Πώς κατασκευάζονται τα παιχνίδια στον υπολογιστή; Δημιουργήστε ένα παιχνίδι στον υπολογιστή με τα χέρια σας

Τα σύγχρονα μεγάλα παιχνίδια δημιουργούνται από πολυετή δουλειά μιας ομάδας έμπειρων προγραμματιστών. Για να δημιουργήσετε το δικό σας παιχνίδι, πρέπει να κατανοήσετε τον προγραμματισμό και να έχετε κάποια εμπειρία. Αλλά είναι δυνατό να δημιουργήσετε ένα απλό παιχνίδι υπολογιστή χωρίς επαγγελματικές δεξιότητες.

Υπάρχουν ειδικά προγράμματα βάσει των οποίων θα είναι δυνατή η ανάπτυξη του παιχνιδιού σας. Ένα από αυτά είναι το 3D Game Maker. Έχει μια απλή και φιλική προς το χρήστη διεπαφή. Μπορείτε να δημιουργήσετε απλό παιχνίδισε δέκα μόλις λεπτά. Το πρόγραμμα θα σας ζητήσει να επιλέξετε το είδος του παιχνιδιού που θα υλοποιηθεί και τον αριθμό των απαιτούμενων επιπέδων (έως είκοσι). Ο κύριος χαρακτήρας μπορεί να επιλεγεί ανάμεσα σε έτοιμα avatar. Σε αυτό το στάδιο, θα μπορείτε να ξεκινήσετε το παιχνίδι και να προσπαθήσετε να παίξετε. Στη συνέχεια, προσθέστε μια ενδιαφέρουσα πλοκή, εχθρούς, χαρακτηριστικά μοντέλου κ.λπ. Το πρόγραμμα είναι ιδανικό για αρχάριους προγραμματιστές παιχνιδιών. Το κόστος του είναι $35.


Υπάρχει ένα άλλο πρόγραμμα ανάπτυξης παιχνιδιών που μπορούν να χρησιμοποιήσουν τόσο οι αρχάριοι όσο και οι έμπειροι προγραμματιστές. Ονομάζεται 3D Game Studio και διαθέτει μεγάλη γκάμα εργαλείων για την υλοποίηση παιχνιδιών οποιουδήποτε είδους και επιπέδου πολυπλοκότητας. Το πρόγραμμα έχει ένα πακέτο προτύπων, χαρακτηριστικά για τη δημιουργία εσωτερικών χώρων και εφέ - καθρέφτη και διαφανή επίπεδα, σκιές κ.λπ. Στους αρχάριους προγραμματιστές παρέχονται έτοιμα στοιχεία του μενού του παιχνιδιού για να διαλέξουν. Ο κινητήρας για αρχάριους κοστίζει 70 δολάρια, ενώ οι προχωρημένοι προγραμματιστές θα πρέπει να πληρώσουν 900 δολάρια. Αν δεν σας αρέσουν τα τρισδιάστατα παιχνίδια, ρίξτε μια ματιά στο Game Maker. Θα σας επιτρέψει να δημιουργήσετε ένα παιχνίδι υψηλής ποιότητας σε μορφή 2D. Θα σας ζητηθεί να επιλέξετε αντικείμενα και να καταλήξετε σε μια αλληλεπίδραση μεταξύ τους. Ο χρήστης έχει τη δυνατότητα να σχεδιάσει οποιαδήποτε επεξεργαστής γραφικώνεικόνες και να τις εισάγετε στο σύστημα. Το πρόγραμμα περιέχει πολλά ενδιαφέροντα εφέ και ήχους. Το μενού είναι απλό και βολικό, επομένως το πρόγραμμα είναι ιδανικό για αρχάριους. Το πρόγραμμα Stencyl Works έχει σχεδιαστεί για πιο έμπειρους προγραμματιστές. Ένας αρχάριος χρήστης μπορεί επίσης να εργαστεί σε αυτό, αλλά θα πρέπει να αντιμετωπίσει κάποιες δυσκολίες. Οι πιο έμπειροι χρήστες μπορούν να δημιουργήσουν τα δικά τους μπλοκ. Εάν γνωρίζετε τη γλώσσα προγραμματισμού Action Script 3, μπορείτε να γράψετε το δικό σας σενάριο για το παιχνίδι. Μπορείτε να δημοσιεύσετε τα παιχνίδια σας και να τα μοιραστείτε μαζί τους σε διάφορες πύλες. Εάν το επιθυμείτε, μπορείτε να βρείτε χορηγούς που μπορούν να αγοράσουν το προϊόν σας. Εάν θέλετε να δημιουργήσετε ένα επαγγελματικό και υψηλής ποιότητας παιχνίδι, μελετήστε τα κύρια είδη παιχνιδιών και επιλέξτε το είδος σας για να δημιουργήσετε ένα πρόγραμμα συγγραφής. Γράψε ένα καλό σενάριο. Αυτό θα πάρει τον περισσότερο χρόνο. Σκεφτείτε το σενάριο και κάθε πλοκή λεπτομερώς. Περιγράψτε την οπτική εικόνα, γραφικά, συνθέστε το μενού του παιχνιδιού. Μετά από αυτό, αξιολογήστε την πολυπλοκότητα του γραπτού προγράμματος για να επιλέξετε τη σωστή μηχανή για τη δημιουργία του. Εάν είναι σχετικά απλό, χρησιμοποιήστε το πρόγραμμα Creator. Εάν είστε αρκετά καλοί στον προγραμματισμό, φτιάξτε ένα παιχνίδι βασισμένο στο Neo Axis Engine. Αυτό το πρόγραμμα έχει λάβει πολλά καλές κριτικέςκαι είναι κατάλληλο για τη δημιουργία παιχνιδιών οποιουδήποτε επιπέδου πολυπλοκότητας. Κατεβάστε το πρόγραμμα και ξεκινήστε τη δημιουργία του παιχνιδιού. Εάν είστε εντελώς νέοι, εξασκηθείτε και δημιουργήστε μερικά εύκολα παιχνίδια. Εάν έχετε την ευκαιρία, ζητήστε από τους συναδέλφους σας προγραμματιστές να σας βοηθήσουν να γράψετε τον κώδικα για το παιχνίδι. Αν το σενάριο είναι καλά σχεδιασμένο, δεν θα είναι δύσκολο να φτιάξεις ένα πρόγραμμα.

Στο Διαδίκτυο, μπορείτε να βρείτε πολλά διαφορετικά προγράμματα για τη δημιουργία παιχνιδιών. Τα περισσότερα από αυτά μπορούν να ληφθούν δωρεάν. Πριν δημιουργήσετε σοβαρά παιχνίδια, εξασκηθείτε σε δωρεάν προγράμματα και κατανοήστε την ουσία της ανάπτυξης. Μετά από αυτό, είναι λογικό να αγοράσετε έναν κατάλληλο κινητήρα και να αρχίσετε να εργάζεστε στη δημιουργία.

Η ανάπτυξη παιχνιδιών επιπλέει, είναι πολλά υποσχόμενη και κερδίζει δημοτικότητα. Ετοιμάσαμε ένα αναλυτικό infographic για τη διαδρομή εκμάθησης ανάπτυξης παιχνιδιών.

Υπάρχουν πολλοί τομείς που σχετίζονται με την ανάπτυξη παιχνιδιών και κάθε στάδιο μάθησης βασίζεται στο προηγούμενο στάδιο. Για παράδειγμα, δεν πρέπει να μεταβείτε αμέσως σε μηχανές παιχνιδιών. Ξεκινήστε με την ανάπτυξη λογισμικού, μελετήστε μαθηματικά με όξυνση για τον προγραμματισμό παιχνιδιών και μόνο μετά προχωρήστε στην ανάπτυξη παιχνιδιών. Κάθε ένα από αυτά τα βήματα είναι οδηγός βήμα προς βήμα, που περιλαμβάνει βιβλία και άλλο υλικό.

0. Ανάπτυξη παιχνιδιών για παιδιά

Πολλά βιβλία επικεντρώνονται στο θρυλικό και διαισθητικό περιβάλλον ανάπτυξης του Scratch για παιδιά, συμπεριλαμβανομένου του ScratchJr. Μετά τη βάση έρχονται πληροφορίες για την Python Pygame. Υπάρχει ένα βιβλίο για παιδιά πέντε ετών, αλλά το μεγαλύτερο μέρος του υλικού είναι κατάλληλο για παιδιά ηλικίας 8 ετών και άνω.

1. Πληροφορική

Η θεωρητική σφυρηλάτηση είναι υποχρεωτική συνιστώσα, χωρίς την οποία η περαιτέρω μελέτη δεν έχει νόημα. Αυτή η επιλογή εκπαιδευτικής βιβλιογραφίας περιλαμβάνει τα βασικά, πληροφορίες για αλγόριθμους και μαθηματικά στο πλαίσιο της μελέτης της επιστήμης των υπολογιστών.

2. Γλώσσες προγραμματισμού

Το να μιλάς γλώσσα υπολογιστή δεν είναι εύκολο, αλλά είναι δυνατό. Και υπάρχουν πολλοί τέτοιοι τρόποι. Για παράδειγμα, η γλώσσα C έχει επηρεάσει σημαντικά τη βιομηχανία λογισμικού μοιράζοντας τη σύνταξή της με τα δημοφιλή C#, C++ και Java. Η C++, με τη σειρά της, είναι μια ισχυρή γλώσσα για τη δημιουργία αποτελεσματικών προγραμμάτων και πακέτων λογισμικού. Πολλοί γράφουν επίσης παιχνίδια σε C#: η γλώσσα είναι έξυπνη, βολική και σας επιτρέπει να ξεκινήσετε την ανάπτυξη πιο γρήγορα.

Αλλά ο Lua υιοθέτησε κάτι από το C ++. Μια γλώσσα σεναρίου είναι καλή για τη λογική του παιχνιδιού. Θα διευκολύνει την προετοιμασία ενός επιπέδου, τη σύνδεση εργασιών με αντικείμενα, την αλλαγή της συμπεριφοράς του NPC διαδραστικά χωρίς να χρειάζεται να μεταγλωττίσετε ξανά το έργο και πολλά άλλα.

