Şirketler için eğlenceli oyunlar ve yarışmalar. Kurumsal partiler için yarışmalar: tatilin canlı bir izlenim bırakması için ne olması gerektiği

Kurumsal

Enginar

Takımdan kopmamaya karar verdi ve takımdan ayrıldı.

Ayrılan süre içinde, ataç kullanarak bir zincir yapın. Zinciri daha uzun olan yarışmayı kazanır.

Yarışma Kutuları yerleştirin

Yere 2-3 ters tabure yerleştirilir, katılımcılar ondan 2 m uzakta durur. Her birinin elinde dört kibrit kutusu var. Gözleri kapalı olarak tabureye gitmeli ve kutuları taburenin ayaklarına koymalıdırlar. Kazanan, bunu daha hızlı ve hatasız yapan kişidir.

Kompozisyon yarışması

Kolaylaştırıcı herkese dağıtır temiz sayfa kağıt ve kalem (kurşun kalem, keçeli kalem vb.). Bundan sonra yazı başlar. Kolaylaştırıcı ilk soruyu sorar: “Kim?”. Oyuncular bunun cevabını kağıtlarına yazarlar (seçenekler farklı olabilir, kimin aklına gelir). Ardından, yazı görünmeyecek şekilde sayfayı katlarlar ve sayfayı sağdaki komşuya iletirler. Kolaylaştırıcı ikinci bir soru sorar, örneğin: "Nerede?". Oyuncular ona tekrar bir cevap yazarlar ve kağıdı yukarıdaki şekilde tekrar katlarlar ve kağıdı tekrar geçerler. Bu, toplantı sahibinin sorular için hayal gücü bitene kadar istenildiği kadar tekrarlanır.

Corporativus: Şirket kurumsal tarafı

Oyunun anlamı, son soruyu yanıtlayan her oyuncunun önceki yanıtların sonuçlarını görmemesidir. Soruların bitiminden sonra, sunum yapan kişi tarafından kağıtlar toplanır, açılır ve ortaya çıkan makaleler okunur.

Çok komik hikayeler ortaya çıkıyor ve en beklenmedik kahramanlarla (her türden hayvandan yakın arkadaşlara kadar) ve arsa kıvrımları. kolaylaştırıcı için ana şey, ortaya çıkan hikayenin tutarlı olması için soru dizisini başarılı bir şekilde seçmektir.

Kırık telefon yarışması

Herkes bir daire içinde oturur ve biri komşusunun kulağına herhangi bir kelime söyler, hemen bir sonrakinin kulağına bu kelimeyle ilk ilişkisini söylemelidir, ikincisi - üçüncüsü vb. kelime birinciye dönene kadar . Zararsız bir "avizeden" bir "dev" alırsanız - oyunun başarılı olduğunu düşünün.

Yarışma Terzisi

İki (veya daha fazla) çift aranır. Moda ve moda tasarımcıları hakkında giriş niteliğinde bir sohbetin ardından, her "terziye" ... "modeli" için bir elbise yapması gereken bir rulo tuvalet kağıdı verilir. (Elbise sadece kağıttan yapılmış olmalıdır. Yırtıklara, düğümlere izin verilir, ancak ataç, iğne ve diğer yabancı cisimler yasaktır). Bir süre (10-15-30 dakika) çiftler çıkarılır ve ardından model yeni bir "kıyafet" ile geri döner. değerlendirme dış görünüş elbiseler, jüri çiftleri dans etmeye davet ediyor. Bir terzinin böylesine kırılgan bir işi ne kadar yavaş ve zarif bir şekilde parçalanıyor! Bu görülmeli!

düğmeleri ile futbol oyunu

İki takım ve iki kapı. Kapı, yerde yatan iki düğmeden oluşur. Üç düğme ile oynayın. Sadece diğer ikisinin arasında kalan orta düğme ile yenebilirsin. Tek tek kapıya ateş ediyorlar.

Rekabet Düğme kaydı

Ayak parmaklarınızla halının kenarında durun ve düğmeyi sizden mümkün olduğunca uzağa koymaya çalışın. Bunu vücudun öne eğik konumunda yapmasına izin verilir. Dayanamayıp karnıyla halının üzerine düşen artık oyuna dahil olmuyor.

Yarışma Kimin parmağı daha güçlü?

Oyuncular karşılıklı masaya otururlar, sağ ellerini küçük parmak masaya değecek, başparmak yukarı bakacak şekilde koyarlar. Bir işaret üzerine ellerini hareket ettirirler ve her biri diğerinin başparmağını ele bastırmaya çalışır.

Yarışma Kalbini Sıkıştırdı

Çiftlere katılın. Kızların gözleri bağlı ve bu sırada erkeklere kıyafetlerinin farklı yerlerine 5 ila 10 mandal takılır. Takımdaki kızlar eşlerini hissetmeye ve mandalları bulmaya başlarlar, kim tüm mandalları diğerlerinden daha hızlı toplarsa kazanır.

böcek oyunu

Oyuncular yarım daire şeklinde olurlar ve sürücü sırtı onlara dönük bir adım öndedir. sağ avuç içi yüzünün sağ tarafına bastırarak görüşünü sınırlıyor ve sol - sağ tarafa, avuç içi dışa doğru. Oyunculardan biri avucuyla liderin avucuna hafifçe vurur ve tüm oyuncular başparmakları yukarıda olacak şekilde sağ ellerini öne doğru uzatır.

Vuruştan sonra sürücü oyunculara döner ve avucuna kimin dokunduğunu tahmin etmeye çalışır. Tahmin ederse, tanımlanan kişi sürücü olur. Değilse, tekrar sürer.

Aşağıda bir grup insan için bir dizi oyun bulunmaktadır. Oyunlar, çalışan kurumsal partiler için olduğu kadar sadece arkadaşlarla buluşmak için de uygundur.

Sizin de aklınızda eğlenceli oyunlar varsa yorumlara bekleriz. Bu oyunları mutlaka postta paylaşacağım.

Oyunların seçimi için Savina Yana'ya ayrıca teşekkür etmek istiyorum.

yüzük atmak
Boş şişeler ve alkollü ve alkolsüz içecek şişeleri yere sıkıca dizilmiştir. Katılımcılardan şişeye 3 m mesafeden halka takmaları istenir. Yüzüğü dolu bir şişeye takmayı başaran, onu ödül olarak alır. Bir katılımcı için atış sayısı sınırlandırılmalıdır.

Yüzük ince kartondan kesilir. Halka çapı - 10 cm.

bir tabakta
Oyun yemek yerken oynanır. Lider herhangi bir mektubu çağırır. Katılımcıların geri kalanının amacı, nesneyi, içinde bulunan bu harfle adlandırmaktır. şu anda kaselerinde var. Konuya ilk kim isim verirse yeni lider olur. Oyuncuların hiçbirinin tek kelime edemediği mektubu söyleyen sürücü bir ödül alır.

Sürücünün her zaman kazanan harfleri (e, ve, b, b, s) aramasını yasaklamak gerekir.

Tatlım
Katılımcılar masaya oturur. Aralarından bir sürücü seçilir. Oyuncular masanın altında birbirlerine şeker verirler. Şoförün görevi şeker transferinde oyunculardan birini yakalamaktır. Yakalanan kişi yeni sürücü olur.

Timsah
Oyuncular iki takıma ayrılır. İlk takım bir kavram seçer ve bunu kelimelerin ve seslerin yardımı olmadan pandomim ile gösterir. İkinci takım, üç denemeden kendilerine ne gösterildiğini tahmin etmeye çalışır. Ardından takımlar rol değiştirir. Oyun interpec'te oynanır, ancak pandomimleri tahmin etmek için puan sayabilirsiniz.

Tahmin etmek mümkündür: tek tek kelimeler, kelime öbekleri ünlü şarkılar ve şiirler, atasözleri ve sözler, deyimler, masallar, isimler ünlü insanlar. Konsept bir veya birkaç kişi tarafından gösterilebilir.

şaka testi
Bu test, mevcut olan herkesin katılımıyla yapılabilir. Katılımcılara kalemler ve kağıtlar verilir. Sayfalarda, belirli kısaltmaları bir sütuna yazmaları gerekir. Her birinin karşısında katılımcılardan bir şarkı veya şiirden bir mısra yazmaları istenir.

Herkes görevi tamamladıktan sonra, anlaşılmaz kısaltmaların anlamı bildirilir ve her katılımcı kendisi bulabilir ve belirtilen anda (şarkıdan bir satırla belirlenir) sonuçları komşulara gösterebilir.

Herhangi bir kısaltma yapabilirsiniz, asıl mesele tatil temasına karşılık gelmeleridir. Eğlencenin uzamaması için üç ila beş dakika yeterlidir.

Örneğin, geçen yılın sonuçlarını kutlamak için aşağıdaki an adlarını ve kısaltmalarını sunabilirsiniz:
PDG (yılın ilk günü),
PNG (yılın ilk haftası),
SG (yıl ortası),
NDOG (yıl sonundan bir hafta önce),
IP (toplam kar),
sol ( en iyi işçi), LMF (şirketin en iyi yöneticisi), PIG (yıl sonunda ödül). KTU (işgücüne katılım oranı), vb.

Ne yapmalı, eğer…
Katılımcılara, orijinal bir çıkış yolu bulmaları gereken zor durumları düşünmeleri önerilir. Seyircinin görüşüne göre en becerikli cevabı verecek olan katılımcı bir bonus puan alır.

Durum örnekleri:
Kumarhanede çalışanlarınızın maaşlarını veya kamu parasını kaybederseniz ne yapmalısınız?
Gece geç saatlerde yanlışlıkla ofiste kilitli kalırsanız ne yapmalısınız?
Sabah müdüre sunmanız gereken önemli bir raporu köpeğiniz yerse ne yapmalısınız?
Firmanızın CEO'su ile asansörde mahsur kalırsanız ne yapmalısınız?

Kesinlik
Kesinlikte bir rekabet için fabrika yapımı Dart oyununu kullanmak en iyisidir.

Daha kolay bir seçenek, duvara yapıştırılmış bir kağıt parçasına çizilen bir hedefe 3-5 mesafeden keçeli kalemler veya keçeli kalemler (açık kapaklı) atmaktır. En doğru katılımcı bir ödül puanı alır.

İşaretleyici yalnızca kağıt üzerine çizim yapmak için tasarlanmalıdır, o zaman izlerini alkolle yıkamak kolay olacaktır.

en iyi tost
Kolaylaştırıcı, katılımcılara şüphesiz ki, gerçek bir adam doğru içmeyi bilmeli. Ancak yarışmanın amacı diğerlerinden daha fazla içmek değil, bunu en incelikle yapmaktır.

Bundan sonra, her katılımcı bir bardak içecek alır. Yarışmacılar sırayla bardağın içindekileri kızartıp içerler. Görevi en iyi şekilde tamamlayan kişi bir bonus puan alır.

en iyi iltifat
Gerçek bir erkeğin cesur olması ve bir kadının kalbine bir yaklaşım bulabilmesi gerektiğinden, bu yarışmada katılımcılar adil cinsiyete iltifat etmek için yarışırlar.

