어느 동화에서 주제를 맞춰보세요. 동화퀴즈(초급)

동화의 길에서

표적: 동화에 대한 지식 수준을 공개합니다.

독창성, 수완, 인내 및 지구력을 개발하십시오.

팀워크와 상호 지원의 감각을 기르십시오.

동화에 대한 사랑을 심어

여러분 모두 동화를 좋아하고 읽고 들으십시오. 오늘 우리는 신비하고 신비롭고 독특한 동화의 땅을 방문할 것입니다.

고대부터 동화는 사람들의 기억 속에 조심스럽게 보관되었습니다. 동화는 할아버지와 할머니에서 손자에게, 그들에게서 손자에게, 그래서 대대로 이어졌습니다. 그리고 자라서 완전히 어른이되고 자녀도 있어도 어린 시절부터 친숙한 좋아하는 동화를 그들에게 말할 것입니다.

동화는 가장 큰 기적입니다. 그것은 우리의 보물입니다. 그래서 우리는 동화와 모험의 세계로 이동할 것입니다.

1. 경쟁 "복제본"

- 어떤 동화에서 나온 복제품인지 맞춰보세요.

2. 경쟁 "동화 속 영웅을 맞춰보세요."

- 동화 속 주인공의 설명을 보고 맞혀 보세요.

3. 콘테스트 "전보"

- 전보를 보낸 수신자를 맞춰보세요 .

4. 경쟁 " 매직 아이템 »

누가 이 항목을 소유합니까?

5. 경쟁 "동화의 이름"

- 핵심 단어에 따라 동화의 이름을 추측 .

6. 경쟁 "커플 찾기"

- 이야기의 이름을 만들기 위해 단어를 일치

7. 블리츠 - 토너먼트.

누가 5개의 질문에 가장 빨리 대답할 수 있습니까?

8. 현실이 된 것은?

1 . 어떤 동화에서 복제품을 찾으십시오. .

1) 나는 할머니를 떠났습니다. 나는 할아버지를 떠났습니다 (kolobok)

2) 나의 빛, 거울아, 말해줘. 그래, 모든 사실을 말해줘 (죽은 공주 이야기)

3) 아들들이 아버지께 절하고 화살을 가지고 들에 나가 화살을 뽑고

해고 (개구리 공주)

4) 옛날 옛적에 여자가 있었는데 정말 아이를 갖고 싶었지만 어디서 구할 수 있었나요?

(썸벨리나)

5) 군인이 길을 따라 걷고 있었다 : 하나 둘, 하나 둘. 등 뒤에 배낭, 측면에 세이버 (플린트)

6) 잡아당겨 잡아당겨 뽑을 수 없어 (Turnip)

7) 작성자 파이크 명령, 내 뜻대로

썰매를 직접 집으로 가져오세요. (에 의해 파이크 명령)

8) 누가 내 의자에 앉아 있었습니까? (곰 세 마리)

9) 당신은 바보, 바보입니다. (어부와 물고기 이야기)

10) 잠, 엿보기, 다른 잠 (Havroshechka)

11) 여우는 짭짤하게 후루룩거리지 않고 집에 갔다.

이것이 그들의 우정이 끝난 곳입니다. (여우와 학)

12) 나는 당신이 다른 동물로 변할 수 있다고 확신했습니다(

장화 신은 고양이)

2 동화 속 영웅을 맞춰보세요

1 . 할아버지는 정원으로 나갔다

그는 그곳에서 자라나는 기적을 본다

공이 아니라 둥글다

태양이 아닌 노란색

쥐가 아닌 포니테일로 (Turnip)

2. 썰매가 아니라 말이 아니라,

빗자루를 타고 달려가는 여자,

교활하고 악. 그녀는 누구입니까?

누가 그녀를 능가했고 누가 그녀의 오빠를 풀어주었습니까? (바바 야가의 여동생)

3. 이 책에는 이름 날이 있고 거기에는 많은 손님이있었습니다.

그리고 이 명절에 악당이 갑자기 나타났다.

그는 여주인을 죽이고 싶었고 거의 죽일 뻔했습니다.

그러나 누군가 교활한 악당의 머리를 잘랐습니다 (파리, 모기, 거미)

4. 새 여물통을 줄 것이며, 새 집, 게다가 하인.

그러나 그녀가 이미 화를 낸다면 행운이 그녀와 함께 항해할 것입니다. 금붕어)

5. 한 소녀가 등 뒤에 곰을 안고 바구니에 앉아 있습니다.

그는 무의식적으로 그녀를 집으로 데려갑니다. (마샤, 곰)

6. 그는 항상 누구보다 위에 산다, 그는 지붕에 집이 있다

빨리 자면 그와 수다를 떨 수 있다(칼슨)

7. 그는 낯선 길을 따라 집에서 굴러 나갔다.

이것은 가장 장난스럽고 수다스럽고 독창적입니다.

그를 알아보나요, 친구? 그는 붉다 ...... (kolobok)

8. 그는 모든 더러운 것을 빨리 청소하고 모든 창녀를 깨끗하게 씻을 것입니다.

세면기 - 수석 및 수건 - 사령관 (Moydodyr)

9. 연속으로 모든 동물을 치료하고 성인과 어린이를 치료합니다.

아플 때 그는 당신에게 서둘러, 친절한 의사 (Aibolit)

10. Piglet과 함께 그는 방문하고 꿀을 좋아하며 잼을 요청합니다.

누구야, 크게 말해봐! 곰 새끼 ... (곰돌이 푸)

11. 이것은 동화에서만 일어나는 일입니다.

호박 마차가 커요!

깃털처럼 가벼운 멋진 옷차림으로

그는 요정 왕자를 만난다 .... (신데렐라)

3 전보

나는 할머니를 떠났습니다. 나는 할아버지를 떠났습니다.

곧 들르겠습니다.

전보

Emelya, 물을 사러 오세요. 구멍에 앉았다.

전보

나는 이미 간단한 고환을 놓았습니다.

전보

구하다! 우리를 먹었다 회색 늑대

4 누가 이 항목을 소유합니까? ?

1) 황금열쇠(피노키오)

2) 신발(신데렐라)

3) 바늘 (Kashchei의 죽음)

4) 완두콩(여왕)

5) 종이배(끈질긴 양철병에게)

6) 껍질 호두(썸벨리나)

7) 온도계(Aibolit 박사에게)

8) 거울 (여왕에게)

9) 달걀(암탉 랴바)

10) 비누(모이도디루)

11) 풍선 (곰돌이 푸)

5 키워드로 동화 이름 지정

군인 할머니 도끼.

