O que fazer e o que não fazer para ganhar no casino. Como ganhar no casino, ou o que a roleta pode ensinar a quem não gosta de jogar Sistema de jogo de roleta "Paciência Zero"

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Como ganhar no cassino, ou o que a roleta pode ensinar a quem não gosta jogatina

Prefácio

Não sou proprietário de um cassino ou jogador. Eu não ganhei um centavo por este artigo dos figurões negócio de jogos de azar e até vice-versa, corro o risco de desagradá-los ensinando a jogar roleta corretamente. E para intrigar ainda mais, direi que trabalho como auditor, sou Ph.D. em economia e vendo meus softwares por fin. análise para as maiores empresas na Rússia. Por isso, costumo ensinar como economizar, e não deixá-las ir ao vento (para isso, foi lançado o projeto Sberometer). E sim, não menti no título e realmente vou te contar uma teoria à beira da matemática e da psicologia que vai te permitir ganhar no cassino. Nem sempre pode ser dinheiro, mas bom humor - com certeza!

Quem perde no casino?

Quem vem ganhar dinheiro perde no cassino. Se você for ao cassino para esse fim - você já perdeu! As pessoas vão ao cassino para se divertir com luxo e emoção. Eles vão trabalhar por dinheiro. Portanto, antes de ir ao cassino, aloque uma quantia que você não se importe. E como salvá-lo é minha tarefa, para a solução da qual este artigo foi escrito.

Segundo momento. Nunca jogue caça-níqueis (bandidos de um braço só). Não há maneira mais medíocre e estúpida de desperdiçar dinheiro do que jogar moedas em uma caixa de ferro. No entanto, de acordo com a American Gaming Association nos cassinos de Las Vegas, 74% dos jogadores preferem as máquinas caça-níqueis e apenas 5% preferem a roleta.

Qual é a diferença fundamental entre uma máquina caça-níqueis e uma roleta? No primeiro caso, você está jogando com uma caixa preta, que decide por si mesma se lhe dá uma vitória ou não. No caso da roleta, seu oponente é a teoria da probabilidade com leis objetivas que você pode observar com seus próprios olhos. A operação opaca das máquinas caça-níqueis permite que você coloque qualquer “apetite” nelas. Portanto, em países diferentes, incluindo a Rússia, o retorno mínimo dos ganhos das máquinas caça-níqueis é estabelecido à força em nível estadual. Em regra, o valor mínimo é limitado a 90%. Aqueles. se você jogar essa máquina por muito tempo, descobrirá que ela "come" apenas a cada décimo de rublo colocado nela. Dizem que em Las Vegas, por iniciativa de cassinos individuais, essa barra sobe para quase 95% (é impossível verificar, você só pode acreditar na gentileza dos tubarões do jogo). Porém, com mais frequência, a porcentagem flutua (pelo menos deveria) em torno de 90%. Compare isso com a roleta, onde o “apetite” do cassino não é de 10%, mas apenas de 2,7%.

Roleta: o básico

Em uma roleta, os números de 0 a 36 estão espalhados. Isso é - roleta europeia. Na roleta americana também existe o 38º número - "00". Tenha medo da roleta americana, você tem duas vezes mais chances de perder nela do que na européia! Isso significa que uma viagem a Las Vegas deve ser preferida a uma viagem a Monte Carlo ou Macau (uma zona de jogo chinesa que há muito supera a lendária Las Vegas em termos de faturamento). Por que a roleta americana é duas vezes mais voraz que sua irmã européia? Para fazer isso, você precisa entender como ganhar na roleta. Seu tamanho é determinado não pelo desejo do dono do cassino, mas apenas pela teoria da probabilidade. E funciona assim.

Vamos descartar os malfadados 0 e 00 por enquanto, imaginando que temos 36 números. A probabilidade de um número específico cair aleatoriamente é de 1 em 36 (ou 1/36). Isso significa que você tem apenas 1 chance em 36 de adivinhar qual número aparecerá (ou seja, 2,78% de chance (= 1/36 * 100%)). Mas se você acertar, receberá do cassino 36 vezes mais do que o valor que apostou.

Todos os 36 números são igualmente coloridos em preto e vermelho (18 pretos e 18 vermelhos; apenas o zero é verde). Você pode escolher se quer apostar no vermelho ou no preto. Se você apostar uma ficha no "vermelho" e acertar, o cassino retorna 2 vezes mais do que você apostou. Por que exatamente 2 vezes, e não 3 ou 4? Porque a probabilidade de adivinhar apostando em "vermelho" ou "preto" é 18/36 ou 1/2. E, portanto, sua recompensa será 2 vezes a aposta (ou seja, igual ao denominador da fração).

De acordo com as regras da roleta, você pode apostar uma ficha não apenas em um número específico ou no preto-vermelho, mas também fechar vários números ao mesmo tempo com uma ficha. Em particular, 12 números, 6, 4, 2 números (abaixo no artigo há uma foto mostrando como isso é feito na mesa de jogo). E em todos os casos, se você adivinhar corretamente, os ganhos serão inversamente proporcionais à probabilidade de adivinhar. Assim, fechando 12 números, você receberá 3 vezes mais fichas do que apostou (12/36 = 1/3); coloque uma ficha em 4 números de uma vez, obtenha 9 fichas (4/36 = 1/9) e assim por diante, o princípio é claro - menos chance de ganhar, mais fichas você ganha.

Se houvesse apenas 36 números na roleta (aliás, a soma de todos os números de 1 a 36 é 666, por isso a roleta é chamada de “roda gigante”), então poderíamos jogar cassinos por horas a fio, permanecendo com nosso dinheiro. Como mostrado acima, ganhar equilibraria exatamente a probabilidade de perder. Mas o cassino não é Organização beneficente, então ele quer dar uma mordida na sua torta. Para fazer isso, o 37º foi adicionado aos 36 números - “0” (roleta européia). E os gananciosos americanos também têm o 38º - "00". As regras de cálculo dos ganhos permaneceram as mesmas, como se tivéssemos 36 números. Acontece que o 37º (e 38º) número é a receita do cassino. Agora a probabilidade de seu número cair é 1/37 (ou 1/38 na versão americana), mas você ainda ganha 36 vezes mais do que apostou. Acontece que, em média, o cassino recebe 1 rublo de cada 37 rublos que você aposta na roleta. Receita do cassino - 2,7% (1/37 * 100%); e da roleta americana - 5,3% (2/38).

Quanto o cassino ganha de mim?

Sim, jogando roleta você paga ao cassino apenas 2,7%. Mas isso não é suficiente, você diz?! A margem do supermercado na alimentação pode ser de 20% ou 30%! Por que, então, paredes douradas, piso de mármore e bebida grátis estão em um cassino e não em um supermercado? Tudo é simples. A loja suporta os custos de entrega das mercadorias, seu armazenamento, etc. E o cassino pega sua nota e, figurativamente falando, corta a 37ª parte sem sair da mesa de jogo. O dinheiro corre como um rio, e um pequeno riacho que sai desse rio em favor do cassino se transforma em um lago bem grande com peixinhos dourados na fazenda do dono do estabelecimento de jogos de azar. Então, por que estou escrevendo este artigo, se 2,7% devem ser garantidos para serem entregues à instituição, o jogo está obviamente perdido? Porque você pode perder de maneiras diferentes. Você pode perder todo o seu dinheiro em um momento, ou pode desfrutar de suas vitórias a noite toda, ficando afiado, mas na maioria das vezes Emoções positivas. Como-leia abaixo.

Uma história dos anos 90. Os primeiros cassinos nas melhores tradições do capitalismo surgiram em Moscou, pomposos, com bebidas grátis, mas a aposta mínima é alta demais para o cidadão comum. Mas não foi aí que o nosso não desapareceu! Havia trapaceiros. Chegaram dois a dois ao cassino, fingindo não se conhecer. Um apostou no preto e o outro ao mesmo tempo no vermelho. Como você entende, em 36 casos de 37, um deles venceu e exatamente o segundo perdeu. Ou seja, no valor eles permaneceram práticos com seu dinheiro. E qual é o problema? E as bebidas são grátis! É verdade que os guardas aprenderam rapidamente a reconhecer tais bandidos gananciosos para beber e colocá-los sob as mãos brancas.

Mitos do cassino e esquemas mágicos para ganhar na roleta

Mito 1: Iniciantes têm sorte.

Claro, os recém-chegados não têm mais sorte do que os regulares. Só que quando um veterano vence, eles não prestam muita atenção. E quando um iniciante vence (especialmente quando coloca sua ficha em um número e recebe em troca uma pilha de 36 fichas), ele se alegra mais alto, outros se concentram em seu sucesso. O cassino é lucrativo para atrair recém-chegados e o veterano da instituição - boa explicação por que o recém-chegado ganhou, e não ele :)

Mito 2: Se 10 (20, 30 ...) vezes "vermelho" caiu, então agora "preto" certamente cairá!

Essa ilusão é exclusivamente do campo da psicologia. De fato, a probabilidade de que o “vermelho” caia 10 vezes seguidas é muito baixa, menos de 0,1%. Portanto, quando vemos que o “vermelho” caiu 9 vezes, não temos dúvidas de que o “preto” certamente cairá na décima vez. Na verdade, o ponto chave aqui é que "vermelho" JÁ rolou 9 vezes, então agora a probabilidade de aparecer "vermelho" e "preto" ainda é 50/50 (ou, se você for mais fundo, a probabilidade de obter "vermelho" " 10 vezes é exatamente o mesmo que 9 vezes “vermelho” e depois “preto”). Raramente fui ao cassino, mas encontrei séries tão longas da mesma cor, assim como aqueles que acreditam que não podem continuar indefinidamente. Sim, eles não podem durar para sempre, mas a probabilidade de uma série de “uma cor” terminar no próximo movimento é de 50 a 50.

Mito 3: O cassino não pode ser derrotado.

Não, não estou errado. O fato de que é impossível ganhar em um cassino (teoricamente) é tanto um mito quanto possível (praticamente). De acordo com as regras da roleta, teoricamente você pode ganhar. Mas para evitar que isso aconteça na prática, o cassino introduziu uma regra adicional - a aposta máxima. Caso contrário, os ricos poderiam multiplicar suas fortunas sem levantar da mesa. Para fazer isso, você precisa apostar constantemente no vermelho (ou preto): primeiro, 1 ficha; perdendo - 2 fichas, perdendo novamente - 4, depois 8, 16, 32 e assim por diante até vencer. Você ganhará apenas 1 ficha, mas não poderá perder indefinidamente; como escrevi acima, a probabilidade de uma cor cair 10 vezes seguidas é inferior a um décimo de por cento. De uma maneira inteligente, isso é chamado de sistema martingale, mas geralmente esse pensamento vem sozinho para todos os jogadores. E agora, se se trata de Bill Gates, que tem dinheiro suficiente para “sobreviver” a uma maré negra de quase qualquer duração, o cassino ficará infeliz. Para fazer isso, os cassinos têm dois truques: limitam a aposta máxima que pode ser feita na mesa e aumentam a aposta mínima para a opção rubro-negra mais simples. Ou seja, quem quiser esperar uma maré de sorte na vida terá que começar por quantidade maior, e a probabilidade de terminar a "corrida" sem esperar cor desejada, não é mais tão fantasmagórico.

Mito 4: O cassino torce a roleta para fazer você perder.

Muito pelo contrário, o cassino faz o possível para que a roleta funcione da maneira mais correta possível, ou seja, Os números saíram em uma ordem completamente aleatória. Esse caça-níqueis você pode torcê-lo, definir qualquer probabilidade de emitir uma vitória - o jogador não verificará de qualquer maneira. Roleta é uma questão completamente diferente. Uma leve inclinação da mesa é suficiente e o cassino começará a perder dinheiro. Os jogadores perceberão rapidamente se os números de um setor da roleta começarem a cair com mais frequência. E é isso, a roleta se tornará inútil para o dono. Portanto, as tabelas não são apenas definidas perfeitamente, mas também um contador especial controla a aleatoriedade da perda de números, sinalizando em caso de desvios suspeitos da teoria da probabilidade.

História do zero. Certa vez, encontrei uma roleta torta. Claro, em um cassino sério isso é praticamente impossível. Mas houve um tempo em que as roletas automáticas ficavam ao lado das roletas comuns. bandidos de um braço só em cafés russos provincianos… Foi a única vez na minha vida em que apostei em um número específico (nunca faça isso, veja abaixo!) E… ganhei :)

Mito 5: Os cassinos são caros, eles perdem muito lá.

Eles perdem no cassino exatamente tanto quanto querem perder. Por exemplo, no casino de Monte Carlo, a aposta mínima é de 5 euros. Isso significa que você pode jogar por 100 euros a noite toda, obtendo emoções positivas. E você pode perder esses cem em 3 minutos sem obter um único grama de prazer. Os detalhes estão abaixo.

Como ganhar bom humor na roleta com custos mínimos

Primeiro, nunca aposte em um número específico! Você apostou no "14"? A probabilidade de exatamente "14" cair é inferior a 3%. Então, ao invés de obter 36 fichas em vez de uma colocada na mesa, você provavelmente irá perdê-la.