3. Δημιουργήστε εφαρμογές

Και αν η επιστήμη των υπολογιστών είναι μια θεωρητική βάση, τότε υπάρχει περισσότερη πρακτική εδώ. Η ανάπτυξη παιχνιδιών είναι ένας ανώμαλος δρόμος και οι εφαρμογές είναι το καλύτερο μέρος για να ξεκινήσετε. Βιβλία με πρακτικές εργασίες, καθώς και πληροφορίες σχετικά με μοτίβα και UML θα σας βοηθήσουν να καταλάβετε τι είναι τι.

4. Μαθηματικά για ανάπτυξη παιχνιδιών

Όχι, δεν θα υπάρξει σχολικό μάθημα άλγεβρας και γεωμετρίας. Η επιλογή χωρίζεται στα βασικά των μαθηματικών στον τομέα της ανάπτυξης παιχνιδιών και σε ένα πιο προχωρημένο επίπεδο.

5. Προγραμματισμός παιχνιδιών

πλατφόρμες υλικού, OS, σύνολα API, αλγόριθμοι, cross-platform και άλλες σημαντικές πτυχές που θα αποτελέσουν τη βάση του παιχνιδιού που αναπτύσσεται. Τα βιβλία συμπληρώνονται από μια σειρά από άρθρα gamedev που περιέχουν χρήσιμες πληροφορίεςπρογραμματισμός.

6. Ανάπτυξη μηχανών παιχνιδιών

Ο κινητήρας είναι η καρδιά του παιχνιδιού που «αντλάει» λειτουργικότητακαι απαραίτητα εργαλεία. Τα πρώτα βιβλία θα σας μυήσουν στην αρχιτεκτονική και το σχέδιο. Περαιτέρω, οι «μηχανές παιχνιδιών» χωρίζονται σε εργαλεία, βελτιστοποίηση, σενάρια και Πρόσθετα υλικάμε τη μορφή άρθρων. Κατά τη διάρκεια της γνωριμίας επηρεάζονται μοτίβα, αλγοριθμικά κόλπα, βελτιστοποίηση στο Unity και άλλες αποχρώσεις.

7. Γραφικά υπολογιστών

Ναι, το περιεχόμενο είναι σημαντικό, αλλά γραφικά υπολογιστήείναι ένα ανάλογο της διεπαφής εφαρμογής που θα δουν οι χρήστες. Ως εκ τούτου, θα πρέπει να δοθεί ιδιαίτερη προσοχή.

Δεν είναι περίεργο που αυτό το τμήμα είναι το μεγαλύτερο. Αυτό περιλαμβάνει τα βασικά του προγραμματισμού με Real-Time 3D, DirectX και OpenGL. Όλα συμπληρώνονται με πληροφορίες σχετικά με την απόδοση και τις τεχνολογίες. Το Direct3D και το OpenGL έλαβαν ιδιαίτερη προσοχή στην επιλογή.



8. Ήχος παιχνιδιού

Η ανάπτυξη παιχνιδιών αφορά επίσης τον ήχο: πρόκειται για ήχους που παράγονται από NPC, τον κύριο χαρακτήρα, φαινόμενα ή αντικείμενα, καθώς και μουσική. Ο προγραμματισμός ήχου κοστίζει μόνο δύο βιβλία, αλλά παρέχουν τις απαραίτητες πληροφορίες με προσιτό τρόπο.

9. Φυσική παιχνιδιών και κινούμενα σχέδια

Ένα από τα πιο δύσκολα στάδια. Εκτός από τη βάση λογισμικού και τις εικόνες, πρέπει να υπάρχουν νόμοι βάσει των οποίων όλα αυτά αλληλεπιδρούν. Η φυσική του παιχνιδιού και ο προγραμματισμός κινούμενων σχεδίων καλύπτονται σε 17 βιβλία. Ξεχωριστά επηρεάζεται από την απομίμηση του υγρού.

Η ανάπτυξη ενός βιντεοπαιχνιδιού είναι σκληρή δουλειά. Ωστόσο, αν έχετε ιδέα ενός εκατομμυρίου δολαρίων, είναι καλύτερο να ξεκινήσετε το συντομότερο δυνατό! ανεξάρτητοι προγραμματιστές σε Πρόσφαταμεγαλώνει και η δημιουργία ενός παιχνιδιού δεν ήταν ποτέ φθηνότερη ή ευκολότερη. Αυτό το άρθρο θα σας πει για τα κύρια ορόσημα στη δημιουργία ενός βιντεοπαιχνιδιού.

Βήματα

Βασικά

    Επιλέξτε ένα είδος.Ναι, όλα τα επιτυχημένα παιχνίδια είναι μοναδικά. Ωστόσο, μπορούν να αποδοθούν σε ένα συγκεκριμένο είδος. Αποφασίστε πρώτα για ένα είδος! Και τα είδη είναι τα εξής:

    • Στοά
    • Σκοπευτής
    • Πλατφόρμα
    • Αγώνας
    • Αναζήτηση
    • Ατελείωτο τρέξιμο
    • Σκοπευτής πρώτου προσώπου
    • Manga
    • άμυνα πύργου
    • Φρίκη
    • Μαχητικός
    • Κωμωδία
    • Επιβίωση
  1. Επιλέξτε μια πλατφόρμα.Η επιλεγμένη πλατφόρμα θα επηρεάσει σημαντικά την περαιτέρω διαδικασία ανάπτυξης, για να μην αναφέρουμε πώς θα ελέγχεται το παιχνίδι - από το πληκτρολόγιο, το joystick ή την οθόνη του tablet.

    • Ο γενικός κανόνας είναι αυτός - είναι πιο εύκολο να αναπτύξετε ένα παιχνίδι, φαντάζεστε αμέσως πώς και σε τι θα παιχτεί. Υπάρχουν εξαιρέσεις, φυσικά, αλλά υπάρχουν εξαιρέσεις σε όλους τους κανόνες.
    • Θέλετε να φτιάξετε ένα παιχνίδι για το iPhone; Θα πρέπει να υποβληθεί στο AppStore από υπολογιστή Mac.
  2. Γράψτε ένα προσχέδιο της ιδέας του παιχνιδιού.Σε μερικές σελίδες μέσα σε γενικούς όρουςγράψτε πώς να παίξετε το παιχνίδι σας. Αυτό από μόνο του μπορεί ήδη να σας δώσει μια ιδέα για το αν ένα τέτοιο παιχνίδι θα είναι επιτυχημένο.

    Δημιουργήστε μια βασική φιλοσοφία για το παιχνίδι.Είναι σαν ένα κίνητρο που θα κάνει τον παίκτη να παίξει και να παίξει, αυτή είναι η ίδια η ουσία του παιχνιδιού. Μη διστάσετε να ελέγξετε αν έχετε παρεκκλίνει από τη φιλοσοφία κατά τη διαδικασία ανάπτυξης. Παραδείγματα φιλοσοφιών παιχνιδιού περιλαμβάνουν:

    • η ικανότητα οδήγησης αυτοκινήτου ·
    • η δυνατότητα δοκιμής των αντανακλαστικών του παίκτη.
    • τη δυνατότητα προσομοίωσης της οικονομίας μιας διαστημικής δύναμης.
  3. Καταγράψτε όλα τα χαρακτηριστικά του παιχνιδιού σας.Τα χαρακτηριστικά είναι αυτά που θα διαφοροποιήσουν το παιχνίδι σας από χιλιάδες άλλα. Ξεκινήστε απαριθμώντας ιδέες και έννοιες και, στη συνέχεια, ξαναγράψτε τις όλες σε προτάσεις με νόημα. Προετοιμάστε 5-15 χαρακτηριστικά. Για παράδειγμα:

    • Έννοια: κατασκευή διαστημικού σταθμού.
    • Χαρακτηριστικό: μπορείτε να φτιάξετε τον δικό σας διαστημικό σταθμό και να τον διαχειριστείτε.
    • Έννοια: ζημιά μετεωριτών.
    • Χαρακτηριστικό: Ο παίκτης προσπαθεί να επιβιώσει σε βροχές μετεωριτών, ηλιακές εκλάμψεις και ούτω καθεξής.
    • Καταγράψτε τις δυνατότητες τώρα και, στη συνέχεια, θα είναι ευκολότερο για εσάς να τις εισαγάγετε στο σχέδιο ανάπτυξης του παιχνιδιού. Είναι καλύτερο να τοποθετήσετε όλα τα χαρακτηριστικά στην αρχή παρά να τα «σμιλεύσετε» όλα αργότερα το ένα πάνω στο άλλο.
    • Ξαναγράψτε τη λίστα με τα χαρακτηριστικά μέχρι να καταλάβετε: "Αυτό είναι ακριβώς το παιχνίδι που θέλω να δημιουργήσω."
  4. Κάνε ένα διάλειμμα.Απόκρυψη πρόχειρων στον πίνακα για μια ή δύο εβδομάδες. Στη συνέχεια, βγάλτε το και κοιτάξτε τα με φρέσκα μάτια. Δεν θα βλάψει.

    Καταρτίζουμε ένα αναπτυξιακό σχέδιο

    1. Ζωγραφίστε τα πάντα μέχρι την παραμικρή λεπτομέρεια.Το σχέδιο ανάπτυξης είναι η ραχοκοκαλιά του παιχνιδιού σας. Όλα είναι μέσα σε αυτό. Ακόμα κι έτσι: όλα είναι μέσα. Μηχανική, ιστορία, σκηνικό, σχέδιο και οτιδήποτε άλλο. Επιπλέον, δεν είναι η μορφή που είναι σημαντική, η ουσία είναι σημαντική, το περιεχόμενο αυτού του εγγράφου είναι σημαντικό.

