Opis računalne igre. Žanrovi igara: klasifikacija, najpotpuniji popis

Računalne igre se uglavnom klasificiraju prema žanru kao i prema broju igrača.

S obzirom na to da kriteriji pripadnosti igre određenom žanru nisu jednoznačno definirani, klasifikacija računalne igrice nije dovoljno sistematiziran i podaci o žanru pojedinog projekta mogu se razlikovati u različitim izvorima. Međutim, postoji konsenzus do kojeg su došli programeri igara i da se gotovo uvijek nedvosmisleno može odrediti pripadnost igre jednom od glavnih žanrova. Ovi najpopularniji žanrovi kombiniraju mnoge podžanrove.

Postoje igre s elementima nekoliko žanrova koji mogu pripadati svakom od njih (na primjer, serija velika pljačka Auto, Space Rangers, Rome: Total War i mnogi drugi). Takvi se projekti dodjeljuju ili jednom od žanrova, koji je glavni u igri, ili odmah svim prisutnima u igri, ako su u jednakočine gameplay projekta.

Pucači - u igrama ove vrste, igrač, u pravilu, djelujući sam, mora uništiti neprijatelje uz pomoć hladnoće i vatreno oružje za postizanje određenih ciljeva na ovoj razini. Obično, nakon postizanja postavljenih ciljeva, igrač prelazi na sljedeću razinu. Primjeri ovog žanra su: Doom, Half-life.

Pucačine iz prvog lica i pucačine iz trećeg lica - u pucačinama iz prvog lica, čini se da igrač vidi lik. Na primjer, Quake i Unreal Tournament. U pucačinama iz trećeg lica igrač vidi lik sa strane iz fiksne ili proizvoljne točke gledišta. Brojne igre imaju implementiranu mogućnost prebacivanja - prva/treća osoba i fiksna/proizvoljna kamera. Kao primjer može se navesti pljačkaš grobnica Max Payne.

Krvave pucačine - suština ovakvih igara je uništavanje hordi neprijatelja koji se kao lavina približavaju igraču. U tom slučaju igrač mora imati prostora za manevar. Primjeri: Serious Sam, Painkiller.

Taktičke pucačine su podžanr 3D pucačina. Taktička pucačina može biti s pogledom, kako iz prve tako i iz treće osobe. Neke pucačine kombiniraju pogled iz prvog i trećeg lica, dopuštajući igraču da se izmjenjuje između njih. Glavna značajka koja razlikuje taktičke pucačine od ostalih je realističnija simulacija borbenih uvjeta.

Tipičan zaplet taktičke pucačine je borba između policije i organiziranog kriminala, specijalnih snaga i terorista. Temeljna razlika od klasičnih pucačina je u tome što lik nije sam, već djeluje kao dio tima. U taktičkoj pucačini obično se rekreiraju aktivnosti postrojbi - interakcija između boraca, manevriranje i odabir smjera napada, odabir tima i njegovog naoružanja. U pojedinačnom načinu, ove mogućnosti provode botovi, u mrežnom načinu, kroz interakciju živih igrača. Primjeri: Battlefield, Counter-Strike: Condition Zero, Ratovi zvijezda: BattleFront, Delta Force, Star Wars: Republic Commando.

Borba je žanr računalnih igara koje simuliraju borbu prsa u prsa malog broja likova unutar ograničenog prostora zvanog arena. Borilačke igre slične su igrama pobijediti ih, ali među njima postoje razlike. Kao primjer možemo navesti igre kao što su: Mortal Combat, Tekken, Virtua Fighter, Dead or Alive.

Beat 'Em All je vrsta borbene igre koja se izdvaja u zaseban žanr, u kojoj se radnja odvija izvan arene, a igrač se često bori s mnogo protivnika u isto vrijeme. Primjeri: Oni, Enter matrica, Put Nea.

Slasher ili Chopper je posebna vrsta borbene igre, vrlo slična da ih sve pobijedite, ali specijalizirana za oružje za blizinu. Primjeri ovog žanra: Blade of darkness, Enclave.

Arkadne igre su igre u kojima igrač mora djelovati brzo, oslanjajući se prvenstveno na svoje reflekse i reakcije. Arkade karakterizira razvijeni sustav bonusa: bodovanje, postupno otključavanje elemenata igre itd.

Tada je nastao i pojam arkada u odnosu na računalne igre automati za igre na sreću, koji su bili instalirani u trgovačkim galerijama (arkadama). Igre na njima bile su lake za naučiti (privući više igrača).

Naknadno su te igre prešle na igraće konzole (konzole) i još uvijek su glavni žanr na njima. Primjeri: Pacman, Donkey Kong, Space Invaders, Burgertime.

Stealth-akcijske igre u kojima se ne treba boriti s većinom protivnika, već na sve moguće načine izbjegavati mogući kontakt s njima, istovremeno izvršavajući dodijeljene zadatke. Stealth elementi (na primjer, mogućnost zavirivanja iza ugla, naslonjeni na zid) često se nalaze u igrama različitih žanrova. Primjeri: Assassin's Creed, Thief, metalni zupčanik Solid, Tom Clancy's Splinter, Cell, Hitman, Manhunt.

Tehničke simulacije - uz pomoć računala, što je moguće potpunije simulirano fizičko ponašanje i upravljanje bilo kojim složenim tehničkim sustavom (primjerice, borbenim lovcem, automobilom itd.). Ako arkadne igre nastoje zabaviti igrača uz pomoć raznih nemogućih pojava, vratolomija i oštrine zapleta, tada je glavni kriterij kvalitete simulatora cjelovitost i realističnost simulacije njegovog objekta (automobila, zrakoplova itd.). ). Primjeri takvih programa za igre su: Live za Brzinu, Microsoft Flight Simulator, X-Plane.

