प्रोफाइल में लड़की का चेहरा कैसे बनाये। एक लड़की का चेहरा खींचे

अभिवादन!

आज हम एक लोकप्रिय विषय पर विचार करेंगे - प्रोफ़ाइल में महिला चेहरा कैसे बनाएं। हम प्रोफ़ाइल में किसी व्यक्ति के चेहरे को सही ढंग से कैसे आकर्षित करें, इसके बुनियादी नियम सीखेंगे और निश्चित रूप से, एक वीडियो ट्यूटोरियल देखें।

प्रोफ़ाइल में मानव चेहरे की संरचना

पिछले पाठ में, हमने एक पुरुष चेहरे के उदाहरण का उपयोग करना सीखा, और आज हम धीरे-धीरे एक लड़की के चेहरे के उदाहरण का उपयोग करके प्रोफ़ाइल में एक पुरुष का सिर खींचेंगे। विभिन्न चेहरे की विशेषताओं के साथ पुरुषों और महिलाओं को सही तरीके से कैसे आकर्षित करना है, यह जानने के लिए इस प्रक्रिया के बुनियादी नियमों और चरणों पर विचार करें।

पहला कदम

हम वर्ग में सिर दर्ज करते हैं।सिर को उखड़ने से बचाने के लिए, आपको इसे एक साधारण आकार में लपेटने की आवश्यकता है। प्रोफ़ाइल में एक व्यक्ति का सिर एक वर्ग में या एक आयत में खुदा हुआ है, जिसकी ऊँचाई चौड़ाई से 1/8 अधिक है।

कैसे एक खरगोश आकर्षित करने के लिए

चलिए आसानी से एक वर्ग बनाते हैं और इसे 4 बराबर भागों में विभाजित करते हैं, जैसा कि ऊपर चित्र में दिखाया गया है।

उन नियमों के अनुरूप जिनके द्वारा हमने पूर्ण चेहरा बनाया था, हम रेखाओं को रेखांकित करते हैं: बालों, भौहों और नाक की वृद्धि। ऐसा करने के लिए, हमें वर्ग को क्षैतिज रूप से साढ़े तीन भागों में विभाजित करना होगा (चित्र में इसे हरे रंग में दिखाया गया है)।

वर्ग को आधे में विभाजित करने वाली क्षैतिज अक्ष आंखों की रेखा है।

दूसरा चरण

आयत में, नाक की रेखा से सिर के ऊपरी किनारे तक, हम एक झुके हुए अंडाकार में प्रवेश करते हैं, अधिक सटीक रूप से, एक अंडाकार आकार भी, यह सिर और माथे का आकार दिखाएगा।

यह दीर्घवृत्त बाद में हमें यह निर्धारित करने में मदद करेगा कि गर्दन कहाँ जुड़ी हुई है और बाल कैसे गिरते हैं।

यदि आप एक रसीला केश विन्यास वाले व्यक्ति को आकर्षित करने जा रहे हैं, तो आपको इस रूप की आवश्यकता नहीं हो सकती है। यह याद रखना महत्वपूर्ण है कि प्रोफ़ाइल में खोपड़ी का अंडाकार थोड़ा नीचे की ओर झुका हुआ है।

चमकीले होंठ कैसे खींचे

तीसरा कदम

  1. ऊपर से चरम बिंदुअंडाकार भौंहों के स्तर तक आगे की ओर झुकी हुई रेखा खींचें। यह सतही मेहराब।
  2. हम पुल की रूपरेखा तैयार करते हैं। आँखों के केंद्रीय क्षैतिज अक्ष से, हम एक नाक खींचना शुरू करते हैं, जिसकी नोक वर्ग की इच्छित सीमाओं से थोड़ी दूर तक फैली हुई है। सहज रूप में, नाकउचित स्तर पर समाप्त होना चाहिए। हमारा अलग प्रकाशन आपको नाक को चरणों में सही ढंग से खींचने में मदद करेगा।
  3. योजना बनाना आसान जबड़ा, जिसकी आकृति वर्गाकार के अंदर अवतल है। यह चित्रण के पहले भाग में लाल तीर द्वारा रेखांकित किया गया है।
  4. ठोड़ी, इसके विपरीत, थोड़ा आगे फैला हुआ है।

खोज और योजना मुँह की रेखा. ऐसा करने के लिए, ठोड़ी से नाक तक के खंड को आधे में विभाजित किया जाना चाहिए - इसलिए हमें स्तर मिलता है निचले होंठ. इसके अलावा, निचले होंठ से नाक तक की दूरी आधे में विभाजित होती है - हमें स्तर मिलता है होंठ के ऊपर का हिस्सा. और, एक बार फिर हम ऊपरी और निचले होंठ के बीच की दूरी को दो बराबर भागों में विभाजित करते हैं और मुंह की रेखा प्राप्त करते हैं। ( इस विभाजन प्रक्रिया को चित्रण के पहले भाग में लाल रंग में दिखाया गया है।).

  • अधिक स्पष्ट रूप से होंठ, मुंह और चिह्नित करें ठोड़ी.
  • हम गाइड को नाक के पंखों से आंखों के भीतरी कोनों तक रेखांकित करते हैं। मुंह के कोनों से आंख के केंद्र तक।

खसखस ​​कैसे आकर्षित करें

चरण चार

  • अपने-अपने स्तर पर एक आँख और एक भौहें जोड़ें।
  • कानकेंद्रीय ऊर्ध्वाधर अक्ष पर निशान। हम इसे आँखों की रेखा से खींचना शुरू करते हैं, और नाक के स्तर पर समाप्त करते हैं।
  • हम नियाेजित करते हैं गरदन. इसके पीछे नाक की रेखा के स्तर पर खोपड़ी से जुड़ा हुआ है, सामने, लगभग आंख के बाहरी कोने के विपरीत।

हम पहले से चिह्नित मार्कअप, स्क्वायर और गाइड मिटा देते हैं।

  • आँख खींचो पुतली और पलकें.
  • हम होंठों का आकार, ऊपरी होंठ पर छाया और निचले होंठ के नीचे दिखाते हैं।
  • हम कान खींचते हैं।
  • हम कान के नीचे जबड़े की राहत दिखाते हैं।

