Hvordan vinne på et kasino, eller hva roulette kan lære de som ikke liker gambling. Online kasino: er det mulig å vinne? Rulettsystem "Chernyshova"

For å vinne på et nettkasino, velg et spillested som følger rettferdige spilleregler. Frank er en pålitelig og pliktoppfyllende portal. Det tilbyr gamblingtjenester av høy kvalitet. Nettstedet opererer på plattformen til den berømte gMicrogaming. Programvareutviklere tilbyr lisensierte spilleautomater. En spiller som bestemmer seg for ikke bare å nyte favorittunderholdningen sin, men også å tjene ekstra penger, kan bruke to åpenbare måter:

  • vinn en enorm jackpot på en gang på hete Frank Casino-spill med en progressiv jackpot;
  • vinn ofte, men i små porsjoner på givende spilleautomater.

Begge metodene vil ikke gi et 100 % resultat og er forbundet med risikoen for å tape hele bankrollen. For å minimere trusselen hvis du vil vinne, må du bruke praktiske matematiske lover.

Vinnende strategier i aksjon

  1. Positiv forventning om å vinne.

Denne strategien er basert på bruk av bonustilbud og en liten innsats. På spillportal Frank Casino har en rekke insentiver for både nybegynnere og vanlige besøkende. Etter å ha gjort et innskudd kan spilleren motta en kontantbelønning eller gratisspinn. Det avhenger av det valgte feltet i personlig konto med en tilsvarende bonus. Det finnes insentiver med gunstige omsetningsbetingelser: x3 og x35. Kasinoet tilbyr en bonus uten innskudd med en innsats på x100. Slike veddemål bidrar ikke til å oppnå en positiv forventning om å vinne, siden beløpet som er vunnet kan tas ut etter hundre ganger omsetning av midler.

Etter å ha utnyttet en bonus med mykere omsetningskrav, må du begynne å se etter spilleautomater med høy avkastning. Prosentindikatoren indikerer beløpet som spilleautomaten tildeler for betalinger i tilfelle en gevinst. Den resterende prosentandelen går til nettkasinokassen. I denne delen av strategien kan du bruke seksjonen i Frank Casino med oppvarmede spilleautomater. Avkastning til spiller-prosenten (RTP) må være minst 97 % for å oppfylle en positiv forventning om å vinne. Jo høyere innsats, desto høyere bør avkastningen være i de valgte sporene.

  1. Test spilleautomater i fri modus

En spiller vil kunne treffe jackpotten på Frank Casino takket være den fornuftige bruken av demomodusen. Essensen av strategien er likheten mellom algoritmene til spilleautomaten i demoversjonen og i spillmodusen for ekte penger. Det er spilleautomater som betaler mer sjenerøst enn andre. Dette avhenger av gruppen spilleren er i, beløpet på spilleautomatens saldo og mengden penger i premiefondet. Ved å teste hver av spilleautomatene som presenteres på Frank Casino-nettsiden, velger du den mest "lovende". Du kan starte med kategorien "Populære" spill. Hvis du lærer hvordan du bestemmer tilstanden til en spilleautomat, kan du øke gamblinginntekten din på denne erfarne måten.

Den samme modusen vil hjelpe når du blir kjent med spilleautomater fra kategorien "Ny".

  1. Vurder spredningen, flyktigheten og variasjonen til sporet

En endring i den matematiske forventningen om å vinne, som påvirker muligheten til å tjene penger, kalles spredning, volatilitet og spilleautomatvariabilitet. Variansen til en spilleautomat er uttrykt i frekvensen og størrelsen på betalinger til spilleren. Volatilitet påvirker størrelsen på gevinstene; gevinster i spinn overskrider ikke størrelsen på innsatsen. Variabilitet tas med i betraktningen når du velger et spillområde. Høye nivåer av disse faktorene vil ikke fungere i spillerens favør. Vanligvis kjører spilleautomater med høy varians en rekke lange, ulønnsomme runder før de tildeler jackpotten. Derfor må en spiller ha en solid bankroll for å vinne på kasinoet.

  1. Studer jackpotreglene nøye

En av funksjonene til Frank Casino er tilstedeværelsen av en seksjon for spill med kumulative gevinster. Progressive jackpotter i spilleautomater når enorme størrelser, noe de fleste nybegynnere kjøper seg inn på. Hvis du bestemmer deg for å prøve lykken i en spilleautomat med akkumulering premiefond, husk at spilleautomatene i denne delen har en lav prosentandel av avkastning til spilleren. Dette reduserer den positive matematiske forventningen om å vinne. Spilleautomater med progressive jackpotter har spesielle betingelser for utbetaling av gevinster. Dette gjelder spillerens innsatsnivå. Det progressive jackpotbeløpet varierer avhengig av størrelsen på spillerens innsats. Jo lavere innsats, jo lavere tall på resultattavlen.

  1. Ikke overse bonusspill

Det finnes spilleautomater som gir ekstra innsats. De er designet for å øke fortjenesten i spillet. Disse innsatsene aktiverer bonusfunksjonen, som lar deg lage en mer lønnsom kombinasjon på spillefeltet fra de droppede symbolene eller øke antallet nødvendige elementer. Bonusfunksjoner øker automatisk avkastningsprosenten til spilleautomaten. Det er flere måter å finne ut om en spilleautomat har bonustilskudd på:

  1. På produsentens hjemmeside;
  2. På spesialiserte fora;
  3. Frank Casino teknisk støtte;
  4. I generelle regler spilleautomater.

Hva du ikke skal gjøre i et kasino

En spiller kan øke fortjenesten ikke helt ærlig ved å bruke "grå" ordninger:

  • Mangler i driften av en spilleautomat, når spilleautomaten reagerer på en bestemt måte på et bestemt innsatsnivå og betaler ut penger oftere enn beregnet av RNG;
  • Få hjelp fra en annen registrert spiller;
  • Hack spillinstitusjonens programvare.

Forsøk på ulovlig å slå nettkasinoer oppdages raskt av sikkerhetstjenesten og alle strategier avsløres. Dataene til en spiller som blir tatt for å bruke en ulovlig berikelsesordning overføres til den "svarte listen" over virksomheter som tilbyr gamblingtjenester, kontoen blokkeres, spillekontoen fryses og kasinoet rapporterer forbrytelsen til rettshåndhevelsesbyråer.

Spise felles liste Handlinger du ikke bør gjøre når du prøver å vinne jackpotten på Frank Casino:

  • Sats tilbake tapte penger. Hvis du har en tapsrekke, avslutter du spillet med en nullbalanse. Dette vil være bedre enn å fylle på kontoen din i et forsøk på å vinne tilbake. Du kan tape dobbelt så mye. Med et klart hode, analyser feilene i spillet som ble gjort, finn ut nye strategier for å vinne på nettkasinoer og begynn å prøve igjen dagen etter. For å unngå ønsket om å fylle på kontoen din for å satse, bestemme et klart beløp som du kan bruke i ett besøk på kasinoet.
  • Bruk bonusinsentiver for store spill. Hvis du bestemmer deg for å gjøre et stort innskudd til spillekontoen din i beløp som overstiger mer enn tusen dollar eller euro, vil ikke en økning i form av hundre bonusdollar påvirke saldoen din nevneverdig. Vennligst ta hensyn til det faktum at hvis innsatsbetingelsene er oppfylt, er størrelsen på den mulige innsatsen, størrelsen på maksimal utbetaling og uttak av penger fra kasinoet per dag, uke og måned begrenset.
  • Stol på folk eller selskaper som tilbyr å kjøpe et 100% system for å slå online kasinoer Frank.
  • Studer nøye spillereglene til den nettbaserte virksomheten du velger. Vær spesielt oppmerksom på informasjonen om bruk av bonuser og kontoverifisering. For å unngå forsinkelser ved uttak av gevinster, bekreft din personlige informasjon på forhånd. Be om bekreftelse fra kasinoadministrasjonen umiddelbart etter registreringsprosedyren før ditt første innskudd.
  • Hvis du brukte en bonuspremie for å vinne, vær oppmerksom på at i de fleste tilfeller vil bonuspremien omsettes forskjellige spill annerledes. I noen spilleautomater kan det ta hensyn til både 100 % og 10 % av en vellykket innsats. Og bordspill og live casino-alternativet tar hensyn fra 1 % til 10 % eller teller ikke noe mot omsetningen av bonusen. Det er nødvendig å nøye studere listen over spill som faller inn under regelen med en redusert prosentandel før du satser.
  • Bruk mobilapp Frank Casino for smarttelefoner for å alltid forbli i spillet og ikke gå glipp av lukrative tilbud om å vinne. Mobilkopier av standard spilleautomater er mindre spektakulære, men produsentene har latt selve spillingen og reglene for innsats og bonuser være uendret.
  • Ta del i gratis online turneringer. Informasjon om dem sendes via e-post til hver registrerte bruker eller er angitt i den aktuelle delen på sidene til nettkasinoer. I løpet om mesterskapet må du vanligvis oppfylle visse betingelser: spill spesifiserte spilleautomater på et bestemt tidspunkt. Hvis du finner deg selv på premieplasser i stillingen kan sponsorer gi vinneren en imponerende pengepremie.
  • Bruk Frank Casino-bonuser, som tilbyr gratisspinn på gunstige omsetningsbetingelser.

For å ta din endelige avgjørelse om hvilken spilleautomat du vil spille, besøk siden "Just vunnet" under listen over spill. Den viser: spillerens kallenavn og navnet på spilleautomaten han spilte, beløpet som ble betalt. Du vil se hvilken spilleautomat som nettopp har blitt tømt og vil ikke være lønnsom med det første. Du kan bruke observasjonstaktikker. Følg spilleautomater, der det er en rekke mislykkede runder og spillere blir eliminert. Hvis den forrige deltakeren ble lenge nok, kan du enkelt samle alle gevinstene.

Hvordan vinne på et online kasino og ta ut ekte penger: Lær om feilene nye spillere gjør. Lag ditt eget system som lar deg holde deg i det svarte!

Når de kommer inn i gamblingens verden, tror nykommere ofte at lykken er i ferd med å smile til dem og en utrolig premie vil plutselig falle på dem. Dette skjer, men ganske sjelden, og de fleste brukere sitter igjen med lite: beskjedne gevinster fra tid til annen, som ikke alltid dekker utgiftene. Hvordan vinne på et kasino? Finnes det noen strategier og taktikker som kan garantere deg en anstendig sum penger?

Hvilket nettkasino kan du vinne på?

Helt i begynnelsen av din gamblingkarriere bør du innse at avkastningsprosenten for hver virksomhet vanligvis er fra 80 % til 90 %. Nøyaktig informasjon finner du i informasjonen om selve klubben, som er publisert på nettsiden. Dette betyr at hvis hver spillers prestasjoner nærmet seg det statistiske nivået, så måtte hver enkelt tape fra 10 % til 20 %. Men dette skjer ikke, fordi statistikk utføres for alle besøkende i massen, og ikke for individuelle brukere. Derfor er det en mulighet for å finne ut hvordan du kan vinne på et nettkasino.

For dette, i tillegg til strategier, er det flere grunnleggende punkter:

  • velge riktig gambling etablering;
  • grundig kunnskap om reglene for det valgte kortet eller rulettspillet eller sporet;
  • balanse mellom satsen og tilgjengeligheten av egne midler;
  • følge den valgte strategien over lang tid.

Å velge et kasino er veldig viktig fordi du må spille der premiene blir utbetalt. Du kan, selv uten å finne ut hvordan du kan vinne på et nettkasino, fortsatt få stor premie, men hvis etableringen var uredelig, vil du fortsatt ikke kunne trekke fruktene av lykken din tilbake på kortet. Du kan lese om hvordan du velger riktig etablissement på denne siden i andre materialer.

For å spille i et kasino og vinne, er det viktig å kjenne til reglene og funksjonene – dette vil tillate deg å ikke gå glipp av flaks hvis den kommer. Vulcan Casino gir deg muligheten til å mestre alle spillenheter gratis. Noen andre gamblinginstitusjoner lar deg også starte og teste alle spilleautomater gratis.

Balansen mellom innsatsen og bankrollen betyr at du ikke trenger å bruke mer enn 3 % av alle midlene du er villig til å bruke om kvelden i én lansering. Når du vet hvordan du kan vinne på kasinoautomater, vil du forstå at i de fleste av dem vises de største resultatene i bonusspillet. Og før lanseringen kan et anstendig antall "tomme" starter passere.

Når en taktikk som oppfyller oppgaven om hvordan du kan vinne penger i et kasino blir funnet, må du følge den. Etter å ha bestemt selv en viss grense som du kan miste på en dag, kan du ikke krysse den. Hvis strategien krever visse handlinger, må du gjøre det. Det er best å føre en dagbok, som vil inneholde resultatene av spillene. Det kan se litt kjedelig ut, men dette er tilnærmingen som lar deg oppnå suksess.

