Programos, kurios pateikia ruletės skaičių analizę. Atsitiktinių skaičių generatorius ruletei

Dauguma lošėjų lošimo įstaigose lankosi siekdami laimėti, o juos vilioja ne patys pinigai, o galimybė per gana trumpą laiką tapti labai nemažos sumos savininku. Daugelis žmonių bando įgyvendinti savo svajones naudodamiesi įvairiomis sistemomis ir strategijomis, kurios yra pagrįstos tikimybių teorija, matematiniais skaičiavimais ar savo patirtimi. Bet kurios ruletės sistemos efektyvumas pirmiausia priklauso nuo statymo tipo ir išmokėjimo dydžio, jei laimite. Todėl jūs turite aiškiai žinoti, kokie statymai yra ir kiek kazino jums sumokės, jei statymas laimės.

Lažybų ruletėje tipai ir išmokos už juos

Žinoma, šių reikšmių įsiminti nebūtina, visi mokėjimai fiksuojami ant ruletės stalo žymėjimų, bet vis tiek patarčiau tai padaryti, nes manau, kad tai tiesiog būtina, jei nuspręsite žaisti ruletę rimtai ir sistemingai.

Laimėjimai ruletėje yra skirtingi, o jų koeficientas tiesiogiai priklauso nuo atliktų statymų tipo, nes kiekvienas statymas turi savo „kainą“. Yra vienuolika skirtingų statymų tipų, pažiūrėkime, kas yra šie statymai ir su kokiais išmokėjimais jie susiję.

Visus esamus ruletės statymus galima suskirstyti į šiuos tipus:

  • vidiniai statymai – tai statymai, atliekami už konkretų skaičių arba tam tikras grupes, nuo dviejų iki šešių skaičių, kurių išmokos gali būti nuo 5 iki 1 iki 35 iki 1;
  • Išoriniai statymai – tai statymai, atliekami už tam tikrą ištraukto skaičiaus spalvą, jo nelyginį ar lyginį skaičių, tuziną arba skaičių stulpelį, kurių išmokos gali svyruoti nuo 1 iki 1 iki 2 iki 1.

Mokėjimai pagal vidaus ir išorės įkainius

Kad suprastume, kokį mokėjimą kazino atliks laimėjus, kiekvieną statymo tipą apsvarstysime atskirai.

Vidiniai tarifai:

  • tiesus arba standartinis statymas už vieną konkretų skaičių – turi 37 įvairių variantų, o amerikietiškoje ruletėje 38, dėl papildomo „dvigubo nulio“ sektoriaus. Laimėjimas už tokį statymą bus 35 prieš 1, pavyzdžiui, jei statysite 5 USD už tam tikrą skaičių ir jis pasirodys ant rato, kazino jums sumokės 175 USD;
  • padalijamas statymas arba „padalytas“ - statymas už gretimus du skaičius, kurį galima atlikti 62 Skirtingi keliai. Šio statymo išmokėjimai atliekami 17:1, tai yra, statydami 5 USD, jūs gaunate 85 USD;
  • statymas ant trijų skaičių arba „gatvė“ – dedamas ant trijų skaičių, sujungtų į vieną visa linija, yra 12 galimų šio statymo variantų. Išmokos yra 11:1 – 5 USD statymas suteikia jums 55 USD laimėjimą;
  • kampinis statymas arba keturių skaičių statymas – atliekamas keturių gretimų skaičių sankirtoje ir turi 22 galimi variantai. Laimėjimas šiuo atveju bus 8 prieš 1 – 5 USD statymas padarys 40 USD turtingesnį;
  • statymas ant penkių skaičių – dedamas ant linijos, jungiančios sektorius „nulis“, „dvigubas nulis“, „1“, „2“, „3“. Egzistuoja amerikietiškoje ruletėje, turi tik vieną variantą ir daugelio žaidėjų laikoma pralaimėjusiu statymu, ir aš su tuo visiškai sutinku, nes namų pranašumas šiuo atveju viršija ir taip nepalankius 5,2 proc. Tačiau jis egzistuoja ir išmoka nuo 6 iki 1, 5 USD atneša 30 USD grynojo pelno;
  • statymas ant šešių skaičių arba „šešių eilučių“ – dedamas ant eilutės, kurioje yra dvi eilutės po tris skaičius („double straight“), turi 11 skirtingų kombinacijų. Laimėjimai išmokami santykiu nuo 5 iki 1, 5 USD statymas padidins banką 25 USD;

Išoriniai tarifai:

  • statymas ant tuzino - apima dvylika skaičių eilės (1-12, 13-24, 25-36), galima atlikti trimis būdais. Laimėjimai yra 2:1, mes gauname 10 USD už kiekvieną 5 USD statymą;
  • Statymas stulpelyje - kaip ir ankstesnis, daromas ant dvylikos skaičių ir apima skaičius, įtrauktus į vieną iš trijų eilučių (pavyzdžiui, 3, 6, ... 33, 36 arba 1, 4, ... 31, 34), turi tris galimus variantus. Laimėjimas yra 2:1, kaip ir tuzino statymo;
  • statymas dėl spalvos (raudonos arba juodos) – apima 18 tam tikros spalvos skaičių ir turi du galimus variantus. Jis yra vienas iš labiausiai paplitusių tarp daugumos pradedančiųjų žaidėjų, nes yra Martingale sistemos pagrindas, toks populiarus tarp pradedančiųjų. Sėkmingas statymas atneša pelną nuo 1 iki 1, už kiekvienus 5 USD gausite lygiai tiek pat;
  • statymas už lyginį arba nelyginį iš esmės yra toks pat kaip ir ankstesnis, tik tas skirtumas, kad jis dedamas ne pagal spalvą, o ant lyginio ar nelyginio skaičiaus;
  • statymas daugiau ar mažiau – vėlgi praktiškai niekuo nesiskiria nuo paskutinių dviejų, skirtumas tik tas, kad žaidžiami skaičiai nuo 1 iki 18 arba nuo 19 iki 36.

Išvada

Tikriausiai tai viskas, ką aprašiau esamų rūšių statymus ir mokėjimų sumą, kurią kazino atliks, jei laimėsite. Nors noriu atkreipti pradedančiųjų žaidėjų dėmesį dar į vieną dalyką, kuris iš pradžių mane suklaidino. Jei statymas sėkmingas, į ekrane rodomą sumą įeina kazino išmokėta išmoka ir jūsų statymo dydis, taip sukuriant iliuziją, kad kazino iš tikrųjų moka daugiau, nei nurodyta išmokėjimų lentelėje. ne taip. Pavyzdžiui, statydami 10 USD už tuziną, gauname 20 USD laimėjimą, bet prieš save matome 30 USD sumą, daugelis pradedančiųjų mano, kad laimėjo nuo 3 iki 1, iš tikrųjų laimėjimas yra 2 iki 1 plius pradinis statymas. Verta atkreipti dėmesį į šį momentą, nes jei neturite pakankamai patirties, naudodamiesi bet kokia sistema, galite rimtai apsiskaičiuoti ir pereiti į minusą, ką kadaise padarė šių eilučių autorius.

Kaip sakė Augie Morosco filme „Once Upon A Crime“: „Ruletėje nėra sistemos, patikėkite manimi... Jei nori laimėti kazino, neik ten“.

Ar galima laimėti ruletėje internete?

Taip tu gali. Tas pats pasakytina apie kitus azartinius lošimus ir loterijas. Bet dažniausiai viduje internetinė ruletė kazino laimi. Nes ruletės žaidimo taisyklės sukurtos taip, kad žaidėjas visada turėtų mažiau šansų laimėti nei kazino.
Pateiksiu pavyzdį. Kaip žinote, didžiausias laimėjimas yra nuo 1 iki 36, o naudojami 37 skaičiai (nuo 0 iki 36). Tai yra, jei statysite 1 rublį už visus skaičius, tada išlaidos bus 37 rubliai, o laimėjimas bus tik 36. Vienas rublis liks kazino amžinai.
Bet nenusimink. Tikimybė laimėti ruletėje visada didesnė nei loterijoje. Visų pirma, SSRS tik 50% DOSAAF loterijos buvo išleista laimėjimams išmokėti.

Ir skirtingai nei bet kurioje loterijoje, jūs pasirenkate skaičius, už kuriuos statysite. Be to, žaidimo metu galite pakeisti šiuos skaičius. Tuo ruletė skiriasi nuo „Gosloto 5 iš 36“ ir panašių, kur taip pat galite pasirinkti skaičius, ant kurių statysite, tačiau tik prieš prasidedant lošimui.

Tikimybių teorija žaidžiant ruletę

Nuostabus „Matematikos“ mokslas reikalingas ne tik skaičiuojant pokyčius parduotuvėje. Visi, kurie gavo Aukštasis išsilavinimas, tikriausiai prisimenate vieną iš aukštosios matematikos šakų – tikimybių teoriją.

Tikimybių teorija – matematikos šaka, tirianti atsitiktinių reiškinių dėsningumus: atsitiktinius įvykius, atsitiktinius dydžius, jų savybes ir operacijas su jais. (medžiaga iš Vikipedijos)

Iš esmės: atsitiktinius reiškinius aprašo įstatymas! Štai ko mums reikia! Juk žaidžiant ruletę atsirandantys skaičiai yra atsitiktiniai (idealu, jei neatsižvelgiama į kazino nešvarumą, kreivą stalą, užstrigusią ruletę, susidomėjusį dalintoją ir pan.) Taigi, Žinodami nubrėžtų skaičių seką, galite su tam tikra tikimybe nuspėti, kuris skaičius bus kitas!

Pažvelkime į paprasčiausią pavyzdį.
Žaidžiama dėl „juodos“ arba „raudonos“ (lyginės, nelyginės, mažiau nei 18, daugiau nei 19).
Žaidimo pradžioje. Tai yra, jei jūs niekada anksčiau nesukote ruletės ir, atitinkamai, neatsirado nė vieno skaičiaus. „Raudonos“ ir „juodos“ tikimybė yra 18/37 = 0,486. O nulio tikimybė yra 1/37 = 0,027.
Jei, pavyzdžiui, rezultatas yra „juodas“, tada „raudonos“ tikimybė kitame etape padidėja. Ir jie bus lygūs 1 – 19/37 = 0,736. Jei juoda pasirodo du kartus iš eilės, tada „raudonos“ tikimybė padidėja iki 1 – 19/37*19/37 = 0,865. Žinoma, tai nėra 100% laimėjimo garantija, tačiau sėkmės tikimybė yra.
Kad nebūtų nuobodu su skaičiavimais, pateiksiu lentelę su rezultatais.
1 lentelė.

Kaip matote, kuo daugiau juodų atsiranda iš eilės, tuo didesnė raudonos spalvos tikimybė kitame žingsnyje. BET!!! Tikimybė tapti raudona niekada nebus 100% NIEKADA. Kitaip tariant, ruletėje nėra garantuoto laimėjimo.

Ruletės statistika

Kiek kartų iš eilės gali pasirodyti „juoda“ (arba „raudona“, net ir pan.)? Kiek nori kartų, bent 500. Bet pagal statistiką viskas apsiriboja 10 pakartojimų. Istorija žino tik keletą atvejų, kai pakartojimai siekė daugiau nei 10 kamuolių iš eilės. Žinoma mes kalbame apie apie sąžiningus kazino :)

Ruletės taktika

Pagrindinė taisyklė žaidžiant ruletę – statykite už tuos skaičius, kurie greičiausiai pasirodys. Norėdami tai padaryti, turite turėti statistiką apie numestų kamuoliukų seką. Tikrame kazino tokios taktikos pritaikyti neįmanoma. Jums nebus leista nieko užsirašyti ar skaičiuoti. Todėl visa tai, kas išdėstyta aukščiau, galioja tik internetinėms ruletėms elektroniniuose virtualiuose kazino.

Martingale metodas

Martingale metodas laikomas vienu iš laiminčių metodų žaidžiant ruletę. Noriu pabrėžti žodį „win-win“. Visai ne "laimėti". Atsiminkite, kad visi reklamuojami ruletės žaidimo būdai leidžia ilgiau nepralaimėti, o, jei įmanoma, pasisekus ir laimėti.
Metodo esmė yra padvigubinti savo statymus pralaimėjimo atveju.

Pirmą kartą - 1 rublis (tebūnie rublis, paremkime vietinį gamintoją 🙂 (jei laimėsite - pajamos 1 rublis ir pradėkite nuo pradžių)
Jei pralaimi, statykite 2 rublius (jei laimite, pajamos yra 1 rublis ir pradėkite nuo pradžių)
Jei vėl pralaimi, tada statome 4 rublius (jei laimi, tai pajamos 1 rublis ir pradedame nuo pradžių).
Daugiau informacijos lentelėje:
2 lentelė.

Tai yra, norėdami laimėti 1 rublį per 10 žingsnių (laikysime, kad maksimali vienos spalvos seka yra 9), paskyroje turite turėti 2047 rublius! Tai yra, jūs turite turėti lėšų tokiam statymui. Tačiau liūdniausia tai, kad daugelio kazino taisyklėse yra apribojimų tiek didžiausiam statymui (pavyzdžiui, 1000 rublių), tiek minimalaus ir maksimalaus santykio (dažniausiai 1:100) Tai yra, jei pradėjote žaidimą su 1 rublio statymu, tada tavo maksimalus statymas bus 100 rublių. Pagal 2 lentelę tai yra 7 eilutė. O tikimybė laimėti pagal 1 lentelę bus 0,990584. Ir kaip žinote, vienos spalvos seka gali būti ištisinė 9 raundus iš eilės.
Norint bent šiek tiek padidinti laimėjimo tikimybę, tiksliau nepralaimėti iki 7 turo. Šiek tiek pakeičiau metodą. Kurių tarifų lygis parodytas 3 lentelėje.
3 lentelė.

Kaip matote, pajamos iš šio metodo yra mažesnės. Tačiau tikimybė pralaimėti taip pat mažesnė. Dabar 100 rublių statymo riba pasiekiama jau 8 ture, kur sėkmės tikimybė didesnė.