Em segundo lugar, não aposte no "preto-vermelho". Esta é a opção mais fácil e atraente para iniciantes. Com uma probabilidade próxima de 50 a 50, você perderá sua ficha ou ganhará 2 em vez de 1 colocado na mesa. Isso é melhor do que apostar em um número específico, acreditando ingenuamente que a Fortuna está dormindo e vendo como tratá-lo com atenção. Mas ainda não é inteligente o suficiente. Porque:

a) para apostas no cassino "preto-vermelho", em regra, define a aposta mínima 5 vezes maior em comparação com outras opções de apostas (para que você perca dinheiro mais rápido e não puxe o gato pelo rabo);

b) não queremos ficar felizes ou chateados com uma probabilidade de 50/50, queremos ficar mais felizes do que tristes :)

Então, no que apostar?

Aposte 5 fichas de uma vez, fechando 5 blocos de 6 números cada (chamado de "six-line" em inglês). Na roleta, existe essa opção de aposta quando 6 números consecutivos são fechados com uma ficha. Fica assim - ponto "F" (na foto, os números de 31 a 36 foram fechados assim):

Ao apostar em 6 números, se você ganhar, receberá 6 fichas em vez de uma aposta. A probabilidade de ganhar é 1/6 (mais precisamente, 6/37 devido à presença de "0", mas para simplificar, assumiremos que "um sexto"). Porém, não queremos ganhar em média 1 vez a cada 6 apostas. Portanto, fechamos não 1 bloco de 6 números, mas 5 de uma vez, ou seja, deixamos apenas 6 números não fechados mais "0". Quais 6 números deixar em aberto depende de você, pratique sua intuição. O principal é que agora vamos ganhar com probabilidade de 5/6 (ou mais precisamente, 30/37), e perder com probabilidade de 1/6 (ou, levando em conta zero, 7/37). Aquilo é, a probabilidade de ganhar é 5 vezes maior do que perder. Sim, milagres não acontecem, quando ganhamos, nossa carteira vai crescer com apenas uma ficha, e se cair um dos 7 números “não nossos”, perderemos 5 fichas. Mas o ponto chave aqui é que vamos ganhar 5 vezes mais vezes do que perder!

A questão toda é que nos alegramos em ganhar 1 chip não 5 vezes menos do que lamentamos perder 5. Isso é subjetivo, é difícil provar, mas na prática é assim. Ganhar com mais frequência, mas menos, é um passatempo mais positivo do que ganhar muito e raramente (ou mesmo nunca). Na verdade, se você apostar em um número, ganhará em média 37 vezes. Mas você precisa disso, perde fichas de forma deprimente 36 vezes e espera por esse raro momento de ganhar?! Além disso, pode facilmente haver mais de 36 derrotas consecutivas, e para “esperar” por elas, esperando por uma vitória, você precisa de mais fichas ... Precisa, gaste dinheiro em uma nuvem de fichas e depois Assistir ao seu fiasco repetidas vezes? Você não veio ao cassino para isso!

Para jogar na tática de “cinco sextos”, 20 fichas de “capital inicial” serão suficientes para você. Ou seja, 100 euros em Monte Carlo são suficientes. A probabilidade de você nunca ganhar é de 0,13%. Ou seja, você deve ser muito culpado pela Fortuna para que ela brinque com você de maneira tão cruel. Ninguém cancelou a receita legal do cassino de 2,7% com qualquer abordagem de apostas. Mas se você apostar seus 100 euros inteiramente em um número, ou, o que é um pouco melhor, em "rubro-negro", aprenderá sobre uma receita de cassino tão moderada apenas com este artigo, mas não com a prática :)

A teoria descrita de “visitas positivas ao cassino” foi testada por mim mais de uma vez na prática e posso confirmar que:

a) a alegria de ganhar 1 ficha pode ser menor que a amargura de perder 5, mas definitivamente não 5 vezes. Portanto, ganhando 5 vezes mais do que perdendo, você passa a noite positivamente, sentindo em primeira mão regras básicas teorias de probabilidade, algumas das quais não são enfatizadas na universidade.

b) 20 fichas são suficientes para a noite. Eu não ia ao cassino com frequência, mas nunca saía sem uma ficha. Via de regra, com o que ele vinha, ele partia com aquilo, mas às vezes no preto. Isso se explica pelo fato de eu não jogar com frequência e nem a noite toda, então esses legítimos 2,7% simplesmente não foram sentidos. A sorte perdoa brincadeiras mesquinhas;)

Existem outras opções de apostas?

Comer. Seguindo a mesma teoria de aproveitar o jogo, você pode apostar 2 fichas, fechando 2 linhas de 12 números cada (o que fecha uma linha de 12 números - essa é a ficha “B” da figura acima). Com uma probabilidade de 2 em 3, você aumentará seu orçamento em 1 ficha, caso contrário, perderá 2 fichas. Nesse caso, você precisará de ainda menos "capital semente". Se você tem apenas 12 fichas, elimine-as sem nunca ganhar - você precisa se esforçar muito, porque. a probabilidade disso é de apenas 1,7%. Mas, pessoalmente, a probabilidade de perder a cada 2 vitórias não me parece um descanso positivo o suficiente, então gosto mais da opção “cinco sextos”.

E você pode levar minha teoria ao absurdo - pegue 35 fichas e feche 35 números de uma vez, deixe a seu critério rock ruim apenas 2 números. Com 95% de chance (ou seja, 35 vezes em 37), você receberá 35 fichas de volta e 1 prêmio adicional. Mas em 5% dos casos você vai dizer adeus a todas as 35 fichas, o que é muito, muito decepcionante. É mais uma abordagem para alguém que escolhe entre suicídio e "ficar rico". Uma pessoa pega 35 milhões em dívidas, coloca-os em 35 números e com uma probabilidade de 95 em 100 se torna um milionário. Bem, em 5 casos de 100 credores irão implementar a primeira opção... Não precisamos dessa roleta.

Em vez de uma conclusão

A roleta é a teoria da probabilidade em sua forma mais pura, que pode ser vista e tocada. A roleta é a forma mais honesta de tirar dinheiro da população, é muito mais honesta do que contribuições para revisão ou pensão financiada.

A abordagem acima é aplicável não apenas na roleta. Por exemplo, os movimentos nos mercados financeiros às vezes não diferem muito dos aleatórios. Não é de admirar que o FOREX seja frequentemente comparado a um cassino. Se você confiar não apenas em seu conhecimento e intuição, mas também na teoria da probabilidade, poderá ganhar não tanto, mas pelo menos não perder muito :)

Como ganhar em um cassino online e retirar dinheiro real: Aprenda sobre os erros que os novos jogadores cometem. Forme seu próprio sistema que permitirá que você fique no azul!

Entrando no mundo do entretenimento de jogos de azar, os iniciantes costumam pensar que a sorte está prestes a sorrir para eles e um prêmio incrível cairá repentinamente sobre eles. Isso acontece, mas raramente, e a maioria dos usuários tem que se contentar com pouco: ganhos modestos de vez em quando, que nem sempre cobrem os custos. Como ganhar no casino? Existem estratégias e táticas que permitem que você obtenha uma quantia decente garantida?

Em qual cassino online você pode ganhar?

No início de sua carreira no jogo, você deve perceber que a porcentagem de retorno de cada instituição é geralmente de 80% a 90%. Informações exatas podem ser encontradas nas informações sobre o próprio clube, publicadas no site. Isso significa que se o desempenho de cada jogador se aproximasse das estatísticas, então cada um teria que perder de 10% a 20%. Mas isso não acontece, porque as estatísticas são realizadas para todos os visitantes em massa e não para usuários individuais. Portanto, existe a chance de descobrir como ganhar em um cassino online.

Para isso, além das estratégias, existem vários pontos básicos:

  • a escolha certa de um estabelecimento de jogo;
  • conhecimento profundo das regras do jogo de cartas ou roleta escolhido, slot;
  • equilíbrio entre a taxa e a disponibilidade de fundos próprios;
  • seguindo a estratégia escolhida por um longo período de tempo.

Escolher um cassino é muito importante porque você precisa jogar onde o prêmio em dinheiro é pago. Você pode, mesmo sem saber como ganhar em um cassino online, ainda conseguir grande prêmio, mas se a instituição for fraudulenta, ainda não funcionará para retirar os frutos da sua sorte para o cartão. Você pode ler sobre como escolher a instituição certa neste site em outros materiais.

Para jogar no cassino e ganhar, é importante conhecer as regras e as características - isso permitirá que você não perca a sorte se ela vier. O Casino Vulkan oferece a você a oportunidade de dominar todos os dispositivos de jogo gratuitamente. Alguns outros estabelecimentos de jogos de azar também permitem que você lance e teste todos os slots gratuitamente.

O saldo entre a aposta e o bankroll significa que você não precisa gastar mais do que 3% de todos os fundos que está disposto a gastar à noite em um lançamento. Sabendo como ganhar nos caça-níqueis do cassino, você entenderá que na maioria deles os maiores resultados aparecem no jogo de bônus. E antes de seu lançamento, um número decente de partidas "vazias" pode passar.

Quando uma tática que atende à tarefa de como ganhar dinheiro em um cassino é encontrada, você precisa segui-la. Tendo determinado para si mesmo um certo limite que pode perder em um dia, você não pode ultrapassá-lo. Se a estratégia envolve certas ações, você precisa fazer isso. É melhor manter um diário, que conterá os resultados dos jogos. Pode parecer um pouco chato, mas essa abordagem permite que você tenha sucesso.

Maneiras eficazes de ganhar no cassino

Existem estratégias que funcionam para todos os jogos. Mas poucas pessoas usam em sua forma pura o que pode ser encontrado na Internet. Normalmente, jogadores experientes ajustam tudo um pouco para si.

O simulador de roleta permite que você aposte um bônus de um cassino online maneira interessante. Esta abordagem mostra como ganhar em um cassino virtual usando fundos de bônus. Normalmente o bônus é oferecido no valor da aposta feita. Mas, para apostá-lo, você precisa apostar o valor que o excederá em 20 a 30 vezes. A essência da abordagem é a seguinte. Se você precisar apostar $ 200, poderá apostar $ 100 em vermelho e preto na roleta. Você também precisa se lembrar de colocar $ 5 no campo zero.

Se o vermelho ou o preto vencerem, os ganhos serão os mesmos $ 200 que foram apostados, mas com uma perda do valor em zero. Quando zero cair, o valor neste campo será multiplicado por 36 (se houver 5 dólares, o prêmio será 180). Assim, você pode recuperar rapidamente qualquer bônus e ficar no azul. Abordagens semelhantes podem ser aplicadas em dispositivos como o Sweet Life 2, mas na roleta é mais fácil.

Pensando em como ganhar no cassino, muitos iniciantes tentam usar a estratégia Martingale, que envolve taxas crescentes. Mas essa abordagem só funcionará se você realmente tiver um suprimento sólido.

Como ganhar no casino jogos de cartas envolve contagem. Isso só funciona se o baralho não mudar após cada partida. Caso contrário, a conta não é efetiva.

Não importa,O que é preciso para ganhar em um cassino?você precisa entender porque está aqui. É muito bom começar apenas obtendo emoções positivas do processo do jogo.

Sistema de jogo de roleta muito simples. Escolha o seu número preferido e faça sempre uma aposta nele, por exemplo $1, que não diminui nem aumenta. Você gira a roleta 36 vezes. O pagamento em caso de vitória é de 35:1. Se malsucedida, a aposta é repetida. Você conclui uma série de testes após a primeira aparição do seu número ou após 36 lançamentos malsucedidos.

Várias opções são possíveis:

1) o número da sorte do jogador cai exatamente na 36ª largada. O jogador continua sozinho, porque ganhar $ 35 compensa as 35 derrotas anteriores.

2) o número da sorte aparece antes. Quanto mais rápido isso acontecer, maior será o rendimento do jogador.

3) o número da sorte nunca aparece. O jogador perde $ 36.

Incrível sistema de roleta

Um sistema de jogo muito simples baseado no fato de que tanto quanto possível campo de jogo fechar com apostas.

As apostas neste sistema são feitas da seguinte forma: $ 4 primeira dúzia, $ 4 segunda dúzia, $ 2 sixline (25–30), $ 1 split (31–33), ou em quantias maiores, mas proporcionalmente, por exemplo, 40, 40, 20 , 10 dólares. Nesse cenário, apenas os números 34, 35, 36 e zero permanecem abertos. A aposta permanece inalterada e neste caso é de 11 dólares, se você ganhar, o valor dos ganhos será de 1 dólar, ou seja, cada vez que você arriscar 11 dólares por um.

Também gostaria de observar que se você perder neste caso, não adianta aumentar a aposta, pois dobrando-a, seguindo o exemplo do Martingale, você já arriscará $ 22, por $ 2, e para para recuperar os $ 11 perdidos, você deve apostar $ 22 6 vezes e ganhar, se pelo menos uma vez um número não fechado cair, você perderá 22 dólares.

