Permainan peran. Permainan bermain peran anak-anak untuk perkembangan anak

Nilai anak-anak permainan peran dalam perkembangan anak sulit ditaksir terlalu tinggi. Mencoba berbagai gambar, anak belajar berkomunikasi dengan teman sebaya dan orang dewasa, mendapatkan pengalaman perilaku pertama dalam situasi tertentu. Permainan cerita untuk anak yang lebih kecil sebaiknya dipilih agar sesuai dengan usianya. Selain itu, Anda dapat bermain sebagai situasi nyata (rumah sakit, toko, taman kanak-kanak, kebun binatang), dan fiksi (perjalanan luar angkasa, mesin waktu, bola dongeng). Di bawah ini adalah uraian tentang permainan peran apa yang dapat Anda mainkan di rumah bersama anak-anak Anda agar tidak hanya menghibur bayi, tetapi juga menghabiskan waktu dengan manfaat.

Game cerita untuk anak-anak dalam profesi

Sangat berguna untuk memainkan permainan cerita "Profesi" dengan anak-anak, misalnya dokter

Anak itu sudah mengunjungi klinik bersamamu, melihat dokter dan perawat berjas putih, mengerti bahwa terkadang seseorang bisa merasa tidak enak. Mainkan "penyakit" dengan boneka (atau binatang mainan). “Sashenka, masalah terjadi pada kelinci itu, dia melompat di sepanjang jalan setapak dan melukai kakinya. Mari kita traktir dia, kami akan minta maaf."

Dalam permainan peran anak-anak seperti itu, beri tahu anak cara merawat "pasien" selama sakit. Ikat kaki kelinci dengan selembar kain atau perban, "letakkan termometer" (tongkat datar atau pensil). Biarkan bayi meletakkan kelinci di tempat tidur mainan, tutupi, belai, belai, sesali.

Akhiri permainan cerita kekanak-kanakan ini dengan pemulihan kelinci:"Sashenka menyembuhkan kelinci itu!" "Terima kasih, Sasha! - kata kelinci. - Kakinya tidak sakit lagi, kamu bisa melompat dan menari! Dan atur "liburan", nyanyikan lagu lucu, putar, lompat. Permainan emosional seperti itu mengajari anak untuk bersikap ramah, penuh perhatian.

Permainan bermain peran dengan anak-anak menggunakan mainan

Beberapa permainan peran dengan anak-anak membutuhkan mainan, seperti boneka. Plot anak-anak dijelaskan di bawah ini permainan peran melatih berbagai keterampilan, termasuk kemampuan memegang piring dan peralatan makan.

Ajak anak Anda bermain dengan boneka. Biarkan bayi mentraktir mereka makan malam. Tempatkan di depan piring mainan anak atau yang asli, tapi plastik, kecil - cawan, cangkir, sendok. Biarkan bayi melatih cara mengambil sendok dengan benar, "mengambil" "bubur" dari piring dan "memberi makan" boneka itu. Mengubah suaramu, “katakan” untuk boneka itu: “Sasha, aku ingin makan. Tolong beri saya makan!" Sekarang berikan sendok itu kepada anak itu dan katakan: “Bubur enak! Sasha memberi makan boneka itu ke Sveta! Sveta makan, dia tersenyum! Mari kita bersihkan mulutnya dengan tisu." Seorang bayi dapat minum boneka dari cangkir, dan Anda "berbicara" untuknya: "Terima kasih, Sasha, ini sangat enak!"

Saat memainkan permainan cerita seperti itu dengan anak-anak, Anda dapat "berjalan", "menari", "membeli", "menidurkannya" dengan boneka itu, yaitu melakukan tindakan yang biasa dilakukan anak tersebut. Hanya di sini dia bertindak sebagai "orang tua". Kemudian Anda bisa bermain dengan kelinci, kucing, beruang - mereka juga perlu diberi makan dan ditidurkan, dimandikan, dan berjalan. Dalam permainan seperti itu, bayi belajar keterampilan dasar: mencuci, minum dari cangkir, menyeka tangannya, menutupi boneka dengan selimut, dan sejenisnya.

Dalam permainan cerita ini, perkembangan emosi anak terjadi, karena Anda menunjukkan perasaan: boneka itu “jatuh” - kasihan, nyaman; boneka itu "tertidur" - menyanyikan sebuah lagu, berbicara dengan berbisik agar tidak "bangun", dan seterusnya.

Permainan bermain peran seperti itu membantu anak-anak mengalami hal yang benar-benar biasa situasi kehidupan, berkontribusi pada penguasaan ucapan, karena mainan "berbicara" dengan bantuannya. Selain itu, bayi Anda dengan mudah mengingat permainan dan belajar menggunakan kata-kata "sopan": terima kasih, tolong, selamat makan, selamat malam.

Permainan peran orang dewasa dengan seorang anak "Repeater"

Salah satu permainan peran yang dapat dimainkan orang dewasa dengan seorang anak disebut Ulangi.

Anda dapat bermain di rumah dan saat bepergian. Jelaskan kepada bayi bahwa dia harus mengulangi semua yang Anda lakukan. Misalnya, tiup, “bagaimana angin bertiup”, lambaikan tangan, “seolah-olah ada burung yang terbang”, tepuk tangan terlebih dahulu di depan dada, lalu di atas kepala, “sapu lantai” (meniru gerakan) , dll. Anda datang dengan tugas apa pun, dan kesenangan adalah lautan, terutama jika ibu memuji dan terkejut betapa baiknya kinerja anak itu.

Sekarang, saat memainkan permainan peran ini dengan anak-anak yang lebih kecil, ganti tempat: sekarang bayi "menunjukkan", dan ibu atau ayah akan menjadi "pengulang".

Foto-foto ini menunjukkan permainan role-playing terbaik untuk anak-anak:




Permainan bermain peran untuk anak kecil "Dongeng"

Gim bermain peran yang sangat berguna untuk perkembangan anak adalah gim "Fairy Tale", di mana karakter utama- bayi itu sendiri.

Dongeng dan cerita yang Anda baca dan ceritakan kepada bayi Anda sungguh luar biasa. Tapi cerita favorit anak itu adalah "dongeng" tentang dirinya sendiri. Untuk memulai, ambil buku atau majalah yang berisi gambar besar bayi mana pun, dan mulailah memberi tahu: "Di zaman kuno, di seberang lautan, pernah ada ..." Dan beri nama bayi Anda. Dia akan segera membeku dan mendengarkan dengan penuh perhatian tentang permainan dan perjalanan "anak laki-laki dari gambar" dengan nama yang sama dengan namanya. Maka gambar tidak diperlukan, anak dengan Kesenangan akan belajar dari cerita Anda tentang "petualangan" -nya sendiri. Dan dia bisa bersaing dengan “bocah itu”: “Sasha tahu cara memakai sepatu, tapi Sashenka kita? Sasha bisa membuka dan menutup kotak itu, tapi bisakah kamu?” Anak itu akan dengan senang hati menunjukkan bahwa dia juga tahu caranya, mungkin dia tahu ... Anda bisa memainkan "cerita" seperti itu sampai bosan.