Kaip naudotis Martingale metodu arba ruletės taisyklėmis

Būtina išanalizuoti nukritusius kamuoliukus, kad jie atitiktų šias sekas:

  1. Juoda (juoda-juoda - vienos spalvos seka 2 kartus)
  2. Raudona (raudona-raudona - tos pačios spalvos seka 2 kartus)
  3. Spalvos keitimas (juoda-raudona-juoda - spalvos keitimo seka 2 kartus)
  4. Lygus (2-12 - seka net 2 kartus)
  5. Nelyginis (33-17 – nelyginių 2 kartų seka)
  6. Pariteto keitimas (28-5-14 - pariteto keitimo seka 2 kartus)
  7. Pagal (1–18) (11–8 – seka „po“ 2 kartus)
  8. Daugiau (19-36) (21-35 - seka "daugiau" 2 kartus)
  9. Pakeiskite „daugiau-mažiau“ (27-4-19 – pakeiskite „daugiau-mažiau“ 2 kartus)

Pavyzdžiui, skaičiai sumažėjo 17-14-9
Išanalizuokime juos.

17 (juoda+nelyginis+mažiau)
14 (raudona+lygus+mažiau)
9 (raudona+nelyginė+mažiau)

Ką mes matome? Paritetas buvo pakeistas 2 kartus, 2 spalvos iš eilės (raudona) ir 3 kartus buvo išvyniota „apačioje“. Taigi Geriausias pasirinkimas, pagal 1 lentelę bus statymas „virš“. Jei pralaimėsime, naudosime 2 arba 3 lentelę ir pagal jas atliksime statymus. Jei laimime, tuomet analizuojame esamą situaciją.

Pavyzdžiui, buvo susuktas 23.
Ir mūsų seka tapo 17-14-9-23.
Mes analizuojame.

17 (juoda+nelyginis+mažiau)
14 (raudona+lygus+mažiau)
9 (raudona+nelyginė+mažiau)
23 (raudona+nelyginė+daugiau)

Kaip matote, „raudona“ buvo 3 kartus iš eilės ir prasminga statyti ant juodos spalvos kitame raunde.
Ir taip toliau. Jei laimime, analizuojame seką, jei pralaimime, naudojame Martingeilo metodą.

Kiek galite laimėti internetinėje ruletėje naudodami Martingale metodą?

Paprastai už 1 žaidimo valandą pajamos padidėja 10–20%. Dėl kazino nustatytų apribojimų nuostoliai yra neišvengiami. Be to, maksimalios 1 rublio pajamos neprisideda prie greito praturtėjimo.

Martingeilo metodo kritika

Mažos pajamos, jei laimėsite.
Didelės sumos lažybų metu.
Kazino lažybų apribojimai neleis jums žengti toliau nei 7 turas.

Alternatyvūs ruletės žaidimo būdai

Pagal analogiją su žaidimu puse (juoda-raudona, lyginis-nelyginis). Galite sudaryti tikimybių lenteles žaisti trečdaliu (stulpeliai ir dešimtys). Kur laimėjimai yra didesni ir sudaro 1 iš 3. Tačiau tikimybė laimėti taip pat mažesnė.

Ruletės žaidimo metodų kritika

Vienas iš pagrindinių kritikų argumentų yra tai, kad kamuolys neturi atminties. Todėl, pavyzdžiui, raudona gali pasirodyti bent 500 kartų iš eilės. Tai reiškia, kad tikimybė gauti tam tikrą skaičių iš naujo nustatoma po kiekvieno metimo. Kitaip tariant, jei tikimybė gauti raudoną yra 18/37 = 0,486, tai ši vertė yra pastovi nuo metimo iki metimo.
Iš to jie bando daryti išvadą, kad visi ruletės žaidimo būdai yra visiška nesąmonė.
Tačiau statistika rodo, kad tikimybių teorija puikiai veikia žaidžiant ruletę. Ir tik kazino įvesti apribojimai žaidimo taisyklėse neleidžia azartinių lošimų paversti pajamų šaltiniu.

Kaip laimėti ruletėje

Stebint keletą paprastos taisyklės Galite užsidirbti pinigų ruletėje. Jei tiesiog atsisėdote prie stalo, praleiskite porą kamuoliuko metimų. Tai leis jums gauti tam tikrą nukritusių skaičių seką. Ir taip keliais žingsniais atitraukite 7 ar 8 žaidimų barjerą. Tai darydami padidinate tikimybę laimėti. Nesusigundykite statyti visus savo pinigus, net jei raudonai gausite 9 kartus iš eilės. Jei nesate tikri, dėl ko statyti, geriau praleisti žingsnį.

Vietoj epilogo

Galite laimėti ruletėje. Bent jau jūs neturite prarasti. Tačiau uždirbti trupiniai neverti jiems skirto laiko. Tai yra, jūs negalite tikėtis, kad žaidžiate ruletę kaip nuolatinių pajamų šaltinio. Be to, esant menkiausiam nukrypimui nuo šiame straipsnyje aprašytų taisyklių ir rekomendacijų, greitai pralaimėsite.
Ruletės taisykles sukūrė gerai matematiką išmanantys žmonės. O matematika yra mokslas. Tikėkite tomis žiniomis paprastas žmogus Neužtenka sugalvoti techniką, kaip laimėti ruletėje. Internete paplitę metodai ir programos kuriami siekiant pasipelnyti iš tų, kurie nori praturtėti žaisdami ruletę.
Šiuolaikinės ruletės taisyklės sukurtos taip, kad kazino visada laimėtų. Kaip sako vienas mano draugas: „Kazino galite laimėti tik tada, kai turite daugiau pinigų nei kazino, bet kam tada eiti į kazino?

Labai paprasta ruletės sistema. Pasirinkite savo mėgstamą skaičių ir visada statykite ant jo, pavyzdžiui, 1 dolerį, kurio nemažinate ir nepadidinate. Žaisti ruletę 36 kartus. Laimėjimo atveju išmokėjimas – 35:1. Jei nepavyksta, statymas kartojamas. Atlikite testų seriją pirmą kartą pasirodę savo numerį arba po 36 nesėkmingų paleidimų.

Galimi keli variantai:

1) laimingas žaidėjo skaičius pasirodo tiksliai 36-ąjį bėgimą. Žaidėjas lieka toks pat, nes laimėjęs 35 USD kompensuoja ankstesnius 35 pralaimėjimus.

2) laimingas skaičius pasirodo anksčiau. Kuo greičiau tai įvyks, tuo didesnės žaidėjo pajamos.

3) laimingas skaičius niekada nepasirodo. Žaidėjas praranda 36 USD.

Puiki ruletės sistema

Labai paprasta žaidimų sistema, pagrįsta kuo didesniu žaidimu žaidimo laukas uždaryti su statymais.

Statymai šioje sistemoje atliekami taip: 4 doleriai pirmas tuzinas, 4 doleriai antras tuzinas, 2 doleriai šešių eilių (25-30), 1 doleris padalintas (31-33) arba didesnių dydžių, bet proporcingai, pavyzdžiui, 40, 40, 20, 10 dolerių. Šioje situacijoje lieka neuždengti tik skaičiai 34, 35, 36 ir nulis. Statymas išlieka nepakitęs ir šiuo atveju yra 11 dolerių, jei laimite, tada laimėjimo suma bus 1 doleris, t.y. kiekvieną kartą rizikuojate 11 dolerių už vieną.

Taip pat norėčiau atkreipti dėmesį į tai, kad tokiu atveju pralaimėjus nėra prasmės didinti statymo, nes padvigubinę jį pagal Martingale pavyzdį, jau rizikuosite 22 dolerius, dėl 2 ir eilės. norėdami susigrąžinti prarastą 11, turite statyti 22 dolerius 6 kartus ir jei laimėsite, jei bent kartą pasirodys atviras skaičius, prarasite 22 USD.

Ruletės sistema „Martingale ir jos modifikacijos“

Galbūt tai yra labiausiai paplitusi ir žinomiausia ruletės sistema. Statoma ant paprastų koeficientų (juoda-raudona, daugiau mažiau ir pan.). Jei laimime, laimime, jei pralaimime, reikia padvigubinti statymą, statant, pavyzdžiui, dėl spalvos, kuri neišėjo, statymas žaidžiamas, mes vėl laimime pradinį statymą, vėl pralaimime, mes dvigubai ir taip toliau arba kol baigsis pinigai, arba kol bus pasiekta viršutinė lentelės riba . Taigi, ši sistema priklauso agresyvių sistemų kategorijai, su pradiniu 1 dolerio statymu aštuntu ėjimu (tai yra, kai pralaimėjome 7 kartus iš eilės, norint laimėti 1 dolerį, reikės pastatyti 128 dolerius). Tačiau tai, kad ši sistema gali būti efektyvi, liudija kazino atsakas nustatant stalo limitus, t.y. jums tiesiog nebus leista dvigubinti neribotą laiką, net jei turite tam pinigų.

Tačiau nekalbėčiau apie Martingalą kaip apie sistemą, kuri neturi teisės egzistuoti. Jo pranašumai yra akivaizdūs, jį labai lengva suprasti. Ir esu tikras, kad daugelis žaidėjų pirmą kartą visada laimėdavo, pavyzdžiui, du kartus padvigubinti indėlį paprastai nėra problema, tačiau tai turi du trūkumus, kuriuos reikia žinoti naudojant.

Pirmiausia, kaip jau sakiau, stalo limitai, prieš žaisdami pažvelkite į stalo limitus, nors tai galima apeiti, norint sukurti maksimalią įmanomą grandinę. Pavyzdžiui, pradedate žaisti prie vieno stalo, pasiekiate limitą, pereinate prie kito, po to prie trečio, deja, čia slypi dar vienas šios sistemos trūkumas; statymai didėja aritmetinė progresija ir anksčiau ar vėliau susidursite su didele juostele, pavyzdžiui, prarasite vieną jums nereikalingą spalvą, ir tai baigs žaidimą. Tačiau vis tiek tos pačios spalvos atvejai iš eilės, pavyzdžiui, 12–15 kartų, jau gali būti priskirti prie retų reiškinių. Todėl manau, kad jos negalima priskirti prie sąmoningai pralaiminčių sistemų.

Martingalą taip pat galima koreguoti: jei labai bijote ilgų grandinių, ištempkite jį kuo labiau, pirmą kartą atlikdami minimalų stalo statymą, be to, norėdami dar labiau jį pailginti, galite taikyti Černyšovo statyme aprašytą metodą. sistema, t.y., palaukite, kol, pavyzdžiui, 3 kartus iš eilės pasirodys tos pačios spalvos skaičiai, ir įeikite į žaidimą, kad galėtumėte pratęsti grandinę dar keliomis nuorodomis.

Na, antras variantas, nereikia pereiti visos grandinės iki galo, pačiam nusistatyti tam tikrą momentą, kada geriau ištaisyti nuostolį ir pradėti nuo pradinio statymo, bet nemalonu, bet geriau stenkitės tokiu būdu susigrąžinti, nei viską prarasti.

Ruletės sistema "Chernyshova"

Reta ir nauja sistema. Jis gavo savo pavadinimą iš autoriaus vardo. Reikia pasakyti, kad sistema susideda iš dviejų dalių. Kadangi antroji dalis skirta Forex rinkai, ji mums neįdomi. Sistema taip pat taikoma žaidžiant su paprastais koeficientais. Jo esmė tokia. Prieš atliekant bet kokį statymą reikia palaukti, kol 3 kartus iš eilės pasirodys spalva (žaisdami ant raudonos-juodos spalvos) Labai patogu žaisti naudojant šią sistemą, kurioje galite sukti ruletę neatlikdami statymų. Tokiu atveju lentelės ribos turi atitikti sistemos reikalavimus.

Dabar apie patį žaidimą. 3 kartus pasirodžius ta pačiai spalvai (ką daryti su nuliu, kiek suprantu, autorius siūlo neatsižvelgti į nulį), statome statymą dėl priešingos spalvos, pavyzdžiui, 1 doleris, jei laimėsime, vėl laukiame, kol pasirodys ta pati spalva 3 kartus iš eilės, po to vėl statome 1 dolerį, pralaimėjimo atveju statymą trigubame, t. y. statome tokia proporcija 3 doleriai, tada 9, 27 , 81 ir viskas, jei pralaimime, tada sustojame, pataisome nuostolį ir kitą kartą pradedame nuo minimalus tarifas po 1 dolerį. Taigi iš viso gaunamos 8 nuorodos, atsižvelgiant į pirmąsias tris spalvas. Šioje sistemoje galima ir būtina keisti, pavyzdžiui, į žaidimą įeiti tik po tos pačios spalvos iškritimo bent 6 kartus, norint pailginti grandinę, tačiau pats trigubos principas turi išlikti nepakitęs. Kodėl trigubai, o ne padvigubinti, kaip su Martingale. Viskas labai paprasta, su Martingale, jei laimime, visada laimime savo pradinį statymą, žaisdamas pagal Černyšovo sistemą autorius teisingai manė, kad kadangi rizikuojame daug, tai ir lūkesčiai laimėti turėtų būti atitinkami.

Ruletės sistema "Garcia Method"

Sistema yra sena ir šiandien tikriausiai nebenaudojama. Ši sistema gavo pavadinimą nuo jos autoriaus. Garcia buvo puikus žaidėjas savo laiku ir nešvaistė laiko smulkmenoms. Pati sistema yra gana paprasta. Garcia žaidė tik dėl didelių statymų, naudodamas jo paties sugalvotą sistemą. Jis statydavo paprastus koeficientus (raudona – juoda, lyginė, daugiau). Šių statymų vertė buvo apskaičiuota taip, kad pralaimėjus vieną statymą būtų galima jį padidinti dar 5 kartus po 20%. Tik su 5 statymu buvo pasiektas maksimalus stalo limitas.

Pavyzdžiui, internetiniai kazino nustato 500 USD stalo limitą, kai žaidžia su paprastais koeficientais. Taigi, jei vadovausimės Garcia sistema, gausime tokius įkainius: 250, 300, 350, 400, 450, 500. Jei tokios sumos jus gąsdina, galite paimti, pavyzdžiui, internetinį kazino su mažais limitais ir proporcingai paskaičiuoti. ten šie tarifai. Taigi pirmasis mūsų statymas bus $250, pralaimėjimo atveju jis padidės pagal aukščiau pateiktą progresą. Laimėjimo atveju tą patį kelią reikėjo įveikti priešinga kryptimi.

