Hvor mye penger skal fordeles i et monopol. Detaljerte spilleregler

Bordunderholdning for hele familien som har vært populær i flere tiår er en klassiker Monopol. Et spill som ikke bare er morsomt, men også en økonomisk strategi: du må tenke raskt og nøye vurdere hvert trinn, og ikke bare stole på flaks. En rasjonell tilnærming og evnen til å tenke fremover er viktig i det. Hun fikk sin popularitet i forrige århundre, og ble berømt i forskjellige hjørner verden: inkludert i USSR, etter å ha nådd oss ​​på slutten av 80-tallet.

Det vil være en flott gave til en bursdag, Defender of the Fatherland Day eller nyttår.

er et brettspill som spilles av mer enn en halv milliard mennesker, og dette antallet vokser hver dag. Men hvordan fortjente dette spillet så vill popularitet, salg og hengivenhet? Monopol, hvis logo er en rik mann med barter i topplue, er elsket av folk ulike aldre på grunn av dens funksjoner. De bør fortelles mer detaljert.

Vanskelighetsgrad: Gjennomsnitt

Antall spillere: 2-6

Utvikler ferdigheter: Intelligens, kommunikasjon, planlegging

Om brettspillet Monopol

Brettspillet Monopoly ble laget av amerikanske Charles Darrow for over 80 år siden. Et stort selskap nektet å gi ut prosjektet hans, så han produserte og solgte flere tusen eksemplarer på egen hånd. Spillet ble snart lagt merke til, og salget var rett og slett enormt, noe som gjorde ham til en utrolig velstående mann.

Men hva er monopol? I den kjøper, leier og selger du eiendom, og prøver å berike deg selv ved å slå konkurrentene dine. Den er designet for to eller flere spillere: kampen vil fortsette til det bare er én heldig person som ikke har gått konkurs. Det er veldig gøy å leke med hele familien – reglene for den klassiske versjonen er designet for alderen 8 og oppover, for ikke å snakke om de forenklede typene som er designet spesielt for barn. yngre alder. Men det er mange finesser og forhold i Card Monopoly som du bør være oppmerksom på for å få ekte glede av spilling. Derfor er det så viktig å først se på beskrivelsen av Monopol-spillet.

Spillbeskrivelse

I klassisk versjon Det kreves 2-6 spillere: hver må ha sin egen sjetong. Reglene for Monopol-spillet bør studeres i detalj før du starter: se på verdiene til de forskjellige rutene som deltakerne beveger seg langs, avhengig av verdien av tallet som faller på terningen. Det økonomiske brettspillet er knyttet til lønnsomt kjøp og salg av eiendom, der midlene som er tilgjengelige for deltakerne er investert. I begynnelsen gis alle like mye, så i starten er mulighetene for alle like. Monopolpenger brukes ikke bare til å kjøpe og selge eiendom, men også til å betale skatt eller leie dersom spilleren kommer inn på en konkurrents territorium.

Men selv om mye avhenger av handlingene til spilleren, påvirker flaks i stor grad det videre hendelsesforløpet: terningkastet avgjør i stor grad om han vil berike seg selv eller mislykkes. Monopol-spillfeltet er celler hvor forskjellige eiendommer med en spesifisert verdi er plassert, sektorer "", " Fengsel" og andre. Monopol og dets regler kan virke komplisert selv for voksne, men etter å ha lest detaljene og fått praktisk erfaring alt blir veldig klart.

Forbereder til spillet

Antallet spillere påvirker antall sjetonger på banen: alle må velge en for seg selv og sette den på start. Det er også nødvendig å identifisere blant deltakerne bankier, som skal stå for auksjoner, spionere på bankens midler og i spesielle tilfeller «trykke penger». Fra banken får spillerne lønn og bonuser, han krever også inn skatt og bøter fra dem. Med dens hjelp omsettes eiendom i Monopol. Videre stokkede kort "" og " offentlig kasse» lagt ut på de aktuelle nettstedene spillefelt. De grunnleggende forberedelsene til spillet er fullført: Deretter må du studere reglene for å ha det hyggelig med vennene dine.

Et interessant faktum, hvis du tar vennene dine og ber dem uten å nøle om å liste opp brettspillene de kjenner, garanterer vi at de vil være en av de første på denne listen. Siden barndommen har den blitt hørt av mange, og som regel har hver tredje person spilt den. Prinsippene og spillereglene siste tiår har ikke endret seg mye, men et slikt spill hvor hver spiller legger noe eget til reglene.

Spillet er veldig kjent, til og med "Mr. Monopoly" - den sentrale figuren fra Monopol-universet - var på en eller annen måte Årets Person, og i England ble det tidligere, i rundt 20 dager, holdt et arrangement der eiendomsmegling ble arrangert. solgt og kjøpt, og ekte biler suste langs avenyene, som ble laget under klassiske bilder fra et skrivebordssett fra 1946. I løpet av 80-tallet hadde dette spillet en klone - "Manager"-forretningsmenn fra den tiden hørte godt om det, fordi det var veldig interessant å gjøre forretninger og føle det i spillet.

Essensen av spillet

Spillmekanikken, fortynnet med en enkel og praktisk modell, viser hovedpunktene i fremveksten av store økonomiske strukturer: kjøp og salg av land, pengesirkulasjon, konkurranse, problemer med banken, arbeid med å skaffe lån, samt relasjoner mellom markedsaktører. Her er det mye tilfeldighet, noe som gjør Monopol enda mer attraktivt. Veldig viktig din langsynthet, evnen til å administrere ressurser, deres kompetente investering, samt lykke til. Hvis du er heldig, vil du løpe fra konkurrenter ganske ofte - men lydberegning og respons er likevel mye bedre, og sjelen din er på en eller annen måte roligere.

Er dette spillet så nyttig?

«Ved hjelp av Monopol oppnås det grunnleggende prinsippet i Smithsonian-økonomien, og folk begynner også å forstå at penger bare er et middel til å nå målet. Ser ut til å være den høyeste psykologisk aspekt spill er erkjennelsen av at det ikke er nødvendig å redde dem, det er bedre å umiddelbart investere i noe. Så det var på slike spill at et stort antall vellykkede mennesker vokste opp.

Spillet til alle tider og folk, det var et av de første som dukket opp i hyllene til butikker i forskjellige land og vant hjertene til millioner av mennesker. Før eller siden bør enhver person med respekt for seg selv spille det. Noen begynner å forstå et interessant økonomisk spill i barndommen, og noen først senere lange år. Du kan kjøpe Monopol bare fordi det vil rettferdiggjøre seg selv mer enn én gang i et koselig selskap med familie eller venner!

Monopolsettet inkluderer: spilleregler, spillefelt, spillesedler, et par terninger, deltakersjetonger, "sjansekort", offentlige statskassekort, eiendom, verktøy og jernbanekort, samt spesialkort for noen spillhandlinger.

Essensen av spillet

Målet med Monopol-spillet er å forbli den rikeste og prøve å ikke gå konkurs. Tross alt vet vi hva et "monopol" er, dette begrepet betyr en person eller et selskap som kontrollerer en stor del av segmentet i en eller annen form for varer eller tjenester. Derfor kommer essensen av spillet ned til å bli en monopolist.

Start

I følge reglene kan Monopol spilles av opptil 8 personer. Hver av deltakerne legger sin chip på "Start"-feltet. Den første spilleren som går bestemmes ved å kaste terningen, som vanlig, den som har mest går først. Alle spillere får først en viss sum penger, som de må forvalte med omhu. For å gjøre det enklere å jobbe med banken (stedet som lønn og ulike betalinger skal betales fra i fremtiden), bør du velge en spiller som i tillegg til å spille, vil utstede valuta og engasjere seg i bankvirksomhet. I tillegg til spillvalutaen har banken ulike kort som bekrefter eierskapet til ulike eiendommer og tjenester i spillet.

