एनीम ड्राइंग सबक पहला कदम। एक पेंसिल के साथ अपना खुद का एनीमे चरित्र (विस्तृत ट्यूटोरियल) कैसे बनाएं

हम में से अधिकांश कलात्मक प्रतिभा रखने का सपना देखते हैं, कागज या कैनवास पर विभिन्न परिदृश्यों को चित्रित करने में सक्षम होते हैं। लेकिन हाल ही में, एनीम बहुत लोकप्रिय हो गया है, वे न केवल इसे देखना चाहते हैं बल्कि यह भी सीखते हैं कि कैसे आकर्षित किया जाए। बहुत से लोग आश्चर्य करते हैं कि पेंसिल के साथ एनीमे को कैसे आकर्षित करना सीखना कितना आसान है। मानवीय क्षमताएं असीम हैं, आपको बस थोड़े से सिद्धांत की जरूरत है और जाएं।

एनीमे को आकर्षित करना कैसे सीखें

यदि आप सोच रहे हैं कि आम को सही तरीके से कैसे खींचा जाए, तो आप सबसे अधिक संभावना जानते हैं कि यह क्या है। और फिर भी, यह ध्यान देने योग्य है कि यह किस प्रकार की कला से संबंधित है। ऐनिमे एनिमेशन यानी कार्टून का संक्षिप्त रूप है। एशिया में बहुत लोकप्रिय और पश्चिमी देशों. एनीम और कार्टून के बीच मुख्य अंतर यह है कि अधिकांश भाग के लिए, यह वयस्क दर्शकों के लिए है। विशेष फ़ीचरस्वयं पात्रों की छवि है, उनका असमान रूप है। सबसे प्रमुख तत्व विशाल आंखें हैं, उनके चित्रण के दौरान प्रत्येक कण पर विशेष ध्यान दिया जाता है। पात्र हमेशा भावुक होते हैं, उनका मूड चेहरे पर सभी प्रकार की रेखाओं, अतिरिक्त गैर-प्राकृतिक चित्रों, उदाहरण के लिए, पसीने की एक बूंद, सूजी हुई नसों, और इसी तरह से दिखाया जाता है। एनीम का मुख्य उत्पादन जापान में होता है, जहां चार सौ से अधिक विशेष स्टूडियो हैं।

स्क्रैच से एनीमे बनाना कैसे सीखें

यदि आपके पास पहले से ही बुनियादी ड्राइंग कौशल हैं, तो बढ़िया है, तो भविष्य में यह आम तौर पर आसान होगा। यदि आप शुरुआत कर रहे हैं और शुरुआत से एनीमे ड्राइंग की मूल बातें सीखना चाहते हैं, तो यह भी ठीक है, यह काफी प्राप्त करने योग्य है। इस शैली में, पात्रों की एक विस्तृत विविधता, और यहां तक ​​कि बहुत ही काल्पनिक पात्र, कम से कम पिकाचु लेते हैं। लेकिन पहले चरणों के लिए, आपको मानव रूपों से शुरू करने की आवश्यकता है, धीरे-धीरे अधिक विस्तृत रेखाचित्रों की ओर बढ़ते हुए। आम तौर पर, सभी प्रकार के एनीम को चित्रित करना काफी रोमांचक है, क्योंकि जहां घूमना है, यह इसके विपरीत और विशेष रूप से एक पेंसिल के साथ आता है। एनीम शैली में चेहरे बनाना आसान है, यह यहां काम करता है सामान्य नियम, आँखें बड़ी हैं, और अंडाकार की रूपरेखा अनुमानित है। इसके अलावा, कपड़े हमेशा उज्ज्वल और विविध होते हैं।


एनीमे स्टेप बाई स्टेप कैसे सीखें

जैसा कि किसी भी छवि के साथ होता है, आपको सबसे पहले चित्र की रूपरेखा और रूपरेखा की रूपरेखा तैयार करनी होगी। बेहतर समझ के लिए, आइए एक-एक करके एनीमे के पात्रों में से एक की छवियों को देखें। सिर के लिए कागज पर एक आयत बनाएं, गर्दन के नीचे, नीचे जाते हुए, कंधों की दो धारियाँ। बाएं लेन से शुरू करते हुए, एक को नीचे ले जाएं, यह एक हाथ है। इसके किनारे पर, एक वृत्त बनाएं - एक कोहनी, एक हाथ खींचना जारी रखें, आयतों, सरल रेखाओं का उपयोग करें। अंत में सही रेखा, ब्रश के लिए आयत के साथ लाइन से जाकर, कोहनी के चक्र को भी खींचें। और यहाँ हम अपने चरित्र के कपड़ों को चित्रित करना शुरू कर सकते हैं, हम अभी इस पर ध्यान केंद्रित नहीं करेंगे।

आइए पात्रों का सबसे दिलचस्प हिस्सा शुरू करें - चेहरा। इसका आकार भी अनुमानित है, एक आयत के लिए जो एक त्रिभुज से जुड़ता है। इन दो आकृतियों को बनाओ, और फिर जोड़ों के बाद बनी रेखा को मिटा दो। परिणाम एक अंडाकार चेहरा है, एक नुकीली ठोड़ी के साथ, अंतिम आकार बनाएं। फिर, चेहरे के ऊपर एक चाप खींचा जाता है, चरित्र के सिरों पर एक टोपी, कान, बाल थोड़े नुकीले होंगे। अगला, पैर, हाथ खींचें, इरेज़र के साथ अतिरिक्त लाइनें मिटा दें। और हम सामने वाले हिस्से की डिटेलिंग पर आ गए। करना बड़ा रूपबड़ी काली पुतलियों के साथ थोड़ी लम्बी आँखें। विकास छोटा है, बस एक उल्टे त्रिकोण के साथ ड्रा करें। वास्तव में, यह शेष विवरणों को रंगने, छायांकित करने और अधिक कंट्रास्ट देने के लिए बना हुआ है। एक साधारण पेंसिल इसके लिए उपयुक्त है, अधिक चमकदार छाया बनाएं।

पेंसिल से एनीमे बनाना कैसे सीखें

एक पेंसिल के साथ ड्राइंग हमेशा एक मनोरंजक गतिविधि होती है, कथानक के बावजूद, चित्र थोड़े गोथिक होते हैं, लेकिन जल रंग से कम सुंदर नहीं होते हैं। एनीम में, जैसा कि पहले ही उल्लेख किया गया है, सभी पात्र काफी उज्ज्वल हैं, भावनाओं पर बहुत जोर दिया गया है, चरित्र और मनोदशा को व्यक्त करना महत्वपूर्ण है। आइए इसे बिंदुवार तोड़ते हैं:

  1. ज़्यादातर के लिए यथार्थवादी छविऔर इसे सरल करते हुए, शरीर को ब्लॉकों में खींचें। भागों के कोण और झुकाव को बदलें, भविष्य में हम इसे छाया से हरा देंगे। आप फंतासी में तल्लीन हो सकते हैं और एक गैर-वास्तविक होने का चित्रण कर सकते हैं, क्योंकि एनीमे में सख्त यथार्थवाद की कोई अवधारणा नहीं है।
  2. आइए एक शुरुआत के लिए सब कुछ लें, एक स्कूली छात्रा की छवि। हम वृत्त बनाते हैं जो स्थिति के वक्रों और चेहरे के समोच्च का मार्गदर्शन करते हैं।
  3. हम पहले आंखों के ऊपरी हिस्से को खींचते हैं, फिर निचले हिस्से को, आप थोड़ी पतली पेंसिल का उपयोग कर सकते हैं। फिर एक मोटी गर्दन के साथ एक पेंसिल का उपयोग करके एक अंडाकार।
  4. चूँकि हम एक लड़की का चित्रण कर रहे हैं, हम आँखों को अधिक अभिव्यंजक बना देंगे, पुतलियाँ हाइलाइट्स के साथ, और ऊपरी भाग के चाप, उन्हें मोटा बना देंगे, जैसे कि आईलाइनर के साथ, और ऊपरी चाप में तीन सिलिया जोड़ते हैं।
  5. नाक के बिंदु, एनीम में इसे अक्सर थोड़ा प्रमुख होने के रूप में चित्रित किया जाता है। आइए एक हँसती हुई लड़की, पहले से ही परिचित उल्टे त्रिकोण को आकर्षित करें, लेकिन ठोड़ी के लिए व्यापक और अधिक खींचा हुआ। दांत आमतौर पर चित्रित नहीं होते हैं, केवल जीभ होती है।
  6. अब आंखों को पेंसिल से शेड करें, पूरे ओवल को शेड करें, हाइलाइट्स छोड़ें और डार्क एरिया को हाइलाइट करें।
  7. इस शैली में बालों को कोणीय रूप से खींचा जाता है, जिसमें तेज किस्में और प्रकाश का प्रतिबिंब होता है। ऐसा करने के लिए, उन्हें पूरी तरह से एक पेंसिल से छाया दें, और इरेज़र के साथ कुछ स्थानों पर चलें। खैर, भौहें एक पतली रेखा के रूप में सरल, गुदगुदी होती हैं।

एनीमे चरित्र बनाना कैसे सीखें

एक एनीमे, एक मानवीय छवि बनाने की मूल बातें सीखने के बाद, आप शायद चित्रित करने की कोशिश भी करना चाहते हैं परी कथा चरित्र. पिकाचु नाम का सर्वज्ञात पोकेमॉन एक लोकप्रिय कॉमिक बुक का प्यारा और दयालु जानवर है। तो, हम एक अच्छे आदमी को आकर्षित करते हैं:

  1. हम एक स्पष्ट ढक्कन के बिना, मशरूम के समान एक आकृति का चित्रण करते हैं। हम अधिक अंडाकार रूपरेखा बनाते हैं।
  2. एक में तीन वृत्त खींचे विभिन्न आकार, ये आंखें होंगी। हम बीच में छायांकित करते हैं, यह एक अच्छा प्रतिबिंब निकलता है।
  3. नाक एक छोटे त्रिकोण के रूप में थोड़ी नीचे होती है, गालों पर दो वृत्त होते हैं, और मुंह एक उल्टे टिक के रूप में होता है और एक कुत्ता नीचे की ओर खींचता है। ऐसा लगता है कि वह उत्तेजित हो रहा है।
  4. उसके कान थोड़े काले सुझावों के साथ पक्षों की ओर निर्देशित हैं। और पूंछ एक लम्बी ज़िगज़ैग के रूप में है।
  5. पंजे छोटे होते हैं, पेट पर पार हो जाते हैं।
  6. एक अच्छी तरह से खिलाई गई गिलहरी से समानता है।

एनीम का अध्ययन करके, आप अपनी शैलियों की विविधता में तल्लीन कर सकते हैं, अपनी कल्पना को जोड़ सकते हैं और शायद अपने चरित्र के साथ भी आ सकते हैं।

"एनीम" की अवधारणा जापानी कार्टून से आती है, लेकिन आजकल यह व्यापक अर्थ ले रही है। "एनीमे" शब्द का अर्थ कार्टून, कॉमिक्स, पात्र, ड्राइंग तकनीक और बहुत कुछ है। इस शैली के प्रशंसक समूह बनाते हैं सामाजिक नेटवर्क में, विशेष मंचों पर वे चर्चा करते हैं कि किसी ऐसे व्यक्ति के लिए एनीमे को कैसे आकर्षित करना सीखना है जिसके पास कलाकार की प्रतिभा नहीं है।

यह ज्ञात है कि जापानी एनीम कार्टून किशोर और वयस्क दर्शकों के उद्देश्य से हैं।

यद्यपि एनीम अपेक्षाकृत हाल ही में दिखाई दिया, अर्थात्, 20 वीं शताब्दी की शुरुआत में, ड्राइंग तकनीक में कुछ कानून विकसित हुए हैं जो जापानी कला की परंपराओं से निकटता से संबंधित हैं।

सामान्य रूप से दृश्य की विशिष्ट विशेषताएं, साथ ही विशेष रूप से कार्टून और कॉमिक्स, प्लेनर ओरिएंटेशन और ग्राफिक छवियां हैं।

यह समझने के लिए कि कलात्मक कौशल के बिना एनीमे को कैसे आकर्षित करना सीखना है, आपको सामान्य शब्दों में सोचने की जरूरत है।

मुख्य नियमों में से एक स्केचनेस है। गोल चेहरा, बड़ी आंखें, छोटा मुंह और नाक है। एनीमे को कैसे आकर्षित किया जाए, इस पर योजनाएं हैं: शरीर के अंग, भावनाएं, चाल। यह सब सख्ती से विनियमित है।

दूसरा नियम प्लानर ओरिएंटेशन है। एनीम छवि विशाल नहीं होनी चाहिए। एक स्पष्ट समोच्च, केवल गिरने वाली छायाएं हैं जो अधिक मात्रा नहीं बनाती हैं।

कई सहस्राब्दियों से जापान के पारंपरिक ग्राफिक्स और पेंटिंग में लोगों की छवि के समान कानून मौजूद हैं।

चूंकि कोई भी सीख सकता है कि एनीम कैसे आकर्षित किया जाए, आपको केवल एक इच्छा है।

एनीमे लड़कियों को कैसे आकर्षित करना सीखें, चरण-दर-चरण निर्देश विस्तार से बताएंगे।

एक पेंसिल के साथ एनीमे बनाना शुरू करें। एक समान वृत्त बनाएं, इसे लंबवत और क्षैतिज रेखाओं के साथ चार समान खंडों में विभाजित करें। ऊर्ध्वाधर रेखा नाक को खींचने में मदद करेगी, और क्षैतिज रेखा आंखों, भौहें और होंठ की रेखाएं खींचने में मदद करेगी। सर्कल के निचले आधे हिस्से को चार बराबर भागों में विभाजित करें। पहली आइब्रो लाइन है, दूसरी ऊपरी लैश लाइन है, तीसरी निचली लैश लाइन है।

ठोड़ी खींचो। सर्कल के निचले किनारे और ठोड़ी के बीच की दूरी सर्कल के व्यास के एक चौथाई के बराबर होनी चाहिए। भौंहों, आंखों, मुंह और नाक की रेखा को स्केच करें।

कान खींचे। प्रत्येक कान का शीर्ष आंखों की मध्य रेखा से अधिक नहीं होना चाहिए, लेकिन मुंह की रेखा से थोड़ा ऊपर होना चाहिए। हाइलाइट्स को हाइलाइट करते हुए, आंख खींचे। ऊपरी पलकों को पतली रेखाओं से रेखांकित करें।

सामंजस्यपूर्ण लंबाई की गर्दन खींचे। शीर्ष हेयरलाइन शुरू में खींचे गए सर्कल से थोड़ी अधिक होनी चाहिए। ग्रेसफुल स्ट्रोक्स के साथ, बैंग्स और कंधों तक जाने वाले रसीले बालों पर जोर दें।

एक पेंसिल के साथ ठोड़ी के नीचे बाल और एक छाया खींचें।

पूरी तस्वीर को विस्तार से बनाएं। सफेद हाइलाइट्स छोड़कर आंखों को हाइलाइट करें।

आप पानी के रंग या गौचे के साथ पेंसिल से खींचे गए एनीमे को रंग सकते हैं। एक बार जब आप पूरी तरह से एनीम रंग में समाप्त कर लें, तो इसे पूरी तरह सूखने दें। फिर पेंसिल के साथ काले रंग से रेखाएँ खींचें जेल पेनया रैपिडोग्राफ।

जिस व्यक्ति ने कभी पेंसिल या ब्रश नहीं उठाया है, उसके लिए एनीमे बनाना कैसे सीखें? एनीम के लिए पारंपरिक पैटर्न का उपयोग न केवल एक सुंदर छवि बनायेगा, बल्कि इस शैली के बुनियादी नियमों को भी सीखेगा।

ड्राइंग और रंग अभ्यास के लिए मंगा पात्रों के कुछ चरण-दर-चरण रेखा चित्र यहां दिए गए हैं। केशविन्यास पर ध्यान दें - पात्रों की केशविन्यास मंगा का एक प्रकार का ट्रेडमार्क है - अक्सर वर्ण केवल उनके केशविन्यास से पहचाने जाते हैं:

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सासामी कवाई

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बेटा गोकु

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ऐश केचम

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1) इससे पहले कि आप बाल खींचे, आधार - सिर, कंधे, चेहरा आदि खींचे।
सिर के पीछे खींचे ताकि आप जान सकें कि सिर कहाँ समाप्त होता है।


2) अब बालों के सभी गैर-घुंघराले हिस्सों को खींचे। उदाहरण के लिए, मैंने इस लड़की को एक सीधा धमाका खींचा।
आपको पहले से ही इस बात का अंदाजा होना चाहिए कि आप अपने चरित्र के लिए किस तरह का हेयर स्टाइल चाहते हैं। पोनीटेल, पिगटेल या ढीले बाल - अब एक विचार है अच्छा विचार(यदि आवश्यक हो तो आप एक मोटा चित्र बना सकते हैं)


3) यह कर्ल खुद खींचने की मेरी तैयारी का अंत है। मैंने अपनी लड़की के बालों की गांठें (या ओडांगो, जो भी आप इसे कॉल करना चाहते हैं) में बांधा और कुछ किस्में जोड़ दीं ताकि ऐसा लगे कि उसके बाल कसकर पीछे खींचे गए हैं।
आपको मेरी तरह अपने बालों को नहीं संवारना है, यह सिर्फ एक उदाहरण है कि घुंघराले चरण के लिए अपने चरित्र को कैसे तैयार किया जाए।


4) अब हम कर्ल करना शुरू करते हैं। पहले कर्ल के पीछे का प्रतिनिधित्व करने के लिए कुछ घुमावदार रेखाएँ खींचें। मेरा कर्ल पतले और मोटे वर्गों में विभाजित हो गया, लेकिन आप चाहें तो एक मोटा बना सकते हैं।


5) अब सामने वाले हिस्से को बनाते हैं। थोड़ा वजन और मोटाई देने के लिए एक तरफ से हल्की गोलाई बनाएं। समाप्त कर्ल प्राप्त करने के लिए चरण 4 में खींची गई रेखाओं को बंद करना सुनिश्चित करें।


6) दूसरे कर्ल के पिछले हिस्से को ड्रा करें। क्योंकि यह बाल बहुत ढीले और "स्प्रिंगी" होंगे, मैं कर्ल के बीच पर्याप्त जगह छोड़ता हूं।


7) भंवर के सामने के आधे हिस्से को बनाएं, इस बार पिछले भंवर के विपरीत, इसके पीछे एक वक्र जोड़ते हुए। प्रत्येक कर्ल की विभिन्न मोटाई पर ध्यान दें।


8) इस बार कर्ल का एक और सेट बनाएं करीबी दोस्तएक दोस्त के लिए - अगर आप टाइट कर्ल बनाना चाहते हैं, तो मेरे जैसे फासले छोड़ने के बजाय उन्हें चारों तरफ से खींच लें।


9) कर्ल के बाद कर्ल बनाना जारी रखें, मोटाई और उनके बीच की दूरी को बदलते रहें। आप कर्ल के पीछे कुछ पंक्तियाँ जोड़ सकते हैं।


10) कर्लिंग करते रहें। सुनिश्चित करें कि आप जानते हैं कि कहाँ रहना है (छोटा भी अच्छा है!)


11) एक छोटे कर्ल के साथ समाप्त करें।


12) पूरी प्रक्रिया को सिर के दूसरी तरफ दोहराएं। पिछले वाले पर जाने से पहले सभी सामने वाले कर्ल को ड्रा करें।


13) अब पीछे की ओर चलते हैं। यदि आप भ्रमित होने लगते हैं, तो उन्हें कम पेंसिल दबाव के साथ चित्रित करने का प्रयास करें। यदि बहुत सारे कर्ल हैं तो यह मदद कर सकता है।


14) यह सभी कर्ल के साथ समाप्त संस्करण है! अभी भी कुछ छोटी चीजें याद आ रही हैं। आइए अब उन्हें जोड़ें।


15) बस कुछ छोटे कर्ल जोड़ें (जैसे हमने प्रत्येक पंक्ति को समाप्त किया)।
आखिरकार! स्केच तैयार है!