Mengakhiri hari, sebelum tidur, beri tahu bayi "The Tale of (nama anak)." Kisah-kisah dongeng harus sangat sederhana dan diketahui olehnya: bagaimana Sashenka bangun, apa yang dia makan, bagaimana dia mencuci dan mandi, bagaimana dia berjalan dan bermain dengan mainan ... Misalnya, inilah dongeng : “Dahulu kala ada seorang anak laki-laki Sashenka. Dia bangun di pagi hari tanpa tingkah, mencuci muka dengan bersih. Sashenka mencuci tangannya (mencium tangan anak), membasuh dahinya (ciuman), pipi (ciuman) dan hidung (ciuman). Kemudian Sashenka makan bubur yang enak dan minum susu. Sashenka selalu memberi tahu ibunya: “Terima kasih!”, Dan ibunya memeluknya erat dan mencium pipinya (kamu peluk dan cium anak itu). Sashenka berjalan di jalan dan bermain dengan mainan. (Di sini Anda memberi tahu di mana bayi itu berjalan, apa yang dia lihat, mainan apa yang dia mainkan.) Di malam hari, Sashenka mandi, dan sebelum tidur, ibunya mencium dan memeluknya berkali-kali (cium, peluk) . Dan kemudian Sashenka menutup matanya dan tertidur ... "

Dalam dongeng seperti itu, Anda dapat menawarkan bayi jalan keluar dari situasi yang membuatnya kesulitan di siang hari. Misalnya, seorang balita bertengkar dengan anak laki-laki tetangga di kotak pasir pada siang hari karena truk. Dan dalam dongeng, pertengkaran itu segera berakhir, karena “Sasha cerdas dan kuat, dia mendekati bocah itu dan menawarkan untuk bermain bersama. Pertama, biarkan anak laki-laki itu menuangkan pasir ke dalam truk, dan Sasha akan membawanya ke "lokasi konstruksi", lalu Sasha akan memuatnya, dan anak laki-laki itu akan mengangkut "bahan bangunan". Dan bersama-sama mereka membangun kastil yang besar dan indah!”

Dalam dongeng "rumah", ucapkan nama anak lebih sering dan jangan ragu untuk menunjukkan cinta, cium, belaian, pelukan Anda. Bagaimanapun, bayi Anda adalah yang terbaik di dunia!

Permainan peran apa lagi yang bisa dimainkan dengan anak-anak di rumah?

Teater jari

Perkenalkan si kecil pada teater jari. Ada beberapa varian dari game ini, setidaknya ini.

"Sarung tangan hidup". Dari sarung tangan tua biasa, Anda bisa membuat karakter untuk teater boneka, misalnya, beruang, kelinci, kucing, anjing, atau hewan lainnya. Alih-alih mata - sepasang kancing, rekatkan atau jahit "detail" yang diperlukan. Sajak paling sederhana, sajak anak-anak, dongeng kecil dan bahkan cerita pendek bahwa Anda datang dengan diri Anda sendiri.

"sarung tangan hidup" Ini, tentu saja, diucapkan dengan lantang, kita tidak membutuhkan seluruh sarung tangan, tetapi hanya memotong "jari" darinya. Jika Anda memiliki sarung tangan tua berwarna terang, jangan menyisihkannya untuk permainan yang akan memikat bayi Anda untuk waktu yang lama. Dengan spidol, atau lebih baik dengan spidol yang tak terhapuskan, gambar wajah lucu, wajah binatang, wajah anak laki-laki dan perempuan, dan bahkan ibu dan ayah di ujung jari Anda. Anda akan mendapatkan seluruh rangkaian karakter, dengan bantuan mereka Anda dapat memainkan berbagai pertunjukan. Untuk membuat permainan lebih menyenangkan, letakkan salah satu "pahlawan", misalnya anak kucing, di jari bayi, biarkan dia mencoba dirinya sendiri sebagai seniman dan aktif mengeong.

Teater gerakan

Anda telah membaca atau menceritakan lagu anak-anak dan lagu anak-anak Anda untuk waktu yang lama. Tawarkan untuk "memainkan" sajak. Anda dapat bertindak "baris demi baris", menciptakan dan melakukan gerakan untuk mendapatkan " gambar langsung» . Misalnya, kalah dari semua orang puisi terkenal"Beruang Kikuk". Biarkan bayi menjadi "beruang", beri tahu dia cara bergerak.

“Beruang sedang berjalan melewati hutan” - bayi berjalan perlahan, kaki terbuka lebar dan bergoyang saat bepergian.

"Dia mengumpulkan kerucut, menyanyikan lagu" - membungkuk dan mengambil kerucut imajiner.

"Tiba-tiba sebuah benjolan jatuh tepat di dahi beruang itu" - dengan ringan menampar dahinya dengan telapak tangannya.

"Beruang itu marah dan dengan kakinya - atas!" - Anak itu menginjak kakinya.

Anda juga dapat memainkan sajak anak-anak lainnya, sajak rakyat. Anak-anak bermain dengan sangat baik di bawah puisi terkenal A. Barto "Toys". Anda juga dapat menggambarkan sebuah pesawat ("terbang" mengelilingi ruangan, lengan terentang, dan kembali ke ibu); Anda dapat "menyeret perahu di sepanjang sungai", berayun seperti "banteng di atas papan", dll. Pastikan untuk menyelesaikan pertunjukan emosi positif: beruang yang "dijatuhkan ke lantai", kasihan, nyaman, "menyembuhkan"; setelah memerankan Tanya, yang "menangis dengan getir", membantunya "mendapatkan bola", bersukacita bersama dan menari. Dan undang bayi untuk membunyikan bel di awal dan akhir permainan, seperti di teater sungguhan.

Tonton video "Permainan peran anak-anak", yang disajikan pilihan terbaik hiburan yang bermanfaat untuk bayi:

Artikel tersebut telah dibaca 5.976 kali.

Anna Krikunova
Dramatisasi dongeng "Turnip" di kelompok menengah

KELAS TERBUKA

TOPIK PELAJARAN:

Cerita - permainan peran dongeng« lobak»

(orientasi - sosio-pedagogis)

tahun kedua studi - tingkat persiapan

Siap:

Pendidik MBDOU d/s No.23

Krikunova A.O.

KELAS TERBUKA

Pendidik MBDOU d / s No. 23 Krikunova A.O.

Subjek: Cerita - permainan peran berdasarkan dongeng« lobak» .

Lokasi: MBDOU d/s No.23

Menghabiskan waktu: 10.00

Durasi pelajaran: 20 menit.

Perkenalan

DI DALAM usia prasekolah bermain sangat penting dalam kehidupan seorang anak kecil. Ini adalah kegiatan terkemuka. Dalam permainan, dimungkinkan untuk menarik perhatian anak-anak ke objek yang, dalam kondisi non-permainan normal, tidak menarik minat mereka dan sangat sulit untuk dilakukan. perhatian.

