Scarica concorsi per l'anniversario. Come organizzare un anniversario per una donna: gare divertenti a casa

Se l'anniversario è noioso, allora una vacanza del genere non è qualcosa che non verrà ricordata, nessun altro verrà a trovarti. Pertanto, prima di celebrare un anniversario, è necessario prepararsi. Elabora un piano per l'intera vacanza, abbozzalo, per così dire piccola sceneggiatura. E devi anche inventare il tuo originale e gare interessanti per il cinquantesimo compleanno di una donna, che si può giocare al tavolo. Se organizzi tu stesso uno o due concorsi, il resto puoi prenderlo da noi. Per te, abbiamo preparato una selezione di un'ampia varietà di competizioni che si giocano seduti al tavolo festivo.

Concorso 1 - “Battaglia dei sessi”
No, non è necessario smantellare i pavimenti e combatterli. In questa competizione, gli uomini gareggeranno contro le donne. Il presentatore fa una domanda alle donne e loro rispondono. E poi la domanda è degli uomini e gli uomini devono dare la risposta. Ma le domande non sono semplici: alle donne vengono poste domande da uomini e agli uomini vengono poste domande da donne. Successivamente, qualunque squadra ottenga le risposte più corrette si congratula con l'eroe del giorno.

E quiE domande per le donne:
- un dispositivo universale che può essere utilizzato sia per martellare che per tagliare? (Ascia)
- in questo gioco puoi colpire con un pugno, una testa e anche un tacco (calcio)
- cosa viene solitamente controllato nel motore? (carburatore)
- dispositivo di costruzione per precisione (livello)
- Come si chiama una sparatoria di hockey nel calcio? (pena)

Domande per gli uomini:
- cosa viene inserito in cosa: un filo in un ago o un ago in un filo? (infilare un ago)
- borsa nella borsa? (Borsa per cosmetici)
- cosa mettete nell'impasto della frolla: lievito o sabbia? (né l'uno né l'altro)
- Cosa si usa per rimuovere il vecchio smalto? (usando acetone)
- come asciugare velocemente lo smalto applicato? (soffia su di loro)

Concorso 2 - Complimenti all'eroe del giorno
E questa competizione è solo per uomini. Dato che la nostra festeggiata è una donna, gli uomini dovrebbero farle i complimenti. Ma non tutto è così semplice: i complimenti dovrebbero iniziare con la lettera Z. È importante qui che l'eroe del giorno stesso abbia il senso dell'umorismo e non si offenda. Ogni uomo al tavolo, a turno, fa il suo complimento. Non puoi ripeterti. Chi non riesce a nominare un complimento in cinque secondi viene eliminato. Alla fine vince chi rimane ultimo.

Esempi di complimenti:
- allegro; vivo; desiderato; perla; bruciare; balbettare; e così via
Ma questa competizione ha una continuazione: le donne possono anche fare a turno i complimenti agli uomini. E tutti i complimenti devono iniziare con la lettera M.
Ecco alcuni esempi di complimenti:
- sognante; magico; saggio; mega super; Carino; potente; e così via.

Concorso 3 - Indovina la risposta.
In questa competizione, gli ospiti devono indovinare la risposta. Puoi porre ad ogni ospite individualmente la propria domanda. Oppure puoi fare una domanda, e chi dà la risposta più originale riceve un premio o un punto, e alla fine della giornata, vince chi ottiene più punti.

Esempio di domande, risposte e premi:
1. Ha lasciato sia la nonna che il nonno?
Risposta: sesso.
Premio: preservativi.

2. Cos'è: 90, 60, 90?
Risposta: velocità dei veicoli prima del posto di polizia stradale, prima del posto di polizia stradale e dopo il posto di polizia stradale.
Premio: fischio.

3. Si appende e sta in piedi. A volte fa freddo, a volte fa caldo?
Risposta: doccia.
Premio: bagnoschiuma.

4. Cosa mangi a colazione, pranzo e cena?
Risposta: Colazione pranzo e cena.
Premio: libro di cucina.

5. Secondo le statistiche, più di 40 milioni di persone lo fanno ogni notte?
Risposta: "sedersi" su Internet.
Premio: chiavetta USB.

Concorso 4 - Indovina il film.
Tutti amano guardare i film, soprattutto quelli sovietici. E nei film spesso bevono molto spesso. Bevi negli anniversari? Certo che si! giochiamo: il presentatore descrive il film e la situazione in cui bevono e gli ospiti devono nominare il nome del film. Chi nomina i nomi più corretti vince la competizione.
COSÌ, descrizioni dei film:
- gli amici sono seduti in uno dei bagni di Mosca alla vigilia di Capodanno. (Ironia del destino o Buon bagno)
- un idraulico, un bevitore, che beve in un pub con una nuova conoscenza. Di conseguenza, il suo partner lascia il fabbro e il suo nuovo amico si sveglia in bagno. (Afonya)
- tre amici stanno bevendo qualcosa con il direttore della base commerciale. E lì decidono di mettersi al lavoro e trovare un nome per la loro operazione. (Operazione Y")
- un amico, o meglio un compagno, assilla un altro in un ristorante “ Salice piangente» alla condizione richiesta. (Il braccio di diamante)
- è successo nel Caucaso. O più precisamente, in Gogol Street, 47. Un amante del folklore si è ubriacato così tanto che non ricorda cosa sia successo. (Prigioniero caucasico).

L'anniversario tanto atteso è arrivato. La festeggiata ha compiuto 55 anni e io voglio festeggiarlo nel modo migliore e più interessante possibile. Pertanto, spesso invitano a una vacanza un toastmaster, che terrà una festa di compleanno secondo la sceneggiatura.

Inventerà tali gare per l'anniversario della 55a donna in modo che gli ospiti si divertano. L'umorismo è molto importante in una vacanza del genere. In questo articolo descriveremo diverse idee con le quali potrete coinvolgere tutti gli invitati.

Gare da tavolo

Esiste un gioco così meraviglioso "Chi pensa a cosa". Si tiene a tavola in una compagnia allegra e rumorosa. Il toastmaster porta agli ospiti un piccolo sacchetto contenente cartoline con lettere. Il compito di questo gioco è nominare la prima parola che mi viene in mente per la lettera che la persona ha tirato fuori. Per sorpresa, le persone si confondono e parlano velocemente e in modo casuale. Questo è lo scopo del gioco. Ci saranno molte risate e divertimento.

Le feste al tavolo non possono avvenire solo con le carte. Gioca al gioco "Il bacio dell'eroe del giorno", che è il seguente: il toastmaster divide gli ospiti in due squadre (lati sinistro e destro del tavolo) e il festeggiato si siede al centro. Ora le condizioni del gioco. Gli invitati più lontani dall'eroe della giornata bevono un bicchiere di vino, baciano il loro vicino e lui, a sua volta, passa il bacio al successivo allo stesso modo. E così via fino al bacio dell'eroe del giorno. Tuttavia, il gioco inizia solo quando il leader dà un segnale e le squadre iniziano. Vince il membro della cui squadra bacia per primo il festeggiato.

Ci sono anche gare per adulti su carta al tavolo. Il toastmaster divide gli ospiti in squadre (lati destro e sinistro del tavolo). Poi dà a tutti fogli e matite. Il lato destro scrive le domande e il lato sinistro scrive le risposte. Quindi consegnano i fogli al presentatore. Il toastmaster mette le domande in un mazzo e le risposte in un altro. Poi arriva la parte più interessante. Un ospite prende le carte con una domanda e l'altro con una risposta. Risulta interessante e divertente. Un ospite legge la domanda, l'altro legge la risposta. Questi quelli delle feste di compleanno sono così divertenti. Regala tante emozioni, risate e divertimento.

Gioco "Cucina"

Ci sono anche nuovi concorsi per adulti, che sollevano lo spirito degli ospiti. Ad esempio, il gioco "Cucina". Quando gli ospiti sono seduti a tavola, l'ospite nomina qualsiasi lettera e i partecipanti la chiamano il nome del piatto o dell'ingrediente che si trova nel piatto del vicino. Vince quello che si è ricordato e ha reagito molto più velocemente degli altri.

Competizione con umorismo

Vuoi tante risate durante le vacanze? Quindi inventa gare umoristiche. I compleanni degli adulti sono molto divertenti. Questo gioco aiuta anche gli ospiti sconosciuti ad avvicinarsi. Per fare questo, bendare una persona e attaccare le mollette all'altra sui pantaloni o sulla gonna in cerchio, sulla giacca, sui capelli e così via. L'ospite, i cui occhi sono chiusi, deve trovare tutte le mollette addosso alla persona. Vedrai quanto umorismo e risate porterà questa meravigliosa competizione.

Mangiare gioco simile. Solo una persona si sdraia sul divano e su di essa sono sparsi dei pezzi di carta, mentre l'altro ospite, con gli occhi chiusi, deve trovare tutti i pezzi di carta. Esamina tutte le parti del corpo del suo compagno. Queste fantastiche competizioni porteranno molta positività a ogni ospite.

Competizione con le carte

Questa partita porterà tantissima positività non solo all'eroe del giorno, ma anche agli ospiti. Il toastmaster prepara le carte con le lettere. Ad esempio, VOD, RMI, SKA, ecc. Dovrebbero esserci quante più carte di questo tipo possibile. Il presentatore li mette in un sacchetto e li mescola.

