Didieji Westeros namai. Pagrindinės socialinės grupės: valdovai ir pavaldiniai

Didelė dalis talentingos filmo adaptacijos dėka „Sostų žaidimas“ sugebėjo padaryti tai, ko anksčiau nebuvo fantazijos: pasiekti masinę auditoriją, kuri vienu įkvėpimu žiūrėjo keturis sezonus, o dabar žiūri į penktąjį. Taip, Tolkieno „Žiedų valdovo“ ekranizacija iš trijų dalių taip pat privertė ne vieną romano gerbėją lieti nostalgiškas ašaras ir pritraukti. graži pasaka nauja auditorija. Taip, Tolkienas, tiksliau, jo pasaulis, tapo visos jaunimo subkultūros tendencijos protėviu. Taip, jis buvo anksčiau. Jis yra savo žanro klasikas. Taip, jo pasaulis taip pat apgalvotas iki smulkmenų, o gerbėjai netgi gali sau leisti mokytis šio pasaulio kalbų. Tačiau tolkienizmas turi tam tikrą amžių. Daugeliui tai baigiasi tuo metu, kai pradeda ryškėti antrinės seksualinės savybės, o „Sostų žaidimas“ tokio amžiaus publikai dar tik pradeda žaisti visomis spalvomis ir prasmėmis. Mes įsipareigojome ištirti „Sostų žaidimo“ populiarumo fenomeną ir sutvarkyti šį sudėtingą, žavingą ir nesąžiningą pasaulį, kuriame visada yra vietos žygdarbiui, taurei ir romanui.

Kas čia?

„Sostų žaidimas“ – taip vadinasi romanas, gavęs ekranizaciją, daugybę stalo ir kompiuterinių žaidimų, komiksų ir pagal juos sukurtų suvenyrų. Savo ruožtu romanas yra knygų serijos „Ledo ir ugnies daina“ dalis. Serijoje yra dar kelios paskelbtos istorijos, vienas vadovas ir kelios kuriamos istorijos (be dviejų neišleistų „Sostų žaidimo“ tomų). Iš viso yra:

Romanas. Spėjama, kad septyni tomai, iš kurių penki jau išleisti, šeštasis jau ruošiamasi. Parašyta nuo 1991 m., pabaiga turėtų pasirodyti dešimtmečio pabaigoje.

Pasakojimai ir romanai apie Ledo ir ugnies dainos pasaulį. Yra keletas istorijų apie Dunkaną ir Eggą: „The Hedge Knight“ (1998 m. anglų k. ir 1999 m. rusų k.), „Prisiekęs riteris“ (2003 m. anglų k. ir 2006 m. rusų k.), „Paslaptingasis riteris“ (2010 m. 2012 rusų kalba). Martinas galvoja apie dar devynis ar dešimt romanų cikle. Yra kūrinių ne iš šio ciklo – „Princesė ir karalienė“ (2013), vadovas „Ledo ir ugnies pasaulis“ (2014) ir „Plėšikas, arba karaliaus brolis“ (2014). Kai kur sklinda ir informacija, kad laisvu laiku nuo šeštojo tomo Martinas ruošia geriausių Tyriono Lanisterio išdaigų rinkinį. Jei taip, tai aš net pasiruošęs jam atleisti už vėlavimą žiemos vėjams. Ir tu?

Serija. Ekranuose nuo 2011 m. pavasario. Buvo keturi sezonai po dešimt epizodų, taip pat nesėkmingas pilotas. Iš viso 41. Penktasis sezonas išleistas 2015 m. balandžio 12 d. Aktoriai pasirašė sutartis dėl šeštojo. Tiesa, sklando gandai, kad iš tikrųjų atkakliausi personažai jau yra užimti iki aštuntojo sezono ir jiems suteikiamas puikus honoraras. Taip pat kalbama, kad šį sezoną serialas kai kur aplenks knygą. O Martinas teigia, kad gerbėjai prodiuseriai jį pranoko kraujo troškimu. Neseniai rašytojas paskelbė, kad atsisako dalyvauti ruošiant kitą sezoną, standartiškai rašant vieną iš jo epizodų, lankantis filmavimo aikštelėse ir net komentuojant vaizdo įrašą. Jis per daug susijęs su šeštuoju tomu ir šalutiniais projektais. Tačiau, kita vertus, žinoma, kad George'as Martinas ir HBO pasirašė sutartį dėl kitų rašytojo kūrinių ekranizavimo. Ech, laukia anonsai, jei žiūrovų susidomėjimas ekranizacija neišblės. Vis dėlto išmintingas žingsnis iš HBO pusės. Kai tik dabartinio epopėjos „Sostų žaidimas“ žvaigždės pareikalaus nepadoriausių honorarų kino istorijoje – keiskite juos naujais, o kūrinio esmę palikite tą pačią. Tiesa, neaišku, ar nedideli mokesčiai atpirks specialiųjų efektų kainą – praėjusių dienų reikaluose drakonų bus daugiau.

Stalo kortų žaidimai. Pirmas darbastalis kortų žaidimas pagal romaną pasirodė 2003 m. ir gavo du išplėtimus. 2011 m. jis buvo išleistas iš naujo, tačiau apie jį nebuvo taip aktyviai kalbama, kaip apie kitą stalo žaidimą, pasirodžiusį po serijos ažiotažo, 2012 m. Su visu pasauliu, figūrėlėmis, kortomis, užduotimis, žetonais ir net kardais. Paprastas kortų žaidimas Ukrainoje parduodamas už beveik 900 grivinų, o su figūrėlėmis – 1400 grivinų. Rusijoje - atitinkamai 2500 ir 4000 rublių. Be to, taip pat yra stalo taktinis žaidimas „Battles of Westeros“ (2010), kuriame galite žaisti „Penkių karalių kare“ tarp Starkų ir Lanisterių, o su papildymu – ir Baratheonus.

RPG. Jis buvo išleistas 2012 m. vasarą ir yra prieinamas PC, PS3 ir XBOX 360. Žaidimo kūrime dalyvavo George'as Martinas, kuris pasirūpino, kad turinys neprieštarautų jo pasaulio įvykiams, nors žaidimas kertasi su knygos tik retkarčiais. Žaidimas panašus į serialą – iš jo pasiskolintas garso takelis. Kai kurie aktoriai dalyvavo vaidinant balsą, dekoracijos panašios, o vizualiai personažai panašūs į žmones, kurie seriale atliko savo vaidmenis. Tai produktas, skirtas ne tiek romano gerbėjams, kiek žiūrovams, kuriuos atnešė serialas. Žaidimo siužetas prasideda nuo Jono Arryno mirties.

Realaus laiko strategija. Visas pavadinimas yra A Game of Thrones: Genesis. Žaidimas pasirodė 2011 m., ty serijos pradžios metais. Todėl tarp jos herojų ir aktorių nėra išorinio panašumo. Žaidimo tikslas, kaip įprasta, yra užgrobti geležinį sostą.

Ieškojimas. Nuo 2013 m. jį gamina Telltale Games. Susideda iš šešių epizodų, bet iki šiol pasirodė tik trys. HBO taip pat dalyvauja žaidimo darbe, o tai automatiškai reiškia, kad visa vaizdinė dalis atitinka serialą. Žaidimo įvykiai prasideda per „Raudonąsias vestuves“ ir sukasi apie Starkų vasalus – Forresterį, kuriems knygoje beveik nekreipiamas dėmesys. Žaidimas galimas šioms platformoms: iOS, Android, Windows, Mac OS, PlayStation ir XBOX.

Komiksai. Martinas yra komiksų mylėtojas! Tačiau komiksai, sukurti pagal „Sostų žaidimą“, pradėti rodyti tik praėjus devyneriems metams po knygos išleidimo. O 2014 metais buvo išleista komiksų knyga apie patį Martiną – George'ą R.R. Martinas: Galia už sostų.

Suvenyriniai gaminiai. Visokiausi kalendoriai, statulėlės, ginklai, marškinėliai, paveikslėlių knygos ir plakatai, Helovino kostiumai ir kitos šiukšlės, kur be jo. Galbūt ši 3D knyga (arba žemėlapis) yra mano mėgstamiausia. Gerbėjai ją priekaištauja dėl teksto netikslumų. Bet pažiūrėkite, kaip gerai padaryta! O pats Martinas kartais turi problemų su teksto tikslumu.

Romanas ir jo išskirtinumas

Straipsnio rengimo metu spaudoje pasirodė penkios serijos knygos, parašytos tuo pačiu stiliumi: kai informacija pateikiama iš trečiojo asmens, bet visada per vieno iš veikėjų suvokimo prizmę. Martinui priskiriama didelė meilė Williamo Faulknerio frazei, kad žmogaus širdies konfliktas su savimi yra vienintelis dalykas, apie kurį verta rašyti. Ir būtent toks medžiagos pateikimo formatas geriausiai atskleidžia asmenybės konfliktą. Siužetinėje linijoje nėra nė vieno lygaus, „baltojo“ ar „juodo“ personažo. Visi yra gyvi, visi yra nuodėmingi ir kiekvienas turi pasiteisinimą savo veiksmams. Tai iškelia „Sostų žaidimą“ aukščiau bet kokios fantazijos, pasaką paversdamas realybe.

„Sostų žaidimas“ (A Game of Thrones, 1996). Tai pats paprasčiausias (bent jau iš visų publikuotų) ciklo kūrinio suvokimui. Jame George'as Martinas supažindina skaitytoją su pirmąja pagrindinių veikėjų dalimi. Čia absoliučiai visi „geriečiai“ yra labai geri, o „blogieji“ – neplautų kojų pirštų nagų galiukams. Parašyta dinamiškai ir įdomiai, viskas vardan tų, kuriuos skaitytojas pasitikėdamas priima pagrindiniais veikėjais ir pradeda mylėti visa širdimi. Ir nors pirmoji knyga rodo, kad tai gera, protinga fantazija, sunku joje įžvelgti didžiulį epo potencialą. Visas šiame pasaulyje rodomas blogis atrodo kaip eiliniai magiški kivirčai. Pirmajame tome yra tik subtilios užuominos apie magiją ir nuostabius personažus. „Gerieji vaikinai“ (Starkų šeima) metodiškai atskleidžia „blogiukų“ iš Lanisterių šeimos melą; ir atrodo, kad tiesa tuoj bus atskleista, konfliktas išsems save, į šį pasaulį ateis laimė ir malonė. Tų, kuriuos traukia pagrindinio veikėjo vaidmuo, vis dar galima suskaičiuoti ant vieno žmogaus rankų ir kojų pirštų. Ir dabar įžūlus autorius, kūrinio pabaigoje, nukirto patį knygos gėrį. Be to, per pačias pirmąsias vestuves, pačiame pirmame tome, jis pareiškia, kad vestuvės, kuriose nebuvo nužudyti bent trys žmonės, yra nuobodžios. Ir visose sekančiose santuokose jis linksminasi iš širdies. Čia protingas skaitytojas pradeda suprasti, kad pateko į daug įdomesnę ir drąsesnę istoriją, nei galėjo įsivaizduoti iš pirmųjų knygos skyrių. Jei išbraukėte ašarą paskutiniuose pirmojo tomo puslapiuose, sveikiname, esate ant kabliuko. Ir tikriausiai žinote, kas nutiko toliau.

„Karalių susirėmimas“ (A Clash of Kings, 1999). Antrasis tomas, be sparčiai ir žaviai besivystančios siužetinės linijos, įdomus ir tuo, kad jame aktyviai pasireiškia dar du Martinui rašytojui būdingi bruožai: charakterių dviprasmiškumas ir didžiulis talentas pinti intrigas. Asmeniškai Tyrionas Lannisteris užtikrintai perėmė mano mėgstamiausio veikėjo vaidmenį iš antrojo tomo ir toks išlieka iki šiol (beje, Martinas taip pat labiausiai myli šį nykštuką, kurį iš tikrųjų nurašė nuo Ričardo III). Piktoji nykštukas iš pirmojo tomo antrajame atsiskleidžia kaip išmintingas ir nekraugeriškas žmogus, puikus strategas ir kilnus šėlstojas. Visai netikėtai sau pačiam skaitytojas, anksčiau neturėjęs problemų dėl užuojautos, supratimo, kas šioje knygoje yra blogas ir nusipelno mirties, o kuris geras ir turi laimėti, pradeda netinkamai užjausti vieną piktadarį, paskui kitą ir atvirai kalbant. mielos merginos Sansos kompanija, linkinti jai greitai iš kvailos vištos pavirsti gražia liūte. Antrasis tomas įdomus ir siužeto augimo požiūriu – kiekvienas karalius savo vietoje kartu su kariuomene susikuria savo siužetą, įgauna antraeilių veikėjų tamsą ir dosniai pagardina juos krauju. Westeros žemės. Godumas, separatistinės nuotaikos, neribotas vynas ir nešvarios intrigos sumaišo tokį kokteilį, kad nuo darbo atsiplėšti neįmanoma. Nors karts nuo karto praslysta mintis, kad sukrauti beširdį autorių už lengvai žudantį mėgstamus personažus.

