Mezar binicisinin pirinç oyununun geçişi. Kılavuz Rise of The Tomb Raider: mezarların Kitezh banyolarından sürgün odasına geçişi

Yükselişi mezar Raider, Tomb Raider'ın 2013'te yeniden lansmanının doğrudan devamı niteliğindedir ve Lara Croft'un eski bir eser arayıcısı olarak öne çıkmasını konu alıyor. Ama görünüşe göre, bu deneyim onun için yeterli değildi, aksi halde geliştiriciler oyuna neden "Tomb Raider'ın Yükselişi" adını versinler? Kızın tam olarak nasıl bir tür "Amazon"a dönüştüğünü izlenecek yolumuzda öğrenebilirsiniz.

Bu sayfanın, ihtiyacınız olan bilgileri kendiniz bulmanızı kolaylaştırmak için bölümlere değil konumlara göre ayırmaya karar verdiğimiz tüm ek mezarlarla birlikte Rise of the Tomb Raider'ın eksiksiz bir incelemesini içerdiğini unutmayın.

Doruğa ulaşmak

Lara Croft oyunun en başında zirvede olacak yüksek dağ inanılmaz güzel doğa manzarası ile. Burada yerel güzelliğe bakarak dipsiz bir uçuruma düşmek oldukça mümkün. Bununla birlikte, bizden önce, basit görevleri yerine getirerek talimatları izlemeniz gereken olağan eğitim prologu var. Zorluklar, yalnızca kötü çalışan tetikleyicilerle ortaya çıkabilir. Örneğin yukarı tırmanırken ve uzatılmış bir ele zıplarken en yakın noktaya geldiğinizden emin olmalısınız. yüksek nokta ve mümkün olduğunca sola doğru hareket edin. Aksi takdirde ele atlayamazsınız. Bu aynı zamanda ip salınımları için de geçerlidir - yalnızca en yüksek genliğe ulaştıktan sonra atlamaya değer.

Suriye

Oyundaki durum son derece hızlı değişiyor - kısa süre önce karlı bir yokuşu tırmandınız ve şimdi birkaç dakika içinde Suriye'nin kum tepelerinde bir cip kullanıyorsunuz. Bu ülkede Lara'nın peygamberin cesedinin saklandığı gizemli bir mezar bulması gerekmektedir. Kısa bir ara sahne izledikten sonra duvarda küçük bir çatlak görene kadar yukarı çıkın. Sağında bir hazine bulacaksınız - alın ve ardından duvardaki bir delikten içeri girin.

İçeride, ortasında bir sütun olacak geniş bir oda bulacaksınız. Croft, Yunanca bilmediği için okuyamayacağı bir yazıt bulacaktır. Ancak bu gözden kaçırma kolayca düzeltilebilir: sütunun solunda ve sağında bulunan iki freskleri incelemeniz yeterlidir. Bundan sonra Lara'nın seviyesi yükselecek ve yazıyı okuyabilecektir. Yakınlarda bir hazine bulacaksınız. Al ve ilerle.

Odadan çıktıktan sonra kanyonun diğer tarafına giden kırık bir köprü göreceksiniz. Bu engeli aşmak için çift zıplama yapmanız yeterli. Haritada belirtilen yere ulaştıktan sonra yukarı çıkıp yeni bir odaya girmelisiniz. Başka bir ara sahne başlayacak.

Ardından, soldaki duvarı bir buz kıracağıyla kırın. Açıklıktan bir su akışı çıkacaktır. Şimdi geri dönebilir ve diğer tarafa gitmek için derme çatma köprüyü kullanabilirsiniz. Yan odaya girdikten sonra, doğrudan önünüzdeki büyük yapının etrafından dolaşın. Sonra diğer taraftan üzerine tırmanın. Sizi kolayca öldürebilecek keskin sivri uçları olan bir tuzağa dikkat edin. Ardından, yeni bir bulmacanın girişini bulacağınız diğer tarafa geçmeniz gerekiyor.

Bulmacayı çözmek kolay olmayacak. Tahtalarda normal yürüyüş ile hemen su ile yıkanacaksınız. Bu nedenle, önce bir atışla tahtaları devirmeniz ve ardından diğer tarafa atlamanız gerekir. Burada bir buz kıracağı yardımıyla duvarı çatlaklarla yok etmek gerekiyor. Bu, aşağıdaki tanktaki su seviyesini yükseltecektir. Tekrar tahtaya atlıyoruz ve su ile yıkanana kadar bekliyoruz. Ondan sonra hızla önümüzde yüzen sala tırmanıyoruz. Artık duvara tırmanabilir ve çıkıntılara kirişe tırmanabilirsiniz. Kısa bir video izleyelim. Ardından, düşman askerlerin kurşunlarının altına düşmeden çıkışa koşmanız gerekiyor.

Sibirya Çölü

Aşağıya iniyoruz ve terkedilmiş kamptan pek de uzak olmayan bir yerde yararlı malzemeler toplamaya başlıyoruz. Bunu yapmak için, özel bir tuş veya düğme kullanılarak vurgulanmalıdır (ne oynadığınıza bağlı olarak - bir oyun kumandası veya klavye). Sonra ateşe dönüyoruz ve yayı "yapıyoruz". Mevcut parametreleri iyileştiriyoruz ve haritada bir noktaya ilerliyoruz. Yol boyunca malzeme toplamayı unutmayın - gelecekte bizim için faydalı olacaklar.

Birkaç QTE eyleminden geçiyoruz (ekranda belirtilen belirli düğmelere hızlıca basmanız gerekiyor), ardından düşmandan kaçıyoruz ve tekrar QTE gerçekleştiriyoruz. Sonuç olarak, Croft birkaç tehlikeli yara alır ve bu nedenle ilaçsız yapılamaz. Şifalı bitkiler topluyoruz ve kendimizi iyileştiriyoruz. Sonra, ayıyı öldürmek için zehirli bir ok yaratmamız gerekecek. Üretimi şu öğeleri gerektirir: ahşap, kumaş ve mantarlar. Tüm bu kaynakları kampa dönüş yolunda toplayabilirsiniz. Ayrıca patikanın sağında yer alan mağaraya da bakmanızı tavsiye ederiz. İçinde patlayıcı cevher ve bir parşömen bulacaksınız.

Kampa ulaştıktan sonra zehirli bir ok (veya birkaç ok) oluşturuyoruz, yayı geliştiriyoruz ve becerilerimizi artırıyoruz (sessiz bir zıplama ve kalın bir deri pompalamanızı tavsiye ederiz). Şimdi tekrar çarpık ayaklı ayıya gidiyoruz. Ayıya giderken, ordunun birkaç müfrezesiyle karşılaşacaksınız. Onlarla sessizce başa çıkmalısın. Onları tek tek öldürmek en iyisidir.

Merkez noktaya ulaştıktan sonra, teneke kutuyu alın ve ardından bir okla mağaranın yanında havaya uçurun - bu, hazineye erişmenizi sağlayacaktır. Prensin tacını bularak daha fazla hazine elde edebilirsiniz. Bunu yapmak için haritayı açın ve ilgili nesneyi bulun. Ardından Moğolca öğrenmek için tacı keşfedin. Bu, yakındaki sütunlardaki yazıları okumanıza yardımcı olacaktır. Bundan sonra haritada yeni hazineler sizin için açılacak.

Şimdi ayıya gidebilirsiniz. Çarpık ayağı öldürmenin en kolay yolu şudur: Mağarasına giriyoruz ve sonra onu zehirli bir okla vuruyoruz ve iki sıradan okla işini bitiriyoruz (canavarın tam kafasına vurmanız gerekiyor). Ayıya zehirli oklarla vuramazsanız, o zaman önemli değil - sadece geri koşun ve tekrar zehirli oklar oluşturun, ayı sizi kovalamayacaktır. Ayıyı öldürdükten sonra derisini ve geri kalan her şeyi alıyoruz. faydalı kaynaklar içeride, sonra duvarı bir buz kıracağıyla yıkıp buz mağarasına giriyoruz.

Buz mağarası

Aşağı iniyoruz, sağda küçük bir yükseliş bulup tırmanıyoruz. Burada başka bir kaydırma bulacaksınız. İlerliyoruz ve küçük üssünüze dönüştürülebilecek başka bir kamp buluyoruz. Bu arada Lara, kamplar arasında anında hareket edebiliyor. Bu nedenle, içlerindeki tüm hazineleri toplamak için her zaman eski yerlere dönebilirsiniz. Buz baltanızı yükseltin ve ihtiyacınız olan özellikleri artırın. Sonra devam edin. İleride uçurumun hemen üzerinde asılı duran büyük bir gemi göreceksiniz. İlk isteğe bağlı göreve ulaşmak için direği takip edin.

Buz Gemisi (Mücadele Mezarı)

Genel olarak bulmaca bizim için zor değil ama yine de kafanızı kırmanız gerekiyor. Gemiden buzları indirmeniz ve tepesine tırmanmanız gerekiyor. Bunu yapmak için, mekanizmayı çalıştırmanız ve ardından buz baltasıyla direğe tırmanmanız ve sağ sarkaca atlamanız gerekir. Ardından, aşağı inmesini bekleyin, inin ve buzdan arındırılmış duvara tırmanmaya başlayın. Yine mekanizmayı kullanıyoruz ve sarkacı atlama için kabul edilebilir bir yüksekliğe indiriyoruz. Buz kabuğunu yok etmek için direk boyunca ilerliyoruz ve sarkacın üzerine atlıyoruz. Sarkaçtan inip tekrar tırmanıyoruz. Burada, okçuluk becerinizi artıracak kutsal bir el yazması da dahil olmak üzere pek çok faydalı şey toplayabilirsiniz. Ayrıca çok fazla altın bulacak ve Yunanca bilginizi artıracaksınız. Artık teleferikle aşağı inebilirsiniz. İnişe yakın bir madalyon aldığınızdan emin olun. Gelecekte, onun yardımıyla önemli bir sırrı keşfedebileceksiniz.

Testi tamamladıktan sonra ana göreve dönmelisiniz. Mağaradan çıkıp suda yüzerken sağa dönün - orada bir kaydırma göreceksiniz.

Lara'nın Sovyet üssüne sızması gerekiyor ve bunu yapmak oldukça zor. Öncelikle alt kata inip sağda yer alan küçük açıklığı incelemelisiniz. Sizi eski bir yayın bir kısmının ve diğer faydalı eşyaların saklandığı küçük bir mağaraya götürecek. Burada bulmaca yok - sadece haritanın görüntüsünü sürekli kafanızda tutmanız gerekiyor, aksi takdirde kolayca kaybolabilirsiniz. Eseri alıp geri dönüyoruz.

Biraz daha ileri gidiyoruz. Burada birkaç rakip ve gaz lambası bulacaksınız. Ateşe vermek için düşmanlara lambalar atın, ardından yayınızla işlerini bitirin. Yukarı çıkıyoruz, birkaç düşman daha öldürüyoruz ve sorgu odasına giriyoruz. İçinde ilk tabancanızı bulabilirsiniz. Devam ediyoruz ve hangara giriyoruz. Çok düşmanı olacak. Hepsini bir yay ile yok edebilir veya yukarı tırmanabilir, bir gaz lambası alıp tankı ateşe verebilirsiniz. Duvarda, çalıştıktan sonra Rus dili bilginizin gelişeceği bir çizim göreceksiniz.

Devam edin ve ilk yan görevinizi alın. Haritadaki tüm iletim sistemlerini kırarsanız, deneyim ve sadakat puanlarının yanı sıra seviyede birkaç dolap ve kilitli çekmeceyi açmak için kullanılabilecek bir kilitle ödüllendirileceğinizi belirtir. Toplanan malzemeler ikinci bir tabanca oluşturmak için kullanılabilir. Vericilerden birinin kurtların bulunduğu mağaranın yukarısında olduğuna dikkat edin. Mağaranın sağındaki dik duvara tırmanarak bu yere ulaşabilirsiniz. Sonra, spirale tırmanmanız gerekiyor. Kalan vericileri bulmak kolaydır.

Parselin devam noktasına çıkan yokuşun biraz ilerisinde fabrika bulunmaktadır. En üstte bir kalıntı ve yanında daha önce bahsedilen kurtlarla dolu bir mağara var. Sola giderseniz, tahtalarla kaplı gizli bir mağaranın girişini bulabilirsiniz. İçinde yararlı bir beceri bulabilirsiniz. Tahtaları kırmak oldukça basit - yakındaki ipe ateş etmeniz gerekiyor ve ardından bir taş blok yanınızda süpürülecek ve tahtaları yok edecek. Şimdi aşağı inebilirsin.

Mağara Sarnıcı (Deneme Mezarı)

Hemen kalıntıya koşabilirsiniz, ancak altınızdaki tahta kalasların kırılacağı ve soğuk suya düşeceğiniz gerçeğine hazırlıklı olun. Bu nedenle, önce en alt köşeye gitmeli ve orada kutuya ve kapalı kapağa giden bir geçit bulmalısınız. Su seviyesini artırmak için kutuyu havaya uçurmalısınız. Geri dönüyoruz, yapının etrafından dolaşıyoruz ve sağda üç kutu daha buluyoruz. Şimdi oldukça zor bir numara yapmanız gerekiyor - bir teneke kutu alın ve tahta bir salın üzerine atın. Ardından, kirişe atlayın ve teneke kutuyla birlikte tahta parçasını suyun içinden karşı tarafa doğru sürün.

Kirişten atlayın ve sal kapağın yanında yüzene kadar bekleyin. Ardından yakıt deposunu vurun ve patlamanın kapağı yok edip ek bir geçit açmasını izleyin. içinden geçiyoruz ve giriyoruz küçük oda. Burada tırmanıp duvarı yıkıyoruz. Sonra aşağı atlıyoruz, tahtalara başka bir teneke kutu atıyoruz ve ambar kapağı ile eylemi tekrarlıyoruz. Şimdi Lara'nın sala gidip kutuyu kırık pencereden atması için zamana ihtiyacı var. Geri dönüyoruz, bir kap yakıt alıyoruz ve son kapağı içeriden havaya uçuruyoruz. Bu, su seviyesini yükseltmenize yardımcı olacak ve ardından bir kalıntıyı sorunsuz bir şekilde alabileceksiniz.

SSCB üssüne dönerken kurtların yaşadığı mağarayı keşfedebilirsiniz ama içinde ilginç bir şey yok. Ancak ana arsa noktasının önünde bulunan mağara, yeni bir zindan açmanıza yardımcı olacaktır. Girin ve oradaki görevi tamamlayın. Ardından, bulunan son ateşe gidin ve yeni kampın yakınındaki tüm rakipleri öldürün. Yakınlarda bir tüccarın takıldığı bir bina bulacaksınız. Ondan altın karşılığında pek çok değerli şey satın alabilirsiniz. Yukarı çıkıyoruz, sonra aşağı iniyoruz ve beklenmedik bir dönüşle küçük bir ara sahne izliyoruz.

hapisten kaçış

Boruyu gevşetmek ve boru hattından çıkarmak gerekir. Ardından çatlaklarla kaplı duvarı yok etmek için kullanın. Tablodan yay için yeni bir gelişme (ipli oklar) alın. Kabloyu kullanarak kapının üzerindeki kirişi kırın ve ardından odadan çıkın. Kutuyu bir çilingirle açın ve dışarı çıkın. Burada Lara, seviyedeki tüm rakipleri öldürmek zorunda kalacak - onları tek tek boğmanızı öneririz. Ardından, bir yan görevi tamamlamak için tüm dizüstü bilgisayarları kırın.

Kablodan istenilen noktada çekim yapıp pencere açıklığına geçiyoruz. tekrar bakıyoruz kısa video. Sonra dışarı çıkıp ilerliyoruz. Kabloyu doğrudan kabloya takıyoruz ve ardından vince asıyoruz. Bundan sonra, sudan geçemeyeceğimiz için telin enerjisini kesmeniz gerekir. Makineyi bulup tekrar ilerliyoruz. Sıradan teneke kutulardan el bombası yapmayı öğreneceksiniz. Tüm rakipleri hızlı bir şekilde öldürmek için mümkün olduğu kadar çok yapın. Sonra hızla dışarı koş.

Zırhlı düşmanlarla uzun bir çatışmaya hazırlanın - çivili teneke kutulara ihtiyacınız olacak. "Yürüyen tankları" yendikten sonra, hemen bir süre sınırı ile birkaç koşuya katılın. Ayrıca Lara su altında birkaç metre yüzmek zorunda kalacak (sudayken hızlanmayı unutmayın). Sonra yine engelli parkuru bekliyorsunuz. Ondan sonra kendinizi yeni bir yerde bulacaksınız.

Yakup'u Bulmak (birinci bölüm)

Hemen Yakov'u aramaya başlamayın - önce kampın önünde bulunan mağaraya gitmenizi tavsiye ederiz. Burada bir kar leoparı ile savaşmalısınız - oldukça zorlu bir rakip, bu yüzden ona karşı dikkatli olun. Ardından, mağaradaki tüm tahtaları kırın ve kampta tasarruf edin. Kamp ateşlerinin yanında da becerilerinizi yükseltmeyi unutmayın. Hacimli cephane çantaları oluşturmanıza izin verecek olan gelişmiş işçiliği ("hayatta kalma" bölümü) kesinlikle yükseltmenizi öneririz. Artık mezara gidebilirsiniz.

Tanrı'nın Sesi (Deneme Mezarı)

İlerliyoruz ve buzla kaplı ikinci kirişten düşmemeye çalışıyoruz - çökmeye başladığında hemen ondan atlayın ve duvarı tutun. Karşı tarafta, direğe bir yay ile ateş etmeli ve ardından ona bir ip bağlamalısınız. Ardından, mezarın içine girmeniz gerekiyor. İçinde bir not, bir harita ve bazı altın paralar bulacaksınız.

Karşı ağırlıklardan birinin başarısız olduğunu göreceksiniz, bu nedenle bir sonraki kapıyı yükseltmek mümkün değil. Dış kapıyı indirmeniz ve ardından ona tırmanmanız ve diğer tarafa atlamanız gerekir. Halatın bir ucunu sıkışmış karşı ağırlığa, diğer ucunu bobine bağlayabilmeniz için sağa zıplamalısınız. Lara'ya kabloyu çekmesini ve sağ tarafta bulunan panjuru çıkarmasını emredin. Her şeyi doğru yaparsanız bobin hareket etmeyi durduracaktır. Geri dönüyoruz ve ihtiyacımız olan tarafa giden duvarı yıkıyoruz. Kapıyı tekrar kaldırıyoruz - şimdi karşı ağırlığı ihtiyacımız olan konuma takabiliriz.

Kolun olduğu yere geri dönüyoruz ve onu mümkün olan en yüksek seviyeye çıkarmaya çalışıyoruz - o zaman sağdaki ipi kesmeniz gerekiyor. Buz yok edilecek ve tüm kapıları özgürce kaldırıp gizli kalıntıyı alabileceğiz. Öldüğünde sağlığına kavuşabilir. Geri dönüyoruz. İlk kampa ulaşmak için ipli oklar kullanıyoruz. Vault in the Wilderness'a gitmenizi tavsiye ederiz, çünkü burada daha önce giremediğiniz bir mağaraya artık girebilirsiniz. Jacob'ı aramaya devam ettikten sonra.

