수메르 문명은 사람들에 관한 모든 것을 남길 것입니다. 수메르인: 세계 역사상 가장 신비한 사람들

“대부분의 현대 학자들에 따르면, 그것은 정확히 수메르 문명- 인류의 가장 오래된 문화. 이 발견은 XIX 세기 중반에만 이루어졌습니다. 고대 문명 연구의 주요 몫은 고고학자, 인류 학자 및 민족 학자가 아니라 바빌로니아와 아시리아 제국이 유산을 채택한 메소포타미아의 가장 오래된 문화를 과학계에 발견 한 언어 학자에게 속합니다. 수세기 동안 "검은 머리"수메르 인은 거의 망각에 빠졌습니다. 그들은 기록에도 나열되지 않습니다. 고대 왕국이집트. 성경은 우르라는 도시에 대해 말합니다. 그러나 이 신비하고 독특한 사람들에 대해서는 언급된 바가 없습니다.”

가장 오래된 메소포타미아 문명의 많은 미스터리는 아직 풀리지 않았고 연구 대상이지만 해독된 설형 문자 샘플과 그에 따른 고고학 발굴은 강 사이의 영토에 살았던 사람들이 호랑이그리고 유프라테스, 그들의 시대에는 상당히 발전된 문화가있었습니다. 그들의 지식과 과학적 발견은 이 영토의 다음 소유자를 위한 문화 유산이 되었습니다.

어떤 학자들은 이렇게 주장한다. 수메르인영토에 정착 메소포타미아(보다 정확하게는 남쪽에서) 기원전 4 천년 말. 나머지 고고학자와 민족지 학자들은 기원전 3 천년 초 메소포타미아 남부에서이 사람들이 처음 등장한 날짜를 기록합니다. 그들이 도착했을 때 메소포타미아,소수의 부족이 이미 이곳에 살았습니다. 우바이드 문화. 심지어 수메르인들이 메소포타미아에 정착했다고 믿어진다. 홍수 , 대략 기원전 2900년으로 거슬러 올라갑니다. (기원전 III 밀레니엄 시작). 그러나 "블랙 헤드"(수메르 인의 자명)가 남쪽에 정착했을 수있는 버전이 있습니다 메소포타미아그리고 홍수 전에. 강 어귀에 정착한 수메르인들은 에리스(지금은 이라크 남부의 고고학적 도시인 아부 샤라인)라는 첫 번째 도시를 세웠고 전설에 따르면 그곳에서 위대한 문명의 탄생이 시작되었습니다. 남쪽에 사는 지역 인구는 셈족 출신으로 알려져 있습니다. " 블랙헤드” 토착 주민과 인류학적 또는 언어학적 유사성이 없었다. 그들은 서로에게 완전히 이질적이었습니다. III 밀레니엄 BC가 시작될 때까지. 계곡 전체를 정복한 수메르인 메소포타미아, Uruk, Ur, Lagash, Larsa, Umma, Kish, Mari, Shuruppak, 니푸르. 개발 과정에서이 문명은 여러 역사적 기간을 거쳤습니다. 문명 발달의 첫 번째 단계를 우르크 시대라고 불렀습니다. XXVIII-XXVII 세기에 아마도 홍수 이전에 지어진 수메르 인 Uruk의 첫 번째 도시. BC, Enmerkara, Lugalbanda 및 길가메시그들의 통치하에 메소포타미아 남부 거의 전체를 정복했습니다. 기원전 3 천년 중반에 Semites의 동부 지점을 대표하는 Akkadian 부족이 남부 메소포타미아 영토에 정착했습니다. Kish에서 멀지 않은 곳에 그들은 Akkad 도시를 건설합니다. 외계인은 이웃과의 싸움을 잊지 않고 선진 도시 국가의 문화를 채택하기 시작합니다. 헤게모니를 위한 수메르 통치자들 사이의 투쟁이 확대되면서 아카드는 메소포타미아 전체를 통일하는 새로운 중심지로서 역할이 커졌다. 기원전 2316년 , Sargon the Ancient (기원전 2316-2261), 우루크의 통치자 인 Lugalzaagesi Kish의 포획을 이용하여 상부 메소포타미아그의 왕국. 그의 통치 기간 동안 모든 메소포타미아는 한 왕의 통치 아래 통합되었습니다. 기원전 2200년 Akkadian 왕국은 약해지고 북쪽에서 유목민 인 Guti (Kuti)가 침공하기 전에 무력합니다. 정복자 저장 내부 독립수메르 도시국가. 공백의 시대가 시작됩니다. 패권은 우르의 제3왕조로 넘어간다. 2112년부터 2003년까지. 기원 후 수메르 문명의 전성기가 지속됩니다. 기원전 2003년 엘람현대 이란의 남서부에 위치하며 메소포타미아 도시들의 오랜 라이벌인 메소포타미아 영토를 침공하고 우르의 마지막 통치자를 사로잡았습니다. 그 후 무정부 시대가 시작됩니다. 아모리 사람들은 메소포타미아를 완전히 장악했습니다. 19세기 기원전 Elamites는 메소포타미아 영토에 새로운 도시를 세웠습니다. 기초는 고대 Kadingirr 사이트에 놓였습니다. 바빌론, 같은 이름의 미래 왕국의 중심, 설립자는 Amorite 지도자 Sumuabum이었습니다. 그것의 가장 큰 힘 바빌로니아 왕국왕 아래 도달 함무라비(기원전 1792년 - 1750년). 이 통치자 아래에서 국가의 경계가 크게 확장되었습니다. 헤게모니 투쟁의 주요 반대자들은 라르사그리고 엘람. 기원전 1787년 Issin과 Uruk가 체포되었습니다. 기원전 1764년 바빌로니아 왕국의 군대가 연합군을 무찔렀다 에슈눈나, Malgium 및 Elam. 기원전 1763년 Larsa는 Hammurabi의 군대와 BC 1761 년에 정복되었습니다. 바빌로니아 왕은 Malgium과 Mari의 통치자에 의해 인정되었습니다. 바빌론의 정복은 1757-1756년 합병으로 끝났다. 기원전. 아시리아 도시 아쉬슈라그리고 니네베, 뿐만 아니라 Eshnunna 왕국. 남부 메소포타미아 전체와 북부 메소포타미아 일부는 바빌로니아 왕국의 통치를 받게 되었습니다. 그 후 여러 왕조가 바빌론에서 바뀌었고 국가는 여러 위기에서 살아 남았고 아시리아에 의해 점령되었습니다. 셈족 출신의 엘람족이 침입하는 동안에도 민족적 균형이 깨졌습니다. 서면 문서의 수메르어는 종교 의식과 과학 언어로만 사용되는 아카디아어로 대체되고 있습니다. 수메르인다음 문명에 대한 풍부한 지식 저장소만 남기고 컬트 종족이 됩니다.

종교는 이 지역의 더 많은 사람들이 처음으로 차용한 것입니다. 안에 수메르신, 그들의 관습 및 의식의 큰 판테온이있었습니다. 처음에는 천신 안(安)이 최고의 신으로 여겨졌다. 그런 다음 그의 아들인 바람의 신 엔릴이 그의 자리를 대신했습니다. 주요 신의 아내는 달의 수호신인 Nanna를 낳은 Ninlil이었습니다. 신들의 판테온은 전쟁의 신 Ninurta, 지하 세계의 영주 Nergal, 운명의 신 Namtar, 바다의 소유자이자 지혜의 상징 인 Enki, 농업의 후원자 Inanna, 우투태양신과 다른 신들. 수메르인의 주요 영적 중심지는 Nippur 시였습니다. 악과 선, 질병과 역경의 화신에 대한 믿음이 극도로 높았습니다. 왕은 신의 지상 의인화로 간주되었습니다. 수메르 도시 국가에서 덜 중요한 역할은 제사장이 담당했습니다. 그들은 신과 왕의 뜻을 집행했을 뿐만 아니라 제사에도 참여했습니다. 의사, 천문학자, 신탁이 그들 가운데서 나왔다. 사제 카스트는 유전적 지위를 가졌습니다. 도시의 대제사장은 일종의 경쟁을 통해 선출되었습니다. 초기 바빌로니아 왕국에서는 주요 신이 고려되었습니다. 마르두크. 또 다른 최고의 신은 샤마시- 태양신. 죽은 왕을 숭배하는 숭배가 있습니다.

