Konkursai moterims. Šaunūs juokingi konkursai

Konkursai moterims leis dailiosios lyties atstovėms varžytis, pasireikšti ir smagiai praleisti laiką. Kūrybinės užduotys ir aktyvūs žaidimai padės damoms pademonstruoti savo talentą, išradingumą, grakštumą ir miklumą. Šokių varžybos o juokingos viktorinos pradžiugins moteris ir nudžiugins visus šventės svečius.

    Konkursas už gerą humoro jausmą turinčią moterų kompaniją. Jame dalyvauja iki 5 moterų. Šeimininkas kiekvienam duoda po taurę. Tada į juos pila šampaną arba labai gazuotą vandenį. Po to jis paskelbia užduotį: siūbuojant ir sukant taurę išleisti iš gėrimo visas dujas. Kad užduotį apsunkintų, jis damoms užriša akis.

    Dalyviai yra suglumę, kaip jie galės nustatyti, ar užduotis atlikta, į ką vedėja atsako, kad paragins jos draugai. Kai moterys jau nieko nemato, šeimininkas atnaujina akinius, uždeda prezervatyvus ir atiduoda dalyviams į rankas, kad išleistų dujas. Kylančių dujų įtakoje jie pradeda formuotis, o tai sukelia žiūrovų emocijų ir juoko audrą. Dalyviai supranta, kad kažkas čia nevalia ir nusiima tvarsčius. Tai, ką jie mato, panardina juos į stuporą, o tai dar labiau padidina įmonės linksmybes.

    Laimi tas dalyvis, kuris tvarstį nuima paskutinis.

    Puikus darbo žaidimas

    Žaidimą geriausia žaisti namuose. Norėdami tai padaryti, jums reikia butelio vyno ir kortų kaladės. Svarbu, kad kortelės būtų blizgios. Dalyvių turėtų būti ne daugiau kaip penki, idealiu atveju trys.

    Ant stalo padėtas atidarytas vyno butelis. Viršuje yra kortų kaladė. Dalyviai paeiliui bando vienu bandymu nupūsti tik dvi kortas. Moteris, kuri daugiau ar mažiau išsipučia, turi išgerti gurkšnį iš butelio. Žaidimas tęsiasi tol, kol baigiasi kortų kaladė arba vynas.

    Varžybose dalyvauja 3 moterys. Prieš kiekvieną iš jų šeimininkas padengia stalą su tuo pačiu produktų rinkiniu (pavyzdžiui, vaisiai ir ledai, dešra ir sūris, daržovių rinkiniai).

    Dalyvių užduotis – iš siūlomų produktų per 3 minutes paruošti įdomų originalų patiekalą: salotas, šaltibarščius, kanapes, kažką savo. Svarbiausia, kad jis būtų geresnis nei konkurentų. Atsižvelgiama ne tik į originalumą, bet ir į skonį bei pateikimą.

    Nugalėtoją nustato publika arba neutralus žmogus iš publikos. Ji gauna geriausios šeimininkės titulą.

    Žaidimas "Vartai"

    Žaidime dalyvauja bet koks moterų skaičius, kuo daugiau, tuo geriau. Vedėja iš salės išveda vieną savanorę merginą. Tada jis pasirenka dvi merginas, kurios atstovaus vartams.

    Po to vadovas grąžina pirmąjį dalyvį į salę. Jos tikslas – surasti bent vieną merginą, kuri būtų paskirta kaip vartai. Ji gauna 1 bandymą. Draudžiama raginti kitas moteris veido išraiškomis ar gestais. Dalyvė juoku ar kitais triukais gali išprovokuoti „vartus“ pasiduoti. Paieškai skiriama 1 arba 2 minutės, priklausomai nuo žaidėjų skaičiaus. Jei ji teisingai nustato „vartus“, dabar rasta moteris siunčiama į naują paiešką. Jei jis neteisingas, jis vėl ištrinamas. Jei ji negali susidoroti su užduotimi 2 kartus iš eilės, laidos vedėjas vietoj jo pasikviečia kitą savanorę merginą. Žaidimas tęsiasi tol, kol išnyksta susidomėjimas.

Linksmos užduotys ir žaidimai padės ne tik smagiai praleisti laiką, bet ir geriau pažinti vienas kitą, o tai ypač svarbu kompanijoje, kurioje daug naujų personažų. Konkursus geriau pasirinkti iš anksto, atsižvelgiant į įmonės sudėtį ir pageidavimus. Ir yra iš ko rinktis!

Pirmoje straipsnio dalyje siūlome šaunius juokingus konkursus linksma kompanija prie stalo. Juokingi praradimai, klausimai, žaidimai – visa tai padės pralaužti ledus nepažįstamoje aplinkoje ir smagiai bei naudingai praleisti laiką. Konkursuose gali prireikti papildomų rekvizitų, todėl šią problemą geriausia išspręsti iš anksto.

Varžybos vyksta kiekvieno renginio pradžioje. Būtina ant kelių lapelių paruošti komišką atsakymą į klausimą „Kodėl atėjai į šią šventę?“. Šie atsakymai gali skirtis:

  • Nemokamas maistas;
  • žiūrėk į žmones, bet parodyk save;
  • nėra kur miegoti;
  • namo savininkas man skolingas pinigų;
  • buvo nuobodu namuose;
  • Bijau likti viena namuose.

Visi popieriai su atsakymais dedami į maišelį, o kiekvienas svečias paeiliui išsiima raštelį ir garsiai užduoda klausimą, o tada perskaito atsakymą.

"Pikasas"

Būtina žaisti nenulipus nuo stalo ir jau išgėrus, o tai suteiks varžyboms ypatingos pikantiškumo. Iš anksto turėtumėte paruošti identiškus brėžinius, kuriuose yra nebaigtų detalių.

Galite padaryti brėžinius visiškai vienodus ir nebaigti tų pačių dalių, arba galite palikti skirtingas dalis nebaigtas. Svarbiausia, kad piešinio idėja būtų ta pati. Iš anksto išplatinkite lapus su paveikslėliais spausdintuvu arba rankiniu būdu.

Svečių užduotis paprasta – piešinius užbaigti taip, kaip nori, bet naudoti tik kairiarankis(dešinė, jei asmuo kairiarankis).

Nugalėtoją balsuodami išrenka visa įmonė.

"Žurnalistas"

Šis konkursas skirtas padėti prie stalo sėdintiems žmonėms geriau pažinti vieni kitus, ypač jei daugelis jų matosi pirmą kartą. Iš anksto reikės paruošti dėžutę su lapeliais, ant kurių iš anksto rašysite klausimus.

Dėžutė aplenkiama, kiekvienas svečias išsitraukia klausimą ir kuo teisingiau į jį atsako. Klausimai gali būti skirtingi, svarbiausia neklausti pernelyg atvirai, kad žmogus nesijaustų nepatogiai:

Klausimų gali kilti daug, juokingų ir rimtų, svarbiausia sukurti atsipalaidavusią atmosferą kompanijoje.

"Kur aš esu"

Reikėtų pasiruošti iš anksto tušti lapai popieriai ir rašikliai pagal svečių skaičių. Kiekviename lape kiekvienas svečias turi apibūdinti savo išvaizdą žodžiais: plonos lūpos, gražios akys, plati šypsena, apgamas ant skruosto ir kt.

Tada visi lapai surenkami ir sulankstomi į vieną indą. Šeimininkas paeiliui išima lapus ir garsiai perskaito žmogaus aprašymą, o visa kompanija turi jį atspėti. Bet kiekvienas svečias gali įvardyti tik vieną žmogų, o daugiausiai atspėjęs laimi ir gauna simbolinį prizą.

"aš"

Šio žaidimo taisyklės itin paprastos: kompanija susėda ratu, kad visi dalyviai aiškiai matytų vienas kito akis. Pirmasis žmogus pasako žodį „aš“, o po jo visi paeiliui kartoja tą patį žodį.

Iš pradžių tai lengva, tačiau pagrindinė taisyklė – nesijuokti ir nepraleisti savo eilės. Iš pradžių viskas paprasta ir nejuokinga, tačiau žodį „aš“ galite ištarti įvairiomis intonacijomis ir replikomis, kad kompanija prajuokintų.