남동생 바바 야가.

수탉 닭 대장장이.

바바 쥐 할아버지

노인 구유

거울 사과 여왕

페어리 볼 슈즈

킹 캣 부츠

7 블리츠 - 토너먼트

빨간 모자는 할머니에게 무엇을 가져왔나요? (파이와 버터 냄비)

의붓딸은 왜 갔을까 겨울 숲동화 속 12개월? (스노드롭 뒤에)

Carlson은 자신을 무엇이라고 불렀습니까? (만개한 남자)

곰돌이 푸는 무엇을 좋아하나요? (꿀)

Winnie는 당나귀에게 선물로 보풀을 무엇을 가지고 갔습니까? (공)

탑에 처음 정착한 사람은 누구입니까? (생쥐)

동화 트릭. (여우)

손녀는 누구를 붙잡고 있었습니까? (할머니를 위해)

요정은 무엇으로 신데렐라의 마차를 만들었을까? (호박에서)

소음 발생기, 투덜거림, 노즐을 구성하는 것을 좋아하는 사람은 누구입니까? (곰돌이 푸)

동화 엉망. (신데렐라)

7그놈의 여자친구. (백설공주)

엘리사는 누구입니까? (여왕)

일하기를 좋아하는 돼지의 이름은? (나프나프)

Kashchei의 죽음은 어디에 있습니까? (바늘 끝에)

숲에 사는 동화 속 생물. (엘프)

거북이 Tortile은 몇 살입니까? (300)

이 캐릭터는 거머리 무역에 종사했습니다. (듀레마르)

성장하는 손녀. (스노우 메이든)

소년은 양파입니다. (치폴리노)

체브라시카의 친구. (악어 제나)

Ivanushka 형제는 누구로 변했습니까? (염소에서)

바바 야가의 집. (오두막) 코끼리가 얼마짜리 초콜릿을 달라고 했나요? (6-7파운드)

토끼는 어떤 종류의 오두막을 가지고 있었습니까? (인피부)

인어공주가 왕자를 만나기 위해 희생한 것 (목소리)

동화에서 항상 승리하는 것은 무엇입니까? (좋은)

8 무슨 일이 있었나요?

말 - 곱사등 로켓

황금 수평아리 레이더

미라클 미러 TV

페더 파이어 버드 스포트라이트

스스로 타는 썰매

스레드 나침반의 공

참새가 날아올 때까지 그는 많은 일을 했습니다.
그는 너무 작아 보였고 가장 용감한 것으로 판명되었습니다.
"바퀴벌레"

그들은 바다에서 나왔고 사람들은 이것에 놀랐습니다.
그것은 기적입니다. 정확히 33 개가 있습니다!
"차르 살탄 이야기"

문이 삐걱 거렸다 – 그녀는 그들에게 기름을 주었다.
개들은 화를 냈습니다. 그녀는 그들에게 빵을주었습니다.
자작 나무가 바스락 거리며 그녀는 그것을 리본으로 묶었습니다.
"아름다운 바실리사"

“주둥이, 주둥이, 물을 마셔! 주둥이, 주둥이, 물을 부어!
수탉을 불쌍히 여기고 오븐에 뜨거운 열을 부어주세요!
"수탉과 기적 Melenka"

이 동화에서 어머니가 꼬리 없이 남겨진 것은 이유가 없는 것이 아니라,
그녀는 아들을 용감하게 변호했고 아들 주위를 날아 다녔습니다.
"참새"

이 이야기에는 소의 귀에 들어가면 탈출구가 있습니다.
"작은-havroshechka"

토끼는 아무것도 남지 않을 때까지 사과를 나누었습니다.
가방에 구멍이 났어요.
"사과 한 봉지"

헛되이 불어, 늑대, 요점이 뭐야?
빨리 떠나지 않으면 가마솥에 빠질거야!
"세 새끼 돼지"

컵, 숟가락, 의자, 침대, 그녀는 차지할 필요가 없을 것입니다.
그러면 창밖으로 도망칠 필요가 없겠죠!
"곰 세 마리"

장난꾸러기 수탉이 문제에 봉착합니다.
여우는 그를 창문에서 데려갑니다.
그는 누구에게 도움을 청하고 누가 도와 줄까요?
"고양이, 닭 그리고 여우"

재미있는 아이들은 꽃의 도시에 산다.
이 동화는 무엇입니까? 서두르지 말고 생각하세요!
"꽃의 도시 던노"

그는 초대 없이 아침에 방문합니다.
그가 당신에게 들른다면 간식을 준비하세요!
"곰돌이 푸"

그는 잘 먹은 사람이고 쾌활한 장난 꾸러기입니다.
그는 누구에게 창문을 통해 아파트에 들어갔습니까?
"베이비 앤 칼슨"

염소에서 덩어리의 발굽 아래에서 우박이 날아 갑니까?
아이를 봐 - Daryonka는 매우 행복합니다.
"실버 후프"

현관으로 호송하면서 아버지의 딸이 묻습니다.
“의상은 필요없고 에메랄드는 중요하지 않습니다.
작은 주홍 꽃만 있으면 됩니다.
"주홍꽃"

개구리는 웃음이 많습니다 - 호두 보트가 항해 중입니다!
"선박" V. Suteev

불은 물이 아니라 음식으로 꺼졌다.
"혼란"K. Chukovsky

동물들은 옆구리에 붙었을 때 그를 알아보았습니다.
"밀짚망둥이, 타르통"

Frost는 아낌없이 선물을 준 아이들에게 상당히 감사했습니다.
그리고 게으른 .. 예! 아이스 다이아몬드!
"모로즈 이바노비치"

마법의 문을 열기 위해서는 많은 과정을 거쳐야 합니다.
그 마법의 열쇠가 왜 그렇게 강력한가요?
"피노키오의 모험"

모든 사람에게 어린이를 다운로드하도록 제안하는 것은 어리석은 일이었습니다.
"의 이야기 멍청한 쥐» S. 마샤크

왜 웃어, 버블? 자신을 파괴하고 싶습니까?
"거품, 짚, 인피 신발"

Petya는 서둘러서 질식했습니다.
암탉은 바쁘고 수탉은 도와주고 싶어합니다.
"수탉과 콩나무"

교활한 작은 쥐가 꾸짖었습니다.
그다지 용감하지는 않았지만 여우에게서 가까스로 벗어날 수 있었다.
Bianchi의 여우와 쥐

과잉이 없으면 마우스가 소녀를 도울 것입니다.
"썸벨리나"

