मकबरे का उदय पूर्वाभ्यास। कब्रों

फारवर्डर के बाद आगे बढ़ें, और लारा के लुढ़कने के बाद, उपयुक्त बटन पर क्लिक करें। दाईं ओर चढ़ें, दूसरे किनारे पर कूदें। अधिक दाईं ओर और ऊंची छलांग लगाएं। बर्फीली दीवार के पास जाएँ और ऊपर चढ़ना शुरू करने के लिए कुंजी दबाएँ। दाईं ओर के आइकल्स के चारों ओर जाएं, बाईं ओर चट्टान पर कूदें। थोड़ा ऊपर चढ़ो और फारवर्डर की ओर कूदो।

तब तक आगे बढ़ते रहें जब तक आपको कोई कटसीन न दिखाई दे। अगला, आपको जॉन के साथ चढ़ाई करने की आवश्यकता होगी। दाएँ और ऊपर की ओर बढ़ते हुए अपने सभी कौशलों का उपयोग करें। जल्द ही हिमस्खलन उतरेगा। रास्तों से उससे दूर भागो। रस्सी पर सवार हो जाओ। जब लारा ढलान से नीचे की ओर स्लाइड करता है, तो आपको दाईं ओर कूदना होगा, जहां एक बर्फीली दीवार है। आखिरकार, तुम यहाँ से निकल जाओगे।

दो हफ्ते पहले

लंदन, इंग्लैंड

सीरिया की उत्तर पश्चिमी सीमा

खोया हुआ मकबरा

ढलान ऊपर ले जाएँ, किनारों पर तब तक कूदें जब तक आपको चट्टान में एक छेद दिखाई न दे। पहाड़ के अंदर जाने के लिए उसके पास जाओ। आगे बढ़ो। गुफा में, ग्रीक भाषा के अपने ज्ञान को पहले स्तर तक बढ़ाने के लिए कई विशाल चिह्नों का निरीक्षण करें। अब आप केंद्र में कॉलम की जांच कर सकते हैं। कॉलम की जांच के बाद नक्शे में सिक्के गाड़े जाने की जगह को चिन्हित किया जाएगा। यह स्तंभ के पास है। सिक्के ढूंढें और फिर छेद वाली दीवार पर जाएं। इसकी जांच करें, और फिर इसे नष्ट करने के लिए इसे कई बार पिक से मारें।

छिपा हुआ ओएसिस

बाईं ओर का पालन करें। आप ईंट की दीवार पर दो बार कूद सकते हैं। उस पर कूदें, फिर धक्का देने और ऊंची उड़ान भरने के लिए फिर से जंप कुंजी दबाएं। आगे ओएसिस के प्रवेश द्वार का पालन करें। जब आप वहां हों, तो कगार पर चढ़ें और अंदर जाएं। गुफा के माध्यम से आगे बढ़ें, फिर दीवार को लात मारें।

पैगंबर का मकबरा

नोट्स और बाईं ओर आइकन की जांच करें। दाईं ओर एक सिक्के के साथ कलश है। कॉरिडोर के नीचे तब तक चलें जब तक कि स्पाइक्स वाली चीज़ गिर न जाए। उसे पिस्तौल से गोली मारो और लॉग के नीचे अपना रास्ता बनाओ। नीचे गिरने तक आगे बढ़ें। कृपया ध्यान दें कि एक लकड़ी का स्टैंड शीर्ष पर लटका हुआ है। उस फास्टनर को शूट करें जिसे आपने पहले स्पाइक्स के साथ देखा था। लकड़ी का स्टैंड पानी में गिर जाएगा। बाईं ओर एक दरार वाली दीवार है। जल स्तर बढ़ाने के लिए इसे नष्ट कर दें। कगार पर चढ़ने के लिए लकड़ी के स्टैंड का प्रयोग करें। नीचे गिरने तक आगे बढ़ें। जब लारा एक जाल में गिर जाए, तो पहले फास्टनर को गोली मारें, और फिर उसे तोड़ने के लिए संकेतित कुंजी (बटन) दबाएं। जब तक आप पानी से बाहर नहीं निकल जाते तब तक आगे तैरें।

आगे बढ़ो और शीर्ष पर आप एक मकबरे के साथ एक गुंबद देखेंगे। पानी में उतरो। जल स्तर बढ़ाने के लिए दाईं ओर की दीवार को नष्ट करें। फिर बाईं ओर जाएं, जहां लाशों के साथ अलमारियां हैं। अलमारियों पर चढ़ो। जल स्तर बढ़ाने के लिए लकड़ी के मंच पर कूदें। केंद्र में लाशों के साथ अलमारियों पर चढ़ें, जहां शीर्ष पर एक मकबरा है।

ऊपर उठने के बाद आगे की ओर कूदें ताकि नीचे न गिरें। इसके बाद नए कमरे में जाएं, जहां आपको पानी के स्तर के साथ खेलना होगा। सबसे पहले दूसरी तरफ की दीवार को तोड़ दें। वैसे, जब आप एक नए कमरे में जाते हैं, जहां आपको पानी में उतरना होता है, तो आप दाहिनी ओर पांडुलिपियां पा सकते हैं।

इसलिए, दीवार को नष्ट करने के बाद ऊपर देखें। एक लकड़ी का चबूतरा सीधा लटका रहता है जबकि दूसरा एक कोने पर टिका रहता है। दूसरे प्लेटफॉर्म के फास्टनरों को गोली मारो ताकि वह नीचे गिर जाए। अब सीधे लटकते हुए लकड़ी के प्लेटफार्म पर कूदें। यह गिर जाएगा, और थोड़ी देर के लिए कमरा और पानी से भर जाएगा। फ़्लोटिंग प्लेटफ़ॉर्म पर चढ़ें, और इससे पास के कॉलम पर चढ़कर कूदें। दूसरे स्तंभ पर कूदें, और उसमें से - रेल तक, जिस पर पानी को नियंत्रित करने वाला लकड़ी का स्टैंड टिका हुआ है। कट-सीन देखें। दुश्मनों को मार डालो और गुफा छोड़ दो।

"टॉम्ब रेडर का उदय" - कंप्यूटर खेलएक श्रृंखला " टॉम्ब रेडर", 2013 में खेल की निरंतरता के रूप में कार्य करता है। परियोजना की घोषणा 9 जून 2014 को की गई थी, रिलीज़ 10 नवंबर 2015 को हुई थी। रिचर्ड क्रॉफ्ट, लारा के पिता, पैगंबर की कब्र को खोजने के लिए पागल थे और स्रोत अनन्त जीवन , मुख्य पात्र ने जो शुरू किया उसे पूरा करने का फैसला करती है और खोए हुए शहर को खोजने के लिए साइबेरिया जाती है पतंग. अपने रास्ते में, लारा को एक रहस्यमय और प्राचीन संप्रदाय के प्रतिरोध का सामना करना पड़ता है। ट्रिनिटीजो किसी भी कीमत पर जीवन के स्रोत पर कब्जा करना चाहता है।

गेट ब्रेकर

उद्देश्य: गेट को नष्ट

अमर के उन्मूलन के बाद, हम गलियारों में से एक के माध्यम से आगे बढ़ते हैं, दरवाजा खोलते हैं और केबल के साथ रसातल को पार करते हैं (यदि आवश्यक हो, तो आप शिविर में वापस आ सकते हैं; बालकनी पर दूसरे कमरे में एक कलाकृति भी छिपी हुई है)।


अगला, हम एक सरासर दीवार पर जमी बर्फ को नष्ट करने के लिए एक निलंबित भार का उपयोग करते हैं, और चढ़ाई वाले तीरों के उपयोग के माध्यम से ऊपर चढ़ते हैं (इस क्षेत्र में रहस्यों का एक नक्शा है)।


कार्य: एक ट्रेबुचेट का उपयोग करें

बंदूक का काउंटरवेट ब्लॉक हो गया है, प्लेटफॉर्म को चालू करें ताकि बैरिकेड लपेटे हुए बीम के विपरीत हो; जिसके बाद हम इसे एक बैरिकेड से बांधते हैं (बोर्डों पर एक रस्सी लपेटी जाएगी) और काउंटरवेट जारी करते हुए प्लेटफॉर्म को फिर से चालू करें।


उद्देश्य: दूसरे ट्रेबचेट पर कब्जा करना

शॉट के बाद, गार्ड लारा के पीछे टॉवर पर एक ट्रेबचेट प्रक्षेप्य दागेंगे और घेराबंदी के हथियार को नष्ट कर देंगे। हम तंग रस्सी के साथ रसातल को पार करते हैं, लकड़ी के बीम को मोड़ते हैं और अगले टॉवर पर पहुंचते हैं।


कार्य: बर्फ तोड़ो

ट्रेबुचेट का मोबाइल प्लेटफॉर्म बंद है; बर्फ को नष्ट करने के लिए, हम लकड़ी के बीम को घुमाते हैं ताकि लारा पड़ोसी प्रहरीदुर्ग पर चढ़ सके।


इसके बाद, हम तीर को बाल्टी से जोड़ते हैं और लकड़ी के कंटेनर के निचले हिस्से को बंद कर देते हैं (बीम को घुमाने के बाद लीवर दिखाई देगा)। हम टब के स्थान को सही करते हैं, इसे पानी से भरते हैं और काउंटरवेट बनाते हैं। अंत में, बाल्टी के निचले हिस्से को खोलें और जल्दी से कार्गो तक दौड़ें, उस पर कूदें और बर्फ को तोड़ें।


कार्य: हमले को पीछे हटाना

गार्ड लारा पर हमला करना जारी रखते हैं, इस स्तर पर हम दुश्मन के बड़े समूहों को जल्दी से नष्ट करने के लिए घेराबंदी के हथियार का इस्तेमाल करते हैं। अमरों से खतरे को खत्म करने के बाद, हम एक सटीक शॉट के साथ गेट को खटखटाते हैं।

उद्देश्य: पुल पार करें

हम नष्ट हो चुके गेट की ओर बढ़ते हैं, सुरक्षा का विरोध जारी रहेगा। जब लारा पुल पर होगा, गुलेल के प्रभाव से संरचना का विनाश शुरू हो जाएगा; हम समय में रसातल पर काबू पाने के लिए आगे बढ़ते हैं। कैट-सीन के बाद, खिलाड़ी अमर योद्धाओं के एक और हमले का सामना करेगा।