Kai kas nors nusijuokia ar praleidžia savo eilę, visa kompanija parenka šiam žaidėjui vardą ir tada jis pasako ne tik „aš“, bet ir žodį, kad jam buvo paskirtas. Dabar nesijuokti bus sunkiau, nes kai šalia atsisėda suaugęs vyras ir girgždančiu balsu sako: „Aš esu gėlė“, labai sunku nesijuokti ir pamažu visi svečiai turės linksmas pravardes.

Už juoką ir už pamirštą žodį vėl priskiriamas slapyvardis. Kuo juokingesni slapyvardžiai, tuo greičiau visi juoksis. Laimi tas, kuris žaidimą baigia su mažiausiu slapyvardžiu.

"Asociacijos"

Visi svečiai yra grandinėje vienas šalia kito. Pirmasis žaidėjas pradeda ir taria bet kokį žodį kaimynui į ausį. Jo kaimynas tęsia ir kaimynui į ausį sako savo ryšį su išgirstu žodžiu. Ir taip visi rato dalyviai.

Pavyzdys: pirmasis sako "obuolys", kaimynas perduoda asociacijos žodį "sultys", tada gali būti "vaisiai" - "sodas" - "daržovės" - "salotos" - "dubuo" - "indai" - " virtuvė“ ir toliau. Visiems dalyviams pasakius asociaciją ir ratas grįžo pas pirmąjį žaidėją, jis garsiai pasako savo asociaciją.

Dabar pagrindinė svečių užduotis – atspėti temą ir originalų žodį, kuris buvo pačioje pradžioje.

Kiekvienas žaidėjas gali išsakyti savo mintis tik vieną kartą, bet ne pasakyti savo žodžio. Visi žaidėjai turi atspėti kiekvieną asociacijos žodį, jei nepavyko – žaidimas tiesiog prasideda iš naujo, bet su kitu dalyviu.

"Snaiperis"

Visa kompanija susėda ratu, kad būtų gera matyti vienas kito akis. Visi žaidėjai traukia burtus – tai gali būti degtukai, monetos ar banknotai.

Visi aikštelės žetonai yra vienodi, išskyrus vieną, kuris parodo, kas bus snaiperis. Reikia ištraukti burtą, kad žaidėjai nematytų, kas ir kam krenta. Turėtų būti tik vienas snaiperis ir jis neturėtų savęs pasiduoti.

Sėdėdamas ratu, snaiperis iš anksto pasirenka savo auką, o tada švelniai jai mirkteli. Nukentėjusysis, tai pastebėjęs, garsiai šaukia "Nužudė (a)!" ir palieka žaidimą, bet auka neturi išduoti snaiperio.

Snaiperis turi būti itin atsargus, kad jo mirktelėjimo nepastebėtų kitas dalyvis ir jam nepaskambėtų. Žaidėjų tikslas yra atpažinti ir neutralizuoti žudiką.

Tačiau tai turi padaryti du žaidėjai vienu metu rodydami į snaiperį. Šiam žaidimui prireiks nepaprastos ištvermės ir greičio, taip pat išradingumo, kad būtų galima apskaičiuoti priešą ir nebūti nužudytas.

„Atspėk prizą“

Šis žaidimas bus puikus pasirinkimas gimtadienio šventei, nes galite remtis progos herojaus vardu. Už kiekvieną gimtadienio berniuko vardo raidę į nepermatomą maišelį įdedamas prizas, pavyzdžiui, vardas Viktoras - maišelyje turi būti 6 skirtingi maži prizai už kiekvieną vardo raidę: vaflis, žaislas, saldainis, tulpė, veržlės, diržas.

Svečiai turi atspėti kiekvieną prizą. Tas, kuris atspėja ir gauna dovaną. Jei prizai per daug įmantrūs, šeimininkas turėtų svečiams duoti užuominų.

Tai labai lengvas konkursas, kuriam reikia paruošti papildomą rekvizitą – tušinukus ir popieriaus lapelius. Pirma, visa kompanija suskirstoma į poras, tai gali būti daroma atsitiktinai, burtų keliu arba pagal valią.

Kiekvienas gauna rašiklį ir popieriaus lapą ir užrašo bet kokius žodžius. Gali būti nuo 10 iki 20 žodžių – tikrų daiktavardžių, o ne sugalvotų.

Visi popieriaus lapeliai surenkami ir sudedami į dėžutę, o žaidimas prasideda.

Pirmoji pora gauna dėžutę, o vienas iš dalyvių išsitraukia popieriaus lapą su žodžiu. Šį žodį jis bando paaiškinti savo partneriui, neįvardydamas jo.

Kai jis atspėja žodį, jie pereina prie kito, o visai užduočiai pora turi ne daugiau kaip 30 sekundžių. Pasibaigus laikui, dėžutė pereina prie kitos poros.

Laimi tas, kuris atspėjo daugiausiai žodžių. Šio žaidimo dėka geras laikas garantuotas!

"mygtukai"

Turėtumėte iš anksto paruošti porą mygtukų - tai visi reikalingi rekvizitai. Vos tik šeimininkas duoda komandą, pirmasis dalyvis uždeda mygtuką ant pagalvės rodomasis pirštas ir bando perduoti kaimynui.

Negalite naudoti kitų pirštų ir jo numesti, todėl reikia labai atsargiai perduoti.

Mygtukas turi apeiti visą ratą, o jį numetę dalyviai pašalinami. Laimi tas, kuris niekada nenuleido mygtuko.

Paprasti komiksų konkursai suaugusiems smagiai kompanijai prie stalo

Prie stalo, kai visi dalyviai jau pavalgę ir išgėrę, smagiau žaisti. Ypač jei laukia pora įdomių ir neįprastų konkursų, kurie pralinksmins net ir pačią nuobodžiausią kompaniją.

Koks vakarėlis be tosto? Tai svarbus bet kokios šventės atributas, todėl galite jas šiek tiek paįvairinti arba padėti tiems, kurie nemėgsta šio verslo ar nemoka sakyti kalbų.

Todėl šeimininkas iš anksto praneša, kad tostai bus neįprasti ir jie turi būti kalbami, laikantis sąlygų. Sąlygos, surašytos ant popieriaus lapo, dedamos į maišelį iš anksto: sujunkite skrebutį su maistu (tebūnie gyvenimas šokolade), pasakykite tam tikru stiliumi (kriminalinė kalba, Hobito stiliumi, mikčiojimas, t.t.), susiekite sveikinimus su gyvūnais (plazdėkite kaip drugelis, būk trapus kaip kandis, mylėkite ištikimai kaip gulbės), sakykite sveikinimus eilėraščiu arba užsienio kalba, pasakyk tostą, kur visi žodžiai prasideda viena raide.

Užduočių sąrašas gali būti padidintas iki begalybės, svarbiausia, kad būtų pakankamai vaizduotės.

"Mano kelnėse"

Šis pikantiškas žaidimas tinka kompanijai, kurioje visi vienas kitą gerai pažįsta ir yra pasiruošę linksmintis. Šeimininkas negali iš anksto atskleisti žaidimo prasmės. Visi svečiai sėdi, ir kiekvienas svečias šaukia bet kurio filmo pavadinimą savo kaimyno ausyje.

Žaidėjas prisimena ir savo ruožtu įvardija kitą filmą kaimynui. Visi žaidėjai turi gauti vardą. Po to vedėjas paprašo žaidėjų garsiai pasakyti „Mano kelnėse ...“ ir pridėti patį filmo pavadinimą. Pasidaro labai smagu, kai kam nors kelnėse yra „The Lion King“ ar „Resident Evil“!

Svarbiausia, kad įmonė būtų linksma ir niekas neįžeistų pokštų!

„Nelogiška viktorina“

Ši maža viktorina puikiai tinka intelektualaus humoro gerbėjams. Gera ją surengti pačioje festivalio pradžioje, kol svečiai gali blaiviai mąstyti. Verta visus iš anksto įspėti, kad prieš atsakydami turėtumėte gerai pagalvoti apie klausimą.

Žaidėjams galima duoti popieriaus lapelius ir pieštukus, kad jie galėtų užsirašyti atsakymus ar tiesiog užduoti klausimus ir iš karto garsiai, išklausę atsakymus, įvardyti teisingą variantą. Klausimai yra tokie:

Kiek metų truko Šimtametis karas?

Iš kokios šalies kilo Panamos?

  • Brazilija;
  • Panama;
  • Amerika;
  • Ekvadoras.

Kada švenčiama Spalio revoliucija?

  • sausį;
  • rugsėjį;
  • Spalyje;
  • Lapkritį.