„Kardų audra“ (A Storm of Swords, 2000). Martinas siautėja, nužudo dar vieną dalį tų, kuriuos laikėme pagrindiniais veikėjais. Prideda daugiau religijos, alkoholio ir sekso. Ir tada jis visais įmanomais būdais užsimena, kad mažų žmonių problemos apskritai yra visiška šiukšlė, palyginti su tikrosiomis jėgomis, kurios šiame pasaulyje kovos už savo lyderystę. Niekas kitas negali pasakyti gerų žodžių apie autorių – jis nužudė bent vieną visų numylėtinį, sunaikino visas idėjas apie pirmuosius Vestoro asmenis. Iš viso yra 122 kūnai. Nežinau kaip jūs, bet šioje knygoje man nelabai rūpi, kas sėdi Geležiniame soste, nes iki trečiojo tomo pabaigos kiekvienas veikėjas (išskyrus galbūt Tyrioną) turi laiko prarasti savo simpatiją tris ar keturis. laikai. Ir tai ne vienintelis sielvartas, kurį atneša trečiasis tomas. Laikui bėgant jis išeina beveik iš karto po antrojo. Bet tada ištinka nelaimė – Martinas nutyla ilgiems penkeriems metams. Jis ir toliau kuria savo pasaulį, papildo ir plečia jį savo galvoje, atsakydamas į gerbėjų klausimus.

„A Feast for Crows“ arba „A Feast for Crows“ (A Feast for Crowns, 2005). Iki knygos pasirodymo spėju baigti mokyklą, pereiti pusę universiteto, pamesti literatūrą apie magus ir burtininkus. Artimų žmonių rate pamažu atslūgsta naujos knygos viltis, nustoja diskutuoti apie senąsias. Kai išeina naujas tomas, jau reikia perskaityti pirmus tris. Siekdamas dar labiau apsunkinti skaitytojų užduotį, George'as Martinas prideda simbolių ir nustatymų. Ketvirtojoje knygoje įvykiai klostosi Dorne ir Geležies salose. Iš istorijos gelmių išnyra vis daugiau veikėjų ir kraujo konfliktų. Vietoj eilėraščių, norint pagerinti atmintį, reikia tyrinėti naujų Vesteroso ir gretimų žemynų gyventojų vardus ir registracijas. Martinas, spaudžiamas gerbėjų, galvoja „Ledo ir ugnies dainos“ pasaulį paįvairinti istorijomis apie kitus laikus ir herojus, nuolat nuo romano nukrypdamas į šalutinius projektus. Tuo tarpu jau pažįstamų „Sostų žaidimo“ veikėjų gyvenimus tyko ledinis pavojus, kurio mastą gali įsivaizduoti tik Jonas Snou ant sienos ir jo brolis Branas Starkas kažkur prie sienos. Na, dar pora išmintingi žmonėsšio pasaulio. Rašytojas išeina iš visų jėgų plėtodamas šalutinius projektus, rašo ne itin ilgą tomą, palyginti su sekančiu, ir beveik nieko nenužudo. Lengvumas, kuriuo jis interviu atsako į klausimus apie siužetą, sumaištis dėl įvykių, kuriems gali padėti tik redaktoriai ir gerbėjai, įkvepia gana pesimizmo. Būtent Tolkienas turėjo iki smulkmenų apgalvotą pasaulį su darnia įvykių, herojų, kalbų struktūra. George'as Martinas sukuria chaosą, kuris greičiausiai nebus supaprastintas per visą autoriaus gyvenimą. Žinoma, jis pats tai pripažįsta. Ir tuo pat metu ne viename interviu pats iš savęs šaiposi, kad yra žmogus, daug ką pradėjęs, bet nieko nebaigęs. Papilkėjus ir mikčiojant nuo tokių pokštų, ketvirtajame tome belieka palinkėti rašytojui ilgaamžiškumo ir ištvermės bei su pakylėjimu skaityti knygą.

„Šokis su drakonais“ (A Dance with Dragons, 2011).– Paskutinė išleista knyga. Šešeri metai iki jos išleidimo buvo George'o R. R. Martino laikas, kai jis rašė ir bendravo su gerbėjais, trumpino knygą, perrašinėjo dažniausiai gerbėjų aptiktas klaidas, perrašinėjo skyrius kitą tomą. Bendra 1700 puslapių apimtis (pagal Wordstar statistiką ir autoriaus žodžius) vienoje knygoje nebetilptų. Skaitytojui „Šokis su drakonais“ yra ne mažiau sunkus nei kūrėjui. Man sunku įsivaizduoti, kas nutiks prodiuseriams, režisieriams ir žiūrovams, kalbant apie serialą. Pirma, apimtis. Antra, daugybė herojų reinkarnacijų. Trečia, atmosfera. Jei pirmosios trys knygos yra linksmas girtas šėlsmas, net ir atsižvelgiant į Raudonąsias vestuves, ketvirtoji – tamsi nerami alkoholiko naktis, tai niūrioji „Šokis su drakonais“ yra opioidinis niūrumas savaime, po kurio jau turėtų būti. būti ligonine arba morgas. Sprendžiant iš dalyvavimo pastaraisiais metais klausimus Martinui apie tai, kas bus su kūriniu, jei jis nesulauks knygos finalo, niūrios pabaigos nuojauta nugali daugybę gerbėjų. O penktojo tomo beviltiškumas perauga į nerimą dėl 65-erių rašytojo gyvenimo. Tačiau verta pažiūrėti bet kurį interviu su Martinu, nes tampa aišku – jis yra tvarkingas, geros sveikatos, humoro ir pasiruošęs naujoms žmogžudystėms. Nėra ko nerimauti. Blogiausia dar laukia.

„Žiemos vėjai“ („The Windows of Winter“, 2016 m.?). Romanas dar neparengtas, išleidimo datos jau nukeltos. Dabar 2016 m. George'as Martinas teigia, kad naujų knygų išleidimo datas galite stebėti tik jo oficialioje svetainėje http://www.georgerrmartin.com/. Vis dar yra planų 2015 m. spalio 6 d. išleisti naują istoriją, tačiau apie naują tomą nė žodžio. Tačiau tinkle yra pirmieji šeštojo tomo spoileriai - „Žiemos vėjai“. Netgi vertimas į rusų kalbą. Dalis jų buvo parašyta ir neįtraukta į penktąjį tomą, apie ką Martinas kalbėjo gerbėjų susitikimuose, jie įrašė ir išvertė. IN Šis momentas jau yra paties autoriaus skyriai apie Theono Greyjoy ir tam tikro Mercy likimą, gerbėjai įrašė Victariono Greyjoy, Tyrion Lannister, Arya Stark, Arianna Martell, Barristan Selmy skyrius. Tačiau atsižvelgiant į šio daugiažodžio ir beširdžio žmogaus polinkį keisti istoriją ir pamiršti savo žodžius, visi šie skyriai gali nustoti egzistuoti, kai knyga pasirodys.

„Pavasario svajonė“ (A Dream of Spring, metai -?). Pagrindinė šio tomo intriga – ar Martinas išgyvens iki galo. Antroji intriga – ar serialas baigsis anksčiau. Vienas iš žurnalistų Dar kartą uždavęs pirmąjį šių dviejų klausimą ponui Martinui, jis tiesiogine prasme gavo atsakymą spjaudymu ir nepadoru gestu. Antrasis klausimas kelia dar didesnį nerimą. Juk jei serialo reitingas kris, tai HBO jį be jokios abejonės uždarys. Prodiuseriai apie tai kalba atvirai. Ir įsivaizduokite tai: įprasta filmavimo diena, visas šurmulys, kostiumai, arkliai, vynas, karas ir nuogos moterys. Ir tada sprogimas – ir visa serialo filmavimo grupė, Martinas ir apskritai visi, kas galėjo ką nors žinoti apie finalą, miršta. Užuolaidą. Tai, žinoma, yra nerealus scenarijus, tačiau jis visiškai atitinka „Sostų žaidimo“ dvasią.


Ledo ir ugnies dainos pasaulis

Martino pasaulis ne mažiau detalus nei Tolkieno. Su savo istorija, žemėlapiu, tautomis ir kalbomis. Nors tą patį Dothraki specialiai serialui sukūrė grupė filologų, knygoje jie nesistengia kalbėti, o apie kitas kalbas galima tik spėlioti.

Tačiau rašytojas ilsisi ir sako, kad jo pasaulis gimė iš chaoso, o Tolkieno pasaulis – iš tvarkos ir tiesiogine prasme mokslinio požiūrio. Todėl „Silmarilijonas“ yra šedevras mokslo ir fantazijos sąjunga, o „Ledo ir ugnies daina“ – tai gerbėjų spaudimu paskubomis sukomponuota istorija, klaidas, kurias turėjo ištaisyti tie patys gerbėjai. Kurti, beje, irgi – „Gidą“ parašė Elio Garcia ir Linda Antonsson – Westeros.org redaktoriai.

Ledo ir ugnies dainoje minimi trys žemynai: Westeros, Essos ir Sotorios. Palyginus su mūsų pasauliu, pagal aprašymą Westeros labiausiai primena Europą, Essos - Aziją su begalinėmis stepėmis, klajoklių gentimis ir išsivystymo lygiu, palyginti su viduramžių Europa. Sotorios yra Afrika. Tais laikais ypač pavojinga žmogui iš šiaurės kraštų.

Westeros yra labiausiai civilizuota ir labiausiai apgyvendinta pasaulio dalis. Čia vyksta didžioji veiksmo dalis. Bet kokiu atveju iš to, kas parašyta ir nufilmuota šiuo metu. Žemyno forma primena apverstą Airijos žemėlapį. Martino darbų tyrinėtojai septynių karalysčių buvimą sieja su „septynių galių“ istorija Anglijoje. O viename iš interviu Martinas pasakoja, kad Sienos vaizdas jam atėjo lankantis „Adriano sienoje“ – pirmojo mūsų eros amžiaus gynybinėje konstrukcijoje, pastatytoje Anglijos šiaurėje, siekiant apsisaugoti nuo antskrydžių. gentys, gyvenusios dabartinės Škotijos teritorijoje. Vardai, kuriuos rašytojas suteikė laukiniams žvėrims (kraštų už Sienos gyventojams), iškalbingai užsimena apie skandinaviškus polinkius į kaimynus. Statinio aukštis – 4-6 metrai, plotis – 3 metrai, ilgis – 117 kilometrų. Sienos medžiaga buvo akmuo, durpės ir žemė – tai beveik kaip ledas ir magija knygoje. Rašytojas į atrakciją turėjo galimybę apsilankyti ankstų rytą, kai ten karaliavo tradiciniai britiški orai, pagardinti vienatve ir ankstyvu pabudimu. Jis daug galvojo. Ar galite įsivaizduoti, kiek mielų siužeto vingių šis gražuolis galėjo sugalvoti tokioje žudikiškoje vietoje! Gerai, kad šiuo gyvenimo momentu jis dar nerašė „Sostų žaidimo“, antraip būtume praleidę pusę veikėjų pirmuose šimto kūrinio puslapių.

Pasaulio geografija „Sostų žaidimas“

Yra daug „Ledo ir ugnies dainos“ pasaulio žemėlapių: iš skirtingų romano tomų, gerbėjų, iš serialo šiukšliadėžių, HBO užsakymu. Ankstyvieji žemėlapiai labai skiriasi nuo vėlesnių. Martinas sako, kad tai tipiška viduramžių situacija – žmonės nelabai žino, kaip atrodo jų pasaulis, ne visi žemynai ir užkampiai jiems žinomi. Tačiau įtariu, kad šios nesantaikos priežastis slypi tame, kad pasaulis buvo kuriamas palaipsniui. Laikui bėgant buvo ištaisytos klaidos ir netikslumai, kai kurios vietos žemėlapyje atsirado vėliau. Kaip pagrindą ėmėme HBO žemėlapį ketvirtajam serialo sezonui. Visgi šis turinys buvo sukurtas glaudžiai bendradarbiaujant su Martinu. Galite patys tyrinėti HBO žemėlapį šiuo adresu: http://viewers-guide.hbo.com/game-of-thrones/season-4/episode-10/map

Šiaurės karalystė

Tiesą sakant, tai yra civilizuoto pasaulio riba, nes už Šiaurės karalystės jau yra Siena su baisiais monstrais. Sprendžiant iš įvairių Martino interviu, tai yra jo mėgstamiausia vieta visame jo pasaulyje. Kai George'o paklausė, kuri pilis jam labiausiai patinka, jis atsakė, kad tai Vinterfelas. Su savo asketiškumu ir dievišku medžiu centre. Paklaustas apie mėgstamą karalystę, jis atsakė tuo pačiu. Matote, Vinterfele paprastesnės manieros, geresnis oras. Kietas ir viskas. Matyt, jei rašytojo paklaustumėte, kas yra jo mėgstamiausi personažai, jis nedvejodamas įvardins Starkų šeimą, kurią pats taip lengvai ir natūraliai pribaigė knygose. Šis vaikinas taip pat mėgsta kalbėti apie tai, kaip jis myli ir vertina savo mirusius herojus. Taigi viskas tinka.