Permainan didaktik memungkinkan untuk menyelesaikan berbagai tugas pedagogis dengan cara yang menyenangkan, paling mudah diakses dan menarik bagi anak-anak. Anak dibentuk secara fisik, intelektual, emosional hanya sampai usia 3 tahun, kemudian sampai usia 5 tahun keterampilan dan kemampuan yang ditanamkan sebelumnya diperbaiki.

Kelas game edukasi berkembang Keterampilan kreatif anak, meluncurkan mekanisme pengembangan diri untuk implementasi lebih lanjut di berbagai jenis aktivitas, meletakkan dasar untuk aktivitas yang sukses di bidang apa pun, membantu anak memahami cara berpikir, cara mengingat, cara menyelesaikan tugas yang tidak standar, cara berkomunikasi dengan orang-orang di sekitarnya, dan banyak lagi.

Game bermain peran - aktivitas terkemuka

V usia prasekolah menengah.

Tahun kelima kehidupan merupakan masa pembentukan intensif kemandirian anak prasekolah dalam segala bentuk perkembangannya. Anak-anak sangat aktif cara ekspresif emosional, yaitu mengubah intonasi saat menyampaikan isi karya baca, mereproduksi dialog orang dewasa dari kehidupan, dan aktor, dari cerita atau dongeng, menyampaikan karakter karakter dengan sangat emosional.

Semua pengetahuan dan keterampilan, anak-anak menerima jenis yang berbeda kegiatan, dan, tentu saja, akan tercermin dalam permainan. Tepat pada rata-rata Pada usia prasekolah, permainan bermain peran plot bersama menjadi sangat penting, yang menjadi bentuk utamanya aktivitas game. Ini adalah permainan bermain peran plot yang merupakan prasyarat untuk perubahan signifikan dalam jiwa anak, karena konten utamanya adalah pemodelan - reproduksi kreatif dari hubungan anak dan interaksinya.

Belajar memecahkan masalah permainan secara kolektif, anak prasekolah mengoordinasikan ide-ide mereka, yang berarti aturan dalam permainan akan dilakukan secara sewenang-wenang.

Sumber yang memberi makan permainan adalah pengalaman nyata - berbagai pengetahuan tentang lingkungan. Anak-anak pada usia ini mulai melakukan kontak dengan teman sebaya, orang dewasa. Dalam proses komunikasi, mereka mempelajari norma-norma perilaku tertentu dan interaksi: coba perhatikan karakter, mood lawan bicara, coba lebih perhatian.

Mengamati anak-anak pada usia ini, dapat dicatat bahwa anak-anak memperhatikan perilaku orang dewasa, interaksi mereka satu sama lain, mengevaluasi perbuatan yang bermanfaat, menarik kesimpulan, dan yang terpenting, mencoba mengambil contoh dan mengulanginya.

Saat memimpin kelas, terlihat bahwa dalam banyak kasus perhatian anak terpaku pada ekspresi wajah, gerak tubuh, intonasi, dan gaya percakapan seperti apa yang dimiliki guru. cerita. Semua ini secara harfiah langsung digunakan oleh anak-anak dalam berbagai aktivitasnya, juga dalam permainan. Pengalaman hebat anak-anak menarik dari hubungan orang dewasa dalam keluarga.

Perlu dicoba untuk mengatur kehidupan sehari-hari anak-anak prasekolah mereka sehingga mereka perlu berpaling kepada orang lain, teman sebaya untuk sesuatu, yang mengembangkan kemampuan bersosialisasi, yang merupakan salah satu kualitas utama dalam kehidupan sehari-hari.

Target:

1. Terus mengenalkan anak-anak dengan kesenian rakyat Rusia- dongeng.

2. Dorong anak-anak untuk menggunakan petikan dari dongeng.

3. Terus perkaya kosakata anak dengan kata sifat yang mencirikan kualitas benda (besar, kuning, enak, manis).

4. Terus perkaya kosakata anak dengan kata-kata tindakan (pergi, tarik, lari, panggil).

5. Terus kembangkan pengucapan bunyi vokal melalui onomatopoeia ( "Meong meong", "Bow-wow", "wee-wee-wee").

6. Kembangkan kemampuan mendengarkan dengan cermat, belajar pekerjaan yang akrab untuk mengenali karakter dongeng dalam ilustrasi dan mainan.

7. Dorong anak untuk mengekspresikan kesenangan mereka saat bertemu karya sastra, kegembiraan kerja sama emosional dan empati.

Bahan dan peralatan:

buku, mainan teater meja, pemandangan untuk teater meja.

pekerjaan awal: membaca rakyat Rusia dongeng« lobak» , melihat ilustrasi untuk dongeng.

Tugas:

Memperkaya ucapan anak-anak dengan kata sifat, membentuk ekspresi ucapan intonasional, mengembangkan otot-otot kecil tangan, membangkitkan respons positif dan emosional pada anak-anak dari pertemuan dengan dongeng.

Tugas belajar:

1. Memperjelas dan memperkaya pengetahuan anak-anak tentang rakyat Rusia dongeng.

2. Belajar mengenali dongeng tentang tugas.

3. Belajar mentransfer struktur dongeng melalui simulasi.

Tugas perkembangan:

1. Ingat urutan kemunculan hero dongeng.

2. Kembangkan kemampuan untuk bertindak bersama.

3. Kembangkan ucapan, imajinasi, fantasi, pemikiran.

Tugas pendidikan:

1. Tingkatkan minat baca, kecintaan pada kesenian rakyat lisan.

Rencana belajar

1. Mengatur waktu (5 menit.)

2. Lakukan pemanasan (5 menit.)

3. Tubuh utama (5 menit.)

4. Bagian akhir (5 menit.)

Kemajuan pelajaran

1. Momen organisasi

Hallo teman-teman! Nama saya Anna Olegovna. Hari ini kita akan bermain game « lobak» . Setiap orang harus memilih peran mereka dan memainkannya (menunjukkan). Tapi pertama-tama, mari kita ingat ini dongeng:

Guru bersama anak-anak duduk di atas karpet.

Teman-teman, lihat apa yang ada di tanganku? (jawaban anak-anak)

Benar. Ini adalah buku. Tapi buku itu tidak sederhana, tapi ajaib. Ingin melihat siapa yang tinggal di buku ini?

Guru membuka buku itu dan meletakkannya di atas meja di depan anak-anak.

Siapa yang tinggal di buku ini? (nenek, kakek, cucu perempuan, Serangga, kucing Murka, tikus, lobak) - guru membolak-balik halaman buku.

Teman-teman, siapa yang menanam lobak? (kakek).