Koks buvo Jurgio VI vardas?

  • Albertas;
  • Charlesas;
  • Mykolas.

Kokiam gyvūnui Kanarų salos turi savo vardą?

  • antspaudas;
  • rupūžė;
  • kanarėlė;
  • pelė.

Nors kai kurie atsakymai yra logiški, teisingi atsakymai yra šie:

  • 116 metų;
  • Ekvadoras;
  • Lapkritį.
  • Albertas.
  • iš antspaudo.

"Ką aš jaučiu?"

Iš anksto turėtumėte paruošti popieriaus lapelius, ant kurių bus užrašytos emocijos ir jausmai: įniršis, meilė, nerimas, užuojauta, flirtas, abejingumas, baimė ar nepriežiūra. Visi popieriai turi būti maišelyje arba dėžutėje.

Visi žaidėjai yra išdėstyti taip, kad jų rankos liestųsi, o akys užmerktos. Pirmasis rato ar eilės dalyvis atmerkia akis ir iš maišelio ištraukia lapelį su jausmo pavadinimu.

Šį jausmą jis turi perteikti kaimynui tam tikru būdu paliesdamas jo ranką. Galite švelniai glostyti ranką, vaizduojant švelnumą, arba smūgiuoti, vaizduojant pyktį.

Tada yra du variantai: arba kaimynas turi garsiai atspėti jausmą ir išsitraukti kitą lapelį su jausmu, arba perduoti gautą jausmą toliau. Žaidimo metu galima diskutuoti apie emocijas arba žaisti visiškoje tyloje.

"Kur aš esu?"

Vienas dalyvis parenkamas iš kompanijos ir pasodina jį ant kėdės kambario centre taip, kad atsidurtų nugara į visus. Ant nugaros lipnia juosta pritvirtintas ženklas su užrašais.

Jie gali būti įvairūs: „Vonios kambarys“, „Parduotuvė“, „Bailytuvo stotis“, „Gimdymo kambarys“ ir kt.

Likę žaidėjai turėtų užduoti jam pagrindinius klausimus: kaip dažnai ten einate, kodėl ten einate, kiek laiko.

Pagrindinis žaidėjas turi atsakyti į šiuos klausimus ir taip prajuokinti kompaniją. Žaidėjai ant kėdės gali keistis, svarbiausia, kad kompanija linksmintųsi!

"Kaušeliai-dubenys"

Visi žaidėjai sėdi ratu. Šeimininkas iš anksto paruošia dėžutę su forfeitais, ant kurių užrašoma įvairi virtuvės technika ir atributika: šakutės, šaukštai, puodai ir pan.

Kiekvienas žaidėjas savo ruožtu turi paimti vieną baudą ir perskaityti jo pavadinimą. Niekas negali jo pavadinti. Visi žaidėjai gavę popierius susėda arba sustoja ratu.

Šeimininkas turėtų paklausti žaidėjų, o žaidėjai turi pateikti atsakymą, kurį perskaitė ant popieriaus lapo. Pavyzdžiui, klausimas „Ką tu sėdi? Atsakymas yra „Keptuvėje“. Klausimai gali būti įvairūs, vedėjo užduotis – prajuokinti žaidėją ir tada duoti jam užduotį.

"loterija"

Šias varžybas gerai surengti moterų kompanijoje kovo 8 d., bet puikiai tinka ir kitiems renginiams. Maži gražūs prizai ruošiami iš anksto ir sunumeruojami.

Jų numeriai užrašomi ant popieriaus lapų ir įdedami į maišelį. Visi renginio dalyviai turi išsitraukti popieriaus lapą ir atsiimti prizą. Tačiau tai gali būti paversta žaidimu ir vedėjas turėtų užduoti žaidėjui juokingus klausimus. Dėl to kiekvienas svečias išeis su nedideliu maloniu prizu.

"Godus"

Stalo centre padėtas dubuo su mažomis monetomis. Kiekvienas žaidėjas turi savo lėkštę. Šeimininkas žaidėjams išdalina šaukštelius ar kiniškus pagaliukus.

Gavę signalą, visi pradeda grėbti monetas iš dubens ir tempti jas į savo lėkštę. Vykdytojas turėtų iš anksto įspėti, kiek laiko žaidėjai turės šiai užduočiai atlikti, ir, laikui pasibaigus, duoti garso signalas. Po to šeimininkas suskaičiuoja monetas kiekvienam žaidėjui ant lėkštutės ir išrenka nugalėtoją.

"Intuicija"

Šis žaidimas žaidžiamas geriančioje kompanijoje, kurioje žmonės nebijo prisigerti. Vienas savanoris išeina pro duris ir nežiūri. Įmonė ant stalo padeda 3-4 stiklines ir pripildo taip, kad vienoje būtų degtinė, o likusioje – vanduo.

Kviečiamas savanoris. Jis turi intuityviai pasirinkti stiklinę degtinės ir išgerti ją vandeniu. Ar jam pavyks rasti tinkamą krūvą, priklauso nuo jo intuicijos.

"Šakutės"

Ant stalo padedama lėkštė ir į ją įdedamas atsitiktinis daiktas. Savanoriui užrišamos akys ir į rankas paduodamos dvi šakutės. Jis atnešamas prie stalo ir suteikiamas laikas, kad jis galėtų šakėmis apčiuopti daiktą ir jį atpažinti.

Galite užduoti klausimus, tačiau į juos turėtų būti atsakyta tik „taip“ arba „ne“. Klausimai gali padėti žaidėjui nustatyti, ar daiktas yra valgomas, ar gali nusiplauti rankas, išsivalyti dantis ir pan.

Šeimininkas turėtų iš anksto paruošti dvi šakutes, akių raištį ir daiktus: apelsiną, saldainį, dantų šepetėlį, indų plovimo kempinę, monetą, elastinę juostelę plaukams, papuošalų dėžutę.

Tai garsus žaidimas, atkeliavęs iš Amerikos. Jums nereikia lipnios juostos ir lakštų, taip pat žymeklio.

Galite naudoti lipnius lipdukus, tačiau iš anksto patikrinkite, ar jie gerai prilips prie odos. Kiekvienas dalyvis ant popieriaus lapo užrašo bet kurį asmenį ar gyvūną.

Tai gali būti įžymybės, filmų ar knygų personažai, taip pat paprasti žmonės. Visi popieriaus gabalėliai sudedami į maišelį ir vedėjas juos sumaišo. Tada visi dalyviai susėda ratu, o vadovas, eidamas pro kiekvieną, klijuoja ant kaktos popieriaus lapą su užrašu.

Kiekvienam dalyviui lipnios juostos pagalba ant kaktos priklijuojamas popieriaus lapelis su užrašu. Žaidėjų užduotis – išsiaiškinti, kas jie tokie, paeiliui užduodant pagrindinius klausimus: „Ar aš esu įžymybė?“, „Ar aš esu vyras?“. Klausimai turi būti išdėstyti taip, kad į juos būtų galima atsakyti vienu žodžiu. Laimi tas, kuris pirmas atspėja veikėją.

Kito linksmo gėrimo konkurso pavyzdys pateiktas kitame vaizdo įraše.

Aprenk panelę

Rekvizitai: kaspinas arba virvė
Kiekviena moteris dešinėje rankoje laiko juostelę, susuktą į rutulį. Vyras paima lūpomis kaspino galiuką ir, neliesdamas rankų, kaspinu apvynioja moterį. Laimi tas, kurio apranga sėkmingiau, arba greičiau įvykdžiusi užduotį, arba žiuri sprendimu.

Užmerktomis akimis

Rekvizitas: storos kumštinės pirštinės

Dėvėdami storas kumštines pirštines, turite liesdami nustatyti, koks žmogus yra priešais jus. Vaikinai spėja merginas, merginos – vaikinai. Galite jausti visą žmogų.

Asociacijos

Rekvizitai: nereikia
Visi susėda į ratą ir kažkas ištaria bet kokį žodį kaimynui į ausį, jis turi kuo greičiau pasakyti kitam į ausį savo pirmąją asociaciją su šiuo žodžiu, antrą - trečią ir pan. kol žodis grįš į pirmąjį. Šis konkursas laikomas sėkmingu, jei nuo pirmo žodžio, pavyzdžiui, taurė, paskutinis pasirodė „gangbang“ :)

Myliu - nemyliu

Rekvizitas: Meilė! :)
Šeimininkas prašo visų prie stalo sėdinčių svečių įvardyti dvi kūno dalis: kas jiems patinka ir kas nepatinka kaimyne dešinėje. Pavyzdžiui: „Aš myliu savo kaimyno dešinėje ausį ir nemėgstu peties“. Visiems paskambinus, vedėjas prašo visų pabučiuoti, kas patinka, ir įkąsti, kas nepatinka. Audringo juoko minutė jums suteikiama.