Spillfremgang

Den første spilleren kaster terningen og, avhengig av resultatet, flytter den frem det nødvendige antallet mellomrom. Det er flere forskjellige handlinger i Monopol, hvor resultatet avhenger av feltet der du stopper.

Samme tall på begge terningene

Hvis du, etter å ha kastet terningen, får samme antall, så flytter du frem tilsvarende antall felter og etter at du har utført en handling på feltet som du har reist, har du muligheten til å kaste igjen. Denne handlingen kan bare utføres to ganger, hvis du får samme nummer for tredje gang, blir du sendt i fengsel.

Sender feltet "fremover"

Etter å ha passert feltet fremover, mottar spilleren lønn. Monopol har spesielle kort som kan gi deg en sjanse til å gå videre på banen og få betalt umiddelbart. Derfor, hvis du er heldig, kan du bli rik på noen få trekk bare ved å bevege deg gjennom dette feltet.

Eiendom

Når du er på banen med eiendom, kan du kjøpe den for den angitte prisen. Hvis du ikke har nok økonomi, eller du ikke ønsker å kjøpe den fra banken, går den til auksjonen, hvor enhver spiller kan delta. Du har også rett til å delta i det, selv om du nektet å kjøpe tidligere. Eiendom gir eier rett til å kreve inn husleie fra aktører som har falt på banen. Når du har tatt kontroll over alle eiendommene i samme farge, har du muligheten til å bygge hus og hoteller. Hvis du befinner deg i et felt med andres eiendom, vil du bli belastet med beløpet som er angitt på kortet. Hvis motstanderen eier all eiendom i samme farge, dobles prisen. Bygget eiendom innebærer å betale mer større beløp, alle data er angitt på dokumentkortene til den aktuelle eiendommen. Hvis eiendommen er pantsatt, har spilleren rett til å ta penger for å stoppe på dette feltet til han kjøper det tilbake.

Det er 3 typer verktøy. Lander du på et ueid felt med en av tjenestene, har du rett til å løse den, ellers starter auksjonen. Hvis du treffer noens felt med en slik tjeneste, betaler du beløpet multiplisert med generell betydning, som falt på terningen før du kom til dette feltet. Hvis motstanderen eier flere slike felt, øker gebyrkoeffisienten.

Stasjoner

Å stoppe ved et ledig felt med en stasjon lar deg kjøpe det. En spiller som kommer til en annens stasjon betaler et visst beløp, som avhenger av totalt antall stasjoner eid av eieren.

Tilfeldighetsfelt og offentlig kasse

Når du stopper ved disse feltene, tar spilleren det tilsvarende kortet fra en spesiell haug og utfører handlingen som den foreskriver ham.

Hus og hoteller

Hver spiller får rett til å kjøpe hus på sine tomter. Men eiendom på disse nettstedene må innløses fullt ut, det vil si at alle gater i samme farge må være dine. Du kan kjøpe hus enten på din tur eller før andre spillere kaster terningen. På hver side kan du bygge opptil 4 hus, og du må bygge jevnt, du kan ikke bygge 3 hus på den ene og 1 på den andre. Inntil det er 1 hus på hver side, er det forbudt å bygge det andre. Hus på gata gir eieren en høyere avgift. I henhold til spillereglene er det et begrenset antall hus, så alle omstridte spørsmål de resterende husene gjøres opp på auksjon. Hus kan pantsettes til banken og deretter kjøpes tilbake. Etter at alle gatene i samme farge er ferdig bygget opp, har du muligheten til å bygge et hotell. For å bygge et hotell må du betale beløpet som er angitt på gatekortet og returnere 4 hus fra denne gaten til banken.

Løfte

Går du tom for økonomi, kan du pantsette boligen din til banken. Den pantsatte eiendommen vil fortsatt tilhøre deg. Ingen andre spillere vil bli belastet med leie for denne eiendommen. Hvis du ønsker å returnere det, vil det være nødvendig å returnere depositumsbeløpet + 10% til banken. Pantsatt eiendom kan handles med andre aktører. Hvis en annen spiller løser inn den pantsatte eiendommen fra deg, for å kunne returnere den, må han allerede betale 20 % av kostnaden.

Hvis du ikke har nok midler til å betale banken eller en annen spiller, blir du konkurs. Hvis en spiller slår deg konkurs, selges all eiendommen din til banken for halve prisen og alle pengene gis til spilleren. Din penger også sendt til spilleren. Hvis du hadde pantsatt eiendom, må den andre spilleren betale 10 % til banken og bestemme hva han skal gjøre med den.

Vinneren i Monopol er spilleren som står sist.

Du kan se de fullstendige spillereglene

Om brettspillet Monopol

- et spill med økonomisk skjevhet, deltakere konkurrerer i et forsøk på å bli monopolister og ikke gå konkurs. Oppgaven er å kjøpe eiendom, gjøre transaksjoner, samarbeide med banken. Det er et prinsipp om flaks i spillet, men hvis du spiller etter alle reglene, påvirker det ikke resultatet i stor grad.

Charles Darrow,
George S. Parker

Spillmekanikk:

Handel

Forhandling

Bud og auksjoner

Terning

Kompilere et sett

Så lyset i 1933.

Utgivere:

USA, Europa, Russland - Hasbro

DIY monopol

Hvis du ikke vil bruke penger på å kjøpe et spill, eller du bare vil bli kjent med det, foreslår jeg. Det er best å skrive ut på farget papir og om mulig beskytte kortene med tape. Sjetonger og annet spilltilbehør erstattes enkelt av diverse dingser fra Hverdagen. Å finne kuber tror vi ikke vil være noe problem.

Noen få ord om Monopol

"Millioner, eller til og med milliarder, av mennesker rundt om i verden har spilt monopol siden 1933. Spillet har blitt publisert i et stort antall forskjellige versjoner, og det finnes et tjuetalls oversettelser til forskjellige språk. Prinsippet og reglene for spillet, sammenlignet med originalen skrevet av Charles Darrow, har ikke endret seg, og alle kan lese dem, takket være det faktum at de er inne i boksen med spillet. Det er imidlertid overraskende at få har en ide om hva de snakker om.

Hvorfor? For å si det enkelt, helt fra begynnelsen av utgivelsen av Monopol, ble spillereglene gitt muntlig fra generasjon til generasjon fra far til sønn. Denne trenden har enda dypere røtter, bestefedre gjenfortalt de gamle reglene brettspill til våre barnebarn, og i dag er vi forpliktet til å tenke på "Monopoly" som et "spillkonsept", med de mest praktiske reglene for spilleren.

Ja, de fleste bruker ikke de "originale" reglene, men graver du, så er heller ikke reglene som ligger inne i Monopol-boksen 100% originale. Dette ble etablert som et resultat av Ralph Anspachs forskning, som han samlet spesielt for å beskytte rettighetene til "Antimonopoly", som han oppfant i 1974.