चरण पाँच

बाल जोड़ें और छाया पर जोर दें। हम चेहरे की विशेषताओं को परिष्कृत करते हैं, नाक, ठोड़ी, माथे का आकार, आंख खींचते हैं, पलकें जोड़ते हैं, होठों को उजागर करते हैं। हमें प्रोफ़ाइल में एक लड़की का चित्र मिलता है:

मानव सिर खींचने की योजना

इस योजना का उपयोग करके, आप प्रोफ़ाइल, महिला और पुरुष में विभिन्न चित्र बना सकते हैं। जब आप पर्याप्त अभ्यास करते हैं, तो आप किसी व्यक्ति के चेहरे को सही ढंग से और खूबसूरती से और बिना पूर्व अंकन और इसे अपने सिर में प्रस्तुत करने में सक्षम होंगे। हालांकि चौक केंद्र रेखाएँगलतियों से बचने में मदद करता है और मानव सिर के निर्माण में एक विश्वसनीय समर्थन है।

मानव सिर खींचने के लिए आरेख

आप इन आरेखों को प्रिंट कर सकते हैं और पेंसिल से अलग-अलग चेहरों को बनाने का अभ्यास करने के लिए उनका उपयोग कर सकते हैं, उन्हें अलग-अलग विशेषताएं देने का प्रयास करें। उदाहरण के लिए: एक बड़ी झुकी हुई नाक, या छोटे होंठ, दो ठुड्डी या तेवर वाली शक्तिशाली भौहें, बड़े कान…

बहुत बार, नौसिखिए कलाकार मानव कंकाल और मांसपेशियों के अध्ययन की उपेक्षा करते हैं, गलती से विश्वास करते हैं कि "यह ठीक काम करेगा"। लेकिन मानव शरीर रचना विज्ञान की अज्ञानता इस तथ्य की ओर ले जाती है कि खींचा हुआ व्यक्ति असंबद्ध हो जाता है, और उसके चेहरे के भाव और चाल-चलन अप्राकृतिक दिखते हैं।

इसलिए, आज हम उन बुनियादी सिद्धांतों पर गौर करेंगे जिनके द्वारा आपको निर्देशित किया जाना चाहिए यदि आप एक अच्छा और उच्च-गुणवत्ता वाला चित्र बनाना चाहते हैं।

1. चेहरे का अनुपात

खोपड़ी और जबड़ा थोड़ा चपटा गोलाकार होता है, इसलिए सामने से एक मानव चेहरे को देखते हुए, हम एक अंडे की तरह कुछ देखते हैं, जो नीचे की ओर संकीर्ण होता है। बीच से गुजरने वाली दो लम्बवत रेखाएँ इस अण्डे को चार भागों में विभाजित करती हैं। आइए विवरण देखें:

  • दाएं और बाएं आधे हिस्से के मध्य को चिह्नित करें क्षैतिज रेखा. आंखें ठीक इन्हीं बिंदुओं पर स्थित होंगी।
  • ऊर्ध्वाधर रेखा के निचले आधे हिस्से को पाँच खंडों में विभाजित करें। नाक का निचला हिस्सा ऊपर से दूसरे निशान पर स्थित होगा, और जिस रेखा पर होंठ मिलते हैं वह एक बिंदु नीचे स्थित होगी।
  • ऊर्ध्वाधर रेखा के शीर्ष आधे भाग को चार भागों में विभाजित करें। हेयरलाइन दूसरे या तीसरे निशान पर स्थित होगी, यह विशेषता बदलती रहती है। कान ऊपरी पलक और नाक की नोक के बीच होते हैं, लेकिन यह नियम तभी सही होता है जब चेहरा नीचे या ऊपर न हो।

सहायक संकेत: चेहरे की चौड़ाई आमतौर पर पाँच आँखें चौड़ी या थोड़ी कम होती है। आँखों के बीच की दूरी का आकार एक आँख की चौड़ाई के बराबर होता है। मनुष्यों में बहुत कम ही, यह दूरी मानक से बहुत भिन्न होती है, लेकिन यह सुविधा नोटिस करने में काफी आसान होगी। निचले होंठ और ठुड्डी के बीच की दूरी भी एक आंख की लंबाई के बराबर होती है।

मापने का एक अन्य तरीका बड़े और के सिरे के बीच की दूरी का उपयोग करना है तर्जनी. नीचे दिए गए चित्र से पता चलता है कि किस तरह से दूरी मापी जा सकती है: कान की ऊंचाई, हेयरलाइन से भौंहों तक की दूरी, भौं से नाक तक, नाक से ठुड्डी तक और पुतली से पुतली तक की दूरी।

प्रोफ़ाइल

प्रोफ़ाइल में, हम अभी भी एक अंडे का आकार देखते हैं, लेकिन इसका नुकीला भाग एक कोने में दिखता है। रेखाएं अब सिर को चेहरे और खोपड़ी में अलग करती हैं।

खोपड़ी पर:

  • कान खड़ी रेखा के ठीक पीछे होता है। आकार और स्थान में, यह अभी भी ऊपरी पलक और नाक की नोक के बीच स्थित है।
  • खोपड़ी की गहराई बिंदीदार रेखाओं के साथ पैराग्राफ 4 में नीचे दी गई तस्वीर में दर्शाई गई सीमाओं के भीतर भिन्न होती है।
  • ऊपर बताए अनुसार सब कुछ स्थित है।
  • नाक की जड़ क्षैतिज रेखा से मेल खाती है या थोड़ी अधिक है
  • सबसे प्रमुख भाग क्षैतिज रेखा के ऊपर पहला बिंदु है जो भौहों की रेखा को चिह्नित करता है।

2. सुविधाएँ

आंखें और भौहें

आंख बादाम के आकार में जुड़ी हुई बस दो चाप है। आँखों को खींचने का कोई निश्चित नियम नहीं है, क्योंकि आँखों का आकार अलग-अलग हो सकता है, और ऐसे बहुत सारे रूप हैं, लेकिन हम निम्नलिखित प्रवृत्तियों को देख सकते हैं:

  • आंख का बाहरी कोना आंतरिक से ऊंचा हो सकता है, लेकिन इसके विपरीत नहीं।
  • यदि आंख का आकार बादाम का है, तो आंख का गोल भाग आंतरिक कोने के करीब होगा, और लम्बा भाग बाहरी भाग के करीब होगा।

