호프만의 동화를 예술적으로 분석한 "호두까기 인형과 생쥐 왕". 호프만 "호두까기 인형과 생쥐 왕"

구성

E. T. Hoffmann의 "호두까기 인형과 생쥐 왕" 이야기는 가장 유명한 이야기 ​​중 하나입니다. 유명한 작품작가. 그 책에서 저자는 친절, 이해, 자비, 용기, 이타심에 대한 교훈을 우리에게 가르칩니다.

우리는 Hoffmann이 우리에게 도덕성, 즉 사회에서 받아 들여지고 인간 행동을 결정해야 하는 규범을 가르친다고 말할 수 있습니다. 그래서 우리 모두는 친절해야 하고, 관심과 세심함으로 서로를 대하고, 어려움에 처한 이웃을 돕고, 거짓말이 아닌 약자를 보호하고, 정당한 대의를 위해 담대하게 싸워야 한다는 것을 알고 있습니다. 호두까기 인형의 등장인물들이 바로 그렇게 합니다.

소녀 마리는 보기 흉하고 못생긴 호두까기 인형에게 첫눈에 반했다. 그녀는 그의 영혼을 들여다보고 이것이 친절하고 용감한 생물이라는 것을 이해할 수 있었습니다. "Marie는 그의 얼굴이 얼마나 친절하게 빛나는지 알아차렸습니다."

그렇기 때문에 마리는 그녀의 오빠 프리츠가 작은 남자의 이빨 세 개를 부러뜨렸을 때 매우 화가 났습니다. 여 주인공은 온 힘을 다해 애완 동물을 보호 할 준비가되어 있습니다. “아니, 아니! 마리는 눈물을 흘리며 소리쳤다. "사랑하는 호두까기 인형은 주지 않겠습니다." 그녀는 가난한 호두까기 인형을 돌보며 프리츠가 그에게 야기한 고통을 덜 느끼게 하려고 노력합니다.

그리고 앞으로 Marie는 가능한 모든 방법으로 애완 동물을 돕습니다. 친구를 위해 그녀는 무엇이든 할 준비가되어 있습니다. 소녀는 두려움없이 마우스 왕과의 전투에 들어가 작은 남자를 만지지 않는 한 그에게 모든 진미를 제공합니다. “Marie는 과자를 전혀 후회하지 않았습니다. 그녀의 영혼 깊은 곳에서 그녀는 행복했습니다. 그녀가 호두까기 인형을 구했다고 생각했습니다.”

그러나 생쥐로는 충분하지 않습니다. 그들은 마리의 모든 부를 얻고 싶었습니다.

쥐 왕과의 싸움에서 Marie와 그녀의 형제 Fritz, 그리고 물론 Nutcracker 모두가 단결합니다. 이 작은 남자는 싸움을 시작하고 마우스 악당을 물리칩니다. 그런 다음 마리에 대한 감사와 사랑의 표시로 그녀를 꼭두각시 왕국으로 데려가 그녀를 자신의 구세주로 소개합니다.

이야기는 악에 대한 선의 승리, 불신에 대한 희망, 무관심에 대한 인내로 끝납니다. 모든 것에 대한 보상으로 마리는 호두까기 인형의 친구가 될 뿐만 아니라 실생활그의 사랑 인 Drosselmeyer 의원의 조카를 만납니다. 따라서 Hoffmann은 친절, 인내, 보살핌, 감수성, 용기, 믿음이 모든 악을 극복하고 사람을 진정으로 행복하게 만들 수 있다고 말합니다.

표적:

  • 아이들에게 분위기를 소개 호프만의 동화,
  • 동화의 주요 아이디어에 대한 인식을 학생들에게 준비시키기 위해 : 선, 정의, 충실도는 삶에서 승리해야하며 악은 처벌되어야합니다.
  • 동화가 지혜의 보물이라는 생각을 강화하기 위해 장르전래 동화;
  • 나만의 동화 만들기에 대한 흥미를 깨워보세요.

작업:

  • 교육적인:
    -산문 동화 텍스트를 분석하는 기술을 개발하고 아이디어를 풍부하게합니다. 예술적 세부 사항;
    - 언어의 비 유적 수단 (소명, 은유, 의인화, 비교), 학생의 어휘 활성화: 다양한 주제의 어휘;
    - 비교할 수 있는 기반 마련 예술 작품같은 장르의 다른 주제;
    -논리를 위반하지 않고 텍스트에 가깝게 다시 말하고 현상 간의 연결을 강조하고 결론을 공식화하고 일반화하는 능력을 형성합니다.
  • 교육적인:
    - 다른 사람들을 이해하고, 필요하다면 그들을 돕기 위해 노력하는 것이 얼마나 중요한지 어린이들에게 일깨워줍니다.
    - 의사 소통 문화를 개발하십시오. 학생의 창의적 활동을 형성합니다.
    - 비공식적이고 거의 가정적인 분위기에서 교사들과 의사 소통 할 필요성을 배양합니다.
    - 주제에 대한 관심 형성을 계속합니다.
  • 개발 중:
    - 학생들의 창의적인 비전, 상상력, 기억력을 개발합니다.
    -책으로 유능하게 작업하는 능력을 형성합니다.

