Kiekvienas „Need for Speed“ serijos žaidimas, reitinguojamas nuo blogiausio iki geriausio. Penki geriausi „Need for Speed“ serijos istorijoje

Beveik kiekvienais metais po seriją Reikia Greitis mus džiugina nauju žaidimu. Ne išimtis buvo ir 2017-ieji, lentynas užpuolė nauja dalis pavadinimu Atsipirkimas, kuri vėl žadėjo paleisti serialą iš naujo ir tapti viena iš etapai franšizės vystyme.

Jai pasirodė, galų gale, ar ne, tegul kiekvienas sprendžia pats (ne!). Ar turėtume tikėtis naujos NFS 2018 m.? Dar neaišku. Todėl nusprendžiau šiek tiek pasiduoti nostalgijai ir prisiminti penkias, mano nuomone, geriausias labiausiai atpažįstamų lenktynių serijų žaidimų industrijoje dalis.

5-oji – „Need for Speed: Shift“ serija (2009–2011 m.)

Išleidus absoliučiai pražūtingą „Need for Speed: Undercover“ (2008 m.), „Electronic Arts“ manė, kad serialą reikia radikaliai perkrauti. Galiausiai naujieji būsimų žaidimų autoriai buvo „Slightly Mad Studios“, žaidimų bendruomenei žinomi iš „GT Legends“ ir „GTR 2“ projektų.

Pirmasis naujosios komandos bandymas paversti NFS rimtu automobilio simuliatoriumi pasirodė prieštaringas. Nepaisant gana priklausomybę sukeliančio žaidimo su lenktynėmis tikrose trasose, žaidimas buvo kritikuojamas dėl keistos fizikos ir nuobodaus karjeros režimo.

Prašmatnus automobilių pardavėjų tyrimas buvo vienas iš pagrindinių žaidimo bruožų.

Nepaisant to, „Shift“ buvo parduota gerai ir po dvejų metų išvydo patobulintą versiją – „Need For Speed: Shift 2: Unleashed“. Kur kūrėjai stengėsi atsižvelgti į pirmtako klaidas ir orientuotis į naujoves.

Antrąją dalį jau buvo sunku kaltinti dėl karjeros režimo, nes kūrėjai pridėjo licencijuotus čempionatus.

Tiesa, pirmosios dalies trūkumai vis tiek išgąsdino publiką ir „Shift 2“ buvo parduota labai prastai. Dėl to EA nusprendė atsisakyti tolimesnis vystymas serijos link rimto automobilių sporto ir nutraukė santykius su Slightly Mad.

Tuo metu revoliucinė Autolog sistema įprastą kelių žaidėjų žaidimą pavertė tikru kelių žaidėjų iššūkiu.

Tačiau nepaisant liūdnos pabaigos, šie žaidimai pasirodė vieni originaliausių ir neįprastiausių serijoje. Už ką jie palieka penktąją mano topo vietą.

4 vieta – Need for Speed: Porsche Unleashed / Porsche 2000 (2000)

2000 m. EA staiga nusprendė atlikti nedidelį serijos eksperimentą. Adrenalino gaudynių vietą pakeitė nepakartojama kelionė rudeninėmis Europos trasomis, o karštus sportinius automobilius – kelionė į istoriją ir serijinių „Porsche“ markės automobilių, gaminamų nuo 1950 iki 2000 metų, įvažinėjimas. Be to, norint išsamiai susipažinti, kūrėjai į žaidimą sukūrė visą interaktyvią enciklopediją, kuri leido išsamiai išnagrinėti ir „pajusti“ kiekvieną automobilį.

Jokio veržlumo ir aistros, tik dvasinis pasitenkinimas vairuojant gražų automobilį.

Siekiant pagerinti estetinį malonumą žaidimo eiga kūrėjai šiek tiek apsunkino automobilio elgesio fiziką, todėl žaidimas puikiai balansavo tarp arkadinio ir rimto simuliatoriaus.

Tačiau nepaisant visų puikių žaidimo savybių ir gana didelio atsidavusių gerbėjų skaičiaus, „Porsche Unleashed“ buvo komercinė nesėkmė. Po to Electronic Arts netgi nusprendė aprėpti serialą. Tiesa, laikui bėgant projektas vis tiek tapo kultiniu ir toks išlieka iki šiol, todėl mano tope užima ketvirtą vietą.

3 vieta – Need for Speed ​​​​III: Hot Pursuit (1998)

Po labai prieštaringo „Need For Speed ​​​​II“ priėmimo kūrėjai išklausė kritiką ir „Hot Pursuit“ nusprendė grąžinti serialą prie jos šaknų, kiek įmanoma daugiau sutelkdami žaidimo eigą į lenktynininkų ir policininkų adrenalino kovas.

Fizika žaidime tapo labiau arkadinė, dėl to akcentas ne vairuojant, o greičio pojūčių iš gaudynių pusę.

Be gražaus, tiems laikams, grafikos ir aukštos kokybės garso takelio, žaidimas pasižymėjo galimybe imtis policininko vaidmens. Ši koncepcija pasirodė tokia sėkminga, kad žaidėjai net nepastebėjo mėgstamos enciklopedijos supaprastinimo ir brangių vaizdo įrašų nebuvimo.

