Žaidimai su publika (giedos, giesmės). „linksmi žaidimai su sale“

Siūlome jums įdomių ir linksmų žaidimų su publika seriją. Šiuos žaidimus galite naudoti užklasinėje veikloje mokyklos veikla arba vasaros stovykla.

Penkių minučių žaidimų variantas. Jie padeda užpildyti pauzes, atsirandančias prieš koncertinių programų pradžią, ir prastumti laiką esant priverstiniam vėlavimui tarp atskirų numerių.

Delfinariumas

Moderatorius: „Žaidimas dėl dėmesio. Įsivaizduokite, kad mano kairiarankis- tai jūra (atlieka bangą panašų judesį), o dešinioji yra žuvis (dešiniuoju delnu vaizduoja plaukiančią, besirangančią žuvį). Kai žuvis iššoka iš jūros (t. y. dešinė ranka pakyla virš kairės), ploji. Taigi pradėkime“.

Šeimininkas iš pradžių tai daro lėti judesiai. Tada jis įveda apgaulingus judesius, tada pagreitina tempą, surengdamas ovacijas.

Lietus

Laidų vedėjas: „Dabar mes išmoksime savo parašų plojimus. Kartok paskui mane. Pradėjo lyti – plakame vienu pirštu į delną. Pradėjo stiprėti lietus – dviem pirštais plakame į delną. Tapo dar stipresnis – suplokite trimis pirštais į delną. Smarkiai lyja – keturi pirštai ploja ant delno. Pradėjo lyti – visu delnu. Vieną kartą pralaimėjęs šeimininkas gali pasiūlyti sužinoti žaidimo pabaigą. Jam mostelėjus ranka, visas kambarys turėtų pasakyti: „Taip“, ir lietus liaujasi, įsivyrauja tyla.

Fejerverkai

Šeimininkas siūlo salėje surengti šventinį sveikinimą. Tam padės drąsiausi žiūrovai. Į sceną kviečiami du žmonės. Vienam tenka degtukų dėžutės, kuri stovi dešiniajame užkulisiuose netoli scenos krašto, vaidmuo, antrasis – degtukų. Scenos viduryje stovintis degtukas turės išdidžiai žengti prie dėžės ir, smogdamas į dėžę galva, užsidegs. Vedėjas kviečia žiūrovą ryškiai raudonais drabužiais, kurie atliks kibirkšties vaidmenį. Kiti keturi žiūrovai tampa dagčiu. Išsirikiuoti į eilę jie stovi scenos viduryje. Toliau žiūrovas kviečiamas atlikti ginklo vaidmenį. Padėtas prie kairiųjų sparnų, pistoletas turi garsiai pasakyti "Bang!". Ir galiausiai iš publikos kviečiami 5-8 žiūrovai ryškiais drabužiais. Jie tupi priešais sceną ratu ir, gavus patrankos signalą, teks atsistoti su užrašu „tili-tili“, o publika garsiai ploja.

Po repeticijos surengiamas sveikinimas, vedėjas komentuoja tai, kas vyksta: Išdidus degtukas žengia dėžutės link, trenkdamas galvą į dėžę, užsidega, pasirodo šviesa. Degtukas su mirktelėjimu žingsniuoja dagčio link. Šviesa bėga palei dagtį iki patrankos. Pistoletas šaudo. Skambant žiūrovų plojimams, uždegami fejerverkai.

Titanikas

Vedėja siūlo pastatyti naują filmą „Titanikas“. Moderatorius: „Eime į kruizas ant Titaniko. Tačiau nebijokite, nes šį laivą pastatysime patys. Tam man reikia jūsų pagalbos“. Į sceną vedėjas kviečia du žmones. Jie bus „Titaniko“ šonai. Tada pakviečiamas kitas aktorius. Jis gauna valties vaidmenį. Šonai susijungia rankomis, valtis kabo jų rankose. Laivo priekis turėtų papuošti moteriška figūra, mergina išeina. Tada pakviečiami du aukšti žmonės, jie bus vamzdžiai laive. „Laivas pastatytas, bet neįrengtas. Labai svarbu nepamiršti užsidegti. Į šį vaidmenį kviečiama maža mergaitė, galinti garsiai, skvarbiai verkti. Du baltai apsirengę aktoriai kviečiami atlikti ledkalnio vaidmenį. Jis kliudo laivui.

Pranešėjas: „Laivas atsitrenkia į ledkalnį ir skyla pusiau (bortai atkabina rankas, valtis įkrenta į vandenį). Laive kyla panika (žiūrovai rėkia). Žiurkės bėga iš laivo (žiūrovai trypia kojomis). Pakyla raketė“. Raikštelė nušoka nuo kėdės ir šaukia: „Padėkite! Pagalba!"

Hipodromas

Moderatorius: „Prašau paruošti rankas. Delnai yra arklys, o ji bėgs ant kelių. Sužinokime, ką gali žirgas: bėgti šuoliu (balsu plojimais rankomis ant kelių); bėgioti ant smėlio (trinti delnais ant kelių); šokinėti ant akmenukų (trenkti kumščiais į kelius); paimkite kliūtis (rankos pakeltos aukštyn ir žemyn, plojimai ant kelių, žemyn). Taigi, mes esame hipodrome. Prasideda šuoliai. Pažiūrėkime, kieno arklys pirmas. Ant savo ženklų! Dėmesio! Kovas!" Šeimininkas duoda įvairias komandų kombinacijas iš išmoktų, keičia tempą. Laidų vedėjas: „Dešimt metrų iki finišo, penki, finišas! Na, kieno arklys buvo pirmas? Vaikai: "Mano!" Šeimininkas: „Oho! Draugystė laimėjo!"

Tikslas – baigtas

Salė padalinta į dvi dalis. Vadovas pakaitomis pakelia kairę, tada dešinę ranką. Vaikai pakaitomis (pagal iškeltas rankas) šaukia:

Dešinė ranka – „Įvartis!“;

Kairėje - "Iki!".

Jei vadovas pakelia abi rankas aukštyn, vaikai šaukia: „Štanga“

lokomotyvas

Salė padalinta į dvi dalis. Vadovo rankos mostelėjimu viena pusė dažniausiai ploja rankomis. Antroji dalis vaikų ploja rankomis, sulenkdami jas į valtį. Vedėjas pakaitomis mojuoja kaire arba dešine ranka – reaguodama į jo rankos mostą, žiūrovai pakaitomis ploja, vaizduodami traukinio ratų garsą, palaipsniui didindami tempą. Jei vadovas pakelia abi rankas virš galvos, vaikai šaukia: „Tu-tu!!!“

„Žaidimai su sale“ yra simbolis žaidimams, kurie vyksta su daug vaikų per masines šventes ir programas (salėse, žaidimų aikštelėse ir stadionuose). Tačiau šiuos žaidimus galima sėkmingai žaisti ir nedidelėje grupėje.

Paprastai žaidimai su publika naudojami siekiant užpildyti pauzę prieš programos pradžią arba išvengti nepatogių kliūčių programos metu.

Žaidimų technikai, dirbantys su daugybe vaikų, susiduria su sunkiomis užduotimis – sužadinti susidomėjimą, išlaikyti dėmesį, nudžiuginti. Žodžiu, žaidimų technikas kviečiamas kontroliuoti susirinkusiųjų nuotaiką, ją reguliuoti. Norėdami tai padaryti, jis turi ne tik gerai žinoti žaidimų turinį, bet ir mokėti teisingai juos intonuoti, turėti ausis muzikai ir gerai išlavintas balsas. Žaidimų technikui labai svarbu jausti salę, skirti jos nuotaikos atspalvius, mokėti motyvuoti vaikus žaisti. Visos programos sėkmė priklauso nuo to, kaip žaidimų inžinierius sugebėjo „gauti“ vaikus.

Taigi pagrindinis žaidimų su publika tikslas – sukurti nuotaikingą, šventišką atmosferą, prisiderinti prie tolimesnio veiksmo suvokimo.

Be to, tokie žaidimai atpalaiduoja raumenų sustingimą, lavina gebėjimą susikaupti.

Visi galimos formosžaidimus su sale galima suskirstyti į kelias pagrindines grupes:

Šaudymo žaidimai

liežuvio sukimo žaidimai

Judėjimo žaidimai

Žaidimai dėl dėmesio

dainavimo žaidimai

Žaidimai-eilėraščiai.

Reikėtų pažymėti, kad daugumai žaidimų būdingas mišinys įvairių formų, t.y., žaidimas vienu metu gali būti šaukimo ir dėmesio žaidimas arba liežuvio sukimo žaidimas ir žaidimas judesiais ir pan.

Šioje skiltyje yra žaidimų, kurie žaidžiami mokyklose, vaikų sveikatos stovyklos, apie kampanijas ir pan. Reikia atsiminti, kad perduodant žaidimo patirtį iš vieno žmogaus į kartą, iš kartos į kartą, įvyksta tam tikri žaidimų turinio (žodžių, posakių, intonacijų ir kt.) transformacijos. Manome, kad tai yra normalus, neišvengiamas reiškinys, nors tai veda į iškraipymus, o kartais ir prie pirminės žaidimų prasmės praradimo.

Mūsų nuomone, reikia sujungti visus to paties žaidimo variantus į vieną modelį. Be jokios abejonės, šis klausimas reikalauja tolesnio tyrimo ir diskusijų.

Viena gėlė, dvi gėlės

Tekstą ir judesius vaikai kartoja iš karto su vadovu; žodžius reikia išmokti iš anksto. Pagrindinė užduotis – kuo garsiau sušukti paskutinius žodžius:

Kartą gėlė (sukamieji judesiai dešine ranka veido lygyje),

Dvi gėlės (kairiosios rankos sukamieji judesiai veido lygyje),

Ežiukas, ežiukas (rankomis parodyk kamuoliukus, į kuriuos susisuka ežiukai).

Priekalas, plaktukai (mušimas kairiuoju kumščiu į dešinįjį ir atvirkščiai),

Žirklės, žirklės (prieš juos ištiesintas rankas sukryžiuokite „žirklių“ principu).

Bėk vietoje, bėk vietoje (bėk vietoje)

Kiškučiai, zuikiai (tiesiais delnais ant galvų rodykite zuikių ausis, ritmingai sulenkdami delnus).

Ateik kartu, ateik kartu!

Merginos (kartoja tik merginos)!

Berniukai (kartoja tik berniukai)]

Du trypimai, du smūgiai

Jis žaidžiamas taip pat, kaip ir ankstesnis žaidimas, tik skirtingais žodžiais:

Du potvyniai, du smūgiai,

Kamuoliai, rutuliai.

Grojame, šokame

Kumštinės pirštinės, batai.

Du potvyniai, du smūgiai,

Pirštai, zuikiai.

Ateik, kartu, eik, kartu!

Merginos! Berniukai!

Pastabos.Žaidimo žodžiai gali būti tokie:

Jie bėgo, bėgo

Ežiukai, ežiai.

Galąsta, galando

Peiliai, peiliai.

Rūpinkis, rūpinkis

Pirštai, pirštai.

Ateik kartu, ateik kartu!

Merginos! Berniukai!

Vienas mobilusis telefonas, du mobilieji telefonai

Šis žaidimas yra savotiška minėtų žaidimų parodija. Kartu tai ir kai kurių mūsų realijų parodija šiuolaikinis gyvenimas:

Vienas mobilusis telefonas, du mobilieji telefonai,

Gavėjai, gavikliai.

prabangūs automobiliai,

Merginos, merginos.

Pasirodymas čia, pasirodymas ten

Pirštai, pirštai.

Ateik kartu, ateik kartu!

Merginos! Berniukai!

Žaidimo judesius gali sugalvoti patys vaikai.

„Tyr-tyr“ – kulkosvaidis

Iš anksto išmoktas tekstas kartojamas iš karto su auditorija. Vadovas taria žodžius ir rodo judesius. Visi kartu kartoja ir žodžius, ir judesius. Su kiekvienu pakartojimu tempas greitėja:

„Tyr-tyr“ - kulkosvaidis (rankos vaizduoja šaudymą iš kulkosvaidžio),

Aukštesnė, aukštesnė plokštuma (rankos į šonus, vaizduojančios plokštumą),

"Bach" - artilerija (pataikė viena ranka kita),

Kavalerija šuoliuoja (viena ranka siūbuoja virš galvos, vaizduojant šaškę)!

geros nuotaikos raketa

Vadovas ištaria pastabą, palydėdamas ją judesiu, o auditorija atsako kartodama tą patį judesį:

- Pasiruoškite geros nuotaikos raketos paleidimui! (iškelia nykščius).

- Pasiruošk!

- Apsirenk skafandrus! (apsimeta, kad užsideda ant galvos šalmą)

– Yra skafandrų apsirengti!

- Prisekite diržus! (ploja rankomis)

- Pritvirtinkite savo saugos diržus!

— Įjungti kontaktą! (kairės rankos smiliumi paliečia dešinės rodomąjį pirštą)

– Yra kontaktas!

- Start mygtukas! (pakelia dešinę ranką aukštyn)

– Pradėti yra raktas!

- Įjunkite variklius!

- Yra įjungti varikliai!

- Vienas, du, trys, šūk! (atlieka sukamuosius rankų judesius šalia krūtinės)

- Šlykšt, šlamš.

— Pradėkite atgalinį skaičiavimą! (visi suskaičiuoti kartu: "10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1")

- Uras! (audringi plojimai)

Kaip dramblys čiaudi

Salė suskirstyta į tris komandas. Kiekviena komanda turi savo ženklą, kuriuo ji turi pasakyti savo žodžius:

Pirmoji komanda, mostelėjusi kaire ranka, šaukia: „Dėžės!“;

Antroji komanda, mostelėjusi dešine ranka, šaukia: „Kremzlė!“;

Trečioji komanda linkteli galva ir šaukia: „Vilko!“.