Yakup'u Ararken (ikinci bölüm)

Yolda, mağaradaki tüm kurtları öldürmenizi isteyecek yaralı bir torunla tanışacaksınız. Evet, burası daha önce kar leoparı ve kurtları öldürdüğün mağara. Yine oraya gidiyoruz ve tüm yavruları yok ediyoruz (zehirli oklar kullanmanızı öneririz - bu onları çabucak öldürür). Bu görevi tamamlamak sizi bir tabanca yükseltmesi ile ödüllendirecek.

Oduncu kampından pek de uzak olmayan Lara, tutsakları hapishaneden kurtarmakla ilgili başka bir ikincil görev üstlenebilir. Mahkumlara ulaşmanın en kolay yolu nehirden geçmektir. Bunun için ip kullanıyoruz. Tutsaklar hava kanalının yakınında bulunur. Solda coğrafyacının çantası var. Ardından sorgu odasına giriyoruz. Bu görev için size ek bir beceri verilecek.

Bir mağarada yaralı bir köylü tarafından verilen seviyede başka bir ikincil görev var. Düşman üssünü keşfetmeniz ve kuzgunu bulmanız gerekecek. Görev oldukça kolay, bu yüzden tarif etmeyeceğiz. Uygulanması için, bir ateşli silah ve bir beceri için unsurlar verilir. Artık ana göreve dönebilirsiniz. Tüm eserleri ve belgeleri seçiyoruz, ardından freskleri inceliyoruz. Molotof kokteylini aldıktan sonra, keşfedilecek yeni bir mezar bulmayı başaracağınız sağa gitmeye değer.

Uranyum Madenleri (Mücadele Mezarı)

Aşağı iniyoruz, suya düşüyoruz ve sonra tüm çatalları dolaşıyoruz. Atlama yapıldığında bina çökecek. Korkma - olması gerekiyordu. Yol boyunca patlayabilecek bir nesneyi kapatacak bir boru bulacaksınız. Şimdi bulmacayı çözmeniz gerekiyor.

Uzaktaki bir karşı ağırlığa atlıyoruz ve tüm yolları kırıyoruz. Biraz yükselip pruvadan mekanizmaya ateş ediyoruz (kablolu oklar kullanıyoruz) ve sonra arabayı çekiyoruz. Ardından duvardaki bir çıkıntının yardımıyla diğer tarafa atlayıp yukarı tırmanıyoruz. Sütundan çok uzakta olmadığımız için tekrar arabaya ateş ediyoruz. Aşağı inip karşı ağırlığa atlıyoruz. Sonuç olarak, suyun geldiği açıklığı kapatabileceğiz. Patlayıcı bir nesneye bir Hammer kokteyli atıyoruz ve ortaya çıkan açıklıktan geçiyoruz. Burada "Keskin Gözler" becerisini bulacaksınız. Yolunuzdaki tüm tuzakları görmenizi sağlayacaktır. Şimdi geri dönüyoruz.

Yakup'u Ararken (üçüncü bölüm)

Yoldaki bariyeri yakmak ve ilerlemek gerekiyor. Sonra yabancı sesler duyacaksınız. Doğrudan rakiplerin üzerinde bulunan gaz boru hattını baltalamak ve onlara Molotof kokteyli yağdırmak gerekiyor. Devam et. Bir süre sonra ipi germeniz ve aşağı inmeniz gereken bir noktaya ulaşacaksınız. Sonra başka bir koşu başlayacak. Terkedilmiş Madenlere nasıl girdiğimizi gösteren bir video izledikten sonra.

Birkaç askeri ortadan kaldırıyoruz ve asansörü çağırıyoruz. Sonra arabayı ona göre ayarlayıp üzerine tırmanıyoruz. Sonuç olarak, size yeni bir şey verilecek - bir bıçak. İpi bıçakla kesip karşı tarafa geçiyoruz. Burada asansörü tutan iki halatı daha kesmeniz gerekecek. Yukarı çıkıp ateşe gidiyoruz. Becerileri geliştirmenin yanı sıra yayı ve ateşli silahlar. Ardından, Yunanca bilgimizi geliştirmek için freskleri inceliyoruz. Ateşin yanında bulunan bir odada tüm rakipleri öldürüyoruz. Tüm yararlı materyalleri ve notları topluyoruz ve sonra yolumuza devam ediyoruz.

Karmaşık kilitli bir kapı göreceksiniz. Bir kablo yardımıyla aşağı iniyoruz. Arabayı halata takıp ihtiyacımız olan yüksekliğe kaldırıyoruz. Ardından ipi kesip kapıdaki kilidin nasıl çöktüğünü izliyoruz. Diğer taraftaki yapının etrafından dolaşıyoruz ve zindandayken çukurun üzerinden atlıyoruz. Sonra yukarı tırmanıyoruz. Patlayıcı kullanarak tüm rakipleri öldürüyoruz. Önce kalkanı tutan düşmanla ilgilenmenizi tavsiye ederiz. Sonra yukarı çıkıp vince ulaşıyoruz. Diğer tarafta bir vinç göreceksiniz. Büyük bir kovaya takmaya değer. Arabayı hareket ettirdikten sonra, kova doğrudan havuzun üzerinde duracak şekilde. Şimdi doğru odaya ulaşmak için hızlıca koşmanız gerekiyor. Kısa bir video izleyelim. Lara'nın kontrolünü tekrar ele geçirdikten sonra odayı inceliyoruz ve su altı mağaralarından yeni bir yere geçiyoruz.

Jeotermal Vadi (birinci bölüm)

Bu, birçok yan görev, antik eserler ve mezarlar içeren devasa yeni bir seviyedir. Ancak, Lara'nın uzun sualtı dalışları için hala bir oksijen tankı olmadığı için hazinelerin çoğunu henüz alamayacaksınız. Bu nedenle, ek görevleri tamamlamaya ve yerleri keşfetmeye odaklanmanızı tavsiye ederiz. Drone'ları yok etmek için iyi bir yay elde edebilirsiniz ve geyik ve yaban domuzu avlamak, ekipman öğeleri ve deneyim puanları almanızı sağlayacaktır. Burada isteğe bağlı bir mezar da bulunmaktadır.

Etkilenenler Odası (Deneme Mezarı)

Haritanın alt köşesine doğrudan şelaleye gidin. Karşı tarafa geçmeniz gerekiyor - bu konuda bir kablo size yardımcı olacaktır. Sonra kapının altına girip birkaç düşman hayvanı öldürüyoruz. Izgarayı kırıp mezarın bulunduğu mağaraya giriyoruz. Burada oldukça basit bir bulmacayı çözmelisiniz. Bobini kablo ile en kenara kadar yuvarlıyoruz. Ardından, sekiz rakamını kirişe tutturuyoruz ve bir kova ile uzak köşeye gidiyoruz. Kovayı aşağı indirmek için halatı çekiyoruz. Kovayı bobinin bulunduğu arabaya bağlarız. Her şey, sorunun çözümü bulunur. Merdivenlerden yukarı çıkıp "Hızlı İyileşme" becerisiyle yeni bir kalıntı alıyoruz. Artık vadiye dönebilirsiniz.

Jeotermal Vadi (ikinci bölüm)

Tüm görevleri tamamlayıp mezarı inceledikten sonra ana hikaye görevine başlayabilirsiniz. Bir tepede meşale yakıyoruz ve ateşli oklar yapmayı öğreniyoruz. Haritada yeni bir noktaya gidiyoruz ve bir av tüfeği alıyoruz. Sonra savaşa yeni bir düşmanla başlıyoruz - alev makineleri. Etrafında koşmanız ve sırtında asılı duran balonlara ateş etmeniz gerekiyor. Onu öldürdükten sonra devam edin. Etraftaki her şey yok edilecek. Atlası bulmalıyız. Yolda, isteğe bağlı başka bir mezarın bulmacasını çözebilirsiniz.

Akifer Mağarası (Deneme Mezarı)

İpi diğer tarafa sürükleyin ve üzerinden geçin. Sağda küçük mezarların etrafından dolanıp üst kata çıkmanız gerekecek. Burada geçici bir park yeri göreceksiniz. Bulmacayı çözmek için tüm yaratıcılığınıza ve el becerinize ihtiyacınız olacak. Kaleyi cihazlara bağlamanız ve ardından hızla bir sonraki noktaya atlamanız gerekecek. Adaya vardıktan sonra tekneyi bir değirmen taşından diğerine bağlamanız gerekecek. Halatı bir kaldıraçla çekmeniz gerekecek. Bu egzersizlerden birkaçını yaptıktan sonra hala karaya çıkıyorsunuz. Orada, Lara'ya hayvanları tam kalbinden vurma yeteneği verecek bir kalıntı bulacaksınız. Ayılar ve leoparlar üzerinde çalışmadığı için ne yazık ki çok az faydası var. Artık ana rotanıza dönebilirsiniz.

Akropolis

Zindanın yanında Akropolis adı verilen yeni bir seviye var. Ana rotadan sapmadan hikaye noktaları boyunca ilerleyin. Burada her şey oldukça basit, bu yüzden kaybolmayın. Patlayıcı oku aldıktan sonra ızgaraya gidin ve demir kapıdaki delikten ateş ederek onu havaya uçurun. Ardından kuleye geçin. İçinde bir grup rakiple savaşmalısın. Ardından Lara, kuleyi bir grup davetsiz misafirden korumak zorunda kalacak. Zehirli ve patlayıcı okları daha sık kullanmanızı tavsiye ederiz. Ancak kalkanlı askerlere karşı kullanmak için sonunda patlayıcılı birkaç ok bıraktığınızdan emin olun. Çatışmadan sonra Croft yeni bir eşya alacak - ipli bir buz baltası. Bununla birlikte, daha önce erişilemeyen yerlere tırmanmak için çeşitli çıkıntılara tutunmak mümkün olacaktır.

görünecek Yeni görev- atlasın tutulduğu kiliseye gidin. Tüm zorlukları göz ardı ederek mini haritadaki noktaya gidin. Bataklıkları vurduktan sonra haritanın sağ köşesine giderek solda duran zırhlı düşmanı öldürmeniz gerekiyor. Alanı dolaşın ve teneke kutuyu havaya uçurun. Üstte bulunan namlulara da ateş edin. Bu, düşman sayısını bir yayla kolayca öldürülebilecek iki veya üç kişiye indirecektir. Hile başarısız olursa, patlayıcı oklar kullanarak düşmanları gruplar halinde ortadan kaldırın.

Pencereden geçtikten sonra ikinci düşman grubunu göreceksiniz. Patlayıcılı bir okla aynı anda üç rakip öldürülebilir. Geri kalanlar sadece av tüfeği veya başka bir ateşli silahla ateş ediyor. Üçüncü grup askere molotof kokteyli ile ateş açmanızı ve ardından makineli tüfekle bitirmenizi tavsiye ederiz. Daha sonra kilisenin girişine ulaşmak için ipli bir buz baltası kullanarak birkaç atlama yapmanız gerekecek.

Taşkın Arşivi

Oyuncuların bu noktada bir giriş ararken takılıp kalması alışılmadık bir durum değil. Üst kısımda yer alan kirişlere bir göz atmanızı tavsiye ederiz. Bir kedinin yardımıyla onlara bağlanın. Kısa bir ara sahne izledikten sonra, bir silah alın ve iki bataryayı ateşleyin. Ardından kısa bir video başlayacaktır.

Ardından, ateşe gidin ve etkinleştirin. Bir sonraki göreviniz arşivin girişini bulmak. Bu ilk bakışta göründüğü kadar zor değil. Atlas'a giderken, size su altında uzun süre kalma imkanı verecek silindirli bir oksijen aparatı bulacaksınız. Bu cihaz Lara'nın son dört mezara girmesine yardımcı olacak. Aparatı bulduktan sonra, birkaç rakip hemen size saldıracak. Kapıyı bir otojenle açmaya başlayacaklar - işleri bitene kadar beklemenizi ve ardından onlara yangın çıkarıcı bir karışım atmanızı tavsiye ederiz.

İmrenilen eseri aldıktan sonra Kilise'den ayrılmaya çalışıyoruz. Heykeli eğmek için varillerin altını oyuyoruz. Sonra sola gidip su altında birkaç dakika yüzüyoruz. Önünüzde üç rakiple tanışacaksınız. Onları patlayıcı bir okla öldür. Şimdi sağa git ve yukarı çık. Amforayı ateşle sürükleyin. Sonra onu dışarı atın ve bir ateş okuyla havaya uçurun - bu, önünüzdeki yolu açmanıza yardımcı olacaktır. Karşı tarafa geçin ve amforayı tekrar atın. Yakınlarda bulunan bir direğe bağlamanız ve aşağı indirmeniz gerekiyor. Heykelin üzerinden geçer geçmez ipi kesin. Ardından, havaya uçurun, ona bir ateş oku atın.

Diğer tarafa git. Başka bir amfora bulun ve asansöre doğru yuvarlayın. Ona bir amfora bağlamanız gerekiyor. Ardından Lara'ya ipi diğer ucundan çekmesini emredin. Ardından ikinci amforayı bulmanız ve tekrar asansöre bağlamanız gerekiyor. Sonra itin. Şimdi ipi keserek ilk amforayı aşağı itebilirsiniz. Anıta varana kadar beklemeli ve sonra onu havaya uçurmalısın. Eskiler hareketinizden memnun olmayacak, bu yüzden olabildiğince çabuk çıkışa koşun. Bir sonraki arsa noktası Gözlemevini işaret ediyor. Ancak oraya acele etmenizi önermiyoruz - denemelerle yeni mezara gitmek daha iyidir.

Ketezhnye Hamamları (Mücadele Mezarı)

Gölete dalın ve su altında onlarca metre yüzün. O zaman su akışları arasında ustaca doğrudan ateşe koşmanız gerekecek. Ardından, öndeki tuzağa düşmemeye çalışın - üzerinden atlamanız gerekir. İleriye doğru yürüyün ve köklerin arasından diğer tarafa tırmanın. Bir uçurum ve altında büyük miktarda su göreceksiniz. Kaleyi sol tarafta bulunan kirişe asmak ve ardından diğer kenara kaldırmak gerekir.

Yukarı tırmanıyoruz ve ardından suyu boşaltmak için kaldıraca koşuyoruz. Kabloyu kola ve vince asın. Sonuncuyu sarmaya başlayın. Bu, bir seviye su dökülmesine yardımcı olacaktır. Aşağı inin ve tekneyi sağdaki kirişe teslim edin. İçeri girin ve sağ taraftaki suyu boşaltın. Kolu bir kabloyla küçük teknenize takın. Ardından, aşağı inip birkaç varili havaya uçurmanız gerekiyor. Bundan sonra, kayalara daha hızlı tırmanmanızı sağlayacak bir kalıntı göreceksiniz. Şimdi ana sayfaya dönebilirsiniz. hikaye konusu. Bilimsel komplekse ulaşana kadar istediğiniz noktaya gidin.

Kefaret Çukuru (Deneme Mezarı)

Artık bir oksijen aparatınız var ve bu nedenle Jeotermal Vadi'ye dönmenizi ve su altında uzun süre yüzmeniz gereken bir mağara bulmanızı tavsiye ediyoruz. Sonra sağda bulunan demiryolu boyunca çıkıp ilerliyoruz. Yakınlarda bir yerde bulmacalı yeni bir mezar olacak. Yukarı çıkıp arabayı açıyoruz. Ardından, ahşap çitlerle bir platformu ters yönde konuşlandırmanız gerekir. Lara'ya arabayı aşağı itmesini emret.

Ardından sağınızda küçük bir direk bulun ve ona bir ip bağlayın. İkinci perona gitmene yardım edecek. En tepeye çıkın ve platformu aşağı indirmek için kolu kullanın. Yapıyı üç pençe ile genişletin ve ardından arabayı siteye taşıyın. Ardından, Lara'nın karşı tarafına bakacak şekilde çevirin. Platformu kaldırın ve arabayı tekrar bırakın. Bu, size Jeolog becerisi kazandıracak yeni bir kalıntıya erişmenizi sağlayacaktır (maalesef çok az işe yarar). Artık ana göreve dönebilirsiniz.

Ion'un araştırma üssü ve kurtarılması

Hikaye noktalarına doğru ilerlerken daha fazla düşmanla yüzleşmeye hazır olun. Rakip gruplarını yok etmenin en kolay yolu Molotof kokteylleridir ve ardından hayatta kalanları bir saldırı tüfeği veya pompalı tüfekle bitirir. Bu yöntemi birkaç kez tekrarlayın, bazı askerlerden kurtulmak için araçları yakıtla havaya uçurmayı unutmayın. Bir noktada, kampın savunmasıyla uğraşmak zorunda kalacaksın. O zaman buzun altında olacaksın. Suya girdikten sonra biraz ileri doğru yüzün ve ardından küçük bir delikten yüzün ve bir düşmanı sessizce ortadan kaldırın.

Ardından en soldaki deliğe yüzmeniz ve gönderilen oklarla tüm düşmanları öldürmeniz gerekiyor. Sonra tekrar suyun altına dalıyoruz ve en sağdaki deliğe yüzüyoruz. Burada karaya güvenle çıkmak mümkün olacak. Ancak birkaç saniye sonra düşmanlar size tekrar saldıracak. Onlarla hızlı bir şekilde başa çıkmak için ev yapımı el bombaları kullanın. Tüm askerlerin yok edilmesinden sonra büyük bir sırrın ifşa edildiği kısa bir video göreceksiniz. Artık kayıp şehre girmeyi deneyebilirsiniz.

gökevi

Tırmanılabilir duvarlar bulun ve onları gökevine tırmanın. Burada basit bir problemi çözmelisiniz. Mekanizmayı, içinden küçük bir köprü oluşturacak şekilde döndürmelisiniz. Bunu yapmak için kablolu oklara ihtiyacınız var. Gezegenleri tek bir çizgide sıralayın ve onlardan bir köprü oluşturun. Bu, karşı tarafa geçmenize ve çıtalı yüzeye tırmanmanıza yardımcı olacaktır.

İkinci kata geldiğinizde, yapıyı döndürmeye başlamak için her iki taraftaki desteği çıkarın. Lara'nın en tepeye çıkması gerekiyor. Bunu yapmak için bir kedinin yardımıyla mekanizmanın tam merkezine atlamanız gerekiyor. Ama her şeyden önce tahtaya çıkıyoruz ve kirişli yapılara asıyoruz. Sonra Lara bize ondan atlamamızı söyleyene kadar bekleyeceğiz. Ardından koşarak gezegen sisteminin merkezine atlayıp yukarı tırmanıyoruz. O zaman çıkışa ulaşmalı ve yeni bir beceri almalısın. Artık ölümsüzlerin yoluna gidebilirsiniz.

