십대 파티 게임. "산타클로스를 그려보자"

십대들이 친구 중 한 사람의 생일을 축하하기 위해 함께 모인다면, 그들은 확실히 스스로 즐거운 시간을 보낼 수 있을 것입니다. 그러나 그들은 흥미로운 일을 하는 것을 싫어하지 않습니다. 가장 중요한 것은 그들에게 게임을 로드하는 것이 아니라 음악을 제공하고 그들에게 더 많은 자유를 주는 것입니다. 우리는 ""기사에서 십대를위한 휴가 조직의 몇 가지 측면에 대해 썼습니다.

청소년들은 음악, 춤, 영화, 스포츠와 관련된 모든 것에 관심이 있습니다. 그러므로 이런 맥락에서 청소년을 위한 파티게임을 준비해야 합니다. 소년들, 그리고 많은 소녀들은 모바일에 반대하지 않으며 심지어 스포츠 게임. 그리고 물론 그들은 자신과 생일 남자와 관련된 모든 것에 매료 될 것입니다. 우리는 이러한 주제에 관해 다양한 엔터테인먼트를 제공합니다.

십대 휴가를 위한 재미와 게임

이제 지원에 도움이 될 몇 가지 생명을 구하는 막대기 재미있는 기분어느 십대 회사에서나. 소품은 최소한의 공간을 차지하며 게임 자체는 항상 굉장합니다.

1. "소규모 회사의 큰 비밀"게임

진행자는 어린이들이 질문에 답하면서 자신에 대해 이야기하도록 초대합니다. 플레이하려면 두 세트의 카드가 필요합니다. 하나는 질문이 있고 다른 하나는 답변이 들어 있습니다. 각 세트의 카드를 섞어서 쌓습니다. 반대쪽위로. 아이들은 교대로 카드를 그립니다. 먼저 질문이 적힌 카드를 뽑아 질문을 큰 소리로 읽은 다음 답이 적힌 카드를 뽑아 답을 음성으로 들려준다. 대답은 대개 사람들을 즐겁게합니다.

질문:

1. 당신은 항상 이렇게 건방지나요?
2. 디마 빌란(Dima Bilan)을 좋아하시나요?
3. 숙제를 베끼나요?
4. 일기장에 성적을 위조하나요?
5. 결혼(결혼)했다는 게 사실인가요?
6. 밤에 침대에서 떨어지나요?
7. 코를 후비나요?
8. 유튜브에 악성댓글을 쓰시나요?
9. 변기에 앉아서 식사를 하시나요?
10. 한밤중에 일어나서 냉장고를 비우시나요?
11. 도수가 높은 술을 마시나요?
12. 체육 선생님이 당신의 우상이라는 것이 사실입니까?
13. 양질의 거친 밀가루가 당신이 가장 좋아하는 음식이라는 것이 사실입니까?
14. 토끼와 함께 노란 잠옷을 입고 잔다는 게 사실인가요?
15. 아침에 양치질을 하시나요?
16. 잠자리에 들기 전에 양치질을 하시나요?
17. 영화 연기를 꿈꾸나요?
18. 거울 앞에서 빙빙 도는 걸 좋아하시나요?
19. 시를 쓰시나요?
20. 당신은 우는 것을 좋아합니까?
21. 어린이 만화를 보시나요?
22. 토끼처럼 버스를 타시나요?
23. 수업을 빼먹나요?
24. 하우스2 멤버들을 흉내내려고 노력하시나요?
25. 입구 벽에 욕설을 적나요?

답변:

1. 물론 이것이 내 삶의 의미일 뿐이다.
2. 이것은 정치적으로 올바른 질문이 아닙니다. 저는 그러한 질문에 대답하지 않습니다.
3. 이것이 나의 가장 큰 비밀이다
4. 아니요, 저는 수줍음이 많아서요.
5. 이 질문에 대한 성실한 대답이 내 평판을 망칠까 두렵습니다.
6. 네, 특히 목욕 후에는요.
7. 네, 특히 집 청소하기 싫을 때요
8. 네, 특히 화장실에 가고 싶을 때요.
9. 네, 특히 너무 게으른 나머지 숙제를 할 수 없을 때는 더욱 그렇습니다.
10. 내가 얼굴이 빨개졌나요? 이것이 질문에 대한 답변입니다
11. 예, 특히 칠흑 같은 어둠 속에서는 더욱 그렇습니다.
12. 어떻게 추측하셨나요?
13. 아주 아주 드물지만 그런 일이 일어납니다.
14. 이것이 나의 주요 재능이다
15. 네, 주변에 부모님이 없을 때
16. 나는 어린 시절부터 이것을 좋아했습니다.
17. 네, 월요일은 나에게 신성한 날입니다.
18. 아니요, 하지만 저는 정말 그러고 싶습니다.
19. 네, 하지만 1년에 한 번만요 - 4월 1일
20. 네, 하지만 회사에만 해당됩니다
21. 네, 하지만 부모님에게 말하지 마세요. 그렇지 않으면 부모님이 욕하실 거예요.
22. 나는 이 분야의 전문가이다.
23. 얼마나 어리석은 질문인가? 나 대신 볼 수 없나요?!
24. 누가 비난했나요?
25. 더 이상은 아닙니다.

2. 댄스 게임 "안녕"

이 게임은 십대 소녀들이 좋아합니다. 기분이나 휴일 스타일에 맞는 댄스 장르가 선택됩니다. 예를 들어 훌라 댄스, 동작 등이 될 수 있습니다. 인도 춤인도 스타일의 파티, 십대 휴일의 부기 우기 또는 힙합 등

우선 누군가가 마스터 클래스를 진행합니다. 춤을 잘 추는 성인이나 이 춤의 기본 동작을 보여줄 특별히 초대된 전문가입니다. 하지만 영상을 함께 보고 춤 동작을 기억할 수는 있습니다. 그 후 게임이 진행됩니다.

적절한 음악이 켜지고 십대들이 원을 그리며 서서 누가 먼저 운전할 것인지 선택됩니다. 운전자는 서클에서 사람을 선택하고 인사말과 선택한 참가자의 이름을 말합니다(예: "Hello Oksana!"). 동시에 운전자는 모든 것을 보여줍니다. 댄스 동작방금 배운 것 중에서.

운전자의 왼쪽에 서있는 사람은 동작과 인사말을 모두 정확하게 반복합니다. 그리고 옥사나에게 인사가 올 때까지 이전 참가자의 왼쪽에 서있는 모든 참가자도 마찬가지입니다. 이제 Oksana가 리더가 됩니다. 그녀는 다른 참가자에게 인사하고 새로운 움직임을 보여주며 시계 반대 방향으로 더 멀리 인사를 보냅니다. 서클의 모든 참가자가 인사말을 받을 때까지 게임을 진행할 수 있습니다.

3. 게임 "알기"

생일을 맞은 소년이 친구를 얼마나 잘 아는지 확인하는 것이 좋습니다. 생일 소년은 눈을 가리고 손에 장갑을 끼고 있습니다. 생일 소년의 친구들이 차례로 그에게 다가오고, 그는 그들을 부드럽게 느끼며 자신 앞에 누가 있는지 추측하려고합니다.

