새해를 맞아 청소년들을 위한 매스 게임. 독립할 시간이야

십대들은 매우 성숙해 보이려고 최선을 다하지만 여전히 재미있고 시끄러운 게임과 시합을 좋아하는 아이들입니다. 소비에트 국가 제공 어린이를위한 새해 대회, 방학이나 십대 파티에 아주 적합합니다.

어린이를 위한 신년 대회: 청소년을 위한 게임

고드름

이 콘테스트에서는 플레이어를 두 팀으로 나누어야 합니다(또는 플레이어가 너무 많은 경우 그 이상). 각 팀은 원 안에 있습니다. 각 팀의 참가자 중 한 명이 얼음 조각을 엄숙하게 수여받습니다. 호스트의 신호에 따라 플레이어는 가능한 한 원을 그리며 얼음을 통과하기 시작합니다. 빠른 속도. 얼음 조각을 한 손에 오래 두어서는 안 됩니다! 얼음을 먼저 깨는 팀이 승자입니다.

가능한 다른 변형이 게임. 각 팀(또는 회사가 작은 경우 각 플레이어)에게 얼음 조각을 줄 수 있으며 가능한 한 빨리 녹여야 합니다. 접근 가능한 방법(유일한 조건은 배터리 및 기타 가열 장치와 화재원을 사용하지 않는 것입니다). 게임을 보다 다이나믹하게 진행하기 위해 경쾌한 경쾌한 음악을 배경으로 둘 수 있습니다.

귤택배

새해의 상징 중 하나는 둥근 붉은 귤입니다. 이 감귤류를 사용하면 많이 쓸 수 있습니다 재미있는 콘테스트. 그중 하나가 귤 택배 대회입니다.

리더는 플레이어를 두 팀으로 나눕니다. 각 팀은 귤이 가득한 쟁반이 있는 의자를 받습니다. 방 반대편에는 각 팀을 위한 쟁반이 있는 빈 의자가 있습니다(거리는 모든 참가자에게 동일해야 합니다). 이 게임은 릴레이 경주입니다. 리더의 지시에 따라 각 팀의 첫 번째 멤버는 손을 사용하지 않고 귤 하나를 빈 쟁반으로 옮겨야 합니다. 그가 이것을하고 (또는하지 않고 도중에 귤을 떨어 뜨리고) 팀으로 돌아 오자마자 다음 참가자가 시작됩니다. 모든 귤을 빈 쟁반에 먼저 옮기는 팀이 승리합니다.

얼음 조각

참가자는 쌍으로 나뉩니다. 호스트는 편지를 부르고 각 쌍은 자신의 이름으로 조각품을 신속하게 만들어야합니다. 이름은 이름이 지정된 편지로 시작하고 새해와 관련이 있습니다. 마지막으로 작업을 완료했거나 전혀 대처하지 못한 쌍은 게임에서 제거됩니다. 호스트는 우승 쌍이 결정될 때까지 편지를 호출합니다.

눈싸움 게임

이 대회에서는 참가자 수에 따라 구겨진 냅킨, 신문 또는 종이와 같은 가능한 한 많은 "눈덩이"와 의자를 미리 준비해야합니다. 선수들은 두 팀으로 나뉘며 의자에 서로 마주보고 줄을 섭니다. 각 팀은 "저격수"를 선택합니다. 그는 눈덩이를 받아 상대 팀의 선수들에게 던지기 시작하고, 그들은 차례로 "발사체"를 피해야 합니다. 호스트는 히트 수를 계산합니다. 일정 시간이 지나면 팀이 장소를 바꿉니다. 할당된 시간 동안 "스나이퍼"가 눈덩이로 가장 많은 상대를 친 팀이 승리합니다.

나무로 가는 험난한 길

이 경쟁은 더 이상 팀이 아니라 단일입니다. 이 게임을 위해서는 상당히 넓은 공간이 필요합니다. 크리스마스 트리. 컬러 크레용으로 바닥에 그려진 여러 개의 교차 "경로"가 그려진 크리스마스 트리를 따라 상품이 배치됩니다. 경로가 더 복잡하고 길수록 더 많이 얽힐수록 좋습니다. 각 경로의 시작 부분에 쪼그리고 앉기, 기어 가기, 한쪽 다리로 점프, 뒤로, 다리의 도움없이 등 "경로"를 따라 이동하는 방법이 기록되는 카드를 넣어야합니다. 각 플레이어 자신을 위한 "경로"를 선택해야 합니다(당연히 카드에 쓰여진 내용을 보지 않고). 리더의 신호에 따라 플레이어는 특정 경로를 따라 특정 방식으로 이동하기 시작합니다. 먼저 끝내는 사람이 승자로 간주되어 나무 아래에서 상을받습니다.

새해의 예술가들

이 콘테스트에는 최소 8명이 필요합니다. 플레이어는 두 개의 동일한 팀으로 나뉘며 서로 머리 뒤쪽의 기둥이 됩니다. 리더는 각 열의 첫 번째 사람에게 펜 (또는 펠트 펜)과 종이를 건네고 마지막 플레이어는 새해 이야기가 담긴 그림을 보여줍니다 (너무 복잡해서는 안되지만 너무 단순해서는 안됩니다). 호스트의 신호에 따라 각 팀의 마지막 플레이어는 자신이 본 그림을 앞에있는 플레이어의 뒷면에 손가락으로 그립니다. 이 "패턴"은 릴레이 경주에서 전달되어 각 플레이어와 함께 점점 더 왜곡됩니다. 각 열의 첫 번째 사람의 임무는 그에게 내려온 그림을 종이에 재현하는 것입니다. 이미지가 원본과 가장 가까운 팀이 승리합니다.

바구니, 그림, 골판지...
먹고 춤추는 사이에 파티 손님을 초대하여 조금 놀아보세요. 예를 들어, 배낭이나 상자에 최대 개수의 물건을 넣는 능력을 놓고 경쟁하십시오. 이 대회는 참가자들과 친구가 될 뿐만 아니라 팬들도 즐겁게 할 것입니다.

우리는 오렌지를 공유했습니다!
여러 커플에게 상호 작용 속도를 테스트하고 "주황색"전기에 대한 지식에 대한 학식을 보여줄 기회가 주어집니다. 우승자는 상으로 큰 오렌지를 받을 자격이 있습니다.

운명의 연결고리
10명의 참가자는 끝을 잡고 리본 묶음을 풀어야 합니다. 플레이어는 처음에는 리본이 누구와 짝을 이루는지 알지 못하면서 조언으로 서로 돕습니다. 승자는 나머지보다 더 빨리 실크 포로에서 벗어나는 쌍입니다.

키스
~에 청소년 파티연인을 위한 이 즐거운 게임이 적절할 것입니다. 남자들은 주사위의 얼굴에 떨어지는 장소에서 여자 친구에게 키스합니다. 큐브의 6가지 얼굴 - 6가지 열정적인 키스.

사전의 결함
남자들은 경쟁에 초대됩니다. 그들은 뺨에 캔디를 대고 텍스트를 발음해야 합니다. 텍스트가 길수록 입에 더 많은 사탕이 있어야 합니다. 승자는 좋은 딕셔너리를 자랑할 수 있는 사람이 될 것입니다.

똑똑한 패셔니스타
이 대회는 명랑하고 머리가 좋은 소녀들이 유머 감각과 예술성을 발휘할 수 있는 기회를 제공하며 동시에 패션 디자이너와 슈퍼모델로 활동합니다.

전화해!
이 경쟁에는 작업의 정확성과 속도가 필요합니다. 승자는 파티에 참석 한 사람들로부터 배운 가장 많은 전화 번호를 정확하게 적을 수있는 참가자입니다. 우승자는 계정 보충 카드로 보상을 받습니다.

신탁
파티에 참석 한 손님의 미래를 예측하고 싶은 사람은 누구나 대회에 참가합니다. 호스트와 그의 조수는 모든 예측을 적어 봉투에 봉인합니다. 그리고 몇 년 후에 쓰여진 것을 읽을 수 있을 것입니다.

패션 문장
모든 디자이너가 창의적인 복장을 만들 수 있는 것은 아닙니다. 그리고 오래된 신문이 자료가 될 때 젊은 이니셔티브 팀만이 대처할 수 있습니다. 따라서 당첨된 상품은 모두가 공유합니다!