Tuo pačiu metu yra vienas svarbus punktas autorius įsijungė į žaidimą tik po to, kai paprastas šansas parodė 4 kartus nutraukimą, ir pradėjo žaidimą pirmu statymu už šią galimybę. Tai buvo daroma ilgą laiką, kol buvo laimėtas vienetas, mūsų atveju 250.

Dešimčių arba stulpelių ruletės sistema

Šios sistemos privalumai akivaizdūs, net jei kazino nori žaisti saugiai ir pasirodo labai ilga, pavyzdžiui, raudonų ar juodų skaičių serija, tai mums jokiu būdu netrukdys, nes stulpeliuose yra ir raudonos, ir juodos spalvos. numeriai.

Tai nebėra paprastų koeficientų žaidimas; vienu metu mes padengiame 66% žaidimo lauko, nors už tai turime mokėti padidinus statymus. Prieš žaisdami atidžiai pasirinkite kazino, pažiūrėkite į stalo limitus, taip pat į savo banką, nes pralaimėjimo atveju turėsite tris kartus padidinti statymą ir iškart per dvi dešimtis arba stulpelius. Taip pat yra dvi šio žaidimo modifikacijos, kai statoma tik ant vieno tuzino, o tai, mano nuomone, yra labai rizikinga, arba vienu metu žaidžiami ir stulpeliai, ir dešimtys, o tam reikia daug kapitalo ir kruopštumo sekti skaičius, atsiranda ir atitinkamai pralaimi arba laimi.

Dabar apie pačią sistemą. Remiantis lentelės limitais, mūsų statymai bus tokie: 1, 3, 9, 27, 81, 243 ir ant dviejų stulpelių arba dešimčių iš karto, t.y. statome 1 dolerį ant dviejų stulpelių, jei laimime, pradedame nuo pradinis statymas, statymas už stulpelius, kurie nežaidė, jei pralaimime, trigubame statymus ant dviejų stulpelių ir pan.

Ruletės sistema "5 iš 6"

Iš eilės galima pasirinkti bet kurias 5 eilutes, taigi žaidėjas padengia 80% žaidimo lauko.

Viena eilutė lieka atvira, ty 6 skaičiai ir nulis.

Kiekvienai eilutei daromas tas pats pastovus statymas, bet koks jūsų nuožiūra, pavyzdžiui, 1–150 USD. Jei laimite, statymas iš laimėjimo linijos perkeliamas į atvirą eilutę. Jei pralaimi, statymai išlieka tokie patys.

Iš karto noriu pasakyti, kad jei norite laimėti ruletėje naudodami sistemą 5 iš 6, žaiskite ją trumpai; jei žaisite ilgai, jūsų iš pradžių laimėti laimėjimai pirmiausia sumažės, o tada greičiausiai sumažės. eik į minusą.

Modernizuota šios sistemos versija: jos reikšmė ta, kad pralaimėjus visi penki statymai bus padidinti 6 kartus, o kitas pralaimėjimas – dar 6 kartus ir tt Jei laimite, sesija prasideda iš naujo.

Deja, daugumos kazino limitai yra sukurti taip, kad jie tiesiog neleis mums daug kartų padidinti statymų. Minimali suma už pakėlimą yra 4 kartus, bet net ir tada žaidimas tokioje sistemoje yra labai agresyvus, todėl net 30% yra didelis skaičius, geriau sustoti kažkur apie 15%-20%.

Kubietiška ruletės sistema

Ši sistema turi tik vieną neabejotiną pranašumą: ji tokia paprasta, kad su ja gali žaisti net penkerių metų vaikas.

Neigiama yra tai, kad beveik visada galite prarasti viską, nesvarbu, ar tai būtų virtualūs, ar tikri pinigai. Kurdamas sistemą autorius manė, kad galima pasinaudoti netolygiu spalvų pasiskirstymu išilgai žaidimo lauko stulpelių.

Mes atliekame tik du statymus: vieną statymą ant raudonos spalvos, antrą – antroje stulpelyje. Statymai turi būti vienodi nominalia verte ir nesikeisti viso žaidimo metu, nepaisant rezultato.

Taigi didžiausias laimėjimas Antrame stulpelyje gausime raudonus skaičius, antrame stulpelyje šiek tiek mažiau juodų, statymo grąžinimą, jei 1 arba 3 stulpelyje atsiras raudoni skaičiai, o 1 arba 3 stulpelyje – nuostolius.

Ruletės sistema "YUNG"

Pirma, žaidžiant patariu priešais save laikyti spaudinį, kad nesuklystumėte, nes kitas statymas bus atliktas priklausomai nuo situacijos.

Patys statymai bus atliekami ant paprastų koeficientų, kuriuos tikriausiai visi jau žinote, todėl apie tai nekalbėsime.

Sistema numato galimybę žaisti dėl kelių progų vienu metu, bet mes to nedarysime.

Pirmiausia reikia atsiminti formos progresą: 1 – 2 – 4 – 8. Tai yra atitinkamai lažybų koeficientai, jei statymas yra 1 doleris, tai statymai bus 1, 2, 4, 8 doleriai, atitinkamai ir tt Atminkite, kad, be jūsų noro, yra ir lentelės ribos.

Dabar apie tai, kaip, kada ir kokius statymus atlikti. Tai lemia 4 taisyklės:

1) Atliktas 1 USD statymas. Jei laimime, statome 2, tada laimime 4, tada laimime 8.

2) Jei bet kuriame aukščiau esančiame etape yra pralaimėjimas, pirmiausia statykite 2, tada, jei laimite 4, tada, jei laimite 8.

3) Jei pralaimėjama pagal antrąją taisyklę, t. y. kas yra aukščiau esančioje eilutėje, tada statymai bus 4, o jei laimėjimas - 8.

4) Jei kuriame nors 3 serijos etape yra pralaimėta, tada statomas 8 USD ir, nepaisant rezultato, grįžtame į 1 tašką.

Ką daryti, jei laimite 1–3 taškus, nėra iki galo aišku, ar grįžti į 1 tašką, ar pradėti nuo jo.

Ruletės sistema „Parlay Anti-Martingale“

Daugelis žaidėjų pagalvojo, kaip kazino pranašumą paversti savo nauda. Taip gimė sistema Parlay, gavusi kitą pavadinimą – Anti-Martingale. Jo kūrėjai nusprendė, kad statymą reikia didinti ne pralaimėjus, o laimėjus.

Pačios sistemos esmė yra tokia. Statymai atliekami už vienodas galimybes, pavyzdžiui, raudonai juodai, koeficientus ir pan. Žaidimas pradedamas nuo minimalaus statymo, pavyzdžiui, 1 dolerio, pralaimėjimo atveju spalva pasikeičia ir vėl statomas 1 doleris, laimėjus spalva išlieka ta pati, bet pradinis statymas padvigubinamas ir pan.

Prieš pradedant žaidimą reikia apsispręsti dėl svarbiausio dalyko šioje sistemoje: kiek kartų padvigubinsite, jei laimėsite?Aišku, kad vienos spalvos negali atsirasti be galo. Paprastai grandinėlė siūloma 3 arba 5 kartus iš eilės. Reikia atsižvelgti į tai, kad kuo ilgiau naudojama grandinėlė, tuo didesnis laimėjimo dydis, tačiau didėja ir pralaimėjimo tikimybė.

Tiesą sakant, tai yra visos taisyklės. Ši sistema teoriškai gali būti pelninga, tačiau norint rasti optimalų padvigubėjimų skaičių, po kurio reikia pradėti iš naujo su minimaliu statymu, reikės daug dirbti. Be to, šis skaičius greičiausiai skirsis priklausomai nuo kazino, kuriame žaidžiate.

Teoriškai galima bandyti ne padvigubinti, jei laimi, o trigubai, tada sistema bus agresyvesnė, tačiau padidės ir tikimybė laimėti.

Ruletės sistema „Bonus Roulette“

Pati sistema neįtikėtinai paprasta: reikia atlikti statymus po vieną žetoną (arba minimalų stalo statymą (mūsų atveju tai bus 3 rubliai), jei pralaimi, uždarome kitą skaičių, jei laimi, mes pradėti iš naujo.

Be to, jei laimėsite, mes pradėsime statyti iš kito žaidimo lauko galo.

Ruletės sistema "D'Alembert"

Iš esmės visas žaidimų sistemas galima suskirstyti į kelias grupes. Jei į pirmąją įtraukiamos strategijos, kur jos statomos martingalo pagrindu (pralaimėjus statymo padvigubinimas, patrigubinimas), tai sekančioje grupėje (kuriai priklauso ši sistema), kai pralaimi, statymas didėja, bet ne n-tąjį kartų skaičių, kai kurie (pvz., 1, 5, 10 ar bet kokia suma). Jei laimite, paskutinis statymas, priešingai, sumažinamas aukščiau nurodyta suma.

Taigi, norėdami pradėti, pirmiausia turite nuspręsti, kokia spalva jums labiausiai patinka. Antra, nuspręskite dėl pradinės normos ir sumos, kuria ji mažės (padidės). Dabar pavyzdžiu. Nes vienas mėgstamiausių ir dažniausiai užduodamų klausimų yra: „Kiek pinigų reikia žaisti tokią ir tokią sistemą?

Tarkime, pradinis statymas yra 20 USD. Padidėjimo (sumažėjimo) suma yra 1 doleris. Visi statymai yra ant raudonos spalvos.

Pakeliui.

Statome 20. Pralaimėjimas.

Statome 21. Laimėk.

Statome 20. Laimėk.

Statome 19. Laimėjimas.

Statome 18. Pralaimėjimas.

Statome 19. Pralaimėjimas.

Statome 20. Pralaimėjimas.

Statome 21. Pralaimėjimas.

Pradinio įnašo dydis šiuo atveju turėtų leisti padengti nuostolių grandinę, t.y. rekomenduočiau kažkur 15–20 kartų už minimalų statymą, t.y. šiuo atveju 300–400.

Ruletės sistema „Zero Patience“

Ši žaidimų sistema nepriklauso lygių galimybių žaidimų kategorijai, tačiau ją išmokti gana paprasta.

Norėdami žaisti, jums reikės 36 žaidimo žetonų depozito.

Visa strategijos esmė ta, kad statymai atliekami tam tikru, nekintančiu būdu, o laimėjimas atsiranda tik tada, kai atsiranda „nulis“.

Statymai atliekami taip: 2 žetonai už pirmąjį tuziną, 2 žetonai ant 2-ojo tuzino ir po vieną šešių eilučių 25–30 ir nulis.

Šioje situacijoje skaičiai 31–36 mums bus pralaimėję, o visais kitais atvejais statymai bus grąžinti mums.

Jei prieš pirmąjį praradimą nusileis nulis, tada pelnas bus 30 žetonų, tada po vieno pralaimėjimo - 24, po antrojo - 18, trečias - 12, ketvirtas - 6.

Jei po penkių pasirodys nulis, grįšite į pradinį įnašą. Tada pereiname į neigiamą teritoriją.

Ruletės sistema nuo 9 iki 5

Pirmas dalykas, kurį norėčiau pastebėti, yra tai, kad ši sistema netaikoma lygių galimybių žaidimų sistemoms. Viso žaidimo metu statomas tik vienas skaičius, kuris nesikeičia pralaimėjus. Norėdami žaisti, mums reikės 493 žetonų depozito, kuris mūsų atveju bus lygus 493 dolerius.

Žinoma, galite rinktis ir kitus statymo dydžius, atitinkamai kartotinius, svarbiausia – tilpti į stalo limitus, o tai nėra visiškai taip paprasta.

Pirmas dalykas, kurį reikia padaryti, yra pasirinkti skaičių, į kurį dėsime viltis, ir tiesiog lažintis. Be to, ji parenkama ne atsitiktinai, o pagal šios sistemos autorių pasiūlytą metodą.

Norėdami tai padaryti, turite atlikti tuščiosios eigos sukimus ir pasirinkti skaičių, kuris pasirodė 2 kartus per paskutinius 15 sukimų. Tiesą sakant, po to atliekame statymą pagal šią sistemą.

Statymai: mūsų atveju, norėdami tilpti į stalo limitus, šias sumas padalijame iš 2. Tokiems statymams bus reikalingas minimalus 246,5 USD depozitas.

1) 27 sukimai iš 2 žetonų; (statykite 1 dolerį)

2) 10 sukimų po 3 žetonus; (statykite 1,5 dolerio)

3) 8 sukimai po 4 žetonus; (2 USD statymas) ir kt.

4) 6 sukimai po 5 žetonus;

5) 6 sukimai po 6 žetonus;

6) 4 sukimai po 7 žetonus;

7) 4 sukimai po 8 žetonus;

8) 4 sukimai po 9 žetonus;

9) 3 sukimai po 10 žetonų

10) 3 sukimai po 11 žetonų;

11) 3 sukimai po 12 žetonų;

12) 2 sukimai po 13 žetonų;

13) 2 sukimai po 14 žetonų;

14) 2 sukimai po 15 žetonų;

15) 2 sukimai po 16 žetonų

Žaidimo sesija baigiasi laimėjimu bet kuriame etape arba iki visiško pralaimėjimo.

Tiesą sakant, nėra iki galo aišku, ar galima iš viso nekeisti skaičiaus ir su kokiu statymu atlikti šiuos 5 sukimus.

Ruletės sistema "10 skaičių"

Jis taip pat labai paprastas savo esme, statymai už jį atliekami vieną kartą, o paskui nesikeičia viso žaidimo metu. Pati sistema, kaip nurodyta, buvo išrasta gana seniai. Iš pirmo žvilgsnio iš karto kyla abejonių dėl jo veiksmingumo, nes niekada netikėjau kuo daugiau uždengti žaidimo lauką, nes pralaimėjimo atveju prarandama labai didelė dalis Pinigai, kuri nėra kompensuojama laimėjimais.

Taigi žaidimui jums reikės sumos, kuri yra 3 kartotinė, t.y., pavyzdžiui, 30, 90, 300 žetonų ir pan.