Pagrindinė pilis yra Winterfell. Pagal kilmę šiauriečiai yra Pirmųjų žmonių palikuonys, kaip ir laukiniai gyvūnai už sienos. Šiauriečių religija – senųjų dievų, kurių veidai išraižyti keistmedžiu, garbinimas – taip pat viena seniausių pasaulyje. Jie paskutiniai atsiklaupė prieš targarienus. Šios žemyno dalies gyventojams aistra turnyrams, prabangai, vynui nebūdinga. Kita vertus, būdingas pagarbus požiūris į garbės ir darbštumo klausimus (žinoma, žiemą jiems būna blogiausia).

Valdantys rūmai: Starks

geležinės salos

Salos į vakarus nuo Westeros, į pietus nuo Vinterfelo. Kairėje juos supa jūra (vėl jūra? Kur vandenynai?), Dešinėje įlanka geležiniai vyrai. Maža, skurdi, bet labai išdidi teritorija. Viename iš interviu Martinas paminėjo, kad Škotija yra jos prototipas. Na, ten irgi buvo daug gopnikų. Nors kaimyninėje Airijoje dar daugiau. Geležies salų gyventojai gyvena labai sunkiomis sąlygomis ir daugiausia jūros sąskaita: yra žuvies, yra plėšimų.

Geležies salų gyventojai tiki Nuskendusiuoju Dievu ir bijo Audros Dievo. Pirmasis žada gyvenimą po mirties („kas mirė, nebegali mirti“), antroji knygose beveik nepaminėta. Tačiau akivaizdu, kad šiose vietose audra atneša tik sielvartą. Vietos gyventojai yra pirmųjų vyrų ir andalų, kadaise užkariavusių Vesterosą, kryžius. Šios teritorijos gyventojų slapyvardis – Geležinis. Kalbant apie pavadinimus, jie taip pat skamba gana angliškai. Istorikai juos laiko vikingais.

Valdantys rūmai: Greyjoys

Vakarų žemės

Vakarų žemės ribojasi su Geležies salomis rytuose, su Šiaurės karalyste šiaurėje, su Riverlandais rytuose ir su Reachu pietuose. Tai gražus ir patogus gyventi rajonas dėl savo artumo jūros, taip pat dėl ​​turtingo žemės gelmių brangioms medžiagoms, kuriose gausu amatininkų. Būtent gamtos turtai padėjo vietiniams ponams užsidirbti. O Lanisteriai – kuo arčiau priartėti prie karalių-išlaidautojų teismo. Nors, žinoma, be Taivino Lanisterio išminties jokie pinigai nebūtų padėję.

Pagrindinis miestas yra Lannisportas. Tačiau pagrindinė pilis – Casterly Rock – yra Lanisterių šeimos lizdas. Teritorijoje gyvena andalai, todėl vietinė religija yra tikėjimas septyniais.

Valdantys rūmai: Lanisters

upių žemės

Įsikūręs žemyno centre. Derlingos žemės su daugybe upių, miškų, slėnių. Kaip bebūtų keista, ne itin tankiai apgyvendinta, nors sąlygos gyventi palankios (Martinas tai nepastebėjo, ar žmonės visada glaudžiasi ant akmenų ir ignoruoja derlingą žemę? O gal tiesiog tingėjo išplaukti iš jūros?). Šioje teritorijoje nėra didelių ir triukšmingų miestų. Riverlanduose nuo Frėjų, namų vasalų, Robertas Starkas ir visi jo bendražygiai mirė per Raudonąsias vestuves.

Pagrindinė pilis yra Riverrun. Ilgą laiką teritorijoje gyveno miško vaikai, pirmieji žmonės atėjo jų išstumti, bet galiausiai atėjo andalai ir visus nugalėjo. Namų religija – Andalų atneštas tikėjimas Septyniu. Populiariausia religija visame Westerose.

Valdantieji rūmai: Tully

erdvė

Tai didžiulė karalystė Vesteroso centre. Iš dviejų pusių jį skalauja jūros. Klimatas švelnus ir puikus maisto auginimui. Norėdami įsivaizduoti Platybę, turite prisiminti gražiąją Prancūziją. Na, o blogiausiu atveju – juoda Ukrainos ir Lenkijos dirva. Daugiausia dėl natūralaus regiono dosnumo bet kuris normalus kaimynas nori matyti šio krašto valdančius namus savo sąjungininkuose. Tyrelų turtai, įskaitant gamtos turtus, padėjo perkrautam karališkajam teismui tinkamai organizuoti Joffrey ir Margery vestuves. Nu kaip normalu. Žinoma, pritaikyta jaunikio nužudymui

Pagrindinė pilis yra Highgarden. Šiuos gražius kraštus lengvai užkariavo andalai, todėl ir religija, ir gyventojų skaičius čia toks pat, kaip ir dviejose ankstesnėse karalystėse.

Valdantys rūmai: Tyrells

Arino slėnis

Arino slėnis yra karalystė rytuose nuo Vesteroso, kurią valdė senovės didikų šeima. Geografiniu požiūriu ši kažkada karalystė turi visko – slėnių, upių ir aukštų kalnų. Todėl, be regioną užėmusių andalų, čia taip pat gyvena daugybė žinomų kalnų klanų. Jiems nerūpi karališkoji valdžia, jie tokie pat piratai, tik sausumoje. Jie užsiima plėšimais ir plėšimais. Klanai turi savo hierarchiją, savo blogas apeigas, kurios dažnai yra pakankamas pagrindas klano pavadinimui. Matyt, todėl Catelyn Stark taip retai lankydavosi pas seserį Lisą.

Pagrindinė pilis yra Erelio lizdas. Catelyn ir Lysa ten laikė Tyrioną, o našlė Aryn išėjo amžiams pro Mėnulio vartus. Sansa Stark ir Littlefinger kurį laiką liko ten, buvęs vyras Liza. Apie vietinių gyventojų tikėjimus atskirai nieko nepasakoma, tačiau verta manyti, kad tai vėlgi yra Septynių ir kai kurių paprastesnių vietinių dievų kultas.

Valdantieji rūmai: Arrynes

Stormlands

Stormlands yra Roberto Baratheono, kuris buvo karūnuotas karaliumi po išprotėjusio karaliaus Aerys II Targaryen mirties, domenas. Nepaisant to, kad šių žemių pavadinime yra žodis „audringas“, keliantis įtarimą dėl netinkamumo, jos gana derlingos ir draugiškos. Vakaruose jie ribojasi su Dorne, tačiau aukšti kalnai gelbsti juos nuo temperamentingų kaimynų puolimo. Palyginti su kitais kaimynais, buvusią karalystę iš kitų pusių supanti jūra atrodo draugiška. Norėdamas vaizdingiau įsivaizduoti vietinių gyventojų gyvenimo sąlygas, siūlau prisiminti genujiečius, jų Krymo pakrantės užkariavimą ir tvirtovių statybas Juodosios jūros įlankose. Tikiu, kad tie, kurie ne kartą bandė perimti tą pačią Balaklavą, taip pat buvo tikri, kad gamtos tvirtovę saugo kažkokie užgrūdinti burtai. „Storm's End“ priešai galvoja taip pat.

Pagrindinė pilis yra Storm's End. Pasak legendos, pirmąją pilį šiose vietose pastatė nelaimingasis Duranas, vėliau sugebėjęs ištekėti už jūros ir dangaus dievų dukters. Tiems uošviams nepatiko ir pilis buvo sugriauta. Tačiau pasitelkus magiją ir tokią ir tokią motiną (bet iš tikrųjų Brandoną Statybininką) tvirtovė buvo atstatyta. Ji tapo tokia neįveikiama, kad 1000 metų niekada nepasidavė priešui. Dėl to vietos valdovas pralaimėjo karą Targaryenui, kai nusprendė kautis ne už pilies sienų, o už jos ribų. Targaryeno armija nugalėjo ir nužudė priešininką. Barateonai gavo pilį kaip dovaną iš karaliaus už pagalbą ir dalyvavimą

Valdantys rūmai: Barateonai

Įtvaras

Dornas yra dar viena išdidi karalystė, kurios Targaryens ilgai nesugebėjo užkariauti. Tai, ko negalėjo padaryti drakonai ir kardas, galiausiai buvo atgaivinta per lovą – Dorną sujungė kraujo santuoka. Tai karštas dykumos regionas Vesteroso pietuose, kuriame gyvena dorniečiai, kuriuos kadaise užkariavo ir į tikėjimą pavertė andalai. Martinas ilgą laiką vengė aprašyti šį regioną. Buvo Dorniško vyno, buvo minimos princesės. Tikrieji veikėjai „Sostų žaidime“ pristatomi tik paskutiniuose tomuose ir ketvirtajame serialo sezone. Tačiau šių veikėjų vaidmuo, be abejo, didės. Juk ir dorniečiai savo turimais kraujo metodais nusprendė kovoti dėl Geležinio sosto.

Pagrindinė pilis – Auksinė ietis

Valdantys namai: Martelis

karališkosios žemės

Pietinės žemės – puiki vieta karalių rezidencijai. Karalius Aegonas I, pagal kilmę targaryenas, po Valyrijos mirties išsilaipino pietrytinėje Westeros dalyje, kuri vėliau tapo žinoma kaip „Karališkosios žemės“. Čia jis pastatė savo sostinę (King's Landing) ir ėmėsi užkariauti kitas žemyno teritorijas. Šioje vietoje visi įvykiai vyksta Baratheono, o vėliau ir Lanisterių teisme.

Valdantys namai: Targaryens, tada Baratheons, Lannisters ir toliau – mes dar nežinome.

Žemynai Essos ir Sotorios

Skaitytojas (ir žiūrovas) sužino apie Essos siužetinės linijos, skirta Daenerys Targaryen, taip pat iš atskirų personažų (pavyzdžiui, burtininkė Melisandre) arba per nuorodas į daiktus ir žaizdas, kilusius iš rytinės žemyno dalies. Mes beveik nieko nežinome apie Sotorios. Pagal tradiciją pietinės žemės pasirodo pačios pavojingiausios, mažai žinomos, kupinos piktų ir baisių ligų. Tiesą sakant, George'as Martinas, kaip fantazijos autorius, nėra vienas šioje pietų vizijoje. Sapkovskio nilfgaardiečiai taip pat yra pietiečiai. Tolkieno Mordoras yra pietryčiuose. Taip, yra fantazijos. Kad nenueitume toli, galime prisiminti, kad mūsų gimtojoje planetoje su jumis vyksta įvairūs civilizacijai nepatogūs reiškiniai (ar tai būtų Ebola, ISIS ar Aukso orda, didelis nelegalių migrantų srautas iš Meksikos ir Maroko) jau daugelį amžių iš eilės gąsdina labiau išsivysčiusių šalių piliečius iš pietų ar pietryčių. Šioje fantastinių autorių pasaulio vizijoje yra kažkas pasąmonės, primityvaus.

Dothraki jūra, Ashai, Giskaro žemės, laisvieji miestai, Jogos Nhai, Lhazar - informacijos trupiniai apie šias didžiules teritorijas skaitytojui tampa žinomi per Daenerys Targaryen judėjimus ir užkariavimus.

5 ryškios istorinės paralelės „Sostų žaidime“.


Kaip žinoma, geras menininkasžino, kaip pavogti tai, kas blogai meluoja. Rašytojai, taip pat ir fantastiniai autoriai, nesileidžia skolintis siužetų iš istorijos. Be to, viduramžių istorija, užmiršta iš mokyklos suolo, tiesiog prašo baisių kūrinių puslapių. „Sostų žaidime“ keli istoriniai momentai pasirodo alegorijų pavidalu.