Kort bakgrunn

Fra og med 1933 var Charles Darrow, en mann som alltid hadde andre ideer i hodet, midlertidig uten jobb. Det gikk opp for ham å lage et spill, hvis navn, som du sikkert har gjettet, ble . Etter at han prøvde å vise spillet til Parker Brothers i 1934 og de fant mange designfeil, begynte Darrow å lage og selge det personlig. Men i 1935 ombestemte Parker Brothers mening og de fikk myndighet til å trykke Monopoly. En tid senere var fabrikken deres i ferd med å vinne ut kopier av spillet, hvorav antallet nådde 100 000 per måned, noe som gjorde Darrow rikeste mann. Denne historien kan sees i de originale Monopol-reglene og mange fans er sannsynligvis kjent med den. I sannhet, 29 år før Monopoly Darrow, skapte Elizabeth Maggie et spill kalt "The Landower's Game" for å gjøre Henry Georges "Single Tax Theory" mer populær. Det var 1904 på tunet, og spilleområdet til Grunneierspillet var lik Monopolfeltet, det var fire jernbaner, to typer verktøy, tjueto stopp hvor du kunne leie eiendom, det velkjente "fengselet" ", cellen "gå i fengsel", samt parkering og andre. Etter at Maggie fornyet patentet i 1924, inneholdt spillet hovedprinsippene for Monopol. Overraskende nok, dusinvis av år før Charles, tok Maggie dette spillet til de samme Parker Brothers vi kjenner, men som du kanskje gjette, ble hun også nektet. "Game of the Landower" ble aldri publisert (ca. Oversetter - Her tar forfatteren av artikkelen feil, de sier at den eksisterte i 1913 i England under navnet "Brother Fox and Brother Rabbit"), hvis du ikke tar ta hensyn til et par prøver , som Princeton- og Harvard-studenter laget med egne hender og la til noen få endringer i de opprinnelige reglene. De samme endringene skapte det andre spillet med stort navn"Finance", utviklet av Lyman Dan. Mest sannsynlig spilte Darrows venn, som ble kjent med skapelsen hans, i "Finance".

Litt om spillereglene i Monopol

Dette er faktisk det folk vet om Monopol, og ingen kan si med sikkerhet om spillereglene ble tilegnet av Charles, men det er likevel verdt å tvile på. Det er allerede bevist at reglene som er i hver boks med Monopol ikke er "originale", de kalles resultatet av en lang utvikling av reglene som Elizabeth skapte, men det er også umulig å argumentere for at Elizabeth ikke lånte dette idé fra hvor som helst.

Videre vil bare noen få av endringene bli beskrevet, siden det ikke er nok tid til å beskrive alt og det er ikke fornuftig, fordi det er verdt å merke seg at disse endringene er iboende forskjellige land og hvert land vil ha sine egne fallgruver, fordi reglene for monopol begynte å endre seg tilbake på 1800-tallet.

De fleste reglene ble «republisert» for barn, da de ikke var interessert i å leke etter regler som var for kompliserte, slik de trodde. Tross alt er barn hovedsakelig interessert i de spillene der mye avhenger av flaks, og i henhold til "disse" reglene var ikke et monopol slik. Som vi vet, i brettspillverdenen er barn spesielle kunder, og denne faktoren kunne ikke ignoreres. Så vokser disse barna sine egne, og siden spillereglene overføres med en person fra barndommen, blir de overført i den formen de først ble gjenkjent i. Derfor mistenker ikke flertallet engang at de ikke spiller etter de opprinnelige reglene, men etter det de husker fra barndommen.

Før vi kommer inn på reglene, skal jeg fortelle deg litt om en historie, den fungerte som en forutsetning for hvordan jeg begynte å vurdere dette fenomenet. I 1987 jobbet jeg for Editrice Giochi, en organisasjon som håndterte salget av Monopol i Italia fra 1935-1936 (senere vil vi vurdere en interessant italiensk historie utvikling av monopol). Hos EG snakket vi med klienter på telefon, og en av de som tok samtalene var meg. Jeg var allerede forberedt på en haug med samtaler fra folk som ikke likte at komponentene i spillet manglet eller at reglene ikke stemte. Men forventningene mine ble ikke innfridd, hoveddelen av samtalene var med spørsmål om spillereglene. For eksempel ringer en gruppe unge gutter og ber meg friske opp hukommelsen deres og oppklare litt informasjon om spillet. Hva var deres overraskelse da det viste seg at de spilte etter helt andre regler og ikke engang åpnet de originale. Det vil si at det jeg vil si er at når de kjøpte et spill, glemte folk rett og slett de opprinnelige reglene og begynte å spille i henhold til sine egne, som noen lærte dem.

Det virket for meg som bare italienere gjorde dette, men senere, da jeg måtte jobbe med utenlandske kolleger, så jeg at slike "husregler" er veldig vanlige i alle land.


Det er ett felt der ingen handling skjer: Gratis parkering. "Hvorfor gjorde de dette ubrukelige stopppunktet", så de fleste tror, ​​på grunn av dette ble "husreglene" ikke spart dette problemet. Her er de mest populære:

Når spillere skal betale skatt, legger de penger på parkeringsplassen i stedet for å betale banken. Og hvis den personen går inn i dette feltet under noens flytting, tar han alle sparepengene som er akkumulert der. Denne regelen gir til og med interesse til spillet, siden denne handlingen lar spilleren trekke hele "banken" fra skatter i ett trekk, og renten blir bare varmet opp, siden ingen vet hvem som vil være heldig denne gangen. Men siden monopolreglene er perfekt balanserte og det bare kan være én vinner i dette spillet, kan spillet trekkes ut, da de "fattige" spillerne vil kunne motta penger selv uten å ha noen eiendom under sin kontroll. Derfor er de opprinnelige reglene mer gjennomtenkte enn de hjemme.

Det er en regel til som gjelder for samme felt med parkering:

Hvis en spiller tråkker på denne sonen i løpet av sin tur, tar de $100 fra banken som sine hardt opptjente penger for å fullføre halvparten av sirkelen. Vanligvis er denne regelen kombinert med følgende:

Hvis du under svingen står på «Start»-feltet, tar du to ganger mer penger enn for å passere en sirkel. Det er ikke vanskelig å gjette at i sum, alle disse reglene i stor grad letter Monopol og "oppnåelsen" av konkurs i denne situasjonen er forsinket.

Den neste husregelen er:

Hvis du stopper på "Parking"-feltet, er det til din disposisjon å flytte brikken til en hvilken som helst sone på spillefeltet. Samtidig, hvis "Start"-feltet er bestått, får du lønn. En ganske ubalansert regel, den første parkeringsregelen beskrevet ovenfor er mye klarere.

"Free Parking" fungerte en gang til og med som en konsekvens av et eget tillegg opprettet av Parker Brothers i 1936, og det ble kalt "Stock Exchange". Det inkluderte et "Børs"-felt, du gjettet riktig, det erstattet vår "gratis parkering", noen aksjekort og "Gå til børsen"-kort blandet med "Chance"-kort. Men tillegget fant ikke sine kjennere, så noen forlot det kun til samlingen.


I henhold til Monopols regler, hvis du eier all eiendom i samme farge, har du muligheten til å gjenoppbygge hus og hoteller, men .. Men ikke alle innser at det "tillater" å gjøre disse transaksjonene selv ikke under din sving. For å utføre denne handlingen må du advare motstanderen din om dette før han kaster terningen. Denne regelen kalles en av de viktigste, den påvirker i stor grad strategien og handlingene i spillet.

Vanligvis spiller deltakerne på et par forskjellige måter:

  • Alle saker for bygging av hus og hoteller utføres kun under din tur.
  • Transaksjoner med hus og hoteller kan kun gjennomføres ved stopp ved påkrevd felt.

Den første regelen anses som feil, siden den fjerner selve konseptet med en "auksjon" fra spillet, og når du kjøper bare i løpet av sin tur, er det ingen konkurranse, og spillere pruter ikke for, for eksempel, to gjenværende hus eller hoteller. Dette er en stor strategisk utelatelse. Den andre regelen kan generelt sies å være kritisk feil. Ikke bare drar spillet utover n'te mengde timer, så for å komme til riktig felt må du bare stole på flaks.

En av viktige regler Monopol, det skal bare være 32 hus, og 12 hoteller. Dette er tydeligvis ikke nok til å bygge opp alle gatene, så konkurranse i sin rene form gir en livlig interesse til spillet. For eksempel påvirker det å eie rimelige gater som raskt kan bygges opp den overordnede strategien.

