러시아 민화에 대한 퀴즈 또는 발표. 문학 퀴즈 게임 "동화 추측

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목적 : 동화에 대한 어린이의 지식, 정서적 태도 형성 및 사랑을 확장하고 심화시킵니다.

파트 1. 이 대사가 나오는 동화에서: "나는 그물을 바다에 던졌고 마법의 물고기를 잡았습니다." (동화 "어부와 물고기 이야기"의 할아버지)

“그녀는 할아버지와 할머니와 함께 살았고 그들에게 고환을 얹었습니다. 하지만 고환은 단순하지 않지만 진짜는 황금색입니다! (동명의 동화에 나오는 Rocked Hen)

“할아버지와 할머니는 슬프게 살았습니다. 그리고 그들은 딸의 눈을 멀게 했습니다. 그녀는 항상 그들을 도왔습니다. 그녀는 불을 피했습니다. "((동화 "Snow Maiden"의 Snow Maiden)

(동화 "진저브레드맨"에 나오는 진저브레드맨) "그는 숲 속을 굴러다녔다. 늑대는 그것을 먹지 않았습니다. 빨간 머리 사기꾼은 노래를 부르면서 먹었다.

(동화 "Zayushkina의 오두막"에 나오는 토끼)“그는 따뜻한 오두막이 있고 여우는 얼음이 있습니다. 살기 위해 더위 속에서 속이고 싶었다. 그리고 그녀는 주인을 추방하기로 결정했습니다.”

(동화 "신데렐라"의 신데렐라) “계모에게 사랑받지 못하는 아름다운 소녀. 실수로 공을 잡았는데 거기에서 신발을 잃어버렸어요.

(동화 "장화 신은 고양이"에 나오는 고양이) "그는 야옹 말을 할 수 있습니다. 가장 친한 친구할 수 있습니다. 그는 주인을 돕고 식인종을 대담하게 먹습니다.

(백설공주와 동화 "백설공주와 일곱 난장이") “아름다운 소녀가 숲에 들어갔습니다. 그녀는 숲에서 일곱 난장이를 만났다"

시사:

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동화 퀴즈 "동화 방문." 교육자: Balakina Tatyana Nikolaevna. Zavolzhye 시립 예산 유치원 교육 기관"유치원 28호"

파트 2. 정답 선택:

Kolobok은 누구에게서 굴러 갔습니까? 여우의 벌레가 있는 손녀의 조부모로부터

Kolobok은 도중에 누구를 처음 만났습니까? 늑대 토끼 곰

Teremka에 처음 정착한 것은 Norushka Mouse였습니다. 그리고 Teremka 두 번째에 누가 정착 했습니까? 개구리 개구리 토끼 런어웨이 팽이 회색 통

동화 "Geese-Swans"에서 오빠를 찾는 소녀는 사과 나무, 스토브, 강인 Baba Yaga의 집에서 처음 만났습니다.

모든 집안일에서 Tiny-Khavroshechka를 누가 도왔습니까? 양 염소 말 소

왜 동화 "황소- 수지 배럴» 곰, 여우, 토끼는 황소를 먹을 수 없었나요? 그들은 이미 갇힌 것을 먹었고 황소는 탈출에 성공했습니다

동화 "늑대와 일곱 아이"에서 늑대는 몇 명의 아이를 먹었습니까? 여덟 일곱 여섯 일곱 아이들과 어미염소)

동화 "Alyonushka 자매와 Ivanushka 형제"에서 Ivanushka 형제는 발굽에서 물을 마신 후 송아지, 염소, 돼지로 변했습니다.


주제: 방법론적 개발, 프레젠테이션 및 메모

퀴즈 요약 "동화 방문"

러시아와 러시아 동화 어린이의 지식을 요약 한 퀴즈 "동화 방문"요약. 외국 작가그리고 러시아 민속 ....

공개수업 - 부모님과 함께하는 퀴즈 "동화방문"

수업 - 인기 TV 게임 "무엇을, 어디서, 언제"를 모델로 퀴즈가 만들어집니다. 아이들은 두 팀으로 나뉩니다. 첫 번째 라운드의 질문은 한 번에 하나씩 호출되고 ...

퀴즈 "동화 방문"(발표)

프리젠 테이션의 목적 : "동화"장르에 대한 어린이의 아이디어를 통합합니다. 작업: - 러시아 민화에 대한 어린이의 지식 통합 - 어린이의 지평 확장 - 어린이의 능력 형성 ...

