Velike kuće Westerosa. Glavne društvene skupine: vladari i podređeni

Uvelike zahvaljujući talentiranoj filmskoj adaptaciji, Igra prijestolja uspjela je učiniti ono što nijedan fantastični rad prije nje nije mogao: doprijeti do masovne publike koja je četiri sezone pogledala u jednom dahu i sada gleda petu na sav glas. Da, ekranizacija Tolkienovog "Gospodara prstenova" u tri dijela također je mnoge štovatelje romana natjerala na nostalgične suze i privukla lijepa bajka nova publika. Da, Tolkien, odnosno njegov svijet, postao je predak cijelog trenda u subkulturi mladih. Da, bio je prije. On je klasik svog žanra. Da, njegov svijet je također promišljen do najsitnijih detalja, a obožavatelji si čak mogu priuštiti učenje jezika ovog svijeta. Ali tolkinizam ima određenu starost. Za mnoge završava otprilike u trenutku kad se počnu javljati sekundarna spolna obilježja, dok se “Igra prijestolja” za publiku u ovoj dobi tek počinje igrati svim bojama i značenjima. Prihvatili smo se proučavanja fenomena popularnosti "Igre prijestolja" i sređivanja ovog složenog, fascinantnog i nepravednog svijeta u kojem uvijek ima mjesta za podvig, čašicu i aferu.

Što je to?

"Igra prijestolja" naziv je romana koji je dobio filmsku adaptaciju, niz društvenih i računalnih igrica, stripova i suvenira temeljenih na njima. Roman je pak dio serije knjiga Pjesma leda i vatre. Postoji još nekoliko objavljenih priča u seriji, jedan vodič i nekoliko priča u izradi (uz dva neobjavljena sveska Igre prijestolja). Ukupno je:

Roman. Predviđeno sedam svezaka, od kojih je pet već izašlo, šesti je na putu. Pisana je od 1991. godine, kraj bi se trebao pojaviti do kraja desetljeća.

Priče i romani o svijetu Pjesme leda i vatre. Postoji niz priča o Duncanu i Egg-u: "The Hedge Knight" (1998. na engleskom i 1999. na ruskom), "Sworn Knight" (2003. na engleskom i 2006. na ruskom), "The Mysterious Knight" (2010. na engleskom i 2012 na ruskom). Martin razmišlja o još devet ili deset romana u ciklusu. Postoje djela koja nisu iz ovog ciklusa - "Princeza i kraljica" (2013.), vodič "Svijet leda i vatre" (2014.) i "Razbojnik, ili kraljev brat" (2014.). Ponegdje promiču i informacije da u slobodno vrijeme od šestog toma Martin priprema zbirku najboljih ludorija Tyriona Lannistera. Ako je tako, onda sam mu čak spreman oprostiti kašnjenje u Winds of Winter. a ti

Niz. Na ekranima od proljeća 2011. Bile su četiri sezone po deset epizoda, kao i neuspjeli pilot. Ukupno 41. Peta sezona izlazi 12. travnja 2015. Glumci su potpisali ugovore za šestu. Istina, kruže glasine da su zapravo najžilaviji likovi već zauzeti do osme sezone i da im je osiguran odličan honorar. Šuška se i da će ove sezone serija ponegdje prestići knjigu. A Martin tvrdi da su ga navijači-producenti nadmašili u krvožednosti. Nedavno je pisac objavio da odbija sudjelovati u pripremi sljedeće sezone, standardnom pisanju jedne njezine epizode, obilasku lokacija snimanja pa čak i komentiranju videa. Ima previše posla sa šestim sveskom i popratnim projektima. No, s druge strane, poznato je da su George Martin i HBO potpisali ugovor za filmsku adaptaciju ostalih spisateljičinih djela. Eh, čekaju nas prequelovi, ako ne splasne interes publike za ekranizaciju. Ipak, mudar potez HBO-a. Čim zvijezde aktualnog epa "Igre prijestolja" zatraže najnepristojnije honorare u povijesti kinematografije - promijenite ih u nove, a suštinu posla ostavite istom. Istina, nije jasno hoće li male naknade nadoknaditi troškove specijalnih efekata - u poslovima prošlih dana zmajeva će biti više.

Društvene kartaške igre. Prva radna površina kartaška igra temeljen na romanu pojavio se 2003. i dobio dva proširenja. Godine 2011. ponovno je objavljena, ali se o njoj nije govorilo tako aktivno kao o drugoj društvenoj igri koja se pojavila nakon pompe oko serije, 2012. godine. S cijelim svijetom, figurama, kartama, zadacima, žetonima pa čak i mačevima. Obična kartaška igra u Ukrajini se prodaje za gotovo 900 grivni, a ona s figuricama stoji 1400 grivni. U Rusiji - 2500, odnosno 4000 rubalja. Osim toga, tu je i društvena taktička igra Battles of Westeros (2010.), u kojoj možete igrati bitke u "Ratu pet kraljeva" između Starkova i Lannistera, a uz dodatak i Baratheona.

RPG. Objavljena je u ljeto 2012. i dostupna je za PC, PS3 i XBOX 360. U kreiranju igre sudjelovao je George Martin koji se pobrinuo da sadržaj ne bude u suprotnosti s događajima u njegovom svijetu, iako se igra presijeca s knjige samo sporadično. Igra je slična seriji - soundtrack je posuđen iz nje. Neki su glumci sudjelovali u ozvučenju, scenografija je slična, a vizualno su likovi slični ljudima koji su igrali svoje uloge u seriji. Ovo je proizvod ne toliko za ljubitelje romana, koliko za publiku koju je serija dovela. Radnja igre počinje smrću Jona Arryna.

Strategija u stvarnom vremenu. Puni naziv je Igra prijestolja: Postanak. Igra se pojavila 2011. godine, odnosno godine početka serijala. Stoga nema vanjske sličnosti između njegovih junaka i glumaca. Cilj igre je, kao i obično, zauzeti željezno prijestolje.

Potraga. Od 2013. proizvodi ga Telltale Games. Sastoji se od šest epizoda, ali do sada su se pojavile samo tri. U rad na igrici uključen je i HBO, što automatski znači da cijeli vizualni dio odgovara seriji. Događaji u igrici počinju tijekom "Crvenog vjenčanja" i vrte se oko vazala Starkovih - Forrestera, kojima se u knjizi gotovo i ne posvećuje pozornost. Igra je dostupna za sljedeće platforme: iOS, Android, Windows, Mac OS, PlayStation i XBOX.

Stripovi. Martin je ljubitelj stripova! Ali stripovi temeljeni na "Igri prijestolja" počeli su izlaziti tek devet godina nakon izlaska knjige. A 2014. godine objavljen je i strip o samom Martinu - Georgeu R.R. Martin: Moć iza prijestolja.

Suvenirski proizvodi. Raznorazni kalendari, figurice, oružje, majice, slikovnice i plakati, kostimi za Noć vještica i ostalo smeće, kud bez toga. Možda mi je ova 3D knjiga (ili karta) najdraža. Obožavatelji je grde zbog netočnosti teksta. Ali pogledajte kako je dobro napravljeno! I sam Martin ponekad ima problema s točnošću teksta.

Roman i njegova posebnost

U vrijeme pripreme članka iz tiska je izašlo pet knjiga serijala, napisanih u istom stilu: kada se informacije iznose iz treće osobe, ali uvijek kroz prizmu percepcije jednog od likova. Martinu se pripisuje velika ljubav prema rečenici Williama Faulknera da je sukob ljudskog srca sa samim sobom jedina stvar o kojoj vrijedi pisati. A upravo takav format prezentacije materijala najbolje otkriva sukob osobnosti. U priči nema niti jednog jednakog, "bijelog" ili "crnog" lika. Svi su živi, ​​svi su grešni i svi imaju opravdanje za svoje postupke. Time se "Igra prijestolja" izdiže iznad svake fantazije, pretvarajući bajku u stvarnost.

"Igra prijestolja" (A Game of Thrones, 1996). Ovo je najjednostavniji (barem od svih objavljenih) za percepciju rada ciklusa. U njemu George Martin upoznaje čitatelja s prvim dijelom glavnih likova. Ovdje su apsolutno svi “dobri dečki” jako dobri, a “zločesti” su loši do vrhova noktiju na prstima neopranih nogu. Pisan dinamično i zanimljivo, a sve u ime onih koje čitatelj s povjerenjem uzima za glavne likove i počinje voljeti svim srcem. I premda prva knjiga pokazuje da je riječ o dobroj, razumnoj fantaziji, teško je u njoj razaznati ogroman potencijal epa. Svo prikazano zlo na ovom svijetu izgleda kao obična čarobna prepucavanja. U prvom svesku postoje samo suptilne naznake magije i nevjerojatni likovi. “Dobri dečki” (obitelj Stark) metodično razotkrivaju laži “loših dečki” iz obitelji Lannister; i čini se da će se istina otkriti, sukob će se iscrpiti, doći će sreća i milost na ovaj svijet. Broj onih koji su privučeni ulogom protagonista još uvijek se može izbrojati na prste i prste jedne osobe. I sada drski autor, na kraju djela, obezglavljuje samu dobrotu knjige. I također, već na prvoj svadbi, već u prvom tomu, izjavljuje da je dosadna svadba na kojoj nisu ubijena najmanje tri čovjeka. I u svim sljedećim brakovima zabavlja se od srca. Ovdje inteligentni čitatelj počinje shvaćati da je zakoračio u mnogo uzbudljiviju i odvažniju priču nego što je mogao zamisliti od prvih poglavlja knjige. Ako pustite suzu na posljednjim stranicama prvog sveska, čestitamo, na udaru ste. I vjerojatno znate što se zatim dogodilo.

"Sukob kraljeva" (A Clash of Kings, 1999). Drugi dio, uz ubrzano i fascinantno razvijanje radnje, zanimljiv je i po tome što aktivno očituje još dvije osobine karakteristične za pisca Martina: dvosmislenost likova i ogroman talent za pletenje intriga. Osobno, Tyrion Lannister je samouvjereno preuzeo ulogu mog najdražeg lika iz drugog toma i to je ostao do danas (Martin, inače, također najviše voli ovog patuljka, kojeg je zapravo otpisao od Richarda III.). Zli patuljak iz prvog sveska u drugom se otkriva kao mudra, a ne krvoločna osoba, izvrstan strateg i plemeniti veseljak. Sasvim neočekivano za sebe, čitatelj, koji prije nije imao problema sa suosjećanjem, shvaćanjem tko je u ovoj knjizi loš i zaslužuje smrt, a tko je dobar i mora pobijediti, počinje neprimjereno suosjećati s jednim zlikovcem, pa s drugim, i iskreno treba društvo ljupke djevojke Sanse, sa željom da se brzo pretvori iz glupe kokoši u prelijepu lavicu. Drugi tom je također zanimljiv sa stajališta razvoja radnje - svaki kralj na svom mjestu, zajedno s vojskom, slaže vlastitu priču, dočepa se tame sporednih likova i velikodušno ih začini krvlju. zemlje Westeros. Pohlepa, separatistički osjećaji, neograničeno vino i prljave intrige miješaju takav koktel da se ne možete otrgnuti od posla. Iako se s vremena na vrijeme provuče pomisao da se okomi na bešćutnog autora zbog olakog ubijanja omiljenih likova.