Quindi invita gli ospiti a pescare una carta. Ad esempio, su di esso c'è scritto "WOD". L'ospite deve inventare tre parole da queste lettere come complimento all'eroe del giorno. Potrebbe essere "Valya, adorata, gentile". Se estrai "RMI", puoi ottenere: "caro, dolce, fantastico". Questo è un gioco divertente, soprattutto se è difficile trovare un complimento per una determinata lettera.

Questo gare divertenti adulti. A tavola non ci si annoia, si beve, si chiacchiera e si fanno giochi divertenti.

Gare di strada

Puoi fare una staffetta. A proposito, molte persone ricordano questo gioco fin dall'infanzia. La staffetta dovrà svolgersi all'aperto. L'ospite divide gli ospiti in due squadre e partecipa anche la festeggiata. Il toastmaster seleziona i capitani. Guidano la loro squadra e ricevono una borsa. Di fronte alle squadre, a discreta distanza, ci sono due bandiere.

Compito della staffetta: due capitani, al comando del leader, saltano in sacchi o su palloni verso la porta, toccano la bandiera e saltano verso la propria squadra.

Il sacchetto viene passato al giocatore successivo della fila e questi continua la staffetta. Vince la squadra che esaurisce i partecipanti più velocemente e non ha nessuno con cui saltare verso l'obiettivo designato.

Stare fuori ti aiuta a creare legami, a concentrarti e a divertirti molto. Questa può essere non solo una staffetta, ma anche ballare in coppia. Ad esempio, una donna e un uomo si danno le spalle e devono ballare una lambada. Il toastmaster può complicare il compito e vincolare i partecipanti. Risulta molto più interessante e divertente.

Gioco "Coccodrillo"

Puoi suggerire dove non puoi parlare, ma hai bisogno di esprimere i tuoi sentimenti, emozioni e oggetti usando i gesti. Tutti ricordano questo gioco divertente e complicato fin dall'infanzia. Tuttavia, per gli adulti deve essere complicato. Pertanto, tutti i partecipanti vengono divisi in due squadre e il relatore propone un argomento. Deve essere complesso. Ad esempio, cucinare. A una squadra viene affidato il compito di mostrare la zuppa di pesce con espressioni facciali e gesti. E l'altra è la zuppa di passata di pomodoro con carote e calamari.

Riesci a immaginare come mostrare patate, pomodori o frutti di mare con gesti ed espressioni facciali? Tali spettacoli saranno così divertenti! Vengono offerti concorsi per l'anniversario del 55esimo compleanno di una donna per ricordare la sua infanzia e divertirsi con il cuore.

Gioco "Ritratto"

Viene offerta un'ampia varietà di concorsi per l'anniversario del 55esimo compleanno di una donna. La cosa principale è che sia divertente e interessante. Puoi giocare a Ritratto. Per fare questo, distribuisci a tutti i partecipanti pennarelli e palloncini. Devono disegnare un ritratto della festeggiata. Vince chi realizza il disegno più simile.

C'è anche un gioco Ritratto verbale" Per fare questo, agli ospiti vengono mostrate varie foto di bambini, che non dovrebbero essere solo della festeggiata. I partecipanti al concorso devono indovinare le fotografie dei bambini dell'eroe del giorno e descrivere la foto con parole proprie. Vincerà chi indovinerà più foto degli altri partecipanti.

Balla con umorismo

Di norma, la sceneggiatura delle gare di anniversario non offre solo giochi da tavolo o di strada. È anche divertente organizzare gare di ballo. Il padrone di casa divide gli ospiti in coppie: uomo e donna. Successivamente stende ai loro piedi giornali della stessa dimensione. La musica inizia a suonare e le coppie ballano. Quando la canzone finisce, piegano il giornale a metà e ci ballano di nuovo sopra. Non appena la musica finisce di nuovo, piega nuovamente la carta a metà. E così via finché il giornale non diventò completamente più piccolo e divenne impossibile ballare.

Vince la coppia che dura più a lungo. A volte le coppie escono, gli uomini prendono le donne tra le braccia e continuano a ballare. Questa è una competizione divertente ed emozionante che darà solo emozioni positive e ricordi.

Gioco "Telefono rotto"

Probabilmente ogni persona ricorda questo gioco meraviglioso e divertente fin dall'infanzia. Solo per gli adulti è più complicato e più interessante. Tutti i partecipanti si siedono sul pavimento, creando un cerchio. Il presentatore dice una parola e il giocatore ne trova un'associazione e la dice rapidamente al suo vicino. E così via fino all'ultimo partecipante.

Ad esempio, il presentatore dice all'orecchio del giocatore: "Telefono". Il partecipante ha un'associazione con l'orecchio e dice al suo vicino: "Orecchio". Il giocatore successivo ha un'associazione con l'udibilità. Allora dice al suo vicino: “Ascolta”. E così via fino all'ultimo partecipante. Credimi, questo gioco non lascerà nessuno indifferente.

Gioco “Vestiti nel nostro negozio”

Il presentatore mette in anticipo le cose in un sacchetto opaco. Tuttavia, dovrebbero essere belli: pantaloni, reggiseni, tutine, berretti, maschere di Capodanno e altro ancora. Quando inizia la musica, gli ospiti ballano e passano il pacco al vicino. La musica si ferma e il partecipante che ha il pacco tira fuori una cosa al tocco e se la mette addosso.

Il gioco termina quando il sacchetto è vuoto. Vince l'ospite che indossa meno cose possibile. Puoi regalargli un ciuccio. Questa è una competizione interessante e interessante che piacerà a tutti gli ospiti.

Gioco "Limone acido"

Il facilitatore divide i partecipanti in due squadre e consegna a ciascun capitano un cesto di frutta e verdura. Il gioco consiste nel mangiare l'intero contenuto del cestino. Tuttavia, c’è un avvertimento. Ogni cestino contiene un limone, che anche qualcuno dovrà mangiare.

La partita inizia con i capitani. Scelgono una verdura o un frutto e lo mangiano velocemente. Solo quando il capitano ha masticato il partecipante successivo inizia il secondo turno. Vince la squadra che finisce il canestro più velocemente.

Concorso di canzoni

Tutti hanno fatto karaoke. Uno canta, l'altro risponde. E se organizzassimo la stessa competizione, solo con qualcosa in più? compito difficile? I partecipanti prendono l'acqua in bocca e cantano la loro canzone preferita senza schizzare chi li circonda. Il vincitore è colui che ha versato meno acqua e ha cantato meglio. Questa è una competizione divertente e divertente che piacerà non solo al pubblico, ma anche ai partecipanti.

Gioco "Crea un doppio"

Il presentatore prepara in anticipo la colonna sonora cantanti famosi. Potrebbero essere Alla Pugacheva, Tatyana Bulanova, Philip Kirkorov e altri artisti. Ogni partecipante dovrà cercare di impersonare il proprio cantante preferito utilizzando parrucche, trucco, espressioni facciali o gesti.

Gioco "Indovina chi c'è qui"

Il presentatore racconta le regole del gioco ai partecipanti. Il lotto sceglie la persona che deve essere bendata. Il resto degli ospiti resta in fila. Il partecipante con gli occhi chiusi deve indovinare la mano dell'ospite. Per un gioco più interessante, i partecipanti possono scambiarsi gioielli o maglioni. Che importa? Risulta divertente e divertente per tutti gli ospiti.

Gioco "Oggetto sconosciuto"

Il presentatore invita i partecipanti a indovinare cosa c'è nella borsa legata. Chi lo dirà correttamente riceverà un premio. I partecipanti pongono domande importanti al relatore e lui può rispondere: "sì" e "no".

Ad esempio, gli ospiti possono porre le seguenti domande: "Posso bere questo?", "Devo mangiare?", "Alcool?", "Devo ascoltare?" ecc. Il premio è il contenuto del pacco. Pertanto, sarà interessante per ciascun partecipante dare la risposta corretta.

Gioco “Spoglia l'eroe del giorno”

Le competizioni per l'anniversario del 55esimo compleanno di una donna possono essere divertenti, divertenti e interessanti. Eccone uno. La conduttrice porta la festeggiata fuori dalla stanza e nel frattempo i partecipanti posizionano al centro un manichino già preparato. Al posto del volto allegano una fotografia dell'eroe del giorno e vestiti ritagliati di carta. Quando il manichino è vestito, entra la festeggiata e il divertimento continua.

Il padrone di casa chiede agli ospiti uno per uno della festeggiata. Ad esempio, che hobby ha, che anno di nascita, piatto preferito festeggiato, ecc. L'eroe del giorno conferma ciò che ha sentito o smentisce. Se il partecipante ha detto qualcosa di sbagliato, un oggetto viene rimosso dal manichino. Vince il partecipante che indovina la cosa più interessante della festeggiata.

Conclusione

Le competizioni giubilari per il 55esimo compleanno di una donna dovrebbero essere organizzate in modo tale che l'eroe dell'occasione (celebrante) sia spesso coinvolto in esse. È qui che sta il divertimento. Dopotutto, la festeggiata dovrebbe avere un ricordo dell'anniversario.

Il toastmaster deve scegliere lo scenario in modo così corretto che tutti gli ospiti, nessuno escluso, siano coinvolti in giochi e gare. Allora nessuno vorrà lasciare questa meravigliosa vacanza. Ogni ospite lunghi anni ricorderà questo giorno come uno dei migliori della sua vita.


Se lavori in una squadra amichevole che ama belle feste, quindi concorsi per compagnia divertente ne avrai sicuramente bisogno. E se di tanto in tanto organizzi feste per i tuoi amici o bambini, allora sai quanto sono tenuti in grande considerazione gare interessanti, soprattutto quando le persone in azienda non si conoscono molto bene, ma si vuole comunque superare l’imbarazzo.

