가장 오래된 예술 작품. 가장 오래된 예술 작품의 연대기

우리는 고대인들이 어리석고 원시적이었다고 믿습니다. 그들은 몰랐고 아무것도 할 수 없었습니다. 하지만 동굴 벽에 있는 이 그림들을 보세요. 그것들은 수만 년 된 것입니다(이 그림을 생각해 보세요!)!!! 똑똑하고 진보적이며 많은 것을 알고 있고 할 수있는 우리 중 얼마나 많은 사람들이 부상당한 들소를 그런 식으로 묘사하고 구조와 비율을 정확하게 전달할뿐만 아니라 그의 고통을 시청자에게 전달할 수 있을지 생각해보십시오. 그가 아직 살아 있고 모든 것을 느낀다는 것을 보여주세요!. 사람들이 우리보다 더 어리석지는 않았다고 생각하지만 경험이 없었고 많은 것을 배울 교과서와 책이 없었습니다. 그러나 그들은 관찰하고 결론을 내릴 수 있었고 이러한 결론을 바탕으로 스스로 배우고 다른 사람들을 가르쳤습니다. 이것이 아마도 예술이 탄생한 방식일 것입니다.

사람들은 그들이 어떻게 생겼는지 실제로 보지 않고 필요한 도구, 일종의 그릇을 만들었습니다. 그러나 일부에게는 이러한 항목이 더 나은 것으로 나타났습니다. 우선 더 편리했습니다. 그들은 그것을 더욱 편리하고 아름답게 만들기 시작했습니다. 스스로 성공하지 못한 사람들은 이 일을 할 줄 아는 사람들을 더 잘, 더 편리하게, 더 아름답게 만들어 달라는 요청을 받았습니다. 이것은 아마도 예술가와 미술품이 등장한 방식 일 것입니다.

우리 시대에 내려온 고대인들, 예술 작품석기 시대에 약 40-20,000년 전에 만들어졌습니다. 사람들은 석기, 점토 그릇과 같은 일상적인 물건에 예술적인 모습을 부여했습니다. 즉, 이러한 물건을 장식했습니다. 페인트와 돌 조각으로 가장 오래된 사람들은 동굴 벽에 사냥과 레크리에이션 장면을 묘사했습니다. 이러한 이미지를 동굴 또는 암벽화라고 합니다.

사람들은 마법을 믿었고 화살에 찔린 짐승을 그리면 사냥이 성공할 것이라고 믿었습니다. 그래서 해부학과 비율에 대한 지식으로 놀라운 기술로 만든 천장의 Altamira 동굴 (스페인)에서 부상당한 들소의 그림이 발견되었습니다. 그리고 얼마나 재능 있고, 어떤 타당성으로 달리는 동물이 묘사되고, 어떤 유연한 선으로 몸이 그려지는가! 그러한 그림은 현대 예술가의 부러움일 수 있습니다.

고대의 페인트는 물, 식물 수액, 동물성 지방과 혼합된 광물 염료로 만들어졌습니다.
당시 동굴벽화와 함께 뼈와 돌로 만든 다양한 조각상들이 만들어져 신으로 숭배되었다. 접시 및 기타 가정 용품은 점토, 나무, 나중에는 청동으로 만들어졌습니다.

예술이 언제, 어디서, 왜 시작되었는지 정확히 말할 수 있는 사람은 아무도 없습니다. 그것은 엄격하게 정의된 역사적 순간에 시작되지 않았습니다. 점차 "비예술"에서 벗어나 비디오를 만든 사람과 함께 비디오를 형성하고 변경했습니다.

메소포타미아(Mesopotamia)의 고대 수메르 국가는 현재 이라크 국가의 땅에 위치했습니다. 지구상의 첫 번째 국가는 메소포타미아에서 일어났습니다. 여기에서 유럽에 온 문화가 생겼습니다. 탑이 있는 사원은 메소포타미아의 도시에 세워졌습니다. 각 통치자가 자신을 위해 새 궁전을 지었다는 관습이 그곳에서 발전했습니다. 때로는 약 200개의 방이 있었습니다. 메소포타미아의 주민들은 반원형 천장 인 아치와 금고를 그리는 법을 배웠습니다. 벽은 승리한 전투나 궁정 생활의 장면을 묘사하는 부조로 장식되었습니다. 또한 벽에는 악령으로부터 보호하도록 설계된 황소, 사자, 꽃, 환상적인 동물과 같은 밝은 유약 벽돌 패턴이 있습니다. 예를 들어, 그러한 형상은 바빌론에 있는 이슈타르의 성문을 장식했습니다. 메소포타미아 국가에서는 점토로 만들거나 돌로 조각한 사람과 동물의 형상도 만들어졌습니다. 이를 위한 돌은 다른 곳에서 가져왔습니다. 물론 가장 오래된 벽화에 나오는 인물의 모습은 다소 제한적이고 어색하며 조각 이미지는 무례하지만 그럼에도 불구하고 매우 표현력이 풍부하고 진정으로 예술적이었습니다.