Po trumpos repeticijos, kuri vyksta su kiekviena komanda atskirai, vedėjas kiekvienai iš eilės rodo ženklus. Žaidimo pabaigoje jis vienu metu parodo visus tris ženklus (dviejų rankų mostas ir galvos linktelėjimas), o visos komandos šaukia savo žodžius.

Pirmaujantis:"Dabar jūs visi žinote, kaip dramblys čiaudėja!"

Param – parerum

Giesmių žaidimas, kuriuo per kelias sekundes nudžiuginsite kambarį ar vaikų grupę. Vedėjas ištaria pirmąją šūkio dalį, pavyzdžiui: „Param - parerum“, o publika atsako antrąja šūkio dalimi: „Ei! ir tt:

Param - parerum - Ei!

Param - parerum - Ei!

Param - parerum - Ei! Ei! Ei!

O-ole!

Šį žaidimą galima žaisti ratu, atsiskyrimo vietoje, salėje ir pan. Vadovas šaukia eilutę, o salė kartoja:

O-salasa-bimba!

O-kikilis-bamba!

Oten-doten-įkando-muštas!

Kabinetas! Mandagiai sumuštas!

O, aš valgau bananus!

Ir aš valgau apelsinus!

Ir valgyk mandarinus!

Ir aš geriu arbatą!

Tada vedėjas užduoda klausimą, į kurį vaikai atsako:

Kokia nuotaika? — Į!

Ar visi laikosi tokios nuomonės? – Visi be išimties!

Gal jau pavargote? Mes jų nesiėmėme su savimi!

Šauniai padirbėta? - Tai mes!

Tai mes? - Šauniai padirbėta!

Skrenda, skrenda per dangų balioną

Skrenda, skrenda per dangaus kamuoliuką

Balionas skrenda per dangų.

Ir mes žinome, kad šis kamuolys

Pasieks dangų!

Palaipsniui žodžius keičia rankų judesiai: iš pradžių pakeičiamas žodis „kamuolys“, tada žodžiai „dangus“, „musės“, „mes“. Taigi beveik nelieka žodžių, o rodomi tik judesiai.

Žaidimo pabaigoje, kai beveik visi žodžiai pakeičiami gestais, lieka tik žodžiai „pagal“, „ir mes žinome“, „kas tai yra“, „prieš“. Pagal pakeistus žodžius parenkami rankų judesiai:

. "rutulys" - rankų ratas ore,

. "dangus" - nykščiai aukštyn,

. "musės" - rankos į šonus,

. „mes“ - jie rodo į save delnu, spausdami jį prie krūtinės.

Mano trikampė skrybėlė

Jis žaidžiamas taip pat, kaip ir ankstesnis žaidimas, tik skirtingais žodžiais ir judesiais:

Mano trikampė skrybėlė

Mano trikampė kepurė

Ir jei ne trikampis,

Tai ne mano skrybėlė!

Palaipsniui žodžiai „dangtelis“, „mano“, „trikampis“ pakeičiami judesiais:

. "dangtelis" - dešinysis delnas atneštas į karūną,

. „mano“ - kairė ranka pritraukiama prie krūtinės,

. „trikampis“ – rankos vaizduoja trikampį.

Arbatinukas su dangteliu

Šiame žaidime, kaip kartojate, iš žaidimo išnyksta žodžiai „arbatinukas“, „dangtis“, „rankenėlė“ ir „skylė“:

Arbatinukas su dangteliu

dangtelis su rankenėle,

Smūgis su skylute

Iš skylės išeina garai.

Iš skylės išeina garai

skylė kelme,

rankenėlė ant dangtelio,

Dangtis ant arbatinuko.

Pastabos. Judesius sugalvoja patys vaikai.

Teta Moti turi keturis sūnus

Tekstas kartojamas kartu su publika. Pirmiausia turite išmokti šiuos žodžius:

Teta Moti turi keturis sūnus,

Teta Moti turi keturis sūnus.

Jie negėrė, nevalgė,

Ir dainavo tik vieną eilėraštį - ...

Kai eilėraštis ištariamas pirmą kartą, paskutinėje eilutėje pridedama „dešinė ranka“, tada vaikai kartoja eilėraštį, nuolat purtydami dešinę ranką. Taigi po kiekvieno pakartojimo pridedamas naujas judesys. Pabaigoje paaiškėja: „dešinė ranka, kairė ranka, dešinė koja, kairė koja, galva, liežuvis ...“

Šį žaidimą galima žaisti ratu. Visi dalyviai (kartu su vadovu) žodžius taria choru, kartu rodydami judesius.

Dėdė Abraomas

Taisyklės yra tokios pačios kaip ir žaidime „At Moti's“, tačiau su kitais žodžiais:

Jie negėrė ir nevalgė

Visi žiūrėjo į dėdę.

Dešinė ranka...

(Žaidimo pabaigoje visos kūno dalys juda)

Dėdė Abramas turi keturiasdešimt sūnų,

Keturiasdešimt sūnų ir keturiasdešimt dukterų.

Jie negėrė ir nevalgė

Visi žiūrėjo į dėdę.

Dešinė ranka, kairė ranka,

dešinė koja, kairė koja,

dešinysis petys, kairysis petys,

dešinė akis, kairė akis, galva!

Ranka aukštyn, pirštas į burną

Lyderis iš scenos sako žodžius, parodydamas judesius pagal žodžius. Salė kartoja tik judesius:

Ranka aukštyn (viena ranka aukštyn)

Pirštas burnoje (kitos rankos pirštas burnoje).

O dabar atvirkščiai (pakeitė rankas).

Pakelkite plaukus ant galo (rankos pakelkite plaukus ant galo),

Jūs spaudžiate ausį prie ausies (kaimynas kaimynui spaudžiamas už ausies),

Laikykite rankas (susidėkite už rankų su kaimynu).

Stipriai apsikabinti (apkabinti su kaimynu).

Kartu patrinkite nosį į nosį (su kaimynu patrinkite nosį į nosį).

– Kam tau to reikia?

Nes tai draugystė! (Vaikai atsako choru).

suktuvas

Šeimininkas taria eilutes, parodydamas judesius, o vaikai salėje kartoja paskui jį (stovi):

Ar eisime į vakarėlį per šventes?

Tad smagiai su mumis sukkime (spiningai).

Esant reikalui paplosime (plosime).

Ir mes trypsime kojomis (stomp).

Jei reikia – gausiai gerti (la-la-la).

Jei reikia, eikime į šokius (jie šoka).

Jei reikės, rėksime (šauksime).

Jei reikės, užsičiaupsime (užsičiaupsime).

Pastabos. Šiuo žaidimu galima sukurti tylą salėje.

žvaigždė Lietus

Žaidimas yra puiki priemonė nustatyti tylą salėje ir atkreipti vaikų dėmesį į tai, kas vyksta scenoje. Šeimininkas sako maždaug taip: Mieli vaikinai! Pažvelkite į dangų (galite žiūrėti ir į lubas)! Ar matai virš mūsų kabančius debesis?! Dabar lis lietus! Jau nukrito...

Vienas lašas (visi vienu pirštu ploja delnais).

Du lašai (kiekvienas ploja delnais dviem pirštais).

Trys lašai (kiekvienas suploja delnais trimis pirštais).

Keturi lašai (kiekvienas ploja rankomis keturiais pirštais).

Prasidėjo smarki liūtis (visi ploja rankomis).

Ir pradėjo lyti „žvaigždėtas lietus“ (audringos ovacijos).

Tada viskas kartojama atvirkštine tvarka ir stoja tyla (lietus liaujasi).

Elnias turi didelį namą

Tekstas kartojamas kartu su auditorija, pirmiausia turite išmokti žodžius. Šeimininkas sako žodžius ir rodo judesius. Visi kartu pakartokite po kiekvienos eilutės ir žodžius, ir judesius. Su kiekvienu kartojimu eilėraštis ištariamas greičiau:

Elnias turi didelį namą (rankos per galvą su namu).

Jis žiūri į savo langą (parodyti langą rankomis).

Kiškutis bėga per mišką (bėga vietoje),

Į jį beldžiama į duris (pavaizduokite beldimą į duris ranka):

Belskis, belskis, atidaryk duris

Miške yra piktas medžiotojas!

- Zuik, zuik, bėk,

Duok man leteną (paspauskite kaimynui ranką).

Milanas miega

Žaidimas žaidžiamas skirtingu garsumu. Žodžiai: „Milanas miega“ tariami pašnibždomis, „Milanas pabudo“ – garsiai, „Milanas iki vakaro pavargo“ – pavargęs.

Močiutė nupirko vištą

Tekstas kartojamas kartu su publika. Pirmiausia reikia išmokti žodžius. Vadovas juos ištaria ir parodo judesius. Visi kartu pakartokite po kiekvienos eilutės žodžius ir judesius:

Močiutė nusipirko sau viščiuką (pasikartojo du kartus; vaikai vaizduoja vištą ant ešerio).

Višta po grūdo: „kudah-tah-tah“ (vaikai rankomis rodo, kaip viščiukas pešasi).

Močiutė nusipirko sau antį (kartojama du kartus; vaikai vaizduoja, kaip antis plaukia).

Antis: „tyurukh-tyukh-tyukh-tyukh“, grūdinė vištiena: „kudah-tah-tah“ (žodžius lydi tie patys judesiai).

Mano močiutė nusipirko sau kalakutą (kartojo du kartus).

Turkija: „uodegos-plikiai“ (žodžiui „sulenktos“ - ranka į dešinę, žodžiui „plikiai“ - į kairę).

Antis: „shu-tyuh-tyuh-tyuh“, vištiena po grūdelį: „kudah-tah-tah“.

Močiutė nusipirko sau kačiuką.

Ir kisunya: „miau-miau“ (vaikai rodo, kaip katė nusiprausia).

Kalakutienos viščiukas: „uodegos-niekšai“, antis: „turyukh-tyukh-tyukh“,

Višta po grūdo: „kudah-tah-tah“.

Močiutė nusipirko sau šunį.

Mano močiutė nusipirko sau kiaulę.

Paršelis: „grunts-grunts“ (ranka parodyk paršelio paršelį).

Mažas šuo: "woof-woof", o kisunya: "miau-miau", kalakutas: "uodegos-niekšai", antis: "turyukh-tyukh-tyukh-tyukh", vištiena po grūdo: "kudah" -tah-tah“.

Močiutė nusipirko sau karvę.

Karvė: „kankinti-kankinti“ (rankomis parodykite karvės ragus).

Paršelis: „grunts-grunts“, šuo: „bow-wow“ ir kisunya: „miau-miau“, kalakutas: „uodegos plikas“, antis: „turyuh-gyuh-tyuh-tyukh“, vištiena pagal grūdus: „ kudah-tah-tah"

Pastabos. Galimi papildomi variantai: arklys: "skoki-koki"; TV: „laiko faktai“; pranešėjas: „la-la-la-la“; dinozauras: „šernai“; ekskavatorius: „lūžta-lūžta“ ir kt.

juokingos beždžionės

Šeimininkas sako žodžius ir rodo judesius. Visi kartu pakartokite judesius:

Mes juokingos beždžionės!

Grojame per garsiai

Plojame rankomis

Trikomės kojomis

Išpučiame skruostus

Šokinėjame ant kojų pirštų.

Parodykime vieni kitiems kalbas

Rankomis rodysime į dangų

Kartu šokame į lubas,

Pakelkite pirštą į šventyklą

Iškiškime ausis,

Paimkime karūną

Plačiai atverkime burną

Mes padarysime visas grimasas.

Kaip pasakyti skaičių "Trys!" —

Visi sustingsta nuo grimasų,

Vienas du trys!

Pastabos. Vaikams atmintinai išmokus grimasas ir veidus, galima surengti geriausio veido konkursą. Turbūt nereikėtų priminti, kad linksmųjų veidų konkurso nugalėtojai turėtų būti apdovanoti nedideliais prizais.

Hula Hupas

Tekstą vedėjas kartoja kartu su publika. Pirmiausia reikia išmokti žodžius. Vedėjas pasako žodžius ir parodo judesius, atitinkančius žodžius iš teksto. Visi kartu kartoja žodžius ir judesius:

Gerbėjai mergaitėms,

lygintuvai berniukams,

kinietiškos buožės,

madingi sportbačiai,

Hula lankelis mergaitėms (berniukams).

Tie, kuriuos pavadino šeimininkas (berniukai ar mergaitės), ir atlieka visus judesius.

Susitikti su draugais

Tekstas kartojamas kartu su publika. Pirmiausia reikia išmokti žodžius. Šeimininkas sako žodžius ir rodo judesius. Visi kartu kartoja žodžius ir judesius:

Numokime rankomis!

Taip (mojuoja viena ranka, sveikinasi).

Mojuojame dar vieną!

Taip (mojuoja kita ranka, sveikinasi).

Abu kartu, draugiški (mojuoja abiem rankomis, sveikinasi).

Apkabinkime kaimyną -

Taip (vienoje pusėje jie apkabina kaimyną).

Apkabinkime kitą

Taip (apkabina kaimyną iš kitos pusės).

Apsikabinkime kartu, būkime draugiški (apkabinkime kaimyną iš kairės ir dešinės) -

Taip laukiame svečių ir draugų!

Šokime į vietą -

Taip (šokti į vietą).

Šokime dar kartą -

Taip (šokti į vietą).

Šokime visi kartu, draugiškiau (šokkime į vietą) -

Taip laukiame svečių ir draugų!

Viena-dvi salos!

Šeimininkas sako žodžius ir rodo judesius. Visi vaikai po jo kartoja ir žodžius, ir judesius. Vieno-du, trijų-keturių ir tt sąskaita - plojimai, likusiems žodžiams - atitinkami judesiai:

Vienas-du – salos! (rankų apskritimai)

Trys-keturi – išplaukėme! (plaukimo rankų judesiai)

Penki ar šeši – eime čia! (stomp)

Septynios ar aštuonios – kiek pušų! (paspausti rankas)

Devyni dešimt – mes jau pakeliui! (vaikščioti vietoje)

Suskaičiuok iki dešimties!

