Tisch- und Musikspiele für Frauenfirmen "Na, Mädels, für die Kleinen?". Wettbewerbe und lustige Spiele für eine Geburtstagsfeier für ein erwachsenes Unternehmen

Wettbewerbe für Frauen ermöglichen es dem fairen Geschlecht, sich zu messen, sich auszudrücken und Spaß zu haben. Kreative Aufgaben und aktive Spiele helfen den Damen, ihr Talent, ihren Einfallsreichtum, ihre Anmut und ihre Geschicklichkeit unter Beweis zu stellen. Tanzwettbewerbe und lustige Quizfragen werden Frauen erfreuen und alle Gäste des Urlaubs aufheitern.

    Wettbewerb für ein Frauenunternehmen mit gutem Humor. Daran nehmen bis zu 5 Frauen teil. Der Gastgeber reicht jedem von ihnen ein Glas. Dann gießt er Champagner oder stark kohlensäurehaltiges Wasser hinein. Danach kündigt er die Aufgabe an: durch Schaukeln und Drehen des Glases alle Gase aus dem Getränk freizusetzen. Um die Aufgabe zu erschweren, verbindet er den Damen die Augen.

    Die Teilnehmer sind ratlos, wie sie feststellen können, ob die Aufgabe erledigt ist, worauf die Gastgeberin antwortet, dass ihre Freunde sie auffordern werden. Wenn die Frauen nichts mehr sehen können, erneuert der Gastgeber die Brille, zieht Kondome darüber und gibt sie den Teilnehmern in die Hand, um das Gas abzulassen. Unter dem Einfluss des aufsteigenden Gases nehmen sie Gestalt an, was beim Publikum einen Sturm der Emotionen und Gelächter auslöst. Die Teilnehmer verstehen, dass hier etwas nicht sauber ist und entfernen ihre Verbände. Was sie sehen, versetzt sie in eine Benommenheit, die den Spaß an der Gesellschaft weiter anheizt.

    Sieger ist der Teilnehmer, der zuletzt den Verband entfernt.

    Feines Arbeitsspiel

    Das Spiel wird am besten zu Hause gespielt. Dazu benötigen Sie eine Flasche Wein und ein Kartenspiel. Es ist wichtig, dass die Karten glänzend sind. Die Teilnehmer sollten nicht mehr als fünf sein, idealerweise drei.

    Eine offene Weinflasche wird auf den Tisch gestellt. Oben drauf liegt ein Kartenspiel. Die Teilnehmer versuchen abwechselnd, nur zwei Karten in einem Versuch abzublasen. Eine Frau, die mehr oder weniger abbläst, muss einen Schluck aus der Flasche nehmen. Das Spiel wird fortgesetzt, bis das Kartenspiel oder der Wein aufgebraucht sind.

    3 Frauen nehmen am Wettbewerb teil. Vor jedem von ihnen deckt der Gastgeber einen Tisch mit den gleichen Produkten (z. B. Obst und Eis, Wurst und Käse, Gemüsesets).

    Die Aufgabe der Teilnehmer besteht darin, aus den vorgeschlagenen Produkten in 3 Minuten ein interessantes Originalgericht zuzubereiten: Salat, Aufschnitt, Kanapees, etwas Eigenes. Die Hauptsache ist, dass es besser sein sollte als das der Konkurrenten. Dabei wird nicht nur auf Originalität geachtet, sondern auch auf Geschmack und Präsentation.

    Der Gewinner wird vom Publikum oder einem neutralen Mann aus dem Publikum ermittelt. Sie erhält den Titel der besten Gastgeberin.

    Spiel "Tor"

    Beliebig viele Frauen nehmen am Spiel teil, je mehr, desto besser. Die Moderatorin führt ein freiwilliges Mädchen aus der Halle. Dann wählt er zwei Mädchen aus, die das Tor darstellen sollen.

    Danach bringt der Leiter den ersten Teilnehmer in die Halle zurück. Ihr Ziel ist es, mindestens ein Mädchen zu finden, das als Gate zugewiesen wird. Sie bekommt 1 Versuch. Es ist verboten, andere Damen durch Mimik oder Gestik zu fordern. Die Teilnehmerin kann das „Tor“ provozieren, um sich mit Lachen oder anderen Tricks zu verraten. Die Suche dauert je nach Spielerzahl 1 oder 2 Minuten. Ermittelt sie das „Tor“ richtig, wird nun die gefundene Frau auf eine neue Suche geschickt. Wenn es falsch ist, wird es wieder gelöscht. Wenn sie die Aufgabe 2 Mal hintereinander nicht bewältigen kann, ruft der Gastgeber stattdessen ein anderes freiwilliges Mädchen an. Das Spiel wird fortgesetzt, bis das Interesse weg ist.

Unabhängig davon, zu welchem ​​​​Anlass sich eine fröhliche erwachsene Gesellschaft am Tisch versammelt hat - ein Jubiläum oder nur ein Geburtstag - hindert die Geburtstagsperson nicht daran, sich im Voraus vorzubereiten. Natürlich ein gutes Menü, passende Getränke, passende Musik - Ein wichtiger Teil Zeit zusammen verbringen. Aber lustige Wettbewerbe für erwachsene Gesellschaft am Tisch oder in der Natur erzielen eine besondere Wirkung.

Das Unternehmen kann sowohl alte Freunde als auch unbekannte Personen sein. Es ist möglich, dass informelle Kommunikation für Personen organisiert wird, die sich in der Regel zum ersten Mal sehen. Es könnten Menschen sein verschiedene Alter- Männer und Frauen, Jungen und Mädchen. Was auch immer Kommunikation haben soll, zumindest einen bedingten Aktionsplan zu haben, darunter Wettbewerbe für Jugendliche, Quiz für Erwachsene, lustige Streiche und Theateraufführungen, bedeutet, den Erfolg jeder Veranstaltung zu gewährleisten!
Also Wettbewerbe für junge Leute: Studenten, Schüler, Erwachsene, Junggebliebene!

Fröhlicher Wettkampf am Tisch „Gedanken“

Vorbereitung im Voraus Musikauswahl wo Wünsche oder lustige Sprüche in Liedern zum Ausdruck kommen. Zum Beispiel „Ich bin ein Schokoladenhase, ich bin ein liebevoller Bastard ...“, „Und ich bin unverheiratet, jemand braucht es wirklich ...“, „Toll, dass wir uns heute alle hier versammelt haben ...“ usw. Der Gastgeber geht einfach auf jeden Gast zu und setzt ihm einen magischen Hut auf den Kopf, der Gedanken lesen kann.

Kohlenmonoxid-Wettbewerb „Melke eine Kuh“

Auf einem Stock, einem Stuhl ... (wie Sie es bevorzugen) wird für jeden Teilnehmer des Wettbewerbs 1 gewöhnlicher medizinischer Handschuh befestigt, wir machen winzige Löcher am Ende jedes Fingers und gießen Wasser in den Handschuh. Die Aufgabe der Teilnehmer ist es, den Handschuh zu melken.
Die Freude ist sowohl bei den Teilnehmern als auch bei den Zuschauern unbeschreiblich. (Vor allem, wenn niemand sah, wie man eine Kuh melkt, und die Gesellschaft ein wenig trank). Für Stimmung wird durch die Decke gesorgt!

Wettbewerb „Tier erraten“

Sie müssen einige Fotos im Voraus vorbereiten berühmte Sterne. Am Gewinnspiel nimmt nur eine Person teil – der Gastgeber. Der Moderator wählt einen Spieler aus dem Publikum aus, der Spieler wendet sich ab, der Moderator sagt: „Ich zeige dem Publikum ein Foto des Tieres, und Sie stellen Leitfragen, und wir werden alle Ja oder Nein sagen. Alle außer dem Spieler sehen das Foto (auf dem Foto zum Beispiel Dima Bilan), alle fangen an zu lachen, und der Spieler denkt, dass dies ein lustiges Tier ist, und beginnt, Kohlenmonoxidfragen zu stellen:
Hat er viel Fett oder nicht?
- Hat er Hörner?

Mobile Konkurrenz für das Unternehmen

Zwei große, aber zahlenmäßig gleiche Teams nehmen teil. Jeder der Teilnehmer bindet einen aufgeblasenen Luftballon in der Farbe seines Teams mit einem Faden an sein Bein. Der Faden kann beliebig lang sein, je länger desto besser. Bälle müssen auf dem Boden liegen. Auf Kommando beginnen alle, die Bälle der Gegner zu zerstören, treten gleichzeitig auf sie und hindern sie daran, es mit ihren eigenen zu tun. Der Besitzer des geplatzten Ballons tritt zur Seite und beendet den Kampf. Der Gewinner ist das Team, dessen Ball als letzter auf dem Schlachtfeld sein wird. Lustig und nicht traumatisch. Geprüft. Übrigens kann jedes Team eine Art Strategie und Taktik der Kriegsführung entwickeln. Und die Bälle dürfen im Team nicht die gleiche Farbe haben, aber z erfolgreiche Bewirtschaftung Kampf Sie müssen Ihre Partner gut kennen.

Wettbewerb für Durstige (kann in der Natur durchgeführt werden) -)

Wir müssen ungefähr 10 Plastikgläser nehmen, sie vor den Teilnehmern mit verschiedenen Getränken füllen (beide lecker und bewusst „verwöhnt“ mit Salz, Pfeffer oder ähnlichem, aber vor allem lebensverträglich). Gläser werden gestapelt. Die Teilnehmer werfen abwechselnd einen Tischtennisball in Gläser, und in dem Glas, in dem der Ball auftrifft, wird der Inhalt dieses Glases getrunken.