Arkadne simulacije su pojednostavljena verzija tehničkih simulacija, često s alternativnom fizikom. Temeljna razlika od arkada je prisutnost pojednostavljenog, ali još uvijek fizičkog modela. Najčešće se simulatori zvjezdanih boraca i automobila izrađuju sa sličnom fizikom. Primjeri: X-Wing, TIE-Fighter, Wing Commander, Need for Speed.

Sportski simulatori - kao što naziv govori - imitacija sportske igre, najraširenije su imitacije nogometa, hokeja, košarke, tenisa i golfa. Primjeri: Championship Manager, Arch Rivals, Madden NFL.

Strateška igra je igra koja zahtijeva izradu strategije, na primjer, za pobjedu u vojnoj operaciji. Igrač ne kontrolira samo jedan lik, već cijeli odjel, poduzeće ili čak svemir. Postoje potezne ili potezne strateške igre (Turn-Based Strategy, TBS), gdje se igrači izmjenjuju u potezima, a svaki igrač ima neograničeno ili ograničeno (ovisno o vrsti i složenosti igre) vrijeme za svoj potez. , te strateške igre u stvarnom vremenu (Real Time Strategy, RTS), u kojima svi igrači izvode svoje akcije u isto vrijeme, a tijek vremena se ne prekida.

Strategija u stvarnom vremenu - kod ovih strategija igrači izvode svoje radnje u isto vrijeme. Pojavile su se nešto kasnije od poteznih, prva igra ovog žanra koja je stekla slavu bila je Dune II (1992). Te igre su: Warcraftr, StarCraftr, Command i Conquerr.

Naizmjenične strategije su igre u kojima igrači naizmjence izvode svoje akcije. Podjela igranja na redove odvaja ga od stvarnog života i lišava igru ​​dinamičnosti, zbog čega ove igre nisu tako popularne kao strategije u stvarnom vremenu. Primjeri: Sid Meier's Civilizationr, Heroes of Might and Magicr, Advance Wars.

Wargames su strategije u kojima nema ekonomije. Obično ovo igre na poteze, u kojem igrač kontrolira odred ili vojsku tijekom bitke. Primjeri: Master of Orionr, Galactic Civilizations.

Globalne strategije su najsloženije strategije u kojima igrač kontrolira državu. U njegovim rukama nisu samo rat i gospodarstvo, već i znanstveni napredak, razvoj novih zemalja i najsloženija diplomacija. Većina globalnih strategija temelji se na potezima. U nekima od njih, uz globalnu kartu, postoje lokalne na kojima se odvijaju taktičke bitke. Primjeri takvih igara su: Civilizacija.

Avantura, avantura ili igra potrage igra je pripovijedanja u kojoj lik kojim upravlja igrač napreduje kroz priču i komunicira sa svijetom igre korištenjem predmeta, komunikacijom s drugim likovima i odlukom logičke zadatke. Na primjer: Space Quest, Leisure Suit Larry, Syberia.

Tekstualni zadaci - u početku, zbog male rasprostranjenosti uređaja za grafički prikaz i nedostatka resursa (memorija i snaga procesora), svi zadaci su bili tekstualni zadaci. Kasnije je ovaj žanr nazvan tekstualnom potragom. Razlika od grafičkih zadataka je u tome što igrač komunicira sa svijetom igre putem naredbenog retka, a informacije o svijetu prikazuju se u obliku teksta i slika od tiskanih znakova. Tekstualnim zadacima ne nedostaje nužno grafička komponenta - to je jasno izraženo u kasnijim tekstualnim zadacima Superhero lige Hoboken. Također, Colossal Cave Adventure, Wumpus Hunt, Zork su svi bili tekst.

Zagonetke - osim skupljanja predmeta i njihovog korištenja, u ovim se igrama rješavaju razne zagonetke, u jednoj ili drugoj mjeri ugrađene u priču, a glavni naglasak je na rješavanju zagonetki. Obično će biti potrebno sastaviti različite, često apsurdne, kako izgledom tako i funkcionalnošću, mehanizme. Najpopularniji predstavnici žanra su Myst, Neverhood.

Najpopularniji žanr zadataka danas su akcijsko-avanturističke igre. Uglavnom se temelji na reakciji i refleksima igrača, ali ima i elemenata klasičnih zadataka – predmeta i interakcije s okolinom. slavni predstavnici su igre Legend of Zelda, Resident Evil serijala.

Igre igranja uloga - glavni lik (junaci) i drugi likovi i neprijatelji (često u manjoj mjeri) imaju određeni broj parametara (vještina, karakteristika, vještina) koji određuju njihovu snagu i sposobnosti. Obično je glavna karakteristika likova i neprijatelja razina, koja određuje ukupnu snagu lika i određuje dostupne vještine i opremu. Svi ovi parametri moraju se poboljšati ubijanjem drugih likova i neprijatelja, izvršavanjem zadataka i korištenjem upravo tih vještina.

Postoji dobro razvijen i opsežan svijet, jaka priča, razgranati dijalozi sa različite opcije odgovori, mnogo različitih likova sa svojim ciljevima i karakterima. Velik broj različitih predmeta: oprema, napitci, artefakti itd. Primjeri: Deus Ex, Hexen 2.