2002 metais buvo išleistas žaidimo tęsinys, o 2010 metais – pilnavertis remasteris. Nors žaidimai pasirodė gana geri, jiems niekada nepavyko užsitarnauti tokio kulto lygio, kokį turėjo originalus „Hot Pursuit“.

Dėl to trečioji dalis buvo parduota rekordiniu serialo tiražu, o joje išdėstyta mechanika ir koncepcija nulėmė franšizės veidą. ilgus metus Persiųsti. Už tai ji mūsų topuose užima trečią vietą.

2 – Need for Speed: Underground Series (2003–2004 m.)

Kol kino teatrų ekranuose „Greiti ir įsiutę“ ūžė iš visų jėgų, taip formuodami sluoksnį. nauja kultūra, EA, apsisprendusi drąsiam žingsniui, kardinaliai pakeitė savo lenktynių serijos įvaizdį.

Taip pasaulį išvydo „Need For Speed ​​Underground“, kuris visiems netikėtai pasiūlė iš nuobodžių brangių sportinių automobilių pakeisti masyvius japoniškus mažus automobilius, o vaizdingus kraštovaizdžius pakeisti į naktinio metropolio kelius.

Priešpriešinis eismas ir beprotiškas greičio pojūtis, papildytas nuostabiu licencijuotu garso takeliu, sukūrė puikią gatvės lenktynių atmosferą.

Tuo pačiu metu niekam nebuvo itin gėda dėl nepaprastai supaprastintos fizikos ir takelių monotonijos. Kodėl gi dabar žaidėjai dažniausiai būdavo garaže, kur tiuningo pagalba savo nepastebimus gamyklinius automobilius pavertė unikaliais meno kūriniais.

E Ronas Donas Donas…

Nereikia nė sakyti, kad žaidimo pardavimai buvo tokie beprotiški, kad lygiai po metų lentynose nukrito tęsinys – Need For Speed: Underground 2

Konceptualiai naujas žaidimas nepasikeitė nė trupučio, pasikeitė tik apimtis: atviras pasaulis, padidinta tiuningo ir automobilių įvairovė, stilingi siužeto intarpai su Playboy žvaigžde Pagrindinis vaidmuo ir didžiulė viešųjų ryšių kompanija.

Antrosios dalies derinimas galėtų pasigirti dideliu kiekiu įvairių daiktų modifikuoti automobilį ir daugelis tam tikru momentu tiesiog neturėjo laiko lenktynėms.

Serialo sėkmė ir įtaka buvo tokia fenomenali, kad gatvės lenktynės tapo ne tik populiaria pokalbių tema, bet ir suformavo atskirą žaidimo žanrą, kur kas antras išleido savo lenktynes ​​naktinėmis gatvėmis.

Pagal siužetą žaidėjas turėjo nugalėti penkiolika įtakingiausių lenktynininkų, kurių kiekvienas yra ne tik vardas lentoje, bet ir atskiras personažas.

Vyšna ant torto naujajame projekte buvo jau solidžiai užmiršto policijos ir superautomobilių parko sugrįžimas. Žaidimas vėl užklupo adrenalino mūšiuose su policininkais, kur kiekvienas susitikimas su įstatymų atstovais virto tikrai sunkiu išbandymu ne silpnaširdžiams.

Chase buvo ne tik papildoma mechanika, bet ir labai svarbi dalisžaidimo eiga.

Todėl „Most Wanted“ tapo tikru kolektyviniu visų sėkmingų radinių, sukauptų seriale per dvylika metų, įvaizdžiu. Dėl tokio požiūrio žaidimas pritraukė ir naują, gatvių lenktynes ​​pamėgusią publiką, ir senąją, mėgstančią rudens trasomis važinėtis sportiniais automobiliais nuo persekiojančios policijos. Dėl to žaidimas tapo beveik idealiu visų kartų „Need For Speed“ gerbėjų lenktynėmis, už kurias jis užima pirmąją vietą mano topuose.

***

Įleisti pastaraisiais metais, legendiniam serialui nesiseka. Tačiau labai tikimės, kad tai tik šiek tiek užsitęsusios apsisprendimo krizės požymis. Juk serialui dar tik dvidešimt treji metai, o geriausi jo laikai dar laukia.


Nemanau, kad nė vienas iš mūsų „Coop“ žaidėjų yra žaidęs Reikia greičio 1994 m., taip taip, būtent šiais daug žadančiais metais buvo išleista pirmoji geriausių lenktynių žaidimų serijos dalis - „The Need for Speed“.. Ir jau pati pirmoji versija turėjo įtakos žaidimo ateičiai, nes įgyvendinimas ir šių metų grafika buvo nuostabūs. Nuo XX amžiaus jis išplito visame pasaulyje kaip vienas geriausių serialų. Ir ne veltui „nuėjo“, visi pradėjo jį pirkti: ir vaikai, ir suaugusieji. Gerai, pakankamai istorijos.

