आइए नया साल मौज-मस्ती से मनाएं। बच्चों और वयस्कों के लिए नए साल की प्रतियोगिताएँ

1. बाघ की पूँछ

सभी खिलाड़ी अपने सामने वाले व्यक्ति की बेल्ट या कंधे पकड़कर पंक्तिबद्ध होते हैं। इस पंक्ति में पहला "बाघ" का सिर है, अंतिम "पूंछ" है। सिग्नल पर, "पूंछ" "सिर" को पकड़ना शुरू कर देती है, जो भागने की कोशिश कर रहा है। बाघ के बाकी "शरीर" का कार्य अलग होना नहीं है। "पूंछ" द्वारा "सिर" को पकड़ने के कई प्रयासों के बाद, बच्चे स्थान और भूमिकाएँ बदलते हैं।

2. थोड़ा मज़ाकिया

प्रत्येक खिलाड़ी को एक नाम मिलता है: स्नोफ्लेक, पटाखा, क्रिसमस ट्री, बाघ, मोमबत्ती, टॉर्च, आदि। सभी नाम नये साल से संबंधित होने चाहिए। एक प्रस्तुतकर्ता का चयन किया जाता है और वह बारी-बारी से सभी से विभिन्न प्रश्न पूछता है। प्रस्तुतकर्ता को प्रतिभागियों के नाम नहीं पता होने चाहिए. प्रतिभागी प्रस्तुतकर्ता के किसी भी प्रश्न का उत्तर अपने नाम के साथ देते हैं।

उदाहरण के लिए:

आप कौन हैं? - स्नोफ्लेक - आपके पास क्या है (नाक की ओर इशारा करते हुए)? - टॉर्च - तुम्हें क्या खाना पसंद है? - क्रिसमस ट्री

जो हंसता है वह खेल से बाहर हो जाता है।

वैकल्पिक रूप से, जो हंसता है उसे किसी पहेली का अनुमान लगाना चाहिए या कोई कार्य पूरा करना चाहिए। पहले दौर के बाद, आप प्रतिभागियों के नाम बदल सकते हैं, दूसरा नेता चुन सकते हैं और खेल तब तक जारी रख सकते हैं जब तक आप इससे थक न जाएं।

3. डाकिया

टीम खेल। प्रत्येक टीम के सामने, 5-7 मीटर की दूरी पर, फर्श पर कागज की एक मोटी शीट होती है, जो कोशिकाओं में विभाजित होती है जिसमें नामों के अंत लिखे होते हैं (चा; न्या; ला, आदि)। नाम के पहले भाग के साथ कागज की एक और शीट को पोस्टकार्ड के रूप में पहले से टुकड़ों में काट दिया जाता है, जिन्हें कंधे के बैग में मोड़ दिया जाता है।

पहली टीम के नंबर अपने बैग अपने कंधों पर रखते हैं, नेता के संकेत पर, वे फर्श पर कागज़ की शीट की ओर दौड़ते हैं - पताकर्ता, बैग से नाम के पहले आधे भाग के साथ एक पोस्टकार्ड निकालते हैं और इसे वांछित अंत में रख देते हैं . जब वे वापस लौटते हैं, तो वे बैग को अपनी टीम के अगले खिलाड़ी को दे देते हैं। जिस टीम के मेल को उसका पता तेजी से मिल जाता है वह टीम गेम जीत जाती है।

4. अँधेरे में यात्रा

इस खेल में प्रतिभागियों की संख्या के अनुसार बॉलिंग पिन और आंखों पर पट्टी की आवश्यकता होगी। टीम खेल। पिनों को प्रत्येक टीम के सामने "साँप" पैटर्न में रखा गया है। टीमें हाथ पकड़कर और आंखों पर पट्टी बांधकर पिन से टकराए बिना दूरी तय करने की कोशिश करती हैं। जिस टीम की टीम के पास सबसे कम पिन गिरेंगी वह "यात्रा" जीतेगी। न खटखटाए गए पिनों की संख्या अंकों की संख्या के बराबर होती है।

5. आलू इकट्ठा करें

उपकरण: प्रतिभागियों की संख्या के अनुसार टोकरियाँ, घन, कंचे, गेंदें - विषम संख्या. तैयारी: मंच पर "आलू" के टुकड़े आदि रखे जाते हैं। खेल: प्रत्येक खिलाड़ी को एक टोकरी दी जाती है और आंखों पर पट्टी बांध दी जाती है। कार्य आँख बंद करके यथासंभव अधिक से अधिक "आलू" इकट्ठा करना और उन्हें एक टोकरी में रखना है। विजेता: वह प्रतिभागी जिसने सबसे अधिक आलू एकत्र किये।

6. हुप्स के साथ नृत्य करें

सूची: प्रतिभागियों की संख्या के अनुसार हुप्स। खेल: कई खिलाड़ियों को एक प्लास्टिक (धातु) घेरा दिया जाता है। गेम विकल्प:

a) घेरा को कमर, गर्दन, बांह के चारों ओर घुमाना... विजेता: वह प्रतिभागी जिसका घेरा सबसे लंबे समय तक घूमेगा।

बी) प्रतिभागी, आदेश पर, अपने हाथ से घेरा को एक सीधी रेखा में आगे भेजते हैं। विजेता: वह प्रतिभागी जिसका घेरा सबसे दूर तक घूमता है।

ग) एक हाथ की उंगलियों से घेरा को उसकी धुरी के चारों ओर घुमाएं (शीर्ष की तरह)। विजेता: वह प्रतिभागी जिसका घेरा सबसे लंबे समय तक घूमता है।

7. महान हुदिनी

सूची: प्रतिभागियों की संख्या के अनुसार रस्सियाँ खेल: प्रतिभागियों के हाथ उनकी पीठ के पीछे रस्सी से बंधे होते हैं। नेता के संकेत पर, खिलाड़ी स्वयं रस्सियों को खोलने का प्रयास करते हैं। विजेता: मुक्त होने वाला पहला प्रतिभागी।

8. रॉबिन हुड

इन्वेंटरी: टोपी, बाल्टी, बॉक्स, अंगूठियां, स्टूल की गेंद या सेब "टोकरी", विभिन्न वस्तुएँ. खेल: कई विकल्प:

क) कार्य एक गेंद से स्टूल पर दूर खड़ी विभिन्न वस्तुओं को गिराना है।

बी) कार्य एक गेंद, एक सेब, आदि फेंकना है। कुछ दूरी पर "टोकरी" में।

ग) कार्य उल्टे स्टूल के पैरों पर छल्ले फेंकना है। विजेता: वह प्रतिभागी जिसने कार्य को बेहतर ढंग से पूरा किया।

9. बन्दूकधारी

सूची: 2 शतरंज अधिकारी, रबर या फोम रबर से बनी नकली तलवारें। तैयारी: स्टॉप के किनारे पर एक शतरंज का टुकड़ा रखें। खेल: प्रतिभागी मेज से 2 मीटर की दूरी पर खड़े होते हैं। कार्य है लंज (आगे बढ़ना) और आकृति पर जोर से प्रहार करना। विजेता: यह आंकड़ा छूने वाला पहला प्रतिभागी। विकल्प: दो प्रतिभागियों के बीच द्वंद्व।

10. काव्य प्रतियोगिता

आप भविष्य के नए साल की शुभकामनाओं (टोस्ट) के लिए तुकबंदी वाले कार्ड पहले से तैयार कर सकते हैं और उन्हें मेहमानों (बच्चों सहित) को वितरित कर सकते हैं विद्यालय युग) शाम की शुरुआत में.

कविता विकल्प:

दादाजी - ग्रीष्मकालीन नाक - ठंढ वर्ष - तीसरा आ रहा है - सहस्राब्दी कैलेंडर - जनवरी

प्रतियोगिता के परिणामों को मेज पर या उपहार प्रस्तुत किए जाने पर सारांशित किया जाता है।

11. स्नोबॉल

सांता क्लॉज़ के बैग से नए साल के पुरस्कारों की वापसी की व्यवस्था निम्नानुसार की जा सकती है। एक घेरे में, वयस्क और बच्चे दोनों एक विशेष रूप से तैयार "स्नोबॉल" से गुजरते हैं - जो सूती ऊन या सफेद कपड़े से बना होता है। "कोम" पारित हो गया है और सांता क्लॉज़ कहते हैं:

हम सभी एक स्नोबॉल बनाते हैं, हम सभी "पाँच" तक गिनते हैं - एक, दो, तीन, चार, पाँच - आपको एक गाना गाना चाहिए। या: क्या मुझे आपके लिए कविता पढ़नी चाहिए? अथवा: तुम्हें नृत्य करना चाहिए। या: मैं तुम्हें एक पहेली बताता हूँ...

जो व्यक्ति पुरस्कार वापस लेता है वह चक्र छोड़ देता है और खेल जारी रहता है।

12. क्रिसमस ट्री हैं

हमने क्रिसमस ट्री सजाया विभिन्न खिलौने, और जंगल में विभिन्न प्रकार के देवदार के पेड़ हैं, चौड़े, निचले, ऊंचे, पतले। अब, यदि मैं कहता हूं "ऊंचा", तो अपने हाथ ऊपर उठाएं। "नीचा" - बैठ जाएं और अपनी भुजाएं नीचे कर लें। "चौड़ा" - वृत्त को चौड़ा बनाएं। "पतला" - पहले से ही एक घेरा बना लें। अब चलो खेलें! (प्रस्तुतकर्ता बच्चों को भ्रमित करने की कोशिश करते हुए खेलता है।)

13. सांता क्लॉज़ को टेलीग्राम

लोगों को 13 विशेषणों के नाम बताने के लिए कहा जाता है: "मोटा", "लाल बालों वाला", "गर्म", "भूखा", "सुस्त", "गंदा"... जब सभी विशेषण लिख लिए जाते हैं, तो प्रस्तुतकर्ता उन्हें हटा देता है। टेलीग्राम का पाठ और सूची से लुप्त विशेषणों को उसमें सम्मिलित करता है।

टेलीग्राम का पाठ: "... दादाजी फ्रॉस्ट! सभी... बच्चे आपके... आगमन की प्रतीक्षा कर रहे हैं। नया साल साल की सबसे... छुट्टी है। हम आपके लिए गाएंगे... गाने, नाचो... नाचो! आखिरकार... नया साल आ रहा है! मैं... पढ़ाई के बारे में बात नहीं करना चाहता। हम वादा करते हैं कि हमें केवल... ग्रेड मिलेंगे। तो, जल्दी से अपना... बैग खोलो और हमें...उपहार दीजिए। आपके...लड़कों और...लड़कियों के सम्मान में!"

14. चलो ढक्कन बनाते हैं

खेल में भाग लेने वालों के लिए, सांता क्लॉज़ उन्हें विभिन्न आकारों और आकृतियों के डिब्बे के सेट को दूर से देखने के लिए आमंत्रित करते हैं। आप उन्हें नहीं उठा सकते. प्रत्येक खिलाड़ी के पास कार्डबोर्ड का एक टुकड़ा होता है जिसमें से उन्हें ढक्कनों को काटना होता है ताकि वे डिब्बे के छेद से बिल्कुल मेल खाएं। विजेता वह होता है जिसके पास सबसे अधिक ढक्कन होते हैं जो डिब्बे के खुले भाग से बिल्कुल मेल खाते हैं।

15. सूअर के बच्चे

इस प्रतियोगिता के लिए, कुछ नाजुक व्यंजन तैयार करें - उदाहरण के लिए, जेली। प्रतिभागियों का कार्य माचिस या टूथपिक्स का उपयोग करके इसे जितनी जल्दी हो सके खाना है।

16. स्मेशिंका

प्रत्येक खिलाड़ी को एक नाम मिलता है, मान लीजिए, एक पटाखा, एक लॉलीपॉप, एक हिमलंब, एक माला, एक सुई, एक टॉर्च, एक स्नोड्रिफ्ट... ड्राइवर एक घेरे में सभी के चारों ओर घूमता है और विभिन्न प्रश्न पूछता है:

आप कौन हैं? - पटाखा. - आज कौन सी छुट्टी है? - लॉलीपॉप. - आपके पास क्या है (अपनी नाक की ओर इशारा करते हुए)? - हिमलंब। - हिमलंब से क्या टपकता है? - फूलों का हार...

प्रत्येक प्रतिभागी को किसी भी प्रश्न का उत्तर अपने "नाम" के साथ देना होगा, जबकि "नाम" को तदनुसार अस्वीकार किया जा सकता है। सवालों का जवाब देने वालों को हंसना नहीं चाहिए. जो कोई हंसता है वह खेल से बाहर हो जाता है और अपनी ज़मानत दे देता है। फिर ज़ब्ती के लिए कार्यों का एक चित्रांकन होता है।

17. मास्क, मैं तुम्हें जानता हूं

प्रस्तुतकर्ता खिलाड़ी पर मुखौटा लगाता है। खिलाड़ी अलग-अलग प्रश्न पूछता है जिसके उत्तर उसे मिलते हैं - संकेत:

यह जानवर? - नहीं। - इंसान? - नहीं। - चिड़िया? - हाँ! - घर का बना? - ज़रूरी नहीं। - क्या वह चिल्ला रही है? - नहीं। - नीमहकीम? - हाँ! - यह एक बत्तख है!

सही अनुमान लगाने वाले को इनाम के तौर पर मास्क ही दे दिया जाता है.

18. फ़सल

प्रत्येक टीम के खिलाड़ियों का कार्य अपने हाथों का उपयोग किए बिना संतरे को यथाशीघ्र एक निश्चित स्थान पर ले जाना है। सांता क्लॉज़ प्रस्तुतकर्ता हैं। वह शुरुआत करता है और विजेता की घोषणा करता है।

19. अखबार फाड़ दो

सांता क्लॉज़ प्रतियोगिता में 2 प्रतिभागियों को चुनते हैं। कार्य अखबार को जितनी जल्दी और जितना संभव हो उतना छोटा फाड़ना है। एक हाथ से, दाएं या बाएं, इससे कोई फर्क नहीं पड़ता - अखबार को छोटे-छोटे टुकड़ों में फाड़ दें, जबकि हाथ आगे बढ़ाया गया है, आप अपने खाली हाथ से मदद नहीं कर सकते। सबसे छोटा काम कौन करेगा?

20. परी कथा

जब आपके पास कम से कम 5-10 मेहमान हों (उम्र मायने नहीं रखती), तो उन्हें यह खेल पेश करें। एक परी कथा वाली बच्चों की किताब लें (जितना सरल उतना बेहतर, "रयाबा हेन", "कोलोबोक", "शलजम", "टेरेमोक", आदि आदर्श हैं)। एक नेता चुनें (वह पाठक होगा)। पुस्तक से, परी कथा के सभी पात्रों को कागज के अलग-अलग टुकड़ों पर लिखें, जिसमें, यदि लोगों की संख्या अनुमति दे, तो पेड़, स्टंप, एक नदी, बाल्टी आदि शामिल हैं। सभी मेहमान भूमिकाओं के साथ कागज के टुकड़े निकालते हैं। प्रस्तुतकर्ता परी कथा पढ़ना शुरू करता है, और सभी पात्र "जीवन में आ जाते हैं"।

21. हँसी

कितने भी प्रतिभागी खेल सकते हैं। खेल में सभी प्रतिभागी, यदि यह एक मुक्त क्षेत्र है, फॉर्म बनाते हैं दीर्घ वृत्ताकार. केंद्र में ड्राइवर (सांता क्लॉज़) हाथ में रूमाल लिए हुए है। वह रूमाल ऊपर फेंकता है, रूमाल उड़कर जमीन पर गिर जाता है, हर कोई जोर से हंसता है, रूमाल जमीन पर होता है - हर कोई शांत हो जाता है। जैसे ही रूमाल ज़मीन को छूता है, यहीं से हँसी शुरू हो जाती है, और सबसे मज़ेदार चीज़ से हम हार मान लेते हैं - यह एक गीत, एक कविता, आदि है।

22. रस्सी

यह आवश्यक है कि एकत्रित लोगों में से अधिकांश ने इसे पहले नहीं खेला हो। एक खाली कमरे में एक लंबी रस्सी ली जाती है और एक भूलभुलैया खींची जाती है ताकि कोई व्यक्ति गुजरते समय कहीं झुक जाए और कहीं पैर रख दे। अगले कमरे से अगले खिलाड़ी को आमंत्रित करके, वे उसे समझाते हैं कि उसे आंखों पर पट्टी बांधकर इस भूलभुलैया से गुजरना होगा, पहले रस्सी के स्थान को याद रखना होगा। दर्शक उन्हें संकेत देंगे. जब खिलाड़ी की आंखों पर पट्टी बंधी होती है तो रस्सी हटा दी जाती है। खिलाड़ी एक गैर-मौजूद रस्सी के नीचे कदम रखते और रेंगते हुए आगे बढ़ता है। दर्शकों से पहले ही कहा जाता है कि वे खेल का रहस्य न बताएं।

23. रोल

यह गेम आपके सभी मेहमानों को एक-दूसरे को जानने में मदद करेगा। मेज पर बैठे मेहमान टॉयलेट पेपर का एक रोल इधर-उधर कर देते हैं। प्रत्येक अतिथि जितना चाहे उतना स्क्रैप फाड़ देता है, जितना अधिक उतना बेहतर। जब प्रत्येक अतिथि के पास स्क्रैप का ढेर होता है, तो मेजबान खेल के नियमों की घोषणा करता है: प्रत्येक अतिथि को अपने बारे में उतने ही तथ्य बताने होंगे जितने उसके पास फटे हुए स्क्रैप हैं।

24. चिन्हों सहित

प्रवेश द्वार पर, प्रत्येक अतिथि को अपना नया नाम मिलता है - शिलालेख के साथ कागज का एक टुकड़ा उसकी पीठ (जिराफ, दरियाई घोड़ा, पहाड़ी ईगल, बुलडोजर, ब्रेड स्लाइसर, रोलिंग पिन, ककड़ी, आदि) से जुड़ा होता है। प्रत्येक अतिथि वह पढ़ सकता है जो अन्य अतिथियों को कहा जाता है, लेकिन, स्वाभाविक रूप से, वह नहीं पढ़ सकता कि उसे स्वयं क्या कहा जाता है। प्रत्येक अतिथि का कार्य पूरी शाम दूसरों से अपना नया नाम जानना है। मेहमान प्रश्नों का उत्तर केवल "हां" या "नहीं" दे सकते हैं। जो सबसे पहले यह पता लगाता है कि उसके कागज के टुकड़े पर क्या लिखा है वह जीत जाता है।

25. मज़ाक का खेल

सभी मेहमान एक घेरे में खड़े हो जाते हैं और एक-दूसरे के कंधों पर हाथ रखते हैं। प्रस्तुतकर्ता (सांता क्लॉज़) हर किसी के कान में "बत्तख" या "हंस" कहता है (बिखरे हुए, अधिक खिलाड़ियों को "बत्तख" कहें)। फिर वह खेल के नियमों की व्याख्या करता है: "अगर मैं अब कहता हूं:" गूज़, तो वे सभी खिलाड़ी जिन्हें मैंने ऐसा कहा है, एक पैर मोड़ेंगे। और यदि "डक", तो वे खिलाड़ी जिन्हें मैंने "डक" कहा था, दोनों एक पैर मोड़ेंगे। पैर।" आपको ढेर की गारंटी है.

