Весело, весело зустрінемо Новий Рік. Новорічні конкурси для дітей та дорослих

1. Хвіст тигра

Всі граючі вишиковуються в лінію, тримаючи за пояс або за плечі, що стоїть поперед себе. Перший у цій лінії – голова «тигра», останній – «хвіст». За сигналом "хвіст" починає наздоганяти "голову", яка намагається втекти. Завдання решти «тулуба» тигра – не розчепитися. Після кількох спроб «хвоста» наздогнати «голову», діти змінюються місцями та ролями.

2. Смішинка

Кожен гравець отримує ім'я: сніжинка, хлопавка, ялинка, тигр, свічка, ліхтарик тощо. Усі імена мають бути пов'язані з Новим роком. Вибирається один ведучий, який ставить різні питання всім по черзі. Ведучий не повинен знати імена учасників. Учасники відповідають на будь-яке запитання ведучого своїм ім'ям.

Наприклад:

Хто ти? – Сніжинка – Що це у тебе (показує на ніс)? - Ліхтарик - Що ти любиш їсти? - Ялинку

Той, хто засміється, вибуває із гри.

Як варіант, той, хто засміється, повинен відгадати загадку або виконати якесь завдання. Після першого туру, можна поміняти імена учасникам, вибрати іншого ведучого та продовжити гру доти, доки вона не набридне.

3. Листоноші

Командна гра. Перед кожною командою на відстані 5-7 метрів на підлозі лежить товстий аркуш паперу, розділений на клітини, в яких написано закінчення імен (тя; ня; ля тощо). Інший аркуш паперу з першою половиною назви імен заздалегідь розрізається на частини у вигляді листівок, що складаються в сумки.

Перші номери команд надягають сумки на плече, за сигналом ведучого поспішають до паперового листа на підлозі-адресату, виймають з сумки листівку з першою половиною імені та приставляють її до потрібного закінчення. Повернувшись передають сумку наступному гравцю своєї команди. Команда, чия пошта швидше знайде свій адресат, перемагає у грі.

4. Подорож у темряві

Для цієї гри знадобляться кеглі та пов'язки на очі за кількістю учасників. Гра командна. Кеглі розставляються "змійкою" перед кожною командою. Команди, взявшись за руки, із зав'язаними очима намагаються пройти дистанцію, не зачепивши кеглі. У чиєї команди виявиться менше збитих кеглів, та й переможе у "подорожі". Скільки не збитих кеглів – стільки очок.

5. Збери картоплю

Інвентар: Кошики за кількістю учасників, кубики, кульки, м'ячики - непарна кількість. Підготовка: На майданчик кладуть "картоплю"-кубики тощо. Гра: Кожному гравцеві дають у руки кошик та зав'язують очі. Завдання - наосліп зібрати якомога більше "картоплі" і скласти її в кошик. Переможець: Учасник, який зібрав більше "картоплі".

6. Танець із обручами

Інвентар: Обручі за кількістю учасників. Гра: Кільком граючим дають по пластмасовому (металевому) обручу. Варіанти гри:

а) Обертання обруча навколо талії, шиї, руки... Переможець: Учасник, чий обруч буде обертатися найдовше.

б) Учасники по команді рукою посилають обруч уперед прямою. Переможець: Учасник, у кого обруч покотиться далі.

в) Обертання обруча навколо своєї осі рухом пальцями однієї руки (як вовчок). Переможець: Учасник, чий обруч довше обертатиметься.

7. Великий Гудіні

Інвентар: Мотузочки за кількістю учасників Гра: Учасникам пов'язують за спиною руки мотузкою. За сигналом ведучого гравці намагаються розв'язати на собі мотузки. Переможець: Учасник, який звільнився першим.

8. Робін Гуд

Інвентар: М'ячик або яблуко "кошик" з капелюха, відра, коробки, кільця, табуретка, різні предмети. Гра: Кілька варіантів:

а) Завдання - збити м'ячиком різні предмети, що стоять з відривом на табуретці.

б) Завдання – закинути м'ячик, яблуко тощо. в "кошик" на відстані.

в) Завдання - накинути кільця на ніжки перевернутої табуретки. Переможець: Учасник, який краще впорався із завданням.

9. Мушкетери

Інвентар: 2 шахові офіцери, бутафорські шпаги з гуми або поролону. Підготовка: На край стопа ставлять шахову фігуру. Гра: Учасники стоять на 2 метри від столу. Завдання - зробити випад (крок вперед) і уколом потрапити у фігуру. Переможець: Учасник, який перший потрапив у фігуру. Варіант: Поєдинок між двома учасниками.

10. Конкурс віршів

Можна заздалегідь підготувати картки з римами майбутнього новорічного привітання (тосту) та роздати їх гостям (включаючи дітей шкільного віку) на початку вечора.

Варіанти рим:

Дід - років ніс - мороз рік - йде третє - тисячоліття календар - січень

Підсумки конкурсу підбиваються за столом або при врученні подарунків.

11. Снігова куля

Викуп новорічних призів із мішка Діда Мороза можна обставити наступним чином. По колу і дорослі та діти передають спеціально підготовлену "снігову кулю" - з вати, або білої тканини. "Ком" передають і Дід ​​Мороз засуджує:

Снігова куля ми всі катаємо, До "п'яти" ми всі рахуємо - Раз, два, три, чотири, п'ять - Тобі пісню виконувати. Або: А тобі вірші читати. Або: Тобі танець танцювати. Або: Тобі загадку загадати...

Приз, що викупив, виходить з кола, а гра продовжується далі.

12. Ялинки бувають

Прикрасили ми ялинку різними іграшками, а лісі ялинки різні ростуть, і широкі, і низькі, високі, тонкі. Ось якщо я скажу "високі" - піднімайте руки нагору. "Низькі" - присідайте і опускайте руки. "Широкі" - робіть коло ширшим. "Тонкі" - робіть коло вже. А тепер пограємось! (Ведучий грає, намагаючись заплутати дітей).

13. Телеграма Діду Морозу

Дітлахів просять назвати 13 прикметників: "товстий", "рудий", "гарячий", "голодний", "млявий", "брудний"... Коли всі прикметники записані, ведучий дістає текст телеграми, і вставляє в нього прикметники, що бракують, за списком .

Текст телеграми: "... Дідусь Мороз! Всі... діти з нетерпінням чекають на твій... прихід. Новий рік це най... свято на рік. Ми співатимемо для тебе... пісні, танцювати... танці Нарешті настане... Новий Рік!.. Як не хочеться говорити про... навчання... Ми обіцяємо, що отримуватимемо тільки... оцінки... Так що відкривай скоріше свій... мішок і вручай нам... подарунки. З повагою до тебе... хлопчаки та... дівчата!"

14. Виготовимо кришечки

Учасникам гри Дід Мороз пропонує здалеку подивитися на набір банок різної величини та форми. Брати до рук їх не можна. Кожен гравець має шматок картону, з якого вони повинні вистригти кришки так, щоб вони точно збіглися з отворами банок. Перемагає той, у кого більше кришок точно збіглося з отворами банок.

15. Поросюшки

Для цього конкурсу приготуйте якусь ніжну страву – наприклад, желе. Завдання учасників - з'їсти його якнайшвидше за допомогою сірників або зубочисток.

16. Смішинка

Кожен граючий отримує якесь ім'я, скажімо, хлопушка, льодяник, бурулька, гірлянда, голочка, ліхтарик, кучугур... Ведучий обходить усіх по колу і ставить різні питання:

Хто ти? - Хлопушка. - А яке сьогодні свято? - Льодяник. - А що це в тебе (показуючи на ніс)? - Бурулька. - А що капає з бурульки? - Гірлянда...

Кожен учасник повинен відповідати на будь-які питання своїм "ім'ям", при цьому "ім'я" можна схиляти відповідним чином. Ті, хто відповідає на запитання, не повинні сміятися. Хто засміється – вибуває з гри та віддає свій фант. Потім проводиться розіграш завдань для фантів.

17. Маско, я тебе знаю

Ведучий одягає маску гравцю. Гравець ставить різні питання, на які отримує відповіді - підказки:

Це тварина? – Ні. - Людина? – Ні. - Птах? - Так! – Домашня? - Та ні. - Вона кудахче? – Ні. - Кракає? - Так! - Це качка!

Відгадав як приз вручається і сама маска.

18. Збирання врожаю

Завдання гравців кожної команди - якнайшвидше без допомоги рук перенести в певне місце апельсини. Дід Мороз – ведучий. Він дає старт та оголошує переможця.

19. Порви газету

Дід Мороз обирає 2 учасників конкурсу. Завдання - якнайшвидше і дрібніше порвати газету. Однією рукою правою чи лівою все одно – розірвати газету на дрібні шматки, рука при цьому витягнута вперед, вільною рукою допомагати не можна. Хто дрібніший виконає роботу.

20. Казка

Коли у вас зібралося щонайменше 5-10 гостей (вік значення не має), запропонуйте їм цю гру. Візьміть дитячу книжку з казкою (що простіше - тим краще, ідеально підходять - "Курочка Ряба", "Колобок", "Ріпка", "Теремок" тощо). Виберіть ведучого (він буде читцем). З книжки окремі листочки випишіть всіх героїв казки, включаючи, якщо дозволяє кількість людина, дерева, пеньки, річку, відра тощо. Усі гості тягнуть папірці з ролями. Ведучий починає читати казку, і всі герої "оживають".

21. Реготуха

Грає будь-яку кількість учасників. Усі учасники гри, якщо це вільний майданчик, утворюють велике коло. У центрі - ведучий (Дід Мороз) із хусткою в руках. Він кидає хустинку вгору, поки він летить до землі, всі голосно сміються, хустинку на землі - всі вщухають. Тільки хустинка торкнулася землі, ось тут і починається сміх, і з найсмішливіших беремо фант - це пісня, вірш і т.д.

22. Мотузка

Необхідно, щоб більшість присутніх до цього не грали. У порожній кімнаті береться довга мотузка, і натягується лабіринт так, щоб людина, проходячи, десь присіла, десь переступила. Запросивши чергового гравця із сусідньої кімнати, йому пояснюють, що він має із зав'язаними очима пройти цей лабіринт, перед цим запам'ятавши розташування мотузки. Глядачі йому підказуватимуть. Коли гравцю зав'яжуть очі, мотузка забирається. Гравець вирушає в дорогу, переступаючи і підлазячи під неіснуючу мотузку. Глядачів наперед просять не видавати секрет гри.

23. Рулончик

Ця гра допоможе познайомитись всім вашим гостям. Гості, що сидять за столом, передають по колу рулон туалетного паперу. Кожен гість відриває стільки клаптиків, скільки він хоче, чим більше, тим краще. Коли у кожного гостя виявиться чарка клаптиків, ведучий оголошує правила гри: кожен гість повинен розповісти про себе стільки фактів, скільки у нього відірваних клаптиків.

24. З табличками

При вході кожен гість отримує своє нове ім'я – йому прикріплюється на спину папірець з написом (жираф, бегемот, гірський орел, бульдозер, хліборізка, качалка, огірочок тощо). Кожен гість може прочитати, як називаються інші гості, але, природно, не може прочитати, як називається він сам. Завдання кожного гостя - протягом вечора дізнатися про інших своє нове ім'я. Гості на запитання можуть відповідати лише "Так" чи "Ні". Перемагає перший, хто дізнався, що написано на його папірці.

25. Гра-жарт

Всі гості стають у коло та кладуть руки один одному на плечі. Ведучий (Дід Мороз) кожному на вухо говорить "качка" або "гуска" (в розкид, "качка" сказати більшій кількості гравців). Потім пояснює правила гри: "Якщо я зараз скажу: "Гусь" - то всі гравці, яких я так назвав, підтискають одну ногу. А якщо "Качка", то гравці, яких я назвав "Качкою", підтискують обидві ноги". Купа-мала вам гарантована.

26. Загадкова скриня

У кожного з двох гравців - своя скриня або валіза, в якій складено різні предмети одягу. Гравцям зав'язують очі, і за командою ведучого вони починають одягати речі із скрині. Завдання гравців - нарядитися якнайшвидше.