장비:

  • 호프만 E.T.A. “호두까기 인형과 마우스 킹". - 저서: Hoffman E.T.A. "황금 냄비와 다른 이야기". M.: "아동 문학", 1976, p.5-60;
  • 차이코프스키 P.I. "The Nutcracker", 2 막의 화려한 발레 (녹음);
  • 호프만의 자화상 수채화 사본;
  • Stahlbaums 집의 "가구"(우아한 크리스마스 트리, 그 아래의 선물, 타는 양초);
  • 상상의 지도.

수업 중

1. 정리하는 순간.

2. 소개 단어교사 (목표 메시지, 지각에 대한 태도).

안녕하세요! 오늘의 그다지 평범하지 않은 수업에서 만나서 매우 기쁩니다. 우리가 할 수업은 ... 하지만 이례적인 일이기 때문에 잠시 눈을 감고 정신적으로 우리 자신을 기적의 상상력으로 가득 채우는 것으로 시작합시다. 여행을 떠나다 마법의 세계동화는 Pyotr Ilyich Tchaikovsky의 아름다운 음악의 도움을받을 것입니다 (음악이 조용히 들리기 시작합니다). 그녀의 달콤한 날개 소리는 우리를 멀리, 멀리 데려갑니다 ... (크리스마스 트리를 켜고 불을 끄십시오). 그러나 오히려 눈을 뜨십시오. 동화는 이미 시작되었으므로 곧 눈을 뜨고 기적을 만나십시오.

- 여러분, Ernst Theodor Amadeus Hoffmann이라는 남자에 대해 아는 것이 있습니까?

- 180여 년 전에 살았던 가장 유명한 독일 작가이자 이야기꾼입니다.

아마도 당신은 이 작가의 작품 중 일부를 읽었을 것입니다.

-솔직히 조금 부럽다. 잊을 수 없는 그의 동화와의 만남이 아직 오지 않았기 때문이다. 그가 발명하고 발명한 세계에 살고 있는 다른 사람들이 이해하지 못하는 그의 괴짜 영웅들과 아직 친해지지 않았기 때문이다. , 기적을 행하십시오. 제 생각에는 그런 영웅들을 가장 많이 만날 것입니다. 좋은 동화호프만 "호두까기 인형과 생쥐 왕"

매우 주의 깊게 들을 준비를 하고 다음을 기억하십시오. 그래서 우리는 이 이야기에 담긴 힌트를 이해하려고 노력할 것입니다.

3. 텍스트에 대한 대화.

그나저나 오늘이 몇시야?

- 이 날의 중요한 점은 무엇입니까?

- 12월 24일부터 25일까지의 밤 - 카톨릭과 혁명 이전의 오래된 달력에 따른 크리스마스.

-마법의 이야기가 항상 일어나고 기적이 일어나고 이런 일이 일어나는 것은 크리스마스 무렵이라고 알려져 있습니다 ... 의료 고문 인 Stahlbaum의 집에서 이벤트가 열리는 것은 12 월 24 일임을 상기시키고 싶습니다. , 가장 예상치 못한 방법으로소녀 마리의 삶을 바꿨습니다.

거짓말하기 전에 동화의 첫 페이지에 펼쳐진 책들. 1 장의 영웅의 이름을 지정하십시오.

- 아버지 Stahlbaum, 자녀: Fritz와 Marie, 대부 Drosselmeyer.

-그리고 (주의) 소녀는 이제 막 7년이 지났습니다. 분명히 Hoffmann은 이 세부 사항을 실수로 지적하지 않았습니다. 저자가 더 자세히 설명하는 캐릭터는 무엇입니까?

- 대부 드로셀마이어.

- 이 설명을 읽으십시오. 이 초상화가 매력적입니까?

-Drosselmeyer가 성인과 어린이에게 그토록 사랑 받고 높이 평가되는 이유는 무엇입니까? 답변을 텍스트로 지원하십시오.

-그는 친절한 영혼을 가지고 있고 사람들에게 기쁨을 가져다주는 것을 좋아하며 기적을 행하는 방법을 알고 있었고 특이한 주인이었습니다.

-평범한 시계에 대해 유쾌하게 똑딱 거리고, 행동하고, 울리고, 노래하는 사람에 대해 말할 수있는 사람은 무엇입니까?

– 이 사람은 몽상가, 몽상가, 풍부한 상상력, 시인, 이야기꾼입니다.

당신이 언급한 모든 것이 정확합니다. 못생긴 외모 뒤에 아름다운 영혼과 마음을 분별할 수 있는 것은 매우 중요합니다. 특히 어려운시기에는 자신의 손으로 기적을 만들 수있는 친절하고 때로는 완전히 보이지 않는 사람들이 필요합니다. 그러나 아이들은 침묵 속에서 모든 사람이 들을 수 없는 것을 들었습니다. 그들은 무엇을 들었습니까?

- 음악 소리.

– (녹음 활성화). 차이코프스키의 음악도 우리를 포용합니다. 수단…

-그래서 아이들도 평범한 기적, 동화를보고들을 수 있습니다. 이제 Fritz가 능숙하게 만든 성을 좋아하지 않는 이유가 분명합니다. 평범한 성에서 동화를 볼 수 있다면 모든 것이 자동으로 작동하는 기증 된 성에서 그는 단순히 실망했습니다.

아이들은 왜 이런 장난감을 좋아하지 않을까요?