우리는 고대인들이 어리석고 원시적이었다고 믿습니다.
그들은 몰랐고 아무것도 할 수 없었습니다.
하지만 동굴 벽에 있는 이 그림들을 보세요. 그것들은 수만 년 된 것입니다(이 그림을 생각해 보세요!)!!!
우리 중 얼마나 똑똑하고 발전했는지 생각해보세요.
방법을 알고 아는 많은 사람들은 부상당한 들소를 그런 식으로 묘사할 수 있을 것입니다.
올바른 구조, 비율뿐만 아니라
시청자에게 그의 고통, 그가 아직 살아 있고 모든 것을 느끼고 있음을 보여주기 위해! ..
나는 사람들이 우리보다 더 어리석지는 않았지만 경험이 없었다고 생각합니다.
많은 것을 배울 교과서와 책이 없었습니다.
그러나 그들은 관찰하고 결론을 도출할 수 있었고 이러한 결론을 바탕으로
자신을 교육하고 다른 사람을 가르칩니다.
이것이 아마도 예술이 탄생한 방식일 것입니다.

사람들은 필요한 도구, 일부 그릇,
그들이 어떻게 생겼는지 실제로 보지 않고.

그러나 일부에게는 이러한 항목이 더 나은 것으로 나타났습니다. 우선 더 편리했습니다.
그들은 그것을 더욱 편리하고 아름답게 만들기 시작했습니다.
스스로 성공하지 못한 사람들은 할 수 있는 사람들에게
이 작업을 더 좋고, 더 편리하고, 더 아름답게 만드십시오.
이것은 아마도 예술가와 미술품이 등장한 방식 일 것입니다.
미술.
오늘날까지 살아남은 가장 오래된 예술 작품
석기 시대에 약 40-20,000년 전에 만들어졌습니다.
생활용품 - 석기, 그릇
점토로 사람들은 예술적 모습을 보였습니다. 즉, 이러한 물건을 장식했습니다.
페인트와 돌 조각으로 가장 오래된 사람들이 묘사되었습니다.
동굴 벽에는 사냥과 레크리에이션 장면이 있습니다.
이러한 이미지를 동굴 또는 암벽화라고 합니다.


사람들은 마법을 믿었고, 짐승을 그리면
화살에 찔리면 사냥이 성공할 것입니다.
그래서 Altamira 동굴 (스페인)에서 부상당한 들소의 그림이 발견되었습니다.
놀라운 장인 정신으로 천장에,
해부학과 비율에 대한 지식이 있습니다. 그리고 얼마나 재능이
달리는 동물이 얼마나 그럴듯하게 묘사되어 있는지,
얼마나 유연한 선으로 몸이 그려지는가! 그런 패턴
현대 예술가는 부러워 할 수 있습니다.

고대의 물감은 광물성 염료에 물을 섞어서 만들었고,
식물성 수액, 동물성 지방.
당시 동굴 벽화와 함께 다양한
뼈와 돌로 만든 조각상으로 신으로 숭배되었습니다.
점토, 나무, 나중에는 청동으로 요리를 만들었습니다.
다른 가정 용품.


아무도 정확히 언제, 어디서, 왜 예술이 "시작"되었는지 말할 수 없습니다.
"비예술"에서 성장, 형성 및 비디오 변경
만든 사람과 함께.

현재 이라크의 땅에 위치한
메소포타미아의 고대 수메르 국가 (메소포타미아).
지구상의 첫 번째 국가는 메소포타미아에서 일어났습니다.
여기에서 유럽에 온 문화가 생겼습니다.
탑이 있는 사원은 메소포타미아의 도시에 세워졌습니다.
각 통치자가 지은 관습에 따라 발전했습니다.
자신을 위한 새로운 궁전. 때로는 약 200개의 방이 있었습니다.
메소포타미아의 주민들은 반원형 천장 인 아치와 금고를 그리는 법을 배웠습니다. 벽은 볼록한 부조로 장식되었습니다.
승리의 전투 또는 궁정 생활의 장면.
또한 벽에는 밝은 유광 벽돌 패턴이 있습니다.
황소, 사자, 꽃, 환상적인 짐승이라고 불리는
악령으로부터 보호하십시오. 예를 들어 이러한 이미지는
바빌론에 있는 이슈타르의 성문을 장식했습니다.
메소포타미아 국가에서는 점토 조각도 만들어졌습니다.
또는 돌로 조각한 사람과 동물의 조각상.
이를 위한 돌은 다른 곳에서 가져왔습니다. 물론 인간의 형상
가장 오래된 벽화는 다소 제한적이고 서투르며,
조각적인 이미지는 거칠지만
그들은 매우 표현력이 풍부하고 진정으로 예술적이었습니다.