Borba je žanr računalnih igara koje simuliraju borbu prsa u prsa malog broja likova unutar ograničenog prostora zvanog arena.

Zagonetke, logičke, zagonetke - u ne-računalnoj slagalici ulogu suca koji nadzire poštivanje pravila ima ili sam igrač (pasijans), ili neka mehanička naprava (Rubikova kocka). Pojavom računala proširile su se mogućnosti zagonetki, budući da je lakše napisati računalni program nego konstruirati mehaničku napravu.

Zagonetke obično ne zahtijevaju reakciju igrača (međutim, mnoge prate vrijeme utrošeno na rješenje). Primjeri: Minolovac, Sokoban.

Tradicionalno - implementacija društvenih igara, kao što su šah, karte, dame, monopol.

Tekstna implementacija takvih igara kao što su asocijacije, pitanje-odgovor, pitanje-pitanje.

Pseudografičke igre su vrsta tekstualnih igara u kojima se nalazi grafička slika u obliku mozaika izgrađena od ASCII znakova.

Postoji i klasifikacija prema broju igrača:

  • singl;
  • · višekorisnički;
  • više korisnika na jednom računalu;
  • izvanmrežne igre za više igrača;
  • · online multiplayer.

- Zabavno je i uzbudljivo. Štoviše, industrija igara sada se velikim skokovima približava kinu, a igre postaju sve uzbudljivije i realističnije. Neki ljudi koji sebe nazivaju igračima (od engleske igre - igra) sposobni su sjediti satima, pokušavajući pravilno složiti cigle u Tetrisu, istraživati ​​različite fantastične prostore danima, lutati kroz dvorce pune duhova tjednima, graditi gradove na nepoznatom planeti mjesecima, godinama pucaju iz svih vrsta oružja...

Postoje igrice koje igraju cijele ekipe - na lokalnoj mreži ili na nekom poslužitelju na internetu. Članovi navijačke skupine mogu biti iz iste institucije ili banke, ili mogu biti iz različite zemlje svijeta, što ih, međutim, ne sprječava da zajedno igraju Quake ili Counter Strike i u potpunosti komuniciraju na svoj način.

Svaka računalna igra, kao i film, ima svoj žanr. Nemoguće je ponoviti sve igre na svijetu, stoga ću govoriti samo o glavnim vrstama računalnih igara.

1. Vrsta igre "udari i bježi" ili "pucaj u sve što se kreće"- omiljene igre mlađih učenika i nekih odraslih. Postoji mnogo varijacija - od najjednostavnijih i najnepretencioznijih, poput Aladina ili Shreka, do najsofisticiranijih, s voluminoznom 3D grafikom, visokim detaljima i realizmom. Postoje igre s jednostavnim pucanjem (pištolj, automat), a postoje igre s fantastičnim pucanjem (blasteri, plazma puške), postoje igre s borilačkim vještinama (borbe, poput Mortal Combata) itd. U svim tim igrama bitna je brzina reakcije, cijelo vrijeme morate udarati ne samo po neprijateljima, već i po tipkovnici, što ponekad loše završi po njih (tipke). Bolje je koristiti joystick ili čak igraću konzolu umjesto računala.

Obične igre ove vrste nazivaju se arkade, a trodimenzionalne igre nazivaju se 3D-Action. Umjesto neozbiljne riječi pucačina, igrači koriste neupućenima nerazumljivu, a samim time i cool riječ pucačina. Međutim, znači potpuno isto – strijelac. Igre pucanja dijele se i po još jednom principu: tko je u njima glavni lik. Ako vidite heroja i svijet igre kroz oči vašeg lika, onda se to zove FPS (first person shooter - pucačina iz prvog lica). Pred vama su cijelo vrijeme ruke ovog lika, stišćući mitraljez, a vi promatrate neprijatelje i čudovišta kroz prorez nišana. Zato su im lica tako brutalna! Igre u trećem licu nazivaju se TPS (pucačina u trećem licu). Ovdje vam je glavni lik prikazan sa strane. Najpoznatije i najomiljenije pucačke igre na svijetu su Doom, Half-Life, Call of Duty itd.

2. Igre - simulatori (simulatori): sve vrste trkaćih, vojnih i svemirske igre. Obično u njima igrač sjedi u kokpitu zrakoplova ili automobila sa ekranima, polugama i gumbima. Naravno, voziti se u takvim automobilima i letjeti takvim avionima lakše je nego u pravim. Ali osjeti se okus.

Najviše od svega, napravljene su igre auto utrka (The Need For Speed, Test Drive); postoje i simulatori letenja (Microsoft Flight Simulator, Red Jets); postoje čak i svemirski brodovi i roboti (Mechwarrior, Wing Commander). U simulatorima je važna i brza reakcija, budući da se vožnja i let odvijaju s velika brzina, a borba je općenito stvar za spretne. Ali nemojte brkati arkadne utrke i letenje sa simulatorima, jer je simulatore teže igrati, a igrivost je realističnija (fizika u takvim simulatorima je što bliža stvarnosti, tako da malo zjapite - auto će proklizati i tako dalje).

3. Sportski simulatori(NBA, FIFA, NHL) - imitacija sportskih natjecanja u nogometu, košarci, golfu itd. Istina, upravljanje tako složenim objektom kao što je osoba koja igra nogomet još nije vrlo uspješno za programere. Da, a korištenje miša za ovo nije baš zgodno. Stoga je takve igre lakše igrati s joystickom.