“그들 안에는 생명이 없고 프로그램되어 있으며 엄격하게 정해진 질서에 따라 모든 일을 합니다.

어떤 장난감이 마리에게 가장 흥미로웠나요? 왜?

표현력 있는 읽기또는 "Beloved"장에서 발췌 한 의역.

– 호프만은 왜 멋진 선물을 받은 후 그의 추악한 영웅을 보여주나요?

-호두 까기 인형은 못 생겼고 밝은 선물을 배경으로 즉시 눈을 뗄 수 없습니다. 이야기꾼은 아이들이 좋은 마음을 가지고 있는지, 작은 괴물을 사랑할 수 있는지 알고 싶어합니다. 대부도 못생겼지만 마음이 착하다는 걸 아이들은 이해할 수 있었다.

- 마리는 호두까기 인형을 어떻게 대했습니까? 그리고 프리츠? 무슨 일이야?

- 재연.

- 마리는 호두까기 인형을 어떻게 대하고 돌보았나요?

- 오랫동안 Marie는 시계가 자정을 치기 시작할 때까지 호두 까기 인형을 밤에 준비했습니다. 12시 ... 그리고 크리스마스 밤에도 ... 기적의 시간입니다! 무슨 일이에요?

- "기적" 장에서 단편 읽기.

- 무엇이 특히 Marie를 강타했는가?

- 무서운 마우스 킹.

-아니, 그녀는 쥐를 전혀 두려워하지 않았고 머리가 7 개 (다시 7 번) 였는데 정말 무섭습니다.

- "전투"장으로 넘어 갑시다. 쥐와 인형은 어떻게 행동합니까? 그리고 호두 까기 인형? 그의 매장량은 진저 브레드 맨입니다. 여기가 군대야? 누가 그를 구합니까?

- 여러분, 마리가 이 전투를 보았을 때 경험할 수 있었던 모든 공포를 상상해보세요. 이제 그녀의 실신과 오랜 병을 이해할 수 있습니다.

대부는 회복중인 마리에게 "딱딱한 호두 이야기"를 들려줍니다. 이 이야기의 의미는 무엇입니까?

– Krakatuk의 이야기는 Stahlbaum 가족의 역사 텍스트에 어떻게 도입됩니까?

-여기서 어떤 동화 모티브를 볼 수 있습니까?

– 아름다운 딸의 탄생을 기념하는 휴가; Myshilda와 그녀의 측근의 모습; Mouseilda의 위협; 운명을 능가하려는 왕의 시도; Myshilda의 복수; 마법의 공주를 제거하는 방법을 찾고; 공주 구출.

"하지만 공주를 구하는 데 드는 비용은 얼마입니까?" Pirlipat는 어떻게 작용합니까? 이것이 동화가 끝나는 방식일까요? 그러나 ~함에 따라?

Hoffmann의 이야기는 독자들에게 많은 질문을 던지고 많은 것을 생각하게 만듭니다. 호두 까기 인형의 운명이 어떻게 더 발전할지 알고 싶다면 이야기를 끝까지 읽으십시오. 그 동안 한 가지는 확실하게 말할 수 있습니다. 크리스마스 밤은 아름다운 동화와 함께 기적과 함께 마리에게 만남을주었습니다.

이 멋진 밤이 당신에게도 기적을 가져왔으면 좋겠습니다.

(“하늘에서”(미리 실로 샹들리에에 묶인) 봉투가 떨어집니다).

4. 숙제 브리핑.

“여러분, 자정까지는 아직 멀었지만 이미 기적은 시작된 것 같아요. 어디에서 ... 하늘에서 또는 무엇인가 ... 봉투가 떨어졌는지 알 수 없습니다. 그거 안에 뭐가 있나요? 한번 봅시다! 아, 깜짝 숙제다. (어린이는 보지 않고 봉투에서 작업 카드를 꺼냅니다).

카드 번호 1, 3, 5

  • 동화 "호두까기 인형과 생쥐 왕"의 그림을 그립니다.

카드 번호 2, 6

  • 차이코프스키의 호두까기 인형 대본은 호프만의 동화와 어떻게 다릅니까? (대본 첨부).

카드 번호 4, 7

  • Hoffman이 동화 속의 동화라는 구성을 사용하는 이유를 설명하십시오.

나는 유명한 러시아 시인 Nikolai Gumilyov의 말로 수업을 마치고 싶습니다.

친애하는 천사야, 빨리 와
쥐로부터 보호하고 자비를 베푸십시오.

수고해 주셔서 감사합니다.

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Hoffmann E. "The Nutcracker and the Mouse King"의 동화 분석

"The Nutcracker"의 아이디어는 Hoffmann이 친구 Yu.E.G.의 아이들과 소통 한 결과 탄생했습니다. Hitzig-Marie와 Fritz (동화의 영웅이 이름을 딴 것은 당연합니다). 작가는 종종 크리스마스를 위해 장난감을 만들었고 그중에는 소위 Nubknacker가있을 수 있습니다.

안에 직접 번역 Nubknacker는 독일어로 "견과류 크래커"를 의미합니다. 따라서 "호두 까기 인형의 역사"라는 동화의 첫 번째 러시아어 번역의 우스꽝스러운 제목은 "호두 까기 인형의 역사"입니다. 호두까기 인형은 그 당시 유행했던 기계 인형으로 입이 크고 구불구불한 턱수염과 등에 땋은 머리를 한 병사였습니다. 너트를 입에 넣고 피그 테일을 비틀고 턱을 닫았습니다-크랙! -너트가 갈라졌습니다.

