얼마나 많은 표준 유형의 자연 보행이 구별되는지. 경주마의 종류는?

걸음걸이는 말이 움직이는 방식입니다. 3개의 주요 보행과 4개의 대체 보조 보행이 있습니다. 차례로 그들 각각은 아종으로 나뉩니다. 안장에 처음 앉는 초보자는 걷기 시작합니다. 걸음걸이의 유형은 동물의 품종과 타는 지역에 따라 달라질 수도 있습니다. 라이더의 임무는 말을 해치지 않고 넘어지지 않도록 올바른 유형의 움직임을 선택하는 것입니다.

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    걸음걸이의 종류

    기본 보행과 추가(대체) 보행이 있습니다. 세 가지 주요 보행이 있습니다.

    • 스라소니;
    • 갤럽.

    유럽 ​​대륙에서는 대다수의 말이 이런 식으로 움직입니다. 예외: 추가 보행 유형 중 하나가 있는 아이슬란드 품종; 이베리아 품종의 많은 대표자들도 추가 유형의 움직임을 가지고 있습니다.

    네 가지 추가 보행이 있습니다.

    • 산보;
    • 하프 앰블;
    • 문제;
    • 이동하다.

    추가 보행은 앰블을 제외하고 아메리카 대륙의 말에서 더 일반적입니다. 유라시아, 특히 대륙의 아시아 지역에서 발견됩니다.

    기본

    주요 걸음걸이는 태어날 때부터 대부분의 말에 내재되어 있으며 진화 과정에서 형성된 것입니다. 이러한 방법은 타판(유럽 야생마)이 생존하는 데 도움이 되었습니다.

    포식자로부터 탈출하여 키 큰 풀로 자란 대초원을 따라 한 명의 페이서도 돌진 할 수 없습니다. 이러한 이유로 인간의 개입 이전에 말은 기본 유형 외에 다른 이동 수단이 없었습니다.

    단계

    말이 연속적으로 다리를 움직이는 네 박자 보행. 두세 발은 항상 땅에 얹혀 있습니다. 땅에 발굽을 4번 치는 소리가 잘 들린다. 타격은 명확해야 "하나, 둘, 셋, 넷"이라고 셀 수 있습니다.

    다리의 재배치 순서: 오른쪽 앞 - 왼쪽 뒤 - 왼쪽 앞 - 오른쪽 뒤.

    단계는 유형으로 나뉩니다.

    • 축약;
    • 평균;
    • 추가했습니다.

    계단의 유형은 공간을 포착하고 일방적 인 전면에 대한 뒷다리의 설정이 다릅니다. 예: 보폭이 짧아지면 왼쪽 뒷다리의 발자국이 왼쪽 앞다리의 발자국과 겹치지 않습니다. 오른쪽도 마찬가지입니다. 미디엄 스텝으로 등의 흔적은 위에서 정면의 흔적과 뚜렷하게 겹치거나 정면의 흔적 바로 앞에 남습니다. 추가하면 후면이 앞다리의 흔적을 가로지 릅니다.

    단계별 이동 방식

    이 스테이징 형식을 "스페이드"라고 합니다. "스페이드"가 많을수록 더 나은 품질동물의 움직임. 현대 선택걸음 걸이를 개선하는 것을 목표로하며 그 중 주요 단계는 단계입니다. 따라서 고품질 품종의 개인에서는 이미 평균 단계에서 적어도 "한 발굽"의 "스페이드"를 볼 수 있습니다.

    "한(두) 발굽 스페이드"는 무엇을 의미합니까? 뒷다리와 앞다리의 지문 사이에 하나(두) 발굽 자국이 들어갈 수 있습니다.

    스라소니

    두 팔다리가 동시에 공중에 떠 있는 대각선 두 박자 보행. 다리의 움직임 순서: 오른쪽 앞/왼쪽 뒤 - 왼쪽 앞/오른쪽 뒤.

    스라소니 발생:

    • 축약;
    • 일하고 있는;
    • 평균;
    • 추가했습니다.

    걷는 것과 마찬가지로 이러한 유형의 스라소니는 달리는 동안 캡처한 공간의 크기가 다릅니다. 작동하는 것은 워밍업으로 간주되며 단계의 너비는 짧고 중간입니다. 4개의 다리가 동시에 공중에 떠 있을 때 확장된 말에 서스펜션이 나타납니다. 확장 된 트로트는 무산소 유형의 보행이며 말은이 유형을 오랫동안 달릴 수 없습니다. 동물이 질식하기 시작합니다.

    미디엄 트로트

    공간 장악력을 높이면 트로트의 속도도 높아진다. 긴 말 횡단 기준에서 요구하는 속보의 평균 속도는 12km/h입니다. 이동 속도가 추가되면 최대 20km/h까지 증가할 수 있습니다.

    이와는 별도로 트로팅 스윙이 구별됩니다. 가장 빠른 유형의 스라소니는 골격의 구조적 특징으로 인해 족보에만 내재되어 있습니다. 최고의 트로터는 레이스에서 CHKV(서러브레드)의 캔터보다 훨씬 열등하지 않은 속도로 달립니다. 엘리트 클래스를 놓고 경쟁하는 트로터는 상품을 위해 탈 때 최대 50km/h의 속도에 도달할 수 있습니다.

    족발 스윙

    갤럽

    러시아어를 사용하는 전통에서 서스펜션 단계가 있는 말의 3스트로크 움직임을 갤럽이라고 합니다. "오른발에서"또는 "왼발에서"발생하지만 말은 뒷다리에서 질주하기 시작합니다. 이름은 앞다리 앞다리에서 나옵니다. 탈 때 말이 앞다리에서 질주하기 시작하는 것 같습니다.

    다리 움직임의 순서는 표에 설명되어 있습니다.

    구보에서 서스펜션 단계

    갤럽 발생:

    • 축약;
    • 노동자;
    • 추가;
    • 직업.

    평균 갤럽 속도는 20km/h입니다. 오늘날 "채석장"에는 약간의 혼란이 있습니다. 이전에는 이동 속도로 인해 3박자가 2로 합쳐지는 3박자 보행이라고도 생각했습니다. 영상 기술의 발달로 움직임을 프레임 단위로 출력할 수 있게 되었고, 알고보니 채석장은 4행보였다. 그러나 속도 때문에 4개의 발굽 박자가 2개로 합쳐집니다.

    채석장에서 다리가 움직이는 순서:

    오른 손잡이

    왼손

    왼쪽 뒤

    오른쪽 뒤

    오른쪽 뒤

    왼쪽 뒤

    왼쪽 앞

    오른쪽 앞

    오른쪽 앞

    왼쪽 앞

    5 중단 단계중단 단계

    갤럽 "채석장"

    영어권 및 경마장 전통에서 "우리" 갤럽은 캔터(canter)라고 하고 채석장은 갤럽(gallop)이라고 합니다. 러시아어에서 조깅하는 사람은 구보를 말이 질주할 수 있는 여유로운 질주로 이해합니다. 장기지치지 않고.

    추가의

    러시아어 히포로지 문학에서 페이서는 트로트 이외의 걸음걸이로 걷는 말을 의미했습니다. 추가 보행 간에는 구별이 이루어지지 않았습니다. 영어권 전통에서 페이서는 오랫동안 구별되었습니다. 즉, 앰블에서 걷는 말과 보행하는 말은 추가 보행으로 걸을 수 있습니다.