Perché tutto questo è necessario?

Molte persone (non puntiamo il dito, ma molto spesso questi non sono i nostri compagni più positivi) a volte fanno la domanda: perché tutte queste competizioni? Di solito me la cavo con le battute o rispondo seriamente che altrimenti sarebbe noioso. In effetti, il motivo, ovviamente, non è la noia. Qualsiasi vacanza per adulti coinvolge molto spesso l'alcol e, affinché gli ospiti non siano troppo zelanti con l'allattamento al seno, hanno bisogno di essere un po' distratti, divertiti e semplicemente incoraggiati a ballare.

Un altro aspetto importante è l’imbarazzo, che è una cosa che incontro spesso quando organizzo una festa per i miei figli o nipoti. Hanno già superato l'età in cui puoi semplicemente avvicinarti e iniziare a giocare insieme, e quando i bambini che sono estranei si trovano nella stessa compagnia, devi aiutarli a superare un leggero brivido nella comunicazione.

L'unico posto dove puoi fare a meno dell'intrattenimento aggiuntivo è festa della gioventù in un buon club, dove gli adulti non sono noiosi anche senza gare divertenti, ed è meglio aiutare qualsiasi gruppo di adulti a trascorrere del tempo con piacere e divertimento.

Preparazione

Non pensare di poter preparare l'intera festa, compresi i giochi da tavolo per adulti, all'ultimo secondo. Di solito dedico qualche giorno a questo perché avrai bisogno di:
  • scrivere una sceneggiatura;
  • selezionare concorsi per adulti;
  • trovare o acquistare oggetti di scena;
  • fare scorta di piccoli premi per i vincitori;
  • prove minime (ad esempio, se si prevede che diverse grandi donne del reparto contabilità gareggeranno nel salto con la borsa, è necessario verificare in anticipo se la stanza può sopportare una tale scala e se c'è spazio per girarsi).
Idealmente, hai bisogno di un assistente per tutto questo.

Gioco "Brindisi al festeggiato" nel giorno del suo compleanno

Come preparare divertenti concorsi di compleanno? È meglio se sono almeno leggermente imparentati con l'eroe dell'occasione. Un esempio del gioco di parole più semplice per un compleanno, compilato proprio lì al tavolo.

Di cosa avrai bisogno per questo intrattenimento? Una penna e un biglietto in cui devi scrivere in anticipo un testo di congratulazioni, creando spazi vuoti invece di aggettivi: li compilerai insieme agli ospiti.

Testo dello spazio vuoto per congratularsi con il festeggiato:


Coloro che non sanno cosa dovrebbe succedere alla fine loderanno con zelo l'eroe dell'occasione, elencandolo migliori qualità(giovane, intelligente, bello, esperto), e chi ha un po' più di familiarità con questo tipo di creatività da tavolo, sicuramente rovinerà qualcosa di inaspettato e caustico.

Mentre gli ospiti lodano il festeggiato, inserisci con cura le parole al posto degli aggettivi mancanti, e poi ad alta voce e con espressione leggi il risultato tra le risate amichevoli di tutta la compagnia.


Scegli uno o due giochi all'aperto per il tuo compleanno, ad esempio una piccola missione che può essere organizzata ovunque. Non allungarlo troppo: saranno sufficienti da tre a cinque passaggi.

A proposito, se hai abbastanza coraggio, prova a rendere la chiave l'argomento principale della ricerca, motivo per cui la sala banchetti è chiusa.

Buoni concorsi di compleanno divertenti derivano anche da restrizioni ordinarie: un gioco con le forchette fa gemere gli ospiti dalle risate. Per condurre questa competizione, devi prendere diversi oggetti ordinari (se stai organizzando un gioco di compleanno, questi possono essere regali particolarmente durevoli che non possono essere graffiati o rotti) e due forchette da tavola, oltre a una sciarpa spessa. L'eroe dell'occasione viene bendato, gli vengono date delle forchette con le quali può toccare questo o quell'oggetto e gli viene chiesto di indovinare cosa c'è davanti a lui.


Festa per bambini o ragazzi? Gare divertenti per gli adolescenti aiuteranno a disinnescare la situazione non peggio delle competizioni per adulti. Un'attività divertente può essere svolta con quattro banane e uno sgabello (andrà bene anche un tavolino). L'idea è semplice: devi metterti a quattro zampe e, usando solo i denti, sbucciare e mangiare una banana per un po'.


Buone gare per i giovani dovrebbero essere allegri e molto divertenti. I concorsi per adolescenti possono anche essere teatrali. Prepara diversi set di oggetti di scena (articoli domestici comuni in combinazioni inaspettate - ad esempio, un pettine, una lampadina bruciata e una fodera per sedia in un set e uno spazzolone in un altro, peluche e un bicchiere di plastica brillante), oltre a preparare diversi nomi di film famosi, concentrati sul tuo pubblico: è meglio prendere qualcosa che sia familiare a tutti.

L'essenza del compito è recitare una scena del film utilizzando oggetti di scena. I vincitori vengono determinati dagli applausi.

"Intrattenimento sedentario" a tavola

Cosa fare se i concorsi in movimento non sono adatti per una festa? In questa situazione, è meglio scegliere qualcosa di neutro: i normali giochi di parole al tavolo come "coccodrillo" vanno molto, molto bene.

Gioco "Nei miei pantaloni"


Prendi quelli già pronti o inventa i tuoi concorsi per adulti: ad esempio, puoi usare l'idea "Nei miei pantaloni".

Non è necessario annunciare il nome. Gli ospiti si siedono a tavola, ognuno dice al vicino di destra il titolo del film che gli è venuto in mente. E ricorda quello che gli dice il suo vicino.

E poi il presentatore annuncia: Ora ognuno di voi, a turno, dirà ad alta voce quanto segue: "Nei miei pantaloni...", e poi - il nome del film che ti ha detto il tuo vicino.

Tutti gli ospiti dicono a turno. Sarebbe divertente se qualcuno avesse " Storia d'amore al lavoro"o" 300 Spartani ".

I-giochi

Le divertenti gare da tavolo possono basarsi su qualsiasi cosa. Ad esempio, esistono diversi tipi di giochi “I”. Uno è prevalentemente per adolescenti: due giocatori competono per vedere quante caramelle possono entrare nella loro bocca, dopo ogni caramella devono pronunciare più o meno chiaramente una frase stupida, ad esempio: "Sono uno che schiaffeggia le labbra con le guance grasse". .”


La versione per adulti del gioco è leggermente diversa: gli ospiti devono presentarsi (dire la parola con uno sguardo serio e calmo "IO") in cerchio finché uno di loro non si confonde o si distrae (a proposito, anche la risata è considerata una sconfitta), e il padrone di casa invita gli altri ospiti a dargli un soprannome divertente.

Dopodiché inizia il divertimento, che unisce tutte le competizioni da tavolo come una reazione a catena: può essere molto difficile non ridere, e dopo un paio di minuti ognuno ha un soprannome con cui si presenta (ad esempio: “Sono un peloso pseudopode”, “Sono un’ascella allegra”, “Sono uno schiaffeggiatore dalle guance rosee”, ecc.)

Nel turno successivo, alla persona che ha riso viene assegnato un secondo soprannome e deve pronunciarlo per intero ("Sono uno pseudopode peloso: Chingachgook verde").

Di solito questo gioco finisce al quarto cerchio perché tutti ridono! È meglio organizzare questa competizione quando gli ospiti sono già un po' “divertiti”.


Non solo i concorsi di compleanno sono memorabili per gli ospiti, ma anche la fine della serata. In qualunque festa sarebbe opportuno prestare un po' di attenzione agli invitati; la preparazione ne richiederà parecchi palloncini(in base al numero dei presenti, più alcuni di riserva), e note con buoni auguri in rima - quando gli invitati iniziano a disperdersi o è necessario cambiare l'umore in uno più positivo, invita gli ospiti a scegliere il proprio ballo del destino e farlo scoppiare.

Le letture collettive di auguri sono solitamente accompagnate da risate bonarie e sollevano lo spirito di tutti.

Di seguito è possibile scaricare esempi di desideri, quindi stamparli e ritagliarli:


Col tempo, raccoglierai la tua collezione di fantastici concorsi di compleanno e, in base all'umore degli ospiti, capirai quali concorsi festivi andranno alla grande e quali sono meglio organizzati bevendo leggermente.

Risparmiati concorsi universali per l'azienda: in questo modo puoi essere sicuro di trovare qualcosa da fare in ogni situazione. Se sei un presentatore alle prime armi e non hai grande esperienza, quindi è meglio avere un taccuino separato per giochi da tavolo e gare, e anche preparare oggetti di scena: ad esempio, alcuni giochi richiedono set di carte con scritti i nomi di canzoni o film.

Di norma, le competizioni per compagnia di ubriachi sono spesso molto oscene, e questo è comprensibile: gli adulti si liberano quando sono ubriachi.

Gioco "Perché sono venuto qui"



Preparare un intrattenimento che preveda balli o abbracci in modo che gli ospiti possano esprimere il loro calore in modo appropriato.

Gioco “Ti svelo un segreto”

Un intrattenimento interessante per il quale devi prepararti un po': "Ti svelo un segreto". Qual è l'essenza del gioco? Tutto è molto semplice: ognuno degli ospiti pesca carte da un cappello con un testo divertente in versi preparato in anticipo (qui dovrai impegnarti molto). Tutte le carte iniziano con le parole "Ti svelo un segreto" e poi ci sono possibili opzioni, ad esempio:
  • Ti svelo un segreto che non indosso la biancheria intima, se ne dubiti te lo faccio vedere adesso;
  • Ti svelo un segreto, sono a dieta, mangio solo erba, non guardo le cotolette.