Sistema de jogo de roleta "Martingale e suas modificações"

Talvez este seja o sistema de jogo de roleta mais comum e conhecido. A aposta é feita em probabilidades simples (preto-vermelho, over-under, etc.). Se ganharmos, ganhamos, a aposta inicial, se perdermos, precisamos dobrar a aposta, por exemplo, apostando em uma cor que não caiu, a aposta foi jogada, ganhamos a aposta inicial de novo, perdemos de novo , e assim até que o dinheiro acabe, ou até que o limite superior da mesa seja atingido . Assim, esse sistema pertence à categoria de sistemas agressivos, com aposta inicial de $ 1 na oitava jogada (ou seja, quando perdemos 7 vezes seguidas, precisaremos apostar $ 128 para ganhar $ 1). Mas o fato de que esse sistema pode ser eficaz é evidenciado pela resposta dos cassinos, que estabelecem limites de mesa, ou seja, você simplesmente não poderá dobrar indefinidamente, mesmo que tenha dinheiro para isso.

No entanto, não falaria do Martingale como um sistema que não tem o direito de existir. Suas vantagens são óbvias, é muito fácil de entender. E tenho certeza que muitos que jogaram pela primeira vez sempre foram vencedores, por exemplo, dobrar seu depósito duas vezes geralmente não é um problema, mas tem duas desvantagens que você precisa saber ao usá-lo.

Primeiro, como eu disse sobre os limites da mesa, antes de jogar, olhe para os limites da mesa, embora isso possa ser contornado para construir a cadeia máxima possível. Por exemplo, você começa a jogar em uma mesa, atinge o limite, vai para outra, depois para a terceira, infelizmente, aqui está outra desvantagem desse sistema, as apostas aumentam em progressão aritmética e mais cedo ou mais tarde você se deparará com uma grande sequência, por exemplo, de uma cor que não precisa, e o jogo terminará aí. Mas, no entanto, cair em uma fileira da mesma cor, por exemplo, 12 a 15 vezes, já pode ser atribuído a fenômenos raros. Portanto, acho impossível atribuí-lo a um sistema deliberadamente perdedor.

O martingale também pode ser corrigido: se você tem muito medo de correntes longas, estique-o o máximo possível, fazendo a aposta mínima da mesa pela primeira vez, além disso, para estendê-lo ainda mais, você pode aplicar a abordagem descrito no sistema Chernyshov, ou seja, espere que os números da mesma cor caiam, por exemplo, 3 vezes seguidas e entre no jogo, para que você possa estender a corrente mais alguns elos.

Bem, e a segunda opção, você não precisa percorrer toda a cadeia até o fim, determine por si mesmo um determinado momento em que é melhor consertar a perda e começar com a aposta inicial, mas é desagradável, mas é melhor tente reconquistar desta forma do que perder tudo.

Sistema de jogo de roleta "Chernyshov"

Sistema raro e novo. Recebeu seu nome do nome do autor. Devo dizer que o sistema consiste em duas partes. Como a segunda parte é dedicada ao mercado Forex, não nos interessa. O sistema também se aplica ao jogo de probabilidades simples. Sua essência é esta. Antes de fazer qualquer aposta, você deve esperar que uma cor caia 3 vezes seguidas (ao jogar no rubro-negro), é muito conveniente jogar usando este sistema onde você pode girar a roleta sem fazer apostas. Ao mesmo tempo, os limites da tabela devem atender aos requisitos do sistema.

Agora sobre o jogo em si. Depois que a mesma cor cai 3 vezes (o que fazer com o zero, pelo que entendi, o autor sugere não levar em conta o zero), apostamos na cor oposta, por exemplo, $ 1, se ganharmos, novamente esperamos que uma cor caia 3 vezes seguidas, após o que apostamos novamente 1 dólar, em caso de perda triplicamos a aposta, ou seja, além disso, fazemos apostas na seguinte proporção de 3 dólares, depois 9, 27 , 81 e isso é tudo, se perdermos, paramos por aí, corrigimos a perda e da próxima vez começamos com as apostas mínimas de $ 1. Assim, no total, obtém-se uma cadeia de 8 elos, levando em consideração as três primeiras cores. É possível e necessário fazer alterações nesse sistema, por exemplo, entrar no jogo somente após dropar pelo menos 6 vezes da mesma cor para alongar a corrente, mas o próprio princípio de triplicar deve permanecer inalterado. Por que triplicar e não dobrar como no Martingale. Tudo é muito simples, com Martingale, quando ganhamos, sempre ganhamos nossa aposta inicial, ao jogar de acordo com o sistema Chernyshov, o autor corretamente assumiu que como arriscamos muito, então a expectativa de ganhar deve ser adequada.

Sistema de roleta "Método Garcia"

O sistema é antigo e provavelmente não é mais usado hoje. Este sistema recebeu esse nome do nome de seu autor. Garcia foi um grande jogador em sua época e não trocava coisas por coisas pequenas. O sistema em si é bastante simples. Garcia jogou exclusivamente high stakes de acordo com o sistema que ele inventou. Apostou em chances simples (rubro-preto, par, over). O valor dessas apostas foi calculado de forma que, em caso de perda de uma aposta, poderia ser aumentado 5 vezes em 20%. Apenas na 5ª aposta o limite máximo da mesa foi atingido.

Por exemplo, os cassinos online estabelecem um limite de mesa para probabilidades simples de $ 500. Assim, se você seguir o sistema Garcia, obteremos as seguintes taxas: 250, 300, 350, 400, 450, 500. Se você tem medo de tais quantias, pode pegar, por exemplo, um cassino na Internet com limites pequenos e calcular essas taxas proporcionalmente lá. Assim, nossa primeira aposta será de $ 250, em caso de perda, aumentará de acordo com a progressão acima. Em caso de vitória, o mesmo caminho tinha que ser percorrido na direção oposta.

Ao mesmo tempo, há um ponto importante o autor entrou no jogo somente depois que uma chance simples mostrou 4 rescisão única e começou o jogo com a primeira aposta nessa chance. Isso foi feito por tanto tempo até que uma unidade, no nosso caso 250, foi ganha.

Sistema de jogo de roleta "dezenas ou colunas"

As vantagens deste sistema são óbvias, mesmo que o cassino queira jogar pelo seguro e uma linha muito longa de, por exemplo, números vermelhos ou pretos caia, isso não nos atrapalhará de forma alguma, pois as colunas contêm tanto vermelho e números pretos.

Este não é mais um jogo de simples chances, cobrimos 66% do campo de jogo de cada vez, embora tenhamos que pagar por isso com taxas aumentadas. Antes de jogar, selecione cuidadosamente um cassino, observe os limites da mesa, bem como seu banco, pois se perder, terá que triplicar a aposta e strass em duas dezenas ou colunas. Existem também duas modificações deste jogo quando a aposta é feita apenas em uma dúzia, o que na minha opinião é muito arriscado, ou as duas colunas e dezenas são jogadas ao mesmo tempo, o que requer muito capital e mais cuidado para rastrear os números decrescentes e, consequentemente, perder ou ganhar.

Agora sobre o próprio sistema. Com base nos limites da mesa, nossas apostas serão as seguintes: 1, 3, 9, 27, 81, 243 e imediatamente em duas colunas ou dezenas, ou seja, colocamos $ 1 em duas colunas, ganhamos, partimos da aposta inicial , apostando nas colunas que não jogaram, se perdermos, triplicamos as apostas nas duas colunas, e assim sucessivamente.

Sistema de jogo de roleta "5 de 6"

Quaisquer 5 linhas são selecionadas seguidas, portanto, o jogador ganha 80% do campo de jogo.

Uma linha permanece aberta, ou seja, 6 números e zero.

Para cada linha, é feita a mesma aposta fixa, qualquer uma a seu critério, por exemplo, 1-150 dólares. Em caso de vitória, a aposta da linha ganha é transferida para a não fechada. Se você perder, as apostas permanecem as mesmas.

Quero dizer desde já, se você quer ganhar na roleta de acordo com o sistema 5 de 6, jogue por um curto período de tempo, com um jogo longo, seus ganhos inicialmente ganhos diminuirão primeiro, e então você provavelmente entrará em o vermelho.

Uma versão atualizada deste sistema: seu significado é aumentar todas as cinco apostas em 6 vezes em caso de perda, 6 vezes mais na próxima perda, etc. Quando você ganha, a sessão começa de novo.

Infelizmente, os limites da maioria dos cassinos são organizados de forma que simplesmente não podemos aumentar as taxas muitas vezes. O valor mínimo para aumentar é 4 vezes, mas mesmo com este sistema o jogo é altamente agressivo, então mesmo 30% é um número grande, é melhor parar em algum lugar em 15%-20%.

sistema de roleta cubana

Este sistema tem apenas uma vantagem indiscutível, é tão simples que até uma criança de cinco anos pode brincar com ele.

Das desvantagens, quase sempre é garantido que você perderá tudo, seja dinheiro virtual ou real. Ao desenvolver o sistema, o autor considerou que se poderia aproveitar a distribuição desigual da cor entre as colunas do campo de jogo.

Fazemos apenas duas apostas: uma aposta no vermelho, a segunda na segunda coluna. As apostas devem ser as mesmas pelo valor nominal e não mudar ao longo do jogo, independentemente do resultado.

Assim, o maior ganho será trazido para nós pela perda de números vermelhos na segunda coluna, um pouco menos perda de números pretos na segunda coluna, o retorno da aposta pela perda de números vermelhos na 1ª ou 3ª coluna e a perda da perda de números pretos na 1ª ou 3ª coluna.

Sistema de jogo de roleta "YUNG"

Primeiramente, na hora de jogar, aconselho a manter o impresso à sua frente para não errar, pois a próxima aposta será feita dependendo da situação.

As próprias apostas serão feitas em chances simples, que todos vocês provavelmente já conhecem, então não vamos nos alongar sobre isso.

O sistema oferece a possibilidade de jogar várias chances ao mesmo tempo, mas não faremos isso.

A primeira coisa que você precisa lembrar é uma progressão da forma: 1 - 2 - 4 - 8. Essas são as chances das apostas, respectivamente, se a aposta for de 1 dólar, as apostas serão 1, 2, 4, 8 dólares, respectivamente, etc. Lembre-se de que, além do seu desejo, existem e limites de mesa.

Agora sobre como e quando e quais apostas fazer. Isso é determinado por 4 regras:

1) Uma aposta de $ 1 é feita. Se ganharmos, apostamos 2, depois ganhamos 4, depois ganhamos 8.

2) Se em qualquer fase acima houver uma perda, então apostamos primeiro 2, depois ao ganhar 4, depois ao ganhar 8.

3) Se houver perda na segunda regra, ou seja, na linha acima, então as apostas serão 4 e se o ganho for 8.

4) Se ocorrer uma derrota em algum estágio da série nº 3, é feita uma aposta de 8 dólares e, independentemente do resultado, voltamos ao ponto 1.

O que fazer ao vencer nos pontos 1–3 não está totalmente claro, seja para retornar ao ponto 1 ou começar a partir dele.

Sistema de jogo de roleta "Parlay Antimartingale"

Muitos jogadores pensaram em como transformar a vantagem do cassino a seu favor. Assim nasceu o sistema Parlay, que recebeu outro nome - Antimartingale. Seus criadores decidiram que é necessário aumentar a aposta não ao perder, mas ao ganhar.

A essência do sistema em si é a seguinte. As apostas são feitas em chances iguais, por exemplo, no rubro-negro, par, etc. O jogo começa com uma aposta mínima, por exemplo, $ 1, em caso de perda, a cor muda e $ 1 é apostado novamente, em caso de ganhar, a cor continua a mesma, mas a aposta inicial é dobrada e etc.

Antes de começar o jogo, você precisa decidir o mais importante desse sistema, quantas vezes vai dobrar em caso de vitória, é claro que uma cor não pode cair indefinidamente. Como regra, uma corrente é oferecida 3 ou 5 vezes seguidas. Deve-se ter em mente que quanto mais longa a corrente for usada, maior será a quantidade de ganhos, mas a probabilidade de perder também aumenta.

Na verdade, essas são todas as regras. Este sistema pode teoricamente ser lucrativo, mas será necessário muito trabalho para encontrar o número ideal de duplicações, após as quais você precisará começar novamente com a aposta mínima. Além disso, esse número certamente será diferente dependendo do cassino em que você jogará.

Teoricamente, você pode tentar não dobrar em caso de vitória, mas triplicar, então o sistema ficará mais agressivo, mas as chances de ganhar também aumentam.

Sistema de jogo de roleta "Bonus Roulette"

O sistema em si é incrivelmente simples: você precisa fazer apostas, uma ficha por vez (ou a aposta mínima da mesa (no nosso caso, serão 3 rublos), se perder, feche o próximo número, se ganhar, comece sobre.

Além disso, ao vencer, começaremos a apostar do outro lado do campo de jogo.

Sistema de jogo de roleta "D" Alamber

Em sua essência, todos os sistemas de jogo podem ser divididos condicionalmente em vários grupos. Se o primeiro grupo inclui estratégias onde são construídas com base no martingale (dobrar, triplicar a aposta ao perder), então o próximo grupo (ao qual este sistema também pertence) ao perder, a aposta aumenta, mas não pelo enésimo número de vezes, por alguns (por exemplo, 1, 5, 10 ou qualquer valor). Se você ganhar, a última aposta, pelo contrário, é reduzida no valor acima.

Portanto, para começar, você deve primeiro decidir a cor que mais gosta. Em segundo lugar, decida sobre a taxa inicial e o valor pelo qual diminuirá (aumentará). Agora um exemplo. Já que uma das perguntas mais queridas e frequentes é: “Quanto dinheiro você precisa para jogar em tal e tal sistema”?