친구와 오두막에서 낙원
친근한 대기업에서 캠핑을 가면 열정과 에너지가 당신을 압도한다면 두 팀의 경쟁이 당신을 즐겁게 해줄 것입니다. 팀은 숲에서 발견한 즉석 수단으로 오두막을 빠르고 효율적으로 건설해야 하는 과제에 직면해 있습니다.

하나의 사슬로 연결된
쾌활한 회사와 논리적 사고는 이 게임에서 성공하는 데 필요한 주요 사항입니다. 기수는 이상한 공에 얽힌 실을 풀어야 한다. 장난 꾸러기 스레드의 역할 - 손을 잡고 게임의 나머지 참가자.

할로윈: 키키모어 치료
십대를위한 세련된 할로윈 휴가를 위해서는 특이한 콘테스트가 필요합니다. 키키모어 2마리를 선택하여 맛있는 음식을 먹여보세요. 휴일 테이블. 그들에게 특이한 간식을 주는 것은 맹목적으로 눈가리개를 하는 것이 가장 좋습니다.

형사
파트너를 찾아 눈을 감고 빨래집게 하나하나 제거하는 것이 목적입니다. 재미있는 경쟁. 웃음과 좋은 분위기시청자가 보장됩니다. 빨래집게는 선수들이 다치지 않도록 고정시켜야 한다.

가위손
스레드의 로프에 다른 일시 중지 작은 물건. 참가자의 임무는 눈가리개를 한 가위로 상품이 걸려있는 실을 자르는 것입니다. 예, 예, 투쟁에서 얻은 트로피는 트로피를 끊은 플레이어에게 상으로 제공됩니다.

눈보라가 퍼진다
콘테스트는 간단하며 모든 파티 손님이 참여할 수 있습니다. 저를 믿으세요. 모두를 위한 소품이 충분할 것입니다. 승자는 가벼운 면화 눈송이를 다른 사람보다 오래 공기 중에 유지할 수있는 플레이어입니다.

하나 둘 셋! 키스 해줘!
허밍으로 원을 그리며 걷는 것은 전혀 어렵지 않습니다. 키스를 끊을 수 있기 때문에이 재미를 운전하는 것도 좋습니다. 고개를 돌리려면 올바른 방향을 선택하기만 하면 됩니다. 그 후 호스트가 플레이어의 자리를 차지하고 게임이 계속됩니다.

영광의 순간
개체, 동물 및 인기 예술가를 묘사하는 예술성과 능력은 참가자가 창의적인 미니어처 작업을 완료하는 데 도움이 될 것입니다. 그리고 이 대회의 진정한 재능은 감탄하는 관중들의 박수 갈채를 깨고 상을 받을 것입니다.

젊은 배우 학교
친선을 위한 이 게임에서 쾌활한 회사아파트, 공원, 클럽 등 어디에서나 놀 수 있습니다. 차례로 모든 참가자는 실제 마임처럼 숨겨진 단어를 묘사하고 나머지는 추측하려고합니다.

예술가와 뮤즈
여러 커플에게 간단한 플롯을 그리도록 요청합니다. 한 참가자에게 연필을 주고 눈을 가립니다. 두 번째 플레이어는 연필로 손을 올바른 방향으로 안내하는 힌트로만 아티스트를 도울 수 있습니다.

어서, 반복해!
원 안에 앉아 참가자들은 리더가 보여주는 재미있는 동작을 반복합니다. 이웃이 어떻게 노력하는지 보면 웃지 않는 것이 불가능하고 작업을 올바르게 완료하고 플레이어 사이에서 자신의 위치를 ​​유지하는 것이 훨씬 더 어렵습니다. 가장 오래 지속되는 참가자가 승리합니다.

스타 게이트
근육을 늘리고 휴가에 참석 한 모든 사람들을 즐겁게하려면 Stargate를 통해 미래로 점프하는 것이 도움이 될 것입니다. 참가자들은 자리에서 뛰어올라 질문에 답하며 좋은 모습을 보여줍니다. 물리적 형태, 유머 감각과 환상.

노래해, 꼬마야, 부끄러워하지마!
이 멀티플레이어 게임에서는 선택한 플레이어가 낼 노래를 추측해야 합니다. 끝내야 해 특이한 방식으로, 자신이 발명했거나 발표자가 제안했습니다. 이 게임은 플레이어와 관중을 하나로 묶습니다. 상금은 노래를 부르거나 추측함으로써 얻을 수 있기 때문입니다.

댄스 릴레이
페어 댄스는 우아함과 아름다움으로 시선을 사로잡습니다. 이 재미는 형식을 취합니다 댄스 릴레이와 함께 마법 아이템. 참가자의 동시 이동 능력을 테스트할 뿐만 아니라 파티의 모든 손님을 즐겁게 합니다.

내 물고기를 잡아라
미끼에 걸린 물고기처럼 사랑하는 사람을 잡으려고 노력하는 것은 쉬운 일이 아닙니다. 남학생과 여학생의 경우 일반 포크가 벨트 뒷면에 실에 매달려 있습니다. 승자는 포크의 이빨로 씨름하면서 서로를 "잡을"수있는 첫 번째 커플입니다.

사랑이라는 이름의 토네이도
토네이도와 허리케인이 지정된 이유 여성 이름? 아마도 그들과 여성들은 공통점이 있습니다! 이 대회는 여자의 허리에 감은 비단 리본을 남자의 몸통에 감아 가장 화려한 토네이도를 연출하는 커플이 우승하게 됩니다.

경쟁 "주부와 주부"

이 대회에서 소녀들은 집과 관련된 모든 일에서 마스터라는 타이틀을 지켜야 합니다. 따라서 각 팀에는 테이블, 식탁보, 접시, 유리잔, 포크, 냅킨 등이 있습니다. 그들은 테이블을 설정해야합니다. 또한 모든 것은 에티켓에 따라 이루어져야 합니다. 에티켓 규칙을 위반하지 않고 먼저 수행하는 팀이 승리합니다. 그 후 가장 많이 놓인 테이블에서 휴가를 계속할 수 있습니다.

경쟁 "여성전용 아냐"

이 경쟁에서 회사의 아름다운 절반은 겉보기에 순전히 남성적인 직업에서 강자와 경쟁합니다. 두 팀 모두 협력하여 먼저 보드를 반으로 자른 다음 못으로 쓰러뜨려야 합니다. 참가자들은 차례대로 올라와 위의 작업 중 하나를 수행합니다. 각각 20초가 주어집니다. 더 빠르고, 더 잘하고, 더 아름답게 관리하는 사람이 이 대회에서 우승합니다. 그는 여성들이 설거지뿐만 아니라 남성의 일도 할 수 있음을 보여주도록 도울 것입니다.

경쟁 "귀가 위에"

이 게임을 하려면 테이프 레코더와 미리 녹음된 다양한 소음이 필요합니다. 플레이어는 각각 10초 길이의 조각으로 구성된 테이프 녹음을 들어야 하며 그 사이에 5초의 일시 정지가 있습니다. 새 소리, 기계 소리 등 소리는 매우 다양해야 합니다. 참가자의 임무는 들리는 소리의 출처를 결정하는 것입니다. 또한 이것은 유머와 함께 한두 단어로 가능한 한 간결하게 수행되어야합니다. 승자는 작업을 성공적으로 신속하게 완료하는 사람입니다.

콘테스트 엔터테인먼트 "Hypnotized"

이 엔터테인먼트를 위해서는 약간의 사전 준비가 필요합니다. 시작 10-15분 전에 새로운 취미인 최면 코스에 대해 이야기를 시작합니다. 그리고 누군가 (미리 계획되었거나 본질적으로 단순히 강제 할 수있는 사람)가 최면 세션을 진행하도록 요청합니다. 가장 억제되지 않은 남성이 선택되고 독백이 발음됩니다. 나는 최근에 당신이 잊고 있던 즐거운 어린 시절의 추억을 불러오는 방법을 배웠습니다. 가장 중요한 것은 눈을 감고 내 지시를 따르는 것입니다.” 앞으로 나오도록 사람들을 초대하십시오. "그럼 눈을 감자. ... (주요 조건은 모든 것이 눈을 감고 완료된다는 것입니다). 우리가 어린애라고 가정해 봅시다. 여름. 당신은 부모님과 함께 처음으로 바다에 있습니다. 파도가 살며시 발뒤꿈치를 간질인다. 당신은 실행 ... (참가자는 달리기를 시뮬레이트해야 함).당신은 무릎을 꿇고 모래에서 반짝이는 것을 봅니다. (다시 말하지만, 말한 것을 모방해야 합니다).당신은 손을 내밀어 참가자들이 손을 든다이 빛나는 보물에게 (보물의 역할은 접시 위의 소시지 원이나 조수가 들고 있는 빵 한 조각이 담당합니다.), 하지만 당신은 그것이 다이아몬드라는 것을 아직 모릅니다. 당신은 다이아몬드를 잡을 시간이 없었던 소년을보고 돌아 서서 그에게 당신의 혀를 보여줍니다 (혀 보여주기).이 순간에 ( 남자들이 무릎을 꿇고 소시지나 빵에 손을 뻗고 서로에게 혀를 내밀 때)당신은 큰 소리로 말합니다 : "여러분, 싸우는 개들이 사라진 소시지를 찾을 준비가되었습니다!" 그리고는 웃음소리가 들립니다. 이 순간 "전투 분대"의 사진을 찍는 것이 좋습니다.