4. 게임 "시네마 무언극"

명함 만들기 유명한 배우. 하나의 카드에는 하나의 이름이 있습니다. 카드는 섞이고, 참가자들은 내용을 누구에게도 보여주지 않은 채 한 번에 한 장씩 카드를 뽑습니다. 차례로 참가자들은 중앙으로 가서 말없이 표정과 동작만을 사용하여 자신의 카드에 어떤 배우가 적혀 있는지 보여줍니다. 나머지는 추측합니다.

두 번째 라운드는 다를 수 있습니다. 배우의 이름이 카드에 기록되지 않고 유명한 영화의 이름이 기록됩니다. 그리고 동작과 표정만으로 시연해야 합니다.

5. 즉흥극

즉흥극은 소녀와 소년 모두가 동등한 관심을 가지고 참여하는 대중적인 오락입니다. 일본식 즉흥극장에서 만나보실 수 있습니다. 일본 파티 스크립트 , 그리고 우리의 동화 "Teremok"을 바탕으로 한 즉석 극장 시나리오 어린이 날출생 .

바구니, 그림, 판지...
식사와 춤 사이에 파티 손님을 초대하여 약간의 놀이를 해보세요. 예를 들어, 배낭이나 상자에 최대한 많은 물건을 담는 능력을 놓고 경쟁하십시오. 이 대회는 참가자들과 친구가 될 뿐만 아니라 팬들에게도 즐거움을 선사할 것입니다.

우리는 오렌지를 공유했습니다!
몇몇 커플에게는 상호 작용 속도를 테스트하고 "오렌지" 전기에 대한 지식에 대한 박식함을 보여줄 기회가 주어집니다. 우승자는 당연히 큰 오렌지를 상품으로 받게 됩니다.

운명의 연결 실
10명의 참가자는 리본 묶음을 끝까지 잡고 풀어야 합니다. 플레이어는 처음에는 리본이 누구와 짝을 이루었는지 알지 못하면서 조언을 통해 서로를 돕습니다. 승자는 나머지보다 빨리 실크 포로에서 벗어나는 쌍입니다.

키스
~에 청소년 파티연인을 위한 이 즐거운 게임이 적합할 것입니다. 남자들은 여자친구에게 주사위 면에 떨어지는 부분에 키스를 합니다. 큐브의 여섯 가지 다른 얼굴 - 여섯 번의 열정적인 키스.

어법의 결함
사람들은 경쟁에 초대됩니다. 그들은 뺨에 사탕을 대고 텍스트를 발음해야 합니다. 텍스트가 길수록 입안에 더 많은 사탕이 있어야합니다. 승자는 좋은 딕셔너리를 자랑할 수 있는 사람이 될 것이다.

똑똑한 패셔니스타
이 대회는 명랑하고 재치 있는 소녀들이 패션 디자이너이자 슈퍼모델로서 자신의 유머 감각과 예술성을 동시에 발휘할 수 있는 기회를 제공합니다.

나에게 전화하세요!
이 경쟁에는 작업의 정확성과 속도가 필요합니다. 승자는 파티에 참석한 사람들로부터 전화번호를 배워 가장 많은 전화번호를 정확하게 적을 수 있는 참가자입니다. 우승자에게는 계정 보충 카드가 제공됩니다.

신탁
파티에 참석한 손님의 미래를 예측하고 싶은 사람은 누구나 대회에 참가합니다. 진행자와 그의 조수는 모든 예측을 적어서 봉투에 봉인합니다. 그리고 몇 년 후에 쓰여진 내용을 읽는 것이 가능할 것입니다.

패션 문장
모든 디자이너가 창의적인 의상을 만들 수 있는 것은 아닙니다. 그리고 오래된 신문이 자료로 사용될 때 젊은 이니셔티브 팀만이 대처할 수 있습니다. 따라서 당첨된 상품은 모두가 공유하게 됩니다!

친구들과 오두막에서의 천국
캠핑을 친하게 지내신다면 큰 회사, 열정과 에너지가 당신을 압도한다면 두 팀 간의 경쟁은 즐거운 시간을 보내는 데 도움이 될 것입니다. 팀은 숲에서 발견한 즉석 수단을 사용하여 신속하고 효율적으로 오두막을 건설해야 하는 과제에 직면해 있습니다.

하나의 체인으로 연결됨
이 게임에서 성공하려면 쾌활한 동료와 논리적 사고가 가장 중요합니다. 드라이버는 이상한 공에 얽힌 실을 풀어야 한다. 장난 꾸러기 스레드의 역할 - 게임의 나머지 참가자는 손을 잡고 있습니다.

할로윈: 키키모어를 대접하세요
십대들을 위한 패셔너블한 할로윈 휴가를 위해서는 특이한 콘테스트가 필요합니다. 두 개의 키키모어를 선택하고 맛있는 음식을 먹이세요. 휴일 테이블. 눈을 가린 채 맹목적으로 그들에게 특이한 간식을 주는 것이 가장 좋습니다.

형사
눈을 감고 파트너를 찾아서 빨래집게 하나하나를 제거하는 것이 이 제품의 목적입니다. 재미있는 경쟁. 웃음과 좋은 분위기시청자가 보장됩니다. 플레이어가 다치지 않도록 빨래집게를 고정해야 합니다.

가위손
스레드의 로프에는 다르게 매달려 있습니다. 작은 품목. 참가자의 임무는 눈을 가린 채 가위로 상품이 걸려 있는 실을 자르는 것입니다. 예, 그렇습니다. 투쟁에서 획득한 트로피는 이를 막아낸 플레이어에게 상으로 제공됩니다.

눈보라가 퍼지고 있어요
콘테스트는 간단하며 모든 파티 손님이 참여할 수 있습니다. 저를 믿으세요. 모든 사람을 위한 소품이 충분할 것입니다. 승자는 가벼운 솜털 같은 눈송이를 남들보다 오랫동안 공중에 유지할 수 있는 플레이어입니다.

하나 둘 셋! 키스 해줘!
흥얼거리며 원을 그리며 걷는 것은 전혀 어렵지 않습니다. 그리고 키스를 끊을 수 있기 때문에 이 재미를 운전하는 것도 좋습니다. 머리를 돌리려면 올바른 방향을 선택하기만 하면 됩니다. 그 후 호스트가 플레이어의 자리를 차지하고 게임은 계속됩니다.

영광의 순간
예술성과 사물, 동물, 인기 예술가를 묘사하는 능력은 참가자들이 창의적인 미니어처 작업을 완료하는 데 도움이 됩니다. 그리고 이 대회의 진정한 재능은 감탄하는 관중들의 폭풍같은 박수를 깨고 상을 받게 될 것입니다.

젊은배우학교
이 게임에서는 우호적인 쾌활한 회사아파트, 공원, 클럽 등 어디에서나 플레이할 수 있습니다. 모든 참가자는 실제 마임처럼 숨겨진 단어를 묘사하고 나머지는 추측하려고 노력합니다.