Digamos que o lance inicial seja $ 20. A quantidade de aumento (diminuição) é de 1 dólar. Todas as apostas no vermelho.

Pelo caminho.

Colocamos 20. Perda.

Apostamos 21. Vitória.

Apostamos 20. Vitória.

Apostamos 19. Vitória.

Colocamos 18. Perda.

Colocamos 19. Perda.

Colocamos 20. Perda.

Colocamos 21. Perda.

O tamanho do depósito inicial deve permitir, neste caso, cobrir a cadeia de perdas, ou seja, eu recomendaria algo em torno de 15 a 20 vezes a aposta mínima, ou seja, neste caso 300 a 400.

Sistema de Roleta "Paciência Zero"

Este sistema de jogo não pertence à categoria de jogos para chances iguais, embora seja bastante fácil de aprender.

Um depósito de 36 fichas de jogo é necessário para jogar.

Toda a essência da estratégia é que as apostas são feitas de uma certa maneira invariável, enquanto a vitória vem apenas quando "zero" cai.

As apostas são feitas da seguinte forma: 2 fichas na primeira dúzia, 2 fichas na 2ª dúzia e uma na sixline 25-30 e zero.

Neste cenário, os números 31–36 estarão perdendo para nós, em todos os outros casos, as apostas serão devolvidas a nós.

Se zero cair antes da primeira perda, o lucro será de 30 fichas, depois de uma perda 24, após a segunda - 18, a terceira - 12, a quarta - 6.

Perda de zero após cinco retornará aos seus círculos para o depósito inicial. Então vamos negativo.

Sistema de jogo de roleta "9 a 5"

A primeira coisa que gostaria de observar é que este sistema não se aplica a sistemas de jogo de chances iguais. Ao longo do jogo, a aposta é feita apenas em um número, que não muda quando você perde. Para jogar, precisamos de um depósito de 493 fichas, que no nosso caso será igual a $493.

Claro, você pode escolher outros tamanhos de aposta, respectivamente, múltiplos, o principal é caber nos limites da mesa, o que não é tão simples.

A primeira coisa a fazer é escolher o número no qual depositaremos nossas esperanças, mas simplesmente apostar. Além disso, não é escolhido aleatoriamente, mas de acordo com o método proposto pelos autores deste sistema.

Para fazer isso, você precisa fazer giros ociosos e selecionar o número que caiu 2 vezes nos últimos 15 giros. Na verdade, depois disso, fazemos uma aposta de acordo com o seguinte sistema.

Apostas: no nosso caso, para caber nos limites da mesa, dividimos esses valores por 2. Para tais apostas, é necessário um depósito mínimo de $ 246,5.

1) 27 rodadas, 2 fichas cada; (aposte $ 1)

2) 10 giros com 3 fichas; (aposte $ 1,5)

3) 8 giros com 4 fichas; (apostar $ 2), etc.

4) 6 giros com 5 fichas;

5) 6 giros com 6 fichas;

6) 4 giros com 7 fichas;

7) 4 giros com 8 fichas;

8) 4 rodadas com 9 fichas cada;

9) 3 rodadas com 10 fichas

10) 3 rodadas com 11 fichas cada;

11) 3 giros com 12 fichas;

12) 2 rodadas com 13 fichas cada;

13) 2 rodadas com 14 fichas cada;

14) 2 rodadas com 15 fichas cada;

15) 2 rodadas com 16 fichas

A sessão de jogo é encerrada por uma vitória em qualquer estágio ou até uma perda total.

Para ser sincero, não está totalmente claro se é possível não alterar o número e com que aposta fazer essas 5 rodadas.

Sistema de jogo de roleta "10 números"

Em sua essência, também é muito simples, as apostas são feitas uma vez e permanecem inalteradas durante o jogo. O próprio sistema, como indicado, foi inventado há muito tempo. À primeira vista, surgem imediatamente dúvidas sobre a sua eficácia, pois nunca acreditei em fechar ao máximo o campo de jogo, pois em caso de derrota perde-se uma parte muito grande. Dinheiro, que não é compensado por ganhos.

Assim, o jogo exigirá um valor múltiplo de 3, ou seja, por exemplo, 30, 90, 300 fichas, etc.

Como eu disse, as apostas são feitas uma vez e permanecem inalteradas. 10 fichas são colocadas em quaisquer 2 dezenas, as 10 restantes são colocadas em quaisquer 10 números de 3 dezenas.

Assim, cair de dezenas de números nos quais apostamos 10 fichas retornará a aposta original, cair de 10 números da terceira dúzia trará uma vitória de 6 fichas e cair de números não fechados de 2 números e zero trará a perda de toda a quantidade de 30 fichas.

Sistema de roleta Titanic

Esta estratégia não se aplica a sistemas de jogo de chances iguais. A principal coisa a lembrar é que a aposta é sempre colocada em uma das dezenas de acordo com a seguinte progressão 1-1-2-3-4-6 e, portanto, proporcionalmente. Qualquer rolo de uma dúzia trará lucro. Assim, o jogador tem 6 chances de ficar no azul.

Deve-se notar que este sistema tem diversas variedades. As diferenças são apenas em qual dúzia apostar se a aposta for perdida. Estarei testando uma variação chamada "1+2+3".

Ao mesmo tempo, sabendo muito bem que uma dúzia pode facilmente não cair 6 vezes seguidas, os autores do sistema sugerem que, ao percorrer toda a cadeia de progressão, use o princípio do martingale e dobre a aposta inicial e, consequentemente, todas as apostas de progressão. Acho que é só um aumento. último lance 1,5 vezes errado e não levará a nada de bom.

Com esta variação, se a aposta for perdida, a aposta é feita de cada vez na nova dúzia descartada de acordo com a progressão indicada acima.

Quando sair zero, faremos um giro ocioso para determinar a dúzia em que apostar e consideraremos que uma aposta foi perdida.

Para estar o mais seguro possível, decidi que haveria várias correntes.

Assim as minhas apostas serão as seguintes, tendo em conta os limites da mesa do casino:

5–5–10–15–20–30

10–10–20–30–40–60

20–20–40–60–80–120

40–40–80–120–160–240

Vou começar a jogar de uma cadeia pequena e, se perder, passarei para a próxima, etc.

Se você ganhar, você pode passar para um nível inferior.

Se você ganhar uma aposta, a aposta começa na primeira aposta da cadeia.

Sistema de jogo de roleta "Snake"

Esta estratégia não se aplica ao jogo em chances iguais. Ao longo da sessão de jogo, apenas 6 apostas de canto idênticas são feitas em valores permitidos pelos limites da mesa. Levando em consideração a quantidade de fundos na conta, decidi fazer 6 apostas de 25 dólares o tempo todo para clareza do resultado final.

Quando uma das apostas é ganha, a cobra não muda de direção e o tamanho da aposta permanece o mesmo. Se perder, os valores da aposta permanecem os mesmos, mas a cobra muda de direção. Além disso, ao perder, o tamanho das apostas não muda para cima.

Assim, se nossa aposta cair, o ganho será de $ 75, e se perdermos, perderemos $ 150. Logicamente, a expectativa matemática não está a nosso favor.

Não adianta dobrar as apostas ao perder, pois mesmo em caso de derrota estaremos no vermelho, a única opção é triplicar as apostas, mas como os limites de apostas são muito pequenos, isso se torna ineficaz.

Sistema de roleta "60 por três rodadas"

Esta estratégia de roleta é simples e refere-se a sistemas que visam tornar o campo de jogo com fichas o máximo possível. No total, 34 números estão fechados no campo.

Com base no nome, você pode entender que o sistema visa ganhar $ 60 por três rodadas. Não está totalmente claro quanto tempo você pode jogar dessa maneira e o que fazer depois de ganhar três rodadas. Ao mesmo tempo, fica claro que trecho longo tempo, este sistema certamente levará a um sinal de menos.

De acordo com a primeira opção, você precisará de $ 340 para jogar.

Primeiro aposte $ 180 no Under.

Segunda aposta 120 fichas na terceira dúzia (25-36)

Aposta de canto de 40 fichas (19-23).

Assim, os números perdedores serão zero, 21 e 24, e os ganhos serão $ 20.

Na segunda opção, você precisará de apenas 17 dólares e as taxas serão respectivamente: 9, 6 e 2 dólares. O ganho nesta opção é de 1 dólar.

Sistema de roleta "aposta em 5 números"

A estratégia ganhou esse nome por causa da forma de fazer as apostas, pois durante toda a sessão de jogo as apostas são feitas apenas em 5 números.

Essa estratégia pertence ao tipo de sistema em que não dependemos da perda de nenhuma cadeia, pois o jogo não é disputado com chances iguais, portanto, você pode jogar de acordo com esse esquema por um longo tempo, enquanto uma derrota lançará longe o suficiente.

No entanto, acertar um dos números em 24 rodadas trará lucro.

Primeiro você precisa encontrar um cassino que lhe permita, e mais especificamente seus limites de mesa, apostar em números na faixa de 1 a 20 fichas de jogo, ou seja, a primeira aposta deve ser 1 e a última 20 (proporcionalmente mais ou menos). Assim, o jogo requer um depósito de 690 fichas de jogo, ou proporcional.

As próprias apostas são feitas na progressão 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - 2 - 2 - 2 - 3 - 3 - 4 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 - 11 - 13 - 15 - 17 - 20.

Neste caso, a progressão acima será reduzida em 10 vezes e as primeiras apostas serão 0, 1 e as últimas 2.

Para determinar no que apostar, é necessário fazer 10 rodadas ociosas e os últimos 5 números serão nosso objetivo. Ao mesmo tempo, em caso de queda dos mesmos números, faremos o rodízio novamente, pois o autor nada diz sobre tal caso.

Depois disso, faremos apostas sequenciais nesses cinco números em uma progressão, ou seja, primeiro 0, 1 - 7 vezes, depois 0, 2 - 3 vezes, etc. Se o número cair, tudo começa de novo e, em caso de não caindo, perderemos todo o depósito, o que não será tão fácil de reconquistar.

Sistema de jogo de roleta "Eagle or Tails"

Devo dizer que os sistemas acima surgiram há relativamente pouco tempo e, infelizmente, são usados ​​\u200b\u200bpor pessoas que não têm propósitos nobres. Tendo como pano de fundo a paranóia geral sobre o fato de os resultados da desistência serem fraudados (afinal, uma cor não pode cair 10 ou mais vezes, etc. absurdo), os bandidos supostamente inventaram um sistema de proteção contra essas correntes longas , ou seja, opor o RNG ao RNG aleatório na forma de uma moeda lançada repetidamente e cartas.

Na verdade, este é o mesmo martingale com a mesma duplicação da aposta ao perder, exceto que a cor da próxima aposta é escolhida pelo jogador não de acordo com o sistema (ao perder na mesma com duplicação), mas aleatoriamente, com base de que lado da moeda cairá.

Sistema de roleta aposta em "Extended Martingale"

Em geral, esse sistema se posiciona em todos os lugares como uma das variedades de martingale, porém, por ter diferenças significativas, decidi separá-lo em uma estratégia separada.

Como parte do jogo de acordo com o sistema acima, primeiro você precisa determinar em que, de fato, vamos apostar. De certa forma, as apostas em um número são consideradas clássicas, enquanto inicialmente colocamos 1 ficha de jogo nas primeiras 35 rodadas inclusive, depois se o número que precisamos não cair, a aposta é aumentada em 1 unidade e as rodadas são feitas de 36 a 53 giros inclusive, então aposte 3 nos giros 54–65, aposte 4 nos giros 66–74 e 5 nos giros 75–81.

Assim, o jogador tem 81 rodadas em estoque para ganhar sua aposta.

Das desvantagens deste sistema, pode-se notar um pequeno aumento nos ganhos e um depósito bastante grande. Nas apostas acima e nos limites da mesa, $ 557 seriam necessários.

Se ganhar em qualquer fase, a sessão recomeça a partir da primeira aposta, se perder, a aposta é feita de acordo com a tabela abaixo.

Neste caso, as apostas na “street” serão as seguintes:

À esquerda estão os números de série das rodadas, à direita estão os tamanhos das apostas:

1–11 (1)
12–17 (2)
18–21 (3)
22–24 (4)
25–26 (5)
27–28 (6)
29–30 (7)
31 – (8)
32 – (9)
33 – (10)
34 – (11)
35 – (12)
36 – (13)
37 – (14)
38 – (15)
39 – (16)
40 – (18)
41 – (20)
42 – (22)
43 – (24)
44 – (26)
45 – (28)
46 – (30)
47 – (33)
48 – (36)
49 – (39)
50 – (43)
51 – (47)

Sistema de roleta Buffster Winning Strategy

Este sistema, em princípio, não é nada complicado, mas requer compostura e atenção e não se aplica ao jogo de chances iguais.