Ölümsüzlerin Yolu

Ölümsüz muhafızlarla karşılaşmaktan kaçınarak ve şehrin güzel manzarasının tadını çıkararak ilerliyoruz. En tepeye ulaştığınızda, ölümsüzlerin o kadar da yenilmez olmadığını ve bu nedenle onlarla savaşmanız gerektiğini öğreneceksiniz. Kamplarda sık sık kurtarış yapın ve savaşlar sırasında av tüfeği ve yay kullanın. Ölümsüzlere daha fazla hasar vermek için testileri patlatmayı da unutmayın. Bir süre sonra neredeyse tüm seviye yanıyor olacak. Canlı yanmamak için daha yükseğe çıkmanızı tavsiye ederiz. Tüm rakipleri öldürdükten sonra ilerliyoruz ve kısa bir ara sahne izliyoruz. Bundan sonra kendinizi son mezarın sizi beklediği Kayıp Şehir'de bulacaksınız.

Kayıp Şehir (birinci bölüm)

Biraz ileri gidin ve ardından gölete atlayın ve onlarca metre su altında yüzün. Kendinizi değerli eşyalarla küçük bir mahzende bulacaksınız. Sonra, geri dönüp geri gitmenizi tavsiye ederiz. Mini haritanın sol tarafında mağaranın girişini göreceksiniz. İçeri girin ve ayıyı patlayıcı bir okla öldürün. Bu mağarada gizli mezarın girişini bulabilirsiniz.

Sürgün Odası (Deneme Mezarı)

Çarpık ayağı öldürürken, çatlakları olan bir duvar aramaya başlayın. Onu bir buz kıracağıyla yok edin ve ilerleyin. Patlayıcılı bir ok alın ve bir geçit oluşturmak için kullanın. Bir gaz borusundan tam olarak nereye delik açabileceğinizi öğreneceksiniz. Ardından kablo oklarını kullanarak iki kolu çevirin. İskeletin olduğu kafese kısa bir gerinme yapın ve zinciri kesin. Ardından gaz dağılana kadar bekleyin veya basitçe havaya uçurun. Artık kafesi bir vinçle kaldırmayı deneyebilirsiniz. Kapıya doğru çevirmeniz gerekiyor. Ardından, üst çıkıntıya tekrar tırmanın ve iki kolu etkinleştirerek biraz gaz bırakın. Üzerine bir ateş oku fırlatarak gazı patlatın. Ateş hasarına bonus veren kalıntıyı toplayın ve ana hikaye görevine devam edin.

kayıp şehir (ikinci bölüm)

Unutulmuş şehre girmek gerekiyor ama yol devasa kapılarla kapatılmış. Onları bir mancınık ile vurmalısın. İlk kapıyı yok ettikten sonra zorlu bir savaşa hazırlanın. Uzun mesafelerde tüfek kullanmanızı, yakın dövüşte yaydan ateş etmenizi tavsiye ederiz. Tüm rakipleri yok ettikten sonra bir sonraki mancınığa gidin. Kirişi bir kablo ile döndürmeli ve karşı tarafa doğru ilerlemelisiniz. Kovayı yapıya asın ve ardından döndürün. Kovanın altını iple kapatmayı unutmayın. Ardından, kabı suya getirmeniz ve karşı ağırlık doğrudan buzun karşısında olacak şekilde çevirmeniz gerekir. Altını bir iple çıkararak su kovasını boşaltın. Kovada biraz su bırakın ve ardından altını tekrar bir iple kapatın. Ardından karşı ağırlığa atlayın. Bu, buzun kırılmasına yardımcı olacaktır.

Mancınık ile kapıya ateş edin. Sadece bir atış yapmak için zamanınız olacak - bundan sonra mancınıkınız yok edilecek. Bu nedenle, başka bir mancınık kullanılmalıdır. Yanında, tüm rakipleri öldürmeniz ve ardından kabloyu yuvaya ve panolara bağlamanız gerekecek. Fırlatmak için yapıyı temizleyin ve savaş aracını istenen yöne çevirin. Okçular tarafından saldırıya uğrayacaksınız - onları mancınıkla öldürün. Ardından kapıyı havaya uçurun ve şehre gidin.

Kısa bir video izliyoruz ve ardından kuleye çıkıyoruz. Belli bir yüksekliğe yükseldikten sonra, düşmanın size asılmasına hazırlıklı olun. Bir tabancayla kafadan vurularak hızla öldürülebilir. Daha da yükseğe tırmanın ve videoyu tekrar izleyin. Şimdi patronla askeri bir helikopter şeklinde savaşmalısın. Menzilinize girdiğinde onu bir mancınık ile vurmanız gerekecek. En az üç kez vurmanız gerekiyor. Her atıştan önce, rakiplerin kalabalığı tarafından saldırıya uğrayacaksınız. Onları zehirli oklarla vurmanızı tavsiye ederiz. Helikopterin patlamasından sonra sevinmemelisiniz çünkü bundan sonra hemen bir sonraki patronla kavga etmeniz gerekecek.

Silahlarınız alınacak, bu yüzden düşmana ev yapımı el bombalarıyla saldırmanız gerekecek. Patronu sersemletin ve ardından ona bir buz kıracağıyla vurun. Belirli bir anda, basit bir QTE gerçekleştirin ve düşmana ölümcül bir darbe indir. Şimdi yukarı çıkıp Ruhlar Odasına girebilirsiniz.

Ruhlar Odası

Tapınağa giriyoruz, son videoyu izliyoruz ve jenerikte müziğin keyfini çıkarıyoruz. Tebrikler, Rise of the Tomb Raider'ı tamamladınız!

Dağ yolunu takip edin ve ellerinizle tırmanmaktan kazma kullanmaya kadar oyunun temellerini öğrenin. Uzun mesafeleri atlamak için ivmeyi kullanın. Buzlu yüzeye atlarken tutunmak için [X] tuşuna bastığınızdan emin olun.

Mağaranın girişine ulaşan Lara yere düşecek. Kenardan yakalamak için [X]'e basın. Sağa atlayın ve buza tırmanın ve ardından Jonah'a atlayın.

Mağaradan çıktıktan sonra kayanın buzlu yüzeyine atlayın ve sağa doğru ilerleyin. Ardından, diğer tarafa dev bir sıçrama yapın. Bir ara sahne başlayana kadar ilerlemeye devam edin.

Lara asılıyken, sallanmak için sol analog çubuğu sola ve sağa hareket ettirin. Atlamak için yeterince yaklaştığınızda [X]'e basın.

Yukarı doğru yüksel. Çığ başladığında, düşen kayalardan ve kardan kaçınarak hızla köprülerin üzerinden atlayın.

Lara buz üzerinde kaymaya başladığında kenardan yakalamak için [X]'e basın. Hızla diğer tarafa atlayın ve devam edin.

Prologu tamamlamak için dev bir sıçrama yapın.

peygamberin mezarı

Uçurum boyunca yürüyün ve mağara girişine ulaşmak için önceki görevde edindiğiniz becerileri kullanın.

Güneş ışığıyla aydınlatılan bir odaya ulaşana kadar karanlık koridorda ilerleyin. Bir ara sahne başlayacak. Ondan sonra, monoliti çevirmek için yakındaki üç freskleri inceleyin. Yunan seviyesi bire ulaştığında, monolite dönün. Şimdi okuyabilirsiniz. Gelecekte, bu tür monolitlerin çevirisi, iyi ganimet içeren önbelleklerin yerini verecektir. Önbelleği bulduktan sonra daha fazla takip ediyoruz.

Duvarın kırılgan bir bölümüne yaklaşın ve duvarı kırmak için [X] tuşunu basılı tutun. Dışarı gel.

Sola bakın - orada yolunuzu daha ileride göreceksiniz. Zıpla ve zamanında dur, çünkü. binalar çökecek. Tırman ve karanlık geçide git.

İçeride ilk ciddi tuzak olacak. Zaman yavaşlayacak ve üç kazıklı bir cihaz size doğru hareket edecek. Yapıyı kırmak için yukarıdaki küçük ahşap kirişe ateş edin. Böyle bir tuzağın ancak ateşli silahlarla bozulabileceğini unutmayın. Geri atlamayı da deneyebilirsiniz.

Daha ileri gidiyoruz. Zemin çökecek ve Lara suya düşecek. Ahşap platformun hemen üzerinde asılı duran ve atıştan sonra suya düşmesi gereken küçük bir ahşap kirişe ateş edin. Sonra odayı suyla doldurmak için duvarı yıkıyoruz. Bunu ters sırada yapabilirsiniz - önemli değil.

Platform suyun içindeyken ve oda su ile dolduğunda yüzerek bu ahşap platforma tırmanın ve yolunuza devam edin.

Lara tuzağa düştüğünde, mızrak tuzağını yok etmek için tekrar ateş edin, ardından tuzaktan çıkmak için hızlıca [X] tuşuna basın.

Olabildiğince hızlı yüzün ve yüzeye çıkmak için hızlıca dokunun.

Suya atlayın veya kırık duvara ulaşmak için duvar boyunca ilerleyin. Onu yok et, böylece oda daha fazla su. Ardından buraya girdiğiniz yere geri dönün. Barikatı yükseltmek ve odayı daha da fazla su basmak için duvara dayalı ahşap platformlara ve ardından asılı ahşap platforma atlayın.

Ardından, suya atlayın ve odanın uzak tarafına, büyük olasılıkla sağına doğru yüzün. Tapınağın sağ tarafına tırmanın ve daha ileri gidin, ancak yerdeki mızrak tuzağına dikkat edin. Düşmekten kaçınmak için ya hızla üzerinden atlayın ya da etrafta dolaşın, ancak zıplamak genellikle daha güvenlidir.

Sol tarafa atlayın ve koridora girin. Mızrak tuzaklarına dikkat edin.

Bir sonraki konum küçük bir bulmaca içerir. Atlayabileceğiniz platformu görmezden gelin ve önce diğerini vurun.

Ardından duvarı yok etmek ve odayı suyla doldurmak için en sağ köşeyi takip edin. Ardından, platforma atlayın. Yıkılacaksın.

Suya girdikten sonra, düşürdüğünüz platforma tırmanın ve direğe atlayın. Ardından, barikatı kaldırmak için platformun üzerindeki kirişe atlayın. Yıkanana kadar sıkı tutun. Ardından, ara sahneyi izleyin.

Bundan sonra, sadece koş. Su veya düşmanlar size yetişmeden koridorun sonuna ulaşın.

Sibirya oyunu

İlk önce ısınmanız ve bir barınak inşa etmeniz gerekiyor. Devam et ve topla gerekli malzemeler: deriler ve ahşap. Eski kampın yanından geçip bir açıklıktaki bazı küçük ağaçlara ve bir geyik leşine doğru yürüyün. İhtiyacınız olan her şeye sahip olduğunuzda kampa dönün.

Ara sahneden sonra, kampınızın uzak tarafındaki patikada ilerleyin. Çıkıntıya tırmanmak için kullanabileceğiniz bir ağaç olacak. Sinyalin ve flaşın kaynağını bulmak için karda ilerleyin.

Ayıdan uzaklaşmak için derin karda kalırken yokuşlarda koşun ve zıplayın. Her zaman iniş anında depar atın - bu, yaralanmayı önleyecektir. Güreş söz konusu olduğunda, zamanlamanızı dikkatlice seçin. Ona yakın dövüşte hızlıca saldırabilirsin, ama sadece ayı yeterince yakın olduğunda.

Tedavi oldukça kolaydır. Kumaşa ve kırmızı dut çalılarından yapraklara ihtiyacınız var. Zehir Okları yapmak da kolaydır. İlk önce oklara ihtiyacınız var. Henüz sahip değilseniz, onları alabilir veya tahta ve tüylerden yapabilirsiniz. Ardından, üç zehirli mantar bulun. Biri hikayedeki yol boyunca, diğeri ise ipten atladıktan veya aşağı indikten sonra mağara girişinin sağında olacak. Kampa dönün, okları işleyin ve dinlenin.

Ardından, ateş etme veya gizlilik alıştırması yapabilirsiniz. Farklı teknikler deneyin. Headshots mükemmel bir seçimdir herhangi bir ses çıkarmayacak, ancak fark edilirseniz bir alarm verilecektir. Düşmanlar birini saymazsa, endişelenmeye başlayacaklar ve günah işleyerek keşfe çıkacaklar. yerel sakinler. Bu nedenle, arkadaşlarının görüş alanında değilken öldürmek en iyisidir.

Geri dön ve ayıyı öldür. İki zehirli ok artı 3-5 normal, ancak kafasından vurulan oklar bir ayıyı öldürmeye yeterli olacaktır. Daha fazla hasar vermek ve kafası karışmış haldeyken ona saldırmak için zehirli olanları bir veya iki normal olanla değiştirin. Ardından, odanın uzak tarafına gidin ve duvarı kırın. Sonra daha yükseğe tırmanın, yüzün ve ardından dalın, çıkışa ulaşana kadar buz mağaralarından Sovyet üssünün eteklerine doğru ilerleyin.

İpten aşağı inin ve ormanın içinden geçin. Bu bölümü gizlice geçmek daha iyidir, özellikle daha fazlası için yüksek seviyeler zorluklar. Dikkati dağıtmak için şişe gibi çeşitli nesneler kullanın.

Sovyet üssünün girişine ulaştığınızda, yukarı çıkmadan önce tüm paralı askerleri istediğiniz şekilde öldürün. Oradan, ilk ateşli silahı bulabileceğiniz yeni bir alana bir ip atın - bir tabanca. Camın arkasındaki iki adamı öldürmek için kullanın. Yandaki odaya gidin ve bir ara sahne başlayacak.

Tüm düşmanları öldür. Yapılacak en iyi şey önce size en yakın paralı askeri okla öldürmektir. Onu öldürmeden önce sola hareket etmesini bekleyin. Bir sonraki, az önce öldürdüğünüzün üstünde. Çok sola ve gözden kaybolana kadar ateş etmeyin. Üçüncüsü sağda. Ona ateş etme. Gaz kaçağına ulaşana kadar bekleyin. Patlamaya neden olmak için gaza bir fener atın. Birkaç paralı asker dışarıdan saldırmaya başlayacak. Onları öldür ve devam et.

Gözetleme kulesine tırmanın ve ipten bir sonraki konuma gidin. Buradan çıkmak için yeterince yükseğe çıkmak için dağa gidin ve küçük tepedeki ağaca tırmanın. Uç noktaya kadar iple inmek için kulübe boyunca kuleye doğru devam edin.

hapisten kaçış

Ara sahneden sonra boruyu yırtın ve duvarı yok etmek için kullanın. Orada bir olimpik yay ve bir ip bulacaksınız. Lara'nın kafesinin tepesindeki blok gibi ipe sarılı herhangi bir şeyi tutmak veya kırmak için kullanabilirsiniz. Çıkmak için bunu kullanın.

Jacob'ı takip et. Üs hakkında daha fazla bilgi edinmek için bölgeyi keşfedin. Kapıyı kırarak ve binanın çatısına çıkarak odadan çıkın. Konumun temizlenmesi gerekecek. Bundan sonra, binanın içindeki kolla iç kapıyı açın.

Kırık merdivenin askılı üst kısmını alttaki platforma bağlamak için yeni halat oklarını kullanın. Tırman ve Jacob'a ulaşana kadar binanın etrafında dolaş. Ara sahneden sonra yolunuz lağımlardan geçecek. Sonuna kadar gidin ve yolunuzdaki tüm kapıları kırın.

Elektrik mekanizmasının takılı olduğu su bulunan bir yere geldiğinizde ipe ok atarak onu kancaya asın ve sudan çıkarın. Kapıyı aç ve saldırı tüfeğini al. Mümkün olduğunca çabuk üç tane öldür. Burada nasıl patlayıcı oluşturulacağını öğreneceksiniz, bu yüzden yolu temizlemek için onları kullanın. Bu görevin son kısmı, oldukça doğrusal bir rota boyunca koşmaktan ve yüzmekten oluşuyor.

Yine yalnız

Dağın eteğine inmek için ipi kullanın ve Sovyet üssüne doğru devam edin. Barikatı yıkmak için halatlı okları kullanın ve ardından sarı vagon merdivenlerinden yukarı çıkın. Yukarı çıkmak için kullanabileceğiniz sarı merdivenlere, kırılgan barikatlara ve diğer yapılara ulaşana kadar ilerleyin. Zirveye ulaştığınızda bir Molotof kokteyli oluşturabilirsiniz. Bunları zırhsız düşmanlara karşı kullanmanın yanı sıra belirli barikatları yıkmak ve siper almak için kullanın.

Tam karşısında, geçidi daha fazla açmak için ateşe verilmesi gereken bir duvar olacak. Bir ip ile vince tutunun ve ahşap bir platforma geçin. Sonra yine bir ip yardımıyla arabayı kendinize doğru çekin ve yolu açın. Atla ve devam et. Uçurumdan yukarı ve ardından binaların üzerinden tırmanın. Bir sonraki konuma geçmek için ipi kullanın, ancak kavgaya hazır olun.

Nihayetinde engeli yok etmek için Molotof kokteyli kullanmanız gerekecek. Etraftaki her şey ateşle kaplanacak, bu yüzden çıkışa giden yolda hızla savaşmanız gerekecek. Ateşe dikkat edin, çünkü uzun süre hasar verir. Köprüden atlama ve iple binadan ayrıldıktan sonra görevi tamamlayacaksınız.

Terk edilmiş mayınlar

Her şey cehenneme dönene ve Jacob'la bağlantınız kesilene kadar madene inin. İleri koş. Güvenli bir yere ulaştığınızda, üç kişiyi öldürün ve ardından asansörü çalıştırın. Arabayı sonuna kadar hareket ettirin ve üzerine çıkın. Bir savaş bıçağı alın ve asansörü tutan iki kabloyu da kesmek için kullanın. Asansör düştüğünde, üzerine ve ardından buzlu dikey yüzeye ve daha yukarıya tırmanın.

Madenin ana kısmına ulaşana kadar koridoru takip edin. Önce yanınızdaki iki adamı da öldürün, sonra biraz daha uzakta iki kişiyi daha öldürün. Diğer tarafa geçmek için kapıya bağlı ipi kullanın.

Aşağı atlayın ve ardından yarı düşmüş kamyona bağlı sağdaki ipin üzerinden tırmanın. İlk olarak, minecart'ı ortadaki uçurumdan aşağı indirin. Ardından tambura yaklaşın ve onları bir iple bağlamak için arabayı vurun. Arabayı kendinize doğru çekin ve ardından kamyonun kapı sürgüsünü kırarak düşmesi için halatı kesin. Sitenin arkasına, ardından kablo boyunca diğer tarafa gidin. Burada birkaç düşman dalgası olacak, bu yüzden dikkatli olun.

Salonun en sol tarafında bir buz duvarı olacak. Üzerine tırman. Sırada barikatlı bir kapı olacak - ipli okların yardımıyla kırın. Ardından, birkaç düşmanı daha öldürmeniz gereken buz duvarı boyunca daha yükseğe tırmanın.

Merdivenleri bir sonraki konuma tırmanın. Halatta vince ve ardından binanın karşı tarafına geçin. Arabayı uçuruma yaklaştırın ve onu vinçten sarkıtılan tekneyle bir halatla bağlayın. Ardından kazanı suyla dolmaya başlayacak şekilde yukarı çekin. Tüm yapı çökmeye başlayacak. Vinci büyük kapıya kadar çalıştırın.