26. रहस्यमयी छाती

दोनों खिलाड़ियों में से प्रत्येक के पास अपना स्वयं का संदूक या सूटकेस होता है, जिसमें कपड़ों की विभिन्न वस्तुएँ मोड़ी जाती हैं। खिलाड़ियों की आंखों पर पट्टी बांध दी जाती है और नेता के आदेश पर वे छाती से चीजें पहनना शुरू कर देते हैं। खिलाड़ियों का कार्य जितनी जल्दी हो सके तैयार होना है।

27. रंग

खिलाड़ी एक घेरे में खड़े होते हैं। प्रस्तुतकर्ता आदेश देता है: "पीला स्पर्श करें, एक, दो, तीन!" खिलाड़ी जितनी जल्दी हो सके सर्कल में अन्य प्रतिभागियों की चीज़ (वस्तु, शरीर का हिस्सा) को पकड़ने की कोशिश करते हैं। जिनके पास समय नहीं है वे खेल से बाहर हो जाते हैं। प्रस्तुतकर्ता आदेश को दोबारा दोहराता है, लेकिन एक नए रंग के साथ। जो आखिरी खड़ा रहता है वह जीत जाता है।

28. गेंद की सवारी करें

सभी प्रतियोगिता प्रतिभागी 3 लोगों की टीमों में पंक्तिबद्ध होते हैं। खिलाड़ियों में से प्रत्येक "तीन" को एक टाइट वॉलीबॉल मिलता है। नेता के संकेत पर, तीन खिलाड़ियों में से एक, दो अन्य खिलाड़ियों की कोहनियों के सहारे, गेंद पर कदम रखता है और उसे घुमाता है। जो समूह सबसे पहले फिनिश लाइन तक पहुंचता है वह जीत जाता है।

29. एक सूरज बनाओ

इस रिले गेम में टीमें शामिल होती हैं, जिनमें से प्रत्येक एक कॉलम में पंक्तिबद्ध होती है। प्रारंभ में प्रत्येक टीम के सामने खिलाड़ियों की संख्या के अनुसार जिमनास्टिक स्टिक होती हैं। प्रत्येक टीम के सामने 5-7 मीटर की दूरी पर एक घेरा रखा जाता है। रिले प्रतिभागियों का कार्य एक संकेत पर बारी-बारी से लाठी लेकर दौड़ना, उन्हें अपने घेरे के चारों ओर किरणों में रखना है - "एक सूरज बनाएं।" जो टीम कार्य को तेजी से पूरा करती है वह जीत जाती है।

30. तेज चलने वाले

प्रतिभागियों को दी गई दूरी तय करने के लिए एक पैर से डंबल के आधार पर खड़े होने और दूसरे पैर से फर्श को धक्का देने के लिए कहा जाता है।

31. मूर्तिकार

खेल में भाग लेने वालों को प्लास्टिसिन या मिट्टी दी जाती है। प्रस्तुतकर्ता एक अक्षर दिखाता है या नाम देता है, और खिलाड़ियों को जितनी जल्दी हो सके, एक ऐसी वस्तु बनानी चाहिए जिसका नाम इस अक्षर से शुरू होता है।

32. यह दूसरा तरीका है

खिलाड़ियों को कुछ बनाने या रंगने की कोशिश करने के लिए आमंत्रित किया जाता है, लेकिन अपने बाएं हाथ से, और जो बाएं हाथ से हैं वे अपने दाहिने हाथ का उपयोग करते हैं।

33. अखबार को तहस-नहस करना

सूची: प्रतिभागियों की संख्या के अनुसार समाचार पत्र। खेल: खिलाड़ियों के सामने फर्श पर एक खुला अखबार रखा जाता है। कार्य प्रस्तुतकर्ता के संकेत पर अखबार को तोड़ना है, पूरी शीट को मुट्ठी में इकट्ठा करने का प्रयास करना है। विजेता: वह प्रतिभागी जिसने सबसे तेजी से अखबार को एक गेंद के रूप में इकट्ठा किया।

34. नए साल का खेल

खेल के लिए हमें आवश्यकता होगी:

लम्बी रस्सी; - धागे; - कैंची 1 पीसी ।; - आंखों पर पट्टी बांध दें ताकि आप कुछ भी न देख सकें; - बच्चे, वयस्क जो खेलेंगे; - और निश्चित रूप से सभी के लिए उपहार (मिठाई, सजावटी खिलौने, साबुन, आदि)।

हम एक लंबी रस्सी खींचते हैं और उसे बांधते हैं (यदि इसे बांधने के लिए कहीं नहीं है, तो किसी को इसे पकड़ना होगा)। हम अपने उपहारों को धागे का उपयोग करके एक लंबी रस्सी पर लटकाते हैं (या, इसे और अधिक नए साल का बनाने के लिए, हम उन्हें क्रिसमस ट्री की बारिश में लटकाते हैं)।

हम एक खिलाड़ी लेते हैं, उसकी आंखों पर पट्टी बांधते हैं, उसके हाथों में कैंची देते हैं, उसे घुमाते हैं, फिर उसे लटकते उपहारों की ओर निर्देशित करते हैं ताकि वह अपना उपहार काट सके, फिर अगला खिलाड़ी, आदि।

35. उपहारों के साथ प्रतियोगिता

प्रस्तुतकर्ता (वयस्क) या सांता क्लॉज़ प्रतिभागियों - बच्चों को स्पर्श करके यह अनुमान लगाने के लिए आमंत्रित करता है कि बैग में क्या है? बैग में कितने मेवे (कैंडी आदि) हैं? बैग में कौन सा जानवर का खिलौना छिपा है? किताब में कितने पृष्ठ हैं? गुड़िया का नाम क्या है आदि। और इसी तरह।? सही उत्तर देने वाले को यह वस्तु पुरस्कार के रूप में मिलती है।

36. खेल

पर बड़ी चादरबिना नाक वाले सांता क्लॉज़ को कागज पर बनाकर दीवार पर लटका दिया गया है। प्लास्टिसिन से एक नाक बनाएं, और बच्चे बारी-बारी से, आंखों पर पट्टी बांधकर, नाक को उसकी जगह पर जोड़ने की कोशिश करते हैं। बच्चों के समूह में, ड्राइवर का व्यवहार आमतौर पर जंगली, हर्षित हँसी का कारण बनता है।

37. बर्फ़ का टुकड़ा

प्रत्येक बच्चे को एक "स्नोफ्लेक" यानी रूई की एक छोटी गेंद दी जाती है। बच्चे अपने बर्फ के टुकड़ों को ढीला करते हैं और, आपके संकेत पर, उन्हें हवा में छोड़ देते हैं और नीचे से उन पर फूंक मारना शुरू कर देते हैं ताकि वे यथासंभव लंबे समय तक हवा में रहें। सबसे निपुण व्यक्ति जीतता है।

38. क्रिसमस ट्री को सजाएं.

वे रूई (सेब, नाशपाती, मछली) से तार के हुक और उसी हुक से मछली पकड़ने वाली छड़ी से कई क्रिसमस ट्री की सजावट करते हैं। आपको क्रिसमस ट्री पर सभी खिलौनों को लटकाने के लिए मछली पकड़ने वाली छड़ी का उपयोग करना होगा, और फिर उन्हें हटाने के लिए उसी मछली पकड़ने वाली छड़ी का उपयोग करना होगा। विजेता वह है जो इसे निर्धारित समय में करने में सफल होता है, उदाहरण के लिए दो मिनट में। एक स्टैंड पर लगी देवदार की शाखा क्रिसमस ट्री के रूप में काम कर सकती है।

39. टोपी में

टोपी में हैं अलग-अलग शब्द; बच्चे बारी-बारी से उन गीतों की पंक्तियाँ निकालते हैं, पढ़ते हैं और गाते हैं जहाँ ये शब्द आते हैं। गाने (और शब्द) सर्दियों और नए साल की छुट्टियों (क्रिसमस ट्री, राउंड डांस, फ्रॉस्ट, फ्रॉस्ट, स्नोफ्लेक, हिमलंब, आदि) के बारे में होने चाहिए।

40. एसोसिएशन

लोगों को नए साल में होने वाली हर चीज़ को बारी-बारी से सूचीबद्ध करने दें: सांता क्लॉज़, स्नो मेडेन, बर्फ, उपहार, क्रिसमस ट्री, क्रिसमस ट्री की सजावट, केक, सुई, फर्श पर, लालटेन, आदि। जिसके पास विचार ख़त्म हो जाते हैं वह खेल से बाहर हो जाता है, और जो सबसे अधिक दृढ़ रहता है वह जीत जाता है। बच्चा एक मिनट (या किसी अन्य निर्धारित समय) के लिए पेड़ को ध्यान से देखता है, और फिर मुड़ जाता है और यथासंभव विस्तार से सूचीबद्ध करता है कि उस पर क्या लटका हुआ है। जो सबसे ज्यादा याद रखता है वह जीतता है। निःसंदेह, यदि बच्चे के मालिक ने अपने क्रिसमस ट्री का पहले से अध्ययन किया है, या उसे स्वयं सजाया है, तो उसकी जीत बहुत उचित नहीं होगी: उसे संभवतः प्रतिस्पर्धा नहीं करनी चाहिए।

41. स्पर्श करने के लिए

जितना संभव हो उतने खिलौने सांता क्लॉज़ के बैग में डाल दिए जाते हैं। प्रत्येक बच्चा वहां अपना हाथ डालता है, स्पर्श करके निर्धारित करता है कि उसने वहां क्या पकड़ा है, और विस्तार से वर्णन करता है। जब सभी लोग बैग से एक खिलौना निकाल लें, तो आप घोषणा कर सकते हैं कि यही वह है। नये साल के तोहफे(बेशक, यह कामचलाऊ व्यवस्था नहीं है; आपने उपहारों का पहले से ही ध्यान रखा है)।

42. आइसक्रीम

स्नो मेडेन का पसंदीदा व्यंजन आइसक्रीम है। बच्चे बारी-बारी से आइसक्रीम के प्रकार बताते हैं। जो कोई भी 5 सेकंड से ज्यादा सोचता है वह हार जाता है। एक रस्सी खींची जाती है, और विभिन्न छोटे पुरस्कार (खिलौने, कैंडी, आदि) तारों पर लटकाए जाते हैं। प्रतिभागी की आंखों पर पट्टी बांध दी जाती है और उसे कैंची दी जाती है। उसे रस्सी के पास जाना चाहिए और जितना हो सके पुरस्कार काट देना चाहिए। फिर अगले प्रतिभागी को कैंची मिलती है। और इसी तरह जब तक पुरस्कार खत्म न हो जाएं (उनमें से और अधिक तैयार करें)।

43. प्रतियोगिता: जितनी जल्दी हो सके रुमाल (कागज) से बर्फ का एक टुकड़ा काट लें।

44. एक स्नोमैन बनाएं

खेलने के लिए, आपको दो फलालैनग्राफ (एक बोर्ड या फ्रेम जिसके ऊपर 100x70 सेमी का फलालैन फैला हुआ हो) और एक स्नोमैन की आकृति के हिस्सों को कागज से काटकर फलालैन पर चिपका देना होगा, एक गाजर की नाक, एक झाड़ू, एक टोपी (2 सेट) ). दो लोग प्रतिस्पर्धा करते हैं. हर कोई जल्द से जल्द अपने स्नोमैन को इकट्ठा करने की कोशिश करता है।

45. जाल

स्नोमैन (या सांता क्लॉज़) से दूर भागते हुए, बच्चे रुकते हैं और ताली बजाते हुए कहते हैं: "एक-दो-तीन! एक-दो-तीन! अच्छा, जल्दी से हमें पकड़ लो!" जब पाठ समाप्त होता है तो सभी भाग जाते हैं। स्नोमैन (सांता क्लॉज़) बच्चों से मिल रहा है।

46. ​​खड़खड़ाहट से खेलना

बच्चे, अपने हाथों में झुनझुने पकड़कर, हर्षित संगीत के साथ हॉल में इधर-उधर भागते हैं। जब संगीत समाप्त हो जाता है, तो बच्चे रुक जाते हैं और खड़खड़ाहट को अपनी पीठ के पीछे छिपा लेते हैं। लोमड़ी (या खेल में भाग लेने वाला कोई अन्य पात्र) झुनझुने की तलाश में है। वह बच्चों से पहले अपना एक हाथ दिखाने को कहती है, फिर दूसरा। बच्चे अपनी पीठ के पीछे झुनझुने को एक हाथ से दूसरे हाथ में स्थानांतरित करते हैं, जैसे कि दिखा रहे हों कि उनके हाथ में कुछ भी नहीं है। लोमड़ी आश्चर्यचकित है कि झुनझुने गायब हो गए हैं। संगीत फिर से बजता है और खेल दोहराया जाता है।

47. खरगोश और लोमड़ी

बच्चे पाठ के अनुसार हरकतें करते हैं।

बन्नी जंगल के लॉन में बिखरे हुए हैं। ये एक प्रकार के खरगोश हैं, खरगोश धावक हैं। (बच्चे-बच्चे हॉल के चारों ओर आसानी से दौड़ते हैं।) खरगोश एक घेरे में बैठ गए, अपने पंजे से जड़ खोद रहे थे। ये एक प्रकार के खरगोश हैं, खरगोश धावक हैं।

("खरगोश" बैठ जाते हैं और पाठ के अनुसार नकल की हरकतें करते हैं।)

यहाँ एक छोटी लोमड़ी दौड़ रही है - छोटी लाल बालों वाली बहन। ख़रगोश कहाँ हैं इसकी तलाश में, ख़रगोश इधर-उधर भाग रहे हैं।

(लोमड़ी बच्चों के बीच दौड़ती है और जब गाना ख़त्म होता है, तो बच्चों को पकड़ लेती है।)

48. क्रिसमस ट्री

खेल में 2 लोगों की 2 टीमें शामिल हैं। हॉल के अंत में प्रत्येक टीम के लिए 2 बक्से हैं: एक में एक अलग क्रिसमस ट्री है, दूसरे में खिलौने हैं। पहले प्रतिभागी को क्रिसमस ट्री इकट्ठा करना होगा, दूसरे को उसे खिलौनों से सजाना होगा। जो टीम कार्य को तेजी से पूरा करती है वह जीत जाती है।

49. सबसे अधिक स्नोबॉल कौन एकत्र करेगा?

दो बच्चे खेलते हैं. रूई से बने स्नोबॉल फर्श पर बिखरे हुए हैं। बच्चों की आंखों पर पट्टी बांध दी जाती है और उन्हें एक टोकरी दी जाती है। सिग्नल पर, वे स्नोबॉल इकट्ठा करना शुरू कर देते हैं। जो सबसे अधिक स्नोबॉल एकत्र करता है वह जीतता है।

50. वालेंकी

फेल्ट बूट क्रिसमस ट्री के सामने रखे जाते हैं बड़े आकार. दो बच्चे खेल रहे हैं. एक संकेत पर, वे अलग-अलग तरफ से पेड़ के चारों ओर दौड़ते हैं। विजेता वह है जो क्रिसमस ट्री के चारों ओर तेजी से दौड़ता है और फ़ेल्ट बूट पहनता है।

51. एक स्नोमैन को एक नाक दो

पेड़ के सामने 2 स्टैंड रखे गए हैं, उन पर स्नोमैन की छवियों वाली बड़ी चादरें जुड़ी हुई हैं। दो या दो से अधिक बच्चे भाग लेते हैं। उनकी आंखों पर पट्टी बंधी हुई है. सिग्नल पर, बच्चों को स्नोमैन तक पहुंचना चाहिए और अपनी नाक उस पर रखनी चाहिए (यह एक गाजर हो सकती है)। अन्य बच्चे शब्दों से मदद करते हैं: बाएँ, दाएँ, निचला, ऊँचा...

52. इसे एक बैग में रखें

पेड़ के सामने एक थैला रखा गया है (यह 2 भागों में विभाजित है, उनमें से एक का कोई तल नहीं है)। सांता क्लॉज़ उन बच्चों को बुलाते हैं जो बोरी में सवारी करना चाहते हैं। वह बच्चे को एक बोरे में रखता है और उसे पेड़ के चारों ओर ले जाता है। वह दूसरे बच्चे को बैग के उस हिस्से में रखता है जहां पेंदी नहीं होती। सांता क्लॉज़ क्रिसमस ट्री के चारों ओर घूमता है, और बच्चा अपनी जगह पर ही रहता है। सांता क्लॉज़ वापस आता है और "आश्चर्यचकित" होता है। खेल खुद को दोहराता है.

कई जोड़े भाग लेते हैं। बच्चे लगभग 4 मीटर की दूरी पर एक दूसरे के विपरीत खड़े होते हैं। एक बच्चे के पास एक खाली बाल्टी है, दूसरे के पास एक बैग है जिसमें निश्चित संख्या में "स्नोबॉल" (टेनिस या रबर की गेंदें) हैं। एक संकेत पर, बच्चा स्नोबॉल फेंकता है, और साथी उन्हें बाल्टी से पकड़ने की कोशिश करता है। खेल खत्म करने और सबसे अधिक स्नोबॉल इकट्ठा करने वाला पहला युगल जीतता है।

54. अंदाज़ा लगाओ मैं कौन हूँ!

खेल तब और मज़ेदार हो जाता है जब एक साथ कई मेहमान इसमें हिस्सा लेते हैं। नेता की आंखों पर पट्टी बंधी होती है, बाकी लोग हाथ जोड़कर "अंधे" व्यक्ति के चारों ओर खड़े हो जाते हैं। मेज़बान ताली बजाता है और मेहमान एक घेरे में घूमना शुरू कर देते हैं। प्रस्तुतकर्ता फिर से ताली बजाता है - और घेरा रुक जाता है। अब प्रस्तुतकर्ता को एक खिलाड़ी की ओर इशारा करना चाहिए और यह अनुमान लगाने का प्रयास करना चाहिए कि यह कौन है।

यदि वह पहली कोशिश में ऐसा करने में सफल हो जाता है, तो जिसका अनुमान लगाया गया था वह आगे निकल जाता है। इस खेल के एक प्रकार के रूप में, आप एक नियम पेश कर सकते हैं जिसके अनुसार प्रस्तुतकर्ता खिलाड़ी को कुछ पुन: उत्पन्न करने, किसी जानवर की नकल करने - भौंकने या म्याऊ, आदि के लिए कह सकता है।

55. बर्फ पिघलाओ

सभी को दो टीमों में विभाजित किया गया है, प्रत्येक को एक बर्फ का टुकड़ा मिलता है (अधिमानतः क्यूब एक ही आकार के होते हैं)। लक्ष्य बर्फ को यथाशीघ्र पिघलाना है। क्यूब को लगातार एक खिलाड़ी से दूसरे खिलाड़ी के पास जाना चाहिए। प्रतिभागी इसे अपने हाथों में गर्म कर सकते हैं, रगड़ सकते हैं, आदि। जो टीम बर्फ को तेजी से पिघलाती है वह जीत जाती है।

56. संघ चलाना

किनारे पर बैठा व्यक्ति ज़ोर से दो यादृच्छिक शब्द कहता है। उदाहरण के लिए: सुरक्षित और नारंगी. अगला प्रतिभागी, दक्षिणावर्त दिशा में, दूसरे शब्द को पहले शब्द से जोड़ने वाली छवि का ज़ोर से वर्णन करता है। उदाहरण के लिए, "एक विशाल संतरा एक खुली तिजोरी से बाहर निकलता है" और फिर अपना नया बना-बनाया शब्द कहता है, जैसे "अंडा।"

तीसरा प्रतिभागी दूसरे शब्द को तीसरे के साथ कुछ वाक्यांश के साथ जोड़ता है: "संतरे के छिलके के नीचे एक अंडा था," और उसका शब्द पूछता है। अगला इस शब्द को पिछले वाले से जोड़ता है, आदि। इस प्रकार खेल एक चक्र में चलता है। किसी भी क्षण, प्रस्तुतकर्ता "स्टॉप" कमांड दे सकता है और उस व्यक्ति से पूछ सकता है जिस पर खेल रुका था, शब्दों की पूरी श्रृंखला को दोहराने के लिए: सुरक्षित, नारंगी, अंडा, आदि। जो बच्चा कार्य पूरा करने में विफल रहता है उसे हटा दिया जाता है और खेल फिर से शुरू हो जाता है।

