дуугаар хариулах болно, харин нэг нэгээр нь биш. Зөвхөн "Тийм", "Үгүй", "Хамгаагүй" гэсэн хариултыг зөвшөөрнө. Тоглоомын нөхцөл хохирогчдод энгийн мэт санагдаж, түүнийг хасдаг. Тус компани үлгэр зохиож байгаа мэт дүр эсгэдэг ч үнэн хэрэгтээ хошигнол дээр санал нийлдэг.

Ямар ч үлгэр зохиогдоогүй нь үнэн юм. Хамтын хариу үйлдэл (заавал найрал дуугаар) дараахь зарчмын дагуу бүтээгдсэн болно.

  • эгшиг(жишээ нь: "Энэ үлгэрт гүнж байна уу?"), Дараа нь бүгд нэг дуугаар "Тийм!" Гэж хэлдэг.
  • Хэрэв хохирогчийн асуулт дуусвал гийгүүлэгч(жишээлбэл, "Энэ үлгэрт Могой-Гориныч байна уу?"), Бүгд нэг дуугаар "Үгүй!" Гэж хашгирав.
  • Асуулт гэж дуусвал "б"эсвэл "th"(жишээ нь, "Мөн Үхэшгүй мөнх Кощей?"), Дараа нь бүгд найрал дуугаар "Энэ хамаагүй!" Гэж хариулдаг. (эсвэл магадгүй").

Чухал нөхцөл бол оролцогчид дүрмийг тодорхой дагаж мөрдөж, нэгдмэл байдлаар хариу өгөх ёстой. Эдгээр гурван хэллэгээс өөр сэтгэгдэл бичихийг хориглоно.

Тиймээс бүхэл бүтэн компани бэлтгэгдэж, хохирогчийг урьж, үлгэрийн "таамаглал" эхэлдэг. Хохирогч үлгэр нь ямар нэгэн байдлаар хэвийн бус гэдгийг маш хурдан ойлгодог. Гэхдээ найрал дуугаар итгэлтэй хариултууд нь таныг зохиосон үлгэрийн бодит байдалд итгэхэд хүргэдэг. 10-15 минутын дараа гүйцэтгэлийг зогсоож болно. Хэрэв та аль хэдийн хангалттай инээсэн бол өршөөл үзүүлж, үлгэрийн тухай огт бодоогүй гэдгээ үнэнээр хэлж чадна. Тоглоомын таашаал баталгаатай!

мөрдөгчид

Өмнөх сугалааны хувилбар.

Бүх зүйл адилхан, энд зөвхөн хоёр сайн дурынхан хохирогч болж, мөрдөгчдийн дүрд тоглохыг урьсан гэж үздэг. Тэдэнд "гэмт хэргийг илрүүлэх ёстой" гэж хэлдэг. Оролцогчдын дүрэм яг адилхан.

Мөрдөгчид яг яаж хууртагдаж байгаагаа олж мэдвэл зорилгодоо хүрнэ.

Зэрлэг сармагчингийн симпозиум

Бусдыг нь харахгүй, сонсохгүйн тулд өрөөнөөсөө гаргахыг хүссэн хүн энэ тоглоомын "хохирогч" болно. Хөтлөгч: "Намайг анхааралтай сонс, одоо бид тоглоё. Түүнийг буцаж ирэхэд бид Бразилийн хамгийн зэрлэг сармагчингуудын симпозиум энд цугларсан гэж хэлэх бөгөөд тэдний аль нь хамгийн зэрлэг болохыг тодорхойлох шаардлагатай байна. Үүний тулд та "Энд байгаа хамгийн зэрлэг сармагчин хэн бэ?" Гэж асуух ёстой. Бүгд хашгирах болно: "Би! Би!" Хоёр оролдлого хийснээр та энэ сармагчин хэн болохыг таах хэрэгтэй. Хамгийн зэрлэг нь хамгийн чанга хашгирч, нударгаараа цээжиндээ илүү хүчтэй цохидог. Тэгэхээр танд гурван оролдлого байна.