"Oluja mačeva" (A Storm of Swords, 2000). Martin divlja, ubija još jedan dio onih koje smo smatrali glavnim likovima. Dodaje više religije, alkohola i seksa. I onda još na sve moguće načine sugerira kako su sitni problemi malih ljudi uglavnom potpuno smeće u usporedbi s istinskim snagama koje će se na ovom svijetu boriti za svoje vodstvo. Nitko drugi ne može reći lijepu riječ o autoru - ubio je barem jednog miljenika svih, uništio sve ideje o prvim osobama Vestorosa. Ukupno su 122 tijela. Ne znam za vas, ali mene u ovoj knjizi baš ne zanima tko će sjediti na Željeznom prijestolju, jer do kraja trećeg toma svaki lik (osim možda Tyriona) ima vremena izgubiti simpatiju tri ili četiri puta. I to nije jedina tuga koju donosi treći tom. S vremenom odlazi gotovo odmah nakon drugog. Ali onda dolazi katastrofa - Martin utihne na dugih pet godina. I dalje razvija svoj svijet, nadopunjuje ga i proširuje u svojoj glavi, odgovarajući na pitanja obožavatelja.

"Gozba za vrane" ili "Gozba za vrane" (A Feast for Crowns, 2005.). Dok se knjiga pojavi, uspijem završiti školu, proći pola fakulteta, odljubiti se od literature o čarobnjacima i čarobnjacima. U krugovima bliskih ljudi nada u novu knjigu postupno jenjava, prestaju raspravljati o starim. Kad izađe novi volumen, već je potrebno ponovno pročitati prva tri. Kako bi dodatno zakomplicirao zadatak čitateljima, George Martin dodaje likove i postavke. U četvrtoj knjizi događaji se odvijaju u Dorneu i na Željeznim otocima. Sve više i više likova i krvnih sukoba izranja iz dubine priče. Umjesto pjesama, za poboljšanje pamćenja, potrebno je proučavati imena i registracije novih stanovnika Westerosa i susjednih kontinenata. Martin, pod pritiskom obožavatelja, misli diverzificirati svijet Pjesme leda i vatre pričama o drugim vremenima i junacima, neprestano skrećući s romana na sporedne projekte. U međuvremenu, nad živote već poznatih likova Igre prijestolja nadvija se ledena opasnost čije razmjere mogu zamisliti samo Jon Snow na Zidu i njegov brat Bran Stark negdje u blizini Zida. Pa još par mudri ljudi ovoga svijeta. Pisac daje sve od sebe u razvoju popratnih projekata, piše ne baš dugačak tom u usporedbi sa sljedećim i gotovo da nikoga ne ubije. Lakoća s kojom u svojim intervjuima odgovara na pitanja o radnji, konfuzija oko događaja u kojoj mogu pomoći samo urednici i obožavatelji, budi prilično pesimizam. Upravo je Tolkien imao svijet promišljen do najsitnijih detalja, sa skladnom strukturom događaja, junaka, jezika. George Martin stvara kaos koji teško da će biti uređen u cijelom životu autora. I sam to priznaje, naravno. A pritom se u nizu intervjua sprda da je osoba koja je puno toga započela, a ništa nije završila. Prosjedi i mucajući od takvih šala, na četvrtom tomu ostaje samo poželjeti dugovječnost i ustrajnost spisateljici i čitati knjigu sa zanosom.

"Ples sa zmajevima" (A Dance with Dragons, 2011).- Posljednja objavljena knjiga. Šest godina koje su prethodile njezinom objavljivanju bilo je vrijeme koje je George R. R. Martin posvetio i usporednom pisanju i ophođenju s obožavateljima, skraćivanju knjige, ponovnom ispisivanju gafova koje su uglavnom pronašli obožavatelji, prepravljanju poglavlja u sljedeći svezak. Ukupni obim od 1700 stranica (prema statistici Wordstara i riječima autora) više ne bi stao u jednu knjigu. Za čitatelja Ples sa zmajevima nije ništa manje težak nego za stvaratelja. Teško mi je zamisliti što će biti s producentima, redateljima i gledateljima kada su serije u pitanju. Prvo, volumen. Drugo, višestruke reinkarnacije heroja. Treće, atmosfera. Ako su prve tri knjige vesela pijana ludnica, čak i ako se uzme u obzir Crvena svadba, četvrta je mračna nemirna noć alkoholičara, onda je sumorni Ples sa zmajevima opioidni mrak za sebe, nakon kojeg već treba doći biti ili bolnica ili mrtvačnica. Sudeći po sudjelovanju u posljednjih godina pitanja Martinu što će biti s djelom ako ne doživi finale knjige, predosjećaj tmurnog kraja obuzima mnoge obožavatelje. A beznađe petog sveska razvija se u strepnju za život 65-godišnjeg pisca. Ali vrijedi pogledati svaki intervju s Martinom, jer postaje jasno - on je u redu, dobrog zdravlja, raspoložen i spreman za nova ubojstva. Nema razloga za brigu. Najgore tek dolazi.

"Vjetrovi zime" (The Windows of Winter, 2016?). Roman još nije spreman, datumi izlaska već su odgođeni. Sada za 2016. George Martin tvrdi da datume izlaska novih knjiga možete pratiti samo na njegovoj službenoj stranici http://www.georgerrmartin.com/. Još uvijek postoje planovi za izlazak nove priče 6. listopada 2015., ali ni riječi o novom svesku. Ali mreža ima prve spojlere šestog sveska - "Vjetrovi zime". Čak iu ruskom prijevodu. Nešto od toga je napisano i nije uključeno u peti svezak, nešto o čemu je Martin govorio na sastancima obožavatelja, a oni su snimili i preveli. U ovaj trenutak već postoje poglavlja od samog autora o sudbini Theona Greyjoya i izvjesne Mercy, fanovi su snimili poglavlja Victariona Greyjoya, Tyriona Lannistera, Arye Stark, Arianne Martell, Barristana Selmyja. Ali s obzirom na sklonost ovog mnogogovorljivog i bezosjećajnog čovjeka da mijenja povijest i zaboravlja vlastite riječi, sva bi ova poglavlja mogla prestati postojati do trenutka kad knjiga izađe.

"Dream of Spring" (San o proljeću, godina -?). Glavna intriga ove knjige je hoće li Martin doživjeti njezin kraj. Druga intriga je hoće li serija završiti ranije. Jedan od novinara Ponovno postavivši prvo pitanje od ova dva gospodinu Martinu, doslovno je dobio pljuvanje i nepristojnu gestu. Drugo pitanje je još više zabrinjavajuće. Uostalom, ako gledanost serije padne, onda će je HBO zatvoriti bez ikakve sumnje. Producenti o tome otvoreno govore. A zamislite ovo: tipičan dan snimanja, sva strka, kostimi, konji, vino, rat i gole žene. A onda prasak - i cijela filmska ekipa serije, Martin i općenito svi koji bi mogli nešto znati o finalu, umiru. Zavjesa. Ovo je, naravno, nerealan scenarij, ali je sasvim u duhu Igre prijestolja.


Svijet pjesme leda i vatre

Martinov svijet nije ništa manje detaljan od Tolkienova. Sa svojom poviješću, svojom kartom, svojim narodima i jezicima. Iako je isti dothraki posebno za seriju razvila skupina filologa, oni ga ne pokušavaju govoriti u knjizi, a o drugim se jezicima može samo nagađati.

No, pisac odmara i kaže da je njegov svijet nastao iz kaosa, dok je Tolkienov svijet nastao iz reda i doslovno znanstvenog pristupa. Stoga je Silmarillion remek-djelo spoja znanosti i fantazije, a Pjesma leda i vatre je priča na brzinu sastavljena pod pritiskom obožavatelja, greške u kojima su ti isti obožavatelji morali ispravljati. Usput, i za stvaranje - "Vodič" su napisali Elio Garcia i Linda Antonsson - urednici Westeros.org.

U Pjesmi leda i vatre spominju se tri kontinenta: Westeros, Essos i Sotorios. U usporedbi s našim svijetom, onda po opisu Westeros najviše sliči Europi, Essos – Aziji sa svojim beskrajnim stepama, nomadskim plemenima i stupnjem razvoja u odnosu na srednjovjekovnu Europu. Sotorios je Afrika. Posebno opasno za osobu iz sjevernih zemalja u tim danima.

Westeros je najciviliziraniji i najmnogoljudniji dio svijeta. Ovdje se odvija najveći dio radnje. U svakom slučaju iz ovoga što je trenutno napisano i snimljeno. Oblik kontinenta podsjeća na obrnutu kartu Irske. Istraživači Martinova djela povezuju prisutnost sedam kraljevstava s poviješću "sedam sila" u Engleskoj. A u jednom od intervjua, Martin kaže da mu je slika Zida došla do njega tijekom posjeta "Hadrijanovom zidu" - obrambenoj strukturi iz prvog stoljeća nove ere, izgrađenoj na sjeveru Engleske za zaštitu od napada plemena koja su živjela na području današnje Škotske. Imena koja je pisac dao divljacima (stanovnicima zemalja s onu stranu Zida) rječito aludiraju na skandinavske sklonosti prema susjedima. Visina strukture je 4-6 metara, širina 3 metra, a duljina 117 kilometara. Materijal za zid bio je kamen, treset i zemlja - to je gotovo kao led i magija u knjizi. Pisac je imao priliku posjetiti atrakciju u ranim jutarnjim satima, kada je tamo vladalo tradicionalno britansko vrijeme, začinjeno samoćom i ranim buđenjem. Puno je razmišljao. Možete li zamisliti koliko je slatkih zapleta ovaj lijepi čovjek mogao zamisliti na tako ubojitom mjestu! Dobro je što u ovom trenutku svog života još nije pisao Igru prijestolja, inače bismo propustili pola likova na prvih stotinjak stranica djela.

Geografija svijeta "Igra prijestolja"

Postoje mnoge karte svijeta Pjesme leda i vatre: iz različitih svezaka romana, od obožavatelja, iz spremnika serije, koju je naručio HBO. Rane karte znatno se razlikuju od kasnijih. Martin kaže da je to tipična situacija za srednji vijek - ljudi zapravo ne znaju kako njihov svijet izgleda, nisu im poznati svi kontinenti i krajevi. Ali slutim da razlog za ovu neslogu leži u činjenici da je svijet nastao postupno. Pogreške i netočnosti ispravljene su s vremenom, neka su se mjesta na karti pojavila kasnije. Za osnovu smo uzeli HBO kartu za četvrtu sezonu serije. Ipak, ovaj sadržaj nastao je u bliskoj suradnji s Martinom. Možete sami istražiti HBO kartu na ovoj adresi: http://viewers-guide.hbo.com/game-of-thrones/season-4/episode-10/map

Kraljevstvo Sjevera

Zapravo, ovo je granica civiliziranog svijeta, jer iza Kraljevstva Sjevera već postoji Zid sa strašnim čudovištima. Sudeći po raznim Martinovim intervjuima, ovo je njegovo omiljeno mjesto po cijelom njegovom svijetu. Kad su Georgea upitali koji mu se dvorac najviše sviđa, odgovorio je da je to Winterfell. Sa svojim asketizmom i božjim drvetom u središtu. Na pitanje koje mu je najdraže kraljevstvo, odgovorio je isto. U Oštrozimlju, vidite, manire su jednostavnije, vrijeme je bolje. Cool i sve. Navodno, pitate li pisca koji su mu omiljeni likovi, on će bez oklijevanja navesti obitelj Stark, koju je sam tako lako i prirodno dokrajčio u knjigama. Ovaj tip također voli pričati o tome kako voli i cijeni svoje mrtve heroje. Dakle, sve odgovara.