Det er ganske interessant å høre fra innringere som klager over at de ikke har fått nok hus og hoteller. De fleste som ikke kjenner reglene anklager ganske ofte forlaget for å være grådig.


Den har en veldig streng ramme, i henhold til spillereglene er lån i enhver form forbudt. Hvis du ikke har nok midler til å betale skatten til banken eller spilleren, blir du konkurs. All eiendommen din blir tatt av banken (hvis du ikke har betalt skatten) eller av spilleren som fratok deg staten.

Dessuten beskriver ikke-kreditt-regelen at du ikke har lov til å gi spillere avlat for forespørsler "Jeg vil gi det tilbake i to omganger" eller noe sånt.

Det er dumt å si at alt dette blir respektert. I hjemmeversjoner går nesten ingen spill uten de såkalte kredittforholdene.

Når husregler er "offisielle"

Det er et land i verden hvor de såkalte "husreglene" har blitt offisielle, navnet på dette landet er Italia. I 1935 kjøpte millionæren og grunnleggeren av en stor bokforretning Arnoldo Mondadori en kopi av spillet i USA, han tok det umiddelbart med til sin personlige oversetter Emilio Cetti. Arnoldo hadde ingen intensjoner om å publisere spillet, så han ga Cetti sjansen til å åpne virksomheten sin. I de dager i Italia var det veldig harde tider, å bruke produkter med utenlandske navn, og enda mer å publisere det, var det ingen måte. Det første Cetti gjorde var å endre navnet på spillet. Hun ble kjent som "MonOpoli". Under spilltestene endret Cetti flere aspekter av reglene, så opphavsretten til det italienske monopolet tilhører EG, denne organisasjonen er fortsatt uavhengig av Hasbro (eier av Parker Bros).

En spennende video om brettspillet Monopol. Hva ville skje hvis en person "spilte" det inn det virkelige liv?

Komplett sett med spillet og noen regler (på engelsk)


Spillet "Monopoly" ble veldig populært på XX århundre i forskjellige stater, og på 90-tallet kom det til landet vårt. Monopol kan spilles av både voksne og barn. Spillet utvikler en rekke nyttige ferdigheter, og én økt kan vare flere dager, uker eller til og med måneder. aktiv mamma vil fortelle deg hvordan du spiller Monopoly og blir et ekte økonomisk geni.

Innholdet i artikkelen:
1.
2.
3.
4.
5.
6.

Hva er monopol og hva utvikler det?

Spillet ble først introdusert i 1934 av den arbeidsløse amerikaneren Charles Darrow. Prosjektet ble avvist på grunn av et stort antall feil i utformingen av spillet. Darrow var ikke opprørt og laget uavhengig 5 tusen eksemplarer, som han solgte i et av varehusene. Etter en tid ble spillet så populært at oppfinneren ikke lenger kunne takle volumet. I 1936 ble det økonomiske spillet Monopol kåret til det mest solgte brettspillet i Amerika.

I utgangspunktet så Monopoly ut som et brettspill, men nå er det en nettversjon, mobilapplikasjoner og ulike varianter av skrivebordsversjonen som ikke mister popularitet. Slike varianter tilbys for eksempel av skaperne av HASBRO brettspill i nettbutikken www.moyo.ua. Spillet ble laget i sjangeren økonomisk strategi, som kan spilles av to eller flere spillere.

Hovedmålet til enhver Monopol-deltaker er å beholde sin kapital til slutten av spillet og ødelegge motstandere.

"Monopol" ser ut som et stort felt med firkanter, som er delt inn i ulike virksomheter, verdifulle gaver og visse hendelser. Spillere kaster en terning og, i samsvar med tallet som trekkes, flytter fargebrikken sin i en sirkel, og utfører visse manipulasjoner: de kjøper bedrifter, handler, betaler en bot eller skatt, spiller i et kasino. Reglene kan variere litt avhengig av type spill.

De begynner å spille Monopol når de er 6-7 år gamle. Spillet lar barnet utvikle strategisk tenkning, lære å telle penger, bruke det rasjonelt, barnet mestrer forretningsbegrepet, lærer å gjøre avtaler, forhandle. Spillet utvikler matematiske evner, tenkningslogikk, lederegenskaper, lærer utholdenhet og omtenksomhet. I tillegg er spillet ganske vanedannende og er et flott tidsfordriv.

Spilleregler "Monopoly"

Hvordan spille Monopoly? Til økonomisk spill vi trenger minst to personer, og gjerne 5-6. Hver spiller velger en brikke av en bestemt farge, som vil gå gjennom hele spillet. I tillegg velges en bankmann blant aktørene, som skal overvåke økonomien og administrere banken, utstede insentiver, kreve inn skatt og utstede lån.

Sjetonger legges ved start. Den første spilleren kaster terningen og flytter sjetongen til antall felter som er angitt på terningen. En gang på en eiendel har spilleren rett til å kjøpe den, og hvis eiendelen er okkupert, må han betale for oppholdet på dette feltet. Priser er angitt på aktivakortet. Spilleren kan komme på banen med en bestemt begivenhet, som han må delta i. For eksempel kan en deltaker motta en pengebelønning, en bot, behovet for å gå tilbake noen ruter, få et nytt trekk eller hoppe over det neste.

Det er når en spiller mislykkes at alle hans strategiske og logiske evner er involvert for å gjenvinne sin tidligere posisjon.

Som alle andre spill har Monopol såkalte hus- eller uuttalte regler som ikke er offisielt stavet. For eksempel:

  • hvis spilleren er i fengsel, kan han ikke motta penger for å leie bedriftene sine;
  • først etter første runde kan deltakeren kjøpe eiendeler;
  • skatter og bøter innkrevd fra deltakere legges til en bestemt sektor;
  • en deltaker som kom inn i "gratis parkering" -sektoren kan ta en pengeverdi;
  • spillere kan låne penger til hverandre hvis de ikke vil gå til banken;
  • noen ganger blir til og med en konkursdeltaker igjen i spillet for å gi ham muligheten til å rehabilitere seg selv og implementere strategien sin: ofte klarer slike spillere å returnere eiendelene sine og til og med utkonkurrere resten av deltakerne.

Det antas at slike lojale uuttalte regler med penger forsinker spillet noe, og det kan bokstavelig talt vare evig.

Video om hvordan du spiller Monopoly

erfarne spillere det er til og med deres egne strategier og tips, takket være at de ofte vinner i Monopol:

  • Det er ikke alltid verdt å skynde seg og kjøpe opp alle eiendelene. Noen ganger må du spare startkapital for bedre avtaler.
  • Du må forhandle med andre spillere, du kan forene deg med dem, bygge felles planer. Selvfølgelig vinner en spillet, men hvis det er 4 eller flere spillere involvert, er det noen ganger fornuftig å slå seg sammen med en av dem.
  • Vet hvordan du teller pengene dine, ikke fordel dem til venstre og høyre. Jo flere eiendeler du har, jo mer skatt må du betale. Så pengene kommer fortsatt godt med.
  • Lær å akseptere dine feil og lær av dem. I fremtiden kan noen økonomiske tap gi deg enda mer penger.

Varianter av monopol

Det finnes et stort antall versjoner av spillet - mer enn hundre. Vurder de mest grunnleggende av dem:

  • Klassisk monopol. Du kjøper planter, fabrikker, butikker, hoteller. Spillet kan vare lenge, og avsluttes når alle deltakerne går konkurs.
  • Monopol Deluxe. Varianten skiller seg praktisk talt ikke fra den klassiske. Versjonen ble utgitt for 60-årsjubileet for spillet og endret bare utformingen av selve brettet.
  • "Monopol" med bankplastkort. Tanken er at i stedet for papirpenger spillet bruker et utseende av plastkort, og pengene leses av en liten elektronisk minibank, som er inkludert i settet.
  • Monopol by. En ganske vanlig og populær versjon i dag. Her er en tidligere tom plass i midten av feltet involvert. Spillere kan erobre hele områder, utvikle dem, kjøpe land. Målet med spillet er fortsatt å øke kapitalen og øke" eiendeler.
  • "Antimonopol". Du kan velge å være monopolist eller konkurrent. Den første handler sakte, fanger opp flere og flere eiendeler, samler seg en stor sum sakte. Den andre - handler raskt, her og nå, kan akkumulere et stort beløp takket være små, men hyppige transaksjoner.