The Nutcracker에서 Hoffmann의 플롯 특성의 이중성을 쉽게 볼 수 있습니다. 그 안에서 일어나는 멋진 사건을 믿거나 일반적으로 모든 성인이하는 일인 너무 많이 플레이 한 소녀의 환상에 쉽게 기인 할 수 있습니다.

구성에 대해 말하면 전통적으로 텍스트의 시작과 끝을 포함하는 강력한 구성 위치가 있음을 알 수 있습니다. 시작은 대화로의 초대와 같고, 끝은 읽은 내용을 새로운 방식으로 복습할 수 있는 봉우리와 같습니다. 따라서 E.T.A.의 The Nutcracker and the Mouse King의 시작 부분에 크리스마스 분위기가 설정되었습니다. Hoffmann은 플롯의 전체 개발에 특별한 각인을 남깁니다. 이 이야기는 마스터 Drosselmeyer와 그의 조카 인 Nuremberg의 젊은 Drosselmeyer라는 두 캐릭터로 연결된 "이야기 속의 이야기"라는 원칙에 따라 만들어졌습니다. 전경, 현재 시제에서 독자의 눈은 Stahlbaum의 의료 고문의 딸인 Marie가 매혹적인 호두 까기 인형을 구하는 방법에 대한 이야기를 펼칩니다.

젊은 드로셀마이어. 이 이야기에는 어린 드로셀마이어가 괴물 호두까기 인형으로 변한 과거의 이야기, 단단한 견과 크라카툭과 피를리파트 공주의 이야기가 있습니다.

첫 번째 장부터 당신은 신비하고 신비롭고 환상적인 세계에 빠져들게 됩니다. 당신은 동화를 읽고 당신의 상상력은 멋진 선물, 축제 트리, 어린 소녀 마리, 아름다운 백조가있는 멋진 호수로 가득 찬 크리스마스 테이블을 그립니다. 불안한 마음으로 생쥐 왕과 호두까기 인형 사이의 전투를 설명하는 페이지를 넘깁니다. 작품의 주인공은 Marie, Nutcracker, Drosselmeyer 및 Mouse King입니다. 마리는 약 7세의 똑똑하고 친절하며 용감하고 단호한 어린 소녀입니다. 그녀는 못생긴 외모 뒤에 정직하고 고상한 마음을 본 호두까기 인형을 유일하게 이해하고 사랑한 사람이다. 마리의 사랑은 이타적입니다. 싸움 중에 호두 까기 인형을 구한 그녀는 두려움에 죽어 쥐에게 신발을 던진 다음 울면서 만지지 않으면 좋아하는 설탕 인형을주었습니다.

Marie와 Nutcracker의 이야기는 Pirlipat와 Nutcracker의 이야기를 완성하고 반영합니다. 사악한 요정 Myshilda는 아름다운 Pirlipat를 못생긴 괴물로 만들었습니다. 젊은 Drosselmeyer는 공주를 위해 Krakatuk 너트를 쪼개고 그 알갱이를 먹고 그녀는 그녀의 아름다움으로 돌아 왔습니다. 그러나 사악한 Myshilda는 이것을 위해 청년을 이상한 호두 까기 인형으로 만들었습니다. 공주의 아버지인 왕의 약속에 따라 피를리파트를 환멸시킬 영웅은 그녀의 손과 왕국을 물려받는 것이었다. 그러나 불쌍한 청년이 구출된 공주 앞에 추악한 모습으로 나타나자 “공주는 두 손으로 얼굴을 가리고 외쳤다.

"꺼져, 여기서 꺼져, 이 못된 호두까기 인형아!"

Marie는 호두까기 인형을 재미있고 접을 수 없는 장난감으로 여겼습니다. “첫눈에 반한 착하고 작은 남자를 유심히 바라보던 마리는 그의 얼굴이 얼마나 착한지 빛났다.” 갑자기 마법의 소용돌이에 휘말려

마리는 호두까기 인형을 구출하고 그가 생쥐 왕을 물리치는 것을 도왔습니다. 그녀는 호두까기 인형이 마법 인형 나라의 왕이라는 것을 알게 되었습니다. Krakatuk 열매에 대한 대부의 이야기를 듣고 Marie는 Nutcracker가 요염한 젊은 Drosselmeyer라는 것을 깨달았습니다. 그녀

주위의 모든 사람들이 그녀를 비웃을 때 이것을 계속 믿었습니다 마리가 큰 소리로 터지자 "아, 친애하는 Drosselmeyer 씨, 당신이 정말로 살았다면 당신은 당신의 아름다움을 잃어 버렸을 것입니다!" 이 말을 마치고 그녀는 갑자기 의식을 잃었고 깨어 났을 때 뉘른베르크에서 온 Drosselmeyer의 어린 조카가 방금 Stahlbaums를 방문했다는 사실을 알게되었습니다 (즉, 그의 인간 모습이 호두 까기 인형으로 돌아 왔습니다). 그는 Marie에게 감사하고 그녀에게 묻습니다.

