เกมคอมพิวเตอร์เกิดขึ้นได้อย่างไร? สร้างเกมคอมพิวเตอร์ด้วยมือของคุณเอง

เกมหลักสมัยใหม่สร้างขึ้นโดยการทำงานหลายปีของทีมโปรแกรมเมอร์ที่มีประสบการณ์ ในการสร้างเกมของคุณเอง คุณต้องเข้าใจการเขียนโปรแกรมและมีประสบการณ์ แต่คุณสามารถสร้างเกมคอมพิวเตอร์อย่างง่ายโดยไม่ต้องใช้ทักษะระดับมืออาชีพ

มีโปรแกรมพิเศษที่สามารถพัฒนาเกมของคุณได้ หนึ่งในนั้นคือ 3D Game Maker มีอินเทอร์เฟซที่เรียบง่ายและใช้งานง่าย คุณสามารถสร้าง เกมง่ายๆในเวลาเพียงสิบนาที โปรแกรมจะแจ้งให้คุณเลือกประเภทของเกมที่กำลังดำเนินการและจำนวนระดับที่ต้องการ (สูงสุด 20 ด่าน) ตัวละครหลักสามารถเลือกได้จากอวาตาร์สำเร็จรูป ในขั้นตอนนี้ คุณจะสามารถเปิดเกมและลองเล่นได้ จากนั้นเพิ่มโครงเรื่องที่น่าสนใจ ศัตรู คุณลักษณะของโมเดล ฯลฯ โปรแกรมนี้เหมาะสำหรับนักพัฒนาเกมระดับเริ่มต้น ค่าใช้จ่ายของมันคือ $ 35


มีโปรแกรมพัฒนาเกมอื่นที่ทั้งผู้เริ่มต้นและโปรแกรมเมอร์ที่มีประสบการณ์สามารถใช้ได้ มันถูกเรียกว่า 3D Game Studio และมีเครื่องมือมากมายสำหรับการติดตั้งเกมทุกประเภทและทุกระดับของความซับซ้อน โปรแกรมมีแพ็คเกจเทมเพลตคุณสมบัติสำหรับสร้างการตกแต่งภายในและเอฟเฟกต์ - กระจกเงาและระนาบโปร่งใสเงา ฯลฯ นักพัฒนามือใหม่มีองค์ประกอบสำเร็จรูปของเมนูเกมให้เลือก เครื่องยนต์สำหรับผู้เริ่มต้นมีราคา 70 ดอลลาร์ ในขณะที่โปรแกรมเมอร์ขั้นสูงต้องจ่าย 900 ดอลลาร์ หากคุณไม่ชอบเกม 3 มิติ ลองดู Game Maker มันจะช่วยให้คุณสร้างเกมคุณภาพสูงในรูปแบบ 2D คุณจะได้รับแจ้งให้เลือกวัตถุและโต้ตอบระหว่างวัตถุเหล่านั้น ผู้ใช้มีความสามารถในการวาดอะไรก็ได้ โปรแกรมแก้ไขกราฟิกภาพและนำเข้าสู่ระบบ โปรแกรมประกอบด้วยเอฟเฟกต์และเสียงที่น่าสนใจมากมาย เมนูนี้ง่ายและสะดวก ดังนั้นโปรแกรมนี้จึงเหมาะสำหรับผู้เริ่มต้น โปรแกรม Stencyl Works ออกแบบมาสำหรับโปรแกรมเมอร์ที่มีประสบการณ์มากกว่า ผู้ใช้มือใหม่สามารถทำงานกับมันได้ แต่เขาจะต้องเผชิญกับปัญหาบางอย่าง ผู้ใช้ที่มีประสบการณ์สามารถสร้างบล็อกของตนเองได้ หากคุณรู้ภาษาการเขียนโปรแกรม Action Script 3 คุณสามารถเขียนสคริปต์ของคุณเองสำหรับเกมได้ คุณสามารถเผยแพร่เกมของคุณและแบ่งปันกับพวกเขาบนพอร์ทัลต่างๆ หากต้องการ คุณสามารถค้นหาผู้สนับสนุนที่สามารถซื้อผลิตภัณฑ์ของคุณได้ หากคุณต้องการสร้างเกมระดับมืออาชีพและมีคุณภาพสูง ให้ศึกษาประเภทเกมหลักและเลือกประเภทของคุณเพื่อสร้างโปรแกรมการเขียน เขียนสคริปต์ที่ดี การดำเนินการนี้จะใช้เวลาส่วนใหญ่ คิดทบทวนสคริปต์และรายละเอียดแต่ละเรื่อง อธิบายภาพวิชวล กราฟฟิก ประกอบเมนูเกมส์ หลังจากนั้นให้ประเมินความซับซ้อนของโปรแกรมที่เขียนขึ้นเพื่อเลือกเครื่องมือที่เหมาะสมในการสร้าง ถ้ามันค่อนข้างง่าย ให้ใช้โปรแกรม Creator หากคุณเขียนโปรแกรมได้ค่อนข้างดี ให้สร้างเกมโดยใช้ Neo Axis Engine โปรแกรมนี้ได้รับมากมาย ความคิดเห็นที่ดีและเหมาะสำหรับการสร้างเกมทุกระดับความซับซ้อน ดาวน์โหลดโปรแกรมและเริ่มสร้างเกม หากคุณยังใหม่อยู่ ให้ฝึกฝนและสร้างเกมง่ายๆ หากคุณมีโอกาส ขอให้เพื่อนโปรแกรมเมอร์ของคุณช่วยคุณเขียนโค้ดสำหรับเกม ถ้าสคริปต์ออกแบบมาดีก็จะทำรายการได้ไม่ยาก

บนอินเทอร์เน็ตคุณสามารถค้นหาโปรแกรมต่าง ๆ มากมายสำหรับสร้างเกม ส่วนใหญ่สามารถดาวน์โหลดได้ฟรี ก่อนสร้างเกมจริงจัง ฝึกฝนโปรแกรมฟรีและทำความเข้าใจแก่นแท้ของการพัฒนา หลังจากนั้นการซื้อเครื่องยนต์ที่เหมาะสมและเริ่มทำงานเพื่อสร้าง

การพัฒนาเกมเป็นไปอย่างราบรื่นมีแนวโน้มและได้รับความนิยม เราได้จัดทำอินโฟกราฟิกโดยละเอียดเกี่ยวกับเส้นทางการพัฒนาเกมการเรียนรู้

มีหลายด้านที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาเกม และแต่ละขั้นตอนของการเรียนรู้จะสร้างขึ้นจากขั้นตอนก่อนหน้า ตัวอย่างเช่น คุณไม่ควรข้ามไปที่เอนจิ้นเกมทันที เริ่มต้นด้วยการพัฒนาซอฟต์แวร์ เรียนคณิตศาสตร์โดยเพิ่มพูนทักษะการเขียนโปรแกรมเกม จากนั้นค่อยพัฒนาเกมต่อไป แต่ละขั้นตอนเหล่านี้คือ คำแนะนำทีละขั้นตอนซึ่งรวมถึงหนังสือและวัสดุอื่นๆ

0. การพัฒนาเกมสำหรับเด็ก

หนังสือหลายเล่มมุ่งเน้นไปที่สภาพแวดล้อมการพัฒนา Scratch ในตำนานและใช้งานง่ายสำหรับเด็ก รวมถึง ScratchJr หลังจากพื้นฐานมาถึงข้อมูลเกี่ยวกับ Python Pygame มีหนังสือสำหรับเด็กอายุ 5 ขวบ แต่เนื้อหาส่วนใหญ่เหมาะสำหรับเด็กอายุ 8 ปีขึ้นไป

1. วิทยาการคอมพิวเตอร์

การตีขึ้นรูปตามทฤษฎีเป็นองค์ประกอบบังคับ หากปราศจากการศึกษาเพิ่มเติมก็ไม่มีความหมาย วรรณกรรมเพื่อการศึกษาที่คัดเลือกมานี้ประกอบด้วยพื้นฐาน ข้อมูลเกี่ยวกับอัลกอริทึมและคณิตศาสตร์ในบริบทของการศึกษาวิทยาการคอมพิวเตอร์

2. ภาษาโปรแกรม

การพูดภาษาคอมพิวเตอร์นั้นไม่ง่าย แต่เป็นไปได้ และมีหลายวิธีดังกล่าว ตัวอย่างเช่น ภาษา C มีอิทธิพลอย่างมากต่ออุตสาหกรรมซอฟต์แวร์โดยการแชร์ไวยากรณ์กับ C#, C++ และ Java ที่เป็นที่นิยม ในทางกลับกัน C++ เป็นภาษาที่ทรงพลังสำหรับการสร้างโปรแกรมและแพ็คเกจซอฟต์แวร์ที่มีประสิทธิภาพ หลายคนยังเขียนเกมด้วยภาษา C#: ภาษานี้ฉลาด สะดวก และช่วยให้คุณเริ่มการพัฒนาได้เร็วขึ้น

แต่ Lua นำบางอย่างมาจาก C ++ ภาษาสคริปต์นั้นดีสำหรับตรรกะของเกม มันจะทำให้ง่ายต่อการเริ่มต้นระดับ ผูกงานกับวัตถุ เปลี่ยนพฤติกรรมของ NPC แบบโต้ตอบโดยไม่ต้องคอมไพล์โครงการใหม่ และอื่นๆ อีกมากมาย

3. สร้างแอปพลิเคชัน

และถ้าวิทยาการคอมพิวเตอร์เป็นพื้นฐานทางทฤษฎีก็มีการปฏิบัติมากขึ้นที่นี่ การพัฒนาเกมเป็นทางขรุขระ และแอพคือจุดเริ่มต้นที่ดีที่สุด หนังสือที่มีงานปฏิบัติรวมถึงข้อมูลเกี่ยวกับรูปแบบและ UML จะช่วยให้คุณเข้าใจว่าอะไรคืออะไร

