Berapa banyak uang yang harus didistribusikan dalam monopoli. Aturan permainan terperinci

Hiburan meja untuk seluruh keluarga yang telah populer selama beberapa dekade adalah klasik Monopoli. Gim yang tidak hanya menyenangkan, tetapi juga merupakan strategi ekonomi: Anda harus berpikir cepat dan mempertimbangkan setiap langkah dengan cermat, dan tidak hanya mengandalkan keberuntungan. Pendekatan rasional dan kemampuan berpikir ke depan penting di dalamnya. Dia mendapatkan popularitasnya pada abad terakhir, menjadi terkenal di sudut yang berbeda dunia: termasuk di Uni Soviet, mencapai kita di akhir tahun 80-an.

Ini akan menjadi hadiah yang bagus untuk ulang tahun, Hari Pembela Tanah Air atau Tahun Baru.

adalah permainan papan yang dimainkan oleh lebih dari setengah miliar orang, dan jumlah ini terus bertambah setiap hari. Tapi bagaimana game ini pantas mendapatkan popularitas, penjualan, dan pengabdian yang begitu liar? Monopoli, yang berlogo orang kaya berkumis bertopi tinggi, digandrungi banyak orang usia yang berbeda karena fitur-fiturnya. Mereka harus diberitahu lebih detail.

Tingkat kesulitan: Rata-rata

Jumlah pemain: 2-6

Mengembangkan keterampilan: Intelijen, Komunikasi, Perencanaan

Tentang permainan papan Monopoli

Permainan papan Monopoli diciptakan oleh American Charles Darrow lebih dari 80 tahun yang lalu. Sebuah perusahaan besar menolak untuk merilis proyeknya, jadi dia memproduksi dan menjual beberapa ribu eksemplar sendiri. Permainan itu segera diperhatikan, dan penjualannya sangat besar, membuatnya menjadi orang yang sangat kaya.

Tapi apa itu Monopoli? Di dalamnya, Anda membeli, menyewakan, dan menjual properti, mencoba memperkaya diri sendiri dengan mengalahkan pesaing Anda. Ini dirancang untuk dua atau lebih pemain: pertempuran akan berlanjut hingga hanya ada satu orang beruntung yang tidak bangkrut. Sangat menyenangkan bermain dengan seluruh keluarga - aturan versi klasik dirancang untuk usia 8 tahun ke atas, belum lagi tipe sederhana yang dirancang khusus untuk anak-anak. usia yang lebih muda. Tetapi ada banyak seluk-beluk dan ketentuan dalam Monopoli Kartu yang harus Anda ketahui untuk mendapatkan kesenangan yang nyata gameplay. Oleh karena itu, sangat penting untuk melihat terlebih dahulu deskripsi dari game Monopoly.

Deskripsi permainan

DI DALAM versi klasik Diperlukan 2-6 pemain: masing-masing harus memiliki chip sendiri. Aturan permainan Monopoli harus dipelajari secara mendetail sebelum memulai: lihat nilai dari berbagai kotak yang dilalui peserta tergantung pada nilai angka yang dijatuhkan pada dadu. Permainan papan ekonomi terkait dengan pembelian dan penjualan real estat yang menguntungkan, di mana dana yang tersedia bagi para peserta diinvestasikan. Pada awalnya, setiap orang diberikan jumlah yang sama, jadi pada awalnya kesempatan bagi setiap orang sama. Uang monopoli digunakan tidak hanya untuk membeli dan menjual real estat, tetapi juga untuk membayar pajak atau sewa jika pemain memasuki wilayah pesaing.

Tetapi, meskipun banyak hal bergantung pada tindakan pemain, keberuntungan sangat memengaruhi jalannya peristiwa selanjutnya: lemparan dadu sangat menentukan apakah dia akan memperkaya dirinya sendiri atau gagal. Bidang permainan Monopoli adalah sel tempat berbagai properti dengan nilai tertentu berada, sektor "", " Penjara" dan lain-lain. Monopoli dan aturannya mungkin tampak rumit bahkan untuk orang dewasa, tetapi setelah membaca detailnya dan mendapatkannya pengalaman praktis semuanya menjadi sangat jelas.

Mempersiapkan permainan

Jumlah pemain memengaruhi jumlah chip di lapangan: setiap orang harus memilih satu untuk diri mereka sendiri dan meletakkannya di awal. Penting juga untuk mengidentifikasi di antara para peserta bankir, yang akan bertanggung jawab atas lelang, memata-matai dana bank dan, dalam kasus khusus, "mencetak uang". Dari bank, para pemain menerima gaji dan bonus, dia juga memungut pajak dan denda dari mereka. Dengan bantuannya, properti diperdagangkan dalam Monopoli. Kartu yang dikocok lebih lanjut "" dan " perbendaharaan umum» diletakkan di situs yang sesuai lapangan olahraga. Persiapan dasar untuk permainan telah selesai: selanjutnya Anda perlu mempelajari peraturan untuk bersenang-senang dengan teman-teman Anda.

Fakta yang menarik, jika Anda mengajak teman dan meminta mereka tanpa ragu untuk membuat daftar permainan papan yang mereka ketahui, kami jamin mereka akan menjadi salah satu yang pertama dalam daftar ini. Sejak kecil, itu telah didengar oleh banyak orang dan, biasanya, dimainkan oleh setiap orang ketiga. Prinsip dan aturan permainan dekade terakhir tidak banyak berubah, tetapi permainan seperti itu di mana setiap pemain menambahkan sesuatu miliknya sendiri ke dalam aturan.

Gim ini sangat terkenal, bahkan "Tuan Monopoli" - tokoh sentral dari alam semesta Monopoli - entah bagaimana menjadi Person of the Year, dan di Inggris pada masa lalu, selama sekitar 20 hari, sebuah acara diadakan di mana real estat real estat diadakan dijual dan dibeli, dan mobil sungguhan melaju di sepanjang jalan, yang dibuat di bawah gambar klasik dari set meja tahun 1946. Selama tahun 80-an, game ini memiliki klon - "Manajer" pengusaha pada waktu itu mendengarnya dengan baik, karena sangat menarik untuk berbisnis dan merasakannya di dalam game.

Inti dari permainan

Mekanika permainan, diencerkan dengan model yang sederhana dan nyaman, menunjukkan poin-poin utama munculnya struktur ekonomi besar: pembelian dan penjualan tanah, peredaran uang, persaingan, masalah dengan bank, pekerjaan untuk mendapatkan pinjaman, serta hubungan antar pelaku pasar. Ada banyak keacakan di sini, yang membuat Monopoli semakin menarik. Sangat penting rabun jauh Anda, kemampuan mengelola sumber daya, investasi mereka yang kompeten, serta keberuntungan. Jika Anda beruntung, Anda akan sering lari dari pesaing - tetapi perhitungan dan respons yang baik, bagaimanapun, jauh lebih baik, dan jiwa Anda entah bagaimana lebih tenang.

Apakah game ini sangat berguna?

“Dengan bantuan Monopoli, prinsip dasar ekonomi Smithsonian tercapai, dan orang juga mulai memahami bahwa uang hanyalah alat untuk mencapai tujuan. Tampaknya menjadi yang tertinggi aspek psikologis permainan adalah kesadaran bahwa tidak perlu menyimpannya, lebih baik segera berinvestasi pada sesuatu. Jadi, dalam permainan seperti itulah sejumlah besar orang sukses tumbuh.

Permainan sepanjang masa dan orang-orang, itu adalah salah satu yang pertama kali muncul di rak-rak toko di berbagai negara dan memenangkan hati jutaan orang. Cepat atau lambat, setiap orang yang menghargai diri sendiri harus memainkannya. Seseorang mulai memahami permainan ekonomi yang menarik di masa kanak-kanak, dan seseorang baru kemudian tahun yang panjang. Anda dapat membeli Monopoli hanya karena Monopoli akan membenarkan dirinya lebih dari sekali di perusahaan keluarga atau teman yang nyaman!

Set Monopoli meliputi: aturan permainan, lapangan permainan, uang kertas permainan, beberapa dadu, chip peserta, kartu "peluang", kartu perbendaharaan publik, real estat, utilitas dan kartu kereta api, serta kartu khusus untuk beberapa tindakan permainan.

Inti dari permainan

Tujuan permainan Monopoli adalah untuk tetap menjadi yang terkaya dan berusaha untuk tidak bangkrut. Bagaimanapun, kita tahu apa itu "monopoli", istilah ini berarti seseorang atau perusahaan yang menguasai sebagian besar segmen dalam satu atau lain bentuk barang atau jasa. Oleh karena itu, inti dari permainan ini adalah menjadi perusahaan monopoli.

Awal

Sesuai aturan, Monopoli bisa dimainkan hingga 8 orang. Setiap peserta meletakkan chipnya di bidang "Mulai". Pemain pertama yang pergi ditentukan dengan melempar dadu, seperti biasa, siapa pun yang paling banyak pergi duluan. Semua pemain pertama-tama diberi sejumlah uang, yang harus mereka kelola dengan bijak. Untuk kenyamanan bekerja dengan bank (tempat pembayaran gaji dan berbagai pembayaran di masa mendatang), Anda harus memilih satu pemain yang, selain bermain, akan mengeluarkan mata uang dan terlibat dalam perbankan. Selain mata uang game, bank memiliki berbagai kartu yang mengonfirmasi kepemilikan berbagai real estat dan layanan dalam game.