소유. 이야기는 1년 후 그들의 결혼식에 대한 이야기로 끝납니다. 모든 종류의 기적과 호기심.”문학 작품에서 동화 “호두 까기 인형과 생쥐 왕”은 유명한 동화 모티프 “미녀와 야수”를 주제로 복잡한 변형입니다. "미녀와 야수"의 줄거리 구성에는 일반적으로 세 명의 캐릭터가 있습니다. 미녀 여주인공, 미녀를 이야기에 포함시키는 아버지, 그리고 마법에 걸린 왕자로 밝혀져 미녀에게 구출되는 괴물입니다. .

The Nutcracker에서 첫 번째 스토리는 그녀의 대부 Drosselmeyer 인 Marie와 홀린 젊은 Drosselmeyer 인 Nutcracker를 중심으로 전개됩니다. 두 번째 줄거리- Krakatuk 너트에 대한 동화 - 그녀의 아버지 왕인 Pirlipat 공주 (그 때문에 전체 이야기가 묶여 있고 개발을

법정 마술사 Drosselmeyer), Drosselmeyer (역사에 관여하고 아버지의 위치를 ​​차지하고 차례로 그의 조카 인 Nuremberg의 젊은 Drosselmeyer 포함) 및 젊은 Drosselmeyer.

특유의 기교와 유머를 지닌 호프만은 "미녀와 야수" 계획을 가지고 논다. 뷰티 Pirlipat는 괴물로 변합니다. Young Drosselmeyer ( "잘 생긴 영웅"의 위치에 있음)는 괴물 Pirlipat의 마법을 해제합니다. 이를 위해 Myshilda는 그를 괴물 장난감("괴물" 위치)으로 만듭니다. 뷰티 필리팟

그 대가로 그를 구했어야 했지만 그녀는 그를 추방한다. 마리(위치

"아름다운 여주인공")은 호두까기 인형("괴물")을 찾아 그를 환멸시킵니다.

Pirlipat의 아름다움은 외부에 있습니다. 동화 속 공주에 대해 가장 먼저 이야기되는 것은 왕에게 아름다운 딸이 태어났다는 것입니다. 그녀의 백합 같은 하얀 얼굴, 하늘색 눈, 금발이 묘사됩니다. 이야기는 외적인 아름다움이 신뢰할 수 없고 배은망덕하다는 것을 보여줍니다.

이야기가 진행되는 동안 거의 끝까지 마리의 모습에 대한 설명은 중요하지 않기 때문에 전혀 제공되지 않습니다. Marie와 젊은 Drosselmeyer의 아름다움은 내적이며 마음의 아름다움은 구원하고 기적을 행할 수 있습니다. 클릭커는 "라는 텍스트에 설명되어 있습니다.가는 다리에 비해 큰 머리는 우습게 보였고, 호두까기 인형의 망토는 좁고 우스꽝스럽게 나무 망토처럼 튀어나와 있었고, 머리에는 광부 모자를 쓰고 있었다. , 하지만 내면 세계그리고 그의 영혼.

호두까기 인형의 이야기에서는 사람의 세계, 생쥐의 세계, 인형의 세계 등 세 가지 다른 세계가 서로 접촉하고 상호 작용합니다. 이야기의 사건은 특별히 지정된 시간에 열립니다. 이야기는 "12 월 24 일 ..."이라는 단어로 시작됩니다. 크리스마스 이브, 크리스마스 이브는 기독교 전통에서 기적을 기다리는 시간과 연관되어 있으며,

크리스마스 그 자체 - 기적의 시간과 함께. 호두까기 인형과 생쥐 왕 사이의 싸움은 영웅이 해방되기 전에 완료되어야 하는 작업(종종 12개이기도 함)과 관련된 시간 기호인 12시를 친 후에 발생합니다(헤라클레스의 12가지 노동과 유사

예를 들어).

과거(Pirlipat와 호두까기 인형의 이야기)는 "때가 오면" 현재(마리와 호두까기 인형의 이야기의 시간)에서 끝나고 해결되어야 합니다. 그리고 현재 자체에도 두 가지 다른 시간이 공존합니다. 낮(스탈바움 의료 고문 가족의 일상 세계)과 밤(쥐와 인형이 행동하고, 목격하고,

Marie가 참가자가 됨) 이 모든 세계와 시간은 Christian Elias Drosselmeyer에 의해 연결됩니다. 과거에 그는 Pirlipat 공주의 아버지의 궁정에서 궁중 시계 제작자이자 기적의 일꾼이었습니다. 현재 그는 Marie의 대부이자 법원의 선임 의원이자 친구들을 위해 시계를 수리하고 놀라운 기계 선물을 만들 수 있는 "훌륭한 장인"입니다. 그리고 과거와 현재, 사람과 인형 사이에서 Drosselmeyer는 시간과 기적의 주인으로 활동합니다.

Drosselmeyer의 이미지는 선과 악의 시작으로 나타납니다. 종종 그는 마법사, 노인, 이야기꾼, 때로는 초자연적 존재의 형태로 남자의 모습으로 구현됩니다. 예를 들어 여러 동화에서 노움, 엘프, 고블린 등 사람처럼 행동하고 말하는 마법의 동물의 모습 .