Vienas du trys keturi Penki Šeši Septyni Aštuoni Devyni Dešimt!

Mes vėl čia, mes vėl kartu!

Aš važiuoju tanku

Tekstas iš karto ištariamas su auditorija, pirmiausia turite išmokti žodžius. Šeimininkas sako žodžius ir rodo judesius. Visi kartu kartoja žodžius ir judesius:

Aš vairuoju tanką (valdyti rankomis)

Aš matau karvę (parodykite žiūronus rankomis, tada rodomaisiais pirštais parodykite ragus ant galvos)

Skrybėlėje su ausų atvartais (rodykite skrybėlės „ausis“)

Su sveiku ragu (didįjį ragą parodykite sulenktu delnu nuo kaktos į viršų)

- Sveika karvė! (ištieskite ranką rankos paspaudimui)

Kaip tau sekasi? (pakelia rankas tarsi nustebęs)

Ar tu kalbi angliškai? (grasinama rodomuoju pirštu)

ką tu skambini! (parodyti kumštį)

Treniruokis su dovanomis

Vedėjas moko tokio dialogo su vaikais:

- Atvažiavo garvežys!

Ką jis atsinešė su savimi?

- Jis pavargęs, kurčias ir nebylys, atnešė priekabą ...

Žaidimo vedėjas praneša, su kuo atvažiavo lokomotyvas, o vaikai tai turi pademonstruoti gestais ir garsais. Pavyzdžiui:

Su stomperiais (stomping),

Su krekeriais (plodami),

Su mirksinčiomis lemputėmis (mirksiomis)

Su apkabinimais (apkabinimais)

Su giesmėmis (šaukdamas)

Su bučiniais (bučiuojasi)

Su šypsenomis (šypsena) ir pan.

Žaidimo pabaigoje šeimininkas sako, kad priekabą lokomotyvas atnešė tylėdamas.

gera diena

Vadovas taria žodžius ir rodo judesius. Visi vaikai kartoja paskui jį. Paskutiniai žodžiai tariami ypač garsiai. Su kiekvienu pakartojimu tempas greitėja:

Eime su mumis

Pakelkime kojas.

Eime su mumis

Paplokime rankomis.

Šiandien gera diena!

Aš-aš-aš

Scenoje yra keletas vedėjų, kurie rodo judesius ir sako žodžius. Visi žaidimo dalyviai uždeda rankas vienas kitam ant pečių ir, tardami pirmą, antrą ir ketvirtą eilėraščio eilutes, siūbuoja į dešinę ir į kairę. Atliekant trečią eilutę – pasilenkimai į priekį. Žaidimą galima žaisti skirtingu tempu (greitai, lėtai ir pan.):

I-i-i, i-i-i, i-i-i-o.

I-i-i, i-i-i, o-i-o.

I-i-i, i-i-i, o-i-o.

Džonas Braunas berniukas

Šeimininkai pirmą kartą ištaria visą eilėraštį, vėliau su kiekvienu kartojimu paskutinis žodis kiekvienoje eilutėje pakeičiami plojimais, o paskutinė eilutė lieka nepakitusi:

John Brown Boy kartą sutepė slides.

John Brown Boy kartą sutepė slides.

Ir išvyko į Kaukazą!

John Brown Boy ištepė slides vienas ... (medvilnė).

John Brown Boy ištepė slides vienas ... (medvilnė).

Kartą mano močiutė turėjo pilką ožką ...

Dainuojama garsiosios dainos „Kartą su mano močiute ...“ eilutė, pakeičiant visas balses žodžiuose „u“ (arba „u“ ir kt.):

Zhul-bul pas močiutę kuzluk,

Zhul-bul pas močiutę kuzluk.

Wut kuk, wut kuk - pasukite kuzluk.

Jei tai smagu, daryk tai!

Šeimininkas sako žodžius ir rodo judesius. Visi juos kartoja kartu.

Pirmoji eilutė kartojama du kartus. Pakartojus kiekvieną eilutę, reikia atlikti vieną iš keturių judesių:

Suplok rankomis;

spragtelėkite pirštais;

paglostykite kelius;

Sutrumpinkite kojas.

Eilėraštis kartojamas keturis kartus keičiant judesį. Eilėraštį atlikdami penktą kartą žaidėjai žodžius „daryk tai“ pakeičia į „daryk viską!“. ir pakartokite visus keturis judesius vieną po kito:

Jei tai smagu, padaryk tai!

Jei bus smagu, nusišypsosime vienas kitam.

Jei tai smagu, padaryk tai!

Pastabos. Pakartojimų ir judesių gali būti daugiau – viskas priklauso nuo vadovo fantazijos.

Ateina laikas

Šeimininkai taria eilutę, o publika - eilutės pabaigą, palydėdami ją atitinkamais judesiais:

Ateina laikas - tikk-tok (kratykite galvą į šoną),

Paukščiai skrenda iš pietų - „kar-kar“ (rankomis pavaizduoti paukščio skrydį),

Sniego kalnai tirpsta – „boo-boo“.

Ir ne prieš miegą – „xrr“ (užmerktos akys).

Ateina laikas - „tick-tock“ (kratykite galvą į šoną),

Žmonės pameta galvas - „smack-smack“ (suimkite už galvos rankomis, laikydami ją),

Ir šis laikas vadinamas pavasariu! - "kap-kap" (plakti rankomis)!

nuodinga klaida

Vedėjas paprašo publikos pakartoti tik vieną eilutę „Kendis, kurmis, kurmis“, o tada pats užbaigia eilutę:

Kandis, kandis, kandis - nuodingas vabzdys,

Kandis, kandis, kandis yra maža klaida,

Kandis, kandis, kandis - nuodingas tarakonas,

Kuri valgo viską aukštyn ir žemyn.

Kandis, kandis, kandis - suvalgė tėčio kelnaites,

Kandis, kandis, kandis suvalgė mano mamos paltą,

Kandis, kandis, kandis - suvalgė meškiuką,

Tada aš apsirengiau ir nuėjau į kiną.

Koncertas wow!

Penki žmonės išeina į sceną ir sako: „Tai mūsų koncertas – oho! Daryk, re, mi, fa, druska! Salė jiems atsako: „La-la-la! (medvilnė).

Grojimas instrumentais pavaizduotas atitinkamais judesiais:

Tai mūsų koncertas – oho! Daryk, re, mi, fa, druska, la-la-la! (medvilnė).

Tai mūsų koncertas – oho! Daryk, re, mi, fa, druska, la-la-la! (medvilnė).

Tai mūsų koncertas – oho! Daryk, re, mi, fa, druska, la-la-la! (medvilnė).

Pirmasis instrumentas yra fortepijonas: „pum-pum-pum“.

Tai mūsų koncertas – oho! Daryk, re, mi, fa, druska, la-la-la! (medvilnė).

Tai mūsų koncertas – oho! Daryk, re, mi, fa, druska, la-la-la! (medvilnė).

Pirmasis instrumentas yra fortepijonas: „pum-pum-pum“.

Antrasis instrumentas yra gitara: „atnešk-atnešk-atnešk“.

Tai mūsų koncertas – oho! Daryk, re, mi, fa, druska, la-la-la! (medvilnė).

Tai mūsų koncertas – oho! Daryk, re, mi, fa, druska, la-la-la! (medvilnė).

Pirmasis instrumentas yra fortepijonas: „pum-pum-pum“.

Antrasis instrumentas yra gitara: „atnešk-atnešk-atnešk“.

Trečiasis instrumentas yra smuikas: „zu-zu-zu“.

Ketvirtasis instrumentas yra arfa: „už-už“ ir kt.

Aš tu ji ji

Vedėjas taria žodžius ir parodo judesius. Salėje kartojasi ir žodžiai, ir judesiai:

Šioje salėje – visi draugai!

Pažiūrėk į save, į kaimyną iš dešinės, į kaimyną iš kairės.

Visi šiame kambaryje yra draugai!

Aš, tu, jis, ji - kartu draugiška šeima!

Sugnybkite kaimyną dešinėje, kaimyną kairėje.

Šioje salėje – visi draugai!

Aš, tu, jis, ji - kartu draugiška šeima!

Apkabink kaimyną dešinėje, kaimyną kairėje.

Šioje salėje – visi draugai!

Aš, tu, jis, ji – kartu glaudi šeima.

Pabučiuok kaimyną iš dešinės, pabučiuok kaimyną iš kairės.

Šioje salėje – visi draugai!

Aš, tu, jis, ji - kartu draugiška šeima!

Šypsokis kaimynui dešinėje, šypsokis kaimynui kairėje!

Šioje salėje – visi draugai!

Aš, tu, jis, ji - kartu draugiška šeima!

Pažiūrėkite į save – kartu mes šimtas tūkstančių „aš“!

Gruzinų choras

Dzyumba-kveli-kamitoli-kamikaze;

Wee-wee-dance-bamba;

Kva-kva-kvavaradze.

Šeimininkas veda keletą repeticijų. Pirmiausia visi balsai ištaria savo žodžius paeiliui, tada prasideda pirmasis balsas, tada prisijungia antrasis, o pirmasis dainuoja toliau, po antrojo prisijungia trečias, taip pat dainuoja pirmasis ir antrasis. Staiga šeimininkas (dar žinomas kaip dirigentas) pamoja rankomis ir choras nutyla.

Po dviejų ar trijų repeticijų vedėjas paskelbia numerį koncertinė programa, ir kiekvienas atlieka savo vaidmenį repetuota tvarka. Lemtingiausiu momentu, kai dirigentas duoda ženklą ir choras nutyla, solistas berniukas atsistoja ir dainuoja: „Kur tu, mano Suliko?“.

Ant didelės upės kranto

Taip prasideda rečitatyvas prieš dainą „Jie apvyniojo žemę“. Vaikai kartoja kiekvieną eilutę po lyderio, po kurios dainuojama:

Ant didelės upės kranto

įgelta bitė

Lokiui tiesiai į nosį

Oi - ei!

Meška rėkė

Ir jis pradėjo dainuoti.

Prasideda pirmoji dainos „Apvyniota žemė“ eilutė.

Galva, klubai, keliai, pirštai

Tekstas kartojamas kartu su auditorija, žodžiai turi būti išmokti iš anksto. Vadovas juos ištaria ir rodo judesius, visi vaikai kartoja paskui jį kartu.

Žodžiai kartojami kelis kartus iš eilės, palaipsniui didinant tempą. Galite surengti konkursą dėl daugiausiai geriausias variantas vykdymas arba greičiausiu tempu:

Keliai, pirštai (abiem rankomis nukreipkite į kelius ir sutraukite pirštus).

Keliai, pirštai (abiem rankomis nukreipkite į kelius ir sutraukite pirštus),

Keliai, pirštai (pakartokite šiuos judesius).

Galva, ramen (abiem rankomis nukreipta į galvą ir pečius),

Keliai, pirštai (nukreipkite į kelius ir sutraukite pirštus), ausys, akys, burna, nosis (abiem rankomis nukreipkite į ausis, akis, burną, nosį).

Šlykštus bumas

Vadovas ištaria pirmas dvi eilutes, tada kartu su auditorija kalba trečia ir ketvirta eilutės. Penktą ir šeštą eilutes vėl kalba tik vedėjas. Tempas kiekvieną kartą didėja:

Chicky boom yra šauni daina

Padarykime tai visi kartu!

Chiki-boom-chikaraka, chikaraka-chiki-boom

Čikaraka-čikaraka-čikaraka-čiki-bumas.

Chicky boom yra šauni daina

Paskubėk ir valgykime kartu!

Močiutė gyveno ir mušė

Iš anksto išmoktas tekstas kartojamas kartu su publika. Vadovas sako žodžius ir parodo jo sugalvotus judesius, visi kartu kartoja paskui jį. Kiekvieną kartą, kai tempas greitėja:

Kartą gyveno senelė

Prie pačios upės

Močiutė norėjo

Plaukti upėje.

Močiutė buvo veržli -

Nusipirkau skalbimo servetėlę

Mūsų daina gera

Pradėti iš naujo.

Saliamis

Šeimininkas sako žodžius ir rodo judesius, kuriuos visi kartoja. Palaipsniui tempas didėja:

Tram-pum-pum (delnais paglostyti kaimyno kelius iš dešinės).

Guli-guli-guli-guli (viena ranka virš galvos, kita po smakru, pirštai kutena galvą ir smakrą).

Tram-pum-pum (paglosto kelius delnais)

Tram-pum-pum (paglosto kelius delnais)

Tram-pum-pum (delnais paglostyti kaimyno kelius kairėje).

Saliamis, saliamis (pakaitomis kelkite dešinę ir kairę ranką aukštyn).

Ghoul-ghoul-ghoul-ghoul (pakartokite).

Tram-pum-pum (paglosto kelius delnais).

nyemono milteliai

Visi atsistoja, pirmiausia pasislenka į dešinę, ištardami pirmąją eilutę, žengia keturis žingsnius, trypdami kaire koja; tada judėkite į kairę, ištardami antrą eilutę, atlikite keturis žingsnius, pakelkite dešinę koją. Trečioje eilutėje reikia pakreipti kūną į priekį, atgal ir, sulenkę ranką per alkūnę, pasakyti: „Taip! Žodžiai kartojami kelis kartus iš eilės, palaipsniui greitinant tempą.

Žaidimą galima žaisti tiek salėje, tiek būryje. Galite stovėti ratu arba „nuo sienos iki sienos“:

Nyemon, Nyemon, Nyemon milteliai.

Nyemon, Nyemon, Nyemon papasan!

Oi-oi-oi, oi-oi - taip!