기원과 발전의 주요 역할 문명사람들의 역사에서 기억에 남는 순간을 계산하고 표시하는 것이 불가능한 글이 연주되었습니다. 민족 집단으로서 수메르인은 메소포타미아의 자생 인구와 크게 달랐습니다. 북부 메소포타미아 Semites가 거주했습니다. 지역 주민들의 언어는 정착민의 이름을 따서 명명되었습니다. 메소포타미아 Akkadian Semites의 동부 지점. 수메르인들은 그들의 인류학적 유형과 총 부재그들의 언어와 다른 언어 그룹의 관계는 많은 질문을 제기합니다. 그러나 설형문자의 창조는 특별히 수메르인들에게 귀속됩니다. 그들의 글은 수백 개의 픽토그램으로 구성되어 있었는데, 글을 쓸 수 있는 유일한 재료인 점토에 정성스럽게 칠한 것이다. 필기 도구는 갈대 막대로 끝 부분에 3면체 날카로움(쐐기 모양)이 있습니다. 그런 다음 그들은 해고되어 힘을 얻었습니다. 또한 각 기호는 동시에 여러 단어를 의미할 수 있습니다. 고대 문자 샘플은 독특한 형태의 퍼즐이었습니다. 향상됨에 따라 픽토그램서로 어느 정도 떨어져서 복제되고 기록됩니다. 아카디아인, 언어의 차이로 인해 역사적 무대에서 수메르 인을 축출 한 그들은 영토 이웃의 문자를 완전히 채택하지 못했습니다. 그러나 대부분의 요소는 아카드어 쓰기의 기초가 되었습니다. Sumerians, Akkadians 및 바빌로니아 인과 아시리아 인의 역사적 후계자에 관한 대부분의 역사적 자료는 1849 년 영국 고고학자 O. Layard가 아시리아 왕의 유명한 도서관 유적을 놀라운 발견 한 후 얻은 것입니다. 아슈르바니팔. 설형 문자가 기록된 점토 책이 3만 권이 넘었습니다. 다른 민속 작품처럼 그들에게 역사적 시대, 그리고 사제들의 과학적 계산. 가장 유명한 발견은 왕의 통치 기간에 대해 알려주는 Akkadian Epic of Gilgamesh였습니다. 우루크, 본질을 설명 인간의 삶그리고 불멸의 의미. 유명한 도서관에서 발견된 또 다른 작품은 고대 바빌로니아의 " 아트라키스에 관한 시”, 유명한 홍수와 인류의 창조를보고합니다. 점성술 기록이 있는 많은 서판이 보존되었습니다. 점토책의 대부분은 고대 수메르어, 아카디아어, 고대 바빌로니아 전설. 불은 고대 작품을 파괴하지 않았습니다. 그러나 점토판 중 일부가 깨졌습니다. 설형 문자를 해독하는 열쇠는 1835년에 영국 장교 헨리 롤린슨이 영국 영토에서 발견한 베히스툰 비문이었습니다. 이란, 하마단 근처. 비문은 기원전 516년경 페르시아 왕 다리우스 1세의 군사적 승리를 기리기 위해 바위에 새겨졌습니다. 그만큼 역사적 기념물왕이 있는 장면의 부조 이미지와 그 아래에 다른 고대 언어로 된 긴 비문과 사본으로 구성됩니다. 14년에 걸쳐 해독한 결과 이것은 3개 언어로 된 동일한 기록으로 판명되었습니다. 기호의 첫 번째 그룹은 고대 페르시아어, 두 번째는 엘람어, 세 번째는 바빌로니아 언어로 구성되어 있습니다. 고대 바빌로니아 Akkadians에서 빌린. 따라서 수메르인들은 미래 문명을 위한 고유한 문자를 만들었지만 그들 자신은 역사적 장면에서 사라졌다는 것이 분명해졌습니다.

수메르 도시 국가 인구의 주요 직업은 농업이었습니다. 상당히 발전된 관개 시스템이있었습니다. 수메르 문학의 농업 문서인 "Agricultural Almanac"에는 토양 비옥도 개선과 작물 재배에 대한 조언이 포함되어 있습니다. 수메르 도시에서는 소와 작은 소의 번식이 그다지 발달하지 않았습니다. 수메르인또한 청동으로 다양한 금속 제품을 생산했습니다. 그들은 도공의 물레와 물레에 익숙했습니다. 최초의 벽돌 가마도 이 사람들의 발명품에 속합니다. 그들은 처음으로 발명 상태 인감. 수메르인훌륭한 의사, 점성가 및 수학자였습니다. 도서관에서 아슈르바니팔신체 위생, 상처 소독, 간단한 수술에 대한 기본적인 의학 지식이 담긴 점토판이 발견되었습니다. 천문학적 계산은 주로 니푸르. 태양, 달 및 행성의 움직임을 연구했습니다. 그들은 1년이 354일인 자체 달력을 만들었습니다. 주기는 음력 12개월로 구성되었으며 태양년에 접근하기 위해 추가로 11일을 추가했습니다. 수메르인들도 행성에 대해 잘 알고 있었습니다. 은하수. 그럼에도 불구하고 시스템의 중심은 행성이 위치한 태양입니다. 수메르인의 수학적 지식은 60진수 계산법에 기반을 두고 있어 고전기하학보다는 현대기하학에 가깝다.

수메르 도시 국가의 건축은 그다지 발달하지 않았습니다. 수메르인석조 건물에 대해 전혀 몰랐습니다. 따라서 생 벽돌이 건축의 주요 재료로 사용되었습니다. 수메르인들이 살았던 대부분의 영토가 늪지대였기 때문에 건축 구조인공 플랫폼에 구축. 건설하는 동안 아치와 금고가 사용되었습니다. 현대 이라크 영토의 고고 학적 발굴은 수메르 인의 많은 기념물을 밝혀 냈습니다. 문명. 가장 흥미로운 것은 영토에서 발견되는 2개의 사원(흰색과 빨간색)입니다. 고대 도시 우루크여신 Anu와 인안나. 수메르 시대의 또 다른 기념물은 우르 시에 있는 닌후르삭 여신의 신전입니다. 사원 입구는 나무로 만든 두 마리의 사자 조각상이 지키고 있습니다. 건축 건축의 가장 유명한 형태는 지구라트(ziggurat)로, 상단에 작은 플랫폼 상부 구조가 있는 작은 직사각형 계단식 탑으로 신들의 거주지로 간주되었습니다. 조각은 또한 수메르 도시에서 발전된 사업이었습니다. 1877년 이 지역에서 텔로사제의 미니어처 조각상 발견 라가시. 통치자와 사제의 유사한 조각상이 이라크의 고고학 단지 전체에서 발견되었습니다.

수메르 문명메소포타미아의 모든 문화의 조상이었다. 그녀는 자신의 문화 유산을 상속인과 공유했습니다. 바빌론그리고 아시리아, 미래 세대를 위해 신비하고 전설적인 채로 남아 있습니다. 일부 기록의 해독에도 불구하고 수메르인의 인류학적 유형, 언어 및 역사적 조상의 고향은 여전히 ​​알려지지 않았습니다.

고대 수메르 문명의 갑작스런 출현은 인류에게 핵폭발과 비슷한 영향을 미쳤습니다. 역사적 지식 블록이 수백 개의 작은 조각으로 부서졌고 이 단일체가 새로운 방식으로 결합되기까지 몇 년이 지났습니다.