Wettbewerb "Wünsch dir was"

Die Teilnehmer sammeln einen beliebigen Gegenstand, der in eine Tasche gesteckt wird. Danach werden einem der Teilnehmer die Augen verbunden. Der Anführer zieht der Reihe nach Dinge heraus, und der Spieler mit verbundenen Augen hat eine Aufgabe für den Besitzer des herausgezogenen Dings. Die Aufgaben können sehr unterschiedlich sein: tanzen, ein Lied singen, unter den Tisch kriechen und murmeln und so weiter.

Wettbewerb „Märchen modern“

Unter den zum Geburtstag eingeladenen Personen befinden sich natürlich Vertreter verschiedener Berufe. Jeder von ihnen ist ein Profi auf seinem Gebiet und verfügt natürlich über einen vollständigen Satz von Begriffen und ein spezifisches Vokabular, das den Menschen seines Berufs eigen ist. Warum nicht dafür sorgen, dass sich die Gäste statt langweiliger und uninteressanter Fachgespräche nicht gegenseitig zum Lachen bringen? Dies geschieht einfach.
Die Teilnehmer bekommen Zettel und Aufgaben: den Inhalt allen zu präsentieren berühmte Märchen Fachsprache.
Stellen Sie sich das Märchen "Flint" vor, geschrieben im Stil eines Polizeiberichts oder einer psychiatrischen Krankengeschichte. A " Die scharlachrote Blume» in Form einer Beschreibung einer touristischen Route?
Der Autor der lustigsten Geschichte gewinnt.

Wettbewerb "Bild erraten"

Der Moderator zeigt den Spielern ein Bild, das mit einer großen Folie bedeckt ist, in deren Mitte sich ein Loch von zwei bis drei Zentimetern Durchmesser befindet. Der Moderator bewegt das Blatt um das Bild herum. Die Teilnehmer müssen erraten, was auf dem Bild zu sehen ist. Wer am schnellsten rät, gewinnt.

Schreibwettbewerb (Spaß)

Der Spieler sitzt im Kreis und jeder bekommt etwas saubere Laken Papiere und Stifte. Der Moderator stellt die Frage: „Wer?“. Die Spieler schreiben die Namen ihrer Helden oben auf das Blatt. Danach wird das Blatt gefaltet, damit das Geschriebene nicht sichtbar ist. Geben Sie danach das Blatt an den Nachbarn rechts weiter. Der Gastgeber fragt: „Wohin bist du gegangen?“. Alle schreiben, falten das Blatt und geben es an den Nachbarn rechts weiter. Gastgeber: „Warum ist er dorthin gegangen?“…. Usw. Danach beginnt ein gemeinsames Lesevergnügen.

Brandspiel „Let’s dance!?“

Die Zubereitung ist einfach: Ein Halstuch wird ausgewählt und ein Anführer ist dafür verantwortlich musikalische Begleitung. Die Hauptaufgabe des Moderators besteht darin, den Wettbewerb mit schnellen, brandaktuellen Melodien zu versorgen, die die Teilnehmer dazu bringen können, die aufflammendsten Pas und Pirouetten zu machen.

Alle, die an der Unterhaltung teilnehmen, werden großer Kreis. Der erste Tänzer wird ausgewählt. Dies kann der Held des Anlasses sein, wenn es keinen gibt, können Sie per Los oder Zählen entscheiden. Der Spieler steht in einem spontanen Kreis, sie binden einen Schal um ihn, die Musik geht an und alle tanzen. Nachdem der Tänzer mehrere oder viele Bewegungen gemacht hat, muss er sein Attribut auf eine andere Person übertragen, die im Kreis steht. Der Schal muss zu einem Knoten um den Hals gebunden werden und sogar den "Erben" küssen. Der neue Tänzer tritt an die Stelle des vorherigen und führt seine Schritte aus. Der Tanz geht so lange weiter, wie die musikalische Begleitung andauert. Wenn der Anführer es ausschaltet, wird der verbleibende Tänzer im Kreis überrascht und gezwungen, so etwas wie „co-ka-re-ku“ zu schreien. Je unerwarteter die Musik stoppt, desto mehr Spaß macht es den Anwesenden.

Wettbewerb "Kleiden Sie sich gegenseitig"

Das Teamspiel. Die Teilnehmer werden in Paare eingeteilt.
Jedes Paar wählt eine vorbereitete Tasche mit einer Reihe von Kleidungsstücken (es ist notwendig, dass die Anzahl und Komplexität der Artikel gleich ist). Allen Teilnehmern des Spiels werden die Augen verbunden. Auf Kommando muss einer der beiden in einer Minute die Klamotten des anderen aus der Tasche befühlen, die er bekommen hat. Gewinner ist das Paar, das sich schneller und richtiger „anzieht“ als die anderen. Es macht Spaß, wenn zwei Männer ein Paar sind und sie eine Tasche mit reiner Frauenkleidung bekommen!

Wettbewerb „Jagd auf ein Wildschwein“

Für das Spiel benötigen Sie mehrere Teams von "Jägern", bestehend aus 3 Personen und einem "Eber". "Jäger" erhalten Patronen (es können beliebige Papierstücke sein), wonach sie versuchen, in den "Eber" zu gelangen. Das Ziel kann ein Pappkreis sein, auf dem das Ziel gezeichnet ist. Dieser Kreis mit einem Ziel wird am „Eber“ am Gürtel in der Lendengegend befestigt. Die Aufgabe des „Ebers“ besteht darin, wegzulaufen und auszuweichen, und die Aufgabe der „Jäger“ besteht darin, genau dieses Ziel zu treffen.
Es wird eine bestimmte Zeit aufgezeichnet, während der das Spiel im Gange ist. Es ist wünschenswert, den Platz für das Wild zu begrenzen, damit das Wild nicht zu einer echten Jagd wird. Das Spiel muss in nüchternem Zustand gespielt werden. Es ist verboten, den „Eber“ von den „Jägern“ zu halten.

gierig

Auf dem Boden liegen viele Bälle verstreut.
Wer will, wird gerufen. Und auf Kommando unter schnelle musik muss jeder Teilnehmer so viele Bälle wie möglich aufnehmen und halten.

Wettbewerb „Ausprobieren, erraten“

Der Teilnehmer stopft sich ein riesiges Stück Brötchen so in den Mund, dass es unmöglich ist zu sprechen. Danach erhält er den zu lesenden Text. Der Teilnehmer versucht, es mit Ausdruck zu lesen (es ist wünschenswert, dass es sich um einen unbekannten Vers handelt). Der andere Teilnehmer muss alles aufschreiben, was er verstanden hat, und dann laut vorlesen, was passiert ist. Daraufhin wird dessen Text mit dem Original verglichen. Anstelle eines Brötchens können Sie ein anderes Produkt verwenden, mit dem es schwierig ist, Wörter auszusprechen.

Wettbewerb "Überwinde das Hindernis"

Zwei Paare werden auf die Bühne eingeladen. Stühle werden aufgestellt, ein Seil wird dazwischen gezogen. Die Aufgabe der Jungs ist es, das Mädchen aufzuheben und über das Seil zu steigen. Nachdem das erste Paar dies getan hat, macht das zweite Paar dasselbe. Als nächstes müssen Sie das Seil anheben und die Aufgabe erneut wiederholen. Das Seil steigt, bis eines der Paare die Aufgabe erfüllt. Wie bereits deutlich geworden ist, verliert das Paar, das vor dem anderen Paar gefallen ist.

Wettbewerb „Kartoffel“

Um am Wettbewerb teilzunehmen, benötigen Sie 2 Spieler und zwei leere Zigarettenpackungen. An den Gürteln der Spieler sind Seile befestigt, an deren Ende Kartoffeln gebunden sind. Die Essenz des Wettbewerbs besteht darin, mit genau dieser Kartoffel, die am Ende des Seils hängt, die leere Packung schnell ins Ziel zu schieben. Wer zuerst ins Ziel kommt, gewinnt.

Wettbewerb "Wäscheklammern"

Paare rücken in den Mittelpunkt. Alle Teilnehmer befestigen 10-15 Wäscheklammern an ihrer Kleidung. Dann werden allen die Augen verbunden und schnelle Musik aufgedreht. Jeder muss die meisten Wäscheklammern von seinen Rivalen entfernen.

Wettbewerb "Wer ist schneller?"

Es werden zwei Teams zu je fünf Personen rekrutiert. Vor jedem Team wird ein Topf mit Wasser aufgestellt, das Wasser in beiden Töpfen ist gleich hoch. Welches Team mit Hilfe von Löffeln schnell Wasser aus den Töpfen trinkt, hat gewonnen.

Wettbewerb "Taucher"

Diejenigen, die an diesem Wettbewerb teilnehmen möchten, sind eingeladen, Flossen anzuziehen und zuzuschauen Rückseite durch ein Fernglas, eine bestimmte Entfernung überwinden.

Wettbewerb „Vereine“

Die Spielteilnehmer stehen in einer Reihe bzw. (alle sitzen in einer Reihe, Hauptsache klarmachen wo Anfang und wo Ende ist). Der erste spricht zwei völlig unabhängige 2 Wörter aus. Zum Beispiel: Baum und Computer. Der nächste Spieler muss das Unverknüpfbare verknüpfen und eine Situation beschreiben, die mit diesen beiden Gegenständen passieren könnte. Zum Beispiel: "Die Frau hat es satt, dass ihr Mann ständig am Computer sitzt, und er hat sich mit ihm auf einem Baum niedergelassen." Dann spricht derselbe Spieler das nächste Wort aus, zum Beispiel „Bett“. Der dritte Teilnehmer muss dieses Wort zu dieser Situation hinzufügen, zum Beispiel „Das Schlafen auf einem Ast ist nicht so bequem geworden wie auf einem Bett.“ Und so weiter, solange genügend Fantasie vorhanden ist. Sie können das Spiel komplizieren und Folgendes hinzufügen. Der Moderator unterbricht einen der Teilnehmer und bittet darum, alle gesprochenen Worte zu wiederholen, derjenige, der dies nicht tut, wird aus dem Spiel ausgeschlossen.