      • Τα σχέδια ανάπτυξης γίνονται ιδιαίτερα σημαντικά όταν έχετε μια ομάδα υπό τις εντολές σας. Σχέδιο ανάπτυξης παιχνιδιών αυτή η υπόθεσηείναι ένα αρχείο... εντολών για επιφάνεια εργασίας. Να είστε ακριβείς, συγκεκριμένοι και κατανοητοί στη διατύπωση που περιγράφει ορισμένες πτυχές του παιχνιδιού.
      • Δεν έχει κάθε παιχνίδι ένα σχέδιο ανάπτυξης και δεν υπάρχουν δύο ίδια σχέδια. Αυτό το άρθρο είναι μόνο ένας γενικός οδηγός, αλλά είστε ελεύθεροι να κάνετε τις δικές σας αλλαγές.
    2. Συνθέστε έναν τίτλο.Ο πίνακας περιεχομένων πρέπει να αναφέρει κάθε πτυχή του παιχνιδιού. Το μόνο που δεν πρέπει να αναφερθεί εκεί είναι η ιστορία, εκτός κι αν η ιστορία σχετίζεται στενά με τους μηχανισμούς του παιχνιδιού.

      • Ο πίνακας περιεχομένων είναι σχεδόν σαν οδηγός του παιχνιδιού. Ξεκινήστε με γενικές ενότητες και, στη συνέχεια, χωρίστε τις σε υποενότητες.
      • Ο πίνακας περιεχομένων είναι σαν ένα πρόχειρο μοντέλο ενός παιχνιδιού. Αλλά σε κάθε ένα από τα σημεία πρέπει να υπάρχουν λεπτομέρειες, πολλές λεπτομέρειες!
    3. Συμπληρώστε κάθε επικεφαλίδα.Περιγράψτε τα πάντα με τόση λεπτομέρεια και ξεκάθαρα ώστε, έχοντας ξεκινήσει τη δουλειά για την κωδικοποίηση και τη σχεδίαση, όλοι και όλα θα γίνουν κατανοητά και αμέσως. Κάθε μηχανικός, κάθε χαρακτηριστικό - όλα πρέπει να εξηγηθούν σε 5+!

      Δείξτε το σχέδιο ανάπτυξης του παιχνιδιού σε άλλα άτομα.Ανάλογα με την προσέγγισή σας, η δημιουργία ενός παιχνιδιού μπορεί επίσης να είναι μια συλλογική προσπάθεια. Οι απόψεις άλλων για το παιχνίδι μπορούν να το κάνουν καλύτερο.

      • Πείτε στο άτομο ότι πρόκειται να κυκλοφορήσετε το παιχνίδι. Εάν ένα άτομο θεωρεί ότι αυτό είναι απλώς μια ιδέα, η κριτική μπορεί να είναι επιφανειακή.
      • Εάν αποφασίσετε να δείξετε το σχέδιο ανάπτυξης του παιχνιδιού στα αγαπημένα σας πρόσωπα (συνήθως εμφανίζεται στους γονείς), σημειώστε ότι η αξιολόγησή τους μπορεί να είναι πολύ ήπια από ό,τι αν το παιχνίδι είχε επικριθεί από έναν άπληστο παίκτη. Όχι, αυτό δεν σημαίνει καθόλου ότι είναι αδύνατο να δείξετε το σχέδιο στους γονείς. Μπορείτε, αλλά μην ξεχάσετε να το δείξετε σε όσους έχουν εμπειρία σε αυτόν τον τομέα.

    Ξεκινώντας Προγραμματισμός

    1. Επιλέξτε έναν κινητήρα.Ο κινητήρας είναι η βάση του παιχνιδιού, είναι ένα σύνολο εργαλείων που χρειάζονται για τη δημιουργία του. Φυσικά, είναι πολύ πιο εύκολο να πάρετε έναν έτοιμο κινητήρα παρά να ξεκινήσετε να αναπτύσσετε τον δικό σας. Για μεμονωμένους προγραμματιστές, η επιλογή των κινητήρων είναι μεγάλη και ποικίλη.

      • Με τη βοήθεια κινητήρων, η εργασία με γραφικά, ήχους και τεχνητή νοημοσύνη απλοποιείται.
      • Διαφορετικοί κινητήρες - διαφορετικά πλεονεκτήματα και μειονεκτήματα. Μερικά είναι καλύτερα για παιχνίδια 2D, άλλα για 3D. Κάπου πρέπει να κατανοήσετε καλύτερα τον προγραμματισμό, κάπου μπορείτε να αρχίσετε να εργάζεστε χωρίς να διακρίνετε μια συνάρτηση από μια διαδικασία. Οι παρακάτω κινητήρες είναι δημοφιλείς:
        • GameMaker: Το Studio είναι μια από τις πιο δημοφιλείς μηχανές παιχνιδιών 2D.
        • Το Unity είναι μια εύχρηστη μηχανή για τη δημιουργία τρισδιάστατων παιχνιδιών.
        • Το RPG Maker XV είναι μια μηχανή δέσμης ενεργειών για τη δημιουργία δισδιάστατων παιχνίδι ρόλουΣτυλ JRPG.
        • Το Unreal Development Kit είναι ένας κινητήρας 3D πολλαπλών χρήσεων.
        • Το Source είναι μια πολύ δημοφιλής και συχνά ενημερωμένη μηχανή για τη δημιουργία τρισδιάστατων παιχνιδιών.
        • Το Project Shark είναι μια μηχανή 3D για αρχάριους και προχωρημένους χρήστες.
    2. Μάθετε τα χαρακτηριστικά του κινητήρα ή προσλάβετε έναν ειδικό σε αυτόν.Ανάλογα με την επιλογή, μπορεί να χρειαστεί να κάνετε πολύ προγραμματισμό. Ωστόσο, ακόμα και με τους πιο απλούς κινητήρες δεν είναι τόσο εύκολο να το αντιμετωπίσεις. Επομένως, εάν η εργασία σας φαίνεται πέρα ​​από τις δυνάμεις σας, βρείτε έναν επαγγελματία.

      • Αυτό θα μπορούσε να είναι η αρχή της ομαδικής δουλειάς στο παιχνίδι. Πρώτα - προγραμματιστής, μετά ειδικός ήχου και σχεδιαστής, μετά δοκιμαστής ...
      • Υπάρχει μια τεράστια κοινότητα ανεξάρτητων προγραμματιστών για να συνεργαστείτε. Εάν η ιδέα σας αρέσει στους ανθρώπους, θα εμπνευστούν για να σας βοηθήσουν να την πραγματοποιήσετε!
    3. Φτιάξτε ένα πρωτότυπο παιχνιδιού.Αφού μελετήσετε τον κινητήρα, φτιάξτε ένα πρωτότυπο του παιχνιδιού. Αυτό είναι, στην πραγματικότητα, μια δοκιμή της βασικής λειτουργικότητας του παιχνιδιού. Γραφικά ή ήχος δεν χρειάζονται ακόμα, χρειάζονται μόνο σύμβολα κράτησης θέσης και μια περιοχή δοκιμής.

      • Είναι απαραίτητο να ελέγξετε και να επαναλάβετε το πρωτότυπο μέχρι να γίνει διασκεδαστικό να παίζετε. Κατά τη διάρκεια των ελέγχων, πρέπει να εντοπίσετε οτιδήποτε δεν λειτουργεί σωστά και να κάνετε αναλόγως αλλαγές. Εάν το πρωτότυπο δεν ενθουσιάζει τους ανθρώπους, τότε το ίδιο το παιχνίδι είναι απίθανο να τους εντυπωσιάσει.
      • Το πρωτότυπο θα αλλάξει περισσότερες από μία ή δύο φορές. Αυτό είναι φυσιολογικό, γιατί ποτέ δεν ξέρεις εκ των προτέρων πώς θα συμπεριφερθεί αυτός ή εκείνος ο μηχανικός.
    4. Εργασία στη διαχείριση.Ο έλεγχος που ασκεί ο παίκτης είναι ένα βασικό επίπεδολειτουργικότητα παιχνιδιού. Στο στάδιο του πρωτοτύπου, είναι σημαντικό να γίνουν τα χειριστήρια όσο το δυνατόν πιο βολικά.

      • Κακοί, δύσκολοι, ακατανόητοι έλεγχοι - ένας απογοητευμένος παίκτης. Καλός, υψηλής ποιότητας, ακριβής έλεγχος - ένας χαρούμενος παίκτης.

    Εργασία σε γραφικά και ήχο

    1. Σκεφτείτε τι χρειάζεται το έργο.Ίσως το παιχνίδι σας να είναι αρκετά αυστηρό γεωμετρικά σχήματακαι 16 χρώματα; Ή χρειάζεται σύνθετα σχέδιαδημιουργήθηκε από μια ολόκληρη ομάδα σχεδιαστών; Τι γίνεται με τους ήχους; Να είστε ρεαλιστές στις εκτιμήσεις σας και να προσλάβετε άτομα ανάλογα.

      • Η πλειοψηφία ατομικά παιχνίδιαδημιουργήθηκε από μια μικρή ομάδα ή ακόμα και ένα άτομο. Λάβετε υπόψη ότι η δημιουργία ενός παιχνιδιού μόνο θα διαρκέσει πολύ περισσότερο.
      • Υπάρχουν πολλοί δωρεάν διαθέσιμοι πόροι για χρήση από όλους. Το κύριο πράγμα σε αυτή την περίπτωση είναι να μην παραβιάζονται τα πνευματικά δικαιώματα.
    2. Σχεδιάστε σχέδιο σχεδίου.Ξεκινήστε να εργάζεστε στο οπτικό μέρος του παιχνιδιού, ώστε το παιχνίδι να έχει την ατμόσφαιρα που είδατε στα όνειρά σας.

      Σχεδιάστε τον κόσμο του παιχνιδιού.Κάποια τέχνη για το παιχνίδι; Μπορείτε να αρχίσετε να προχωράτε στη δημιουργία ενός παιχνιδιού και, λαμβάνοντας υπόψη το στυλ, να αρχίσετε να σχεδιάζετε επίπεδα ή περιοχές παιχνιδιού. Εάν το παιχνίδι σας είναι στο στυλ του "παζλ", τότε, κατά συνέπεια, εφεύρει παζλ.