예술가이자 뮤즈
여러 커플에게 간단한 플롯을 그리도록 요청합니다. 참가자 중 한 명은 연필을 받고 눈을 가렸습니다. 두 번째 플레이어는 연필로 손을 올바른 방향으로 안내하는 힌트로만 아티스트를 도울 수 있습니다.

자, 반복하세요!
원 안에 앉아 참가자들은 리더가 보여주는 재미있는 동작을 반복합니다. 이웃들이 어떻게 노력하는지 보면 미소를 지을 수 없으며, 작업을 올바르게 완료하고 플레이어들 사이에서 자신의 자리를 유지하는 것이 더욱 어렵습니다. 가장 오래 지속되는 참가자가 승리합니다.

스타 게이트
근육을 스트레칭하고 휴가에 참석한 모든 사람들을 즐겁게 하기 위해 Stargate를 통해 미래로 도약하는 것이 도움이 될 것입니다. 참가자들은 자리에서 일어나 질문에 답하며 자신의 장점을 보여줍니다. 물리적 형태, 유머 감각과 환상.

노래해라, 꼬마야, 부끄러워하지 마라!
이 멀티플레이어 게임에서는 선택한 플레이어가 어떤 노래를 부를지 추측해야 합니다. 꼭 이루어져야 해 특이한 방법으로, 자신이 발명했거나 발표자가 제안한 것입니다. 이 게임은 플레이어와 관중을 하나로 묶어줍니다. 왜냐하면 노래를 발성하거나 추측하여 상품을 받을 수 있기 때문입니다.

댄스 릴레이
페어 댄스는 우아함과 아름다움으로 눈길을 사로잡는다. 이 재미는 형태를 취합니다 댄스 릴레이와 함께 마법 아이템. 이는 참가자들이 동시에 움직일 수 있는 능력을 테스트할 뿐만 아니라 파티의 모든 손님을 즐겁게 해줄 것입니다.

내 물고기를 잡아
미끼에 걸린 물고기처럼 사랑하는 사람을 잡으려는 것은 쉬운 일이 아닙니다. 남학생과 여학생의 경우 일반 포크가 벨트 뒷면에 실에 걸려 있습니다. 승자는 포크의 이빨로 씨름하면서 가장 먼저 서로를 "잡을" 수 있는 커플입니다.

사랑이라는 이름의 토네이도
토네이도와 허리케인이 지정되는 이유 여성 이름? 아마도 그들과 여성들에게는 공통점이 있을 것입니다! 이 대회에서는 여자의 허리를 감싼 실크 리본을 남자의 몸통에 되감아 가장 멋진 토네이도를 준비하는 커플이 승리하게 됩니다.

학생들을 위한 새해 게임 및 오락

기사에 제안된 게임을 사용하면 집에 남아 있는 모든 사람을 위한 재미있는 만능 토너먼트를 조직할 수 있습니다. 대회는 올림픽 시스템에 따라 진행될 수 있습니다. 참가자는 쌍으로 나뉘고 패자는 게임에서 탈락하여 팬이되고 승자는 서로 만납니다. 각 라운드마다 작업이 더욱 어려워집니다. 목표까지의 거리가 늘어나고, 기억해야 할 항목의 수가 늘어나고, 던지는 고리의 크기가 줄어들고, 목표의 크기가 줄어듭니다. 어트랙션 게임에 필요한 모든 것은 다음과 같습니다. 미리 준비하세요. 이렇게 하면 더욱 역동적으로 변할 것입니다. 판사의 역할은 대개 집주인이나 저녁을 준비하는 사람들이 수행합니다.

그리고 우승자에게는 상품도 잊지 마세요! 선물은 비싸지 않지만 관심은 비싸다는 것을 이해하려고 노력하십시오. "선물 시스템"은 매우 다양할 수 있습니다. 많은 것은 당신의 상상력에 달려 있습니다.

개인 및 커뮤니티 게임

"선물게임". 방의 너비에 밧줄이 묶여 있고 선물이 담긴 종이 봉지가 10-15cm 거리에 묶여 있습니다 (가방 수는 손님 수와 같아야 함). 모든 참가자는 카운터의 도움을 받아 선물의 첫 번째 소유자가 될 사람을 선택하여 1-2m 떨어진 곳으로 이동합니다. 그들은 그의 눈을 가리고 5번 정도 회전시킨 다음 밧줄이 늘어진 쪽으로 그를 보냅니다. 그의 임무는 "그의"가방을 잘라내는 것입니다. 그런 다음 다음 참가자가 선택되고 각 손님이 자신을 위한 선물을 찾을 때까지 게임이 처음부터 반복됩니다.

"무엇이 바뀌었나요?". 게임에는 3~4명이 참여합니다. 테이블 위에 펼쳐져 있어요 다양한 아이템(장난감, 연필, 열쇠, 동전 등), 그 수는 플레이어의 나이에 따라 다릅니다. 게임 참가자는 1-2 분 동안 테이블 위의 물건 위치를 기억하고 호스트의 신호에 따라 돌아서거나 방을 나가도록 초대됩니다. 그 사이 일부 항목은 다른 장소로 이동되거나 완전히 제거됩니다. 승자는 "테이블 위에 모든 항목이 남아 있고 어떤 항목이 재배열 되었습니까?"라는 질문에 답한 사람입니다. - 좀 더 정확하겠습니다. 이러한 목적으로 체스, 체커, 주사위, 도미노 등을 사용하면 게임이 복잡해질 수 있습니다.

"놓지 마세요."동시에 5~6명이 게임에 참여합니다. 그들은 서로 반대편으로 4-5 걸음 의자에 앉습니다. 그들 각각에게는 작은 막대기, 연필 또는 튜브 모양으로 접힌 두꺼운 종이와 같은 소품이 제공됩니다. 플레이어의 임무: 신호 위에 서서 손가락 끝으로 물체를 수직으로 잡고 손가락에서 물체를 떨어뜨리지 않고 "상대방"의 의자에 다가가 그 위에 앉습니다. 물체가 떨어지면 게임 참가자는 팬텀을 리더에게 주고 게임을 떠납니다. 그리고 저녁이 끝나면 유령이 "구속"됩니다. "구속"은 지연되어서는 안되며, 임무는 저녁 주최자가 제공합니다. 간단하고 쉽게 수행할 수 있어야 합니다. 예: 노래의 한 소절 부르기, 텅 트위스터 말하기 등.

"누가 눈이 더 좋나요?"게임에는 4명이 참여합니다. 이 게임을 플레이하려면 자와 줄이 없는 종이 몇 장이 필요합니다. 각 참가자에게는 동일한 너비의 5-7-9(반드시 홀수) 스트립으로 접힌 종이 한 장이 제공됩니다. 플레이어의 임무는 스트립과 전체 시트의 길이와 너비를 눈으로 결정하는 것입니다.

호스트는 눈금자를 사용하여 승자를 결정합니다. 더 정확한 판독값을 가진 사람이 승리합니다. 다른 작업을 설정할 수 있습니다: 테이블 둘레 길이, 플레이어 중 한 사람의 높이 등을 결정합니다.

"누가 더 안정적인가?" 3~4명이 참여합니다. 종이 조각이나 끈으로 바닥에 리본이 늘어져 있습니다. 눈을 감고 걸어야하는 길입니다. 차례로 각 참가자는 눈을 가린 채 3 번 회전하여 트랙으로 보내집니다.