Wettbewerb „Wie benutzt man?“

Der Wettbewerb erfordert 5 bis 15 Personen. Ein beliebiges Objekt wird vor den Spielern auf den Tisch gelegt. Die Teilnehmer sollten abwechselnd darüber sprechen, wie der Gegenstand verwendet wird. Die Verwendung des Artikels muss theoretisch korrekt sein. Wer keine Verwendung für das Thema finden konnte, ist raus aus dem Spiel. Derjenige, der als Letzter im Spiel bleibt, ist der Gewinner.

Sie können die Wettbewerbe komplizieren und sie kreativer und kreativer gestalten. Nicht nur im Urlaub fröhlich sein. Schenken Sie Freunden, Familie und Angehörigen Lachen und Lächeln.

Spiel und Spaß. Stimmt, mit zunehmendem Alter verändern sich unsere Spiele, Unterhaltung und Spielzeug werden anders und jeder ist anders. Hier sind die Spiele für Ferienprogramme jeder wählt nach seinem Geschmack.

Hier sind Spiele gesammelt, die besonders gut in einem Freundschaftsspiel sind betrunkene Gesellschaft. Diese Spiele sind für diejenigen, die im Urlaub gerne herumalbern, in riesigen Shorts oder Flossen herumlaufen, die gerne über sich selbst und andere lachen.

Wir bieten unsere coole Wettbewerbe für eine enge Gesellschaft- und spiele sie oder nicht, du entscheidest.

1. Cooler Wettbewerb der "Kapitäne".

Der Wettbewerb ist lustig für das Publikum, aber etwas traumatisch für die Teilnehmer. Wir brauchen zwei Männer. Wir kleiden sie mit allem rund um das Thema Marine ein: Schirmmützen, Schwimmbrillen, aufblasbare Kinderkreise, Flossen, Schwimmwesten, Ferngläser und und und - das werden Kapitäne zur See.

Dann legen wir die "Kapitäne" in Plastikbecken und geben zwei Kolben in jede Hand - es werden Ruder sein. Die Aufgabe besteht darin, so schnell wie möglich von Anfang bis Ende zu „schwimmen“. Um in Bewegung zu kommen, dürfen sich die Spieler mit Händen und Füßen buchstäblich von allem abstoßen, was ihnen in den Weg kommt.

Oder eine Variante ohne Becken – dann gilt es, mit Flossen und Fernglas im Anschlag einen Parcours zu durchqueren.

2. Wettbewerb - Ziehung "Brook or Boy".

Das . Auf einem Tapetenstreifen zeichnen wir einen Strom, das heißt viele, viele gewundene blaue Linien und verschiedene Fische. Wir rufen 3 Teilnehmer an und laden sie ein, den Bach mit verbundenen Augen zu überqueren, aber damit kein einziger Fisch zerdrückt wird. Der Gastgeber erinnert die Mädchen ständig an den Fisch, bittet sie, vorsichtiger zu sein und die Beine breiter zu spreizen - die Mädchen folgen natürlich gehorsam seinen Anweisungen. Wenn die Mädchen den „Bach“ passieren, hat der Gastgeber keine Eile, ihnen die Augen zu lösen, und lenkt sie mit Kommentaren darüber ab, wie sie die „Distanz“ überwunden haben. Zu diesem Zeitpunkt passt ein Mann mit dem Gesicht nach oben oder sogar ein Videofilmer mit einer Kamera auf die „Bächlein“.

Als den Mädchen die Verbände abgenommen werden und sie auf den "Bach" zurückblicken - die erste Reaktion beim Anblick eines lügenden Mannes - verlegen und schockiert, soll ihnen der Gastgeber nach einer Weile alles erklären. Manchmal warten Mädchen nicht auf eine Klärung, sondern versuchen einfach, die Kamera oder die Nase des Gastgebers zu brechen, seien Sie auf der Hut.

3. "Großvater für eine Rübe" für eine freundliche Gesellschaft.

Zur Abwechslung mal ein cooles Spiel zum Thema Garten. Der Gastgeber lädt Paare ein, die einen Garten, ein Sommerhaus usw.

Wir machen „Betten“ aus Männern: Wir laden sie ein, auf dem Boden zu sitzen, ihre Beine nach türkischer Art zu falten und ihre Hände hinter dem Rücken zu verstecken. Damen werden "Rüben" sein. Sie sitzen im Raum zwischen den männlichen Beinen und strecken ihre Arme nach oben, wie die Schwänze einer Rübe. Die Rolle des Großvaters - Michurin - wird zuerst vom Moderator gespielt.

Um die Wachsamkeit zu beruhigen, beginnen die „Michurinets“, die durch einen improvisierten Garten gehen, etwas über das rechtzeitige Gießen von Rüben zu „reiben“ und packen plötzlich eine der nächsten „Rüben“ am „Schwanz“ und ziehen sie zu sich. Wenn der Mann - das "Bett" - seine "Rübe" nicht gehalten hat, wird der Mann zum "Großvater" und die Frau kehrt in die Halle zurück. Jetzt muss dieser „Großvater“ den Moment verbessern und die „Rübe“ aus dem „Bett“ eines anderen ziehen.

Ein Paar gewinnt: ein „Bett“ und eine „Rübe“, die die „Michurinets“ nicht trennen können.

4. "Erinnere dich an die goldene Kindheit"

Dies ist eine lustige Unterhaltung aus der Serie - für einen Amateur. Für ihn müssen Sie im Voraus mehrere "Familien" -Unterhosen von großer Größe vorbereiten, Töpfe und Kindermützen können verwendet werden, um das Bild zu vervollständigen.

Diese „Schönheit“ verleihen Sie den Spielern, die, während die Musik spielt, einfach nur tanzen. Sobald die Melodie verstummt, müssen sich die Spieler schnell auf die im Saal verteilten Töpfe setzen und ganz laut rufen: „Mama, ich bin voll!“.

Dann wird der Preis verliehen Sympathie des Publikums für die beste Antwort.

Manchmal wird aus dieser Idee heraus ein Team-Staffellauf organisiert, dessen Bedeutung wie folgt ist: Der erste Spieler jedes Teams (in großen Shorts gekleidet) rennt auf die gegenüberliegende Seite der Halle, wo die Töpfe stehen. Er rennt hoch, zieht seine Unterhose aus, setzt sich aufs Töpfchen und schreit: „Mama, ich bin voll!“. Dann zieht er schnell seine Unterhose an und rennt zu seinem Team. Dort zieht er seine Unterhose aus und gibt sie an den zweiten Spieler weiter, der sie anzieht und schnell dasselbe macht wie der erste Spieler. Das klügste und schnellste Team gewinnt.

5. "Orientalische Kampfkünste".

Der Wettbewerb ist in der gleichen Serie wie der vorherige, nur im Stil des Sumo-Ringens, und es werden Erwachsenenwindeln (größer) und Luftballons benötigt.

Wir laden zwei Männer ein, die bereit sind, sich bis zur Taille auszuziehen. Wir kleiden sie in Windeln und befestigen mit doppelseitigem Klebeband einen großen oder zwei kleine Bälle am Bauch. Während des Kampfes müssen sie diese Bälle platzen lassen und dabei mit dem Bauch gegeneinander drücken. Natürlich - ohne Zuhilfenahme der Hände. Es ist durchaus möglich, den Kreis zu begrenzen, in dem sie kämpfen (er heißt richtig dohyo), darüber hinaus werden sie versuchen, sich gegenseitig zu verdrängen.

Um das Interesse zu steigern, können Sie mehrere Runden arrangieren und sogar Wetten von Gästen - Fans - annehmen. Gewonnen hat natürlich derjenige, der seine Bälle schneller zerquetscht oder den Gegner aus dem Doha drängt.

6. „Laufen in Shorts.“

Für diesen Wettbewerb benötigen Sie neben zwei oder drei Teams auch riesige Familienshorts. Jedes Teammitglied zieht sie am Start an, läuft bis zur Ziellinie, zieht seine Unterhose aus und kehrt mit der Unterhose in den Händen zum Start zurück. So wird aus diesem wunderbaren Teil der Garderobe ein Staffelstab.

Das schnellste Team, dessen Mitglieder Rivalen überholen, gewinnt.

Sie können das Spiel verkomplizieren und eine zweite Runde hinzufügen: Zuerst machen wir alles wie oben beschrieben, und das zweite Rennen findet gemeinsam in denselben Shorts statt. Seid ihr beide hin und her gerannt? Wir fügen ein Drittel hinzu. In diesem Fall sollte das Team nicht mehr als fünf Personen umfassen, aber das Höschen muss mehr genäht werden.

Spielen für einen "Amateur": Einerseits macht es am meisten Spaß, es vor einem erhitzten Publikum zu spielen, andererseits kann es für sie unsicher sein.

7. „Reiß es mit deinen Zähnen ab!“

Paare nehmen am Spiel teil, zuerst müssen sie sich gegenseitig die Halstücher richtig binden. Dann stellen wir die Paare einander gegenüber und bieten an, diese Taschentücher nur mit Hilfe der Zähne zu lösen. Wer schneller ist, gewinnt!

8. "Karapuz"

Das lustiger Staffellauf für Männer. Drei bis vier Freiwillige werden aus der Halle gerufen. Sie werden mit Hauben, Lätzchen, Schnullern um den Hals gehängt und jeder bekommt eine Flasche Saft. Aufgabe: Während die Musik läuft, können sie über den Nippel Saft trinken, sobald die Musik aufhört, sollen die „Kleinen“ einen Schnuller in den Mund nehmen und laut sagen: „Mhmm!“ mehrmals. Das Wichtigste ist, dass sich Musik und Pausen sehr schnell abwechseln und von unterschiedlicher Dauer sind.

