Μαζικά παιχνίδια για εφήβους για το νέο έτος. Ήρθε η ώρα να γίνεις ανεξάρτητος

Παρά το γεγονός ότι οι έφηβοι προσπαθούν να φαίνονται πολύ ώριμοι, εξακολουθούν να είναι παιδιά που αγαπούν τη διασκέδαση και τα θορυβώδη παιχνίδια και διαγωνισμούς. Η χώρα των Σοβιετικών προσφέρει Πρωτοχρονιάτικοι διαγωνισμοί για παιδιά, τα οποία είναι αρκετά κατάλληλα για σχολικές διακοπές ή για εφηβικό πάρτι.

Πρωτοχρονιάτικοι διαγωνισμοί για παιδιά: παιχνίδια για εφήβους

παγοκρύσταλλος

Για αυτόν τον διαγωνισμό, πρέπει να χωρίσετε τους παίκτες σε δύο ομάδες (ή περισσότερες - εάν υπάρχουν πάρα πολλοί παίκτες). Κάθε ομάδα γίνεται σε κύκλο. Σε έναν από τους συμμετέχοντες σε κάθε ομάδα απονέμεται πανηγυρικά ένα παγάκι. Με το σήμα του οικοδεσπότη, οι παίκτες αρχίζουν να περνούν τον πάγο σε κύκλο όσο το δυνατόν περισσότερο. γρήγορος ρυθμός. Το κομμάτι πάγου δεν πρέπει να μένει στο ένα χέρι για πολλή ώρα! Η ομάδα που θα σπάσει πρώτη τον πάγο είναι η νικήτρια.

Δυνατόν διαφορετικές παραλλαγέςαυτό το παιχνίδι. Μπορείτε απλά να δώσετε σε κάθε ομάδα (ή σε κάθε παίκτη, αν η παρέα είναι μικρή) ένα κομμάτι πάγου και θα πρέπει να το λιώσουν όσο το δυνατόν γρηγορότερα με οποιοδήποτε προσιτό τρόπο(η μόνη προϋπόθεση είναι να μην χρησιμοποιείτε μπαταρίες και άλλες συσκευές θέρμανσης, καθώς και πηγές πυρκαγιάς). Για να κάνετε το παιχνίδι να πηγαίνει πιο δυναμικά, μπορείτε να βάλετε ως φόντο την χαρούμενη χαρούμενη μουσική.

Tangerine Courier

Ένα από τα σύμβολα της Πρωτοχρονιάς είναι ένα στρογγυλό κόκκινο μανταρίνι. Χρησιμοποιώντας αυτά τα εσπεριδοειδή, μπορείτε να ξοδέψετε πολλά αστείοι διαγωνισμοί. Ένα από αυτά είναι ο διαγωνισμός Tangerine Courier.

Ο αρχηγός χωρίζει τους παίκτες σε δύο ομάδες. Κάθε ομάδα παίρνει μια καρέκλα με ένα δίσκο γεμάτο μανταρίνια. Στην απέναντι πλευρά του δωματίου υπάρχει μια άδεια καρέκλα με ένα δίσκο για κάθε ομάδα (η απόσταση πρέπει να είναι ίδια για όλους τους συμμετέχοντες). Αυτό το παιχνίδι είναι μια σκυταλοδρομία. Με το σήμα του αρχηγού, το πρώτο μέλος κάθε ομάδας πρέπει να μεταφέρει ένα μανταρίνι σε έναν άδειο δίσκο χωρίς τη βοήθεια των χεριών. Μόλις το κάνει αυτό (ή δεν το κάνει, ρίχνοντας το μανταρίνι στο δρόμο) και επιστρέψει στην ομάδα, ξεκινά ο επόμενος συμμετέχων. Η πρώτη ομάδα που θα μεταφέρει όλα τα μανταρίνια στον άδειο δίσκο τους κερδίζει.

γλυπτά από πάγο

Οι συμμετέχοντες χωρίζονται σε ζευγάρια. Ο οικοδεσπότης καλεί ένα γράμμα και κάθε ζευγάρι πρέπει να φτιάξει γρήγορα ένα γλυπτό από τον εαυτό του, το όνομα του οποίου θα ξεκινά με το ονομασμένο γράμμα και θα έχει κάποια σχέση με το νέο έτος. Το ζευγάρι που ολοκλήρωσε την εργασία τελευταίο ή δεν τα κατάφερε καθόλου αποβάλλεται από το παιχνίδι. Ο οικοδεσπότης καλεί τα γράμματα μέχρι να καθοριστεί το νικητήριο ζευγάρι.

Παιχνίδι χιονοστιβάδας

Για αυτόν τον διαγωνισμό, πρέπει να προετοιμάσετε εκ των προτέρων όσο το δυνατόν περισσότερες «χιονόμπαλες» - τσαλακωμένες χαρτοπετσέτες, εφημερίδες ή απλά φύλλα χαρτιού - και καρέκλες ανάλογα με τον αριθμό των συμμετεχόντων. Οι παίκτες χωρίζονται σε δύο ομάδες, οι οποίες παρατάσσονται η μία απέναντι από την άλλη σε καρέκλες. Κάθε ομάδα επιλέγει έναν «ελεύθερο σκοπευτή». Λαμβάνει χιονόμπαλες και αρχίζει να τις πετάει στους παίκτες της απέναντι ομάδας και αυτοί με τη σειρά τους πρέπει να αποφύγουν τα «βλήματα». Ο οικοδεσπότης μετράει τον αριθμό των επισκέψεων. Μετά από ένα ορισμένο χρονικό διάστημα, οι ομάδες αλλάζουν θέσεις. Η ομάδα της οποίας ο "ελεύθερος σκοπευτής" χτύπησε τους περισσότερους αντιπάλους με χιονόμπαλες στο καθορισμένο χρονικό διάστημα κερδίζει.

Ο δύσκολος δρόμος για το δέντρο

Αυτός ο διαγωνισμός δεν είναι πλέον ομαδικός, αλλά μόνος. Για αυτό το παιχνίδι χρειάζεστε ένα αρκετά ευρύχωρο δωμάτιο για να σταθείτε χριστουγεννιάτικο δέντρο. Ένα βραβείο τοποθετείται κατά μήκος του χριστουγεννιάτικου δέντρου, στο οποίο σύρονται πολλά διασταυρούμενα «μονοπάτια», σχεδιασμένα στο πάτωμα με χρωματιστά κραγιόνια. Όσο πιο περίπλοκα και μακρύτερα είναι τα μονοπάτια, τόσο περισσότερο συμπλέκονται - τόσο το καλύτερο. Στην αρχή κάθε διαδρομής, πρέπει να βάλετε μια κάρτα στην οποία θα γράφονται οι τρόποι κίνησης κατά μήκος του "μονοπατιού" - οκλαδόν, σύρσιμο, άλμα στο ένα πόδι, πίσω προς τα εμπρός, χωρίς τη βοήθεια ποδιών κ.λπ. Κάθε παίκτης πρέπει να επιλέξει ένα «μονοπάτι» για τον εαυτό του (φυσικά χωρίς να δει τι γράφει στην κάρτα). Με το σήμα του αρχηγού, οι παίκτες αρχίζουν να κινούνται κατά μήκος μιας δεδομένης διαδρομής με συγκεκριμένο τρόπο. Αυτός που κατάφερε να τερματίσει πρώτος θεωρείται νικητής και παίρνει το έπαθλο κάτω από το δέντρο.

Καλλιτέχνες της Πρωτοχρονιάς

Αυτός ο διαγωνισμός απαιτεί τουλάχιστον οκτώ άτομα. Οι παίκτες χωρίζονται σε δύο ίσες ομάδες, οι οποίες γίνονται μια στήλη στο πίσω μέρος του κεφαλιού μεταξύ τους. Ο αρχηγός δίνει στο πρώτο άτομο σε κάθε στήλη ένα στυλό (ή μαρκαδόρο) και χαρτί και ο τελευταίος παίκτης δείχνει μια εικόνα με μια ιστορία Πρωτοχρονιάς (δεν πρέπει να είναι πολύ περίπλοκη, αλλά όχι πολύ απλή). Με το σήμα του οικοδεσπότη, ο τελευταίος παίκτης σε κάθε ομάδα ζωγραφίζει με το δάχτυλό του στο πίσω μέρος του παίκτη που βρίσκεται μπροστά του την εικόνα που είδε. Αυτό το «μοτίβο» περνάει μπροστά σε μια σκυταλοδρομία, παραμορφώνοντας όλο και περισσότερο με κάθε παίκτη. Το καθήκον του πρώτου προσώπου σε κάθε στήλη είναι να αναπαράγει το σχέδιο που του έχει έρθει σε χαρτί. Η ομάδα της οποίας η εικόνα είναι πιο κοντά στην αρχική κερδίζει.

Καλάθι, εικόνα, χαρτόνι...
Μεταξύ του φαγητού και του χορού, προσκαλέστε τους καλεσμένους του πάρτι να παίξουν λίγο. Για παράδειγμα, ανταγωνιστείτε στην ικανότητα να βάλετε τον μέγιστο αριθμό πραγμάτων σε ένα σακίδιο ή κουτί. Ο διαγωνισμός όχι μόνο θα κάνει φίλους με τους συμμετέχοντες, αλλά και θα διασκεδάσει τους θαυμαστές.

Μοιραστήκαμε ένα πορτοκάλι!
Δίνεται η ευκαιρία σε αρκετά ζευγάρια να δοκιμάσουν την ταχύτητα της αλληλεπίδρασης και να δείξουν πολυμάθεια για γνώση της «πορτοκαλί» βιογραφίας. Οι νικητές λαμβάνουν επάξια ένα μεγάλο πορτοκάλι ως έπαθλο.

Το συνδετικό νήμα της μοίρας
Δέκα συμμετέχοντες πρέπει να ξετυλίξουν τη δέσμη με τις κορδέλες κρατώντας τις άκρες τους. Οι παίκτες βοηθούν ο ένας τον άλλον με συμβουλές, αρχικά χωρίς να γνωρίζουν ποιος οι κορδέλες συνδυάστηκαν με ποιον. Νικητής είναι το ζευγάρι που βγαίνει από τη μεταξωτή αιχμαλωσία πιο γρήγορα από τα υπόλοιπα.

Σας φιλώ
Επί πάρτι νεολαίαςαυτό το ευχάριστο παιχνίδι για τους ερωτευμένους θα είναι κατάλληλο. Οι τύποι φιλούν τις φίλες τους στα σημεία που πέφτουν στις όψεις των ζαριών. Έξι διαφορετικά πρόσωπα του κύβου - έξι παθιασμένα φιλιά.

Ελαττώματα στη λεξικό
Τα παιδιά καλούνται να διαγωνιστούν. Πρέπει να προφέρουν το κείμενο με μια καραμέλα στο μάγουλό τους. Όσο μεγαλύτερο είναι το κείμενο, τόσο περισσότερη καραμέλα πρέπει να υπάρχει στο στόμα. Ο νικητής θα είναι αυτός που μπορεί να καυχηθεί για καλή λεξικό.

Έξυπνοι fashionistas
Αυτός ο διαγωνισμός δίνει την ευκαιρία σε χαρούμενα και έξυπνα κορίτσια να επιδείξουν την αίσθηση του χιούμορ και την τέχνη τους, ενεργώντας ταυτόχρονα ως σχεδιαστές μόδας και σούπερ μόντελ.

Κάλεσέ με!
Αυτός ο ανταγωνισμός απαιτεί ακρίβεια και ταχύτητα στην εργασία. Νικητής είναι ο συμμετέχων που μπορεί να γράψει σωστά τον μεγαλύτερο αριθμό τηλεφωνικών αριθμών, αφού τους έχει μάθει από όσους είναι παρόντες στο πάρτι. Ο νικητής ανταμείβεται με μια κάρτα αναπλήρωσης λογαριασμού.

Μαντείο
Στο διαγωνισμό συμμετέχουν όλοι όσοι θέλουν να προβλέψουν το μέλλον των καλεσμένων που είναι παρόντες στο πάρτι. Ο οικοδεσπότης και οι βοηθοί του σημειώνουν όλες τις προβλέψεις και τις σφραγίζουν σε ένα φάκελο. Και θα είναι δυνατό να διαβάσουμε όσα γράφτηκαν πολλά χρόνια αργότερα.

πρόταση μόδας
Δεν είναι κάθε σχεδιαστής ικανός να δημιουργήσει μια δημιουργική στολή. Και όταν οι παλιές εφημερίδες χρησιμεύουν ως υλικό για αυτό, μόνο μια νεαρή ομάδα πρωτοβουλίας μπορεί να αντεπεξέλθει. Επομένως, το κερδισμένο έπαθλο μοιράζεται σε όλους!