가장 번창하는 미술도달했다
기원전 6세기 이자형. 바빌론에서 (이것은 이라크의 현재 상태입니다).
같은 세기에 바빌론은 페르시아 정복자들에 의해 멸망되었습니다.
유명한 이슈타르 게이트도 파괴되었으나 20세기에
그들은 사이에서 발견된 나머지 부분에서 재구성되었습니다.
발굴 중 유적.
불행히도 이제 그들도 파괴되었습니다.

고대 예술

고대 예술은 시각적이고 조형적이며 언어적이었습니다. 후자는 신화로 구체화되었고, 현대인어린 시절 인류가 만들어 아이들에게 사랑받는 동화의 형태로 왔습니다.

예술이 신비주의에서 신화로의 과도기적 단계라는 예술에서 신화의 기원에 대한 관점은 통합 신화가 이전에 존재했다가 분해되거나 타락했다는 생각에 의문을 던질 수 있습니다. . 오히려 처음에는 별도의 이야기 였고 주어진 사람들의 생각이 얼마나 논리적이고 신화가 어떻게 발전했는지에 따라 논리의 도움으로 전체로 결합하기 시작했습니다.

고대 예술에 대한 우리의 지식이 시작되는 후기 구석기 시대 그림에 대한 설명 중 하나는 이미지를 소유한 사람은 누구나 원본에 대해 완전한 권한을 갖는다는 믿음입니다. Levy-Bruhl은 이 그림과 조각품의 저자에게 순전히 실용적인 의도를 부여하는 이 가설의 옹호자들을 비난합니다. 실로 예술에서 공리주의는 배경으로 사라지지만 예술의 발전을 위한 전제조건으로 존재한다. Porshnev는 원본 사용 금지로 이러한 이미지를 설명합니다. 윤리적 측면에서 생각을 계속하면 선에 대한 갈망이 승리하는 동화를 낳는다는 결론을 내릴 수 있습니다. 이런 의미에서 니체는 "예술은 배타적으로 자연 현실의 모방이 아니라 이 현실을 극복하기 위해 그 옆에 놓인 형이상학적 추가물일 뿐이다"라고 주장한 것은 옳습니다. (니체 F.비극의 탄생 또는 헬레니즘과 비관주의 // 작품: In 2 vols. M., 1966. Vol. 1. P. 153). 따라서 예술은 사람이 삶에서 박탈당한 감정의 영역에서 보충하는 보상 역할을 수행합니다. 그러나 이것은 영적 문화의 모든 분야의 특징입니다.

원시 예술에서는 그러한 의식이 열망하는 사람들의 의사 소통과 단합의 수단이 될 수있는 능력이 특히 나타납니다. 그들은 예술에서 나왔고 초자연적 세계에 참여하면서 처음에는 신비 롭고 예술에 구체화 된 영적 문화의 세계를 만듭니다. 신화는이 부족의 무의식적 원형을 포착하므로 지혜의 수호자 인 "노인"이 그렇게 지키고 있습니다.

고대 예술은 주어진 사회 집단의 조상이자 창조자, 모든 관습, 의식, 축제 및 의식의 창조자로 간주되는 문화 영웅의 착취를 반복합니다. 조상이 존재하는 모든 것을 창조했다는 사실은 문화의 창조자로서의 조상에 대한 존중으로 구체화됩니다. 문화적 영웅은 신화의 주인공이며 동시에 주요 신비적 시작은 같은 단어로 불린다. 문화를 낳은 사람은 태어난 사람과 동일시된다. 바로 그 이름, 단어에는 신비로운 힘이 있습니다.

예술이 문화의 주요 지점이었던 시대의 단어의 기능은 N. Gumilyov가 유명한 시 "The Word"에서 표현했습니다.

그 날, 신세계를 넘어서면

하나님이 얼굴을 숙이시고

태양은 한 마디에 멈추었고,

한마디로 도시가 파괴되었습니다.

독수리가 날개를 퍼덕이지 아니하고

별들은 달에 공포에 휩싸였다.

핑크빛 불꽃처럼

그 단어가 위에 떠올랐다.