Tuzaktan kaçınarak odadan çıkın ve su altı tünellerinden su altında yüzün. Yüzeye vardığınızda, ipe ulaşana kadar sol taraftan tırmanın. Görevi tamamlamak için üzerine atlayın.

jeotermal vadi

Gerekirse hayatta kalma içgüdünüzü kullanarak köyün en uzak köşesine kadar ilerleyin. oraya gidebilirsin Farklı yollar bu yüzden en çok sevdiğinizi seçin.

Harabelere vardığınızda, kuleye işaret vermek için kırık köprüye gidin. Diğer tarafa geçmek için ipi uçurumun üzerinden sürüklemek için oku kullanın. İşareti yakabileceğiniz ateş okları alacaksınız.

Savaş başladığında, anakaraya geri dönün. Dağın sağ tarafında, karmaşanın başlangıcına kadar harabeleri takip edin. Şimdi bir av tüfeği alacaksınız. Zırhsız bir düşmanı tek atışta öldürebilir, ancak onu zırhlı hedeflere, örneğin alev makineli bir paralı askere karşı kullanmak daha iyidir. Arkasına geçmek için mümkün olduğunca sık yuvarlanın ve kaçın ve ardından ateş edin (4-5 atış yeterli olacaktır). Saklamak işe yaramayacak çünkü. tüm barınaklar ahşaptan yapılmıştır. Av tüfeği oldukça hızlı yeniden yüklenir, bu yüzden fazla çaba harcamadan onu yenmelisiniz.

Akropolis

Göletin karşısına geçin ve ardından köylülerin saklanması gereken yere ulaşana kadar taş duvardan yukarı çıkın. Sola bak ve yolunu gör. İpten oluşturduğunuz duvarlara veya köprüye tırmanarak uçurumu geçmek gerekecek. Bir sonraki konuma yüzün ve savaş alanına inin.

Akropolis'e giden yol aşağı yukarı doğrudandır, ancak yol boyunca düşmanlarla karşılaşacaksınız. Yakup'un kızının yolunu açmak için onları öldürün. Pazarı temizledikten sonra sağa gidin. Başa çıkacağınız yere inin başka bir grup paralı askerler, bundan sonra zemin çökecek ve kendinizi yeni bir koridorda bulacaksınız. İnfaza başlamadan önce paralı askerleri öldürün.

Ara sahneden sonra, kapının solundaki duvarı kırın ve sonuna kadar gidin. Orada, kapıyı tıkayan enkazı havaya uçurabileceğiniz patlayıcı oklar alacaksınız. Ardından köylüleri korumak için Trinity paralı askerlerini öldürerek kuleye çıkın.

Taşkın arşiv

İpli okları kullanarak uçurumu geçtikten sonra, yeni bir balta alacaksınız ve bunun çeşitli kullanım olanaklarını öğreneceksiniz.

Ardından, Trinity paralı askerlerinin kamp kurduğu vadiye doğru ilerleyin. Onları ne pahasına olursa olsun öldürün, ancak gizliliğin ağır zırhlı düşmanlara karşı, özellikle çok sayıda düşmana karşı daha güvenli olduğunu unutmayın. Ancak, yeteneklerinize güveniyorsanız, saklanmadan güvenle saldırabilirsiniz, çünkü. bu yol çok daha hızlı.

Eve tırmanışı yaptıktan sonra kendinizi daha da fazla düşmanın olduğu bir yerde bulacaksınız. Zehirli oklar, ağır zırhlı düşmanlara karşı çok etkilidir. zırhın varlığını hesaba katmazlar.

Hem av tüfeği hem de tüfek iyi seçenekler, bu durumda etrafta kolayca patlayan çok sayıda silindir vardır, bu nedenle fanların konumu temizlemek için ateş etmesi zor olmayacaktır. Gizliliği tercih edenler için de kolay olacaktır - düşmanları ayırmak kolaydır. Evin içinden geçin ve ardından karşı taraftaki duvara geçin.

Yoğun bitki örtüsüne sahip bir sonraki konumda, yeşillikler arasında saklanan dağ aslanına dikkat edin. Savaş baltasını kullanarak kale yamacına doğru yolculuğunuza devam edin. Sonunda, birkaç dağınık düşmanı etkisiz hale getirdikten sonra, Anna'nın olacağı yere gireceksiniz. Ara sahneden sonra, dağılmadan önce jeneratörleri kapatın. Sonra Atlas'a inin.

Trinity'nin Atlas'ı ele geçirmemesi için savaşarak geri dönün.

Bu savaşa, Trinity yanlarında getirecek büyük silahlar. Zorlu düşmanları alt etmek için ateş kaplarını kullanın. yanlarında yürürler. Bir sonraki alan ağır zırhlı düşmanlarla dolu olacak, bu nedenle gizlilik tercih edilecek. Tespit edilirseniz av tüfeği ve patlayıcılar etkili olacaktır.

Bir sonraki konumda, peygamber heykelini devirmek için Yunan ateşini kullanın. İlki kolay. Vur onu. Ayrıca - sağda. Her iki yanında iple sarılmış kulplu bir manivela olacaktır. Halatlı okları kullanarak, onu Yunan ateşi namlulu bir kafesle karşı tarafa çekin. Ardından namluyu her iki taraftan da vurun. Etraftan dolaşmanız gerekecek, ancak her ikisi de uçtayken bir ucu platformla aynı hizada olacak şekilde kaldırın. Suya düşmesi için onu tutan ipi kesin ve ardından onu vurun.

Sonraki biraz farklı bir bulmaca olacak. Bir namluyu barikata kadar yüzecek şekilde indirin ve ardından ikinci namluyu indirmeden önce onu havaya uçurun. Ardından hızla diğer tarafa yüzün veya önceden yapın. Namluyu doğru akışa yönlendirmek için ip oklarını kullanın ve ardından havaya uçurun.

Ölümsüz askerler sizi öldürmeye çalıştığında olabildiğince hızlı koşun. Yunan ateşi varillerini gördüğünüzde yolunuza devam edin ama onlardan uzak durun çünkü. onları havaya uçurmak istiyorlar.

Ardından çıkışa doğru yüzün. Yol oldukça düz olacak ve ardından iyi haberleri alacaksınız.

araştırma üssü

Lara'nın zorluk çekmeye başladığı Sovyet üssüne dönün. Üsse inebileceğiniz ipe ulaşmak için seyrek ormanda gezinmek için yeni bir ok türü alın. Tüneldeki soğuğa kısa bir ara verdikten sonra, düşman kontrolündeki bölgeye ulaşana kadar tüneller ve uçurumlar boyunca devam edin. Yol oldukça düzdür, bazen geçiş için birkaç seçenek sunan çatalları vardır. Ormanın üzerinden uçun ve savaşa hazırlanın.

Karda kamyon izleri bulacaksınız. Onlarda Trinity'nin üssüne ulaşacaksınız. Daha öte en iyi seçim gizlilik olacak ve bu, etrafa dağılmış çok sayıda okla kolaylaştırılıyor. İki adamı öldürdükten sonra ormandan kırmızı arabaya gidin. Düşmanlarla dilediğiniz gibi ilgilenin ama yalnız yürüdüklerini de hesaba katın.

Tüm düşmanlar yenildikten sonra, ormanın tepesindeki ahşap duvara tırmanmak için geniş uçlu okları kullanın. İki kişiden oluşan bir gardiyan olacak, ancak onları iki hızlı ok atışı ile öldürebilirsiniz. Üssün duvarında bir deliğe ulaşana kadar düşmanların ve ormanın içinden geçin. Bu sizi donmuş bir gölete götürecek, sonra da dalacaksınız. Su altındayken ilk delikten çıkmayın çünkü. bu senin hızlı ölümüne yol açacaktır. Yüzerek geçmek daha iyidir, böylece düşmanları bir yay ile kolayca alt edebilirsiniz.

Toplam yedi düşmanı öldürmek için bir kez daha ormana dönün - dördü çift, diğer üçü birlikte. Yeterince hızlıysanız çiftler kolayca öldürülebilir. Üçlü duranları, birini ölü görene kadar ayırmak daha zordur. Her durumda, istediğiniz gibi yapın. Üssün içinden ilerleyin, Atlas'a ulaşana kadar sarı merdivenlerden yukarı çıkın ama Jonah'a ulaşmayın.

Çok geç olmadan Iona'ya gidin. Hâlâ esaret altında ve Konstantin tarafından sorgulanıyor.

Yol boyunca düşmanları öldürerek Jonah'ın tutulduğu yere koşun. Burada gizliliğe gerek yok. Engellerden kaçınırken ve engellerin üstesinden gelirken oldukça doğrusal bir yol izleyin.

Iona'ya ulaştıktan sonra bölgeyi temizlemek gerekiyor. Av tüfeği en iyi seçim olurken evin içinde savaşın. Bir süre sonra, evi makineli tüfeklerle bombalamaya başlayacakları bir helikopter belirecek. Olabildiğince hızlı hareket et.

Son bölümde, birkaç ağır zırhlı paralı askerle uğraşmanız gerekecek. Avantajın mı? Su. Dikkatli olursanız, onları kolayca öldürebileceğiniz suya girmelerini sağlayabilirsiniz. Avantajları mı? Termal görüş. Duman saklanmanıza yardımcı oluyorsa, o zaman aniden biri size lazerle nişan alırsa, anında tespit edileceksiniz ve size ateş etmeye başlayacaklar. Yani dikkatli ol. Lazerlerden kaçının. Onlarla başa çıkmanın en etkili yolu molotof kokteylleridir.

gökevi

Odaya inin ve tünellerden geçmek için duvarı kırın. İstediğiniz alanları geçmek için geniş uçlu okları kullanın, ancak bunları çok yakın veya çok uzak kullanmadığınızdan emin olun. Görünen beyaz dairelerin kenarlarını hedefleyin.

Planetaryuma ulaştıktan sonra duvardaki delikten geçerek en alt kısmına inin. Bulmacayı çözmek için aşağıdakileri yapın:

  • İlk dönen platformu kendinize doğru çekmek için ip oklarını kullanın.
  • Tırmanma yüzeyi solda olacak şekilde platformu 180 derece döndürmek için ip oklarını kullanın.
  • Alt tırmanma platformuna tırmanın.
  • Bir sonraki platforma asmak için savaş baltasını kullanın.
  • Bir sonraki tırmanma platformuna tırmanın.
  • Duvara tırman.

Şimdi engelleme mekanizmasını hareket ettirmeniz, diğer tarafa gitmeniz ve diğerini hareket ettirmeniz gerekiyor. Her şey hareket edecek. Merkeze atlayın, ardından alt platforma, ardından kirişe ve ardından seçerek platforma atlayabilene kadar bekleyin. doğru zaman. Ardından son platforma, ardından yapının merkezine atlayın ve ardından en tepeye tırmanın.

Ölümsüzlerin yolu

Uçurumdan karşıya geçmek ve eski şehre doğru devam etmek için geniş uçlu okları kullanın. Duvarlar boyunca ilerlemeniz ve biraz tırmanmanız gerekiyor, ardından kamera öyle bir perspektifte olacak ki yürüyen bir ordu göreceksiniz.

Bir süre sonra bir savaşçı tarafından saldırıya uğrayacaksınız. Büyük dövüş başlamadan önce onu öldürmek için hızlıca [Y] tuşuna basın. Bir av tüfeği, zehir ve patlayıcı oklar kullanmak ve ayrıca düşmanlar yakınındayken onu baltalayan Yunan ateşi kullanmak en uygunudur. Düşman dalgalarının arasından geçerek eski şehre doğru ilerleyin. Ateşle saldırmaya başladığınızda yerinizde durmayın.

Bir sonraki konuma ulaştıktan sonra uçurumdan düşmemeye dikkat edin.

kayıp Şehir

Eski şehri hızlı bir şekilde geçmek ve kapıya ulaşmak için ipi kullanın. Yerleştirdikten sonra geri dönün ve sağa, mancınıklara tırmanın. Burada çok sayıda ağır zırhlı düşman olacak, ancak çoğu yalnızca yakın dövüş silahları taşıyacak. Ardından, en sağ köşeye gidin ve geniş uçlu okları kullanarak duvarda yukarı doğru yol alın. Mancınığa ulaştıktan sonra muhafızları öldürün ve onunla kapıyı kırın. Geri dön ve kapıdan geç.

Bir sonraki kapıdan sola gidin ve zırh delici oklar alacaksınız. Ardından, birkaç düşman dalgasıyla savaşmanız gerekecek, bu yüzden cephanenizi boşa harcamayın. Düşmanlar gruplar halindeyken zehirli oklar ve Yunan ateşi kullanın. Ağır zırhlı düşmanlara karşı av tüfeği, saldırı tüfeği veya ateşli oklar da kullanabilirsiniz.

Mekanı temizledikten sonra kapıdan geçin ve mancınıklara çıkın. Halata sarılı bir sırıkla yakındaki çıkıntıya nişan alın. Ardından bu platforma yaklaşın ve bu sütun ile mancınık içine sıkışmış enkazı bağlamak için oku iple birlikte kullanın. Ardından mancınıkı kapıya doğru çevirin ve enkaz kayacaktır. Artık hedefe ateş edebilirsiniz.

İkinci atışı yapmak için diğer taraftaki mancınık kullanmanız gerekecek. Oraya ulaşmak için gerektiğinde ip ile okları kullanın. Yere ulaştıktan sonra, madendeki devasa kapıyı bloke etmekten nasıl kurtardığınıza benzer bir şey yapmanız gerekecek. Önce üst katın uzak tarafında iyi bir görüş noktasına gidin. Sürahiyi ve kolu bağlamak için ipli okları kullanın. Metal ucunu yukarı kaldırarak doldurmak için şelalenin altına gerin. Süslemenin buzla aynı hizada olduğundan emin olun ve suyu sürahiden boşaltın. Koş ve olabildiğince hızlı süsün üzerine atla, kırmak ve mancınıklardan kurtulmak için buza vur ve salla. Kapılara ateş etmeden önce okçuları öldürmek için kuşatma silahlarını kullanın.

Okçuların bulunduğu alt seviyeye inmek için ipli bir ok kullanın. Kapıya doğru ilerleyin. Çatının sonuna ulaşana kadar birkaç düşmanla uğraşın. Şimdi yine aşağı inebileceğiniz ipli okların yardımıyla bir teleferik oluşturun. Kapıdan koş ve arkasındaki düşmanları öldür.

Dahil olmak üzere öğrenilen tüm becerileri kullanarak duvara tırmanın. geniş uçlu oklar. Şehrin en yüksek kısmı olan kuleye doğru ilerleyin, düşmanlara, düşen buzlara ve molozlara dikkat edin. Zirveye ulaştıktan sonra, Trinity paralı askerleriyle savaşmanız gerekecek. Patlayıcılar ve zehirli okların yanı sıra Yunan ateşi kullanın. Av tüfeği ve saldırı tüfeği de etkilidir. Onların aksine, ölümsüz askerlere karşı, örtülerin arkasına saklanın ve yalnızca aralarında hareket edin, ancak dikkatli olun çünkü. el bombası atarlar.

İlk olarak, birkaç aşamada helikopterle bir savaş olacak. Helikoptere zarar vermek için mancınık ile nişan al ve ateşle. Kazanmak için üç vuruş gereklidir. Atışlar arasında, bir grup düşman tarafından saldırıya uğrayacaksınız, ancak bir tepede pozisyon almak daha iyidir. Her şeyi doğru yaparsanız, yalnızca iki düşman dalgasıyla savaşmanız gerekecek.

Zemin kırıldıktan sonra kendinizi çok sayıda ölümsüz askerin olduğu bir odada bulacaksınız. Hepsini gizlice kolayca öldürebilirsin ve arkadan değil, yukarıdan saldırmak daha iyidir.

Konstantin'e karşı savaş

Müttefikleriniz olmayacak, silahlarınız olmayacak, sadece umut ve kazanılmış beceriler olacak. Ona yukarıdan veya arkadan sinsi saldırılarla saldırın, iki tanesi onu alt etmek için yeterlidir. O zaman onunla ne yapacağınızı seçin: öldürün ya da hayat verin.

İşte oyunun tam incelemesi. Tomb Raider'ın Yükselişi, konuma göre bölünür.

Doruğa ulaşmak

Bu bir eğitim görevidir. Bu yüzden talimatları izleyin. Burada ortaya çıkabilecek tek zorluk, kötü çalışan tetikleyicilerdir. Tırmanırken ve kurtarma eline atlarken, mümkün olan maksimum yüksekliğe tırmandığınızdan ve mümkün olduğunca sola doğru hareket ettiğinizden emin olun, aksi takdirde tetik çalışmayacaktır. Aynısı daha sonra bir kablo üzerinde sallanırken de geçerlidir - yalnızca maksimum genlikte zıplayın. Burada başka bir sorun öngörülmemektedir.

Suriye

Peygamberin mezarını bulmalısın. Duvarda bir yarık bulana kadar yukarı tırmanın. Sağdaki hazineyi alın ve içeriye doğru yuvarlayın. İçeride ortasında bir sütun bulunan geniş bir oda bulacaksınız. Yunanca bilmediğiniz için okuyamıyorsunuz (sürpriz), ancak soldaki freskleri ve sağdaki freskleri incelerseniz seviyeniz yükselecek ve kodu deşifre edebileceksiniz. Hazine yakında, al ve devam et. Dışarıda, diğer tarafa geçmeniz gerekiyor. Karmaşık bir şey yok, sadece ortadaki çift zıplamayı unutma taş Köprü. İstediğiniz noktaya ulaşın, yukarı çıkın ve içeri girin. Sahneden sonra soldaki buz kıracağı ile duvarı yıkmanız gerekiyor. Su akışından sonra geri dönün, oluşan köprüye atlayın ve diğer tarafa geçin. Yan odada, hemen önünüzdeki devasa binanın etrafından dolaşmanız ve diğer taraftan tırmanmanız, sivri uçlu tuzağı atlayıp diğer tarafa, başka bir bulmacanın girişine atlamanız gerekiyor. Burada her şey biraz daha karmaşık. Tahtalara bastığınızda su çıkar ve sizi yıkar. Tahtayı bir atışla düşürmeniz ve beklemeden diğer tarafa atlamanız gerekiyor. Orada, hemen önünüzde, duvardaki çatlakları bir buz kıracağıyla kırın. Su seviyesi yükselecek ve tekrar tahtaya atlayabilir ve yıkanana kadar bekleyebilirsiniz. Hızlı bir şekilde tırmanmanız, duvarın üzerinden atlamanız ve kirişe tırmanmanız gereken yüzen salın hemen önünde sizi yıkayacak. Videodan sonra, Trinity haydutlarından ateş ederek çıkışa koşun.