4. คณิตศาสตร์เพื่อการพัฒนาเกม

ไม่ จะไม่มีหลักสูตรโรงเรียนในพีชคณิตและเรขาคณิต การเลือกจะแบ่งออกเป็นพื้นฐานของคณิตศาสตร์ในด้านการพัฒนาเกมและระดับที่สูงขึ้น

5. การเขียนโปรแกรมเกม

แพลตฟอร์มฮาร์ดแวร์, ระบบปฏิบัติการ, ชุด API, อัลกอริทึม, ข้ามแพลตฟอร์ม และประเด็นสำคัญอื่น ๆ ซึ่งจะเป็นพื้นฐานของเกมที่กำลังพัฒนา หนังสือเสริมด้วยบทความ gamedev จำนวนหนึ่งที่มี ข้อมูลที่เป็นประโยชน์การเขียนโปรแกรม

6. การพัฒนาเครื่องยนต์เกม

เครื่องยนต์เป็นหัวใจของเกมที่ "ปั๊ม" ฟังก์ชันการทำงานและเครื่องมือที่จำเป็น หนังสือเล่มแรกจะแนะนำคุณเกี่ยวกับสถาปัตยกรรมและการออกแบบ นอกจากนี้ "เอ็นจิ้นเกม" ยังแบ่งออกเป็นเครื่องมือ การเพิ่มประสิทธิภาพ สคริปต์ และ วัสดุเพิ่มเติมในรูปแบบของบทความ ในระหว่างการทำความรู้จัก รูปแบบ เทคนิคอัลกอริทึม การเพิ่มประสิทธิภาพใน Unity และความแตกต่างอื่นๆ จะได้รับผลกระทบ

7. คอมพิวเตอร์กราฟิก

ใช่ เนื้อหามีความสำคัญ แต่ คอมพิวเตอร์กราฟิกเป็นอะนาล็อกของอินเทอร์เฟซแอปพลิเคชันที่ผู้ใช้จะเห็น ดังนั้นจึงควรให้ความสนใจเป็นพิเศษ

ไม่น่าแปลกใจที่ส่วนนี้ใหญ่ที่สุด ซึ่งรวมถึงพื้นฐานของการเขียนโปรแกรมด้วย Real-Time 3D, DirectX และ OpenGL ทุกอย่างเสริมด้วยข้อมูลเกี่ยวกับการเรนเดอร์และเทคโนโลยี Direct3D และ OpenGL ได้รับความสนใจเป็นพิเศษในการเลือก



8. เสียงเกม

การพัฒนาเกมยังเกี่ยวกับเสียงอีกด้วย เสียงเหล่านี้เป็นเสียงที่สร้างโดย NPC ตัวละครหลัก ปรากฏการณ์หรือวัตถุ ตลอดจนเสียงดนตรี การเขียนโปรแกรมเสียงมีค่าใช้จ่ายเพียงหนังสือสองเล่ม แต่ให้ข้อมูลที่จำเป็นในแบบที่เข้าถึงได้

9. ฟิสิกส์ของเกมและแอนิเมชั่น

หนึ่งในขั้นตอนที่ยากที่สุด นอกจากฐานของซอฟต์แวร์และรูปภาพแล้ว ต้องมีกฎหมายที่สิ่งเหล่านี้โต้ตอบกัน ฟิสิกส์ของเกมและการเขียนโปรแกรมแอนิเมชั่นครอบคลุมอยู่ในหนังสือ 17 เล่ม แยกผลกระทบจากการลอกเลียนแบบของของเหลว

การพัฒนาวิดีโอเกมเป็นงานหนัก อย่างไรก็ตาม หากคุณมีไอเดียเงินล้าน คุณควรเริ่มให้เร็วที่สุด! นักพัฒนาอิสระใน เมื่อเร็วๆ นี้มีขนาดใหญ่ขึ้นเรื่อยๆ และการสร้างเกมไม่เคยถูกกว่าหรือง่ายกว่านี้มาก่อน บทความนี้จะบอกคุณเกี่ยวกับเหตุการณ์สำคัญในการสร้างวิดีโอเกม

ขั้นตอน

พื้นฐาน

    เลือกประเภทใช่ เกมที่ประสบความสำเร็จทุกเกมนั้นมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว อย่างไรก็ตามสามารถนำมาประกอบกับประเภทเฉพาะได้ ตัดสินใจเลือกประเภทก่อน! และประเภทมีดังนี้:

    • อาเขต
    • นักกีฬา
    • แพลตฟอร์ม
    • แข่ง
    • ภารกิจ
    • วิ่งไม่มีที่สิ้นสุด
    • นักกีฬาคนแรก
    • มังงะ
    • ป้องกันหอ
    • สยองขวัญ
    • การต่อสู้
    • ตลก
    • การอยู่รอด
  1. เลือกแพลตฟอร์มแพลตฟอร์มที่เลือกจะส่งผลอย่างมากต่อกระบวนการพัฒนาต่อไป ไม่ต้องพูดถึงวิธีการควบคุมเกม - จากแป้นพิมพ์ จอยสติ๊ก หรือหน้าจอแท็บเล็ต

    • กฎทั่วไปคือสิ่งนี้ - มันง่ายกว่าในการพัฒนาเกม นึกได้ทันทีว่าจะเล่นอย่างไรและอย่างไร แน่นอนว่ามีข้อยกเว้น แต่มีข้อยกเว้นสำหรับกฎทั้งหมด
    • ต้องการสร้างเกมสำหรับ iPhone หรือไม่? จะต้องส่งไปยัง AppStore จากคอมพิวเตอร์ Mac
  2. เขียนร่างแนวคิดของเกมในสองสามหน้าใน ในแง่ทั่วไปเขียนวิธีการเล่นเกมของคุณ เพียงอย่างเดียวสามารถทำให้คุณทราบได้ว่าเกมดังกล่าวจะประสบความสำเร็จหรือไม่

    สร้างปรัชญาหลักสำหรับเกมมันเป็นเหมือนแรงจูงใจที่จะทำให้ผู้เล่นเล่นและเล่น นี่คือสาระสำคัญของเกม อย่าลังเลที่จะตรวจสอบว่าคุณได้เบี่ยงเบนไปจากปรัชญาในระหว่างขั้นตอนการพัฒนาหรือไม่ ตัวอย่างของปรัชญาของเกม ได้แก่ :

    • ความสามารถในการขับรถ
    • ความสามารถในการทดสอบการตอบสนองของผู้เล่น
    • ความเป็นไปได้ของการจำลองเศรษฐกิจของพลังงานอวกาศ
  3. เขียนคุณสมบัติทั้งหมดของเกมของคุณคุณสมบัติคือสิ่งที่ทำให้เกมของคุณแตกต่างจากเกมอื่นๆ นับพัน เริ่มต้นด้วยการระบุแนวคิดและแนวคิด แล้วเขียนใหม่ทั้งหมดเป็นประโยคที่มีความหมาย เตรียมคุณสมบัติ 5-15 ข้อ ตัวอย่างเช่น:

    • แนวคิด: การสร้างสถานีอวกาศ
    • คุณลักษณะ: คุณสามารถสร้างสถานีอวกาศของคุณเองและจัดการได้
    • แนวคิด: ความเสียหายจากอุกกาบาต
    • คุณสมบัติ: ผู้เล่นพยายามเอาชีวิตรอดท่ามกลางฝนดาวตก เปลวสุริยะ และอื่นๆ
    • ระบุคุณสมบัติตอนนี้ จากนั้นคุณจะแทรกลงในแผนการพัฒนาเกมได้ง่ายขึ้น เป็นการดีกว่าที่จะวางคุณลักษณะทั้งหมดตั้งแต่เริ่มต้น ดีกว่าที่จะ "แกะสลัก" ทุกอย่างในภายหลัง
    • เขียนรายการคุณสมบัติใหม่จนกว่าคุณจะเข้าใจว่า: "นี่คือเกมที่ฉันต้องการสร้าง"
  4. หยุดพัก.ซ่อนแบบร่างในตารางเป็นเวลาหนึ่งหรือสองสัปดาห์ แล้วหยิบออกมาดูด้วยสายตาที่สดใส มันจะไม่เจ็บ

    เราจัดทำแผนพัฒนา

    1. ลงสีทุกอย่างให้ละเอียดที่สุดแผนการพัฒนาเป็นแกนหลักของเกมของคุณ ทุกอย่างอยู่ในนั้น ถึงกระนั้น: ทุกอย่างอยู่ในนั้น กลไก เรื่องราว ฉาก การออกแบบ และอื่นๆ อีกมากมาย ยิ่งไปกว่านั้น ไม่ใช่รูปแบบที่มีความสำคัญ สาระสำคัญก็สำคัญ เนื้อหาของเอกสารนี้ก็สำคัญ

      • แผนการพัฒนามีความสำคัญอย่างยิ่งเมื่อคุณมีทีมภายใต้คำสั่งของคุณ แผนพัฒนาเกม กรณีนี้เป็นเดสก์ท็อป...ไฟล์คำสั่ง ใช้ถ้อยคำที่แม่นยำ เฉพาะเจาะจง และเข้าใจได้ซึ่งอธิบายบางแง่มุมของเกม
      • ไม่ใช่ทุกเกมที่จะมีแผนการพัฒนา และไม่มีสองแผนเหมือนกัน บทความนี้เป็นเพียงแนวทางทั่วไป แต่คุณมีอิสระที่จะทำการเปลี่ยนแปลงด้วยตนเอง
    2. เขียนชื่อเรื่องสารบัญควรแสดงทุกแง่มุมของเกม สิ่งเดียวที่ไม่ควรกล่าวถึงนั่นคือเรื่องราว เว้นแต่เรื่องราวจะเกี่ยวข้องกับกลไกของเกมอย่างใกล้ชิด

      • สารบัญเกือบจะเหมือนคู่มือสำหรับเกม เริ่มด้วยส่วนทั่วไป จากนั้นแบ่งเป็นส่วนย่อย
      • สารบัญเป็นเหมือนแบบจำลองของเกม แต่ในแต่ละจุดควรมีรายละเอียด รายละเอียดเยอะ!
    3. กรอกแต่ละหัวข้ออธิบายทุกอย่างอย่างละเอียดและชัดเจนว่าเมื่อเริ่มเขียนโค้ดและวาดภาพแล้ว ทุกคนและทุกอย่างจะเข้าใจในทันที ทุกกลไก ทุกคุณสมบัติ - ทุกอย่างต้องอธิบายใน 5+!