Effektive måter å vinne på i kasinoet

Strategier som fungerer finnes for hvert spill. Men få mennesker bruker i sin rene form det som finnes på Internett. Vanligvis justerer erfarne gamblere alt for å passe seg selv.

Rulettsimulator lar deg vinne tilbake en bonus fra et online kasino på en interessant måte. Denne tilnærmingen forteller deg hvordan du kan vinne på et virtuelt kasino ved å bruke bonusmidler. Vanligvis tilbys bonusen i mengden av innsatsen. Men for å vinne det tilbake, må du satse et beløp som vil overstige det med 20-30 ganger. Essensen av tilnærmingen er som følger. Hvis du trenger å vinne tilbake 200 dollar, kan du i roulette satse 100 på rødt og svart. Du må også huske å sette $5 på nullfeltet.

Hvis rød eller svart vinner, vil gevinsten være de samme $200 som ble satset, men med tapet av beløpet på null. Hvis en null vises, vil beløpet på dette feltet multipliseres med 36 (hvis det var 5 dollar, vil premien være 180). På denne måten kan du raskt vinne tilbake enhver bonus og holde deg i svart. Lignende tilnærminger kan brukes i enheter som Sweet Life 2, men i rulett er det enklest.

Når man lurer på hvordan man kan vinne på et kasino, prøver mange nybegynnere å bruke Martingale-strategien, som innebærer å øke innsatsen. Men denne tilnærmingen vil bare fungere hvis du virkelig har en solid forsyning.

Måte å vinne på kasinoet kortspill innebærer telling. Dette fungerer bare hvis kortstokken ikke endres etter hver start. Ellers er ikke kontoen effektiv.

Spiller ingen rolle,hva skal til for å vinne på et kasino?, må du forstå hvorfor du er her. Det er et godt sted å starte med å motta positive følelser fra spillprosessen.

De fleste kommer til gamblinghus for å virkelig slappe av og få maksimalt adrenalin på kort tid. Samtidig avhenger valget av underholdning av spesifikke brukeres ønsker. Noen foretrekker å spille rulett, andre foretrekker å spille blackjack, og atter andre velger spilleautomater. Hvert av disse spillene har funksjoner som tiltrekker seg spillere med ulik alder og bakgrunn.

Online kasino hvor du faktisk kan vinne penger

Logo Navn Bonusbeløp Link
1 150% å sette inn fra 500 rublerAnmeldelse
2 100% innskuddsbonus + gratisspinnAnmeldelse
3 Booi 100% mot depositum + gaverAnmeldelse
4 SlotV Opptil 30 000 rubler og 175 gratisspinnAnmeldelse
5 4 valgfrie gaverAnmeldelse
6 125 % for å sette inn + 250 spinnAnmeldelse
7 195FS + 650EUR registreringsavgiftAnmeldelse
8 4 valgfrie gaverAnmeldelse
9 300 % bonus, opptil 1500 euro + 200FSAnmeldelse
10 Anmeldelse
11 100 % opptil 35 000 rubler + 200 gratisspinnAnmeldelse
12 100 % opptil 35 000 rubler + 200 gratisspinnAnmeldelse
13 200% til innskuddet + 300 rubler for registreringAnmeldelse
14 125 % for å sette inn +70 spinnAnmeldelse
15 200 % til innskuddet + 20 gratisspinnAnmeldelse
16 Opptil 200 000 ₽ i gave for de første 5 innskuddeneAnmeldelse

Det er imidlertid ikke alle kunder som besøker gamblinginstitusjoner for rekreasjonsformål. Mange brukere kommer for å motta store penger. Samtidig stoler spillere ikke bare på flaks, men også på individuelle ferdigheter. Bruk av ulike taktikker og strategier innebærer muligheten for regelmessige seire over representanter for gamblinginstitusjoner, og erfarne brukere er godt klar over dette.

Men er det virkelig mulig å vinne på et nettcasino? Det er flere meninger om denne saken, noen av dem vil vi vurdere. La oss starte med det faktum at ikke et eneste anerkjent gamblinghus vil drive med tap. Aktivitetene til slike institusjoner er i utgangspunktet rettet mot å tjene penger, noe som betyr at administrasjonen definitivt vil tjene pengene sine. Samtidig sørger regulatoriske myndigheter nøye for at kun autorisert programvare som opererer ved hjelp av en tilfeldig tallgenerator er installert på nettsidene til lisensierte kasinoer. Tilstedeværelsen av slik programvare lar brukerne stole på rettferdig spill og krenker ikke interessene til gamblinginstitusjoner.

Hovedparameteren i dette tilfellet blir returprosenten. Vanligvis er det satt i området fra 85 % til 93 %, men de største nettcasinoene hvor du faktisk kan vinne penger hever denne baren til 97 %. På grunn av dette er fortjenesten til institusjonene bare 3% av det totale beløpet for brukerbidrag. Alt annet blir returnert til spillernes kontoer - i en andel som utelukkende avhenger av flaksen til de mange spillerne. Og selv om de fleste spillere gradvis mister sparepengene sine, har mange brukere fortsatt betydelig fortjeneste. Virkelig heldige spillere oppnår betydelige jackpotter, dekker tidligere utgifter og tjener formuer. Selvfølgelig er denne ordningen unntaket snarere enn regelen, men i praksis fungerer det, noe som betyr at hver person har en sjanse til å bli dramatisk rik.

Hvordan vinne på nettkasinoer ved å bruke spilleautomater?

For å oppnå suksess må du tenke gjennom aspekter av det fremtidige spillet på forhånd. Spesielt bør du være oppmerksom på typen underholdning, gjeldende odds og muligheten for å spille sammen med andre brukere. Det siste alternativet er i hovedsak kun tilgjengelig i døgninstitusjoner. Selv de mest prestisjefylte nettbutikkene gir sjelden en slik funksjon på grunn av ulempen med implementeringen og den overdrevne tiden som brukes på å vente på beslutningene til de tilstedeværende spillerne. Derfor må hver spiller forstå på forhånd at han spiller utelukkende mot dealeren. Denne ordningen reduserer automatisk brukerens sjanser for et gunstig resultat, men eliminerer ikke sannsynligheten for hans berikelse.

Det viktigste er å gå til oppgaven med det største ansvar, tenke gjennom taktikken flere runder på forhånd og følge planen gjennom hele spillet. Bare i dette tilfellet svaret på spørsmålet "Er det mulig å vinne på et online kasino?" vil være positiv. Man bør imidlertid heller ikke glemme flaksfaktoren. I løpet av spillet bør det gis spesiell oppmerksomhet til fordelingen av det tilgjengelige budsjettet. Hvis vi snakker om om spilleautomater, så bør du tildele 1% av den totale banken for ett spinn. Og dette er bare hvis de valgte maskinene er preget av hyppig opptreden av Wild- eller Bonus-symboler. Hvis sjansen for at slike ikoner dukker opp er ubetydelig, bør innsatsstørrelsen reduseres med ytterligere 2 ganger. Hvis du i løpet av spillet klarer å samle en verdifull kombinasjon, er det bedre å stoppe en stund. Og etter en pause kan du beregne innsatsbeløpet på nytt og fortsette å vinne i henhold til den valgte strategien.

Hvordan velge et passende spillested?

Hvordan finne beste casino online hvor alle vinner? Dette spørsmålet plager mange nybegynnere, men et ærlig svar skuffer dem ofte. Slike etablissementer eksisterer rett og slett ikke. Det er vinnere og tapere overalt. Denne loven er relevant for alle aktivitetskategorier, inkludert gamblingvirksomheten. Du kan imidlertid alltid finne institusjoner som gir lojale tjenestevilkår og lar kunder vinne med jevne mellomrom. Mye avhenger imidlertid av den valgte underholdningen. Hvis i blackjack nesten alt bestemmes av erfaring, krever spilleautomater gjennomtenkt planlegging og dyktig manipulasjon av budsjettet. Det er relativt enkelt å oppnå suksess på rulett, selv om gevinsten kan være mindre enn forventet.

Når du velger et gamblinghus, er det verdt å studere alle funksjonene ved innskudd og uttak av penger. Tross alt, hvis du ikke kan ta ut pengene, er det rett og slett ingen vits i å kontakte institusjonen. Det er av denne grunn at du må registrere deg hos kjente institusjoner som Vulcan. Denne organisasjonen har eksistert ganske lenge og nyter autoritet blant faste og midlertidige kunder.

Populariteten til virtuelle gambling-etablissementer vokser dag for dag, og sammen med det, ganske riktig, kommer spørsmål om hvordan man kan vinne på et online kasino og om folk vinner på det i det hele tatt. Hvilke triks går spillere til for den ettertraktede profittens skyld, og også om det er mulig å lure teknisk side, finn ut av materialet.

Konspirasjonsteori: er det i det hele tatt mulig å vinne?

Først må du forstå teorien der svaret på spørsmålet om hvordan du kan vinne på et online kasino er som følger - ingenting. For å se på problemet objektivt, må du forstå noen av funksjonene til kasinoet:

— Regelmessig fravær av gevinster er anti-reklame, noe som betyr at det er skadelig for casinoet selv.

— Casinoet vinner i de aller fleste tilfeller.

akkurat nå det er nødvendig å gå mer i detalj. Faktum er at de fleste spill involverer samtidig deltakelse av flere spillere samtidig. La oss si at det er 5 personer ved rulettbordet og to av dem vinner – selv i dette tilfellet vil kasinoet tjene penger på de resterende tre. Følgelig har etablissementet råd til å gi gevinster uten at det går på bekostning av dets velvære.

— Gevinster må støttes av ekte personligheter for å skape kompetent PR.

Dette punktet viser til mistanken om at selv om det er en viss prosentandel av gevinster, går det i lommene til "deres" folk. I tillegg må vanlige spillere beholdes med noe, og i dette tilfellet er den beste taktikken å sette opp muligheten for å tjene penger.

Det viser seg at selve ideen om å ikke kunne vinne i et nettkasino er utopisk. Følgelig er håpet til spillere om å fange lykken ved halen rettferdiggjort.

Vinneteknikker: hvordan vinne i nettkasinoer: hvordan spillere erobrer nettkasinoer

Deretter er det nødvendig å vurdere de mest populære teknikkene som spillere bruker i sin praksis, i forsøk på å vinne mot gamblinginstitusjoner. Basert på forskjellige teorier, vil svaret på spørsmålet om hvordan man kan vinne i et nettkasino og hvor man faktisk kan spille spilleautomater, samt andre spill for penger i profitt, bli avslørt.

Alternativ #1 – sanntidsspill

Moderne teknologier gjør det mulig å forlate blindspillet, der kasinosiden er representert av automatisering. Live-spill betyr at du kan se spillerne og dealeren. I dette formatet er det mulig å bruke bløffing som hovedverktøyet for å vinne.

Alternativ nr. 2 – fokus på bonuser

Hvis vi snakker om klassiske spilleautomater, er den mest effektive måten å vinne på å satse på bonusrunder. For å gjøre dette, må du nøye studere de interne reglene til en bestemt maskin (hvordan gratisspinn tildeles, etc.).

Alternativ nr. 3 – Martingale-system

Denne metoden har fått stor popularitet på grunn av sin enkelhet. Den er basert på følgende sekvens:

— et veddemål er gjort;

— hvis du vinner, gjenta innsatsen;

- i tilfelle tap, øk innsatsen med en prosentandel som kan dekke tapene og gi spilleren en viss fortjeneste.

Det er bemerkelsesverdig at i dette alternativet grunnlaget for suksess vil være et tilstrekkelig stort innskudd som kan tillate en betydelig trekk ned i minus, med mulighet for gjentatte ganger å legge til innsatsen for å dekke tap og oppnå fortjeneste. Dette systemet vil kun fungere i offline kasinoer.

Alternativ #4 – fokus på valg + analyse

Noen spill, som spilleautomater, er avhengige av flaks, men det er også de (som poker) hvor det legges vekt på spillerferdigheter. På bakgrunn av dette, hvis du ønsker å tjene penger så raskt som mulig, vil det være lurt å fokusere på spillet som passer best for dine profesjonelle egenskaper.

I tillegg, i dette alternativet er det nødvendig å vurdere funksjonene i spillerens statistikk. For å danne det, ville det være rimelig å registrere daglige data om hver episode av spillet:

- starttid;

— priser og deres effektivitet;

- strategier som brukes osv.

Visualisering av statistikk vil tillate deg å se de mest lønnsomme spillene, samt tilnærminger til å tjene penger.