엄마는 할머니를 방문하기 위해 딸을 보냅니다.
벌목꾼들이 저녁 먹으러 집에 갔다니 다행이다!
"빨간 모자" 샤를 페로

그는 마샤를 얼마나 오래 견딜 수 있습니까? 그래서 그는 곰이 아니라 토끼입니다!
"마샤와 곰"

할아버지가 땅에 얼마나 단단히 심었는지 ...
"순무"

할아버지와 할머니는 너무 많이 울었습니다. 무엇이 회색 쥐를 화나게 했습니까?
"랴바 헨"

그는 아픈 동물을 도울 것이고 아프리카에 갈 수 있습니다.
"아이볼릿"

그들은 모두 늑대를 두려워했고 그중 여섯 마리가 잡혔습니다.
하나는 전혀 감히하지 않았지만 여전히 숨었습니다.
"늑대와 일곱 새끼 염소"

사과 나무가 숨고 강이 숨고 좋은 러시아 강이 숨었습니다.
"백조 거위"

젠장, 당신은 양배추 수프에 바로 뛰어 들었고 스스로 기름칠을 할 것입니다.
참새를 위해 필요합니다. 그것에 대해 말하십시오!
"날개 달린 털복숭이 기름진"

모기가 세이버를 꺼내고 누군가의 머리를 제거하고
그러나 먼저 파리는 사모바르를 선물로 받았습니다.
"Fly - clatter"K. Chukovsky

오른쪽에 빙원, 왼쪽에 빙원-눈덩이 왕국 ...
"눈의 여왕"

무도회가 입고, 호박이 마차를 대신합니다.
무도회에 있으려면 열심히 노력해야 합니다.
"신데렐라"

그는 모든 사람에게서 탈출하여 여우의 코에 앉았습니다.
"콜로복"

누가 그를 집에 들여보냈습니까? 동물들을 거의 짓밟았습니다!
"테레목"

전화벨이 울리지 않고 계속해서 수화기에 대고 소리친다.
덧신이 필요한 사람, 초콜릿이 필요한 사람.
폰 라이프의 주인은 행복하지 않습니다.
"전화" K. Chukovsky

왕은 그녀를 위한 자리가 없고 그 신부는 늪에서 왔다.
Ivan의 여자 친구는 공주입니다 ...
"공주 개구리"

누가 귀신을 쥐로 변하게 했습니까?
누가 그의 주인에게 그렇게 유용할 수 있겠습니까?
"장화 신은 고양이"

그는 평범한 세면대입니다. 당신에게 그것은 더 이상 익숙하지 않습니다.
자주 씻는 것에 질리지 않는 사람은 이것을 꾸짖지 않을 것입니다.
"Moidodyr"K. Chukovsky

마리나 무라시나
퀴즈 게임 "동화 추측"

시립자치유치원 교육기관

"유치원 60호"

퀴즈 게임

« 동화를 추측»

개발:

Muratshina Marina Khamitovna, 교사

페름 지역,

2016년 베레즈니키

표적: 러시아 민속에 대한 아이들의 지식 통합 전래 동화.

실용적인 작업:

러시아 민속에 대한 지식을 통합하는 데 도움이 될 것입니다. 전래 동화;

나이가 많은 어린이의 증가 미취학 연령구전 민속 예술에 대한 관심;

독립에 대한 동기 부여;

기쁨과 정서적 균형을 가져옵니다.

1. 러시아 민속에 대한 아이들의 지식을 명확히 하고 풍부하게 합니다. 전래 동화.

2. 인식하는 법 배우기 과제 동화.

3. 조화롭게 행동하는 능력을 개발하십시오.

4. 말하기, 사고, 상상력, 환상을 개발하십시오.

5. 독서에 대한 관심, 구전 민속 예술에 대한 사랑을 높입니다.

행동 양식: 게임, 언어적-논리적.

속임수: 예술 단어(잠언, 수수께끼, 설명, 격려, 손가락 체조, 체육 시간.

이벤트 진행.

교육자. 안녕 얘들 아. 내 이름은 소설가. 당신이 나를 방문하게되어 매우 기쁩니다. 당신은 읽기를 좋아합니까 전래 동화?

어린이들. 예. 우리는 사랑하다. 매우 좋아하다.

교육자. 그리고 어떻게 이야기에 대해 말하다, 그녀는 무엇입니까?

어린이들. 마법 같은, 멋진, 재미있는, 똑똑하고, 흥미로운, 친절하고, 신비하고, 특이하고, 즐겁고, 현명합니다.

교육자.

마음이 만든 모든 것

영혼이 갈망하는 모든 것

바다 밑바닥의 호박처럼

책은 소중하게 보관되어 있습니다.

책에 대한 잠언을 기억하십시오.

어린이들:

책은 사는 법을 가르치고, 책은 소중히 여겨야 합니다.

책은 온 세상을 볼 수 있는 작은 창이다.

많이 읽는 사람은 많이 안다.

책은 우리의 친구입니다. 책이 없으면 손이 없는 것과 같습니다.

교육자. 옛날부터 책은 사람을 키운다. 좋은 책- 별보다 밝게 빛난다.

손가락 체조: "인기 많은 전래 동화» (아이들은 손가락을 번갈아 구부립니다. 마지막 줄에서 손뼉을칩니다.)

우리는 부르는 동화

벙어리장갑, 테레목,

진저 브레드 맨 - 붉게 물든 쪽.

Snow Maiden이 있습니다-아름다움,

곰 세 마리, 늑대 - 여우.

Sivka-Burka를 잊지 말자.

우리의 예언자 카우르카.

불새에 대하여 우리는 동화를 알고,

우리는 순무를 잊지 않는다

우리는 늑대와 염소를 압니다.

이것 모두가 동화에 만족합니다.

교육자. 왜 그들은 민속이라고 불립니까?

어린이들: 러시아 사람들이 작곡했기 때문입니다.

교육자.

우리 주변 여기 저기

동화 라이브.

청산에는 신비가 있다

없이 추측 힌트

감히 전화해

이것들 요정 친구들!

(수수께끼를 만들고 아이들이 추측합니다).

1. 빨간 소녀는 슬프다,

그녀는 봄을 좋아하지 않는다.

그녀는 햇볕에 힘들어

가난한 것은 눈물을 흘립니다. (스노우 메이든).

2. 빗자루를 탄 여자가 하늘과 땅을 타고 다니며

무서운 악마, 그녀는 누구입니까? (바바 야가).