16) अब स्ट्रोक। विभिन्न मोटाई की रेखाएँ बनाएँ। स्केच की तरह, सामने की पंक्तियों को पहले करने की कोशिश करें, और प्रत्येक कर्ल को अलग से करें ताकि भ्रमित न हों।


17) ये फिनिश्ड सर्किल कर्ल हैं। वैकल्पिक पतली और मोटी रेखाएँ।
यहाँ मैंने यह दिखाने के लिए चरित्र को चित्रित किया है कि पूरी छवि कैसी दिखेगी। लेकिन आप कर्ल करना शुरू करने से पहले अपने चरित्र को पूरी तरह से चित्रित कर सकते हैं। यह शर्म की बात होगी, अगर इस सारे काम के बाद भी आपको बाकी की तस्वीर पसंद नहीं आती है। ;आर


18) अब आप रंग जोड़ सकते हैं!
मैं रंग भरने के लिए मार्करों का उपयोग करता हूं, परत दर परत छाया के लिए गहरे रंगों को जोड़ता हूं।
क्योंकि यह कोई कलरिंग पाठ नहीं है, मैं आपको यह नहीं बताऊंगा कि क्या करना है। प्रयोग करें या सबक खोजें।


फिलहाल तस्वीर कुछ ऐसी ही दिख रही है. समाप्त होना तो दूर।
मुझे उम्मीद है कि यह ट्यूटोरियल आपको यह समझने में मदद करेगा कि मैं अपने किरदारों के लिए घुंघराले बाल कैसे बनाता हूं।
याद रखें कि ये सिर्फ दिशानिर्देश हैं। आप उन्हें अभ्यास करने और अपनी शैली विकसित करने के लिए उपयोग कर सकते हैं।
आपको कामयाबी मिले!

अनुबाद: नैन्सी उर्फ ​​लालौकटी

1. आइए बुनियादी बातों पर उतरें!
तुम क्या गलत कर रहे हो?

उदाहरण के लिए नीचे तीन बिंदुओं A, B और C को लें।
जब आप एक सीधी रेखा - B और एक वक्र रेखा - C - B खींचते हैं तो आप क्या देख रहे होते हैं? एक पेंसिल पर? या बिंदु C या B?

जब आप एक चित्र बनाते हैं, तो आपको उस रेखा की दिशा देखनी चाहिए जो आप खींच रहे हैं, न केवल पेंसिल के बिंदु पर देखें, बल्कि तीनों बिंदुओं ए, बी और सी पर भी समान रूप से देखें। पेंसिल की नोक।

फिर, नीचे दिए गए 7 यादृच्छिक बिन्दुओं को देखें। आप क्या देखते हैं?
बस डॉट्स का एक समूह? या क्या आप आकार को बेहोश कर सकते हैं?

आइए अंकों को यादृच्छिक रूप से क्रमांकित करें। क्या आपको अभी भी मनचाहा आकार नहीं मिला है?

आइए डॉट्स को फिर से क्रमांकित करें ताकि उन्हें अर्थ दिया जा सके कि आपकी आंखें स्वचालित रूप से आकृति का अनुसरण करेंगी। जो लोग इस तरह बिंदुओं को देखकर आकृति का पता लगा सकते हैं, वे आकार बनाने में सक्षम हैं।

अंत में डॉट्स जुड़े हुए हैं। यादृच्छिक रेखाएँ एक आकृति बनाने के लिए जुड़ती हैं प्रतिभाशाली लोगड्राइंग करते समय, वे चित्र के भीतर छिपी हुई रेखाओं को महसूस कर सकते हैं और उनका पता लगा सकते हैं। आकृतियाँ बनाने की आपकी क्षमता इस बात पर निर्भर करती है कि क्या आप वास्तव में बिंदुओं को सही क्रम में प्रस्तुत कर सकते हैं।

2. "अच्छी तस्वीर" कैसे पेंट करें? "

क्या काम अच्छा बनाता है? स्केच? दिलचस्प विवरण? परियोजना? विषय? मिश्रण? ये सभी घटक महत्वपूर्ण हैं, लेकिन अगर आप सुनना चाहते हैं सकारात्मक समीक्षादूसरों से अपने काम के बारे में, आपको एक छाप बनानी चाहिए और अपनी भावनाओं को व्यक्त करना चाहिए। दूसरे शब्दों में, आपको उन लोगों के साथ अवचेतन रूप से जुड़ने में सक्षम होना चाहिए जो आपका काम देखते हैं।
प्रारंभ करें, एक चौकोर बॉक्स बनाएं। यह एक ग्राफिक परीक्षण है।



कमरे 1-6 में, नई जानकारीधीरे-धीरे बॉक्स में जोड़ा गया। पूर्ण शुरुआती स्तर पर बनाए गए चित्रों में निहित जानकारी की मात्रा उत्कृष्ट है, एक साधारण बॉक्स से एक उन्नत तक। यह संख्या 1 और 8 के बीच के अंतर से सचित्र है।

प्रेक्षक (वह व्यक्ति जो बॉक्स को खींचने के लिए कार्य निर्धारित करता है) केवल वही देखने की अपेक्षा करेगा जो उसने पूछा था, वर्ग बॉक्स संख्या 6 - 8 इन अपेक्षाओं से अधिक है। आप यह नहीं कह सकते कि संख्या 6 - 8 गलतियाँ हैं। एक व्यक्तिगत व्याख्या दिखाने के लिए एक प्रभावी कुंजी है।

ड्राइंग को आश्चर्य का तत्व देना और शामिल करना आवश्यक है अतिरिक्त जानकारीइसमें, जो इसे और अधिक रोचक बना देगा। बेशक, ऐसा करने के लिए, आपको स्केचिंग में अच्छा होना चाहिए। लेकिन उसके ऊपर, आपको भी आना चाहिए दिलचस्प विषय, चरित्र मुद्रा और परियोजना।

यद्यपि उदाहरण 9 और 10 में वर्ण समान हैं, आप देख सकते हैं कि वे न केवल डिजाइन में बल्कि व्यक्तित्व में भी भिन्न हैं। यह मुख्य एनीम और मंगा चरित्र के आकर्षक होने के पाठक की राय में एक अवचेतन आधार है। उनकी अपील में गहराई जोड़ने की अपेक्षा यही है। हम पाठकों को उनकी अपेक्षाओं से अधिक करके आश्चर्यचकित कर सकते हैं, यह पहला कदम है जब कोई कहता है कि आपकी ड्राइंग "अच्छी" है, लेकिन असली शुरुआत तब होती है जब वे कहते हैं कि यह "शानदार" है।

आप सर्कल पत्रिकाओं के समान पाठक की अपेक्षाओं के अनुसार भी चित्र बना सकते हैं।
उदाहरण के लिए, जब बक्से को देखते हैं, हालांकि एक एनिमेटर स्तर 8 तक खींच सकता है, क्योंकि पाठकों को स्तर 6 चित्रों को देखने की उम्मीद नहीं है। इसी तरह, एनिमेटर, यथार्थवादी चित्रण करने के बजाय, सरल रेखाओं के साथ मंगा खींचता है और सरल विरूपण (एसडी) जैसे उपयुक्त वर्ण बनाता है।

सबसे पहले वर्गाकार बॉक्स बनाएं।
क्या? दोबारा!
हमें मूल बातें सीखनी चाहिए!




विशेष पुस्तकों में सटीक परिप्रेक्ष्य के साथ चित्र बनाने का तरीका बताया गया है, लेकिन आपको एक वास्तुकार की तरह सटीकता के साथ चित्र बनाने की आवश्यकता नहीं है। एक बार जब आपको इसकी आदत हो जाती है, तो आप गायब होने वाले बिंदु के बारे में ड्राइंग या सोचने में ज्यादा समय नहीं लगाएंगे।
हाथ से सीधी रेखाएँ खींचें (कोई शासक या टेम्पलेट नहीं)। पर रेखा खींचो नई शुरुआतअपने दिमाग में अंतिम परिणाम की कल्पना करते हुए एक बिंदु से दूसरे बिंदु पर पेपर। आप अपने रेखाचित्रों के साथ भी ऐसा ही करते हैं, केवल बड़े पैमाने पर।

3. शुरू करने से पहले।
चित्र बनाना शुरू करो! लेकिन उसके पहले।

यह ठीक कहा गया है कि आप चित्र बनाना शुरू कर देंगे, लेकिन आप क्या बनाने जा रहे हैं?
क्या आपने पेंसिल में बिना सोचे-समझे महारत हासिल कर ली है? क्या आप एक आरपीजी (रोल प्लेइंग गेम) चरित्र बनाने जा रहे हैं? मंगा चरित्र? लड़ाई में हीरो? या, क्या आप कोई चित्र या लोगो बनाने की योजना बना रहे हैं? कैरेक्टर बेसिक एक्सप्रेशन डायग्राम? इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप ड्रा करते हैं - स्क्रिबल। बस सुनिश्चित करें कि आपके पास चरित्र, स्थान और मुद्रा की एक विशिष्ट छवि है। अच्छी पेंटिंग की शुरुआत एक प्रोजेक्ट से होती है।
एक बार यह तय हो जाने के बाद, आप एक समग्र छवि बनाने के लिए आंदोलन की रूपरेखा तैयार करते हैं जिसमें आपको ड्राइंग की सफाई या पृष्ठ पर पर्याप्त लेगरूम के बारे में चिंता करने की ज़रूरत नहीं है, अच्छा चित्रएक ठोस रूपरेखा है। यह रेखाचित्र का पहला चरण है।

अब रूपरेखा का विस्तार करें!