  • Rundt 300 millioner Monopol-spill er allerede solgt over hele verden.
  • Spillet er oversatt til 45 språk og er populært i mer enn hundre land rundt om i verden.
  • Den lengste delen av spillet varte i nesten 70 dager.
  • På slutten av 70-tallet ble en sjokoladeversjon av spillet utgitt og kostet 600 dollar.
  • Den dyreste (2 millioner dollar) var gullmonopolet. Terningene i spillet var dekket med diamanter.
  • Monopol har en prototype – spillet «Farmers» – og det er allerede over hundre år gammelt.
  • Hvert fjerde år arrangeres verdensmesterskapet, hvor evnen til å spille Monopol testes.
  • Det største monopolet var et spill laget av studenter som brukte studentblokken sin som et spillefelt.
  • Det er et kjent tilfelle av et undervannsspill Monopol, som ble spilt i 45 timer.
  • En annen interessante fakta er et spill over bakken. Deltakerne tilbrakte 240 timer i en trehytte.

Monopol kan virke for kjedelig og monotont for noen, men jo flere som spiller det, jo mer interessante og spennende hendelser kan utvikle seg. I alle fall, minst en gang i livet bør alle prøve seg på denne økonomiske strategien. Vis dine lederegenskaper og evne til å tenke fremover for å beseire alle motstandere!

REGLER for Monopoly Shortened Game

Hvis du vet litt Monopol spilleregler, nå kan du spille det raskere med Quick Game Rules! I dette spillet er reglene nøyaktig de samme som i Classic Monopoly, men det er tre forskjeller:

    I begynnelsen av spillet blander bankmannen kortene for eierskapsretten. Deretter fjerner spilleren til venstre for Bankeren kortstokken, hvoretter spillerne får utdelt to ganger ett kort hver for eiendomsretten. Hvis bankmannen også er en vanlig spiller, deler han ut kort for eiendomsretten til seg selv. Spillere må umiddelbart betale banken den oppgitte prisen for begge mottatt eierskapskort. Spillet fortsetter deretter i henhold til standardreglene.

    I det forkortede spillet trenger du bare å bygge tre hus (i stedet for fire) på hver fargegruppeplott før du kan kjøpe et hotell. Leien forblir den samme som i standardspillet. Når du selger et hotell, er inntektene halvparten av den opprinnelige prisen, dvs. ett hus mindre enn i det vanlige spillet.

    Slutt på spillet Monopol. Den første spilleren som går konkurs er ute av spillet, akkurat som i et standardspill. Når den andre spilleren går konkurs, avsluttes spillet. En spiller som har gått konkurs overfører til sin kreditor (Banken eller en annen spiller) alt han eier, inkludert bygninger og annen eiendom. Deretter oppsummerer hver av de gjenværende deltakerne i spillet følgende:

    Kontanter i lomma.

    Spillereide tomter, verktøy og jernbaner

    Stasjoner til prisen som er angitt på spillefeltet.

    Pantsatt eiendom til et beløp på halvparten av prisen som er angitt på spillefeltet.

    Boliger verdsatt til kjøpesum.

    Hoteller verdsatt til kjøpesum, inkludert verdien av de tre boligene som hotellet ble byttet til.

Den rikeste spilleren vinner!

Tidsbegrensningsspill.

Før du starter denne versjonen av spillet, må du bli enige om slutttidspunktet for spillet. Den rikeste spilleren på slutten av spillet vinner. Før spillet starter, må du stokke kortstokken for eiendomsretten og fjerne den. Bankmannen deler deretter ut to kort til hver spiller, ett kort om gangen. Deltakerne setter umiddelbart verdien av eiendommen utstedt til dem inn i banken, og spillet fortsetter i henhold til standardreglene. regler m.

Vær den eneste spilleren som ikke er konkurs.

PAKKEN INKLUDERER:

Spillebrett, 28 skjøtekort, 16 statskassekort, 16 sjansekort, 8 deluxe gullsjetonger, bankkasserer, 1 sett med Monopol-spesialpenger, 32 trehus, 12 trehoteller og 2 terninger, 1 Monopol spilleregler.

BEGYNNELSEN PÅ SPILLET

    Plasser hus, hoteller, skjøter og penger (til pålydende) i separate deler av spillefeltet. Det er et diagram på feltet som viser riktig plassering av alle spillelementer.

    Skill sjansekortene, stokk dem og plasser motsatt side opp til det aktuelle området på spillebrettet.

    Skill Community Treasure-kortene, stokk dem og plasser dem tilbake på riktig plass på spillebrettet.

    Hver av spillerne velger en spillesjetong og plasserer den på "GO"-feltet.

    Banker og Banker: En av spillerne er valgt som Banker. Hvis mer enn fem spillere deltar i spillet, kan bankmannen, etter eget skjønn, begrense seg til kun denne rollen i spillet. Bankmannen gir hver av spillerne 1500 tusen rubler i følgende sedler:

    To sedler på 500 tusen rubler

    Fire sedler på 100 tusen rubler

    En seddel på 50 tusen rubler

    En seddel på 20 tusen rubler

    To sedler på 10 tusen rubler

    En seddel på 5 tusen rubler

    Fem sedler på 1 tusen rubler

I tillegg til penger, har banken også skjøte-, hus- og hotellkort inntil de er kjøpt av spillerne. Banken betaler også lønn og bonuser, gir lån med pant i Eiendom og krever inn alle skatter, bøter, tilbakebetalingspliktige lån og renter på disse. Under auksjonen fungerer Bankmannen som auksjonarius. En bank kan aldri gå konkurs, men den kan utstede det nødvendige beløpet i form av IOUer skrevet på et vanlig stykke papir. 6. Spillerne kaster begge terningene. Spilleren med flest poeng starter spillet. Spilleren til venstre for ham går neste, og så videre.

Når det er din tur kaster du begge terningene og flytter bonden fremover på brettet i pilens retning. Feltet du lander på avgjør hva du må gjøre. Flere sjetonger kan være på samme felt samtidig. Avhengig av hvilket felt du er i, må du:

    kjøpe land for bygging eller annen eiendom,

    betale husleie hvis du tilfeldigvis er på eiendom som eies av andre

    betal skatt

    trekke et Odds- eller Community Treasure-kort

    være i fengsel

    slappe av på den gratis parkeringen

    motta en lønn på 200 tusen rubler

Samme antall poeng på begge terningene

Hvis du kastet terningen og begge kastet samme antall poeng (dobbel), flytt brikken og handle i henhold til kravene til feltet du er på. Du har da rett til å kaste terningen igjen. Hvis du har like mange poeng på begge terningene tre ganger på rad, går du umiddelbart i fengsel.

Passerer feltet "GO"

Når du stopper eller passerer gjennom "GO"-feltet og beveger deg i retningen angitt av pilen, betaler banken deg 200 tusen rubler. Du kan få dette beløpet to ganger i samme trekk, hvis du for eksempel landet på Chance- eller Public Treasury-feltet umiddelbart etter "GO"-feltet og trakk ut et kort som sier "GO" til "GO"-feltet.