Alternativ nr. 5 – anvendelse av sannsynlighetsteori

I noen spill, som rulett, prøver spillerne å bruke sine egne strategier, som, basert på sannsynlighetsteori, bringer dem nærmere å vinne. En av de ganske populære teknikkene som gjelder for rulett er følgende:

— spill etter farge må endres hver gang (rødt felt, deretter svart, hvis en null vises, gjøres neste innsats i motsatt farge av innsatsen som var før null);

- innsatser bør øke (dekke tap og legge til fortjeneste, som i Martingale-teorien).

Eksemplet som er gitt er bare en demonstrasjon av mulighetene for å vurdere funksjonene i spillet. De interne mekanismene til kasinoer kan variere; følgelig ser utviklingen av ordninger ut til å være effektiv bare i forhold til en spesifikk gamblinginstitusjon.

I tillegg, ifølge noen rapporter, kan kasinoer registrere informasjon om spillernes IP-adresser. Basert på denne antakelsen har en nylig vunnet adresse mindre sjanse for å lykkes enn en nykommer som trenger å bli tiltrukket av en rask fortjeneste.

Dermed er det mulig å vinne på et nettcasino, men for å øke sjansene dine for å tjene penger er det nødvendig med forberedelser.

Et veldig enkelt rulettsystem. Velg ditt favorittnummer og legg alltid et spill på det, for eksempel 1 dollar, som du ikke reduserer eller øker. Spill rulett 36 ganger. Utbetaling hvis du vinner – 35:1. Hvis det ikke lykkes, gjentas innsatsen. Du fullfører en serie tester enten etter første opptreden av nummeret ditt, eller etter 36 mislykkede starter.

Flere alternativer er mulige:

1) lykketallet for spilleren vises nøyaktig på den 36. kjøringen. Spilleren forblir den samme, siden å vinne $35 kompenserer for de forrige 35 tapene.

2) lykketallet vises tidligere. Jo raskere dette skjer, jo større inntekt har spilleren.

3) lykketallet dukker aldri opp. Spilleren taper $36.

Flott rulettsystem

Et veldig enkelt spillsystem basert på å gjøre så mye ut av spillefelt lukke med innsatser.

Veddemål på dette systemet gjøres som følger: 4 dollar første dusin, 4 dollar andre dusin, 2 dollar sixline (25-30), 1 dollar split (31-33), eller i større størrelser, men i forhold, for eksempel 40, 40, 20, 10 dollar. I denne situasjonen forblir bare tallene 34, 35, 36 og null avdekket. Innsatsen forblir uendret og i dette tilfellet er 11 dollar, hvis du vinner, vil gevinstbeløpet være 1 dollar, det vil si hver gang du risikerer 11 dollar for en.

Jeg vil også legge merke til det faktum at hvis du taper i dette tilfellet, er det ingen vits i å øke innsatsen, siden ved å doble den etter Martingale-eksemplet vil du allerede risikere 22 dollar, av hensyn til 2 og i orden for å vinne tilbake de tapte 11 må du satse 22 dollar 6 ganger og hvis du vinner hvis et åpent tall vises minst én gang, vil du tape $22.

Rulettsystem "Martingale og dens modifikasjoner"

Kanskje dette er det vanligste og mest kjente rulettsystemet. Spillet gjøres på enkle odds (svart-rød, mer mindre osv.). Hvis vi vinner, vinner vi, hvis vi taper, må vi doble innsatsen, satser for eksempel på en farge som ikke kom ut, innsatsen spilles, vi vinner den første innsatsen igjen, vi taper igjen, vi doble og så videre, enten til pengene tar slutt, eller til den øvre grensen på bordet er nådd. Dermed tilhører dette systemet kategorien aggressive systemer, med en innledende innsats på 1 dollar på åttende trekk (det vil si at når vi har tapt 7 ganger på rad, må vi satse 128 dollar for å vinne 1 dollar). Men det faktum at dette systemet kan være effektivt er bevist av kasinoets respons ved å sette bordgrenser, det vil si at du rett og slett ikke får lov til å doble på ubestemt tid selv om du har penger til det.

Jeg vil imidlertid ikke snakke om Martingale som et system som ikke har rett til å eksistere. Fordelene er åpenbare, det er veldig lett å forstå. Og jeg er sikker på at mange som spilte det for første gang alltid vant, for eksempel er det å doble innskuddet ditt to ganger vanligvis ikke noe problem, men det har to ulemper som du må være klar over når du bruker det.

Først, som jeg allerede sa, bordgrenser, før du spiller, se på bordgrensene, selv om dette kan omgås for å bygge maksimalt mulig kjede. For eksempel, du begynner å spille ved ett bord, når grensen, flytter til et annet, deretter til et tredje, dessverre, her ligger en annen ulempe med dette systemet; innsatser øker aritmetisk progresjon og før eller siden vil du komme over en stor rekke, for eksempel tap av en farge som du ikke trenger, og dette vil avslutte spillet. Men likevel kan forekomster av samme farge på rad, for eksempel 12–15 ganger, allerede klassifiseres som sjeldne fenomener. Derfor tror jeg det ikke kan klassifiseres som et bevisst tapende system.

Martingale kan også justeres: hvis du er veldig redd for lange kjeder, strekk den så mye som mulig ved å gjøre minsteinnsatsen på bordet for første gang, i tillegg, for å forlenge den ytterligere, kan du bruke tilnærmingen beskrevet i Chernyshovs system, dvs. vent til for eksempel tall av samme farge vises 3 ganger på rad og gå inn i spillet, slik at du kan forlenge kjeden med noen flere ledd.

Vel, det andre alternativet, du trenger ikke å gå gjennom hele kjeden til slutten, bestemme selv et bestemt øyeblikk når det er bedre å fikse tapet og begynne med den første innsatsen, men det er ubehagelig, men det er bedre å prøve å vinne tilbake på denne måten enn å tape alt.

Rulettsystem "Chernyshova"

Sjelden og nytt system. Den har fått navnet sitt fra forfatterens navn. Det skal sies at systemet består av to deler. Siden den andre delen er dedikert til Forex-markedet, er den ikke interessant for oss. Systemet gjelder også for å spille med enkle odds. Dens essens er dette. Før du gjør noen innsats, må du vente på at en farge vises 3 ganger på rad (når du spiller på rød-svart) Det er veldig praktisk å spille med dette systemet hvor du kan snurre ruletten uten å satse. I dette tilfellet må tabellgrensene oppfylle kravene til systemet.

Nå om selve spillet. Etter at den samme fargen dukker opp 3 ganger (hva skal jeg gjøre med null, så vidt jeg forstår, foreslår forfatteren å ikke ta hensyn til null), legger vi en innsats på motsatt farge, for eksempel 1 dollar, hvis vi vinner, vi igjen vent til den samme fargen vises 3 ganger på rad, hvoretter vi plasserer en innsats igjen 1 dollar, i tilfelle tap tredobler vi innsatsen, dvs. vi plasserer deretter innsatser i følgende andel 3 dollar, deretter 9, 27, 81 og det er det, hvis vi taper, så stopper vi der, fikser tapet og neste gang starter vi med minstesats til 1 dollar. Dermed oppnås totalt 8 lenker, tatt i betraktning de tre første fargene. Det er mulig og nødvendig å gjøre endringer i dette systemet, for eksempel gå inn i spillet først etter at samme farge har falt ut minst 6 ganger for å forlenge kjeden, men selve tredoblingsprinsippet må forbli uendret. Hvorfor tredoble og ikke doble som med Martingale. Alt er veldig enkelt, med Martingale, hvis vi vinner, vinner vi alltid vår første innsats; når du spiller i henhold til Chernyshov-systemet, antok forfatteren med rette at siden vi risikerer mye, bør forventningen om å vinne være tilsvarende.

Rulettsystem "Garcia-metoden"

Systemet er eldgammelt og er sannsynligvis ikke lenger i bruk i dag. Dette systemet har fått navnet sitt fra forfatteren. Garcia var en stor spiller i sin tid og kastet ikke bort tiden på bagateller. Selve systemet er ganske enkelt. Garcia spilte utelukkende for store innsatser ved å bruke et system som han selv oppfant. Han satset på enkle odds (rød - svart, til og med, mer). Verdien av disse innsatsene ble beregnet på en slik måte at hvis ett spill gikk tapt, kunne det økes 5 ganger til med 20 %. Bare med en 5. innsats ble den maksimale bordgrensen nådd.

For eksempel setter internettkasinoer en bordgrense på $500 når de spiller med enkle odds. Følger vi Garcia-systemet vil vi altså få følgende priser: 250, 300, 350, 400, 450, 500. Hvis slike beløp skremmer deg, kan du for eksempel ta et nettkasino med små grenser og beregne proporsjonalt. disse prisene der. Dermed vil vår første innsats være $250, i tilfelle tap vil den øke i henhold til progresjonen ovenfor. I tilfelle vinne måtte samme vei tilbakelegges i motsatt retning.

Samtidig er det en viktig poeng forfatteren kom inn i spillet først etter at en enkel sjanse viste en 4-gangers avslutning, og begynte spillet med den første innsatsen på denne sjansen. Dette ble gjort i lang tid inntil en enhet, i vårt tilfelle 250, ble vunnet.

Dusinvis eller kolonner Roulette System

Fordelene med dette systemet er åpenbare, selv om casinoet ønsker å spille det trygt og en veldig lang rekke med for eksempel røde eller svarte tall dukker opp, vil dette på ingen måte forstyrre oss, siden kolonnene inneholder både røde og svarte tall.

Dette er ikke lenger et spill med enkle odds; på en gang dekker vi 66 % av spillefeltet, selv om vi må betale for dette med økte innsatser. Før du spiller, velg et kasino nøye, se på bordgrensene, så vel som banken din, siden du i tilfelle tap må tredoble innsatsen din og umiddelbart over to dusin eller kolonner. Det er også to modifikasjoner av dette spillet når innsatsen gjøres på bare ett dusin, noe som etter min mening er veldig risikabelt, eller både kolonner og dusin spilles samtidig, noe som krever mye kapital og mer forsiktighet for å spore tallene som vises og følgelig tap eller seire.

Nå om selve systemet. Basert på bordgrensene vil innsatsene våre være som følger: 1, 3, 9, 27, 81, 243 og på to kolonner eller dusinvis samtidig, dvs. vi satser 1 dollar på to kolonner, hvis vi vinner, starter vi med innledende innsats, satser på kolonnene som ikke spilte, hvis vi taper, tredobler vi innsatsen på to kolonner og så videre.

Rulettsystem "5 av 6"

Hvilke som helst 5 linjer kan velges på rad, og dermed dekker spilleren 80% av spillefeltet.

En linje forblir åpen, dvs. 6 tall og null.

For hver linje gjøres den samme konstante innsatsen, hvilken som helst etter eget skjønn, for eksempel $1–150. Hvis du vinner, overføres innsatsen fra vinnerlinjen til den åpne linjen. Hvis du taper, forblir innsatsene de samme.

Jeg vil si med en gang at hvis du vil vinne på rulett ved å bruke 5 av 6-systemet, spill det i en kort periode; hvis du spiller lenge, vil de først vunne gevinstene først reduseres, og deretter vil du sannsynligvis gå i minus.

En modernisert versjon av dette systemet: betydningen er at hvis du taper, vil alle fem innsatser økes med 6 ganger, med neste tap med ytterligere 6 ganger, osv. Hvis du vinner, starter økten på nytt.

Dessverre er grensene til de fleste kasinoer utformet på en slik måte at de rett og slett ikke vil tillate oss å øke innsatsen mange ganger. Minimumsbeløpet for en høyning er 4 ganger, men selv da er spillet på et slikt system svært aggressivt, så selv 30% er et stort tall, det er bedre å stoppe et sted rundt 15%-20%.

Kubansk rulettsystem

Dette systemet har bare én ubestridelig fordel: det er så enkelt at selv et fem år gammelt barn kan leke med det.

På minussiden er du nesten alltid garantert å tape alt, enten det er virtuelle eller ekte penger. Ved utviklingen av systemet vurderte forfatteren at det var mulig å dra nytte av den ujevne fargefordelingen langs søylene på spillefeltet.

Vi gjør bare to innsatser: en innsats på rødt, den andre på den andre kolonnen. Innsatsene må være de samme i pålydende verdi og endres ikke gjennom hele spillet, uavhengig av resultatet.

Dermed vil den største gevinsten bli brakt til oss ved utseendet av røde tall i den andre kolonnen, litt mindre ved utseendet av svarte tall i den andre kolonnen, retur av innsatsen ved utseendet av røde tall på den 1. eller 3. kolonnen og tapet ved at det vises svarte tall i 1. eller 3. kolonne.