문명의 전성기 150년 전에 실제로 "존재"하지 않았던 수메르인들은 인류에게 너무 많은 것을 주어서 많은 사람들이 여전히 궁금해하고 있습니다. 그들이 정말로 존재했습니까? 그리고 만약 그렇다면, 그들은 왜 아무 불평 없이 벙어리로 수백 년의 어둠 속으로 사라졌을까요?

19세기 중반까지 수메르인에 대해 아는 사람은 아무도 없었다. 나중에 수메르인으로 인정된 그러한 발견은 처음에는 다른 시대와 다른 문화에 귀속되었습니다. 그리고 이것은 설명을 거부합니다. 풍부하고 잘 조직된 "강력한" 문명이 "지하"로 너무 깊숙이 들어가 논리에 위배됩니다. 더욱이 고대 수메르의 업적은 너무 인상적이어서 이집트 파라오, 마야 피라미드, 에트루리아 묘비, 유대인 유물을 역사에서 제거하는 것이 불가능한 것처럼 "숨기기"가 거의 불가능합니다.

수메르 문명의 현상이 일반적으로 받아들여진 사실이 된 후, 많은 연구자들은 "문화적 타고난 권리"에 대한 그들의 권리를 인정했습니다. 수메르의 가장 위대한 전문가인 새뮤얼 노아 크레이머 교수는 그의 저서 중 하나에서 "역사는 수메르에서 시작된다"고 선언함으로써 이 현상을 요약했습니다. 교수는 진실에 대해 죄를 짓지 않았습니다. 그는 발견의 권리가 수메르 인들에게 속한 물건의 수를 세었고 그 중 적어도 39 개가 있음을 발견했습니다. 그리고 가장 중요한 것은 어떤 아이템! 고대 문명의 누군가가 한 가지를 발명했다면 그는 역사에 영원히 남을 것입니다! 그리고 여기에 39개(!), 그리고 하나가 다른 것보다 더 중요합니다!

수메르인들은 오늘날 우리가 사용하는 바퀴, 의회, 의학 및 기타 많은 것들을 발명했습니다.

다른 문명에 준 것

스스로 판단하십시오 : 최초의 쓰기 시스템 외에도 수메르 인들은 바퀴, 학교, 양원제 의회, 역사가, 역사가가 Farmer 's Almanac이라고 부르는 신문이나 잡지와 같은 것을 발명했습니다. 그들은 처음으로 우주론과 우주론을 연구했고, 잠언과 격언 모음집을 수집했으며, 문학적 논쟁을 도입했으며, 돈, 세금, 법률 제정, 사회 개혁 수행, 의학(우리가 약을 얻는 조리법)을 발명한 최초의 사람들이었습니다. 약국도 고대 수메르에서 처음 등장했습니다. 그들은 진짜를 창조했다 문학 영웅, 성경에서 노아라는 이름을 받았으며 수메르 인들은 그를 Ziudsura라고 불렀습니다. 그것은 성경이 쓰여지기 오래 전에 수메르의 길가메시 서사시에 처음 등장했습니다.

일부 수메르 사업은 여전히 ​​사람들이 사용하고 존경합니다. 예를 들어 의학은 매우 높은 수준이었습니다. Nineveh (Sumerian 도시 중 하나)에서 그들은 전체 의료 부서가있는 도서관을 발견했습니다 : 약 천 개의 점토판! 상상할 수 있습니까-가장 복잡한 의료 절차는 위생 규칙, 수술, 심지어 백내장 제거 및 수술 중 소독을위한 알코올 사용에 대해 이야기하는 특별 참고서에 설명되어 있습니다! 그리고 이 모든 일은 기원전 3500년경에 일어났습니다. 즉, 50세기 이상 전에 일어났습니다!

고대 수메르 문명

고대를 감안할 때이 모든 일이 일어 났을 때 티그리스와 유프라테스의 교차점에 숨겨진 문명의 다른 업적을 이해하는 것은 매우 어렵습니다.

수메르인들은 용감한 여행자이자 세계 최초의 배를 만든 뛰어난 선원이었습니다. Lagash 시에서 발굴된 비문 중 하나는 배를 수리하는 방법을 알려주고 지역 통치자가 성전 건축을 ​​위해 가져온 재료를 나열합니다. 금, 은, 구리에서 섬록암, 홍옥수, 백향목까지 모든 것이 있었습니다.

금속 제련

내가 말할 수있는 것은 : 최초의 벽돌 가마도 수메르에 지어졌습니다! 그들은 또한 구리와 같은 광석에서 금속을 제련하는 기술을 발명했습니다. 이를 위해 산소 공급이 낮은 폐쇄 용광로에서 광석을 800도 이상의 온도로 가열했습니다. 제련이라고 하는 이 과정은 천연 천연 구리의 공급이 고갈되었을 때 수행되었습니다. 놀랍게도 이러한 혁신적인 기술은 문명이 출현한 후 수세기 동안 수메르인에 의해 지배되었습니다.

그리고 일반적으로 수메르인들은 매우 짧은 시간인 150년 내에 모든 발견과 발명품을 생산했습니다! 이 기간 동안 다른 문명은 발을 딛고 첫 발을 내디뎠으며 논스톱 컨베이어 벨트와 같은 수메르 인은 독창적 인 생각과 뛰어난 발견의 예를 세계에 제공했습니다. 이 모든 것을 보면 많은 질문이 무의식적으로 발생합니다. 첫 번째는 아무데도 오지 않고 바퀴에서 양원제 의회에 이르기까지 유용한 것들을 많이주고 미지의 세계로 들어간 사람들이 어떤 종류의 훌륭하고 신화적인 사람들입니까? , 거의 흔적을 남기지 않습니까?

고유한 문자 - 설형 문자는 수메르인의 발명품이기도 합니다. 오랫동안 수메르 설형 문자는 영국 외교관과 동시에 스카우트가 채택 할 때까지 솔루션에 굴복하지 않았습니다.

업적 목록으로 판단하면 수메르인은 역사 기록이 시작된 문명의 창시자였습니다. 그렇다면 이것이 어떻게 가능해졌는지 이해하기 위해 자세히 살펴보는 것이 이치에 맞습니까? 이 불가사의한 민족 집단은 어디에서 영감을 얻었습니까?

낮은 진실

수메르인들이 어디에서 왔고 그들의 고향이 어디에 있는지에 대한 많은 버전이 있지만 이 수수께끼는 완전히 풀리지 않았습니다. 최근에 "Sumers"라는 이름도 등장했다는 사실부터 시작하겠습니다. 그들은 스스로를 블랙 헤드라고 불렀습니다 (이유도 불분명 함). 그러나 그들의 고향이 메소포타미아가 아니라는 사실은 매우 분명합니다. 그들의 외모, 언어, 문화는 당시 메소포타미아에 살았던 부족들에게 완전히 이질적이었습니다! 또한 수메르어는 오늘날까지 살아남은 어떤 언어와도 관련이 없습니다!

대부분의 역사가들은 수메르 인의 원래 서식지가 아시아의 일부 산악 지역이라고 믿는 경향이 있습니다. 수메르어로 "국가"와 "산"이라는 단어가 같은 방식으로 쓰여진 것은 아무것도 아닙니다. 그리고 배를 만들고 물로 "당신 위에"있을 수있는 능력을 고려하여 그들은 해변이나 그 근처에서 살았습니다. 수메르인들은 또한 물을 통해 메소포타미아에 왔습니다. 처음에는 티그리스 삼각주에 나타 났고 그 후에야 늪지대의 사람이 살 수 없는 해안을 개발하기 시작했습니다.

고대 수메르인들은 국가다.그러나 수수께끼와 알려지지 않은 비밀

그것들을 배수시킨 후 수메르 인들은 인공 제방이나 진흙 벽돌로 만든 테라스에 다양한 건물을 세웠습니다. 이 건설 방법은 아마도 평원 주민들의 특징이 아닙니다. 이를 바탕으로 과학자들은 그들의 고향이 딜문 섬(현재 이름은 바레인)임을 시사했다. 페르시아 만에 위치한 이 섬은 수메르 서사시 길가메시에서 언급됩니다. 수메르 인들은 딜문을 고향이라고 불렀고 그들의 배는 섬을 방문했지만 현대 연구자들은 딜문이 고대 수메르의 요람이라는 심각한 증거가 없다고 믿습니다.