      แสดงแผนการพัฒนาเกมแก่ผู้อื่นการสร้างเกมอาจเป็นความพยายามร่วมกันทั้งนี้ขึ้นอยู่กับแนวทางของคุณ ความคิดเห็นของผู้อื่นเกี่ยวกับเกมสามารถทำให้ดีขึ้นได้

      • บอกบุคคลนั้นว่าคุณจะปล่อยเกม หากบุคคลมองว่าเป็นเพียงความคิด การวิจารณ์อาจเป็นเพียงผิวเผิน
      • หากคุณตัดสินใจที่จะแสดงแผนการพัฒนาเกมแก่คนที่คุณรัก (โดยปกติจะแสดงให้ผู้ปกครองเห็น) โปรดทราบว่าการประเมินของพวกเขาอาจอ่อนเกินไปกว่าการวิจารณ์เกมโดยนักเล่นเกมตัวยง ไม่นี่ไม่ได้หมายความว่าเป็นไปไม่ได้ที่จะแสดงแผนให้ผู้ปกครองเห็น คุณทำได้ แต่อย่าลืมแสดงให้ผู้ที่มีประสบการณ์ในด้านนี้ดู

    เริ่มต้นการเขียนโปรแกรม

    1. เลือกเครื่องยนต์เครื่องยนต์เป็นพื้นฐานของเกม เป็นชุดเครื่องมือที่จำเป็นในการสร้างมันขึ้นมา แน่นอนว่าการใช้เครื่องยนต์สำเร็จรูปนั้นง่ายกว่าการเริ่มพัฒนาของคุณเอง สำหรับนักพัฒนาแต่ละราย ทางเลือกของเครื่องยนต์มีมากมายและหลากหลาย

      • ด้วยความช่วยเหลือของเครื่องยนต์ การทำงานกับกราฟิก เสียง และปัญญาประดิษฐ์จึงง่ายขึ้น
      • เครื่องยนต์ที่แตกต่างกัน - ข้อดีและข้อเสียที่แตกต่างกัน บางเกมดีกว่าสำหรับเกม 2D บางเกมสำหรับ 3D ที่ไหนสักแห่งที่คุณต้องเข้าใจการเขียนโปรแกรมให้ดีขึ้น ที่ไหนสักแห่งที่คุณสามารถเริ่มทำงานได้โดยไม่ต้องแยกแยะฟังก์ชันออกจากโพรซีเดอร์ เครื่องยนต์ต่อไปนี้เป็นที่นิยม:
        • GameMaker: Studio เป็นหนึ่งในเอนจิ้นเกม 2 มิติที่ได้รับความนิยมมากที่สุด
        • Unity เป็นเครื่องมือที่ใช้งานง่ายสำหรับการสร้างเกมสามมิติ
        • RPG Maker XV เป็นเครื่องมือสร้างสคริปต์สำหรับสร้างสองมิติ สวมบทบาทสไตล์ JRPG
        • Unreal Development Kit เป็นเอ็นจิ้น 3 มิติอเนกประสงค์
        • Source เป็นเครื่องมือยอดนิยมและอัปเดตบ่อยครั้งสำหรับการสร้างเกม 3 มิติ
        • Project Shark เป็นเครื่องมือ 3 มิติสำหรับผู้เริ่มต้นและผู้ใช้ขั้นสูง
    2. เรียนรู้คุณสมบัติของเครื่องยนต์หรือจ้างผู้เชี่ยวชาญในนั้นอาจจำเป็นต้องทำโปรแกรมจำนวนมากทั้งนี้ขึ้นอยู่กับตัวเลือก อย่างไรก็ตาม แม้จะใช้เครื่องยนต์ที่ง่ายที่สุด แต่ก็ไม่ง่ายนักที่จะจัดการ ดังนั้นหากงานดูเหมือนเกินกำลังของคุณ ให้หามืออาชีพ

      • นี่อาจเป็นจุดเริ่มต้นของการทำงานเป็นทีมในเกม ขั้นแรก - โปรแกรมเมอร์ จากนั้นเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านเสียงและนักออกแบบ จากนั้นจึงเป็นผู้ทดสอบ ...
      • มีชุมชนขนาดใหญ่ของนักพัฒนาอิสระให้ร่วมงานด้วย หากคนชอบไอเดียของคุณ พวกเขาจะได้รับแรงบันดาลใจที่จะช่วยให้คุณทำให้มันเป็นจริง!
    3. สร้างต้นแบบเกมหลังจากศึกษาเอนจิ้นแล้วให้สร้างต้นแบบของเกม นี่คือการทดสอบการทำงานพื้นฐานของเกม ยังไม่จำเป็นต้องใช้กราฟิกหรือเสียง ต้องการเพียงแค่ตัวยึดตำแหน่งและพื้นที่ทดสอบเท่านั้น

      • จำเป็นต้องตรวจสอบและทำซ้ำต้นแบบจนกว่าจะสนุกกับการเล่น ในระหว่างการตรวจสอบ คุณต้องระบุสิ่งที่ทำงานไม่ถูกต้องและทำการเปลี่ยนแปลงตามนั้น หากต้นแบบไม่ได้ทำให้ผู้คนตื่นเต้น ตัวเกมเองก็ไม่น่าจะสร้างความประทับใจให้กับพวกเขาได้
      • ต้นแบบจะเปลี่ยนมากกว่าหนึ่งครั้งหรือสองครั้ง นี่เป็นเรื่องปกติเพราะคุณไม่มีทางรู้ล่วงหน้าว่ากลไกนี้หรือกลไกนั้นจะทำงานอย่างไร
    4. ทำงานเกี่ยวกับการจัดการการควบคุมที่ผู้เล่นใช้คือ ระดับพื้นฐานของฟังก์ชั่นเกม ในขั้นตอนต้นแบบ สิ่งสำคัญคือต้องทำให้การควบคุมสะดวกที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้

      • การควบคุมที่ไม่ดี ยาก และเข้าใจยาก - ผู้เล่นที่ผิดหวัง การควบคุมที่ดี คุณภาพสูง และแม่นยำ - ผู้เล่นที่มีความสุข

    ทำงานเกี่ยวกับกราฟิกและเสียง

    1. คิดเกี่ยวกับสิ่งที่โครงการต้องการบางทีเกมของคุณอาจจะเข้มงวดพอ รูปทรงเรขาคณิตและ 16 สี? หรือคุณต้องการ ภาพวาดที่ซับซ้อนสร้างสรรค์โดยทีมนักออกแบบทั้งหมด? แล้วเสียงล่ะ? ประเมินตามความเป็นจริงและจ้างคนตามนั้น

      • ส่วนใหญ่ แต่ละเกมสร้างโดยทีมงานเล็กๆหรือแม้แต่คนเดียว โปรดทราบว่าการสร้างเกมเพียงอย่างเดียวจะใช้เวลานานกว่ามาก
      • มีแหล่งข้อมูลฟรีมากมายให้ทุกคนใช้ สิ่งสำคัญในกรณีนี้คือไม่ละเมิดลิขสิทธิ์
    2. วาดร่างศิลปะเริ่มทำงานในส่วนภาพของเกมเพื่อให้เกมมีบรรยากาศที่คุณเห็นในฝัน

      ออกแบบโลกของเกมศิลปะใด ๆ สำหรับเกม? คุณสามารถเริ่มสร้างเกมและคำนึงถึงรูปแบบ เริ่มวาดระดับหรือพื้นที่เกม หากเกมของคุณอยู่ในรูปแบบของ "ปริศนา" ให้ประดิษฐ์ปริศนาตามนั้น

    3. ปรับปรุงกราฟิกโปรแกรมต่าง ๆ สามารถช่วยคุณได้ขึ้นอยู่กับรูปแบบกราฟิกที่เลือก ตัวอย่างเช่น:

      • Blender เป็นหนึ่งในโปรแกรมแก้ไข 3 มิติยอดนิยม (และฟรี) เครือข่ายเต็มไปด้วยคำแนะนำดังนั้นการทำความเข้าใจและเริ่มทำงานอย่างรวดเร็วจะไม่เป็นปัญหา
      • Photoshop มีประโยชน์อย่างมากในขั้นตอนการสร้างพื้นผิว เช่นเดียวกับการเรนเดอร์งานศิลปะ 2 มิติโดยทั่วไป ใช่ มันจ่ายแล้ว หากคุณต้องการอะนาล็อกฟรี - ใช้ Gimp มันมีฟังก์ชั่นเกือบเหมือนกัน
      • Paint.net เป็นทางเลือกฟรีสำหรับโปรแกรมอย่าง Paint Shop Pro ที่ทำให้การสร้างงานศิลปะ 2 มิติเป็นเรื่องง่าย โปรแกรมนี้มีประโยชน์อย่างยิ่งเมื่อทำงานกับภาพพิกเซลสองมิติ
      • ใช้โปรแกรม Adobe Illustrator โปรแกรมนี้เหมาะสำหรับกราฟิกแบบเวกเตอร์ มันไม่ถูก ดังนั้นหากคุณขาดเงิน ให้ใช้ Inkscape - ทางเลือกฟรี อะโดบี อิลลัสเตรเตอร์โอเพ่นซอร์ส.
    4. บันทึกเสียงเสียงเป็นส่วนประกอบที่สำคัญมากในบรรยากาศของเกม มีเพลงไหม ไม่มี อะไรประมาณนั้น เสียงประกอบเล่นและเมื่อใด ไม่ว่าจะมีการเปล่งเสียงบทสนทนาหรือไม่ ทั้งหมดนี้จะมีผลกระทบอย่างมากต่อประสบการณ์การเล่นเกมของผู้เล่น

      • มีโปรแกรมเสียงที่ใช้งานได้ฟรีบนเว็บ หากคุณมีงบจำกัด พวกเขาเป็นตัวเลือกที่ดี
      • คุณสามารถบันทึกเสียงจากที่บ้านโดยใช้วิธีการชั่วคราว

คุณต้องการเรียนรู้วิธีสร้างเกมหรือไม่?
แต่ไม่รู้จะเริ่มจากตรงไหน?
อ่านข้อความด้านล่างและวันนี้คุณจะได้สร้างเกมแรกของคุณ!