27. Кольори

Гравці стають у коло. Ведучий командує: "Торкніться жовтого, раз, два, три!" Гравці якнайшвидше намагаються взятися за річ (предмет, частина тіла) інших учасників у колі. Хто не встиг – вибуває з гри. Ведучий знову повторює команду, але з новим кольором. Перемагає той, хто залишився останнім.

28. Прокатись на м'ячі

Усі учасники змагання вишиковуються у команди по 3 особи. Кожна "трійка" гравців отримує тугий волейбольний м'яч. За сигналом ведучого один із гравців трійки, який підтримується під лікті двома іншими гравцями, переступаючи на м'ячі, котить його. Група, що перша дійшла до фінішу, перемагає.

29. Намалюй сонечко

У цій естафетній грі беруть участь команди, кожна з яких вишиковується в колону "по одному". У старту перед кожною командою лежать гімнастичні ціпки за кількістю гравців. Попереду кожної команди на відстані 5-7 метрів кладуть обруч. Завдання учасників естафети - по черзі, за сигналом, вибігаючи з ціпками, розкласти їх променями навколо свого обруча - "намалювати сонечко". Перемагає команда, яка швидше впорається із завданням.

30. Скороходи

Учасникам пропонується, ставши однією ногою на підставу гантелі, а другою відштовхуючись від підлоги, подолати задану дистанцію.

31. Скульптори

Учасникам гри видається пластилін чи глина. Ведучий показує або називає якусь букву, а гравці повинні якнайшвидше зліпити предмет, назва якого починається з цієї букви.

32. Все навпаки

Гравцям пропонується спробувати намалювати чи розфарбувати щось, але лівою рукою, а хто шульга - правою.

33. Скомкай газету

Інвентар: Газети за кількістю учасників. Гра: Перед гравцями на підлозі стелиться розгорнута газета. Завдання - за сигналом ведучого зім'яти газету, намагаючись зібрати весь аркуш у кулак. Переможець: Учасник, який найшвидше зібрав газету в грудку.

34. Новорічна гра

Для гри нам знадобиться:

Довга мотузочка; - Нитки; - ножиці 1 шт.; - пов'язка на очі, щоб нічого не бачити; - діти, дорослі, які гратимуть; - і подарунки для всіх (цукерки, декоративні іграшки, мильця і ​​т.д.).

Довгу мотузку натягуємо і закріплюємо (якщо ніде кріпити, то доведеться комусь її тримати). На довгу мотузку підвішуємо наші подарунки за допомогою нитки (або, щоб було по-новорічному, підвішуємо на ялинковий дощ).

Беремо гравця, зав'язуємо йому очі, даємо йому в руки ножиці, покрутимо його, потім направляємо у бік підвішених подарунків, щоб він зміг зрізати подарунок, потім наступний гравець і т.д.

35. Конкурс із подарунками

Ведучий (дорослий) чи Дід Мороз пропонує учасникам – дітям вгадати, що лежить у мішку – на дотик? Скільки горіхів (цукерок та ін.) у мішку? Яка іграшка-звірятко захована в мішку? Скільки сторінок у книзі? Як звати ляльку і т.д. і т.п.? Той, хто відповів правильно отримує як приз цю річ.

36. Гра

на великому листіпаперу малюється Дід Мороз без носа та вішається на стінку. Ніс ліпіть із пластиліну, і діти по черзі із зав'язаними очима намагаються прикріпити ніс на місце. У компанії малюків поведінка ведучого зазвичай викликає дикий радісний регіт.

37. Сніжинка

Кожній дитині видають по "сніжинці", тобто по маленькій грудочці вати. Діти розпушують свої сніжинки і за вашим сигналом запускають їх у повітря і починають дмухати на них знизу, щоб ті якомога довше втрималися в повітрі. Перемагає найвправніший.

38. Наряди ялинку.

Роблять кілька ялинкових іграшок з вати (яблучка, груша, рибка) з дротяними гачками і вудку з таким же гачком. Потрібно за допомогою вудки повісити на ялинку всі іграшки, а потім тієї ж вудкою зняти їх. Виграє той, хто зможе зробити це за встановлений час, наприклад, за дві хвилини. Ялинкою може бути укріплена на підставці ялина гілка.

39. У капелюсі

У капелюсі знаходяться різні слова; діти по черзі дістають, читають та співають рядки із пісень, де зустрічаються ці слова. Пісні (і слова) повинні бути про зиму та новорічне свято (ялинка, хоровод, мороз, іній, сніжинка, бурулька тощо).

40. Асоціації

Нехай хлопці по черзі перераховують усе, що буває у Новий рік: Дід Мороз, Снігуронька, сніг, подарунки, ялинка, ялинкові іграшки, торт, голки на підлозі, ліхтарики та інше. Той, у кого закінчуються ідеї, вибуває з гри, а найстійкіший виграє. Дитина протягом хвилини (або будь-якого іншого заведеного часу) уважно дивиться на ялинку, а потім відвертається і якомога детальніше перераховує, що на ній висить. Виграє той, хто пригадає більше. Звичайно, якщо малюк-господар вивчив свою ялинку заздалегідь, а то й сам вбирав її, то її виграш буде не дуже чесним: йому, мабуть, не варто змагатися.

41. На дотик

У мішок Діда Мороза складається якнайбільше іграшок. Кожна дитина засовує туди руку, визначає на дотик, що вона там упіймала, і докладно описує. Після того, як усі видобули з мішка по іграшці, можна оголосити, що це і є новорічні подарунки(Це, звичайно, не імпровізація, ви подбали про подарунки заздалегідь).

42. Морозиво

Найулюбленіші ласощі Снігуроньки – морозиво. Діти називають по черзі сорти морозива. Хто замислиться більше ніж на 5 секунд, програє. Натягують мотузку, на неї підвішуються на ниточках різні дрібні призи (іграшки, цукерки та ін.). Учаснику зав'язують очі та дають до рук ножиці. Він повинен підійти до мотузки та зрізати приз, який зможе. Потім ножиці отримує наступний учасник. І так доти, доки призи не закінчаться (готуйте їх більше).

43. Конкурс: якнайшвидше вирізати із серветки (паперу) сніжинку.

44. Збери сніговика

Для гри потрібні два фланелеграфи (дошка або рама з натягнутою на них фланеллю розміром 100х70 см) та вирізані з паперу та наклеєні на фланель частини фігури Сніговика, ніс-морквина, мітла, капелюшок (2 комплекти). Змагаються двоє. Кожен намагається якнайшвидше зібрати свого Сніговика.

45. Пастка

Відбігши від Сніговика (або Діда Мороза), діти зупиняються і, ляскаючи в долоні, вимовляють: "Раз-два-три! Раз-два-три! Ну, швидше за нас лови!" Із закінченням тексту всі розбігаються. Сніговик (Дід Мороз) наздоганяє дітей.

46. ​​Гра з брязкальцями

Діти, тримаючи в руках брязкальця, біжать врозтіч під веселу музику по залі. Із закінченням музики діти зупиняються та ховають брязкальця за спину. Лисиця (або інший персонаж, що бере участь у грі) шукає брязкальця. Вона просить дітей показати їй спочатку одну, потім іншу руку. Діти за спиною перекладають брязкальця з однієї руки до іншої, як би показуючи, що в руці нічого немає. Лисиця дивується, що брязкальця зникли. Знову звучить музика, і гра повторюється.

47. Зайці та лисиця

Діти виконують рухи за текстом.

По лісовій галявині розбіглися зайчики. Ось які зайчики, Зайчики - побігайки. (Діти-зайчики легко бігають по залі.) Сіли зайчики в гурток, Роють лапкою корінець. Ось які зайчики, Зайчики - побігайки.

("Зайчики" сідають і виконують імітаційні рухи за текстом.)

Ось біжить лисичка - Руда сестричка. Шукає, де ж зайчики, Зайчики - побігайки.

(Лиса біжить між дітками, із закінченням пісні наздоганяє малюків.)

48. Новорічна ялинка

У грі беруть участь 2 команди по 2 особи. Наприкінці залу стоять кожної команди 2 коробки: в одній розібрана ялинка, в іншій - іграшки. Перший учасник має зібрати ялинку, другий – прикрасити її іграшками. Перемагає та команда, яка швидше виконає завдання.

49. Хто більше сніжків набере

Грають двоє дітей. На підлогу розсипають сніжки з вати. Дітям зав'язують очі та дають по кошику. За сигналом вони починають збирати сніжки. Виграє той, хто набрав більшу кількість сніжків.

50. Валянки

Перед ялинкою ставлять валянки великого розміру. Грають двоє дітей. За сигналом вони оббігають ялинку з різних боків. Виграє той, хто обіжджає ялинку швидше і одягне валянки.

51. Прироби сніговику ніс

Перед ялинкою ставлять 2 підставки, на них кріпляться великі листи із зображенням сніговиків. Беруть участь дві та більше дитини. Їм зав'язують очі. За сигналом діти повинні дійти до сніговиків і приставити носа (це може бути морквина). Інші діти допомагають словами: лівіше, правіше, нижче, вище...

52. Пронеси у мішку

Перед ялинкою кладуть мішок (він перегороджений на 2 частини, одна з них не має дна). Дід Мороз викликає дітей, які хочуть покататися у мішку. Він садить дитину в мішок і несе її навколо ялинки. Іншу дитину він садить у ту частину мішка, де немає дна. Дід Мороз ходить навколо ялинки, а дитина залишається на місці. Дід Мороз повертається та “дивується”. Гра повторюється.

Беруть участь кілька пар. Діти стоять один проти одного на відстані приблизно 4 метри. В однієї дитини порожнє відерце, в іншого - мішечок з певною кількістю "сніжків" (тенісні або гумові м'ячі). За сигналом дитина кидає сніжки, а напарник намагається зловити їх відром. Виграє пара, яка першою закінчить гру і набере більше “сніжків”.

54. Вгадай, хто я!

Гра проходить веселіше, коли в ній беруть участь одразу багато гостей. Ведучому зав'язують очі, інші беруться за руки і стають довкола "сліпого". Ведучий плескає у долоні, і гості починають рухатися по колу. Ведучий плескає ще раз – і коло завмирає. Тепер ведучий має вказати на будь-якого гравця та спробувати вгадати, хто це.

Якщо йому вдається це зробити з першої спроби, то той, кого вгадали - водить. Як варіант цієї гри можна ввести правило, за яким ведучий може попросити гравця щось відтворити, зобразити тварину - погавкати або м'яукнути і т.д.

55. Розтопи лід

Усі діляться на дві команди, кожна отримує по одному кубику льоду (бажано, щоб кубики були одного розміру). Завдання полягає в тому, щоб швидше розтопити кригу. Кубик повинен постійно переходити від одного гравця до іншого. Учасники можуть гріти їх у руках, терти тощо. Перемагає та команда, яка швидше розтопила лід.

56. Біг асоціацій

Той, хто сидить з краю, вимовляє вголос два випадкові слова. Наприклад: сейф та апельсин. Наступний учасник за годинниковою стрілкою вголос описує образ, що з'єднує друге слово з першим. Наприклад, з "відкритого сейфа викочується гігантський апельсин", а потім називає своє нове вигадане слово, наприклад "яйце".

Третій учасник пов'язує друге слово з третьою якоюсь фразою: "Під шкіркою апельсина виявилося яйце", і задає своє слово. Наступний пов'язує це слово з попереднім тощо. Так гра йде по колу. У будь-який момент ведучий може дати команду "Стоп" і попросити того, на кому зупинилася гра, повторити весь ланцюжок слів: сейф, апельсин, яйце і т.д. Дитина, яка не впоралася із завданням, вибуває, і гра починається заново.