Kadınların iltifatını diğerlerinden daha çok beğenen kişi bir ödül puanı alır.

hepimizin kulakları var
Oyuncular bir daire içinde olurlar. Ev sahibi, "Her birimizin elleri var" diyor. Bundan sonra, her katılımcı sağdaki komşusunu alır. sol el ve "Her birimizin elleri var" sözleriyle oyuncular tam bir dönüş yapana kadar bir daire içinde hareket eder. Bundan sonra ev sahibi "Herkesin boynu vardır" der ve oyun tekrarlanır, ancak şimdi katılımcılar sağ komşularını boyunlarından tutarlar. Daha sonra, kolaylaştırıcı vücudun çeşitli bölümlerini listeler ve oyuncular sağdaki komşularının belirtilen kısmını tutarak ve bağırarak veya mırıldanarak bir daire içinde hareket eder: "Herkesin ..."

Vücudun numaralandırılmış kısımları, ev sahibinin hayal gücüne ve oyuncuların gevşeklik derecesine bağlıdır. Örneğin kolları (sağ ve sol ayrı ayrı), bel, boyun, omuz, kulaklar (sağ ve sol ayrı ayrı), dirsekler, saç, burun, göğüs listeleyebilirsiniz.

buz üzerinde dans
Her katılımcı çiftine bir gazete verilir. Ortaklardan hiçbiri gazetenin dışında yere basmayacak şekilde dans etmelidirler. Liderin her işaretinde gazete ikiye katlanır ve dans devam eder. Müzik her an değişir. Dans sırasında ortaklardan herhangi biri gazeteyi terk ederse, çift yarışmadan elenir. Oyunda kalan son çift bir ödül alır.

Müzayede "Dürtme Domuz"
Danslar arasında karanlıkta bir müzayede düzenleyebilirsiniz. Kolaylaştırıcı, katılımcılara ambalaj kağıdına sarılmış partileri gösterir, böylece içinde ne olduğu net değildir. İzleyiciyi kışkırtmak için sunum yapan kişi komik bir biçimde bu öğenin amacını duyurur.

Müzayedede gerçek para kullanılırken, tüm lotların başlangıç ​​fiyatı oldukça düşüktür. Öğe için en yüksek fiyatı teklif eden katılımcı onu kullanır.

Eşya, yeni sahibine teslim edilmeden önce halkın merakını giderecek şekilde ambalajından çıkarılıyor. Komik ve alternatif olarak tavsiye edilir değerli arsalar Halkın heyecanını artırmak için.

Lot ve uygulama örnekleri:
Onsuz hiçbir ziyafetten mutlu olmayacağız. (Tuz)
Yapışkan bir şey. (Büyük bir kutuda paketlenmiş lolipop şekeri veya lolipop)
Büyüyebilen küçük. (Balon)
Bir iş adamı için vazgeçilmez bir öğe. (Not defteri)
İz bırakmak isteyenler için bir ürün. (Renkli boya kalemi seti)
Soğuk, yeşil, uzun... (Bir şişe şampanya)
Uygar yaşamın temel bir özelliği. (tuvalet kağıdı rulosu)
Kısa ömürlü sevinç. (Çikolata kutusu)
Ne zaman iyi bir surat yapılacağını öğrenmek isteyenler için bir simülatör. kötü bir oyun. (Limon)
Afrika'dan hediye. (ananas veya hindistan cevizi)

bombardıman uçakları
Oyun için iki veya üç cam kavanoz ve metal para gereklidir (katılımcıların kendilerinin bulacağını ummamak için önceden bir önemsemeniz tavsiye edilir).

Yarışmaya katılmak isteyenler iki veya üç takıma ayrılır. Her takım bir cam kavanoz ve aynı sayıda madeni para alır (her katılımcı için en az üç tane).

Lider, bankları yerleştirdiği 5 metrelik bir mesafede başlangıç ​​çizgisini işaretler. Katılımcıların görevi baldırlarının arasında bir madeni para tutmak, kavanozlarına gitmek ve ellerini kullanmadan parayı kavanoza indirmektir. Bankaya en çok madeni para atan takım bir ödül alır.

Çenenin altındaki top
Karşılıklı iki sıra halinde (her dönüşümde: bir erkek, bir kadın) duran iki takım seçilir. Koşul, oyuncuların topu çenelerinin altında tutmaları gerektiğidir, transfer sırasında topa elleriyle dokunmak hiçbir durumda mümkün değildir, ancak topu düşürmemek için birbirlerine herhangi bir şekilde dokunmalarına izin verilir. .

bayanı giydir
Her bayan sağ elinde top şeklinde bükülmüş bir kurdele tutar. Adam dudaklarıyla kurdelenin ucunu tutar ve ellerine dokunmadan kurdeleyi bayanın etrafına sarar. Kazanan, en iyi kıyafete sahip olan veya görevi daha hızlı tamamlayan kişidir.

becerikli konuklar
Birkaç çift davet edilir. Oyundaki her katılımcının gözleri bağlıdır. Sonra birkaç mandal, giysilerin farklı yerlerine yapışır. Liderin işaretinde, partnerinizden veya partnerinizden tüm mandalları çıkarmanız gerekir. Görevi daha hızlı tamamlayan çift yarışmayı kazanır.

Nereye para yatırılır?
Ev sahibi iki çifti arar (her çiftte bir erkek ve bir kadın): “Şimdi, her birine yalnızca bir fatura yatırarak mümkün olan en kısa sürede bütün bir banka ağını açmaya çalışacaksınız. İlk depozitolarınızı alın! (Çiftlere para zarfı verir.) Mevduatlarınız için bankalar cep, yaka ve tüm tenha yerler olarak kullanılabilir. Mevduatlarınızı mümkün olan en kısa sürede düzenlemeye çalışın, mümkün olduğunca çok banka açın. Hazırlan, başlayalım!" Kolaylaştırıcı, çiftlerin görevi tamamlamasına yardımcı olur, 1 dakika sonra kolaylaştırıcı sonuçları özetler. Ev sahibi: Kaç faturanız kaldı? Ve sen? Efsanevi! Tüm para amaca yatırılır! Tebrikler! Ve şimdi kadınlardan yer değiştirmelerini ve tüm tutarı hesaplardan bir an önce çekmelerini isteyeceğim. Bankaları açın, para çekin! Dikkat, başlayalım! (Müzik çalar, kadınlar başkalarının eşlerinden para ister).

beni besle
Konuklar çiftlere ayrılır. Her çift bir erkek ve bir kadın içerir. Her çiftin görevi, liderin vereceği şekeri ellerin yardımı olmadan ortak çabalarla açıp yemektir. Bunu yapan ilk çift kazanır.

kartı geç
Konukları "oğlan" - "kız" - "erkek" - "kız" şeklinde sıralayın. Sıradaki ilk oyuncuya normal bir oyun kartı verin. Görev, kartı bir oyuncudan diğerine ağızda tutarak geçirmektir. Ellerinizi kullanmayın. Görevi karmaşıklaştırabilirsiniz ve her aktarımdan sonra ev sahibi karttan bir parça koparır. Bu oyunda konuklar takımlara ayrılabilir ve bir takım müsabakası düzenlenebilir.

Öpücükler
Ev sahibi oyuna iki erkek ve iki kadın çağırır. Oyuncu çiftlerini aynı cinsiyete mi yoksa karşı cinse mi ait olduklarına göre en iyi nasıl dağıtacağınıza karar vermek size kalmıştır. Ardından, iki katılımcının gözlerini bağlayarak, sunucu, istediğini işaret ederek onlara sorular sorar. "Söyle bana, nerede öpüşeceğiz? Burada?". Ve örneğin yanağında gösterir (kulaklar, dudaklar, gözler, eller vb. Yapabilirsiniz). Kolaylaştırıcı, gözleri bağlı katılımcı “Evet” diyene kadar sorular sorar. Daha sonra kolaylaştırıcı sorar: “Kaç kez? çok mu?". Ve oyuncu "Evet" diyene kadar her seferinde kombinasyonu kaç kez değiştirdiğini parmaklarında gösterir. Peki, ve sonra, katılımcının gözlerini serbest bıraktıktan sonra, kabul ettiği şeyi yapmaya zorlanır - örneğin, adamın dizini sekiz kez öpmek.

Oyun bir şaka
Bu oyunda kazanan ve kaybeden olmayacak, bu oyun misafirleri güldürmek için bir şaka. İki katılımcıyı davet ediyor - bir erkek ve bir kadın. Oyunun kuralları adama anlatılır - “şimdi hanımefendi bu kanepeye oturacak ve ağzına tatlı bir şeker alacak ve senin görevin bu şekeri ellerinin yardımı olmadan gözlerini bağlamak ve ağzınla almak. fazla." Durumun tüm komedisi, bir erkeğin gözleri bağlanır bağlanmaz, söz verilen bayan yerine bir kanepeye veya kanepeye bir adam yerleştirilmesi gerçeğinde yatmaktadır. İnanın bana, seçtiğiniz beyefendi ne kadar süre "hanımefendiden" şeker bulmaya çalışacak, o kadar çok misafir yürekten gülecek.

seviyorum - sevmiyorum
Ev sahibi, masada oturan tüm konuklara sağdaki komşu hakkında neleri sevip neleri sevmediklerini sorar. Örneğin: "Sağdaki komşumun kulağını seviyorum ve omzunu sevmiyorum." Herkes aradıktan sonra ev sahibi herkesten beğendiklerini öpmelerini ve beğenmediklerini ısırmalarını ister. Size bir dakikalık fırtınalı kahkaha sağlanır.

Kapalı gözlerle
Kalın eldivenler giyerek, önünüzde nasıl bir insan olduğunu dokunarak belirlemeniz gerekir. Erkekler kızları, kızlar - erkekleri tahmin eder. Kişinin tamamını hissedebilirsin

Gülme
Oyuncular bir daire içinde çömelir (kadın-erkek-kadın). Herkes gülmenin imkansız olduğu konusunda uyarılır (sunum yapan kişiye izin verilir). Ev sahibi “ciddiyetle” sağ komşusunu (komşuyu) kulağından tutar. Çemberin etrafındaki herkes aynı şeyi yapmalıdır. Daire kapatıldığında, ev sahibi sağdaki komşuyu yanağından (burun, diz ....) vb. Gülenler çemberden çıkar. Gerisi kazanır.

maç döngüsü
Şirket bir daire içinde MZHMZHMZHMZH oranında olur, bir kibrit alır, ucunu kükürt ile keser ... Birinci kişi kibriti dudaklarıyla alır ve daire geçene kadar kişiden kişiye bir daire içinde geçirir. Bundan sonra kibrit kesilir (yaklaşık 3 mm) ve işlem tekrarlanır ... Ve böylece 1 mm boyutunda bir parça kalana kadar devam edilir.

tatlılar
MZHMZH şemasına göre bir daire içinde oturan eşit sayıda M ve F'nin katılması arzu edilir ... Bir bebek / oyuncak bebek / oyuncak vb. Oyuncuların her biri sırayla şöyle der: “Bunu öpüyorum. bebeğim orada”, - ve onu öpeceği yeri söyler. tekrar edemezsin Öpülecek yeni bir yerin adının konulamayacağına gelince, herkes sırayla bir komşu (komşu) ile son isteğini yerine getirir. Maçtan önce (sırasında) belirli bir miktarda alkol almak sadece kabul edilir.