Παράδεισος με φίλους και σε μια καλύβα
Αν πάτε για κάμπινγκ σε μια φιλική μεγάλη παρέα, αν σας κυριεύσει ο ενθουσιασμός και η ενέργεια, ο ανταγωνισμός δύο ομάδων θα σας βοηθήσει να διασκεδάσετε. Οι ομάδες αντιμετωπίζουν το καθήκον να χτίσουν γρήγορα και αποτελεσματικά μια καλύβα από αυτοσχέδια μέσα που βρίσκονται στο δάσος.

Συνδέεται με μία αλυσίδα
Η χαρούμενη παρέα και η λογική σκέψη είναι τα κύρια πράγματα που χρειάζεστε για να πετύχετε σε αυτό το παιχνίδι. Ο οδηγός πρέπει να ξετυλίξει το νήμα μπλεγμένο σε μια παράξενη μπάλα. Σε ρόλο άτακτου νήματος - οι υπόλοιποι συμμετέχοντες στο παιχνίδι, κρατώντας τα χέρια.

Απόκριες: Χαρίστε ένα Kikimore
Για μοντέρνες διακοπές αποκριών για εφήβους, χρειάζονται ασυνήθιστοι διαγωνισμοί. Επιλέξτε δύο κικιμόρες και προσπαθήστε να τους ταΐσετε κάτι νόστιμο γιορτινό τραπέζι. Το να τους δίνετε ασυνήθιστες λιχουδιές είναι καλύτερο να τους δίνετε στα τυφλά, με δεμένα μάτια.

Ντεντεκτίβ
Το να βρείτε σε έναν σύντροφο και να αφαιρέσετε με κλειστά μάτια κάθε μανταλάκι είναι ο σκοπός αυτού διασκεδαστικός διαγωνισμός. γέλιο και καλή διάθεσηοι θεατές είναι εγγυημένοι. Τα μανταλάκια πρέπει να στερεώνονται για να μην τραυματίζονται οι παίκτες.

ο Ψαλιδοχέρης
Σε ένα σχοινί σε νήματα αιωρούνται διαφορετικά μικροαντικείμενα. Το καθήκον των διαγωνιζομένων είναι να κόψουν το νήμα στο οποίο κρέμεται το βραβείο με ψαλίδι, με δεμένα μάτια. Ναι, ναι, τα τρόπαια που αποκτήθηκαν στον αγώνα χρησιμεύουν ως έπαθλα για όσους παίκτες κατάφεραν να τους κόψουν.

Μια χιονοθύελλα απλώνεται
Ο διαγωνισμός είναι απλός και μπορούν να συμμετέχουν όλοι οι καλεσμένοι του πάρτι. Πιστέψτε με, θα υπάρχουν αρκετά στηρίγματα για όλους. Νικητής είναι ο παίκτης που μπορεί να κρατήσει ένα ελαφρύ βαμβακερό χνούδι-νιφάδα χιονιού στον αέρα περισσότερο από άλλους.

Ενα δύο τρία! Δώσε μου ένα φιλί!
Το να περπατάς σε κύκλους βουίζοντας δεν είναι καθόλου δύσκολο. Και είναι επίσης ωραίο να οδηγείς σε αυτή τη διασκέδαση, γιατί μπορείς να σπάσεις ένα φιλί. Απλά πρέπει να επιλέξετε τη σωστή κατεύθυνση για να γυρίσετε το κεφάλι σας. Μετά από αυτό, ο οικοδεσπότης παίρνει τη θέση του παίκτη και το παιχνίδι συνεχίζεται.

στιγμή δόξας
Η τέχνη και η ικανότητα απεικόνισης αντικειμένων, ζώων και δημοφιλών καλλιτεχνών θα βοηθήσουν τους συμμετέχοντες να ολοκληρώσουν δημιουργικές μικροσκοπικές εργασίες. Και το αληθινό ταλέντο σε αυτόν τον διαγωνισμό θα σπάσει μια θύελλα χειροκροτημάτων από τους θαυμαστές θεατές και θα κερδίσει ένα έπαθλο.

Σχολή Νέων Ηθοποιών
Σε αυτό το παιχνίδι για φιλικά εύθυμη παρέαμπορείτε να παίξετε οπουδήποτε - σε διαμέρισμα, πάρκο, κλαμπ. Όλοι οι συμμετέχοντες με τη σειρά τους, σαν πραγματικοί μίμοι, απεικονίζουν κρυμμένες λέξεις, οι υπόλοιποι προσπαθούν να τις μαντέψουν.

Καλλιτέχνης και μούσα
Πολλά ζευγάρια καλούνται να σχεδιάσουν μια απλή πλοκή. Σε έναν συμμετέχοντα δίνεται ένα μολύβι και έχει δεμένα τα μάτια. Ο δεύτερος παίκτης μπορεί να βοηθήσει τον καλλιτέχνη μόνο με υποδείξεις που θα οδηγήσουν το χέρι με το μολύβι προς τη σωστή κατεύθυνση.

Έλα, επανέλαβε!
Καθισμένοι σε κύκλο, οι συμμετέχοντες επαναλαμβάνουν τις αστείες κινήσεις που δείχνει ο αρχηγός. Βλέποντας πώς προσπαθούν οι γείτονες, είναι αδύνατο να μη χαμογελάσεις, είναι ακόμα πιο δύσκολο να ολοκληρώσεις σωστά την εργασία και να διατηρήσεις τη θέση σου ανάμεσα στους παίκτες. Ο συμμετέχων που διαρκεί περισσότερο κερδίζει.

Star Gates
Για να τεντώσετε τους μυς σας, να διασκεδάσετε όλους όσους είναι παρόντες στις διακοπές, ένα άλμα στο μέλλον μέσω της Αστρικής Πύλης θα σας βοηθήσει. Οι συμμετέχοντες, πηδώντας από τις θέσεις τους και απαντώντας σε ερωτήσεις, θα δείξουν το καλό τους φυσική μορφή, αίσθηση του χιούμορ και της φαντασίας.

Τραγούδα μικρέ, μην ντρέπεσαι!
Σε αυτό το παιχνίδι για πολλούς παίκτες, πρέπει να μαντέψετε το τραγούδι που θα ηχήσουν οι επιλεγμένοι παίκτες. Πρέπει να γίνει με ασυνήθιστο τρόπο, που επινόησε ο ίδιος ή προτείνει ο παρουσιαστής. Το παιχνίδι ενώνει παίκτες και θεατές, γιατί το έπαθλο μπορεί να ληφθεί τόσο φωνάζοντας το τραγούδι όσο και μαντεύοντάς το.

χορευτική σκυταλοδρομία
Οι χοροί σε ζευγάρια τραβούν τα βλέμματα με χάρη και ομορφιά. Αυτή η διασκέδαση παίρνει τη μορφή χορευτική σκυταλοδρομίαΜε μαγικό αντικείμενο. Δεν θα δοκιμάσει μόνο την ικανότητα των συμμετεχόντων να κινούνται συγχρονισμένα, αλλά και θα διασκεδάσει όλους τους καλεσμένους του πάρτι.

Πιάσε τα ψάρια μου
Το να προσπαθείς να πιάσεις την αγαπημένη σου, σαν ψάρι σε δόλωμα, δεν είναι εύκολη υπόθεση. Για αγόρια και κορίτσια, τα συνηθισμένα πιρούνια είναι κρεμασμένα από το πίσω μέρος της ζώνης σε μια κλωστή. Νικητής είναι το ζευγάρι που θα μπορέσει πρώτο να «πιάσει» ο ένας τον άλλον, παλεύοντας με τα δόντια των πιρουνιών.

Ανεμοστρόβιλος με το όνομα Αγάπη
Γιατί αποδίδονται οι ανεμοστρόβιλοι και οι τυφώνες γυναικεία ονόματα? Ίσως αυτοί και οι γυναίκες να έχουν κάτι κοινό! Αυτός ο διαγωνισμός θα κερδίσει το ζευγάρι που θα οργανώσει τον πιο εντυπωσιακό ανεμοστρόβιλο, τυλίγοντας τη μεταξωτή κορδέλα που είναι τυλιγμένη γύρω από τη μέση του κοριτσιού στον κορμό του άντρα.

Διαγωνισμός "Νοικοκυρές και νοικοκυρές"

Σε αυτόν τον διαγωνισμό, τα κορίτσια πρέπει να υπερασπιστούν τον τίτλο του master σε ό,τι αφορά το σπίτι. Έτσι, κάθε ομάδα έχει ένα τραπέζι, τραπεζομάντιλο, πιάτα, ποτήρια, πιρούνια, χαρτοπετσέτες και ούτω καθεξής. Πρέπει να κάνουν το τραπέζι. Επιπλέον, όλα πρέπει να γίνονται σύμφωνα με την εθιμοτυπία. Η πρώτη ομάδα που θα το κάνει χωρίς να παραβιάσει κανέναν κανόνα εθιμοτυπίας κερδίζει. Μετά από αυτό, σε αυτά τα πιο στρωμένα τραπέζια, μπορείτε να συνεχίσετε τις διακοπές.

Διαγωνισμός "Δεν είναι γυναικεία υπόθεση"

Σε αυτόν τον διαγωνισμό, το όμορφο μισό της παρέας θα συναγωνιστεί τους δυνατούς σε μια φαινομενικά αμιγώς ανδρική ενασχόληση. Και οι δύο ομάδες θα πρέπει να συνεργαστούν για να δουν πρώτα το ταμπλό στη μέση και μετά να το γκρεμίσουν με καρφιά. Οι συμμετέχοντες έρχονται εναλλάξ και κάνουν ένα από τα παραπάνω. Σε καθένα δίνονται 20 δευτερόλεπτα. Όποιος τα καταφέρει πιο γρήγορα, καλύτερα και πιο όμορφα, κερδίζει αυτόν τον διαγωνισμό. Θα βοηθήσει τις γυναίκες να δείξουν ότι δεν μπορούν μόνο να πλένουν πιάτα, αλλά και να κάνουν ανδρικές δουλειές.

Διαγωνισμός "Αυτιά στην κορυφή"

Για αυτό το παιχνίδι θα χρειαστείτε ένα μαγνητόφωνο και μια προηχογραφημένη εγγραφή διαφόρων θορύβων. Οι παίκτες πρέπει να ακούσουν μια ηχογράφηση που αποτελείται από μια σειρά αποσπασμάτων, διάρκειας 10 δευτερολέπτων το καθένα, με παύσεις 5 δευτερολέπτων μεταξύ τους. Οι ήχοι πρέπει να είναι πολύ διαφορετικοί: το τραγούδι των πουλιών, οι ήχοι των μηχανημάτων κ.λπ. Το καθήκον των συμμετεχόντων είναι να προσδιορίσουν την πηγή των ήχων που ακούγονται. Επιπλέον, αυτό πρέπει να γίνεται όσο το δυνατόν πιο συνοπτικά - με μία ή δύο λέξεις, με χιούμορ. Νικητής είναι αυτός που ολοκληρώνει με επιτυχία και γρήγορα την εργασία.