3. 화살이 날아와 늪을 치고,

그리고이 늪에서 누군가 그녀를 잡았습니다.

녹색 피부에 작별 인사를하는 사람.

귀엽고, 예쁘고, 멋있게 변했니? (공주 개구리).

4. 그녀의 할아버지는 밭에 씨를 뿌리고

여름 내내 자랐습니다.

온 가족이 그녀를 끌어당겼고,

매우 컸습니다. (순무).

5. 사워 크림과 섞음

러시아 오븐에서 구운.

숲에서 만난 동물들

그리고 빨리 떠났습니다. (콜로복).

6. 옛날 옛적에 일곱 남자가 있었다

하얀 작은 염소들.

속임수 회색이 집에 침투했습니다.

염소가 그를 찾았다

그녀는 그를 능가할 수 있었다.

그리고 그녀는 모든 자녀를 구했습니다. (어린이).

7. 할머니는 소녀를 매우 사랑했습니다.

그녀는 그녀에게 빨간 모자를 주었다.

그 소녀는 그녀의 이름을 잊었습니다.

글쎄, 그녀의 이름을 말해줘. (작은 빨간 망토).

교육자. 모든 수수께끼를 추측하고 영웅의 이름을 모두 지정했습니다.

Koschey는 어제 방문했습니다.

무슨 짓을 한 거야, 그냥 - 아!

그는 모든 이야기를 뒤섞었다:

당신은 그들을 추측할 수 있습니까?

(선생님이 묻는다. 전래 동화아이들은 실수를 바로잡습니다.)

"이반 차레비치와 녹색 늑대";

"염소와 일곱 늑대 새끼";

"도끼 국수";

"다류슈키나 오두막";

"못생긴 아기 코끼리";

"Alyonushka 자매와 Nikitushka 형제"

교육자. 잘 했어, 당신은 모든 시프터를 추측했습니다.

교육자. 함께 원 안에 일어나 우리가 놀아야 할 동화!

체육 분 « 전래 동화»

마우스가 빨리 달렸다 (제자리에서 뛰다)

쥐가 꼬리를 흔들었다 (모션 시뮬레이션)

아, 고환이 떨어졌다(구부려, "고환 올리기")

봐 - 카, 파산 (쇼 "고환"뻗은 팔)

여기에 심었습니다. (구부리다)

그리고 그녀에게 물을 부었습니다. (모션 시뮬레이션)

순무가 튼실하고 튼튼하게 자랐습니다 (팔을 옆으로 벌린다)

이제 당겨보자 (모션 시뮬레이션)

순무에서 죽을 요리하십시오. (모조 식품)

그리고 우리는 순무에서 건강하고 강해질 것입니다. "힘")

우리 좋은 가족어린이,

우리는 점프하고 점프하는 것을 좋아합니다. (제자리에서 점프)

우리는 달리기를 좋아하고 놀다,

우리는 버팅 뿔을 좋아합니다.

(아이들은 쌍으로 서서 양손 검지 손가락으로 보여줍니다. "어느 한 쪽").

교육자.

Koshchei의 트릭이 극복되었습니다!

교육자.

숙련된 손을 위해

지능과 독창성을 위해

고맙다고 말하고 싶어!

일하신 분들께

노력하신 분들께

모두에게 내 선물을 보여줄게.

(어린이 우승자는 다음에 따라 색칠 페이지가 제공됩니다. 전래 동화) .

믿다 동화는 행복이다.

그리고 믿는 자에게는

동화는 필수

모든 문을 열어드립니다.

(이야기꾼은 작별인사를 하고 떠난다) .

관련 간행물:

표적. 개발 인지적 관심. 작업. - 동물, 동물의 신체 부위 이름을 올바르게 지정하고 유명한 동물을 인식하는 법을 배웁니다.

게임 "누가?" 목적: 개발 창의성어린이들. 작업: 감정적 클램프 제거; 어린이의 일관된 언어 발달;

두 번째 젊은 그룹(3-4세). 게임의 목적: 설명을 기반으로 물체를 추측하는 능력을 어린이에게 형성합니다. 게임 목표: 교육:.

ICT를 활용한 게임 훈련 상황 "동화맞추기"동화 "Thumbelina"를 통한 게임 훈련 상황 여행. 이 안내서는 모든 어린이를 위해 제작되었습니다. 연령대미취학 연령.

젊은 그룹 "동화 추측"의인지 발달에 대한 수업 요약프로그램 목표: 아이들이 수수께끼, 삽화, 동화 속 인물을 통해 러시아 민화를 배우도록 격려하십시오. 계속 확장하십시오.

워밍업예를 들어여 주인공이 여우 인 동화의 이름을 지정하십시오. ( "황금 열쇠", "늑대와 여우", "진저 브레드 맨", "두 마리의 탐욕스러운 곰", "벙어리 장갑", "여우와 주전자", "여우와 학"등)

저자와 러시아어로 답변이 있는 "멋진" 질문 모음 민화.

작가의 동화에 대한 퀴즈

1. K. Chukovsky의 어떤 동화가 이름 날과 결혼식이라는 두 가지 재미를 한 번에 설명합니까?
2. 나열된 캐릭터 중 A. S. Pushkin의 동화 중 하나 인 개구리 공주, 신데렐라, 백조 공주의여 주인공은 누구입니까?

3. 칼슨은 어디에서 살았습니까?

4. 카라바스-바라바스는 어떤 감독이었나?

5. 밤새도록 공주를 깨어있게 만든 작은 물건은 무엇입니까?

6. 엘리가 이룬 허수아비의 첫 번째 소원은 무엇이었나요?

7. 의붓딸이 헌병을 모을 기회를 준 달은 언제입니까?

8. 왜 거위 떼는 여전히 니엘스가 그들과 함께 여행하도록 허용했습니까?

9. 동화 "일곱 꽃의 꽃"에 나오는 물건은 각각 7조각이었나요?

10. 소녀에게 작은 빨간 모자를 준 사람은 누구입니까?

11. 음악가가 되기 위해 브레멘으로 간 동물은?

12. 한 쌍의 오리가 여행하는 개구리를 부리에 물고 나뭇가지를 들고 있는 시간은 몇 시간입니까?

13. 동화 "주홍꽃"의 주인공들을 이곳 저곳으로 이동시킨 물건은 무엇입니까?

14. Fyodor 삼촌은 트랙터를 살 돈을 어디서 얻었습니까?

15. 누가 신데렐라에게 그런 이름을 지어주었습니까?