Renkler
Oyuncular bir daire içinde olurlar. Ev sahibi komut verir: "Sarıya dokunun, bir, iki, üç!" Oyuncular, dairedeki diğer katılımcıların eşyalarını (nesne, vücudun bir parçası) olabildiğince çabuk tutmaya çalışırlar. Zamanı olmayan - oyundan çıkar. Ana bilgisayar komutu tekrar eder, ancak yeni bir renkle (nesne). Son kalan kazanır.

toplu iğne
5. oyunu anımsatıyor (mandallı), ama biraz daha açık sözlü ... (4-8 kişi). Pimler alınır (sayı isteğe bağlıdır, genellikle yaklaşık olarak oyuncu sayısına eşittir), lider dışındaki herkesin gözleri bağlanır, ardından lider bu pimleri katılımcılara yapıştırır (keyfi olarak - her şeyi birinde yapabilirsiniz, farklı olanlarda yapabilirsiniz ) - sonra, doğal olarak, katılımcılar birbirlerini bulmaya çalışırlar. Dahası, bir kişi üzerinde iğne olduğunu biliyorsa (örneğin, ona nasıl sarıldıklarını hissetti), o zaman sessiz kalması gerekir (kendinde iğne arayamazsın). Çoğu zaman iğneler kolların klapalarının arkasına, kıyafetlerin arkasına, çorapların tabanın yanlarına vb. gizlendiğinden, onları bulma süreci genellikle oldukça eğlencelidir.

erotik tren
Şirketin bir kısmı, "erkek-kız" sırasına göre tek tek çağrıldıkları yerden kapının dışında kalır. Giren herkes bir resim görür: bir treni tasvir eden bir insan sütunu ("erkek-kız") vardır. Ev sahibi duyuruyor: “Bu erotik bir tren. Tren kalkıyor". Sütun hareket eder ve trenin hareketini tasvir ederek odanın etrafında bir daire çizer. Ev sahibi: "Dur (falanca)" der. Tren durur. Bundan sonra, ilk araba ikinciyi, ikinciyi - üçüncüyü öper ve trenin sonuna kadar böyle devam eder. Bundan sonra giren kişi kompozisyonun sonunda yer almaya davet edilir. moderatör: "Tren kalkıyor!". Odanın etrafında ikinci bir daire yapın. Lider: "Dur (böyle ve böyle)." Sonra - her zamanki gibi: ilk araba ikinciyi, ikincisi - üçüncüyü öper. Ancak sonuncusuna gelince, sondan bir önceki kişi öpücük yerine aniden yüzünü buruşturur ve ağlayarak sonuncusuna koşar. Böyle bir hayal kırıklığı beklemeyen son araba, yeni gelene karşı ancak kin besleyebilir.

Kart
Bir tane alır iskambil kart. Bir takvim veya herhangi bir karton ile kolayca değiştirilebilir doğru beden. Oyun başlamadan önce herkes dudaklarıyla havayı çekerek kartı dikey konumda tutmayı öğrenmeye davet edilir. Daha detaylı anlatacağım. Bir öpücükte olduğu gibi dudaklarınızı "tüp" yapın. Kartı, ortasını öpüyormuş gibi dudaklarınıza takın. Şimdi, havada çizerek, kartı düşmemesi için tutmaya çalışarak ellerinizi bırakın. 3-5 dakikalık egzersizden sonra, neredeyse herkes kartı en az birkaç saniye tutmayı başarır. Yani, "erkek-kız" sırasına göre bir daire içinde oturun. Ve böylece, dönüşümlü olarak kartı her iki taraftan tutarak bir daire içinde geçirin. Özel bir canlanma, haritanın yanlışlıkla düşmesinden kaynaklanır :). Hız için, zaman için, kalkış için oynayabilirsiniz. Son seçenek en çok tercih edilen gibi görünüyordu.

Ekstra ölü
Oyun, çocuk oyunu "Ekstra düştü" ilkesi üzerine inşa edilmiştir. Konuklardan 5-6 kişi yarışmaya katılmaya davet edilir. Masaya katılımcı sayısından bir eksik büyük bardaklar (veya bardaklar) yerleştirilir. Votka, konyak, şarap (ne istersen) bardaklara dökülür. Kolaylaştırıcının emriyle (örneğin, ellerini çırparak), katılımcılar masanın etrafında yürümeye başlar. Sunucu önceden ayarlanmış bir işaret verir vermez (aynı alkış), katılımcıların bardaklardan birini alıp içindekileri hemen içmesi gerekir. Yeterli gözlüğü olmayan kişi elenir. Bundan sonra masadan bir bardak çıkarılır, gerisi doldurulur ve oyun yukarıda anlatıldığı gibi devam eder. Önemli olan, bardakların her zaman oyuncu sayısından bir eksik olması gerektiğidir. Kalan iki katılımcıdan biri son bardağı içtiğinde oyun sona erer. Atıştırmalıkların ve yeterince geniş bardakların yokluğunda, final tarif edilemez görünüyor, çünkü buna masanın etrafında yürümek demek genellikle zor.

Kalem
Kadın ve erkeklerin dönüşümlü olduğu takımlar (3-4 kişi) basit bir kalemi baştan sona geçmek zorundadır ve oyuncuların burnu ile üst dudağı arasına sıkıştırılarak geçirilir! Doğal olarak, bir kaleme ellerinizle dokunamazsınız, ancak diğer her şeye ellerinizle dokunabilirsiniz. Özellikle insanlar zaten belirli bir miktarda alkol almışsa, "yürek burkan bir manzara".

hayvanat bahçesi
Daha büyük çocuklar için oyun okul öncesi yaş, ancak partilerde bir patlama ile gider. 7-8 kişi katılır, her biri kendine bir hayvan seçer ve bu hayvanın karakteristik hareketini diğerlerine gösterir. "Tanışma" böyle olur. Bundan sonra, yandan ev sahibi oyunun başlatıcısını seçer. Kişinin "kendini" ve başka bir "hayvanı" göstermesi gerekir, bu "hayvan" kendini ve başkasını gösterir ve bu böyle devam eder, ta ki birisi hata yapana, yani. başka bir "hayvanı" yanlış gösterecek veya elenen hayvanı gösterecektir. Hatayı yapan elenir. İki kişi kaldığında oyun sona erer.

Kompozisyon
Ev sahibi herkese boş bir kağıt ve bir kalem (kurşun kalem, keçeli kalem vb.) Dağıtır. Bundan sonra yazı başlar. Kolaylaştırıcı ilk soruyu sorar: “Kim?”. Oyuncular bunun cevabını kağıtlarına yazarlar (seçenekler farklı olabilir, kimin aklına gelir). Ardından, yazı görünmeyecek şekilde sayfayı katlarlar ve sayfayı sağdaki komşuya iletirler. Kolaylaştırıcı ikinci bir soru sorar, örneğin: "Nerede?". Oyuncular ona tekrar bir cevap yazarlar ve kağıdı yukarıdaki şekilde tekrar katlarlar ve kağıdı tekrar geçerler. Bu, toplantı sahibinin sorular için hayal gücü bitene kadar istenildiği kadar tekrarlanır. Oyunun anlamı, son soruyu yanıtlayan her oyuncunun önceki yanıtların sonuçlarını görmemesidir. Soruların bitiminden sonra, sayfalar ev sahibi tarafından toplanır, açılır ve ortaya çıkan makaleler okunur. çok çıkıyor komik Hikayeler, ve en beklenmedik karakterlerle (her türden hayvandan yakın arkadaşlara kadar) ve sürprizlerle ..

Noel ağacının etrafındaki çantalarda
2 kişi yarışıyor. Torbalanır ve tekmelenirler. Torbaların üst kısmı elle tutulur. Bir sinyalle, Noel ağacının etrafında farklı yönlerde koşarlar. Daha hızlı koşan kazanır. Oyun bir sonraki çiftle devam eder.

Hokey
Noel Baba sırtını ağaca döner. Bu kapı. Katılımcılar, 2 - 3 kişi, sopaları alır ve Noel Baba'ya karşı gol atmaya çalışır.

Bir kaşıkta bir kartopu taşıyın
2 oyuncu katılır. Ağızlarına içinde pamuk olan bir kaşık verilir. Bir sinyalde, Noel ağacının etrafında farklı yönlere dağılırlar. Kazanan, koşarak ilk gelen ve kaşıktan kartopunu düşürmeyendir.

Kim daha fazla kartopu alacak
İkili oynuyorlar. Pamuk yününden kartopları yere dağılmış durumda. Katılımcıların gözleri bağlanır ve bir sepet verilir. Bir işaret üzerine kartopu toplamaya başlarlar. En çok kartopu olan kazanır.

keçe çizmeler
Keçe çizmeler Noel ağacının önüne yerleştirilir büyük beden. İki oynuyor. Bir sinyalde, Noel ağacının etrafında farklı yönlerden koşarlar. Kazanan, Noel ağacının etrafında daha hızlı koşan ve çizme giyen kişidir.

kardan adama bir burun ver
Noel ağacının önüne 2 bardak altlığı yerleştirilir, üzerlerine kardan adam resmi olan büyük çarşaflar yapıştırılır. İki veya daha fazla kişi katılır. Gözleri bağlı. Bir sinyalde kardan adamlara ulaşmaları ve burunlarını sokmaları gerekir (havuç olabilir). Diğerleri kelimelerle yardımcı olur: sola, sağa, aşağıya, yukarıya ...

bir kartopu yakala
Birkaç çift katılıyor. Katılımcılar yaklaşık 4 metrelik bir mesafede birbirlerine bakacak şekilde dururlar. Birinin boş bir kovası, diğerinin içinde belirli miktarda "kartopu" (tenis veya lastik top) olan bir çantası vardır. 1. sinyalde, katılımcı kartopu atar ve ortak onları bir kova ile yakalamaya çalışır. Oyunu ilk bitiren ve en çok kartopu toplayan çift kazanır.

en hassas
Yarışmaya sadece bayanlar katılmaktadır. Katılımcılar seyirciye dönük dururlar. Her birinin arkasında bir sandalye var. Kolaylaştırıcı, her sandalyenin üzerine ihtiyatlı bir şekilde küçük bir nesne yerleştirir. Komut üzerine, tüm katılımcılar oturur ve altlarında ne tür bir nesne olduğunu belirlemeye çalışır. Ellere bakmak ve kullanmak yasaktır. İlk karar veren kazanır.