4. Ulaz strateške igre (strategije) gradite gradove, države pa čak i cijele planete, upravljate njihovim razvojem, gradite kuće i ceste, provodite struju, oporezujete stanovnike, sklapate saveze i najavljujete ratove. Bit igrice je izvlačenje nekih od najvažnijih resursa - energije, teritorija, vode, novca, drva, hrane, zlata itd. U takvim igrama vi sami ne sudjelujete u aktivnostima teritorija ili planeta koji su vam podređeni. Drugi rade, a ti si njihov vođa i think tank - kralj, predsjednik, general, vrhovni čarobnjak. S gledišta pravila povlačenja poteza, strategije se dijele na potezne strategije (TBS), gdje se potezi izvode striktno redom, kao u šahu, i strategije u stvarnom vremenu (RTS), gdje svaki igrač povlači potez kada smatra potrebnim.

Najpoznatije strategije su Warcraft, Starcraft, Age of Empires, Command & Conquer. Međutim, postoji i vrsta strategije u kojoj sami trčite i malo pucate. Odnosno, dijelom je to pucačina, dijelom strategija. igrači to zovu FPS (strategija u prvom licu). Na primjer, to može biti simulator borbenog robota u kojem niste samo vrhovni zapovjednik, već i borac. Najpoznatije igre ovog tipa su Urban Assault, Battlezone.

5. Ako u takvom svijetu mašte niste vrhovni vladar ili čak general, već obični sudionik - ratnik, mađioničar, svemirski trgovac, onda se ovo već zove igra uloga ili RPG (igra uloga).

A ako, osim vas i računala, tisuću (ili sto tisuća) ljudi igra istu igricu na nekom internetskom poslužitelju, onda se takva zabava već zove multiplayer role-playing igre: MUG ili MMORPG. U igri uloga vrlo je važno ne samo kakav lik igrate (koje sposobnosti ima, je li jak ili, naprotiv, pametan, ratnik ili čarobnjak), već i kakvo oružje i oklop odabrali ste za njega. Svaka vrsta oružja i oklopa ima svoje taktičko-tehničke podatke, svoju ubojnu snagu, stupanj zaštite i trajnosti. Kako igra napreduje, vaš lik dobiva bodove. Nakon što postigne određeni magični broj bodova, on dobiva sljedeći stupanj moći i vještine: postaje jači, brži, može nositi više stvari i pribora. Neki od najpoznatijih i najpopularnijih RPG-ova su Diablo, Fallout, Lineage itd.

6. Postoji još jedna vrsta igre uloga u kojoj ne igrate samo jednog lika, već mali tim koje sami stvarate. Tu je interakcija i međusobna pomoć članova tima od velike važnosti. Njihove individualne kvalitete moraju nadopunjavati kvalitete drugih kako bi tim mogao poraziti neprijatelje u najvećoj mjeri. različite situacije. Glavna stvar u takvim utakmicama je taktika. Među igrama ove vrste su Final Fantasy, Disciples, Fallout Tactics, itd. Općenito, strategije i RPG igre su prilično složene. Igraju ih ljudi koji vole raditi ne toliko rukama koliko glavom. Među njima malo je mlađih školaraca, ali ima dosta studenata i sasvim odraslih ljudi.

7. Avanturističke igre- obično su to pametne lijepe igre - bajke, horor priče, avanture, fantazija. Ove igre imaju jednu zajedničku stvar: često ne znate cilj igre i sredstva kojima se on treba postići. Lutate svijetom prepunim čudnih ili sasvim običnih predmeta čiju svrhu ne znate i pokušavate dokučiti što je što. Zbog toga se nazivaju šetači, kao i potrage (potraga - pretraga).

Ovdje se sve radi bez žurbe, imate vremena da razmislite, prošetate još jednom i pogodite sve. Ni u koga se ne smije pucati (obično), nikoga se ne smije udarati nogom (skoro nikad). Nešto vam se kaže na početku igre ili oni mogu šutjeti. Kliknete mišem na objekte, a oni vam počnu objašnjavati nešto o sebi; vodite dijalog sa strancima i suputnicima svojih lutanja, pokušavajući uhvatiti skriveni trag sadržan u njihovim riječima; prođite kroz neka vrata, uzmite u posjed neke predmete za koje ne znate kada i u koju svrhu će vam dobro doći... Potrage vole odrasli, smireni ljudi koji ne vole žurbu i strku. Kažu da i djevojčice više vole igre ovog tipa. Najpoznatije misije su Alone in the Dark, King's Quest itd.

8. Društvene i logičke igre i zagonetke preferiraju oni kojima igra nije glavna životna zanimacija, povremeno prošarana učenjem, poslom, brakom i zamišljenim ispijanjem još jedne limenke pepsija, već samo kratki i lagani odmor u uredu - način da provedete nekoliko minuta dok se šef ne vrati i natjera te da ponovno tipkaš svoja idiotska slova. Igre ove vrste: razni pasijansi, dame, šah, poker i druge.

Nabrojao sam sve glavne žanrove igara, ali ništa ne sprječava programere da kombiniraju elemente iz različitih tipova u svojoj igri (strategija s RPG elementima, itd.). Vrijedno je napomenuti da je većina igara zapadnog podrijetla. U Rusiji je razvoj igrica spor i nespretan (mnogi kažu da nemaju dovoljno novca da naprave igru; po mom mišljenju, nemaju dovoljno mozga!). Nedostatak želje i velika konkurencija zapadnih igara obeshrabruju svaki interes za stvaranje igara u Rusiji. Još jedna stvar je u Ukrajini - tamo se stvaraju takva remek-djela kao što su STALKER, Collapse itd. Međutim, nemojte misliti da u Rusiji nema kreativnih i motiviranih ljudi... Evo nekoliko igara (popularnih i stvarno zanimljivih) ruskih programera: Space Rangers, Truckers, Blitzkrieg, Corsairs, Teško je biti bog i druge .