Διαγωνισμός-ψυχαγωγία "Hypnotized"

Για αυτή τη διασκέδαση χρειάζεται λίγη προκαταρκτική προετοιμασία. 10-15 λεπτά πριν την έναρξη, ξεκινήστε να μιλάτε για ένα νέο χόμπι, τα μαθήματα ύπνωσης. Και κάποιος (προσχεδιασμένος ή που μπορεί απλά να σας αναγκάσει από τη φύση του) σας ζητά να κάνετε μια συνεδρία ύπνωσης. Επιλέγονται οι πιο ανεμπόδιστοι άνδρες και προφέρεται ένας μονόλογος: «Δεν τα ξέρω όλα ακόμα, αλλά μπορώ να σε βάλω όχι σε ύπνωση, αλλά σε μια κατάσταση που προηγείται της ύπνωσης. Πρόσφατα έμαθα πώς να ανασύρω ευχάριστες παιδικές αναμνήσεις που έχετε ξεχάσει. Το κύριο πράγμα είναι να κλείσεις τα μάτια σου και να ακολουθήσεις τις οδηγίες μου». Προσκαλέστε τα παιδιά να βγουν μπροστά. «Ας κλείσουμε τα μάτια λοιπόν. ... (η βασική προϋπόθεση είναι όλα να γίνονται με κλειστά μάτια). Ας προσποιηθούμε ότι είμαστε μικρά παιδιά. Καλοκαίρι. Είσαι για πρώτη φορά στη θάλασσα με τους γονείς σου. Τα κύματα γαργαλάνε απαλά τις φτέρνες σας. τρέχεις ... (οι συμμετέχοντες πρέπει να προσομοιώσουν το τρέξιμο).Γονατίζεις και βλέπεις κάτι γυαλιστερό στην άμμο (και πάλι, πρέπει να μιμηθείτε αυτό που ειπώθηκε).απλώνεις το χέρι σου οι συμμετέχοντες σηκώνουν το χέρι τουςσε αυτόν τον λαμπερό θησαυρό (το ρόλο του θησαυρού παίζει ένας κύκλος λουκάνικου σε ένα πιάτο ή ένα κομμάτι ψωμί που κρατούν οι βοηθοί σας), αλλά δεν ξέρεις ακόμα ότι είναι διαμάντι. Βλέπεις ένα αγόρι που δεν πρόλαβε να αρπάξει ένα διαμάντι, να γυρίσει και να του δείξει τη γλώσσα σου (δείχνω γλώσσα).Σε αυτήν την στιγμή ( όταν τα παιδιά είναι γονατισμένα με τα χέρια τεντωμένα στο λουκάνικο ή το ψωμί και δείχνουν τη γλώσσα τους ο ένας στον άλλο)λες δυνατά: «Κύριοι, ένα απόσπασμα μαχόμενων σκύλων είναι έτοιμο να ψάξει για το χαμένο λουκάνικο!» Και μετά ένα βρυχηθμό γέλιου. Συνιστάται αυτή τη στιγμή να τραβήξετε μια φωτογραφία της «ομάδας μάχης».

Διαγωνισμός "Φύση"

Αυτός ο διαγωνισμός διεξάγεται μεταξύ ομάδων. Ο ανταγωνισμός είναι παρόμοιος με το παιχνίδι "Πόλεις". Οι ομάδες καλούν εκ περιτροπής δέντρα ή ζώα και οι επόμενες λέξεις πρέπει να ξεκινούν με το τελευταίο γράμμα της προηγούμενης λέξης. Για παράδειγμα, ιτιά - αντιλόπη - κυδώνι - ... Η ομάδα που ονοματίζει η τελευταία λέξη. Στον πιο ενεργό συμμετέχοντα μπορεί να δοθεί ένα δώρο, για παράδειγμα, μια εγκυκλοπαίδεια για τη φύση. Ο ανταγωνισμός μπορεί να είναι περίπλοκος εάν εισάγετε έναν περιορισμό στον βιότοπο των ονομαζόμενων ζώων και δέντρων. Για παράδειγμα, μπορείτε να ονομάσετε μόνο ζώα και δέντρα στη μεσαία λωρίδα.

Διαγωνισμός "Φυλλάδια"

Αυτός ο διαγωνισμός γίνεται με σκοπό οι ομάδες να βρουν ένα όνομα για τον εαυτό τους. Για τον διαγωνισμό θα χρειαστείτε φύλλα από τεχνητά λουλούδια και δύο καλάθια. Επί ανάποδες πλευρέςμερικά φύλλα είναι γραμμένα γράμματα. Όλα τα φύλλα είναι διάσπαρτα γύρω από την αίθουσα όπου διεξάγεται ο διαγωνισμός. Με το σήμα του αρχηγού, οι ομάδες αρχίζουν να μαζεύουν τα φύλλα στα καλάθια τους. Μετά από ένα λεπτό, οι ομάδες πρέπει να δώσουν τα καλάθια τους στον αρχηγό. Ο αρχηγός κοιτάζει μέσα από τα φύλλα, εκείνα τα φύλλα στα οποία είναι γραμμένα τα γράμματα, δίνει στις ομάδες. Στη συνέχεια, δίνεται ένα λεπτό στις ομάδες για να βρουν ένα όνομα για την ομάδα, που θα αποτελείται από γράμματα στα χαρτάκια που βρέθηκαν. Μετά από ένα λεπτό, οι ομάδες λένε τα ονόματά τους. Η ομάδα με το μεγαλύτερο όνομα κερδίζει.

Διαγωνισμός "My outfit"

Αυτός ο διαγωνισμός διεξάγεται μεταξύ των εφήβων στα γενέθλιά τους. Για τον διαγωνισμό θα χρειαστείτε τεχνητά λουλούδια, μικρά κουρέλια, καρφίτσες, κλωστές, κολλητική ταινία (όλα σε μεγάλες ποσότητες). Όλοι οι συμμετέχοντες στέκονται γύρω από τον ηγέτη. Ο ηγέτης στέκεται στο κέντρο του κύκλου με όλα τα πράγματα. Ο συντονιστής ανακοινώνει ότι οι συμμετέχοντες θα ντυθούν σαν κάτοικοι της Πανδώρας. Για να το κάνουν αυτό, θα χρειαστούν τα πράγματα που έχει. Αλλά απλά δεν θα δώσει αυτά τα πράγματα μακριά, έτσι οι συμμετέχοντες θα πρέπει να ολοκληρώσουν τα καθήκοντα του ηγέτη. Ο οικοδεσπότης θέτει την ερώτηση: "Ποιος δέχεται να κάνει ένα τοστ προς τιμήν του άντρα γενεθλίων για αυτό το πράγμα;" και σηκώνει το πράγμα για το οποίο θα αγωνιστούν οι συμμετέχοντες. Οι συμμετέχοντες που συμφωνούν πρέπει να σηκώσουν το χέρι τους ψηλά. Οι υπόλοιποι συμμετέχοντες εγκαταλείπουν τον κύκλο προς το παρόν. Αφού οι συμμετέχοντες κάνουν τοστ, ο παρουσιαστής δίνει σε όλους το ίδιο που έδειξε. Στη συνέχεια όλοι οι συμμετέχοντες στέκονται ξανά σε κύκλο και ο συντονιστής κάνει την επόμενη ερώτηση. Αυτό συνεχίζεται μέχρι να αποσυναρμολογηθούν όλα τα πράγματα ή έως ότου κανείς δεν συμφωνήσει να ολοκληρώσει την εργασία για τα υπόλοιπα πράγματα. Στη συνέχεια ξεκινά το δεύτερο στάδιο. Οι συμμετέχοντες πρέπει να χρησιμοποιήσουν τα πράγματα που κερδίζουν για να φτιάξουν μια στολή για τον εαυτό τους, όπως οι κάτοικοι της Πανδώρας. Δίνονται 5 λεπτά για τη μεταμόρφωση. Ο νικητής καθορίζεται από το αγόρι γενεθλίων.

Εορταστικός διαγωνισμός μακιγιάζ

Αυτός ο διαγωνισμός πραγματοποιείται σε ένα πάρτι γενεθλίων. Για τον διαγωνισμό θα χρειαστείτε λευκές μπογιές ( γκουάς ή μπογιά για τέχνη σώματος). Σε κάθε συμμετέχοντα δίνεται ένα βάζο με λευκή μπογιά και ένας καθρέφτης. Με το σήμα του συντονιστή, οι συμμετέχοντες πρέπει να ζωγραφίσουν έναν εορταστικό χρωματισμό στα πρόσωπα και το σώμα τους σε τρία λεπτά, όπως ζωγράφισαν οι κάτοικοι της Πανδώρας στην ταινία Avatar. Μετά τη λήξη του χρόνου, οι συμμετέχοντες πρέπει να υποβάλουν το γιορτινό τους χρώμα στο δικαστήριο. Ο νικητής καθορίζεται με ψηφοφορία ή ο οικοδεσπότης τον καθορίζει. Ο νικητής βραβεύεται με ένα άλμπουμ για τις περαιτέρω δημιουργίες του.

Διαγωνισμός Blue Skin

Για τον διαγωνισμό θα χρειαστείτε ειδικές μπογιές για body art ή μπλε γκουάς ( ο αριθμός εξαρτάται από τον αριθμό των συμμετεχόντων).Αυτός ο διαγωνισμός πραγματοποιείται σε διακοπές για εφήβους. Για να συμμετάσχουν στο διαγωνισμό οι έφηβοι πρέπει να είναι ντυμένοι με μαγιό. Σε κάθε συμμετέχοντα δίνεται ένα βάζο με χρώμα και ένα ποτήρι νερό. Με το σήμα του συντονιστή, οι συμμετέχοντες πρέπει να αλείψουν ολόκληρο το σώμα τους με μπλε μπογιά. Νικητής είναι ο συμμετέχων που διακοσμείται πρώτος. Ως έπαθλο, μπορείτε να του δώσετε σαπούνι και ένα σφουγγάρι.

Διαγωνισμός "Hirstyle a la Pandora"

Αυτός ο διαγωνισμός πραγματοποιείται σε γενέθλια μεταξύ των εφήβων (κοριτσιών). Για τον διαγωνισμό θα χρειαστείτε χτένες, ελαστικές ταινίες, φτερά και μεγάλες χάντρες. Σε κάθε κορίτσι δίνεται ένα σετ που αποτελείται από μια χτένα, 10 λαστιχάκια, 10 φτερά και 10 χάντρες. Με το σήμα του αρχηγού, τα κορίτσια πρέπει να αρχίσουν να υφαίνουν αφρικανικές πλεξούδες από τα μαλλιά τους, είτε ένα φτερό είτε μια χάντρα, ή και τα δύο στοιχεία πρέπει να στερεωθούν στα άκρα των πλεξούδων. Μετά από 5 λεπτά, ο οικοδεσπότης σταματά τον διαγωνισμό και μετράει πόσες πλεξούδες έχουν πλέξει τα κορίτσια και πόσα αντικείμενα έχουν υφανθεί σε κοτσιδάκια. Οι νικητές καθορίζονται σε δύο κατηγορίες: 1) ο μεγαλύτερος αριθμός πλεξούδων, 2) ο μεγαλύτερος αριθμός υφαντών φτερών και χάντρες. Και στους δύο νικητές απονέμονται κίνητρα, όπως χτένες.

Το οικογενειακό παιχνίδι Addams

Όλη η παρέα μαζεύεται σε ένα δωμάτιο. Οι οικοδεσπότες - δύο, κατά προτίμηση ένας άντρας και ένα κορίτσι - πηγαίνουν σε άλλο δωμάτιο. Προσκαλώντας έναν συμμετέχοντα κάθε φορά, τον φέρνουν κοντά του, τον βάζουν κατευθείαν μπροστά του και λένε τη φράση, συνοδευόμενη από χειρονομίες: «Γεια σας ( τόξο κεφαλιού), είμαστε η οικογένεια Adams ( δείχνοντας τον εαυτό σου), είσαι ο καλεσμένος μας ( δείχνοντας το θέμα), τώρα θα μας διασκεδάσεις ( δείχνοντας τον εαυτό σου) μέχρι να ( δείχνοντας τον εαυτό σου) σε εσένα ( δείχνει τον παίκτη)μην χειροκροτάτε ( χειροκρότησε)". Μετά από αυτή τη φράση, οι παρουσιαστές σωπαίνουν και περιμένουν τις ενέργειες του παίκτη. Η ουσία του παιχνιδιού είναι ότι, ό,τι κι αν κάνει ο παίκτης, ο κορυφαίος ( η οικογένεια Άνταμς) επαναλάβετε τα πάντα μετά από αυτό ( δεν απαιτείται πλήρης ομοιότητα.). Το παιχνίδι με αυτόν τον παίκτη τελειώνει, φυσικά, όταν η οικογένεια χειροκροτήσει τον παίκτη. Στη συνέχεια, ο παίκτης εντάσσεται στην οικογένεια, γίνεται ο οικοδεσπότης και παρουσιάζεται ένα νέο θύμα. Πειράματα έχουν δείξει ότι όσο περισσότεροι άνθρωποι, τόσο το καλύτερο.

Διαγωνισμός "Ανατομία σε ένα τραγούδι"

Αυτός ο διαγωνισμός είναι ιδανικός για επανάληψη μαθημάτων βιολογίας και ανατομίας. Στον διαγωνισμό συμμετέχουν δύο ομάδες. Οι κανόνες είναι εξαιρετικά απλοί: σε λίγα λεπτά, κάθε ομάδα πρέπει να θυμάται όσο το δυνατόν περισσότερα τραγούδια στα οποία εμφανίζονται ορισμένα μέρη του σώματος και των οργάνων, για παράδειγμα: εάν πρόκειται για την καρδιά, τότε μπορείτε να επιλέξετε τα τραγούδια "Silk Heart » ή «Ξεσπάστε την καρδιά μου» και κ.λπ. Έτσι, τα τραγούδια μπορεί να είναι ακόμη και ξενόγλωσσα. Είναι σημαντικό τα τραγούδια να μετρώνται μόνο εάν η ομάδα τα τραγουδήσει μαζί. Η ομάδα που θυμάται τα περισσότερα τραγούδια κερδίζει.