경쟁 "자연"

이 대회는 팀 간에 진행됩니다. 경쟁은 게임 "Cities"와 유사합니다. 팀은 번갈아 가며 나무나 동물을 부르고 후속 단어는 이전 단어의 마지막 문자로 시작해야 합니다. 예를 들어, 버드나무 - 영양 - 모과 - ... 이름을 짓는 팀 마지막 단어. 가장 활동적인 참가자는 예를 들어 자연에 관한 백과 사전과 같은 선물을 받을 수 있습니다. 동물과 나무라는 서식지에 대한 제한을 도입하면 경쟁이 복잡해질 수 있습니다. 예를 들어 중간 차선에 있는 동물과 나무의 이름만 지정할 수 있습니다.

경쟁 "전단지"

이 대회는 팀이 자신의 이름을 정하기 위해 개최됩니다. 콘테스트에는 조화 잎과 두 개의 바구니가 필요합니다. ~에 뒷면일부 잎은 글자로 쓰여 있습니다. 대회가 열리는 방에는 모든 나뭇잎이 흩어져 있습니다. 리더의 신호에 따라 팀은 바구니에 나뭇잎을 모으기 시작합니다. 1분 후 팀은 바구니를 리더에게 전달해야 합니다. 리더는 시트, 편지가 쓰여진 시트를 살펴보고 팀에 제공합니다. 다음으로, 팀은 발견된 종이 조각에 있는 글자로 구성된 팀의 이름을 제시할 시간이 주어집니다. 잠시 후 팀이 이름을 말합니다. 이름이 가장 긴 팀이 승리합니다.

경쟁 "내 의상"

이 대회는 생일에 십대들 사이에서 열립니다. 경쟁을 위해서는 인공 꽃, 작은 헝겊, 핀, 실, 접착 테이프 (모두 대량)가 필요합니다. 모든 참가자는 리더 주위에 서 있습니다. 리더는 모든 것과 함께 원의 중심에 서 있습니다. 진행자는 참가자들이 판도라의 거주자로 분장할 것이라고 발표합니다. 그러기 위해서는 그가 가진 것들이 필요할 것입니다. 그러나 그는 이러한 것들을 그냥 주지 않을 것이므로 참가자들은 호스트의 작업을 완료해야 합니다. 호스트는 "이 일을 위해 생일 남자를 기리기 위해 누가 건배하는 데 동의합니까? "라고 질문합니다. 참가자들이 싸울 대상을 올립니다. 동의하는 참가자는 손을 들어야 합니다. 나머지 참가자는 지금 서클을 떠납니다. 참가자들이 건배를 한 후 발표자는 자신이 보여준 것과 같은 것을 모든 사람에게 제공합니다. 그런 다음 모든 참가자가 다시 원 안에 서고 진행자가 다음 질문을 합니다. 이것은 모든 것이 분해될 때까지 또는 아무도 나머지 것들에 대한 작업을 완료하는 데 동의하지 않을 때까지 계속됩니다. 그런 다음 두 번째 단계가 시작됩니다. 참가자들은 판도라의 주민들처럼 자신이 번 돈으로 자신을 위한 의상을 만들어야 합니다. 변신에는 5분이 주어집니다. 우승자는 생일 소년이 결정합니다.

축제 메이크업 경쟁

이 대회는 생일 파티에서 열립니다. 경쟁을 위해서는 흰색 페인트가 필요합니다 ( 바디 아트용 구아슈 또는 페인트). 각 참가자에게는 흰색 페인트 병과 거울이 제공됩니다. 진행자의 지시에 따라 참가자들은 아바타 영화에서 판도라의 주민들이 그린 것처럼 3분 안에 얼굴과 몸에 축제의 색을 칠해야 합니다. 시간이 지나면 참가자들은 자신의 휴일 색상을 법원에 제출해야 합니다. 승자는 투표로 결정되거나 호스트가 결정합니다. 우승자는 그의 추가 작품에 대한 앨범을 수여합니다.

파란 피부 대회

경쟁을 위해서는 바디 아트 또는 파란색 구 아슈를위한 특수 페인트가 필요합니다 ( 숫자는 참가자 수에 따라 다릅니다).이 대회는 청소년을 위한 휴일에 열립니다. 대회에 참가하려면 청소년들은 수영복을 입어야 합니다. 각 참가자에게는 페인트 한 병과 물 한 잔이 제공됩니다. 진행자의 신호에 따라 참가자는 몸 전체를 파란색 페인트로 칠해야합니다. 우승자는 먼저 자신을 장식하는 참가자입니다. 상으로 그에게 비누와 스폰지를 줄 수 있습니다.

대회 "헤어스타일 라 판도라"

이 대회는 10대(소녀)들 사이에서 생일날 열린다. 경쟁을 위해서는 빗, 탄성 밴드, 깃털 및 큰 구슬이 필요합니다. 각 소녀에게는 빗, 고무줄 10개, 깃털 10개, 구슬 10개로 구성된 세트가 제공됩니다. 지도자의 신호에 따라 소녀들은 머리에서 아프리카 머리띠, 깃털 또는 구슬을 짜기 시작하거나 두 항목을 머리띠 끝에 고정해야합니다. 5분 후 진행자는 대회를 중단하고 소녀들이 몇 개의 땋은 머리를 땋았는지, 몇 개의 항목을 땋은 머리로 엮었는지 세어 봅니다. 우승자는 1) 가장 많은 수의 땋은 머리, 2) 가장 많은 수의 짠 깃털과 구슬의 두 가지 범주로 결정됩니다. 두 우승자에게는 빗과 같은 인센티브 상품이 수여됩니다.

아담스 패밀리 게임

회사 전체가 한 방에 모입니다. 호스트 (두 명, 바람직하게는 남자와 여자)는 다른 방으로 들어갑니다. 한 번에 한 명의 참가자를 초대하여 그를 데려와 그 앞에 똑바로 세우고 다음과 같은 제스처와 함께 문구를 말합니다. 머리 활), 우리는 Adams 가족( 자신을 가리키는), 당신은 우리의 손님입니다 ( 주제를 가리키며), 이제 당신은 우리를 즐겁게 할 것입니다 ( 자신을 가리키는) 우리가 ( 자신을 가리키는) 너에게 ( 플레이어를 가리키며)박수치지마( 손뼉을 치다)". 이 문구가 끝나면 발표자는 침묵하고 플레이어의 행동을 기다립니다. 게임의 본질은 플레이어가 무엇을 하든 선두( 아담스 가족) 그 뒤에 모든 것을 반복하십시오 ( 완전한 유사성은 필요하지 않습니다.). 이 플레이어와의 게임은 물론 가족이 플레이어에게 박수를 보낸 후에 끝납니다. 다음으로 플레이어는 가족에 합류하여 호스트가 되고 새로운 피해자가 소개됩니다. 실험에 따르면 사람이 많을수록 더 즐겁습니다.

경쟁 "노래의 해부학"

이 대회는 생물학 및 해부학 수업을 반복하기에 적합합니다. 대회에 참가하는 두 팀이 있습니다. 규칙은 매우 간단합니다. 몇 분 안에 각 팀은 신체 일부와 장기가 발생하는 가능한 한 많은 노래를 기억해야 합니다. 예를 들어 심장에 관한 노래인 경우 "실크 하트" ” 또는 “Unbreak my heart” 등. 따라서 노래는 외국어로도 가능합니다. 팀이 함께 부를 때만 노래가 집계되는 것이 중요합니다. 가장 많은 노래를 기억하는 팀이 승리합니다.