Kakek sendirian menarik lobak? Dan siapa yang membantunya? (jawaban anak-anak)

Bagus sekali! Benar. Apa yang kakek panggil nenek? ( "Nenek, ayo pergi tarik lobak)

Nenek memanggil cucunya apa? (kutu, kucing, tikus) (jawaban anak-anak)

Bagus sekali! Benar. Teman-teman, bagaimana menurutmu, kakek, nenek, cucu perempuan, kucing, serangga, dan tikus senang lobak? (jawaban anak-anak)

-Begitulah bahagianya mereka:

2. Lakukan pemanasan

Kami menendang atas atas,

Kami bertepuk tangan dengan tangan kami,

Dan kemudian melompat

Dan sekali lagi.

Dan kemudian jongkok

Dan kemudian jongkok

Dan lagi - secara berurutan.

Dan bertepuk tangan

Satu dua tiga!

Dan putar kepala kita

Satu dua tiga!

Semua orang menari bersama kami

Satu dua tiga!

Begitulah cara para pahlawan bersenang-senang dongeng. Dan kami bersenang-senang.

Teman-teman, apakah Anda ingin bermain dongeng? (Ya) Kemudian datang dengan saya.

3. Bagian utama.

Guru bersama anak-anak mendekati meja tempat pemandangan itu berada dongeng« lobak» menetapkan peran dan memerankan dongeng.

pengasuh:

Kakek tinggal di desa

Bersama dengan nenek saya selama bertahun-tahun.

Kakek menginginkan sesuatu

Lobak kukus untuk makan malam ...

Nenek marah dengan tegas:

nenek:

Makan bubur! Oh tidak lobak!

Ingin lobak - jadi pergi.

Tanam di kebun!

Jadi, kakek pergi ke taman. Mari buka jalan untuknya.

pengasuh:

Kakek menanam lobak,

Dia mencoba yang terbaik.

Lobak tumbuh luar biasa!

Sangat lezat dan sangat indah.

Diperlukan sudah merobek lobak,

Nenek harus dipanggil.

Ayo nenek jangan malas

Dan berdiri di belakangku.

Nenek akan membantu jika Anda menyelesaikan tugasnya.

Kami menggosok tangan kami, kami menyingsingkan lengan baju kami, "kacamata".

Ada banyak punggungan di taman:

Ada lobak dan selada.

Ada bit dan kacang polong.

Apakah kentang buruk?

Taman hijau kami

Kami akan diberi makan selama setahun penuh.

Terkemuka:

Mereka menarik seperti itu, mereka menarik seperti itu

Jangan cabut...

nenek:

Saya harus menelepon cucu perempuan saya

Jadi kami jangan memotong lobak!

Sangat tumbuh besar

Dan betapa beratnya!

Fizminutka

Aku mengubahmu menjadi benih kecil lobak. Duduk. Matahari yang hangat menghangatkan benih, hujan menyiram. Benih tumbuh dan tumbuh dan menjadi tanaman. Perlahan angkat tangan, tanaman meraih matahari. Rasakan ketegangannya. Matahari terik dan tanaman kami layu. Santai, jatuhkan kepala, lengan, turunkan bahu dan dada. Turun ke lantai. Hujan telah datang, tanaman telah hidup, mereka meraih matahari!

pengasuh:

Mereka mulai memanggil cucu mereka bersama

Lalu tarik lagi...

Inilah ketiganya yang memiliki kekuatan

Mereka menariknya seperti itu, mereka menariknya seperti itu -

Tapi mereka tidak akan menarik diri.

Cucu perempuan:

Tidak, kita tidak bisa melakukannya lagi

Kita harus memanggil Bug kita.

pengasuh:

Serangga itu berlari ke arah cucunya

Dan dia mulai menarik roknya

Hanya lobak semua di tempat,

Tidak, jangan satukan mereka!

serangga:

Guk-guk-guk, ada apa?

Anda harus menelepon Murka kalau begitu!

Murka! Kucing!

Beri kami sedikit bantuan

Hidup, kucing, lari,

Bantu menarik lobak!

pengasuh:

Di sini Murka tiba tepat waktu,

Dan mereka mulai bekerja!

Mereka menarik dengan baik, tapi masalah.

Baik di sini maupun di sana!

Murka:

Tidak ada salahnya untuk mengklik mouse,

Lari saja ke sini!

Tikus, tikus, jangan malas

Bekerja keras bersama kami!

mouse:

Saya akan senang untuk mencoba

Dan apa imbalannya?

Murka:

sepotong kecil lobak

Anda akan, teman saya.

Bisnis apa pun dapat ditangani jika kita bertindak bersama, bersama.

Terkemuka:

Mari kita berkumpul, katakanlah "Wow"

ditarik lobak tiba-tiba.

Untuk kesehatan, makan, kakek,

Makan siang yang ditunggu-tunggu!

Perlakukan nenek dan cucu perempuan ...

Perlakukan Bug dengan tulang,

Susu berikan mangkuk pada kucing

Beri tikus beberapa biji-bijian

Dan kami akan mengadakan seluruh pesta

Ceria untuk seluruh dunia!

4. Bagian akhir

Guru merujuk Teman-teman:

Kita dongeng berakhir. Kamu hebat!

Dan sekarang, sayangku, menjawab: apa yang kamu ingat?

Apa yang tidak kamu suka? (jawaban anak-anak).

Guru membawa total:

Sudah waktunya bagi kita untuk mengucapkan selamat tinggal.

Saya juga merasakan kegembiraan karena kami bersama-sama mengatasi tugas kami.

pengasuh: Pelajaran sudah berakhir.

Anak-anak: Terima kasih, selamat tinggal!

BIBLIOGRAFI

untuk pendidik:

1. Buku Teks Akimenko V.V. Keuntungan. 1989 "Permainan dan latihan untuk pengembangan kemampuan mental pada anak prasekolah."

2. Vasilyeva M.A. 1987 “Program pendidikan dan pelatihan”.

3. Bure R.S. 1987 "Mempersiapkan Anak Masuk Sekolah".

4. Vasilyeva N.N., Novotortseva N.V. Tutorial untuk guru dan orang tua 1996 "Game edukasi untuk anak prasekolah".

5. Brozauskas L. G. 2008 “Kami mengembangkan jari (permainan buku untuk pengembangan keterampilan motorik halus)».

6. Teplyakova O. N. 2008 "Game untuk perkembangan bicara bayi".

7. Kolesnikova E.V. 2004 "Game untuk pendidikan pemasyarakatan dan perkembangan anak".

Permainan peran untuk anak-anak - ini adalah game yang memiliki skenario atau plot yang diusulkan yang telah ditentukan oleh para pemainnya sendiri. Peran diberikan kepada peserta.