Rulettsystem "YUNG"

For det første, når du spiller, anbefaler jeg deg å holde en utskrift foran deg for ikke å gjøre en feil, siden neste innsats vil bli gjort avhengig av situasjonen.

Selve innsatsene vil bli plassert på enkle odds, som dere sikkert allerede vet, så vi vil ikke dvele ved dette.

Systemet gir mulighet for å spille for flere sjanser på en gang, men vi vil ikke gjøre dette.

Det første du må huske på er progresjonen av skjemaet: 1 – 2 – 4 – 8. Dette er henholdsvis betting odds, hvis innsatsen er 1 dollar, så vil innsatsen være 1, 2, 4, 8 dollar, henholdsvis osv. Husk at det i tillegg til ditt ønske er og bordgrenser.

Nå om hvordan og når og hvilke spill som skal plasseres. Dette bestemmes av 4 regler:

1) En innsats på 1 dollar gjøres. Hvis vi vinner, satser vi 2, så vinner vi 4, så vinner vi 8.

2) Hvis det på et hvilket som helst stadium over det er tap, sats først 2, så hvis du vinner 4, så hvis du vinner 8.

3) Hvis det er tap på den andre regelen, det vil si det som står på linjen ovenfor, vil innsatsen være 4, og hvis det er en seier så 8.

4) Hvis det er tap på et tidspunkt i serie nr. 3, blir det satt inn et spill på $8, og uavhengig av utfallet går vi tilbake til punkt 1.

Hva du skal gjøre hvis du vinner på punktene 1–3 er ikke helt klart, om du skal gå tilbake til punkt 1 eller starte derfra.

Rulettsystem "Parlay Anti-Martingale"

Mange spillere har tenkt på hvordan de kan gjøre kasinofordelen til sin fordel. Slik ble Parlay-systemet født, som fikk et annet navn - Anti-Martingale. Skaperne bestemte at innsatsen ikke skulle økes når du taper, men når du vinner.

Essensen av selve systemet kommer ned til følgende. Veddemål plasseres på like sjanser, for eksempel på rød-svart, odds osv. Spillet starter med en minimumsinnsats, for eksempel 1 dollar, i tilfelle tap endres fargen og 1 dollar satses igjen, i tilfelle vinne fargen forblir den samme, men den første innsatsen dobles osv.

Før du starter spillet, må du bestemme deg for det viktigste i dette systemet: hvor mange ganger vil du doble hvis du vinner?Det er klart at én farge ikke kan vises uendelig. Som regel tilbys en kjede enten 3 eller 5 ganger på rad. Det bør tas i betraktning at jo lenger kjeden brukes, jo større er gevinsten, men sannsynligheten for å tape øker også.

Egentlig er det alle reglene. Dette systemet kan teoretisk sett være lønnsomt, men det vil kreve mye arbeid for å finne det optimale antallet doblinger, hvoretter du må starte på nytt med minimumsinnsatsen. Dessuten vil dette tallet sannsynligvis variere avhengig av casinoet du spiller på.

Teoretisk sett kan du prøve å ikke doble hvis du vinner, men å tredoble, da vil systemet være mer aggressivt, men vinnersjansene vil også øke.

Rulettsystem "Bonusrulett"

Systemet i seg selv er utrolig enkelt: du må plassere innsatser, én sjetong om gangen (eller minimumsinnsatsen på bordet (i vårt tilfelle vil det være 3 rubler), hvis du taper, stenger vi neste nummer, hvis du vinner, vi begynne på nytt.

Hvis du vinner, vil vi også begynne å satse fra den andre enden av spillefeltet.

Rulettsystem "D'Alembert"

I kjernen kan alle spillsystemer deles inn i flere grupper. Hvis den første inkluderer strategier der de er bygget på basis av martingale (dobling, tredobling av innsatsen når du taper), og den neste gruppen (som dette systemet tilhører) når du taper, øker innsatsen, men ikke det n-te antallet ganger, av noen (for eksempel 1, 5, 10 eller et hvilket som helst beløp). Hvis du vinner, reduseres den siste innsatsen, tvert imot, med beløpet ovenfor.

Så, for å komme i gang, må du først bestemme deg for hvilken farge du liker best. For det andre, bestem den opprinnelige satsen og beløpet som den vil redusere (øke). Nå for et eksempel. Fordi et av de mest populære og ofte stilte spørsmålene er: "Hvor mye penger kreves det for å spille et slikt og slikt system?"

La oss si at den første innsatsen er $20. Mengden av økning (reduksjon) er 1 dollar. Alle spill er på rødt.

Langs veien.

Vi satser 20. Tap.

Vi satser 21. Vinn.

Vi satser 20. Vinn.

Vi satser 19. Vinner.

Vi satser 18. Tap.

Vi satser 19. Tap.

Vi satser 20. Tap.

Vi satser 21. Tap.

Størrelsen på det første innskuddet bør i dette tilfellet tillate å dekke tapskjeden, dvs. jeg vil anbefale et sted 15–20 ganger minimumsinnsatsen, dvs. i dette tilfellet 300–400.

Rulettsystem "Zero Patience"

Dette spillsystemet tilhører ikke kategorien like sjansespill, men det er ganske enkelt å lære seg.

For å spille trenger du et innskudd på 36 spillsjetonger.

Hele essensen av strategien er at innsatser gjøres på en bestemt, uforanderlig måte, og gevinsten skjer bare når en "null" vises.

Veddemål gjøres som følger: 2 sjetonger på det første dusinet, 2 sjetonger på det andre dusinet og en hver på sixline 25–30 og null.

I denne situasjonen vil tallene 31–36 tape for oss; i alle andre tilfeller vil innsatsene bli returnert til oss.

Hvis null lander før det første tapet, vil fortjenesten være 30 sjetonger, deretter etter ett tap - 24, etter det andre - 18, tredje - 12, fjerde - 6.

Hvis en null vises etter fem, vil du gå tilbake til ditt opprinnelige innskudd. Så går vi inn i negativt territorium.

Rulettsystem "9 til 5"

Det første jeg vil merke meg er at dette systemet ikke gjelder like sjansespillsystemer. Gjennom hele spillet plasseres innsatsen på kun ett tall, som ikke endres hvis du taper. For å spille trenger vi et innskudd på 493 sjetonger, som i vårt tilfelle vil være lik 493 dollar.

Du kan selvfølgelig velge andre innsatsstørrelser, tilsvarende multipler, det viktigste er å passe inn i bordgrensene, noe som ikke er helt så enkelt.

Det første som må gjøres er å velge nummeret vi vil sette vårt håp til, og bare satse. Dessuten er det ikke valgt tilfeldig, men i henhold til metoden foreslått av forfatterne av dette systemet.

For å gjøre dette må du gjøre tomgangsspinn og velge et tall som har dukket opp 2 ganger de siste 15 spinnene. Faktisk, etter dette plasserer vi en innsats i henhold til følgende system.

Spill: i vårt tilfelle, for å passe inn i bordgrensene, deler vi disse beløpene med 2. For slike spill vil et minimumsinnskudd på $246,5 kreves.

1) 27 spinn med 2 sjetonger; (satse 1 dollar)

2) 10 spinn med 3 sjetonger; (satse 1,5 dollar)

3) 8 spinn à 4 sjetonger; ($2 innsats), osv.

4) 6 spinn à 5 sjetonger;

5) 6 spinn à 6 sjetonger;

6) 4 spinn à 7 sjetonger;

7) 4 spinn à 8 sjetonger;

8) 4 spinn à 9 sjetonger;

9) 3 spinn à 10 sjetonger

10) 3 spinn med 11 sjetonger;

11) 3 spinn med 12 sjetonger;

12) 2 spinn med 13 sjetonger;

13) 2 spinn à 14 sjetonger;

14) 2 spinn à 15 sjetonger;

15) 2 spinn à 16 sjetonger

Spilløkten avsluttes med en seier når som helst eller inntil et fullstendig tap.

For å være ærlig er det ikke helt klart om det er mulig å ikke endre tallet i det hele tatt og med hvilken innsats man skal gjøre disse 5 spinnene.

Rulettsystem "10 tall"

Det er også veldig enkelt i sin essens, innsatser på det gjøres én gang og forblir deretter uendret gjennom hele spillet. Selve systemet ble, som antydet, oppfunnet for ganske lenge siden. Ved første øyekast oppstår det umiddelbart tvil om effektiviteten, siden jeg aldri trodde på å dekke spillefeltet så mye som mulig, siden i tilfelle tap går en veldig stor del tapt Penger, som ikke kompenseres med gevinster.

Så for spillet trenger du et beløp som er et multiplum av 3, det vil si for eksempel 30, 90, 300 sjetonger, etc.

Som jeg allerede sa, innsatser gjøres én gang og forblir uendret. 10 sjetonger plasseres på 2 dusin, de resterende 10 plasseres på 10 numre på 3 dusin.

Dermed vil tapet av tall fra dusinvis som vi satser 10 sjetonger på gi en retur av den opprinnelige innsatsen, tap av 10 numre fra det tredje dusinet vil gi en gevinst på 6 sjetonger, og tapet av åpne tall 2 tall og null vil gi et tap på hele beløpet på 30 sjetonger.

Rulettsystem "Titanic"

Denne strategien gjelder ikke for like sjansespillsystemer. Det viktigste å huske er at innsatsen alltid plasseres på en av dusinene i henhold til følgende progresjon 1-1-2-3-4-6 og følgelig proporsjonalt. Ethvert kast på et dusin vil gi fortjeneste. Dermed har spilleren 6 sjanser til å forbli i svart.

Det skal bemerkes at dette systemet har flere varianter. Den eneste forskjellen er hvilket dusin du skal satse på når du taper et spill. Jeg skal teste en variant som heter "1+2+3".

Samtidig, med full forståelse for at et dusin lett kan unnlate å dukke opp 6 ganger på rad, foreslår forfatterne av systemet, når de går gjennom hele progresjonskjeden, å bruke martingale-prinsippet og doble den første innsatsen og følgelig, alle progresjonsspill. Jeg tror det bare er en økning siste bud 1,5 ganger er ikke riktig og vil ikke føre til noe godt.

Med denne varianten, hvis innsatsen er tapt, plasseres innsatsen hver gang på det nylig trukket dusinet i henhold til progresjonen angitt ovenfor.

Hvis en null vises, vil vi gjøre et blankt spinn for å bestemme dusinet vi skal satse på og vurdere at ett spill er tapt.

For å være så trygg som mulig bestemte jeg meg for at det skulle være flere kjeder.

Så mine innsatser, tatt i betraktning kasinobordgrensene, vil være som følger:

5–5–10–15–20–30

10–10–20–30–40–60

20–20–40–60–80–120

40–40–80–120–160–240

Jeg vil begynne å spille med en liten kjede, og hvis jeg taper, gå videre til neste osv.

Hvis du vinner, kan du gå til et lavere nivå.

Når en innsats vinner, starter innsatsen fra den første innsatsen i kjeden.

Rulettsystem "Snake"

Denne strategien gjelder ikke for et spill med like sjanser. Gjennom hele spilløkten gjøres det kun 6 identiske hjørnespill i mengder som er tillatt av bordgrensene. Med tanke på størrelsen på midlene på kontoen bestemte jeg meg for å gjøre 6 innsatser på 25 dollar hele tiden for å visualisere det endelige resultatet.

Hvis en av innsatsene vinner, endrer ikke slangen retning og innsatsstørrelsen forblir den samme. Hvis du taper, forblir innsatsvalørene de samme, men slangen endrer retning. Dessuten, hvis du taper, endres ikke innsatsstørrelsen oppover.

Dermed, hvis innsatsen vår faller ut, vil gevinsten være $75, og hvis vi taper, vil vi tape $150. Etter logikken er den matematiske forventningen ikke i vår favør.

Det er ingen vits i å doble innsatsen når man taper, for selv om vi taper vil vi være i minus, det eneste alternativet er å tredoble innsatsene, men siden innsatsgrensene er veldig små blir dette ineffektivt.

Rulettsystem "60 på tre spinn"

Denne rulettstrategien er enkel og refererer til systemer som er rettet mot å maksimere spillefeltet med sjetonger. Totalt er 34 nummer stengt på banen.

Basert på navnet kan du forstå at systemet er rettet mot å vinne $60 på tre spinn. Det er ikke helt klart hvor lenge du kan spille på denne måten og hva du skal gjøre etter å ha vunnet tre spinn. Samtidig er det klart at lang avstand tid, vil dette systemet sikkert føre til et minus.

I følge det første alternativet trenger du $340 for å spille.

Den første innsatsen er $180 på "Under".