ए से ज़ेड तक नए साल के खेल

पेड़ के पास, दो हिमलंबों ने युल्का को एक परी कथा सुनाई। (शुरुआत जारी रखते हुए मुझे एक परी कथा सुनाएं...) 1. एक बार की बात है, नए साल की पूर्वसंध्या पर... (संभावित विकल्प - लोग छुट्टियों का आनंद ले रहे थे) 2. एक बार सांता क्लॉज़ बाहर आए... ( क्रिसमस पेड़ों के नीचे से, गुलाब नहीं) 3. वे मेरे लिए एक उपहार लाए... (वे अब और नहीं कर सकते थे) 4. क्रिसमस का पेड़ हमसे मिलने आया... (और खिलौने लाए) 5. केवल एक बार एक साल बाद वह आता है... (सांता क्लॉज़ हमारे लिए, हाथी नहीं) 6. हालाँकि चारों ओर ठंड है... (छुट्टी ने सभी को अपनी ओर आकर्षित किया) 7. इस रात कोई नहीं सोता... (नया साल) दरवाजे पर दस्तक दे रहा है) बी हिमलंब इकट्ठा करें - पत्र, बर्फ के टुकड़े और अन्य "खेल"। (बिखरी या छुपी हुई चीजों को जल्दी से इकट्ठा करें...) 1. अक्षर क्रम से, रंग से, आकार से... 2. शब्द अर्थ से, वजन से, महीने से... 3. बर्फ के टुकड़े, चित्र, किसी चीज़ का विवरण। . 4. खिलौने, क्यूब्स, चाबियाँ, या यहां तक ​​कि खजाना... 5. उपहार... जंगल के माध्यम से चलो। (बाहर निकलें, इलाके को पार करते हुए, भूलभुलैया...) 1. चमत्कार, मंत्रमुग्ध भूलभुलैया के साथ... 2. बर्फीला, भेड़ियों, खरगोशों से भरा हुआ... 3. परियों की कहानी, खजानों और नायकों, जादूगरों के साथ... 4. जमे हुए, वनपाल के बिना, स्नो मेडेन, बच्चे... बर्फ़ीले तूफ़ान को पकड़ें। (दौड़, पकड़ना, आसवन, रिले दौड़...) 1. आंखों पर पट्टी, हाथ, पैर... 2. एक बैग, बॉक्स में रहते हुए, दूसरों के साथ हार्नेस... 3. बाबा यागा के मोर्टार पर, एमिली के स्टोव पर। . 4. जंगल की भूलभुलैया में, उत्तरी ध्रुव पर... 5. रास्ते में छोटे जानवरों और स्नो मेडेन को बचाना... 6. यह अनुमान लगाना कि किसने मोमबत्ती बुझाई या आप पर पीछे से फूंक मारी... 7. और चाबी संदूक में ले जाओ, नया साल मुबारक हो...डी क्रिसमस ट्री लाओ। (आप ताकतवर लोगों, ट्रैक्टरों, जो इसे पहले लाते हैं उनके लिए प्रतियोगिताएं देते हैं!..) 1. छुट्टी के लिए, एक परी कथा, नए साल के लिए... 2. एक परी कथा से, दूसरे ग्रह से, एक जंगल से। .. 3. शराबी, सुरुचिपूर्ण, हंसमुख, सुंदर... 4. बर्फ, उपहार, चमत्कार, स्नो मेडेन के साथ... 5. एक निश्चित स्थान, समय, आयाम के लिए... ई जाल के चारों ओर जाओ। (आपको अभी भी बाधाओं को दूर करने और कठिनाइयों को दूर करने की आवश्यकता है...) 1. अंधेरी ताकतें और उनके गुर्गे... 2. शिकारी, अधिकारी, बोर... 3. आलस्य, ईर्ष्या, क्रोध, उदासीनता... 4. अतीत, वर्तमान, भविष्य... 5. कोहरा, धोखा, प्रतिद्वंद्वी... एफ भालू को जगाओ! (जल्दी से पता लगाएं कि चमत्कार कैसे करें और जो सो गया है उसे कैसे जगाएं...) 1. स्नोड्रिफ्ट में हाइबरनेशन से, घर पर, कक्षा में... 2. क्रिसमस ट्री लाने में मदद करने के लिए, इसे बचाने के लिए भेड़िया... 3. उसे भी छुट्टियों का आनंद लेने दो, बड़ा हो जाएगा... 4. शावकों के साथ उर्सा मेजर और उर्सा माइनर... 3 तारे को रोशन करो! (रोशनी जलाओ, इसका मतलब न केवल जीवित आग है, बल्कि हास्य, हंसी भी है...) 1. नए साल का, क्रिसमस का पेड़, माला... 2. आकाश में, किसी की इच्छा पूरी करना... 3. दिल में ,दिल को पत्थर से जिंदा कर देना। .. 4. एक क्रिसमस ट्री के पास जंगल की सफाई में आग... और एक बर्फ का टुकड़ा पकड़ो! (गुब्बारे, गेंद, तकिए, हवाई जहाज के साथ खेल...) 1. पिछले साल, ठंडा, चमकदार, चंचल... 2. दसवीं चोटी के लिए, ईमानदारी से, उतरने से पहले... 3. कैमरे में, एक टेप पर रिकॉर्डर, माइक्रोफोन के साथ, वीडियो... 4. एक घेरे में दौड़ना, बार्माली से भागना... 5. किसी भी इच्छा को पूरा करना, रहस्य जानना... K शंकु इकट्ठा करो! (जैसे मशरूम और जामुन चुनना, मछली पकड़ना...) 1. पूरे जंगल में बिखरे हुए, क्यूब्स, स्किटल्स के रूप में... 2. अलग-अलग हिस्सों से जो एक पूरे को बनाते हैं... 3. मेवों के साथ गिलहरी, हाथी और बन्नी... 4. जिससे आप अपने क्रिसमस ट्री (बहुरंगी) को सजाएंगे... 5. सेब के पेड़, नाशपाती के पेड़, ताड़ के पेड़, मेपल के पेड़, कैक्टस से... एल कैलेंडर खोलें ! (सर्वोत्तम राशिफल, भाग्य बताने वाला, पूर्वानुमान...) 1. दाहिने पृष्ठ पर, दाहिनी ओर... 2. बिना देखे, बिना सुने, बिना देखे, बिना जाने... 3. अपने जीवन की भविष्यवाणी करने का प्रयास करें , वर्ष... 4. एक सम्मोहनकर्ता, एक जादूगर, एक जिप्सी में बदल जाओ... 5. समय, स्थान की एक नई उलटी गिनती शुरू करो... एम लाल किताब बंद करो, जीवन की किताब खोलो! (आप हमारे ग्रह के जीव-जंतुओं और वनस्पतियों को याद कर सकते हैं...) 1. एक पक्षी, मछली, जानवर, पौधे दिखाएँ... 2. दुनिया के नामित प्रतिनिधि की भाषा में बोलें... 3. कौन नाम बता सकता है अधिक शिकारी पक्षी, मीठे पानी की मछलियाँ... 4 आप अपने ईडन गार्डन में कौन से पौधे लगाएंगे... 5. किन जीवित प्राणियों को बचाने की ज़रूरत है और कैसे... n स्नोमैन को ढूंढें! (वे बर्फ में मूर्तियां बनाते हैं, कागज पर चित्र बनाते हैं, मंच पर दिखाते हैं...) 1. आनंदमय। विचारमग्न। वैज्ञानिक। प्यारा... 2. जहां बर्फ, ठंड और पाला नहीं है... 3. रसोई में, अलग-अलग सलाद के लिए अलग-अलग उत्पादों के बीच... 4. दूसरे ग्रह पर, जहां स्नोमैन पानी से नहीं बने हैं... 5 अपनी किसी जेब में, या किसी मंच पर...ओह, सौंदर्य की हिम युवती को चुनें! (सबसे अधिक परिभाषित करें सुन्दर प्रतिभागीछुट्टियाँ!..) 1. सबसे हँसमुख, मजाकिया, मुस्कुराता हुआ, हँसता हुआ... 2. सबसे चतुर, सबसे गंभीर, पढ़ा-लिखा, बुद्धिमान... 3. सबसे अधिक गायन, नृत्य, वादन, चित्रकारी... 4 . सबसे लंबा, सबसे छोटा, पतला, बड़ा... 5. जूतों में, नीले, लाल, हरे रंग की पोशाक... पी क्रिसमस ट्री को कोशी से छुपाएं! (छिपाने का मतलब है इसे दुर्गम बनाना।) 1. कोई छिपाता है, और कोई पाता है, कोई कोशी है, और कोई... 2. क्रिसमस ट्री को खराब न होने दें। कोशी द्वारा जीती गई प्रत्येक प्रतियोगिता पेड़ से खिलौनों में से एक को हटा देती है, विजेता जोड़ता है... 3. पेड़ एक लड़की है, एक हिम युवती, एक उपहार, एक रहस्य... 4. पेड़ जंगल में छिपा हुआ है। जंगल का चित्र बनाने के बाद, चित्र को गैलरी में जोड़ें... 5. इसे बर्फ से ढक दें, इसे जमने से बचाएं। खिलौनों से सजाएँ... आर स्नो क्वीन की गाँठ खोलें! (विभिन्न पहेलियों को हल करने की क्षमता विकसित करें...) 1. एक साधारण या समुद्री गाँठ को खोलना... 2. हर कोई हाथ पकड़ कर चला, और इस साँप से एक गाँठ बन गई, और इसे गेरडा या किसी और को खोलना है ... 3. मुड़े हुए तार, चेन, रिबन को सीधा करें... 4. "उत्तरी ध्रुव" से मुख्य पुरस्कार को खोलें... 5. समस्या को हल करें, पहेली को हल करें... क्रिसमस पर एक परी कथा लाएं पेड़! (एक शब्द में, हर कोई क्रिसमस ट्री पर अपनी परी कथा ला सकता है...) 1. एक परी कथा पोशाक, कहानी, ड्राइंग के रूप में... 2. प्रस्तावित परी के पात्रों में से एक के रूप में पोशाक कहानी... 3. किसी परी कथा के नायकों को क्रिसमस ट्री की छुट्टियों पर जाने में मदद करें... 4. क्रिसमस ट्री को परी कथा की तरह सजाएं... 5. विश्वव्यापी प्रतियोगिता प्रसिद्ध कहानीकार (परी कथा जारी रखें, नई परी कथा के नायक के लिए एक परी-कथा नाम के साथ आएं, बयाक, बुटू, नमक, यम, वोमू दिखाएं...) टी नए साल का जश्न मनाएं! (द्रव्यमान, भार, आयतन का सटीक निर्धारण...) 1. स्वाद से, रंग से, प्रकाश से, कठोरता से... 2. तराजू पर, घड़ी पर, थर्मामीटर पर, जीभ पर... 3 नए साल की तुलना पुराने साल से करें। सर्वश्रेष्ठ चुनें... 4. शुरुआत से पहले चिकित्सा परीक्षण... 5. गणितीय और शारीरिक समस्याएं... खोए हुए मूड को वापस लाएं! (जो खो गया था उसे पुनः प्राप्त करने और गलतियों को सुधारने की क्षमता...) 1. मनोदशा निर्धारित करें और उसे व्यक्त करें। (एक ने उदास चेहरा बनाया, दूसरों को बताया कि उसने छवि के सामने किस भावना को चित्रित किया है, और दूसरा समझने और नाम देने की कोशिश कर रहा है) (उदासी, थकान, आलस्य...) 2. न हंसने वाली राजकुमारी को खुश करो, बनाओ न बोलने वाले राजकुमार की बात... 3. सदी की पूरी चोरी, आशा, विश्वास, प्यार चोरी हो गए... 4. पत्र पढ़ें (लिखित भावना को चित्रित किया जाना चाहिए)... 5. स्नो मेडेन का इलाज करें, जो उदासीनता से बीमार है... एफ खोई हुई चीजों की सूची कम करें! (वास्तव में, पैकेजिंग और पैकिंग यहां उपयुक्त हैं...) 1. खोया और पाया कार्यालय में सूची। हर कोई खोज लाता है, और निर्देशक खोई हुई चीजों और चेर्बाश्का के लिए दोस्तों और मालिकों को ढूंढता है... 2. बैसेनया स्ट्रीट के अनुपस्थित दिमाग वाले आदमी का खेल, हर कोई उसे सलाह देता है कि वह अपनी बिखरी हुई और गलत तरीके से तैयार की गई चीजों को कैसे व्यवस्थित करे। ... 3. अंतरराष्ट्रीय जासूस स्टाइलोपा खोई हुई चीजों की तलाश में है... 4. महिला ने अपना सामान चेक किया: एक सोफा, एक सूटकेस, एक सूटकेस, एक तस्वीर, एक टोकरी, एक कार्डबोर्ड बॉक्स, एक केतली, एक पंप , एक कुत्ता, एक गिलहरी, एक लोमड़ी, एक हाथी, एक क्रिसमस पेड़ और एक हाथी का बच्चा। और सामान गुम हो गया. सूची से एक आइटम बनाएं जिसका नाम अन्य लोगों द्वारा नहीं दिया गया है और पूरी सूची को फिर से बताएं... 5. चीजों को आकार, रंग, वजन के अनुसार व्यवस्थित करें... X ग्रेट स्नोई मार्च शुरू करें! (यात्रा से पहले पदयात्रा की तैयारी करने में सक्षम होना अच्छा है...) 1. सड़क के लिए पोशाक (जंगल, दलदल, जंगल, रेगिस्तान के माध्यम से...) 2. सीमा रक्षकों और स्नोबॉल के साथ बर्फीली सीमा पर दस्तक दें ... 3. स्नोफ्लेक्स - चित्र, डोमिनोज़, लोट्टो, चेकर्स कमांडरों की प्रतीक्षा कर रहे हैं... 4. स्नोमैन से लड़ें (उनके सिर पर बाल्टी के साथ) बिना देखे (गिरे - गिरे हुए)... 5. सबसे ऊंचे का निर्माण स्नो टावर... साबित करें कि आप विशाल नहीं हैं! (इस प्रतियोगिता का उद्देश्य हर किसी को अपना व्यक्तित्व दिखाने देना है...) 1. परीक्षण प्रश्नों का उत्तर दें, स्थिति से बाहर निकलने का रास्ता खोजें... 2. आपमें एक विशाल, बिल्ली से क्या समानता और भिन्नता है? कुत्ता... 3. वे आपको सबूत जांचकर्ताओं के साथ पेश करते हैं, और आप साबित करते हैं कि आप साफ हैं... 4. कंजर्वेटरी में बिना सुने, अकादमी में बिना हाथों के परीक्षा पास करें... 5. पद के लिए खुद को आगे रखें ग्रह के राष्ट्रपति का... सांता क्लॉज़ के साथ अपने दस्तावेज़ जाँचें! (सांता क्लॉज़ के साथ जश्न मनाने के लिए, आपको उसके बारे में सुनिश्चित करना होगा...) 1. सभी फ्रॉस्ट्स में से, सबसे अच्छा चुनें (उपहारों के साथ भी)। .. 2. खोजें आपसी भाषादूसरे ग्रह से आए सांता क्लॉज़ के साथ... 3. सड़क पर नियम तोड़ने वाले सांता क्लॉज़ को पकड़ें... 4. कथित तौर पर दूसरे देश से आए सांता क्लॉज़ के संदेश को समझें... 5. स्कूल के सभी विषयों की जांच करके फ्रॉस्ट का परीक्षण करें ... श क्रिसमस ट्री के लिए सजावट करें! (बर्फ की सरसराहट, हवा की सीटी, सूरज की चमक और क्रिसमस ट्री की अन्य खुशियाँ...) 1. कागज और कार्डबोर्ड से बनी सजावट, कटिंग के साथ... 2. बर्फ के टुकड़े, लालटेन, खिलौने, मुखौटे, पोशाक, मालाएँ... 3. प्राकृतिक सामग्री से स्मृति चिन्ह (छड़ियाँ, मेवे...) 4. उत्पादों से सजावट (कैंडी, सेब, नाशपाती...) 5. किकिमोरोव्स्की, मरमेड, स्पाइडर के अनुसार क्रिसमस ट्री को सजाएँ ...स्नोमैन को हटाओ! (आप जितना चाहें उतना ठंढ हमें चुभा सकते हैं, और हम एक स्नोमैन बनाएंगे...) 1. बर्फ पर बर्फ से, फर्श पर क्यूब्स से स्नोमैन बनाए गए... 2. "सी" अक्षरों को छांटने और मिश्रित करने के बाद "एन" "ई" "जी" "ओ" "" "बी" "आई" "के"... 3. अक्षर पीठ पर लिखे गए हैं, एक शब्द भी कहे बिना पंक्तिबद्ध करें... 4. स्नोमैन को हिलाएं बर्फ पर तैरने से लेकर चित्र में चित्र तक... 5. कोई भी बर्फ से पर्दा बना सकता है, लेकिन पानी या रेत से?... पिछले वर्ष को बढ़ाएँ! (ये पेशेवर कौशल प्रतियोगिताएं हैं...) 1. एक नई घड़ी लेकर आएं जो एक नए सिद्धांत के अनुसार काम करती है... 2. कारण बताएं कि नए साल में देरी क्यों हो रही है... 3. उन लोगों को खींचें जिन्होंने इसे पकड़ रखा है पुराने साल के साथ नया साल... 4. पुराने साल के लिए एक बड़ी टोपी सिलें, एक टाई... 5. 32 दिसंबर को सभी के लिए काम की योजना बनाएं... यू जादूगर को भगाओ! (युवा कहानीकार पुराने जादू के अधीन नहीं हैं...) 1. एक नया चमत्कार बनाएं (कविता, नृत्य, प्रहसन में...), पुराने से बेहतर... 2. आविष्कार करें एक नई परी कथानए नायकों के साथ... 3. वैज्ञानिक रूप से साबित करें कि पुरानी परी कथाओं के चमत्कार आज सच हो गए हैं... 4. संगीत प्रतियोगितासिर पर एक ड्रमर जादूगर के साथ... 5. जादूगर की भविष्यवाणियों को सुनने के बाद, उसे अपनी भविष्यवाणियां दें... मैं जमी हुई परी कथा में प्रवेश करता हूं! (यह हर बच्चे के लिए स्पष्ट है कि बर्फ और ठंढ के बिना सर्दी नहीं होती...) 1. स्लेज, स्केट्स और स्की पर सभी प्रकार की रिले दौड़ संभव है... 2. आप बर्फ में एक ड्राइंग प्रतियोगिता का आयोजन कर सकते हैं, या खिड़कियों पर... 3. बर्फ के किले न केवल बनाना दिलचस्प है, बल्कि कब्जा करना भी दिलचस्प है... 4. युवा बर्फ मूर्तिकारों के लिए प्रतियोगिता (विभिन्न आंकड़े)... 5. एक परी कथा जंगल को घर के अंदर व्यवस्थित किया जा सकता है (कुर्सियां, टेबल...)