Новорічні ігри від А до Я

Біля ялинки дві бурульки Розповіли казку Юльці. (А розкажи казку, продовживши початок...) 1. Якось, під Новий рік... (Можливий варіант - Гревся святом народ) 2. Вийшов якось дід Мороз... (з-під ялинок , а не троянд) 3. Мені подарунок принесли... (Більше просто не змогли) 4. Ялинка в гості до нас прийшла... (І іграшки принесла) 5. Лише раз на рік приходить він... (Дід Мороз до нам, а не Слон) 6. Хоч і холодно навколо... (свято всіх залучило у своє коло) 7. Цієї ночі ніхто не спить... (у двері Новий рік стукає) Б Збери бурульки - букв, сніжинок та інших "Ігринок". (Швидко зібрати розкидані чи заховані речі...) 1. Букви за порядком, за кольором, за величиною... 2. Слова за змістом, за вагою, за місяцями... 3. Сніжинки, картинки, деталі чогось. .. 4. Іграшки, кубики, ключі, а то й скарб... 5. Подарунки... У Пройди через ліс. (Вихід, перетин місцевості, лабіринту...) 1. Чудес, із зачарованими лабіринтами... 2. Засніжений, наповнений вовками, зайцями... 3. Казковий, з скарбами та героями, чарівниками... 4. Заморожений, без лісника, снігуроньки, дітей... Г Догоні завірюху. (Гонки, наздоганялки, переганялки, естафети...) 1. Із зав'язаними очима, руками, ногами... 2. Перебуваючи в мішку, коробці, упряжці з іншими... 3. На ступі баби Яги, на грубці Ємелі. 4. У лісовому лабіринті, на Північному Полюсі... 5. Рятуючи по дорозі звірят, снігурочку... 6. Відгадавши, хто задув свічку, або подув на тебе ззаду... 7. І забери ключі від скрині з Новим роком ... Д Принеси Ялинку. (Даєш конкурси силачів, тягачів, тих, хто першим принесе!..) 1. На свято, до казки, до Нового року... 2. З казки, з іншої планети, з лісу... 3. Пухнасту, ошатну, веселу, гарну... 4. Зі снігом, подарунками, чудесами, снігуркою... 5. У певне місце, час, вимір... Е Обійди капкани. (Ще треба пройти перешкоди і подолати труднощі...) 1. Темних сил та їхніх прислужників... 2. Браконьєрів, чиновників, зануд... 3. Льоні, заздрості, злості, байдужості... майбутнього... 5. Туману, обману, суперника... Розбуди ведмедя! (Живо придумай, як сотворити чудо і розбудити сонного...) 1. Від зимової сплячки в кучугурі, вдома, на уроці... 2. Щоб допоміг ялинку принести, від вовка врятувати... , подорослішає... 4. Велику та Малу ведмедиць із ведмежатами... З Запали зірку! (Запали, мається на увазі не тільки живий вогонь, а й гумор, сміх...) 1. Новорічну, ялинкову, гірлянду... 2. На небі, виконавши чиєсь бажання... 3. У серце, перетворивши серце з каменю у живе. .. 4. Багаття на лісовій галявині біля ялинки... І Схопи сніжинку! (Ігри з кулями, м'ячами, подушками, літачками...) 1. Торішню, холодну, іскристу, грайливу... 2. За десяту кіску, на чесному слові, до приземлення... 3. У фотоапарат, на магнітофон, з мікрофоном, відео... 4. Бігаюче по колу, що рятується від Бармалея... 5. Виконує будь-яке бажання, знає таємницю... До Збери шишки! (Як збирання грибів і ягід, лов риби...) 1. Розкидані лісом, у вигляді кубиків, кеглів... 2. З різних деталей, що становлять єдине ціле... 3. З горішками для білочки, їжачка і зайчика. .. 4. Якими прикрасиш свою ялинку (різнокольорові)... 5. З яблуні, груші, пальми, клена, кактуса... Відкрий календар! (Кращі гороскопи, ворожіння, прогнози...) 1. На потрібній сторінці, з потрібного боку... 2. Не дивлячись, не чуючи, не бачачи, не знаючи... 3. Спробуй спрогнозувати своє життя, рік... 4. Перетворись на гіпнотизера, чарівника, циганку... 5. Почни новий відлік часу, простору... М Закрий червону книгу, відкривши книгу життя! (Можна згадати фауну та флору нашої планети...) 1. Покажи птицю, рибу, звіра, рослину... 2. Поговори мовою названого представника світу... 3. Хто назве більше птахів хижих, прісноводних риб... 4 Які рослини ти посадиш у своєму Райському саду... 5. Кого з живих істот треба рятувати і як... Знайди сніговика! (На снігу ліплять, на папері малюють, на сцені показують...) 1. Веселого. Задумливого. Вченого. Симпатичного... 2. Там, де немає снігу, холоду та морозу... 3. На кухні серед різних продуктів для різних салатів... 4. На іншій планеті, там, де сніговики - не з води... 5 ... В одній зі своїх кишень, або на одному з майданчику ... О Вибери снігурку краси! (Визнач саму гарну учасницюсвята!..) 1. Найвеселішу, смішну, усміхнену, реготушку... 2. Найрозумнішу, серйозну, начитану, мудру... 3. Найспівочу, танцюючу, граючу, що малює... 4. Найвищу, низьку , струнку, велику ... 5. У туфельках, сукні синьому, червоному, зеленому ... П Сховай ялинку від Кощія! (Хувати - це означає зробити недоступною.) 1. Хтось ховає, а хтось знаходить, хтось - Кощій, а хтось - і... 2. Не дати зіпсувати ялинку. Кожен конкурс, виграний Кощеєм, знімає з ялинки одну з іграшок, що виграв - додає... 3. Ялинка - дівчинка, снігурка, подарунок, таємниця... 4. Ялинка ховається в лісі. Намалювавши ліс, додай картину в галерею... 5. Засип снігом, не давши замерзнути. Прикрасься іграшками... Р Розв'яжи вузол Снігової Королеви! (Розвивайте вміння вирішувати різні головоломки...) 1. Розв'язати звичайний або морський вузол... 2. Усі взялися за руки і пішли, і з цієї змійки зроблено вузол, ось його й належить розв'язати Герді чи ще комусь. .. 3. Випрямити закручений тяганину, ланцюжок, стрічку... 4. Відв'язати головний приз від "Північного полюса"... 5. Розв'язати завдання, розгадати загадку... Принеси казку на ялинку! (Словом, кожен може принести на ялинку свою казку...) 1. У вигляді казкового костюма, історії, малюнка... 2. Одягнутися в одного з персонажів запропонованої казки... 3. Допомогти героям якоїсь казки дістатися святкової ялинки... 4. Прикрасити ялинку під казку... 5. Конкурс всесвітньо відомих казкарів (продовжи казку, придумай казкове ім'я герою нової казки, покажи БЯКУ, БУТУ, СОЛЮ, НЯМУ, ВОМУ...) Т Зважся Новий рік! (Точне визначення маси, ваги, об'єму...) 1. На смак, на колір, на світло, на твердість... 2. На вагах, годинниках, термометрі, мовою... 3. Порівняй Новий рік Старим. Вибери кращого... 4. Медичне обстеження перед стартом... 5. Математичні та фізичні завдання... У Верні зниклий настрій! (Уміння відновлювати втрачене та виправляти помилки...) 1. Визнач настрій та вислови. (Один зробив сумне обличчя, повідомивши, яке почуття він зобразив до зображення іншим, а інший намагається зрозуміти і назвати) (сум, втома, лінь...) крадіжка століття, вкрадена Надія, Віра, Любов... 4. Прочитай листа (написане почуття треба зобразити)... 5. Вилікуй Снігуроньку, що захворіла на байдужість... Ф Скороти список втрачених речей! (Фактично, тут доречна упаковка та розфасовка...) 1. Інвентаризація в Бюро Знахідок. Всі несуть знахідки, а директор знаходить для втрачених речей і Чебурашок друзів і господарів... 2. Гра розсіяного з вулиці Басейної, всі йому дають поради, як упорядкувати його розкидані і неправильно одягнені речі... 3. Міжнародний детектив Степа шукає втрачені речі... 4. Дама здавала багаж: Диван, валіза, саквояж, картину, кошик, картонку, чайник, насос, собачку, білку, лисицю, їжачка, ялинку та слоненя. А багаж загубився. Зобрази деталь зі списку, не названу іншими і перерозкажи весь список... 5. Склади речі за розміром, кольором, вагою... Х Почни Великий сніжний похід! (Добре вміти готуватися до походу до походу...) 1. Одягнутися в дорогу (через ліс, болото, джунглі, пустелю...) 2. Перекинь сніговий кордон з прикордонниками та сніжками... 3. Сніжинки - картинки, доміно, лото, шашки чекають на полководців... 4. Бій сніговиків (з відрами на головах) не дивлячись (упав - вибув)... 5. Будівництво найвищої снігової вежі... Доведи, що ти не мамонт! (Мета даного конкурсу, дати кожному проявити особистість...) 1. Відповідай на запитання тесту, знайди вихід зі становища... 2. Що в тебе - спільного та різного з мамонтом, кішкою, собакою... 3. Тобі пред'являють докази слідчі, а ти доведи, що чистий... 4. Здай іспит у консерваторію без слуху, академію без рук... 5. Вистав свою кандидатуру на місце президента планети... Ч Перевір документи у Діда Мороза! (Щоб святкувати з Дідом Морозом, треба впевнитись у ньому...) 1. З усіх Морозів, вибери кращого (з подарунками теж). .. 2. Знайди спільну мовуз Дідом Морозом з іншої планети... 3. Злови діда Мороза, який порушив правила на дорозі... 4. Розшифруй депешу Діда Мороза, нібито з іншої країни... 5. Перевір Мороза, екзаменуючи з усіх шкільних предметів... Зроби прикраси на ялинку! (Шелест снігу, свист вітру, відблиск Сонця та ін. радості для ялинки...) 1. Прикраси, що складаються з паперу та картону, з вирізанням... 2. Сніжинки, ліхтарики, іграшки, маски, костюми, гірлянди... 3. Сувеніри з природних матеріалів (палички, горішки...) 4. Прикраси з продуктів (цукерок, яблук, груш...) 5. Оформи ялинку по Кікіморівськи, Русалочій, Павучій... Щ Перенеси сніговика! (Щипай мороз нас як завгодно, а зліпимо ми сніговика...) 1. Сніговики зі снігу на снігу, з кубиків на підлозі... 2. Розібравши та перемішавши букви "С" "Н" "Е" "Г" "О 3. Літери написані на спинах, побудуватися не змовляючись... 4. Перенеси сніговика з крижини на малюнок на картині... 5. Зі снігу зліпить будь-який, а з води або піску?... Е Розтягни рік, що минає! (Це - конкурси з професійної майстерності...) 1. Придумати новий годинник, який працює за новим принципом... 2. Повідомити причину, через яку Новий рік затримується... 3. Перетягніть тих, хто тримає новий рік, зі старим роком ... 4. Зший безрозмірну шапочку для старого року, краватку... 5. Розплануй роботу для всіх на 32 грудня... Ю Прогони шамана! (Юні казкарі не підвладні застарілому шаману...) 1. Сотвори нове диво (у віршах, танці, сценці...), краще за старого... 2. Придумай нову казкуз новими героями... 3. Науково доведи, що дива зі старих казок сьогодні стали дійсністю... 4. Музичний конкурсз барабанщиком шаманом на чолі... 5. Вислухавши прогнози шамана, дай йому свої прогнози... Я Зайди в заморожену казку! (Зрозуміло кожній дитині, що без снігу та морозу немає зими...) 1. На санках, ковзанах та лижах можливі всілякі естафети... 2. На снігу можна і конкурс малюнка влаштувати, або на вікнах... 3. Снігові фортеці цікаво не лише будувати, а й захопити... 4. Конкурс юних снігових скульпторів (фігури різноманітні)... 5. Казковий ліс можна й у приміщенні влаштувати (стільці, столи...)

Ігри та конкурси з Дідом Морозом та Снігуронькою у хороводах та біля ялинки

Хороводи

Традиційний новорічний хоровод можна ускладнити, зробити його цікавішим. Ведучий задає тон хороводу, змінює темп руху, напрямок. Після одного-двох кіл хоровод можна повести змійкою, лавіруючи між гостями, меблями. Чим крутіше петлі змійки, тим веселіше. Ведучий по ходу може вигадувати різні варіанти: включати в ланцюжок тих, хто не бере участі в хороводі, різко уповільнити хід і т.д.

Нарядіть ялинку

У залі встановлено дві штучні ялинки. - До Нового року залишилися лічені хвилини, - каже Снігуронька, - а ці ялинки ще не вбрані. Можливо, знайдуться в залі дві вправні люди, які швидко це зроблять. Іграшки з картону, пап'є-маше та інші розкладені на столах за 5-6 кроків від ялинки. Але виконати завдання Снігуроньки не так просто.