सामान्य तौर पर, लोग सोचते हैं कि यदि आप साधारण बहुभुज बनाते हैं तो एक सामंजस्यपूर्ण रेखाचित्र प्राप्त करना बहुत कठिन है। दरअसल, जब आप एक दृष्टांत बनाते हैं, तो आप एक वर्ग नहीं बना रहे होते हैं। हालाँकि, आपको यह तय करना होगा कि शरीर का प्रत्येक भाग किस स्थिति में है। और जब आप इसे सही कर लेते हैं, तो आप अच्छी तरह से और जल्दी से चित्र बना पाएंगे।

अभी के लिए आप चौकोर बॉक्स बना सकते हैं, लेकिन जल्द ही आप अक्षर बनाने में सक्षम होंगे।

4. आइए बुनियादी बातों पर उतरें

यह शरीर के आकार के बारे में सोचने का समय है।

4. शौजो मंगा (कॉमिक गर्ल्स)
बहुत पतली कमर और लंबी टांगों वाला एक किरदार। लड़कियों के लिए, शरीर की आकृति आनुपातिक रूप से निर्धारित की जाती है, लेकिन सिर छोटा होता है। लड़कों को उसी तरह खींचा जाता है, लेकिन व्यापक कंधों के साथ।

5. अजीब एसडी चरित्र
यह प्रकार छोटे शरीर लेकिन बड़े हाथ, पैर और सिर के साथ अजीब लगता है।

6. यथार्थवादी प्रकार।
धड़, शरीर और पैरों की लंबाई आनुपातिक होती है - अतिरंजित संकीर्ण कमर को छोड़कर, लगभग वही लड़कियां।

शैली के साथ चरित्र चित्रण अलग है। यह सिर्फ शरीर के अनुपात में बदलाव नहीं है, यह इस बात पर निर्भर करता है कि यह मंगा है या चित्रण, उदाहरण के लिए, एक ही चरित्र की अलग-अलग विशेषताएं होंगी। तुलना करना विभिन्न चित्रनीचे एक ही वर्ण का, विशेष रूप से देखें कि किस तरह से आँखें और हाथ खींचे गए थे। आप देखते हैं कि कैसे कुछ विवरणों को विस्तार से प्रस्तुत किया गया है जबकि अन्य को छोड़ दिया गया है।

5. आरेखण विवरण
चरित्र चित्रण
जब तक आपने अलग-अलग पात्रों को देखा है, लेकिन एनीमेशन या मंगा का काम सिर्फ एक चरित्र के साथ नहीं बनाया जा सकता है। आपको सहायक पात्र बनाने में भी सक्षम होना चाहिए।
यह भी देखें कि सहायक पात्रों को कैसे बनाया जाए। आपको प्रत्येक के व्यक्तित्व को सटीकता के साथ व्यक्त करना चाहिए। आपको दो चीज़ें करने की ज़रूरत है, मुख्य किरदारों को सबसे अलग खड़ा करें और सहयोगी किरदारों को दिलचस्प बनाने के लिए पर्याप्त व्यक्तित्व प्रदान करें। प्रत्येक चरित्र के लिए व्यक्तिगत पृष्ठभूमि (उनके अतीत, उनकी मान्यताओं, मुख्य चरित्र के साथ उनके संबंध, आदि) के बारे में सोचें, और फिर उस जानकारी को उनके हाव-भाव, केश विन्यास, पोशाक और सहायक उपकरण जैसी चीज़ों के माध्यम से कार्य तक पहुँचाएँ।


आकर्षक मुख्य पात्रों की तुलना में वर्ण संख्या 3 - 7 को आकर्षित करना अधिक कठिन है। वृद्ध लोगों को आकर्षित करने से आपके काम और चरित्रों में वास्तविक जीवन की सांस आएगी।



खलनायक

1- शत्रु सलाहकार :जादूगर (चरित्र # 1) एक बूढ़ा आदमी जिसकी पीठ झुकी हुई है।
2- शत्रु नेता।ज़िद्दी।
उसके कंधे बाजू के मजबूत सैनिक की तुलना में संकरे हैं। आकर्षण आते हैं.
3- शत्रु सलाहकार :द बैड विच (चरित्र #2) का आकार गुडीज़ की ओर वाली विच के समान है, लेकिन वह स्त्रैण मुद्रा में नहीं है।
4 - शत्रु नेता संख्या 2।सिर नायक की तुलना में लंबा है, लेकिन शत्रु प्रमुख की तुलना में पतला है। आकर्षक चरित्र।
5- स्त्री शत्रु वर्ण
शक्ति आसन मुझसे स्वतंत्र एक प्रकार की विधा है। हीरो से थोड़ा ऊपर।
6- शत्रु जासूस।बंदर प्रकार (लंबी भुजाओं वाला छोटा)
निंजा की तरह कदम।
7 - राक्षस।विशाल हाथ उसकी ताकत पर जोर देते हैं।
8 - विलेंस का पालतू
इतिहास में इसका कोई विशेष अर्थ नहीं है।
इतिहास में, शैतान के प्रसंस्करण पर जोर देना।

6. हम एक उपयुक्त मुद्रा की तलाश कर रहे हैं।

अनुवाद जो आप कह सकते हैं:

चरण 1: मूल बातें

1) मैं रीढ़ से शुरू करता हूं क्योंकि यह मुझे शरीर के वक्रों को परिभाषित करने में मदद करता है। मैं शीर्ष पर शुरू करता हूं और एक चिकनी एस-आकार की वक्र को नीचे खींचता हूं जहां हमें लगता है कि हमारे पास रीढ़ की हड्डी (कोक्सीक्स) है।

2) फिर मैंने धड़ को विवरण (सिर, हाथ और कमर की आकृति) के साथ स्केच किया। मैं अभी तक छाती के आकार को रेखांकित नहीं करता, यह सिर्फ शुरुआत है।

3) शरीर का एक अच्छा लोचदार स्केच प्राप्त करने के बाद, हम स्तनों की बाहरी सीमाओं को हल्की घुमावदार रेखाओं (लाल रेखाओं) से रेखांकित करते हैं। त्वचा की उन छोटी-छोटी तहों को चिह्नित करना न भूलें जहां हाथ और स्तन (बगल) मिलते हैं।

4) मैं विवरण जोड़ना शुरू करता हूं। ब्रेस्ट वॉल्यूम को गाइड लाइन्स के साथ दिखाया जा सकता है। याद रखें कि स्तन शरीर से जुड़े होते हैं और यदि आप छाती के पूरे द्रव्यमान को रेखांकित करते हैं, तो यह छाती के साथ एक ठोस द्रव्यमान जैसा दिखेगा, उभड़ा हुआ नहीं।

5 और 6)इन दो चरणों में मैं निप्पल का पता लगाने की कोशिश कर रही हूं। चरण 6 में मैं प्रत्येक स्तन के केंद्र को परिभाषित करने के लिए एक छोटी सी युक्ति का उपयोग करती हूँ। एक त्रि-आयामी वस्तु के रूप में स्तन का प्रतिनिधित्व इसमें आपकी सहायता करेगा: स्वाइप करें ऊर्ध्वाधर पंक्तियां, जैसे कि प्रत्येक स्तन को आधे हिस्से में विभाजित करना, सबक्लेवियन फोसा से स्तनों के केंद्र के माध्यम से और आधार पर नीचे की ओर थोड़ा अभिसरण करना। याद रखें: केवल चिकनी घुमावदार रेखाएँ !!!

7) चूंकि शरीर में वसा के बिना कोई भी व्यक्ति नहीं है, मैं शरीर को कूल्हों और छाती के नीचे धड़ पर थोड़ी गोलाई के साथ बिंदु 7 में खींचता हूं।

8) एक ही धड़ पर एक बड़ी छाती का एक मोटा रेखाचित्र। मैं निपल्स की नियुक्ति के लिए एक ही सिद्धांत का उपयोग करता हूं, केवल सुधार के साथ: निपल्स अधिक विशाल और व्यास में बड़े होते हैं, और स्तन के वजन और मात्रा के कारण कम स्थित होते हैं।

9) एक ही शरीर पर छोटे स्तन। वही नियम लागू होता है: छोटे स्तन, छोटे निप्पल और उच्च स्थिति।

चरण 2: कोण!

एक महिला बड़ी या छोटी हो सकती है, और आपको छाती को अनुपात में खींचने की कोशिश करनी चाहिए। अधिकांश में भी कार्टून शैलियोंइस नियम को लागू करें। बाईं ओर के उदाहरण में, स्तन बेसबॉल की तरह दिखते हैं और धड़ से अलग दिखाई देते हैं। सही: वे सामंजस्यपूर्ण दिखते हैं। याद रखें कि अगर शरीर का कर्व बदलता है तो छाती की लाइन भी बदलती है। यहां मैंने एक छोटा सा आरेख तैयार किया: मैंने शरीर के मुख्य हिस्सों को बक्से में बंद कर दिया और उन्हें स्पष्टता के लिए मध्य रेखाओं के साथ खींचा। और याद रखें: स्तन दो, और आपको प्रत्येक को अलग-अलग खींचने की ज़रूरत है, वे कभी भी एक द्रव्यमान में निचोड़ा नहीं जाता है!

जब बाहों को ऊपर उठाया जाता है, तो स्तनों को थोड़ा बाहर की ओर फैलाया जाता है। जब एक हाथ ऊपर उठाया जाता है, तो स्तन अलग-अलग स्तरों पर थोड़े से स्थित होंगे (निकट वाले को हाथ के पीछे खींच लिया जाएगा)। जब दोनों हाथ सिर के ऊपर उठे हों तो कांख के नीचे छोटी-छोटी घुमावदार रेखाएँ खींचना न भूलें।

स्टेप 3: ब्रेस्ट फॉर्म और इसे प्रभावित करने के तरीके!