Luli-lai

Eilėraštis atliekamas pagal bet kokią muziką bet kokiais judesiais – galima ploti rankomis, keliais, pečiais ir t.t. Galima atlikti du judesius.

Žaidimo tempas pamažu greitėja, pasigirdus garsui "ah!" giliai įkvėpk:

Lay luli, lay luli

Luli, luli-lai,

Luli, luli, luli-lai – ak!

Verzine!

Šeimininkas taria žodžius, visi kartoja po jo po kiekvienos eilutės:

Verzine! Op-la viburnum, op-la ku-ku,

Op-la viburnum, op-la ku-ku,

Rumba, rumba, ča-ča-ča, oi-oi, ai-ai!

Smūgis, trenksmas, taip!

ropės

Šeimininkas visus žaidimo dalyvius suskirsto į septynias komandas: pirmoji – „Ropė“, antroji – „Senelis“, trečia – „Močiutė“, ketvirta – „Anūkė“, penktoji „Blakė“, šeštoji. yra „katė“, septintoji yra „pelė“. Pasiskirstęs vaidmenis laidos vedėjas pasakoja pasaką „Ropė“. Kai jis įvardija vieną iš herojų, komanda, kuri buvo pavadinta, turi greitai atsistoti ir atsisėsti. Vedėjo užduotis – papasakoti istoriją kuo įdomiau ir painiau.

Kolobokas

Žaidimas labai panašus į ankstesnį. Tai gali būti atliekama kartu su publika, rate, taip pat scenoje; tik žaidėjų skaičius skirsis.

Paskyrus vaidmenis (senelis, močiutė, bandelė, kiškis, vilkas, meška, lapė, kelmas), vedėjas pradeda pasakoti pasaką. Kaip vadinami tam tikri personažai, jie arba atsistoja (jei sėdi salėje), arba žengia žingsnį į priekį ir nusilenkia (jei yra scenoje ar rate). Tik „kolobok“ nepasisekė - kiekvienam žodžiui „kolobok“ jis turi suktis aplink savo ašį (juk jis yra visiškai apvalus)!

septynias savaitės dienas

Vyksta toks dialogas tarp vedėjo ir auditorijos:

– Kiek dienų yra savaitėje?

- Išvardink!

- Pirmadienis Antradienis Trečiadienis Ketvirtadienis Penktadienis Šeštadienis Sekmadienis.

Įvardink savaitės darbo dienas!

- Pirmadienis Antradienis Trečiadienis Ketvirtadienis Penktadienis.

O dabar savaitės savaitgaliai!

- Šeštadienis Sekmadienis.

Tada vadovas išvardija savaitės dienas, o publika turėtų ploti tik tada, kai iškviečiamos darbo dienos. Palaipsniui žaidimo tempas didėja.

Pastabos. Reikia pastebėti, kad greitėjant tempui dėmesys silpsta.

Kelionės lėktuvu

Visa salė suskirstyta į keturias komandas: Indija, Rusija, Čiukotka, Japonija.

Kiekviena šalis atitinka tam tikrus šūksnius ir judesius.

Indija - "Jimmy, Jimmy, acha-acha!" (tardami šiuos žodžius, pakelkite rankas, imituodami indiško šokio judesius);

Rusija - „U-u, tu, eglės! (reikia pasikasyti pakaušį);

Chukotka - "Haya-haya-haya-ho!" (reikia pakelti per alkūnes sulenktas rankas atvirais delnais ir daryti siūbuojančius judesius į kairę ir į dešinę – kaip šokį iš animacinio filmo „Chunga-changa“);

Japonija - "Kanichiwa!" (reikia suglausti delnus ties krūtine ir padaryti puslanką, panašiai, kaip sveikindamiesi daro japonai).

Komandų užduotis – sušukti savo frazę choru, kai ištariamas „savo“ šalies pavadinimas.

Pavyzdys:

Skrendame lėktuvu virš Rusijos („Oho, oh, oh!“). Rusija („Oho, eglės!“) yra didelė šalis; skrendame virš Chukotkos („Haya-haya-haya-ho!“). Čiukotka („Khaya-haya-haya-ho!“) – didelė ir graži žemė. O mes sukame į pietus, skrendame toliau ir matome Japoniją („Kanitiva!“). Japonijoje yra daug japonų („Kanichiwa!“). Japonija („Kanitiwa!“) vadinama šalimi kylanti saulė. Ir dabar horizonte pastebėjome Indiją („Jimmy, Jimmy, acha-acha!“). Indijoje („Jimmy, Jimmy, acha-acha!“) yra daug dramblių ir beždžionių. Šventas gyvūnas Indijoje („Jimmy, Jimmy, acha-acha!“) Apsvarstykite karvę. Jau baigiasi degalai ir nusprendžiame pilti kurą Japonijoje („Kanichiwa!“). Pilname bakus ir pakylame iš Japonijos („Kanitiva!“) ir grįžtame namo (skrendame per šalis atbuline tvarka arba bet kokia savavališka tvarka). Prieš nusileisdami pakilome aukštai, aukštai į dangų ir pamatėme visas šalis kartu.

Tiesą sakant, galite skristi daug ilgiau – viskas priklauso nuo šeimininko fantazijos ir nuo to, kokias situacijas jis gali sugalvoti.

Žvejyba

Kairėje vadovo rankoje vaizduojama jūra (laikanti krūtinės lygyje, sulenkta per alkūnę), dešinėje – žuvis, kuri, plaukdama jūroje, periodiškai iššoka, o publika ją „pagauna“ plojimais – plojimais vos. kaip „žuvis“ pasirodė virš jūros paviršiaus. Tempas priklauso nuo „žuvies“ pasirodymo dažnumo. Kai „žuvis“ plaukia „po vandeniu“ (žemiau rankos lygio), salėje tylu. Kai tik ji pasirodo vandens paviršiuje (virš rankos lygio) arba iššoka „iš vandens“, publika ploja. Jei „žuvis“ tvyrojo ore, tada pasigirsta plojimai.

Hipodromas

Vedėjas: „Įsivaizduokime, kad visi esame hipodrome. Jūs būsite kairysis stovas (kairė pusė) ir būsite dešinysis stovas (dešinė pusė). Nagi, pažiūrėkime, kaip mokate švilpti. gerai! Jūsų užduotis yra pavaizduoti žirgų bėgimą pagal mano komandą.

Kiekvienas žodis turi savo judėjimą:

Arkliai atvedami į startą (tsok-tsok-tsok).

Pasiruošk! Ant savo ženklų! Dėmesio! Kovas!

Arkliai bėga! (trumpinti kojomis).

Kairiosios tribūnos gerbėjai triukšmavo (švilpia kairioji salės pusė).

O dabar dešinioji tribūna (švilpa dešinė salės pusė).

Barjeras! (ploti rankomis).

Arkliai bėga greičiau! (smarkiau trypti kojomis).

Dar viena kliūtis! (ploti rankomis).

Arkliai bėgioja grindiniu (tupdo kojas).

Ant žvyro, ant grindinio. Tęsiantis barjeras! (keli greiti plojimai rankomis).

Čia yra finišo linija!

Dešinioji tribūna šiugždėjo, kairė, dabar abu švilpė! Baigti!

Tikslas – baras – praeitis

Salė yra padalinta į dvi komandas: dešinės ir kairės rankos komandą. Viena komanda šaukia „Įvartis!“, kai šeimininkas dešine ranka rodo jos kryptimi. Kita komanda šaukia „Štanga!“, kai lyderis kaire ranka rodo jos kryptimi. Visi šaukia „Mis!“, kai lyderis abiem rankomis rodo į abi komandas.

Pastabos. Galite apgauti komandas (išbandyti jų budrumą ir dėmesį) parodydami, pavyzdžiui, dešine ranka ne ta kryptimi, kurioje sėdi norima komanda.

Petka ir Vaska

Salė suskirstyta į dvi grupes – „Petka“ ir „Vaska“. Šeimininkas sako:

Stovi mažoje proskynoje grazus namas,

O linksmas gnomas gyvena gražiame name.

Gnome, gnome! Koks tavo vardas?

Jei jis rodo į Peteką, jie sako:

Turiu taškuotas kelnes

Atėjau čia iš pasakos

Nes man gera!

Jei jis rodo į „Vasek“, jie sako:

Turiu languotus marškinius

Atėjau čia iš pasakos

Ir jis atnešė saldainių!

Pastabos. Vedėjas rodo į grupes atsitiktine tvarka, gali rodyti į jas vienu metu.

Gnomas ir namas

Šeimininkas skaito poeziją, o patys vaikai baigia kas antrą eilutę:

Kartą gyveno linksmas nykštukas.

Jis pastatė miške ... (namas).

Netoliese gyveno mažesnis nykštukas.

Jis pastatė miške ... (namas).

Senas nykštukas.

Sulenktas po grybu ... (namas).

Jis buvo senas ir pilkas.

Ir jis buvo didelis... (namų šeimininkas).

Ir už viryklės, už vamzdžio,

Jis gyveno su nykštuku ... (braunu).

Labai griežtas, dalykiškas,

Tvarkingas, ... (naminis).

Samanos, viburnum, jonažolė,

Viską parnešė iš miško... (namo).

Jis mėgo vakarykštę sriubą,

Jis gėrė tik girą ... (naminę).

Susitikdavo vakare

Gnome su savo mylimąja ... (namų ūkis).

Žiūrėkite filmą kartu

Žaisk su juo ... (domino).

Kasdien nykštuko kaimynai

Aplankė senelį ... (namuose).

Visus šiltai sutiko nykštukas.

Visiems patiko šis ... (namas).

Jos Didenybės mandagumo laiškai

Šeimininkas skaito eilėraščius, o vaikai prideda reikiamus žodžius:

Dalyvaukite apsikeitime maloniais žodžiais

Ir kalbėkite dažniau... (labas).

Reikia žinoti, kaip du ir du

Visi stebuklingi žodžiai

Per dieną, galbūt, iki šimto kartų

Kalbėk... (prašau).

Meškiukas, penkerių ar šešerių metų

Išmoko elgtis

Negalite būti grubus ir pasipūtęs,

Draugams reikia... (nusilenkti).

Tėtis sudaužė brangią vazą

Močiutė ir mama iš karto nusiminė.

Bet tėtis buvo rastas, pažiūrėjo jiems į akis

Ir tyliai bei nedrąsiai pasakė:

„Prašau, nežiūrėk į mane taip.

Prašau, jei įmanoma, aš... (atsiprašau).

Būsite žinomas kaip išsilavinęs, nes

Visiems sakai – didelis... (ačiū).

Jei gerbiate savo draugus

Susitikime paklauskite: „Kaip... (ar tau sekasi)“.

Nepamiršk atsisveikinti

Turime pasakyti visiems... (sudie).

Paslaptinga gama

Žaidimo principas tas pats – šeimininkas skaito poeziją, o vaikai jam padeda:

Prieš visus yra pastaba ... (kam).

O už jos ant kalno

Mojuoja nata... (re).

Trečia septynių nata

Žinoma, pastaba ... (mi).

nubraižytas grafikas,

Ir po juo yra užrašas ... (fa).

Sode yra pupelių

Čia, užrašuose, tik... (druska).

Greitai judina pirštą

Pamečiau raštelį... (la).

Paklausk visų vaikinų

Kas užbaigs skalę? .. (si).

Gama viskas nuo iki iki iki -

(si, la, druska, fa, mi, re, do)!

Kas žino - gerai padaryta!

Eilutę pradeda vedėjas, o publika baigia:

Traktorius vairuoja ... (traktoriaus vairuotojas),

Elektrinis traukinys ... (vairuotojas),

Išdažė sienas... (dažytojas),

Obliuota lenta ... (dailidė),

Jis praleido šviesą namuose ... (montuotojas),

Dirba kasykloje ... (kasykla),

Karštoje kalvėje... (kalvis),

Kas žino viską - (gerai padaryta)!

Newkawteneje

(paaugliai žygiuoja miške)

Žaidimas vyksta po to, kai vedėjai išmoko žodžius ir judesius su vaikinais. Tardami žodį „Nyukavtenage“, vadovai ir vaikai daro judesius, tarsi ieškodami ko nors žolėje (kišdami atvirą delną tiesiai virš akių). Į žodžius "Oho!" - ištieskite rankas į priekį ir žemyn, šiek tiek atidarydami (kaip susitikus su kuo nors). Į žodžius "O-o!" - pakelkite rankas aukštyn, taip pat šiek tiek atidarydami (pagirkite). Į žodžius „Daug russulos, braškių, ananasų...“ – rodomuoju pirštu rodo į salėje sėdinčius vaikinus. Į žodžius "Bet kaip taip?" - gūžteli pečiais. „Ir viskas, nes...“ – pamokomai pakelkite smiliumi aukštyn.

Daug russulos, daug russulos, daug russulos, oho!

Daug russulos, daug russulos, daug russulos, rinkim

Bet kaip yra?!

Ir viskas, nes...

Newkavteneja, Newkavteneja, Newkavteneja, oho!

Niukavtenėja, Niukavtenėja, Niukavtenėja, O!

Daug braškių, daug braškių, daug braškių, oho!

Daug braškių, daug braškių, daug braškių, surinkime KIBIŠĄ!

Ilgai nustebome, ilgai nustebome, ilgai nustebome!

Ilgai domėjausi, ilgai domėjausi, ilgai svarstau,

Bet kaip yra?!

Ir viskas, nes...

Newkavteneja, Newkavteneja, Newkavteneja, oho!

Newkavteneje, Newkavteneje, Newkavteneje, Zyu!

Daug ananasų, daug ananasų, daug ananasų, oho!

Daug ananasų, daug ananasų, daug ananasų, surinkime KIBIŠĄ!

Ilgai nustebome, ilgai nustebome, ilgai nustebome!

Ilgai domėjausi, ilgai domėjausi, ilgai svarstau,

Bet kaip yra?!