    3. Βελτιώστε τα γραφικά.Ανάλογα με το επιλεγμένο στυλ γραφικών, διάφορα προγράμματα μπορούν να σας βοηθήσουν, για παράδειγμα:

      • Το Blender είναι ένας από τους πιο δημοφιλείς επεξεργαστές 3d (και είναι δωρεάν). Το δίκτυο είναι γεμάτο οδηγούς σε αυτό, επομένως η κατανόηση και η γρήγορη έναρξη λειτουργίας δεν θα είναι πρόβλημα.
      • Το Photoshop είναι πολύ χρήσιμο στο στάδιο της δημιουργίας textures, καθώς και στην απόδοση 2D τέχνης γενικότερα. Ναι, πληρώνεται. Εάν θέλετε ένα δωρεάν ανάλογο - πάρτε το Gimp, έχει σχεδόν την ίδια λειτουργικότητα.
      • Το Paint.net είναι μια δωρεάν εναλλακτική λύση σε ένα πρόγραμμα όπως το Paint Shop Pro που διευκολύνει τη δημιουργία 2D τέχνης. Αυτό το πρόγραμμα είναι ιδιαίτερα χρήσιμο όταν εργάζεστε σε δισδιάστατο εικονοστοιχείο.
      • Χρησιμοποιήστε το Adobe Illustrator. Αυτό το πρόγραμμα είναι εξαιρετικό για διανυσματικά γραφικά. Δεν είναι φθηνό, οπότε αν δεν έχετε χρήματα, χρησιμοποιήστε το Inkscape - μια δωρεάν εναλλακτική λύση Adobe Illustratorανοιχτή πηγή.
    4. Καταγράψτε τον ήχο.Ο ήχος είναι ένα πολύ σημαντικό συστατικό της ατμόσφαιρας κάθε παιχνιδιού. Έχεις μουσική, δεν την έχεις, τι ΗΧΗΤΙΚΑ εφεπαίζονται και πότε, αν ακούγεται διάλογος - όλα αυτά θα έχουν σημαντικό αντίκτυπο στην εμπειρία του παιχνιδιού από τον παίκτη.

      • Υπάρχουν δωρεάν και λειτουργικά προγράμματα ήχου διαθέσιμα στο διαδίκτυο. Εάν έχετε περιορισμένο προϋπολογισμό, είναι μια εξαιρετική επιλογή.
      • Μπορείτε να ηχογραφήσετε ήχο από το σπίτι, χρησιμοποιώντας αυτοσχέδια μέσα.

Θέλετε να μάθετε πώς να φτιάχνετε παιχνίδια;
αλλά δεν ξέρετε από πού να ξεκινήσετε;
Διαβάστε το παρακάτω κείμενο και σήμερα θα κάνετε το πρώτο σας παιχνίδι!

Γεια σας αρχάριος προγραμματιστής παιχνιδιών!

Εάν έχετε κοιτάξει αυτόν τον ιστότοπο, τότε θέλετε να δημιουργήσετε παιχνίδια. Και όχι σε πολλά χρόνια, αλλά τώρα. Και δεν πρόκειται να ξοδέψετε πολλά χρήματα (από 5 έως 85 χιλιάδες) σε μαθήματα σε εκπαιδευτικά κέντρα, σε ειδικά μαθήματα κ.λπ.

Ακόμα κι αν δεν καταλαβαίνετε απολύτως τίποτα για τη διαδικασία δημιουργίας παιχνιδιών και πιστεύετε ότι είναι απίστευτα δύσκολη, σας εγγυώμαι ότι σήμερα θα ξεκινήσετε να δημιουργείτε το πρώτο σας παιχνίδι!

Ποιός είμαι?

Το όνομά μου είναι Artyom Kashevarov. Είμαι επαγγελματίας προγραμματιστής, σχεδιαστής και συγγραφέας δεκάδων έργων αφιερωμένων στη δημιουργία παιχνιδιών. Επιπλέον, διδάσκω σε όλους τα βασικά της δημιουργίας παιχνιδιών.

Με εκτίμηση, Artyom Kashevarov.

Έτσι, πήρατε την απόφαση να ασχοληθείτε σοβαρά με την πραγματοποίηση του μακροχρόνιου ονείρου σας να κάνετε βιντεοπαιχνίδια.

Θα μοιραστώ την εμπειρία μου μαζί σας: πριν από μερικά χρόνια δεν μπορούσα να φανταστώ ότι η δημιουργία παιχνιδιών θα ήταν ΤΟΣΟ εύκολη. Ως προγραμματιστής με 6 χρόνια εμπειρία, μπορώ να σας πω ότι η δημιουργία ακόμη και των πιο απλών 2D παιχνιδιών δεν ήταν εύκολη υπόθεση. Μόνος μου έπρεπε να ξοδέψω απίστευτη ψυχική προσπάθεια και χρόνο (περίπου μια εβδομάδα) μόνο και μόνο για να κάνω τον κεντρικό χαρακτήρα να κινηθεί στην οθόνη.

Μπορείτε να φανταστείτε πόση προσπάθεια έγινε σε όλο το παιχνίδι;

Σήμερα μπορείτε εύκολα να μάθετε πώς να φτιάχνετε πρώτα απλά παιχνίδια 2D και μετά πιο σύνθετα παιχνίδια 3D σε λίγους μόνο μήνες! Ταυτόχρονα, δεν χρειάζεστε καθόλου συγκεκριμένες γνώσεις - αρκεί η επιθυμία σας και λίγη επιμονή.

Πώς να δημιουργήσετε παιχνίδια χωρίς περιττά προβλήματα;

Τι σας επιτρέπει να κάνετε τα παιχνίδια πολύ πιο εύκολα και πιο γρήγορα;

Αυτό είναι ένα πρόγραμμα Game Maker. Η αρχή της λειτουργίας του είναι απλή - σε κάθε παιχνίδι υπάρχουν επαναλαμβανόμενα στοιχεία λογισμικού. Για παράδειγμα - σύγκρουση αντικειμένων, εμφάνιση κινούμενων εικόνων, αναπαραγωγή μουσικής και ηχητικά εφέ, Μεταβλητοί γύροι του παιχνιδιού και ούτω καθεξής. Έτσι, αυτό το πρόγραμμα σας επιτρέπει να μην χάνετε χρόνο για την υλοποίηση όλων αυτών των διαδικασιών. Το μόνο που απαιτείται από εμάς είναι να συνδέσουμε όλες αυτές τις διαδικασίες όπως μας αρέσει. Για παράδειγμα, όταν συγκρούονται αντικείμενα, μπορούμε να το κάνουμε έτσι ώστε να ακούγεται κάποιο είδος ήχου ή, για παράδειγμα, να δημιουργείται ένα νέο αντικείμενο, και αν θέλουμε, μπορούμε να κάνουμε και τα δύο.

Η δημιουργία παιχνιδιών με αυτόν τον τρόπο είναι μια συναρπαστική ασύγκριτη απόλαυση!

Ρίξτε μια ματιά στο επίπεδο παιχνιδιού που μπορείτε να κάνετε στο Game Maker:

δύναμη σκόνης

Αυτό είναι ένα arcade παιχνίδι με εξαιρετικά γραφικά και gameplay. Αυτό το παιχνίδι είναι ένα εμπορικό έργο, οι δημιουργοί του οποίου είναι ένα επαγγελματικό στούντιο ανάπτυξης παιχνιδιών.


Τίτλος: Dust Force

Είδος: Arcade

Προγραμματιστές:
Τέχνη/σχεδιασμός παιχνιδιού/ήχος:Γούντλι Νάι
Πρόγραμμα/Σχεδιασμός: Lexie Dostal
ΜΟΥΣΙΚΗ: robotscience.bandcamp.com

Πολλαπλοί παίκτες: όχι

Ομοιότητα: Mirror's Edge 2D

Τώρα νομίζω ότι έχετε πειστεί ότι οι δυνατότητες του Game Maker είναι υπεραρκετές για εσάς. Επί αυτή τη στιγμήείναι το καλύτερο περιβάλλον ανάπτυξης παιχνιδιών για αρχάριους προγραμματιστές παιχνιδιών. Και σύντομα θα το δείτε και μόνοι σας.

Θέλετε να μάθετε πώς να φτιάχνετε παιχνίδια γρήγορα και οικονομικά.
Είναι δυνατόν?

Ναί. Και ξέρω πώς.

Αλίμονο, κανένα πανεπιστήμιο στη χώρα μας δεν διδάσκει πώς να δημιουργηθούν παιχνίδια. Και το ακόμη χειρότερο είναι ότι στην πραγματικότητα δεν υπάρχει καν έντυπη βιβλιογραφίασε αυτό το αρ.

Τι συμβαίνει; Ότι δεν υπάρχει τρόπος να μάθετε πώς να δημιουργείτε παιχνίδια;

Μόλις πριν από μερικά χρόνια, το να μάθουμε πώς να δημιουργούμε παιχνίδια ήταν πραγματικά μια μεγάλη πρόκληση.

Τώρα όμως η κατάσταση έχει αλλάξει! Μετά την κυκλοφορία του εκπαιδευτικού βίντεο για τη δημιουργία παιχνιδιών:


Αυτή η μέθοδος εκμάθησης δεν θα είναι βαρετή, ούτε ακριβή και μπορείτε να την κάνετε όποτε θέλετε.

Όλα φαίνονται απίστευτα απλά. Εισαγάγετε τον δίσκο βίντεο εκμάθησης του Game Maker στον υπολογιστή σας. Εκκινήστε το πρόγραμμα Game Maker και απλώς επαναλάβετε όλα όσα συμβαίνουν στην οθόνη. Υιοθετώντας έτσι την εμπειρία και τις γνώσεις μου.

Σε ποιους απευθύνεται αυτό το μάθημα;

Αυτό το μάθημα έχει σχεδιαστεί για αρχάριους που θέλουν να μάθουν τα μυστικά της δημιουργίας βιντεοπαιχνιδιών για υπολογιστή με πλήρες μηδέν. Χωρίς να έχετε δεξιότητες προγραμματισμού και να μην έχετε καν ιδέα για το πώς δημιουργούνται τα βιντεοπαιχνίδια.