    라이더에게 편안한 말이 필요했기 때문에 매력적인 개인은 미국 대륙에서 가장 흔합니다. 광대 한 부지를 우회하기 위해 재배자가 필요했기 때문에 무리의 소유자는 장거리 여행에 편리한 말을 선택해야했습니다. 선택된 모든 개체는 DMRT3 유전자에 돌연변이가 있었습니다. 즉, 그들은 매력적인 말이었습니다.

    산보

    정지 단계가 있는 2행정 보행. 페이서는 오른쪽 앞 / 오른쪽 뒤 - 왼쪽 앞 / 왼쪽 뒤의 한쪽에서 동시에 다리를 앞으로 가져옵니다. 앰블 속도는 트로트 속도보다 빠릅니다. 페이서가 교대로 불안정하기 때문에 라이딩에 적합하지 않습니다.

    이 걸음걸이는 미국인들이 사용하는 것보다 징병마에 더 적합합니다. 미국에서는 앰블이 미국 트로터 사이에서 재배되며 페이서 경주는 별도로 개최됩니다.

    아메리칸 트로터 페이서

    하프 앰블

    관찰자와 라이더가 "눈으로" 하프 앰블과 앰블을 구별하기는 어렵지만 후자는 빠른 4 박자 보행입니다. 말은 한쪽 다리를 동시에 올리지만, 앰블과 달리 차례대로 다리를 땅에 얹는다. 뒷다리는 앞다리보다 먼저 내려갑니다.

    호다

    4행정 보행으로 기계적으로는 걷기와 비슷하지만 매우 빠릅니다. 속도면에서는 트로트와 앰블에 접근하지만 라이더에게는 훨씬 편리합니다. 이동 속도는 4.8에서 32km/h까지 다양합니다.

    코스 중 말 다리의 이동 순서 : 오른쪽 뒤-오른쪽 앞-왼쪽 뒤-왼쪽 앞. 말은 뒷다리로 앞의 흔적을 힘차게 가로지른다.

    페루 파소

    Paso Fino와 Peruvian Paso는 꾸준한 속도로 유명합니다. 이 견종에서는 일상적인 걷기를 위해 넓게 눕는 동작이 권장됩니다. 쇼를 위해 그들은 거의 현장에서 작고 빈번한 단계를 수행합니다. 한 걸음의 말은 간신히 발굽 길이만큼 전진합니다.

    트로포타

    트로트에 기계적으로 가까운 대각선 4행정 보행. 다리를 빼서 세팅하는 순서는 오른쪽 뒤 - 왼쪽 앞 - 왼쪽 뒤 - 오른쪽 앞. 트로포시 지면에 4타가 명료하게 들린다. 두 번째와 세 번째 사이에 일시 중지가 있습니다.

    옆에서 보면 말의 앞다리가 뒷다리보다 더 느리게 움직이는 것처럼 보인다. 앰블링할 때 라이더가 좌우로 흔들릴 때 "롤링"이 느껴집니다. 트로포테가 "용골"을 투구할 때. 후방 폼멜에서 전방 방향으로 충격이 느껴진다.

    실제로 추가 보행은 단계의 변형입니다. 얼루어 말은 나쁘고 질주하는 것을 꺼려하며 한 가지 유형의 걸음걸이만 가지고 있습니다.

    그들이 보여주는 걸음 수에 따라 말 품종이 구분됩니다. 러시아어를 사용하는 전통에서 걷기, 트로트 및 갤럽에서만 움직이는 말을 세 걸음이라고합니다. 안에 영어이 같은 말을 네 걸음이라고합니다. "켄터"가 추가되었습니다. 추가 보행이 있는 견종은 그들이 나타내는 움직임의 양에 따라 5보, 6보, 7보로 불립니다.

    Missouri Foxtrotter - 속보가 특징인 견종

    옆으로 움직임

    말 자체가 옆으로 걷는 보행 유형은 없습니다. 4가지 경우에 동물이 옆으로 움직입니다.

    • 사이드 패스(서부)를 수행합니다.
    • 수락 (마장 마술)을합니다.
    • 다리보다 열등합니다 (말 훈련 시작시 운동);
    • 라이더에게 저항합니다.

    후자의 경우 달리는 방법은 말이 선택하고 종종 둘 다 쓰러지는 것으로 끝납니다.

    수락 - 경기장의 대각선을 따라 한 걸음, 트로트 또는 전속력으로 말의 움직임 - 옆으로. 머리의 해상도는 이동 방향에 있습니다.

    레그 양보는 하프 패스와 유사하지만 걷기 또는 트로트에서만 수행됩니다. 갤럽에서는 말의 머리를 설명하는 과정에서 처음에는 이동 방향과 반대 방향으로 향할 수 있기 때문에 넘어질 위험이 높습니다.

    사이드 패스는 도보로만 수행되며 엄격하게 옆으로 만 수행됩니다. 경기에서는 말이 움직이는 기둥을 확인하여 사이드 패스를 확인합니다. 기둥은 정확히 말의 몸통 중앙에 있습니다. 뒷발이나 앞발로 폴에 점차적으로 접근하는 것은 사이드 패스가 제대로 수행되지 않기 때문에 벌점 처리됩니다.

    볼 라인 위로 사이드 패스

    측면 이동의 세 가지 경우 모두에서 말의 앞이나 뒤에서 관찰자를 위해 말의 다리가 교차됩니다. "외부" 다리는 항상 "내부" 다리 앞에 배치됩니다. "내부" - 동물이 움직일 때 호의 "내부"에 있는 다리: 말이 오른쪽으로 이동하면 오른쪽 다리가 안쪽에 있게 됩니다. 왼쪽이면 왼쪽.

    "말" 용어와 걸음걸이 유형에 대한 지식은 초보자가 대여 서비스를 탐색하는 데 도움이 됩니다. 강사의 지시를 따를 때 오해가 없을 것입니다.

"보행"이라는 용어는 아마도 승마 스포츠에 관련된 사람들에게 친숙할 것입니다. 왜냐하면 그들의 말은 침착하게 걸을 뿐만 아니라 완전히 다른 방식으로 달려야 하기 때문입니다. 걷기, 트로트, 앰블 및 인기있는 말 갤럽은 동물의 주요 움직임 유형 일 뿐이지 만 다른 움직임의 트릭을 가르치는 것은 어렵지 않습니다. 이 문제를 자세히 살펴보겠습니다.

보행이란

매 순간 라이더 아래의 말은 많은 움직임을 보이며 각각의 특성은 이전과 유사하지 않습니다. 라이더는 동물이 부드럽게 움직이거나 반대로 특정 장애물을 갑자기 극복하기 위해 많은 힘이 필요할 수 있지만 어쨌든 지형을 가로 지르는 일종의 움직임 인 특정 보행을 할 것입니다.

자연 보행(차분한 걸음, 트로트, 갤럽 및 앰블)과 인공 보행이 있으며, 그 중 가장 인기 있는 것은 스페인 트로트 및 스텝, 아케이드, 피아페 및 기타 유형의 말 "걷기"입니다.