KJØPE EN EIENDOM

Hvis du lander på en plass som representerer en ubebodd eiendom (dvs. en byggeplass som ingen av de andre spillerne har et skjøte for), vil du ha den første kjøperens rett til å kjøpe den. Hvis du bestemmer deg for å kjøpe en eiendom, betal banken penger i beløpet som er angitt på dette spillefeltet. I bytte vil du motta et skjøte for denne eiendommen, som du må legge med forsiden opp foran deg. Hvis du velger å ikke kjøpe en eiendom, må bankmannen umiddelbart legge den ut på auksjon og selge den til høystbydende, fra den prisen noen andre er villig til å betale. Selv om du nekter å kjøpe Eiendommen til den opprinnelige prisen, kan du delta i auksjonen.

EIENDOMSEIER

Eierskap av en eiendom gir deg rett til å kreve leie fra eventuelle leietakere som bor på plassen som indikerer det. Det er veldig lønnsomt å eie alle eiendommene til en fargegruppe - med andre ord å eie et monopol. Hvis du eier hele fargegruppen, kan du bygge hus på hvilken som helst eiendom i den fargen.

STOPP VED EN ANNEN EIENDOM

Hvis du stopper ved en annens eiendom som tidligere ble kjøpt av en annen spiller, kan du bli pålagt å betale leie for det stoppet. Spilleren som eier denne eiendommen må be deg om å betale husleien før neste spiller kaster terningene. Beløpet som skal betales vises i skjøtet for denne eiendommen og kan variere avhengig av antall bygninger som er bygget på den. Hvis alle eiendommer i samme fargegruppe eies av den samme spilleren, dobles leien som belastes deg for å stoppe ved en ubebygd eiendom i den gruppen. Men hvis eieren av en hel fargegruppe har minst ett stykke eiendom i den gruppen pantsatt, kan han ikke belaste deg med dobbel husleie. Hvis boliger og hoteller er bygget på eiendomstomtene, øker leien som beskrevet i skjøtet for den eiendommen. Det vil ikke bli belastet leie for å stoppe ved den pantsatte eiendommen.

STOPP VED UTILITY-FELTET

Hvis du lander på et av disse feltene, kan du kjøpe det verktøyet hvis det ikke allerede er kjøpt av noen. Som ved kjøp av annen eiendom, betal banken beløpet som er angitt i dette feltet. Hvis denne eiendommen allerede er kjøpt av en annen spiller, kan han kreve at du betaler leie i henhold til antall poeng som rullet på terningene da du gjorde trekket som brakte deg til dette feltet. Hvis den andre spilleren bare eier ett av Utilities, vil husleien være fire ganger antall poeng som kastes på terningen. Hvis han eier begge Utilities, må du betale ham et beløp som tilsvarer ti ganger antall poeng som kastes. Hvis du landet på denne plassen som et resultat av instruksjonene på Chance- eller Community Treasury-kortet du trakk, må du kaste terningen for å finne ut hvor mye du må betale. Hvis du velger å ikke kjøpe eiendommen, legger bankmannen ut verktøyet på auksjon og selger det til høystbydende. Du kan også delta i auksjonen.

STOPP PÅ STASJONEN

Hvis du er den første som stopper ved et slikt felt, vil du ha muligheten til å kjøpe denne Vokzapen. Dersom du ikke ønsker det, legger banken den ut på auksjon, selv om du nektet å kjøpe til opprinnelig pris, kan du også delta i auksjonen. Dersom Stasjonen allerede har en eier, må den som befinner seg på den betale det beløpet som er angitt i Eierbrevet. Beløpet som skal betales avhenger av antall andre stasjoner som eies av spilleren som eier stasjonen der du bor.

STOPP VED FELTEN "SJANSE" OG "OFFENTLIG SKATT"

Å stoppe på et slikt felt betyr at du må ta det øverste kortet fra den tilsvarende bunken. Disse kortene kan kreve at du:

    flyttet brikken din

    betalte penger, for eksempel skatt

    har penger

    gikk i fengsel

    løslatt fra fengsel gratis

Du må umiddelbart følge instruksjonene på kortet og legge kortet på bunnen av den aktuelle bunken. Hvis du har tatt et kort som sier «Free from Jail Free», kan du beholde det til du trenger det, eller du kan selge det til en annen spiller for en billig penge.

Merk: Kortet kan indikere at du må flytte brikken til et annet felt. Hvis du er i ferd med å flytte gjennom "GO"-feltet, vil du motta 200 tusen rubler. Blir du sendt til Fengselet, går du ikke gjennom «GO»-feltet.

STOPP VED SKATTEFELT

Hvis du stopper ved et slikt felt, trenger du bare å betale riktig beløp til banken.

GRATIS PARKERING

Hvis du stopper på et slikt felt, er det bare å hvile til neste sving. Du er her gratis og er ikke underlagt noen straffer, du kan inngå transaksjoner som vanlig (for eksempel samle inn husleie, bygge bygninger på eiendommen din, etc.).

Du vil bli sendt til fengsel hvis:

    Du stopper ved "Go to Jail"-feltet, eller

    Du tok et sjanse- eller statskassekort som sier "Gå til fengsel umiddelbart" eller

    Du kastet like mange poeng på begge terningene tre ganger på rad i én omgang.

Din tur slutter når du blir sendt til fengselet. Hvis du befinner deg i et fengsel, betales ikke en lønn på 200 tusen rubler, uansett hvor du er før. For å komme deg ut av fengselet trenger du:

    betale en bot på 50 tusen rubler og fortsett spillet når det er din tur, eller

    kjøp et "Free Out of Jail Free"-kort fra en annen spiller til en gjensidig avtalt pris og bruk det for å komme deg ut, eller

    bruk Get Out of Jail Free-kortet hvis du allerede har et, eller

    bli her og hoppe over tre av de neste svingene dine, men hver gang når det er din tur, kast terningene, og hvis du får en dobbel på begge terningene i ett av disse trekkene, kan du forlate fengselet og gå gjennom antall felt som vil falle på terninger.

Etter at du har gått glipp av tre trekk mens du var i fengselet, må du gå ut av det og betale 50 tusen rubler før du kan flytte sjetongen din med antall felt som kastes på terningen. Mens du er i fengsel, har du rett til å kreve inn husleie på eiendommen din hvis den ikke er pantsatt. Hvis du ikke ble "sendt til fengsel", men bare stoppet på "fengsel"-plassen under spillet, betaler du ingen straff, siden du "just besøkte" den. På neste sving kan du gå videre som vanlig.

Etter at du har samlet alle eiendomsmassene i samme fargegruppe, kan du kjøpe hus for å sette dem på en av tomtene du har. Dette vil øke husleien du kan kreve fra leietakere som bor på eiendommen din. Verdien av huset er angitt på det aktuelle skjøtet. Du kan kjøpe hus i løpet av din tur eller mellom andre spilleres tur, men du må bygge tomtene dine jevnt: du kan ikke bygge et andre hus på en tomt med samme fargegruppe før du har bygget ett hus på hver av tomtene i denne fargen gruppe, den tredje til to er bygget på hver, og så videre. Maksimalt antall hus på en tomt er fire. Du må også selge hus jevnt. Du kan kjøpe eller selge hus når som helst, og så mye du finner passende og så lenge din økonomiske situasjon tillater det. Du kan ikke bygge hus hvis minst én tomt i den gitte fargegruppen er pantsatt. Hvis du eier alle eiendommer av samme fargegruppe og bare bygget boliger på en av de to tomtene, kan du fortsatt motta dobbel husleie fra en spiller som bor på en av de uutviklede eiendommene til den fargegruppen, som angitt på kortene.

Før du kan kjøpe hotell, må du ha fire hus på hver tomt i en heleid fargegruppe. Hoteller kjøpes på samme måte som hus, men de koster fire hus, som returneres til banken, pluss prisen angitt på skjøtet. Kun ett hotell kan bygges på hver tomt.