Ir viskas, nes...

Taip, nes mes ananasų miške neauginame!!!

toks

Visi esantys salėje, įskaitant vedėjus, yra suskirstyti į poras. Prieš pradedant žaidimą, kiekvienas turi sulenkti rankas krūtinės lygyje (kaip plojimui rankomis). Tiesą sakant, žaidimas žaidžiamas kaip plojimas, bet tik lydimas žodžių. Į žodžius "I-i-iskauskas!" - vaikinai apsikabina, viena vertus, prie žodžių „Ir-ir-iš kelio! - su kitu.

Mes tai darome vieną kartą, darome du kartus ir darome, darome, darome.

Takaem trys, takoy keturi ir tokie, tokie, tokie.

Takuem dešinėje

Takuem kairėje

Ir-ir-iškauskas!

Ir-ir-siaubinga!

Ir taip, taip, taip!

O kam tai patinka, MES taip (šią frazę sako tik šio žaidimo šeimininkai):

Mes tai darome vieną kartą, darome du kartus ir darome, darome, darome...

gurkšnoti

Šaukimo žaidimas. Jį galima laikyti ir salėje, ir ratu. Šeimininkas pradeda nuo vaikų. Prie žodžių „aš“ – rodo į save, „tu“ – į ką nors salėje, „mes“ – į visus vaikus.

Aš baršku, tu barški, o MES burziame!

O gal, gal MES blaškomės? (šią frazę sako tik vienas pranešėjas)

Ne-o-o! MES ūžiame! Gurzgiame stovėdami, burzgiamės sėdėdami,

Plečiantis šokis, sklindantis sapne!

Rumble, Rumble, Rumble iki PENKIŲ.

Vienas du trys keturi Penki! Mes vėl siaučiame!

Jei pageidaujama, šį žaidimą galima derinti su ankstesniu žaidimu „Taigi“. Taigi paaiškės: vienas, du, trys, keturi, PENKI! Pradėkime tai daryti!

Linksmi gyvūnai

bebrai

Pastatėme trobelę, rinkome brūzgynus,

Nugraužėme rąstą ir nėrėme į dugną!

Bet bebrai nepavargsta, daužosi sau į pilvuką!

Mes geri, mes geri, nes mes bebrai!!!

Jei salėje yra bebrų, kartokite viską, kaip mes!

Šuniukai

Glostėme ausis, trynėme nosį,

Apkabinome vienas kitą, vizginome uodegas,

Mes paėmėme žaislą į leteną! Atsigulame miegoti ant pagalvės.

Ak, mes ne bebrai! Mes šuniukai!!!

Jei sporto salėje yra šuniukų, pakartokite kaip mes!

R-r-r-r-r-r! (urzgia, atkiša dantis)

Voverės

Jie šokinėjo ant šakų, skaldė riešutus,

Grybai buvo vežami ant mažo vežimėlio,

Žaidėme žymę su mergina Nataša.

Ak, mes ne šuniukai! Mes baltieji!!!

Jei salėje yra voverių, tada laikas valgyti riešutus !!!

Kiškiai

Mažoje proskynoje jie žaidė slėpynių,

Jie pabėgo nuo vilko per mišką neatsigręždami,

Nugraužėme morką, kad būtų prasmingiau.

Ak, mes ne voverės! Mes esame triušiai!

Jei kiškiai yra salėje su mumis, pajudinkite ausis!

Khrum-khrum-khrum-khrum (imituoja kiškio ausų judėjimą)

kačiukai

Švelniai patraukė nugarą, žaidė su nagais,

Supylėme pieną ir užmigome ant sofos,

Truputį murkėme su kaimyne – suaugusiu katinu.

Ak, mes ne kiškiai! Mes kačiukai!!!

Jei sporto salėje yra kačiukų, kartokite vaikinai!!!

Štai su jumis, broliai, mes iškart susidraugavome,

O dabar, jei nesunku, pakartok viską po mūsų:

U-u-u-u-u! (glosto jų pilvą)

R-r-r-r-r-r! (urzgia, atkiša dantis)

(Jie baksnoja priekiniais dantimis ir imituoja voverę)

Khrum-khrum-khrum-khrum (imituoja zuikio ausų judėjimą)

Mur-mur-mur-mur (imituoja kačiuko plovimą).

plojimų mokykla

Žaidimas žaidžiamas su publika prieš bet kurios programos pradžią. Laidos vedėjas praneša vaikams, kad visi jie įrašyti į plojimų mokyklą.

Moderatorius: Ši mokykla nėra gana įprasta, nes joje yra tik penkios klasės ir joje mokomasi gana greitai. Tačiau iš kitos pusės, jai pasibaigus, visi vaikinai gali padovanoti aplodismentus visiems, kurie scenoje pasirodo visiškai kvalifikuotai. Bet pirmiausia leiskite paaiškinti paprastas elgesio taisykles mūsų mokykloje. Pirma, mūsų mokykloje griežtai draudžiama švilpti atlikėjų pasirodymo metu ir po jo. Antra, mūsų mokykloje draudžiama spardyti kojomis atlikėjų pasirodymo metu ir po jo. Ir galiausiai, trečia, mūsų mokykloje griežtai draudžiama rodyti nepagarbą visiems, kurie pasirodo scenoje ir sėdi mūsų salėje.

Taigi, pirmoji plojimų mokyklos klasė – saikingi plojimai. Jie trumpi, be didelio triukšmo. Pabandykime. Šauniai padirbėta! Sveikiname baigus pirmą klasę.

Antroji plojimų mokyklos klasė – audringi plojimai. Jie triukšmingi ir ilgi. Repetuokime. Šaunu, vaikinai, padarėte puikų darbą!

Trečioji plojimų mokyklos klasė – audringi, užsitęsę plojimai, peraugantys į ovacijas. Parodyk jiems, prašau. Nuostabu, kokie talentingi mokiniai! Sveikiname mūsų mokyklos trečią klasę baigus. Pereikime prie ketvirto.

Plojimų mokyklos ketvirtoji klasė – audringi ilgi plojimai, virstantys ovacijomis su šūksniais „Bravo! ir "Bis!" Jie gana sunkūs, bet įgyvendinami, pabandykime! Kaip gerai atlikote sunkią užduotį! Ir jūs nusipelnėte eiti į abiturientų klasę!

Plojimų mokyklos penkta klasė – audringai ilgi plojimai, peraugantys į ovacijas su šūksniais „Bravo! ir „Bis!“, lydimas bendro pakilimo ir džiūgavimo. Kokie jūs geri bičiuliai, kad išlaikėte visas penkias mūsų mokyklos klases.

Dabar atėjo laikas baigiamiesiems egzaminams. Taigi, aš skambinu į klasę, o jūs pagal tai plojate.

Tada galite kartoti visus pratimus nuo pirmos klasės iki penktos, pasklaidomis, nuo penktos iki pirmos. Galite surengti egzaminą kiekvienam būriui arba pasirinktinai ir pan. O „egzamino“ pabaigoje būtina pagirti visus vaikus ir pradėti programą audringais plojimais, virstančiais ovacijomis su šūksniais „ Bravo!" ir "Bis!" su bendru pakilimu ir džiaugsmu.

Tekstą ir judesius vaikai kartoja iš karto su vadovu; žodžius reikia išmokti iš anksto. Pagrindinė užduotis – kuo garsiau sušukti paskutinius žodžius:
Du trypčioja (pakaitomis trypia kojomis),
Du plojimai (plojimai rankomis),
Ežiukas, ežiukas (rankomis parodyk kamuoliukus, į kuriuos susisuka ežiukai).
Kaltiniai, kaltiniai (jie baksteli kairiuoju kumščiu į dešinę ir atvirkščiai),
Žirklės, žirklės (prieš juos ištiesintas rankas sukryžiuokite pagal „žirklių“ principą).
Bėk vietoje, bėk vietoje (bėk vietoje)
Kiškučiai, zuikiai (tiesiais delnais ant galvų rodykite zuikių ausis, ritmingai sulenkdami delnus).
Ateik kartu, ateik kartu!
Merginos (kartoja tik merginos)]
Berniukai (kartoja tik berniukai)]

KARTĄ MOBILIEJI, DU MOBILIAI

Šis žaidimas yra savotiška minėtų žaidimų parodija. Kartu tai ir kai kurių mūsų šiuolaikinio gyvenimo realijų parodija: vienas mobilusis telefonas, du mobilieji telefonai, gavikliai, gavikliai. Puošnios mašinos, merginos, merginos. Pasirodymas čia, pasirodymas ten, Pirštai, pirštai. Ateik kartu, ateik kartu! Merginos! Berniukai! Žaidimo judesius gali sugalvoti patys vaikai.

GEROS NUOTAIKOS RAKETA

Vadovas ištaria pastabą, palydėdamas ją judesiu, o auditorija atsako kartodama tą patį judesį:
- Pasiruoškite geros nuotaikos raketos paleidimui! (iškelia nykščius).
- Pasiruošiau!
- Apsirenk skafandrus! (apsimeta, kad užsideda ant galvos šalmą)
- Reikia apsivilkti skafandrus!
- Prisekite diržus! (ploja rankomis)
- Turiu prisisegti saugos diržus!
- Įjungti kontaktą! (kairės rankos smiliumi paliečia dešinės rodomąjį pirštą)
- Yra kontaktas!
- Raktas pradžiai! (pakelia dešinę ranką aukštyn)
- Yra raktas pradėti!
- Įjunkite variklius!
- Reikia įjungti variklius!
- Vienas, du, trys, šūk! (atlieka sukamuosius rankų judesius šalia krūtinės)
- Šlykšt, šlamš.
- Pradėkite atgalinį skaičiavimą! (visi suskaičiuoti kartu: "10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1")
- Pradėkite!
- Uras! (audringi plojimai)

PARAM - PARERUM

Giesmių žaidimas, kuriuo per kelias sekundes nudžiuginsite kambarį ar vaikų grupę. Vedėjas ištaria pirmąją šūkio dalį, pavyzdžiui: „Param – parerum“, o publika atsako antrąja šūkio dalimi: „Ei! ir tt:
Param - parerum - Ei!
Param - parerum - Ei!
Param - parerum - Ei! Ei! Ei!

O-OLE!

Šį žaidimą galima žaisti ratu, atsiskyrimo vietoje, salėje ir pan. Vadovas šaukia eilutę, o salė kartoja:
O-ole!
O-salasa-bimba!
O-kikilis-bamba!
Oten-doten-įkando-muštas!
Kabinetas! Mandagiai sumuštas!
O, aš valgau bananus!
Ir aš valgau apelsinus!
Ir valgyk mandarinus!
Ir aš geriu arbatą!
Oi-oi-oi!
Š-š-š-š...

Tada vedėjas užduoda klausimą, į kurį vaikai atsako:
Kokia nuotaika? - Į!
Ar visi laikosi tokios nuomonės? – Visi be išimties!
Gal jau pavargote? Mes jų nesiėmėme su savimi!
Šauniai padirbėta? - Tai mes!
Tai mes? - Šauniai padirbėta!

MANO TRIKAMPIS KEpuraitė

Jis žaidžiamas taip pat, kaip ir ankstesnis žaidimas, tik skirtingais žodžiais ir judesiais:
Mano trikampė skrybėlė
Mano trikampė kepurė
Ir jei ne trikampis,
Tai ne mano skrybėlė!

Palaipsniui žodžiai „dangtelis“, „mano“, „trikampis“ pakeičiami judesiais:
o „dangtelis“ - dešinysis delnas priartinamas prie vainiko,
o "mano" - * - kairė ranka pritraukiama prie krūtinės,
o „trikampis“ – rankos vaizduoja trikampį.

ARBATINĖLIS SU DANGIU

Šiame žaidime, kaip kartojate, iš žaidimo dingsta žodžiai „arbatinukas“, „dangtelis“, „rankenėlė“ ir „skylė“:
Arbatinukas su dangteliu
dangtelis su rankenėle,
Smūgis su skylute
Iš skylės išeina garai.
Iš skylės išeina garai
skylė kelme,
rankenėlė ant dangtelio,
Dangtis ant arbatinuko.

TETA ADOTA TURI KETURIUS SŪNUS

Tekstas kartojamas kartu su publika. Pirmiausia turite išmokti šiuos žodžius:

Teta Moti turi keturis sūnus,
Teta Moti turi keturis sūnus.
Jie negėrė, nevalgė,
Ir jie dainavo tik vieną eilėraštį - ...

Kai eilėraštis ištariamas pirmą kartą, paskutinėje eilutėje įrašoma „dešinioji ranka“, tada vaikai kartoja eilėraštį, nuolat spausdami dešinę ranką. Taigi po kiekvieno pakartojimo pridedamas naujas judesys. Pabaigoje paaiškėja: „dešinė ranka, kairė ranka, dešinė koja, kairė koja, galva, liežuvis ...“

Šį žaidimą galima žaisti ratu. Visi dalyviai (kartu su vadovu) žodžius taria choru, kartu rodydami judesius.

PRIE DĖDĖS ABRAMO

Taisyklės yra tokios pačios kaip ir žaidime „At Moti's“, tačiau su kitais žodžiais:

Dėdė Abramas turi keturiasdešimt sūnų,
Keturiasdešimt sūnų ir keturiasdešimt dukterų.
Jie negėrė ir nevalgė
Visi žiūrėjo į dėdę.
Dešinė ranka...