황소 같은 사람들로 둘러싸인 길가메쉬는 아시리아 신 아슈르의 상징인 날개 달린 원반을 지지합니다.

Sumerians의 고향이 인도, Transcaucasia 및 심지어 서 아프리카라는 버전이 있습니다. 그러나 그 당시 악명 높은 수메르 고향에서 특별한 진전이 없었고 도망자들이 항해 한 메소포타미아에서 예기치 않은 이륙이 있었던 이유는 분명하지 않습니다. 예를 들어 같은 Transcaucasia에 어떤 배가 있었습니까? 아니면 고대 인도에서?

아틀란티스의 후예? 외관 버전

Sumerians가 침몰 한 Atlantis, Atlanteans의 원주민 인구의 후손이라는 버전이 있습니다. 이 버전의 지지자들은 이 섬 국가가 화산 폭발과 대륙을 뒤덮은 거대한 쓰나미의 결과로 사망했다고 주장합니다. 그러한 버전의 모든 논란에도 불구하고 적어도 수메르인의 출현에 대한 수수께끼를 설명합니다.

지중해에 위치한 산토린 섬의 화산 폭발이 전성기의 아틀란티스 문명을 파괴했다고 가정한다면 인구의 일부가 탈출하여 메소포타미아에 정착했다고 가정하지 않겠습니까? 그러나 Atlanteans (산토리니에 거주했다고 가정)는 국가를 건설하고 관리하는 방법을 아는 뛰어난 선원, 건축가, 의사로 유명한 고도로 발달 된 문명을 가지고있었습니다.

이들 또는 저 민족 간의 관계를 구축하는 가장 신뢰할 수 있는 방법은 언어를 비교하는 것입니다. 연결이 가까울 수 있습니다. 그러면 언어가 동일한 언어 그룹에 속하는 것으로 간주됩니다. 이런 의미에서 오랫동안 사라진 사람들을 포함하여 모든 사람들은 오늘날까지 사는 사람들 사이에 언어 적 친척이 있습니다.

그러나 수메르인은 언어적 친척이 없는 유일한 민족입니다! 그들은 이것에서 독특하고 반복할 수 없습니다! 그리고 그들의 언어와 글의 해독에는 의심스러운 것 외에는 부를 수 없는 여러 가지 상황이 수반되었습니다.

영국 발자국

고대 수메르의 발견으로 이어진 긴 상황에서 가장 중요한 점은 그것이 고고학자들의 호기심 덕분이 아니라 과학자들의 사무실에서 발견되었다는 것입니다. 아아, 가장 오래된 문명을 발견할 권리는 언어학자에게 있습니다. 설형 문자의 비밀을 이해하기 위해 그들은 탐정 소설의 탐정처럼 지금까지 알려지지 않은 사람들의 흔적을 남겼습니다.

그러나 처음에는 추측에 지나지 않았습니다. 19세기 중반수세기 동안 영국과 프랑스 영사관의 직원은 검색에 관여하지 않았습니다 (아시다시피 대부분의 영사관 직원은 전문 정보원입니다).

베히스툰 비문

처음에는 공무원이었다. 영국군헨리 롤린슨 소령. 1837-1844년, 페르시아 설형 문자의 해독가인 이 호기심 많은 군인은 이란의 케르만샤와 하마단 사이의 바위에 새겨진 3개 언어의 비문인 베히스툰 비문을 복사했습니다. Old Persian, Elamite 및 Babylonian으로 만들어진이 비문은 9 년 동안 소령에 의해 해독되었습니다 (그런데 비슷한 비문이 이집트의 Rosetta 스톤에 있었는데, Baron Denon의지도하에 외교관이자 한때 러시아에서 스파이 활동을 한 정보관).

그럼에도 불구하고 일부 학자들은 고대 페르시아어 번역이 의심스럽고 대사관 암호의 언어와 유사하다고 의심했습니다. 그러나 Rawlinson은 즉시 과학자들에게 고대 페르시아인이 만든 점토 사전을 제공했습니다. 과학자들이 이곳에 존재하는 고대 문명을 찾도록 자극한 것은 바로 그들이었습니다.

이번에는 프랑스어 인 또 다른 외교관 인 Ernest de Sarzhak과이 검색에 참여했습니다. 1877년에 그는 알 수 없는 스타일로 만들어진 조각상을 발견했습니다. Sarzhak은 해당 지역에서 발굴을 조직했으며 어떻게 생각하십니까? -유례없는 아름다움의 인공물 더미를 지하에서 꺼냈습니다. 그래서 어느 화창한 날, 바빌로니아인, 아시리아인, 그리고 나중에는 소아시아와 중동의 대도시 국가 모두 역사상 최초의 문자를 세계에 제공한 사람들의 흔적이 발견되었습니다.

Gilgamesh에 관한 뛰어난 수메르 서사시를 해독한 전직 런던 조각가 George Smith에게도 놀라운 행운이 따랐습니다. 1872년에 그는 이집트-아시리아 부서의 조수로 일했습니다. 영국 박물관. 점토판에 쓰여진 텍스트의 일부를 해독하는 동안 Smith는 (Rawlinson의 친구이자 스카우트 인 Hormuz Rasam이 런던으로 보냈습니다) 많은 점토판이 Gilgamesh라는 영웅의 착취를 설명하고 있음을 발견했습니다.

그는 몇 개의 서판이 없어졌기 때문에 이야기의 일부가 빠져 있음을 깨달았습니다. Smith의 발견은 센세이션을 일으켰습니다. Daily Telegraph는 누락된 이야기를 찾는 사람에게 1,000파운드를 제공하기도 했습니다. George는 이것을 이용하여 Mesopotamia로갔습니다. 어떻게 생각하세요? 그의 원정대는 고대 세계에 대한 우리의 이해를 뒤집어 놓은 서사시의 누락 된 부분을 포함하여 384 개의 서판을 찾았습니다.

Shemers가 있었습니까?

수반되는 이 모든 "기이함"과 "사고" 큰 발견, 음모 이론의 많은 지지자들이 세상에 등장했다는 사실로 이어졌습니다. 고대 수메르는 존재하지 않았습니다. 이 모든 것이 사기꾼 여단의 작품입니다!

그러나 그들은 왜 그것을 필요로 했습니까? 답은 간단합니다. 19세기 중반에 유럽인들은 중동과 소아시아에서 확고한 입지를 다지기로 결정했습니다. 그러나 그들의 존재를 정당하게 보이게 하려면 그들의 존재를 정당화할 이론이 필요했습니다. 그리고 나서 Semites, Arabs 및 기타 "부정한"인이 도착하기 전에 옛날부터 이곳에 살았던 유럽인의 흰색 피부 조상 인 Indo-Aryans에 대한 신화가 나타났습니다. 이것이 메소포타미아에 존재하고 인류에게 가장 큰 발견을 안겨준 위대한 문명인 고대 수메르의 아이디어가 생겨난 방법입니다.

그렇다면 점토판, 설형 문자, 금 장신구 및 기타 수메르인의 실재에 대한 물질적 증거는 어떻습니까? “이 모든 것은 가장 많이 수집되었습니다. 다른 출처, 음모 이론가들은 말합니다. "수메르 인의 문화 유산의 이질성은 우르, 라가쉬, 니네베와 같은 각 도시가 별도의 국가라는 사실로 설명되는 것은 아무것도 아닙니다."

그러나 진지한 과학자들은 이러한 반대에 주의를 기울이지 않습니다. 게다가 이건 용서해줘 고대 수메르, 단순히 포기할 수 있는 버전에 지나지 않습니다.

낮은 메소포타미아(지금은 현대 이라크의 남쪽 부분입니다) - 이 고대 공동체가 발생한 지역.