말 걸음걸이의 종류

어느 정도 훈련을 받았거나 훈련을 시작한 말은 이미 자연스러운 걸음걸이를 소유하고 있으며 라이더는 기술을 완벽하게 가져오기만 하면 됩니다.

단계

이 보행은 동물의 운동 활동이 항상 그것으로 시작되기 때문에 당연히 모든 보행의 왕으로 간주됩니다. 본질적으로 이것은 말의 근육에 많은 부담을 주지 않고 지형을 통과하는 느리고 여유로운 방법입니다. 이동 속도 이 경우 8km/h를 초과하지 않습니다.

스텝은 말의 ​​다리가 차례대로 이어지도록 하는 4박자의 걸음걸이입니다. 그 소리는 네 개의 별도 발굽 박자로 표시되지만 말이 짧게, 중간 또는 넓게 움직이는지에 따라 속도가 다를 수 있습니다.

그들 사이의 차이점은 명확하고 시각적으로 명확합니다.

  • 짧은 걸음 걸이로-뒷다리의 흔적은 앞발굽의 흔적에서 멀리 떨어져 있습니다.
  • 평균으로 추적이 일치합니다.
  • 넓은 (추가)-뒷다리의 흔적, 앞다리의 흔적이 교차합니다.

중요한! 동물의 모든 훈련은 특히 이 단계에서 동물의 능력을 평가하는 경우 자유로운 발걸음으로 시작하고 끝나야 합니다. 가장 유연한 말은 뒷발굽이 앞발의 흔적 뒤에 발굽 하나 정도의 크기로 서있는 말입니다.

얼루어 스텝: 비디오

스라소니

속도면에서 다소 앞서 있기 때문에 연속 두 번째 보행으로 간주됩니다. 승마의 많은 초보자는 라이더가 이미 발굽을 잘 느끼고 편안한 움직임을 위해 안장에서 말의 박자에 맞춰 움직여야하기 때문에 가장 어려운 종류라고 부릅니다. 두 번째 발굽이 부딪히면 다시 안장 속으로 가라앉습니다.

트로트는 말의 다리가 대각선으로 쌍으로 움직이기 때문에 두 박자 보행입니다. 따라서 듣기에는 짧은 간격으로 지상에서 두 번의 타격 만 들립니다.

Lynx에는 여러 아종이 있습니다.

  • 조립;
  • 평균;
  • 일하고 있는;
  • 추가했습니다.
때때로 "훈련"및 "경량"트로트와 같은 개념이 있지만 말이 움직이는 방식이 아니라 안장에서 라이더 자신의 위치와 더 관련이 있습니다. 첫 번째 경우에는 가능한 한 단단히 달라 붙고 두 번째 경우에는 말이 마디 사이에 매달린 순간 조금 일어납니다.

숙련되고 훈련된 족보의 속보 속도는 10m/s에 달할 수 있습니다. 품종 대표, 러시아, 프랑스 및 미국 트로터는이 문제에서 최고로 간주됩니다. 그들은 지치지 않고 오랜 시간 동안 속보를 할 수 있습니다.

알고 계셨나요? 경마장에서 경주할 때 경마에 특화된 명칭이 있습니다. 예를 들어 느린 트로트를 "트로트"라고 하고 빠른 트로트를 "스윙"이라고 합니다. 이 밖에도 '그네'와 '상트롯'에 대한 이야기도 들을 수 있다.

얼루어 스라소니: 비디오

갤럽

이 보행은 이전 보행보다 훨씬 빠르며 실제 말의 달리기와 관련하여 헛된 것이 아닙니다. 초보자 라이더에게는 이러한 이동 방식이 위험해 보일 수 있지만 실제로 안장에 올바른 위치를 지정하면 동일한 트로트를 사용하는 것보다 모든 푸시가 훨씬 쉽게 느껴집니다.

갤럽은 세 가지 비트를 제공합니다. 먼저 말의 뒷다리 하나가 수행 된 다음 두 번째 뒷다리가 수행되고 동시에 앞다리가 평행하게 위치합니다. 두 번째 앞다리가 마지막으로 땅에 닿고 소위 "매달리기" 단계가 시작됩니다. 이 모든 동작을 수행하는 동안 라이더는 세 번의 발굽 소리를 명확하게 듣습니다.

동물의 이동 속도에 따라 몇 가지 주요 유형의 갤럽이 있습니다.

  • 경기장(분당 300미터 이하);
  • 여유롭게 또는 수집(분당 200미터 이상);
  • 중간(400-700m/min);
  • 스위프(분당 800m);
  • 채석장 (분당 1000미터의 속도로 매우 빠르게 실행).
전속력으로 움직이는 말은 최대 70km / h의 속도에 도달합니다.

얼루어 갤럽: 비디오

산보

모든 말에게 내재된 것은 아닌 비교적 드문 걸음걸이. 이것은 일종의 동물 달리기로 일반 트로트와 약간 다르게 다리를 재배치합니다. 먼저 오른쪽의 두 다리가 앞으로 이동 한 다음 왼쪽의 두 다리가 앞으로 이동합니다.

이러한 주행 중에 안장의 라이더가 약간 흔들리지 만 불편을 끼치지는 않습니다. 페이서가 움직이는 과정에서 두 개의 발굽 박동이 명확하게 들립니다.

Amble은 모든 말에게 자연스러운 걸음걸이가 아닙니다. 종종 그것은 미국 족보의 특징이지만 크리미아, 코카서스 및 Tien Shan Islands의 승마 말에서 발견됩니다. 어떤 경우에는 이것은 타고난 능력이고, 다른 경우에는 동물에게 그러한 기술을 가르쳐야 하며, 그런 다음 앰블은 인공 보행으로 간주됩니다.

얼루어 앰블: 비디오

인공 보행

말은 통로, 피아페 또는 다른 이동 방법이 일반적으로 태어날 때부터 말의 특징이 아니기 때문에 인공 보행에 대해 특별히 훈련을 받아야 합니다. 사실, 인공적인 움직임의 일부 방법은 여전히 ​​타고난 것일 수 있다는 점에 유의해야 합니다. 이것은 수백 년 된 승마 시위의 전통 때문입니다.

통로

이 보행은 다리가 약간 앞으로 움직이는 매우 조용한 트로트에 비유할 수 있습니다. 측면에서 보면 이러한 움직임은 라이더가 약간 뛰어 올라도 유기적이고 아름답게 보입니다 (말의 뒷다리가 몸 아래로 강하게 들어간 다음 표면에서 빠르게 튕겨 나옵니다). 움직임의 완벽한 실행을 위해 등의 모든 근육이 말의 구조에 크게 의존하는 말에서 잘 작동해야 합니다.

알고 계셨나요?평균적으로 대회를 위해 준비된 러시아 말의 비용은 약 250-350,000 루블이지만 세계 수준에서이 수치는 종종 루블이 아니라 유로가 아닌 백만 표시를 넘습니다.

유혹의 통로: 비디오

피아페

"한 곳의 통로"라고도합니다. 이 보행을 수행하면 말은 앞으로 움직이지 않고 높은 속보로 이동합니다. 그것은 뒷다리를 몸 아래로 더 많이 가져오고 긴 서스펜션 단계에 의해 고전적인 구절과 다릅니다. 동시에 말의 크룹이 약간 낮아지고 뒷다리가 구부러지고 등이 진동합니다.