Dongeng "Turnip"

7 peserta dipilih. Peran didistribusikan: Lobak, Kakek, Nenek, Cucu perempuan, Serangga, Kucing, Tikus. Sangat bagus jika ada topeng.
Teks (ditulis terlebih dahulu di atas kertas tebal dan dibagikan kepada peserta) untuk karakter:
Lobak mengucapkan kalimat: Keduanya aktif! Kakek: Ah, lelah! Nenek: Aku datang! Cucu perempuan: Che, ayolah! Bug: Hidup anjingku, guk-guk! Kucing: Aku mengerti kamu, meong-meong! Mouse: Yah, sial, berikan!
Pembawa acara menceritakan kisah "Turnip". Para aktor keluar satu per satu dari balik layar. Begitu pemimpin menyebutkan karakter ini atau itu, maka dia mengucapkan teksnya.
Misalnya: pembawa acara memulai: "Ada seorang kakek." Kakek berkata: "Oh, lelah!" Terkemuka: "Dia menanam lobak." Lobak: "Keduanya!" dll.
Pembawa acara menceritakan keseluruhan cerita sampai akhir, dan tugas para aktor adalah menanggapi teks dongeng tepat waktu dan berbicara hanya satu frasa - teks mereka sendiri.

Dongeng "Kolobok"

7 peserta dipilih. Prinsip permainannya sama dengan versi sebelumnya.
Kakek: Saya ingin makan sesuatu!
Nenek: Tapi tidak ada tepung!
Pria roti jahe: Dan inilah saya!
Hare: Seberapa bulat kamu!
Serigala: Manusia Roti Jahe, Manusia Roti Jahe, Aku akan Memakanmu!
Beruang: Pergi, burayak kecil!
Rubah: Saya sangat sulit mendengar!
Teks dongeng: Dahulu kala ada seorang kakek (saya ingin makan sesuatu!) Dan seorang nenek (tetapi tidak ada tepung!).
Entah bagaimana dia sedang duduk di atas kompor, lalu kakeknya berkata (Saya ingin makan sesuatu!). Dan nenek menjawabnya (tapi tidak ada tepung). Bagaimana tidak, kata sang kakek (saya ingin makan sesuatu). Nenek pergi (tetapi tidak ada tepung) dia mengorek bagian bawah tong, menyapu gudang dan mengorek sedikit. Nenek menguleni adonan (tapi tidak ada tepung), dia memanaskan kompor dan memanggang roti (dan inilah saya). Nenek mengambil (tetapi tidak ada tepung) roti (dan inilah saya) dan meletakkannya di ambang jendela agar dingin. Dan manusia kue jahe (dan inilah saya) melompat keluar jendela dan berguling di sepanjang jalan setapak, dan melewati pinggiran. Manusia roti jahe berguling (dan inilah saya) berguling, dan seekor kelinci berguling ke arahnya (seberapa bulat Anda). Pria kue jahe (dan inilah saya) melihat kelinci (seberapa bulat Anda). Dan dia melihat keajaiban seperti itu dan berkata kelinci (seberapa bulat kamu) berbalik dan menangis. Dan manusia roti jahe (dan inilah saya) berguling lebih jauh. Dan ke arahnya Serigala abu-abu(roti, bun, aku akan memakanmu). Sanggul (dan inilah saya) ketakutan dan berguling ke arah lain. Dan ke arahnya seekor beruang kaki pengkor (pergi, gorengan kecil). Tapi sanggulnya tidak kalah (dan inilah saya). Saya melihat monster bundar dan beruang itu ketakutan (pergi, anak kecil) dan lari. Hanya dalam pengejaran, sanggul memanggilnya (dan inilah saya) Dan entah dari mana, seekor rubah licik muncul dari hutan (saya mendengar dengan sangat buruk). Dan kemudian protagonis kita menyadari bahwa rubah (saya mendengar dengan sangat buruk) tidak dapat mendengar dengan baik dan kemudian mengatakan roti itu dengan keras (dan inilah saya). Dan rubah yang licik (saya mendengar dengan sangat buruk) semakin dekat dengan sanggul (dan inilah saya). Tapi kemudian, entah dari mana, seorang kakek muncul (yaitu, saya menginginkannya) dan seorang nenek (tetapi tidak ada tepung) dan senang dengan kolobok cucu perempuan yang baru dibuat (dan inilah saya). Kisah ini berakhir, dan siapa yang mendengarkan dengan baik.

Bermain Peran Burung

Permainan ini dapat dimainkan oleh 5 hingga 15 orang. Sebelum permainan dimulai, kami menentukan siapa yang ingin menjadi burung apa. Kami membuat sarang dari karton dan menyebarkannya di lantai, atau kursi bisa berfungsi sebagai sarang. Sarang harus kurang dari satu peserta. Untuk hiburan permainan yang lebih besar, Anda dapat membuat sayap di tangan Anda. Begitu musik mulai berbunyi, "burung" terbang mengelilingi "hutan". Musik tiba-tiba berhenti dan burung-burung mengambil tempat di sarang kosong. Siapa pun yang tidak punya waktu untuk mengambil tempat di sarang akan keluar dari permainan. Anda juga dapat memasukkan "marten" ke dalam game, yang akan mencuri sarang dan memindahkannya dari satu tempat ke tempat lain, sehingga memperumit game - efek emosionalnya meningkat.

Permainan peranPerjalanan

Seluruh kelas atau grup dapat mengambil bagian dalam permainan. "Pengemudi" kereta dipilih dan rute pergerakan - kemana tujuan kita: ke Krimea, ke Turki, India, dll. Anak-anak menjadi lokomotif - mereka memegang bahu orang di depan, suara musik - "lambada" dan kereta berangkat. Di setiap stasiun, kereta harus dihubungkan (host-dispatcher mengumumkan bagian tubuh mana yang kami ambil untuk orang di depan: pinggang, hidung, telinga, lutut) - kami mengubah posisi tangan dan melanjutkan perjalanan. Di jalan ada rintangan - terowongan (pita elastis besar direntangkan dan dipelintir melintang di depan kereta). Anak-anak senang merangkak melalui jaring permen karet.

PermainanGelembung

Anak-anak bergandengan tangan dalam tarian melingkar.
Atas perintah pemimpin:
Tiup gelembungnya
Meledak besar
Tetaplah seperti ini
Jangan menabrak!
Mereka menyimpang ke samping, berpegangan tangan. Setelah pemimpin berkata: "gelembung pecah", anak-anak berjongkok dan menunggu pemimpin mengulangi kata-kata tersebut, lalu bergandengan tangan dan mengulangi semuanya. Sebagai pilihan: anak jangan angkat tangan dengan kata-kata: Ssst! konvergen menuju pusat lingkaran.

Bermain Peran Cat

Pada awalnya, Anda perlu memutuskan warna apa (peserta) yang akan dicat oleh pelukis (pemimpin). Kami memilih warna dan mulai bermain: pelukis berdiri di depan palet (peserta berdiri dalam satu baris). Saat pembawa acara berkata: "Pensil" - peserta mengangkat satu tangan, "Kuas" - mereka mulai melambaikan tangan ke samping, "Cat" - mereka menutupi wajah dengan tangan. Pada kata "palet" semua warna mengangkat tangan. Ketika "pelukis" menamai cat apa pun, dia harus segera berlari ke pemimpin dan menyentuhnya dengan tangannya. Pemimpin mengubah tim dengan sangat cepat. Tugasnya adalah tidak ragu-ragu dan menanggapi replika "pelukis" dengan benar dan tepat waktu. Siapa pun yang mengacaukan tim atau terlalu lambat akan keluar dari permainan.
Untuk anak yang lebih besar, Anda dapat mengarang cerita dengan kata-kata, seperti pada game pertama dan kedua.