राउंड डांस और क्रिसमस ट्री के पास फादर फ्रॉस्ट और स्नो मेडेन के साथ खेल और प्रतियोगिताएं

गोल नृत्य

पारंपरिक नए साल के दौर के नृत्य को जटिल और अधिक मनोरंजक बनाया जा सकता है। नेता गोल नृत्य के लिए स्वर निर्धारित करता है, गति और दिशा की गति बदलता है। एक या दो चक्करों के बाद, मेहमानों और फर्नीचर के बीच पैंतरेबाज़ी करते हुए, साँप की तरह गोल नृत्य का नेतृत्व किया जा सकता है। साँप के फन्दे जितने तीव्र होंगे, उतना ही अच्छा होगा। प्रस्तुतकर्ता आगे बढ़ते हुए विचार लेकर आ सकता है। विभिन्न विकल्प: श्रृंखला में गोल नृत्य में भाग नहीं लेने वालों को शामिल करें, तेजी से धीमा करें, आदि।

क्रिसमस ट्री को सजाएं

हॉल में दो कृत्रिम क्रिसमस पेड़ हैं। स्नो मेडेन कहती है, "नया साल आने में कुछ ही मिनट बचे हैं," और इन पेड़ों को अभी तक सजाया नहीं गया है। शायद हॉल में दो चतुर लोग होंगे जो झटपट ये काम कर देंगे. कार्डबोर्ड, पपीयर-मैचे और अन्य अटूट खिलौनों से बने खिलौने पेड़ से 5-6 कदम की दूरी पर टेबल पर रखे गए हैं। लेकिन स्नो मेडेन का कार्य पूरा करना इतना आसान नहीं है।

स्नो मेडेन की रिपोर्ट है कि शॉर्ट सर्किट हो गया है, और क्रिसमस पेड़ों को अंधेरे में (आंखों पर पट्टी बांधकर) सजाना होगा। शायद कोई अपने खिलौने अपने पड़ोसी के क्रिसमस ट्री पर लटकाएगा, लेकिन जिसका क्रिसमस ट्री सबसे अधिक सजा हुआ होगा वह जीतेगा।

एक घेरे में खिलौना

सांता क्लॉज़ प्रतिभागियों को एक-दूसरे के सामने खड़े होने के लिए आमंत्रित करते हैं। संगीत बजना शुरू हो जाता है, और एक खिलौना, उदाहरण के लिए स्नो मेडेन की छवि वाली एक गुड़िया, एक हाथ से दूसरे हाथ में जाती है और एक सर्कल में घूमती है। संगीत रुक जाता है, खिलौने का स्थानांतरण रुक जाता है। जिसके पास गुड़िया बची है वह खेल से बाहर हो गया है। खेल तब तक जारी रहता है जब तक एक व्यक्ति शेष न रह जाए। यदि बहुत सारे खिलाड़ी हैं, तो आप कई गुड़ियों को एक घेरे में फेंक सकते हैं।

स्नो मेडेन को बधाई

सांता क्लॉज़ उन लोगों को आमंत्रित करता है जो मंडली में खेलना चाहते हैं नव युवक, जिसे पूरी तरह माचिस से भरे सेब से माचिस निकालकर स्नो मेडेन की तारीफ करनी चाहिए। प्रतियोगिता शुरू होने से पहले सांता क्लॉज़ इसे खिलाड़ी को देता है।

स्नोबॉल

आपको 6 "स्नोबॉल" - सफेद टेनिस गेंदें - 6-7 कदम की दूरी से एक लटकती (या फर्श पर खड़ी) टोकरी में फेंकने की ज़रूरत है। जो इस कार्य को सबसे सटीकता से पूरा करेगा वह जीतेगा।

रोएंदार बर्फ़ के टुकड़े

स्नो मेडेन कई मेहमानों को ट्रे से हल्के सूती बर्फ के टुकड़े लेने के लिए आमंत्रित करता है। प्रत्येक खिलाड़ी अपना स्वयं का बर्फ का टुकड़ा फेंकता है और उस पर फूंक मारकर, उसे यथासंभव लंबे समय तक हवा में रखने की कोशिश करता है। जिसने अपना फुलाना गिरा दिया वह अपने दोस्त के पास जा सकता है और स्नो मेडेन के कार्य को पूरा करने में उसकी मदद कर सकता है।

जादुई शब्द

खेल का नेतृत्व स्नो मेडेन द्वारा किया जाता है, वह 10 लोगों की दो टीमों को आमंत्रित करती है, उन्हें बड़े अक्षरों का एक सेट देती है जो "स्नो मेडेन" शब्द बनाते हैं। प्रत्येक प्रतिभागी को एक पत्र मिलता है। कार्य इस प्रकार है: स्नो मेडेन द्वारा पढ़ी गई कहानी में इन अक्षरों से बने शब्द होंगे। जैसे ही इस तरह के शब्द का उच्चारण किया जाता है, इसे बनाने वाले अक्षरों के मालिकों को आगे बढ़ना चाहिए और, खुद को पुनर्व्यवस्थित करते हुए, इस शब्द का निर्माण करना चाहिए। जो टीम अपने विरोधियों से आगे रहती है उसे एक अंक मिलता है।

नमूना कहानी

एक तेज़ नदी उग आई। खेतों पर बर्फ गिरी. गाँव के पीछे का पहाड़ सफ़ेद हो गया। और भूर्ज वृक्षों की छाल पाले से चमक उठी। कहीं स्लेज चलाने वाले चरमरा रहे हैं। वे कहाँ जा रहे हैं?

सेंटीपीड रेसिंग

एक काफी विशाल कमरे में आप सेंटीपीड दौड़ आयोजित कर सकते हैं। खिलाड़ियों को दो टीमों में विभाजित किया जाता है और एक-दूसरे के पीछे लाइन में खड़े होकर लिया जाता है हाथ जोड़कर खड़े होनाबेल्ट द्वारा. विपरीत दीवार पर एक कुर्सी रखी गई है, जिसके चारों ओर खिलाड़ियों की श्रृंखला घूमती है और फिर वापस लौट आती है। यदि श्रृंखला टूट जाती है, तो नेता टीम को नुकसान गिन सकता है। यदि दोनों टीमें एक ही समय में कार्य पूरा करती हैं, तो कार्य जटिल हो सकता है और यदि टीमें आधी झुककर चलती हैं तो इसे और अधिक मजेदार बनाया जा सकता है।

इस खेल का एक रूप "साँप" है। "सिर" - कॉलम में पहला - "पूंछ" को पकड़ना चाहिए, जो इससे बच जाती है। इसे पकड़ने के बाद, "सिर" कॉलम के अंत तक चला जाता है, और खेल फिर से दोहराया जाता है। श्रृंखला की "टूटी हुई" कड़ियों को हारा हुआ माना जाता है और वे खेल छोड़ देते हैं।

दो पाले

लोगों का एक समूह पारंपरिक रेखा से परे हॉल (कमरे) के एक छोर पर है। ड्राइवर - फ्रॉस्ट्स - हॉल के बीच में हैं। वे लोगों को इन शब्दों से संबोधित करते हैं:

हम दो युवा भाई हैं, (एक साथ): दो साहसी ठंढें। - मैं फ्रॉस्ट द रेड नोज़ हूं। - मैं फ्रॉस्ट द ब्लू नोज़ हूं। तुममें से कौन छोटे मार्ग पर निकलने का निश्चय करेगा?

हर कोई उत्तर देता है:

हम धमकियों से नहीं डरते, और हम ठंढ से नहीं डरते! खिलाड़ी होम लाइन से परे हॉल के दूसरी ओर दौड़ते हैं। दोनों फ्रॉस्ट उन लोगों को पकड़ते हैं और "फ्रीज" कर देते हैं जो इधर-उधर भाग रहे हैं। वे तुरंत उस स्थान पर रुक जाते हैं जहां वे "जमे हुए" थे। फिर फ्रॉस्ट्स फिर से खिलाड़ियों की ओर मुड़ते हैं, और वे जवाब देते हुए, हॉल में दौड़ते हैं, "जमे हुए" की मदद करते हैं: वे उन्हें अपने हाथ से छूते हैं, और वे दूसरों से जुड़ जाते हैं।

नीलामी सांता क्लॉज़ कहते हैं:

हमारे हॉल में एक अद्भुत क्रिसमस ट्री है। और उसके पास कौन से खिलौने हैं! आप किस प्रकार की क्रिसमस ट्री सजावट जानते हैं? अंतिम उत्तर देने वाला व्यक्ति यह अद्भुत पुरस्कार जीतेगा। खिलाड़ी बारी-बारी से शब्द पुकारते हैं। विराम के दौरान, प्रस्तुतकर्ता धीरे-धीरे गिनना शुरू करता है: "क्लैपर - एक, क्लैपर - दो..." नीलामी जारी है।

शरारत का खेल

सांता क्लॉज़ ने दर्शकों के सामने घोषणा की कि उपस्थित लोगों में से कोई भी उनके द्वारा कहे गए तीन छोटे वाक्यांशों को उनके बाद दोहरा नहीं पाएगा। बेशक, कोई भी उनसे सहमत नहीं होगा. तब सांता क्लॉज़, मानो शब्दों की तलाश में हों, एक छोटा सा वाक्यांश कहते हैं। उदाहरण के लिए: "आज एक अद्भुत शाम है।" हर कोई इस वाक्यांश को आत्मविश्वास से दोहराता है। सांता क्लॉज़, शर्मिंदा होकर, ढूंढता है और झिझकते हुए दूसरा वाक्यांश कहता है। इसे दोहराना भी सबके लिए आसान है. फिर वह जल्दी और खुशी से कहता है: "ठीक है, तुम गलत थे!" भीड़ विरोध करती है. और सांता क्लॉज़ बताते हैं कि उनका तीसरा वाक्यांश, जिसे दोहराया जाना था, वह था: "ठीक है, आप गलत थे!"

एक से दो बेहतर हैं

कुछ तीन खिलौने फर्श पर रखे गए हैं: एक गेंद, एक घन, और एक स्किटल। दो खिलाड़ी बाहर आते हैं और उनके चारों ओर नृत्य करना शुरू कर देते हैं (खेल संगीत के साथ खेला जा सकता है)। जैसे ही संगीत बंद हो जाता है या सांता क्लॉज़ आदेश देता है "रुको!", प्रत्येक खिलाड़ी को दो खिलौने लेने की कोशिश करनी चाहिए। जो भी एक पाता है वह खो देता है। खेल जटिल हो सकता है: प्रतिभागियों की संख्या बढ़ाएँ और, तदनुसार, खिलौनों या वस्तुओं की संख्या। जो सबसे अधिक खिलौने पकड़ लेता है वह जीत जाता है।

एक भाग्यशाली सितारे के नीचे

इस गेम का विजेता वह होगा जो सबसे पहले प्रस्तुतकर्ता द्वारा घोषित संख्या के साथ छत से लटके हुए तारे को ढूंढेगा। जिस कमरे (या हॉल) में नृत्य होगा, उसकी छत पर दोनों तरफ बड़ी संख्या में लिखे सितारों को पहले से ही धागों पर लटका दिया जाता है। जैसे-जैसे नृत्य आगे बढ़ता है, संगीत एक मिनट के लिए बंद हो जाता है, और सांता क्लॉज़ घोषणा करता है: "लकी स्टार 15!" नर्तक इस संख्या वाले सितारे को शीघ्रता से ढूंढने का प्रयास करते हैं। विजेता को पुरस्कार से सम्मानित किया जाता है।

अपनी पीठ देखो

फादर फ्रॉस्ट या स्नो मेडेन घेरे में खड़े लोगों को विभिन्न आदेश देते हैं, और उन्हें केवल तभी पूरा किया जाना चाहिए जब आदेश में "कृपया" शब्द जोड़ा जाए, उदाहरण के लिए, "कृपया, हाथ ऊपर करें", "अपना दाहिना हाथ नीचे करें" !", "कृपया ताली बजाएं" और आदि। खेल मजेदार तरीके से खेला जाता है तेज गति. जो गलती करते हैं वे खेल छोड़ देते हैं। जो व्यक्ति बचता है उसे "सबसे चौकस अतिथि" की उपाधि से सम्मानित किया जाता है और पुरस्कार दिया जाता है।

सांता क्लॉज़ को पत्र

बच्चों से 13 विशेषणों के नाम बताने को कहा जाता है: "मोटा", "लाल", "गर्म", "भूखा", "सुस्त", "गंदा"...

जब सभी विशेषण लिख दिए जाते हैं, तो प्रस्तुतकर्ता पत्र का पाठ निकालता है और सूची से लुप्त विशेषणों को उसमें डाल देता है। टेलीग्राम पाठ:

"... दादाजी फ्रॉस्ट! सभी... बच्चे आपके... आगमन की प्रतीक्षा कर रहे हैं। नया साल साल की सबसे... छुट्टी है। हम आपके लिए गाएंगे... गाने, नृत्य... नृत्य! अंत में- फिर... नया साल आएगा! मैं... पढ़ाई के बारे में बात नहीं करना चाहता। हम वादा करते हैं कि हमें केवल... ग्रेड मिलेंगे। तो, जल्दी से अपना... बैग खोलें और हमें दें ...उपहार। ईमानदारी से आपको...लड़कों और...लड़कियों को!"

सांता क्लॉज़ हमारे पास आ रहा है

इस गेम में आपको सबसे पहले पाठ याद करने के लिए कहा जाता है:

सांता क्लॉज़ आ रहा है, हमारे पास आ रहा है, सांता क्लॉज़ हमारे पास आ रहा है। और हम जानते हैं कि सांता क्लॉज़ हमारे लिए उपहार लाते हैं।

पाठ को दोहराए जाने के बाद, शब्दों को आंदोलनों और इशारों से बदलने का प्रस्ताव है। प्रतिस्थापित किए जाने वाले पहले शब्द "हम" शब्द हैं। इन शब्दों की जगह हर कोई अपनी ओर इशारा करता है. प्रत्येक नए प्रदर्शन के साथ, शब्द कम और इशारे अधिक होते हैं। "सांता क्लॉज़" शब्दों के बजाय, हर कोई दरवाजे की ओर इशारा करता है, "जाता है" शब्द को जगह में चलने से बदल दिया जाता है, शब्द "हम जानते हैं" - तर्जनीमाथे को छूते हुए, "उपहार" शब्द - एक बड़े बैग को दर्शाने वाला इशारा। अंतिम प्रदर्शन में, पूर्वसर्गों और क्रिया "लाऊंगा" को छोड़कर, सभी शब्द गायब हो जाते हैं।

यह मैं हूं। ये मैं हूं, ये सब मेरे दोस्त हैं...

प्रस्तुतकर्ता, प्रश्नों को पहले से सीखकर, उन्हें बच्चों से पूछता है, जो उसी वाक्यांश के साथ उत्तर देते हैं। ऐसे और भी कई प्रश्न हैं जिनके बारे में आप सोच सकते हैं। मुख्य बात मौज-मस्ती करना है।

– हर दिन एक प्रसन्न बैंड में स्कूल कौन जाता है? - ये मैं हूं, ये मैं हूं, ये सब मेरे दोस्त हैं। - आप में से कौन, मुझे ज़ोर से बताओ, कक्षा में मक्खियाँ पकड़ता है? - ये मैं हूं, ये मैं हूं, ये सब मेरे दोस्त हैं। – कौन ठंढ से नहीं डरता और पक्षी की तरह स्केट्स पर उड़ता है? - ये मैं हूं, ये मैं हूं, ये सब मेरे दोस्त हैं। – आप में से कौन बड़ा होकर अंतरिक्ष यात्री बनेगा? - ये मैं हूं, ये मैं हूं, ये सब मेरे दोस्त हैं। – आपमें से कौन उदास होकर नहीं चलता, खेल और शारीरिक शिक्षा पसंद करता है? - ये मैं हूं, ये मैं हूं, ये सब मेरे दोस्त हैं। - आपमें से किसने, इतना अच्छा, धूप सेंकने के लिए गैलोश पहना था? - ये मैं हूं, ये मैं हूं, ये सब मेरे दोस्त हैं। – कौन अपना होमवर्क समय पर पूरा करता है? - ये मैं हूं, ये मैं हूं, ये सब मेरे दोस्त हैं। – आप में से कितने लोग अपनी किताबें, पेन और नोटबुक व्यवस्थित रखते हैं? - ये मैं हूं, ये मैं हूं, ये सब मेरे दोस्त हैं। - आप में से कौन सा बच्चा कान से कान तक गंदा घूमता है? - ये मैं हूं, ये मैं हूं, ये सब मेरे दोस्त हैं। – आप में से कौन फुटपाथ पर उल्टा सिर रखकर चलता है? - ये मैं हूं, ये मैं हूं, ये सब मेरे दोस्त हैं। - मैं जानना चाहता हूं कि आपमें से किसके पास परिश्रम में A+ है? - ये मैं हूं, ये मैं हूं, ये सब मेरे दोस्त हैं। – आप में से कौन एक घंटा देर से कक्षा में आता है? - ये मैं हूं, ये मैं हूं, ये सब मेरे दोस्त हैं।

क्रिसमस ट्री पर क्या है?

प्रस्तुतकर्ता नीचे दी गई कविताओं को पहले से सीख लेता है। आप स्वयं कई और नए आविष्कार कर सकते हैं। खेल का उद्देश्य बच्चों को समझाया गया है: जब वे क्रिसमस ट्री की सजावट का नाम सुनते हैं, तो उन्हें अपना हाथ ऊपर उठाना चाहिए और कहना चाहिए: "हाँ!", और जब वे कुछ ऐसा नाम बताएं जो क्रिसमस ट्री पर नहीं होता है, उन्हें स्वयं पर संयम रखना चाहिए और चुप रहना चाहिए। प्रस्तुतकर्ता पाठ का उच्चारण बहुत तेज़ी से नहीं करता, बल्कि बच्चों को ज़्यादा सोचने का समय दिए बिना भी करता है। बहुत जल्द हर कोई मज़ाकिया हो जाता है क्योंकि गलतियाँ अनिवार्य रूप से होती हैं।

मूलपाठ: नरम खिलौना, बजता हुआ पटाखा, पेटेंका-पेत्रुस्का, पुराना टब। सफेद बर्फ के टुकड़े, सिलाई मशीनें, चमकदार तस्वीरें, फटे जूते। चॉकलेट बार, घोड़े, रूई के खरगोश, शीतकालीन तंबू। लाल लालटेन, ब्रेड क्रैकर, चमकीले झंडे, टोपी और स्कार्फ। सेब और शंकु, पेट्या की पैंट, स्वादिष्ट मिठाइयाँ, ताज़ा समाचार पत्र।

या: बहुरंगी पटाखे, कंबल और तकिए। फ़ोल्डिंग बिस्तर और पालने, गमियाँ, चॉकलेट। कांच की गेंदें, लकड़ी की कुर्सियाँ। टेडी बियर, प्राइमर और किताबें। बहुरंगी मोती और हल्की मालाएँ। सफेद सूती ऊन, झोला और ब्रीफकेस से बनी बर्फ। जूते और जूते, कप, कांटे, चम्मच। गेंदें चमकदार हैं, बाघ असली हैं। सुनहरे शंकु, दीप्तिमान तारे।

क्या बदल गया?

इस गेम के लिए अच्छी दृश्य स्मृति की आवश्यकता होती है। प्रतिभागियों को एक-एक करके कार्य दिया जाता है: एक मिनट के लिए क्रिसमस ट्री की एक या दो शाखाओं पर लटके खिलौनों को देखें और उन्हें याद करें। फिर आपको कमरा छोड़ने की ज़रूरत है - इस समय कई खिलौने (तीन या चार) अधिक होंगे: कुछ हटा दिए जाएंगे, अन्य जोड़े जाएंगे। कमरे में प्रवेश करते समय, आपको अपनी शाखाओं को देखना होगा और कहना होगा कि क्या बदल गया है। उम्र के आधार पर आप कार्यों को अधिक कठिन या आसान बना सकते हैं।

नए साल के दौर के नृत्य के लिए खेल (शर्त: नेता कविता पढ़ता है, और खेल में भाग लेने वाले उन यात्राओं के बाद "और मैं" कहते हैं, जहां उपयुक्त हो)।

मुझे बर्फ में चलना पसंद है और मुझे बर्फ में खेलना पसंद है। मुझे स्कीइंग पसंद है और मुझे स्केटिंग भी पसंद है। मुझे सर्दी और गर्मी में गाना, बजाना और नृत्य करना पसंद है। मुझे कैंडी रैपर के साथ सीधे मिठाई चबाना भी पसंद है। मुझे स्लेज पर उड़ना पसंद है ताकि हवा सीटी बजाती रहे... आज मैंने अंदर से बाहर गर्म फर कोट पहना है। मैंने पहेलियों का अनुमान लगाया और उपहार प्राप्त किए, ढेर सारे मीठे सेब खाए और एक मिनट के लिए भी ऊब नहीं हुई! लड़के और लड़कियाँ दोनों तेजी से गोल नृत्य के लिए दौड़ते हैं, और रोएंदार खरगोश बर्फ में क्रिसमस ट्री के नीचे सो जाते हैं। तो हमारे पैर नाचने लगे, यहां तक ​​कि फर्श भी चरमराने लगी, और जंगल में, अपनी मांद में, एक भालू वसंत तक सो गया। हमारा क्रिसमस ट्री खिलौनों से ढका हुआ है। ओह, क्या सुन्दरता है! पटाखा जोर से बजा, लेकिन अंदर खाली था। मैं इस नए साल की छुट्टी को कभी नहीं भूलूंगा। मैं आज पूरे दिन लिख रहा था - यह बकवास निकला!