우승자는 리본을 따라 가장 정확한 단계를 밟은 사람입니다.

"쌍안경 가지고 오세요". 3~4명이 참여합니다. 바닥에는 몇 미터 길이의 밧줄이 놓여 있습니다. 넓은 렌즈가 달린 쌍안경을 눈에 대야합니다 (그러면 로프가 플레이어에게서 멀어집니다). 플레이어의 임무는 로프를 따라 끝까지 정확하게 걷는 것입니다.

작업을 올바르게 완료하는 사람이 승리합니다.

"보지 말고 결정하세요." 4명이 동시에 참여합니다. 게임 참가자는 천의 종류, 시리얼의 종류, 물건을 만드는 재료, 잡지 이름까지 터치하여 결정하도록 요청할 수 있습니다. 후자의 경우, 경쟁자에게는 먼저 잡지를 볼 기회가 주어집니다(외관적으로는 서로 크게 다르지 않아야 합니다). 리더의 신호에 따라 플레이어는 눈을 가립니다. 그들의 임무는 제안된 항목이 만들어지는 재료를 2분 안에 올바르게 결정하는 것입니다(그 개수는 5개를 초과해서는 안 됩니다).

가장 정답을 맞춘 사람이 승리합니다.

""눈덩이"가 담긴 바구니. 두 명의 플레이어가 동시에 참여합니다.

바닥에서 1.5-2m 떨어진 크로스바에는 두 개의 종이 바구니가 걸려 있습니다. 흰색 골판지로 장식되어 있습니다. 옅은 파란색 눈송이를 종이에 붙일 수 있습니다.

플레이어에게는 7-10개의 눈덩이가 제공됩니다. 그들의 임무는 흔들리는 바구니에 최대 수의 "눈덩이"를 던지는 것입니다. 승자는 바구니에 더 많은 "눈덩이"를 던지는 사람이 될 것입니다.

"눈덩이"를 만드는 것은 매우 간단합니다. 두꺼운 천으로 작은 둥근 가방을 꿰매고 면모로 채웁니다.

"상을 받아라". 5~6명이 참여합니다. 상품 (장난감, 과일, 사탕)은 밝은 모자 아래 의자 또는 의자 위에 놓입니다. 진행자는 플레이어 중 한 명을 의자에 등을 대고 서서 눈을 붙인 채로 마스크를 쓰고(또는 마스크가 없으면 손수건으로 눈을 가리고) 5걸음 앞으로 나아가고 돌아서도록 초대합니다. 의자로 돌아와서 캡을 한 번에 들어올립니다. 모자를 올린 사람이 승리합니다. 그는 스스로 상을 받습니다.

"눈사람 코!" 3~4명이 참여합니다. 거즈, 탈지면, 종이 마셰, 와이어 프레임을 사용하여 사람만큼 키가 큰 눈사람을 만듭니다. 그들은 그의 머리에 모자를 씌우고 그의 손에 빗자루를 주었습니다. 눈 대신 석탄을 붙이고 코가 있어야 할 곳에 원을 그립니다.

플레이어는 눈사람에서 5-7 걸음 떨어진 곳에 서서 눈을 붙인 채 마스크를 착용합니다. 그들은 종이로 만든 당근을 주고, 눈사람에게 걸어가서 당근 코를 꽂아 주겠다고 제안합니다. 플레이어가 당근을 원 안에 넣으면 상을 받습니다.

눈사람은 합판이나 판지로 평평하게 만들 수도 있습니다.

"돌기를 모아라."두 사람이 동시에 참여합니다. 각 플레이어는 손에 바구니를 들고 눈을 가립니다. 큐브, 공, 원뿔, 연필 등 15개 조각이 플랫폼에 배치됩니다. 이것은 호스트의 신호에 따라 맹목적으로 경쟁자를 찾아 바구니에 넣기 시작하는 "범프"입니다. "범프"를 수집하는 데 1분이 주어집니다.

승자는 "범프"를 가장 많이 수집 한 사람입니다.

"거품". 4명이 동시에 게임에 참여합니다. 플레이어는 비누방울 한 병을 받습니다.

임무 : 힘이 있다는 것을 날려 버리는 것.

승자는 한 번에 최대한 많은 거품을 방출하는 사람입니다. 비눗방울의 개수가 적은 참가자는 게임에서 제외됩니다.

두 번째 결투에는 세 명의 플레이어가 참여합니다. 큰 비눗방울 하나를 부풀려야 합니다. 가장 큰 거품을 가진 사람이 승리합니다.

"발로 공을 부수세요."두 명이 놀고 있어요. 그들은 세 개의 풍선으로 왼쪽 다리에 묶여 있습니다.

임무: 상대의 공을 부수고 자신의 공을 보호하세요. 승자는 공을 하나 이상 보유한 사람입니다.

"바퀴벌레 달리기". 3~5명이 게임에 참여합니다. 로프, 스키틀즈, 큐브가 필요합니다. 각 플레이어는 허리 주위에 밧줄로 묶여있어 끝이 꼬리처럼 등에서 늘어납니다. 꼬리에는 핀이 묶여 있습니다. 참가자 앞에 큐브가 배치됩니다. 리더의 신호에 따라 선수들은 손의 도움 없이 볼링 핀을 결승선까지 굴려야 합니다.

결승선에 먼저 도달하는 사람이 승리합니다.

"상금을 노려라."두 선수는 오른손으로 서로의 손바닥을 잡습니다. 그로부터 2m 떨어진 곳에 그들은 바닥에 상을 놓았습니다. 각 플레이어는 왼손으로 상을 받으려고 상대를 자신의 방향으로 끌어 당깁니다.

승자는 상대를 끌어당겨 상을 가져가는 사람이다.

"누가 더 빠르나요?" 4명이 동시에 참여합니다. 경쟁자는 쌍으로 나뉩니다. 모든 사람의 손에는 책이 있고 그 책에는 초콜릿 바와 같은 작은 상품이 있습니다. 리더의 신호에 따라 플레이어는 서로 접근하고 각자 상대방의 책에서 상을 받으려고합니다. 책은 뒤에서 시작할 수 있지만 상품이 바닥에 떨어지면 플레이어가 패배합니다. 승자는 상대방의 상을 가져가고 자신의 상을 떨어뜨리지 않은 사람이다.

"상품을 뽑아라". 10명이 동시에 참여합니다. 큰 상자에는 10개의 리본이 걸려 있는데, 상자 안의 상품은 그 중 하나만 묶여 있고 나머지 리본은 비어 있습니다. 플레이어는 리본을 잡고 진행자의 신호에 따라 동시에 한 번에 하나의 리본을 꺼냅니다. 상금이 달린 리본을 갖고 있는 사람이 승리합니다.

"덩어리". 3~4명이 동시에 참여합니다. 각 참가자 앞에 펼쳐진 신문을 바닥에 깔거나 종이 한 장을 놓습니다. 선수들은 오른손을 등 뒤로 대고 리더의 신호에 왼손으로 몸을 구부려 신문을 구겨서 시트 전체를 주먹으로 모으기 시작합니다.