Glavni dvorac je Winterfell. Po porijeklu, sjevernjaci su potomci Prvih ljudi, kao i divljaci s onu stranu Zida. Religija sjevernjaka - štovanje starih bogova, čija su lica uklesana u čudno drvo - također je jedna od najstarijih na svijetu. Oni su posljednji kleknuli pred Targaryenima. Za stanovnike ovog dijela kontinenta strast prema turnirima, luksuzu i vinu nije tipična. S druge strane, karakterističan je odnos poštovanja prema pitanjima časti i marljivosti (naravno, zimi im je najgore od svega).

Vladajuća kuća: Starks

željezni otoci

Otoci na zapadu Westerosa, južno od Winterfella. S lijeve strane ih obilazi more (opet more? Gdje su oceani?), s desne strane zaljev željezni ljudi. Mali, siromašan, ali vrlo ponosan teritorij. U jednom od intervjua Martin je spomenuo da je Škotska njegov prototip. Pa i tamo je bilo dosta gopnika. Iako u susjednoj Irskoj još više. Stanovnici Željeznih otoka žive u vrlo teškim uvjetima i uglavnom na račun mora: ima ribe, ima pljački.

Stanovnici Željeznih otoka vjeruju u Utopljenika i boje se Boga Oluje. Prvi obećava život poslije smrti (“ono što je umrlo ne može ponovno umrijeti”), drugi se jedva spominje u knjigama. Ali očito u ovim krajevima nevrijeme sa sobom nosi samo tugu. Lokalno stanovništvo je križanac između Prvih ljudi i Andala, koji su jednom osvojili Westeros. Nadimak stanovnika ovog teritorija je Ironborn. Što se tiče imena, ona također zvuče prilično na engleskom. Povjesničari ih vide kao Vikinze.

Vladajuća kuća: Greyjoys

zapadne zemlje

Zapadne zemlje graniče sa Željeznim otocima na istoku, Kraljevstvom Sjevera na sjeveru, Riječnim zemljama na istoku i Područjem na jugu. Ovo je lijepo i ugodno područje za život, kako zbog blizine mora, tako i zbog bogate utrobe zemlje dragocjenim materijalima, bogate zanatima. Prirodno bogatstvo pomoglo je lokalnim gospodarima da steknu bogatstvo. A Lannisteri - da se što više približe dvoru kraljeva-trošača. Iako, naravno, bez mudrosti Tywina Lannistera nikakav novac ne bi pomogao.

Glavni grad je Lannisport. Ali glavni dvorac - Casterly Rock - obiteljsko je gnijezdo Lannisterovih. Teritorij nastanjuju Andali, pa je lokalna religija vjera u Sedmoricu.

Vladajuća kuća: Lannisteri

riječne zemlje

Smješten u središtu kontinenta. Plodna zemlja s velikim brojem rijeka, šuma, dolina. Začudo, ne baš gusto naseljena, iako su uvjeti za život povoljni (Martin je to previdio, ili se ljudi uvijek zbijaju na kamenju i ignoriraju plodnu zemlju? Ili su jednostavno bili lijeni doći s mora?). Na ovom području nema velikih i bučnih gradova. U Riječnim zemljama, od ruku Freysovih, vazala kuće, Robert Stark i svi njegovi drugovi umrli su na Crvenom vjenčanju.

Glavni dvorac je Riverrun. Dugo su teritorij nastanjivala Djeca šume, prvi ljudi su došli da ih rasele, ali na kraju su došli Andali i porazili sve. Religija kuće je vjera u Sedmoricu koju su donijeli Andali. Najpopularnija religija u cijelom Westerosu.

Vladajuća kuća: Tully

prostor

Ovo je ogromno kraljevstvo u središtu Westerosa. S dvije strane oprana je morima. Klima je blaga i izvrsna za uzgoj hrane. Da biste zamislili Expanse, morate se sjetiti prekrasne Francuske. Pa, ili u najgorem slučaju, crno tlo Ukrajine i Poljske. Uglavnom zbog prirodne velikodušnosti regije, svaki normalan susjed želi vidjeti vladajuću kuću ove zemlje u svojim saveznicima. Bogatstvo Tyrellovih, uključujući prirodno bogatstvo, pomoglo je preopterećenom kraljevskom dvoru da adekvatno organizira vjenčanje Joffreya i Margery. Pa kako normalno. Prilagođeno ubojstvu mladoženje, naravno

Glavni dvorac je Highgarden. Ove lijepe zemlje Andali lako osvojiše, pa je i vjera i stanovništvo ovdje isto kao i u dva prethodna kraljevstva.

Vladajuća kuća: Tyrells

Vale of Arryn

Vale of Arryn je kraljevstvo na istoku Westerosa, kojim vlada drevna plemićka obitelj. S gledišta zemljopisa, ovo nekadašnje kraljevstvo ima sve - doline, rijeke i visoke planine. Stoga, osim Andala koji su osvojili regiju, ovdje žive i brojni zloglasni planinski klanovi. Nije im do kraljevske vlasti, oni su isti gusari, samo na kopnu. Bave se pljačkom i pljačkom. Klanovi imaju svoju hijerarhiju, svoje loše obrede, koji često služe kao dovoljna osnova za ime klana. Očito je to razlog zašto je Catelyn Stark tako rijetko posjećivala sestru Lisu.

Glavni dvorac je Orlovo gnijezdo. Catelyn i Lysa tamo su zadržale Tyriona, a udovica Arryn zauvijek je otišla kroz Mjesečeva vrata. Sansa Stark i Littlefinger ostali su tamo neko vrijeme, bivši muž Lisa. O vjerovanjima lokalnog stanovništva ništa se posebno ne govori, ali vrijedi pretpostaviti da se opet radi o kultu Sedam i nekih jednostavnijih lokalnih bogova.

Vladajuća kuća: Arrynes

Olujne zemlje

Olujne zemlje su domena Roberta Baratheona, koji je okrunjen za kralja nakon smrti ludog kralja Aerysa II Targaryena. Unatoč činjenici da ime ovih zemalja sadrži riječ "olujno" što navodi na sumnju u neprikladnost, one su prilično plodne i prijateljske. Na zapadu graniče s Dorneom, ali ih visoke planine spašavaju od napada temperamentnih susjeda. U usporedbi s drugim susjedima, more koje s druge strane okružuje bivšu kraljevinu djeluje prijateljski. Kako bismo življe zamislili životne uvjete lokalnog stanovništva, predlažem da se prisjetimo Genovežana, njihovog osvajanja obale Krima i izgradnje tvrđava u zaljevima Crnog mora. Vjerujem da su i oni koji su opetovano pokušavali zauzeti istu Balaklavu jurišom bili sigurni da neke otvrdle čarolije čuvaju prirodnu utvrdu. Neprijatelji Storm's Enda misle na isti način.

Glavni dvorac je Storm's End. Prema legendi, prvi dvorac u ovim krajevima sagradio je nesretni Durran, koji je kasnije uspio oženiti kćer bogova mora i neba. To se svekru nije svidjelo i dvorac je uništen. Ali uz pomoć magije i takve i takve majke (a zapravo Brandona Graditelja), utvrda je obnovljena. Postala je toliko neosvojiva da se 1000 godina nikada nije predala neprijatelju. Kao rezultat toga, lokalni gospodar izgubio je rat od Targaryena kada se odlučio boriti ne izvan zidina dvorca, već izvan njega. Targaryenova vojska porazila je i ubila suparnika. Baratheoni su dobili dvorac na dar od kralja za njihovu pomoć i sudjelovanje

Vladajuća kuća: Baratheons

Trn

Dorne je još jedno ponosno kraljevstvo koje Targaryeni dugo nisu uspjeli osvojiti. Ono što zmajevi i mač nisu mogli postići na kraju je oživljeno kroz krevet - Dorn je spojen krvnim brakom. Ovo je vruća pustinjska regija na jugu Westerosa, naseljena Dorncima, koje su nekada pokorili i obratili na svoju vjeru Andali. Martin je dugo izbjegavao opisivati ​​ovaj kraj. Bilo je dornskog vina, spominjale su se princeze. Stvarni likovi u Igru prijestolja predstavljeni su tek u posljednjim svescima i četvrtoj sezoni serije. Ali dalje će uloga ovih likova, očito, rasti. Uostalom, i Dorni su se odlučili boriti za Željezno prijestolje svojim dostupnim metodama krvi.

Glavni dvorac - Zlatno koplje

Vladajuća kuća: Martel

kraljevske zemlje

Južne zemlje su odlično mjesto za rezidenciju kraljeva. Kralj Aegon I, podrijetlom Targaryen, iskrcao se na jugoistočni dio Westerosa, koji je kasnije postao poznat kao "Kraljevske zemlje", nakon smrti Valyrije. Ovdje je izgradio svoju prijestolnicu (King's Landing) i krenuo u osvajanje ostalih kopnenih teritorija. Na ovom mjestu se svi događaji odvijaju na dvoru Baratheona, a zatim Lannistera.

Vladajuća kuća: Targaryeni, zatim Baratheonci, Lannisteri i dalje - još ne znamo.

Kontinenti Essos i Sotorios

Čitatelj (i gledatelj) o Essosu uči u priče, posvećen Daenerys Targaryen, kao i od pojedinačnih likova (čarobnica Melisandre, na primjer) ili kroz reference na predmete i rane, porijeklom s istočnog dijela kopna. O Sotoriosu ne znamo gotovo ništa. Prema predaji, južne zemlje ispadaju najopasnije, malo poznate, pune zla i strašnih bolesti. Zapravo, George Martin, kao fantasy autor, nije sam u ovoj viziji juga. Nilfgaardci iz Sapkowskog također su južnjaci. Tolkienov Mordor je jugoistok. Da, postoji fantazija. Da ne bismo išli daleko, možemo se prisjetiti da se na našoj planeti s vama događa svakakvih pojava nepogodnih za civilizaciju (bilo da je to ebola, ISIS ili Zlatna Horda, veliki protok ilegalnih migranata iz Meksika i Maroka) već stoljećima zaredom plaše građane razvijenijih zemalja s juga ili jugoistoka. Ima nešto podsvjesno, primitivno u ovoj viziji svijeta fantastičnih autora.

Dothraki more, Asshai, zemlje Giskar, slobodni gradovi, Jogos Nhai, Lhazar - mrvice informacija o tim golemim teritorijima čitatelj postaje poznat kroz kretanja i osvajanja Daenerys Targaryen.

5 očiglednih povijesnih paralela u Igri prijestolja


Kao što je poznato, dobar umjetnik zna ukrasti ono što loše leži. Pisci, uključujući autore fantastike, ne upuštaju se u posuđivanje zapleta iz povijesti. Štoviše, povijest srednjeg vijeka, zaboravljena iz školske klupe, samo traži stranice strašnih djela. U "Igri prijestolja" nekoliko povijesnih trenutaka pojavljuje se u obliku alegorija.