수메르인은 누구인가?

정의

수메르인지구상 최초의 도시 문명이며 발전된 문명입니다.

  1. 제1차 양원제 의회가 있었습니다.수메르 문명은 민주주의와 의회 정부의 전달자입니다.
  2. 거래 활동이 동적으로 개선되었습니다.수메르인은 가장 오래된 상인이었습니다. 그들은 바다와 육지 모두에서 무역로를 처음으로 형성했습니다.
  3. 일반적인 철학적 주제가 논의되었습니다.수메르 문명의 철학자들은 신성한 말씀의 힘을 바탕으로 중동 전역에서 가정이 된 교리를 발전시켰습니다.
  4. 입법 및 행정 기반이 기능했습니다.그들은 최초의 법률을 도입하고 세금을 제정했으며 배심원 재판을 받았습니다.

수메르인들은 다음과 같은 과학에 능숙했습니다.

  1. 수학.
  2. 천문학.
  3. 물리학.
  4. 약.
  5. 지리학
  6. 건설.

수메르 문명입니다.

  • 그녀는 황도대의 잘 알려진 영역을 개발했습니다.
  • 1년을 12개월로 나누었습니다.
  • 7일 동안 일주일.
  • 하루 24시간
  • 60분 동안 시간.
  • 놀라운 정확도로 그녀는 천체의 좌표를 계산했습니다.
  • 월식과 일식의 위상을 계산합니다.
  • 음력을 만든 것은 수메르 문명이었습니다.

그 당시 이미이 종족의 Aesculapius는 심리 치료 세션을 조직하고 백내장을 치료했으며 권장 사항을 제공하고 사람들에게 이점에 대해 이야기했습니다. 건강한 생활삶.

따라서 위의 내용에 따르면 수메르인은 당시 최고 수준의 지식을 보유한 종족이라고 말할 수 있습니다.

짧은 기간에 수메르인들이 이룩한 과학의 돌파구는 과학자들의 마음에 맞지 않습니다.

또한 과학자들은 수메르인들이 제시한 해석에 동의하지 않습니다. 이 경우 수메르인들이 소유한 지식이 외계 종족인 아눈나키와 공유되었다는 사실을 인식할 필요가 있습니다. 수메르 대중은 그들의 외모와 기술적 능력이 두려움과 경외심을 불러일으켰기 때문에 그들을 신이라고 불렀습니다.

~에 이 순간, Anunnaki는 정복자이며 모든 인류에 대한 직접적인 위협입니다.

19세기 말에 소위 수메르 문제가 제기되었는데, 이는 오늘날에도 여전히 관련이 있습니다.

에덴 낙원

1849년 고고학자 헨리 레이어드(Henry Layard) 그룹은 시파르(Sippar) 도시 유적지에서 수메르인이 소유한 2만 개 이상의 손으로 쓴 점토판을 기록했습니다. 그들 중 일부는 신화 속 에덴 동산을 묘사했습니다.

Sumero-Akkadian 설형 문자의 연구원인 Anton Parks는 이를 연구하고 번역에 대한 자신의 해석을 제시했습니다.

에덴 동산- 이곳은 사람들이 신의 이익을 위해 일하며 노예로 이용되던 지역입니다.

Sumerian-Akkadian과 이집트 서사시에서 가장 신비한 장소 중 하나는 다른 행성의 존재에 의한 인간 창조 신화입니다.

인기있는 버전 중 하나에 따르면 우주 전쟁에서 외계 종족이 패배하여 생명에 적합한 새로운 행성을 찾아야했습니다.

기원전 4000년경 지구에 상륙. 즉, Nibiru 행성에서 온 존재들이 영토의 활발한 개발에 참여했습니다. 육체 노동의 모든 매력에 감사하는 외계인 손님은 사람을 만드는 아이디어를 가졌습니다. 나중에 Anunnaki에 의해 구현되었습니다.

제카리아 시친

제카리아 시친은 미국 작가, Nephilim 및 Anunnaki와 같은 개념을 소개한 암호 역사가 및 저널리스트. 그는 수메르 문명의 설형 문자를 독립적으로 연구했습니다.

시친은 수메르 문명이 탄생한 기원을 찾아 니비루 행성에서 도착한 아눈나키와 연결시켰다고 말했다.

유전 공학 방법

2번 염색체 - DNA의 각 인간 세포에서 8% 사용. 그것의 예상치 못한 기원은 결코 진화 운동의 결과일 수 없습니다. 그렇다면 그녀는 어디에서 왔습니까?

답은 수메르인들이 남긴 문자에 있습니다. 2번 염색체가 인위적으로 나타났다. 그 기원은 아눈나키가 통제하는 실험인 유전 공학의 결과입니다.

결과적으로 사람은 "신성한"유전자를 얻었고 누구보다 눈에 띄기 시작했습니다. 기존 양식지구상의 삶. 이러한 유전자는 주로 CORTEX(대뇌 피질)에 영향을 미치며, 이는 다음과 같은 특성에 영향을 미친다는 것을 의미합니다.

  • 논리;
  • 무슨 일이 일어나고 있는지 인지하는 능력;
  • 신체의자가 치유 과정을 포함하십시오.

이 고대 자료에 의존한다면 다음과 같은 결론을 내릴 수 있습니다.

이 정보에 대한 감사를 표현하는 것은 진화가 아니라 깨달은 외계인 거주자입니다. 그러나 과학계의 의견에 따르면 "IF"라는 단어는 이 그림에서 기본입니다.

영화 "배틀필드: 어스(2000)"를 보시길 권합니다. 함께한 놀라운 영화 어떤 의미. 분명히 수메르인과 다른 문화권에서는 좀 더 고도로 발달된 존재를 관찰했습니다. 사람은 이해할 수 없는 현상을 볼 때 그의 이해를 넘어서는 어떤 것이 그것에 일종의 신성을 부여하도록 배열되어 있습니다.

동영상

수메르 문명과 그 창시자 - 니비루 행성의 아눈나키

결론

결론적으로 반복하고 싶습니다.

  • 수메르 문명은 많은 현대 지식을 보유하고 있었습니다.
  • 그들은 달력을 처음으로 발명했습니다.
  • 수학에서 수메르 문명은 60진수 체계를 사용했습니다. 이러한 시스템은 분수를 찾고 수백만을 곱하고 근을 계산하고 거듭제곱하는 것을 가능하게 했습니다.
  • 수메르인들은 사후 세계를 믿었고

고고학자들은 이미 약 백만 개의 수메르 서판을 발견했습니다. 이제 진실의 진자가 한 방향 또는 다른 방향으로 흔들릴 것이라는 인내와 확신 만 있습니다. 그게 다야! 의견에 의견을 공유하십시오.

강 어귀에 정착한 수메르인들은 에레두 시를 점령했습니다. 이것은 그들의 첫 번째 도시였습니다. 나중에 그들은 그것을 국가의 요람이라고 생각하기 시작했습니다. 몇 년 후, 수메르인들은 메소포타미아 평야로 깊숙이 들어가 새로운 도시를 건설하거나 정복했습니다. 아주 먼 옛날부터 수메르 전통은 너무나 전설적이어서 역사적 의미. Berossus의 데이터에서 바빌로니아 사제들이 그들의 나라의 역사를 "홍수 전"과 "홍수 후"의 두 기간으로 나눈 것은 이미 알려져 있습니다. Berossus는 그의 역사 작업에서 "홍수 이전"을 통치했던 10명의 왕에 대해 언급하고 그들의 통치에 대한 환상적인 수치를 제공합니다. 동일한 데이터가 기원전 21세기의 수메르 텍스트에 의해 제공됩니다. 즉, 소위 "Royal List". Eredu 외에도 "Royal List"는 Bad-Tibira, Larak (이후 중요하지 않은 정착지), 북쪽의 Sippar 및 중앙의 Shuruppak을 수메르 인의 "홍수 전"센터로 지정합니다. 이 새로 온 사람들은 지역 인구를 대체하지 않고 국가를 정복했습니다. 수메르 인들은 단순히 할 수 없었지만 반대로 그들은 지역 문화의 많은 업적을 채택했습니다. 신원 물질 문화, 종교적 신념, 다양한 수메르 도시 국가의 사회 정치적 조직은 정치적 공동체를 전혀 증명하지 않습니다. 오히려 메소포타미아 깊숙한 곳으로의 수메르 확장 초기부터 새로 설립되고 정복된 개별 도시 간에 경쟁이 일어났다고 가정할 수 있습니다.