피아페에는 두 가지 아종이 있습니다.

  • 천천히 (다리를 올리는 것이 더 표현력이 풍부하고 속도가 가능한 한 짧습니다);
  • 빠릅니다(이 경우 말은 고전적인 피아페를 연주하도록 훈련되어 좋은 균형을 유지하고 이동 속도를 줄이도록 합니다).
고전 승마 학교의 일부 마스터는 베르사유와 피렌체 피아페와 같은 이 걸음걸이의 여러 종류를 추가로 구별합니다. 첫 번째는 뒷다리가 동시에 움직이지 않는 앞다리의 강조된 상승으로 구별되며 두 번째는 말이 뒷다리와 앞다리를 균일하게 들어 올립니다.

알뤼르 피아페: 비디오

스페인어 단계

이 보행은 최고 수준의 승마 범주의 주요 요소로 간주됩니다. 그 본질은 앞다리의 말에 의해 양손목과 손목 관절에서 곧게 펴진 (거의 수평 위치까지) 번갈아 가며 들어 올리는 데 있습니다. 사지의 제자리로의 복귀는 가능한 한 부드럽게 수행되어야하며 이때 뒷다리는 정상적인 단계로 움직입니다.

키라 스톨레토바

말 달리기 ( 직함보행)은 특정 스타일에 따른 움직임의 방식입니다. 말의 보행에는 지지대, 보폭 및 반경이 있는 단계가 포함됩니다. 이러한 매개 변수에 따라 여러 유형의 보행이 있습니다. 적절하게 발달된 걸음걸이는 가장 중요한 것 중 하나입니다. 중요한 자질승마.

  • 보행의 기술적 측면

    걸음걸이가 무엇인지, 말이 어떻게 달려야 하는지 자세히 알아보자. 말의 앞부분은 뒤보다 훨씬 무겁고 몸의 중심은 겨드랑이 높이의 표시로 표시됩니다. 움직이는 동안 뒷다리가 앞으로 이동함에 따라 균형이 이동하고 그 후 달리는 말이 앞다리를 앞으로 움직여 안정적인 위치를 복원합니다. 또한 머리와 목은 달리기와 걷기에 관여하는데 이는 달리는 동안 말을 보면 알 수 있다.

    보행의 특징

    앞서 언급한 바와 같이 말은 지지대가 있거나 없는 두 가지 방식으로 움직일 수 있습니다. 말의 보행 중에 일반적으로 평가되는 몇 가지 특성이 있으며 다음과 같이 나열합니다.

    • 율. 걸음걸이의 리듬은 말의 발굽이 땅에 닿는 시간 사이의 경과 시간입니다.
    • 템포는 동작 중 비트 수를 측정한 것입니다. 보폭에 따라 2보, 3보, 4보의 세 가지 유형의 보행을 구분하는 것이 일반적입니다.
    • 지원하다. 지원 방법에 따라 1, 2, 3 또는 4 발굽 지원의 네 가지 유형의 달리기가 구별됩니다.
    • 단계. 여기에서 각 단계의 길이가 중요하며 이전 트랙과 다음 트랙 사이의 거리가 측정됩니다.
    • 빈도. 이 특성은 말이 1분 동안 몇 걸음을 걷는지를 나타냅니다.

    말의 승마와 보행은 동물의 훈련뿐만 아니라 신경계의 상태에도 크게 좌우된다는 점은 말할 가치가 있습니다. 달리는 말이 긴장하거나 지나치게 흥분하면 그의 생산성에 대해 말할 필요가 없습니다. 그의 걸음 걸이는 항상 높을 것입니다. 말이 힘과 에너지로 가득 차 있고 최대한의 보살핌과 영양을 받으면 걸음 걸이가 적절할 것입니다.

    보행의 종류

    위에서 설명한 특성에 따라 여러 유형의 달리기, 즉 보행이 구별됩니다. 첫 번째 보행 옵션은 말에게 가장 적합한 것, 즉 자연스러운 달리기 스타일입니다. 나머지는 모두 힘든 훈련과 실행 과정에서 개발됩니다. 가장 많이 나열해보자 알려진 종탈 수 있는 자연스러운 걸음걸이:

    • 스텝(가장 가벼운 걸음걸이);
    • 스라소니;
    • 갤럽;
    • amble (배우는 것이 가장 어렵습니다).

    이제 사람, 즉 승마 코치의 도움으로 어떤 말 걸음 걸이가 개발되었는지 살펴 보겠습니다.

    • 세 개의 지지점으로 질주하거나 세 다리로 질주하십시오.
    • 피아프레의 걸음걸이;
    • 뒤로 이동하면서 갤럽;
    • 보행 통로;
    • 단축된 걷기(단축된 단계 또는 타기).

    이러한 종류 외에도 위의 각 스타일은 속도가 느릴 수도 있고 빠를 수도 있습니다. 말이 여유롭게 움직이면 많은 에너지를 소비하지 않고도 장거리를 이동할 수 있습니다. 더 선택하면 빠른 속도, 그러면 동물이 훨씬 더 빨리 지칠 것입니다.

    보행의 종류 - 걷기

    이 유형의 이동은 가장 느리고 서두르지 않는 것으로 간주되며 기사에게는 가장 간단합니다. 특징이 유형의 말 걸음 걸이는 팔다리가 오랫동안 공중에 매달리지 않고 이동 중에 처음에는 2 개의 다리에서 교대로 지원이 이루어지고 3 번에서는 다리가 비스듬히 바뀝니다. 자세히 들으면 땅에서 네 번의 발 차는 소리가 분명하게 들리지만 평균 이동 속도는 2-2.5m / s를 넘지 않습니다.

    말이 단계적으로 달리는 방식은 다음 아종으로 나뉩니다.

    • 수집된 단계. 이 스타일에서는 동물의 팔다리가 충분히 높아져 보행 스타일을 빠르게 변경할 수 있습니다.
    • 짧은 단계. 특성이 옵션은 동물이 목을 뻗은 상태로 움직이는 것입니다.
    • 추가 단계. 이것은 멈추지 않고 가장 빠른 발굽 변화입니다.
    • 파소 피노. 이 유형의 말 달리기는 동일한 이름을 가진 품종에 내재되어 있으며 말은 많은 작은 단계로 움직입니다.

    일반적으로 걷기 보행 스타일은 주 운동 전과 운동 후 워밍업으로 사용되어 말에게 육체 노동 후 휴식을 제공합니다. 또한 스타일은 말을 타는 말을 타는 데 사용됩니다.

    달리기의 종류 - 트로트

    이 스타일은 말을 마구로 움직이도록 설계되었습니다. 말이 잘 훈련되면 꽤 오랫동안 속보를 할 수 있습니다. 스타일의 특징은 움직임의 특성입니다. 팔다리는 먼저 오른쪽이 앞쪽에, 왼쪽이 뒤쪽에 쌍으로 올라간 다음 쌍이 바뀝니다. 말의 걸음걸이처럼 트로트는 비스듬히, 즉 비스듬한 방향으로 움직인다.