नए साल का गोल नृत्य (नेता या फादर फ्रॉस्ट और स्नो मेडेन मंत्र का उच्चारण करते हैं, और गोल नृत्य प्रतिभागी कोरस दोहराते हैं)।

यह ऐसा है जैसे हम एक अद्भुत परी कथा में हैं, या शायद एक सपने में हैं। यह कौन है जो डरावने मुखौटे में मेरी ओर आ रहा है? सहगान: मैं तुम्हें नहीं पहचानता, लेकिन स्थिर मत रहो! मैं नाचता हूं और गाता हूं, आओ मिलकर नाचें! खरगोश, गिलहरियाँ, परियाँ, भेड़िये... ये मम्मर हैं। हम हरे पेड़ के चारों ओर एक साथ नृत्य करते हैं। सहगान: हमारा पेड़ बहुत सुंदर है, सभी खिलौनों और रोशनी में। रोशनी चंचलता से चमकती है, आँखों में झलकती है। सहगान: सांता क्लॉज़ हमारे साथ नृत्य करते हैं और स्नो मेडेन गाते हैं। यह चमत्कारों से मिलन है, यह छुट्टी है, नया साल है!

बदले में प्रत्येक प्रतिभागी को एक निश्चित वाक्यांश के साथ एक कार्ड प्राप्त होता है, जिसे चित्रित करने की आवश्यकता होगी ताकि अन्य लोग अनुमान लगा सकें कि प्रतिभागी ने वास्तव में क्या दिखाया है। इस प्रकार, प्रतिभागी दिखाता है, बाकी अनुमान लगाते हैं, फिर एक नए प्रतिभागी में बदल जाते हैं जब तक कि हर कोई अभिनेता की भूमिका में खुद को आज़मा नहीं लेता। उदाहरण वाक्यांश जिनमें कार्ड शामिल हो सकते हैं:
- बोर्ड में गरीब छात्र;
- एक रोता हुआ बच्चा जो खाना चाहता है;
- क्रोधित कुत्ता;
- सांता क्लॉज़ उपहार लाए;
- छोटी बत्तखों का नृत्य;
- सड़क फिसलन भरी है, इत्यादि।

वह कैसा है, यह सांता क्लॉज़?

उन्मूलन का खेल. सभी प्रतिभागी एक घेरे में खड़े हों। और, किसी एक से शुरू करते हुए (जिसे बाद में पहला माना जाएगा), लोग सांता क्लॉज़ की प्रशंसा में एक शब्द कहते हैं। तो, वह कैसा है, हमारा सांता क्लॉज़? दयालु, जादुई, हंसमुख, सुंदर, बुद्धिमान, ईमानदार, उदार, मजबूत, अच्छा, दाढ़ी वाला, रहस्यमय, असामान्य इत्यादि। बच्चों को अपनी कल्पना दिखाने दें और सबको बताएं कि वे कैसे देखते हैं अच्छा जादूगर. और जो कोई नाम नहीं बताएगा वह बाहर हो जाएगा। और जो कुछ लोग अंत तक खेल में बने रहेंगे उन्हें विजेता का खिताब और पुरस्कार मिलेगा।

और नया साल नया साल नहीं है

बच्चे एक घेरे में बैठते या खड़े होते हैं। सांता क्लॉज़ या प्रस्तुतकर्ता ने घोषणा की कि अब उन सभी आवश्यक चीजों और वस्तुओं को याद करने का समय है जो छुट्टी के तत्व हैं। एक वृत्त में, प्रत्येक प्रतिभागी बारी-बारी से एक वस्तु का नामकरण करता है। उदाहरण के लिए, एक घड़ी, एक टीवी, एक क्रिसमस ट्री, एक माला, सांता क्लॉज़, बर्फ, एक उपहार, इत्यादि। जो प्रतिभागी वस्तु का नाम नहीं बता सकता उसे बाहर कर दिया जाता है। जिसके पास अंतिम शब्द होता है वह जीतता है।

समझदार जवाब

प्रस्तुतकर्ता एक ही समय में नए साल के पात्रों और स्कूल के विषयों से संबंधित प्रश्न पूछता है, और बच्चे उत्तर देते हैं और उत्तर जितना अधिक स्मार्ट और दिलचस्प होगा, उतना ही बेहतर होगा। उदाहरण के लिए: स्नोमैन का ज्यामिति से क्या संबंध है? (इसमें गेंदें होती हैं)। सांता क्लॉज़ का भूगोल से क्या संबंध है? (वह पूरी दुनिया में उड़ान भरता है और हर जगह बच्चों को उपहार देता है, इसलिए उसे भूगोल का पूरा ज्ञान होना चाहिए)। स्नो मेडेन रूसी भाषा से कैसे जुड़ा है? (वह हस्ताक्षर करती है ग्रीटिंग कार्डबच्चों के लिए और इसे सक्षमता से करना चाहिए)। कैसे अधिक दिलचस्प प्रतिभागीजो ऐसे प्रश्नों का उत्तर देगा, उसके विजेता बनने की संभावना उतनी ही अधिक होगी।

सांता क्लॉज़ के लिए रहस्य

लोगों को लगभग 10 लोगों की टीमों में बांटा गया है। प्रत्येक टीम एक के बाद एक पंक्ति में खड़ी होती है। पहले प्रतिभागियों को एक शीट मिलती है - एक पत्र, जिसकी जानकारी सांता क्लॉज़ को दी जानी चाहिए, उदाहरण के लिए, 31 दिसंबर की शाम को, क्रिसमस ट्री पर खरगोश और गिलहरी, हिरण और भेड़िये, बच्चे और वयस्क आपका इंतजार कर रहे हैं। ! "स्टार्ट" कमांड पर, पहले प्रतिभागी याद की गई जानकारी को दूसरे प्रतिभागी के कान तक पहुंचाते हैं, इसे जल्दी और चुपचाप करने की कोशिश करते हैं ताकि विरोधियों को सुनाई न दे, और इसी तरह श्रृंखला में। वह टीम जो बाकियों की तुलना में तेज़ है और, सबसे महत्वपूर्ण बात, सांता क्लॉज़ को जानकारी सही ढंग से बताती है (अर्थात, अंतिम प्रतिभागी को पत्र का मूल पाठ कहना होगा) जीतेगी।

नए साल की शुभकामनाएँ

लोगों को 11 लोगों की टीमों में विभाजित किया गया है, प्रत्येक प्रतिभागी को एक फेल्ट-टिप पेन या मार्कर दिया जाता है। प्रत्येक टीम के लिए, व्हाटमैन पेपर वाले चित्रफलक समान दूरी पर स्थित होते हैं। प्रत्येक प्रतिभागी को कार्टून में भेड़िये की तरह एक बैग में कूदना होगा "ठीक है, एक मिनट रुको!" चित्रफलक पर और एक समय में एक पत्र लिखें ताकि अंत में आपको "नया साल मुबारक हो" वाक्यांश मिल जाए। तो, कमांड "स्टार्ट" पर, पहले प्रतिभागी एक बैग में चित्रफलक पर कूदते हैं और "सी" अक्षर लिखते हैं, फिर वापस कूदते हैं और दूसरे प्रतिभागियों को बैटन देते हैं, दूसरा "एन" अक्षर लिखते हैं, तीसरा - "ओ" इत्यादि। जो टीम रिले को तेजी से समाप्त करेगी और "हैप्पी न्यू ईयर" लिखेगी वह जीतेगी।

जब बाहर ठंड हो

लोगों को 5 लोगों की टीमों में बांटा गया है। प्रत्येक प्रतिभागी को दस्ताने पहनने चाहिए। प्रत्येक टीम को कम संख्या में भागों के साथ समान पहेली सेट (अधिमानतः नए साल की थीम के साथ) मिलते हैं। "स्टार्ट" कमांड पर टीमें मिट्टेंस का उपयोग करके पहेली को एक साथ रखना शुरू करती हैं। जो टीम इसे तेजी से पूरा करेगी वह जीतेगी और पुरस्कार प्राप्त करेगी।

टोपी

बच्चे एक घेरे में खड़े हो जाते हैं और संगीत की धुन पर वे नए साल की टोपी को एक घेरे में बांटना शुरू कर देते हैं। जब संगीत बंद हो जाता है, तो जिस प्रतिभागी के हाथ में अभी भी टोपी है, वह उसे अपने सिर पर रखता है और सांता क्लॉज़ का कार्य पूरा करता है। आमतौर पर बच्चे दादाजी के लिए कविताएं या गाने पहले से ही तैयार कर लेते हैं, इसलिए यहां कोई ओवरलैप नहीं है।

पेड़ से सभी सुइयां हटा दें

आंखों पर पट्टी बांधे दो प्रतिभागी प्रशंसकों के घेरे में खड़े हैं। प्रत्येक प्रतिभागी के कपड़ों से 10 क्लॉथस्पिन जुड़े हुए हैं। नेता के आदेश पर, लोगों को यथाशीघ्र कपड़ेपिन से छुटकारा पाने में एक-दूसरे की मदद करनी चाहिए। हर कोई बारी-बारी से भाग लेता है, हर बार कपड़ेपिन को अलग-अलग स्थानों पर जोड़ा जाता है।

एक पैर पर नया साल

सभी बच्चे क्रिसमस ट्री के पास खड़े होते हैं और नेता के आदेश पर "एक पैर पर खड़े होने" की मुद्रा अपनाते हैं। एक मज़ेदार नए साल का गाना बजता है और लोग कूदना शुरू कर देते हैं - एक पैर को बदले बिना नाचने लगते हैं। जो हार मान लेता है वह बाहर हो जाता है और जो गीत के अंत तक डटा रहता है वह जीत जाता है।

प्रश्नोत्तरी "ऐसे विभिन्न संकेत"

1. जापान में बडा महत्वनए साल के बाद पहला सपना दिया। क्या उगते सूरज की भूमि के निवासी वर्ष के पहले सपने में खजाने से लदे जहाज देखेंगे तो खुश होंगे? (हां, लोकप्रिय धारणा के अनुसार इसका मतलब है महान भाग्य, अमीर बनने का मौका)

2. वियतनामी क्यों मानते हैं? अपशकुनसफ़ेद कपड़ों में मना रहे हैं नया साल? (सफेद रंग शोक का रंग माना जाता है)

3. जापान में नए साल की बिक्री में बांस रेक की विशेष मांग है। किस चिन्ह ने उन्हें इतना लोकप्रिय बना दिया? (ऐसा माना जाता है कि नए साल में खुशियाँ लाने के लिए यह वस्तु घर में अवश्य होनी चाहिए)

4. बल्गेरियाई लोग मेज पर छींकने वाले लोगों में से एक के रूप में इस तरह के संकेत को कैसे योग्य मानते हैं? (मालिक इस आदमी के प्रति आभारी हैं और उसे उपहार देते हैं, क्योंकि सभी को यकीन है कि जिसने छींका है नए साल की मेजघर में खुशियाँ लाता है)

5. होली आइवी से घरों को सजाने से जुड़ा कौन सा चिन्ह इंग्लैंड में मौजूद है? (ऐसा माना जाता है कि अगर घर में लाई गई होली की पहली टहनी कांटेदार निकली, तो मालिक एक साल के लिए घर पर हावी हो जाएगा, और अगर पत्तियां चिकनी निकलीं, तो मालकिन हावी हो जाएगी)

6. थाई, लाओटियन और कुछ अन्य देशों के लोग कब किस चिन्ह का पालन करते हैं? नववर्ष की पूर्वसंध्याक्या वे स्वेच्छा से खुद को पानी से सराबोर करते हैं और राहगीरों के लिए प्रचुर जल उपचार की व्यवस्था करते हैं? (जितना अधिक पानी डाला जाएगा, इन देशों के निवासियों को विश्वास हो जाएगा कि नए साल में उतनी ही अधिक बारिश होगी, जिसका अर्थ है कि चावल की फसल उतनी ही अधिक होगी)

7. फ्रांसीसी, स्पेनवासी और पुर्तगाली 1 जनवरी की सुबह किस प्राकृतिक संकेत से आगामी वर्ष के लिए नए साल के मौसम का पूर्वानुमान लगाते हैं? (हवा की दिशा के अनुसार: यदि हवा दक्षिण से चलती है, तो वर्ष गर्म होगा, यदि पश्चिम से बहुत सारी मछलियाँ और दूध आएगा, पूर्व से फलों की एक बड़ी फसल होगी)

8. किस कारण से ऑस्ट्रियाई लोग नए साल की मेज पर लॉबस्टर और क्रेफ़िश नहीं परोसते? (वे पिछले साल के दुःख की वापसी से डरते हैं)

9. वियतनाम में किस खरबूजे की फसल का पकना नए साल का संकेत है? (तरबूज)

10. म्यांमार में लोग नए साल के पहले दिन अपने बाल क्यों धोते हैं? (अंधविश्वास के अनुसार, जो नए साल के पहले दिन अपने बाल धोएगा वह निश्चित रूप से भाग्यशाली होगा)

तस्वीरों में भविष्यवाणी

नया साल भविष्यवाणियों और शुभकामनाओं का समय है। हम आपको चित्रों के माध्यम से अपना पारिवारिक राशिफल तैयार करने के लिए आमंत्रित करते हैं। टिकटों पर विशेष "भविष्यवाणी" चित्र बनाएं। उन्हें एक ट्यूब में रोल करें और उन्हें एक छोटे क्रिसमस ट्री पर रखें या उन्हें विशेष रूप से बने लॉटरी "ड्रम" में रखें - एक ग्लास जार, बॉक्स, या मैजिक बैग। एक-एक करके, मेहमान अपनी "नए साल की खुशियाँ" निकालते हैं, और उपस्थित लोगों में से एक भविष्यवक्ता की भूमिका निभाता है - आने वाले वर्ष में एक भविष्यवक्ता, जो एक प्राचीन जादू की किताब से उसने जो देखा उसका गुप्त अर्थ पढ़ता है।

यहां नए साल के संकेतों की व्याख्या पर एक पेज है, जिसमें आप आसानी से अपने विकल्प जोड़ सकते हैं।

बाबा यगा से पैर टूटने या चिमनी में गिरने का खतरा है।

सांता क्लॉज़ लाल नाक - एक नशा विशेषज्ञ से मिलने के लिए।

क्रिसमस ट्री - विवेक की चुभन के लिए.

बर्फ़ीला तूफ़ान - नये साल के पहले ही दिन आप चिंताओं से घिरे रहेंगे.

भेड़िया - नए साल में आप भेड़ जैसा महसूस करना बंद कर देंगे।

कार्निवल मुखौटा - अपना असली चेहरा दिखाओ।

बर्फ़ीला तूफ़ान - नए साल की पूर्व संध्या पर, मेहमान मेज से सब कुछ साफ़ कर देंगे।

स्नोमैन- नए साल के पहले ही दिन कुछ ऐसा होगा जो आपको हैरान कर देगा.

स्नो वुमन - बगल के अपार्टमेंट के पड़ोसी के साथ संबंधों को ठंडा करने के लिए।

सर्पेन्टाइन - नए साल की पूर्व संध्या पर वे आपको बरगलाने की कोशिश करेंगे।

आतिशबाज़ी - आपका जीवन अंततः सभी रंगों से जगमगा उठेगा।

वाइन ग्लास - नए साल में आपका क्रिस्टल सपना सच हो जाएगा.

पटाखा - आपके नए साल के टोस्ट को तालियाँ मिलेंगी।

बेसिन - आपकी पोषित खरीदारी का सपना तांबे के बेसिन से ढका होगा।

वॉशक्लॉथ - नए साल में आपको पिछले साल की तरकीबों के लिए वॉशक्लॉथ दिया जाएगा।

शैंपेन - एक घटना घटेगी जिसके बाद आप खुशी से मदहोश हो जायेंगे.

हरे (बहुत "तिरछा") - घटनाओं और छापों की प्रचुरता से आपकी आँखें जंगली हो जाएंगी।

फलों की गुठली - आपके बगीचे में भरपूर फसल आपका इंतजार कर रही है।

फूल- नए साल में आप और भी प्यारे और खूबसूरत हो जाएंगे.

मशरूम - जंगल में सुखद और स्वस्थ सैर आपका इंतजार कर रही है।

सिक्का - इस साल आप अंततः अमीर बन जायेंगे.

चश्मा - इस आने वाले वर्ष में टीवी देखने में कम समय व्यतीत करें।

लेस - अंततः आप नए स्नीकर्स खरीदेंगे और खेल खेलेंगे।

कैंडी - आप एक नई मधुर जिंदगी की शुरुआत करेंगे।

बेशक, चाबी नए अपार्टमेंट की है।

हड्डी - आने वाले साल में पुरानी समस्याओं में से एक समस्या आपके गले की होगी.

थिएटर कार्यक्रम - आप उच्च समाज में चमकेंगे।

नट - आपकी चालाक योजनाएं सामने आ सकती हैं.

बटन - आपकी अलमारी नए परिधानों से भर जाएगी।

टिकट - दिलचस्प यात्राएँ और अविस्मरणीय यात्राएँ आपका इंतजार कर रही हैं।

फ़ोन - आपके परिचितों का दायरा नए दोस्तों से भर जाएगा।

लॉरेल पत्ता - अध्ययन और कार्य के क्षेत्र में पहचान आपका इंतजार कर रही है।

लहसुन - आने वाले वर्ष में आप व्यावहारिक रूप से बीमार नहीं पड़ेंगे।

छोटी तुरही - नए साल में महिमा आपको मिलेगी.