Снігуронька повідомляє, що сталося коротке замикання, і ялинки прикрашати доведеться у темряві (із зав'язаними очима). Можливо, хтось повісить свої іграшки на ялинку сусіда, але виграє той, чия ялинка виявиться наряднішою.

Іграшка по колу

Дід Мороз пропонує учасникам стати обличчям один до одного. Починає грати музика, і іграшка, наприклад, лялька із зображенням Снігуроньки, переходячи з рук в руки, рухається по колу. Припиняється музика, припиняється передача іграшки. Той, хто має ляльку, вибуває з гри. Гра йде доти, доки не залишиться одна людина. Якщо багато хто грає, по колу можна пустити кілька ляльок.

Компліменти Снігуронька

Дід Мороз викликає у коло бажаючого пограти молодого чоловіка, який повинен сказати компліменти Снігуроньці, дістаючи сірники з яблука, суцільно втиканого сірниками. Його Дід Мороз вручає гравцеві перед початком конкурсу.

Снігові грудки

У підвішений (або стоїть на підлозі) кошик потрібно закинути з відстані 6-7 кроків 6 «снігових комуків» - білих тенісних м'ячиків. Переможе той, хто справиться з цим завданням найточніше.

Сніжинки-пушинки

Снігуронька пропонує кільком гостям взяти з тацю легкі ватяні сніжинки. Кожен гравець підкидає свою сніжинку і, дмухаючи на неї, намагається протримати її якомога довше в повітрі. Той, хто впустив свою пушинку, може підійти до товариша та допомогти йому виконати завдання Снігуроньки.

Чарівні слова

Гра веде Снігуронька, вона запрошує дві команди по 10 осіб, вручає їм за комплектом літер великого розміру, що становлять слово «Снігуронька». Кожен учасник отримує по одній літері. Завдання наступне: в оповіданні, прочитаному Снігуронькою, зустрінуться слова, складені з цих літер. Як тільки буде вимовлено таке слово, власники складових його літер повинні виступити вперед і, перебудувавшись, утворити це слово. Команда, яка випередила суперників, отримує очко.

Зразкова розповідь

Встала швидка річка. Сніги лягли на поля. Білою стала гора за селом. І кора на березах засяяла від інею. Десь риплять полозья саней. Куди ж вони тримають свій курс?

Гонки сороконіжок

У досить просторому приміщенні можна провести гонки «сороконіжок». Гравці діляться на дві команди і вишиковуються в потилицю один одному, взявши попереду стоять рукамиза пояс. Біля протилежної стіни ставлять стілець, який ланцюжок граючих повинен обігнути, а потім повернутися назад. Якщо ланцюжок розірвався, ведучий може зарахувати поразку команді. Завдання можна ускладнити і зробити смішнішим, якщо команди пересуватимуться напівприсів, якщо обидві команди виконуватимуть завдання одночасно.

Варіант цієї гри – «Змія». «Голова» – перший у колоні – має спіймати «хвіст», який від неї вислизає. Впіймавши його, «голова» переходить у кінець колони, гра повторюється знову. Ланки ланцюга, що «відірвалися», вважаються такими, що програли і виходять з гри.

Два Морози

Група хлопців знаходиться в одному кінці зали (кімнати) за умовною межею. Ведучі – Морози – знаходяться в середині зали. Вони звертаються до хлопців зі словами:

Ми два брати молоді, (Разом): Два морози видалені. - Я – Мороз-червоний ніс. - Я – Мороз-синій ніс. Хто з вас наважиться У дорогу-дорогу пуститися?

Усі відповідають:

Не боїмося погроз, і не страшний нам мороз! Гравці біжать на інший бік зали за лінію «вдома». Обидва Мороза ловлять і «заморожують» перебігають. Ті зараз же зупиняються на тому місці, де їх заморозили. Потім Морози знову звертаються до тих, хто грає, а ті, відповівши, перебігають зал, рятуючи «заморожених»: торкаються до них рукою, і ті приєднуються до інших.

Аукціон Дід Мороз каже:

У нашому залі чудова ялинка. А які на ній іграшки! Назвіть які ви знаєте ялинкові прикраси? Цей чудовий приз отримає той, чия відповідь буде останньою. Гравці по черзі називають слова. Під час пауз ведучий починає повільно вважати: «Хлопушка – раз, хлопушка – два…» Аукціон продовжується.

Гра-розіграш

Дід Мороз оголошує присутнім, що ніхто з присутніх не зможе за ним повторити три короткі фрази, які він скаже. Звісно, ​​з ним ніхто не погодиться. Тоді Дід ​​Мороз, мов підшукуючи слова, вимовляє коротку фразу. Наприклад: «Сьогодні чудовий вечір». Усі впевнено повторюють цю фразу. Дід Мороз збентежено підшукує і невпевнено говорить другу фразу. Її також легко повторюють усі. Тоді він швидко і радісно каже: "Ось ви і помилилися!" Присутні протестують. А Дід Мороз пояснює, що його третя фраза, яку треба було повторити, була: «Ось ви помилилися!»

Дві краще, ніж одна

На підлозі кладуть якісь три іграшки: м'ячик, кубик, кеглю. Двоє граючих виходять і починають танцювати навколо них (гра можна проводити під музику). Як тільки музика перерветься або Дід Мороз подасть команду «Стоп!», кожен гравець має намагатися схопити дві іграшки. Кому дістанеться одна, той програв. Гра можна ускладнити: збільшити кількість учасників і відповідно кількість іграшок або предметів. Виграє той, хто схопить більшу кількість іграшок.

Під щасливою зіркою

Переможцем цієї гри стане той, хто перший знайде зірку, що звисає зі стелі, з номером, оголошеним ведучим. Зірочки з написаним з обох боків номером заздалегідь підвішені на нитках до стелі кімнати (або зали), де відбуватимуться танці. Під час танців музика на хвилину змовкає, і Дід ​​Мороз проголошує: «Щаслива зірка-15!» Танцюючі намагаються якнайшвидше знайти зірку з цим номером. Переможцю вручається приз.

Будь напоготові

Дід Мороз або Снігуронька подає різні команди, що стоять у колі, а виконувати їх треба, тільки якщо до команди додано слово «будь ласка», наприклад, «Будь ласка, руки вгору», «Праву руку опустити!», «Будь ласка, поплескаємо в долоні» і т. д. Гра проводиться весело, в швидкому темпі. Ті, хто помилився, виходять із гри. Ті, хто залишився, присвоюється звання «Найуважнішого гостя» і вручається приз.

Лист Діду Морозу

Дітей просять назвати 13 прикметників: "товстий", "рудий", "гарячий", "голодний", "млявий", "брудний"...

Коли всі прикметники записані, ведучий дістає текст листа і вставляє до нього прикметники за списком. Текст телеграми:

"... Дідусь Мороз! Всі... діти з нетерпінням чекають твого... приходу. Новий рік це саме... свято на рік. Ми співатимемо для тебе... пісні, танцювати... танці! Нарешті- то настане... Новий Рік! Як не хочеться говорити про... навчання... Ми обіцяємо, що отримуватимемо тільки... оцінки... Отже, відкривай скоріше свій... мішок і вручай нам... подарунки. до тебе... хлопчаки і... дівчата!"

До нас іде Дід Мороз

У цій грі пропонується спочатку запам'ятати текст:

Іде, йде до нас Дід Мороз, До нас Дід Мороз іде. І ми знаємо, що Дід Мороз Подарунки нам несе.

Після того, як текст повторили, пропонується замінювати слова на рухи та жести. Перші слова, що замінюються, слово "ми". Замість цих слів усі вказують на себе. З кожним новим виконанням слів стає менше, а жестів більше. Замість слів "Дід Мороз" всі показують на двері, слово "йде" замінюється ходьбою на місці, слово "знаємо" - вказівним пальцемторкатися до чола, слово "подарунки" - жест, що зображує великий мішок. При останньому виконанні всі слова зникають, крім прийменників та дієслова "принесе".

Це я. це я, це всі мої друзі.

Ведучий, заздалегідь вивчивши питання, ставить їх дітям, які відповідають однією і тією самою фразою. Запитань можна вигадати ще дуже багато. Головне, щоби було весело.

- Хто весняною весною кожен день крокує до школи? - Це я, це я, це всі мої друзі. - Хто з вас, скажіть уголос, на уроці ловить мух? - Це я, це я, це всі мої друзі. - Хто морозу не боїться, на ковзанах летить як птах? - Це я, це я, це всі мої друзі. – Хто з вас, як підросте, до космонавтів лише піде? - Це я, це я, це всі мої друзі. - Хто з вас не ходить похмурий, любить спорт та фізкультуру? - Це я, це я, це всі мої друзі. – Хто з вас, такий гарний, засмагати ходив у калошах? - Це я, це я, це всі мої друзі. - Хто свій урок виконує точно вчасно? - Це я, це я, це всі мої друзі. - Хто з вас зберігає в порядку книжки, ручки та зошити? - Це я, це я, це всі мої друзі. – Хто з вас, з малечі, ходить брудний до вух? - Це я, це я, це всі мої друзі. - Хто з вас бруківкою ходить догори головою? - Це я, це я, це всі мої друзі. - Хто з вас, хочу я знати, з старанністю на п'ять? - Це я, це я, це всі мої друзі. – Хто з вас приходить у клас із запізненням на годину? - Це я, це я, це всі мої друзі.

Що є на ялинці?

Ведучий заздалегідь вивчає наведені нижче віршики. Можна самим вигадати ще безліч нових. Дітям пояснюється завдання гри: почувши назву ялинкової іграшки, треба підняти руку і сказати: «Так!», а коли називається те, чого на ялинці не буває, треба стриматися і промовчати. Ведучий вимовляє текст не дуже швидко, але й не даючи дітям часу особливо замислюватись. Незабаром смішно стає всім, тому що неминуче виникають помилки.

Текст: М'яка іграшка, Дзвінка хлопушка, Петенька-Петрушка, Стара кадушка. Білі сніжинки, Швейні машинки, Яскраві картинки, Рвані черевики. Плитки-шоколадки, Коні та конячки, Зайчики з ватки, Зимові намети. Червоні ліхтарики, сухарики, Яскраві прапорці, Шапки і хустки. Яблука та шишки, Петіни штанці, Смачні цукерки, Свіжі газети.

Або: Різнокольорові хлопавки, Ковдри та подушки. Розкладачки та ліжечка, Мармеладки, шоколадки. Кульки скляні, Стільці дерев'яні. Плюшеві ведмедики, Букварі та книжки. Намисто різнокольорові І гірлянди світлі. Сніг з білої вати, ранці і портфелі. Туфлі та чобітки, чашки, виделки, ложки. Кульки блискучі, Тигри справжні. Шишки золотаві, Зірочки променисті.

Що змінилося?

Ця гра вимагає гарної зорової пам'яті. Учасникам по черзі пропонують завдання: протягом хвилини розглянути іграшки, що висять на одній-двох гілках ялинки, та запам'ятати їх. Потім треба вийти з кімнати - у цей час кілька іграшок (три-чотири) переважать: одні приберуть, інші додадуть. Увійшовши до кімнати, треба розглянути свої гілки та сказати, що змінилося. Залежно від віку, можна ускладнювати та спрощувати завдання.

Гра для Новорічного хоровода (Умова: ведучий читає вірші, а учасники гри вимовляють "і я" після тих чотиривіршів, де це доречно).

Я люблю ходити снігом І люблю грати в сніжки. Я люблю на лижах бігати, А ще люблю ковзани. Я люблю взимку та влітку Співати, грати та танцювати. А ще люблю цукерки Прямо з фантиком жувати. Я люблю летіти на санчатах Так, щоб вітер засвистів… Я сьогодні навиворіт Шубу теплу наділ. Я відгадував загадки І подарунки отримував, З'їв багато солодких яблук, Ні хвилини не сумував! І дівчата, і хлопчики У хоровод швидше біжать, А пухнасті зайчики Сплять під ялинкою в снігу. Так танцювали наші ноги, Навіть почав підлогу скрипіти, А в лісі у своєму барлозі До весни заснув ведмідь. Наша ялинка вся в іграшках. Ах, яка краса! Гучно ляснула хлопавка, А всередині вона порожня. Це свято новорічне Не забуду ніколи. Складав весь день сьогодні - Вийшла нісенітниця!

Новорічний хоровод (Ведучий або Дід Мороз та Снігуронька вимовляють заспів, а учасники хороводу повторюють приспів).