Serenada

Rekvizitas: nieko :)
Ant popierinių širdelių užrašykite pirmąsias meilės dainų eilutes ir pakvieskite kiekvieną svečią padainuoti dainos eilutę, kurios pirmąją eilutę jis gavo.

Pamaitinkite savo mylimą žmogų

Rekvizitas: maistas! :)
Svečiai skirstomi į poras. Kiekvienoje poroje yra vyras ir moteris. Kiekvienos poros užduotis – be rankų pagalbos išskleisti ir suvalgyti saldainį, kurį vadovas padovanos bendromis pastangomis. Pirmoji tai padariusi pora laimi.

Pamaitinkite savo mylimąjį-2

Rekvizitas: maistas! :)
Svečiai suskirstyti į poras. Kiekviename yra vyras ir moteris. Prieš kiekvieną porą už kelių metrų stovi ledų lėkštės. Moterų užduotis – paimti šaukštą, semti ledus ir, paėmus šaukštą už kotelio lūpomis, atsargiai grįžti pas partnerį ir pamaitinti, neišleidžiant šaukšto iš burnos. Pirmoji ledų suvalgiusi pora laimi.

Situacinės varžybos moterims

Rekvizitas: nieko
Šeimininkas klausia:
1. Jūs grįžote namo ir miegate savo lovoje nepažįstamas vyras. Jūsų veiksmai?
2. Ateini į darbą, o tavo vietoje sėdi kitas darbuotojas. Jūsų veiksmai?
3. Jus pakvietė į restoraną, pavakarieniavote ir staiga jūsų kompanionas dingsta nesumokėjęs. Jūsų veiksmai?
4. Nusipirkote plaukų dažus, nusidažėte plaukus, bet paaiškėjo, kad jie žali, bet nespėjate perdažyti iki priėmimo. Jūsų veiksmai?
5. Rytoj turite svarbų pranešimą, o jūsų kaimynai surengs didelį vakarėlį, dėl kurio jūs vis tiek nepamiegate. Jūsų veiksmai?

Ir mano kelnėse

Prieš žaidimą daromi ruošiniai (laikraščių antraščių iškarpos, o antraščių temos gali būti labai įvairios, pvz.: „Pūkas ir plunksna“, „Varžybų nugalėtojas“ ir kt.) Iškarpos dedamos į voką ir ...

bokso rungtynes

Rekvizitai: bokso pirštinės, saldainiai (geriausia karamelė)

Prieš varžybų pradžią vedėjas paskambina dviem tikriems vyrams, kurie dėl širdies damos pasiruošę viskam. Širdies damos yra tam, kad padarytų naudingą psichologinį poveikį savo riteriams. Kavalieriai mūvi bokso pirštines, likę svečiai formuoja simbolinį bokso ringą. Lyderio užduotis – kiek įmanoma eskaluoti situaciją, pasiūlyti, kokius raumenis geriausia tempti, net paprašyti trumpų muštynių su įsivaizduojamu priešininku, apskritai viskas kaip tikrame ringe. Baigę fizinį ir moralinį pasiruošimą, riteriai eina į ringo centrą ir sveikinasi. Šeimininkas, kuris taip pat yra teisėjas, primena taisykles, tokias kaip: nemuškite žemiau juosmens, nepalikite mėlynių, kovokite iki kraujo ir pan. Po to vedėjas įteikia kovotojams tą patį saldainį, geriausia karamelinį (juos sunkiau išlankstyti, ypač sulipus), ir paprašo, kad širdies dama kuo greičiau išvyniotų šį saldainį, nenusiėmus bokso pirštinių. . Tas, kuris įvykdo užduotį prieš oponentą laimi.

Virvė

Rekvizitai: kaspinas arba virvė

Mano signalu pirmasis dalyvis paima virvę į ranką ir vienas bėga visą distanciją. Jis grįžta į startą, antrasis grupės „vaikas“ griebia virvę. Dabar bėgu visą distanciją dviese, paskui tris ir t.t., kol visa grupė laikosi už virvės. Kuri grupė pirmoji pasiekia finišą, laimi.

Šakinis krautuvas

Dalyvauja kelios vyrų ir moterų poros. Žaidimui reikalingi garantiniai statymai pagal žaidėjų skaičių ir kai kurias gijas.

Šakės pririšamos prie diržo maždaug kelio lygyje (pritvirtina eksperimentiškai) gale. Žaidimo tikslas yra stovėti vienas priešais kitą ir užsikabinti šakėmis. Dėmesio. Sijonai ant mergaičių nėra kliūtis! Sunkumą galima reguliuoti pagal sriegio ilgį.

Kelias į laisvę

Dvi komandos: viena vyrų ir viena moterų.

Sudaromos dvi komandos: viena vyrų, kita moterų. Gavę signalą, kiekvienos komandos žaidėjai pradeda nusirengti (ko tik nori) ir išdėlioti juos į eilę. Kiekviena komanda turi savo liniją. Laimi komanda, turinti ilgiausią drabužių liniją.

Zoologijos sodas

Dalyvauja 7-8 žmonės
Žaidimas paprastai tinka vyresniems ikimokyklinio amžiaus vaikams, tačiau vakarėliuose ir vestuvėse jis puikiai tinka! Dalyvauja 7-8 žmonės, kiekvienas išsirenka sau gyvūną, o likusiems parodo šiam gyvūnui būdingą judesį, tik judesius! :) Taip ir vyksta „susipažinimas“. Po to lyderis iš šono pasirenka žaidimo pradininką. Kad vienas turi parodyti „save“ ir kitą „gyvūną“, šis „gyvūnas“ rodo save ir dar ką nors, ir taip iki to momento, kai kažkas suklysta, t.y. neteisingai parodys kitą „gyvūną“ arba parodys tą, kuris buvo pašalintas. Tas, kuris padarė klaidą, išeina. Žaidimas baigiasi, kai lieka du." Tada tostas :)

Pieštukas

Rekvizitai: pieštukas
Komandos, kuriose pakaitomis keičiasi vyrai ir moterys, turi perduoti paprastą pieštuką nuo pirmo iki paskutinio, o jis perduodamas tarp žaidėjų nosies ir viršutinės lūpos! Natūralu, kad pieštuko rankomis liesti negalima, bet visa kita galima liesti rankomis :))), jei svečiai jau išgėrė tam tikrą kiekį alkoholio, reginys pasirodys NUOSTABUS

žiedelis

Rekvizitas: dantų krapštukai (degtukai), žiedas
Didelė įmonė (bet kokio amžiaus) kyla eilės tvarka M-F-M-F-M-F. Kiekvienas dalyvis ima į burną dantų krapštuką (degtuką). Pirmiausia ant degtuko uždedamas žiedas (galima sužadėtuvės bet koks). Žaidimo prasmė: perduokite žiedą išilgai grandinės (nuo rungtynių iki rungtynių), žinoma, be rankų pagalbos paskutiniam dalyviui.

Garsaus skaitymo konkursas

Rekvizitas: laikraščiai (dalyviai)
Vedėjas skelbia, kad dalyviai turi pademonstruoti, kaip namuose garsiai skaito laikraščius visai šeimai, ir laimės tas, kuris tai padarys geriausiai ir garsiausiai. Norėdami tai padaryti, jie atsisėda į fotelius ar kėdes, vieną kelnių blauzdą suriečia iki kelio (kad būtų matoma plika koja), sukryžiuoja kojas (plika koja, žinoma, iš viršaus) ir jiems įteikiamas laikraštis. jų rankas. Skaityti tekstai turėtų būti kuo įvairesni. Vedėjo nurodymu dalyviai pradeda garsiai skaityti laikraščius, bandydami nušviesti savo varžovus. Prasideda toks juokingas ažiotažas, kad publika rieda iš juoko... Pagal komandą „stop“ skaitymas nutrūksta, o vedėjas skelbia nugalėtoją. Paskutinis pokštas: vedėja skelbia, kad iš tiesų šis konkursas buvo skirtas ne skaitymui, o daugiausiai plaukuotos kojos, o prizas atitenka pačiam „apšepusiam“. :)))))))

Konstruktorius

Rekvizitai: lipni juosta, balionai
Iš improvizuotos medžiagos (pageidautina didelių dydžių), pavyzdžiui, kamuoliukų, dalyviai lipdo moterį ar vyrą ir paaiškina, kas buvo pastatyta. Norėdami pritvirtinti, naudokite lipnią juostą. Laimėtojas – įdomiausią skulptūrą padaręs ir vaizdingiausiai ją paaiškinęs dalyvis.