Sieger ist, wer den Saft schneller trinkt. Der Hauptpreis für ihn ist eine Flasche Bier, der Rest sind Trostpreise - Rasseln.

Für mehr Humor und in Ihrer Gesellschaft können Sie diesen Wettbewerb zum Beispiel mit dem Essen von Brei aus Kindertöpfen veranstalten

9. "Explosion" von Emotionen.

Wenn der Wunsch besteht, laut zu schreien, kann der Gastgeber ein so lustiges Spiel spielen. Der erste spricht ganz leise das Wort "na ja ..." aus. Der nächste soll etwas lauter sagen, und so weiter, bis der Letzte in der Kette der Teilnehmer mit aller Kraft schreien muss.

Für mehr Spaß können Sie jede eingehende Phrase mit einer Phrase treffen; „Hallo, wir haben auf dich gewartet“ und wieder im Chor Lieblingswort. Dieses Spiel kann jedoch mit jedem gespielt werden dummes Wort, Hauptsache, mit jeder seiner Äußerungen wachsen die Emotionen.

10. "Lustiger Fußball".

Für diesen coolen Team-Wettkampf solltest du Plastikflaschen von anderthalb Litern auffüllen und zu zwei Vierteln mit Wasser füllen. Wir raten dringend von der Verwendung von Glaswaren ab, da dies den Spieler verletzen und ernsthaft verletzen kann.

Rekrutieren Sie also zwei Teams mit der gleichen Anzahl von Spielern. Es können gemischte oder nur Männer- und nur Frauenmannschaften sein.

Binden Sie die besagten Flaschen so an die Gürtel der Teilnehmer, dass zwanzig bis fünfundzwanzig Zentimeter bis zum Boden verbleiben. Sie geben einen Fußball aus und markieren die Tore auf beiden Seiten des Raums oder der Halle mit Stühlen. Was sollten Spieler tun? Verwenden Sie Flaschen, um ein Tor für das gegnerische Team zu erzielen. Außerdem ist es strengstens verboten, den Ball mit den Füßen zu treten - es werden nur Flaschen verwendet (sie müssen fast wie ein Schläger verwendet werden).

Richten Sie zwei Hälften von drei bis vier Minuten ein. Achten Sie darauf, Freiwürfe zuzuweisen - sie werden zu zusätzlichen komischen Momenten. Das Ergebnis des Spiels wird wie im normalen Fußball zusammengefasst.

11. „Kämpfe im Hühnerstall.“

Wenn der Tisch geht gute Firma, die Party verspricht langweilig zu werden!

Aber die Gäste tranken und aßen ... redeten letzte Nachrichten aus dem Leben ihrer Lieben und des Landes als Ganzes ... sie tanzten ... und einige bereiteten sich darauf vor, sich zu langweilen ... Aber es war nicht da!

Gute Gastgeber haben immer etwas auf Lager, das nicht nur die Langeweile vertreibt, sondern auch die Gäste des Urlaubs zusammenführt und durch Spaß und Humor noch lange in Erinnerung bleibt – das sind natürlich diverse Gewinnspiele.

Sie sind sehr verschieden:

  • mobil (mit und ohne Objekte),
  • Musical,
  • Zeichnung,
  • mündlich usw.

Heute stelle ich Ihnen diejenigen vor, die durchgeführt werden können, ohne den Tisch zu verlassen.

NOTIZ! Sie können in durchgeführt werden verschiedene Optionen, ändern Sie die Regeln, fügen Sie Gegenstände hinzu, erhöhen oder verringern Sie die Anzahl der Teilnehmer - mit einem Wort, seien Sie kreativ bei der Zusammenstellung eines Programms mit lustigen und lustigen Tischwettbewerben für eine erwachsene Gesellschaft, die am Tisch sitzt.

Wir beginnen mit einem einfachen - was zur Hand ist (buchstäblich und im übertragenen Sinne!)

"Das Alphabet neben uns"

Der Moderator nennt jeden Buchstaben des Alphabets, außer vier Y-Y-L-b(Sie können auch den Ausschluss des Buchstabens Y vereinbaren).

Die Spieler im Kreis nennen Objekte-Produkte-Dinge, die mit diesem Buchstaben beginnen, die direkt neben ihnen stehen und die erreicht oder berührt werden können.

Möglichkeit! - Adjektive zur Liste der Substantive hinzufügen: B - unvergleichlicher Salat, unvergleichlicher Lippenstift (von einem Nachbarn), endlose Makkaroni, C - hübsche Vinaigrette, Zuckerkuchen ...

Das Spiel geht weiter, bis die Wörter erschöpft sind. Der Letzte, der anruft, gewinnt.

Und hier ist noch ein Spiel mit Buchstaben.

"Burime in Ordnung"

Beginnend mit dem Anfangsbuchstaben des Alphabets erfinden die Spieler eine kleine Gratulation (je nach Anlass des Publikums) oder einfach Sätze, die zu diesem Feiertag passen.

Der Satz sollte zuerst mit dem Buchstaben A beginnen, der nächste mit B, dann C und so weiter. Es ist wünschenswert, dass lustige Sätze erfunden werden, wie zum Beispiel:

„Schön, dass wir heute hier sind!“
- Ich war...
- Das ist …
- Herr...

Aufmerksamkeit! Auch die Reihenfolge der Buchstaben im Alphabet und die Bedeutung der erfundenen Sätze sind hier wichtig. Es ist klar, dass einige Buchstaben (b-b-s) übersprungen werden.

Sieger ist derjenige, der sich am meisten ausgedacht hat lustiger Spruch. Einstimmig beschlossen.

Das Alphabet war - es kommt auf die Verse an!

"Was ist in dem Paket, sag es mir!"

Wenn Handwerker am Tisch sitzen, um Gedichte zu verfassen (das Niveau der Poesie wird natürlich berücksichtigt, aber hier ist die Hauptsache anders), dann bieten Sie den nächsten Wettbewerb an.

Einige Hellseher erhalten einen Gegenstand, der in einem undurchsichtigen Stoffbeutel verpackt ist. Sie sollten in Ruhe überlegen, was sie bekommen haben, und ein Gedicht über das Thema verfassen. Die Gäste hören zu und raten.

Wichtig! Du kannst das Verborgene nicht benennen, du kannst den Zweck nur in Versen beschreiben, Aussehen

Der Autor mit dem längsten und originellsten Werk gewinnt.

Jeder liebt Geschichten!

"Modernes Märchen"

Inventar: Zettel, Stifte.

Die Spieler werden in zwei Teams aufgeteilt. Üblicherweise werden sie nach dem Prinzip „wir sitzen nebeneinander“ eingeteilt. Jeder wählt für sich selbst (Option - der Fahrer ernennt) einen Beruf. Zum Beispiel Köche und Trucker.

Nach 5-7 Minuten Vorbereitung müssen die Teams ein Märchen ihrer Wahl (Option - vom Fahrer bestimmt) ansprechen moderner Weg Verwendung von Fachvokabular und Terminologie.

Die Geschichte eines mutigen Kochs beginnt zum Beispiel mit den Worten: „Meine Großmutter hatte einmal ein Stück Schinken für zweieinhalb Kilo ...“ Wir raten dem Compiler des Programms, sich Startphrasen auszudenken Voraus für verschiedene Berufe Teilnehmer.

Alle haben Spaß! Preis für das Gewinnerteam: Süßigkeiten, eine Flasche Champagner für alle ...

Probieren Sie es auch aus! Es spielen keine Teams, sondern einzelne Teilnehmer. Dann bleibt mehr Zeit für die Vorbereitung und es fällt den Gästen leichter, den Sieger auszumachen.

Von allen seit seiner Kindheit geliebt "Spoiled Phone"

Hier gilt: Je mehr Leute, desto besser.

Der Fahrer (oder die erste sitzende Person) denkt sich ein Wort (Satz) aus, schreibt es auf ein Blatt Papier (für die Reinheit des Experiments!))) und gibt es entlang der Kette weiter, wobei es sich gegenseitig ins Ohr flüstert.

Jeder erinnert sich daran, leise und so nah wie möglich an dem zu flüstern, was er gehört hat. Letzterer spricht das Wort laut aus.

Das Lustige beginnt in dem Moment, in dem bei einem Missverhältnis zwischen „Input-Output“ „Showdowns“ beginnen - in welcher Phase, für wen, was schief gelaufen ist.

Roboter JA-NEIN

Der Fahrer bereitet im Voraus Karten mit den Namen der Tiere vor und kündigt an, dass die Gäste sie erraten werden, und stellt alle Fragen, die er nur mit den Worten JA-NEIN (im Extremfall „Ich kann nicht sagen“) beantworten kann.

Das Spiel wird fortgesetzt, bis das Tier erraten wurde und der Gastgeber die Karte mit der richtigen Antwort zeigt.

Fragen können sein über Wolle (ob kurz oder lang), über Beine, Pfoten, darüber, ob es einen Schwanz gibt (flauschig oder glatt), über Krallen, Hals, darüber, was es frisst, wo es schläft und so weiter.

Spieloption! Es wird kein Tier erraten, sondern ein Objekt. Dann geht es um Größe, Farbe, Aussehen, Zweck, Anwesenheit im Haus oder auf der Straße, die Fähigkeit, es aufzunehmen, das Vorhandensein von Zahlen, das Vorhandensein von Strom darin ...

Eine andere Variante des Spiels ist frivol. Sie können Artikel aus einer männlichen oder weiblichen Garderobe erraten, Artikel Unterwäsche oder für die Mutigsten - aus dem Sortiment der Geschäfte für Erwachsene.