    속보 스타일에 대한 설명에는 다리를 바꾸는 동안 말이 땅 위에 떠 있어야 한다고 언급되어 있습니다. 걸음 걸이의 정확성을 확인하려면 발굽 소리를 들어야합니다. 모든 것이 정확하면 두 발굽의 동시 타격을들을 수 있습니다. 말이 뛸 때 평균적으로 약 40-45km/h의 속도가 나옵니다. 말의 최대 트로트는 55km / h의 속도로 돌진 할 수 있습니다 (자동차는 같은 속도로 갈 수 있음). 이는 라이더 경력의 기록입니다.

    스라소니의 일반적인 차이점:

    • 트로트 트로트 걸음 걸이. 가장 짧고 느린 속보로 한 걸음의 길이는 약 2m, 평균 1km 매끄러운 길 3분만에 극복. 대부분의 경우 이러한 보행은 단계 후 워밍업으로 사용됩니다.
    • 스위프. 이 스라소니는 스트레칭에도 불구하고 여전히 차분하다고 할 수 있습니다. 동물이 2.5분 안에 같은 킬로미터를 모두 극복합니다.
    • 최대 이 경우 모든 움직임이 보다 명확하고 명확해지며 2분 안에 달리는 말이 1km를 움직입니다.
    • 유쾌하거나 빠른 트로트. 경주용 보행의 변형으로 사용되는 속보 중 가장 빠른 유형입니다. 여기서 1000m는 이미 1.2~1.45분에 달린다.

    말은 오랫동안 트로트하지 않습니다. 일반적으로 트로트 후 갤럽이 따르거나 모든 것이 시작된 동일한 단계입니다. 말의 달리기 성공 여부는 속도를 늦추거나 다른 스타일로 바꾸지 않고 얼마나 오래 속보할 수 있느냐에 달려 있습니다. 숙련된 기수만이 트로트 중에 말을 조종할 수 있고 올바른 자리에 앉을 수 있다는 것은 말할 가치가 있습니다.

    말! 아름다운 말 달리기

    슬로우 모션으로 달리는 말 아름답고 부드러운 움직임

    질주

    말의 갤럽은 말을 움직이는 가장 빠른 방법이며, 바깥쪽으로 동물은 말을 통해 점프하여 이동합니다. 짧은 시간공간에 떠 있습니다. 움직임은 말이 하나의 뒷다리를 올린 다음 두 번째 다리를 들어 올리고 그 후에야 앞다리가 연결되어 동일한 사선으로 움직인다는 사실로 시작됩니다.

    승마는 어느 발부터 시작하느냐에 따라 좌우 구보가 구분된다. 가장 일반적인 것은 왼쪽 갤럽이며 점프 후 처음으로 땅에 닿는 것은 이 발입니다.

    명백한 구분 외에도 갤럽의 표준 아종이 있습니다.

    • 짧은 관리. 이 스타일은 여러 번 회전하며 속도 면에서 가장 빠른 구보가 아닙니다.
    • 필드 갤럽 또는 구보. 이것은 가장 일반적인 유형의 갤럽이며 필드라고도합니다. 라이더는 훈련 중에 다른 사람보다 더 자주 사용합니다.
    • 유쾌한 갤럽, 스위프트라고도합니다. 이 스타일을 사용하면 말은 최대 전면 그립으로 질주하여 기록적인 속도를 개발합니다. 이러한 보행 중에 많은 에너지가 소비되기 때문에 동물은이 상태에 오랫동안 머물 수 없으므로 훈련시 이것을 고려하는 것이 매우 중요합니다.

    말이 질주하는 동안 올바른 발걸음 길이와 같음 3을 곱한 몸. 경주에서 갤럽을 사용하는 경우 말이 경마장을 따라 이동하는 최대 속도는 약 60km / h입니다.

    오리지널 앰블 스타일

    이것 특별한 스타일실제로 그것은 매우 독창적이며 모든 말에 사용되는 것은 아니며 보행을 평가할 때 앰블의 존재가 심사 위원들에게 높이 평가됩니다. 경험이 없는 관찰자에게는 앰블이 트로트의 변형으로 보일 수 있지만 그렇지 않습니다. 앰블 보행 중에 말은 왼쪽 뒷다리와 왼쪽 앞다리를 동시에 꺼낸 다음 한 쌍의 나를 오른쪽으로 꺼냅니다. 말의 몸은 가장 안정적인 위치에 있지 않기 때문에 라이더는 고르지 않은 지형을 통과할 때, 장애물과 함께 달릴 때, 회전할 때 주의해야 합니다.

    앰블 동안 올바른 보폭은 트로트에 비해 훨씬 짧지만 페이스는 더 높습니다. 즉, 분당 더 많은 보폭이 걸립니다. 속도의 경우 이동 시 평균 페이스는 2분 동안 1km입니다. Pacers, 이것은 이러한 유형의 보행에 내재 된 말이라고 불리는 것입니다. 이 스타일로 하루에 약 100km를 통과 할 수 있습니다. 동시에 스타일을 다른 스타일로 변경하는 것은 거의 불가능한 작업입니다. 페이서는 열심히 일하는 데 사용되지 않는다는 점도 언급할 가치가 있습니다. 예를 들어 화물이 있는 카트를 운반하지 않습니다.

    앰블의 특징은 개발이 매우 어렵다는 것입니다. 이미 승마 스포츠에서 경력을 쌓은 가장 경험이 풍부하고 숙련된 라이더만이 성공합니다.

    인공마 달리기 스타일

    승마 스포츠에는 많은 스타일이 있으며 그 중 일부는 인위적으로 생성된 보행 유형이 차지합니다. 자세한 내용은 다음과 같습니다.

    • 통로 스타일. 이것은 속보의 변종이지만 더 우아해 보여서 급등보 또는 매달린 보보라고도 한다. 이러한 유형의 보행을 통해 뒷다리는 명확하고 동시에 땅을 밀고 엄격하게 동시에 수행합니다. 통로는 모든 라이더에게 적합하지 않지만 말은 최대한의 준비와 잘 발달 된 근육 시스템이 필요합니다.
    • 피아페. 트로트 보행의 또 다른 변형. 이 버전에서 말이 이동하는 동안 잠시 한 곳에 매달려 있습니다. 피아페 스타일에서는 라이더의 경험, 안장에 앉는 능력, 올바른 착륙이 중요합니다.
    • 세 발로 질주하십시오. 여기에서 말이 3개의 사지의 도움으로만 움직이는 것을 볼 수 있으며, 보행에 사용되지 않는 앞다리는 펴지고 땅에 닿지 않아야 합니다.
    • 리버스 갤럽. 안에 이 옵션걸음 걸이는 반대 방향으로 움직입니다. 이러한 갤럽은 서커스에서 사용됩니다.
    • 스페인어 단계. 스페인 걸음걸이는 서커스 걸음걸이의 일종으로, 말이 앞다리를 최대한 높이 들어 땅과 평행이 되도록 하는 것입니다.
    • 텔프는 전통적인 트로트와 단순한 걸음 사이의 교차점입니다. 그런 걸음 걸이로 동물은 뒷다리를 높이 들어 날카롭게 앞으로 던집니다.

    인위적으로 만들어진 모든 걸음 걸이는 대부분 평균적인 말이 이해할 수 없다는 점은 말할 가치가 있습니다. 여기에는 말의 유전 적 소인과 착륙을 포함한 라이더의 기술이 모두 필요합니다. 수많은 사진, 비디오 및 마스터 클래스를 보면 이러한 스타일이 얼마나 뛰어난지 알 수 있습니다.