Kaip jau sakiau, statymai atliekami vieną kartą ir nesikeičia. 10 žetonų dedama ant bet kurių 2 dešimčių, likusieji 10 dedami ant bet kurių 10 skaičių iš 3 dešimčių.

Taigi, praradus skaičius iš dešimčių, ant kurių statome 10 žetonų, bus grąžintas pradinis statymas, 10 skaičių iš trečiojo tuzino – 6 žetonų laimėjimas, o atvirų skaičių – 2 skaičiai ir nulis. atneš visą 30 žetonų kiekį.

Ruletės sistema "Titanikas"

Ši strategija netaikoma lygių galimybių lošimo sistemoms. Svarbiausia atsiminti, kad statymas visada daromas vienam iš dešimčių pagal sekančią eigą 1-1-2-3-4-6 ir atitinkamai proporcingai. Bet koks tuzino ritinys atneš pelno. Taigi žaidėjas turi 6 šansus likti juodajame.

Reikėtų pažymėti, kad ši sistema turi keletą veislių. Skirtumas tik tas, ant kurio tuzino statyti statymą pralaimėjus. Išbandysiu variantą pavadinimu „1+2+3“.

Tuo pačiu metu, puikiai suprasdami, kad keliolika gali lengvai nepasirodyti 6 kartus iš eilės, sistemos autoriai siūlo, einant per visą progresavimo grandinę, naudoti martingale principą ir padvigubinti pradinį statymą ir atitinkamai visi progreso statymai. Manau, kad tai tik padidėjimas paskutinis pasiūlymas 1,5 karto nėra teisinga ir nieko gero neprives.

Taikant šį variantą, jei statymas pralaimėtas, statymas kiekvieną kartą dedamas ant naujai ištraukto tuzino pagal aukščiau nurodytą progresą.

Jei pasirodo nulis, mes padarysime tuščią sukimąsi, kad nustatytume tuziną, už kurį statyti, ir laikysime, kad vienas statymas pralaimėtas.

Kad būtų kuo saugesnis, nusprendžiau, kad bus kelios grandinės.

Taigi mano statymai, atsižvelgiant į kazino stalo limitus, bus tokie:

5–5–10–15–20–30

10–10–20–30–40–60

20–20–40–60–80–120

40–40–80–120–160–240

Pradėsiu žaisti su maža grandinėle, o jei pralaimėsiu, pereisiu prie kitos ir pan.

Jei laimite, galite pereiti į žemesnį lygį.

Kai statymas laimi, statymas pradedamas nuo pirmojo statymo grandinėje.

Ruletės sistema "Snake"

Ši strategija netaikoma lygių galimybių žaidimui. Per visą žaidimo sesiją atliekami tik 6 identiški kampiniai statymai tokiomis sumomis, kurias leidžia stalo limitai. Atsižvelgdamas į sąskaitoje esančių lėšų dydį, nusprendžiau visą laiką atlikti 6 statymus po 25 dolerius, kad įsivaizduočiau galutinį rezultatą.

Jei vienas iš statymų laimi, gyvatė nekeičia savo krypties ir statymo dydis išlieka toks pat. Jei pralaimi, statymų nominalai išlieka tie patys, tačiau gyvatė keičia kryptį. Be to, jei pralaimi, statymo dydis nesikeičia.

Taigi, jei mūsų statymas iškris, laimėjimas bus 75 USD, o pralaimėjus – 150 USD. Vadovaujantis logika, matematinis lūkestis nėra mūsų naudai.

Dvigubinti statymus pralaimėjus nėra prasmės, nes net ir pralaimėjus būsime minusuose, vienintelė galimybė – trigubinti statymus, bet kadangi statymų limitai labai maži, tai tampa neveiksminga.

Ruletės sistema „60 per tris sukimus“

Ši ruletės strategija yra paprasta ir susijusi su sistemomis, kuriomis siekiama maksimaliai padidinti žaidimo lauką naudojant žetonus. Iš viso aikštelėje yra uždaryti 34 numeriai.

Pagal pavadinimą galite suprasti, kad sistema skirta laimėti 60 USD per tris sukimus. Ne visiškai aišku, kiek laiko galite žaisti tokiu būdu ir ką daryti laimėjus tris sukimus. Kartu aišku, kad ilgas atstumas laiko, ši sistema tikrai sukels minusą.

Pagal pirmąjį variantą jums reikės 340 USD, kad galėtumėte žaisti.

Pirmasis statymas yra 180 USD už „Under“.

Antrasis statymas 120 žetonų ant trečiojo tuzino (25–36)

40 žetonų kampinis statymas (19–23).

Taigi, pralaimėję skaičiai bus nulis, 21 ir 24, o laimėjimas bus 20 USD.

Pagal antrąjį variantą jums reikės tik 17 dolerių ir statymai bus atitinkamai: 9, 6 ir 2 doleriai. Šios parinkties laimėjimas yra 1 USD.

Ruletės sistema „statymas ant 5 skaičių“

Strategija gavo savo pavadinimą dėl statymo metodo, nes per visą žaidimo sesiją statomi tik 5 skaičiai.

Ši strategija priklauso tam sistemos tipui, kai nesame priklausomi nuo jokių grandinių pralaimėjimo, kadangi žaidimas nėra žaidžiamas lygiomis galimybėmis, todėl pagal šią schemą galima žaisti gana ilgai, o vienas pralaimėjimas mus išmes. gana toli atgal.

Tačiau vieno iš skaičių nusileidimas per 24 sukimus atneš pelno.

Pirmiausia turite rasti kazino, kuris leistų jums, o tiksliau jo stalo limitams, žaisti statant skaičius nuo 1 iki 20 žaidimo žetonų, t. y. pirmasis statymas turėtų būti 1, o paskutinis 20 (arba proporcingai). mažiau ar daugiau ). Atitinkamai, norint žaisti, reikia įmokėti 690 žaidimo žetonų arba proporcingą.

Patys statymai atliekami pagal eigą 1 – 1 – 1 – 1 – 1 – 1 – 1 – 2 – 2 – 2 – 3 – 3 – 4 – 4 – 5 – 6 – 7 – 8 – 9 – 11 – 13 – 15 – 17 – 20 val.

Tokiu atveju aukščiau nurodyta progresija bus sumažinta 10 kartų ir pirmieji statymai bus 0, 1, o paskutiniai 2.

Norint nustatyti, už ką statyti, reikia atlikti 10 tuščių sukimų ir paskutiniai 5 skaičiai bus mūsų tikslas. Be to, jei pasirodys tie patys skaičiai, pasuksime dar kartą, nes autorius apie tokį atvejį nieko nesako.

Po to statysime statymus dėl šių penkių skaičių paeiliui pagal progresą, t.y. iš pradžių 0, 1 – 7 kartus, paskui 0, 2 – 3 kartus ir tt Jei skaičius pasirodo, viskas prasideda iš naujo, o jei ne. iškris, prarasime visą indėlį, kurį atgauti nebus taip paprasta.

Ruletės sistema „Galvos arba uodegos“

Reikia pasakyti, kad minėtos sistemos atsirado palyginti neseniai ir, deja, asmenys nenaudoja jų kilniems tikslams. Bendros paranojos fone, kad lašų rezultatai suklastoti (juk viena spalva negali pasirodyti 10 ar daugiau kartų ir pan. nesąmonė), sukčiai esą sugalvojo apsaugos nuo tokių ilgų grandinių sistemą, būtent palyginkite RNG su atsitiktiniu RNG, kurį sudaro pakartotinai metama moneta ir kortelės.

Tiesą sakant, tai yra tas pats martingalas su tuo pačiu statymo padvigubėjimu pralaimėjimo atveju, išskyrus tai, kad kito statymo spalvą žaidėjas pasirenka ne pagal sistemą (pralaimėjus tą patį padvigubinant) , bet atsitiktinai, pagal tai, kuri monetos pusė iškrenta.

Ruletės sistemos statymas „Ištemptas Martingale“

Apskritai ši sistema visur yra išdėstyta kaip viena iš martingale veislių, tačiau dėl to, kad ji turi didelių skirtumų, nusprendžiau ją atskirti į atskirą strategiją.

Kaip žaidimo dalis pagal aukščiau pateiktą sistemą, pirmiausia turime nustatyti, už ką iš tikrųjų statysime. Tam tikra prasme statymai už vieną skaičių laikomi klasika, o iš pradžių statant 1 žaidimo žetoną pirmiems 35 sukimams imtinai, tada, jei mums reikalingas skaičius nepasirodo, statymas padidinamas 1 vienetu ir sukimai daromi nuo 36 iki 53. sukimus imtinai, tada statykite 3 už sukimus 54–65, 4 už sukimus 66–74 ir 5 už sukimus 75–81.

Atitinkamai, žaidėjas turi 81 sukimą, kad jo statymas laimėtų.

Šios sistemos trūkumai yra nedidelis laimėjimo padidėjimas ir gana didelis indėlis. Su aukščiau nurodytais statymais ir stalo limitais tai kainuotų 557 USD.

Jei laimite bet kuriame etape, sesija vėl prasideda pirmuoju statymu, o jei pralaimite, statymas atliekamas pagal žemiau esančią lentelę.

Statymai „gatvėje“ bus tokie:

Kairėje yra sukimų serijos numeriai, dešinėje - statymo dydis:

1–11 (1)
12–17 (2)
18–21 (3)
22–24 (4)
25–26 (5)
27–28 (6)
29–30 (7)
31 – (8)
32 – (9)
33 – (10)
34 – (11)
35 – (12)
36 – (13)
37 – (14)
38 – (15)
39 – (16)
40 – (18)
41 – (20)
42 – (22)
43 – (24)
44 – (26)
45 – (28)
46 – (30)
47 – (33)
48 – (36)
49 – (39)
50 – (43)
51 – (47)

Ruletės sistema „Buffster Winning Strategy“

Ši sistema iš principo nėra nieko sudėtinga, tačiau reikalauja susikaupimo ir dėmesio ir nėra lygių galimybių žaidimas.

Norint pradėti žaisti, visų pirma reikia apsispręsti dėl statymo, kuris nesikeičia visą laiką, o stalo limitai turėtų leisti atlikti „šešių eilučių“, „gatvės“, „split“ ir tiesiog „ skaičiai“. Paprastai tinka mažesnė lentelės ribos reikšmė. Paprastai rekomenduojamas dydis yra 1 lustas, tačiau atitinkamai jis gali būti 0,1, 1 arba, pavyzdžiui, 10 dolerių. Apsisprendę dėl statymų, įsitikinkite, kad jūsų depozitas yra paskaičiuotas tokiam žaidimui, o tai padaryti nėra taip paprasta. Pagal maksimalų sistemos pateiktą sukimų skaičių – 35, o jei nereikalingas tuzinas atsiras tiek kartų, o tai iš esmės mažai tikėtina, jūs prarasite 572 USD pagal 1 USD statymus ir 2860 USD pagal 5 USD statymus.

Norėdami pradėti žaidimą, užsirašykite savo depozitą ir atlikite vieną sukimąsi, po kurio prisiminkite dešimtuką, kuris atsirado, jūsų pirmieji statymai bus už kitus du, bet ne už pačius dešimtis.

1) per 5 sukimus po ruletės statykite 5 USD ant 4-os šešių eilių;

2) per 6 sukimus po ruletės statykite 5 USD 8b gatvėje (trijų skaičių eilutė);

3) per 6 ruletės startus statome 5 USD ant padalijimo (skaičių poros) – 3 skaičių poros, kurios yra toje pačioje šešių eilėje;

4) 18 ruletės sukimų metu statome 5 USD už kiekvieną skaičių iš dviejų dešimčių.

Taigi, nuostolis bus likusių dešimčių praradimas ir atitinkamai „nulis“.

Jei pralaimime, pradedame žaisti toliau pagal aukščiau pateiktą eigą, kol kitas statymas suteikia mums teigiamą balansą, palyginti su pradiniu, o jei pralaimime, nekeičiame dešimčių, o jei laimime, statome ant tų, kurios neiškrito. Taigi, kol pateksime į juodąją pusę arba baigsis visi 35 sukimai.

Kai gaunate pelną, lošimo sesiją pradedame nuo pradžių; jums nereikia sukti nė vieno, nes žinome paskutinį išėjusį skaičių.

Ruletės sistema "Statykite už vieną skaičių"

Pirmiausia turite pasirinkti bet kurį jums patinkantį skaičių ir atlikti statymus per visą žaidimo sesiją pagal toliau pateiktą seką. Ši sistema kažkuo primena Makarovo sistemą arba „Stretched Martingale“. Iš viso turėsite 95 sukimus, kad galėtumėte žaisti statymą už savo numerį. Jei taip neatsitiks, turėsite įrašyti nuostolius ir pradėti viską iš naujo. Tiesą sakant, kuo anksčiau jūsų statymas bus atliktas, tuo didesnis jūsų laimėjimas.

Žaidėjo pasirinktas kazino turi atitikti šios sistemos reikalavimus ir leisti statyti už vieną skaičių ir 1 vienetą, ir 12. Pagal tai Jūsų statymai iš pradžių gali būti 0, 1 ir paskutiniai 1, 2; ir 1 bei 12. Šiuo konkrečiu atveju statymai prasidės nuo 1 euro.

Iš minusų: ši sistema yra labai lėta, t.y. teks žaisti daug, bet sėkmės tikimybė vis tiek yra gana didelė. Žinoma, tai nereiškia, kad koks nors skaičius gali nepasirodyti 96 kartus, vis tiek gali atsitikti.

Statymai atliekami pagal sekančią eigą, o minimalus reikalingas įnašas tokiam žaidimui žemiau nurodytais įkainiais turi būti 346 eurai.

1) per pirmuosius 35 ruletės sukimus turėtumėte statyti 1 vienetą už skaičių;

5) tada 7 startai, reikėtų statyti 5 vienetus už skaičių;

6) tada 5 ruletės sukimai, už skaičių reikėtų statyti 7 vienetus;

8) tada 3 paleidimai, turėtumėte statyti 9 vienetus už skaičių;

9) tada 3 paleidimai, turėtumėte statyti 10 vienetų už skaičių;

10) tada 3 ruletės sukimai, reikėtų statyti 11 vienetų už skaičių;

11) ir paskutinius 2 sukimus, turėtumėte statyti 12 vienetų už skaičių.