लोग अक्सर एक महत्वपूर्ण बात भूल जाते हैं: स्तन प्लास्टिक से नहीं बने होते हैं! वह ठोस नहीं है। इसका आकार गेंद की तुलना में स्लाइड की तरह अधिक होता है। स्तनों को पानी से भरे बुलबुले की तरह समझें: जब बुलबुला स्वतंत्र रूप से लटकता है, तो यह एक पेंडुलम की तरह होता है, लेकिन यदि आप छाती पर दबाते हैं, तो आपको दबाव के बिंदु पर एक इंडेंटेशन मिलेगा और किनारे पर मात्रा में वृद्धि होगी। इंडेंटेशन।

यहाँ तक कि कुछ कपड़े छाती को संकुचित कर सकते हैं या इसे विभिन्न स्थानों पर चिपका सकते हैं। स्तन हर समय गोल नहीं होते हैं और शायद ही कभी गोल होते हैं। (जब तक, ज़ाहिर है, वे सिलिकॉन से बने होते हैं)।

नीचे दिए गए आरेख में, मैं दिखाता हूं कि हाथों की गति छाती के आकार को कैसे प्रभावित करती है। बाईं ओर - आराम पर छाती। दाईं ओर - उन्हें निचोड़ा या दबाया गया। छाती और धड़ के बीच लंबवत गुना लंबा हो जाता है, छाती को शरीर से दबाया जाता है।

चरण 4: संकेत

बाएं से दाएं - छोटे, मध्यम और बड़े स्तन। आखिरी ड्राइंग वह है जो छाती नहीं होनी चाहिए। बारीकी से देखें, प्रत्येक स्तन के नीचे की लाल रेखा स्तन और पंजर के बीच की त्वचा की तह को दर्शाती है। दाहिनी ओर के सबसे बाहरी स्तन में लगभग कोई वजन नहीं होता है, इसलिए वहां कोई क्रीज नहीं होती है। लेकिन याद रखें कि सबसे छोटे स्तनों का भी वजन होता है!

विचार करें कि निप्पल किस रंग के होते हैं। उन्हें बहुत गुलाबी बनाने की जरूरत नहीं है। उनके पास एक शारीरिक स्वर है, केवल अधिक लाल, भूरा, नारंगी।
कम से कम, मैंने चमकीले गुलाबी निप्पल नहीं देखे हैं।
(अनुवाद। नोट: भोले लेखक, लड़कियों को निप्पल से कभी नहीं खींचते))

निकट: निप्पल का साइड व्यू। ध्यान रखें कि निप्पल हमेशा छाती से सीधा बाहर न निकले। एक नियम के रूप में, वे काफी सपाट हो सकते हैं और बाहर नहीं खड़े हो सकते हैं, लेकिन कभी-कभी वे बहुत ही साहसपूर्वक बाहर निकलते हैं!
(नोट ट्रांस।: हाँ, लेखक को अभी भी इस मामले में कुछ अनुभव है))

अनुबाद: च्लोए

एनीम बिल्ली कैसे आकर्षित करें

चरण 1. तो चलिए शुरू करते हैं। सिर के आधार के रूप में एक अंडाकार ड्रा करें। फिर फेशियल गाइड लाइन्स बनाएं। वे थूथन के विवरण को आनुपातिक रूप से व्यवस्थित करने में आपकी सहायता करेंगे। नाक, मुंह और आंखों के छोटे विवरण जोड़ें। चलो शरीर पर चलते हैं। हम एक लम्बा दिल खींचते हैं, यह हमारी बिल्ली की छाती होगी। दिल से दो लकीरें नीचे खींचो। ये हमारे बिल्ली के बच्चे के सामने के पंजे होंगे। उसके बाद, हम पक्षों पर दो घुमावदार रेखाएँ खींचते हैं, ये हिंद पैर हैं। आइए दाईं ओर एक और लंबी घुमावदार रेखा, पोनीटेल बनाना न भूलें।

चरण 2। हम थूथन के निचले हिस्से के डिजाइन के साथ कदम शुरू करते हैं। हम आंख के धनुषाकार मेहराब को नामित करते हैं। अगला, हम रेखाएँ खींचते हैं - पंजे और पूंछ के रेखाचित्र।

चरण 3. हम ऊन को छाती, पूंछ पर खींचते हैं। थूथन, कान पर विवरण जोड़ें। हम पंजे का विस्तार करते हैं।

चरण 4. मूंछें जोड़ें, आंखें खींचे। कान का विवरण देना। हम पंजे खत्म करते हैं और छाती पर निशान जोड़ते हैं। तैयार!

चरण 5 अतिरिक्त रेखाओं को मिटाने के बाद हमारी बिल्ली ऐसी दिखती है। अंतिम संस्करण। आप चाहें तो छाती पर निशान छोड़ सकते हैं या अपना खुद का कुछ जोड़ सकते हैं। मैंने पाठ को यथासंभव सरल बनाने का प्रयास किया।

अब कई युवा एनीमे शैली में ड्राइंग में रुचि रखते हैं आइए इसे एक साथ समझने की कोशिश करें - यह क्या है और इसे कैसे ठीक से आकर्षित करना है?

स्टेप 1

ठोड़ी और गाल खींचे। उन्हें दोनों तरफ समान रूप से खींचने पर ध्यान दें। हालांकि यह सरल लग सकता है, थोड़ी सी भी गलती ड्राइंग को अनाकर्षक बना सकती है।

चरण दो

गर्दन खींचे। गौर कीजिए कि यह कितना पतला है।

चरण 3

नाक और मुंह खींचे। अधिकांश एनीमे कलाकार नाक और मुंह को बहुत छोटा बनाते हैं। हालाँकि, कुछ नहीं करते हैं, इसलिए अपने लिए निर्णय लें।

चरण 4

आंखें जोड़ें। ध्यान दें कि वे कितनी दूर और नाक के कितने करीब हैं।

चरण 5

भौहें जोड़ें। ध्यान दें कि वे आंखों के सापेक्ष कितने लंबे हैं।

चरण 6

कान जोड़ें और आपने एक चेहरा बना लिया है। ध्यान दें कि मैंने एक हेयरलाइन जोड़ी है। घमंडी...
कृपया ध्यान दें: कान का कोना आंख की ओर निर्देशित होता है।


3/4 में देखें।
औसत सिर के आकार के बारे में (एनीमे के लिए)। जब तक आप बाल नहीं जोड़ते तब तक वह बहुत आकर्षक नहीं लगती। एनीमे में बालों का इतना बड़ा भाग होता है कि इसके लिए एक अलग ट्यूटोरियल की आवश्यकता होती है।

लड़के के चेहरे की संरचना अलग है (ज्यादातर मामलों में)। लड़कों के चेहरे आमतौर पर अधिक लम्बे होते हैं, ठोड़ी अधिक स्पष्ट होती है।

एक लड़के की गर्दन बनाते समय, आप इसे एक महिला की गर्दन के समान बना सकते हैं (लेकिन आमतौर पर किशोरों सहित केवल युवा लड़कों के लिए)। या, जैसा दिखाया गया है, आप इसे और अधिक विकसित बना सकते हैं।

साइड से दृश्य
आदमी और औरत - शैली 1
अधिक यथार्थवादी और अधिक स्पष्ट। उनकी नाक तेजी से खत्म नहीं होती है। इनकी आंखें छोटी होती हैं। लड़कों की ठुड्डी लड़कियों की तुलना में अधिक उभरी हुई होती है।

आदमी और औरत - शैली 2
इनका सिर अधिक गोल होता है। इनकी आंखें बड़ी होती हैं।
आप नाक की नोक से ठोड़ी तक लगभग सीधी रेखा खींच सकते हैं। (यानी होंठ और ठोड़ी कमजोर रूप से व्यक्त किए जाते हैं - लगभग। प्रति।)


आम चेहरे छायांकन के तरीके
चेहरे को गोरा करने के कई तरीके हैं, उनमें से कुछ हैं।
छाया और नाक के बीच कुछ जगह छोड़ने की कोशिश करें।
कभी-कभी गाल के ऊपर और होंठ पर हाइलाइट्स होते हैं।


आँख खींचना
सरल आँख ड्राइंग
स्टेप 1।

आंख का सफेद आधार बनाने के लिए इस तरह की आकृति बनाएं।
यह केवल एक मार्गदर्शक के रूप में काम करेगा और जब आप कर लेंगे तो आप इसे मिटा देंगे।

चरण दो

प्रत्येक कोने से, बाहर की ओर इशारा करते हुए एक रेखा खींचें, फिर उन्हें एक चाप से जोड़ दें।

चरण 3

आर्क्स बनाने के बाद, परिणामी आकृतियों पर पेंट करें।

चरण 4

दिखाई गई आकृतियों को जोड़ें।

चरण 5

इन आकृतियों में रंग भरिए और परितारिका में चित्र बनाइए।
गाइड लाइन्स को मिटा दें और आपका काम हो गया। अब आपके पास एक साधारण आंख है।


अधिक जटिल आँखें खींचना
चरण 6

चरण 5 से जारी रखें, आँख के ऊपरी बाएँ कोने से कुछ पलकें खींचें।

चरण 7

"नरम" पलकों का निर्माण।

बनाएंऊपरी पलक के दोनों सिरों पर "नरम" पलकें। ऊपर निर्देश देखें। (निर्देश: रेखाएँ एक साथ बहुत पास खींचें। प्रत्येक स्ट्रोक के अंत में, अपनी पेंसिल (या XD टैबलेट) पर दबाव कम करें ताकि नरम सिरों को प्राप्त किया जा सके।)
चरण 8

निचली पलक पर छोटी पलकें लगाएं।

चरण 9

आंखों के ऊपर क्रीज लगाएं और आपने पलकें बना ली हैं।

याद रखें कि पलकें आमतौर पर बहुत मोटी होती हैं और वास्तविक आंखों की तरह बहुत अधिक पलकें ऊपर नहीं उठती हैं।
परितारिका और पुतली खींचना
यदि आपके पास एक टैबलेट है, तो आईरिस को स्केच करें (जैसा कि ऊपर की आंख में है) और अपने ड्राइंग प्रोग्राम का लाभ उठाकर कुछ वास्तव में मनमोहक एनीमे आंखें बनाएं।
चूंकि सभी के पास टैबलेट नहीं है, इसलिए मैं एक पेंसिल की तरह परितारिका और पुतली खींचूंगा।
स्टेप 1