  1. „Penkių Karalių mūšis“ – Skarlatonų ir Baltųjų Rožių karas. Net ir dėl pagrindinių namų pavadinimų autorius toli nenuėjo. Starkai ir Lanisteriai yra istoriniai jorkai ir Lankasteriai. Martinas neslepia, kad šie įvykiai jį įkvėpė.
  2. „Raudonosios vestuvės“ paprastai yra populiarus viduramžių reiškinys, ypač dažnas tose vietose, kur keli klanai kovojo dėl lyderystės ir menkai galėjo paklusti karaliui. Tyrėjai kaip pavyzdį pateikia „Juodąją vakarienę“ Škotijoje arba „Glencoe žudynes“. Ir ten, ir ten svečiai buvo elgiamasi ne pagal etiketo taisykles.
  3. Juodojo vandens mūšis yra istorija apie tai, kaip arabai du kartus apgulė Konstantinopolį XII ir XIII a. Apgultiesiems į pagalbą atėjo bizantiečiams gerai žinoma graikų ugnis.
  4. „Puota varnams“ buvo įkvėpta Šimtamečio karo ir kryžiaus žygiai. Didėjantį religijos vaidmenį knygoje, ypač nuo šio tomo, lėmė Europos religingumas ir to meto bažnyčių kraugeriškumas.
  5. Beveidis – žudikų iš Laisvųjų miestų klanas – išauga iš legendos apie žudikus.

Fanatiški istorikai rado vardus istorinės asmenybės(Kai kuriuos iš jų Martinas perdavė pats daugybėje interviu), kurie buvo prototipai veikėjams iš geriausių Westeros namų. Bus vieni išprotėjusių karalių krūva. Anglų kalba internete yra net speciali svetainė - http://history-behind-game-of-thrones.com , kurioje gerbėjai gaudo ir tardo istorikus apie tai, kas, jų nuomone, yra A Song of Ice ir pasaulis. Ugnis remiasi. Ar Martinas turėtų būti peikiamas už tamsiausių istorijos puslapių iškėlimą? Nr. Prancūzų teatro kritikas Georgesas Polti mano, kad pasaulyje yra tik 36 dramatiški siužetai. Žmonija jau sugebėjo juos visus išgyventi ir žaisti aukštyn ir žemyn. Todėl viskas, kas vyksta romane ir neprieštarauja fizikos dėsniams, turėjo nutikti mūsų varganam pasauliui. Tačiau apie žmonijos žmogiškumą tikrai verta dar kartą pagalvoti. Tačiau, kad ir kiek bjaurybių kartotųsi istorija, žmonėms to vis tiek neužtenka: jie toliau su pakylėjimu žengia kvailumo ir žiaurumo grėbliu. Ir tada rašyti apie tai knygas ir filmus.

10 nepanaudotų faktų apie tai, kaip buvo sukurtas romanas

1. „Sostų žaidimas“ turėjo būti trilogija. Tačiau rašant į priekį, į pasakojimą įtraukti veikėjai pareikalavo, kad Martinas daugiau apie juos papasakotų. Iki šiol tariamai išleisti septyni tomai. Tačiau niekada nežinai, kaip veikėjai elgsis toliau.

2. Norėdami sugalvoti veikėjų vardus, autoriui padeda žinynai, pvz., „Kaip pavadinti savo vaiką“. Rašytoja vaikų neturi, bet su veikėjų vardais tikrai šaunu. Rinkdamasis vardus, autorius atsižvelgia į jų eufoniškumą, įsimintinumą ir panašumą su kitais Namų pavadinimais.

3. Martino visatoje gyvena tik realūs gyvūnai arba gerai žinomi fantazijos gyvūnai. George'as specialiai nusprendė neapsunkinti skaitytojų kūrinio suvokimo. Jie, vargšai, dar turi tiek daug herojų, kuriuos reikia įsiminti ir išmokti „Ledo ir ugnies dainos“ pasaulio geografijos.

4. Siaubingas skurdas padėjo Martinui sukurti tokį turtingą fantazijų pasaulį. Berniukas užaugo Naujajame Džersyje. Vaikystėje rašytojo šeima nieko negalėjo sau leisti, net Staten Ailandas jam buvo nepasiekiamas. Vietoj visų pramogų pasaulyje berniukas turėjo tik knygas. Tikras turtas, tikrai.

5. Iš pradžių Martinas nebuvo tikras, ar įtraukti drakonus į knygos įvykius, ar ne. Pirmuosiuose skyriuose jie ten pasirodė tik kaip Targarienų istorijos dalis. Jį įtikino draugė, kurią jis labai gerbė kaip rašytoją fantastą. Ačiū nepažįstamai panelei, nes dabartinėje Ledo ir ugnies dainos pasaulio versijoje, kur bespjauti, visur pataikysi į drakoną.

6. Martinas prisipažįsta, kad beatodairiškas kūrinio veikėjų žudymas leidžia priversti skaitytojus nuoširdžiai nerimauti dėl mėgstamų personažų ir niekada negalvoti, kad jie saugūs. Jei mylimas veikėjas atsiduria pavojingoje situacijoje, skaitytojas turėtų dėl jo išsigąsti, bijoti vartyti puslapį. Jis turėtų žinoti, kad niekas nėra apdraustas, sako Martinas. Apie visa tai jis kalba savo interviu per juoko priepuolius.

7. George'as Martinas pasimeta dėl savo veikėjų akių spalvų. Nors romanui ši akimirka dažnai būna didelę reikšmę. Jis nurodo tikruosius herojaus tėvus. Ir karts nuo karto skirtinguose kūrinio tomuose Martinas tiesiog taip supainioja to paties herojaus akių spalvą. Autoriaus klaidas turi ištaisyti gerbėjai, kurie savo laiškuose praneša rašytojui apie jo klaidas. Apskritai jis laiko save itin abejingu autoriumi, jo klaidas dažnai ištaiso gerbėjai. Būtent gerbėjų budrumo ir atkaklumo dėka gimė istorijų idėjos ir vadovas po ledo ir ugnies pasaulį.

8. Manoma, kad vilko prototipas gyveno Šiaurės Amerikoje ir mirė maždaug prieš 10 tūkst. Tai buvo didžiausias šunų šeimos gyvūnas, šiandien bandoma išvesti jo panašumą iš Amerikos aviganio.

9. Šiuo metu Martinas pats rašo tik priešakines istorijas. Likusiame darbe jam talkina bendraautoriai.

10. Religijų kūrimas knygoje vyko maždaug pagal tokį scenarijų: Martinas galvojo apie veikėjus, apie aplinką, kurioje jie gyvena, kuo iš savo aplinkos gali tikėti. Tada jis atsigręžė į tikrus ar egzistuojančius kultus ir žiūrėjo, ką iš jų galima pasiskolinti, kas dar nepasiskolinta. Štai R'hllor kultas, sakoma, persikėlė į knygą iš zoroastrizmo.

Kaip epinis romanas pateko į televiziją

George'o Martino skepticizmą dėl filmų adaptacijų galėtų įveikti tik HBO. Ir tik dėl to, kad jo aplanke buvo nemažai darbų, kurie savo apimtimi galėjo priartėti prie „Sostų žaidimo“. Martinas nuo mažens mėgo rašyti istorijas (buvo dvidešimties garsus autorius), bet vieną dieną jam šioje srityje nepavyko. Jis parašė istoriją, kuri pasirodė niekam nenaudinga, niekas jos nepirko. Po šios nesėkmės buvo pasiūlyta dirbti televizijoje – rašyti istorijas. Savo naujoje karjeroje Martiną erzino tai, kad kolegos nuolat prašė jo apkarpyti medžiagą. Jis tai darė nenoriai, aukodamas ne ištisas scenas ir dialogus, o atskirus niuansus. Kai Martinas grįžo į literatūrą, jis turėjo laiko labai supykti, kad reikia apkarpyti savo medžiagą. Todėl rašytoja „Sostų žaidimą“ pradėjo kurti su entuziazmu, negailėdamas spalvų ir detalių. Išleidus pirmuosius du tomus, Martinui atskriejo pasiūlymai dėl filmo adaptacijos, tačiau nenoras apsiriboti apimtimis ir nemeilė tiems, kurie pasiūlė, privertė rašytoją atsisakyti. Su HBO pasirodė dar viena istorija – Martinas buvo įsitikinęs, kad ši įmonė sukurs kokybišką produktą. Jos portfelis įtrauktas apimties kūriniai, buvo didelio biudžeto darbų, buvo daug patirties su draminiu serialu ir patirties kuriant specialiuosius efektus.

Serialo populiarumo fenomenas

Kai pasirodė House M.D., tapo madinga vaidinti užkietėjusį ciniką. Pasirodžius „Didžiojo sprogimo teorijai“ net paskutinės šviesiaplaukės ėmė šmaikštauti apie stygų teoriją. Breaking Bad ir Dexteris sukrėtė idėją, į kokį herojų gali įsijausti milijonai įstatymų besilaikančių tarnautojų. „Game of Thrones“ dar kartą padidina jūsų komforto zoną paprastas žmogus“, drakonų įsileidimas, riteriškos dvikovos, karališkojo dvaro intrigos, epinė kova dėl pasaulio viešpatavimo ir lydintys: girtavimas, kraujomaiša, kraujo kerštas, kvailumas ir niekšybė nacionaliniu mastu. Netgi šalia tipiško „Game of Thrones“ planuotojo Pagrindinis veikėjas„Kortų namelis“ atrodo kaip paprastas kaimo berniukas.

Pažvelgus į aukščiausiai įvertintų serialų sąrašą IMDB, išryškėja įdomus modelis: pagrindiniai jų veikėjai nėra tokie pozityvūs žmonės (galbūt išskyrus „Gerąją žmoną“).

Šiuolaikiniam žmogui reikia keistuolių, cinikų, dar niekšiškesnių ir savanaudiškesnių herojų nei jis pats (ar tai, ką jis apie save galvoja). „Sostų žaidime“ yra ne tik tokių niekšų, herojų yra kiekvienam skoniui. O kaip tik „gerieji“ išrašomi bjauriausiai, pradedant nuo antrojo tomo ir antrojo sezono. Gėris gryniausia forma ir blogis gryniausia forma (pavyzdžiui, Joffrey ar Tywino Lanisterio pavidalu) yra vienodai nemalonūs autoriui ir žiūrovui. Be to, gyvenime to praktiškai nebūna. Tačiau žmonės visada yra malonesni tam, kas jiems artima ir kas atrodo patikima. Tačiau visoje šioje istorijoje tikėtini tik individų motyvai, bet ne jų egzistavimo sąlygos.

Svarbus veiksnys, įskaitant fantastinio serialo sėkmę, yra šiuolaikinio žmogaus polinkis į pabėgimą. Taip teigia kritikas Kenas Tuckeris, daugelio svarbiausių pasaulio leidinių („New York Times“, „Entertainment Weekly“ ir kt.) autorius. „Game of Thrones“ yra puiki vieta šiems tikslams. Čia yra viduramžiai visoje savo šlovėje ir nėra papildomos kvailos magijos (išskyrus patį minimumą, kuris gali praeiti tradicinei dvasininkų religinei beprotybei), pasaulio istorijos ausys neiškilo fone. Na, o jei prie to pridėsite argumentus iš ankstesnės pastraipos, gausite labai gražų derinį. Viena vertus, žavus siužetas ir niekšiški personažai leidžia normaliam suaugusiam žmogui be sąžinės graužaties grožėtis viduramžių žudynėmis, persirengėliais ir specialių efektų drakonais. Kita vertus, bėgti nuo gražaus technologinio pasaulio į pasaulį, kuriame problemas vis dar įmanoma išspręsti su kumščiu į stalą ar kalaviju širdyje, kur ne tas, kuris anksčiau sumokėjo būsto paskolą ir susirado geresnį darbą, bet tą, kuris yra stiprus, gudrus ir protingas.

Trečias veiksnys – visos pasaulio nuodėmės viename butelyje: ištvirkusios moterys, ciniškas humoras, vynas, žmogžudystės, kraujomaiša ir kiti iškrypimai, niekšybė, gudrumas. Ir visa tai nemokama. Ir viskas taip gerai sumaišyta, kad niekas jam nepriekaiš, kad jis priklausomas nuo civilizacijos pasmerkto dalyko. Net ir jums, skaitytojai, ryškiai matosi ypatinga simpatija šioms temoms: kuo nuogesnė mergina pagrindinėje nuotraukoje prie teksto, kuo ciniškesnis humoras pavadinime ir vedime, kuo skandalingesnė tema, tuo labiau noriai. eis skaityti medžiagos. Ir jei jame taip pat yra girtų robotų iš LGBT bendruomenės, kurie gudriai muša vaikus, tai tikrai yra potencialus smūgis.