Kemajuan permainan

Pemain pertama melempar dadu dan, tergantung pada hasilnya, bergerak maju dalam jumlah ruang yang diperlukan. Ada beberapa tindakan berbeda dalam Monopoli, yang hasilnya bergantung pada bidang tempat Anda berhenti.

Angka yang sama pada kedua dadu

Jika, setelah melempar dadu, Anda mendapatkan angka yang sama, lalu Anda memajukan jumlah bidang yang sesuai dan setelah Anda melakukan tindakan di bidang yang Anda bangun, Anda memiliki kesempatan untuk melempar lagi. Tindakan ini hanya dapat dilakukan dua kali, jika pada ketiga kalinya Anda mendapatkan nomor yang sama, maka Anda akan dikirim ke penjara.

Melewati bidang "maju"

Setelah melewati lapangan ke depan, pemain menerima gaji. Monopoli memiliki kartu khusus yang dapat memberi Anda kesempatan untuk maju di lapangan dan mendapatkan bayaran segera. Jadi, jika Anda beruntung, Anda bisa kaya dalam beberapa langkah hanya dengan melewati bidang ini.

Perumahan

Setelah berada di lapangan dengan real estat, Anda dapat membelinya dengan harga yang ditentukan. Jika Anda tidak memiliki cukup keuangan, atau Anda tidak ingin membelinya dari bank, itu akan dilelang, di mana pemain mana pun dapat mengambil bagian. Anda juga memiliki hak untuk berpartisipasi di dalamnya, meskipun sebelumnya Anda menolak untuk membeli. Real estat memberi pemilik hak untuk memungut uang sewa dari pemain yang jatuh di ladangnya. Setelah Anda menguasai semua properti dengan warna yang sama, Anda memiliki kesempatan untuk membangun rumah dan hotel. Jika Anda berada di lapangan dengan properti orang lain, Anda akan ditagih dalam jumlah yang tertera di kartu. Jika lawan memiliki semua real estat dengan warna yang sama, maka harganya menjadi dua kali lipat. Real estat built-up melibatkan pembayaran lebih jumlah yang lebih besar, semua data ditunjukkan pada kartu dokumen properti yang bersangkutan. Jika properti digadaikan, maka pemain berhak mengambil uang untuk berhenti di lapangan ini sampai dia membelinya kembali.

Ada 3 jenis utilitas. Jika Anda mendarat di bidang yang tidak dimiliki dengan salah satu layanan, Anda memiliki hak untuk menebusnya, jika tidak maka pelelangan akan dimulai. Jika Anda menekan bidang seseorang dengan layanan seperti itu, maka Anda membayar jumlah uang yang dikalikan arti umum, yang jatuh pada dadu sebelum Anda sampai di bidang ini. Jika lawan memiliki beberapa bidang seperti itu, maka koefisien biaya meningkat.

Stasiun

Berhenti di bidang gratis dengan stasiun memungkinkan Anda untuk membelinya. Seorang pemain yang sampai ke stasiun orang lain membayar jumlah tertentu, yang bergantung pada jumlah total stasiun yang dimiliki oleh pemiliknya.

Bidang Peluang dan Perbendaharaan Negara

Saat berhenti di bidang ini, pemain mengambil kartu yang sesuai dari tumpukan khusus dan melakukan tindakan yang ditentukan untuknya.

Rumah dan hotel

Setiap pemain diberi hak untuk membeli rumah di petaknya. Tetapi real estat di situs ini harus ditebus sepenuhnya, yaitu semua jalan dengan warna yang sama harus menjadi milik Anda. Anda dapat membeli rumah saat giliran Anda atau sebelum pemain lain melempar dadu. Di setiap situs, Anda dapat membangun hingga 4 rumah, dan Anda perlu membangun secara merata, Anda tidak dapat membangun 3 rumah di satu, dan 1 di sisi lain, sampai ada 1 rumah di setiap situs, dilarang membangun yang kedua. Rumah-rumah di jalanan memberi pemiliknya biaya yang lebih tinggi. Menurut aturan mainnya, jumlah rumah terbatas, jadi semuanya isu-isu kontroversial rumah yang tersisa diselesaikan dengan lelang. Rumah dapat digadaikan ke bank dan kemudian dibeli kembali. Setelah semua jalan dengan warna yang sama selesai dibangun, Anda memiliki kesempatan untuk membangun hotel. Untuk membangun hotel, Anda perlu membayar jumlah yang tertera di kartu jalan dan mengembalikan 4 rumah dari jalan ini ke bank.

Sumpah

Jika Anda kehabisan keuangan, Anda dapat menggadaikan properti Anda ke bank. Properti yang digadaikan akan tetap menjadi milik Anda. Tidak ada pemain lain yang akan dikenakan biaya sewa untuk properti ini. Jika Anda ingin mengembalikannya, Anda harus mengembalikan jumlah deposit + 10% ke bank. Properti yang digadaikan dapat diperdagangkan dengan pemain lain. Jika pemain lain menebus properti yang dijanjikan dari Anda, untuk mengembalikannya, dia harus membayar 20% dari biayanya.

Jika Anda tidak memiliki cukup dana untuk membayar bank atau pemain lain, Anda bangkrut. Jika seorang pemain membuat Anda bangkrut, semua properti Anda dijual ke bank dengan setengah harga dan semua uang diberikan kepada pemain. Milikmu uang tunai juga diteruskan ke pemain. Jika Anda telah menggadaikan properti, pemain lain harus membayar 10% ke bank dan memutuskan apa yang harus dilakukan dengannya.

Pemenang dalam Monopoli adalah pemain yang tersisa terakhir.

Anda dapat melihat aturan lengkap permainan

Tentang permainan papan Monopoli

- permainan dengan bias ekonomi, peserta bersaing dalam upaya menjadi perusahaan monopoli dan tidak bangkrut. Tugasnya adalah membeli real estat, melakukan transaksi, bekerja dengan bank. Ada prinsip keberuntungan dalam permainan, tetapi jika Anda bermain dengan semua aturan, itu tidak terlalu mempengaruhi hasilnya.

Charles Darrow,
George S. Parker

Mekanika permainan:

Berdagang

Perundingan

Penawaran dan lelang

Dadu

Menyusun satu set

Melihat cahaya pada tahun 1933.

Penerbit:

AS, Eropa, Rusia - Hasbro

monopoli DIY

Jika Anda tidak ingin mengeluarkan uang untuk membeli game, atau Anda hanya ingin mengenalnya, saya sarankan. Yang terbaik adalah mencetak pada kertas berwarna dan, jika mungkin, lindungi kartu dengan selotip. Keripik dan aksesori game lainnya dapat dengan mudah diganti dengan berbagai gizmos dari Kehidupan sehari-hari. Menemukan kubus, menurut kami, tidak akan menjadi masalah.

Beberapa kata tentang Monopoli

“Jutaan, atau bahkan miliaran, orang di seluruh dunia telah memainkan Monopoli sejak 1933. Gim ini telah diterbitkan dalam banyak versi berbeda, dan ada sekitar dua puluh terjemahan ke berbagai bahasa. Prinsip dan aturan permainan, jika dibandingkan dengan aslinya yang ditulis oleh Charles Darrow, tidak berubah, dan siapa pun dapat membacanya, berkat fakta bahwa mereka berada di dalam kotak dengan permainan tersebut. Namun, sungguh mengejutkan bahwa hanya sedikit orang yang tahu apa yang mereka bicarakan.

Mengapa? Sederhananya, sejak awal penerbitan Monopoli, aturan mainnya diturunkan secara lisan dari generasi ke generasi dari ayah ke anak. Tren ini bahkan berakar lebih dalam, kakek menceritakan kembali aturan lama permainan papan kepada cucu kita, dan saat ini kita diwajibkan untuk menganggap "Monopoli" sebagai "konsep permainan", dengan aturan yang paling nyaman bagi pemain.

Ya, kebanyakan orang tidak menggunakan aturan "asli", tetapi jika Anda menggali, aturan yang ada di dalam kotak Monopoli juga tidak 100% asli. Ini ditetapkan sebagai hasil penelitian Ralph Anspach, yang dia kumpulkan secara khusus untuk melindungi hak atas "Antimonopoli", yang dia temukan pada tahun 1974.