    걸음걸이는 말의 움직임의 일종이다. 에서 번역 프랑스 국민단어는 문자 그대로 "움직이는 방법"을 의미합니다. 모든 초보자 라이더는 다양한 걸음걸이를 이해해야 합니다. 다른 상황말과 기수에게 가장 안전한 이동 유형을 선택해야 합니다.

    걸음걸이의 종류

    자연스러운 걸음걸이와 인공 걸음걸이가 있습니다. 첫 번째 그룹에는 절대적으로 모든 말에 내재된 이동 방법이 포함됩니다. 이것은 태어날 때부터 말에게 주어진 운동 스타일입니다. 여기에는 다음이 포함됩니다.

    • 스라소니;
    • 갤럽;
    • 산보.

    주목! 일부 말은 태어날 때부터 페이스 조절을 하고 다른 말은 페이스 조절을 배웁니다.

    동물은 훈련을 통해 인공적인 유형의 걸음걸이를 마스터합니다. 그들은에서 사용됩니다 서커스 예술뿐만 아니라 마장 마술 대회에서. 이 그룹에는 다음과 같은 이동 스타일이 포함됩니다.

    • 통로;
    • 피아페;
    • 스페인어 단계;
    • 세 다리로 갤럽;
    • 리버스 갤럽.

    자연스러운 걸음걸이

    단계

    말의 가장 느린 걸음걸이를 걷기라고 합니다. 이것은 서스펜션 단계가 없다는 특징이 있는 4박자 보행입니다.

    주목! 말의 걸음 속도 범위는 7.5~8km/h입니다.

    3가지 유형의 단계가 있습니다.

    • 짧은;
    • 평균;
    • 추가했습니다.

    이 종들은 걷는 말의 앞다리와 뒷다리 사이의 거리가 다릅니다. 짧은 발걸음으로 뒷발굽이 남긴 흔적은 앞다리의 흔적에서 상당한 거리에 있습니다. 말이 중간 속도로 걸을 때 뒷다리는 앞다리를 따라잡고 거의 같은 높이에 있게 됩니다. 보폭을 길게 하면 뒷다리의 발굽이 앞다리보다 몇 센티미터 앞서 있다.

    스라소니

    트로트는 말의 2행보로서 초보자도 한 걸음을 내딛으면 마스터한다. 그것은 더 높은 이동 속도를 가지고 있습니다. 초보 라이더는 말이 공중에 매달려 있는 단계가 있기 때문에 이러한 유형의 달리기가 가장 어렵다고 생각합니다. 이 순간 그녀의 모든 발굽은 땅에서 떨어져 있습니다.

    속보하는 말은 왼쪽 앞다리와 오른쪽 뒷다리를 동시에 내리고 공중에 매달린 다음 나머지 두 다리를 밟는다. 이 경우 2개의 명확한 박자를 들을 수 있습니다. 이러한 유형의 달리기 동안 안장에서 편안함을 느끼기 위해 라이더는 서스펜션 단계에서 상승하면서 말과 함께 제 시간에 움직여야 합니다.

    라이더는 걷기 유형 분류와 유사한 원칙에 따라 속보를 4가지 유형으로 나눕니다.

    • 조립;
    • 평균;
    • 추가;
    • 일하고 있는.

    주목! 속보 속도 - 16km / h. 트로터라고 불리는 하네스에서 빠른 달리기를 위해 특별히 자란 품종은 더 빨리 움직이며 한 시간에 20km의 거리를 이동합니다.

    갤럽

    말의 가장 빠른 달리기를 갤럽이라고 하며 3박자 보행에 속합니다. 초보자에게는 이러한 유형의 움직임이 무섭습니다. 빠른 속도로 돌진하는 동물은 통제할 수 없는 것처럼 보이기 때문입니다. 실제로 라이더는 트로트보다 갤럽에서 움직임을 더 쉽게 견딜 수 있으며 가장 중요한 것은 안장에 머무르는 방법을 배우는 것입니다.

    질주할 때 발굽이 땅을 치는 소리가 3번 들립니다. 달리는 말은 먼저 뒷다리 하나를 앞으로 가져온 다음 두 번째 다리를 앞쪽과 평행하게 한 다음 두 번째 앞발굽을 내립니다. 그런 다음 짧은 정지 단계가 오고 그런 다음 주기가 반복됩니다.

    갤럽은 여러 유형으로 나뉩니다.

    • 수집 (가장 느린 3 행정 실행) - 200m / min;
    • 경기장 - 말은 분당 300미터를 달린다.
    • 중간 - 400 ~ 700m / min;
    • 스윙 - 말은 최대 800m / min의 속도를냅니다.
    • 채석장 (가장 유쾌한 유형의 갤럽)-약 1km / 분.

    주목! 서러브레드 승마 말은 세계에서 가장 빠른 것으로 간주됩니다. 갤럽 속도는 66–69km/h입니다.

    산보

    Amble은 또 다른 이동 방법으로 갤럽과 트로트 사이의 교차점입니다. 이 "보행"의 특징은 동물이 대각선이 아닌 몸의 한쪽에 다리를 번갈아 재배치한다는 것입니다.

    페이서는 이동 방식이 라이더에게 편안하기 때문에 높이 평가됩니다. 달리는 동안 흔들림이 거의 느껴지지 않습니다. 앰블은 일부 품종의 특징이며 부모에게서 망아지로 유전됩니다. 이러한 움직임 방식은 말을 훈련함으로써 인위적으로 개발될 수 있습니다.

    참조. 페이서는 장거리를 쉽게 극복하지만 기동은 더 어렵습니다.

    자연스러운 보행에는 다음도 포함됩니다.

    1. Tölt - 아이슬란드 말의 특징. 동물은 걷는 것과 같은 방식으로 다리를 재정렬하지만 훨씬 빠르게 움직이며 라이더에게는 이러한 "보행"이 매우 편안하고 흔들림을 일으키지 않습니다.
    2. 파소 피노는 빠르고 짧은 걸음입니다.
    3. Marsha는 브라질의 일부 ​​말 품종이 보여주는 일종의 앰블입니다. 그들에게 이것은 유전 수준에서 전달되는 자연스러운 걸음걸이입니다. picada 행진, cambric 및 trotade의 속도는 부드러운 움직임으로 구별되며 가치가 있습니다.

    인공 보행

    통로

    Passage는 스라소니를 기반으로 만들어진 보행 유형으로, 이 경우 말의 움직임만 명확하고 우아합니다. 이 이동 방법을 보여주는 말은 동시에 뒷발굽으로 땅을 밀고 높이 들어 올립니다. 말이 통과하도록 가르치려면 길고 힘든 훈련이 필요합니다. 좋은 체력은 매우 중요합니다.

    피아페

    피아페 보행은 더 긴 서스펜션 단계에 의해 통로와 다릅니다. 시연 중 말의 뒷다리가 몸 아래로 구부러지고 크룹이 약간 낮아지고 등 근육이 매우 긴장되어 라이더가 진동을 느끼게합니다.

    스페인어 단계

    이런 종류의 보행은 고등 승마 학교의 주요 요소입니다. 스페인 보행은 말의 곧은 앞다리가 번갈아 가며 올라가는 반면 뒷다리는 일반적인 방식으로 움직입니다. 라이더와 말의 기술 수준은 외부 기준뿐만 아니라 소음 수준으로도 평가됩니다. 숙련 된 말은 스페인 발걸음으로 조용히 걷습니다.