Kitas serialo sėkmės veiksnys – nuostabus intrigos lygis. Pasaulyje nėra daug geresnių istorijų už šią. Nors, žinoma, viskas knygoje, kaip įprasta, šviesiau.

Brangus ir kokybiškas autorinės idėjos įgyvendinimas. Tiesumas ir artumas knygų siužetui. Puikus aktorių pasirinkimas. Profesionalūs specialieji efektai. Filmuojama geriausios vietos planetos.

Galiausiai, virusiškumas. Ar jau žiūrėjote Game of Thrones? O ką tu galėjai daryti nuo 2011 m., kad vis dar to nepamatytum? Rimtai? O gal laidų išvis nežiūri?

10 nepanaudotų faktų apie serijos kūrimą

2. Serialo veikėjai daug vyresni nei knygos veikėjai. Tai buvo padaryta siekiant supaprastinti šiuolaikinio žmogaus siužeto suvokimą. Viduramžiais, į kurių realijas Martinas nurodo skaitytojus, žmonės brendo daug anksčiau, o būdami 13 metų prisiėmė daug atsakomybės. Todėl 13 metų „karaliai“ iš knygos seriale virsta plačiapečiais jaunuoliais.

3. Martinas žino, kaip turėtų baigtis jo knyga. Serialo autoriai taip pat žino rašytojo idėją. Tačiau išreiškia abejonių, ar televizijos laida baigsis taip pat. Juk jos rašytojai – reti „Sostų žaidimų“ gerbėjai, ir jau leidžia sau keisti siužetą.

4. George'as Martinas prisipažįsta, kad prieš pasirodant serialui buvo daug lengviau nužudyti personažus – mat dabar jo personažai virto gyvais žmonėmis, kuriems vaidinimas seriale ir sėkmė ten yra labai svarbūs. tolimesnė karjera. Taigi jis nėra toks pabaisa.

5. Kai kurie aktoriai karts nuo karto priekaištauja rašytojui su prašymu jų nenužudyti. O jei perskaitytų knygą, žinotų, kad jų herojai jau nužudyti, – juokiasi Martinas. Aktoriai savo ruožtu neskaito knygos, kad nesijaudintų dėl savo mirties anksčiau laiko.

6. Iki penktojo sezono keturiais ar penkiais (skirtinguose interviu Martinas pateikia skirtingus skaičius) seriale bus nužudyta daugiau veikėjų nei knygoje. Martinas teigia, kad bandė tam priešintis, tačiau režisieriai turi savų motyvų (aktorius prašė per daug paaukštinimo?).

7. Aktoriai (matyt, tie, kurių personažai per apsileidimą liko gyvi) pasirašė sutartis iki šeštojo sezono (HBO programų direktoriaus žodžiai nuo 2015 m. pradžios).

8. Serialui filmuoti buvo sukurti keli Geležiniai sostai – šeši ar septyni, jei Martinas nieko nesupainioja. Nė vienas iš jų negali būti lyginamas su tuo, ką sumanė autorius. Savo interviu rašytojas periodiškai apgailestauja dėl to. Priežastys yra kelios: nepakankamai didelis paviljonas filmavimui (karališkieji rūmai filmuojami toje pačioje vietoje, kur ir Titaniko interjeras), didelės finansinės ir laiko sąnaudos esamo Geležinio sosto gamybai, taip pat filmavimo sunkumai. Martyno sostas yra kelis kartus aukščiau už bet kurį žmogų, jame yra laipteliai. Tačiau autorius yra patenkintas tuo, ką padarė serialo filmavimo grupė. Sostas pasirodė įspūdingas, asimetriškas ir agresyvus.

9. Viena iš Geležinio sosto kopijų buvo suvaidinta ketvirtojo serialo sezono pristatyme tarp gerbėjų ir atiteko Bruklino gyventojui.

10. George'as Martinas turi dar vieną sutartį su HBO dėl serialo. Rašytojas ten apie jį sako: „Noriu nufilmuoti fantastinį serialą ir porą istorinių. Epizodai truks apie valandą." Tačiau Martinas atsakymuose išsisukinėja. Matyti, kad jį ketinama filmuoti, tačiau jis neturi nei galutinio kanalo patvirtinimo, nei teisės atskleisti informaciją.

Mėgstamiausios „Sostų žaidimo“ intrigos

Daug medžiagos, prieštaringos Martino informacijos, didžiulė erdvė spėliojimams priverčia gerbėjus sunkiai atskleisti dar neatskleistas kūrinio paslaptis. Kokios paskalos mūsų skaitytojams kelia nerimą labiausiai, kokios nuomonės laikotės jūs?

  1. Kas sės į Geležinį sostą?
  2. Kas bus Azor Ahai reinkarnacija?
  3. Kas yra Jono Snow tėvai?
  4. Kas bus Daenerys vyras?
  5. Drakonai ar baltieji vaikštynės?

Baltieji vaikščiotojai ir ISIS


* 2014 m. gruodžio 29 d. Rusijos Federacijos Aukščiausiojo Teismo sprendimu „Islamo valstybė“ buvo pripažinta teroristine organizacija, kurios veikla Rusijos Federacijoje draudžiama.

„Baltųjų vaikščiotojų“, žiaurių mirusiųjų, žudančių beveik visą savo kelyje gyvą būtybę, įvaizdis, matyt, byloja apie tikro gilaus barbarizmo baimę, kuri nepažįsta Vakarų civilizacijos moralinių principų. Lygiagrečiai su „baltaisiais vaikščiotojais“ šiuolaikiniame pasaulyje yra islamistai teroristai. Jų bazės dažniausiai yra sunkiai pasiekiamose žemėse, tokiose kaip kalnai ir dykumos, o jų begalinis piktumas Vakarų pasauliui kyla iš visiško žiaurumo ideologijos – visa tai atkartoja gyvų mirusiųjų įvaizdį iš „Sostų žaidimo“. Serialo pasaulyje „vaikščiotojai“ yra mirusieji – kad ir kas jie būtų gyvenime. Tai panašu į islamistų vykdomą gyventojų verbavimą Europos šalys, nesvarbu, ar jų šaknys yra arabų pasaulyje, ar ne. „Vaikštotojai“ panašūs į islamistus ir ypatingas dėmesys vaikams: abu nedvejodami priima juos į savo gretas. Prisiminkite sceną, kurioje žuvusiųjų lyderiui atneša kūdikį, ir palyginkite ją su šiurpiais „Islamo valstybės“ vaizdo įrašais, kuriuose įkaitus žudo paaugliai.

Daenerys Targaryen valstybė ir „Azijos tigrai“


Daeneryso Targaryeno įkurtą valstybę su sostine Meereen galima pavadinti dirbtine: juk ne visada norisi gyventi vienoje valstybėje su užkariautojais. Jos režimas, kuriame demokratija derinama su totalitarine kontrole (nuolatinės miesto gyventojų auditorijos su valdovu ir „Nesuterštų“ armija), primena hibridinius režimus, kurie egzistavo mažose Azijos valstybėse, tokiose kaip Singapūras ar Pietų Korėja. Jie pasiskolino augimo modelius iš Vakarų šalių, orientuotus į Vakarų kultūrą ir rinką. Taip pat ir Daenerys – iš tikrųjų pabėgėlis iš kito žemyno, kolonisto ir tokio veiksmingo vadovo, kaip singapūrietis Lee Kuan Yew, kryžius.

Melisandras ir islamo revoliucija


Valstybinės religijos įkūrimas visada užtrunka ilgai. Pavyzdžiui, po Rusijos krikšto krikščionybė ilgą laiką egzistavo kartu su pagoniškais tikėjimais ir papročiais. Kitas dalykas – revoliucija. „Sostų žaidime“ ugnies dievo R'Glora kunigė, vardu Melisandre, paveikusi savo meilužį Stanisą Baratheoną, nustato monoteistinį ugnies kultą kaip valstybinę Dragonstone religiją. Reformą lydi pagonių gyvų deginimas ir kitos represijos, o netrukus Stanniso užsienio ir vidaus politiką ima lemti religija – tiksliau Melisandre’o prognozės. Aštuntojo dešimtmečio pabaigoje Irane įvykusi islamo revoliucija, nors ir buvo susijusi su liaudies judėjimu, atvedė į valdžią vyriausybę, kuri taip pat nepaniekino represijų. Dauguma vidaus politikos klausimų pradėjo apibrėžti islamo tradicijas, o išoriniuose santykiuose lemiamas žodis visada lieka religiniam lyderiui ajatolai.

Penkių karalių karas ir Sirija


Pilietinis karas, prasidėjęs Septynių karalysčių teritorijoje, yra panašus į bet kurį kitą vidaus karą ginkluotas konfliktas, tačiau iš šiuolaikinių įvykių jis labiausiai primena civilinis karas Sirijoje. Tiek išgalvotuose Vesterose, tiek tikruose Artimuosiuose Rytuose vienu metu tarpusavyje kovoja labai panašūs ir labai panašūs žmonės. skirtingi žmonės. Čia ir iš pažiūros totalitarinė valdžia Lanisterių klano ar Assado klano akivaizdoje, ir organizuoti sukilėliai, tokie kaip šiauriečiai iš Vinterfelo ir Sirijos laisvoji armija, ir radikalai: Robbo Starko būstinė buvo išdraskyta. vidinių konfliktų, o Sirijoje tarp sukilėlių atsirado islamistai, kuriuos iš pradžių palaikė al-Qaeda, o vėliau jie susiliejo su „Islamo valstybe“. Žaidėjai, kurie išlaiko žemą profilį, bet vis tiek dalyvauja konflikte ir turi savo nuomonę, taip pat egzistuoja abiejuose pasauliuose: „Sostų žaidime“ tai yra mažos karalystės ir kunigaikštystės, besiribojančios vienoje ar kitoje pusėje, o tikrovėje. Pavyzdžiui, Sirija – tai gerai organizuoti kurdų būriai.

Lisa Arryn režimas ir šiuolaikinė Šiaurės Korėja


Kathleen Stark sesuo Lysa Arryn po vyro mirties viena valdė mažoje kalnuotoje valstybėje, kurios sostinė buvo neįveikiama pilis. Visiška kontrolė ir žiaurios egzekucijos primena bet kurią autoritarinę valstybę, bet labiausiai – šiuolaikinę KLDR. Jokia kita valstybė nevykdo tokios nuoseklios izoliacionizmo politikos kaip Arino slėnis. Kitas panašumas – silpnaprotis Lysos Arryn sūnus Robinas. Dinastiškas valdžios perkėlimas tarp akivaizdžiai nestabilaus mentaliteto žmonių primena KLDR vadovo titulo perkėlimą iš vieno Kimo į kitą. Yra kažkas bendro tarp Lysos Arryn mirties nuo Petyro Baelisho rankos ir tebesitęsiančių gandų apie valdžios pasidalijimą tarp Šiaurės Korėjos elito: kokios naujienos apie staigią egzekuciją Kim Jong-uno dėdei, kuris buvo jaunojo diktatoriaus patarėjas, vertas bent.

Lanisteriai ir Nacionalinis frontas


Kita dinastija, turinti labai panašų atitikmenį realus pasaulis, - Lanisters, tiksliau Tywin ir jo dukra Cersei. Jie daugeliui primena kitą politinį tėvo ir dukters porą: Jean-Marie Le Pen ir jo dukra Marine. Nors jų partija „Front National“ niekada nebuvo valdžioje Prancūzijoje, jų valdymas politiniam subjektui yra panašus į tai, kaip Lanisteriai valdo Septynias Karalystes. Konfliktas, kilęs „Sostų žaidime“ tarp Tywino ir Cersei dėl pastarojo vaidmens vyriausybėje, pastaruoju metu įgavo analogą Le Pen santykiuose: tik kitą dieną Marine Le Pen paskelbė, kad greičiausiai pašalins savo tėvą iš dalyvavimo. rinkimuose.

„Žiema ateina“ ir „Istorijos pabaiga“


Nuo pat pirmos serijos „Game of Thrones“ herojai tarsi mantrą kartoja formulę „Žiema ateina“. Žiema serialo pasaulyje tęsiasi ilgus metus ir yra pavojinga gyvybei Vesterose. Tačiau šis lūkestis negalėjo gimti tiesiog taip, be baimės dėl tikrosios žmonijos likimo. Viena vertus, „žiema ateina“ gali būti pasaulinės katastrofos, kuri gali įgauti branduolinės žiemos formatą, laukimas. Iš kitos, kiek optimistiškesnės pusės, artėjančios amžinos žiemos tema gali būti panaši į Hegelio pradėtą ​​plėtoti „istorijos pabaigos“ sampratą, išplėtotą XX a. Kai istorija baigiasi, ji praranda savo įsivaizduojamą teleologinį pobūdį, o žmonija pradeda gyventi už progreso ir vystymosi sąvokų ribų.