블라인드 배구 게임

당신의 경우 인생의 길갑자기 넘을 수 없는 벽이 생기면 이 게임은 블라인드 배구 네트로 사용할 수 있도록 도와줍니다. 두 팀이 벽의 한쪽과 다른쪽에 서 있습니다. 그런 다음 다음과 같은 방법으로 플레이할 수 있습니다. - 공을 제공하고 치는 기술은 배구와 동일합니다. - 상대방에게 "공"을 득점하기 위해 어떤 방법으로든 공을 벽 너머로 던지려고 합니다. 따라서 게임의 주요 목표는 상대방의 영역에서 가능한 한 많은 골을 넣는 것입니다. 어려움은 대부분의 경우 공이 내 옆으로 날아간 후에 볼 수 있다는 사실에 있습니다. 게임은 완벽하게 반응을 발전시킵니다.

게임 "상어와 물고기"

이 게임은 수영장에서 하는 것이 가장 좋습니다. 우선 3명의 드라이버가 선택됩니다. 그들은 수영장 한가운데에 서 있습니다. 플레이어는 풀의 한쪽 끝에 서 있습니다. 드라이버는 상어의 역할을 하고 나머지 플레이어는 물고기의 역할을 합니다. 상어는 색상이나 기하학적 모양의 이름을 먼저 지정합니다. 플레이어가 옷이나 장신구를 가지고 있는 경우( 머리핀, 팔찌, 시계) 이름이 지정된 색상이나 그림이 있으면 상어를 지나 수영장 반대편으로 자유롭게 헤엄치고, 남은 사람들은 상어가 그들을 "먹지" 않도록 빠져나와야 합니다. "먹은" 물고기는 게임에서 제외됩니다. 그런 다음 물고기는 다시 수영장을 가로질러 헤엄치려 하고 상어는 질문을 합니다. 이것은 상어가 모든 물고기를 먹을 때까지 계속됩니다.

공모전 "워킹 알파벳"

이것은 팀 빌딩 대회입니다. 시작하려면 약 5개의 질문을 준비하세요. 각 질문은 충분히 짧은 한 단어로 답할 수 있습니다. 그런 다음, 큰 A4 용지에 이 단어의 글자를 적고 각 청남에게 나누어 줍니다. 남자가 적 으면 1 인당 2 글자를 줄 수 있습니다. 가장 중요한 것은 참가자들이 이 시트를 핀이 달린 스웨터나 티셔츠에 붙이는 것입니다. 그런 다음 질문을 계속하고 남자들은 옷에 표시된 글자가 답 단어가되도록 스스로 분배해야합니다. 이 대회는 두 팀을 위해 열릴 수도 있습니다. 이 경우 편지 두 부를 준비하고 "잠시 동안"콘테스트 자체를 개최하십시오.

경쟁 "쇼코 상자"

이 경쟁은 확실히 모든 참가자에게 어필할 것입니다. 모듬 초콜릿 한 상자를 미리 구입하거나 상점에서 크림 채우기, 견과류, 누가 또는 마멀레이드, 설탕에 절인 과일 또는 부푼 쌀, 토피 및 캐러멜과 함께 다양한 과자를 직접 선택하십시오. 다음으로 참가자를 초대하고 경쟁 규칙을 설명하십시오. 각자 앞에는 같은 과자 세트가 담긴 접시와 펜이 달린 종이가 있습니다. 시트에는 참가자에게 과자 채우기를 나타내는 과자 이름이 포함되어 있습니다. 예를 들어 사탕에 견과류가 있으면 이름을 "호두 까기 인형"또는 "다람쥐"로 지정합니다. 시트의 참가자는 자신의 의견으로는 과자에 포함 된 내용을 작성해야합니다. 이렇게하려면 과자를 "맛봐야"합니다. 편의를 위해 과자 패키지에 번호를 매기고 과자를 나타내는 시트에 숫자를 적습니다. 승자는 각 사탕을 채우는 정확한 구성의 이름을 처음으로 지정하는 참가자입니다. 이를 위해 그는 "Miss Candy"라는 칭호를 얻을 수 있습니다.

모스 부호 게임

그것은 학교에서 오래된 재미있는 게임입니다. 이 게임을 기반으로 구술을 작성하여 쉼표, 마침표 및 기타 구두점을 "올바르게"쓰는 장인이 있었습니다. 경쟁을 위해서는 꼬기와 같은 로프 공이 필요합니다. 다음으로 소년 두 팀을 모집합니다. 차례로 심습니다. 로프를 자르고 각 팀 참가자의 오른쪽 다리를 "체인"으로 묶습니다. (첫 번째 참가자의 오른쪽 다리는 두 번째 참가자의 오른쪽 다리와 연결되고, 두 번째 참가자의 오른쪽 다리는 세 번째 참가자의 오른쪽 다리와 연결되는 등).따라서 두 팀의 체인 송신기를 얻습니다. 각 팀의 첫 번째 플레이어에게 모스 부호로 작성된 메시지를, 마지막 플레이어는 해독 알파벳과 펜이 있는 종이를 제공합니다. 첫 번째 참가자는 각 신호를 두 번째로, 두 번째에서 세 번째로 "전송"해야 합니다. 마지막으로 모든 문자를 기록한 다음 암호화를 풀어야합니다. 암호는 다음과 같이 전송됩니다. 점-발의 짧은 움직임, 대시-발의 긴 움직임. 간단한 구문을 암호화하는 것이 좋습니다.

깜짝 가방 게임

플레이하려면 성인용 기저귀, 속옷, 컬러 스카프, 재미있는 모자와 같은 다양한 재미있는 작은 물건을 넣어야하는 가방이 필요합니다. 모든 플레이어는 댄스 플로어로 이동합니다. 음악이 켜지면 모두가 춤을 추고 물건이 담긴 가방을 서로에게 전달해야 합니다. 음악이 멈추는 순간 가방을 가지고 있던 사람은 가방에서 보지 않고 한 가지를 꺼내서 착용해야 합니다. 그런 다음 음악이 다시 시작되고 게임이 계속됩니다. 게임은 참가자가 모든 아이템을 착용할 때까지 계속됩니다.

경쟁 "에티켓 감정가"

경쟁을 위해 다음을 미리 준비하십시오 : 테이블 스푼, 티스푼, ​​\u200b\u200b커피 스푼, 일반 포크, 디저트 포크, 종이 또는 판지에서 일반 칼을 잘라냅니다. 1세트 기준이며 세트 수는 참가자 수에 따라 달라집니다. 또한 각 세트에 하나의 플라스틱 컵을 추가하십시오. 그런 다음 일반 시트에 안경 (안경 등)과 수저의 위치를 ​​묘사하지 않고 테이블 설정 그림을 인쇄하십시오. 이러한 시트의 수는 참가자 수와 일치해야 합니다. 콘테스트 자체에 대한 자세한 내용. 처음에는 각 참가자에게 포크, 숟가락, 칼, 컵 및 종이 한 세트가 제공되며 할당 된 시간에 참가자는 수저를 올바르게 배치하고 컵을 넣어야합니다. 작업을 먼저 완료한 참가자가 대회에서 우승합니다.

게임 "휘파람"

휘파람, 핀, 약 20cm 길이의 실이 필요하며이 게임을 한 번도 해본 적이없는 세 사람을 방에서 빼냅니다. 나머지 플레이어는 안쪽을 향한 단단한 원 안에 의자에 앉습니다. 이제 당신은 문 밖에 있는 사람 중 한 사람을 초대합니다. 그는 원 안에 서 있고 당신이 그를 눈가리개하는 동안 플레이어 중 한 명이 눈에 띄지 않도록 휘파람이 달린 실을 조심스럽게 고정합니다. 그런 다음 주변에 앉아 있는 플레이어 중 한 명이 마법의 휘파람을 훔쳤고 범인을 찾아야 한다고 말합니다. 이때 선수 중 한 명이 휘슬을 불고 조심스럽게 뗀다. 눈을 가린 플레이어가 휘파람을 불 때마다 마법의 휘파람이 자신의 등에 묶여 있다고 추측하는 데는 매우 오랜 시간이 걸릴 수 있습니다! 그런 다음 그들은 방에서 나온 세 사람 중 다른 사람도 부릅니다.