Šiandien siūlau pasirinkti geriausią žaidimo dalį, geriausią arkadinių lenktynių įgyvendinimą. Pamirškime apie grafiką, nes arklys supranta, kad kiekvienais metais grafika žaidimuose tobulėja, todėl ir mūsų franšizėje renkamės pagal kitus kriterijus, ten esantį siužetą, ar tą dalį, kurioje šauniausias transporto priemonių parkas iš viso serija. Nors jei jums svarbiausia yra vaizdo kokybė jūsų 40 colių monitoriuje, tada prašau, bet aš įvertinsiu šiuos žaidimus pagal kitas charakteristikas ...

Ir taip, visų dalių neišvardinsiu Reikia greičio, supranti, jų daug, bet aš pateiksiu geriausi leidimai iš serijos pagal pasaulinį internetą. Taigi, pradėkime!

Need for Speed: Underground



Olimpinis miestas yra išgalvotas miestas, kuriame vyksta įvykiai po žeme. Lenktynininkas Ryanas Cooperis patenka į naują, bet visiškai nepažįstamą minią, Samantha mato jį kaip gerą vairuotoją ir nusprendžia pakelti savo reputaciją jo įgūdžiais. Ji padeda jam priprasti prie miesto ir paaiškina situaciją gatvėse, kalbėdama apie Eastsiders ir jų lyderį Edį. Ryanas Cooperis nusprendžia pirmauti gatvės lenktynėse, jis turi nugalėti kiekvieną gaujos narį ir susitikti su savo pagrindiniu varžovu. „Nissan Skyline GT-R 34“..

Iš viso Need for Speed: Underground išpopuliarėjo daugiausia dėl filmo, pagal kurį jis buvo pastatytas - Greiti ir įsiutę. Tai pirmoji NFS serija, kurioje pasirodė automobilių tiuningas. Žaidime yra 6 rūšių lenktynės ir 20 automobilių, tarp kurių yra Mazda RX-7, Mitsubishi Eclipse Ir Toyota Supra,šie automobiliai buvo naudojami pirmoje filmo dalyje Greitas irĮsiutę.

Ir kitas serijos šedevras buvo:

Need for Speed: Underground 2



buvo išleistas po sėkmingo debiuto po žeme ir tapo nuostabios serijos tęsiniu Reikia greičio. Veiksmas taip pat vystosi dalyvaujant šaunioms ir brangioms dalims, tačiau siužetas visiškai perdarytas, bet yra ankstesnės dalies tęsinys.

Naujas miestas – nauji šaunūs automobiliai ir ne mažiau juokingos merginos. Ryanas Cooperis ateina naujas miestas- vaizdas į įlanką. „Nepramuštas“ miestas suskirstytas į penkis rajonus, kurių kiekvienas turi savo karalių. Naujoji herojaus draugė Reičelė supažindina jį su miestu, kuriame Ryanas turės pabandyti tapti visų Bayview dalių lyderiu, tirdamas pretendento į geriausio miesto gatvės lenktynininko vietą avarijos įvykius.

IN vyksta 7 lenktynių tipai, o interjeras pasipildė 11 automobilių, kolekcijoje galima suskaičiuoti 31 mintis pribloškiantį automobilį.

Prisimindami mėgstamiausias gatvės lenktynių serijas, pereiname prie 9-ojo leidimo:

Ištroškę greičio labiausiai ieškomi



„Juodasis sąrašas“ – prestižiškiausias stalas gatvėse nelegaliems lenktynininkams, ko negalima pasakyti apie antrąją pusę. Policininkai sudaro šį sąrašą, įskaitant ieškomiausius miesto lenktynininkus su trūkumais. Herojus praranda savo BMW klastingose ​​lenktynėse, bet Mia suteikia žaidėjui šansą suteikdama jam pinigų naujas automobilis. Dabar lenktynininkas siekia patekti į TOP 15, bėgdamas nuo policininkų ir laimėdamas gatvės lenktynininkų „kovas“.

45 išskirtiniai vienetai yra salone, o garaže jūsų laukia šimtai atsarginių dalių ir dažymo darbų. buvo NFS renesansas persekiojimo srityje ir tai yra vienas pirmųjų žaidimų, išleistų Xbox 360.

Praleidžiamas tęsinys MW - Anglies mes prisiminsime:

Need for Speed: ProStreet



Sąžiningai, mano mėgstamiausias automobilio simuliatoriaus žaidimas atsirado žalos sistema, kuri suskirstyta į 3 etapus.

Siužetas pasakoja apie tą patį Ryaną Cooperį, apie tą šlovingą gatvės lenktynininką. Tačiau vaikinui atsibodo klaidžioti gatvėmis, laimėti visus, jis nusprendžia tapti profesionaliu vežėju ir todėl leidžiasi į oficialias uždaras lenktynes, kad patektų į geriausių viso pasaulio lenktynininkų eilę. Tačiau už tai jis turės varžytis su 5 lenktynių karaliais savo klasėje ir galiausiai akis į akį susitikti su jo nemėgusiu finalo karaliumi – Ryo Watanabe.

10 Įvairios rūšys lenktynes ​​gali tik džiuginti akį, be to, su 76 automobiliais, ir apskritai nėra apie ką kalbėti. nors ProStreet ir nesuteikia mums nemokamo pasivažinėjimo ir persekioti su policija, žaidimas tikrai geras.