สวัสดีผู้พัฒนาเกมมือใหม่!

หากคุณได้ดูไซต์นี้แล้ว คุณต้องการสร้างเกม และไม่ใช่ในหลายปี แต่ตอนนี้ และคุณจะไม่ใช้เงินจำนวนมาก (จาก 5 ถึง 85,000) ในชั้นเรียนในศูนย์ฝึกอบรมหลักสูตรพิเศษ ฯลฯ

แม้ว่าคุณจะไม่เข้าใจอะไรเลยเกี่ยวกับกระบวนการสร้างเกมและคิดว่ามันยากอย่างไม่น่าเชื่อ แต่ฉันรับประกันว่าวันนี้คุณจะได้เริ่มสร้างเกมแรกของคุณ!

ฉันเป็นใคร?

ฉันชื่ออาร์เต็ม คาเชวารอฟ ฉันเป็นโปรแกรมเมอร์มืออาชีพ นักออกแบบ และผู้แต่งโครงการหลายสิบโครงการที่ทุ่มเทให้กับการสร้างเกม นอกจากนี้ฉันยังสอนทุกคนเกี่ยวกับพื้นฐานของการสร้างเกม

ขอแสดงความนับถือ Artyom Kashevarov

ดังนั้น คุณได้ตัดสินใจที่จะจริงจังกับการทำให้ความฝันตลอดชีวิตของคุณในการสร้างวิดีโอเกมเป็นจริง

ฉันจะแบ่งปันประสบการณ์ของฉันกับคุณ: สองสามปีที่ผ่านมาฉันไม่สามารถจินตนาการได้ว่าการสร้างเกมจะง่ายขนาดนี้ ในฐานะโปรแกรมเมอร์ที่มีประสบการณ์ 6 ปี ฉันสามารถบอกคุณได้ว่าการสร้างเกม 2 มิติที่เรียบง่ายที่สุดนั้นไม่ใช่เรื่องง่าย ฉันคนเดียวต้องใช้ความพยายามและเวลาทางจิตใจอย่างเหลือเชื่อ (ประมาณหนึ่งสัปดาห์) เพื่อให้ตัวละครหลักเคลื่อนไหวไปมาบนหน้าจอ

คุณนึกภาพออกไหมว่าทั้งเกมต้องใช้ความพยายามมากแค่ไหน?

วันนี้คุณสามารถเรียนรู้วิธีสร้างเกม 2 มิติอย่างง่ายก่อน แล้วจึงค่อยสร้างเกม 3 มิติที่ซับซ้อนขึ้นได้ในเวลาเพียงไม่กี่เดือน! ในเวลาเดียวกันคุณไม่จำเป็นต้องมีความรู้เฉพาะใด ๆ เลย - ความปรารถนาและความเพียรเล็กน้อยของคุณก็เพียงพอแล้ว

จะสร้างเกมได้อย่างไรโดยไม่มีปัญหาที่ไม่จำเป็น?

อะไรช่วยให้คุณสร้างเกมได้ง่ายและเร็วขึ้นมาก?

นี่คือโปรแกรมสร้างเกม หลักการทำงานนั้นง่ายมาก - ในเกมใด ๆ มีองค์ประกอบซอฟต์แวร์ซ้ำ ๆ ตัวอย่างเช่น - การชนกันของวัตถุ, การแสดงภาพเคลื่อนไหว, การเล่นเพลงและเอฟเฟ็กต์เสียง, รอบที่เปลี่ยนแปลงได้ของเกม เป็นต้น ดังนั้นโปรแกรมนี้ช่วยให้คุณไม่ต้องเสียเวลากับการดำเนินการตามกระบวนการเหล่านี้ทั้งหมด สิ่งที่เราต้องทำคือเชื่อมโยงกระบวนการทั้งหมดเหล่านี้ตามที่เราต้องการ ตัวอย่างเช่น เมื่อวัตถุชนกัน เราสามารถสร้างเพื่อให้มีเสียงบางอย่างเกิดขึ้น หรือสร้างวัตถุใหม่ขึ้นมา และหากต้องการ เราสามารถทำได้ทั้งสองอย่าง

การสร้างเกมด้วยวิธีนี้เป็นความสุขที่หาที่เปรียบมิได้!

ดูระดับการเล่นที่คุณสามารถทำได้บน Game Maker:

แรงฝุ่น

เกมนี้เป็นเกมอาร์เคดที่มีกราฟิกและรูปแบบการเล่นที่ยอดเยี่ยม เกมนี้เป็นโปรเจ็กต์เชิงพาณิชย์ ผู้สร้างเป็นสตูดิโอพัฒนาเกมระดับมืออาชีพ


หัวเรื่อง : Dustforce

ประเภท: อาร์เคด

นักพัฒนา:
ศิลปะ/การออกแบบเกม/เสียง:วูดลีย์ นาย
โปรแกรม/การออกแบบ:เล็กซี่ ดอสทัล
ดนตรี: robotscience.bandcamp.com

ผู้เล่นหลายคน: ไม่

ความคล้ายคลึงกัน: Mirror's Edge 2D

ตอนนี้ฉันคิดว่าคุณมั่นใจแล้วว่าความเป็นไปได้ของ Game Maker นั้นมีมากเกินพอสำหรับคุณ บน ช่วงเวลานี้มันเป็นสภาพแวดล้อมการพัฒนาเกมที่ดีที่สุดสำหรับนักพัฒนาเกมมือใหม่ และในไม่ช้าคุณจะเห็นสิ่งนี้ด้วยตัวคุณเอง

คุณต้องการเรียนรู้วิธีสร้างเกมอย่างรวดเร็วและราคาถูก
เป็นไปได้ไหม?

ใช่. และฉันรู้วิธี

อนิจจาไม่มีมหาวิทยาลัยในประเทศของเราสอนวิธีสร้างเกม และที่แย่ไปกว่านั้นคือไม่มีเลยแม้แต่นิดเดียว วรรณกรรมพิมพ์ในหมายเลขนี้

เกิดอะไรขึ้น? ที่ไม่มีวิธีเรียนรู้วิธีสร้างเกม?

เมื่อสองสามปีก่อน การเรียนรู้วิธีสร้างเกมถือเป็นความท้าทายครั้งใหญ่

แต่ตอนนี้สถานการณ์เปลี่ยนไปแล้ว! หลังจากปล่อยวิดีโอแนะนำการสร้างเกม:


วิธีการเรียนรู้นี้จะไม่น่าเบื่อ ไม่แพง และคุณสามารถทำได้ทุกเวลาที่ต้องการ

ทุกอย่างดูเรียบง่ายอย่างไม่น่าเชื่อ คุณใส่แผ่นวิดีโอแนะนำ Game Maker ลงในคอมพิวเตอร์ของคุณ เปิดโปรแกรม Game Maker และทำซ้ำทุกสิ่งที่เกิดขึ้นบนหน้าจอ จึงนำประสบการณ์และความรู้ของข้าพเจ้า

คอร์สนี้เหมาะกับใคร?

หลักสูตรนี้ออกแบบมาสำหรับผู้เริ่มต้นที่ต้องการเรียนรู้เคล็ดลับในการสร้างวิดีโอเกมสำหรับคอมพิวเตอร์ด้วย สมบูรณ์เป็นศูนย์. ไม่มีทักษะในการเขียนโปรแกรมและไม่มีแม้แต่ความคิดเกี่ยวกับวิธีสร้างวิดีโอเกม

เกิดอะไรขึ้น 92% เปอร์เซ็นต์ของผู้เริ่มต้น?

ปัจจุบันแทบไม่มีบทเรียนปกติเกี่ยวกับการสร้างเกม นี่คือสิ่งที่ทำให้สามเณร Igrodelov สับสน หลายคนสรุปว่าในการสร้างเกม ก่อนอื่นคุณต้องเชี่ยวชาญในการเขียนโปรแกรม เรียนรู้วิธีการวาด เชี่ยวชาญในวิชาชีพของนักออกแบบและผู้จัดการ แล้วทำเกมเท่านั้น

ให้เกมแรกของคุณไม่เจ๋งเกินไป แต่มันจะเป็นของคุณ!