Para começar a jogar, em primeiro lugar, você precisa decidir sobre uma aposta que permaneça inalterada, enquanto os limites da mesa devem permitir que você faça tanto na “seis linhas”, “street”, “split” e apenas "números". Como regra, o valor mais baixo do limite da tabela é adequado. Em geral, o tamanho de 1 chip é recomendado, mas pode ser de até 0,1, 1 ou, por exemplo, 10 dólares. Depois de decidir as taxas, calcule que seu depósito é calculado para esse jogo, e isso não é tão fácil de fazer. Com base no número máximo de rodadas fornecidas pelo sistema - 35, e se exatamente tantas vezes uma dúzia desnecessária cair, o que é bastante improvável em princípio, você perderá $ 572 com base em $ 1 de apostas e $ 2.860 com base em $ 5.

Para iniciar o jogo, anote seu depósito e dê uma volta ociosa, depois lembre-se da dúzia que caiu, suas primeiras apostas serão nas outras duas, mas não nas próprias dezenas.

1) durante 5 rodadas da roleta apostamos $ 5 na 4ª linha de seis;

2) durante 6 rodadas da roleta, apostamos $ 5 cada na 8ª rua (uma linha de três números);

3) durante 6 rodadas da roleta apostamos 5 dólares por divisão (pares de números) - 3 pares de números que estão na mesma linha de seis;

4) por 18 rodadas da roleta, aposte 5 dólares para cada número de duas dezenas.

Assim, a perda será a perda da dúzia restante e, consequentemente, “zero”.

Se perdermos, começamos a jogar de acordo com a progressão acima, até que a próxima aposta nos dê um saldo positivo em relação à inicial, enquanto não mudamos se perdermos uma dúzia e, se ganharmos, apostamos em aqueles que não desistiram. Então, até entrarmos em um plus ou todas as 35 rodadas acabarem.

Quando obtemos um plus, começamos a sessão de jogo desde o início, você não pode fazer uma única rodada, porque sabemos o último número sorteado.

Sistema de roleta "Apostar em um número"

Primeiro, você precisa escolher qualquer número de sua preferência e fazer apostas durante toda a sessão de jogo de acordo com a sequência abaixo. Este sistema lembra um pouco o sistema Makarov ou o Stretched Martingale. No total, você terá 95 rodadas para que a aposta no seu número seja válida. Se isso não acontecer, você terá que consertar a perda e começar tudo de novo. Na verdade, quanto mais cedo sua aposta cair, maiores serão os ganhos.

O cassino escolhido pelo jogador deve atender aos requisitos desse sistema e permitir apostar em um número tanto 1 quanto 12. Com base nisso, suas apostas podem ser inicialmente como 0, 1 e o último 1, 2; bem como 1 e 12. Neste caso particular, as apostas começarão a partir de 1 euro.

Das desvantagens: esse sistema é muito lento, ou seja, você tem que jogar muito, mas as chances de sucesso ainda são bastante altas. Claro, isso não significa que algum número não pode cair 96 vezes, tanto quanto pode.

As apostas são feitas de acordo com a seguinte progressão e o depósito mínimo exigido para tal jogo nas taxas abaixo deve ser de 346 euros.

1) nas primeiras 35 rodadas da roleta, você deve apostar 1 unidade por número;

5) então 7 começa, você deve apostar no número de 5 unidades;

6) em seguida, 5 rodadas de roleta, você deve apostar no número de 7 unidades;

8) depois de 3 corridas, você deve apostar no número de 9 unidades;

9) depois de 3 lançamentos, deverá apostar 10 unidades por número;

10) depois de 3 lançamentos da roleta, deverá apostar 11 unidades no número;

11) e nas 2 últimas rodadas, você deve apostar no número de 12 unidades.

É aqui que a progressão termina.

Se você ganhar em algum momento, a progressão começa de novo e não há proibição direta de apostar novamente no mesmo número de antes, mas você pode escolher outro número.

Sistema de jogo de roleta "Sistema Fibonacci"

A singularidade desses números reside no fato de que os dois anteriores somam o terceiro e assim por diante ad infinitum. Claro, você pode perguntar: “O que esses números e o jogo de roleta têm a ver com isso?”. O mais interessante é que alguém sugerirá usar essa sequência como base para aumentar as apostas em caso de perda.

Agora, em ordem, os próprios números são simples e têm a seguinte aparência: 1-1-2-3-5-8-13-21-34-55-89-144 e além. Eu deliberadamente não continuei mais, porque ao testar este sistema, eles serão nossas apostas. Para tal jogo, o depósito mínimo exigido é de $ 376.

Infelizmente, não encontrei em nenhuma das descrições dos sistemas informações exatas sobre como as apostas são feitas em termos da necessidade de alterar uma chance igual quando ocorre um evento, portanto, durante o jogo, ambos mudaremos a cor (ao ganhar) e deixá-lo inalterado.

Primeiro você precisa escolher alguma chance igual, geralmente é uma cor e fazer a primeira aposta, que é a primeira da cadeia, em caso de perda segue a aposta progressiva, neste caso novamente “1”, depois em caso de perda “2”, depois “3” e assim por diante.

Se em algum momento ganharmos, então é necessário fazer uma aposta menos as duas últimas, por exemplo, se a aposta for “34”, a próxima aposta será “8”, etc., respectivamente, a cor pode ser alterado, ou você pode deixá-lo, pois não há indicações diretas disso. Se uma vitória, por exemplo, ocorreu na segunda aposta, então, consequentemente, a cadeia de apostas começa de novo.

Em sua essência, este sistema de jogo de roleta é conservador, ou seja, seus ganhos crescerão lentamente, mas das desvantagens, deve-se notar que também há uma chance de atingir o limite superior da mesa e a sessão de jogo terminar.

Sistema de roleta "Aposte em uma dúzia por progressão"

Este artigo falará sobre uma estratégia em que as apostas são feitas em uma das dezenas. Ao mesmo tempo, especifiquei especificamente o seu nome, ou seja, existe um sistema semelhante ao jogar, segundo o qual, em caso de perda, a aposta é triplicada.

Como eu disse, a aposta é feita em uma das dezenas, enquanto inicialmente uma delas é selecionada por meio de rodadas ociosas no valor de 10 vezes. A dúzia que surge mais vezes do que o resto é o nosso objetivo. Infelizmente, o autor não indica o que fazer se, por exemplo, 2 de 3 caírem o mesmo número de vezes (neste caso, vamos rodar mais para determinar o vencedor) e o que fazer com zero (vou simplesmente ignore isto). Em geral, para determinar ainda mais a dúzia em que apostar na próxima vez, o autor aponta que não há necessidade de refazer 10 giros ociosos, mas você pode retirá-los das estatísticas anteriores.

A própria progressão ao perder é a seguinte: 1 - 1 - 2 - 3 - 4 - 7 - 10 - 15 - 20, ou seja, ao perder, a aposta é feita na mesma dúzia ao longo da cadeia acima. Neste caso, se os limites da mesa o permitirem, o seu saldo mínimo deverá ser de 63 dólares ou euros.

Claro que alguns dos jogadores podem gostar deste sistema, mas lembre-se, ao jogar por uma dúzia, você fecha 33% e a probabilidade de obter 2 dezenas não fechadas 9 vezes, ou seja, este número máximo de apostas na cadeia, torna este sistema muito arriscado.

Sistema de jogo de roleta "Labouchere"

Quero dizer desde já que este sistema de jogo possui diversas variedades e em algumas fontes existem pequenas divergências quanto às apostas.

Para jogar de acordo com essa estratégia, a primeira coisa a fazer é preparar papel e caneta para escrever, já que é quase impossível guardar tantos números na cabeça, a não ser que você seja um gênio, claro.

Em segundo lugar, você precisa escrever vários dígitos de 0 a 36. O número mínimo de dígitos nessa cadeia é quatro, o número máximo não é especificado, mas acho que não deve ser superior a 6. Essa cadeia pode consistir em uma sequência, por exemplo, "1", "2", "3", "4" e "34", "5", "17", "9". Ao mesmo tempo, você deve entender que as somas de duas apostas, pelo menos inicialmente, devem ser investidas nos limites da sua mesa, incluindo o mínimo. Eu recomendo fortemente que você primeiro jogue o sistema Labouchere por dinheiro virtual para entender todas as nuances. Algumas fontes sugerem que a soma de todos os números iniciais deve ser igual ao objetivo da sessão. Se é assim ou não é difícil dizer.

O jogo em si é construído com base no princípio de apostas em chances iguais de acordo com o esquema a seguir.

1) Sua primeira aposta será igual à soma do primeiro número "2" e do último "5", ou seja, 7 dólares que você apostar em qualquer chance igual, por exemplo, no "vermelho".

2) Se ganhar, risque “2” e “5” da sua lista e terá “7” e “4” na lista, que serão os termos da sua próxima aposta 7+4=11.

3) A próxima aposta será de $11 no preto. Se você tiver sorte novamente e a cor preta cair, não sobrará nada da corrente, porque. esses números devem ser riscados. Para continuar o jogo, você cria uma nova corrente e começa tudo de novo.

4) Agora imagine que ao apostar 11 reais no "preto" perdemos. Nesse caso, nada é riscado e "11" é colocado no final da lista, que ficará como "7", "4", "11".

5) Portanto, a próxima aposta será "7" + "11" = $ 18 no preto.

6) Se sobrar um número ao riscar, iniciarei uma nova "cadeia". A descrição em si não contém informações sobre o que fazer neste caso.

É fácil adivinhar que a cada perda, o valor da aposta aumenta e a cada perda existe o risco de cair nos limites da mesa ou simplesmente não ter dinheiro suficiente para a próxima aposta.

A questão da igualdade de chances também é aguda. É claro que é difícil prever as consequências, por exemplo, uma corrente caindo de até 10 gotas da mesma cor. Em princípio, não acho que vá mudar muito se, por exemplo, você mudar de cor toda vez.

Uma questão muito difícil é quando parar o jogo, porque na verdade não há depósito arriscado. Esta questão fica a seu critério, é um determinado período de tempo ou uma porcentagem do próprio depósito.

Sistema de jogo de roleta "Money Method"

Este sistema é muito simples e adequado para iniciantes.

Você precisa de um banco de $ 100 para jogar. Antes do jogo, o jogador precisa escolher cinco números quaisquer, nos quais as apostas serão feitas durante uma determinada sessão de jogo.

Em seguida, você precisa apostar em cada número no valor de 1 unidade e girar a roleta até que uma das apostas ganhe, e se perder, basta girar novamente sem nenhuma alteração.

Se uma das apostas ganhar, você precisa colocar mais uma unidade em cada número e girar mais, haverá uma perda: as apostas e os números também permanecem aumentados. Se você ganhar, há um aumento adicional na aposta de 1 unidade.

Essa sequência de ações é mantida quando o tamanho da aposta em cada número atinge 5 unidades. Depois disso, a sessão de jogo termina, respectivamente, a sessão também termina quando você perde.

Sistema de roleta "666"

Em geral, essa estratégia tem muito em comum, por exemplo, com sistemas como "cubano" e "10 números".

Um depósito mínimo de $ 66 é necessário para jogar, que será nosso valor de risco.

O que mais pode ser dito, as apostas são feitas de forma combinada tanto em chances iguais quanto em números, mas o objetivo é fechar o máximo de números possível. Ao mesmo tempo, permanecerão abertos para nós 4 números, que podemos escolher entre os seguintes números "4", "6", "15", "22", "24", "33", "35". Como você já entendeu, a perda de um desses números nos levará a uma perda, enquanto nossa perda será de 66 dólares. Assim, será difícil recuperar.

Agora sobre as taxas em si:

1) 36 dólares para "vermelho" (estritamente).

2) 4 dólares para divisões: "0 e 2", "8 e 11", "10 e 13", "17 e 20", "26 e 29", "28 e 31".

3) 2 dólares por 3 números. Você pode escolher três números dos seguintes números: "4", "6", "15", "22", "24", "33", "35".

Na verdade, tudo com vitória é lucro de $ 6, com prejuízo, prejuízo de $ 66.

Também não faz sentido dobrar ou mesmo quadruplicar as apostas ao perder, pois serão necessárias 11 rodadas bem-sucedidas em qualquer caso se você não fizer nada para ganhar de volta. Aumentar as apostas, mesmo que os limites da mesa o permitam (embora você não encontre esses limites da mesa 11 vezes) não lhe dará nada e, no caso de outra perda, você se encontrará em um sério sinal de menos.

Sistema de roleta Hunter

O autor da estratégia sugeriu que o número máximo possível de ocorrências consecutivas de uma chance igual é de 20 vezes. De onde ele tirou isso e por que decidiu assim permanece um mistério para mim. Aparentemente, esta é sua observação pessoal. Na verdade, todo o sistema é construído sobre este axioma.

Assim, a partir desse valor, você calculará a proporção de chances iguais para outras taxas. Isso é descrito em detalhes no próprio folheto.

2) Dúzia (ou coluna minha nota) 1-28 giros.

3) 2 dúzias (ou colunas minha nota) 1-14 giros.

4) Sixline 1–61 giros.

5) Four of a kind 1–91 spins.

6) 1–21 giros diretos.

7) Divida 1-181 giros.

8) Número 1–361 giros.

O próximo ponto-chave é a fórmula pela qual o jogo ocorre:
A – D = H, onde A é uma aproximação ( último valor), D - depósito (mas não seu valor, mais sobre isso abaixo), H - número inicial.