Se scegli gare in movimento, come miglior ballo o correre intorno alle sedie, assicurati che ci sia abbastanza spazio intorno in modo che le persone di tutte le dimensioni si sentano a proprio agio.

Preferisci i concorsi per una piccola azienda? Succede che tu abbia bisogno di concorsi per le feste, ma sicuramente non sarà così grande azienda, prova a suonare qualcosa di intimo e che non richieda un gran numero di persone. Può essere giochi di testo e concorsi per piccola azienda, o verbale, ad esempio:

  • Burim;
  • scrivere una fiaba riga per riga;
  • perde.

Giochi di cambiamento

Invita gli ospiti a indovinare i versi delle canzoni. Gli esempi possono essere scaricati qui:

o nomi di programmi TV:

Gioco Chi siamo veramente

Vuoi trovare fantastici concorsi per il tuo anniversario? Allora sono state inventate appositamente per voi le gare di karaoke per gruppi di adulti e un gioco da tavolo. Chi siamo veramente. Questo è un gioco di carte, gli ospiti a turno pescano le carte e leggono le quartine stampate su di esse - di solito ognuno viene accolto con sorrisi e risate.

Ma le gare di karaoke sono una meravigliosa forma di intrattenimento per un folto gruppo di adulti, e più sono grandi, più il gioco è pieno di sentimento. È necessario selezionare più partecipanti e istituire una giuria (di solito il suo ruolo è svolto da tutti gli ospiti che si sono riuniti al tavolo del compleanno).

E poi c'è il solito duello al karaoke, ma ogni partecipante non deve solo eseguire una canzone, ma anche presentarla artisticamente: puoi suonare strumenti immaginari, usare semplici oggetti di scena e invitare "spettatori". Buon umore garantito per tutti!

In generale, se devi festeggiare un compleanno a casa, il karaoke è un ottimo modo per intrattenere un gruppo eterogeneo al tavolo. Accade spesso che parenti anziani e giovani, o semplicemente persone che non hanno molta familiarità tra loro, si incontrino a una festa di compleanno: i giochi di canzoni aiuteranno a unire tutti e mentre prendi il tè e la torta puoi giocare Giochi da tavolo- fortunatamente ora ce ne sono abbastanza.




Se decidi di preparare intrattenimento e giochi interessanti per una compagnia ubriaca, allora è meglio astenersi da tutto ciò che potrebbe essere percepito come offensivo - sfortunatamente, le persone non sempre separano il genere del gioco dalla realtà, soprattutto se non sono sobri, il che accade spesso in compagnia di amici e amiche in vacanza. Scegliete la più neutra delle vostre divertenti gare a tavola, e preparate un divertente brindisi giocoso, che vi aiuterà a cambiare argomento di conversazione in caso di minima negatività.


Non bisogna inventarsi troppe gare; chi gioca tutta la sera si stanca, che sia ubriaco o sobrio, ma a volte tutti saranno felici di giocare una o due volte tra un brindisi e una conversazione a tavola. Il maggiore interesse sarà suscitato da quelle competizioni in cui c'era buona preparazione e organizzazione: le persone amano essere curate.

Nella mia collezione personale ce ne sono circa cinquanta diversi giochi divertenti, e non posso dire se sia molto o poco: i concorsi di compleanno per bambini non sono usati come giochi per un gruppo di adulti.


Ora hai concorsi già pronti per adulti e abbastanza idee per inventare il tuo concorso per un compleanno o qualsiasi altra festività che vuoi rendere speciale!

Quando le persone si riuniscono a tavola buona compagnia, la festa promette di essere divertente!

Ma gli ospiti bevevano, mangiavano... parlavano ultime novità dalla vita dei nostri cari e del Paese intero... abbiamo ballato... e alcuni si sono preparati ad annoiarsi... Ma non è stato così!

I buoni padroni di casa hanno sempre qualcosa in stock che non solo allevierà la noia, ma avvicinerà anche gli ospiti della vacanza e sarà ricordato da tutti a lungo con divertimento e umorismo: queste sono, ovviamente, varie competizioni .

Sono molto diversi:

  • mobile (con e senza oggetti),
  • musicale,
  • disegno,
  • verbale, ecc.

Oggi vi presenterò quelle che si possono realizzare senza alzarsi dal tavolo.

NOTA! Possono essere eseguiti in diverse opzioni, modificare le regole, aggiungere elementi, aumentare o diminuire il numero di partecipanti: in una parola, adottare un approccio creativo per elaborare un programma di gare da tavolo divertenti e divertenti per un'azienda adulta seduta al tavolo.

Cominciamo con la cosa semplice: cosa c'è a portata di mano (letteralmente e figurativamente!)

"L'alfabeto è vicino a noi"

Il presentatore nomina qualsiasi lettera dell'alfabeto, tranne quattro Y-Y-L-B(puoi accettare di escludere anche la lettera E).

I giocatori che giocano in cerchio nominano oggetti - prodotti - cose che iniziano con questa lettera, che si trovano direttamente accanto a loro e che possono essere raggiunti con la mano o toccati.

Opzione! - aggiungi aggettivi all'elenco dei sostantivi: B - insalata incomparabile, rossetto incomparabile (di un vicino), pasta infinita, C - bella vinaigrette, torta di zucchero...

Il gioco continua finché le parole non si esauriscono. L'ultimo a chiamare vince.

Ecco un altro gioco con le lettere.

"Burim in ordine"

A partire dalla prima lettera dell'alfabeto, i giocatori escogitano una mini congratulazione (a seconda dell'occasione dei presenti) o semplicemente frasi adatte a questa festa.

La frase deve iniziare prima con la lettera A, poi con la B, poi con la C e così via. È consigliabile inventare frasi divertenti come:

- Quanto è bello che ci siamo riuniti oggi!
- È successo che...
- Quello è …
- Gentiluomini...

Attenzione! Ciò che è importante qui è la sequenza delle lettere dell'alfabeto e il significato delle frasi inventate. È chiaro che alcune lettere (ь-ъ-ы) vengono saltate.

Il vincitore è colui che ha inventato di più frase divertente. Deciso con voto unanime.

C'era l'ABC: toccava alla poesia!

"Dimmi cosa c'è nel pacco!"

Se al tavolo ci sono persone che sanno scrivere poesie (il livello di poesia, ovviamente, verrà preso in considerazione, ma la cosa principale qui è diversa), allora offri il prossimo concorso.

Ad alcuni maestri di poesia viene regalato un oggetto, che viene confezionato in una scatola-bag di tessuto opaco. Dovrebbero guardare in silenzio ciò che hanno ottenuto e scrivere una poesia sull'oggetto. Gli ospiti ascoltano e indovinano.

Importante! Non puoi dare un nome a ciò che è nascosto, puoi solo descriverne lo scopo in poesia, aspetto

Vince chi scrive il pezzo più lungo e originale.

Tutti amano le fiabe!

"Fiaba moderna"

Attrezzatura: fogli di carta, penne.

I giocatori sono divisi in due squadre. Di solito sono divisi secondo il principio “siamo seduti uno accanto all’altro”. Ciascuno sceglie (opzione: l'autista assegna) una professione. Ad esempio, cuochi e camionisti.

Dopo 5-7 minuti di preparazione, le squadre devono dare voce alla fiaba che hanno scelto (opzione assegnata dal conducente) stile moderno utilizzando il vocabolario e la terminologia professionale.

Ad esempio, la fiaba di un cuoco coraggioso inizia con le parole: "C'era una volta la nonna che aveva un pezzo di prosciutto del valore di due chili e mezzo..." Consigliamo al compilatore del programma di inventare in anticipo le frasi iniziali per diverse professioni partecipanti.

Tutti si divertono! La squadra vincitrice riceve un premio: dolci, una bottiglia di champagne per tutti...

Prova anche questo! Non sono le squadre a giocare, ma i singoli partecipanti. Quindi viene concesso più tempo per la preparazione e sarà più facile per gli ospiti selezionare il vincitore.

Il preferito di tutti fin dall'infanzia, "Broken Phone"

Qui più gente è, meglio è.

L'autista (o la prima persona seduta) pensa a una parola (frase), la scrive su un pezzo di carta (per la purezza dell'esperimento!))) e la passa lungo la catena, sussurrandosi l'uno all'orecchio dell'altro.

Tutti ricordano che devi sussurrare a bassa voce e il più vicino possibile a ciò che hai sentito. Quest'ultimo pronuncia la parola ad alta voce.

La cosa divertente inizia nel momento in cui, se c'è una discrepanza tra input e output, inizia la "resa dei conti": in quale fase, per chi cosa è andato storto.

Robot SI-NO

Il padrone di casa prepara in anticipo dei cartoncini con i nomi degli animali e annuncia che gli ospiti li indovineranno ponendo eventuali domande a cui potrà rispondere solo con le parole SI-NO (in casi estremi “non posso dire”).

Il gioco continua finché l'animale non viene indovinato e il presentatore mostra una carta con la risposta corretta.

Le domande possono riguardare i capelli (corti o lunghi), le gambe, se c'è una coda (soffice o liscia), gli artigli, il collo, cosa mangia, dove dorme e così via.