(Žaidimo pabaigoje visos kūno dalys juda)

ŽVAIGŽDŽIŲ LIETUS

Žaidimas – puikus būdas sukurti tylą salėje ir atkreipti vaikų dėmesį į tai, kas vyksta scenoje. Šeimininkas sako maždaug taip: Mieli vaikinai! Pažvelkite į dangų (galite žiūrėti ir į lubas)! Ar matai virš mūsų kabančius debesis?! Dabar lis lietus! Jau nukrito...
Vienas lašas (visi vienu pirštu ploja delnais).
Du lašai (kiekvienas ploja delnais dviem pirštais).
Trys lašai (kiekvienas suploja delnais trimis pirštais).
Keturi lašai (kiekvienas ploja rankomis keturiais pirštais).
Prasidėjo smarki liūtis (visi ploja rankomis).
Ir „žvaigždžių lietus“ užklupo (audringos ovacijos).
Tada viskas kartojama atvirkštine tvarka ir stoja tyla (lietus liaujasi).

MOTELĖ PIRKĖ VIŠTĄ

Tekstas kartojamas kartu su publika. Pirmiausia reikia išmokti žodžius. Vadovas juos ištaria ir parodo judesius. Visi kartu pakartokite po kiekvienos eilutės žodžius ir judesius:

Močiutė nusipirko sau viščiuką (pasikartojo du kartus; vaikai vaizduoja vištą ant ešerio).
Višta po grūdo: „kudah-tah-tah“ (vaikai rankomis rodo, kaip viščiukas pešasi).
Močiutė nusipirko sau antį (kartojama du kartus)
Antis: "tyurukh-tyukh-tyukh-tyukh" (vaikai vaizduoja, kaip antis plaukia)
Višta grūdas po grūdo: „kudah-tah-tah“ (žodžius lydi tie patys judesiai).
Mano močiutė nusipirko sau kalakutą (kartojo du kartus).
Kalakutienos jauniklis: "uodegos-plikiai" (ant žodžio "uodegos" - ranka į dešinę, ant žodžio "plikiai" - į kairę).
Antis: „tyurukh-tyukh-tyukh-tyukh“, vištiena po grūdelį: „kur-tah-tah“.
Mano močiutė nusipirko sau kačiuką (kartojama du kartus)
Ir kisunya: „miau-miau“ (vaikai rodo, kaip katė nusiprausia).
Kalakutienos viščiukas: „uodegos-plikiai“, antis: „turyukh-tyukh-tyukh“, vištiena po grūdelį: „kur-tah-tah“.
Močiutė nusipirko sau šunį.
Šuo: "woof-woof" (vaikai pakelia rankas į šonus pečių lygyje, pirštais parodydami, kaip šuo kanda)
Ir kisunya: „miau-miau“, kalakutas: „uodegos-niekšai“, antis: „turyukh-tyukh-tyukh-tyukh“, vištienos grūdelis: „kudah-tah-tah“.
Mano močiutė nusipirko sau kiaulę (kartojama du kartus)
Paršelis: „grunts-grunts“ (ranka parodyk paršelio paršelį).
Mažas šuo: „woof-woof“, o kisunya: „miau-miau“, kalakutas: „uodegos-niekšai“, antis: „turyuh-tyukh-tyukh-tyukh“, vištiena po grūdo: „kudah“ -tah-tah“.
Mano močiutė nusipirko sau karvę (kartojama du kartus)
Karvė: „kankinti-kankinti“ (rankomis parodykite karvės ragus).
Paršelis: "grunts-grunts", šuo: "woof-woof" ir kisunya: "miau-miau", kalakutas: "uodegos plikis", antis: "turyuh-tyukh-tyukh-tyukh", grūdas po grūdo vištiena: "kudah-tah-tah"
ir tt
Pastabos. Galimi papildomi variantai: arklys: "skoki-koki"; TV: „laiko faktai“; pranešėjas: „la-la-la-la“; dinozauras: „šernai“; ekskavatorius: „lūžta-lūžta“ ir kt.

Aš, TU. JIS, JI

Vedėjas taria žodžius ir parodo judesius. Salėje kartojasi ir žodžiai, ir judesiai:

Šioje salėje – visi draugai!
Pažiūrėk į save, į kaimyną iš dešinės, į kaimyną iš kairės.
Visi šiame kambaryje yra draugai!
Aš, tu, jis, ji - kartu draugiška šeima!
Sugnybkite kaimyną dešinėje, kaimyną kairėje.
Šioje salėje – visi draugai!
Aš, tu, jis, ji - kartu draugiška šeima!
Apkabink kaimyną dešinėje, kaimyną kairėje.
Šioje salėje – visi draugai!
Aš, tu, jis, ji kartu – glaudi šeima.
Pabučiuok kaimyną iš dešinės, pabučiuok kaimyną iš kairės.
Šioje salėje – visi draugai!
Aš, tu, jis, ji - kartu draugiška šeima!
Šypsokis kaimynui dešinėje, šypsokis kaimynui kairėje!
Šioje salėje – visi draugai!
Aš, tu, jis, ji - kartu draugiška šeima!
Pažvelk į tave – kartu mes šimtas tūkstančių „aš“!

DIDŽIOSIOS UPĖS KRANTE

Taip prasideda rečitatyvas prieš dainą „Wrapped the Earth“. Vaikai kartoja kiekvieną eilutę po lyderio, po kurios dainuojama:

Ant didelės upės kranto
įgelta bitė
Lokiui tiesiai į nosį
Oi - oi - ji - ji!
Meška rėkė
Ir jis pradėjo dainuoti.

Prasideda pirmoji dainos „Apvyniota žemė“ eilutė.

SKYRIUS. RAMEN, KELIS. PIRŠTAI

Tekstas kartojamas kartu su auditorija, žodžiai turi būti išmokti iš anksto. Vadovas juos ištaria ir rodo judesius, visi vaikai kartoja paskui jį kartu.

Žodžiai kartojami kelis kartus iš eilės, palaipsniui didinant tempą. Galite varžytis dėl geriausio pasirodymo arba greičiausio tempo:


Keliai, pirštai (abiem rankomis nukreipkite į kelius ir sutraukite pirštus).
Keliai, pirštai (abiem rankomis nukreipkite į kelius ir sutraukite pirštus),
Keliai, pirštai (pakartokite šiuos judesius).
Galva, ramen (abiem rankomis nukreipta į galvą ir pečius),
Keliai, pirštai (nukreipkite į kelius ir sutraukite pirštus),
Ausys, akys, burna, nosis (abiem rankomis rodyti ausis, akis, burną, nosį).

CHICKY BUMAS

Vadovas ištaria pirmas dvi eilutes, tada kartu su auditorija kalba trečia ir ketvirta eilutės. Penktą ir šeštą eilutes vėl kalba tik vedėjas. Tempas kiekvieną kartą didėja:

Chicky-boom yra šauni daina Pakartokime viską kartu!
Chiki-boom-chikaraka, chikaraka-chiki-boom
Čikaraka-čikaraka-čikaraka-čiki-bumas.
Chicky-boom yra šauni daina, Greitai dainuokime kartu!

GYVENO SENELĖ

Iš anksto išmoktas tekstas kartojamas kartu su publika. Vadovas sako žodžius ir parodo jo sugalvotus judesius, visi kartu kartoja paskui jį. Kiekvieną kartą, kai tempas greitėja:

Kartą prie upės buvo močiutė,
Močiutė norėjo maudytis upėje.
Močiutė buvo veržli - nusipirkau skalbimo šluostę,
Mūsų daina gera – Pradėk iš naujo.

SALAMI

Šeimininkas sako žodžius ir rodo judesius, kuriuos visi kartoja. Palaipsniui tempas didėja:


Tram-pum-pum (delnais paglostyti kaimyno kelius iš dešinės).
Guli-guli-guli-guli (viena ranka virš galvos, kita po smakru, pirštai kutena galvą ir smakrą).
Tram-pum-pum (paglosto kelius delnais)
Tram-pum-pum (paglosto kelius delnais)
Tram-pum-pum (delnais paglostyti kaimyno kelius kairėje).

Tram-pum-pum (paglosto kelius delnais).
Saliamis, saliamis (pakaitomis kelkite dešinę ir kairę ranką aukštyn).
Ghoul-ghoul-ghoul-ghoul (pakartokite).
Tram-pum-pum (paglosto kelius delnais).

ROPE

Šeimininkas visus žaidimo dalyvius suskirsto į septynias komandas: pirmoji komanda – „Ropė“, antroji – „Senelis“, trečia – „Močiutė“, ketvirta – „Anūkė“, penktoji „Blakė“, šeštoji. yra „Katė“, septintoji yra „Pelė“.

Pasiskirstęs vaidmenis laidos vedėjas pasakoja pasaką „Ropė“. Kai jis įvardija vieną iš herojų, komanda, kuri buvo pavadinta, turi greitai atsistoti ir atsisėsti. Vedėjo užduotis – papasakoti pasaką kuo įdomiau ir painiau.

KOLOBOK

Žaidimas labai panašus į ankstesnį. Tai gali būti atliekama kartu su publika, rate, taip pat scenoje; tik žaidėjų skaičius skirsis.

Paskyrus vaidmenis (senelis, močiutė, bandelė, kiškis, vilkas, meška, lapė, kelmas), vedėjas pradeda pasakoti pasaką. Kaip vadinami tam tikri personažai, jie arba atsistoja (jei sėdi salėje), arba žengia žingsnį į priekį ir nusilenkia (jei yra scenoje ar rate). Tik „kolobokui“ nepasisekė – jis turi suktis aplink savo ašį kiekvienam žodžiui „kolobok“ (jis yra visiškai apvalus)!

SEPTYNIOS SAVAITĖS DIENOS

Vyksta toks dialogas tarp vedėjo ir auditorijos:

  • – Kiek dienų yra savaitėje?
  • - Septyni!
  • - Išvardink!
  • - Pirmadienis Antradienis Trečiadienis Ketvirtadienis Penktadienis Šeštadienis Sekmadienis.
  • - Įvardinkite savaitės darbo dienas!
  • - Pirmadienis Antradienis Trečiadienis Ketvirtadienis Penktadienis.
  • – O dabar laisvos savaitės dienos!
  • - Šeštadienis Sekmadienis.

Tada vadovas išvardija savaitės dienas, o publika turėtų ploti tik tada, kai iškviečiamos darbo dienos. Palaipsniui žaidimo tempas didėja.

Pastabos. Reikia pastebėti, kad greitėjant tempui dėmesys silpsta.

ŽVEJYBA

Kairėje vadovo rankoje vaizduojama jūra (laikanti krūtinės lygyje, sulenkta per alkūnę), dešinėje – žuvis, kuri, plaukdama jūroje, periodiškai iššoka, o publika ją „pagauna“ plojimais – plojimais vos. kaip „žuvis“ pasirodė virš jūros paviršiaus. Tempas priklauso nuo „žuvies“ pasirodymo dažnumo. Kai „žuvis“ plaukia „po vandeniu“ (žemiau rankos lygio), salėje tylu. Kai tik ji pasirodo vandens paviršiuje (virš rankos lygio) arba iššoka „iš vandens“, salė ploja. Jei „žuvis“ tvyrojo ore, tada pasigirsta plojimai.

Hipodromas

Pranešėjas: "Įsivaizduokime, kad visi esame hipodrome. Jūs būsite kairysis podiumas (kairioji pusė), o tu būsi dešinė (dešinė pusė). Na, pažiūrėkime, kaip mokate švilpti. Gerai! Jūsų užduotis yra pavaizduoti žirgus, bėgiojančius pagal mano komandą“.

Kiekvienas žodis turi savo judėjimą:

Arkliai atvedami į startą (tsok-tsok-tsok).
Pasiruošk! Ant savo ženklų! Dėmesio! Kovas!
Arkliai bėga! (trumpinti kojomis).
Kairiosios tribūnos gerbėjai triukšmavo (švilpia kairioji salės pusė).
O dabar dešinioji tribūna (švilpa dešinė salės pusė).
Barjeras! (medvilnės rankos).
Arkliai bėga greičiau! (smarkiau trypti kojomis).
Dar viena kliūtis! (medvilnės rankos).
Arkliai bėgioja grindiniu (tupdo kojas).
Barjeras! (medvilnės rankos). Jie bėga toliau (trypteli kojomis).
Ant žvyro, ant grindinio. Tęsiantis barjeras! (keli greiti plojimai rankomis).
Čia yra finišo linija!
Dešinioji tribūna šiugždėjo, kairė, dabar abu švilpė! Baigti!

TIKSLAS – TAKAS – PRAETI

Salė yra padalinta į dvi komandas: dešinės ir kairės rankos komandą. Viena komanda šaukia „Įvartis!“, kai šeimininkas dešine ranka rodo į savo pusę. Kita komanda šaukia „Štanga!“, kai lyderis kaire ranka rodo jos kryptimi. Visi šaukia „Mis!“, kai lyderis abiem rankomis rodo į abi komandas.

Pastabos. Galite apgauti komandas (išbandyti jų budrumą ir dėmesį) parodydami, pavyzdžiui, dešine ranka ne ta kryptimi, kurioje sėdi norima komanda.

Petka ir Vaska

Salė suskirstyta į dvi grupes – „Petka“ ir „Vaska“.

Šeimininkas sako: Mažoje proskynoje gražus namas, O gražiame namelyje gyvena linksmas nykštukas. Gnome, gnome! Koks tavo vardas?

Jei rodo į „Petek“, sako: turiu taškuotas kelnes, atėjau čia iš pasakos, Nes aš geras!

Jei rodo į „Vaseką“, sako: turiu languotus marškinius, atėjau čia iš pasakos Ir atnešiau saldainių!

Pastabos. Vedėjas rodo į grupes atsitiktine tvarka, gali rodyti į jas vienu metu.

NIUKAVTENĖ
(paaugliai žygiuoja miške)

Žaidimas vyksta po to, kai vedėjai išmoko žodžius ir judesius su vaikinais.