มันจะผลักดันคุณไปสู่ความสูงใหม่อย่างแน่นอน! แล้วคุณจะทำงานได้ดีขึ้นเท่านั้น! ชัยชนะเล็กน้อยมีความสำคัญมากสำหรับคุณหรือทีมของคุณหากคุณทำงานร่วมกัน ช่วยให้คุณเห็นข้อผิดพลาดและปัญหาอื่น ๆ ได้อย่างรวดเร็ว

สร้างเกมคนเดียวได้ไหม?- นี่คือคำถามที่หมุนวนอยู่ในหัวของคุณ

แน่นอนเป็นไปได้!แต่ส่วนใหญ่แล้วคุณจะมีงานที่คุณไม่สามารถทำได้ด้วยเหตุผลบางประการ ในกรณีเช่นนี้ฉันจ้าง 500 รูเบิล คนที่รับมือกับงานนี้และเป็นเวลานานช่วยโครงการด้วยความกระตือรือร้นอย่างแท้จริง!

ตัวอย่างเช่น ฉันไม่เคยสามารถวาดตัวละครแบบสดๆ ได้เลย และฉันก็เคยเชิญคนภายนอกมาทำงานนี้เสมอ ไม่ว่าจะเป็นเงินเพนนีหรือแม้แต่ฟรีๆ ท้ายที่สุดแล้ว การสร้างเกมเป็นสิ่งที่น่าสนใจ หลายคนสามารถทำงานด้วยความกระตือรือร้นอย่างแท้จริงและไม่มีค่าใช้จ่ายใดๆ

จะจ้างคนได้อย่างไรและจะหาได้ที่ไหน? - ฉันจะบอกคุณเกี่ยวกับเรื่องนี้อย่างแน่นอนในหลักสูตรวิดีโอ

เกมคอมพิวเตอร์ที่ง่ายที่สุดคืออะไร?

อย่าตั้งเป้าไปที่สิ่งใหญ่โต - อย่างที่ผมบอก เกมแรกของคุณควรเรียบง่าย ดังนั้นเพื่อสร้างเกมเราต้องการ:

    การออกแบบกราฟิก (สไปรต์ ฯลฯ )

    เอ็นจิ้นเกม (ส่วนซอฟต์แวร์ที่จะโต้ตอบกับผู้เล่น)

    การออกแบบเกมขั้นพื้นฐานที่สุด (นี่คือแนวคิดในการจัดเรียงทุกอย่างในเกม)

อย่างที่คุณเห็นไม่มาก ในทางปฏิบัติต้องใช้ 1-2 คน และแม้ว่าเราจะลบสคริปต์และส่วนประกอบเสียงของเกมออกไปแล้ว แต่เราก็สามารถทำให้อย่างอื่นง่ายขึ้นได้

ความจริงก็คือการออกแบบกราฟิกสามารถยืมมาจากเกมอื่นได้ (หากคุณไม่ได้ขายเกมดังกล่าว แสดงว่าคุณไม่ผิดกฎหมาย) การออกแบบเกม - สามารถนำมาจากเกม Dendy หรือ Sega รุ่นเก่าบางเกม และขอเริ่มต้นที่คุณจะมีแค่รอบเดียว ส่วนที่ยากที่สุดคือส่วนของซอฟต์แวร์ ซึ่งฉันจะสอนให้คุณทำครั้งหรือสองครั้งในหลักสูตรวิดีโอ "การสร้างเกมคอมพิวเตอร์ในรูปแบบวิดีโอ".

นอกจากนี้ คุณจะเชี่ยวชาญในส่วนซอฟต์แวร์โดยไม่ต้องเขียนโปรแกรม!

นั่นคือความสวยงามของ Game Maker!

ดังนั้น คุณเพียงแค่ต้องจดจ่อกับรายละเอียดของเกม กลไกของเกม ความสมดุลที่ปรับแล้ว และสิ่งที่น่าสนใจอื่นๆ การสร้างเกมใน Game Maker ก็เหมือนกับการเล่นเกมในตัวเอง มันน่าสนใจอย่างไม่น่าเชื่อ!

หลักสูตรประกอบด้วยอะไรบ้าง?

หลักสูตรประกอบด้วยดีวีดี 3 แผ่น:

สองแผ่นแรกมีวิดีโอสอน

ดิสก์ที่สามมีโปรแกรมที่จำเป็นทั้งหมดสำหรับสร้างเกมและทรัพยากร

รวมอยู่ในหลักสูตรด้วย คำแนะนำโดยละเอียดให้เกิดผลกับมัน

ดีวีดีแผ่นแรกและแผ่นที่สอง- สื่อวิดีโอ - บทแนะนำวิดีโอโดยตรงซึ่งฉันแสดงวิธีสร้างเกมแรกของคุณอย่างชัดเจน การวางแผน การทำงานกับผู้คนและโปรแกรม การสร้างโครงการ และการคิดทุกอย่างอย่างละเอียดจนถึงรายละเอียดที่เล็กที่สุด และวัสดุพิเศษอื่น ๆ อยู่ในแผ่นดิสก์สองแผ่นนี้

ไฟล์ดีวีดี- วัสดุไฟล์ - ชุดของโปรแกรม ช่องว่าง โปรเจ็กต์ ตัวอย่าง สไปรต์ และไฟล์ที่มีประโยชน์อื่น ๆ ที่คุณจะพบในดิสก์นี้

คำแนะนำสำหรับหลักสูตร- คำแนะนำอธิบายรายละเอียดวิธีการสมัครหลักสูตรเพื่อให้ผลของบทเรียนวิดีโอสูงสุดและไม่ลืมในโอกาสแรก

แผนการเรียนเป็นอย่างไร?

หลักสูตรวิดีโอนั้นแบ่งออกเป็นบทต่าง ๆ ซึ่งในแต่ละบทเราจะแก้ปัญหาเร่งด่วนที่สุดที่อาจเกิดขึ้นกับคุณ บางบทแบ่งเป็นบทย่อย

ทีนี้ลองคิดดูว่าคุณสามารถประหยัดเงินได้มากแค่ไหนโดยการเรียนที่บ้านด้วยตัวคุณเองในเวลาที่คุณสะดวกโดยใช้หลักสูตรนี้

อิกอร์ สติลิคอฟ

เซนต์ปีเตอร์สเบิร์ก

"เราได้เปิดตัวโครงการแรกแล้ว! ตอนนี้เรากำลังวางแผนโครงการที่สอง"

สวัสดี อาร์เทม!

ขอบคุณสำหรับหลักสูตร บอกตามตรงว่าก่อนที่จะเรียนคอร์สนี้ ฉันอ่านเกี่ยวกับการสร้างเกมมาเยอะมาก ตลอดเวลาเท่านั้นที่ฉันกลัวความคิดที่ว่าหากไม่มีความรู้ด้านโปรแกรมเมอร์ คุณจะไม่สามารถเริ่มสร้างเกมได้ ฉันมีช่วงเวลาที่ยากลำบากกับการเขียนโปรแกรมตั้งแต่มัธยมปลาย ใช่ มีเพียงบางครั้งเท่านั้นที่แนวคิดในการสร้างเกมปรากฏว่าฉันไม่สามารถปฏิเสธที่จะซื้อหลักสูตรของคุณได้และไม่เสียใจเลย

ตอนนี้ฉันและเพื่อนทำโปรเจกต์แรกสำเร็จแล้ว ตอนนี้เราวางแผนที่สอง ฉันเป็นนักออกแบบเกมและเขาเขียนสคริปต์ น่าเสียดายที่ไม่มีเวลาเพียงพอ - งานครอบครัว แต่ตอนนี้ฉันหาเวลาสำหรับงานอดิเรก ใครจะไปรู้ บางทีมันอาจจะเติบโตเป็นอย่างอื่นก็ได้

โดยทั่วไปแล้ว ฉันพอใจกับผลลัพธ์มากกว่า มันเป็นก้าวกระโดดที่ทรงพลังมาก บทเรียนของคุณใช้งานได้อย่างมหัศจรรย์ ฉันจะบอกทุกคนที่อ่านบทวิจารณ์ของฉัน - อย่าลังเลหากคุณสนใจในหัวข้อการสร้างวิดีโอเกม สั่งซื้ออย่างกล้าหาญ - คุณจะได้เรียนรู้สิ่งใหม่ ๆ มากมายและคุณจะไม่มีส่วนร่วมกับแผ่นดิสก์อย่างแน่นอน!

ฉันขอให้คุณโชคดีอย่างจริงใจ Artyom!

ป.ล. ขอโทษที่ลงช้า ช่วงนี้ยุ่งกับการเรียนและโปรเจค

นี่คือสิ่งที่คุณจะได้รับเมื่อทำการสั่งซื้อ:

ประการแรก, คุณจะได้รับวิดีโอมากกว่า 9 ชั่วโมงในดีวีดีสองแผ่นพร้อมตัวอย่างและคำแนะนำตัวอย่างการสร้างวิดีโอเกม การสาธิตเอฟเฟกต์ คุณจะได้รับข้อมูลนี้แบบเรียลไทม์จากฉันในวิดีโอ

ประการที่สองคุณไม่จำเป็นต้องท่องอินเทอร์เน็ตเพื่อค้นหา โปรแกรมที่ต้องการและช่องว่างกราฟิกชนิดต่างๆ

  • โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับคุณ ฉันสร้างช่องว่างกราฟิกที่จำเป็นทั้งหมด รวบรวมโปรแกรมที่จำเป็นทั้งหมด และแม้แต่รวบรวมคลังเสียงสำหรับคุณ เพื่อให้คุณสามารถพากย์เสียงเกมของคุณได้ด้วย
  • จบคอร์สแล้วจะได้อะไร?

    1 . สิ่งสำคัญที่คุณจะได้เรียนรู้ - คุณจะได้เรียนรู้วิธีสร้างเกม หลังจากผ่านไปหนึ่งเดือน คุณจะสามารถสร้างเกมของคุณเองกับทีมหรือคนเดียวก็ได้ และสำหรับสิ่งนี้ไม่จำเป็นต้องไปที่ไหนสักแห่ง - คุณจะได้เรียนรู้ทุกอย่างจากวิดีโอ!