Sve igre se nikada ne mogu preigrati, ali pronaći pravu igru ​​za vas neće biti teško. Web stranice kao što su games-tv.ru ili ag.ru pomoći će vam pronaći pravu igru. Ali nemojte se zanijeti! Koliko god računalna igra bila zanimljiva i uzbudljiva, stvarni život će uvijek dati 100 bodova prednosti. Ovi bodovi su puno vredniji od bodova igre! :)


Najnoviji članci u odjeljku "Računala i Internet":


Je li vam ovaj članak pomogao? I vi možete pomoći projektu donacijom koliko god želite. Na primjer, 50 rubalja. Ili manje:)

Pozdrav svim gostima bloga. U ovom sam se članku odlučio dotaknuti teme klasifikacije računalnih igara, njihovih žanrova, tipova i vrsta. Nažalost, članak je izašao predug i nije ga bilo moguće razdvojiti na dijelove.

Čovjek je razigrano biće. Stoga ne čudi da sve što stvori kako bi si olakšao život nastoji iskoristiti za vlastito zadovoljstvo. Nakon što je čovjek napravio prve automobile, pojavila su se i prva automobilska natjecanja. Danas već postoji pospanko natjecanja, točnije tisuću, od Formule 1, Dakara do natjecanja starih automobila. Isto je bilo i s računalima. Računalne igrice postale su novi fenomen našeg vremena. Prije nekoliko desetljeća djeca su se igrala lutkama i autićima, danas djeca igraju računalne igrice na tabletima, prijenosnim računalima, igraćim konzolama i računalima.

Ako govorimo o računalnim strateškim vrstama igara, onda možemo navesti npr. Starcraft- strategija u stvarnom vremenu u kojoj mogu sudjelovati četiri osobe. Glavni zaplet odnosi se na sukob između triju galaktičkih rasa. Glavni cilj igre je eliminirati sve protivnike. Primjer ove vrste igre također bi bio liga legendi(skraćeno LoL). Ova igra sadrži arkadne elemente. Ukratko, govorimo o činjenici da dva tima postaju jedan nasuprot drugome i zadatak svakog od njih je uništiti središnju zgradu neprijateljske baze, igrom dominiraju različiti izbori likova - od životinja s nevjerojatnim sposobnosti i mogućnosti, do mađioničara.

Arkadne igre - klasifikacija računalnih igara

Druga vrsta računalnih igara su arkadne igre (tzv. "shootouts"). To su igre u kojima trebate pokazati svoju snagu i spretnost (pritisnite gumbe na tipkovnici računala ili joysticku). U takvim igrama bitna je prije svega brzina i dinamičnost akcije. Igrač nema vremena za razmišljanje, bitna je prije svega brzina rada. Ove vrste računalnih igara obično su krvave i mračne. Za njih je karakteristično da igrač preuzima ulogu lika iz prvog lica (FPP - od engl. First-person perspective), igrač se brzo poistovjećuje s tim likom i promatra svijet prikazan očima junaka. Tipični primjeri za to su serije poziv dužnosti, Medalja časti ili .

Tijekom igre, u osnovi, radi se o ulasku u neku vrstu neprijateljske baze, eliminiranju vojnika ili vanzemaljaca usput. Posebnost Računalne igre ove vrste i vrste, je dobro razvijena trodimenzionalna grafika, zahvaljujući kojoj, slike akcije i razaranja stvaraju nevjerojatno realan dojam.

Također postoje mnoge igre u kojima igrač preuzima ulogu heroja protiv kojeg se mora boriti nadnaravni likovi npr. zombiji, čudovišta. Mora se boriti do posljednjeg daha, učiniti sve da preživi i ubije što više neprijatelja. Jedan od više poznate vrste od ovih žanrova računalne igre je , koja uključuje elemente "borbe". Cilj je nekoga povrijediti. Formalno, ova vrsta računalnih igrica je zabranjena za djecu, dostupna samo od 16 godina, jer mogu stvoriti lažnu sliku stvarnosti ili dovesti do porasta agresije.

Survival horror igre sadrže elemente nasilja i agresije, zbog čega mnogi osuđuju ovakvu igru ​​jer nemaju pozitivnu (edukativnu) poruku. Tu se samo treba boriti, a ne popuštati, igrač mora učiniti sve da što okrutnije pobijedi neprijatelja, da ga ubije. Ovaj žanr računalnih igara prijetnja je mentalnom razvoju mladih ljudi.

Žanrovi avanturističkih računalnih igara

Avanturističke računalne igre su relativno pozitivne vrste, jer uključuju zagonetke, rebuse, teške situacije koje treba riješiti. Izgledaju kao zagonetke, ali nisu.

U žanrovima avanturističkih igara, korisnik preuzima ulogu lika iz FPP (perspektiva prvog lica). Ovu vrstu računalne igre karakterizira vrlo opsežna i složena priča. Govorimo o tome da igrač posjećuje gradove, zemlje, razgovara sa svima koje sretne, stječe nove informacije u potrazi za artefaktima. Ovaj žanr računalne igre odlikuje se jednostavnom grafikom i minimalno je lišen arkadnih elemenata.

