Kaip piešti herojus pieštuku. Kaip nupiešti Disnėjaus personažą: piktadariai

Senas geras Valteris. Šis žmogus sukūrė tiek šedevrų paveikslų, kad dabartiniai animatoriai, kuriems viską daro kompiuteris, nervingai rūko, žiūri į šalį ir vėl rūko. Iš viso jo taupyklėje buvo surinkta 111 filmų, jis taip pat buvo 576 filmų prodiuseris. Žemiau turiu parodyti, kaip nupiešti Disney, bet prieš tai dar keli žodžiai apie jo kūrėją ir kompaniją. Tuoj parodysiu logotipą, kurį pavaizduosime, visi puikiai žino: Disney yra laimės kompanija, kurios logotipe pavaizduota miegančios gražuolės pilis Disneilende. Per savo gyvavimo istoriją ji nufilmavo daugumą jums žinomų filmų, pradedant ir baigiant. Kūrėjai – broliai Rojus ir Voltas. Išgalvotos istorijos apie „Disney“:

  • Voltas savo personažus tyčia padarė itin malonius ir itin kvailus, nes žiūrovui patiko ir patiks. Suaugusiesiems patinka pirmasis, nes jie mano, kad nuo to jų vaikai taps tokie patys. O vaikams patinka antrasis, nes jie mato, kad yra dar kvailesnis už juos, ir tai juokinga;
  • Tačiau vienas veikėjas aiškiai skyrėsi nuo jo proto ir greito proto. Tai buvo peliukas Mikis. Lipdukai su atvaizdu iki šiol lipdomi visur, kur tik tinka, siekiant padidinti pardavimų skaičių;
  • Visi sovietiniai animaciniai filmai buvo savanoriškai nukopijuoti iš Disnėjaus. Net ir.

Remdamasis daugeliu darbų, aš jau padariau pamokas, sąrašą galite pamatyti pačioje šio straipsnio apačioje, o dabar pabandykite nupiešti logotipą:

Kaip žingsnis po žingsnio piešti Disney pieštuku

Pirmas žingsnis. Čia nėra ką daug aprašyti, viskas aišku iš nuotraukų. Bet pirmiausia padarykime pasakų pilies eskizą, padalindami popierių į sektorius. Pakartokite, kaip parodyta paveikslėlyje žemiau.
Antras žingsnis. Kiekviename sektoriuje nupieškite bokštą.
Trečias žingsnis. Dabar padarykime užrašą priekinio plano. Sutvarkykime bokštų kontūrus.
Ketvirtas žingsnis. Pašalinkime eskizų linijas, pataisykime kontūrus ir atspalvį, kad būtų tikroviški. Jei norite, galite spalvinti spalvotais pieštukais, bet tai priklauso nuo jūsų, man gavosi taip:
Kaip žadėjau, pateikiu jums Disnėjaus personažų pamokų sąrašą, pabandykite pavaizduoti.

Daugelis pradeda piešti, nes jiems patinka mėgstamų personažų atvaizdai. Ir dažnai šiuos personažus kuria „Disney“. Jų piešinių stilius atrodo paprastas, tačiau visi personažai labai išraiškingi ir lankstūs. Juk jie sukurti animacijai, o tai reiškia greitą ir nuolatinį daugybės piešinių kūrimą. Taigi jis puikiai tinka pradedantiesiems, kurie dar nėra pasiruošę smulkmenoms. Ir šioje pamokoje aš jums pasakysiu, kaip žingsnis po žingsnio piešti Disney princeses. Tačiau šie pagrindai galioja ne tik princesėms, bet ir kitiems personažams. Taigi, jei norite, galite treniruotis ant princų.

Išsamiai išnagrinėsime kiekvieną piešimo etapą: galvą, akis, nosį, lūpas, plaukus ir kūną. Taip pat paaiškinsiu proporcijas ir pasidalinsiu patarimais bei gudrybėmis, kurių niekur kitur nerasite.

Įspėjimas: aš nedirbu „Disney“ ir visi piešimo veiksmai yra pagrįsti mano asmeniniais stebėjimais ir analize. Taip pat šioje pamokoje paliesime tik žmonių piešimo temą. Kitose pamokose pakalbėkime apie gyvūnus ir piktadarius!

Disnėjaus personažų galvos anatomija

Nors piešinys sudarytas iš linijų, jos yra tik 3D objekto pastatymo plokštumoje rezultatas. Tai yra, jei piešiate ką nors iš galvos, pirmiausia turite tai pateikti tūriu, o ne linijų pavidalu. Panagrinėkime, kaip veikia „Disney“ personažo galva, kad galėtumėte savo vaizduotėje sukurti trimatį modelį.

Sfera yra visos galvos pagrindas. Vėliau jį galima ištempti arba išlyginti, bet geriausia pradėti nuo kamuoliuko. Tai bus kaukolė.

Tada padalijame galvą į šešias lygias dalis – po tris kiekvienoje rutulio pusėje. Norint suteikti personažui asmeniškumo, vieną iš dalių galima padidinti/mažinti.

Veidas turi būti dedamas ant sferos priekio. Naudodami liniją tarp akių galite padalyti į dvi dalis: nuo plaukų linijos iki akių apačios ir nuo akių iki smakro apačios (šias veido vietas palieskite, kad geriau prisimintumėte).

Šių detalių proporcijos priklauso nuo personažo stilizacijos:

  • Vaikai – viršus turi būti didesnis už apačią.
  • „Mielos“ moterys ir berniukai – abi dalys lygios.
  • Vyrai ir tikroviškos moterys – apatinė dalis turi būti didesnė už viršutinę (tačiau vyrams ji dažniausiai dar didesnė).

Kad šių dalių dydis ir padėtis nesikeistų, jos turi būti pagrįstos atkarpomis, į kurias galima padalyti sferą (pavyzdžiui, 1/3, 2/3, 1/2 ir kt.). Geriausias pasirinkimas „mieloms“ princesėms būtų:

  • Veidas prasideda nuo 2/3 žymos rutulio viršuje (plaukų linija).
  • Veidas yra tokio pat aukščio kaip rutulys.



Įsivaizduokite, kad galva pagaminta iš molio. Paspauskite priešais rutulį po centrine linija, kad sukurtumėte akių lizdus.

Ant linijos 1/3 įdubose dedame akių obuolius. Atstumas tarp akių turi būti toks, kad tarp jų tilptų kita akis.