16. 장화를 신은 고양이의 요청에 따라 도깨비는 어떤 동물로 변했습니까?

17. Lilliputians의 나라를 방문한 거인의 이름은 무엇입니까?

18. Dunno가 살았던 도시의 이름은 무엇이었습니까?

19. 어떤 동화에 대해 문제의: 정글, 늑대, 아이?

20. 곰 시인의 이름은 무엇이었습니까?

답변:

1. "Fly-Tsokotuha". 2. 백조 공주. 3. 옥상에서. 4. 인형극. 5. 완두콩. 6. 폴에서 제거합니다. 7. 3월. 8. 여우 Smirre에서 거위를 구했습니다. 9. 베이글, 꽃잎, 북극곰. 10. 그녀의 할머니. 11. 당나귀, 수탉, 고양이, 개. 12. 각 2시간. 13. 금반지. 14. 보물을 찾았다. 15. 막내딸그녀의 계모. 16. 사자와 쥐. 17. 걸리버. 18. 꽃. 19. 모글리. 20. 곰돌이 푸.

러시아 민화 퀴즈

1. 어떤 동화 속 포식자 물고기가 소원을 들어주었나요?

2. dereza 염소는 누구의 오두막을 가져 갔습니까?

3. 남자가 순무를 캐면서 곰에게 뿌리나 윗부분을 주었습니까?

4. 동화 "Turnip"에서 연속 4 위는 누구입니까?

5. 왜가리는 두루미와의 결혼 제안을 받아들였습니까?

6. 누가 소의 한쪽 귀를 막고 다른 쪽 귀를 빼서 힘든 일을 했습니까?

7. Ivanushka는 염소 발굽에서 물을 마신 후 아이가되었습니다. 그는 어떻게 다시 소년으로 돌아왔습니까?

8. 곰의 이름은 어떤 동화에서 Mikhail Ivanovich, Mishutka 및 Nastasya Petrovna입니까?

9. 누가 프로스트 - 블루코를 얼리려 했나요?

10. 군인은 노파에게 도끼로 죽을 요리하라고 어떤 제품을 요청 했습니까?

11. 무엇에 악기고양이는 수탉을 구하기 위해 여우 오두막에서 놀았다?

12. Thumb Boy는 밭을 갈 때 어디에 앉았습니까?

13. Koschey the Deadless가 개구리 공주로 변한 소녀의 이름은 무엇입니까?

14. 두루미는 여우에게 주전자를 밀어서 어떤 요리를 먹으라고 제안했습니까?

15. 노인은 왜 겨울에 딸을 숲으로 데려와 거기에 두었습니까?

16. 할아버지는 손녀를 위해 수지 황소를 무엇으로 만들었습니까?

17. Ivan Tsarevich는 말이 아니라 늑대를 탔습니다.

18. 마녀는 Tereshechka를 얻기 위해 어떤 나무를 g아 먹었습니까?

19. 노인들은 어떻게 딸 Snegurochka를 낳았습니까?

20. 동화 "Teremok"은 어떻게 끝났습니까?

답변:

1. "파이크의 명령에 따라." 2. 토끼. 3. 상의. 4. 버그. 5. 아니요. 6. Tiny-Havroshechka. 7. 머리를 세 번 굴렸다. 8. "곰 세 마리". 9. 남자. 10. 시리얼, 버터, 소금. 11. 하프에서. 12. 말의 귀에. 13. 현명한 바실리사. 14. 오크로시카. 15. 그래서 늙은 계모에게 명령했습니다. 16. 짚, 막대기 및 수지에서. 17. 늑대가 말을 먹었다.18. 오크. 19. 그것들은 눈으로 만들어졌습니다. 20. 동물들이 새로운 탑을 세웠습니다.

경쟁 "동화의 이름"

각 팀의 대표는 동화의 이름이 적힌 종이를 리더에게서 가져옵니다. 이름을 구성하는 문자를 묘사하려면 손가락, 손, 발의 도움이 필요합니다. 한 사람, 한 글자. 청중이 이름을 읽을 수 있으면 팀이 점수를 얻습니다. ("순무", "퍼프", "보물", "토끼", "모글리" 등)

모든 "하나의 편지"에 대한 게임

호스트는 알파벳 문자를 순서대로 호출합니다(제외: d, b, s, b). 아이들은 그 편지에 동화 속 영웅의 이름을 외칩니다. 예를 들어 "A"-Aibolit, "B"-Pinocchio, ... "I"-Yaga.

경쟁 "한 글자"

알파벳의 모든 문자가 선택됩니다 (보지 않고 연필로 책을 찌르거나 한 어린이가 스스로 알파벳을 말하고 "그만! "이라고 말하면 그가 멈춘 문자를 말합니다). 각 팀에서 한 명의 선수가 나옵니다. 진행자는 차례로 6개의 질문을 합니다. 플레이어는 선택한 문자로 시작하는 단어로 대답합니다.

예를 들어 문자 "K"입니다.

당신의 이름? (콜야, 카티아)

- 성은요? (Kovalev, Kovaleva)

- 어느 마을에 사세요? (쿠르스크, 키예프)

- 좋은 동화 속 영웅? (콜로복)

- 사악한 동화 속 영웅? (코셰이)

- 좋아하는 동화? ("랴바 암탉")

1. 낯선 사람에게 문을 열어주지 마십시오.

2. 이를 닦고, 손을 씻고, 정기적으로 샤워를 합니다.

3. 먹고 설거지를 한 후에.

4. 혼자 숲을 걷지 마십시오.

5. 어려운 상황에 처한 친구들을 도와주세요.

6. 음식을 꼭꼭 씹어 먹고, 시간을 두고 말을 하지 않는다.

7. 낯선 사람의 요청을 이행하지 마십시오.

8. 깨끗한 물만 마신다.

9. 타격 어려운 상황, 당황하지 말고 탈출구를 찾으십시오.

10. 공부를 잘하라.

11. 소설과 과학 서적을 읽으십시오.

12. 단 것을 많이 먹지 않는다.

답변:
1. 일곱 아이. 2. 모이도디르. 3. 페도라. 4. 작은 빨간 망토. 5. 동화 거위 백조의 순무와 Alyonushka. 6. 동화 "콩씨"에 나오는 암탉. 7. 콜로복. 8. Ivanushka 형제. 9. 동화 "마샤와 곰"의 마샤와 게르다. 10. 피노키오. 11. 알아라. 12. 곰돌이 푸.

퀴즈 "얼마나?"

1. 얼마 동화 속 영웅순무를 뽑아?