  1. "Bitka pet kraljeva" je rat Grimizne i Bijele ruže. Čak ni za nazive glavnih kuća autor nije otišao daleko. Starkovi i Lannisteri su povijesni Yorksi i Lancasteri. Martin ne krije da je bio inspiriran ovim događajima.
  2. "Crvena svadba" općenito je popularan fenomen za srednji vijek, posebno čest u mjestima gdje se nekoliko klanova borilo za vodstvo i slabo se pokoravalo kralju. Istraživači kao primjer navode "Crnu večeru" u Škotskoj ili "Masakr u Glencoeu". I tamo i tamo prema gostima se nije postupalo po pravilima bontona.
  3. Bitka kod Crne vode je priča o tome kako su Arapi dva puta opsjedali Konstantinopol u 12. i 13. stoljeću. Grčka vatra, dobro poznata Bizantincima, stigla je u pomoć opsjednutima.
  4. "Gozba za vrane" inspirirana je Stogodišnjim ratom i križarski ratovi. Sve veća uloga vjere u knjizi, osobito nakon ovog sveska, posljedica je religioznosti Europe i krvožednosti tadašnjih crkava.
  5. Bezlični - klan ubojica iz slobodnih gradova - izrasta iz legende o ubojicama.

Fanatični povjesničari pronašli su imena povijesne osobe(Neke od njih Martin je sam prošao u brojnim intervjuima), koji su poslužili kao prototipovi za likove iz najboljih kuća Westerosa. Bit će gomila samih ludih kraljeva. Postoji čak i posebna stranica na internetu na engleskom jeziku - http://history-behind-game-of-thrones.com , gdje obožavatelji hvataju i ispituju povjesničare o tome što, po njihovom mišljenju, svijet Pjesme leda i Vatra se temelji na. Treba li Martina grditi što je iznio na vidjelo najmračnije stranice povijesti? Ne. Francuski kazališni kritičar Georges Polti smatra da na svijetu postoji samo 36 dramskih radnji. Čovječanstvo je već uspjelo preživjeti sve njih i ponoviti gore-dolje. Dakle, sve što se događa u romanu, a nije u suprotnosti sa zakonima fizike, moralo se dogoditi našem jadnom svijetu. Ali o humanosti čovječanstva svakako vrijedi još jednom razmisliti. No, koliko god gadosti povijest ponovila, ljudima to još uvijek nije dovoljno: nastavljaju sa zanosom hodati po grabljama gluposti i okrutnosti. I onda o tome pisati knjige i filmove.

10 neiskorištenih činjenica o tome kako je roman nastao

1. Igra prijestolja trebala je biti trilogija. Ali kako je pisanje napredovalo, likovi uvedeni u pripovijest zahtijevali su da Martin ispriča više o njima. Do sada je to rezultiralo s navodno sedam svezaka. Ali nikad ne znate kako će se likovi dalje ponašati.

2. Da biste smislili imena za likove, autoru pomažu referentne knjige poput "Kako nazvati svoje dijete". Pisac nema djece, ali s imenima likova stvarno ispada cool. Pri odabiru imena autor vodi računa o njihovoj blagozvučnosti, pamtljivosti i sličnosti s drugim imenima Kuće.

3. Martinov svemir nastanjuju samo životinje iz stvarnog života ili dobro poznate životinje iz mašte. George je posebno odlučio ne komplicirati čitateljima percepciju djela. Oni, jadnici, imaju još toliko heroja za zapamtiti i naučiti geografiju svijeta iz “Pjesme leda i vatre”.

4. Užasno siromaštvo pomoglo je Martinu da stvori tako bogat svijet mašte. Dječak je odrastao u New Jerseyju. Kao djetetu, piščeva obitelj nije si mogla ništa priuštiti, čak mu je i Staten Island bio izvan dosega. Umjesto svih zabava ovoga svijeta, dječak je imao samo knjige. Pravo bogatstvo, zaista.

5. U početku, Martin nije bio siguran treba li ili ne uključiti zmajeve u događaje iz knjige. U prvim poglavljima pojavili su se samo kao dio priče o Targaryenima. Na to ga je nagovorila djevojka, koju je jako cijenio kao fantasy pisca. Hvala nepoznatoj dami, jer u sadašnjoj verziji svijeta Pjesme leda i vatre, gdje god pljunete, svuda ćete pogoditi zmaja.

6. Martin priznaje da mu neselektivno ubijanje likova u djelu omogućuje da natjera čitatelje da se iskreno zabrinu za svoje omiljene likove i da nikad ne pomisle da su sigurni. Ako se voljeni lik nađe u opasnoj situaciji, čitatelj bi se trebao bojati za njega, trebao bi se bojati okrenuti stranicu. Treba znati da nitko nije osiguran, kaže Martin. O svemu tome u svojim intervjuima govori kroz napade smijeha.

7. Georgea Martina zbunjuje boja očiju njegovih likova. Iako za roman ovaj trenutak često ima veliki značaj. On ukazuje na prave roditelje heroja. I s vremena na vrijeme, Martin zbuni boju očiju istog junaka samo tako u različitim svescima djela. Autorove propuste moraju ispravljati obožavatelji koji svojim pismima obavještavaju pisca o njegovim pogreškama. Općenito, sebe smatra krajnje odsutnim autorom, njegove propuste često ispravljaju obožavatelji. Upravo zahvaljujući budnosti i upornosti obožavatelja nastale su ideje priča i vodiča u svijet leda i vatre.

8. Vjeruje se da je prototip jezovitog vuka živio u Sjevernoj Americi i da je izumro prije otprilike 10 tisuća godina. Bila je to najveća životinja iz obitelji pasa, danas pokušavaju uzgojiti njegovu sličnost od američkog ovčara.

9. Trenutno Martin sam piše samo prequel priče. U ostalom radu pomažu mu koautori.

10. Stvaranje religija u knjizi odvijalo se otprilike po ovom scenariju: Martin je razmišljao o likovima, o sredini u kojoj žive, u što iz svoje okoline mogu vjerovati. Zatim se okrenuo stvarnim ili postojećim kultovima i pogledao što se od njih može posuditi, što još nije posuđeno. Ovdje je kult R'hllora, kažu, migrirao u knjigu iz zoroastrizma.

Kako je epski roman dospio na TV

Skepticizam Georgea Martina prema filmskim adaptacijama mogao je nadvladati samo HBO. I to samo zahvaljujući činjenici da je u svom portfelju imao niz radova koji bi se opsegom mogli približiti "Igri prijestolja". Martin je odmalena volio pisati priče (u svojim ranim dvadesetima već je bio poznati autor), ali jednog dana nije uspio na ovom polju. Napisao je priču za koju se pokazalo da nikome ne koristi, nitko je nije kupio. Nakon tog neuspjeha uslijedila je ponuda za rad na televiziji - pisanje priča. U novoj karijeri Martina je živciralo to što su ga kolege stalno molile da mu izreže materijal. Učinio je to nevoljko, žrtvujući ne cijele scene i dijaloge, već pojedinačne nijanse. Kad se Martin vratio književnosti, imao je vremena da se jako naljuti zbog potrebe da se smanji njegov materijal. Stoga je pisac s entuzijazmom počeo stvarati "Igru prijestolja", ne štedeći boje i detalje. Nakon objavljivanja prva dva sveska, prijedlozi za filmsku adaptaciju letjeli su Martinu, ali nespremnost da se ograniči u volumenima i nesklonost onima koji su ponudili prisilili su pisca da odbije. S HBO-om je izašla druga priča - Martin je bio uvjeren da će ova tvrtka stvoriti kvalitetan proizvod. Uključen je i njen portfelj obimna djela, bilo je visokobudžetnih radova, bilo je puno iskustva s dramskom serijom i iskustva u stvaranju specijalnih efekata.

Fenomen popularnosti serije

Kad je izašao House M.D., postalo je moderno glumiti okorjelog cinika. Kad se pojavila Teorija velikog praska, čak su i posljednje plavuše počele svladavati viceve o teoriji struna. Breaking Bad i Dexter poljuljali su ideju s kakvim herojem mogu suosjećati milijuni službenika koji poštuju zakon. Igra prijestolja ponovno pomiče vašu zonu udobnosti obična osoba”, puštanje zmajeva u njega, viteški dvoboji, spletke kraljevskog dvora, epska bitka za svjetsku prevlast i popratno: pijanstvo, incest, krvna osveta, glupost i podlost na nacionalnoj razini. Čak i pored tipičnog spletkara Igre prijestolja glavni lik"Kuća od karata" izgleda kao pravi seoski dečko.

Pogledate li popis najbolje ocijenjenih serija na IMDB-u, uočava se zanimljiv obrazac: njihovi glavni likovi nisu toliko pozitivni ljudi (s izuzetkom Dobre žene, možda).

Suvremenom čovjeku trebaju nakaze, cinici, još gadniji i sebičniji heroji od sebe (ili onoga što on o sebi misli). U "Igri prijestolja" nema samo takvih gadova, ima heroja za svaki ukus. A upravo su "dobri dečki" najodvratniji ispisani, počevši od drugog sveska i druge sezone. Dobro u svom najčišćem obliku, kao i zlo u svom najčišćem obliku (u obliku Joffreya ili Tywina Lannistera, na primjer) – podjednako su neugodni i autoru i gledatelju. Štoviše, to se praktički ne događa u životu. Ali ljudima je uvijek draže ono što im je blisko i što izgleda uvjerljivo. No, u cijeloj toj priči vjerojatni su samo motivi pojedinaca, ali ne i uvjeti njihove egzistencije.

Važan čimbenik, uključujući i određivanje uspjeha fantastične serije, jest sklonost suvremenog čovjeka bijegu od stvarnosti. Tako kaže kritičar Ken Tucker, autor niza ključnih svjetskih publikacija (New York Times, Entertainment Weekly itd.). Igra prijestolja odlično je mjesto za te svrhe. Ovdje je srednji vijek u punom sjaju, i nema ekstra glupe magije (osim minimalne, koja bi mogla proći kao tradicionalno vjersko ludilo klera), uši svjetske povijesti ne strše u pozadini. Pa, ako ovome dodate argumente iz prethodnog odlomka, dobit ćete vrlo lijepu kombinaciju. S jedne strane, fascinantan zaplet i bastardni likovi omogućuju normalnoj odrasloj osobi da se bez grižnje savjesti divi srednjovjekovnim masakrima, prerušenim ljudima i zmajevima s posebnim efektima. S druge strane, pobjeći iz lijepog tehnološkog svijeta u svijet u kojem se još uvijek mogu problemi rješavati šakom o stol ili mačem u srcu, gdje nije onaj tko je ranije otplatio hipoteku i našao bolji posao, ali onaj koji je jak, spretan i pametan.

Treći faktor su svi grijesi svijeta u jednoj boci: razvratne žene, cinični humor, vino, ubojstva, incest i druge izopačenosti, podlost, lukavost. I sve je to besplatno. I sve je tako dobro ispremiješano da mu nitko neće zamjeriti ovisnost o nečemu što je civilizacija osudila. Čak i kod vas, čitatelji, jasno je vidljiva posebna simpatija prema ovim temama: što je djevojka na glavnoj fotografiji razgolićenija u tekstu, što je ciničniji humor u naslovu i špici, što je tema skandaloznija, to ste spremniji otići će pročitati materijal. A ako se u njemu pojavljuju i pijani roboti iz LGBT zajednice koji krišom tuku djecu, onda je ovo definitivno potencijalni hit.

