Anime çizim dersleri nasıl çizilir. Yeni başlayanlar için bir kalemle aşamalı olarak bir anime karakteri çizme

    Cok fazla insan Son zamanlarda“Red White Black Yellow” animesiyle ilgilendiğimiz için bu animeyle de ilgilenmeye başladık. Bir ısınma için, adım adım Kırmızı Beyaz Siyah Sarı'dan chibi Ruby Rose'u nasıl çizeceğinizi göstererek başlayacağız. Sitemizin ilk çizimi için bir seçenek olarak gerçekten beğendik. Onun geleneksel bir tarzı var ve...

    Adım adım deniz kızı çizmenin basit ve güzel videosu. Web sitemizde deniz kızlarını uzun zamandır tanıyor ve çiziyoruz ancak bu sefer ders materyali altı dakikalık kısa bir videoda sunuluyor ve yeni deniz kızı çiziminin tüm detaylarını yakalamanıza yardımcı olacak.

  • " title="İzle Adım adım kalemle safari nasıl çizilir?"> !}

    Animeleri severim bu yüzden sık sık çizerim boş zaman anime tarzında farklı kahramanlar, canavarlar ve pokemon. Bugün size tam olarak nasıl çizileceğini anlatmaya çalışacağım. erkek vücut bu tarzda. Anime karakterlerinin temel yüz özelliklerine ek olarak, figürleri ve pozları da karakter özellikleri. Eğitimimizi inceledikten sonra, ana noktalar hakkında bir fikir edinmelisiniz...

  • Anime tarzında çizelim, ancak onu gerçekçilik ve çekicilikle seyreltelim gerçek insanlar. Fantastik ve aynı zamanda anime tarzında bir şey. Animenin adı "Ergo Proxy". ana karakter Re-l Mayer (Rel Mayer olarak telaffuz edilir) öğrenmeli daha fazla bilgi son cinayetlerden bazıları hakkında. Bir partneri var ama onu çizgi filmi izleyerek tanıyabilirsiniz. Fütürist...

    VKontakte arkadaşlarımızdan biriyseniz, tutkumuza aşina olmalısınız. güzel resimler ve karanlık temalı fotoğraflar. Şimdi, hobilerinizi kullanarak, Kırmızı Başlıklı Kız ve Kurt'u aşamalı olarak havalı ve kasvetli bir anime tarzında nasıl çizeceğinize dair ders. Gördüğünüz gibi Kırmızı Başlıklı Kız anime tarzında çizilmiş ama kurt...

    Derslerimizde çizmeye çalışacağız. daha fazla anime karakterler ve anime temalı. Bu konuyla ilgili çizim derslerimizi beğenip beğenmediğinizi bize bildirin. Çizimlerinizi görmekten her zaman mutlu olurum. Ancak, onları göndermek için çok tembelsiniz. Adım adım çizim dersine başlamak için adım adım anime peri nasıl çizilir. Şimdiden bir sürü peri çizdik...

  • " title="İzle Adım adım kalemle safari nasıl çizilir?"> !}

    Peach-Pit'in Mangası. Şaşırtıcı derecede güzel. İtiraf ediyorum çizgi filmi hiç izleme fırsatım olmadı ama arkadaşım tüm kulakları tıkadı ve benden Miki için çizim dersi yapmamı istedi. Zaten birden fazla anime ve manga karakteri çizmeyi başardık (Totoro, kaplan, Mei) ve yakında Pokemon evreninden karakterler çizmeye çalışacağız. Ama şimdilik Miki'nin cazibesine dikkat edelim. Aşama 1....

  • Uzun zamandır Death Note'dan Kira'nın adımlarına göre bir çizim dersi hazırlamanın faydalı olduğunu söyledim. Ve bugün kendimi başka bir güne o kadar kaptırmıştım ki, son zamanlarda sitem için ne kadar zamandır hiçbir şeyin sona ermediğini düşündüm. Dün, Kira için zamanın geldiğine karar verdim ve bugün, biraz başarılı bir şekilde...

    Herkesi sitedeki başka bir harika öpücük çizim dersine davet ediyoruz adım adım çizimler. Bugün size adım adım bir anime öpücüğü nasıl çizileceğini göstereceğim. Size onu nasıl çizeceğinizi öğretmemin nedeni basit - boş zamanlarımda birkaç anime / manga karakteri çizdim, son birkaç gün içinde birden fazla oldu ...

    Arkadan görünüm için kızın saçını çizin. Kızın saç modeli, gerçekçilik için detaylar çizilerek ve renkli kalemler kullanılarak karmaşıklaştırılmalıdır. Çiziminizde tekrarlayabilmeniz için usta ile her şeyin kolay ve basit göründüğünü söylemeliyim.

  • " title="İzle Adım adım kalemle safari nasıl çizilir?"> !}

    Kumbaramızda basit ve hoş bir kaya. Büyüleyici bir penguen çizeceğiz. Bize ilgili ve samimi gözlerle bakacak ve onu uzun süre seveceğiz ve arkadaş ve tanıdıklarımızı gösterme arzusu uyandıracağız. Hadi başlayalım! Adım adım bir kriket, bir kaplan yavrusu, bir bukalemun, bir aslan yavrusu, tek boynuzlu atlar, bir sırtlan, bir kaplumbağa çizmeyi başardık ... Ve bu sadece başlangıç! Beraber çizelim...

  • Alexander Dyagterev'in isteği üzerine, "Fairy Tail" animesinin kahramanını çizeceğiz, çizgi filmin büyük bir başarı olduğu ortaya çıktı. Ve bugün bir çizim talebini tamamlayacağım ve adım adım Gray Fullbuster'ı nasıl çizeceğinizi gösterecek bir ders sunacağım. Bu animenin Rusça versiyonu pek olmasa da hala çok popüler bir çizgi filmdir. Şimdi Gri...

    Çizimlerimizin çoğu kadın karakterler için birkaç ipucuna ve püf noktasına ihtiyacımız var. doğru çizim. Bir kadını veya kızı doğru şekilde çizmek isteyenlere ithaf edilmiştir! Birkaç düzine basit adımda herhangi bir kızı güzel bir elbise ve güzel bir figürle sorunsuz bir şekilde çizmenize yardımcı olabileceğimizi umuyoruz! Seninle başlayalım...

    Akan saç çizin güzel kız adım adım basit adımlar. Kızın saç modeli önden görünüm için elde edilecek ve çizimi karmaşıklaştırmak ve renkli çizimin gerçekçilik aşamasını tamamlamak için eskiz, saç modelinin yapısı ve gerçekçilik renkli kalemler kullanılarak arka arkaya çizilecektir.

    Anime çizelim. Artık sevimli ve anlamsız şeyler yapmayacağız, Gaara'yı çizeceğiz. “Komşum Totoro” çizgi filminden Mei nasıl çizilir, bir anime çizgi film karakteri çizmenin ilk dersiydi. Ve o harika, ama benim için Gaara, görünüşte çok daha şaşırtıcı derecede güzel ve ilginç. Ve bu duygulardan bazılarını paylaşıyorsanız, bunun adımlarını çizmeye çalışın...