    인공 유형의 갤럽

    세 발로 갤럽 흥미로운 전망달리기. 이 경우 동물은 3개의 다리만 사용하여 달립니다. 움직이는 동안 앞다리 하나는 올려진 상태를 유지하며 땅에 닿지 않아야 합니다. 동물이 뒤로 움직이는 리버스 캔터도 있습니다. 그러한 걸음 걸이는 서커스에서 볼 수 있습니다.

    타는 법을 배우는 것은 물론 모든 유형의 말 걸음걸이를 마스터하는 것은 쉽지 않습니다. 초보자 라이더는 점차적으로 라이딩 기술을 연마하는 것이 좋습니다. 먼저 걷기, 그 다음 트로트 및 갤럽입니다. 라이더가 기본 달리기 유형을 마스터하면 연습을 시작할 수 있습니다. 복잡한 요소그리고 당신의 라이딩 기술을 연마하십시오. 이 모든 것은 안전 조치에 따라 숙련된 강사의 지도하에 이루어집니다.

    말의 달리기 또는 걸음걸이는 동물이 앞으로 나아가도록 돕는 걸음걸이입니다. 이 경우 다리가 지지대에서 밀려나고 무게 중심이 이동 및 복원됩니다. 그것은 보행과 지지대가 있는 단계로 구성되며, 그것 없이는 속도, 공간 캡처 길이가 다를 수 있습니다. 보행에는 여러 유형이 있습니다. 일부는 자연적이며 다른 일부는 인공적입니다. 정확하고 고품질의 보행은 말의 주요 장점 중 하나입니다.

    걸음걸이란 무엇이며 말은 어떻게 달리나요? 말 몸의 앞부분은 뒤보다 무겁고 중심은 대략 겨드랑이 뒤에 있습니다. 팔다리, 목 및 머리의 움직임의 영향으로 변위가 발생합니다. 달릴 때 말은 먼저 뒷다리를 앞으로 가져와 균형을 깨뜨립니다. 회복은 앞다리가 앞으로 이동한 후에 발생합니다. 머리와 목 움직임의 균형을 조정합니다. 말이 앞으로 달리거나 내리막길을 이동할 때 앞쪽으로 당겨집니다. 멈출 때, 말이 일어설 때 뒤로 물러납니다.

    달리기의 성격

    말은 둘로 움직인다 다른 단계: 지원 유무에 관계없이. 차례로 그들은 4 가지 기간으로 나뉩니다 : 지원 단계에서 지원 및 밀기, 지원이없는 단계에서 팔다리의 굴곡 및 확장.

    말의 걸음걸이, 즉 달리기에는 많은 특징이 있습니다. 주요 내용은 다음과 같습니다.

    • 리듬 - 말발굽으로 땅을 치는 사이의 시간 경과.
    • 템포 - 이동 중 비트 수(2, 3 및 4보의 보행이 있음).
    • 지원 방법 - 모든 4, 3, 2 또는 1 발굽.
    • 걸음 길이 - 한쪽 다리의 발굽 사이 부분의 크기(일반적으로 앞다리)는 무엇보다도 이동 속도에 영향을 미칩니다.
    • 빈도는 분당 걸음 수입니다.
    • 단축 된 보행 - 뒤쪽 말굽의 각인이 앞쪽의 각인에 도달하지 않습니다.
    • 롱런 - 뒷발굽의 무늬가 앞발굽의 흔적보다 앞선다.
    • 낮은 이동 - 말이 인접한 사지의 솜털 관절 위로 발굽을 올리지 않습니다.
    • 높은 이동 - 말이 솜털 관절 위로 다리를 들어 올립니다.

    말 달리기는 주로 활동에 의존합니다. 신경계. 지나치게 흥분한 말은 비생산적으로 달린다. 고속. 잘 훈련되고 통제된 사람은 에너지를 효율적으로 사용하여 자신의 힘을 최대한 활용할 것입니다.

    보행의 다양성

    경마는 다릅니다. 하나는 자연적인 품질이고 다른 하나는 승마 또는 하네스 타기 과정에서 사람이 개발합니다. 다음은 자연적인 말 걸음걸이의 주요 유형입니다.

    • 스라소니;
    • 갤럽;
    • 산보.

    개별 품종에만 특징적인 여러 유형의 자연 달리기가 있습니다. 대부분 위의 네 가지에 포함되지 않는 걸음걸이는 인간의 손이 만들어낸 것입니다. 이러한 산책에는 다음이 포함됩니다.

    • 통로;
    • 피아페;
    • 세 팔다리로 갤럽;
    • 후진으로 갤럽;
    • 짧은 걸음걸이.

    말의 걸음걸이는 느리고 빠릅니다. 느린 속도로 말은 킬로미터마다 킬로미터를 달릴 수 있으며 그다지 피곤하지 않습니다. 달리는 말이 먼 거리를 빨리 이동하려면 매우 강인해야 합니다.

    단계

    말의 걸음걸이 중 가장 느린 걸음은 걷는 것입니다. 이 달리기는 지면 위에 떠 있는 것이 특징이 아닙니다. 말은 2~3개의 다리로 서 있습니다. 먼저 앞다리를 오른쪽으로, 그 다음 뒷다리를 왼쪽으로, 그 다음 앞다리를 왼쪽으로, 뒷다리를 오른쪽으로 옮긴다. 팔다리는 사선을 따라 움직입니다. 4번의 말발굽 소리가 선명하게 들립니다. 말은 1.5-2m/s 또는 5-7km/h의 속도로 움직입니다. 이 보행에는 다음과 같은 유형이 있습니다.

    • 조립. 말의 다리는 명확하고 높이 올라가며 걷기에서 트로트 또는 다른 유형의 달리기로 빠르게 전환할 준비가 되어 있습니다.
    • 단축된 단계. 말은 목줄을 매고 목을 땅과 평행하게 뻗어 여유로운 속도로 자유롭게 움직입니다.
    • 익스텐디드 스텝은 다리를 번갈아 가며 4번의 스트로크를 하는 빠른 동작입니다.
    • 파소 피노 - 특별한 품종같은 이름의 품종에만 내재 된 단계 : 말은 작은 단계로 걷고 발굽으로 빠르게 뒤집습니다.

    말은 훈련 세션이 시작되거나 끝날 때 걸을 수 있습니다. 이것은 동물의 근육을 늘리거나 이완시키는 것을 가능하게 합니다. 이 속도로 그들은 산책을 위해 말을 탄다.

    스라소니

    이러한 유형의 보행을 통해 말이 팀을 이루어 탈 수 있습니다. 정상적인 조건에서는 느리고 짧습니다. 잘 훈련된 트로터는 아주 오랫동안 이 길을 달릴 수 있습니다. 보행 중에 말은 즉시 오른쪽 앞다리와 왼쪽 뒷다리를 들어 올린 다음 왼쪽 앞다리와 오른쪽 뒷다리를 들어 올립니다. 움직임은 사선을 따라 진행되며, 지면 위에 떠 있는 순간이 있습니다. 2 발굽이 땅에 부딪히는 소리가 명확하게 들립니다. 걸음 걸이로서의 트로트는 10m / s 또는 45-50km / h의 속도를 개발할 수 있으며 기록은 55km / h입니다.