Pirmasis NFS atstovas, kuris buvo paskelbtas parduotuvėje, yra 12-oji garsiosios serijos dalis:

Need for Speed: Undercover



Renginiai Po priedanga vyks Trimiestyje. Pagrindinis veikėjas imamas slapta dirbti policijoje. Užduotis paprasta kaip vandens lašas: atskleiskite tarptautinius nusikaltėlius tyliai įsiskverbdami į gatvės lenktynininkų gaują.

Need for Speed: Undercover kritikai nepripažino sėkminga, nes ankstesnė ProStreet dalis žaidėjams davė daug ir Po priedanga nepateisino lūkesčių. Taip, ir automobilių buvo mažiau, palyginti su praėjusiu žaidimu, tačiau žaidėjams serija patiko, nepaisant profesionalų nuomonės.

Kitas mūsų dvikovos „om“ tampa:

Need for Speed: Shift



Žaidimas, kuris iš esmės neturi siužeto, tapo gana populiarus. Na taip, juk ne visus domina jaudinantis siužetas, kažkam tiesiog norisi sportiniais automobiliais pasivaržyti su kitais lenktynininkais, jausdamas variklio ūžimą ir mašinos judėjimą, nors ir virtualų, ir tiek ir suteikia mums.

Kūrėjai iškart pasakė, kad jie bus susitelkę ties automobilio elgsenos įgyvendinimu, o ne į ką nors kita. Savo žaidėjo laukia 19 trasų ir 93 prabangūs automobiliai, jie padarys viską, kad jis pajustų lenktynių grožį.

Nekaltinkite manęs, bet išleisiu jus iš atrankos, nes jis pirmiausia buvo sukurtas PS3 ir, daugelio žaidėjų nuomone, nebuvo sėkmingas, nors grafika buvo aukščiausia, baisus derinimas ir nebaigtas siužetas "nužudė" nuotraukos kokybė.

Na, paskutinis serijoje ir mūsų mūšyje tampa:

Need for Speed: varžovai



Jubiliejinis numeris Reikia greičio, tapo populiarus dėl savo internetinio proceso ir žaidimo, tiek kaip policininkas, tiek kaip lenktynininkas, o grafika taip pat tapo to priežastimi. Kadangi kūrėjai yra visiškai apkrauti žaidimo surinkimu, jie neturėjo pakankamai fantazijos miesto pavadinimui ir jie tiesiog pakeitė dvi miesto raides iš Need for Speed: Underground 2, įvardijant sceną – Redview.

Konkurencija tarp draugų, tikroviška orų sistema, taip pat sklandus perėjimas nuo Vieno žaidėjo tinkle pranešti apie save, Dėl to jis daro įspūdį žaidėjams, tačiau automobilio derinimas vėl palieka daug norimų rezultatų.

Taigi apibendrinkime! Teisė įvardinti geriausias serijos lenktynes Reikia greičio numatyta kaip tik tau, jei dar yra geresnis serialas nei išvardintieji aukščiau, rašyk komentaruose, įdėk lois, iki kito mūšio!

Kuri Need for Speed ​​dalis yra geriausia?

Pakalbėkime apie legendinę „Need for Speed“ lenktynių seriją. Man įdomu, kuri dalis jums yra geriausia ir kiek laiko grojate? Čia yra visų dalių sąrašas:
1. The Need for Speed
2. Need for Speed ​​​​II
3. Need for Speed ​​​​III: Hot Pursuit
4. Need for Speed ​​​​4 High Stakes
5. Need for Speed: „Porsche Unleashed“.
6 Motor City Online
7. Need for Speed ​​​​Hot Pursuit 2 anglų kalbos licencija
Need for Speed: Hot Pursuit 2 Rusijos licencija
8. Need for Speed ​​​​Underground / Need for Speed ​​​​Underground 2
9. Need for Speed: labiausiai ieškoma
10. Need for Speed: anglis
11. Need for Speed ​​​​ProStreet
12. Need for Speed: Undercover
13. Need for Speed: Shift
14.Nitro
15. Need for Speed: World
16. Need for Speed ​​​​Hot Pursuit 2010
17. Need for Speed: Shift 2 Unleashed
18. Need for Speed: The Run Limited Edition
Galbūt kas nors nežinojo, kad „Need for Speed“ yra tiek daug lenktynių) Rekomenduoju susipažinti su visomis)

Dmitrijus | 2016 m. balandžio 12 d., 11:57
Need for Speed: „Porsche Unleashed“ / „Porsche 2000“ (2000)

Phil | 2016 m. vasario 27 d., 18:28
Manau, kad varžovai, ir karštas persekiojimas 2010 m

Phil | 2016 m. vasario 5 d., 16:38
Manau, kad varžovai gerai ir underground2

Almas | 2014 m. rugpjūčio 3 d., 16:44
NFS Undeground 2 - jei nori be šiukšlių, o tiuningo su visokiais varpeliais ir švilpukais. NFS Most Wandet – šiukšlės yra pagrindinis jos pranašumas. PASIRINKITE!!!

gatvės treniruotės | 2014 m. gegužės 19 d., 21:56
Need for Speed ​​​​konkurentai
Need for Speed ​​​​Most Wanted 2012 m
Need For Speed ​​​​Shift
Need for Speed ​​​​Undercover
Need For Speed ​​​​Pro Street
„Need for Speed“ labiausiai ieškoma
Need For Speed ​​​​Carbon
Need for Speed ​​World
Need for Speed ​​​​UndErground/2

Nikas | 2014 m. sausio 21 d., 12:23
Need For Speed ​​​​Underground 2 ir Hot Pursuit 2010

Julija | 2013 m. gruodžio 28 d., 17:39
Man geriausias yra Need for Speed ​​​​ProStreet.