आँख का विवरण

  • परितारिका आंशिक रूप से बाहरी पलक के नीचे छिपी होती है। यह निचली पलक को तभी छूता है जब व्यक्ति नीचे देखता है, या यदि आंख इस तरह बनी है कि निचली पलक सामान्य से अधिक ऊंची है।
  • पलकें अंदर से बाहर की ओर बढ़ती हैं, न कि इसके विपरीत, और यह बहुत महत्वपूर्ण है जब उन्हें प्राकृतिक दिखने के लिए चित्रित किया जाता है। निचली पलक पर पलकें छोटी होती हैं।
  • सभी छोटी चीजों (आंसू नलिकाएं, निचली पलक आदि) को खींचने की कोशिश करते समय, याद रखें कि विस्तार से ड्राइंग का मतलब हमेशा यह नहीं होता है कि परिणाम सुंदर होगा।

प्रोफ़ाइल में, आँख ऊपरी और संभवतः निचली पलकों के एक मामूली संकेत के साथ, एक तीर के आकार (उत्तल या अवतल पक्षों के साथ) का रूप ले लेती है। में वास्तविक जीवनआप परितारिका को बगल से नहीं देखेंगे, आपको केवल आंख का सफेद भाग दिखाई देगा। लेकिन आईरिस के बिना आंख अजीब लगती है, इसलिए कम से कम इसका एक संकेत जरूर लें।

भौंहों के लिए, उन्हें खींचने का सबसे आसान तरीका ऊपरी पलक के आर्च का पालन करना है। अक्सर भौं का सबसे चौड़ा हिस्सा अंदर के करीब होता है, और "पूंछ", जो आंख के बाहरी हिस्से की ओर झुकती है, धीरे-धीरे पतली हो जाती है।

यदि आप प्रोफ़ाइल में देखते हैं, तो भौंहों का आकार नाटकीय रूप से बदल जाता है और अल्पविराम की तरह बन जाता है। आइब्रो, जैसा कि था, वहां से शुरू होती है, जहां पलकों की युक्तियाँ होती हैं।

किसी व्यक्ति की नाक लगभग पच्चर के आकार की होती है, यह केवल कल्पना करने और विवरण खींचने से पहले इसे त्रि-आयामी रूप में खींचने के लिए पर्याप्त है।

नाक के पीछे और पंख सपाट सतह होते हैं जो केवल अंत में उल्लिखित होते हैं, लेकिन अनुपातों की सही गणना करने के लिए स्केचिंग करते समय इन सतहों को ध्यान में रखना अभी भी बहुत महत्वपूर्ण है। एक काटे गए त्रिकोण के रूप में हमारे पच्चर का निचला सपाट हिस्सा पंखों और नाक की नोक से जुड़ा होता है। नथुने बनाने के लिए पंख अंदर की ओर सेप्टम से मुड़ते हैं - ध्यान दें कि नीचे का दृश्य दिखाता है कि कैसे सेप्टम पंखों से पहले शुरू होता है और चेहरे से जुड़ता है। जब हम प्रोफ़ाइल में नाक को देखते हैं तो यह पंखों की तुलना में कम होता है, जिसका अर्थ है कि 3/4 दृश्य में डिस्टल नथुने एक सेप्टम द्वारा छिपा हुआ है।

ठीक वैसे ही जैसे आंखों के मामले में डिटेलिंग हमेशा नहीं देती अच्छा परिणाम. इसलिए, विवरणों पर ताक-झांक करने के बजाय अनुपातों पर काम करना अधिक महत्वपूर्ण है, जो अंत में ड्राइंग को खराब कर सकता है। सामने से ड्राइंग करते समय, यदि आप केवल उसके निचले हिस्से को खींचते हैं तो नाक बेहतर दिखती है। यदि आप 3/4 दृश्य खींच रहे हैं, तो सबसे अधिक संभावना है कि आपके लिए नाक के पीछे की रेखा खींचना बेहतर होगा। इसे कैसे और कब खींचना है, यह समझने के लिए आपको बहुत सी नाकों की जांच और अध्ययन करना होगा।

होंठ

  • जिस रेखा पर होंठ मिलते हैं, उसे पहले खींचा जाना चाहिए, क्योंकि यह मुंह बनाने वाली तीन रेखाओं में सबसे लंबी और सबसे गहरी रेखा होती है। यह सिर्फ एक लहरदार रेखा नहीं है, बल्कि पतली वक्रों की एक पूरी श्रृंखला है। नीचे दिए गए चित्र में आप एक अतिशयोक्तिपूर्ण उदाहरण देख सकते हैं जो आपको मुख रेखा की गति के बारे में समझाएगा। ध्यान दें कि अलग-अलग होंठ आकार होते हैं, और मुख्य रेखा निचले या ऊपरी होंठ को प्रतिबिंबित कर सकती है। होठों को मुलायम बनाया जा सकता है विभिन्न तरीके. तेज नज़र को दर्शाने के लिए बीच की रेखा बहुत सीधी हो सकती है, या होठों को ढीला करने के लिए बहुत धुंधली हो सकती है। यह सब होंठों के आकार पर निर्भर करता है कि वे कितने मोटे हैं। यदि आप समरूपता प्राप्त करना चाहते हैं, तो केंद्र से शुरू करें और एक आधा होंठ और फिर दूसरा खींचें।
  • ऊपरी होंठ के दो ऊपरी सिरे मुंह के सबसे स्पष्ट भाग होते हैं, लेकिन उनका उच्चारण या व्यावहारिक रूप से एक पंक्ति में भी किया जा सकता है।
  • निचला होंठ एक नरम आर्च है, लेकिन यह लगभग सीधे से लेकर बहुत गोल तक भिन्न हो सकता है।
  • ऊपरी होंठ आमतौर पर निचले होंठ की तुलना में पतले होते हैं और बाहर निकलते हैं सामान्य राहतचेहरा नीचे वाले से छोटा है। ऊपरी होंठ को स्ट्रोक से छाया देने का प्रयास करें।
  • होठों के किनारे एक तीर के आकार के होते हैं और यह तथ्य कि ऊपरी होंठ इस स्थान पर थोड़ा आगे की ओर फैला हुआ है, बहुत स्पष्ट रूप से दिखाई देता है।
  • सिरों पर मुंह की मध्य रेखा होठों से नीचे की ओर झुकती है। यदि व्यक्ति मुस्कुराता भी है, तो वह फिर से ऊपर जाने से पहले नीचे की ओर झुक जाता है। यदि आप प्रोफ़ाइल में चेहरा बना रहे हैं तो इस रेखा को कभी भी सीधे ऊपर न खींचें।