आरोहण

उद्देश्य: टॉवर पर चढ़ना

इस बीच, ट्रिनिटी के सैनिकों ने वंशजों के प्रतिरोध को कुचल दिया और ग्लेशियर को नष्ट कर दिया; संप्रदायों का लड़ाकू हेलीकॉप्टर जीवन के स्रोत के भंडारण के स्थान पर गया। कैंप का उद्घाटन दुर्ग द्वार) और टावर पर चढ़ना शुरू करें; उपयोग शुरू करने के लिए चढ़ाई तीर(प्लेटफ़ॉर्मों में से एक पर एक आर्टिफैक्ट है), फिर हम रसातल को पार करने के लिए केबल का उपयोग करते हैं, और सरासर दीवार पर चढ़ते हैं।


हम एक और रसातल पर काबू पा लेते हैं और अभयारण्य के अंदर पहुंच जाते हैं, फिर से हम चढ़ाई वाले तीरों का उपयोग करते हैं और इमारत के गुंबद की ओर बढ़ते हैं।


उद्देश्य: शीर्ष पर पहुंचें

कैंप का उद्घाटन टूटा हुआ शिखर) और चढ़ना शुरू करें शावर वार्ड; इसके अलावा, कई बिल्ली-दृश्यों का पालन किया जाएगा, जिसके दौरान पतन या हमले का तुरंत जवाब देना आवश्यक है।


पवित्र वसंत

कार्य: आत्माओं के कक्ष में प्रवेश करें

कक्ष के शीर्ष पर, लारा अन्ना और कॉन्स्टेंटिन को अभयारण्य में प्रवेश करते हुए देखती है, और सोफिया भी संपर्क में आती है और अंतिम लड़ाई में शामिल होने का वादा करती है। हम कक्ष के प्रवेश द्वार के सामने के क्षेत्र को साफ करते हैं और अगला शिविर (अंतिम सीमा) खोलते हैं।


उद्देश्य: कॉन्स्टेंटिन को हराना

रास्ते में, लारा के पास कॉन्स्टेंटिन द्वारा संचालित एक लड़ाकू हेलीकॉप्टर है। इसे नीचे लाने के लिए, उड़ान में ट्रेब्यूचेट गोले को कमजोर करना आवश्यक है; गोले, बदले में, सोफिया के लोगों द्वारा एक संकेत पर लॉन्च किए जाएंगे। प्रत्येक हिट के बाद, कॉन्स्टेंटिन मदद के लिए संप्रदायों की एक टुकड़ी को बुलाता है, अगली बार हेलीकॉप्टर अधिक सक्रिय रूप से आगे बढ़ेगा और अधिक घनी आग का संचालन करेगा।


कार्य: आत्माओं के कक्ष में प्रवेश करें

हेलीकॉप्टर को पराजित करने के बाद, लारा क्रॉफ्ट कक्ष के प्रवेश द्वार के सामने अभयारण्य में प्रवेश करती है; हम सुरक्षा को खत्म करते हैं और हम गिरे हुए हेलीकॉप्टर का अध्ययन करते हैं।

उद्देश्य: कॉन्स्टेंटिन को हराना

उत्तरजीवी पायलट ने निरस्त्रीकरण किया मुख्य चरित्र, लड़ाई जीतने के लिए, आपको कॉन्स्टेंटिन को विचलित करने और पीछे से एक बर्फ की कुल्हाड़ी से मारने की जरूरत है। एक छोटा बिल्ली-दृश्य अनुसरण करेगा, जिसके दौरान आपको कुछ कुंजियों को दबाने और दुश्मन को खत्म करने की आवश्यकता होगी।


उद्देश्य: आत्माओं के कक्ष में प्रवेश करें

तिजोरी में, लारा स्रोत का उपयोग करने से अन्ना से बात करने की कोशिश करती है और उसे शापित जगह छोड़ने का आग्रह करती है। मुख्य पात्र पहरेदारों से घिरे हैं। अन्ना स्रोत का उपयोग करने का फैसला करती है और संपर्क के बाद इसे अपने हाथों से गिरा देती है; लारा क्रॉफ्ट जीवन के स्रोत से जुड़े सभी लोगों को नष्ट करते हुए कलाकृतियों को तोड़ती है (अन्ना को छोड़कर, वह बाद में एक स्नाइपर द्वारा मार दी जाएगी)।




कीवर्ड: कब्र चढ़ाई करनेवाला, लारा क्रॉफ्ट, पतंग, इओना मायावा, साइबेरिया, विवरण, ट्रिनिटी, अनन्त जीवन का स्रोत, रिचर्ड क्रॉफ्ट, अवशेष बक्से, मोनोलिथ, भित्तिचित्र, सिक्कों के कैश, याकोव, चढ़ाई तीर, एटलस, गेटब्रेकर, उदगम, संत स्रोत , ट्रेबुचेट, आत्माओं का कक्ष, हेलीकाप्टर, अन्ना, अंतिम सीमा


पहेली मुश्किल नहीं है - आपको बर्फ तोड़ने और ऊपर चढ़ने की जरूरत है। ऐसा करने के लिए, तंत्र को एक आइस पिक के साथ शुरू करें, मस्तूल पर डबल कूदें और दाएं पेंडुलम पर कूदें। इसके नीचे जाने की प्रतीक्षा करें, उतरें और बर्फ से साफ दीवार पर चढ़ें। तंत्र फिर से। छड़ी को तब तक घुमाएं जब तक कि बायां पेंडुलम स्वीकार्य कूद ऊंचाई तक न गिर जाए। मस्तूल के साथ चलें और यहां भी बर्फ तोड़ने के लिए पेंडुलम पर कूदें। नीचे उतरो और बर्फ की कुल्हाड़ियों से बर्फ की दीवार पर चढ़ो। ढेर सारे खजाने आपका इंतजार कर रहे हैं, जिनमें शामिल हैं पवित्र किताब, जो तीरंदाजी के कौशल को बढ़ाता है, ग्रीक भाषा का दूसरा स्तर और ढेर सारा सोना। सब कुछ इकट्ठा करो और नीचे जाओ केबल कारऔर वंश के बगल में एक पदक उठाओ, जो अनुसंधान के बाद, आपके लिए एक महत्वपूर्ण रहस्य प्रकट करेगा। आप कहानी मिशन जारी रख सकते हैं। गुफा से बाहर निकलने पर और पानी में तैरने के बाद दाहिनी ओर के स्क्रॉल को उठाना न भूलें।

गुफा में कुंड (परीक्षणों का मकबरा)


आप तुरंत अवशेष की ओर दौड़ सकते हैं, लेकिन बोर्ड टूट जाएंगे और आप पानी में गिर जाएंगे। यदि आप निचले दाएं कोने में जाते हैं, तो आपको हैच और कनस्तर का मार्ग मिलेगा। कनस्तर को फोड़ें और थोड़ा पानी डालें। अब वापस जाएं, संरचना के चारों ओर जाएं, और दाईं ओर आपको तीन कनस्तर मिलेंगे। आपके पास एक कठिन चाल है। आपको कनस्तर लेने और बेड़ा पर फेंकने की जरूरत है। फिर बीम पर कूदें और कनस्तर के साथ बेड़ा को दूसरी दिशा में पानी से दूर भगाएं। नीचे कूदें और हैच के बगल में कनस्तर के साथ बेड़ा तैरने की प्रतीक्षा करें। कनस्तर को फोड़ें और एक नया मार्ग खुल जाएगा। अंदर, आपको ऊपर चढ़ने और दीवार को तोड़ने की जरूरत है। नीचे कूदें। कनस्तर को वापस बेड़ा पर फेंकें और लीवर चाल को दोहराएं। अब आपके पास बेड़ा तैरने और टूटी हुई खिड़की के माध्यम से कनस्तर फेंकने का समय होना चाहिए। वापस अपना रास्ता बनाओ, कनस्तर उठाओ और आखिरी हैच को अंदर उड़ाओ। पानी सीमा तक पहुंच जाएगा और आप कौशल उठा पाएंगे। सोवियत बेस पर वापस जाएं। आप भेड़ियों की गुफाओं का पता लगा सकते हैं, लेकिन वहां कुछ खास नहीं है। कहानी मार्कर के सामने की गुफा आपके लिए एक और कालकोठरी खोल देगी। आप अंधेरे में कार्य में प्रवेश कर सकते हैं और पूरा कर सकते हैं। वापस आओ आखिरी आग, दूसरे शिविर में सभी दुश्मनों को नष्ट करें, पीछे प्रवेश करें और एक व्यापारी की खोज करें जो सोने के सिक्कों के लिए मूल्यवान वस्तुओं का आदान-प्रदान करने के लिए तैयार है। ऊँचा उठना और नीचे उतरना। प्लॉट ट्विस्ट का आनंद लें।

ईश्वर की आवाज (परीक्षणों का मकबरा)


आपको आगे बढ़ने और केवल दूसरी ढहने वाली बर्फ की किरण से सावधान रहने की आवश्यकता है - समय में कूदने और दीवार को पकड़ने का समय है। दूसरी ओर खंभे पर गोली मार कर रस्सी बांध दें। अब आपको कब्र के अंदर जाने की जरूरत है। एक नक्शा, एक नोट और कुछ सोना है। फार काउंटरवेट फंसा हुआ है इसलिए आप दूसरा गेट नहीं उठा सकते। पहले वाले गिरा दो। उन पर चढ़ो और दूसरी तरफ जाओ। दाईं ओर कूदें और रस्सी के एक सिरे को काउंटरवेट से और दूसरे सिरे को कॉइल से जोड़ दें। रस्सी को अधिकतम खींचो और बोल्ट को दाईं ओर हटा दें। यदि आपने इसे सही किया, तो कॉइल अब सक्रिय नहीं रहेगी। वापस जाओ और दीवार को दूसरी तरफ से तोड़ो। गेट को फिर से उठाएं और आप काउंटरवेट को वांछित स्थिति में सुरक्षित करने में सक्षम होंगे। लीवर पर वापस जाएं और इसे अधिकतम तक ले जाएं और फिर रस्सी को दाईं ओर काटें। बर्फ नष्ट हो गई है - आप गेट उठा सकते हैं और एक और उपयोगी कौशल ले सकते हैं। यह एक महत्वपूर्ण हिट की स्थिति में आपके स्वास्थ्य को युद्ध में बहाल करेगा। आधार शिविर में तीर और केबल का उपयोग करके वापस लौटें। आप जंगल में तिजोरी में लौट सकते हैं और पहले की दुर्गम गुफा को एक तीर और रस्सी से खोल सकते हैं और जैकब की जीभ की पर्चियों पर लौट सकते हैं।

यूरेनियम खान (परीक्षणों का मकबरा)