    2 . หากคุณมีประสบการณ์ในการสร้างเกมอยู่แล้ว คุณจะได้พัฒนาทักษะของคุณอย่างมากโดยใช้โปรแกรม Game Maker และฟีเจอร์ทั้งหมดที่มีอยู่ในโปรแกรมนี้มากมาย ทักษะการสร้างเกมของคุณจะเป็นมืออาชีพและมีเอกลักษณ์มากยิ่งขึ้น จะมีที่ว่างสำหรับการแสดงด้นสดซึ่งมีประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับเกมทั่วไป คุณจะมั่นใจมากขึ้นในการทำในสิ่งที่คุณรัก และเพื่อนๆ ของคุณจะยกย่องในทักษะของคุณ

    3 . คุณจะไม่เป็นแค่คนที่เสียเวลาไปกับเกมอีกต่อไป แต่เป็นคนๆ หนึ่ง - ผู้สร้าง โลกที่น่าหลงใหลและตัวละครที่มีเอกลักษณ์มากมาย ทั้งหมดนี้จะอยู่ภายใต้การควบคุมของคุณ

    4 . คุณจะสามารถทำให้เพื่อนของคุณประหลาดใจด้วยผลลัพธ์ที่ได้

    หากคุณสั่งซื้อบทช่วยสอนตอนนี้ คุณจะได้รับของขวัญสองชิ้นนี้จากฉัน:

    ของขวัญชิ้นที่ 1:
    หลักสูตรวิดีโอ "เคล็ดลับความสำเร็จของนักออกแบบเกมยุคใหม่"

    ความสนใจ!!! หากคุณสั่งซื้อช้ากว่าหนึ่งชั่วโมง

    คุณจะไม่ได้รับโบนัสเหล่านี้

    วาเลนติน ลาโปนิน

    เมืองโนโวซีบีสค์

    สวัสดี! ฉันชื่อวาเลนติน ฉันอยากจะบอกว่าขอบคุณมากสำหรับหลักสูตรวิดีโอของคุณ พูดตามตรง ฉันไม่ได้คาดคิดมาก่อนด้วยซ้ำว่าจะมีข้อมูลที่เป็นประโยชน์จำนวนมากขนาดนี้

    ฉันชอบที่หลักสูตรนี้สร้างขึ้นโดยเฉพาะ มีจุดมุ่งหมาย โดยไม่มีการพูดนอกเรื่องโดยไม่จำเป็น และเหนือสิ่งอื่นใด มุ่งเป้าไปที่การฝึกฝน เป็นเวลานานฉันกำลังมองหาสิ่งที่คล้ายกัน แต่การค้นหาไม่สำเร็จ ฉันใช้เวลามากมายในการหาคำตอบสำหรับคำถามมากมายเกี่ยวกับผู้พัฒนาเกม

    ใช่... คุณสามารถหาข้อมูลมากมายบนอินเทอร์เน็ต แต่โดยพื้นฐานแล้ว มันไม่สร้างสรรค์ ไม่สอดคล้องกัน... บางครั้งมันก็ไม่น่าเชื่อถือด้วยซ้ำ มีความชัดเจนมากมายจากหลักสูตรวิดีโอของคุณ

    นอกเหนือจากทุกสิ่งที่เขียนในโฆษณาแล้วยังมีสื่อวิดีโอที่มีประโยชน์อีกจำนวนหนึ่งบนดิสก์ซึ่งไม่ได้อยู่ในสารบัญ ฉันไม่ได้คาดหวังสิ่งนี้เลย จะเห็นได้ว่าผู้เขียนพยายามทำสิ่งที่จำเป็นและเป็นประโยชน์ และดูเหมือนว่าเขาได้เพิ่มบทเรียนเหล่านี้ในช่วงสุดท้าย ฉันแนะนำ!

    ขอบคุณอีกครั้ง! ขอให้โชคดีในธุรกิจของคุณ!

    หากคุณคิดว่าทั้งหมดนี้ฟังดูดีเกินไป ฉันอยากให้คุณสร่างเมา ...

    ระหว่างเรียนและที่สำคัญหลังเรียนจะต้องทำงานอย่างจริงจัง แน่นอน หลังจากจบหลักสูตร ทักษะ เทคนิค และความรู้จำนวนหนึ่งจะปรากฏในคลังแสงของคุณ ซึ่งจะช่วยให้คุณนำหน้าหลายสิบก้าว แต่ในขณะเดียวกันก็ไม่มีใครยกเลิกความจำเป็นในการทำงานและการกระทำ

    แต่ถ้าคุณตกลงที่จะทำงานและใช้เทคนิคที่อธิบายไว้และฝึกฝนแบบฝึกหัด ลงมือทำและไม่เอนหลัง คุณจะพบกับการเปลี่ยนแปลงอย่างมาก

    เยอะมั้ย?

    อันที่จริง นี่ไม่ใช่ราคาของหลักสูตรด้วยซ้ำ และไม่ใช่จำนวนเงินที่คุณจะจ่ายทางไปรษณีย์หลังจากได้รับหลักสูตร

    นี่คือราคาของการบรรลุความฝันของคุณ - เพื่อสร้างเกม! หลังจากการฝึกอบรมหนึ่งสัปดาห์ คุณจะเริ่มสร้างโครงการจริงจังโครงการแรกของคุณ และในหนึ่งเดือนคุณจะมีเกมสำเร็จรูปที่คุณภูมิใจได้!

    ราคาของหลักสูตรตอนนี้เท่ากับไส้กรอกสองไม้หรือการเดินทางไปร้านอาหารหนึ่งครั้ง ฉันคิดว่าเพื่อทำความฝันของคุณให้เป็นจริง คุณไม่สามารถไปร้านอาหารเพียงครั้งเดียวหรือกินไส้กรอกไม่เสร็จ

    โดยไม่คำนึงว่า ทางเลือกเป็นของคุณ- คุณสามารถไปร้านกาแฟสักครั้งหรือให้ของขวัญสุดวิเศษที่จะไม่ทิ้งไว้บนหิ้งอย่างแน่นอน!

    100% ไม่มีการจัดการความเสี่ยง!

    หากคุณยังมีข้อสงสัย ฉันรับประกัน 100% แก่คุณ:

    หากในระหว่างการฝึกอบรมของคุณ ไม่ว่าด้วยเหตุผลใดก็ตาม คุณรู้สึกว่าการสร้างเกมนั้น "ไม่เหมาะกับคุณ" และหลักสูตรของฉันไม่สามารถช่วยคุณได้ - บรรจุแผ่นดิสก์และส่งไปยังที่อยู่ผู้ส่งคืนพร้อมกับการแจ้งเตือนการจัดส่ง โดยเขียนถึงการสนับสนุนของฉันไปพร้อมกัน ทันทีที่พัสดุถึงมือฉัน ฉันจะโอนเงินคืนให้คุณโดยไม่มีคำถามใด ๆ ในทางที่สะดวกสำหรับคุณ ตกลง? :-)

    บริการสนับสนุนและเราจะแก้ไขสถานการณ์ร่วมกับคุณเป็นรายบุคคลโดยเสนอทางเลือกอื่น

    ในไม่ช้าคุณจะแสดงเกมของคุณเองให้กับเพื่อนและคนรู้จักของคุณด้วยความรู้สึกที่สนุกสนาน จากนี้ไป คุณจะเป็นผู้สร้างเกมที่ทะเยอทะยาน

    ฉันขอให้คุณประสบความสำเร็จ!

    ขอแสดงความนับถือ Artyom Kashevarov

    ป.ล.อย่าพลาดโอกาสของคุณเพราะเนื้อหานี้ไม่มีจำหน่ายที่อื่น ไม่สามารถดาวน์โหลดได้จากอินเทอร์เน็ต ระบบป้องกันดิสก์มีการเปิดใช้งานออนไลน์ซึ่งไม่รวมความเป็นไปได้ของการเปิดตัวหลักสูตรที่ละเมิดลิขสิทธิ์โดยสิ้นเชิง

    ลีโอนิด บับนอฟ

    อีร์คุตสค์

    "ฉันไม่เคยคิดว่าการสร้างเกม - มันง่ายมาก!"

    สวัสดีอาร์เทม!

    นี่คือ Leonid Bubnov

    ฉันได้รับหลักสูตรวิดีโอวันนี้ ฉันดีใจ!

    ฉันดูวิดีโอสองสามรายการ สิ่งที่คุณต้องการ !! คุณอธิบายทุกอย่างอย่างละเอียด ทำได้ดีมาก

    ก่อนที่หลักสูตรของคุณจะปรากฏ ฉันคิดว่าการสร้างเกมเป็นกระบวนการที่ซับซ้อนมากและเกินกำลังของคนเพียงคนเดียว ตอนนี้ฉันเห็นว่าไม่เป็นเช่นนั้น ขอบคุณที่เปิดตาของฉัน! ฉันไม่เคยคิดเลยว่าการสร้างเกมจะง่ายขนาดนี้! ฉันยินดีที่จะทำมัน หากมีคำถามฉันจะเขียนอย่างแน่นอน

    จนถึงการสื่อสาร. ลีโอนิด.

    ป.ป.ส. สำหรับผู้ที่กลัวการถูกโยนทิ้ง และน่าเสียดายที่เป็นขั้นตอนการชำระเงินทั่วไปใน Runet ฉันรีบแจ้งให้คุณทราบว่าการขายทั้งหมดจากไซต์ของฉัน ถูกต้องตามกฎหมายอย่างสมบูรณ์.