सबसे महत्वपूर्ण भागकान एक लंबी सी-आकार की बाहरी रेखा है। कान के अंदर का भाग उल्टे U की तरह होता है। कान के ठीक ऊपर एक समान वक्र भी होता है, जो एक छोटे सी-आकार के चाप से जुड़ा होता है। सामान्य तौर पर, कान का आकार भी बदलता रहता है।

जब हम चेहरा सामने देखते हैं, तो प्रोफ़ाइल में कान दिखाई देते हैं:

  • रिम, जो पहले यू-आकार का था, अब एक अलग हिस्सा है - जैसा कि तब होता है जब हम प्लेट को किनारे से देखते हैं और उसके तल को देखते हैं।
  • इयरलोब एक बूंद की तरह दिखेगा और बाहर खड़ा होगा।
  • कान की रेखा खींचने के लिए आपको कितनी पतली जरूरत है यह इस बात पर निर्भर करता है कि कान सिर के कितने करीब हैं।

यदि आप सिर को पीछे से देखते हैं, तो कान ऐसा लगता है जैसे सिर से अलग हो गया हो: रिम एक फ़नल के साथ सिर से जुड़ा हुआ है। फ़नल को बहुत बड़ा बनाने से न डरें, क्योंकि यह वास्तव में छोटा नहीं है।

3. कोण

कुछ बदलावों के साथ गेंद का आकार होने से, सिर अपेक्षा से अधिक आसानी से खींचा जाता है। लेकिन, इसके बावजूद, आपको यह अध्ययन करने की आवश्यकता है कि यह विभिन्न कोणों से कैसा दिखता है। बेशक, नाक का रूप सबसे पहले बदलता है, लेकिन भौहें, चीकबोन्स, मुंह का मध्य भाग और ठुड्डी भी बदलती हैं।

जब हमने एक चेहरा पूरे चेहरे और प्रोफ़ाइल में खींचा, तो हमने व्यावहारिक रूप से इसे द्वि-आयामी विमान में सरल बना दिया। अन्य देखने के कोणों के लिए, हमें 3डी स्पेस में सोचने की जरूरत है।

तिरस्कार करना

  • सभी विवरणों को गोल किया जाता है और कानों को भी ऊपर ले जाया जाता है।
  • चूँकि नाक आगे की ओर उभरी हुई होती है, इसलिए यह बाहर निकलती है सामान्य रेखाचेहरा और उसका सिरा मुंह के करीब होता है।
  • आइब्रो कर्व और भी हो जाता है। इसके लिए एक रिवर्स बेंड लेने के लिए, आपको अपने चेहरे को कुछ विशेष रूप से असामान्य तरीके से घुमाने की जरूरत है।
  • ऊपरी पलक अधिक दिखाई देती है और अधिकांश नेत्रगोलक को ढक लेती है।
  • ऊपरी होंठ लगभग गायब हो जाता है, और निचला होंठ अधिक फैल जाता है।
  • ध्यान दें कि चूंकि मुंह एक सामान्य वक्र का अनुसरण करता है, ऐसा लगता है कि व्यक्ति के चेहरे पर मुस्कान आ गई है।

ऊपर देखो

  • सभी विवरणों को गोल कर दिया गया है और कानों को भी नीचे ले जाया गया है।
  • ऊपरी होंठ पूरी तरह से दिखाई देने लगता है और मुंह मोटा दिखाई देता है।
  • भौं की रेखा अधिक गोल हो जाती है, लेकिन निचली पलक नीचे की ओर गोल हो जाती है, जिससे तेज नज़र आती है।
  • नाक का निचला हिस्सा साफ दिखाई दे रहा है, नथुने भी साफ दिखाई दे रहे हैं।

साइड टर्न

जब किसी व्यक्ति को लगभग पीछे से देखा जाता है, तो केवल भौहें और चीकबोन्स की उभरी हुई रेखा दिखाई देती है। गर्दन की रेखा बाहर निकलती है और कान तक जाती है। जब कोई व्यक्ति अपना चेहरा घुमाता है तो आप अगली चीज को पलकें देखते हैं।

फिर भौहें का हिस्सा दिखाई देता है, और निचली पलक का फलाव और गाल के पीछे से उभरी हुई नाक की नोक भी दिखाई देती है।

जब चेहरा पहले से ही प्रोफ़ाइल में लगभग मुड़ा हुआ होता है, तो नेत्रगोलक और होंठ दिखाई देते हैं (लेकिन मुंह की मध्य रेखा अभी भी छोटी होती है), और गर्दन की रेखा ठोड़ी की रेखा के साथ एक रेखा में विलीन हो जाती है। आप अभी भी गाल के उस हिस्से को देख सकते हैं जहां नासिका पीछे छिपी है।

सिर:

हम एक आकृति बनाते हैं जो एक अंडे जैसा दिखता है जो एक तेज अंत के साथ उल्टा हो जाता है। इस आंकड़े को OVOID कहा जाता है।
लंबवत और क्षैतिज रूप से, हम इसे ठीक आधे हिस्से में पतली रेखाओं से विभाजित करते हैं।

खड़ा
रेखा समरूपता की धुरी है (यह आवश्यक है ताकि दाएं और बाएं हिस्से
आकार में बराबर निकला और छवि तत्व चालू नहीं थे
अलग स्तर)।
क्षैतिज - आँखों की रेखा। हम इसे पाँच बराबर भागों में विभाजित करते हैं।

दूसरे और चौथे भाग में आंखें हैं। आंखों के बीच की दूरी भी एक आंख के बराबर होती है।

नीचे दिया गया चित्र दिखाता है कि आंख कैसे खींची जाती है (आइरिस और पुतली होगी
पूरी तरह से दिखाई नहीं दे रहा है - ऊपरी पलक आंशिक रूप से उन्हें कवर करती है), लेकिन हम जल्दी में नहीं हैं
ऐसा करने के लिए, पहले हमारा स्केच समाप्त करें।