Permainan ceritaBioskop

Permainan ini dimainkan antara dua tim. Tugas diberikan oleh "sutradara" - presenter: perlu memainkan plot yang terkenal film. Dua tim diberikan waktu untuk mempersiapkan pada waktu yang sama, setelah "film diambil", satu tim menunjukkan yang lain. Dia, pada gilirannya, menebak film apa yang mereka tonton. Kemudian "rombongan" kedua tampil.

Tebak melodinya

Pembawa acara - "komposer" mengundang satu peserta - "musisi". Membisikkan sebuah nama di telinganya lagu terkenal. Atau memungkinkan Anda mendengarkannya dengan headphone. Kemudian sang "musisi" harus "bertepuk tangan" melodi lagu ini dengan tangannya. Pendengar harus menebaknya.

Apakah bintang itu lemah?

Game ini adalah parodi dari "grup bintang" dan penyanyi pop terkenal. Lagu-lagu bintang favorit direkam. Elemen pakaian, rambut palsu, dan atribut artis yang akan Anda parodikan sedang disiapkan. Anda dapat menggunakan lolipop sebagai mikrofon. Ruangan tempat konser akan berlangsung dibagi secara kondisional auditorium dan panggung. Suara musik - dan Anda berada di konser bintang pop.

Cerita - permainan peranInduk ayam dan anak ayam

Seluruh kelompok atau kelas dapat mengambil bagian dalam permainan. Memimpin - "ayam" mengatur prosesnya. Tali diikatkan di antara dua buah kursi setinggi 40-50 cm, di satu sisi ada “ayam” yang keluar ke pekarangan untuk mematuk biji-bijian, di sisi lain - bahaya menanti mereka di balik pagar - rubah. "Natka", meski tidak ada bahaya, menawarkan ayam untuk mencubit rumput di belakang pagar. Pada saat yang sama, dia berkata: "Ko-ko-ko" dan semua "Ayam" bergegas ke bawah tali untuk sampai ke sisi lain. Jalan santai terganggu oleh sinyal pemimpin: "Fox!". Dan semua "ayam" dengan cepat lari di bawah tali.

Di mana permainan peran dimulai?

Orang dewasalah yang membantu anak memahami dunia, objek, dan fenomena yang mengelilinginya. Orang tua, kakek nenek, pengasuh, dan pengasuh mengajari anak banyak keterampilan: berpakaian, makan sendiri, mencuci, membaca, berhitung, dan banyak lagi.

Mainkan juga permainan anak-anak, terutama di usia yang lebih muda orang dewasa mengajar. Pertama, anak memahami permainan anak-anak yang paling sederhana: dengan mainan, dengan boneka, dengan mainan binatang yang lembut. Anak itu belajar "berkomunikasi" dengan mainan, menunjukkan imajinasi.

Seiring bertambahnya usia anak-anak, mereka menerima dan mempelajari lebih banyak informasi tentang profesi yang berbeda dan jenis kegiatan yang berbeda. Mereka mulai memahami bagaimana petugas kebersihan menyapu jalan, bagaimana seorang salesman menghitung pembeli di sebuah toko, bagaimana seorang dokter memperlakukan orang. Pertama-tama, anak meniru tindakan orang-orang yang mengelilinginya - keluarganya.

Saat anak mulai bermain permainan peran, dia membayangkan mainannya adalah benda dewasa. Selain mainan yang sesuai, anak juga perlu menunjukkan kemandiriannya, dan perwalian yang berlebihan tidak mengganggu hal tersebut. Dalam batas yang wajar, anak harus menunjukkan individualitas dan pendapatnya.

Jika Anda memperhatikan bahwa anak Anda tidak menyukai permainan peran, atau dia bermain permainan peran dengan buruk, mungkin sudah waktunya untuk memikirkan apakah Anda terlalu menekan kemandiriannya. Kualitas inilah yang memungkinkan Anda mengembangkan kecenderungan kreatif anak dengan lebih baik. Karena permainan peran anak-anak, pertama-tama, adalah aktivitas bayi yang mandiri!


Seberapa sering Anda bertemu dongeng dadakan? Tidak berpikir? Jawab: karena mereka ditemukan di hampir semua hari libur dan digunakan oleh pembawa acara, dan oleh karena itu tampak seperti sesuatu yang familiar.

Saat ini, banyak sekali pilihan dongeng dadakan yang tidak realistis, berbeda dari yang kita ketahui hanya karena dibuat ulang dengan cara baru atau hanya diciptakan.

Mereka sangat serbaguna. Cocok untuk pesta ulang tahun untuk orang dewasa dan anak-anak. Ada meja dan musik, besar dan kecil dalam hal volume naskah.

Untuk ulang tahun atau ulang tahun biasa, Anda akan menyukai skrip seperti ini. Itu akan menarik bagi pria dan wanita, anak-anak dan orang tua dan membuat mereka terkesan sama.

Di bawah ini adalah contoh dongeng dadakan untuk perusahaan ceria, yang akan menghargai sesuatu yang baru dan tidak hanya memainkan cerita dan pertunjukan yang lucu dan keren.

Setidaknya untuk ulang tahun orang dewasa dan merupakan kebiasaan untuk mengambil dongeng yang lucu dan sederhana, tetapi juga dongeng instruktif dengan peran untuk perusahaan yang menyenangkan, mereka bisa menarik bagi semua orang.

Dongeng - dadakan untuk liburan apa pun "Tahu cara menikmati hidup"

Makna permainan ini didasarkan pada fakta bahwa semua tamu yang berkumpul pada hari raya diberi kesempatan untuk mendapatkan peran mereka dengan kata-kata dengan cara diundi. Para peserta sendiri mengeluarkan kartu yang menggambarkan karakter dan dialognya.

Aktor sebagai dipercaya dan alami mencoba memainkan peran mereka, tepat pada saat mereka mendengar bahwa itu adalah giliran mereka.

Setiap orang melakukan sandiwara dengan kualitas tinggi dan langsung menanggapi penyesuaian plot yang diperlukan.

Karakter:

Teks dongeng dadakan "Tahu cara menikmati hidup!"

Matahari menyenangkan semua orang dengan kehangatan dan terbenamnya. Awan dengan mudah dan provokatif melayang melintasi langit, dan dekat dengan Matahari menutupnya.

Di taman di antara bunga-bunga lainnya, Mawar Merah yang cantik terbangun. Rose, mengibaskan embun pagi, perlahan terbangun.

Meraih Matahari dan meluruskan pakaiannya (kelopak). Rosa tersenyum ramah dan menunggu temannya Violet bangun.