Japon çizim tarzı - anime - yetişkinler ve çocuklar arasında çok popüler. Birçoğu bu tekniğe hakim olmak istiyor.

Bu konuda, tek bir hedefe ulaşmayı amaçlayan - bir kişiye önce kalemle, sonra boyalarla doğru şekilde çizmeyi kademeli olarak öğretmek için birçok kılavuz ve öğretici yayınlandı.

Anime sanatı, geçen yüzyılın altmışlı yıllarının sonunda Japonya'da ortaya çıktı ve başlangıçta yalnızca animasyonda kullanıldı.

tanıtım ile modern teknolojiler bilgisayar grafik görüntüsünü hızlı ve kolay bir şekilde oluşturmak mümkün hale geldi, ancak insan yapımı türün hayranları hala vardı.

Bunu veya bu çizimi anime tarzında sıfırdan nasıl çizeceğinizi öğrenin.

Sıfırdan anime tarzında çizmeyi nasıl öğrenebilirim?

Ayrıntılı bir analizle ağır ve karmaşık bir çizim oldukça basit çıkıyor.

Tekniğe hakim olmak Japon modeli, sabırlı olmalı, azim göstermeli ve kılavuzdaki metodolojiye bağlı kalarak, anime'nin uygulanmasında sıfırdan kademeli olarak ustalaşmalısınız.

Öncelikle, aşağıdaki tabloda verilen gereksinimlerden bazılarını hazırlamanız ve bunlara aşina olmanız gerekir:

  • Onun keskinleştirilmiş bir kalemle uygulanır, doğru şekilde gölgelenir.
  • İlk aşama- bir kontur çizmek. Bunu yapmak için, başlangıçta hücrelerde eskizler yaparak bir cetvel veya öğrenci defteri kullanabilirsiniz.
  • Seçildi resmin detayları birbirine yakın çizilmiştir, aksi takdirde bütünlük olmayacaktır.
  • Kuluçka paralellikten sapmalardan kaçınarak minimum çizgi mesafesinde gerçekleştirilir.
  • gölgeler Ufalanan kurşunu tuvalet kağıdı veya kuru parmak ile ovalayarak uygulayınız.
  • Dikkatlice sadece yumuşak bir silgi kullanarak bir silgiyle çalışın. çizmeyi unutma güzel çizim hasarlı bir kağıt yüzeyinde mümkün değildir.
  • İle ekstra konturları kaldırın veya resmin gölgelerini azaltın, hamuru gibi görünen özel bir silme kütlesi kullanın.

    Görevle kolayca başa çıkabilir. Eğer yoksa, ekmek kırıntılarını kullanabilirsiniz.

Anime tekniğinin ana kurallarına aşina olduktan sonra çizime geçiyoruz. Karmaşık bir kompozisyonun uygulanmasını hemen üstlenmemelisiniz. Her zaman en basitinden başlamalısın.

Önemli olan elinizi doğru yerleştirmek ve basit figürleri nasıl yapacağınızı öğrenmek.

Yavaş yavaş, çizim tekniğinin anlaşılması gelecek, bir el dolacak ve daha zor unsurları denemek mümkün olacak: masal kahramanları(tam yüz veya profilde), doğa, arabalar.

Son olarak, becerilerini geliştirerek insan portreleri çizmeye başlarlar. Bu çok zor bir iş, özellikle insani duyguları bir öpücük, öfke, neşe ve diğer duygu ve hallerle ifade etmek istiyorsanız.

Güzel bir anime yüzü nasıl çizilir?

Bir kişinin yüzünü güzel bir şekilde tasvir etmek kolay bir iş değildir, ancak aşağıdaki kılavuza sıkı sıkıya bağlı kalarak basit ve eğlenceli hale gelecektir.

Bir insan yüzü çizmek için adım adım talimatlar:

  1. pusula bir daire çizin - bu kafa olacak.
  2. Kabul edilmiş daire dikey olarak ikiye bölünür.
  3. bulunan merkez ve dikey işaretleme merkez çizgisi çizilir.
  4. Her ortaya çıkan dikey bölüm de bölümlere bölünür.
  5. Toplam:üç dikey çizgiler. Gözleri, saçı ve alnı doğru şekilde çizmek için gereklidirler.
  6. Başlayalım yüz boyamak için.

    Bunu yapmak için, dairemizi üçte iki aşağı doğru uzatmamız ve her iki taraftaki alt segmentte belirtilen uzunluğa eşit bir yüksekliğe dikey çizgiler çizmemiz gerekiyor.

    Orta dikey çizgi, segmentin sonuna kadar uzatılmalıdır.

  7. Kabul edilmiş segmentleri dikey olarak böleriz: birincisi dairenin son alt noktası, ikincisi beyan edilen işaretlemenin sonu, ortada eksenel olan.
  8. bunlarda alanlar kişinin burnu ve dudakları olacaktır.
  9. Başlarkenşekillerle yüzleşmek. Karakterin türü, onları nasıl gösterdiğimize bağlıdır.

    Bunu yapmak için, dairenin alt yatay çizgisinden başlayarak, V harfini gösteren orta dikey çizginin alt noktasında birleşen iki dikey çizgiyi açılı olarak yerleştiriyoruz.

  10. Önce, Gözleri çizmeye başladığınızda, yüz üzerinde eşit aralıklarla yerleştirildiklerinden emin olmanız gerekir.

    Gözler tamamen açık olabilir veya kavisli bir çizgi olarak tasvir edilebilir. Çeşitli seçenekler gözlerin görüntüleri, tam olarak, gerçekleştirmenin yanı sıra sayısızdır.

  11. altta dairenin dalı burnu çizin. Şekli, hangi karakteri canlandıracağımıza bağlıdır. Ana şey, bunu merkezi dikey eksene simetrik olarak yapmaktır.
  12. ağız ve dudaklar ortaya çıkan V harfinden çıkmadan kesinlikle burun altına uygulanır.
  13. Sonraki yanaklar aşamalı olarak tasvir edilmiştir. Karakterin zayıf mı yoksa şişman mı olacağı nasıl çizildiğine bağlıdır.

    Simetrik olarak çalışırlar. orta çizgi alt köşeden daireye bitişik çizgilerin başına kadar.

  14. Kulaklar Karakter, daireye bitişik dikdörtgenin üst kısımlarında bulunur. Göz hizasında olmalılar.
  15. Başlayalım saça Üst yatay çizginin orta dikey (eksenel) ile kesişme noktasından başlamalıdırlar.

    Saç modeli konfigürasyonu, karakterin türüne bağlı olarak ayarlanır.

  16. Gerekliçizim gerektiriyorsa iris, gözbebekleri ve vurguları çizerek gözlere dikkat edin.

Anime ruhun yaratılmasıdır. Çizgileri birbirine göre nasıl yerleştirdiğiniz, hangi kıvrımı tercih ettiğiniz genel olarak ortaya çıkan yüzün ve karakterin tipine bağlıdır.