Primjer je npr. Sibir, padanje snova gdje prevladava tijek avanture. Slični elementi mogu se pronaći iu popularnoj seriji videoigara u kojoj igrač preuzima ulogu prelijepe dame arheologinje Lare Croft, obilazeći svjetske znamenitosti, grobnice, davno zaboravljene predmete ili razne vrijedne predmete. Tomb Raider je računalna igra TPP žanra (od engleskog. Third-person perspective), odnosno radnje se odvijaju iz perspektive treće osobe. TPP i FPP sustavi se nadopunjuju u većini igara.

Kategorija računalnih vrsta igara - igranje uloga

Druga vrsta su igranje uloga računalnih igara (RPG). Posebnost igara ovog računalnog žanra je da igrač djeluje kao ratnik (obično vitez), mag (čarobnjak) ili neki drugi izmišljeni lik posjetiti neobične zemlje s timom heroja. Takve igre i njihove vrste sadrže snažne slike gradova i objekata, predstavljeni svijet je vrlo realističan i ima mnogo detalja. Igra nudi karte gradova ili dolina po kojima se možete slobodno kretati u potrazi za predmetima, susrećući druge vrste likova. U ovoj vrsti računalnih igara, sudionik može sam odlučiti hoće li junak biti dobar/loš ili ravnodušan, drugim riječima, igrač sam gradi zaplet, a svaka njegova odluka utječe na daljnju sudbinu igre. Vrlo popularna igra u RPG stilu je Witcher serijal. doba zmajeva ili Cehovski ratovi 1. i 2.

Logički i obrazovni žanrovi računalnih igara

Logičke igre sastoje se uglavnom od prijenosa na zaslon raznih zagonetki koje zahtijevaju pažnju i logično razmišljanje. Najpoznatije računalne igre ove vrste su šah, .

Važne su igre razvojnog žanra, osmišljene su na takav način da razvijaju i organiziraju različite izvore znanja i vještina koji oblikuju stav svojih sudionika. Takve igre za djecu i tinejdžere vrlo su cijenjene, posebno u obrazovnim okruženjima, jer aktiviraju korisnike, uče mnoge korisne vještine i razvijaju maštu. Najpopularniji primjeri ove vrste igara su računalne matematičke igre koje poučavaju pravila i principe matematike na pristupačan i zabavan način. Matematika je ovdje predstavljena u zanimljivom i zabavnom svjetlu.

Sportske vrste računalnih igara

Druga pozitivna vrsta igara su računalne sportske igre. Njihov glavni cilj je razviti vještine vođenja i sportsku strast. Istina, mnogi od njih svode se na tzv. "utrke" u kojima igrač ima na raspolaganju određena vozila, uglavnom automobile, a igra se sastoji od pretjecanja protivnika, skraćivanja ruta, dobivanja bonusa i bodova za što bolje mjesto na podiju.

Računalne igre ove vrste i žanra uglavnom uključuju seriju Need for Speed ​​​​. Zahtijevaju istu brzinu i reflekse kao i u slučaju arkada. Nažalost, čak iu ovoj vrsti sportskih računalnih igrica može se primijetiti agresija i manjak osjetljivosti na tuđu bol.

Vrlo popularna igra ove vrste je Carmageddon koja je objavljena 2000. godine. Ova igra govori o jurnjavi, ali i ubijanju prolaznika, sudaranju s drugim vozilima. Ukratko, za udaranje osobe ili životinje, igrač dobiva bodove.

Računalne MMORPG igre

Posljednja vrsta računalne igre koja se može zamisliti su MMORPG (Massively Multiplayer Online Role Playing Game) igre. One su vrsta mrežnih igara za više igrača. Mrežne igre možemo podijeliti na: MMOG i LAN igre. MMOG (Massively Multiplayer Online Role Playing Game) su igre koje omogućuju istovremeno sudjelovanje više ljudi povezanih putem interneta. LAN igra (od engleskog Local Area Network) je igra na lokalnoj mreži koja je nastala povezivanjem više računala smještenih u istoj zgradi ili susjednim zgradama. Iz jedan igrač razlikuje se uglavnom po tome što su igračevi protivnici drugi igrači, a ne samo računalno generirani heroji. Mrežne igre zahtijevaju korištenje najnovije računalne tehnologije, pristup internetskoj mreži lokalne mreže(LAN) iz cijelog svijeta, kao i dodatna sredstva komunikacije. Ova vrsta igre za djecu i tinejdžere stvara nove mogućnosti za razvoj i nove oblike utjecaja na mlade.

Zaključno treba reći da bogatstvo vrsta ili tipova računalnih igara kod zainteresiranih može probuditi radost i porast popularnosti ovog oblika slobodnog vremena i obrazovanja. Svatko će, bez obzira na dob ili spol, moći pronaći žanr računalne igre koji će mu se najviše svidjeti.

Mora se naglasiti da su od najveće koristi edukativne igre, simulacije i neke pustolovne igre koje razvijaju određene sposobnosti i pomažu u opći razvoj, obogatiti znanja i pomoći u formiranju specifičnih vještina ili stavova mladih i odraslih. Najviše se kritiziraju one igre koje izazivaju negativne emocije, uče okrutnosti i nasilju, puno strateških igara, arkadnih igara, fantasy ili nekih sportskih igara. Mogu uzrokovati porast agresije kod djece i adolescenata, a također negativno utjecati na njihovu psihu.