Одоо бидний үйлдэл: тэр асуух болно, бид хашгирах болно. Хоёр оролдлого хийсний дараа тэр хэн нэгэн рүү зааж өгнө. Бид бүгд гайхсан дүр эсгэж, түүнийг зөв таасан гэж хэлэх болно. Хамгийн зэрлэг сармагчингаар харуулсан хүн гарч ирдэг - энэ нь түүний таах ээлж юм. Дараа нь бид хэн нэгнийг жинхэнэ юм шиг бодож ("хохирогч" удахгүй болох хошигнолын талаар тааварлахгүйн тулд энэ нь зайлшгүй шаардлагатай) анхны "зэрлэг сармагчин" гэж дууддаг. Тэр "Энд байгаа хамгийн зэрлэг сармагчин хэн бэ?" гэж асууж эхлэхэд бид эхний удаад хашгирч, хоёр дахь удаагаа орилохоор амьсгалах ба ... зөвхөн "хохирогч" л хашгирах болно, өөрөөр хэлбэл хэн болох нь тодорхой болно. энд байгаа хамгийн зэрлэг сармагчин юм. Өөр асуулт байна уу?"

Тоглоом эдгээр зааврын дагуу явагдана. Илүү хөгжилтэй байхын тулд та нэг биш, харин хэд хэдэн "хохирогч" сонгож болно, i.e. нэг биш, гурав, дөрвөн хүнийг хас.

УИХ-ын гишүүн

Тоглоомын хувьд 6-10 хүнтэй компани, "хохирогч" - энэ тоглоомыг хэзээ ч тоглож байгаагүй хүн байх шаардлагатай. Хөтлөгч нь "хохирогч" -ыг өөр өрөөнд илгээж, тоглоомын дүрмийг мэдэхгүй бүх хүмүүст хэлдэг. Дараа нь "хохирогч"-ыг буцааж урьж, удирдагч түүнд: "МАН бол хүн, тэр бидний дунд байгаа. Таны даалгавар бол энэ хүнийг олж, энэ товчлолыг хэрхэн илэрхийлж байгааг олж мэдэх явдал юм. Үүний тулд та бид бүгдийг байцааж болно. Асуултыг хариуцагч зөвхөн "тийм" эсвэл "үгүй" гэж хариулж чадахаар томъёолсон байх ёстой. Бид үнэнийг хэлэхийг зорьж байна” гэжээ. Түүнээс гадна хүн бүр энэ дүрмийг санамсаргүйгээр зөрчихгүй байх ёстой. Эндээс л "хөгжил" эхэлдэг, учир нь MPS нь "миний баруун хөрш" гэсэн үг юм. Оролцогч бүр баруун хөршийнхөө талаар хариулдаг. "Хохирогч" эргэлзэж байна: нэг хүн яаж шаргал, шаргал үстэй байж, нүдний шил зүүж, зүүхгүй байх вэ гэх мэт. Тэгээд бүгд үнэнийг хэлж байна гэж ярьдаг. MPS гэсэн утгатай "хохирогч" дээр үүр цайх хүртэл тоглоом үргэлжилнэ. "Хохирогчийн" дүрд ухаалаг, хошин шогийн мэдрэмжтэй хүнийг сонгох нь зүйтэй.

Хувцасны зүү

Сугалаа нь маш энгийн. Бидэнд өөр өөр хүйсийн, болж өгвөл бага зэрэг согтуу, гурван арван хувцасны хавчаар хэрэгтэй сайн төлөв байдал. Хоёр хосыг дууддаг бөгөөд тус бүрдээ нэг залуу, нэг охин байна. Хоёр залууг нүдийг нь боож, хамтрагчдынхаа хувцас дээр өлгөгдсөн 15 хувцасны хавчаарыг олж мэдрэхийг урьжээ. Хоёр тоглогч даалгавраа биелүүлж дуусаад бүгд нэг дор алга ташина. Дараа нь чиглүүлэгч хосуудыг дүрээ солихыг хүснэ. Эмэгтэйчүүд хувцасны хавчаарт илүү дассан гэж маргаж, тэрээр даалгавраа хүндрүүлж, тэдний тоог нэг хүнд 15 болгохыг санал болгож байна. Хамгийн инээдтэй нь хамтрагчдынхаа хувцсанд тохирсон шиг 15 биш, 13 ширхэг хавчуур наасан байна.Одоо байхгүй хувцасны хавчаар хайж байгаа бүсгүйчүүдийг харах үнэхээр хөгжилтэй!