Apatinį ovalą padaliname į tris dalis.

Pridėkite detalių: nosis ties vidurine linija, lūpos 2/3, žemiau smakro ir po akimis, skruostai yra arčiau šoninės ovalo linijos.

Iš karto už žandikaulio pridėkite ausis, maždaug tarp akių ir nosies linijos.

Šios „anatomijos“ dėka mes gauname būtent tokią Disnėjaus stiliaus galvą.

Kaip nupiešti Disnėjaus galvą

Išstudijavę anatomiją, pereikime prie išsamesnės praktikos. Toliau sužinosite, kaip piešti Disney princeses standartiniu stiliumi, taip sakant.

1 žingsnis

Pradedame nuo apskritimo (kranialinės dėžutės). Linijomis padalijame į lygias puses.

2 žingsnis

Apatinė dalis padalinta į tris dalis. 1/3 yra viršutinė akių linija, o 2/3 - apatinė linija. Pabandykite įsivaizduoti šiuos veido bruožus, kad nesusipainiotumėte linijose.

3 veiksmas

Nustatome pusės apskritimo ilgį ir iškart po 2/3 linijos nubrėžiame tokio pat ilgio liniją (po akimis).

4 veiksmas

Šią sritį padalijame į tris dalis, kad sukurtume atskaitos linijas būsimiems veido elementams.

5 veiksmas

Nubrėžkite liniją akių centre. Kuo jis aukštesnis, tuo aukštesni bus išoriniai akių kampai.

6 veiksmas

Dabar nubrėžiame veido kontūrą. Taip pat dabar galite apibūdinti skruostų ir smakro vietą. Arba tiesiog nubrėžkite liniją.

7 veiksmas

Naudojant vertikalios linijos apibūdinkite akių vietą. Nepamirškite, kad tarp akių turi būti atstumas trečiajai akiai. Akių šonuose palikite šiek tiek laisvos vietos, nereikia jų pritraukti prie galvos kontūro.

8 veiksmas

Kreivių pagalba nubrėžkite akiduobes. Tai padės mums teisingai pastatyti akis.

9 veiksmas

Piešiame skruostus ir smakrą. Skruostų padėtis neturi reikšmės (mes rūpinamės tik jų forma), tačiau geriausia juos dėti ant vidurinės horizontalios veido linijos.

Galvos pagrindas padarytas ir galime pereiti prie detalių!

Kaip nupiešti Disney akis

Nupieškite akis iš skirtingų kampų

Kaip jau žinote, galvos piešimas plokštumoje yra 3D objekto vizualizacija. Tas pats ir su akimis – tai sferos, o ne apskritimai. Jei piešiate savo personažą tik iš priekio, galite to nepaisyti. Tačiau priešingu atveju svarbu suprasti, kaip keičiasi akių forma priklausomai nuo žiūrėjimo kampo.

Vaizde iš priekio visi trys akių obuoliai (du tikri ir vienas įsivaizduojamas) yra arti vienas kito. Žiūrint iš šono, jie persidengia vienas su kitu ir atrodo kaip vienas apskritimas. Ir visuose kituose etapuose rutuliai dedami vienas kitą perdengiant:

Tas pats atsitinka ir su apskritimų skersmenimis. Iš priekio jie yra visiškai lygūs, o iš šono - kreivai. Tarpiniai vaizdai rodomi atsižvelgiant į šį principą.

Skersmens nubrėžimas padės teisingai išdėstyti raineles. Atkreipkite dėmesį į tai, kaip keičiasi jų forma sukant akis!

Dėdami raineles nepamirškite: kad akis atrodytų susikaupusi, pieškite juos šiek tiek pasuktus link centro. Taip sukursite iliuziją, kad akys žiūri į kokį nors netoliese esantį objektą.

Baigę akių obuolius, nubrėžkite akių vokus. Jie turėtų apgaubti akis, todėl jų forma priklauso ir nuo kampo.

Dabar piešiame blakstienas. Čia pat animacinio filmo stilius aprašyti principai neveikia. Realiai blakstienų forma priklauso ir nuo kampo. Tačiau norėdami supaprastinti animaciją, „Disney“ nekeičia jų formos, o tiesiog juda priklausomai nuo galvos pasukimo. Tuo pačiu blakstienų forma nesikeičia! Žiūrint iš šono, blakstienos yra prieš akis, o iš priekio – šonuose.

Laikydamiesi akių kreivės, nubrėžkite viršutinius vokus virš blakstienų. Jų dydis leidžia personažui pridėti unikalių savybių. Ir jei lygiai taip pat pridėsite apatinius vokus, jūsų personažas akimirksniu pasens!

Mes nukreipiame akių kontūrą. Nepamirškite asimetrinių akcentų ant rainelių! Be to, žiūrint iš šono, nosis iš dalies uždengs vieną akį.

Kaip pasukti akis

Tačiau akių padėtis ne visada priklauso nuo galvos sukimosi. Leiskite man parodyti, kaip tai nupiešti. Nubrėžkite išlenktus skersmenis, kertančius akių centrus, priklausomai nuo jų sukimosi. Jums gali prireikti šiek tiek praktikos, kad suprastumėte šį principą, bet tada niekada neturėsite problemų piešti akis!

Pasirodo, dvigubas posūkis: pirmiausia pasukite akis kartu su galva, o tada atskirai

Apskritai akių vokai ir blakstienos turi sekti akių padėtį, o ne jų sukimąsi. Tačiau yra situacijų, kai reikia šiek tiek pakeisti jų formą:

Parodykite emocijas

Akys yra viena iš pagrindinių emocijų vaizdavimo detalių. Skirtingas emocijas galima parodyti per akių sukimąsi, vokų padėtį, rainelę, o lengviausia – keičiant antakių formą.

Įvairių stilių akys

Aukščiau jūs išmokote „Disney“ stiliaus akių piešimo pagrindus. Skirtingos akių formos padės jūsų personažui suteikti unikalių bruožų ir pabrėžti jo charakterį arba etniškumas.

1 žingsnis

Grįžkime prie piešimo. Dabar, kai žinote pagrindines taisykles, darbas vyks lengviau ir greičiau. Akių vokams braižome kreives, įsivaizduodami, kaip jie apgaubia akių obuolius.



2 žingsnis

Nupieškite rainelę ir vyzdį. Galite piešti juos standartinėje padėtyje arba eksperimentuoti su sukimu.