Tuo progresas baigiasi.

Jei tam tikru etapu laimite, progresas prasideda iš naujo ir nėra tiesioginio draudimo vėl statyti už tą patį skaičių kaip ir anksčiau, arba galite pasirinkti kitą skaičių.

Ruletės sistema "Fibonacci System"

Šių skaičių unikalumas yra tas, kad ankstesni du sudaro trečdalį ir taip toliau iki begalybės. Žinoma, galite paklausti: „Ką su tuo susiję šie skaičiai ir ruletės žaidimas? Įdomiausia, kad kas nors pasiūlys šią seką panaudoti kaip pagrindą kelti statymus pralaimėjimo atveju.

Dabar patys skaičiai yra paprasti ir atrodo taip: 1–1–2–3–5–8–13–21–34–55–89–144 ir toliau. Sąmoningai toliau netęsiau, nes testuojant šią sistemą jie bus mūsų statymai. Šiam žaidimui minimalus reikalingas įnašas yra 376 USD.

Deja, nei viename sistemų aprašyme neradau tikslios informacijos apie tai, kaip daromi statymai, kalbant apie būtinybę keisti vienodą galimybę įvykus kokiam nors įvykiui, todėl žaidimo metu abu pakeisime spalvą (jei laimėsime) ir palikti jį nepakeistą.

Pirmiausia reikia pasirinkti tam tikrą vienodą šansą, dažniausiai tai yra spalva, ir atlikti pirmąjį statymą, kuris yra pirmasis grandinėje; pralaimėjimo atveju seka progreso statymas, šiuo atveju vėl „1“, tada jei prarandate „2“, tada „3“ ir pan.

Jei kuriame nors etape laimime, reikia atlikti statymą atėmus paskutinius du, pavyzdžiui, jei sužaista statymas "34", tada kitas statymas bus "8" ir tt, atitinkamai, spalva gali būti pakeista. , arba galite palikti, nes nėra tiesioginių požymių. Jei, pavyzdžiui, laimima antruoju statymu, tada statymų grandinė prasideda iš naujo.

Iš esmės ši ruletės sistema yra konservatyvi, t.y. jūsų laimėjimai augs lėtai, o minusas yra tas, kad taip pat yra tikimybė, kad pasieksite viršutinę stalo ribą ir tai baigsis žaidimo sesija.

Ruletės sistema „Statykite už tuziną pagal progresą“

Šiame straipsnyje bus aptarta strategija, kai statymai atliekami už vieną iš dešimčių. Tuo pačiu specialiai patikslinau jo pavadinimą, t.y., žaidžiant yra panaši sistema, pagal kurią pralaimėjimo atveju statymas patrigubinamas.

Kaip jau sakiau, statymas atliekamas ant vieno iš dešimčių, o vienas iš jų iš pradžių pasirenkamas tuščiosios eigos sukimais 10 kartų. Tuzinas, kuris pasirodo daugiau kartų nei kiti, yra mūsų tikslas. Deja, autorius nenurodo, ką daryti, jei, pavyzdžiui, 2 iš 3 pasirodo tiek pat kartų (šiuo atveju mes suksime toliau, kad nustatytume laimėtoją) ir ką daryti su nuliu (paprasčiausiai nenurodysiu atsižvelgti į tai). Apskritai, norint dar labiau nustatyti dešimtuką, dėl kurio statyti kitą kartą, autorius nurodo, kad nereikia dar kartą atlikti 10 tuščiosios eigos sukimų, tačiau galite juos paimti iš ankstesnės statistikos.

Pati progresija pralaimėjimo atveju yra tokia forma: 1 – 1 – 2 – 3 – 4 – 7 – 10 – 15 – 20, t. y. pralaimėjus statoma už tą patį tuziną, kaip nurodyta aukščiau. grandine. Tokiu atveju, jei lentelės limitai leidžia tai padaryti, jūsų minimalus likutis turėtų būti 63 doleriai arba eurai.

Žinoma, kai kuriems žaidėjams ši sistema gali patikti, tačiau atminkite, kad žaisdami už tuziną uždarote 33% ir tikimybė gauti 2 atviras dešimtis 9 kartus, o tai yra maksimalus statymų skaičius grandinėje, daro šią sistemą labai rizikingą.

Labouchere ruletės sistema

Iš karto noriu pasakyti, kad ši žaidimų sistema turi keletą variantų ir kai kuriuose šaltiniuose yra nedidelių nesutarimų dėl statymų.

Norėdami žaisti šią strategiją, pirmiausia turite paruošti rašiklį ir popierių rašymui, nes beveik neįmanoma turėti tiek skaičių galvoje, nebent, žinoma, esate genijus.

Antra, reikia parašyti kelis skaičius nuo 0 iki 36. Minimalus skaičių skaičius šioje grandinėje yra keturi, didžiausias skaičius nenurodytas, bet manau, kad jis neturėtų būti didesnis nei 6. Šią grandinę gali sudaryti seka, pavyzdžiui, „1“, „2“, „3“, „4“ arba „34“, „5“, „17“, „9“. Tuo pačiu turite suprasti, kad dviejų statymų sumos bent jau iš pradžių turėtų būti investuojamos į jūsų stalo limitus, įskaitant minimalų. Primygtinai rekomenduoju pirmiausia pažaisti Labouchere sistemą su virtualiais pinigais, kad suprastumėte visus niuansus. Kai kurie šaltiniai teigia, kad visų pradinių skaičių suma turėtų būti lygi seanso tikslui. Ar tai tiesa, ar ne, sunku pasakyti.

Pats žaidimas yra paremtas lažybų už lygias galimybes principu pagal šią schemą.

1) Jūsų pirmasis statymas bus lygus pirmojo skaičiaus „2“ ir paskutinio skaičiaus „5“ sumai, t. y. 7 doleriams.

2) Jei laimite, išbraukite „2“ ir „5“ iš sąrašo ir sąraše liks „7“ ir „4“, kurie taps kito statymo 7+4=11 sąlygomis.

3) Todėl kitas statymas bus 11 dolerių už juodą. Jei vėl pasiseks ir pajuoduosi, iš grandinės nieko neliks, nes... šie skaičiai turi būti perbraukti. Norėdami tęsti žaidimą, sugalvokite naują grandinę ir pradėkite viską iš naujo.

4) Dabar įsivaizduokite, kad statę 11 USD už „juodą“ pralaimime. Šiuo atveju niekas neperbraukiamas, o sąrašo pabaigoje dedamas „11“, kuris atrodys kaip „7“, „4“, „11“.

5) Taigi kitas statymas bus „7“ + „11“ = 18 USD ant juodos spalvos.

6) Jei po perbraukimo liks vienas skaičius, pradėsiu naują "grandinę". Pačiame aprašyme nėra informacijos apie tai, ką tokiu atveju daryti.

Nesunku atspėti, kad su kiekvienu pralaimėjimu statymo suma didėja ir su kiekvienu pralaimėjimu kyla rizika pasiekti stalo limitus arba tiesiog neužteks pinigų kitam statymui.

Lygių galimybių klausimas taip pat aktualus. Akivaizdu, kad sunku numatyti pasekmes, pavyzdžiui, pralaimėjus net 10 tos pačios spalvos degtukų grandinę. Iš principo nemanau, kad tai labai pasikeis, jei, pavyzdžiui, kaskart keisite spalvą.

Labai sunkus klausimas yra klausimas, kada sustabdyti žaidimą, nes iš tikrųjų nėra rizikos. Šis klausimas lieka jūsų nuožiūra; tai yra tam tikras laikotarpis arba paties indėlio procentas.

Ruletės sistema „Pinigų metodas“

Ši sistema yra labai paprasta ir tinka pradedantiesiems žaidėjams.

Norėdami žaisti, jums reikės 100 USD banko. Prieš žaidimą žaidėjas turi pasirinkti bet kokius penkis skaičius, už kuriuos bus atliekami statymai tam tikros žaidimo sesijos metu.

Toliau reikia atlikti statymą ant kiekvieno skaičiaus po 1 vienetą ir sukti ruletę, kol vienas iš statymų laimės, o jei pralaimi, tiesiog atliekamas pakartotinis sukimas be jokių pakeitimų.

Jei vienas iš statymų laimi, už kiekvieną skaičių reikia statyti dar po vieną vienetą ir sukti toliau, seks pralaimėjimas: statymai ir skaičiai taip pat lieka padidinti. Jei laimite, statymas dar padidėja 1 vienetu.

Ši veiksmų seka tęsiasi, kai statymo dydis už kiekvieną skaičių pasiekia 5 vienetus. Po to žaidimo sesija baigiasi, o sesija taip pat baigiasi, jei pralaimi.

Ruletės sistema "666"

Apskritai ši strategija turi daug bendro, pavyzdžiui, su tokiomis sistemomis kaip „kubietiška“ ir „10 skaičių“.

Kad galėtumėte žaisti, jums reikės minimalaus 66 USD depozito, o tai bus mūsų rizika.

Ką dar galime pasakyti: Statymai atliekami kombinuotai ir dėl vienodų šansų, ir dėl skaičių, tačiau esmė yra padengti kuo daugiau skaičių. Tokiu atveju mums liks atviri 4 skaičiai, kuriuos galime pasirinkti patys iš šių skaičių „4“, „6“, „15“, „22“, „24“, „33“, „35“. Kaip jau supratote, jei vienas iš šių skaičių iškris, mes patirsime nuostolius, o mūsų nuostoliai bus 66 dolerius. Atitinkamai, bus sunku susigrąžinti.

Dabar apie pačius tarifus:

1) 36 USD už „raudoną“ (griežtai).

2) 4 USD už padalijimą: „0 ir 2“, „8 ir 11“, „10 ir 13“, „17 ir 20“, „26 ir 29“, „28 ir 31“.

3) 2 doleriai už 3 numerius. Galite pasirinkti tris skaičius iš šių skaičių: „4“, „6“, „15“, „22“, „24“, „33“, „35“.

Tiesą sakant, jei laimite, pelnas yra 6 USD, o jei pralaimi, nuostolis yra 66 USD.

Be to, pralaimėjus nėra prasmės padvigubinti ar net keturis kartus padidinti savo statymus, nes bet kokiu atveju, jei nieko nedarysite, jums prireiks 11 sėkmingų sukimų, kad laimėtumėte. Lažybų padidinimas net ir leidžiant stalo limitams (nors 11 kartų tokių stalo limitų nerasite) nieko neduos, o dar vieno pralaimėjimo atveju atsidursite rimtoje padėtyje.

Hunter ruletės sistema

Strategijos autorius pasiūlė, kad didžiausias galimas vienos vienodos tikimybės atvejų skaičius iš eilės yra 20 kartų. Kodėl jis taip gavo ir kodėl taip nusprendė, man lieka paslaptis. Matyt, tai jo asmeniniai pastebėjimai. Tiesą sakant, visa sistema yra sukurta remiantis šia aksioma.

Atitinkamai iš šios vertės apskaičiuosite lygių galimybių santykį su kitais statymais. Tai išsamiai aprašyta pačioje brošiūroje.

2) Tuzinas (arba stulpelis yra mano pastaba) 1–28 sukimų.

3) 2 dešimtys (arba stulpeliai, mano pastaba) 1–14 sukimų.

4) Šešių linijų 1–61 sukimas.

5) Keturių rūšių 1–91 sukimas.

6) Tiesus 1–21 sukimas.

7) Padalinti 1–181 sukimąsi.

8) Skaičius 1–361 sukimas.

Kitas svarbus dalykas yra formulė, pagal kurią vyksta žaidimas:
A – D = H, kur A yra apytikslis ( paskutinė vertė), D – indėlis (bet ne jo suma, plačiau apie tai žemiau), H – starto numeris.

Pereikime prie indėlio. „D“ reiškia statymų skaičių, kurį ketinate atlikti tam tikruose koeficientuose, pavyzdžiui, jūsų įnašas yra 100 dolerių ir jūs ketinate žaisti Martingale, tada jūsų statymai bus tokie (tarkime, nors autorius to nedaro sakyk ką nors apie tai, kad stalo limitai yra 1–100): 1, 2, 4, 8, 16, 32. Grandinėje yra 6 statymai. Tai reiškia, kad D = 6.

Panašiai skaičiuojami ir statymai už kitus koeficientus. Taigi, gauname 21 – 6 = 15. Žinoma, visiems įdomu, ką šis skaičius reiškia ir kodėl buvo atlikti visi šie skaičiavimai.

Na, o dabar apie pagrindinį dalyką. „H“ yra starto numeris. Autorius siūlo susidoroti su ilgomis grandinėmis jas tiesiog praleidžiant. O kiek kartų iš eilės turi pasitaikyti viena ar kita galimybė, prieš pradedant lažintis? Šiuo konkrečiu atveju 15, t.y. laukiame, kol, pavyzdžiui, 15 kartų atsiras vienokia ar kitokia spalva, ir pradedame statyti priešingai.

Kaip jau supratote, ši idėja nėra nauja, šią schemą naudojo Černyšovui, o daugelis taip pat žaidžia dešimtimis.

Vienintelis dalykas, kurį Hunteris pristatė, buvo tai, kad jis sugalvojo formulę ir dabar jums nereikia galvoti, kiek laiko įstoti. Akivaizdu, kad tai nėra panacėja, ta pati spalva gali pasirodyti daugiau nei 20 kartų. Tokius atvejus jis vadina anomaliais ir siūlo padidinti apytikslį skaičių, nors neaišku, kada tai reikėtų padaryti.

Be to, jei įvertinsite jo skaičiavimus, visas žaidimas iš esmės susideda iš daugybės valandų tuščiosios eigos slinkimo, o tai tikriausiai nepatiks daugeliui. Na, o jei vis tiek pateksite į didesnę nei 20 grandinę, „Medžiotojas“ jūsų neišgelbės.

Ruletės sistema "Nuoma"

Apskritai ši sistema taip pat nėra sudėtinga. Norint žaisti naudojant šią strategiją, kaip nurodo autorius, reikalingas minimalus 100 USD likutis, o galutinis rezultatas yra 15 arba 15 USD.