Τι φταίει 92% ποσοστό αρχαρίων;

Επί του παρόντος, δεν υπάρχουν σχεδόν καθόλου κανονικά μαθήματα για τη δημιουργία παιχνιδιών. Αυτό είναι που μπερδεύει τον αρχάριο igrodelov. Πολλοί καταλήγουν στο συμπέρασμα ότι για να φτιάξεις παιχνίδια, πρέπει πρώτα να μάθεις τον προγραμματισμό, να μάθεις πώς να σχεδιάζεις, να μάθεις το επάγγελμα του σχεδιαστή και του μάνατζερ. Και μόνο τότε γίνονται τα παιχνίδια.

Αφήστε το πρώτο σας παιχνίδι να μην είναι πολύ ωραίο, αλλά θα είναι ΔΙΚΟ ΣΑΣ!

Σίγουρα θα σας ωθήσει σε νέα ύψη! Και τότε θα δουλέψεις μόνο καλύτερα! Οι μικρές νίκες είναι ΠΟΛΥ σημαντικές για εσάς ή την ομάδα σας εάν συνεργαστείτε. Σας επιτρέπουν να βλέπετε γρήγορα σφάλματα και άλλα προβλήματα.

Είναι δυνατόν να δημιουργηθούν παιχνίδια μόνοι;- Αυτή είναι η ερώτηση που στριφογυρίζει τώρα στο κεφάλι σου.

Φυσικά και είναι δυνατόν!Αλλά, πιθανότατα, θα έχετε τέτοια δουλειά που δεν μπορείτε να κάνετε για κάποιο λόγο. Σε τέτοιες περιπτώσεις, προσέλαβα για 500 ρούβλια. ένα άτομο που αντιμετώπισε αυτό το έργο και στη συνέχεια βοήθησε για μεγάλο χρονικό διάστημα το έργο με καθαρό ενθουσιασμό!

Για παράδειγμα, δεν μπόρεσα ποτέ να ζωγραφίσω ζωντανούς χαρακτήρες και πάντα προσκαλούσα κάποιον απ' έξω να κάνει τη δουλειά, είτε με φλουριά είτε ακόμα και δωρεάν. Εξάλλου, η δημιουργία παιχνιδιών είναι ένα ενδιαφέρον πράγμα, πολλοί μπορούν να εργαστούν με καθαρό ενθουσιασμό και εντελώς δωρεάν.

Πώς να προσλάβετε άτομα και πού να τα βρείτε; - Θα σας πω σίγουρα για αυτό στο μάθημα βίντεο.

Ποιο είναι το πιο απλό παιχνίδι στον υπολογιστή;

Μην στοχεύετε σε κάτι τεράστιο - όπως είπα, το πρώτο σας παιχνίδι πρέπει να είναι απλό. Έτσι, για να δημιουργήσουμε ένα παιχνίδι χρειαζόμαστε:

    Γραφιστική (sprites, κ.λπ.)

    Μηχανή παιχνιδιού (τμήμα λογισμικού που θα αλληλεπιδράσει με τον παίκτη)

    Το πιο στοιχειώδες σχέδιο παιχνιδιού (αυτή είναι η ιδέα για το πώς θα τακτοποιηθούν όλα στο παιχνίδι)

Όπως μπορείτε να δείτε, όχι πολύ. Στην πράξη, αυτό απαιτεί 1-2 άτομα. Και, παρά το γεγονός ότι έχουμε αφαιρέσει το σενάριο και το στοιχείο ήχου του παιχνιδιού από αυτό, μπορούμε να απλοποιήσουμε κάτι άλλο.

Γεγονός είναι ότι το γραφικό σχέδιο μπορεί να δανειστεί από άλλα παιχνίδια (αν δεν πουλάτε ένα τέτοιο παιχνίδι, τότε δεν παραβιάζετε το νόμο). Σχεδιασμός παιχνιδιών - μπορεί επίσης να ληφθεί από κάποια παλιά παιχνίδια Dendy ή Sega. Και ας ξεκινήσουμε με θα έχετε μόνο έναν γύρο. Το πιο δύσκολο κομμάτι είναι το κομμάτι του λογισμικού, το οποίο θα σας μάθω να κάνετε μία ή δύο φορές στο Video Course "Δημιουργία παιχνιδιών υπολογιστή σε μορφή βίντεο".

Επιπλέον, θα κατακτήσετε το μέρος του λογισμικού χωρίς προγραμματισμό!

Αυτή είναι η ομορφιά του Game Maker!

Ως αποτέλεσμα, πρέπει απλώς να επικεντρωθείτε στις λεπτομέρειες του παιχνιδιού, στους μηχανισμούς του παιχνιδιού, στην προσαρμοσμένη ισορροπία και σε άλλα ενδιαφέροντα πράγματα. Κατά μία έννοια, η δημιουργία ενός παιχνιδιού στο Game Maker είναι σαν να παίζεις ένα παιχνίδι από μόνο του. Είναι απίστευτα ενδιαφέρον!

Τι περιέχει το μάθημα;

Το μάθημα αποτελείται από 3 DVD:

Οι δύο πρώτοι δίσκοι περιέχουν εκπαιδευτικά βίντεο.

Ο τρίτος δίσκος περιέχει όλα τα απαραίτητα προγράμματα για τη δημιουργία παιχνιδιών και πόρων.

Περιλαμβάνεται επίσης με το μάθημα αναλυτικές οδηγίεςνα είμαστε παραγωγικοί με αυτό.

Πρώτο και δεύτερο DVD- υλικό βίντεο - κατευθείαν εκπαιδευτικά βίντεο στα οποία σας δείχνω ξεκάθαρα πώς να δημιουργήσετε τα πρώτα σας παιχνίδια. Σχεδιασμός, εργασία με ανθρώπους και προγράμματα, δημιουργία έργων και σκέψη με τα πάντα μέχρι την παραμικρή λεπτομέρεια και άλλο μοναδικό υλικό είναι σε αυτούς τους δύο δίσκους.

Αρχείο DVD- Υλικά αρχείων - ένα σύνολο προγραμμάτων, κενά, έργα, παραδείγματα, sprites και άλλα χρήσιμα αρχεία που θα βρείτε σε αυτόν τον δίσκο.

Οδηγίες για το μάθημα- η οδηγία περιγράφει λεπτομερώς πώς να εφαρμόσετε το μάθημα, έτσι ώστε το αποτέλεσμα των μαθημάτων βίντεο να είναι μέγιστο και να μην ξεχαστεί με την πρώτη ευκαιρία.

Ποιο είναι το σχέδιο μαθημάτων;

Το ίδιο το μάθημα βίντεο χωρίζεται σε κεφάλαια, σε καθένα από τα οποία λύνουμε τα πιο πιεστικά προβλήματα που μπορεί να σας εμφανιστούν. Μερικά κεφάλαια χωρίζονται σε υποκεφάλαια.

Τώρα σκεφτείτε πόσα χρήματα μπορείτε να εξοικονομήσετε μελετώντας μόνοι σας στο σπίτι σε μια κατάλληλη στιγμή για εσάς χρησιμοποιώντας αυτό το μάθημα.

Ιγκόρ Στλίκοφ

Αγία Πετρούπολη

"Έχουμε ήδη ξεκινήσει το πρώτο μας έργο! Τώρα σχεδιάζουμε το δεύτερο."

Γεια σου, Artyom!

Ευχαριστώ για το μάθημα. Για να είμαι ειλικρινής, ακόμη και πριν μελετήσω το μάθημα, διάβασα πολλά για τη δημιουργία παιχνιδιών. Μόνο που όλη την ώρα με τρόμαζε η σκέψη ότι χωρίς τη γνώση ενός προγραμματιστή, δεν μπορείς να αρχίσεις να δημιουργείς παιχνίδια. Δυσκολεύτηκα με τον προγραμματισμό από το Λύκειο. Ναι, μόνο ΤΕΤΟΙΕΣ μερικές φορές εμφανίστηκαν ιδέες για τη δημιουργία παιχνιδιών που δεν μπορούσα να αρνηθώ να αγοράσω το μάθημά σας και δεν το μετάνιωσα.

Τώρα ο φίλος μου και εγώ ολοκληρώσαμε με επιτυχία το πρώτο μας έργο. Τώρα σχεδιάζουμε το δεύτερο. Είμαι σχεδιαστής παιχνιδιών και γράφει σενάρια. Είναι κρίμα που δεν υπάρχει αρκετός χρόνος - δουλειά, οικογένεια. Αλλά προς το παρόν, βρίσκω χρόνο για ένα χόμπι, ποιος ξέρει, ίσως εξελιχθεί σε κάτι περισσότερο.

Σε γενικές γραμμές, είμαι περισσότερο από ικανοποιημένος με τα αποτελέσματα, ήταν ένα πολύ δυνατό άλμα. Τα μαθήματά σας κάνουν θαύματα. Θα πω σε όλους όσοι διαβάζουν την κριτική μου - μην διστάσετε, αν σας ενδιαφέρει το θέμα της δημιουργίας βιντεοπαιχνιδιών, παραγγείλετε με τόλμη - θα μάθετε πολλά νέα πράγματα και σίγουρα δεν θα αποχωριστείτε τους δίσκους!

Σου εύχομαι ειλικρινά καλή τύχη, Artyom!

ΥΣΤΕΡΟΓΡΑΦΟ. Συγγνώμη που δημοσίευσα τόσο αργά, ήμουν απασχολημένος με τη μελέτη του μαθήματος και του έργου.

Δείτε τι λαμβάνετε όταν κάνετε μια παραγγελία:

Πρώτα, λαμβάνετε πάνω από 9 ώρες βίντεο σε δύο DVD με παραδείγματα και συμβουλές.Παραδείγματα δημιουργίας βιντεοπαιχνιδιών, επιδείξεις εφέ. Θα λάβετε αυτές τις πληροφορίες σε πραγματικό χρόνο από εμένα στο βίντεο.

κατα δευτερον, δεν θα χρειαστεί να σερφάρετε στο Διαδίκτυο αναζητώντας επιθυμητό πρόγραμμακαι διάφορα είδη κενών γραφικών.