Papierwettbewerbe

Und hier ist ein weiteres Spiel, bei dem das Lustigste auch ein Missverhältnis ist.

Chipmunk-Lautsprecher

Requisiten:

  • Nüsse (oder Orange oder Brötchen),
  • Papier,
  • Griff.

Die am Tisch sitzenden Personen werden in Paare eingeteilt: „Redner“ und „Stenograph“.

Der „Redner“ legt ihm Nüsse (Orangenscheiben, ein Stück Brot) in die Wangen, damit ihm das Sprechen schwer fällt. Ihm wird ein Text (Gedichte oder Prosa) vorgelegt, der möglichst deutlich ausgesprochen werden soll (soweit es der Inhalt der „Wangentaschen“ zulässt). Der „Stenograph“ versucht, das Gehörte so aufzuschreiben, wie er es verstanden hat. Dann mit der "Quelle" verglichen.

Das Paar, dessen „Abschrift“ am korrektsten ist, gewinnt.

Möglichkeit! Ein „Sprecher“ wird ausgewählt und alle schreiben auf.

"In 30 Sekunden erklären"

  • Kugelschreiber/Stifte je nach Anzahl der Spieler,
  • kleine Zettelchen
  • Schachtel/Beutel/Hut.

Wir spielen so:

  1. Die Gäste werden in Paare eingeteilt. Es ist per Los möglich, es ist nach Belieben möglich, es ist in der Nachbarschaft am Tisch möglich. Jedes Paar ist ein Team.
  2. Die Spieler erhalten Stifte und Blätter (jeder hat mehrere - 15-20).
  3. Jeder schreibt 15-20 (vorab mit den Spielern festlegen) beliebiger Substantive, die ihm einfallen: auf einem Blatt - ein Substantiv.
  4. Blätter mit Wörtern sind in einer Schachtel / Tasche / Hut versteckt.
  5. Zuerst spielt das erste Paar-Team: Sie ziehen abwechselnd Wortblätter heraus und müssen sich gegenseitig das Wort erklären, auf das sie gestoßen sind, aber auf keinen Fall das Substantiv selbst nennen.

Zum Beispiel ist das Wort „Cart“ ein von Pferden gezogener Karren, „frying pan“ ist ein Pfannkuchenbäcker.

Nachdem das erste Wort erraten wurde, können Sie ein Blatt mit einem anderen erhalten.

Alles ist 30 Sekunden gegeben. Sie können sich auf eine Minute einigen - je nach Zustand des Unternehmens)))

Wie viele Wörter das Team errät, so viele Punkte erhält es.

Dann geht die Reihe an ein anderes Spielerpaar.

Das Zeitlimit macht diesen Wettbewerb spektakulär, laut, laut und macht Spaß!

Das Team, das die meisten Wörter erraten hat, gewinnt.

Lustige Tischwettbewerbe mit Antworten

Bereiten Sie vor: eine Schachtel mit Zetteln darin, auf die verschiedene Fragen geschrieben sind.

Aufmerksamkeit! Im Winter können sie in Form von Schneeflocken hergestellt werden, im Sommer in Form von Äpfeln, im Herbst in Form von farbigen Blättern, im Frühling können es Blumen sein.

Wir spielen so:

Abwechselnd ziehen alle Zettel mit Fragen heraus und beantworten diese nicht nur möglichst wahrheitsgemäß, sondern auch lustig.

Fragen könnten sein:

  • Was war Ihr Lieblingsspielzeug als Kind?
  • An welchen Urlaub erinnern Sie sich am meisten?
  • Sind Neujahrswünsche jemals in Erfüllung gegangen?
  • Was war das Lustigste, was Ihnen als Kind passiert ist?
  • Was war der lustigste Kauf, den Sie je getätigt haben?
  • Wenn es ein Tier zu Hause gibt, an welches lustige Ereignis können Sie sich erinnern (was es gegessen hat)?
  • Wovon haben Sie als Kind geträumt und ist er wahr geworden?
  • Was ist der lustigste Streich, an den du dich erinnern kannst?
  • Liebst du deine Mitbewohner und warum?

Fragen für die Geschichte können sehr unterschiedlich sein, je nachdem, wie offen das Unternehmen ist.

Der Gewinner ist derjenige, dessen Geschichte den meisten Gästen gefallen wird.

Fragst du? Ich antworte!

Lass uns kochen:

  • Fragekarten,
  • Antwortkarten,
  • 2 Kisten.

Wir spielen so.

Fragen sind in einem Kasten, Antworten sind in dem anderen.

Die Spieler setzen sich möglichst abwechselnd: Mann-Frau-Mann-Frau ... So werden die Antworten interessanter!

Der erste Spieler nimmt eine Karte mit einer Frage und liest sie seinem Tischnachbarn vor.

Er nimmt, ohne in die Schachtel zu schauen, einen Zettel mit einer Antwort und liest diese ebenfalls vor.

Ziemlich lustig, manchmal stellt sich heraus, dass es sich um eine zufällige Frage-Antwort handelt)))

Fragen können wie folgt lauten (es wird davon ausgegangen, dass das Unternehmen geschlossen ist und alles „auf Sie“ geht):

Schaust du gerne Horrorfilme?
— Kannst du sagen, dass du gerne einkaufen gehst? (egal ob Mann oder Frau)
- Haben Sie oft Hunger?
Kannst du mir in die Augen sehen und lächeln?
Was sagen Sie, wenn Sie Menschen im Verkehr auf die Füße treten?
- Wie reagierst du auf Experimente in der Kleidung von Freundinnen?
- Sag mir, magst du mich?
— Klopfen Sie nachts oft an die Tür?
— Stimmt es, dass Ihr Mann/Ihre Frau gerne die Frauen/Männer anderer Leute anschaut?
Baden Sie gerne im Mondschein?
Warum lächelst du so rätselhaft?
- Stimmt es, dass Sie lieber ins Dorf als auf die Malediven gegangen sind?
— Warum fahren Sie manchmal ohne Fahrkarte mit öffentlichen Verkehrsmitteln?
Haben Sie schon einmal dicke Bücher gelesen?
- In einem unbekannten Unternehmen können Sie leicht finden Gemeinsame Sprache mit Gästen?
Sind Sie ein Fan der exotischen Küche?
- Wie oft kommt Alkohol auf Ihrem Tisch vor?
"Kannst du mich jetzt täuschen?"
Laufen Sie gerne über Dächer? Heimatort?
Warum hast du Angst vor kleinen Hunden?
- Sind Sie als Kind wegen Himbeeren zu den Nachbarn geklettert?
- Wenn jetzt das Telefon klingelt und gesagt wird, dass du eine Reise ans Meer gewonnen hast, würdest du es glauben?
- Mögen die Leute deine Küche?
Warum hast du Angst, Milch zu trinken?
Erhalten Sie gerne Geschenke?
— Schenken Sie gerne?
- Möchtest du jetzt etwas trinken?
Ruhen Sie sich bei der Arbeit viel aus?
Warum hast du nach meinem Foto gefragt?
- Essen Sie gerne Fleischprodukte?
Bist du ein sehr temperamentvoller Mensch?
— Warum isst du sonntags marinierte Brotkrusten?
Können Sie mir sofort tausend Dollar leihen?
— Zwinkern Sie Fremden im Transport oft zu?
Baden Sie gerne in Kleidern?
Wollen Sie meine Frage jetzt wirklich beantworten?
— Tanzen Sie gerne mit verheirateten Männern/Frauen?
- Warum hast du gesagt, dass du auf einer Party viel essen musst?
Sind Sie schon einmal in einem fremden Bett aufgewacht?
Warum nennen Sie das Werfen eines Steins vom Balkon auf Passanten Ihren Lieblingssport?
— Verlagern Sie Ihre Arbeit oft auf andere?
— Warum schaust du dir so gerne Striptease an?
— Haben Sie auf einer Party gerne ein leckeres Essen?
- Wie oft trefft ihr euch auf der Straße?
Schläfst du bei der Arbeit ein?
Warum versteckst du dein Alter?
- Schnarchen Sie nachts?
— Magst du gebratenen Hering?
Bist du schon mal vor einem Polizisten weggelaufen?
Haben Sie Angst vor Taxifahrern?
Versprichst du oft zu viel?
Du machst anderen gerne Angst?
- Wenn ich dich jetzt küsse, deine Reaktion?
— Magst du mein Lächeln?
- Können Sie mir Ihr Geheimnis verraten?
- Magst du es zu malen?
Warum nehmen Sie sich oft frei von der Arbeit?

Beispielantworten:

„Ich kann keinen Tag ohne sie leben.
— Wie kann ich darauf verzichten?!
- Nur an deinem Geburtstag.
- Wenn Sie nicht zu Hause sind, warum nicht.
„Ich werde es dir jetzt nicht sagen.
- Nur nicht jetzt.
- Es ist mir peinlich, jetzt etwas zu sagen.
Fragen Sie meinen Mann/meine Frau.
"Nur wenn ich gut ausgeruht bin."
Ja, aber nur montags.
Bring mich nicht in eine unangenehme Lage.
„Ich liebe dieses Geschäft seit meiner Kindheit.
- Nun ja ... alles passiert mir ...
„Das kann ich mir selten leisten.
- Ja, ich bin zu allem fähig / fähig für dich!
Wenn ich mich ausruhe, dann ja.
- Wer nicht?
Davon erzähle ich euch etwas später.
– Zum Glück ja.
- Wenn sie mich sehr fragen.
„In unserer Zeit ist das keine Sünde.
"Glaubst du wirklich, ich sage die Wahrheit?"
- als eine Ausnahme.
— Nach einem Glas Champagner.
- Also habe ich dir jetzt die Wahrheit gesagt!
- Das ist mein geschätzter Traum.
Lass uns besser tanzen!
- Leider gibt es keine.
- Das ist meine Leidenschaft!
Ich erzähle es dir, wenn du mir deine Telefonnummer gibst.
- Mit großer Freude!
- Ich wurde rot (a) - das ist die Antwort.
- Und ich bin stolz darauf.
Meine Jahre sind mein Stolz.
- Ich kann es nicht ertragen.
Wie kannst du es wagen, mich danach zu fragen?
„Nur wenn sie mich bezahlen.
Wie kann man eine solche Gelegenheit verpassen?
- Nur morgens.
- Es ist ganz einfach.
Wenn ich bezahlt werde.
– Aber wie sonst?
- Selbstverständlich!
„Ich werde nur von Angesicht zu Angesicht darüber sprechen.
- Ausschließlich an Feiertagen.
– Wie wunderbar!
- Sie sagten mir, es sei gut.
„Nur in guter Gesellschaft.
Ich halte das für ein politisches Problem.
"Für wen hältst du mich?"
- Und Sie haben es erraten.
- Lassen Sie mich Ihnen einen Kuss geben.
Nur wenn niemand zuschaut.
- Du blamierst mich.
- Wenn es nicht anders geht.
"Und du hast den ganzen Abend versucht, mich danach zu fragen?"
„Und zumindest kann ich dir jetzt dasselbe sagen.