신문을 가장 빨리 구기고, 덩어리가 가장 작은 사람이 승자가 됩니다.

"낚싯대".세 명이 놀고 있어요. 어트랙션을 이용하려면 병 3개와 낚싯대 3개가 필요합니다. 각 플레이어에게는 끝에 고리가 달린 낚싯대가 제공됩니다. 고리는 철사로 만들 수 있으며 병 목에 걸 수 있는 크기여야 합니다. 1.5-2m 거리 (낚싯대 길이에 따라 다름)에서 각 참가자 앞에 병이 배치됩니다. 리더의 신호에 따라 각 플레이어는 "낚시"를 시작합니다.

승자는 병에 반지를 먼저 놓는 사람입니다.

"방랑자". 2명이 플레이합니다. 3~4m 길이의 밧줄에 양쪽 끝을 막대기나 연필로 묶고, 밧줄 중앙에는 리본으로 표시한다. 두 명의 플레이어가 막대기를 잡고 서로 갈라져 밧줄을 당깁니다. 리더의 신호에 따라 모두가 막대기에 밧줄을 빠르게 감아 앞으로 나아갑니다.

승자는 밧줄을 중앙까지 더 빨리 감는 사람입니다.

"꼬리를 병에 담그세요." 5~6명이 게임에 참여할 수 있습니다. 병, 밧줄, 연필이 필요합니다.

각 플레이어는 허리 주위에 밧줄로 묶여있어 끝이 꼬리처럼 등에서 늘어납니다.

연필이 꼬리에 묶여 있습니다. 빈 병은 참가자 뒤에 배치됩니다. 리더의 신호에 따라 각 참가자는 꼬리를 병 안으로 낮추려고합니다.

연필로 병의 목을 먼저 치는 사람이 승자가 됩니다.

"가장 세심한". 이 게임에는 6~7명의 소규모 팀이 참여할 수 있습니다. "누가 더 많은 버튼을 가지고 있는가" 게임을 사용하는 리더가 이 게임의 추진력을 결정합니다. 버튼이 많든 적든 사람이 됩니다. 그는 방을 나가서 뭔가를 바꾼다 모습. 예를 들어, 그는 재킷 단추를 풀고, 넥타이를 벗고, 신문을 꺼내고, 비정상적으로 몸을 구부리는 등의 작업을 수행합니다. (그러한 변경 사항은 6개를 넘지 않아야 합니다.) 이렇게 준비된 그는 선수들이 그를 기다리고 있는 방으로 들어갔다. 모두는 그의 외모가 어떻게 변했는지 빨리 보려고 노력하고 그가 알아 차린 모든 것을 즉시 큰 소리로 말합니다. 진행자는 플레이어의 답변을 기록합니다.

가장 많은 변화를 기록한 사람이 승자가 됩니다.

"회전 농구". 4명이 플레이합니다. 그들은 네 개의 농구를 얻습니다. 게임 참가자는 가장자리 바닥에 놓고 리더의 신호에 따라 비틀기 시작합니다. 누구의 후프가 더 오래 스크롤되는지 그는 이겼습니다.

"후프를 통과하세요." 3명이 플레이합니다. 각 플레이어에게는 후프와 어린이 큐브가 담긴 상자가 제공됩니다. 리더의 신호에 따라 상자를 열고 모든 큐브를 슬라이드에 쌓아 놓고 처음부터 끝까지 한 손으로 들고 있어야 합니다. 여기서 후프는 바닥에 있습니다(대략 거리는 5입니다). -6단계). 계속해서 큐브 더미를 잡고 앉아서 큐브 더미를 놓거나 떨어뜨리지 않고 손에 후프를 들고 올라가야 합니다.

도중에 미끄럼틀이 떨어져 나가면 플레이어는 실패한 곳에서 미끄럼틀을 모아 게임을 계속합니다.

이 어려운 일을 가장 빨리 극복한 사람이 승자가 됩니다.

"재미있는 복싱" 3~4명이 차례로 플레이합니다. 풍선은 가슴 높이에 걸려 있습니다. 권투 글러브가 플레이어의 손에 씌워집니다. 플레이어는 공에서 10걸음 떨어진 곳에 서 있습니다. 그는 눈을 가린 채 2-3번 회전하고 공까지 10걸음을 걷고 한 번의 손으로 그를 쓰러뜨리겠다고 제안했습니다.

이 작업을 완료한 사람들에게는 상품이 수여됩니다.

"눈송이를 잡아라."플레이어 수는 10-15명입니다. 진행자는 탈지면의 작은 공을 연주하려는 사람들에게 배포하며, 날려서 깃털처럼 날아갈 수 있도록 느슨하게 해야 합니다.

임무는 "눈송이"가 떨어지도록 두는 것이 아니라, 그것을 불어서 공중에 유지하는 것이 필요합니다. 떨어진 "눈송이"는 주울 수 없습니다.

게임은 리더의 명령에 따라 시작됩니다.

다른 참가자보다 "눈송이"를 공중에 더 오래 유지하는 플레이어가 승리합니다.

"빨래집게를 찾아보세요." 3~4커플이 참여합니다. 발표자는 각 쌍에서 한 명의 플레이어를 눈가리개로 가리고 나머지 5개의 일반 빨래집게를 제공하여 자신에게 달라붙습니다. 눈을 가린 플레이어의 임무는 손으로 빨래집게를 찾는 것입니다.

승자는 다른 사람보다 빨리 빨래집게 5개를 모두 찾는 사람입니다.

"줄로 몸을 감싸라". 두 명이 놀고 있어요. 플레이하려면 8~10m 길이의 로프나 테이프가 필요합니다. 플레이어는 로프의 반대쪽 끝에 서서 자신의 몸을 한 번 감습니다. 리더의 신호에 따라 그들은 앞으로 회전하기 시작하여 서로 충돌할 때까지 로프를 스스로 감습니다.

승자는 더 많은 미터의 로프를 감은 플레이어입니다.

"말 올가미." 최대 4명이 동시에 참여할 수 있습니다. 안에 미국 영화와일드 웨스트의 멋진 카우보이가 머스탱에 올가미를 던지면 우리 플레이어도 동일한 정확성을 보여야 합니다.

올가미 또는 올가미는 3m 길이의 로프로 만들어집니다. 2.5m 거리에 큰 놀이터를 놓거나 합판에서 말 머리를 잘라내어 막대기를 못 박습니다.

진행자의 신호에 따라 플레이어는 말에 올가미를 던지려고 3번 시도합니다.

던지지 못한 사람은 대회에서 제외됩니다.

누가 하든 승리한다 가장 큰 수정확한 샷.

팀 게임

"불타는 촛불을 들고 달리다." 4명으로 구성된 두 팀이 있습니다.

스키틀즈의 도움으로 선수들의 움직임의 시작과 끝이 결정됩니다.

진행자는 플레이어에게 불타는 양초를 붙인 접시를 제공합니다. 참가자들은 촛불이 꺼지지 않도록 확인하면서 결승선을 향해 달려갑니다. 결승선에 도달한 첫 번째 숫자는 시작 부분으로 돌아가 촛불이 켜진 접시를 다음 참가자에게 전달합니다.