Kur investuoti pinigus?

Rekvizitai: pinigų saldainių popierius
Vedėjas skambina dviem poroms (kiekvienoje poroje vaikinas ir mergina): „Dabar bandysite kuo greičiau atidaryti visą bankų tinklą, į kiekvieną investuodami tik po vieną banknotą. Gaukite pradinius indėlius! (Duoda poroms pinigų-saldainių popierėlių). Jūsų indėlių bankai gali tarnauti kaip kišenės, atvartai ir visos nuošalios vietos. Stenkitės kuo greičiau užbaigti indėlius, atidarykite kuo daugiau bankų. Pasiruoškite, pradėkite!“. Vedėjas padeda poroms atlikti užduotį, po 1 minutės vedėjas susumuoja rezultatus. Laidų vedėjas: „Kiek jums liko banknotų? Ir tu? Nuostabus! Visi pinigai investuojami į tikslą! Šauniai padirbėta! O dabar prašysiu moterų pakeisti vietomis ir kuo greičiau išsiimti visą sumą iš sąskaitų. Atidarykite bankus, išimkite pinigus! Dėmesio, pradėkime!" (Skamba muzika, moterys ieško pinigų iš kitų žmonių partnerių).

Lankstinukai

Rekvizitas: du formato lapai – A4 arba A3
Žaidime dalyvauja du berniukai ir dvi mergaitės. Pastatytos dvi kėdės, ant kurių sėdi jaunuoliai. Toliau paimami du A4 formato lapai ir padedami jaunimui ant kelių. Po to mergina atsisėda ant popieriaus lapo, gulinčio jaunuoliui ant kelių. Užduotis – per 1 minutę kiek įmanoma sutraiškyti lakštą. Iš šono atrodo labai įspūdingai ir smagiai! :)

Draugės koja

Geras žaidimo variantas už nuotakos išpirką
Gera kompanija, šventė su draugais (nereikia šio pokšto leisti su tėvais, seneliais ar atvirkščiai), gimtadienis ir t.t. Kambaryje ponios sėdi ant kėdžių, 4-5 žmonės. Iš praktikos – ne daugiau. Jie parodo vyrui, kad tarp jų sėdi jo žmona (draugė, pažįstama) ir jis yra išvedamas į kitą kambarį, kad būtų sandariai užrištos akys. Šiuo metu visos moterys keičiasi kėdėmis, tarp jų (dėl spalvos) atsisėda 1-2 vyrai. Visi apnuogina vieną koją (šiek tiek aukščiau kelių) ir įsileidžia vyrą su tvarsčiu. Jis tupi, savo ruožtu rankomis liečia nuogą koją, turi atpažinti žmoną. Nėra nieko labai baisaus, bet pokštai yra veltui. Yra daug variantų. O vyras ilgai „lipa“ ant kojų, o kartais „tikinčiojo“ neatpažįsta, na, o jei parodė į kitą vyrą, sako, čia mano žmona (o ta dėvi kojinės plaukuotumui paslėpti) – OTPAD bus baigtas. Tada visi vyrai norės, jie to nenuvilks !!!

Raganosiai

Atramos: pripučiami kamuoliukai (po 1 kiekvienam), paprastas siūlas, lipnus tinkas, kaištis (po 1 kiekvienam)
Žmonių skaičius – kuo daugiau, tuo geriau. Žaidimas gali būti ir komandinis, ir kiekvienas žmogus sau. Žaidimui reikės: pripučiamų kamuoliukų (po 1 kiekvienam), paprasto siūlo, lipniojo tinko, smeigtuko (po 1 kiekvienam).

Balionas pripučiamas ir surišamas siūlu juosmens srityje (balionas turi būti sėdmenų lygyje ir srityje). Mygtuku perveriamas lipniojo tinko gabalėlis ir priklijuojamas žaidėjui prie kaktos. Ši procedūra atliekama su kiekvienu dalyviu. Tada kiekvienas žaidėjas turi susidėti rankas ant krūtinės arba už nugaros (žaidimo metu jis negali jomis naudotis), bet jūs galite jas surišti.

Po visų šių pasiruošimų duodamas startas (žymimas tam tikras laikas - komandiniam žaidimui, laikui pasibaigus, svarstoma, kas liko gyvas; o žaidimui kiekvienas žmogus sau - žaidžiama iki paskutinio), po kurią žaidėjo užduotis – mygtuku ant kaktos perdurti varžovo kamuolį (nenaudojant rankų). Viskas atrodo tiesiog nuostabiai, svarbiausia, kad žmonių būtų daugiau. Na, skatinamojo prizo laimėtojas.

uostytojai

Rekvizitas: absoliučiai bet kokius (ir tiek, kiek norite) daiktus žaidimo organizatoriai suriša ant virvelių ir paslepia maišelyje.

Paskambinkite savanoriui, užriškite jam akis. Užrišus akis, šeimininkas išima iš maišelio ir savanoriui prie nosies atneša vieną iš paruoštų daiktų, pakabintų ant virvės. Reikia be rankų pagalbos, tik pagal uoslę nustatyti: koks čia daiktas. Spėju, kad tai gausi dovanų...

Pačiam pirmam žmogui duodamas kažkas paprastesnio, pavyzdžiui, obuolio. Likusieji, įkvėpti pavyzdžio, stos į eilę. Labai juokinga, kai nelaimingas uostytojas kiša nosį, pavyzdžiui, į kabančią alaus skardinę, kuri kabo pirmyn ir atgal...

Galiausiai, kalbama apie tai, kad savanoriams leidžiama uostyti skonio prezervatyvus. Savanoris iš visų jėgų siurbia orą, o žmonės iš juoko tiesiog šliaužia po baldais. Taip pat galite duoti sąskaitas pauostyti. Ir jei jis atspės teisingai, tegul pasako, kokia buvo pinigų vertė. Praktika rodo, kad visada yra kažkas, kas sugeba atspėti orumą pagal kvapą ...

Apie pirmąjį vestuvių naktis

Rekvizitai: rašiklis ir popierius pranešėjui
Kiekvieno svečio prašoma pabandyti pasiekti kulną nesulenkiant kelių. Viską, ką žaidėjas sako per šį „pratimą“, vadovas surašo ant popieriaus lapo (prie kiekvieno teiginio nepamiršdamas nurodyti kalbėtojo vardo). Jei žaidėjas tyliai bando atlikti šį pratimą, vedėjas užduoda pagrindinius klausimus: kaip dabar jaučiatės, kokie jūsų jausmai ir pan. Kai visi svečiai tai išgyvena ir visi jų pasisakymai yra detaliai užfiksuoti, vedėjas praneša: „O dabar mes sužinosime, ką (pavyzdžiui, Anna) mano apie savo vestuvių naktį“, ir perskaito visus užfiksuotus pareiškimus. šis žaidėjas. Taip ir su kiekvieno svečio pasisakymais.

Komodos

Rekvizitas: storos žieminės kumštinės pirštinės, marškiniai ar chalatas.
Vyrams žaidėjams įteikiamos storos žieminės pirštinės. Jų užduotis – užsisegti kuo daugiau sagų ant marškinių ar chalato, kurie dėvimi ant žaidimų draugo drabužių.