Tardami žodį „Nyokavteneidzhe“, vadovai ir vaikai daro judesius, tarsi ieškodami ko nors žolėje (kišdami atvirą delną tiesiai virš akių).
Į žodžius "Oho!" - ištieskite rankas į priekį ir žemyn, šiek tiek atidarydami (kaip susitikus su kuo nors).
Į žodžius "O!" - pakelkite rankas aukštyn, taip pat šiek tiek atidarydami (pagirkite).
Į žodžius „Daug russulos, braškių, ananasų...“ – rodomuoju pirštu rodo į salėje sėdinčius vaikinus.
Į žodžius "Kaip taip?" - gūžteli pečiais. „Ir viskas, nes...“ – pamokomai pakelkite rodomąjį pirštą aukštyn.



Daug russulos, daug russulos, daug russulos, oho!
Daug russulos, daug russulos, daug russulos, surinkime KIBIŠĄ!


Newkavteneja, Newkavteneja, Newkavteneja, oho!
Niukavtenėja, Niukavtenėja, Niukavtenėja, O!
Daug braškių, daug braškių, daug braškių, oho!
Daug braškių, daug braškių, daug braškių, surinkime KIBIŠĄ!
Ilgai nustebome, ilgai nustebome, ilgai nustebome!
Jie buvo nustebinti ilgai, jie buvo nustebinti ilgą laiką, jie buvo nustebinti ilgai, bet kaip yra ?! Ir viskas, nes...
Newkavteneja, Newkavteneja, Newkavteneja, oho!
Newkavteneje, Newkavteneje, Newkavteneje, Zyu!
Daug ananasų, daug ananasų, daug ananasų, oho!
Daug ananasų, daug ananasų, daug ananasų, surinkime KIBIŠĄ!
Ilgai nustebome, ilgai nustebome, ilgai nustebome!
Jie buvo nustebinti ilgai, jie buvo nustebinti ilgą laiką, jie buvo nustebinti ilgai, bet kaip yra ?! Ir viskas, nes...
Taip, nes mes ananasų miške neauginame!!!

PLOJIMŲ MOKYKLA

Žaidimas žaidžiamas su publika prieš bet kurios programos pradžią. Laidos vedėjas praneša vaikams, kad visi jie įrašyti į plojimų mokyklą.

Moderatorius: Ši mokykla nėra gana įprasta, nes joje yra tik penkios klasės ir joje mokomasi gana greitai. Tačiau iš kitos pusės, jai pasibaigus, visi vaikinai gali padovanoti aplodismentus visiems, kurie scenoje pasirodo visiškai kvalifikuotai. Bet pirmiausia leiskite paaiškinti paprastas elgesio taisykles mūsų mokykloje. Pirma, mūsų mokykloje griežtai draudžiama švilpti atlikėjų pasirodymo metu ir po jo. Antra, mūsų mokykloje draudžiama trypti kojomis atlikėjų pasirodymo metu ir po jo. Ir galiausiai, trečia, mūsų mokykloje griežtai draudžiama rodyti nepagarbą visiems, kurie pasirodo scenoje ir sėdi mūsų salėje.

Taigi, pirmoji plojimų mokyklos klasė – saikingi plojimai. Jie trumpi, be didelio triukšmo. Pabandykime. Šauniai padirbėta! Sveikiname baigus pirmą klasę.

Antroji plojimų mokyklos klasė – audringi plojimai. Jie triukšmingi ir ilgi. Repetuokime. Šaunu, vaikinai, padarėte puikų darbą!

Trečioji plojimų mokyklos klasė – audringi užsitęsę plojimai, virstantys ovacijomis. Parodyk jiems, prašau. Nuostabu, kokie talentingi mokiniai! Sveikiname mūsų mokyklos trečią klasę baigus. Pereikime prie ketvirto.

Aplodismentų mokyklos ketvirtoji klasė – audringi užsitęsę plojimai, peraugantys į ovacijas su šūksniais „Bravo! ir "Bis!" Jie gana sunkūs, bet įgyvendinami, pabandykime! Kaip gerai atlikote sunkią užduotį! Ir jūs nusipelnėte eiti į abiturientų klasę!

Penktoji plojimų mokyklos klasė – audringi ilgi plojimai, virstantys ovacijomis su šūksniais „Bravo! ir „Bis!“, lydimas bendro pakilimo ir džiūgavimo. Kokie jūs geri bičiuliai, kad išlaikėte visas penkias mūsų mokyklos klases.

Dabar atėjo laikas baigiamiesiems egzaminams. Taigi, aš skambinu į klasę, o jūs pagal tai plojate.

Tada galite kartoti visus pratimus nuo pirmos klasės iki penktos, pasklaidomis, nuo penktos iki pirmos. Galite surengti egzaminą kiekvienam būriui arba pasirinktinai ir pan. O „egzamino“ pabaigoje būtina pagirti visus vaikus ir pradėti programą audringais plojimais, virstančiais ovacijomis su šūksniais. Bravo!" ir "Bis!" su bendru pakilimu ir džiaugsmu.

Labai dažnai organizuojant mokykloje, vaikų stovykloje ar pramogų centras atostogos ar konkursai vaikams, reikalingi smagūs žaidimai su publika. Paprastai jie naudojami kaip salės paruošimas pagrindiniam veiksmui arba pauzėse, siekiant nudžiuginti nuo sėdėjimo pavargusių vaikinų dėmesį. Tokiems žaidimams vienu metu keliami keli reikalavimai, kartais net kiek priešingi vienas kitam. Jie turėtų būti:

  • mobilus, suteikti galimybę publikai apšilti, nes vaikams reikia judėjimo;
  • nereikalaujant didelio dalyvių judėjimo, dažniausiai jie lieka savo vietoje;
  • paprastos taisyklės, nereikalaujančios išankstinio dalyvių mokymo;
  • įdomus, galintis iškart sužavėti daugybę salėje esančių.

Didesniu mastu lyderio kokybė turi įtakos žaidimo sėkmei. Būtent jo meistriškumas salėje, energija paverčia paprastą žaidimą tikrai uždegančiu. Organizatorius turi turėti gerai išlavintą balsą ir klausą muzikai, žinoti žaidimo turinį ir jo judesius, mokėti įrengti žaidimo salę.

Šis žaidimas reikalauja išankstinio vadovo pasiruošimo, o vaikinams iš publikos – labai paprasta. Vedėjas nuo scenos visus kviečia suvaidinti visiems žinomą pasaką - „Meduolis“ ar „Vištytė su kišenėmis“ ir kt. Tada jis padalija salę į kelias komandas pagal simbolių skaičių. Pavyzdžiui, pasakai „Uolėta višta“ bus komandos „močiutė“, „senelis“, „kiaušinis“ ir „pelė“. Tada vedėjas pasakoja pasaką, sąmoningai supainiodamas siužetą, o komandos tuo metu, kai ištaria savo herojų, turi atlikti paprastą veiksmą, kuriam nereikia pajudėti iš vietos – atsistoti, atsisėsti, ploti rankomis, trypti ir pan. .

auksinė žuvelė

Labai paprastas žaidimas kuri skamba bet kokiai linksmai muzikai. Jį reikia pasirinkti ir atsisiųsti iš anksto. Lyderis viena ranka rodo jūros lygį, o antroji – žuvį. Kai „žuvis“ išnyra iš „jūros“, publika turėtų ploti rankomis, kai ji vėl tiesiog „plaukia“, tada ne. Vaikų užduotis – nepraleisti atsiradimo akimirkos ir laiku suploti rankomis. Palaipsniui žaidimo tempas didėja. Žaidimas taip pat skirtas vaikams iki mokyklinio amžiaus, ir tiems, kurie yra daug vyresni.

Pridėkime garsą

Labai paprastas skandavimo žaidimas, prieinamas bet kokio amžiaus ir leidžiantis efektyviai nudžiuginti pavargusius žiūrovus. Šeimininkas kviečia vaikus pavaizduoti radiją, o jis atlieka mygtuko vaidmenį, kuris padidina arba sumažina garso stiprumą. Jis pakelia ranką - salė triukšminga, kalba, pavyzdžiui, A-A-A garsas, nuleidžia ranką – garsas nutyla. Kad publika susidomėtų, garso „perjungimas“ gali vykti sklandžiai arba staigiai.

Muzikiniai žaidimai

Nepaklusnumo šventė

Iš salės reikia įvykdyti vedėjo prašymus-užduotis, priešingai. Pavyzdžiui, kai šeimininkas sako „sukti į kairę“, visi turėtų pasukti į dešinę ir pan. Paprastai šis žaidimas netrunka ilgai, bet sukuria smagią nuotaiką.

Šviesoforas

Šiame žaidime vedėjai iš anksto turi paruošti dideles žalias, geltonas ir raudonas korteles. Bus smagiau, jei atsiras energinga daina, kurią nesunku parsisiųsti iš interneto. Pagal signalinę kortelę, salė turi atlikti tam tikrus veiksmus:

  • žalia: trypti kojas
  • geltona: suplokite rankomis
  • raudona: sėdėkite ramiai.

Kad žaidimas būtų smagesnis, vaidmens vedėjo asistentas neigiamas personažas tyčia sujaukia kambarį.

Soku – Bachi – Vira

Tai įdomus dainų žaidimas, kuris atkeliavo pas mus iš karštosios Brazilijos. Norėdami tai gerai suprasti, geriau pažiūrėti vaizdo įrašą su šia daina ir atsisiųsti linksmą melodiją. Šioje dainoje judesiai kaitaliojasi, atitinkantys kiekvieną konkretų žodį: kumščio smūgis – rankų plakimas – rankos uždedamos kryžmai ant pečių.

Štai dar viena šios dainos judesių versija. Tai šiek tiek paprastesnė, vaikams lengviau įvaldyti pirmą kartą.

  • Soku-soku: kiekvienas beldžiasi du kartus kumščiais į kelius, stalą ar grindis.
  • Bachi-bachi: trankyti du kartus atvirais delnais žemyn.
  • Soku-soku: vėl du kartus trankyti kumščiais į kelius, stalą, arba grindis.
  • Vira-vira: du kartus beldžiasi į kelius arba stalą atvirais delnais aukštyn.
  • Soku: vieną kartą trenkia kumščiu
  • Bachi: Pabelsk vieną kartą atmerktais delnais žemyn.

Višta pagal grūdus

Šis rusas liaudies daina ir jo pagrindu sukurtas žaidimas labiau tinka ikimokyklinio ir pradinio mokyklinio amžiaus vaikams. Pirmą eilutę dainuoja šeimininkas, antrą kartą vaikai kartoja. Kartu su žodžiais vaikai kartoja judesius, vaizduojančius įvardintus veikėjus. Vaizdo įrašą ir melodiją galima parsisiųsti iš interneto. Žemiau yra tekstas.

„Močiutė ir senelis nupirko…“

Močiutė ir senelis nusipirko sau antį.

Antis ta-ta-ta-ta,

Vištiena pagal grūdus ku-dah-tah-tah.

Močiutė ir senelis nusipirko kalakutą.

Turkijos niekšelis,

Antis ta-ta-ta-ta,

Vištiena pagal grūdus ku-dah-tah-tah.

Močiutė ir senelis nupirko paršelį.

Paršelis niurzga.

Turkijos niekšelis,

Antis ta-ta-ta-ta,

Vištiena pagal grūdus ku-dah-tah-tah.

Močiutė ir senelis nupirko karvę.

Karvė miltų-miltų,

Paršelis niurzga.

Turkijos niekšelis,

Antis ta-ta-ta-ta,

Vištiena pagal grūdus ku-dah-tah-tah.

Močiutė ir senelis nupirko arklį.

Arklio jungas-go-ki,

Karvė miltų-miltų,

Paršelis niurzga.

Turkijos niekšelis,

Antis ta-ta-ta-ta,

Vištiena pagal grūdus ku-dah-tah-tah.

FIXIES: Dryts-tyts, Pagalbininkas

Šiandien visi vaikai žino rusišką animacinį serialą „Fixies“ apie mažyčius žmogeliukus, gyvenančius buitinės technikos viduje ir stebinčius jų tinkamumą naudoti. Šis serialas ne tik įdomus ir informatyvus, bet ir palydimas labai nuotaikingų energingų dainų. Vienas iš jų „Dryts-tyts, pagalbininkas“ gali tapti linksmybių pagrindu muzikinis žaidimas. Tiek melodiją, tiek animacinį filmuką galima atsisiųsti iš interneto. Vaikai dainos žodžius palydi judesiais, kartodami juos po lyderio scenoje.

  • Dryts-tyts - ploja
  • Du pataisymai viduje – pakelkite rankas virš galvos, rodydami du pirštus
  • Šaldytuvas – apvyniojame save rankomis, vaizduodami šaltį
  • Kavos malūnėlis - sukite rankas viena aplink kitą, vaizduojant variklį
  • Ventiliatorius - aktyviai sukite rankas
  • Skaičiuoklė – viena ranka vaizduoja skaičiuotuvą, antroji rodo, kad kažką rašo
  • Transformatorius – boksuojamės priešais save sugniaužę kumščius
  • Sintezatorius – vaizduojantis grojimą klavišiniu instrumentu
  • Ekskavatorius – tarsi grėbtume mus rankomis
  • Prie žodžio Ne! Turite gūžčioti pečiais ir papurtyti galvą.
  • Pagalbininkas – vaikai spaudžia kaimynui ranką
  • Su įrankiais viduje – apsikabinus

Debesų žaidimas. Ritmas vaikams

Šimtas pionierių

Žaidimo aprašymas: Visi išmoksta žodžius: „Mūsų būryje yra 100 pionierių, mūsų būryje – 100 pionierių. Jie groja, dainuoja ir laimingai gyvena kartu“.