Zwei Wahrheiten und eine Lüge

Dies ist ein lustiger Tischwettbewerb für ein erwachsenes Unternehmen, das keine Vorbereitung erfordert. Am besten geeignet für ein Unternehmen, in dem sich die Teilnehmer nicht allzu gut kennen.

Jeder Spieler muss drei Aussagen oder Fakten über sich sagen. Zwei wahr, einer falsch. Die Zuhörer stimmen ab, um zu entscheiden, welche falsch ist. Wenn sie richtig geraten haben, gewinnt der Spieler (Lügner) nichts. Wer nicht richtig rät, bekommt einen kleinen Preis.

Option - Jeder schreibt seine Aussagen auf Zettel, markiert falsche, gibt sie dem Gastgeber (Party-Gastgeber) und er liest sie der Reihe nach vor.

Einer noch?

Mehrere Wettbewerbe für ein betrunkenes Unternehmen, das noch betrunkener werden will.

Finde das Krokodil

Dieses Spiel kann im Verlauf anderer Spiele als zusätzliches gespielt werden. Es dauert tatsächlich den ganzen Abend, aber am Anfang ist es notwendig, den Gästen seine Regeln mitzuteilen.

Irgendwann in der Party reicht der Gastgeber heimlich eine Wäscheklammer (Krokodil) an einen der Gäste („Jäger“), und er muss sie diskret an der Kleidung eines von ihm ausgewählten „Opfers“ befestigen (oder in eine Damenhandtasche oder in der Jackentasche eines Mannes). Dann gibt er dem Anführer ein Zeichen, dass die Aufgabe erledigt ist.

Kaum hat die Wäscheklammer einen neuen Besitzer gefunden, sagt die Moderatorin „Das Krokodil ist ausgebrochen! Zu wem ist er gegangen?" und beginnt laut von 10 bis eins zu zählen. Die Gäste wollen sehen, ob sie das Ziel eines Streichs waren.

Findet das „Opfer“ innerhalb von 10 Sekunden ein lauerndes „Krokodil, das sich in einer Tasche versteckt oder an einem Halsband festhält“ – trinkt der „Jäger“ ein Strafglas. Findet es ihn nicht, muss das „Opfer“ trinken.

Sie können den Suchbereich einschränken (das Krokodil klammert sich nur an Kleidung) oder mehr Zeit einräumen.

Alphabetkette trinken

Für den Wettkampf brauchst du: Gläser mit deinen Lieblingsgetränken, Namensgedächtnis und Alphabetkenntnisse.

Das Spiel geht um. Der erste Spieler sagt den Vor- und Nachnamen des Prominenten. Der nächste muss auch einen Prominenten nennen, dessen Name mit dem Anfangsbuchstaben des Nachnamens des vorherigen beginnt.

Um es klarer zu machen, sehen Sie sich ein Beispiel an:

Der erste Spieler wählt Cameron Diaz. Der zweite Dmitry Kharatyan. Dritter Hugh Grant. Vierter George Vitsin. Usw.

Sie können beliebige berühmte Personen, Politiker, Schauspieler, Sportler nennen. Ein Spieler, der den richtigen Namen nicht innerhalb von 5 Sekunden (ungefähr) finden kann, muss sein Glas austrinken. Dann wird das Glas gefüllt und der Zug geht zum nächsten Spieler über.

Je länger das Spiel dauert, desto schwieriger wird es, neue Namen aufzugreifen (man kann sich nicht wiederholen), der Spaß und die Gesellschaft nehmen rapide zu.

Geben Sie Ihre fünf Cent ein

Der Organisator des Wettbewerbs muss Flugblätter mit Phrasen vorbereiten, die in ihrer Bedeutung weit vom Thema eines Festes oder Geburtstages entfernt sind. Geben Sie jedem der Gäste gleich zu Beginn der Party eine Karte mit einem Satz.

Sätze können sein:

Die Aufgabe jedes Teilnehmers besteht darin, „seinen“ Satz in das Gespräch einzufügen, damit andere nicht verstehen, dass dies ein Satz von einem Blatt Papier ist. Nachdem der Spieler seinen Satz gesprochen hat, muss er eine Minute warten, danach sagt er „Win!!!“. Während dieser Zeit kann jeder andere Gast, der während des Gesprächs vermutet, dass ein Satz von einem Zettel gesprochen wurde, versuchen, den Spieler zu überführen. Er muss den Satz wiederholen, von dem er glaubt, dass er verwendet wurde. Natürlich besteht die Möglichkeit, dass er es nicht erraten wird.

Täuscht sich der Ankläger, dann trinkt er ein „Strafglas“. Wenn Sie richtig geraten haben, wird demjenigen, der mit dem Satz aus dem Blatt erwischt wurde, eine Strafe zugewiesen.

Erraten Sie die Marke

Wenn der Firmenname im Slogan enthalten ist, können Sie ihn abkürzen. Zum Beispiel: Wer geht wohin und ich (zur Sparkasse). Dieser Slogan ist im Retro-Bereich unserer Liste enthalten. In einem jungen Unternehmen kann man zumindest Gäste einladen, zu erraten, wessen Werbeslogan es sein könnte. Sie können Hinweise oder mehrere Antworten finden.

Zum Beispiel: Wer geht wohin und ich ... (bei VDNKh, nach Moskvoshveya, um zu heiraten, zur Sberbank).

Finden Sie Ihren Seelenverwandten

Wenn etwa die Hälfte der Frauen und Männer im Unternehmen sind, dann können Sie dieses Spiel spielen. Obwohl es mit einem gewissen Maß an Konventionalität in anderen Fällen geeignet ist.

Dazu müssen Sie im Voraus kleine Karten vorbereiten, auf die Sie die Namen berühmter Paare schreiben können. Ein Name pro Karte. Zum Beispiel:

  • Romeo und Julia;
  • Alla Pugacheva und Maxim Galkin;
  • Delphin und Meerjungfrau;
  • Twix-Stick und Twix-Stick;
  • Angelina Jolie und Brad Pitt...

Jeder Gast erhält eine Karte mit Namen – das ist sein „Bild“.

Aufgabe: Jeder muss seinen Seelenverwandten finden, indem er den restlichen Gästen der Reihe nach Fragen stellt, die nur mit „ja“ oder „nein“ beantwortet werden können. Direkte Fragen wie "Ist Ihr Name Angelina?" oder "Sie sind Brads Frau"? verboten. Erlaubte Fragen wie „Haben Sie Kinder mit Ihrem Seelenverwandten?“; „Sind Sie und Ihr Lebensgefährte verheiratet?“; „Leben Sie und Ihr Lebensgefährte in …?“

Diejenigen, die ihren Seelenverwandten finden, indem sie die minimale Anzahl von Fragen stellen, gewinnen. Je mehr Paarkarten Sie haben, desto besser. Da nur die Hälfte der Gäste in der ersten Runde spielen wird (wenn sie ihre Seelenverwandte finden, verliert sie die Gelegenheit, nach ihrer zu suchen). Daher werden nach der ersten Runde neue Karten ausgeteilt und die zweite Runde beginnt.

Option: Im ersten Kreis wird eine halbe Frau gesucht, im zweiten ein Mann.

Haben Sie..?

Dieses Spiel ist geeignet für Großunternehmen und um eine Vielzahl von Feiertagen zu feiern.

Das Unternehmen wird in zwei Teams mit gleicher Teilnehmerzahl aufgeteilt. Wir müssen versuchen, in jedem die gleiche Anzahl von Frauen zu haben.

Der Gastgeber liest, beginnend mit den Worten „Haben Sie ...?“, eine Liste mit Dingen vor, die Sie suchen. Mitglieder jedes Teams müssen dieses Ding finden und es dem Anführer zeigen.

Teammitglieder suchen in Taschen und Geldbörsen, Finder zeigen den gesuchten Gegenstand, das Team bekommt für jeden gefundenen Gegenstand einen Punkt. Für einen benannten Gegenstand bekommt das Team nur einen Punkt (egal wie viele Fünftausendstel-Scheine die Teammitglieder haben, das Team kann nur einen Punkt für den Gegenstand mit einem Schein bekommen).

Also, hast du bei dir...?

  • Banknote von 5000 Rubel;
  • Notizbuch;
  • Foto des Kindes;
  • Kaugummi mit Minze;
  • Schätzchen;
  • Bleistift;
  • Schlüsselanhänger mit mindestens 7 Schlüsseln;
  • Taschenmesser;
  • 7 (oder 5) Kreditkarten pro Person;
  • eine Kleinigkeit in Höhe von mindestens 95 Rubel (für eine Person);
  • Handcreme;
  • Flash Drive;
  • Nagellack;
  • Schuhschwamm...