Mereka tumbuh berdampingan dan menjadi tetangga paruh waktu. Violet juga bangun beberapa saat kemudian. Violet sangat atletis dan tidak lupa melakukan latihan yang membantunya bangun.

Seorang Tukang Kebun yang berani dan bermata biru perlahan memasuki taman.. Dia membeku selama beberapa detik saat melihat bunga-bunga indah (Mawar dan Violet).

Matahari yang mendorong Awan pergi memutuskan untuk mengirim ciuman ke Rosa dan Violet, lalu menyinari Tukang Kebun dengan sinarnya. Awan, tidak mau menyerah, menutup Matahari kita lagi.

Tukang kebun merawat bunga-bunga yang indah dan menyenandungkan sebuah lagu dengan pelan. Tawon datang berkunjung.
Tawon itu mencium bagian atas Rosa, lalu Violet, dan setelah itu dengan cepat terbang menjauh, bersembunyi di balik Awan.

Awan perlahan berbalik ke sisi lain dan bergerak melintasi langit bersama Matahari ke arah yang berbeda.

Tawon menjadi marah karena hal ini dan, dengan marah, menyengat si Tukang Kebun di pipi kirinya. Seluruh sisi kiri wajah bengkak dan mati rasa. Rose mengatakan ini, dan Violet menjawabnya.

Meskipun demikian, Tukang Kebun hanya tersenyum. Dia adalah orang bijak.

Setiap orang bijak tahu bahwa hidup itu seperti taman bunga, dan di taman ini banyak terdapat Mawar dan Violet.

Kesempatan untuk merawat dan merenungkan bunga-bunga ini merupakan kesenangan dan kebahagiaan yang luar biasa. Siapa pun yang menyengat dan menggigit Anda di sana - bersukacitalah di Matahari, Bunga, Awan, liburan dalam hidup, dan hari-hari biasa!

Dongeng dadakan dengan kata-kata untuk anak-anak

Anak-anak sangat menyukai sesuatu yang menarik dan sederhana., mereka akan senang jika lucu bagi mereka untuk bermain dan terlibat penuh dalam acara tersebut. Saat dongeng dengan emosi yang hidup dan berbagai pementasan, maka anak bisa didudukkan di meja.

"Dongeng adalah permainan untuk anak kecil."

Pertama-tama, mulailah cerita Anda dan ketika saatnya tiba di mana Manusia Roti Jahe bertemu dengan kelinci, rentangkan tangan Anda karena terkejut dan katakan: Di mana Kelinci itu? Tapi dia tidak!

  • Pertama-tama, Anda perlu temukan kelinci yang mengintai, lalu kami melanjutkan dongeng kami.
  • Dan kemudian kapan, Manusia kue jahe dalam perjalanannya akan melihat dan berbicara dengan serigala, mari mulai menggambar.

    Anak-anak, sebaik mungkin, menggambar serigala dengan jari mereka di atas lembaran kertas dengan pensil warna-warni, cat.

  • « Dan ke arahnya beruang…»
  • Mari kita membuat beruang menggunakan kapas, kertas gambar, gunting dan lem. Anda bahkan dapat menawarkan seseorang untuk mengenakan setelan bulu coklat atau mantel bulu dan membuat topeng karton yang indah untuk seorang anak.
  • Semua orang tahu bahwa akibatnya Kolobok mati, tetapi dalam dongeng ini - tidak. Dia akan baik-baik saja, terima kasih kepada para pemain kami. Semua anak mendorong bola (Kolobok) dengan kepala mereka dan diselamatkan.

Dongeng dengan potongan musik

Dongeng musik yang ceria dengan potongan musik yang berbeda diperlukan untuk liburan apa pun. "Vasya-Vasilek" adalah dongeng sederhana.

Fitur utama di sini adalah improvisasi. menurut kata-kata dan musik (salah satu presenter akan memasukkannya, mengintip ke dalam naskah). Ini akan bagus untuk semua orang karena tidak rumit atau vulgar.

Karakter utama dari dongeng:

  • Vasya Vasilechek.
  • Kupu-kupu.
  • Kelinci.
  • Serigala.
  • Anak berkerudung merah.

Teks dongeng musikal "Vasya-Vasilek"

Tindakan: Awal - (pemimpin membaca)

  • Di lapangan hijau, hidup dan menumbuhkan bunga seperti Vasya-Cornflower. Vasya tersenyum dan ceria. Semua orang menganggapnya positif karena dia tidak pernah sedih.
  • Kedengarannya seperti potongan musik tawa yang menular.
  • Vasya kami senang mendengarkan musik angin dan menari mengikuti iramanya.
    Kedengarannya seperti pilihan, Don Omar-Danza Kuduro. Semua orang menari.
  • Sekali, Kupu-kupu secara tidak sengaja terbang mengunjungi Vasya.

Untuk penampilan kupu-kupu, nyalakan: Oh, Pretty Woman - Roy Orbison.

  • Dia juga suka menari. Dia berputar mengikuti musik dan duduk lebih dekat ke Vasilko, memeluknya dengan sayap yang indah, Vasilyok senang. Dia tertawa riang dan riang.

Kali ini, pasang tawa menular.

  • Kupu-kupu tidak malu-malu, dia langsung memanggilnya untuk menari. Diundang ke pesta dansa putih.

Musik-Loya (saya akan).

  • Seekor kelinci melompat ke tempat terbuka. Dia aktif dan ceria.

Pierre Narcisse-Cokelat Kelinci.

  • Vasya - Vasilechek, melihat bahwa Kelinci sama riangnya dengan dia. Ini membuatnya tertawa lagi.

Ada tawa yang panjang dan bahkan mendengus.

  • Butterfly kesal karena Vasya melupakannya. Dia tidak berhenti berputar-putar di sekelilingnya. Hare dan Vasilechek tidak memperhatikannya, mereka menari dengan sepenuh hati.

Pembawa acara menyertakan track-Klik Klak: Comic Rodeo (Green Mix).

  • Tiba-tiba, entah dari mana - Serigala. Dia sombong dan lapar. Serigala mulai melihat sekeliling dan menari di sekitar semua orang yang hadir.

Lagu Makhno Project - Odessa-Mama diputar.

  • Vasya-Vasilek entah bagaimana langsung terkulai, dan dia menjadi sangat tidak bahagia. Kupu-kupu itu juga gemetar ketakutan dan mulai bersembunyi di balik tangkai Vasya-Cornflower.

    Dan Kelinci benar-benar mati rasa karena ketakutan dan bersembunyi di balik sayap Kupu-kupu. Dan Serigala berjalan berkeliling dan haus darah menjilat bibirnya.

    Tapi kemudian perhatiannya dialihkan oleh Little Red Riding Hood, yang sedang berjalan melintasi lapangan dan menyenandungkan lagu ceria.

Kutipan dari lagu "I'm with Macho Super Lady" berbunyi.