дотно яриа

Уйтгартай үзэгчдийг сэргээх тоглоом. Хосуудыг оролцохыг урьж байна. Охиныг сандал дээр тавьдаг. Түүний хөлний хооронд тэр нарийн хүзүүтэй шил барьдаг. Нүдээ боосон, амандаа сүрэл хийсэн эрэгтэйг түүнээс хэдхэн алхмын зайд байрлуулна. Тэрээр охины зөвлөмжийн тусламжтайгаар лонхонд хоолойг оруулах хэрэгтэй. Бүх сэтгэгдлийг дуу хураагч дээр нууцаар бичсэн бөгөөд дараа нь хөтлөгч "Өчигдөр шөнө энэ хос юу хийснийг сонсъё" гэж зарлав. Энэ нь үнэхээр адилхан харагдаж байна: "Доор, тийм, тийм! Үүн шиг! Үгүй ээ, арай доогуур, тийм ээ! Оруулах!"

Галзуу цэвэрлэгч эмэгтэй

Хөтлөгчийн ярианы үеэр гэнэт нэгэн цэвэрлэгч эмэгтэй (халат өмссөн, шүүр, хувинтай устай) тайзан дээр гарч ирэн тайзыг нухацтай цэвэрлэж эхлэв (бодитоор).

Хөтлөгч: Та юу хийж байгаа юм бэ, бидэнд хөтөлбөр байна!

Цэвэрлэгч эмэгтэй: Би ажилтай! Энд янз бүрийн хүмүүс алхаж, тэд зөвхөн дагаж, дараа нь бүх зүйл алга болно ...

Цэвэрлэгч тайзыг үргэлжлүүлэн цэвэрлэж, амьсгаадсаар ярина. Хөтлөгч мөрөө хавчиж, яриагаа үргэлжлүүлэхийг оролдон, хааяа цэвэрлэгч эмэгтэй рүү ширтэнэ. Тэр огт ичихгүй, хувингаар өөдөс угааж, тайзыг хэдэн удаа шүүрээр арчдаг. Ингэхдээ тайзны турш хувингаа янзалж, хэсэг хугацаанд тайзны ард үзэгчдийн нүднээс хэсэгхэн зуур алга болдог. Энэ үед та үүнийг хагас хувингаар дүүргэсэн конфетти болгон хурдан солих хэрэгтэй. Цэвэрлэгч эмэгтэй тайзны ирмэг дээр ирээд "Наашаа суу!" гэнэт цэцэглэн хөгжиж, үзэгчид рүү хурдан "ус асгав". Үзэгчид хашгирах, хашгирах зэргээр зугтахыг хичээдэг. Үүний дараа конфетти бороо орж, инээд хөөрөөр дүүрэн байна.

Муухай хэллэг

Оролцсон хүмүүсийн хэн нь ч түүний араас хэлэх гурван хэллэгийг зөв давтаж чадахгүй гэж хөтлөгч мэдэгдэв. Мэдээжийн хэрэг, хэн ч түүнтэй санал нийлэхгүй бөгөөд тоглоом эхэлдэг.

Хөтлөгч эхний өгүүлбэрийг хэлдэг. Жишээ нь: "Дерибасовская дээр цаг агаар сайн байна." Хүн бүр энэ хэллэгийг амархан давтдаг. Хөтлөгч хоёр дахь хэллэгийг хэлэв: "Брайтон эрэг дээр дахин бороо орж байна." Үүнийг мөн хүн бүр итгэлтэйгээр давтдаг. Дараа нь Удирдагч хурдан бөгөөд баяртайгаар: "Аа, та алдаа гаргасан байна!" Гайхах, асуулт, маргаан ... Мөн хөтлөгч түүний давтагдах ёстой гурав дахь хэллэг нь: "Тиймээ, та алдаа гаргасан!"