Žaidimo sesijos metu žaidėjas atliks statymus pagal tam tikrą progresą už tokių lygių šansų tipus kaip (daugiau ar mažiau), taip pat ant šešių eilučių arba tam tikromis aplinkybėmis šešias eilutes gali pakeisti dešimtys.

Sužinokite daugiau apie progresą, kuris yra 5–10–20 ir yra kiekvieno sukimo statymų suma. Iš esmės, jei indėlis (ir stalo limitai) jums leidžia, galite tęsti šią eigą. Tik klausimas, ar tai prasminga, nes kiekvieną kartą tikimybė laimėti išlieka tokia pati, tačiau nuostolių suma kaupiasi.

Tokiu atveju galioja kelios taisyklės: sesija prasideda nuo pirmo etapo, jei laimi, nesikeičia, jei pralaimi, žaidėjas turi pereiti į kitą etapą ir likti jame tol, kol atgaus prarastus 5 vienetus, tam reikės 3 laimėtų sukimų, nes antrajame etape kiekvieno sukimo laimėjimas yra 2 USD. Jei antrajame etape yra pralaimėjimas, tada žaidėjas pereina į trečią etapą, kuriame lieka tol, kol atgaus prarastus pinigus arba visiškai praras indėlį.

Pirmas etapas: 3 USD (daugiau arba mažiau) ir 1 USD neapribotose šešiose eilutėse.

Antrasis etapas: 6 USD (virš arba mažesnė) ir 2 USD neapribotose šešiose eilutėse.

Trečias etapas: 12 USD už (daugiau arba mažiau) ir 4 USD už neribotą šešių eilutę).

Taigi, norėdami pradėti žaidimą, turite sukti vieną kartą, kad gautumėte bet kokį skaičių. Po to pirmasis statymas atliekamas už daugiau ar mažiau nei priešingą išloštam skaičiui skaičių – 3 dolerius ir 1 dolerį už likusias atviras šešias eilutes.

Kaip jau supratote, 6 skaičiai ir nulis bus jūsų pralaimintys skaičiai.

Thomaso Donaldo-Nathansono ruletės sistema

Ši sistema buvo pavadinta jų autorių, garsių matematikų, kurie, kaip ir daugelis kitų, iškėlė sau užduotį surasti ruletės žaidimo sistemą, pavardes.

Iš pradžių Thomas Donaldas sugalvojo šios strategijos pagrindus. Žaidimas žaidžiamas lygių galimybių statymais, tačiau jame nėra martingale principų.

Pradžioje žaidėjas pasirenka vieną iš vienodų šansų, dažniausiai tai yra minimalaus statymo spalva ir dydis (renkantis atkreipkite dėmesį į stalo limitus), tarkime, tai bus doleris (testuojant minimalus statymas bus 5).

Jei įvyksta pralaimėjimas, tada šios spalvos statymą padidiname minimalaus statymo dydžiu (pavyzdžiui, „1“), o laimėjimo atveju sumažiname minimalaus statymo tikimybę.

Jei laimėjus buvo padarytas minimalus statymas, tai sekantis statymas turėtų būti lygus nuliui, tokiu atveju darome vieną sukimą arba statydami už abi vienodas galimybes, kas yra mažiau pageidautina.

Laikui bėgant kitas matematikas Nathansonas sukritikavo šią strategiją ir nusprendė padaryti vieną reikšmingą papildymą, faktas yra tas, kad buvo spraga, ką daryti, jei laimite vienu sukimu, tada paaiškėja, kad reikia atlikti minusinį statymą, bet kadangi tai neįmanoma, Levas Nathansonas pasiūlė šiuo atveju padaryti minimalų statymą dėl kitos spalvos.

Tiesą sakant, šioje sistemoje nėra nieko sudėtingo, tačiau po kurio laiko lengva susipainioti.

Ši sistema gerai elgiasi tais atvejais, kai tikimybė yra maždaug vienoda, jei tam tikram sukimų skaičiui yra aiškus polinkis į kitą vienodą galimybę, tai sunaikins sistemą. geriausiu atveju bus nuskaitymas, todėl patartina turėti didelį indėlį.

Ruletės sistema "McKinley arba sidabro metodas"

Norint žaisti naudojant šią strategiją, jums reikės kazino, pageidautina su galimybe sukti tuščiąja eiga be statymų, tačiau iš esmės tiks bet kuris kitas jums patinkantis.

Iš esmės strategija numato nuolatinius tuščiosios eigos sukimus, stebint iškritusius dešimtis, o kai tik vienas iš dešimčių neiškrenta 7 kartus iš eilės, žaidėjas turi pradėti statyti už jį, pradedant nuo minimalaus žaidimo statymo. lentelės ribą ir toliau dauginant iš 1,5.

Aišku, kad statymus galima suapvalinti ir tame nėra nieko blogo. Iš esmės ši sistema labai panaši į „modernizuotą dešimčių“ sistemą, tik skirtumas tas, kad ten statoma ant dviejų dešimčių, čia ant vieno.

Argumentai "už": reikalingas mažesnis užstatas.

Iš minusų: žaidimas tampa itin rizikingas. Paprastai žaidėjui lieka 10 statymų iki viršutinės stalo ribos. Iš viso 7 pavieniai sukimai + 10 10 statymų grandinės. Mano nuomone, tai labai rizikinga.

Žinoma, jei nesate genijus, tuomet turėsite nuolat rašyti, kurį iš dešimčių gavote.

Alberto Suarezo ruletės sistema

Sistemos esmė yra tokia, kad „jei skaičius nebuvo brėžiamas ilgą laiką, jis turėtų pasirodyti netrukus“. Reikia pasakyti, kad daugelis sistemų yra sukurtos šiuo principu.

Prieš pradėdami žaidimą, turėtumėte sukaupti popierių, ant kurio pasižymėsite sukimų skaičių ir ištrauktus skaičius.

Pirmiausia turite pasirinkti kazino. Labai rekomenduojama rinktis kazino, siūlantį nemokamus sukimus, nes jų reikės atlikti labai daug. Stalo ribos iš tikrųjų neturi reikšmės.

Nusprendę dėl to, kas išdėstyta pirmiau, turite atlikti 75 tuščiosios eigos sukimus, kiekvieną kartą perbraukdami skaičius, kurie išėjo. Jei po 75 sukimų vis dar yra neištraukti skaičių, pradedame žaidimą, o jei jų neliko, net nepasiekus 75 sukimų pradedame iš naujo.

Nustačius neištrauktus skaičius, kaip taisyklė, jų skaičius yra ne didesnis kaip 8, ant jų atliekame bet kokio dydžio statymą, bet ne didžiausią stalo limitą. Tarkime, skaičiai 1-4-8-32-14 neatsirado. Už kiekvieną iš šių skaičių dedamas, tarkime, 5 USD statymas.

Tada laikoma, kad per kitus 30 sukimų turi būti žaidžiamas skaičius ar skaičiai. Niekur tiksliai nenurodyta, kiek sukimų reikia atlikti. Tokiu atveju, jei pasirodo koks nors skaičius, turėtumėte jį padidinti kito sukimo metu arba viso žaidimo metu (kiek taip pat nepasakyta).

Bet kokiu atveju žaisti dėl numerio yra labai rizikinga ir esu tikras, kad tai nieko gero neprives.

Ruletės sistema "3 už tris sukimus"

Taigi, pirmiausia noriu pastebėti, kad ši strategija gavo savo pavadinimą dėl to, kad jos principas paremtas principu uždirbti 3 dolerius už tris sėkmingus sukimus ir tada išeiti iš kazino.

Pagal savo prigimtį žaidėjas, atlikdamas kelis statymus, priverčia beveik visą lauką, išskyrus kai kuriuos skaičius, o tiksliau – 3. Atitinkamai, kai atsiranda šie skaičiai, sudeginamas visas žaidėjo statymas.

Paprastai norint žaisti reikia 17 USD, tačiau galite žaisti ir už kitas sumas, laikydamiesi statymų proporcijų. Norėdami pradėti žaidimą, turėsite atlikti 9 dolerių statymą ant „pagal“, statyti 6 dolerius už trečiojo tuzino ir skaičių kampo 19, 20, 22, 23. Atitinkamai, pralaimėję skaičiai būti nuliui, 21 ir 24. Taip pat galite padaryti priešingai, 9 virš , 6 pirmajam tuzinui ir atitinkamai likusių atvirų skaičių kampui.

Nepaisant to, kad tikimybė gauti tris atvirus numerius atrodo maža, ją praradus žaidėjas neteks 17 USD, tačiau laimėjus jo suma bus tik 1 USD.

Taigi per ilgą laikotarpį, žinoma, šis santykis lems indėlio praradimą.

Tikriausiai todėl autorius siūlo palikti kazino po 3 sukimų. Tikrasis klausimas yra, ar 3 doleriai tiks kam nors? Be to, nėra jokios garantijos, kad atidarytas numeris neatsiras pirmojo sukimo metu. Didinti statymus pralaimėjus yra beprasmiška, nes norint susigrąžinti 17 prarastų dolerių, teks labai pakelti statymus, o tai, kad stalo limitai leis tai padaryti, nėra faktas.

Ruletės sistema „Unnamed system“

Taigi, pirmiausia jums reikės bet kurio kazino, taip pat pasirinkti bet kurį skaičių; yra du būdai: arba atlikti tuščiosios eigos sukimus, kad nustatytumėte skaičių, kuris kurį laiką nepasirodė, arba tiesiog pasirinkti atsitiktinai.

Nusprendę dėl skaičiaus, atliekate pirmąjį statymą ant šio skaičiaus, taip pat dar dviejų greta jo esančių skaičių ruletės rate, taigi, jei, pavyzdžiui, imsite skaičių 8, gretimi skaičiai bus būti 30 ir 23.

Atlikę vienodus statymus už šiuos tris skaičius, tarkime, po 0,1 USD, turite atlikti 10 sukimų arba sustoti, jei laimėsite. Jei po 10 sukimų nelaimi nė vienas statymas, tada yra dvi galimybės: arba iš naujo ieškoti bet kokio skaičiaus ir gretimų ir pradėti viską iš naujo, arba tiesiog padvigubinti statymus ir atlikti dar 10 sukimų. Jei statymai vėl nepasiteisino, pradėkite viską iš naujo.

Tam tikru žingsniu tokiu atveju statymas laimės, statymai padvigubinami + atliekami du vienodo nominalo statymai už šalia esančius laukelio su nukritusiu numeriu. Iš viso yra penki uždari skaičiai su tuo pačiu statymu. Sąvoka „greitai lauke“ autorius greičiausiai turi omenyje tuos, kurie yra toje pačioje lauko linijoje. Dar 10 sukimų padaroma. Jei pralaimi, viskas prasideda iš naujo: pasirenkamas skaičius ir pan.

Jei per 10 sukimų laimi vienas iš statymų, tada visi statymai padvigubinami, o lauke lieka tie patys penki skaičiai ir vėl 10 sukimų. Jei per 10 sukimų gaunamas laimėjimas, statymai dar kartą padvigubinami ir autorius rekomenduoja nedvigubinti tokiu būdu daugiau nei 3–4 kartus. Jei kažkuriame etape pralaimite, grįžkite į pačią pradžią.

Dominavimo ruletės sistema

Pirmas dalykas, kurį reikia žaisti, yra minimalus įnašas, kuris klasikinė versija atitinka 39 dolerius arba eurus, priklausomai nuo jūsų sąskaitos valiutos. Iš esmės tai yra žaidimas, kuriame statoma ant vienos iš šešių eilučių. Kartu strategijos autorius siūlo labai originalų šios šešiaeilės nustatymo būdą. Norėdami tai padaryti, jums reikės geresnės ruletės su galimybe sukti tuščiąja eiga.

Apskritai, norint pažymėti ištrauktus skaičius, geriau paruošti ruletės lauko vaizdus. Idėja gana paprasta: žaidėjas atlieka 15 tuščiosios eigos sukimų, tuo pačiu pažymėdamas išeinančius skaičius. Jei atsiranda trys tiesūs skaičiai ir vienas gretimas tiesus skaičius, tai mums reikia šešių eilučių. Tiesą sakant, teoriškai gali susidaryti dvi tokios šešiaeilės, taip pat ir ne visai „eilinė“ šešiaeilė, o ką tokiu atveju daryti, sistemos autorius nenurodo. Jei už sukimų tokia šešia linija neatsiranda, tada daromi kiti 15 sukimų.

Suradęs šešių eilutę, žaidėjas pradeda statyti ant jos pagal progresą:

1–1–1–1–1
2–2–2
3–3
4
5
6
7

Akivaizdu, kad pagal stalo limitus šie statymai gali būti proporcingai didinami arba mažinami. Bandydamas padidinau juos penkis kartus ir atitinkamai gavau minimalų 195 USD įmoką.

Statymas visada dedamas ant nustatytos šešių eilučių ir, jei pralaimi, jis didėja pagal aukščiau pateiktą progresą. Jei laimite, tikriausiai turėtumėte pradėti iš naujo su 15 tuščiosios eigos sukimų. Jei po 14 bandymų pasirinkta šešia eilutė nepasirodo, žaidėjas pralaimi.

Iš esmės viskas susiveda į vieną klausimą: ar viena šešia linija negali nusileisti 14 kartų iš eilės?

Ruletės sistema "Carsch"

Sistema nėra plačiai naudojama, tačiau ji yra gana paprasta ir pagrįsta prielaida, kad nukritę skaičiai priklauso vienas nuo kito. Ar tai tiesa, ar ne ir kaip veikia kazino RNG, labai sunku pasakyti, bet svarbiausia yra tai, kad kiekvieną kartą reikia išanalizuoti ištrauktą skaičių ir nustatyti, ar jis priklauso „aukštesniajam“ ar „žemesniajam“ ir jo spalvą. . Priklausomai nuo to, atliekami statymai. Kad neaprašyčiau žodžiais, žemiau pateikiu lentelę, kurioje aprašomas lažybų algoritmas.

Jei skaičius yra "raudonas" ir "didesnis", tada 20 ant "aukštesnio" ir po 1 dolerį už raudonus skaičius nuo 1 iki 18, plius nulis.