Ми ніби в чудовій казці Або, може, уві сні. Це хто там у страшній масці Наближається до мене? Приспів: Я тебе не впізнаю, Але не стій на місці! Я танцюю та співаю, Потанцюємо разом! Зайці, білки, феї, вовки… Це народ. Ми навколо зеленої ялинки Дружно водимо хоровод. Приспів: Наша ялинка така красива, Вся в іграшках і вогнях. Вогники блищать грайливо, Відбиваються в очах. Приспів: Дід Мороз танцює з нами І Снігуронька співає. Це зустріч із чудесами, Це свято, Новий рік!

Кожен учасник по черзі отримує картку з певною фразою, яку потрібно буде зобразити так, щоб інші змогли вгадати, що саме показав учасник. Таким чином, учасник показує, інші вгадують, далі зміна нового учасника, поки всі спробують себе ролі актора. Зразкові фрази, які можуть містити картки:
- Двічник біля дошки;
- дитина, що плаче, яка хоче їсти;
- зла собака;
- Дід Мороз приніс подарунки;
- танець маленьких каченят;
- На вулиці слизько, і так далі.

Який він цей дід Мороз?

Гра на вибуття. Усі учасники стоять у колі. І, починаючи з будь-якого (який рахуватиметься першим після), хлопці називають по одному хвалебному слову для Діда Мороза. Тож який він, наш Дід Мороз? Добрий, чарівний, веселий, красивий, мудрий, щирий, щедрий, міцний, добрий, бородатий, загадковий, незвичайний і таке інше. Нехай діти виявлять фантазію та всім розкажуть, яким вони бачать доброго чарівника. А хто не називає, той вибуває. А кілька хлопців, які залишаться у грі до кінця, отримають звання переможців та призи.

І Новий рік не Новий рік

Діти сидять чи стоять у колі. Дід Мороз або ведучий оголошує, що зараз настав час згадати всі необхідні речі та предмети, які є елементами свята. По колу кожен із учасників по черзі називає одним предметом. Наприклад, годинник, телевізор, ялинка, гірлянда, Дід Мороз, сніг, подарунок і таке інше. Учасник, який може назвати предмет - вибуває. Перемагає той, за ким залишається останнє слово.

Кмітлива відповідь

Ведучий ставить питання, які стосуються новорічних героїв та шкільних предметів одночасно, а діти відповідають і, чим кмітливіша та цікавіша відповідь, тим краще. Наприклад: як Сніговик пов'язаний із геометрією? (Він складається з куль). Як Дід Мороз пов'язаний із географією? (Він літає по всьому світу і доставляє подарунки дітям у кожну точку, тому повинен знати географію на тверду 5). Як Снігуронька пов'язана з російською мовою? (Вона підписує вітальні листівкидля дітей і має робити це грамотно). Чим цікавіше учасниквідповість на такі питання, тим більше шансів у нього стати переможцем.

Секретно для Діда Мороза

Діти діляться на команди приблизно по 10 осіб. Кожна команда стає в ряд, один за одним. Перші учасники отримують лист - лист, інформацію якого потрібно передати Діду Морозу, наприклад, 31 грудня ввечері зайці та білки, олені та вовки, діти та дорослі чекають на Вас на ялинці! За командою «старт» перші учасники передають інформацію, як запам'ятали другому учаснику на вухо, намагаючись зробити це швидко і не голосно, щоби не почули суперники і так по ланцюжку. Команда, яка швидше за інших і, головне, правильно донесе інформацію до Діда Мороза (тобто останній учасник має сказати вихідний текст листа), і переможе.

З новим роком

Діти діляться на команди по 11 осіб, кожному учаснику вручають за фломастером або маркером. Для кожної команди на однаковій відстані розташовані мольберти із ватманом. Кожен учасник повинен прострибати в мішку, як вовк у мультфільмі «Ну, Стривай!» до мольберта і написати за літерою, щоб наприкінці вийшла фраза «З Новим роком». Отже, за командою «старт» перші учасники стрибають у мішку до мольберта і пишуть по літері «С», потім стрибають назад і передають естафету другим учасникам, другі пишуть літеру «Н», треті – «О» тощо. Команда, яка швидше закінчить естафету та напише «З Новим роком», і переможе.

Коли на вулиці холодно

Діти діляться на команди по 5 осіб. Кожен учасник повинен одягнути рукавиці. Кожна команда отримує однакові набори-пазли (бажано з новорічною тематикою) на малу кількість деталей. За командою "старт" команди приступають складати пазл у рукавицях. Команда, яка швидше впорається, переможе та отримає приз.

Ковпачок

Діти встають у коло і під музику починають передавати по колу новорічний ковпак. Коли музика зупиняється, учасник, у якого в руках залишився ковпачок, одягає його на голову та виконує завдання Діда Мороза. Зазвичай, діти заздалегідь готують вірші чи пісеньки для Діда, тож накладки тут виключені.

Зірвати з ялинки всі голки

Два учасники, яким зав'язують очі, стоять у колі вболівальників. На одяг учасників чіпляють по 10 прищіпок. За командою ведучого хлопці мають один одному допомогти звільнитися від прищіпок і якнайшвидше. Беруть участь по черзі всі бажаючі, при цьому прищіпки щоразу чіпляють у різні місця.

Новий рік на одній нозі

Всі діти стоять біля ялинки і за командою ведучого приймають позу "стійка на одній нозі". Включається новорічна весела пісенька та хлопці починають стрибати – танцювати на одній нозі, не змінюючи її. Хтось здається – вибуває, а хтось протримається до кінця пісеньки, той переможе.

Вікторина «Такі різні прикмети»

1. У Японії велике значеннянадається першому сну після настання Нового року. Чи радіють жителі Країни сонця, що сходить, якщо побачать у першому сні року кораблі, завантажені скарбами? (Так, це, згідно з народною прикметою, означає велику удачу, шанс розбагатіти)

2. Чому в'єтнамці вважають поганою прикметоюзустріч Нового року в білому одязі? (Білий колір вважається кольором жалоби)

3. Особливим попитом новорічних розпродажах у Японії користуються бамбукові граблі. Яка прикмета зробила їх такими популярними? (Вважається, що цю річ потрібно обов'язково мати вдома, щоб загребати щастя у Новому році)

4. Як кваліфікується болгарами така прикмета, як чхання за столом одного із присутніх? (Господарі вдячні цій людині і обдаровують її, тому що всі впевнені, що чхнув за новорічним столомприносить у будинок щастя)

5. Яка прикмета, пов'язана з прикрасою будинків гостролистим плющем, існує в Англії? (Вважається, що, якщо перша гілочка гостроліста, внесена в будинок, виявиться колючою, протягом року пануватиме в будинку господар, а якщо листя виявиться гладким — господиня)

6. Якої прикмети наслідують таїландці, лаосці та народи деяких інших країн, коли в новорічну нічохоче обливаються водою самі та влаштовують рясні водні процедури для зустрічних перехожих? (Чим більше вилито води, переконані жителі цих країн, тим більше у новому році буде дощів, а отже, багатшими є врожаї рису)

7. За якою природною прикметою роблять новорічний метеопрогноз наступного року вранці 1 січня французи, іспанці та португальці? (У напрямку вітру: якщо вітер дме з півдня, рік буде спекотним, якщо із заходу – буде багато риби та молока, зі сходу – великий урожай фруктів)

8. Чому австрійці не подають на новорічний стіл омарів та раків? (Бояться повернення торішніх прикростей)

9. Дозрівання якої баштанної культури є прикметою наступу Нового року у В'єтнамі? (Кавуна)

10. Чому жителі М'янми прагнуть вимити голову в перший день року? (Згідно з прикметою, обов'язково пощастить тому, хто вимив голову в перший день Нового року)

Пророцтва в картинках

Новий рік - час передбачень та побажань. Пропонуємо вам приготувати свій сімейний гороскоп у картинках. Намалюйте на квитках спеціальні «речові» картинки. Згорніть їх трубочкою і розмістіть на маленькій ялинці або покладіть у спеціально виготовлений лотерейний «барабан» - скляну банку, скриньку, чарівний мішечок. По черзі гості витягують своє «новорічне щастя», а один із присутніх виконує роль оракула — провісника долі наступного року, зважаючи на таємний зміст побаченого за старовинною магічною книгою.

Ось сторінка тлумачення новорічних знаків, яку легко ви можете доповнити своїми варіантами.

Баба Яга – небезпека зламати ногу або вилетіти в трубу.

Дід Мороз Червоний Ніс - до знайомства з наркологом.

Ялинка – до уколів совісті.

Завірюха — першого ж дня Нового року закрутитеся у турботах.

Вовк — у новому році перестанете відчувати себе вівцею.

Карнавальна маска – покажете своє справжнє обличчя.

Завірюха — новорічної ночі гості всі зметуть зі столу.

Сніговик — першого ж дня Нового року щось змусить вас застигнути від подиву.

Снігова баба — до охолодження стосунків із сусідкою із суміжної квартири.

Серпантин — новорічної ночі вас спробують «окрутити».

Феєрверк - ваше життя нарешті заіскриться всіма квітами.

Фужер — у новому році виповниться ваша кришталева мрія.

Хлопушка – ваш новорічний тост зірве оплески.

Таз - ваша мрія про заповітну покупку накриється мідним тазом.

Мочалка — у новому році на вас чекає головомийка за минулорічні витівки.

Шампанське - станеться подія, після якої ви сп'янієте від щастя.

Заєць (зовсім «косий») — від великої кількості подій і вражень у вас розбігатимуться очі.

Фруктова кісточка — на вас чекає багатий урожай на присадибній ділянці.

Квітка — у новому році ви станете ще милішою та красивішою.

Гриб — на вас чекають приємні та корисні прогулянки в лісі.

Монетка — цього року ви нарешті розбагатієте.

Окуляри — наступного року менше часу проводи біля телевізора.

Шнурки - нарешті ви купите нові кросівки і займетесь спортом.

Цукерка – у вас почнеться нове солодке життя.

Ключ - звичайно ж від нової квартири.

Кістка - у наступному році одна зі старих проблем стане вам поперек горла.

Театральна програма - ви будете сяяти у світлих колах.

Горіх – ваші хитрі задуми можуть розкусити.

Ґудзик — ваш гардероб поповнять нові вбрання.

Квиток — на вас чекають цікаві поїздки та незабутні подорожі.

Телефон – ваше коло знайомств поповниться новими друзями.

Лавровий листок — на вас чекає визнання на терені навчання та роботи.

Часник — у наступному році ви практично не хворітимете.

Маленька труба – слава знайде вас у новому році.

Серпантін

Слово «серпантин» французького походженнясходить до латинського "serpens" - змія. Це, як відомо, клубки вузької різнокольорової паперової стрічки, яку кидають у публіку на карнавалах чи маскарадах.

Відкрийте на новорічному гулянні міні-цех з виробництва серпантину з різних непридатних матеріалів: обкладинок старих журналів, непотрібних поліетиленових пакетів і т.д. Головна вимога до виробників - виготовлення цільної стрічки, без склеювання та інших швів, а також однакова тривалість робочої зміни. Готові вироби виміряйте якоюсь оригінальною одиницею вимірювання: найвищим гостем, стороною святкового столу, пляшкою шампанського тощо. - І визначте "серпантинних" справ майстра.

У пориві конкурсного азарту можна освоїти і витонченіші технології виробництва серпантину, наприклад з картопляної (апельсинової, бананової) шкірки. Головне, щоб продукт вийшов якомога довшим. До речі, довгою спіраллю фруктового (апельсинового або лимонного) серпантину можна обвити келихи для новорічних коктейлів або прикрасити тропічне новорічне дерево.

В окремій конкурсній номінації можуть позмагатися гості, перед якими поставлено дизайнерське завдання з прикрашання кімнатних рослин горщиків вузькими блискучими смужками серпантину власного виготовлення.

Погодьтеся, що серпантин дуже схожий на телетайпну стрічку, на якій добре читатимуться новорічні побажання. Скористайтеся цією можливістю та домовтеся зі своїми домашніми та друзями підготувати такі телеграфні повідомлення. Їхній текст має відрізнятися простотою і лаконічністю, дещо формально-діловим стилем, а також включати характерні умовні скорочення: «ЗПТ», «ТЧК». Відправника найцікавішого та «стильнішого» привітання чекатиме на новорічний сувенір.