Latar belakang singkat

Mulai tahun 1933, Charles Darrow, seorang pria yang selalu memiliki ide berbeda di kepalanya, untuk sementara waktu kehilangan pekerjaan. Terlintas di benaknya untuk membuat game, yang namanya, seperti yang mungkin Anda duga, menjadi . Setelah dia mencoba menunjukkan permainan tersebut kepada Parker Brothers pada tahun 1934 dan mereka menemukan banyak kekurangan desain, Darrow mulai membuat dan menjualnya secara pribadi. Namun pada tahun 1935 Parker Brothers berubah pikiran dan diberi wewenang untuk mencetak Monopoli. Beberapa waktu kemudian, pabrik mereka membuat salinan game tersebut, yang jumlahnya mencapai 100.000 per bulan, yang membuat Darrow orang terkaya. Cerita ini bisa dilihat di aturan asli Monopoly dan mungkin banyak penggemar yang familiar dengannya. Sebenarnya, 29 tahun sebelum Monopoly Darrow, Elizabeth Maggie menciptakan permainan yang disebut "Permainan Pemilik Tanah" untuk membuat "Teori Pajak Tunggal" Henry George lebih populer. Saat itu tahun 1904 di halaman, dan area bermain Permainan Pemilik Tanah mirip dengan lapangan Monopoli, ada empat rel kereta api, dua jenis utilitas, dua puluh dua perhentian tempat Anda dapat menyewa properti, "penjara" yang terkenal ", sel "masuk penjara", serta parkir dan lainnya. Setelah Maggie memperbarui patennya pada tahun 1924, permainan tersebut memuat prinsip-prinsip utama Monopoli. Anehnya, puluhan tahun sebelum Charles, Maggie membawa permainan ini ke Parker Brothers yang sama yang kita kenal, tapi seperti yang bisa Anda duga, dia juga ditolak. "Game of the Landowner" tidak pernah diterbitkan (kira-kira. Penerjemah - Di sini pembuat artikel salah, mereka mengatakan bahwa itu ada pada tahun 1913 di Inggris dengan nama "Brother Fox dan Brother Rabbit"), jika Anda tidak mengambil memperhitungkan beberapa sampel , yang dibuat oleh mahasiswa Princeton dan Harvard dengan tangan mereka sendiri dan menambahkan beberapa perubahan pada aturan aslinya. Perubahan yang sama ini menciptakan game kedua dengan nama besar"Keuangan", dikembangkan oleh Lyman Dan. Kemungkinan besar, teman Darrow, yang berkenalan dengan ciptaannya, bermain di "Keuangan".

Sedikit tentang aturan main di Monopoli

Ini sebenarnya yang diketahui orang tentang Monopoli, dan tidak ada yang bisa mengatakan dengan pasti apakah aturan mainnya disesuaikan dengan Charles, tapi masih patut diragukan. Sudah terbukti bahwa aturan yang ada di setiap kotak Monopoli tidak "asli", disebut sebagai hasil evolusi panjang dari aturan yang dibuat Elizabeth, tetapi juga tidak mungkin untuk membantah bahwa Elizabeth tidak meminjam ini. ide dari mana saja.

Selanjutnya, hanya beberapa perubahan yang akan dijelaskan, karena tidak ada cukup waktu untuk menjelaskan semuanya dan tidak masuk akal, karena perlu dicatat bahwa perubahan ini melekat. negara lain dan setiap negara akan memiliki jebakannya sendiri, karena aturan monopoli mulai berubah pada abad ke-19.

Sebagian besar aturan "diterbitkan ulang" untuk anak-anak, karena mereka tidak tertarik bermain menurut aturan yang terlalu rumit, seperti yang mereka kira. Lagipula, anak-anak terutama tertarik pada permainan yang banyak bergantung pada keberuntungan, dan menurut aturan "itu", monopoli tidak seperti itu. Seperti yang kita ketahui, dalam dunia permainan papan, anak-anak adalah pelanggan istimewa dan faktor ini tidak bisa diabaikan. Kemudian anak-anak ini tumbuh sendiri, dan karena aturan permainan ditransfer dengan seseorang sejak masa kanak-kanaknya, oleh karena itu mereka ditransmisikan dalam bentuk yang pertama kali mereka kenali. Itulah sebabnya mayoritas bahkan tidak curiga bahwa mereka tidak bermain sesuai aturan aslinya, tetapi menurut apa yang mereka ingat sejak kecil.

Sebelum kita menyentuh aturan, saya akan bercerita sedikit tentang satu cerita, itu berfungsi sebagai prasyarat untuk bagaimana saya mulai mempertimbangkan fenomena ini. Pada tahun 1987 saya bekerja untuk Editrice Giochi, sebuah organisasi yang menangani penjualan Monopoli di Italia dari tahun 1935-1936 (nanti kita akan membahas hal yang menarik). sejarah Italia perkembangan Monopoli). Di EG, kami berbicara dengan klien di telepon dan salah satu orang yang menerima telepon adalah saya. Saya sudah siap untuk banyak panggilan dari orang-orang yang tidak suka bahwa komponen permainannya hilang atau aturannya tidak benar. Tapi ekspektasi saya tidak terpenuhi, sebagian besar panggilan adalah pertanyaan tentang aturan main. Misalnya, sekelompok anak muda menelepon dan meminta saya menyegarkan ingatan mereka dan mengklarifikasi beberapa informasi tentang permainan tersebut. Betapa terkejutnya mereka ketika ternyata mereka bermain dengan aturan yang sama sekali berbeda dan bahkan tidak membuka yang asli. Artinya, yang ingin saya katakan adalah ketika membeli game, orang-orang melupakan aturan aslinya dan mulai bermain sesuai aturan mereka sendiri, yang diajarkan seseorang kepada mereka.

Tampak bagi saya bahwa hanya orang Italia yang melakukan ini, tetapi kemudian, ketika saya harus bekerja dengan rekan asing, saya melihat bahwa "peraturan rumah" seperti itu sangat umum di semua negara.


Ada satu bidang di mana tidak ada tindakan yang dilakukan: Parkir Gratis. “Mengapa mereka membuat titik perhentian yang tidak berguna ini”, demikian kebanyakan orang berpikir, karena ini, “peraturan rumah” tidak luput masalah ini. Inilah yang paling populer:

Ketika pemain harus membayar pajak, alih-alih membayar bank, mereka menaruh uang di tempat parkir. Dan jika, selama seseorang pindah, orang itu memasuki bidang ini, maka dia mengambil semua tabungan yang terkumpul di sana. Aturan ini entah bagaimana menambah minat pada permainan, karena tindakan ini memungkinkan pemain untuk menarik seluruh "bank" dari pajak dalam satu gerakan, dan bunga hanya memanas, karena tidak ada yang tahu siapa yang beruntung kali ini. Tetapi karena aturan monopoli sangat seimbang dan hanya ada satu pemenang dalam permainan ini, permainan dapat ditarik keluar, karena pemain yang "miskin" akan dapat menerima uang bahkan tanpa memiliki real estat di bawah kendali mereka. Oleh karena itu, aturan asli lebih dipikirkan daripada aturan rumahan.

Ada satu aturan lagi yang berlaku untuk bidang yang sama dengan parkir:

Jika seorang pemain menginjak zona ini selama giliran mereka, mereka mengambil $100 dari bank sebagai uang hasil jerih payah mereka untuk menyelesaikan setengah lingkaran. Biasanya aturan ini digabungkan dengan yang berikut:

Jika selama belokan Anda berdiri di bidang "Mulai", Anda mengambil dua kali uang lebih daripada untuk melewati lingkaran. Tidak sulit untuk menebak bahwa, singkatnya, semua aturan ini sangat memudahkan Monopoli dan "pencapaian" kebangkrutan dalam situasi ini tertunda.

Aturan rumah berikutnya adalah:

Jika Anda berhenti di bidang "Parkir", maka Anda dapat memindahkan chip ke zona mana pun di lapangan permainan. Pada saat yang sama, jika kolom "Mulai" dilewati, Anda akan menerima gaji. Aturan yang agak tidak seimbang, aturan parkir pertama yang dijelaskan di atas jauh lebih jelas.

"Parkir Gratis" bahkan pernah berfungsi sebagai konsekuensi dari add-on terpisah yang dibuat oleh Parker Brothers pada tahun 1936 dan disebut "Bursa Saham". Itu termasuk bidang "Bursa Efek", Anda dapat menebaknya, itu menggantikan "parkir gratis" kami, beberapa kartu stok dan kartu "Pergi ke Bursa Efek" yang dicampur dengan kartu "Peluang". Namun penambahan tersebut tidak menemukan penikmatnya, sehingga sebagian menyisakannya hanya untuk koleksi.


Menurut aturan Monopoli, jika Anda memiliki semua real estat dengan warna yang sama, maka Anda memiliki kesempatan untuk membangun kembali rumah dan hotel, tetapi .. Tetapi tidak semua orang menyadari bahwa itu "memungkinkan" untuk melakukan transaksi ini bahkan tidak selama Anda berbelok. Untuk melakukan tindakan ini, Anda harus memperingatkan lawan Anda sebelum dia melempar dadu. Aturan ini disebut sebagai salah satu yang terpenting, sangat memengaruhi strategi dan aksi dalam game.

Biasanya, peserta bermain dalam beberapa cara berbeda:

  • Semua kasus untuk pembangunan rumah dan hotel dilakukan hanya selama giliran Anda.
  • Transaksi dengan rumah dan hotel hanya dapat dilakukan saat singgah di lapangan yang diwajibkan.

Aturan pertama dianggap salah, karena menghilangkan konsep "lelang" dari permainan, dan ketika membeli hanya pada gilirannya, tidak ada persaingan, dan pemain tidak menawar, katakanlah, dua rumah atau hotel yang tersisa. . Ini adalah kelalaian strategis yang besar. Aturan kedua secara umum dapat dikatakan salah kritis. Game ini tidak hanya berlarut-larut kuantitas ke-n jam, jadi untuk sampai ke bidang yang tepat Anda hanya perlu mengandalkan keberuntungan.

Satu dari peraturan penting Monopoli, seharusnya hanya ada 32 rumah, dan 12 hotel. Ini jelas tidak cukup untuk membangun semua jalan, jadi persaingan dalam bentuknya yang murni menambah daya tarik permainan. Misalnya, memiliki jalan murah yang dapat dibangun dengan cepat memengaruhi keseluruhan strategi.