    이러한 유형의 스라소니를 구별하는 것이 일반적입니다.

    • 트로트는 느리고 짧은 트로트로 한 걸음의 길이는 약 2m이며 느린 속도에서는 말이 덮개에서 떨어지지 않고 뒷다리의 발굽 자국이 앞쪽 인쇄물에 닿지 않습니다. 말은 4.5분 동안 1km의 속도로 움직입니다. 가속 또는 자유 속보에는 처지는 단계가 있으며 말은 3-3.5분 동안 1km를 달립니다. 워밍업에서 가장 자주 사용되는 것은 바로 이러한 달리기 방법입니다.
    • 스윙 - 2.5-3분 안에 최대 1km의 속도에 도달할 수 있는 다소 조용하고 가벼운 트로트.
    • 최대 - 2~2.5분 동안 1km 이동, 족보 및 승마에서 명확하고 광범위하며 빠른 움직임을 개발합니다.
    • Frisky - 경주 및 강화 훈련에 사용되는 가장 빠른 유형의 트로트. 1.13-1.5분에 1km를 달릴 수 있습니다.

    평범한 말은 아주 짧은 시간 동안 뛸 수 있으며, 빠르게 구보로 바뀌거나 걷기로 돌아갑니다. 모든 걸음걸이 중에서 이 특정한 걸음걸이를 선호하는 특별한 품종의 말이 있는데, 그들은 족보라고 합니다. 말의 질은 걸음걸이를 바꾸지 않고 얼마나 빨리 걸을 수 있느냐로 판단된다. 말을 제대로 타려면 라이더의 좌석이 정확하고 적지 않은 경험이 있어야 합니다.

    갤럽

    가장 빠른 걸음 걸이는 갤럽입니다. 말은 점프하는 것처럼 움직이고, 발굽으로 한 번 치고 얼마 동안 공중에 매달려 있습니다. 첫째, 한쪽 다리를 뒤에서 앞으로 가져온 다음 두 번째 다리는 뒷다리에서 비스듬한 선을 따라 위치한 다리를 앞쪽으로 밀고 두 번째 다리는 앞으로 나아갑니다. 점프를 한 말은 먼저 앞으로 나간 뒤 다리에서 대각선 위치에있는 앞다리를 먼저 내립니다. 하중은 사지 모두에 번갈아 가며 굴러가는 것 같습니다.

    오른발이나 왼쪽에서 갤럽이 있습니다. 특성은 점프 후 앞다리가 오른쪽 또는 왼쪽 땅에 처음 닿았는지에 따라 결정됩니다. 대부분의 경우 말은 왼쪽 다리에서 달립니다. 이동 유형과 속도를 고려하여 갤럽 유형은 다음과 같습니다.

    • 짧은 관리. 자주 회전하는 느린 갤럽.
    • 켄터 또는 필드. 속도는 중간이며 이것은 훈련에 가장 자주 사용되는 빠른 걸음 걸이의 기본입니다.
    • 채석장 또는 유쾌한 신속한 갤럽. 말은 전방의 최대 공간을 확보하면서 풀 스윙으로 달리고 엄청난 속도를 발전시킵니다. 말이 경력에서 달리는 방식은 어렵고 동물은 빨리 피곤해지기 때문에 경주 준비나 대회에서만 사용됩니다.

    말이 질주할 때 보폭은 몸길이의 3배입니다. 구보에서도 이동 속도는 말이 뛸 때보다 2배 빠릅니다. 그것은 6-8m/s에 도달할 수 있으며 채석장에서는 18m/s 또는 1km/min에 도달할 수 있습니다. 경주에서 달리는 말은 최대 60km/h까지 가속할 수 있습니다.

    산보

    가장 희귀하고 가장 독창적인 자연스러운 걸음걸이는 앰블입니다. 모든 말이 가지고 있는 것은 아니며 라이더들에게 높은 평가를 받고 있습니다. 이 유형의 달리기는 스라소니와 비슷하지만 말은 대각선이 아닌 한쪽 다리를 꺼냅니다. 동시에 몸이 흔들리고 걸음 걸이가 너무 안정적이지 않으며 말이 혹이있는 지형에서 걸려 넘어 질 수 있습니다. 그러나 라이더는 매우 편안한 승차감을 느낍니다.

    페이서는 족보보다 보폭이 짧지만 발굽을 더 자주 움직입니다. 이를 통해 그는 발전한다. 고속: 평균 2분에 1km. 기수와 함께 말은 하루에 최대 120km를 이동하며 시속 10km로 이동합니다. 한 유형의 걸음걸이에서 다른 걸음걸이로 전환하는 것은 페이서에게는 어렵습니다. 그러한 말은 물건을 운반하는 데 적합하지 않습니다. 앰블은 자연 환경에서 거의 발견되지 않지만 해결할 수 있습니다. 말을 인공 앰플로 옮기면 발굽이 빨리 마모될 수 있습니다.

    인공 보행

    승마는 고대 직업이며 사람들은 동물의 자연스러운 달리기에 항상 만족하지 않았습니다. 인공 보행은 수십 년 또는 수세기에 걸쳐 개발되었습니다. 이제 그들은 마장 마술, 장애물 경주, 쇼 점프 및 기타 승마 스포츠에 적극적으로 사용됩니다. 인간은 다음과 같은 유형의 걸음걸이를 만들었습니다.

    • 통행-뒷다리가 땅에서 날카롭게 밀려날 때 급증하는 짧은 트로트 또는 서스펜션이있는 말의 걸음 걸이, 명확한 리듬. 말 등 근육의 좋은 발달, 움직임의 일관성, 평정이 필요합니다.
    • 피아페는 말이 한곳에 잠시 매달려 있는 트로트의 일종이다. 크룹이 약간 낮아지고 뒷다리가 구부러지고 등이 진동합니다. 이러한 움직임을 수행할 때 라이더의 올바른 착륙은 매우 중요합니다. 그렇지 않으면 말이 균형을 잃을 것입니다.
    • 세발 갤럽. 말의 한쪽 다리를 펴서 땅에 닿지 않는 보행의 일종. 모든 라이더와 애완 동물이 사용할 수 없는 매우 복잡한 종은 고등 승마 학교에 속합니다.
    • 뒤로 갤럽 - 반대 방향으로 질주하며 서커스 말이 수행합니다.
    • 스페인어 보행 또는 단계. 말은 곧은 앞다리를 높이 들어 땅과 평행하게 드러냅니다. 한때 마장마술에 사용되었으나 지금은 프로그램에서 제거되었습니다. 서커스의 말만이 스페인 계단을 밟습니다.
    • 퇼프(Tölp)는 아이슬란드 말의 반자연적 보행으로 보행과 속보의 중간 위치를 차지합니다. 걸을 때 말은 뒷다리를 앞으로 넓게 내민다.

    모든 승마 말이 인공 보행으로 타는 법을 배울 수있는 것은 아니며 특별한 재능이 필요하므로 훈련을 위해 특별 제품 등록이 수행되며 최고의 말만 선택됩니다. VK 및 on에서 각 보행을 볼 수 있습니다. 다른 비디오온라인.

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