Amerikiečių serialas „Game of Thrones“ tapo fenomenu kino ir televizijos srityje. Kito, šeštojo, sezono pasirodymo sulaikę kvapą laukė milijonai žmonių visame pasaulyje. 2011 metais prasidėjęs serialas jau 5 metus sutraukė įspūdingą auditoriją, jo herojai žinomi geriau nei daugelis tikrų planetos politikų, jis pats tapo daugybės memų šaltiniu ir neatsiejama jaunosios kartos kultūros dalimi. aplink pasauli. Anot „The Guardian“, 2014 m. ši programa buvo „Geriausia drama“ ir „Daugiausiai apkalbama šou“ per televiziją 2014 m. Serialas gavo daugybę apdovanojimų ir nominacijų, įskaitant 26 „Emmy“ apdovanojimus ir 86 nominacijas. Jo įtaka Žemės rutulio gyventojų protui ir nuotaikoms neabejotina. Belieka nustatyti, kokia tai įtaka ir su kokiu reiškiniu susiduriame.

amerikietiškas dalykas

„Sostų žaidimas“ yra televizijos ekranizacija iš George'o R. R. Martino fantastinių romanų, kurių bendras pavadinimas yra „Ledo ir ugnies daina“. Martinas yra tipiškas amerikietis. Žurnalistas pagal išsilavinimą. Jaunystėje jis vengdavo būti pašauktas į kariuomenę, kad nekariuotų Vietname. Superherojų komiksų gerbėjas. Reikšminga, kad Martinas negavo sisteminio istorinio ar filologinio išsilavinimo, nors buvo gana eruditas, tai atsispindėjo ir „Sostų žaidime“. Išgalvotas pasaulis, autoriaus sumanymu, turėtų priminti istorinius Europos viduramžius, tačiau veikėjų charakteriai, motyvacijos, santykių struktūra šiame pasaulyje išduoda tipišką amerikietišką požiūrį – visišką nesupratimą, kokia tradicinė Europa. , Europos viduramžiai yra ir koks esminis skirtumas tarp viduramžių ir naujojo laiko.

Dviejų rūšių fantazija

Iš esmės literatūroje, kuri dažniausiai įvardijama kaip fantastinis žanras, vyrauja dvi tendencijos. Pirmuosius pavadinkime sąlyginai britais. Tai galima priskirti Inklingams – J.R.R. Tolkienas, C. S. Lewisas, C. Williamsas, taip pat jų pirmtakai XIX amžiuje – Williamas Morrisas su savo romanais „Miškas už pasaulio“ ir „Šulinys pasaulio gale“ bei škotų romanistas ir teologas George'as MacDonaldas. . Šios krypties bruožai: kruopštus darbas su istorine ir mitologine medžiaga, gili klasikinį išsilavinimą įgijusių autorių erudicija, o svarbiausia – Naujųjų laikų ideologijos atmetimas su jos antihierarchija, progresu, industrializmu, sekuliarumu, atmetimu ir pajuoka iš dvasinės dimensijos žmoguje.

Pavyzdžiui, orientacinis požiūris į Tolkieno pažangą. „Mitopėjoje“, atskleidžiančioje Tolkieno požiūrį į kūrybiškumą, mitus ir racionalumą, rašytojas sušunka:

Ir man nereikia tavo pažangos amžinai,
O jūs teisūs žmonės!
Atleiskite, aš nesu kolonos vaikščiotojas
Su pažangos gorilomis! Iš viso
Jų pergalių žygiai, ji-ji,
Bedugnės žiovulys, jei Jo gailestingumas
Viešpats nustatys jam ribą ir terminą

Tačiau originale tai skamba daug talpiau:

Aš nevaikščiosiu su tavo progresuojančiomis beždžionėmis,
stačias ir nuovokus. Prieš juos atsivėrė
tamsi bedugnė, į kurią linksta jų pažanga -
jei Dievo gailestingumo dėka progresas kada nors pasibaigs,

Šie autoriai maištauja prieš dabartį ir ieško alternatyvos praeičiai būdingose ​​formose, romantizuoja viduramžius ir supranta, kad jis buvo pastatytas ant iš esmės kitokių pamatų nei Naujųjų amžių civilizacija.
Tai Europos saulės vyriškos apoloniškos civilizacijos principai: hierarchija, tikėjimas, ištikimybė, garbė, šeima, etikos ir estetikos pirmenybė prieš pelną, teocentrizmas, tradicinių vyro ir moters santykių dominavimas. Istoriniais viduramžiais, žinoma, galima rasti daug nukrypimų nuo idealo, tačiau aukščiau paminėti autoriai paveldi viduramžių autorius, stengdamiesi tiksliai apibūdinti idealius herojus ir idealias situacijas. Kaip ir viduramžių žmonės, jie yra sąmoningi arba instinktyvūs platonistai, o tai reiškia, kad jiems „idealas“ yra tikrasis. Tai, kas priklauso amžinybei, kas koreliuoja su dangiškuoju idealu, yra tai, kas yra, o žemiškieji idealo iškraipymai, nuodėmė ir apostazė nepaveldi amžinybės.

„Dabar jūs žiūrite į Angliją Anglijoje. Tikroji Anglija yra tokia pati, kaip tikroji Narnija, nes vidinėje Anglijoje, viduje, išsaugomi visi geri dalykai.
C. S. Lewisas. paskutinė kova

Antroji tendencija, kuri dominuoja šiuolaikinėje fantazijoje. galima vadinti amerikietišku. Jos pradininkai buvo Robertas Howardas kartu su daugeliu amerikiečių autorių, kurie iki XX amžiaus vidurio sukūrė žemos kokybės literatūros „kardo ir magijos“ žanrą. Šio požiūrio bruožai puikiai atsiskleidžia paties Howardo asmenybėje, taip pat jo sukurtame romanų cikle apie Barbarą Conaną: dėmesys populiariosios kultūros pavyzdžiams, aukšto pasipūtimo ir vidutiniško autoriaus išsilavinimo derinys. , eklektiškas antikos ir modernumo elementų mišinys. Tokios literatūros uždavinys – sužavėti skaitytoją, sukelti komercinį susidomėjimą. Autoriai linkę dalytis visais modernybės mitais, įskaitant tikėjimą progresu ir industrializmą. Tokia literatūra – ne maišto prieš šiuolaikinį pasaulį forma, o būdas užsidirbti pinigų. Autoriai atkuria ne idealius viduramžius, o sukuria išgalvotą pasaulį, kuriame veikia visiškai šiuolaikiniai žmonės dėl visiškai modernių ir bet kuriam amerikiečiui suprantamų motyvų.

amerikietis barbaras

Konanas Barbaras – tipiškas amerikietis, jame beveik nėra vidinės, dvasinės dimensijos, jis yra titaniško brutalios jėgos kulto, o ne apoloniškos, pamaldžios išminties įsikūnijimas. Jis ambicingas, dominuojantis, beveik materialistas.

Viduramžių parodija

Kitaip tariant, visiškai modernaus ir būtent amerikietiško žmogaus figūra su savo kraštutiniu titanišku individualizmu, teomachizmu ir tradicijų atmetimu yra įsupta į pasakišką ir fantastišką apvalkalą. Neaiški, bet kilni nostalgija geresni laikai išnaudojami siekiant pasipelnyti ir įtvirtinti galią, šiuolaikinės civilizacijos principų neliečiamumą.

Skirtumas tarp dviejų fantazijos tipų yra esminis skirtumas tarp Europos ir Amerikos civilizacijų. Amerikos civilizacija buvo sukurta taip, kaip buvo tikima nuo nulio, tai buvo moderniosios eros laboratorinis projektas, į kurį Europa eksportavo visas savo antitradicines ir iš esmės antieuropietiškas tendencijas. Todėl Amerika nežino tradicijos ir visi jos kreipimaisi į šią temą virsta parodija.

Kaip apie tai pasakė Julius Evola:

„Amerika... sukūrė „civilizaciją“, kuri yra visiškai priešinga senovės Europos tradicijai. Ji įkūrė praktikos ir produktyvumo kultą; ji aukščiau visko iškėlė pridėtinę vertę, didelio masto pramoninę gamybą, mechaninius, vizualinius ir kiekybinius pasiekimus. Jis sukūrė bedvasę, grynai technologinio ir kolektyvinio pobūdžio didybę, neturinčią jokių transcendencijos šaltinių, vidinė šviesa ir tikras dvasingumas.

„Game of Thrones“ yra tipiškas kaip tik tokios amerikietiškos fantazijos pavyzdys. Viduramžių apvalkale yra įprastas modernus turinys. Daugumos sagos herojų vertybinis kodas yra orientacinis: dominuoja išdavystė, godumas, ištvirkimas, išdavystė, nihilistinis požiūris į religiją, tarsi tai būtų pagrindinis vertybinis turinys tos visuomenės, kuriai tuo pat metu būdinga hierarchija. ir riterių turnyrai, platoniška filosofija ir scholastika, asketizmo ir visuotinio religingumo žygdarbiai. Serialo pasaulis yra modernus pasaulis su tam tikromis modifikacijomis, tačiau norėdami pagaliau nuryti karčią šiuolaikinių Vakarų vertybių piliulę, jie nusprendė jį pasaldinti įtraukdami romantišką tradicinę aplinką. Juk pats šiuolaikinis pasaulis yra nuobodus ir nepakeliamas.

Talentingas Eros ir Thanatos derinys, sekso ir mirties temos, daro serialą patrauklų. Nepastebimai per populiariąją kultūrą primetamas sąmoningai iškreiptas viduramžių įvaizdis tam tikromis vertybėmis, kurios visai nebūdingos viduramžiams, bet kurias propaguoja šiuolaikiniai Vakarai procese, kurį Patrickas Buchananas pavadino žmonių mirtimi. Vakarai.

Gender ideologija

„Game of Thrones“ yra pirmasis pagrindinis serialas, kuriame sodomiškų santykių tema virsta beveik nuoga homoseksualia pornografija. Serialas demonstruoja tokio pobūdžio kontaktų „natūralumą“, dėl dažno šios temos naudojimo sutrinka mintis, kad tai kažkas nuodėmingo, slapto ir neteisėto.

Svarbu tai, kad homoseksualūs herojai yra tarsi teigiamų personažų rinktinė. Sodomitas princas Renly Baratheonas yra verčiausias kandidatas į karališkąjį sostą, tačiau miršta, atsisakydamas eiti į kompromisus. Jo mylimasis - Loras Tyrell - riteris be baimės ir priekaištų, taip pat išskirtinai pozityvi figūra. Oberyn Martell, biseksualas, kurio žygdarbiai meilės srityje yra plačiai žinomi, yra narsus keršytojas.

Sodomitas karalius ir jo riteris

Serialas taip pat laužo kraujomaišos tabu, atvirai ir su užuojauta demonstruodamas kraujomaišą tarp riterio Jaime'o Lannisterio ir jo dvynių sesers karalienės Cersei. Keletą kartų filme abu atsidūsta ir sako, kad negali pasirinkti, ką myli – tai dažniausiai iškrypėlių naudojamas sentimentalus pasiteisinimas.

Savo ruožtu tironas berniukas karalius Džofris Barateonas, sadistas, kurio nekenčia ir visa šalis, ir jo artimieji, tampa grynos homofobijos įsikūnijimu. Trečiajame sezone jis pareiškė, kad už homoseksualius santykius skirs mirties bausmę. Taigi tradicinės vertybės ir kova su nuodėme asocijuojasi su tironija ir žiaurumu.

Nereikia nė sakyti, kad istoriniams viduramžiams neįsivaizduojami masiniai pasileidę seksualiniai santykiai yra neatsiejama Martino ir serialo kūrėjų fantazijos sukurto pasaulio dalis.

Daugiakultūriškumas ir nelegalūs imigrantai

„Game of Thrones“ pasaulis yra pabrėžtinai daugiakultūris. Vesterose – ne, ne, ir sutiksi užsienietį, užimantį aukštas pareigas (pavyzdžiui, eunuchą Varį). Esose, žemyne, primenančiame senovės ir viduramžių Aziją, princesė Daenerys Targaryen kovoja, kad išlaisvintų juodaodžius vergus iš baltojo elito priespaudos. "Juodųjų gyvenimai yra svarbūs!" – pasakoja serialo kūrėjai. Daugiakultūriškumo įtvirtinime serialo kūrėjai žengia toliau literatūrinis prototipas. Taigi piratas Salladhoras Saanas romane buvo baltas, o ekranizacijoje tapo juodas.