    ฉันลงทะเบียนอย่างเป็นทางการในฐานะ ผู้ประกอบการรายบุคคล(IP Kashevarov A.D. , OGRN 305026522400038) ดังนั้นเขาจึงมีหน้าที่ต้องจ่ายภาษีเป็นประจำและปฏิบัติตามสิทธิของผู้บริโภคทั้งหมด คุณสามารถเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับใบรับรองการลงทะเบียนของรัฐและเอกสารอื่น ๆ ได้ในส่วน คุณสามารถถามคำถามใด ๆ ในส่วน

    ตอนนี้คุณมีความคิดแล้วว่าเราต้องทำงานไปในทิศทางใด นอกจากนี้ ยังได้รับการคุ้มครอง 100% โดยกฎหมายคุ้มครองผู้บริโภคของสหพันธรัฐรัสเซีย

    ขอให้โชคดีในความพยายามของคุณ!

    อาจเป็นไปได้ว่าทุกคนที่เล่นเกมคอมพิวเตอร์เคยคิดที่จะสร้างเกมของตัวเองและถอยกลับก่อนที่ปัญหาจะเกิดขึ้น แต่เกมนี้สามารถสร้างได้ค่อนข้างง่ายหากคุณมีมือ โปรแกรมพิเศษและไม่จำเป็นต้องมีความรู้ด้านภาษาโปรแกรมเสมอไปเพื่อใช้โปรแกรมดังกล่าว บนอินเทอร์เน็ต คุณสามารถหานักออกแบบเกมมากมายสำหรับทั้งผู้เริ่มต้นและมืออาชีพ

    หากคุณตัดสินใจที่จะสร้างเกม คุณต้องหาซอฟต์แวร์สำหรับการพัฒนาให้ตัวเอง เราได้เลือกโปรแกรมสำหรับสร้างเกมโดยไม่ต้องเขียนโปรแกรมสำหรับคุณ

    Game Maker เป็นซอฟต์แวร์สร้างเกม 2D และ 3D อย่างง่ายที่ช่วยให้คุณสร้างเกมได้ จำนวนมากแพลตฟอร์ม: Windows, iOS, Linux, Android, Xbox One และอื่นๆ แต่สำหรับแต่ละ OS เกมจะต้องได้รับการกำหนดค่า เนื่องจาก Game Maker ไม่รับประกันว่าเกมจะทำงานเหมือนกันทุกที่

    ข้อได้เปรียบของตัวสร้างคือมีเกณฑ์รายการต่ำ ซึ่งหมายความว่าหากคุณไม่เคยมีส่วนร่วมในการพัฒนาเกมมาก่อน คุณสามารถดาวน์โหลด Game Maker ได้อย่างปลอดภัย - ไม่จำเป็นต้องมีความรู้พิเศษในด้านการเขียนโปรแกรม

    คุณสามารถสร้างเกมโดยใช้ระบบการเขียนโปรแกรมด้วยภาพหรือใช้ภาษาโปรแกรม GML ในตัว เราแนะนำให้คุณศึกษา GML เพราะช่วยให้เกมออกมาน่าสนใจและดีขึ้นมาก

    ขั้นตอนการสร้างเกมที่นี่ง่ายมาก: การสร้างสไปรต์ในตัวแก้ไข (คุณสามารถดาวน์โหลดภาพวาดสำเร็จรูป) สร้างวัตถุที่มีคุณสมบัติต่างกันและสร้างระดับ (ห้อง) ในตัวแก้ไข ความเร็วของการพัฒนาเกมบน Game Maker นั้นเร็วกว่าเอนจิ้นอื่นที่คล้ายกันมาก

    ความสามัคคี 3D

    หนึ่งในเอ็นจิ้นเกมที่ทรงพลังและได้รับความนิยมมากที่สุดคือ Unity 3D ด้วยวิธีนี้ คุณสามารถสร้างเกมที่มีความซับซ้อนและประเภทใดก็ได้โดยใช้อินเทอร์เฟซการเขียนโปรแกรมแบบภาพเดียวกัน แม้ว่าในตอนแรกการสร้างเกมเต็มรูปแบบบน Unity3D หมายถึงความรู้เกี่ยวกับภาษาโปรแกรมเช่น JavaScript หรือ C # แต่จำเป็นสำหรับโครงการขนาดใหญ่

    เครื่องยนต์จะให้โอกาสมากมายแก่คุณ คุณเพียงแค่ต้องเรียนรู้วิธีใช้งาน ในการทำเช่นนี้ คุณจะพบสื่อการฝึกอบรมมากมายบนอินเทอร์เน็ต และโปรแกรมเองก็ช่วยผู้ใช้ในทุกวิถีทางในการทำงาน

    ข้ามแพลตฟอร์ม, ความเสถียร, ประสิทธิภาพสูง, อินเทอร์เฟซที่เป็นมิตร - นี่เป็นเพียงรายการเล็ก ๆ ของข้อดีของเอ็นจิ้น Unity 3D ที่นี่คุณสามารถสร้างเกือบทุกอย่างตั้งแต่ Tetris ไปจนถึง GTA 5 แต่โปรแกรมนี้เหมาะที่สุดสำหรับนักพัฒนาเกมอินดี้

    หากคุณตัดสินใจที่จะวางเกมของคุณบน PlayMarket ไม่ใช่ฟรี คุณจะต้องจ่ายเงินให้ผู้พัฒนา Unity 3D เป็นเปอร์เซ็นต์ของยอดขาย โปรแกรมนี้ฟรีสำหรับการใช้งานที่ไม่ใช่เชิงพาณิชย์

    และกลับไปที่นักออกแบบ! Clickteam Fusion เป็นโปรแกรมสำหรับสร้างเกม 2 มิติโดยใช้อินเทอร์เฟซแบบลากแล้วปล่อย ที่นี่คุณไม่จำเป็นต้องเขียนโปรแกรม เพราะคุณจะรวบรวมเกมทีละชิ้น เช่น ตัวสร้าง แต่คุณสามารถสร้างเกมได้ด้วยการเขียนโค้ดสำหรับแต่ละออบเจกต์

    ด้วยโปรแกรมนี้ คุณสามารถสร้างเกมที่มีความซับซ้อนและประเภทใดก็ได้ โดยควรใช้ภาพนิ่ง นอกจากนี้ เกมที่สร้างขึ้นสามารถรันบนอุปกรณ์ใดก็ได้: คอมพิวเตอร์ โทรศัพท์ PDA ฯลฯ

    แม้จะมีความเรียบง่ายของโปรแกรม แต่ Clickteam Fusion ก็มีความแตกต่างมากมายและ เครื่องมือที่น่าสนใจ. มีโหมดทดสอบที่คุณสามารถตรวจสอบข้อบกพร่องของเกมได้

    Clickteam Fusion นั้นไม่แพงเมื่อเทียบกับโปรแกรมอื่น ๆ และบนเว็บไซต์อย่างเป็นทางการ คุณสามารถดาวน์โหลดเวอร์ชันสาธิตได้ฟรี น่าเสียดายที่โปรแกรมนี้ไม่เหมาะสำหรับเกมขนาดใหญ่ แต่สำหรับอาร์เคดขนาดเล็กก็เหมาะสมแล้ว

    อีกโปรแกรมที่ดีมากสำหรับการสร้างเกมสองมิติคือ Construct 2 ด้วยความช่วยเหลือของการเขียนโปรแกรมด้วยภาพ คุณสามารถสร้างเกมสำหรับแพลตฟอร์มยอดนิยมและไม่เป็นที่นิยมต่างๆ

    ด้วยอินเทอร์เฟซที่เรียบง่ายและใช้งานง่าย โปรแกรมนี้จึงเหมาะสำหรับผู้ใช้ที่ไม่เคยจัดการกับการพัฒนาเกมมาก่อน นอกจากนี้ ผู้เริ่มต้นจะได้พบกับบทช่วยสอนและตัวอย่างเกมมากมายในโปรแกรม พร้อมคำอธิบายโดยละเอียดเกี่ยวกับกระบวนการทั้งหมด

    นอกเหนือจาก ชุดมาตรฐานปลั๊กอิน พฤติกรรม และเอฟเฟ็กต์ภาพ คุณสามารถเติมได้เองโดยการดาวน์โหลดจากอินเทอร์เน็ต หรือหากคุณเป็นผู้ใช้ที่มีประสบการณ์ ให้เขียนปลั๊กอิน พฤติกรรม และเอฟเฟ็กต์ใน JavaScript

    แต่ที่ใดมีข้อดีก็ย่อมมีข้อเสียเช่นกัน ข้อเสียเปรียบหลักของ Construct 2 คือการส่งออกไปยังแพลตฟอร์มเพิ่มเติมจะดำเนินการโดยใช้โปรแกรมของบุคคลที่สามเท่านั้น

    CryEngine เป็นหนึ่งในเอนจิ้นเกม 3 มิติที่ทรงพลังที่สุด ด้วยความสามารถด้านกราฟิกที่เหนือกว่าโปรแกรมอื่นที่คล้ายคลึงกัน มันอยู่ที่นี่อย่างนั้น เกมส์ดังอย่างไครซิสและฟาร์คราย และทั้งหมดนี้เป็นไปได้โดยไม่ต้องเขียนโปรแกรม

    ที่นี่คุณจะพบมาก ชุดใหญ่เครื่องมือสำหรับการพัฒนาเกม ตลอดจนเครื่องมือที่นักออกแบบต้องการ คุณสามารถสร้างภาพสเก็ตช์ของโมเดลได้อย่างรวดเร็วในเครื่องมือแก้ไข หรือสร้างได้ทันทีจากสถานที่