टेढ़ा

शब्द "सर्पेन्टाइन" फ़्रेंच मूललैटिन "सर्पेंस" - साँप पर वापस जाता है। जैसा कि आप जानते हैं, ये संकीर्ण बहुरंगी कागज रिबन की गेंदें हैं जिन्हें कार्निवल या मुखौटे में दर्शकों के बीच फेंक दिया जाता है।

अपने नए साल की दावत में, विभिन्न अपशिष्ट पदार्थों से स्ट्रीमर के उत्पादन के लिए एक मिनी-कार्यशाला खोलें: पुरानी पत्रिकाओं के कवर, अनावश्यक प्लास्टिक बैग, आदि। निर्माताओं के लिए मुख्य आवश्यकता एक ठोस टेप का उत्पादन है, बिना ग्लूइंग या अन्य सीम के, साथ ही "कार्य शिफ्ट" की समान अवधि। माप की किसी भी मूल इकाई का उपयोग करके तैयार उत्पादों को मापें: उच्चतम अतिथि, पक्ष उत्सव की मेज, शैंपेन की एक बोतल, आदि। - और मास्टर के "सर्पेन्टाइन" कार्यों की पहचान करें।

प्रतिस्पर्धी उत्साह में, आप सर्पेन्टाइन के उत्पादन के लिए अधिक परिष्कृत तकनीकों में महारत हासिल कर सकते हैं, उदाहरण के लिए आलू (नारंगी, केला) की खाल से। मुख्य बात यह है कि उत्पाद यथासंभव लंबा हो। वैसे, आप नए साल के कॉकटेल के लिए चश्मे के चारों ओर फल (नारंगी या नींबू) सर्पीन का एक लंबा सर्पिल घुमा सकते हैं या "उष्णकटिबंधीय" नए साल के पेड़ को सजा सकते हैं।

जिन मेहमानों को इनडोर गमलों में लगे पौधों को घर के बने सर्पेन्टाइन की संकीर्ण चमकदार पट्टियों से सजाने का डिज़ाइन कार्य दिया गया है, वे एक अलग प्रतियोगिता श्रेणी में प्रतिस्पर्धा कर सकते हैं।

सहमत हूं कि सर्पेन्टाइन टेलेटाइप टेप के समान है, जिस पर नए साल की शुभकामनाएं स्पष्ट रूप से पढ़ी जाएंगी। इस अवसर का लाभ उठाएं और अपने परिवार और दोस्तों के साथ ऐसे टेलीग्राफिक संदेश तैयार करने की व्यवस्था करें। उनका पाठ सरल और संक्षिप्त होना चाहिए, कुछ हद तक औपचारिक व्यावसायिक शैली होनी चाहिए, और इसमें विशिष्ट पारंपरिक संक्षिप्ताक्षर भी शामिल होने चाहिए: "zpt", "tchk"। सबसे दिलचस्प और "स्टाइलिश" बधाई भेजने वाले को नए साल की स्मारिका मिलेगी।

नए साल के लिए टोस्ट

टोस्ट (अंग्रेजी टोस्ट) से आता है मध्ययुगीन इंग्लैंड. प्रारंभ में, इस शब्द का अर्थ टोस्टेड ब्रेड का एक टुकड़ा था, जिसे अंग्रेज चाय के साथ परोसते थे। समय के साथ, "टोस्ट" शब्द ने एक और अर्थ प्राप्त कर लिया, जिसका अर्थ है मेज पर एक छोटा भाषण, किसी के सम्मान में एक स्वास्थ्य रिसॉर्ट। शब्द का यह आलंकारिक अर्थ स्वागत भाषण देने जा रहे किसी व्यक्ति को टोस्टेड ब्रेड के टुकड़े के साथ पेय का एक गिलास देने की प्रथा से उत्पन्न हुआ है।

पीपुल्स विभिन्न देशउनके अपने राष्ट्रीय टोस्ट हैं। तो, स्वीडिश लोग एक-दूसरे की आँखों में ध्यान से देखते हैं और कहते हैं: "स्कूल!" इस तरह के अभिवादन का रिवाज वाइकिंग्स के बीच भी मौजूद था, जो जाने से पहले "स्कूल" नामक लकड़ी के बड़े कटोरे से पीते थे।

नया साल हमेशा भविष्य का द्वार होता है, जो अतीत में क्या बचा है और आगे हमारे लिए क्या है, इसे अलग करने वाली एक रेखा है। इसलिए, पहला टोस्ट आमतौर पर लगता है: "नया साल मुबारक!", और अगला आने वाले वर्ष में स्वास्थ्य और कल्याण के लिए है। लेकिन जादुई नए साल की पूर्व संध्या पर इन पारंपरिक और कभी-कभी "कर्तव्य" टोस्टों के अलावा, आपको उन मुख्य शब्दों को ढूंढने और उच्चारण करने की ज़रूरत है जिन्हें हम रोजमर्रा के संचार में शायद ही कभी उच्चारण करते हैं। आइए हम सच्चे और दयालु शब्दों के साथ उन लोगों को याद करें जो पिछले साल के कठिन क्षणों में हमारे साथ थे, जिन्होंने हर दिन हमारे जीवन को उज्जवल बनाया, इसे गहराई, पैमाने और मात्रा दी और इसे अर्थ से भर दिया। आइए भावुक दिखने से न डरें, आइए अपने आप को अपने प्रियजनों के प्रति आराधना और कृतज्ञता की भावना में खो जाने दें, और फिर नए साल के जश्न में "मेरे दिल में जो कुछ भी है उसे व्यक्त करें"।

नए साल की दावत में ढेर सारे टोस्ट होने चाहिए - अच्छे और अलग। आप एक टोस्ट प्रतियोगिता आयोजित कर सकते हैं, लेकिन बेहतर होगा कि आप केवल ईमानदारी और विश्वास का माहौल बनाने की कोशिश करें, साथ ही मेहमानों को "सही लहर" के साथ तालमेल बिठाने में मदद करें। यहां संभावित विकल्प दिए गए हैं:

- टोस्ट नामांकन की घोषणा करें: सबसे जादुई, सबसे कोमल, सबसे अविश्वसनीय, सबसे साहसी, सबसे आकर्षक, सबसे शिक्षाप्रद, आदि;

- भविष्य के टोस्ट के लिए मुख्य शब्द सुझाएं जिनका उपयोग स्वास्थ्य रिसॉर्ट के पाठ में किया जाना चाहिए;

- टोस्ट के पहले भाग के साथ कार्ड वितरित करें, और आपको स्वयं दूसरा भाग लेकर आना होगा;

- टोस्ट के लिए एक मज़ेदार, असामान्य शुरुआत तैयार करें जो सही टोन सेट करे;

- उल्लिखित तकनीकों में से किसी एक का उपयोग करके सामूहिक टोस्ट व्यवस्थित करें;

- दी गई कविताओं (फ्रॉस्ट - गुलाब, स्नोबॉल - पाई, स्नो मेडेन - मूर्ति, क्रिसमस ट्री - नई चीज़) के साथ एक काव्यात्मक टोस्ट बनाएं।

करोड़पति कौन बनना चाहता है?

I. किस देश के निवासी नए साल की पूर्व संध्या पर आधी रात को तीन मिनट के लिए अपने घरों की लाइटें बंद कर देते हैं और सभी को चूमते हैं?

1. फ़्रांस.

2. पोलैंड.

3. बुल्गारिया. +

4. ऑस्ट्रेलिया.

11. नए साल से पहले चीन में एक अपार्टमेंट को सजाने के लिए किन फूलों का उपयोग किया जाता है?

1. ट्यूलिप.

2. नार्सिसिस्ट। +

3. फ़्लॉक्स।

4. बैंगनी.

तृतीय. 1 जनवरी को गिनी की सड़कों पर कौन सा जानवर घुमाया जाता है?

1. जिराफ़.

2. बंदर.

3. पोसम.

4. हाथी. +

चतुर्थ. यदि कोई अतिथि ग्रीस में रहने वाले मेहमाननवाज़ मेज़बान के लिए धन चाहता है तो उसे अपने साथ कौन सी वस्तु ले जानी चाहिए?

1. लॉग.

2. ईंट.

3. सिक्का.

4. पत्थर. +

V. नए साल के दिन हंगरी में लोग परंपरागत रूप से अपना चेहरा कैसे धोते हैं?

1. हर चीज़ के लिए पैसा अगले वर्ष"पैसे में तैरना" +

2. दूध ताकि अगले पूरा साल पौष्टिक रहे.

3. गुलाब की पंखुड़ियाँ ताकि अगला पूरा साल खुशहाल रहे।

4. अगले पूरे साल को मीठा बनाने के लिए शहद का शरबत.

VI. स्कॉटलैंड में, यह एक बहुत अच्छा शगुन माना जाता है अगर नए साल के दिन घर में प्रवेश करने वाला पहला व्यक्ति हो:

1. उपहार के साथ काले बालों वाला आदमी। +

2. कोयले के टुकड़े से गोरा।

3. फ्लैटब्रेड के साथ युवा लड़की।

4. व्हिस्की की बोतल के साथ एक बुजुर्ग आदमी।

सातवीं. नए साल से पहले मध्य भारत में इमारतों को सजाने के लिए किस रंग के झंडों का उपयोग किया जाता है?

1. नीला.

2. नारंगी. +

3. हरा.

4. गुलाबी.

आठवीं. कौन जीवित मछलीक्या वियतनामी इसे नए साल के लिए खरीदते हैं और फिर इसे किसी नदी या तालाब में छोड़ देते हैं?

1. कार्प. +

2. क्रूसियन कार्प।

4. रोच।

नौवीं. मैक्सिकन नव वर्ष की परंपरा के अनुसार, एक अतिथि को अपने लिए एक सफल वर्ष सुनिश्चित करने के लिए मिठाइयों से भरे मिट्टी के बर्तन के साथ क्या करना चाहिए?

1. घर के मालिक को दें.

2. इसे डंडे से तोड़ें. +

3. इसे बाहर ले जाएं और बच्चों को मिठाई बांटें।

4. इसे बगीचे में गाड़ दें.

X. आने वाले वर्ष में नई खुशियाँ बटोरने के लिए प्रत्येक जापानी कौन सी वस्तु खरीदना अपना कर्तव्य समझता है?

1. फावड़ा।

2. मछली पकड़ने का जाल.

3. बाँस की रेक। +

4. भूसे की टोकरी।

सुनहरा मौका

प्रतियोगिता शुरू होने से पहले, क्विज़ प्रतिभागियों को 1 से 10 तक डिजिटल पॉइंटर्स का एक सेट मिलता है। देशों के नाम पोर्टेबल टैबलेट पर लिखे गए हैं: पनामा, ऑस्ट्रेलिया, मैक्सिको, स्वीडन, क्यूबा, ​​​​नॉर्वे, म्यांमार, आयरलैंड, चीन, ब्राजील . मेहमानों से इन देशों की नए साल की परंपराओं के बारे में सवाल पूछे जाते हैं। प्रतियोगिता में प्रत्येक टीम से समान संख्या में खिलाड़ी भाग लेते हैं।

1. किस देश में जीवित मछली वाले गिलास नए साल की मेज को सजाते हैं? (आयरलैंड में)

2. किस देश में अधिकांश निवासी नए साल की पूर्व संध्या पर 00.10 बजे बिस्तर पर चले जाते हैं? (ऑस्ट्रेलिया में। यहां सुबह 5-6 बजे उठने और रात 10 बजे से पहले बिस्तर पर जाने की प्रथा है, और नए साल की पूर्व संध्या एक अपवाद है)

3. किस देश में नए साल की छुट्टियों के दौरान लोग एक-दूसरे पर पानी डालते हैं और किसी को बुरा नहीं लगता? (म्यांमार में। यहां, सबसे गर्म समय में नए साल के आगमन को "पानी के त्योहार" के साथ मनाया जाता है, जिसका अर्थ है नए साल में खुशी की कामना करना)

4. किस देश में नया साल अकल्पनीय शोर-शराबे के साथ मनाया जाता है: कारों का हार्न, चिल्लाते लोग, सायरन बजाते हुए? (पनामा में)

5. किस देश में नए साल की पूर्व संध्या पर अपने छोटे भाइयों को न भूलने की प्रथा है? (नॉर्वे में। यहां बच्चे खिड़की के बाहर पक्षियों के लिए फीडर लटकाते हैं और अस्तबल में दलिया का एक कटोरा रखते हैं ताकि उपहार लेकर आने वाले बौने भी अपनी ताकत को ताज़ा कर सकें)

6. किस देश में लोग नए साल से पहले सभी बर्तन पानी से भर देते हैं, और जिस समय नए साल की आधी रात को घड़ी बारह बार बजाती है, वे एक वास्तविक बाढ़ पैदा करते हैं, उसी समय खिड़कियों से पानी बाहर निकालते हैं, अपने लिए कामना कर रहे हैं कि आने वाले वर्ष में जीवन पानी की तरह उज्ज्वल और साफ हो जाएगा? (क्यूबा में)

7. किस देश में, नए साल की सड़कों पर जुलूस के दौरान - छुट्टी का सबसे रोमांचक हिस्सा - नए साल में रास्ता रोशन करने के लिए हजारों लालटेन जलाए जाते हैं? (चाइना में)

8. किस देश में लोग बहुत खुश होते हैं अगर उन्हें 1 जनवरी को अपने दरवाजे पर टूटे हुए बर्तनों के ढेर सारे टुकड़े मिल जाएं और वे जोकरों को कुछ स्वादिष्ट भी खिलाएं? (स्वीडन में)

9. किस देश में नए साल के आगमन का जश्न तोप दागकर मनाया जाता है और हर कोई उस पल में अपने किसी प्रियजन को चूमने की कोशिश करता है? (ब्राजील में)

10. किस देश में नये साल से एक दिन पहले सड़कों पर प्रतीकात्मक तौर पर गुड़ियाएं दिखाई देती हैं पुराने साल, और नए साल की पूर्व संध्या पर ठीक आधी रात को विस्फोट होते हैं - गुड़िया टुकड़े-टुकड़े हो जाती हैं? (मेक्सिको में)

ब्लफ़ क्लब

1. क्या आप मानते हैं कि इटली में पुराना साल बिताने और नए साल का जश्न मनाने के लिए घड़ी की सूइयां बारह बजते ही घरों के दरवाजे खोल दिए जाते हैं? (हाँ)

2. क्या आप मानते हैं कि अफ्रीकी ग्रामीण नए साल की दौड़ चारों तरफ से आयोजित करते हैं? मुर्गी का अंडामुंह में? (हां, और विजेता वह है जो फिनिश लाइन पर पहले आता है और अंडे के छिलके को नुकसान नहीं पहुंचाता है)

3. क्या आप मानते हैं कि हंगरी में नए साल की पूर्व संध्या पर वे मेज पर बत्तख, मुर्गियां या हंस नहीं परोसते हैं ताकि "खुशियां घर से दूर न उड़ जाएं"? (हाँ)

4. क्या आप मानते हैं कि सूडान के निवासी नए साल की पूर्व संध्या पर एक मगरमच्छ को देखने की उम्मीद में नील नदी के किनारे अपनी नावें चलाते हैं, जिसके अनुसार, पुरानी मान्यता, क्या आने वाला वर्ष उनके जीवन का सबसे सुखद वर्ष बन जाएगा? (नहीं)

5. क्या आप मानते हैं कि नए साल की पूर्व संध्या पर लंदनवासियों को ट्राफलगर स्क्वायर जाना चाहिए और अपने सभी कपड़ों में फव्वारे में स्नान करना चाहिए? (हाँ। और ऐसे कई लोग हैं जो ऐसा करना चाहते हैं)

6. क्या आप मानते हैं कि डेनमार्क में अच्छे भाग्य के लिए नए साल की पूर्व संध्या पर सस्ते व्यंजन पहले से खरीदने की प्रथा है? (नहीं)

7. क्या आप मानते हैं कि जापान में नए साल की पूर्व संध्या पर हर कोई मंदिर की घंटी की 108वीं ध्वनि का इंतजार करता है और फिर सो जाता है? (हाँ)

8. क्या आप मानते हैं कि बेल्जियम के गांवों में परिवार के सदस्यों को नए साल की शुभकामनाएं देने का रिवाज है?

जानवरों और पशुओं को अपने पसंदीदा व्यंजन खिलाएं और उन्हें सुंदर रिबन से सजाएं? (हाँ)

9. क्या आप मानते हैं कि नेपाल में इस तरह के नए साल का संकेत है: यदि आप कागज के टुकड़े (पेपर नैपकिन) पर लिखते हैं तो सबसे अधिक पोषित इच्छा, और आधी रात को आप कम से कम इसका एक छोटा सा टुकड़ा निगल लें और इसे शैंपेन से धो लें, तो यह इच्छा निश्चित रूप से पूरी होगी? (नहीं)

10. क्या आप मानते हैं कि एम्स्टर्डम में पूर्व संध्या पर अनिवार्य आइस स्केटिंग की परंपरा है? नए साल की छुट्टियाँ? (हाँ)

शैम्पेन

इस प्रकार की प्रसिद्ध अंगूर वाइन का नाम फ्रांसीसी प्रांत शैंपेन से लिया गया है, जहां इस पेय का मूल रूप से उत्पादन किया गया था। इसे पहली बार 1679 में भिक्षु डोम पेरिग्नन द्वारा बनाया गया था; शैम्पेन ब्रांडों में से एक पर अभी भी उनका नाम है। आजकल, शैंपेन में अंगूर के बगीचे का प्रत्येक मालिक, और उनमें से लगभग 15 हजार हैं, अपनी-अपनी किस्म की शैंपेन का उत्पादन करता है।

इस वाइन पेय को बनाने की तकनीक का वर्णन एफ.ए. के विश्वकोश में विस्तार से किया गया है। ब्रॉकहॉस और आई.ए. एफ्रोन। यहां यह ध्यान दिया गया है कि, अन्य समान परिस्थितियों (मिट्टी, जलवायु, अंगूर की विविधता, आदि) के तहत, शैंपेन का उत्पादन कई विशेषताओं में भिन्न होता है। सबसे पहले, अंगूर, मुख्य रूप से काले और लाल किस्मों को दबाने से प्राप्त रस को बैरल में डाला गया, जहां प्रारंभिक किण्वन प्रक्रिया हुई। इसके बाद, युवा शराब को खमीर से निकाला गया और जनवरी-फरवरी के दौरान बड़े कंटेनरों - ट्रकों में मिलाया गया। अगले चरण में, वाइन को फिर से बैरल में डाला गया, जिससे फाइनिंग हुई। वसंत ऋतु में, जब शैंपेन "बजाना" शुरू हुआ, तो वे शुरू हो गए सटीक परिभाषाइसकी चीनी सामग्री और अल्कोहल, और फिर उन्होंने शुद्ध गन्ने की चीनी की इतनी मात्रा डाली कि, शराब के पूर्ण किण्वन के बाद, बोतलों में दबाव के पांच वायुमंडल के कार्बन डाइऑक्साइड का निर्माण हुआ। मजबूत बोतलों में भरी हुई शराब को तार के हुक का उपयोग करके भली भांति बंद करके सील कर दिया गया और तहखाने में क्षैतिज रूप से रखा गया।

अगला चरण वाइन के द्वितीयक किण्वन के परिणामस्वरूप कार्बन डाइऑक्साइड का निर्माण होता है, जो बोतल में रहकर वाइन में घुल जाता है और इसे बुदबुदाहट देता है। शैंपेन बनाने के अंतिम चरणों में से एक प्रत्येक बोतल में जमा होने वाले खमीर आदि से तलछट को हटाना है। यह विशेष तकनीकों का उपयोग करके 4-5 सप्ताह की तैयारी प्रक्रिया के परिणामस्वरूप होता है। बोतलों को दोबारा उसी वाइन से भरने के बाद इसमें आवश्यक मात्रा में शराब मिलाई जाती है, जिससे इसका स्वाद मीठा हो जाता है। विशेष किस्मों के अंगूर के रस के प्राकृतिक किण्वन के परिणामस्वरूप प्राप्त शराब और भली भांति बंद करके बंद बर्तनों में द्वितीयक किण्वन के परिणामस्वरूप कार्बन डाइऑक्साइड से संतृप्त शराब को शैम्पेन कहा जाता है।

शैंपेन को चीनी सामग्री (प्रतिशत में) के अनुसार वर्गीकृत किया गया है: क्रूर (0.3), बहुत सूखा (0.8), सूखा (3), अर्ध-सूखा (5), अर्ध-मीठा (8), मीठा (10)। सूखी शैंपेन का उपयोग अक्सर उत्सव की दावत खोलने के लिए किया जाता है। अर्ध-शुष्क किस्मों को आमतौर पर छोटे खेल और चिकन के साथ परोसा जाता है। मीठी शैंपेन को मिठाई से पहले परोसने और ठंडा करने की सलाह दी जाती है, जब इस पेय के फायदे विशेष रूप से स्पष्ट रूप से सामने आते हैं। शैम्पेन की बोतलों को क्षैतिज रूप से संग्रहित करना बेहतर है।

शैंपेन का उपयोग आमतौर पर एपेरिटिफ़ के रूप में किया जाता है, लेकिन इसे भोजन के दौरान भी पिया जा सकता है। समुद्री भोजन और विभिन्न प्रकार के पनीर के संयोजन में इस अनोखे पेय के स्वाद का आनंद लें।

विशेषज्ञों के अनुसार, शैंपेन रक्त परिसंचरण को उत्तेजित करता है, मस्तिष्क में रक्त वाहिकाओं को फैलाता है और हृदय गतिविधि का समर्थन करता है।

प्रश्नोत्तरी "शैम्पेन"

1. "शैम्पेन" कहानी किस महान रूसी लेखक ने लिखी थी? (ए.पी. चेखव)

2. शैम्पेन किन खाद्य पदार्थों के साथ स्वाभाविक रूप से खराब मेल खाता है? (फलों और मिठाइयों के साथ)

"मैंने शैम्पेन दबा दी

बगीचे में बर्फबारी के तहत,

मैं सावधानी के साथ तुम्हारे साथ बाहर जाऊँगा:

अगर मैं उसे नहीं ढूंढ पाया तो क्या होगा..."?