Sibirya Çölü

Aşağı inin ve terk edilmiş kampın yanında, gerekli öğeleri vurgulamak için çubuğu kullanarak kaynakları toplayın. Ateşe geri dön ve selam ver. Yapabileceğiniz her şeyi pompaladıktan sonra, işarete ilerleyin ve yol boyunca kaynakları toplayın. QTE serisinden sonra kaçmanız ve tekrar tuşlara basmanız gerekiyor. Sonuç olarak Lara yaralandı ve şifalı bitkilere ihtiyacı var. İhtiyacınız olan ve iyileştirdiğiniz her şeyi topladıktan sonra, yeni bir göreviniz var - ayıya karşı zehirli bir ok yapmak. Bunu yapmak için mantarlara, kumaşa ve ağaçlara ihtiyacınız olacak. Kampa dönüş yolunda toplayabildiğiniz her şeyi toplayın ve aynı zamanda duvarlarda bir parşömen ve patlayıcı cevherin olduğu sağdaki mağaraya da bakın. Ayrıca, daha fazla parşömen ve gizli kaynak bulabilmek için vurgulanan ağaçlara tırmanın. Kamptaki ateşte zehirli oklar yapın, yayı, ihtiyacınız olan becerileri yükseltin (kalın bir post ve sessiz bir zıplama öneririm) ve ayıya geri dönün. Ancak her şey o kadar basit değil - müfrezeler sizi aramak için hareket etti. En kolay yol, yay ile tüm düşmanları tek tek kafalarından yok etmektir (doğru tetikle ok yapmayı unutmayın). Orta noktada, teneke kutuyu alın ve yakındaki mağarada bir okla havaya uçurun - bu sizin için hazineye giden yolu açacaktır. Haritaya göre prensin tacını bulun ve keşfedin. Böylece Moğol dili becerisine sahip olacak ve yakındaki sütunları deşifre edebileceksiniz. Haritada yeni keşfedilen hazineleri toplayın ve ayıya gidin. Bir avcıyı yok etmenin en kolay yolu, mağaraya gizlice girip onu zehirli bir okla zehirlemek ve kafasına iki isabetli atışla bitirmektir. Iskalarsanız zehri tekrar kullanın ve normal oklarla hasar verin. Burayı kaçırırsanız, kenara geri dönün. Ayı sizi takip etmeyecek ve sağ tamponunuzla gücünüzü geri kazanabilir ve yeni zehirli oklar yaratabilirsiniz. Ayıyı yendikten sonra derisini alın, odadaki tüm eşyaları toplayın ve buz mağarasına giden geçidi kırmak için buz baltasını kullanın.

Buz mağarası

Aşağı inin ve sağa tırmanın, başka bir parşömen toplamanıza yardımcı olacaktır. Yolun aşağısına inin ve etkinleştirmeniz gereken ikinci kampa ulaşacaksınız. Kamplar arasında özgürce hareket edebileceğinizi ve bir şey unutursanız hazineleri daha sonra her zaman temizleyebileceğinizi unutmayın. Buz baltanızı yükseltin ve becerilerinizi dağıtın ve ilerleyin. Kayalıkların üzerinde asılı duran dev bir gemi görür görmez, çıkıntı boyunca yürümeyi bitirin ve direğe doğru ilk isteğe bağlı göreve gidin.

Buz Gemisi(Denemeler Mezarı)

Bulmaca zor değil - buzu kırmanız ve yukarı tırmanmanız gerekiyor. Bunu yapmak için mekanizmayı bir buz kıracağıyla çalıştırın, direğe çift zıplayın ve sağ sarkaca atlayın. Aşağı inmesini bekleyin, inin ve buzla kaplı duvara tırmanın. Yine mekanizma. Sol sarkaç kabul edilebilir bir atlama yüksekliğine düşene kadar çubuğu çevirin. Direk boyunca yürüyün ve buradaki buzu da kırmak için sarkacın üzerine atlayın. Aşağı inin ve buz baltalarıyla buz duvarına tırmanın. dahil birçok hazine sizi bekliyor. kutsal Kitap, okçuluk becerisini artıran, Yunan dilinin ikinci seviyesi ve çok fazla altın. Her şeyi topladıktan sonra teleferiğe inin ve inişin yanında bir madalyonu alın, bu araştırmadan sonra sizin için önemli bir sırrı ortaya çıkaracaktır. Hikaye görevine devam edebilirsiniz. Mağaradan çıkarken ve suda yüzdükten sonra sağdaki parşömeni almayı unutmayın.

Sovyet üssü

Şimdi Sovyet Üssü'ne gitmeniz gerekiyor ve bu hiç de kolay değil. Önce aşağı inin ve sağdaki açıklığı inceleyin. Hazineleri olan bir mağaraya ve eski bir yay parçasına götürür. Orada bilmece yok - özellikle dairesel olduğu için labirentte iyi gezinmek yeterli. Eseri alırken - başlangıç ​​noktasına dönün. İşte yeni bir unsur - gaz lambaları ve düşman kalabalıkları. Kalabalığa bir lamba atın ve düşmanlar alevler içinde kalsın. Gerisini bir yay ile bitirin. Daha ileride, az dirençli bir yol ve ilk tabancayı bulacağınız bir sorgulama odası var. Hangarda, tüm düşmanları bir yayla veya şişelerle dikkat dağıtarak ve yukarı tırmanarak yok edin, bir gaz lambası alın ve tankı ateşe verin. Duvardaki çizim, Rusça dil becerilerinizi geliştirmenize yardımcı olacaktır. Devam et. İşte ilk yan göreviniz. Haritadaki tüm vericileri yok ederseniz, yalnızca çok fazla deneyim puanı ve sadakat elde etmekle kalmayacak, aynı zamanda seviyede birkaç önemli sandık ve dolap açıp ikinci bir tabanca toplamanıza izin verecek bir kilit açacaksınız. Vericileri yok ederken, birinin kurtlarla birlikte mağaranın yukarısında bulunduğunu lütfen unutmayın. Oraya ancak mağaranın sağındaki dik yüzey boyunca tırmanarak ve ardından spiral çizerek ulaşabilirsiniz. Vericilerin geri kalanı sorun değil. Parsel noktasına yapılan yükselişin yanında fabrika binası yer almaktadır. En üstte bir kalıntı var, yanında kurtlarla aynı mağara ve biraz solda tahtalarla kaplı, başka bir yararlı beceriye sahip gizli bir mağara var. Tahtaları kırmak için ipi vurun ve bir taş blok sizin için bir geçit açacaktır. Eğil.

Mağaradaki Sarnıç (Denemeler Mezarı)

Hemen kalıntıya koşabilirsin ama tahtalar kırılacak ve suya düşeceksin. Sağ alt köşeye giderseniz, kapak ve kutuya giden bir geçit bulacaksınız. Kutuyu patlatın ve biraz su ekleyin. Şimdi geri dönün, yapının etrafından dolaşın ve sağda üç kutu bulacaksınız. Zor bir numaran var. Kutuyu alıp sala atmanız gerekiyor. Ardından kirişe atlayın ve salı teneke kutuyla birlikte suyla diğer yöne doğru sürün. Aşağı atlayın ve teneke kutulu salın kapağın yanında yüzmesini bekleyin. Kutuyu patlatın ve yeni bir geçit açılacaktır. İçeride, tırmanmanız ve duvarı kırmanız gerekiyor. Aşağı atlamak. Kutuyu tekrar sala atın ve kaldıraç numarasını tekrarlayın. Şimdi sala yüzmek ve teneke kutuyu kırık pencereden atmak için zamana ihtiyacın var. Tüm yolu geri dönün, teneke kutuyu alın ve içerideki son kapağı havaya uçurun. Su sınıra ulaşacak ve beceriyi alabileceksiniz. Sovyet üssüne geri dön. Kurt mağaralarını keşfedebilirsin ama orada özel bir şey yok. Hikaye işaretçisinin önündeki mağara size başka bir zindan açacaktır. Karanlıkta girip görevi tamamlayabilirsiniz. Geri gelmek son ateş, başka bir kamptaki tüm düşmanları yok edin, arkaya girin ve değerli eşyaları altın paralarla takas etmeye hazır bir tüccar keşfedin. Daha yüksek yükseliş ve aşağı iniş. Olay örgüsünün keyfini çıkarın.

hapisten kaçış

Boruyu kırın ve duvarı kırın. Pruva için yeni bir yükseltme alın - masanın üzerinde bir kablo. Kapının üzerindeki kirişi bir kabloyla kırın ve dışarı çıkın. Lockpick kutusunu hackleyin ve dışarı çıkın. Burada seviyedeki tüm düşmanları tek tek boğmanız gerekiyor. Sağdan başlayın, kuleler ve yavaş yavaş onları birer birer boğun. Ardından, yan hedefi tamamlamak için tüm dizüstü bilgisayarları yok edin ve bir kabloyla pencereye doğru ateş edin. Tekrar rulo. Dışarı çık ve ilerle. Bir kabloyu bir kabloya ve ardından bir vince bağlayın ve sudaki elektrikten kurtulun. Otomatik alın. Tekrar ileri. Size bir teneke kutudan yapılabilecek bir şarapnel bombası sunulacak. Reddetme ve tüm düşmanlarla uğraşırken - dışarı koş. Birkaç zırhlı rakiple yeni bir savaşa gireceksiniz - cıvatalı teneke kutular kullanın. Zaferden sonra, zamana karşı birkaç koşunuz olacak, ayrıca su altında yüzmelisiniz - hızlanmak için B'ye hızlıca basmayı unutmayın. Başka bir koşu ve sonunda yeni bir yerde aklını başına toplayacaksın.

Jacob'ı arıyorum

Jacob'ı aramaya çıkmadan önce kampın önündeki mağaraya dönün. Üzerine bir sürü mermi veya ok geçirerek kar leoparını öldürün ve ardından mağaradaki tahtaları kırın ve kampta tasarruf edin. Becerilerinizi ve özellikle hayatta kalma bölümünde kamp ateşinin etrafındaki gelişmiş işçiliği yükseltmeyi unutmayın, bu size büyük sadaklar, cephane çantaları vb. için fırsat verecektir. Elinizden gelenin en iyisini yapın ve Tomb of Trials'a geçin.

Tanrı'nın Sesi (Denemeler Mezarı)

İlerlemeniz ve yalnızca ikinci çöken buz ışınına dikkat etmeniz gerekiyor - zamanda atlamak ve duvarı kapmak için zamanınız olsun. Diğer tarafta direğe ateş edin ve ipi bağlayın. Şimdi mezarın içine girmelisin. Bir harita, bir not ve biraz altın var. Uzak karşı ağırlık sıkıştı, böylece ikinci kapıyı kaldıramazsınız. İlkleri bırak. Onlara tırmanın ve diğer tarafa geçin. Sağa atlayın ve halatın bir ucunu karşı ağırlığa, diğer ucunu da bobine takın. Halatı maksimuma çekin ve sağdaki cıvatayı çıkarın. Doğru yaptıysanız, bobin artık aktif olmayacaktır. Geri dön ve duvardan diğer tarafa geç. Kapıyı tekrar kaldırın ve karşı ağırlığı istenen konumda sabitleyebileceksiniz. Kola geri dönün ve maksimuma getirin ve ardından sağdaki ipi kesin. Buz yok edildi - kapıyı kaldırabilir ve başka bir yararlı beceri alabilirsiniz. Bu, kritik bir isabet durumunda savaşta sağlığınızı geri yükleyecektir. Okları ve kabloları kullanarak ana kampa geri dönün. Vahşi Doğadaki Mahzen'e dönebilir ve daha önce erişilemeyen mağarayı bir ok ve bir ip ile açabilir ve Jacob'ın dil sürçmelerine geri dönebilirsiniz.

Jacob'ı arıyorum. Bölüm 2

Hedefe giderken yaralı bir torunla tanışacaksınız. Mağarayı kurtlardan temizlemek istiyor. Evet, kurtlardan ve leopardan iki kez temizlediğin. Canavarlara karşı zehirli oklar kullanın ve çok çabuk ölecekler. Ödül olarak, tabanca için yükseltmeler ve şükran alacaksınız. Oduncu kampının yakınında, hapishaneden serbest bırakmak için başka bir isteğe bağlı görev alabilirsiniz. Esirlere ulaşmanın en kolay yolu nehirden geçmek ve tırmanmak için bir ip kullanmaktır. Esirler altta hava kanalının yanında, solda coğrafyacının sırt çantası. Yanında da sizi sorgu odasına götürecek başka bir kestirme yol var. Görevi tamamladıktan sonra başka bir beceri alacaksınız. Mağaradaki yaralı adamdan isteğe bağlı bir görev daha var. Orada bir karga arayarak düşman üssünü veya oduncu kampının yakınındaki başka bir üssü keşfetmeniz gerekiyor. Görevler zor değil ve onları açıklamanın bir anlamı yok. Size önemli bir beceri ve silah bileşenleri verecekler. İşaretçilerle ana göreve devam edin. Tüm belgeleri ve eserleri toplayın, freskleri okuyun. Molotof kokteylini aldıktan sonra neredeyse oradasınız. Ana binanın sağında başka bir isteğe bağlı mezar bulacaksınız - Uranyum Madenleri.

Uranyum Madenleri (Denemeler Mezarı)

Aşağı inmeniz, suya düşmeniz ve tüm çatalları dolaşmanız gerekiyor. Atlama sırasında yapı parçalanacak. Olması gereken yol bu. Yol boyunca yanıcı bir yapıyı kaplayan bir su borusuyla karşılaşacaksınız - yangın çıkarıcı karışımı üstüne atmanız yeterli. Sonraki bir bulmaca. Uzaktaki bir karşı ağırlığa atlamak ve yolları kırmak gerekiyor. Daha yükseğe tırmanın ve mekanizmaya iple bir ok atın, böylece arabayı dışarı çekin. Ardından duvardaki pimin üzerinden diğer tarafa atlayın ve yukarı tırmanın. Sütunun yanında, arabaya bir kabloyla bir ok atın. Aşağı inecek, karşı ağırlığın üzerine atlayacak ve araba su kaynağını kapatacak. Açılan yanıcı bariyere yangın çıkarıcı bir karışım atın. İçeri atlayın ve Keskin Gözler becerisini edinin - size tuzakları görme yeteneği verir. Geri gelmek.

Jacob'ı arıyorum. Bölüm 3

Yolda bariyeri yakın ve sesler duyana kadar ilerleyin. Gaz borularını düşmanların başlarının üzerinde patlatın ve onları yangın çıkarıcı bir karışımla fırlatın. Sonunda, kabloyu germeniz ve başka bir kabloyu aşağı kaydırmanız gereken noktaya ulaşacaksınız. Koşmaya hazırlanın. Ara sahneleri tamamladıktan sonra kendinizi yeni bir yerde bulacaksınız.
Terk edilmiş mayınlar
Üç rakibi öldürün ve asansörü arayın. Arabayı sür ve başka bir tane almak için tırman yeni öğe- bıçak. Onlar için kabloyu kesin. Diğer tarafa geçin ve asansörü tutan iki kabloyu daha ortadan kaldırın. En tepeye tırmanın ve ateşe doğru ilerleyin. Yol boyunca tüm eserleri topladıysanız becerilerinizi, silahlarınızı ve yayınızı yükseltin. Freskoyu inceleyin ve dördüncü seviye ustalık kazanın Yunan. Yan odada, tüm düşmanları ya bir ok atışı çekerek ve bir kokteylle bitirerek ya da sadece pompalarsanız bir buz baltasıyla yakın dövüşte yok edin. En yüksek zorlukta bile kusursuz çalışır. Tüm eserleri ve notları toplayın ve devam edin. Önünüzde açılması zor bir kapı var. Sağa inin. Arabayı kabloya takın ve yukarı çekin. İpi kes. Ve kilitlerden biri kırılacak. Yapının etrafında dolaşın ve zindanlarda çukurun üzerinden atlayarak zirveye çıkacaksınız. Tüm düşmanları patlayıcılarla yok edin. Her şeyden önce bir kalkanla ve ardından tepede namluyu havaya uçurun. Şimdi yukarı çıkın ve vince ulaşın. Diğer tarafta bir vinç var - onu büyük bir kovaya takın. Sepeti, kova suyun üzerinde olacak şekilde hareket ettirin. Şimdi koş. Merdivenlerin hemen önüne atlamayı unutmayın. Ve işte içeridesin. Kısa bir videodan sonra her şeyi keşfedin ve su altı mağaralarını geçtikten sonra kendinizi yeni bir yerde bulacaksınız.

Jeotermal Vadi

Bu, bir dizi görev, mezar ve hazinenin bulunduğu başka bir geniş alandır. Ama çoğunu alamayacaksın çünkü dalış için kullanacağın oksijen balonun yok. Bu nedenle, bölgeyi keşfetmeye ve tamamlamaya odaklanın. yan görevler. Dronları vurmak için size bir yay sunulacak. Yaban domuzu ve geyik avlamak, deneyim puanları ve ekipman parçaları getirecektir. Mezarları incelemek için sonuncusu hariç, tüm görevler nasıl tamamlanır - hikayeyi gözden geçirin. Üstteki meşaleyi yakmanız gerekiyor ve bunu yaparak bir ateş oku alacaksınız. Bir sonraki hikaye noktasına gidin ve bir av tüfeği ve yeni bir düşman türü alın - bir alev makinesi. Daireler halinde koş ve onu salamlardan vur. Onu öldürdükten sonra devam edin. Her şey mahvoldu ve atlas için gitmen gerekiyor. Sağa giderken, su taşıyan bir mağara olan denemelerin mezarıyla karşılaşacaksınız.
Akifer Mağarası (Deneme Mezarı)
İpi çekin ve diğer tarafa geçin. Sağda, mezarların etrafından dolaşın ve tepeye çıkın. Ana kamp sizi orada bekliyor. Bir sonraki bulmaca el becerisi gerektirir. Kaleyi mekanizmalara yapıştırmanız ve bir sonraki noktayı seçmek için zamanınız olması gerekiyor. Adaya ulaştığınızda, her şeyi toplayın ve tekneyi önce bir değirmen taşına, ardından hemen ikinciye bağlayın. Çekme kolunu kullanın. Ve karaya ulaşacaksınız. Mezarın içinde hayvanların kalbine vurma becerisi. İşe yaramaz çöp çünkü leoparlara ve ayılara karşı işe yaramaz. Rotaya geri dön.

Akropolis

Zindandan çok uzak olmayan yeni bir yer - Akropolis. Hikayeyi takip et. Burada her şey o kadar karmaşık değil. Patlayıcı bir ok aldığınızda - kapıyı ızgaradaki bir delikten havaya uçurun - hedef vurgulanacaktır. Ardından kuleye gidin. İçeride, sonunda dairesel bir savunma ile karşılaşacağınız bir kıyma makinesi olacak. Zehirli ve patlayıcılı okları kullanın. Sonunda kalkanlı düşmanlarda bazı patlamalar bırakın. Sonunda, yeni bir öğe alacaksınız - havadaki çıkıntılara ve özel nesnelere yapışmak için kullanabileceğiniz bir ip üzerinde bir buz baltası. VE yeni hedef- atlası olan bir kilise. Hedefe gidin ve tüm testleri sonraya bırakın. Kendinizi bir bataklıkta bulur bulmaz sağ aşırı köşeye gidin ve soldaki zırhlı korumayı bir okla çıkarın. Ardından alanı dolaşın ve gaz kutusunu havaya uçurun, üstteki varilleri vurun ve kolayca bitirebileceğiniz iki veya üç rakip olacak. Hemen çalışmazsa, patlayan oklarla kümeye ateş edin. Bir sonraki grup pencereden sonra olacak. Patlayıcı bir okla üç muhafızı aynı anda öldürün ve geri kalanını siperden ayrılmadan pompalı tüfekle bitirin. Son grup iki yakın ve birkaç uzaktan oluşacaktır. Yakından bir Molotof kokteyli ve uzakta patlayıcı bir ok kullanın. Geri kalanını patlayıcı bir ok veya makineli tüfekle bitirin. Ardından, katedralin girişine ulaşana kadar tasmalı bir buz baltasıyla bir dizi uzun atlama yapın.