많은 뛰어난 시인펠트 신비한 힘이는 예술가가 진리를 선포하는 예언자라는 생각과 연결된다. 그러한 주장을 얼마나 심각하게 받아들일 수 있습니까? 일반적으로 신비주의를 받아들일 수 있는 만큼 진지하게. 그리고 원시 사회에서 신비주의가 취급되는 곳에서 그 약속이 실현되는 것으로 알려져 있습니다. 여기서 두 가지 사항이 더 중요합니다. 첫째, 말씀의 신격화 초기 기간연설이 시작된 후. 그리고 두 번째로, Vico가 "국가의 첫 번째 침묵 시대의 첫 번째 언어는 ... 아이디어와 자연스러운 관계를 갖는 기호, 몸짓 또는 몸으로 시작해야 했습니다"라고 언급한 상황입니다. (비코 D.인용 작전 S. 144). 그러므로 고대 그리스인들 사이에서 "로고스"도 사물을 의미했고, 그 말은 행위와 하나였습니다.

처음에는 모든 형태의 예술이 신비주의(문학, 회화, 음악, 춤)와 관련되어 있다는 사실은 신비주의가 문화의 이전 분파였기 때문에 명백합니다. Plains Indians가 선보인 춤에 대해 Levy-Bruhl이 말한 내용은 다음과 같습니다. 북아메리카버팔로 사냥 전에. “이 춤에서 인디언들은 이 사냥의 개별 에피소드를 표현하고 "연기"했습니다. 버팔로 가죽으로 덮인 참가자 중 한 명이 풀을 뜯는 동물의 움직임을 모방했습니다. 사냥꾼을 대표하는 다른 사람들은 무수한 예방 조치로 그에게 접근하고 갑자기 그를 공격했습니다. 그러나이 판토마임에 머 무르면 안됩니다. 이것은 의식의 외부적이고 시각적으로 인식되는 측면일 뿐입니다. 후자는 또한 깊은 상징적 의미. 그것은 실제로 게임이 아니지만 완전히 다른 것입니다. 인디언의 믿음에 따르면, 이 의식은 들소의 성향과 결과적으로 행동에 신비적으로 영향을 미칩니다. (레비 브륄 L.초자연적 ... S. 114-115).

우리는 원시 신화와 의식이 "기본적인 형태"가 아니라는 Levy-Bruhl의 의견에 동의해야 합니다. 종교 생활", E. Durkheim이 믿었던 것처럼 오히려 "종교 이전". "종교 이전"이라는 용어는 진화의 필요성에 대한 개념을 포함하지 않지만 우리가 말 그대로 종교로 대체할 수 있는 단계에 대해 이야기하고 있음을 나타냅니다." (레비 브륄 L.원시 신화 ... S. 482).

고대 민족의 전설은 전체적인 신화를 구성하는 요소입니다. 말과 신화를 만드는 과정에서 예술의 발전은 때로는 함께 결합되어 그것을 이끈다.

별도의 유형의 예술도 상호 연결되어 서로의 발전을 돕습니다. 시는 말의 창조에서 비롯되었을 뿐만 아니라, Nietzsche에 따르면 음악의 모방에서, 비극은 디티람과 합창에서 생겨났습니다. 비극의 본질은 “음악의 가시적 상징화… 디오니소스적 도취의 꿈의 세계” (니체 F.비극의 탄생 ... S. 112).

책에서 "난쟁이의 말"에서 작가 아쿠타가와 류노스케

ART 그림의 효험은 삼백년, 글의 효험은 오백년, 문학의 효험은 무궁무진하다. 그러나 Dunhuang의 발굴로 판단하면 글과 그림의 영향은 500년 이상 지속됩니다. 게다가,

난쟁이의 말 책에서 작가 아쿠타가와 류노스케

예술 가장 어려운 예술은 평생 자유를 유지하는 것입니다. '자유'라는 단어만 함부로 쓰면 안 된다.

책에서 남자는 다음절 생물입니다 작가 구르지예프 게오르기 이바노비치

ART 회화는 300년, 서예는 500년, 문학은 불멸이라고 Wang Shangzheng은 말했습니다. 그러나 둔황 발굴은 그림과 서예가 500년이 지난 후에도 계속 살아 있다는 것을 보여주었습니다. 그리고 문학이 불멸이라는 사실은 또 다른 질문입니다. 아이디어는 될 수 없다

멜기세덱에서. 제2권. 인간 작가 뉴크틸린 빅토르

ART 가장 어려운 예술은 자유롭게 사는 것입니다. 사실, "무료"는 의미하지 않습니다

철학적 과학 백과사전에서 발췌. 3부. 정신의 철학 작가

창작 예술은 주관적 예술이다 뉴욕, 1924년 3월 2일 질문: 예술의 수학적 기초를 연구하는 것이 필요합니까, 아니면 그러한 연구 없이 예술 작품을 창작하는 것이 가능합니까?