Jei skaičius yra "juodas" ir "didesnis", tada 20 ant "aukštesnio" ir po 1 dolerį ant juodų skaičių 1-18, plius nulis.

Jei skaičius yra „raudonas“ ir „mažiau“, tada 20 už „mažesnį“ ir po 1 USD už raudonus skaičius nuo 19 iki 36, plius nulis.

Jei skaičius yra „juodas“ ir „mažiau“, tada 20 už „pagal“ ir po 1 USD už juodus skaičius nuo 19 iki 36, plius nulis.

Manau, kad principas aiškus. Svarbu išlaikyti tarifų proporcingumą. Statymai dėl skaičių + nulis turi būti padvigubinti mažesnė normaį „daugiau“ arba „mažesnį“. Atitinkamai, tarifai gali būti bet kokie.

Kai laimi, mes kiekvieną kartą iš naujo analizuojame ištrauktą skaičių ir atliekame statymus pagal aukščiau pateiktą algoritmą.

Apskritai sistema suteikia tris įvykių raidos galimybes praradimo atveju. Jei pralaimi, geriausia palikti išorinį statymą toje pačioje vietoje ir padvigubinti, statymai dėl skaičių taip pat padvigubinami, tačiau keičia spalvą.

Taip, tai nėra panacėja nuo negerovių, nes dėl esamų lentelės limitų greičiausiai pasididinti galėsite ne daugiau nei du kartus, tačiau jei šis principas visai netaikomas, tai pablogėja.

Ruletės sistema "1,5 tuzino"

Ši sistema yra žaidimo variantas dešimtims. Kaip rodo pavadinimas, žaisime už pusantros dešimties.

Turite statyti už 1 tuziną ar daugiau, kai metami skaičiai nuo 13 iki 18, ir ant 3 dešimčių arba „mažiau“, kai metami skaičiai nuo 19 iki 24.

Pats žaidimas vyksta taip. Žaidėjas sukasi tuščiąja eiga, kol pasirodo vienas iš skaičių, arba 13–18, arba 19–24, po to daromas dar vienas tuščiosios eigos sukimas ir, priklausomai nuo ištraukto skaičiaus, atliekami statymai pagal aukščiau pateiktą sukčiavimo lapą.

Tokiu atveju statymas už lygų šansą („virš“ arba „mažesnis“) turi būti lygus statymui už tuziną.

Esant vienodai šansams, žaidėjas lieka su „savaisiais“, o išmetus keliolika – su laimėjimu pradinio statymo suma.

Po to vėl atliekami tuščiosios eigos sukimai, siekiant nustatyti keliolika ir vienodą galimybę.

Jei pralaimėjama, atliekamas tuščias sukimas ir statymai padvigubinami. Būtent šioje vietoje slypi didžiausias trūkumas. Faktas yra tas, kad net jei pakartotinis statymas lemia laimėjimą, ankstesnis pralaimėjimas nėra kompensuojamas, nes tam neužtenka padvigubinti statymą.

Apskritai, iš esmės, kiekvieną kartą turime atvirą šešetą.

Sistema taip pat suteikia draudimą nuo nulio praradimo, pavyzdžiui, papildomai statant už patį nulį ir tuo pačiu statymu už lygų šansą, bet kadangi tam reikia papildomų matematinių skaičiavimų, aš to nenaudojau.

Testuojant sistemą statymai iš pradžių bus 25 eurai, o vėliau 50 eurų ir proporcingai didės. Dviprasmiška sistema.

Bally ruletės sistema

Ši strategija susijusi su sistemomis, kurios pralaimėjimo atveju laipsniškai didina statymus. Jo esmė susiveda į daugumos skaičių uždarymą ir pralaimėjimo atveju statymų didinimą pagal tam tikrą progresą.

Patys statymai labai panašūs į statymus naudojant Snake sistemą. Iš viso yra 4 lažybų etapai. Mažiausias šių statymų įnašas turi būti 156 USD.

Pirmajame etape:

2 USD už 1–0 eilutę.

1 USD už 4–5 padalijimą

3 USD už šešias eilutes 10–15

2 doleriai už kampą 20–24

1 USD už padalijimą nuo 22 iki 25

1 USD už 30–33 padalijimą

2 doleriai už kampą 31–35

Iš viso rizikuojama 12 USD. Jei laimite, statymai ir jų dydis nesikeičia.

Jei pralaimime, pereiname prie antrojo žingsnio. Statymai išlieka tie patys, tačiau jų suma atitinkamai padidėja 3 kartus: 6 doleriai, 3, 9, 6, 3, 3, 6 doleriai.

Jei laimite, einame į pirmąjį progreso žingsnį, o jei pralaimite, pereiname į trečią, kuriame vėl padidiname statymus tris kartus.

Jei laimite šiame etape, pereiname prie žingsnio Nr. 1, jei pralaimite, vėl padidiname statymus tris kartus.

Paskutinis žingsnis, kurio greičiausiai negalėsite padaryti dėl lentelės limito.

54 USD už 1–0 eilutę.

27 USD už 4–5 padalijimą

81 USD už šešias eilutes 10–15

54 USD už kampą 20–24

27 USD už 22–25 d

27 USD už padalijimą nuo 30 iki 33

54 USD už kampą 31–35

Žinoma, pats statymų dydis turi būti pritaikytas prie kazino stalo, kuriame žaidžiate, limitų, svarbiausia, kad būtų išlaikytos proporcijos.

Nemanau, kad ši sistema galėtų parodyti kokius nors rezultatus, nebent per labai trumpą laiką tikimybė tris kartus iš eilės pataikyti į skaičių, kuris nebuvo padengtas statymais, mano nuomone, yra gana didelė.

Ruletės sistema "1-3-2-6"

Statymai daromi už bet kokią vienodą šansą, bet neaišku ar keisti kaskart laimėjus, pralaimėjus ar visai nekeisti.. Manau testavimo metu apsispręsiu dėl to ir išbandysiu įvairius variantus.

Pati sistema pavadinimą „1–3–2–6“ gavo pagal vardinius statymus, kuriuos, žinoma, galima proporcingai sumažinti arba padidinti.

Pati strategija labai paprasta, mes pasirenkame bet kokius lygius šansus, dedame pirmą statymą mano atveju, tai 10 eurų, jei pralaimi, kartojame iki pirmo laimėjimo, jei laimime, didiname statymą pagal progresą , statymas 30 eurų. Jei yra pralaimėjimas, grįžtame prie pradinio statymo, jei laimėjimas, tada kitas statymas bus 20 eurų, o laimėjus dar 60 eurų. Jei laimime 120 eurų, grandinę pradedame iš naujo. Kai nusileidžia „nulis“, aš asmeniškai tai laikau nuostoliu ir pradedu grandinę iš naujo. Apie „nulis“ autorius taip pat tyli. Jei pralaimi tam tikru etapu, tai taip pat reiškia grįžimą prie pradinio statymo.

Ruletės sistema "Fugitive"

Pirmiausia pasirenkame bet kokio tipo ruletę, nes čia nenaudojami tuščiosios eigos sukimai, todėl galite pasirinkti bet kurią žaidimų platformą.

Po to atliekame statymą dėl bet kurio skaičiaus. Statymo dydis taip pat pasirenkamas savavališkai, atsižvelgiant į žaidėjo galimybes ir stalo limitus. Jei statymas nepasiteisino, tą patį statymą atliekame ant ištraukto skaičiaus, jei taip, paliekame viską taip, kaip buvo ir darome naują sukimą. Iš esmės, kai pralaimime, pridedame prie anksčiau ištrauktų skaičių naujas numeris, jei laimi, paliekame viską kaip yra. Žaidėjas žaisdamas vis labiau stumdys žaidimų stalą, laimėjimai vyks vis dažniau, tačiau pati laimėjimo suma mažės. Taigi, galiausiai liks tik vienas atviras skaičius, o tada turėtumėte baigti lošimo sesiją, nes statymų suma bus lygi jų laimėjimui. Pats autorius konkrečiai nenurodo, kada baigti groti, bet bet kokiu atveju, manau, geriau anksčiau nei vėliau. Bet kokiu atveju tikimybė, kad žaidėjas liks rezultatyvus žaisdamas naudojant šią sistemą, yra labai maža.

Magnetinė ruletės sistema

Ši sistema tariamai gavo savo pavadinimą, nes ji turėtų pritraukti mums reikalingas grandines. Apskritai, pats žaidimas yra pagrįstas vienodomis trijų šansų sumoje, ir jie neturėtų būti antipodai, t. Bandymui aš asmeniškai pasirinkau tokius vienodus koeficientus: „juoda“, „lygus“ ir „mažiau“.

Pačiam žaidimui iš esmės pakanka ir nedidelio kapitalo, nes pačių statymų dydis gali būti gana mažas. Beveik visuose šaltiniuose minimi statymai nuo 1 iki 8 žetonų. Iš esmės, jei pageidaujama, jie gali būti indeksuojami.

Žaidžiant pagal šią strategiją tuščiosios eigos sukimai nenaudojami, todėl gali būti bet koks jums tinkamas kazino.

Pirmasis žaidėjo statymas yra 8 vienetai už kiekvieną jo pasirinktą lygų šansą. Tolesnis statymų dydis priklausys nuo to, ar šis statymas buvo sėkmingas, ar ne. Jei žaidžiate, tada jo dydis padvigubinamas, o maksimalus dydis bet kuriuo atveju yra 8 vienetai, bet jei pralaimėsite, tada dydis sumažinamas perpus ir minimalus dydis 1 vienetas. Viskas yra gana paprasta, jei užsirašote statymus ir jų neprisimenate savo galvoje.

Ruletės sistema "Power of Zero"

Sunku suprasti šios strategijos kūrėjo logiką. Matyt, autorius manė, kad kazino „apgaudinėja“, o kai lyginis koeficientas bus uždarytas, atsiras „nulis“ ir tai gali būti panaudota. Tam tikra prasme ši sistema primena kitą strategiją “ Nulis kantrybės“ Taigi visas skaičiavimas susideda iš tik trijų statymų (daugiau apie tai žemiau) ir žaidimo pagal tam tikrą progresą. Žaidimui tinka bet koks kazino ir bet kokios rūšies ruletė, išskyrus amerikietišką ruletę.

Taigi iš viso sistema apima 6 etapus. Prieš žaisdami įsitikinkite, kad jūsų stalo limitai leidžia atlikti statymus už visus juos.

Taigi, pirmajame etape žaidėjas stato 1 vienetą už „raudoną“ ir „juodą“ arba bet kokias kitas dvi lygias galimybes ir 2 vienetus ant „nulio“. Toliau atliekama 30 sukimų, kurių metu kuo greičiau pasirodo nulis, tuo didesnis laimėjimas. Autorius rekomenduoja, jei šiame etape laimite ir pasieksite 30–50 vienetų laimėjimą, turėtumėte baigti žaidimą arba pakeisti ruletės tipą.

Jei „nulis“ neiškrenta, turėtumėte pereiti prie antrojo etapo. Statymai už lygias galimybes bus vienodi 1 vienetu, taip pat visuose tolesniuose etapuose, tačiau statymas ant nulio bus 3 vienetai. 10 sukimų atliekama neatsižvelgiant į tai, ar „nulis“ nusileidžia. Atitinkamai, „nulis“ gali pasirodyti vieną kartą arba visus 10. Norėdami pagreitinti žaidimą nuo šio etapo, galite naudoti automatinio paleidimo funkciją.

Jei laimėjimo nėra, pereiname į trečią etapą, kuriame taip pat statome 1 vienetą už lygias galimybes ir 4 vienetus ant „nulio“. Taip pat 10 sukimų.

Ketvirtajame, penktame ir paskutiniame šeštajame etapuose statymai už lygias galimybes nesikeičia – 1 vienetas, o statymai „nulis“ bus atitinkamai 6, 8 ir 18 vienetų. Taip pat 10 sukimų.

Taigi, jei tai ne jūsų diena, su tokiais statymais galite prarasti 460 vienetų, tai bus jūsų rizikos suma.

Freddy ruletės sistema

Fredis sukūrė lažybų sistemą 6 dalijimams, priklausomai nuo ištraukto skaičiaus.

Pagal sistemą reikia atlikti 6 statymus ant padalijimo pagal paveikslėlį žemiau, o statymo skaičiaus vertė lentelėje yra viršuje arba kairėje, priklausomai nuo stalo vietos žaidėjui. Nulis eina su "2". Pats aprašymas gana trumpas, o kai kurie punktai nėra iki galo aiškūs. Kadangi turėtų būti žaidžiama pagal progresą 1, 2, 4, 6, 8, 12, neaišku, ar kiekvieną kartą keisti skaičius, ar juos palikti, didinant tik statymų dydį.

Freddy's Triangle ruletės sistema

Pati sistema labai paprasta. Mums nereikia jokių skaičiavimų. Yra paruoštas trikampis, kuriame yra skaičiai, kurie taip pat yra statymo dydžio žymenys.

Žaidėjas pradeda nuo viršaus ir juda žemyn. Kai tik žaidimas pasiekia trikampio apačią, jis baigiasi.

Pirmasis statymas yra trikampio viršus ir yra lygaus šanso statymas, kuris nesikeičia žaidimo metu. Jei pralaimite, nusileidžiate vienu lygiu ir pradedate statyti iš kairės į dešinę. Jei laimite, pereikite prie tos pačios eilutės dešinėje esančio skaičiaus. Jei skaičiai baigiasi ir jums ir toliau sekasi, pradėkite statyti iš naujo.

Kaip matote iš skaičių, mums reikės bet kurio kazino, kurio stalo limitas yra 1–200, kad būtų vienodos galimybės. Apskaičiuoti rizikos sumą yra kiek problematiška, bet manau, kad tai bus skaičius, lygus trikampio kairiųjų skaičių sumai – 1371 USD.

Ruletės sistema „Užrakintas numeris“

Ši sistema randama skirtingais pavadinimais ir kaip „uždarytas numeris (numeris)“, „užrakintas numeris“, kartais kaip „saugus numeris“. Strategijos prasmė paremta lažybomis už plotą aplink tam tikrą skaičių, palaipsniui jį susiaurinant iki šio skaičiaus.

Yra tam tikra statymų seka, o pats statymų dydis nesikeičia nei aukštyn, nei žemyn per visą žaidimo sesiją.