आपको नीचे और नीचे जाने, पानी में गिरने और सभी कांटों के चारों ओर जाने की जरूरत है। कूदने के दौरान, संरचना अलग हो जाएगी। यह ऐसा ही होना चाहिए। रास्ते में, आप एक ज्वलनशील संरचना को कवर करने वाले पानी के पाइप में आ जाएंगे - बस आग लगाने वाले मिश्रण को शीर्ष पर फेंक दें। आगे एक पहेली है। दूर के काउंटरवेट पर कूदना और पथ तोड़ना जरूरी है। ऊपर चढ़ो और तंत्र पर एक रस्सी के साथ एक तीर मारो, इस प्रकार ट्रॉली को बाहर खींचो। फिर दीवार में लगी पिन के ऊपर से दूसरी ओर कूदें और ऊपर चढ़ें। खंभे के पास, ट्रॉली पर एक केबल के साथ एक तीर मारो। वह नीचे जाएगा, काउंटरवेट पर कूदेगा और ट्रॉली पानी के स्रोत को बंद कर देगी। आग लगाने वाले मिश्रण को खुले ज्वलनशील अवरोध में फेंक दें। अंदर कूदें और शार्प आइज़ स्किल चुनें - यह आपको जाल देखने की क्षमता देता है। वापस लौटें।

पीड़ितों का कक्ष (परीक्षण मकबरा)

नक्शे के निचले कोने में सीधे झरने पर जाएं। आपको विपरीत दिशा में जाने की जरूरत है - एक केबल इसमें आपकी मदद करेगी। फिर हम गेट के नीचे रेंगते हैं और कई शत्रुतापूर्ण जानवरों को मारते हैं। हम झंझरी को तोड़ते हैं और गुफा में जाते हैं, जहां मकबरा स्थित है। यहां आपको एक साधारण पहेली को हल करना है। हम कॉइल को केबल के साथ बहुत किनारे तक रोल आउट करते हैं। अगला, हम आठ को बीम से जोड़ते हैं और बाल्टी के साथ दूर कोने में जाते हैं। हम बाल्टी को नीचे करने के लिए केबल खींचते हैं। हम बाल्टी को उस गाड़ी से बाँधते हैं जिस पर कॉइल स्थित है। सब कुछ, समस्या का समाधान मिल जाता है। हम सीढ़ियों से ऊपर जाते हैं और "क्विक हील" कौशल के साथ एक नया अवशेष लेते हैं। अब आप घाटी लौट सकते हैं।

एक्विफर गुफा (परीक्षण मकबरा)

रस्सी को दूसरी तरफ खींचें और उस पर चलें। दाईं ओर, आपको छोटे दफन के चारों ओर जाने और ऊपर जाने की आवश्यकता होगी। यहां आपको एक अस्थायी पार्किंग स्थल दिखाई देगा। पहेली को हल करने के लिए आपको अपनी सारी सरलता और निपुणता की आवश्यकता होगी। यह आवश्यक होगा कि किश्ती को उपकरणों से जोड़ा जाए, और फिर जल्दी से अगले बिंदु पर कूदें। द्वीप से टकराने के बाद, आपको नाव को एक मिलस्टोन से दूसरे तक हुक करना होगा। आपको रस्सी को लीवर से खींचना होगा। इनमें से कुछ अभ्यासों को करने के बाद भी आप जमीन पर आ जाते हैं। वहां आपको एक अवशेष मिलेगा जो लारा को जानवरों को सीधे दिल में मारने की क्षमता देगा। दुर्भाग्य से, इससे बहुत कम लाभ होता है, क्योंकि यह भालुओं और तेंदुओं पर काम नहीं करता है। अब आप अपने मुख्य मार्ग पर वापस जा सकते हैं।

केतेज़नी बाथ (परीक्षणों का मकबरा)


पानी के नीचे तैरें, फिर प्रतीक्षा करें और पानी की धाराओं के बीच आग की ओर दौड़ें। जाल पर कूदो और जड़ों के माध्यम से क्रॉल करें। नीचे बहुत सारा पानी आपका इंतजार कर रहा है। आपको नाव को बाईं ओर के बीम से जोड़ना होगा और फिर उसे किनारे तक उठाना होगा। जैसे ही आप ऊपर चढ़ें, लीवर के पास दौड़ें और पानी की निकासी करें। रस्सी को बांह और चरखी से जोड़ दें। चरखी को हवा दें। एक लेवल पानी खत्म हो गया है। नीचे उतरो और नाव को दाहिने बीम पर खींचो। अंदर चढ़ो और दाहिनी ओर पानी निकालो। एक केबल के साथ लीवर को नाव से जोड़ दें। अब नीचे जाओ, बैरल उड़ाओ और पांडुलिपि ले लो। यह आपको क्लाइंबिंग बोनस देगा। गुफा बनकर तैयार हो गई है। मुख्य मार्ग पर लौटें - आप बस निकटतम शिविर में टेलीपोर्ट कर सकते हैं। जैसे ही आपको चढ़ते हुए तीर मिलते हैं, आप भेड़ियों के साथ उसी गुफा के बगल में पहाड़ पर चढ़ सकते हैं। ट्रिनिटी साइंस स्टेशन पहुंचने तक आगे बढ़ें।

प्रायश्चित का गड्ढा (परीक्षण कब्र)

अब आपके पास एक ऑक्सीजन उपकरण है, और इसलिए हम आपको सलाह देते हैं कि आप भूतापीय घाटी में लौटें और एक गुफा खोजें जहाँ आपको लंबे समय तक पानी के नीचे तैरने की आवश्यकता हो। फिर हम उठते हैं और जाते हैं रेलवेदाईं ओर स्थित है। कहीं आस-पास एक पहेली के साथ एक नया मकबरा होगा। हम ऊपर जाते हैं और गाड़ी को रोल आउट करते हैं। अगला, आपको विपरीत दिशा में लकड़ी की बाड़ के साथ एक मंच तैनात करने की आवश्यकता है। गाड़ी को नीचे धकेलने के लिए लारा को आदेश दें।
फिर अपनी दाहिनी ओर एक छोटा सा खंभा ढूंढो और उसमें एक रस्सी बांधो। वह आपको दूसरे प्लेटफॉर्म पर लाने में मदद करेगी। सबसे ऊपर पहुंचें और प्लेटफॉर्म को नीचे करने के लिए लीवर का उपयोग करें। तीन पंजे के साथ संरचना का विस्तार करें, और फिर गाड़ी को साइट पर ले जाएं। इसके बाद इसे इस तरह से मोड़ें कि यह लारा से विपरीत दिशा में दिखे। प्लेटफ़ॉर्म को ऊपर उठाएं और गाड़ी को फिर से गिरा दें। यह आपको एक नए अवशेष तक पहुंच प्रदान करेगा जो आपको भूवैज्ञानिक कौशल प्रदान करेगा (दुर्भाग्य से, यह बहुत कम उपयोग का है)। अब आप मुख्य खोज पर लौट सकते हैं।

निर्वासन का कक्ष (परीक्षणों का मकबरा)


जैसे ही आप क्लबफुट को मारते हैं, दरार वाली दीवार की तलाश करना शुरू करें। इसे एक आइस पिक से नष्ट करें और आगे बढ़ें। विस्फोटकों के साथ एक तीर लें और मार्ग बनाने के लिए इसका इस्तेमाल करें। आपको पता चल जाएगा कि गैस पाइप के माध्यम से आप कहां छेद कर सकते हैं। फिर केबल तीरों का उपयोग करके दो लीवरों को घुमाएं। कंकाल के साथ पिंजरे तक एक छोटा खिंचाव चलाएं और श्रृंखला काट लें। तब तक प्रतीक्षा करें जब तक कि गैस फैल न जाए या बस इसे उड़ा दें। अब आप पिंजरे को क्रेन से उठाने की कोशिश कर सकते हैं। आपको इसे गेट की ओर मोड़ने की जरूरत है। इसके बाद, फिर से ऊपर की ओर चढ़ें और दो लीवरों को सक्रिय करके कुछ गैस छोड़ें। उस पर एक अग्नि बाण चलाकर गैस को विस्फोटित करें। आग से होने वाली क्षति के लिए एक बोनस देने वाले अवशेष को इकट्ठा करें और मुख्य कहानी खोज के साथ जारी रखें।

आप के सामने पूर्ण पूर्वाभ्यासखेल टॉम्ब रेडर का उदय, जो स्थान से विभाजित है।

चोटी

यह एक प्रशिक्षण मिशन है। इसलिए निर्देशों का पालन करें। यहां उत्पन्न होने वाली एकमात्र कठिनाई खराब काम करने वाले ट्रिगर्स है। बचाव के लिए ऊपर चढ़ते और कूदते समय, सुनिश्चित करें कि आप अधिकतम उपलब्ध ऊंचाई पर चढ़ें और जहां तक ​​​​संभव हो बाईं ओर जाएं, अन्यथा ट्रिगर काम नहीं करेगा। बाद में केबल पर झूलते समय भी यही सच है - अधिकतम आयाम पर ही कूदें। यहां कोई अन्य समस्या नहीं देखी जाती है।

सीरिया

आपको पैगंबर की कब्र खोजने की जरूरत है। तब तक ऊपर चढ़ो जब तक तुम्हें दीवार में दरार न मिल जाए। खजाने को दाईं ओर ले जाएं और अंदर रोल करें। अंदर आपको बीच में एक खंभे वाला एक बड़ा कमरा मिलेगा। आप इसे पढ़ नहीं सकते क्योंकि आप ग्रीक (आश्चर्य) नहीं जानते हैं, लेकिन यदि आप बाईं ओर के फ्रेस्को और दाईं ओर के फ्रेस्को का अध्ययन करते हैं, तो आपका स्तर बढ़ जाएगा और आप कोड को समझने में सक्षम होंगे। खजाना पास है, इसे ले लो और आगे बढ़ो। बाहर, आपको दूसरी तरफ जाने की जरूरत है। कुछ भी जटिल नहीं है, बस बीच में डबल जंप करना न भूलें पत्थर का पुल. वांछित बिंदु तक पहुँचें, ऊपर चढ़ें और अंदर जाएँ। सीन के बाद, आपको बाईं ओर आइस पिक से दीवार को तोड़ने की जरूरत है। पानी के बहाव के बाद, वापस जाएँ, बने हुए पुल पर कूदें और दूसरी तरफ जाएँ। अगले कमरे में, आपको अपने सामने विशाल इमारत के चारों ओर जाने की जरूरत है, और दूसरी तरफ से चढ़ना है, स्पाइक जाल को बायपास करना है और दूसरी पहेली के प्रवेश द्वार पर दूसरी तरफ कूदना है। यहां सब कुछ थोड़ा और जटिल है। जब आप बोर्डों पर कदम रखते हैं, तो पानी बाहर आता है और आपको धो देता है। आपको एक शॉट के साथ बोर्ड को नीचे गिराने की जरूरत है और इसके लिए इंतजार किए बिना, दूसरी तरफ कूदें। वहां, ठीक आपके सामने, बर्फ की पिक से दीवार में दरारें तोड़ दें। पानी का स्तर बढ़ जाएगा और आप फिर से बोर्ड पर कूद सकते हैं और तब तक इंतजार कर सकते हैं जब तक आप धुल न जाएं। यह आपको फ्लोटिंग बेड़ा के ठीक सामने धोएगा, जिस पर आपको जल्दी से चढ़ना होगा, दीवार पर कूदना होगा और बीम पर चढ़ना होगा। वीडियो के बाद, ट्रिनिटी डाकुओं से वापस शूटिंग करते हुए, बाहर निकलने के लिए दौड़ें।