초기 왕조 시대의 1기(기원전 2750-2615년경)

기원전 3천년 초. 이자형. 메소포타미아에는 약 12개의 도시 국가가 있었습니다. 주변의 작은 마을은 때때로 사령관이자 대제사장이었던 통치자가 이끄는 중앙에 종속되었습니다. 이 작은 주들은 이제 일반적으로 그리스어 용어 "노메스(nomes)"로 언급됩니다. 초기 왕조 시대가 시작될 때까지 존재했던 것으로 알려진 이름은 다음과 같습니다.

고대 메소포타미아

  • 1. 에슈눈나. Eshnunna는 Diyala 강 계곡에 위치했습니다.
  • 2. 시파르. 그것은 유프라테스의 분기점 위에 유프라테스 고유와 Irnina로 위치합니다.
  • 3. Irnin Canal의 이름 없는 이름, 나중에 Kutu 시를 중심으로 함. 노메의 원래 중심은 Dzhedet-Nasr와 Tell-Uqair의 현대 정착지 아래에 위치한 도시였습니다. 이 도시들은 기원전 3천년이 시작되면서 존재하지 않게 되었습니다. 이자형.
  • 4. 키쉬. 그것은 Irnina와의 연결 위의 유프라테스에 있습니다.
  • 5. 현금. Irnina와의 교차점 아래 유프라테스에 위치하고 있습니다.
  • 6. 니푸르. 이름은 Inturungal과 분리 된 유프라테스에 있습니다.
  • 7. 슈루팍. Nippur 아래 유프라테스에 위치하고 있습니다. 분명히 Shuruppak은 항상 이웃 이름에 의존했습니다.
  • 8. 우루크. Shuruppak 아래 유프라테스에 위치.
  • 9. LV. 유프라테스 강 어귀에 위치.
  • 10. 아답. Inturungal의 상단 부분에 위치하고 있습니다.
  • 11. 음. 그것은 I-nina-gene canal이 분리되는 지점의 Inturungal에 있습니다.
  • 12. 라락. 그것은 Tigris 고유와 I-nin-gena 운하 사이의 운하 바닥에 있습니다.
  • 13. 라가시. 놈 라가시 포함 전선 I-nina-gena 운하와 그에 인접한 운하에 위치한 도시 및 정착지.
  • 14. 악삭. 이 이름의 위치는 완전히 명확하지 않습니다. 일반적으로 후기 Opis와 동일시되며 Diyala 강의 합류점 맞은편에 있는 Tigris에 위치합니다.

Lower Mesopotamia 외부의 Sumerian-East Semitic 문화 도시 중 중간 유프라테스의 Mari, 중간 Tigris의 Ashur 및 Elam으로가는 Tigris의 동쪽에 위치한 Der에 주목하는 것이 중요합니다.

수메르-동부 셈족 도시의 컬트 중심지는 니푸르(Nippur)였습니다. 원래 Sumer라고 불린 Nippur 씨 였을 가능성이 있습니다. Nippur에는 일반 수메르 신 Enlil의 사원 인 E-kur가있었습니다. Enlil은 모든 수메르인과 동부 셈족(Akkadians)에 의해 수천 년 동안 최고의 신으로 숭배되었지만 Nippur는 역사적으로나 수메르 신화와 전설로 판단할 때 선사 시대에 정치 중심지를 대표한 적이 없습니다.

"King 's List"와 고고학 데이터의 분석에 따르면 초기 왕조 초기부터 Lower Mesopotamia의 두 주요 센터는 다음과 같습니다. 북쪽 - Kish, 남쪽의 Euphrates-Irnina 그룹의 운하 네트워크를 지배 - 교대로 우르와 우루크. Eshnunna와 Diyala 강 계곡의 다른 도시와 I-nina-gena 채널의 Lagash nome은 일반적으로 북부 및 남부 센터의 영향을받지 않았습니다.

II 초기 왕조 시대(c. 2615-2500 BC)

남쪽에서는 아반 왕조와 병행하여 우루크 제1왕조가 헤게모니를 계속 행사했으며, 그 통치자는 길가메시와 그의 후계자들이 계승하여 슈루팍 시 기록 보관소의 문서가 증언하듯이 여러 도시 국가를 집결시켰습니다. 그들 주위에 군사 동맹을 맺었습니다. 이 연합은 우루크, 아다브, 니푸르, 라가시, 슈루팍, 움마 등 니푸르 아래의 유프라테스 강을 따라 니푸르 아래의 유프라테스 강을 따라 로어 메소포타미아 남부에 위치한 주들을 통합했습니다. Meselim 아래에서 Iturungal 및 I-nina-gena 채널이 이미 그의 헤게모니 아래에 있었다는 것이 알려져 있기 때문에 그 존재 시간을 Mesalim의 통치에 기인하는 것이 가능할 것입니다. 기록 보관소 문서에는 Shuruppak 사건에서 Uruk 통치자의 개입이나 그들에 대한 공물 지불에 대한 데이터가 없기 때문에 그것은 정확히 미국이 아닌 작은 국가의 군사 동맹이었습니다.

군사 동맹에 포함된 "놈" 국가의 통치자는 우루크의 통치자와 달리 "엔"(놈의 컬트 수장)이라는 칭호를 쓰지 않고 일반적으로 스스로를 엔시 또는 엔시아[k]라고 불렀습니다(Akkad. ishshiakkum, ishshakkum). 이 용어는 다음을 의미하는 것 같습니다. "영주 (또는 성직자) 누워 구조". 그러나 실제로 엔시는 사찰 사람들의 분대를 이끌면서 숭배와 군사적 기능을 동시에 수행했습니다. Nomes의 일부 통치자는 Lugal이라는 군사 지도자의 칭호를 사용하려고했습니다. 종종 이것은 독립에 대한 통치자의 주장을 반영했습니다. 그러나 모든 "lugal"이라는 칭호가 국가의 헤게모니를 증언하는 것은 아닙니다. 군사 지도자-헤게몬은 자신을 "자신의 이름의 루갈"이라고 불렀을 뿐만 아니라 북부 이름에서 헤게모니를 주장하는 경우 "키시의 루갈"이라고 불렀고, 그러한 것을 얻기 위해 "국가의 루갈"(루갈 칼라마)이라고 불렀습니다. 수메르 종교 연합의 중심지인 니푸르에 있는 이 통치자의 군사적 우월성을 인정하는 것이 필요했습니다. 나머지 lugals는 기능면에서 ensi와 실질적으로 다르지 않았습니다. 일부 노움에는 엔시만 있었고(예: Nippur, Shuruppak, Kisur), 다른 노움에는 루갈만(예: Ur), 다른 노움에는 서로 다른 기간(예: Kish) 또는 심지어 동시에 있을 수도 있습니다. 어떤 경우에는 (Uruk에서, Lagash에서) 통치자는 군대 또는 기타 특수 권한과 함께 일시적으로 루갈이라는 칭호를 받았습니다.

초기 왕조 시대의 3기(기원전 2500-2315년경)

초기 왕조 시대의 III 단계는 부와 재산 계층화의 급속한 성장, 사회적 모순의 악화, 메소포타미아와 엘람의 모든 이름이 각 통치자의 시도로 서로에 대한 끊임없는 전쟁을 특징으로 합니다. 다른 모든 것에 대한 헤게모니를 장악하기 위해.