"Гурав" гэсэн үгийн шагналыг аваарай!

Тэмцээн маш энгийн бөгөөд хөгжилтэй. 3 хүн оролцохыг урьж байна. Хөтлөгч хэд хэдэн сандлыг тойрог хэлбэрээр байрлуулж, оролцогчид дээр сууна. Дунд нь өөр нэг сандал байрлуулж, дээр нь шагнал тавьдаг.

Сургагч багш шүлгийг уншиж, "гурван" гэж хэлмэгц оролцогчид шагналаа авах ёстой. Хэн нь хамгийн анхааралтай, авхаалжтай нь түүнийг шагнал болгон авдаг. Тоглоом гурван үе шаттайгаар явагдана (жишээлбэл, эхний шатанд шоколадтай баар, хоёрдугаарт бохь, гуравдугаарт Chupa-Chups тоглодог). Сургагч багш үлгэрийн аль ч хэсэгт "гурван" гэж хэлэх болгонд.

Би чамд нэг түүх ярих болно

Хагас арван хэллэгээр.

Би зүгээр л "ГУРВАН" гэдэг үгийг хэлье, -

Шагналаа яг одоо аваарай!

Нэг удаа бид цурхай барьсан

Гэдэс дүүрсэн, гэхдээ дотроо

Жижиг загас харагдсан

Нэг биш, харин бүхэл бүтэн ... 6

Яруу найргийг санахыг хүссэн үедээ

Тэд шөнө болтол бидон хийдэггүй,

Мөн тэдгээрийг өөртөө давт

Нэг, нөгөө, гэхдээ илүү дээр ... .9!

Мөрөөдөж буй залуу хатуурчээ

Олимпийн аварга болоорой.

Хараач, эхэндээ бүү зальтай бай,

"Нэг, хоёр ... марш!" гэсэн тушаалыг хүлээнэ үү.

Нэг өдөр галт тэрэг буудал дээр

Би гурван цаг хүлээх хэрэгтэй болсон ...

(хэрэв тэд шагнал авах цаг байхгүй бол хөтлөгч үүнийг үгийн хамт авдаг :)

Найзууд аа, та шагнал аваагүй,

Авах тушаал байхад! (анхааралгүй тоглогчид байвал)

За найзууд аа, та шагналаа авлаа

Би чамайг тав гэж үнэлдэг!

Өндөр үсрэлт

Тоглолтонд хэд хэдэн хүчирхэг залуус, хэт их жинтэй биш сайн дурын ажилтан (эмэгтэй байх нь дээр) шаардлагатай болно. Сайн дурын ажилтныг хаалганаас хөөж, бусад хүмүүст тоглоомын дүрмийг тайлбарладаг. Дараа нь тэд шинээр ирсэн хүнийг сандал дээр суулгаж, нүдийг нь боож, сандал одоо өргөгдөнө гэж мэдэгдэв, гэхдээ тэр айх шаардлагагүй. Айхгүй байхын тулд хүн сандал дээр зогсож буй хүний ​​өмнө зогсоод гараа толгой дээрээ тавихыг зөвшөөрдөг - тэнцвэрийг хадгалах. Сугалааны мөн чанар нь булчинлаг залуус тушаалын дагуу сандлаа бага зэрэг, маш удаанаар, шууд утгаараа 10-20 сантиметрээр өргөх бөгөөд үүний зэрэгцээ дэмжлэг болж буй хүн аажмаар, жигд хөдөлж эхэлдэг. суулт. Тиймээс сайн дурын ажилтанд сандал аль хэдийн нэг метр, нэг хагас ба түүнээс дээш өндөрт өргөгдсөн мэт санагдаж байна. Туслах нь аль хэдийн бөхийж, сандал дээрх сайн дурын гар нь толгойд нь хүрэхээ больсон үед удирдагч зэрлэг хоолойгоор хашгирав: "Үс! Одоо тэд үүнийг хаяж байна!" Эргэн тойронд хатуу, хурц, хугардаг зүйл байхгүй байхыг хичээгээрэй - сайн дурын ажилтан үнэхээр үсэрч чадна (эцсийн эцэст тэр өөрийгөө байгаа гэдэгт итгэдэг. өндөр), тэр ч байтугай үлдсэнийг нь дүүргэх хэрэгтэй.