  • Ειδικά για εσάς, δημιούργησα όλα τα απαραίτητα κενά γραφικών, συγκέντρωσα όλα τα απαραίτητα προγράμματα, ακόμη και μεταγλωττίζω μια βιβλιοθήκη ήχου για να μπορείτε να φωνάζετε και το παιχνίδι σας.
  • Τι θα πάρετε μετά την ολοκλήρωση του μαθήματος;

    1 . Το κύριο πράγμα που θα μάθετε - θα μάθετε πώς να κάνετε παιχνίδια. Μετά από ένα μήνα, θα μπορείτε να δημιουργήσετε τα δικά σας παιχνίδια με ομάδα ή μόνοι σας. Και για αυτό δεν είναι καθόλου απαραίτητο να πάτε κάπου - θα μάθετε τα πάντα μόνοι σας, από το βίντεο!

    2 . Εάν έχετε ήδη εμπειρία στη δημιουργία παιχνιδιών, τότε θα βελτιώσετε σημαντικά τις δεξιότητές σας χρησιμοποιώντας το πρόγραμμα Game Maker και όλες τις δυνατότητες του, που διαθέτει σε αφθονία. Οι δεξιότητές σας στη δημιουργία παιχνιδιών θα γίνουν ακόμα πιο επαγγελματικές και μοναδικές. Θα υπάρχει χώρος για αυτοσχεδιασμό, που είναι ιδιαίτερα πολύτιμος για casual παιχνίδια. Θα έχετε μεγαλύτερη αυτοπεποίθηση κάνοντας αυτό που αγαπάτε και οι φίλοι σας θα γιορτάσουν τις ικανότητές σας.

    3 . Δεν θα είσαι πια απλώς ένας άνθρωπος που σπαταλά πολύ χρόνο σε παιχνίδια, αλλά ένας άνθρωπος – δημιουργός. Συναρπαστικοί κόσμοι και πολλοί μοναδικοί χαρακτήρες - όλα αυτά θα είναι υπό τον έλεγχό σας.

    4 . Θα είστε σε θέση να καταπλήξετε όλους τους φίλους σας με τα αποτελέσματα που έχετε επιτύχει.

    Εάν κάνετε μια παραγγελία για το σεμινάριο αυτή τη στιγμή, θα λάβετε αυτά τα δύο δώρα από εμένα:

    Δώρο Νο. 1:
    Μάθημα βίντεο "Τα μυστικά της επιτυχίας των σύγχρονων σχεδιαστών παιχνιδιών"

    Προσοχή!!! Εάν κάνετε μια παραγγελία μετά από μία ώρα,

    τότε ΔΕΝ θα λάβετε αυτά τα μπόνους.

    Βαλεντίν Λαπονίν

    πόλη Νοβοσιμπίρσκ

    Γειά σου! Με λένε Βαλεντίν. Ήθελα να σας ευχαριστήσω πολύ για το μάθημα βίντεο. Για να είμαι ειλικρινής, δεν περίμενα καν ότι θα περιέχει τόσο μεγάλο όγκο χρήσιμων πληροφοριών.

    Μου άρεσε που το μάθημα χτίστηκε συγκεκριμένα, σκόπιμα, χωρίς περιττές παρεκκλίσεις και κυρίως στόχευε στην εξάσκηση. Για πολύ καιρόΈψαχνα για κάτι παρόμοιο, αλλά η αναζήτηση ήταν ανεπιτυχής. Πέρασα πολύ χρόνο αναζητώντας απαντήσεις σε πολλές ερωτήσεις σχετικά με τον προγραμματισμό παιχνιδιών.

    Ναι... μπορείτε να βρείτε πολλές πληροφορίες στο Διαδίκτυο, αλλά, βασικά, δεν είναι εποικοδομητικές, δεν είναι συνεπείς... μερικές φορές δεν είναι καν αξιόπιστες. Πολλά έχουν γίνει ξεκάθαρα από την πορεία βίντεο.

    Εκτός από όλα όσα γράφτηκαν στη διαφήμιση, υπήρχαν επίσης μια ντουζίνα χρήσιμο υλικό βίντεο στο δίσκο που δεν υπάρχουν στον πίνακα περιεχομένων, δεν το περίμενα καθόλου. Φαίνεται ότι ο συγγραφέας προσπάθησε να κάνει κάτι απαραίτητο και χρήσιμο. Και, όπως φαίνεται, πρόσθεσε αυτά τα μαθήματα την τελευταία στιγμή. Προτείνω!

    Ευχαριστώ και πάλι! Καλή τύχη στην επιχείρησή σας!

    Αν νομίζετε ότι όλα αυτά ακούγονται πολύ καλά, τότε θέλω να σας ξεσηκώσω...

    Κατά τη διάρκεια της μελέτης του μαθήματος, και κυρίως μετά τη μελέτη, θα πρέπει να εργαστείτε σοβαρά. Φυσικά, μετά την ολοκλήρωση του μαθήματος, μια σειρά από δεξιότητες, τεχνικές και γνώσεις θα εμφανιστούν στο οπλοστάσιό σας που θα σας βοηθήσουν να παραμείνετε δεκάδες βήματα μπροστά. Όμως, την ίδια στιγμή, κανείς δεν ακύρωσε την ανάγκη για δουλειά και δράση.

    Αλλά αν συμφωνήσετε να δουλέψετε και να εφαρμόσετε τις τεχνικές που περιγράφονται και να εξασκηθείτε στις ασκήσεις, να ενεργήσετε και όχι να καθίσετε, θα βιώσετε δραματικές αλλαγές.

    Είναι πολύ;

    Στην πραγματικότητα, αυτή δεν είναι καν η τιμή του μαθήματος και ούτε το ποσό που θα πληρώσετε ταχυδρομικά μετά την παραλαβή του μαθήματος.

    Αυτό είναι το τίμημα για την επίτευξη του ονείρου σας - να δημιουργήσετε παιχνίδια! Μετά από μια εβδομάδα εκπαίδευσης, θα ξεκινήσετε να δημιουργείτε το πρώτο σας σοβαρό έργο. Και σε ένα μήνα θα έχετε ένα ολοκληρωμένο παιχνίδι για το οποίο μπορείτε να είστε περήφανοι!

    Η τιμή του μαθήματος είναι πλέον ίση με δύο ξυλάκια λουκάνικο ή ένα ταξίδι σε ένα εστιατόριο. Νομίζω ότι για να κάνεις το όνειρό σου πραγματικότητα, μπορείς να μην πας μια φορά σε ένα εστιατόριο ή να μην τελειώσεις το φαγητό σου με λουκάνικα.

    Ανεξάρτητα, η επιλογή είναι δική σας.- μπορείς να πας μια φορά σε ένα καφέ ή αντ' αυτού να κάνεις στον εαυτό σου ένα υπέροχο δώρο που σίγουρα δεν θα μείνει ξαπλωμένο στο ράφι!

    100% χωρίς επικίνδυνη συμφωνία!

    Εάν εξακολουθείτε να έχετε αμφιβολίες, τότε σας δίνω 100% εγγύηση:

    Εάν κατά τη διάρκεια της εκπαίδευσής σας, για οποιονδήποτε λόγο, αισθάνεστε ότι η δημιουργία παιχνιδιών "δεν είναι για εσάς" και η πορεία μου δεν σας βοηθά - συσκευάστε τους δίσκους και στείλτε τους στη διεύθυνση επιστροφής με ειδοποίηση παράδοσης, γράφοντας στην υποστήριξή μου στην πορεία. Μόλις το δέμα βρεθεί στα χέρια μου, θα σας μεταφέρω τα χρήματα πίσω χωρίς καμία ερώτηση με οποιοδήποτε τρόπο που σας βολεύει. Σύμφωνος? :-)

    υπηρεσία Υποστήριξηςκαι θα λύσουμε την κατάσταση μαζί σας με ατομικό τρόπο, προσφέροντας εναλλακτικές επιλογές.

    Πολύ σύντομα θα δείχνετε τα δικά σας παιχνίδια σε φίλους και γνωστούς σας με ένα απροκάλυπτο αίσθημα χαράς. Από εδώ και στο εξής, θα είστε ένας επίδοξος δημιουργός παιχνιδιών.

    Σου εύχομαι επιτυχία!

    Με εκτίμηση, Artyom Kashevarov.

    ΥΣΤΕΡΟΓΡΑΦΟ.Μην χάσετε την ευκαιρία σας γιατί αυτό το υλικό δεν είναι διαθέσιμο πουθενά αλλού. Επίσης, δεν μπορεί να γίνει λήψη από το Διαδίκτυο. Το σύστημα προστασίας του δίσκου διαθέτει ηλεκτρονική ενεργοποίηση, η οποία αποκλείει εντελώς τη δυνατότητα έναρξης πειρατικών εκδόσεων του μαθήματος.

    Λεονίντ Μπούμπνοφ

    Ιρκούτσκ

    "Ποτέ δεν σκέφτηκα ότι η δημιουργία παιχνιδιών - είναι τόσο εύκολη!"

    Γεια σου Artyom!

    Αυτός είναι ο Leonid Bubnov.

    Έλαβα το μάθημα βίντεο σήμερα. Είμαι ευχαριστημένος!

    Είδα μερικά βίντεο, ότι χρειάζεστε!! Τα εξηγείς όλα αναλυτικά, μπράβο σου.

    Πριν εμφανιστεί η πορεία σας, νόμιζα ότι η δημιουργία παιχνιδιών είναι μια πολύ περίπλοκη διαδικασία και πέρα ​​από τη δύναμη ενός ατόμου. Τώρα βλέπω ότι δεν είναι έτσι. Ευχαριστώ που μου άνοιξες τα μάτια! Ποτέ δεν πίστευα ότι η δημιουργία παιχνιδιών είναι τόσο εύκολη! Θα χαρώ να το κάνω. Αν υπάρχουν ερωτήσεις, σίγουρα θα γράψω.

    Μέχρι την επικοινωνία. Λεονίντ.