다른 프레젠테이션 요약

"아이들을 위한 동화 퀴즈" - 남동생 시간. A.S. 푸쉬킨 이야기. 노년이 스며들었다. A.S. Pushkin의 어떤 동화 문제의. A.S. Pushkin의 동화를 기반으로 한 퀴즈. 러시아인 문학 이야기. 탐욕은 선으로 이어지지 않습니다. 황금 수탉의 이야기. V. A. Zhukovsky의 동화를 기반으로 한 퀴즈. 푸른 바다.

"어린이 동화 퀴즈"- Caliph-stork. Sivka 부르카. 닐스에게 무엇을 물어보겠습니까? 동화는 마법입니다. 자신을 확인하십시오. 꼽추. 알리바바. 노인 Hottabych. 신발. 스노우 메이든. 러시아 민화 "Kolobok". 황금물고기 이야기. 리틀 롱노즈. 콜로복. 알라딘에게 무엇을 물어보시겠습니까? 개구리는 누구로 변했습니까? 멋진 여행닐스 기러기. 러시아 민화 "Teremok". 소시민. 새끼 돼지 세 마리.

"동화의 땅으로의 여행" - 밀가루 한 봉지. 늪. 똑똑하고 똑똑합니다. 기적. 만화. 썸벨리나. 얘들아. 작은 숲. 바바 야가의 임무. 오두막. 동화의 나라를 여행하세요. 잠그다. 전래 동화. 파리. 재판. 이반 차레비치.

"어린이 동화 퀴즈"- 주홍 꽃. 동화작가. 순무. 동화 퀴즈. 동화와 캐릭터. 스노우 메이든. Sivka-Burka. 동화를 쓰십시오. 러시아 민화. 어부와 물고기 이야기. 작은 곱사등이 말. 러시아인 19번째 작가세기. 동화를 아십니까? 아, 내 동생 Ivanushka. 전래 동화. 콜로복. 필드를 지웁니다. M.Yu. Lermontov. 팽창.

"러시아 동화 퀴즈" - 가장 외로운 대표 악령. 동화 속 왕들은 어떤 보상을 약속합니까? 당신은 우리 어머니가 아닙니다. 그녀는 친절하고 얇은 목소리를 가지고 있지만 당신은 두껍습니다. 어떤 동화가 농장 활동에 대해 알려줍니다. 왕들은 무슨 필요로 그들의 아들들을 길에 보냈습니까? 재봉 액세서리의 이름은 무엇입니까? 어느 동화의 주인공이 5번 목숨을 걸고 6번 죽었다. 달콤한 사과의 향기가 그 새를 정원으로 유인했습니다.

"동화에 관한 문학적 퀴즈" - The Brothers Grimm " 브레멘 음악대". 러시아 민화 "순무". 러시아 민화 파이크 명령". 오른쪽으로 가려면 - 부자가 되려면! 성. Aksakov "주홍 꽃" 러시아 민화 "개구리 공주". G. H. Andersen "Thumbelina". 처럼. 푸쉬킨 "이야기 죽은 공주그리고 일곱 영웅에 대해. 왼쪽으로 가려면 - 결혼하려면! VF Odoevsky "스너프 박스의 마을". “... 똑바로 가십시오 – 죽임을 당하십시오!

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"동화의 땅으로의 여행" - 스마티와 스마티. 전래 동화. 오두막. 재판. 밀가루 봉지. 늪. 만화. 이반 차레비치. 동화의 나라를 여행하세요. 얘들아. 잠그다. 썸벨리나. 바바 야가의 임무. 파리. 기적. 작은 숲.

"어린이를 위한 동화 퀴즈" - A.S. 푸쉬킨 이야기. V. A. Zhukovsky의 동화를 기반으로 한 퀴즈. A.S. Pushkin의 동화를 기반으로 한 퀴즈. 황금 수탉의 이야기. 노년이 스며들었다. 푸른 바다. 남동생 시간. A.S. Pushkin의 어떤 종류의 동화에 대해 이야기하고 있습니까? 러시아 문학동화. 탐욕은 선으로 이어지지 않습니다.

"동화에 대한 문학 퀴즈"-러시아 민화 "파이크의 명령으로." VF Odoevsky "스너프 박스의 마을". 성. Aksakov "주홍 꽃" 처럼. 푸쉬킨 "죽은 공주 이야기와 일곱 Bogatyrs". 러시아 민화 "Morozko". 러시아 민화 "개구리 공주". 앨런 알렉산더 밀른 « 곰돌이 푸그리고 모두 모두. 마크 트웨인 "톰 소여의 모험" Pyotr Pavlovich Ershov "혹등 고래 말". 러시아 민화 "기러기 백조".