साइबेरियन जंगल

नीचे जाएं और परित्यक्त शिविर के बगल में, आवश्यक वस्तुओं को उजागर करने के लिए छड़ी का उपयोग करके संसाधन एकत्र करें। आग पर लौटें और धनुष बनाएं। आप जो कुछ भी कर सकते हैं उसे पंप करने के बाद, निशान के लिए आगे बढ़ें और रास्ते में संसाधनों को इकट्ठा करें। क्यूटीई श्रृंखला के बाद, आपको भागना होगा और फिर से बटन दबाना होगा। परिणामस्वरूप, लारा घायल हो जाती है और उसे औषधीय जड़ी-बूटियों की आवश्यकता होती है। आपकी जरूरत की हर चीज को इकट्ठा करने और ठीक होने के बाद, आपके पास है नया कार्य- भालू के खिलाफ जहरीला तीर बनाओ। ऐसा करने के लिए, आपको मशरूम, कपड़े और पेड़ों की आवश्यकता होगी। शिविर में वापस जाने के रास्ते में आप जो कुछ भी कर सकते हैं उसे इकट्ठा करें, साथ ही दाईं ओर गुफा में देखें, जहां दीवारों में एक स्क्रॉल और विस्फोटक अयस्क है। इसके अलावा, हाइलाइट किए गए पेड़ों पर चढ़ें ताकि आपको और स्क्रॉल और छिपे हुए संसाधन मिल सकें। शिविर में आग लगने पर, जहरीले तीर बनाएं, धनुष को उन्नत करें, आपको जो कौशल चाहिए (मैं मोटी खाल और शांत छलांग लगाने की सलाह देता हूं) और भालू के पास लौट आएं। लेकिन सब कुछ इतना सरल नहीं है - टुकड़ी आपकी तलाश में चली गई है। सबसे आसान तरीका धनुष के साथ सिर में एक-एक करके सभी दुश्मनों को खत्म करना है (सही ट्रिगर के साथ तीर बनाना न भूलें)। केंद्रीय बिंदु पर, कनस्तर लें और इसे पास की गुफा में एक तीर से उड़ा दें - इससे आपके लिए खजाने का रास्ता खुल जाएगा। मानचित्र के आधार पर, राजकुमार के मुकुट को खोजें और उसका अन्वेषण करें। तो आप मंगोलियाई भाषा का कौशल प्राप्त करेंगे और आस-पास के स्तंभों को समझने में सक्षम होंगे। नक्शे पर नए खोजे गए खजाने को इकट्ठा करें और भालू के पास जाएं। एक शिकारी को नष्ट करने का सबसे आसान तरीका गुफा में घुसना है और एक जहरीले तीर के शॉट के साथ इसे जहर देना है, इसे सिर पर दो सटीक शॉट के साथ समाप्त करना है। यदि आप चूक जाते हैं, तो जहर का फिर से उपयोग करें और नियमित तीरों से नुकसान का सामना करें। यदि आप यहां चूक जाते हैं, तो किनारे पर वापस दौड़ें। भालू आपका पीछा नहीं करेगा, और आप अपनी ताकत बहाल कर सकते हैं और अपने दाहिने बम्पर के साथ नए जहरीले तीर बना सकते हैं। भालू को हराने के बाद, उसकी खाल लें, कमरे में सभी वस्तुओं को इकट्ठा करें और बर्फ की कुल्हाड़ी का उपयोग करके बर्फ की गुफा तक जाने के रास्ते को तोड़ दें।

बर्फ की गुफा

नीचे चढ़ें और दाईं ओर चढ़ने से आपको एक और स्क्रॉल इकट्ठा करने में मदद मिलेगी। सड़क से और नीचे जाएं और आप दूसरे शिविर में पहुंचेंगे, जिसे आपको सक्रिय करने की आवश्यकता है। याद रखें कि आप शिविरों के बीच स्वतंत्र रूप से आ-जा सकते हैं और यदि आप कुछ भूल गए हैं, तो आप हमेशा बाद में खजाने को साफ कर सकते हैं। अपनी बर्फ की कुल्हाड़ी को अपग्रेड करें और अपने कौशल को वितरित करें और आगे बढ़ें। जैसे ही आप एक विशालकाय जहाज को चट्टानों पर लटके हुए देखते हैं, कगार पर चलना समाप्त करें और पहले वैकल्पिक कार्य के लिए मस्तूल पर चढ़ें।

बर्फ का जहाज(परीक्षणों का मकबरा)

पहेली मुश्किल नहीं है - आपको बर्फ तोड़ने और ऊपर चढ़ने की जरूरत है। ऐसा करने के लिए, तंत्र को एक आइस पिक के साथ शुरू करें, मस्तूल पर डबल कूदें और दाएं पेंडुलम पर कूदें। इसके नीचे जाने की प्रतीक्षा करें, उतरें और बर्फ से साफ दीवार पर चढ़ें। तंत्र फिर से। छड़ी को तब तक घुमाएं जब तक कि बायां पेंडुलम स्वीकार्य कूद ऊंचाई तक न गिर जाए। मस्तूल के साथ चलें और यहां भी बर्फ तोड़ने के लिए पेंडुलम पर कूदें। नीचे उतरो और बर्फ की कुल्हाड़ियों से बर्फ की दीवार पर चढ़ो। बहुत सारे खज़ाने आपकी प्रतीक्षा कर रहे हैं, जिसमें एक पवित्र पुस्तक भी शामिल है जो आपके तीरंदाजी कौशल को बढ़ाती है, ग्रीक का दूसरा स्तर, और टन सोना। सब कुछ एकत्र करने के बाद, केबल कार से नीचे जाएं और वंश के बगल में एक पदक उठाएं, जो अनुसंधान के बाद आपके लिए एक महत्वपूर्ण रहस्य प्रकट करेगा। आप कहानी मिशन जारी रख सकते हैं। गुफा से बाहर निकलने पर और पानी में तैरने के बाद दाहिनी ओर के स्क्रॉल को उठाना न भूलें।

सोवियत आधार

अब आपको सोवियत बेस पर जाने की जरूरत है और यह बिल्कुल भी आसान नहीं है। सबसे पहले, नीचे जाएं और दाईं ओर के उद्घाटन की जांच करें। यह खजाने के साथ एक गुफा और एक प्राचीन धनुष के टुकड़े की ओर जाता है। वहां कोई पहेलियां नहीं हैं - यह भूलभुलैया को अच्छी तरह से नेविगेट करने के लिए पर्याप्त है, खासकर जब से यह गोलाकार है। जैसा कि आप विरूपण साक्ष्य उठाते हैं - शुरुआती बिंदु पर लौटें। यहाँ एक नया तत्व है - मिट्टी के तेल के दीपक और दुश्मनों की भीड़। भीड़ में दीया फेंको और दुश्मन आग की लपटों में फूट पड़ेंगे। बाकी को धनुष के साथ समाप्त करें। आगे थोड़ा प्रतिरोध और एक पूछताछ कक्ष के साथ एक रास्ता है जहां आपको पहली पिस्तौल मिलेगी। हैंगर में, सभी दुश्मनों को धनुष से नष्ट करें, या बोतलों से विचलित होकर और ऊपर चढ़कर, मिट्टी के तेल का दीपक उठाएं और टैंक में आग लगा दें। दीवार पर चित्र आपको रूसी भाषा कौशल में सुधार करने में मदद करेगा। आगे बढ़ो। यहां आपकी पहली साइड खोज है। यदि आप मानचित्र पर सभी ट्रांसमीटरों को नष्ट कर देते हैं, तो आपको न केवल बहुत सारे अनुभव बिंदु और वफादारी मिलेगी, बल्कि एक लॉकपिक भी मिलेगा जो स्तर पर कई महत्वपूर्ण चेस्ट और कैबिनेट खोलेगा और आपको दूसरी पिस्तौल इकट्ठा करने की अनुमति देगा। कृपया ध्यान दें कि ट्रांसमीटरों को नष्ट करते समय, एक भेड़ियों के साथ गुफा के ऊपर स्थित होता है। आप इसे केवल गुफा के दाईं ओर खड़ी सतह पर चढ़कर और फिर ऊपर चढ़कर प्राप्त कर सकते हैं। बाकी ट्रांसमीटरों में कोई समस्या नहीं है। प्लॉट पॉइंट के उदय के बगल में फैक्ट्री बिल्डिंग है। शीर्ष पर एक अवशेष है, उसके बगल में भेड़ियों के साथ एक ही गुफा है, और थोड़ा सा बाईं ओर, बोर्डों के साथ कवर किया गया है, एक अन्य उपयोगी कौशल के साथ एक गुप्त गुफा है। बोर्डों को तोड़ने के लिए, रस्सी को गोली मारो, और एक पत्थर का ब्लॉक आपके लिए मार्ग खोल देगा। नीचे उतरना।

गुफा में कुंड (परीक्षणों का मकबरा)

आप तुरंत अवशेष की ओर दौड़ सकते हैं, लेकिन बोर्ड टूट जाएंगे और आप पानी में गिर जाएंगे। यदि आप निचले दाएं कोने में जाते हैं, तो आपको हैच और कनस्तर का मार्ग मिलेगा। कनस्तर को फोड़ें और थोड़ा पानी डालें। अब वापस जाएं, संरचना के चारों ओर जाएं, और दाईं ओर आपको तीन कनस्तर मिलेंगे। आपके पास एक कठिन चाल है। आपको कनस्तर लेने और बेड़ा पर फेंकने की जरूरत है। फिर बीम पर कूदें और कनस्तर के साथ बेड़ा को दूसरी दिशा में पानी से दूर भगाएं। नीचे कूदें और हैच के बगल में कनस्तर के साथ बेड़ा तैरने की प्रतीक्षा करें। कनस्तर को फोड़ें और एक नया मार्ग खुल जाएगा। अंदर, आपको ऊपर चढ़ने और दीवार को तोड़ने की जरूरत है। नीचे कूदें। कनस्तर को वापस बेड़ा पर फेंकें और लीवर चाल को दोहराएं। अब आपके पास बेड़ा तैरने और टूटी हुई खिड़की के माध्यम से कनस्तर फेंकने का समय होना चाहिए। वापस अपना रास्ता बनाओ, कनस्तर उठाओ और आखिरी हैच को अंदर उड़ाओ। पानी सीमा तक पहुंच जाएगा और आप कौशल उठा पाएंगे। सोवियत बेस पर वापस जाएं। आप भेड़ियों की गुफाओं का पता लगा सकते हैं, लेकिन वहां कुछ खास नहीं है। कहानी मार्कर के सामने की गुफा आपके लिए एक और कालकोठरी खोल देगी। आप अंधेरे में कार्य में प्रवेश कर सकते हैं और पूरा कर सकते हैं। अंतिम कैंप फायर पर लौटें, दूसरे शिविर में सभी दुश्मनों को नष्ट करें, पीछे वाले में प्रवेश करें और एक व्यापारी की खोज करें जो सोने के सिक्कों के लिए मूल्यवान वस्तुओं का आदान-प्रदान करने के लिए तैयार है। ऊँचा उठना और नीचे उतरना। प्लॉट ट्विस्ट का आनंद लें।