Kamuoliukų medžioklė

Rekvizitai: pripūsti guminiai kamuoliukai
Grupinė žaidimo „Kamuoliukai“ versija. Vakarinės suknelės netrukdo. Pripūsti rutuliukai rišami prie kulkšnių (rišome po vieną), nesant kamuoliukų arba visai trūkstant, galite juos pakeisti „gumos gaminiais“ (patikrinta - ne blogiau). Įsakymu visi puola baksnoti vieni kitiems kamuoliukus kojomis, bandydami apsaugoti savuosius. Žaidimas tęsiasi iki paskutinio kamuolio. Laimėtojas yra to paties paskutinio kamuoliuko savininkas. Žaidimas vyksta labai greitai, triukšmingai, linksmai, bet, deja, greitai (bet įspūdžių daug).

ridenti kamuoliuką

Rekvizitas: keli teniso kamuoliukai
Žaidimą žaidžia kelios poros. Kiekviena pora gauna po du stalo teniso kamuoliukus. Vyrai ridena šiuos kamuoliukus nuo dešinės moters rankovės iki kairės. Moterys ridena kamuoliukus per vyriškas kelnes nuo dešinės iki kairės.

kabantis obuolys

Rekvizitas: obuolys (vynuogės ir kt.) už uodegos surišamas siūlu ir pakabinamas
Pirmasis variantas apima obuolių valgymą greičiu, dar nenuimtus nuo medžio, antrasis: obuolys surišamas už uodegos siūlu ir pakabinamas ant šviestuvo (pavyzdžiui). Abiem atvejais negalite padėti sau rankomis. Įdomiausia šio žaidimo versija – komandinis žaidimas, kai valgant kiekvieną obuolį vienu metu dalyvauja ir vaikinas, ir mergina. Esant prastam obuolių derliui, juos galima pakeisti vynuogių kekėmis, tačiau šiuos dangiškuosius vaisius vienu metu turėtų įsisavinti vaikinas ir mergina, kad sukurtų situacijos pikantiškumą.

ugniagesiai

Atramos: dvi kėdės ir dviejų metrų ilgio virvė arba kaspinas
Išsukite dviejų švarkų (striukių) rankoves ir pakabinkite ant kėdžių atlošų. Kėdes pastatykite vieno metro atstumu, atlošas vienas prie kito. Po kėdėmis padėkite dviejų metrų ilgio virvę (juostelę). Abu dalyviai stovi prie savo kėdžių. Gavę signalą, jie turėtų pasiimti striukes, išsukti rankoves, apsivilkti, užsisegti visas sagas. Tada apbėgkite priešininko kėdę, atsisėskite ant savo kėdės ir išsitraukite virvę (juostą), paimdami ją sau.

Suprask mane!!!

Žaidimo dalyviai (ne mažiau kaip 4 žmonės) yra suskirstyti į dvi komandas. Paskiriama „vadovaujanti“ komanda. Kita komanda sugalvoja žodį, kad jo neišgirstų priešininkų žaidėjai. Šis žodis „į ausį“ pranešamas vienam iš „pirmaujančios“ komandos atstovų. Šio žaidimo dalyvio tikslas – gestais pavaizduoti jam perduoto žodžio reikšmę, kad jo komanda pavadintų paslėptą žodį. Draudžiama vartoti raides, tarti šį žodį lūpomis be balso (ir, žinoma, balsu), taip pat nukreipti į daiktą, vadinamą šiuo žodžiu. Jei komanda atspėjo žodį, ji gauna tašką.

Tada komandos keičiasi vietomis. Kitame ture iš komandų turi kalbėti kiti atstovai ir taip toliau, kol visi pasirodys. Žinoma, šis žaidimas gali pasirodyti ne itin juokingas, bet jei duosite laisvę fantazijai, galite sugalvoti labai „įdomių“ žodžių: „dulkių siurblys“, „orgazmas“ ir pan. Be to, žinoma, žaidėjai turi būti atsipalaidavę ir lengvi, su humoro jausmu, požiūriu į linksmybes.

Nei vienas šventinis kultūrinis renginys neapsieina be linksmybių ir juokingi konkursai. Atostogos kaip mergaičių nėra išimtis.

Štai keletas juokingų moterų konkursų

  1. Šypsokis. Keliems konkurso dalyviams siūloma nusišypsoti kaip: mergaitei - patinkančiam vaikinui, kūdikiui - mamoms, nevykėliui mokiniui - mokytojai, neklaužančiam vaikui - tėvams, kaip žmogui, kuris laimėjo milijoną. loterija. Nufotografuokite besišypsančias merginas ir parodykite jas žiūrovams, kad jie galėtų išrinkti nugalėtoją. Galite rodyti šypsenas dideliame ekrane ir surengti atvirą balsavimą.
  2. Ragana ant šluotos koto. Padėkite smeigtukus aplink šokių aikštelę taip, kad jie sudarytų ilgą banguotą liniją, įdėkite daugiau smeigtukų, kad juos būtų sunkiau praeiti. Dalyviai, skambant muzikai, pakaitomis „skraido“ ant šluotos su gyvate tarp smeigtukų ir stengiasi kuo mažiau jas numušti. Laimi tas, kuris tiksliausiai „skrido“ ant šluotos.
  3. Žiūronai. Varžybų dalyviams įteikiami pelekai ir žiūronai. Ekspromtu sukurtuose takeliuose statomos įvairios kliūtys, pavyzdžiui, buteliai, tušti kibirai, kėdės, dėžės ir pan. Dalyvių užduotis – nueiti trasą, žiūrint pro žiūronus išvirkščia pusė, ir tuo pačiu metu nesusidursite su kliūtimis. Laimi tas, kuris numušė kuo mažiau objektų.
  4. Fanta. Fanta yra vienas smagiausių ir įdomiausių varžybų bet kuriai šventei. Šis žaidimas neprarado savo aktualumo daugiau nei šimtą metų. Visi žino savo taisykles. Šias varžybas patartina surengti, kai komanda jau yra padoriai „apšilusi“. Parašyta ant mažų lapelių komiškos užduotys pvz.: „šok ant vienos kojos“, „paskelbk meilę viršininkui“, „valgyk obuolį be rankų“. Kad konkursas būtų įdomesnis, galite įdėti užduotis Balionai, pripūskite juos ir pakabinkite visoje salėje. Leiskite dalyviui pačiam išsirinkti balioną, jį susprogdinti ir atlikti užduotį. Nugalėtojai čia neatskleidžiami – konkurso prasmė apskritai smagu.
  5. Valymas. Prieš varžybas šiek tiek „pasiruoškite“. Po visą scenos ar šokių aikštelės plotą būtina išbarstyti smulkias šiukšles, tokias kaip saldainių popierėliai, cigarečių pakeliai, plastikinės taurės, alaus skardinės. Dalyviai suskirstyti į dvi komandas, kurių kiekvienoje yra po du žmones: vienas, užrištomis akimis, šiukšliadėžės ir šluotos pagalba renka šiukšles, o kitas balsu nurodo į kurią pusę eiti, kur lenktis ir ką pasiimti. Laimi komanda, kuri pašalina kuo daugiau daiktų.

Juokingi konkursai merginoms gali būti ne tik aktyvūs, yra keletas konkursų variantų smagiai kompanijai prie stalo: Asociatyvus mąstymas. Dalyviai sėdi ant kėdžių, sudarydami ratą. Pirmoji pasako bet kurį žodį antrajai į ausį, o antroji – kitą žodį, kurį ji sieja su pirmuoju. Ir taip toliau ratu. Dalyvių skaičius neribojamas. Kai visos merginos ištaria žodį, šeimininkas sako žodžius: pirmas ir paskutinis. Paprastai rezultatas būna labai juokingas.

Kas, jeigu… Konkurso esmė ta, kad dalyviams užduodami įvairiausi keblūs klausimai, pavyzdžiui: „Plaukus nusidažėte, bet spalva pasirodė žalia?“, „Leidžiate laiką restorane su vyru ir staiga jis pabėga nesumokėjęs?“, „Visą naktį praleidote kurdami pristatymą, o kai pradėjote rodyti klientams, ar jie pamatė jūsų pikantiškas nuotraukas?"

juokinga ir įdomių konkursų moterims galite sugalvoti savo arba galite sudaryti sutartį su specialių renginių agentūra, kuri specializuojasi švenčių rengime.

1) Svečiams pranešama, kad liko paskutinis tualetinio popieriaus ritinys ir siūloma jau dabar juo pasidalinti visiems. Ritinys perduodamas visiems esantiems prie stalo ir kiekvienas išsivynioja ir nuplėšia tiek, kiek nori. Tikrai kiekvienas stengsis daugiau nusiplėšti sau. Po to laidos vedėjas praneša, kad kas kiek padalijimų pervyniojo, tada turi pasakyti tiek faktų apie save, kurie turi būti įdomūs ir teisingi. Po šio konkurso sužinosite...

2) Varžybos dėl greičio– Kas greičiausiai išgers stiklinę tirštų pomidorų sulčių per šiaudelį.