게임 "요람"

2-3m 길이의 로프가 필요하며 두 사람이 로프를 잡고 양쪽 끝을 잡습니다. 한쪽 끝을 기둥이나 나무에 묶은 다음 한 사람이 잡을 수 있습니다. 로프는 꼬이지 않고 땅 위에서만 흔들립니다. 다른 높이- 10-20 cm에서 50 이상. 참가자들은 한 명씩 또는 쌍으로)흔들리는 밧줄 위로 흩어지고 점프하거나 점프를 시작하십시오. 다른 방법들: 닫힌 다리, 한쪽 다리, 다리 꼬기, 점프시 회전 등 실수 할 때까지 점프하십시오. 실수를 한 사람이 로프 스윙어 중 한 명을 대신합니다. 실수는 실패한 점프뿐만 아니라 로프를 만지는 것으로 간주됩니다. 그러나 로프를 꼬인 사람의 잘못으로 이런 일이 발생하면 점퍼는 재시도 할 권리가 있습니다.

경쟁 "휴일 세트"

이 경쟁은 잘 알려진 단어 게임을 기반으로 합니다. 칠판에 "Valentine's Day"라는 문구를 구성하는 글자를 적절하게 조합하여 "vinaigrette"라고 적습니다. 참가자의 임무는 시트에 있는 이 글자로 가능한 한 많은 단어를 만드는 것입니다. 각 단어에 대해 - 한 지점. 가장 많은 점수를 얻은 참가자가 승리합니다. 또한이 "vinaigrette"문자에서 어떤 문구가 암호화되어 있는지 가장 먼저 추측 한 참가자에게는 별도의 상이 수여됩니다.

엔터테인먼트 "브로큰 하트"

이 경쟁은 짝을 짓기가 부끄러운 소년 소녀들에게 적합합니다. 그는 당신이 쌍을 선택하는 데 도움이 될 것입니다. 쌍을 만드는 데 필요한 만큼 미리 하트를 잘라냅니다. 그런 다음 각 하트를 반으로 잘라 가장 특이한 컷을 만듭니다. 일부 반은 소년에게, 나머지는 소녀에게 전달됩니다. 휴일에 상한 마음이 없도록 모든 손님을 초대하여 "반쪽"을 빨리 찾으십시오. 예능을 이어가는 옵션으로 모인 사람들을 모두 초대해 투표를 통해 베스트 커플을 뽑을 수 있다.

경쟁 "다이버"

이 대회는 수영장에서 열립니다. 이를 수행하려면 미리 다양한 자갈을 준비하십시오 ( 또는 다른 항목), 색상은 바닥 색상과 일치합니다. 그런 다음이 모든 "보물"을 수영장에 던집니다. 각 참가자에게는 마스크와 시간( 예: 30초)그는 수영장으로 뛰어 들어 가능한 한 많은 "보물"을 찾으려고합니다. 시간이 끝나면 다음 참가자가 테스트를 시작합니다. 결국 승자는 할당된 시간에 가장 많은 자갈을 모은 참가자입니다.

엔터테인먼트 "탐정"

한 명의 형사가 선택되고 나머지는 말을하기 위해 문 밖으로 나갑니다. 이때 진행자는 탐정의 질문에 질문이 모음으로 끝나면 "예", 자음으로 끝나면 "아니오", ь로 끝나면 "아마도"라고 답해야 한다고 설명한다. 그런 다음 탐정이 들어 와서 질문을 시작하고 단어를 추측하려고 시도하고 다른 사람들은 미리 설정된 질문에 답합니다. 엔터테인먼트는 당신이 지루해질 때까지 또는 형사가 자신이 속고 있다는 것을 깨달을 때까지 계속될 수 있습니다.

경쟁 "레시피"

이번 대회는 진짜 주부들을 위한 대회다. 호스트는 얼마 전까지만 해도 소녀가 결혼하기 위해서는 지참금과 순결뿐만 아니라 부모님이 돌봐야 했다고 설명합니다. 미래의 신부, 그러나 그녀는 풍성한 보르시와 달콤한 죽을 요리할 수 있었습니다. 경쟁에 참가할 여러 소녀가 선택됩니다. 그들 각각은 보르시와 오트밀을 만드는 고전적인 요리법을 기억하고 기록해야합니다. 1분 후 호스트가 레시피를 읽어줍니다. 청중이 승자를 선택합니다.

콘테스트 "직감을 확인하십시오"

이 콘테스트에는 나뭇잎 두 개, 양초 두 개, 우유가 필요합니다. 시트를 미리 가져 와서 우유를 잉크로 사용하여 각 시트에 붓으로 수수께끼를 씁니다 ( 수수께끼는 같을 수 있습니다).이제 콘테스트 자체에 대해. 직감과 독창성에 자신감이 있는 두 명의 참가자를 선택합니다. 양초, 성냥, 수수께끼가 적힌 종이를 앞에 놓고 그 앞에 수수께끼가 있다고 설명합니다. (그들은 우유에 대해 모르기 때문에 완전히 빈 시트를 봅니다), 어떻게 읽고 해결할 수 있는지 추측해야 합니다. 사실, 우유로 쓴 수수께끼를 읽으려면 성냥으로 촛불을 켜고 그 위에 수수께끼가 적힌 시트를 들고 있어야 합니다. " 대답. 수수께끼에 가장 먼저 정답을 맞추는 사람이 이깁니다.

엔터테인먼트 "취미"

세 남자가 홀에서 나가고 무해한 젊은이들이 바람직합니다. 호스트는 취미에 대한 질문을 받게 될 것이며 자신의 취미가 실제로 무엇인지 밝히지 않고 이러한 질문에 답해야 한다고 말합니다. 그런 다음 사람들은 표면적으로 나머지 청중이 질문을 할 수 있도록 문 밖으로 나갑니다. 그러나 실제로이 경쟁은 만화이며 발표자는 키스가이 사람들의 취미임을 모든 사람에게 소개 할 것을 제안합니다. 그런 다음 호스트가 사람들을 부릅니다. 그들은 다음과 같은 질문을 받습니다: 취미를 어디서 배웠습니까? 누가 가르 져 줬나요? 취미 생활에 얼마나 많은 시간을 할애합니까? 취미 활동을 할 때 들리는 소리는 무엇입니까? 취미는 어디에서 하시나요? 언제부터 취미생활을 시작하셨나요? 취미생활은 어떻게 준비하시나요? 뽀뽀 취미에 대한 답을 남자 빼고 다 적용한다는 점을 생각하면 굉장히 재미있을 것 같다.

경쟁 "리듬 유지"

모든 참가자는 테이블 주위, 소파 등에 앉아 있습니다. 각 참가자는 첫 번째 음절을 강조하여 두 음절에서 이름을 선택합니다(예: Katya, Sa-nya, Bird-ka, Ryb-ka). 주요한 (리듬감각이 좋은 사람)페이스를 설정하면 모두 테이블, 무릎 등에 손뼉을 치며 지원합니다. 초기 페이스는 초당 박수 한 번입니다. 호스트는 그의 이름을 두 번 말한 다음 다른 사람의 이름을 두 번 말합니다 ( "Katya, Katya-Petya, Petya")-박수 한 번에 하나의 이름. 그 후에는 이름을 부르는 사람도 자기 이름을 두 번, 다른 사람의 이름도 두 번 불러야 합니다. 속도는 점차 증가합니다. 끊김이 없어야 하며 박수를 칠 때마다 이름을 발음해야 합니다. 누군가 길을 잃으면 Brake, Chukcha, Woodpecker와 같은 멋진 별명이 지정되고 그 후에는 더 이상 Petya라고 부를 수 없지만 새 이름으로 만 지정됩니다. 세 번째로 잘못된 사람은 게임에서 제외됩니다. 속도가 미친 듯이 증가하고 모든 참가자가 새로운 흥미로운 이름을 갖게되면 더 재미있어집니다.

게임 "해방 액션"

The Liberation Action은 선두 플레이어의 청각, 주의력, 조정 및 반응과 다른 플레이어의 손재주 및 반응을 잘 발달시키는 역동적인 게임입니다. 퍼실리테이터는 플레이어의 움직임을 제한하기 위해 원형 의자를 형성합니다. 손과 발이 묶인 참가자(p 레닉)의자로 이루어진 원의 중앙에 앉는다. 그 옆에는 눈을 가린 플레이어( 경비원).게임의 다른 플레이어 해방자)죄수를 풀어주려고 하는 것, 즉 그를 풀려고 하는 것입니다. 경비원이 개입해야 합니다. 참가자를 때리면 그는 그를 게임에서 빼내고 의자 원 뒤로 가야합니다. 잡히지 않고 포로를 풀어주는 플레이어는 다음 번에 경비원이 됩니다.