    Π.Π.Σ. Για όσους φοβούνται ότι θα πεταχτούν και αυτή, δυστυχώς, είναι μια πολύ συνηθισμένη διαδικασία διακανονισμού στο Runet, βιάζομαι να σας ενημερώσω ότι όλες οι πωλήσεις από τους ιστότοπούς μου είναι απολύτως νόμιμες.

    Είμαι επίσημα εγγεγραμμένος ως ατομικός επιχειρηματίας(IP Kashevarov A.D., OGRN 305026522400038), επομένως, είναι υποχρεωμένος να πληρώνει φόρους τακτικά και να τηρεί όλα τα δικαιώματα των καταναλωτών. Μπορείτε επίσης να μάθετε περισσότερα σχετικά με το πιστοποιητικό κρατικής εγγραφής και άλλα έγγραφα στην ενότητα. Μπορείτε να κάνετε οποιεσδήποτε ερωτήσεις στην ενότητα.

    Τώρα έχετε μια ιδέα προς ποια κατεύθυνση πρέπει να εργαστούμε, επιπλέον, προστατεύονται 100% από τη νομοθεσία περί προστασίας των καταναλωτών της Ρωσικής Ομοσπονδίας.

    Καλή επιτυχία στην προσπάθειά σας!

    Πιθανώς, όλοι όσοι έπαιξαν παιχνίδια στον υπολογιστή τουλάχιστον μία φορά σκέφτηκαν να δημιουργήσουν το δικό τους παιχνίδι και υποχώρησαν πριν από τις επερχόμενες δυσκολίες. Αλλά το παιχνίδι μπορεί να δημιουργηθεί πολύ απλά, αν έχετε ένα χέρι ειδικό πρόγραμμακαι όχι πάντα θα χρειαστείτε γνώση γλωσσών προγραμματισμού για να χρησιμοποιήσετε τέτοια προγράμματα. Στο Διαδίκτυο, μπορείτε να βρείτε πολλούς σχεδιαστές παιχνιδιών τόσο για αρχάριους όσο και για επαγγελματίες.

    Εάν αποφασίσετε να ασχοληθείτε με τη δημιουργία παιχνιδιών, τότε πρέπει οπωσδήποτε να βρείτε στον εαυτό σας ένα λογισμικό ανάπτυξης. Έχουμε επιλέξει για εσάς προγράμματα για τη δημιουργία παιχνιδιών χωρίς προγραμματισμό.

    Το Game Maker είναι ένα απλό λογισμικό δημιουργίας παιχνιδιών 2D και 3D που σας επιτρέπει να δημιουργείτε παιχνίδια για ένας μεγάλος αριθμόςπλατφόρμες: Windows, iOS, Linux, Android, Xbox One και άλλες. Αλλά για κάθε λειτουργικό σύστημα, το παιχνίδι θα πρέπει να ρυθμιστεί, καθώς το Game Maker δεν εγγυάται την ίδια λειτουργία του παιχνιδιού παντού.

    Το πλεονέκτημα του κατασκευαστή είναι ότι έχει χαμηλό όριο εισόδου. Αυτό σημαίνει ότι αν δεν έχετε ασχοληθεί ποτέ με την ανάπτυξη παιχνιδιών, τότε μπορείτε να κατεβάσετε με ασφάλεια το Game Maker - δεν απαιτεί ειδικές γνώσεις στον τομέα του προγραμματισμού.

    Μπορείτε να δημιουργήσετε παιχνίδια χρησιμοποιώντας ένα οπτικό σύστημα προγραμματισμού ή χρησιμοποιώντας την ενσωματωμένη γλώσσα προγραμματισμού GML. Σας συμβουλεύουμε να μελετήσετε το GML, γιατί με τη βοήθειά του τα παιχνίδια βγαίνουν πολύ πιο ενδιαφέροντα και καλύτερα.

    Η διαδικασία δημιουργίας παιχνιδιών εδώ είναι πολύ απλή: δημιουργία sprites στο πρόγραμμα επεξεργασίας (μπορείτε να κατεβάσετε έτοιμα σχέδια), δημιουργία αντικειμένων με διαφορετικές ιδιότητες και δημιουργία επιπέδων (δωμάτιων) στον επεξεργαστή. Η ταχύτητα ανάπτυξης παιχνιδιών στο Game Maker είναι πολύ μεγαλύτερη από ό,τι σε άλλες παρόμοιες μηχανές.

    Unity 3D

    Μία από τις πιο ισχυρές και πιο δημοφιλείς μηχανές παιχνιδιών είναι το Unity 3D. Με αυτό, μπορείτε να δημιουργήσετε παιχνίδια οποιασδήποτε πολυπλοκότητας και οποιουδήποτε είδους, χρησιμοποιώντας την ίδια οπτική διεπαφή προγραμματισμού. Αν και αρχικά η δημιουργία ολοκληρωμένων παιχνιδιών στο Unity3D σήμαινε γνώση γλωσσών προγραμματισμού όπως η JavaScript ή η C #, αλλά χρειάζονται για μεγαλύτερα έργα.

    Ο κινητήρας θα σας δώσει πολλές ευκαιρίες, απλά πρέπει να μάθετε πώς να τις χρησιμοποιείτε. Για να το κάνετε αυτό, θα βρείτε τόνους εκπαιδευτικού υλικού στο Διαδίκτυο. Και το ίδιο το πρόγραμμα βοηθά τον χρήστη με κάθε δυνατό τρόπο στη δουλειά του.

    Cross-platform, σταθερότητα, υψηλή απόδοση, φιλική διεπαφή - αυτή είναι μόνο μια μικρή λίστα με τα πλεονεκτήματα του Unity 3D κινητήρα. Εδώ μπορείτε να δημιουργήσετε σχεδόν τα πάντα: από Tetris έως GTA 5. Αλλά το πρόγραμμα είναι καλύτερο για προγραμματιστές indie παιχνιδιών.

    Εάν αποφασίσετε να βάλετε το παιχνίδι σας στο PlayMarket όχι δωρεάν, τότε θα πρέπει να πληρώσετε στους προγραμματιστές του Unity 3D ένα ορισμένο ποσοστό πωλήσεων. Το πρόγραμμα είναι δωρεάν για μη εμπορική χρήση.

    Και πίσω στους σχεδιαστές! Το Clickteam Fusion είναι ένα πρόγραμμα για τη δημιουργία παιχνιδιών 2D χρησιμοποιώντας μια διεπαφή drag'n'drop. Εδώ δεν χρειάζεται προγραμματισμός, γιατί θα μαζεύεις παιχνίδια κομμάτι κομμάτι, σαν κατασκευαστής. Αλλά μπορείτε επίσης να δημιουργήσετε παιχνίδια γράφοντας κώδικα για κάθε αντικείμενο.

    Με αυτό το πρόγραμμα, μπορείτε να δημιουργήσετε παιχνίδια οποιασδήποτε πολυπλοκότητας και οποιουδήποτε είδους, κατά προτίμηση με στατική εικόνα. Επίσης, το παιχνίδι που δημιουργήθηκε μπορεί να εκτελεστεί σε οποιαδήποτε συσκευή: υπολογιστή, τηλέφωνο, PDA κ.λπ.

    Παρά την απλότητα του προγράμματος, το Clickteam Fusion διαθέτει μεγάλο αριθμό διαφορετικών και ενδιαφέροντα εργαλεία. Υπάρχει μια δοκιμαστική λειτουργία όπου μπορείτε να ελέγξετε το παιχνίδι για σφάλματα.

    Το Clickteam Fusion δεν είναι ακριβό σε σύγκριση με άλλα προγράμματα και στον επίσημο ιστότοπο μπορείτε επίσης να κατεβάσετε μια δωρεάν δοκιμαστική έκδοση. Δυστυχώς, το πρόγραμμα δεν είναι κατάλληλο για μεγάλα παιχνίδια, αλλά για μικρά arcade είναι το σωστό.

    Ένα άλλο πολύ καλό πρόγραμμα για τη δημιουργία δισδιάστατων παιχνιδιών είναι το Construct 2. Με τη βοήθεια του οπτικού προγραμματισμού, μπορείτε να δημιουργήσετε παιχνίδια για διάφορες δημοφιλείς και όχι τόσο δημοφιλείς πλατφόρμες.

    Χάρη σε μια απλή και διαισθητική διεπαφή, το πρόγραμμα είναι κατάλληλο ακόμα και για εκείνους τους χρήστες που δεν έχουν ασχοληθεί ποτέ με την ανάπτυξη παιχνιδιών. Επίσης, οι αρχάριοι θα βρουν πολλά tutorials και παραδείγματα παιχνιδιών στο πρόγραμμα, με λεπτομερή επεξήγηση όλων των διαδικασιών.

    Εκτός από τυπικά σύνολαπρόσθετα, συμπεριφορές και οπτικά εφέ, μπορείτε να τα αναπληρώσετε μόνοι σας κάνοντας λήψη από το Διαδίκτυο ή, εάν είστε έμπειρος χρήστης, να γράψετε πρόσθετα, συμπεριφορές και εφέ σε JavaScript.

    Αλλά όπου υπάρχουν θετικά, υπάρχουν και μειονεκτήματα. Το κύριο μειονέκτημα του Construct 2 είναι ότι η εξαγωγή σε πρόσθετες πλατφόρμες πραγματοποιείται μόνο με τη βοήθεια προγραμμάτων τρίτων.

    Το CryEngine είναι μια από τις πιο ισχυρές μηχανές 3D παιχνιδιών που κυκλοφορούν, με δυνατότητες γραφικών που είναι ανώτερες από οποιοδήποτε άλλο παρόμοιο πρόγραμμα. Εδώ ήταν κάτι τέτοιο διάσημα παιχνίδιαόπως το Crysis και το Far Cry. Και όλα αυτά είναι δυνατά χωρίς προγραμματισμό.

    Εδώ θα βρείτε πολύ μεγάλο σετεργαλεία για την ανάπτυξη παιχνιδιών, καθώς και εργαλεία που χρειάζονται οι σχεδιαστές. Μπορείτε να δημιουργήσετε γρήγορα σκίτσα μοντέλων στο πρόγραμμα επεξεργασίας ή μπορείτε αμέσως στη θέση.