(ए. वोज़्नेसेंस्की)

5. लेखक के अनुसार, कौन सा साहित्यिक नायक, "हमेशा शैंपेन के साथ बीफ़-स्टेक और स्ट्रासबर्ग पाई पर एक बोतल नहीं डाल सकता था..."? (यूजीन वनगिन)

6. चलना रूसी अभिव्यक्ति"फ्रेंच और निज़नी नोवगोरोड का मिश्रण" 1812 के देशभक्तिपूर्ण युद्ध के बाद भाषण में दिखाई दिया और इसका मतलब एक निश्चित दो-घटक पेय था। इसकी रचना का नाम बताइये। (हम क्वास के साथ शैंपेन हाफ और हाफ के बारे में बात कर रहे हैं)

7. "अहंकार-भविष्यवादियों" के नेता, कौन से रूसी कवि "शैम्पेन में अनानास" और कविता "शैम्पेन पोलोनेस" कविता संग्रह की कलम से हैं? (आई.वी. सेवरीनिन)

8. आप एक अनुभवहीन मेहमान को क्या सलाह देंगे जो शैंपेन को बिना गिराए या खोए खोलना चाहता है? (ठंडा करें, बिना हिलाए मेज पर रखें, बोतल के निचले हिस्से को मेज से उठाए बिना पकड़ें)

9. "शैम्पेन" शब्द न केवल फ्रांस के उस क्षेत्र का नाम है, जहां हम नए साल का सबसे महत्वपूर्ण पेय पीते हैं, बल्कि एक रंग पदनाम भी है। किस रंग को "शैम्पेन" कहा जाता है? (गर्म बेज रंग)

10. शैंपेन पीने का कानूनी अधिकार प्राप्त करने के लिए किसी व्यक्ति को कौन से नेक कार्य में शामिल होना चाहिए? (खतरे में)

11. यह किस फिल्म में कहा गया था? तकिया कलाम: "केवल कुलीन और पतित लोग ही सुबह शैंपेन पीते हैं!" (फिल्म "द डायमंड आर्म")

12. 2-3 प्रसिद्ध नाम रूसी निर्माताशैम्पेन वाइन (शैम्पेन वाइन फैक्ट्री " नया संसार", मॉस्को शैम्पेन फैक्ट्री और फैक्ट्री "आरआईएसपी", शैम्पेन फैक्ट्री "इस्तोक", बेसलान, मॉस्को शैम्पेन फैक्ट्री "कॉर्नेट")

13. नए साल की मेज पर उत्सव की आतिशबाजी के प्रदर्शन के लिए एक उपकरण और एक प्रक्षेप्य। (कॉर्क के साथ शैम्पेन की बोतल)

14. शैम्पेन की एक बोतल में लगभग कितना दबाव होता है? (तीन से अधिक वायुमंडल)

15. शैम्पेन का स्वाद किस तापमान पर सबसे अच्छा होता है? (शैम्पेन 10 डिग्री तक ठंडा होने पर अपना स्वाद सबसे अच्छा प्रदर्शित करता है)

इन खेलों का उपयोग बच्चों पर किया जा सकता है नए साल का जश्न, नए साल की छुट्टी पर.

भूमि - जल

बच्चे एक पंक्ति में खड़े हों. जैसे ही सांता क्लॉज़ कहते हैं: "भूमि!", हर कोई आगे बढ़ जाता है; कहेंगे: "पानी!" - पीछे। प्रतियोगिता तीव्र गति से आयोजित की जाती है। सांता क्लॉज़ "पानी" शब्द के बजाय अन्य शब्दों का उच्चारण कर सकते हैं, उदाहरण के लिए: समुद्र, नदी, खाड़ी, महासागर; "भूमि" शब्द के स्थान पर - तट, भूमि, द्वीप। गलत समय पर कूदने वाले का सफाया हो जाता है।

विजेता अंतिम खिलाड़ी है - सबसे चौकस।

अपने घर पर कब्ज़ा करो

सांता क्लॉज़ ने बच्चों को जोड़ियों में बाँट दिया। वे हाथ पकड़ते हैं - ये "घर" हैं। बाकी तो "पक्षी" हैं, "घरों" से भी ज़्यादा हैं। "पक्षी" उड़ रहे हैं. जब सांता क्लॉज़ घोषणा करता है: "बारिश हो रही है," तो पक्षियों को "घरों" पर कब्ज़ा कर लेना चाहिए। जिनके पास पर्याप्त नहीं है उन्हें खेल से बाहर कर दिया जाता है।

गौरैया, चहचहाओ!

एक बच्चा अन्य बच्चों की ओर पीठ करके ऊंची कुर्सी पर बैठता है। फादर फ्रॉस्ट और स्नो मेडेन एक "स्पैरो" चुनते हैं, जो बैठे हुए व्यक्ति के पीछे से आती है हाथ डालता हैकंधों पर. वह कहता है: "गौरैया, चहचहाओ!" "स्पैरो" कहती है: "चिक-चिर!" बैठा हुआ व्यक्ति अनुमान लगाता है कि यह कौन है। यदि आपका अनुमान सही है, तो गौरैया की भूमिका निभाने वाला व्यक्ति एक कुर्सी पर बैठता है। और प्रस्तुतकर्ता एक नई "गौरैया" चुनता है।

एक तार पर आश्चर्य

फादर फ्रॉस्ट और स्नो मेडेन दो कुर्सियों के बीच एक रस्सी खींचते हैं, जिस पर पन्नी से बनी समान "कैंडीज़" लटकती हैं। प्रत्येक बच्चा आता है और "कैंडी" का एक टुकड़ा काटता है। अंदर एक नोट है जिसमें बताया गया है कि उसे उपहार के रूप में क्या मिलेगा। और सांता क्लॉज़ तुरंत अपने जादुई बैग से यह उपहार निकालता है और खिलाड़ी को सौंप देता है।

मज़ाकिया बंदर

सांता क्लॉज़ कविताएँ पढ़ते हैं और गतिविधियाँ दिखाते हैं:

हम अजीब बंदर हैं

हम बहुत तेज़ आवाज़ में बजाते हैं.

हम ताली बजाते हैं

हम पैर पटकते हैं

हमारे गाल फुलाओ

आइए अपने पैर की उंगलियों पर कूदें।

और एक दूसरे को भी

हम तुम्हें जीभ दिखाएंगे.

चलो एक साथ छत पर कूदें

आइए हम अपनी उंगली अपने मंदिर में रखें।

आइए अपने कान बाहर निकालें,

सिर के ऊपर पोनीटेल.

आइए अपना मुंह व्यापक रूप से खोलें,

हम सभी के चेहरे बना देंगे.

मैं संख्या तीन कैसे कह सकता हूँ?

हर कोई मुँह बना कर स्तब्ध हो जाता है।

बच्चे सांता क्लॉज़ की हरकतों को दोहराते हैं, और फिर मुँह बना लेते हैं। फ़ादर फ़्रॉस्ट और स्नो मेडेन ने वह चेहरा चुना जो उन्हें सबसे अच्छा लगा।

कौन बड़ा है?

सांता क्लॉज़ बच्चों को एक ही अक्षर से शुरू होने वाली अधिक से अधिक वस्तुओं के नाम रखने के लिए आमंत्रित करते हैं। जो अंतिम आइटम का नाम बताता है वह जीतता है। फादर फ्रॉस्ट और स्नो मेडेन बच्चों को सही शब्द चुनने में मदद करते हैं - वे उन्हें छोटे-छोटे संकेत देते हैं।

एक वफादार घोड़ा और एक घरेलू हाथी...

सांता क्लॉज़ बच्चों को शब्दों की परिभाषाएँ चुनने के लिए आमंत्रित करते हैं। उदाहरण के लिए: लोमड़ी - चालाक, लाल; बिल्ली - स्नेही, कोमल, आदि। जो सबसे अधिक परिभाषाएँ चुनता है वह जीतता है। यदि बहुत सारे बच्चे हैं, तो आप उन्हें दो टीमों में विभाजित कर सकते हैं और उन्हें प्रतिस्पर्धा करने दे सकते हैं।

यह क्या है, कौन है?

यह एक "रिवर्स गेम" है। अब सांता क्लॉज़ विभिन्न परिभाषाएँ देता है, और बच्चों को अनुमान लगाना चाहिए कि वह किस बारे में बात कर रहा है। उदाहरण के लिए: छोटा, भूरा, डरपोक - एक चूहा; सुर्ख, पका हुआ, डालना - सेब; उज्ज्वल, सुनहरा, चमकदार - सूरज, आदि।

स्ट्रिंग खींच

दो लोग कुर्सियों पर एक-दूसरे की ओर पीठ करके बैठे हैं। कुर्सियों के नीचे एक रस्सी या डोरी होती है। सांता क्लॉज़ के संकेत पर, प्रत्येक खिलाड़ी दूसरे की कुर्सी के चारों ओर दौड़ता है, अपनी कुर्सी पर बैठता है और जल्दी से रस्सी के सिरे को पकड़कर उसे बाहर खींचने की कोशिश करता है।

तुम्हारा घोंसला कहाँ है?

माँ और पिताजी को पेड़ों की भूमिकाएँ मिलती हैं। हर कोई पेड़ के चरित्र के अनुरूप मुद्रा में जम जाता है: एक पतला देवदार का पेड़, एक कांटेदार एल्म, एक शक्तिशाली ओक, आदि। एक अद्भुत जंगल!

बच्चों को पशु-पक्षियों की भूमिकाएं मिलती हैं। ये सभी पेड़ों के नीचे 3-4 लोगों के समूह में स्थित हैं। वहाँ उनके घोंसले और बिल हैं।

सांता क्लॉज़ के आदेश पर: "वह दिन आता है - सब कुछ जीवंत हो जाता है!" पशु-पक्षी अपना घोंसला छोड़ देते हैं। वे दौड़ते हैं, कूदते हैं, धूप का आनंद लेते हैं। लेकिन आदेश लगता है: "रात आती है - सब कुछ जम जाता है!", और बच्चों को तुरंत अपने घर लौट जाना चाहिए। जो झिझकता है वह खेल से बाहर हो जाता है। जो अपने पेड़ के नीचे "रात में" घूमता है वह भी हार जाता है। शिकार के उल्लू पक्षी की नजर उस पर तुरंत पड़ जाएगी, जिसकी भूमिका स्नो मेडेन ने निभाई है। पेड़ यह सुनिश्चित करते हैं कि केवल उनके निवासी ही उनके नीचे छिपे हों।

दूसरे दौर में, खेल और अधिक जटिल हो जाता है: "दिन आ रहा है..." आदेश के बाद पेड़ स्थान बदलते हैं और अन्य मुद्राएँ लेते हैं। अब लोगों को बहुत सावधान रहने की जरूरत है ताकि "खो न जाएं।"

सबसे चतुर कौन है?

रूसी सांताक्लॉज़:आप लोग मजाकिया और मिलनसार हैं। लेकिन क्या आप निपुण हैं? मेरा पास दो हैं जादू की छड़ी. वे मुझे दिखाएंगे कि यहां सबसे चतुर कौन है।

बच्चों को उनके हाथों में 2.5-3 सेमी व्यास और 25-30 सेमी लंबी गोल छड़ियाँ मिलती हैं। इन छड़ियों के बीच कम से कम 4 मीटर का एक लंबा रिबन खींचा जाता है। खिलाड़ियों के ठीक बीच में, एक धनुष होता है रिबन पर बंधा हुआ. खिलाड़ियों का कार्य जितनी जल्दी हो सके छड़ी के चारों ओर रिबन लपेटना है। जो सबसे तेजी से धनुष तक पहुंचता है वह जीत जाता है। प्रतियोगिता की शर्त यह है कि रिबन लपेटते समय छड़ी को दोनों हाथों से पकड़ना होगा। इस प्रतियोगिता में दर्शकों को सही ढंग से व्यवस्थित करना महत्वपूर्ण है। प्रस्तुतकर्ता को दर्शकों को यह दिखाने के लिए आमंत्रित करना चाहिए कि वे खिलाड़ियों का समर्थन कैसे करेंगे। दर्शक जितनी ऊर्जा से जयकार करेंगे, उतना अच्छा होगा। यह साधारण प्रतियोगिता एक उज्ज्वल भावनात्मक तमाशे में बदल जाती है। जुनून की तीव्रता के मामले में यह कभी-कभी फुटबॉल या हॉकी मैच से कमतर नहीं होता।

शीतकालीन परिदृश्य

स्नो मेडन: मुझे वास्तव में पसंद है, दादाजी, आप सर्दियों में खिड़कियों को फैंसी पैटर्न से कैसे रंगते हैं। आप एक अद्भुत कलाकार हैं. और बच्चे रचना कर सकेंगे शीतकालीन पैटर्न, आप क्या सोचते है?

रूसी सांताक्लॉज़:हम इसे अभी देखेंगे. यहाँ आपके लिए भाग हैं, बच्चों। शीतकालीन पेंटिंग. जो भी चित्र को तेजी से पूरा करेगा वह जीतेगा।

टीमों या व्यक्तिगत खिलाड़ियों को शीतकालीन परिदृश्य की प्रतिकृति दी जाती है, जिसे बेतरतीब ढंग से असमान भागों में काटा जाता है। जब कोई संकेत दिया जाता है, तो सभी को यथाशीघ्र और सही ढंग से एक चित्र बनाना चाहिए।

इसके बाद, फादर फ्रॉस्ट और स्नो मेडेन बच्चों को नाटक खेलने के लिए आमंत्रित करते हैं।

charades

ऐसे शब्द हैं जो दो या तीन शब्दों से मिलकर बने होते हैं। उदाहरण के लिए: बार-सुक, संग्रह-व्याख्यान, कोल-बास-ए।

फादर फ्रॉस्ट और स्नो मेडेन बच्चों के साथ नाटक खेल सकते हैं। आप दो टीमों में विभाजित हो सकते हैं. फादर फ्रॉस्ट और उनके बच्चे स्नो मेडेन की टीम के लिए एक शब्द बनाते हैं और इसके विपरीत।

बच्चे अभिनेता बनेंगे. उन्हें ऐसे नाटक दिखाने होंगे जिनमें किसी दिए गए शब्द में शामिल शब्दों का उपयोग किया गया हो। और फिर पूरा शब्द दिखाने वाला एक और प्रदर्शन।

और दर्शकों को इस शब्द का अनुमान लगाने की कोशिश करनी चाहिए। शब्द कितने भागों से मिलकर बने होंगे - कितने प्रदर्शन दिखाने होंगे।

मेरा पहला अक्षर एक समुद्री जानवर है,

कभी-कभी वे उसका शिकार करते हैं।

और प्रक्षेप दूसरा है।

सब कुछ राज्य है. पर कौनसा? (चीन)

पूर्वसर्ग मेरे आरंभ में है,

अंत में एक देश का घर है.

और हम सब कुछ तय करते हैं

ब्लैकबोर्ड और टेबल दोनों पर। (काम)

पहला अक्षर वन है,

दूसरी एक कविता है.

लेकिन पूरा उगता है, हालाँकि यह पौधा नहीं है। (दाढ़ी)

कैश रजिस्टर बंद है, एक बड़ा ताला है और दरवाजे पर एक नोटिस है।
इसमें बताया गया है कि बॉक्स ऑफिस के नवीनीकरण के कारण कार्यक्रम के टिकट अमुक स्थान पर जारी किए जाएंगे। एकत्रित लोगों को कैश रजिस्टर मिला। यह असामान्य है: यह छत के नीचे स्थित एक बड़े पक्षीघर के आकार में बनाया गया है (पार्क में इसे एक पेड़ पर रखा जा सकता है)।
चिड़िया घर पर एक चिन्ह है: "कैशियर"। फैंसी ड्रेस में एक कैशियर वहां बैठता है और उन लोगों को आमंत्रित करता है जो एक अद्भुत प्रदर्शन देखना चाहते हैं, जिसके लिए उसके पास केवल मुफ्त टिकट हैं। आप टिकट कार्यालय के सामने लटकी रस्सी या खंभे की मदद से चढ़कर टिकट प्राप्त कर सकते हैं।
लेकिन रस्सी पर चढ़ने की हिम्मत करने वाला हर कोई टिकट पाने में कामयाब नहीं हो पाता। टिकट जारी करने से पहले, कैशियर बॉक्स ऑफिस पर आने वाले सभी लोगों से उनकी रसीद पर हस्ताक्षर करने के लिए कहता है।
इस प्रयोजन के लिए, कैश रजिस्टर पर एक काला लकड़ी का बोर्ड लगा होता है और एक तार पर एक चॉक लटका होता है। यह सबसे कठिन और कई लोगों के लिए बिल्कुल असंभव स्थिति साबित होती है...

निशानेबाज़

बाहर खेलने के लिए, आपको 3x9 मीटर मापने वाले खेल के मैदान की आवश्यकता है।
बीच में, साइट के पार 1.5 मीटर की ऊंचाई पर, एक रस्सी या जाल फैलाया जाता है, और इसके प्रत्येक तरफ, 9 कस्बों को जमीन पर खींचे गए वर्गों (3x3 मीटर) में रखा जाता है।
खिलाड़ियों को 3-5 लोगों की दो बराबर टीमों में बांटा गया है।
"शहरों" और पहले हमले का अधिकार खेलने के बाद, टीमें बारी-बारी से अपने वर्ग के केंद्र से एक रस्सी (या जाल) के माध्यम से प्लाईवुड के छल्ले फेंकती हैं, उन्हें विरोधियों के वर्ग में स्थित कस्बों पर फेंकने की कोशिश करती हैं।
प्रत्येक टीम का खिलाड़ी दो रिंग फेंकता है। जब किसी शहर पर रिंग लगाना संभव होता है, तो उसे नॉक आउट माना जाता है और उसे मैदान से हटा दिया जाता है। विजेता वह टीम है जो सभी शत्रु शहरों को ख़त्म कर देती है।

शहरों

यह एक पुराना रूसी पहेली खेल है।
बच्चे इसे छोटे समूहों में स्वयं खेल सकते हैं। प्रत्येक खिलाड़ी कई शहर लेता है, उदाहरण के लिए दस। अपने शहरों को न भूलने के लिए, आप प्रत्येक शहर को एक अलग कागज के टुकड़े पर लिख सकते हैं और कागज के इन टुकड़ों को अपने सामने रख सकते हैं। (खेलने वाले शहरों के नाम दोबारा नहीं दोहराए जाने चाहिए, अन्यथा भ्रम पैदा होगा और विवाद शुरू हो जाएंगे।)
खिलाड़ियों में से एक को पहेलीबाज के रूप में नियुक्त किया जाता है, उसे दस पहेलियों का अनुमान लगाना होगा। पहले वाले का अनुमान लगाओ.
खिलाड़ी बारी-बारी से उसके पास आते हैं और चुपचाप, ताकि दूसरे न सुनें, उत्तर कहते हैं।
जो लोग अनुमान लगाने में विफल रहते हैं वे अपना एक शहर पहेलीबाज को दे देते हैं।
जब खेल में सभी प्रतिभागियों ने उत्तर दे दिया, तो एक नई पहेली पूछी जाती है। दसवीं पहेली के बाद वे देखते हैं कि किसके पास कितने शहर बचे हैं।
ऐसा भी होता है कि कुछ खिलाड़ी अपने सभी शहर सरेंडर कर देते हैं।

दस पहेलियों के बाद, दूसरा पहेलीबाज अपनी पहेलियाँ पेश करता है। खेल जारी है. जो सही अनुमान लगाता है उसे वह शहर मिल जाता है जिससे वह गुजरा है। फिर तीसरी पहेली नई पहेलियों के साथ सामने आती है, और हर कोई उनका अनुमान लगाता है।
इसके बाद वे गिनती करते हैं कि उन्होंने कितने शहर छोड़े हैं. उनमें से सबसे अधिक वाला जीतता है। जिसने अपने सभी शहरों को आत्मसमर्पण कर दिया और उन्हें वापस करने में असफल रहा, उसे कुछ अजीब करने के लिए मजबूर होना पड़ा।

निषिद्ध आंदोलन

यह गेम संगीत के साथ खेला जाता है।
खेल में भाग लेने वाले एक घेरे में खड़े होते हैं। प्रस्तुतकर्ता बीच में जाता है और खिलाड़ियों से सहमत होता है कि वे बिना देर किए उसके बाद उसकी सभी गतिविधियों को दोहराएंगे। लेकिन एक आंदोलन, उदाहरण के लिए, "बेल्ट पर हाथ", दोहराया नहीं जा सकता। जो कोई भी नियम तोड़ता है वह खेल छोड़ देता है।
खेल एक सामान्य संकेत से शुरू होता है। प्रस्तुतकर्ता मौके पर या एक मंडली में घूमते हुए संगीत के लिए विभिन्न जिमनास्टिक अभ्यास या नृत्य आंदोलनों का प्रदर्शन करता है, लेकिन साथ ही गलती करने वाले सभी लोगों को "जुर्माना" देता है।

प्रथम कौन है?