Danielius | 2013 m. rugpjūčio 21 d., 22:11
geidžiamiausias ir karbonas turi geriausias istorijas

Eugenijus | 2013 m. liepos 14 d., 01:34
Pro street, mano nuomone, yra geriausia dalis, tiuningas labai šaunus

Labas mano mieli skaitytojai! Dar veržliame 90-aisiais frazė „Need for Speed“ tapo žodžio „sinonimu“ sinonimu. Ir nors žaidėjai gali žaisti bet kokius kitus žaidimus, tačiau iki šiol niekam nepavyko pranokti šio populiarumo (ar bent jau pakartoti). Ar tai taip sunku? Galbūt atsakymą į šį klausimą gausime, jei išanalizuosime visas dalis ir išsiaiškinsime, kuri Need for Speed ​​yra geriausia?

Internete galite rasti daugybę tokio plano įvertinimų, apklausų ir TOP, o daugiausia nuomonių skirtingi žmonės katastrofiškai nesutampa su manuoju. Analizuodamas informaciją internete, pamačiau, kad vienoje diagramoje kažkoks vaikinas į pirmą vietą iškėlė 2013 m. Varžovas.

Tai paskatino mane pasidalinti su jumis. savo nuomonę ir parašė įrašą apie savo priklausomybę nuo žaidimų.

Kuris Need For Speed ​​yra geriausias – dalių reitingas

Kažkodėl abejoju, ar kas nors iš šio straipsnio skaitytojų vaidino 1994 m. Tačiau būtent tada buvo išleista pirmoji pasaulinių lenktynių serija. Ir jau pats pirmasis žaidimas turėjo įtakos būsimoms dalims, nes kompanija visus nustebino savo įgyvendinimu ir grafika, kuri tais metais buvo tiesiog kvapą gniaužianti. Tik pagalvokite, kad žaidimas buvo išleistas praėjusį šimtmetį ir iki šios dienos jis išsibarsto po pasaulį milijardais kopijų, kai tik kompanija išleidžia naują dalį.

Kaip bebūtų keista, paskutinis mano reitingo žingsnis yra „Rival“, žaidimas buvo išleistas prieš 3 metus. Šis rinkinys išpopuliarėjo dėl galimybės žaisti internete, be to, pats žaidėjas galėjo pasirinkti, kuo nori būti: lenktynininku ar policininku. Kadangi žaidimo kūrėjai visiškai paleido techninius klausimus, jiems neužteko fantazijų kažkaip pavadinti miestus.

Žaidimai su draugais tinklelyje ir nuolatinė konkurencija, tikras vaizdas ir nuolat permainingas oras. Tik tinklo strategijos dėka ši dalis pasiteisino, tačiau automobilio derinimas galėjo būti geresnis...

Mažas vaizdo apžvalgininkas apie šį kultinį žaidimą:

Judame toliau, mūsų kursu - Shift

Šis žaidimas apskritai neturi siužetas, tačiau ji tapo gana populiari ir rado savo žaidėją. Na, taip, juk ne visi susėda prie kompiuterio pažiūrėti jaudinančios istorijos, kažkas tiesiog nori sportiniuose automobiliuose pasivaržyti su kitais žaidėjais, girdėdamas variklio garsą, nors ir virtualų, o štai ką suteikia NFS Shift.

Kūrėjai iš karto pažymėjo, kad daugiau dėmesio skirs patiems automobiliams nei kažkam kitam.

Neteiskite manęs griežtai, tačiau „The Run“ į savo sąrašą neįtrauksiu, nes jis buvo sukurtas trečios kartos „Sony PlayStation“ ir, pasak daugelio žaidėjų, pasirodė nesėkmingas. Kūrėjai sutelkė dėmesį į puikią grafiką, tačiau net nepaisant to, baisus derinimas ir nebaigta istorija „sutrukdė“ kokybišką vaizdą.

Tada mano reitinge yra dalis, vadinama ProStreet


Dėmesys buvo perkeltas nuo gatvės lenktynių prie profesionalesnių lenktynių trasų. Dabar automobilį buvo galima sudaužyti į šipulius ir tai, konkurentų džiaugsmui, kelis kartus sumažino jo vairavimo charakteristikas. Dingo policija, o kartu su jais ir nemokama kelionė aplink pasaulį.