"러시아 동화 퀴즈" - 질문을 선택하십시오. 토끼는 부랑자가되었습니다. 악령의 가장 외로운 대표자. 첫 번째 항공기의 이름은 무엇입니까? 재봉 액세서리의 이름은 무엇입니까? 고유한 종류 스포츠 이벤트. 러시아어 퀴즈 민화. 사나운 짐승도 질주하지 않았다 울창한 숲맹금류도 그것을 가져가지 않았습니다. 동화여 주인공, 세계 최초의 항공기 소유자. 화살이 날아와 늪에 떨어졌고, 이 늪에서 누군가 화살을 잡았습니다.

"어린이 동화 퀴즈"-순무. M.Yu. Lermontov. 스노우 메이든. 요정 퀴즈. 필드를 지웁니다. 러시아 민화. 어부와 물고기 이야기. 콜로복. 아, 내 동생 Ivanushka. 스칼렛 플라워. 작은 곱사등이 말. 동화와 캐릭터. 팽창. 동화를 아십니까? 동화를 쓰십시오. 동화작가. 마법의 이야기. XIX 세기의 러시아 작가. Sivka-Burka.

"동화 퀴즈"- 누구의 말입니까? 알리바바. 소시민. 마법의 단어. 칼리프 황새. 신데렐라. 모이도디르. 새끼 돼지 세 마리. 개구리는 누구로 변했습니까? 동화는 동물에 관한 마술입니다. Alyonushka 자매와 Ivanushka 형제. 스노우 메이든. 알라딘에게 무엇을 물어보시겠습니까? 금붕어. 동화는 마법입니다. 동화의 영웅 이름을 지정하십시오. Aibolit 박사. 꼽추. 자신을 확인하십시오. 닐스에게 무엇을 물어보겠습니까? 동화의 길에서.

지명 "유치원 교육 기관의 교육 과정에서 멀티미디어 기술"

학습 과정을 만드는 방법에는 여러 가지가 있습니다. 유치원더 흥미롭고 흥미 진진합니다. 나이가 많은 미취학 아동에게는 동화 퀴즈가 훌륭한 선택입니다. 퀴즈의 도움으로 읽은 동화를 기반으로 다루는 자료를 통합하고 각색 능력을 개발할 수 있습니다. 퀴즈 경쟁의 순간 자극 인지적 관심그리고 얼마 후 퀴즈가 그들을 기다리고 있다는 사실을 깨닫는 것은 암기 및 학습에 대한 동기를 증가시킵니다.

나이든 아이들의 지식을 일반화하고 명확히 하기 위해 미취학 연령내가 만든 러시아 민화에 대해 문학 게임"동화를 방문하십시오." 나는 퀴즈 "동화 방문"에서이 게임을 사용했습니다.

표적: 러시아 민화에 대한 어린이 지식의 통합.

실용적인 의미:

  • 러시아 민화에 대한 지식을 통합하는 데 도움이 될 것입니다.
  • 미취학 아동의 구전 민속 예술에 대한 관심을 높일 것입니다.
  • 독립에 대한 동기 부여;
  • 기쁨과 정서적 균형을 가져올 것입니다.

대상 고객:프레젠테이션을 체계적으로 사용할 것을 제안합니다. 교육 활동, 여가 활동, 소그룹 및 개인 작업에서.

프로그램 내용:

  1. 러시아 민화에 대한 어린이의 지식을 명확히 하고 풍부하게 합니다.
  2. 과제에서 동화를 인식하는 법을 배우십시오.
  3. 함께 행동하는 능력을 개발하십시오.
  4. 연설, 상상력, 환상, 사고력을 개발하십시오.
  5. 독서에 대한 관심, 구전 민속 예술에 대한 사랑을 높이십시오.

행동 양식:게임, 언어-논리, 부분 검색, 문제, ICT, 독립.

리셉션:퀴즈보기, 예술 단어(잠언, 수수께끼, 시), 설명, 격려, 손가락 체조, 체육 시간.

어휘 작업: 마술적이고, 훌륭하고, 재미있고, 유익하고, 재치 있고, 똑똑하고, 흥미롭고, 친절하고, 신비하고, 특이하고, 즐겁고, 현명합니다.

자료 : 러시아 민화가 담긴 디스크, 교사를위한 동화 의상.