यह खेल जिमनास्टिक लकड़ी के छल्लों से खेला जाता है।
तीन लोगों को बुलाया जाता है और वे इस अंगूठी को अपने दाहिने हाथ से लेते हैं।
प्रत्येक खिलाड़ी से दो मीटर की दूरी पर एक माचिस रखी जाती है। सिग्नल पर, खिलाड़ी रिंग को अपने बॉक्स की ओर खींचते हैं और उसे पाने की कोशिश करते हैं। हर कोई अपनी-अपनी दिशा में काम करेगा, इसलिए ऐसा करना बहुत आसान नहीं होगा। जो भी अपना बॉक्स पहले प्राप्त करेगा उसे विजेता माना जाएगा।

हाथ मिलाना

दो खिलाड़ियों को एक-दूसरे की ओर पीठ करके एक-दूसरे के बगल में बिठाएं, उनकी आंखों पर पट्टी बांधें और उन्हें 3-4 कदम आगे बढ़ने के लिए कहें, और फिर एक ही स्थान पर दो बार घूमें, समान संख्या में कदम पीछे लें और हाथ मिलाएं।
खिलाड़ियों और दर्शकों को चुप रहना चाहिए.

अप्रिय

खिलाड़ियों को दो बराबर समूहों में बांटा गया है। खेल में भाग लेने वाले कोर्ट के विपरीत दिशा में एक-दूसरे के सामने पंक्तिबद्ध होते हैं।
रेखा के सामने एक रेखा खींची जाती है. नेता के आदेश पर, एक पंक्ति के खिलाड़ी हाथ मिलाते हैं और दूसरी पंक्ति की ओर आगे बढ़ते हैं, जो अपनी जगह पर बनी रहती है।
जब हमलावर टीम तीन या चार कदम आगे बढ़कर दूसरे के पास पहुंचती है, तो भीड़ का सदस्य एक संकेत देता है (दो ताली, एक सीटी)। हमलावर अपने हाथ अलग कर लेते हैं, एक घेरे में घूम जाते हैं और तेजी से अपनी सीमा से आगे भाग जाते हैं। दूसरी टीम के खिलाड़ी धावकों को पकड़ते हैं। इसे लाइन से परे दुश्मन का पीछा करने की अनुमति नहीं है, धब्बेदार खिलाड़ियों की गिनती की जाती है, और वे अपनी टीम में वापस चले जाते हैं।
इसके बाद दूसरी टीम आक्रामक हो जाती है और सिग्नल मिलने पर पहली टीम के खिलाड़ी उन्हें पकड़ लेते हैं.
खेल को चार से छह बार दोहराया जाता है। जो टीम विरोधी टीम के अधिक खिलाड़ियों को परेशान करने में सफल होती है वह जीत जाती है।

भाग्य क्रीड़ा

जोकर अपने हाथों में एक साधारण छड़ी पकड़कर लोगों के एक समूह के पास आता है।
यह छड़ी मंत्रमुग्ध है," उन्होंने घोषणा की। यह स्पष्ट है कि छड़ी के चमत्कारी गुण क्या हैं, इसमें हर किसी की दिलचस्पी होगी।
- मैं जब तक चाहूं इसे अपने पास रख सकता हूं, लेकिन आप में से कोई भी इसे मेरे तीन तक गिनने से पहले ही फेंक देगा! - विदूषक घोषित करता है।
जब तक विदूषक गिनती करता रहेगा तब तक कोई न कोई अवश्य ही छड़ी पकड़ने का प्रयास करेगा। विदूषक छड़ी देने के लिए सहमत हो जाता है, लेकिन एक शर्त रखता है:
- यदि आप छड़ी पकड़ेंगे और मैं तीन तक गिनूंगा, तो मुझे इस कमरे के चारों ओर एक पैर पर कूदना होगा। और यदि तुम नहीं रुकोगे, तो तुम्हें कूदना पड़ेगा।
फिर जोकर उस व्यक्ति की ओर छड़ी बढ़ाता है जो उससे बहस कर रहा है और गिनना शुरू कर देता है:
- एक बार! दो! मैं कल सुबह गिनती पूरी कर लूंगा. क्या तुम सबेरे तक लाठी पकड़े रहोगे? नहीं? फिर कूदो!

पुरस्कार (लॉटरी)

पहला विकल्प।
पुरस्कारों को डोरियों से बांधें और उन्हें एक ऊंचे, खाली विभाजन या स्क्रीन के पीछे छिपा दें ताकि केवल डोरियों के सिरे बाहर आएं।
एक लॉटरी प्रतिभागी एक स्ट्रिंग का उपयोग करके पुरस्कार निकाल सकता है।
बेशक, उसे पहले एक या दूसरे तार को खींचने की कोशिश करने की अनुमति नहीं है। जिसे भी तुमने छुआ हो, उसे खींच लो.

दूसरा विकल्प।
पुरस्कारों को अलग-अलग आकार के बैगों में पैक किया जाता है, लेकिन इस तरह से कि एक बड़े बैग में एक छोटा सा सामान हो, जैसे कि एक खिलौना सैनिक, और एक छोटे बैग में एक फाउंटेन पेन, इत्र की एक बोतल, या एक सुंदर नोटबुक हो सकती है। .

तीसरा विकल्प.
किसी सूची से लॉटरी का चयन करना (आइटमों को देखे बिना)।
सूची का रहस्य: चीज़ों को इतने जटिल तरीके से नाम दिया गया है कि यह अनुमान लगाना मुश्किल है कि वे वास्तव में क्या हैं।
मान लीजिए कि सूची में "पॉकेट वैक्यूम क्लीनर" लिखा है, और इस ऊंचे नाम के पीछे कपड़े का ब्रश है; "लेखन उपकरण" एक साधारण पेंसिल बन जाता है।

मनोरंजक रिले दौड़

रिले का पहला चरण स्लेजिंग है। दूरी - 30-35 मीटर. फिर स्कीयर बैटन अपने हाथ में ले लेते हैं और उन्हें पहाड़ी पर चढ़ना होता है। यहां स्लेज पर सवार लोग डंडा उठाते हैं।
उनका कार्य: पहाड़ी से नीचे जाते समय, पूरी गति से, ढलान के दोनों किनारों पर रखे गए जितना संभव हो उतने झंडे इकट्ठा करें। फिर बैटन स्केटर्स के पास चला जाता है। उन्हें शहरों से टकराए बिना उनके बीच भागने की जरूरत है।
अगला कदम चार स्नोबॉल को रोल करना और आंखें, नाक और मुंह बनाने के लिए उन्हें एक सर्कल में फेंकना है।

नया चरण: स्की की एक जोड़ी पर एक साथ खड़े होकर, पहाड़ से नीचे जाएं।
रिले फिर से स्लेज पर बैठे लोगों के पास जाती है। अब उन्हें लाठी से धक्का देकर आगे बढ़ना होगा।

अंतिम चरण में, आपको अपना संतुलन खोए बिना एक स्केट पर बर्फ पर यथासंभव दूर तक ड्राइव करने की आवश्यकता है।
बेशक, चरणों में कार्यों को एक अलग क्रम में वैकल्पिक किया जा सकता है।

स्कीयर, अपनी सीट ले लो!

डंडे के साथ स्की पर सवार लोग धीरे-धीरे एक-एक करके एक स्तंभ में एक सर्कल में चलते हैं, उनके बीच दो या तीन स्की की दूरी होती है।
ड्राइवर (बिना लाठी के), एक या दूसरे स्कीयर के पास आकर आदेश देता है: "मेरे पीछे आओ!"
बुलाया गया व्यक्ति अपने डंडों को बर्फ में चिपकाकर दो या तीन स्की की दूरी तक ड्राइवर का पीछा करता है।
प्रत्येक अगला बुलाया गया व्यक्ति पहले बुलाए गए खिलाड़ी के सिर के पीछे स्थित होता है और उसका अनुसरण करता है।
धीरे-धीरे, ड्राइवर सभी स्कीयरों को अपने साथ सर्कल से 50 मीटर की दूरी पर ले जाता है, जिसे अब लाठी से चिह्नित किया गया है।
साथ ही, वह दिशा बदलते हुए रास्ते में आने वाली स्लाइडों पर ऊपर-नीचे जा सकता है।
अचानक ड्राइवर आदेश देता है: "अपनी सीटों पर जाओ!"
स्कीयर घेरे की ओर दौड़ते हैं और डंडों के बीच कोई भी जगह पकड़कर उन्हें पकड़ लेते हैं।
ड्राइवर भी ऐसा ही करता है.
जो भी देर से आता है और बिना सीट के रह जाता है वह ड्राइवर बन जाता है और खेल फिर से जारी रहता है।

"दिन और रात"

दो टीमें साइट की मध्य रेखा के दोनों ओर, दो मीटर की दूरी पर एक-दूसरे से दो कदम की दूरी पर, एक-एक करके दो स्तंभों में चलती हैं।
एक टीम को "दिन" कहा जाता है, दूसरे को "रात" कहा जाता है। प्रत्येक तरफ मध्य रेखा से 25 मीटर की दूरी पर "दिन" और "रात" टीमों के स्थल हैं। क्षेत्र मध्य रेखा के समानांतर रेखाओं द्वारा सीमित हैं।
प्रस्तुतकर्ता टीमों में से एक को बुलाता है: "रात!" बुलायी गयी टीम अपने पाले की ओर मुड़ती है और अपनी रेखा से आगे भागती है। दूसरी टीम के खिलाड़ी उन्हें पकड़ने की कोशिश कर रहे हैं। जो फंस जाता है वह रुक जाता है.
नेता रुके हुए लोगों की गिनती करता है, और वे अपनी टीम में शामिल हो जाते हैं।
कुछ रनों के बाद खेल ख़त्म हो जाता है.
सबसे कम रुके हुए खिलाड़ियों वाली टीम जीतती है।

स्लेज रिले

खेल में भाग लेने वाले दो टीमें बनाते हैं और कॉलम में जोड़े में पंक्तिबद्ध होते हैं। प्रत्येक टीम के पास शुरुआती लाइन पर रस्सी के साथ एक स्लेज लगा होता है। इससे 15-25 मीटर की दूरी पर झंडे या हिममानव लगाए जाते हैं।
नेता के संकेत पर, प्रत्येक टीम की पहली जोड़ी का एक खिलाड़ी तुरंत स्लेज में चढ़ जाता है, और दूसरा उसे झंडे के पास ले जाता है।
यहां वे स्थान बदलते हैं, और जो खिलाड़ी पहले स्लेज पर बैठा था वह स्लेज को शुरू में चलाता है।
लौटने वाली जोड़ी अपने कॉलम में आखिरी बन जाती है, और दूसरी जोड़ी भी तुरंत स्लेज ले लेती है, उसे झंडे की ओर ले जाती है और वापस ले जाती है और तीसरी जोड़ी को दे देती है, आदि।
वह टीम जीतती है जिसके खिलाड़ी पहले स्केटिंग खत्म करते हैं।

स्नोमेन

बाहर गर्म सर्दियों के दिन में खेल खेलना बेहतर होता है, जब बर्फ अच्छी तरह से गिर रही हो। इसमें समान संख्या की कई इकाइयाँ शामिल होती हैं।
नेता के पहले संकेत पर, प्रत्येक लिंक बड़े स्नोबॉल को रोल करता है और फेंकने वाली रेखा से 10-15 कदम की दूरी पर स्थित लक्ष्य रेखा पर उनमें से एक स्नोमैन बनाता है।
हिममानवों के सिर छोटे बनाए जाते हैं और शरीर से किसी भी चीज़ से जुड़े नहीं होते।
फिर प्रत्येक लिंक स्नोबॉल की आपूर्ति तैयार करता है और उन्हें फेंकने वाली रेखा पर रखता है।
दूसरे सिग्नल पर, टीमें अपने स्नोमैन पर स्नोबॉल फेंकना शुरू कर देती हैं और उसका सिर काटने की कोशिश करती हैं। हालाँकि, वे फेंकने की रेखा को पार नहीं करते हैं।
जो टीम सबसे पहले अपने स्नोमैन का सिर काटती है वह जीत जाती है।

पकड़ो!

दो टीमें एक दूसरे से तीन मीटर की दूरी पर स्तंभों में पंक्तिबद्ध होती हैं और जज का सामना करती हैं।
प्रत्येक स्तंभ के तीस मीटर किनारे पर एक सीधी रेखा खींची गई है - "शहर"।
न्यायाधीश के आदेश पर "पहले, भाग जाओ!" पहली टीम के खिलाड़ी अपना चेहरा अपने "शहर" की ओर घुमाते हैं और जितनी जल्दी हो सके उसकी रेखा को पार करने की कोशिश करते हुए दौड़ते हैं। और दूसरी टीम के खिलाड़ी उनके पीछे दौड़ते हैं, भाग रहे लोगों को पकड़ने और उन्हें अपने हाथों से छूने की कोशिश करते हैं।
जज गिनता है कि कितने खिलाड़ियों को उनके "शहर" की सीमा पार करने से पहले पकड़ा गया और देखा गया।
फिर दोनों टीमें अपनी सीटों पर लौट आती हैं और फिर से खेलना शुरू करती हैं।

जज अपने विवेक से बारी-बारी से "भाग जाओ!" आदेश देता है, ताकि खिलाड़ियों को पहले से पता न चले कि किस टीम को भागना होगा और किसे पकड़ना होगा।
विजेता वह टीम होती है, जो कई दौड़ों के परिणामस्वरूप, दूसरी टीम के खिलाड़ियों की सबसे बड़ी संख्या को मात देने में सफल होती है।
बेशक, रनों की संख्या समान होनी चाहिए।

थोड़ा सा

साइट के एक छोर पर, "शहर" रेखा खींची जाती है या झंडों से चिह्नित की जाती है, और दूसरे पर - घोड़े की रेखा।
इनके बीच की दूरी 20 मीटर तक होती है.
किनारे की रेखाओं के बीच एक रेखा भी खींची जाती है।
एक टीम "सिटी" लाइन के पीछे खड़ी है, दूसरी - साइड लाइन के पीछे।
इस टीम का प्रत्येक सदस्य अपने लिए तीन स्नोबॉल बनाता है (और नहीं)।
रेफरी किनारे पर बैठ जाता है और खेल शुरू करने का संकेत देता है।
इस सिग्नल पर, पहली टीम के सदस्य "शहर" से बाहर और घोड़े की रेखा से आगे निकलने के लिए एक-एक करके दौड़ने की कोशिश करते हैं।
और दूसरी टीम, स्नोबॉल फेंककर, जितना संभव हो सके दौड़ने वालों में से कई को अक्षम करने की कोशिश करती है।
स्नोबॉल की चपेट में आने वाले प्रत्येक खिलाड़ी को तुरंत खेल क्षेत्र के बाहर - किनारे पर जाना चाहिए।
पहली टीम की दौड़ समाप्त होने के बाद, जज रैंक में बचे लोगों की संख्या गिनता है। फिर वही टीम एक-एक करके स्नोबॉल से बचते हुए वापस "शहर" की ओर भागती है।
न्यायाधीश फिर से "जीवित बचे लोगों" की संख्या गिनता है।
अब टीमें भूमिकाएँ बदलती हैं और खेल फिर से शुरू होता है।
खेल के अंत में सबसे अधिक खिलाड़ियों वाली टीम जीतती है।

त्वरित डैश

खिलाड़ी एक घेरे में खड़े होते हैं और संख्यात्मक क्रम में गिने जाते हैं। वृत्त के मध्य में चालक है। वह एक खिलाड़ी के पास जाता है और पूछता है कि क्या सीट खाली है।
खिलाड़ी अपने विवेक से किन्हीं दो संख्याओं का नाम देता है। उदाहरण के लिए, वह उत्तर दे सकता है: "नहीं, जगह ले ली गई है, लेकिन तीसरी और बारहवीं जल्द ही उपलब्ध होगी।"
इस समय, जिन लोगों के स्थानों का नाम दिया गया है वे जल्दी से एक-दूसरे के साथ स्थान बदल लेते हैं।
ड्राइवर इस पल का फायदा उठाता है और जल्दी से खाली सीटों में से एक पर कब्जा करने की कोशिश करता है। यदि वह ऐसा करने में सफल हो जाता है, तो बिना जगह छोड़े गया खिलाड़ी ड्राइवर बन जाता है। अन्यथा, ड्राइवर सर्कल के केंद्र में रहता है और खेल जारी रहता है।
यह गेम घर के अंदर भी खेला जा सकता है.

प्रति चक्र पक

हाथ में हॉकी स्टिक लिए खिलाड़ी एक बड़ा घेरा बनाते हैं।
हॉकी पक या लकड़ी की गेंद के साथ चालक वृत्त के केंद्र में खड़ा होता है। पक को मारकर, वह उसे सर्कल की रेखा से परे लाने की कोशिश करता है, और खिलाड़ी अपनी छड़ियों को उजागर करते हुए, पक को मारते हैं और उसे वापस ड्राइवर की ओर निर्देशित करने की कोशिश करते हैं।
जो खिलाड़ी पक को सर्कल से परे अपनी दाहिनी ओर से पार करता है वह ड्राइवर बन जाता है और सर्कल के केंद्र में जगह ले लेता है, और ड्राइवर सर्कल में उसकी जगह ले लेता है।
खेल जारी है.

नए साल की प्रश्नोत्तरी

कौन सा पक्षी सर्दियों में अपने चूजों को पालता है?
(क्रॉसबिल। क्रॉसबिल्स स्प्रूस और पर फ़ीड करते हैं देवदारू शंकु. वे सर्दियों में अपने चूजों को पालते हैं क्योंकि वहाँ प्रचुर मात्रा में भोजन होता है।)
वह कौन सी चीज़ है जो आग में नहीं जलती और पानी में नहीं डूबती? (बर्फ़।)
जितना अधिक मैं घुमाता हूँ, उतना ही बड़ा हो जाता हूँ? (बर्फ का ढेर।)
कौन सा जानवर सारी सर्दियों में उल्टा सोता है? (बल्ला।)
वह भागता नहीं है, वह उसे खड़े रहने के लिए नहीं कहता है। (जमना।)
क्या छलनी में पानी लाना संभव है? (बर्फ और बर्फ, चूंकि यह पानी है, लेकिन केवल ठोस अवस्था में।)
छत के नीचे उल्टा क्या उगता है? (बर्फ का हिमलंब।)
वह चुपचाप आता है और शोर मचाकर चला जाता है। (बर्फ़।)
कौन सा वर्ष केवल एक दिन का होता है? (नया साल।)
कौन एक साल मौज-मस्ती शुरू करता है और अगले साल ख़त्म कर देता है? (नए साल का जश्न मनाता एक व्यक्ति।)
नीली नाक - हमेशा ठंड में. (कंपास की सुई।)

तैयारी में, हमने संग्रह "गेम्स, एंटरटेनमेंट, ट्रिक्स" (एम. सोवेत्सकाया रूस, 1961), "न्यू ईयर ट्री" (एम. सोवेत्सकाया रूस, 1966), पत्रिका परिदृश्य और रिपर्टरी, मगादान, उल्यानोवस्क के क्षेत्रीय प्रकाशनों का उपयोग किया। उत्तर ओसेशिया-अलानिया।


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