Die Liste der Dinge kann beliebig ergänzt werden.

Spielen, Spaß haben mit den Gästen an der festlich gedeckten Tafel!

Vergessen Sie nicht, dass jeder Wettbewerb für Ihr Unternehmen kreativ umgestaltet werden kann.

Lassen Sie diesen Tag nicht nur Ihren Freunden in bester Erinnerung bleiben köstliche Mahlzeiten, sondern auch die lustigsten und coolsten Wettbewerbe.

Essen! Trinken! Und keine Langeweile!

1) Den Gästen wird mitgeteilt, dass die letzte Rolle Toilettenpapier übrig ist, und ihnen wird angeboten, sie jetzt für alle zu teilen. Die Rolle wird an alle am Tisch Anwesenden weitergereicht und jeder wickelt und reißt so viel ab wie er möchte. Sicherlich wird jeder versuchen, mehr für sich abzureißen. Danach kündigt der Moderator an, wer wie viele Divisionen zurückgespult hat, muss so viele Fakten über sich erzählen, die interessant und wahrheitsgemäß sein müssen. Nach diesem Gewinnspiel erfährst du...

2) Wettbewerb um Geschwindigkeit- Wer trinkt am schnellsten ein Glas dickflüssigen Tomatensaft durch einen Strohhalm.

3) Der Gastgeber steht hinter einem der Gäste, in seinen Händen befindet sich ein Zettel mit dem Namen einer bestimmten Einrichtung: "Entbindungsklinik", "Taverne", "Ausnüchterungsstation" und so weiter. Wichtig ist, dass der Gast nicht weiß, was dort steht. Der Gastgeber stellt ihm verschiedene Fragen, zum Beispiel „Besuchen Sie diese Einrichtung oft“, „Was machen Sie dort“, „Warum gefällt es Ihnen dort“, und der Gast muss antworten.

4) Wahrheit oder Erlösung: Der Gastgeber wählt einen beliebigen Gast aus und fragt "Wahrheit oder Lösegeld?". Wenn die Person mit „Richtig“ antwortet, muss sie jede Frage, die der Gastgeber ihr stellt, ehrlich beantworten. Nun, wenn die Antwort "Erlösung" war, bedeutet das, dass er eine Aufgabe erfüllen muss. Nach Abschluss wird er selbst zum Anführer.

5) Unsinn:
Fragen werden geschrieben, für jeden Teilnehmer die gleiche Anzahl. Wenn die Fragen geschrieben sind, wird zum Schreiben der Antwort ein Fragewort gestellt, z. B. wenn es eine Frage gibt - "In welche Richtung weht der Nordostwind?", Dann müssen Sie nur sagen "in welche Richtung". ?".
Wenn die Antworten geschrieben sind, werden die Fragen vollständig gelesen. Manchmal kommt so ein Blödsinn raus, der wenigstens unter den Stuhl fällt!

6) vorhersehbare Torte: Einen Kreis aus Pappe ausschneiden, auf einer Seite so bemalen, dass er wie eine Torte aussieht, und in Stücke schneiden. Jetzt müssen Sie ein Bild auf die Rückseite jedes Stücks zeichnen und den Kuchen zusammenfalten. Bei der Feier muss sich jeder Gast ein Stück aussuchen und mitnehmen. Das Bild ist, was die Zukunft verspricht. Wenn Sie zum Beispiel das Bild eines Herzens haben, bedeutet dies, dass Sie große Liebe erwartet. Das Bild des Briefes - um Nachrichten zu erhalten, die Straße - um zu reisen, der Schlüssel - um den Wohnort zu wechseln, das Auto - um ein Fahrzeug zu kaufen. Regenbogen oder Sonne deuten darauf hin gute Laune. Nun, und so weiter)))

7) Wettbewerb: Erfordert 3 Frauen und Protagonist(Mann). Die Frauen sitzen auf Stühlen, den Männern sind die Augen verbunden. Sie können es drehen, um die Aufmerksamkeit abzulenken. Zu diesem Zeitpunkt werden 2 Frauen gegen 2 Männer getauscht (Männer tragen Strumpfhosen). Die Hauptfigur wird zum Sitzen gebracht und er muss bestimmen (z. B. seine Frau, sie muss aus 3 Teilnehmern sein) Sie können es fühlen, nur bis zu den Knien und es ist besser, keine Geräusche zu machen, damit der "Held" versteht nicht, dass ein Austausch stattgefunden hat.

8) Sammle alles auf dem Tisch: Flaschen, Snacks, im Allgemeinen alle die teuersten und auf den Rasen gelegt. Die Aufgabe besteht darin, mit verbundenen Augen zu gehen und nichts zu verletzen. Mit verbundenen Augen, einer der ungenutzten, d.h. das Publikum lenkt ab - genau hinsehen, sonst gibt es nichts zu trinken .... der damalige Wirt legt alles beiseite .... es war ein Spektakel =))) einer wie der Pionier fährt mit den Händen über das Gras, der zweite Kompass, es wird nicht überflüssig sein, wenn das Publikum noch schreit: Sie werden jetzt mit dem Fuß auf Gurken treten! usw

9) Die Teilnehmer werden in 2 gleiche Teams aufgeteilt, sie bekommen Flossen und ein Fernglas. Es ist notwendig, in Flossen entlang einer bestimmten Flugbahn zu laufen und durch ein Fernglas zu schauen, nur von der Rückseite. Das Team, das am schnellsten fertig ist, gewinnt.

10) 2 Männer, sie bekommen Lippenstift, sie wenden sich ab und müssen sich die Lippen schminken, Taschentücher auf den Kopf legen. Sie wenden sich an das Publikum, sie werden in den Spiegel gegeben und schauen hinein, sie müssen 5 Mal sagen, ohne zu lachen: ICH BIN DER CHARMANTESTE UND ATTRAKTIVSTE! Wer nicht lacht, gewinnt.

11) Wettbewerb recht witzig, unter allen bedingungen zu halten, aber es ist sehr wünschenswert, eine kamera und eine ungefähr gleiche anzahl von mädchen / jungen zu haben.
Die Quintessenz ist dies - 2 Sätze von Namen von Körperteilen werden auf Zettel geschrieben - nun, eine Hand, ein Bauch, eine Stirn ... dann werden 2 Paare paarweise herausgezogen. Die Aufgabe besteht darin, die angegebenen Körperteile zu berühren. und dabei ... stellt sich einfach heraus Bildmaterial laut "Kamasutra" ist hier einfach eine Kamera notwendig !!! und der Gewinner ist das Paar, das es geschafft hat, die meisten Punkte zu erreichen!!! Dieser Wettbewerb wird sehr angenehm, wenn er in der Jugendgesellschaft enger Freunde stattfindet.

12) Tanzen auf einem Blatt

13) Bälle mit einem Geheimnis: Sie müssen im Voraus Aufgaben vorbereiten, die auf Zetteln geschrieben sind, und sie in Luftballons stecken, die dann aufgeblasen und in der Halle aufgehängt werden sollen. So schmücken Sie den Saal und bewirten gegen Ende der Ferien auch die Gäste. Lassen Sie die Teilnehmer selbst einen oder zwei Luftballons auswählen, platzen lassen, Aufgaben lesen und lösen. Schreiben Sie etwas Einfaches, z. B. „Toast zu Ehren aller versammelten Frauen“, „Singen Sie ein Lied mit den Worten „Frühling“ und „Liebe“ usw. So wird das gute alte Pfandspiel interessanter und abwechslungsreicher .

14) Mit geschlossenen Augen: Die Teilnehmer müssen dicke Fäustlinge anziehen und durch Berührung feststellen, was für eine Person vor ihnen steht. Das Spiel ist interessanter, wenn die Jungs die Mädchen erraten und die Mädchen die Jungs erraten. Man spürt den ganzen Menschen.

(Foto aus persönlichem Archiv :)) es hat Spaß gemacht :))

15) Fantasie- dies ist eine großartige Gelegenheit, Spaß zu haben, Spaß zu haben und sich gegenseitig einen Streich zu spielen. Meist wird ein Anführer gewählt, der allen anderen den Rücken zukehrt. Hinter ihm nimmt der zweite Gastgeber ein Phantom (ein Gegenstand, der einem der Gäste gehört) und stellt eine triviale Frage: „Was soll dieses Phantom tun?“ Und wer sein Phantom zurückbekommen will, muss den Willen des Anführers erfüllen. Aber zuerst müssen Sie "Forfaits" sammeln und diese Spiele sind perfekt dafür.

Auf der Suche nach Spielen für eine unterhaltsame Gesellschaft? Möchten Sie den Abend mit Freunden abwechslungsreicher gestalten?


Warten Sie auf Ihren Flug? Wie viel Zeit verbringst du in der U-Bahn?

Die Zeit in jenen Momenten zu vertreiben, in denen Sie nicht wissen, was Sie im Unterricht oder in öffentlichen Verkehrsmitteln tun sollen, wird Ihnen helfen Flugexpress-Spiel.



FlugExpress ist ein ziemlich einfaches und unprätentiöses Spiel. Zweck des Spiels- vom kleinen Flugzeug bis zum Bau eines Airliners mit allerlei Schnickschnack. Gleichzeitig sollte man das "Glück" der Passagiere nicht vergessen.

Dieses Farmspiel wurde von den Entwicklern des Unternehmens erstellt Flextrela, in diesem Spiel haben sie sich verschiedene Features, Errungenschaften, Upgrades und Aufgaben ausgedacht, um Sie zu unterhalten.