경기를 먼저 끝내고 경기 중에 촛불이 꺼지지 않는 팀이 승리합니다.

"공을 부숴라." 2인 1조로 플레이합니다. 진행자는 각 쌍에게 하나의 풍선 공을 제공합니다. 참가자들은 배로 공을 잡고 양쪽으로 잡습니다.

리더의 신호에 따라 모두가 공을 세게 누르기 시작해야 합니다.

승자는 압력을 견디지 못하고 공이 터지는 쌍입니다.

"옷을 입다." 5명으로 구성된 두 팀이 있습니다. 결승선에서 각 팀 앞의 바지, 모피 코트, 모자가 의자 위에 놓여 있습니다. 신호에 따라 양 팀의 첫 번째 선수는 의자에 도달하여 누워있는 옷을 입은 다음 뒤로 달려가 옷을 벗고 다음 선수에게 전달합니다.

그는 바지, 모피 코트, 모자를 착용하고 의자로 달려가서 옷을 벗고 뒤로 달려가 결승선으로 달려가는 다음 선수에게 손을 대고 옷을 입고 돌아오고 이륙하는 등의 작업을 수행해야 합니다.

다른 팀이 승리하기 전에 드레싱 런을 완료하는 팀입니다.

"카밀레".이 게임에는 5~6명으로 구성된 2~4개 팀이 참가할 수 있습니다. 카모마일 꽃을 종이로 만드는 것이 필요합니다 반대쪽과제를 쓸 수 있는 하얀 꽃잎. 그런 다음 각 팀의 대표가 카모마일에게 다가가 꽃잎을 떼어낸 후 팀으로 돌아오면 팀은 3~4분 안에 제안된 작업을 준비한 후 보여주어야 합니다. 작업 옵션:

1. '세이버댄스'가 있다는 걸 알고, 춤을 생각해낸다.

부츠와 함께;

빗자루로;

여행가방 포함;

걸레 등으로

2. "숲에서 태어난 크리스마스 트리" 노래를 다음과 같이 연주하세요.

Mumba Yumba 인디언;

캠프의 집시;

코카서스의 고지 사람들;

노래와 춤 앙상블 등

3. 말하는 방법을 잊어버렸지만 짖고, 중얼거리고, 까마귀만 할 수 있다고 상상해 보세요. 그러니 동물 언어로 "숲 속에서. 크리스마스 트리가 태어났습니다"또는 "작은 크리스마스 트리는 겨울에 춥습니다"라는 노래를 부르세요.

4. "Burime"을 작성합니다. 즉, 주어진 운율 단어에 대한 시를 작성합니다.

겨울은 춥습니다.

눈송이 - 보풀;

서리 - 코;

헤링본 - 바늘.

"성냥갑을 가져와라". 4명으로 구성된 두 팀이 있습니다.

진행자는 첫 번째 플레이어의 어깨에 성냥갑을 어깨 끈처럼 오른쪽과 왼쪽 어깨에 하나씩 놓습니다. 임무는 표시된 장소로 달려가서 상자를 떨어뜨리지 않도록 노력하는 것입니다. 먼저 플레이어는 상자를 팀의 다음 구성원에게 전달합니다.

두 번째 참가자도 동일한 작업을 수행합니다. 상자가 떨어지면 참가자는 상자를 집어 어깨에 얹고 상자를 떨어뜨린 곳에서 움직이기 시작합니다.

게임을 먼저 끝내고 상자가 가장 적게 떨어지는 팀이 승리합니다.

"다른 사람한테 줘". 그것은 매우 간단하고 재미있는 게임, 3-4 커플 또는 5-6 명으로 구성된 두 팀이 참여할 수 있습니다.

성냥갑의 윗부분을 가져와 첫 번째 참가자의 코에 얹습니다. 작업: 손의 도움 없이 상자를 코에서 다른 플레이어의 코로 옮기는 것입니다. 상자가 코에서 떨어지면 점 적기가 상자를 집어 코 위에 올려 놓고 다음 플레이어에게 전달합니다.

작업을 더 빠르고 성공적으로 완료하는 사람이 승리합니다.

이 게임에는 여러 종류가 있습니다:

1. 참가자에게는 오렌지나 사과가 제공됩니다. 플레이어는 오렌지를 잡고 턱으로 가슴에 대고 떨어 뜨리지 않고 다른 / 다른 참가자에게 손의 도움없이 전달하려고 시도합니다. 오렌지를 턱으로 가로 채 가슴에 누르려고합니다.

2. 윗입술과 코 사이에 연필을 쥐고, 떨어뜨리지 말고 다른 사람에게 넘겨주세요.

우리는 경쟁 없이 해냈습니다. 하지만... 댓글에 휴가를 조직하는 데 도움을 달라는 요청이 너무 많아서 별로 유치하지 않고 성인 발표자가 필요하지 않은 게임과 엔터테인먼트를 찾기 위해 인터넷을 세 번이나 돌아다녔습니다.

제가 말씀드리는 작업은 매우 어렵습니다. 재미있는 콘테스트가 있지만 청소년기에 개최하기에는 너무 이르고 취한 손님 만 응원 할 수 있습니다. 우리랑 안 맞는데...

어디서부터 시작해야 할까요?

Again Holiday 웹사이트에는 미리 만들어진 무료 스크립트가 많이 포함되어 있습니다. 이는 콘테스트 선택뿐만 아니라 본격적인 홈 퀘스트와 창의적인 프로그램(요리, 포토 파티 등)

장애물 댄스

첫 단계.우리는 하나의 로프를 1m 높이에서 당기고 다른 하나는 바닥에서 50cm 높이에서 당깁니다. 조금씩 움직일 수 있으며, 하나도 다른 것 위로 이동할 수 없습니다. 일반적으로 아파트에는 묶을 곳이 없으며 오른손과 왼손으로 위쪽 및 아래쪽 로프 끝을 잡아야합니다.

이제 우리는 댄스 음악을 켜고(빠른 라틴어가 더 좋음) 아래쪽 줄에 건너뛰고 위쪽 줄 아래로 기어가도록 요청합니다. 손님이 적 으면 댄스 서클이 여러 개 있습니다.

두 번째 단계.우리는 참가자 두 명에게 눈을 꼭 가리고 장애물을 극복하도록 요청합니다. 우리는 조용히 밧줄을 제거합니다. 조심스러운 댄서들의 노력을 관찰하는 것이 남아 있습니다.

냉동 예술가

발표자 : "그림을 잘 그리는 두 사람이 필요합니다." 그는 그들 각자에게 펠트펜을 줍니다. “오늘만은 필요하지 않을 것입니다. 내가 당신을 매혹시킬 것입니다. 눈앞에 보이지 않는 종이가 있다고 상상하고 펠트펜을 준비하고 ... 얼리세요!

우리는 다른 두 참가자에게 전화를 걸어 풍경 시트를 손에줍니다 (단단한 바닥에 부착하는 것이 좋습니다). 요점은 펠트펜을 든 아티스트가 가만히 서 있고, 보조원이 펠트펜 끝을 따라 시트를 움직여 모두가 이해할 수 있는 그림을 포착하려고 한다는 것입니다. 생일 사람의 초상화, 양초가 달린 생일 케이크, 나무와 태양이 있는 집일 수도 있습니다. 모든 것이 재미있습니다. 시도해 보세요!