पुतली का आधार आधा खींचे।

चरण दो

पेंट करें, एक गहरे शेड से एक लाइटर (ग्रेडिएंट के साथ) की ओर बढ़ते हुए।

चरण 3

ऊपर और नीचे छाया जोड़ें।

चरण 4

कुछ कलाकार दूसरी अंगूठी जोड़ते हैं।

चरण 5

ढेर सारी हाइलाइट्स जोड़ें और आपका काम हो गया।
पेशेवर एनीम कलाकारों की दीर्घाओं में देखकर, मैंने देखा कि लगभग सभी एनीम कलाकार उन्हें समान कोणों से खींचते हैं।

आपकी ओर सीधे देखने वाले चेहरे पर, कभी-कभी आँखें एक कोण पर रखी जाती हैं (तीर इस कोण को चित्रित करते हैं)।

एक आम ग़लतफ़हमी यह है कि जितना अधिक चेहरा 3/4 मोड़ में जाता है, उतना ही आगे वह आँख चेहरे के किनारे की ओर जाएगी। यह सही नहीं है!
उन आकृतियों को देखें जो आँखों से क्षेत्र को परिभाषित करती हैं? बता दें कि ये लाइनें दिशानिर्देश हैं।
आपके संबंध में रोटेशन का कोण जितना बड़ा होगा, गाइड लाइनें उतनी ही छोटी और संकरी होंगी (आंकड़े के दूर के छोर पर - लगभग। प्रति।), लेकिन वे अपनी स्थिति नहीं बदलते हैं।


यह उन कुछ कोणों में से एक है जहाँ आपको चेहरे के किनारे पर नज़र खींचनी होती है।

बंद आँखें खींचना।
यदि आंखें नीचे की ओर झुकती हैं (यू की तरह), तो चरित्र सो रहा है, ध्यान कर रहा है (सोच रहा है), या शांतिपूर्ण अवस्था में है।
यदि आंखें ऊपर की ओर झुकी हुई हों तो चरित्र बहुत प्रसन्न या मुस्कुराता हुआ होता है।

अलग आँखें
याद रखें, आपको "सख्ती से टेम्पलेट के अनुसार" आँखें नहीं खींचनी चाहिए। रचनात्मक बनें, मिक्स एंड मैच करें विभिन्न तरीकेअपनी अनूठी आंखें बनाने के लिए।
कई एनीमे-शैली की आँखों में एक झुका हुआ ऊपरी ढक्कन होता है:

गोल आँखें:

बिल्ली या सांप की आंखें:

लाश या सम्मोहित पात्रों के लिए इस्तेमाल की जाने वाली आंखें:

आंखों को आंसुओं से बनाते समय, बूंदों को बड़ा करें और आंखों में सामान्य से अधिक हाइलाइट्स/प्रतिबिंब बनाएं।

आँख का साइड व्यू।
दूरी बनाए रखें। इस बात पर ध्यान दें कि आंख कितनी दूर तक जाती है (नाक के पुल से - लगभग प्रति।)।

नाक और मुंह खींचना
मुंह और नाक (एनीमे में) आमतौर पर चेहरे के बाकी हिस्सों की तुलना में काफी छोटे होते हैं। एनीमे-शैली के चित्रों में, मुख्य फोकस आमतौर पर आंखों पर होता है।


एनीमे कान खींचना
लगभग हर एनीमे कलाकार अपने तरीके से कान खींचता है। रचनात्मक रूप से ड्रा करें! विभिन्न पात्रों के लिए कान कुछ भी हो सकते हैं, इसलिए मज़े करें।




बैंग्स ड्राइंग।
एनीमे बैंग्स को आकर्षित करने के कई तरीके हैं I
यह पाठ बैंग्स को दो श्रेणियों में विभाजित करता है: स्ट्रैंड्स के एक निश्चित संगठन के साथ बैंग्स (बाद में, संक्षिप्तता के लिए, मैं उन्हें कॉम्बेड बैंग्स - अनुवादक का नोट) और गन्दा बैंग्स कहूंगा।
कंघी बैंग्स।
कॉम्बेड बैंग्स बैंग्स हैं जो पूरे माथे को कवर करते हैं, और शायद सबसे अधिक खींची हुई बैंग्स। हालाँकि, उन्हें खींचते समय कुछ विचित्रताएँ हो सकती हैं, क्योंकि वे सीधे नहीं होते हैं।
बिंदु और गाइड विधि।
स्टेप 1।

यह पहली गाइड लाइन बनाने में मदद करता है। सीधे चेहरे के ऊपर एक डॉट या सर्कल बनाएं।

चरण दो

एक गाइड वक्र बनाएँ। बैंग्स के बड़े स्ट्रैंड्स की सीमाओं को रेखांकित करें। ध्यान दें कि सभी रेखाएँ बिंदु की ओर निर्देशित हैं।
बालों की प्रत्येक लट गाइड के समान वक्र का पालन करेगी।

चरण 3

प्रत्येक स्ट्रैंड को स्केच करना शुरू करें।
मोड़ के क्रम को बनाए रखना याद रखें और बिंदु की दिशा में किस्में खींचें।

चरण 4

बैंग्स को स्केच करना समाप्त करें।
ध्यान दें कि मध्य स्ट्रैंड मध्य को चिह्नित करने के तरीके के रूप में कार्य करता है। मध्य स्ट्रैंड के दोनों किनारों पर बैंग्स की किस्में अलग-अलग दिशाओं में मुड़ी हुई हैं।

चरण 5

अपने स्केच को साफ करें या स्ट्रैंड्स को आउटलाइन करें।

आप और बैंग्स भी जोड़ सकते हैं।

इस उदाहरण के लिए ऊपर इस्तेमाल की गई बिंदु और गाइड विधि का भी इस्तेमाल किया गया था। स्ट्रैंड्स को कम घुमावदार बनाने के लिए बिंदु को बहुत अधिक रखा गया था।

साइड से दृश्य
स्टेप 1।

यह वही मार्गदर्शक सिद्धांत है जिसका उपयोग प्वाइंट एंड गाइड मेथड में किया जाता है। फर्क सिर्फ इतना है कि इसे घुमाया जाता है।

चरण दो

प्रत्येक स्ट्रैंड को स्केच करना शुरू करें। जहां गाइड लाइन झुकती है, वहां कर्व्स बनाएं और जहां गाइड रुकती है, वहां स्ट्रैंड का अंत करें।

चरण 3

उन गाइडों और रेखाओं को मिटा दें जो दिखाई नहीं देनी चाहिए। गाइड को अनुकूलित करना और अपने चरित्र के व्यक्तित्व के अनुरूप इसे बदलना याद रखें।

यदि आप किसी अन्य स्ट्रैंड पर एक बिंदु चुनकर और वहां से जाकर स्ट्रैंड खींचते हैं, तो आपकी बैंग्स शायद इस तरह दिखेंगी। स्ट्रैंड्स के विकृत होने और आगे अलग होने की संभावना है, और यह वैसा ही प्रभाव देगा जैसा कि दाईं ओर की तस्वीर में दिखाया गया है। इस तरह से ड्राइंग करना नुकीले बालों के लिए सबसे अच्छा होता है।

स्ट्रैंड्स को उनकी संपूर्णता में खींचकर और फिर वापस जाकर मिटा देना ताकि वे दिखाई न दें, आप सीधे स्ट्रैंड्स प्राप्त कर सकते हैं जो कि कंघी की तरह दिखते हैं जैसा कि यहां दिखाया गया है।

बैंग्स हमेशा वी-आकार का नहीं होना चाहिए। युक्तियों के रूप को बदलकर, आप पूरी तरह से भिन्न चित्र प्राप्त कर सकते हैं।

चरण 1. एक सीधी रेखा खींचिए और इसे सिरे के पास एक वक्र बनाइए।
चरण 2. एक सीधी रेखा खींचें (या इसमें एक वक्र हो सकता है जो आपको सूट करे)।
चरण 3 यहाँ और वहाँ कुछ पतली किस्में जोड़ें।

चरण 1. दो रेखाएँ खींचें।
चरण 2. ऐसे जोड़ बनाएं जो दो सिरों या तंतुओं की तरह दिखते हों, फिर उन्हें जोड़ दें।
चरण 3 इसे और विविधता देने के लिए कुछ पतले बैंग्स जोड़ें।

वी-आकार के बाल। आँखें।
बालों के बंद होने पर समस्या हो सकती है महत्वपूर्ण विशेषताएंचरित्र, विशेष रूप से आंखें। यद्यपि निम्नलिखित विधियाँ यथार्थवादी नहीं हैं, फिर भी उन्हें अक्सर विकल्प के रूप में उपयोग किया जाता है।
विधि 1

आंखों पर फिट होने से पहले बैंग्स खत्म करें। यह आमतौर पर इस्तेमाल की जाने वाली तकनीकों में सबसे आम है।

विधि 2

आंखों को बालों पर लगाएं।

विधि 3

बालों को आंखों के ऊपर खींचे, लेकिन आंखों की रूपरेखा को दृश्यमान बनाएं।

गन्दा बैंग्स
गन्दा बैंग्स... अच्छा... गन्दा। वे किसी विशेष पैटर्न का पालन कर सकते हैं या नहीं भी कर सकते हैं, और वे आम तौर पर उन वर्गों में विभाजित होते हैं जो पूरी तरह से अलग दिशाओं में इंगित कर सकते हैं।
गाइड पॉइंट गाइड पॉइंट (जैसे पॉइंट और गाइड मेथड में पॉइंट) आपको अपने बैंग्स को नियंत्रण में रखने में मदद करनी चाहिए।
चरण 1 अनगिनत विकल्प हैं, लेकिन यह विभिन्न बैंग्स और हेयर स्टाइल आज़माने में मदद करता है।