Aşamalarda tam büyümede bir anime kızı nasıl çizilir?

Bir anime kızı çizmeye karar verirseniz tam yükseklik, çizimin yaşayan bir insanla benzerliği olması gerektiği unutulmamalıdır.

Bu nedenle, aşağıdaki sıra izlenmelidir:

  • Birinci yaka çizgisini omurga, omuzlar ve bacaklarla birlikte çizin. Burada resmin dinamik olup olmayacağına hemen karar verebilir ve poza karar verebilirsiniz.
  • Daha öte iskelet ince çizgilerle çizilir - bu şematik sunum eklemlerin ve vücudun diğer bölümlerinin yerlerinde daireler ile.
  • KAFA. Yukarıda belirtildiği gibi çiziyoruz. Ancak figürdeki yüz hatlarının anlamlı olması, gözlerin iri olması gerektiğini unutmamalısınız.
  • Saç. Herhangi bir saç modeli önceden belirtilen kurallara göre seçilir ve gerçekleştirilir.
  • şematik görüntü gerçek formlarla özetlenmiştir, ancak kızların erkeklerden daha fazla zarafete sahip olduğunu unutmayın, bu nedenle ince bir bel ve gür kalçalar sergilenir.

    Göğüse özellikle dikkat edilir - mümkün olduğunca doğal görünmelidir.

  • Seçildi kıyafetler - güzel bir elbise veya dar bir takım elbise olabilir, seçim sizin.
  • uzuvlar Kızlar her zaman erkeklerden daha zayıftır. Kolların ve bacakların mükemmel bir şekilde eşit olamayacağı unutulmamalıdır - kıvrımlar yapılmalıdır.
  • resim dur ve eller. Dirsek ve bilek eklemlerini vurgulamayı unutmayın.
  • Ekçizgiler silinir - bu, işin tamamlanmasıdır.

Kalemle anime hayvanları nasıl çizilir?

Anime evrensel bir çizim tekniğidir. Bir şeyi tasvir etmeyi öğrendikten ve tekniğe hakim olduktan sonra, her şeyi çizebilirsiniz.

Çeşitli çizim örneklerini kullanarak çocuklara bu tekniği öğretmek özellikle ilginçtir. masal karakterleri ve hayvanlar:

  • kurt.
  • Köpekler
  • Midilli.
  • Melek.
  • Tilkiler vb.

Bu çizim tekniğini inceleyelim basit bir kalemle yeni başlayanlar için bir kedi örneğinde:

  • İlk önce büyük bir oval çizmeniz gerekiyor - bu, hayvanın başı olacak. Yardımcı çizgilerle, kulakları, gözleri, burnu, ağzı olan bir insanla aynı prensibe göre işaretlenir.
  • Daha sonra, boyun bölgesinde büyük olanla doğrudan kesişen daha küçük bir oval çizilir - bu vücuttur. Bacaklar ve kuyruk çıkıyor.
  • Kedinin gözlerinin büyük olduğu ve merkez çizgiye simetrik olarak yerleştirildiği unutulmamalıdır; ortasında biraz daha alçak, yuvarlak bir burun çizilir, kulaklar ovalin üst sınırının ötesinde yapılır ve sivri bir şekle sahiptir.
  • Ortaya çıkan yavru kediyi, çizimi parlak renklerle tamamlayan lüks bir bıyık, kabarık saçlarla süslemeye devam ediyor.

Herhangi bir çizim ve özellikle anime, sadece çocuklar için değil yetişkinler için de heyecan verici bir eğlencedir. Öğrenin, çizin ve eğlenin.

Yararlı video


Güzel sanatlar, her yaştan insan için iyi bir hobidir. Bu dönüşebilir gerçek meslek Bir kalemde nasıl ustalaşacağınızı öğrenirseniz.

Ve beceri sadece uygulama yoluyla gelişir. Ne kadar çok antrenman yaparsan o kadar iyi olursun.

Bugün moda olan anime sanatı en popüler türler her yaştan sanatçı tarafından çizim.

Anime sadece çizgi roman çizimleri ve çizgi filmlerden kareler değil, sanatta bütün bir yön. Anime çizgi filmleri ülkemizde çok sevilmektedir.

Bununla ilgili şarkılar yazılır ve çizgi filmler için seçilen müzikler gerçek şaheserlerdir.

Anime tüm dünyadır. Tuhaf, orijinal. Bu tarzda kendi çizgi romanlarımızı ve eskizlerimizi yaratarak baştan aşağı dalalım.

Bir kızın yüzünü çizmeyi öğrenmek nasıl: kalemle gözler, burun ve saç

Anime tarzında bir kızın yüzünün adım adım oluşturulması:


Sıfırdan bir adam çizmek: tam vücut

Tam büyümede anime çizmek biraz daha zordur. Daha fazla detay burada.

Adım adım talimatlar - anime tarzında tam büyüme gösteren bir adam çizin:

  1. Dikey çizginin vücudun konumunu ve yatay çizginin omuzların üst çizgisini gösterdiği bir çarpı çiziyoruz.
  2. Kalçaları, dizleri ve ayakları gösteren yatay çizgiler çizmeyi bitiriyoruz.
  3. Eklemleri daireler halinde çiziyoruz. Ellerin konumunu gösterirler. Bu aşamada her şeyi düzeltmek, üzerine boyamak kolaydır.
  4. Şimdi kafayı çiziyoruz. Önce top, sonra elmacık kemiklerinin tam hatları, çene. Yukarıdan, vuruşlarla bir saç modeli veya başlığın dış hatlarını uyguluyoruz. Çizgiyi düzeltin, gereksiz vuruşları silin.
  5. Çizimi bitiriyoruz: vücudu, kıyafetlerin dış hatlarını yapıyoruz. Gereksiz her şeyi sileriz ve ayrıntıları netleştirerek kompozisyonu tamamlarız.

Önemli! en çok kullan sert kalem konturları çizmek için. Silmek en kolayı.

Konturlar size uygun olduğunda fazlalığı silin ve çizimi daire içine alın. yumuşak kalem. Anime, keskin çizgiler için genellikle en yumuşak kalemle tasvir edilir.

Bir erkeği tasvir ederken, vücudun oranlarını unutmayın. Ne de olsa erkekler de hem tok hem de çok zayıf.

Her erkek karakter için geniş omuzlar ve kaslı kollar çizmek şart değil. Yüksekliği düşünün ve inşa edin. Boynun uzunluğu, yüzün şekli de buna bağlıdır.

Yeni başlayanlar için kız vücudu

Anime tarzındaki kadın vücudu, yeni bir çizim için harika bir konudur.