Taşkın Arşivi

Girişi ararken takılırsanız, en üstteki üst kirişlere dikkat edin ve kediyi kullanın. Ufak bir sahneden sonra silahtan iki pili ateşleyin ve videonun keyfini çıkarın. Ateşi etkinleştirin. Arşivin girişini bulmanız gerekiyor. Her şey çok zor değil - atlas yakında. Yol boyunca, su altında uzun süre kalmak için bir oksijen makinesi alacaksınız. Son dört mezarı açabilmeniz için - açıklamaları kılavuzun sonunda olacak. Onu alır almaz düşmanlar etrafınızı sarmaya başlayacak. Molotof kokteyli kullanın. Kapıyı bir otojenle açmaya çalışacaklar - içeri girene kadar bekleyin ve ikinci yangın şişesini atın. Şimdi eserle birlikte Katedral'den çıkmanız gerekiyor. Varilleri havaya uçurun ve heykel eğilecek. Sola gidin, su altında yüzün ve bir noktada üç düşmanı havaya uçurun. Sağa tırmanın. İlk amforayı ateşle sürüklemeniz gerekiyor. Bırakın ve yolu açmak için bir ateş okuyla havaya uçurun. Diğer tarafa geçin, amforayı tekrar serbest bırakın. Onu bir iple bir direğe bağlayın ve yanan engellerin etrafından yüzerken ipi kesin. Amfora heykele ulaştığında ateş okuyla patlatın. Şimdi ters yöne gidin. Amforayı açın ve vinçe bağlayın. İpi diğer ucundan çekin. Başka bir amfora açın ve tekrar bağlayın. Amforayı itin. Diğer tarafta amphoradan ipi kesin ve suya itin. Yüzerek anıta ulaşmasını bekleyin ve onu havaya uçurun. Şimdi sadece çıkışa koşmanız gerekiyor. Eskiler senden çok mutsuz. Şimdi Gözlemevine gitmeniz gerekiyor. Ama oraya acele edip başka bir mezara bakmayacağız - Ketezhnye Hamamları.

Ketezhnye Hamamları (Denemeler Mezarı)

Suyun altında yüzün, sonra bekleyin ve su akıntıları arasından ateşe doğru koşun. Tuzağın üzerinden atlayın ve köklerin arasından sürün. Dipte sizi bekleyen çok su var. Tekneyi soldaki kirişe takmanız ve ardından kenara kaldırmanız gerekiyor. Yukarı çıkar çıkmaz kola koşun ve suyu boşaltın. Halatı kola ve vince takın. Vinci sarın. Bir seviye su gitti. Aşağı inin ve tekneyi sağ kirişe çekin. İçeri tırmanın ve sağdaki suyu boşaltın. Kolu bir kablo ile tekneye bağlayın. Şimdi aşağı in, varilleri havaya uçur ve taslağı al. Size bir tırmanma bonusu verecektir. Mağara tamamlandı. Ana rotaya dönün - en yakın kampa ışınlanabilirsiniz. Tırmanma oklarını alır almaz, mağaranın yanındaki dağa kurtlarla birlikte tırmanabilirsiniz. Trinity Bilim İstasyonuna ulaşana kadar ilerleyin.

Science Station ve İyon Kurtarma

Yoldaki tüm rakipleri yok etmeniz gerekiyor. En kolay yol, kundakçı karışımı gruplara karşı kullanmak ve gerisini köşeden bitirmek. Bu taktiği birkaç kez tekrarlayın ve isterseniz tüm arabaları yakıtla havaya uçurun. Kampı savunmak zorunda kaldığınızda ve kendinizi buzun altında bulduğunuzda, önce ilk pencereden yüzerek dışarı çıkın ve düşmanı sessizce uzaklaştırın. Ardından en soldaki pencereye yüzün ve oradan yapabildiğiniz kadar zehirle tüm düşmanları yok edin. En sağdaki pencereden yüzün ve kıyıya çıkın. Patlayıcı kutular kullanın. Herkesi yok ettiğinizde size büyük bir sır açıklanacak ve şehre girmeyi deneyebilirsiniz.

gökevi

Planetaryuma ulaşana kadar tırmanma duvarlarını kullanın. Burada değil zorlu bulmaca. Yapıyı oklar ve iplerle çevirerek bir köprü oluşturmalısınız. Aslında, bir kedinin yardımıyla diğer tarafa atlayabileceğiniz ve ardından bir çamaşır tahtası gibi ızgaralı yüzeye tırmanabileceğiniz düz bir köprü olacak şekilde gezegenleri hizalamalısınız. İkinci aşamada desteğin her iki taraftan çıkarılması gerekir ve yapı sarılır. En tepeye tırmanmanız gerekiyor, bu yüzden kedinin üzerine merkeze atlıyorsunuz, tahtaya atlıyorsunuz, asıl göreviniz yapıya iki kiriş asmak ve Lara size ne zaman atlamanız gerektiğini söyleyecek. Ardından koşarak yapının merkezine atlayın ve yukarı tırmanın. Kiriş boyunca hızlı bir şekilde çıkışa koşun. Beceri kazandınız ve testi geçtiniz. Ölümsüzlerin yolu sizi bekliyor.

Ölümsüzlerin Yolu

Devam edin, ölümsüzlerden saklanın ve şehrin tadını çıkarın. Yukarı çıktığınızda ölümsüz olmadıkları ve savaşa katlanmak zorunda olduğunuz anlaşılacaktır. Kamplarda tasarruf edin. Savaş sırasında av tüfeği, göğüs göğüse dövüş ve sürahi kullanın. Harika patlıyorlar. Küçük bir sahneden sonra her şey alevler içinde kalacak. Patlayıcıları vurun, tencereleri havaya uçurun ve yukarı çıkın - orası güvende olacak. Nasıl bitirilir herkes ile devam edin ve küçük bir sahneden sonra size götürüleceksiniz. Kayıp Şehir son mezarın seni beklediği yer.

Kayıp Şehir

İleriye gidip su altında yüzerseniz değerli bir eşya ile bir mahzene düşeceksiniz ve geri dönüp haritanın solundaki mağaraya girerseniz sadece patlayıcılarla kolayca öldürülebilecek bir ayı ile karşılaşmayacaksınız. veya zehirli oklar, ama aynı zamanda imtihanların mezarını da açacaksınız.

Sürgün Odası (Denemeler Mezarı)

Ayıyı yendikten sonra duvarı kırın ve ilerleyin. Bir ateş okuyla gaz geçişini havaya uçurun. Aşağıdan bir ip ile iki kolu çevirmeniz ve ardından iskeletin bulunduğu kafese koşup zinciri kesmeniz gerekiyor. Üfleyin veya gaz dağılana kadar bekleyin. Şimdi kafesi vincin tabanındaki mekanizma ile kaldırın. Kafesi kapıya doğru çevirin. Yukarı tırmanın, iki koldaki gazı boşaltın ve bir ateş okuyla havaya uçurun. Yangın hasarı için bir bonus alacaksınız. Ana rotaya dönün.

Kayıp Şehir. Bölüm 2

Şehre girmeniz gerekiyor, ancak kapı yolda. Bir mancınık kullanın. İlk kapıdan içeri girer girmez dairesel bir mücadele sizi bekliyor. Tüfek kullanın - yakın dövüşte en etkili ve patlayan oklardır. Düşman bittiğinde - ikinci mancınıklara gidin. Düşmanla başa çıkar çıkmaz ışını bir kablo ile çevirin ve diğer tarafa geçin. Bir kova kap. Yapıyı döndürün ve kepçenin altını bir kabloyla kapatın. Kovayı suya getirin. Ardından kovayı, karşı ağırlık buza karşı gelecek şekilde çevirin. Cıvatayı bir kablo ile açarak kovadaki suyu boşaltın. Ama sonuna kadar değil. Altını tekrar iple kapatın. Karşı ağırlığın üzerine atlayın ve buz kırılacaktır. İkinci kapıda ateş edin. Mancınıkınız yok edilecek ve bir başkasına gitmeniz gerekecek. Oradaki düşmanı yok et. Halatı panolara takın ve monte edin. Fırlatma mekanizmasını bırakın, mancınıkı çevirin. Okçular saldıracak - onları mancınık ateşiyle koruyun. Şimdi kapıyı kırın ve içeri girin. Ara sahneden sonra kuleye tırmanmanız gerekiyor. Sonunda kuleye çıkacaksınız ve düşman size asılacak - bir tabanca atışıyla miğferini düşürün ve ardından düşene kadar kafasından vurun. Daha yükseğe çık. Ara sahneden sonra patron, helikopter sizi bekliyor. Hazır olduğunuzda "X" düğmesini kullanın ve helikopterin üzerinden geçtiğinde mancınık atış mermisini ateşleyin. Bunu üç kez tekrarlamanız gerekiyor ve her seferinde her şey düşman dalgaları tarafından kesintiye uğrayacak. Düşmana karşı zehirli oklar kullanın - bunlar en etkili olanlardır. Helikopteri yok ettikten sonra başka bir patronla savaşmanız gerekecek. Silahlarınız alınacak, bu yüzden teneke kutulardan bombalar yapın ve onları düşmana atın. Sersemlediğinde, ona bir buz kıracağıyla vur. Sonunda, "B" yi atlatmanız ve "Y" ye zamanında karşı saldırı yapmanız gerekir. Yaralı düşmanı öldür veya Ruhlar Odasına çık.

Ruhlar Odası

Tapınağa girin ve sonun tadını çıkarın. Tebrikler, Rise of the Tomb Raider'ı tamamladınız.

Daha önce söz verdiğim dokuz zindandan kalan ikisi aşağıda:

Acı Odası (Denemeler Mezarı)

Jeotermal vadide şelalenin en alt köşesine gitmeniz gerekiyor. Diğer tarafa bir iple atlayın, kapının altından sürün ve bir kurt sürüsünü yenin. Izgarayı kırdıktan sonra imtihan mezarı olan bir mağaraya gireceksiniz. Bulmaca sadece ilk bakışta zordur. Halat makarasını öne doğru sonuna kadar açın. Sağda, sekiz rakamını kirişe tutturun ve bir kova ile karşı köşeye gidin. Halatı çekin ve kova aşağı düşecektir. Onu makaralı arabaya bağlayın ve yapboz çözülsün. Girişin solundaki merdivenlerden yukarı çıkın ve Quick Heal becerisiyle başka bir sırra doğru koşun. İkinci mezar için vadiye dönün.

Kurtuluş Çukuru (Denemeler Mezarı)

Bu, meydan okuma mezarlarının sonuncusu ve en kolaylarından biridir. Mağaraya girdikten sonra, suya inmeli ve soldaki bloke olduğu için sağdaki demiryoluna girmelisiniz. Yukarı çıktıktan sonra, TV setini öne doğru açın ve platformu üç ahşap korkulukla öne doğru yerleştirin. Sepeti aşağı itin. Sağınızda bir sütun var - ona bir kablo bağlayın ve diğer taraftaki başka bir platforma geçin. En tepeye tırmanın ve kaldırma platformunu aşağı indirmek için kolu kullanın. Mekanizmayı üç pençe ile çevirin ve arabayı hareketli platforma yuvarlayın. Şimdi platformu sizden ters yönde olacak şekilde çevirin. Platformu yukarı kaldırın ve arabayı aşağı itin. Bir jeologun başka bir sırrını ve işe yaramaz bir becerisini keşfettiniz. Tebrikler, tüm mezarı tamamladınız, başarımı aldınız ve soyundan gelen son görevi kapatabilirsiniz.


Bulmaca zor değil - buzu kırmanız ve yukarı tırmanmanız gerekiyor. Bunu yapmak için mekanizmayı bir buz kıracağıyla çalıştırın, direğe çift zıplayın ve sağ sarkaca atlayın. Aşağı inmesini bekleyin, inin ve buzla kaplı duvara tırmanın. Yine mekanizma. Sol sarkaç kabul edilebilir bir atlama yüksekliğine düşene kadar çubuğu çevirin. Direk boyunca yürüyün ve buradaki buzu da kırmak için sarkacın üzerine atlayın. Aşağı inin ve buz baltalarıyla buz duvarına tırmanın. Okçuluk becerinizi artıran kutsal bir kitap, ikinci seviye Yunanca ve tonlarca altın dahil pek çok hazine sizi bekliyor. Her şeyi topladıktan sonra teleferiğe inin ve inişin yanında bir madalyonu alın, bu araştırmadan sonra sizin için önemli bir sırrı ortaya çıkaracaktır. Hikaye görevine devam edebilirsiniz. Mağaradan çıkarken ve suda yüzdükten sonra sağdaki parşömeni almayı unutmayın.

Mağaradaki Sarnıç (Deneme Mezarı)


Hemen kalıntıya koşabilirsin ama tahtalar kırılacak ve suya düşeceksin. Sağ alt köşeye giderseniz, kapak ve kutuya giden bir geçit bulacaksınız. Kutuyu patlatın ve biraz su ekleyin. Şimdi geri dönün, yapının etrafından dolaşın ve sağda üç kutu bulacaksınız. Zor bir numaran var. Kutuyu alıp sala atmanız gerekiyor. Ardından kirişe atlayın ve salı teneke kutuyla birlikte suyla diğer yöne doğru sürün. Aşağı atlayın ve teneke kutulu salın kapağın yanında yüzmesini bekleyin. Kutuyu patlatın ve yeni bir geçit açılacaktır. İçeride, tırmanmanız ve duvarı kırmanız gerekiyor. Aşağı atlamak. Kutuyu tekrar sala atın ve kaldıraç numarasını tekrarlayın. Şimdi sala yüzmek ve teneke kutuyu kırık pencereden atmak için zamana ihtiyacın var. Tüm yolu geri dönün, teneke kutuyu alın ve içerideki son kapağı havaya uçurun. Su sınıra ulaşacak ve beceriyi alabileceksiniz. Sovyet üssüne geri dön. Kurt mağaralarını keşfedebilirsin ama orada özel bir şey yok. Hikaye işaretçisinin önündeki mağara size başka bir zindan açacaktır. Karanlıkta girip görevi tamamlayabilirsiniz. Son kamp ateşine dönün, başka bir kamptaki tüm düşmanları yok edin, arkadakilere girin ve değerli eşyaları altın paralarla takas etmeye hazır bir tüccar keşfedin. Daha yüksek yükseliş ve aşağı iniş. Olay örgüsünün keyfini çıkarın.

Tanrı'nın Sesi (Denemeler Mezarı)


İlerlemeniz ve yalnızca ikinci çöken buz ışınına dikkat etmeniz gerekiyor - zamanda atlamak ve duvarı kapmak için zamanınız olsun. Diğer tarafta direğe ateş edin ve ipi bağlayın. Şimdi mezarın içine girmelisin. Bir harita, bir not ve biraz altın var. Uzak karşı ağırlık sıkıştı, böylece ikinci kapıyı kaldıramazsınız. İlkleri bırak. Onlara tırmanın ve diğer tarafa geçin. Sağa atlayın ve halatın bir ucunu karşı ağırlığa, diğer ucunu da bobine takın. Halatı maksimuma çekin ve sağdaki cıvatayı çıkarın. Doğru yaptıysanız, bobin artık aktif olmayacaktır. Geri dön ve duvardan diğer tarafa geç. Kapıyı tekrar kaldırın ve karşı ağırlığı istenen konumda sabitleyebileceksiniz. Kola geri dönün ve maksimuma getirin ve ardından sağdaki ipi kesin. Buz yok edildi - kapıyı kaldırabilir ve başka bir yararlı beceri alabilirsiniz. Bu, kritik bir isabet durumunda savaşta sağlığınızı geri yükleyecektir. Okları ve kabloları kullanarak ana kampa geri dönün. Vahşi Doğadaki Mahzen'e dönebilir ve daha önce erişilemeyen mağarayı bir ok ve bir ip ile açabilir ve Jacob'ın dil sürçmelerine geri dönebilirsiniz.

Uranyum Madenleri (Deneme Mezarı)


Aşağı inmeniz, suya düşmeniz ve tüm çatalları dolaşmanız gerekiyor. Atlama sırasında yapı parçalanacak. Olması gereken yol bu. Yol boyunca yanıcı bir yapıyı kaplayan bir su borusuyla karşılaşacaksınız - yangın çıkarıcı karışımı üstüne atmanız yeterli. Sonraki bir bulmaca. Uzaktaki bir karşı ağırlığa atlamak ve yolları kırmak gerekiyor. Daha yükseğe tırmanın ve mekanizmaya iple bir ok atın, böylece arabayı dışarı çekin. Ardından duvardaki pimin üzerinden diğer tarafa atlayın ve yukarı tırmanın. Sütunun yanında, arabaya bir kabloyla bir ok atın. Aşağı inecek, karşı ağırlığın üzerine atlayacak ve araba su kaynağını kapatacak. Açılan yanıcı bariyere yangın çıkarıcı bir karışım atın. İçeri atlayın ve Keskin Gözler becerisini edinin - size tuzakları görme yeteneği verir. Geri gelmek.

Etkilenenler Odası (Deneme Mezarı)

Haritanın alt köşesine doğrudan şelaleye gidin. Karşı tarafa geçmeniz gerekiyor - bu konuda bir kablo size yardımcı olacaktır. Sonra kapının altına girip birkaç düşman hayvanı öldürüyoruz. Izgarayı kırıp mezarın bulunduğu mağaraya giriyoruz. Burada oldukça basit bir bulmacayı çözmelisiniz. Bobini kablo ile en kenara kadar yuvarlıyoruz. Ardından, sekiz rakamını kirişe tutturuyoruz ve bir kova ile uzak köşeye gidiyoruz. Kovayı aşağı indirmek için halatı çekiyoruz. Kovayı bobinin bulunduğu arabaya bağlarız. Her şey, sorunun çözümü bulunur. Merdivenlerden yukarı çıkıp "Hızlı İyileşme" becerisiyle yeni bir kalıntı alıyoruz. Artık vadiye dönebilirsiniz.