माथे के ऊपर सिर से जुड़े बालों को खींचना

हेयरलाइन पर वेजेज को चेहरे की समरूपता की रेखा के साथ संरेखित किया जाना चाहिए।

याद रखें कि बाल सिर से चिपके नहीं हैं। पीछे खींचे जाने पर भी उनमें आयतन होता है।
बालों का विवरण सिर्फ इस बारे में नहीं है कि आप चरित्र के व्यक्तित्व को पकड़ने के लिए कितनी लाइनें जोड़ते हैं या बैंग्स की कितनी किस्में जोड़ते हैं। छाया और हाइलाइट्स के साथ कई विवरण जोड़े जा सकते हैं।

जापान एक अत्यधिक विकसित देश है जिसकी तकनीक अपने समय से आगे है। कॉलिंग कार्डजापान, विश्वसनीय कारों और उन्नत तकनीक के अलावा, एनीमे है। इस प्रकार का एनीमेशन एशिया और ग्रह के अन्य क्षेत्रों में लोकप्रिय है। यह आश्चर्य की बात नहीं है कि बहुत से लोग इस बात में रुचि रखते हैं कि एनीमे को खरोंच से कैसे आकर्षित किया जाए।

यदि आप यह पाठ सीखना चाहते हैं, तो मेरे लेख पर ध्यान दें। इसमें आप पाएंगे उपयोगी टिप्सऔर चरण-दर-चरण अनुशंसाएं एनीमे-शैली के चित्र बनाना आसान बनाने के लिए। यदि आपने दौरा नहीं किया है कला स्कूल, दृढ़ता और धैर्य दिखाते हुए, इस तकनीक में महारत हासिल करें।

  • एक उपकरण उठाओ। हम विभिन्न कठोरता के लीड और पेंसिल के बारे में बात कर रहे हैं। आपको तीन अलग-अलग लीड की आवश्यकता होगी, जो या तो लकड़ी के फ्रेम में या यांत्रिक उपकरणों के लिए डिज़ाइन की गई छड़ के रूप में बेची जाती हैं।
  • वैकल्पिक रूप से, एक विशेष परत के साथ लेपित ग्रेफाइट की छड़ें का एक सेट खरीदें। उनकी मदद से, त्वरित रेखाचित्र बनाएं और बड़ी सतहों को आसानी से छायांकित करें।
  • आप एक अच्छे इरेज़र के बिना नहीं कर सकते। बेहतर सॉफ्ट मॉडल। अन्यथा, ऑपरेशन के दौरान, कागज की ऊपरी परत क्षतिग्रस्त हो जाएगी और "घायल" हो जाएगी। ऐसी घटना के जोखिम को कम करने के लिए, पतली रेखाओं के साथ रूपरेखा तैयार करने की अनुशंसा की जाती है।
  • नुकीली पेंसिल और लीड के साथ एनीमे ड्रा करें। एक अच्छा शार्पनर खरीदना सुनिश्चित करें। अनुभव प्राप्त करने के बाद, चाकू से उपकरण को तेज करना सीखें।
  • उचित हैचिंग में एक खोखले नुकीले उपकरण का उपयोग शामिल है। यह गति बढ़ाता है और कार्य को आसान बनाता है। ईमानदारी से, इस पर ज्यादा ध्यान न दें। एक शुरुआती को वह करने की अनुमति है जो सुविधाजनक और आसान हो।
  • कला में महारत हासिल करना ड्राइंग से शुरू होता है समोच्च चित्र. शुरू करने के लिए, कुछ जगहों पर हल्की छाया लगाकर कुछ काम रैखिक रूप से करें। एक प्रकार प्राप्त करें त्वरित स्केच. समय के साथ, हाथों की चालें आश्वस्त हो जाएंगी, और आप ड्राइंग के काले और सफेद विस्तार पर अधिक ध्यान देने में सक्षम होंगे।
  • हैचिंग में महारत हासिल करना ज्यादा मुश्किल है। संभव के रूप में तत्वों को एक दूसरे के करीब खींचें। अन्यथा, वस्तु की अखंडता का उल्लंघन होगा और स्ट्रिपिंग का आभास होगा। सबसे पहले, आप एक पेंसिल के निशान को कागज के एक नरम टुकड़े या एक उंगली से रगड़ सकते हैं।
  • ड्राइंग को हैच करने की प्रक्रिया में, यह सुनिश्चित करना सुनिश्चित करें कि व्यक्तिगत स्ट्रोक के बीच की दूरी न्यूनतम हो। नीचे क्रास्ड का उपयोग नहीं कर सकते उच्च कोणलाइनें।
  • Newbies गलतियाँ करते हैं। सौभाग्य से, पेंसिल आसानी से मिटा दी जाती है, केवल अत्यधिक देखभाल के साथ। अन्यथा, कागज गंभीर रूप से क्षतिग्रस्त हो जाएगा या निश्चित क्षेत्रकाम धुंधला हो जाएगा। याद रखें, क्षतिग्रस्त सतह पर ग्रेफाइट की एक नई परत डालना कठिन होता है।
  • यदि आप बड़ी मात्रा में छायांकन को हटाना चाहते हैं या स्वर को थोड़ा कमजोर करना चाहते हैं, तो एक विशेष द्रव्यमान का उपयोग करें जो प्लास्टिसिन जैसा दिखता है। यह अतिरिक्त ग्रेफाइट को आसानी से अवशोषित करने की क्षमता की विशेषता है। यदि यह हाथ में नहीं है, तो रोटी का एक टुकड़ा लें।

आपको पहला विचार मिला कि एनीम को स्क्रैच से कैसे आकर्षित किया जाए। यदि आप वास्तव में चित्र बनाना पसंद करते हैं, तो पाठ एक शौक बन जाएगा। विशेषज्ञ सरल परियोजनाओं के साथ सीखना शुरू करने की सलाह देते हैं, धीरे-धीरे जटिलता बढ़ाते हैं। तरह-तरह के प्लॉट प्ले छोटी भूमिका.

बड़ी संख्या में तत्वों से युक्त जटिल रूपांकनों का उपयोग करने के लिए शुरुआती लोगों की अनुशंसा नहीं की जाती है। सबसे पहले, साधारण वस्तुओं और रचनाओं पर अभ्यास करें। हम फलों, सब्जियों और सरल रूप की वस्तुओं के बारे में बात कर रहे हैं। एक दृश्य प्रतिनिधित्व के लिए नीचे दिया गया वीडियो देखें।

वीडियो प्रशिक्षण और चरण दर चरण सबक

समय के साथ, अधिक पर स्विच करें जटिल भूखंडऔर जानवरों, इमारतों और मशीनरी का चित्र बनाना सीखें। अंत में, लोगों को आकर्षित करना शुरू करें। खींचना मानवीय चेहराआसान नहीं है, और मानवीय भावनाओं का चित्रण बहुत मुश्किल काम है।

एक पेंसिल के साथ एनीमे ड्राइंग का राज

जापानी कार्टून, जिनकी लोकप्रियता को शायद ही कम करके आंका जा सकता है, हमेशा एक अच्छे कथानक, घटनाओं के सक्रिय विकास और उज्ज्वल पात्रों के लिए प्रसिद्ध रहे हैं। ऐसी एनिमेटेड फिल्म देखने के बाद बहुत से लोगों में ड्राइंग की कला में महारत हासिल करने की इच्छा होती है।

लेख के इस भाग में मैं आपको बताऊंगा कि कैसे एक पेंसिल के साथ एनीमे को आकर्षित करना सीखें। मेरे एल्गोरिथ्म का पालन करते हुए, कागज के एक टुकड़े और हाथ में कुछ पेंसिल के साथ सुंदर चित्र बनाएं। एक उदाहरण के रूप में, मैं कई चरणों से मिलकर एक लड़के को आकर्षित करने की तकनीक दूंगा।

इससे पहले कि हम विचार करें चरण दर चरण निर्देश, मैं ध्यान देता हूं कि जापानी चित्र में कुछ तकनीकी बारीकियां हैं। विशेष रूप से, एनीम ड्राइंग एक ऐसी तकनीक की विशेषता है जो चेहरे, आंखों, नाक और मुंह को चित्रित करने में अन्य शैलियों से भिन्न होती है। चूँकि चेहरे की रूपरेखा का एक अनुमानित आकार होता है और पूरक होता है बड़ी आँखेंउन्हें ड्रा करना आसान है।