3) Šeimininkas stovi už vieno iš svečių, jo rankose yra lapelis su konkrečios įstaigos pavadinimu: „Gimdymo namai“, „Smuklė“, „Bailytuvo stotis“ ir pan. Svarbu, kad svečias nežinotų, kas ten parašyta. Šeimininkas jam užduoda įvairių klausimų, pavyzdžiui, „Ar dažnai lankotės šioje įstaigoje“, „Ką tu ten veiki“, „Kodėl tau ten patinka“, o svečias turi atsakyti.

4) Tiesa ar atpirkimas:šeimininkas pasirenka bet kurį svečią ir klausia "Tiesa ar išpirka?". Jei asmuo atsako „Tiesa“, jis turi sąžiningai atsakyti į visus šeimininko užduodamus klausimus. Na, o jei atsakymas buvo „Atpirkimas“, tai reiškia, kad jis turi atlikti kokią nors užduotį. Baigęs jis pats tampa lyderiu.

5) Nesąmonė:
Rašomi klausimai, kiekvienam dalyviui tas pats numeris. Užrašant klausimus, norint parašyti atsakymą, užduodamas klausiamasis žodis, pavyzdžiui, jei yra klausimas – „Į kurią pusę pučia šiaurės rytų vėjas?“, Tada tereikia pasakyti „į kurią pusę ?".
Kai atsakymai parašyti, klausimai perskaitomi iki galo. Kartais išeina tokios nesąmonės, kad bent po kėde pakliūva!

6) nuspėjamasis pyragas: iš kartono iškirpkite apskritimą, vieną pusę nudažykite, kad atrodytų kaip pyragas ir supjaustykite gabalėliais. Dabar kiekvieno gabalo gale reikia nupiešti paveikslėlį ir kartu sulankstyti tortą. Šventėje kiekvienas svečias turi išsirinkti ir pasiimti po gabalėlį sau. Nuotrauka yra tai, ką žada ateitis. Pavyzdžiui, jei gavote širdies įvaizdį, tai reiškia, kad jūsų laukia didžiulė meilė. Laiško vaizdas – gauti naujienų, kelias – keliauti, raktas – pakeisti gyvenamąją vietą, automobilis – transporto priemonei pirkti. Vaivorykštės ar saulės ženklas gera nuotaika. Na, ir taip toliau)))

7) Konkursas: Reikalingos 3 moterys ir Pagrindinis veikėjas(vyras). Moterys sėdi ant kėdžių, o vyrams užrišamos akys. Galite jį pasukti, kad nukreiptumėte dėmesį. Šiuo metu 2 moterys keičiamos į 2 vyrus (vyrai dėvi pėdkelnes). Pagrindinį veikėją atveda prie sėdinčiojo ir jis turi nustatyti (pavyzdžiui, žmona, ji turi būti iš 3 dalyvių) Jaučiate, tik iki kelių ir geriau neleisti garsų, kad "herojus" nesupranta, kad įvyko pakeitimas.

8) Surinkite viską ant stalo: buteliai, užkandžiai, apskritai visi brangiausi ir ant žolės dedami. Užduotis – eiti užrištomis akimis ir nieko nesužeisti. Užrištomis akimis, vienas iš nenaudojamų, t.y. publika blaško dėmesį - gerai žiūrėk, kitaip nebus ko gerti.... vedėjas tuo metu viską meta į šalį... saperis paleidžia rankomis ant žolės, antrasis kompasas, nebus perteklinis, jei publika vis tiek sušuks: tu dabar užlipsi koja ant agurkų! ir tt

9) Dalyviai suskirstomi į 2 lygias komandas, jiems įteikiami pelekai ir žiūronai. Reikia bėgti duota trajektorija pelekais ir žiūrint pro žiūronus, tik iš galinės pusės. Komanda, kuri finišuoja greičiausiai, laimi.

10) 2 vyrai, jiems duodami lūpų dažai, jie nusisuka ir turi pasidaryti lūpas, užsidėti ant galvų nosines. Jie atsisuka į publiką, išduodami į veidrodį ir pažiūrėję į jį, turi net 5 kartus nesijuokdami pasakyti: AŠ ŽAVINGIAUSIA IR PATRAUKLIAUSIA! Kas nesijuokia, laimi.

11) Konkursas gana juokinga, laikyti bet kokiomis sąlygomis, bet labai pageidautina turėti fotoaparatą ir maždaug vienodą skaičių mergaičių / berniukų.
Esmė tokia - ant lapelių užrašomi 2 kūno dalių pavadinimų rinkiniai - na, ranka, skrandis, kakta.... tada poromis ištraukiamos 2 poros. Užduotis – paliesti nurodytas kūno dalis. o eigoje... pasirodo paprastai vaizdinė medžiaga pagal "Kama Sutra" čia fotoaparatas tiesiog būtinas !!! o laimi ta pora, kuriai pavyko paliesti daugiausiai balu!!! Šios varžybos bus labai malonios, jei jos vyks jaunimo artimų draugų kompanijoje.

12) Šokiai ant lapo

13) rutuliai su paslaptimi: Iš anksto reikia paruošti ant popieriaus lapelių surašytas užduotis ir sudėti jas į balionus, kuriuos vėliau reikia pripūsti ir pakabinti po salę. Taigi jūs papuošiate salę, o artėjant šventei vaišinsite ir svečius. Leiskite dalyviams patiems pasirinkti vieną ar du balionus, juos susprogdinti, skaityti ir atlikti užduotis. Parašykite ką nors paprasto, pavyzdžiui, „padėkite tostą visų susirinkusių moterų garbei“, „padainuok dainą žodžiais „pavasaris“ ir „meilė“ ir tt Taip senas geras pralaimėjimo žaidimas tampa įdomesnis ir įvairesnis. .

14) Užmerktomis akimis: Mūvėdami storas kumštines pirštines, dalyviai turi liesdami nustatyti, koks žmogus yra priešais juos. Žaidimas įdomesnis, kai vaikinai atspėja merginas, o merginos – vaikinus. Galite jausti visą žmogų.

(nuotrauka iš asmeninio archyvo :)) buvo smagu :))

15) Fanta- tai puiki proga smagiai praleisti laiką, smagiai praleisti laiką ir pažaisti vienas kitą. Dažniausiai pasirenkamas vienas vadovas, kuris atsuka nugarą visiems kitiems. Už jo antrasis šeimininkas paima fantomą (daiktą, kuris priklauso vienam iš svečių) ir užduoda trivialų klausimą: „Ką turėtų daryti šis fantomas? O kas nori susigrąžinti savo fantomą, turi įvykdyti šeimininko valią. Tačiau pirmiausia reikia surinkti „forfeitus“ ir šie žaidimai tam puikiai tinka.

Ieškote žaidimų smagiai kompanijai? Norite paįvairinti vakarą su draugais?


Ar laukiate įsėsti į skrydį? Kiek laiko praleidžiate metro?

Praleiskite laiką tomis akimirkomis, kai nežinote, ką veikti klasėje arba viešajame transporte Flightexpress žaidimas.



FlightExpress yra gana paprastas ir nepretenzingas žaidimas. Žaidimo tikslas- nuo mažo lėktuvo pastatyti lėktuvą su visokiais varpeliais ir švilpukais. Kartu nereikėtų pamiršti ir keleivių „laimės“.

Šį ūkio žaidimą sukūrė įmonės kūrėjai Flextrela, šiame žaidime jie sugalvojo įvairių funkcijų, laimėjimų, atnaujinimų ir užduočių, kad jus linksmintų.

31) labirintas
Būtina, kad tame nedalyvautų dauguma anksčiau susirinkusių. Tuščioje patalpoje paimama ilga virvė, ištempiamas toks labirintas, kad žmogus, praeidamas, kažkur atsisėda, kažkur peržengia. Žmogus paleidžiamas, jam paaiškinama, kad jis turi eiti per šį labirintą užrištomis akimis, jis turi prisiminti labirintą ir jis bus
pasiūlyti. Kai jie pradeda užrišti akis, virvė nuimama ....

32) mano kelnėse
Visi susėda ratu ir kiekvienas pasako savo kaimynui (pagal laikrodžio rodyklę) bet kurio filmo pavadinimą. Jis prisimena, kas jam buvo pasakyta, bet kaimynui pasako kitą vardą ir pan. (geriausia kiek įmanoma mažiau žmonių buvo žinomi) Kai visi pasakė, vedėjas sako, kad reikia pasakyti tokią frazę: „Mano kelnėse ...“, o tada filmo, apie kurį jums buvo pasakyta, pavadinimą. Gana juokinga, jei tai „Mūšio laivas Potiomkinas“ ar „Pinokis“.