Andre innsats 120 sjetonger på det tredje dusinet (25–36)

Hjørneinnsats på 40 sjetonger (19–23).

Dermed vil de tapende tallene være null, 21 og 24, og gevinsten vil være $20.

I henhold til det andre alternativet trenger du bare 17 dollar, og innsatsene vil være tilsvarende: 9, 6 og 2 dollar. Gevinsten i dette alternativet er $1.

Rulettsystem "satse på 5 tall"

Strategien har fått navnet sitt fra metoden for å plassere veddemål, siden det under hele spilløkten er veddemål plassert på kun 5 tall.

Denne strategien tilhører den typen system hvor vi ikke er avhengige av tap av noen kjeder, siden spillet ikke spilles på like sjanser, så du kan spille i henhold til denne ordningen i ganske lang tid, og ett tap vil kaste oss ganske langt tilbake.

Men å lande et av tallene innen 24 spinn vil gi fortjeneste.

Først må du finne et kasino som lar deg, og mer spesifikt dets bordgrenser, spille ved å satse på tall i området 1–20 spillsjetonger, dvs. den første innsatsen skal være 1, og de siste 20 (eller proporsjonalt). mer eller mindre). For å spille trenger du derfor et innskudd på 690 spillsjetonger, eller et proporsjonalt.

Selve innsatsene gjøres i henhold til progresjonen 1 – 1 – 1 – 1 – 1 – 1 – 1 – 2 – 2 – 2 – 3 – 3 – 4 – 4 – 5 – 6 – 7 – 8 – 9 – 11 – 13 – 15 – 17 – 20.

I dette tilfellet vil progresjonen ovenfor reduseres med 10 ganger og de første innsatsene vil være 0, 1 og de siste 2.

For å finne ut hva du skal satse på, er det nødvendig å gjøre 10 tomgangsspinn og de siste 5 tallene vil være målet vårt. Dessuten, hvis de samme tallene dukker opp, vil vi gjøre rotasjonen på nytt, siden forfatteren ikke sier noe om en slik sak.

Deretter vil vi satse på disse fem tallene sekvensielt i henhold til progresjon, dvs. først 0, 1 – 7 ganger, deretter 0, 2 – 3 ganger osv. Hvis tallet kommer opp, starter alt på nytt, og hvis det ikke gjør det faller ut, vil vi miste hele innskuddet, som ikke vil være så lett å vinne tilbake.

Rulettsystem "Heads or Tails"

Det må sies at de ovennevnte systemene dukket opp relativt nylig og dessverre ikke brukes av enkeltpersoner til edle formål. På bakgrunn av generell paranoia om at resultatene av dråpene er rigget (tross alt kan én farge ikke vises 10 eller flere ganger osv. tull), skal svindlerne ha kommet med et system for beskyttelse mot så lange kjeder, nemlig å kontrast RNG med en tilfeldig RNG i form av en mynt kastet gjentatte ganger og kort.

Faktisk er dette den samme martingalen med samme dobling av innsatsen i tilfelle tap, bortsett fra at fargen på neste innsats velges av spilleren som ikke er i henhold til systemet (i tilfelle tap av det samme med dobling) , men tilfeldig, basert på hvilken side av mynten som faller ut.

Rulettsystemspill på "Stretched Martingale"

Generelt er dette systemet plassert overalt som en av variantene av martingale, men på grunn av det faktum at det har betydelige forskjeller, bestemte jeg meg for å dele det inn i en egen strategi.

Som en del av spillet i henhold til systemet ovenfor, må vi først finne ut hva vi faktisk vil satse på. På en måte regnes spill på ett tall som klassikere, mens man i utgangspunktet satser 1 spillbrikke for de første 35 spinnene inkludert, så hvis tallet vi trenger ikke vises, økes innsatsen med 1 enhet og spinnene gjøres fra 36 til 53 spinn inkludert, sats deretter 3 for spinn 54–65, sats 4 for spinn 66–74 og 5 for spinn 75–81.

Følgelig har spilleren 81 spinn i reserve for at hans innsats skal vinne.

Ulempene med dette systemet inkluderer en liten økning i gevinster og et ganske stort innskudd. Med de ovennevnte innsatsene og bordgrensene vil det koste $557.

Hvis du vinner på et hvilket som helst stadium, starter økten på nytt med den første innsatsen; hvis du taper, gjøres en innsats i henhold til tabellen nedenfor.

Spillene på "gaten" vil være som følger:

Til venstre er serienumrene til spinnene, til høyre er innsatsstørrelsen:

1–11 (1)
12–17 (2)
18–21 (3)
22–24 (4)
25–26 (5)
27–28 (6)
29–30 (7)
31 – (8)
32 – (9)
33 – (10)
34 – (11)
35 – (12)
36 – (13)
37 – (14)
38 – (15)
39 – (16)
40 – (18)
41 – (20)
42 – (22)
43 – (24)
44 – (26)
45 – (28)
46 – (30)
47 – (33)
48 – (36)
49 – (39)
50 – (43)
51 – (47)

Rulettsystem "Buffster Winning Strategy"

Dette systemet er i prinsippet ikke noe komplisert, men det krever konsentrasjon og oppmerksomhet og er ikke et spill med like sjanser.

For å begynne å spille, må du først og fremst bestemme deg for en innsats, som forblir uendret gjennom hele tiden, mens bordgrensene skal tillate deg å gjøre det på "sekslinjer", "gate", "splitt" og bare " tall». Som regel er den nedre verdien av bordgrensen passende. Generelt er den anbefalte størrelsen 1 brikke, men følgelig kan den være 0,1, 1 eller for eksempel 10 dollar. Etter at du har bestemt deg for innsatsen, sørg for at innskuddet ditt er beregnet for et slikt spill, og dette er ikke så lett å gjøre. Basert på det maksimale antallet spinn som systemet gir – 35, og hvis det unødvendige dusinet kommer opp så mange ganger, noe som i prinsippet er ganske usannsynlig, vil du tape $572 basert på innsatser på $1 og $2860 basert på $5 innsatser.

For å starte spillet, skriv ned innskuddet ditt og gjør et enkelt spinn, og husk deretter dusinet som kom opp, dine første innsatser vil være på de to andre, men ikke på dusinene selv.

1) innen 5 spinn med rulett, sats $5 på den fjerde seks-linjen;

2) innen 6 spinn med rulett, sats $5 på 8b street (en linje med tre tall);

3) under 6 starter av rulett, satser vi $5 på splitt (par med tall) – 3 par tall som er på samme seks-linje;

4) i løpet av 18 runder med rulett, satser vi $5 på hvert tall av to dusin.

Dermed vil et tap være tapet av det gjenværende dusinet og følgelig "null".

Hvis vi taper, begynner vi å spille videre i henhold til progresjonen ovenfor, til neste innsats gir oss en positiv saldo sammenlignet med den første, mens hvis vi taper, endrer vi ikke dusinvis, og hvis vi vinner, plasserer vi innsatser på de som ikke falt ut. Så til vi kommer inn i svart eller alle 35 spinn slutter.

Når du får overskudd, starter vi spilløkten fra begynnelsen; du trenger ikke å gjøre et eneste spinn, siden vi vet det siste tallet som kom ut.

Rulettsystem "Sats på ett tall"

Først må du velge et hvilket som helst nummer du liker og satse på det gjennom hele spilløkten i henhold til sekvensen nedenfor. Dette systemet minner litt om Makarov-systemet eller Stretched Martingale. Totalt vil du ha 95 spinn for innsatsen på nummeret ditt å spille. Hvis dette ikke skjer, må du registrere tapet og begynne på nytt. Faktisk, jo raskere innsatsen din lander, desto større blir gevinstene dine.

Kasinoet valgt av spilleren må tilfredsstille kravene til dette systemet og tillate å satse på ett tall både 1 enhet og 12. Basert på dette kan innsatsene dine i utgangspunktet være 0, 1 og de siste 1, 2; og 1 og 12. I dette spesielle tilfellet vil innsatsen starte fra 1 euro.

Av minusene: dette systemet er veldig tregt, det vil si at du må spille mye, men sjansene for suksess er fortsatt ganske høye. Dette betyr selvfølgelig ikke at et hvilket som helst tall kanskje ikke vises 96 ganger, det kan fortsatt skje.

Veddemål gjøres i henhold til følgende progresjon, og minimum påkrevd innskudd for et slikt spill til kursene nedenfor må være 346 euro.

1) under de første 35 spinnene med rulett, bør du satse 1 enhet per tall;

5) deretter 7 starter, bør du satse 5 enheter per tall;

6) deretter 5 spinn rulett, bør du satse 7 enheter per tall;

8) deretter 3 lanseringer, bør du satse 9 enheter per tall;

9) deretter 3 lanseringer, bør du satse 10 enheter per tall;

10) deretter 3 spinn av rulett, bør du satse 11 enheter per tall;

11) og de 2 siste spinnene, bør du satse 12 enheter per tall.

Det er her progresjonen slutter.

Hvis du vinner på et tidspunkt, starter progresjonen på nytt og det er ikke noe direkte forbud mot å satse igjen på samme nummer som før, eller du kan velge et annet nummer.

Rulettsystem "Fibonacci System"

Det unike med disse tallene er at de to foregående summerer seg til en tredjedel og så videre i det uendelige. Selvfølgelig kan du spørre: "Hva har disse tallene og rulettspillet med det å gjøre?" Det mest interessante er at noen vil foreslå å bruke denne sekvensen som grunnlag for å heve innsatser i tilfelle tap.

Nå, i rekkefølge, er tallene i seg selv enkle og ser slik ut: 1–1–2–3–5–8–13–21–34–55–89–144 og utover. Jeg fortsatte bevisst ikke videre, for når jeg tester dette systemet, vil de være innsatsene våre. For dette spillet er minimumskravet innskudd $376.

Dessverre, i ingen av beskrivelsene av systemene fant jeg nøyaktig informasjon om hvordan veddemål gjøres når det gjelder behovet for å endre lik sjanse når en hendelse inntreffer, så i løpet av spillet vil vi begge endre fargen (hvis vi vinner) og la det stå uendret.

Først må du velge en slags lik sjanse, vanligvis er dette en farge og gjøre den første innsatsen, som er den første i kjeden; i tilfelle tap følger progresjonsinnsatsen, i dette tilfellet igjen "1", så hvis du mister "2", deretter "3" og så videre.

Hvis vi på et tidspunkt vinner, må vi gjøre en innsats minus de to siste, for eksempel hvis innsatsen "34" spilles, vil neste innsats være henholdsvis "8" osv., fargen kan endres , eller du kan la det være, for det er ingen direkte indikasjoner på dette. Hvis det for eksempel oppstår en seier på den andre innsatsen, begynner innsatskjeden på nytt.

I kjernen er dette rulettsystemet konservativt, det vil si at gevinstene dine vil vokse sakte, og ulempen er at det også er en mulighet for at du vil treffe den øvre grensen på bordet og dette vil avslutte spilløkten.

Rulettsystem "Sats på et dusin etter progresjon"

Denne artikkelen vil diskutere en strategi der spill plasseres på en av dusinvis. Samtidig presiserte jeg navnet spesifikt, det vil si at det er et lignende system når du spiller, ifølge hvilket innsatsen tredobles i tilfelle tap.

Som jeg allerede har sagt, gjøres en innsats på en av dusinene, og en av dem velges først gjennom tomgangsspinn 10 ganger. Dusinet som dukker opp flere ganger enn resten er målet vårt. Dessverre angir ikke forfatteren hva han skal gjøre hvis for eksempel 2 av 3 vises like mange ganger (i dette tilfellet vil vi rotere videre for å avgjøre vinneren) og hva jeg skal gjøre med null (jeg vil rett og slett ikke ta det i betraktning). Generelt, for ytterligere å bestemme dusinet å satse på neste gang, påpeker forfatteren at det ikke er nødvendig å gjøre 10 tomgangsspinn igjen, men du kan ta dem fra forrige statistikk.

Selve progresjonen i tilfelle tap har følgende form: 1 – 1 – 2 – 3 – 4 – 7 – 10 – 15 – 20, det vil si at ved tap gjøres innsatsen på samme dusin i henhold til ovenstående kjede. I dette tilfellet, hvis bordgrensene tillater deg å gjøre dette, bør minimumsaldoen din være 63 dollar eller euro.

Selvfølgelig kan noen spillere like dette systemet, men husk når du spiller for ett dusin du lukker 33% og sannsynligheten for å få 2 åpne dusin 9 ganger, som er det maksimale antallet innsatser i kjeden, gjør dette systemet veldig risikabelt.

Labouchere rulettsystem

Jeg vil si med en gang at dette spillsystemet har flere varianter og i noen kilder er det liten uenighet angående spill.