일반적으로 "영"은 영웅이 절박한 상황에 처해 있고 추가 지식이나 아이디어 없이는 그 자신이 빠져 나올 수 없을 때 나타납니다 (정에 따르면 "영적 기능").

이에 따라 Master Drosselmeyer는 크리스마스 이브에 Stahlbaums의 복도를 몰래 빠져 나가는 "팔 아래에 큰 상자가있는 작고 어두운 남자"로 The Nutcracker에 처음 등장합니다. 마리와 프리츠를 위해 만든 꼭두각시 성의 문 앞에 작은 꼭두각시 인형의 모습을 한 드로셀마이어가 나타났다가 사라진다. 인형과 생쥐의 전투 전에 마리가 예기치 않게 올빼미 대신 시계에 앉아있는 것을 본 것은 바로 그 사람입니다 Drosselmeyer는 Marie에게 Pirlipat 공주에 대한 동화를 말하고 이벤트를 통해 그녀를 "이끌어줍니다": "아, 얘야. 마리, 당신은 나와 우리 모두보다 더 많은 것을 받았습니다. Pirlipat처럼 당신은 타고난 공주입니다. 당신은 아름답고 밝은 왕국을 다스립니다. 하지만 불쌍한 괴물 호두까기 인형을 보호하고 있다면 많은 것을 견뎌야 할 것입니다! 결국 마우스 왕은 모든 길과 도로에서 그를 보호합니다.

알아두세요: 제가 아니라 당신만이 호두까기 인형을 구할 수 있습니다. 확고하고 헌신하십시오."

Hoffmann의 이야기에는 마리의 신발과 호두까기 인형의 세이버와 같은 마법의 물건이 있습니다. Hoffmann은 자신의 방식으로 처리합니다. 마법 아이템. 전투의 비극적 인 순간에 마리는 호두 까기 인형을 구하기 위해 쥐 한가운데 왕에게 바로 신발을 던지고 이것이 전투의 결과를 결정합니다. 마리의 남동생 프리츠의 질문에

Drosselmeyer가 수리 한 호두 까기 인형에 세이버가없는 이유에 대해 그는 화를 내며 불평했습니다. “호두 까기 인형의 세이버는 나와 관련이 없습니다. 나는 그를 치료했습니다-그가 원하는 곳 어디에서나 세이버를 얻도록하십시오. 호두 까기 인형은 마리의 세이버를 요구할 것이고 그녀는 그에게 세이버를 찾아 쥐 왕을 죽일 것입니다.

미녀는 현실 세계에서 온 사람이고, 괴물은 미녀 덕분에 현실 세계로 돌아올 전통적인 동화 세계의 생물입니다. 괴물 상태에서

그 성별은 일반적으로 "그것"으로 정의할 수 있습니다. 미녀가 괴물을 불쌍히 여기고 추악한 모습으로 받아들이고 자발적으로 그에게 애정과 사랑을 고백하고 결혼하면 원이 닫힙니다. 둘이 하나로 결합됩니다. 이것은 많은 사람들의 전통적인 결말입니다. 전래 동화. 이것이 바로 인류가 "해피엔딩"을 그토록 좋아하는 이유입니다. 우리를 근원으로, 전체성으로 되돌려주는 해피엔딩이 있는 이야기입니다.

Hoffmann의 이야기에는 Nutcracker와 Mouse King이라는 또 다른 커플이 있습니다.

동화 The Nutcracker and the Mouse King에서 Hoffmann은 그의 캐릭터인 Drosselmeyer처럼 상상과 실제의 아름다움에 대해 이야기하는 것을 분명히 즐겼습니다.

세계와 시간은 매우 가깝게 공존하고 교차합니다.따라서 호프만의 텍스트에는 로맨스와 패러디가 얽혀 "눈이 있는" 사람과 "...모든 종류의 기적과 호기심"을 볼 수 있는 사람을 위한 이야기가 만들어집니다.

이야기는 악에 대한 선의 승리, 불신에 대한 희망, 무관심에 대한 인내로 끝납니다. 모든 것에 대한 보상으로 Marie는 호두 까기 인형의 친구가 될뿐만 아니라 실생활에서 그녀의 사랑 인 Drosselmeyer 의원의 조카를 만납니다. 따라서 Hoffmann은 친절, 인내, 보살핌, 감수성, 용기, 믿음이 모든 악을 극복하고 사람을 진정으로 행복하게 만들 수 있다고 말합니다.

작품 설명

"The Nutcracker"의 아이디어는 Hoffmann이 친구 Yu.E.G.의 아이들과 소통 한 결과 탄생했습니다. Hitzig-Marie와 Fritz (동화의 영웅이 이름을 딴 것은 당연합니다). 작가는 종종 크리스마스를 위해 장난감을 만들었고 그중에는 소위 Nubknacker가있을 수 있습니다.
직접 번역에서 독일어 단어 Nubknacker는 "너트 크래커"를 의미합니다. 따라서 "호두 까기 인형의 역사"라는 동화의 첫 번째 러시아어 번역의 우스꽝스러운 제목은 "호두 까기 인형의 역사"입니다. 호두까기 인형은 그 당시 유행했던 기계 인형으로 입이 크고 구불구불한 턱수염과 등에 땋은 머리를 한 병사였습니다. 너트를 입에 넣고 피그 테일을 비틀고 턱을 닫았습니다-크랙! -너트가 갈라졌습니다.