Τυφλό παιχνίδι βόλεϊ

Αν στο δικό σας μονοπάτι ζωήςυπάρχει ξαφνικά ένας ανυπέρβλητος τοίχος, τότε αυτό το παιχνίδι θα σας βοηθήσει να το χρησιμοποιήσετε ως τυφλό δίχτυ βόλεϊ. Δύο ομάδες στέκονται στη μία και στην άλλη πλευρά του τοίχου. Στη συνέχεια, μπορείτε να παίξετε με τους εξής τρόπους: - η τεχνική του σερβίς και του χτυπήματος της μπάλας είναι η ίδια όπως στο βόλεϊ. - απλά προσπαθείς να πετάξεις την μπάλα πάνω από τον τοίχο με οποιοδήποτε μέσο για να σκοράρεις μια «μπάλα» στον αντίπαλο. Έτσι, ο κύριος στόχος του παιχνιδιού είναι να σημειωθούν όσο το δυνατόν περισσότερα γκολ στην αντίπαλη περιοχή. Η δυσκολία έγκειται στο γεγονός ότι βλέπεις την μπάλα στις περισσότερες περιπτώσεις αφού πετάξει στο πλάι σου. Το παιχνίδι αναπτύσσει τέλεια την αντίδραση.

Παιχνίδι "Καρχαρίες και ψάρια"

Αυτό το παιχνίδι παίζεται καλύτερα στην πισίνα. Αρχικά, επιλέγονται 3 προγράμματα οδήγησης. Στέκονται στη μέση της πισίνας. Οι παίκτες στέκονται στο ένα άκρο της πισίνας. Οι οδηγοί παίζουν το ρόλο του καρχαρία και οι υπόλοιποι παίκτες το ρόλο των ψαριών. Οι καρχαρίες ονομάζουν πρώτα οποιοδήποτε χρώμα ή γεωμετρικό σχήμα. Εάν οι παίκτες έχουν ρούχα ή αξεσουάρ ( φουρκέτες, βραχιόλια, ρολόγια) το όνομα ή η φιγούρα είναι παρόν, κολυμπούν ελεύθερα δίπλα από τους καρχαρίες στην άλλη πλευρά της πισίνας και όσοι παραμένουν πρέπει να γλιστρήσουν για να μην τους «τρώνε» οι καρχαρίες. Τα «φαγωμένα» ψάρια είναι εκτός παιχνιδιού. Στη συνέχεια, τα ψάρια προσπαθούν ξανά να κολυμπήσουν στην πισίνα και οι καρχαρίες κάνουν ερωτήσεις. Αυτό συνεχίζεται μέχρι οι καρχαρίες να φάνε όλα τα ψάρια.

Διαγωνισμός "Walking Alphabet"

Αυτός είναι ένας διαγωνισμός ομαδικής οικοδόμησης. Για να ξεκινήσετε, ετοιμάστε περίπου 5 ερωτήσεις. Κάθε ερώτηση μπορεί να απαντηθεί με μία λέξη, αρκετά σύντομη. Στη συνέχεια, γράψτε τα γράμματα από αυτές τις λέξεις σε μεγάλα φύλλα Α4 και μοιράστε τα σε κάθε νεαρό άνδρα. Εάν υπάρχουν λίγα παιδιά, τότε μπορείτε να δώσετε 2 γράμματα ανά άτομο. Το κύριο πράγμα είναι ότι οι συμμετέχοντες προσαρτούν αυτά τα σεντόνια σε πουλόβερ ή μπλουζάκια με καρφίτσες. Μετά από αυτό, κάνετε ερωτήσεις μετά από ερώτηση και τα παιδιά πρέπει να διανεμηθούν έτσι ώστε τα γράμματα που σημειώνονται στα ρούχα τους να αποτελούν τις λέξεις απάντησης. Αυτός ο διαγωνισμός μπορεί επίσης να διεξαχθεί για δύο ομάδες. Σε αυτήν την περίπτωση, ετοιμάστε δύο αντίγραφα των επιστολών και κρατήστε τον ίδιο τον διαγωνισμό "για λίγο".

Διαγωνισμός "Shoko box"

Αυτός ο διαγωνισμός σίγουρα θα απευθύνεται σε όλους τους συμμετέχοντες. Αγοράστε εκ των προτέρων ένα κουτί με διάφορα σοκολατάκια ή παραλάβετε μόνοι σας διάφορα γλυκά από το κατάστημα: με γέμιση κρέμας, με ξηρούς καρπούς, με μαντολάτο ή μαρμελάδα, με ζαχαρωμένα φρούτα ή φουσκωμένο ρύζι, καραμέλα και καραμέλα. Στη συνέχεια, προσκαλέστε τους συμμετέχοντες και εξηγήστε τους τους κανόνες του διαγωνισμού: μπροστά από τον καθένα από αυτούς είναι ένα πιάτο με το ίδιο σετ γλυκών και ένα χαρτί με ένα στυλό. Το φύλλο περιέχει τα ονόματα των γλυκών, τα οποία θα πρέπει να υποδεικνύουν στους συμμετέχοντες τη γέμιση των γλυκών, για παράδειγμα, εάν η καραμέλα είναι με ξηρούς καρπούς, ονομάστε το "The Nutcracker" ή "Squirrel". Οι συμμετέχοντες στο φύλλο θα πρέπει να γράψουν αυτό που, κατά τη γνώμη τους, περιέχεται στα γλυκά. Για να γίνει αυτό, τα γλυκά πρέπει να «γευτούν». Για ευκολία, αριθμήστε τις συσκευασίες των γλυκών και βάλτε τους αριθμούς στο φύλλο που υποδεικνύει τα γλυκά. Νικητής είναι ο συμμετέχων που θα ονομάσει πρώτος την ακριβή σύνθεση της γέμισης κάθε καραμέλας. Για την οποία μπορεί να πάρει τον τίτλο της «Μις Κάντυ».

Παιχνίδι με κώδικα μορς

Είναι ένα παλιό διασκεδαστικό παιχνίδι στα σχολεία. Υπήρχαν τεχνίτες που έγραφαν υπαγορεύσεις με βάση αυτό το παιχνίδι, βάζοντας έτσι κόμματα, τελείες και άλλα σημεία στίξης «σωστά». Για τον διαγωνισμό, θα χρειαστείτε μια μπάλα από σχοινί, για παράδειγμα, σπάγκο. Στη συνέχεια, στρατολογήστε δύο ομάδες αγοριών. Φυτέψτε τα το ένα μετά το άλλο. Κόψτε το σχοινί και δέστε τα δεξιά πόδια των συμμετεχόντων κάθε ομάδας με μια "αλυσίδα" (το δεξί πόδι του πρώτου συμμετέχοντα συνδέεται με το δεξί πόδι του δεύτερου συμμετέχοντα, το δεξί πόδι του δεύτερου συμμετέχοντα συνδέεται με το δεξί πόδι του τρίτου συμμετέχοντα κ.λπ.).Έτσι, έχουμε δύο ομάδες πομπών αλυσίδας. Δώστε στον πρώτο παίκτη κάθε ομάδας ένα μήνυμα γραμμένο με κώδικα Μορς, στον τελευταίο παίκτη - το αλφάβητο αποκωδικοποίησης και ένα κομμάτι χαρτί με στυλό. Ο πρώτος συμμετέχων πρέπει να "μεταδώσει" κάθε σήμα στον δεύτερο, ο δεύτερος στον τρίτο κ.ο.κ. στον τελευταίο, ο οποίος θα γράψει όλους τους χαρακτήρες, μετά τον οποίο θα πρέπει να ξετυλίξει την κρυπτογράφηση. Ο κρυπτογράφηση μεταδίδεται ως εξής: μια τελεία - μια σύντομη κίνηση του ποδιού προς τα εμπρός, μια παύλα - μια μεγάλη κίνηση του ποδιού. Είναι καλύτερο να κρυπτογραφείτε απλές φράσεις.

Παιχνίδι με τσάντες έκπληξη

Για να παίξετε, θα χρειαστείτε μια τσάντα στην οποία πρέπει να βάλετε διάφορα αστεία μικρά πράγματα, για παράδειγμα, μια πάνα για ενήλικες, εσώρουχα, χρωματιστά κασκόλ, αστεία καπέλα. Όλοι οι παίκτες πηγαίνουν στην πίστα. Όταν ανάβει η μουσική, όλοι πρέπει να χορεύουν και να περνάνε ο ένας στον άλλον μια τσάντα με πράγματα. Τη στιγμή που η μουσική σταματά, αυτός που είχε την τσάντα πρέπει να βγάλει ένα πράγμα από την τσάντα χωρίς να κοιτάξει και να το φορέσει. Στη συνέχεια, η μουσική ξεκινά ξανά και το παιχνίδι συνεχίζεται. Το παιχνίδι συνεχίζεται μέχρι να φορεθούν όλα τα αντικείμενα από τους συμμετέχοντες.

Διαγωνισμός "Γνώστης της εθιμοτυπίας"

Για τον διαγωνισμό, προετοιμάστε τα εξής εκ των προτέρων: κόψτε ένα κουτάλι του γλυκού, ένα κουταλάκι του γλυκού, ένα κουταλάκι του καφέ, ένα κανονικό πιρούνι, ένα πιρούνι για επιδόρπιο, ένα κανονικό μαχαίρι από χαρτί ή χαρτόνι. Αυτό ισχύει για ένα σετ και ο αριθμός των σετ εξαρτάται από τον αριθμό των συμμετεχόντων. Επιπλέον, προσθέστε ένα πλαστικό ποτήρι σε κάθε σετ. Στη συνέχεια, σε συνηθισμένα φύλλα, εκτυπώστε μια εικόνα της ρύθμισης του τραπεζιού, χωρίς να απεικονίσετε τη θέση των ποτηριών (ποτήρια κ.λπ.) και των μαχαιροπήρουνων. Ο αριθμός τέτοιων φύλλων πρέπει να αντιστοιχεί στον αριθμό των συμμετεχόντων. Περισσότερα για τον ίδιο τον διαγωνισμό. Στην αρχή, σε κάθε συμμετέχοντα δίνεται ένα σετ πιρουνιών, κουτάλια, μαχαίρια, φλιτζάνια και ένα κομμάτι χαρτί, στο οποίο, στον καθορισμένο χρόνο, οι συμμετέχοντες πρέπει να απλώσουν σωστά τα μαχαιροπίρουνα και να βάλουν το φλιτζάνι. Ο συμμετέχων που ολοκληρώνει πρώτος την εργασία κερδίζει τον διαγωνισμό.

Παιχνίδι "Σφυρίχτρα"

Θα χρειαστείτε μια σφυρίχτρα, μια καρφίτσα και μια κλωστή μήκους περίπου 20 εκ. Βγάλτε τρία άτομα από το δωμάτιο που δεν έχουν παίξει ποτέ αυτό το παιχνίδι. Οι υπόλοιποι παίκτες κάθονται σε καρέκλες σε έναν στενό κύκλο στραμμένο προς τα μέσα. Τώρα προσκαλείτε έναν από αυτούς έξω από την πόρτα. Στέκεται σε κύκλο και ενώ του δένετε τα μάτια, ένας από τους παίκτες καρφώνει προσεκτικά μια κλωστή με μια σφυρίχτρα στην πλάτη του για να μην το αντιληφθεί. Μετά λέτε ότι ένας από τους παίκτες που κάθονταν γύρω του έκλεψε τη μαγική σφυρίχτρα και πρέπει να βρει τον ένοχο. Αυτή τη στιγμή, ένας από τους παίκτες σφυρίζει και το αφήνει προσεκτικά. Μπορεί να χρειαστεί πολύς χρόνος έως ότου ένας παίκτης με δεμένα τα μάτια, κάθε φορά που γυρίζει στο σφύριγμα, θα μαντέψει ότι το μαγικό σφύριγμα είναι δεμένο στην πλάτη του! Στη συνέχεια καλούν και έναν άλλον από τους τρεις που βγήκαν έξω από το δωμάτιο.