    ระบบฟิสิกส์ใน CryEngine รองรับจลนศาสตร์ผกผันของตัวละคร ยานพาหนะ ฟิสิกส์ของวัตถุแข็งและอ่อน ของเหลว เนื้อเยื่อ ดังนั้นวัตถุในเกมของคุณจะทำงานค่อนข้างสมจริง

    แน่นอนว่า CryEngine นั้นเจ๋งมาก แต่ราคาของซอฟต์แวร์นี้ก็เหมาะสม คุณสามารถทำความคุ้นเคยกับโปรแกรมรุ่นทดลองได้จากเว็บไซต์อย่างเป็นทางการ แต่ควรซื้อเฉพาะผู้ใช้ขั้นสูงเท่านั้นที่จะสามารถครอบคลุมค่าใช้จ่ายของซอฟต์แวร์ได้

    Game Editor เป็นตัวสร้างเกมอีกตัวในรายการของเราที่ดูเหมือนตัวสร้าง Game Maker ที่เรียบง่าย ที่นี่คุณสามารถสร้างเกม 2 มิติอย่างง่ายโดยไม่ต้องมีความรู้ด้านการเขียนโปรแกรมเป็นพิเศษ

    ที่นี่คุณจะทำงานกับนักแสดงเท่านั้น สามารถเป็นได้ทั้งตัวละครและรายการ "ตกแต่งภายใน" สำหรับนักแสดงแต่ละคน คุณสามารถตั้งค่าคุณสมบัติและหน้าที่ต่างๆ ได้มากมาย คุณยังสามารถเขียนการกระทำในรูปแบบของโค้ดหรือเพียงแค่เลือกสคริปต์สำเร็จรูปก็ได้

    นอกจากนี้ เมื่อใช้ Game Editor คุณสามารถสร้างเกมสำหรับทั้งคอมพิวเตอร์และโทรศัพท์ ในการทำเช่นนี้ เพียงบันทึกเกมในรูปแบบที่ถูกต้อง

    น่าเสียดายที่คุณไม่น่าจะสร้างโปรเจ็กต์ขนาดใหญ่ด้วย Game Editor ได้ เนื่องจากจะใช้เวลาและความพยายามมาก ข้อเสียอีกประการหนึ่งคือผู้พัฒนาละทิ้งโครงการและยังไม่มีการอัปเดตใด ๆ

    และนี่คือคู่แข่งของ Unity 3D และ CryEngin - Unreal Development Kit นี่เป็นอีกหนึ่งเกมเอนจิ้นที่ทรงพลังสำหรับการพัฒนาเกม 3 มิติสำหรับแพลตฟอร์มยอดนิยมมากมาย เกมที่นี่สามารถสร้างได้โดยไม่ต้องใช้ภาษาโปรแกรม แต่เพียงแค่ตั้งค่าเหตุการณ์สำเร็จรูปสำหรับวัตถุ

    แม้จะมีความซับซ้อนในการควบคุมโปรแกรม แต่ Unreal Development Kit ก็มอบโอกาสดีๆ ให้กับคุณในการสร้างเกม เราแนะนำให้คุณเรียนรู้วิธีใช้งานทั้งหมด โชคดีที่คุณจะพบสื่อมากมายบนอินเทอร์เน็ต

    สำหรับการใช้งานที่ไม่ใช่เชิงพาณิชย์ คุณสามารถดาวน์โหลดโปรแกรมได้ฟรี แต่ทันทีที่คุณเริ่มได้รับเงินสำหรับเกม คุณจะต้องจ่ายดอกเบี้ยให้กับผู้พัฒนา โดยขึ้นอยู่กับจำนวนเงินที่ได้รับ

    โครงการ Unreal Development Kit ไม่หยุดนิ่งและนักพัฒนามักจะโพสต์เพิ่มเติมและอัปเดต นอกจากนี้ หากคุณมีปัญหาใด ๆ เมื่อทำงานกับโปรแกรม คุณสามารถติดต่อบริการสนับสนุนบนเว็บไซต์อย่างเป็นทางการ และพวกเขาจะช่วยคุณได้อย่างแน่นอน

    Kodu Game Lab น่าจะเป็น ทางเลือกที่ดีที่สุดสำหรับผู้ที่เริ่มทำความคุ้นเคยกับการพัฒนาเกมสามมิติ ด้วยอินเทอร์เฟซที่มีสีสันและชัดเจน การสร้างเกมในโปรแกรมนี้จึงน่าสนใจและไม่ยากเลย โดยทั่วไปแล้วโครงการนี้ได้รับการพัฒนาขึ้นเพื่อสอนเด็กนักเรียน แต่ก็ยังมีประโยชน์แม้สำหรับผู้ใหญ่

    โปรแกรมช่วยให้เข้าใจวิธีการทำงานและอัลกอริทึมสำหรับสร้างเกมได้เป็นอย่างดี อย่างไรก็ตาม คุณไม่จำเป็นต้องใช้แป้นพิมพ์เพื่อสร้างเกม ทุกอย่างสามารถทำได้ด้วยเมาส์เพียงตัวเดียว ไม่จำเป็นต้องเขียนโค้ดที่นี่ คุณเพียงแค่คลิกที่วัตถุและเหตุการณ์

    คุณลักษณะของ Code Game Lab คือเป็นโปรแกรมฟรีในภาษารัสเซีย และนี่คือสิ่งที่หาได้ยากในบรรดาโปรแกรมพัฒนาเกมอย่างจริงจัง นอกจากนี้ยังมีสื่อการฝึกอบรมจำนวนมากที่ทำขึ้น แบบฟอร์มที่น่าสนใจเควส

    แต่ไม่ว่าโปรแกรมจะดีแค่ไหนก็มีข้อเสียเช่นกัน Kodu Game Lab นั้นเรียบง่าย ใช่ แต่มีเครื่องมือไม่มากเท่าที่เราต้องการ และสภาพแวดล้อมการพัฒนานี้ค่อนข้างต้องการทรัพยากรระบบ

    3D Rad สวยมาก โปรแกรมที่น่าสนใจเพื่อสร้างเกมสามมิติบนคอมพิวเตอร์ เช่นเดียวกับโปรแกรมทั้งหมดที่กล่าวถึงข้างต้น โปรแกรมนี้ใช้อินเทอร์เฟซการเขียนโปรแกรมแบบภาพซึ่งจะทำให้นักพัฒนามือใหม่พอใจ เมื่อเวลาผ่านไป คุณจะได้เรียนรู้วิธีสร้างสคริปต์ในโปรแกรมนี้

    นี่เป็นหนึ่งในไม่กี่โปรแกรมที่ฟรีแม้จะใช้ในเชิงพาณิชย์ก็ตาม เอ็นจิ้นเกมเกือบทั้งหมดต้องซื้อหรือหักเปอร์เซ็นต์ของรายได้ ใน 3D Rad คุณสามารถสร้างเกมประเภทใดก็ได้และรับเงินจากมัน

    ที่น่าสนใจคือใน 3D Rad คุณสามารถสร้างเกมแบบผู้เล่นหลายคนหรือเกมผ่านเครือข่ายและตั้งค่าการแชทในเกมได้ นี้เป็นอีก คุณลักษณะที่น่าสนใจโปรแกรมนี้

    นอกจากนี้ ผู้ออกแบบยังพอใจเราด้วยคุณภาพของการสร้างภาพข้อมูลและเครื่องมือทางฟิสิกส์ คุณสามารถปรับแต่งพฤติกรรมของวัตถุที่แข็งและอ่อนได้ รวมทั้งทำให้โมเดล 3 มิติสำเร็จรูปเป็นไปตามกฎของฟิสิกส์โดยการเพิ่มสปริง ข้อต่อ และอื่นๆ เข้าไป

    ด้วยความช่วยเหลือของโปรแกรมอื่นที่น่าสนใจและมีสีสัน - Stencyl คุณสามารถสร้างเกมที่สดใสและมีสีสันสำหรับแพลตฟอร์มยอดนิยมมากมาย โปรแกรมไม่มีข้อจำกัดประเภท ดังนั้นที่นี่คุณสามารถทำให้ความคิดทั้งหมดของคุณเป็นจริงได้

    Stencyl ไม่ได้เป็นเพียงซอฟต์แวร์พัฒนาแอปพลิเคชัน แต่เป็นชุดเครื่องมือที่ทำให้งานสร้างแอปพลิเคชันง่ายขึ้น ช่วยให้คุณมีสมาธิกับสิ่งที่สำคัญที่สุด คุณไม่จำเป็นต้องเขียนโค้ดด้วยตัวเอง สิ่งที่คุณต้องมีคือย้ายบล็อกด้วยโค้ด ซึ่งจะเป็นการเปลี่ยนพฤติกรรมของตัวละครหลักของแอปพลิเคชันของคุณ

    แน่นอนว่าเวอร์ชันฟรีของโปรแกรมนั้นค่อนข้างจำกัด แต่ก็ยังเพียงพอที่จะสร้างโปรแกรมขนาดเล็กและ เกมที่น่าสนใจ. คุณจะพบสื่อการเรียนรู้มากมายรวมถึงสารานุกรม wiki อย่างเป็นทางการ - Stencylpedia

    นี่เป็นเพียงส่วนเล็ก ๆ ของโปรแกรมสร้างเกมที่มีอยู่ทั้งหมด โปรแกรมเกือบทั้งหมดในรายการนี้ได้รับเงิน แต่คุณสามารถดาวน์โหลดเวอร์ชันทดลองได้ตลอดเวลาและตัดสินใจว่าคุ้มค่ากับเงินที่เสียไปหรือไม่ เราหวังว่าคุณจะพบบางสิ่งบางอย่างที่นี่สำหรับตัวคุณเอง และเราจะสามารถเห็นเกมที่คุณสร้างขึ้นในไม่ช้า

    
    สูงสุด