31) Labyrinth
Es ist notwendig, dass die Mehrheit derjenigen, die sich früher versammelt haben, daran nicht teilnimmt. In einem leeren Raum wird ein langes Seil genommen und ein solches Labyrinth so gespannt, dass sich eine vorbeigehende Person irgendwo hinsetzt und irgendwo hinübersteigt. Eine Person springt auf, es wird ihm erklärt, dass er mit verbundenen Augen durch dieses Labyrinth gehen muss, er muss sich an das Labyrinth erinnern und er wird es sein
empfehlen. Wenn sie beginnen, die Augen zu verbinden, wird das Seil entfernt ....

32) in meiner Hose
Alle sitzen im Kreis und jeder sagt seinem Nachbarn (im Uhrzeigersinn) den Namen eines beliebigen Films. Er erinnert sich an das, was ihm gesagt wurde, aber nennt seinem Nachbarn einen anderen Namen usw. (am besten so viel wie möglich weniger Leute wussten Bescheid) Als alle sagten, sagte der Moderator, dass es notwendig sei, den folgenden Satz zu sagen: „In meiner Hose ...“ und dann den Namen des Films, der dir gesagt wurde. Es ist ziemlich lustig, wenn es "Panzerkreuzer Potemkin" oder "Pinocchio" ist.

33) Eins zwei drei!
Das Spiel für die Nichteinhaltung der Regeln - eine Art Geldstrafe, zum Beispiel eine Flasche Champagner. Der Rater nennt dem Spieler die Bedingungen: Der Rater: „Ich sage eins, zwei, drei. Du wiederholst "drei" und schweigst genau eine Minute lang. Danach folgt in der Regel eine Frage der Art, aber Sie bringen mich nicht zum Lachen, Sie kitzeln nicht, sie sagen ehrlich „Nein“. Raten: "Eins, zwei, drei"; Spieler: "Drei" Schätzen: "Nun, du hast verloren, du hättest es nicht wiederholen sollen." Spieler: "Ja, du hast es selbst gesagt (oder so ähnlich)." Infolgedessen wird der Moment der Stille unterbrochen, wenn der Spieler nicht vollständig gebremst ist. Worüber der Spieler sofort informiert wird.

34) Fröhliches Schneiderlein
Um zu spielen, müssen Sie zwei Mannschaften mit einer gleichen Anzahl von Männern und Frauen zusammenstellen. Sie stehen alle in einer Reihe (Mann – Frau – Mann – Frau). Zwei Schneider werden ausgewählt. Jeder von ihnen erhält ein kleines Holzstäbchen, in das ein langer Wollfaden eingefädelt ist (es ist besser, wenn er zu einer Kugel gedreht wird). Auf das Signal des Anführers beginnt das „Nähen“. Bei Männern fädelt der Schneider Fäden durch die Hosen, bei Frauen durch die Ärmel. Der Schneider, der sein Team schneller „näht“, gewinnt.

35) Klobiger Lipslap
Sie benötigen eine Tüte Lutschbonbons (z. B. "Barberry"). 2 Personen werden aus dem Unternehmen ausgewählt. Sie nehmen abwechselnd Süßigkeiten aus der Tüte (in den Händen des Gastgebers), stecken sie in den Mund (schlucken ist nicht erlaubt) und sagen nach jeder Süßigkeit laut und deutlich und sehen dem Gegner in die Augen: „Dick- wangiger Lippenschlag“. Wer sich mehr Süßigkeiten in den Mund stopft und gleichzeitig das „Zauberwort“ sagt, gewinnt. Ich muss sagen, dass das Spiel unter dem fröhlichen Geschrei und Gejohle des Publikums stattfindet und die Geräusche, die von den Teilnehmern des Spiels gemacht werden, das Publikum zu völliger Freude führen!

36) 2-3 Personen spielen. Der Ausrichter gibt die Bedingungen des Wettbewerbs bekannt:
Ich erzähle Ihnen eine Geschichte in einem halben Dutzend Sätzen.
Sobald ich die Zahl 3 sage, nimm sofort den Preis.
Es wird folgender Text vorgelesen:
Einmal haben wir einen Hecht gefangen
entkernt und drinnen
kleine Fische gesehen
und nicht einer, sondern bis zu ... sieben.
Wenn Sie sich an Poesie erinnern wollen
beißen Sie sie nicht bis spät in die Nacht.
Abends einnehmen und wiederholen
einmal - anders, aber besser ... 10.
Träumender Typ verhärtet
Olympiasieger werden.
Schau, sei am Anfang nicht schlau,
und warte auf den Befehl: eins, zwei, marsch!
Eines Tages ein Zug am Bahnhof
Ich musste 3 Stunden warten ... (wenn sie keine Zeit haben, den Preis entgegenzunehmen, nimmt der Moderator ihn und beendet ihn)
Nun, Freunde, du hast den Preis nicht genommen,
wenn es möglich war, zu nehmen.

37) Der Gastgeber verteilt Papier und Stifte an die Spieler (5-8 Personen) und beginnt Fragen zu stellen, nachdem er zuvor erklärt hat, dass die Antwort in Form eines Satzes detailliert sein sollte:
1. Was verbinden Sie mit dem Begriff „Wald“?
2. Womit verbinden Sie den Begriff „Meer“?
3. Womit verbinden Sie den Begriff „Katze“?
4. Womit verbinden Sie den Begriff „Pferd“?
Danach werden die Antworten gesammelt und mit Angabe des Autors vorgelesen. Der Host wendet die folgenden Zuordnungen an.
Laut amerikanischen Psychologen
Der Wald wird mit dem Leben assoziiert, das Meer mit der Liebe, Katzen mit Frauen, Pferde mit Männern.
Am lustigsten sind die Meinungen der Gäste über das Leben, die Liebe, Männer und Frauen!

38) Der Teilnehmer sitzt mit dem Rücken zu allen, und auf seinem Rücken ist ein Schild mit vorbereiteten Inschriften angebracht. Die Aufschriften können sehr unterschiedlich sein - "TOILETTE, LADEN, INSTITUT usw." Der Rest der Beobachter stellt ihm eine Vielzahl von Fragen, wie "Was zum Teufel gehst du dorthin, wie oft usw." Der Spieler muss diese Fragen beantworten, ohne zu wissen, was auf der an ihm hängenden Tafel geschrieben steht.

39) Jeder setzt sich in einen Kreis und jemand spricht seinem Nachbarn irgendein Wort ins Ohr, er muss so schnell wie möglich in das Ohr des Nächsten seine erste Assoziation mit diesem Wort sagen, die zweite - die dritte und so weiter . bis das Wort zum ersten zurückkehrt. Dieser Wettbewerb gilt als erfolgreich, wenn sich aus dem ersten Wort, beispielsweise einem Glas, herausstellt, dass das letzte "Gangbang" war :)

40) Skulptur(vorzugsweise 50/50 Jungen und Mädchen)
Der Gastgeber nimmt ein Paar M + F mit in den Nebenraum, errät eine Pose für sie (je lustiger, desto besser). Danach lädt er die nächste Person ein und fragt, was er an einem Paar ändern möchte. Nachdem der nächste Teilnehmer eine neue Pose für ihn entwickelt hat, ersetzt der Moderator einen der beiden durch denjenigen, der geraten hat. Und so weiter, bis alles vorbei ist. Es ist ein sehr lustiges Spiel :)

41) Auch wenn es einen leeren Raum gibt, kannst du spielen mit verbundenen Augen :)

42) "Frau Murmel"
Die Übung soll den Teilnehmern ermöglichen, sich zu entspannen und zu lachen.
Zeit: 10min.
Aufgabe: Die Teilnehmer sitzen im Kreis. Einer der Spieler soll sich zu seinem rechten Nachbarn wenden und sagen: „Entschuldigung, hast du Mrs. Mumble gesehen?“. Der Nachbar rechts antwortet mit dem Satz: „Nein, ich habe es nicht gesehen. Aber ich kann meinen Nachbarn fragen“, dreht sich zu seinem rechten Nachbarn um und stellt eine vorgegebene Frage, und so weiter im Kreis. Außerdem dürfen Sie beim Stellen und Beantworten von Fragen nicht Ihre Zähne zeigen. Da Mimik und Stimme sehr komisch sind, ist jeder, der während des Dialogs lacht oder die Zähne zeigt, aus dem Spiel.

43) "Wunscherfüllung"
Einer der Gruppenmitglieder äußert seinen Wunsch. Die Gruppe diskutiert, wie man diesen Wunsch hier, in diesem Setting, befriedigen kann, und setzt diese Methode dann um (in der Vorstellung, in der Pantomime, in echte Aktion). Dann wird der Wunsch des anderen Teilnehmers erfüllt.
Fragen für Rückmeldung: War es schwierig, sich etwas zu wünschen? Sind Sie zufrieden damit, wie Ihr Wunsch befriedigt wurde?

44) Spiele zur Entwicklung des Teamgeistes.
Tragen Sie die Bälle: Das Team erhält eine bestimmte Anzahl Murmeln. Sie muss sie eine gewisse Distanz tragen, ohne ihre Hände zu benutzen. Ohne die Hände zu benutzen und sie auf den Boden zu legen oder zu werfen. Sie können Ihren Rücken mit Ihren Schultern mit Ihren Beinen usw. tragen. Sie müssen auch darauf achten, dass die Bälle intakt bleiben.

Variation. Die vorherige Aufgabe, aber die Aufgabe nach der anderen besteht darin, so viele Bälle wie möglich von der Mannschaft zu übertragen.

45) Ideen aus dem Spiel "Fort Baiard"
Sammle so viele Hütchen wie möglich im Wald auf einmal (wer nicht mitmacht ist minus Team) Bewege die Pfanne mit zwei 1 oder 1,5 oder 2 Meter langen Stöcken auf die maximale Distanz.

Aber das ist noch nicht alles!
Wir haben gesammelt


Spitze