장비: 멜로디가 있는 오디오 녹음, 러시아 동화책이 있는 스탠드, 노트북, 러시아 동화에 대한 퀴즈가 있는 CD, 의자

이벤트 진행

시끄러운 음악 소리.

간병인. 안녕 얘들 아. 제 이름은 스카즈 라스카조브나입니다. 당신이 나를 방문하게되어 매우 기쁩니다. 당신은 동화를 읽고 좋아합니까?

어린이들. 예. 우리는 사랑하다. 매우 좋아하다.

교육자.그리고 동화에 대해 어떻게 말할 수 있습니까?

어린이들.마술적이고, 훌륭하고, 재미있고, 유익하고, 재치 있고, 똑똑하고, 흥미롭고, 친절하고, 신비하고, 특이하고, 즐겁고, 현명합니다.

교육자.

마음이 만든 모든 것
영혼이 갈망하는 모든 것
바다 밑바닥의 호박처럼
책은 소중하게 보관되어 있습니다.

책에 대한 잠언을 기억하십시오.

어린이들.

  • 책이 없는 집은 태양이 없는 날이다.
  • 많이 읽는 사람은 많이 안다.
  • 책은 사는 법을 가르치고, 책은 소중히 여겨야 합니다.
  • 책은 온 세상을 볼 수 있는 작은 창이다.
  • 책을 읽으면 많은 것을 알게 될 것입니다.
  • 책은 마음에게 따뜻한 비가 묘목에게 주는 것과 같습니다.
  • 책은 작지만 마음을 주었다.
  • 이 책은 일을 돕고 곤경에 처할 때 도움이 될 것입니다.

교육자.옛날부터 책은 사람을 키운다. 좋은 책- 별보다 밝게 빛난다.

손가락 체조"좋아하는 이야기" 아이들은 손가락을 번갈아 구부립니다. 마지막 줄에 손뼉을 치십시오.)

손가락을 세자
동화를 부르자
벙어리장갑, 테레목,
Kolobok - 붉게 물든 쪽.
Snow Maiden이 있습니다-아름다움,
곰 세 마리, 늑대 - 여우.
Sivka-Burka를 잊지 말자.
우리의 예언자 카우르카.
우리는 불새에 대한 동화를 알고 있습니다.
우리는 순무를 잊지 않는다
우리는 늑대와 염소를 압니다.
모두가 이러한 이야기에 만족합니다.

교육자.왜 그들은 민속이라고 불립니까?

어린이들:러시아 국민이 작곡했기 때문입니다.

교육자.오른쪽. 많은 동화를 알고 있습니까? 이제 우리는 알아낼 것입니다. 동화 퀴즈에 여러분을 초대합니다. 따라야 하는 퀴즈의 특정 규칙이 있습니다.

  1. 귀하의 작업은 모든 작업을 완료하는 것입니다. 각 정답에 대해 참가자는 토큰을 받습니다.
  2. 퀴즈가 끝나면 가장 많은 토큰을 가진 승자가 공개됩니다.

교육자.

가자 친구들
기적의 동화 속에서 - 너와 나!
인형극과 동물극장에서
소녀와 소년을 위해!
여기에 매직 스크린이 있고,
여기에는 동화가 없습니다!

(컴퓨터 "러시아 민화"의 퀴즈).

교육자.

우리 주변 여기 저기
동화는 계속 살아 있습니다.
청산에는 신비가 있다
실마리없이 추측
감히 전화해
그 멋진 친구들!

(수수께끼를 만들고 아이들이 추측합니다).

1. 빨간 소녀는 슬프다,
그녀는 봄을 좋아하지 않는다.
그녀는 햇볕에 힘들어
가난한 것은 눈물을 흘립니다. (스노우 메이든).

2. 빗자루를 탄 여자가 하늘과 땅을 타고 다니며
무서운 악마, 그녀는 누구입니까? ( 바바 야가).

3. 화살이 날아와 늪을 치고,
그리고이 늪에서 누군가 그녀를 잡았습니다.
녹색 피부에 작별 인사를하는 사람.
귀엽고, 예쁘고, 멋있게 변했니? (개구리 공주).

4. 그녀의 할아버지는 밭에 씨를 뿌리고
여름 내내 자랐습니다.
온 가족이 그녀를 끌어당겼고,
매우 컸습니다. ( 아르 자형 엡카).

5. 사워 크림과 섞음
러시아 오븐에서 구운.
숲에서 만난 동물들
그리고 빨리 떠났습니다. (콜로복).