Vamos ao depósito. “D” significará o número de apostas que você fará em certas probabilidades, por exemplo, seu depósito é $ 100 e você jogará Martingale, então suas apostas serão (suponha, embora o autor não diga nada sobre isso, que os limites da mesa são 1 –100): 1, 2, 4, 8, 16, 32. Existem 6 apostas na cadeia. Daí o valor D=6.

As apostas em outras probabilidades são calculadas de maneira semelhante. Assim, obtemos 21 - 6 = 15. Claro, todos certamente estão interessados ​​\u200b\u200bno que esse número significa e por que todos esses cálculos foram realizados.

Bem, agora sobre o principal. "H" é o número inicial. O autor propõe lidar com longas cadeias simplesmente pulando-as. E quantas vezes seguidas essa ou aquela chance deve cair antes de você começar a apostar nela. Neste caso particular, 15, ou seja, esperamos até 15 vezes, por exemplo, uma cor ou outra chance igual cai e começamos a apostar no oposto.

Como você já entendeu, essa ideia não é nova, este esquemaé usado sob Chernyshov, e muitos também jogam dessa forma por dezenas.

A única coisa que o novo Hunter introduziu foi que ele deduziu a fórmula e agora você não precisa pensar em quanto entrar. É claro que isso não é uma panacéia, a mesma cor pode cair mais de 20 vezes. Ele chama esses casos de anômalos e sugere aumentar o número de aproximações, embora não esteja claro quando isso deve ser feito.

Além disso, se você estimar seus cálculos, todo o jogo consistirá essencialmente em muitas horas de rolagem ociosa, o que provavelmente não agradará a muitas pessoas. Bem, se você ainda se deparar com uma corrente de mais de 20, "Hunter" não o salvará.

Sistema de jogo de roleta "Aluguel"

Em geral, este sistema também não é complicado. Para jogar de acordo com esta estratégia, como aponta o autor, é necessário um saldo mínimo de $ 100 e o resultado final é determinado em $ 15 ou 15%.

Durante a sessão de jogo, o jogador fará apostas em uma determinada progressão em tal tipo de chance igual como (acima ou abaixo), bem como seis linhas, ou em certas circunstâncias, seis linhas podem ser substituídas por dezenas.

Mais sobre a progressão, que é 5 - 10 - 20 e é a soma das apostas de cada rodada. Em princípio, se o depósito (e os limites da mesa) permitirem, você poderá continuar essa progressão. A única questão é se isso faz sentido, já que todas as vezes as chances de ganhar permanecem as mesmas e o valor da perda se acumula.

Ao mesmo tempo, existem várias regras: a sessão começa na primeira etapa, não muda se você ganhar, se perder, o jogador deve passar para a próxima etapa e permanecer nela até recuperar as 5 unidades perdidas , isso exigirá 3 rodadas vencedoras, porque no segundo estágio, o ganho por cada rodada é de 2 dólares. Se ocorrer uma perda na segunda etapa, o jogador passa para a terceira etapa, onde permanece até o momento de recuperar o dinheiro perdido ou a perda total do depósito.

Fase 1: $ 3 para (acima ou abaixo) e $ 1 para seis linhas não fechadas.

Segunda etapa: $ 6 para (acima ou abaixo) e $ 2 para seis linhas não fechadas.

Estágio 3: $ 12 para (acima ou abaixo) e $ 4 para seis linhas não fechadas).

Portanto, para iniciar o jogo, você precisa fazer um giro ocioso para obter qualquer número. Depois disso, a primeira aposta é feita em mais ou menos do que o oposto do número descartado no valor de $ 3 e $ 1 cada nas seis linhas restantes que não foram fechadas.

Como você já entendeu, 6 números e zero estarão perdendo para você.

Sistema de roleta "Thomas Donald - Nathanson"

Este sistema foi nomeado após os nomes de seus autores, matemáticos famosos, que, como muitos outros, se propuseram a encontrar um sistema para vencer a roleta.

Inicialmente, Thomas Donald criou os fundamentos dessa estratégia. O jogo é jogado por apostas em chances iguais, mas não contém os princípios do martingale.

Para começar, o jogador escolhe uma das chances iguais, via de regra, essa é a cor e o tamanho da aposta mínima (na hora de escolher, atente-se aos limites da mesa), digamos que será um dólar (nos testes, a aposta mínima será 5).

Se houve perda, aumentamos a aposta nesta cor no tamanho da aposta mínima (por exemplo, em "1") e, em caso de vitória, reduzimos a chance da aposta mínima.

Se a aposta mínima foi feita ao ganhar, então a próxima aposta deve ser zero, neste caso fazemos um giro ocioso, ou apostando em ambas as chances iguais, o que é menos preferível.

Com o tempo, outro matemático Natanson criticou essa estratégia e decidiu fazer uma adição significativa, o fato é que havia uma lacuna, o que fazer em caso de vitória com um giro ocioso, então descobri que você precisa fazer uma aposta negativa , mas como isso é impossível, Lev Natanson sugeriu nesse caso colocar a aposta mínima em outra cor.

Na verdade, não há nada complicado nesse sistema, mas é fácil se confundir depois de algum tempo.

Este sistema se comporta bem nos casos em que as chances são aproximadamente as mesmas, se para um certo número de rodadas houver um viés claro para outra chance igual, isso matará o sistema, em melhor caso haverá um levantamento, por isso é aconselhável ter um grande depósito.

Sistema de roleta "McKinley ou o método de prata"

Para jogar com esta estratégia, você precisará de um cassino, de preferência com a capacidade de fazer rodadas ociosas sem apostar, mas, a princípio, qualquer outro de sua preferência serve.

Em sua essência, a estratégia prevê giros ociosos constantes com rastreamento de dezenas, e assim que uma das dezenas não cair 7 vezes seguidas, o jogador deve começar a apostar nela a partir do limite mínimo da mesa e depois multiplicando por 1,5.

É claro que as taxas podem ser arredondadas e não há nada de errado nisso. Em princípio, este sistema é muito semelhante ao sistema das “dúzias modernizadas”, só que a única diferença é que se aposta em duas dúzias, aqui numa.

Prós: Menos depósito exigido.

Das desvantagens: o jogo se torna super arriscado. Em regra, até ao limite superior da mesa, o jogador tem 10 apostas de reserva. Total de 7 rodadas ociosas + 10 cadeias de 10 apostas. Para mim, isso é muito arriscado.

Claro, se você não for um gênio, precisará anotar constantemente qual das dezenas caiu.

Sistema de roleta "Alberta Suarez"

Em sua essência, o sistema é construído com base no princípio de que “se um número não for sorteado por muito tempo, ele deve cair em breve”. Devo dizer que muitos sistemas são construídos com base nesse princípio.

Antes de iniciar o jogo, você deve estocar papel para marcar o número de rodadas e os números que caíram.

Primeiro você precisa escolher um cassino. É altamente recomendável que você escolha um cassino com a possibilidade de rodadas ociosas, pois precisará fazer muitas delas. Os limites da mesa realmente não importam.

Tendo decidido o que foi dito acima, você precisa fazer 75 giros ociosos, cada vez riscando os números que caíram. Se, após 75 giros, restarem números não sorteados, iniciamos o jogo, se não permanecerem, inclusive não chegando a 75 giros, começamos tudo de novo.

Tendo destacado os números não sorteados, via de regra, seu número não é superior a 8, fazemos uma aposta de qualquer tamanho neles, até o limite máximo da mesa. Digamos que os números 1-4-8-32-14 não tenham caído. Para cada um desses números, digamos que $ 5 sejam apostados.

Além disso, considera-se que durante as próximas 30 rodadas, o número ou números devem ser reproduzidos. Em nenhum lugar é dito exatamente quantas rotações fazer. Nesse caso, em caso de perda de algum número, no próximo giro ou ao longo do jogo, deve-se aumentar (quanto também não é dito).

De qualquer forma, jogar por um número é altamente arriscado e tenho certeza de que não levará a nada de bom.

Sistema de roleta "3 para três rodadas"

Portanto, antes de tudo, gostaria de observar que essa estratégia recebeu esse nome porque seu princípio é baseado no princípio de ganhar 3 dólares por três rodadas bem-sucedidas e a subsequente saída do cassino.

Por sua própria natureza, o jogador força, ao fazer várias apostas, quase todo o campo, com exceção de alguns números e, mais especificamente, 3. Assim, quando esses números caem, toda a aposta do jogador se esgota.

Em geral, o jogo custa 17 dólares, mas você pode jogar por outros valores, observando as proporções nas apostas. Para iniciar o jogo, você precisa apostar no "menos" no valor de $ 9, colocar $ 6 na terceira dúzia e na esquina dos números 19, 20, 22, 23. Assim, os números perdedores serão zero , 21 e 24. Você também pode fazer o oposto, 9 para mais , 6 para a primeira dúzia e, consequentemente, o canto dos números não fechados restantes.

Embora pareça baixa a chance de obter três números não fechados, o número privará o jogador de 17 dólares, mas se ele vencer, seu tamanho deixará apenas 1 dólar.

Assim, a longo prazo, naturalmente, tal proporção levará a um escoamento do depósito.

É provavelmente por isso que o autor sugere deixar o cassino após 3 rodadas. É verdade que a questão é diferente, mas $ 3 servirá para alguém? Além disso, não há garantia de que um número não fechado não caia na primeira rodada. Não faz sentido aumentar as apostas quando você perde, porque para recuperar os 17 dólares perdidos, você terá que aumentar muito as apostas, e não é fato que os limites da mesa permitirão que você faça isso.

Sistema de jogo de roleta "Sistema sem nome"

Portanto, para começar, você precisará de qualquer cassino e também escolherá qualquer número, embora existam duas abordagens: fazer rodadas ociosas para determinar o número que não cai por algum tempo ou simplesmente escolher aleatoriamente.

Depois de decidir o número, você faz a primeira aposta nesse número, bem como em mais dois números adjacentes a ele na roleta, respectivamente, se, por exemplo, o número 8 for escolhido, os números 30 e 23 serão adjacentes.

Tendo feito as mesmas apostas nesses três números, digamos 0,1 dólar cada, você precisa fazer 10 giros ou parar em caso de vitória. Se, após 10 rodadas, nenhuma das apostas for vencedora, então há duas opções, procurar novamente qualquer número e os adjacentes e começar tudo de novo, ou simplesmente dobrar as apostas e fazer mais 10 rodadas. Se novamente as apostas não forem jogadas, comece tudo de novo.

Em algum momento, a aposta será jogada neste caso, as apostas são dobradas + duas apostas da mesma denominação são feitas nas adjacentes no campo com o número descartado. No total, são obtidos cinco números fechados com a mesma aposta. Sob o conceito de "vizinhos no campo", o autor provavelmente se refere a campos localizados na mesma linha. Mais 10 giros são feitos. Em caso de perda, tudo começa de novo: um número é escolhido, etc.

Se, dentro de 10 rodadas, uma das apostas for jogada, todas as apostas serão dobradas, enquanto os mesmos cinco números e novamente 10 rodadas permanecerão no campo mais de 3-4 vezes. Se em algum momento você perder, então para o começo.

Sistema de jogo de roleta "Domination"

A primeira coisa que você precisa para jogar é o depósito mínimo, que na versão clássica é de 39 dólares ou euros, dependendo da moeda da sua conta. Em essência, este é um jogo com uma aposta em uma de suas seis linhas. Ao mesmo tempo, o autor da estratégia sugere uma forma muito original de definir esta sixline. Para fazer isso, você precisará de uma roleta melhor com a capacidade de fazer giros ociosos.

Em geral, para começar, é melhor preparar imagens do campo da roleta para marcar os números que caíram. A essência é bastante simples, o jogador faz 15 giros ociosos, enquanto marca os números que caíram. Se três números de uma rua e um número de uma rua adjacente caírem, então precisamos dessa linha de seis. Na verdade, em teoria, duas dessas seis linhas podem se formar, bem como uma seis linha não muito "usual", e o que fazer nesse caso, o autor do sistema não especifica. Se essa linha de seis não aparecer atrás dos giros, os próximos 15 giros serão feitos.

Depois que o sixline é encontrado, o jogador começa a apostar nele em uma progressão:

1–1–1–1–1
2–2–2
3–3
4
5
6
7

É claro que com base nos limites da mesa, essas apostas podem ser aumentadas ou diminuídas proporcionalmente. Ao testar, aumentei cinco vezes e, portanto, recebi um depósito mínimo total de $ 195.

A aposta é sempre colocada no 6xline revelado e, em caso de perda, aumenta de acordo com a progressão acima. Se você ganhar, provavelmente deve começar tudo de novo com 15 rodadas ociosas. Se após 14 tentativas a linha de seis selecionada não cair, o jogador perde.

Basicamente, tudo se resume a uma pergunta: uma única linha de seis pode falhar 14 vezes seguidas?

Sistema de roleta Carsch

O sistema não é amplamente utilizado, entretanto é bastante simples e baseado na suposição de que os outliers dependem uns dos outros. Se é assim ou não e como o RNG do cassino é organizado é extremamente difícil de dizer, mas o principal necessário é analisar o número sorteado a cada vez para saber se ele pertence ao "maior" ou "menor" e seu cor. As apostas são feitas nisso. Para não descrever em palavras, apresento abaixo uma tabela que descreve o algoritmo de apostas.