게임 "나는 모든 것을 알고 싶다"

원하는 수의 플레이어가 게임에 참여할 수 있습니다. 모든 사람에게 종이와 펜을 나눠줍니다. 시트는 "City", "River", "Animal", "Plant", "Name" 및 "POINTS"라는 이름 아래 6개의 열로 나뉩니다. 신호에서 플레이어 중 한 명( 주요한) 자신에게 알파벳을 말하기 시작하고 누군가 그를 멈추고 그가 멈춘 편지를 부릅니다. 모든 사람이 해당 문자로 시작하는 단어로 열을 빠르게 채우기 시작합니다. 플레이어 중 한 명이 모든 열을 채우 자마자 "중지"라고 외치면 모두 멈추고 점수 계산을 시작합니다. 열을 먼저 채우는 사람은 자신의 말을 읽습니다. 아무도 만난 적이없는 각 이름에 대해 20 점이 부여됩니다. 일치하면 포인트가 플레이어간에 균등하게 나뉩니다. 누군가 말이 전혀 없으면 리더에게 10점이 기록되고 나머지 10점은 이 열에 단어가 있는 플레이어가 공유합니다. 게임이 끝날 때 가장 많은 점수를 얻은 사람이 승리합니다.

양장점 대회

이 대회는 국제 여성의 날. 퍼실리테이터는 모든 참가자에게 천 조각, 실 및 단추를 배포해야 합니다. 그런 다음 그의 신호에 따라 참가자는 버튼을 꿰매기 시작해야하며 또한 최소 3 개의 바늘이 있어야합니다. 그의 신호에 모두가 바느질 작업을 중단합니다. 할당된 시간에 가장 많은 단추를 꿰맨 참가자가 이겼습니다.

게임 "사랑의 동상"

첫 번째 조각가는 "사랑의 동상"이라는 구성을 만들고 결과에 만족하면 성별의 캐릭터를 대신하도록 제안됩니다. 다음 소녀는 방으로 초대되어 그녀가 이해할 수 있는 한 이 조각상을 개선합니다. 그녀의 의견으로는 이상이 달성되면 그녀는 작곡의 여성 부분이됩니다. 그런 다음 한 남자가 방에 들어와 여기에 사랑의 조각상이 있다고 들었습니다. 그 중 일부만 사실이 아니고 예술성이 거의 없으며 개선해야합니다 ... 성별이 아닌 경우이 게임의 변형이 있습니다 문제. 그런 다음 구성의 주제는 무료이지만 한 명의 참가자 만 "조각"할 수 있으며 이후 조각가가 그 자리를 차지합니다.

게임 "춤추자"

참가자들은 남녀 쌍으로 원을 그리며 서 있습니다. 원의 중앙에서 진행자는 여러 개의 손수건을 던집니다. 남자들은 땅에 닿을 때까지 잡아야합니다. 어떤 남자가 손수건을 잡을 시간이 없으면 처벌을받습니다. 예를 들어 여자 친구를 5 분 동안 팔에 안아야합니다. 손수건을 잡은 남자들은 여자들에게 다가와 손수건을 어깨에 얹는다. 그런 다음 호스트는 러시아 민속 음악을 켜고 커플은 음악의 비트에 맞춰 움직이고 남자는 손수건을 집으려고하지만 소녀는 그것을 허용하지 않습니다. 모든 사람이 손수건을 가져 가면 게임이 끝납니다.

게임 "꽃 수수께끼"

이 게임은 소녀의 생일 파티에서 개최하기에 적합합니다. 호스트는 꽃의 이름을 취하고 그 안에 있는 글자를 바꿉니다. 예를 들어, 튤립은 새팔, 수선화는 시르스트산, 갈디올러스는 소둘리아그 등입니다. 손님은 리더가 어떤 꽃을 생각했는지 추측해야 합니다. 이름을 가장 많이 맞힌 사람이 이긴다. 그는 사탕 "Iris"를 받았습니다.

경쟁 "꽃잎 수집"

이 콘테스트는 소녀의 생일 축하 행사에서 가장 적합합니다. 모든 참가자는 쌍으로 나뉩니다. 그런 다음 모든 남자들은 눈을 가리고 꽃잎은 소녀들에게 고정됩니다. 주머니, 신발, 옷, 옷 아래 등 어디에나 숨길 수 있습니다. 글쎄, 일반적으로 해결사의 상상력이 가져올 곳. 그런 다음 남자들은 소울 메이트에게 데려와 모든 꽃잎을 눈가리개로 찾아야합니다. 꽃잎을 먼저 찾은 쌍이 이깁니다. 소녀들은 침묵해야 합니다.

경연-예능 "어딘지 모르는 거기로 가!"

4-6명을 초대합니다. 구상되고 미리 준비된 판에 따라. 의자가 늘어서 있습니다. 청중에게 돌아갑니다. 참가자는 의자에 앉습니다. 침실, 화장실, 학원, 매점 등 의자 등받이에 표지판이 걸려 있습니다. 발표자 또는 청중은 각 참가자에게 차례대로 다음과 같은 질문을 합니다. 왜 거기에 갑니까? 그곳에서 보통 무엇을 합니까? 당신은 거기에있는 것을 좋아합니까? 당신은 얼마나 자주 거기에 갑니까? 어떤이? 등등. 참가자들은 표지판을 보지 못하기 때문에 생각나는 대로 대답한다. 재미 있고 흥미 롭습니다.

경쟁 "침묵하는 학생"

진행자는 참가자 4-6명을 초대하여 시험에서와 같이 종이 시트에 미리 준비된 작업을 그립니다. 이것은 동화, 잠언 및 속담, 노래 라인의 인용문이 될 수 있습니다. 게임의 목적은 참가자가 표정과 몸짓으로 손님에게 의미를 전달해야 한다는 것입니다. 청중이 이해할 수 있도록 가능한 한 정확하게 의미를 전달하려고 노력하십시오. 마법의 몸짓 언어로 손님이 더 잘 이해할 수 있는 참가자. 누가 주어진 문구의 의미를 빠르게 전달할 수 있고 이 대회에서 우승할 것인가. 승자는 아니지만 가장 재능있는 참가자에게 줄 수도 있습니다. 특별상. 피플스 초이스 어워드.

경쟁 "손 떼!"

호스트는 6-8 쌍의 참가자를 초대합니다. 쌍은 두 팀으로 나뉩니다. 발표자는 어린 시절 모든 사람들이 릴레이 경주에 참여하는 것을 어떻게 좋아했는지 회상합니다. 이제 그들은 다시 기회를 얻었습니다. 대회는 새해이기 때문에 주요 소품과 상품은 새해의 변함없는 상징 인 귤이 될 것입니다. 귤이 든 쟁반은 두 접시의 의자에 놓입니다. 방 반대편에는 빈 쟁반이 있습니다. 손을 쌍으로 사용하지 않고 참가자의 임무는 모든 귤을 빈 쟁반에 차례로 옮기는 것입니다. 어느 팀이 이 작업에 더 빨리 대처할 것이며 그 팀이 이길 것입니다.

경쟁 "소울 메이트 찾기"

당신은 필요합니다 : 풍선, 그 안에 참석 한 소녀의 이름이 적힌 메모를 넣어야합니다. 리더는 홀 중앙에 공을 뿌린 다음 홀에서 여러 청년을 초대하여 "오래된"의 소울 메이트를 찾습니다. 민속의 길". 플레이어는 팔과 다리의 도움 없이 공을 터트려야 합니다. 최고의 커플은 청중의 박수로 선택됩니다. 이 경쟁은 사람들이 서로를 잘 모르는 회사에서 커플을 모집하는 데 적합합니다.

예능 "사랑하는 이를 위한 세레나데"

호스트는 한 커플을 초대합니다. 젊은 남자와 여자. 그리고 제안 젊은 사람당신의 사랑하는 세레나데. 그 청년은 헤드폰을 끼고 있는데, 그 안에는 음악이 있고, 일부는 유명한 노래사랑에 관하여. 또한 시작 부분의 음악이 홀에서 들립니다. 청년은 무릎을 꿇고 진심으로 노래를 부르기 시작합니다. 사운드 엔지니어가 홀에서 음악을 끕니다. 그리고 소리는 청년의 헤드폰으로만 전달됩니다. 그것은 매우 재미있다. 헤드폰의 음악이 크게 들리기 때문에 청년은 매우 열심히 노력하고 있습니다.