두려움의 관성 책에서. 사회주의와 전체주의 작가 투르친 발렌틴 페도로비치

예술 즉시 여기에서 별도의 장에서 "예술"이라는 주제를 선택한 것은 인위적이라고 말해야 합니다. 우리는 예술을 예술 일반이 아니라 역사의 주제로 생각합니다. 따라서이 섹션의 모든 위치는 "역사"장에 남겨 두는 것이 훨씬 정확하지만

철학적 선전학 책에서 작가 게겔 게오르크 빌헬름 프리드리히

A. 예술 (§ 556) 이 지식의 형태는 직접적인 것, - (예술의 유한성의 순간), - 한편으로는 외부적이고 일상적인 존재의 성격을 가진 작품으로 분해됩니다. 그것을 생성하는 주체, 그리고 그를 관조하는 주체로 그리고 그 이전에

철학의 문턱에서 책에서. 영적 탐구 고대인 작가 프랭크포트 헨리

아트 원 문학 작품발생의 맥락과 함께 나를 위한 상징 역할을 합니다. 소비에트 미술당 지도부가 그것을보고 싶어하기 때문에. 이 기호는 캐리커처이지만, 그것은 담대한 풍자가가 발명한 것이 아니라 삶에서 가져온 것입니다.1954년 여름, 나는,

저서에서 작가 페도로프 니콜라이 페도로비치

I. Art § 203 예술은 개인의 독창성으로 정신을 표현함과 동시에 우연한 존재와 그 변화, 외부 조건으로부터 정화되며, 또한 사색과 표현을 위해 객관적으로 표현합니다. 예술의 목적은 아름다움이다

책 인도에서. 역사, 문화, 철학 월퍼트 스탠리

헤겔의 책에서 작가 옵시안니코프 미하일 페도토비치

닮음의 예술(상상의 예술적 복원)과 현실의 예술(실제 부활)(프톨레마이오스와 코페르니쿠스의 예술) 닮음으로서의 예술 - 하늘과 땅에 있는 모든 것에 대한 닮음 - 세상을 있는 그대로 재현한 것

블레즈 파스칼에서 작가 스트렐초바 갈리나 야코블레브나

고대 제국 통일과 그 한계 기원전 326년 알렉산더 대왕과 그의 군대가 인더스 강을 건널 때 북인도는 여전히 분열되어 있었습니다. 몇 년 후 알렉산더가 집으로 돌아가는 길에 죽었지만 북인도는 하나의 제국으로 통일되었고,

삶의 방식으로서의 철학 책에서 작가 구즈만 델리아 스타인버그

책 철학 사전에서 작가 Comte Sponville 앙드레

저자의 책에서

질문하는 기술과 대답을 듣는 기술 질문을 하는 것은 좋지만 너무 많이 묻는 것은 좋지 않습니다. 그렇지 않으면 외부의 끊임없는 지시에 의존하게 될 수 있습니다. 스스로 질문하고 답을 찾을 수 있어야 합니다.

저자의 책에서

예술 (Art) 사람의 성격, 그의 특별한 기술이나 재능의 증거를 나타내는 일련의 기술과 작품. 이 세 가지 기호에 따르면 예술은 공예(개인적인 시작과


오늘날 암벽화 샘플은 지구의 여러 곳에서 볼 수 있습니다. 그리고 항상 그들은 그들의 삶에 대한 고대인의 삽화이든 의식 그림이든 상관없이 과학자들에게 특히 관심이 있습니다. 실제로 그러한 각 그림에는 우리 문명 역사의 비밀이 숨겨져 있습니다.

1. 신석기 시대의 출생 그림


2005년 지질학자들은 신석기 또는 구석기 시대로 거슬러 올라가는 발견을 했지만 오늘날에도 여전히 매우 관련이 있습니다. 옛날 옛적에 이집트 사하라 사막의 작은 동굴에서 한 아이가 태어났고 누군가 동굴 천장에 이 장면을 그렸습니다.

이 이미지는 종종 훨씬 더 많은 것과 비교됩니다. 유명한 그림"탄생 장면"은 예수의 유명한 탄생보다 3000년 더 오래된 것입니다. 갓 태어난 아기는 부모 사이에서 가장 큰 가치로 길러집니다. 별은 동쪽에서도 보입니다. 그러나 그러한 그림은 기독교가 부상하기 오래 전에 그려졌습니다.

2. 수단 발굴


수단에는 고대 유물이 발견된 15곳이 있습니다. 암벽화. 2011년 와디 아부 돔 사막 계곡에서도 비슷한 이미지가 약 30곳에서 발견되었습니다. 이러한 이미지 컬렉션은 시간이 지남에 따라 증가했습니다. 다른 아티스트. 1500년 전에 그린 그림은 십자가, 교회, 심지어 말을 탄 성 조지까지 기독교가 수단에 나타났던 시기를 완벽하게 반영합니다. 가축은 3,000년 된 이미지에서 볼 수 있습니다. 그러나 5000년 된 암벽화는 전문가들조차 당혹스럽게 한다.