Nustatyme pasirodė toks madingas žodis kaip „traukos kontrolė“ ir „abs“ - ne visi žaidėjai supranta, kad juos galima išjungti, todėl visi masiškai skundėsi dėl bjaurios kontrolės.

Be to, už skirtingi tipai reikia naudoti lenktynes skirtingi tipai mašinos. Visa tai sukuria atotrūkio su pasauliu efektą – lenktynių simuliatoriaus Colin Mcrae Rally gerbėjai galėjo atlikti šią funkciją, tačiau NSF gerbėjai nesuprato, kas nutiko jų mėgstamam žaidimui. Ją galima pavadinti pačia gailiausia dalimi, bet ir ji toli gražu nėra sėkminga – neįprasta, kartais nesuprasta, su savo pliusais ir minusais.

Bėgimas

Įmonės kūrėjai nėra nusiteikę prieš eksperimentus, o šioje dalyje žaidėjai vėl pamatė daugybę atnaujinimų. NSF jau turi siužetą.


Žinoma, buvo ir anksčiau, bet taip ryškiai nesimatė. Pagrindinis veikėjas įtraukiamas į mafijos susidorojimą ir dabar, norint išsiskirti su priešais geri santykiai, vaikinui reikia laimėti lenktynes, kuriose dalyvauja 500 žmonių ir laimėtus pinigus atiduoti mafijai. Ir pirmą kartą žaidime šis veikėjas suprato, kad galima palikti automobilį ir tiesiog eiti gatve. Žinoma, ne vienu metu su lenktynėmis (tai vis tiek nėra GTA).

Visos rasės yra vienos dalis didelis pasirodymas. Kadangi herojus keliaus per šalį, įtraukta daugybė įdomių pramogų: kalnai, upės ir megapoliai bei kaimai, naktis seka dieną, čia žaidėjai matys lenktynes ​​– kiekvienam skoniui.

Todėl pagrindinis šios dalies privalumas, be siužetinės linijos vystymo, yra grafika – ji verta. Į minusą - nepaisant atrakcionų įvairovės ir graži nuotrauka, lenktynės laikui bėgant tampa tos pačios rūšies ir greitai nusibosta. Galbūt tai yra tokių prieštaringų atsakymų priežastis.

NSF dalių reitinge negalėjau nepridėti „Undercover“

Žaidimo kritikai buvo labai griežti: Igromania lygiai prieš metus parašė daug teigiamų atsiliepimų apie „ProStreet“ seriją, tačiau šį kartą kitai daliai skyrė tik 5 balus, kaltindama kūrėjus kiekviena mirtina nuodėme. Tokios nuomonės laikėsi ir kiti parduotuvės kolegos, autoritetingas leidinys „Playground“ rašė, kad „Undercover“ yra prasčiausia iš visų anksčiau pristatytų dalių.

Bet, žinoma, visų patyrusių kritikų nuomonės negalima lyginti su žaidėjų, kurie tik rašė, požiūriu teigiamų atsiliepimų Po žeme. Kokia tokių nesutarimų priežastis? Ir kokia nuomone reikia tikėti?

Pradėkime nuo to, į ką labiausiai žiūrėjome: kūrėjai iš Prostreet atėmė automobilių aikštelę (naujų automobilių tiek mažai, kad ant vienos rankos pirštų galima surašyti), o fizika, greičiausiai, nepasikeitė per 12 mėnesių. . Policininkai buvo paimti iš Labiausiai ieškomų, policininkų gaudynės tapo lengvesnės. Kaip ir likusioje žaidimo dalyje, lenktynės yra gana lengvos, ypač kai įveikiate pirmąją žaidimo pusę.

Apskritai žaidime tam tikro išbaigtumo trūksta – tarsi kūrėjai norėjo padaryti antrąją „Bridge Vonted“ dalį, tačiau puikią idėją sugriovė prastas įgyvendinimas ir reklama. Nepaisant to, žaidimas surado savo gerbėjus – rekomenduojamas pradedantiesiems, ką tik atradusiems lenktynių pasaulį. Tačiau tiems, kurie jau žaidė NSF, tai atrodys nuobodu.

Geriausias nfs derinimui, žinoma, yra Underground!


Būtent šis serialas pradėjo naują erą.

Tuo metu išpopuliarėjo filmai „Greiti ir įsiutę“, o šios NSF dalies išleidimas pataikė vinį į galvą. Šiame žaidime sėkmingai derinamos lenktynės naktį, brangūs automobiliai ir unikalus derinimas. Žinoma, yra vietos senbuviams, kurie iš karto tai pakomentavo "EA jau išleidžia netinkamus žaidimus."

Bet jei pažvelgsite, ši dalis buvo visiškai pelnyta sėkmė. Kūrėjai apgalvojo takelius iki smulkmenų: daug skirtingų sričių buvo apdovanotos savita atmosfera ir sėkmingai derinamos bendrame žaidimo fone.

Kažką panašaus galima atsekti ir naudojant siūlomus žaidimo režimus: klasikinės lenktynės buvo kompetentingai atskiestos drifto ir drago trasa, kurios dėka Underground negalėjo nuobodžiauti. Na, o visiems gerai žinomas ir populiarus tiuningas leido kiekvienam save laikančiam gatve, atsiprašau už žodį, lenktynininku, ant automobilio prisegti tiek lipdukų, žibintų, spoilerių ir kitų nepakeičiamų atributų, kiek širdis geidžia.