3 veiksmas

Piešiame blakstienas.

4 veiksmas

Nupiešiame viršutinius vokus.

5 veiksmas

Ir galiausiai nupieškite antakius.

Kaip nupiešti Disney nosį

nosies struktūra

Disnėjaus stiliaus nosis labai lengva piešti. Mes pradedame nuo pasvirusio ovalo ...

... šonuose pridedame du apskritimus ...

... ir nubrėžkite trikampę apatinę nosies dalį.

Kaip įprasta, nepamirškite nosies apimties formos. Tai padės teisingai pavaizduoti sukimąsi ir pritaikyti chiaroscuro.

Šnervės vaizduojamos kaip išlenktos linijos. Niekada neužpildykite jų juodos spalvos (išskyrus vaizdą iš apačios).

Žinoma, nosis nėra tik vienas galiukas. Tačiau, kaip taisyklė, nosies tiltelis nevaizduojamas, kad veidas nebūtų perkrautas detalėmis.

Disney stiliaus nosis

Ši nosies struktūra gali būti lengvai modifikuojama, kad ji būtų unikali. Kaip ir akys, nosies forma gali atspindėti, pavyzdžiui, veikėjo etninę kilmę. At vyriški personažai nosys yra išraiškingesnės ir dažniausiai vaizduojamos kartu su nosies tilteliu.

1 žingsnis

Dabar prie mūsų piešinio pridėkime nosį. Pirma, mes nustatome jo padėtį. Geriausias variantas bus apatinės veido pusės vidurys.

2 žingsnis

Nupiešiame nosies galiuką ir nosies tiltelį. Pastebėkite, kaip keičiasi perspektyva, kai sukate galvą.

3 veiksmas

Šonuose pridedame apskritimus šnervėms.

4 veiksmas

Nupiešiame apatinę nosies dalį.

5 veiksmas

Ir pačios šnervės.

Kaip piešti Disney lūpas

Lūpų struktūra

Disney lūpos taip pat paprastos, tačiau išraiškingos. Mes pradedame nuo horizontalaus ovalo.

Padalinkite ovalą per pusę naudodami V formos liniją. Paprastai viršutinė lūpa yra plonesnė nei apatinė.

Užtepame išorinį lūpų kontūrą.

Nepamirškite, kad lūpos taip pat yra 3D objektas!

Nepamirškite burnos kampučių.

Šias eilutes galima pridėti tik šoniniame vaizde, tačiau svarbu jas nepamiršti piešiant galvos posūkį.

Parodykite emocijas lūpomis

Lūpų pagalba labai lengva parodyti įvairias emocijas veikėjo veide. Burnos formą nubrėžiame viena ar dviem linijomis, taip pat trumpa linija parodome apatinę lūpą.

Tada pridėkite kampus ...

... ir nubrėžkite kontūrą.

Taip pat galite nupiešti burnos vidų. Pavyzdžiui, dantys, liežuvis arba visai nieko. Pažvelkite į save veidrodyje ir nuspręskite, kokias savybes norite parodyti paveikslėlyje.

Lūpų spalva turi būti tamsesnė nei šviesios odos (bet šviesesnė, jei piešiate personažą su tamsia oda). Jei jų neužpildysite chiaroscuro, veidas atrodys keistokai, todėl verta tepti bent šviesius šešėlius.

Disney stiliaus lūpos

Kaip ir veidas, taip ir lūpos skirtingų dydžių ir formas. Jauni personažai turi siauras lūpas, o vyresni ar sąlyginai gražūs, kaip taisyklė, turi dideles lūpas. Vyrams dažniausiai burna praktiškai nepažymėta, be kontūro ir su vos pastebimais šešėliais.

1 žingsnis

„Disney“ personažai neturi plokščių lūpų. Žiūrint iš šono, jie išsikiša tarp nosies ir smakro. Nubrėžiame pagrindinę liniją.

2 žingsnis

Lūpoms nubrėžiame kreivę, jos forma priklauso nuo emocijų, kurias norite pavaizduoti. Galima dėti ant 2/3 apatinės veido dalies.

3 veiksmas

Suteikia lūpoms apimties.

4 veiksmas

Nukreipiame lūpų kontūrą ir nubrėžiame kampučius.

Kaip piešti Disney plaukus

Kaip bebūtų keista, tokius plaukus piešti labai lengva, nes tai supaprastina animaciją. Iššūkis yra sukurti tikrovišką šukuoseną be per daug detalių. Tai galima pasiekti sutelkiant dėmesį į ritmo ir dinamikos kūrimą, o ne atskirų plaukų piešimą. Pabandykime!

1 žingsnis

Prieš piešdami plaukus, užbaikite galvą. Pridedamos ausys...

...ir pečiai.

Pabaigoje nukreipiame veido kontūrą. Turėkite omenyje, kad moterų veidas yra labiau apvalus arba smailus, o vyrai turi aštrius bruožus ir aiškiai išreikštą žandikaulį.

2 žingsnis

Viršutinę sferos pusę padalijame į tris dalis.

3 veiksmas

Paprastai plaukų linija prasideda nuo 2/3. Čia mes jį piešiame. Pradėkite nuo linijos ir apvyniokite ją aplink galvą. Stengiamės parodyti šukuosenos apimtį ir kryptį.



4 veiksmas

Nubrėžiame išorinį šukuosenos kontūrą.

5 veiksmas

Mes ir toliau formuojame šukuoseną. Įsivaizduokite, kad plaukai yra audinys, kuris sklandžiai kabo nuo galvos.

6 veiksmas

Galite padalyti plaukus į sruogas. Tai suteiks šukuosenai tvarkingumo.

7 veiksmas

Nubrėžiame linijas, rodančias šukuosenos kryptį ir pridedant apimtį.

Mūsų pagrindinė Disney princesė yra pasirengusi! Piešinyje niekas konkrečiai nevaizduojamas, bet galite pridėti charakterio bruožai kaip Arielis ar Rapunzelis. Veidų panašumas Disney personažai dėl to, kad jie visi sukurti pagal tą patį šabloną ir keičiamos tik kai kurios detalės, kad būtų unikalios.