Još jedan faktor uspjeha serije je nevjerojatna razina intrige. Nema mnogo boljih priča na svijetu od ove. Iako je, naravno, sve u knjizi, kao i obično, svjetlije.

Skupa i kvalitetna realizacija autorske ideje. Istinitost i bliskost radnji knjiga. Veliki izbor glumaca. Profesionalni specijalni efekti. Snimanje u najbolja mjesta planeti.

Konačno, viralnost. Jeste li već gledali Igru prijestolja? A što ste mogli raditi od 2011. pa da to još uvijek ne vidite? Ozbiljno? Ili možda uopće ne gledate emisije?

10 neiskorištenih činjenica o nastanku serije

2. Likovi u seriji puno su stariji od likova u knjizi. To je učinjeno kako bi se modernoj osobi pojednostavila percepcija radnje. U srednjem vijeku, u čije zbilje Martin upućuje čitatelje, ljudi su puno ranije sazrijevali, a već s 13 godina preuzimali su veliku odgovornost. Stoga se 13-godišnji "kraljevi" iz knjige u seriji pretvaraju u mlade ljude širokih ramena.

3. Martin zna kako bi njegova knjiga trebala završiti. Autori serije također znaju ideju pisca. Ali izražava sumnju da će TV emisija završiti na isti način. Uostalom, njeni pisci rijetki su obožavatelji Igre prijestolja i već si dopuštaju promjenu radnje.

4. George Martin priznaje da je prije pojave serije bilo puno lakše ubijati likove - jer sada su se njegovi likovi pretvorili u žive ljude, kojima je igranje u seriji i uspjeh u njoj vrlo važan za daljnju karijeru. Dakle, on nije toliko čudovište.

5. Neki glumci s vremena na vrijeme gnjave pisca s molbom da ih ne ubije. A da čitaju knjigu, znali bi da su njihovi heroji već ubijeni, smije se Martin. Glumci, pak, ne čitaju knjigu, kako ne bi brinuli o svojoj smrti prije vremena.

6. Do pete sezone, četiri ili pet (u različitim intervjuima Martin daje različite brojke) više likova će biti ubijeno u seriji nego u knjizi. Martin tvrdi da se tome pokušao oduprijeti, ali redatelji imaju svoje motive (glumac je tražio preveliku povišicu?).

7. Glumci (očigledno oni čiji su likovi previdom ostali živi) potpisali su ugovore do šeste sezone (riječi programskog direktora HBO-a početkom 2015.).

8. Za snimanje serije stvoreno je nekoliko Iron Thronesa – šest ili sedam, ako Martin ništa ne pobrka. Nijedan od njih ne može se usporediti s onim što je zamislio autor. U svojim intervjuima pisac povremeno lamentira o tome. Postoji nekoliko razloga: nedovoljno veliki paviljon za snimanje (kraljevska palača snima se na istom mjestu gdje se snima unutrašnjost Titanica), veliki financijski i vremenski troškovi za proizvodnju postojećeg Željeznog prijestolja, kao i poteškoće sa snimanjem. Martinovo prijestolje je nekoliko puta više od bilo koje osobe, ima stepenice. Ali autor je zadovoljan onim što je napravila filmska ekipa serije. Prijestolje se pokazalo impresivnim, asimetričnim i agresivnim.

9. Jedna od kopija Željeznog prijestolja puštena je na predstavljanju četvrte sezone serije među fanovima i otišla stanovniku Brooklyna.

10. George Martin ima još jedan ugovor s HBO-om za seriju. Pisac tamo o njemu kaže: “Želim snimiti fantasy seriju i par povijesnih. Epizode će trajati oko sat vremena." Međutim, Martin je u svojim odgovorima izbjegavan. Vidi se da je spreman za snimanje, ali nema konačnu potvrdu s kanala niti pravo na otkrivanje informacija.

Omiljene spletke Igre prijestolja

Velika količina materijala, proturječne Martinove informacije, ogroman prostor za nagađanja tjeraju obožavatelje da se bore da otkriju još neotkrivene tajne djela. Koji trač najviše brine naše čitatelje, kakvog ste mišljenja?

  1. Tko će sjediti na željeznom prijestolju?
  2. Tko će biti reinkarnacija Azora Ahaija?
  3. Tko su roditelji Jona Snowa?
  4. Tko će biti Daenerysin muž?
  5. Zmajevi ili bijeli šetači?

Bijeli šetači i ISIS


* Odlukom Vrhovnog suda Ruske Federacije od 29. prosinca 2014. Islamska država je priznata kao teroristička organizacija čije je djelovanje zabranjeno u Ruskoj Federaciji.

Slika "bijelih šetača", okrutnih mrtvaca, koji ubijaju gotovo sve živo na svom putu, očito govori o strahu od pravog dubokog barbarstva, koje ne poznaje moralna načela zapadne civilizacije. Paralelno s "bijelim šetačima" u suvremenom svijetu su islamistički teroristi. Njihove baze obično se nalaze u teško dostupnim zemljama poput planina i pustinja, a njihova beskrajna zloba prema zapadnom svijetu dolazi iz ideologije potpune okrutnosti - sve to odjekuje slikom živih mrtvaca iz Igre prijestolja. U svijetu serijala “šetači” su mrtvi – ma tko za života bili. To je slično vrbovanju stanovnika od strane islamista evropske zemlje, bez obzira imaju li korijene u arapskom svijetu ili ne. "Šetači" su slični islamistima i posebnu pažnju posvećuju djeci: i jedni i drugi ne oklijevaju ih primiti u svoje redove. Prisjetite se scene u kojoj vođi mrtvih donose bebu i usporedite je sa jezivim video snimkama "Islamske države" u kojima taoce ubijaju tinejdžeri.

Država Daenerys Targaryen i "azijski tigrovi"


Državu s glavnim gradom u Meereenu, koju je osnovala Daenerys Targaryen, možemo nazvati umjetnom: uostalom, oni ne žele uvijek živjeti u istoj državi s osvajačima. Njezin režim, koji kombinira demokraciju s totalitarnom kontrolom (stalne audijencije stanovnika grada kod vladara i vojske "Neokaljanih"), podsjećajući na hibridne režime koji su postojali u malim azijskim državama poput Singapura ili Južne Koreje. Posudili su modele rasta od zapadnih zemalja, orijentirani na zapadnu kulturu i tržište. Takva je i Daenerys – zapravo, izbjeglica s drugog kontinenta, križanac kolonista i učinkovitog menadžera poput Singapurca Lee Kuan Yewa.

Melisandre i islamska revolucija


Uspostavljanje državne vjere uvijek traje dugo. Na primjer, nakon krštenja Rusije, kršćanstvo je dugo koegzistiralo s poganskim vjerovanjima i običajima. Druga stvar je revolucija. U Igri prijestolja, svećenica boga vatre R'Glora po imenu Melisandre, nakon što je utjecala na svog ljubavnika Stannisa Baratheona, uspostavlja monoteistički kult vatre kao državnu religiju Dragonstonea. Reforma je popraćena spaljivanjem živih pogana i drugim represijama, a ubrzo Stannisovu vanjsku i unutarnju politiku počinje određivati ​​religija – točnije, Melisandreova predviđanja. Islamska revolucija koja se dogodila u Iranu kasnih 1970-ih, iako je bila povezana s narodnim pokretom, dovela je na vlast vladu koja također nije prezirala represiju. Većina pitanja unutarnje politike počela je definirati tradiciju islama, au vanjskim odnosima odlučujuća riječ uvijek ostaje na vjerskom vođi, ajatolahu.

Rat pet kraljeva i Sirija


Građanski rat koji se odvijao na području Sedam kraljevstava sličan je bilo kojem drugom domaćem oružani sukob, ali od suvremenih događanja najviše sliči građanski rat u Siriji. Kako u izmišljenom Westerosu, tako i na stvarnom Bliskom istoku, međusobno se bore vrlo slični i vrlo slični ljudi u isto vrijeme. razliciti ljudi. Ovdje i naizgled totalitarna moć u lice klana Lannister ili klana Assad, i organizirani pobunjenici poput sjevernjaka iz Oštrozimlja i Sirijske slobodne armije, i radikali: sjedište Robba Starka je raskomadano unutarnji sukobi, a u Siriji su se među pobunjenicima pojavili islamisti koje je najprije poduprla al-Qaida, a potom su se spojili s Islamskom državom. Igrači koji se drže po strani, ali ipak sudjeluju u sukobu i imaju svoje mišljenje u njemu, također postoje u oba svijeta: u "Igri prijestolja" to su mala kraljevstva i kneževine koje graniče s jednom ili drugom stranom, a u stvarnom Sirija, na primjer, to su dobro organizirani kurdski odredi.

Režim Lise Arryn i moderna Sjeverna Koreja


Sestra Kathleen Stark, Lysa Arryn, nakon smrti svog supruga, vladala je sama u maloj planinskoj državi s neosvojivim dvorcem kao glavnim gradom. Potpuna kontrola i brutalna pogubljenja podsjećaju na bilo koju autoritarnu državu, ali ponajviše na modernu DNRK. Niti jedna druga država ne provodi tako dosljednu politiku izolacionizma kao ona u dolini Arryn. Još jedna sličnost je slaboumni sin Lyse Arryn, Robin. Dinastički prijenos vlasti između ljudi s očito nestabilnim mentalitetom podsjeća na prijenos titule šefa DNRK s jednog Kima na drugog. Postoji nešto zajedničko između smrti Lyse Arryn od ruke Petyra Baelisha i tekućih glasina o podjeli vlasti među sjevernokorejskom elitom: kakve su vijesti o iznenadnom pogubljenju ujaka Kim Jong-una, koji je bio savjetnik mladog diktatora, vrijedan najmanje.

Lannisteri i Nacionalna fronta


Još jedna dinastija koja ima vrlo sličnog pandana stvarni svijet, - Lannisteri, odnosno Tywin i njegova kći Cersei. Mnoge podsjećaju na još jedan politički par otac-kći: Jean-Marie Le Pen i njegova kći Marine. Iako njihova stranka, Front National, nikada nije bila na vlasti u Francuskoj, njihova vladavina političkim entitetom slična je načinu na koji Lannisteri vladaju Sedam kraljevstava. Sukob koji se javlja u "Igri prijestolja" između Tywina i Cersei oko uloge potonjeg u vladi nedavno je dobio analogiju u odnosima Le Pen: upravo je neki dan Marine Le Pen najavila da će najvjerojatnije ukloniti svog oca iz sudjelovanja. na izborima.

"Zima dolazi" i "Kraj povijesti"


Od prve epizode junaci Igre prijestolja ponavljaju formulu “Zima dolazi” poput mantre. Zima u svijetu serije traje godinama i opasna je po život u Westerosu. Ali to se očekivanje nije moglo roditi tek tako, bez straha za sudbinu pravog čovječanstva. S jedne strane, "zima dolazi" može biti očekivanje globalne katastrofe - koja može poprimiti format nuklearne zime. S druge, nešto optimističnije strane, tema nadolazeće vječne zime može biti slična konceptu “kraja povijesti” koji je počeo razvijati Hegel, a razvijao se u 20. stoljeću. Kada se povijest približi kraju, ona gubi svoj imaginarni teleološki karakter, a čovječanstvo počinje živjeti izvan koncepata napretka i razvoja.