Cukup menarik untuk mendengar dari penelepon yang mengeluh bahwa mereka belum diberi cukup rumah dan hotel. Kebanyakan dari mereka yang tidak mengetahui aturan cukup sering menuduh penerbit serakah.


Ini memiliki kerangka yang sangat ketat, menurut aturan permainan, pinjaman dalam bentuk apa pun dilarang. Jika Anda tidak memiliki cukup dana untuk membayar pajak ke bank atau pemain, maka Anda bangkrut. Semua properti Anda diambil oleh bank (jika Anda belum membayar pajak) atau oleh pemain yang merampas negara Anda.

Selain itu, aturan tanpa kredit menjelaskan bahwa Anda tidak diperbolehkan memberikan indulgensi kepada pemain untuk permintaan "Saya akan mengembalikannya dalam dua putaran" atau semacamnya.

Adalah bodoh untuk mengatakan bahwa semua ini dihormati. Dalam versi rumahan, hampir tidak ada game yang berjalan tanpa apa yang disebut hubungan kredit.

Saat aturan rumah "resmi"

Ada sebuah negara di dunia di mana apa yang disebut "aturan rumah" telah menjadi resmi, nama negara ini adalah Italia. Pada tahun 1935, jutawan dan pendiri bisnis buku besar Arnoldo Mondadori membeli salinan permainan tersebut di AS, ia segera membawanya ke penerjemah pribadinya Emilio Ceretti. Arnoldo tidak berniat menerbitkan game tersebut, jadi dia memberi Ceretti kesempatan untuk membuka bisnisnya. Pada masa itu di Italia sangat banyak masa-masa sulit, untuk menggunakan produk dengan nama asing, dan terlebih lagi untuk mempublikasikannya, tidak mungkin. Hal pertama yang dilakukan Ceretti adalah mengubah nama permainan. Dia dikenal sebagai "MonOpoli". Selama tes permainan, Ceretti mengubah beberapa aspek aturan, sehingga hak cipta Monopoli Italia menjadi milik EG, organisasi ini masih independen dari Hasbro (pemilik Parker Bros)."

Video menarik tentang permainan papan Monopoli. Apa yang akan terjadi jika seseorang "memainkannya". kehidupan nyata?

Set lengkap permainan dan beberapa aturan (dalam bahasa Inggris)


Permainan "Monopoli" menjadi sangat populer di abad XX di berbagai negara bagian, dan di tahun 90-an permainan itu masuk ke negara kita. Monopoli dapat dimainkan oleh orang dewasa dan anak-anak. Gim ini mengembangkan sejumlah keterampilan yang berguna, dan satu sesi dapat berlangsung beberapa hari, berminggu-minggu, atau bahkan berbulan-bulan. ibu aktif akan memberi tahu Anda cara bermain Monopoli dan menjadi jenius finansial sejati.

Isi artikel:
1.
2.
3.
4.
5.
6.

Apa itu Monopoli dan apa yang dikembangkannya?

Permainan ini pertama kali diperkenalkan pada tahun 1934 oleh penganggur Amerika Charles Darrow. Proyek tersebut ditolak karena banyaknya kesalahan dalam desain game. Darrow tidak kecewa dan membuat sendiri 5 ribu eksemplar, yang dia jual di salah satu department store. Setelah beberapa waktu, game tersebut menjadi sangat populer sehingga penemunya tidak dapat lagi mengatasi volumenya. Pada tahun 1936, permainan ekonomi Monopoli dinobatkan sebagai permainan papan terlaris di Amerika.

Awalnya, Monopoly terlihat seperti permainan papan, namun kini telah hadir versi online, aplikasi seluler dan berbagai variasi versi desktop yang tidak kalah populer. Variasi seperti itu ditawarkan, misalnya, oleh pembuat game papan HASBRO di toko online www.moyo.ua. Game tersebut dibuat dengan genre strategi ekonomi, yang dapat dimainkan oleh dua pemain atau lebih.

Tujuan utama setiap peserta Monopoli adalah mempertahankan modalnya hingga akhir permainan dan menghancurkan lawan.

"Monopoli" terlihat seperti lapangan besar dengan kotak-kotak yang dibagi menjadi berbagai perusahaan, hadiah berharga, dan acara tertentu. Pemain melempar dadu dan, sesuai dengan nomor yang ditarik, memindahkan chip warna mereka dalam lingkaran, melakukan manipulasi tertentu: mereka membeli perusahaan, berdagang, membayar denda atau pajak, bermain di kasino. Aturannya mungkin sedikit berbeda tergantung pada jenis permainannya.

Mereka mulai bermain Monopoli sekitar usia 6-7 tahun. Permainan memungkinkan anak mengembangkan pemikiran strategis, belajar menghitung uang, menggunakannya secara rasional, anak menguasai konsep bisnis, belajar membuat kesepakatan, bernegosiasi. Permainan mengembangkan kemampuan matematika, logika berpikir, kualitas kepemimpinan, mengajarkan ketekunan dan perhatian. Selain itu, gim ini cukup membuat ketagihan dan merupakan hiburan yang menyenangkan.

Aturan permainan "Monopoli"

Bagaimana cara bermain Monopoli? Untuk permainan ekonomi kami membutuhkan setidaknya dua orang, dan sebaiknya 5-6. Setiap pemain memilih chip dengan warna tertentu, yang akan digunakan sepanjang permainan. Selain itu, seorang bankir dipilih dari antara para pemain, yang akan memantau keuangan dan mengelola bank, mengeluarkan insentif, memungut pajak, dan mengeluarkan pinjaman.

Keripik ditempatkan di awal. Pemain pertama melempar dadu dan memindahkan chip ke jumlah ruang yang ditunjukkan pada dadu. Setelah pada beberapa aset, pemain memiliki hak untuk membelinya, dan jika aset tersebut ditempati, dia harus membayar untuk masa tinggalnya di lapangan ini. Harga tertera pada kartu aset. Pemain bisa masuk ke lapangan dengan beberapa acara tertentu, di mana dia harus berpartisipasi. Misalnya, seorang peserta dapat menerima hadiah uang, denda, kebutuhan untuk kembali beberapa kotak, mendapatkan langkah lain, atau melewati langkah berikutnya.

Ketika seorang pemain gagal, semua kemampuan strategis dan logisnya dilibatkan untuk mendapatkan kembali posisinya semula.

Seperti permainan lainnya, Monopoli memiliki apa yang disebut rumah atau aturan tak terucapkan yang tidak disebutkan secara resmi. Misalnya:

  • jika pemain berada di penjara, maka dia tidak dapat menerima uang untuk menyewa perusahaannya;
  • hanya setelah putaran pertama, peserta dapat membeli aset;
  • pajak dan denda yang dikumpulkan dari peserta ditambahkan ke sektor tertentu;
  • peserta yang masuk ke sektor "parkir gratis" dapat mengambil aset moneter;
  • pemain dapat saling meminjamkan uang jika mereka tidak ingin pergi ke bank;
  • kadang-kadang bahkan peserta yang bangkrut dibiarkan dalam permainan untuk memberinya kesempatan untuk merehabilitasi dirinya sendiri dan menerapkan strateginya: seringkali pemain seperti itu berhasil mengembalikan aset mereka dan bahkan mengungguli peserta lainnya.

Dipercayai bahwa aturan tak terucapkan yang setia dengan uang agak menunda permainan dan itu benar-benar bisa bertahan selamanya.

Video cara bermain Monopoli

Pada pemain berpengalaman bahkan ada strategi dan tip mereka sendiri, berkat itu mereka sering menang dalam Monopoli:

  • Tidak selalu ada gunanya terburu-buru dan membeli semua aset. Terkadang Anda perlu menghemat modal awal untuk penawaran yang lebih baik.
  • Anda perlu bernegosiasi dengan pemain lain, Anda bisa bersatu dengan mereka, membuat rencana bersama. Tentu saja, satu memenangkan permainan, tetapi jika ada 4 atau lebih pemain yang terlibat, terkadang masuk akal untuk bekerja sama dengan salah satu dari mereka.
  • Ketahui cara menghitung uang Anda, jangan membagikannya ke kiri dan ke kanan. Semakin banyak aset yang Anda miliki, semakin banyak pajak yang harus Anda bayar. Jadi uang itu akan tetap berguna.
  • Belajar menerima kegagalan Anda dan belajar darinya. Di masa depan, beberapa kerugian finansial dapat memberi Anda lebih banyak uang.

Varietas Monopoli

Ada banyak versi gim - lebih dari seratus. Pertimbangkan yang paling mendasar dari mereka:

  • Monopoli Klasik. Anda membeli tanaman, pabrik, toko, hotel. Permainan bisa berlangsung lama, dan berakhir saat semua peserta bangkrut.
  • Monopoli Deluxe. Variannya bisa dibilang tidak berbeda dengan yang klasik. Versi tersebut dirilis untuk peringatan 60 tahun permainan dan hanya mengubah desain papan itu sendiri.
  • "Monopoli" dengan kartu plastik bank. Idenya adalah sebagai gantinya uang kertas permainan menggunakan kemiripan kartu plastik, dan uangnya dibaca oleh ATM elektronik kecil, yang disertakan dalam kit.
  • Kota Monopoli. Versi yang cukup umum dan populer saat ini. Di sini terlibat tempat yang sebelumnya kosong di tengah lapangan. Pemain dapat menangkap seluruh area, mengembangkannya, membeli tanah. Tujuan permainan ini tetap untuk menambah modal dan menambah” aset.
  • "Antimonopoli". Anda dapat memilih untuk menjadi perusahaan monopoli atau pesaing. Yang pertama bertindak lambat, menangkap lebih banyak aset, menumpuk jumlah yang besar perlahan-lahan. Yang kedua - bertindak cepat, di sini dan sekarang, dapat mengumpulkan jumlah besar berkat transaksi kecil tapi sering.