Akifer Mağarası (Deneme Mezarı)

İpi diğer tarafa sürükleyin ve üzerinden geçin. Sağda küçük mezarların etrafından dolanıp üst kata çıkmanız gerekecek. Burada geçici bir park yeri göreceksiniz. Bulmacayı çözmek için tüm yaratıcılığınıza ve el becerinize ihtiyacınız olacak. Kaleyi cihazlara bağlamanız ve ardından hızla bir sonraki noktaya atlamanız gerekecek. Adaya vardıktan sonra tekneyi bir değirmen taşından diğerine bağlamanız gerekecek. Halatı bir kaldıraçla çekmeniz gerekecek. Bu egzersizlerden birkaçını yaptıktan sonra hala karaya çıkıyorsunuz. Orada, Lara'ya hayvanları tam kalbinden vurma yeteneği verecek bir kalıntı bulacaksınız. Ayılar ve leoparlar üzerinde çalışmadığı için ne yazık ki çok az faydası var. Artık ana rotanıza dönebilirsiniz.

Ketezhnye Hamamları (Deneme Mezarı)


Suyun altında yüzün, sonra bekleyin ve su akıntıları arasından ateşe doğru koşun. Tuzağın üzerinden atlayın ve köklerin arasından sürün. Dipte sizi bekleyen çok su var. Tekneyi soldaki kirişe takmanız ve ardından kenara kaldırmanız gerekiyor. Yukarı çıkar çıkmaz kola koşun ve suyu boşaltın. Halatı kola ve vince takın. Vinci sarın. Bir seviye su gitti. Aşağı inin ve tekneyi sağ kirişe çekin. İçeri tırmanın ve sağdaki suyu boşaltın. Kolu bir kablo ile tekneye bağlayın. Şimdi aşağı in, varilleri havaya uçur ve taslağı al. Size bir tırmanma bonusu verecektir. Mağara tamamlandı. Ana rotaya dönün - en yakın kampa ışınlanabilirsiniz. Tırmanma oklarını alır almaz, mağaranın yanındaki dağa kurtlarla birlikte tırmanabilirsiniz. Trinity Bilim İstasyonuna ulaşana kadar ilerleyin.

Kefaret Çukuru (Deneme Mezarı)

Artık bir oksijen aparatınız var ve bu nedenle Jeotermal Vadi'ye dönmenizi ve su altında uzun süre yüzmeniz gereken bir mağara bulmanızı tavsiye ediyoruz. Sonra sağda bulunan demiryolu boyunca çıkıp ilerliyoruz. Yakınlarda bir yerde bulmacalı yeni bir mezar olacak. Yukarı çıkıp arabayı açıyoruz. Ardından, ahşap çitlerle bir platformu ters yönde konuşlandırmanız gerekir. Lara'ya arabayı aşağı itmesini emret.
Ardından sağınızda küçük bir direk bulun ve ona bir ip bağlayın. İkinci perona gitmene yardım edecek. En tepeye çıkın ve platformu aşağı indirmek için kolu kullanın. Yapıyı üç pençe ile genişletin ve ardından arabayı siteye taşıyın. Ardından, Lara'nın karşı tarafına bakacak şekilde çevirin. Platformu kaldırın ve arabayı tekrar bırakın. Bu, size Jeolog becerisi kazandıracak yeni bir kalıntıya erişmenizi sağlayacaktır (maalesef çok az işe yarar). Artık ana göreve dönebilirsiniz.

Sürgün Odası (Mahkeme Mezarı)


Çarpık ayağı öldürürken, çatlakları olan bir duvar aramaya başlayın. Onu bir buz kıracağıyla yok edin ve ilerleyin. Patlayıcılı bir ok alın ve bir geçit oluşturmak için kullanın. Bir gaz borusundan tam olarak nereye delik açabileceğinizi öğreneceksiniz. Ardından kablo oklarını kullanarak iki kolu çevirin. İskeletin olduğu kafese kısa bir gerinme yapın ve zinciri kesin. Ardından gaz dağılana kadar bekleyin veya basitçe havaya uçurun. Artık kafesi bir vinçle kaldırmayı deneyebilirsiniz. Kapıya doğru çevirmeniz gerekiyor. Ardından, üst çıkıntıya tekrar tırmanın ve iki kolu etkinleştirerek biraz gaz bırakın. Üzerine bir ateş oku fırlatarak gazı patlatın. Ateş hasarına bonus veren kalıntıyı toplayın ve ana hikaye görevine devam edin.

İşte oyunun tam incelemesi. Tomb Raider'ın Yükselişi, konuma göre bölünür.

Doruğa ulaşmak

Bu bir eğitim görevidir. Bu yüzden talimatları izleyin. Burada ortaya çıkabilecek tek zorluk, kötü çalışan tetikleyicilerdir. Tırmanırken ve kurtarma eline atlarken, mümkün olan maksimum yüksekliğe tırmandığınızdan ve mümkün olduğunca sola doğru hareket ettiğinizden emin olun, aksi takdirde tetik çalışmayacaktır. Aynısı daha sonra bir kablo üzerinde sallanırken de geçerlidir - yalnızca maksimum genlikte zıplayın. Burada başka bir sorun öngörülmemektedir.

Suriye

Peygamberin mezarını bulmalısın. Duvarda bir yarık bulana kadar yukarı tırmanın. Sağdaki hazineyi alın ve içeriye doğru yuvarlayın. İçeride ortasında bir sütun bulunan geniş bir oda bulacaksınız. Yunanca bilmediğiniz için okuyamıyorsunuz (sürpriz), ancak soldaki freskleri ve sağdaki freskleri incelerseniz seviyeniz yükselecek ve kodu deşifre edebileceksiniz. Hazine yakında, al ve devam et. Dışarıda, diğer tarafa geçmeniz gerekiyor. Karmaşık bir şey yok, sadece taş köprünün ortasında çift zıplamayı unutmayın. İstediğiniz noktaya ulaşın, yukarı çıkın ve içeri girin. Sahneden sonra soldaki buz kıracağı ile duvarı yıkmanız gerekiyor. Su akışından sonra geri dönün, oluşan köprüye atlayın ve diğer tarafa geçin. Yan odada, hemen önünüzdeki devasa binanın etrafından dolaşmanız ve diğer taraftan tırmanmanız, sivri uçlu tuzağı atlayıp diğer tarafa, başka bir bulmacanın girişine atlamanız gerekiyor. Burada her şey biraz daha karmaşık. Tahtalara bastığınızda su çıkar ve sizi yıkar. Tahtayı bir atışla düşürmeniz ve beklemeden diğer tarafa atlamanız gerekiyor. Orada, hemen önünüzde, duvardaki çatlakları bir buz kıracağıyla kırın. Su seviyesi yükselecek ve tekrar tahtaya atlayabilir ve yıkanana kadar bekleyebilirsiniz. Hızlı bir şekilde tırmanmanız, duvarın üzerinden atlamanız ve kirişe tırmanmanız gereken yüzen salın hemen önünde sizi yıkayacak. Videodan sonra, Trinity haydutlarından ateş ederek çıkışa koşun.

Sibirya Çölü

Aşağı inin ve terk edilmiş kampın yanında, gerekli öğeleri vurgulamak için çubuğu kullanarak kaynakları toplayın. Ateşe geri dön ve selam ver. Yapabileceğiniz her şeyi pompaladıktan sonra, işarete ilerleyin ve yol boyunca kaynakları toplayın. QTE serisinden sonra kaçmanız ve tekrar tuşlara basmanız gerekiyor. Sonuç olarak Lara yaralandı ve şifalı bitkilere ihtiyacı var. İhtiyacınız olan ve iyileştirdiğiniz her şeyi topladıktan sonra, yeni bir göreviniz var - ayıya karşı zehirli bir ok yapmak. Bunu yapmak için mantarlara, kumaşa ve ağaçlara ihtiyacınız olacak. Kampa dönüş yolunda toplayabildiğiniz her şeyi toplayın ve aynı zamanda duvarlarda bir parşömen ve patlayıcı cevherin olduğu sağdaki mağaraya da bakın. Ayrıca, daha fazla parşömen ve gizli kaynak bulabilmek için vurgulanan ağaçlara tırmanın. Kamptaki ateşte zehirli oklar yapın, yayı, ihtiyacınız olan becerileri yükseltin (kalın bir post ve sessiz bir zıplama öneririm) ve ayıya geri dönün. Ancak her şey o kadar basit değil - müfrezeler sizi aramak için hareket etti. En kolay yol, yay ile tüm düşmanları tek tek kafalarından yok etmektir (doğru tetikle ok yapmayı unutmayın). Orta noktada, teneke kutuyu alın ve yakındaki mağarada bir okla havaya uçurun - bu sizin için hazineye giden yolu açacaktır. Haritaya göre prensin tacını bulun ve keşfedin. Böylece Moğol dili becerisine sahip olacak ve yakındaki sütunları deşifre edebileceksiniz. Haritada yeni keşfedilen hazineleri toplayın ve ayıya gidin. Bir avcıyı yok etmenin en kolay yolu, mağaraya gizlice girip onu zehirli bir okla zehirlemek ve kafasına iki isabetli atışla bitirmektir. Iskalarsanız zehri tekrar kullanın ve normal oklarla hasar verin. Burayı kaçırırsanız, kenara geri dönün. Ayı sizi takip etmeyecek ve sağ tamponunuzla gücünüzü geri kazanabilir ve yeni zehirli oklar yaratabilirsiniz. Ayıyı yendikten sonra derisini alın, odadaki tüm eşyaları toplayın ve buz mağarasına giden geçidi kırmak için buz baltasını kullanın.

Buz mağarası

Aşağı inin ve sağa tırmanın, başka bir parşömen toplamanıza yardımcı olacaktır. Yolun aşağısına inin ve etkinleştirmeniz gereken ikinci kampa ulaşacaksınız. Kamplar arasında özgürce hareket edebileceğinizi ve bir şey unutursanız hazineleri daha sonra her zaman temizleyebileceğinizi unutmayın. Buz baltanızı yükseltin ve becerilerinizi dağıtın ve ilerleyin. Kayalıkların üzerinde asılı duran dev bir gemi görür görmez, çıkıntı boyunca yürümeyi bitirin ve direğe doğru ilk isteğe bağlı göreve gidin.

Buz Gemisi(Denemeler Mezarı)

Bulmaca zor değil - buzu kırmanız ve yukarı tırmanmanız gerekiyor. Bunu yapmak için mekanizmayı bir buz kıracağıyla çalıştırın, direğe çift zıplayın ve sağ sarkaca atlayın. Aşağı inmesini bekleyin, inin ve buzla kaplı duvara tırmanın. Yine mekanizma. Sol sarkaç kabul edilebilir bir atlama yüksekliğine düşene kadar çubuğu çevirin. Direk boyunca yürüyün ve buradaki buzu da kırmak için sarkacın üzerine atlayın. Aşağı inin ve buz baltalarıyla buz duvarına tırmanın. Okçuluk becerinizi artıran kutsal bir kitap, ikinci seviye Yunanca ve tonlarca altın dahil pek çok hazine sizi bekliyor. Her şeyi topladıktan sonra teleferiğe inin ve inişin yanında bir madalyonu alın, bu araştırmadan sonra sizin için önemli bir sırrı ortaya çıkaracaktır. Hikaye görevine devam edebilirsiniz. Mağaradan çıkarken ve suda yüzdükten sonra sağdaki parşömeni almayı unutmayın.

Sovyet üssü

Şimdi Sovyet Üssü'ne gitmeniz gerekiyor ve bu hiç de kolay değil. Önce aşağı inin ve sağdaki açıklığı inceleyin. Hazineleri olan bir mağaraya ve eski bir yay parçasına götürür. Orada bilmece yok - özellikle dairesel olduğu için labirentte iyi gezinmek yeterli. Eseri alırken - başlangıç ​​noktasına dönün. İşte yeni bir unsur - gaz lambaları ve düşman kalabalıkları. Kalabalığa bir lamba atın ve düşmanlar alevler içinde kalsın. Gerisini bir yay ile bitirin. Daha ileride, az dirençli bir yol ve ilk tabancayı bulacağınız bir sorgulama odası var. Hangarda, tüm düşmanları bir yayla veya şişelerle dikkat dağıtarak ve yukarı tırmanarak yok edin, bir gaz lambası alın ve tankı ateşe verin. Duvardaki çizim, Rusça dil becerilerinizi geliştirmenize yardımcı olacaktır. Devam et. İşte ilk yan göreviniz. Haritadaki tüm vericileri yok ederseniz, yalnızca çok fazla deneyim puanı ve sadakat elde etmekle kalmayacak, aynı zamanda seviyede birkaç önemli sandık ve dolap açıp ikinci bir tabanca toplamanıza izin verecek bir kilit açacaksınız. Vericileri yok ederken, birinin kurtlarla birlikte mağaranın yukarısında bulunduğunu lütfen unutmayın. Oraya ancak mağaranın sağındaki dik yüzey boyunca tırmanarak ve ardından spiral çizerek ulaşabilirsiniz. Vericilerin geri kalanı sorun değil. Parsel noktasına yapılan yükselişin yanında fabrika binası yer almaktadır. En üstte bir kalıntı var, yanında kurtlarla aynı mağara ve biraz solda tahtalarla kaplı, başka bir yararlı beceriye sahip gizli bir mağara var. Tahtaları kırmak için ipi vurun ve bir taş blok sizin için bir geçit açacaktır. Eğil.

Mağaradaki Sarnıç (Denemeler Mezarı)

Hemen kalıntıya koşabilirsin ama tahtalar kırılacak ve suya düşeceksin. Sağ alt köşeye giderseniz, kapak ve kutuya giden bir geçit bulacaksınız. Kutuyu patlatın ve biraz su ekleyin. Şimdi geri dönün, yapının etrafından dolaşın ve sağda üç kutu bulacaksınız. Zor bir numaran var. Kutuyu alıp sala atmanız gerekiyor. Ardından kirişe atlayın ve salı teneke kutuyla birlikte suyla diğer yöne doğru sürün. Aşağı atlayın ve teneke kutulu salın kapağın yanında yüzmesini bekleyin. Kutuyu patlatın ve yeni bir geçit açılacaktır. İçeride, tırmanmanız ve duvarı kırmanız gerekiyor. Aşağı atlamak. Kutuyu tekrar sala atın ve kaldıraç numarasını tekrarlayın. Şimdi sala yüzmek ve teneke kutuyu kırık pencereden atmak için zamana ihtiyacın var. Tüm yolu geri dönün, teneke kutuyu alın ve içerideki son kapağı havaya uçurun. Su sınıra ulaşacak ve beceriyi alabileceksiniz. Sovyet üssüne geri dön. Kurt mağaralarını keşfedebilirsin ama orada özel bir şey yok. Hikaye işaretçisinin önündeki mağara size başka bir zindan açacaktır. Karanlıkta girip görevi tamamlayabilirsiniz. Son kamp ateşine dönün, başka bir kamptaki tüm düşmanları yok edin, arkadakilere girin ve değerli eşyaları altın paralarla takas etmeye hazır bir tüccar keşfedin. Daha yüksek yükseliş ve aşağı iniş. Olay örgüsünün keyfini çıkarın.

hapisten kaçış

Boruyu kırın ve duvarı kırın. Pruva için yeni bir yükseltme alın - masanın üzerinde bir kablo. Kapının üzerindeki kirişi bir kabloyla kırın ve dışarı çıkın. Lockpick kutusunu hackleyin ve dışarı çıkın. Burada seviyedeki tüm düşmanları tek tek boğmanız gerekiyor. Sağdan başlayın, kuleler ve yavaş yavaş onları birer birer boğun. Ardından, yan hedefi tamamlamak için tüm dizüstü bilgisayarları yok edin ve bir kabloyla pencereye doğru ateş edin. Tekrar rulo. Dışarı çık ve ilerle. Bir kabloyu bir kabloya ve ardından bir vince bağlayın ve sudaki elektrikten kurtulun. Otomatik alın. Tekrar ileri. Size bir teneke kutudan yapılabilecek bir şarapnel bombası sunulacak. Reddetme ve tüm düşmanlarla uğraşırken - dışarı koş. Birkaç zırhlı rakiple yeni bir savaşa gireceksiniz - cıvatalı teneke kutular kullanın. Zaferden sonra, zamana karşı birkaç koşunuz olacak, ayrıca su altında yüzmelisiniz - hızlanmak için B'ye hızlıca basmayı unutmayın. Başka bir koşu ve sonunda yeni bir yerde aklını başına toplayacaksın.

Jacob'ı arıyorum

Jacob'ı aramaya çıkmadan önce kampın önündeki mağaraya dönün. Üzerine bir sürü mermi veya ok geçirerek kar leoparını öldürün ve ardından mağaradaki tahtaları kırın ve kampta tasarruf edin. Becerilerinizi ve özellikle hayatta kalma bölümünde kamp ateşinin etrafındaki gelişmiş işçiliği yükseltmeyi unutmayın, bu size büyük sadaklar, cephane çantaları vb. için fırsat verecektir. Elinizden gelenin en iyisini yapın ve Tomb of Trials'a geçin.

Tanrı'nın Sesi (Denemeler Mezarı)

İlerlemeniz ve yalnızca ikinci çöken buz ışınına dikkat etmeniz gerekiyor - zamanda atlamak ve duvarı kapmak için zamanınız olsun. Diğer tarafta direğe ateş edin ve ipi bağlayın. Şimdi mezarın içine girmelisin. Bir harita, bir not ve biraz altın var. Uzak karşı ağırlık sıkıştı, böylece ikinci kapıyı kaldıramazsınız. İlkleri bırak. Onlara tırmanın ve diğer tarafa geçin. Sağa atlayın ve halatın bir ucunu karşı ağırlığa, diğer ucunu da bobine takın. Halatı maksimuma çekin ve sağdaki cıvatayı çıkarın. Doğru yaptıysanız, bobin artık aktif olmayacaktır. Geri dön ve duvardan diğer tarafa geç. Kapıyı tekrar kaldırın ve karşı ağırlığı istenen konumda sabitleyebileceksiniz. Kola geri dönün ve maksimuma getirin ve ardından sağdaki ipi kesin. Buz yok edildi - kapıyı kaldırabilir ve başka bir yararlı beceri alabilirsiniz. Bu, kritik bir isabet durumunda savaşta sağlığınızı geri yükleyecektir. Okları ve kabloları kullanarak ana kampa geri dönün. Vahşi Doğadaki Mahzen'e dönebilir ve daha önce erişilemeyen mağarayı bir ok ve bir ip ile açabilir ve Jacob'ın dil sürçmelerine geri dönebilirsiniz.

Jacob'ı arıyorum. Bölüm 2

Hedefe giderken yaralı bir torunla tanışacaksınız. Mağarayı kurtlardan temizlemek istiyor. Evet, kurtlardan ve leopardan iki kez temizlediğin. Canavarlara karşı zehirli oklar kullanın ve çok çabuk ölecekler. Ödül olarak, tabanca için yükseltmeler ve şükran alacaksınız. Oduncu kampının yakınında, hapishaneden serbest bırakmak için başka bir isteğe bağlı görev alabilirsiniz. Esirlere ulaşmanın en kolay yolu nehirden geçmek ve tırmanmak için bir ip kullanmaktır. Esirler altta hava kanalının yanında, solda coğrafyacının sırt çantası. Yanında da sizi sorgu odasına götürecek başka bir kestirme yol var. Görevi tamamladıktan sonra başka bir beceri alacaksınız. Mağaradaki yaralı adamdan isteğe bağlı bir görev daha var. Orada bir karga arayarak düşman üssünü veya oduncu kampının yakınındaki başka bir üssü keşfetmeniz gerekiyor. Görevler zor değil ve onları açıklamanın bir anlamı yok. Size önemli bir beceri ve silah bileşenleri verecekler. İşaretçilerle ana göreve devam edin. Tüm belgeleri ve eserleri toplayın, freskleri okuyun. Molotof kokteylini aldıktan sonra neredeyse oradasınız. Ana binanın sağında başka bir isteğe bağlı mezar bulacaksınız - Uranyum Madenleri.