Tıknaz Lipslap
Destekler: bir torba emici şeker ("Kızamık" gibi). Şirketten 2 kişi aday gösteriliyor. Torbadan (ev sahibinin elinde) sırayla şeker almaya başlarlar, ağızlarına koyarlar (yutmak yasaktır) ve her şekerden sonra rakiplerine “kalın yanaklı dudak tokat”) derler) Kim ağızlarına daha çok şeker tıkacak ve aynı zamanda “sihirli cümle” diyecek, kazanacak. Oyunun, seyircilerin neşeli bağırışları ve bağırışları altında geçtiğini ve oyuna katılanların çıkardığı seslerin seyirciyi tam bir zevke götürdüğünü söylemeliyim!

Noel oyuncakları olan katılımcılar odanın ortasına giderler (bundan önce, bu oyuncağı doğaçlama malzemeden yapmak için bir yarışma düzenleyebilirsiniz). Herkesin gözleri bağlı ve her biri kendi ekseni etrafında birkaç kez döndürülüyor. Her birinin görevi, kendisine göre ağacın bulunduğu yöne gitmek ve üzerine bir oyuncak asmaktır. Yuvarlanamazsın. Katılımcı yanlış yolu seçtiyse, oyuncağı "içine daldığı" şeyin üzerine asmakla yükümlüdür.

Oyuncağı Noel ağacına asan ve oyuncak için en orijinal yeri bulan (örneğin kulak CEO).

Ayaz nefes. Her katılımcıdan önce, yeterince büyük boyutta kağıttan kesilmiş bir kar tanesi masaya yerleştirilir. Görev, kar tanenizi masanın karşı kenarından düşecek şekilde uçurmaktır. Herkes kar tanelerini uçurana kadar tutulur. Son kar tanesi düştükten sonra şunu duyurun: “Kazanan, kar tanesini ilk üfleyen değil, sonuncu olan oldu çünkü. nefesi o kadar soğuk ki kar tanesi masaya "dondu".

Baş Muhasebeci
Açık büyük levha Dağınık kağıt çeşitli gösterir banknot. Hızlı bir şekilde sayılmalı ve hesap şu şekilde tutulmalıdır: bir dolar, bir ruble, bir mark, iki mark, iki ruble, üç mark, iki dolar vb. Kaybolmadan, uzaktaki banknota ulaşan, doğru sayan kazanır.

hikaye anlatıcısı
Konuklara ünlü Rus masallarının olay örgüsü hatırlatılır ve dedektif hikayesi, aşk hikayesi, trajedi vb. Türlerinde yeni versiyonlar oluşturmaya ve anlatmaya davet edilirler. Kazanan misafirler tarafından alkışlarla belirlenecektir.

iki öküz
Yarışmaya katılanların üzerine bir takım gibi uzun bir ip geçirilir ve iki katılımcıdan her biri rakibini arkasına, kendi yönüne “sürüklemeye” çalışır. Aynı zamanda herkes her oyuncunun yarım metre uzağında bulunan ödüle ulaşmaya çalışır.

Korku
Koşullar aşağıdaki gibidir - kasette beş yumurta vardır. Bunlardan biri çiğ, sunucuyu uyarıyor. Gerisi kaynatılır. Yumurtayı alnına kırmak gerekir. Ham olan, cesur olandır. (Ama aslında, yumurtaların hepsi kaynatılır ve ödül yalnızca son katılımcıdır - bilinçli olarak alay konusu olma riskini göze almıştır.)

en özenli
2-3 kişi oynuyor. Ev sahibi metni okur: “Size bir düzine buçuk cümleden oluşan bir hikaye anlatacağım. Üç numarayı söylediğim anda ödülü hemen alın. Bir keresinde bir turna yakaladık, içini boşalttık ve içinde küçük balıklar gördük, bir değil, yedi kadar. “Şiir ezberlemek istediğinizde, gece geç saatlere kadar ezberlemeyin. Alın ve geceleri bir veya iki kez ve tercihen 10 kez tekrarlayın. "Sertleşmiş bir adamın hayalleri Olimpiyat şampiyonu. Bakın, başlangıçta kurnaz olmayın, komutu bekleyin: bir, iki, marş!”. "Bir keresinde istasyonda 3 saat tren beklemek zorunda kaldım ..." (ödülü alacak zamanları yoksa sunum yapan kişi alır). "Arkadaşlar, fırsatınız varken ödülü almadınız."

deniz kurdu
Oyun ikişer kişilik iki takım arasında oynanır. Ev sahibi şu görevi verir: “Denizde kuvvetli bir rüzgar varsa, denizciler bir numara bilirler - tepesiz başlığın şeritlerini çenenin altına bağlarlar ve böylece kafalarına sıkıca sabitlerler. Peakless cap - takım başına bir tane. Her oyuncu komutu tek elle yürütür.

Dalgıç
Oyuncular palet takmaya ve dürbünle bakmaya davet edilir. ters taraf, verilen rotayı takip edin.

şapkayı geç
Tüm katılımcılar iki daire halinde durur - iç ve dış. Bir oyuncunun kafasında bir şapka vardır, kendi dairesine konulması gerekir, tek bir koşul vardır - şapkayı ellerinizle dokunmadan baştan başa aktarmak. Bir numaralı oyuncunun tekrar şapkada olduğu takım kazanır.

potu kırmak
Bir kazığa bir çömlek asılır (yere veya yere koyabilirsiniz). Sürücünün gözleri bağlı ve kendisine bir sopa veriliyor. Görev potu kırmaktır. Oyunu karmaşık hale getirmek için, sürücü "kafa karıştırıcı" olabilir: bir sopa vermeden önce, onun etrafında birkaç kez daire çizin.

neşeli maymunlar
Ev sahibi şu sözleri söylüyor: “Biz komik maymunlarız, çok yüksek sesle oynuyoruz. Ellerimizi çırpıyoruz, ayaklarımızı yere vuruyoruz, yanaklarımızı şişiriyoruz, parmak uçlarında zıplıyoruz ve hatta birbirimize dil gösteriyoruz. Birlikte tavana atlayacağız, parmağımızı tapınağa kaldıracağız. Kulakları dışarı çıkarıyoruz, at kuyruğu üstte. Ağzımızı daha geniş açacağız, yüz buruşturacağız. 3 numarayı söylediğimde, hepsi yüz buruşturarak - dondurun. Oyuncular liderden sonra her şeyi tekrar eder.

baba yaga
Röle oyunu. Harç olarak basit bir kova, süpürge olarak paspas kullanılır. Katılımcı bir ayağı kovada durur, diğeri yerde kalır. Bir eliyle sapından bir kova tutuyor, diğer elinde ise paspas tutuyor. Bu pozisyonda tüm mesafeyi kat edip harç ve süpürgeyi bir sonrakine geçirmek gerekiyor.

altın Anahtar
Oyunun katılımcıları, Altın Anahtar masalındaki dolandırıcıları canlandırmak zorunda kalacaklar. İki çift çağrılır. Her çiftten biri tilki Alice, diğeri ise kedi Basilio. Tilki olan, bir bacağını dizinden büker ve eliyle tutarak, gözleri bağlı, kucaklayan Kedi ile birlikte verilen mesafeyi aşar. İlk "topallayan" çift bir "altın anahtar" alır - bir ödül.

Bankalar
Oyunun katılımcıları, çeşitli boyut ve şekillerdeki bir dizi kavanoza uzaktan bakmaya davet edilir. Onları elinize alamazsınız. Her oyuncunun, kutuların deliklerine tam olarak oturacak şekilde kapakları kesmeleri gereken bir karton parçası vardır. Kazanan, kutuların delikleriyle tam olarak eşleşen daha fazla kapağı olan kişidir.

Jöle
Bu yarışma için hassas bir yemek hazırlayın - örneğin jöle. Katılımcıların görevi, kibrit veya kürdan kullanarak mümkün olduğunca çabuk yemektir.

hasat
Her takımın oyuncularının görevi, portakalları el yardımı olmadan mümkün olan en kısa sürede belirli bir yere aktarmaktır.

kaşif
İlk olarak, yarışmacılar yeni bir gezegen "keşfetmeye" davet edilir - olabildiğince çabuk şişirin Balonlar ve sonra bu gezegeni sakinlerle "doldurun": keçeli kalemlerle topun üzerine hızla insan figürleri çizin. Gezegende kimde daha fazla "sakin" varsa o kazanır!

Aşçılar
Her takımın bir üyesi vardır. İyi yemek yapan insanlara ihtiyacımız var. Belirli bir süre için, yemeklerin adlarının "H" harfiyle başladığı şenlikli bir menü hazırlamak gerekir. Daha sonra takımdan bir katılımcı masaya gelecek ve sırayla listesini açıklayacaktır. Son sözü kim söylerse o kazanır.

Komşunu güldür
Rastgele bir lider seçilir. Görevi, sağdaki bir komşuyla böyle bir eylemi gerçekleştirmektir, böylece mevcut olanlardan biri güler. Örneğin, ev sahibi komşusunu burnundan tutar. Çemberin etrafındaki herkes aynı şeyi yapmalıdır. Daire kapandığında, ev sahibi komşuyu tekrar alır, şimdi kulağından, dizinden vb. Kazanan, kalan son katılımcıdır.

Kırık telefon
Çocukluktan beri bilinen basit ama çok eğlenceli bir oyun. Misafirlerden biri hızlı ve belli belirsiz fısıldayarak sağdaki komşuya bir şeyler söylüyor. O da, duyduklarını aynı şekilde komşusuna fısıldar - vb. Son katılımcı ayağa kalkar ve kendisine verilen kelimeyi yüksek sesle söyler ve oyunu başlatan kendi sözünü söyler. Bazen sonuç tüm beklentileri aşar. Bu oyunun bir çeşidi "Çağrışımlar" dır, yani komşu kelimeyi tekrar etmez, ancak onunla bir çağrışım yapar, örneğin: kış kardır.

Engellerle çalışan masa
Oyun için yarıştaki katılımcı sayısına göre kokteyl tüplerine, tenis toplarına (eksikliği için peçeteleri buruşturabilirsiniz) ihtiyacınız olacak.

Hazırlanışı: Katılımcı sayısına göre masa üzerinde rotalar hazırlanır yani bardakları 30-50 cm arayla üst üste dizerler, şişeleri p.Ağzında pipet ve top olan oyuncular başlamaya hazır. Liderin işaretinde, katılımcılar borudan topa üfleyerek onu tüm mesafe boyunca yönlendirerek yaklaşmakta olan nesnelerin etrafında bükülmelidir. Bitiş çizgisine ulaşan ilk oyuncu kazanır. Görev, konukları bir lavman veya şırıngayla topa üflemeye davet ederek karmaşık hale gelebilir.

Ana şey, takımın oturması
Oynamak için, içinde katlandıkları büyük bir kutuya veya çantaya (opak) ihtiyacınız olacak. çesitli malzemeler giysiler: 56 numara külot, şapka, 10 numara sütyen, burunlu gözlük vb. komik şeyler.

Ev sahibi, hazır bulunanları, önümüzdeki yarım saat boyunca çıkarmamaları koşuluyla, kutudan bir parça parça çekerek gardırobunu güncellemeye davet ediyor.