Το παιχνίδι "Κούνια"

Χρειάζεστε ένα σχοινί μήκους 2-3 μ. Δύο άτομα κρατούν το σχοινί, κρατώντας το καθένα από τα άκρα. Μπορείτε να δέσετε τη μία άκρη σε ένα στύλο ή ένα δέντρο και μετά ένα άτομο μπορεί να το κρατήσει. Το σχοινί δεν είναι στριμμένο, αλλά μόνο ταλαντεύεται πάνω από το έδαφος διαφορετικό ύψος- από 10-20 cm έως 50 και άνω. Οι συμμετέχοντες ένας ένας ή σε ζευγάρια)σκορπίστε και πηδήξτε πάνω από ένα αιωρούμενο σχοινί ή αρχίστε να πηδάτε διαφορετικοί τρόποι: με κλειστά πόδια, στο ένα πόδι, με σταυρωμένα πόδια, με στροφή στο άλμα κλπ. Πήδα μέχρι να κάνουν λάθη. Αυτός που κάνει λάθος αντικαθιστά έναν από τους σχοινοβόχους. Λάθος θεωρείται όχι μόνο ένα ανεπιτυχές άλμα, αλλά και οποιοδήποτε άγγιγμα του σχοινιού. Ωστόσο, εάν αυτό συνέβη λόγω υπαιτιότητας αυτών που έστριψαν το σχοινί, τότε ο άλτης έχει το δικαίωμα να προσπαθήσει ξανά.

Διαγωνισμός "Σετ διακοπών"

Αυτός ο διαγωνισμός είναι χτισμένος με βάση το γνωστό παιχνίδι λέξεων. Στον πίνακα, γράψτε «βινεγκρέτ» από τα γράμματα που, όταν κατασκευαστούν σωστά, σχηματίζουν τη φράση «Ημέρα του Αγίου Βαλεντίνου». Το καθήκον των διαγωνιζομένων είναι να δημιουργήσουν όσο το δυνατόν περισσότερες λέξεις από αυτά τα γράμματα στα φύλλα. Για κάθε λέξη - ένα σημείο. Ο συμμετέχων με τους περισσότερους πόντους κερδίζει. Επίσης, ξεχωριστό βραβείο απονέμεται στον συμμετέχοντα που θα μαντέψει πρώτος ποια φράση είναι κρυπτογραφημένη σε αυτή τη «βινεγκρέτ» γραμμάτων.

Ψυχαγωγία "Broken Hearts"

Αυτός ο διαγωνισμός είναι τέλειος για αγόρια και κορίτσια που ντρέπονται να ζευγαρώσουν. Θα σας βοηθήσει να επιλέξετε ένα ζευγάρι. Κόψτε εκ των προτέρων όσες καρδιές χρειάζεστε για να φτιάξετε ζευγάρια. Στη συνέχεια κόψτε κάθε καρδιά στη μέση, δημιουργώντας τις πιο ασυνήθιστες περικοπές. Κάποια μισά πάνε σε αγόρια, άλλα σε κορίτσια. Για να μην υπάρχουν ραγισμένες καρδιές στις διακοπές σας, προσκαλέστε όλους τους επισκέπτες να βρουν γρήγορα τα "μισά" τους. Ως επιλογή για να συνεχίσετε τη διασκέδαση, μπορείτε να προσκαλέσετε όλους τους συγκεντρωμένους να διαλέξουν το καλύτερο ζευγάρι ψηφίζοντας.

Διαγωνισμός "Δύτης"

Αυτός ο διαγωνισμός διεξάγεται στην πισίνα. Για να το εκτελέσετε, προετοιμάστε εκ των προτέρων διάφορα βότσαλα ( ή οποιοδήποτε άλλο αντικείμενο), το χρώμα του οποίου θα ταιριάζει με το χρώμα του πάτου. Μετά ρίχνεις όλους αυτούς τους «θησαυρούς» στην πισίνα. Σε κάθε συμμετέχοντα δίνεται μια μάσκα και χρόνος ( π.χ. 30 δευτερόλεπτα)για την οποία βουτάει στην πισίνα και προσπαθεί να βρει όσο το δυνατόν περισσότερους «θησαυρούς». Στο τέλος του χρόνου, ο επόμενος συμμετέχων ξεκινά τη δοκιμή. Στο τέλος, νικητής είναι ο συμμετέχων που θα συγκεντρώσει τα περισσότερα βότσαλα στον καθορισμένο χρόνο.

Ψυχαγωγία "Ντετέκτιβ"

Επιλέγεται ένας ντετέκτιβ, βγαίνει από την πόρτα, δήθεν για να βγάλουν λόγο οι υπόλοιποι. Αυτή τη στιγμή, ο συντονιστής εξηγεί ότι οι υπόλοιποι πρέπει να απαντήσουν στην ερώτηση του ντετέκτιβ με «ναι» αν η ερώτηση τελειώνει σε φωνήεν, «όχι» αν τελειώνει σε σύμφωνο και «ίσως» αν η ερώτηση τελειώνει σε ь. τότε ο ντετέκτιβ προσάγεται, αρχίζει να κάνει ερωτήσεις, να προσπαθεί να μαντέψει τη λέξη και οι άλλοι απαντούν σε προκαθορισμένες ερωτήσεις. Η ψυχαγωγία μπορεί να συνεχιστεί μέχρι να βαρεθείτε ή μέχρι ο ντετέκτιβ να καταλάβει ότι τον κοροϊδεύουν.

Διαγωνισμός "Συνταγές"

Αυτός ο διαγωνισμός είναι για πραγματικές νοικοκυρές. Η οικοδέσποινα εξηγεί ότι πριν από λίγο καιρό, για να παντρευτεί ένα κορίτσι, οι γονείς της έπρεπε να φροντίζουν όχι μόνο την προίκα και την αγνότητα μέλλουσα νύφη, αλλά και ότι μπορούσε να μαγειρέψει χορταστικό μπορς και γλυκό χυλό. Στο διαγωνισμό επιλέγονται αρκετά κορίτσια. Κάθε ένα από αυτά πρέπει να θυμόμαστε και να γράψουμε την κλασική συνταγή για την παρασκευή μπορς και πλιγούρι βρώμης. Μετά από ένα λεπτό, ο οικοδεσπότης διαβάζει τις συνταγές. Το κοινό επιλέγει τον νικητή.

Διαγωνισμός "Ελέγξτε τη διαίσθησή σας"

Για αυτόν τον διαγωνισμό θα χρειαστείτε δύο φύλλα, δύο κεριά και γάλα. Πάρτε τα φύλλα εκ των προτέρων και χρησιμοποιώντας το γάλα ως μελάνι, γράψτε ένα αίνιγμα σε κάθε φύλλο με ένα πινέλο ( ο γρίφος μπορεί να είναι ο ίδιος).Τώρα για τον ίδιο τον διαγωνισμό. Επιλέγετε δύο συμμετέχοντες που έχουν αυτοπεποίθηση για τη διαίσθηση και την εφευρετικότητά τους. Βάλτε ένα κερί, σπίρτα και ένα φύλλο χαρτί με έναν γρίφο μπροστά τους, ενώ εξηγήστε ότι έχουν ένα αίνιγμα στο φύλλο μπροστά τους. (δεν ξέρουν για γάλα, οπότε βλέπουν ένα εντελώς κενό φύλλο), και πρέπει να μαντέψουν πώς μπορεί να διαβαστεί και να λυθεί. Στην πραγματικότητα, για να διαβάσετε το αίνιγμα σας γραμμένο με γάλα, πρέπει να ανάψετε ένα κερί με σπίρτα και να κρατήσετε ένα φύλλο με ένα αίνιγμα από πάνω - το γάλα αρχίζει να καίγεται και να φαίνεται σε χρώμα σοκολάτας, αλλά οι ίδιοι οι συμμετέχοντες πρέπει να «φτάσουν " η απάντηση. Ο πρώτος που θα δώσει τη σωστή απάντηση στο αίνιγμα κερδίζει.

Ψυχαγωγία "Χόμπι"

Τρεις τύποι βγαίνουν από την αίθουσα, είναι επιθυμητό να είναι απρόσβλητοι νέοι. Ο οικοδεσπότης λέει ότι θα του κάνουν ερωτήσεις σχετικά με τα χόμπι και πρέπει να απαντήσουν σε αυτές τις ερωτήσεις χωρίς να αποκαλύπτουν τι είναι πραγματικά το χόμπι τους. Στη συνέχεια, τα παιδιά βγαίνουν από την πόρτα, φαινομενικά για να κάνουν ερωτήσεις το υπόλοιπο κοινό. Αλλά στην πραγματικότητα, αυτός ο διαγωνισμός είναι κωμικός, η παρουσιάστρια προσφέρεται να εισαγάγει σε όλους ότι το φιλί είναι χόμπι αυτών των ανδρών. Τότε ο οικοδεσπότης καλεί τα παιδιά. Τους γίνονται οι εξής ερωτήσεις: Πού έμαθες το χόμπι σου; Ποιος σε δίδαξε; Πόσο χρόνο αφιερώνετε στα χόμπι σας; Ποιοι ήχοι υπάρχουν όταν κάνετε το χόμπι σας; Πού κάνεις το χόμπι σου; Πότε ξεκίνησες να ασχολείσαι με το χόμπι σου; Πώς προετοιμάζεστε για το χόμπι σας; Λαμβάνοντας υπόψη ότι όλοι εκτός από τους άντρες θα εφαρμόσουν τις απαντήσεις στο χόμπι του φιλιού, θα είναι πολύ αστείο.

Διαγωνισμός "Κρατήστε τον ρυθμό"

Όλοι οι συμμετέχοντες κάθονται γύρω από το τραπέζι, σε καναπέδες κ.λπ. Κάθε συμμετέχων επιλέγει ένα όνομα από δύο συλλαβές, με έμφαση στην πρώτη (για παράδειγμα, Katya, Sa-nya, Bird-ka, Ryb-ka). Κύριος (άτομο με καλή αίσθηση του ρυθμού)καθορίζει το ρυθμό, όλοι υποστηρίζουν χτυπώντας τα χέρια τους στο τραπέζι, τα γόνατα κ.λπ. Ο αρχικός ρυθμός είναι ένα χτύπημα ανά δευτερόλεπτο. Ο οικοδεσπότης λέει το όνομά του δύο φορές, στη συνέχεια δύο φορές το όνομα οποιουδήποτε άλλου ατόμου ("Katya, Katya - Petya, Petya") - ένα όνομα για ένα χειροκρότημα. Μετά από αυτό, το άτομο του οποίου το όνομα καλείται πρέπει επίσης να πει δύο φορές το όνομά του, δύο φορές το όνομα κάποιου άλλου. Ο ρυθμός σταδιακά αυξάνεται. Δεν πρέπει να υπάρχουν παύσεις· θα πρέπει να προφέρεται ένα όνομα για κάθε παλαμάκι. Εάν κάποιος παραστρατήσει, τότε του ανατίθεται κάποιο ωραίο ψευδώνυμο - Brake, Chukcha, Woodpecker - και μετά από αυτό δεν μπορεί πλέον να ονομάζεται Petya, αλλά μόνο με νέο όνομα. Για τρίτη φορά ο λάθος βγαίνει εκτός παιχνιδιού. Γίνεται πιο διασκεδαστικό όταν ο ρυθμός αυξάνεται σε απλά τρελός και όλοι οι συμμετέχοντες έχουν νέα ενδιαφέροντα ονόματα.

Παιχνίδι "Απελευθέρωση δράση"

Το Liberation Action είναι ένα δυναμικό παιχνίδι που αναπτύσσει καλά την ακοή, την προσοχή, τον συντονισμό και την αντίδραση του κορυφαίου παίκτη και την επιδεξιότητα και την αντίδραση των άλλων παικτών. Ο συντονιστής σχηματίζει έναν κύκλο από καρέκλες για να περιορίσει την κίνηση των παικτών. Συμμετέχων με δεμένα χέρια και πόδια (σελ lennik)κάθεται στο κέντρο ενός κύκλου που σχηματίζεται από καρέκλες. Δίπλα του είναι ένας παίκτης με δεμένα μάτια ( φύλακας).Άλλοι παίκτες στο παιχνίδι απελευθερωτές)προσπαθώντας να απελευθερώσει τον κρατούμενο, δηλαδή να τον λύσει. Ο φύλακας πρέπει να επέμβει. Χτυπώντας οποιονδήποτε συμμετέχοντα, τον βγάζει από το παιχνίδι, πρέπει να πάει πίσω από τον κύκλο των καρεκλών. Ο παίκτης που καταφέρνει να απελευθερώσει τον αιχμάλωτο χωρίς να τον πιάσουν γίνεται ο ίδιος φύλακας την επόμενη φορά.