Američka serija "Igra prijestolja" postala je fenomen na polju filma i televizije. Izlazak sljedeće, šeste sezone čekali su bez daha milijuni ljudi diljem svijeta. Serija, koja je započela 2011., već 5 godina okuplja impresivnu publiku, njeni su junaci poznatiji od mnogih pravih političara na planeti Zemlji, on sam je postao izvor mnogih memea i sastavni dio kulture mlađe generacije oko svijeta. Prema The Guardianu, 2014. program je bio "Najbolja drama" i "Serija o kojoj se najviše pričalo" na TV-u 2014. godine. Serija je dobila brojne nagrade i nominacije, uključujući 26 nagrada Emmy i 86 nominacija. Njegov utjecaj na umove i raspoloženja stanovnika zemaljske kugle je nesumnjiv. Ostaje utvrditi o kakvom je utjecaju riječ i o kakvoj pojavi imamo posla.

američka stvar

Igra prijestolja televizijska je adaptacija serije fantastičnih romana Georgea R. R. Martina, pod zajedničkim nazivom Pjesma leda i vatre. Martin je tipičan Amerikanac. Po obrazovanju novinar. U mladosti je izbjegavao poziv u vojsku kako se ne bi borio u Vijetnamu. Obožavatelj stripova o superherojima. Značajno je da Martin nije dobio sustavno povijesno ili filološko obrazovanje, iako je bio prilično erudit, što se odrazilo na Igru prijestolja. Izmišljeni svijet, prema ideji autora, trebao bi nalikovati povijesnom europskom srednjem vijeku, međutim, karakteri likova, njihove motivacije, struktura odnosa u ovom svijetu odaju tipičan američki pristup - potpuno nerazumijevanje onoga što tradicionalna Europa , europski srednji vijek je, i koja je temeljna razlika između srednjeg vijeka i novog vremena.

Dvije vrste fantazije

U načelu, u književnosti, koja se obično naziva fantasy žanrom, postoje dva trenda. Nazovimo prvu uvjetno britansku. Može se pripisati Inklingima - J.R.R. Tolkien, C. S. Lewis, C. Williams, kao i njihovi prethodnici u 19. stoljeću - William Morris sa svojim romanima "The Forest Beyond the World" i "The Well at the End of the World" te škotski romanopisac i teolog George MacDonald. . Značajke ovog smjera: pažljiv rad s povijesnom i mitološkom građom, duboka erudicija autora koji su stekli klasično obrazovanje, i što je najvažnije - odbacivanje ideologije New Agea s njegovom antihijerarhijom, progresom, industrijalizmom, sekularizmom, odbacivanjem i ismijavanje duhovne dimenzije u čovjeku.

Indikativan je, primjerice, odnos prema Tolkienovom napretku. U Mythopoeia, koja otkriva Tolkienove poglede na kreativnost, mit i racionalnost, pisac uzvikuje:

I ne treba mi tvoj napredak zauvijek,
O vi čestiti ljudi!
Oprostite, nisam šetač u koloni
S gorilama napretka! Cijeli total
Njihovi marševi pobjednika, ona-ona,
Zijevanje ponora, ako je u Njegovoj milosti
Gospodin će mu postaviti granicu i rok

Međutim, u izvorniku zvuči mnogo prostranije:

Neću hodati s tvojim naprednim majmunima,
uspravno i razumno. Pred njima zjapi
tamni ponor kojem njihov napredak teži -
ako Božjom milošću napredak ikada prestane,

Ti se autori bune protiv sadašnjosti i traže alternativu u oblicima karakterističnim za prošlost, romantiziraju srednji vijek i shvaćaju da je on izgrađen na bitno drugačijim temeljima od civilizacije novoga vijeka.
To su načela europske solarne muške apolonske civilizacije: hijerarhija, vjera, vjernost, čast, obitelj, primat etike i estetike nad profitom, teocentrizam, dominacija tradicionalnih odnosa između muškarca i žene. U povijesnom srednjem vijeku, dakako, mogu se naći mnoga odstupanja od ideala, ali spomenuti autori nasljeđuju srednjovjekovne autore u nastojanju da opisuju upravo idealne junake i idealne situacije. Kao i ljudi srednjeg vijeka, oni su svjesni ili instinktivni platonisti, što znači da je za njih “idealno” ono stvarno. Ono što pripada vječnosti, što je u korelaciji s nebeskim idealom, to jest, dok zemaljska iskrivljenja ideala, grijeh i otpadništvo ne baštine vječnost.

“Sada gledate Englesku unutar Engleske. Prava Engleska je ista kao i prava Narnija, jer u unutrašnjoj Engleskoj, unutra, sve je dobro sačuvano.
C. S. Lewis. posljednja borba

Drugi trend koji dominira modernom fantazijom. može se nazvati američkim. Njegovi pioniri bili su Robert Howard, uz niz američkih autora, koji su sredinom 20. stoljeća stvorili hrpu niskokvalitetne književnosti u žanru "mača i magije". Značajke ovog pristupa dobro su otkrivene u osobnosti samog Howarda, kao iu ciklusu romana o Conanu Barbariju koji je stvorio: usredotočenost na uzorke popularne kulture, kombinacija visoke umišljenosti s osrednjim obrazovanjem autora , eklektičko miješanje elemenata antike i modernosti. Zadaća takve književnosti je impresionirati čitatelja, pobuditi komercijalni interes. Autori su skloni dijeliti sve mitove moderne, uključujući vjeru u progres i industrijalizam. Ovakva literatura nije oblik pobune protiv modernog svijeta, već način zarade. Autori ne rekreiraju idealan srednji vijek, već stvaraju fiktivni svijet u kojem u potpunosti djeluju moderni ljudi za posve moderne i svakom Amerikancu razumljive motivacije.

američki barbarin

Conan Barbarin tipičan je Amerikanac, unutarnje, duhovne dimenzije u njemu gotovo da i nema, on je utjelovljenje titanskog kulta grube sile, a ne apolonske, pobožne mudrosti. On je ambiciozan, dominantan, gotovo materijalist.

Parodija srednjeg vijeka

Drugim riječima, lik posve modernog i upravo američkog čovjeka s njegovim krajnjim titanskim individualizmom, teomahizmom i odbacivanjem tradicije zatvoren je u bajnu i fantastičnu ljušturu. Neodređena, ali plemenita nostalgija za bolja vremena iskorištavali radi profita i afirmacije moći, nepovredivosti načela moderne civilizacije.

Razlika između te dvije vrste fantazije temeljna je razlika između europske i američke civilizacije. Američka civilizacija nastala je, kako se vjerovalo, od nule, bila je to laboratorijski projekt modernog doba, kamo je Europa izvozila sve svoje antitradicionalne i suštinski antieuropske tendencije. Dakle, Amerika ne poznaje tradiciju i sva njena pozivanja na ovu temu pretvaraju se u parodiju.

Kao što je Julius Evola rekao o tome:

“Amerika je stvorila “civilizaciju” koja je potpuna suprotnost drevnoj europskoj tradiciji. Utemeljila je kult prakse i produktivnosti; stavljala je dodanu vrijednost, industrijsku proizvodnju velikih razmjera, strojarska, vizualna i kvantitativna postignuća iznad svega. Proizvela je bezdušnu veličinu čisto tehnološke i kolektivne prirode, lišenu ikakvih izvora transcendencije, unutarnje svjetlo i istinsku duhovnost.

"Igra prijestolja" tipičan je primjer upravo takve američke fantazije. Srednjovjekovna školjka sadrži tipično moderan sadržaj. Vrijednosni kod većine junaka sage je indikativan: dominiraju izdaja, pohlepa, pokvarenost, izdaja, nihilistički odnos prema vjeri, kao da je to glavni vrijednosni sadržaj tog društva, koje ujedno karakterizira hijerarhija. i viteški turniri, platonistička filozofija i skolastika, podvizi asketizma i univerzalne religioznosti. Svijet serije je moderan svijet s ponekim preinakama, ali kako bi konačno progutali gorku pilulu vrijednosti modernog Zapada, odlučili su ga zasladiti dodavanjem romantičnog tradicionalnog ambijenta. Uostalom, sam suvremeni svijet je dosadan i nepodnošljiv.

Talentirana kombinacija Erosa i Thanatosa, tema seksa i smrti, čini seriju atraktivnom. Neprimjetno se kroz popularnu kulturu nameće namjerno iskrivljena slika srednjeg vijeka određenih vrijednosti koje nisu nimalo svojstvene srednjem vijeku, već ih promiče suvremeni Zapad u procesu koji je Patrick Buchanan nazvao Smrt Zapad.

Rodna ideologija

“Igra prijestolja” je prva mainstream serija u kojoj se tema sodomskih veza pretvara u gotovo golu homoseksualnu pornografiju. Serija pokazuje “prirodnost” ovakvih kontakata, zamagljujući predodžbu o njima kao o nečemu grešnom, tajnom i protuzakonitom čestim korištenjem ove teme.

Znakovito je da su homoseksualni junaci kao izbor pozitivnih likova. Sodomitski princ Renly Baratheon najvrjedniji je kandidat za kraljevsko prijestolje, ali umire, odbijajući pristati na kompromis. Njegov ljubavnik - Loras Tyrell - vitez bez straha i prijekora, također izuzetno pozitivna ličnost. Oberyn Martell, biseksualac čiji su podvizi na ljubavnom polju nadaleko poznati, hrabri je osvetnik.

Sodomski kralj i njegov vitez

Serija također razbija tabu incesta otvoreno i sa simpatijom prikazujući incestuoznu vezu između viteza Jaimea Lannistera i njegove sestre blizanke kraljice Cersei. Nekoliko puta u filmu oboje uzdišu i kažu da ne mogu birati koga vole, što je najčešća sentimentalna izlika perverznjaka.

S druge strane, dječak tiranin kralj Joffrey Baratheon, sadist kojeg mrzi cijela zemlja i njegova rodbina, postaje utjelovljenje čiste homofobije. U trećoj sezoni je izjavio da će uvesti smrtnu kaznu za homoseksualne veze. Tako se tradicionalne vrijednosti i borba protiv grijeha povezuju s tiranijom i okrutnošću.

Nepotrebno je reći da su masovni promiskuitetni seksualni odnosi, nezamislivi za povijesni srednji vijek, sastavni dio svijeta koji je stvorila maštarija Martina i tvoraca serije.

Multikulturalizam i ilegalni imigranti

Svijet Igre prijestolja naglašeno je multikulturalan. U Westerosu ne, ne, i susrest ćete stranca koji zauzima visok položaj (na primjer, eunuh Varys). U Essosu, kontinentu koji podsjeća na drevnu i srednjovjekovnu Aziju, princeza Daenerys Targaryen bori se za oslobađanje crnih robova od ugnjetavanja bijele elite. "Životi crnaca su važni!" - pričaju nam kreatori serije. U uspostavi multikulturalnosti tvorci serije idu dalje književni prototip. Tako je gusar Salladhor Saan u romanu bio bijelac, ali je u filmskoj adaptaciji postao crnac.