Birkaç kuralı unutmayın:

  • güzellik kadın vücudu animede yaşayan bir insanın normal oranları ile karşılaştırıldığında biraz abartılı olarak tasvir edilmiştir.
  • Bel - çok ince, boyundan biraz daha geniş.
  • Kızlar çok zayıf olarak tasvir edilir, ancak kafa orantısız bir şekilde büyük kalır.
  • Kızın saçları, uzunluğuna bakılmaksızın gür olarak tasvir edilmiştir.
  • Göğüs - kadınsı, yuvarlak, omuzlardan biraz daha geniş.
  • İnce eller.
  • Bel çok incedir.
  • Kalça - bele göre geniş. Genişlikleri göğsü tekrarlar.
  • Bacaklar çok uzundur, şekiller yuvarlaktır.

Bir kızı çizmeye başlayarak detayları düşünün. Anime kızınız giyinecek mi yoksa sahilde çıplak bir bayan olarak mı poz veriyorsunuz?

Loş bir odada sırtı dönük bir kız çizerseniz, bu tür çizimler mükemmeldir.

Burada, yukarıda açıklandığı gibi konturları işaretlemek yeterlidir. Kolların ve bacakların pozisyonunu tanımlamak için kullanarak dirseklerin ve dizlerin eklemlerini belirleyin.

Figürün etrafında hafif yerler bırakarak etrafındaki her şeyi gölgeliyoruz. O tamamen gölgeli.

Işığın gelişini kendiniz belirleyerek mekanlarda kısa yansımalar bırakın. Saç herhangi bir şekilde olabilir.

Sırtın yarısını kaplayan uzun ve gevşek bukleler çizebilirsiniz. Klasik güzellik mükemmel.

Önemli! Ana hatları ve eklemleri çizimden dikkatlice silin. Nihai sonuç, çizilmiş değil, yazdırılmış gibi görünmelidir.

Beceri budur: çizimleriniz canlı olmalıdır.

çizilmiş resim örnekleri

Görüntüyü görsel olarak kağıda aktarmayı, animeye dönüştürmeyi öğrenirseniz, anime sanatından para kazanabilirsiniz.

Bu tür portreler okul çocukları ve yetişkinler arasında talep görmektedir. İnternet birleştiriyor ve anime çizgi filmleri - güzel Sanatlar Hem çocuklar hem de yetişkinler tarafından sevilir. Örnek çizimlere bakın.

Bu beceriden para kazanmak istiyorsanız, ipuçlarımızı kullanın:

  • Sanatınızı mükemmelliğe getirin. İnsanlardan para alırsanız - o zaman gerçek sanat için.
  • Aileniz ve arkadaşlarınızla antrenman yapın. Duyguları iletmeyi öğrenin.
  • Profesyonellere danışmak iyidir. Kendi kendini yetiştirmiş insanlar yetenekli olabilir, ancak becerilerinizi geliştirmek ciddi deneyim ve profesyonellik gerektirir.

    Bir çizim okuluna gidin, başyapıtları gösterin, iyi tavsiye. Pratik sanatçılarla internete yazabilirsiniz.

  • Siparişe göre çizmeye başlayarak, müşterinin her zaman haklı olduğunu unutmayın. Reklamları çevrimiçi yerleştirin. Şablon çizin: İnsanların neler yapabileceğinizi görebilmesi için bunlara fotoğraflar ve çizimler ekleyin.
  • Düğün fotoğraflarının animasyonlu eskizlerini yapın. iyi olacak Kârlı iş: Anime tarzı bir düğünü anlatan bir çizgi roman.
  • En karlı olanı pratik çalışma olacaktır: sete veya caddeye bir tuval ve kalemle gitmeniz gerekir.
  • Araçlar profesyonel olmalıdır.
  • Yerel okullara hizmet sunun.

Yararlı video

    benzer gönderiler

sahip olmadan bile Sanat eğitimi, evde benzersiz anime karakterleri yaratabilirsiniz! Bu yazıda MirSovetov ana anime çizim tekniklerini anlatacak ve bunun ne kadar basit ve heyecan verici olduğunu göreceksiniz.

Anime tarihi

Başlangıçta anime, resimlerdeki hikayeler olarak konumlandırıldı. En eski arkeolojik buluntular Japon Kültürü anime temellerinin, animasyon ve basılı zanaatın ortaya çıkmasından çok önce ortaya çıktığına tanıklık edin. Eski Japon hükümdarlarının mezarlarında, yapısı ve ideolojisi açıkça klasik anime'ye benzeyen çizimler hala bulunur.

Yaratıcı modern tarz anime ve manga Osamu Tezuka olarak kabul edilir. Dünyanın dört bir yanındaki insanlara aşık olan ve takip edilecek bir örnek haline gelen kendi benzersiz tarzını yarattı. Arka uzun yıllar onun yaratıcı aktivite Osamu 500'den fazla çizgi roman çizdi, bunlardan bazıları birkaç sayfa ile sınırlı kalmayıp 5 cilt kadar sürdü! Gerçek bir çizgi roman hayranıydı. Anime tutkusuna takıntılı olan Tezuka, duygularını dünyanın dört bir yanındaki sanatçılara aktardı ve bugüne kadar yaşayan büyük bir miras bıraktı.

Diğer birçok kültürün aksine Japon animasyonu kimliğini kaybetmekten korkmaz ve sürekli olarak kendini ödünç alır. sanatsal teknikler diğer insanların. Buna rağmen anime, benzersiz ve tanınabilir bir tarz olarak kalırken yalnızca daha çeşitli ve zengin hale geliyor. O kadar köklü ki, Japon animatörler tamamen "Avrupalı" bir şey yaratmaya çalışsalar bile, geleneksel anime tarzından uzaklaşamıyorlar.

Stil Özellikleri

Anime tarzını diğer çizgi roman tarzlarından ayıran temel özellik, en karmaşık insani duyguları sadece birkaç dokunuşla sergilemenizi sağlayan geliştirilmiş sembolik grafiklerdir. En küçük nüanslar kahramanın karakterini aktarır, hikayesini anlatır ... Bu animede, tek bir satır izleyiciye tüm hikayeyi anlatabildiğinde, eski Doğu çizim tekniklerine benziyor.

En önemlilerinden biri ayırt edici özellikler anime gözlerin görüntüsüdür. Boyutları ve parlaklık dereceleri, kahramanın ne kadar genç olduğunu gösterir - karakter ne kadar gençse, gözleri o kadar büyük ve parlaktır.

Kahramanın büyümesi de önemli bir rol oynar. Uzun boylu ve görkemli figürler, bunun cesur ve cesur bir karakter olduğunu ve karikatür-küçük boyutun gençlik ve çocuksuluğun bir işareti olduğunu gösterir.

Batılı çizgi romanlar, süper kahraman hikayelerine ve fanteziye odaklanma eğilimindedir. Anime kurgu ile sınırlı değildir, tüm yelpazeyi kapsar. insan hayatı. anime hikayeleri arasında var peri masalları, tarihi kronikler, korkular, dramalar. Bu, herhangi bir konuya açık olan tam teşekküllü bir türdür. Bunu takip eder hedef kitle sadece çocuklar ve ergenler değil, aynı zamanda yetişkinlerdir.