जेल तोड़

पाइप तोड़कर दीवार तोड़ दी। धनुष के लिए एक नया उन्नयन उठाओ - मेज पर एक केबल। दरवाजे के ऊपर लगे बीम को केबल से तोड़ दें और बाहर निकल जाएं। लॉकपिक बॉक्स को हैक करें और बाहर जाएं। यहां आपको एक-एक करके सभी दुश्मनों के स्तर पर गला घोंटने की जरूरत है। दाईं ओर से शुरू करें, टावर्स और धीरे-धीरे उन्हें एक-एक करके चोक करें। फिर साइड उद्देश्य को पूरा करने के लिए सभी लैपटॉप को नष्ट कर दें और एक केबल के साथ खिड़की पर अपना रास्ता शूट करें। फिर से रोलर। बाहर निकलो और आगे बढ़ो। एक केबल से एक केबल और फिर एक चरखी संलग्न करें और पानी में बिजली से छुटकारा पाएं। एक स्वचालित प्राप्त करें। फिर से आगे। आपको एक छर्रे वाले ग्रेनेड के साथ प्रस्तुत किया जाएगा जिसे टिन के डिब्बे से बनाया जा सकता है। मना मत करो, और जब तुम सभी दुश्मनों से निपटो - बाहर भागो। आपके पास कई बख्तरबंद विरोधियों के साथ एक नई लड़ाई होगी - बोल्ट के साथ डिब्बे का उपयोग करें। जीत के बाद, आपके पास घड़ी के खिलाफ कई रन होंगे, साथ ही आपको पानी के नीचे तैरना होगा - गति बढ़ाने के लिए बी को जल्दी से दबाना न भूलें। एक और रन और अंत में, आप एक नए स्थान पर अपने होश में आएंगे।

याकूब की तलाश की जा रही है

इससे पहले कि तुम याकूब को ढूँढ़ो, छावनी के सामने की गुफा में लौट जाओ। उस पर गोलियों या तीरों का एक गुच्छा खर्च करके हिम तेंदुए को मार डालो और फिर गुफा में बोर्डों को तोड़कर शिविर में बचाओ। अपने कौशल और विशेष रूप से सर्वाइवल सेक्शन में कैम्प फायर के आसपास उन्नत क्राफ्टिंग को अपग्रेड करना न भूलें, जो आपको बड़े तरकश, बारूद बैग आदि के लिए अवसर देगा। अपना सर्वोत्तम प्रयास करें और परीक्षाओं के मकबरे की ओर बढ़ें।

भगवान की आवाज (परीक्षणों का मकबरा)

आपको आगे बढ़ने और केवल दूसरी ढहने वाली बर्फ की किरण से सावधान रहने की आवश्यकता है - समय में कूदने और दीवार को पकड़ने का समय है। दूसरी ओर खंभे पर गोली मार कर रस्सी बांध दें। अब आपको कब्र के अंदर जाने की जरूरत है। एक नक्शा, एक नोट और कुछ सोना है। फार काउंटरवेट फंसा हुआ है इसलिए आप दूसरा गेट नहीं उठा सकते। पहले वाले गिरा दो। उन पर चढ़ो और दूसरी तरफ जाओ। दाईं ओर कूदें और रस्सी के एक सिरे को काउंटरवेट से और दूसरे सिरे को कॉइल से जोड़ दें। रस्सी को अधिकतम खींचो और बोल्ट को दाईं ओर हटा दें। यदि आपने इसे सही किया, तो कॉइल अब सक्रिय नहीं रहेगी। वापस जाओ और दीवार को दूसरी तरफ से तोड़ो। गेट को फिर से उठाएं और आप काउंटरवेट को वांछित स्थिति में सुरक्षित करने में सक्षम होंगे। लीवर पर वापस जाएं और इसे अधिकतम तक ले जाएं और फिर रस्सी को दाईं ओर काटें। बर्फ नष्ट हो गई है - आप गेट उठा सकते हैं और एक और उपयोगी कौशल ले सकते हैं। यह एक महत्वपूर्ण हिट की स्थिति में आपके स्वास्थ्य को युद्ध में बहाल करेगा। आधार शिविर में तीर और केबल का उपयोग करके वापस लौटें। आप जंगल में तिजोरी में लौट सकते हैं और पहले की दुर्गम गुफा को एक तीर और रस्सी से खोल सकते हैं और जैकब की जीभ की पर्चियों पर लौट सकते हैं।

याकूब की तलाश की जा रही है। भाग 2

लक्ष्य के रास्ते में आप एक घायल वंशज से मिलेंगे। वह भेड़ियों से गुफा को साफ करने के लिए कहता है। हां, जिसे आप भेड़ियों और तेंदुए से पहले ही दो बार साफ कर चुके हैं। जानवरों के खिलाफ जहरीले तीरों का प्रयोग करें और वे बहुत जल्दी मर जाएंगे। एक इनाम के रूप में, आप पिस्तौल और आभार के लिए उन्नयन प्राप्त करेंगे। लंबरजैक के शिविर के पास, आपको जेल से रिहा करने के लिए एक और वैकल्पिक कार्य मिल सकता है। बंधुओं तक पहुंचने का सबसे आसान तरीका नदी के माध्यम से और ऊपर चढ़ने के लिए रस्सी का उपयोग करना है। बंदी नीचे की ओर वायु वाहिनी के बगल में हैं, बाईं ओर भूगोलवेत्ता का बैकपैक है। और इसके बगल में एक और शॉर्टकट है जो आपको पूछताछ कक्ष में ले जाएगा। कार्य पूरा होने पर, आपको एक और कौशल प्राप्त होगा। गुफा में घायल व्यक्ति का एक और वैकल्पिक कार्य है। वहां आपको एक कौवे की खोज के साथ लंबरजैक शिविर के पास दुश्मन के आधार या किसी अन्य का पता लगाने की आवश्यकता है। मिशन कठिन नहीं हैं और उनका वर्णन करने का कोई मतलब नहीं है। वे आपको एक महत्वपूर्ण कौशल और हथियार घटक देंगे। मार्करों द्वारा मुख्य मिशन जारी रखें। सभी दस्तावेजों और कलाकृतियों को इकट्ठा करें, भित्तिचित्रों को पढ़ें। एक बार जब आप मोलोटोव कॉकटेल प्राप्त कर लेते हैं तो आप लगभग वहां पहुंच जाते हैं। मुख्य भवन में दाईं ओर आपको एक और वैकल्पिक मकबरा मिलेगा - यूरेनियम माइंस।

यूरेनियम की खदानें (परीक्षणों का मकबरा)

आपको नीचे और नीचे जाने, पानी में गिरने और सभी कांटों के चारों ओर जाने की जरूरत है। कूदने के दौरान, संरचना अलग हो जाएगी। यह ऐसा ही होना चाहिए। रास्ते में, आप एक ज्वलनशील संरचना को कवर करने वाले पानी के पाइप में आ जाएंगे - बस आग लगाने वाले मिश्रण को शीर्ष पर फेंक दें। आगे एक पहेली है। दूर के काउंटरवेट पर कूदना और पथ तोड़ना जरूरी है। ऊपर चढ़ो और तंत्र पर एक रस्सी के साथ एक तीर मारो, इस प्रकार ट्रॉली को बाहर खींचो। फिर दीवार में लगी पिन के ऊपर से दूसरी ओर कूदें और ऊपर चढ़ें। खंभे के पास, ट्रॉली पर एक केबल के साथ एक तीर मारो। वह नीचे जाएगा, काउंटरवेट पर कूदेगा और ट्रॉली पानी के स्रोत को बंद कर देगी। आग लगाने वाले मिश्रण को खुले ज्वलनशील अवरोध में फेंक दें। अंदर कूदें और शार्प आइज़ स्किल चुनें - यह आपको जाल देखने की क्षमता देता है। वापस लौटें।

याकूब की तलाश की जा रही है। भाग 3

रास्ते में बैरियर को जला दें और तब तक आगे बढ़ें जब तक आपको आवाजें न सुनाई दें। दुश्मनों के सिर के ऊपर गैस पाइपों में विस्फोट करें और उन्हें आग लगाने वाले मिश्रण के साथ फेंक दें। आखिरकार, आप उस बिंदु पर पहुंच जाएंगे जहां आपको केबल को फैलाने और दूसरी केबल को नीचे स्लाइड करने की आवश्यकता होगी। दौड़ने के लिए तैयार हो जाओ। कटसीन के पूरा होने पर, आप अपने आप को एक नए स्थान पर पाएंगे।
परित्यक्त खदानें
तीन विरोधियों को मार डालो और लिफ्ट को बुलाओ। गाड़ी चलाओ और दूसरा पाने के लिए उस पर चढ़ो नए वस्तु- चाकू। उनके लिए केबल काटो। दूसरी तरफ जाओ और लिफ्ट को पकड़ने वाले दो और केबलों को हटा दें। बहुत ऊपर चढ़ो और आग के लिए आगे बढ़ो। अपने कौशल, हथियार और धनुष को अपग्रेड करें यदि आपने रास्ते में सभी कलाकृतियों को एकत्र कर लिया है। फ्रेस्को की जांच करें और चौथे स्तर की प्रवीणता हासिल करें यूनानी. अगले कमरे में, सभी दुश्मनों को या तो एक धनुष शॉट को आकर्षित करके और एक कॉकटेल के साथ समाप्त करके, या बस एक बर्फ की कुल्हाड़ी के साथ हाथापाई में नष्ट करें यदि आप इसे पंप करते हैं। बड़ी से बड़ी मुश्किल में भी बेधड़क काम करता है। सभी कलाकृतियों और नोटों को इकट्ठा करें और आगे बढ़ें। आपके सामने एक दरवाजा है जिसे खोलना मुश्किल है। नीचे दाईं ओर चढ़ें। ट्रॉली को केबल से जोड़ें और इसे ऊपर खींचें। रस्सी काट दें। और उनमें से एक का ताला तोड़ा जाएगा। संरचना के चारों ओर जाओ और काल कोठरी में, गड्ढे के ऊपर से कूदकर, आप ऊपर की ओर उठेंगे। विस्फोटकों के साथ सभी शत्रुओं को नष्ट करें। सबसे पहले एक ढाल के साथ और फिर शीर्ष पर बैरल को उड़ा दें। अब ऊपर जाएं और क्रेन तक पहुंचें। दूसरी तरफ एक चरखी है - इसे एक बड़ी बाल्टी से जोड़ दें। गाड़ी को इस तरह हिलाएं कि बाल्टी पानी के ऊपर हो। अब भागो। सीढ़ियों के ठीक सामने कूदना न भूलें। और यहाँ आप अंदर हैं। एक छोटे से वीडियो के बाद, सब कुछ देखें और पानी के नीचे की गुफाओं को पार करते हुए, आप अपने आप को एक नए स्थान पर पाएंगे।