Ev sahibinin işaretinde konuklar kutuyu müziğe verir. Müzik durur durmaz kutuyu tutan oyuncu kutuyu açar ve bakmadan önüne ilk geleni çıkarıp takar. Manzara harika!

Ve pantolonumda...
Oyundan önce boşluklar yapılır (kesme gazete manşetleri ve başlık konuları çok çeşitli olabilir. Örneğin: "Kuş tüyü", "Yarışma Kazananı" vb.).

Kesikler bir zarfa yerleştirilir ve bir daire içinde çalışır. Zarfı kabul eden kişi yüksek sesle "Ve pantolonumda ..." der, ardından zarftan bir kupür çıkarır ve okur. Ortaya çıkan cevaplar bazen çok komiktir. Kupürler ne kadar esprili olursa, daha eğlenceli oyun.

Yarışma seçeneklerinizi yorumlarda paylaşın.

Gelecekten ne beklenebilir? kış tatilleri birçok yurttaş? Aile çevresinde işte başlayıp evde bitecek olan kurumsal yılbaşı partisi, yarışmalar, tebrikler. Yaklaşan kutlama için ısınma önemlidir, bu nedenle kutlayacak herkes için yeni yıl tatilleri meslektaşlarımızla birlikte sunduğumuz en iyi yarışmalar Yeni Yıl için kurumsal bir parti için.

"Herkese diliyoruz!"

Kağıt parçalarına çalışanların isimlerini yazıp bir kutuya, başka bir kutuya da dileklerle broşürler koyun. Ardından, her kutudan çiftler halinde rastgele notlar çekilir ve bir kahkaha ile toplanan herkese önümüzdeki yıl onları nasıl bir kaderin beklediği hakkında bilgi verirler.

"Tonla!"

İlk olarak, basit bir cümle telaffuz edilir ve her katılımcının görevi, onu belirli bir tonlama ile (şaşırmış, sorgulayıcı, neşeli, kasvetli, kayıtsız vb.) Telaffuz etmektir. Sonraki her katılımcı, eklemlemede kendine ait bir şey bulmalıdır ve yeni bir şey bulamayan, yarışmadan elenir. Yarışmanın galibi, cephaneliğinde en farklı duygusal telaffuz renkleri bulunan katılımcıdır.

"Koltuğunu yay"

Meslektaşlarınızla bir Yeni Yıl kurumsal partisi için komik yarışmalar düzenlerken, aşağıdaki seçeneğe dikkat edebilirsiniz. Her yarışmacının gözleri bağlanır ve sırada bir yer verilir. Bunu, katılımcıların numaralarına göre bu sırada durmaları gereken bir sinyal izler. Görevi karmaşıklaştıran, bunu sessizce yapmak zorunda olmalarıdır.

"Topu patlat"

Bu yarışmada ne kadar çok katılımcı o kadar çok eğlence demektir. Her katılımcının sol bacağına bir balon bağlanmalıdır. Ardından müzik açılır ve katılımcılar rakibin topuna basmaya çalışırken dans etmeye başlar. Balonunu en uzun süre elinde tutan dansçı kazanır. Katılımcıların yarışma süresince gözleri bağlı olması daha da eğlenceli olacaktır.

"Sağırların Diyaloğu"

İnsanlar özellikle kurumsal partiler için havalı Yeni Yıl yarışmalarını severler ve bu onların sayısına bağlanabilir. Lider, şefi ve astı çağırır. İlki, yüksek sesle müzik çalarken kulaklık takılır. Ast, patrona işiyle ilgili çok çeşitli sorular soracak ve çalan müzik nedeniyle onları duyamayan patron, astın ne sorduğunu dudaklarından, yüz ifadelerinden ve yüz ifadelerinden tahmin etmeli ve cevaplamalıdır. inandığı gibi , kendisine atanan sorular. Doğal olarak cevaplar yerinde olmayacak ve böyle bir diyaloga seyircilerden kahkahalar eşlik edecek. Daha sonra kimseyi gücendirmemek için patron ve ast değiştirilir ve diyalog devam eder.

"Düğme dik"

İnsanlar Yeni Yıl için kurumsal partilerde çeşitli komik yarışmalar buldular, örneğin bu. 4 kişilik iki takım oluşturmak ve tüm takım üyelerini arka arkaya sıralamak gerekiyor. Her katılımcının yanında duran sandalyelere, kartondan kesilmiş büyük bir sahte düğme yerleştirmeniz gerekir. 5-6 metrede üzerlerine sicim sarılı büyük kangallar vardır. İlk ekip üyesinin sicimi çözmesi, örgü iğnesine geçirmesi ve aracı, görevi düğmeyi dikmek olan arkasındaki katılımcıya vermesi gerekir. Sonraki ekip üyeleri de aynısını yapar. Liderin işaretinden sonra çalışma başlar ve görevi ilk tamamlayan takım kazanır.

"Neredeyim?"

Bu eğlence için, seyircilerin geri kalanına sırtları dönük olarak yerleştirilmiş birkaç kişi seçebilirsiniz. Her oyuncunun arkasına, üzerinde bir kurum veya kuruluşun adının yazılı olduğu bir kağıt yapıştırılır ve yeterince arkadaş canlısı bir şirket toplanmışsa tuvalet, doğumhane vb. yerler kullanılabilir. .

Halk bu nesnelerin isimlerini görecek ve sırtlarında ne yazdığını bilmeden tekrar tekrar soracak, aynı zamanda ne hakkında konuştuklarını anlamaya çalışacak olan katılımcıların yönlendirici sorularını yanıtlayacaktır. için benzer yarışmalar yeni yıl kurumsal partişakalara kesinlikle partide bulunan herkesi çok eğlendirecek saçma cevaplar ve kahkahalar eşlik edecek.

"Boks"

Parti katılımcıları arasından bir boks maçı için daha güçlü iki adam seçmeniz ve ellerine gerçek boks eldivenleri takmanız gerekiyor. Ringin sınırları el ele tutuşan seyirciler tarafından işaretlenecektir. Sunum yapan kişi, yorumlarıyla, gelecekteki kavgadan önce atmosferi alevlendirmeye çalışmalıdır ve katılımcıları şu anda hazırlanıyor ve ısınıyor. Daha sonra yargıç onlara dövüşün kurallarını açıklar ve ardından ringde "boksörler" belirir. Sonra beklenmedik bir şekilde, eldivenlerini çıkarmadan ambalajı çıkarmaları gereken şekerler verilir. İlk yapan kazanır.

"Dans Vinegret"

Yeni Yıl için ilginç kurumsal yarışmalar genellikle müzikal sayılar. Bu yarışma, modern müziğe göre tango, hanımefendi, çingene, lezginka gibi eski ve çok çeşitli dansların yanı sıra dans etmek zorunda kalacak birkaç çifti içeriyor. Modern dans. Çalışanlar bu "gösteri performanslarına" bakar ve en iyi çifti seçer.

"Ağacı süsle"

Yarışmaya katılanlara Noel süsleri verilir ve gözleri bağlı olarak salonun ortasına götürülür. Sonra, oyuncaklarını körü körüne Noel ağacına asmaya çalışmalılar. Aynı zamanda, hareketin yönünü değiştiremezsiniz ve eğer katılımcı yanlış yola giderse, o zaman yine de oyuncağı dayandığı nesneye asmak zorundadır. Sonuç olarak, kafası karışmış katılımcılar bir Noel ağacı aramak için odaya dağılacaklar. Bir şirket partisi için Yeni Yıl için bu tür eğlenceli yarışmaların iki kazananı olabilir - oyuncağını Noel ağacına ilk asmayı başaran ana ödülü alacak ve en sıra dışı olanı bulan kişiye ayrı bir ödül verilebilir. oyuncağı için yer.

Yeni Yıl kurumsal partisi için yarışmalar içeren video:

“Gelecek yıl kesinlikle…”

Her yarışmacı gelecek yıl yapmayı planladığı üç şeyi bir kağıda yazar. Bundan sonra katlanmış tüm kağıt parçaları bir torbada toplanır ve karıştırılır. Bundan sonra, sırayla, her katılımcı körü körüne çantadan bir parça kağıt çıkarır ve sanki planlarını duyuruyormuş gibi yüksek sesle okur.

Bu durumda kesinlikle pek çok komik seçenek elde edeceksiniz, örneğin patron kesinlikle "bir çocuk doğuracak" veya "kendine dantel iç çamaşırı alacak" ve sekreter gelecek yıl"erkeklerle hamama gittiğinizden" emin olun. Katılımcıların hayal gücü ne kadar çok çalışırsa, bu yarışma o kadar başarılı ve eğlenceli olacaktır.

"Ateş etme!"

Eğlence tüm hızıyla devam ettiğinde ve ofis çalışanları için Yeni Yıl yarışmaları birbiri ardına değiştirildiğinde, bir sonraki eğlenceyi deneyebilirsiniz. Bir kutuya çeşitli giysiler koyun. Ardından müzik çalmaya başlar ve sunucunun işaretinde katılımcılar bu kutuyu birbirlerine iletirler. Müzik aniden durduğunda, şu an bir kutu var, içinden rastgele bir nesne çıkarıyor, bunu kendi başına giymesi ve ondan sonra yarım saat çıkarmaması gerekiyor. Ve rekabet devam ediyor. Bu yarışmanın süreci ve seyircinin görüşü en iyisi kamerada çekim yaptıktan sonra - çok komik bir video olacak.

"Şarkı çeşitliliği"

Alkolle ısınan halk, özellikle kurumsal partiler için müzikal neşeli Yeni Yıl yarışmalarını sever. Bu durumda, şarkı söyleme yeteneği ne olursa olsun herkes şarkı söylemek zorunda kalacak. Kurumsal partinin tüm katılımcılarının birkaç takıma ayrılması ve şarkı yarışması için bir tema bulması gerekiyor. Takımlar bu konuya uygun şarkıları hatırlamalı ve bunlardan en az birkaç satır seslendirmelidir. En uzun performansa sahip takım kazanır.

"Uçan yürüyüş"

Yılbaşı kurumsal yarışmaları, bu eğlencede rolü basit cam veya plastik şişelerle oynanabilen envanter olmadan nadiren yapılır. Bu yarışmada birkaç katılımcı seçmeniz, şişeleri gözlerinin önünde arka arkaya dizmeniz ve ardından her birinin gözlerini bağlamanız gerekiyor. Ardından, katılımcılar tek bir şişeye çarpmadan körü körüne mesafe kat etmelidir. Geçici olarak görme yetisini kaybetmiş bir kişinin bunu yapması kolay değildir ve görevi tamamlamak için her yolu savuşturur ve ter döker. Ancak işin püf noktası, gönüllülerin gözleri bağlandıktan hemen sonra tüm şişelerin sessizce çıkarılmasıdır. Oyuna katılanların, çok dikkatli adımlar atarak ve mümkün olan her yoldan kaçarak tamamen temiz bir alanın üstesinden nasıl geldiklerini izlemek, orada bulunan herkes için eğlenceli olacak. Tabii ki, hiçbir yarışmacının kirli bir numaradan şüphelenmemesi için şişeler çok dikkatli bir şekilde çıkarılmalıdır.