Тости на Новий рік

Тост (англ. toast) родом з середньовічної Англії. Спочатку це слово означало шматочок підсмаженого хліба, який у англійців подавався до чаю. Згодом слово «тост» набуло ще одного сенсу, означаючи коротку застільну мову, оздоровницю на честь будь-кого. Це переносне значення слова виникло через звичай передавати людині, яка збиралася вимовити вітальну мову, склянку напою зі шматком підсмаженого хліба.

Народи різних країнмають свої національні тости. Так, шведи уважно дивляться одне одному у вічі і вимовляють: «Скооль!» Звичай такого привітання був ще у вікінгів, які перед відпльггієм пили з великих дерев'яних чаш, званих «скооль».

Новий рік - це завжди двері в майбутнє, грань, що відокремлює те, що залишилося в минулому, і те, що нам попереду. Тому перший тост звучить, як правило: «З Новим роком!», а черговий — за здоров'я та добробут наступного року. Але окрім цих традиційних та іноді «чергових» тостів у чарівну новорічну ніч потрібно знайти та вимовити ті головні слова, які рідко вимовляються нами у повсякденному спілкуванні. Згадаймо щирим і добрим словом тих, хто був поряд з нами у важкі хвилини року, що щодня робив наше життя світлішим, надавав йому глибину, масштаб і обсяг, наповнював змістом. Не боятимемося виглядати сентиментальними, дозволимо собі розчинитись у почутті обожнювання та вдячності щодо своїх близьких, а потім «висловити все, що на серці у мене» у новорічному тості.

Тостів на новорічному застілля має бути багато — добрих та різних. Можна провести конкурс тостів, а краще просто постаратися створити атмосферу щирості та довірливості, а також допомогти гостям налаштуватися на «потрібну хвилю». Тут можливі варіанти:

— оголосити номінацію тосту: найчарівніший, найніжніший, найнеймовірніший, найпригодницькіший, найекзотичніший, найповчальніший тощо;

- Запропонувати ключові слова майбутнього тосту, які потрібно обов'язково вжити в тексті оздоровниці;

- Роздати картки з першою частиною тосту, а другу частину потрібно вигадати самому;

- приготувати смішний, незвичайний початок тосту, що задає потрібний тон;

— організувати колективний тост із застосуванням одного із названих прийомів;

- Заявити поетичний тост із заданими римами (морози - троянди, сніжок - пиріжок, Снігуронька - фігурка, ялинка - обновочка).

Хто хоче стати мільйонером?

I. Жителі якої країни у новорічну опівночі гасять у своїх будинках на три хвилини світло та цілуються з усіма поспіль?

1. Франції.

2. Польща.

3. Болгарії. +

4. Австралія.

11. Якими квітами прикрашають перед новорічним святом квартиру у Китаї?

1. Тюльпани.

2. Нарцисами. +

3. Флокс.

4. Фіалками.

ІІІ. Яку тварину ходять першого січня вулицями в Гвінеї?

1. Жирафа.

2. Мавпу.

3. Опосума.

4. Слона. +

IV. Який предмет має захопити з собою гість, якщо він бажає багатства гостинному господареві, який живе у Греції?

1. Колода.

2. Цегла.

3. Монету.

4. Камінь. +

V. Чим, за традицією, вмиваються в Угорщині на Новий рік?

1. грошима, щоб весь наступний рік"купатися в грошах". +

2. Молоко, щоб весь наступний рік був поживним.

3. Пелюстки троянд, щоб весь наступний рік був щасливим.

4. Медовим сиропом, щоб весь наступний рік був солодким.

VI. У Шотландії дуже гарною прикметою вважається, якщо першим у Новий рік у будинок увійде:

1. Темноволосий чоловік із подарунком. +

2. Блондин зі шматочком вугілля.

3. Молода дівчина з коржиком.

4. Літній чоловік із пляшкою віскі.

VII. Прапорами якого кольору заведено прикрашати перед Новим роком будівлі в Центральній Індії?

1. Блакитного.

2. Помаранчевий. +

3. Зеленого.

4. Рожевий.

VIII. Яку живу рибукупують на Новий рік в'єтнамці, щоб потім випустити її у річку чи ставок?

1. Коропа. +

2. Карася.

4. Плотву.

IX. Що, згідно з мексиканською новорічною традицією, має зробити гість із глиняною посудиною, наповненою солодощами, щоб рік для неї склався вдало?

1. Подарувати господині вдома.

2. Розбити ціпком. +

3. Винести надвір і роздати солодощі дітям.

4. Закопати у саду.

X. Який предмет вважає своїм обов'язком придбати кожен японець, щоб загребати їм у новому щастя?

1. Совкову лопату.

2. Рибальську мережу.

3. Бамбукові граблі. +

4. Солом'яний кошик.

Зоряний час

На початок змагання учасники вікторини отримують набір цифрових покажчиків від 1 до 10. На переносному планшеті написані назви країн: Панама, Австралія, Мексика, Швеція, Куба, Норвегія, М'янма, Ірландія, Китай, Бразилія. Гостям пропонуються питання про новорічні традиції цих країн. У конкурсі бере участь однакова кількість гравців кожної команди.

1. У якій країні новорічний стіл прикрашають келихи із живими рибами? (В Ірландії)

2. У якій країні більшість мешканців новорічної ночі лягають спати о 00.10? (В Австралії. Тут прийнято прокидатися о 5-6 ранку і лягати спати не пізніше 10 вечора, і новорічна ніч є винятком)

3. У якій країні люди під час новорічного свята поливають один одного водою і при цьому ніхто не ображається? (У М'янмі. Тут прихід Нового року в найспекотніший час відзначається «фестивалем води», обливання якої означає побажання щастя в Новому році)

4. У якій країні Новий рік зустрічають неймовірним шумом: гудуть автомобілі, кричать люди, завивають сирени? (У Панамі)

5. У якій країні прийнято у новорічну ніч не забувати про братів менших? (У Норвегії. Тут дітлахи вивішують за вікно годівницю для птахів, ставлять миску з вівсянкою в стайні, щоб і гномики, що приходять з подарунками, також могли підкріпити свої сили)

6. У якій країні перед Новим роком люди наповнюють весь посуд водою, а в момент, коли в новорічну опівночі годинник проб'є дванадцять разів, влаштовують справжній потоп, одночасно виливаючи воду з вікон, бажаючи собі, щоб у наступному році життя стало таким же світлим і ясною, як вода? (На Кубі)

7. У якій країні під час новорічних вуличних процесій — найцікавішої частини свята — запалюються тисячі ліхтарів, щоб висвітлити шлях у Новий рік? (В Китаї)

8. У якій країні люди бувають дуже раді, якщо виявлять 1 січня біля порога свого будинку багато черепків від розбитого посуду, і навіть обов'язково пригостять жартівників чимось смачним? (В Швеції)

9. У якій країні прихід Нового року зустрічають гарматним пострілом і всі намагаються цієї миті поцілувати близьку людину? (У Бразилії)

10. У якій країні за день до Нового року на вулицях з'являються ляльки, що символізують старий рік, а рівно в новорічну опівночі лунають вибухи - ляльки розлітаються на шматки? (У Мексиці)

Блеф-клуб

1. Чи вірите ви, що в Італії, щоб проводити старий і зустріти Новий рік, у будинках відчиняють двері, коли стрілки годинника наближаються до дванадцятої? (Так)

2. Чи вірите ви, що африканські сільські жителі проводять новорічні перегони рачки з курячим яйцемв роті? (Так, причому перемагає той, хто прийде до фінішу першим і не зашкодить при цьому яєчну шкаралупу)

3. Чи вірите ви, що в Угорщині новорічної ночі не подають на стіл ні качок, ні курей, ні гусей, щоб «щастя не вилетіло з дому»? (Так)

4. Чи вірите ви, що жителі Судану в новорічну ніч плавають на своїх суденках по Нілу, сподіваючись побачити крокодила, зустріч з яким, по старовинному повір'ю, чи зробить наступаючий рік найщасливішим у їхньому житті? (Ні)

5. Чи вірите ви, що в новорічну ніч лондонцям належить вийти на Трафальгарську площу та викупатися у фонтані у всьому одязі? (Так. І охочих зробити це буває чимало)

6. Чи вірите ви, що в Данії прийнято заздалегідь купувати дешевий посуд, щоб розбити його в новорічну ніч на щастя? (Ні)

7. Чи вірите ви, що в новорічну ніч у Японії всі чекають 108-го удару дзвона в храмі, а після цього лягають спати? (Так)

8. Чи вірите ви, що у бельгійських селах існує звичай вітати з Новим роком домашніх

тварин та худобу, пригощати їх улюбленими ласощами та прикрашати красивими стрічками? (Так)

9. Чи вірите ви, що в Непалі існує така новорічна прикмета: якщо написати на листку паперу (паперовій серветці) саме заповітне бажання, а опівночі її хоча б невеликий шматочок проковтнути і запитати шампанським, то це бажання обов'язково здійсниться? (Ні)

10. Чи вірите ви, що в Амстердамі є традиція обов'язкового катання на ковзанці напередодні новорічних свят? (Так)

Шампанське

Цей вид знаменитого виноградного вина отримав назву від французької провінції Шампань, де цей напій спочатку вироблявся. Вперше його виготовив чернець Будинок Періньйон у 1679 році, його ім'я досі носить одна з марок шампанського. У наші дні кожен власник виноградника в Шампані, а їх близько 15 тисяч, виробляє свій сорт шампанського.

Технологію виготовлення цього винного напою докладно описано в енциклопедії Ф.А. Брокгауза та І.А. Єфрона. Тут зазначається, що за інших однакових умов (ґрунт, клімат, сорт винограду та ін) виробництво шампанського відрізняється низкою особливостей. Спочатку сік, отриманий від пресування винограду переважно чорних та червоних сортів, розливався у бочки, де відбувався початковий процес бродіння. Далі молоде вино зливалося з дріжджів і протягом січня-лютого перемішувалося у великих ємностях - фурах. На наступному етапі вино знову переливали в бочки, виготовляючи обклеювання. Весною, коли шампанське починало «грати», приступали до точному визначеннюйого цукристості та алкоголю, а потім додавали таку кількість чистого тростинного цукру, щоб після повного бродіння вина у пляшках утворився вуглекислий газ п'ятиатмосферного тиску. Розлите у міцні пляшки вино герметично закупорювали за допомогою дротяних гачків і укладали у льоху в горизонтальному положенні.

Наступний етап - утворення вуглекислоти в результаті вторинного бродіння вина, яка, затримуючись у пляшці, розчиняється у вині та надає йому шипучості. Одна із заключних стадій виготовлення шампанського — видалення осаду, що накопичується в кожній пляшці з дріжджів та ін. Воно відбувається в результаті 4—5-тижневої підготовчої процедури за допомогою спеціальних прийомів. Після доливання пляшок тим же вином до нього додають необхідну кількість лікеру, що надає солодкий смак. Вино, отримане в результаті природного бродіння виноградного соку спеціальних сортів і насичене вуглекислим газом внаслідок вторинного бродіння в закритих герметично судинах, і називається шампанським.

За вмістом цукру (у відсотках) розрізняють шампанське: брют (0,3), дуже сухе (0,8), сухе (3), напівсухе (5), напівсолодке (8), солодке (10). Сухим шампанським найчастіше відкривають святкове гуляння. Напівсухі сорти зазвичай подають до дрібної дичини та курчат. Солодке шампанське рекомендують подавати перед десертом та охолодженим, коли переваги цього напою проступають особливо рельєфно. Зберігати пляшки шампанського краще у горизонтальному положенні.

Зазвичай шампанське застосовують як аперитив, але його можна пити протягом усього обіду. Оцініть смак цього унікального напою у поєднанні з морепродуктами та різними сортами сиру.

На думку фахівців, шампанське стимулює кровообіг, розширює судини мозку, підтримує серцеву діяльність.

Вікторина «Шампанське»

1. Хто з великих російських письменників написав оповідання "Шампанське"? (А.П. Чехов)

2. З якими з продуктів шампанське погано поєднується за своєю природою? (З фруктами та солодощами)

«Я закопав шампанське

Під снігопад у саду,

Вийду з тобою з острахом:

Аж раптом його не знайду...»?