Παιχνίδι "Θέλω να μάθω τα πάντα"

Οποιοσδήποτε αριθμός παικτών μπορεί να συμμετάσχει στο παιχνίδι. Μοιράστε χαρτάκια και στυλό σε όλους. Το φύλλο χωρίζεται σε έξι στήλες με τα ονόματα: «Πόλη», «Ποτάμι», «Ζώο», «Φυτό», «Όνομα» και «ΣΗΜΕΙΑ». Σε ένα σήμα, ένας από τους παίκτες ( κύριος) αρχίζει να λέει το αλφάβητο στον εαυτό του, κάποιος τον σταματά, και καλεί το γράμμα στο οποίο σταμάτησε. Όλοι γρήγορα αρχίζουν να συμπληρώνουν τις στήλες με λέξεις που ξεκινούν με αυτό το γράμμα. Μόλις ένας από τους παίκτες γεμίσει όλες τις στήλες, φωνάζει «Σταματήστε», όλοι σταματούν και αρχίζουν να μετρούν τους πόντους. Όποιος συμπλήρωσε πρώτος τις στήλες, διαβάζει τα λόγια του, για κάθε όνομα που δεν έχει συναντήσει κανείς, μπαίνουν 20 βαθμοί. αν ταιριάζουν, τότε οι πόντοι μοιράζονται ισόποσα στους παίκτες. Εάν κάποιος δεν είχε λέξη καθόλου, τότε γράφονται 10 πόντοι στον αρχηγό και οι υπόλοιποι 10 μοιράζονται οι παίκτες που έχουν μια λέξη σε αυτήν τη στήλη. Αυτός με τους περισσότερους πόντους στο τέλος του παιχνιδιού κερδίζει.

Διαγωνισμός Μοδίστριας

Αυτός ο διαγωνισμός έχει σχεδιαστεί για να γιορτάσει τη Διεθνή Ημέρα της γυναίκας. Ο συντονιστής θα πρέπει να μοιράσει σε όλους τους συμμετέχοντες ένα κομμάτι ύφασμα, κλωστή και κουμπιά. Στη συνέχεια, με το σήμα του, οι συμμετέχοντες θα πρέπει να αρχίσουν να ράβουν κουμπιά, επιπλέον, θα πρέπει να υπάρχουν τουλάχιστον τρεις βελονιές. Στο σήμα του όλοι σταματούν τα κεντήματα τους. Ποια συμμετέχουσα έραψε τα περισσότερα κουμπιά στον καθορισμένο χρόνο, κέρδισε.

Παιχνίδι "Άγαλμα της αγάπης"

Ο πρώτος γλύπτης δημιουργεί μια σύνθεση που ονομάζεται «άγαλμα της αγάπης», και όταν είναι ικανοποιημένος με το αποτέλεσμα, του προτείνεται να πάρει τη θέση ενός χαρακτήρα του φύλου του. Το επόμενο κορίτσι προσκαλείται στο δωμάτιο, το οποίο βελτιώνει αυτό το άγαλμα όσο καλύτερα καταλαβαίνει. Όταν το ιδανικό, κατά τη γνώμη της, επιτυγχάνεται, γίνεται το γυναικείο μέρος της σύνθεσης. Στη συνέχεια, ένας άντρας μπαίνει στο δωμάτιο, στον οποίο λένε ότι εδώ είναι - ένα άγαλμα αγάπης, μόνο μερικά από αυτά δεν είναι αληθινά και λίγο καλλιτεχνικά, πρέπει να βελτιωθούν... Υπάρχει μια παραλλαγή αυτού του παιχνιδιού όταν το φύλο δεν ύλη. Στη συνέχεια, το θέμα της σύνθεσης είναι ελεύθερο, αλλά μόνο ένας συμμετέχων μπορεί να «γλυφθεί», τη θέση του οποίου παίρνει στη συνέχεια ο γλύπτης.

Παιχνίδι "Ας χορέψουμε"

Οι συμμετέχοντες στέκονται σε έναν κύκλο σε ζευγάρια ενός άντρα-κοριτσιού. Στο κέντρο του κύκλου, ο οικοδεσπότης πετάει πολλά μαντήλια. Τα παιδιά πρέπει να τα πιάσουν μέχρι να αγγίξουν το έδαφος. Αν κάποιος τύπος δεν έχει χρόνο να πιάσει το μαντήλι, τότε τιμωρείται, για παράδειγμα, αναγκάζονται να κρατήσουν την κοπέλα του στην αγκαλιά του για πέντε λεπτά. Οι τύποι που έπιασαν το μαντήλι πλησιάζουν τα κορίτσια τους και τους βάζουν το μαντήλι στον ώμο. Στη συνέχεια, ο οικοδεσπότης ενεργοποιεί τη ρωσική λαϊκή μουσική, τα ζευγάρια κινούνται στον ρυθμό της μουσικής, ο τύπος προσπαθεί να πάρει το μαντήλι και το κορίτσι δεν το επιτρέπει. Το παιχνίδι τελειώνει όταν όλα τα παιδιά πάρουν τα μαντήλια.

Παιχνίδι "Γρίφοι με λουλούδια"

Αυτό το παιχνίδι είναι κατάλληλο για να το κρατήσετε στο πάρτι γενεθλίων ενός κοριτσιού. Ο οικοδεσπότης παίρνει το όνομα του λουλουδιού και αλλάζει τα γράμματα σε αυτό. Για παράδειγμα, μια τουλίπα είναι ένα newpal, ένας νάρκισσος είναι ένα sirstsan, ένα galdiolus είναι ένα sodulliag, και ούτω καθεξής με αυτό το πνεύμα. Οι επισκέπτες πρέπει να μαντέψουν τι είδους λουλούδι σκέφτηκε ο αρχηγός. Ο παίκτης που μαντεύει το όνομα τις περισσότερες φορές κερδίζει. Του απονέμεται η καραμέλα «Ίρις».

Διαγωνισμός "Συλλέξτε τα πέταλα"

Αυτός ο διαγωνισμός θα είναι πιο σχετικός στον εορτασμό των γενεθλίων του κοριτσιού. Όλοι οι συμμετέχοντες χωρίζονται σε ζευγάρια. Στη συνέχεια, όλα τα παιδιά έχουν δεμένα τα μάτια και τα πέταλα λουλουδιών στερεώνονται στα κορίτσια. Μπορείτε να τα κρύψετε οπουδήποτε: στις τσέπες, στα παπούτσια, στα ρούχα, ακόμα και κάτω από τα ρούχα. Λοιπόν, γενικά, εκεί που θα φέρει η φαντασία των fixers. Στη συνέχεια, τα παιδιά φέρονται στην αδελφή ψυχή τους και πρέπει να βρουν όλα τα πέταλα με δεμένα μάτια. Το ζευγάρι που θα βρει πρώτο τα πέταλα κερδίζει. Τα κορίτσια πρέπει να σιωπούν.

Διαγωνισμός-ψυχαγωγία "Πήγαινε εκεί δεν ξέρω πού!"

Καλεσμένα 4-6 άτομα. Ανάλογα με τις συλληφθείσες και προπαρασκευασμένες πλάκες. Οι καρέκλες είναι παραταγμένες. Επιστροφή στο κοινό. Οι συμμετέχοντες κάθονται σε καρέκλες. Ταμπέλες είναι αναρτημένες στις πλάτες των καρεκλών, όπως Υπνοδωμάτιο, Τουαλέτα, Ινστιτούτο, Κατάστημα κ.λπ. Σε κάθε συμμετέχοντα με τη σειρά του, ο παρουσιαστής ή το κοινό κάνει ερωτήσεις όπως: Γιατί πηγαίνετε εκεί; Τι κάνετε συνήθως εκεί; Σου αρέσει να είσαι εκεί; Πόσο συχνά πας εκεί? Τι ΕΙΝΑΙ εκει? Και ούτω καθεξής. Εφόσον οι συμμετέχοντες δεν βλέπουν τα σημάδια, απαντούν ό,τι τους έρχεται στο μυαλό. Αποδεικνύεται αστείο και ενδιαφέρον.

Διαγωνισμός "Σιωπηλοί μαθητές"

Ο συντονιστής καλεί τους συμμετέχοντες, 4-6 άτομα, να σχεδιάσουν, όπως σε μια εξέταση, εργασίες που έχουν προετοιμαστεί εκ των προτέρων σε φύλλα χαρτιού. Αυτά μπορεί να είναι αποσπάσματα από παραμύθια, παροιμίες και ρήσεις, σειρές τραγουδιών. Ο σκοπός του παιχνιδιού είναι ότι ο συμμετέχων πρέπει να μεταφέρει το νόημα στους επισκέπτες με εκφράσεις προσώπου και χειρονομίες. Προσπαθήστε να μεταφέρετε το νόημα όσο το δυνατόν ακριβέστερα για να γίνει κατανοητό από το κοινό. Ένας συμμετέχων του οποίου η μαγική γλώσσα χειρονομιών θα είναι πιο κατανοητή στους καλεσμένους. Ποιος θα είναι σε θέση να μεταφέρει γρήγορα το νόημα μιας δεδομένης φράσης και κερδίζει αυτόν τον διαγωνισμό. Μπορείτε επίσης να δώσετε, αν και όχι στον νικητή, αλλά στον πιο ταλαντούχο συμμετέχοντα ειδικό έπαθλο. Βραβείο People's Choice.

Διαγωνισμός "Κάτω τα χέρια!"

Ο οικοδεσπότης προσκαλεί 6-8 ζεύγη συμμετεχόντων. Τα ζευγάρια χωρίζονται σε δύο ομάδες. Ο παρουσιαστής θυμάται πώς στην παιδική ηλικία όλοι αγαπούσαν να συμμετέχουν σε αγώνες σκυταλοδρομίας. Τώρα έχουν ξανά την ευκαιρία. Δεδομένου ότι ο διαγωνισμός είναι Πρωτοχρονιάτικος, τα κύρια στηρίγματα και το έπαθλο σε αυτόν θα είναι το αμετάβλητο σύμβολο του νέου έτους - ένα μανταρίνι. Δίσκοι με μανταρίνια τοποθετούνται σε καρέκλες σε δύο πιάτα. Στην απέναντι πλευρά του δωματίου υπάρχουν άδειοι δίσκοι. Το καθήκον των συμμετεχόντων χωρίς να χρησιμοποιούν τα χέρια τους σε ζευγάρια είναι να μεταφέρουν όλα τα μανταρίνια με τη σειρά σε έναν άδειο δίσκο. Ποια ομάδα θα ανταπεξέλθει σε αυτό το έργο πιο γρήγορα, αυτή θα κερδίσει.

Διαγωνισμός "Βρες την αδελφή ψυχή σου"

Θα χρειαστείτε: μπαλόνια, μέσα στα οποία πρέπει να βάλετε σημειώσεις με τα ονόματα των παρόντων κοριτσιών. Ο αρχηγός σκορπίζει τις μπάλες στο κέντρο της αίθουσας και, στη συνέχεια, καλεί αρκετούς νεαρούς άντρες από την αίθουσα να βρουν μια αδελφή ψυχή για τον «παλιό λαϊκό τρόπο". Οι παίκτες πρέπει να σκάσουν τις μπάλες χωρίς τη βοήθεια χεριών και ποδιών. Το καλύτερο ζευγάρι επιλέγεται από το χειροκρότημα του κοινού. Αυτός ο διαγωνισμός είναι κατάλληλος για τη στρατολόγηση ζευγαριών σε μια εταιρεία όπου οι άνθρωποι δεν γνωρίζονται καλά.

Ψυχαγωγία "Σερενάτα για την αγαπημένη"

Ο οικοδεσπότης προσκαλεί ένα ζευγάρι. Ένας νέος και ένα κορίτσι. Και προσφορές νέος άνδραςσερενάτα την αγαπημένη σου. Ο νεαρός φοράει ακουστικά, στα οποία υπάρχει μουσική, μερικά διάσημο τραγούδιπερι αγαπης. Επίσης, η μουσική στην αρχή ακούγεται στην αίθουσα. Ο νεαρός άνδρας γονατίζει και αρχίζει να τραγουδά ειλικρινά ένα τραγούδι. Ο ηχολήπτης κλείνει τη μουσική στην αίθουσα. Και ο ήχος πηγαίνει μόνο στα ακουστικά ενός νεαρού άνδρα. Αποδεικνύεται πολύ αστείο. Αφού η μουσική στα ακουστικά ακούγεται δυνατά, και ο νεαρός προσπαθεί πολύ σκληρά.