33) Vienas du trys!
Žaidimas, už taisyklių nesilaikymą - kažkokia bauda, ​​pavyzdžiui, šampano butelis Spėliotojas ištaria sąlygas Žaidėjui: Spėliotojas: „Sakau vienas, du, trys. Jūs kartojate „trys“ ir tylite lygiai minutę. Po to, kaip taisyklė, seka tipo klausimas, bet tu manęs nejuokinsi, nepakutensi, jie nuoširdžiai sako „ne“. Spėliojimas: „Vienas, du, trys“; Žaidėjas: „Trys“ Spėliojimas: „Na, tu pralaimėjai, tu neturėjai to kartoti“. Žaidėjas: "Taip, jūs pats tai pasakėte (ar kažkas panašaus). Dėl to, jei žaidėjas ne visiškai stabdo, tylos akimirka nutrūksta. Apie ką Žaidėjas nedelsiant informuojamas.

34) Linksmas mažas siuvėjas
Norėdami žaisti, turite surinkti dvi komandas, kuriose yra vienodas vyrų ir moterų skaičius. Visi jie stovi eilėje (vyras – moteris – vyras – moteris). Parenkami du siuvėjai. Kiekvienas iš jų gauna nedidelį medinį pagaliuką, į kurį įsriegiamas ilgas vilnonis siūlas (geriau susuktas į kamuoliuką). Vadovo signalui prasideda „siuvimas“. Vyrams siuvėja siūlus perveria per kelnes, o moterims – per rankoves. Laimi tas siuvėjas, kuris greičiau „susiuva“ savo komandą.

35) Chunky Lipslap
Reikia maišelio čiulpti saldainių (pavyzdžiui, „Raugeriškės“). Iš įmonės atrenkami 2 žmonės. Jie pradeda pakaitomis imti saldainius iš maišelio (į šeimininko rankas), kišti į burną (ryti neleidžiama), o po kiekvieno saldainio garsiai ir aiškiai, žiūrėdami į varžovo akis, taria: „Storas- skruostų lūpų pliaukštelėjimas“. Kas įsikiš į burną daugiau saldumynų ir tuo pačiu pasakys „stebuklingą frazę“, tas laimės. Turiu pasakyti, kad žaidimas vyksta linksmai šaukiant ir ošiant publikai, o žaidimo dalyvių skleidžiami garsai priverčia publiką visiškai nudžiuginti!

36) Žaidžia 2-3 žmonės. Vedėjas skelbia konkurso sąlygas:
Aš jums papasakosiu istoriją pusšimčiu frazių.
Kai tik pasakysiu skaičių 3, iškart pasiimk prizą.
Skaitomas toks tekstas:
Kartą pagavome lydeką
išdarinėtas, ir viduje
pamatė mažas žuveles
ir ne vienas, o net ... septyni.
Kai norisi prisiminti poeziją
nekandžiok jų iki vėlaus vakaro.
Paimkite ir pakartokite naktį
vieną kartą - kitą, bet geriau ... 10.
Svajojantis vaikinas užsigrūdino
tapti olimpiniu čempionu.
Žiūrėk, nebūk gudrus pradžioje,
ir laukti komandos: vienas, du, marš!
Vieną dieną traukinys stotyje
Turėjau laukti 3 valandas ... (jei jie neturi laiko atsiimti prizo, vedėjas jį paima ir užbaigia)
Na, draugai, jūs neatsiėmėte prizo,
kai buvo galima paimti.

37) Šeimininkas išdalina popierių ir pieštukus žaidėjams (5-8 žmonėms) ir pradeda klausinėti, prieš tai paaiškinęs, kad atsakymas turi būti detalizuotas sakiniu:
1. Su kuo jums asocijuojasi „miško“ sąvoka?
2. Su kuo jums asocijuojasi „jūros“ sąvoka?
3. Su kuo jums asocijuojasi „katės“ sąvoka?
4. Su kuo jums asocijuojasi „arklio“ sąvoka?
Po to atsakymai surenkami ir pradedami skaityti nurodant autorių. Priegloba taiko šiuos susiejimus.
Pasak amerikiečių psichologų,
miškas asocijuojasi su gyvenimu, jūra su meile, katės su moterimis, arkliai su vyrais.
Svečių nuomonė apie gyvenimą, meilę, vyrus ir moteris yra pati linksmiausia!

38) Dalyvis pasodinamas nugara į visus, o ant nugaros pritvirtinamas ženklas su iš anksto paruoštais užrašais. Užrašai gali būti labai įvairūs – „TUALETAS, PARDUOTUVĖ, INSTITUTAS ir t.t.“. Likę stebėtojai užduoda jam įvairius klausimus, pavyzdžiui, „ko po velnio tu ten eini, kaip dažnai ir t.t.“. Žaidėjas turi, nežinodamas, kas parašyta ant jo kabančio planšetinio kompiuterio, atsakyti į šiuos klausimus.

39) Visi susėda į ratą ir kažkas ištaria bet kokį žodį savo kaimynui į ausį, jis turi kuo greičiau pasakyti kitam į ausį savo pirmąją asociaciją su šiuo žodžiu, antrą - trečią ir pan. . kol žodis grįš į pirmąjį. Šis konkursas laikomas sėkmingu, jei nuo pirmo žodžio, pavyzdžiui, taurė, paskutinis pasirodė „gangbang“ :)

40) Skulptūra(geriausia 50/50 berniukų ir mergaičių)
Šeimininkas nuneša porą M + F į kitą kambarį, atspėja jiems pozą (kuo juokingesnė, tuo geriau). Po to pasikviečia kitą žmogų, klausia, ką jis norėtų pakeisti poroje. Po to, kai kitas dalyvis sugalvoja jiems naują pozą, vedėjas pakeičia vieną iš poros atspėjusiu. Ir taip paeiliui, kol viskas baigsis. Labai smagus žaidimas :)

41) Be to, jei yra tuščias kambarys, galite žaisti užrištomis akimis :)

42) "Ponia Mumble"
Pratimu siekiama, kad dalyviai galėtų atsipalaiduoti ir juoktis.
Laikas: 10 min.
Užduotis: Dalyviai susėda ratu. Vienas iš žaidėjų turėtų atsisukti į savo kaimyną dešinėje ir pasakyti: „Atsiprašau, ar matėte ponią Mumble?“. Kaimynas dešinėje atsako fraze: „Ne, aš nemačiau. Bet aš galiu paklausti savo kaimyno“, – atsisuka į savo kaimyną dešinėje ir užduoda nustatytą klausimą, ir taip toliau ratu. Be to, užduodami ir atsakydami į klausimus, negalite parodyti dantų. Kadangi veido išraiška ir balsas yra labai komiški, visi, kurie dialogo metu juokiasi ar parodo dantis, išeina iš žaidimo.

43) „Norų išsipildymas“
Vienas iš grupės narių išreiškia savo norą. Grupė aptaria, kaip patenkinti šį troškimą čia, šioje aplinkoje, o tada įgyvendina šį metodą (vaizduotėje, pantomimoje, realus veiksmas). Tada kito dalyvio noras išsipildo.
Klausimai už Atsiliepimas: Ar sunku buvo sugalvoti norą? Ar esate patenkintas tuo, kaip buvo patenkintas jūsų noras?

44) Komandinės dvasios ugdymo žaidimai.
Nešiokite kamuoliukus: Komandai suteikiamas tam tikras rutuliukų skaičius. Ji turi nešti juos tam tikru atstumu nenaudodama rankų. Nenaudodami rankų ir nenumetę jų ant žemės. Galite nešti nugarą su pečiais su kojomis ir pan. Taip pat turite įsitikinti, kad kamuoliukai lieka nepažeisti.

Variacija. Ankstesnė užduotis, tačiau užduotis vienu metu yra komandai perduoti kuo daugiau kamuolių.

45) Idėjos iš žaidimo "Fort Bayard"
Surinkite kuo daugiau kūgių miške vienu ypu (kas nedalyvauja – minus komanda) Perkelkite keptuvę dviem 1 arba 1,5 ar 2 metrų ilgio pagaliukais į maksimalų atstumą.

Bet tai dar ne viskas!
Mes surinkome


Į viršų