"Deneme karikatürü"

Bu yarışmaya pek çok kişi katılabilir, en iyisi 5'ten 20'ye kadardır. Ayrıca kağıt, kalem ve silgiye de ihtiyacınız olacak. Her katılımcı, partide bulunanlardan birinin üzerine bir karikatür çizmek zorunda kalacak. Daha sonra portreler bir daire içinde dolaştırılır ve arka tarafa bir sonraki oyuncu portrede kimin tasvir edildiğine dair tahminlerini yazar. Ardından, tüm "sanatçıların" sonuçları karşılaştırılır - varsayımlar ne kadar benzerse, karikatürün o kadar başarılı ve tanınabilir olduğu ortaya çıktı.

"Nuh'un Gemisi"

Sunucunun farklı hayvanların adlarını kağıt parçalarına yazdığı ve efsanede olduğu gibi eşleştirilmeleri gereken bir kurumsal parti için bir başka ilginç Yeni Yıl yarışması. Elbette yılın sembolünü de unutmamak gerekiyor. Bu hazırlıktan sonra yarışmacılar kendilerine hayvanın adının yazılı olduğu bir kağıt çekerler ancak eşlerini henüz bulamamışlardır. Ve bunu sadece sessizce, sadece yüz ifadeleri ve jestlerle yapabilirsiniz. Çiftlerini doğru bir şekilde tanımlayan ilk kişi kazanır. Rekabetin daha uzun sürmesi ve daha ilgi çekici olması için, faunanın daha az tanınan temsilcilerini tahmin etmek daha iyidir.

Kurumsal bir parti için Yeni Yıl yarışmasıyla harika video:

"Dağ slalomu"

Bu yarışma için iki çift kısa plastik çocuk kayağı, çubuklu içecek kutuları ve iki göz bağına ihtiyacınız olacak. Her "koşu" bir çift katılımcı gerektirecektir. Gözleri bağlı, ardından "inişi" aşmaları, engelleri - boş teneke piramitleri - aşmaları gerekiyor. Seyirci, katılımcıları teşvik eder ve onları yönlendirir. en iyi yön rota. Kazanan, bitiş çizgisine daha hızlı ulaşan kişidir ve devrilen her engel için 5 saniye ceza verilir.

"Yılın sembolünü çiz"

Yılbaşı kurumsal partisi için yapılan yarışmalar, çalışanların bilinmeyen yeteneklerini ortaya çıkarabilir. Bu yarışma kağıt, keçeli kalem veya kurşun kalem gerektirecektir ve bu gerçek bir yaratıcı rekabet becerinin uygulanmasını gerektiren, eşlik edilmesi arzu edilir değerli ödül. Yarışmanın katılımcıları, yılın sembolünü göre çizme görevi ile karşı karşıyadır. doğu takvimi. Ödül, eseri halk tarafından en olumlu şekilde karşılanacak olan katılımcıya verilecektir.

Ekip üyeleri arasında iyi sanatçılar varsa, sonuç etkileyici olabilir, o zaman onu bir sonraki Yılbaşı kurumsal partisine kadar şirketin binalarından birine asmaktan mutluluk duyacaktır.

"Benim Noel Baba'm en iyisidir"

Bu eğlenceyi gerçekleştirmek için çelenklere, boncuklara, eşarplara ve komik şapkalara, eldivenlere, çoraplara ve el çantalarına ihtiyacınız olacak. Adil seks arasından, Snow Maiden rolü için 2-3 başvuran seçilir ve her biri sırayla erkekler arasından Noel Baba'yı seçer. Her Snow Maiden, erkeğini Noel Baba'ya dönüştürmek için önceden masaya yerleştirilmiş öğeleri kullanır. Yarışma en başarılı Noel Baba'yı seçmekle sınırlı olabilir ama devam da edebilir. Her Snow Maiden, kendisiyle birlikte oynaması gereken - şarkı söylemesi, şiir okuması, dans etmesi gereken Frost'unun reklamını esprili bir şekilde yapabilir. Çalışanlar için Yeni Yıl partisi için bu tür yarışmalar, yeni başlayanlar da dahil olmak üzere herkesi neşelendirmek ve bir araya getirmek için harika bir fırsat.

Seçimimizi beğendiniz mi? Şirket partinizde bu tür yarışmalar düzenlediyseniz ve en çok hangilerini beğendiğinizi yorumlarda bize bildirin.

Bir şirket partisi için harika yarışmalar aramak için geceleri internette mi geziniyorsunuz? Bu makalede rahatlama.

Her türden etkinliğin birçok organizatörü gibi, partiler için çeşitli yarışmalar yazmak ve bu sırada farklı şakalar alabileceğiniz çeşitli siteleri izlemek için çok zaman harcıyoruz. Çoğunlukla, her şey ve her yerde aynı sunulur ... Tek kelimeyle TAMADA-STYLE. Sevgili okuyucu, SmartyParty.ru, herhangi bir şirkette kesinlikle harika olacak bir tür TOP-7 yarışmasını dikkatinize sunuyor. Bir şey dikizlendi, bir şey icat edildi, gerçek şu ki, bunlar herhangi bir şirkette harika.

Ancak ondan önce, TNT'de "DANCES" Şovunun yıldızından harika bir tebrik videosu izleyin:

Yarışma 1. Paletler.

Başlangıç ​​için harika bir yarışma yılbaşı programı. Ev sahibi herkesi oyunu oynamaya davet ediyor. Filmlerin orijinal isimlerini "tersine çevrilmiş" versiyonlardan tahmin etmek gerekiyor. Katılımcıların özü daha iyi anlamaları için onlara bir örnek verebilirsiniz. Kendi değişken listenizi oluşturabilirsiniz, işte size sunduğumuz şey:

Değişim - filmler

1. "Yetmiş bir sonsuzluk sonbaharı" ("Seventeen Moments of Spring").
2. "Düzensiz su aygırı" ("Timsah lakaplı Dundee").
3. Dinamo (Spartak).
4. "Şapka Fransız Cumhuriyeti"("Rus İmparatorluğunun Tacı").
5. "Herkes sokakta" ("Evde yalnız").
6. "Cam ayak" ("Elmas el").
7. "Hırsızlar meslek okulu" ("Polis
8. "Öğrenciler, geri!" ("Denizci, ileri!").
9. "Ormanın Kara Ayı" ("Çölün Beyaz Güneşi").
10. "Ev kaktüsü" ("Vahşi Orkide").
11. "Soğuk ayaklar" ("Sıcak kafalar").

Değişiklikler - film başlıkları (ikinci seçenek).

1. "Şeytanın Karaciğeri" ("Meleğin Kalbi").
2. "Şarkı söyle, şarkı söyle!" ("Dans Dansı!").
3. "Uryupinsk gülümsemelere güveniyor" ("Moskova gözyaşlarına inanmıyor").
4. "Çarşambadan sonra öleceğiz" ("Pazartesi gününe kadar yaşayacağız").
5. "İyi Vasil" ("Korkunç İvan").
6. "Rock'taki tüm erkekler" ("Cazda sadece kızlar").
7. "Küçük yürüyüş" ("Büyük yürüyüş").
8. "Samanın altındaki kedi" ("Yemlikteki köpek").
9. "Babamı Uçağa Bindirin" ("Annemi Trenden Atın").
10. "Sidorovka, 83" ("Petrovka, 38").
11. "Kısa ders" ("Büyük ara").

Changeling - şarkılardan satırlar

1. "Kulübesinin zemininin üstünde" ("Evimin çatısının altında").
2. "Karları bulayan ressam" ("Yağmuru boyayan sanatçı").
3. "Uyan, kızın hasta" ("Uyu, küçük oğlum").
4. "Kirli yeşil çorap" ("Şık turuncu kravat").
5. "Yüz yıl kendimle yaşayacağım" ("Sensiz bir gün yaşayamam").
6. "Ağaçta çekirgeler vardı" ("Çimlerde bir çekirge oturuyordu").
7. "Evdeki Rus gün batımını beklemiyor" ("Vebadaki Chukchi şafağı bekliyor").
8. "Ben, ben, ben sabah ve akşamım" ("Sen, sen, sen gece ve gündüz"),
9. "O yenilgi gecesi mermi gibi kokmuyor" ("Bu Zafer Günü barut gibi kokuyor").
10. "Siyah Yarasa Polonaise" ("Beyaz Güve Samba").
11. "Ateşteki domateslerden nefret eder" ("Buzdaki çilekleri sever").

Yarışma 2. NEREDEYİM?

Başka bir yarışma konuşma türü, bu da tatil programına başlamak için iyidir.

Oyun dört oyuncu gerektirir. Sırtları dönük bir sırada dururlar ve her birinin sırtına aşağıdaki girişlerden birini içeren önceden hazırlanmış bir poster asılır: - ayılma istasyonu - hamam - tuvalet - toplu taşıma.

Katılımcıların kendileri sırtlarında asılı olan posterlerde ne yazdığını bilmiyorlar. Daha sonra kolaylaştırıcı, sırayla her katılımcıya dönerek sorular sorar. Sorular şöyle olmalıdır:

— Oraya sık gider misin?
Oraya gittiğinde yanına kimi alıyorsun?
- Orada ne yapıyorsun?
Orayı ziyaret ettiğinizde ne hissediyorsunuz?

"En azından bir kez daha gelmek ister misin?"

"İşaretler" üzerindeki yazılar elbette değiştirilebilir. Diyelim ki işaretler yapabilirsiniz:
- Çıplaklar plajı,
— "Intim" alışverişi yapın
– pedikür

Yarışma 3. BOXING MAÇI

Yarışma başlamadan önce ev sahibi gönül hanımı için her şeye hazır iki gerçek erkeği çağırır. Gönül hanımları, şövalyeleri üzerinde faydalı bir psikolojik etki yaratmak için oradalar. Şövalyeler boks eldiveni giyer, diğer konuklar sembolik bir boks ringi oluşturur. Liderin görevi, durumu olabildiğince tırmandırmak, hangi kasların en iyi şekilde gerileceğini önermek, hatta hayali bir rakiple kısa kavgalar yapmayı istemektir, genel olarak her şey gerçek bir yüzük gibidir. Fiziksel ve moral hazırlık tamamlandıktan sonra şövalyeler yüzüğün merkezine giderek birbirlerini selamlıyorlar. Aynı zamanda hakem olan ev sahibi, belden aşağısına vurma, morluk bırakma, ilk kana kadar savaş vb. gibi kuralları hatırlıyor. Bundan sonra sunum yapan kişi, dövüşçülere aynı şekeri, tercihen karamel verir (özellikle birbirine yapıştıklarında açılması daha zordur) ve gönül hanımından boks eldivenlerini çıkarmadan bu şekeri bir an önce açmasını ister. . Sonra onlara bir kutu bira verilir, onu açıp kendiniz içmeniz gerekir. Görevi rakipten önce tamamlayan kazanır.