Opzione di gioco! Non è l'animale ad essere crivellato, ma l'oggetto. Poi le domande riguarderanno la dimensione, il colore, l'aspetto, lo scopo, la presenza in casa o per strada, la capacità di raccoglierlo, la presenza di numeri, la presenza di elettricità al suo interno...

Un'altra versione del gioco è frivola. Puoi desiderare oggetti del guardaroba maschile o femminile, oggetti biancheria intima o per i più audaci – dall'assortimento dei negozi per adulti.

Concorsi con carta

Ed ecco un altro gioco in cui la cosa più divertente è la mancata corrispondenza.

Altoparlante Chipmunk

Oggetti di scena:

  • noci (o arancia, o pane),
  • carta,
  • penna.

I seduti al tavolo sono divisi in coppie: “oratore” e “stenografo”.

L '"oratore" mette delle noci (fette d'arancia, un pezzo di pane) dietro le guance in modo che sia difficile parlare. Gli viene consegnato un testo (poesia o prosa), che deve pronunciare nel modo più chiaro possibile (per quanto lo consente il contenuto dei “taschini delle guanciali”). Lo “stenografo” sta cercando di scrivere, come capisce, ciò che ha sentito. Poi lo confrontano con la “fonte”.

Il vincitore è la coppia la cui “trascrizione” è la più corretta.

Opzione! Viene selezionato un "altoparlante" e tutti vengono registrati.

"Spiega in 30 secondi"

  • penne/matite a seconda del numero di giocatori,
  • piccoli pezzi di carta
  • scatola/borsa/cappello.

Giochiamo così:

  1. Gli ospiti sono divisi in coppie. Può essere a sorte, può essere a volontà, può essere al tavolo accanto. Ogni coppia è una squadra.
  2. I giocatori ricevono penne/matite e pezzi di carta (ognuno ne ha diversi - 15-20).
  3. Tutti scrivono 15-20 (discutine in anticipo con i giocatori) di tutti i nomi che gli vengono in mente: su un pezzo di carta - un nome.
  4. Le foglie con le parole sono nascoste in una scatola/borsa/cappello.
  5. Per prima cosa gioca la prima squadra di coppia: a turno, tirano fuori fogli di parole e devono spiegarsi a vicenda la parola che hanno incontrato, ma in nessun caso nominare il sostantivo stesso.

Ad esempio, la parola "carro" è una carrozza trainata da cavalli, "padella" è una macchina per frittelle.

Dopo aver indovinato la prima parola, puoi estrarre un pezzo di carta con un altro.

Hai 30 secondi per fare tutto. Puoi concordare un minuto, a seconda dello stato dell'azienda)))

Il numero di parole che una squadra indovina corrisponde al numero di punti che riceverà.

Poi il turno passa all'altra coppia di giocatori.

Il limite di tempo rende questa competizione spettacolare, rumorosa, rumorosa e divertente!

Vince la squadra che indovina più parole.

Divertenti gare da tavolo con risposte

Preparare: una scatola contenente dei foglietti su cui sono scritte varie domande.

Attenzione! In inverno possono essere realizzati sotto forma di fiocchi di neve, in estate sotto forma di mele, in autunno sotto forma di foglie colorate, in primavera possono essere fiori.

Giochiamo così:

Tutti, a turno, tirano fuori pezzi di carta con domande e rispondono non solo nel modo più veritiero possibile, ma anche divertente.

Le domande potrebbero essere:

  • Qual era il tuo giocattolo preferito da bambino?
  • Qual è stata la tua vacanza più memorabile?
  • I tuoi desideri per il nuovo anno si sono mai avverati?
  • Qual è la cosa più divertente che ti è successa durante l'infanzia e che ricordi?
  • Qual è l'acquisto più divertente che tu abbia mai fatto?
  • Se hai un animale a casa, quale episodio divertente ricordi (cosa mangiava)?
  • Cosa sognavi da bambino e si è avverato?
  • Qual è lo scherzo più divertente che ricordi?
  • Ami i tuoi coinquilini e perché?

Le domande sulla storia possono essere molto diverse, tenendo conto del grado di franchezza dell'azienda.

Il vincitore è colui la cui storia piace al maggior numero di ospiti.

Stai chiedendo? Rispondo!

Prepariamo:

  • carte con domande,
  • schede di risposta,
  • 2 scatole.

Giochiamo così.

Una scatola contiene domande, l'altra contiene risposte.

I giocatori si siedono, se possibile, alternandosi: uomo-donna-uomo-donna... Questo renderà le risposte più interessanti!

Il primo giocatore tira fuori una carta con una domanda e la legge ad alta voce al suo vicino di tavolo.

Prende, senza guardare nella scatola, il foglio con la risposta e lo legge anche lui.

A volte le coincidenze domanda-risposta sono molto divertenti)))

Le domande potrebbero essere queste (supponendo che l'azienda sia vicina e che tutto sia basato sul nome):

— Ti piace guardare film horror?
— Puoi dire che ti piace fare shopping? (non importa se qui risponde un uomo o una donna)
—Hai spesso fame?
-Puoi guardarmi negli occhi e sorridere?
— Cosa dici quando pesti i piedi alle persone nei trasporti pubblici?
— Come reagisci agli esperimenti di abbigliamento dei tuoi amici?
- Dimmi, ti piaccio?
— Le persone bussano spesso alla tua porta di notte?
— È vero che a tuo marito/moglie piace guardare le donne/gli uomini degli altri?
— Ti piace nuotare sotto la luna?
- Perché sorridi in modo così misterioso?
— È vero che hai preferito andare in villaggio piuttosto che alle Maldive?
— Perché a volte viaggi sui mezzi pubblici senza biglietto?
—Hai mai letto libri spessi?
— In un'azienda sconosciuta puoi trovarla facilmente linguaggio reciproco con gli ospiti?
— Sei un fan della cucina esotica?
— Sulla tua tavola c'è spesso l'alcol?
-Puoi ingannarmi adesso?
— Ti piace camminare sui tetti? città natale?
— Perché hai paura dei cani di piccola taglia?
— Quando eri bambino, ti intrufolavi in ​​casa dei tuoi vicini per raccogliere i lamponi?
- Se adesso squilla il telefono e ti dicono che hai vinto un viaggio al mare, ci crederai?
— Agli altri piace la tua cucina?
— Perché hai paura di bere il latte?
— Ti piace ricevere regali?
— Ti piace fare regali?
- Vuoi bere qualcosa adesso?
— Ti riposi molto al lavoro?
- Perché hai chiesto la mia foto?
— Ti piace mangiare prodotti a base di carne?
—Sei una persona molto capricciosa?
— Perché la domenica mangi croste di pane in salamoia?
-Puoi prestarmi mille dollari adesso?
— Fai spesso l'occhiolino agli sconosciuti nei trasporti pubblici?
— Ti piace fare il bagno vestito?
- Vuoi davvero rispondere alla mia domanda adesso?
— Ti piace ballare con uomini/donne sposati?
— Perché hai detto che devi mangiare molto durante la visita?
—Ti sei mai svegliato in un letto sconosciuto?
— Perché chiami il tuo sport preferito lanciare un sassolino dal balcone contro i passanti?
— Deleghi spesso il tuo lavoro ad altri?
— Perché ti piace così tanto guardare lo spogliarello?
— Ti piace mangiare cibo delizioso durante la tua visita?
— Vi incontrate spesso per strada?
— Ti addormenti al lavoro?
— Perché nascondi la tua età?
— Russi di notte?
— Ti piacciono le aringhe fritte?
-Sei mai scappato da un poliziotto?
— Hai paura dei tassisti?
— Prometti spesso troppo?
— Ti piace spaventare gli altri?
- Se ti bacio adesso, quale sarà la tua reazione?
— Ti piace il mio sorriso?
-Puoi dirmi il tuo segreto?
- Ti piace disegnare?
— Perché ti prendi spesso una pausa dal lavoro?

Risposte di esempio:

"Non posso vivere un giorno senza questo."
- Come posso vivere senza questo?!
-Solo il giorno del tuo compleanno.
- Quando non sei a casa, perché no.
- Non te lo dirò adesso.
- Solo non adesso.
"Sono imbarazzato a rispondere a qualsiasi cosa adesso."
— Chiedi a mio marito/moglie.
- Solo quando sono ben riposato.
— Posso, ma solo il lunedì.
- Non mettermi in una posizione imbarazzante.
— Ho amato questo business fin dall'infanzia.
- Ebbene sì... mi succedono delle cose...
- Raramente posso permettermelo.
- Sì, sono capace di tutto per il tuo bene!
- Se mi riposo, allora sì.
- A chi non succede?
– Te ne parlerò un po’ più tardi.
- Fortunatamente sì.
- Se davvero me lo chiedono.
- Al giorno d'oggi questo non è un peccato.
- Pensi davvero che dirò la verità?
- In via eccezionale.
— Dopo un bicchiere di champagne.
- Allora ti ho detto la verità proprio adesso!
- Questo è il mio caro sogno.
- Balliamo meglio!
- Sfortunatamente no.
- Questa è la mia passione!
— Te lo dirò quando mi darai il tuo numero di telefono.
- Con grande piacere!
- Arrossii - questa è la risposta.
- E ne sono fiero.
— I miei anni sono il mio orgoglio.
- Non lo sopporto.
- Come osi chiedermelo?!
- Solo se mi pagano.
- Come puoi perdere un'occasione del genere?
- Solo la mattina.
- È abbastanza semplice.
- Se ricevo uno stipendio.
- Come potrebbe essere diverso?
- Da solo!
"Lo dirò solo faccia a faccia."
- Esclusivamente nei giorni festivi.
- Quanto è bello!
- Mi hanno detto che era bello.
- Solo in buona compagnia.
— Considero questa una questione politica.
- Per chi mi prendi?!
- E hai indovinato.
- Lascia che ti baci meglio.
- Solo quando nessuno guarda.
- Mi stai mettendo in imbarazzo.
- Se non c'è altra via d'uscita.
"E hai cercato di chiedermelo tutta la sera?"
- E almeno adesso posso dirti la stessa cosa.