үг таамаглагч

Хөтлөгч зочдын нэгийг (ямар ч сэдвийг) бодож, чихэндээ туслахдаа хэлэхийг урьж байна. Үүний дараа хөтлөгчийн туслах санамсаргүй байдлаар дурын үгсийг жагсааж эхэлдэг боловч нуугдсан үгийн тухай ярихад хөтлөгч үүнийг тааж "Зогс!" Гэж хэлдэг.

Удирдагч нь туслахтайгаа ярилцаж, "дөрвөн хөлтэй зүйл"-ийн ард нуугдаж буй үгийг шууд нэрлэх арга заль юм! Энэ нь ямар ч амьтан, тавилга эсвэл өөр зүйл байж болно, гол нь дөрвөн хөл дээр байх ёстой! Та туслахтайгаа урьдчилан хэд хэдэн "тэмдэг" гаргаж ирж болно (жишээлбэл, "цагаан юмны дараа" далд үгийг дуудаж, "дугуй" гэх мэт олон сонголтууд байдаг), тактикаа өөрчлөх боломжтой. Дараа нь тэнд байгаа хүмүүс таны нууц юу болохыг ойлгоход хэцүү бөгөөд та тэднийг гайхшруулж, хөгжилтэй байх болно!

Мартагдашгүй гипноз сесс

Удирдагч (тэр бас гипнозист) өрөөний голд зогсоод хэдэн ч хүнийг "гипнозын сесс"-д урьдаг. Сайн дурынхан нэг эгнээнд зогсож эсвэл нэг эгнээнд байрлуулсан сандал дээр сууна. Удирдагч тэдэнтэй нүүр тулж байна. Дараа нь гэрэл унтарна (та гэрлийг бүрэн унтрааж болно, гэхдээ гэрэл нь зөвхөн ховсдуулагчийг гэрэлтүүлэх нь дээр), удирдагч тус бүрт ердийн хоолны таваг эсвэл цайны таваг тарааж, гипнозын хуралдааныг эхлүүлнэ. Үүний зэрэгцээ тэрээр сайн дурын ажилтнуудаас ямар ч зүйлийг хийхийг хүсдэг энгийн алхамууд(нүдээ аних, толгойгоо сэгсрэх, мөрөө хавчих гэх мэт), мөн - итгэлтэй байгаарай! - үе үе тэднээс тавагны ёроолыг үрж, хамар, эрүүгээ маажиж, дух, хацраа үрэхийг хүсдэг. Доод талаас нь таваг бүрийг шүдэнз эсвэл бусад зүйлээр их хэмжээгээр татдаг нь заль мэх юм хүртээмжтэй арга, энэ нууцыг зөвхөн хөтлөгч л мэддэг. Хурал дуусч, гэрэл асахад "хоссон" хүмүүсийн нүүр тортогоор их бохирдсон байхыг хүн бүр хардаг. Энэ бол шоглоом гэдгийг хүн бүр ухаарах үед маш их хөгжилтэй байдаг. "Гипнозын хохирогчид" хүртэл хөгжилтэй байдаг!

Ус уу, архи уу?

Сугалаа нэг л удаа явагдах боловч үнэ цэнэтэй!