आँखों की रेखा से लेकर ठुड्डी तक के हिस्से को दो से विभाजित करें - यह वह रेखा है जिस पर नाक होगी।
आँखों की रेखा से सिर के ऊपर तक के भाग को तीन बराबर भागों में बाँट लें। ऊपरी निशान वह रेखा है जहाँ से बाल उगते हैं)

नाक से ठुड्डी तक का हिस्सा भी तीन भागों में बंटा होता है। शीर्ष निशान होंठ की रेखा है।
ऊपरी पलक से नाक की नोक तक की दूरी कान के ऊपरी किनारे से निचले हिस्से की दूरी के बराबर होती है।

अब हम तीन धाराओं में अपना मानक ब्लैंक सोब बनाते हैं।
रेखाएँ,
आँखों के बाहरी किनारों से खींचा गया हमें दिखाएगा कि गर्दन को कहाँ खींचना है।
आँखों के भीतरी किनारों से रेखाएँ - नाक की चौड़ाई। से चाप में खींची गई रेखाएँ
विद्यार्थियों का केंद्र मुंह की चौड़ाई है।

जब आप छवि को रंगते हैं, तो ध्यान दें कि उठा हुआ
भाग (माथे, गाल, नाक और ठुड्डी) हल्के होंगे, और आंख की कुर्सियां, चीकबोन्स,
चेहरे का समोच्च, और निचले होंठ के नीचे का स्थान - गहरा।

चेहरे, आंखों, भौहें, होंठ, नाक, कान और का आकार
वगैरह। सभी लोग अलग हैं। इसलिए किसी का चित्र बनाते समय कोशिश करें
इन विशेषताओं को देखें और उन्हें एक मानक वर्कपीस पर अध्यारोपित करें।

इस बात का एक और उदाहरण है कि हर किसी के चेहरे की विशेषताएं अलग-अलग होती हैं।

ठीक है, यहाँ हम देखते हैं कि प्रोफ़ाइल में चेहरा कैसे खींचना है और आधा मोड़ - तथाकथित "तीन तिमाहियों"
पर
आधा-मोड़ा चेहरा खींचना, आपको नियमों को ध्यान में रखना होगा
परिप्रेक्ष्य - दूर की आँख और होंठ का दूर का भाग छोटा दिखाई देगा।

चलिए तस्वीर पर चलते हैं मानव आंकड़े.
शरीर को यथासंभव सही ढंग से चित्रित करने के लिए, आपको कुछ रहस्यों को जानने की आवश्यकता है, जैसे चित्र बनाते समय:

मानव शरीर के लिए माप की इकाई "सिर की लंबाई" है।
- मनुष्य की ऊंचाई औसतन 7.5 सिर की लंबाई होती है।
- पुरुष, ज़ाहिर है, आमतौर पर महिलाओं की तुलना में थोड़े लम्बे होते हैं।
-
बेशक, हम शरीर को उसी सिर से खींचना शुरू करते हैं जो हम करेंगे
सब कुछ मापो। क्या आपने खींचा है? अब हम इसकी लंबाई को सात गुना और कम कर देते हैं।
यह चित्रित की वृद्धि होगी।
- कंधों की चौड़ाई पुरुषों के लिए दो सिर की लंबाई और महिलाओं के लिए डेढ़ लंबाई के बराबर होती है।
- जिस स्थान पर तीसरा सिर समाप्त होता है :), वहाँ एक नाभि होगी और एक हाथ कोहनी पर मुड़ा हुआ होगा।
- चौथा वह स्थान है जहां से पैर बढ़ते हैं।
- पांचवां जाँघ के बीच का भाग है। यहीं से हाथ की लंबाई समाप्त होती है।
- छठा - घुटने के नीचे।
-
आप मुझ पर विश्वास नहीं कर सकते, लेकिन बाहों की लंबाई पैरों की लंबाई के बराबर होती है, कंधे से हाथ की लंबाई
कोहनी तक कोहनी से उंगलियों तक की लंबाई से थोड़ा कम होगा।
- ब्रश की लंबाई चेहरे की ऊंचाई के बराबर होती है (ध्यान दें, सिर नहीं - ठोड़ी से माथे के ऊपर तक की दूरी), पैर की लंबाई सिर की लंबाई के बराबर होती है।

यह सब जानकर, आप किसी व्यक्ति की आकृति को काफी हद तक चित्रित कर सकते हैं।

भित्तिचित्र VKontakte को समर्पित एक समूह में लिया गया।


होठों का आकार


नाक का आकार




आँखों का आकार

महिलाओं के ब्रोग्स के रूप

(c) जैक हैम की पुस्तक "हाउ टू ड्रॉ ए ह्यूमन हेड एंड फिगर"


बच्चे की आकृति के अनुपात से भिन्न होते हैं
वयस्क अनुपात। कम बार सिर की लंबाई विकास में बाधक होती है
बच्चा, वह छोटा है।

एक बच्चे के चित्र में, चीजें थोड़ी भिन्न होती हैं।
बच्चे का चेहरा अधिक गोल होता है, माथा बड़ा होता है। यदि हम एक क्षैतिज रेखा खींचते हैं
बच्चे के चेहरे के बीच से रेखा, तो यह आंखों की रेखा नहीं होगी, जैसे
एक वयस्क के चित्र में था।

यह जानने के लिए कि किसी व्यक्ति को न केवल कैसे आकर्षित किया जाए
एक स्तंभ की तरह खड़े होकर, हम अपनी छवि को अस्थायी रूप से सरल करेंगे। अब चलें
केवल सिर, छाती, रीढ़, श्रोणि और यह सब जकड़ें
हाथ और पैर। मुख्य बात सभी अनुपात रखना है।

मानव आकृति का ऐसा सरलीकृत संस्करण होने के कारण, हम उसे आसानी से कोई भी मुद्रा दे सकते हैं।

जब हमने मुद्रा तय कर ली है, तो हम कर सकते हैं
हमारे सरलीकृत कंकाल पर मांस उगाएं। यह मत भूलो कि शरीर, यह नहीं है
कोणीय और इसमें आयतें शामिल नहीं हैं - हम चिकनी बनाने की कोशिश करते हैं
लाइनें। कमर पर, घुटनों और कोहनियों पर भी शरीर धीरे-धीरे पतला होता है।

छवि को अधिक जीवंत बनाने के लिए चरित्र और अभिव्यक्ति को न केवल चेहरे को, बल्कि मुद्रा को भी दिया जाना चाहिए।

हाथ:

एक बोर्ड की तरह चिकने पर उंगलियां, पूरे कंकाल में जोड़ हड्डियों के सबसे चौड़े हिस्से होते हैं।

(सी) कलाकारों के लिए एनाटॉमी: क्रिस्टोफर हार्ट द्वारा इट्स सिंपल

प्रोफाइल कैसे बनाएं - ऐसा सवाल हर नौसिखिए कलाकार के मन में उठता है। मानव चेहरा, जैसा कि आप जानते हैं, चरणों में खींचा जाता है और इसमें ज्यामितीय अनुपात होते हैं। लिंग के आधार पर, सिर पूरी तरह से अलग तरीके से खींचा जाता है।

एक महिला का प्रोफाइल

महिला की प्रोफाइल कैसे बनाते हैं?