Kaip piešti Disnėjaus princeses: kūnas

Tačiau čia nebėra jokių universalių proporcijų, nes kiekvienas „Disney“ animacinis filmas naudoja savo kūno stilių. Tačiau galime pabandyti pabrėžti kai kuriuos pagrindinius principus, kuriais galime vadovautis. Jie yra patys pagrindiniai ir daugeliu atvejų nesikeičia:

  • Vyrai yra aukštesni už moteris.
  • Vyrų kūno proporcijos yra artimesnės tikras asmuo nei moterys.
  • Vyriški personažai turi plačius pečius.
  • Moterys turi labai ploną juosmenį, siaurus pečius ir klubus (smėlio laikrodžio siluetas).
  • Moteriškos veikėjos turi ilgą ploną kaklą.
  • Krūtinė, jei yra, yra krūtinės centre ir paprastai yra mažos arba vidutinio dydžio.

Tačiau yra ir kitų ne tokių griežtų taisyklių, kurios padės nupiešti „Disney“ personažą:

  • Plotas po tarpkojo ir virš jo yra maždaug vienodas. Pakeitus šį atstumą veikėjas bus aukštesnis arba žemesnis.
  • Moters viršutinę kūno dalį galima suskirstyti į tris dalis: galvą, krūtinę su kaklu ir juosmenį su klubais. Tačiau tai daugiausia taikoma jauniems personažams (kurios yra princesės). Suaugusiems herojams geriau neįtraukti kaklo į šias tris dalis, kad liemuo būtų ilgesnis.
  • Vyrų krūtinė platesnė, o vizualiai jų „smėlio laikrodis“ yra asimetriškas.

Norėdami geriau suprasti proporcijas, galite išstudijuoti toliau pateiktą diagramą. Nepamirškite visada patikrinti, kuo jūsų charakteris skiriasi nuo jos.

1 žingsnis

Piešdami figūrą Disnėjaus stiliumi, pradedame, kaip ir įprastą piešinį, nuo pozos. Galite sugalvoti patys arba, kas lengviau, naudoti nuorodą, pavyzdžiui, iš SenshiStock. Tiesiog nereikia apjuosti nuotraukos išilgai kontūro. Kadangi mums reikės keisti proporcijas kelyje ir, be to, tai yra neteisingas požiūris į piešimą. Jūsų užduotis yra pažvelgti į paveikslėlį ir pabandyti perteikti kūno judėjimą.

Piešdami veikėjo pozą stenkitės nubrėžti paprastas linijas, perteikiančias judesio ritmą. Nubrėžkite liemenį aštuonių figūrų pavidalu, galvą apskritimo / ovalo pavidalu, o galūnes lenktomis linijomis.

2 žingsnis

Nustatykite proporcijas ir pridėkite detalių paprastų formų pavidalu: krūtinę, juosmenį, klubus ir sąnarius. Stenkitės pasitikėti savo akimis ir nenaudokite liniuotės!

3 veiksmas

Pridėkite supaprastintas kūno dalis prie personažo silueto. Šiame etape galite naudoti savo nuorodą, kad teisingai perteiktumėte kūno dalių perspektyvą ir formą. Tačiau pritaikykite juos prie piešinio stiliaus.

4 veiksmas

Pabaigoje išvalome linijas. Nuoroda taip pat gali būti naudinga piešiant rankas ir kojas.

Kaip nupiešti Elzą iš „Frozen“.

Kaip minėta aukščiau, kiekvienas „Disney“ animacinis filmas turi savo personažų stilizavimo ypatumus, todėl sunku nustatyti pagrindinius jų konstravimo principus. Ir jei apibūdinsite kiekvieną stilių atskirai, pamoka pasirodys neįtikėtinai ilga ir varginanti.

Tačiau pateiksiu jums keletą patarimų, kaip nupiešti Disnėjaus princeses iš bet kurio animacinio filmo, pakeisdamas pagrindinius išmoktus principus. Kaip pavyzdį nupiešime Elzą iš „Frozen“, bet jūs galite pasirinkti savo mėgstamą personažą.

1 žingsnis

Paimsiu pozą iš ankstesnės dalies ir šiek tiek pakeisiu jos proporcijas. Norėdami tai padaryti, naudoju šį metodą:

  • Pirmiausia tiriame kadrus su įvairiomis Elzos pozomis iš animacinio filmo.
  • Tada, kaip ir nuorodose, linijų pagalba pažymime pagrindines kūno detales: viršugalvį, smakrą, kaklo pagrindą, krūtinės pagrindą, juosmenį, klubus, kelius ir pėdas.
  • Matuojame, kaip galvos aukštis telpa į šiuos segmentus. Paaiškėjo, kad krūtinė telpa į galvos aukštį, jei iš jos neįtrauksime kaklo. Be to, ilgo liemens ir kaklo fone kojos atrodo ilgesnės nei yra iš tikrųjų.

Nusprendę dėl proporcijų, pritaikykite jas brėžinyje. Elsa turi labai ploną kūną su plonomis rankomis ir kojomis, ant kurių tiesiog yra šiek tiek ištempti raumenys. Tai Papildoma informacija taip pat padės sukurti tinkamą figūrą.

2 žingsnis

Toliau turime pasirinkti teisingas veido proporcijas. Eskizavau Elzos portretą ir linijų pagalba padalijau į dalis: linija po akimis, virš akių, antakiai, plaukų linija, skruostai ir t.t. Tada palyginau rezultatą su pagrindinėmis Disnėjaus personažų proporcijomis ir nustatiau būdingus Elzos bruožus:

  • Ji turi didelės akys, šiek tiek didesnis nei standartinis 2/3.
  • Viršutinis vokas yra platus ir dažnai dengia rainelės viršų, suteikdamas šiam veikėjui mįslingą išvaizdą.
  • Akys yra migdolų formos.
  • Lūpos labai siauros.
  • Veido kontūras gana suapvalintas.
  • Ploni ir tamsūs antakiai.
  • Tvarkinga ir maža nosis.
  • Tamsios lėlės blakstienos.
  • Tamsūs šešėliai ant viršutinių vokų atkreipia dėmesį į akis ir daro jas dar didesnes.
  • Vešli šukuosena, padidinanti galvos apimtį.
  • Plonas ir ilgas kaklas.

Žinoma, rašytinis aprašymas negali pakeisti nuotraukos, todėl turėkite keletą Elsos nuotraukų.

3 veiksmas

Dabar pereikime prie galvos piešimo. Pirmiausia nupiešiame kaukolę sferos pavidalu, padalijame ją per pusę, tada kiekvieną pusę padaliname į tris dalis. Horizontalios linijos yra šiek tiek kreivos, nes galva šiek tiek pasukta į viršų (čia galioja tos pačios taisyklės kaip ir akių obuoliams).