Due verità e una bugia

Questa divertente competizione a tavola per una compagnia adulta non richiede alcuna preparazione. Più adatto per un'azienda in cui i partecipanti non si conoscono molto bene.

Ogni giocatore deve dire tre affermazioni o fatti su se stesso. Due vere, una falsa. Gli ascoltatori votano per decidere quale è falso. Se indovinano correttamente, il giocatore (il bugiardo) non vince nulla. Se sbagli, riceverai un piccolo premio.

Variante: ognuno scrive le proprie dichiarazioni su pezzi di carta, segnando quelle false, le consegna al presentatore (l'ospite della festa) e lui le legge a turno.

Uno in più?

Numerosi concorsi per un gruppo di bevitori che vuole ubriacarsi ancora di più.

Trova il coccodrillo

Questo gioco può essere giocato insieme ad altri giochi, come gioco aggiuntivo. Dura essenzialmente tutta la serata, ma all'inizio è necessario spiegare agli ospiti le sue regole.

Ad un certo punto della festa, il padrone di casa consegna di nascosto a uno degli invitati (il “cacciatore”) una molletta (coccodrillo) e questi deve attaccarla con discrezione agli abiti di una “vittima” da lui arbitrariamente scelta (o metterla in un borsa da donna o tasca della giacca da uomo). Quindi dà un segno al leader che l'attività è completata.

Non appena la molletta ha trovato un nuovo proprietario, il presentatore dice: "Il coccodrillo è scappato!" In chi è entrato? e inizia a contare ad alta voce da 10 a uno. Gli ospiti vogliono vedere se sono loro il bersaglio di uno scherzo.

Se, entro 10 secondi dallo scadere del conto alla rovescia, la “vittima” trova un “coccodrillo” in agguato, nascosto in una borsa o aggrappato al suo collare, il “cacciatore” beve il bicchiere della penalità. Se non lo trova, la “vittima” dovrà bere.

Puoi limitare l'area di ricerca (il coccodrillo si aggrappa solo ai vestiti) o concedergli più tempo.

Catena dell'alfabeto per bere

Per condurre la competizione hai bisogno di: bicchieri con le tue bevande preferite, memoria per i nomi e conoscenza dell'alfabeto.

Il gioco gira in tondo. Il primo giocatore nomina il nome e il cognome della celebrità. La persona successiva deve nominare anche una celebrità il cui nome inizia con la prima lettera di quella precedente.

Per renderlo più chiaro, guarda l'esempio:

Il primo giocatore esprime un desiderio per Cameron Diaz. Il secondo di Dmitry Kharatyan. Terzo Hugh Grant. Il quarto è di Georgy Vitsin. E così via.

Puoi nominare personaggi famosi, politici, attori, atleti. Un giocatore che non riesce a trovare il nome corretto entro 5 secondi (circa) deve bere il suo bicchiere. Poi il bicchiere viene riempito e il turno passa al giocatore successivo.

Più dura il gioco, più difficile è selezionare nuovi nomi (non puoi ripeterti), il divertimento e la compagnia stanno rapidamente guadagnando gradi.

Inserisci i tuoi due centesimi

L'organizzatore del concorso dovrà predisporre fogli con frasi lontane dal tema della festa o del compleanno. All'inizio della festa, regala a ogni ospite un biglietto con una frase.

Le frasi potrebbero essere:

Il compito di ciascun partecipante è inserire la “propria” frase nella conversazione in modo che gli altri non capiscano che si tratta di una frase tratta da un pezzo di carta. Dopo che il giocatore ha pronunciato la sua frase, deve attendere un minuto, dopodiché dice "Vinci!!!" Durante questo tempo, qualsiasi altro ospite che, durante la conversazione, sospetta che sia stata pronunciata una frase del foglio, può tentare di incriminare il giocatore. Deve ripetere la frase che pensa sia stata usata. Naturalmente, c'è la possibilità che non indovini correttamente.

Se l’accusatore commette un errore, beve un “bicchiere di penalità”. Se indovini correttamente, verrà assegnato un calcio di rigore alla persona che è stata sorpresa a usare la frase del foglio.

Indovina la marca

Se il nome dell'azienda è incluso nello slogan, puoi abbreviarlo. Ad esempio: Chi va dove e io (a Sberkassa). Questo slogan è incluso nella sezione retrò del nostro elenco. In un'azienda giovane, puoi almeno invitare gli ospiti a indovinare di chi potrebbe essere lo slogan pubblicitario. Puoi trovare suggerimenti o diverse possibili risposte.

Ad esempio: chi va dove, e io... (alla VDNKh, a Moskvoshway, per sposarsi, a Sberbank).

Trova la tua anima gemella

Se l'azienda è composta per metà da donne e uomini, allora puoi giocare a questo gioco. Anche se si adatterà, con un certo grado di condizionalità, in altri casi.

Per fare questo è necessario preparare in anticipo dei piccoli cartoncini su cui scrivere i nomi delle coppie famose. Un nome per carta. Per esempio:

  • Romeo e Giulietta;
  • Alla Pugacheva e Maxim Galkin;
  • Delfino e sirena;
  • Bastone Twix e Bastone Twix;
  • Angelina Jolie e Brad Pitt...

Ogni ospite riceve una carta con un nome: questa è la sua "immagine".

Compito: ognuno deve trovare la propria anima gemella ponendo a turno agli altri ospiti domande alle quali si può rispondere solo “sì” o “no”. Domande dirette come "Il tuo nome è Angelina?" o "sei la moglie di Brad"? proibito. Sono consentite domande come "Hai figli con la tua dolce metà?"; "Tu e la tua dolce metà siete sposati?"; "Tu e la tua dolce metà vivete a...?"

Vince chi trova la propria anima gemella ponendo il numero minimo di domande. Più carte di coppie prepari, meglio è. Poiché solo la metà degli ospiti giocherà al primo turno (quando trovano la loro anima gemella, vengono privati ​​della possibilità di cercarla). Pertanto, dopo il primo giro, vengono distribuite nuove carte e inizia il secondo giro.

Opzione: nel primo cerchio cercano l'anima gemella di una donna, nel secondo gli uomini.

Avete..?

Questo gioco è adatto per una grande azienda e per celebrare diverse festività.

La società è divisa in due squadre con un pari numero di partecipanti. Dobbiamo cercare di avere lo stesso numero di donne in ciascuno.

Il conduttore, iniziando con le parole “Hai...?”, legge l'elenco delle cose che stai cercando. I membri di ciascuna squadra devono trovare questa cosa e mostrarla al leader.

I membri della squadra frugano nelle tasche e nelle borse, chi li trova mostra l'oggetto che cerca, la squadra riceve un punto per ogni oggetto ritrovato. Per un articolo con nome, la squadra ottiene solo un punto (non importa quante cinquemillesime banconote abbiano i membri della squadra, la squadra può ottenere solo un punto per l'articolo con la fattura).

Allora, hai...?

  • Banconota da 5000 rubli;
  • Taccuino;
  • foto del bambino;
  • gomme da masticare alla menta;
  • caramella;
  • matita;
  • portachiavi con almeno 7 chiavi;
  • temperino;
  • 7 (o 5) carte di credito a persona;
  • piccolo resto per un importo di almeno 95 rubli (per una persona);
  • crema per le mani;
  • unità flash;
  • smalto per unghie;
  • spugna per scarpe...

L'elenco delle cose può essere integrato a piacimento.

Gioca e divertiti con i tuoi ospiti alla tavola delle feste!

Non dimenticare che ogni concorso può essere rielaborato in modo creativo per adattarlo alla tua azienda.

Lascia che questo giorno sia ricordato non solo dai tuoi amici Piatti deliziosi, ma anche le competizioni più divertenti e cool.

Mangiare! Bere! E non annoiarti!

Affinché gli ospiti si divertano durante l'anniversario, è necessario organizzare diverse gare o giochi, a cui, di regola, gli ospiti partecipano volentieri. Vorrei proporvi diverse gare e giochi divertenti.