Mangel på bygninger

Hvis det ikke er noen hus igjen i banken, må du vente til en av de andre deltakerne returnerer husene sine til ham. På samme måte, hvis du selger hoteller, kan du ikke erstatte dem med hus med mindre det er noen ekstra hus i banken. Hvis banken har et begrenset antall hus eller hoteller igjen og to eller flere aktører ønsker å kjøpe flere bygninger enn banken har, auksjonerer bankmannen bygningene til høystbydende. Samtidig, for den opprinnelige prisen, tar han den som er angitt på det relevante dokumentet for eiendomsretten.

Eiendom til salgs

Du kan selge uutviklede tomter, togstasjoner og verktøy til enhver spiller ved å inngå en privat avtale med dem for et beløp som er avtalt mellom deg. Hvis det er noen bygninger på noen av tomtene i samme fargegruppe, kan ikke tomter i den fargen selges. Dersom du ønsker å selge en tomt av en fargegruppe som du eier, må du først selge til banken alle bygningene som står på tomtene til denne fargegruppen. Boliger bør selges jevnt, akkurat som de ble kjøpt (se "Hus" ovenfor). Verken hus eller hoteller kan selges til andre spillere. De skal selges til banken til halve prisen som er angitt i det aktuelle skjøtet. Bygninger kan selges når som helst. Når du selger hotellet, betaler banken deg halvparten av prisen for hotellet pluss halvparten av kostnaden for de fire husene som ble gitt til banken ved kjøp av hotellet. Alle hoteller i samme fargegruppe må selges samtidig. Om nødvendig, for at du skal motta penger, kan Hotels erstattes av Homes igjen. For å gjøre dette, må du selge hotellet til banken og få fire hus i retur, pluss halvparten av selve hotellet. Pantsatt eiendom kan kun selges til andre aktører, ikke til banken.

Hvis du ikke har penger igjen, men du må betale gjelden din, kan du få penger ved å pantsette noen eiendom. For å gjøre dette må du først selge banken alle bygningene som ligger på denne eiendomstomten. For å pantsette eiendommen, snu skjøtet som tilsvarer eiendommen med forsiden ned og hente fra banken sikkerhetsbeløpet som er angitt på baksiden av kortet. Hvis du da ønsker å betale tilbake gjelden din til banken, må du betale dette beløpet pluss 10 prosent på toppen. Hvis du pantsetter en eiendom, tilhører den fortsatt deg. Ingen andre spillere har rett til å kjøpe det i stedet for deg fra banken. Den pantsatte eiendommen kan ikke leies, selv om du fortsatt kan bli belastet leie for andre eiendommer i samme fargegruppe. Du kan selge den pantsatte eiendommen til andre aktører til en pris avtalt med dem. Kjøperen kan deretter bestemme seg for å betale ned gjelden som er sikret av denne eiendommen ved å betale banken det riktige beløpet av sikkerheten pluss 10 prosent. Han kan også betale bare 10 prosent og forlate eiendommen som et depositum. I dette tilfellet, ved endelig fjerning av panteheftelsen, må ytterligere 10 prosent betales til banken. Muligheten til å kjøpe hus til vanlig pris vises først etter kjøp av alle, uten unntak, tomter i samme fargegruppe.

Konkurser

Hvis du skylder banken eller andre spillere mer penger enn du kan få fra eiendelene dine, blir du erklært konkurs og du er ute av spillet. Hvis du skylder banken, mottar banken alle dine penger og skjøter. Bankmannen auksjonerer deretter hver av eiendommene til høystbydende. Du må plassere Free From Jail-kortene på bunnen av den aktuelle bunken. Hvis du er konkurs på grunn av gjeld til en annen spiller, selges boligene og hotellene dine til banken til halvparten av den opprinnelige verdien, og kreditoren din mottar alle pengene, skjøte og Get Out of Jail Free-kort du har. Hvis du har pantsatt eiendom, må du også overføre den til kreditor, og denne må umiddelbart betale 10 prosent på den til banken, og deretter bestemme om du umiddelbart skal kjøpe den eller la den stå pantsatt.

Spillnotater

Hvis du skylder mer husleie enn det kontantbeløpet du har, kan du betale utlåner delvis kontant og delvis i fast eiendom (dvs. ubebygde byggeplasser). I dette tilfellet kan långiveren, som søker en ekstra byggemulighet eller ønsker å hindre en annen aktør i å etablere sin kontroll over en bestemt gruppe av tomter, godta å akseptere enhver eiendom (selv om den er pantsatt) til en pris som er mye høyere enn angitt på det tilsvarende kortet. Plikten til å kreve inn leie for eiendommen påhviler eieren. Penger kan gis i form av et lån til spilleren kun av banken og kun på sikkerheten til eiendommen. Ingen av spillerne kan låne penger fra en annen eller låne penger til en annen spiller.

Vinner

Den siste spilleren som er igjen i spillet er vinneren.

Brettspill har alltid vært etterspurt. I løpet av perioden med aktiv utvikling av Internett-æraen ble de noe så å si modernisert og ble enda mer populære. I dag kan nesten alle spill lastes ned til en datamaskin, nettbrett eller smarttelefon. Men det er bedre å samle alle vennene dine og ha det gøy, for eksempel, på Monopol. Det er pent gammelt spill. Hun er over hundre år gammel, men dette har ikke påvirket hennes popularitet på noen måte. I denne artikkelen vil du lære hvordan du spiller Monopoly.

Første møte

Målet er å forbli den eneste ikke-konkurs aktøren. Spillefeltet består av ruter som deltakerne beveger seg langs, avhengig av antallet som kastes på terningen. I enhver sektor er det en tomt som kan kjøpes fra banken for utvikling. Men her, som i det virkelige liv, må du betale skatt og pant i fast eiendom. Vel, selvfølgelig, du må i det minste være litt økonomisk "savvy".

Forberedelse

Først må du plassere alle gjenstandene (hus, hoteller) på sektorene av spillefeltet i samsvar med diagrammet. Bland deretter "Chances"-kortene og legg dem tilbake på den tilsvarende cellen. Deretter velger hver spiller en sjetong og legger den på inskripsjonen "Go". Teamet velger en bankmann som skal administrere pengene. Det er totalt 16 sedler:

  • 500 tusen rubler - 2 stk;
  • 100 tusen rubler - 4 ting.;
  • 50 tusen rubler - 1 PC.;
  • 20 tusen rubler - 1 PC.;
  • 10 tusen rubler - 2 stk;
  • 5 tusen rubler - 1 PC.;
  • 1 tusen rubler - 5 stk.

Banken forblir dokumenter på fast eiendom. Lønn, bonuser og lån utstedes med andre penger. Mengden "kontanter" er ikke begrenset. Når som helst, på et vanlig ark, kan du skrive ut Spillet for "Android" "Monopoly" er fratatt muligheten til å "utstede" papirpenger.

Hver deltaker kaster på sin side terningen og flytter brikken rundt på feltet. Bevegelsesretningen er angitt med piler. Det kan være flere brikker på en celle. Den inneholder også instruksjoner om hvordan du går frem: betale skatt, kjøpe land, betale leie, få betalt eller gå i fengsel.

Hvordan spille Monopoly: regler

"Forward"-elementet kan passeres av spilleren flere ganger. Samtidig betaler banken 200 tusen rubler i tilfelle gjentatt stopp i denne sektoren.

Stillingen «Byggeplass» gir spilleren mulighet til å være den første til å løse inn dokumentene for eiendommen, dersom ingen har gjort dette før. I dette tilfellet må kortet legges med forsiden opp på feltet. Ved avslag på kjøp, legges siden umiddelbart ut på auksjon til laveste pris og selges til siste tilbud. Bankmannen styrer prosessen.

"Eiendomseierskap" lar deg kreve inn husleie fra "leietakere". Hvis eiendelene er malt i en farge, så som lar deg bygge hus.