4 veiksmas

Nupiešiame apatinę veido dalį. Mano atveju viskas yra standartinė ir prasideda nuo 2/3.

5 veiksmas

Mes padalijame šią dalį per pusę, tada į trečdalius.

6 veiksmas

Nubrėžkite akiduobių kreives.

7 veiksmas

Pridėkite akių obuolius.

8 veiksmas

Nustatykite akių posūkį.

9 veiksmas

Nupiešiame skruostus, smakrą ir ausį, tada nubrėžiame žmogaus kontūrą.

10 veiksmas

Nupiešiame nosį ir lūpas. Nepamirškite patikrinti nuorodos, kad visos detalės būtų vietoje!

11 veiksmas

Pridėkite detalių: rainelę/vyzdį, blakstienas, vokus, antakius ir lūpas.

12 veiksmas

Dabar pereikime prie plaukų! Čia dažniausiai ima ryškėti išskirtiniai veikėjo bruožai.

13 veiksmas

Nukreipiame plaukų kontūrą. Taip pat nepamirškite pridėti šešėlių ant lūpų, rainelių, vyzdžių, antakių, blakstienų ir vokų, jei personažas yra pasidažęs. Daugeliu atvejų, jei šių detalių trūksta, piešinys neatrodys kaip originalus personažas.

14 veiksmas

Nubrėžkite likusią kūno dalį. Elsa turi labai gražią stebuklingą suknelę. Išstudijavę animacinio filmo kadrus, galite lengvai jį nupiešti.



15 veiksmas

Baigę nukreipiame galutinį kontūrą ir pašaliname papildomas linijas.



Dabar jūs žinote, kaip piešti Disnėjaus princeses. Tai viskas! Laimingas kūrybiškumas!

Vienoje iš ankstesnių serijos pamokų išmokote pagrindinių piešimo principų Disney personažai ir išmoko piešti Disnėjaus stiliaus princeses. Bet jei norite išmokti nupiešti Disnėjaus personažą piktadariškame vaidmenyje, turite išmokti dar keletą gudrybių, kurias aptarsiu šioje pamokoje.

Pakeliui sukursime tris herojus: piktoji karalienė iš Snieguolės, Uršulė iš „Undinėlės“ ir „Scar“ iš „Liūto karaliaus“.

Šiek tiek teorijos

Jei dažnai žiūrite Disney animacinius filmus, turėjote pastebėti būdingus piktadariams bruožus – dažniausiai jie ne tokie gražūs. Paprastai jie vaizduojami kaip bjaurūs su perdėtais bruožais. Pavyzdžiui, fėja krikštamotė iš „Pelenės“ yra šiek tiek apkūni, o Uršulė iš „Undinėlės“ yra stambi ir nutukusi dama. Visos princesės lieknos ir atrodo sveikos, bet, pavyzdžiui, Cruella De Vil atrodo kaip išsekusi, serganti moteris. Taip pat visi teigiami personažai (ypač moteriški) yra labai panašūs vienas į kitą, o piktadariai dažnai atrodo savitai ir kiekvienas savaip.

Dėl šios priežasties neįmanoma sukurti universalaus recepto, kaip nupiešti Disnėjaus stiliaus piktadarį. Tačiau, remiantis skirtumu tarp gerų (protagonisto) ir piktųjų (antagonistų) veikėjų, galima išskirti kai kurias detales:

Ypatingumas malonus charakteris Blogas personažas
Akys Dideli vyzdžiai simbolizuoja nekaltumą ir pasitikėjimą. Paprastai akys yra plačiai atmerktos. Maži mokiniai simbolizuoja nepasitikėjimą ir nesąžiningumą. Dideli akių vokai ir pusiau užmerktos akys. Nubrėžtas apatinis vokas, dėl kurio atrodote senesnė.
Antakiai Proporcingas natūralioms kreivėms. Išdėstytas nenatūraliai aukštai su perdėtomis formomis.
Galva Vaikiškos proporcijos, lygios formos. natūralios proporcijos. Dažnai galvos detalės yra šiek tiek perdėtos (aštrus žandikaulis, skruostikauliai)
Kaklas Labai plonas; jos fone galva atrodo didesnė. Natūralus ir proporcingas kūnui.
Veidas Tobulas veidas su lygia oda. Galimos strazdanos. Yra trūkumų: raukšlių, apgamų, randų.
Makiažas Jei yra, tai atrodo natūraliai. Per daug.

Žinoma, tai nereiškia, kad piktadariai yra senesnė ir bjauresnė herojų versija. Šios detalės naudojamos siekiant suteikti personažui unikalų charakterį, kuris taip pat gali būti jaunas ir patrauklus. Tačiau pagrindiniai skirtumai slypi veido bruožuose. Frozen piktadarys (spoilerinis įspėjimas!) atrodo kaip tobulas ir žavus princas. Tačiau jį išduoda veido bruožai ir balso tonas, kuris keičiasi atskleidžiant tikruosius ketinimus.

Išanalizuokime kelis pavyzdžius. Besišypsantis veikėjas atrodo draugiškas, jam norisi pasitikėti. Pagrindiniai veikėjai mato žmonėse gėrį ir nebijo parodyti savo emocijų. Kita vertus, piktadariai niekuo nepasitiki. Jų šypsena ne atstumia, o atstumia. Neutraliausios emocijos, kurias piktadariai sugeba iš savęs išspausti, yra nuobodulys su susierzinimo užuomina.

Pagrindinis veikėjas liūdi, kai nutinka kažkas blogo. Antagonistas pyksta ir kaltina visus aplinkinius. Tai neleidžia publikai prisirišti prie tokio personažo.

Piktadariai teatrališkiau ir dramatiškiau išreiškia savo jausmus. Jie retai demonstruoja tikras emocijas ir dažnai daro veidus, kad suklaidintų kitus. Jų veidus galima palyginti su scena, kurioje vyksta pasirodymas, kurį kontroliuoja pašnekovas.

Bet tai nereiškia, kad veikėjai nemoka pykti ar grasinti. Tačiau ir šios emocijos perteikiamos maloniai, kad žiūrovai užjaustų herojų. Nedorėliai dažniau reaguoja per daug, o tai tik pabrėžia jų veiksmų neteisingumą.