게임 "기억을 위한 모든 것의 초상화"

Whatman 종이, 두 개의 펠트 펜, 눈가리개가 필요합니다. 호스트는 팀에 여러 사람을 모집하고 생일 남자를주의 깊게 살펴보고 그의 특징을 기억하도록 초대합니다. 현재 생일 남자가 카리스마있게 포즈를 취하는 것이 가장 좋습니다. 그런 다음 팀에서 가까운 거리에 도화지가 걸려 있습니다. 각 참가자는 눈을 가리고 마커를 받습니다. 그는 도화지에 도달하여 발표자가 명명할 신체 부위를 그려야 합니다.

경쟁 "깨진 얼음"

필수: 골판지로 그림과 같은 두 개의 사각형을 만듭니다( 선을 따라 자르십시오)- 이렇게 하면 완전한 정사각형을 구성하는 일련의 모양을 얻을 수 있습니다. 리더는 2팀을 선택합니다. 그런 다음 각 팀에는 분해 된 형태의 사각형이 제공됩니다. 팀의 임무는 가능한 한 빨리 조각과 부품을 정사각형으로 조립하는 것입니다. 작업을 먼저 완료하는 사람이 이깁니다. 경쟁 중에 모든 "이것"에서 사각형을 조립하는 것이 불가능하고 작업이 불가능하다는 말을 듣게 될 것이라는 사실에 대비하십시오.

게임 "말이 없다"

이 게임은 생일 축하 행사에 안성맞춤입니다. 회사 전체에서 2명을 선발합니다. 첫 번째 사람은 단어를 생각해 내야하며, 바람직하게는 물체를 나타내야합니다. 그렇지 않으면 한 시간 반 동안 당황하게됩니다. 그런 다음 그는 두 번째에게이 말을합니다. 그리고 그는 아무 말도 하지 않고 이 말씀을 보여 주어야 합니다. 누군가 추측하면 단어를 추측 한 사람을 대신합니다. 그는 차례로 보여주는 사람의 장소로갑니다.

경쟁 "네 원숭이"

이 경쟁은 생일 축하에 가장 적합합니다. 참가자 자신과이 가장 재미있는 과정을 지켜볼 사람들 모두를 즐겁게 할 것입니다. 따라서 먼저 네 명의 지원자를 찾아야 합니다. 그들은 의자의 네 면에 무릎을 꿇습니다. 그들 각각 앞에는 바나나가 있습니다. 참가자는 손을 사용하지 않고 바나나 껍질을 벗기고 먹어야 합니다. 바나나 껍질을 벗기고 먼저 먹는 사람이 이 대회에서 우승합니다. 달콤한 치아 회사가 모였다면 초콜릿 바도 마찬가지입니다.

대회 "VPK(위대하고 아름다운 대회)"

그것은 각 참가자가 자신의 이름, 또한 약어 이름, 즉 그를 가장 잘 특징 짓는 단어의 약어를 제시해야한다는 사실에 있습니다. 예를 들어 MOVIE - Beautiful Intelligent Normal Organized. 그런 다음 각 참가자는 다른 모든 사람에게 이 약어를 말하고 그 아래에 무엇이 숨겨져 있는지 추측해야 합니다. 가장 길고, 가장 독창적이고, 가장 재미있는 약어를 생각해 낸 플레이어가 승리합니다.

경쟁 "Verka Serduchka와 같은 느낌"

호스트는 모든 플레이어를 하나씩 호출하고 소품을 제공합니다. 풍선, 밝은 드레스, 모자 및 안경. 참가자는 Verka Serduchka와 가능한 한 유사한 방식으로이 모든 것을 스스로 착용해야합니다. 그런 다음 그녀의 노래 중 일부의 음반이 켜지고 참가자는 그 아래에서 공연해야 합니다. 승자는 가능한 한 원본에 가까운 사람입니다.

콘테스트 "쾌활한 옷차림"

우선, 대회에 참가하는 사람들의 수만큼 많은 의자가 원형으로 배치됩니다. 그런 다음 음악이 시작되면 모두 의자 주위를 뛰어 다닙니다. 음악이 멈추면 모두가 한 번에 하나씩 벗어서 가까운 의자에 놓습니다. 그런 다음 음악이 다시 켜집니다. 멤버들이 더 이상 옷을 벗기를 거부하면 다른 음악이 틀어지고 옷을 입기 시작한다. 게다가 음악이 멈추면 앞에 있던 의자에서 정확히 한 가지를 입어야 한다. 그 결과 매우 이상하게 옷을 입은 사람들의 회사가 되었습니다. 가장 재미있는 복장을 한 사람이 이깁니다.

숨겨진 오이 게임

모든 참가자는 어깨를 맞대고 원을 그리며 서 있습니다. 그들의 손은 뒤에 있어야합니다), 그 중심에는 리더가 있습니다. 그 후 그는 눈을 감고 선수 중 한 명에게 오이를줍니다. 그러자 리더가 눈을 떴다. 참가자는 오이를 통과해야 하며 기회가 오면 오이의 일부를 깨물어야 합니다. 호스트는 오이가 누구의 손에 있는지 추측합니다. 그가 맞히면 주목받은 사람이 리더가됩니다. 이것은 오이가 다 떨어질 때까지 계속됩니다. 물론 가장 흥미로운 부분은 오이를 물어뜯는 것인데, 보통 나머지는 미소를 동반합니다.

게임 "새"

모두가 원 안에 있습니다. 주최자는 참가자들에게 작고 아름다운 새가 손에 있다고 상상하라고 말합니다. 모든 사람은 그녀에게 키스하고 싶은 곳을 말하고 다음 참가자에게 전달해야 합니다. 원이 완성되면 지도자는 자신이 부른 곳에서 원의 다음 사람에게 키스를 해야 한다고 말합니다. 가장 중요한 것은 참가자가 경쟁의 의미를 미리 알지 못한다는 것입니다. 그렇지 않으면 오히려 재미있는 상황이 발생합니다.

게임 "서클"

모든 참가자는 단단한 원으로 모입니다. 원의 중심을 향해 팔을 뻗습니다. 엄지척. 호스트는 공을 손가락에 올려 놓습니다. 그들은 이 공을 어느 정도 운반해야 합니다. 그러나 그들은 침묵해야 합니다. 공이 떨어지면 누군가 손가락 몇 개로 만지거나 전혀 만지지 않거나 말을 하면 모든 것이 다시 시작됩니다. 손가락은 엄격하게 볼 아래에 있어야 합니다. 참가자가 너무 빨리 대처하면 리더는 예를 들어 일반적인 테니스 공을 교체하여 통과를 복잡하게 만들 수 있습니다.

플레이어는 해독해야 할 단어인 작업을 받습니다. 절대적으로 무엇이든 될 수 있습니다. 각 단어가 이 작업 단어의 다음 문자로 시작하도록 문장을 만들어야 합니다. 예를 들어 "SKODA"라는 단어가 주어지면 "탐정사가 발견한 여섯 마리의 소"로 해독할 수 있습니다. 가장 재치 있는 암호 해독의 작성자가 승리합니다.

요리

플레이어는 팀으로 나뉩니다. 각 팀원은 차례로 종이에 먹을 수 있는 이름을 적고 시트를 접어 다음 사람에게 전달합니다. 참가자가 적은 경우 절차를 반복할 수 있습니다. 참가자들이 재료를 적고 나면 "시작" 신호가 주어지고 시트가 열리고 팀은 5분 안에 그들이 제안한 재료에서 요리의 이름과 레시피를 제시해야 합니다. 조리법은 매우 재미있을 수 있습니다. 예를 들어 "마요네즈와 크 바스 섞기, 다진 사과 추가, 절인 오이 소스로 모든 굽기"등 가장 독창적 인 레시피를 제안하는 팀이 승리합니다.

너의 것을 찾아라

대회가 시작되기 전에 동물 이름이 적힌 전단지가 준비됩니다. 각 제목은 중복되어 있어야 합니다. 그런 다음 모든 잎을 가방에 넣고 섞습니다. 참가자는 한 번에 하나의 전단지를 번갈아 가며 얼굴 표정, 소리, 움직임으로 지정된 동물을 묘사하고 짝을 찾으려고 노력합니다. 코끼리는 코끼리, 낙타-낙타, 원숭이-원숭이, 등을 찾은 사람은 전단지를 호스트에게 제공하고 그로부터 상을받습니다.

입문서의 페이지를 통해

이 시대에는 흥미롭고 다재다능한 경쟁입니다. 각 참가자에게는 종이와 펜이 제공됩니다. "시작" 명령에서 모든 사람은 열에 알파벳을 쓰기 시작하고 각 문자 반대쪽에 해당 문자로 시작하는 단어를 씁니다. 누가 작업을 빨리 완료하고 자신의 말로 알파벳을 쓸 것인지 그는 이겼습니다.