이 예술은 단순히 설명할 수 없습니다. 그것은 나선이 너무 정확하게 "감긴" 것처럼 보여 일부 사람들은 나선이 가장 초기의 수학적 표현이라고 생각합니다. 또 다른 유형의 이미지는 좀 더 기하학적이며 어망처럼 보입니다. 고고학자들은 또한 "돌 징"을 발견했습니다. 그런 돌을 치면 맑은 소리가 납니다. 그들의 나이는 결정되지 않았지만 일부 가르침은 그러한 돌이 신호 장치가 될 수 있다고 믿습니다.

3. 작은 손잡이


사하라 사막에서 "야수의 동굴"은 그 벽에 묘사된 이상한 머리 없는 생물에서 그 이름을 얻었습니다. 2002년에 동굴은 또한 벽에서 13개의 어린이 손자국을 발견했는데, 그 중 일부는 성인 손자국 안에 있었습니다. 이 장면은 한 인류학자가 아이들의 손자국이 정확한 크기에 비례하지 않는다는 것을 알아차리기 전까지는 감동적인 것으로 인식되었습니다. 8,000년 된 지문은 미숙아의 지문보다 훨씬 작았습니다.

또한 분명히 사람의 것이 아닌 손가락이 비정상적으로 길었습니다. 분석 결과 그들은 동물, 아마도 사막 모니터 도마뱀에 속하는 것으로 나타났습니다. 모니터 도마뱀 프린트는 인간의 핸드 프린트와 거의 동시에 만들어졌고 동일한 안료를 사용했기 때문에 이러한 현상의 원인은 미스터리로 남아 있습니다.

4. 홀 펠스의 비너스


다음 예는 "일반적인"동굴 예술과 다릅니다. 이것은 상아 조각상입니다. Venus Hole-Fels는 독일의 같은 이름의 동굴에서 발견되었습니다. 팔이나 머리가 없는 40,000년 된 누드 여성 조각상입니다. 그녀는 가장 많이 불린다. 고대 조각사람. "비너스"는 선사 시대의 아름다움과 건강을 상징할 수 있지만 조각가는 단순히 나체 여성의 인형을 묘사하고 싶었을 것입니다. 대부분의 과학자들은 오늘날 조각상이 의도한 바를 증명하는 것이 더 이상 불가능하다는 데 동의합니다.

5. 스코틀랜드 컬


신비한 돌 "Kochno"가 스코틀랜드에서 발견되었습니다. 오래 전에 누군가가 이 돌을 기하학적인 컬로 예술적으로 장식하려고 했습니다. 그러한 예술이 독특하지는 않지만 돌은 모범 사례유럽의 유사한 나선형 이미지. Glasgow Artifact는 1887년에 발굴되었지만 1965년에 기물 파손과 날씨로 인해 심하게 손상되었습니다. 돌을 더 보존하기 위해 다시 묻었습니다. 2016년에는 더 나은 연구를 위해 5,000년 된 석판을 발굴, 스캔, 사진 촬영하고 다시 매장했습니다.

6 발자국


사지 지문에 관해서는 항상 손자국이 아닙니다. 천 년 전, 뉴멕시코의 차코 캐니언에 살았던 푸에블로 문화는 분명히 발을 숭배했습니다. 그들은 모든 것에 비슷한 흔적을 남겼습니다. 흥미롭게도 푸에블로는 다지증, 즉 여분의 손가락이나 발가락이라는 공통된 신체적 특징을 가지고 있었습니다. 당연히 모든 사람이 여분의 발가락을 가진 것은 아니지만 Pueblos 중 그러한 사람들의 비율이 엄청나게 높았습니다. 대부분의 맨 발자국은 "중요한" 방의 입구에 남겨졌습니다.

7. 음향 예술


한 연구에서는 선사 시대 낙서와 소리 사이의 놀라운 연관성을 발견했습니다. 그런 예술은 주로 큰 울림이 있는 곳에서 발견된다. 또한 그러한 장소의 많은 그림은 뇌우 소리와 관련된 장면을 묘사합니다. 선사 시대 사람들이 메아리의 본질을 완전히 이해하지 못했지만 신성한 것의 표현으로 간주했을 가능성이 있습니다.

8. "버팔로 힉스"


힉스 들소는 과학이 고대 암벽화와 직접 "연결"된 몇 안 되는 사례 중 하나입니다. 고대 들소의 DNA를 테스트한 결과는 예상치 못한 것이었다. 그들의 DNA는 현대 유럽 오록스와 유사하지 않은 것으로 밝혀졌습니다. 오히려 그것들은 어떤 것과 관련이 있었다. 신비한 조상연구원들이 "Higgs 들소"라고 명명한 들소. 여기에서 "Higgs boson"이라는 이름이 사용되었습니다. 어떤 식으로도 그 존재를 증명할 수없는 신비한 입자입니다.