6. 옛날 옛적에 일곱 남자가 있었다
하얀 작은 염소들.
속임수 회색이 집에 침투했습니다.
염소가 그를 찾았다
그녀는 그를 능가할 수 있었다.
그리고 그녀는 모든 자녀를 구했습니다. (염소).

7. 할머니는 그 소녀를 매우 사랑했습니다.
그녀는 그녀에게 빨간 모자를 주었다.
그 소녀는 그녀의 이름을 잊었습니다.
글쎄, 그녀의 이름을 말해줘. (작은 빨간 망토).

교육자.모든 수수께끼를 추측하고 영웅의 이름을 모두 지정했습니다.

Koschey는 어제 방문했습니다.
무슨 짓을 한 거야, 그냥 - 아!
그는 모든 이야기를 뒤섞었습니다.
당신은 그들을 추측할 수 있습니까?

(선생님은 동화를 묻고 아이들은 실수를 바로 잡습니다).

  • "Ivan Tsarevich와 녹색 늑대";
  • "Alyonushka 자매와 Nikitushka 형제";
  • "Daryushkina 오두막";
  • "떠있는 배";
  • "도끼 국수."

잘 했어, 당신은 모든 시프터를 추측했습니다.

간병인. 함께 원 안에 서서 우리는 동화를 재생해야합니다!

체육 분 "이야기"

마우스가 빠르게 달렸습니다 (제자리에서 달림)
쥐가 꼬리를 흔들었다(이동 모방)
아, 고환을 떨어뜨렸어
봐, 내가 부러뜨렸어 (뻗은 팔에 "고환"을 보여줘)
여기에 우리는 그녀를 넣어 (구부려)
그리고 그들은 그것에 물을 부었습니다 (움직임 모방)
순무가 무성하고 튼튼하게 자랐습니다 (팔을 옆으로 벌리십시오)
이제 당길 것입니다 (움직임 모방)
순무에서 죽을 요리하십시오 (음식 모방)
그리고 우리는 순무에서 건강하고 강해질 것입니다 ( "힘"표시)
우리 좋은 가족어린이,
우리는 점프하고 점프하는 것을 좋아합니다 (제자리에서 점프)
우리는 뛰고 노는 것을 좋아합니다
우리는 버팅 뿔을 좋아합니다.

(아이들은 짝이 되어 양손의 집게 손가락으로 "뿔"을 보여줍니다).

교육자:우리는 조금 쉬었고 이제 다음 작업입니다.

간병인: 그리고 당신은 나를 위해 모든 사진을 수집할 수 있습니다 러시아 동화의 이름을 지정하십시오!수수께끼를 올바르게 맞히면 그림이 열립니다.

(아이들은 한 번에 한 줄씩 수수께끼를 추측하고 화면에 그림이 열립니다).

1. Kolobok은 도중에 몇 마리의 동물을 만났습니까?

2. 그는 말을했습니다-스토브가 굴러갔습니다.
마을에서 바로 왕과 공주에게.
그리고 내가 모르는 것은 운이 좋은 게으른 것입니다.

3. 이 작품의 명랑하고 민첩한 주인공은 위험한 여정을 떠났지만 끊임없는 승리와 성공에 익숙해지면서 경계심을 잃고 그보다 더 교활한 적에게 즉시 먹혔습니다.

간병인.

잘하셨어요! 한데 모아서 성공!
Koshchei의 트릭이 극복되었습니다!
여기에 또 다른 문제가 있습니다
나는 모두 혼란 스럽다.
친구들을 도와주세요.
"멜로디 맞춰봐"

당신의 임무는 무엇인지 추측하는 것입니다. 동화 속 영웅노래를 부르고 칩을 얻습니다. 준비됐어? 잘 들어 ( 음악이 재생되고 아이들은 추측합니다).

신속하게 처리할 수 있도록 관리
그리고 그들은 의자에 조용히 앉았습니다.

교육자.

숙련된 손을 위해
지능과 독창성을 위해
감사합니다!
일하신 분들께
노력하신 분들께
모두에게 내 선물을 보여줄게.

(어린이 수상자에게는 동화를 바탕으로 한 색칠 공부 책이 제공되며 나머지는 모두 동화가 포함 된 책이 제공됩니다).

동화를 믿는 것은 행복입니다.
그리고 믿는 자에게는
동화는 필수
모든 문을 열어드립니다.

(아이들은 작별 인사를하고 그룹으로 이동합니다).


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