भूतापीय घाटी

यह एक और है बड़ा क्षेत्रढेर सारी खोजों, मकबरों और खजाने के साथ। लेकिन आप इसका अधिकतम लाभ नहीं उठा पाएंगे क्योंकि आपके पास गोता लगाने के लिए ऑक्सीजन का गुब्बारा नहीं है। इसलिए, क्षेत्र की खोज और साइड कार्यों को पूरा करने पर ध्यान दें। ड्रोन से शूटिंग के लिए आपको धनुष भेंट किया जाएगा। जंगली सूअर और हिरणों का शिकार अनुभव बिंदु और उपकरण के टुकड़े लाएगा। कब्रों का निरीक्षण करने के लिए अंतिम को छोड़कर, सभी कार्यों को कैसे पूरा किया जाए - कहानी के माध्यम से जाना। आपको शीर्ष पर टॉर्च जलाने की आवश्यकता है, और ऐसा करने से आपको एक अग्नि बाण प्राप्त होगा। अगली कहानी बिंदु पर जाएं और शॉटगन प्राप्त करें और नया प्रकारदुश्मन - फ्लेमेथ्रोवर। हलकों में दौड़ें और उसे बोलोग्ना में गोली मार दें। उसे मारने के बाद आगे बढ़ें। सब कुछ नष्ट हो गया है और आपको एटलस के लिए जाने की जरूरत है। दाईं ओर के रास्ते में आपको परीक्षणों का मकबरा मिलेगा - एक पानी वाली गुफा।
एक्विफर गुफा (परीक्षणों का मकबरा)
रस्सी खींचो और दूसरी तरफ जाओ। दाईं ओर, कब्रों के चारों ओर जाएं और शीर्ष पर पहुंचें। बेस कैंप वहां आपका इंतजार कर रहा है। अगली पहेली में निपुणता की आवश्यकता है। आपको किश्ती को तंत्र से जकड़ने की जरूरत है और अगले बिंदु को चुनने का समय है। जब आप द्वीप पर पहुँचते हैं, तो सब कुछ इकट्ठा करें और नाव को पहले एक चक्की से और फिर तुरंत दूसरी से जोड़ दें। पुल लीवर का प्रयोग करें। और तुम सूखी भूमि पर पहुंचोगे। मकबरे के अंदर जानवरों के दिल पर वार करने का हुनर। बेकार कचरा, क्योंकि यह तेंदुए और भालुओं के खिलाफ काम नहीं करता। मार्ग पर वापस जाओ।

एथेन्स् का दुर्ग

कालकोठरी से दूर एक नया स्थान नहीं है - एक्रोपोलिस। कहानी का पालन करें। यहाँ सब कुछ इतना जटिल नहीं है। जब आपको एक विस्फोटक तीर मिलता है - गेट में एक छेद के माध्यम से दरवाजा उड़ा दें - लक्ष्य को हाइलाइट किया जाएगा। फिर टावर पर जाएं। अंदर एक मांस की चक्की होगी, जिसके अंत में आप एक गोलाकार रक्षा का सामना करेंगे। विष और विस्फोटकों वाले तीरों का प्रयोग करें। अंत में ढालों के साथ दुश्मनों पर कुछ विस्फोट छोड़ दें। अंत में, आपको एक नया आइटम प्राप्त होगा - एक रस्सी पर एक बर्फ की कुल्हाड़ी, जिसका उपयोग आप लेज और हवा में विशेष वस्तुओं से चिपकने के लिए कर सकते हैं। और नया लक्ष्य- एटलस वाला चर्च। लक्ष्य पर जाएं, और सभी परीक्षणों को बाद के लिए छोड़ दें। जैसे ही आप अपने आप को एक दलदल में पाते हैं, दाहिने छोर पर जाएं और बाईं ओर के बख़्तरबंद गार्ड को एक तीर से हटा दें। फिर क्षेत्र के चारों ओर जाओ और गैस कनस्तर को उड़ाओ, शीर्ष पर बैरल को गोली मारो और दो या तीन विरोधी होंगे जिन्हें आप आसानी से समाप्त कर सकते हैं। यदि यह तुरंत काम नहीं करता है, तो क्लस्टर को विस्फोटक तीरों से शूट करें। अगला समूह विंडो के बाद होगा। एक विस्फोटक तीर से एक साथ तीन गार्ड को मारें, और बाकी को बिना कवर छोड़े शॉटगन से खत्म करें। अंतिम समूहदो निकट और कई दूर शामिल होंगे। पास में मोलोटोव कॉकटेल और दूरी में एक विस्फोटक तीर का उपयोग करें। एक विस्फोटक तीर या मशीनगन के साथ बाकी को समाप्त करें। फिर जब तक आप गिरजाघर के प्रवेश द्वार तक नहीं पहुंच जाते, तब तक एक पट्टा पर बर्फ की कुल्हाड़ी के साथ लंबी छलांग लगाएं।

बाढ़ आ गई पुरालेख

यदि आप प्रवेश द्वार की तलाश में फंस जाते हैं, तो शीर्ष पर ऊपरी बीम देखें और बिल्ली का उपयोग करें। एक छोटे से दृश्य के बाद, बंदूक से दो बैटरी शूट करें और वीडियो का आनंद लें। आग को सक्रिय करो। आपको संग्रह के प्रवेश द्वार को खोजने की आवश्यकता है। सब कुछ बहुत कठिन नहीं है - एटलस पास है। रास्ते में, आपको लंबे समय तक पानी के नीचे रहने के लिए एक ऑक्सीजन मशीन मिलेगी। ताकि आप अंतिम चार मकबरों को खोल सकें - उनका विवरण गाइड के अंत में होगा। इसके मिलते ही शत्रु आपको घेरने लगेंगे। मोलोटोव कॉकटेल का प्रयोग करें। वे एक ऑटोजेन के साथ दरवाजा खोलने की कोशिश करेंगे - उनके प्रवेश करने तक प्रतीक्षा करें और दूसरी आग की बोतल फेंक दें। अब आपको आर्टिफैक्ट के साथ कैथेड्रल से बाहर निकलने की जरूरत है। बैरल उड़ाओ और मूर्ति झुक जाएगी। बाईं ओर जाएं, पानी के नीचे तैरें और एक बिंदु पर तीन दुश्मनों को उड़ा दें। दाईं ओर चढ़ो। आपको पहले एम्फ़ोरा को आग से खींचने की ज़रूरत है। इसे छोड़ दें और फिर रास्ता साफ करने के लिए इसे आग के तीर से उड़ा दें। दूसरी तरफ ले जाएँ, एम्फ़ोरा को फिर से रिलीज़ करें। उसे रस्सी से एक खंभे से बांध दें और फिर जब वह जलती हुई बाधाओं के चारों ओर तैरती है, तो रस्सी काट लें। जब एम्फ़ोरा मूर्तिकला तक पहुँचता है, तो उसे अग्नि बाण से उड़ा दें। अब विपरीत दिशा में चलें। अम्फोरा को बेल लें और हॉइस्ट से बांध दें। रस्सी को दूसरे सिरे पर खींचो। एक और अम्फोरा बेल कर फिर से बाँध लें। एम्फ़ोरा को पुश करें। दूसरी ओर अम्फोरा से रस्सी काटकर पानी में धकेल दें। इसके स्मारक तक तैरने और इसे उड़ाने की प्रतीक्षा करें। अब आपको बस बाहर निकलने के लिए दौड़ने की जरूरत है। पूर्वज आपसे बहुत दुखी हैं। अब आपको वेधशाला में जाने की जरूरत है। लेकिन हम वहां नहीं जाएंगे और एक और मकबरे में देखेंगे - केतेझ्नी बाथ।

केतेझनी स्नान (परीक्षणों का मकबरा)

पानी के नीचे तैरें, फिर प्रतीक्षा करें और पानी की धाराओं के बीच आग की ओर दौड़ें। जाल पर कूदो और जड़ों के माध्यम से क्रॉल करें। नीचे बहुत सारा पानी आपका इंतजार कर रहा है। आपको नाव को बाईं ओर के बीम से जोड़ना होगा और फिर उसे किनारे तक उठाना होगा। जैसे ही आप ऊपर चढ़ें, लीवर के पास दौड़ें और पानी की निकासी करें। रस्सी को बांह और चरखी से जोड़ दें। चरखी को हवा दें। एक लेवल पानी खत्म हो गया है। नीचे उतरो और नाव को दाहिने बीम पर खींचो। अंदर चढ़ो और दाहिनी ओर पानी निकालो। एक केबल के साथ लीवर को नाव से जोड़ दें। अब नीचे जाओ, बैरल उड़ाओ और पांडुलिपि ले लो। यह आपको क्लाइंबिंग बोनस देगा। गुफा बनकर तैयार हो गई है। मुख्य मार्ग पर लौटें - आप बस निकटतम शिविर में टेलीपोर्ट कर सकते हैं। जैसे ही आपको चढ़ते हुए तीर मिलते हैं, आप भेड़ियों के साथ उसी गुफा के बगल में पहाड़ पर चढ़ सकते हैं। ट्रिनिटी साइंस स्टेशन पहुंचने तक आगे बढ़ें।