GEREKLİ MALZEMELER - 2 çift boks eldiveni, karamelli şeker, 2 kutu bira

Yarışma 4. DANS PİSTİ YILDIZI

Bir müzik molasından önce ısınmak için harika olan süper hareketli bir yarışma. Burada çok şey sunucuya bağlıdır, elbette yarışmacılar hakkında dalga geçmeniz ve şaka yapmanız ve onları canlandırmanız gerekir. Yüzden fazla kurumsal partide düzenlenen yarışma, her zaman kahkaha ve eğlence ile buluştu!

- Pekala, şimdi sizin için "Yeni Yıl dans pistinin yıldızı" adlı bir yarışma olacak. Bu yarışma, şirketin en aktif 5 çalışanının katılımını gerektirecektir. Senin görevin basitçe çok, çok, çok aktif dans etmektir, çünkü en hareketsiz dansçı elenir. Gitmek! (rock and roll çalar) (20-30 saniye sonra sunum yapan kişi en hareketsiz olanı seçer ve alkışlamak için ondan dans pistini terk etmesini ister).

Şimdi sadece dördünüz kaldınız. Bir saattir dans ettiğinizi ve o kadar yorgun olduğunuzu hayal edin ki bacaklarınız felç oldu ama gerçek yıldızlar o kadar kolay pes etmiyor! Yani, senin görevin daha az aktif değil, bacaklarınızın yardımı olmadan dans etmektir. ("eller yukarı - peki, kulplar nerede" oynar). (20-30 saniye sonra sunucu en hareketsiz olanı seçer ve alkışlar arasında ondan dans pistini terk etmesini ister).

Sadece üç kişi kaldınız ve oldukça yorgunsunuz, oturma zamanı. Artık otururken aktif olarak dans edin, sadece başınız ve elleriniz ile hareket edebilirsiniz (Kast - Hırsızların Numarası). 20-30 saniye sonra sunucu en hareketsiz olanı seçer ve alkışlar arasında ondan dans pistini terk etmesini ister.

Ve hala dans pistinin iki gerçek süper yıldızına sahibiz! Son bir hamle kaldı. Ve tabii ki sonunda dans savaşı tüm vücut uyuşur ama yıldızlar asla kaybolmaz çünkü yüz hala canlıdır! Senin görevin hiçbir şeyi hareket ettirmeden yüz ifadeleriyle dans etmektir! Hadi gidelim! (rock'n roll).

30 saniyelik "kıvranma" sonrasında sunucu, seyircilerin alkışlarının da yardımıyla seçimi yeni yıl yıldızı dans pisti!

Yarışma 5. BİR EKMEK

BU BİR YARIŞMA DEĞİL, KURUMSAL PARTİ MİSAFİRLERİ İÇİN SADECE İLGİNÇ BİR TEST. HERHANGİ BİR molada YAPMAK MÜMKÜNDÜR, ancak 1000 ruble için biriyle tartışabilirsiniz)))

Yarışmanın özü, ev sahibinin içmeden 1 dakika içinde bir parça ekmek (standart yarım) yiyemeyeceğine dair biriyle bahse girmeyi teklif etmesidir. Çok basit bir görev gibi görünüyor ve katılımcıları ellerini denemek için büyüleyecek. Ancak gerçekte, bunu yapmak neredeyse imkansızdır. Şüphe? Öğle yemeğinde kendiniz deneyin.

Yarışma 6. BUZ, BEBEK, BUZ!

YAPMASI EĞLENCELİ ÇOK İLGİNÇ BİR TEST. Doğru, aksesuarlarla ilgili biraz sorun gerekiyor.

Ev sahibi, yarışmaya katılmak için üç cesareti arar ve görevin "kolay" olduğunu söyler - bir tişört giymeniz gerekir, hepsi bu. Katılımcılar bulunduktan sonra. Ev sahibi, iyi sarılmış ve dondurucuda donmuş üç tişört çıkarır. Katılımcının görevi, olabildiğince çabuk bir tişört giymektir.

Yarışma 7. KISS OUT

AYRICA DOSTLUK BİR ŞİRKETTE HER ZAMAN ÇOK İYİ GEÇEN VE PARTİ İÇİN ÇOK İYİ BİR SONUÇ OLABİLECEK OLDUKÇA BASİT, ZORUNLU OLMAYAN BİR YARIŞMA.

Ev sahibi 8 katılımcıyı arar - 4 erkek ve 4 güzel. İnsanları sıraya koyarız - m-m-m-f. Sonra yanaktan bir öpücük geçmeleri gerektiği söylenir, sırayla herkes bir sonrakini yanaktan öper. Her an müzik durur ve kimin üzerinde durduğu ortadan kalkar. Sunucu, müziği durdurmak gerektiğinde DJ'e ihtiyatlı bir şekilde komut vermelidir. İlk başta, kızların ve erkeklerin dönüşümlü olarak okulu bırakmasını sağlayabilirsiniz, ancak sonunda üç veya iki erkek kalacak şekilde ayarlamanız gerekir. Yarışmada sadece erkeklerin kalması çok komik oluyor.

Hepsi bu kadar, sevgili gürültü ve eğlence organizatörü! Umarız yarışmalarımızı beğenirsiniz. Bu blogda onları çok ama çok yayınlayacağız, bu yüzden abone olmayı unutmayın ve en eğlenceli olanı işaretlemeniz için her şeyi yapacağız. Yılbaşı hayatında.

Smartyparty'nin kendi başınıza bir kurumsal partiye ev sahipliği yapmak için kutulu bir çözüm olduğunu unutmayın. Siz VE MESLEK ARKADAŞLARINIZ, dekor aramak ve tatil hazırlığı yapmakla zaman ve oyalanmak istemiyorsanız VE YAPAMAZSINIZ - onlara bir kutu VERİN. içinde süper eğlenceli bir PARTİ düzenlemek için ihtiyacınız olan her şeyi hemen bulacaksınız.

Gayri resmi bir ortamda çalışanlarla iletişim kurmak bir zorunluluktur. Kurumsal etkinlikler, meslektaşların yalnızca iş hakkında iletişim kurmasına, birlikte bir tatili kutlamasına ve tek bir aile gibi hissetmesine olanak tanır. Ve bu tür toplantılarda sıkılmamak için şenlik masasını eğlenceli oyunlar ve yarışmalarla sulandırmak gerekir. Fikirlere mi ihtiyacınız var? Makale size yardımcı olacaktır.

Makaledeki ana şey

İşyerindeki çalışanlar için komik kurumsal oyunlar

Neredesin?
Birkaç katılımcının alınlarına kuruluşların adlarının yazılı olduğu çıkartmalar yapıştırıldı: manikür salonu, çıplaklar plajı, seks dükkanı, ayılma istasyonu. Katılımcılar isimlerini görmemelidir. Kolaylaştırıcı sırayla her katılımcıya sorular sorar:

  • Burayı ne sıklıkla ziyaret ediyorsunuz?
  • Orada ne yapıyorsun?
  • Yalnız mı gidersiniz yoksa yanınızda bir şirket mi götürürsünüz? Özellikle kim?
  • Burayı ziyaret ettikten sonra kendinizi nasıl hissediyorsunuz?
  • Oraya dönmek ister misin?

Yeni kıyafet
Bir kutuya veya koyu renkli bir çantaya rastgele farklı şeyler koymanız gerekir: sutyen, şort, çocuk taytı, palyaço burnu vb. Meslektaşlar bir daire içinde durur ve müziğe bir daire içinde birbirlerine bir kutu verirler. Kompozisyonun durduğu kişi, karşısına çıkan nesneyi çıkarır ve üzerine koyar. Herkes "giyindiğinde", yarışmanın bir sonraki koşulu başlar - 20 dakika havalanmadan bu şeylerin içinde yürümek. Hatıra olarak fotoğraf çekmeyi unutmayın.

Özçekim
Ev sahibi, araçlarla donanmış çalışanlara fotoğraf çekmeleri için görevler verir. En çok eğlenen kazanır.

  1. İleti örneği ile selfie.
  2. CEO ile Selfie.
  3. En uygulanabilir görünüme sahip Selfie.
  4. En sevdiğiniz çalışanınızla özçekim yapın.
  5. İş yerinde en sevdiğiniz pozisyonda Selfie.


Kuyruk
Yarışma için saç için lastik bant satın almanız gerekiyor. Daha sonra kadın/erkek çalışan çiftleri oluşturulur. Komut üzerine, kadınlar erkeğe mümkün olduğu kadar çok atkuyruğu "empoze etmelidir".

Hamamda bir şirket partisinde meslektaşlar için komik yarışmalar

Vücut sanatı
Kutularda şurup ve kremaya ihtiyacınız var. Kostümün teması belirlenir, modeller ve sanatçılar seçilir. Sanatçı, krema ve şurup kullanarak maket üzerine bir takım elbise çizmelidir. Ana şey, bileşenlerin daha sonra hızla yıkanmasıdır. En güzel kostüme sahip olan kazanır.

kasırga
Oyunun setinde renkli dairelerin olduğu bir tuval ve hangi elin veya ayağın hangi daireye konulacağını gösteren bir mezura bulunmaktadır. Saunada kasırga oynamak evde olduğundan daha da ilginç. Yarı giyinik katılımcılar eleme sayısını artıracaktır. Burada test edilen sadece esneklik seviyesi değil, aynı zamanda utanç seviyesidir.

yaratılış
Katılımcılara banyo havlusu verilir. Görev, havlulardan bir figür yapmaktır. Geri kalanının bir havludan neyin büküldüğünü tahmin etmesi gerekiyor. Tahmin eden katılımcıların fikirlerinden ve cevaplarından çok komik olabilir, hepsi hayal gücüne bağlıdır.

Doğada yetişkinlerden oluşan eğlenceli bir şirket için kurumsal bir parti için yeni spor ve mobil yarışmalar

kargaşa
Çalışanlar erkek + kadın çiftlerine ayrılır. Her çifte belirli bir hayvan verilir. Sonra, erkeklerin gözleri bağlı. Lider irkildikten sonra kadınlar koşmalı ve hayvanlarının sesini haykırmalıdır: miyav, havlama, kıkırdama. Erkeklerin bu koşuşturma ve ses kargaşası içinde hanımlarını bulmaları gerekiyor.

Kırkayak
Katılımcılar birbirinin arkasında durur ve öndeki kişinin belinden tutar. Kolaylaştırıcı, kırkayak görevlerini verir: çömelmek, engellerden kaçınmak, vb. Kim arkadaşını bırakıp çıyanın bağlantısını kestiyse elendi.

Kurumsal bir parti için orijinal masa yarışmaları

Sen ne yapardın?
Kolaylaştırıcı, çalışanlara aşağıdakilerle ilgili sorular sorar: Stresli durumlar. Sorular ilgili olabilir resmi görevler katılımcılar. Onurlu ve ilginç bir şekilde cevap veren en becerikli kazanan olacak. Soruların çeşitleri: Aniden ne yapardınız ...

  • Raporun üzerine kahve mi döktün?
  • Tüm çalışanlar aynı anda mı ayrıldı?
  • patronunla asansörde mi mahsur kaldın?
  • gece ofiste kilitli miydin?
  • müdür kumarhanede ikramiyeni mi kaybetti?
  • yönetmen seni yakaladı sosyal ağ iş saatlerinde?
  • ofise eşofmanla mı geldin?
  • yönetmen işe bisikletle mi geldi?