Uranyum Madenleri (Denemeler Mezarı)

Aşağı inmeniz, suya düşmeniz ve tüm çatalları dolaşmanız gerekiyor. Atlama sırasında yapı parçalanacak. Olması gereken yol bu. Yol boyunca yanıcı bir yapıyı kaplayan bir su borusuyla karşılaşacaksınız - yangın çıkarıcı karışımı üstüne atmanız yeterli. Sonraki bir bulmaca. Uzaktaki bir karşı ağırlığa atlamak ve yolları kırmak gerekiyor. Daha yükseğe tırmanın ve mekanizmaya iple bir ok atın, böylece arabayı dışarı çekin. Ardından duvardaki pimin üzerinden diğer tarafa atlayın ve yukarı tırmanın. Sütunun yanında, arabaya bir kabloyla bir ok atın. Aşağı inecek, karşı ağırlığın üzerine atlayacak ve araba su kaynağını kapatacak. Açılan yanıcı bariyere yangın çıkarıcı bir karışım atın. İçeri atlayın ve Keskin Gözler becerisini edinin - size tuzakları görme yeteneği verir. Geri gelmek.

Jacob'ı arıyorum. Bölüm 3

Yolda bariyeri yakın ve sesler duyana kadar ilerleyin. Gaz borularını düşmanların başlarının üzerinde patlatın ve onları yangın çıkarıcı bir karışımla fırlatın. Sonunda, kabloyu germeniz ve başka bir kabloyu aşağı kaydırmanız gereken noktaya ulaşacaksınız. Koşmaya hazırlanın. Ara sahneleri tamamladıktan sonra kendinizi yeni bir yerde bulacaksınız.
Terk edilmiş mayınlar
Üç rakibi öldürün ve asansörü arayın. Arabayı ayarlayın ve başka bir yeni öğe - bir bıçak - almak için tırmanın. Onlar için kabloyu kesin. Diğer tarafa geçin ve asansörü tutan iki kabloyu daha ortadan kaldırın. En tepeye tırmanın ve ateşe doğru ilerleyin. Yol boyunca tüm eserleri topladıysanız becerilerinizi, silahlarınızı ve yayınızı yükseltin. Freskleri inceleyin ve Yunanca yeterliliğinin dördüncü seviyesini kazanın. Yan odada, tüm düşmanları ya bir ok atışı çekerek ve bir kokteylle bitirerek ya da sadece pompalarsanız bir buz baltasıyla yakın dövüşte yok edin. En yüksek zorlukta bile kusursuz çalışır. Tüm eserleri ve notları toplayın ve devam edin. Önünüzde açılması zor bir kapı var. Sağa inin. Arabayı kabloya takın ve yukarı çekin. İpi kes. Ve kilitlerden biri kırılacak. Yapının etrafında dolaşın ve zindanlarda çukurun üzerinden atlayarak zirveye çıkacaksınız. Tüm düşmanları patlayıcılarla yok edin. Her şeyden önce bir kalkanla ve ardından tepede namluyu havaya uçurun. Şimdi yukarı çıkın ve vince ulaşın. Diğer tarafta bir vinç var - onu büyük bir kovaya takın. Sepeti, kova suyun üzerinde olacak şekilde hareket ettirin. Şimdi koş. Merdivenlerin hemen önüne atlamayı unutmayın. Ve işte içeridesin. Kısa bir videodan sonra her şeyi keşfedin ve su altı mağaralarını geçtikten sonra kendinizi yeni bir yerde bulacaksınız.

Jeotermal Vadi

Bu, bir dizi görev, mezar ve hazinenin bulunduğu başka bir geniş alandır. Ama çoğunu alamayacaksın çünkü dalış için kullanacağın oksijen balonun yok. Bu nedenle, bölgeyi keşfetmeye ve yan görevleri tamamlamaya odaklanın. Dronları vurmak için size bir yay sunulacak. Yaban domuzu ve geyik avlamak, deneyim puanları ve ekipman parçaları getirecektir. Mezarları incelemek için sonuncusu hariç, tüm görevler nasıl tamamlanır - hikayeyi gözden geçirin. Üstteki meşaleyi yakmanız gerekiyor ve bunu yaparak bir ateş oku alacaksınız. Bir sonraki hikaye noktasına gidin ve bir av tüfeği ve yeni bir düşman türü alın - bir alev makinesi. Daireler halinde koş ve onu salamlardan vur. Onu öldürdükten sonra devam edin. Her şey mahvoldu ve atlas için gitmen gerekiyor. Sağa giderken, su taşıyan bir mağara olan denemelerin mezarıyla karşılaşacaksınız.
Akifer Mağarası (Deneme Mezarı)
İpi çekin ve diğer tarafa geçin. Sağda, mezarların etrafından dolaşın ve tepeye çıkın. Ana kamp sizi orada bekliyor. Bir sonraki bulmaca el becerisi gerektirir. Kaleyi mekanizmalara yapıştırmanız ve bir sonraki noktayı seçmek için zamanınız olması gerekiyor. Adaya ulaştığınızda, her şeyi toplayın ve tekneyi önce bir değirmen taşına, ardından hemen ikinciye bağlayın. Çekme kolunu kullanın. Ve karaya ulaşacaksınız. Mezarın içinde hayvanların kalbine vurma becerisi. İşe yaramaz çöp çünkü leoparlara ve ayılara karşı işe yaramaz. Rotaya geri dön.

Akropolis

Zindandan çok uzak olmayan yeni bir yer - Akropolis. Hikayeyi takip et. Burada her şey o kadar karmaşık değil. Patlayıcı bir ok aldığınızda - kapıyı ızgaradaki bir delikten havaya uçurun - hedef vurgulanacaktır. Ardından kuleye gidin. İçeride, sonunda dairesel bir savunma ile karşılaşacağınız bir kıyma makinesi olacak. Zehirli ve patlayıcılı okları kullanın. Sonunda kalkanlı düşmanlarda bazı patlamalar bırakın. Sonunda, yeni bir öğe alacaksınız - havadaki çıkıntılara ve özel nesnelere yapışmak için kullanabileceğiniz bir ip üzerinde bir buz baltası. Ve yeni bir hedef - atlası olan bir kilise. Hedefe gidin ve tüm testleri sonraya bırakın. Kendinizi bir bataklıkta bulur bulmaz sağ aşırı köşeye gidin ve soldaki zırhlı korumayı bir okla çıkarın. Ardından alanı dolaşın ve gaz kutusunu havaya uçurun, üstteki varilleri vurun ve kolayca bitirebileceğiniz iki veya üç rakip olacak. Hemen çalışmazsa, patlayan oklarla kümeye ateş edin. Bir sonraki grup pencereden sonra olacak. Patlayıcı bir okla üç muhafızı aynı anda öldürün ve geri kalanını siperden ayrılmadan pompalı tüfekle bitirin. Son grup iki yakın ve birkaç uzak kişiden oluşacaktır. Yakından bir Molotof kokteyli ve uzakta patlayıcı bir ok kullanın. Geri kalanını patlayıcı bir ok veya makineli tüfekle bitirin. Ardından, katedralin girişine ulaşana kadar tasmalı bir buz baltasıyla bir dizi uzun atlama yapın.

Taşkın Arşivi

Girişi ararken takılırsanız, en üstteki üst kirişlere dikkat edin ve kediyi kullanın. Ufak bir sahneden sonra silahtan iki pili ateşleyin ve videonun keyfini çıkarın. Ateşi etkinleştirin. Arşivin girişini bulmanız gerekiyor. Her şey çok zor değil - atlas yakında. Yol boyunca, su altında uzun süre kalmak için bir oksijen makinesi alacaksınız. Son dört mezarı açabilmeniz için - açıklamaları kılavuzun sonunda olacak. Onu alır almaz düşmanlar etrafınızı sarmaya başlayacak. Molotof kokteyli kullanın. Kapıyı bir otojenle açmaya çalışacaklar - içeri girene kadar bekleyin ve ikinci yangın şişesini atın. Şimdi eserle birlikte Katedral'den çıkmanız gerekiyor. Varilleri havaya uçurun ve heykel eğilecek. Sola gidin, su altında yüzün ve bir noktada üç düşmanı havaya uçurun. Sağa tırmanın. İlk amforayı ateşle sürüklemeniz gerekiyor. Bırakın ve yolu açmak için bir ateş okuyla havaya uçurun. Diğer tarafa geçin, amforayı tekrar serbest bırakın. Onu bir iple bir direğe bağlayın ve yanan engellerin etrafından yüzerken ipi kesin. Amfora heykele ulaştığında ateş okuyla patlatın. Şimdi ters yöne gidin. Amforayı açın ve vinçe bağlayın. İpi diğer ucundan çekin. Başka bir amfora açın ve tekrar bağlayın. Amforayı itin. Diğer tarafta amphoradan ipi kesin ve suya itin. Yüzerek anıta ulaşmasını bekleyin ve onu havaya uçurun. Şimdi sadece çıkışa koşmanız gerekiyor. Eskiler senden çok mutsuz. Şimdi Gözlemevine gitmeniz gerekiyor. Ama oraya acele edip başka bir mezara bakmayacağız - Ketezhnye Hamamları.

Ketezhnye Hamamları (Denemeler Mezarı)

Suyun altında yüzün, sonra bekleyin ve su akıntıları arasından ateşe doğru koşun. Tuzağın üzerinden atlayın ve köklerin arasından sürün. Dipte sizi bekleyen çok su var. Tekneyi soldaki kirişe takmanız ve ardından kenara kaldırmanız gerekiyor. Yukarı çıkar çıkmaz kola koşun ve suyu boşaltın. Halatı kola ve vince takın. Vinci sarın. Bir seviye su gitti. Aşağı inin ve tekneyi sağ kirişe çekin. İçeri tırmanın ve sağdaki suyu boşaltın. Kolu bir kablo ile tekneye bağlayın. Şimdi aşağı in, varilleri havaya uçur ve taslağı al. Size bir tırmanma bonusu verecektir. Mağara tamamlandı. Ana rotaya dönün - en yakın kampa ışınlanabilirsiniz. Tırmanma oklarını alır almaz, mağaranın yanındaki dağa kurtlarla birlikte tırmanabilirsiniz. Trinity Bilim İstasyonuna ulaşana kadar ilerleyin.

Science Station ve İyon Kurtarma

Yoldaki tüm rakipleri yok etmeniz gerekiyor. En kolay yol, kundakçı karışımı gruplara karşı kullanmak ve gerisini köşeden bitirmek. Bu taktiği birkaç kez tekrarlayın ve isterseniz tüm arabaları yakıtla havaya uçurun. Kampı savunmak zorunda kaldığınızda ve kendinizi buzun altında bulduğunuzda, önce ilk pencereden yüzerek dışarı çıkın ve düşmanı sessizce uzaklaştırın. Ardından en soldaki pencereye yüzün ve oradan yapabildiğiniz kadar zehirle tüm düşmanları yok edin. En sağdaki pencereden yüzün ve kıyıya çıkın. Patlayıcı kutular kullanın. Herkesi yok ettiğinizde size büyük bir sır açıklanacak ve şehre girmeyi deneyebilirsiniz.

gökevi

Planetaryuma ulaşana kadar tırmanma duvarlarını kullanın. Bu zor bir bilmece değil. Yapıyı oklar ve iplerle çevirerek bir köprü oluşturmalısınız. Aslında, bir kedinin yardımıyla diğer tarafa atlayabileceğiniz ve ardından bir çamaşır tahtası gibi ızgaralı yüzeye tırmanabileceğiniz düz bir köprü olacak şekilde gezegenleri hizalamalısınız. İkinci aşamada desteğin her iki taraftan çıkarılması gerekir ve yapı sarılır. En tepeye tırmanmanız gerekiyor, bu yüzden kedinin üzerine merkeze atlıyorsunuz, tahtaya atlıyorsunuz, asıl göreviniz yapıya iki kiriş asmak ve Lara size ne zaman atlamanız gerektiğini söyleyecek. Ardından koşarak yapının merkezine atlayın ve yukarı tırmanın. Kiriş boyunca hızlı bir şekilde çıkışa koşun. Beceri kazandınız ve testi geçtiniz. Ölümsüzlerin yolu sizi bekliyor.

Ölümsüzlerin Yolu

Devam edin, ölümsüzlerden saklanın ve şehrin tadını çıkarın. Yukarı çıktığınızda ölümsüz olmadıkları ve savaşa katlanmak zorunda olduğunuz anlaşılacaktır. Kamplarda tasarruf edin. Savaş sırasında av tüfeği, göğüs göğüse dövüş ve sürahi kullanın. Harika patlıyorlar. Küçük bir sahneden sonra her şey alevler içinde kalacak. Patlayıcıları vurun, tencereleri havaya uçurun ve yukarı çıkın - orası güvende olacak. Herkesle işiniz bittiğinde devam edin ve kısa bir ara sahneden sonra son mezarın sizi beklediği Kayıp Şehir'e varacaksınız.

Kayıp Şehir

İleriye gidip su altında yüzerseniz değerli bir eşya ile bir mahzene düşeceksiniz ve geri dönüp haritanın solundaki mağaraya girerseniz sadece patlayıcılarla kolayca öldürülebilecek bir ayı ile karşılaşmayacaksınız. veya zehirli oklar, ama aynı zamanda imtihanların mezarını da açacaksınız.

Sürgün Odası (Denemeler Mezarı)

Ayıyı yendikten sonra duvarı kırın ve ilerleyin. Bir ateş okuyla gaz geçişini havaya uçurun. Aşağıdan bir ip ile iki kolu çevirmeniz ve ardından iskeletin bulunduğu kafese koşup zinciri kesmeniz gerekiyor. Üfleyin veya gaz dağılana kadar bekleyin. Şimdi kafesi vincin tabanındaki mekanizma ile kaldırın. Kafesi kapıya doğru çevirin. Yukarı tırmanın, iki koldaki gazı boşaltın ve bir ateş okuyla havaya uçurun. Yangın hasarı için bir bonus alacaksınız. Ana rotaya dönün.

Kayıp Şehir. Bölüm 2

Şehre girmeniz gerekiyor, ancak kapı yolda. Bir mancınık kullanın. İlk kapıdan içeri girer girmez dairesel bir mücadele sizi bekliyor. Tüfek kullanın - yakın dövüşte en etkili ve patlayan oklardır. Düşman bittiğinde - ikinci mancınıklara gidin. Düşmanla başa çıkar çıkmaz ışını bir kablo ile çevirin ve diğer tarafa geçin. Bir kova kap. Yapıyı döndürün ve kepçenin altını bir kabloyla kapatın. Kovayı suya getirin. Ardından kovayı, karşı ağırlık buza karşı gelecek şekilde çevirin. Cıvatayı bir kablo ile açarak kovadaki suyu boşaltın. Ama sonuna kadar değil. Altını tekrar iple kapatın. Karşı ağırlığın üzerine atlayın ve buz kırılacaktır. İkinci kapıda ateş edin. Mancınıkınız yok edilecek ve bir başkasına gitmeniz gerekecek. Oradaki düşmanı yok et. Halatı panolara takın ve monte edin. Fırlatma mekanizmasını bırakın, mancınıkı çevirin. Okçular saldıracak - onları mancınık ateşiyle koruyun. Şimdi kapıyı kırın ve içeri girin. Ara sahneden sonra kuleye tırmanmanız gerekiyor. Sonunda kuleye çıkacaksınız ve düşman size asılacak - bir tabanca atışıyla miğferini düşürün ve ardından düşene kadar kafasından vurun. Daha yükseğe çık. Ara sahneden sonra patron, helikopter sizi bekliyor. Hazır olduğunuzda "X" düğmesini kullanın ve helikopterin üzerinden geçtiğinde mancınık atış mermisini ateşleyin. Bunu üç kez tekrarlamanız gerekiyor ve her seferinde her şey düşman dalgaları tarafından kesintiye uğrayacak. Düşmana karşı zehirli oklar kullanın - bunlar en etkili olanlardır. Helikopteri yok ettikten sonra başka bir patronla savaşmanız gerekecek. Silahlarınız alınacak, bu yüzden teneke kutulardan bombalar yapın ve onları düşmana atın. Sersemlediğinde, ona bir buz kıracağıyla vur. Sonunda, "B" yi atlatmanız ve "Y" ye zamanında karşı saldırı yapmanız gerekir. Yaralı düşmanı öldür veya Ruhlar Odasına çık.

Ruhlar Odası

Tapınağa girin ve sonun tadını çıkarın. Tebrikler, Rise of the Tomb Raider'ı tamamladınız.

Daha önce söz verdiğim dokuz zindandan kalan ikisi aşağıda:

Acı Odası (Denemeler Mezarı)

Jeotermal vadide şelalenin en alt köşesine gitmeniz gerekiyor. Diğer tarafa bir iple atlayın, kapının altından sürün ve bir kurt sürüsünü yenin. Izgarayı kırdıktan sonra imtihan mezarı olan bir mağaraya gireceksiniz. Bulmaca sadece ilk bakışta zordur. Halat makarasını öne doğru sonuna kadar açın. Sağda, sekiz rakamını kirişe tutturun ve bir kova ile karşı köşeye gidin. Halatı çekin ve kova aşağı düşecektir. Onu makaralı arabaya bağlayın ve yapboz çözülsün. Girişin solundaki merdivenlerden yukarı çıkın ve Quick Heal becerisiyle başka bir sırra doğru koşun. İkinci mezar için vadiye dönün.

Kurtuluş Çukuru (Denemeler Mezarı)

Bu, meydan okuma mezarlarının sonuncusu ve en kolaylarından biridir. Mağaraya girdikten sonra, suya inmeli ve soldaki bloke olduğu için sağdaki demiryoluna girmelisiniz. Yukarı çıktıktan sonra, TV setini öne doğru açın ve platformu üç ahşap korkulukla öne doğru yerleştirin. Sepeti aşağı itin. Sağınızda bir sütun var - ona bir kablo bağlayın ve diğer taraftaki başka bir platforma geçin. En tepeye tırmanın ve kaldırma platformunu aşağı indirmek için kolu kullanın. Mekanizmayı üç pençe ile çevirin ve arabayı hareketli platforma yuvarlayın. Şimdi platformu sizden ters yönde olacak şekilde çevirin. Platformu yukarı kaldırın ve arabayı aşağı itin. Bir jeologun başka bir sırrını ve işe yaramaz bir becerisini keşfettiniz. Tebrikler, tüm mezarı tamamladınız, başarımı aldınız ve soyundan gelen son görevi kapatabilirsiniz.


Tepe