Kami tidak tidur dan bersama-sama kami memainkan musik: Vorovayki-Macho.

  • Little Red Riding Hood pergi ke Vasya Vasilechka, mengendusnya dan menciumnya di alu yang terkulai, meluruskan sayap Kupu-kupu yang gemetar ketakutan dan membelai Kelinci yang ketakutan.

    Dan baru pada saat itulah dia memperhatikan tatapan melahap Serigala lapar pada dirinya sendiri. Dia perlahan mendekati gadis itu. Serigala sudah membuka mulutnya untuk menelan Little Red Riding Hood, tapi kemudian ...

Musik Breathe-The Prodigy (diam-diam) diputar di latar belakang, sementara presenter terus membaca teksnya.

  • ... Dia menerima pukulan ke ulu hati darinya, lalu Little Red Riding Hood melatihnya beberapa trik karate dan melakukan lemparan melalui paha.
  • Serigala yang malu mundur untuk menjilat lukanya di semak-semak tetangga, dan tawa Vasya-Vasilechka kembali terdengar di tempat terbuka.

Kami menyalakan tawa pendek dan ceria lagi.

  • Dan Kupu-kupu mengibaskan sayapnya dan mulai menggoda Vasilechka lagi, Kelinci dengan penuh syukur menempel pada Little Red Riding Hood dan semua orang mulai menari tarian riang.

Sounds Common dance - Shake Your Groove Thing - Alvin dan Tupai.

Jumlah pemain: apa saja
Ekstra: tidak
Ini adalah game Rusia kuno. Itu dimainkan setelah Minggu St. Thomas, sampai Hari St. Peter.
Para pemain pergi ke padang rumput, duduk berlutut satu sama lain, bergulat satu sama lain dalam bentuk punggungan yang panjang.
Yang depan mendapat nama nenek, dan yang lainnya dianggap lobak. Adalah pedagang untuk membeli lobak.
Pedagang. Nenek! Jual lobak! Nenek. Belilah, ayah.
Pedagang itu memeriksa lobak, mencobanya dengan segala cara, merasakannya dan mencoba mencabutnya.
Pedagang. Nenek! Apakah ada lobak berduri?
Nenek. Apa yang kamu, ayah, semua muda, pahit, satu lawan satu; dapatkan satu untuk Anda coba sendiri.
Pedagang itu mulai menarik - berapa banyak kekuatan yang ada.
Pedagang. Nenek! Lobak Anda tidak dapat ditarik keluar dari keinginan Anda sendiri: lobak telah tumbuh. Biarkan saya menggali mesin pemotong rumput dengan akarnya.

Mari membangun - permainan peran

Dongeng Tahun Baru-2 - permainan peran

Jumlah pemain: apa saja

Pembawa acara keluar dengan topi, di mana ada potongan kertas dengan peran dan mengajak peserta untuk memilah peran. Fasilitator kemudian menceritakan kisah di bawah ini. Peserta melakukan tindakan sesuai dengan perannya.
Teks dongeng:
Ini adalah rumah yang dibangun di dalam hutan.
Tapi Sinterklas adalah orang tua yang keren,

Dan dalam cuaca apa pun

Dari sebuah rumah yang dibangun di dalam hutan.
Tapi Gadis Salju adalah gadis pemarah,
Yang merana pada anak perempuan untuk waktu yang lama
Tapi dia mencintai Sinterklas - lelaki tua itu,
Siapa yang akan memakai kaftan merah,
Dan dalam cuaca apa pun
Akan mengucapkan Selamat Tahun Baru!
Dari sebuah rumah yang dibangun di dalam hutan!
Inilah anak-anak yang lucu.
Mereka menyukai buku-buku yang indah
Tapi hidup sedang mempersiapkan kejutan seperti itu untuk mereka,

Dongeng Tahun Baru - permainan peran

Jumlah pemain: 14
Opsional: makalah dengan peran
Persiapan: Peran ditulis di selembar kertas:
- Tirai
- Ek
- Burung gagak
- Babi
- bullfinch
- Ayah Frost
- Gadis Salju
- Nightingale - perampok - Kuda
- Ivan Tsarevich
Pembawa acara keluar dengan topi, di mana ada potongan kertas dengan peran dan mengajak peserta untuk memilah peran.
Fasilitator kemudian menceritakan kisah di bawah ini. Peserta melakukan tindakan sesuai dengan perannya. (Semua dadakan.)
Adegan #1
Tirai telah pergi.
Ada pohon ek di tempat terbuka.

Kawanan babi hutan berlarian.
Sekawanan bebek terbang lewat.
Ded Moroz dan Snegurochka sedang berjalan di rawa.
Tirai telah pergi.
(Peserta meninggalkan panggung.)
Adegan #2
Tirai telah pergi.
Ada pohon ek di tempat terbuka.
Dengan suara serak, seekor gagak terbang masuk dan duduk di pohon ek.
Kawanan babi hutan berlarian.

Adegan Pendahuluan - Roleplay

Jumlah pemain: apa saja
Ekstra: tidak
Setiap orang terus-menerus bertemu seseorang. Bahkan ada berbagai macam tips untuk mengenal satu sama lain agar dapat memberikan kesan yang baik tentang diri Anda. Tetapi aturan ini hanya berlaku dalam kondisi sehari-hari yang biasa. Dan bagaimana jika ada seorang kenalan yang luar biasa? Lalu bagaimana seharusnya seseorang bersikap? Bayangkan dan perankan situasi di mana mereka bertemu ...
- astronot dengan alien;
- pemburu dengan Bigfoot;
- pemilik baru kastil dengan hantu yang tinggal di dalamnya;

Transformasi - game untuk orang dewasa

Jumlah pemain: apa saja
Ekstra: tidak
Segala sesuatu dan segalanya berubah menjadi sesuatu yang lain, tetapi tidak dengan bantuan kata-kata, tetapi dengan bantuan menentukan kemanfaatan tindakan. Ruangan berubah menjadi hutan. Kemudian para peserta - di pohon, binatang, burung, penebang pohon, dll.
Dan jika ke stasiun - artinya di dalam koper, kereta api, penumpang. Dan jika di studio - menjadi penyiar, juru kamera, "bintang pop", dll. Pada saat yang sama, seseorang dapat membuat desain kebisingan, menggambarkan alat peraga, dll.

Rumah sakit bersalin-2 - permainan peran

Vasya dan "kepala" - permainan (kompetisi) untuk orang dewasa

Jumlah pemain: apa saja
Ekstra: tidak
Pemimpin dipilih - Vasya, peserta lainnya berperan sebagai "kepala". Untuk melakukan ini, perlu untuk membagi sebagai berikut: satu memainkan peran mata kiri, yang lain - kanan, ketiga - hidung, keempat - telinga, dll. Maka mise seperti itu perlu dibuat -en-scene sehingga terbentuk sosok yang menyerupai kepala raksasa. Jika pesertanya banyak, maka ada baiknya memberi seseorang peran tangan kiri dan kanan.


Atas