चरण 1. सबसे पहले, एक वर्ग खींचा जाता है, जिसे 4 सम आंतरिक वर्गों में विभाजित किया जाता है।

चरण 3। लाइन डी बनाई गई है, जिसे 4 समान भागों में विभाजित किया जाना चाहिए और उनके साथ प्रोफ़ाइल के लिए जबड़े की रेखा खींचनी चाहिए।

चरण 4 नाक रेखा की छवि वर्ग के अंदर शुरू होती है। शुरुआत मध्य रेखा से थोड़ी ऊपर है।

चरण 6। खींची हुई आँख का आकार एक घुमावदार त्रिभुज जैसा दिखता है। इसी प्रकार मुख रेखा खींची जाती है। फिर आपको महिला की नाक और ऊपरी होंठ को जोड़ने की जरूरत है। एक भौं, एक कान जोड़ें।

चरण 7. सही गर्दन खींचने के लिए - रेखाएँ E, F को आधे में विभाजित किया गया है।

चरण 8 छोटे तत्व जोड़े जाते हैं।

चरण 9. महिला के केश को दर्शाया गया है।

चरण 10 छवि को छाया से संतृप्त करें।

चरण 11. योजना के अनुसार एक महिला प्रोफ़ाइल को चित्रित करने के बाद, आप वास्तविक छवि पर आगे बढ़ सकते हैं। नाक, होठों के कोनों पर विशेष ध्यान देना चाहिए। भौंहों और नाक के पंखों के झुकाव के स्तर का भी अध्ययन करें।

एक आदमी का प्रोफाइल

पुरुष प्रोफ़ाइल का आकार अलग है। चेहरे को सही ढंग से चित्रित करने के लिए, आपको निम्नलिखित निर्देशों का पालन करना होगा।

चरण 1. एक आयत बनाया गया है। अनुपात: ऊंचाई 1/8 से कम चौड़ाई। आयत, पिछले मामले की तरह, चार समान भागों में विभाजित है।

चरण 2. नाक की रेखा है - त्रिकोण का 1/4 - 1/5। एलिवेशन एंगल के ठीक ऊपर से शुरू करें।

चरण 3. अनुपात: ठोड़ी से ऊपरी होंठ तक की खाई की लंबाई नाक की रेखा की ऊंचाई के बराबर होती है।

चरण 4. होठों को दर्शाया गया है।

चरण 5। खींची गई आयत के बाहर सुपरसीलरी मेहराब के त्रिभुज की रेखाएँ खींची गई हैं। लेकिन होंठ के नीचे से लेकर ठोड़ी तक की जगह को इंगित करने वाली रेखाएं अंदर होती हैं।

चरण 6. अनुपात: हेयरलाइन "नाक-भौं" की लंबाई के बराबर है।

चरण 7. माथे से बालों तक संक्रमण का त्रिकोण दर्शाया गया है।

चरण 8. जबड़े की रेखा की शुरुआत आयत के बीच से होती है।

चरण 9 हम ठोड़ी को चित्रित करते हैं, केश के साथ-साथ सिर के आकार को रेखांकित करते हैं।

चरण 10 आंख, पिछले मामले की तरह, मध्य रेखा से थोड़ा ऊपर है।

स्टेप 11. आइब्रो लाइन आंख के ठीक ऊपर नीची है।

चरण 12. आपको कुछ छोटी रेखाएँ जोड़ने की आवश्यकता है: a) आँख के ऊपर (1); बी) नथुने की रेखाएं (2); c) होंठ मुड़ते हैं (3)।

चरण 13. बाल, गर्दन, सिर के पीछे की रेखाएँ। कान - नाक के स्तर पर, आयत के मध्य के ऊर्ध्वाधर आरेखण से थोड़ा आगे बढ़ता है।

चरण 14. हम छाया खींचते हैं, हम हैच करते हैं।

प्रोफ़ाइल में दर्शाया गया व्यक्ति सुंदर और असामान्य है। यदि कलाकार ड्राइंग की तकनीक में धाराप्रवाह है, तो चित्र अवर्णनीय सुंदरता से निकलेंगे और सबसे अधिक मांग करने वाले ग्राहक को प्रसन्न करेंगे।

चित्र न केवल बताता है बाहरी विशेषताएंचेहरे, लेकिन यह भी दर्शाता है भीतर की दुनियाएक निश्चित समय पर व्यक्ति, वास्तविकता और भावनात्मक स्थिति के प्रति उसका दृष्टिकोण। वास्तव में, एक चित्र, किसी अन्य की तरह बातचीत का टुकड़ा, कैनवास या कागज पर रेखाओं, आकृतियों और रंगों की व्यवस्था है ताकि उनका अंतिम संयोजन आकृति को दोहराए मानवीय चेहरा.

लगभग जादू जैसा लगता है? कागज पर उन्हीं रेखाओं, आकृतियों और रंगों को सही ढंग से रखने के लिए, आपको सबसे पहले किसी व्यक्ति के चेहरे के अनुपात का अध्ययन करना चाहिए (चित्र बनाते समय, उन्हें बिना असफल हुए देखा जाना चाहिए) और आंदोलनों, दिशा और आकार पर उनकी निर्भरता सिर का।

एक चित्र क्या है?