Bir kızın yüzünü çizmek

Sanatsal beceri düzeyi ne olursa olsun herkes profesyonel bir anime sanatçısı olabilir. Tek ihtiyacınız olan pratik ve sabır. Tüm çizim kurşun kalemle yapılır ve yalnızca son konturlar kalem, işaretleyici veya mürekkeple yapılır. Çizimi suluboya veya yardımıyla renklendirebilirsiniz. grafik editör Bir tablette çizim yapmayı tercih ederseniz.

Bir daire çizin ve dikey bir çizgi ile ikiye bölün. Bu, yüz özelliklerinin simetrik gösterimi için gereklidir. Zamanla, yüz tipine ve başın dönüşüne bağlı olarak farklı varyasyonlarda dikey bir çizgi çizebilirsiniz.

Karakterin gözlerinin yerini belirtmek için dairenin ortasının biraz yukarısına yatay bir çizgi çizin. Yine yüz tipine göre gözlerin pozisyonu değişkenlik gösterebilir. Bir kız çizdiğiniz için gözleri iri olacaktır (genç karakter). Bu önemli nokta, anime çizerken her zaman akılda tutulması gereken.

Öğrencilere de büyük rol düşüyor. Birkaç yanıp sönen büyük göz bebekleri, karakterin şaşırdığını veya sevindiğini ve geniş olduğunu gösterir. açık gözler küçük göz bebekleri ile korku ve korkuyu ifade eder.

Kızın yüzünün ayrıntılarını çizin. Burun genellikle düz ve hafif sivridir, ağız küçüktür ve dudaklar dardır. Erkeklerin kızlardan daha büyük burunları vardır. Karakter neşeli ise burun olması gerekenden biraz daha yukarı çekilir ve daha yuvarlak hale getirilir.

Kaşlar, duyguları ifade etmek için güçlü bir araçtır. gerçek hayat anime çizgi romanlarında olduğu gibi. Karakter kızgınsa, kaşları çekik olacaktır. Kalkık kaşlar şaşkınlığı, düz kaşlar - kayıtsızlığı vb. yansıtır.

Saçı çiz. Anime'de saç çizmek için özel kurallar olmadığı için burada tüm hayal gücünüzü gösterebilirsiniz. Karakterlerin saç stilleri ve saç yapısı çok çeşitli ve sıra dışı olabilir!

Ana hatları boya veya mürekkeple çizerek çizimi bitirin. Geleneksel olarak, anime sanatçıları bunun için suluboya veya doğal mürekkep kullanır.

göz çizimi

Gözler, anime çizme sanatında en önemli ifade aracıdır. Karakterleri icat etmeye başlamadan önce nasıl göz çizileceğini öğrenin. Buna özellikle dikkat edin çünkü en ufak bir hata çiziminizi mahvedebilir veya kahramanın yanlış ruh halini aktarabilir. Genel olarak, anime gözlerini nasıl çizeceğinizi öğrenirseniz, bu ilginç bilimde pratikte ustalaşmışsınız demektir!

Açık kurallara rağmen grafik görüntü göz, ​​belirli bir karaktere uygulanabilecek kesin kalıplar yoktur. Gözler kirpikli veya kirpiksiz, tek bir parıltıyla veya küçük yansımaların saçılmasıyla, yuvarlak bir irisle veya hiç olmadan olabilir.

Gözleri tasvir ederken tüm hayal gücünüzü gösterebilirsiniz, ancak birkaç basit kuralı hatırlamanız gerekir:

  • Nasıl daha fazla göz, karakter ne kadar gençse;
  • çok sayıda vurgu, kahramanın dünyaya "açıklığını" gösterir;
  • erkeklerin gözleri daha dar ve daha küçüktür ve kadınlarınkinden farklıdır.

Herhangi bir göz çizmek birkaç standart adıma ayrılabilir:

  1. İlk önce yüzün oranlarına göre göz küresini çizin.
  2. Üst ve alt göz kapaklarından bir çizgi çizin, bir göz bölümü oluşturun. Gözler ne kadar geniş olursa, karakter o kadar saf ve "çocukça" görünecektir.
  3. Kahramanın bakış yönüne göre bir iris çizin.
  4. Kaşları çizin. Kaşların şekli dilediğiniz gibi seçilebilir ancak erkek ve kadın kaşlarının önemli ölçüde farklı olduğunu unutmayın. Kaşların yüzdeki konumu (yüksek, alçak, eğik, düz) kahramanın ruh halini ve karakterini oluşturur.
  5. Ayrıntıları tamamlayın - göz bebeği, kirpikler vb.
  6. Kılavuz çizgileri silin ve sonucun tadını çıkarın!

Parlamaya özellikle dikkat edilmelidir. İrisin kendisinde bulunabilirler veya onu geçebilirler. Vurgular yalnızca parlak beyaz değil, aynı zamanda net veya bulanık kenarlıklarla yarı saydamdır. İris ve gözbebeğinin dış hatları ne kadar parlak ve kalınsa, karakterinizin gözü o kadar etkileyici olacaktır. çizmeye çalış farklı şekiller göz atın ve en çok sevdiğinizi seçin!

İşte çizim ve renklendirme alıştırmaları için manga karakterlerinin bazı adım adım çizgi çizimleri. Saç stillerine dikkat edin - karakterlerin saç stilleri, manganın bir tür ticari markasıdır - genellikle karakterler yalnızca saç stillerinden tanınır:

1. 2.

3. 4.

Sasami kawaii

1. 2. 3. 4.

5. 6. 7.

1. 2. 3. 4.

5. 6.

7. 8.

Son Goku

1. 2. 3. 4.

5. 6.

7. 8.

3. 4.5.

6. 7. 8. 9.

Kül Ketchum

1. 2. 3.

4. 5. 6.

7. 8. 9.
http://members.tripod.com/~incomming/


1) Saçı çizmeden önce tabanı çizin - baş, omuzlar, yüz vb.
Başın nerede bittiğini bilmek için başın arkasını çizin.


2) Şimdi saçın tüm kıvırcık olmayan kısımlarını çizin. Örneğin, bu kıza düz bir patlama çizdim.
Karakterinizin nasıl bir saç stiline sahip olmasını istediğiniz konusunda zaten bir fikriniz olmalıdır. At kuyruğu, at kuyruğu veya açık saç - şimdi bir fikir sahibi olmak İyi bir fikir(gerekirse kaba bir eskiz yapabilirsiniz)


3) Bu, bukleleri kendileri çizmek için yaptığım hazırlıkların sonu. Kızımın saçını düğüm (ya da odango, ne demek istersen) şeklinde ördüm ve saçları sıkıca geri çekilmiş gibi görünmesi için birkaç tutam ekledim.
Saçını benim gibi yapmak zorunda değilsin, bu karakterini kıvırcık aşamasına nasıl hazırlayacağına dair sadece bir örnek.