  1. प्रारंभिक रूपरेखा . चित्र की आकृति को सही ढंग से रखें, और उसके बाद ही मुख्य आकृति बनाएँ छोटा लड़का. मंच को सुविधाजनक बनाने के लिए, आयताकार आकृतियों से प्राथमिक समोच्च बनाएं। मुख्य बात यह है कि वे शरीर के अंगों के आकार के अनुरूप हों।
  2. सिर. सिर के लिए एक आयत बनाएँ, और उसके नीचे एक और आयत बनाएँ आयत आकारगर्दन के लिए। गर्दन से शुरू करते हुए कंधों का प्रतिनिधित्व करने वाले दो चाप बनाएं। फिर हाथों के लिए रेखाएँ खींचें और उनके केंद्र में मंडलियाँ रखें, जो कोहनी बनने के लिए नियत हैं। आयतों और रेखाओं से हाथ खींचना आसान होता है।
  3. एक अंडाकार चेहरा खींचे . एनीमे शैली में, यह एक त्रिभुज से जुड़ा एक नियमित आयत जैसा दिखता है। इन ज्यामितीय आंकड़ेएक साथ ड्रा करें, और फिर कनेक्टिंग लाइन को हटा दें। परिणाम एक जापानी शैली का चेहरा है जिसकी विशेषता एक संकीर्ण और है तेज ठुड्डी. यह फैशनेबल सूट के कुछ तत्वों को जोड़ना बाकी है।
  4. तत्वों. अगले चरण में ड्राइंग में विभिन्न तत्वों को जोड़ना शामिल है। इरेज़र का उपयोग अनावश्यक रूपरेखाओं और रेखाओं को हटाने के लिए करें और चित्र का विवरण देना शुरू करें। प्रारंभिक रेखाओं का उपयोग करके चेहरे को उसका अंतिम आकार दें। अपने सिर के ऊपर, टोपी के लिए आधार के साथ-साथ एक धनुषाकार छज्जा लगाएं। बालों और कानों की रूपरेखा भी बनाएं।
  5. अपने हाथों से आरंभ करें . का उपयोग करते हुए प्रारंभिक रूपरेखा, हाथ ध्यान से रेखांकित करें। फिर कॉलर ड्रा करें और पैरों को आउटलाइन करें। यदि इस अवस्था के भीतर आप सही अनुपात प्राप्त कर सकते हैं, तो आप इस कठिन प्रक्रिया को सफलतापूर्वक पूरा करने में सक्षम थे।
  6. मुख्य विवरण . अंतिम चरण के भाग के रूप में, ड्राइंग के मुख्य विवरण पर विशेष ध्यान दें। यह आंखों और चेहरे के बारे में है। आँखों में बड़े आकार और बड़ी राल वाली पुतलियाँ होनी चाहिए। एक छोटी नाक और एक छोटा मुंह जोड़ें जो एक उल्टे त्रिकोण जैसा दिखता है।
  7. कपड़ा. लड़के के कपड़ों पर ध्यान दें, उन्हें बटन और जेब प्रदान करें। आगे टी-शर्ट पर काम करें, दस्ताने खींचे और त्रिकोणीय बालों को खत्म करें।
  8. रंग . अंत में, ड्राइंग को रंग दें, इसे उज्ज्वल और विषम बनायें। चूंकि हम एक पेंसिल के साथ एनीमे को चित्रित कर रहे हैं, यह उज्ज्वल छाया जोड़कर ड्राइंग को छाया देने के लिए पर्याप्त है।

यदि आप एक पेंसिल के साथ एनीमे कॉमिक्स बनाना चाहते हैं और इस उद्योग में अपना करियर बनाना चाहते हैं, तो मेरे निर्देश आपको आरंभ करने में मदद करेंगे। यदि आप समाचारों का अनुसरण करते हैं और सीखते हैं, विभिन्न तकनीकों में महारत हासिल करते हैं, तो आप अपने कौशल को एक नए स्तर पर लाएंगे।

एनीमे की आंखें बनाएं - चरण दर चरण निर्देश

जापानी कार्टून को लोग बड़े मजे से देखते हैं। कुछ लोगों को कुछ इसी तरह आकर्षित करने की इच्छा होती है, योजनाएँ और विचार प्रकट होते हैं। वे पाठ को समर्पित करते हुए अपने पसंदीदा पात्र बनाते हैं खाली समय, लेकिन ज्यादातर मामलों में ड्राइंग की गुणवत्ता कम रहती है।

आकर्षित करने के लिए सबसे कठिन चीज है आंखें। इसलिए, एनीमे आंखों को कैसे आकर्षित करना सीखना है, इस सवाल पर मैं विशेष ध्यान दूंगा। मुझे उम्मीद है कि मेरी युक्तियों की मदद से आप सुंदर और अभिव्यंजक आँखें आकर्षित करेंगे, जो दिलचस्प उपहार बनाकर, उदाहरण के लिए, नए साल की तैयारी करने की अनुमति देगा।

  • एनीम में आंखें हैं विभिन्न आकार, आकार और रंग। पलकों के मेहराब को खींचे, और फिर दो मार्गदर्शक रेखाएँ खींचें, जिन्हें बिना चूके एक दूसरे को काटना चाहिए। गाइड लाइनों को थोड़ा घुमावदार और जितना संभव हो उतना पतला बनाना बेहतर है।
  • ज्यादातर मामलों में, परितारिका आंख के एक बड़े हिस्से पर कब्जा कर लेती है। एक वृत्त के बजाय, एक अंडाकार बनाने के लिए स्वतंत्र महसूस करें। पुतली को नामित करते समय, याद रखें कि आकार नायक की भावनाओं को निर्धारित करता है। पुतली छोटी हो तो नायक डर जाता है। मंच के हिस्से के रूप में, यह पुतली को जोर से उजागर करने के लायक नहीं है। हाइलाइट्स बनाने के बाद हम ऐसा करेंगे।
  • सबसे अधिक बार, एक भड़कना दर्शाया गया है। वैकल्पिक रूप से, कुछ छोटी हाइलाइट्स बनाएं, उन्हें अलग-अलग पक्षों पर रखें। हाइलाइट्स खींचने के बाद ही पुतली को चमकदार बनाएं।
  • एनीमे में, पलकों की संख्या छोटी होती है और ज्यादातर मामलों में 7 टुकड़ों के निशान से अधिक नहीं होती है। अक्सर उन्हें एक तीर से चित्रित किया जाता है, ऊपरी पलक की रेखा को हाइलाइट करना सुनिश्चित करें, जिसके कारण आंखें चमकदार और उभरी हुई हो जाती हैं।
  • भौहें विस्तार से नहीं खींचती हैं। हालांकि, उन्हें अनिवार्य रूप से उपस्थित होना चाहिए। अन्यथा, आप अपने कार्टून चरित्र की आंखों को अभिव्यंजक नहीं बनाएंगे।
  • कई नौसिखियों के पास आंखों के आकार के बारे में प्रश्न हैं। ज्यादातर मामलों में, यह एक अर्धवृत्त है। आंख के ऊपरी भाग को लगभग सीधी रेखा द्वारा दर्शाया जाता है, और निचला भाग एक पूर्ण अर्धवृत्त होता है।
  • ऊपर या नीचे झुकते हुए, एक सामान्य तीर से पलकें खींचें। मोड़ की दिशा आंख के आकार को निर्धारित करती है। यदि आप कई सिलिया का चित्रण करते हैं, तो बड़े को ऊपरी पलक पर और छोटे को क्रमशः निचले हिस्से पर रखें।

एनीमे की आँखों को जीवंत और अभिव्यंजक बनाने के लिए, आप उन्हें किनारों पर रखकर अंडाकार हाइलाइट्स का उपयोग कर सकते हैं। आप लंबवत या क्षैतिज हाइलाइट्स का उपयोग कर सकते हैं।

वीडियो सबक

मुख्य हाइलाइट पर जोर देने के लिए, आंख के केंद्र तक विस्तारित कोने के साथ त्रिकोणीय हाइलाइट का उपयोग करें। गोल हाइलाइट्स का अक्सर उपयोग किया जाता है, जो मुख्य या सहायक के रूप में खींचे जाते हैं। यह लेखक की शैली और पसंद पर निर्भर करता है।

एक एनीमे बॉडी ड्रा करें

जापानी एनीमेशन के बारे में बातचीत जारी रखते हुए, आइए जानें कि घर पर एनीमे बॉडी कैसे बनाएं। पहली नज़र में ऐसा लगता है कि यह एक मुश्किल काम है। हकीकत में सब कुछ अलग है।

जापानी एनिमेशन दूसरे देशों में बनाए गए कार्टून से अलग है। यह किशोरों और वयस्कों दोनों के उद्देश्य से है। इस कारण से कार्टूनतेजी से लोकप्रियता हासिल कर रहा है, जो लंबे समय से सर्वश्रेष्ठ नए साल की फिल्मों की लोकप्रियता के बराबर है।

एनीम पात्रों को चित्रित करना और जिस पृष्ठभूमि पर घटनाएं सामने आती हैं वह अन्य देशों के कार्टून से बहुत अलग है। ज्यादातर मामलों में, एनीम ऑप्टिकल ड्राइव के माध्यम से वितरित एक बहु-भाग टेलीविजन फिल्म है। हाल ही में, जापानी कार्टून वाइडस्क्रीन स्क्रीन पर अधिक बार दिखाई देने लगे हैं।

जापानी कार्टून देखने के बाद, बहुत से लोगों को एनीमे ड्राइंग में महारत हासिल करने की इच्छा होती है। हमने कला के संबंध में मुख्य बिंदुओं पर विचार किया है। यह शरीर को चित्रित करने के बारे में बात करने का समय है।

  1. लक्ष्य प्राप्त करने के लिए, सबसे पहले, शरीर के अनुपात का अध्ययन करें और इसे जापानी शैली में खींचने की प्रक्रिया से परिचित हों। जापानी अनुपात बिगाड़ना पसंद करते हैं। ज्वलंत प्रमाण कई कार्टून चरित्र हैं जिनमें शरीर के कुछ हिस्से अनुपातहीन हैं।
  2. महिला आकृतिएनीमे मास्टर्स को लम्बी, पतली टांगों और ततैया की कमर के साथ पूरक के रूप में दर्शाया गया है। पुरुष आकृति को व्यापक कंधों की विशेषता है। हालांकि, सिर का आकार हमेशा शरीर के आकार के अनुरूप नहीं होता है। शायद यही छवियों के आकर्षण का रहस्य है।
  3. मानव आकृतिकेंद्र को चिह्नित करने वाले लंबवत से जुड़े दो बिंदुओं के साथ चिह्नित करें। नीचे और ऊपर की रेखा खींचें, और केंद्रीय एक को आठ समान भागों में लंबवत रूप से विभाजित करें। शासक के साथ करना आसान है।
  4. फिर एक अंडाकार शरीर, गोल श्रोणि, सिर और पैरों को बाहों से खींचे। ड्राइंग को सजीव करने के लिए, शरीर के हिस्सों को थोड़ा घुमावदार चाप पर रखें। यह प्रदर्शित करेगा कि आप जिस चरित्र का चित्रण कर रहे हैं वह गतिमान है।

केवल समय के साथ शरीर के विभिन्न हिस्सों को खींचने की तकनीक में महारत हासिल करना संभव होगा, जिसका उपयोग जापानी एनिमेटरों द्वारा किया जाता है।

वीडियो निर्देश


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