Тоглоомын нөхцөл нь энгийн: оролцогчдын тоог дуудаж, тус бүрт нь сүрэл бүхий тунгалаг шил өгнө (шил нь тунгалаг шингэний гуравны нэгээр дүүргэгдсэн). Хөтлөгч нь үзэгчид болон оролцогчдод нэгээс бусад бүх нүдний шилээр энгийн нэг зүйлийг зарладаг. ус уух, мөн үүнд - цэвэр архи! Тоглогч бүрийн зорилго бол аяганыхаа агуулгыг сүрэлээр дамжуулан уух бөгөөд хэн ч түүний яг юу ууж байгааг тааварлахгүй байх явдал юм: ус эсвэл архи. Үзэгчдийн даалгавар бол хэн ганцаараа архи авсан бэ гэдгийг таахыг хичээх явдал юм. Дараа нь үйл ажиллагаа өөрөө явагдана: оролцогчид янз бүрийн аргаар найруулж, шилнээс шингэн ууж, үзэгчид таамаглалыг илэрхийлэхийг оролддог. Оролцогчид бүгд шилээ ууж дуусаад, үзэгчид өөрсдийн хувилбараа дэвшүүлэхэд хөтлөгч бүх хундага архитай байсан тул бүгд хошигнолын "хохирогч" болсон гэж мэдэгдэв!

утасны тоглоом

Сугалааны хувьд танд хэд хэдэн хүнтэй компани хэрэгтэй. Та ээлжлэн (хагас цагийн зайтай) нэг дугаар руу залгаж, асууна өөр өөр дуу хоолойЖишээлбэл, Сережа Иванов руу залга. Мэдээжийн хэрэг, тэд таныг андуурсан гэж хариулдаг (улам их сандарч). Хошигнол гэвэл та нарын сүүлчийнх нь залгаад: "Сайн уу, энэ бол Серёжа Иванов. Хэн ч над руу залгасан уу?"

Салхин тээрэм

Тэмцээнд хоёр сайн дурын ажилтан дуудагдсан. Ширээний голд чанасан өндөг (ширээний теннисний бөмбөг) тавьдаг. Оролцогчид нүдийг нь боосон өндөг (бөмбөг) ширээн дээрээс өрсөлдөгчийнхөө хажуугаар үлээх үүрэгтэй. Тоглогчид нүдийг нь боож байхад өндөг (бөмбөлөг) -ийг болгоомжтой авч, оронд нь гурилаар дүүргэсэн таваг тавина. Тэд энэ хавтан дээр хүчтэй үлээж эхлэхэд тэд эхлээд гайхаж, нүдээ тайлахад үгээр илэрхийлэхийн аргагүй баярладаг :) - камеруудаа бэлэн байлгаарай, тэр ч байтугай зурагнууд нь гарах болно! Эмэгтэйчүүдийн нүүр будалт, сэтгэл санааг нь алдагдуулахгүйн тулд эрчүүдийг энэхүү тэмцээнд оролцохыг уриалж байна!

суниалт

Эрэгтэйчүүд - тоглоомд оролцогчдын нүдэнд харанхуй, тунгалаг бус боолт тавьж, шалнаас аль болох олон удаа түлхэхийг санал болгодог. Эрэгтэйчүүд гараа оролдсоны дараа гэрийн эзэн шал нь тийм ч цэвэр биш гэж хэлээд цаас тавихыг санал болгож байна (боолтыг арилгаагүй). Эдгээр нь нүцгэн эмэгтэйчүүдийн дүрсийг бодит хэмжээгээр дүрсэлсэн ханын цаасны тууз юм. Одоо эрчүүд эдгээр дүрсний дээгүүр байрласан даалгавраа гүйцэтгэж байна. Хэсэг хугацааны дараа хост боолтыг авч, тоглогчдыг үргэлжлүүлэхийг хүснэ. Шүтэн бишрэгчид түлхэлтийн тоог тоолж, хошигнож, зөвлөгөө өгдөг.

хатуу чанасан өндөг

Өөрсдийгөө эр зориг, тэсвэр тэвчээрээр сорих хүсэлтэй хүмүүсийг 3-5 хүн дууддаг. Гэрийн эзэн бүгдэд нэг өндөг өгдөг бөгөөд тэдний нэг нь түүхий байна. Одоо оролцогч бүр толгой дээрээ өндөг хагалах ёстой. Үүнийг авсан хүн түүхий өндөг, мөн ялагч болно. Бүх өндөгийг чанаж болгосон тул бусад оролцогчид өөрсдийн "шаардлагаа" аль хэдийн эвдэрсэн үед сүүлчийн тоглогч түүхий өндөгтэй байх нь тодорхой болно (гэхдээ тэр ч бас чанасан өндөгтэй). Тиймээс олон нийтийг эргэлзэж, ятгасны дараа хүнийг нөхцөл байдалд оруулж, юунаас ч айхгүйгээр толгой дээрээ өндөгийг зоригтойгоор хугалж, чанасан болохыг олж мэдэх хэрэгтэй. Тэвчээр, тэсвэр тэвчээр, эр зоригийн төлөө тэрээр шагнал авах эрхтэй!