  • Sekitar 300 juta game Monopoli telah terjual di seluruh dunia.
  • Gim ini telah diterjemahkan ke dalam 45 bahasa dan populer di lebih dari seratus negara di seluruh dunia.
  • Angsuran permainan terpanjang berlangsung hampir 70 hari.
  • Di akhir tahun 70-an, versi cokelat dari game ini dirilis dengan harga $600.
  • Yang paling mahal ($2 juta) adalah Monopoli emas. Dadu permainan itu bertatahkan berlian.
  • Monopoli memiliki prototipe - permainan "Petani" - dan usianya sudah lebih dari seratus tahun.
  • Setiap empat tahun diadakan Kejuaraan Dunia, di mana kemampuan bermain Monopoli diuji.
  • Monopoli terbesar adalah permainan yang dibuat oleh siswa yang menggunakan blok siswa mereka sebagai lapangan bermain.
  • Ada kasus yang diketahui tentang permainan Monopoli bawah air, yang dimainkan selama 45 jam.
  • Lain fakta Menarik adalah permainan di atas tanah. Peserta menghabiskan 240 jam di rumah pohon.

Monopoli mungkin tampak terlalu membosankan dan monoton bagi sebagian orang, tetapi semakin banyak orang memainkannya, semakin banyak acara yang menarik dan mengasyikkan dapat berkembang. Bagaimanapun, setidaknya sekali seumur hidup setiap orang harus mencoba strategi ekonomi ini. Tunjukkan kualitas kepemimpinan Anda dan kemampuan berpikir ke depan untuk mengalahkan semua lawan!

ATURAN Permainan Singkat Monopoli

Jika Anda tahu sedikit Aturan permainan monopoli, sekarang kamu bisa memainkannya lebih cepat dengan Quick Game Rules! Dalam game ini, aturannya persis sama dengan Monopoli Klasik, tetapi ada tiga perbedaan:

    Di awal permainan, Banker mengocok kartu untuk hak Kepemilikan. Kemudian pemain di sebelah kiri Banker menghapus dek, setelah itu para pemain dibagikan dua kali masing-masing satu kartu untuk hak Kepemilikan. Jika Banker juga merupakan pemain biasa, maka dia membagikan kartu untuk hak Kepemilikan kepada dirinya sendiri. Pemain harus segera membayar Bank harga yang disebutkan untuk kedua kartu Kepemilikan yang diterima. Permainan kemudian dilanjutkan sesuai dengan aturan standar.

    Dalam permainan yang dipersingkat, Anda hanya perlu membangun tiga Rumah (bukan empat) di setiap Plot Grup Warna sebelum Anda dapat membeli Hotel. Harga sewanya tetap sama seperti di game standar. Saat Anda menjual Hotel, hasilnya adalah setengah dari harga aslinya, yaitu. satu rumah lebih sedikit dari pada permainan biasa.

    Akhir permainan Monopoli. Pemain pertama yang bangkrut keluar dari permainan, seperti di permainan standar. Saat pemain kedua bangkrut, permainan berakhir. Seorang pemain yang bangkrut mentransfer kepada krediturnya (Bank atau pemain lain) semua yang dimilikinya, termasuk bangunan dan properti lainnya. Kemudian masing-masing peserta yang tersisa dalam permainan merangkum hal-hal berikut:

    Uang di tangan.

    Lot Milik Pemain, Utilitas, dan Kereta Api

    Stasiun dengan harga yang ditunjukkan di lapangan bermain.

    Properti yang digadaikan dalam jumlah setengah dari harga yang tertera di lapangan permainan.

    Rumah dinilai dengan harga pembelian.

    Hotel dinilai dengan harga pembelian, termasuk nilai dari tiga Rumah yang ditukarkan dengan Hotel.

Pemain terkaya menang!

Permainan batas waktu.

Sebelum memulai versi gim ini, Anda harus menyetujui waktu akhir gim. Pemain terkaya di akhir permainan menang. Sebelum memulai permainan, Anda perlu mengocok setumpuk kartu untuk hak Kepemilikan dan menghapusnya. Banker kemudian membagikan dua kartu kepada setiap pemain, satu kartu pada satu waktu. Peserta segera menyetor nilai Properti yang diberikan kepada mereka ke Bank dan permainan berlanjut sesuai aturan standar. aturan M.

Jadilah satu-satunya pemain yang tidak bangkrut.

PAKET TERMASUK:

Papan Permainan, 28 kartu Akta Judul, 16 kartu Perbendaharaan Negara, 16 kartu Peluang, 8 keping emas mewah, Kasir Bank, 1 set uang khusus Monopoli, 32 Rumah kayu, 12 Hotel kayu dan 2 dadu, 1 Aturan permainan monopoli.

AWAL PERMAINAN

    Tempatkan Rumah, Hotel, Akta Kepemilikan, dan uang (pada nilai nominal) di sektor terpisah dari lapangan permainan. Ada diagram di lapangan yang menunjukkan penempatan yang benar dari semua elemen permainan.

    Pisahkan kartu Peluang, kocok dan tempatkan sisi sebaliknya hingga area papan permainan yang sesuai.

    Pisahkan kartu Harta Karun Komunitas, kocok, dan letakkan kembali di tempat yang sesuai di papan permainan.

    Masing-masing pemain memilih chip permainan dan meletakkannya di bidang "GO".

    Banker dan Banker: Salah satu pemain dipilih sebagai Banker. Jika lebih dari lima pemain berpartisipasi dalam permainan, Bankir dapat, atas kebijakannya sendiri, membatasi dirinya hanya pada peran ini dalam permainan. Bankir memberi masing-masing pemain 1.500 ribu rubel dalam uang kertas berikut:

    Dua uang kertas 500 ribu rubel

    Empat uang kertas 100 ribu rubel

    Satu uang kertas 50 ribu rubel

    Satu uang kertas 20 ribu rubel

    Dua uang kertas 10 ribu rubel

    Satu uang kertas 5 ribu rubel

    Lima uang kertas 1 ribu rubel

Selain uang, Bank juga memegang kartu Akta Kepemilikan, Rumah dan Hotel hingga dibeli oleh para pemain. Bank juga membayar gaji dan bonus, memberikan pinjaman yang dijamin dengan Real Estat dan memungut semua pajak, denda, pinjaman yang harus dibayar kembali dan bunganya. Selama pelelangan, Bankir bertindak sebagai juru lelang. Sebuah bank tidak akan pernah bangkrut, tetapi dapat mengeluarkan jumlah uang yang dibutuhkan dalam bentuk IOU yang ditulis di selembar kertas biasa. 6. Pemain melempar kedua dadu. Pemain dengan poin terbanyak memulai permainan. Pemain di sebelah kirinya pergi berikutnya, dan seterusnya.

Saat giliran Anda tiba, lemparkan kedua dadu dan gerakkan bidak Anda ke depan di papan sesuai arah panah. Bidang tempat Anda mendarat menentukan apa yang perlu Anda lakukan. Beberapa chip bisa berada di bidang yang sama pada waktu yang bersamaan. Bergantung pada bidang mana Anda berada, Anda harus:

    membeli tanah untuk konstruksi atau real estate lainnya,

    membayar sewa jika Anda kebetulan berada di properti milik orang lain

    membayar pajak

    menggambar kartu Odds atau Community Treasure

    berada di penjara

    bersantai di tempat parkir gratis

    menerima gaji 200 ribu rubel

Jumlah poin yang sama pada kedua dadu

Jika Anda melempar dadu dan keduanya melempar jumlah poin yang sama (ganda), pindahkan token Anda dan bertindak sesuai dengan persyaratan bidang tempat Anda berada. Anda kemudian memiliki hak untuk melempar dadu lagi. Jika Anda memiliki jumlah poin yang sama pada kedua dadu tiga kali berturut-turut, Anda langsung masuk penjara.

Melewati bidang "GO"

Setiap kali Anda berhenti atau melewati bidang "GO", bergerak ke arah yang ditunjukkan oleh panah, Bank membayar Anda 200 ribu rubel. Anda bisa mendapatkan jumlah ini dua kali dalam gerakan yang sama, jika, misalnya, Anda mendarat di bidang Peluang atau Perbendaharaan Umum segera setelah bidang "GO" dan mengeluarkan kartu bertuliskan "GO" ke bidang "GO".