कौशल का स्तर चाहे जो भी हो, उस पर काम करना किसी भी कलाकार को डराता है। उल्लेखनीय चित्रकार जॉन सिंगर सार्जेंट ने चित्र को दो विशेषताएँ दीं, जिन पर हर कलाकार सहमत होगा:

  1. "हर बार जब मैं एक चित्र बनाता हूं, विशेष रूप से कमीशन पर, मैं एक दोस्त खो देता हूं।"
  2. "एक चित्र एक पेंटिंग है जिसमें होंठ किसी तरह गलत दिखते हैं।"

पोर्ट्रेट - ड्राइंग और पेंटिंग की सबसे कठिन शैलियों में से एक। कारण यह है कि कलाकार अक्सर आदेश देने के लिए काम करता है, और बाहर से दबाव हस्तक्षेप करता है रचनात्मक प्रक्रिया. ग्राहक की दृष्टि में चित्र अक्सर कलाकार द्वारा बनाए गए चित्र से भिन्न होता है। इसके अलावा, एक मानवीय चेहरे की छवि पर काम करने के लिए विशेष ज्ञान और उचित मात्रा में धैर्य की आवश्यकता होती है।

अनुपात का अध्ययन क्यों करें

यह समझने के लिए अनुपात की आवश्यकता होती है कि वस्तुएँ एक दूसरे के सापेक्ष आयामी, तलीय और मध्यवर्ती अनुपात में कैसे स्थित हैं। यदि एक चित्र के लिए यथार्थवाद की एक छोटी सी मात्रा भी महत्वपूर्ण है, तो यह अनुपातों को जाने बिना प्राप्त नहीं किया जा सकता है। दूसरी ओर, अमूर्त चित्रों को किसी ने रद्द नहीं किया।

अनुपात का ज्ञान न केवल चेहरे की विशेषताओं, बल्कि किसी व्यक्ति की भावनाओं और चेहरे के भावों को भी व्यक्त करने में मदद करता है। परिवर्तन की निर्भरता को जानना उपस्थितिसिर की स्थिति से, मॉडल की भावनात्मक स्थिति और प्रकाश व्यवस्था से, कलाकार किसी व्यक्ति के चरित्र और मनोदशा को कैनवास पर स्थानांतरित कर सकता है, जिससे कला की वस्तु बन सकती है। लेकिन इसके लिए आपको चेहरे के सही अनुपात को जानना होगा और नियमों के अनुसार रचना बनाने में सक्षम होना चाहिए।

आदर्श अनुपात

दौरान उच्च पुनर्जागरणराफेल ने ऐसे चित्र बनाए जिन्हें पूर्णता का मानक माना जाता था। वस्तुतः आज के सभी आदर्श अनुपातराफेल के मैडोनास के चेहरों के अंडाकार में उत्पन्न होता है।

यदि आप चेहरे के बिल्कुल केंद्र में एक लंबवत रेखा खींचते हैं और इसे तीन भागों में विभाजित करते हैं - बालों की रेखा से भौहों तक, भौंहों से नाक की नोक तक और नाक की नोक से ठोड़ी तक, तो ये भाग एक आदर्श चेहरे में बराबर होगा। नीचे दिया गया आंकड़ा एक मानव चेहरे के आदर्श अनुपात, एक आदर्श चेहरे के अंडाकार को चित्रित करने और बनाने के साथ-साथ मुख्य विशेषताओं के अनुपात को दर्शाता है। यह विचार करने योग्य है कि आदर्श पुरुष चेहरे को अधिक कोणीय विशेषताओं की विशेषता है, लेकिन इसके बावजूद, उनका मुख्य स्थान प्रस्तुत योजना से मेल खाता है।

इस योजना के आधार पर, चित्र बनाते समय चेहरे का आदर्श अनुपात निम्न सूत्र के अनुरूप होता है:

  1. बीसी = सीई = ईएफ।
  2. एडी = डीएफ।
  3. या=केएल=पीके।

चेहरे की आकृति

चित्र बनाते समय किसी व्यक्ति के चेहरे का सही ढंग से निर्मित अनुपात काफी हद तक इस चेहरे के आकार पर निर्भर करता है। राफेल ने एक आदर्श अंडाकार बनाया, और प्रकृति पूर्णता को केवल एक ज्यामितीय आकार तक सीमित नहीं करती है।

संभवतः, पूरी तरह से अंडाकार चेहरे पर आंदोलन के दौरान अनुपात के निर्माण और उनके परिवर्तन का अध्ययन करना सबसे सुविधाजनक है, इसके लिए कई तरीके और तकनीकें हैं जिन पर नीचे चर्चा की जाएगी, लेकिन चित्र का सार एक आदर्श बनाने में नहीं है, लेकिन एक व्यक्ति को उसकी सभी विशेषताओं और खामियों के साथ चित्रित करने में। इसलिए यह जानना जरूरी है कि चेहरे का आकार क्या हो सकता है और पोर्ट्रेट बनाते समय यह अनुपात के निर्माण को कैसे प्रभावित करता है।

गोल चेहरे

लम्बा चेहरागोल हेयरलाइन और ठुड्डी है। चेहरे की ऊर्ध्वाधर मध्य रेखा क्षैतिज से काफी लंबी है। बढ़े हुए चेहरे आमतौर पर एक उच्च माथे और ऊपरी होंठ और नाक के आधार के बीच एक बड़ी दूरी की विशेषता होती है। आमतौर पर माथे की चौड़ाई चीकबोन्स की चौड़ाई के लगभग बराबर होती है।

अंडाकार चेहराउल्टे अंडे के आकार के समान। चीकबोन्स इसका सबसे चौड़ा हिस्सा होता है, इसके बाद थोड़ा कम चौड़ा माथा और अपेक्षाकृत संकरा जबड़ा होता है। अंडाकार चेहरे की लंबाई उसकी चौड़ाई से थोड़ी अधिक होती है।

गोल चेहराचेहरे के ऊर्ध्वाधर और क्षैतिज वर्गों की लगभग समान मध्य रेखाओं की विशेषता। चौड़े चीकबोन्स को एक चिकनी गोलाकार ठोड़ी रेखा से चिकना किया जाता है।

कोणीय चेहरे का आकार

आयताकार चेहराएक विस्तृत जबड़े की विशेषता, एक कोणीय ठोड़ी और एक सीधी हेयरलाइन द्वारा जोर दिया जाता है। ऊर्ध्वाधर खंड की मध्य रेखा क्षैतिज की तुलना में बहुत लंबी है। आयताकार चेहरे वाले व्यक्ति के माथे की चौड़ाई चीकबोन्स की चौड़ाई के लगभग बराबर होती है।