9. 차람의 외계인


인도 고고학자들은 2014년 동굴 내부를 들여다보다 갑자기 'UFO', '외계인' 등의 단어를 떠올렸다. 인도 차티스가르주 차라마 마을 주민들이 1만년 된 그림을 접한 것은 이번이 처음이 아니다. 소위 "로 헬라"사람들이 마을에 왔을 때 조상들은 그들에게 전설에 대해 말했습니다. 이 작은 사람들은 둥근 물체에 착지하여 이륙하기 전에 여러 마을 사람들과 상호 작용했다고 합니다.

과거에 차라마 부족은 이 행사에 헌정된 그림까지 숭배했습니다. 선사 시대의 묘사는 우주 비행사와 무기와 같은 물체로 옷을 입은 휴머노이드를 보여줍니다. 묘사 된 생물은 유연하고 주황색이며 입과 코가 없었습니다. 또한 3개의 다리와 "안테나"가 있는 디스크 형태의 물체 이미지가 동굴 벽에서 발견되었습니다.

10 네안데르탈인 미스터리


스페인에서는 지하 동굴이 과학자 커뮤니티에서 많은 소음을 냈습니다. El Castillo 동굴의 벽은 붉은 점과 손자국으로 칠해져 있습니다. 이 창조물은 40,800년 이상 된 것이므로 가장 유명한 예동굴 예술. 가장 흥미로운 것은 사람이 만들 수 없다는 것입니다. 그 당시이 지역에는 네안데르탈 인이 거주했기 때문에 이러한 표시를 남긴 것은 아마도 그들이었을 것입니다. 네안데르탈인은 항상 별개의 종 hominids, 그러나 그러한 예술은 그들을 사람들의 인종으로 "재 분류"할 수 있습니다.

동굴 그림그것만이 아니다 고대 미스터리그것은 과학자들을 걱정합니다. 적어도 .

안에 고대 그리스사람들은 아름다움을 높이 평가합니다.특히 그리스인들은 조각품을 선호했습니다. 그러나 위대한 조각가들의 많은 걸작들이 사라지고 우리 시대에 이르지 못했습니다. 예를 들어 조각가 Myron의 Discobolus, Policlet의 Doryphoros, Praxiteles의 "Aphrodite of Cnidus", 조각가 Agesander의 Laocoön 등이 있습니다. 이 모든 조각품은 사라졌지만... 우리는 그것들을 아주 잘 압니다. 사라진 조각품을 어떻게 보존할 수 있었을까? 부유 한 고대 수집가의 집에 있었고 그리스인과 로마인의 안뜰, 갤러리 및 홀을 장식 한 수많은 사본 덕분입니다.



Dorifor - "Spearman"은 수세기 동안 남성의 아름다움의 모델이되었습니다. 그리고 "Cnidus의 Aphrodite"는 가장 유명한 누드 중 하나입니다. 여성 조각품고대 그리스 - 여성의 아름다움의 모델이되었습니다. 아프로디테를 존경하기 위해 고대 그리스인들은 다른 도시에서 왔으며 그녀가 얼마나 아름다운지보고 알 수없는 조각가들에게 아프로디테를 도시 광장이나 부유 한 집 안뜰에 배치하기 위해 똑같은 사본을 만들도록 명령했습니다.


디스코 던지는 사람 - 분실 동상원반던지기를 하려는 운동선수, 기원전 5 세기경 Myron에 의해 만들어졌습니다. 이자형. -이것은 움직이는 사람을 조각하려는 그리스 예술의 첫 번째 시도이며 그 시도는 성공적입니다. 젊은 운동 선수는 몇 초 동안 얼었고 다음 순간 그는 온 힘을 다해 원반을 던지기 위해 회전을 시작할 것입니다.

Laocoon은 고통스러운 투쟁으로 보여지는 고통받는 사람들의 조각 그룹입니다. Laocoon - Troy 도시의 주민들 - Trojans - 덕분에 도시가 살해 될 수 있다고 경고 한 사제였습니다. 목마. 이를 위해 바다의 신 포세이돈은 바다에서 뱀 두 마리를 보내어 라오콘과 그의 아들들을 목 졸라 죽였습니다. 동상은 비교적 최근인 17세기에 발견되었습니다. ㅏ 위대한 조각가르네상스 미켈란젤로는 라오콘이 세계 최고의 조각상이라고 말했습니다. 고대에 아름다운 조각품의 애호가와 수집가가 없었다면 현대 인류도 이 걸작을 알지 못했을 것입니다.