For å spille denne strategien, er det første du må gjøre å forberede penn og papir for skriving, siden det er nesten umulig å ha så mange tall i hodet, med mindre du selvfølgelig er et geni.

For det andre må du skrive flere tall fra 0 til 36. Minimum antall tall i denne kjeden er fire, maksimalt antall er ikke spesifisert, men jeg tror det ikke bør være mer enn 6. Denne kjeden kan bestå av en sekvens, for eksempel "1", "2", "3", "4", eller "34", "5", "17", "9". Samtidig må du forstå at beløpene til to innsatser i det minste i utgangspunktet bør investeres i bordgrensene dine, inkludert minimum. Jeg anbefaler på det sterkeste at du først spiller Labouchere-systemet med virtuelle penger for å forstå alle nyansene. Noen kilder antyder at summen av alle innledende tall bør være lik målet for økten. Om dette er sant eller ikke er vanskelig å si.

Selve spillet er basert på prinsippet om å satse på like sjanser i henhold til følgende skjema.

1) Din første innsats vil være lik summen av det første tallet "2" og det siste tallet "5", dvs. 7 dollar Du satser på en lik sjanse, for eksempel på "rød".

2) Hvis du vinner, krysser du ut "2" og "5" fra listen din og du vil ha "7" og "4" igjen på listen din, som vil bli vilkårene for ditt neste spill 7+4=11.

3) Neste innsats vil derfor være 11 dollar på svart. Er du heldig igjen og får svart, blir det ingenting igjen fra kjeden, fordi... disse tallene må krysses over. For å fortsette spillet kommer du opp med en ny kjede og starter på nytt.

4) Tenk deg nå at vi taper etter å ha satset $11 på "svart". I dette tilfellet er ingenting krysset ut og "11" er plassert på slutten av listen, som vil se ut som "7", "4", "11".

5) Så neste innsats vil være "7" + "11" = $18 på svart.

6) Hvis ett tall gjenstår etter å ha krysset ut, vil jeg starte en ny "kjede". Selve beskrivelsen inneholder ikke informasjon om hva som skal gjøres i dette tilfellet.

Det er ikke vanskelig å gjette at ved hvert tap øker innsatsbeløpet og med hvert tap er det en risiko for å treffe bordgrensene eller rett og slett ikke ha nok penger til neste innsats.

Spørsmålet om like sjanser er også akutt. Det er tydelig at det er vanskelig å forutsi konsekvensene av for eksempel å tape en kjede med til og med 10 fyrstikker av samme farge. I prinsippet tror jeg ikke det vil endre seg mye hvis du for eksempel skifter farge hver gang.

Et veldig vanskelig spørsmål er spørsmålet om når du skal stoppe spillet, siden det faktisk ikke er noe innskudd i fare. Dette spørsmålet forblir etter ditt skjønn; det er enten en viss tidsperiode eller en prosentandel av selve innskuddet.

Rulettsystem "pengemetode"

Dette systemet er veldig enkelt og passer for nybegynnere.

For å spille trenger du en bank på $100. Før spillet må spilleren velge hvilke som helst fem tall som veddemål skal gjøres på under en bestemt spilløkt.

Deretter må du sette en innsats på hvert tall i mengden 1 enhet og snurre ruletten til en av innsatsene vinner, og hvis du taper, gjøres det ganske enkelt et gjentatt spinn uten noen endringer.

Hvis en av innsatsene vinner, må du satse en enhet til på hvert tall og spinne videre, et tap vil følge: innsatsene og tallene forblir også økte. Hvis du vinner, øker innsatsen ytterligere med 1 enhet.

Denne sekvensen av handlinger fortsetter når innsatsstørrelsen på hvert tall når 5 enheter. Deretter avsluttes spilløkten, og økten avsluttes også hvis du taper.

Rulettsystem "666"

Generelt har denne strategien mye til felles, for eksempel med slike systemer som "cubanske" og "10 tall".

For å spille trenger du et minimumsinnskudd på $66, som vil være vårt risikobeløp.

Hva annet kan vi si? Spill gjøres på en kombinert måte både på like sjanser og på tall, men poenget er å dekke så mange tall som mulig. I dette tilfellet vil vi ha 4 tall åpne, som vi kan velge selv fra følgende tall "4", "6", "15", "22", "24", "33", "35". Som du allerede forstår, hvis et av disse tallene faller ut, vil det føre oss til et tap, og tapene våre vil være 66 dollar. Følgelig vil det være vanskelig å vinne tilbake.

Nå om selve prisene:

1) $36 for "rød" (strengt).

2) $4 for delinger: "0 og 2", "8 og 11", "10 og 13", "17 og 20", "26 og 29", "28 og 31".

3) 2 dollar for 3 tall. Du kan velge tre tall fra følgende tall: "4", "6", "15", "22", "24", "33", "35".

Faktisk, hvis du vinner, er fortjenesten $6, og hvis du taper, er tapet $66.

Dessuten er det ingen vits i å doble eller til og med firedoble innsatsene dine når du taper, siden du uansett, hvis du ikke gjør noe, trenger 11 vellykkede spinn for å vinne tilbake. Å øke innsatsen din selv om bordgrensene tillater deg (selv om 11 ganger du ikke finner slike bordgrenser) vil ikke gi deg noe, og i tilfelle et nytt tap vil du finne deg selv i en alvorlig ulempe.

Hunter roulette system

Forfatteren av strategien foreslo at det maksimalt mulige antallet påfølgende forekomster av en lik sjanse er 20 ganger. Hvorfor han fikk det og hvorfor han bestemte det på denne måten forblir et mysterium for meg. Tilsynelatende er dette hans personlige observasjoner. Faktisk er hele systemet bygget på dette aksiomet.

Følgelig vil du fra denne verdien beregne forholdet mellom like sjanser og andre spill. Dette er detaljert beskrevet i selve brosjyren.

2) Dusin (eller kolonne er min notat) 1–28 spinn.

3) 2 dusin (eller kolonner, min anm.) 1–14 spinn.

4) Sekslinje 1–61 spinn.

5) Fire like 1–91 spinn.

6) Rette 1–21 spinn.

7) Del 1–181 spinn.

8) Spinn nummer 1–361.

Det neste nøkkelpunktet er formelen som spillet foregår etter:
A – D = H, der A er tilnærming ( siste verdi), D – innskudd (men ikke beløpet, mer om det nedenfor), H – startnummer.

La oss gå videre til innskuddet. "D" vil bety antall innsatser du skal gjøre på visse odds, for eksempel, innskuddet ditt er 100 dollar og du skal spille Martingale, da vil innsatsene dine være (la oss anta, selv om forfatteren ikke si noe om dette, at bordgrensene er 1 –100): 1, 2, 4, 8, 16, 32. Det er 6 innsatser i kjeden. Dette betyr verdien D = 6.

Spill på andre odds beregnes på lignende måte. Dermed får vi 21 – 6 = 15. Selvfølgelig er alle interessert i hva dette tallet betyr og hvorfor alle disse beregningene ble utført.

Vel, nå om det viktigste. "H" er startnummeret. Forfatteren foreslår å håndtere lange kjeder ved å bare hoppe over dem. Og hvor mange ganger på rad bør en eller annen sjanse oppstå før du begynner å satse på den? I dette spesielle tilfellet, 15, det vil si at vi venter til 15 ganger, for eksempel en farge eller en annen like sjanse dukker opp og vi begynner å satse på det motsatte.

Som du allerede har forstått, er denne ideen ikke ny, denne ordningen ble brukt under Chernyshov, og mange spiller også på denne måten for dusinvis.

Det eneste Hunter introduserte var at han kom opp med en formel, og nå trenger du ikke tenke på hvor lenge du skal delta. Det er tydelig at dette ikke er et universalmiddel; den samme fargen kan vises mer enn 20 ganger. Han kaller slike tilfeller unormale og foreslår å øke tilnærmingstallet, selv om det ikke er klart når dette skal gjøres.

Dessuten, hvis du estimerer beregningene hans, vil hele spillet i hovedsak bestå av mange timer med inaktiv rulling, som sannsynligvis ikke mange vil like. Vel, hvis du fortsatt støter på en kjede på mer enn 20, vil ikke "Hunter" redde deg.

Rulettsystem "Rent"

Generelt er heller ikke dette systemet komplisert. For å spille med denne strategien, som forfatteren antyder, kreves en minimumsaldo på $100, og det endelige resultatet er bestemt til å være $15 eller 15%.

Under en spilløkt vil spilleren plassere innsatser i henhold til en viss progresjon på slike typer jevne sjanser som (over eller under), så vel som på sekslinjer, eller under visse omstendigheter kan sekslinjer erstattes med dusinvis.

Lær mer om progresjonen, som er 5 – 10 – 20 og er summen av innsatsene for hvert spinn. I prinsippet, hvis innskuddet (og bordgrensene) tillater deg, kan du fortsette denne progresjonen. Spørsmålet er bare om dette gir mening, siden vinnersjansene forblir de samme hver gang, men tapsbeløpet akkumuleres.

I dette tilfellet er det flere regler: økten starter fra det første trinnet, hvis du vinner endres det ikke, hvis du taper, må spilleren gå videre til neste trinn og forbli på det til han vinner tilbake de tapte 5 enhetene, dette vil kreve 3 vinnende spinn, fordi i den andre fasen er gevinsten for hvert spinn $2. Hvis det er et tap på den andre fasen, går spilleren til den tredje fasen hvor han blir værende til han vinner tilbake de tapte pengene eller taper innskuddet fullstendig.

Første trinn: $3 på (over eller under) og $1 på uncapped sixlines.

Trinn to: $6 på (over eller under) og $2 på uncapped sixlines.

Tredje trinn: $12 per (over eller under) og $4 per uncapped sixlines).

Så for å starte spillet må du gjøre ett enkelt spinn for å få et hvilket som helst tall. Etter det gjøres den første innsatsen på mer eller mindre enn det motsatte tallet av det trukket nummeret i mengden 3 dollar og 1 dollar på de gjenværende åpne sekslinjene.

Som du allerede har forstått, vil 6 tall og null være dine tapende tall.

Thomas Donald-Nathanson rulettsystem

Dette systemet ble oppkalt etter navnene på forfatterne deres, kjente matematikere, som i likhet med mange satte seg i oppgave å finne et system for å spille rulett.

Til å begynne med kom Thomas Donald opp med det grunnleggende i denne strategien. Spillet spilles på like sjansespill, men inneholder ikke martingale-prinsipper.

Til å begynne med velger spilleren en av de like sjansene, vanligvis er dette fargen og størrelsen på minimumsinnsatsen (når du velger, vær oppmerksom på bordgrensene), la oss si at det vil være en dollar (i testing, minimumsinnsatsen blir 5).

Hvis det er et tap, øker vi innsatsen på denne fargen med størrelsen på minimumsinnsatsen (for eksempel med "1"), og i tilfelle en seier reduserer vi sjansen for minimumsinnsatsen.

Hvis minimumsinnsatsen ble gjort når du vant, bør neste innsats være null, i dette tilfellet gjør vi et enkelt spinn, eller ved å satse på begge like sjanser, noe som er mindre å foretrekke.

Over tid kritiserte en annen matematiker Nathanson denne strategien og bestemte seg for å gjøre et betydelig tillegg, faktum er at det var et gap, hva du skal gjøre hvis du vinner med et enkelt spinn, så viser det seg at du må gjøre en minus innsats, men Siden dette er umulig, foreslo Lev Nathanson denne saken, legg et minimumsinnsats på en annen farge.

Faktisk er det ikke noe komplisert i dette systemet, men det er lett å bli forvirret etter en stund.

Dette systemet oppfører seg bra i tilfeller hvor sjansene er omtrent like, hvis det for et visst antall spinn er en klar skjevhet mot en annen lik sjanse, vil dette drepe systemet, i beste scenario det vil være trekk, så det er lurt å ha et stort innskudd.

Rulettsystem "McKinley eller sølvmetoden"

For å spille med denne strategien trenger du et kasino, fortrinnsvis med mulighet til å lage tomgangsspinn uten innsats, men i prinsippet vil et hvilket som helst annet du liker.

I kjernen sørger strategien for konstante tomgangsspinn med sporing av dusinvis som faller ut, og så snart en av dusinene ikke faller ut 7 ganger på rad, må spilleren begynne å satse på den fra minimumsinnsatsen til tabellgrense og videre multiplisere med 1,5.

Det er klart at innsatser kan avrundes og det er ikke noe galt med det. I prinsippet er dette systemet veldig likt det "moderniserte dusin"-systemet, bare den eneste forskjellen er at der er innsatsen på to dusin, her på en.

Fordeler: Mindre depositum kreves.