2. 새해 불 옆에 몇 달 동안 앉아 있었습니까?

3. 음악가가 되기 위해 얼마나 많은 동물들이 브레멘으로 갔습니까?

4. Bastinda는 몇 개의 눈을 가지고 있습니까?

5. 늑대는 몇 명의 아이들을 납치했습니까?

6. Fyodor 삼촌은 몇 살에 읽기를 배웠습니까?

7. 노인은 금붕어에게 몇 번이나 물었습니까?

8. 카라바스 바라바스가 피노키오에게 준 금화는 몇 개입니까?

9. Thumbelina에게 결혼을 제안한 영웅은 몇 명입니까?

10. 보아뱀의 길이는 몇 마리의 원숭이입니까?

11. 잠자는 숲속의 미녀는 몇 년이나 잤나요?

12. 악어 게나는 몇 살입니까?

답변: 1. 여섯. 2. 열둘. 3. 넷. 4. 하나. 5. 여섯. 6. 넷. 7. 다섯. 8. 다섯. 9. 넷. 10. 다섯. 11. 백. 12. 오십.


릴레이 "예" 또는 "아니오"

체인 리더가 이름을 부릅니다. 유명한 사람들, 아이들은이 사람이 동화를 썼을 때만 "예"라고 대답합니다. 다른 모든 경우 - "아니오".

Chukovsky("예"), Tchaikovsky, Uspensky("예"), Gagarin, Perrault("예"), Andersen("예"), Marshak("예"), Shishkin, Grimm("예"), Kipling( "예"), 네크라소프, 푸쉬킨("예"), 린드그렌("예"), 로다리("예"), 크릴로프, 캐롤("예"), 노소프("예"), 예세닌, 바조프("예") ”), Bianchi(“예”), Schwartz(“예”), Mikhalkov(“예”), Chekhov, Volkov(“예”), Gaidar(“예”).

Yulia Belka의 동화 퀴즈

  • 동화에서 가장 흔한 숫자는 무엇입니까? 동화에서 어떤 다른 숫자를 찾을 수 있습니까?

(숫자 3 - 형제 3명, 기병 3명, 먼 왕국, 3년. 관에서 2명 더, 세븐 키즈 등)

  • 어떤 기병이 바바 야가로 가는 길에 현자 바실리사를 만났습니까? 그게 누구 였나?

(빨간색, 흰색, 검은색 기수. 하얀 낮, 붉은 태양, 어두운 밤이었다)

(동화 "여우와 늑대"의 늑대)

  • 아마도 첫 번째 항공기의 멋진 소유자입니다.

(바바 야가)

  • 다른 멋진 차량을 알고 있습니까?

(에멜리아의 난로, 날아다니는 양탄자, 워킹 부츠)

  • 건축 도구로 맛있고 영양가 있는 요리를 만드는 독특한 레시피가 있나요?

(도끼로 만든 죽)

  • 전례 없는 순무 수확에 얼마나 많은 사람들이 참여했습니까?

(3. 나머지는 모두 동물입니다)

  • 동화 "백조 기러기"의 남매가 바바 야가에서 탈출하도록 도운 사람은 누구입니까?
  • 그녀는 살아 있고 죽었습니다.
  • 수섹이란?

(곡물과 밀가루를 저장하기 위한 헛간에 있는 상자나 칸막이)

Koshchei의 죽음은 어디에 보관됩니까?
(바늘 끝에)

  • 고대에 이야기꾼들이 이야기를 따라 연주하던 악기?
  • 동화 "Zayushkina의 오두막"에서 여우의 오두막은 어떻게 되었습니까?

(그녀는 얼음으로 만들어졌기 때문에 녹았다)

  • 여우와 학은 어떤 요리로 서로를 대했습니까?

(접시와 주전자에서)

  • Emelya는 어떤 물고기를 잡았습니까?
  • 또 다른 마법의 물고기를 기억하십시오. 사실, 그것은 러시아 민화에서 나온 것이 아닙니다.

(금붕어)

  • Ivanushka 형제는 왜 아이로 변했습니까?

(나는 누나 말을 듣지 않고 발굽으로 마셨다)

  • 동화 "파이크의 명령에 따라"는 일년 중 몇시에 발생합니까?

(겨울, 파이크가 구멍에서 잡혔을 때)

  • Khavroshechka의 조수는 누구였습니까?

(암소)

  • 누가 Zayushkina의 오두막에서 Fox를 몰아 냈습니까?
  • "패배하지 않은 자는 운이 좋다"는 속담을 소유한 사람은 누구입니까?