4) Şimdi kıvırmaya başlıyoruz. İlk kıvrılmanın arkasını temsil etmek için bazı eğri çizgiler çizin. Kıvrım ince ve kalın kısımlara ayrıldı, ancak isterseniz bir kalın da yapabilirsiniz.


5) Şimdi ön kısmı çizelim. Biraz ağırlık ve kalınlık vermek için bir tarafta hafif bir yuvarlama yapın. Bitmiş kıvrımı elde etmek için 4. adımda çizilen çizgileri kapattığınızdan emin olun.


6) İkinci kıvrımın arkasını çizin. Çünkü bu saç çok gevşek ve "yaylı" olacak, bukleler arasında yeterince boşluk bırakıyorum.


7) Girdabın ön yarısını çizin, bu kez önceki girdaptan farklı olarak arkasına bir eğri ekleyin. Her kıvrımın farklı kalınlığına dikkat edin.


8) Bu sefer başka bir bukle seti yapın daha yakın arkadaş bir arkadaşa - sıkı bukleler yapmak istiyorsanız, benim yaptığım gibi mesafeler bırakmak yerine onları her yere yakın çekin.


9) Kalınlığı ve aralarındaki mesafeyi değiştirerek kıvrılmadan sonra kıvrılmaya devam edin. Kıvrımın arkasına bazı çizgiler ekleyebilirsiniz.


10) Kıvırmaya devam edin. Nerede kalacağınızı bildiğinizden emin olun (kısa da iyidir!)


11) Küçük bir bukle ile bitirin.


12) Tüm işlemi başın diğer tarafında tekrarlayın. Arkadakilere geçmeden önce tüm ön bukleleri çizin.


13) Şimdi arkaya geçelim. Kafanız karışmaya başlarsa, daha az kalem basıncıyla çizmeyi deneyin. Çok fazla bukle varsa bu yardımcı olabilir.


14) Bu, tüm bukleler ile bitmiş versiyondur! Hala birkaç küçük şey eksik. Şimdi onları ekleyelim.


15) Sadece birkaç küçük bukle ekleyin (her sırayı bitirdiğimiz gibi).
Nihayet! Eskiz hazır!


16) Şimdi inme. Farklı kalınlıklarda çizgiler yapın. Tıpkı eskizdeki gibi, önce ön sıraları yapmaya çalışın ve kafanızın karışmaması için her kıvrımı ayrı ayrı yapın.


17) Bunlar daire içine alınmış bukleler. Alternatif ince ve kalın çizgiler.
Burada tüm görüntünün nasıl görüneceğini göstermek için karakterin üzerine çizdim. Ancak bukleleri yapmaya başlamadan önce karakterinizi tamamen çizebilirsiniz. Tüm bu çalışmalardan sonra resmin geri kalanını beğenmezseniz çok yazık olur. ;R


18) Artık renk ekleyebilirsiniz!
Gölgeler için daha koyu gölgeler ekleyerek, katman katman renklendirme için işaretleyiciler kullanıyorum.
Çünkü bu bir boyama dersi değil, sana ne yapman gerektiğini söylemeyeceğim. Deneyin veya bir ders bulun.


Resim şu an böyle görünüyor. Bitmekten çok uzak.
Umarım bu eğitim, karakterlerim için nasıl kıvırcık saç çizdiğimi anlamanıza yardımcı olur.
Bunların sadece yönergeler olduğunu unutmayın. Bunları pratik yapmak ve kendi tarzınızı geliştirmek için kullanabilirsiniz.
İyi şanlar!

Tercüme: Nancy namı diğer Lalaokati

1.Haydi temellere inelim!
Neyi yanlış yapıyorsun?

Örneğin aşağıdaki A, B ve C noktalarını ele alalım.
Düz bir çizgi - B ve eğri bir çizgi - C - B çizdiğinizde neye bakıyorsunuz? Bir kalemde mi? Veya C veya B noktaları?

Resim çizerken çizdiğiniz çizginin yönünü görmeli, kalemin sadece ucuna değil A, B ve C noktalarına da eşit olarak bakmalısınız. kalemin ucu.

Ardından, aşağıdaki 7 rastgele noktaya bakın. Ne görüyorsun?
Sadece bir nokta grubu mu? Veya şekli hafifçe ayırt edebiliyor musunuz?

Noktaları rastgele numaralandıralım. Hala istediğiniz şekli alamadınız mı?

Noktaları, gözlerinizin şekil üzerinde otomatik olarak takip edeceği anlamlar verecek şekilde yeniden numaralandıralım. Bu şekilde noktalara bakarak şekli çıkarabilenler şekil çizebilirler.

Sonunda noktalar birleştirilir. Rastgele çizgiler bir şekil oluşturmak için birleşir yetenekli insanlarçizim yaparken resim içindeki gizli çizgileri hissedip izini sürebilirler. Şekil çizme yeteneğiniz, noktaları gerçekten doğru sırada oluşturup oluşturamadığınıza bağlıdır.

2. "İyi bir resim" nasıl çizilir? "

Bir işi iyi yapan nedir? Taslak mı? İlginç detay? proje? Ders? Birleştirmek? Tüm bu bileşenler önemlidir, ancak duymak istiyorsanız olumlu eleştiriler Başkalarından çalışmanız hakkında bir izlenim yaratmalı ve duygularınızı iletmelisiniz. Başka bir deyişle, işinizi görenlerle bilinçaltında bağlantı kurabilmelisiniz.
Başlayın, bir kare kutu çizin. Bu bir Grafik testidir.



1-6 numaralı odalarda, yeni bilgi Yavaş yavaş kutuya eklenir. Mutlak başlangıç ​​seviyesinde yapılan çizimlerde yer alan bilgi miktarı, basit bir kutudan ileri seviyeye kadar mükemmeldir. Bu, 1 ve 8 sayıları arasındaki farkla gösterilmektedir.

Gözlemci (kutuyu çizme görevini belirleyen kişi) yalnızca istediğini görmeyi bekler, 6 - 8 numaralı kare kutu bu beklentileri aşıyor. 6 - 8 rakamlarının hata olduğunu söyleyemezsiniz. Etkili bir anahtar, bireysel bir yorum göstermektir.

Çizime bir sürpriz unsuru vermek ve dahil etmek gerekir. Ek Bilgiler içine, bu da onu daha ilginç kılacaktır. Elbette bunu yapabilmek için eskiz konusunda iyi olmalısınız. Ama bunun da ötesinde, şunu da bulmalısın ilginç konu, karakter pozu ve proje.

Örnek 9 ve 10'daki karakter aynı olsa da, sadece tasarım olarak değil, kişilik olarak da ne kadar farklı olduklarını görebilirsiniz. Okuyucunun ana anime ve manga karakterinin çekici olduğu görüşündeki bilinçaltı bir öncüldür. Bu, çekiciliklerine derinlik katan, beklenen şeydir. Beklentilerini aşarak okuyucuyu şaşırtabiliriz, birisi çiziminizin "iyi" olduğunu söylediğinde bu ilk adımdır, ancak asıl başlangıç, "harika" dedikleri zamandır.