MEMBELI PROPERTI

Jika Anda mendarat di ruang yang mewakili Properti kosong (yaitu Kavling Bangunan yang tidak ada pemain lain yang memiliki Akta Kepemilikan), Anda akan memiliki hak pembeli pertama untuk membelinya. Jika Anda memutuskan untuk membeli Real Estat, bayar uang Bank dalam jumlah yang tertera di lapangan permainan ini. Sebagai gantinya, Anda akan menerima akta Hak Milik untuk Properti ini, yang harus Anda tempatkan menghadap ke atas di depan Anda. Jika Anda memilih untuk tidak membeli Properti, Bankir harus segera melelangnya dan menjualnya kepada penawar tertinggi, mulai dari harga berapa pun yang bersedia dibayar orang lain. Bahkan jika Anda menolak untuk membeli Properti dengan harga asli, Anda dapat mengikuti pelelangan.

KEPEMILIKAN PROPERTI

Kepemilikan Properti memberi Anda hak untuk memungut uang sewa dari setiap penyewa yang tinggal di tempat yang menunjukkannya. Sangat menguntungkan untuk memiliki semua Properti dari satu kelompok warna - dengan kata lain, memiliki monopoli. Jika Anda memiliki seluruh kelompok warna, Anda dapat membangun rumah di atas Real Estat apa pun dengan warna tersebut.

BERHENTI DI PROPERTI LAIN

Jika Anda berhenti di Properti orang lain yang sebelumnya dibeli oleh pemain lain, Anda mungkin diharuskan membayar sewa untuk pemberhentian tersebut. Pemain yang memiliki Properti ini harus meminta Anda membayar sewa sebelum pemain berikutnya melempar dadu. Jumlah yang harus dibayar ditunjukkan dalam Akta Kepemilikan Properti ini dan dapat bervariasi tergantung pada jumlah bangunan yang dibangun di atasnya. Jika semua Properti dalam grup warna yang sama dimiliki oleh pemain yang sama, sewa yang dikenakan kepada Anda untuk berhenti di properti yang belum dikembangkan dalam grup tersebut menjadi dua kali lipat. Namun, jika pemilik seluruh kelompok warna memiliki sekurang-kurangnya satu properti dalam kelompok itu yang digadaikan, dia tidak dapat membebankan biaya sewa dua kali lipat kepada Anda. Jika Rumah dan Hotel telah dibangun di atas properti, sewa akan meningkat sebagaimana diatur dalam Akta Hak Milik untuk Properti tersebut. Tidak ada biaya sewa untuk berhenti di Properti yang digadaikan.

BERHENTI DI BIDANG UTILITAS

Jika Anda mendarat di salah satu bidang ini, Anda dapat membeli Utilitas itu jika belum dibeli oleh siapa pun. Seperti halnya pembelian Real Estat lainnya, bayarkan kepada Bank jumlah yang tertera di kolom ini. Jika Properti ini sudah dibeli oleh pemain lain, dia mungkin meminta Anda membayar sewa sesuai dengan jumlah poin yang digulirkan pada dadu saat Anda melakukan gerakan yang membawa Anda ke bidang ini. Jika pemain lain hanya memiliki salah satu Utilitas, sewanya akan menjadi empat kali jumlah poin yang digulirkan pada dadu. Jika dia memiliki kedua Utilitas, Anda harus membayarnya sejumlah sepuluh kali jumlah poin yang diperoleh. Jika Anda mendarat di ruang ini sebagai hasil dari instruksi pada kartu Peluang atau Perbendaharaan Komunitas yang Anda tarik, Anda harus melempar dadu untuk menentukan berapa banyak yang harus Anda bayar. Jika Anda memilih untuk tidak membeli Properti, Bankir menempatkan Utilitas untuk dilelang dan menjualnya kepada penawar tertinggi. Anda juga dapat mengambil bagian dalam pelelangan.

BERHENTI DI STASIUN

Jika Anda adalah orang pertama yang berhenti di lapangan seperti itu, Anda akan berkesempatan untuk membeli Vokzap ini. Jika Anda tidak mau, Bank melelang, bahkan jika Anda menolak untuk membeli dengan harga asli, Anda juga dapat mengikuti lelang. Jika Stasiun sudah memiliki pemilik, orang yang berada di atasnya harus membayar jumlah yang tertera dalam Akta Kepemilikan. Jumlah yang harus dibayarkan tergantung pada jumlah Stasiun lain yang dimiliki oleh pemain pemilik Stasiun tempat Anda menginap.

BERHENTI DI LAPANGAN "KESEMPATAN" DAN "KARYA PUBLIK"

Berhenti di bidang seperti itu berarti Anda harus mengambil kartu teratas dari tumpukan yang sesuai. Kartu ini mungkin mengharuskan Anda untuk:

    memindahkan chip Anda

    membayar uang, seperti pajak

    mendapat uang

    pergi ke penjara

    dibebaskan dari penjara secara gratis

Anda harus segera mengikuti petunjuk pada kartu dan meletakkan kartu di bagian bawah tumpukan yang sesuai. Jika Anda telah mengambil kartu bertuliskan "Bebas dari Penjara", Anda dapat menyimpannya sampai Anda membutuhkannya, atau Anda dapat menjualnya ke pemain lain dengan harga murah.

Catatan: Kartu tersebut mungkin menunjukkan bahwa Anda harus memindahkan chip Anda ke bidang lain. Jika dalam proses pemindahan Anda melewati bidang "GO", Anda akan menerima 200 ribu rubel. Jika Anda dikirim ke Penjara, Anda tidak melalui kolom "GO".

BERHENTI DI BIDANG PAJAK

Jika Anda berhenti di bidang seperti itu, Anda hanya perlu membayar jumlah yang sesuai ke Bank.

PARKIR GRATIS

Jika Anda berhenti di lapangan seperti itu, istirahatlah sampai giliran Anda berikutnya. Anda di sini gratis dan tidak dikenakan penalti apa pun, Anda dapat melakukan transaksi seperti biasa (misalnya, menagih sewa, membangun gedung di Properti Anda, dll.).

Anda akan dikirim ke Penjara jika:

    Anda berhenti di bidang "Pergi ke Penjara", atau

    Anda mengambil kartu Peluang atau Perbendaharaan Umum yang bertuliskan "Segera pergi ke Penjara" atau

    Anda melempar jumlah poin yang sama pada kedua dadu tiga kali berturut-turut dalam satu putaran.

Giliran Anda berakhir saat Anda dikirim ke Penjara. Jika Anda berada di Penjara, gaji 200 ribu rubel tidak dibayarkan, di mana pun Anda berada sebelumnya. Untuk keluar dari Penjara, Anda perlu:

    bayar denda 50 ribu rubel dan lanjutkan permainan saat giliran Anda, atau

    membeli kartu "Bebas Keluar dari Penjara" dari pemain lain dengan harga yang disepakati bersama dan menggunakannya untuk keluar, atau

    gunakan kartu Keluar dari Penjara Gratis jika Anda sudah memilikinya, atau

    tetap di sini, lewati tiga putaran Anda berikutnya, tetapi setiap kali giliran Anda tiba, lempar dadu, dan jika Anda mendapatkan dua kali lipat pada kedua dadu dalam salah satu gerakan ini, Anda dapat meninggalkan Penjara dan melewati sejumlah bidang yang akan jatuh pada kubus.

Setelah Anda melewatkan tiga gerakan saat berada di Penjara, Anda harus keluar dan membayar 50 ribu rubel sebelum Anda dapat memindahkan chip Anda dengan jumlah ruang yang digulirkan pada dadu. Selama di PENJARA, Anda berhak memungut uang sewa atas Properti Anda jika tidak digadaikan. Jika Anda tidak "dikirim ke Penjara", tetapi hanya berhenti di ruang "Penjara" selama pertandingan, Anda tidak membayar penalti, karena Anda "Baru mengunjunginya". Pada giliran berikutnya, Anda dapat melanjutkan seperti biasa.

Setelah Anda mengumpulkan semua kavling Real Estat dengan kelompok warna yang sama, Anda dapat membeli Rumah untuk ditempatkan di salah satu kavling yang Anda miliki. Ini akan meningkatkan harga sewa yang dapat Anda bebankan dari penyewa yang menginap di Properti Anda. Nilai Rumah ditunjukkan pada akta Judul yang relevan. Anda dapat membeli rumah selama giliran Anda atau di antara giliran pemain lain, tetapi Anda harus membangun lot Anda secara merata: Anda tidak dapat membangun Rumah kedua di petak mana pun dengan kelompok warna yang sama hingga Anda telah membangun satu Rumah di masing-masing petak dengan warna ini kelompok, ketiga sampai dua telah dibangun pada masing-masing, dan seterusnya. Jumlah maksimal rumah dalam satu kavling adalah empat. Anda juga perlu menjual rumah secara merata. Anda dapat membeli atau menjual rumah kapan saja, dan sebanyak yang Anda inginkan dan selama situasi keuangan Anda memungkinkan. Anda tidak dapat membangun rumah jika setidaknya satu lot dari kelompok warna yang diberikan digadaikan. Jika Anda memiliki semua Properti dari kelompok warna yang sama dan hanya membangun Rumah di salah satu dari dua petak, Anda masih dapat menerima uang sewa dua kali lipat dari pemain yang tinggal di salah satu Properti yang belum dikembangkan dari kelompok warna tersebut, seperti yang ditunjukkan pada kartu.

Sebelum Anda dapat membeli Hotel, Anda harus memiliki empat Rumah di setiap kelompok warna yang dimiliki sepenuhnya. Hotel dibeli dengan cara yang sama seperti Rumah, tetapi harganya empat rumah, yang dikembalikan ke Bank, ditambah harga yang tertera pada akta Hak Milik. Hanya satu Hotel yang dapat dibangun di setiap kavling.