이 기간 동안 관개 네트워크가 확장되었습니다. 남서쪽 방향의 유프라테스에서 새로운 운하 Arakhtu, Apkallatu 및 Me-Enlil이 파고 그중 일부는 서쪽 늪지대에 도달했으며 일부는 물을 완전히 관개했습니다. Irnina와 평행하게 Euphrates의 남동쪽 방향에서 Irnina 위의 Euphrates에서 시작된 Zubi 운하가 파서 Kish 및 Kutu nomes의 중요성이 약화되었습니다. 다음 채널에 새로운 이름이 형성되었습니다.

  • Arakhtu 운하에있는 Babylon (현재 Hilla시 근처의 여러 고대 정착지). 바빌론의 공동 신은 아마루투(마르두크)였다.
  • Apkallatu 운하의 Dilbat(현재 Deylem 정착지). 공동체의 신 우라쉬.
  • Me-Enlil 운하에 있는 Marad(현재 Vanna va-as-Sa'dun의 정착지). 공동체의 신 루갈마라다와 놈
  • 카살루(정확한 위치는 알 수 없음). 커뮤니티 신 Nimushda.
  • Zubi 채널의 아래쪽 부분을 누릅니다.

새로운 운하는 Iturungal에서 전환되었으며 Lagash nome 내부를 파고 들었습니다. 따라서 새로운 도시가 생겼습니다. Nippur 아래 유프라테스 강에서 파낸 운하를 기반으로 한 도시들도 독립적인 존재를 주장하고 수원을 놓고 싸우며 성장했습니다. Kisura (수메르 "국경"에서, 아마도 북부와 남부 헤게모니 영역의 경계, 현재 Abu-Khatab의 정착지), 3 단계의 비문에 언급 된 일부 이름 및 도시와 같은 도시를 언급하는 것이 가능합니다. 초기 왕조 시대의 지역화할 수 없습니다.

왕조 초기 3기에 이르러 마리라는 도시에서 메소포타미아 남부 지역에 대한 약탈이 시작된다. Mari의 습격은 Lower Mesopotamia 북쪽의 Elamite Avan과 남쪽의 Uruk 1 왕조의 헤게모니가 끝나는 것과 대략 일치했습니다. 인과관계가 있었는지 여부는 말하기 어렵다. 그 후 유프라테스에서 볼 수 있듯이 두 지역 왕조가 북부에서 경쟁하기 시작했고 다른 하나는 티그리스와 이르니나에서 볼 수 있습니다. 이들은 Kish의 II 왕조와 Akshak 왕조였습니다. "Royal List"에 의해 보존 된 그곳을 통치했던 Lugals의 이름 중 절반은 East Semitic (Akkadian)입니다. 아마도 두 왕조 모두 언어가 아카드어였을 것이며, 왕 중 일부가 수메르 이름을 지녔다는 사실은 문화적 전통. 대초원 유목민 - 아라비아에서 온 것으로 보이는 Akkadians는 수메르 인들과 거의 동시에 메소포타미아에 정착했습니다. 그들은 Tigris와 Euphrates의 중앙 부분에 침투하여 곧 정착하여 농업으로 전환했습니다. 대략 3 천년 중반부터 Akkadians는 Kish와 Aksha라는 도시인 북부 수메르의 두 개의 큰 중심지에 자리를 잡았습니다. 그러나이 두 왕조는 남쪽의 새로운 패권 인 우르의 루갈과 비교할 때 거의 중요하지 않았습니다.

문화

설형 문자 서판

수메르는 알려진 가장 오래된 문명 중 하나입니다. 바퀴, 문자, 관개 시스템, 농기구, 도공의 물레, 심지어 양조와 같은 많은 발명품이 수메르인의 것으로 여겨집니다.

건축학

메소포타미아에는 나무와 돌이 거의 없기 때문에 최초의 건축 자재는 점토, 모래, 짚을 섞어 만든 원시 벽돌이었습니다. 메소포타미아의 건축은 세속적(궁전) 및 종교적(지구라트) 기념비적 구조와 건물을 기반으로 합니다. 우리에게 내려온 최초의 메소포타미아 사원은 기원전 4~3천년으로 거슬러 올라갑니다. 이자형. 지구라트(ziggurat - 신성한 산)라고 불리는 이 강력한 컬트 타워는 정사각형이었고 계단식 피라미드와 비슷했습니다. 계단은 계단으로 연결되었고 벽 가장자리를 따라 사원으로 이어지는 경사로가있었습니다. 벽은 검은색(아스팔트), 흰색(석회색), 빨간색(벽돌)으로 칠해졌습니다. 기념비적 건축물의 건설적인 특징은 기원전 4천년부터 시작되었습니다. 이자형. 인위적으로 세워진 플랫폼의 사용은 아마도 토양의 습기로부터 건물을 격리해야 할 필요성, 유출로 축축한 동시에 건물을 모든면에서 볼 수 있도록하려는 욕구로 설명됩니다. . 또 다른 특징, 똑같이 고대 전통을 기반으로 선반에 의해 형성된 벽의 파선이었습니다. 창문을 만들 때 벽의 상단에 놓고 좁은 슬릿처럼 보였습니다. 건물은 또한 출입구와 지붕의 구멍을 통해 조명을 받았습니다. 덮개는 대부분 평평했지만 둥근 천장도 알려져 있습니다. 수메르 남부의 발굴에서 발견된 주거용 건물에는 지붕이 덮인 건물이 모여 있는 열린 안뜰이 있었습니다. 국가의 기후 조건에 해당하는 이 배치는 남부 메소포타미아의 궁전 건물의 기초를 형성했습니다. 수메르 북부에서는 열린 안뜰 대신 천장이 있는 중앙 방이 있는 집이 발견되었습니다.

소개

1.1. 최초의 탐험가

1.3. 수메르어의 발견.

제 2 장

2.1. 수메르인들에게 메소포타미아의 인구.

2.2. 수메르인의 모습.

2.3. 답이 없는 질문.

3 장 고대 문화수메르 시대.

3.1. 첫 번째 도시.

3.2. 기원전 2900년의 우루크

3.3. Jemdet-Nasser 기간. 청동기 시대.

4장. 수메르인의 역사적, 문화적 기념물.

4.1. 홍수의 전설.

4.2. 시 "길가메시와 아카"

4.3. 왕의 목록의 미스터리

5장. 수메르의 몰락.

5.1. 정치적 투쟁.

5.2. 수메르 문명의 죽음.

결론.

서지.


소개

두 강(티그리스 강과 유프라테스 강) 사이를 의미하는 그리스인들이 메소포타미아라는 땅에서 일어난 일은 인류 역사의 전환점이라고 할 수 있습니다. 이곳에서 문명이 탄생했습니다. 우리에게 수메르 인으로 알려진 사람들 인 늪지대를 따라 소심하게 정착 한 석기 시대 지주의 후손들은 그들의 명백한 단점을 모두 돌이킬 수있었습니다. 본토모든 인류의 발전에 영향을 미치는 엄청난 이점으로.

태양은 땅을 그을려 희귀한 봄비로 싹을 틔운 드문드문 초목을 죽입니다. 남쪽 사막에서 태어난 뜨거운 바람은 황량한 평야를 배회하는 먼지 폭풍을 일으 킵니다. 지평선에는 언덕이 하나도 보이지 않습니다. 그늘에서 더위를 피하기 위해이 부분에서 나무를 찾는 것은 거의 불가능합니다. 풍경의 단조 로움은 두 개의 강에 의해서만 깨집니다. 물은 그 자체로 생명을 가져옵니다. 비가 내리는 동안 강이 둑을 범람하는 늪 위에는 새들이 원을 그리며 물고기 떼가 얕은 물에 모입니다. 늪 둑을 따라 사람들은 진흙과 미사로 만든 단순한 오두막에서 산다. 그들은 땅을 파서 작은 땅을 경작합니다. 9,000년 전 티그리스 강과 유프라테스 강 사이에 있던 계곡이 바로 그런 곳이었습니다. 땅은 완전히 불모지처럼 보였다. 그러나 그럼에도 불구하고 새로운 시대가 오기 약 3000년 전에는 다른 그림이 나타났을 것이다. 계곡을 따라 멋진 도시들이 생겨났습니다. 그리고 사방에는 곡식을 심은 밭이 있었습니다. 대추 야자 숲 사이로 바람이 불었다. 사방에 사원이 생겼습니다. 석조 궁전, 저택, 넓은 집이 늘어선 거리, 도자기에서 귀중한 보석에 이르기까지 다양한 상품이 있는 수백 개의 작업장을 볼 수 있습니다.