Concorso di prova dello schermo
La partecipazione richiesta al concorso è di almeno 2-3 persone, è possibile anche di più, quindi il concorso dovrà svolgersi in più fasi. Dopo aver chiamato 3 persone, spieghi loro che ora farai un casting per la partecipazione a uno o un altro ruolo specifico, lasciane uno e mandi gli altri in un'altra stanza in modo che non possano vedere la performance del primo partecipante. Successivamente, dopo aver scelto uno dei ruoli, offri a tutti i partecipanti di interpretare a turno un breve episodio di questo ruolo, dopo l'esibizione di tutti i partecipanti, la giuria riassume chi ha interpretato meglio. Offri ai successivi 3 partecipanti un altro ruolo, ecc.
Elenco dei ruoli tra cui scegliere:
1. Disegna Winnie the Pooh bloccato all'uscita dalla tana del Coniglio.
2. Raffigura Maialino che corre sotto l'ombrellone davanti all'albero su cui Winnie the Pooh si sta arrampicando verso le api.
3. Descrivi Ivan Vasilyevich bloccato in un ascensore (film "Ivan Vasilyevich cambia professione")
4. Interpreta un dentista (Etush) quando si lamenta con un cane da pastore di ciò che gli è stato rubato (film "Ivan Vasilyevich sta cambiando la sua professione")
5. Descrivi una governante in bagno quando chiama per un fantasma (film "Kid and Carlson")
6. Descrivi un carceriere ubriaco quando, vedendo un direttore carcerario ubriaco, finge di essere sobrio (film "The Bat"
7. Raffigura Ippolon mentre lava in bagno con indosso un cappotto (film "L'ironia del destino o goditi il ​​vapore")
8. Ritrae zia Praskovya (I. Churikova) quando inizia a spiegare a Krolikov quanti ce ne sono: “Perdonami, vecchio pazzo... Se ricordo bene, Ivan Izrailivech è stato schiacciato da un pianoforte,... e tu giacciono tutti lì chiedendo una tetta...(film "Shirley-myrli")
Il presentatore può aiutare i partecipanti con frasi suggestive relative al ruolo. Puoi inventare tu stesso altri ruoli divertenti. La cosa più importante è che questa competizione può essere organizzata più volte nella stessa compagnia, cambiando i ruoli.
Infatti, quando gli ospiti sono già sotto l'influenza, risulta essere molto divertente.

CAMION
Sul pavimento è posizionata una linea di carta da parati. Le donne sono invitate ad allargare le gambe e camminare lungo il “ruscello” senza bagnarsi i piedi. (si consiglia di invitare le donne che indossano gonne). Dopo il primo tentativo ti viene chiesto di ripetere la “passeggiata lungo il ruscello”, ma con gli occhi bendati. Tutti gli altri futuri partecipanti al gioco non dovrebbero vedere come si gioca. Dopo aver oltrepassato un ruscello con gli occhi bendati, e alla fine del sentiero, tolta la benda, la donna scopre che un uomo è disteso sul ruscello, a faccia in su (l'uomo si sdraia sulla carta da parati dopo aver completato il compito, ma la benda non è stato ancora rimosso dagli occhi del partecipante). La donna è imbarazzata. Viene invitato il secondo concorrente e, quando tutto si ripete, il primo concorrente ride di cuore. E poi il terzo, il quarto... Tutti si divertono!

VESTIRE UNA SIGNORA
Ciascuna dama tiene nella mano destra un nastro attorcigliato a forma di palla. L'uomo prende la punta del nastro con le labbra e, senza toccare le mani, avvolge il nastro attorno alla dama. Il vincitore è quello con l'abito migliore o quello che completa l'attività più velocemente.

BACI
Il conduttore chiama in gioco due uomini e due donne. Sta a te decidere come distribuire al meglio le coppie di giocatori: appartenenti allo stesso sesso o al contrario. Quindi, bendando i due partecipanti, il presentatore pone loro delle domande, indicando quella che desidera. "Dimmi, dove ci baceremo? Qui?" E indica, ad esempio, la guancia (puoi usare orecchie, labbra, occhi, mani, ecc.). Il relatore pone domande finché il partecipante bendato non dice "Sì". Poi il conduttore chiede: "Quante volte? Quante?" E mostra sulle dita quante volte, cambiando ogni volta la combinazione, finché il giocatore non dice: "Sì". Bene, quindi, dopo aver sciolto gli occhi del partecipante, lo costringono a fare ciò che ha accettato, ad esempio baciare il ginocchio dell'uomo otto volte.

ABITO DI CARTA
Vengono chiamate due (o più) coppie. Dopo una conversazione introduttiva sulla moda e sugli stilisti, ad ogni "sarto" viene dato... un rotolo di carta igienica, con il quale dovrà confezionare un vestito per il suo "modello". (L'abito deve essere fatto solo di carta. Sono ammessi strappi e nodi, ma sono vietati graffette, spille e altri oggetti estranei). Le paia vengono rimosse per un po 'di tempo (10-15-30 minuti), dopodiché la modella ritorna con un nuovo “vestito”. Dopo aver valutato l'aspetto dell'abito, la giuria invita le coppie a ballare. Con quanta lentezza e grazia cade a pezzi un lavoro così fragile di “sarto”! Questo è assolutamente da vedere, ed è quello che auguro a tutti!

EXTRASENSO
Metti alcuni piselli o perle grandi su una sedia, coprila con una sciarpa, i giocatori si siedono a turno sulla sedia e indovina quante perle ci sono, i risultati vengono registrati. Il risultato più accurato è il vincitore

SENTIERO SPINOSO
Il presentatore invita tre coppie sposate. Gli uomini stanno a 3-4 metri dalle loro mogli. Il presentatore apre 3 bottiglie di vodka o vino e le posiziona sul percorso di ogni uomo. Successivamente, ogni uomo viene bendato, girato più volte, posto di fronte a sua moglie e gli viene chiesto di avvicinarsi a lei e abbracciarla. Quando gli uomini sono già bendati, il presentatore rimuove rapidamente le bottiglie e scambia le mogli. Gli spettatori sono invitati a rimanere in silenzio.

COMPOSIZIONE
Il presentatore consegna a tutti un foglio di carta bianco e una penna (matita, pennarello, ecc.). Successivamente, inizia la creazione di saggi. Il presentatore pone la prima domanda: “Chi?” I giocatori scrivono la risposta sui loro fogli (le opzioni possono essere diverse, a seconda di cosa gli viene in mente). Poi piegano il foglio in modo che la scritta non sia visibile e passano il foglio al vicino di destra. Il presentatore pone una seconda domanda, ad esempio: "Dove?" I giocatori scrivono nuovamente la risposta e piegano nuovamente il foglio nel modo sopra descritto, quindi passano nuovamente il foglio. Questo viene ripetuto tutte le volte necessarie finché il presentatore non esaurisce la fantasia per le domande. Lo scopo del gioco è che ogni giocatore, rispondendo all'ultima domanda, non vede i risultati delle risposte precedenti. Dopo aver terminato le domande, i fogli di carta vengono raccolti dal relatore, spiegati e vengono letti i saggi risultanti. Risultano essere abbastanza storie divertenti, con i personaggi più inaspettati (da tutti i tipi di animali ai conoscenti più stretti) e colpi di scena. La cosa principale per il presentatore è scegliere con successo la sequenza delle domande in modo che la storia risultante sia coerente.

BANCHIERE AFFAMATO
Vengono chiamate le coppie di partecipanti. Vengono posti dei piatti davanti a loro e a tutti vengono distribuiti dei cucchiaini. Piccoli soldi (monete) vengono versati sui piatti. Il compito dei partecipanti è quello di catturare (raccogliere) con un cucchiaio, senza aiutarsi con la mano, quante più monete possibili. Questo non è così facile da fare su un piatto piano. Vince chi ha più monete.

PALCOSCENICO
Al concorso partecipano le coppie sposate. Agli uomini vengono consegnate banconote (sono possibili involucri di caramelle), un importo uguale. Il loro compito è nascondere la loro scorta. Le donne vengono quindi bendate e il loro obiettivo è trovare queste scorte. Il vincitore tra le donne è colui che trova per primo tutta la scorta. Tra gli uomini, il vincitore è colui a cui è rimasta una scorta non rilevata.

MPS (il mio vicino di destra)
Il gioco può essere giocato con qualsiasi compagnia e in qualsiasi condizione: la qualità non ne risentirà in alcun modo. L'unica condizione è giocare 1 volta nella stessa formazione. Ciò può essere ripetuto solo se un nuovo arrivato si unisce all'azienda. Più persone si riuniscono, più gioco più interessante. Per cominciare, vengono selezionati due leader e una “vittima”. Un presentatore spiega le regole del gioco alla “vittima” e l'altro le spiega a tutti gli altri. La “vittima” dovrà indovinare la persona presumibilmente nascosta dal resto della compagnia di giocatori, ponendo domande a cui si può rispondere solo “sì” o “no”. Il punto è che, infatti, nessuno crea un indovinello per nessuno, e i giocatori che rispondono a turno si lasciano guidare dai “segni” del loro vicino di destra. La confusione della “vittima”, che a volte riceve risposte piuttosto contraddittorie alle sue domande, sicuramente risolleva l'umore. Il compito ultimo della “vittima” è comprendere lo schema del gioco. Puoi aggiungere un po' di varietà al gioco modificando gli schemi. Ad esempio, i giocatori che rispondono descriveranno la persona seduta di fronte o due o tre persone di fronte.

FANTASTICI
Anche i nostri nonni giocavano con entusiasmo a questo gioco. Attrae con la sua semplicità, l'accessibilità per tutti e la possibilità di variare se necessario. Per iniziare il gioco, viene raccolta una cosa da tutti i presenti. È auspicabile che abbiano approssimativamente lo stesso piano, altrimenti sarà facile capire il proprietario di questo o quell'oggetto e abbinarlo a un forfait. Tutte le cose vengono messe in un cappello o in una scatola e mescolate accuratamente. Uno dei giocatori è bendato, a turno prende gli oggetti dalla scatola e nomina i compiti che il proprietario di questo o quell'oggetto deve completare. Quali possono essere i compiti dipende solo dalla tua immaginazione.