Taip, ne čia klausime apie realybę – žaidime nėra policininkų, o fizika aiškiai išstumta už realybės ribų. Tačiau vietoj šaunių ir brangių automobilių žaidėjai galėjo vairuoti ne tokius elitinius, o šaunius automobilius, kurie dažnai būdavo sutinkami miesto gatvėse. Ši dalis suteikė beprotiško greičio pojūtį visai kartai ir teisėtai tapo geriausia tų laikų lenktynių arkada.

Toliau, mano reitinge, antroji sensacingojo Underground dalis

Kokių naujų dalykų galite sugalvoti per mažiau nei 12 mėnesių? Pagal visus žaidimų verslo dėsnius, po ankstesnės dalies sėkmės per metus sukurti ką nors originalesnio tiesiog nerealu. Ir pagal tuos pačius įstatymus, antroji dalis turėjo būti skirta greiti pinigai: pridėti nauji takeliai, nauji vinilai ir spoileriai, keli automobiliai ir išsiųsti į parduotuves. Tačiau taip nėra – pasirinkdama tarp stabilių pajamų ir nuotykių kupino sprendimo visiškai atnaujintam žaidimui, EA pasinaudojo proga ir į tęsinį įtraukė nerealiai daug naujų idėjų ir sprendimų.

Pagrindinis šios dalies atradimas yra atviras pasaulis, kuriame galite lengvai judėti tarp lenktynių, lankydami naujas parduotuves su naudingomis prekėmis, kad patobulintumėte savo automobilį. Be to, kūrėjai pridėjo naujų lenktynių režimų, dabar galite kreiptis dėl rėmimo. Nemokamų mašinų skaičius išaugo kelis kartus – tuo pačiu metu daugelis automobilių, kaip džipas, nelabai padėjo lenktynėse, o buvo nupirkti tiesiog tam, kad važinėtųsi su vėjeliu.

O koks paskutinis greičio poreikis?

Tai aš norėjau jūsų paklausti. Ar jau atlikote šią dalį? Jei taip, pasidalykite savo nuomone ir parašykite, kuri NSF dalis yra jūsų mėgstamiausia. Džiaugsiuosi jūsų komentarais! Prenumeruokite ir visada sekite naujienas. Iki pasimatymo, mieli draugai!

Tekstas agentas Q.

Susisiekus su

Nedaug žmonių nėra girdėję apie „Need for Speed“ – garsiąją lenktynių franšizę. Serialo žaidimų bendrai parduota daugiau nei milijonas kopijų, o iš serijos buvo sukurtas atskiras filmas. Serialas turi daug gerbėjų visame pasaulyje, o kūrėjai nenustoja stebinti gerbėjų eksperimentais seriale.

Nuo 90-ųjų „Electronic Arts“ išleido naują serijos projektą. Žaidimų sąrašas gana platus, tačiau ne visi buvo sėkmingi. Nepaisant to, išėjo daug projektų-perliukų. Šiame straipsnyje mes išvardijame geriausius žaidimus Reikia serijos už greitį.

10. Labiausiai ieškoma (2012 m.)

Žaidimo nereikėtų painioti su 2005 m. to paties pavadinimo projektu toje pačioje serijoje. Šis „Criterion“ projektas tęsia „Criterion“ sukurtą arkadų tradiciją (priešingai nei „Forza Horizon“ serijos tikroviškumas).

Žaidimas turi gražią grafiką, didelį automobilių parką – nuo ​​Aston Martin iki BMW – kurie puikiai valdomi. Daugybė renginių ir lenktynių neleis žaidėjams nuobodžiauti. Žaidimas nenuvils ilgamečių serijos gerbėjų.

9. Need for Speed ​​(2015 m.)

Šis serijos paleidimas iš naujo turėjo būti grįžimas į formą. Iki tol serijos žaidimai nebuvo sulaukę aukštų kritikų ir žaidėjų įvertinimų. Kūrėjai šį žaidimą pavertė nuolatinio atnaujinimo savybe – įvykiai ir staigūs įvykiai žaidimų pasaulyje atsirado kartu su nauju žaidimo atnaujinimu. Neigiama yra ta, kad žaidimui reikalingas nuolatinis interneto ryšys.

Žaidimo siužetas pateikiamas viso ilgio vaizdo intarpais, pasakojančiais apie šiuolaikinio metropolio pogrindžio lenktynininkus.

8 Nitro (2009 m.)

Tai pirmasis „Need for Speed“ serijos žaidimas, sukurtas specialiai „Wii“ konsolėms. Projektas puikiai išnaudoja „Nintendo“ konsolės periferinių įrenginių ypatybes ir leis dideliu greičiu važiuoti virtualiomis gatvėmis. Grafika, pagal Wii standartus, taip pat buvo tinkama. Be Wii Remote, buvo galima valdyti papildomus priedus vairo pavidalu. Žaidimas tapo puikiu lenktynių projektu „Nintendo“ konsolėje.