최초의 수메르인은 누구였으며 티그리스와 유프라테스 계곡에서 어디에서 왔습니까? 이 검은 머리와 피부가 하얀 사람들메소포타미아의 동쪽 또는 북서쪽으로 간주되어야 하며 그들의 언어는 카스피해 연안 민족의 언어와 매우 유사합니다. 수메르인들은 기원전 3500년경에 이 계곡에 정착했을 것으로 추정되며, 원시적인 농업 정착지가 이곳에 세워졌을 무렵입니다. 어쨌든 최초의 수메르 인들은 계곡 남쪽에 정착하여 티그리스와 유프라테스가 페르시아만으로 흘러 들어가는 삼각주에 수많은 갈대로 자란 습지 둑을 따라 오두막을지었습니다.

수메르인의 발견과 삶의 역사는 역사가들에게 여전히 미스터리이며 우주의 발견과 복잡성이 비교됩니다.


1장. 수메르인 발견의 신비.

1.1. 첫 번째 탐험가

Espotamia는 수세기 동안 여행자와 탐험가를 끌어 들였습니다. 이 나라는 성경에 언급되어 있으며 고대 지리학자와 역사가들은 그것에 대해 이야기합니다. 메소포타미아의 역사는 나중에 이슬람이 이곳을 통치한 이유로도 거의 알려지지 않았기 때문에 불신자들이 이곳에 오기가 어려웠습니다. 과거에 대한 관심, 우리 앞에 무엇이 있었는지 알고자 하는 욕구는 항상 사람들이 종종 위험하고 위험한 행동을 취하도록 격려하는 주요 요인이었습니다.

메소포타미아에 대한 최초의 연구는 1178년에 작성되어 1543년에 히브리어로, 그리고 30년 후에는 라틴어로 인쇄되었습니다. 고대 메소포타미아의 기념물을 다루는 자세한 보고서가 포함되어 있습니다.

메소포타미아의 첫 번째 탐험가는 1160년 메소포타미아에 가서 30년 동안 동방을 떠돌던 요나의 아들인 투델라(나바르 왕국) 베냐민 출신의 랍비였습니다. 모래에서 튀어나온 폐허가 묻힌 언덕은 그에게 강한 인상을 주었고 고대 사람들의 과거에 대한 열렬한 관심을 불러 일으켰습니다.

최초의 유럽 여행자들의 가정은 항상 그럴듯하지는 않았지만 항상 매력적이었습니다. 그들은 예언자 나훔이 “니네베가 망했다! 누가 그녀를 후회할까요?" 기원전 612년 니느웨 이자형. 피비린내 나는 전투에서 미움받는 아시리아 왕을 물리 치고 저주 받고 잊혀진 메디아 군대에 의해 파괴되고 불타 오르는 것은 유럽인들에게 전설의 화신이되었습니다. Nineveh 검색은 Sumer의 발견에 기여했습니다. 여행자 중 누구도 메소포타미아의 역사가 그렇게 먼 시대에 뿌리를 두고 있다고 상상조차 하지 못했습니다. 나폴리 상인 Pietro della Valle도 이것에 대해 생각하지 않고 1616에서 동쪽으로 여행을 떠났습니다. 우리는 Mukaiyar 언덕에서 발견된 놀라운 표지판으로 뒤덮인 벽돌에 대한 정보에 대해 그에게 빚을 졌습니다. Valle은 이것이 문자이며 왼쪽에서 오른쪽으로 읽어야 한다고 제안합니다. 벽돌이 햇볕에 말린 것 같았습니다. 발굴 결과 Valle은 건물의 기초가 가마에서 구운 벽돌로 만들어졌지만 크기는 햇볕에 말린 벽돌과 다르지 않다는 것을 발견했습니다. 과학자들에게 처음으로 설형 문자를 전달하여 200년에 걸친 그들의 독서 역사의 시작을 알린 사람이 바로 그 사람이었습니다.

수메르인의 흔적을 우연히 발견한 두 번째 여행자는 1761년 1월 7일 Dane Karsten Niebuhr였습니다. 동쪽으로 갔다. 그는 가능한 한 많은 설형 문자 텍스트를 수집하고 연구하는 꿈을 꾸었습니다. 그 수수께끼는 당시 언어 학자와 역사가를 걱정했습니다. 덴마크 원정대의 운명은 비극적이었습니다. 모든 구성원이 사망했습니다. Niebuhr만이 살아 남았습니다. 1778년에 출판된 그의 "아라비아와 이웃 국가 여행에 대한 설명"은 메소포타미아에 대한 지식의 백과사전이 되었습니다. 그녀는 이국적인 애호가뿐만 아니라 과학자들에게도 읽혔습니다. 이 작업에서 가장 중요한 것은 Persepolis 비문의 사본을 신중하게 만든 것입니다. Niebuhr는 3개의 명확하게 구분되는 기둥으로 구성된 비문이 3가지 유형의 설형 문자를 나타낸다고 결정한 최초의 사람입니다. 1학년, 2학년, 3학년이라고 불렀다. Niebuhr는 비문을 읽는 데 성공하지 못했지만 그의 추론은 매우 가치 있고 대부분 올바른 것으로 판명되었습니다. 예를 들어 그는 클래스 1이 42자로 구성된 고대 페르시아 문자라고 주장했습니다. 동일한 Niebuhr에게 후손들은 각 문자 클래스가 다른 언어를 나타낸다는 가설에 감사해야 합니다.

1.2. 신비한 징후를 해독합니다.

에게

Grotenfend는 설형 문자를 해독할 때 이 여행자와 발견자가 만든 아편과 그의 합리적인 가정을 사용했습니다. 이 자료들은 수메르의 존재 미스터리를 푸는 열쇠로 밝혀졌다. 19세기 문턱에서 과학계이미 첫 번째 소심한 시도에서 신비한 글의 최종 해독에 이르기까지 충분한 수의 설형 문자 텍스트를 가지고 있습니다. 그래서 덴마크 과학자 Friedrich Christian Munter는 클래스 1(Niebuhr에 따르면)은 알파벳 쓰기이고 클래스 2는 음절이고 클래스 3은 표의 문자 기호라고 제안했습니다. 그는 페르세폴리스의 세 가지 문자 체계로 불멸하는 세 개의 다국어 비문에 동일한 텍스트가 포함되어 있다는 가설을 세웠습니다. 이러한 관찰과 가설은 정확했지만 표시된 비문을 읽고 해독하기에는 충분하지 않았습니다. Münter도 Tichsen도 Persepolis 비문을 읽을 수 없었습니다. 괴팅겐의 Lyceum에서 그리스어와 라틴어를 가르쳤던 Grotefend만이 그의 전임자들이 할 수 없었던 일을 해냈습니다. 이 이야기는 다소 매운 시작이 있습니다. 그들은 제스처와 퍼즐의 열정적 인 애호가 인 Grotefend가 웃음과 조롱을 불러 일으킨 것으로 알려진 "페르 세 폴리스의 퍼즐"을 풀겠다고 선술집에서 내기를했다고합니다. 누가 짐작이나 했겠어 가장 어려운 문제유럽의 유명한 과학자들이 헛되이 싸운 , 겸손한 교사가 해결할까요? 작업을 시작하면서 Grotefend는 자신의 경험을 열정적 인 퍼즐로 사용하지 않았지만이 경험은 의심 할 여지없이 그를 도왔지만 전임자의 업적을 사용했습니다.


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