(А. Вознесенський)

5. Хто з літературних героїв, за твердженням автора, «не завжди міг Beef-steaks (біфштекс) і страсбурзький пиріг Шампанської обливати пляшкою...»? (Євгеній Онєгін)

6. Ходяче російський вираз«суміш французької з нижегородським» з'явилося у промові після Великої Вітчизняної війни 1812 року й означало якийсь двокомпонентний напій. Назвіть його склад. (Йдеться про шампанське навпіл з квасом)

7. Перу якого російського поета — лідера «егофутуристів» належить збірка поезій «Ананаси в шампанському» та вірш «Шампанський полонез»? (І. В. Северяніна)

8. Які поради ви могли б дати недосвідченому гостю, який бажає відкрити шампанське, не проливаючи його без втрат? (Охолодити, поставити на стіл без струшування, тримати, не відриваючи денця пляшки від столу)

9. Слово «Шампань» — це не лише назва області у Франції, якою ми завдячуємо найголовнішим новорічним напоям, а й позначення кольору. Який колір називають кольором «шампань»? (Теплий бежевий колір)

10. Якому благородному заняттю має віддатись людина, щоб мати законне право пити шампанське? (Ризику)

11. У якому фільмі було сказано крилатий вираз: «Шампанське вранці п'ють лише аристократи та дегенерати!»? (Кінофільм «Діамантова рука»)

12. Назвіть 2-3 відомих російських виробниківшампанських вин. (Завод шампанських вин « Нове світло», Московський комбінат шампанських вин та завод «РІСП», завод шампанських вин «Исток» м. Беслан, московський завод шампанських вин «Корнет»)

13. Пристрій та снаряд до нього для святкового салюту за новорічним столом. (пляшка шампанського з пробкою)

14. Який приблизно тиск у пляшці шампанського? (Більше трьох атмосфер)

15. За якої температури смакові якості шампанського виявляються найкраще? (Шампанське найкраще виявляє свої смакові якості при охолодженні до 10 градусів)

Ці ігри можна використовувати на дитячому Новорічному ранку, Новорічне свято.

Суша – вода

Діти стають однією лінію. Як тільки Дід Мороз скаже: «Суша!», усі стрибають уперед; скаже: "Вода!" - назад. Конкурс проводиться у швидкому темпі. Дід Мороз може замість слова "вода" вимовляти інші слова, наприклад: море, річка, затока, океан; замість слова "суша" - берег, земля, острів. Той, хто стрибнув невпопад, вибуває.

Переможцем стає останній гравець – найуважніший.

Займи свій будиночок

Дід Мороз розбиває дітей на пари. Вони беруться за руки — це будиночки. Інші — «пташки», їх більше, ніж «будиночків». "Пташки" літають. Коли Дід Мороз оголосить: «Закапав дощ», пташки мають зайняти «будиночки». Кому не вистачило, вибуває із гри.

Горобчики, цвіріньки!

Одна дитина сідає на стільчик, спиною до решти дітей. Дід Мороз і Снігуронька вибирає «горобця», який підходить ззаду до сидячого та кладе рукина плечі. Той каже: «Горобчику, цвіріньки!» «Горобець» вимовляє: «Чік-чирик!» Той, хто сидить, вгадує, хто це. Якщо вгадав — той, хто виконував роль горобця, сідає на стілець. А ведучий обирає нового «горобця».

Сюрпризи на мотузку

Дід Мороз та Снігуронька натягують між двома стільцями мотузку, на якій висять однакові «цукерки» з фольги. Кожна дитина підходить і зрізають по «цукерці». Усередині лежить записка, де зазначено, що він отримає у подарунок. А Дід Мороз одразу дістає цей подарунок зі свого чарівного мішка та вручає гравцю.

Веселі мавпи

Дід Мороз читає віршики та показує рухи:

Ми — веселі мавпи,

Ми граємо голосно надто.

Ми в долоні плескаємо,

Ми ногами тупаємо,

Надуємо щічки,

Скачемо на шкарпетках.

І один одному навіть

Язички покажемо.

Дружно стрибнемо до стелі,

Пальчик піднесемо до скроні.

Відстоврімо вушка,

Хвостик на маківці.

Ширше рота відкриємо,

Гримаси все зробимо.

Як скажу я цифру "три",

Усі з гримасами замри.

Діти повторюють за Дідом Морозом рухи, а потім застигають із гримасами. Дід Мороз та Снігуронька обирають ту гримасу, яка їм більше сподобалася.

Хто більше?

Дід Мороз пропонує дітям назвати якнайбільше предметів, що починаються на одну літеру. Виграє той, хто назве останній предмет. Дід Мороз та Снігуронька допомагають дітям підбирати потрібні слова – дають їм невеликі підказки.

Вірний кінь і домашній слон...

Дід Мороз пропонує дітлахам підібрати визначення до слів. Наприклад: лисиця - хитра, руда; кішка - ласкава, м'яка і т. д. Хто підбере більше визначень, той і виграв. Якщо дітей багато, можна розділити їх на дві команди – нехай змагаються.

Що таке хто такий?

Це «гра навпаки». Тепер Дід Мороз дає різні визначення, а діти мають здогадатися, про що йдеться. Наприклад: маленька, сіренька, полохлива - мишка; рум'яне, стигле, наливне - яблуко; яскраве, золоте, сяюче - сонечко і т.д.

Витягни мотузку

Двоє хлопців сідають на стільці спиною один до одного. Під стільцями лежить мотузка чи шнур. За сигналом Діда Мороза кожен граючий оббігає стілець іншого, сідає на свій стілець і намагається швидше схопити кінець мотузки і витягнути її.

Де твоє гніздо?

Мами та тата отримують ролі дерев. Кожен завмирає в позі, що відповідає характеру дерева: струнка ялинка, кострубатий в'яз, могутній дуб і т. д. Чудовий ліс!

Діти набувають ролі звірів та птахів. Усі вони групами по 3-4 особи розташовуються під деревами. Там їхні гнізда та нори.

За командою Діда Мороза: «День настає – все оживає!» звірі та птахи залишають свої гнізда. Вони бігають, стрибають, радіють сонечку. Але звучить команда: «Ніч настає – все завмирає!», і діти мають моментально повернутися до своїх хат. Хто забарився, вибуває з гри. Програє і той, хто ворухнувся, перебуваючи під своїм деревом «вночі». Його тут же помітить хижий птах сова, роль якого виконує Снігуронька. Дерева стежать, щоб під ними ховалися лише їхні жителі.

У другому турі гра ускладнюється: після команди «День настає...» дерева міняються місцями, приймають інші пози. Тепер хлопцям треба бути дуже уважними, щоби не «загубитися».

Хто найвправніший?

Дід Мороз:Ви хлопці веселі, дружні. А ось ви спритні? Є у мене дві чарівні палички. Вони мені й покажуть, хто тут спритний.

Діти отримують у руки круглі палички діаметром 2,5-3 см і довжиною 25-30 см. Між цими паличками натягнута довга стрічка, не менше 4 м. Точно посередині між граючими, на стрічці зав'язаний бант. Завдання гравців — якнайшвидше намотати на ціпок стрічку. Хто скоріше домотає до банта, той і виграв. Умова конкурсу — намотуючи стрічку, ціпок треба тримати двома руками. У цьому конкурсі важливо правильно організувати глядачів. Ведучий має запропонувати глядачам показати, як вони підтримуватимуть граючих. Чим енергійніше глядачі «вболіватимуть» — тим краще. Цей простий конкурс перетворюється на яскраве емоційне видовище. За розпалом пристрастей він іноді не поступається футбольному чи хокейному матчу.

Зимовий краєвид

Снігуронька: Мені так подобається, дідусю, як ти вікна взимку розмальовуєш химерними візерунками Ти чудовий художник. А діти зможуть скласти зимовий візерунок, як ти думаєш?

Дід Мороз:Це ми зараз побачимо. Ось вам, діти, частини зимових картин. Хто скоріше збере картину, той і виграв.

Командам чи окремим гравцям видаються репродукції із зимовим пейзажем, розрізані довільно на нерівні частини. За сигналом кожен повинен якнайшвидше і правильніше скласти картину.

Після цього Дід Мороз та Снігуронька пропонують дітям пограти у шаради.

ШАРАДИ

Є такі слова, які складаються із двох чи трьох слів. Наприклад: бар-сук, кол-лекція, кол-бас-а.

Дід Мороз та Снігуронька можуть пограти з дітьми у шаради. Можна розділитись на дві команди. Дід Мороз зі своїми дітками загадує слово команді Снігуроньки і навпаки.

Діти стануть акторами. Їм треба буде показувати сценки, в яких використовуються слова, що входять до заданого слова. А потім ще одна вистава, яка показує слово цілком.

А глядачі мають намагатися відгадати це слово. Зі скількох частин складатиметься слів — стільки вистав і треба буде показати.

Мій перший склад - тварина морська,

За ним полюють часом.

А вигук — другий.

Все – держава. Але яке? (Кіт-ай)

Прийменник стоїть на моєму початку,

Наприкінці ж – заміський будинок.

А ціле ми все вирішуємо

І біля дошки, і за столом. (Завдання)

Склад перший - ліс,

Другий – вірш.

А ціле росте, хоч і не рослина. (Бор-ода)

Каса закрита, на дверях великий замок та оголошення.
У ньому пояснюється, що через ремонт приміщення каси квитки на захід видаватимуться там і там. Присутні знаходять касу. Вона незвичайна: зроблена у формі великої шпаківні, що знаходиться під стелею (у парку він може бути влаштований на дереві).
На шпаківні вивіска: «Каса». У ній сидить касир у маскарадному костюмі та запрошує бажаючих побачити чудовий виступ, безкоштовні квитки на який тільки у нього. Квиток можна отримати, піднявшись в касу по канату або жердину, що висить перед нею.
Але не всім, хто ризикнув влізти по канату, вдається отримати квитки. Кожному касир, що піднявся в касу, перш ніж видати квитки, пропонує розписатися в їх отриманні.
Для цього біля каси і прибита чорна дерев'яна дошка і висить на мотузці крейда. Ось це і виявляється найважчою, а для багатьох просто нездійсненною умовою.

Снайпери

Для гри на вулиці потрібний майданчик розміром 3×9 метрів.
На середині поперек майданчика на висоті 1,5 метра натягується мотузка або сітка, з кожного боку її в накреслених землі квадратах (3×3 метра) розташовується по 9 містечок.
Гравці діляться на дві рівні команди по 3-5 осіб.
Розігравши «міста» і право першого удару, команди по черзі з центру свого квадрата кидають через мотузку (або сітку) фанерні кільця, намагаючись накинути їх на містечка, що стоять у квадраті суперників.
Кожен гравець команди кидає по два кільця. Коли містечко вдається накинути кільце, він вважається вибитим і знімається з поля. Перемагає та команда, яка виб'є усі містечка супротивника.

Міста

Це старовинна російська гра загадки.
Грати в неї хлопці можуть невеликими групами. Кожен граючий бере собі кілька міст, наприклад, десять. Щоб не забути свої міста, можна записати кожне місто на окремому аркуші паперу та тримати ці аркуші перед собою. (Назви міст граючих не повинні повторюватися, інакше буде плутанина, почнуться суперечки.)
Одного з тих, хто грає призначають загадчиком, він повинен загадати десять загадок. Загадує першу.
Гравці по черзі підходять до нього і тихо, щоби не чули інші, кажуть відгадку.
Хто не зумів відгадати, здає загадчику одне із своїх міст.
Коли всі учасники гри відповіли, загадується нова загадка. Після десятої загадки дивляться, у кого скільки лишилося міст.
Буває й так, що деякі гравці здають усі свої міста.

Після десяти загадок другий загадник пропонує свої загадки. Гра продовжується. Той, хто відгадує правильно, отримує місто, яке він здав. Потім виходить третій загадник із новими загадками, і всі відгадують їх.
Після цього вважають, у кого скільки залишилося міст. Перемагає той, у кого їх найбільше. Того, хто здав усі свої міста і не зумів їх повернути, змушують зробити щось смішне.