Izbjeglica

Da nije riječ o redateljevom hiru, već o smišljenoj politici, govori i pozornost koja se u seriji posvećuje temi migracija. Tako. Tko su "divlji" ako ne migranti? Žive iza zida, kiklopske građevine koja dijeli teritorij civilizacije od zone barbarstva (san Donalda Trumpa). Stanovnici sedam kraljevstava Westerosa nisu zadovoljni njima, jer se "Wildlings" ponašaju gotovo isto kao i horde migranata koje nahrupe u modernu Europu: ubijaju, siluju, pljačkaju i žele se naseliti u stranim zemljama. Od divljih i neljudskih stvorenja iza zida Westerosa stražu čuvaju ratnici Noćne straže.
Dakle, što vidimo u Igri prijestolja? Pozitivni lik Jon Snow čini sve kako bi se divljaci smjestili iza zida jer bježe od strašne, neljudske opasnosti. Skoro Angela Merkel ugošćuje sirijske izbjeglice. Štoviše, poduzima ekspediciju da dio migranata prebaci u prosperitetni Westeros (je li papa Franjo uzeo primjer od njega?). I naravno, nailazi na nerazumijevanje od strane ksenofoba koji pored sebe ne žele vidjeti ubojice, pljačkaše i kanibale. Ubijaju nesretnike. A njegova sudbina je nepoznata. Htio to Martin ili ne, on je vrlo modernu temu reproducirao u fantastičnom okruženju, ali ju je interpretirao na moderan način. Kako čovjek koji suosjeća s Jonom Snowom i nesretnim Wildlingsima može zagovarati ograničavanje migracija?

Nema Boga, postoji smrt

Religija u Igri prijestolja je u redu. Tradicionalni kultovi starih bogova i sedmorice Westerosa ceremonijalne su prirode, njihovi sljedbenici nisu u međusobnom neprijateljstvu. Puna američka tolerancija. Serija pokazuje da je sve u redu dok je vjera privatna stvar svih. Problemi se pojavljuju zajedno s pojavom ljudi koji istinski vjeruju u Boga. Kult boga vatre i uskrsnuća R "slava jasno je prikazan negativno. A pristaše prosjačkog reda vrabaca potpuno organiziraju vjerski teror u glavnom gradu Westerosa, King's Landingu.

U Martinovom svijetu nema organizirane i utjecajne crkve, nema mjesta za Boga u njegovom kršćanskom poimanju i nema mjesta za Krista, koji su eksplicitno ili implicitno prisutni u djelima velikih Britanaca Lewisa i Tolkiena. Martinovi bogovi manifestiraju se ili kroz panteističku prisutnost (Stari bogovi), identificirajući se s prirodom, ili kroz grubu opresivnu silu koja sve podređuje svojoj volji. Potonja je tipično semitska i titanska ideja božanstva, karakteristična za judaizam, islam i dijelom kalvinističku verziju protestantizma, a nadvladana kršćanskim misterijem ljubavi i božanske žrtve za čovjeka.

Ne postoji Bog kao takav u Igri prijestolja. Zanimljivo je da su svi "teološki" momenti u Martinovim knjigama izbačeni iz serije. Njegovu filozofiju najbolje izražava citat jednog mačevaoca koji je jednom rekao Aryi Stark:

“Postoji samo jedan bog na svijetu, a njegovo ime je Smrt. A smrti kažemo samo jedno: "Ne danas"

One podsjećaju na riječi apostola Petra:

“...mrtvi ne ustaju? Jedimo i pijmo, jer ćemo sutra umrijeti.”

Teološka lekcija Silvija Forela

U svijetu "Igre prijestolja" mrtvi uskrsavaju, ali to ni njima ni njihovim bližnjima ne donosi sreću ni utjehu. Uostalom, kršćansko uskrsnuće također je transformacija osobe, ali Igra prijestolja ne sugerira da osoba može biti nešto drugo osim poluživotinje kakva je sada.

Svijet “Igre prijestolja” je tako svijet bez Krista i jednog Boga, ali pun magije u stilu New Agea. Od "Bog je mrtav" do "Bog je smrt".

Novo mračno doba?

Posebnost "Igre prijestolja" je naglašeni "realizam". Navodno su se tako ponašali i razmišljali pravi likovi Srednji vijek. Često se kaže da je serija više o politici nego o junaštvu. Ovo je gledište rezultat gubitka tradicionalne percepcije politike kao filozofske i estetske prakse Platona i Aristotela. Naravno, mnogi srednjovjekovni vladari nisu bili takvi, ali upravo je takvo shvaćanje politike činilo razliku između visokog srednjeg vijeka i antike od sadašnjosti. Politika u Igri prijestolja naglašeno je moderna, odnosno cinična i utemeljena na načelu sebičnog interesa.

Politička dimenzija Igre prijestolja vrlo je osebujna. S jedne strane, autori serije na sve moguće načine demonstriraju egalitarne, antiautoritarne tendencije, prvenstveno povezane s lozom Daenerys Targaryen, jedne od najpopularnijih junakinja serije. Ona s pravom polaže pravo na željezno prijestolje Westerosa, budući da je predstavnica svrgnute zakonite dinastije. Ali jednog dana, ona izjavljuje da neće postati žlica u kotaču Igre prijestolja, već da će slomiti ovaj kotač. To znači da je spremna razbiti stari hijerarhijski poredak i zamijeniti ga egalitarnijim.

Egalitarni multikulturni totalitarizam Daenerys

S druge strane, serija otkriva teme vezane uz čast, red, odanost, ali ne u odnosu na državu (izuzev važne teme "Noćne straže"), već u odnosu na određenu obitelj.

Masovna svijest navikla je na sliku svijeta u kojem sve kontroliraju veliki obiteljski oligarhijski klanovi. Tako je i u "Igri prijestolja", gdje je položaj rođenih određen njihovim bogatstvom. Tome ide i suvremeni globalni svijet. Ovo je zastrašujuća, postmoderna verzija “novog srednjeg vijeka”, koju je Nikolaj Berdjajev proročanski obećao: pad značaja nacionalnih država, privatnih vojski, sukob između kuća različitih Rothschilda, Rockefellera i drugih gospodara svijeta. Svijet stalnih ratova i sukoba. Svijet u kojem je moć samo moć novca i moći, a ne duhovne vlasti. Svijet bez Boga, ali i bez nekadašnje racionalnosti s brojnim sektama, novim religijama, vjerom u magiju i okultno. Svijet egzaltirane seksualnosti koji je rušio sve moguće tabue. Svijet u kojem nema velike razlike između čovjeka i zvijeri (otuda i tema vukodlaka u Igri prijestolja). Ovo nije samo svijet "Igre prijestolja", ovo je naša budućnost, koja postupno postaje stvarna.

Dobrodošli u Igru prijestolja! Svi smo probali.

Zima je konačno stigla u Westeros, a kreatori serije odlučili su odgoditi snimanje kako u kadru ne bi bio umjetni, već pravi snijeg. Odluka je razumljiva, ali i prilično uznemiruje fanove jer će se na izlazak sedme sezone morati još pričekati. Da, i ljubitelji čitanja moraju dosaditi: čak i ako je Martin obećao Vjetrove zime do travnja ili kolovoza, tko zna ta obećanja.

Ipak, pronicljivi obožavatelji pronašli su način da prekrate vrijeme. Umjesto da daskama zatvaraju prozore u slučaju najezde bijelih šetača, peku prasiće na vatri i drijemaju na obiteljskim okupljanjima, vratili su se gotovo zastarjelim videoigrama... Malo ih prilagodivši, hmm.

Zapravo, postoji mnogo takvih modova. Neki od njih mijenjaju vrlo male stvari, neki potpuno preoblikuju svijet izvorne igre, upisujući u njega likove, pa čak i ogromne lokacije iz PliO-a. Međutim, jedinice takvih modifikacija tjeraju nas da ih uvijek iznova pokrećemo.

Nije važno želite li mirno podizati razinu svog heroja dok istražujete svijet Westerosa, sudjelovati u teškim borbama za Željezno prijestolje ili lukavo izbjegavati, varati i manipulirati drugima kako biste postigli svoje ciljeve - među ovim modovima zasigurno postoji budi onaj koji će ti se svidjeti. Možda čak i više od druženja s nekoliko Littlefingerovih ljepotica.

7. Sudar kraljeva (Mount and Blade: Warband)

Unatoč činjenici da su Westeros i Essos dvostruko veći od originalne Warband mape, kreatori moda uspjeli su ih u potpunosti rekreirati unutar same igre. U Sudar kraljeva možete prilagoditi svoj lik kako želite - možete čak odabrati pozadinu iz PliO svemira.

Samo odaberite svoj banner i krenite na uzbudljivo putovanje kroz golemi svijet, gledajući u sela i gradove stvorene iz PliO-a. Dok stječete ugled i sprijateljite se s određenim ljudima, još uvijek se možete zakleti na vjernost jednoj od strana ili uspostaviti vlastitu vlastita kuća, sudjelujući u epskim bitkama - ali sada u okruženju "Igre prijestolja".

Mod je još uvijek u razvoju, ali je već stekao divlju popularnost. A programeri nas nastavljaju oduševljavati novim misijama i intrigama.

Pazi, Cersei, na putu smo za King's Landing!

6. Adaptacija Igre prijestolja (The Elder Scrolls V: Skyrim)

Ovaj mod u potpunosti okreće originalnu igru ​​naglavce. Omogućit će vam da uronite u nevjerojatno rekreiranu atmosferu PLiO-a - ovdje ćete pronaći svoje omiljene likove iz sage, vidjeti poznata imena i moći ćete pronaći mnogo malih zanimljivih stvari. Svijet izgleda gotovo isto, a vaš glavni zadatak je uništiti zmajeve, ali su gradovi i heroji prilično prerađeni. I sve je napravljeno tako uvjerljivo da se može početi sumnjati da je Bethesda izvorno stvorila sve ovo.

Zaboravite na Imperijalce - Lannisteri vladaju skloništem, a ne suprotstavljaju im se Olujni Plaštovi, već Starkovi. U isto vrijeme, Solitude je promijenjen tako da se jedva može razlikovati od King's Landinga - čak se i Crveni dvorac uzdiže jednako veličanstveno. I Winterhold je već podsjećao na Winterfell čak iu svom imenu, ali ovdje su programeri pokušali dati još više sličnosti.

Kule Valtheima na obalama rijeke pretvorile su se u Blizance - prebivalište Freysovih. I to uopće nije granica: dodani su i dodani mnogi gradovi i lokacije, uključujući Zid, koji je potpuno otvoren za istraživanje i, osim toga, na kojem možete pronaći braću Noćne straže, pa čak i upoznati samog Jona Snowa osobno.

S ovim modom ne samo da možete promijeniti oblik ili ambleme na štitovima onima koji postoje u svijetu Igre prijestolja. Što je još važnije, gotovo bilo koji od više od pedeset PLiO likova može postati vaš suputnik: Robb Stark, Ygritte, Dog... Možete si čak nabaviti i jezivog vuka. Ili Tyrion - što vam je bliže.

Nova verzija moda je još uvijek u razvoju, ali Internet je divna stvar. Kopajući malo, lako možete pronaći staru verziju - također vrlo, vrlo dobra.

5. Westeros: Total War Enhanced (Medieval II: Total War: Kingdoms)

Ovaj mod je trenutno malo zastario, ali će vam i dalje zasigurno pružiti zadovoljstvo.

Westeros: Total War Enhanced rekreira svijet, likove, kuće pa čak i oružje iz "Igre prijestolja". I premda Total War ne mijenja svoje navike i ostaje fokusiran na bitke i bitke, politika je i dalje važna.