Бид маргаж байна уу?

Та "хохирогч"-ыг олж, "Бид нэг сонины хуудсан дээр бие биенийхээ эсрэг зогссон ч намайг хөдөлгөхгүй гэдэгт мөрийцье?"

Шийдэл: сониныг хаалганы босгон дээр байрлуулсан тул хаалгыг хаах үед та хаалга онгойдоггүй тал дээр өөрийгөө олох болно. Оролдоод үз, чи гарцаагүй шоколад эсвэл нэг шил хийжүүлсэн ундаа хожих болно!

сэтгэцийн

Энэ заль мэхийг олон тооны хүмүүст үзүүлж болно. Үзэгчдийн зарим нь ижил дугтуйг тарааж өгдөг бөгөөд дотор нь ижил хоосон цааснууд байдаг. Илбэчин хүн бүрээс асуулт бичихийг хүсдэг. Дараа нь шидтэний туслах дугтуйнуудыг битүү хуудастай цуглуулдаг. Илбэчин дээд дугтуйг авч, нээхээс өмнө дотор нь ямар асуулт бичигдсэнийг хэлнэ. Жишээ нь: "Маргааш цаг агаар ямар байх вэ?" Үүний дараа илбэчин дугтуйг нээж, зөв ​​таасан эсэхийг шалгана. Энэ асуултыг бичсэн зочдоос асууж, тайлбар хийсэн нь дээр. Дараа нь илбэчин хоёр дахь дугтуйтай, гурав дахь дугтуйтай, мөн бүх зүйлийг уншиж дуустал нь хийдэг. Эцэст нь эргэлзсэн үзэгчдийг гадагш гарч, илбэчин эвлэрсэн эсэхийг шалгахыг урьж байна. Ер нь үзэгчдийн дунд нэг луйварчин нугас сууж байна. Түүний цаг агаарын тухай асуулт бүхий дугтуйг байрлуулсан - үүнийг илбэчийн туслах хянах ёстой. Илбэчин эхний дугтуйнд юу бичсэнийг хэлэхэд тэрээр өөрт нь мэдэгдэж буй энэ хэллэгийг хэлдэг. Дараа нь тэр дугтуйг шалгахын тулд нээхдээ дараагийн асуулттай танилцаж, хоёр дахь дугтуйг нээхээс өмнө залгана. Энэ бол маш үр дүнтэй заль мэх юм. Хамгийн гол нь сониуч үзэгчдийг заль мэх дуустал илбэчийг шалгахыг бүү зөвшөөр.

Гартаа аяга

Тоглолтонд оролцохыг хүссэн хүн бүр өрөөнөөс гарна. Дараа нь эхний тоглогч өрөөнд орж ирээд нүдийг нь боож, өрөөний голд оруулав. Хөтлөгч тоглогчоос гараа хажуу тийш нь дэлгэхийг хүсч, гар бүрт нэг шил өгч, ус руу нь асгаж, орхино. Хөтлөгчийн туслах нь тоглогчийн хэлсэн бүх үгийг тэмдэглэдэг. Тоглогч хэсэг зогсож байгаад уйдаж, "би яах ёстой вэ?" гэх мэт янз бүрийн тэнэг асуултуудыг асууж эхэлдэг. эсвэл ямар нэг юм бувтнана. Хэрэв тоглогч бүрэн чимээгүй байвал түүнийг хөдөлгөж болно - удирдагч тоглогчийн гарыг авч, нэг аяганаас нөгөө аяга руу ус асгаж эсвэл өөрийн үзэмжээр өөр зүйл хийж эхэлдэг. Хичнээн инээдтэй байсан ч үзэгчид чимээгүй байна! Энэ тоглогч хүн бүрээс залхсан үедээ нүдний шилийг нь авч, боолтыг нь тайлж, түүний хэлсэн бүх үгсийг тэмдэглэсэн гэж мэдээлдэг бөгөөд энэ нь түүний хамгийн түрүүнд хэлэх үгс юм. хуримын үдэш! Дараа нь дараагийн тоглогч эхэлж, процесс давтагдана. Төгсгөлд нь чиглүүлэгчийн туслах нь тоглогч бүрийн хэлсэн үгийг (интонацтай) уншиж, тоглогчийн нэрийг өгнө.