Tada vadovas pakaitomis įvardija kūno dalis, kurias reikia aktyviai judinti ar purtyti (dešinė ir kairė rankos, kojos, pečiai, galva, liemuo). Taip po kelių žodžių pakartojimų žaidėjai tampa tarsi „tarakonais“, o tai sukelia dalyvių teigiamų emocijų antplūdį.

teta Motya

Žaidimo aprašymas: Sąlygos tokios pat kaip žaidime „100 pionierių“, žodžiai: „Teta Moti turi 4 sūnus, teta Moti turi 4 sūnus, jie groja, dainuoja ir laimingai gyvena kartu“

Hipodromas

Žaidimo aprašymas: Šeimininkas sako: „Parodyk man savo rankas ir kelius. Ar visi turi du kelius? Tada pirmyn! Dabar dalyvausime lenktynėse hipodrome. Kartok paskui mane". Dalyviai pakartoja judesius po lyderio. „Arkliai išėjo į startą (plak-plak-plak atsitiktinai ant kelių).

Sustojome pradžioje. Sutraiškytas (tyliai ploja). Skaitymo rinkinys Pirmyn! Lenktynės prasidėjo (greitai paplekšnokite per kelius). Barjeras (pakeliame rankas, tarsi užslenkame virš barjero ir sakome „Op!“), Dvigubas barjeras (tas pats, bet du kartus iš eilės). Akmeninis kelias (trankama kumščiais į krūtinę). Per pelkę (plakti rankomis sukryžiuotais pirštais). Smėlis (trys delnai ant delno). Merginų tribūna (merginos cypia). Berniukų tribūna (berniukai rėkia). Finišo linija (labai greita). Oho!"

Hee hee, cha cha

Žaidimo aprašymas: Dalyviai taria skaičių „1,2,3,4,5“, darydami judesius rankomis (tarsi belsdami į duris, pirmiausia dešine, paskui kaire ranka, pirmiausia kaire aukštyje virš galvos ranka, tada dešine, tada žemiau juosmens ta pačia kaire ir dešine ranka). Tada jie pasilenkia į priekį ir penkis kartus sako „hee“, tada atgal ir penkis kartus „ha“. Didinant tempą, palaipsniui mažinant smūgių ir lenkimų skaičių 4, 3, 2 ir 1.

Futbolas

Žaidimo aprašymas: Susitikime „stadione“. Pasiūlykite vaikams šiek tiek apšilti futbolą. Šeimininkas padalija salę į dvi dalis ir kiekvienai skiria komandos pavadinimą („Dinamo“ ir „Spartak“). Vedėjas sako: „Virš futbolo aikštės siūbuoja vėliava, žaidžia komandos...“ Viena salės dalis choru skanduoja: „Dinamo“, kita aidi: „Spartak“.

Šeimininkas sukasi ranką pagal laikrodžio rodyklę, kiekvienam posūkiui salė turėtų skanduoti: „Įvartis, įvartis, įvartis! Šeimininkas pagreitina sukimąsi ranka ir staiga sustabdo rotaciją, šiuo metu abi komandos turėtų tylėti, komanda, iš kurios tuo metu skambėjo „Įvartis!“! įmuša įvartį. Žaidimas tęsiasi iki 3-5 taškų.

Garso valdymas

Žaidimo aprašymas: Vedėjas kviečia publiką šiek tiek triukšmauti (šaukti ar ploti), o triukšmo stiprumas turi atitikti horizontaliai padėtos vedėjo rankos lygį – nuleidus ranką iki galo, ji turi būti tyli, kai pačiame viršuje, priešingai, salė turėtų kelti triukšmą iš visų jėgų.

Keldami triukšmo bangą aukštyn ir žemyn bei trūkčiodami ranka pirmyn ir atgal, salę galite padalinti į dvi dalis, kurių kiekvieną reguliuos viena iš šeimininko rankų. Tada eksperimentuokite su bendru garsu, o tada „užgesinkite“ triukšmą, nuramindami publiką.

grožio širdelės

Žaidimo aprašymas: Vedėjas kviečia visus prisiminti dainos eilės žodžius: „Gražuolės širdis linkusi į išdavystę ir pokyčius, kaip gegužės vėjas“ ir dainą dainuoti visai publikai. Žodžiai paeiliui keičiami judesiais, kiekvienas žodis pakeičiamas gestu. Įvedus kiekvieną gestą, dainuojama visa daina, kol visi žodžiai pakeičiami gestais. Štai kas nutinka: palietus rankas kairėje krūtinės pusėje – „širdis“.

Rankomis apjuosiame veido kontūrą – „gražuolės“. Mes darome polinkį su kūnu - „palinkę“. Mes vaizduojame ragus virš galvos - "išdavystei". Visi sėdi koja po kojos ir keičia koją, vieną nuleidžia, kitą meta – „ir persirengti“. Jie pučia kaip vėjas. Penkiais pirštais ištieskite delną – „gegužė“.

liūtų medžioklė

Žaidimo aprašymas: Vedėjas kviečia publiką sumedžioti liūtą. Norėdami tai padaryti, kiekvienam tereikia pakartoti žodžius ir keletą judesių po jo.

Mes medžiojame liūtą! – Mušėme sau kumščiu į krūtinę.

Mes jo nebijome! - papurtome galvas.

Mes turime didžiulį ginklą! - Parodyk ką nors didelio rankomis.

Ir ilgas kardas! Oho! - į "Oho!" apsimetame, kad ką nors pjauname kardu.

– O, kas tai?! - pridėkite ranką su skydeliu prie akių.

Po to, kai auditorija paklaus: „Kas tai yra?“, vedėjas atsako auditorijai:

- Pelkė! Neskrisk virš jo! (Rankomis rodo aplinkkelį viršuje.) To negalima apeiti! (Rodo pasivaikščiojimą rankomis.) Nelįsk po juo! (Rodo po juo ropojantį.) Kelias tiesus! (Rodo į priekį.)

Tada visa salė kartu su vedėju eina per pelkę kartodama: „Chap-chap-chap! ir ploja rankomis. Tada viską kartojame nuo pradžių, bet pakeliui sutinkame mišką (sakome „Crunch-crunch-crunch!“ Ir rankomis nustumiame šakas), jūrą (sakome „Bul-Bul-Bul! “ Ir apsimetame, kad plaukiame), dykumą (sakome „Shhhhhhhh!“ ir apsimetame, kad vaikštome dykumoje).

Ir galiausiai pats liūtas: šeimininkas staiga sušunka „Rrrrr!!!“, visi išsigąsta ir greitai atvirkštine tvarka, greitai išbėga per dykumą, jūrą, mišką, pelkę. Tada visi nusišluosto prakaitą nuo kaktos: gražiai sumedžiojo.

ropės

Žaidimo aprašymas:

1 variantas.

Į sceną kviečiami septyni savanoriai iš žiūrovų. Jų užduotis – vadovaujant vedėjui pavaizduoti pasaką apie ropę. Vaidmenys pasiskirsto tarp septynių, kiekvienas veikėjas gauna jam būdingą frazę ir judesį.

- Ir štai aš! - rodo viršūnes rankomis virš galvos.

"Tex-tex-tex!" - trina rankas.

- Būčiau išėjęs! - purto kumštį.

- Aš pasiruošęs! - gudruolis.

- Gulėk-gulėk! loja ant katės.

- Na, lokite ant manęs, barkite... - murkia.

2 variantas.

Vietoj žodžių dalyviai turi pritūpti kiekvieną kartą, kai minimas jų personažas. Tada vadovas pradeda ilgai ir spalvingai pasakoti pasaką, dosniai naudodamas pakartojimus. Žinoma, vietoj „Ropės“ galima papasakoti kokią nors kitą pasaką, svarbiausia, kad veikėjų būtų daug ir jie dažnai minimi.

Kolobokas

Žaidimo aprašymas: Sąlygos tokios pat kaip ir žaidime „Ropė“. Senas vyras:

- Jokiu problemu! - užtikrintai. Sena moteris:

- Taip neskirta! - atsiduso ir ištiesė rankas. Tvartas:

- Įtempk! - įtempimas. Suseki:

- Taip taip! - svirduliuodamas ir kikendamas. Kolobokas:

Arbata, kava, šokam! - apsimetęs padavėju. Kiškis:

- Kiek dabar valandų? – sutrikęs. Vilkas:

- Aš einu namo... - vaizduojanti gitarą. Turėti:

- Ką tu čia darai? - kvailu veidu. Lapė:

- Aš ne toks! - Vėlgi, mieloji.

Tyr-tyr

Žaidimo aprašymas: Visi dalyviai taria žodžius, palydėdami juos judesiais:

„Tyr-tyr, kulkosvaidis“ (abiem rankomis laikykite „kulkosvaidžio“ rankenas).

„Aukščiau lėktuvo stogo“ (ranka juda iš apačios įstrižai).

„Bam! - artilerija "(medvilnė).

„Kavalerija šuoliuoja“ (viena ranka jie mojuoja įsivaizduojamu kardu virš galvos).

Žaidimas tęsiasi, bet kaskart reikia paspartinti tempą, stengtis neatsilikti ir kalbėti bei taisyklingai parodyti judesius.

Skylė jūros dugne

Žaidimo aprašymas: Vadovas taria žodžius ir rodo judesius. Salė turi būti kartojama:

- Skylė jūros dugne! Skylė jūros dugne! Skylė, skylė, skylė jūros dugne! (Ranka, atmerkta delnu žemyn, juda žodžių tempu.)

- Rąstas duobėje jūros dugne... (Dviem rankomis vaizduojame tarsi rankose laikytume medžio kamieną, bet žodžiais „skylėje jūros dugne“ vaizduojame pirmasis judesys).

- Duobė rąste jūros dugne esančioje skylėje... (Tuovė vaizduojama sujungus rankos pirštus su nykščiu, suformuojant apskritimą.)

- Kirminas rąsto įduboje jūros dugne esančioje skylėje... (Sliekas vaizduojamas sulenktu pirštu.)

Rezultatas: „Sliekas rąsto įduboje jūros dugne esančioje duobėje. Kirminas rąsto įduboje jūros dugne esančioje duobėje. Sliekas, sliekas, sliekas rąsto įduboje jūros dugne esančioje duobėje. Aš jo visur ieškosiu, visur ieškosiu, o jis man parodys liežuvį. Viskas kartojasi pagreitintu tempu. Pasirodo, kolektyvinis liežuvio suktuvas.

Patter

Žaidimo aprašymas: Vedėjas padalina kambarį į tris grupes:

1 grupė sako „Papasakok apie pirkinius“,

2 grupė: "Apie kokius pirkinius?"

3 grupė: „Apie tokius pirkinius“. Visi „Apie pirkinius (3 kartus) mano“.

Ir taip mes pradedame palaipsniui didinti tempą.

Kamuolys

Žaidimo aprašymas: Pasakykite žodžius ir parodykite rankų judesius:

Skrenda, skrenda per dangaus kamuoliuką

Balionas skrenda per dangų

Bet mes žinome, iki dangaus kamuolys

Visai neskris.

(Pamažu pašalinkite žodžius ir pakeiskite juos rankų judesiais.)

Keliai-raminas

Žaidimo aprašymas: Dalyviai taria žodžius, palydėdami juos judesiais: „Galva, ramina, keliai, pirštai, keliai, pirštai, keliai, pirštai, galva, ramina, keliai, pirštai, ausys, akys, burna, nosis“. Judesiai: "galva" - uždėkite rankas ant galvos, "ramine" - uždėkite rankas ant pečių, "keliai" - uždėkite rankas ant kelių, "pirštai" - spragtelėkite pirštus į orą, "ausys" - rankomis palieskite ausis, "akis" - užmerkite akis rankomis, "burna" - užmerkite burną rankomis, "nosis" - užmerkite nosį rankomis. Pamažu tempas įsibėgėja iki „kosminio“ greičio.

macarachka paukštis

Žaidimo aprašymas: Salėje po vadovo kartojami žodžiai ir judesiai:

- Tai macarachka paukštis (delnai sulenkti kibire, dešinė ranka viršuje, kairė apačioje, tarsi paukštį laikytum rankose).

- Ji turi tokias plunksnas (rankos tiesiamos per alkūnes įstrižai, o delnai atsidaro, kairė ranka aukštyn, dešinė žemyn, rodo, kokios didelės plunksnos).

- Pats toks mažas (rankos kaušais grįžta į pradinę padėtį).

- Taka yra maža (rankų padėtis keičiasi - dešinė viršuje, kairė apačioje).

- Tokios plunksnos (rankos vėl atidaromos, bet jau dešinė ranka aukštyn, o kairė žemyn).

- Tai macarachka paukštis (rankos kaušais grįžta į pradinę padėtį).

– Man ji patinka (keičiasi rankų padėtis, dešinė apačioje, kairė viršuje).

Po to, kai auditorija išmoksta žodžius ir judesius, vykdymo greitis padidėja.

cento

Žaidimo aprašymas: Pranešėjas meta monetą, publika rėkia jai esant ore, tuo tarpu kuo moneta aukščiau, tuo garsiau, žemiau, tuo tyliau.

Lietus

Žaidimo aprašymas:Šeimininkas pasiūlo pasiklausyti lietaus šniokštimo. Vadovas kalba ir rodo, o visi kartoja judesius paskui jį. Prieš lietų dažniausiai viskas nurimsta, išgirskime šią tylą. Salėje tylu.

Pirmoji: Ir staiga iš dangaus pradėjo kristi pirmieji lašeliai (dešinės rankos pirštu pataikėme į kairės rankos delną), o dabar jau prasidėjo smulkus lietus (dviem pirštais pataikėme į delną). Pamažu stiprėja (mušama trimis pirštais), stiprėja (keturiais pirštais) ir virsta liūtimi (mušama penkiais pirštais). Pila ir pila (plakti rankomis kuo stipriau), o tada lietus pradeda slūgti (4 pirštai) ir tyliau (3 pirštai) ir tyliau (2 pirštai), bet kai kurie lašeliai atkakliai krenta, girdi (1 pirštas). ), ir lietus nustoja lyti. Išlindo saulė, vaivorykštė šypsosi visiems ir visiems gera nuotaika. Salėje pasidarė tylu.


Į viršų