Kaip nupiešti piktąją karalienę iš Snieguolės ir septynių nykštukų

Piktoji karalienė yra pirmasis tikras piktadarys ilgametražis animacinis filmas Disney. Be to, pagal numatytuosius nustatymus jis turėtų būti „raudonas ir baltesnis“. Todėl jūs negalite jos sąmoningai subjauroti, kad pabrėžtumėte pyktį. Vietoj to menininkė sutelkė dėmesį į savo skirtumus nuo Snieguolės: amžių (ji vyresnė, bet ne sena) ir niekada neišreiškia teigiamų emocijų.

Pabandykime kartu nupiešti piktąją karalienę!

1 žingsnis

Mes pradedame nuo sferos.

2 žingsnis

Užpakalinėje kaukolės dalyje padidinkite tūrį, kad proporcijos būtų tikroviškesnės.

3 veiksmas

Apatinę sferos dalį padaliname į tris dalis.

4 veiksmas

Pakartokite šias tris dalis, esančias tiesiai po sfera.

5 veiksmas

Nubrėžiame veido kontūrą kreivės pavidalu. Smakro galas turi būti šiek tiek virš apatinės linijos.

6 veiksmas

Nubrėžiame horizontalią liniją apatinės sferos dalies antrosios dalies centre - čia bus akys.

7 veiksmas

Užbaigiame veido kontūrą. Kaip matote, veido forma yra pastebimai ilgesnė nei gražių princesių.

8 veiksmas

9 veiksmas

Nubrėžkite antakių kreives.

10 veiksmas

11 veiksmas

Mes nukreipiame akių kontūrą.



12 veiksmas

Nupieškite rainelę ir vyzdžius. Mokinys turi būti labai mažas.

13 veiksmas

Pridėkite blakstienas.

14 veiksmas

Pridėkite akių vokus.

15 veiksmas

Piešiame antakius.

16 veiksmas

Baigiame lūpas. Karalienės lūpos papūstos, o kampučiai nuleisti žemyn, todėl jos veidas išreiškia nusivylimą.



17 veiksmas

Mes užbaigiame nosį. Tiesiogine prasme lengvai nubraižykite jį be detalių. Išorinio šnervių kontūro nebraižome.

18 veiksmas

Nupiešiame kaklą.

19 veiksmas

Dabar padalijame viršutinę sferos pusę į tris dalis.

20 veiksmas

Apatinę dalį padaliname į dar dvi dalis (apytiksliai).

21 veiksmas

Pridėkite "gobto" kontūrą.

22 veiksmas

Nupiešime karūną.



23 veiksmas

Baigiame piešti.

Nupieškite raganą Uršulę iš „Undinėlės“.

Uršulė – tipiška piktadarė perdėtomis kūno formomis ir veido bruožais, labai ryški ir išraiškinga. Ji geras pavyzdys kiek gali nueiti menininko vaizduotė, nevaržoma visuotinai pripažintų grožio standartų. Pabandykime šiek tiek atitolti nuo klasikinių „Disney“ veidų ir nupiešti ką nors įdomesnio ir unikalesnio.

1 žingsnis

Mes pradedame nuo sferos.

2 žingsnis

Apatinė dalis padalinta į tris dalis.

3 veiksmas

Žemiau piešiame didelį ovalą.

4 veiksmas

Nubrėžiame vertikalų veido centrą ir padalijame ovalą per pusę horizontaliai.

5 veiksmas

Viršutinę sferos pusę padalijame į tris dalis. Nubrėžkite horizontalią liniją po sfera.

6 veiksmas

Viršutinę sferos dalį padalijame per pusę horizontaliai, tada nubrėžiame kitą liniją šiek tiek žemiau.

7 veiksmas

Piešiame stipriai išlenktus antakius.

8 veiksmas

Nupieškite ovalias akis po viršutine sferos puse.

9 veiksmas

Pridėkite detalių apie veidą: skruostus, nosį, burną, smakrą ir ausis.

10 veiksmas

Mes nukreipiame akių kontūrą.



11 veiksmas

Piešiame mažus vilkdalgius ir vyzdžius.

12 veiksmas

13 veiksmas

Dabar antakiai.

14 veiksmas

Ir blakstienos.

15 veiksmas

Nubrėžiame nosies kontūrus.



16 veiksmas

Ir nupiešk burną.





17 veiksmas

Dėl plačios šypsenos skruostuose po akimis atsiranda raukšlių.

18 veiksmas

Mes piešiame plaukus.







19 veiksmas

Užpildome piešinį.

Kaip nupiešti Disnėjaus personažą: randas iš Liūto karaliaus

Rando pyktis išreiškiamas per jo nesveiką išvaizdą: liesą kūną, apšiurusius karčius ir randą ant akies. Jo išvaizda kontrastuoja su išvaizda Mufasa ir Simba, kurie yra harmoningai pastatyti ir su vešliais karčiais.

Galite lengvai išskirti Scar „piktąsias“ savybes, jei palyginsite jį su Kovu iš „Liūto karaliaus 2“. Jie turi panašių spalvų ir net randų, tačiau antrasis atrodo draugiškas. Scar fizinė būklė yra labai svarbi siužetui. Jis per silpnas, kad kovotų su Mufasa sąžiningoje kovoje, todėl nusprendžia niekšybei ir jo sostą užima išdavystė.

1 žingsnis

Kaip įprasta, pradedame nuo sferos. Jis turėtų būti mažesnis nei kiti liūtai ir šiek tiek pasviręs (palyginimui žiūrėkite). Tai suteiks Scar grėsmingą išvaizdą.

2 žingsnis

Pridėkite snukį, kurio nuolydis atitinka sferą.

3 veiksmas

Nupiešiame smakrą.

4 veiksmas

Snukį padalijame horizontaliai į tris lygias dalis.

5 veiksmas

Nubrėžiame snukio priekį.

6 veiksmas

Nupiešime nosį.

7 veiksmas

Padalinkite sferos viršų per pusę.

8 veiksmas

Apatinę pusę padaliname į tris dalis.

9 veiksmas

Ir mes darome tą patį su viršumi.

10 veiksmas

Nubrėžiame viršutinės snukio dalies kontūrą.

11 veiksmas

Nubrėžkite antakių kreives ir prijunkite juos prie šnervių.

12 veiksmas

Pridėkite akių kontūrą.



13 veiksmas

Mes piešiame akis.