샴 쌍둥이

카드에 신체의 일부를 쓰고 모든 손님에게 전화를 걸어 쌍으로 만들어야합니다. 각 쌍은 카드를 뽑아 자신에게 떨어진 신체 부위에 붙입니다. 샴 쌍둥이. 코, 발뒤꿈치, 목덜미, 팔꿈치, 무릎, 등. 이제 손수건을 서로 묶어야합니다. 한 커플만 하게 하고 나머지는 지켜보기만 하세요. 가장 많이 가진 사람이 승리한다 어려운 상황. 등이 붙어 있으면 "트윈"에 손수건을 올려보세요 ...

거기서 무엇을 했나요?

이 게임은 어린이와 어른 모두에게 똑같이 재미있습니다. 질문과 답변이 무작위로 일치하는 것보다 더 재미있는 것을 생각해내기가 어렵기 때문입니다.

우리는 태블릿에 다음과 같이 씁니다."치과", "원장실", "화장실", "목욕탕", "빵집", "영화관", "우체국", "공원", "동물원", "극장", "미용실", "지하" " , "건축", "유치원", " 연금기금”, “무인도”, “피트니스 클럽”.

플레이어는 손님에게 등을 대고 서 있고 호스트는 등 뒤에 이러한 비문 중 하나가 적힌 표지판을 놓습니다. 손님은 자신이 말하는 내용을 알고 있으며 "행운의 사람"은 무작위로 대답합니다. 플레이어는 변경될 수 있습니다. 여기 샘플 목록질문("예" 또는 "아니오"로 대답할 수 없음):

  • 거기 자주 가시나요? (매주 금요일, 주 3회, 드물지만 즐겁게)
  • 여기 괜찮 니? (더 좋을 수도 있는데 아직은 잘 모르겠습니다)
  • 거기에는 보통 누구와 함께 가나요?
  • 누구와 함께 유명한 사람들거기서 만나고 싶니?
  • 거기에는 보통 무엇을 가지고 가나요? 세 가지를 말해보세요.
  • 거기서 보통 무엇을 하시나요?
  • 왜 이곳을 선택했나요?

우리는 접시와 플레이어를 바꿉니다. 그럴땐 재밌다 유치원한 달에 한 번 Alla Pugacheva와 함께 가서 노트북과 칫솔을 가지고 가거나 그곳에서 발레를 하거나 피자를 먹습니다)

추락한 조종사

2월 23일 학교에서 어떻게든 이 경기를 열었는데, 관중들이 너무 열광해서 과감하게 생일 파티에서 하자고 제안했습니다. 이상하게도 재미있습니다.

종이비행기를 5~6개 만들고, 종이덩어리 20개를 바구니에 담습니다. 한 사람이 비행기를 발사하고(방에서 가장 긴 쪽을 선택), 다른 사람들은 날아다니는 비행기를 격추하려고 합니다. 승자를 결정하는 대회인 경우 각 참가자에게 5번의 시도를 제공합니다.

애로

손님을 테이블에 초대하고 싶은 순간에 열릴 수 있습니다. 반대쪽 벽에 세워 놓고 다음과 같이 엄숙하게 발표합니다(미리 역할을 분배할 필요 없음). “그들은 갈라 디너에 도착했습니다. 유명한 요기, 동쪽에서 온 댄서, 바바 야가, 요정 공주, 오우거, 쥐 슈셔 , 출신의 발레리나 볼쇼이 극장, 외다리 해적, 러시아 대통령, 보디빌딩 챔피언, 유명 슈퍼모델(여배우), 오늘 걷는 법을 배운 아기.

모든 손님은 성격에 따라 몇 걸음을 걷고 테이블에 앉아야합니다.

불운한 조각가

누구에게도 대회 이름을 미리 알릴 필요가 없습니다. 그렇지 않으면 의미가 명확해질 것이므로 이것이 필요하지 않습니다. 모든 손님은 다른 방으로 이동해야 하며 호스트와 3명의 플레이어만 남습니다. 당신은 조각가 한 명을 임명하고 그에게 나머지 두 명을 가장 불편한 위치에 놓도록 요청합니다. 예를 들어, 첫 번째 사람이 얼어 붙어 맨 위 위치에서 바닥에서 몸을 밀어 내고 두 번째 사람은 등을 대고 성에서 손을 움켜 쥐게됩니다. 그리고 이제 발표자는 새 조각품에서 가장 힘든 사람을 조각가 자신으로 바꿉니다. 그 자신이 다른 사람을 고문하는 일을 생각해 냈으니 랩을 받아보세요 :-).

이제 다른 방에서 새로운 플레이어를 시작할 수 있습니다. 이제 이전의 이상한 조각상을 조사하고 새로운 조각상을 만들고 다시 복잡한 포즈를 취해야 하는 사람은 조각가입니다. 우리는 모든 것을 반복합니다. 조각가가 피해자를 대신합니다. 항상 재밌어요 꼭 해보세요! 당연하게도 다른 손님은 모두 한 명씩 들어가 게임이 끝날 때까지 방에 남아 있다.

눈사람

여러 사람(4~6명)을 손님과 나란히 정렬합니다. 마지막 플레이어에게 간단한 눈사람 그림을 보여주고 이전 플레이어의 등에 이것을 그리도록 요청합니다. 그는 자신이 묘사한 것을 이해하려고 노력하고 있으며, 자신이 이해한 것을 (조용히) 등 뒤에 그립니다. 따라서 우리는 이 대기열의 첫 번째 항목에 도달합니다. 백지원본 그림을 보여줘야 합니다. 보통 눈사람은 얼굴로 변합니다 :-). 나머지 세부 사항은 도중에 손실됩니다.

당신의 손에 무엇이 있는지 맞춰보세요

제조업체의 이상한 덕분에 부드러운 장난감이 경쟁은 재미있다. 우리는 플레이어의 눈을 가리고 그가 손에 무엇을 들고 있는지 추측하도록 제안합니다. 예를 들어, 선물용 가방과 함께 산타클로스 모자를 쓴 뱀을 찾아보라고 제안했을 때 소녀는 그것이 달팽이라고 말했습니다. 손님들은 그렇게 뻔한 작은 동물을 추측하지 못했다는 사실에 항상 놀랐습니다. 어떤 사람이 자신의 추측에 대해 큰 소리로 언급하면 ​​더 재미있습니다.

인디언들은 당신을 뭐라고 부를까요?

이것은 경쟁이 아니라, 케이크를 먹으며 식탁을 비웃기 위한 핑계일 뿐입니다. 인터넷에서 사진을 발견하고 혼자 웃었습니다. 인디언들이 당신에게 붙일 수 있는 재미있는 이름입니다. 첫 번째 열은 이름의 첫 글자이고, 두 번째 열은 성의 첫 글자입니다. 나 이리나 파나시안은 장난꾸러기 펠리컨이라 불릴 것이다...