스탠드에있는 사람들의 머리와 흉상 인 수많은 로마와 그리스 헤르메스도 우리에게 내려 왔습니다. Herms를 만드는 기술은 무역, 과학 및 여행의 신의 치장 벽토 머리가있는 상단 스탠드에 Hermes를 숭배하는 의식 기둥을 만드는 데 시작되었습니다. Hermes라는 이름으로 기둥을 herms라고 부르기 시작했습니다. 이러한 기둥은 교차로, 도시나 마을 입구 또는 집 입구에 위치했습니다. 그러한 이미지가 무섭다고 믿었습니다. 악의 세력그리고 나쁜 영혼.

기원전 4세기경부터 모든 것을 헤르메스라고 부르기 시작했습니다. 초상화 이미지사람들, 그들은 집 내부의 일부가되었고 부유하고 고귀한 그리스인과 로마인은 초상화 갤러리 전체를 인수하여 일종의 가족 헤르메스 전시회를 만들었습니다. 이 패션과 전통 덕분에 우리는 수천 년 전에 살았던 고대 철학자, 사령관, 황제가 얼마나 많은지 알고 있습니다.




고대 그리스 그림은 실제로 우리에게 내려오지 않았습니다.그러나 살아남은 예는 그리스 예술이 사실적이고 상징적인 그림의 정점에 도달했음을 증명합니다. 베수비오의 재로 뒤덮인 폼페이의 비극은 오늘날까지 가난한 동네의 집을 포함하여 공공 및 주거용 건물의 모든 벽을 덮은 화려한 그림을 보존하고 있습니다. 벽 프레스코 화는 다양한 주제에 전념했으며 고대 예술가들은 회화 기술에서 완벽에 도달했으며 불과 수세기 후 르네상스의 거장들에 의해이 경로가 반복되었습니다.

역사가들은 고대 그리스 아테네 신전에 피나코텍(Pinakothek)이라는 확장이 있었고 고대 그리스 그림이 보관되어 있었다고 증언합니다. 고대 전설은 첫 번째 그림이 어떻게 나타 났는지 알려줍니다. 한 그리스 소녀는 전쟁에 나설 연인과 헤어지고 싶지 않았습니다. 그들의 데이트 밤 동안 보름달. 흰 벽에 청년의 그림자가 나타났다. 소녀는 석탄 조각을 가져다가 그림자 주위를 돌았습니다. 이 회의가 마지막이었습니다. 청년이 죽었습니다. 그러나 그의 그림자는 벽에 남아 있었고 이 그림자 그림은 고린도의 한 성전에 오랫동안 보관되었습니다.

고대 그리스인의 많은 그림은 실루엣을 채우는 원칙에 따라 만들어졌습니다. 먼저 그림에 그림의 윤곽이 그려져 전설에서 말한 것과 거의 동일하게 윤곽이 시작되었습니다. 칠하다. 처음에 고대 그리스인들은 흰색, 검정색, 빨간색 및 노란색의 네 가지 색상만 사용했습니다. 그들은 유색 광물을 기반으로 반죽했습니다. 계란 노른자또는 녹은 왁스에 물로 희석합니다. 그림의 멀리 있는 인물은 정면의 인물보다 클 수 있으며, 고대 그리스인들은 직접 원근법과 역 원근법을 모두 사용했습니다. 판자나 젖은 석고 위에 그림을 그렸습니다.




시각 예술도 응용 분야에 침투했습니다. 채색된 그리스 그릇, 암포라, 꽃병은 전 세계 많은 박물관에 보관되어 있으며 고대 문명의 특징인 일상의 아름다움을 우리에게 전달합니다.


특별한 골동품 예술우리 모두에게 아름다움을 가져다 준 사람 고대 그림, 는 타일링- 유색 돌 조각으로 배치 된 거대한 그림 후기, 안경은 그림 같은 스케치에 따라 만들어졌으며 일종의 것으로 판명되었습니다. 시대를 초월한 예술. 모자이크는 집의 바닥, 벽, 정면을 장식했으며 조화롭고 아름다운 생활 환경을 만드는 데 미적 및 실용적인 역할을 모두 수행했습니다.

고대 시대는 모든 표현에서 아름다움과 조화를 창조하는 예술의 전성기였습니다. 고대 문화의 쇠퇴와 망각은 인류를 부정주의 철학과 부조리한 편견의 승리로 되돌려 놓았습니다. 아름다움을 동경하는 미학의 상실, 자연미의 부정 인간의 몸, 고대 사원과 예술 작품의 파괴는 고대 세계 붕괴의 가장 눈에 띄는 결과가되었습니다. 고대의 이상이 돌아와 르네상스의 예술가들과 뉴에이지의 거장들에 의해 창의적으로 다시 생각되기 시작하는 데는 수세기가 걸렸습니다.


맨 위