Заборонений рух

Цю гру проводять під музику.
Учасники гри стають по колу. Ведучий виходить на середину і прославляється з гравцями, що всі його рухи вони повторюватимуть за ним негайно. Але один рух, наприклад, «руки на поясі», повторювати не можна. Той, хто порушить правило, виходить із гри.
Починається гра за загальним сигналом. Ведучий робить під музику різні гімнастичні вправи або танцювальні рухи на місці або просуваючись по колу, але водночас «штрафує» всіх, хто помиляється.

Хто перший?

Гра проводиться із гімнастичними дерев'яними кільцями.
Викликаються троє людей, які беруться за це кільце правою рукою.
На відстані двох метрів від кожного з гравців кладеться сірникова коробка. За сигналом граючі тягнуть кільце у бік своєї коробки, намагаючись її дістати. Кожен тягтиме у свій бік, тому це буде зробити не дуже просто. Хто першим дістане свою коробку, той вважатиметься таким, що виграв.

Рукостискання

Поставте двох граючих поруч спиною один до одного, зав'яжіть їм очі і запропонуйте зробити 3-4 кроки вперед, а потім повернутися двічі на місці, зробити таку ж кількість кроків назад і обмінятися рукостисканням.
Гравці та глядачі повинні дотримуватися тиші.

Наступ

Гравці розбиваються на дві рівні групи. Учасники гри вишиковуються в шеренги на протилежних сторонах майданчика один до одного.
Перед шеренгою проводять межу. За командою керівника гравці однієї шеренги беруться за руки і йдуть вперед, до іншої шеренги, що залишається на місці.
Коли команда, що наступає, наблизиться до іншої на три-чотири кроки, масовик дає сигнал (дві бавовни, свисток). Настаючі роз'єднують руки, повертаються навколо і стрімко тікають за свою межу. Гравці іншої команди ловлять тих, хто тікає. За межею переслідувати противника не дозволяється, заплямованих гравців підраховують, і вони знову йдуть у свою команду.
Після цього наступ наступає друга команда, а гравці першої команди за сигналом ловлять їх.
Гра повторюється чотири-шість разів. Перемагає та команда, якою вдасться заплямувати більше гравців протилежної команди.

Розіграш

Клоун підходить до групи хлопців, тримаючи в руках звичайний ціпок.
Ця палиця зачарована, - оголошує він. Зрозуміло, всі зацікавляться, у чому полягають чудові властивості палиці.
- Я можу тримати її скільки мені завгодно, а от будь-який з вас покине її раніше, ніж я порахую до трьох! - Заявляє клоун.
Хтось неодмінно візьметься спробувати потримати палицю, поки клоун рахує. Клоун погоджується дати ціпок, але ставить умову:
- Якщо ти протримаєш палицю, поки я вважаю до трьох, то мені доведеться скакати навколо цієї кімнати на одній ніжці. А якщо не протримаєш, то скакати доведеться тобі.
Потім клоун передає ціпок тому, хто з ним сперечається, і починає вважати:
– Раз! Два! А закінчу я рахунок завтра вранці. Триматимеш палицю до ранку? Ні? Тоді стрибай!

Призи (лотереї)

Перший варіант.
Призи прив'яжіть до мотузок і приховайте за високою глухою перегородкою або ширмою так, щоб назовні виходили тільки кінці мотузок.
Учасник лотереї може витягти за мотузку приз.
Звичайно, йому не дозволяється намагатися тягнути то за одну, то за іншу мотузку. До якої торкнувся — ту й тягни.

Другий варіант.
Призи упаковані в пакети різної величини, але так, що у великому пакеті може виявитися мініатюрна дрібничка, наприклад, іграшковий солдатик, а в невеликому - авторучка, флакон парфумів, гарна записничка.

Третій варіант.
Вибір лотереї за списком (не бачачи самих речей).
Секрет списку: речі названі так хитромудро, що важко здогадатися, чим вони є насправді.
Припустимо, у списку написано «Кишеньковий пилосос», а за цією гучною назвою ховається щітка; «Пишучий апарат» виявляється простим олівцем.

Весела естафета

Перший етап естафети – рух на санчатах. Дистанція – 30-35 метрів. Потім естафету приймають лижники, які мають піднятися на гірку. Тут естафету приймають хлопці на санчатах.
Їх завдання: спускаючись з гірки, зібрати на повному ходу якнайбільше прапорців, розставлених по обидва боки схилу. Потім естафета переходить до ковзанярів. Їм треба промчати між містечками, не зачепивши їх.
На наступному етапі потрібно скачати чотири сніжки і кинути їх у коло так, щоб вийшли очі, ніс, рот.

Новий етап: спуститися з гори, стоячи вдвох на одній парі лиж.
Естафета знову переходить до хлопців, які сидять на санчатах. Тепер вони повинні пересуватися, відштовхуючись ціпками.

На заключному етапі потрібно якнайдалі проїхати по льоду на одному ковзані, не втративши рівноваги.
Зрозуміло, завдання на етапах можуть чергуватись в іншому порядку.

Лижники на місця!

Хлопці на лижах з палицями повільно просуваються по колу в колоні по одному, між ними – відстань довжини двох-трьох лиж.
Ведучий (без палиць), під'їжджаючи то до одного, то до іншого лижника, командує: "За мною!"
Викликаний, встромивши свої палиці в сніг, слідує за ведучим на відстані двох-трьох лиж.
Кожен наступний викликаний прилаштовується до потилиці гравця, викликаного раніше, і слідує за ним.
Поступово ведучий веде за собою всіх лижників на відстань 50 метрів у бік від кола, відзначеного тепер ціпками.
При цьому він може шляхом підніматися і спускатися з гірок, змінюючи напрямок.
Раптово ведучий командує: «На місця!»
Лижники біжать до кола і займають будь-яке місце між ціпками, взявшись за них.
Те саме робить і ведучий.
Хто запізниться і залишиться без місця, стає ведучим, і гра продовжується знову.

"День і ніч"

Дві команди йдуть у дві колони по одному на відстані двох кроків одна від одної по обидва боки середньої межі майданчика, за два метри від неї.
Одна команда називається «День», інша – «Ніч». За 25 метрів від середньої межі з кожного боку – майданчики команд «День» та «Ніч». Майданчики обмежуються лініями, паралельними середній межі.
Ведучий називає одну з команд: «Ніч!» Викликана команда робить поворот у бік свого майданчика та біжить за її лінію. Гравці іншої команди намагаються їх наздогнати. Той, кого наздогнали, зупиняється.
Ведучий підраховує зупинених, і вони приєднуються до своєї команди.
Після кількох пробіжок гра закінчується.
Перемагає та команда, у якої виявиться менша кількість зупинених гравців.

Естафета на санчатах

Учасники гри утворюють дві команди та вишиковуються попарно в колони. Кожна команда має санки з мотузкою, встановлену на лінії старту. За 15-25 метрів від неї ставляться прапорці або сніговики.
За сигналом ведучого один із гравців першої пари кожної команди швидко сідає у санки, а другий везе його до прапорця.
Тут вони міняються місцями, і до старту санки підвозить гравець, який раніше сидів у них.
Пара, що повернулася, стає останньою у свою колону, а санки також швидко приймає друга пара, веде їх до прапорця і назад і передає третій парі і т.д.
Перемагає команда, усі гравці якої раніше закінчать катання.

Сніговики

Гра краще провести в теплий зимовий день на вулиці, коли добре ліпиться сніг. У ньому беруть участь кілька ланок, однакових за чисельністю.
За першим сигналом ведучого кожна ланка скочує великі снігові, грудки і ліпить з них сніговика на лінії мішеней, що віддаляється від лінії метання на відстані 10-15 кроків.
Голови сніговикам роблять невеликими та до тулуба нічим не прикріплюють.
Потім кожна ланка готує запас сніжків і укладає в лінії метання.
За другим сигналом ланки починають кидати сніжки у свого сніговика, намагаючись збити йому голову. У цьому вони переходять лінію метання.
Перемагає ланка, яка першою збила голову своєму сніговику.

Наздожени!

Дві команди вишиковуються в колони на відстані трьох метрів одна від одної та обличчям до судді.
За тридцять метрів збоку від кожної колони проводять пряму лінію – «місто».
За командою судді "Перша, тікай!" гравці першої команди повертаються обличчями до свого «міста» і біжать, намагаючись якнайшвидше перетнути його межу. А гравці другої команди біжать за ними, намагаючись наздогнати тих, хто тікає, і доторкнутися до них рукою.
Суддя підраховує, скільки гравців вдалося наздогнати і заплямувати, перш ніж вони перейшли межу свого «міста».
Потім обидві команди повертаються на місця та гра відновлюється.

Суддя подає команду «Втікай!», чергуючи її на власний розсуд, тому гравці не знають заздалегідь, якій команді належить тікати, а який - наздоганяти.
Виграє команда, яка в результаті кількох забігів зможе заплямувати більше гравців з іншої команди.
Зрозуміло, кількість забігів має бути однаковими.

Перебіжка

На одному кінці майданчика креслять або намічають прапорцями лінію міста, на іншому - лінію кона.
Відстань між ними – до 20 метрів.
Збоку між лініями також проводять межу.
Одна команда стає за лінію «міста», інша – за бічну лінію.
Кожен учасник цієї команди ліпить для себе три сніжки (не більше).
Суддя посідає місце збоку та подає сигнал початку гри.
За цим сигналом учасники першої команди намагаються одним перебіжками, перебратися з «міста» за лінію кона.
А друга команда, кидаючи сніжки, намагається вивести з ладу якнайбільше перебігаючих.
Кожен гравець, у якого потрапили сніжком, повинен зараз же вийти убік - за межі ігрового майданчика.
Після того як перша команда закінчить перебіжку, суддя підраховує кількість тих, хто залишився в строю. Потім ця ж команда по одному переходить назад у «місто», вивертаючись від сніжків.
Суддя знову підраховує кількість «вцілілих».
Тепер команди змінюються ролями та гра відновлюється.
Перемагає та команда, в якій до кінця гри залишилося більше гравців.

Швидкі перебіжки

Гравці стають у коло та розраховуються по порядку номерів. У середині кола – ведучий. Він підходить до когось із граючих і запитує, чи вільне місце.
Гравець називає два будь-які номери на свій розсуд. Наприклад, може відповісти: «Ні, місце зайняте, але скоро звільняться третє і дванадцяте».
У цей час хлопці, чиї місця названо, швидко змінюються між собою місцями.
Цим моментом користується ведучий, намагаючись швидше зайняти одне з місць, що звільнилися. Якщо йому вдасться це зробити, то гравець, що залишився без місця, стає ведучим. В іншому випадку ведучий залишається у центрі кола та гра продовжується.
Цю гру можна проводити і у приміщенні.

Шайбу за коло

Гравці з хокейними ключками в руках утворюють велике коло.
Ведучий із хокейною шайбою або дерев'яною кулею стає в центр кола. Ударом по шайбі він намагається вивести її за лінію кола, а граючі відбивають шайбу, підставляючи свої ключки і намагаючись направити її знову ведучому.
Гравець, який пропустить шайбу за коло праворуч від себе, стає ведучим і займає місце в центрі кола, а ведучий стає на його місце в колі.
Гра продовжується.

Новорічна вікторина

Який птах виводить своїх пташенят узимку?
(Клест. Клести харчуються ялиновими і сосновими шишками. Вони виводять своїх пташенят взимку, тому що корми досхочу.)
Що у вогні не горить і у воді не тоне? (Льод.)
Чим більше верчуся, тим більше стаю? (Кім снігу.)
Яке звірятко спить всю зиму вниз головою? (Кажан.)
Сам не біжить, стояти не велить. (Мороз.)
Чи можна у решеті води принести? (Льод і сніг, тому що це і є вода, але тільки в твердому стані.)
Що нагору ногами росте під дахом? (Крижана бурулька.)
Приходить тихо, а йде з шумом. (Сніг.)
Який рік триває лише один день? (Новий рік.)
Хто починає веселитися одного року, а закінчує іншого? (Людина, яка зустрічає новий рік.)
Синій ніс – завжди на мороз. (Стрілка компасу.)

При підготовці використовувалися збірники «Ігри, розваги, фокуси» (М. Радянська Росія, 1961), «Новорічна ялинка» (М. Радянська Росія, 1966), журнал Cценaпії та пеpеpтяр, регіональні видання Магадана, Ульяновська, Північної Осетії-Аланія.


Top