Se o número for "vermelho" e "maior", então 20 para "maior" e $ 1 cada para números vermelhos de 1 a 18, mais zero.

Se o número estiver entre "black" e "higher", então 20 para "higher" e $ 1 cada para números pretos de 1 a 18, mais zero.

Se o número for "vermelho" e "abaixo", então 20 para "abaixo" e $ 1 cada para números vermelhos de 19 a 36, ​​mais zero.

Se o número estiver entre "preto" e "abaixo", então 20 para "abaixo" e US$ 1 cada para números pretos de 19 a 36, ​​mais zero.

Acho que o princípio é claro. É importante respeitar a proporcionalidade das taxas. A quantidade de apostas em números + zero deve ser dobrada menos que a taxa para "mais" ou "menos". Assim, as taxas podem ser qualquer.

Cada vez que ganhamos, reanalisamos o número sorteado e fazemos as apostas de acordo com o algoritmo acima.

Em geral, o sistema oferece três opções para o desenvolvimento de eventos em caso de perda. Se perder, é melhor deixar a aposta de fora no mesmo lugar e dobrá-la, as apostas em números também dobram, mas mudam de cor.

Sim, esta não é uma panacéia para problemas, porque devido aos limites da mesa existentes, muito provavelmente você não poderá aumentar mais do que duas vezes, porém, se este princípio não for aplicado de forma alguma, então fica pior.

Sistema de roleta "1,5 dúzia"

Este sistema é uma espécie de jogo para dezenas. Como o nome indica, vamos jogar por uma dúzia e meia.

É necessário apostar em 1 dúzia ou mais quando surgirem os números 13-18, e em 3 dezenas ou menos quando surgirem os números 19-24.

O jogo em si é o seguinte. O jogador faz rodadas ociosas até que um dos números 13–18 ou 19–24 caia, após o que outra rodada ociosa é feita e, dependendo do número que caiu, as apostas são feitas de acordo com a folha de dicas acima.

Nesse caso, uma aposta em uma chance igual (“acima” ou “abaixo”) deve ser igual a uma aposta em uma dúzia.

Em caso de igualdade, o jogador fica com “a sua”, no caso de uma dezena: com ganho no valor da aposta inicial.

Depois disso, giros ociosos são feitos novamente para determinar uma dúzia e uma chance igual.

No caso de ocorrer uma perda, uma única rodada é feita e as apostas são dobradas. É neste momento que reside a maior desvantagem. O fato é que mesmo que ocorra uma vitória durante uma aposta repetida, a derrota anterior não é compensada, pois um aumento duplo não é suficiente para isso.

Em geral, de fato, temos sempre uma linha de seis não fechada.

O sistema também oferece seguro contra queda de zero, por exemplo, uma aposta adicional no próprio zero e a mesma aposta em uma chance igual, mas como isso requer cálculos matemáticos adicionais, não o usei.

Ao testar o sistema, inicialmente as taxas serão de 25 euros, posteriormente 50 e aumentam proporcionalmente. Sistema ambíguo.

Sistema de roleta de Bally

Esta estratégia refere-se a sistemas que, em caso de perda, aumentam as apostas por progressão. Sua essência é fechar a maioria dos números e, em caso de perda, aumentar as apostas de acordo com uma determinada progressão.

As próprias apostas são muito semelhantes às apostas no sistema "Snake". Existem 4 fases de apostas no total. O depósito mínimo nessas taxas deve ser de $ 156.

Na primeira fase:

$ 2 por linha 1–0.

$ 1 para divisão 4–5

$ 3 para Sixline 10-15

$ 2 por esquina 20–24

$ 1 dividido 22–25

$ 1 dividido 30–33

$ 2 por esquina 31–35

Total em jogo é de 12 dólares. Em caso de vitória, as apostas e seu tamanho não mudam.

Em caso de perda, vamos para a segunda etapa. As taxas permanecem as mesmas, mas seu valor aumenta 3 vezes, respectivamente: 6 dólares, 3, 9, 6, 3, 3, 6 dólares.

Em caso de vitória, vamos para a primeira etapa da progressão, em caso de derrota, para a terceira, onde aumentamos novamente as apostas em três vezes.

Se ganhar nesta fase, vá para o passo número 1, se perder, volte a aumentar as apostas três vezes.

A última etapa, que provavelmente você não conseguirá fazer devido ao limite da mesa.

$ 54 por linha 1–0.

$ 27 para divisão 4-5

$ 81 para seis linhas 10–15

$ 54 para o canto 20-24

$ 27 divididos 22–25

$ 27 divididos 30–33

$ 54 para canto 31-35

Obviamente, o tamanho das apostas em si precisa ser ajustado aos limites da mesa do cassino onde você joga, o principal é que as proporções sejam preservadas.

Não acho que esse sistema possa dar resultado, mesmo que por um período muito curto de tempo, a probabilidade de acertar um número não fechado três vezes seguidas é, na minha opinião, bastante alta.

Sistema de roleta "1-3-2-6"

As apostas são feitas em qualquer chance igual, embora não esteja claro se deve mudar toda vez que você ganha, perde ou não muda nada, acho que durante o teste vou decidir sobre isso e tentar opções diferentes.

O próprio sistema recebeu o nome de "1-3-2-6" pelas taxas nominais, que naturalmente podem ser reduzidas ou aumentadas proporcionalmente.

A estratégia em si é muito simples, escolhemos qualquer chance igual, colocamos a primeira aposta no meu caso, são 10 euros, se perdermos, repetimos novamente até a primeira vitória, se ganharmos, aumentamos a aposta por progressão, apostando 30 euros. Se houver perda, voltamos à aposta inicial, se houver vitória, a próxima aposta será de 20 euros, e com outra vitória, 60 euros. Se ganharmos 120 euros, recomeçamos a cadeia. Quando chega o zero, eu pessoalmente considero uma perda e recomeço a cadeia. O autor sobre o "zero" também se cala. Se você perder em algum momento, isso também significa um retorno à aposta original.

Sistema de jogo de roleta "Runaway"

Para começar, escolhemos qualquer tipo de roleta, porque as rotações ociosas não se aplicam aqui, você pode escolher qualquer plataforma de jogo.

Depois disso, apostamos em qualquer número. O tamanho da aposta também é escolhido arbitrariamente, levando em consideração as capacidades do jogador e os limites da mesa. Se a aposta não foi jogada, fazemos a mesma aposta no número descartado, se foi jogada, deixamos tudo como estava e fazemos um novo giro. Na verdade, quando perdemos, adicionamos aos números sorteados anteriores novo número, se você ganhar, deixe tudo como está. À medida que o jogo avança, o jogador forçará cada vez mais a mesa de jogo, os ganhos acontecerão com mais frequência, mas o próprio valor do ganho diminuirá. Assim, no final, haverá apenas um número não fechado, e então você deve encerrar a sessão de jogo, pois o valor das apostas será igual aos ganhos nelas. O próprio autor não indica especificamente quando vale a pena parar o jogo, mas, de qualquer forma, acho melhor antes do que tarde. De qualquer forma, a probabilidade de o jogador ficar no azul jogando neste sistema é muito pequena.

Sistema de jogo de roleta "Magnet"

Este sistema supostamente recebeu esse nome porque deveria atrair as correntes de que precisamos. Em geral, o jogo em si é construído em chances iguais no valor de três, embora não devam ser antípodas, ou seja, você não pode jogar simultaneamente por mais baixo ou preto-vermelho. Para o teste, escolhi pessoalmente as seguintes chances iguais: "preto", "par" e "menos".

Para o jogo em si, em princípio, um pequeno capital é suficiente, já que o tamanho da aposta em si pode ser bem pequeno. Quase todas as fontes mencionam apostas de 1 a 8 fichas. Em princípio, se desejado, eles podem ser indexados.

Rodadas ociosas não são usadas ao jogar de acordo com esta estratégia, portanto, pode haver qualquer cassino adequado para você.

A primeira aposta do jogador é de 8 unidades para cada chance igual que ele escolher. O tamanho adicional das apostas dependerá se esta aposta foi jogada ou não. Se você jogou, seu tamanho é dobrado, enquanto o tamanho máximo em qualquer caso é de 8 unidades, se houve perda, o tamanho é reduzido pela metade, enquanto tamanho mínimo 1 unidade. Tudo é muito simples se você anotar as apostas ao mesmo tempo e não se lembrar delas em sua mente.

Sistema de jogo de roleta "Power of Zero"

É difícil entender a lógica do desenvolvedor dessa estratégia. Aparentemente, o autor assumiu que o cassino está “trapaceando” e ao fechar chances iguais, “zero” cai e isso pode ser usado. De certa forma, esse sistema se assemelha a outra estratégia chamada “Paciência Zero”. Portanto, todo o cálculo se resume a fazer apenas três apostas (mais sobre isso abaixo) e jogar de acordo com uma certa progressão. Qualquer cassino e qualquer tipo de roleta é adequado para o jogo, com exceção da americana.

Portanto, todo o sistema envolve 6 estágios. Antes de jogar, certifique-se de que os limites da mesa permitem que você aposte em todos eles.

Assim, na primeira fase, o jogador aposta 1 unidade no “vermelho” e no “preto” ou quaisquer outras duas chances iguais e 2 unidades no “zero”. Em seguida, são feitas 30 rodadas, durante as quais, quanto mais rápido o zero cair, maiores serão os ganhos. O autor recomenda que se ganhar nesta fase, quando atingir uma vitória de 30 a 50 unidades, termine o jogo ou mude o tipo de roleta.

Se o "zero" não caiu, você deve prosseguir para o segundo estágio. As apostas em chances iguais serão as mesmas para 1 unidade, porém, como em todas as etapas subsequentes, mas a aposta em "zero" será de 3 unidades. 10 giros são feitos, independentemente de o “zero” ter caído. Conseqüentemente, "zero" pode cair 1 vez e todas as 10. Para acelerar o jogo a partir desta fase, você pode usar a função de reprodução automática.

Se não houve vitória, vamos para a terceira etapa, onde também colocamos 1 unidade para chances iguais e 4 unidades para “zero”. Também 10 giros.

Na quarta, quinta e última sexta etapas, as apostas em chances iguais permanecem inalteradas em 1 unidade, enquanto as apostas em zero serão 6, 8 e 18 unidades, respectivamente. Também 10 giros.

Então, se não for o seu dia, você pode perder 460 unidades nessas apostas, que é o seu valor de risco.

Sistema de Roleta Freddy

Freddie desenvolveu um sistema de apostas para 6 divisões, dependendo do número que caiu.

De acordo com o sistema, você precisa fazer 6 apostas em splits conforme a figura abaixo, sendo que o valor na tabela de número de aposta está localizado na parte superior ou esquerda, dependendo da localização da mesa para o jogador. Zero é combinado com "2". A descrição em si é bastante curta e alguns pontos não são totalmente claros. Como é suposto jogar de acordo com a progressão 1, 2, 4, 6, 8, 12, não está claro se deve mudar os números a cada vez ou sair, aumentando apenas o tamanho das apostas.

Sistema de roleta "Triângulo de Freddy"

O sistema em si é muito simples. Não precisamos de cálculos. Existe um triângulo pronto no qual estão localizados os números, que também são designações para o tamanho da aposta.

O jogador começa no topo e vai para baixo. Assim que o jogo atinge a parte inferior do triângulo, ele termina.

A primeira aposta é o topo do triângulo e é uma aposta na igualdade de chances, que não muda ao longo do jogo. Se perder, desce um nível e começa a apostar da esquerda para a direita. Se você ganhar, vá para o número à direita da mesma linha. Se os números acabarem e você continuar com sorte, comece a colocar esta linha novamente.

Como você pode ver pelos números, precisamos de qualquer cassino com limites de mesa de 1 a 200 para chances iguais. É um tanto problemático calcular o valor em risco, mas acredito que será um número igual à soma dos números da esquerda do triângulo - $ 1371.

Sistema de jogo de roleta "Número bloqueado"

Este sistema é encontrado sob vários nomes e como "número (número) fechado", "número bloqueado", às vezes como "número no cofre". O significado da estratégia baseia-se em apostar na área em torno de um determinado número, reduzindo-a gradualmente a esse mesmo número.

Existe uma certa sequência de apostas, enquanto o tamanho das próprias apostas não muda para cima ou para baixo durante toda a sessão de jogo.

Antes do início do jogo, o jogador escolhe qualquer número, nada se fala sobre o zero, mas acho que com exceção dele. Depois disso, determina a qual chance igual pertence da categoria “maior”, a qual dúzia, seis linhas, reta e dividida. Deve-se esclarecer que qualquer número geralmente se refere a várias sequências e divisões, o jogador tem o direito de escolher qualquer uma delas.

Em seguida, o tamanho da aposta é determinado, pode ser qualquer um com base em suas capacidades financeiras e limites de mesa. Para testar, usarei 20. Portanto, o valor em risco será de US$ 720.

Agora diretamente para o sistema. Se você vencer em qualquer fase, tudo começa de novo, se você perder, você vai para a próxima fase.

A primeira aposta (simples) é colocada no “over” ou “under” do número selecionado.

A segunda aposta também é feita uma vez na dúzia a que pertence o número.