Teško da itko može potpuna klasifikacija računalne igrice. Previše žanrova i trendova na ovom području računalni programi. Međutim, glavni žanrovi su ipak izdvojeni i sasvim je moguće početi ploviti kroz svu tu raznolikost.

Vrste, vrste i sorte suvremenih računalnih igara

Arkada imaju jednostavan gameplay koji se ne mijenja tijekom igre. U većini arkadnih igara igrač mora imati dobre reakcije kako bi postigao rezultate. Obično se u arkadnim igrama razvija sustav bonusa: bodovanje, privremeno poboljšanje karakteristika karaktera (oružje, brzina itd.).

Puzzle- vrsta računalnih igara, za čiji prolaz igrač mora riješiti probleme koji zahtijevaju logiku, maštu i intuiciju. Zagonetke su obično integrirane u priču, a glavni fokus igre je na njihovom rješavanju.

utrka- jedna od najpopularnijih vrsta igara u kojoj igrač, koji se kreće na vozilu, treba prvi stići do cilja. Najpopularnija vrsta trkaćih igara su trkaći automobili, ali postoje mnoge utrke na drugim vozilima (sve do svemirskih brodova).

Potrage(od engleske potrage - potraga za avanturama), ili pustolovne igre - obično igre u kojima se junak kreće po radnji, obavlja različite zadatke i komunicira sa svijetom igre korištenjem predmeta, komunikacijom s drugim likovima i rješavanjem zagonetki. Ime žanru dala je serija računalnih igara iz Sierre (Space Quest, King's Quest, Police Quest) koje su postale jedna od najbolje igrice potrage svoga vremena.

MMORPG(od engleskog MMORPG - Massively multiplayer online role-playing game), ili massively multiplayer online role-playing games - vrsta igranja uloga računalnih igara u kojima stvarni igrači komuniciraju jedni s drugima u virtualni svijet. Kao iu većini uobičajenih MMORPG igranja uloga, igrač kontrolira lik, poboljšava njegove karakteristike i komunicira s drugim igračima. Glavne razlike od RPG-ova (vidi dolje) su neograničeni broj sudionika i kontinuitet procesa igre, koji se odvija 24 sata dnevno, dok igrači posjećuju virtualni svijet igre što je više moguće. Usput, u pravilu možete igrati takve igre online besplatno, osim ako naravno ne počnete pumpati svoj lik za pravi novac.

RPG(od engleskog. RPG - Role-Playing Games), ili računalne igre uloga - igre temeljene na elementima igranja tradicionalnih stolnih igara uloga. Za RPG igre karakteristično je prisustvo prilično velikog broja karakteristika glavnog lika, koje određuju njegovu snagu i sposobnosti. Ovi se parametri mogu poboljšati ubijanjem neprijatelja i ispunjavanjem raznih misija.

Simulatori- vrsta računalne igre koja simulira upravljanje bilo kojim procesom, aparatom ili vozilom. Za simulator je vrlo važna realističnost i cjelovitost modeliranog objekta. Cilj dobrog simulatora je uvjete upravljanja objektom što više približiti stvarnim. Najpopularniji su simulatori letenja, koji simuliraju upravljanje pravom letjelicom. Dobri računalni simulatori mogu poslužiti kao trenažeri.

Strategije(strateške računalne igre) - zahtijevaju od igrača da planira i razvije određene taktike i strategije za postizanje željenog cilja, na primjer, pobjedu u vojnoj operaciji ili zauzimanje neprijateljske države. Igrač ne upravlja jednim likom, već vojskama, gradovima, državama ili čak civilizacijama. Razlikuju se naizmjenične strateške igre, u kojima se igrači kreću naizmjence, i strateške igre u stvarnom vremenu, u kojima svi igrači izvode svoje radnje u isto vrijeme, a vrijeme se ne zaustavlja. Kao poseban podžanr izdvajaju se ekonomske strategije u kojima se prikazuju ekonomski, tržišni procesi. Igrač obično vodi poduzeće, grad ili državu, a često mu je cilj ostvariti profit.

Strijelci(od engleskog shoot - pucati), ili "pucači" - vrsta igre u kojoj igrač, u većini slučajeva, djelujući sam, treba uništiti protivnike različitim oružjem. Ovisno o specifičnoj igri, igrač može koristiti i moderna oružja, njihove futurističke dvojnike, kao i potpuno jedinstvena oružja koja su izmislili programeri igre.

Akcijski(od engleskog. action - akcija) - jedna od najpopularnijih vrsta računalnih igara u kojoj uspjeh igrača u velikoj mjeri ovisi o brzini njegove reakcije i sposobnosti brzog donošenja pravih odluka. Radnja se u većini akcijskih igara razvija vrlo dinamično i zahtijeva pažnju i brzu reakciju na događaje. Oružje ili sposobnosti heroja u gužvi najčešće se koriste kao glavni alati za promociju u igri.

Popularni žanrovi računalnih igara? Svaki igrač će vam dati osobnu ocjenu, a većina popisa bit će drugačija. Razlog za to je jednostavan: veliki broj različitih platformi - svaki segment može se pohvaliti nečim jedinstvenim. Na primjer, ne želite igrati nogometnu utakmicu bez joysticka, zbog čega su sportske igre nevjerojatno popularne na konzolama. U isto vrijeme, strategija u stvarnom vremenu i kontroleri su nekompatibilne stvari. Igrače mobilnih igara osvojile su kartaške i arkadne igre koje koriste ugrađene akcelerometre. Jedna stvar raduje - obilje visokokvalitetnih igara, omogućujući svakome da pronađe nešto za sebe.