Το παιχνίδι "Πορτρέτο από όλους για μνήμη"

Θα χρειαστείτε: χαρτί whatman, δυο μαρκαδόρους, ένα δεμάτιο στα μάτια. Ο οικοδεσπότης στρατολογεί πολλά άτομα στην ομάδα και τους προσκαλεί να κοιτάξουν προσεκτικά τον άνδρα γενεθλίων, να θυμηθούν τα χαρακτηριστικά του χαρακτηριστικά - αυτή τη στιγμή είναι καλύτερο για τον άντρα γενεθλίων να ποζάρει χαρισματικά. Στη συνέχεια, σε μικρή απόσταση από την ομάδα, κρεμιέται ένα χαρτί σχεδίασης. Κάθε συμμετέχων έχει δεμένα τα μάτια και του δίνεται ένας μαρκαδόρος. Πρέπει να φτάσει στο χαρτί σχεδίασης και να σχεδιάσει το μέρος του σώματος που θα ονομάσει ο παρουσιαστής.

Διαγωνισμός "Cracked Ice"

Απαιτείται: φτιάξτε δύο τέτοια τετράγωνα όπως στην εικόνα από χαρτόνι ( κάντε κοψίματα κατά μήκος των γραμμών)- Με αυτόν τον τρόπο λαμβάνετε ένα σύνολο σχημάτων που συνθέτουν ένα πλήρες τετράγωνο. Ο αρχηγός επιλέγει 2 ομάδες. Στη συνέχεια, σε κάθε ομάδα δίνεται ένα τέτοιο τετράγωνο σε αποσυναρμολογημένη μορφή. Το καθήκον των ομάδων είναι να συναρμολογήσουν τα κομμάτια και τα μέρη σε ένα τετράγωνο όσο το δυνατόν γρηγορότερα. Αυτός που ολοκληρώνει πρώτος την εργασία κερδίζει. Να είστε προετοιμασμένοι για το γεγονός ότι κατά τη διάρκεια του διαγωνισμού θα ακούσετε ότι είναι αδύνατο να συναρμολογήσετε ένα τετράγωνο από όλα αυτά και η εργασία είναι αδύνατη.

Το παιχνίδι "Χωρίς λόγια"

Αυτό το παιχνίδι είναι ιδανικό για να το κρατάτε σε μια γιορτή γενεθλίων. Επιλέγονται δύο άτομα από όλη την εταιρεία. Το πρώτο πρέπει να βρει μια λέξη, κατά προτίμηση να υποδηλώνει ένα αντικείμενο, διαφορετικά σας παρέχεται μιάμιση ώρα αμηχανίας. Μετά λέει αυτή τη λέξη στον δεύτερο. Και πρέπει να δείξει αυτή τη λέξη χωρίς να πει λέξη. Αν κάποιος μαντέψει, τότε παίρνει τη θέση αυτού που μάντεψε τη λέξη. Αυτός με τη σειρά του πηγαίνει στη θέση αυτού που δείχνει.

Διαγωνισμός "Τέσσερις μαϊμούδες"

Αυτός ο διαγωνισμός είναι ο πιο κατάλληλος για μια γιορτή γενεθλίων. Θα διασκεδάσει τόσο τους ίδιους τους συμμετέχοντες όσο και όσους θα παρακολουθήσουν αυτή την πιο διασκεδαστική διαδικασία. Έτσι, πρώτα πρέπει να βρείτε τέσσερις εθελοντές. Γονατίζουν στις τέσσερις πλευρές της καρέκλας. Μπροστά σε καθένα από αυτά είναι μια μπανάνα. Οι συμμετέχοντες πρέπει να ξεφλουδίσουν και να φάνε την μπανάνα τους χωρίς να χρησιμοποιήσουν τα χέρια τους. Ο πρώτος που θα ξεφλουδίσει και θα φάει μια μπανάνα κερδίζει αυτόν τον διαγωνισμό. Αν έχει μαζευτεί μια παρέα γλυκών δοντιών, τότε το ίδιο μπορεί να γίνει και με μια σοκολάτα.

Διαγωνισμός "VPK (Μεγάλος και Όμορφος Διαγωνισμός)"

Συνίσταται στο γεγονός ότι κάθε συμμετέχων πρέπει να βρει ένα όνομα για τον εαυτό του, επιπλέον, ένα όνομα συντομογραφίας, δηλαδή συντομογραφίες των λέξεων που τον χαρακτηρίζουν καλύτερα. Για παράδειγμα, MOVIE - Beautiful Intelligent Normal Organized. Στη συνέχεια, κάθε συμμετέχων λέει αυτή τη συντομογραφία σε όλους τους άλλους και πρέπει να μαντέψει τι κρύβεται κάτω από αυτήν. Ο παίκτης που θα βρει τη μεγαλύτερη, πιο πρωτότυπη και πιο αστεία συντομογραφία κερδίζει.

Διαγωνισμός "Νιώσε σαν τη Verka Serduchka"

Ο οικοδεσπότης καλεί όλους τους παίκτες έναν προς έναν και τους δίνει στηρίγματα: Μπαλόνια, φωτεινό φόρεμα, καπέλο και γυαλιά. Ο συμμετέχων πρέπει να τα φορέσει όλα αυτά στον εαυτό του με τέτοιο τρόπο ώστε να μοιάζει όσο το δυνατόν περισσότερο με τη Verka Serduchka. Στη συνέχεια ενεργοποιείται το φωνόγραμμα ορισμένων από τα τραγούδια της και ο συμμετέχων πρέπει να εκτελέσει κάτω από αυτό. Νικητής είναι αυτός που θα είναι όσο το δυνατόν πιο κοντά στο πρωτότυπο.

Διαγωνισμός "Χαρούμενα ντύσιμο"

Αρχικά, τόσες καρέκλες τοποθετούνται σε κύκλο, όσες και ο αριθμός των ατόμων που συμμετέχουν στο διαγωνισμό. Μετά, όταν ξεκινά η μουσική, όλοι τρέχουν γύρω από τις καρέκλες. Όταν η μουσική σταματά, όλοι βγάζουν ένα πράγμα τη φορά και το βάζουν σε μια κοντινή καρέκλα. Στη συνέχεια η μουσική ανάβει ξανά. Όταν τα μέλη αρνούνται να γδυθούν περαιτέρω, τότε ανάβει άλλη μουσική και αρχίζουν να ντύνονται. Επιπλέον, όταν σταματήσει η μουσική, πρέπει να φορέσουν ένα πράγμα ακριβώς από την καρέκλα μπροστά στην οποία σταμάτησαν. Το αποτέλεσμα είναι μια παρέα από πολύ περίεργα ντυμένους ανθρώπους. Αυτός με το πιο αστείο ντύσιμο κερδίζει.

Κρυφό παιχνίδι με αγγούρι

Όλοι οι συμμετέχοντες στέκονται σε κύκλο ώμο με ώμο ( τα χέρια τους πρέπει να είναι πίσω), και στο κέντρο του είναι ο αρχηγός. Μετά από αυτό, κλείνει τα μάτια του και σε έναν από τους παίκτες δίνεται ένα αγγούρι. Τότε ο αρχηγός ανοίγει τα μάτια του. Οι συμμετέχοντες πρέπει να περάσουν το αγγούρι και, αν παρουσιαστεί η ευκαιρία, τότε να δαγκώσουν μέρος του. Ο οικοδεσπότης μαντεύει σε ποιανού χέρια βρίσκεται το αγγούρι. Αν μάντεψε σωστά, τότε αυτός που παρατηρήθηκε γίνεται αρχηγός. Αυτό συνεχίζεται μέχρι να τελειώσει το αγγούρι. Το πιο ενδιαφέρον κομμάτι είναι φυσικά το δάγκωμα του αγγουριού, το οποίο συνήθως συνοδεύεται από χαμόγελα από τα υπόλοιπα.

Παιχνίδι "Πουλί"

Όλοι γίνονται σε κύκλο. Ο οικοδεσπότης λέει στους συμμετέχοντες να φανταστούν ότι έχει ένα μικρό και όμορφο πουλί στα χέρια του. Ο καθένας πρέπει να πει πού θα ήθελε να τη φιλήσει και να το περάσει στον επόμενο συμμετέχοντα. Όταν ολοκληρωθεί ο κύκλος, ο αρχηγός λέει ότι όλοι πρέπει να φιλήσουν το επόμενο άτομο στον κύκλο στο μέρος που κάλεσε. Το κύριο πράγμα είναι ότι οι συμμετέχοντες δεν γνωρίζουν εκ των προτέρων το νόημα του διαγωνισμού, διαφορετικά αποδεικνύονται μάλλον αστείες καταστάσεις.

Παιχνίδι "Κύκλος"

Όλοι οι συμμετέχοντες συγκεντρώνονται σε έναν στενό κύκλο. Τεντώστε τα χέρια σας προς το κέντρο του κύκλου. Μπράβο. Ο οικοδεσπότης βάζει την μπάλα στα δάχτυλά του. Πρέπει να μεταφέρουν αυτή την μπάλα σε κάποια απόσταση. Ωστόσο, πρέπει να είναι σιωπηλοί. Αν η μπάλα έπεφτε, κάποιος άγγιξε με μερικά δάχτυλα, δεν άγγιξε καθόλου ή είπε μια λέξη, τότε όλα ξεκινούν από την αρχή. Τα δάχτυλα πρέπει να είναι αυστηρά κάτω από την μπάλα. Εάν οι συμμετέχοντες τα καταφέρουν πολύ γρήγορα, τότε ο αρχηγός μπορεί να περιπλέξει το πέρασμα, για παράδειγμα, αντικαθιστώντας τη συνηθισμένη μπάλα του τένις.

Οι παίκτες λαμβάνουν μια εργασία - μια λέξη που πρέπει να αποκρυπτογραφηθεί. Μπορεί να είναι απολύτως οτιδήποτε. Πρέπει να καταλήξετε σε μια πρόταση ώστε κάθε λέξη σε αυτήν να ξεκινά με το επόμενο γράμμα αυτής της λέξης εργασίας. Για παράδειγμα, εάν δίνεται η λέξη "SKODA", τότε μπορεί να αποκωδικοποιηθεί ως "Έξι αγελάδες που ανακαλύφθηκαν από την υπηρεσία ντετέκτιβ". Ο συγγραφέας της πιο πνευματώδης αποκρυπτογράφησης κερδίζει.

Μαγειρικός

Οι παίκτες χωρίζονται σε ομάδες. Κάθε μέλος της ομάδας με τη σειρά του γράφει το όνομα κάποιου φαγώσιμου σε ένα κομμάτι χαρτί, διπλώνει το φύλλο και το περνάει στο επόμενο. Εάν υπάρχουν λίγοι συμμετέχοντες, μπορείτε να επαναλάβετε τη διαδικασία. Αφού οι συμμετέχοντες καταγράψουν τα υλικά, δίνεται το σήμα «Έναρξη», ανοίγει το φύλλο και η ομάδα σε 5 λεπτά πρέπει να βρει το όνομα και τη συνταγή του πιάτου από τα υλικά που πρότεινε. Οι συνταγές μπορεί να είναι πολύ αστείες. Για παράδειγμα, «αναμείξτε μαγιονέζα με kvass, προσθέστε ψιλοκομμένα μήλα, ψήστε τα πάντα με σάλτσα αγγουριού τουρσί» κλπ. Η ομάδα που προτείνει την πιο πρωτότυπη συνταγή κερδίζει.

Βρείτε το δικό σας

Πριν την έναρξη του διαγωνισμού ετοιμάζονται φυλλάδια με τα ονόματα των ζώων. Κάθε τίτλος πρέπει να υπάρχει εις διπλούν. Στη συνέχεια, όλα τα φύλλα μπαίνουν σε μια σακούλα και ανακατεύονται. Οι συμμετέχοντες βγάζουν εκ περιτροπής ένα φυλλάδιο τη φορά και, απεικονίζοντας το συγκεκριμένο ζώο με εκφράσεις προσώπου, ήχους, κινήσεις, προσπαθούν να βρουν το ταίρι τους: ένας ελέφαντας ψάχνει έναν ελέφαντα, μια καμήλα - μια καμήλα, μια μαϊμού - μια μαϊμού, κτλ. Όσοι τα βρουν παρέχουν τα φυλλάδιά τους στον οικοδεσπότη και λαμβάνουν ένα έπαθλο από αυτόν.

Μέσα από τις σελίδες του primer

Για αυτήν την ηλικία απλώς ένας ενδιαφέρον και ευέλικτος διαγωνισμός. Σε κάθε συμμετέχοντα δίνεται ένα κομμάτι χαρτί και ένα στυλό. Στην εντολή "έναρξη", όλοι αρχίζουν να γράφουν το αλφάβητο σε μια στήλη και απέναντι από κάθε γράμμα, μια λέξη που αρχίζει με αυτό το γράμμα. Ποιο από τα παιδιά θα ολοκληρώσει γρήγορα την εργασία και θα γράψει το αλφάβητο με τα δικά του λόγια, κέρδισε.