Ključni likovi bore se za svoje strane sa svojim imenima na svojim štitovima i nitko nije zaboravljen - od sadističkih Boltona do Wildlingsa s onu stranu Zida. U borbama je glavna stvar strategija, brutalnost bitaka apsolutno je u skladu s Igrom prijestolja, a poznavanje knjiga i TV emisija daje i pobjedama i porazima poseban okus.

4. Igra prijestolja (Crusader Kings II)

Ovaj mod se jednostavno morao pojaviti prije ili kasnije. Crusader Kings II fundamentalno ima mnogo toga zajedničkog s PLiO svemirom: jedan kralj vlada svijetom, organizira vjenčanja, spektakularna pogubljenja (ponekad čak i kombinirana) i utječe na odnose među obiteljima tako da desetljećima kasnije vaša Kuća može prevladati nad drugima upravo zahvaljujući ovoj sitnoj intervenciji . Intrige se slažu jedna na drugu, planovi se grade unutar planova – zašto ne i “Igra prijestolja”?

Ovaj mod dodaje u igru ​​zemlje Westerosa i njihove vladare koji traže moć i snagu. Možete početi tri stotine godina prije događaja prve sezone i nastaviti do kraja četvrte knjige. Ovo je vaša prilika da testirate svoju pamet u političkim spletkama oko Željeznog prijestolja... Ili slijedite stope Ludog kralja i uništite sve.

Hoćeš li biti milostiv ili ćeš svoje neprijatelje žive spaliti? Tvoj izbor.

3. Westeros: Doba sitnih kraljeva (Srednji vijek II: Totalni rat: Kraljevstva)

Za razliku od prethodnih modova, ovaj se dotiče potpuno neistraženog dijela PliO svemira: povijesti Westerosa tisućama godina prije početka Rata pet kraljeva. I možete vidjeti Westeros rascjepkan u mnoga mala kraljevstva koja se uvijek ne slažu jedno s drugim, blago rečeno.

U Reachu, gdje još uvijek nema Tyrell-a ni blizu, pet različitih nacija bori se međusobno, au ovom trenutku još četiri se međusobno natječu za vlast u Dorneu. U međuvremenu, osvajači ne spavaju i napadaju sa svih strana - s mora i zbog leda - u namjeri da pokore već krvlju natopljeni Westeros.

Mod ne samo da vam omogućuje da vidite i zamislite kakav je bio Westeros prije ujedinjenja zemalja pod vladavinom Željeznog prijestolja, već također omogućuje razumijevanje koje legende i koji trenutci povijesti, iako nenametljivo, ali prilično često likovi međusobno razgovaraju.

2. Igra prijestolja: Rat pet kraljeva V2

Vunena tkanina Age of Empires II HD izdanje još u razvoju, ali već vidite da vrlo vjerno prikazuje kartu i političku situaciju Westerosa u vrijeme događaja druge sezone serije ili druge knjige.

Robert Baratheon je mrtav. Dok su Lannisteri, predvođeni Joffreyem, preuzeli kontrolu nad Kraljevom Landingom, Renly, Stannis, Robb i Balon su se proglasili kraljevima i sada se bore u ratu za Željezno prijestolje. Među kućama su i Tully, Tyrells, Arryns ... A postoji i mogućnost da nekoga pošaljete u Noćna straža. Priznaj da to želiš.

Novi gradovi i naselja stalno se dodaju, a postojeći se detaljiziraju. Programer dobiva dobre kritike i nastavlja poboljšavati mod, ali imajte na umu da njegov rad još nije gotov.

1. Mod leda i vatre (Civilizacija V)

Potpuna promjena igre. Mod potpuno kopira svijet Igre prijestolja: gradove, područja, unije i PliO kuće. Vođe nemaju animacije, ali vidjet ćete njihova lica dok razgovarate s njima – baš kao u originalnoj Cilivization. I, naravno, svaki protivnik ima svoje jedinstvene trikove.

Želite posjedovati najmoćniju mornaricu? Pa, prvo morate nadmudriti Balona Greyjoya i ratnike Željeznog otočja - moreplovce bez premca. Oni će općenito nadmudriti svakoga, osim ako Khal Drogo i njegova Dothraki horda ne stupe na njihovu zemlju. Usput, budite spremni na činjenicu da će Daenerys poslati svoje zmajeve u bitku, pa je u principu bolje spriječiti njihovo rođenje na vrijeme. U protivnom ćete se morati osloniti na gospodara Valea, Petyra Baelisha, savršenog majstora pregovora, saveza i izdaja.

Barbarski pohodi Bijelih šetača također će uzrokovati probleme. Pa, zadovoljstvo će biti veće kada uništite njihove obližnje kampove. Ako uspijete.

Naravno, nažalost, neće vam dopustiti da potpuno slobodno istražujete svijet - postoje ograničenja. Ne možete se nadati da ćete samo nukleirati Lannistere, ali igra je najplodnije tlo za širenje utjecaja kraljeva i unapređenje vjere. Religije iz Cilivization V zamijenjene su religijama svijeta PL&O: Drwned God, Seven, R?Glor… Nitko neće otići uvrijeđen.

Znate li za neke druge sjajne modifikacije koje smo propustili? Dobrodošli u komentare!

Bran je pogledao djevojku, koja je bila odjevena nimalo ženstveno. Nosila je hlače od ovčje kože, meke od dugog nošenja, i majicu bez rukava prekrivenu brončanim ljuskama. Ona je, iako Robbovih godina, imala figuru dječaka, dugu smeđu kosu svezanu unatrag i gotovo nevidljive grudi. S jedne strane objesila je mrežu od konca, a s druge dugi brončani nož, na ruci je nosila staru željeznu kacigu, dotaknutu hrđom, iza leđa žablje koplje i okrugli kožni štit. Sudar kraljeva, Bran III

Za razliku od mnogih djevojaka plemenitog porijekla, otac ju je od djetinjstva učio boriti se s mrežom i trozubom. Mira je izvrsna lovica i zna spretno loviti ribu kopljem. Tijekom igre uspjela je svojom mrežom uhvatiti jezivog vuka Leta.

Za Miru se opisuje da ima veselu narav, što je u velikoj suprotnosti s njezinim bratom Jojenom. Ona predano štiti svog "princa", u osobi Brana Starka, i svog brata, i uvijek je spremna za borbu. Bran kaže da je Jojen jedini koji može razljutiti Miru.

Događaji

sukob kraljeva

Usred Svjetskog festivala žetve, Reedovi i Jojen dolaze u Winterfell kako bi se zakleli na vjernost kući Stark i podržali Robba nakon smrti Eddarda Starka. Meštar Luwin zamoli Brana da ih pozdravi, jer je Howland Reed bio blizak prijatelj njegova oca, a ovo su bila njegova djeca. Mira je pored Jojena kada ga pita gdje može vidjeti jezive vukove, a zatim ga prati u Godswood.

Nakon toga Mira uspijeva uhvatiti Ljeto mrežom i kopljem za žabe s tri zupca. Bran isprva tvrdi da je Leto pobijedio u dvoboju, ali Jojen primjećuje da se jezivi vuk zapleo u mrežu i ne može izaći. Nakon borbe, Bran pita Miru je li se tako dobro naučila boriti od majstora oružja, na što djevojka odgovara da u Sivoj vodi nema majstora oružja, nema majstora, pa čak ni gavrana. Mira kaže da ni vrane ni neprijatelji trske ne mogu pronaći njihov dvorac, budući da se otok na kojem se nalazi neprestano kreće. Bran pita djevojku može li posjetiti Greywater nakon rata, na što Mira odgovara da može doći tamo kad god želi.

Jojen kaže Branu da ga cijeli dvorac čuje kako vrišti u snu i pita dječaka što ga toliko plaši. Kada Jojenova pitanja dovedu do toga da Bran mora priznati da sanja vučje snove, dječak se jako uzbuđuje, a vlasnikovo uzbuđenje prenosi se na jezivog vuka, koji počinje agresivno reagirati na Jojena i režati. Mira traži od brata da se popne na stablo, ali on to odbija uz obrazloženje da još nije vrijeme da umre. Shaggy Dog pridružuje se Letu i obojica napadaju Reeda. Zatim se Jojen ipak popne na drvo, a s njim i Mira. Spuštaju se samo kada Hodor po Branovom nalogu otjera jezovukove.

Mira, zajedno s Jojenom, prisutni su tijekom razgovora između Brana i Oshe, kada divljač govori dječaku da je vidjela mnogo neobičnih i mitskih životinja, ali nikada nije čula za trooku vranu. Bran unatoč tome priča Reedsu o svojim vučjim snovima, a zatim mu Jojen priča o jednom od svojih snova, u kojem je vidio da je more došlo tik do zidina Oštrozimlja.

Oluja mačeva

Prevladavši planine, putnici su se našli na ravnicama Dare. Stigavši ​​u Crown of Queen, malo napušteno naselje, očekujući približavanje grmljavinske oluje, putnici su odlučili pričekati oluju u kuli smještenoj na otoku u središtu malog jezera, u koje su se probili kroz tajni prolaz skriven pod vodom. Ljeto je ostalo u šumi u lovu. Noću, kada je bjesnila oluja, putnici su vidjeli jednog konjanika i grupu naoružanih ljudi kako se skrivaju u ruševinama. seoske kuće. Bran, Jojen i Mira bili su zabrinuti da bi Hodorovi povici, koji su bili uplašeni grmljavinom, mogli privući nepotrebnu pažnju na njih, ali sve je upalilo.

Nakon toga nastavljaju prema Zidu i Noćnoj tvrđavi, dvorcu Noćne straže, napuštenom prije otprilike dvjesto godina. Putnici nemaju pojma kako prevladati ovu prepreku, ali Jojen tvrdi da u dvorcu postoje vrata. Zaustavivši se na noćenje u Noćnoj tvrđavi, čuju šuštanje iz bunara. Mira uspijeva uhvatiti gnjavažu u mrežu. Ispostavilo se da je to Samwell Tarly, koji je ušao u dvorac na zahtjev Hladnih ruku. Kroz Crna vrata Sam vodi Brana i njegove drugove preko Zida.

Ples sa zmajevima

Nastavljajući put do trooke vrane, Mira u društvu Brana, Jojena, Hodora i Leta susreće tajanstvenog lika Hladnih ruku koji im je obećao da će ih odvesti do vrane. Vjerujući mu, nastavljaju put, tijekom kojeg je Mira počela primjećivati ​​da njihov vodič ne osjeća potrebu za hranom, snom i drugim potrebama potrebnim čovjeku. Ubrzo, nakon što se zaustavio u selu koje su ljudi napustili, Hladne Ruke nakratko napušta svoje drugove. Iskoristivši trenutak, Mira dijeli svoje sumnje o njihovom vodiču s Branom i oboje dolaze do zaključka da je on ghoul, a kasnije i sam Hladne ruke potvrđuje njihovu pretpostavku. Kada stignu do špilje Trooke vrane, putnike napadaju duhovi. Zahvaljujući malom predstavniku rase Children of the Forest, svi putnici, osim Hladnih ruku, koji ne mogu ući, dolaze na sigurno mjesto. Kad uđu u špilju, susreću nekoliko Djece šume i Posljednjeg drvosječa. Budući da je špilja prevelika, Mira i Jojen odluče je istražiti.

Na kraju sage o Miri, Reed je s Branom, Jojenom, Hodorom i Letom u špilji Djece šume.

Galerija

Obitelj

Howland
trska
jiana

Vrh