크리스마스 이야기의 마법

크리스마스 동화는 항상 기적, 마술, 마술, 놀라움이며 즐거운 감정과 진심 어린 감정입니다!
유명한 동화 독일 작가 Ernst Theodor Amadeus Hoffmann의 "The Nutcracker"는 좋아하는 휴가의 분위기를 유난히 미묘하고 다채롭게 전달합니다. 오래된 유럽-거실에 푹신한 크리스마스 트리가 빛나고 수백 개의 작은 양초로 장식 된 크리스마스, 아이들에게 멋진 선물이 주어지고 장난감뿐만 아니라 과자도 숲의 아름다움 나뭇 가지에 매달려 있습니다-설탕 견과류, 화려한 과자, 금색 및 은색 사과. 기적이 아닙니까? 모두 좋은 사람들순종적인 아이들은 이번 휴가를 좋아합니다. 그러나 다른 곳과 마찬가지로 우리 세계에도 악의 세력믿음, 아름다움, 조화, 친절을 인식하지 못하는 아이들의 환상의 이상적이고 마법 같은 세계를 파괴하려고 노력하고 있습니다. 선과 악의 투쟁이 없는 동화란 무엇인가?
동화 속에는 마법에 걸린 왕자와 사악한 주문에 걸린(그래서 불친절하게 자란) 공주, 그리고 많은 것을 경험하고 행복을 찾는 달콤한 소녀가 있습니다. 처음부터 독자는 위업을 수행하고 진정한 영웅이되는 재미있는 작은 사람 호두 까기 인형에 매우 매력적으로 보입니다. 그러나 모든 아이들의 마음보다 더 달콤한 - 주인공- 사랑스러운 일곱 살짜리 마리. 그녀의 친절과 헌신은 놀라운 일입니다. 그러나 그녀의 형제 Fritz는 완전히 다릅니다. 그는 군사 게임과 오락에 대해서만 생각하고 누구도 동정하고 애무 할 수 없습니다. 그는 호두까기 인형의 이빨 세 개를 부러뜨리고, 장난감 말을 때리고, 양철 병사들이 서로를 죽이게 합니다. 글쎄요, 우리 아이들이 연민이나 후회없이 적을 "젖게"하거나 공격적인 군사 계획과 전략을 생각하는 현대 컴퓨터 슈팅 게임을 어떻게 기억할 수 없습니까?
그러나 마리는 그녀의 장난감 호두까기 인형을 사랑하고 동정하며 보상으로 그녀를 위해 동화의 세계로 가는 길을 열어줍니다.
일반적으로 사악한 의도와 음모를 가진 교활한 적들이 지평선에 나타나지 않고 물론 싸워서 확실히 이겨야한다면 모든 동화, 심지어 크리스마스 잎사귀조차도 지루할 것입니다. 여기에서도 머리가 7 개인 마우스 킹이 이끄는 무수한 무수한 불쾌하고 바스락 거리며 삐걱 거리는 쥐 무리가 갑자기 부유 한 집에 나타났습니다. 회색 군대는 장난감에 맞서 본격적인 군사 작전을 펼칩니다. 그리고 용감한 호두까기 인형은 전투에 참가한 움직이는 인형들을 지휘합니다. 소녀가이 모든 것을 꿈꾸거나 동화가 실제로 그녀의 집을 방문했을 때 Marie 자신 만이 모든 놀라운 이벤트에 참여해야합니다.
소년들은 작가가 능숙하게 디자인 한이 장난감 세계에서 끓는 전투에 대한 설명에 분명히 흥미를 가질 것이며, 어린 독자들은 그들이 심각한 전투를 보았을 때 우아한 인형이 어떻게 행동했는지에 대해 확실히 관심을 가질 것입니다. 물론 전투에서 호두 까기 인형은 이기지 못하지만 최고입니다 ...
그러나 가장 중요한 것은 Marie가 자신이 친구를 돕고 그의 구원을 위해 좋아하는 선물, 과자 및 건강까지도 희생 할 준비가 된 매우 두려움없는 소녀임을 보여 주었다는 것입니다. 그녀의 삼촌이 그녀에게 이렇게 경고한 것도 당연합니다. 확고하고 헌신하십시오." 그녀의 헌신과 용기에 대한 감사의 마음으로 친절하고 다정하고 상냥한 마리가 합당한 보상을 기다리고 있습니다.
삽입물 "The Tale of the Hard Nut"는 장난감 세계와 현실 세계를 연결하는 것 같습니다. 그래서 마리는 호두까기 인형과 함께 이 선을 넘어 자신의 친구인 호두까기 인형이 왕인 꼭두각시 왕국의 멋진 환상의 땅에 있는 자신을 발견합니다. 그런 나라는 확실히 모든 어린 아이들의 꿈입니다. 여기 모든 것이 기발하고 우아하며 마법적이며 모든 것이 빛나고 반짝입니다. 레모네이드 강이 여기로 흐르고 초원에는 설탕 코팅 아몬드가 피고 가지에는 오렌지가 향기롭고 왕국 국가의 수도는 Konfetenburg입니다! 한 번에 너무 많은 기쁨과 즐거움! 그러나 저자는 기적 같은 상급이 헛되이 주어지지 않는다고 늘 강조한다. 결국 용기, 충성심, 친절, 관대함을 보여 꼭두각시 왕국 통치자의 호의와 사랑을 얻는 것이 필요했습니다. 모두가 행복한 이상적인 행복의 나라는 이상적인 영웅에게만 가능합니다.
물론 젊은 독자는 나무 호두 까기 인형이 사악한 주문에 매료되어 필연적으로 잘 생긴 청년, 왕자로 변할 것임을 이해합니다. 그러나 영웅은 우스꽝스러운 모습으로도 두려움과 비난없이 기사처럼 행동합니다. 그는 아름다운 여인을 위해 위업을 수행 할 준비가되어 있습니다. Marie는 이것을 느끼고 "필요할 때 내 도움을 믿으십시오. "라고 대답합니다.
그리고 세계 많은 사람들의 동화에서와 같이 아름다운 소녀가 그와 사랑에 빠지면 영웅의 추함은 사라질 것입니다 (적어도 " 주홍 꽃» 악사코프). 실제로 모든 국가의 마음에는 옛날부터 사람의 진정한 아름다움은 외모가 아니라 아름다운 내면의 특성, 합당한 행동, 물론 높은 능력에 있다는 생각이 소중히 여겨져 왔습니다. , 헌신적 인 사랑 - 인간의 주요 선물이자 영원한 행복. !