Av minusene: spillet blir ekstremt risikabelt. Som regel har en spiller 10 innsatser igjen opp til den øvre grensen på bordet. Totalt 7 enkeltspinn + 10 kjeder med 10 innsatser. Etter min mening er dette veldig risikabelt.

Selvfølgelig, hvis du ikke er et geni, må du hele tiden skrive ned hvilke av dusinene du har.

Albert Suarez rulettsystem

I kjernen er systemet bygget på prinsippet om at "hvis et tall ikke har blitt trukket på lenge, bør det vises snart." Det må sies at mange systemer er bygget på dette prinsippet.

Før du starter spillet, bør du fylle opp papir som du kan markere antall spinn og trukket tall på.

Først må du velge et casino. Det anbefales på det sterkeste å velge et casino som tilbyr gratisspinn, da du må lage mange av dem. Bordgrenser spiller ingen rolle.

Etter å ha bestemt deg for det ovennevnte, må du gjøre 75 tomgangsspinn, krysse ut tallene som kom ut hver gang. Hvis det etter 75 spinn fortsatt er tall som ikke er trukket, starter vi spillet; hvis det ikke er noen igjen, selv før vi når 75 spinn, starter vi på nytt.

Etter å ha identifisert de ikke-trukne tallene, er antallet som regel ikke mer enn 8, vi legger en innsats av hvilken som helst størrelse på dem, men ikke den maksimale bordgrensen. La oss si at tallene 1-4-8-32-14 ikke kom opp. En innsats på for eksempel $5 plasseres på hvert av disse tallene.

Da vurderes det at i løpet av de neste 30 spinnene må tallet eller tallene spilles. Det står ikke noe sted nøyaktig hvor mange rotasjoner som skal gjøres. I dette tilfellet, hvis et tall dukker opp, bør du øke det i neste spinn eller gjennom hele spillet (hvor mye er heller ikke sagt).

Uansett er det svært risikabelt å spille for et nummer, og jeg er sikker på at det ikke vil føre til noe godt.

Rulettsystem "3 for tre spinn"

Så først og fremst vil jeg merke meg at denne strategien har fått navnet sitt fordi prinsippet er basert på prinsippet om å tjene 3 dollar for tre vellykkede spinn og deretter forlate kasinoet.

Av natur tvinger spilleren, ved å plassere flere innsatser, nesten hele feltet med unntak av noen tall, og mer spesifikt, 3. Følgelig, når disse tallene vises, blir spillerens hele innsats brent.

Generelt kreves $17 for å spille, men du kan spille for andre beløp, og observere proporsjonene i innsatsene. For å starte spillet må du satse på "under" i mengden 9 dollar, satse 6 dollar på det tredje dusinet og hjørnet av tallene 19, 20, 22, 23. Følgelig vil de tapende tallene være null, 21 og 24. Du kan også gjøre det motsatte, 9 over , 6 for det første dusinet og følgelig hjørnet av de gjenværende åpne tallene.

Til tross for at sjansen for å få tre åpne tall virker lav, vil tapet frata spilleren $17, men hvis han vinner, vil beløpet hans være bare $1.

Over en lang periode vil naturlig nok dette forholdet føre til tap av innskuddet.

Dette er sannsynligvis grunnen til at forfatteren foreslår å forlate kasinoet etter 3 spinn. Det virkelige spørsmålet er, vil 3 dollar passe noen? Dessuten er det ingen garanti for at et åpent nummer ikke vises ved det første spinn. Det er meningsløst å øke innsatsen når du taper, for for å vinne tilbake de 17 tapte dollarene må du heve innsatsene veldig mye, og det er ikke et faktum at bordgrensene vil tillate deg å gjøre dette.

Rulettsystem "Unavngitt system"

Så til å begynne med vil du trenge et hvilket som helst kasino, og også velge et hvilket som helst tall; det er to tilnærminger, enten gjøre tomgangsspinn for å finne et tall som ikke har dukket opp på en stund, eller ganske enkelt velg tilfeldig.

Etter at du har bestemt deg for nummeret, foretar du den første innsatsen på dette nummeret, samt på ytterligere to tall som er ved siden av det på ruletthjulet, så hvis du for eksempel tar nummer 8, vil de tilstøtende tallene være 30 og 23.

Etter å ha plassert like innsatser på disse tre tallene, for eksempel $0,1 hver, må du gjøre 10 spinn eller stoppe i tilfelle du vinner. Hvis ingen av innsatsene vinner etter 10 spinn, er det to alternativer, enten å søke på nytt etter et hvilket som helst nummer og tilstøtende og begynne på nytt, eller ganske enkelt doble innsatsene og gjøre ytterligere 10 spinn. Hvis innsatsene ikke fungerte igjen, start på nytt.

På et eller annet trinn vil innsatsen vinne i dette tilfellet, innsatsene dobles + to innsatser med samme valør gjøres på de ved siden av feltet med det droppede tallet. Totalt er det fem lukkede tall med samme innsats. Med begrepet "nabo langs feltet" mener forfatteren mest sannsynlig de som ligger på samme feltlinje. Ytterligere 10 spinn er laget. Hvis du taper, starter alt på nytt: et tall velges osv.

Hvis innen 10 spinn vinner en av innsatsene, dobles alle innsatser, mens de samme fem tallene forblir på feltet og igjen 10 spins.Hvis det innen 10 spinn er gevinst, dobles innsatsene igjen og forfatteren anbefaler ikke å doble på denne måten mer enn 3–4 ganger. Hvis du på et tidspunkt taper, så gå tilbake til begynnelsen.

Dominans roulette system

Det første du må spille er et minimumsinnskudd, som i den klassiske versjonen er 39 dollar eller euro, avhengig av valutaen på kontoen din. I kjernen er dette et spill hvor du satser på en av sekslinjene. Samtidig foreslår forfatteren av strategien en veldig original måte å bestemme denne sekslinjen på. For å gjøre dette trenger du en bedre rulett med muligheten til å lage tomgangsspinn.

Generelt, til å begynne med, er det bedre å forberede bilder av rulettfeltet for å markere de tegnede tallene. Ideen er ganske enkel: spilleren gjør 15 tomgangsspinn, mens han noterer tallene som kommer ut. Hvis tre rette tall og ett tilstøtende rett tall kommer opp, så er dette sekslinjen vi trenger. Faktisk, i teorien, kan to slike sekslinjer dannes, så vel som en ikke helt "vanlig" sekslinje, og forfatteren av systemet spesifiserer ikke hva han skal gjøre i dette tilfellet. Hvis en slik sixline ikke dukker opp bak spinnene, blir de neste 15 spinnene gjort.

Etter at sekslinjen er funnet, begynner spilleren å satse på den i henhold til progresjonen:

1–1–1–1–1
2–2–2
3–3
4
5
6
7

Det er klart at basert på bordgrensene kan disse innsatsene økes eller reduseres proporsjonalt. Da jeg testet, økte jeg dem fem ganger og fikk følgelig et totalt minimumsinnskudd på $195.

Innsatsen plasseres alltid på den identifiserte sekslinjen, og hvis du taper, øker den i henhold til progresjonen ovenfor. Hvis du vinner, bør du sannsynligvis starte på nytt med 15 tomgangsspinn. Hvis den valgte sekslinjen ikke vises etter 14 forsøk, taper spilleren.

I hovedsak kommer alt ned til ett spørsmål: kan en sixline ikke lande 14 ganger på rad?

Rulettsystem "Carsch"

Systemet er ikke mye brukt, men det er ganske enkelt og basert på antakelsen om at de droppede tallene er avhengige av hverandre. Hvorvidt dette er sant eller ikke og hvordan casino RNG fungerer er ekstremt vanskelig å si, men det viktigste er at du må analysere det tegnede tallet hver gang for å finne ut om det tilhører den "høyere" eller "lavere" og dens farge . Veddemål gjøres avhengig av dette. For ikke å beskrive med ord, gir jeg nedenfor en tabell som beskriver bettingalgoritmen.

Hvis tallet er "rødt" og "høyere", så 20 på "høyere" og $1 hver på røde tall 1-18, pluss null.

Hvis tallet er "svart" og "høyere", så 20 på "høyere" og $1 hver på svarte tall 1-18, pluss null.

Hvis tallet er "rødt" og "mindre", så 20 for "under" og $1 hver for røde tall 19-36, pluss null.

Hvis tallet er "svart" og "mindre", så 20 på "under" og $1 hver på svarte tall 19-36, pluss null.

Jeg tror prinsippet er klart. Det er viktig å opprettholde proporsjonaliteten i satsene. Mengden innsatser på tall + null må dobles mindre rate til "mer" eller "mindre". Følgelig kan prisene være hvilken som helst.

Når du vinner, analyserer vi det trukket tallet på nytt hver gang og plasserer spill i henhold til algoritmen ovenfor.

Generelt gir systemet tre alternativer for utvikling av hendelser ved tap. Hvis du taper, er det best å la outside-innsatsen være på samme sted og doble den; innsatser på tall dobles også, men endre farge.

Ja, dette er ikke et universalmiddel for sykdommer, fordi på grunn av de eksisterende bordgrensene, vil du mest sannsynlig ikke kunne øke mer enn to ganger, men hvis dette prinsippet ikke brukes i det hele tatt, blir det verre.

Rulettsystem "1,5 dusin"

Dette systemet er en variant av spillet for dusinvis. Som navnet tilsier, skal vi spille for halvannet dusin.

Du må satse på 1 dusin eller mer når tallene 13–18 kastes, og på 3 dusin eller «mindre» når tallene 19–24 kastes.

Selve spillet går som følger. Spilleren gjør tomgangsspinn inntil et av tallene vises, enten 13–18 eller 19–24, hvoretter et nytt tomgangsspinn gjøres, og avhengig av antallet som trekkes, gjøres innsatser i henhold til jukselisten ovenfor.

I dette tilfellet må innsatsen på en jevn sjanse ("over" eller "under") være lik innsatsen på et dusin.

Hvis en lik sjanse oppstår, forblir spilleren med "sitt"; hvis et dusin kastes: med en gevinst i beløpet til den første innsatsen.

Etter det gjøres tomgangsspinn igjen for å bestemme et dusin og en lik sjanse.

Hvis det er tap, gjøres et blankt spinn og innsatsen dobles. Det er på dette tidspunktet den største ulempen ligger. Faktum er at selv om et gjentatt spill resulterer i en seier, kompenseres ikke det forrige tapet, siden dobling av innsatsen ikke er nok for dette.

Generelt har vi i hovedsak en åpen sixline hver gang.

Systemet gir også forsikring mot tap av en null, for eksempel ved en ekstra innsats på selve null og samme innsats på en jevn sjanse, men siden dette krever ekstra matematiske beregninger, brukte jeg ikke dette.

Ved testing av systemet vil innsatsen i utgangspunktet være 25 euro, og deretter 50 euro og øke proporsjonalt. Tvetydig system.

Bally sitt rulettsystem

Denne strategien refererer til systemer som, i tilfelle tap, øker innsatsen gradvis. Dens essens koker ned til å lukke de fleste tallene og, i tilfelle tap, øke innsatsen i henhold til en viss progresjon.

Innsatsene i seg selv ligner veldig på spill som bruker Snake-systemet. Det er totalt 4 innsatsstadier. Minimumsinnskuddet for disse innsatsene må være $156.

På den første fasen:

$2 per linje 1–0.

$1 for delt 4–5

$3 for sixline 10–15

2 dollar per hjørne 20–24

$1 for delt 22–25

$1 for delt 30–33

2 dollar per hjørne 31–35

Totalt på spill er $12. Hvis du vinner, endres ikke innsatsene og størrelsen på dem.

Hvis vi taper, går vi videre til andre trinn. Innsatsene forblir de samme, men beløpet øker 3 ganger, henholdsvis: 6 dollar, 3, 9, 6, 3, 3, 6 dollar.

Hvis du vinner, går vi til det første trinnet i progresjonen, og hvis du taper, går vi til det tredje, hvor vi igjen øker innsatsen tre ganger.

Vinner du på dette stadiet, går vi til trinn nr. 1, hvis du taper øker vi igjen innsatsen tre ganger.

Det siste trinnet, som du mest sannsynlig ikke vil kunne gjøre på grunn av bordgrensen.

$54 per linje 1–0.

$27 for en 4-5 splitt

$81 for sixline 10-15

$54 per hjørne 20–24

$27 for delt 22-25

$27 for delt 30-33

$54 per hjørne 31–35

Størrelsen på selve innsatsen må selvfølgelig justeres til grensene til kasinobordet der du spiller, det viktigste er at proporsjonene opprettholdes.