14 veiksmas

Piešiame antakius.

15 veiksmas

Dabar skruostai.

16 veiksmas

17 veiksmas

Mes nukreipiame snukio ir skruostų kontūrą.

18 veiksmas

Pridėkite ploną kaklą.

19 veiksmas

20 veiksmas

Nupiešiame karčius.



21 veiksmas

Užpildome piešinį.

Puikus darbas!

Dabar jūs žinote, kaip nupiešti Disnėjaus personažą ir paversti jį piktadariu. Įgytas žinias galima panaudoti piešiant fanartą arba kurti savo savo personažus. Laimingas kūrybiškumas!

Vaikai yra pagrindinė auditorija, žiūrinti įvairius animacinius filmus. Geras karikatūristas yra tas, kuris gali išskirti pagrindines objekto ar asmens savybes ir jas supaprastinti, kad patrauktų vaiko dėmesį. Tokie meistrai kaip Voltas Disnėjus, Hanna ir Barbera, Chuckas Jonesas, Jimas Hensonas, Walteris Lantzas ir daugelis kitų, tyrinėdami vaikų nuomonę ir suvokimą, savo magiškais ir amžinais personažais susižavėjo visą pasaulį. Šioje pamokoje mes apsvarstysime, kaip lengvai ir teisingai nupiešti animacinių filmų personažus, nuo kurių džiaugsis ir vaikai, ir suaugusieji.

Galutinė versija atrodys taip:

Išsami pamokos informacija:

  • Sudėtingumas: Vidutinis
  • Numatomas užbaigimo laikas: 2 valandos

Žmogaus suvokimo supratimas

Žmogus yra būtybė, kuri turi labai įdomi savybė- galime paversti dalis, kurios sudaro labai sudėtingą struktūrą ar objektą, į gana paprastą formą.

Ar galite pasakyti, kad du toliau pateikti vaizdai vaizduoja tą patį objektą?

Gali atrodyti keista, kad pažvelgęs į vaizdą gali pasakyti, kad tai automobilis.

Kas nutinka daugeliui žmonių, išskyrus menininkus, kurie negali iš atminties išgauti visų automobilio detalių, šuns žvilgsnio ar vaiko veido bruožų? Jie pradeda sieti labai paprastas ir primityvias formas su specifinėmis kiekvieno objekto savybėmis. Taigi, pavyzdžiui, kiek vaikų grįžo iš mokyklos su tokiu popieriumi rankoje ir pasakė: „Tai mama ir tėtis!“?

Jūs nenorite taip piešti, ar ne? Jei nenori, pasiimkime pieštuką ir pradėkime piešti!

1. Pirmojo simbolio sukūrimas

Pagrindinė animacinio filmo formos forma bus apskritimas. Apskritimas yra viskas, ko reikia. Iš apskritimo galite nustatyti pagrindines veikėjo galvos proporcijas.

Braukite vertikaliai ir horizontali linija, kurios susikerta apskritimo centre, kaip parodyta paveikslėlyje žemiau:

1 žingsnis

Piešiame ovalo formos akis su nedideliu nuolydžiu šonuose. Būtinastarp akių palikite maždaug tokio pat dydžio tarpą kaip akis.

2 žingsnis

Viršutinėje akių ovalų dalyje šiek tiek žymime veikėjo blakstienas. Pieškite virš blakstienųantakiai, perteikiantys savotišką staigmeną. Nupieškite gautą antakių formą, ateityje prisitaikysite prie savo stiliaus.

Nupieškite vyzdžius taip, kad jie būtų centre (tai labai efektyvi karikatūristų naudojama taktika, kad personažai būtų simpatiškesni).

Patarimas: Duoti daugiau gyvenimo Dėl akių galite nubrėžti nedidelę liniją, kuri imituoja raukšles.Tai dar viena labai įdomi taktika, suteikianti ypatingo skonio personažo veido išraiškoms.

3 veiksmas

Dabar labiausiai įdomus taškas pamoka. Būtent šiame etape mes nustatysime, koks bus mūsų charakteris: lieknas, storas, jaunas, senas. Mūsų personažas bus jaunas.

Nubrėžkite žandikaulį:

4 veiksmas

Nosis bus iš priekio. Kad nenaudotų daug detalių, nupieškime jas bendrais bruožais. Gana dažnai nosis nupiešta detaliaivienoje veido pusėje dėl to, kad šviesa patenka tik į vieną pusę.

5 veiksmas

Mūsų personažas yra vaikas. Mes gaminame burną – kažką paprasto ir su nekaltumo išraiška.

Atkreipkite dėmesį, kad animacinio filmo stiliumi vaikai, nepriklausomai nuo lyties, turi gana paprastą burnos formą be lūpų.

6 veiksmas

Ausų forma yra gana paprasta.

7 veiksmas

Baigiamas berniuko kirpimas.

Aš nežinau, kaip piešti plaukus. Pagalba!

Nereikia būti dizaineriu ar stilistu, kad nupieštumėte tobulus plaukus. Nėra tinkamo būdo piešti plaukus, todėl turėtumėte pabandyti, kol gausite sau tinkamą. Ši byla. Tik nepamirškite, kad plaukų forma gali perteikti tam tikrus charakterio asmenybės bruožus. Kaip bebūtų keista, plaukai gali išreikšti amžių, maištą, konservatyvumą. Neįtikėtina, tiesa? O kokia tavo šukuosena?

Tikslus ir greitas būdas piešti plaukus animaciniams filmams yra rasti tinkamą nuotrauką internete! Suradę tobulą stilių, padėkite paveikslėlio pavyzdį šalia planšetinio kompiuterio ar popieriaus lapo ir pradėkite kurti supaprastintą jo versiją.

Pirmasis simbolis sėkmingai baigtas! Sveikiname!

Dabar dirbkime su kitu personažu, naudodami tą patį šabloną kaip ir berniukui.

2. Sukurkite senesnį personažą

1 žingsnis

Pradėkime nuo akių. Šį kartą braižysime greičiau, papildydami raukšles, antakius ir akių vyzdžius. Atkreipkite dėmesį, kad mes nedaug pasikeitėme, o tik šiek tiek išplėtėme antakius. Vyresnio amžiaus žmonių antakiai yra storesni, kurie užima daugiau vietos kaktoje. Blakstienas piešiame taip pat, kaip ir ankstesnėje versijoje.

2 žingsnis

Smakras bus šiek tiek didesnis nei ankstesnis personažas.