Prieš žaidimo pradžią žaidėjas pasirenka bet kokį skaičių, apie nulį nieko nesakoma, bet manau, kad jį atmetus. Tada ji nustato, kuriai lygiai šansai ji priklauso iš kategorijos „daugiau nei“ – dešimties, šešių eilučių, tiesių ir padalintų. Reikėtų patikslinti, kad bet koks skaičius dažniausiai reiškia kelias eiles ir padalijimus, žaidėjas turi teisę pasirinkti bet kurį iš jų.

Tada nustatomas statymo dydis; jis gali būti bet koks, atsižvelgiant į jūsų finansines galimybes ir stalo limitus. Bandymui panaudosiu 20. Taigi rizika būtų 720 USD.

Dabar tiesiai į sistemą. Jei laimite bet kurį etapą, viskas prasideda iš naujo, o jei pralaimi, pereinate į kitą etapą.

Pirmasis statymas (vienas kartas) atliekamas ant pasirinkto skaičiaus „didesnio“ arba „mažesnio“.

Antrasis statymas taip pat atliekamas vieną kartą už tuziną, kuriam priklauso skaičius.

Tada 3 kartus ant šešių linijų, 6 kartus tiesiojoje, 6 kartus ant padalijimo ir galiausiai 19 kartų ant šio skaičiaus. Jei čia yra pralaimėjimas, žaidėjas įrašo pralaimėjimą.

Ruletės sistema "Cyclic Castling"

Ši sistema randama skirtingais pavadinimais, įskaitant statymą ant keliolikos pagal progresą ir pan. Kaip ten bebūtų, pagal tam tikrą sistemą statysime lygiai dešimtį, bet pirmiausia reikia pasirinkti būtent šį tuziną.

Po to žaidėjas turi dvi progresavimo sistemas su statymais tokia tvarka: 1, 1, 2, 3 ir 5. Laimėjus kuriame nors žingsnyje, grįžtame prie tuščiosios eigos sukimų. Jei vis tiek nepavyksta laimėti, antroji progresija naudojama su statymais 1, 4, 9, 16, 25. Turiu įtarimą, kad 1 USD statymas antrajame etape yra klaida, rašybos klaida arba nuoširdžiai, aš kažko nesuprantu, nes kai pereini į antrą etapą ir jau praradai 12 dolerių, tai kažkaip beprasmiška vėl statyti 1 dolerį.

Taigi žaidėjas turi 10 bandymų, kad pasirodytų reikiamas tuzinas. Nesvarbu, ar tai daug, ar mažai, labiau tikėtina, kad tai mažai ir tikrai bus nuostolių, ir labai dažnai.

Ruletės sistema "Cyclone"

Jo esmė slypi žaidime dėl lygių šansų, kurie pasirenkami tik vieną kartą ir nesikeičia ateityje, keičiasi tik statymai.

Viena iš sistemos ypatybių yra ta, kad pradinė progresija, kuri atrodo taip: 1, 2, 4, 7, 11, 16, 22, 29, 37, gali keistis priklausomai nuo nuleistų nulių skaičiaus. Kuo daugiau nulių gausite, tuo trumpesnė pradinių statymų eiga.

Kadangi tai yra progresas, jo statymus žaidėjas gali keisti proporcingai savo galimybėms ir stalo limitams. Iš esmės statymus galima tęsti tol, kol žaidėjas pasiekia stalo limitą arba baigiasi pinigai.

Jei pralaimime, pereiname į naują lygį, o jei laimime, žengiame žingsnį atgal arba į pirmą lygį, jei balansas vėl tampa toks pat, koks buvo prieš prasidedant progresui.

Žinoma, pačiam skaičiuoti kitą statymą yra gana varginantis, laimei, mums į pagalbą ateina ruletės asistentas, kuris ženkliai supaprastina užduotį žaidžiant naudojant šią sistemą.

Sistemos trūkumai yra labai ilgas žaidimas ir labai didelis galimas pinigų išėmimas.

Dustino ruletės sistema

Ši strategija reiškia sistemas, kuriose akcentuojamas tai, kad jei kažkas neiškrenta, tai netrukus turėtų iškristi.

Strategijos autorius ruletės kazino padalijo į 5 sektorius, numatęs, kad žaidėjas pats gali jį skirstyti savo nuožiūra, o bet kokie 2 skaičiai vis tiek nebus naudojami. Tokie skaičiai šiuo konkrečiu atveju bus 12 ir 28.

Apskritai beveik visose svetainėse, kuriose minima ši sistema, sektoriai suskirstyti taip:

1 sektorius: 19, 0, 26, 3, 35; 15, 32

2 sektorius: 17, 25, 2, 21, 4, 6, 34,

3 sektorius: 23, 11, 36, 13, 27, 8, 30

4 sektorius: 10, 5, 24, 16, 33, 1, 20

5 sektorius: 7, 29, 9, 31, 14, 18, 22

Tada viskas yra gana paprasta. Žaidėjas sukasi tuščiąja eiga, kol sužaista 4 sektoriai, t.y. pasirodo skaičiai, susiję su bet kuriuo sektoriumi. Toliau žaidėjas stato už šiuos skaičius pagal toliau aprašytą progresą.

Pirmieji keturi sukimai kainuoja 1 USD už kiekvieną skaičių, tada 3 sukimai yra 3 USD, 2 sukimai yra 5 USD, 1 sukimas yra 7 USD, 1 sukimas yra 8 USD, o paskutinis sukimas yra 12 USD. Taigi rizika yra 301 USD. Žinoma, patys statymai gali būti keičiami proporcingai, laikantis stalo limitų.

Jei laimite, viskas prasideda iš naujo, atsižvelgiant į sektorius, kurie iškrenta statymų metu.

Kiekvienas žaidėjas, tiek pradedantis, tiek patyręs, žaisdamas ruletę nori atspėti laimėjimo skaičių. Neseniai buvo paskelbtas kūrinys, leidžiantis padidinti pranašumą žaidime iki aštuoniolikos procentų. Šio matematinio darbo autoriai buvo Kornelio universiteto mokslininkai, kurie, remiantis atlikta analize Europietiška ruletė pasiūlė veiksmingą žaidimų sistemą. Studijos išankstinis spaudinys paskelbtas universiteto interneto svetainės archyvo skiltyje, kurią galima nemokamai atsisiųsti.

Svarbu atsižvelgti į tai, kad tai nėra vienintelis būdas pasiekti sėkmės žaidime. Yra dar keletas variantų, kaip atspėti skaičių ruletėje:

  1. Turėtumėte analizuoti, kaip juda rutulys ir ratas. Jiems įtakos gali turėti daugybė veiksnių. Tai daug darbo reikalaujantis procesas, reikalaujantis susikaupimo ir atidumo skaičiuojant elementų trajektoriją. Svarbu atsiminti, kaip buvo pasukta ruletė prieš žaidimo pradžią, ypač kuriame sektoriuje. Naudodami šį metodą galite padidinti tikimybę laimėti. Verta nepamiršti, kad tai nesuteikia 100% garantijos. Taip pat atkreipkite dėmesį, kad jis veikia tik sausumos kazino. Šis metodas yra neveiksmingas virtualiuose žaidimuose.
  2. Turite atlikti statymus iš eilės viename sektoriuje. Nugalėtojai dideles sumasžaidėjai teigė, kad tai lėmė atkaklumas. Jie visada stato už vieną skaičių. Verta paminėti, kad šis metodas turi didelę riziką.
  3. Turite rasti ruletės ratą, kuris turi trūkumų. Verta pažymėti, kad į tikri kazino Laikui bėgant ratai gali būti „kreivai“. Tokiu atveju galite pastebėti, kad kai kurie skaičiai pasirodo pastebimai dažniau nei kiti. IN virtualus žaidimas panašų modelį galima atsekti dėl sistemos, atsakingos už generavimą, veikimo klaidų atsitiktiniai skaičiai. Norėdami pamatyti šį modelį, geriau atidžiai stebėti žaidimą tam tikrą laiką ir tada galite atlikti statymus dėl dažniausiai pasitaikančių skaičių.
  4. Statykite ne už vieną ruletės skaičių, o už visą seriją. Pagal profesionalūs žaidėjai, tai padidina galimybę laimėti, nes yra didesnė tikimybė, kad kamuolys iškris per vieną seriją, o ne per vieną skaičių.
  5. Reikia pasirinkti vieną žaidimų sistemą ir jos laikytis. Jei vienu metu naudojate kelias taktikas, pralaimėjimo tikimybė žymiai padidėja. Rekomenduojama pasirinkti labiausiai laiko patikrintą sistemą ir jos laikytis viso žaidimo metu. Pavyzdžiui, galite statyti tik dėl nelyginių skaičių arba raudonos spalvos. Galite naudoti Huko metodą arba Thomaso Donaldo sukurtą sistemą.

Visus aukščiau išvardintus metodus išbandė daugybė patyrusių lošėjų, išmanančių ruletės subtilybes. Iš jų pasirinkę tinkamiausią variantą, nebesusidėsite su problema, kaip atspėti skaičių kazino.

8/06/18

Ruletė yra mėgstamiausias kazino stalo žaidimas, susidedantis iš kamuoliuko, rato ir langelių su skaičiais. Jei esate „draugiškas“ su matematika, galite lengvai pabandyti laimėti nemažą pinigų sumą. Daugelis žaidėjų ieško įvairiausių programų, metodų ir kuria įvairias strategijas, kaip sėkmingai žaisti ruletę. Tačiau, kad ir kaip bandytumėte „įveikti“ kazino, laimėti ruletėje nėra lengva užduotis. Tam reikia daug įgūdžių ir galbūt sėkmės, tačiau įgūdžiai yra svarbiausias dalykas. Taigi, ar įmanoma išmokti skaičiuoti ruletės skaičius?

Kaip atspėti skaičius ruletėje

Skaičių prognozavimo procesas ruletės žaidime apima skaičių nuspėjimą ląstelėse, kuriose kamuoliukas gali nusileisti tam tikru sukimu. Yra skirtingi ruletės modeliai ir du pagrindiniai ruletės ratų tipai. Amerikietiškas ratas prisiima dvigubą „nulį“ ir turi 5,26% kazino pranašumą. Europos ratas turi vieną nulį, čia namo kraštas yra 2,7%. Pabandykime išsiaiškinti, kaip sužinoti, koks skaičius pasirodys ruletėje.

Laimėjimo skaičiaus numatymas ruletės žaidime labai priklauso nuo galutinio kamuoliuko greičio prieš jam sustojus, kuris paprastai yra vienodas kiekvienam sukimui. Todėl žaidimo rezultatas nelabai priklauso nuo to, ar kamuolys juda greitai, ar lėtai, nes galutinis kamuoliuko greitis visada bus toks pat.

Sistema, skirta nustatyti kitą skaičių ruletėje

Jų yra keletas veiksmingi būdai laimėjimo skaičiaus nustatymas:

  • platintojo „rašysena“ tiesioginiame kazino;
  • „vizualinė“ prognozė;
  • kišeninio kompiuterio naudojimas.

Pavyzdžiui, kai kurie prekiautojai į tam tikrą rato dalį gali atsitrenkti dažniau nei kiti. Pavyzdžiui, jei prekiautojas visada vadovaujasi tuo pačiu kamuoliuko sukimosi aplink ratą metodu, jis sukuria tam tikrą sukimosi ritmą. Idėja yra surasti konkretaus pardavėjo parašą ir panaudoti jį žaidime įgyti pranašumą. Teoriškai ši sistema veikia ir gali padėti numatyti kitus skaičius, kad ir kaip būtų praktinis naudojimas ne taip lengva. Net prekiautojai mano, kad iš tikrųjų neįmanoma kontroliuoti ar net nuspėti tikimybės, kur kamuolys atsidurs ant rato. Tačiau galite pabandyti naudoti šią sistemą, kad įgytumėte pranašumą žaidime.

Ar žaidėjas gali atspėti konkretų skaičių, skaičių grupę arba nustatyti būsimą skaičių ant ruletės rato, analizuodamas kamuoliuko judėjimą ant rato? Šis metodas buvo gana populiarus 1990-aisiais, tačiau nuo tada jis buvo mažai veiksmingas. Nors vizualinio prognozavimo metodas dažniausiai neveikia, daugelis ruletės žaidėjų jo laikosi. Tačiau nėra lengva nuspėti skaičių ar vietą, kur rutulys greičiausiai nusileis, tiesiog analizuojant jo sukimosi greitį ir rato greitį.

Žaidimo rezultato prognozavimo įrankiai

Kad galėtų padaryti geriausios prognozės, turite išanalizuoti rutulio greitį ir judėjimą, kad žinotumėte, kiek atšokimų reikia kiekvienoje ląstelėje ir kokia kryptimi. Remdamiesi tuo, turėtumėte pabandyti išsiaiškinti skaičius skiltyje, kurioje kamuoliukas greičiausiai nusileis. Tada galėsite statyti už šiuos skaičius. Žinoma, tai skamba kaip kažkas beveik neįmanomo, ir gana sunku padaryti teisingą prognozę.

Jei kas nors nusprendžia panaudoti delninius kompiuterius ar bet kokią kitą skaitmeninę įrangą, kad pakeistų kazino žaidimo rezultatą, tuomet turėtumėte žinoti, kad toks metodas laikomas visiškai neteisėtu. Ruletės kompiuteris – tai įrankis, kuris padės nuspėti laimėjimo numeris, skaičiuojant rutulio greitį takelio pabaigoje. Jis pagrįstas idėja, kad rutulio greitis paprastai yra toks pat, kai jis yra takelio pabaigoje. Įrankis taip pat analizuoja kampą, kuriuo rutulys nusileidžia, ir tada numato ląsteles, kuriose rutulys greičiausiai nusileis.

Taigi, ar visi aukščiau išvardinti metodai tikrai veikia ir kaip žinoti, koks skaičius pasirodys ruletėje? Žinoma, nėra garantijos, kad vienas ar kitas būdas atneš netikėtų laimėjimų. Tačiau, jei norite išbandyti savo laimę azartinių lošimų, pabandykite atlikti kelis bandymus su minimaliais statymais.


Į viršų