Jeg tror ikke at dette systemet kan vise noen resultater, med mindre sannsynligheten for å treffe et tall som ikke ble dekket av spill tre ganger på rad i løpet av en veldig kort periode er, etter min mening, ganske høy.

Rulettsystem "1-3-2-6"

Veddemål er plassert på en lik sjanse, men det er uklart om du skal endre den hver gang du vinner, taper eller ikke endrer den i det hele tatt. Jeg tror jeg under testingen vil bestemme meg for dette og prøve forskjellige alternativer.

Selve systemet fikk navnet "1–3–2–6" basert på de nominelle innsatsene, som naturligvis kan reduseres eller økes proporsjonalt.

Strategien i seg selv er veldig enkel, vi velger hvilken som helst lik sjanse, plasserer den første innsatsen i mitt tilfelle, den er 10 euro, hvis vi taper, gjentar vi den igjen til første seier; hvis vi vinner, øker vi innsatsen i henhold til progresjon , satser 30 euro. Hvis det er tap, går vi tilbake til den første innsatsen; hvis det er en seier, vil neste innsats være 20 euro, og med en ny seier, 60 euro. Vinner vi 120 euro, starter vi kjeden på nytt. Når et "null" lander, anser jeg det personlig som et tap og starter kjeden på nytt. Forfatteren er også taus om "null". Hvis du taper på et tidspunkt, betyr det også å gå tilbake til den opprinnelige innsatsen.

Rulettsystem "Fugitive"

Til å begynne med velger vi hvilken som helst type rulett, siden tomgangsspinn ikke brukes her, kan du velge hvilken som helst spillplattform.

Etter dette satser vi på et hvilket som helst tall. Størrelsen på innsatsen er også valgt vilkårlig, tatt i betraktning spillerens muligheter og bordgrenser. Hvis innsatsen ikke fungerte, setter vi samme innsats på tallet som ble trukket; hvis det gjorde det, lar vi alt være som det var og gjør et nytt spinn. I hovedsak, når vi taper, legger vi til de tidligere trukket tallene nytt nummer, hvis du vinner, lar vi alt være som det er. Ettersom spilleren spiller, vil han presse spillebordet mer og mer, gevinster vil skje oftere og oftere, men selve gevinstbeløpet vil avta. Dermed vil det til slutt bare gjenstå ett åpent nummer, og da bør du avslutte spilløkten, siden innsatsbeløpet vil være lik gevinsten på dem. Forfatteren selv angir ikke spesifikt når han skal slutte å spille, men i alle fall tror jeg det er bedre før enn senere. I alle fall er sannsynligheten for at en spiller forblir i svart når han spiller med dette systemet svært liten.

Magnet rulett system

Dette systemet har visstnok fått navnet sitt fordi det skal tiltrekke seg kjedene vi trenger. Generelt er selve spillet basert på like sjanser i mengden av tre, og de skal ikke være antipoder, det vil si at du kan ikke samtidig spille for mer eller svart-rødt. For testing valgte jeg personlig følgende like odds: "svart", "jevn" og "mindre".

For selve spillet er i prinsippet en liten kapital tilstrekkelig, siden størrelsen på selve innsatsen kan være ganske liten. Nesten alle kilder nevner innsatser fra 1 til 8 sjetonger. I prinsippet kan de om ønskelig indekseres.

Idle spins brukes ikke når du spiller i henhold til denne strategien, så det kan være hvilket som helst casino som passer deg.

Spillerens første innsats er 8 enheter for hver jevn sjanse han velger. Den videre størrelsen på innsatsene vil avhenge av om denne innsatsen var vellykket eller ikke. Hvis du spiller, dobles størrelsen, og den maksimale størrelsen er uansett 8 enheter, men hvis det er tap, halveres størrelsen, og minste størrelse 1 enhet. Alt er ganske enkelt hvis du skriver ned innsatsene og ikke husker dem i hodet ditt.

Rulettsystem "Power of Zero"

Det er vanskelig å forstå logikken til utvikleren av denne strategien. Tilsynelatende antok forfatteren at kasinoet "jukset", og når de jevne oddsene ble stengt, ville en "null" vises og dette kunne brukes. På noen måter ligner dette systemet en annen strategi " Null tålmodighet" Så hele beregningen kommer ned til å gjøre bare tre innsatser (mer om dette nedenfor) og spille i henhold til en viss progresjon. Ethvert kasino og enhver type rulett unntatt amerikansk rulett er egnet for spillet.

Så totalt involverer systemet 6 trinn. Før du spiller, sørg for at bordgrensene tillater deg å satse på dem alle.

Så, på det første stadiet, satser spilleren 1 enhet på "rød" og "svart" eller to andre like sjanser og 2 enheter på "null". Deretter gjøres det 30 spinn der, jo raskere nullen vises, desto større blir gevinstene. Forfatteren anbefaler at hvis du vinner på dette stadiet og oppnår en gevinst på 30 til 50 enheter, bør du avslutte spillet eller endre type rulett.

Hvis "nullen" ikke faller ut, bør du gå videre til andre trinn. Innsatser på like sjanser vil være de samme på 1 enhet, så vel som på alle påfølgende stadier, men innsatsen på "null" vil være 3 enheter. 10 spinn gjøres uavhengig av om "nullen" lander. Følgelig kan "null" vises enten én gang eller alle 10 ganger. For å få fart på spillet fra dette stadiet, kan du bruke autospill-funksjonen.

Hvis vi ikke vinner, går vi videre til den tredje fasen, hvor vi også satser 1 enhet på like sjanser og 4 enheter på "null". Også 10 spinn.

På det fjerde, femte og siste sjette stadiet forblir innsatser på like sjanser uendret på 1 enhet, og innsatser på "null" vil være henholdsvis 6, 8 og 18 enheter. Også 10 spinn.

Dermed, hvis det ikke er din dag, med slike spill kan du tape 460 enheter, som vil være risikobeløpet ditt.

Freddy Roulette System

Freddy utviklet et spillsystem for 6 splitter avhengig av antallet som trekkes.

I henhold til systemet må du gjøre 6 innsatser på splitter i henhold til bildet under, mens verdien i tabellen for innsatsnummeret er plassert øverst eller til venstre, avhengig av plasseringen av bordet til spilleren. Null går med "2". Selve beskrivelsen er ganske kort og enkelte punkter er ikke helt klare. Siden det er ment å spille i henhold til progresjonen 1, 2, 4, 6, 8, 12, er det ikke klart om du skal endre tallene hver gang eller forlate dem, og bare øke størrelsen på innsatsene.

Freddy's Triangle rulettsystem

Selve systemet er veldig enkelt. Vi trenger ingen beregninger. Det er en ferdiglaget trekant der det er tall, som også er betegnelser på innsatsstørrelsen.

Spilleren starter på toppen og jobber seg nedover. Så snart spillet når bunnen av trekanten, avsluttes det.

Den første innsatsen er toppen av trekanten og er en jevn sjansespill som ikke endres gjennom spillet. Hvis du taper, går du ned ett nivå og begynner å satse fra venstre til høyre. Hvis du vinner, flytt til tallet til høyre på samme rad. Hvis tallene går tom og du fortsetter å være heldig, begynn å satse denne raden igjen.

Som du kan se av tallene, vil vi trenge et hvilket som helst kasino med bordgrenser på 1–200 for en lik sjanse. Det er noe problematisk å beregne risikobeløpet, men jeg tror at det vil være et tall som er lik summen av de venstre tallene i trekanten - $1371.

Rulettsystem "Låst nummer"

Dette systemet finnes under forskjellige navn og som et "lukket nummer (nummer)", "låst nummer", noen ganger som et "sikkert nummer". Betydningen av strategien er basert på å satse på et område rundt et visst tall, og gradvis begrense det til akkurat dette tallet.

Det er en viss rekkefølge av innsatser, mens størrelsen på innsatsene i seg selv ikke endres verken opp eller ned gjennom spilløkten.

Før spillet starter velger spilleren et hvilket som helst tall, ingenting er sagt om null, men jeg tror å ekskludere det. Deretter bestemmer den hvilken like sjanse den tilhører fra kategorien "mer enn", som dusin, sekslinje, rett og delt. Det bør presiseres at et hvilket som helst tall vanligvis refererer til flere straighter og splitter, spilleren har rett til å velge hvilken som helst av dem.

Deretter bestemmes størrelsen på innsatsen; det kan være hva som helst basert på dine økonomiske evner og bordgrenser. For testing bruker jeg 20. Så risikobeløpet vil være $720.

Nå direkte til systemet. Hvis du vinner på et hvilket som helst stadium, starter alt på nytt; hvis du taper, går du videre til neste trinn.

Den første innsatsen (en gang) gjøres på "høyere" eller "lavere" av det valgte tallet.

Den andre innsatsen gjøres også én gang på dusinet som nummeret tilhører.

Deretter 3 ganger på sixline, 6 ganger på straight, 6 ganger på splitt og til slutt 19 ganger på akkurat dette tallet. Hvis det er tap her, registrerer spilleren tapet.

Rulettsystem "Cyclic castling"

Dette systemet finnes under forskjellige navn, inkludert et veddemål på et dusin etter progresjon, osv. Uansett så vil vi satse på nøyaktig ett dusin i henhold til et bestemt system, men først må vi velge akkurat dette dusinet.

Deretter har spilleren to progresjonssystemer med innsatser i følgende rekkefølge: 1, 1, 2, 3 og 5. I tilfelle vinner på et eller annet trinn, går vi tilbake til tomgangsspinn. Hvis du fortsatt mislykkes med å vinne, brukes den andre progresjonen med innsatser på 1, 4, 9, 16, 25. Jeg har en mistanke om at innsatsen på $1 på den andre fasen enten er en feil, en skrivefeil, eller å være ærlig talt, jeg forstår ikke noe, for når du går til andre trinn og du allerede har tapt 12 dollar, er det på en eller annen måte meningsløst å satse 1 dollar igjen.

Dermed har spilleren 10 forsøk på å få det nødvendige dusinet til å vises. Enten det er mye eller lite, er det mer sannsynlig at det er litt, og det vil sikkert være tap, og veldig ofte.

Rulettsystem "Cyclone"

Essensen ligger i å spille for en lik sjanse, som bare velges én gang og ikke endres i fremtiden, bare innsatsene endres.

En av funksjonene til systemet er at den innledende progresjonen, som ser ut som: 1, 2, 4, 7, 11, 16, 22, 29, 37, kan endres avhengig av antall nuller som slippes. Jo flere nuller du får, jo kortere blir progresjonen i de første innsatsene.

Siden det er en progresjon, kan innsatsene endres av spilleren i forhold til hans evner og bordgrenser. I prinsippet kan innsatser fortsettes til spilleren når bordgrensen eller går tom for penger.

Taper vi går vi til et nytt nivå, og vinner vi tar vi et skritt tilbake eller til første nivå hvis balansen igjen blir den samme som den var før progresjonen startet.

Regn ut selv, selvfølgelig. neste veddemål ganske kjedelig, heldigvis kommer roulette-assistenten oss til hjelp, noe som forenkler oppgaven betraktelig når du spiller med dette systemet.

Ulempene med systemet er et veldig langt spill og en veldig stor mulig drawdown.

Dustins rulettsystem

Denne strategien refererer til systemer hvor det legges vekt på at hvis noe ikke faller ut, skal det snart falle ut.

Forfatteren av strategien delte roulette casinoet inn i 5 sektorer, og bestemte at spilleren selv kan dele det etter eget skjønn, og eventuelle 2 tall vil fortsatt ikke bli brukt. Slike tall i dette spesielle tilfellet vil være 12 og 28.

Generelt, på nesten alle nettsteder der dette systemet er nevnt, er sektorene delt opp slik:

1 sektor: 19, 0, 26, 3, 35; 15, 32

Sektor 2: 17, 25, 2, 21, 4, 6, 34,

Sektor 3: 23, 11, 36, 13, 27, 8, 30

Sektor 4: 10, 5, 24, 16, 33, 1, 20

Sektor 5: 7, 29, 9, 31, 14, 18, 22

Da er alt relativt enkelt. Spilleren gjør tomgangsspinn til 4 sektorer spiller, det vil si at tall relatert til en hvilken som helst sektor vises. Deretter satser spilleren på disse tallene i henhold til progresjonen beskrevet nedenfor.

De fire første spinnene er $1 for hvert tall, deretter er 3 spinn $3, 2 spinn er $5, 1 spinn er $7, 1 spinn er $8 og det siste spinn er $12. Dermed er risikobeløpet $301. Selvsagt kan selve innsatsene endres proporsjonalt, samtidig som man holder seg innenfor bordgrensene.

Hvis du vinner, starter alt på nytt, med tanke på sektorene som faller ut under spill.


Topp