Ben asla…
Yarışmacılara fiş verilir (ataç, kibrit ile değiştirilebilir). İlki “Ben asla…” der ve hayatında hiç yapmadığı bir şeyi itiraf eder. Katılımcının hiç yapmadığı bir şeyi deneyen katılımcılar ona bir çip verir. En çok fişi alan kazanır. Diğerlerinin aksine, bir çalışanın hayatında hiç yapmadığı bir şeyi ortaya çıkarmak oldukça zordur.

Kurumsal müzik yarışmaları: video

Çalışanlar için Yeni Yıl kurumsal partisi için hazır havalı yarışmalar

Hatırlanması gereken bir şey var
iş arkadaşları hatırlar serin vakalar için şirketlerinde meydana gelen Geçen sene. Komik hikayeleri hatırlayamayan çıktı.

yılbaşı timsahı
İsimli kartlar önceden hazırlanır yeni yıl karakterleri veya filmler. Daha sonra kartlar katılımcılara dağıtılır. Çalışan, yüz ifadeleri ve jestlerin yardımıyla meslektaşlarına ne tür bir karakter veya filmle karşılaştığını gösterir ve onlar da tahmin etmelidir. En hızlı tahmin eden kazanan olacaktır.


Sandık
24 katılımcı seçilir. Yapraklarda hayvanların isimleri yazılıdır. doğu burç. Hayvanlar çift yapmak için çoğaltılır. Daha sonra 12 erkek ve 12 kadına hayvan isimlerinin yazılı olduğu broşürler verilir. Tek kelime etmeden, yüz ifadelerinin yardımıyla hayvanınızı canlandırmanız ve genel sürü içinde eşinizi bulmanız gerekiyor.
Yeni Yıl yarışmaları için daha fazla fikir.

8 Mart'ta bir kadın şirket partisi için komik oyunlar ve yarışmalar için fikirler

Kedi
Katılımcılara bir kedinin fotoğrafı gösterilir. Kağıtları ve kalemleri dağıtın. Kadınların bir kediyi beş sıfatla tanımlaması gerekir. O zaman her bayan bu sıfatları okumalı ve bundan önce "Ah, ben neyim ..." ifadesini eklemelidir.

Bayanın çantasında ne var?
Katılımcılar, çantalarının içindekilerin çıkarılacağını kabul etmelidir. Tek tek çalışanın çantası alınır. Gerisi, içindeki öğeleri tahmin eder. Tahmin edilen her kelimeden sonra, meslektaş adı geçen öğeyi çıkarır. En çok öğeyi tahmin eden çalışan kazanır.

Kurumsal bir partide erkekler için kaba yarışmalar

yer değiştiriyoruz
Erkekler sandalyelere oturur. Ev sahibi: "Yer değiştirenler ..." diyor ve açık sorular soruyor, örneğin "ondan fazla metresi vardı", "tanga takıyor", "BDSM'yi seviyor", "esmerleri tercih ediyor". Kalkanlar boş sandalyeleri alsın. Birinin yeterli sandalyesi yoksa, yeni lider olur.


kutu
Müziğe göre, her katılımcı herhangi bir şeyi çıkarır. Müzik bitince kutuya atıyor. Bu şekilde, birkaç şey kaldırılır. Oyun daha sonra ters sırada ilerler. Kutudan ilk çıkan şeyi müziğe çıkarmak ve müzik durduğunda hızlıca açmak gerekiyor.

Striptiz
Bir erkek striptiz videosu dahildir. Katılımcılar striptizcinin hareketlerini takip etmeli ve kıyafetlerini çıkarmalıdır. Sonuna kadar soyunmana gerek yok. En zarif hareket eden kazandı.

Meslektaşlar için kurumsal bir parti için dans yarışmaları

Dans pistinde yıldız

  1. Beş çalışan dans pistine davet edilir. Katılımcılardan çok aktif bir şekilde dans etmeleri istenir, uygun müzik açılır. Bir dakika sonra müzik durur ve sunum yapan kişi en aktif olmayan katılımcıyı eler.
  2. Ayrıca, kurallar değişir - bacakları katılıma dahil etmeden aktif olarak dans etmek gerekir. Bacaklarının yardımı olmadan bir dakika boyunca aktif olarak dans edemeyen yarışmacı (veya yarışmacılardan daha az aktif olan) elenir.
  3. Şimdi işin içinde üç kişi var. Ev sahibi yorgun dansçıları bir sandalyeye oturmaya davet eder. Ve otururken aktif olarak dans edin, başınızı hareket ettirin. Müzikten rap'i seçebilirsiniz, kafanızla dans etmek daha uygun olacaktır. Başka bir katılımcı bir dakika içinde elenir.
  4. Kalan iki dansçı o kadar yorgun ki tüm vücutları uyuşuyor. Ancak yüz kasları çalışır, bu yüzden son dakika yüz ifadeleriyle dans ederler. Oditoryum, dans pistinin yıldızını seçer.

Toplarla dans etmek
Çifte bir balon verilir. Liderin emriyle katılımcıların göğsü arasına veya mideleri arasına sıkıştırmak gerekir, rahiplerle tutabilirsiniz. Çift, müzik eşliğinde dans ediyor. Top uçup giderse, çift dışarıdadır. Dans sonuna kadar devam eder.

Bir muhasebeci ekibi için kurumsal bir parti için basit takım yarışmaları

Vergi Dairesi
Muhasebeciler bir daire içinde dururlar. Merkezde müfettiş var. Bir daire içindeki çalışanlar arkalarından bozuk para geçirirler, vergi müfettişi parayı kimin sakladığını fark etmelidir.

Rapor
Muhasebeciler iki takıma ayrılır. Her takım üyesine bir parça A4 kağıdı verilir. Sayfayı mümkün olduğu kadar çok bükmek gerekir. Her katılımcının sayfasındaki kat sayısını saymalısınız. Kimin takımının daha fazla galibiyeti var!

Polis Günü'nde bir şirket partisi için çizgi roman yarışmaları

Doğaçlama
seçilmiş karakterler, belirli bir anda metinlerini söylemesi gereken.
Polis - Belgeleri sunun!
Şef - Rahatlama!
Gece - Herkesi saklayacağım!
Sharik - Havv! Hav!
Luna - Ben çok gizemliyim!
Tabanca - Patlama gibiyim!

“Bugün olaysız geçti, bu durum görevli tarafından bildirildi. Polis memuru ve bildirdi Şef elini kılıfın üzerine koyarak Tabanca ve besleme polis memuru köpek top. Ama geldi nochenka, polis tavsiye edildiği gibi uyanıklığı artırmak zorunda kaldı Patron. Top Ve Silah ayrıca endişeli. Ay aydınlatılmış gece, Polis memuru bir şey hayal ettim ama Silah Ve Top huzur içinde kaldı. Tatilin şerefine kadeh kaldırmayı teklif ediyoruz. polis memurlarıışığın altında hizmet eden Ay kavurucu güneşin altında şef kim uyanık ve karanlık gece ve sadık yoldaşları için: Tabanca Ve top!

Şarkılar ve makaleler
Hangi yazının katılımcıları tehdit ettiğini şarkıların satırlarından tahmin etmek gerekiyor.

Putana şarkılarına örnek olarak fuhuş, "Hey, oradasın!" - holiganlık, "Korsan" - isim kendisi için konuşur.

Kurumsal doktorlar için eğlence ve yarışmalar

doğum hastanesinde
Takımlar bay/bayan çiftlerine ayrılır. Erkekler anne olarak, kadınlar baba olarak. Çift, birbirinden biraz ayrı yere iner, ancak görünürlük iyi olmalıdır. Kadınlara bir broşür ve kağıt verilir. Erkekler için - bir kağıt parçası üzerinde bir görev. Şimdi annenin bir çocuğu doğurduğu ve pencere camından yüz ifadeleri ve jestleri kullanarak babaya çocuğun cinsiyetini ve kime benzediğini göstermesi gerektiğini hayal edin. Anne rolünü oynayan erkekler, örneğin "o bir erkek, gözleri babanınki gibi" gösteriyor. Baba rolünü oynayan kadınlar cevapları kağıda yazmalıdır.

Büyük el
Elinize mümkün olduğu kadar çok tıbbi eldiveni hızlı bir şekilde takmanız gerekir. Süreyi 1 dakikadan 3 dakikaya ayarlamanızı öneririz.

Kurumsal öğretmenler için ilginç entelektüel yarışmalar

Dedektif
Lider, suçu çözmek için son kanıta ihtiyaç duyar. Öğretmenler dedektiftir, delilin adını bulmaları gerekir. Bunu yapmak için kolaylaştırıcıya sorular sormaları gerekir. Yalnızca "Hayır" veya "Evet" yanıtını verebilir. Kazanan, ipucunu söyleyen kişi olacaktır.


Kasede ne var?
Yarışma, katılımcılar masada otururken yapılır. Ev sahibi mektubu çağırır ve çalışanlar bu mektup için bir nesne bulmalıdır. bayram masası. Servis öğeleri olabilir, hazır yemekler, meyveler.

Yarışmalar ve tebrikler hakkında daha fazla bilgi için Öğretmenler Günü içinde okuyun.

Kurumsal eğitimciler için modern oyunlar ve yarışmalar

melodiyi tahmin et
Sunucu, birkaç dakika çalması için şarkıyı açar ve öğretmenlerin tahmin etmesi gerekir. Hem çocuk şarkılarını hem de modern şarkıları karıştırıp eşleştirebilirsiniz.

Bir toptaki görev
Balonlara görev içeren broşürler yerleştirin. Anaokulu çalışanları sırayla balonları patlatır ve nottaki talimatları takip eder. Görev seçenekleri:

  1. Popüler bir çizgi filmden bir şarkı söyleyin.
  2. Ağlayan bir bebek hayal edin.
  3. Bir çizgi film karakteri çizin.
  4. Topları oynatın.
  5. Aceleyle doğaçlama malzemelerden el işleri yapın.


Kediler ve domuzlar
Öğretmenler iki takıma ayrılır. Biri kedi, diğeri domuz. Katılımcılar daha sonra gözleri bağlanır ve karıştırılır. Komut üzerine, meslektaşları miyavlamaya ve homurdanmaya başlar. Çemberin sınırlarını aşmadan mümkün olan en kısa sürede takımlara geri dönmek gerekiyor. Daha hızlı olan kazanır.

Video: Eğlenceli kurumsal yarışmalar

Şenlikli bir kurumsal etkinlik, ekibi bir araya getirebilecek bir etkinliktir. olup olmadığını önceden düşünün kirli yarışmalar tüm ekip üyelerinin birbirleriyle iyi geçinip geçinmediği. Kimse lider rolünü üstlenmek istemiyorsa, başlatıcı olun. Bu tür eğlenceler uzun süre hatırlanacak ve şirketinizi neşelendirecektir.


Tepe