Petrakova N.A. 동화 추측하기(56학년 학생들을 위한 게임) 목표:  재미있는 방식으로 학생들의 지속적인 관심과 독서에 대한 사랑을 개발합니다.  일관된 구두 기술 개발, 어휘 강화.  창의적인 활동 개발. 이 게임은 "멜로디를 맞춰보세요"라는 텔레비전 방송 형식으로 여러 단계로 진행됩니다. 점수 또는 별 수가 가장 적은 참가자는 게임에서 제외됩니다. I 라운드 예선 : "러시아 민화"(모든 사람이 질문을받습니다. 정답마다 별이 수여됩니다. 별이 3 개 이상인 사람은 메인 게임에 참가합니다. 5 명을 넘지 않아야합니다.) 요정에서 발췌 이름이 답인 이야기를 읽습니다. 1. 노인은 슬퍼하며 울었다. 그러나 그는 딸을 썰매에 태우고 말포로 덮고 싶었고 두려웠습니다. 노숙자 여인을 탁 트인 들판으로 데려가 눈더미 위에 내려놓고 십자 성호를 긋고 딸의 죽음을 눈으로 보지 않으려고 재빨리 집으로 돌아갔다. (Morozko) 2. 소녀가 와서보고 있습니다-형제가 없습니다! 숨을 헐떡이며 앞뒤로 돌진했습니다-아니요! 그녀는 전화를 걸어 눈물을 흘리며 아버지와 어머니가 나쁠 것이라고 한탄했지만 형제는 응답하지 않았습니다! 열린 들판으로 달려갔습니다. 기러기 백조는 먼 곳으로 달려가 어두운 숲 뒤로 사라졌습니다. (Gusilebedi) 3. 궁수 자리는 부끄러워하지 않고 총을 들고 총을 쏘고 왼쪽 날개를 때렸습니다. 개 대신 또 다른 세면이 달려와 바다에서 백조를 잡고 배에 1 마리를 데려왔다. 백조는 다시 공주로 변했지만 왼손 그녀는 총에 맞았습니다. 그들은 자신의 의사가 있고 즉시 공주의 손을 치료했습니다. (7 Simeons) 4. 차르는 아이에게 미안하다고 느꼈지만 할 일이 없었습니다. 그녀는 너무 괴롭 히고 간청하여 차르가 마침내 동의하고 그를 학살하도록 허용했습니다. 어린 아이는 본다 : 그들은 이미 그에게 다 마스크 칼을 갈기 시작했고 그는 눈물을 흘리며 왕에게 달려가 묻습니다 : 왕! 바다에 가서 물을 마시고 장을 헹구게 해주세요. (Alyonushka 자매와 Ivanushka 형제) 5. Ivantsarevich는 자신을 위해 말을 선택하러 갔고 손을 얹고 넘어졌습니다. 그는 자신을 위해 말을 선택할 수 없었고 도시를 돌아 다니며 머리를 숙였습니다. 노파가 갑자기 나타나 "이반 차레 비치, 머리를 매달아? "라고 물었습니다. "저리 가세요, 할머니! 손에 올려 놓고 다른 손을 때리면 젖을 것입니다.” (Koschei the Immortal) 6. 또 한 해가 지났습니다. Ivantsarevich는 여동생에게 "녹색 정원에서 산책하러 가자! "라고 말합니다. 우리는 조금 걸었고 다시 번개와 함께 회오리 바람과 함께 구름이 떠 올랐습니다. "돌아와, 누나, 집으로!" 그들은 집으로 돌아 왔고 앉을 시간이 없었습니다. 천둥이 치자 천장이 둘로 갈라지고 까마귀가 날아갔습니다. 바닥을 치고 좋은 친구가되었습니다. "글쎄, Ivantsarevich, 내가 손님으로 가기 전에는 중매인으로 왔지만 지금은 나를 위해 Annutsarevna를 줘!" (MaryaMorevna) 7. 형제들이 왕에게 와서 수건을 주었다. 장남은 좋은 수건을 가지고 있고 가운데 수건은 더 좋으며 Ivantsarevich는 수건을주었습니다. 가장 아름답고 가장 좋은 것은 설명하는 것이 불가능합니다. 왕은 다음날 식탁보에 따라 모든 것을 가져 오도록 다른 작업을 설정합니다. 형은 아내를 위해, 중형은 그의 아내를 위해 주문하러 갔고 Ivantsarevich는 다시 눈물을 흘리며 강으로갑니다. (개구리 공주) 8. 왕자가 바닥을 치고 깃털이되었습니다. 그녀는 깃털을 상자에 넣고 문을 열었습니다. 자매는 둘 다 거기를보고 여기를 봅니다 2-아무도 없습니다! 그들이 떠나 자마자 붉은 처녀는 창문을 열고 깃털을 꺼내며 말했습니다. "날아라, 내 깃털아, 열린 들판에서 당분간 산책하라!" (Feather Finista-Yasna Falcon) 9. 그는 하루 종일 걸었고 엄청나게 피곤했고 그냥 쉬고 싶었고 갑자기 회색 늑대가 그를 따라 잡아 그에게 말했습니다. 당신이 지쳤다는 것, 미안하고 당신의 말을 찔렀다는 것 ... 나에게 가서 당신을 어디로 데려 가야하는지 말해주세요. 왜? (Ivan Tsarevich와 회색 늑대) 10. 그는 왼쪽 귀로 올라갔습니다-술에 취해 먹고 오른쪽으로-옷을 입었습니다. 그리고 그는 생각하거나 추측하거나 펜으로 설명하지 않는 훌륭한 친구가되었습니다! 갔다; 모든 사람을 추월하고 구르십시오-온 땅이 떨립니다! 형제들을 따라 잡았습니다-채찍으로 채찍질했습니다. (Sivka-Burka) 11. 주인이 보러 갔고 말의 귀에는 정말 황금 모자를 쓴 소년이있었습니다. 주인은 황금 모자를 좋아했고 그는 이렇게 말합니다. - "아니요, 돌려 줄 게요. 이틀 후에 다시 가져 오겠습니다!" 소년은 모자를 주었고 주인은 그것을 가져다가 앉아서 떠났습니다. (잠자는 소년) 라운드 II Bylinny 1. 그 도시에서, Murom에서, 그 마을에서, Karacharov에서 멀리 떨어져 있고 건장하고 친절한 친구가 떠났습니다. 그는 Murom의 matins에 서 있었고 Ai는 수도 Kievgrad에서 미사 시간에 맞춰지기를 원했습니다. (Ilya Muromets와 Nightingale the Robber) 2. 젊은 Alyosha Popovich가 말할 것입니다. 이봐, 야킴 이바노비치 형제, 편지에 박식한 사람, 서명 돌을 보자, 캔버스에 서명 된 것. 3 (Alyosha Popovich와 Tugarin Zmeevich) 3. 그리고 Korgun의 그 도시에는 왕도 왕자도 없었고 왕도 없었습니다-왕자도 왕자도 없었기 때문에 여기에 살았습니다-Marinka가있었습니다 , Kaidalov (Gleb Volodyevich)의 딸 4. 그는 Smorodinka로 강까지 운전합니다. 예, 그는 흙에 그가 검은 색에, 예 그 자작 나무에 그 저주에, Leonidov에 대한 영광스러운 십자가에 나이팅게일이 휘파람을 불었습니다. , 그러나 나이팅게일에 따르면 악랄한 강도는 동물처럼 소리 쳤다. (Ilya Muromets와 Nightingale the Robber) 5. 