विज्ञान स्टेशन और आयन बचाव

आपको रास्ते में सभी विरोधियों को नष्ट करने की जरूरत है। सबसे आसान तरीका समूहों के खिलाफ आग लगाने वाले मिश्रण का उपयोग करना है और बाकी को कोने से खत्म करना है। इस युक्ति को कुछ बार दोहराएं और यदि आप चाहें तो सभी कारों को ईंधन से उड़ा दें। जब आपको शिविर की रक्षा करने और बर्फ के नीचे खुद को खोजने के लिए मजबूर किया जाता है, तो पहले पहली खिड़की से बाहर तैरें और चुपचाप दुश्मन को हटा दें। फिर दूर बाईं खिड़की पर तैरें और वहां से सभी दुश्मनों को जहर से नष्ट कर दें जो आप कर सकते हैं। सुदूर दाहिनी खिड़की से तैरें और किनारे पर निकल जाएँ। विस्फोटक डिब्बे का प्रयोग करें। जब आप सभी को नष्ट कर देंगे, तो आप खुलेंगे महान रहस्यऔर आप शहर में प्रवेश करने का प्रयास कर सकते हैं।

नक्षत्र-भवन

जब तक आप तारामंडल तक नहीं पहुंच जाते, तब तक चढ़ाई वाली दीवारों का उपयोग करें। यहाँ नहीं चुनौतीपूर्ण पहेली. आपको संरचना को तीरों और रस्सियों से मोड़ना चाहिए ताकि एक पुल बन सके। वास्तव में, आपको ग्रहों को पंक्तिबद्ध करना होगा ताकि एक सीधा पुल हो जिससे आप एक बिल्ली की मदद से दूसरी तरफ कूद सकें और फिर वॉशबोर्ड की तरह कसा हुआ सतह पर चढ़ सकें। दूसरे स्तर पर, दोनों तरफ से समर्थन को हटाना जरूरी है, और संरचना लपेट जाएगी। आपको बहुत ऊपर चढ़ने की जरूरत है, इसलिए आप बिल्ली पर केंद्र में कूदते हैं, बोर्ड पर कूदते हैं, आपका मुख्य कार्य दो बीमों के साथ संरचना पर लटकना है और लारा खुद आपको बताएगी कि कब कूदना है। फिर, एक रन के साथ, संरचना के केंद्र में कूदें और ऊपर चढ़ें। बीम के साथ बाहर निकलने के लिए जल्दी से दौड़ें। आपने कौशल हासिल कर लिया है और परीक्षा पास कर ली है। अमर का मार्ग आपका इंतजार कर रहा है।

अमर का मार्ग

बस आगे बढ़ो, अमरों से छिपो और शहर का आनंद लो। जब आप ऊपर चढ़ेंगे, तो यह स्पष्ट हो जाएगा कि वे अमर नहीं हैं और आपको युद्ध सहना होगा। शिविरों में बचाओ। लड़ाई के दौरान बन्दूक, हाथ से हाथ का मुकाबला और जग का प्रयोग करें। वे बहुत अच्छा विस्फोट करते हैं। एक छोटे से दृश्य के बाद सब कुछ आग की लपटों में घिर जाएगा। विस्फोटकों को गोली मारो, बर्तनों को उड़ाओ और ऊपर जाओ - यह वहां सुरक्षित रहेगा। सबके साथ कैसे समाप्त करें आगे बढ़ें और एक छोटे से दृश्य के बाद आपको ले जाया जाएगा खोया हुआ शहरजहां आखिरी मकबरा आपका इंतजार कर रहा है।

खोया हुआ शहर

यदि आप आगे बढ़ते हैं और पानी के नीचे तैरते हैं, तो आप एक मूल्यवान वस्तु के साथ एक तहखाना में गिर जाएंगे, और यदि आप वापस जाते हैं और नक्शे के बाईं ओर गुफा में प्रवेश करते हैं, तो आप न केवल एक भालू से मिलेंगे जो विस्फोटकों से आसानी से मारा जा सकता है या ज़हर के तीर, लेकिन आप परीक्षणों की कब्र भी खोलेंगे।

निर्वासन का कक्ष (परीक्षणों का मकबरा)

भालू को हराने के बाद दीवार तोड़कर आगे बढ़ो। आग के तीर से गैस मार्ग को उड़ा दें। आपको नीचे से एक रस्सी के साथ दो लीवरों को चालू करने की आवश्यकता है और फिर कंकाल के साथ पिंजरे तक दौड़ें और श्रृंखला को काटें। फूंक मारें या तब तक प्रतीक्षा करें जब तक गैस फैल न जाए। अब तंत्र के साथ पिंजरे को क्रेन के आधार पर उठाएं। पिंजरे को गेट की ओर मोड़ो। ऊपर चढ़ो, दो लीवरों से गैस छोड़ो और आग के तीर से उड़ाओ। आपको अग्नि क्षति के लिए बोनस मिलेगा। मुख्य मार्ग पर लौटें।

खोया हुआ शहर। भाग 2

आपको शहर में जाने की जरूरत है, लेकिन फाटक रास्ते में है। एक ट्रेबुचेट का प्रयोग करें। जैसे ही आप पहले गेट के अंदर जाते हैं, एक गोलाकार लड़ाई आपका इंतजार करती है। राइफल का प्रयोग करें - यह नजदीकी मुकाबले में सबसे प्रभावी और विस्फोट करने वाला तीर है। जब दुश्मन खत्म हो जाए - दूसरे ट्रेबचेट पर जाएं। जैसे ही आप दुश्मन से निपटते हैं, बीम को एक केबल के साथ चालू करें और इसे दूसरी तरफ ले जाएं। एक बाल्टी लो। संरचना को घुमाएं और केबल के साथ बाल्टी के निचले हिस्से को बंद करें। बाल्टी को पानी के पास ले आओ। फिर बाल्टी को घुमाएं ताकि काउंटरवेट बर्फ के खिलाफ हो। केबल से बोल्ट खोलकर बाल्टी से पानी निकाल दें। लेकिन अंत तक नहीं। नीचे को फिर से रस्सी से बंद कर दें। काउंटरवेट पर कूदें और बर्फ टूट जाएगी। दूसरे गेट पर गोली मारो। आपका ट्रेबचेट नष्ट हो जाएगा और आपको दूसरे के पास जाना होगा। वहाँ शत्रु का नाश करो। रस्सी को बोर्डों से संलग्न करें और माउंट करें। फेंकने वाले तंत्र को छोड़ दें, ट्रेबचेट को चालू करें। तीरंदाज हमला करेंगे - उन्हें ट्रेबचेट से आग से ढक दें। अब गेट तोड़ो और अंदर जाओ। कटसीन के बाद, आपको टावर पर चढ़ने की जरूरत है। अंत में, आप टॉवर पर चढ़ जाएंगे और दुश्मन आप पर लटक जाएगा - उसके हेलमेट को पिस्तौल की गोली से मारें और उसके गिरने तक उसके सिर में गोली मार दें। ऊँचा उठो। कटसीन के बाद, बॉस, हेलीकाप्टर, आपका इंतजार कर रहा है। जब आप तैयार हों तो "X" बटन का उपयोग करें और हेलीकॉप्टर के ऊपर होने पर ट्रेबुचेट के फायर प्रोजेक्टाइल को फायर करें। आपको इसे तीन बार दोहराने की जरूरत है और हर बार दुश्मनों की लहरों से सब कुछ बाधित हो जाएगा। शत्रु के विरुद्ध जहरीले तीरों का प्रयोग करें - वे सर्वाधिक प्रभावशाली होते हैं। हेलीकॉप्टर को नष्ट करने के बाद, आपको दूसरे बॉस से लड़ना होगा। तुम्हारे हथियार ले लिए जाएंगे, इसलिए कैन से बम बनाओ और उन्हें दुश्मन पर फेंको। जब वह बेहोश हो जाए, तो उसे बर्फ के टुकड़े से मारें। अंत में, आपको समय में "बी" को चकमा देने और "वाई" को पलटने की जरूरत है। घायल दुश्मन को मार डालो या आत्माओं के कक्ष में जाओ।

चैंबर ऑफ सोल्स

मंदिर में प्रवेश करें और अंत का आनंद लें। बधाई हो, आपने टॉम्ब रेडर का उदय पूरा कर लिया है।

मैंने पहले जिन नौ कालकोठरियों का वादा किया था, उनमें से बाकी दो नीचे हैं:

पीड़ित का चैंबर (परीक्षणों का मकबरा)

भूतापीय घाटी में, आपको झरने के सबसे निचले कोने में जाने की जरूरत है। रस्सी के साथ दूसरी तरफ कूदें, गेट के नीचे रेंगें और भेड़ियों के झुंड को हराएं। भट्ठी को तोड़ने के बाद, आप परीक्षणों की कब्र के साथ एक गुफा में प्रवेश करेंगे। पहेली केवल पहली नज़र में कठिन है। रस्सी के स्पूल को सामने की ओर पूरी तरह से रोल करें। दाईं ओर, आकृति आठ को बीम से जोड़ दें और बाल्टी के साथ विपरीत कोने पर जाएं। रस्सी खींचो और बाल्टी नीचे गिर जाएगी। उसे रील कार्ट से बांध दें और पहेली हल हो गई। प्रवेश द्वार के बाईं ओर सीढ़ियाँ चढ़ें और दौड़ें एक और रहस्यकौशल के साथ - त्वरित उपचार। दूसरी कब्र के लिए घाटी में लौटें।

मोचन का गड्ढा (परीक्षणों का मकबरा)

यह चुनौती देने वाले मकबरों में से आखिरी और सबसे आसान मकबरों में से एक है। एक बार गुफा में, आपको पानी में उतरना चाहिए और दाहिनी रेलमार्ग लेना चाहिए, क्योंकि बाईं ओर अवरुद्ध है। शीर्ष पर उठने के बाद, टीवी सेट को आगे की ओर रोल करें और तीन लकड़ी की रेलिंग के साथ मंच को आगे की ओर तैनात करें। गाड़ी को नीचे धकेलो। आपके दाहिनी ओर एक खंभा है - इसमें एक केबल बांधें और दूसरी तरफ दूसरे प्लेटफॉर्म पर जाएं। सबसे ऊपर चढ़ें और लिफ्टिंग प्लेटफॉर्म को नीचे करने के लिए लीवर का उपयोग करें। तंत्र को तीन पंजे से घुमाएं और ट्रॉली को चलते प्लेटफॉर्म पर रोल करें। अब प्लेटफॉर्म को इस तरह मोड़ें कि वह आपसे विपरीत दिशा में हो। प्लेटफॉर्म को ऊपर उठाएं और गाड़ी को नीचे धकेलें। तुमने एक और रहस्य खोज लिया है और एक भूवैज्ञानिक का एक बेकार कौशल। बधाई हो, आपने सभी मकबरे को पूरा कर लिया है, उपलब्धि प्राप्त कर ली है और बंद कर सकते हैं अंतिम कार्यवंशजों से।