7 ProStreet (2007)

2007 m. išleistas žaidimas tapo vienu geriausių serijoje po Carbon proveržio. Skirtingai nuo ankstesnių projektų, žaidime buvo akcentuojamos legalios lenktynės, o garsusis policininkų gaudymo režimas buvo praeitis.

Tačiau projektas papirko kitus: puikūs garso efektai ir daugybė automobilio pritaikymo galimybių. Automobilis gali būti priderintas prie jūsų vairavimo tipo. Į žaidimą taip pat buvo įtraukti žaidimo režimai, žinomi „Need for Speed“ žaidėjams. Pasirinkę Need for Speed: ProStreet, tikrai nenusivilsite.

„6 Carbon“ (2006 m.)

Žaidimas pasirodė praėjus metams po ikoninio „Most Wanted“ ir ji turėjo neprarasti savo veido. Kūrėjai mūsų nenuvylė: projektas buvo geras visais atžvilgiais.

Ypač gerai žaidime buvo atkurtas didžiulio metropolio naktinis gyvenimas, todėl jis buvo panašus į Underground subseries projektus. Taip pat buvo išplėstas automobilių pritaikymas individualiems poreikiams, o dabar galite modeliuoti atskiras automobilių dalis pagal savo pageidavimus. Automobilių parkas stebino savo įvairove – ypač lengvaisiais automobiliais, kurie buvo valdomi visiškai kitaip. Jei jums patiko „Most Wanted“, šio žaidimo negalima praleisti.

5. Varžovai (2013 m.)

Pirmasis serijos žaidimas, skirtas aštuntos kartos konsolėms. Projektas nustebino Xbox One ir PS4 savininkus puikia grafika ir aplinkos piešiniu. Iš Most Wanted buvo pasiskolintas didelis atviras pasaulis. Apžvalgos apygardos pasaulis ne tik puikiai atrodė, bet ir pasiūlė begalę galimybių lenktyniauti bei atlikti papildomas užduotis. Buvo galima dalyvauti gaudynėse policininkų ar plėšikų pusėje, važinėti šauniais sportiniais automobiliais, tokiais kaip „Porsche 911“.

Žaidime pagrindinis dėmesys skiriamas „katės ir pelės“ žaidimui, o jei jau seniai norėjote žaisti Virtuali realybė persekiokite iš savo mėgstamo filmo „Need for Speed: Rivals“ kaip tik jums.

4. Pamaina (2009 m.)

Nors žaidėjai „Need for Speed“ asocijuojasi su arkadiniais pasivažinėjimais, serijos tradicija pasikeitė išleidus „Shift“. Šis žaidimas žaidėjams pasiūlė tikroviškesnį vairavimo stilių, modeliavimą pagal Gran Turismo dvasią.

Jokių policijos gaudynių, siužetinių scenų, atviro pasaulio su tūkstančiais misijų – tikra lenktynių pramoga Dakotos ir Silverstone lenktynių trasose. Dėmesys vairavimui pasiteisino: nuo to laiko keli serijos žaidimai atkartojo didelio greičio pojūtį.

3. 2 pamaina: paleistas (2011 m.)

Jei jums patiko tikroviškesnis pirmojo žaidimo vairavimo modelis, eikite ir naujas projektas„Shift“ poserijoje. Vairavimo modelis yra artimesnis tokiems projektams kaip Forza Motorsport. Naujos trasos – pavyzdžiui, Šanchajus – ir daugybė automobilių labai padidina žaidimo linksmybes, palyginti su pirmąja dalimi.

2. Labiausiai ieškoma (2005 m.)

Kalbant apie geriausius „Need for Speed“ serijos žaidimus, negalima ignoruoti klasikos. „Most Wanted“ vienu metu užkariavo lenktynių simuliatorių gerbėjų širdis visame pasaulyje. Iki šiol daugeliui tai tebėra mėgstamiausias serijos žaidimas – visa tai dėka adrenalino lenktynių su policija ir puikiai suprojektuoto virtualaus Rokporto miesto.

Žaidimo tikslas paprastas – laimėti vietą saulėje nelegaliose lenktynėse visame mieste ir susigrąžinti prarastą prestižą. Žaidimas yra serijos klasika ir privalomas kiekvienam žaidimo gerbėjui.

„1 Hot Pursuit“ (2010 m.)

Be abejonės, Geriausias žaidimas serija Need for Speed ​​yra Need for Speed: Hot Pursuit. Žaidimas grįžo prie serijos arkadinių šaknų. Vieta taip pat buvo įsimintina – virtualus Seacrest miestas sužavėjo nuostabiais kraštovaizdžiais, tikroviškais oro ir eismo pokyčiais.

Galite žaisti kaip policininkas ar lenktynininkas. Kiekviena pusė kovoje su priešininku turėjo savo priemones, pavyzdžiui, policininkai kelyje turėjo smaigalius. Didelis transporto priemonių parkas – „Bentley“, „Porsche Panamera“ ir daugelis kitų – leido įgyvendinti bet kokią lenktynių svajonę žaidime.

Galite nusipirkti PiterPlay parduotuvėje.


Į viršų