Žanrovi PC igara

Danas gotovo svaki dom ima osobno računalo, no prije samo 10 godina većina si obitelji nije mogla priuštiti takav luksuz, a djeca su se okupljala u računalnim klubovima. U tim svijetlim vremenima cvjetalo je troje Žanr PC igre: RPG za više igrača, pucačine i strateške igre koje su kasnije zamijenile MOBA igre.

RPG

Platformeri

Strategije

Zatvorena prva tri - strategije. Ovdje sve nije bilo bez sudjelovanja Blizzarda: Warcraft III, objavljen prije 12 godina, još uvijek je jedna od referentnih strategija u stvarnom vremenu. Skup alata za razvoj vlastitih karata, koji je distribuiran s igrom, dao je svijetu ne samo puno smiješne Tower Defense, već i potpuno novi žanr - MOBA. Najsvjetliji predstavnik je Dota 2, jedna od najpopularnijih igara na svijetu. Počevši kao karta WC III, postala je samostalna igra i najbogatija esport disciplina - nagradni fond Svjetsko prvenstvo 2017. doseglo je 24 milijuna dolara, a to nije granica.

Ekonomske strategije

Vojne strategije

Moba

Kraljevska bitka ili Battle Royale

Popularni žanrovi računalnih igara za mobitele

Vremena kada je vaš mobitel podržavao samo zmiju i par kartaške igre, davno su nestali. Danas se žanrovi igara na telefonu mogu pohvaliti ogromnim brojem jedinstvenih i optimiziranih aplikacija, a sami uređaji su po snazi ​​gotovo sustigli računalo. Jedini problem je uvjet Free to igrati igre. Zašto uvjetno? Zapravo, svaki je igrač u ravnopravnom položaju sve dok se od vas ne zatraži da unesete broj kreditne kartice i kupite neke dijamante, zlato ili super-moćno oružje. Često igrač koji ne čini programere bogatijima mora potrošiti oko mjesec dana života da dobije slične artefakte. Ne zaboravite da je besplatan sir samo u mišolovci.

Međutim, žanrovi mobilnih igara mogu se podijeliti u tri vrlo velike skupine:

  • Ubojice vremena: sve vrste zagonetki, zagonetki, pucačina, parkour - sve što vam može pomoći da prođete vrijeme u redu ili na dugoj cesti. Agar.io, Angry Birds i igrači stare škole također će se sjetiti Gravity Defied.
  • Simulatori: utrke, simulatori letenja i mnogi drugi sportske igre poput NBA Live i Fifa Mobile.
  • Kartaške igre: ne, ne radi se o budali ili pasijansu. U suštini, to su isti Društvene igre koji su preneseni na mobilne uređaje. Neki od njih, poput HearthStonea, već su postali esports discipline.
  • - vrlo popularan žanr mobilnih igara u kojima ćete morati pročitati jezivu priču. Moderni grafonij zamijenit će vašu maštu! Jako cool stvar!

Igre preglednika

Mogućnost izravnog igranja u Chromeu ili Operi vrlo je zgodna, ali postoji samo nekoliko žanrova pregledničkih igara s velikom publikom. Zadatak programera bio je kombinirati igru ​​koju ne bi trebalo preuzimati sa širokim rasponom značajki. Strategije su bile najbolja opcija (i uspjeh Traviana je to potvrdio) - nisu zahtijevale mnogo resursa, ali moderne tehnologije omogućio nam je da otkrijemo još jedan način da se obogatimo - da prenesemo stare, ali voljene milijunima igara s računala na preglednik. Netko je promijenio ime i sučelje, a netko se ponašao kao kopija, samo je dodao mogućnost multiplayer igre i zeznuo donacije. Na primjer, pogledajte screenshotove Forge of Empires pa Age of Empires i sve će vam biti jasno. Vjerojatno je to razlog zašto igrači internetskih igara sada nisu visoko cijenjeni.

društvene igre

Žanrovi mobilnih igara i društvenih igara uvijek se podudaraju 100%. Štoviše, u svakoj igri za preglednik uvijek postoji mogućnost autorizacije putem društvene mreže. Stoga nam neće biti teško izdvojiti koji su najpopularniji žanrovi igara na Facebooku ili VK - sve su to iste strategije, simulatori poput "Farme" i lokalne parodije RPG-ova u kojima pumpate svoj lik u određenim uvjetima, poput zatvora, vojske ili svijeta mašte. Ali samo ako sve koji igraju Farmu smatramo igračima, onda su prijatelji iz razreda prava društvena mreža za igrače. Ovdje se također ne zaboravlja doniranje, ali umjesto pravog novca koristi se lokalna valuta, poput VK glasova.

Igre za konzole

Trenutačno je tržište podijeljeno između Xboxa i Playstationa, no Nintendo je jedan od prvih proizvođača konzola koji je odabrao pogrešan smjer kampanje. S obzirom na to da se ovdje nude igre različitih žanrova, igrači su više voljeli priliku da se opuste u cool slasheru (God of War) ili pucačini (Battlefield) nego igranju golfa ili plesu. Vrijedno je istaknuti inovativnu tehnologiju - naočale za virtualnu stvarnost koje su kompatibilne s većinom konzola. Stavljajući ih i uzimajući u ruke nestandardne kontrolere, osjetit ćete što zapravo znači izraz "igrati u prvom licu".


Vrh