टॉम्ब रेडर का उदय एक युवा लारा क्रॉफ्ट की कहानी को जारी रखता है - यह श्रृंखला रिबूट में दूसरी किस्त है और टॉम्ब रेडर श्रृंखला में दसवां गेम है। इस बार, साहसी अमरता के रहस्य की खोज में साइबेरिया जाता है। राइज़ ऑफ़ द टॉम्ब रेडर के इस पूर्वाभ्यास में, हम आपको दिखाएंगे कि कैसे पहले कुछ मिशनों को पूरा किया जाए, साथ ही साथ कुछ कब्रों को कैसे पूरा किया जाए और कुछ चुनौतियों को कैसे पूरा किया जाए।

अधिरोहण

लारा क्रॉफ्ट का नया रोमांच साइबेरियाई पहाड़ों में गहरे में शुरू होता है। लारा और उसका दोस्त जोना तूफान के मजबूत और मजबूत होने के साथ ऊपर चढ़ेंगे। लारा का मानना ​​है कि इटरनल पैगंबर नाम की एक ऐतिहासिक और धार्मिक शख्सियत का घर पहाड़ों के बीच है। आगे बढ़ो, नायिका की संभावनाओं के बारे में जानें - यहां करने के लिए और कुछ नहीं है।

लंदन और सीरिया

वास्तव में, लारा का साहसिक कार्य दो सप्ताह पहले लंदन के मध्य में शुरू हुआ था। वह सीरिया में एक खोए हुए मकबरे में जाने का फैसला करती है। चट्टान के साथ चलो, किनारे से मत कूदो। चट्टान पर पकड़ने के लिए पिछले मिशन की तकनीक का उपयोग करें जैसे आप लगभग नीचे गिर जाते हैं। सीवर प्रवेश द्वार की तरह दिखने तक आगे बढ़ें। अंदर आ जाइए।

जब तक आप अपने आप को एक रोशनी वाले कमरे में नहीं पाते तब तक अंधेरे के माध्यम से आगे बढ़ें। एक कटसीन शुरू हो जाएगा, जिसके बाद आप एक छोटे से ट्यूटोरियल के माध्यम से जाते हैं और एक छोटे से कमरे में जाते हैं जिसमें एक फ्रेस्को और दीवार में दरार होती है। दीवार तोड़ो - तुम अपने आप को एक सुंदर प्राचीन मंदिर के प्रवेश द्वार पर पाओगे। बाएं जाएं, समय पर कूदें और रुकें। आगे बढ़ो और अंधेरे मार्ग में चढ़ो।

पहला गंभीर जाल आपका इंतजार कर रहा है, जिसे या तो आपको कूदना होगा, या सक्रिय होकर वापस कूदना होगा। फिर एक और जाल होगा - तुम्हारे नीचे फर्श टूट जाएगा और तुम पानी में गिर जाओगे। प्लेटफ़ॉर्म को पकड़े हुए चरखी को गोली मारो, अधिक लॉन्च करने के लिए दीवार में दरार को तोड़ो और पानी. यहां से निकल जाओ और आगे बढ़ो।

मार्ग में दो जाल होंगे। जल्दी से गोली मारो कमज़ोरीस्विंगिंग ट्रैप और ट्रैप से बचने के लिए जल्दी से एक्शन बटन दबाएं। अब बाढ़ वाले क्षेत्र से बाहर निकलने के लिए जितनी जल्दी हो सके आगे की ओर तैरें।

पानी में कूदें या दाएँ मुड़ें और टूटी हुई दीवार तक पहुँचने के लिए दीवार के साथ-साथ दौड़ें। क्षेत्र में और भी अधिक बाढ़ लाने के लिए इसे तोड़ें। फिर बाईं ओर जाएं और दीवार पर अलमारियों पर चढ़ें। पानी रोकने वाले बैरिकेड को उठाने के लिए लकड़ी के मंच पर कूदें। दूर की ओर तैरें, दाईं ओर बेहतर, और ऊपर चढ़ें। मंदिर के दाहिनी ओर चढ़ें और कमरे को पार करें, लेकिन जाल से सावधान रहें - फर्श में एक छेद। इस पर कूदना बेहतर है।

बाईं ओर कूदें और गलियारे में प्रवेश करें। कैनवस से लटके जाल से सावधान रहें। आपको लाल बटन दबाना है। अगले क्षेत्र में एक सरल पहेली होगी। जिस प्लेटफॉर्म पर आप कूद सकते हैं, उस पर ध्यान न दें, पहले दूसरे प्लेटफॉर्म को नीचे गिराएं ताकि वह नीचे गिर जाए। फिर दूर दाहिनी ओर जाएं और क्षेत्र में बाढ़ लाने के लिए दीवार को तोड़ दें। अब प्लेटफॉर्म पर कूदें और आप पानी में होंगे। उस प्लेटफ़ॉर्म पर चढ़ें जिसे आपने खटखटाया था और खंभे पर कूदें। इसमें से, बैरिकेड को सक्रिय करने के लिए प्लेटफॉर्म के ऊपर बीम पर कूदें। अब कटसीन को ट्रिगर करने के लिए ऊपर चढ़ें। अब बस दौड़ो।

परीक्षण

जब आप मकबरे में प्रवेश करें, तो दाईं ओर देखें। संरचना की छत से लटका हुआ एक अगरबत्ती है जिसे गिराने की जरूरत है। फिर तुरंत कमरे के दूसरी तरफ मुड़ें और दूसरी अगरबत्ती को नीचे गिरा दें। मकबरे के केंद्र में हर तरफ एक अगरबत्ती है - बाएँ, मध्य और दाएँ। फिर, केंद्रीय मंदिर के निचले स्तर से, आंख के स्तर पर लारा के बाईं ओर खंभे पर कूदें। पहले पहले खंभे पर कूदो, फिर दूसरे खंभे पर। छत से लटका हुआ एक और अगरबत्ती देखने के लिए आगे और ऊपर देखें। अब केंद्रीय मंदिर की ओर मुड़ें। तोरणद्वार के नीचे, मंदिर के शीर्ष के ठीक नीचे, अंतिम अगरबत्ती है।

साइबेरियन जंगल


सबसे पहले, आप गर्मी और आश्रय पसंद करेंगे। बर्फ़ीला तूफ़ान के माध्यम से जाओ और खोजो सही सामग्री- लकड़ी और खाल। बस पुराने शिविर से छोटे पेड़ों तक चलें। जब आपको अपनी जरूरत की हर चीज मिल जाए, तो शिविर में लौट आएं।

बर्फ जहाज

कब्र में प्रवेश करें और जहाज पर कूदें। आपके सामने तंत्र पर कुल्हाड़ी का प्रयोग करें। स्तंभ के दाईं ओर एक दस्तावेज है। इसे ले लो, फिर बीच के खंभे पर चढ़ो और बीम के साथ तब तक चलो जब तक तुम लटकती हुई वस्तु तक नहीं पहुंच जाते। कूदो और बर्फ टूट जाएगी।

तंत्र पर फिर से कुल्हाड़ी का प्रयोग करें। जब आप पूरा कर लें, तो जल्दी से बीम पर चलें, दाएं मुड़ें और वस्तु पर कूदें। समय सीमित है, इसलिए सब कुछ जल्दी करो। यदि आप सब कुछ सही करते हैं, तो आपका मार्ग अवरुद्ध करने वाली बर्फ टूट जाएगी।

शीर्ष पर क्षेत्र का नक्शा, दस्तावेज़ और तीर हैं। साथ ही मकबरे के पारित होने के लिए आपको प्राचीन क्षमताओं का एक नया कौशल प्राप्त होगा।

सोवियत स्थापना

प्राचीन कुण्ड

सेंट्रल पिलर पर कूदने की कोशिश में लारा पानी में गिर जाएगी। इस मकबरे में मुख्य कार्य हर चीज को बाढ़ देना है ताकि लारा केंद्रीय स्तंभ तक तैर सके। पहले उपयोगी चीजों को इकट्ठा करो, नहीं तो वे पानी के कारण दुर्गम हो जाएंगी।

स्तंभ के पीछे मंच पर तैरें और कनस्तर को बेड़ा पर गिरा दें। सीढ़ियाँ चढ़ें, कूदें और पानी छोड़ने के लिए बीम से चिपक जाएँ। जब गोल दरवाजे के सामने बेड़ा हो तो नीचे कूदें और कनस्तर को गोली मार दें। सुरंग के माध्यम से तैरें और अगली छोटी सुरंग तक सीढ़ियाँ चढ़ें। दीवार तोड़कर वापस पानी में कूदो।

बेड़ा पर एक और कनस्तर फेंको। अब आपको कमरे में बाढ़ लाने की जरूरत है, बेड़ा पर चढ़ें और कनस्तर को टूटी हुई दीवार के माध्यम से कमरे में फेंक दें। यह सब करो, कमरे में वापस जाओ और कनस्तर को किनारे पर गिरा दो। कनस्तर को गोली मारें और अपना इनाम पाने के लिए केंद्रीय स्तंभ तक तैरें।

परीक्षण

सोवियत स्थापना में चार चुनौतियाँ हैं, जिनमें से कुछ के लिए विशेष वस्तुओं की आवश्यकता होती है।

आंकड़ेभ्रष्टाचार-गुलाग में 10 लैपटॉप नष्ट करें। पहले पांच लैपटॉप युद्ध क्षेत्र में हैं, जहां लारा गेट खोलने का रास्ता खोजने के लिए जैकब के साथ अलग होने का फैसला करती है। छठा लैपटॉप गेट के ठीक बाहर है। रेलवे के रास्ते में आपको बाकी के लैपटॉप मिल जाएंगे। सातवें कमरे में लारा अपनी नई तोप के साथ पहली बड़ी लड़ाई के बाद प्रवेश करती है। शिविर के बाद, युद्ध क्षेत्र में, दो और लैपटॉप हैं - लकड़ी के ढेर में। आखिरी लैपटॉप उस कमरे में है जहां लारा को रेलमार्ग के सामने मृत सैनिक मिलते हैं।

अंतरकाराय- 7 अंतरिक्ष यात्रियों के पोस्टर जलाएं। वे कॉपर मिल यार्ड में हैं।

अंधेरे में-सोवियत स्थापना में 5 गुफाओं का अन्वेषण करें।

कब्ज़ा करनाझंडा- 7 सोवियत झंडों को नष्ट करें। वे ज़ोन के मुख्य भाग के क्षेत्र में स्थित हैं, एक कॉपर मिल यार्ड के प्रवेश द्वार पर है। इस टेस्ट को पूरा करने के लिए लारा को चाकू की जरूरत होगी।


ऊपर