    Το σύστημα φυσικής στο CryEngine υποστηρίζει αντίστροφη κινηματική χαρακτήρων, οχημάτων, φυσική άκαμπτων και μαλακών σωμάτων, υγρών, ιστών. Έτσι τα αντικείμενα στο παιχνίδι σας θα συμπεριφέρονται αρκετά ρεαλιστικά.

    Το CryEngine είναι, φυσικά, πολύ ωραίο, αλλά η τιμή για αυτό το λογισμικό είναι κατάλληλη. Μπορείτε να εξοικειωθείτε με τη δοκιμαστική έκδοση του προγράμματος στον επίσημο ιστότοπο, αλλά θα πρέπει να το αγοράσουν μόνο προχωρημένοι χρήστες, οι οποίοι θα μπορούν να καλύψουν το κόστος του λογισμικού.

    Το Game Editor είναι ένα άλλο πρόγραμμα δημιουργίας παιχνιδιών στη λίστα μας που μοιάζει με ένα απλοποιημένο πρόγραμμα δημιουργίας Game Maker. Εδώ μπορείτε να δημιουργήσετε απλά παιχνίδια 2D χωρίς ιδιαίτερες γνώσεις προγραμματισμού.

    Εδώ θα δουλέψεις μόνο με ηθοποιούς. Μπορεί να είναι τόσο χαρακτήρες όσο και «εσωτερικά» αντικείμενα. Για κάθε ηθοποιό, μπορείτε να ορίσετε πολλές διαφορετικές ιδιότητες και λειτουργίες. Μπορείτε επίσης να γράψετε ενέργειες με τη μορφή κώδικα ή μπορείτε απλά να παραλάβετε ένα έτοιμο σενάριο.

    Επίσης, χρησιμοποιώντας το Game Editor, μπορείτε να δημιουργήσετε παιχνίδια τόσο για υπολογιστές όσο και για τηλέφωνα. Για να το κάνετε αυτό, απλώς αποθηκεύστε το παιχνίδι στη σωστή μορφή.

    Δυστυχώς, είναι απίθανο να δημιουργήσετε ένα μεγάλο έργο με το Game Editor, καθώς θα χρειαστεί πολύς χρόνος και προσπάθεια. Ένα άλλο μειονέκτημα είναι ότι οι προγραμματιστές έχουν εγκαταλείψει το έργο τους και δεν αναμένονται ακόμα ενημερώσεις.

    Και εδώ είναι ένας ανταγωνιστής για το Unity 3D και το CryEngin - Unreal Development Kit. Αυτή είναι μια άλλη ισχυρή μηχανή παιχνιδιών για την ανάπτυξη τρισδιάστατων παιχνιδιών για πολλές δημοφιλείς πλατφόρμες. Τα παιχνίδια εδώ, επίσης, μπορούν να δημιουργηθούν χωρίς τη χρήση γλωσσών προγραμματισμού, αλλά απλώς ορίζοντας έτοιμα συμβάντα για αντικείμενα.

    Παρά την πολυπλοκότητα του mastering του προγράμματος, το Unreal Development Kit σας δίνει εξαιρετικές ευκαιρίες για τη δημιουργία παιχνιδιών. Σας συμβουλεύουμε να μάθετε πώς να τα χρησιμοποιείτε όλα. Ευτυχώς, θα βρείτε άφθονο υλικό στο Διαδίκτυο.

    Για μη εμπορική χρήση, μπορείτε να κατεβάσετε το πρόγραμμα δωρεάν. Αλλά μόλις αρχίσετε να λαμβάνετε χρήματα για το παιχνίδι, πρέπει να πληρώσετε τόκο στους προγραμματιστές, ανάλογα με το ποσό που λάβατε.

    Το έργο Unreal Development Kit δεν μένει ακίνητο και οι προγραμματιστές δημοσιεύουν τακτικά προσθήκες και ενημερώσεις. Επίσης, εάν αντιμετωπίζετε προβλήματα κατά την εργασία με το πρόγραμμα, μπορείτε να επικοινωνήσετε με την υπηρεσία υποστήριξης στον επίσημο ιστότοπο και σίγουρα θα σας βοηθήσουν.

    Το Kodu Game Lab είναι μάλλον η καλύτερη επιλογήγια όσους αρχίζουν να εξοικειώνονται με την ανάπτυξη τρισδιάστατων παιχνιδιών. Χάρη σε μια πολύχρωμη και σαφή διεπαφή, η δημιουργία παιχνιδιών σε αυτό το πρόγραμμα είναι ενδιαφέρουσα και καθόλου δύσκολη. Σε γενικές γραμμές, αυτό το έργο αναπτύχθηκε για τη διδασκαλία μαθητών, αλλά και πάλι θα είναι χρήσιμο ακόμη και για ενήλικες.

    Το πρόγραμμα βοηθά πολύ καλά να κατανοήσουμε πώς λειτουργούν και ποιον αλγόριθμο για τη δημιουργία παιχνιδιών. Παρεμπιπτόντως, δεν χρειάζεστε καν πληκτρολόγιο για να δημιουργήσετε ένα παιχνίδι - όλα μπορούν να γίνουν μόνο με ένα ποντίκι. Δεν χρειάζεται να γράψετε κώδικα εδώ, απλά πρέπει να κάνετε κλικ σε αντικείμενα και συμβάντα.

    Ένα χαρακτηριστικό του Code Game Lab είναι ότι είναι ένα δωρεάν πρόγραμμα στα ρωσικά. Και αυτό, προσέξτε, είναι κάτι σπάνιο μεταξύ των σοβαρών προγραμμάτων ανάπτυξης παιχνιδιών. Επίσης, υπάρχει πολύ εκπαιδευτικό υλικό κατασκευασμένο ενδιαφέρουσα μορφήαποστολές.

    Όμως, όσο καλό κι αν είναι το πρόγραμμα, υπάρχουν και μειονεκτήματα εδώ. Το Kodu Game Lab είναι απλό, ναι. Αλλά δεν υπάρχουν τόσα εργαλεία σε αυτό όσα θα θέλαμε. Και αυτό το περιβάλλον ανάπτυξης είναι αρκετά απαιτητικό για τους πόρους του συστήματος.

    Το 3D Rad είναι όμορφο ενδιαφέρον πρόγραμμαγια να δημιουργήσετε παιχνίδια 3D στον υπολογιστή. Όπως με όλα τα προγράμματα που αναφέρονται παραπάνω, χρησιμοποιεί μια οπτική διεπαφή προγραμματισμού που θα ευχαριστήσει τους αρχάριους προγραμματιστές. Με τον καιρό, θα μάθετε πώς να δημιουργείτε σενάρια σε αυτό το πρόγραμμα.

    Αυτό είναι ένα από τα λίγα προγράμματα που είναι δωρεάν ακόμη και για εμπορική χρήση. Σχεδόν όλες οι μηχανές παιχνιδιών είτε πρέπει να αγοραστούν είτε να αφαιρεθεί ένα ποσοστό εισοδήματος. Στο 3D Rad, μπορείτε να δημιουργήσετε ένα παιχνίδι οποιουδήποτε είδους και να κερδίσετε χρήματα από αυτό.

    Είναι ενδιαφέρον ότι στο 3D Rad μπορείτε να δημιουργήσετε ένα παιχνίδι για πολλούς παίκτες ή ένα παιχνίδι μέσω του δικτύου και ακόμη και να δημιουργήσετε μια συνομιλία παιχνιδιού. Αυτό είναι άλλο ενδιαφέρον χαρακτηριστικόαυτό το πρόγραμμα.

    Επίσης, ο σχεδιαστής μας ευχαριστεί με την ποιότητα της οπτικοποίησης και τη μηχανή φυσικής. Μπορείτε να προσαρμόσετε τη συμπεριφορά των σκληρών και μαλακών σωμάτων, καθώς και να κάνετε τα έτοιμα τρισδιάστατα μοντέλα να υπακούουν στους νόμους της φυσικής προσθέτοντας ελατήρια, αρθρώσεις και άλλα σε αυτά.

    Με τη βοήθεια ενός άλλου ενδιαφέροντος και πολύχρωμου προγράμματος - Stencyl, μπορείτε να δημιουργήσετε φωτεινά και πολύχρωμα παιχνίδια για πολλές δημοφιλείς πλατφόρμες. Το πρόγραμμα δεν έχει περιορισμούς είδους, επομένως εδώ μπορείτε να ζωντανέψετε όλες τις ιδέες σας.

    Το Stencyl δεν είναι απλώς λογισμικό ανάπτυξης εφαρμογών, αλλά ένα σύνολο εργαλείων που διευκολύνει τη δημιουργία μιας εφαρμογής, επιτρέποντάς σας να συγκεντρωθείτε στο πιο σημαντικό πράγμα. Δεν χρειάζεται να γράψετε μόνοι σας τον κώδικα - το μόνο που χρειάζεστε είναι να μετακινήσετε τα μπλοκ με τον κωδικό, αλλάζοντας έτσι τη συμπεριφορά των κύριων χαρακτήρων της εφαρμογής σας.

    Φυσικά, η δωρεάν έκδοση του προγράμματος είναι αρκετά περιορισμένη, αλλά εξακολουθεί να αρκεί να δημιουργήσετε ένα μικρό και ενδιαφέρον παιχνίδι. Θα βρείτε επίσης πολύ εκπαιδευτικό υλικό, καθώς και την επίσημη εγκυκλοπαίδεια wiki - Stencylpedia.

    Αυτό είναι μόνο ένα μικρό μέρος όλων των υπαρχόντων προγραμμάτων για τη δημιουργία παιχνιδιών. Σχεδόν όλα τα προγράμματα σε αυτήν τη λίστα είναι επί πληρωμή, αλλά μπορείτε πάντα να κάνετε λήψη μιας δοκιμαστικής έκδοσης και να αποφασίσετε αν αξίζει τα χρήματα. Ελπίζουμε να βρείτε κάτι εδώ για τον εαυτό σας και σύντομα θα μπορούμε να δούμε τα παιχνίδια που έχετε δημιουργήσει.

    
    Μπλουζα