T. Hoffmann의 놀라운 크리스마스 이야기 "The Nutcracker and the Mouse King"은 그 자체로 신비합니다. 호두 까기 인형의 이야기는 어린 마리의 꿈일 뿐이거나 실제로 일어났습니다.

"호두 까기 인형과 생쥐 왕"은 여기에서 또 다른 이야기 인 Stahlbaum 가족의 역사가 공개되기 때문에 동화 속의 동화입니다. 이 동화는 놀랍고 잊을 수없는 마법으로 가득 차 있으며 독자는 첫 페이지부터 문자 그대로 스며 듭니다.

T. Hoffmann은 1816년에 이 작품을 썼습니다. 그리고 이 이야기를 바탕으로 위대한 작곡가 P. Tchaikovsky는 1891년에 발레를 썼습니다.

이야기의 줄거리와 분석

호두까기 인형과 쥐왕의 주인공은 7살 마리입니다. 그녀는 수완, 용기, 용기 및 결단력에 깊은 인상을 받았습니다. 그러나 가장 중요한 것은 그녀가 친절하고 동정심이 많다는 것입니다.

마리는 호두까기 인형의 고상하고 고통스러운 마음을 분별할 수 있었고 그를 있는 그대로 사랑할 수 있었습니다. 결국, 처음에 호두 까기 인형은 그녀의 대부 Drosselmayer에 의해 소녀에게 재미 있고 우스꽝스러운 장난감 형태로 주어졌습니다.

그러나 Marie는 즉시 장난감과 사랑에 빠졌고 호두 까기 인형의 애정 어린 미소와 그의 친절한 눈에 주목했습니다. 이야기의 환상적인 줄거리는 호두 까기 인형이 Drosselmeier의 조카로 밝혀지고 인간의 모습을 되찾기 위해 Mouse King을 물리쳐야한다는 사실로 계속됩니다.

주인공이 살아나 마리에게 검을 가져다 달라고 부탁한다. 호두까기 인형의 승리는 쉽지 않지만 용감한 마리의 도움으로 머리가 7개 달린 생쥐의 왕을 무력화시킵니다. 그런 다음 동화의 영웅들은 마법의 도시, 레모네이드 강, 오렌지 나무, 아몬드 게이트 및 캔디 게이트와 같은 놀라운 것들과 현상으로 가득합니다.

그러나 Marie의 멋진 꿈은 끝납니다 ... 이 모든 것이 놀라운 모험어린 소녀를 꿈꿨습니다. 그러나 잠시 후 뉘른베르크시에서 온 청년이 도착하고 나무 껍질을 제거하는 데 도움을 준 용감한 마리에게 감사합니다. 더 많은 시간이 흐르고 그는 마리를 데리고 그녀와 결혼합니다.

동화의 도덕적 교훈

다른 동화와 마찬가지로 "호두 까기 인형과 생쥐 왕"은 특별한 도덕적, 도덕적 교훈을 담고 있습니다. 우선, 아직 기적과 마법을 믿는 아이들이 배워야 합니다. 동화 줄거리를 통해 아이들에게 교훈을 가르치는 것이 가장 쉽기 때문에 삶과 미덕의 진정한 가치를 더 잘 이해할 것입니다.

마리가 이에 대한 좋은 예입니다. 결국, 그녀는 호두 까기 인형의 눈에 띄지 않는 외모에도 불구하고 사랑에 빠졌습니다. 그녀는 그의 친절, 고귀함 및 내면의 아름다움. Marie는 행동을 취했습니다. 그녀는 가난한 호두 까기 인형이 고통을 없애도록 도왔습니다.

그리고 호두 까기 인형 자신이 아이들에게 최고를 믿어야 함을 보여줍니다. 우리는 그가 인간의 모습으로 돌아가는 데 얼마나 놀라운 용기와 용기가 도움이되는지 봅니다. 따라서 T. Hoffmann의 동화 "The Nutcracker and the Mouse King"은 아이들에게 귀중한 도덕적 교훈, 마법과 해피 엔딩을 통해.


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