3 veiksmas

Mes sukuriame nosį. Forma visiškai kitokia. Atkreipkite dėmesį, kad šnervės yra labai arti akių apačios. Idėja yra gauti geras rezultatas, šiek tiek perdedant kūno dalis.

4 veiksmas

Vietoj burnos nupieškite didelius ūsus.

5 veiksmas

Pridėkite tas pačias ausis kaip ir berniukui. Tačiau plaukai bus kitokios formos – šiek tiek pridėkite šonuose, o viršuje palikite pliką lopą.

Mūsų personažas atrodo kaip išprotėjęs mokslininkas.

3. Moteriško personažo kūrimas

Sukurk berniukui seserį:

Kaip tai atsitiko taip greitai? Labai paprasta... Moterys turi plonesnę veido struktūrą. Apsvarstykite kai kurias funkcijas:

  • ploni antakiai;
  • didesnės ir išraiškingesnės blakstienos;
  • plonesnis smakras;
  • maža nosis su mažiau detalių;
  • ilgi plaukai.

Tai viskas! Kai pradėsite jaustis labiau pasitikintys, galite nupiešti daugiau simbolių su skirtingomis detalėmis.

4. Mimika

Nupieškime merginą, kai sužinosime, kad mokyklos pertrauka atėjo galas.

Dabar grįžkime prie berniuko ir paklauskime jo nuomonės šiuo klausimu:

Atrodo, kad jis kažką ruošiasi!

Atkreipkite dėmesį į berniuko veido pokyčius:

  • vienas antakis žemiau kito;
  • akys pusiau užmerktos;
  • pridėta šypsena (viena pusė aukščiau už kitą, lygiai su antakiais);
  • vyzdžiai judėjo po blakstienomis.

Štai ir viskas! Viskas paprasta!

5. Pieškite profilyje

Nubrėžkime du apskritimus.

Sukursime berniuką ir mergaitę profilyje:

Ausis liko apskritimo centre.

Kurdami vyriškus ir moteriškus personažus atkreipkite dėmesį į šias detales:

  • berniuko antakiai storesni;
  • mergaitės smakras šiek tiek pastumtas į priekį;
  • mergaitės nosis plonesnė ir aštresnė;
  • Berniukas neturi blakstienų, kai mergaitė turi dideles ir storas.

6. Žaisk su kampais

Akys, nosis, burna, ausys – visos šios detalės priverčia veidą keisti formą žiūrint iš skirtingų kampų. Tai dažnai pastebima animacinių filmų personažuose.

Atkreipkite dėmesį, kaip tikrosios akys supaprastėja konvertavus į animacinį filmuką.

Tikroji nosies forma susideda iš kelių kremzlių. Jo forma animaciniame filme radikaliai supaprastinta.

Labai svarbu suprasti, kaip burna elgiasi skirtingais kampais. Pašalinkite nereikalingas detales ir stenkitės išlaikyti tik pagrindinę lūpų formą. Ausys taip pat labai supaprastintos.

Dabar visa tai, ką išmokome, pritaikysime praktiškai. Žemiau yra apskritimai su rodyklėmis, rodančiomis žiūrėjimo kryptį. Piešimo įgūdžius galime lavinti įvairiose pozicijose:

Atkreipkite dėmesį į kiekvieno apskritimo akis:

Dabar pridėkime įvairių formųžandikauliai:

Piešinius galite užpildyti patys, remdamiesi žiniomis, kurios jums buvo suteiktos šioje pamokoje. Prisiminti:

  • veidas turi būti supaprastintas ir suapvalintas;
  • perdėti kai kurias veido dalis ir jo išraišką.

Kai pavyks nubrėžti akių kryptį ir pasirinkti tinkamą smakrą, pabandykite naudoti savo kūrybinis potencialas ir baigti piešti. Jei piešiate bent 10 minučių per dieną pagal čia pateiktas taisykles, animacinius veidus galėsite nupiešti taip pat lengvai, kaip kvėpuoti.

Apibendrinkime simbolių piešinį:

  1. Nubrėžkite kaukolės apskritimą;
  2. Nustatykite kryptį, kuria veikėjas atrodys;
  3. Padarome ovalų akių kontūrą;
  4. Jei norite sukurti mielą personažą, nupieškite akių vyzdžius, kurie žiūri į nosį. Nepamirškite blakstienų;
  5. Tinkamų antakių pasirinkimas atsižvelgiant į amžių ir lytį;
  6. Sukuriame atitinkamus žandikaulius;
  7. Pridėkite paprastas ausis be nereikalingų detalių;
  8. Ieškome reikiamos šukuosenos Google ir naudojame ją savo eskize;
  9. Švęskime!

Štai kas atsitiko:

Pavyzdys, kaip naudoti tą patį šabloną skirtingoms emocijoms kurti. Atkreipkite dėmesį, kad pakeistos tik blakstienos ir antakiai. Nieko daugiau!

7. Tautybių tyrimas

Artėjame prie pamokos pabaigos. Norėčiau paskatinti ir toliau eksperimentuoti su veido išraiškomis ir, jei įmanoma, daugiau tyrinėti veidą. Sužinokite, kaip akys ir burna elgiasi įvairiose situacijose. Pažiūrėk į skirtingų tautybių ir išmokti jų pagrindines savybes.

Pavyzdžiui, afroamerikiečiai turi šiek tiek suplotą nosį ir labiau suapvalėjusius skruostikaulius.

Kai tik įmanoma, pabandykite nupiešti savo personažus realistiškiau. Žiūrėti už žmonių elgesį Tikras gyvenimas. Peržiūrėkite nuotraukas, studijuokite mėgstamo atlikėjo stilių arba ieškokite įkvėpimo internete. KAMKai atsigręžiame į realų gyvenimą, savo eskizams galime išgauti kokybišką informaciją.Tačiau atminkite: pastebėjimai realus pasaulis nereiškia jo kopijuoti!Norite, kad jūsų personažas būtų unikalus, o ne tikrojo kopija, tiesa?

Puikus darbas!

Dabar žinote pagrindinius metodus, kuriuos naudoja geriausi daugikliai visame pasaulyje. Sėkmės!

Tikimės, kad jums patiko pamoka.

Išbandykite kitus animacinių filmų personažų galvų piešimo būdus.

Vienintelė riba yra dangus!

Vertimas – pareiga.


Į viršų