"Ikke forlat andres eiendom": eieren kan kreve fra deg, men bare til neste spiller kaster terningen. Betalingsbeløpet er angitt i dokumentene og kan endres i løpet av spillet. Det avhenger av antall bygninger som bygges. Leien belastes hver gang du stopper ved en eiendom av samme fargegruppe og dobles dersom spilleren er på en bebygd tomt, forutsatt at bygningen ikke er pantsatt. For feltet "Stasjon" er reglene de samme.

I sektoren gjelder samme vilkår som for fast eiendom. Det er bare ett men: husleien belastes i henhold til antall poeng som falt på terningen. Beløpet økes med 4 ganger hvis eieren har ett foretak, og med 10 hvis begge. Hvis spilleren gikk inn i feltet på "Chances"-kortet, må du kaste terningen for å bestemme hvor mye betalingen vil øke.

Spillet "Monopoly. Millionaire" har en interessant sektor. Hvis deltakeren går inn i "Community Treasury"-feltet, må han ta et kort fra bunken og følge instruksjonene som er angitt i det. Det er mange alternativer: fra å flytte sjetonger til å komme seg ut av fengselet gratis. Etter at betingelsene er oppfylt, skal kortet legges helt nederst i bunken.

Stilling "Skatter": det angitte beløpet skal betales til banken.

«Gratis parkering» betyr at spilleren bare kan bli på banen og ikke gjøre noe.

De kommer inn i "fengselet" hvis det tilsvarende kortet eller det samme tallet på terningen falt ut tre ganger på rad. Her får ikke spilleren lønn, men kan spare husleie. For å forlate dette feltet må du betale en bot på 50 tusen rubler eller kjøpe kortet "Kom deg ut av fengselet gratis" fra en annen spiller. Så fortsetter spillet. "Monopol" for to i denne forbindelse har fordeler. Hvis det ikke er nok penger på kontoen, kan du bli i fengselet og fortsette å kaste terning. Hvis du får en dobbel - gjør et trekk. Men du må fortsatt betale en bot (50 tusen rubler). Først da kan spillet fortsette. Hvis spilleren kom inn i fengselssektoren ikke på kartet, men som et resultat av et trekk, trenger ikke boten å betales.

Detaljer om eiendommen

Hvis du har tomter i samme fargegruppe, kan du kjøpe hus og kreve leie til spillere som er i din besittelse. Transaksjonen bør gjøres mellom trekk. Tomten er bygd opp jevnt: det er tillatt å bygge et andre hus på en sektor av samme farge først etter at det er en bygning på resten. Maksimalt antall bygninger i ett område er 4. De selges også bare jevnt, men når som helst.

Etter bygging kan du kjøpe et hotell. Enhetsprisen er 4 hus pluss beløpet som står på eiendomskortet. Kun ett hotell er tillatt i hver sektor. Hvis banken ikke kan selge huset, og det ikke er nok egne bygninger, må du vente til de andre deltakerne skiller seg fra eiendelene sine. Er det mange som ønsker å kjøpe eiendom, arrangeres det auksjon.

Fordeler

Spillet har en annen fordel. Du kan selge tomter, jernbanestasjoner og verktøy til andre aktører. Hvis en deltaker ønsker å selge en tom sektor av en fargegruppe, må du først selge fra den - jevnt - hele eiendommen, og deretter legge den ut for salg. Banken foretar et kjøp for halvparten av beløpet som er angitt i dokumentene. Hoteller av samme fargegruppe selges samtidig.

Du kan få penger fra banken ved å pantsette fast eiendom. Et skjøte med forsiden ned er bevis på et innskudd. Banken kan kun selge slik eiendom til andre aktører. Beløpet som skal løses inn er verdien av bygningene pluss 10 %. Deltakeren i spillet kan selvstendig implementere bygningen.

Hvis en spiller skylder banken mer penger enn han kan betale etter salget av all eiendommen hans, er han konkurs. Finansinstitusjonen tar bort eiendommen hans og auksjonerer den bort. Hvis kreditor er en annen aktør, selger han skyldnerens eiendom til banken for halve verdien. Slik spiller du Monopoly.

Tips for nybegynnere

Etter å ha funnet ut hvordan vi spiller Monopoly, vender vi oss til spørsmålet om taktikk. Vi minner om at målet er å forbli den eneste ikke-konkurs deltakeren. Derfor, for å vinne, i tillegg til reglene, må du også kjenne til noen funksjoner.

Kjøp alt

Hvis du ikke har penger, er det verdt å pante den eksisterende eiendommen til banken. Når du deltar i auksjoner, vær spesielt oppmerksom på jernbaner og tomter. Det er bedre å ikke kjøpe rørlegger- og elektriske selskaper. Tilbakebetalingstiden deres er 3 spillerstopp på dette feltet.

Fengsel er din venn

På stadiet med akkumulering av fengselsplasser er det bedre å unngå, men hvis du havner bak lås og slå, må du ta alle tiltak for å komme deg ut så snart som mulig. Men når andre spillere begynner å aktivt bygge opp sine territorier, er det bedre å hoppe over et trekk eller to.

kjøpe jernbaner

Alle fire har en spesiell plass i spillet. Helt i begynnelsen gir de mye overskudd, i midten vil de ikke være overflødige, og på slutten av spillingen er det bedre å bli kvitt dem.

Land

Ifølge statistikken er fengselet den mest besøkte cellen på spillefeltet. De mest lønnsomme tomtene er lilla, oransje og grønne. Samtidig er det bedre å bygge ikke mer enn tre hus på en sektor av samme farge. Det eneste tilfellet når du skal kjøpe et hotell - hvis alle nettstedene dine har samme farge.

Bruk hjemmet ditt med omhu

I henhold til reglene er antallet i ett spill begrenset, og helt i begynnelsen kan du ikke kjøpe hotell. Erfarne deltakere bygger sin strategi på dette, nemlig: de fyller alle sine nettsteder med bygninger og kjøper aldri hotell. Dette hindrer andre aktører i å eie eiendom.

Psykologiske trekk ved handel

  • Folk verdsetter pantsatt land mindre, det vil si at de er klare til å skille seg av med det til en lavere pris.
  • Uerfarne spillere bytter eller selger lett det de mener er "ubrukelige" solo-lots.

Et stort antall deltakere er fordelen med spillet

«Monopol» for to er ikke like interessant som å spille med en vennegjeng. En av vinnerstrategiene fungerer godt med et stort antall spillere. Den består i å raskt og til enhver pris løse inn tre kort i hvilken som helst farge (begynner med blått). I dette tilfellet må spilleren ha et stort antall flerfargede tomter. For dette kan du til og med donere jernbanen. Etter det må du raskt bygge hus og under ingen omstendigheter skille deg fra landene dine.

Hvilket alternativ er bedre?

Spillet "Monopoly" på datamaskinen installeres ganske raskt. Men det er bedre å foretrekke skrivebordsversjon. Ved å samle venner hjemme kan du dra nytte av et stort antall spillere og prøve ut følgende vinnerstrategi i praksis.

Hvordan spille Monopol med kredittkort

Dette alternativet er mer egnet for pengeforvalteren. En av spillereglene er det finansinstitusjon når som helst kan skrive ut et hvilket som helst antall sedler på vanlig papir. De bør brukes når prosessen blir spesielt kjedelig, og "utstede" sedler på 1 tusen rubler. Dette vil tvinge andre deltakere til å ta en pause fra å tenke på taktikken i spillet og begynne å telle penger.

Sammendrag

Monopol er et spill for en gruppe venner. For å vinne trenger du ikke bare å kjenne reglene godt, men også å utvikle taktikk og strategi på forhånd. Det endelige målet, som allerede nevnt, er å forbli den eneste ikke-konkurs deltakeren.


Topp