Kekurangan bangunan

Jika tidak ada Rumah yang tersisa di Bank, Anda harus menunggu sampai salah satu peserta mengembalikan rumahnya kepadanya. Begitu juga jika Anda menjual Hotel, Anda tidak dapat menggantinya dengan Rumah kecuali ada tambahan Rumah di Bank. Jika Bank memiliki Rumah atau Hotel dalam jumlah terbatas dan dua atau lebih pemain ingin membeli lebih banyak bangunan daripada yang dimiliki Bank, Bankir akan melelang bangunan tersebut kepada penawar tertinggi. Pada saat yang sama, untuk harga awal, ia mengambil yang tertera pada Dokumen yang relevan untuk hak Kepemilikan.

Properti untuk dijual

Anda dapat menjual Lot, Stasiun Kereta, dan Utilitas yang belum berkembang kepada pemain mana pun dengan mengadakan kesepakatan pribadi dengan mereka untuk jumlah yang disepakati di antara Anda. Jika ada bangunan di salah satu Kavling dengan kelompok warna yang sama, Kavling dengan warna tersebut tidak dapat dijual. Jika Anda ingin menjual petak apa pun dari kelompok warna yang Anda miliki, Anda harus terlebih dahulu menjual ke Bank semua bangunan yang berdiri di atas petak kelompok warna ini. Rumah harus dijual secara merata, sama seperti saat dibeli (lihat “Rumah” di atas). Baik Rumah maupun Hotel tidak dapat dijual ke pemain lain. Mereka harus dijual ke Bank dengan setengah harga yang tercantum dalam Akta Hak Milik yang relevan. Bangunan bisa dijual kapan saja. Saat menjual Hotel, Bank membayar Anda setengah biaya Hotel ditambah setengah biaya empat Rumah yang diberikan kepada Bank saat membeli Hotel. Semua Hotel dengan kelompok warna yang sama harus dijual pada waktu yang sama. Jika perlu, agar Anda dapat menerima uang, Hotel dapat diganti dengan Rumah lagi. Untuk melakukan ini, Anda perlu menjual Hotel ke Bank dan mendapatkan empat Rumah sebagai gantinya, ditambah setengah dari biaya Hotel itu sendiri. Properti yang Digadaikan hanya dapat dijual kepada pemain lain, bukan kepada Bank.

Jika Anda tidak punya uang lagi, tetapi Anda perlu membayar hutang Anda, Anda bisa mendapatkan uang dengan menggadaikan beberapa Real Estat. Untuk melakukan ini, pertama-tama jual Bank semua bangunan yang terletak di Plot Real Estat ini. Untuk menggadaikan Properti, balikkan Akta Kepemilikan yang sesuai dengan Properti menghadap ke bawah dan kumpulkan dari Bank jumlah agunan yang tertera di bagian belakang kartu. Jika Anda kemudian ingin melunasi hutang Anda ke Bank, Anda harus membayar jumlah ini ditambah 10 persen di atasnya. Jika Anda menggadaikan Properti apa pun, itu tetap milik Anda. Tidak ada pemain lain yang berhak membelinya selain Anda dari Bank. Properti yang digadaikan tidak dapat disewa, meskipun Anda mungkin masih dikenakan biaya sewa untuk Properti lain dengan kelompok warna yang sama. Anda dapat menjual Properti yang digadaikan kepada pemain lain dengan harga yang disepakati dengan mereka. Pembeli kemudian dapat memutuskan untuk melunasi utang yang dijamin oleh Properti ini dengan membayar kepada Bank sejumlah agunan yang sesuai ditambah 10 persen. Dia juga dapat membayar hanya 10 persen dan meninggalkan properti sebagai uang jaminan. Dalam hal ini, setelah pencabutan akhir dari jaminan agunan, 10 persen lagi harus dibayarkan ke Bank. Peluang untuk membeli Rumah dengan harga reguler hanya muncul setelah pembelian semua, tanpa kecuali, Petak dengan kelompok warna yang sama.

Kebangkrutan

Jika Anda berhutang lebih banyak kepada Bank atau pemain lain daripada yang dapat Anda peroleh dari aset Anda, Anda dinyatakan bangkrut dan keluar dari permainan. Jika Anda berutang kepada Bank, Bank menerima semua uang dan Akta Kepemilikan Anda. Bankir kemudian melelang setiap properti kepada penawar tertinggi. Anda harus meletakkan kartu Free From Jail di bagian bawah tumpukan yang sesuai. Jika Anda bangkrut karena hutang kepada pemain lain, Rumah dan Hotel Anda dijual ke Bank dengan setengah nilai aslinya, dan kreditur Anda menerima semua uang, Akta Kepemilikan, dan kartu Bebas Keluar dari Penjara yang Anda miliki. Jika Anda memiliki Real Estat yang digadaikan, Anda juga harus mentransfernya ke kreditur, dan dia harus segera membayar 10 persennya ke Bank, dan kemudian memutuskan apakah akan segera membelinya atau membiarkannya digadaikan.

Catatan Permainan

Jika Anda berutang lebih banyak sewa daripada jumlah uang tunai yang Anda miliki, Anda dapat membayar pemberi pinjaman Anda sebagian dalam bentuk tunai dan sebagian dalam Real Estat (yaitu Tanah Bangunan yang belum dikembangkan). Dalam hal ini, pemberi pinjaman, yang mencari peluang bangunan tambahan atau ingin mencegah pemain lain membangun kendalinya atas kelompok Lot tertentu, dapat setuju untuk menerima Properti apa pun (bahkan jika digadaikan) dengan harga yang jauh lebih tinggi daripada yang ditunjukkan pada kartu yang sesuai. Kewajiban memungut uang sewa untuk Properti terletak pada pemiliknya. Uang dapat diberikan dalam bentuk pinjaman kepada pemain hanya oleh Bank dan hanya dengan jaminan Real Estat. Tidak ada pemain yang boleh meminjam uang dari yang lain atau meminjamkan uang kepada pemain lain.

Pemenang

Pemain terakhir yang tersisa dalam permainan adalah pemenangnya.

Permainan papan selalu diminati. Selama periode perkembangan aktif era Internet, mereka agak, bisa dikatakan, dimodernisasi dan menjadi lebih populer. Saat ini, hampir semua game dapat diunduh ke komputer, tablet, atau smartphone. Tetapi lebih baik mengumpulkan semua teman Anda dan bersenang-senang, katakanlah, di Monopoli. Cantik sekali permainan lama. Dia berusia lebih dari seratus tahun, tetapi ini sama sekali tidak mempengaruhi popularitasnya. Pada artikel ini, Anda akan belajar cara bermain Monopoli.

Pertemuan pertama

Tujuannya adalah untuk tetap menjadi satu-satunya pemain yang tidak bangkrut. Lapangan permainan terdiri dari kotak-kotak tempat para peserta bergerak, tergantung pada angka yang dilempar pada dadu. Di sektor manapun ada sebidang tanah yang bisa dibeli dari bank untuk pembangunan. Tetapi di sini, seperti dalam kehidupan nyata, Anda harus membayar pajak dan menggadaikan real estat. Yah, tentu saja, Anda harus setidaknya sedikit "cerdas" secara ekonomi.

Persiapan

Pertama, Anda perlu menempatkan semua objek (rumah, hotel) di sektor lapangan sesuai dengan diagram. Kemudian kocok kartu "Peluang" dan letakkan kembali di sel yang sesuai. Kemudian setiap pemain memilih sebuah chip dan meletakkannya di atas tulisan "Go". Tim memilih Bankir yang akan mengelola uang. Total ada 16 uang kertas:

  • 500 ribu rubel - 2 buah.;
  • 100 ribu rubel - 4 hal.;
  • 50 ribu rubel - 1 pc.;
  • 20 ribu rubel - 1 pc.;
  • 10 ribu rubel - 2 buah.;
  • 5 ribu rubel - 1 pc.;
  • 1 ribu rubel - 5 buah.

Bank tetap mendokumentasikan real estat. Gaji, bonus, dan pinjaman dikeluarkan dengan uang lain. Jumlah "uang tunai" tidak terbatas. Kapan saja, di selembar kertas biasa, Anda dapat menulis Permainan untuk "Android" "Monopoli" tidak memiliki kemampuan untuk "mengeluarkan" uang kertas.

Setiap peserta secara bergiliran melempar dadu dan memindahkan chip di sekitar lapangan. Arah gerakan ditunjukkan oleh panah. Mungkin ada beberapa chip dalam satu sel. Ini juga berisi instruksi tentang cara melanjutkan: membayar pajak, membeli tanah, membayar sewa, mendapatkan bayaran atau masuk penjara.

Cara bermain Monopoli: aturan

Item "Maju" dapat dilewati oleh pemain beberapa kali. Pada saat yang sama, bank membayar 200 ribu rubel jika terjadi penghentian berulang kali di sektor ini.

Posisi "Situs konstruksi" memberi pemain kesempatan untuk menjadi yang pertama menebus dokumen untuk properti tersebut, jika belum pernah ada yang melakukan ini sebelumnya. Dalam hal ini, kartu harus diletakkan menghadap ke atas di lapangan. Dalam hal penolakan untuk membeli, situs tersebut segera dilelang dengan harga terendah dan dijual paling lambat ditawarkan. Bankir mengelola prosesnya.