Pabėgėlis

Kad tai ne režisieriaus užgaida, o apgalvota politika, matyti iš migracijos temai seriale skirto dėmesio. Taigi. Kas tie „laukiniai“, jei ne migrantai? Jie gyvena už sienos – ciklopinės struktūros, skiriančios civilizacijos teritoriją nuo barbarizmo zonos (Donaldo Trumpo svajonė). Septynių Vesteroso karalysčių gyventojai jais nepatenkinti, nes „Laukiniai“ elgiasi beveik taip pat, kaip į šiuolaikinę Europą užplūstančios migrantų minios: žudo, prievartauja, plėšia ir nori įsikurti svetimuose kraštuose. Iš laukinių ir nežmoniškų būtybių už Vesteroso sienos, Naktinės sargybos sargybos karių.
Taigi, ką mes matome „Sostų žaidime“? Teigiamas veikėjas Jonas Snou daro viską, kad laukiniai įsikurtų už sienos, nes jie bėga nuo baisaus, nežmoniško pavojaus. Beveik Angela Merkel priima pabėgėlius iš Sirijos. Be to, jis imasi ekspedicijos, perkeldamas dalį migrantų į klestintį Westerosą (ar popiežius Pranciškus ėmė iš jo pavyzdį?). Ir, žinoma, nesusipratimas iš ksenofobų pusės, nenorinčių šalia savęs matyti žudikų, plėšikų ir kanibalų. Jie nužudo nelaiminguosius. Ir jo likimas nežinomas. Ar Martinas to norėjo, ar ne, jis fantastinėje aplinkoje atkūrė labai modernią temą, tačiau interpretavo ją moderniai. Kaip žmogus, kuris užjaučia Joną Snow ir nelaiminguosius Wildlings, gali pasisakyti už migracijos ribojimą?

Nėra Dievo, yra mirtis

Religija „Sostų žaidime“ yra gerai. Tradiciniai Senųjų dievų ir Vesteroso septyneto kultai yra apeiginio pobūdžio, jų šalininkai vieni kitiems neprieštarauja. Visiška amerikietiška tolerancija. Serialas parodo, kad viskas yra gerai, kol religija yra kiekvieno asmeninis reikalas. Problemos atsiranda kartu su žmonėmis, kurie tikrai tiki Dievą. Ugnies ir prisikėlimo dievo R "šlovės kultas aiškiai parodytas neigiamai. O žvirblių ordino šalininkai Vesteroso sostinėje, Karaliaus Landinge, visiškai organizuoja religinį terorą.

Martino pasaulyje nėra organizuotos ir įtakingos bažnyčios, nėra vietos Dievui jo krikščioniškame supratime ir Kristui, kurie tiesiogiai ar netiesiogiai yra didžiųjų britų Lewiso ir Tolkieno darbuose. Martino dievai pasireiškia arba per panteistinį buvimą (Senieji dievai), susitapatindami su gamta, arba per žiaurią slegiančią jėgą, kuri viską pajungia savo valiai. Pastaroji yra tipiška semitinė ir titaniška dievybės idėja, būdinga judaizmui, islamui ir iš dalies kalvinistinei protestantizmo versijai, įveikta krikščioniškojo meilės ir dieviškosios aukos už žmogų slėpinio.

„Sostų žaidime“ nėra Dievo kaip tokio. Įdomu tai, kad visi „teologiniai“ Martino knygų momentai yra pašalinti iš serijos. Jo filosofiją geriausiai išreiškia citata iš kalavijuočio, kuris kartą pasakė Aryai Stark:

„Pasaulyje yra tik vienas dievas, jo vardas yra Mirtis. Ir Mirčiai sakome tik vieną dalyką: „Ne šiandien“

Jie primena apaštalo Petro žodžius:

„...mirusieji neprisikelia? Valgykime ir gerkime, nes rytoj mirsime“.

Teologijos pamoka iš Silvio Forelio

„Game of Thrones“ pasaulyje mirusieji prisikelia, bet tai neatneša nei jiems, nei jų artimiesiems, nei laimės, nei paguodos. Juk krikščioniškas prisikėlimas yra ir žmogaus perkeitimas, tačiau „Sostų žaidimas“ nerodo, kad žmogus gali būti kažkuo kitu nei tas pusiau gyvūnas, koks jis yra dabar.

Taigi „Game of Thrones“ pasaulis yra pasaulis be Kristaus ir vieno Dievo, bet pilnas magijos Naujojo amžiaus stiliumi. Nuo „Dievas mirė“ iki „Dievas yra mirtis“.

Nauji tamsieji amžiai?

Išskirtinis „Sostų žaidimo“ bruožas – pabrėžiamas „realizmas“. Neva jie taip elgėsi ir mąstė tikri personažai Viduramžiai. Dažnai sakoma, kad serialas daugiau apie politiką, o ne apie herojiškumą. Šis požiūris yra Platono ir Aristotelio tradicinio politikos, kaip filosofinės ir estetinės praktikos, suvokimo praradimo rezultatas. Žinoma, daugelis viduramžių valdovų tokie nebuvo, tačiau būtent toks politikos supratimas lėmė aukštųjų viduramžių ir Antikos skirtumą nuo dabarties. „Sostų žaidimo“ politika yra pabrėžtinai moderni: tai yra, ji yra ciniška ir pagrįsta savanaudiško intereso principu.

„Sostų žaidimo“ politinė dimensija yra labai savotiška. Viena vertus, serialo autoriai visais įmanomais būdais demonstruoja egalitarines, antiautoritarines tendencijas, pirmiausia siejamas su vienos populiariausių serialo herojų Daenerys Targaryen linija. Ji teisėtai pretenduoja į Geležinį Westeros sostą, būdama nuverstos teisėtos dinastijos atstovė. Tačiau vieną dieną ji pareiškia, kad netaps stipinu „Sostų žaidimo“ vaire, o sulaužys šį ratą. Tai reiškia, kad ji yra pasirengusi sulaužyti seną hierarchinę tvarką ir pakeisti ją labiau egalitarine.

Egalitarinis daugiakultūris totalitarizmas Daenerys

Kita vertus, seriale atskleidžiamos temos, susijusios su garbe, tvarka, lojalumu, bet ne susijusios su šalimi (išskyrus svarbią „Nakties sargybos“ temą), o su konkrečia šeima.

Masinė sąmonė yra pripratusi prie pasaulio, kuriame viską kontroliuoja gausios šeimyninės oligarchų klanai, vaizdo. Taip yra ir „Sostų žaidime“, kur gimdytojų padėtį lemia jų turtas. Šiuolaikinis globalus pasaulis taip pat juda link to. Tai bauginanti, postmoderni „naujųjų viduramžių“ versija, kurią pranašiškai pažadėjo Nikolajus Berdiajevas: tautinių valstybių, privačių armijų svarbos mažėjimas, skirtingų Rotšildų, Rokfelerių ir kitų pasaulio šeimininkų namų konfrontacija. Nuolatinių karų ir konfliktų pasaulis. Pasaulis, kuriame valdžia yra tik pinigų ir valdžios galia, o ne dvasinė valdžia. Pasaulis be Dievo, bet ir be buvusio racionalumo su daugybe sektų, naujomis religijomis, tikėjimu magija ir okultizmu. Išaukštinto seksualumo pasaulis, sulaužęs visus įmanomus tabu. Pasaulis, kuriame nėra daug skirtumų tarp žmogaus ir žvėries (taigi ir vilkolakių tema „Sostų žaidime“). Tai ne tik „Game of Thrones“ pasaulis, tai mūsų ateitis, kuri pamažu tampa tikra.

Sveiki atvykę į Game of Thrones! Visi paragavome.

Pagaliau į Westeros atėjo žiema, o serialo kūrėjai nusprendė filmavimą atidėti, kad kadras būtų ne dirbtinis, o tikras sniegas. Sprendimas suprantamas, tačiau jis taip pat gana nuliūdina gerbėjus, nes septintojo sezono pasirodymo teks laukti ilgiau. Taip, ir skaitymo mėgėjai turi nuobodžiauti: net jei Martynas „Žiemos vėjus“ pažadėjo iki balandžio ar rugpjūčio mėn., kas žino šiuos pažadus.

Tačiau sumanūs gerbėjai rado būdą, kaip praleisti laiką. Užuot apkalę langus baltųjų vaikštynų invazijos atveju, kepę kiaules ant laužų ir snūduriuodami šeimos susibūrimuose, jie grįžo prie beveik net pasenusių vaizdo žaidimų... Šiek tiek juos pakoregavus, hmm.

Tiesą sakant, tokių modifikacijų yra labai daug. Kai kurie iš jų pakeičia labai mažai dalykų, kai kurie visiškai pertvarko originalaus žaidimo pasaulį, į jį įrašydami personažus ir net didžiules vietas iš PliO. Tačiau tokių modifikacijų vienetai verčia juos paleisti vėl ir vėl.

Nesvarbu, ar norite ramiai išlyginti savo herojų tyrinėdami Westeros pasaulį, dalyvauti sunkiose kovose dėl Geležinio sosto ar gudriai išsisukinėti, apgauti ir manipuliuoti kitais, kad pasiektumėte savo tikslus – tarp šių modifikacijų tikrai yra būk toks, kuris tau patiks. Galbūt net daugiau nei pasibuvimas su keletu Littlefinger gražuolių.

7. Karalių susidūrimas (Mount and Blade: Warband)

Nepaisant to, kad Westeros ir Essos yra dvigubai didesni už originalų Warband žemėlapį, modifikacijos kūrėjai sugebėjo juos visiškai atkurti pačiame žaidime. IN Karalių susidūrimas galite tinkinti savo personažą taip, kaip norite – netgi galite pasirinkti foną iš PliO visatos.

Tiesiog pasirinkite reklamjuostę ir pradėkite jaudinančią kelionę po didžiulį pasaulį, žvelgdami į kaimus ir miestus, atkurtus iš PliO. Kai užsitarnaujate reputaciją ir susidraugaujate su tam tikrais žmonėmis, vis tiek galite prisiekti ištikimybę vienai iš partijų arba susikurti savo nuosavas namas, dalyvaujantys epiniuose mūšiuose – bet dabar „Sostų žaidimo“ aplinkoje.

Modifikacija vis dar kuriama, tačiau jau sulaukė didžiulio populiarumo. O kūrėjai ir toliau džiugina mus naujomis misijomis ir intrigomis.

Saugokis, Cersei, mes pakeliui į Karaliaus žemę!

6. „Game Of Thrones“ adaptacija („The Elder Scrolls V: Skyrim“)

Šis modas visiškai paverčia originalų žaidimą ant galvos. Jis leis pasinerti į nuostabiai atkurtą PLiO atmosferą – čia rasite savo mėgstamus sagos veikėjus, pamatysite pažįstamus vardus ir galėsite rasti daug mažų įdomių dalykų. Pasaulis atrodo beveik taip pat, o pagrindinė jūsų užduotis yra sunaikinti drakonus, tačiau miestai ir herojai yra gana pakeisti. Ir viskas padaryta taip įtikinamai, kad galima pradėti abejoti, ar Bethesda iš pradžių visa tai sukūrė.

Pamirškite apie imperatoriškuosius – lanisteriai valdo nakvynę, ir jiems priešinasi ne audros apsiaustai, o Starkai. Tuo pačiu metu Solitude buvo pakeista taip, kad ją vargu ar galima atskirti nuo Karaliaučiaus – taip pat didingai iškyla net Raudonoji pilis. O Winterhold jau net savo pavadinimu priminė Winterfell, tačiau čia kūrėjai stengėsi suteikti dar daugiau panašumų.

Valtheimo bokštai ant upės krantų virto Dvyniais – Frėjų buveine. Ir tai visai ne riba: buvo pridėta ir pridėta daugybė miestų ir vietovių, įskaitant sieną, kuri yra visiškai atvira tyrimams ir, be to, ant kurios galite rasti Nakties sargybos brolius ir net susitikti su pačiu Jonu Snow. asmeniškai.

Naudodami šį modifikaciją galite ne tik pakeisti skydų formą ar emblemas į tokias, kurios egzistuoja „Sostų žaidimo“ pasaulyje. Dar svarbiau, kad beveik bet kuris iš daugiau nei penkiasdešimties PLiO personažų gali tapti jūsų kompanionu: Robb Stark, Ygritte, Dog... Jūs netgi galite pasidaryti sau vilkolakį. Arba Tyrion – kas jums arčiau.

Nauja modifikacijos versija vis dar kuriama, tačiau internetas yra nuostabus dalykas. Šiek tiek pasikasus galima nesunkiai rasti seną versiją – taip pat labai labai gerą.

5. Westeros: Total War Enhanced (Viduramžių II: Total War: Kingdoms)

Šis modas šiuo metu yra šiek tiek pasenęs, bet garantuotai suteiks jums malonumą.