Επτά, επτά, επτά

Τα παιδιά χωρίζονται σε ομάδες με τον ίδιο αριθμό ατόμων και κάθε ομάδα λαμβάνει μια εργασία: να θυμάται και να γράφει πιο γρήγορα από τις υπόλοιπες τρεις κατηγορίες των «επτά»: 7 χρώματα του ουράνιου τόξου, 7 Μουσικές νότεςκαι 7 θαύματα του κόσμου. Η ομάδα που θα συμπληρώσει και τις τρεις κατηγορίες στο μέγιστο θα είναι η νικήτρια.

Σύγχρονο ζεύγος

Τα παιδιά χωρίζονται σε ζευγάρια, μεταξύ των οποίων θα επιλέξουν το πιο σύγχρονο. Και για να μάθετε ποιος από τους συμμετέχοντες ξέρει πώς να λειτουργεί καλύτερα σε μια ομάδα, τα ζευγάρια περνούν από 3 στάδια δοκιμών. Στάδιο πρώτο: ο αρχηγός οδηγεί το σχοινί σε κύκλο και τα ζευγάρια πηδούν κρατώντας πάντα τα χέρια. Όποιος το κάνει πιο συγχρονισμένα παίρνει έναν βαθμό. Στάδιο δεύτερο: κρατώντας τα χέρια, κάθε ζευγάρι, στην εντολή "start", αρχίζει να καμπουριάζει 10 φορές. Ποιος είναι ο πιο σύγχρονος από όλους - παίρνει έναν βαθμό. Στάδιο τρίτο: τα παιδιά παίρνουν μια μπάλα ο καθένας και, πιασμένοι από τα χέρια με τα ελεύθερα χέρια τους, τη χτυπούν από το πάτωμα 10 φορές. Ποιος είναι πιο συγχρονισμένος - παίρνει ένα σημείο. Θα υπάρχουν είτε ένας νικητής-ζεύγος σε αυτόν τον διαγωνισμό, είτε πολλά. Οι νικητές λαμβάνουν τον τίτλο των πιο συγχρονισμένων συμμετεχόντων της εκδήλωσης και βραβεία.

Αντιμετώπιση υγρών

Για αυτόν τον διαγωνισμό, εκτός από τους ίδιους τους συμμετέχοντες, θα χρειαστείτε δοχεία με στενό λαιμό (απλά μπουκάλια) και κουτάλες με υγρό (νερό). Έτσι, κάθε συμμετέχων λαμβάνει έναν κουβά νερό (στην ίδια ποσότητα) και ένα μπουκάλι με στενό λαιμό. Με την εντολή «έναρξη», οι συμμετέχοντες αρχίζουν να ρίχνουν νερό από την κουτάλα στο μπουκάλι τους. Όποιος τα καταφέρει πρώτος, ρίχνοντας νερό στο μπουκάλι περισσότερο από τους άλλους και χύνοντάς το λιγότερο στο πάτωμα, θα κερδίσει.

Masters of Origami

Κάθε συμμετέχων λαμβάνει Κενό φύλλοχαρτί και ένα τυπωμένο διάγραμμα μιας φιγούρας (το ίδιο για όλους). Στην εντολή "start", τα παιδιά ασχολούνται με το σχέδιο και φτιάχνουν origami από το φύλλο τους. Όποιος είναι ο πρώτος που θα τα καταφέρει και θα φτιάξει σωστά ένα όμορφο ειδώλιο origami θα είναι ο νικητής.

Μύλος

Για κάθε συμμετέχοντα, δίπλα στο αριστερό και το δεξί πόδι υπάρχουν οι ίδιοι σωροί από μικρά γλυκά ή οποιαδήποτε άλλα αντικείμενα, για παράδειγμα, σπίρτα. Ο συμμετέχων στέκεται σε όρθια θέση, με τα πόδια ανοιχτά στο πλάτος των ώμων ή ακόμα και λίγο πιο φαρδύ. Στην εντολή «έναρξη», κάθε συμμετέχων σκύβει και συλλέγει αντικείμενα σύμφωνα με τη μέθοδο του ανεμόμυλου: με το δεξί του χέρι απλώνει το αριστερό του πόδι και παίρνει ένα αντικείμενο και μετά με το αριστερό του χέρι το δεξί του πόδι και παίρνει ένα αντικείμενο. Ποιος από τους συμμετέχοντες σε 1 λεπτό θα μπορέσει να συγκεντρώσει και να βάλει στα χέρια του περισσότερα αντικείμενα από τους υπόλοιπους, θα γίνει ο νικητής.

Αντίπαλοι

Τα παιδιά χωρίζονται σε ζευγάρια και σε κάθε ζευγάρι τα πόδια είναι δεμένα με τους συμμετέχοντες: ο ένας έχει το αριστερό πόδι και ο δεύτερος το δεξί πόδι. Στην ίδια απόσταση από κάθε συμμετέχοντα, τα αντικείμενα είναι διάσπαρτα, για παράδειγμα, μάρκες, αγώνες, κάρτες. Στην εντολή "start", τα παιδιά από το ζευγάρι αρχίζουν να συλλέγουν αντικείμενα, τραβώντας ο ένας τον άλλον στο πλάι. Ποιος από τους συμμετέχοντες στο ζευγάρι συλλέγει περισσότερα αντικείμενα σε 1 λεπτό, πηγαίνει στο επόμενο στάδιο - το στάδιο της αντιπαλότητας με τον νικητή από ένα άλλο ζευγάρι. Και το πιο δυνατό και επιδέξιο στο τέλος - ένα έπαθλο.

Αν χρειάζεσαι Ενδιαφέροντα παιχνίδιαγια εφηβικά πάρτι, τότε η επιλογή μας είναι ακριβώς αυτό που χρειάζεστε!

Λάβετε υπόψη ότι έχουμε δημοσιεύσει στο παρελθόν ότι μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ως διαγωνισμούς για ένα πάρτι εφήβων.

Για να ξεκινήσουμε, ας συζητήσουμε παιχνίδια χωρίς συγκεκριμένους κανόνες και απαιτήσεις:

  • Αγώνας με νεροπίστολα του Texas Rangers.
  • «Ποιος έχει περισσότερα;» - ένα παιχνίδι φυσώντας μια μεγαλύτερη σαπουνόφουσκα.
  • Κλασικό στριφτάρι και βελάκια.
  • και διάφορα λογικά παιχνίδια πάρτι για εφήβους - μια εξαιρετική ευκαιρία για τόνωση εγκεφαλική δραστηριότηταΠαιδιά:).
  • "Μάντεψε τη μελωδία" - ένα παιχνίδι τριών επιπέδων δυσκολίας. Το πρώτο επίπεδο είναι αγαπημένα και δημοφιλή κομμάτια, το δεύτερο επίπεδο είναι τραγούδια από τη νεολαία των γονιών, το τρίτο επίπεδο είναι τα παιδικά τραγούδια.
  • Οι πάντες ξέρουν
  • Επιτραπέζια παιχνίδιαη πιο διαφορετική μορφή - από το Monopoly έως τη Guillotine (μπορείτε να βρείτε τους κανόνες και τις κάρτες για αυτό το παιχνίδι στο τέλος του άρθρου "").
  • Εάν έχετε κάμερα, μπορείτε να τραβήξετε μια ταινία μικρού μήκους.

«Δεν περίμενες;

ανακοινώνουμε δημιουργικός ανταγωνισμός, στο οποίο όλοι οι παρευρισκόμενοι χωρίζονται σε ομάδες των 3-5 ατόμων (ανάλογα με τον αριθμό των καλεσμένων). Ο οικοδεσπότης προσκαλεί όλους να δείξουν το δικό τους δημιουργικότητα- τραγουδήστε ένα τραγούδι (μπορείτε να χορέψετε), χορέψτε, διαβάστε έναν στίχο. Μετά την κυκλοφορία όλων των αριθμών, η παρουσιάστρια μετράει τα κουμπιά στα ρούχα των συμμετεχόντων. Η ομάδα με τα περισσότερα κουμπιά στα ρούχα της κερδίζει!

"Χοντροί άντρες"

Στη μέση του καθενός δένεται ένα μπαλόνι (ώστε να μιμείται το στομάχι) και ένα κουτί σπίρτα είναι σκορπισμένο μπροστά τους. Το καθήκον του παίκτη είναι να μαζέψει όλα τα ματς και να μην σκάσει το στομάχι του.

"Παραμυθητές"

Κάθε παίκτης τραβάει μια κάρτα στην οποία είναι γραμμένοι οι χαρακτήρες για όλους διάσημο παραμύθι(κάθε παραμύθι είναι διαφορετικό) + μία «αριστερή» λέξη .. Για παράδειγμα, «Λύκος, αλεπού, λαγός, μελόψωμο, ιπτάμενο χαλί». Το καθήκον των παικτών είναι να βρουν ένα πρωτότυπο παλιό παραμύθιμε νέο χαρακτήρα.

«Μέσα από τις δυσκολίες στα αστέρια»

Είναι καλύτερα να παίξετε αυτό το παιχνίδι στην αυλή, αλλά το σπίτι είναι συχνά κατάλληλο. Ένα σχοινί λαμβάνεται εκ των προτέρων και τεντώνεται σε ολόκληρο το ξέφωτο. Αξίζει να σημειωθεί ότι όσο πιο δύσκολο είναι το μονοπάτι του σχοινιού, τόσο πιο διασκεδαστικό θα είναι το παιχνίδι. Μπορεί να τυλιχτεί γύρω από ένα δέντρο, να τεθεί κάτω από κλαδιά και καρέκλες, τραπέζια και άλλα αντικείμενα.

Σχηματίζουμε μια ομάδα απεριόριστου αριθμού ατόμων (όσο περισσότερα, τόσο το καλύτερο) και ακολουθούμε το μονοπάτι του σχοινιού, ξεπερνώντας τα εμπόδια. Η καλύτερη επιλογή είναι να μην ανοίξετε τα χέρια σας σε καμία περίπτωση.

"Τυφλός"

Το παιχνίδι μοιάζει πολύ με το προηγούμενο. Η διαφορά είναι ότι όλοι οι παίκτες έχουν δεμένα τα μάτια και κρατιούνται από τα χέρια. Μόνο ο αρχηγός μένει χωρίς επίδεσμο, οδηγεί τον τυφλό κατά μήκος του σχοινιού, το οποίο ο ίδιος έστριψε γύρω του διάφορα είδη. Το χαρακτηριστικό της ψυχαγωγίας είναι η ευκαιρία για τον παρουσιαστή να λέει ψέματα «Διασχίζουμε την καρέκλα» και ο καθένας προσπαθεί να σταυρώσει την ανύπαρκτη καρέκλα όσο καλύτερα μπορεί :).

«Όπως στον στρατό»

Όλοι όσοι είναι παρόντες με δεμένα μάτια θα πρέπει να παρατάσσονται σε ύψος. Επιπλέον, η εργασία γίνεται πιο περίπλοκη και το πρώτο γράμμα του ονόματος, της ημερομηνίας γέννησης, του χρώματος των ματιών και άλλων χαρακτηριστικών μπαίνει σε κυκλοφορία 🙂

"Χλωμά πρόσωπα"

Μεγάλη διασκέδαση για τους εφήβους! Φυσικά, αυτού του είδους τα παιχνίδια πάρτι για εφήβους παίζονται καλύτερα καθαρός αέρας. Τοποθετούμε τα κεράσια σε ένα μπολ με αλεύρι. Το καθήκον είναι να τραβήξετε έξω το κεράσι χωρίς τη βοήθεια των χεριών. Σας παρέχονται πολλές θετικές φωτογραφίες!

"Μούσα μου"

Οι παρόντες χωρίζονται σε ζευγάρια και βγάζουν μια κάρτα με το καθήκον να ζωγραφίσουν κάτι - ένα αντικείμενο, ένα ζώο, ένα άτομο. Μετά από αυτό, δίνεται σε έναν παίκτη ένα μολύβι και δεμένα τα μάτια. Ο δεύτερος έχει το δικαίωμα να υποδείξει μόνο πού να δείξει το μολύβι. Οι νικητές θα είναι εκείνοι των οποίων η κλήρωση θα είναι όσο το δυνατόν πιο κοντά στην αλήθεια.

Ελπίζουμε εσείς και οι καλεσμένοι σας να απολαύσετε τους διαγωνισμούς μας για εφήβους!


Μπλουζα