LE TUE INIZIALI
Uno dei giocatori (il presentatore) pone ai partecipanti domande che non richiedono una risposta "sì" o "no". Il compito dei giocatori è rispondere alla domanda con una frase di due parole che iniziano con le iniziali di ciascun partecipante (le prime lettere del nome e del cognome). Ad ogni giocatore vengono concessi 3 secondi per pensare. Se un giocatore non ha tempo di rispondere o risponde in modo errato, viene eliminato dal gioco. Le domande potrebbero essere: “Che film ti piacciono?”, “Che musica ascolti?”, “Dove eri ieri sera?”, “Cosa Il tuo preferito piatto?". È auspicabile, ovviamente, che le risposte siano quanto più plausibili possibile. Vince l'ultimo giocatore rimasto.

LEGGE DI NEWTON
Per giocare avrai bisogno di due bottiglie e 20 piselli (possono essere pellet). Due bottiglie vengono poste davanti a due giocatori, a ciascuno vengono dati 10 piselli. Il compito è, al segnale del leader, senza piegarsi (braccia all'altezza del petto), far cadere i piselli nella bottiglia dall'alto. Vince il partecipante che getta più piselli nella bottiglia. Ciascuno degli ospiti presenti è invitato a ricordare e scrivere alcune righe delle sei canzoni preferite. Dopo che gli ospiti hanno soddisfatto la condizione, viene loro offerto un indizio:
1. La prima canzone è la sensazione dopo il primo bacio.
2. Il secondo sono i ricordi dopo la prima notte di nozze.
3. Il terzo ricorda la luna di miele.
4. Il quarto - un anno dopo il matrimonio.
5. Quinto: a cosa sto pensando oggi, quando oggi siamo insieme a te.
6. Sesto: la mattina dopo le nozze d'oro.

MAFIOSI
Ai partecipanti vengono distribuite le carte: quello con l'asso di picche è il Mafioso, quello con l'asso di cuori è lo Sceriffo, gli altri civili. Tutti si siedono in cerchio.Il compito del mafioso è strizzare l'occhio a qualcuno senza che nessuno se ne accorga: ciò significa che ha ucciso quella persona. Quello che ha fatto l'occhiolino, il civile aspetta un po', poi lancia la carta e si appoggia all'indietro, come se fosse stato ucciso. Il compito dello Sceriffo è notare chi sbatte gli occhi, identificare il mafioso e mostrargli la tua tessera. È divertente quando il mafioso inizia a sbattere le palpebre davanti allo sceriffo.

CATTURA L'ASSASSINO
Diverse persone vengono chiamate sul palco e si attaccano delle iscrizioni sulla schiena in modo che nessuno le veda. Le iscrizioni sono le seguenti:
Capo
Guardia del corpo
Uccisore
Sceriffo
passante (forse diversi)
Il compito dell'assassino è uccidere il boss, il compito della guardia del corpo è proteggere il boss, il compito dello Sceriffo è catturare l'assassino. Viene concesso loro un po' di tempo per girare su se stessi per non più di mezzo minuto, poi si posizionano alle estremità diverse e, a un segnale, devono svolgere i loro ruoli. Ma dal momento che non sanno quale ruolo hanno ottenuto e devono capirlo, risulta divertente.

Indovina chi sta bevendo la vodka
A tutti i partecipanti vengono forniti bicchieri contenenti 50 grammi di liquido leggero. E viene annunciato a tutti che tutti i bicchieri contengono acqua, ma solo uno contiene vodka. Tutti devono bere il contenuto con una cannuccia. Il compito di chi ha la vodka non è regalarla, e chi ha l'acqua è indovinare chi ha la vodka. Puoi piazzare scommesse. Quando tutte le scommesse sono state fatte e il contenuto è stato bevuto, il presentatore annuncia che si tratta di un pareggio e infatti c'era della vodka in tutti i bicchieri.

GIOCO DI SCHERZO “SPEED EATING SALAD”
Avrai bisogno di diversi piatti da insalata, forchette e bende. Di solito solo gli uomini vogliono prendere parte a questo gioco. Diverse persone sono invitate a giocare a questo gioco. Se non sei seduto al tavolo, devi far sedere i partecipanti. Di fronte a loro vengono posti i piatti con la loro insalata preferita e i partecipanti vengono bendati. Non appena i partecipanti vengono bendati, i piatti di insalata vengono sostituiti con piatti di acqua salata o brodo. Suona il comando di avvio e gli ignari giocatori raccolgono diligentemente l'acqua dai piatti con le forchette e si chiedono perché non entra un solo pezzo di insalata nel piatto, anche se sembrano essere nel piatto: la forchetta è salata! In questo concorso non ci sono perdenti, quindi tutti i vincitori riceveranno in premio un piatto della loro insalata preferita!

CONCORSO "KIT"
Tutti stanno in cerchio e si prendono per mano. È consigliabile che nelle vicinanze non siano presenti oggetti fragili, taglienti, ecc. elementi. L'ospite della competizione pronuncia all'orecchio di ogni giocatore i nomi di due animali. E spiega il significato del gioco: quando nomina un animale, la persona a cui è stato detto questo animale nell'orecchio deve sedersi bruscamente, e i suoi vicini a destra e a sinistra, al contrario, quando sentono che il loro vicino è accovacciato, bisogna impedirlo sostenendo il vicino sotto le braccia. È consigliabile fare tutto questo in modo equo ritmo veloce senza dare tregua. La cosa divertente è che il secondo animale con cui il presentatore parla nelle orecchie dei giocatori è lo stesso per tutti: "BALENA". E quando, un minuto o due dopo l'inizio della partita, il presentatore dice improvvisamente: "Balena", allora tutti devono inevitabilmente sedersi bruscamente, il che porta a sguazzare a lungo sul pavimento. Non hai nemmeno bisogno di bere prima.

CONCORSO “CASA MATERNITÀ”
Giocano due persone. Una è una moglie che ha appena partorito e l'altra è il suo fedele marito. Il compito del marito è chiedere tutto sul bambino nel modo più dettagliato possibile, e il compito della moglie è spiegare tutto questo al marito con dei segni, perché Lo spesso doppio vetro della stanza d'ospedale non lascia passare i suoni esterni. Guarda quali gesti farà tua moglie! La cosa principale sono domande inaspettate e varie.

CONCORSO “ASSOCIAZIONE”
Tutti si siedono in cerchio e qualcuno dice qualsiasi parola all'orecchio del suo vicino, deve immediatamente dire all'orecchio successivo la sua prima associazione con questa parola, la seconda alla terza, ecc. finché la parola non ritorna alla prima. Se ottieni una "gangbang" da un innocuo "lampadario", considera che la competizione è stata un successo.

CONCORSO "Nei pantaloni..."
Per il concorso è necessario preparare i materiali in anticipo. I titoli brevi vengono ritagliati da giornali, libri, ecc., anche se non sono divertenti, lo saranno più tardi. La cosa più importante è di più. Tutto questo è piegato in una busta di carta, incollato insieme come pantaloni. I partecipanti si siedono in cerchio, quindi tirano fuori i ritagli preparati e, con le parole "È nei miei pantaloni", leggono ciò che è scritto sul pezzo di carta. Dovrebbe risultare qualcosa del tipo "nei miei pantaloni... - i contadini collettivi hanno raccolto un grande raccolto di cetrioli". E così via in cerchio finché i pezzi di carta non finiscono.

CONCORSO "Mi sono arrampicato sull'albero per prendere l'aneto ed era stracarico di angurie..."
Tutti i partecipanti vengono dati fogli bianchi carta su cui scriveranno i loro “capolavori”, e penne. I partecipanti scrivono i nomi dei loro eroi e piegano il foglio di carta in modo che ciò che è scritto non sia visibile. E poi passano il foglio al vicino. Successivamente scrivono risposte a domande come "dov'è andato l'eroe, cosa gli è successo, ecc." Puoi farti molte domande, purché tu abbia abbastanza carta. Dopo ogni risposta scritta, il foglio di carta viene piegato e consegnato al vicino. Dovrebbe risultare qualcosa del tipo "Cappuccetto Rosso si arrampicò sull'albero di Natale per prendere l'aneto ed era ricoperta di angurie". Sono sicuro che leggere questi "capolavori" ti provocherà una tempesta di allegre emozioni.

CONCORSO "QUEL LIPSLAP CHE GUANCE"
Giocano due persone. Ad ogni persona viene dato un numero uguale di caramelle. Preferibilmente di più. Il primo giocatore si mette il caffè in bocca e dice le seguenti parole: "Schiaffo sulle guance grasse". Il secondo giocatore fa lo stesso. E così via a turno. Colui che è stato l'ultimo a pronunciare la frase preziosa ha vinto il concorso.

CONCORSO "KOLOBOK"
I partecipanti si siedono in più file sulle sedie. ogni riga ha un ruolo: nonno, nonna, lupo, ecc., inoltre ciascuno dei partecipanti è un “panino”. Il presentatore racconta una fiaba e i partecipanti, dopo aver ascoltato il loro ruolo, devono correre attorno alla sedia. Tutti corrono in giro ascoltando il "panino". La storia deve essere estemporanea, ripetendo spesso i ruoli, ad esempio: “la nonna l'ha preparato, anche se che tipo di nonna è, non una nonna, ma una giovane nonna, koloboka, koloboka...”. La competizione finisce quando tutti sono stanchi di correre.

CONCORSO “12 NOTE”
È una vecchia competizione divertente, ma anche gli adulti si divertono :) Prendi 12 pezzi di carta, su ognuno dei quali scrivi dove si trova il successivo. Quindi quasi tutte le note vengono nascoste in posti diversi e una viene data ai suonatori. Il loro compito è trovare e raccogliere tutte le note. È bello giocare a questo gioco durante una festa di compleanno, quando l'ultimo dice dove è nascosto il regalo stesso.


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