Westeros: Total War Enhanced atkuria pasaulį, personažus, namus ir net ginklus iš „Sostų žaidimo“. Ir nors Total War nekeičia savo įpročių ir išlieka susikoncentravęs į mūšius ir mūšius, politika vis tiek turi didelę reikšmę.

Pagrindiniai veikėjai stoja už savo puses su savo vardų herbais ant skydų, ir niekas nėra pamirštas – nuo ​​sadistiškų Boltonų iki Wildlings anapus sienos. Mūšiuose svarbiausia strategija, kovų žiaurumas visiškai atitinka „Sostų žaidimą“, o knygų ir televizijos laidų išmanymas suteikia tiek pergalėms, tiek pralaimėjimams ypatingą skonį.

4. „Sostų žaidimas“ („Crusader Kings II“)

Šis modas anksčiau ar vėliau tiesiog turėjo pasirodyti. Karaliai kryžiuočiai II iš esmės turi daug bendro su PLiO visata: vienas karalius valdo pasaulį, rengia vestuves, įspūdingas egzekucijas (kartais net kartu) ir daro įtaką šeimų santykiams, kad po dešimtmečių jūsų namas galėtų dominuoti prieš kitus būtent dėl ​​šio menko įsikišimo. . Intrigos klojasi viena ant kitos, planai statomi planuose – kodėl gi ne „Sostų žaidimas“?

Šis modifikavimas papildo žaidimą Westeros ir jų valdovų, kurie siekia galios ir jėgos, žemes. Galite pradėti tris šimtus metų prieš pirmojo sezono įvykius ir tęsti iki ketvirtosios knygos pabaigos. Tai jūsų galimybė išbandyti savo protą politinėse intrigose aplink Geležinį sostą... Arba sekti Pašėlusio karaliaus pėdomis ir viską sugriauti.

Ar būsite gailestingas, ar sudeginsite savo priešus gyvus? Tavo pasirinkimas.

3. Westeros: Smulkių karalių amžius (Viduramžiai II: Total War: Kingdoms)

Skirtingai nuo ankstesnių modifikacijų, šis paliečia visiškai neištirtą PliO visatos dalį: Westeros istoriją tūkstančius metų iki Penkių karalių karo pradžios. Ir jūs galite pamatyti Westerosą, susiskaldžiusį į daugybę mažų karalysčių, kurios visada, švelniai tariant, nesutaria viena su kita.

Reach mieste, kur vis dar nėra net arti Tyrelų, tarpusavyje kovoja penkios skirtingos tautos, o šiuo metu dar keturios tarpusavyje varžosi dėl valdžios Dorne. Tuo tarpu užkariautojai nesnaudžia ir puola iš visų pusių – jūra ir dėl ledo – ketindami pavergti ir taip krauju paskendėjusį Westerosą.

Modifikacija ne tik leidžia pamatyti ir įsivaizduoti, koks buvo Westerosas prieš žemių sujungimą valdant Geležiniam sostui, bet ir leidžia suprasti, kokios legendos ir kokie istorijos momentai, nors ir neįkyriai, bet gana dažnai veikėjai kalbasi tarpusavyje.

2. Sostų žaidimas: Penkių karalių karas V2

Maud Age Of Empires II HD leidimas vis dar kuriama, bet jau dabar matosi, kad labai tiksliai vaizduojamas Westeros žemėlapis ir politinė situacija antrojo serialo sezono ar antrosios knygos įvykių metu.

Robertas Baratheonas mirė. Kol Lanisteriai, vadovaujami Džofrio, perėmė King's Landing valdymą, Renlis, Stanisas, Robas ir Balonas pasiskelbė karaliais ir dabar kovoja dėl Geležinio sosto. Tarp Namų taip pat yra Tullys, Tyrells, Arryns ... Ir taip pat yra galimybė ką nors nusiųsti į Nakties sargyba. Prisipažink, kad nori.

Nuolat pridedami nauji miestai ir gyvenvietės, o esami – detalizuojami. Kūrėjas sulaukia gerų atsiliepimų ir toliau tobulina modifikaciją, tačiau atkreipkite dėmesį, kad jo darbas dar nesibaigė.

1. Ledo ir ugnies modifikacija (V civilizacija)

Visiškas žaidimo keitiklis. Modifikacija visiškai nukopijuoja „Game of Thrones“ pasaulį: miestus, sritis, sąjungas ir PliO namus. Lyderiai neturi animacijų, bet kalbėdami su jais pamatysite jų veidus – kaip ir originalioje „Cilivizacijoje“. Ir, žinoma, kiekvienas priešininkas turi savo unikalių triukų.

Norite turėti galingiausią laivyną? Na, pirmiausia turite pergudrauti Baloną Greyjoy ir Geležinių salų karius – neprilygstamus jūreivius. Paprastai jie pergudraus visus, nebent Khalas Drogo ir jo dotrakių orda įkels koją į savo žemes. Beje, būkite pasirengę tam, kad Daenerys pasiųs savo drakonus į mūšį, todėl geriau iš esmės užkirsti kelią jų gimimui. Priešingu atveju turėsite pasikliauti Slėnio valdovu Petyru Beilišu, tobulu derybų, aljansų ir išdavysčių meistru.

Barbariški Baltųjų vaikščiotojų antpuoliai taip pat sukels problemų. Na, tuo didesnis pasitenkinimas bus, kai sunaikinsite jų netoliese esančias stovyklas. Jei pavyks.

Žinoma, deja, jie neleis jums tyrinėti pasaulio visiškai laisvai - yra apribojimų. Negalite tikėtis, kad tiesiog nukenksite „Lannisters“, tačiau žaidimas yra pati derlingiausia vieta karalių įtakai skleisti ir tikėjimui stiprinti. Religijos iš Cilivizacijos V pakeičiamos pasaulio religijomis PL&O: Drowned God, Seven, R?Glor... Niekas nepaliks įžeistas.

Ar žinote kitų nuostabių modifikacijų, kurių praleidome? Sveiki atvykę į komentarus!

Branas pažvelgė į merginą, kuri buvo apsirengusi visai ne moteriškai. Ji dėvėjo avikailius, minkštus nuo ilgo dėvėjimo, ir bronziniais žvynais dengtą viršutinę marškinėlę. Ji, nors ir Robbo amžiaus, turėjo berniuko figūrą, jos ilgi rudi plaukai surišti, o krūtys beveik nematomos. Vienoje pusėje ji pakabino siūlų tinklelį, o kitoje ilgą bronzinį peilį, ant rankos nešiojo seną, rūdžių paliestą geležinį šalmą, už nugaros – varlės ietį ir apvalų odinį skydą. Karalių susidūrimas, Branas III

Skirtingai nuo daugelio kilmingų mergaičių, tėvas ją nuo vaikystės mokė kovoti su tinklu ir trišakiu. Mira yra puiki medžiotoja ir gali mikliai gaudyti žuvį savo ietimi. Žaidimo metu jai tinklelis pavyko pagauti direwolf Leto.

Mira apibūdinama kaip linksma, o tai labai skiriasi nuo jos brolio Jojeno. Ji atsidavusiai saugo savo „princą“, Brano Starko asmenį ir savo brolį, ir visada pasiruošusi kautis. Branas sako, kad vienintelis, kuris gali supykdyti Mirą, yra Jojenas.

Renginiai

karalių susirėmimas

Įpusėjus Pasaulio derliaus šventei Reedai ir Džojenas atvyksta į Vinterfelą prisiekti ištikimybės House Stark ir palaikyti Robbą po Eddardo Starko mirties. Meistras Luvinas prašo Brano juos pasveikinti, nes Holandas Ridas buvo artimas jo tėvo draugas, o tai buvo jo vaikai. Mira yra šalia Jojeno, kai jis klausia, kur gali pamatyti vilkolakius, ir palydi jį į Godswoodą.

Vėliau Mirai pavyksta pagauti Vasarą tinklu ir varlės ietimi su trimis šakelėmis. Branas iš pradžių teigia, kad Leto laimėjo dvikovą, tačiau Jojenas pažymi, kad vilkolakis yra įsipainiojęs į tinklą ir negali išeiti. Po kovos Branas klausia Miros, ar ji taip gerai išmoko kautis iš ginklų meistro, į ką mergina atsako, kad Greywater nėra nei ginklų meistrų, nei meistrų, nei varnų. Mira sako, kad nei varnos, nei nendrių priešai negali rasti savo pilies, nes sala, kurioje ji yra, nuolat juda. Branas klausia merginos, ar gali po karo aplankyti Greywater, į ką Mira atsako, kad gali ten atvykti kada tik panorės.

Džojenas pasako Branui, kad visa pilis girdi jį šaukiant miego metu, ir klausia berniuko, kas jį taip gąsdina. Kai Jojeno klausimai priveda prie to, kad Branui tenka pripažinti, kad sapnuoja vilkus, berniukas labai susijaudina, o šeimininko jaudulys pereina į vilkolakį, kuris į Jojeną ima agresyviai reaguoti ir urzgti. Mira prašo brolio lipti į medį, tačiau šis atsisako, teigdamas, kad jam dar ne laikas mirti. Shaggy Dog prisijungia prie Leto ir jie abu puola Ridą. Tada Jojenas vis tiek lipa į medį, o Mira su juo. Jie nusileidžia tik tada, kai Brano įsakymu Hodoras išvaro vilkolakius.

Mira kartu su Jojenu dalyvauja pokalbyje tarp Brano ir Ošos, kai laukinis gyvūnas pasakoja berniukui, kad yra mačiusi daug neįprastų ir mitinių gyvūnų, bet niekada negirdėjusi apie trijų akių varną. Nepaisant to, Branas pasakoja Reedsui apie savo svajones apie vilką, o tada Jojenas pasakoja apie vieną iš savo sapnų, kuriame jis pamatė, kad jūra pasiekė Vinterfelo sienas.

Kardų audra

Kalnus įveikę keliautojai atsidūrė Daros lygumose. Atvykę į Karalienės karūną, nedidelę apleistą gyvenvietę, tikėdamiesi perkūnijos artėjimo, keliautojai nusprendė laukti audros bokšte, esančiame saloje, esančioje mažo ežero centre, į kurią jie prasibrovė. slaptas praėjimas, paslėptas po vandeniu. Vasara liko miške medžioti. Naktį, siaučiant audrai, keliautojai pamatė griuvėsiuose besislepiantį vieną raitelį ir būrį ginkluotų vyrų. kaimo namai. Branas, Jojenas ir Mira nerimavo, kad perkūnijos išgąsdinto Hodoro šauksmai gali pritraukti į juos nereikalingą dėmesį, bet viskas susitvarkė.

Vėliau jie keliauja į Sienos ir Nakties forto – Nakties sargybos pilį, apleistą maždaug prieš du šimtus metų. Keliautojai neįsivaizduoja, kaip įveikti šią kliūtį, tačiau Jojenas tvirtina, kad pilyje yra durys. Sustoję nakvoti Nakties forte, jie girdi šulinį. Mirai pavyksta sugauti trikdžių keltoją tinkle. Pasirodo, tai Samwellas Tarly, kuris pateko į pilį Šaltų rankų prašymu. Pro Juoduosius vartus Semas veda Braną ir jo bendražygius už sienos.

Šokis su drakonais

Tęsdama kelionę pas triakę varną, Mira su Brano, Jojeno, Hodoro ir Leto draugija sutinka paslaptingą personažą Šaltosios Rankos, kuri pažadėjo nuvesti juos pas varną. Juo pasitikėdami jie tęsia kelionę, kurios metu Mira pradėjo pastebėti, kad jų vedlys nejaučia maisto, miego ir kitų žmogui būtinų poreikių. Netrukus, sustojęs žmonių apleistame kaime, Šaltos Rankos kuriam laikui palieka savo bendražygius. Pasinaudodama akimirka, Mira pasidalija savo įtarimais dėl jų vadovo su Branu ir abu daro išvadą, kad jis yra vaiduoklis, o vėliau pats Šaltos rankos patvirtina jų spėjimą. Pasiekus Trijų akių varnos urvą, keliautojus užpuola vaiduokliai. Nedidelio Miško vaikų lenktynių atstovo dėka visi keliautojai, išskyrus šaltarankius, kurie negali patekti, patenka į saugią vietą. Patekę į olą, jie sutinka keletą miško vaikų ir Paskutiniojo medžio tyrėjo. Kadangi urvas buvo per didelis, Mira ir Jojenas nusprendžia jį ištirti.

Miros sagos pabaigoje Reedas yra su Branu, Jojenu, Hodoru ir Leto Miško vaikų oloje.

Galerija

Šeima

Houlandas
nendrės
jiana

Į viršų