파이크-그가 깊은 바다를 걸을 수 있도록 낚시하기 위해 새-매는 그를 구름 아래로 날고 회색 늑대는 샅샅이 뒤지고 깨끗한 들판을 통과합니다. (Volga 및 Mikula Selyaninovich) 6. 통카를 Ilmen-호수에 던졌고 물고기를 얻었습니다-금 깃털; 그들은 또 다른 얇은 물고기를 일멘 호수에 던졌고 또 다른 물고기를 얻었습니다-황금 깃털; (Sadko) 7. -안녕하세요, Vladimir Stolnokievsky! 그리고 지금 당신의 마음에 무엇이 있습니까? 당신은 여자를 위해 여자를 물려주고, 나를 위해, Mikulichna를 위해 Vasilista? (Stavr Godinovich) 4 8. -분명히 바다의 왕은 푸른 바다에 살아있는 머리가 필요합니다. 바다: 누구의 제비는 바닥으로 갈 것인가, 그런 사람은 푸른 바다로 가야 한다. (삿코) 2라운드가 끝났습니다. 불행히도 별을 적게 얻은 사람들은 우리 게임을 떠납니다 (떠난 사람들은 2 명이 남도록 호출됩니다). 그러나 패자가 없으면 승자도 없다. Round III 결승전: Tales of A.S. (황제 살탄의 이야기, 그의 영광스러운 아들과 강력한 영웅 Gvidon Saltanovich 왕자와 아름다운 백조 공주에 대해) 이제 모두 병동으로갑니다 : 갑옷이 문에서 빛나고 33 명의 영웅이 왕의 눈에 서 있습니다. 선택. 2. 욕심이 선으로 이어지지 않는다는 동화. (어부와 물고기 이야기) “노인이 나를 꾸짖었다. 노인은 나에게 평화를주지 않는다. 그녀는 새로운 여물통이 필요합니다. Nasheto는 완전히 분리되었습니다.” 5 금붕어가 대답합니다. "슬퍼하지 말고 하나님과 함께 가십시오. 새 여물통이 생길 것입니다." 3. 사업가 이야기. (사제와 그의 일꾼 Balda의 이야기) 시간이 얼마 남지 않았고 마감일이 가까워졌습니다. 사제는 먹지도 마시지도 않고 밤에 잠도 자지 않고 이마가 미리 갈라진다. 여기에서 그는 사제에게 이렇게 고백합니다. 여자의 마음은 눈치가 빨라 온갖 수법에 능하다. 4. 말하는 풍향계 이야기. (황금 수평아리 이야기) 1년, 또 한 해가 평화롭게 지나가고, 수평아리는 조용히 앉아 있습니다. 어느 날 Dadon 왕은 끔찍한 소리에 깨어났습니다. “당신은 우리의 왕입니다! 국민의 아버지! 깨우다! 문제! 5. 기적적인 부활 이야기. (이야기 죽은 공주 약 7 명의 영웅) “물론 당신은 의심의 여지가 없습니다. 당신, 여왕은 누구보다 달콤하고, 모두 홍당무이고 하얗습니다. 왕비는 웃으며 어깨를 으쓱하고 눈을 찡그리며 6 손가락을 튕긴다. 여기 승자가 있습니다. 그는 (승자의 이름이 불림)되었습니다. 그리고 이제 동의하신다면 슈퍼 게임입니다. Round IV Supergame: Bazhov's Tales 3분 안에 7개의 이야기를 추측해야 합니다. 1. -이 문제는 우리 손에 달려 있습니다. 내일 우리는 먼저 불이 난 곳에서 파이프를 친 다음 소나무 아래에서 시도할 것입니다. 그런 다음 당신의 말이 경박한 것인지 아니면 정말 유용한 것인지 살펴보겠습니다. 이것으로 그들은 잠자리에 들었습니다. Fedyunka도 몸을 웅크 렸고 그는 "독수리 올빼미가 무엇을 비웃었습니까? "라고 생각합니다. (소총-점프) 2. 어두워지기 시작하면서 무서워졌습니다. 그냥보고 - Murenka는 침착하게 거짓말을합니다. Darenka와 환호. 그녀는 창가에 앉아 비스듬한 숟가락 방향을 바라보며 숲을 통해 어떤 종류의 덩어리가 굴러가는 것을 보았습니다. 가까이 다가가 보니 염소가 달리고 있었다. 다리는 가늘고 머리는 가볍고 뿔에 다섯 개의 가지가 있다. (실버 발굽) 3. Ilyukha는 그 방향으로 돌았습니다. 그는 소녀가 오는 것을 본다. 평범한 인간 성장의 단순한 소녀. 열여덟 살. 그녀의 드레스는 파란색이고 머리의 스카프는 파란색이며 발에는 파란색 머리핀이 있습니다. 그리고이 소녀는 예쁘고 말할 수 없습니다. (Sinyushkin 잘) 4. -당신이 가져갔습니다, Katerina! 당신의 주인을 얻으십시오. 당신의 대담함과 확고함을 위해 여기 당신을 위한 선물이 있습니다. Danila가 내 기억에 모든 것을 갖도록하십시오. 이것만은 잊어버리세요! -그리고 이상한 꽃으로 개간이 나갔습니다. “이제 그 방향으로 가십시오.” 여주인이 지적했습니다. (채굴 감독) 5. 일이 잘 되고 있다. 돌의 바닥을 완성했습니다. 그대로, 마약 덤불이 들립니다. 잎은 다발, 치아, 정맥이 넓습니다. 모든 것이 더 나을 수 없었습니다. Prokopyich는 그때도 손으로 느끼더라도 살아있는 꽃이라고 말합니다. 하지만 그가 정상에 오르자 이곳은 추워졌습니다. 줄기가 깎이고 옆잎이 ​​가늘어졌는데 어찌 버틸 수 있겠느냐? (돌꽃) 7 6. 그럼 가자. 그녀는 앞서 있고 스테판은 그녀 뒤에 있습니다. 그녀가가는 곳-모든 것이 그녀에게 열려 있습니다. 얼마나 큰 방이 지하가 되었지만 벽은 다릅니다. 모두 녹색이거나 반점이 있는 노란색입니다. 다시 꽃은 구리입니다. 파란색, 하늘색도 있습니다. 한마디로 표현이 불가능하다. 그리고 그녀의 드레스-여주인이 바뀌고 있습니다. (구리 산의 여주인) 7. Nastasya가 떠날 때 Tanya는 집안일을 조금하고 아버지의 자갈을 가지고 놀기 위해 오두막으로 올라갔습니다. 그녀는 머리띠를 쓰고 귀걸이를 걸었습니다. 이때이 hitnik은 오두막으로 퍼졌습니다. Tanya는 주변을 둘러 보았습니다. 임계 값에서 도끼로 익숙하지 않은 남자. Tanya는 겁에 질려 얼어 붙은 것처럼 앉아 있었고 농부는 숨을 헐떡이며 도끼를 떨어 뜨리고 눈을 사로 잡았습니다. (공작석 상자) 승자 보상. 문학 1. Bazhov P.P. Danilomaster: Selected Tales// 러시아 동화의 보물. - M .: GIF "로스. 책. SOBR., 1993 2. 서사시. 러시아 민화. 늙은 러시아 이야기. -M .: "Children 's Literature", 1979 3. 러시아 작가 이야기. M.: "아동 문학", 1980 4. 러시아 민족의 민속. 2 권-M .: Bustard, Veche, 2002 8


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