Circle dergilerine benzer şekilde okuyucunun beklentilerine göre de çizim yapabilirsiniz.
Örneğin, kutulara bakıldığında, bir animatör 8. seviyeye kadar çizim yapabilse de okuyucular 6. seviye çizimleri görmeyi bekledikleri için bunu yapmazlar. Benzer şekilde animatör gerçekçi çizimler çizmek yerine basit çizgilerle manga çizer ve Simple Distortion (SD) gibi uygun karakterler oluşturur.

Her şeyden önce, kare kutular çizin.
Ne? Tekrar!
Temelleri öğrenmeliyiz!




Doğru perspektifle nasıl çizileceği özel kitaplarda anlatılıyor ama bir mimar gibi hassasiyetle çizmek zorunda değilsiniz. Bir kez alıştığınızda, çizim yapmak veya kaçış noktası hakkında düşünmek için fazla zaman harcamazsınız.
Elle düz çizgiler çizin (cetvel veya şablon yok). üzerine bir çizgi çiz temiz sayfa kağıdı bir noktadan diğerine, sonucu zihninizde hayal ederek. Eskizlerinizle aynı şeyi yaparsınız, sadece daha büyük ölçekte.

3. Başlamadan önce.
Çizmeye başla! Ama ondan önce.

Çizmeye başlayacağınız iyi söyleniyor ama ne çizeceksiniz?
İster istemez kalemde ustalaştın mı? Bir RPG (Rol Yapma Oyunu) karakteri mi çizeceksin? Manga karakteri? Dövüşte bir kahraman mı? Veya bir illüstrasyon veya logo çizmeyi mi planlıyorsunuz? Karakter Temel İfade Diyagramları? Çizip karalamanız önemli değil. Karakterin, konumun ve pozun belirli bir görüntüsüne sahip olduğunuzdan emin olun. İyi resimler bir proje ile başlar.
Buna karar verildikten sonra, çizimin temizliği veya sayfada yeterli diz mesafesi olup olmadığı konusunda endişelenmenize gerek olmayan genel bir görüntü oluşturmak için hareketin ana hatlarını çizersiniz. iyi resim sağlam bir taslağı vardır. Bu, taslağın ilk adımıdır.

Şimdi taslağı detaylandırın!

Genel olarak, insanlar basit çokgenler çizerseniz uyumlu bir eskiz elde etmenin çok zor olduğunu düşünürler. Aslında bir illüstrasyon çizdiğinizde bir kare çizmiyorsunuz. Bununla birlikte, vücudun her bir bölümünün hangi pozisyonda olduğuna karar vermelisiniz. Ve doğru yaptığınızda, iyi ve hızlı bir şekilde çizeceksiniz.

Şimdilik kare kutular çizebilirsiniz, ancak yakında karakter çizebileceksiniz.

4. Temel konulara geçelim

Vücut boyutunu düşünmenin zamanı geldi.

4. Shoujo Manga (Çizgi Roman Kızları)
Çok ince belli bir karakter ve uzun bacaklar. Kızlarda vücut hatları orantılı olarak belirgindir, ancak kafa küçüktür. Oğlanlar hemen hemen aynı şekilde çizilir, ancak daha geniş omuzlarla.

5. Komik SD karakteri
Bu tip, küçük bir vücutla ama büyük kollar, bacaklar ve kafa ile komik görünüyor.

6. Gerçekçi tip.
Gövde, vücut ve bacakların uzunluğu orantılıdır - abartılı dar bel dışında kabaca aynı Kızlar.

Karakter çizimi stil ile farklıdır. Manga ya da illüstrasyon olmasına bağlı olarak sadece vücut oranındaki bir değişiklik değil, örneğin aynı karakterin farklı özellikleri olacaktır. Karşılaştırmak çeşitli çizimler Aşağıdaki aynı karakterden, özellikle gözlerin ve ellerin nasıl çizildiğine bakın. Bazı detayların ayrıntılı olarak işlendiğini, bazılarının ise atlandığını fark edersiniz.

5. Çizim Detayları
karakter çizimi
Tek tek karakterlere baktığınız sürece, ancak tek bir karakterle animasyon veya manga çalışması üretilemez. Ayrıca destek karakterleri çizebilmelisiniz.
Destek karakterlerinin nasıl çizileceğini de görün. Her birinin bireyselliğini hassasiyetle ifade etmelisiniz. Yapmanız gereken iki şey var, baş karakterlerin öne çıkmasını sağlayın ve destek karakterlerin onları ilginç kılmak için yeterli kişiliğe sahip olmasını sağlayın. Her karakterin kişisel geçmişini (geçmişlerini, inançlarını, ana karakterle ilişkilerini vb.) düşünün ve ardından bu bilgileri ifadeleri, saç modeli, kostümü ve aksesuarları gibi şeylerle esere aktarın.


3 - 7 numaralı karakterlerin çizilmesi, çekici ana karakterlerden çok daha zordur. Yaşlı insanları çizmek, çalışmalarınıza ve karakterlerinize gerçek hayatı yansıtacak.



kötüler

1- Düşman Danışmanı: Sihirbaz (Karakter #1) Sırtı bükülmüş yaşlı bir adam.
2- Düşman Lideri.İnatçı.
Omuzları, yandaki Güçlü Askerin omuzlarından daha dar. güzellikler.
3 - Düşman Danışmanı: kötü Cadı (karakter #2), Goodies tarafındaki cadı ile aynı boyuttadır, ancak kadınsı bir pozda değildir.
4 - 2 numaralı düşman lideri. Baş, Kahramanınkinden daha uzun ama Düşman Şefininkinden daha incedir. Çekici karakter.
5- Kadın Düşman Karakter
Güç duruşu benden bağımsız bir tür. Hero'dan biraz daha yüksek.
6 - Düşman Casusu. Maymun tipi (Kısa ve uzun kollu)
Ninja gibi adımlar.
7 - Canavar. Büyük eller gücünü vurgular.
8 - Willens'in evcil hayvanı
Tarihte özel bir anlamı yoktur.
Tarihte, şeytanın işlenmesini vurgulamak için.

6. Uygun bir poz arıyoruz.

Söyleyebileceğiniz çeviri:

1. Adım: Temel Bilgiler

1) Vücudun kıvrımlarını tanımlamama yardımcı olduğu için omurga ile başlıyorum. Tepeden başlıyorum ve omurganın sonunu (koksiks) aldığımızı düşündüğümüz yere kadar düzgün bir S-şeklinde eğri çiziyorum.

2) Sonra gövdeyi detaylarla (baş, kollar ve bel hatları) çiziyorum. Henüz sandığın şeklini çizmiyorum, bu sadece başlangıç.