단어 시프터

시프터를 해결하는 것은 재미 있습니다. 나는 이것이 다음과 같다는 것을 상기시킨다:

정체 된 모래 위에서 우유가 끓습니다 (즉, 누워있는 돌 아래에는 물이 흐르지 않음을 의미합니다).

답변과 함께 모든 옵션을 나열하지는 않습니다. 링크를 복사하면 약 100가지 옵션이 있습니다.

http://livk.ru/category/igry/perevertyshi/

사진 뒤집기

답이 너무 명확하지 않도록 이 사진을 인쇄하고 잘라냅니다. 원칙적으로 모니터 바로 위에 종이 한 장으로 절반을 닫을 수 있습니다. 먼저 첫 번째 것을 보여주세요. “여기 거대한 까마귀가 부리로 작은 남자를 붙잡았습니다. 그림을 뒤집으면 무엇을 보게 될지 추측해보세요. 정답은 "거대한 물고기가 헤엄 치는 섬 근처에서 배를 탄 남자"입니다. 내가 제공하는 사이트에는 이것이 많이 있습니다!

퍼즐

화살표가 다른 방향을 가리키도록 성냥 3개를 이동하세요. 모든 미스터리에 대한 답이 있습니다!

벽난로(긴) 성냥을 구입하는 것이 좋습니다. 회사에서는 더 명확합니다.

자주하는 질문

이것은 절대적으로 탁월한 엔터테인먼트입니다. 수천 번의 어린이 및 성인 공휴일에 대해 테스트를 거쳤습니다. 12~14세 생일에 비교적 적합한 질문과 답변을 선별한 사이트를 찾았습니다.

이렇게 해야 합니다. 질문은 리더만 있으면 충분하며, 연속해서 읽어도 됩니다. 그러나 답변은 별도의 종이에 인쇄되어야 하며 손님에게 무작위로 종이 한 장을 꺼내도록 초대해야 합니다. "이를 닦으십니까?" “네, 저는 재능이 많아요…”

3D 그리기

이제는 어른들 사이에서도 창작 워크숍이 인기를 끌고 있으니 뒤처지지 말자. 나는 이 특별한 그림이 모든 사람이 항상 얻는다는 점을 좋아하지만 매우 인상적입니다. 뭐가 필요하세요? 개인별 앨범 시트, 간단한 연필, 펠트펜 그리고 5~7분의 시간입니다.

우리는 넣어 왼쪽 손바닥윤곽선을 따라 연필로 시트와 원에. 이제 우리는 어떤 색깔의 펠트펜을 가져다가 그림을 그립니다. 평행선서로 1cm 거리에 있습니다. 종이 가장자리에서 직선만 그리고 손의 윤곽이 시작되는 곳에서 호를 그려야 합니다. 손의 윤곽을 그린 후 직선을 계속합니다. 사진을 보면 모든 것이 명확하다고 생각합니다. 실제 3D 그림이 탄생했습니다! 정말 좋은 것 같아요!

다른 색상의 펠트 펜을 사용하여 첫 번째 선의 구부러진 부분을 반복합니다. 이는 이미 매우 간단합니다. 사진에 날짜를 적어 액자에 걸어두면 생일날 친구들과 얼마나 즐거운 시간을 보냈는지 오래도록 기억될 것입니다.

이 사이트에는 또 무엇이 있는지...

  • 손님을 위해 준비할 수 있는 훌륭한 퀘스트 시나리오가 있습니다. 두 퀘스트 모두에서 작업 자체를 변경할 수 있습니다(복잡하게 또는 쉽게).
  • 휴일에 소녀들만 있다면, 보세요.
  • . 새해에만 사용할 수 있는 작업이 있습니다.
  • 더 ... 이 나이에는 음악과 그림 공부를 마치는 경우가 많으므로 다음을 살펴 보는 것이 좋습니다.

사춘기에 접어든 아이들에게는 친구의 의견이 결정적인 경우가 많다. 그리고 친구들과 파티를 열기로 결정한 자녀의 생일이 다가오고 있다면 재미있는 십대 회사를위한 흥미롭고 재미있는 콘테스트 없이는 할 수 없습니다.

이러한 엔터테인먼트는 12~13세 어린이와 나이가 많은 소년 소녀 모두에게 흥미를 끌 것입니다. 모든 휴일에는 즐거움이 동반되어야 합니다. 멋진 콘테스트청소년들에게 상품과 선물을 주면 파티는 성공할 것입니다! 예, 성인 회사는 때때로 재미를 거부하지 않고 참여합니다. 특이한 게임그리고 대회.

십대를 위한 재미있는 파티 콘테스트

  1. "Verka Serdyuchka가 공연합니다". 아마도 가장 멋진 콘테스트는 옷을 입는 콘테스트일 것입니다. Verka Serduchka의 "속성"인 베레모 또는 가발, 격자 무늬 스커트, 반짝이는 블라우스 및 풍선 2개를 참가자(소년)에게 제공합니다. 남자들은 교대로 옷을 차려 입고, 밖에 나가서 유명한 코미디언을 패러디해야 합니다. 예를 들어, 생일을 기념하여 Serduchka 스타일의 건배를 만드는 것이 과제일 수 있습니다. 승자는 최고의 패러디를 한 사람입니다.
  2. "칼야키말라키". 아이들이 좋아할 아주 재미있는 게임입니다. 그 의미는 다음과 같습니다. 호스트는 10개의 단어(명사 선호)를 지정하고, 플레이어는 이 단어를 종이에 그림 형태로 빠르게 그려야 합니다. 각 단어에는 문자 그대로 5초가 주어지며 문자 사용은 물론 금지됩니다. 그런 다음 각 플레이어는 자신이 그린 그림을 목소리로 표현해야 합니다. 물론 "낙서"를 작성하는 경우에도 마찬가지입니다.
  3. "가방에서 나온 서프라이즈". 음악에 맞춰 스카프, 구멍난 양말, 아기 기저귀와 젖꼭지, 모자, 멜빵 등 모든 종류의 재미있는 품목이 이전에 배치되었던 방 중앙으로 가방을 가져옵니다. 파티 손님은 각각 가방에서 물건을 하나씩 꺼내 춤을 방해하지 않고 착용해야 하는데, 이는 일반적으로 청중의 유쾌한 웃음에서 발생합니다.
  4. 4. "할아버지가 순무를 심었는데…". 동화가 담긴 동화책이 필요합니다. 호스트 (보통 생일 소년)는 캐릭터의 이름 대신 손님의 이름을 대체하여 표정으로 동화를 읽습니다. 매우 재밌습니다! 다른 이야기도 읽어보실 수 있습니다. "빨간 모자", "암탉 랴바", "테레목" 및 기타 러시아 민담이 큰 인기를 끌고 있습니다.
  5. 다음 대회 "닭발처럼"- 손님이 생일 남자를 위해 카드에 서명하는 것이 더 나은 사람이 누구인지 경쟁한다는 사실로 구성됩니다 ... 발로! 일반적으로 이를 위해 도화지 한 장을 사용하며, 이 어려운 서예 예술을 모두가 번갈아 가며 연습합니다.

상품이 있는 청소년을 위한 대회


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