일곱, 일곱, 일곱

아이들은 같은 수의 팀으로 나뉘고 각 팀은 작업을받습니다. "일곱"의 세 가지 범주 : 무지개의 7 색, 7 뮤지컬 악보그리고 세계 7대 불가사의. 세 가지 범주를 모두 채우는 팀이 승자가 됩니다.

동기 쌍

사람들은 쌍으로 나뉘며 그중 가장 동기식을 선택합니다. 그리고 참가자 중 누가 팀에서 가장 잘 일하는 방법을 알고 있는지 알아보기 위해 커플은 3단계 테스트를 거칩니다. 1 단계 : 리더가 원을 그리며 로프를 이끌고 커플은 항상 손을 잡고 점프합니다. 가장 동시적으로 수행하는 사람이 점수를 얻습니다. 2단계: "시작" 명령에 따라 각 쌍이 손을 잡고 스쿼트를 10회 시작합니다. 가장 동시적인 사람은 누구입니까? 포인트를 얻습니다. 3 단계 : 남자들은 각각 공을 받고 자유로운 손으로 손을 잡고 바닥에서 10 번 치십시오. 누가 더 동기적입니까? 그는 포인트를 얻습니다. 이 경쟁에는 한 쌍의 승자 쌍이 있거나 여러 쌍이 있을 것입니다. 우승자는 이벤트와 상품의 가장 동기화된 참가자의 제목을 받습니다.

액체 다루기

이 대회에서는 참가자 외에도 목이 좁은 용기 (간단한 병)와 액체 (물)가 담긴 국자가 필요합니다. 따라서 각 참가자는 물통 (동일한 양)과 목이 좁은 병을받습니다. "시작" 명령에서 참가자는 국자에서 병에 물을 붓기 시작합니다. 다른 사람보다 병에 물을 더 많이 붓고 바닥에 가장 적게 쏟는 사람이 먼저 성공하는 사람이 이깁니다.

종이접기의 대가

각 참가자는 수신 백지종이와 그림의 인쇄된 다이어그램(모든 사람에게 동일). "시작"명령에서 사람들은 계획을 다루고 잎사귀에서 종이 접기를 만듭니다. 아름다운 종이 접기 입상을 가장 먼저 대처하고 올바르게 만드는 사람이 승자가 될 것입니다.

각 참가자의 왼발과 오른발 옆에는 같은 작은 과자 더미 또는 성냥과 같은 기타 항목이 있습니다. 참가자는 발을 어깨 너비로 벌리거나 약간 더 넓게 서 있는 자세로 서 있습니다. "시작" 명령에서 각 참가자는 풍차의 방법에 따라 몸을 구부리고 물건을 수집합니다. 오른손으로 왼쪽 다리에 손을 뻗어 물건 하나를 잡은 다음 왼손으로 오른발에 손을 뻗어 하나의 개체를 가져옵니다. 1 분 동안 참가자 중 나머지보다 더 많은 항목을 수집하고 손에 넣을 수있는 사람이 승자가됩니다.

라이벌

남자들은 쌍으로 나뉘고 각 쌍에서 다리는 참가자에게 묶여 있습니다. 하나는 왼쪽 다리이고 다른 하나는 오른쪽 다리입니다. 각 참가자와 같은 거리에 칩, 성냥, 카드와 같은 물체가 흩어져 있습니다. "시작"명령에서 쌍의 사람들은 물건을 수집하기 시작하여 서로를 옆으로 당깁니다. 쌍의 참가자 중 1 분 안에 더 많은 항목을 수집하면 다음 단계 인 다른 쌍의 승자와의 경쟁 단계로 이동합니다. 그리고 결국 가장 강하고 손재주-상.

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십대 파티를 위한 콘테스트로 사용할 수 있다고 이전에 게시했습니다.

시작하려면 논의하자 특정 규칙 및 요구 사항이 없는 게임:

  • 텍사스 레인저스 물권총 싸움.
  • "누가 더 가지고 있니?" - 더 큰 비눗방울을 부는 게임입니다.
  • 클래식 트위스터와 다트.
  • 10대를 위한 다양한 논리적 파티 게임 - 자극을 줄 수 있는 절호의 기회 뇌 활동얘들아:).
  • "멜로디를 맞춰보세요" - 세 가지 난이도의 게임. 첫 번째 수준은 좋아하고 인기있는 트랙, 두 번째 수준은 부모의 청소년 노래, 세 번째 수준은 동요입니다.
  • 모두가 알고
  • 보드 게임 Monopoly에서 Guillotine에 이르기까지 가장 다양한 형식입니다 (이 게임의 규칙과 카드는 ""기사 끝에서 찾을 수 있습니다).
  • 카메라가 있으면 짧은 동영상을 촬영할 수 있습니다.

"기다리지 않았어?"

우리는 발표 창의적 경쟁, 모든 참석자는 3-5 명으로 구성된 팀으로 나뉩니다 (게스트 수에 따라 다름). 호스트는 모든 사람을 초대하여 자신의 창의성- 노래 부르기(합창 가능), 춤, 구절 읽기. 모든 숫자가 공개되면 발표자는 참가자의 옷 단추를 셉니다. 옷의 단추가 가장 많은 팀이 승리합니다!

"뚱뚱한 남자"

모든 사람의 허리에는 풍선이 묶여 있고 (배를 모방하도록) 성냥 상자가 그들 앞에 흩어져 있습니다. 플레이어의 임무는 모든 경기를 수집하고 배를 터뜨리지 않는 것입니다.

"스토리텔러"

각 플레이어는 모든 사람을 위해 문자가 적힌 카드를 뽑습니다. 유명한 동화(동화마다 다름) + 하나의 "왼쪽"단어 .. 예를 들어 "늑대, 여우, 토끼, 진저 브레드 맨, 날아 다니는 양탄자". 플레이어의 임무는 원본을 만드는 것입니다. 오래된 동화새로운 캐릭터로.

"고난을 뚫고 별까지"

이 게임은 마당에서 하는 것이 더 좋지만 집이 적합한 경우가 많습니다. 로프를 미리 가져와 전체 공터에 걸쳐 늘립니다. 로프의 경로가 어려울수록 플레이하는 것이 더 재미있을 것이라는 점은 주목할 가치가 있습니다. 그것은 나무 주위를 감싸고 가지와 의자, 테이블 및 기타 물건 아래에 놓을 수 있습니다.

우리는 무제한의 사람들로 팀을 구성하고 (더 많을수록 좋습니다) 장애물을 극복하면서 로프의 길을 따라갑니다. 최선의 선택은 어떤 상황에서도 손을 펴지 않는 것입니다.

"눈이 먼"

게임은 이전 게임과 매우 유사합니다. 차이점은 모든 플레이어가 눈을 가리고 손을 잡는다는 것입니다. 리더 만 붕대없이 남아 있으며, 그는 자신이 꼬인 밧줄을 따라 장님을 인도합니다. 다양한 아이템. 엔터테인먼트의 특징은 발표자가 "우리는 의자를 건너다"라고 거짓말을 할 수있는 기회이며 모두가 가능한 한 존재하지 않는 의자를 건너려고합니다 :).

"군대처럼"

눈가리개를 한 모든 참석자들은 키가 큰 줄을 서야 합니다. 또한 작업이 더 복잡해지고 이름의 첫 글자, 생년월일, 눈 색깔 및 기타 기능이 순환됩니다 🙂

"창백한 얼굴"

십대들에게 큰 즐거움! 물론 이런 종류의 청소년용 파티 게임은 맑은 공기. 밀가루와 함께 그릇에 체리를 놓습니다. 작업은 손의 도움없이 체리를 꺼내는 것입니다. 많은 긍정적 인 사진이 당신에게 제공됩니다!

"나의 뮤즈"

존재하는 사람들은 쌍으로 나뉘어 물건, 동물, 사람과 같은 무언가를 그리는 작업으로 카드를 꺼냅니다. 그 후 한 선수에게 연필을 주고 눈을 가립니다. 두 번째는 연필을 가리킬 위치에 대한 힌트만 받을 권리가 있습니다. 승자는 그림이 가능한 한 진실에 가까운 사람이 될 것입니다.

귀하와 귀하의 손님이 십대 파티 콘테스트를 즐기시기 바랍니다!


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