"Kepemilikan Properti" memungkinkan Anda mengumpulkan uang sewa dari "penyewa". Jika harta benda dicat dalam satu warna, maka yang memungkinkan Anda membangun rumah.

"Jangan tinggalkan properti orang lain": pemilik dapat meminta dari Anda, tetapi hanya sampai pemain berikutnya melempar dadu. Jumlah pembayaran ditunjukkan dalam dokumen dan dapat berubah selama pertandingan. Itu tergantung pada jumlah bangunan yang dibangun. Sewa dibebankan setiap kali Anda berhenti di properti dengan kelompok warna yang sama dan berlipat ganda jika pemain berada di tanah yang dibangun, asalkan bangunan tersebut tidak digadaikan. Untuk bidang "Stasiun", aturannya serupa.

Di sektor ini, ketentuan yang sama berlaku dengan real estat. Hanya ada satu tapi: uang sewa dibebankan sesuai dengan jumlah poin yang jatuh pada dadu. Jumlahnya meningkat 4 kali lipat jika pemilik memiliki satu perusahaan, dan 10 kali lipat jika keduanya. Jika pemain memasuki lapangan dengan kartu "Peluang", maka Anda perlu melempar dadu untuk menentukan berapa kenaikan pembayaran.

Permainan "Monopoly. Millionaire" memiliki satu sektor yang menarik. Jika peserta memasuki bidang "Perbendaharaan Komunitas", maka dia perlu mengambil kartu dari tumpukan dan mengikuti instruksi yang tertera di dalamnya. Ada banyak pilihan: mulai dari memindahkan chip hingga keluar dari penjara secara gratis. Setelah syarat terpenuhi, kartu harus diletakkan di bagian paling bawah tumpukan.

Posisi "Pajak": jumlah yang ditentukan harus dibayarkan ke bank.

"Parkir gratis" berarti pemain dapat tetap berada di lapangan dan tidak melakukan apa-apa.

Mereka masuk ke "Penjara" jika kartu yang sesuai atau angka yang sama pada dadu jatuh tiga kali berturut-turut. Disini pemain tidak menerima gaji, tapi bisa menghemat uang sewa. Untuk meninggalkan bidang ini, Anda harus membayar denda 50 ribu rubel atau membeli kartu "Keluar dari penjara gratis" dari pemain lain. Kemudian permainan berlanjut. "Monopoli" untuk dua dalam hal ini memiliki keuntungan. Jika tidak ada cukup uang di rekening, Anda bisa tetap di penjara dan terus melempar dadu. Jika Anda mendapatkan ganda - bergerak. Tapi Anda tetap harus membayar denda (50 ribu rubel). Baru setelah itu permainan dapat dilanjutkan. Jika pemain masuk ke sektor penjara bukan di peta, tetapi sebagai akibat dari perpindahan, maka denda tidak harus dibayar.

Detail tentang properti

Memiliki petak dengan kelompok warna yang sama, Anda dapat membeli rumah dan membebankan biaya sewa kepada pemain yang Anda miliki. Transaksi harus dilakukan di antara gerakan. Plotnya dibangun secara merata: diperbolehkan membangun rumah kedua di sektor dengan warna yang sama hanya setelah ada satu bangunan di sisanya. Jumlah maksimal bangunan dalam satu area adalah 4. Mereka juga dijual hanya secara merata, tapi kapan saja.

Setelah konstruksi, Anda dapat membeli hotel. Harga unit adalah 4 rumah ditambah jumlah yang tertera pada kartu properti. Hanya satu hotel yang diperbolehkan di setiap sektor. Jika bank tidak dapat menjual rumahnya, dan bangunannya sendiri tidak cukup, maka Anda harus menunggu sampai peserta lain berpisah dengan harta miliknya. Jika banyak orang yang ingin membeli real estat, diadakan lelang.

Keuntungan

Gim ini memiliki keunggulan lain. Anda dapat menjual plot, stasiun kereta api, dan utilitas ke pemain lain. Jika seorang peserta ingin menjual sektor kosong dari satu kelompok warna, maka pertama-tama Anda harus menjualnya - secara merata - semua propertinya, lalu menjualnya. Bank melakukan pembelian setengah dari jumlah yang ditunjukkan dalam dokumen. Hotel dengan kelompok warna yang sama dijual pada waktu yang sama.

Anda bisa mendapatkan uang dari bank dengan menggadaikan real estat. Akta kepemilikan yang menghadap ke bawah adalah bukti setoran. Bank hanya dapat menjual properti tersebut kepada pemain lain. Jumlah yang harus ditebus adalah nilai bangunan ditambah 10%. Peserta permainan dapat mengimplementasikan bangunan secara mandiri.

Jika seorang pemain berutang lebih banyak uang kepada bank daripada yang dapat dia bayar setelah penjualan semua propertinya, maka dia bangkrut. Lembaga keuangan mengambil propertinya dan melelangnya. Jika kreditur adalah pemain lain, maka dia menjual properti debitur ke bank dengan setengah nilainya. Berikut cara bermain Monopoli.

Kiat untuk pemula

Setelah mengetahui cara bermain Monopoli, kami beralih ke pertanyaan tentang taktik. Kami mengingatkan Anda bahwa tujuannya adalah untuk tetap menjadi satu-satunya peserta yang tidak bangkrut. Oleh karena itu, agar bisa menang, selain aturannya, Anda juga perlu mengetahui beberapa fiturnya.

Beli semuanya

Jika Anda tidak punya uang, maka properti yang ada layak untuk digadaikan ke bank. Saat berpartisipasi dalam lelang, berikan perhatian khusus pada kereta api dan bidang tanah. Lebih baik tidak membeli pipa ledeng dan perusahaan listrik. Periode pengembalian mereka adalah 3 pemain berhenti di bidang ini.

Penjara adalah temanmu

Pada tahap penumpukan situs penjara, lebih baik dihindari, tetapi jika Anda berakhir di balik jeruji besi, Anda perlu mengambil semua tindakan untuk keluar secepat mungkin. Tetapi ketika pemain lain mulai aktif membangun wilayah mereka, lebih baik melewatkan satu atau dua langkah.

membeli rel kereta api

Keempatnya memiliki tempat khusus dalam permainan. Pada awalnya, mereka mendatangkan banyak keuntungan, di tengah mereka tidak akan berlebihan, dan di akhir permainan lebih baik menyingkirkannya.

Tanah

Menurut statistik, penjara adalah sel yang paling banyak dikunjungi di lapangan permainan. Plot yang paling menguntungkan adalah ungu, oranye dan hijau. Pada saat yang sama, lebih baik membangun tidak lebih dari tiga rumah di sektor dengan warna yang sama. Satu-satunya kasus kapan harus membeli hotel - jika semua situs Anda memiliki warna yang sama.

Gunakan rumah Anda dengan bijak

Menurut aturan, jumlah mereka dalam satu permainan terbatas, dan pada awalnya Anda tidak dapat membeli hotel. Peserta berpengalaman membangun strateginya di atas ini, yaitu: mereka mengisi semua situsnya dengan bangunan dan tidak pernah membeli hotel. Ini mencegah pemain lain memiliki real estat.

Fitur psikologis perdagangan

  • Orang-orang lebih menghargai tanah yang digadaikan, yaitu mereka siap berpisah dengannya dengan harga lebih rendah.
  • Pemain yang tidak berpengalaman dengan mudah memperdagangkan atau menjual lot solo yang menurut mereka "tidak berguna".

Jumlah peserta yang banyak merupakan keuntungan dari permainan ini

"Monopoli" untuk dua orang tidak semenarik bermain dengan sekelompok teman. Salah satu strategi kemenangan bekerja dengan baik dengan sejumlah besar pemain. Ini terdiri dari penukaran tiga kartu dengan warna apa pun dengan cepat dan dengan harga berapa pun (dimulai dengan biru). Dalam hal ini, pemain harus memiliki banyak bidang tanah berwarna-warni. Untuk ini, Anda bahkan dapat menyumbangkan kereta api. Setelah itu, Anda perlu membangun rumah dengan cepat dan jangan pernah berpisah dengan tanah Anda.

Opsi mana yang lebih baik?

Gim "Monopoli" di komputer diinstal dengan cukup cepat. Tapi lebih baik memilih versi desktop. Dengan mengumpulkan teman di rumah, Anda dapat memanfaatkan banyak pemain dan mencoba strategi kemenangan berikut dalam praktiknya.

Cara bermain Monopoli dengan kartu kredit

Opsi ini lebih cocok untuk pengelola uang. Salah satu aturan mainnya adalah itu lembaga keuangan sewaktu-waktu dapat menuliskan sejumlah uang kertas di atas kertas biasa. Mereka harus digunakan ketika prosesnya menjadi sangat membosankan, dan "menerbitkan" uang kertas 1.000 rubel. Ini akan memaksa peserta lain untuk berhenti memikirkan taktik permainan dan mulai menghitung uang.

Ringkasan

Monopoli adalah permainan untuk sekelompok teman. Untuk menang, Anda tidak hanya perlu mengetahui aturannya dengan baik, tetapi juga mengembangkan taktik dan strategi terlebih dahulu. Tujuan akhirnya, sebagaimana telah disebutkan, adalah tetap menjadi satu-satunya peserta yang tidak bangkrut.


Atas