Em seguida, 3 vezes na sixline, 6 vezes na rua, 6 vezes na divisão e, finalmente, 19 vezes neste mesmo número. Se ocorrer uma perda aqui, o jogador corrige a perda.

Sistema de jogo de roleta "roque cíclico"

Este sistema é encontrado sob diferentes nomes, incluindo uma aposta em uma dúzia por progressão, etc. Seja como for, vamos apostar em exatamente uma dúzia de acordo com um determinado sistema, mas primeiro você precisa escolher essa mesma dúzia.

A partir daí, o jogador tem dois sistemas de progressão com apostas na seguinte ordem: 1, 1, 2, 3 e 5. Em caso de vitória em alguma etapa, voltamos aos giros ociosos. Se você não conseguiu vencer, a segunda progressão entra em jogo já com as apostas 1, 4, 9, 16, 25. Desconfio que a aposta de $ 1 na segunda etapa seja um erro ou um erro de digitação, ou, francamente, eu não entendo uma coisa, porque quando você vai para a segunda etapa, se você já perdeu $ 12, é inútil apostar $ 1 novamente.

Assim, o jogador tem 10 tentativas para obter a dezena desejada de desistências. É muito ou pouco, claro, pouco, e com certeza haverá perdas e com muita frequência.

Sistema de jogo de roleta "Cyclone"

Sua essência está no jogo pela igualdade de chances, que é escolhido apenas uma vez e não muda no futuro, apenas as taxas mudam.

Uma das características do sistema é que a progressão inicial, que se parece com: 1, 2, 4, 7, 11, 16, 22, 29, 37, pode mudar dependendo do número de zeros descartados. Quanto mais zero cai, mais curta se torna a progressão nas apostas iniciais.

Por se tratar de uma progressão, suas apostas podem ser alteradas pelos jogadores na proporção de suas possibilidades e limites da mesa. Em princípio, as apostas podem continuar até que o jogador atinja o limite da mesa ou fique sem dinheiro.

Em caso de derrota, passamos para uma nova fase, e em caso de vitória, um passo atrás ou para a primeira fase, se o saldo voltar a ser o mesmo que era antes do lançamento da progressão.

Claro, é muito tedioso calcular a próxima aposta por conta própria, pois o assistente de roleta vem em nosso auxílio, o que simplifica muito a tarefa de jogar com este sistema.

As desvantagens do sistema são um jogo muito longo e uma redução possível muito grande.

Sistema de jogo de roleta "Dustina"

Essa estratégia refere-se a sistemas em que a ênfase está no fato de que, se algo não cair, deve cair logo.

O autor da estratégia dividiu o cassino da roleta em 5 setores, estipulando que o próprio jogador pode dividi-lo a seu critério, enquanto 2 números ainda não estarão envolvidos. Esses números, neste caso específico, serão 12 e 28.

Em geral, em quase todos os sites onde este sistema é mencionado, os setores são divididos assim:

1 setor: 19, 0, 26, 3, 35; 15, 32

2º setor: 17, 25, 2, 21, 4, 6, 34,

3 setores: 23, 11, 36, 13, 27, 8, 30

4º setor: 10, 5, 24, 16, 33, 1, 20

5º setor: 7, 29, 9, 31, 14, 18, 22

Todo o resto é relativamente simples. O jogador faz giros ociosos até que 4 setores sejam reproduzidos, ou seja, os números relacionados a qualquer setor caem. Em seguida, o jogador aposta nesses números de acordo com a progressão descrita abaixo.

Primeiros quatro giros de $ 1 por número, depois 3 giros de $ 3, 2 giros de $ 5, 1 giro de $ 7, 1 giro de $ 8 e o último giro de $ 12. O valor do risco é, portanto, $ 301. Obviamente, as próprias taxas podem ser alteradas proporcionalmente, mantendo-se dentro dos limites da tabela.

Em caso de vitória, tudo recomeça, levando em consideração a perda de setores durante as apostas.

Todos que vêm ao cassino esperam boa sorte. Como esta jovem é muito mutável, surge a pergunta: existem sistemas que permitem, se não garantir a vitória, obter uma vantagem sobre a casa de jogo?

Vamos responder aos mais impacientes - sim, eles existem. Alguns são mais eficazes, outros menos... mas ainda assim, jogar de acordo com a estratégia escolhida é muito mais lucrativo do que aleatoriamente.

Por exemplo, simplesmente contar as cartas no blackjack dá ao jogador uma vantagem sobre a casa de jogo de cerca de 1%. No entanto, o sistema funciona apenas quando se joga na sala Life e é significativamente complicado pelo fato de o cassino não usar um baralho, mas cinco ou seis ao mesmo tempo. EM jogo online esse método é inútil, pois um gerador de números aleatórios é responsável pela perda de um determinado cartão.

Videoclipe "Como ganhar no cassino?" (Sistema de dezenas)

Falaremos sobre um sistema que aumenta significativamente as chances de ganhar na roleta, e não importa se você joga com programa de computador ou um crupiê vivo. O método é chamado de "Dúzias" e é um dos mais confiáveis ​​até hoje.

A roleta tem tipos de apostas estritamente definidos e taxas de pagamento fixas para elas. Por exemplo, apostar em um número específico de 0 a 36 pagará 35:1. Com uma aposta de $ 1, um giro bem-sucedido da roda trará uma vitória de $ 36. Você pode apostar nas probabilidades: par/ímpar, preto/vermelho, acima/abaixo (números 1-18 e 19-36), que são pagas 1:1. Existem apostas em dezenas (Dúzia), ou seja, em doze números de uma vez com uma proporção de pagamento de 2:1. Com uma aposta em uma dúzia de $ 10, os ganhos serão iguais a $ 30.

Todos os números no campo de jogo são divididos em três dezenas: o primeiro inclui números de 1 a 12, o segundo - de 13 a 24, o terceiro, respectivamente - de 25 a 36.

Por que a estratégia vencedora é construída em torno de dezenas?

Você provavelmente notou que às vezes algum número (ou vários) durante o jogo não cai por muito tempo. Pode durar mais de 300 giros da roda! Portanto, uma aposta crescente no mesmo número, via de regra, recai sobre o limite máximo da mesa.

Ao mesmo tempo, dezenas mudam regularmente. As empresas de software de jogos de azar on-line garantem que, durante um longo jogo, todas as dezenas caiam aproximadamente o mesmo número de vezes, o que joga a nosso favor.

Estratégia passo a passo para jogar dezenas:

1. Antes do início do jogo, pulamos pelo menos dois giros da roleta (fazemos uma linha em marcha lenta) e veja quantas dezenas caem.

Aposte em uma dúzia que NÃO apareceu nas últimas vezes $ 1 (ou alguma outra aposta mínima, dependendo do seu orçamento e limite máximo da mesa). O limite máximo de apostas para dezenas geralmente é limitado a $ 300-500 ao jogar roleta online, e $ 1000 - para o Life Hall. Familiarize-se com esta opção antes de iniciar o jogo e não faça grandes apostas iniciais.

No nosso exemplo, a primeira dúzia não caiu várias vezes, por isso apostamos nela.

2. Ganho? Incrível! Coletamos $ 3 e novamente apostamos $ 1 em uma dúzia que não caiu nas últimas rodadas. Se você perder, aposte $ 2 na mesma dúzia.

3. Perdido - aumente a aposta para $ 3.

4. Se perdermos novamente, dobramos a aposta. Agora apostamos $ 6 na mesma dúzia.

5. Se perdermos, apostamos $12.

6. Sem sorte de novo? Aumentamos a aposta para $ 24 (perdemos $ 24, e se ganharmos ganhamos $ 72 e ficaremos no preto por $ 48).

7. Se a aposta não foi jogada novamente, nós a dobramos. Há $ 48 em jogo, e isso só está a nosso favor, porque em caso de vitória, o pagamento será de $ 144.

8. Apostamos $ 96. Normalmente, a essa altura, uma dúzia já caiu, mas se não, dobramos novamente. Lembre-se de que os ganhos trarão $ 288, e isso é mais $ 192 na conta. Nada mal, certo?

9. Apostamos $ 200. Se ele não jogar, no próximo nível aumentamos para $ 400. Aqui vale lembrar o limite de aposta por dúzia. São as pequenas apostas que permitem não bater a máxima no nono passo. É importante que você consiga manter a estratégia escolhida por tempo suficiente, caso contrário, você perderá. Uma dúzia não pode cair até 15 vezes! Claro, isso raramente acontece (mais frequentemente, são necessárias até 5-10 apostas), mas é melhor ter essas 15 rodadas de reserva.

A estratégia descrita é o mais simples e acessível possível, e se você calcular corretamente suas capacidades antes do início do jogo, aumenta significativamente as chances de sucesso. Lembre-se de que o sistema não tem 100% de garantia de vitória. Não se esqueça que o cassino não permitirá que você aumente a aposta indefinidamente e, do seu lado, há sempre uma vantagem de 2,7% na forma de um zero insidioso.

De passagem, notamos que você pode apostar não apenas diretamente em uma dúzia, mas também em todos os números de sua composição, pares, ruas e assim por diante, a seu critério. O principal é cobrir uniformemente toda a dúzia selecionada. Boa sorte e grandes vitórias!

Antes de jogar em um cassino online, vale a pena lembrar uma coisa simples: você nunca poderá ganhar e receber seus ganhos de forma consistente. Mesmo que você desenvolva sua própria estratégia de jogo única, e isso, de acordo com os profissionais, você pode não ter permissão para sacar os ganhos regularmente. Na realidade, você só pode contar com ganhos únicos - assim que os proprietários do cassino perceberem que você começou a ganhar consistentemente, tudo será feito para garantir que você perca seus fundos.

Como os cassinos enganam os jogadores

Deve-se entender que não existem cassinos absolutamente honestos. Se houver exceções a essa regra, elas são muito raras. Entre os casinos mais populares com longa historia você pode nomear estabelecimentos como Grandcasino, King, Williams Hill. Existem outros cassinos que ganharam uma boa reputação.

Certifique-se de ler os termos e condições com os quais você concorda ao começar a jogar no cassino - mesmo os maiores estabelecimentos têm uma cláusula segundo a qual sua conta pode ser encerrada sem explicação dos motivos e meios. Existem centenas de brechas que permitem aos donos de cassino “privar” legitimamente seus ganhos.

Em muitos cassinos, aplica-se o seguinte princípio: no primeiro dia após o registro, você pode jogar honestamente. Se no final do dia você estava ganhando, o jogo para você já começa a correr de acordo com outros algoritmos - você fica surpreso ao perceber que está começando a "mesclar" rapidamente o depósito. Também acontece assim: em uma conta demo, você ganha consistentemente, mas quando muda para uma real, imediatamente começa a perder dinheiro. Isso é típico de muitos cassinos.

Verificar a imparcialidade do jogo é simples: por exemplo, ao jogar roleta, aposte apenas em chances iguais. Ao mesmo tempo, coloque em um círculo para evitar a subjetividade - por exemplo, “1-18”, “par”, “preto”, “vermelho”, “ímpar”, “19-36”, novamente “1-18” , etc. Use as apostas mínimas, marque cada vitória com um sinal de mais, uma perda com um sinal de menos. Zero é ignorado. No jogo limpo sobre grande série– cerca de várias centenas de apostas – o número de vitórias e derrotas deve ser aproximadamente igual. Se houver visivelmente mais desvantagens, você está sendo enganado.


Certifique-se de ter tudo Documentos exigidos para sacar fundos. Por exemplo, você não poderá sacar dinheiro de muitos cassinos online estrangeiros sem passaporte ou carteira de motorista.

Como vencer o cassino

Em primeiro lugar, encontre um cassino que seja, pelo menos, não explicitamente. Uma boa opção é um cassino com controle de honestidade md5. O princípio é simples: ao iniciar um jogo - por exemplo, roleta, blackjack, etc., você, por meio do serviço do site, recebe um arquivo com uma sequência de números ou cartas criptografadas pelo algoritmo md5. Após o jogo, você recebe um código de descriptografia e pode comparar a sequência real de cartas ou números com a do arquivo criptografado.

Lembre-se de que alguns cassinos apenas fingem ter controles de justiça md5. Na prática, o serviço pode não funcionar e você não poderá verificá-lo sem iniciar o jogo. Portanto, para o primeiro jogo, deposite o valor mínimo - por exemplo, $ 5. Isso é suficiente para iniciar o jogo e verificar a honestidade do cassino.


Nunca jogue de mau humor. Esteja relaxado, aproveite o jogo. Você começará a realmente ganhar dinheiro no jogo apenas quando se afastar do próprio desejo de ganhar dinheiro.

Certifique-se de usar qualquer sistema no jogo - apenas não o martingale, é garantido que levará à perda do depósito, foi comprovado repetidamente por milhares de jogadores. Considere períodos de boa e má sorte, todo jogador os tem. Para fazer isso, mantenha um diário no qual você anota suas vitórias e derrotas, construa um gráfico de mudanças na quantidade de dinheiro. Olhando para o gráfico, você poderá ver quando seu próximo "rebaixamento" começa - neste momento, opere taxas mínimas ou mude para uma conta demo. Quando a sorte voltar a enfrentá-lo, aumente o tamanho das apostas. Usando essas regras, você sempre pode se manter lucrativo.


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