Туузан дээрх тоог ол

Та бүсээ аваад (үр нөлөө үзүүлэхийн тулд та үүнийг өөрөөсөө салгаж болно) тэнд байгаа хүмүүст хандан: "Энэ бүс дээр байгаа хэн ч гэсэн дугаарыг уншиж болно. Ойрын хараатай хүн ч нүдний шилгүй харж болохоор томоор бичсэн. Гэсэн хэдий ч энэ тоог олох нь тийм ч хялбар биш юм. Энэ нь зөвхөн анхаарал төдийгүй ур чадвар шаарддаг. Туузан дээрх дугаарыг олох гэж хэн оролдох вэ?" гэж үзэгчдэд бүсээ дамжуулж байна. Бүсийг тал бүрээс нь, дангаар нь, багаар нь шинжих боловч таны санал болгож буй оньсогоны нууц юу болохыг хэн нэгэн таамаглаж байж түүн дээр бичигдсэн тоо нь ил болно. Мөн нууц нь маш энгийн. Урьдчилан, тэврэлт нь эхний дотоод ороомогт байхын тулд туузыг спираль хэлбэрээр аль болох чанга эргүүлэх шаардлагатай. Спираль дээр цагаан эсвэл цайвар шар өнгийн харандаагаар том хоёр оронтой эсвэл гурван оронтой тоог бич. Спираль тэлэх - тоо алга болно. Бүсийг дахин ороосон үед л үүнийг олох боломжтой болно.

Хошигнол бооцоо

Үзээгүй, үзээгүй, ирээдүйд үзэхгүй зүйлээ хүн бүрт үзүүлж чадна гэж мөрийцье.

Шийдэл: Самараа гаргаж, хагалж, агуулгыг нь хүн бүрт үзүүлж, идээрэй.

чимээгүй байх мөч

Санал болгосон энгийн тоглоом, дүрмийг дагаж мөрдөөгүй тохиолдолд торгууль ногдуулдаг (жишээлбэл, шоколадны баар, тэр ч байтугай лонх шампанск). Таалагч тоглогчид нөхцөлийг хэлнэ: "Би нэг, хоёр, гурав гэж хэлдэг. Та "гурван" гэж давтаж, яг нэг минутын турш чимээгүй байна. Ганц ч гэсэн үг хэлчихвэл торгуулна шүү дээ” гэсэн юм. Үүний дараа дүрмээр бол: "Чи инээх гэж байна уу, чи гижигдэхгүй байна уу?" Таалагч бүх зүйл шударга болно гэсэн үгийг өгдөг. "Хохирогч" тоглоомыг зөвшөөрсөн тохиолдолд дараахь зүйл тохиолддог.

Таалагч хэлэхдээ: "Нэг, хоёр, гурав"

Тоглогч: "Гурав"

Таамаглаж: "За, чи ялагдсан, чи үүнийг давтах шаардлагагүй байсан!"

Тоглогч уурлаж: "Тийм ээ, та өөрөө хэлсэн! (Эсвэл үүнтэй төстэй зүйл)".

Үүний үр дүнд (хэрэв тоглогч тоормос биш бол мэдээжийн хэрэг) - хэсэг зуур чимээгүй байдал тасалдаж, тоглогч өөрөө дүрмийг зөрчсөн тул таамаглагч нь тоглогчид баяртайгаар мэдэгддэг. Та ийм аргаар маш их шоколад "олж" чадна!


Топ