3) Vücudun iyi bir elastik taslağını elde ettikten sonra, göğüslerin dış kenarlarını hafif kavisli çizgilerle (kırmızı çizgiler) çiziyoruz. Kolların ve göğüslerin (koltuk altlarının) birleştiği küçük deri kıvrımlarını işaretlemeyi unutmayın.

4) Ayrıntıları eklemeye başlıyorum. Göğüs hacmi kılavuz çizgilerle gösterilebilir. Göğüslerin vücuda yapışık olduğunu unutmayın ve göğsün tüm kütlesini çizerseniz, göğüs ile şişkin değil, sağlam bir kütle gibi görünecektir.

5 ve 6) Bu iki adımda meme uçlarını bulmaya çalışıyorum. 6. adımda her memenin merkezini belirlemek için küçük bir numara kullanıyorum. Bu, göğsü üç boyutlu bir nesne olarak temsil etmenize yardımcı olacaktır: her memeyi ikiye bölüyormuş gibi, infraklaviküler fossadan göğüslerin merkezine doğru ve tabanda altta hafifçe birleşen dikey çizgiler çizin. Unutmayın: sadece düzgün eğri çizgiler!!!

7) Vücut yağı olmayan insan olmadığı için 7. noktada kalçalarda hafif yuvarlaklık ve göğüs altında gövde ile gövdeyi çiziyorum.

8) Aynı gövde üzerinde büyük bir sandığın kaba bir taslağı. Meme uçlarının yerleştirilmesi için aynı prensibi sadece düzeltme ile kullanıyorum: meme uçları daha büyük ve çap olarak daha büyük ve memenin ağırlığı ve hacmi nedeniyle daha aşağıda yer alıyor.

9) Aynı vücutta küçük göğüsler. Aynı kural geçerlidir: daha küçük göğüsler, daha küçük meme uçları ve daha yüksek pozisyon.

Adım 2: Açılar!

Bir kadın iri ya da küçük olabilir ve göğsü orantılı olarak çizmeye çalışmalısınız. Çoğunda bile karikatür stilleri bu kuralı uygulayın. Soldaki örnekte, göğüsler beysbol toplarına benziyor ve gövdeden ayrılmış gibi görünüyor. Doğru: uyumlu görünüyorlar. Vücudun eğrisi değişirse göğüs çizgisinin de değiştiğini unutmayın. Burada küçük bir şema çizdim: Vücudun ana kısımlarını olduğu gibi kutular içine aldım ve netlik için orta çizgilerle çizdim. Ve unutmayın: göğüsler iki, ve her birini ayrı ayrı çizmeniz gerekiyor, asla tek bir kütleye sıkıştırılmıyorlar!

Kollar kaldırıldığında göğüsler hafifçe yanlara doğru gerilir. Bir kol kaldırıldığında, göğüsler hafifçe farklı seviyelerde yer alacaktır (yakın olan kolun arkasına çekilecektir). Her iki kol da başın üzerine kaldırıldığında koltuk altlarının altına küçük kıvrımlı çizgiler çizmeyi unutmayın.

Adım 3: Meme Şekli ve Etkileme Yöntemleri!

İnsanlar genellikle önemli bir şeyi unuturlar: Göğüsler plastikten yapılmamıştır! O sağlam değil. Şekli bir toptan çok bir kaydırak gibidir. Göğüsleri suyla dolu bir balon gibi düşünün: balon serbestçe sallandığında bir sarkaç gibidir, ancak göğse bastırırsanız, basınç noktasında bir girinti ve kenarda hacim artışı elde edersiniz. girinti.

Bazı giysiler bile göğsü sıkıştırabilir veya çeşitli yerlerden dışarı çıkmasına neden olabilir. Göğüsler her zaman yuvarlak değildir ve nadiren yuvarlaktır. (Tabii ki silikondan yapılmadıkça).

Aşağıdaki şemada el hareketlerinin göğüs şeklini nasıl etkilediğini gösteriyorum. Solda - dinlenme halindeki göğüs. Sağda - sıkıldılar veya bastırıldılar. Göğüs ile gövde arasındaki dikey kıvrım uzar, göğüs vücuda bastırılır.

Adım 4: İpuçları

Soldan sağa - küçük, orta ve büyük göğüsler. Son çizim, göğsün ne olmaması gerektiğidir. Yakından bakın, her memenin altındaki kırmızı çizgi, meme ile göğüs kafesi arasındaki deri kıvrımını temsil eder. Sağdaki en dıştaki memenin neredeyse hiç ağırlığı yoktur, bu nedenle orada kırışık yoktur. Ama unutmayın ki en küçük göğüslerin bile ağırlığı vardır!

Meme uçlarının ne renk olduğunu düşünün. Onları çok pembe yapmaya gerek yok. Bir vücut tonuna sahipler, sadece daha kırmızımsı, kahverengimsi, turuncumsu.
En azından parlak pembe meme uçları görmedim.
(Çeviri notu: saf yazar, kızları asla meme uçlarından çekmedi))

Yakın: meme ucunun yandan görünüşü. Meme uçlarının her zaman göğse dik olarak çıkmadığını unutmayın. Kural olarak, oldukça düz olabilirler ve göze çarpmayabilirler, ancak bazen çok cesurca dışarı çıkarlar!
(Not çev.: evet, yazarın bu konuda hala biraz tecrübesi var))

Tercüme: Chloe

Bir anime kedi nasıl çizilir

Adım 1. Öyleyse başlayalım. Kafa için bir taban olarak bir oval çizin. Ardından yüz kılavuz çizgilerini çizin. Namlu detaylarını orantılı olarak düzenlemenize yardımcı olacaklar. Burun, ağız ve gözlerin küçük ayrıntılarını ekleyin. Vücuda geçelim. Uzun bir kalp çiziyoruz, bu kedimizin göğsü olacak. Kalpten aşağıya iki çizgi çizin. Bunlar yavru kedimizin ön patileri olacak. Bundan sonra yanlara iki eğri çizgi çiziyoruz, bunlar arka ayaklar. Sağa uzun bir eğri çizgi daha çizmeyi unutmayalım, atkuyruğu.

Adım 2. Namlu alt kısmının tasarımı ile adıma başlıyoruz. Gözün kemerli kemerlerini belirliyoruz. Sonra, çizgiler çiziyoruz - pençelerin ve kuyruğun eskizleri.

Adım 3. Yünü göğsüne, kuyruğuna çekiyoruz. Namlu, kulaklar hakkında ayrıntılar ekleyin. Pençeleri detaylandırıyoruz.

Adım 4. Bıyık ekleyin, gözleri çizin. Kulak detaylandırma. Pençeleri bitirip göğsüne işaretler ekliyoruz. Hazır!

Adım 5 Fazladan çizgileri sildikten sonra kedimiz böyle görünüyor. Son değişken. Dilerseniz göğüs kısmındaki izi bırakabilir veya kendinize ait bir şey ekleyebilirsiniz. Dersi olabildiğince basit hale getirmeye çalıştım.


Tepe