त्रिकोणीयदिल के आकार से केवल हेयरलाइन से भिन्न होता है, त्रिकोणीय में यह सीधा होता है। विशेषतायह चेहरा आकार - उच्च चीकबोन्स और बहुत संकीर्ण, एक नुकीली ठुड्डी, जबकि चीकबोन्स लगभग माथे जितनी चौड़ी होती हैं। त्रिकोणीय चेहरे की ऊर्ध्वाधर खंड रेखा आमतौर पर क्षैतिज रेखा से थोड़ी लंबी होती है।

वर्गाकारकम, चौड़ी चीकबोन्स और कोणीय ठोड़ी वाले व्यक्तियों की विशेषता। एक चौकोर चेहरे की लंबाई उसकी चौड़ाई के बराबर होती है।

समलम्बाकारएक विस्तृत जबड़ा, कम चीकबोन्स और एक संकीर्ण माथे द्वारा परिभाषित। आमतौर पर ऐसे चेहरे पर ठोड़ी कोणीय और चौड़ी होती है, और चीकबोन्स माथे की तुलना में बहुत अधिक चौड़ी होती हैं।

हीरे की आकृतिचेहरे को आनुपातिक रूप से संकीर्ण माथे और ठोड़ी दी जाती है, बाद वाला आमतौर पर नुकीला होता है। ऊंचे चीकबोन्स हीरे के आकार के चेहरे का सबसे चौड़ा हिस्सा होते हैं, और इसका क्षैतिज भाग ऊर्ध्वाधर की तुलना में बहुत छोटा होता है।

चेहरे की सही संरचना

चित्र बनाते समय सही निर्माण मॉडल के चेहरे की विशेषताओं और उनके बीच की दूरी को मापने पर आधारित होता है। प्रत्येक चित्र व्यक्तिगत है, जैसे जुड़वा बच्चों के अपवाद के साथ कोई भी दो चेहरे बिल्कुल समान नहीं होते हैं। अनुपातों की गणना के सूत्र केवल मूल सुझाव देते हैं, जिनका पालन करके आप ड्राइंग प्रक्रिया को बहुत आसान बना सकते हैं।

बनाने के लिए खुद के पात्रया स्मृति से चेहरों को चित्रित करना, अनुपातों के सही प्रतिपादन को जानना अत्यंत महत्वपूर्ण है। यहां यह याद रखना महत्वपूर्ण है कि सिर का आकार उल्टे अंडे या अंडाकार की तुलना में बहुत अधिक जटिल है, और इसलिए माथे या बहुत छोटे मुंह पर आंखों से बचने के लिए नियमों का पालन करना उचित है।

चेहरे की रूपरेखा

सबसे पहले, एक वृत्त बनाएं - यह खोपड़ी का सबसे चौड़ा हिस्सा होगा। जैसा कि आप जानते हैं, चेहरे की मुख्य विशेषताएं सर्कल के नीचे होती हैं। उनके स्थान को लगभग निर्धारित करने के लिए, हम वृत्त को आधे भाग में विभाजित करते हैं और रेखा को नीचे की ओर जारी रखते हैं ताकि वृत्त की निचली रूपरेखा इसे ठीक आधे भाग में विभाजित करे। रेखा के नीचे ठोड़ी होगी। सर्कल के किनारों से "ठोड़ी" तक आपको ऐसी रेखाएँ खींचनी होंगी जो चीकबोन्स और गालों की प्रारंभिक रूपरेखा बन जाएँगी।

यदि चित्र मॉडल के चेहरे या स्मृति से खींचा गया है, तो आप आकार को कुछ हल्की रेखाओं के साथ ठीक कर सकते हैं, ठोड़ी और हेयरलाइन की अनुमानित चौड़ाई निर्धारित कर सकते हैं। यह ध्यान देने योग्य है कि चित्र में बाल उस चक्र के कुछ हिस्से पर कब्जा कर लेंगे जो बहुत शुरुआत में खींचा गया था।

आंखें और भौहें

सर्कल के आधार पर एक क्षैतिज रेखा खींचें, जो पहले के लंबवत है। निगाहें इसी लाइन पर हैं। यह उस पर है, उच्चतर नहीं, चाहे आप कितना भी चाहें! क्षैतिज रेखा को पाँच समान भागों में विभाजित किया जाना चाहिए - उनमें से प्रत्येक आँख की चौड़ाई के बराबर है। मध्य भाग थोड़ा चौड़ा हो सकता है। आंखें उसके किनारों पर स्थित हैं। अनुपातों की आगे की गणना के लिए, यह इंगित करना सबसे अच्छा है कि छात्र कहाँ स्थित होंगे।

यह निर्धारित करने के लिए कि भौहें आंखों के ऊपर कितनी ऊंची होनी चाहिए, सर्कल को नीचे से ऊपर तक चार बराबर भागों में विभाजित करें। भौहें सीधे आंखों के ऊपर से गुजरने वाली एक क्षैतिज रेखा के साथ स्थित होंगी।

नाक और होंठ

चेहरे के निचले हिस्से की लंबवत रेखा आधे में विभाजित होनी चाहिए। मध्य को चिह्नित करें जहां नाक का आधार होना चाहिए। स्वाइप करके नाक की चौड़ाई निर्धारित करना आसान है समानांतर रेखाएंआँखों के भीतरी कोनों से नीचे।

बाकी - नाक से ठोड़ी तक - फिर से आधे में विभाजित होना चाहिए। मध्य रेखा मुंह की रेखा के साथ मेल खाती है, अर्थात ऊपरी होंठ सीधे उसके ऊपर स्थित होता है, और निचला होंठ उसके नीचे होता है। मुंह की चौड़ाई की गणना पुतलियों के बीच से नीचे समानांतर रेखा खींचकर की जा सकती है। ठोड़ी की चौड़ाई आमतौर पर नाक की चौड़ाई के बराबर होती है।

ऊपर वर्णित मानव चेहरे के अनुपात का निर्माण एक सरल विधि है और इसके लिए उपयुक्त है सही चेहरे, जो प्रकृति में दुर्लभ हैं।


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